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艦これスレ

93名無しさん:2013/10/26(土) 12:02:38
昨夜は地震にびびってPC落としたが・・・震度は3だったけど、丸2分以上ずっと揺れて気持ち悪かったぜ。

弾薬が10万超えたので戦艦レシピを400/30/600/30から400/600/600/30に変更>鈴谷Get
今度は熊野だが、翔鶴瑞鶴の時みたいに綺麗にダブらず着任してくれる事を祈るばかり。
というか、長門とかきちゃいそう。
図鑑No115まで埋まったので続きを埋めたいんだが、116、117三隈、三隈改、118初風、119舞風。全て建造不可。
俺には果てしないエンドレスロードに見える。
残りは夕雲、巻雲、長波。全てボスドロップ。自分のドロップ運を考えると、
無理してまわらずに建造落ちしたほうがきっと賢いんだろうな…と思いつつも5-2周回する自分がいましたとさ。
5-2ボスでは三隈、舞風、夕雲、巻雲。未取得4/6枚もいるのに一枚も落ちないなぁ。翔鶴瑞鳳夕張とかはダブルのに・・・。

今、このスレ読み返してみたが、NaniKaは鈴谷、熊野を前イベントE-3で、
長波を5-3でクリア時にゲットしてるんだな。
先にも書いたとおり、ボスドロップで何か来た事なんて何もない俺としては非常に恨めしい…ウラメシィィ。

94B-LUCK:2013/10/29(火) 15:47:55
なんだこれ・・・5−2掘るどころか、ボスで敗北二連続。
ちょっとまってくれよぅ。どーなってんだよおい。
全員キラ状態でこれはねぇよちくしょう。
小破1>敗北。中破1>敗北。しかもただ倒せないじゃなくってこっちはぼっこぼこ。
遠征分+修理で資材がただただ無駄に減るって。大破x3中破x1小破x2なおしたらすげぇかかるわ。
ちょっとほんと、言葉でねぇ。

95B-LUCK:2013/10/30(水) 19:49:12
悔しくて、レベリング要員はずして5−2全力出撃繰り返したら、5−2−1で二連続大破。上の書き込みよりひでぇ。
あげくボスまでいったと思ったら雪風比叡比叡扶桑扶桑とか。雪風よ、お前3人目なんだ。予備にすら使えん。
結果バケツ20くらい使ってやめた。
悔しくて、今度は自重してた戦艦レシピぶん回したら、利根利根山城那智。
1:30が二回でたからつい期待したよ、利根さんよぅ。
そうこうしてたら鋼材が4000位減ってて・・・何してんだ俺。
悔しくて、思わずココに書き込んだって寸法だ。

ここ何回か愚痴しかかいてねぇ。
イベント開始後は少しはいい話も書きてぇなぁ。無理かナァ。
資材合計20万全部とかして、泣き崩れるだけかなぁ。
5−2−1を連敗とかするとマジでいける気しねぇよ・・・orz

96t-arrow:2013/10/31(木) 13:10:09
あんま気をおとさんでください<B-LUCK

どうも明日のアップデートで改二になる戦艦は金剛っぽいですね。
なんで金剛?
とおもったんですが11/1って紅茶の日なんですね。
だからなのかw

ところで今きた艦これ運営ツイート

>「艦これ」開発/運営 ‏@KanColle_STAFF

>【期間限定海域ステージの新情報!陸】 秋の特別イベントの海域情報です!
>【限定第1海域】サーモン諸島海域
>【限定第2海域】ルンバ沖海域(夜間突入)
>【限定第3海域】サンタクロース諸島海域
>【限定第4海域】アイアンボトムサウンド(夜間突入)
>そして……最深部へ!

えっ、最深部?
4面じゃないの?

97B-LUCK:2013/10/31(木) 13:33:44
おぅありがとよt-arrow。

紅茶の日かぁ。そーいやどっかでみたな。なんでその時シナプスと連動しなかったんだろう。
とはいえ・・・伊勢姉妹や扶桑姉妹が少々可哀想な気がしなくもない。
タダでさえ戦艦の中で長門陸奥のほか中破グラあるの金剛だけという優遇ポジションなのに。

>そして最深部へ
どっかの誰かが「今度のイベントは強制連続戦闘があるに違いない」と予想していたな。
海域ではなくて連続戦闘。このゲームは負けても進軍できるけど、ラスト二戦は勝利しなくてはならない、とか。

とりあえず、映画までにE2突破が目標。
イベントめ。資材の貯蔵は十分だっ!(誇張在)

98t-arrow:2013/10/31(木) 14:32:47
>映画までにE2突破が目標。
いやいやいや。いくらなんでも急ぎすぎですよw

そういや艦これとは関係無いんですが昨日リトバスジャンパー着てる人をみかけましたよ。
原付乗ってて背中にはあの猫のマークが燦然と。
思わず二度見しちゃった。いるんだな〜

そうですよ猫ですよ。今回も大量発生するのかな。あれだけはどうにもならない。

99B-LUCK:2013/10/31(木) 18:47:58
急ぎすぎだとは思う、が!
時間で資材が回復しない以上、時間単位での急ぐ急がないは修復待ちするかしないかの差でしかない。
かすり傷でも1Hかかるんだから、2時間で100回出撃しようが6時間かけて100回だろうがあまり変わらん。
なら、俺は2時間100回を目指すぜっ!
まぁ、100回以内でE2突破したいな、という希望でもある。

リトバスジャンパーは、きっと俺の雄姿をみて「町中で着てもいいんだっ!(勘違い)」と思ったやからに違いない。

猫か。安定の佐世保基地。
とはいえ・・・なんか先週あたりから回線がおかしいんだよなぁ。
イベント前になんとかしようとしたものの、原因不明。回線業者に連絡も止むなしか。

100Nani・Ka:2013/10/31(木) 21:24:40
お、おう…紅茶が、飲みたいネー;
やはり関連のある艦を絡めてくるんだな運営。
明日はイベントかぁ。イベントだというのに…資材注ぎ込んである目的に費やしてしまっているNani・Ka提督。
瑞鶴が来て、ついに編成任務が全てクリアできた今、任務を全てクリアし空にすると言う野望のために!
無茶そうなら今日で早々に諦めようとおもったが…あと
「敵東方艦隊を撃滅せよ!(50%以上達成)」、「南西諸島海域の制海権を握れ!」
の2つのみ。やべぇ、やれてしまうかもしれん。せめて達成までに燃料が2万を切りませんように…
みんなは、しっかり資材を温存するんだぞっ

101TEA:2013/11/01(金) 01:28:44
さて、とうとうイベント当日となったわけだみんなの準備はどうかな?
俺はといえば

バケツ450
燃料37000、弾薬37000、鋼材40000、ボーキサイト25000

榛名99、大和98、加賀97、金剛96、翔鶴96、陸奥94
鳳翔94、北上86、長門80、愛宕80、島風80、瑞鶴78
五十鈴74、雷71、高雄71、Bep70、扶桑62、日向60
他、特定艦種の縛りなどに備えてレベル40〜59の艦が18隻

烈風、流星改、46cm砲、32号電探、14号電探も必要数は確保してある

レベリングを優先したため資源に不安を感じるが、まずまず万全だと思いたい
早い段階でE4までクリアして、ギリギリまで資源を溜めなおせばいけるはず
……いけるはずだ

102B-LUCK:2013/11/01(金) 02:38:03
俺提督準備

バケツ:684
燃料:49000 弾薬:112000 鋼材:38000 ボーキ:26000 弾薬だけは十分といえるかな

瑞鶴96、翔鶴93、祥鳳92、榛名90、RJ90、Bep86、
瑞鳳84、北上82、金剛81、千歳79、イムヤ74
鳥海73、羽黒72、長門71、飛鷹71、大井70、陸奥70
上から並べるとこんなだが、最近は駆逐艦育成ばかりでそいつらは軒並み60台なんだよねぇ。
実践投入はちょっときついが、必要とあらば使うしかあるまして。
ルート縛り以外では使わない軽空母が70以上に4艦もいるし使用が相当限定される潜水艦もいるしで、
艦隊編成には殆ど幅がない。
戦艦4、正規空母2、雷巡2、重巡2、これで勝負するしかないな。

103t-arrow:2013/11/01(金) 04:43:09
バケツ720
燃料59000、弾薬57000、鋼材52000、ボーキサイト42000

北上97、大井94、霧島94、陸奥93、大和92、加賀92、
長門88、赤城88、高雄85、金剛81、愛宕81、千歳80
雪風79、島風78、川内77、時雨72、陽炎74、千代田73
比叡71、隼鷹71、翔鶴71

実戦投入できそうな1軍、2軍クラスはこの辺でしょうかね。
対潜水艦対策をあんまりしてないのが泣き所。
なんかいそうなんだよな……潜水艦姫。

後は航空巡洋艦縛りとかあるとキツイかなあ

装備もそれなりくらいにはあるはず。ただ流星改がもう少しあれば……(32号電探は諦めがついた)

いろんなマップが用意されてるとは思うけど最後には火力と耐久を限界まで要求するパワープレイミッションが待ち構えているはずなのでその時こそ大和の主砲が火を噴く……と信じている。

104B-LUCK:2013/11/01(金) 09:30:17
むむ、もう少し早く熊野あきらめて戦艦レシピやめればよかったかな。
二人の貯蓄をみると不安になるぜ。
400/300/600/30で日に4回まわすと、一日で燃料1600、鋼材2400.一週間で12000と16800
一週間前くらいにはやめておくべきだった・・・か。

潜水艦姫か。五十鈴はレベリングが追いつかなくて五十鈴のまま(50ちょい)だし、
夕張は育て中で30チョイししかないなぁ。駆逐艦の対潜能力だと限界があるのはフラ潜でよくわかってるw
もし潜水艦姫きたらイベント中に五十鈴夕張育成とかやるしかないか?

航空巡洋艦縛りとか、もし2艦以上必要だとしたら、それは長門縛りとか雪風縛りとか、そーいうレベルでは!?
・・・でも、「入れたほうがいきやすい」7割縛りとかだと、あるかもしれないなぁ。酷いけど。

必要数って俺の中では4〜8だな。32号や14号は4つもねぇな。
俺は主砲x2電探x2派なんで、最大戦艦4艦運用を考えると8欲しい。一つしかないけど。

105Nani・Ka:2013/11/01(金) 10:11:02
任務全制覇
…失敗!

バケツ361
燃料20000、弾薬22000、鋼材24000、ボーキ28000

金剛97、加賀88、榛名85、赤城85、島風84、翔鶴82、
北上80、熊野80、BAP79、鈴谷78、霧島73、比叡72、
陸奥72、大井67、龍驤65、イムヤ61、瑞鳳60、雪風59、
時雨59

無茶な任務が祟ったデース…
ボーキ以外は自然回復の範囲内と言う残念な状態。
こちらはイベントはスロースターター、前半はゆっくりイベント海域を巡りながら資源をためて後半で勝負だわな。
しかし無茶したお陰で2週間前から育成を始めた雪風と時雨が実戦レベルに育ちつつあるので夜戦マップでの活躍を期待できるようになった。
そして金剛改二の準備はもはや万全だ。
これ以外にも五十鈴改二やら阿武隈、夕張もそこそこのレベルなので、潜水姫が出てもなんとか、なるさっ
高速艦と航空巡洋艦に定評のある我が艦隊は、その手の縛りは大得意。でも低速しばりは勘弁な(´・ω・`)
装備は流星改がもう一機…欲しいけど…まぁなるようになるさー

106t-arrow:2013/11/01(金) 11:15:28
>任務全制覇
>…失敗

だめでしたか〜
一度はやってみたいですよね、まっさらなクエスト欄

資源は問題ないと思いますよ。俺、前回イベント開始時この半分くらいです。
艦娘のレベルだって最高が60そこそこだったはず。
前回と比べて難易度がどうなるかは分からないけど十分射程圏内でしょう。

っていうか金剛の突出具合がw
燦然と輝いてますな

107t-arrow:2013/11/01(金) 11:22:27
って、しまった!
大井っちを大破させたままドック入りさせるの忘れてた。
アップデート中ずっと大破したまま第一艦隊で単艦放置状態か
やべー凄い勢いで毒づいてそうだ。

108B-LUCK:2013/11/01(金) 15:04:47
E2,E4野戦仕様!川内狂喜乱舞っw
初風、舞風、夕雲型も前半でドロップするらしい。
とはいえきっと俺にはなんの恩恵もなく通り過ぎるのだろう。
前回イベントも相当レア艦落ち放題だったと聞くが、俺の手もとにゃなにもこなかったし、
そんな話は嘘だったに違いないorz
心配なのは・・・「新艦がゲットできる『可能性』がある」って書いてある事。
運営の日本語が正しいならつまり、今回はクリア報酬には新艦は一切なく、ボスドロップのみってこった。
俺のやる気は一気に急降下。
もしクリア報酬で新艦なく、報酬も特に欲しいと思わなかったら資材全部つかって開発建造してくれるわ。
そしてWikiDBに貢献するのだ。
まともにやっても(通常海域でも手にはいる)舞風くらいで、他はなにもなしとかになりそう。
・・・と書いていたが、どーせ潰すならなくなるまで特攻の方がいいか。そのために貯めたんだし。
建造じゃバケツ減らないしな。うむ。

しかし夜戦2MAPかぁ。駆逐艦勢の育成が完了(自分基準70)しなかったのは痛いなぁ。
あと、まじで潜水艦姫きそうなんですが。
あ、よまない人もいるかもだから書いておくと、対潜装備の補正が上がったそうな。
これでなおさら艦自体の数値はハリボテになってしまった。

109Nani・Ka:2013/11/01(金) 15:06:45
>金剛の突出具合
そちらのハイパーコンビもなかなかw
しかし噂には聞いてたけど94くらいからのレベルアップ経験値がすごい。ふと見たらこれまで稼いだ経験値が表示されてるのかと思ったw

>資源問題
 うむ、前回の倍くらいだしレベルも全然違うからもうちょい貯めればなんとかなると思ってる。が…

「 【限定第4海域】アイアンボトムサウンド(夜間突入) そして……最深部へ!」

…なんか運営が恐ろしいことを書いているんだが;
つまり、今回はE-5が存在すると言うことなんだろうなぁ。
さらに夜戦→昼間強制戦闘という変則戦闘があるMAPも存在しているらしい。面白いが、恐ろしいことになりそうな予感。
ちゃんとした重巡も鍛えておこうかなぁ。

110B-LUCK:2013/11/02(土) 03:06:57
E2戦歴

出撃回数7回
1マス目撤退x2 敵に一発しか撃たせてないのに、羽黒が食らって大破
ボス手前撤退x1 島風大破 これはまぁ仕方がない
ボス到達x4
・ボスだけ残して撃破x3 ゲージはもちろん削れず
・殲滅x1
 ボスのカバーリング率・・・100%(5回は庇われた)

夜戦からなので一人一回ずつしか攻撃できない。つまり6回しかできないが、
ボスカバー率100%なので「誰か一人でも撃沈させられないとボスを撃破できない」
まぁ、俺提督だけの局所仕様だとは思うが。とにかく酷い。100%とか。
俺が異常でないのなら、8割はカバーされると思ったほうがいいんじゃないだろうか。

駆逐4重2で決まったルートしか通らなかった。二回は初戦撤退してるんで5回試行。
10回1ゲージしか削れないとなると、E2突破に50回かかるなぁ。※撃破して2割くらいのゲージ減
まぁE1を10回以内でいけたから目標としてはあと80回以内ならOKではあるが・・・。
あ、ちなみにボスドロップどころかE1E2合わせてドロップは全てノーマルの駆逐艦でした。
ボス撃破でなくても一応A勝利なんだけどねぇ。村雨敷浪綾波村雲とかだったかなぁ。

111B−LUCK:2013/11/02(土) 03:24:04
今、仕様を確認してきたんだが・・・
「敵僚艦が残っていれば昼戦突入」って・・・
つまり俺は「ボス以外全滅」させてるからゲージは削れないまま夜戦のみで終わってたって事かぁっつ!
・・・・・・・・・・酷いよママン。

112TEA:2013/11/02(土) 10:35:35
寝る前に戦果報告寝る前に戦果報告
本日午前5時頃、無事E2クリア

最終的な編成は
榛名99、北上86、五十鈴75、島風80、愛宕80、金剛96

参考までに戦いの様子を記しておく

序盤は、漠然とボスまで辿り着くことを重視して戦艦主体の編成にしつつ五十鈴に対潜装備をさせるという、
方向性の定まっていないグダグダの戦をしていた

途中から、陸奥と大和を外して全員高速艦にすることで敵潜水艦のところをショートカットする編成に切り替えて
安定した戦いができるようになった

これはボス戦では一人一隻を徹底できればボスをどれだけかばおうと関係ないという単純明快なコンセプト
まずは陸奥と大和の代わりに北上と島風を投入。潜水艦と戦わなくて済むため五十鈴からソナーと爆雷を外す
上に置いておくと、どのみち駆逐艦を狙いたがる戦艦(金剛)を一番下に置く。
こうすることで最後に残る可能性が高いボスを高い火力で確実に仕留めようという算段。
また、カットインは確実性が薄いので連撃が発生する装備を選び、回避されないように可能な限り高性能の電探
を装備した。
道中は生存重視で複縦陣、最後は誰が狙っても一応はボスを倒せる火力が出るように単縦陣にした

結果、出撃13回でクリアに成功(途中撤退3回、ハズレルート2回)
概ね狙い通りの結果となった

113B-LUCK:2013/11/02(土) 11:53:19
ふむ、参考にはなった。しかし・・・
どうやら自分の方がスマートな編成だったっぽい。
ボスまで一直線のルートを完全固定しているので潜水艦にはあったことがない。
駆逐艦でもボスを撃破できるので最初から一人一殺でいっている。
が、先に書いたとおりというかそっちも被せて書いているが、
「一人一殺、庇われても関係ない」というのは、一人でも外せばそこで終了。
こっちも出来うる命中装備をつけてはいるものの・・・スロット数とレベルの差だろうなぁ。
武装x2電探x1では、まるまる電探一個分戦艦には及ばないからな。
外す時は外す。カスダメージもありうる。そしていまだ100%のカバー率(かれこれ10回以上)
まぁ変わりにバケツ以外の資材消耗は極力抑えられているし、
なんと言ってもルートを外れた事がない。(まぁ試行回数少ないしまだわからんけど気は楽だ)
あんまりボスを撃破できないようなら戦艦運用も考えてみよう。
ちなみに、最後のボス撃破役は、俺にしては珍しく雪風カットイン勝負に出る事にした。
重巡をケツに置いてたんだが、道中やボス戦で中破して、二発あててもボス落とせないとかあったんで。
どーせなら浪漫一発カットイン!まぁ・・・8,9割は行ってくれる。

114TEA:2013/11/03(日) 09:55:12
風呂を沸かしてる間にE-3のルート縛りを偵察してみようかと突っかかってみたら
風呂が沸くまでにクリアできてしまった

所要時間:きっかり二時間
風呂に水を張り終えるまでにボスが案外柔らかいことに気付き、このまま倒してしまっても問題無さそうだと確信

編成は
榛名99、愛宕80、北上86、加賀97、翔鶴96、瑞鶴78
敵に空母が多めなので航空戦力を充実させて望むのがいいとにらんでの編成。
だが、どうも正規空母三隻はルートを逸れるっぽいので千歳50レベルを投入。
レベルの低さが心配だったが、なんとかなった。

ちなみに艦載機の内訳は
烈風106機(4スロット)、流星改91機(5スロット)、彗星甲24機(1スロット)、彩雲8機(1スロット)
いつもながら加賀さんの2スロット目に積んだ46機の烈風が頼もしい。

榛名には46cm砲、46cm砲、14号電探、32号電探を装備させていたが、今回は12回の出撃で攻撃を外したのは一回きり
さすがソロモン海の主役の一人。

これに軽空母2隻と駆逐艦2隻による支援砲撃が加わって、道中は万全
結局、12回中6回ボスに向かって6回とも撃沈させることができた
途中撤退は北上様がフラ戦に殴られて大破した一回のみ

ボーキサイトの消費は合計で1200くらい。丁度一回の出撃で平均100消費した計算だ

余談になるが、次のE4は金剛と榛名が一番輝いたガダルカナルの飛行場砲撃がモチーフ。
大東亜戦記TRPGでリプレイを作った時、プレイヤーたちが最終目的地としていた海岸を覚えているだろうか。
あの海岸と、始めに居た山のふもと、中間点の岬の三箇所で炊いたかがり火を目印に敵飛行場の位置を測定して、
金剛と榛名は夜間砲撃を行ったらしいよ。

115t-arrow:2013/11/03(日) 14:11:09
や〜〜っとE2突破

ビックリするくらいつまづいた。
21戦とか引っかかりすぎ。
先が思いやられるわ〜〜

116B-LUCK:2013/11/03(日) 19:31:14
E3クリア。
TEAの編成等、大変参考になったぜ。

出撃回数:11戦 所要時間:一時間
開始3回をボス撃破でかざり「あれ?20分とかでいっちゃうんじゃねぇ俺?w」とか
んなわけねぇっていってたら案の定。
4:北上大破 5:ルートハズレ 6ルートハズレ まぁそうだよね。
7:ボス撃破 8:ボス撃破 ここであと一回撃破になる
9:ルートハズレ 10:ジグザグに目一杯戦わされた上でボス 精魂尽き果て撃破ならず
あぁんもぅ!あと一回なのにぃっ!で、
11:撃破 クリア 
となったんだけどさぁ・・・。
11回目撃破クリア時、初風Get・・・「多分あなたは『三人目』」。
1回目のボス撃破で初風。「あ、俺のイベント運全部つかったかも」初めてボスでいない艦娘手に入れた!って喜んだものだ。
で、8回目。初風ゲット・・・。あれ?そして11回目に繋がる。
なんとボスドロップの3/6.つまり半分初風。いや、蝶超うれしいんだけどさ、他の娘も出てくれて宜しくてよ?
もう三人とも育てるしかないかとか考えてしまったわ。

なにはともあれ、TEAの情報もあってE3を予想外の初風ゲットでクリア。
あ、我が艦隊に一航戦など居ないので烈風は68機とか。一回出撃でボーキ200弱くらい.
合計で3000近くいったが、まぁ全然許容内だな。

編成は
瑞鳳85 北上79or大井70 瑞鶴96 榛名91 鳥海74 翔鶴93
支援は道中決戦とも一切なし

117B-LUCK:2013/11/03(日) 20:02:10
今ちょっと見た書き込みだと、E3突破は
・金剛型、伊勢型(瑞雲積み)、ハイパーズ、赤城、加賀でBDHに1回それた以外は6回ボス
・金剛改67、大井改64、北上改64、加賀改44、飛龍改85、千歳航改二78で6回でクリア
ってのがあるな。この編成はE3未クリアには参考になるんじゃないか?

E4。餓島、大東亜TRPGか。胸が熱いな。
リプレイにしたやつだっけ?(手元の「カントリーロード」をぺらぺらとめくる)
あぁ、海岸直前の見晴らしのいい原っぱを駆け抜けるところで、バタバタ死んでいったやつか。
で、もう全滅だーってところで幸運クリティカルして、
九七艦攻が爆雷落としてt-arroewと俺(二人目。一人目はとっくに死んだ)二人だけ生き残った(作中、「遅すぎた幸運」とか言っているなw)。
連隊旗かぁ。じいさんのあれ、やっぱ写真くらいとっておくべきだったかなぁ。
何が写るのか怖くってとらないまま骨壷に還したのだが。
・・・・・・艦娘。轟沈させん、轟沈だけはさせんぞぉっ!

118t-arrow:2013/11/03(日) 20:27:59
よし、E3突破
2戦目で猫って、3、4戦と失敗した時はどうなることかと思ったけどその後は5連続ボス撃破。9戦目でクリア。
一度はまるとほんとスムーズにいくなこのゲーム。
ただルート外れが頻繁に起こるようなら泥沼にはまる可能性もありそうだった。

編成は
北上97or大井94、愛宕81or高雄86、霧島94、加賀93、赤城88、千歳80

まとめサイトなんかを見てると空母や軽空母を適度に入れるのがポイントっぽい感じがしますね。

MVPはなんといっても霧島さん
落としておきたいヤツを落とし、外しちゃ行けないタイミングで外さない。
ボスにトドメを刺すこと三回、何度も旗艦を庇いながらもドック入りは一度だけという完璧な戦いぶり。
さすが出来る女はちがうわ〜

>大東亜戦記
やりましたねえ飢島シナリオ。
そうかあの時我々は艦隊支援任務をやっていたのか。
感慨深いなあ……

そしてE4、ここからが地獄本番といったところでしょうな。
どうなることやら……

119Nani・Ka:2013/11/03(日) 23:28:09
ほうほう、初風はE-3なのか。早く行っていっぱい回りたいものだ。
そんなこちらはE-2をゲージ半分にしたところ。
Bの言ってた駆逐艦×4、重巡(こちらは航巡だが)×2でやってるが、たしかに高確率でボスに行くな。
ただ時々ラストで北にそれることがあるから確実なルート固定ではなさそうだ。
まぁこちらは資材も少ないし、貯めながらぼちぼち進めるかな。そういう意味ではE-2は消費が少なくてとても良い。

大東亜TRPG、なつかしい。今やったら多少知識が増えててよりリアルに感じられるのかもなぁいろいろ。しかし、知識が海軍よりに偏り過ぎてるがw
恐るべし、艦これ

120B-LUCK:2013/11/04(月) 02:50:41
もう、どれくらいたったか、あと一撃になってから。
すでに緊張感のかけらもなく、ルーチンワークを繰り返すのみ。
出撃一回で燃料600弾薬800鋼材1000くらい飛ぶのをみつつ、
「あぁ、資材が減っていくなぁ」と、再び出撃を繰り返す。
あと13点。あと9点。ルートハズレ。撤退。
行く度の無駄な勝利と敗北を繰り返す。
しかし、幸福な事に、この繰り返しには必ず終焉が訪れる。
そう、あと30回は出撃できまい。
終焉はすぐそこにきている。

121B-LUCK:2013/11/04(月) 04:54:20
あと一発になってから、約3時間。
燃料1万鋼材2万くらい飛んだ。E3全体の6割以上。
決戦支援は少なくとも俺にはなんの意味もなかった。これの所為で燃料がぶっ飛んだのに。
これはもうE5は戦えないわ。
暫く資材集めだなぁ。とはいえ、クリアはクリアだ。ようやく寝れるぜ。

あ、戦歴紹介
出撃回数:40 所要時間:6時間(内ラスト撃破に3時間)
ボス到達:12 ボス削り:6 撃破:1(ラスト) ダメージゼロ:3 ラスト撃破ミス:2
ルートハズレ:4 撤退:24

編成
削り:駆逐x4 榛名 金剛  撃破:駆逐3 長門 榛名 金剛
駆逐の変わりに雷とか重入れたほうが安定するしボスも良く削れるが、
鋼材の消費が酷い。途中長門と鳥海入れてやってたら出撃一回で2000くらい鋼材飛んで駆逐に戻した。

ちなみに、伊8は「はち」だそうだ。

122t-arrow:2013/11/04(月) 12:39:19
激闘でしたなあ。
まさしくイベント海域って感じ。

123B-LUCK:2013/11/04(月) 19:12:44
E-5開始3時間目。
2時間分のダメージ(一メモリにも満たない)を回復された。
2時間分の資材と時間は全くの無意味になった。
残存資材2割以上消費して、敵損耗率4%くらいになった。
これはどうやら無理っぽい。E-4より明らかに簡単そうなんだが(他提督達もそういってるし)
俺にとっては何でか全く進めない。もう本当に「なんでか」まったく進めない。

xはルートハズレ 敗北はボスまで行ったけど敗北し殆ど削れなかったもの
 つまり、一度も勝ててないしまともに削れてもいない。アルファベットと頭のひらがなは気にスンナ。
1②撤退
2はS>S 敗北
3はS>S 敗北
4はS>x
5②撤退
6よS>S 敗北
7らS>S 敗北
8はE>x
9敗北
10①撤退
11②撤退
12③撤退
13②撤退
14らS>x
15らS>S 敗北
16②撤退
17えS>x
18①撤退
19②撤退 ダメコン

124Nani・Ka:2013/11/04(月) 20:31:43
激戦をくぐり抜けたその日に無茶をしよって(ー_ー;)

先のマップもやはり激戦続きだのう。
こちらは今E-2クリアのまったりペース。
ラストのボス撃破、調べてみたら駆逐×2、航巡×2、そしてあえて正母×2と言うユニークな手段を発見したので試して撃破してみた。
たしかにこの編成なら高確率で昼まで持ち込めるし、その後は空母がなんとかしてくれそうだ。
現実は片方の空母(加賀)が夜戦で中破し、もう片方(赤城)が期待したダメージを出してくれなかったので焦ったが、残り十数点を残りのメンバーの雷撃で勝利した時は感動もひとしお。
明日E-3に挑み、追いつきたいところだが…はてさて

125B-LUCK:2013/11/04(月) 22:38:23
なんでこんなにダメなんだ?
諦めたくなってきた。
いくらやっても全く減らせない。
編成も装備もベストではないにしても間違いではないはず。
なのにまったく減らせない。減らせる気がしない。
事実6時間戦って4時間前と全く同じ・・・いや、むしろ回復されてるくらいだ。
これじゃ今後いくらやっても減るわけがない。
ボスにはたどり着ける。でもボスを減らせない。
Allキラ付けしても昼戦だけで中破1大破5とかボッコボコにされる。野戦で減らせとか絶対無理だし。
13回ボスまでいったけど野戦できたのは1回のみ。それでもチョピっと減らしただけ。
それこそ資材が百万あったって俺にはクリアできそうにない。
なんで?なんでなんだ??

ここで諦めると凄まじく資材の無駄をしただけになるが、成果も1/7ゲージにも満たないから
無駄になっても大差はない・・・のだが、そう考えるとやっぱりいくらやっても勝てなさそう。
そう。これも最後は撃破しなくちゃいけない訳で・・・。もうどうしたら撃破できるのかなんて全く想像できない。
いや単純な話、昼戦を無事に突破できれば野戦で落とせる火力はあるとは思う。でも、
昼を全く突破できないし、できても艦隊がすでにぼろぼろで落とせる火力は出せない。とか。
もうこれ以上手の施しようがないのだから諦めるってのがいいんだろうなぁ。
寝ちゃうかなァ。寝て起きたら全快してるだろうなぁこの速さだと。

126t-arrow:2013/11/04(月) 22:52:37
いったん引くのも勇気ですよ。
まだ時間はあります。

127B-LUCK:2013/11/05(火) 10:59:12
寝て起きた。
ゲージは実は入ってみないと最終MAPは解らない仕様なので回復されてるだろうなぁとは思いつつ真実は向こう側。
TEAやt-arrowの資材貯蓄ならぶっ通しでやれるだけの十分な量があるはず。
E5とっととクリアして是非詳細を教えて欲しい。今のままじゃ本当に無理だ俺。

128Nani・Ka:2013/11/05(火) 11:39:29
E-3突破
君たちや多くの先人のもたらした情報のおかげで1時間ちょいでクリア完了。かわりにめぼしいドロップもなし。イベント終盤にまた周回するとするかねー。
資材もオール2000消費程度で抑え、バケツもまだ320程度あるので今日中にE-4に挑めそうな感じ。
が、しかし…E-4はまた夜戦かぁ。
軽く調べた限り
・金剛型2回入れるとルート的に良い
・三式弾を装備している艦はボスに大ダメージを与えてくれる
と言ったところか。

ゲージ回復で急ぎ繰り返す必要がある以上、最初の出撃以外全員をキラ付けとかしてる余裕はなさそうだ。
潜水艦、使ってみるかなぁ、今回は。せめて、この海域だけはクリアして、E-5への資材蓄積の時間を稼ぎたいところっ
しかし…キツそうだなぁ;

129B-LUCK:2013/11/05(火) 17:23:46
早く誰かE5!
昨日のE5出撃前くらいまで鋼材が戻った。
このままではマタ勝利の見えない突撃を繰り返す事になってしまう。
めぼしい情報も更新されていないし、仲間内からの話が聞きたいぜ。
TEAに期待するしかないかなぁ。

資材消費15000くらいの報告が多いけど、30000(削り15000、ラスト撃破15000)とかもあり、
中には各50000くらい突っ込んだ、とかもある(でも、報告中では珍しい部類)
俺の感覚では、やはり15000くらいあれば結構クリアできる。20000万あれば余裕があるんじゃないだろうか、という手ごたえ。
ただ、結局はボスへのダメージがどれだけいくかなので、俺みたいにはまって、それこそ諦めってヤツもいたみたいだ。

早くクリアしてレア艦堀したいので、明日夕方から再突撃予定。
その頃には鋼材貯蓄は多分22000くらいだろうか。
ルート縛りと育成艦上、どんなに消費のでかい艦隊でも戦艦x2重巡x2雷巡x2にしかならないので、
これでも余裕があるくらいのはず・・・なのだが。
まぁ大破6とか出すと、戦艦500x2重巡150x2雷巡100x2=1500とかぶっ飛ぶ。
上にも書いたけど、大破5中破1とか出した時は1200くらい鋼材が飛んだ。そしてボスダメージゼロ。もうね、やる気とかも一緒に飛んでいくような結果だよね。

E5は、事前情報だけじゃなくて、情報を考えた上で5回くらい自分でいろんな編成でボスへの到達パターンを考えた方がいいと思う。
癖のあるルート縛りで、主力艦しだいで攻略パターンも違ってくるだろう。

さぁ、早く誰かE5クリアしてくれw

130TEA:2013/11/05(火) 20:26:39
E−4をクリアしてきたのでクリアまでの様子を記しておこうと思う

出撃回数は20回
途中撤退は10回(キラキラを付け始めた後は1回)
ハズレルートは1回
ボスルートは9回(ボス撃沈は4回)

編成は、榛名、金剛、愛宕、高雄、陸奥、大和
個人的な思い入れから戦艦を4隻投入して回数より質の編成で挑んでみたが、やはり上手くいかなかった。

キラキラさせるのに膨大な資源を消費するため、これを控えていたことが災いしたというのもある。
だが、それ以上に大和の常時投入はコストが高すぎた。8戦目までにボスへ辿り着けた回数は一回のみ。
この調子で出撃していると資源が幾らあっても足りないと思い、比較的にコストが軽い削り要員を投入した。

まず9戦目から陸奥と大和の代わりに鈴谷と島風を入れて様子見。相変わらずバタバタ大破する。
その後、11戦目からは全員をキラキラさせることにすると、それまでが嘘のように道中の猛攻を耐えきれるようになった。
ボスの一つ手前の戦艦相手で大破する艦が出ることを覚悟し、旗艦以外の5人にダメコンを積んでいたことも大きかった。
ボスは火力が高いものの命中率は低く、取り巻きの艦も戦艦二隻(居ないパターンもある)以外はさほど恐くないため、ダメ
コンが実際にボス戦で使用される機会は多くはなかった。俺の場合は二回。
ボス自体は噂どおり三式弾が機能して重巡洋艦でも200くらいのダメージを与えることができた。

ところで、真偽は定かではないものの三式弾の効果は「艦隊が装備した三式弾の数だけボスの防御を下げる」という情報があ
った。それがなくても昼間に持ち込まれたときに三式弾が多ければ空爆のリスクが大きく下がるので、削りのメンバーの時で
も艦隊には5隻の艦が三式弾を装備していた。

武装に関しては全員がカットインを起こさない連撃仕様で臨んだ。
カットイン攻撃はミスのリスクが大きく、撃ちもらして被弾回数が増えるのが恐かったのと、ダメコン・三式弾の両立を図り
たかったため。
連撃の片方がまともなダメージなら、ほとんどの道中の敵は倒せたため、この判断は有効だったように思える。

陣形に関してはどれほど差があるか分からないが、少なくとも俺は梯形陣よりも複縦陣の方が有効だと思えた。

17戦目までにボスのゲージが無くなったため、大和と陸奥を艦隊に戻して決戦。
18戦目の2マス目で金剛に三回もカットインが飛んできて撤退に追い込まれるというアクシデントがあったものの、無事に
20戦目でボスを撃沈できた。

ハズレルートに進んだ回数が僅か1回だったのは異常な幸運だったのか、編成上そうなるものだったのかは分からない。
しかし、コツを掴んでからは撤退する危険がほとんど無かったのは間違いない。

結論としては
「何人の中破が出ようと、最初の二戦で誰も大破しなければボスを大きく削れる」という構想が上手くいったんだと思う。
コストに目をつぶって、耐久力の高い戦艦と重巡洋艦を主体としたことが功を奏したといえるだろう。

E−5の攻略に関しては数日間は控えておきたい
今回で資源を1万2000ずつくらいは使ったので、残り2万少々。
この資源で突っ込むのはリスクが高い。B-LUCKには悪いが苦戦したときのことを考えると3万5000くらいは溜めておきたい。

131B-LUCK:2013/11/06(水) 12:08:31
TEAの意見ももっとも。5万つかった提督もいたっぽいし。
まぁその提督はかなり重戦隊で突撃を繰り返したっぽいけど。
なら俺がやはり第一陣で突撃するしかないっぽい?夕立っぽい?

上の書き込みをした時は、すっかり水曜メンテの事を忘れてた。
昨日寝る前に思い出して「あぁ、これじゃ目標に届かないか。ならもう少し貯めるかな」とか思ってた。
起きたら水曜メンテしないってなってた。でも、かわりに金〜日曜のどっかで緊急メンテするかもって言ってた。
ゲージ回復は止めるって言ってたけど正直攻略中にメンテ入ったらとんでもなく不味い事になるってのは明白。
もし金曜昼から攻略し始めて金曜夜から土曜にかけて止まったらTRPG参加への影響が半端ない。
クリアできても睡眠不足とか。
じゃぁおとなしく月曜までまてばいいじゃないとかも思うのだが、月曜だともう期間を折り返してしまうのがなんとも。
できれば前半中に攻略して、後半はゆっくりレア堀したい。そのための資材貯蓄でもあったのし。
(まぁ資材切れになった時点で破綻している訳なのだが)
さて、どうしたものか。

132Nani・Ka:2013/11/06(水) 13:18:49
>突撃っぽい?
不安定な時に強行するとろくな事にならないぞ。レア堀りするための余力として、さらに資源を蓄えろとの上(運営鎮守府)からのお達しだと思って休んでは?

>E-4
ついさっきクリア。7:15から初めて12:45くらいまでかかったので激闘約5時間半。
かかったモノは
燃料10000/弾薬6000/鋼材9000/ボーキなし
バケツ:80杯くらい
そして一番の消費は…
ダメコン×5
旗艦以外全員にダメコン積んで大破進撃上等!と突き進んだらちゃんと轟沈してこんな結果に。
買い足したのは3つかな?デジタルでないリアルマネーの消費は重みが違う。
まぁおかげで途中自分の意志で撤退したことは一度しかなく(金剛が最初のマスで大破し、途中轟沈てダメコン切らせたため)、あとはボスの下のマスへ流されるかどうかの話だったのである意味気楽だった。
貴重な轟沈セリフも生で聞けたしね…

編成は
ゲージ削り
島風87、Bep82、熊野83、鈴谷81、榛名87、金剛97
ボス撃破
北上81、大井67、熊野83、鈴谷81、榛名87、金剛97

装備は先人たちのアドバイス通り積める艦には三式弾を。砲は全員連続攻撃仕様。そして旗艦以外の全員にダメコン。
とにかく途中撤退してキラキラを付け直すのが苦痛だったので、全員ダメコンで大破進軍し続けたのは本当に正解だった。
結果、昼ごはんが3時のおやつと一緒になるのを防げたし、逆に大破進軍しなかったら倍以上かかったんじゃないだろうか。。
ラストボス撃破の時には雷巡の雷撃と決戦支援による合わせ技で撃破を狙ったけど、結局夜戦の内に雷巡コンビが倒してしまい、残りの雑魚を昼間に総統するにとどまった。さすがハイパーコンビ。

とにかく、勝ててよかった。
が、やはりもうここには来まい;夜戦マップはちょっと楽しむ程度で、クリア必須なのは、しんどすぎる。
そしてE-5は…資材がほとんど2万以下しかないので、今週いっぱい資材回復に務めるかな。
こちらも早くクリアして初風掘りに専念したいところだが、まとまった時間も作れそうもないし。
では、ちょい遅いお昼行ってくる〜

133B-LUCK:2013/11/06(水) 15:52:22
E-4クリアオメ。

何が不安定なのかはワカランが、資材貯蓄は上限を超えるとかなり効率が悪くなるからな。
上でも書いたが上限一杯程度あれば俺の艦隊編成なら十分いけるはず。
逆に、ダメなら資材が倍あってもダメ・・・だと思うのは前日の経験があるからいえることだ。
※6時間継続戦闘して6000程度の鋼材(その他の資材は十分)。
現在上限が25000くらいだから、前回同様の減りなら25時間戦える計算。
大丈夫なはず、と言っている理由が理解して貰えるだろうか。

ところで、E-5ボスは
・雷巡いないとボス撃破の難易度が跳ね上がる
・つーかハイパーズコンビいないと攻略無理ゲ
とすら言われている様子。
まぁ実際にはクリア不可まではいかないものの、支援必須になってさらに幸運でない限り無理になる、
くらいにはなっていそう・・・ひでぇ。
一応、駆逐艦のカットインでもいけるが・・・カットインにかけられるのなんて雪風と時雨くらいなもんだ。

現在、潜水艦作戦を準備中。
伊8を50まで上げるのだが、中々に遠い。
これが完成すれば、クリア後にも有用に使えるはずなのだが・・・おっと、資材はたまってしまったようだ。

134t-arrow:2013/11/06(水) 16:04:11
E4クリア

ビックリするくらい順調にいった。
10/13でボスにたどり着き、ルート外れ無し。
ゲージを削りきった次の戦闘では撃破クリアとかなり理想的な展開
相当良いところを引いたらしい。

【10:00スタート】
初期編成
伊168、鈴谷、高雄、愛宕、金剛、霧島

・落ちやすそうな高雄、愛宕、鈴谷、168にダメコン、
・全艦キラつけ
・金剛、霧島、高雄、愛宕、鈴谷には三式弾

旗艦イムヤに攻撃を引きつけ1、2戦を凌ぐ構想
不安材料は鈴谷と168のレベル不足

01 ボス到達、440ダメ 
02 ボス手前168大破で撤退
03 2戦目で霧島大破 撤退 
04 飛行場到達もダメージ行かず 

《重巡以下は脅威にならずと判断して168から北上にスイッチ》

05 飛行場到達 姫撃破!! 撃破艦霧島 
06 飛行場手前霧島大破 撤退 

《霧島にダメコン》 

07 飛行場到達 ボスへ220ダメ 
08 飛行場到達 ボス撃破 撃破艦霧島 
09 飛行場到達 ボスへ200ダメ 
10 飛行場到達 ボスへ250ダメ
11 飛行場到達 ボスへ400ダメ 290 480
12 飛行場到達 ボス撃破!! 撃破艦金剛 290 480 【リーチ】

《旗艦を北上から大和へスイッチ。決戦仕様へ》

13 飛行場到達 ボス撃破!! 撃破艦金剛 
【15:00クリア!!】

途中編成
北上、鈴谷、高雄、愛宕、金剛、霧島

最終編成
大和、鈴谷、高雄、愛宕、金剛、霧島
(といっても大和はボス戦いきなり大破して役に立たず)


アタック回数13回
ボス到達10回
ルート外れ無し
バケツ消費 45


【雑感】
キラつけのための時間がアタック時間が同じくらいかかるというかなりの手間
しかし道中の安定感などを見るにキラ付けの効果は絶大だろうと思う。
よく言われるような運ゲーとは感じなかった。

どっかのレスを参考にボス手前マスは単横でいってみたが戦艦のカットイン攻撃を重巡が10ダメで耐えたりと夜戦でも陣形は関係あるのでは、と感じた

あとTEAさんやNani・Kaさんのレスと自分編成を合わせると航巡入れた編成だとボス手前マスでそれにくくなる?


資材も残ってるしこれなら今週中にE-5いけるか?

135Nani・Ka:2013/11/06(水) 17:52:55
>不安定
鯖メンテナンスがいつになるかわからないところ

>t-arrowE4クリア
おめ。実に順調だったようで。
ちなみにこちらがボス前で下にそれた回数は5回くらい。何回中だか数えてなかったけど、たしかにそれる確率は低い感じ。航巡力かなぁ。

>E-5
また夜戦かぁ。キラ付け地獄はウンザリだが、ルート次第で3戦で行けそうだからE-4の時よりましかな?と言う印象を受けるが…はたして

>潜水艦作戦
あの遠征のかな。潜母にすると達成できないのは新しいやつでも健在な模様。
こちらもいつかはやらんとなぁ。任務がいつまでも残って…気になる;

136Nani・Ka:2013/11/06(水) 20:33:54
>潜水艦遠征
お、公式Twitterで潜水艦遠征、潜母でもいけるように調整するって書いてあった。
ただ調整する、と言うことは今後の話やなー。ちょうど金曜くらい

>潜水艦育成
潜水艦2隻で2-3周りが熱い!ちょっとしたレベリングもできて、燃費も少なく、むしろ燃料も手に入って、い号やらろ号やら任務もこなせる。
いいねぇ、こういう一石何鳥な話は大好きだ。いろいろ考えるねぇ、みんな。
資材がたまるまでここで潜水艦育成でもしてるかな

137B-LUCK:2013/11/07(木) 00:19:33
ほんと、どーしようもねぇ

138B-LUCK:2013/11/07(木) 00:57:17
「6時間もかかった。運がよけりゃ3時間だったな」
そんな話を聞きながら、8時間で2/7削った。
このペースだと、良くてあと20時間くらい戦う予定。
最後の撃破はもっときついだろうから30時間くらいまでのびるのではないだろうかかかかかかかkkkkkk

139TEA:2013/11/07(木) 02:13:43
一応、何かの参考になるかもしれないから俺のE-5の攻略メンバーを発表しておこう。
いわば予告先発だ。

上から順に
榛名、金剛、愛宕、高雄、北上、加賀
金剛型二隻に全部高速艦で、上のルートになる予定だ。

上を通る理由は戦闘回数が1回少ないことでボス戦での夜戦に余力を残したいということと、
ボス戦の敵艦載機を正規空母の戦闘機で迎撃する関係上、道中を3回も戦うわけにはいかないため。
加賀には烈風を66機積んで敵機撃墜を主眼に置いた役割を担ってもらう。
平行して戦艦二隻には三式弾を装備して46cm砲とのシナジーを期待する。重巡にも三式弾を積む。
決戦支援は軽空母×2と駆逐艦×2で砲撃支援を行う予定。
護衛要塞にダメージを与えて1隻くらい落としてくれれば、それでいい。

ボス戦では砲雷撃戦が二周する間に、敵の攻撃を耐える必要がある。
うまく艦載機を無力化できれば、夜戦までに敵をボス+1隻程度に減らし、こちらは3〜4隻で叩けると踏んでいる。

夜戦では重巡・戦艦とも弾薬が残っているので連撃でも十分なダメージが出せる目算。
北上だけは開幕雷撃を撃ってもらう都合上、カットイン装備にする。夜まで残っていればボスへの打撃力は絶大だろう。

ひとまず以上のような作戦で臨むつもりだ。

140B-LUCK:2013/11/07(木) 02:36:31
負けこんでる俺の意見なので信用するかは君次第だが、
全体の戦術はいい。
押し切る(ボス撃破)するには上ルートだろう。
ただ、提督達全体の意見からすれば、削りは中央の方が安定はする。なんと言っても戦闘を突破できればハズレがない。
もっと重要な事は、おおむね夜戦なので航空機は飛ばない。つまりボス戦まで3戦しようが殆ど消費しない。
さらに、ボス空母は開幕爆撃こそ機数が多くてびびるが、それにやられた記憶はないし、
砲撃戦時も航空機にやられた記憶はない。※記憶はあいまいだが、もしかしたら開幕爆撃+砲撃戦仕様の空母かも
注意すべきは戦艦で、雑魚も直撃を当てられてしまうと雷巡は一撃でもって行かれる可能性が高い。
まぁとにかく言いたい事は「敵空爆はそんなに怖くない」という事だ。
三式積むくらいなら電探でいいんじゃないか?烈風いるならそれで十分だと思う。

141B-LUCK:2013/11/07(木) 02:45:24
あぁしまった。返信し忘れてた。

>潜水艦作戦
夏イベント時にもあった、潜水艦隊でボスまで突撃し、支援攻撃によりボスにダメージを与える作戦。
メイン艦隊が潜水艦なので資材にとても優しいが、ボスまで到達してもゲージを減らせるかは運次第なうえ減らせてもびびたるもの。
だが時間はかかるが低コストでゲージを減らせる事から、通常攻略に挫けたor資材がたまっていない提督達に使用される。
潜水艦改造まですればスロットが2になって、カットインか連撃の組み合わせができるのだが、
改造LV50な上、してしまうと折角の低コストが上昇し、時間もかかるようになってしまうのが難点。

142B-LUCK:2013/11/07(木) 02:56:42
うん。行ってきた。
あいつら水母仕様だ。開幕爆撃ありで砲撃戦してくる。
烈風は開幕爆撃にしか効果ないから相当効率悪いぞ。そもそも空母入れるのが。
彩雲いれればT不利はないけど、結局夜戦で叩くならそんなに違いはないしな。

143B-LUCK:2013/11/07(木) 04:48:44
戦闘開始から12時間経過。

あと二発ぶち込めれば落とせそうだが・・・遠い。
あと何時間かかるんだろうか。

144B-LUCK:2013/11/07(木) 08:00:01
戦闘開始から15時間。
ラスト撃破状態になってから3時間経過。

もうボスまで無傷でいっても当然のように失敗するので何の感情もわかない。
一マス目でカットイン食らって大破しても当然のようにまた最初からやり直し。
あー、穴掘って埋めるって拷問あったなぁ、とか考えながらもう適当にクリックし続けている。

ボス戦40回中2回しか撃破してないが、15時間中の2回と考えると8時間に一回くらいはでてくれるんだろうか。
あと8時間やったらでてくれるんだろうか。
あぁ、あと8時間したら・・・会戦から24時間くらいになるなぁ。

145B-LUCK:2013/11/07(木) 09:43:10
24時間には到達しなかったか。
マルキューマルマル。作戦開始から16時間20分にて、サーモン海域最深部攻略戦を終了する。
上でも書いたように、もう精神が磨耗してて、なんか別に嬉しくない。いや嬉しいは嬉しいんだけど・・・。
やったー!とかヒャッハー!とか、そんなテンションにはなれないな。あぁ、やっと終わったか、みたいな苦痛からの開放の嬉しさというか。
「はぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・・終わったか」って感じ。

戦歴
・作戦時間:11/06 1604〜 11/07 0900 計16時間20分
・出撃回数:47 ボス到達27 ※固定ルートなので脇道ハズレなし。※実際は数えミスもあっても少し多い
 うち7回はラスト撃破状態からの撃破ミス つまり削りに20回使ってる
・艦隊編成
 ・最終撃破時
   時雨71 榛名95 鳥海80 羽黒75 大井75 北上86 ※時雨以外連撃仕様
 ・懺滅作戦時
   時雨 榛名 鳥海 雪風 大井 北上
・ルート
 全て中央 ※速度統一かつ戦艦が2隻ではない(1か3以上、とされている)
・資材等
 消費資材量:燃料14000 弾薬19000 鋼材6700 バケツ110
 裏でずっとキラ遠征走らせてたんでこんなもんだけど、時間が長かった分消費も嵩んだ
 16時間キラ遠征したら、数千稼げるのもあるだろう
・支援
 決戦支援艦隊は常駐で。最初は旗艦のみキラ付けしてたけど、キラしなくても来てくれるようだったので
  撃破時はキラ無しだった(普通は逆だろうけどね)
 ボス艦隊が空母込みなので空爆より火砲支援の方が効きそうだった
  という事で巷の意見も取り入れて戦艦に主砲積みの支援火砲艦隊を編成
  ただし、主力と合わせて一度の出撃に燃料400弾薬800程度が使用された
  幸い弾薬だけは唸るほど(終了時で8万近く)あったので気兼ねなくぶっぱなした
・ドロップ
 E5では長波の艦隊合流を確認した。阿賀野とか熊野とか、今後はそっち目的でもぐる予定。
・潜水艦作戦
 思いのほかストレスなく削れたが、中央ルートで到達できないor到達するけど削れないという人用
 普通に到達できて削れるなら、あえて使う必要はない。ただ、
 「四人の潜水艦娘の色は、鮮やかで美しい」(缶コーヒージョージアCM宇宙人ジョーンズ風)
 『はち』が思いのほかお気に入り

後記
作戦終了し、これを記述しながら30分。やっと実感が沸いてきたというか・・・
俺、やり遂げたんだなぁと、ゲームという小さなものではあるが不思議な達成感に包まれているw
E−3で初風3人ゲットした時はどうなる事かと思ったが、今回の作戦中も「初風ゲットのバックファイアだ。ならこれくらい仕方がないだろう?」などと自分をごまかしたりしていたさ。

では、一足お先にレア艦釣堀作戦へと移行する。貴君らの健闘を祈る。

146Nani・Ka:2013/11/07(木) 11:17:28
おめでとう!おめでとう!

本当にようやく解放されたという感じだな。
しかし強制でもないのにこの苦行に挑み続けるとか…マゾなの?Mなの?
まぁ、一定のノメリ込みをするゲーマーってやつは多かれ少なかれMなのだろうw

しかしそうか、潜水艦作戦って潜水艦&決戦支援のアレだったかぁ。16時間半…恐ろしい数字だ。
こちらはその貴重なデータを元に、週明け、万全の体勢で望ませてもらおう。
そちらは今はゆっくり休み、そしてその後残りの艦を存分に掘りに行ってくれ。
しかし、本当に初風は幸運だったな。こちらは、それこそ今回の最終目標。なんか、そっちの方で手こずりそうな予感がしてならない;

ともあれお疲れ。そしてお休み。
…がんばったなぁ

147t-arrow:2013/11/07(木) 14:13:46
E-5クリアしました〜〜
作戦時間:11/07 0040〜 11/07 0716 約6時間30分
アタック数18回
資材消費
燃料11300
弾薬13100
鋼材8800
ボーキ0

バケツ約80
(手間を省くために遠征はしていなかったのでこれが純減)

途中撤退3回
ルート外れ3回
ボス到達12回うち撃破回数5回

途中撤退やルート外れもあったが概ねコンスタントにダメージを与え続けられ、かなりスムーズにクリアできた。
最大の敵は眠気とキラつけをサボろうとする怠け心。次にこっちの心を的確に折ってくる1マス目のフラッグシップ駆逐。

編成は
愛宕、高雄、霧島、金剛、大井、北上

支援艦隊
千歳、千代田、雪風、島風
ゲージを削りきってからは大和、長門、陸奥、比叡、雪風、島風の重火力編成に

こちらの準備と対策は以下の通り
・3ルートのうち、2戦だがルート外れ有りという上周りのルートを選択。
・ボスからの空爆には三艦分の三式弾で対応
・雷巡コンビと旗艦高雄以外にはダメコン装備(カットインと連撃の関係上雷巡にはのせられない)
・雷巡コンビの夜戦カットインにかける
・決戦支援は毎回行なう。
・キラ付けは取りあえず保留。多少の大破は覚悟の上で回数で勝負。

「対策に対する感想戦」
編成
→詰まるようなら微調整するつもりでしたが問題なさそうなので最後までこのままでした。

・3ルートのうち、2戦だがルート外れ有りという上周りのルートを選択。
→途中撤退した3回を除いた15回のうちルート外れは3回。ボスへゆく確率は3分の2くらいではと言われているから比較的幸運だったよう。
それでもルート外れは精神的にキツイがやはり2戦しかしなくて良いというのはありがたかった。
下ルートを通ってないから断言は出来ないが、ここを通ったのは間違いではなかったと思う。

・ボスからの空爆には三艦分の三式弾で対応
→B-LUCKさんも書いてますが。ボスの開幕爆撃はそれほどきつくはなかったです。これで十分対応可能でした。

・雷巡コンビと旗艦高雄以外にはダメコン装備(カットインと連撃の関係上雷巡にはのせられない)
→結局二つ使用。やはりあると安心感が違う。ただキラつけをした場合、進撃中の大破が大きく減るのでキラつけをすることで

雷巡コンビの夜戦カットインにかける
→カットインよりは連撃の方が効果的と判断されたので連撃仕様に変更

・決戦支援は毎回行なう。
→支援が来なかったのは一度だけ。ほぼ毎回攻撃してくれた。通常編成ではお供の浮遊要塞を一つ落とせるかどうか程度だが、それでもあると非常にありがたかった。重火力仕様にしたら2〜3体に大体200のダメを叩き込んでくれた。ただ重火力仕様の燃費は最低。
【消費】
通常編成 油64 弾100 
重火力  油288 弾618

・キラ付けは取りあえず保留。多少の大破は覚悟の上で回数で勝負。
→結局やった。安定感と安心感が違った。しかし途中からあまりの面倒くささに音を上げ、耐久の高い戦艦には付けなくなった。
(ただ効果は確実にあったと思う。いや多分絶大)


「攻略中に気付いたこと」
昼間の戦闘でボスを落とすのはおそらく無理。
とにかく固い。戦艦のクリティカルでも40〜50程度しか与えられない。そしてHPは400。
なので結果としてボス落としは夜戦爆発力のある重巡や雷巡に頼ることになった。

随伴する姫、鬼もかなり厄介。攻撃力は高く耐久もある。(最終戦、無傷の金剛が一撃で一桁大破刺せられたときは今回はダメだと思った)
戦艦の役目はボスではなくこれらの随伴を落とすことにある。

つまりボス戦は昼間のウチにボス以外のお供要塞や姫、鬼を可能な限り落とし、いかに夜戦でボスへの攻撃確率を上げるられるかと言う勝負。
なので攻撃の手数が増える決戦支援は非常に有効。(攻撃!しかし全員健在!というパターンもあるが)
道中を耐える耐久とボス戦火力のバランスを考えれば重巡(航巡でも)は入れておくべきだろうと思う。
基本的に装備は主砲×2三式弾、ダメコンの組み合わせだったが避けられ続けた印象はないので回避はそれほど高くないと思う。

面倒くささ極まるがやはりキラつけは有効。これが有ると無いとでは敵からの被弾率が格段に変わる。
さぼって付けなくなった途端に中破、大破が続出した。キラがないと中破大破するのが通常。キラがあると中破大破は事故という感覚。
1マス目のフラッグシップ駆逐が非常にいやらしい良い仕事をしてくるがキラ無しならあそこでの被害は倍増しただろうと思う。

ただ面倒は面倒。アタックの合間には常に10〜数十分キラつけにかかり1時間で二回しかアタックできなかった時もあった。
そして個人的には気にしなかったがキラ付けのための燃料も馬鹿にならない。

148t-arrow:2013/11/07(木) 14:16:09
記録も兼ねてアタックログ

【スタート0:50】
01 ボス到達 ボス撃破!! 撃破艦 大井 消費 204 473
02 ボス到達 135ダメ    支援発動 消費64 100
《最初につけたキラが霧島金剛愛宕外れる》

03 ルート外れ 254 459 支援発動 
《キラの切れた霧島がいきなり大破。やはりキラはいるかとつけ直し》

04 ボス到達 200ダメ 支援発動
《対空強化のため大井に積んでいた15.5副砲を10高角砲に変更》

05 ボス到達 280ダメ 金剛ダメコン発動 156 386 支援発動
《無精してキラ付けをしていなかった金剛がダメコンを発動。以後全艦キラ付けるように。超めんどくさい》

06 初戦 霧島大破 撤退
07 ボス到達 撃破!! 撃破艦 大井 支援発動
08 2戦目 旗艦高雄大破 強制撤退
09 ボス到達 265ダメ 霧島ダメコン発動 支援発動 
10 ルート外れ 
《あまりの面倒くささと労力に負け、キラつけ作業をサボり始める》

【10回終了時点時刻4:00】
燃料 53900
弾薬 54300
鋼材 50200
ボキ 47000
バケツ 662
残ゲージ:目算半分ほど

11 ボス到達 120ダメ 
12 ボス到達 撃破!! 撃破艦 愛宕
《この時点で5:00をまわる。そろそろ眠気が強くなる》

13 初戦 大井大破撤退 
《1マス目のフラッグシップ駆逐さっきから良い腕してるわ》

14 ボス到達 70ダメ 支援発動
15 ボス到達 315ダメ ゲージあと大メモリ一つほどになる 支援発動
《ゲージが残り少なくなってきたので決戦支援艦隊を重火力仕様に変更》

支援艦隊
大和、長門、陸奥、比叡、雪風、島風(ぶっちゃけこっちの方が強そうだ)

16 ボス到達 ボス撃破!! 撃破艦 大井 支援発動 消費288 618 リーチ!!
《支援艦隊の攻撃は200ダメージ以上、資材消費さえ考えなければかなりの高火力》
《6:23 ゲージを削りきる》

17 ルート外れ
18 ボス到達 撃破!! 撃破艦大井  イベントクリア!!!!

149t-arrow:2013/11/07(木) 14:19:59
>B-LUCKさん
俺の夏イベントがそんな感じでした。
ネカフェで挑戦してて、クリアして外でたときの何とも言えない空しさとすがすがしさ。堆積する疲労と開放感。
「ああ、これがイベントか……」なんて思ったものです。
お疲れさんです。


しかしボスを撃破したときの通常ドロップで仲間になったのが那珂ちゃんだったのには笑った。
君、大和ゲットの時にも出てきたよね!

150B-LUCK:2013/11/07(木) 23:59:33
おめでとうt-arrow!
書き込み内容の感想とか、すげぇ良くわかる。解りすぎる。ルート違うのにこれかってくらい。
1マス目下2艦に配置される駆逐が残ると、俺の時には9割以上カットイン撃ってくるという仕事っぷり。
キラ付けされてれば耐える時もあるが、キラ付けされてたって金剛が一撃で大破(81/82)させられたり何度もした。

そーなんだよな。夜戦いかないと殆ど削れない。
まぁ凄く運がよくて、攻撃全部ボスにいってカバー発動しなければ半分以下まで減らせる時もなくはないかもだけど。
俺はとんでもなく間が悪いというか・・・とにかく夜戦までもたない。
雷巡二人が無事で夜戦を迎えられた事はとうとう一度もなかった。どちらかは中破以上。
中破まで行くと火力が6,7割くらいになって連撃でボスいっても落とせなくなる。
そもそも夜戦に滅多にいけなくて、ボスまで無傷>ボス所撃で大井中破>ボス二巡目で北上大破>撤退 とか
損害が大井中破のみでボス戦突入>一巡目で北上中破>二巡目で大井大破 撤退 とか
普通にボス前で旗艦だけ大破>撤退とかも何度もあったけど。あぁ、何度も・・・な。
ラストドロップは川内だったなぁ。夜戦だからって道中とかも川内ですぎだろ。

俺も戦歴詳細とってはあるが・・・第一波も含めると60戦以上になるので乗せるのは控えようか。
しかしそうか、これがイベントかぁ・・・きっついな、イベント。

151TEA:2013/11/08(金) 11:10:31
色々参考になった。
だが俺の脳内では、ここまでほとんど出番の無かった加賀さんが少し拗ねているのだ。
最適解でないのは承知だが、正規空母を入れてE-5をクリアしてみせる

それはそうと、真ん中ルートは四戦目だから残り燃料・弾薬が4メモリ。
残り4メモリだと戦力が二割減らしいので、夜戦までにボロボロにされる理由は
これなんじゃないかと思う。
5メモリまでは100%の戦力だったはずなので、上で渦潮に巻き込まれても
電探があればボス戦でも昼までは万全の状態で戦える。

152B-LUCK:2013/11/08(金) 12:42:29
>加賀さん
そうか。愛ある決断ならば、それもよし、だな。
まぁボス戦だけ考えれば加賀の火力なら支援と合わせて雑魚の殲滅力はすごいだろう。

>戦力低下と羅針盤
燃料弾薬による戦力低下は知っていたが、第一派攻撃時、上ルート使って50%くらいのハズレルートだった俺には選択はこれしかなかった。
精神的な安定は中央の方がいいし・・・
あと、これは他意見というか、中央ルートで戦力低下してぼこられたとか、倒せないとか、「低下による影響」を訴える提督はまったくみなかったからねぇ。
ボス手前の3戦目を昼までやっちまうと弾薬切れ起してボス夜戦で攻撃できなくなるってのはあったけど。
30分以上かけてキラ付けして、ルート外れてやりなおし・・・ってのはきつすぎる。いや2/3いってくれるなら俺も上つかったんだけどさ、
そー聞いてたからはじめはやったんだけどさ、俺にはそんなパーセンテージではなかったんだよ、俺には。

ところで緊急メンテがはいったのでレア艦つり堀できなくなったから、
まとめサイトでも見流してたんだが、「釣りだと言ってよバーニィィッ!」なスレを発見。ちと紹介。
********
・120(スレ主)
今回のイベントから参加してみようと思うんだがこの艦隊でも行けるだろうか・・・?
レベルと資源が足りないのは自覚してるんで軍資金は用意した。あと一週間必死でレベリングしてから挑む予定
最近始めたばかりであまり詳しくないんだ
写真1
 金剛70 他平均45程度の艦隊
写真2
 4万円分のWebMomey

>>120
まあレベルは実はそんなもんでもいける
資源がわからんが、米帝いくんならそれでも・・・え、あ、ウェブマネー・・?

>>120
またwebmoneyで一人の提督が犠牲者に・・・

>>120
これは些細なことでも手が震えない俺でも手が震えてきた

スレ主
>>133,142,144,146
もしかしてこれで足りないのか?
もうこれ以上出費はきついんだが・・・

>>
いやそういうことではなく
ネタじゃないみたいだからマジレスするが、DMMでウェブマネーは使えないんだ

>>120
お前はひとつ致命的なミスを犯してる

>>120
今から貴官を絶望のどん底に落とす発言をする

D M M に W e b m o n e y は 使 え な い

>>
今、俺はわりとガチで
「よかった、間違えてウェブマネーを買った提督はいなかったんだね・・・」
を期待している

>>
反応がない、ただの屍のようだ

>>スレ主
支払い方法確認しなかった自分の責任です
今日ほど説明書読まずに電化製品使ったり注意書き読まずにゲーム始める性格変えたいと思った日はない・・・
お騒がせすみませんでした

>>
えっ、ガチとか言わないですよね…釣りだと言ってよ、バーニィ!

>>446
Oh shit..
コイツは本物だったか

*******
俺は説明書読むタイプでほんとよかった。

153B-LUCK:2013/11/10(日) 20:35:38
2.2%、阿賀野キタコレー!!
トライ回数10回程度。最初は記録しようかと思ってたけど、面倒になって結局一回もせずに
夕飯食いながらだらだらやってたら・・・
キてるよ、攻略運は酷かったけど、かわりに今回の俺のドロップ運キてるよーーー!?
もぅ、あと何にもドロップしなくても完全に勝ち組だが、それでもまぁ、
この後も夕雲、巻雲、あたりを狙うけど、E1でドロップするのでゆるゆると。
これで未取得は夕雲、巻雲、舞風、三隈、熊野、そして大和。
熊野は建造で、三隈と舞風は通常海域で取得する予定なので、今回はあと夕雲、巻雲だけだっ!
ヒャッハー!

154Nani・Ka:2013/11/11(月) 18:17:55
E-5クリア〜

所要時間:5時間半
消費資材
燃料8000、弾薬10000、鋼材5000、ボーキ200
バケツ56杯
出撃回数:16回

消費も出撃回数もおそらくE-4より少ないのにかかった時間がほぼおなじなのは、やはりキラ付けの手間のせいだろう。今回はちゃんと支援艦隊にも全員キラ付けしたから余計に。
ただその苦労もあって思ったよりは苦労なくクリアできたようだ。
編成は
金剛、榛名、熊野、鈴谷、大井、北上
支援艦隊は
千代田、千歳、夕張、島風
ゲージ削り後の決戦仕様
比叡、霧島、夕立、島風、陸奥、羽黒

北のルートを選択したが、通称「お仕置き部屋」のハズレブロックに行ったのは途中撤退しなかった13回中たったの1回。幸運と言うよりもう、編成上の確定ルートなのかと思ったほどだ。
今回のMVPは間違いなく北上大井のハイパーコンビ。甲標的による先制雷撃、夜戦の連撃の凄まじさは、今後の戦いの方針を変えるほどだった(ただ強すぎて修正されなければいいけど)。
ただ、今回は順調に行ったが、少しボタンを掛け違えたら恐ろしいことになっていたことが容易に想像できる。
無難にクリアできてよかった〜
ともあれ夜戦は終わった…これからゆっくりE-6(E-3)をめぐるとするさね。
初風をゲットするまでは、イベントは終われぬ;

出撃回数:戦果/ドロップ/他
1:撃破/利根/大破なし
2:撃破/利根/中破なし
3:撃破/長波/大破なし
4:撃破/鬼怒/大破なし/大井1で中破
5:撤退(1で北上大破)
6:撤退(3の昼戦で北上大破)
7:撃破/高雄/ボス戦で北上大破
8:敗北(大破5、ゲージ数ミリ)
9:170ダメくらい/龍驤/大破2、中破3
10:270ダメくらい/高雄/大破1、中破2(3で昼戦あり)
11:270ダメくらい/隼鷹/大破2(大井)中破2
12:80ダメくらい/那智/大破2(北上)中破3
13:270ダメくらい*/祥鳳/大破2(大井)中破2
*ゲージ0!(14:46)
14:お仕置き部屋
15:撤退(1で大井大破)
16:完全撃破!(15:30)/夕雲/大破1

155B-LUCK:2013/11/11(月) 20:22:59
おつかれ〜&おめでとーぅ

やはり、俺の消費や時間とは違いすぎるな。
とくにゲージゼロから一時間かからず3回出撃で撃破とか。ボス到達で一発か。
ルートとかね、そーいう話きくね。15回くらいで一回くらいしか外れなかったとかね。
俺には縁のない話だったね。

156B-LUCK:2013/11/13(水) 02:44:12
最近、武蔵が最初より良くなってきた。
いや、なんか最初のインパクトが抜けて、落ち着いてみてたら良くなってきたというか、
何だか良くわからんが、武蔵でもOKってことか。
あと、熊野Getした。もちろん建造。着々と進みつつある図鑑埋め。
残りは三隈、舞風、夕雲、巻雲か。

今日の拾い艦これネタ(すごく割愛している)
<朧の艤装についてるカニってなんか意味あんの?>
・利根だっけか、暇なときに乗員が蟹取って食ってたの
・結局カニの話はどこに?
・イブセマスジーが撃てるんだろ?
・カニアーマーの話はよせ

157Nani・Ka:2013/11/13(水) 17:00:32
>武蔵
低レベルの頃だと余計になんか、いきがってるのに逆に良くやられたりミスが多かったりとギャップが微笑ましいな。
「どこを見ている」
とか、残像ごっこして遊んでる様も想像するとなかなかにお茶目さんだし。
ぜひいつか大和とセットで艦隊を組みたいものよ。消費量が恐ろしいことになるだろうけどw

>なんか
任務をこなし続けてたら変な任務が出た。
『「第六戦隊」を編成せよ!』
古鷹、加古、衣笠、青葉の四隻による艦隊を編成せよ。
てやつだが・・・最初前の任務がバグって蘇ったのかと思った。しかし前のは「三川艦隊」だし編成も違う。
そしてクリアしたら
『「第六戦隊」出撃せよ!』
が出現。編成した上の艦隊でオリョール海の敵を撃滅し、完全勝利せよ!と言うものだが…
これらの任務、特に下のは条件がわからずWikiやネットで調べたが、ちっとも出てこない。
出現条件はわからない(任務もたくさんこなしたせいなのか、最後の潜水艦つぶしのウィークリーをクリアしたら出てきた?)し、クリア条件もわからない。
そして気のせいか間宮が最初の任務をクリアしたら増えてる気がする(現在5つ。わかってる非課金最大間宮数って4つだっけか?)。
とりあえずクリアしたいところだが、条件の艦娘たちのレベルがあまりに…;とりあえずE-6を存分にクリアしてから挑んでみるかねぇ

158B-LUCK:2013/11/13(水) 21:29:22
>任務
あー、それはね、
今日はメンテがなかったんじゃなくて「オンメンテ」であり、
それで追加された任務なんだよ。
他にも
・重巡衣笠の改二
・朝潮型の補給、放置ボイス実装
・金剛改二の燃費向上
とか追加されたのよ?
そしておおむね掲示板とかで「バグじゃね?」とかかくと、
公式ツイッターくらい見ろ、という冷たくも当然なレスが返ってくると。
とくに君にとっては金剛改二は・・・ってこれはこんな時間だったらPSO2で話した方が早いな。
まぁ多少アップデートしたって事さ。
第六編成で間宮もらえるから増えてるはず。

159Nani・Ka:2013/11/13(水) 21:51:41
ああ、やっぱりかー。
可能性の1つとして考えてたが、オンメンテでも追加要素もしっかりあるんだな。
そして重巡改二は衣笠とな。ちょうど重巡もう一隻ほしくて足柄姉さんを育ててたが、そちらを優先するか、どうするか、むぅ。
金剛の燃費は気にしてなかったが嬉しいものやね、やはり。
そしてPSO2で話を、と言いたいところだったんだが・・・全然アップデートが終わらない;
寝るまでに終わるのか?て速度で、こりゃ困ったねぇ。
時間帯か、はたまた何かのトラブルか。
もしかしたら今日は行けぬかも〜

160B-LUCK:2013/11/15(金) 01:59:18
今「アウトブレイク・カンパニー」というアニメを見終わったんだが、
このアニメ、CMキャッチの時に登場人物のキャラ絵と共にそのキャラの「好きなゲーム・好きなキャラ」
が書かれているんだけど、今日のCMの時「好きなゲーム:艦こね」とあったw
早すぎてキャラまでは確認できなかったが、はやりをこうして使うのはありだなぁと思ったぜ。

161Nani・Ka:2013/11/17(日) 10:29:49
今朝寝る前に建造したらついに「長門」キター!

ただ、なんとなく秘書官を島風にしたら(これまでは金剛か陸奥)可愛い駆逐艦の気配に誘われて来るような気がしたので実際にやってみたら…w
ああ、これで俺提督の中では「長門」は駆逐艦好きな性格で決定。
よろしくなっ、同志!

162B-LUCK:2013/11/19(火) 02:55:21
ぉぉ、ついに君提督もナガモンの着任を迎える事が出来たか。
胸が熱いなっ

こっちは資材を貯めつつE1で夕雲巻雲掘りしてるけど、
そろそろ80回位になるはずだが被りどころかレア艦1回すらこねぇ。
そして、なぜだか2−3回しでもE1掘りでも叢雲ばかりでる。
これは、俺の嫁選択への猛烈アピールと受け取ってよいのだろうか?
今は雲ズを掘っているが、本当は舞風の方が俺としてはゲットしたい。
初風雪風島風舞風で「風の艦隊」を作って演習で置いておくのが目下の野望なのだ。
これに時雨と夕立で「風雨艦隊」でもOK。
しかし、○風のレア度パネェなぁ。涼風以外は・・・。
○風がもう一艦きたら、涼風も使って真・風の艦隊ができるのだが。
運営さん、その時はあんまりなレア度はかんにんしてつかーさい。

163B-LUCK:2013/11/19(火) 19:00:40
やっちまった・・・
48時間潜水艦派遣任務、旗艦変え忘れてLV足りネェ。
48時間が水の泡、か。

164Nani・Ka:2013/11/19(火) 21:24:04
あわわわ…(駄洒落ではなく
ついやりがちだが、48時間でやるとほんまキツイわな。
こないだ2時間のやつを間違えて別編成の艦隊でやっちまって、うわー…でも48時間とかでやらなくてよかったー…て思ってたが、そうか…。
幸い明日がメンテナンスだが、むしろメンテナンスだからやったんだろうしなぁ。俺もそう思って昨日の夜から遠征中。
ご愁傷様だぜ。

>E-〜掘り
どこでも出ないものは出ないな。明日のメンテでさらに増えるから、できれば今日中に掘り当てたかったが、初風。
イベントよりバケツと資材を使ってる気がするなぁ。
舞風は、まぁどこかの道中でも掘れるので、そのうち出るさ。ただ明日からのE-5の新艦と初風は…
資材とバケツを今、燃やすときかもしれぬ。物欲センサーになど、負けぬ…!

165B-LUCK:2013/11/20(水) 00:33:55
おぅ・・・おぅ。48時間・・・長いぜ。

気を取り直して。
夕雲巻雲舞風は既存海域でもでるからな。
新艦娘を取る為に、E5に突撃をかける事になる訳だが・・・
まさか、もう一度あそこに挑む事になるとはなぁ。
三隈でもでてくれればいいんだが、三隈はE4。せめて夕雲と巻雲に期待。
君は長門をゲットしたんだから、きっとE5で新艦ほり中に長門が出るに違いない。
いる娘は来るのだw

しかし少々失敗したかな。もう少しE5用艦隊のレベリングをしておくべきだったか。

166B-LUCK:2013/11/21(木) 10:48:45
一戦目で榛名か金剛「だけ」駆逐艦カットインで大破、を5連続。
その前のハズレとボス戦敗北を合わせて10連敗達成。
正直、もういいかな、とか思う。

167B-LUCK:2013/11/22(金) 19:14:41
今日の艦これ語録

E5,矢矧を巡るスレにて
・資源50k溶かして@70kしかねーぞ。出るのかどうか不安になってきたわ。
・↑90k溶かしてゲットしましたが何か? 文句言う前に周回しろよ
・資源を備蓄した提督が勝つんじゃなくて、雪風並の運を持った提督が勝つ。はっきりわかんだね。

E5攻略のコツは・・・
・コツとしては、アリア1期ないし3期を観ながら、戦闘中の画面はなるべく見ないで、被弾状況を戦果報告画面で確認して大破ならさっさと帰投し、ネオベネチアの風に吹かれながらゆったりとプレイする琴かな

168Nani・Ka:2013/11/22(金) 21:20:27
どんな悟りの修行だこのゲーム;
そしてアリアの癒し力は広く知れ渡っておるなw
まぁ実際高位の提督は修験者の如し、か・・・

・矢矧掘り
 24回目の出撃。キラ付けを程々にやりながら(負傷して帰還したやつだけつけてる)の出撃だから、E-3周りより心なし一回の出撃に思い入れができてなんかイイな。攻略してる感じがするというか。
しかし、本来は回数こなした方が出やすいのだろうが、結局は運なのでこんなペースでもいいのかと思ったり。資材にも優しいし。
問題は初風掘りもあるから、どのタイミングで戻るかだよなぁ。矢矧拾って戻るのがベストではあるのだが・・・
外見は阿賀野型の中で一番好みだからぜひ手に入れたいけど、公式は早めに実装するみたいなことを言ってるし、引きどころが難しいのう。

・艦これブラウザ
 に変えてみた。これはあかん、全自動で遠征やら入渠やらの記録更新してくれるんで、もう元のブラウザでやる気なくすわー。
 俺の使ってるのは第一艦隊のキラキラ要員がマークでわかるので、普通ならわからない道中のキラキラの変動とかもわかってちょっとお得な気分。

169B-LUCK:2013/11/22(金) 23:56:09
E−7攻略は・・・
・イベ初週、ゲージと戦ってる間に何回ボスA勝利したか…とか考えると
やるせない気持ちになるのよな
・鈴谷熊野狙って戦艦レシピ回してたから鋼材溜まってねーぞボケ!!
そんで鈴谷熊野E-1ドロップだぁ?ざけんなよタコ
・大丈夫だ、自分も鈴谷のために戦艦回し続けて燃料5k鉄2kからE-7スタートしてるから
燃料2桁になったから警備長距離キラキラ海上ガン回しながら潜水オリョールです(´・ω・`)
・それ大丈夫やない、瀕死や

・・・そうですな。瀕死ですな。俺も瀕死一歩手前です。
まぁそうなるよな。あまりに一緒でびっくりしたけどw
第一艦隊:本隊 第二:長距離 第三:海上護衛 第四:潜水艦でオリョール

170TEA:2013/11/23(土) 02:54:20
大型艦建造ドックの実装で大鳳が建造できると聞いていたので資源は溜めていたが
矢矧が出る聞いたからには、じっとしては居られない。見た目もなかなか好みだったし。

今のところ、15回挑戦してA勝利9回、S勝利1回、おしおき部屋4回、撤退1回
知ってたけど加賀さん外したら、二戦目で昼に突入する確率が激減して楽だった。
途中撤退もキラキラ付けをさぼった結果なので、光らせておけばボスでAは確定と見ていいだろう

だが、北上様が持病を悪化させてボスを倒せない。Sなら矢矧のドロップ率は二倍だというのに。
残り一人となった大破のボスを3回連続でしとめ損ねるという失態……何のための最後列か。
道中の連続MVPからこの流れ、戦艦棲姫にお金でも貰ってるのかと疑うレベル。
あるいは北上様は矢矧が嫌いなのか。
あと二回やらかしたら、次のイベントまで様付けで呼ばないことにする。

171B-LUCK:2013/11/25(月) 19:29:38
今までもあんまり仕事してくれる事はすくなかったんだが、Sとる為には奴らが必要としぶしぶ入れていた雷巡コンビ。
最近あんまりにも仕事をしてくれない。
シングルダメージ8連とか、そりゃ確実に昼の駆逐艦以下なんだが・・・。
あんまり酷いんでとうとう潜水艦作戦に移行したんだが・・・レベル不足かなぁ、とてもやれなさそうだ。
という訳で支援をガン積みにして元編成でいったら・・・初戦でまたシングルダメージで駆逐たおせず、その駆逐からカットインでもないのに大破くらって撤退。最低。
支援ガン積みだとそれだけで250/550くらい飛ぶので精神的にすげぇツライ。
ほんっとうちの雷巡は仕事してくれないなぁ・・・

172B-LUCK:2013/11/26(火) 14:23:25
俺はキラ付け効果は「ある」とは思っているが評価は低い。
だから今回も一番最初にキラ付けし、効果が切れたらそのまま疲労だけ抜いて出撃していたのだが、
改修素材がほしかったのでキラ付けついでに1−1回って全キラさせて出撃させたら、
見事に最低パターンにはまってただの大損害になった。もう二度とキラ付けなんてしないとか思った。
1戦:榛名 敵ファーストアタックで中破
2戦:敵F戦を倒せずに朝チュン
羅針盤はボスにいくが・・・
ボス:開幕空爆で榛名大破 他もぼっこぼこ > 夜戦不可 > 敗北
1戦大破なら、朝チュンしなければ、ボスまでいってぼこぼこにならなければ、まだ資材の消費は少なかったのになぁ。
まじで最大資材消費で最低な結果。

173B-LUCK:2013/11/26(火) 15:54:00
改修素材がまだ足りなかったので「まぁ、改修完了するくらいはキラ付けしていくか」と再びキラ付け出撃。
今度は初戦大破撤退。もちろん全員キラ解除。・・・おまえらなぁ。
ホントにもうしねぇ。

174Nani・Ka:2013/11/26(火) 18:38:46
いやはや、今日がついにイベント最終日だねぇ。
資材は現在1万を切った。E-7出撃回数は50回以上、いよいよここからって感じだ。
キラ付けは、艦これブラウザにしてから道中のキラの動きが見えるようになって、一戦目でSとって全キラになることも結構あるのであんまり気にしないことにしてる。一応、ダメージ受けて帰還した艦(大破以外)と大井、北上のみをキラ付けしておくかくらいで。特に大井と北上はやたら狙われるし脆いので、キラ付けの効果は大きい。
ドロップも矢矧こそ出ないものの、翔鶴や長門や阿賀野など、レア率の高い艦もちらほら出てきているので、本来関係ないが、なんか近づいている気分になる(気分の問題だが)。
でもなんかもう、出るか出ないかでなく、出撃回数とその記録をとりつづけるのが楽しくなってきたw 100回出撃を達成したいところだけど資材も厳しければ時間的に絶対無理だねぇ。
矢矧をドロップしたら初風に再挑戦したくもあるけど、すべては神と羅針盤と資材のみが知る。
では資材尽きるまで、抜錨!

175Nani・Ka:2013/11/27(水) 02:06:38
1:50、弾薬3ケタ突入につきE-7終了〜
出撃回数77回
S勝利18回
A勝利20回
お仕置き部屋21回
途中撤退16回
ボス敗北2回

統計をとってみると若干ハズレの方が多い結果となった。さすがE-5と言うところか。
矢矧は出なかったが、最後の方のドロップで続けて「夕雲」>「巻雲」というちょっとホッコリするミラクルが起こって癒やされたり。
すでに矢矧以外ハズレの段階に来てるのでまぁ、この結果もある意味自然だし、なにより資材の限りやり遂げたので満足だ。
初風は結構悔いが残るが、矢矧と決めて生きたのだからよしとしよう。
しかしまさかの弾薬切れとは。
これからは弾薬貯めての重支援砲撃の時代が来るのかもしれんな…
B-LUCKの奴はまだ戦っているだろうか。

せめて武運長久を。一足先にヴァルハラ(夢の中)から見守ってるからネー…
(轟沈してない、してないヨー)

176B-LUCK:2013/11/27(水) 06:45:48
出なかった。

Sドロップ酷い
翔鳳、RJ、妙高、最上、摩耶、鳥海・・・ここ、どこだっけ?
他、長門x2 阿賀野x2(+1) 瑞鳳x1

全施行回数99+潜水艦6(B勝利のみに終わった)
SとかAとかはいいや、でなかったんだから。

177TEA:2013/11/27(水) 09:52:19
時間切れでイベント終了
出撃回数71回
S勝利11回
A勝利26回
お仕置き部屋21回
途中撤退8回
ボス敗北2回

矢矧は出なかった
しばらく北上の顔は見たくない

持ってない艦がこのマップだけで4隻あったが、とうとう一隻も出なかった
ドロップする艦の種類が多すぎてうんざりした(ボスA以上だけで23種類も引いた)

時間切れ寸前のラスト4回は万全を期すため支援に大和まで投入したのだが
おしおき部屋2回とT字不利2回で無念のS勝利0回

武蔵は髪型とか話し方とかメガネとかで好みからかけ離れていたので、矢矧掘りには全力を出したのだが残念だ

178B-LUCK:2013/11/27(水) 16:49:47
俺の前後でそんなにきっちり戦果報告されるとしないといけない気になるじゃないか・・・

燃料切れ・・・てからもデイリーとか回して2回くらい無理出撃した。100までいきたかったなぁ。
全出撃回数99+潜水艦6
S勝利:16
A勝利:20
お仕置き:20
撤退:32
敗北:11+6(B勝利以下。潜水艦含む)

二人と比べると出撃回数に対比したお仕置きが少なそうにみえるが、それは撤退数が多いから。
撤退分の半分をお仕置き回数に乗せると比率は変わらなくなる。
右肩上がりに調子がよくなったので(編成や支援を最適化したから)前半50と後半50では全然勝率が違う。

  前半50/後半49
S勝利: 4/12
A勝利: 8/12
撤退 :21/12
敗北 :10/ 1
仕置き: 8/12

最後の10回なんて、お仕置きx5、S勝利x5だった。極まるとこうなんだな。
序盤から支援艦隊の燃料マジックを知っていれば、後半の勝率で序盤からやれたのになぁ。
矢矧、夕雲、巻雲、どれも出ずじまいのくたびれもうけ。イベントクリアと同じくらい資材飛ばしてこれかよ。
阿賀野x2か長門x2のどれかが矢矧だったらなあと思わずにはいられない。
あと、潜水艦は全艦改造してしまったので、レベリングに励もうと思う。
今回はBのみだったが十分な手ごたえだった。レベルさえあればいけそうだ。
俺のプレイだと弾薬が余りやすいので、重火力支援艦隊は有効そう。
今回も後半、支援に長門陸奥武蔵瑞鶴でいったら下4艦撃破+開幕雷撃で+1艦。
昼戦始まる時にボスしかいない、とか一回だけあった。昼戦で片付いた。それでも危なかったけどw
まー、雑魚に集中して450ダメとか出る時もあるけどねー。

179t-arrow:2013/11/27(水) 20:15:54
出撃回数35回
S勝利10回
A勝利6回
お仕置き部屋9回
途中撤退11回

E3で初風ゲットの後、発掘場所を阿賀野も出るというE5に変更してからの記録。
阿賀野、夕雲、長波、矢矧。そろってない艦のほとんどが出るはずなのに結局何も出ず。
一人くらいは出ると思ったんだけどなあ……

最後にホロが見えてガッツポーズしかけたけど長門さんだった……

180B-LUCK:2013/11/27(水) 20:51:37
終了後のスレを覗いてたんだが、まぁ色々と酷いな。

一番声の大きかった意見は、
「もう運営を信用しない」だった。
おもに「今回イベントで何を学んだか」的なスレでよく見かけられたが、
スレタイを問わず色々なところでみられたねぇ。
まぁ俺も思ったさ。
「今回は延長する予定はない」って言ってて、結果
「延長した上に新規艦娘追加」とか、どんな裏切りだよって。
まぁ大概「断言してないだろ」とか「新艦追加しないなんて言ってないだろ」とか帰ってくるわけだが。

日頃からツイッターとかの書き込みも雑というか、
随分と適当な(断言しないという意味ではない)物言いをするなぁと思っていただけにね。
荒れるかもしれないが、ちょっと他の人の意見も聞いてみたいなぁ。

181TEA:2013/11/27(水) 23:28:55
良かれと思ってやったことが空回りしてる感はあるけど
悪意は感じないので、批判の声が大きいならこれから改善してもらえばいい

まあ、レア艦をこんなタイミングで実装されると困るってのは分かるが
意欲は感じるので今でも運営のことは応援してる
多少、想定外のことが起こっても広い心で楽しもうと思う

それはそうと横須賀のメンテはいつ終わるんだろうな

182TEA:2013/11/27(水) 23:29:25
良かれと思ってやったことが空回りしてる感はあるけど
悪意は感じないので、批判の声が大きいならこれから改善してもらえばいい

まあ、レア艦をこんなタイミングで実装されると困るってのは分かるが
意欲は感じるので今でも運営のことは応援してる
多少、想定外のことが起こっても広い心で楽しもうと思う

それはそうと横須賀のメンテはいつ終わるんだろうな

183t-arrow:2013/11/28(木) 05:41:12
今回のイベントはプレイヤーのニーズを運営が若干読み違ってた印象ありますね。
夜戦って言うのは面白いアイデアだったと思いますけど、E-4あたりの運ゲーぶりはユーザーのストレスに対して無頓着っていうか鈍感だったと言われてもしょうがない。
新艦娘追加のタイミングもふくめてようはゲームバランスの調整ミスですよね。

で、運営にそのあたりの調整センスがないと思った人間が信用できないって言ってるんでしょう。
ただ個人的には我慢できないほどではないです(もちろん次のイベントでは調整して欲しいですが)
その辺は味付けの問題であり、今のところ本質的な部分ではぶれてないので許容範囲かなと。

ツイッターの書き込みなんかは天気予報程度に考えているんでそんなに気にならないです。

あと、艦これスレはたしかに荒れてますが基本2CHてそういうもんですし、なんかあればストレスの発散場所としてその場の感情をぶちまけるだけのレスが多くなるのは当然かと。
もっと言えばある種の人にとってはあそこで運営に罵詈雑言をぶつけるのまで含めて艦これの面白さなんでしょう。迷惑な話ですが。

184B−LUCK:2013/11/28(木) 12:44:30
おぅおぅ、各員レスあり。

>悪意は感じないので
これ、結構「悪意を感じる」人は多いみたいで。
上でも書いてるけどツイッターで「延長しない」って言っておきながらの延長。
しかも新艦娘追加で、さらに「S勝利で確率二倍」「濃厚ラインナップ」と煽りといわれてもまぁしょうがないかと思う発言をしている。
そして多分、どんなに甘く見積もっても矢矧ドロ5%は無い訳で。※考証1%、せいぜいあっても2%と言われているな
俺も「悪意」というよりは「空回り」なんだろうとは思うけど。

>運ゲー
5−3の夜戦をやってない提督達は特にきつかったみたいだな。
「運営はロストする状態でゲームバランスを考えた事がないのかっ!?」みたいな
事もかかれてたなぁ。

>天気予報
HPの情報は遅すぎるし少なすぎるし見辛すぎる。
だからツイッターで確認する訳なんだがねぇ。

俺としては、
わからんではないが、悪目立ちした部分が多すぎる、かな。
俺ではないが、まっとうな艦これファンの義憤としては、
「武蔵が好きで、実装イベント楽しみにしてたのに、これじゃ矢矧イベントでしかない」ってのだな。
・武蔵おまけで矢矧本命ってイメージがほぼ定着
・矢矧掘れないとイベント終わった感じがしない
・ゲットできるできないは阿賀野矢矧だけど、イベントの中心は矢矧
そりゃ、武蔵すきな人は悲しいよなぁ。
逆に矢矧好きだけど、今回のでカウンター的にDisられる事も多くて「彼女は悪くないのに」って悲しんでる提督もいたな。

そしてちょっと面白かったのが、夏イベ参加提督達が異口同音に、
「夏イベはよかった」って言うところ。
運営さんは今回イベントから色々と汲み取って欲しいやね。

185t-arrow:2013/11/28(木) 17:22:58
ttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3596284

この画、雰囲気良いな〜
居酒屋鳳翔いってみたい

186B-LUCK:2013/11/29(金) 21:18:20
依然イベント後の燃料不足から抜け出していない俺提督は潜水艦娘達による
オリョールクルージングをしていたのだが・・・
ここって巻雲落ちるんだな。実装されてから数百は回ってるはずなのに、初めて出たんでびっくりした。
これで残るは
>現在取得可能
舞風、夕雲、三隈
>取得不可
大和、矢矧
の5艦、かな?
5−2で未取得が全て掘れるのは精神的に凄く楽だ

187B-LUCK:2013/12/11(水) 16:01:29
【逆境艦隊】?!【炎の新任提督】!?
しまかず提督(島本和彦)爆誕かっ!?

以下本人ツイッター引用
艦これって全然知らなかったんだけれど、
先日ネットですごく可愛い砲塔擬人化キャラクター
見つけてなんだこれ浮き輪に「ぜかまし」
って書いてあるのと思って調べたら
「しまかぜ」っていう艦これのキャラだった。
いきなり興味が(笑)

スタッフの同人誌「第一艦橋」に描かせてもらおうかと
思ったらすでに昨日締め切りで(笑)。
しまかず と しまかぜ と似てるし
もうこれでいくかと思ってたのに(笑)。

188Nani・Ka:2013/12/11(水) 19:44:40
>島本×艦これ
あーたしかに。宇宙戦艦ヤマトとか好きだし、今のアニメにも理解あるし(プリキュア同人誌とかだしてた)意外と親和性高いのかもな。
というか見たい、島本提督の艦これ攻略日誌的な漫画とか。
進撃か撤退か無駄に熱く悩んだ挙句行っちゃって、轟沈で真っ白になる様などが目に浮かぶようだ…w

189B-LUCK:2013/12/12(木) 07:31:47
徹夜してしまった・・・
そーいや昨日の演習でまた酷い嫌がらせ艦隊を見た。
1:潜水艦1LV
2:加賀1LV
3:大和90以上
4:武蔵90以上
5:長門90以上
6:陸奥90以上

まったく見事な嫌がらせ艦隊。
潜水艦が居るから、1LVとはいえ1艦は絶対対潜入れないとS取れない。
加賀には多分艦戦ガン積みで、ボーキサイトをゴリゴリ減らされる。これも1LVでも関係ない。
あとはガチ戦艦最強ぞろい。
とどめに1,2番艦が1LVだから20LV以上くらいになると概ね「経験値ゼロ」。
こんな嫌な艦隊相手にして経験値ゼロ!!
あんまりにもムカついたんで最強布陣でぶっ潰したが・・・
燃料弾薬ボーキとび、経験値はもちろんゼロ。空しさと腹立たしさしか残らなかったぜ。

190Nani・Ka:2013/12/12(木) 10:52:16
見事な嫌がらせ艦隊だな。それを相手する提督を想像してほくそ笑むのだろうが、結果が見えるわけでもないのにご苦労なことだ。
しかし、このレスを開いたとき右に表示された広告が…

「やられたらやり返す、パイ返しだ!」

とのギャルゲ麻雀の広告だったのには、皮肉な運命を感じるw

>次回アップデート
ついに…来るぞ、大型建造!
MAX資材7000と言う宣言が、地獄の予感を早くも醸し出している;
今の鋼材では4回しか回せん。大和を出すには一体どれだけ・・・
大鳳の分もあるし、これは本格的に資材を備蓄していかねばな。

>アルペジオコラボ
 そしてアルペジオコラボイベントは、なんとイオナとタカオが期間限定で使えるとかっ
この手のコラボものとしてはかなり力の入ったものと言えるんではないだろうか。
というか超重力砲とか使えるのだろうか。そして通常海域にも出せるのだろうか。
使えたら…3-4初風掘りに多いに役立って欲しいなぁ…という打算もあったりw まぁ…ないだろうけど;

>木曽改二
 今回の誰だテメェ!w
改造されたらさぞカッコよくなるだろうと思っていたが、予想通りの男前。しかも雷巡。
正直まぁあれほど物議を醸した雷巡追加かよ!の方が話題になりそうだが、この姿もなかなか…
一応雷装は北上大井より結構劣ってるところでバランスはとれているのかもしれんが…
とりあえず次のアプデまでに改二にしたいところだ。アブデが来たら…正直育ててる余裕(資材)が危うくなりそうだからな;

ここ二週間おとなしかった分、次のアブデは激しくなりそうだぜ、ひゃっはー

191t-arrow:2013/12/12(木) 16:29:24
木曽改二カッケー!!
これは育てるしかない……と思ったら
あれ?我が艦隊に木曽さんいないじゃん。
多磨も球磨もいるのに一人だけいない。キャラの薄さで今まで気付かなかったよ。
まずは発掘から始めないとならないのか〜

このつぶやき好き
>自室で「木曾の改2が超かっこよかった」「俺もマント欲しい」「俺が改2になったらこうしてほしい」という意見を目を輝かせてすげー楽しそうに延々と語る天龍ちゃんと、それを微笑みながら聞いてあげてる龍田さんの図

192B-LUCK:2013/12/14(土) 11:05:40
この曜日この時間、ここに書き込む意味はそれほどないんだけど・・・

>大型建造
現在備蓄は
4万/12万/5.4万/4万 って所か
着々と備蓄しているぜ。

>コラボ
らしいな。超重力砲どうなるんだろマジで。ないと寂しいが、あってもねぇ?w

>キソー
ばっちり当ててたやついたな。
「木曾が雷巡になる。雷装自体は大井北上よりは下げるだろう」って。
元々木曾はかっこよかったから、方向性が変にならなければさらに
厨二的にかっこよくなるんじゃないか、とは思っていたが・・・
どうしたそのマント!厨二にもほどがあるぞ!?(褒め言葉
うちの木曾は10LVだからまぁ、気長に育てる。
主力のLVが上がってきたから、最近は
「育てたかったけど、余力が無かったから出来なかった」艦娘達を育ててたりする。
半端に30チョイでとまってた阿武隈とか、利根とか。

そして今朝、俺艦隊に三隈着任!
なんと周回記録つけ始めてから(あくまで付け始めてから、だが)5−2の26週目。
S勝利13回目できてくれたよ。
5−2自体はまだ掘り続けるんだけど。のこりは夕雲と舞風。
なんか、この調子でいけば100週前に行けちゃうかも、とか淡い期待を抱いている。
どっちかさえきてくれればもう少し下の海域にできるのだが・・・とはいえボス√完全固定なのは
やっぱり気が楽なんだよなぁ。

193B-LUCK:2013/12/17(火) 03:04:31
三隈・・・周回26回目で初ゲット。32周でもゲット。
26から32の6回で2艦か。来た艦は来るってみんな知ってる通りだねっ!
・・・・・あれ〜?
夕雲と舞風より先に三隈ダブる事は十分に想定はしていたけど、
まさか6回でダブるとはね。
とりあえず三隈砲はぐ為に育てようかネェ。

194名無しさん:2013/12/24(火) 01:14:57
大型建造他の情報まとめ
ttp://kantama.net/archives/1813537.html

矢矧も解禁されるのはありがたいが、地獄の淵を垣間見ることになりそうな予感

195B-LUCL:2013/12/24(火) 01:49:00
大型建造で資材数千ぶっこんで、出るのが「最上」とかちょっとやめてよ。
っつか、結構重巡以上の空母とかも普通にでるのカンベンしてよ・・・
俺の中で大型建造大荒れの予感。
だって、結局持ってる艦の方が多いんだもの。
「被るの当たり前」で回せる消費じゃないのに、このラインナップはきっついなぁ。
正直、きっついなぁ。
開幕、資材全開消費で一回回そうかと思ってたけど、一気にテンションダウンというか冷水ぶっ掛けられたぜ。
おとなしくコラボイベントやろう。

196Nani・Ka:2013/12/24(火) 10:37:18
>大型建造
 まあ結構”揃ってしまってる”我々には艦かぶりは宿命みたいなものだ。とは言え…レアでもない艦がそれなりに含まれているのはいかがなものかとは思う;
リンク先のコメントの「注ぎ込んだ資材のバランスの艦種の目玉艦(大和とか)が、使った開発資材%で出る」っていう予想は当たるかはしらんけど面白いなぁ。
しかし1回100とかw ずっと節約してきたこちらでも12回しか回せんのかぁ。使いきった後のリカバーが厳しそうだ。
 出る艦娘の種類がそれなりにあるのもさることながら、第二の那珂ちゃん候補たるハズレ艦「まるゆ」かぁ。運が上がる唯一の近代化改修素材だからあながちハズレとも言い切れんけど、つまり、常にハズレの可能性があると言うことか?だったら厳しすぎるわー。というか公式がハズレとか言うなしw
しかしまぁ、総合してみるとわりと予想の範囲内だなぁ。むしろ、俺はこの上で結局全ての艦娘が出る可能性すら考えてたからそれよりは・・・(資材を高目注げばレア艦に絞れる、程度の)。
高速建造剤が一回につき10個消費とかは地味に効いてきそうだけど。

 とりあえず見た限り、大和は狙い易そうな気がするのでよかった(?)が、矢矧とか地獄を見そうだな。軽巡レシピは確定しにくい上に例として上がった艦だけでも種類が多い。そしてバランスによっては平気で重巡洋艦が出る。
 まずは大和狙いで数回回して、矢矧他はイベント後に後回しだな。申し訳ないがほかの提督には人柱になってもらおう(敬礼

 大鳳…? 
 そんなの…欲しい、けど…(´・ω・`)
 
>コラボイベント
 まぁ今はコラボイベントやー! 実は一番今回のアップデートで気になっているのはイベント海域でのドロップ。というか「初風」!
 今度のイベント海域で出るなら…もうそれに集中するしかねぇ!もう3-4をめぐるのは嫌だー!というか大型建造来たらもう、あそこを回ってる余力はなくなるTT
 むしろ大型建造でぽろっと出ないかなぁ。あるいは…霧が居るうちに彼女らの力を借りて回るかっ、3-4。回れるのかなぁ、回りたいなぁ…

あとクリスマス仕様のシークレット艦娘って誰だろ、「那何(なに)」ちゃんだろ?
まぁあと30分もしたら全てわかる。
レッツ、カーニバル!

197Nani・Ka:2013/12/24(火) 13:17:22
>大型建造続報
…空のドックが多いほど、建造に有利な効果、だと・・・
イオナたちの分で埋まるから艦隊数上限拡張しようと思った矢先に、なんちゅう情報を寸前で出してくるんやー。
おお…どうするか、ついに工廠拡張の時、なのか…?

198B-LUCK:2013/12/24(火) 13:23:36
クラインフィールドつぇぇな・・・
まだ限定海域でてないけど、演習でイオナ発見。
耐久70の潜水艦とか。

199B−LUCK:2013/12/24(火) 13:30:05
ぶっ!?
クラインフィールド、発動条件はわからんが・・・
純粋に攻撃無効化された。
イオナまじりの艦隊だと、S勝利は非常に難しいだろうな。
対潜で70ダメ当てて攻撃無効化を抜けて、他の艦落とすって。
今後「霧」x3になったらイベント中はいよいよ演習でS取れなくなるなぁこれは。

200Nani・Ka:2013/12/24(火) 13:49:25
>霧
演習でイオナ単艦とかいたからいい練習台になってくれたw
先制雷撃をクラインフィールドで防がれて、以後発動しなかったから先制つぶしだけの効果だと思ったら…今エリア1のボス(某彼女)に普通の軽巡の砲撃が防がれた。
たぶん確率発動、なんだと思うけど・・・恐ろしいな。
だがこの力…これなら3-4突破にさぞ力を貸してくれることだろう。マジで3艦揃えたらこれで周回してみるのもいいかもなぁ。
演習の方はたしかにS諦めるしかないだろうなぁ。あるいは、エリアクリアすると侵食魚雷とか手に入ったりするんだろうかw
今はともかくこの頼もしさに酔いしれるとしよう。
だが…まさかレベルまであがって近代化改修までできるとはなぁ。期間限定艦にするには酷ってもんだ。
群像のところになんか帰ららずに鎮守府(うち)の子になっちゃいなヨー

>イオナたちの艦隊数カウント
どうやらカウントされないようだな、よかった。というかカウントされるとしたらギリギリでやってる提督は手に入らないとかブーイングの嵐だわなぁ。
となると…工廠…?いや、良く見ると「空のドックがあると”少しだけ”良い効果がある」とある。少し…というのを1000円に置き換えて考えると、微妙かもしれん。むぅ…まぁイベントクリアまでは考えておくとしようか。

201Nani・Ka:2013/12/24(火) 14:04:02
>続・霧
うわー!ボスの霧(彼女)が砲撃戦中にレーザー撃ってきた!
当たらなかったからよかったものを…あれ明らかに範囲攻撃だったわー
さすが霧、脅威のオーバーテクノロジー

そしてイオナの脅威の回復力。HP70だから回復も遅そうだな、と思ってたら14点受けても7分かぁ…
とはいえ、まだ5レベルだから早いのかもしれんけど、少なくとも潜水艦(潜母にあらず)くらいの回復力だろう。
強いわー、便利だわー。そしてこれを残して行ってはやはりダメなんだろうなぁ、バランスとか的にw
残念

>エリア1
もうすぐクリアできそう。というかハズレのない海域はいいやねぇ。
あともしかしたらルート固定できたのかもしれん。まぁ左右しか分岐がないのだけど一応。
旗艦:イオナ、駆逐、軽巡、軽巡、戦艦、重巡
で今のところ左にしか行ってない。
とは言え、二択だから普通に偏ってるだけなのかも。ただ左は補給艦が出て任務的にウマー。ここが有るうちは、ろ号とかここでクリアするのもいいかもなー

202Nani・Ka:2013/12/24(火) 14:17:19
ぃやったー!やったでー!試作晴嵐ゲットやー!!

というわけでエリア1クリア。そういやイベント海域なんだからこういうものも貰えたりするんだねぇ。
霧の艦隊は強いが、イオナも超強いのでなるほど、今回のイベントはお祭り感覚で挑めってことかなぁ。
まぁ、まだエリア1なので、今後恐ろしいことになりそうな予感はひしひしとするが…
さて、出現した遠征任務をこなしていくかな。久々に警備任務ガン回しと行きますか

203Nani・Ka:2013/12/24(火) 14:34:35
>大型建造
手が空いたので大型建造試してみたが…
レシピ:4000/1500/6000/1000
開発資材:100
空きドック数:1
出来た艦娘・・・

『扶桑』(4:20)

別に改造も何もなく。レベルも1の扶桑だった。リストになかったと言うことは、だいたいにおいてこういうものも出ると言うことだろう。
ただ、このレシピが戦艦っぽいものが作れるようだ、とわかっただけでもとりあえずは進歩だ。だが…開発資材100つかってこんな感じかぁ。これは…すまんが多くの提督に人柱になってもらうとしよう。とてもしばらくは本格的に手を出せそうもない;

204B-LUCK:2013/12/24(火) 16:18:26
レーザー・・・撃たせる前に撃破してしまった。
あと、クラインは「回避のエフェクトってだけなんじゃね?」という意見もある。
なろほどな、とは思うが真相やいかに。

>大型建造
うぉぉ、リストに無いやつもって、おおむね君の予想通りって事か。
やる気出ねぇ。「テンション下がるぅ〜」By鈴谷

205Nani・Ka:2013/12/24(火) 16:51:52
>クラインフィールド回避エフェクト説
 どうもそうみたい。少なくともこれまでの戦闘でイオナや敵の霧に対してMissが出たことが無いしな。
あるいはマスク的にフィールドによる無効判定もあるのかもしれんけど、それはわからんしね。

>レーザー
なーに、次のマップの敵は大戦艦級の霧らしいし、きっと撃ってくるだろう。多分二隻の彼女ら(?)だろうし、撃つ前に撃破はまぁまず無理なんじゃなかろうかw
こちらも対抗して霧島、榛名を伴って行ってくるぜっ

206Nani・Ka:2013/12/24(火) 17:06:57
>マップ2
行ってきた。大破4の惨敗、霧相手の戦闘はキツイわー;
相手は予想通り。だが、途中にも出てきてびびった。うっかり途中の霧の戦艦も夜戦で倒してしまったけど、ゲージに変動はないんだな、やっぱり。
あの余計な戦闘がなければ勝てる程度ではあるけど、レーザーのせいで一戦の被害が大きい。ま、のんびりやれと言うことかな。

>味方の霧
低レベルでも問題なく強い。しかしやはりレベルが低いと打たれ弱さはあるみたいで、タカオなんぞは早速大破して帰ってきた。
そして修復の鋼材は戦艦並みだ。これが結構かさむ予感がする。
それと…かなりビビったが、味方のタカオもレーザーを撃つw
装備は関係なく、ランダムで発射するようだ。敵全体を攻撃するから当たればかなり有用だな。
恐るべし、霧。この力があれば3-4とて…!
こうなると例の大戦艦の彼女が仲間になった時には一体どうなってしまうのか。だが同時に修理費が大和級の予感がしてならないw

207B-LUCK:2013/12/24(火) 18:05:13
一括で補給してるから気付いてないようだな。
イオナ、通常の潜水艦と比較して、
燃料16倍、弾薬6倍かかるぞw(3ゲージで6:90、15:90)

E2、3戦全敗。
というか、全部たどり着いてボスA勝利なんだが・・・旗艦落とせないとゲージはミリも減らない。
ただ当てても減らせない仕様なので、ボスだけ1残ったとしても無駄にしかならない。とんでもない徒労感。
まぁ3戦全部ボスだけ残りさ。
なめてかかっていた訳ではないが、思った以上にきついかもしれん。
火力150でも通常ヒットなら20も行かない装甲なうえ、旗艦だからカバーもはいり、
あたってもクラインフィールドで無効化。うぐぅ。

208B-LUCK:2013/12/24(火) 18:34:04
ショック。
潜水艦カットイン+クリティカで20点しか行かなかった。
昼終了時点でハルナとキリシマだけ残り。
これはいけると思ってたのだが・・・
攻撃1:カットイン。キリシマに20点
攻撃2:通常攻撃。ハルナに1点
攻撃3:通常攻撃。キリシマ。クライン発動
攻撃4:カットイン。キリシマに80点。撃沈
攻撃5:通常攻撃。ハルナに20点 残り80点
これで4戦目だが、どうしてもハルナが削りきれない。
攻撃5はイオナなのだが、火力100オーバー雷撃150オーバーだと、
夜戦では火力上限カンストしてるはずだから、これ以上の火力は出せないんだよなぁ。
それで20点しかいかないんじゃぁ、TRPGのクリティカ狙いくらいのレベルでしか
倒せない感じだ。
それでも攻撃5のイオナがカットイン発動してくれれば倒せたかもしれないのに・・・
お前運50なんだからがんばってくれよぅ。

これはそろそろ、大和型運用を考えるレベル。

209TEA:2013/12/24(火) 20:23:59
3回挑んでボスまで行けたのは1回
2回はボス前でキリシマの超重力砲で薙ぎ払われて陸奥が大破して撤退
……これ、あかんヤツや

断じて☆5つの難易度じゃない
霧の艦隊の恐ろしさを存分に味わったところで陸奥・瑞鳳・飛龍を外して大和・加賀・翔鶴を投入

3回目でようやくボスに辿り着いた
夜戦までにハルナが小破で残ったけど
榛名の連撃でお釣りが来るほど大ダメージを与えて倒した
さすがは我が艦隊のエース、霧が相手でも榛名は大丈夫だった
榛名でハルナを撃沈するというコラボの醍醐味を味わうことが出来てよかった

……あと三回これをやってようやくE−2クリアか 思ったより手ごわいな

210Nani・Ka:2013/12/24(火) 21:11:40
>イオナの燃費
 途中、軽い艦ばかりの編成なのにやたら消費するなぁ、と言う違和感で気づいた。
やはり霧のテクノロジーを強引に補給・修理しようとすると燃費悪いのだろうなw

>VSハルキリ
 前回の惨敗から今回は本気編成で行ったら、とりあえず夜戦に持ち込んで一回撃破。
イオナとタカオが小破未満だったのと、残りキリシマハルナのみで、両方にカットインが飛んだと言う最高のタイミングゆえの勝利だろう。
その代わり他の艦は全て大破中破の惨状。やはり霧の相手は霧が一番と言うことか;
 しかし佐世保重いなぁ。出撃前に久々に猫った。いや、ここまで真っ当な猫り方は初めてかもしれない。
 みな、提督たちは艦これなクリスマスを送っていると言うことかw

>大型建造二回目
 タカオの大破で時間が余ったのでもう一回やってみた
レシピ:3000/1500/6000/4000
開発資材:100
空きドック数:1
出来た艦娘・・・

『まるゆ』(0:17)

空母狙い、と言うかできれば大鳳狙いで行ってみたら、開発時間17分とかでて大いに焦った;
まさか睦月型とかの駆逐艦が出るのか!?と思ったが、17分はいままでにない奴や、と気づいてこいつの存在を思い出した。
そして予想通り「まるゆ」だったわけだが…なんというか、さすが公式から「ハズレ」と呼ばれるだけの性能と「外見」を備えている。
小型な艦、そして実戦では使えないしょぼさと言う守って上げたくなる系の艦という話を聞いていたので期待していたのだが、この外見は好みではない…有り体に言うとしょぼいなぁ。残念。
だが、ボイスはどうやら「能登」、「能登麻美子」である。しらない人には伝わりにくいが、なんという能登の無駄遣い!と悲しんだものだ…(マリみての志摩子、ペルソナ3の風香など、癒やしボイスで有名)。
同時期に実装されたあきつ丸の外見の方はもっと…なんというか…怖い;あとどことなくZUN絵っぽい。どうしてこうなった…
しかしどうやら大鳳も能登ボイスだそうなので、いつか修羅の道に足を踏み入れたいと思う。だが、それは今ではない。より確実に手に入れようとするなら、今ではないのだ!
そちらに大いに期待しつつ、今はハルハルを迎えるべく奮闘するかー
PS:久々にまともなキリシマを見て、あのヨタロウと同一人物であったことを本気で忘れていたw
 もはや懐かしいなぁ

211TEA:2013/12/24(火) 22:02:24
そのまま四連勝でE−2突破
戦艦と正規空母の火力にモノを言わせて押し切った
タカオやイオナはそれなりに頑張ってくれたがE−2の殊勲艦は何といっても榛名だった
ハルナを撃沈させること3回。
そのうち1回は、昼の砲撃戦開始直後のノーダメ状態から撃沈させるという素晴らしい一撃だった

あと、ようやくイベントで大和を活躍させられて満足
最近、二軍の育成ばかりだったから主力艦隊を使うのが楽しい

大型建造はレシピが固まるまで待ってからのんびりやろうと思う
資源はともかく開発資材があっという間になくなりそうだ

そういえばクリスマスの家具を設置したらキリシマ(ヨタロウ)が混ざってて和んだ

212t-arrow:2013/12/25(水) 14:47:53
霧の艦隊つえーw
E-2にアタックしたらボスに平均Lv95の完全一軍編成艦隊の半数が大破させられた。
ここまでの惨敗は久しぶり。全体攻撃がおっかなすぎる。

とりあえずタカオをちょっと育てよう。

213t-arrow:2013/12/25(水) 15:49:58
大和が中破した〜〜
資源飛びまくり
こりゃあ大型建造はひとまず封印せにゃいかんな

214B-LUCK:2013/12/25(水) 17:25:25
うぅんむ。
E3、最初5連続ボス到達、うち撃破3で、
「こりゃ10回以内楽勝だな」と思っていたのだが・・・
6,7,8出撃で撤退。9でA勝利撃破失敗。10で撃破。11で撤退。
1−5は撤退なし撃破3.6−10は撤退3失敗1撃破1。戦績が前後半で全然違うぜ。

なんか霧の連中は、「防御」コマンドでもあるのか、
普通にダメージ通る時と偉くダメージを抑えられる時がある。
といってもカスダメという訳でもなく・・・。その差が激しいから、先に俺がかいたような事になったのだろう。
あと、クラインは本当に回避なのかちょっと疑問に思えてきた。
いくら反航戦とはいえ、ハルナタカオ金剛の攻撃を大破のナガラ級が全てフィールドで止めた。
その時のフィールド率は敵も見方も異常ってくらいで、
もしかしたらATフィールド系(一定ダメージ以下無効化)の亜種的ものなのかなぁとか。
一桁食らう時もあるから、軽減系の亜種かも、とか。
反抗は命中激減すっから純粋にあのナガラ級がエースだっただけかもだが・・・いやそれにしたって。

>大和大破
こちらもすでに数回武蔵が大破している。
ステータスだけなら霧にも負けないっと思っていたが、
クラインで武蔵主砲とめられて、コンゴウの返礼で一発大破した時は、
「あ、やっぱ勝てネェ」とか思ったネェ。
武蔵「だけ」大破するときも2回あって、「お前の力はこんなもんじゃないはずだろっ!?」
って思った。

ちなみに結局E2は潜水艦隊でクリアした。
上でも書いてるが「まともにダメージが行く時と行かない時」の差がでかいが、
それは潜水艦隊に限らなかったし。
オリョクルで鍛え上げられた我が潜水艦隊にイオナが加わればどこまでもいけるぜよ。
E3だって1回撃破しているしな。
鋼材がやばいなら、潜水艦隊戦ってのもありだと思うよ?

215t-arrow:2013/12/25(水) 18:05:47
なんとかE-2突破
結局ガチ艦隊でゴリ押し。脳筋な殴り合いを堪能した。

さて次はE-3……とおもったら解放条件は演習4勝。もう3戦しちゃったよ。
E-3は明日にお預けか。
とりあえず七面鳥を並べて那珂ちゃん旗艦にしておく。
クリスマスだし遠征も今日は休みだ。

>潜水艦隊
最初に試したんですがぜんぜんダメージがいかないんで諦めたんですよ。
クリティカル狙いと割り切るならそっちでも良かったかもしれません。

216B−LUCK:2013/12/25(水) 18:11:51
E3突破。
出撃12回
コンゴウを金剛で撃破できたのがステキ。
E1,2,3通して一番印象に残ったのは、E2で
敵キリシマ超重力砲>見方タカオ超重力砲>敵ハルナ超重力砲 と、
敵味方の超重力砲が3連発で飛び交ったシーン。
金剛「Noo!頭上をレーザーが掠めてイキマース!」
榛名「あぁっ!?姉様のアホ毛がっ!」
金剛「ホワーイッ!?あったまがあっついデース!?」
・・・みたいな光景を夢想した。
まぁ、その後はマヤにカーニバルされすぎてうんざりするだけになったが。

さて、この後はE4するか、資材全部溶かして大型建造するか・・・。
今はまだE4(E2で夕雲舞風掘り)するか・・・いや、
一回くらい回してもいい、かな。ちょっと回してこよう・・・。

最初はやっぱALL7000+100だよなっ!と思ってた俺に、
言葉をかけてくれる提督がいた(いや書いてあっただけだけど)
「良い子の諸君!大型建造で7000/7000/7000/7000/100という資源を投入する場合、それを課金で集めたらその額14300円だ!1回のガチャで1万飛ぶゲームなんて普通存在しないぞ!回す前にちょっと落ち着こう!」
・・・まったくもって、その通りであるw

報告聞くと、パーセント酷くて回す勇気が・・・勇気がちょっちでねぇ。

217B−LUCK:2013/12/25(水) 18:38:03
はっきり言って、俺は怖気づいていた。
そんな時、報告スレを読み薦める中、俺は勇者を見つけたんだ。

「いやあw
最初は7000/7000/7000/7000/100で特攻したよw
やっぱり最初は全開で行きたいじゃんw
結果? 蒼龍だった。」
俺が見た中では、こいつ一人だけだった。
でも、俺はこの書き込みを見た時、
大型建造実装の話が出た時の自分の初心を思い出したんだ。
「全力全開」※全開の「開」を「開」始にも見立てた、「始めは全力で」の意
先人は俺より先に屍を築いている。ここで死んでも俺だけじゃない・・・
「やぁぁっっっっってやるぜぇぁっ!!」(勢いのみ)
「全!(燃料7000) 力!(弾薬7000) 全!(鋼材7000) 開!(ボーキ7000) いぃってこいやぁっ!(資材100)」(ぽちっとな)
『建造時間=6:40』 俺「ふぁっ!?」
震える手で高速建造10を投入。
「大鳳」キターーーーーーーーー!!!!!

あぁ、俺もうきっと、このE4で夕雲も舞風も拾えないわ。でもいいのw
ありがとう偉大なる先人よ。貴方のお陰でゲットできましたっ
俺も「一発」って言葉が嘘じゃないんだと始めて知りましたっ!
全開資材投入に踏み込む勇気をくれた偉大なる先人に敬礼っ!
本当にありがとう!

218Nani・Ka:2013/12/25(水) 19:07:48
うおおお、大鳳、おめでとう!
そうか、行けたか…やはりチャレンジ精神は大事だ。報われても、報われなくても(´・ω・`)
オール7000。今こちらがやったらイベント前に燃料が尽きかねんな。せめてE3を突破したらやろう。

そんなこちらはE2を突破してE3のコンゴウを二回撃破。今のところ撃破率100%だからここまでは楽に行けそうな予感がするなぁ。ここまでは。
正規空母を2隻入れて挑んでるが、ボスの霧達には異様にダメージを与えられない。案外敵の対空が高すぎるのかもな。それでも道中はいい仕事をするので外す気はないけど。

E3終わったら、俺のE4を始めよう。霧の艦の力を借りた3-4初風掘り。そのために資源は残さねばならんのだが・・・一度だけやってみよう、オールMAX大型建造。
考えて見れば3回の大型建造とイベントのせいで資材が始めた時の半分くらいになって来てるなぁ。ほんま大型建造は修羅の道やでー。
ご利用は計画的に☆(那珂

219Nani・Ka:2013/12/26(木) 01:06:51
E-3クリア〜
大破撤退2回、旗艦撃ち漏らし一回(残り7)だけで、あとは全部ストレートに行けたわ(だから合計出撃8回?)。
コースアウトなかったのはルート固定出来てたからか、はてさて。
最後の最後でコンゴウが、Bの行ってた防御モードに以降したのか、ラスト一艦になってもダメージ一桁ずつしか与えられなくて焦ったが、さすがに夜戦に持ち込んで、ハルハルの連撃で打ち砕いた。あるんだねぇ、防御モード。
これで、残りの資材を心置きなく使える・・・さて、どこにつぎ込むか。
大型建造は・・・今の時点からさらにオール7000たまったらやるとするかねぇ。まずは折角入った しおい(伊401)だ、彼女とイオナを含めた潜水艦6隻編成で3-4にでも挑んでみるかなっ。
だが今のところは寝るとするか…明日になったら那珂ちゃんの魔法(サンタルック)は溶けちゃうのかねぇ。ちょっと勿体無い気もする。
そしてさらばコンゴウ。明日もう一度、さよならだな…(ぉw

220TEA:2013/12/26(木) 02:24:39
E-3クリア
挑戦五回で、一度もルートを逸れずにSで五連勝!
内四回は榛名がMVP 昼1回を含めてコンゴウを三回も撃沈した
旗艦に置いてたというのもあるが、それを抜きにしても目覚しい活躍ぶり
今回のイベントは俺の艦隊では榛名無双だった
イベント中、とうとう一度も大破しなかった榛名
タカオが言ってた「愛は沈まない」ってこういうことか

戦術的にはイオナが軽巡以下の攻撃を受け持ってくれてたのが大きかった
どうやらナガラは潜水艦以外を狙う時には超重力砲を撃てるらしいのでイオナを
艦隊から外しているとイベントの難易度が上がってたことだろう

さて、俺も戦勝記念に1回くらいは全力で大型建造してみるか

221B-LUCK:2013/12/26(木) 02:32:52
大鳳、まっとうな配分でも1割も出ない模様。
気をつけられたし。

ちな、たったいま、6000/7000/7000/2000/100 でまるゆ来た模様。
17分なのに高速使おうとすると10個減るんで止めたw

222Nani・Ka:2013/12/26(木) 12:42:43
・・・無謀にも4回目の大型建造実行
レシピは
3400/1700/4250/5950
開発資材100
の大鳳狙い。

表示された時間は「0:59」
うわー…大型建造には軽巡も普通に出るのかい、とがっかりしたものだが…
だが、ふと待てよ?と思った。
大型で軽巡って…
僅かな期待と共に高速建造で炙ってみた。
すると…
ああ…彼女だった。秋のE-7で88回も回って結局手に入れることはなかった…

おおぉぉ!『矢矧』ぃぃぃぃっ!!ウェルカムっ!!!

大鳳は出なかったが報われた。溶かした資材数万と、88回のE-7周回が。
オラ、もう、満足だぁ…

223B-LUCK:2013/12/26(木) 16:49:56
ぉぉ、おめでとう!
数あるハズレ(既取得艦)の中、矢矧を引けるとはな。
そこは普通に阿賀野や能代でガックリ、が通常ルートだぜw

大和狙いで○ゆが来たので、ちょっとWikiでどんな艦かみてたんだが、
「まるゆのスクリューを設計した技官は戦後ソーラーカー研究に携わり、TV番組『ザ!鉄腕!DASH!!』の「だん吉」製作を指導している。」
なにーーー!?w 俺「だん吉」ソーラーカー良く知ってるw
ご健在であらせられたかぁ。

俺ももう一回くらい大型まわすかなぁ。
でも、燃料4桁になっちゃうなぁ・・・

224t-arrow:2013/12/26(木) 17:50:27
E-3突破!
初戦から二連続大破撤退した時はどうなるかと思ったけどその後は一気に5連勝。
霧の艦隊も強いが大和も負けてない。
ようやく本領発揮の破壊力だった。
アルペジオあんまり知らないものとしてはコンゴウの撃沈台詞とかがちょっと気になったり、ボス戦のBGMが良い感じだったりとアルペジオにも興味のわく良いコラボなんじゃないかと思う。

しかし大鳳に矢矧ですか。そんな報告を聞くと思わず大型建造試してみたくなりますね。
底なし沼だとは知りつつも。

225Nani・Ka:2013/12/26(木) 18:09:24
>阿賀野でがっかりルート
ああ、俺もそうなると思ってたぜw
お互い幸運でよかったなぁ、ほんま

>コンゴウの最後のセリフ
あれは、我々もまだわからんw もしかしたら今日わかるかもしれんけど…(今日最終回)。
しかし、とても深海棲艦みたいなセリフだったな。艦これ的にも立派なラスボスを務めてたと言うことかもしれんw
興味がわいたなら全話もっていくよー。ガルガンティアとかと同じ全12話だから見やすいはず。

>大型建造
 とりあえず回せばいつだって新艦娘が出る可能性があるから一度くらいやってみるのもいいかも。
 もっともそいつは○ゆの可能性だけどなw

しかし○ゆ、グラフィックはしょぼいが、艦の来歴を見れば見るほど愛着が増して困るwレジェンドやなぁ、ダメな意味で(いい意味)。

226TEA:2014/01/02(木) 07:27:12
5-3もクリアして当面の目標が無くなったので大型建造を回してみたところ、8回目で矢矧が来てくれた
新年早々縁起がいい

8回中4回が伊勢だったのは好かれてるのかな

227B-LUCK:2014/01/02(木) 16:58:10
夕雲ドロップ効果キターーー!
※コミケで夕雲の缶バッヂ拾った

コミケで運命の出会いをしてから3日。
履歴を付け始めて61回目にして夕雲ゲット!
これで・・・とうとう、残すは大型建造のみとなってしまった。

大和、あきつ丸、矢矧。
もう残り資材なんて関係ない。すべてこれらにぶち込んでかまわない。
ありがとうアルペジオコラボ!ありがとうイオナ!(E2周回)
いくぜ大型建造っヒャッハーー!・・・「ひゃっはー」?
フラグにならなければいいが。

228B−LUCK:2014/01/02(木) 19:27:48
やばい。
上に書いたとおり、資材全部使うつもりで、大型建造6発目!
・・・・・・・・・・・・・・・あれ?「8:00」とか?あれ??
これも夕雲ドロップ効果なのかっ!?
資材溶かすどころか、大型たったの6発目で大和きたーーーー!?
1回目大鳳 6回目大和 とか。
150万提督の中でも、これは相当いい感じではなかろうか?
俺死ぬかも。

残り、あきつ丸、矢矧。
もうテキトー流してもいい感じ。あきつ丸最低レシピはよ。

229Nani・Ka:2014/01/04(土) 08:33:11
おめおめ。
こちらも初風を見つけてそちらに続きたいものだ。が、大型建造の資材はすでに3-4周りで消耗しすぎて、しばらくは無理だなぁ。
しかし3-4を回ってフラ戦に正規空母を中破させられるたびに大鳳(と言うか装甲空母)が欲しいなぁと思う。
なんだかんだで正規空母は脆いから、中破でも飛べるのはかなり良さそうだなぁ。
ともあれ今は、霧の艦隊が居るうちに回れるだけ回っとかないと。
ほんま霧さまさまやわー

230B-LUCK:2014/01/05(日) 03:25:21
くくっくははっ!
大型建造13回目、矢矧ゲット。
リーチだ。とうとうリーチ!!
寝る前に一発、とか思ったらこれかっ!

クビを洗ってまっていろよぅあきつまるぅぅぅーーーーぅ。

231Nani・Ka:2014/01/05(日) 16:02:11
ついにリーチかぁ、一気に逆転されたな。
残るあきつ丸だけなら時間の問題か。
こちらも本腰入れて初風掘るとするぜ。

と、3-4掘ってるうちについに長門までドロップしたのだが・・・
その時のボイスがバグか仕様か

「謹賀新年か・・・胸が熱いな」

だったw
メッセージのところはいつも通りなのに。案外スタッフのお遊びだったりして。ちょっとした小ネタでしたー

232B-LUCK:2014/01/05(日) 21:00:00
いくらなんでもバグではなかろうw

そして確認した。
長門ボイスNo3(提督室でのボイス)で
「にせんじゅうよねんか。胸が暑いな」って言ってた。さらに、
No1(ドロップ&ログイン時)のボイスで「謹賀新年か。胸が熱いな」って言ってた。
他にあるのかどうかがとても気になる。
だって、多分今週の水曜までで終わっちゃうでしょ!?

233Nani・Ka:2014/01/07(火) 18:49:37
>謹賀新年
たしか長門のみだったはず。さすが図鑑登録1番艦、扱いもスペシャルだな。
次のアプデでボイス追加がいろいろあるらしいから案外長門も追加されるかもねぇ。
CV:佐倉綾音 系が主に追加されるはずだし。
もし時報がついたら”ながもん”の本性とかが明かされてしまうん?w

>オオガタケンゾー
 アルペジオ組がいる内に3-4を回れるだけまわり、あっという間に資材が4ケタ。決別の意味を込めて大型建造で資材を3ケタになるような消費をしてみたが、結果は蒼龍。
一日かけて5ケタまで回復させたが、今朝新しい大鳳レシピを見かけて試してみてしまい、結果は蒼龍。
 そして神田明神で初参りを済ませ、引いたおみくじにかかれていたのが
「待ち人:音信あり。おくれて来るが怒るな」。
 わかった、怒らない、のんびり待つことにするw
 怒らないから出ておいでー大鳳〜

今日でアルペジオイベントも終わり。最後に潜水艦編成でコンゴウと遊びまくるかな。イクが出るまで

234B-LUCK:2014/01/08(水) 03:33:07
ボイスコレクターの俺としては、アルペジオ組をコンプリートしたかったんだが・・・
イオナが「撃沈」してくれません。
補給ゼロで疲労MAXで連れて行ってもダメージを受けません。
その状態で何週も何週もして、やっと8まで削ったけど、これから削っても多分1時間以上かかるだろうし、
燃料ゼロ状態だと出撃できないから燃料は使い切ったら補給しなきゃならん。すでに半端なく食われている。
時間も時間だし、そもそも意図的に撃沈させるという苦痛はかなりのものなので、諦める事とする。
※ハルナとタカオはやった。もちろんダメコン使って。そこまでやって完全ではないのが悔しいが
そーしてまでボイス収録してたら、ふと思い出した。
「この娘達まで時報あるのに、やっぱりヴェールヌイには追加されないなぁ」
以前の書き込みから二ヶ月。まぁ予想通り追加する気はないんだろう。
カッコカリ更新時に、果たして追加されるかどうか。それより早くはもうありえない時期だからな。
最悪、時報追加なし&ボイス更新なしって可能性も余裕であると思う。
正直そうなると時報ある奴に靡きたくなるんだよなぁカッコカリ。
だって、あったほうがいいに決まってるジャン。

ちなみに、
酷い事をしたアルペジオ組には、せめてもの罪滅ぼしに、
無駄ではあるものの入居と補給をした。(資材すげぇ飛んだけど。だってHP1のハルナですよ?w)
別れ際くらいは、元気でな。ありがとう、アルペジオ艦隊に敬礼!

235Nani・Ka:2014/01/09(木) 22:45:19
公式ツイートより
「艦これ関連初のカラオケ配信(しかも好調とのこと!)を記念して、ある軽巡の(高い練度での)さらなる改装(改造)が可能になるかも……お楽しみに! 」

おお…ジョークで48Lv(現在ではもう54Lv)まで育てていたウチの遠征女王がまさかのっ
やっぱり改造は48Lvなんだろうなw
クリスマスから流れがキてるっと思っていたが…そうか。おめでとう。
ファンやめなくてよかった。なってもいないけれどw

236B-LUCK:2014/01/10(金) 07:26:25
あきつ丸レシピが無い。
あきつ狙い撃ちってのがそもそもあまり需要がないうえ、
大体大鳳か大和狙いのハズレででているってのが現状らしい。
かくなる上は、俺自らもレシピ開発を担おうと大型建造資材切れまで回してみた。
今までの情報や自分のレシピを考えると、どうやら金剛と阿賀野の間(レシピ的)にいると思われるんだが・・・
多分こんな感じ
2000/1500/2500/3000

あぁ、丁度今20回回したところか。ちょっと貼ってみよう。
燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 資材
1 大鳳 7000 7000 7000 7000 100 ハルナ
2 まるゆ 4000 2000 7000 3000 20 ハルナ
3 利根 6000 5000 7000 3000 20 ハルナ
4 日向 5000 4000 7000 3000 20 ハルナ
5 大和 4000 6000 6000 3000 20 しおい
6 霧島 3000 3000 3000 1000 20 しおい
7 まるゆ 2000 3500 4000 3000 20 しおい
8 榛名 3000 3000 4000 2000 20 榛名
9 霧島 3000 3000 4000 2000 20 イオナ
10 利根 2000 2000 3000 1000 20 イオナ
11 まるゆ 2500 2500 3000 1000 20 しおい
12 矢矧 3000 3000 3000 1500 20 しおい
13 金剛 2500 1500 3000 2000 20 瑞鶴
14 霧島 2500 1500 3000 2000 20 瑞鶴
15 利根 3000 1500 3000 2000 20 瑞鶴
16 山城 4000 2000 5000 3000 20 瑞鶴
17 阿賀野 1500 1500 2000 3000 20 瑞鶴
18 榛名 3000 1500 3000 3000 20 瑞鶴
19 阿賀野 3000 1500 2000 3000 20 瑞鶴
20 まるゆ 2000 1500 2500 3000 20 瑞鶴
金剛型x6 まるゆx4 利根x3 阿賀野x2 日向x1 山城x1
大鳳x1 大和x1 矢矧x1
の全20。
5回目で大和でてから資材絞ったから、実質6/15≒1/3くらい金剛型。
ぶっちゃけ、最低レシピはボーキだけ盛ればいいと思うんだけどネェ。

237B-LUCK:2014/01/10(金) 18:47:59
いい情報を手に入れた。
ちょっと前に出てたらしいんで知ってるやつもいるかもだが、
「まるゆ」で上げた運値は
「改造後も引き継がれる」
という事だ。
書き込みではなく実証動画があがっていた。
※大鳳は改造前2、改造後4になるのだが、改造前にまるゆ使用で2>3にし、その後に改造した結果、「5」になっていた
これで改二に怯え使用できず、あまったまるゆを母港の肥やしにしなくても済む。
・・・とはいえ、俺はもう時雨に使ってしまったし時雨はすでに改二だから心配は殆どないんだけどね。

238Nani・Ka:2014/01/10(金) 20:07:42
>運引き継ぎ
 そうだといいなぁと思っていたことが、ちゃんとそうだったか。
たしかに改二のジレンマに怯える提督にとっては大変朗報な情報だ。
しかしなんの確信もなしにやるにはずいぶん勇気のある行動だ。実証動画を上げた提督に敬礼っ
もっとも、近代化改修を行えるほどまるゆを手に入れるのは当分先だろう…と、思いたいところ(=ハズレでもあるからなぁ;)。
これを知って安心して那珂ちゃん改につぎ込む提督とか出てきてるんだろうかw

239Nani・Ka:2014/01/10(金) 23:44:36
ついに任務のオール達成に成功した。
任務の画面を開いても大淀さん(任務娘)のにこやかな笑みと共に

「発生中の任務はありません」

が出るのみ。
ああ…なんと清々しい。
思わず大淀さんの表情バージョンを変えて何枚もスクリーンショットとっちゃったり。

とりあえず難関だった”敵東方艦隊を撃滅せよ!”は、潜水艦5隻編成で4-2を回れば案外楽にクリアできた。
はずれも少なく、はずれても補給艦隊だから、今度からろ号作戦のついでにこなしてみるとしよう。

気分がいいから明日朝やる予定だった大型建造を繰り上げて実行。レシピは4000/3500/6010/6000の噂の大鳳レシピ。
結果は…「ヒャッハー!」
どうせはずれなら奴がいいなぁ、と漠然と思っていたら本当に来た。そういえば大型でこいつが来るのは初めてだなぁ。
不思議と悪い気分じゃない。
近代化改修する前に一緒に飲むとするか。…まぁ、俺提督はジュースだけどな。
任務オール達成を祝して、カンパーイ。
明日のデイリーが出るまでの

240TEA:2014/01/14(火) 03:59:48
祝・加賀さん追加ボイス決定!
だが、少ないボイスから妄想を膨らませていたところに後から自分がイメージしてたものと
全然違う性格のセリフが追加されたらと思うと不安だ

特に加賀さんは百合属性と正妻空母という相反するイメージが拮抗しているような状態にある
正直、どちらの方向に舵を切られるか全く読めない。

轟沈ボイスでは一航戦の同僚である赤城に対して百合をほのめかすような発言
対して未実装ボイスでは明らかに提督LOVE勢と受け取れる内容
百合に関しては、あくまでその可能性があるという程度
提督LOVE勢というのも、あくまで未実装ボイスのことなので今のところ非公式

時報まで追加されるということは、今回で拮抗が崩れる可能性が高い

……俺としては正妻空母の方でお願いしたいところだが、はたしてどうなるか

241B-LUCK:2014/01/14(火) 20:26:20
「大変多くのリクエストを頂いた「加賀」の追加ボイス」

リクエストが多かったらやるのか?
なら毎日メール送ってやるんだが。
毎日必ず一通、延々送ってやるんだが。
追加されるまで。

・・・マジデやってみるかなぁ。
「リクエストが多いと追加される可能性が高くなるようなので
 これから毎日リクエストします。よろしくおねがいします」
みたいな。

242Nani・Ka:2014/01/14(火) 21:17:40
>加賀ボイス追加
 個人的には予想もしてなかった追加だが、めでたやめでたや。
加賀さんは例の「ケッコンカッコカリ?」ボイス集では普通に告白勢の一人だから普通に行けばTEAの望みどおりだろう。あとはアンソロや四コマ、同人の影響がどれほど出ているかだな。たしかにこれでキャライメージも大きく傾くことだろうけど、はてさて。
しかしリクエストが多かったとは言え、井口裕香とか簡単に呼べる忙しさじゃないだろうに。
これはケッコンカッコカリが順調に進行中と見るべきなのかねぇ。
 同声優のボイス艦で天龍や龍田もいるので、せっかくならこの二人のボイスも追加してもらいたいところ。リクエストも多そうだし、望みは普通にありそうだな。

>大型建造
 いやはや、とうとう赤城を除いて正規空母をコンプリートしてしまったwもちろん装甲空母である大鳳は出てこない。
まさか瑞鶴や翔鶴がこうもあっさり出てくるとはなぁ。
 最近はオカルトのレベルとは言え、ちょっと秘書艦を意識してやっているのだが…瑞鶴にしてから翔鶴→加賀→瑞鶴と見事に関連艦が出るは出るは。
とくに加賀…意外と意識してたんだな、瑞鶴もw

明日はいよいよ某軽巡アイドル(?)の改二か。楽しみだがまずは尽きてしまったボーキ貯めを専念しなければなぁ。

243TEA:2014/01/15(水) 08:31:10
>「大変多くのリクエストを頂いた「加賀」の追加ボイス」

人気があれば扱いに差が出るのは仕方無いことだと思う
全キャラクターに平等に追加要素を足していくほどの余裕があるなら話は別だが、何しろキャラクターが多すぎる

個人が毎日メールを送り続けても運営側から見たら熱心なファンが1人いるというだけだろうから、何か人気が出る
ことを考えてみてはどうだろう。

簡単なところで言えば、どんな場所であろうと人気投票があれば可能な限りお気に入りの艦に投票するとか。

あと、大勢の人目につく掲示板やコメント欄を活用するのもいいかもしれない。
メールと変わらない手間だろうけど大勢の人間が見る場所で書き込めば、なんとなく同じ意見の人が一定以上いるよう
に見えるし、同じことを思ってた人が続いてくれるかもしれない。

少数派のファンの中には絵を描いたり動画を作ったりして不遇キャラに光を当てようと努力してる人たちもいるし、
ネットで呼びかけて運営にみんなで要望を出すような運動を繰り広げるのも効果があるかもしれない。

244B-LUCK:2014/01/15(水) 14:42:58
あぁ、ちょっと趣旨というか、
書いた意味合いが伝わらなかったようだ。
まぁ、伝えようとして書いた文でもないからなぁ。

俺が言いたかったのは、「リクエストの多かった」なんて言い方すると
運営宛にメールがガンガン飛ぶようになるってわからないのかな?って話し。

人気があるのと無いので差がでるのはしょうがないが、
運営、どうにもそーいう所ずれてるから全く読めんな。

245B-LUCK:2014/01/15(水) 17:49:07
うわぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーん!
やっと(それでも俺の予想よりは早く)
ヴェールヌイの追加ボイスキターーーーーー(涙 
※次々回予定

さては俺の怨念(メールし続けるぞコノヤロウ)が届いたのか?

246Nani・Ka:2014/01/15(水) 21:11:05
>BEPボイス
 想像より早いな。やはりアレの導入の準備を進めてると言うことだろうか。
ずいぶん前から存在だけは告知されて来たから、これは近い内に動きがあるかも…?

>艦これTRPG
 発売日が3月20日とかずいぶん早いな。制作スタッフは冒険企画からだが、発売は富士見書房らしい。
はたしてどんなものになるのか…?

>艦隊のアイドル改二
 予想通りの48Lv改造。そしてパワーアップしたウザさw
とりあえず中破グラ登録のために5-3単艦で出撃させたら、なんとノーダメージでボスまで行ってしまった。
 これが生まれ変わったセンターの力と言うことかっ
 まぁ、ボスで完膚なきまでにボコボコにされてたけどなー

247B−LUCK:2014/01/15(水) 22:15:43
5−3単艦ボスまでノーダメって!?
鮮烈!改二デビュー!w

248B−LUCK:2014/01/16(木) 02:00:48
今月号のコンプティーク、表紙が時雨と夕立なのだが、
CMがそれにならって時雨と夕立がやっているのだっ
しかし・・・声優も口調も二人なのだが・・・
夕立が「っぽい?」って言わないのだ!何たることかっ!
それとも、流石にCMで「○○っぽい?」みたいな不明瞭発言はできなかったのか?
いやしかし、いくらでも方法があったはずなのだが。
とにかく、ちょっとうれしいやら凄く残念やら。

249TEA:2014/01/16(木) 03:29:38
>書いた意味合いが伝わらなかったようだ。

何となく言いたいことは伝わっていたが、トゲのある発言だったのでちょっと論点をずらしたかった
では、少しだけ話を戻して本来の趣旨に対する俺の意見も聞いてみて欲しい。

こう言っちゃうと失礼だが、正直言って艦これの広報担当はプロとしては未熟なんだと思う。
ただ、開始当初2万人を想定してたコンテンツの広報というのは、そこまで経験豊富な人材でもないだろうから、
これはある程度仕方無い気がする。

初期と比べるとユーザー数が格段に増えて、求められる対応のハードルが上がるのは当然と言えば当然なのだが、
これは田舎のラーメン屋に突如として駅まで続くような行列ができてしまったようなもので、店主が不慣れで対応
が適切でないことを責めるのは酷とは言えないだろうか。

こういうのは慣れていても失言や誤解を招くようなものがあるだろうし、判断ミスを指摘するにしても、もう少し
ソフトな文章にしてあげられないだろうか。

ユーザー数が少なかった頃は冗談交じりのメールとかも一つ一つ丁寧に返事してくれてたし、そういう暖かいやり
とりが好きだったので、運営への指摘とか要望をケンカ腰の文章で送って欲しくないという気持ちもある。

艦娘へのロック機能とか家具コインの一気開けとかはユーザーの要望に応える形で実装してくれたものだし、運営
がユーザーの声を反映させていることを少しでも多く文章で伝えたいという姿勢は悪いことでは無いと思うので。

250TEA:2014/01/16(木) 10:11:13
今、録画してたアニメ見てコンプティークのCM見たけど
ちゃんと夕立は「……っぽい」って言ってたよ

251B-LUCK:2014/01/16(木) 16:05:51
まぁトゲは含ませたネェ。
俺の心のささくれから作ったヤツをw

>「ソフトな文章」「ケンカ腰」
追加されるまで送るぞ、の方なら
別にここで書く文章で運営に気を使って書く必要性を感じないので
心のままトゲ入りで書いた。
むしろトゲ入りで書くことによって俺の心を少しでも平穏にする事が目的。
↑重要
メール文なら
ソフトもケンカ腰もない、この文の悪いところがわからんな。
詳細解説するなら、
・リクエスト多い発言に対しての警告
・純粋にリクエスト
この二つを同一文で行う時の、とてもスマートな文だろう。
これを同一で行わない場合、警告文とリクエスト文をそれぞれ書かなければならず、
同一人物のメールでどちらも送る(もしくは同じメール内に入れる)のは自分で警告している事柄に対して自分で行うという、
とてもナンセンスな事になる。
※そんな持ち方じゃ盗られますよ、と言って自分が引っ手繰る様なもん
文章をそのまま読んでも、なんの違和感もない。
あの発言を見たから、リクエストに励みます、よろしく。それだけだ。
でも、ただ誰にボイス欲しい、だけだと警告にならない。
だから、
「こういうことらしい(発言に対して)ので、リクエスト(リアクション)する」
と明記する事によって、このメールは何がきっかけで送られたのかを明確にする。
発言自体を知らない、もしくは頭に無い人にはピンとこなくても、
書いた本人や文章を確認する人にはピンと・・・来てくれないと困る。
とはいえ、こっちは冗談だけどね。

半年以上やってきて「広報未熟だから・・・」はもう許されない。
どういう企業体制かはわからないが、
広報やった事ない人間が対応してるなら、
8月イベント前くらいに専属で雇うべきだったし、
雇えない、今の人でいくしかないってんならそれこそ、
半年以上たった現状の体たらくは許されるべきではない。
俺は別に運営や広報を「許さない!」とか言ってる訳じゃない。
正直、予想外、想定外なんだろう、現状は。だが、それでも、
ここまで大きくなってしまった以上、責任も大きくなる。予想外では許されないのだ。
冗談メールに一つ一つ返信する程度なら許されたことが、今ではまったく許されない。
上の例でいうなら、ラーメン屋の行列の所為で、
新規オープンしたケーキ屋が全く見えなくなり客に気付かれもしないので
ラーメン屋に怒鳴り込んだとして、それを「責めるのは酷」と言えるのか?
大きくなるってのはそーいう弊害を生むし、被害食ったら未熟とか酷とか関係無いし、
責任ってのは嫌でも付いてくるもんだ。
それが仕事で、それが企業。

252TEA:2014/01/17(金) 03:34:18
B-LUCKの主張も分かる
確かにこんな大きなコンテンツになってしまった以上、いつまでもこんな調子では困る。
現状、俺の中では十分許容範囲なんだが不満を感じる人も多いのだろう。
どうもクレームを受ける立場の人間の肩を持ってしまいたくなっていけない。

ユーザーの生の声を気にかけているというアピールは、失言と紙一重の難しい仕事かもしれ
ないけど何とか続けていって欲しい。

ちなみに、メールの文章はすぐ上の文章を読んだ直後だとキツく感じたけど、単独で読めば
別にそうでもないね。申し訳ない。

253B-LUCK:2014/01/17(金) 15:37:56
現状の運営に対して文句はあるが、
それはどんなものでもでるようなやつなので、
いち提督としてはそれほど不満はない。矢矧追加タイミングどうよ?くらいだな。
が、まぁ客観的というか少し外側から見ると、
今回の件しかり、危うい感じがしてねぇ。
大きな問題を起す前に、ちゃんと広報の勉強をしないといけない気がする。
そんな時間はないんだろうけど、このコンテンツは一気に大きくなりすぎたから、
本来経験をつめた期間がなかったからな。
どうにも「ツイッターで言った事だから」って舐めてる気がしてならない。
誤字脱字その他ミス、俺が知る限りでも20回はくだらない。
※こまいのも合わせて
広報で誤字脱字って、多分一番やっちゃまずい事だよ?
そんなことだから雑誌掲載でも間違われるんだって言われかねない。
プレイヤーに近いのは凄くいいことなんだけど、
いつまでもガキ(小コンテンツ)の気分だと、
大怪我しかねないと思う。そーなって欲しくは無いものだ。

追伸:コンプCM
もしかしてCM入って直ぐ言ってる?
なにかしてて、CMやって「お、コンプのだ」ってなるから、
一番初めの台詞を聞き取れてなかっただけかも。
しかし、CMを凝視しなくてはならないのはきついから
俺には確認できないっぽい。

254Nani・Ka:2014/01/17(金) 20:47:36
>コンプティークっぽい!
ってまさに最初に言ってたw
コンプはこないだのビッグポスターといい、夕立押しだなぁ。
先月は雷、電がちゃんと喋ってたし、凝ったCMをする。
そういや今週届いた「提督の冬休み」でもあの改二の二人が…く、猫派の俺も揺らぐほどのわんこっぷりだぜ;
っぽい、っぽい!

255TEA:2014/01/18(土) 03:19:42
録画してたアニメを見直した
正確にはCM冒頭で「2014年もコンプで決まりっぽい!」って言ってた。
表紙と連動したキャラクターをCMに出してるみたいだから次は……

来月、空母ヲ級が普通に喋れるのかどうか判明するということなのか?

それはそうと草田草太(睦月と如月の人)が新規の艦娘を描いてたそうだから新しい駆逐艦が来るのかもしれない。
個人的には月つながりで秋月型の実装を望む。
ところで草田草太が女性だったことは絵柄で察していたけど、まさか成人式に出るような年齢だったとは驚きだ

256B-LUCK:2014/01/18(土) 11:37:24
>っぽい!
あー、やっぱ冒頭だったかぁ。
残念、そりゃ中々きばってCMみないと俺は確認できないなぁ。

ヲ級・・・しゃべるのかなw

>草田
確かに女性っぽい絵のタッチだな。
しっかし、二十歳か。そこここで言われてるけど、
艦これは絵師も声優もよく若者、新人を連れてきてるネェ。
業界の活性という意味でとてもよい事だと思う。
金も安く済ませられるだろうし、(結果としてだが)仕事した方の名前も売れたし。
綺麗なWin=Winだな。

257B-LUCK:2014/01/20(月) 03:02:39
大湊鎮守府が大規模サーバーアタックをかけられて落ちたらしい。
規模が大きくなるとこーいうのも出てくるという典型か。
ここ数日続いていたDMMプラットフォームのログイン傷害は、
もしかしたらこれの前段階だった可能性もあるな。

そんな事より、神通改二がくるっぽいっ!?

258B-LUCK:2014/01/20(月) 21:04:08
とうとうディアゴスティーニが仕掛けてきたっ!
今月から始まる連続冊子が
「連合艦隊」ってタイトルで東宝の映画DVDコレクションで、
冊子の中身は艦隊とか提督とかの詳細資料。
これはもう艦これの影響としか思えないっ!
・・・・・・とまでは言わないけどさぁ、
なんでも飛びつく所だから、あながち関係ないとも思えないんだよなぁ。

259Nani・Ka:2014/01/20(月) 21:07:04
大鳳キタァァァァァァァァァァ!!

これの前が久々の隼鷹(軽空母)。そしてこれをやったら資材は3ケタに、て言う状態で、何故か更に続けてやらなければならない気分になってやってみたら…
大型建造何回目で出たか数えてみたら21回目。意外と報告されている普通の回数だった。そもそも大型建造が修羅道だったってことだな…w
これでようやくボーキ貯めの日々から解放される、次は大和とあきつ丸、か。

…と、書いてるうちに
「提督。この大鳳を待たせるなんて……
 なんて言わないわ」

おお、お優しい。とりあえず歓迎がてら4-3潜水艦討伐出撃と行きますか。

それにしても、見事な装甲甲板…実に気になるなw

260B-LUCK:2014/01/20(月) 21:18:03
おぉぉ、おめでとう。
前にも言ったが、大鳳は改造前と改造後の台詞が全然違うので、
俺みたいに録ったりしないなら、ちゃんと改造前の台詞も
聞いておいてやれよ〜

261B-LUCK:2014/01/22(水) 16:36:56
大鳳、入渠時間修正キター
・・・まぁ、バグだよな、あれ。
普通に空母の入渠時間になったっぽい。

262Nani・Ka:2014/01/22(水) 20:08:45
>大鳳入渠時間
さっそく数点食らって1時間ちょい。うむ、実に空母っぽい。
まぁバグだったんだろうねぇ

>加賀さん時報
 元々無口なだけあって、時報もあまりしゃべらないねぇ。まぁそれが加賀アイデンティティ。
それにしてももうWikiには全時報が書き込まれてるけど(20時現在)、やっぱりデータを抜き出してるんだろうか。
赤城発言もそこそこあるので、逆に赤城の時報ボイスも聞いてみたいなぁ。そのうち、あるかも?

263Nani・Ka:2014/01/24(金) 09:41:13
そして大和も来る。

大鳳が出来てから大和建造に入るため、長期戦覚悟でずっと資材を貯めてたが…
まさか、一発で出るとはなぁ(つまり大鳳の次の建造で)。
これで残る建造はあきつ丸のみ。建造においてはB-LUCKと並んだわけだ。
同時に、レシピ無き荒野へと踏み込むことになるわけで…

調べた結果あきつ丸が出るいい感じのレシピとしては以下の3つ

1:「2500/1500/3000/1000、資材1」
 暫定最低消費レシピ。資材の消費はたしかに少ない方だけど、きっと出る確率も低いのだろう
2:「4000/2000/5000/5300、資材20」
 そこそこ出るっぽいレシピ。8%、とか書いてあったような気がするけど本当かなぁ。ボーキの消費がなかなか痛い
3:「7000All、資材20」
 一番高確率だがバカレシピ。どんな米帝もさすがにこれを常時回すことはないだろう(…たぶん;)

普通に考えると1か2の二択。そして2は正直ボーキの消費がきついので、やはり1で気長に回していくのが無難だろうか。おそらくこのレシピでも「まるゆ」は出るだろうし、運の素材が溜まっていってお得な感じだし。
B-LUCKとか、他にあきつ丸を狙ってる人たちはどんなレシピで回してる?

しかし、こうして資材配分を考えて遠征を組んだり出撃の構成とか考えたりすると、なんか本来の艦これ(兵站の運用を重要視するゲーム)をやってる気分を自覚するなぁ。まぁこれまでだってそうではあったんだがw

PS:一応大和、大鳳が出たレシピをさらしておくので、これから挑む提督は参考にされたし。まぁ出るかどうかは時の運だけどなー
大鳳=「4000/3500/6010/6000、資材20」秘書艦:瑞鶴
大和=「4000/6000/6000/2000、資材20」秘書艦:武蔵

264B-LUCK:2014/01/24(金) 15:39:29
1のレシピはやめておけ
それ、報告はあるものの、俺の調べた限りでは1%以下だ。
500回中3回、とか。
俺が回してるのは
3800/2500/5000/4200/20 約7%

建造最難関はやはりあきつ丸か。

265Nani・Ka:2014/01/24(金) 19:00:41
>1%以下
むむぅ、さよか。
さっそく試したら「まるゆ」が出てラッキーだったが、それだと本当にいつまでたっても出そうもないなぁたしかに。
そして38/25/50/42のレシピはこちらも後から見つけた。ほぼ大鳳レシピらしいな。
ボーキは食うが、これしかないかぁ。
注意サンクス、さすがは経験者w
やっぱ予想したとおりレシピの確定しないあきつ丸とか阿賀野型シリーズが鬼門か。矢矧、出て本当によかったー

266Nani・Ka:2014/01/28(火) 12:43:34
むむ…明日のアプデ、ヴェールヌイの追加ボイスだけかと思ってたら新駆逐艦2隻投入か。
どちらかと言うとこちらの方が目玉な気もするが、そこは実装できるか怪しかったからだろう。
しかし新エリアも追加せずの追加と言うことは、どこかのドロップに追加か、まさかの大型建造に追加なのか。
いずれにせよ、ドロップ配置の変更とかついでにあるかもしれんなぁ。そしたらいい加減、初風のドロップエリア追加とか、建造落ちとか期待できないかなぁ。できないかなぁ。…できないかなぁ(大切なことなのでry)。
しかしそれより、次々回のアプデはちょっと遠くで「2/14」。この日付は…やはり?!
ちょっと巻雲のレベリングをはかどらせてくるっ

267B-LUCK:2014/01/28(火) 17:41:40
2/14・・・予測ドンピシャか?w
まぁ俺はそっちは急がずにいくとして、
新駆逐艦かぁ。
何処に追加されるのかネェ。
○風系だったらとうとう風の艦隊が運営できるので、
舞風、初風のレベルもあげないとなぁ。

そして公式4コマが大鳳祭りだった。
確認してはいないが、出てないタイトルないんじゃないだろうか。
あと、初雪ないす。俺もしたい。

268Nani・Ka:2014/01/30(木) 18:39:06
お、うおお…
ちょっと出掛けてブラウザ落としたら、緊急メンテ、今日中の復旧は無理っぽいとかっ
さすがにこれは予想外だ、遠征とか超短時間だったのが悔やまれる。
が、「潜水艦派遣作戦(48時間)」第一便が戻ってくる明日やられるよりはよっぽどましかぁ。
もっと弥生卯月掘りしたかったが、資材の自然回復タイムと思って諦めるか。
あのままだと弥生のためにオール30レシピを回し続けてただろうしなぁ。
本当に今でも出るのかなぁ、オール30=弥生。真偽はとにかく、ついついスナック感覚で回してしまう。
ホンマ大型建造に比べて通常建造は天国やわぁ

269B-LUCK:2014/01/30(木) 19:45:05
おぅ、NaniKaよ、流し読みもいいけど、もうすこしちゃんと読もうや。
とかいって俺が読み間違いとかだとすげぇ笑えるんだけど・・・

今日復旧無理とか俺は読み取れなかったが??
「本日中の新規着任」はむりぽ、とは言ってたが。
19:40分くらいに「もう少しで復旧。今確認中」って出てるし。

弥生は公式ででるって言ってるし、でなかったらそれこそメンテだろう。
でもまぁ、建造ではなく俺は4−2でも回りながらどちらも狙うつもり。

270Nani・Ka:2014/01/30(木) 19:50:09
おお、帰ってこれた。
そして書き終わってから本日中の「着任」は無理っ、て書いてあるのに気づいた。

>弥生建造
出るって言ってるけどオール30で出るのかが気になるところ。開始時はこれで出たようだけど。そして運営も意図しない卯月もw
もうちょいすると情報も集まってくるだろうが、まぁ気長に4-2を潜水艦で流しながら回し続けるとするかなー。

しかし、復旧してよかった。ほんま

271B-LUCK:2014/01/30(木) 20:38:03
あっと、All30で出るかって事か。了解。
それは確かに、メンテ直後に卯月と一緒に言われてたな。
まぁ、駆逐艦だしAll30で出て・・・欲しいけど。By扶桑風

それより昨日のメンテ以降、艦これの接続が怪しくて、一定時間たつといきなり通信エラーできれるってのがもう十回以上。
今回ので一緒に治っているといいんだが・・・

272TEA:2014/01/31(金) 01:39:03
今日は帰宅してから一度もログインできなかった
遠征を回すことすらできない。もどかしい
久しぶりに鎮守府に名前が無かった時代を思い出した

273Nani・Ka:2014/01/31(金) 20:41:40
>卯月4-2ドロップ
 ガセって話があるので注意。とは言えこれがまだ真相とは限らんのだけれど

>伊168(91)…轟沈
 ついに、轟沈艦を出してしまった。しかもバシクル中というかなりしょうもない場所で。
 被弾した瞬間にとっさにブラウザを閉じるという姑息な手段を試みたりしたけれど、そんな手段で回避できるほど轟沈システムは軽くないことを学習した。
 再び現れた画面に、一艦こつ然と消えてる寂しさと言ったら…かなり堪えるな。
 昔たまごっちが流行った時、大切に育ててたそれが死んだのを悲しんでいた人々の気持ちもこんな感じだったんだろうか…
 これは、沈めてみないとわからない、かなり苦い気持ちだ…!
 おまけに姑息な手段のせいで最後のセリフも聞けないという体たらく。気持ち的にも沈んでいく感じだわー…
 沈んだ艦の代わりはいない、とは言っても、せめて何かしたくなる。ひとまず残りの資材全てを賭してでも3-3回しでイムヤを引揚げる。そしてそれを再び91Lvまで育てることでせめてもの弔いとしよう。

 みんな…いかなる時も慢心はダメだぞ。本当に……!!

274B-LUCK:2014/02/01(土) 03:13:37
つまり、「納得済みで大破進軍した」んだよな?
んで、食らったからブラウザ閉じたけど・・・と。
自分でも書いているが、
まさしく慢心で失敗した挙句姑息な手段を用い、轟沈台詞すら聞かないとは、
微塵も哀悼の念など出ぬわ。

1−1キラ付けで防御艦3艦くらい沈めてる俺が言えた義理ではないのかもしれないが、
それでも「気付かずに」ではあった。
いくらなんでもリスク抱えて無意味なバシクル特攻なんて慢心し過ぎだ。

「この・・・クソ提督っ!」By 曙


ちなみに、俺は慢心で(大破抱えて)進撃した事は一度も無い。※ダメコン装備時は別
もちろん今までのイベントや海域攻略中、なんども迷った。
もうあの二択画面のまま30分くらい迷った事もある。
だがそんな時、何時だって俺を迷いの淵から救ってくれた言葉がある。
みんな、知っているあの言葉。Wikiで見てからずっと心に留めてある。

「帰ろう。帰れば、また来られるから」

いつも心に木村司令。
※キスカ島撤退作戦時、上の台詞を言った人。当時は少将、だったかな。

275B-LUCK:2014/02/01(土) 04:14:04
ttp://www.youtube.com/playlist?list=PL_AAhVJu1uTppxU0dZY7kbf60OGwuyfap

轟沈これくしょん
100艦のほうには168ないかもしれないからな。
これでしっかり聞いて心に刻め。

響の轟沈は「私の最後の名前はヴェールヌイだ」って言ってるんだが、
これは後に練習艦になって名前が変わる。
練習艦などではなく、戦闘艦として散りたかったって事かなぁ。
更に、ヴェールヌイは「私の本当の名は響」って言ってるんだが・・・
ぉぉぅ!銀髪ロシア美少女(日本艦だが)でも心は日本や皆と共にあったんだねっ!と夢想したw
台詞はWikiで確認しただけだが・・・絶対に自分では聞かないぞっ!

276Nani・Ka:2014/02/01(土) 08:38:01
ttp://www51.atpages.jp/kancollev/

ここにてかわりに聞いてはみた。
まさに何の言い訳も出来ぬほど俺提督の失態だ。
だが、沈んだイムヤには悪いがひとつ安心したことがある。
このゲームの轟沈が”この程度の姑息な手段”で回避できぬと言うことだ。
轟沈と言う重みのあるシステムがゆえに、つい考えてしまう可能性だったが、少なくともこの安易な手段で覆らないとわかったことでむしろ安心した。
グラフィック的に「撃破」の表示になった瞬間なので、処理としてはもっと前(それこそ敵が攻撃した時点か、あるいは戦闘が始まった時点ですでに、か)に確定している未来なのかもしれない。
どういう処理になっているか興味はあったのだが、これだけわかればもう追求しようと思わない。
だがまぁ、選択の時、表層思考にあったのは「2-2の敵に91Lv潜水艦が、先制雷撃後の残敵にやられることはないだろう」という慢心だったのだが;あと大破時の底力と言うオカルトがどこまでやれるのか、と言うのを知ってみたくはあったのだ。
慢心、と言うよりも、提督をやっていると考えてしまう「轟沈への興味」と言う闇に引き込まれたのだろう。
潜水艦、ちゃんと脆い。イオナは例外中の例外であった。頭ではわかってたが、今回心にザックリ刻まれたことだろう。

しかし、自分で沈めておいてなんだが、一度「轟沈」を経験することは重要かもしれぬ。これも艦これの一側面であり、それを「身を持って味わう」と言うのは見方がかなり変わる。
少なくとも、捨て艦戦法を積極的に取り入れるとか考えられぬ。これから轟沈系同人誌を見ても感慨、と言うか感じる悲痛さが、段違いであろう。
それほどの喪失感だったわ。特に、「自分の選択で沈めた」この感覚は。くちくかん達とキャッキャしてても、常に後ろめたさを感じてしまう。
今は代償行為としてイムヤ引き揚げを進めるとしよう。
君たちはホワイト提督であれ。こちら側へは、来るんじゃないぞ。

277B-LUCK:2014/02/01(土) 17:37:53
轟沈確定タイミングだが、
ほぼ「これ」というタイミングはわかっている。
※データ処理のタイミング調べた結果らしいので、決まりだろう
進撃>到達>陣形>戦闘>ダメージ>撃沈 というプロセスがあったとする。
この「陣形」選択後、すでに戦闘結果は出ていて、空爆前だろうが戦闘前だろうが、
陣形選択した時点で大破艦が存在した場合、撃沈する可能性がある。
よって、「間違って夜戦」は取り合えしがつかないが、
「間違って進軍」なら、陣形選択前にブラウザ閉じれば大丈夫のはず。
3艦以下の場合陣形選択がないので、タイミングはずれるだろうけど。

「経験は重要。見方変わる」といっておきながら
「こちら側には来るな」って、どっちやねんw
まぁ、行く気はないが。

278Nani・Ka:2014/02/02(日) 17:46:56
>どっちやねんw
見方も大きく変わるが失うものも大きいと言うことさw
まぁ艦娘は大切にな

>弥生っち来る
ALL30のデイリー建造できた。
これならいつかは来るだろうから無理して掘ることもないだろうねぇ。
しかし、長門といい大和といい、日曜の朝寝る前にやると来ること多いなぁ。
これも1つのジンクス

279Nani・Ka:2014/02/05(水) 21:34:03
卯月も来たぴょん>
まさかの3-4で。
卯月が出る海域の中で一番道中が厳しいところではあるが、ボス戦でS勝利するには一番楽なところかもしれないぴょん。潜水艦いないし。
しかし、周回するなら被害担当艦にダメコン積むぐらいの覚悟がないとボスにたどり着くことすら難しいのでおすすめはしないぴょん。
性格?…慣れると意外と普通だぴょん。
痛くなんか、ないぴょんヨ?

280名無しさん:2014/02/06(木) 00:36:31
くっ、リーチから新型艦追加によってあっさりコレクションレースを
抜き返される俺提督。

弥生は結構好きだが、卯月は口調がダメそう。
しかし巷では声が融けるらしいので聞いてみるまでわからんなぁ。

今は次回イベントに備えて大型建造は休んで資材貯め&レベリング。

281TEA:2014/02/11(火) 06:03:33
大鳳? 昭和の大横綱とは違うのですか?
……俺はコレクションレースには参加しない方向で

現在、鼠輸送作戦に大発を積んだあきつ丸を連れて行くという矛盾に満ちた遠征任務を楽しんでいる

敵制空権内で駆逐艦を使った燃費度外視の高速輸送を鼠輸送と言い、低速の大発が島影に紛れて小規模
ピストン輸送を行うことを蟻輸送というのだが、この両者を組み合わせると……
時速8ノットの大発に駆逐艦が付き合うことで速度が失われ、大発の10倍サイズの駆逐艦が居ること
で隠密性が失われるという、すべてが台無しの輸送作戦となる……一体どうやって成功させているのか

なんともちぐはぐで危なっかしくも微笑ましい光景が目に浮かぶ

282B-LUCK:2014/02/13(木) 02:12:01
「表紙に空母ヲ級を確認」
・・・って、加賀さんやんっ!

コンプティークCMナレ、ヲ級じゃなくて加賀だった。
残念ながらヲ級がしゃべれるかは謎のままとなった。
ウィッチィーズの紹介で「この娘達も優秀な子達ですから」ってのは
中々はまってて良かった。

>あきつ丸鼠輸送作戦
そーなのかー
知らなきゃわからん不思議作戦だな

>コレクションレース
卯月、きっついわ
5−1周回してるけど、戦績が芳しくない。
道中撤退率高いわ、ボスでのS逃しも多いわ。
正直、卯月自体好みでは無さそうだし、出るかどうかもワカランが、
イベドロ待ちにしようかと心が折れかかってる。
ちな戦績
12戦 6撤退 B2 A2 S2
それでも「4−4、100週してみた」で
54おしおき とか見ると、ルート固定できる5−1のがまだマシだと思う。
資材を考えなければ道中支援でかなり撤退を防げるはずだが、消費がねぇ。
潜水艦が2セットいれば、主軸を3−4にしてサブでオリョクルするんだが。
主軸が3−4出撃するとデイリー任務に支障をきたすからなぁ。
まぁそんな状態。

283Nani・Ka:2014/02/13(木) 11:14:33
>ヲきゅう
 しゃべったら面白かったけど、当然の配慮ではあるな。少なくともCMで明らかになるべき設定ではないw

>3-4潜水艦周回
 あそこは潜水艦でボスにたどり着けてもS取るのはすごく厳しいぞ。こないだt-arrow宅で見せてもらったS勝利は見事だが、実際は90Lv前後の潜水艦隊5艦でもB勝利をとれてやっとだ(卯月はS勝利限定と聞く)。そして中破大破が続出して帰ってくるから入渠ドックが埋まる埋まる。
 一般に言われているように初風掘りのついでとかでも無い限りやはり、他のところで掘るのが一番だろう。
 そしてまぁ、拾ってもやはりただの睦月型駆逐艦なので待つのが良いのかもしれんなぁ。あるいは任務達成のついでか。

>「暁」時報ボイス追加!
 雷と電も補給と放置のみではあるが追加。第六駆逐隊周りもだんだん充実してきたな。暁も結構好きな艦娘なので、時報で何を言うのか実に気になる。あるいは、それによって俺内嫁度が上昇するかもしれん。
「暁は、私の妻になってくれるかもしれない女性(レディー)だったのだ!」
でもまだレベルは35なのでその気になっても遠いなぁ

>ケッコンカッコカリ
 いよいよ明日(予想)だな。選択と準備はOKかな?
こちらのレベル的候補としては「金剛:99、巻雲:98、加賀:97、伊58:95」というところか、現状。
 が、実際に誰にするかは…ケッコンカッコカリの実態が判明してからだな。少なくとも現状のレベルで関係ないところで悩むことになるだろう。
重婚は可能か、可能ならどういう条件が必要になるのか、とか。
やはり一艦しか選べない、とかなると、相手選びも慎重になるからな。
もし重婚不可だとしたら、やはり…
まぁ今は明日を楽しみに待つとするかな

284Nani・Ka:2014/02/13(木) 15:24:52
>任務
再びオールコンプリート。水曜メンテナンスがないとやはり達成も早いな。新任務もそれなりの戦力を投入すればそう難しいものじゃなかった。
もっとも確実に資材赤字なので趣味の域だわなぁ、開発資材は美味しいけど。
が、そんなことよりも…
任務のための3-4道中で再び「卯月」ゲット!しかもB勝利を目当てに出撃させた潜水艦隊で;
さっきの書き込みをさっそく翻すがルートと敵配置次第で意外とS勝利できるかもしれん、潜水艦でも。
しかしぃ、初風でなくなぜ卯月かー!これで3隻目だし!
嫌いではないが…いや、むしろ好きではあるが…むぅ、まるでBがイベントで初風を連続で拾った時のような複雑な気分。
これが、これがドロップテーブル…!

285Nani・Ka:2014/02/13(木) 15:26:34
>3-4道中→任務消化中の3-4ボス戦
もちろん道中で拾えるわけもない。面倒な間違えなので訂正

286B-LUCK:2014/02/13(木) 23:29:08
そぅっ!それがまさしく、ドロップテーブル!!

道中でもなければ、S勝利以外でもないんだよな?
※現在、S勝利以外でないとされている
前も書いたが5−1は正直、資材消費がパナイので一日2回くらいしかいってないんだよな。
もうオリョクル止めて3−4いくかなぁ。
でも、今度は羅針盤に翻弄される未来が見えてるようなものだし、
ちょーっとためらうなぁ。

287TEA:2014/02/14(金) 02:56:34
カッコカリの準備は万端 随分前から榛名は大丈夫です

二人目以降がどうなるか分からないものの加賀と大和も99で側室を迎える用意もできてる
あとは鳳翔と金剛が98で翔鶴と陸奥が97なので状況次第ではこちらも
早々に大型建造を諦めて育成に専念してたおかげで、どんなイベントが来ても平均90レベル台の艦隊を組めそうだ

>ヲ級
そういえば、前に加賀さんが轟沈して深海棲艦になった姿が空母ヲ級だという説があったな

288B-LUCK:2014/02/14(金) 16:50:24
>ケッコンカッコカリ
まさかのネーミングそのまま実装。
そしてこれは・・・・・・・・・・
明らかに課金した提督が強い仕様になってしまった。
ここまであからさまだと、流石に気分が萎えてしまった。
課金そのものは別にいいんだけど、これはもう「課金したやつが強い」訳で。
今後イベントMAPとかではざらにこういうやり取りが聞けるだろう。
「イベントMAPきっつい」「課金してオール嫁艦隊の俺余裕ww」

蝶萎える。
あと二押しくらいで提督廃業しそう。

仕様(一部)
最大【Lv.150まで育成可能】です。
また、燃費が向上し、「燃料」「弾薬」共に【補給時の消費量が15%軽減】されます。
さらに専用母港ボイスの追加や演出も!


仕様が仕様だけに、小型艦ほどメリットが少ないってのももうどうしようもない

289Nani・Ka:2014/02/14(金) 20:31:26
>ケッコンカッコカリ
長いオリョクルを抜け、ついに入籍!
お相手は、結局金剛改ニ。
なぜオリョールボス撃破が最終任務?やはりクルージングだからかw
せっかくなので前祝いとばかりに最終任務を四姉妹で周り続けたが、おかげでオリョクルとは思えないほど資材がかかったかった。
まぁ結納金代わりと思いそこは問題ナッシング。
そして、肝心の演出だが…これは見たもののお楽しみとしておこうw(まぁ引っ張るほどではないけどね)
驚いたのは、セリフが例のNo.24ではなかったこと。これは改ニだからなのかもしれないが、某ボイス再生できるサイトにおいて改ニも同じセリフだったから諦めてたんだが…ちゃんとシチュエーションにピッタリのケッコンゼリフで安心した。
あの雰囲気から言って、No.24だと合わなすぎる艦娘が多いので、もしかしたらNo.24は他の何かで使う気なのかもなぁ(ケッコン後の追加任務とかあるし)。
データとしては、耐久力+8、運+3。どうやら運の上昇は人によって違う報告があるのでランダムなのかもしれない。これも一種の近代化改修扱いなのかも?(まるゆ的な)。
そしてケッコンした艦は図鑑でケッコンムービーを再び見ることができるので、もう一度見たい人も安心。
その後のケッコン艦娘は秘書官時や選択画面でちょっと特別な表示になってて特別感が引き立っててGOOD。
では「二人の初めての任務」(任務名)に繰り出しますかね。

290B−LUCK:2014/02/14(金) 20:52:18
運は基本+3 人によってはランダムボーナス在り、と運営報告
ボイスはNo24が基本だが、追加・変更ありありらしい
=======抜粋
ケッコンカッコカリ【補足その陸】追加ボイス
いくつかの艦娘は全ての艦娘に実装されている【ケッコンカッコカリボイス】とは別に、
絆を深めた提督だけの【専用母港ボイス】が追加実装されています。
同ボイスは今後様々な艦娘にも鋭意実装していく予定です。
こちらもお楽しみに!
=======抜粋以上

オリョクルは別にケッコンする艦以外でもOK。
俺はまだ誰とも決まってないので少々考えたが潜水艦オリョクルついでに
イムヤに持ってきてもらった。(3回羅針盤に蹴られたけど)
しっかし・・・いや、言いたいことは上で言ったわな、うむ。
正直テンションはまだ全然戻らない。

291B-LUCK:2014/02/19(水) 01:27:21
やっと自分の気持ちに折り合いをつけて
ケッコンカッコカリしたのに、「二人でする始めての任務」がクリアできません。
大破撤退、大破撤退、大破撤退、羅針盤ハズレ。
見事に一艦だけ大破しやがる。
あげくに今度はいけると思ったらボス前羅針盤でアボーン。
どうやら俺のケッコンは祝福されていないようだ。
※攻略情報とかいらないから

292Nani・Ka:2014/02/19(水) 11:02:00
>初めての任務
あそこは任務抜きでも意外とキツイ。俺も結構撤退やハズレを繰り返した覚えがある。
初めての任務と言うより、ケッコン後初めての試練なのだっ
まぁボチボチやってればそのうち行けるさ

>新海域
ようやくご登場。神通改ニと同時の予定か。
新遠征も加わるそうで、もしかするとこれは、5-4だけじゃなく6番目の海域も、と言うこともありうるか…?
この情報を知ったことにより、大型建造をしばらく中止。資材備蓄と艦娘強化に務めることにする。
次の海域で重要になるのはどの艦種だろうなぁ

293Nani・Ka:2014/02/19(水) 11:14:38
>Lv100オーバー秘書艦による開発
そういやケッコンカッコカリした艦を秘書艦にして装備開発すると、失敗が続いたりショボイ装備しかできなくなったりしないかい?
金剛(107)を秘書艦にして、最近馴染みのレシピ(10/30/90/10。徹甲弾および15.5cm副砲狙い)を回してたら、失敗することが多くなり、出ても単装砲とか残念な結果が続出。
もしかしたらシステムの方で「100Lv以上の艦は(開発においては)一桁代のレベル(107なら7Lv)」扱いされてるのではないだろうか、と言う疑問が湧いてね。
演習での100Lv以上単艦相手で経験値が一桁とかあったし。
もっとも、単に調子(運)が悪いだけかもしれんから、体感での話になってしまうけど。

294B-LUCK:2014/02/19(水) 14:52:11
>初めて
おぉ、まさしく「初めての試練」だな。しっくりきた!
・・・しっくり来るだけでクリアはできないが。
もう2回ハズレ追加ー。

>新海域
これまた運営批判的な事を言えばさ?
「海域」じゃぁわからんのだよね。
最初の海域は「鎮守府海域」だけど、いわゆる1−4は「沖ノ島海域」。
つまり、5−4が追加されるのか6−Xが追加されるのか、全くわからない。
ゲームの作り(○ーXの○の方は全て○○海域)と文面を判断するなら「海域」といったら6−Xが追加されると取るのが普通だろうけど、
状況から判断したら5−4追加だろうな。こーいう所が俺を非常にイライラさせる。
多数の相手に発言する時は文面の取り様が他にありえないように注意する。
まして自分は仕事で相手はお客。不明瞭な事があってはならない。
今までは「慣れてない」擁護をしていた人もいたけど、
これはもう「気にしてない」レベルだと感じる。正確には「注意できていない」かもだが。
とにかく業務レベルが低く見えて、「ツイッターだから雑でいい」と
思ってるんだろうな、と考えてしまうんだよなぁ。

>開発
実は・・・もっと別の所でずっと前から感じていた。
ヴェールヌイで爆雷電探開発しても、まったく出ない。(10/10/10/20のやつ)
まるで「電探の場所がすべて失敗になった」かのような失敗回数。水上機とかはでる。
200回くらい検証したからほぼ確実だろう。少なくとも酷く低くなっているはず。
叢雲にしたら普通にぽろぽろ出た。
なので、100以上もある可能性は高いし、他の改二の艦もあるかもしれない。
特に艦種の変わるやつはやばいかもナ。
逆に例えば「木曾改二」だと○○の成功率が異常に高い。とかもあるかも。

295Nani・Ka:2014/02/19(水) 17:11:54
>新海域
 もしかしたら明言しないことが目的なのかもしれんけどね。
まぁそれならそれでもっと明確にぼかす言い方に変えてほしくはあるけど。

>改ニによる開発の変化
 なるほどっ、そういう観点の変化もあるか。
たしかにそういうことはあるかもしれない。もっとも金剛改ニではとくに感じてなかった。
今回そう思ったのは、金剛改ニ99で出てたものが明らかにグレードダウンしたことと、秘書艦を大和改86Lvに変えたら途端に15.5副砲が出たのでこれは…と思ったからなんだけど、ふむ。
こればっかりはしっかりしたデータが必要なので検証組の調べを待って、その間は他の艦娘を使うのが無難かな。
本当にこれがかかわってくるのは、新装備の正規導入の際だろうからしばらく先だろうけど。

296Nani・Ka:2014/02/19(水) 18:52:48
うぉぉぉ…初風が、初風がぁ!
キターーーーーーーーーーーー!!!
イベント海域ドロップなんてチャチなもんじゃない、3-4の幻の初風ドロップ!
今日買ってきた初風同人の力なのか?はたまたVITAのバッテリー不調の不運の反動なのか?

「あなたにとって、私は何人目なのかしら?」

とか、普通二人目以降とかないから!
が、身近に3人くらい拾った実例があるのが、今となってはその異常性を実感できる…
これにてついにあと一艦、あきつ丸のみ。これは、封印してた大型建造も解放してしまうかなぁ。
ともあれ大事に育てるとしよう。大事に、大事に…

PS(VITA):スレ違いではあるが、今度の土曜、だれかVITAの充電器貸してくれないか?充電ができなくなったのが何が原因か試してみたいのでよろしく

297B-LUCK:2014/02/19(水) 19:24:11
おぉぉ、初風おめでとう!
俺のような偽初風(いや初風に罪はないんだが)ではなく3−4真正。

こっちは卯月掘りどころか任務達成ができなくてずっとリランカ島で足止めだぜ。
更に撤退1ハズレ1。8回撤退4ハズレ4。もう任務達成しなくてもいいかなって気分になってきた。
えぇえぇ、どーせ誰も祝福なんてしてくれなかったんでしょうよ!!
あんまり戦果が酷いんで募ったイライラを大型建造にぶつけたらまるゆだった。
そのままの勢いで持ってるまるゆ全部ヴェルにぶち込もうかと選択しまくって、
ボタンを押さずに踏みとどまった。まるゆ改が4艦になるまで貯めるのだ。
本当にもうこの任務は放置でいいかなぁ。
時間も資材も気力ももうすでに膨大に無駄にしたし、これ以上精神衛生上悪いわ。

>充電器
忘れなかったらもって行くわー

298Nani・Ka:2014/02/19(水) 20:15:54
ありがとぉーーー!(那珂ちゃん改ニ風)
感情のままジョジョテンプレ風にチャチと言ってしまったが、イベント海域の初風も相当レアっちゃレアだよなぁ。俺一週間掘り続けて出なかったし;
うん、初風に罪なし。
記念にこちらも大型建造してみたら1:30。利根かなぁ、筑摩かなぁ。
リランカはレベル上げにはいいところなんだがねぇ。

>充電器
よろしく頼むわ〜。しかし、こいつはもしかしたら本体の接触の問題かもなぁ。だとしたら交換か。初風のトレードとしてもちょいめんどい

299B-LUCK:2014/02/19(水) 23:24:47
羅針盤はしょうがないとしても、大破撤退率を下げようと、
イベント海域並の本気艦隊で出撃
97:榛名 94:金剛改二 75:比叡改二
89:鳥海 68:衣笠改二 104:ヴェールヌイ
戦艦レベルトップの榛名と改二の金剛、比叡。
重巡レベルトップの鳥海と、重巡で唯一改二の衣笠。
√縛りで重巡x2を入れる以上、
高速艦で束ねるには現状これが精一杯(ヴェル被弾率を上げない為低速抜き)
想定通り並居る敵をバカスカ落とす高火力。
ボス前までの被弾は比叡金剛鳥海が数点づつ。
これなら羅針盤いけば余裕だ・・・と思ってたんだが、
ボス前空母にヴェルが一撃大破・・・
その戦闘のもそれ以外は鳥海が数点食っただけ。
もうやらねぇ!絶対やらねぇ!!
叢雲99LVにして卯月とあきつ丸揃うまでやらねぇっ!!
「初めての試練」失敗ですよ、はいはい。

300B-LUCK:2014/02/26(水) 17:04:22
神通ーーーーー!!!
お前、だれだーーーーーー!?w
※衣笠と同じようなインパクト

301Nani・Ka:2014/02/26(水) 17:54:37
>神通
ずいぶん強気で凛々しくなりおって…
しかし探照灯は秋雲がもらっていくw

>ドラム缶
ガタッ<長波

これは、夕雲艦隊の出番かな

302Nani・Ka:2014/02/26(水) 21:11:06
>飛鷹
そういや飛鷹も改n…
て、だれだてめぇーーーー!!w
今見てビックリしたわ。
キミ…出雲丸って改名してもイインジャナイカナ(艦じゃなくなるけど

303t-arrow:2014/02/27(木) 02:45:49
神通なんという凛々しさ。
改二レベルアップ間に合ってよかった。
しかしこの探照灯はあれですかね那珂ちゃんスポットライト用ってこと?

304B-LUCK:2014/02/27(木) 03:42:07
>飛鷹
お嬢様(商船改造)度が大幅アップしたな。

>探照灯
随分と熱い仕様のようだ。運用は気をつけよう。
・夜戦時の味方命中率アップ
・夜戦時の味方カットイン率アップ
・夜戦時の敵カットイン率ダウン
・夜戦時の(史実程ではないが)装備艦の敵攻撃対象率アップ
・夜戦時の装備艦被弾率アップ(=回避率ダウンという事だろう)

305B-LUCK:2014/02/27(木) 11:05:41
ぉぉぅ
5−4、別に難しいとは思わんが・・・
初戦が酷い結果に終わったので愚痴報告。
ルート計算をした結果、超打撃艦隊で行く事に決定。
武蔵、長門、陸奥、金剛、榛名、比叡の戦艦x6。
まぁ資材は重いがこれならそうそう負けないだろうと出撃。
燃料600、弾薬800、鋼材1500が無駄になりましたとさ。
道中で武蔵が中破。ボスまで行って昼戦で大破。
敵は旗艦と3番目の戦艦大破の二艦。
つまり「初撃で補給艦が武蔵をおとさないかぎり」余裕勝ちだったのだが、
さすがに武蔵を天秤にはかけられなかったわ。
ここまでの酷い結果は想定してなかったというか、想定したくなかったわ。
ちなみに昼戦後のこちらのダメージは武蔵大破以外は金剛小破だけ。
ガックリと膝をつきたくなったとさ。
もう育てた駆逐6隻でいいかな。うん。
資材的には十回分はいけるし・・・

306B−LUCK:2014/02/27(木) 11:08:52
ぉぉ、修理分の燃料いれてなかった。
燃料追加600かぁ。
ざっくり1000/1000/1500とかって考えるとバカ消費だなぁ。
まぁこんな時はあの言葉を唱えてみよう。
「大型建造よりまし」

307t-arrow:2014/02/27(木) 15:01:43
とりあえず潜水艦隊でいったらあっという間に返り討ちでした<5-4
どういう編成でいけばいいんでしょうねえ。

しかし装備(ドラム缶)でルートが変わるってのは面白いですね
ちょっと変わった編成ができそう。
5-3ほどの鬼難易度は感じないのでいろいろ試してみよう。

308t-arrow:2014/02/27(木) 15:08:27
しかし目下の悩みはひな人形を買うかどうか。
季節家具は使用頻度少ないから購入をためらってしまうが、雛人形となると喜ぶ艦娘は多そうだよなあ……

309Nani・Ka:2014/02/27(木) 17:59:49
>雛壇
 その豪華さに思わず買ってしまった。まぁ家具職人2つあったしいいかなって。
せっかくなので提督室は今だけひな祭り

>5-4
 攻略情報も集まってきたが、こちらは昨日「空母2、駆逐4(各ドラム缶1づつ)」で北ルート行ってみた。
趣味の夕雲型(+秋雲)オールスターでの出撃だったけど、意外といいなぁこの編成とルート。戦艦が敵にいない第一戦は二回攻撃もなく被害は少なく、二戦目のHをすぎればドラム缶X4効果により補給スポットのKに行ってボスを含めて合計3戦。
Hで駆逐艦が大破しなければ結構行けそうな感じ。ただ、中破で進軍すると、ボス戦で大破になりやすく夜戦も厳しくなるから万全とは行かない。そこはやはり駆逐艦の脆さだなぁ。
しかし、なんだかんだで空母2隻、高速縛りの北ルートが一番楽な気がするわー。
本当は、ドラム缶はメロン(夕張)4スロットに全て押し付けて、あとは空母2、ほかは高速戦艦などを使った編成にするのが攻略的には楽なのではないかと。
でもせっかくだから趣味の夕雲型(+)艦隊で行けるところまで行ってみるぜー

>ドラム缶開発
オール10でも出るようだが、かなり出づらいな。なんとか3つかき集めたがなんだかんだんで50回以上やった気がする。
失敗がほとんどだったので開発資材に影響は少なかったけど、心理的にはしんどい作業だな、これ。
まぁ遠征や5-4を攻略するだけなら任務分で足りるんだけど、複数のドラム缶系遠征をこなすとなるとやはり予備も欲しいところだったんで。
あと…なんか好きだ、ドラム缶w
オール10より10/10/11/10のが出やすいなんて話があるけど、果たしてどうなのやら。

310B-LUCK:2014/02/27(木) 20:12:56
ドラム缶みっつを50回で集めたのか?
どっかのスレで「All10ででる確率は約6%。試行回数100の俺が通りますよ」ってな
話を見たけど。
俺はちょっとそれみてドラム缶目当てで開発回すのは止めようって思ったんだけどさ。
ちなみに、叢雲、夕立、島風、雪風、時雨、ヴェルの駆逐6は、
チャンと戦艦にボコボコにされた。
それでもキス島攻略するよりは楽そうw まぁレベルの所為だろうケド。
ドラム缶4つないから北ルート縛りの選択は俺にはないから
このまま突き進むしかないなぁl。

311Nani・Ka:2014/02/27(木) 21:01:10
>ドラム缶
ひょっとしたら60回くらい回してるかもしれんけど、まぁそのくらい。ちなみに秘書艦は巻雲Lv100。
てことはまぁ、一応運いい方なのかぁ?見た中では20回で5個出た、なんて報告もあるから、完全に運っぽいけどな。
しかし、新任務を2つともこなせば4つは手に入るはずだけど…どちらかまだやってない?

312t-arrow:2014/02/27(木) 22:07:32
ドラム缶を航巡にも詰めると聞いたのでレベル上げも兼ねて熊野に4つガン積みして5-4周りしようとしたら「あまり下品な兵装は嫌よ」って言われた。
しょうがないので鈴谷に載せ替えた。

313B-LUCK:2014/02/28(金) 03:47:47
新任務の一つは「あの」潜水艦討伐が前提。
やる気しねぇ。
空母20、潜水艦15、アイテム廃棄24で達成。一週間以内。
まだ空母すら達成してねぇし、毎週潜水艦は残ってるからやる気にならない
かぎり達成しないだろう。
そして、やる気出してやるほどのものでもない。

ドラム缶は、現物も用途も下品だなぁ。
そりゃ熊野は嫌がるだろうw

314Nani・Ka:2014/02/28(金) 09:35:24
>「資源の再利用」任務
そうか、あれは前提クリアで達成の任務だったか。
イ号も潜水艦制圧もついでにやる任務で積極的にやりたいものではないなぁ。
しかし、いずれも前提がウィークリーのものか。24個装備破棄という少々面倒なわりにはドラム缶1個、もしかしたらこれもウィークリーで発生するものかも?もしそうだとドラム缶を破棄する時代が来るのかもなぁ。なんか気分は不法投棄w

>航巡にドラム缶
 本当だ。と言うことは航巡X4(各ドラム缶1)+空母2て編成もいけるのかぁ。色物に見えて、意外と安定するかも…?
しかし、ふむ。と言うことは…あえて熊野の4スロ全てにドラム缶を積んで
「あ、ありえませんわ…!」
 などと悲鳴をあげさせることも可能か…ふむ、ふむ…w

315B-LUCK:2014/03/02(日) 20:42:44
ドラム缶手に入れるために、潜水艦任務しなくちゃいかん。
どうせ潜水艦倒すなら、置いてあった100LVオーバー旗艦でのリランカついでにいくかとなったが、
10連続1/2で悪い方のルート(初戦に一戦追加)上に、1/3でその戦闘でF戦艦をこれまた10連続。
ただし、「間違って旗艦を嫁以外」にしていった時はすんなりとボスまで到達。
クリアした所で全く意味はないので撤退したが。
そんなにこの任務やらせたくないのか俺に。
初戦でF戦艦に大破させられるから潜水艦任務すら全く進まないわチクショウが。
1/2>1/3を10連続ってどれだけ低いんだ確率。
しかも意味がない時だけすんなりといいルート>ボス到達とかしやがってよー。
もう「クリアできるまで資材突っ込んでやる」って10連続やってこれだと・・・流石にもう
手立てがないわ。どうしようもないわ。

316B-LUCK:2014/03/03(月) 01:35:22
16回目にして楽ルート入り。
ボスまで小破一艦。A勝利確定だったので追撃無し。クリアッ!・・・じゃなかった。
まさかのS勝利限定でしたーorz
17回目:右下F戦安定ワンパン大破
18回目:右下F戦。中破x2 > 潜水艦開幕雷撃で大破
19回目:右下F戦。微ダメで切り抜ける > ボス前終了時点で全ダメ小破未満
     ・・・・・・羅針盤は上へ。
ですよねー。知ってた。

絶対1/2ルートから1/3でF戦じゃないんですけど。俺だけきついの?ねぇ?
ここ10回くらいは演習までつかって全館キラ付けまでしてるのにこの有様。
本当にこれ以上どうしろっていうんだろうなぁ。

317B-LUCK:2014/03/04(火) 01:36:07
切れそう、あー切れそう。
タダでさえ8割F戦で、F戦から1/5くらいでしかボスまでいけないのに、
5連続ボス羅針盤はずれ。1/3だけど常に同じのしかささねぇし。
この羅針盤狂ってるなうん、知ってたけど。
艦これ初めてから3回目くらいの「辞めようかな」気分。
しかもボス行ったところでS勝利限定が判明。望みは薄いとか。

318B-LUCK:2014/03/04(火) 15:24:51
やっといったぜよ・・・
30回くらいかかったか。バケツ100、燃料弾薬は大型建造できるくらい消費したが。
何より時間。艦隊編成が殆ど固定されるから、変えの艦があんまりいなくて、
失敗>疲労抜き>失敗でもう一時間。
キラ付けまでしたのにF戦どころか重巡相手に簡単にワンパン大破とかされるなちゅーの。
3−4かイベント海域かと思った。難易度はそーうでもないのがわかっているだけに
イライラは軽くそれ以上だったが。

やっと5−4攻略卯月掘りできるぜ。

319Nani・Ka:2014/03/04(火) 18:26:51
>ケッコン後任務クリア
おめでとう、…おめでとう
あれの難易度はS勝利一回という見た目の難易度の割には、言ってる通り編成をあまりいじれないとか実際はかなり高いはず。
だとしても本来より苦戦していたようだから、ある意味イベントクラスの難敵だったのだろうなぁ、キミにとっては;
5-4はボーナスステージ、そして卯月はA勝利でも出るとの噂だから、今度こそシンコンリョウコウ代わりに骨休みに行ってくるとええ

>資源の再利用任務(ドラム缶×1ゲットの)
ウィークリーだった!
気になって調整したあとだから、ドロップした適当な艦から装備を引き剥がしてなんとか24集めて破棄したが…
これは、毎週やってるとほんとにドラム缶投棄する状態になるだろうなぁw
そしてあえて開発する必要もないだろう、もう。
では62型の開発に移行するかねぇ。しかし…あきつ丸建造でボーキがぁ…

320B-LUCK:2014/03/05(水) 04:07:00
ありがとうよ・・・いやなんだかなんでか、マジデツラカッタナァ。

>ドラム缶
とりあえずデイリー回してたらドラム缶出たので、
任務で3+1、開発で1の5つ。もう十分。
というわけで上回しを始めたのだが・・・・・・楽勝スグル・・・。

>62型
あれ、意味あるのか?いや無いわけじゃないんだろうけどさ?
例えば、正規空母につんだら、対潜は意味ないし、
爆+4、対空+4じゃぁ、2スロ積むなら十二の爆+10、烈風の対空+10
って積んだほうがいいよね?
つまり、よほど半端に積む用途が無い限り出番はないかなぁとか思ったり。
それこそ「攻撃も対潜もしたいし、彩雲も積みたい」なんて時に軽空母に
流星、62型、彩雲ってつめば、爆、攻、戦、対潜、+偵(彩雲)の5種仕事してくれるけど。
俺ならスツーカ、流星改、烈風、彩雲を二艦に分けて積むなぁ。

321Nani・Ka:2014/03/05(水) 18:01:55
>62型
まだ一個も持ってないのでとりあえず一個だけ。
まとめサイトとかだと、バシボス行きの空母とか、弱い海域に行く空母に積むと二重に働いてくれるとか、ちょっと対空力に不安があるときにくっつけると、ラーメンに半チャーハンを付けたセットくらいの気持ちで対空を補ってくれる、とか。
しかし要するに足しにはなるけど、すごく役に立つわけではない、言うなれば正規空母部隊のいる艦隊の航巡に瑞雲乗っけたくらいのものじゃないかなぁ。
はっきりした対空計算ができれば役にたつんだろうけど。
個人的にはこういう中途半端な仕様は嫌いじゃないんだが。
使用例として烈風ガン積みの艦を一個62型にしてみると、攻撃に足しにもなってくれる、みたいのがあったので、使うとしたらそれかねぇ。

322B-LUCK:2014/03/06(木) 00:33:38
はぁー、「弱いところ(相手)」かぁ。
確かに。俺の中では攻撃+4防御+4なら、攻撃+10防御+10を積めばいいじゃないって思っていたが、
点数化した場合、強い相手には二教科30点だったとして、なら100点取れるようにすればいいと思っていたが、
80点で合格できるんだから、一教科の勉強(スロット)で二教科80点取れるほうが楽だよね、と。
選択視として覚えていたほうが戦略に幅はでそうだな。

323B-LUCK:2014/03/06(木) 14:29:39
昨夜、5−4で卯月掘ってたら長波を手に入れたんだ。
もう持ってたんだが即座に解体するのも勿体無くて、何となく置いたままにしてあった。
今日、さてデイリーでもやるか、と開発>建造とやっていたんだが、ふと
「開発は秘書艦はLV低いほうが失敗しやすいから資材節約できる」と
どこかで見たのを思い出した。
普段はそれほどきにしないのだが、やってる間に何となく「変えてみるか」という気になった。
今LV1で艦隊にいるのは、オリョクルで今きた摩耶様、雷、そして長波。
なんとなく長波にして母港に戻る。
「なぁにまた触ってるの…なぁに?ドラム缶積みたいって?ぅぅん、魚雷は残しておいてよ?」
おぅ、そーいや君はドラム缶作戦の旗艦やったことあったんだっけかな。
そして開発最低値でポチ・・・開発結果はドラム缶。う〜ん、もう足りてるんだよなぁドラム缶。
長波「う〜ん・・・ドラム缶」
な、なにぃっ!?あ、アイテム専用ボイスっ!?いやいやいやいや。
数瞬慌てたが、まぁ普通にあるボイス。改修3回目とか遠征とかのボイス。
しかし、あまりにもあまりなタイミングだったのでめちゃくちゃ慌てたわw
これからはドラム缶欲しかったら長波担当だな、と思った。まぁ無いだろうケド。

324Nani・Ka:2014/03/06(木) 17:11:28
>う〜ん…ドラム缶
ドラム缶といえば長波ってことで、彼女を秘書艦にして開発し、同じことを思った人は結構いたみたいだ。
やはりドラム缶作るなら長波だねっ、本人本当は乗せたがってないんだけどw
ドラム缶の数は新遠征「北方鼠輸送作戦」と「東京急行」の大成功率にかかわってるみたいだから、一応6個は確保しておいた方がいいぜよ。
その遠征自体用がなければやはり不要ではあるんだけどな。
あれらの遠征自体、大成功の判定が特殊(全員キラ付けでも普通の成功とか)なのだが、大成功の条件は未だに判明していない。
個人的には全員にドラム缶積むのは当然として、あとは合計レベルが関係してるんじゃないかなぁ、と思っている。
本気遠征艦隊(平均45レベル程度)で全員にドラム缶積んだら大成功で、新任遠征艦隊(平均15レベル程度)で全員にドラム缶つんだら普通の成功だった、とかあったので。
確率の問題かもしれんけど、そのあたりの条件はWiki解析班の活躍に期待。

325TEA:2014/03/07(金) 02:40:55
62型がイマイチな性能な点について史実をちょっと解説 興味のある人だけ読んでくれ

当時1人乗りの爆撃機なんていうものは大して役に立つ兵器では無かった

まず根本の問題として戦闘機パイロットというのが爆撃の素人であるという点。
戦闘機パイロットが空戦の技術を磨いていたように爆撃機の搭乗員たちも命中精度を上げるために
相当な訓練を積んでいた。空から見たら点のような軍艦に推進力も誘導装置も無い爆弾を落として
命中させるのは熟練の技が無いと不可能である。
複座の爆撃機と違って戦闘機は全ての作業を1人でこなさないといけないので精密な爆撃をすると
いうならパイロットへの負担が凄いことになる。例えば投弾コースに入ったとき爆撃機は隙だらけ
になる。後部座席で周囲を見張ってくれる相方のいない戦闘爆撃機はいつ後ろに敵機が張り付くか
分からないような状態で爆撃を敢行しなければならず、投弾が雑になりやすく戦果を上げにくかった。

ならば、戦闘機としてはどうかと言えばこれもマズイ。
62型が積んでいた爆弾の重量は500キロ。自重2155kgのところにこんな重い荷物を抱えて戦うという
のは零戦の持ち味である軽量ゆえの小回りを捨てるということを意味している。そもそも最高速度と
防弾機能で劣っている戦闘機が旋回性能を犠牲にして、どうやって戦えばいいというのか。
仮に敵機と戦うために爆弾を捨てたとしても、大型爆弾を搭載したまま急降下に耐えられるように
補強された機体は、本来の零戦からは程遠い鈍重な戦闘機となってしまっていて持ち味を発揮すること
など到底出来なかった

仮に戦闘爆撃機という機種をどうしても運用したかったのだとしたら、旧式化しつつあった零戦ではなく
新鋭機の雷電や紫電で試せればよかったのだが残念ながらこれらは局地戦闘機であるため爆撃機にするには
圧倒的に航続力が足りなかった

最強の戦闘機が零戦52型とかだったならもっと活躍したんだろうけど、烈風と流星改が量産できるゲームで
今更実装されても可哀相だと思う。

余談だがこのコンセプトでまずまずの成功を収めた同年代の艦載機としてF4U-1Dというアメリカの
戦闘爆撃機がある。ヤツは1814kgという彗星の倍以上の爆弾を積みながら零戦と互角の戦いをして見せた。
艦これでも海外艦が実装されたら登場するかもしれない。

326B-LUCK:2014/03/07(金) 14:31:03
へー
多分わかる人には設計段階でわかってたんだろうけど、
人数不足やら色々な理由からこーいうもんを作らざるを得なかったんだろうかね。
何故これができたか、むしろそこが気になるぜ。

艦これ上では、俺は使わないし、通常運用ではやっぱり使われないだろうケド、
こういう「なんでもできる」コンセプトってのは一つ一つは一芸には及ばないってのが道理だから、
こんなスペックになるのもしょうがないだろうなぁ。
TEAが言うように、烈風とか流星改がいるからどうしても見劣りしていたが、
確かに烈風紫電、十二甲、流星改がいなかったら、
九六式艦攻(対空+2)と九九式艦爆(対潜+3爆装+5)を一機で補える。
そう考えると旧式には負けないくらい強くはあるんだな。
制空権は取られちゃうから爆装主体でいくけど、ボーキ抑える為に対空もいれたい。
とはいえ、十二型は数が揃ってなくて・・・とかだったら大活躍!かもしれないな。

327B-LUCK:2014/03/08(土) 07:43:26
卯月ゲッツ。
とうとうまたリーチになっちまった。
これから総資材全部溶かして大型建造やるわ・・・
52634/164984/41715/88105/520

328B−LUCK:2014/03/08(土) 08:07:44
報告。わずか5分間の激闘。

日向、赤城、飛鷹、蒼龍、翔鶴、祥鳳、阿賀野、瑞鳳、あきつ丸
残資材:22230/1742/145015/54510/360
のこり鋼材、1742。まさしくラストチャンス。
「次が最後か。5分、早かったな、俺の死も・・・」なんて懐かしい台詞を思い出しつつ、
母港いっぱいだったんで阿賀野をさくっと五月雨改修させて、ポチる。
2:30 「お”ぅっ!?」
「え”っ?まっ!え”?まっ!え”?まっ!」と謎の発言を繰り返した。
2:40じゃないよね?いつもの祥鳳さんじゃないのね??
信じられない気持ちで高速建造ボタンを押したぜ。

とうとう、やっちまった。
ほんの30分前にリーチかかったと思ったら。
この一瞬だけでも、俺は「艦これ」の「これくしょん」部分をコンプリートしたぜっ!!
ひぃぃぃやっはーーーーーーーー!!!

・・・母港、増やそう。

329Nani・Ka:2014/03/08(土) 10:10:06
>かんこれコンプリート
おめ、ついにやっちまったか。
その流れにのって、ボーキ残量的に後一回しかできない大型建造をやってみた。ハトクラの戴冠式サドンデス狙いの気分で。
折角だから開発資材も100ぶちこんじまうぜー!
ってやったのがまずかったのか、結果は4:20>加賀と言う中途半端にいい出来。
しかしこの資材、君への祝いの祝砲代わりと思うとしよう。
来週新海域、来月あたりにイベントとか運営が言ってるので、しばらくは大型建造は控えるべきだなぁ。
ともあれ、おめおめ。あきつ丸から剥がしたダイハツあたりで遠征をはかどらせ、次の海域に備えるといい。
海外艦むすという新艦も近々出るしのう。

330B-LUCK:2014/03/13(木) 14:08:42
早くも俺のコンプリート期間が終わりを告げ、
新たなる戦場へと導かれようとしている。
・・・つまりは、新艦娘の追加。駆逐、駆逐、戦艦らしいが。

ちとスレ違いだが、ブラウザゲーの話。
だーいぶ前にやってたブラウザゲーをちょっと起動してみたら「サービス終了」してた。
たしかにここ1年近くやってなかったがそこそこ面白かったんだけどなぁ。
でもこれがブラウザゲーの運命なんだなぁ、としみじみ思ったぜ。

331B-LUCK:2014/03/14(金) 20:35:52
「錬度の高い航空戦艦」・・・だと?
まさかの航空戦艦の時代か!?

332Nani・Ka:2014/03/14(金) 21:17:09
>航空戦艦の時代
来てるぜー。未確定だが遠征だけでなくルートとかにも影響するっぽい?
そして敵にも。
レ級、なぜ艦爆、砲撃の他に先制雷撃、雷撃まですると言うのか…;

>新遠征および任務
むむ、早くも失敗続き。とくに海外艦おむかえ遠征は55Lvのイムヤでまさかの失敗とは…
今度は98Lvのゴーヤで行ったが、今度はうまく行ってくれますように。
やはり人柱(せんじん)なしの遠征は地図なき航海の如し、だな。

333Nani・Ka:2014/03/16(日) 16:30:07
>海外艦建造
 デイリーついでにちまちまやってるが思った以上に来ないねぇZ3。レア駆逐艦レシピだからスナック感覚でついつい回してしまってちょっとこわい。
しかし、やたら軽巡率が高い気がするのだがなぜだろう。よもや、秘書艦がZ1限定って言う特殊な仕様だから、秘書艦レベルが密かに関係していたりするのだろうか。
作った人の情報を見てみるとそうでもないようなんだけどねぇ。
ビスマルクは…まぁしばらく後で

>唯一夜戦で戦艦同士殴り合った、あの高速戦艦のさらなる改装(改造)を現在準備中
 …ついに! あのっ! 霧島のネキがっ!!
……眼鏡は、眼鏡はどうなるっっ!?

334B-LUCK:2014/03/16(日) 19:41:53
こないねぇ、Z3。
俺もとりあえずデイリー4回回したけど、
那智那智那智羽黒。うん、絶対偏ってるね、テーブル。いつもどおり。
大型も一回だけやってみたが、まぁ普通に・・・山城だったかなぁ。
ビスマルクかっこいいからほしいけど・・・くそぅ、もう一艦目当てに大型やるのは勘弁したい。

>霧島ネキ
メガネは手に持ってて「今はずしました」みたいなのか、
胸元とか偽装に引っ掛けてるとかがいいなぁ。
コンタクトにしましたとか、「どこいったの?」的なものより、
「もとより偽装(伊達眼鏡)ですが何か?」みたいな感じで。

あ、航空戦艦任務は無事終了。

335B-LUCK:2014/03/19(水) 15:01:44
なんだろう。
オリョールがクルージングじゃなくなってる・・・
きっと俺だけなんだろうけど。
3回連続大破撤退、4回目はボスで中破1大破1で敗北。どこのイベント海域?
燃料稼ぎどころか鋼材まで減る始末。疲労抜けてないとかも絶対にない。(合間にやってるから1時間以上スパン)
無傷帰還が半分、数点ダメージが半分くらいのイメージだっただけに、ちょっとこれだけ続くと何か変わったのか?
とか思ってしまう。まぁ変わっちゃいないんだろうけど。

336Nani・Ka:2014/03/19(水) 20:38:49
>ノットオリョクル
未改造潜水艦隊がボス戦で完膚なきまでにボコられた…
大破2、中破2、小破1の大惨事(含むまるゆ)。
道中でもイムヤが一撃大破とか…たしかに、殺意が上がってる気がするぜ。
少なくとも、ボス戦ではここまでの大惨事はなったことないから明らかに対潜力が上がってると思う。
気のせいでなく、アップデートで修正があったのやもしれぬぞ。むむぅ、だとするとせめて第二潜水隊も改造するかぁ?むむぅ

337B-LUCK:2014/03/24(月) 20:50:59
オリョール明らかに違うよ!!
初戦、単縦の装備もない駆逐艦に一発大破させられた・・・ありえねえす。
その後も全く進めない。
もうボス到達任務とかぜんぜんできそうにない。

マックス(Z3)が着任してくれました。
あぁ、こいつ俺好みっぽい。はやく改造して時報ききたいなぁ。
しかし、ビスマルク建造はまだ手をだせない。
やっと4,5万ためた資材なんてあっという間に溶けるからなぁ大型建造は。
今は重婚を目指すか。

338Nani・Ka:2014/03/25(火) 20:39:28
>オリョクル殺意強化
 一時期は鬼のように中破大破させられてたが、ここ数日なんてこともなく回れてる。
ボス戦では小破させられることもあるけどその程度。むしろ大型建造で出来た「まるゆ」たちを連れてレベリングだってできてる。平和なオリョールが戻ってきたみたいに。
とすると、もしかしたら敵に対潜特化した「主」のようなものが潜んでいるのやもしれぬ。そして海流の如く、一度出現したらしばらく常駐するとか。
だが、それにしては対潜装備もしていないのが奇妙なんだよなぁ。それとも潜水艦の中破大破確率が上がったのだろうか?再び強敵の「波」が来たら、こちらも気にしてみよう。

>緒形謙三(おがたけんぞう)
 残すところ「あきつ丸」と「ビスマルク」、となるとどうしてもデイリーとかで大型建造したくなるのが心情だよなぁ。
しかし、来月にはイベント海域。そして未だ手付かずにしてる5-5攻略もあるので、うかつに回すこともできないのが苦しいところ。
だが、東京急行でやたら偏って増えてしまった鋼材を見ると、絶好の大型戦艦資材だなぁとかついつい思ってしまう。大型建造怖い!
だが今週末にはあの「霧島」の…!が待ってるので新戦艦はまだいいかな、と。
こちらも大人しく熊野(98)をカンストさせるとするかなぁ。このままだと潜水艦が先を越しそうで怖い;(軒並み98Lv)

339TEA:2014/04/01(火) 14:58:33
久しぶりに大型建造をぐるぐる回してみた
4000/6000/6000/2000/20を22回試してみたがビスマルクは出なかった
ウチのレーベさんはポンコツだった
しばらくは浜風の捜索活動を兼ねた2軍のレベリングに専念しようと思う

340B-LUCK:2014/04/01(火) 23:34:08
22回・・・22回かぁ。重いな。

資材備蓄に余裕がないので、俺はイベント後まで大型建造は見送るぜ。
マックスが結構好みなのでさしあたってこいつをツヴァイにする予定。

341Nani・Ka:2014/04/07(月) 20:54:46
>浜風IN2-2
あ号と南西諸島制覇任務のために2-2回ってたら、ぽろっと落ちてきたー!浜風
これも物欲センサーが無意識に切れていた恩恵か?
なんだか、旧ソードワールドの小説の囚人たちが監督ソーサラーのマインドリーディングを回避するための自己暗示を駆使していたシーンことをふと思い出したw

しかし浜風…さすが潮に次ぐ、いや、それ以上の胸部装甲を持っているからか、その脱ぎっぷりもすごいな。19とタメをはれるやも。入隊の洗礼後に思わずそのまま放置してしまってたぜ。
そして声は意外と大人びてるな。体とのギャップ、大鳳のデジャヴを感じる。
セリフの端々に、春イベントの気配を感じさせるのは、やはりこの時期に導入された艦娘ゆえか、はたまたイベントがあるからこの艦が導入されたのか(信濃〜とか)。
好みとはいろいろ外れるが(胸部パーツとか)、結構な美人さんなので嫌いじゃないぜ。

ともあれ予想外のラッキーだったが、これでもう、また大型建造しかなくなったわけか…
 しかし今は誘惑に屈するわけにはいかない。春イベントは、もう2週間後だしな!
22回とか…マジ終わるしなぁ;

342B-LUCK:2014/04/08(火) 13:51:49
こっちは、「期間限定で追加されている」卯月だった。
卯月はなにも悪くないんだが・・・お前がいなければ・・・と、
かな〜り考えてしまった。ドロップテーブル追加方式によってはまさしく
「卯月がいなければ浜風だった」可能性もあるからな。
かれこれ30+α(履歴は30しかないが、数十回は追加である)ほど2−2ボスS勝利してるが、
羽黒、霧島、高尾、扶桑が3/30で出てきてて、あーいつもどおり偏ってるなぁ、とか
このまま履歴が100まで簡単にいってしまいそうだ。ボス100だから週回数は1.5倍近いし。
気楽に周回できるから精神的には楽なんだけどねぇ

343Nani・Ka:2014/04/08(火) 21:19:56
資材が全て5万を超えてより、それは不意に訪れた「大型建造しちゃおっかな」の波。
4000/6000/6000/2000のビスマルクレシピを回す、回す。
とりあえず3回を終えて全て金剛。
艦これミニモデル金剛を完成させた天からの祝いだと引きつる自分を諌めつつ…
仕切り直しと、切り良く終わらすために5回は回そうとの囁き。
山城、日向。うん、戦艦レシピ通り、戦艦しか出てないな。それが確かめられてたからもう終わりに…
おや、あと2回くらいやると、弾薬が自然回復するようになるなぁ。
この際だ、7回ってなんだか切りもいいしやってみるか!
5時間!これは…
陸奥になるビーム!
もういっちょ!
5時間!今度こそ…
陸奥になるビーム!ダブル!!
お…おおう。やったぜ、41cmが2つも手に入っター。しかも、まるゆが1つも来てないからハズレもナイナー。
沼、典型的な大型建造の沼…!
イベント前にどっぷりハマっちまったってわけだな…。5万も大型建造にかかれば一瞬かぁ、ハハ。
……おや?よく見れば後一回だけ回せるな。
8回。末広がり…というか、ここまでやったなら毒皿で回して資材を空にするぐらいがオチもついてよかろうさ。
えーい!
……
「Guten Tag. 私はビスマルク型戦艦のネームシップ、ビスマルク。よおく覚えておくのよ。」

………おぉぉぉぉ!?
たしかに、オチはついたようだ…予想外の形で。泥沼も、時にはアリって事なの!?
ともあれ、よかったのだろうなぁ…コレは。真似するかしないかは、自己責任でオネガイシマス
(イベントまで2週間、ビスマルクと、斜め上の残り4100の弾薬を眺めつつ…)

344B-LUCK:2014/04/09(水) 02:46:20
あほか
イベント前に各5万超えた程度で大型回そうだなんて微塵にしか思わん。
しかし、合計で十回ちょいで来た感じか?確率的にはぼちぼちなんだろうが、なんだ・・・
22回を目の前にしていると、すげぇツイてる気がするな。
普通はダメなパターンのはずなんだけどな。俺も「ラスト一回」であきつ丸出した口だから不思議だ。
ま、俺は大型建造はもう、一艦のためだけに回すのはこりごりなんで、しなの実装までビスマルクとも会わない予定。
各資材が15万くらいいったら、10万になるまで減らそうかな、くらい。
いや、イベント終了してしなの実装タイミングがまだ全くわからなかったら、
また全資材投入大型建造祭りやる可能性は高いが。

現在
88000/230000/111000/81000
いやー、ボーキマジたまらねぇ

潮っぱいばかりいわれているが、長波や夕雲姉さんもいいものもってるんだけどねぇ。
流石最終量産型駆逐艦。

345Nani・Ka:2014/04/09(水) 10:37:23
あぁっ、あほさ!

まさに気分でやったから、結局ダメダメで終わると思ってたんだけどねぇ。しかしそちらもあきつ丸を出したと言うことは、そちらが浜風を手に入れれば再び残り1艦づつと言うことか。
ま、イベントが始まるとさらに新艦が追加されるので、それ自体に意味はあんまりないのだけどねぇ。
残り資材は弾薬のみ壊滅的になったが、実はその他の資材は結構あったりするんだよねぇ(鋼材とか元は10万あったし)。あきつ丸のみで大型を回す気はさすがにないので、これで心置きなく資材貯めに専念できると言うもの。

資材現在
24000/7800/45000/38000

後2週間…東京急行と長距離遠征回しまくれば行ける行けるぅ!

>夕雲っぱい
 うむ、全体のサイズ(身長とか)が小さいだけで、そのサイズとしてはなかなかなものを持っておる。やはり大きい胸には母性が詰まっていると言うことか。
長波は…まぁワガママボディと言うことだろうか。最終量産型は伊達じゃない。
巻雲…?胸なんて飾りなのです。エロイ人にはそれが(ry

>ビスマルクとオスカー
 ビスマルクにはネズミ捕り用水夫としてオスカーと言う猫が搭乗していた。この猫がなかなかにレジェンドなエピソードを持つ面白い奴なのだが、来てくれたビスマルクは残念ながら彼(女)?のことをセリフで言ってくれたりはしないようだ。
時報とかで少しは触れてくれることを期待したのだが…むしろ彼女自身がやや猫属性っ気があるのでキャラ性として取り込まれたか?あるいは艦これ的に、猫はやはり不吉の象徴なのか…w
とりあえず、彼女自身が猫好き、あるいは猫を飼っていると言う妄想で補うこととしよう。ぉぉ…一気に親近感が上がったぜい。
予定されている改ニで、セリフとかの変化があることを、微弱ながら期待しよう(まぁないだろうけど)

346B-LUCK:2014/04/09(水) 11:56:10
こっちがあきつ丸出したのは、今となってはもうずいぶん前の話だがね。
そこから進展なしってのは結構・・・。

意外と資材残ってるな。あと一回ってのは弾薬だけの話か。
必須ではあるものの弾薬ならまぁ簡単にたまるな。

>ビスマルクとオスカー
あの「乗せると沈む」猫か。
あれ自体不吉な話だからな・・・

347B-LUCK:2014/04/09(水) 13:19:59
ぉぅ、そーいやあまりのあほさ加減に言葉を忘れていたぜ。

ビスマルク着任おめでとぅっ!
傍観の念によって物欲センサーを突破した提督に敬礼っw

348Nani・Ka:2014/04/09(水) 21:20:38
おーうありがとさーんきゅー
まさに物欲まみれだったが、実はあきつ丸狙いの方が比重が大きかったので、意外とセンサーは働いてたのかもしれぬ;

>オスカー
「あの乗せると沈む」は、ある意味雪風的なエピソードでもある。なにせ「本人だけは沈んでも生還する」奇跡の猫だったからなw
毎回船の残骸の上で漂流してるところを発見されるとか、雪風クラスの奇跡だ。まぁ、雪風と同じくそれが続いたから死神扱いされたのもまた同じ。
その逸話から地上勤務になって余生を真っ当したところも似てるっちゃ似てる。よし、ハムスターとこの猫で二大幸運マスコットとかどうだろう。連れてると、やっぱり沈みそうだけどw

>新RJ
…どうした、龍驤。なんか全体のバランスがおかしくなってないか?;
いや、これでいいのか。この妙なバランスこそ、おまえなのか、龍驤。
ただ中破絵は…なんと言うか…小学生を通りこして園じ…いや、独特なシルエットでとても良いな、うんw

などと、遅く帰って来てPSO2アプデやデイリーをこなしつつ…(よって今夜のINは遅くなりそう)

349B-LUCK:2014/04/10(木) 14:58:19
物欲まみれだったかw

>オスカー
確かに、雪風とよく似ているなぁ、そーわれると。
ならば、「雪風inオスカー」なら、雪風は沈むのか、オスカーは生き残れるのか。
是非検証してみ・・・うぅむ。

>RJ.Ver2
おかしいね。おかしいよ、バランス。
そもそも8頭身ってところで顔やイメージとかけ離れる上に、バランスが
顔:1 胴:2 足:5 
じゃあ3頭身デフォルメキャラにリアル頭身の足付けたみたいだ。
中破絵は頭身が 顔:1 胴:3 足:4 になり頭身バランスが戻って見れる絵になる。
白シャツに緑スカート、サスペンダーは朝潮型と同じな上、あの胸だからな。
頭身高すぎて園児には見えないが・・・中学生にも見えないなw
しっかし新絵、バランス直してくれ…ないよなぁ。
母港に立たせると足が見切れて普通に見れるんだけどねw

350B-LUCK:2014/04/17(木) 16:26:00
浜風げっと!

概ね250週
履歴つけ始めてからボス到達90回目でドロップ
ボス到達100までいったら5−4に切り替えようかと思っていたが、その前にドロップできてよかった。
ただ、気になるのが・・・「間違った編成」でいったら一発ドロップってのが・・・。
ずっと駆逐4軽空母正空母でいってたんだけど、演習の艦隊で間違って出撃しちゃって、そして一発ドロップ。
もしかしてドロップしない(もしくはしづらい)編成とかあるのかよっ!?って。

浜風、凛々しい組の一員だな。きりっとしててかっこいいイメージだ。
朝潮+不知火みたいな?
これで風の艦隊を組めるので・・・それぞれレベル上げしないとなぁ。
雪風87 島風86 初風47 舞風38 涼風25 浜風6
目指すはオール70以上。
でも、これの前にレーベ51と霧島18を70以上に・・・遠い。特に霧島。
図鑑を埋めるためには霧島もあげないと・・・
あ、マックスはZwei済み。

351Nani・Ka:2014/04/17(木) 18:51:59
>浜風ゲット
浜風おめ!
250回とは、やはり出にくい艦なのだなぁ。
ちなみに間違った艦隊でゲットしたという話だが…実は空母を外すとボスで浜風をドロップしやすい、という妙な噂がある。
そもそもボスに辿り着き難い構成なのにドロップ率自体は上がるといういやらしい噂なんだが…君がドロップしたというとちょっと信じてしまいそうになるなw
さすがにちゃんと検証はされてないから噂にすぎないのだけれど。
ともあれ浜風の中破絵は、宗派が違っていても(ヒンヌー教徒)そのまま放置して眺めたくなる美しさ、まったく惜しいことよのう。

>風艦隊
といえば…今公式Twitterのアイコンになっているのが「天津風」じゃないか、と言う噂がある。根拠はニーハイと白手袋してるので、陽炎型。かつ艤装の一部が連装砲ちゃんっぽく見える、というもの。
そして、その容姿はロングの銀髪に黒白のセーラーと…個人的にはかなりドストライクな容姿!
春イベントで出るということなので、近々ゲットが可能になる。ので、彼女を含めた構成を今から考えてみてはどうか…?って、たしか土曜も悩んでたっけなw
しかし天津風、風艦隊を組まなくとも気になりまくりだぁ

>ゴーヤMAX!
 そしてとうとうゴーヤが99になってしまった…
あとを追うように伊8も伊19も98で残り2、3万…
戦闘を終えても動かない経験値。これがじきに全艦そうなるかと思うと、考えてしまう。
潜水艦隊全員とケッコン(仮)…したなら耐久力も上がるし、さぞカレクルもしやすくなることだろう。
が…5艦とジュウコン(仮)は…さすがに、なぁ;
なやむー

352B-LUCK:2014/04/18(金) 07:28:26
天津風予想絵を見てきた。
これはなかなか期待できそうだ。

となれば・・・うぅん、涼風にはないて貰うしかないかなぁ。
いや風艦隊第二陣としてぼちぼち育てるけどさ。

>ゴーヤMAX
なんか商品名みたいだw

353Nani・Ka:2014/04/22(火) 20:34:48
久々のイベントにつき、恒例となった開始時点の資材等々をメモ代わりにここに書き込んでみる。

燃料60000 鋼材97000
弾薬60000 ボーキ56000
バケツ750
ダメコン9
女神2

そして今回重要そうな装備
水上偵察機4
水上観測機2
瑞雲15
瑞雲(634空)2
試作晴嵐2
彩雲4

偵察がらみが重要そうなので、とりあえずこれだけあれば対応可能だろう。あとは実際、どういうふうに運用されるかだな。
そして資材はまぁ、一イベント中なんとかなるくらいはあるが、昨日無駄に散らせたダメコン3つがどう響くかだ…

それにしてもアルペジオ以来だから本当に久々だな、イベント。
今回はいままでと違い準備は万端。さぁて、どんなものになるか楽しみだ

354Nani・Ka:2014/04/22(火) 20:56:58
そういえば以前は艦隊上位リストも書き込んでいたので成長記録も兼ねて書き込んでみる

金剛(114)、熊野(109)、巻雲(107)、伊58/8/19(99)、加賀(98)、伊401(98)、
大和(97)、大鳳(95)、榛名(95)、赤城(95)、北上(94)、鈴谷(94)、比叡(94)、
長門(94)、大井(91)、霧島(90)、島風(90)

そして今回の鍵となる航巡、航戦のレベル
熊野(109)、鈴谷(94)、三隈(66)、最上(65)
扶桑(70)、山城(70)、伊勢(52)、日向(51)
(もしかしたら改ニで航巡)利根(58)、筑摩(56)

航空戦艦についてはとりあえず扶桑姉妹が間に合った、と呼べるレベルになったと思いたい。しかし、本当に必要になるならせめて80代は欲しかったところだ。
他の方々は航空戦艦、航空巡洋艦の育成具合はどうかな?
ルートしばりとかがなければ、実際のところ普通の戦艦に偵察機を積むだけでも対応できるのだろうけど…

355B-LUCK:2014/04/23(水) 18:38:06
燃料:154700 鋼材:164900
弾薬:246300 ボキ:93846
バケツ:1970 ダメコン:10 女神:2

水上:いっぱい 観測機:1 瑞雲:8 彩雲:5

LV90以上
ヴェル(121 叢雲(110 瑞鶴(98 榛名(98 龍驤(97
翔鶴(97 168(96 58(96 8(96 19(96
北上(95 金剛(95 瑞鳳(94 時雨(94 祥鳳(94
401(93 大井(92 鳥海(91

航巡、航戦
熊野(79 山城(62 あとは低LV あ、利根は72

とりあえず駆逐オンリーで往ったらボコボコにされた。
駆逐オンリーとはいえ、最低86LVの精鋭達である。
第一海域からこれだと、結構きつそうな悪寒。

356Nani・Ka:2014/04/23(水) 19:39:55
とりあえずE-1のボスを一度撃破。

>アプデ後の挙動の違和感
アプデ後の挙動に関しては、最初重いかなぁ、と思ったが、読み込みごとにいちいち下に出る黒い透明のバーが重く感じる以外は全体的に早いな。
とくに戦闘は早送りか、というくらいに早く、敵の攻撃を覚悟している暇もないw
そして消えて突如現れる魚雷が心臓に悪い。ダメージが爆発のエフェクト終了後ってのがとくにね;
だがいろいろ細々かわってて、慣れれば結果快適になるんじゃないかと思われる良いアプデかも。とくにボーキが補給の際ちゃんと減るところとかね。

>触接等索敵システム
 まだはっきりとつかめたわけではないが、演出が出るので索敵している実感が湧いて良い。なんだか航空巡洋艦と航空戦艦に視覚的にもスポットが当たってる感じがして個人的にも嬉しい。
わざわざ演出入れると言うことは、それだけにやはり重要そうでもある。
いまのところ実感できたのは、触接中、と出た際に、砲撃が昼戦でも連撃になることがあった、ところか。噂ではカットインもするらしいから、ようするに一定確率で砲撃が夜戦モードになるということかもな。
 そのうち解析されるだろうから、有志の分析を待ちつつとりあえず観測機等を装備する方向で。

>とりあえずのE-1
 ボス前の分岐で観測機のエフェクトと旗艦の発見ボイス(?)が出てボスの方に行ったので、観測機等さえ装備していればボスにたどり着く仕様と予想。
序盤のサービスか、とりあえず大破撤退しなければ楽に行けそうだな。
オール駆逐艦で厳しかったのは、偵察がらみもあったのかもしれない。敵も触接してくるからなぁ。
あとたしかに普通に敵強い。おそらく提督レベルによって敵が変化すると言ってたから、そのせいだろう。
 とりあえずの編成は「軽、高戦、航戦、航戦、正母、正母」。
ボスも含めて楽勝だったけど、これだと燃費と、修理周りが重いなぁ。航空巡洋艦を入れてダイエットしないと。

>E-1ボス
 重巡F改…別に格段に強いボスってわけでもない重巡だけど、強さに関係なく、こいつ「ブラック★ロックシューター」っぽいよな、絵的にw
目のオーラはフラヲ級からだったけど、こいつのフォルムが余計にそう思わせる。
 しかしこの目のオーラは、咲を見てると別の脅威を感じさせるぜ…w

>イベントの噂
 なんでもE-1で「まるゆ」を拾ったやつがいるとか。本当だとすると…こいつは稼ぎ時なのかもしれないぜ。
陸軍の船が拾えると言うことは、あきつ丸も期待していいのかも…?!

357Nani・Ka:2014/04/23(水) 21:49:51
>新索敵システム
 PSO2のアプデが終わらないのでE-1をあと一回まで攻略してみたが、すごいな「着弾観測(だと思う)」。
条件はたぶん、「偵察機(もしくは観測機)」を積んだ艦が”個別”に索敵判定(のようなもの)に成功すると、その戦闘の砲撃で連撃orカットインを行うと言うものと推測する。
これは艦ごとに判定されるので、偵察機(観測機)を装備している艦しか行わない。
昼間から(こちらだけ)クライマックス(夜戦)のようなものなので、敵が沈む沈む。
逆に、これは敵もやってくるはずなので、今後の海域がかなり怖いな。
しかしこれは、2chでも言ってたが、軽巡と雷巡のいい差別化になったかもしれん(雷巡は観測機の方を装備できない)。
つい最近艦これTRPGをやった身としては、ちょっとアレの仕様に近づいた感じもするな、偵察機の重要性とか。

358Nani・Ka:2014/04/23(水) 23:03:38
>E-1クリア
そして最後にまさかの「まるゆ」ドロップ!
本当に出るんだなぁ。これは、E-5(?)としてE-1掘りもありかもしれぬ。

359t-arrow:2014/04/24(木) 01:34:58
じゃあ俺もメモ代わりに…

燃料205000  弾薬199000  鋼材205000  ボキ167000
バケツ 1400
必要になりそうな装備は資材にものを言わせて後から開発する方針。

【戦艦】
 霧島98
 大和97
 長門97
 武蔵95
 金剛95
 陸奥95
 比叡85

【航戦】
 日向 69
 伊勢 65

【空母】
 加賀96
 赤城95
 翔鶴74
 蒼龍60
 飛龍60

【軽空】
 千歳84
 千代田82
 隼鷹80
 飛鷹67

【航巡】
 鈴谷73
 熊野64

【重巡】
 高雄93
 愛宕90
 鳥海70

【軽巡】
 川内81
 由良80
 五十鈴72
 神通 68


【重雷】
 北上114
 大井98
 木曽85

【駆逐】
 時雨84
 雪風84
 島風79
 陽炎76
 望月69
 巻雲69

【潜水艦】
 伊58 76
 伊184 76
 伊19 71
 伊8  71
 伊401 71

こうして見ると鍵になりそうな航戦と航巡が二線級なのが不安。
探索値なんて意識したこともなかったからその辺は今いる連中で何とかしなきゃならないところも問題。
重要なんて言われても利根と筑摩のレベル合わせても30いってねえっすよ。
そしてPCの調子がいよいよ悪いのが一番不安。

さてどうなるイベント。

しかしアップデートのおかげで我がポンコツPCでも多少動作がスムーズになった感じで助かる。
戦闘と解体速度の向上は実に良い感じ。

360t-arrow:2014/04/24(木) 01:36:00
とりあえず試しにエース級を並べてE-1に挑んでみたが二回連続でルートはずれ。
……なるほど観測機が必要か。やってみよう。

361B-LUCK:2014/04/24(木) 12:00:00
俺検証結果でちょっとわかった事がある。

瑞雲は・・・というか水上爆撃機は、
先行偵察の命中アップは発生するが、着弾観測はしてくれない。※Wikiでも確認した
明確に「偵察機」でないと着弾観測は発生しないようだ。
カ号観測機(オートジャイロ)や三式連絡機で発生するかは確認していない。
んで、そーすると水上観測機(大和型初期装備のあれ)が多分、一番使いやすいんだが・・・
1機間違って分解(バラ)してしまったのが今になって更に響くとは・・・
ちょっとビスマルク狙いで大型建造まわして、大和型でも観測機つくからOK,見たいな気分になってきた!

362Nani・Ka:2014/04/24(木) 19:26:51
>着弾観測
どうやらそうらしいな。公式Twitterには同列に扱われてるから行けるような気がしてたけど、そいつはボスルート特定の時だけなのかもな。
そしてカットインの時に「着弾観測射撃」と文字が出るのでこれこそ着弾観測なのか、と思ったが、それとは別にカットインしなくても連撃することもあるんだよなぁ。カットインに「主砲/電探」て出ることもあるから、電探がカットインに大きく影響してるのかもしれん、とか、まだまだ謎は多い。
でもとりあえず無視できんほど強い要素であることは間違いない。演習とかで、良く観測されてボコボコにされるから、少なくとも対策くらいは気にしておかないと。
あと「観測機」に関しては作れるみたいやね。レシピは20/10/10/20、しかし少ないレシピゆえ、失敗も多い。特に秘書艦に関しては、正規空母と言う意見もあるし、航空巡洋艦、航空戦艦の方が出る、と言う意見もあって揺れている。とりあえず30回ほど回したが一個も出ないので、簡単に出るものではないようだなぁ。できれば後1つくらいはほしいんだけど。

363B-LUCK:2014/04/24(木) 19:39:22
おぅ?連撃はもとからカットインでないだろ?
カットインは一撃で、連撃ではカットインなしってのは夜戦と同じだと思う。
俺はカットインなしの連撃仕様でガシガシ昼戦連撃してるし。
「主砲/電探」って事は、「運」じゃなくて「探知」の値でパーセントが変わるってことかなぁ。
連撃もカットインも発動率は低くないってだけで高くもないからな。
・・・俺も演習でボコボコにされたぜ。

観測機レシピあり。
さっそく10回くらいまわしてみるわ。

364Nani・Ka:2014/04/24(木) 20:59:20
>連撃とカットイン
 夜戦ならないのが常識なんだが、昼戦の新要素だと何で連撃が出ているのか不明でわかりにくいのさ。まぁ着弾観測射撃以外ありえないんだけどね。
ただ、どうやら要素としては連撃orカットインだけじゃなく、カットイン&連撃、なんてものがあるとかないとか。
それと着弾観測だけじゃなく、新要素として「触接」なんてのもあるし、全てが着弾観測射撃によるものか、加わった別の要素なのか判別しにくい、てところでね。
しかしまぁ、きっと「先制航空爆撃」の際に出るのが「触接」で、砲撃戦の連撃/カットイン要素が「着弾観測射撃」なのだろう。
ともあれ解析班の報告を待ってうまく使いこなしたいものだ

365B−LUCK:2014/04/25(金) 00:34:12
E2あと一撃になってから・・・
左逸れ、夜戦ワンパン大破、夜戦ワンパン大破。
予想通り過ぎて涙もでねぇぜ。
ですよねーそーですよねー。「あと何回」出撃で「あと一回」を終われるのかなぁ。

366B−LUCK:2014/04/25(金) 01:52:34
E2あと一撃になってから・・・
左逸れ、夜戦ワンパン大破、夜戦ワンパン大破。そして
左逸れ、夜戦ワンパン大破、夜戦ワンパン大破。
なに?3戦1セットなの?
なんで探照灯つけてるのに必ずカットイン>ワンパン大破なの?
この手のって3セットが常だよね?ってことはもう1セットはこれ確定なのかな?
5セットとか10セットとか、ビリーもびっくりなブートキャンプしちゃうのかな?

367B-LUCK:2014/04/25(金) 04:11:51
ブートキャンプ突破
夜戦大破x2から。

潜水艦威力偵察(ボス手前で逸れた)+Wiki情報を元に編成した艦隊でE3殴り込み成功。
E2よりよっぽど組し易い。敵陣形が主に輪形陣なので、小ダメは食らうけど落ちない。
基本は大型艦でごり押しがいいと思われ。ボスもHP高くなってるしね。

・・・あ、鎮守府の夜が、明けている。
あそうそう!!
勲章、安易に仕様するなっ!バグがあるぞ!!
めいっぱい踏むところだったわ。
E3クリア時に、勲章二つもらえるんだが、この時手持ちの勲章が0だった場合、一個しかもらえないっていうバグが発生している。
公式もすでに認知済みで「出来る限り対応する」との事らしい。※ツイッターじゃなくてWikiマトメしかみてないけど
きり良くたまった勲章で早速利根を改造してしまう所だったわ。

368Nani・Ka:2014/04/25(金) 10:09:45
E-2突破おつかれちゃーん。
こちらも残りゲージ2回ちょいまで来たが、やはりボス戦手前の夜戦の、とくにフラ重巡のカットインがキツイな。
しかしいままで一度も二回目の分岐で左にそれたことないが、何かルート固定の法則でもあるのかねぇ。もしくはこちらがいまのところついてるだけなのか。
ともあれ早く明石がほしいぜい

>バグ
 Twitterで告知してたあれだな。うん、恐ろしい罠だ;そして切実に利根改ニを悩んでしまうなぁ。
しかし、タイミング的にそれが可能になった次のマップは対潜水艦戦だったかな。それなら少しくらい待ってもいいかも

>着弾観測射撃
なんか…使っていると着弾観測カットインがあんまり強くないイメージが。フラ軽巡に一桁とか良くあるし、行っても一撃で落とせないとかザラ。戦艦の連撃は普通にあの火力で連撃するので強いんだが…これはカットインのダメージが不安定なのと同じなのかなぁ。
しかし、概ね低いイメージがある、どころか、通常攻撃のダメージの方が高いこもしばしば。
なんだろう。何か理由はありそうだし、また情報をあさってみるかねぇ。
演出はとってもカッコよく、期待できる感じなんだけど;

369B-LUCK:2014/04/25(金) 11:37:50
カットインのダメージ計算がどうなってるかだよな。
ともあれ、俺は連撃仕様なので、演習でしか着弾カットインは見たことがない。
そして、航空巡洋艦の火力だと、E2クラスの敵には一桁多発で・・・
連撃して、1点、2点。合計3点!とか普通に見るしまつ。
カットインで一桁多発って事は、火力アップはしてないのかも?

370B-LUCK:2014/04/25(金) 12:34:42
れいのバグは修正されたようなので、早速利根を改装。
・・・角?? いや、ツインリボンでした。※一瞬リボンが角度的に角に見えた
前絵より性格が見える感じで良いな、うむ。
なんかこう・・・そう!「ボク最強!」こと雷刃の襲撃者(レヴィ・ザ・スラッシャー)臭を感じるw
ところで筑摩ともども「はいてない」疑惑が浮上しているんだが・・・

371B-LUCK:2014/04/25(金) 12:57:08
E3突破。
上の書き込み時すでにラスト一撃だったんだが・・・フラグ立てるのが嫌でそこは書き込まなかったw
天津風げっと。実はE2で谷風もゲット済み。残りはE5の酒匂なんだが・・・
正直、絵的にはそれほどでもない。それより天津風だよ天津風!!
すでに俺の養分は満たされているので、ここからの地獄も気軽に踏み込めるぜ。

ここからが本番、とはいえ今回は今までのイベントよりすごく気が楽だ。
ゲージ回復なしってのも大きいんだが、それよりも、
出撃毎に500以上減る弾薬も一切気にならない備蓄!使用をためらわなくてすむバケツ在庫!
これが米帝と日本の差かっ!!と思うほどに楽。

さて、じゃぁ地獄に踏み出そうか。

372B−LUCK:2014/04/25(金) 14:04:03
やヴぁい。というか当然というか。
E4初回出撃でボス撃破できたので(あと6回)、ちょっとE5の情報も見ちゃおうかなぁとか思ってみてみたんだが・・・以下Wiki抜粋。

>E-5ってどんなマップ?
・本イベントの最終マップにて、名実共にイベント中最難関マップです
・戦力や資材に不安のある提督は、損害を受ける前に避けたほうが無難でしょう
>オススメ艦種は?
大和型戦艦
・全力で出撃させるのならばケッコンで消費資材量を削減しておきたいところです。
・どんなに強くても、敵戦艦の一発で大破は避けられません
>支援艦隊は必要?
・道中決戦が頑張らなければ、主力がボスにいけません。
・ボス支援が頑張らなければ、主力がボスに嬲られるだけです

支援艦隊の文言が中々キテるぜ。
間違いなく、全資材開放の全力全開出撃になる、な・・・今から身震いするぜ。

373B-LUCK:2014/04/26(土) 03:14:12
あっれー。E4が全然すすまないわ。
たったの2戦でボスなのに、戦艦が当てて来過ぎ・・・。
これはルート固定やめてでも編成を変えた方がいいのかも。
たった2戦抜けられなくて10連敗とか流石に堪えた。
最初は「たったの2戦でボスルート固定とか楽勝!」と思ってたんだけどねぇ。
実際、半分まではあっという間だったのだが。
メインが駆逐だから資材消費はそれほどでもないが、バケツもう200以上使ってる。
このままだと結構簡単に500とか800とかいきそうで怖いわ。

374Nani・Ka:2014/04/27(日) 19:19:55
E-3突破、そしてE-4順調攻略中。
これは、ダメコン積んだらかなりらくらくだなぁ。編成が全艦潜水艦を攻撃できる編成なので(航戦と軽巡、駆逐4)2艦程度大破しても敵を全滅できるし、ダメコンも戦闘数が少ないからめったに発動することはないし。
しかし、ボス戦のT字不利とか、事故的に倒せないことはありそうなので油断は禁物か。
しかしながら頭の中はすでにE-5攻略のことと、そして天津風に対するケッコンカッコマジ(意気込み)へと羽ばたいている!

>天津風…あまつかぜ!!
 あぁやばい、こいつはやばい。運命(ディスティニー)だった。
長々とキモい独白を書いてみて、投稿前に読み直してハッとして思わず消してしまうぐらい、ケッコンカッコマジ(意気込み)したいわ!
 容姿も性格のなかなかに好みだなぁ、と思ってたら、CV小倉唯。「出たら絶対嫁艦にする」と誓い(ゲッシュ)を立てていた幻の艦娘がいまここに降臨だったわ…
どうしよ、もうスルしかないよね…?いいよね?
うわー、もうイベントほっぽり出して一人前のレディー(Lv99)に育てて…早く、その…したい!アレを!
…ふぅ

375B-LUCK:2014/04/27(日) 20:43:14
E4突破。
そして地獄のE5海域へ。

ここからはもう「まずは下見で」とか甘い考えは無し。
Wiki考証を熟読し自分の艦隊でどう編成するかを模索。
烈風x7必要とかあるが、わが艦隊は4つしかないのでそこをどう補うか。
制空争いで断トツの加賀は使わないので、そこもかなりきつい要因。
結局、空母3の3x4スロット内訳は
烈風改x1 烈風x4 紫電改二x2 流星改x4 零式62型
となった。
そう、少し前に俺が「使い道わからん」といったあの62型である。
制空権をとるためには「烈風改x1 烈風x4 紫電改二x2」ではあと少したらんのだ。
「あと少しあればいい。でも出来るだけ火力も欲しい」というニーズにあうものが62型であった。
というか、こいつしかいない。
細かい話をすると、350必要の制空値が、345から 356に11アップする。
ボーキが湯水のように消えそうだが、大和、長門型全力運転なので、資材の「何もかも」がとろけるだろう。
正直、この資材でビスマルク回したい欲望はある。
だが、ここまで来た提督として、E5に挑まないのは最早恥であろう。
たとえ酒匂をそれほど欲していなくても、挑める戦力あがって挑まないのはこのイベントを楽しんだとはいえない。

間違いなく、今繰り出せる我が艦隊の全力出撃。
大和(83 武蔵(83 金剛(96 大鳳(88 翔鶴(97 瑞鶴(98
ラストアタックは翔鶴ぬいて長門(84か比叡(78を予定。
金剛は長門と迷ったが、レベルと回避を取った。E5はどうせ戦艦から「食らえばワンパン大破」なので。

じゃ、いってくる。

376B−LUCK:2014/04/27(日) 20:48:20
・・・・・書き途中で放置してて、しばらくたってから上を書き込んだんだが・・・。
いつのまにかすごい書き込みがされてたw

CVで決定とか、個人的にはすごく「それはどーなんだろうか」と思うところではあるが、
まぁ、天津風はいい。とてもいい。

あ、とりあえずE5は軽くボコられました。
2戦しかしてないけど、支援とあわせて燃料500、弾薬900減りました。

377Nani・Ka:2014/04/27(日) 21:25:41
>E-4
あと一回で突破。そして着々とドロップする潜水艦娘。ここは案外潜水艦掘りにはいいのかもなぁ。E-5終わったらまわろう



>すごい書き込み
 しょうがないのだ、元々かなり期待していた艦娘で、かつ止めに声がマイ・フェイバリットだったとあればもうっ
元々声に魅了されてこちらの世界に転がり落とされた(きっかけはレイアース。CLAMPマジ大罪人)この身としては、声豚であることはオタクとしての俺のオリジン。
 であればこちらは不純なきっかけから天津風を愛そう。君は俺の分まで純粋にかわいがってやってくれい。
 ぁぁ…ずっと突いていたい

>E-5
こちらもついに大和型二艦を出撃する覚悟。谷風も拾ったので、もうここに全ての資材を投入してもかまわんのだからなぁ!
全力を出せるって素敵。大和型の性能、この地獄で堪能させてもらうとしよう。
お互い、ビリー提督の二の舞いだけは、気をつけよう(ケッコン加賀大破、烈風改とともに…)

378B−LUCK:2014/04/28(月) 00:55:53
ぬぅぉっ!
経緯も潔さも見事な回答である。もはやこちらから返す言葉は無い。
であれば、お互いの愛し方で愛すだけだなっ

>E−4
んむ。
しこたま潜水艦娘が来た。かわいそうだが8,58とか改装にまわすくらいきた。

>E−5
上に書いたのは修理資材量をかいてなかった。つまり、大和型を運用するということはこういうことだという記録を残そう。
E−5,ボス到達帰還後 資材消費。
鋼材:1809(修理)
燃料:1829(消費865/修理964)
弾薬:1374(消費)
二回出撃すると、大型まわせるぞ・・・おぃ。しかもこれ、被害「少ないほう」だ。

379Nani・Ka:2014/04/28(月) 11:04:30
>E-5突撃開始
これが、これが大和型の本気(食欲)!
とりあえず一回ボス撃破。
金剛型2、大和型2、一航戦2
の編成で挑んでいるのでそちらより弾薬が+200くらいかかっているようだが、その他は似たような消費。
本気支援艦隊を道中、ボスの両方に配備して、この消費量はやばい、なんて思ってた頃が甘々でした。
やはりE-5は「戦争」だ…資源が尽きる前にクリアできるかがちょっとこわいぜい。
だが、期待していた通りの重戦艦級による圧倒的火力の撃ち合いは見ていて気持ちいいものだな。しかし反面、空母2艦が全スロット「艦戦(1スロだけ爆戦)」で埋まっているので、制空をとり終わったら浮いてる的状態なのはそれなりにキツイな(加賀に至っては攻撃すらしない)。それを補えるほどの戦艦4大火力と支援でボスは撃破できたが…これは撃ち漏らすことありそうだ。
イベントが過酷な分、披露回復の間にやっている天津風育成がとっても癒される〜早くクリアして専念したいものだ

380TEA:2014/04/28(月) 12:53:36
E-5クリア!
編成は戦3空3
時間が無いので詳細は帰宅してから書く

381TEA:2014/04/29(火) 00:40:46
E-5クリアの編成とかいろいろ

まずは編成 上から順で

主力艦隊
榛名(126)大和(115)陸奥(98) 加賀(116) 瑞鶴(93) 翔鶴(98)

前衛支援
鳳翔(98)瑞鳳(94)比叡(90)日向(90)雷(98)夕立(94)

決戦支援
飛龍(91)蒼龍(92)金剛(98)長門(88)綾波(85)島風(83)

支援は常に両方出して最初から最後までこれで戦った

3戦目に南側で複縦陣の潜水艦に当たるが嫌だったので空母三隻編成にした

前衛支援には軽空母の代わりに扶桑や伊勢を入れることも考えたが我が鎮守府には
前衛支援の旗艦は鳳翔が勤めるという伝統があるのでこれを遵守

挑戦:15回
撤退:5回
ボス撃沈:7回
MVP:榛名17回、大和22回、陸奥10回、翔鶴1回

消費資材
燃料:16087
弾薬:17115
鋼材:14465
ボーキサイト:2074

第4艦隊が単時間の遠征を繰り返してたから多少誤差があるがボーキサイトは
びっくりするほど減らなかった
支援艦隊の燃料はギリギリまで補給しないでいたおかげで結構節約できた

382t-arrow:2014/04/29(火) 03:45:15
おめでとうございます。
支援艦隊まで主力かと見まごうばかりの高レベルですな。

E-5は相変わらずの地獄マップのようですが、比較的順調にいった感じですね。
大和も活躍できたようで何より

383B-LUCK:2014/04/29(火) 03:46:53
E5クリア

撃破すれば落とせるかも>撃破>ドット残った
次回出撃、ボスまで少破1中破1。支援で浮き砲台撃墜1、ボスに90ダメ。
「これはかつるっ!」
昼戦終了時、ボス残り300.姫残り350.ル級ダメなし1
大和:中破 武蔵:微 金剛:大破 長門:大破  攻撃可能艦:大和、武蔵のみ
「もうだめだぁっ!!」
夜戦、武蔵の砲撃。幸運にもボスに直撃144、150の連撃。ボスのこり6
「ぉっ?ぉぉおっ!(連撃中)うあああーーー!!(6点残り)」
大和(中破)の攻撃。まさかのボス直撃58点。ボス撃沈。
備考:金剛中破から昼戦で大破>夜戦。姫かル級に当てられてたら、クリアしても金剛轟沈してたかもなー。
大丈夫って話もあるけど、イベントやボスはまた別格だしな。

戦歴(リザルト
出撃回数:18 撤退:5(全て2戦目) ボス撃破回数:5/13(ボス戦回数)
最低8回って話だから、3回撃墜分を8回かけて削ったんだな俺は。
制空値は346までしかでなかったが、ボス戦でも優勢は取れた。
正直、これで優勢とれなかったら艦戦開発するしかなかったぜ。

E5消費(遠征調達値を含む)
燃料  弾薬  鋼材  ボーキ  バケツ
23358 21126 27201 2679  61
イベント全体消費
31608 30745 37633 4108  191

バケツは思ってたより消費少なかったな。どっかで数え間違えしたぽ。
とはいえ、自動回復値を大きく上回る各資材の消費。
「思ったより」少なかったとはいえ200に迫るバケツの消費か。
中でも鋼材の消費が凄いが、これは大和型運用の所為だな。
運用した事あれば知ってるだろうが、二人でぶっ壊れて帰ってくるとそれだけで3000くらい飛ぶし。

ちなみに俺は前衛支援はラスト二回しか使ってないが、TEAとの資材消費がかなり違うのが面白いな。

384Nani・Ka:2014/04/29(火) 09:18:30
同じくE-5クリア
編成
金剛(116)、大和(97)、武蔵(82)、比叡(95)、加賀(98)、赤城(96)

出撃12回 大破撤退3 ボス削り2 撃破7

かなり少ない回数で行けたけど、最後の最後でボス撃ち漏らしと大破撤退が続いたのでやや焦った。
やはりイベントはラスト一回になると本気を出してくるな。
とくにラストは支援を含む全員キラ付けとか気を使ってたので、撤退時の精神的ダメージはかなりきつかった…とくに空母キラ付けはしんどい

消費は記録を取ってないけど、おそらくB-LUCKのものに弾薬消費を増やして、全体的に若干少なくした程度のものと思われ。同じく大和型を運用してたからなぁ、途中から消費感覚がマヒしていった。

しかし、さすがに大和型2隻、金剛型改ニ2隻を入れると火力が凄い。最後の方なんて、支援艦隊が頑張ったせいもあるけど、道中、潜水艦以外全滅させてボスに到達したくらい圧倒的だった。戦艦棲姫(秋のボス)も混じってたというのに。
これほどの重火力の戦いを資材消費を気にせずできるのも、イベントの醍醐味だよなぁ。堪能した。

お二人ともおめでとう、そしておつかれさん。結局3人とも一週間経たずのイベント突破とは、さすが歴戦の廃提督だなw
谷風も手に入ったし、もはや通常ドロップで拾う艦もなし(予備の潜水艦くらい?)。
では、心置きなく、嫁育成に励むとしようぞ…!

385Nani・Ka:2014/04/29(火) 09:25:14
追記:
最後のボスドロップは「卯月」。
4月イベントの締めとしてはとっても相応しいドロップだった。

*ドロップした卯月は酒匂が美味しく頂きました

386B-LUCK:2014/04/29(火) 19:00:53
驚愕。
イベント4日目で、すでに天津風フィギュア原型完成とか。
ツイッタートレンドに「艦CORE」ランクインとか。

しかし、艦COREの方はちょっと話題の取っ掛かりが素直には喜べない。
前から「艦これ」と「アーマードコア」をかけて「艦CORE(これ)」というタグがは存在したが、
このたび角川ゲームスがアーマードコアの発売元「フロムソフトウェア」を子会社化した。
これは「艦CORE」現実化かっ!?とネット上でも話題になるわと。

タグに「艦CORE」のついた動画をいくつか見てたらアーマードコアやりたくなってきたが、
とりあえず今、艦娘xACに一番近いと思われる「コズミックブレイク」でもやってくる。

387TEA:2014/04/30(水) 23:53:10
今、天津風を近代化改装してたんだが装甲が59になってもカンストしてない
駆逐艦初の60の大台か 胸があつ……いや薄いか

388Nani・Ka:2014/05/01(木) 11:58:21
>天津風装甲
 実際は61でストップだけど、それでも駆逐艦初の60大には違いない。見事な装甲板さ、ぺったんぺったん。
他のステータスも、他の改ニ駆逐艦たちと比べて一長一短、なかなかの性能と言えるだろう。
たとえ睦月型並に弱くても、どこまでも育てて行こうと思っていたが、これは嬉しい性能だ。
回避もそれほど島風に劣ってないしねぇ。
火力?…某ぽいぬ改ニが異常なだけっぽい!

389B−LUCK:2014/05/01(木) 16:01:17
イベント終了後、デイリー大型建造4日目。
1日目:扶桑、陸奥、霧島、金剛
2日目:金剛、伊勢、陸奥、まるゆ
3日目:金剛、陸奥、あきつ丸、まるゆ
陸奥x3か・・・ここででる確立があったはずなんだがなぁ(ビスマルクは陸奥と同じ5時間)
そしてあきつ丸二隻目。ダイハツゲット。いや・・・使ってないけどね、全く。
ログ上10%程度ある中、ここまで12回。ちゃくちゃくとTEAの轍を踏み続けている。

と、いう訳で残り資材全部特攻(ぶっこ)んで春のGW大型建造祭り開催!
残り資材では最大18回回せる。前と合計で30.切りもいいなっ!!(やけっぱち)
それじゃぁいってみよー!ひゃーうぃーごーーーーーー!!!
・・・・・・・・・・うぁ、計算間違いしてた。
半分しか回せなかった。そしてまぁ、出ない。出ないよ。
燃料が一番少ないと勘違いして計算したが、鋼材のが少なかった。
おかげで(?)燃料も4万以上、弾薬にいたっては8万以上残ってる。
そして、あきつ丸3隻目。さすがにそろそろダイハツ運用を考える所。
内訳:9回
比叡、比叡、金剛、あきつ丸、榛名、比叡、陸奥、日向、伊勢
あと1回でTEAの22回に追いつくぞっ!orz
つまり、俺もTEAも、10%どころか5%もねぇって事か。

390Nani・Ka:2014/05/01(木) 18:43:42
>おおがたけんぞう
なかなかこちらのように最後でうまく行く、なんてパターンはないようだねぇ、やはり。
そしてこちらが欲してやまない「あきつ丸」三隻目かぁ…できればビスマルク建造の途中でこちらにも出て欲しかった; これもまたドロップテーブルのなせる技か。あきつ丸はいろいろ専用装備を持ってきてくれるから羨ましいぜ。
・・・という流れに乗っかるつもりでこちらも大型建造に再び3回挑戦、するもやっぱり出ない、あきつ丸。これで通算34回目の失敗となるけど、もう気長に付き合っていこうかと。
資材はまた心もとなくなったけど、イベントが終わってるから気楽でいいねぇ。

>イベントと言えば…
ところで、6/5〜7はミッドウェー海戦が行われた日らしい。そこで…つまり…いやいやまさかのイベントが再び行われるなんて噂があるが…さすがに、ねぇ;
普通なら1ヶ月開けてすぐイベントとかないわなぁ。普通なら…
ちょっとボーキ貯めなおしてくる

391名無しさん:2014/05/03(土) 02:14:17
ttp://de.mon.st/RyEq2/

392B-LUCK:2014/05/10(土) 05:21:43
眠れねぇ・・・あ、今起きれば5時の天津風の時報取れるな・・・おきるか。

という訳で、天津風の5時報げっと。
5時まわってるから任務更新されてるな・・・鋼材22000しかないから、大型は3回しかまわせないか、
まぁ、建造任務まわしてみるかー朝だシナー。今日は・・・26回目からだな。
26回目・・・5時間>陸奥。安定の4回目。
27回目・・・4時間>榛名。朝聞く榛名ボイスは清々しいなぁ(既に悟りモード)
28回目・・・5時間、そろそろ長門さんもみたいなぁ〜・・・ビスマルクきたこれっ!
大型ビスマルク建造、合計資材:燃料11万2千 鋼材/弾薬16万8千 ボーキ5万6千
イベント4回分くらい消費した・・・28回とか・・・orz
だがまぁ、来れば官軍(?)よ!

再び艦娘コンプリート!
・・・とはいえ、今は「改二」系が全然手付かずのやつがいっぱいいるんだよなぁ。
今度は育成だーーーーぁぁぁぅ。

393Nani・Ka:2014/05/17(土) 08:33:55
わたしたち、ケッコンカッコカリしました

Nani・Ka提督(大将)  ・  天津風


お祝いは前途を祝して「まるゆ」ケーキ1ホール(5艦入り)。うーん、ゴージャス。
育成開始して2週間ちょい。苦労もしたが、感無量だぁ…

394B-LUCK:2014/05/23(金) 17:49:26
ど、どうした?龍驤!?
この間、新グラになったばっかりだと思ったのに、今度は改二かっ!
中々にいい感じに育ちおって・・・育ち??
いや、むしろ改装の度にちっちゃかわいい感じになってる気もするけど。
しかし、あぁ。龍驤の夢、儚く散ったなぁ。うん。
でも、君のファン達は喜んでるはずだよ、「そのままの君(胸)でいて」くれて。
羽黒もいい感じ。まぁ個人的趣味としては前の色合いの方が好みだが、服デザインは新がいいなぁ。
とりあえず、どっちも脱がしてくる!

あぁ、新艦娘追加されたから、俺のコンプリート期間も二週間で終了か。
ちょっと龍驤インパクトが強かったから、別に悔しくもなんともないなぁw

395Nani・Ka:2014/05/23(金) 22:05:06
>RJ
 まさかの龍驤改ニ、そしてよもやの75Lv改造…72Lv龍驤で改造アイコンが押せなかったときは、まさか設計図が必要なのかと公式Twitterを見なおしてしまったぜい。
 グラフィックはチラ見した限り今回は文句なしに良さそうだな。はよう、はよう75にせねばっ

>羽黒
 前からそうではあったが今回はあからさまに涙目だな、中破でもないのにさすが羽黒っ
 涙目で笑顔なのが、その…何か強要されている的な危うさをかもしだしていてとっても羽黒。
 今回の中破絵は、どちらかと言うと前の方が羽黒だったな。個人的には今回のに上目遣い+怯え顔だと最高に羽黒だったんだけなぁ。しかしこれはこれで一つの羽黒だと思うので、アリかな。
 ともあれ羽黒改ニもマジ羽黒っ!

>新艦娘
 また予告もなしにさらっと追加しちゃうんだから、運営。しかし今回も駆逐艦の追加なので、数の多い駆逐艦はこんな感じでアプデのおまけ感覚で追加されてゆくのかもしれん。
今回のは…また駆逐艦らしからぬ物をお持ちで。RJへの当て付けか!当て付けなんか!
 こんな感じで夕雲型もあと2隻追加してくれれば雲艦隊が組めていい感じなんだが。
 ゲットより先に、この2-5攻略を見極めねばな。

396B-LUCK:2014/05/26(月) 20:18:10
うぜぇぁぁーー!
新任務の「第五戦隊」沖ノ島沖が達成できねぇ。
妙高、那智、羽黒を混ぜて2−5クリアってやつなんだが、
妙高22LV,那智33LVだと、道中抜けてもボスを倒せないわ。
2回いって、どっちもボスも雑魚も残して敗退。もちろん夜戦もしてこれ。
あたれば大破、火力はなし(当てられない、通せない)、
この完璧な足手まといを何とかしないと、よっぽど運が良くないといけないと判断。
ということはレベルアップしかないんだが・・・めんどくせぇなぁ。
もうこの任務放置でいいかなぁ。

397Nani・Ka:2014/05/28(水) 21:17:47
最近は2-5浦風掘りが主任務だが、ここは周回するにはなかなか難儀なところだな。調べてみても「これぞ!」と言う安定したルートはまだ見つかってないみたいだし。
今のところこちらはAルート(上の計3戦ルート)を選択。編成は重巡2、航巡4。
 戦艦が居ないとはいえ改ニを交えた重巡・航巡(晴嵐、瑞雲634装備)の火力は夜戦は言うに及ばず、昼戦(着弾観測による連撃)もなかなかのもので、今のところ辿り着けば確実にS勝利をもぎ取っている。
「第五戦隊」の任務にしても、レベル不足の妙高、那智(Lv35くらい)は当然の如く大破してても、残り4人の夜戦で遊々片がつくほど余裕があった。

・・・が、このルートと編成でも多いに問題があり、とにかく途中撤退が多い。
まず最初の分岐は高確率で北に行くようなのだが(75%くらい)、そうでない確率で南に行くと、編成および戦力的に破綻し、ボスまで辿りつけないorたどり着いても十分な夜戦火力を維持できない(よって南に行ったら一戦目で即撤退している)。
そして無事北に行っても二戦目は夜戦、満足な状態で抜けられるかは運次第。幸い夜戦の得意な重巡級で固まっているため、攻撃の狙いがよければ結構無事にくぐり抜けられるものの、一発大破はどうしようもない。
 それをくぐり抜けてのボス戦S勝利だが、途中撤退と、その道中で受けた損傷(特に微傷がキツイ。数点でも高Lvの重巡なら数時間)でバケツの消費がキツイのなんの。今の目標は一日にデイリーの「南洋諸島海域の制海権を握れ」を2-5だけで達成することだけど、このまま続けるとバケツの残量が酷いことになりそうだ;

結局、何か別のいいルートがあったら正直そちらに変えたいところだねぇ。他の人はどんなルートで挑んでる?

398B-LUCK:2014/05/29(木) 02:10:22
PSO2でNaniKaとはちっと話したが・・・
俺は南ルート。編成は重巡(航巡)x4、高速戦艦、装母。
NaniKaとは全く逆。
「第五戦隊」やってる時は、6艦ノーダメでも、ボスを倒せなかった。
火力以前に攻撃があたらない。
一番酷い時は昼戦で中破1、大破1.敵は駆逐撃沈1。
夜戦後・・・というかこっちは旗艦がカスダメで終わって、残りは無事の艦をきれいに上から狙い撃ち。
結果一回しか攻撃できず、中破(旗艦)中破(空母なので攻撃できず)大破大破大破大破。完璧な夜戦・・・を、された。
※そして396の書き込みである
レべリングして改造していったさ。ルート逸れる確立があっても戦艦空母いなけりゃ絶対無理(俺は)。

つまり、いいルートなんて人それぞれなんじゃね?とか身も蓋も無い事をいってみる。

399Nani・Ka:2014/05/29(木) 18:53:22
>いいルート
 うむ、その通りだ。可能性を追求することに意味はあるんだろうけど。
そして追求した結果、自分にはやはり上ルートの重巡級オンリー重火力戦が向いているようだ。バケツ消費上等!浦風出るまでアタックし続けるぜ、ウラー!

>次のアプデ6月6日は
 飛龍が沈んだ日らしいな。もしかしたら何かあるかも…?

400B-LUCK:2014/05/29(木) 21:45:01
まぁ自分で言っておいてなんだが、それぞれの意見を聞いて自分ルートのさらなく改良構築をするものだしな。
しかしなんだ、浦風だけにウラー!・・・なのかにゃ?(睦月風

6月6日
飛龍改二でも来るんじゃねー?(テキトー

401B-LUCK:2014/06/02(月) 19:58:15
懺悔、します。
たった今、熊野82LVを、轟沈させました。
3号砲x2も一緒に沈みました。
完全な、わきみ進軍でした。

すまぬぅ、すまぬぅ、、すまぬくまのぉぉぉぉぉぃぃぃ。

これから、全力出撃熊野掘りを敢行する。
幸い・・・2−5で浦風掘りながらいけるし・・・昨日、熊野出したし・・・とっくに改修したけど。

多分、浦風先にくるんだろうなぁ。

402Nani・Ka:2014/06/02(月) 21:42:51
>オールコンプリィィィト!!
 思えば今朝の建造から気配が妙だった。なんていうか…今日は行ける気がする?みたいな。
そうしてやってみた最初の大型建造ではいきなり「大鳳」。正直扱いに困るもの来ちゃったなぁ、て思いつつ、波が来てるのを感じてもう一度チャレンジ、直後「あきつ丸」!
これでついに浦風のみ、と思い2-5を回り続け、ついさっき浦風きちゃったよ。これで俺提督もついに「艦隊これくしょん」をコレクション仕切った、つまりクリア!
金曜にはまたアップデートがあるから、間に合って本当によかったぁ。
しかし、今日は他にも欲しかった伊8がもう一隻とか来たり、観測機が一発で出たりとか…不吉、ではなくようやく今までの分を取り返した、と思っておこう。ともあれ、これがコンプリートの気分か…ふっ。

>お悔やみ(-人-)
て、はしゃいでいたら、そちらはそれかぁ…しかもよりによってわりとお気に入りっぽい艦娘が轟沈とは。
慣れてる海域ほど脇見による事故は多い。これは車とかと一緒やね。
だがまぁ、3号2門とともに沈んだと言うなら、悲しみ意外にもすでに代償を支払っていると言えよう。
その後悔を抱いて熊野掘りに邁進するが良いさ。しかしドロップの熊野はやたら出にくいイメージあるからなぁ。ただ、あるいは大型建造でも出るのだぜ?

403Nani・Ka:2014/06/06(金) 18:36:28
>潜水母艦「大鯨」
 来た、新潜水艦!来てしまった…新たな嫁艦候補!
改装で空母に?設計図?shit!すでにビス子に使って来月待ちだ!
 すでに拾った雪風提督の動画で5-2で出ることは確認。ミッドウェーが近いが、これは多少ボーキを吐き出してでもトりに行くしかあるまい!二隻!
 今回ばかりは自分のラックを信じてみる。雪風提督に、俺もなる!!

>アリューシャン、ミッドウェー
 ついに来たか、夏イベントで!久々にボーキを貯めこむ日々が帰ってくるな…とりあえず大鯨を迎え入れたら、だが…!

>飛龍改ニ
 またもやまさかの77Lv!64Lv俺飛龍、慢心!ぐぬ…っ

404B-LUCK:2014/06/07(土) 03:34:08
新任務、飛龍改二必要・・・
飛龍改二か。うちの飛龍は10LV。
新任務、潜水母艦(空母に非ず)必要・・・
大鯨か。時雨ににて中々かわいいな。だが、今は、熊野ぉぉぉぅうぅ。
あぁ、我が鎮守府が新任務を攻略するのは、数ヶ月かかるかな・・・ってあれ?
大鯨、2−5で出るのか。
浦風と同様、きっと熊野より先に来てしまうんだろうなぁ。
あぁぁああぁあぁ、くまのぉぅぅ・・・懺悔室いって寝よう。

405Nani・Ka:2014/06/09(月) 12:46:56
>捕鯨成功!
 かわゆいのう、かわゆいのう!
早くどんどん育てたいが、今月分の勲章では足りぬからなぁ設計図。いまはこのまま育てるか…
と思っていたら!ケッコンカッコカリボイスが改装前と後で違うだと!(艦種にちなんだセリフを言う)
 これは、予定通り二頭目を捕獲しに行かなくては。それに、二人居れば例の遠征で30時間も大鯨と離れなくて済むしな!しかも2回も!
しかし、戦闘向き艦でないから育成には手間がかかる、愛が試させる艦種やのう、潜水母艦。この名前からして潜水艦と組ませると何か効果がある、とかしてくれたりすると楽しかったんだけど。
潜水艦が好きな娘なので、ぜひ潜水艦と出撃するような任務か海域があるといいんだけど、今後。
ふぅ、それにしても、かわいいのう…

406Nani・Ka:2014/06/09(月) 17:51:23
>大鯨二頭目
 そして二頭目スピード確保!!雪風提督に、俺はなれたようだ…
まさかデイリー消化ついでに2-5捕鯨に切り替えた一発目に来るとはなぁ。天津風でなくても「いい風来てる」ようだ。

大鯨「て・い・と・く。ていとく?」

…ふにゃぁ〜、大鯨が呼んでいる。戻らねば。諸君らも早々に出会えることを祈っている。大鯨は…いいぞぉ(気持ち悪い満面の笑顔で)

407B-LUCK:2014/06/11(水) 23:10:49
ここ最近、
大鳳、天津風ときて大鯨。
で、君の「一番」はいったい誰なのかね?

2−5まわりもそろそろ100週だが、鯨の目撃情報などあがってこない。

追伸
懺悔おわりました

408Nani・Ka:2014/06/12(木) 19:19:54
>一番は誰?
ふふ、一人に絞る必要などない。艦娘それぞれに一番があるのさっ(誰ぞに爆撃されそうな意見
ちなみに自分的に「ケッコンカッコカリ」だけでなく、「ヨウシエングミカッコカリ」、「イモウトカッコカリ」、「アイケンカッコカリ」、「オカンカッコカリ」、「ベストヒショカンカッコカリ」などそれぞれ別々の脳内呼称を持っているのでゼッタイ、ダイジョウブ!(幾つかは自艦隊では未実装)。

しかし、唯一嫁艦が居ないとしても「もし未だにケッコンカッコカリしてなかったら誰と一番にする?」と言うことを考えることがある。
そうすると、いつだって、今だって「金剛」なんだよなぁ。
なんというか、金剛とケッコンカッコカリしてない未来は想像できない。本来ベストで好みのタイプではないんだけどなぁ。
金剛の猛アタックにドップリ落とされていると言うことだろうか、それだけw

>捕鯨
ですっかり定着したなぁ。人によっては本当に出ないようで、こちらは本当、雪風提督だったらしい。
いろんな海域で出るからツチノコ艦というほどでもないが、出る海域とにかく資材がかかる、と言う感じで、ミッドウェーの迫るこのご時世、提督たちを苦しめているのもたしかなようだ。
だがミッドウェーは7/20くらいと一部では予想されているので、それまでには存分に資材と貯める時間はあるだろう。
浦風拾ったなら5-2に以降しては?周りやすさは知っての通り。ボーキは飛ぶけど先の理由でまた貯めればいいさー。
…もっとも、この予想が前倒しになる可能性はおおいにあるのだけどな

>川内と綾波
 改ニほぼ当確。綾波、まだまだ低レベル。大鯨とともに育てねば

409B−LUCK:2014/06/14(土) 14:53:36
>一番は・・・
金剛かぁ。
その流れから推察すると、君は押しに弱いのかもね。
俺は・・・キャラ全体像で考えるとヴェールヌイ、ゲーム的な事も考えると(強さ弱さではなく台詞とか)叢雲。
リアル思考なら・・・難しいな。まぁ、幸い俺の手は二つあるし、二人までなら・・・

>ほげ〜(捕鯨
一頭確保。
二頭目は・・・イベント後で十分かなぁ

410Nani・Ka:2014/07/01(火) 11:32:32
>龍鳳
 待ちに待った月代わり。0時からエクストラ海域のゲージが切り替わるということで珍しく深夜2時まで起きて1-5、2-5を速攻クリア。
元あった勲章と合わせて設計図をゲット!!さっそく2艦目の大鯨を龍鳳に改造!
ぉ、ぉぅ…可愛い、やはりすごく可愛いのだが…別人やのう、これ。そして知ってはいたが育ってるねぇ…部分的にも、内面的にも。
個人的にはこれも大有りなのだが、どちらかと言うと大鯨の方が好み。うむ、やはりまずは大鯨とのケッコンを進めるとするか。まずは…!

>元帥……!?
 やり遂げて、龍鳳の戦果報告のボイスを聞くためにふと開いたら…Nani・Ka提督、階級「元帥」!?
慌てて戦果ランキングを開いたら…「71位」。
うぉぉ…二桁順位とか、これがスタートダッシュの力だと言うのか…。
所詮一時の栄誉だとはわかっていても、ちょっと誇らしいぜ。

>雷よ!かみなりじゃないわ!
 母親に言われて予約した番組で、駆逐艦「雷」の船長の話がやるらしい(テレ東19時頃、ありえへん∞世界『世界と日本の知られざる絆』スペシャル)。
船でかみなりがどうの、と最初言われたので落雷事故の話かと思ったが、なるほど、一般人は「いかづち」とは普通読まないわなw
 番組のコーナーの一つだからそれほど長くやらないだろうけど、せっかく録ったのだから母親の後にでも見てみよう。

411B-LUCK:2014/07/08(火) 17:28:28
>駆逐艦雷
母様にかみなりがどうのって言われた時にピンときて、
「いかづちよ!かみなりじゃないわっ」的に返せるのがいい駆逐ロリ提督。

最近、やっと川内が改二になったんだが、服装をみてちょっと違和感を感じた。
その違和感を確認するために図鑑を開いてみると・・・あぁ、やっぱり。
川内型の三人、ちょっとずつ、でもかなりそれぞれに服装違うんだな。

那珂 腕:袖あり 手袋 腰:特になし 足:白ハイソックス
   スカート:上白、下黒の二枚フリル仕上げ その他:マイク
神通 腕:袖無し 肘上までの白ロング手袋 腰:黒帯 足:ロングブーツ風+左足に探照灯
   スカート:表白裏地黒の、折込部のみ黒字 その他:サラシ
川内 腕:袖無し 肘上までの黒ロング手袋 腰:赤帯に大きなリボン付き 足:右足のみ黒ハイソ+右足に探照灯
   スカート:黒地  その他:ロングマフラー
さすが川内夜戦馬鹿、ひとりだけ黒率高い。
メインの服の赤白以外は、川内は全部黒。那珂ちゃんは縁取りだけ黒。
神通は腕は手袋部と装備部は黒、腕は白。腰帯は黒。足は白ブーツに黒ベルト。
と、川内>神通>那珂と黒から白になる。
こういう所に気を使って書かれているのをみると、とてもなんだ、いい気分というか・・・いいよねっ。

412Nani・Ka:2014/07/08(火) 23:42:55
>そこのところよろしく頼むわね!
 そりゃあもう心の中で即リフレインしたとも。むしろゲーム画面でそのセリフを言うところを見せようと思ったくらいだ。ただあのセリフ、ドロップ時の自己紹介だったから、タイミングを図るのは無理だったぜよ。もしかしたら秘書艦時のログインセリフでも言うかもしれなかったけど。

>川内型グラデーション
 よいこだわりだし、そうやって法則を作っておくとデザインしやすいんだろうねぇ。そして、そうやって細かいところに気づいてくれるのがとっても嬉しかったりするのだろう。
 今回の改ニのデザインで川内に対するイメージが俺内で変わった気もする。なんというか、夜戦好きから夜戦プロフェッショナルになったような感じ。黒っぽくて、ニンジャな感じだからだろうか、単純にw
装備もバリバリ夜戦仕様になってるし、実際そうなのかも。

>夜戦装備
 照明弾と夜間偵察機について。この2つをある艦に、探照灯を旗艦につけて月替りの2-5を攻略してたんだが、ゲージを削り切るまで道中(上ルート)の夜戦で一度、一人足りとも大破、中破することはなかった。カットインは一度だけあったけど、それも小破で済んだ感じ。正直ここまで装備の力を実感できたのは初めてだったわー。
まぁ、ゲージを削りきるまでって言ってもつまり4回程度なので、全然宛にはならんのだけどね。ただ、その後も何回か2-5を回ることがあっても、やはりこの装備の効果は大きいと感じている。これなら、次のイベントマップで夜戦マップが来ても、もう怖くない!…といいなぁ

>大鯨ケッコン。そして…
 いやはや長かった…ようやく大鯨とケッコンカッコカリ完了。MVPが取れない特務艦なので、本当に長く感じた。ただそれだけに残り経験値を計算しやすく、1リランカ=1200EXP(4-3まわり1周分)であと何リランカなのかと計算してみたりw(*疲労貫の関係で1リランカ=15分くらいなので、毎時4リランカ=4800EXP)。
そして、その甲斐あって、大鯨とのシンコンカッコカリ生活は素晴らしいものだった…と俺内で噛み締めておくとする。
 して、次は龍鳳の育成なのだが。ここでいままで悩まなかった問題に直面している。
「龍鳳」速度:低速。
 我が艦隊の主力は金剛型戦艦姉妹。一部パワーが必要なイベントでは大和長門型が出張ることがあっても、そもそも大和長門型が強いこともあって気にならなかった。
が、さっき龍鳳と高速艦隊で5-2に出撃した時、5-2-1でまさかの加賀大破、榛名中破…いずれもフラッグ級の軽巡に。
 噂によれば速度統一できていないと回避や防御(貫通防御?)が下がると聞く。まぁさっきの一戦がよっぽど運が悪かったのかもしれんけど、何やら不吉な感じだぜい…
しかし、これから龍鳳をメインで使っていくなら、低速艦の運用も考えておくかなぁ。しかし低速艦て、少ないな…そもそも。
 ミッドウェーまでに、間に合うか…?

413B-LUCK:2014/07/09(水) 10:25:26
>夜戦装備
運が良かっただけだとは思うが、それっくらい効果があるといいなぁ。
そして「低速」。
運が悪かっただけだとは思うが、それっくらい変わるともう少し考えるんだけどなぁ。
俺が見た噂では、回避が若干落ち、防御は「回避が落ちる事の付随」(駆逐防御=回避的な)で落ちる。
とはいえ、100回やっても明確な効果が認識できない程度、と言われている。
※たしかどっかに数百試行の低速高速による被弾率データがあった気がする・・・
でも、どっかのアップデートで変わってる可能性もあるな。

414B-LUCK:2014/07/15(火) 20:17:31
ぐぬぬ、
やっと飛龍が改二になったので、早速溜まっていた任務を片付けようと思ったのだが・・・
出撃任務に8連続失敗中。
5−3を飛流蒼龍、駆逐x2、他x2でSクリアしろってやつなんだが、
5回撤退、3回Aクリア。
潜水艦に雷撃くらって大破。空母にワンパン大破。戦艦にいつも通り大破。
中破でぬけられても、ボス戦倒しきれずにA勝利で失敗。
ボス戦やっちゃうと艦隊ほとんど中破大破でバケツと資材もガンガン飛ぶし、
途中撤退は「しょうがないなぁ」って自分を納得させても、
ボス戦Aは「こりゃひでぇ」って感じで精神的にきっついぜ。
連撃失敗、連撃したけどミス、敵攻撃が1/4であたっちゃまずいやつにあたり一撃大破、とか。

この手の新任務、俺毎回愚痴ってるなぁ。

415B-LUCK:2014/07/16(水) 07:44:37
すげー
軽母:中破1 駆逐:中破1 でボス突入
開幕空爆で蒼龍ワンパン大破
敵初弾攻撃で飛龍大破
その後次々大破
しめの雷撃でビス子大破
結果、昼戦だけで全艦隊大破。こんなの見た事ねぇ
66,79、90、97,98,113の艦隊だぞおぃ。
今13回くらいか。そろそろ大型回せるくらい資材消費したぜよ。

416Nani・Ka:2014/07/16(水) 11:18:32
>飛龍の任務
 あんまりクリアできないならミッドウェーの後に回すことも考えた方がいいかもな。言うまでもないが、あそこはボーキに響く=次のイベントにダメージ。
1任務とは言え、あれは片付ける、というより挑む、くらいの気構えのものだ(なんせ普通の海域攻略より難易度高めだからなぁ。特に駆逐艦2隻のハンデ)。
まだ試してないなら、決戦支援艦隊の導入をおすすめする。少しでも減れば、割りと希望が見えるぞ(楽になるとは言わない)。
 幸運を祈る、が、この祈りが届くといいな・・・

417B-LUCK:2014/07/16(水) 16:16:47
ぉぉそうか、決戦支援かっ
すっかり忘れてたぜ。
資材と相談して考えてみる。低燃費支援でも十分な効果なきがする。
あと少しって事が多かったから。
アドバイスさんきゅー!

418B-LUCK:2014/07/16(水) 18:22:29
早速支援付きでボスまでいけた!
開幕支援攻撃、総ダメージ量・・・3点!!
そしてまた、1艦数十点だけ残る。A勝利・・・
そうだね。(うちの鎮守府の)支援艦隊って、いつもこんなだったね。
だから俺、イベントでもトドメくらいしか使わないもんね。うん。

419Nani・Ka:2014/07/16(水) 18:55:39
>決戦支援
 そうか忘れてたかっ。イベント専用ってイメージあるからまぁ忘れがちだよな。
そして結果は惜しい、な。しかし低燃費支援でもそのうち報われる時が来るさー。

>あ、愛が…
 そしてこちらもウィークリー任務で5-2出撃。制限なしだから大破撤退しない限り余裕だぜー。
で、2回くらい大破撤退した後、ようやくボスS勝利〜(キラキラキラ)さてドロップは…

「こんにちわあ。潜水母艦大鯨です。不束者ですが、よろしくお願い致します。」

ま、まさかの3艦目…とは…
さすがにリリース…う、くぅ…できない。無駄とはわかっててもリリース、できない…!!
こうなれば、設計図で改前の龍鳳に育てるか…!?ああっ、愛が、愛が、重い……!!

420B−LUCK:2014/07/16(水) 19:24:14
よく被弾して攻撃できなく鎮座してた蒼龍にダメコン装備。
ダメコン発動。
ボス戦、残り1艦残し。A勝利・・・
支援も仕事したし、T字有利だったのに・・・
もうクリアできる気しねぇよ。イベントでも消費しないダメコンまで使ったのに。

421B-LUCK:2014/07/28(月) 16:37:36
まさか蒼龍の追加任務がリランカとはなぁ。
羅針盤1/2>1/3を突破してさらに潜水艦交じりのボス戦を
もう一度S勝利しろとは。前より火力が上がっているとはいえ
「戦闘するまで」がきついうえに、すでに戦闘でもS逃し二度。
やっぱきっついなぁ。

それより、榛名の改二が、なんだか幼くなってる気がするんだが・・・
このうえは、胸部装甲がどうなっているのか確認してくるほかあるまいて。

422Nani・Ka:2014/07/28(月) 17:33:20
>榛名改ニ
 榛名、ずいぶんロリロリしくなってしまって…
あかんなぁ、好みや。はじめからこの姿だったら、金剛とどちらが先にケッコンしてたか悩んでしまったところだぜい(結局金剛にしたとは思うが)。
胸部装甲は大きめだったが、なんか無理に大きくしたような感覚が…いわゆるロリ巨乳?
 そして任務で金剛型4隻並べてみたが、絵柄違うなぁ、それぞれ。いつか金剛も新しい絵柄で書きなおしてくれると嬉しいのだが。
とりあえず久々の金剛型姉妹任務が発生してワクテカな俺提督であった。

>蒼龍INリランカ
 たぶん絶望するであろう任務。うん、キツイ、もはや説明不要。
 とりあえず俺はルート固定の1つである重巡2隻は諦め、空母2、駆逐2、戦1、航巡1にしたわ。途中ハズレに行く可能性があるけど、お仕置き部屋でなく資材スポットだしな。何より戦艦いないとやっぱりボス殲滅火力が足りない。
 結構ボーキも消費するのでこれは本気でミッドウェーの後に回すのがいいかも。そろそろ、本気で近いしな、MI作戦。

>主砲の艦種適合による命中補正
 何気にこれが今回一番大きいアップデートではないだろうか。まだ出撃させてないけど、榛名改ニが35.6cmを持ってきたということは、高速戦艦はこのあたりが適性ということだろうか。
 実感できるほどだとしたら、装備をあれこれ調整しなおさなくてはなぁ。結果金剛型の火力が下がるのは、地味に痛くはあるけれど、はてさて…

423Nani・Ka:2014/08/05(火) 16:20:19
>AL作戦、MI作戦
 パシフィコ横浜観艦式予行(艦これ公式イベント)にて作戦内容が発表。詳細は公式Twitterで公開されている通り、艦隊の層の厚さが求められるイベントになりそう(簡単に言うとAL作戦に参加した艦はMI作戦に参加できない。逆もまた然り)。
そこで自艦隊の主戦力、準戦力をわかりやすいように細かくここにメモしておこうかと思う。

○主力艦隊(Lv70以上):計75艦  *改、改ニ省略

正規(装甲)空母(7艦):加賀112、赤城98、大鳳98、瑞鶴95、翔鶴95、蒼龍80、飛龍79
軽空母(3艦):龍鳳92、龍驤81、瑞鳳77
高速戦艦(6艦):金剛122、比叡100、榛名98、霧島98、Bismarck95、金剛(改)76
大和型戦艦(2艦):大和98、武蔵88
低速戦艦(2艦):長門94、陸奥94
航空戦艦(4艦):扶桑83、山城82、伊勢77、日向77
重巡洋艦(5艦):羽黒77、衣笠72、妙高71、那智70、足柄70
航空巡洋艦(6艦):熊野118、鈴谷96、利根84、筑摩82、最上70、三隈70
軽巡洋艦(10艦):阿賀野95、矢矧93、能代84、酒匂81、那珂78、川内77、五十鈴73、神通72、鬼怒71、阿武隈71
重雷装艦(3艦):北上95、大井93、木曽82
駆逐艦(16艦):天津風121、巻雲111、島風97、雪風95、夕雲89、長波88、ヴェールヌイ83、秋雲82、夕立77、電77、
暁74、雷71、時雨70、レーベ70、マックス70、綾波70
潜水(母)艦(9艦):「しおい120」、「イムヤ99、91」、「ゴーヤ99、88」、「イク99、90」、「ハチ99、83」
その他:大鯨100、明石83


◎準戦力艦隊(Lv50〜69):計26艦

軽空母(6艦):千代田航62、千歳航61、飛鷹56、隼鷹52、祥鳳51、鳳翔51
軽巡洋艦(2艦):球磨62、夕張61
駆逐艦(16艦):舞風66、漣63、響61、望月60、子日58、谷風57、卯月56、睦月55、初風55、弥生55、浜風55、
浦風55、如月53、陽炎52、吹雪50、不知火50
潜水艦(2艦):まるゆ60、イク57

とりあえず両作戦を均等に戦力配分しても問題なさそうなくらいは全体の練度は上がっているようだ。
不安はやっぱり軽空母だなぁ。とりあえずマップの必要に応じていい感じの配分にしたいところだが…いまのところはMI作戦の方が空母は重要そう、くらいしか予想はたたんな。
そして今回、攻略組はうかつにいろんな艦種を放り込めない分、本当に大変そうだなぁ。
ちなみに装備の交換は両作戦またいでいけるらしい。あとは、作戦後の○○掘りのことも考えて戦力配分しないとちょっと困ったことになりそうな点に注意か。
しかし、まさに総力戦だなぁ。大勢育ててきた身としては、なかなかに楽しみではある。
だがこれは…慢心云々どころではないなぁ、たしかにw

424B-LUCK:2014/08/05(火) 23:34:16
あー・・・俺も書こうかと思ったんだが。
あまりに戦力に差があって書く気がちょっと。
なのでざっくりレベルだけ。

LV75以上=46艦 LV50〜69=28艦

バケツと鋼材の貯蔵だけは十分と言えるな。
バケツは現在2663。鋼材は24万。
カンストまで2割切ってるなら、というかカンスト比8割貯蔵なら十分だろう。

425Nani・Ka:2014/08/07(木) 23:14:27
メモしておけばどの艦をどっちに送るか考えるときに便利なのに(´・ω・`)

>AL作戦/MI作戦
しかし、今Twitterで両作戦の一部詳細が出ていたが、なるほどAL作戦の方は2マップか(少なくともそう読める)。
そしてMI作戦の方はマップ数は不明だが出撃に2艦隊は必要な模様。となるとこれはいかにAL作戦を最小の力でクリアするかにかかっていると見るべきだろう。
ちなみにAL作戦は軽空母、巡洋艦が名指しされてるっぽい。
攻略編成も気になるが、個人的にはAL作戦のボス「北方棲姫」の”小さな体”という特徴が気になってしょうがない//

>開始前の資材他
燃料94000 鋼材205000
弾薬97000 ボーキ102000
バケツ663杯

バケツに不安が残るが、資材的には行けるだろう、と思う。さぁ、レッツミッドウェー!(どんな名前になるんだろうか)

426B−LUCK:2014/08/08(金) 03:33:35
こんな所に管理用メモなんてしないぜ。
エクセル・・・は俺PCには入って無いので、エクセルもどきで管理する。
駆逐艦だけ表示とか、レベル70以上で作戦未使用艦だけ表示とかできるからな。
というか、そーいうのできないなら書く意味ってあんまりないかなー俺的には。
いや実際にはどれを使った使わないの表示がもしないなら、管理してないと相当面倒だろうけどね。
どうするんだろう、そこの表示。もしないならかなりのブーイングが出ると思うけど。

>二面作戦
ALでまさか2海域って事はないだろうから、2マップだろうな。
MIでもう2、ないし3マップ。もしくはMIで2、さらに深奥+1とかか。
俺はこれを非常に恐怖している。そう、深奥+1、だ。
ツイッターでは「参加作戦以外での作戦参加不可」と読める。
つまり、AL、MIで戦力を消費しすぎた場合、深奥に参加できる艦が居なくなる。
正直「あるかどうかも解らないマップを恐れてどうする」とも思うのだがね。
ルート固定等を考えた場合、艦種別で区切れば、不足する可能性は十分にある。
もし、最後の深奥ルート固定が「高速戦艦」だった場合、
ALで霧島、比叡。MIで榛名、金剛と使用していた場合、もうビスマルクしか居ない。
ALで木曾、MIで夜戦があったから北上大井と使ったら、もう重雷装巡洋艦は居ない。
そんな恐怖があるのだ。まぁ待ってりゃWikiにすぐ出るんだろうけど、
座して他人の功績を待つのは、漢字鯖に末席とはいえいる身としては恥なのではないか。
・・・とか思うけど、あっという間に報告あがるんだろうなぁ。

427B-LUCK:2014/08/13(水) 16:56:56
そろそろだと思っただろ?俺が愚痴りに来る頃だって・・・
なんだよドチクショウメ!

AL2
総出撃31回 ボス到達率25%以下
出撃24回でラストアタックに突入
以下戦歴
25回目 A勝利 撃破失敗
26回目 2戦目 鈴谷大破
27回目 ボス前 千歳大破
28回目 1戦目 千代田大破
29回目 ボス前 千歳大破
30回目 敗北
31回目 ボス前 千歳大破
4連敗してやっと到達したと思ったのに、
開幕攻撃>千代田大破、軽母ー1 敵第一攻撃、足柄大破、重巡ー1
敵第二重巡攻撃、鈴谷大破、重巡−1 敵第三攻撃、千歳大破、軽母ー1
味方残存兵力、駆逐x2 味方攻撃による戦果、駆逐撃沈1、のこり微ダメージのみ
「反抗戦」だったから、こちらの攻撃が当たらないのはまだ納得できるけど、敵の命中率なんだっ!
まるまるクリーンヒットされ続けてぼこぼこだったぜ。
ラストアタックになって、4連敗して、やっと到達したらこれとか流石に凹みまくった。
そして再出撃でまたボス前千歳大破ですよ。
5敗中、3が千歳(のみ)大破。全部ボス前。全て反抗戦。しかもレベルぶっちぎりで一番高い。
しっかりしてくれよなぁ。装備も編成順も陣形も艦娘も、もうすこしも動かせないギリギリ。
これでダメならもう手のうち用が無い。
千歳が落とされてるのは戦艦、空母なので、ボス前マスが潜水艦(2パターンある)で、いけるのを祈るだけ・・・か。
いやしかし反抗戦でクリーンヒットされて3回連続で千歳だけ大破とか、逆に確立考えるととんでもないはずなんだけどなぁ。
・・・なんだけどなぁ

428B−LUCK:2014/08/13(水) 18:53:27
AL作戦完了!
MI作戦開始する。

ドロップ艦娘の清霜はゲットできなかったので、E3で手に入れられないと、
E6待ったなしになる・・・まぁはなからいく気はあるが。

429Nani・Ka:2014/08/13(水) 19:09:19
>AL2(またはE-2)
 うむ、同じくAL2にして苦戦中。困るのが、特に油断しているわけでもないのにどうしようもないところ(装備も変えようもない)。
特にボス手前はもう、おかしいくらいに敵の命中率が高い。空母・戦艦隊と潜水艦のどちらのパターンも、誰かしらを高確率で大破させてくる。Bもくらってるようだが、一番耐えそうな満タンの重巡や軽空母を一撃大破させてくるものだから、もう祈るしかない。
そしてこれを繰り返して思った、この難易度は3-4に通ずると…!しかし、あれとは違ってルート固定できるからずいぶんマシ…!な、はず…
もう、これはこういうところだと思って、艦娘たちを信じて繰り返すしかないな。彼女たちは良くやっている。
しかし、まだボスの本気モードを見ていないが、ここまで到達率が低いと決戦支援は使いたくなくなるよなぁ…それでも落とせなければ、やるしかないのか…?資材の減りが、怖いぜ…

430Nani・Ka:2014/08/13(水) 19:11:40
>AL作戦完了!
おお、書き込んでいるうちにクリアか、おめでとう!
クリアの前例が身近にいるのは心強いな。がんばってこちらも追いつくぜ〜

>清霜
 こちらも気になっている。どうやら本土遊撃(E-6)では2箇所で両方ドロップするらしいから、いざとなればそこを周回かな…?

431B−LUCK:2014/08/13(水) 19:21:25
おぅ、やはりそちらも苦しんでいるか。
こちらの編成は前に言ったままだから、そちら艦隊のほうがまだマシかも。
とはいえ、こっちはバケツが大量にあるので、微ダメージとかにもガツガツ使って、再出撃を疲労抜きだけで繰り返せたのが精神的にはらくだったな。
バケツ80くらい消費したけど、任務まわしてたのもあってまだ2600以上。
このままMIも押し切ってE6に進みたい・・・ところだが、まずは編成だけで暫くなやみそう。
でも、いそがねば。
さっきちょっと思考してたら、ふと気が付いたんだ。
この作戦、E6まであるよね?作戦期間って約20日だよね?
と、いうことは、マップ一つに、4日はかけられない。
1マップ3日、予備2日でもう20。
そう考えると、結構怖いよね・・・

432Nani・Ka:2014/08/14(木) 09:45:44
AL無事完了〜。
全艦キラ付けのかいあってか、今朝一発目ストレートでクリアできた。
考えてみればノリで重巡2人を上から並べてたけど、ボス落とすつもりなら3、4番目あたりにやった方が確率高まるの忘れてたわ。
本気決戦支援もボスを100くらい削ってくれて、みんな本当にいい働きをしてくれた。
なによりMVPはボス戦空爆で早くも大破した飛鷹だろう。どういうわけか、その戦闘中ロリ棲艦はひたすら飛鷹(大破)にじゃれ続け、夜戦を含めてとうとう飛鷹しか狙わなかった。好かれてるなぁ。
おかげで夜戦担当組みは健在のまま、余裕をもってボス撃破できた。ありがとう、飛鷹!

さて、こちらもいよいよMI作戦。たしかに日はそれほどないんだよなぁ。どうにか期間内には大淀も改にして、例の装備を手に入れたいものだ。
まずは編成を考えねば!

433B-LUCK:2014/08/14(木) 14:41:47
ぉぅ、ALクリアおめ〜
飛鷹が被害担当艦になってくれたかw
きっと酒臭かったのがお子様には気に入らなかったんだろう。

こっちは順当にE3をクリア。
E1の次に、E3がぶっちぎりで楽ぽい。
んで、今E4の編成をWiki参考に考えてたんだが・・・
「E-4【MI作戦】 北太平洋MI諸島近海」
作戦名:「MI島攻略作戦」
(うん?そういや、前から考えない訳ではなかったが・・・まさか、な)
(ルート編成等確認中・・・)っおぅ”!
まさか、そしてやはりの「あきつ丸」固定ルート!
うん、島攻略、つまり揚陸しろって事なんだろうねぇ。揚陸艇だからねぇ。
ま、ちょーっぴり行き易くなる、くらいらしいけど。
ただ、E4=羅針盤乱舞 E5=高難易度 E6=地獄 らしいので、
すこしでも固定できるなら使用したいところやな。

434Nani・Ka:2014/08/14(木) 18:48:37
あり〜
>MI-1(E-3)
たしかに余裕だ、E-2にくらべて天国と言ってもいい。しかしなぜかルートが逸れまくる。
大した負傷もなく帰ってくるけど、小さな負傷が計12艦に襲いかかるので、バケツを迂闊に使えない;遠回しな地獄なのだろうか、ここは;
攻略を見てみると、索敵不足でなければ固定できるという話と、索敵が足りていても逸れることがある、という話の両面がある。これも艦これならではの隠しステータスゆえの論議だろう。
Bとか逸れたりしたことある?ちなみにこちらの編成は
第一:空母4、高速戦艦2(索敵装備:彩雲3、ニ偵1、観測機2、32号電探2、友永隊1、江草隊1)
第二:軽1、駆逐3、航巡2(索敵装備:観測機2、晴嵐2、33号電探3)
一回出撃すると次の出撃までのドッグ入りが長いのが辛いな・・・連合艦隊

>揚陸艇固定
 それを前に聞いて育成中。育ててた人には嬉しいルートだろう。もし潜水母艦のルートなんかあったらこちらがヒャッホーだったろうしw
連合艦隊はとにかく消耗が厳しいから、なるべくなら固定したいものな。

435B-LUCK:2014/08/15(金) 01:54:58
こちらはE3は10出撃、8到達=撃破で終了した

第一:空母3 高速戦艦2 重巡1
彩雲4 二偵1 友永隊1 流星改3 零式21型(熟練)1 観測機2 零式水偵1 14号電探3
第二:軽巡1 重巡2 駆逐3
装備はまぁあまり変わらない

それより、俺が知ってる情報で、
第一艦隊が高速戦艦2正規空母4より「軽い艦隊」で下2ルート固定
ってのがあるんだが。
もしかしたら、編成もあるのかもなぁ、ボス前分岐。

436Nani・Ka:2014/08/15(金) 21:34:37
>MI-1(E-3)
クリアァァ!!偉いぞ、偉いぞ巻雲ぉぉぉ!!
謎のルートはずれに翻弄されること計10回程度、ついにゲージ撃破段階まできたときにボスHP残り7。重巡、連撃可能な駆逐艦は攻撃を終え、連撃不能な駆逐艦はミスし、残る攻撃手番は巻雲のみ。
…と言う状況で決めてくれた!最後の可能性として一応セットしておいた「カットイン」を!!
うわぁぁぁ、偉いぞ、可愛いぞ、巻雲ぉぉ!!せっせと「まるゆ」を食べさせておいたかいがあると言うものだ…感無量。

しかし、無事クリアできたはいいものの、結局ボス前のルート逸れの謎は結局わからなかった。とても固定できたとは思えないが…本当どういう条件なんだろう。
まぁ次はMI-2、E-4だ。この調子なら、なんとか…?

437Nani・Ka:2014/08/18(月) 23:42:51
>MI-3(E-5)
 残すは撃破2回くらい。北ルートは夜戦続きで厳しいけど、南ルートが格段に楽な上、ルート固定もほぼできているので正直E-4より楽な感じ。
しかし早霜を意識しつつのここ数回のボスドロップが…

3回前「夕雲」:いや夕雲型なんだけど姉さんじゃないんだ…w
2回前「秋雲」:夕雲型だけど!…いや、おまえそういや陽炎型!しかしこの調子だと次も夕雲型の別の奴とか…?はは、まさか
1回前「巻雲」:…おぅ…お、おう…参った。本当に来るとは…しかも巻雲かぁ。凄いな、次長波が来たらパーフェクトだ。だが、夕雲型の確変が来ているとでも言うのか…?

今…『早霜』:……!全ては、この為のフラグだったとでも言うのか…!!

無事、E-7要素の50%をクリア。いやー運命的な出会いだわ。時々こういうことがあるから艦これは面白いw

438B-LUCK:2014/08/19(火) 03:51:08
E6つれぇっ!

出撃30回
ボス到達率:20% 到達時ボス撃破率:29% 出撃時ボス撃破率:7%
出撃平均資材消費量
燃料:887 弾薬:333 鋼材:952 ボーキ:100 バケツ:2.6
(遠征増加込み。支援艦隊なし。バケツ、燃料シフト・多分バケツは3以上逝ってる。逆に資材は演習分も入ってるから気持ち多めかも)

編成
龍驤98 大和91 武蔵90 利根95 瑞鳳98 北上96
支援一切無しで一回出撃900近い燃料も凄いけど、
大和型がポンポンワンパン大破するから鋼材が飛ぶ、飛んでいく。
30出撃でまだ35%から40%くらいの削り。
しかもE6はラストアタックからが本番とそこかしこで言われている。
実際、敵編成が変わって格段に厳しくなる・・・今だって撃破7%とかなのに。

イベント通すと、燃料7万、弾薬3万、鋼材5万、ボーキ2万、バケツ250消費。
これ、燃料だけみたら資材備蓄10万程度だと安心できないぜ・・・マジかよ。
鋼材もこの分だとあと2,3万は飛びそうだし、
本当にE6は地獄だぜっ!!

439B-LUCK:2014/08/19(火) 19:59:19
うぉぉぅ、全然削れねぇ。
とにかくボスへの到達率が低すぎる。
だからといって道中支援はあんまり意味が無い、
っていうのも、大破原因のほぼ100%が敵空母姫によるもので、
支援いれたって倒せるものじゃないからだ。
・・・それでも、もう全力支援を繰り出すしか無い、と思う。
これは本当に、資材がいくらあっても足りないかも・・・

440B−LUCK:2014/08/19(火) 21:20:53
全力支援
100LVオーバー駆逐x2、大和、武蔵、榛名改二、金剛改二
一回で燃料362、弾薬750摩り減る大支援艦隊だったのだが・・・
支援入れ始めたら、今度は開幕爆撃(支援攻撃前)でワンパン大破されるようになった・・・
意味は、全く無かったorz

441B−LUCK:2014/08/20(水) 03:13:07
やばい、すごい。
結局、一見意味がなさそうでも他に手の施しようもないので前衛支援継続。
だが、わかっちゃいたんだが、主艦隊と合わせて燃料750弾薬1000以上が一回で飛ぶ。
入居でさらに燃料と鋼材。
弾薬が・・・一回1000以上とか、やばい。
俺にも何を言っているのかわかってはいるんだが、
7回前衛支援ありで出撃したら7000減ったんだ。弾薬が!たった7回で!!
戦果は2到達、撃破ゼロ、合計しても200以下の微ダメ。
ゲージはまだ半分いったか、いかないか。
ここまでの出撃回数50回。
もう50回でゲージを運良く削りきれたとしよう。弾薬消費は5万だ。
「そこからが本番だ」
もう、弾薬は4万をきっているだろう。
そして、ここから更に決戦支援を導入するわけだ。大火力の・・・。
30回は出撃できまい。
弾薬13万が・・・危ない。

442Nani・Ka:2014/08/20(水) 10:01:49
>弾薬ヤバイ
弾薬ヤバイ。支援がヤバイ。
同じくE-6突入中だが、大和型二艦含む本隊の消費量+毎回の支援で弾薬1000以上ぶっとぶ。恐ろしいのは入渠も含めると、燃料もだいたいそんな感じになっているということ。
いまのところ(まだ2回)ボス到達できているが、何この戦場。敵フラ戦や姫が撃ってきたら、中破大破の命中を出すのが当たり前の地獄。大和型にダメコンとか冗談みたいなことを本気で考えてしまうぜ。
索敵値と制空値と火力の兼ね合いがすごく難しい海域だ。あと資材の調整がすごく…
とりあえず支援から長門型をおろして航空戦艦にしたが果たして…

443B-LUCK:2014/08/20(水) 18:16:55
支援入れても全然ボスまでいけないので、
主艦隊全員キラ付け(それまでも脆い艦は付けてた)を断行。
しかし・・・

戦歴
出撃1日目:出撃12回 ゲージ破壊率17%
出撃2日目:出撃21回 ゲージ破壊率27%
出撃3日目:出撃15回 ゲージ破壊率03%
出撃4日目:出撃06回 ゲージ破壊率00% いまここ
支援とキラ付け開始したら、初めて10連敗したよ。
してなかった時はここまで酷いことはなかったのに。
今までのイベントでも俺個人の感覚では、どうもあんまり役に立たない気がしてキラも支援もあんまり使ってなかったけど、
データ的に俺とは相性が悪いとはっきり出てしまった。まさかここまで如実に現れるとは・・・

もうキラも支援もいらない。

444B-LUCK:2014/08/20(水) 20:45:21
14連敗中。
疲労抜きを考えると、1時間2回が限界。
7時間かけてゲージ破壊どころかボス到達ゼロ。
さすがにそろそろ「もうクリアとか無理なんじゃないかなー」って考え始めてる。
仮に、出撃3日目のように次の出撃でゲージ破壊3%できたとしよう。
残り53%。1日やって03%。17日かかる。
この計算はあくまでゲージ率であって、撃破可能ではない。
もうだらだらと毎日出撃させて時間と資材を浪費しつつのこり20%くらいで
イベント終了とかになりそうな気持ちでいるわ。
ちょっと、早くも心が折れてしまったわー。

445B-LUCK:2014/08/21(木) 02:39:23
心は折れていたが、資材も艦娘もまだいる、ある。
まだ出撃させていない高LV艦娘だって・・・そうか。
我が鎮守府自慢の航空戦力、五航戦のお出ましかっ!
そーいや今までルート固定のために軽母x2でやっていたけど、
同じルートを正母x3でも固定できるらしい。ちょうどいいじゃないか。
(※夜戦戦力が減るので軽母x2でやってた)
弾薬消費はしょうがない。大和型がふっとんでも鋼材だけはまだまだある。
ならば、こうだっ
戦艦x3 大和 武蔵 ビスマルク
正規空母x3 翔鶴 瑞鶴 大鳳
制空権は軽母の烈風x3でも取れるけど・・・あの空母姫を突破するためならっ
最大スロットの30に烈風改と、24スロに烈風x3で過剰制空だゴラァッ!
支援は・・・まぁ低燃費くらいは出す、か。
ではゴー
結果
1回目:ボス戦敗北 100点削り
2回目:ボスA勝利 274点削り
3回目:ボスA勝利 350点削り
4回目:2戦目撤退 いまここ
格段に3戦目突破率が上昇した。ちなみにこの前まで16連敗。
3連到達は出来が良かったんだろうけど、これなら・・・これならいけるぞっ!!
少なくともリンシャンやハイテイであがるよりは全然いける確立だっ!
(※もうすぐ「咲」が始まるもんで・・・)

気になるのは、瑞鶴がずっと99LVで戦い続ける事だ。
もう、ケッコンしちまう、か?

446B-LUCK:2014/08/21(木) 04:09:57
同じルートじゃねぇ!
一歩目が同じだけで固定はできない・・・のを忘れてた。
でも、この編成で往った方がいいかなぁ。
でも、それると夜戦通って、そこは一度も突破出来た事ないんだよなぁ。
照明弾くらいお守りにもっていくかな。

ゲージ破壊率71%

447B-LUCK:2014/08/22(金) 03:37:12
最終攻撃作戦開始。
E6から最終攻撃開始までの資材消費
燃料 弾薬 鋼材 ボ−キ バケツ
67900 30400 69400 8700 224
E6開始から、最終攻撃になるまで、な。
うん?イベント開始時と比べると、燃料は10万以上、鋼材も10万くらい減ってるな。
はは・・・ははははははっ!!

ゲージ破壊率95%

448B-LUCK:2014/08/22(金) 16:33:26
「戦況報告書」

決戦仕様艦隊・出撃時平均資源消費(入居等含)

燃料:1500 弾薬:1000 鋼材:1500
注=鋼材は艦隊ダメージによる振れ幅大(2000超もよくありうる)

確実に消費する燃料から考察すると、
遠征獲得資源を考慮しても出撃50回程度が限界と思われる。
決戦支援のない状態ではあるが、出撃80回での目標撃破回数は2回。
撃破率2.5%である。
また、敵最終艦隊は編成を変更し、格段に撃破が困難になっており、
撃破率は決戦支援を考慮しても更に下がると見られている。

449Nani・Ka:2014/08/23(土) 00:07:50
Nani・Ka提督より司令部へ
23:15、我、本土近海邀撃戦に勝利。これにてイベント海域全作戦を終了する。

…もうなんでクリアできたのかわからないくらいギリギリの勝利だった。
そしてもう一度撃破してみろと言ってもゼッタイ無理だろう。
ともあれ勝利は勝利。先にゴールさせてもらう。せめてまだ挑戦し続けている提督たちの、武運を祈りつつ…今はもう寝る。なんか…疲れたよ…


一応参考までに編成と装備を晒しておく。

○削り艦隊
金剛改ニ(123Lv):46cm、41cm、観測、32号
大和改(98Lv):46cm、46cm、観測、徹甲弾
武蔵改(92Lv):46cm、46cm、観測、徹甲弾
熊野改(118Lv):夜偵、観測、3号砲、3号砲
龍鳳改(96Lv):烈風、爆戦、友永隊、彩雲
龍驤改ニ(83Lv):烈風、烈風改、彩雲、ダメコン

支援:
道中(駆逐2、軽空2)
決戦(駆逐2、軽空2、航戦2)

◎最終形態撃破艦隊
北上改ニ(95Lv):艦首、5連装、甲標的
大和改(98Lv):46cm、46cm、観測、32号
武蔵改(92Lv):46cm、46cm、夜偵、照明弾
熊野改(118Lv):探照灯、観測、3号砲、3号砲
鈴谷改(96Lv):観測、観測、3号砲、3号砲
瑞鶴改(95Lv):零式熟練、烈風改、零式熟練、彩雲

支援:
道中(駆逐2、軽空2、航戦2)
決戦(駆逐2、戦艦4)

最終形態になってからまず事前に出撃・支援の全艦隊に3重のキラ付けを施し、それが切れるまで休みなく連続出撃。
途中索敵が足りずにルートが逸れたので、装備を変えなおして出撃。
ルートはずれ1(北の空母姫から)、大破撤退3(全部夜戦マス)の後、本隊のキラが切れ始めたので一重のキラを付け直し再度出撃。そこで運良くボスまで辿り着きそのまま撃破。思い返せば最終ボス到達後1発勝利か…さらに偶然の要素が強いな(きっと雪風を支援艦隊旗艦にしたから…とか?)
ボス戦の流れは
突入時、中破1(熊野)
決戦支援で敵駆逐1排除、駆逐1中破、空母大破>北上さま、先制雷撃で大破の空母に止め指す
航空優勢で戦闘開始
昼戦砲撃でこちらの瑞鶴、鈴谷大破。敵は姫2艦と戦艦(大破)のみを残し終了>北上さま、雷撃で大破の戦艦に止め指す
夜戦開始
北上さまカットイン!旗艦じゃない方の姫1隻撃破!残り姫(旗艦)1隻
姫(旗艦)の反撃、熊野大破。
大和連撃、姫400>326>276
武蔵連撃!姫276>214>-32、撃破!
…もう後がなかったんで、最後の武蔵のクリティカルがなければ惜しくも撃破を逃しているところだった。
ただ、熊野や鈴谷がまだ健在だったならクリティカルしなくても行けた感じなので、冷静に考えるとそれほど望みがないわけでもないな…たぶん、おそらく…

450Nani・Ka:2014/08/23(土) 00:27:43
ああ、個人的な記録として

残り資材
燃料:48000 鋼材:181000
弾薬:70000 ボーキ:95000
バケツ:516
消費ダメコン:(たぶん)3つ

開始前からざっくり引くと
消費量
燃料:5万 鋼材:2万
弾薬:2万7千 ボーキ:1万
バケツ:163杯
…まぁこんな少ないはずがないので、実際には1.5倍か2倍くらいした量を消費してるんじゃないだろうか。

こちらも正直クリア前に力尽きることも覚悟していただけに、想像よりはるかに残ったな。
E-7を終えたのち、デイリー大型でも回してみるか、嫁艦の運(まるゆ)のために。

451B-LUCK:2014/08/23(土) 00:31:39
出撃80回目:ゲージ95%
出撃回数 撤退P 大破艦 時間 消費燃料 弾薬 鋼材 ボ−キ バケツ
81 撤退3 大和 324
82 勝利A 失敗 1500
83 撤退3 大和 1532
84 撤退3 ビス子 1608 1560 970 1720 4
85 撤退3 瑞鳳 1645 1620 820 1798 95 5
86 ハズレ 1733 886 820 421 90 6
87 撤退3 瑞鳳 1820 1307 820 1208 90 5
88 ハズレ 1855
89 ハズレ 1928 1542 820 1649 90 4
90 撤退3 瑞鳳 2015 1224 1295 1053 90 5
91 撤退1 北上 2103 510 631 248 3
92 撤退2 龍驤 2139 935 629 783 3
93 A 失敗 2232 1851 1288 1444 124 6
94 A 失敗 2306 1842 1101 1954 124 5
95 撤退3 ビス子 2339 1348 817 1294 50 4
96 撤退1 龍驤 118 600 629 418 3

言ったとおり、簡単に抜かれたな

452B-LUCK:2014/08/24(日) 18:32:42
多分、E6出撃110回目
ラストダンスになってから30回目。

【本土近海邀撃戦】クリア

俺としては、水曜あたりに
「資材が先か、タイムオーバーが先か・・・」
とか思いながらトライ&エラーとキラ重どちらにするか悩むとこまで想像してたんだが・・・。
クリア時は、
旗艦北上がカットイン発動
ボス姫に直撃!・・・するも、30点残り。
「あ、カットイン発動しても、ボスにあたっても、残るとか。さすが(今回の)俺提督」
とか思いながらぼ〜っと画面をみていたら、ゲージが飛んだ。
小破大和、中破武蔵、利根が残ってたけど、敵もまだ随伴姫が残ってて、まぁムリポと思ってたんだがねぇ。
もう「目に映ってるだけ」だったから、その後どうなって撃破したのか全く記憶にない。

今回の勝利は愚提督の愚痴(?)を聞いてくれたり
装備編成意見を進言してくれたりした友人提督達のおかげである。
もう少しで心折れたまま提督帽を置く事になる所であった。
感謝の極みである。

NaniKaも言っていたが・・・なんだか実感がわかない。
もう俺は「資材を減らすために出撃していたんじゃないだろうか」という気分。つまり
「資材があるのになんで出撃しないの?」と何かがささやくのだ。
まさかE7を実行できる資材が残るとは思っていなかったが、残ったのならいかないては無い。
ちなみに、クリア時は早霜(3隻目)だった。清霜だったら完璧だったのに・・・

とにかく、出撃110回
「E6」資材消費
燃料10万 弾薬5万 鋼材11万 ボーキ1万 バケツ350
俺のE6海域、終了。
「勝利に喜んでばかりもいられないな。勝って兜のなんとやら、だ。
ただ、今夜ばかりは飲ませてもらおう!」

453Nani・Ka:2014/08/24(日) 21:23:01
>E-6クリア
まずはおめでとう。そしておめでとう。
なんだかんだで、ふとした拍子にクリアできるのではないか、それも案外今日あたりにでも…と言う帰り道にぼんやりと思っていた期待は、しかし見事に的中したらしい。そうなるといいなぁ、程度だったので、この的中は素直に喜ばしい。
ともあれ今は安堵の気分だろう。いいんだ、今日くらいはもう出撃しないでw

終わったらE-7、そしてE-8を回ればいいのだ。
君は、勝ったのだから…

>「今夜ばかりは飲ませてもらおう!」
「ぱーっといこうぜ、ぱーっとな!」


>そしてE-7
 クリアを見届けたのでようやく書ける。
早霜、清霜ともにゲット!E-7完!
夕雲型がなんとかそろったぁ、よかった〜。
そして資材も時間も残った以上、E-8に突入するぜっ。あきつ丸、そして明石、あるいは、まるゆ。再びのE-4、E-5、そしてE-6…。資材が燃え尽きる予感がするぜ…

454t-arrow:2014/08/24(日) 23:59:56
おめでとうございます&お疲れさんでした。

その出撃数と消費資材が今回イベントの鬼難易度を物語ってますな。
運営からの挑戦を見事クリア
存分に誇るといいですよ。

455B-LUCK:2014/08/25(月) 00:36:23
おぅ、ありがとう。

愚痴を聞いてくれてありがとうよ。
本気でクリアできなかったら廃業するつもりではいたんだが、
無事にクリアできたよ。

そうか。俺、勝ったんだよな。
・・・よかった。
今後も艦これTRPGをやれるぜ。

456B−LUCK:2014/08/25(月) 03:12:53
NaniKaが気を使って、こっちがクリアするまで
E7戦歴を書き控えいたようだが、
まさかのリバースハードラック。
E7、開始4回で終了。
早霜は海域クリア時に取得済みだったので清霜掘りだったのだが。
今後はE8でまるゆ掘り・・・とかアリエナイので、
あきつ丸か明石狙いなのだが・・・
どちらも持ってる上でさらに実用度がある。
とはいえ同名艦をあんまり持つのもねぇ。オリョクル潜水艦隊x3で十分でち。
って考えると・・・どうしよう。

457Nani・Ka:2014/08/25(月) 09:39:27
>E-7終了とE-8
おめ。まるでE-6クリアの運営からのささやかなお祝いだなw
で、E-8だが、どちらも艦そのものというより装備狙いって感じになるだろう。特に明石は、修復施設を手に入れればようやく5艦修復(明石自身を含めれば全艦)が可能になる。
そして明石はいつドロップor建造落ちするかわからんしなぁ(建造落ちなら大型建造になるだろうし)。
あと、明石が二艦いると、二艦隊で修理が可能になる(装備的には5+2、くらいになるかな)。
個人的にはあきつ丸の大発やその他装備がもっとほしいのだけど、そうした事情で明石優先。
もっとも、イベント後にそんな数の修理が必要になるとも思えないけど、一応今後のために。
まぁE-8自体おまけみたいなものだしなぁ。そういう意味ではE-6まるゆ堀りもありかもしれん。なんせ、たぶん大型建造より安くつくぞw

458Nani・Ka:2014/08/25(月) 09:40:08
*追記
E−6のまるゆはA勝利でも出るらしい

459B-LUCK:2014/08/25(月) 18:56:31
A勝利ででるってもなぁ・・・
E6で3回A勝利とるくらいなら、俺は大型回した方が資材少ないと考える。
一回本気出撃で燃料弾薬鋼材が1000前後ずつ減るなら大型All3000回せるし。
回数に対する出現率なら資材調整で狙えるまるゆの方がまだマシだ・・・と思う。
なら俺は大型回すぜ。開発資材もあるしな。

明石かあきつなら・・・明石はバケツの代わりでしかないと考えれば、あきつの方が変えのきかない能力だ。
まぁ明石修復の「6艦目は効かない」ってのは凄く煩わしいけどね。
明石2艦ってことは遠征一個つぶすって事だしね。いいじゃないその遠征でバケツ取ってくれば。
あきつが増えれば、今後追加される大型オンリー艦を回す為の資材獲得にも・・・
いや、今回イベントで減った資材を復旧する為にも、わずかばかり励みになるし。
と言うわけで俺はあきつだなぁ。

面白いほど意見が正反対だなぁw

新艦
浦風・・・は少し前の実装だけど、彼女結構好きだ。
ボイスが
昼攻撃2「おどりゃー!」夜攻撃1「そこのけやー!」夜攻撃2「邪魔じゃけぇっ!」
というのがあるのだが、旗艦にして夜戦にはいると、夜戦開始>攻撃で
「じゃまじゃけぇっ!そこのけやーー!」と、とても気合の入った攻撃をしてくれる。
磯風は、あのジト目から想像していた雰囲気とは結構違ったけど、むしろ好みの雰囲気だったわ。
不知火、浜風のように、きりっとした感じがとてもいい。
またwikiでもみて経歴を楽しもうと思う。
時津風は・・・凄く小型犬だな、うん。良く吼えるしw

460Nani・Ka:2014/08/25(月) 21:32:05
>正反対
だなw
まるゆ掘りと大型建造の関係については、E-6に慣れすぎて、バケツを大量消費することを忘れてた;だから効率は…E-6周回がやっぱり微妙な感じか。それでも攻略中に2隻も出たことを考えると、個人的には周回に希望を見出してしまいそうな感じ。
明石2隻目の運用が微妙なのはまぁ同意。よっぽど微傷艦がたくさん居るときに役立つ、くらいだからな。しかし6隻目が直せないのがもどかしいのも同意。どちらにせよE-8がおまけみたいなものなら、おまけのように掘りに行くぜー。そもそも雲龍(旗艦)のレベリングのついでみたいなものだしな。E-5は結構経験値入る。

>E-8でないなら
そういや思い出したが今回っているE-5、連合艦隊システムとE-5-1の潜水艦マスを利用したレベリングがあるそうな。新規の艦もいっぱい入ったし、目的がないならここでレベリングするのもいいかも?

>時津風
 しれー

しれぇー!
……
しれぇーーーー!!

…ていうのを30分繰り返す動画があった。うん、よく吠える。そして和むw

461TEA:2014/08/29(金) 01:17:30
E-6ギリギリ間に合った
出撃数は41回と少なめながらE-6だけで1週間かかった。

幸いにも清霜と早霜はドロップ済みだったのでじっくり戦う方向で作戦を立てた。

初めの頃は普通にキラ状態が維持できてればOKだろうと思ってたけど空母棲姫の攻撃を全然避けられなかった。
というか2戦目までのカスリダメージの蓄積で、せっかく空母棲姫が軽空母を狙ってくれても他の攻撃で戦艦が
中破になったりすることが多いのがキツかった。戦艦が二人中破した状態でボスまで行ってもまともな戦いにな
らずゲージがなかなか減らない。このままでは軽空母に積んだダメコンが持たないと感じて攻略中断。
面倒だが複数回のキラ付けでコンディションを85まで上げてみると、ボス手前の空母棲姫のマスまでほぼ無傷
で来られるようになった。ついでに空母棲姫の攻撃も結構避ける。
これ以降は常にコンディションを85以上に上げて戦い続けた。
ダメコンも最初の15回の出撃で6個使ったが、その後はボス撃破まで1個の消費で済んだ。
支援艦隊もコンディション85を維持してれば命中精度が高いように感じたのでキラ付けを重ね続けた。

周到な準備の代償として1回の出撃に2時間かかったため、ボスより時間と戦ってる感じになってしまったが、
何とかイベント終了までに間に合ってよかった。

462t-arrow:2014/08/29(金) 11:44:40
イベント終了まであと半日。ホントぎりぎりでしたな。

横で見てただけでも分かる道中の厳しさ、ボスのえげつなさ。
今回のイベントは仕事してる兼業提督には正直きびしいんじゃないかと思ってた。

おめでとうございます。


アタック成功確率を上げるためとはいえ、三重キラ付けは想像するだけでめんどうくさそう。
失敗したときのガッカリ艦も半端なかったでしょうな。

マジでお疲れさんでした。

463B-LUCK:2014/08/29(金) 19:00:31
おつかれーぃ&おめでとぅ。
よくいけたな・・・

t-arrowも言ってるけど、正直時間たりねぇよ・・・いや、やっぱり俺だけだったんだろうか。
もうメモも見たくないが、全体で100時間以上、E6だけでも50時間以上は使った。あくまで俺は。
NaniKaやTEAの状況をみると、やっぱり俺難易度は高かったみたいだなぁ。

燃料15万、時間100時間、出撃160回。うぐぅ。

464Nani・Ka:2014/08/29(金) 19:20:34
>E-6クリア
おつかれ〜い。書き込みの時間帯からもぎりぎり感が伝わってくるぜ。
キラづけは…つらいよな。でも効果的だからそれで正解だったんだろう。ラストダンスならなおのこと。
アプデが終わってこちらもようやくイベントが終了したことを実感…ああ、本当にクリアできたんだなぁ、と秘書艦に磯風を置きつつ。

>E-8
 いい雲龍レベリングでした。
掘るには連合艦隊の海域は、消費がパナイな。

>隼鷹改ニ!
 世間からすっかり「おっさん」呼ばわりされてるお嬢艦、隼鷹改ニ!まさかの改ニ!
飛鷹改のグラフィックが変わったから予想屋からするとまさか、でもなかったようだけど。
しかし改造レベル80って…正規空母にでもなるつもりかw
お菓子の表紙にもなったし、隼鷹の波が来てる…?

465B-LUCK:2014/08/29(金) 21:07:00
我が鎮守府の隼鷹・・・レベル、「6」

おぅ、嫌いや無い、嫌いや無いんやで、隼鷹。
むしろ千歳、隼鷹と酒を酌み交わしたいくらいなんやで?
でも、来るのがおそかってん、おまい。
祥鳳、龍驤、ちとちよ、と居ればもう軽空母一杯やねん(瑞鳳は別)

図鑑埋めに、あげるしかないなぁ。
まぁむしろ、上げるきっかけが出来てよかったとも思う。

磯風
台詞が変わってしまうのが惜しくて、改造できない・・・ドウシヨウ。
「司令…笑ってる内にやめような」
っと怒られなくなってしまうのだ。
まぁ改二とか遥か先の話だろうから、まったり育てようと思う。
中破絵の破壊力もかなりのもの。

466Nani・Ka:2014/09/03(水) 18:26:39
5-5クリア

とにかく”レ級”との戦いだった。
なにせ4戦中3戦はいるし、eliteになると開幕雷撃で戦艦を一発で大破させるからなぁ、恐ろしかった…
E-6の延長と思えば比較的楽だけど、比べられるくらいには地獄のマップだったわ。

振り返ってまたやりたいかと言うと…勲章が欲しいのでやってもいい、くらいかなぁ;
キラ付けと支援の準備がしんどいんだ。そしてそれ無しにクリアできるほど甘くはないし。

ただし、レ級の脅威を味わえるのはこのマップだけ!
なのでまだの人はレ級eliteの出るところまで挑んでみるのもいいかも(生半可だとそこまで辿り着くのも厳しいが)。

さてこれで勲章が4つ揃い設計図になった。3隻目の大鯨を龍鳳(改にせず固定)にすべきか、新しい設計図必要艦を待つべきか…

おまけ:
5-5攻略の編成と装備。挑む人はひとつの参考に
・龍鳳改:烈風×4。烈風キャリアー
・大和改:46cm×2、夜偵、徹甲弾
・長門改:46cm×2、観測、徹甲弾
・陸奥改:46cm×2、観測、徹甲弾
・加賀改:流星改、烈風×2、烈風改
・赤城改:友永隊、烈風×2、彩雲

出撃時、空母には必ず1重以上のキラ付け。軽傷で戻ってきた場合戦・空問わず多重キラ付けを施す。


支援
道中:駆逐2、軽空2、航戦2
決戦:駆逐2、軽空2、高戦2>(最終形態)駆逐2、高戦4
ともに駆逐艦のみにキラ付け。

出撃回数12〜15回くらい、到達6(撃破5)、羅針盤逸れ0
消費資材(うろ覚え計算)
燃料5000くらい 鋼材1万程度
弾薬6、7000? ボーキ2000?
バケツ30〜60杯

467Nani・Ka:2014/09/21(日) 20:04:28
>9/26アップデートでは
「隼鷹」「飛鷹」の新収録追加ボイスや、「Bismarck」のさらなる改装の実装なども予定しています。お楽しみに!

…ん?ビスマルク?
――ぉぉっ?何気に改三かい!!

艦種が変わらないなら初の改三か。しかし、なぜにビスマルク…まさか、設計図とかいらないよねぇ?…ねぇ?

468B-LUCK:2014/09/22(月) 02:50:26
艦種が変わらないなら、とかは断定はできないけどな・・・ちとちよって知ってる?みたいな

でまぁ、さらなる改装は嫁艦の一人としてはとてもうれしいんだけど、
まぁ提督の数も半端無いから、ネガ書き込みも猛烈に多いな。
ただ、少し引いてみるだけでものすごい自分勝手というか、独りよがりな発言ばかり。
もう少し「発言」じゃなくて「意見」を見たい所。
意見を言っている気で「感想」や「批判」しか出てこない。
調べもしないで「こうなんだろ?無能」みたいな物も多数。
自分が少し外堀を調べてからスレとか見ただけに、圧倒的な独りよがり発言の目立つこと目立つこと。
「まだ改二もない艦があるのに改三とかふざけてる!」って意見も多く見たけど、それって
「まだ未実装の艦があるから、君の嫁艦の改二とかありえない」って事でいいね?ってなるし。
そもそも一応は史実にのっとった改装をほどこしているみたいだしね。
もう、「史実云々」は最近の提督はまったく考えてないようだ。スレ読むと良くわかる。
前は改二とかくると「この艦は史実では〜〜」みたいな考察とかで話題が弾んでいたのになぁ。
もう的外れな僻みや批判しかみられなくて非常に残念だ。

まぁそんなことは全部置いておいて、ビス子スーパードライを楽しみにしよう。

469Nani・Ka:2014/09/22(月) 10:00:52
>ちとちよ
奴らは厳密に数えると改五(なんと6種類の形態を持つ!)だけど、途中で水上機母艦から軽空母に変わってるので航改二表記。
純粋に単一艦種から3段階以上の改造は初となる。ちとちよと違ってこのパターンの改造艦が生まれるということは、今後ほぼすべての艦種に改三、という可能性ができることになる。ていう事実に驚いたのだよ。
まぁもしかしたら千歳甲>航 みたいな感じで何か違う感じの表記になるかもしれんけど(それを言うとそもそもドライとか、ドイツ語表記になるので改三ではないっちゃないんだが…)。

>ネガ意見
言う通り、提督も増えたからねぇ、とくに新規の。むしろ詳しい人の史実からみたドライの可能性の意見を読んでみたいものだな。しかし可能性の改造か…案外、このビス子もこれからの改三も、設定図が標準で必要になるのかもしれんなぁ;キツイがエクストラ海域はこれからも増えていくので設計図は拾いやすくなるだろうし(枠的には各海域X-6、まで用意されてる)。しかし、そうするとビス子は最終改造に設定図が2つも必要な艦娘になるのかぁ、実にお高い女だw

>スーパードライ
うまいことを言うw
いや、案外…いやいやまさか;

470B-LUCK:2014/09/22(月) 16:39:35
おっと、そこ(途中改造)も認識していったつもりだったんだが、俺の数え間違いだった。
3段目で変形して、3つだと思ってたわ。今数えたら123が水上機母艦456で軽母なのな。
君の言うとおり、4で軽母、5で改、6で改二だったわ。

>ほぼすべての艦種に改三
それは早計過ぎると思う。
どうやら、細かく区切ればビス子は5段階改造を受けているらしい。
※ツヴァイの絵(色彩と兵装)を見る限り、史実の第三改造時らしいので、
 有識者(笑)の意見では今回の改装は第四になるのではないか、といわれている
1年くらいしか浮いてなかったのにねぇ。
まぁ何がいいたいかというと、これは「史実に基づいた改造」であるという事。
改造の史実(ないし予定)のなかった艦を、はたして改三にするかは全く未定だと思うぜ。

>設計図
色々いわれているね。
別に設計図必要でも俺はOK。自分があるとか無いとかではなく、
設計図が課金アイテムではないから。そこ蝶重要。

>スーパードライ
俺の言(げん)ではない、が、上手かったので流用したw

まぁ楽しみにしながら勲章とりに・・・5−5でもいくか。

471Nani・Ka:2014/09/22(月) 19:41:59
>ビス子五段変身
ま、マジか…!ならばビス子はあと1段階改造を残していると言うのか…オラワクワクしてきたぞ。
しかしそれならたしかに、すべてに改三、というわけでもなさそうだな。ちとちよ 似たような扱いという感じか。
ともあれ、ビス子ドライ、せっかくだからグラフィック自体も大幅変更して欲しいところ。前も悪くないが、変わらないのも寂しいからなぁ

>新・海・域 ! !
 ついに第6海域とかっ。今回のアップデート、意外と大きな変更を詰め込んでくるなぁ、てっきり秋イベントまで動きなしかと思ってたのに。
としあき提督たちとかは新海域が「連合艦隊」システム導入になるのでは、と噂しているが、大淀の装備とか見るかぎり、その可能性は結構あるかもしれない。
あるとしても6-3以降とかになるかもだけど、またあの派手な戦闘ができるのなら楽しみにしたいところだ。
考えてみれば第五海域が実装されてからちょうど1年くらい、導入にはいいタイミングかもしれん。

472B−LUCK:2014/09/24(水) 03:10:44
寝る前に嫌なコメントみちゃったよ。

ランキング21、戦果にして2000オーバー稼ぐような元帥提督のコメント。
「ケッコン加賀轟沈無能提督」
あぁああぁぁぁぁああぁぁぁぁぁーーーーーー・・・・・ご愁傷様です。

473Nani・Ka:2014/09/24(水) 11:31:08
>加賀轟沈
ビリー提督と同じか…
他にも加賀轟沈の報をちらほら見かけるのは、やはり最強空母の使用頻度の高さゆえだろうなぁ、あと空母脆いし。
嫁艦だったらなお悲惨だなぁ、ご愁傷様;

>次海域は潜水艦作戦
 これはっ、新たな潜水艦フラグ。ないし大鯨活用フラグなのか…!?とwktkしながら双葉を見てた時
3ページにわたって潜水艦(Lv99がほとんど)がずらりと並んでる自艦隊の画像をUPしてる奴を見かけた。

「うわー、これが廃提督ってやつかー。すごいんだが、別にここまでしなくても…(苦笑)」

と眺めていてふと、この並びどこかで見たことがある気がして自分の艦隊で艦種順で並べてみた

「……俺の艦隊だ…orz」

…Oh…

474B-LUCK:2014/09/24(水) 14:16:08
自分で気づいたかw

潜水艦、
「お前も同じだ」
とな。

475B-LUCK:2014/09/26(金) 17:20:48
若干遅れているようだが、これは課金がはかどるシステムが導入されるようだな。

>新給糧艦「伊良湖」
「伊良湖」では旗艦などの何隻かの艦娘を高い戦意高揚状態(キラキラ)状態にします

だが、課金アイテム。
間宮との併用で一艦隊をたちまちキラ状態にする。とある。
任務での取得は新任務で全部こなせば月間x3。
無課金としては十分だが、課金提督達はこれからイベント毎にかなりの額を放出してくれるだろう。
「課金アイテムでもいいからキラ付けしたい」という提督達の意見を取り入れた訳だ。

>ビス子 スーパードライ
改装段階云々のスレを見ていた時、ある提督が
「まさかの航空戦艦・・・は無いはずだから。もしかしたら魚雷撃てるようになったりするのかな?」
と言っていた提督がいた。あんた、あたりだよ。
ただ、ちょっと気になるのが、装備アイテム「魚雷発射菅」の運用可能って、
「魚雷」系とはかいていないんだよな。いつものてきとー文章でこうなっているのかそれとも・・・
もうメンテは終わってるんだが、込んでて入れないから確認できないぜw

476B-LUCK:2014/09/26(金) 17:45:24
「魚雷発射菅」
いつものてきとー文章でした、まる

つまり、艦種は別に変わってないのだが、俺の中でビス子の艦種は
「雷撃戦艦」となった。
チョーカッチェー!byキソー

477Nani・Ka:2014/09/26(金) 18:56:06
>ビスコドライ
 まさかの雷撃戦艦かぁ。さすがに先制雷撃はしないだろうけど、攻撃回数が増えるのと夜戦が強くなるからいい感じだねぇ。
そしてやはりの設計図か…使ってしまったが、もう数日後にまた入手できる。無問題。

>新海域での潜水艦作戦
 ついに 大鯨(潜水母艦)の 出番が 
キタァァァァーーーーーーーーーーーーー!!

試しに大鯨+潜水(母)艦5隻で行ってみたらボス手前までするりと行けた。そこで大破撤退したけど、道中、駆逐軽巡がほとんどなので、思ったより大鯨への被害は来ないな。撃ち漏らしからの雷撃も、嫁艦パゥアーで回避回避っ。
潜水母艦用のルート固定もあるとの噂。100レベルを超えて育ててたのは無駄じゃあなかったんだ…ありがとう、どこかの廃まるゆ(150lv)提督。

478B−LUCK:2014/09/26(金) 19:23:28
>ビス子
開幕雷撃はできないし、そもそも雷撃値が36止まりだし
耐久はケッコンしてもやっぱり99だし装甲は+2だけだしetc・・・
つまり、夜戦に多少強い戦艦、かな
通常雷撃は、雷装まるゆ31、ビス子36を考えると、押して知るべし。

>新海域
大鯨がどうの、ではなかったなぁこっちは。
3回出撃、全部初戦撤退。「もうどうにもならんなぁ」by浦風
6艦でいって、初戦3隻大破とか、「あぁ、ちゃんと第六海域なんだなぁ」とか思った。
ルート?全部初戦敗退ではなんにもわからんわ。

479B-LUCK:2014/09/26(金) 20:20:19
>新海域
1回目:LV80弱 未改造 潜水艦x4
2回目:未改造潜水艦x3 戦艦 軽母
3回目:戦艦 軽母 他適当4
ってのが、上の結果
ここでWiki参照。おぅ、索敵必要なのか。ふむ、大鯨で3戦固定。ただし大破率高しと。まぁ敵雷撃一人で受けるししょうがないな。
・・・本気出す。by初雪
旗艦大鯨(索敵仕様) まるゆ以外の潜水艦娘5 98〜99LV
ありったけの艦首魚雷を運高いのを優先に配備。出撃。
1戦目、19中破
2戦目、401、8中破
3戦目ボス。というか、あれ?大鯨旗艦ルートってこれだけなの??
   とか思ってる間に潜水艦娘みんな仕事してAクリア。
本気出撃1回でクリア。大鯨侮りがたし。

480Nani・Ka:2014/09/26(金) 23:49:48
>鯨ルート
 大鯨が旗艦ってだけでも相当なハンデだからねぇ。実際あのあと2回大鯨大破撤退したし。
しかし、問題になるのはラスト前の重巡と軽ツ級の雷撃を耐えられるかくらいなので、うまくこの2艦を落とせればそう難しいところでもない。
鯨のままでよかったでしょ?^^
…と、そんな感じでこちらもクリア。次の6-2は、まぁまた来週かな

>なにげに
401大型建造落ち。これは、6-2後に再び残り資材が唸るぜぃ…(ざわっ ざわっ

481B-LUCK:2014/10/02(木) 16:20:56
くっそーーーーぅっ! 何時もの愚痴だ。

6−1S勝利x3の任務、「潜水艦隊出撃せよ」がまったくクリアできねぇ。
クリアできなさそう「ではない」。
3,4回に一回程度にはボス到達できる。まぁその時点でも結構きついんだが、
S勝利とあっては到達時の被害状況でもう無理とかだったりもする訳だ。
で、ごくわずかな確立で、全艦微ダメージとかで到達できたりするわけだが・・・
現在、そんな時に限って「反抗戦」「反抗戦」「T字不利」ときている。今T不利やったところで俺がキレた。
10回に1回くらいしか微ダメでなんていけないのに、そんな時に限ってこれかっ!
逆にぼろぼろで、中破小破ばっかりで「あー、これはだめだなー」って時には同行戦で、
「あれ?あれ??いけちゃうの??!」みたいな感じで夜戦になって、当てれば決められるっ!ってとこまでいくのに、
ラスト1艦が数点とか残してA勝利。後数点に対して3回はずして終了とか・・・。
反抗戦やT字不利でも、夜戦まで行けばまだ可能性もなくはない、とか思うも、
昼に1艦も落とせないと夜戦いっても不可能。そもそも昼時に敵の攻撃で「こちらはバカスカ落とされる」というね、もうね。
反抗とかなのに奴らの爆雷はどうなってるのと。

この分じゃ100回やって1回できるかどうかとか・・・ぉぃぉぃ。
5−5のがまだ楽なんじゃね?あくまで俺的には、だが・

482B−LUCK:2014/10/02(木) 19:50:48
無傷からの反抗戦、1艦残し、4回目。

もうこうなったらクリアまで書き綴ってやる。

483Nani・Ka:2014/10/02(木) 20:13:09
>「潜水艦隊出撃せよ」
 やめておけ;あの任務に全力を尽くす価値はないぞ!
俺が、一度は無理だ、と言った任務だけに、本当に運しか試されん。そしてクリアできたならまだしも、クリアできなかったらろくな事にならぬ。
〜-5とか…他に挑むところがあるならまずそちらを挑む事を強くおすすめする。5-5とか…そろそろ挑んでみるのもいいんじゃないか?

484B−LUCK:2014/10/03(金) 03:09:50
全力パンチはしないけど、もう、あと少しでS勝利とれるのにっ!!
っていうのが何回かあって諦めるのは、なんだかとても悔しい。
しかも、忘れたくても任務開くとそいつは何時もそこに「ある」しさぁ。
幸い5−5と艦種は被らないだろうから、同時に攻めるよ。
バケツは2600以上あるからな。
ちなみに、5−5は昔挑んだことはある。敗れただけで。

485B−LUCK:2014/10/03(金) 03:28:18
やっと一回、つかんだぞS勝利。

そうだよ、これだよ。
ボスまでいって反抗、T不利とかじゃなければ、そこそこの確立でいけるはずなんだよ!
今回なんてボス時点で中破3小破1とかできついはずだったのに。
まぁ、マンスリーだっけこれ?週1くらいでいけば、なんとか。

486Nani・Ka:2014/10/03(金) 07:02:54
>マンスリー
うん、マンスリー。だからそれくらいでちょうどいいんだろう、きっと。
割りとよく”惜しいところまでいく”からその悔しさはわかるんだが、あのあと一歩の壁は意外と厚いのよね…そしていつもソコに居る感もw
奴らの爆雷はレ級潜航艇と同じ未知のテクノロジー

>5-5
 君にけしかけといてなんだが、5-5かぁ…行くか、どうするか、非情に悩む;
ビス子は無事スーパードライになったので設定図的には足りてるんだよなぁ。
E-6からしばらく経っているので、挑むには再び覚悟を決める必要がある。資材消費もパナイから、大型建造に支障がでそうだし…むむむ。
得られるのは戦果と勲章、正直微妙ではあるのだが…
奴が、今月も奴があの海域で待っている、
と思うと行かねばならん気がする。
レ級…恐ろしいがなんとなくまた戦ってみたい気もする。ぐぬぅ

487B-LUCK:2014/10/03(金) 10:40:56
まぁ他にレベリングと資材貯めしかやること無くなったら、
つまり他のX−5海域やマンスリー任務やりきったら、
いけばいいんじゃね?
戦果稼ぎは他海域の方が効率的だし、勲章だけとなると資材消費と天秤するほど欲しくもないのではねぇ。

しかし君の書き込み時間はっやいなぁ。
俺の時間も大概ではあるがw

488B-LUCK:2014/10/06(月) 01:47:27
6−1履歴
4回目:反抗戦 失敗
5回目:反抗戦 失敗
6回目:同行戦 失敗
味方ノーダメで到達 味方開幕魚雷、まさかの敵ノーダメージ後、フルボッコ 昼時味方大破3 敵撃沈ゼロS不可能
7回目:反抗戦 失敗

酷いな。反抗戦の率もだが、同行時に開幕魚雷で敵撃破どころかノーダメージとか。
出撃自体この3倍いって撤退してるし・・・
ただ、同考えてもボス時の俺の提督運が悪すぎる。
これふつうならとっくにクリアしてるんだけどなぁ。

489B-LUCK:2014/10/07(火) 05:14:03
6−1履歴
7回目:反抗戦 敗北
8回目:反抗戦 敗北

ぅぅぅぅぅん

490B-LUCK:2014/10/08(水) 15:31:22
6−1履歴
 9回目:同行戦 敗北 開幕魚雷1撃破
10回目:反抗戦 敗北

10回やった感想。
出撃自体は多分40回くらいいってる。
反抗戦率が馬鹿みたいだが、たった二回しかなかった同行戦を分析すると、
「潜水艦x4オール99LV程度ではまったく歯が立たない」という感想。
攻撃があたらないから敵が倒せない。単純明快で、どうしようもない。
反抗戦ではそもそも敵が全く倒せない。同行戦では、昼で2,3艦は落とされる。
夜戦は手数=残艦数だから、残敵より味方残艦が同じ以上でないとS勝利はない。
ならば、同行戦の開幕魚雷で敵を撃破する数は、可能性が残るレベルで2、夜戦でS勝利を期待したいなら3艦くらい落としていないと可能性すら残らない。

そもそも開幕魚雷の撃破率が25%。もう少し命中が高ければ、とか
同行戦昼の味方が大破1以下に抑えられるような回避が高ければ、とか、
レベル99ではもう本当にどうしようもない。
替えられるのは装備だが、これ以上は取得不可能装備を増や・・・・・・お”ぅ?
五連装酸素魚雷、ハイパーズ養殖で作れるな。まぁこれくらいしかない。
目先の目標はこれにした方がいいかもなぁ。

491B−LUCK:2014/10/09(木) 02:13:58
【悲報】休載していた漫画『艦隊これくしょん side:金剛』の連載終了が決定

しょせんネットの書き込み情報だが、まともな発言を読み集めると、
どうやら「ハイスコアガール」と同様の問題のようだ。
つまり「編集者が仕事してなかった」のが、どうやら移動のせいでばれて、問題噴出。
艦これ複数担当してたおかげで艦これ連載いくつかそのまま休載>終了となったっぽい。
問題が推測通りだとすると、単行本での発売も不可能だろうねぇ。

492B−LUCK:2014/10/10(金) 00:46:19
「水雷戦隊」任務クリア

NaniKaもよく言っていたが、しょせん運なんだなぁ・・・知ってたけど。
でもまぁ、魚雷育成に大井と木曾を育て始めたところだったから、とりあえず牧場は継続しようかな。
残るは5−5と6−2か。

493Nani・Ka:2014/10/10(金) 12:40:01
>「水雷戦隊」任務クリア
 おめ。とかく潜水艦が絡むと、特に運ゲー色が強まるわな。まぁ耐久力がアレなのでそういう運命なのだろうけど。
今月クリアできても来月クリアできるかはわからない…それがこの任務の恐ろしいところ。
正直3回でなくて1回でもいいと思うんだ、コレ。うん

>Side金剛終了
 ぐぬぬ、いくつかは持ち直したようだが、金剛のはダメかぁ。結構好きだったんだが…無念。
なんとかどこかに移籍できたなら、あとはどこかで語られてたが、同人と言う形態で続編を出してくれても…
正直いずれも厳しいわなぁ。お上の問題ゆえ、根は深そうだ…至極残念

>妾には見える!
 初春改ニが…!
まだ確定でないけど、情況証拠的には十分、てところかな。遠征で育ててたから70レベルとか言われてもそんなに遠くはないが、設計図だけは堪忍してつかあさい;

>クマ型牧場
 五連装はたくさん欲しい装備だからねぇ。そういや大井っちと北上さんに追加ボイスってことだけど、ついに時報かねぇ。北上さんの時報はなんか和みそう。そして大井っちの時報でどれだけ北上さんのことに触れるのか気になるw
 牧場、そういやもう3号砲は8本以上あると言うのにまた三隈が来たのでついつい育ててしまっている。これもまたクマ型牧場の一種…?ミ…クマっ☆(最上型です)

494B-LUCK:2014/10/10(金) 18:24:40
>「水雷戦隊」任務クリア
 あーりがとー
 うん・・・そうね、正直一回でいいと思う。
 でも、もらえるものが結構なものだからなぁ、しょうがないのかなぁ。

>妾には見える!
 決定やね。
 うちのレベルは・・・35か。まぁそんなもんやろなぁ。

>クマ型牧場
ネタとしては結構深いなw
・艦これで言う「牧場」の理解
・「球磨型」の知識(存在の認識)
・「クマ型」と言われるネタの知識
・三隈が最上型だという知識
以上4項目が全てわかってないと、最後の
「これもまたクマ型牧場の一種…?ミ…クマっ☆(最上型です)」
が伝わらない。
公式四コマ並みのディープなネタだなっ

495B-LUCK:2014/10/14(火) 13:54:47
上の後に続く、5−1S勝利を一発クリア。
ここを一発クリアできたのは運がいい。NaniKaも苦戦してたみたいだし。
でも、それはもう前のこと。

今回書き込みたいのは別のこと。
ふと、初春育成してたら、中破絵見て気づいたんだ。
今までは、ぴっちりと張り付いた御尻や、浮き出たおへそに目が言っていたが・・・
初春、意外と胸あるな。
多数の駆逐艦は、あるのか無いのかわからない、もしくはややふくらみがあるか?くらいだが、
それほどボリュームはないが明確に膨らみがある。
これまた以外にも同型2番艦の子日も同程度ある。が、後続艦若葉、初霜はぺったんぺったん。
そして同絵師の叢雲は同程度。
まぁつまり、絵師によるところが大きいんだろうなぁ。

ちなみに、白ワンピは叢雲と初春だけだと思ってたら、子日もだった。
胸元のリボンが印象強くて、同じ服とは思わなかったわ。(ただでさえ普段気にしてないし)
あと、「他の白ワンピ」がいるか確認してみようかと調べてみたら、
雪風や時津風もか?とか思ったんだが、あいつらは「穿いてない」だけかなー。
一度そう思うと、雪風、時津風、天津風(色違い)の「穿いてない」感がパナくて困る。

496Nani・Ka:2014/10/14(火) 19:28:05
>初春胸部装甲
 本当だっ!外見のちっこさに引きずられて全然気づかなかった…
改ニになると中破絵の胸元が艤装(?)で完全に隠れるのでなおわからなかった。
これは19とかの不自然に大きいロリ巨乳ではなく、夕雲や長波とかと同じく身長(年齢にあらず)相応の大きさだから自然に見えるんだろうなぁ。
子日もリボンで隠れているがたしかに。
艦(娘)の構造はまだまだ奥深いぜ。

>履いてない艦
 レーヴェやマックスもしかり。これとビスマルクも合わせて「履いてない艦隊」の結成が可能になった。
あるいは「履かない艦隊」。別名「儚い艦隊」
 …人の夢、か。

>5-1クリア
おめ。そして次は3-5だが、構成上そう苦労はしないだろう。しかしその後、来月には秋イベント。しかしその前に扶桑姉妹改ニ(?)、すなわち設計図…資材と勲章、もろもろやなむわー

497B-LUCK:2014/10/15(水) 16:20:32
>穿かない艦隊
旗艦ビス子、以下レーヴェ、マックス、雪風、時津風、天津風
か。すごいぜっ!
ちなみに「履く」は履物(はきもの:くつ等)であって、
衣服(下半身)、つまりズボンやパンツは「穿く」らしい。調べてかいているw

>5−1 3−5
いやこれが。5−1一発クリアして、10分後には3−5を一発クリアしたんだよ。
それで新任務は完了。こういう幸運はイベントで起きてほしいんだがなぁ。
備蓄はまぁほぼ前回くらい溜まってるから大丈夫だろう。
改二?山城はレベル高いから大丈夫。扶桑は気にするほど「高くない」。
むしろ、一匹しかいない鯨を劉邦・・・龍鳳にするために捕鯨しないといかんのだが。

498B-LUCK:2014/11/13(木) 12:52:58
ながら進軍、わき見進軍は、止めよう・・・。
誰しもみんな、「ヒヤリ、ハット」した時、思うものだ。
あぁ、わかっていたんだ。止めておけばよかった・・・

マンスリーの「水雷戦隊」任務がまったく進まない。
来る日も来る日も6−1への出撃。
大鯨がいるおかげで3戦固定できるものの、ボスにすらめったに到達できず、
その出撃のほとんどが大破撤退で終わる。そんな中、進軍したボスマスで・・・
晴嵐積んだ401、艦首魚雷と5連装積んだ58と08が、轟沈し、俺は画面の前で真っ白になったままそれをなすすべなく眺めていた・・・・・・
という、夢を見たw
いやー、やべぇやべぇ。
イベント前に99LV潜水艦3隻喪失とかちょっとね。
第二潜水艦隊が89LVにいるものの401は替えがきかないし、なにより精神的にきついわー。
みんなも、きをつけようねっ
あ、「水雷戦隊」任務は現状、2/3回。
・大鯨編成 1/50 成功率2%
・ごり押し 1/2  成功率50%
もうこの任務で大鯨なんて使わない。

499Nani・Ka:2014/11/13(木) 20:07:02
>脇見轟沈
気をつけよう、マジ気をつけよう。
そちらとは違うが、こちらもさっき1-5周りで危うく雷ちゃん大破のまま進撃するところだった…これで轟沈なんてしたらイベントどころじゃなかったぞ;
明日からイベントなので、そちらの6-1もこちらの1-5明石掘りもしばらくお休みかな。というか、1-5明石掘りってもしや明日まで…?全くでないんですけど…
回さねば、今日中にさらに回していかねば;

>秋イベント「渾作戦」
 ついに明日。資材やバケツの備蓄は十分…と言いたいところだったが、明石掘りラストスパートのせいで結構削れてしまった。
そして噂では、また出撃艦娘制限があるとかないとか(第一、第二作戦では同じ艦娘を使えます、という公式発表から、第3作戦では使えないのでは、というもの)。
もしそうだとしたらMI作戦の時の表をとっておけばよかったなぁ。まぁまだ噂にすぎないけど、用心はした方がいいかも。

500Nani・Ka:2014/11/14(金) 20:03:58
>「渾作戦」
 ついに始まった秋イベント。毎度恒例の開始時資材量をここにメモっておくことにする。

燃料:8万8千 鋼材:27万
弾薬:8万9千 ボーキ:9万1千
バケツ:601

今回も夏の連合艦隊、そして第1、2作戦と第3作戦の艦隊2分割編成。
しかし夏とは違って作戦ごとに重要な艦種が分かれてるのと、第4作戦ではそれまで使った艦娘も再度使えるようなのでそれほど迷うこともなさそうだな。
そして駆逐艦が予告どおり多く必要っぽい。ようやく育ててきた夕雲+陽炎型連合艦隊の出番かと思うと出撃前からワクテカする。
はてさて、今回のイベントはどんな海域なのやら

>さらっと新システム「対空戦闘」
 運営が時々やるさらっと新システムの追加。今回の鍵を握っているのだろうけど、演習で試した程度ではまだまだ有効性とかはわからんなぁ。
とりあえず10cm連装高角砲と電探を駆逐艦に積んでおくと良い、くらいの判断で行っとくのがいいんだろうな。しかし対空が強化されただけだと航空攻撃の弱体化にしかならないような気もするけど、もしかして航空攻撃自体も強化されていたりするんだろうか…だとすると連合艦隊の道中とかも対策してないとキツイかも。まぁ単純対空強化だとしても、たんに今まで影の薄かった対空機銃に光があたっただけとも言えるけど。
機銃、軒並み処分しちゃったなぁ…噴進砲でも代わりになるだろうか。

501B-LUCK:2014/11/15(土) 03:26:28
どれ、では俺も

燃料:250000 弾薬:168000
鋼材:300000 ボーキ:175000 バケツ:2987

すでにE1クリア。
俺考えでは、1,2海域では90LV以下。
3、最終4海域で90LV以上の主力艦隊というざっくり分け。
というのも、90以上の艦隊で結構バランスよかったんでこれなら大丈夫だと踏んだ。
まぁE3の編成がよほど偏らなければ、だが。

>対空戦闘
対空カットインして、敵軽空母に重巡がワンパンされたので、ぜんぜん(あまり意味はないという意味で)気にしてない。
とはいえ、俺もともと機銃結構すきでよくつむのでバラバラと撃ちまくっているのをよく見かける。
対空気にすると勝手に発動する感じ。
25mm3連想機銃(対空+6 回避+1)とか駆逐にぴったりじゃねぇ?
3.7cmFlaK M42(火力+1 対空+8 命中+1)とかもいい。

>オイゲン
E3クリア報酬。海外重巡プリンツ・オイゲン。
「メンテ明け前」にとあるスレッドでさらりと見てしまった。
中々のツインテール属性である。
とりあえずこの子を取りに、本作戦を進行する。

502TEA:2014/11/15(土) 08:25:23
潮改二が楽しみだったので、始まる前から少しだけやりとげた気分があるイベント。

燃料:130000 弾薬:120000
鋼材:200000 ボーキ:100000 バケツ:637

バケツを取って来ない遠征ばかりしてたからバケツはあまり溜まらなかった

潜水艦以外は満遍なく90台に育ててるので艦種に関しては大丈夫そうだ
42隻いる90台以上の艦の内訳は

戦艦6、航戦4、正空7、軽空6、重巡2、航巡4、軽巡4、雷巡3、駆逐6

このうち23隻は95以上まで育ててある。磐石と言っていいはずだ。

ちなみにあれから大型建造はしてないのでビスマルクとか大鳳とかはいない。
来てくれた娘は可愛がるが来ない者は無理に追いかけないことにした
「俺はフミカネ絵には縁が無いんだ、そんなに好みの絵柄でもないし(震え声)」
と自分に言い聞かせた結果、大型建造の存在すら忘れてたから多分平気。

「榛名は大丈夫です」って言ってたし、きっと大丈夫。

503B−LUCK:2014/11/17(月) 03:10:03
出撃履歴

E1:出撃数8
E2:出撃数9
E3:出撃数10
このままE4を出撃数11とかでクリアしたいところだが・・・そんな訳にはいかないんだろうなぁさすがに。
とはえい、今までのイベントからすると温(ぬる)すぎて少々物足りないくらいだ。
まだE4には出撃していないのだが、出撃数30回くらいはむしろやりたいくらいだ。
まぁだからといって100とかは行きたくないという微妙な提督ごころw

504Nani・Ka:2014/11/17(月) 11:54:42
>出撃履歴
面白い回数で並んだなw
とりあえず温すぎるというのは同意…と思っていたが、今初出撃してきたE-4はさすがにたやすくは行かないようだ。
ボスには辿り着いたが、撃破はできず連合艦隊の半数が大破中破で戻ってくるという惨状はさすがに☆(大星)クラスの難易度。
道中にも空母姫とか出てくるので、そこで加賀が大破して初めて司令部装備による途中撤退を使用したわ。まぁそれで制空落としたから余計きつかったのかもしれんけど。
ただ、連合艦隊という数が居るだけあって夏ほどの厳しさじゃないように感じる。けどその分資材消費はするので今からちょっと恐ろしいぜ;
もっともまだ一回目なんでまだまだこれからなんだけど。

>司令部施設
 今回はじめて使ってみたがこれはいいなぁ。今回は加賀(烈風キャリアー)の撤退ということで大幅に戦力ダウンしてしまったものの、これ軽巡とかが大破した場合などは大した戦力ダウンにならず撤退出来ていい感じ。
もっとも、はじめて使うシステムというのは(とくに大破がらみの)なかなかに怖いものがあるな。本当に撤退できてるのか、とかとっても心配になる。
あと撤退した艦が轟沈と同じ灰色で表示されるのがなんとも心臓に悪い…w(撤退、て文字があるからわかるんだけど;)。
今回のE-4ではこのまま活用してみようかねぇ。あまりにボスの撃破率がそれで下がるようならまた考える感じで。

505B-LUCK:2014/11/17(月) 15:45:08
なんで??
ルート固定がまったくできない。
E4でルート(ほぼ)固定とされている編成で、まったくできない。
・戦艦4以内でD>G 全てE方向へ
「戦艦5以上は戦闘回数ふえるからこのルートは絶対だめ」といわれているルートにしかいけない。
もうどうしようもないのでこのルートで突き進むけど、正直一番きついといわれているだけあってきついわチクショウ。

506B−LUCK:2014/11/17(月) 17:29:04
自力検証の結果、どうやら雷巡をどっちかにでもいれてるとそれるっぽいなぁ。
いっそ第二を駆逐5にすればB固定で1戦回避できるんだが・・・夜戦火力が昼火力がなさすぎて微妙。

507Nani・Ka:2014/11/17(月) 21:32:24
こちらの編成、今のところ5の出撃で全部C>E>G(>J。途中撤退しなければ)と行っているので一応晒しておく
◎編成:機動部隊
・第一艦隊
 熊野、大和、武蔵、鈴谷、加賀、赤城
・第二艦隊
 天津風、雪風、矢矧、木曽、北上、大井

Wikiによるとこの雷巡3隻入ってる編成ではCからランダムになるらしいんだけど今のところ平気。艦種のみどっかのページのおすすめ編成を使わせてもらっているので、まだ発見されてないルート固定があるのかも。逸れたらまた報告してみる。

>司令部
 使っているうちに意外と使いづらい部分が見えてくる。曳航する駆逐艦が中破以降だと発動しないとか、曳航可能な駆逐艦が旗艦だと発動しないとか。
探照灯の関係で片方(天津風)を旗艦から動かせない事情もあって、現状ではなかなか使いづらい。ここはもう片方(雪風)にキラでもつけて頑張ってもらうしかないかなぁ、むー。

508Nani・Ka:2014/11/17(月) 23:15:26
>逸れたら
 逸れた!C>D
でもD>Gに行ったので戦闘回数変わらなかった!
 どうやらやや偏りのあるランダムのようだ。やっぱりうまい話はないのね…
と言ってもBはすでにラストダンス中というから、編成によるルート報告自体あんまり意味ないのだろうけど一応。

出撃7回、うち到達3回、ボス撃破1回…こちらはちゃんと苦戦しているなぁ。さすがのE-4

509B-LUCK:2014/11/18(火) 01:21:07
俺が悩んでいたのはC>Dじゃなくて、D>Eなんだ。
どうやってもD>Eになって、DEGときつい連戦を強いられていた。
どうやら雷巡のせいっぽいんだけど・・・でもそんなことWikiにはかいてなかったんだよなぁ。
それでももうラストダンス。
そして、やっぱり倒せない。倒せない。倒せないなぁ。
もうボス戦6回目だけど、やっぱりたおせない。
ちょっと考える必要があるかもしれぬ。

510B−LUCK:2014/11/18(火) 03:30:46
E4クリア。
ただ、なんか・・・負けた気分というか残念な気分というか。
117LVの叢雲より、28LV下の91LV雪風の方が、やっぱり圧倒的に強いという事実。それはもう覆せない事実。
いくら撃ってもせいぜいが数十点の連撃にしかならないボスへの攻撃も、雪風にかかれば200点オーバーのカットイン攻撃となる。
まぁボス撃破時は雪風カットインしてくれなかったのだが。
いやぁ硬かった。

重砲撃支援と第一艦隊ががんばってくれたおかげでまさかの第二艦隊無傷な上、敵は姫一人。ただし全快。
「これで倒せなければ、もう100回やっても倒せないんじゃね?」と頭をよぎった。
旗艦:神通 連撃。数十点ダメージ    残り340
ヴェールヌイ:カットイン発動。 87点 残り260
時雨:カットイン発動。 120点位   残り140
雪風:単発 クリティカルで19点    残り120
大井:連撃 80点 100点      撃破

これがまた、カットインじゃないとそもそもあたらない。
折角夜戦火力があがったんだからとビス子をいれてたんだけど、
そりゃーもう「まったく」あたらない。あたってもカスダメ。
カットインが有効なのは確かだけど、これはまたそれぞれの攻略法がありそうだ。
各員の報告を楽しみに、今はお先に、一休みするわ。

ちなみに、E4戦歴 20出撃
撤退:5 ボス戦C敗北:2 ボス戦A勝利:8 ボスS勝利4+1(撃破)
ラストダンス突入から7回目で撃破。
毎度の事ながら、ラストは編成変わるからとたんにS勝利がきつくなる。
資材は一番へった燃料でも4万くらい。バケツは130くらいだったぜ。

511Nani・Ka:2014/11/18(火) 15:05:21
同じくE-4クリア〜
出撃は記録してないけど17、8回くらい。ラストダンスからは2回で撃破。E-4は手応えがあったものの、総じて楽に行けたイベントだった。
Bも言っているが、やはり雪風カットインの威力はすさまじいものがある。それにくわえて似たような幸運値まで育て上げた天津風カットインも同じように活躍できたため個人的には大満足。
一度なんて随伴艦が3隻残っているにもかかわらず二隻ともカットインをボスに直撃させて撃破するという名スナイパーっぷりを発揮してくれた。

資材消費は同じく燃料を2万程度消費したくらいでまだまだ残っている。むしろこれを使ってE-5に挑むが本番と言えよう。
朝雲>明石>あきつ丸>伊401>まるゆ
と掘らねばならない艦はたくさんある。少なくとも朝雲は絶対掘らないとっ

ではまだ挑戦中の提督たちの武運を祈って

512B-LUCK:2014/11/21(金) 18:59:25
朝雲こない・・・とはいえ、まだ50週。Sとれたのは半分以下。
そして驚きの榛名大破撤退率。撤退時の約4割程にもなる。
つまり、朝雲がこないのは榛名の所為!
「はい。榛名は大丈夫ですっ!」
いや、大丈夫じゃねぇから。ぜんぜん大丈夫じゃねぇからさぁ。

最初はE2で掘ってたが、ボス到達率4割以下とかだったんでNaniKaに話したら、そっちはE3で掘っているときいたので俺もE3にしてみた。
1割ほどよくはなったものの、中々うまくはいかないもんだ。なのだが。
E3、ボス手前のマスでもまるゆが釣れる。そしてボスでも釣れる。
元々最大効率で改修するために2匹ほど釣堀にいたのだが、育成が間に合わない。
攻略中に2、朝雲堀中に3で、現在7まるゆを抱えてしまった。
朝雲に会う前に、10まるゆになってしまいそうで怖いぜ。

513Nani・Ka:2014/11/21(金) 20:32:30
>まるゆザクザク
 うむ、釣れますなぁ。こちらも5匹溜まってしまった…母港が、母港がぁ
嬉しい悲鳴とはこの事やね。こちらも10匹とか貯まるまで回り続けるものかと思ったが…

>朝雲ゲッチュ!
 回り続ければいつかは来るものだねぇ。今日出かける間際にやった周でようやくゲットできた!
慌ただしかったのでまだ愛でてないけど、これからたっぷり愛でるとする。まずは儀式(5-3)から。
 とりあえずこれでようやくE-1明石掘りに行けるが、これが終わったら再びこの海(E-3)にあきつ丸を掘りに戻ってくることになる。なるといいなぁ。
 しかしE-3、大破撤退もまぁまぁあるけど、まるゆが道中で掘れるからいいねぇ。ボス前まで来れば大破しても新たな希望が持てる。
 まぁあと1週間あるし、そのうち出るさー。今回は1艦のみだしな(ドロップ新艦)。
 あぁ、また早くまるゆが掘りたい…

514B-LUCK:2014/11/21(金) 22:08:13
そちらもかっ
実は上の書き込みの後、すぐに朝雲来てくれた。
あまりにすぐだったので、連続かきこもなんかなーとおもって控えてたのだが。

そしてE6へ
大淀掘ろうと思ってたんだけど、正直まるゆ堀がたのしいので、このままE3回りでいいかなぁとか。
でも、イベント中増やした母港がもうまるゆで一杯に・・・まずはまるゆ消化しないといかんかなぁ。
いやしかし、お互いのイベント攻略、朝雲げっちゅを湛えよう。
お〜ぃ、隼高、千歳、酒もってこ〜ぃw

515TEA:2014/11/24(月) 02:21:52
何と攻略中に朝雲が来てくれたのでイベントはあっさり終了。
物欲センサーがほとんど働いてなかったからかもしれない。
あきつ丸を捜索するのは別の機会にしておこうと思う。

今回、一番苦しかったのはキラ付の軽巡を一発で大破に追い込むE-2のツ級だった。

E-4は雷巡3隻と道中支援の甲斐もあり砲撃戦の間にツ級を黙らせることができたので
一度も撤退せずに済んだ。裏方に徹してもらったビッグセブンの二人に感謝。

E-4の出撃回数は8回、ボス戦のS勝利5回、A勝利3回
編成は機動艦隊
・第一艦隊
 神通(98)、榛名(137)、大和(125)、筑摩(93)、加賀(129)、飛龍(97)
・第二艦隊
 矢矧(98)、綾波(97)、雷(98)、木曾(98)、北上(93)、大井(92)

駆逐艦は退避させた時の疲労交代要員を用意したので叢雲・夕立・潮が出たり入ったりしてた。
ちなみにボス戦でカットインが出たのは全員合わせても二回だけ。
ほとんどの出撃でボスは昼のうちに中破まで追い込んでいたので矢矧の連撃と残りの誰かが通常攻撃を命中させて倒した。
航空戦艦4人が頑張って支援してくれたおかげでもある。

護衛退避が行われたのは5回、全部第二艦隊のメンバー。

今回のイベントでも榛名は大活躍。イベントを通して一度も大破しなかった。
ウチの榛名は大丈夫だったみたいだ。

516B−LUCK:2014/11/24(月) 02:49:34
>榛名は大丈夫
そちらの榛名は大丈夫だったようでなにより
E4、8回出撃とか楽でよかったなぁ。
まぁ今回の難易度からするとそーいう人もそこそこいそうだとは思ってたけど。

TRPG艦これキャンペーン終了と、ミリオン再生を祝って。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24953057#!sm22786247?t=1416764176725
結構前からあるやつだから知ってる人もいるかもだけど、知らないならぜひ見てみてくれ。
歌い手のクオリティもさることながら、歌詞がとてもうまい。
かなりいい艦これMAD。

517TEA:2014/11/24(月) 04:38:47
……むせる
モバマスといい艦これといい廃人ゲーマーには付き物のテーマになりつつあるな

ありきたりだが俺は艦これ替え歌リンクのタグでは「艦隊again」が好きだな
どうしても後ろの初雪から目が離せなくなる。
PVの再現度が高くて比較動画で二度楽しめた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24268788

518B-LUCK:2014/11/24(月) 21:12:55
やっべ、張り間違えたw
いや、これはこれでいいんだけどさ。
こっちこっち。こんどは多分大丈夫。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22786247
【艦これ替え歌】SORYU AND FUSO【SAVIOR OF SONG】
アルペイベの時とかにかけると・・・いや、それはどうだろうか。

>艦隊again
視聴した。
キソギターのかっこよさと再現度がよかったw
あと、歌もめっちゃうまいな、これ。
最初「比較動画」ってあったのに、なんだ、提督のアップだけかよ、とか思ったけど。
確かに再現度は高かった。行〜〜〜〜くってちょっとのけぞりぎみに歌う所とか。
原曲知らないけど、多分歌自体の再現もこだわっているんだろうなぁ。

519TEA:2014/11/25(火) 01:57:08
三隈が出ない歌(今は大鯨が出ないらしいけど)はお気に入りのフォルダに入ってるくらい好き。
俺はミスチルが好きなので「三隈なき旅」が好き

520B-LUCK:2014/11/25(火) 18:59:59
>三隈なき旅
聞いてみた。原曲しらないけど。
歌うまいし、歌詞もまた(幸いコメで元歌詞書いてくれてた)変え方が秀逸だなぁ。
あぁ、やっぱり同じ人のなのか。納得。
複数作ってもこのクオリティってのはすごいな。正直パナイわぁ。

521B−LUCK:2014/12/03(水) 15:49:48
春雨、古鷹、更新。

>春雨
春雨は、まったくもって個人の好みなのだが、前のほうがよかった。
よかった?いや違うか、個人的に好きだった、だな。
熊野の前のほうがすきで、あれも片足上げた似たポーズなんだよな。
俺、このポーズ隙なのかも。そしてどちらも改造すると変わってしまうという悲劇。
今いる装備はがし用春雨2号をどうしたものか・・・

>古鷹
中学3年から、高校こえて大学生になった感じ。
絵の質自体結構変わって好みも別れるかも。でも、細部に気がいっている気がして俺としてはOK。
とはいえ俺艦隊では第3線クラスの、まぁぶっちゃけ育成外艦である。
だが・・・中破絵にはエロスを感じる。(宇宙人ジョーンズ風

522Nani・Ka:2014/12/12(金) 18:31:01
>春雨(遅レス)
 個人的には改造後の方が断然好み。動きがある感じで好きなのかも。ロングが好きなので、向き的にショートカットに見えてしまうのはちょっと残念だけど。
しかし、今日購入した艦これムック本では表紙も特典ポスターも春雨づくし、公式四コマも春雨大活躍。なんだろう、時代は春雨の流れなのか・・・?

>Xmas追加ボイス IN 『叢雲』

 嘘、ヤダ可愛い・・・っ!

特別叢雲好きってわけじゃなかったけど、こいつはなかなか…(・∀・)b!

523Nani・Ka:2014/12/25(木) 11:31:10
こるり@三日目A-82b(Twitterより)
メリークリスマス
(しおい画像)
みんなも溶かそう
3500/3500/4000/2000/20

ふむふむ、クリスマスの記念にこちらも回してみよう。大型建造なんて久々だしな。まるゆ出るかもしれんし
・・・・・・・・・・
3:20
ふぅ、隼鷹か飛鷹か…。いや、違うな、なんだこれ?初めて見る時間だな。
(バーナー)
「潜特型二番艦伊401です。
しおいって呼んでね。」

ぉぉぉぉ!!一発!!
サンタさんありがとぉぉぉぉ!!

そんな聖夜(?)の一幕

524B-LUCK:2014/12/25(木) 15:49:24
ふむ・・・
扶桑、榛名、重巡、長門型、か。(デイリー建造4回、全大型回し結果)
つまらぬ。
まぁずっとカンストしてた鋼材が1万6千減ったからよしとするか。

525Nani・Ka:2015/01/01(木) 22:31:15
今年のおみくじ大型建造〜〜
3500/3500/4000/2000/20
・・・・・・・
2:30
これは今度こそ隼鷹か飛鷹だな。くじで言うところの末吉ってやつだ。
・・・て、いや違うよ、時間!

あきつ丸、カ号も大発も連絡機も準備万端!
いやっほぉい!
今朝いいなぁ、て言ってた大発がこんな形で手に入るとは。
結果:文句なしの大吉
いい年になるのか、これで運を使い果たしたのか・・・w
後は山雲が来たら完璧だな

526B-LUCK:2015/01/08(木) 02:16:01
そーいや大型おみくじしてなかったな。
アニメの感想書こうと思ってたんだが・・・ちょっとやってこよう。
All7000で・・・4:10分。蒼龍飛龍だった。

で、アニメ。
・川内さん、神通さん、那珂「ちゃん」
・妖精さんは中(艦載機はコクピット)にいた
・海上をすべる感じで航行
まあそれはいいとして、動画クオリティはまぁまぁ。
だが、脚本が気に入らない。なんか・・・適当というかおざなりというか・・・そう、
「このキャラはこれを言わせておけばいいんでしょ」みたいな傲慢さが見えるというかね。
流行に乗って出すだけだした同人誌みたいな台詞回しに感じる。
かと思いきや「そこは○○だろっ!」みたいなところで台詞が違う。
俺の気のしすぎ、勘違いならいいんだが・・・もしそうだとしても、
脚本家に愛はまったく感じられなかったな。
願わくば、愛ある脚本家がやる回もある事を。

527Nani・Ka:2015/01/08(木) 11:26:42
今回はリアルタイムで見たから話題に乗っかれるぜっ

>セリフ回し
 「ここは譲れません」botと化してる加賀さんとかかぁ。
気になる、というか、主要キャラ以外は原作ゲームのセリフで会話しなければならない、みたいな縛りでもつけているのかって感じだったな。
いや、とりあえず一話はそういう縛りだったのかも、本当に。まぁわかりやすく艦これっぽさも出るしなぁ。本当に適当だけど。
 個人的にはやはり原作の人気が人気だけにまずは様子見してるように感じた。ただ少々腰が引けすぎな感じがしないでもない。
この手のは慣れてきてからが本番と言う気もするので、3、4話くらいからを本当に期待したいところだ。むしろスト魔女のように第二期からが本番…?

>それ以外
・ぽいぽい可愛いっぽい!
・睦月がまとも!
・半分は「佐倉彩音」劇場
  長門・陸奥*長門秘書艦出番多し&陸奥とも掛け合い有り
  川内・神通・那珂*ほぼ同一シーンに登場・出番多し&掛け合い有り
  他、球磨・多摩・島風*ちゃんとセリフ有り
  スタッフスクロールで吹く
・動画クオリティ良い。なんか魚雷とか積極的に使いたくなった
・艤装はストライカーユニット*海中から来たので錆とか気になる
・艤装、こうして使うのかー。へー
・”まだ”一行戦の誇りを失ってない赤城。とても新鮮
・第六駆、空気。今後に期待
・間宮しゃべるっ
・大淀すごく自然に大淀
・1艦隊6隻は原作と変わらないので攻略編成とか考察したくなる楽しみとかもある

総合して、一般アニメとしてはフツーの出来(つかみを失敗しているとも言う)だけど、提督としてはいろいろ楽しめるファン向けPVのような一話。動いてる艦娘ってだけで興奮だしなっ
願わくば、そこに慢心せず、お話としても楽しいものを頼むぜ、製作陣。

528TEA:2015/01/10(土) 06:50:30
艦これはプレイヤーの想像に任せている部分が大きかっただけにイメージの最大公約数を表現したとするならアニメは
まあ、こんな感じだろうという感想。

ディオメディア(と監督の草川啓造)がこれまで手がけてきた作品を見て、ハードルを下げて見ていたので特に失望感は無かった。
売り上げが全てでは無いけど、ディオメディアの元請製作でBDの売り上げが1万枚を超えたアニメは無い。

セリフ回しを不自然にゲームから借りてきたのは登場シーンでファンに気を利かせたつもりで空回りしてるだけだと思う。
脚本家の花田十輝は原作通りの仕事をさせると素晴らしい作品が出来上がり(例・シュタインズゲート)
原作に手を加えると、とんでもないものを作り上げる(例・アイドルマスター・ゼノグラシア)という
監督の指揮に左右される職人タイプの脚本家だ。一話の違和感は脚本の原作愛の有無より、監督の力量不足を指摘したい。

他の部分は予想以上にしっかりしてたと思う。
作画も動画も美術も音響も思ってたよりいい仕事をしてた。CGも3Dを2Dに結構上手く溶け込ませていた。
予算は結構用意してあるんじゃないだろうか。

もし、この作品が駄作になるとしたら、それは監督と田中謙介と角川サイドの連携不足が原因になると思う。

それはそうと、個人的には提督の存在をぼかさないでアイマスアニメの赤羽Pくらいはっきり出してほしかった。
次があるなら吹雪以外のキャラクターをヒロインにして提督視点からの作品も作って欲しい。
提督と艦娘のラブコメも見てみたいので。

余談だが艦これのゲームとしての初CMが榛名メインで嬉しかった。

529B-LUCK:2015/01/11(日) 21:29:48
ほぅ、さすがはTEA提督。
「イメージの最大公約数」という所には反論したいところだが、
台詞回しについての脚本家の説明などは知らなかった。
まぁ、聞いたところで不安しか残らない情報ではあったがw

他の部分に関しては俺も同意。予想以上のできたっだ。
正直、動画クオリティという部分なら全く文句はない。
しかし、それだけに台詞が・・・という気もしてしまう。
snapは「それなら、ゲームしらないでアニメからの人にはいい評価かもね」的な話をしていたな。

提督は・・・「映さない」のはかまわないんだけど、うまくやってほしいな。
「居る」けど「映さない」ってのは難しい演出な訳で、うまくやらないと『なんだこれ?』になってしまいがち。
同人とかでも提督を描かないのは多いけど、上手いのは上手いよなぁ。
足だけとか、後姿だけどか、影だけとかでもあると、「居る」という存在感があるし、
上手い描き方だと、その足元だけで状況を読者にわからせる。
たとえば、島風あたりが提督の居ない提督室でなにかこそこそやっていて、がちゃっと扉の開く音がする。
島風の後ろ姿がうつされ、ビクッとなり後ろ(画面こちら側)を振り返る。この時、
1.その映像のまま「て、ていとく!?」
2・床に伸びる影が映され、ゆっくりと上にパン。あけられた扉と白い軍服の足。腰くらいまで映して「て、ていとく!?」
だと、2のほうが「提督」という存在が確かに居る、というものになる。
一話を見る限り、影すらみせない徹底ぶり。
でも、今の所それは提督と絡んでいるキャラクターのとんでもない違和感としか受け取れない。
どうなるのかねぇ。

530B-LUCK:2015/01/22(木) 01:34:00
バカー!!ほら、ほらーーーーー!!
うわぁぁぁっうわぁぁぁぁあああぁぁん!
だから「日常が7割なんて嘘」って言ったやん!!

531Nani・Ka:2015/01/22(木) 01:41:19
ぉぉぉ・・・・なんということだ・・・!!
震えが止まらぬ、こんな気分のまま眠りにつけと言うのかっ!

予告の金剛のテンションとのギャップが酷い!
来週から日常とか、行けるの??
というか次回たぶん金剛回。この空気に金剛…すごいな、いろいろ。

532TEA:2015/01/22(木) 08:55:03
W島がウェーク島のことなら如月が轟沈する展開もありうると思ってた
でも、このまま史実どおりにやると吹雪さんは物語の前半に(青葉のやらかしで)沈んでしまいますやん

それはそうと、提督が画面に映らないのがやっぱり不満。

今回の作戦は重巡がいるにも関わらず(セリフありだけでも6隻か)何故か全員を留守番させた上で空母
を温存した夜間奇襲作戦。しかも、どういうわけか戦艦を四隻も遠征に出してある。

このまま指揮官の葛藤や艦娘とのやり取りのシーンが希薄なら、上層部の偉い人たちは何を考えてこんな
作戦を立ててるんだという不満が出たとき「偉い人たち」の部分に提督が含まれてしまう。
ゲームではもっとフランクな関係だったはずの提督と艦娘たちとの距離が遠すぎて寂しい。

あと、人間関係が艦娘たちだけで閉じてしまって百合アニメになるのが個人的に嫌だ。

533B-LUCK:2015/01/22(木) 20:32:28
如月フラグが立っていたのは知ってたんだけどね。

>提督さん
影が映ってたw
前も書いたけど、写さないならあーいう表現で存在をアピールして欲しい所。
金剛がどんなに提督に攻め寄っても、良くてジェスチャーくらいで台詞は聞けないだろう。そう考えると寂しいな。
次回はその寂しさを満喫できそうな回だ。

重巡お留守番はまぁ、お話上のご都合として百歩譲って見てたが、遠征に金剛型四隻かよ、とは思ったねぇ。
艦娘が作戦に不満を言う事はないんじゃないだろうか。
まぁ不満が出て提督に矛先が言った所で透明なのでシーンとしてもしまらないし。

提督があれではまぁ登場人物全て女って事だから、百合ユリしくなってしまうのもしょうがないだろう。
ただでさえ百合な人達もいるし。
でも、男だけ、女だけがホモユリに必ずなる訳でもないし、女だけでも必要以上にハナに付かなければ俺はそんなに気にならないかなぁ。
最近百合成分が多いのを見慣れているから、普通に見れてしまうかもしれない自分もいる。

ところで、
次回この流れで本当に金剛回なんだろうか。いや間違いなさそうなんだけどさぁ。

534Nani・Ka:2015/01/23(金) 01:09:53
>透明提督
 こういう展開になるなら逆に写さない提督でよかったようにも思う。ここで人格を持つ提督を配置すると、提督が主役級の葛藤を見せてくれないとかなり嫌な提督になりそう。
あくまで艦娘(吹雪)を主役とするなら、今回の手法でいいのかも。しかし空気すぎてそれはそれで原作ゲームの提督らしさにかける、てのも同意ではあるのだけれど

>戦艦4隻遠征
 双葉の「支援艦隊も遠征なんだぜ」という書き込みにハっとした。
つまりはまぁ、そういうことだったのかもしれぬ。そうでなくても原作ゲームの縛りがなければ輸送任務だけが遠征とは限らんからな。
とは言え原作ゲームを知ってると「戦艦4隻で遠征とかっ」て思うわなw

>百合百合と提督LOVE
 アタシテキニハOKデスッ!!
 は置いといて、まぁそれがメインの日常キャッキャウフフ路線は前回で見事に叩き折れたので、そちらに偏る事は多分ないだろう。むしろここから艦娘たちの心情がどう変わっていくのか、変わらないのか、個人的にはそれが見ものだね。ただ、大井っちはきっとブレない(ぉ
そしてまぁ、提督があれだとたしかに金剛のアプローチがとっても気になるところ。もしそのまま提督LOVEを突っ走るというなら、カメラに映らないし、金剛だけがカメラに話しかける感じ…?…あれ、なんか視聴者目線のデートPV見たいになる、かも?それはそれでありなような気がしないでもない…
 しかし個人的には提督LOVE以外の金剛というものも逆に見てみたい。なにせ、秘書艦やってるとひたすら提督LOVEモードだからなぁ。それ以外の時どうしてるのか謎なキャラクターというイメージなのだ。嫁なのに、嫁なのに。
 一度、というかまるまる一話分”この”提督が主役の回とかあったら面白そうだなぁ、とか考えてみたりする。

 これ書いて頭が整理できたからか、ようやくショックから落ち着いた気がする。そして分かった事がある。
俺提督、意外と好きだったんだなぁ・・・「如月」の事。
「アニメはパラレルワールド(中略)あなたの如月は元気よ(by草太)」
 ああ、よかった…TT

535B−LUCK:2015/02/06(金) 20:13:26
現在メンテ最終チェック中らしいが、
最終チェックでミス発見とか・・・偉いっ!
サラっと流しがちな最終チェックでちゃんとミスを発見したスタッフ偉い。
ミスはあるよ、人だもの。
それをどれだけカバーできるかが重要。なんてことはよく言われているけど、中々ね。
ま、これで実際稼働したらぼろぼろミスがでてきた、だと「何やってた!?」になるんだけど。

536Nani・Ka:2015/02/06(金) 23:03:13
一時期鯖が怪しかったが無事入れてよかったー。

というわけで作戦前の恒例〜資材メモ

燃料160933 鋼材300000
弾薬168681 ボーキ158859

バケツ583杯

前回イベント程度の難易度なら正直楽勝な資材量…と思いきや
なんだか難易度なんてものがあるようじゃない。そして難易度によって取得装備やドロップも変わるとか。
しかし手に入るアイテムがたとえ変わらなくても、提督レベル111としては最高難易度で挑むしかあるまい。
さて、だが運営に「圧倒的に高い難易度」と言わしめる難易度:甲とはいかなるものか…
違うっ、こ、これは武者震いと言うやつじゃ!(利根
レッツ作戦開始!

537Nani・Ka:2015/02/06(金) 23:08:04
金剛「BURNING、バレンタインラァァァブ!!」(砲撃音)

ひ、必殺技が季節ものになってる!w
まさか、砲撃戦まで変わっていようとは…他の艦娘のも注意しておかねば

538B−LUCK:2015/02/07(土) 00:02:28
まさか、砲撃声まで変わっているとは・・・
とりあえずは気が付かなかったが、今後は注意して聞いておこう。

こちらの資材量は
燃料23万 鋼材30万
弾薬27万 ぼーき27万 バケツ2998
ぼーきに気を取られ過ぎて燃料減らしちゃったぜ。
ま、とはいえこれでだめならもう、どーにもならないだろうし。
これで「燃料があと2万あればっ!!」とか・・・怖すぎる。

539TEA:2015/02/07(土) 03:36:17
正直、備蓄を怠った感は否めない。

燃料11万 鋼材20万 弾薬12万 ボーキ10万
バケツ578

覚悟を決めて最高難度をクリアしたいところだが、資材節約も兼ねて
月曜日までは様子をうかがうことにする

なあに、最終日までにクリアすればいいのだ(震え声)

540B−LUCK:2015/02/09(月) 17:49:35
E2のラストダンスがうまくいかぬ。
最初は別編成でいってたがうまくいかず、NaniKa提督の助言もあって
編成かえたら、とたんに5連続ボスS撃破。これはちょろいぞ!はやくこんなところをぬけて
先をめざさなければっ!と思っていたのだが、最終モードになってから、
「倒せない」ならまだわかる。
なぜか道中で撤退しまくるように。。。別に道中は敵かわってないんですけどねぇぇぇっ
やった!反抗戦だっと思ってたのに敵はきっちりあててきてクリティカル一発大破とかねぇ。まいっちんぐ。

そんなやさぐれた心をいやすために、俺が流してたE1+E2ボス曲Verの歌詞を作成したので置いておく。

【吹雪】

届け 届け 想いよ届け
 そう あの日 笑顔 私の願い すべて
  君と優しい時間へと 届け

海の青広がる 赤煉瓦 その向こうに ねえ
 光る「磯波」超え 「叢雲」の空 眩しい 嗚呼

言葉選んで 瞳(ひとみ)伏せても
 見えない 明日も君の笑顔も


白く白く 「吹雪」のような
 そう 出会う前からわかってたこの想い
  今ならもっとずっと強く
強く 強く 願いは強く
 繋ぐよその手を 感じて明日を
  信じる優しい未来へと 届け


水平線 日が落ちて 夕焼け君を染める ねえ
 ずっとこのままなんて いいじゃない思うだけなら けど

きっと違うの いかなきゃだめなの
 呼吸揃えたら 飛沫の中へ!


君と 君と 歌っていたい
「戦も それはきっとすべてで」なんて
 帰り道見失わぬよう

聞いて 聞いて その声聞いて
 繋いでこの手を 帰るよ明日に
  きっと懐かしいあの場所へ


…積もる 積もる 「白雪」みたいに
 優しく透き通る時間のような
きっと きっと 「初雪」みたいに
 忘れないよ 一瞬を


…深く 深く 「深雪」のような
 そう始まる前に知っていたこの痛み
  今ならもっとずっと深く

強く 強く 想い紡いで
 繋ぐよその手を 感じて明日を
静かな優しい海へきっと 届け

   君へと 届け

541B-LUCK:2015/02/09(月) 17:55:04
艦名には「」が付いている。
中には「無理やり吹雪型の名前いれててウザイ」とかいう人もいるが、
「静かな優しい海へ」とか「出会う前からわかっていた」とか、
艦これというか艦娘というか、そーいうところにもフィーチャーしていていい。
第一、まず曲がかっこいいじゃないっぶっき〜には(ry

542Nani・Ka:2015/02/10(火) 00:10:57
E-3クリア〜。ラストダンスにちょい手間取ったけど、ゴーヤデコイ(外道の裏ワザ)を使わずに十分行けた。
司令部施設があるととりあえずボスに到達できる率が上がるので、辿りつけない場合装備するのもいいかも(撃破しなくてもダメージでゲージは削れるので)。

それより、そんなことより・・・

>U-511
 愛おしい・・・
ヤバイ、イオナの時くらい手放したくない。
だがっ、図鑑がっ、そして炉号がっ!
ドロップできんか!?どうにかドロップできんか!?
くぬぬ…悩むぅ。運営め、なんて罪な事を・・・

>最新鋭軽巡、阿賀野っ×5
 なんかいっぱい拾い続けて、気がつけば5隻も溜まってしまった。
せめて新艦娘の近代化改修に使ってやりたいが、母港が苦しい。むむ

>E-4ルート固定
 噂だか真実だか、ここでは「野分&舞風」か「那珂or阿賀野」を入れるとルート固定できる場所があるらしい。
見た攻略サイトの感じ、真実っぽいけど、そうだとするとかなり珍しい固定方法だなぁ。
たしかに史実ではこれらの艦が関係してるっぽいのだけど、なかなか思い切ったことを。
まぁこれまでも「揚陸艇」とか「潜水母艦」とか、ほぼ特定艦娘を表すルート固定もあったからそれの亜種みたいなものか。
ちなみにE-5にも似たような固定方法があるらしい。さらにここでは「明石or香取(練習巡洋艦)」での固定もある。いきなり報酬艦でのルート固定とは、これまでにないパターンだな。
等々、今回のルート固定は一筋縄ではいかないようだ。難易度設定も相まって、攻略Wikiが遅れてるのもそのためなのかもなぁ。
こういろんなパターンがあるなら、自分でも探してみたくなるな。しかし、それはE-5甲を攻略できる目処が立ってからにすべきだろう。
どうなっちゃってんだろ、E-5甲…いまから恐ろしい;

543B-LUCK:2015/02/10(火) 04:10:25
こちらはずっとE3ラスト手間取り中。
もう10回くらいかなぁ・・・数えてないなぁ。

・ほぼ無傷でボス戦 > 反抗戦でまったく落とせず野戦開始時点で敵5艦ほぼ無傷。もち失敗
・ボスだけ残してラストの攻撃でカットイン発動 > 倒しきれない
・ボスだけ残してラストの攻撃でカットイン発動すれば絶対倒せるHP > 発動せず
・司令部搭載している旗艦「だけ」直撃して一発大破撤退 他艦無傷
こんな感じのどれか。
もう「運が悪くなければ倒せる」くらいなのに「運が悪いから倒せない」という、
とてもとても艦これらしい詰まり方。
秋イベで、どう考えてもクリアできる艦隊編成なのに、
連続300回ボス到達できずに大破撤退を繰り返した提督がいたが・・・
そーいう事も、なくはないんだよなぁ、「運」ってやつは。

544Nani・Ka:2015/02/10(火) 09:18:24
>E-3ラスト
 一応こちらはそこそこの決戦支援も使った。駆逐艦だけでも排除できるのずいぶん楽だからねぇ。
ただボスのお供がお供だけに、それでも撃ち漏らすことはずいぶんありそうだけど、まだなら試してみるのもいいかもしれん。

>E-4無傷轟沈(損傷状態表記バグ?)
 ニコ生中に起こったバグのようだが、実際に自分の身に起こったらと思うとかなり恐ろしいものだった。
ほぼ無傷(1艦小破)で夜戦マスを抜けたと思って進軍したら、次の戦闘で無傷だったニ艦が大破している状態で戦闘が始まると言うもの。
 別々の映像を編集してくっつけたんじゃないかと思うような奇妙で、しかし悪夢のような光景(生放送なのでコメントはもちろん継続している)。
提督にとってはホラー映画より肝の冷える光景だ・・・
 しかしこのバグはこの1例しかなく、運営からのコメントは今のところない。真偽のほどはわからない(使ってるブラウザや同時起動のツールによるバグという意見もでている)が、わかっていることは「俺提督がこれから挑む、そして通る予定のルートで起こった出来事」だと言うことだ・・・;;;ど、どうするか。ルートくらい変えるか…?
これが全体にかかわる「バグ」だとするなら、早急な対策をお願いしたいところだ。うん、できるだけ早急に

545Nani・Ka:2015/02/10(火) 10:14:08
>無傷轟沈バグで運営コメント
「件の事例を解析した結果、不正ツールの仕様者以外で、そのような症状は確認できませんでした」
との事。件の動画の主がどうあれ、もしそういう事が起こった場合対処してくれる望みが生まれた。
そして発表のタイミングが、俺提督がまさに件の現象が起きたマスにこれから進撃するタイミングというのがなんとも・・・w
ともあれ、これで安心して進撃できる。まぁ、実際に起きてしまったらそれはそれでとても面倒なことになりそうではあるけど。

546B-LUCK:2015/02/10(火) 14:54:12
うへぇっ!そんなことがあったのか。
動画はみてないけど、とりあえずE4・・・というか、進軍はちゃんと自分の目で見て確認しよう。
今って結構艦これブラウザの表示で大破とか確認したりしてるからな。

ちなみに、E3はまだ突破できません。

547B& ◆8lLIPqeT3o:2015/02/10(火) 15:33:00
E3クリア!

雪風が無駄な時にしかカットインしてくれないので、「ここは愛だろ、愛!」という事で
フィニッシャー(6隻目)を叢雲に変更。
夜戦突入時点で敵4、駆逐以外すべて小破未満。しかしこちらも小破1のみ。
外さなければ、いける可能性もまだあるか・・・
上3艦が仕事をしてくれて、ボス以外をきっちり排除、偉い。
そして時雨。20点、30点。ぐぬぅ。ボスHP150.
ヴェールヌイ。20点、30点。ボスHP100. ぬぁぁぁー!届かなかったか―――orz
叢雲。120点、130点。ゲージ破壊。
俺「ほぁ?・・・・・ヨメェェェェェッ!」

愛は、沈まない!ではなく、愛で沈めてくれた叢雲に感謝しつつ、E4へ。
あと雪風、お前は二軍落ちだ。

548Nani・Ka:2015/02/10(火) 20:09:39
>E-3クリア
おめでとう〜
こちらもE-4では雪風のカットインに期待し…たかった口だw
だがこちらの場合雪風はいつも大破してるか、カットインしても30点の姫にトドメがさせない体たらく*。
仕留めたのはやはりこちらも幸運強化の「天津風」のカットインであった。
やはり最後は愛だなっ、愛!
*(もっとも姫クラスはHPが低くなると異常に固くなるからしょうがないといえばしょうがないのだが…)

>E-4攻略
 なんとかクリアしたけど、趣味に走った編成での攻略だったのでずいぶん苦戦した;
編成は「天津風、金剛、比叡、榛名、霧島、雪風」
 制空は無視して火力でガンガン押し切る編成…だったのだが、これが意外と厳しい。
まず制空が取れないので昼戦連撃ができず、夜戦になると戦艦では火力に欠ける。特にE-4のボスクラスになると並みの夜戦力ではトドメがさせず、重巡・雷巡の夜戦力を改めて思い知ることになった。
 ただ、この編成だと完全下ルートに行くので敵は弱く、途中撤退は一度しかなかった(怖いのは初戦の空母のみ)。むしろ途中にワ級3隻出る「ろ号天国」があるので出撃が無駄にならなくて精神的にとても良い。
もしも今週中にE-5を攻略できたなら、ろ号が終わるまで回り続けたいくらいだ、朝霜も出るし。もっとも、道中は天国だがボスがまったく落とせないのをなんとかしたいところ(結局S勝利は途中1回、最後で1回の2回のみ)。

さあ残るはE-5だ。攻略サイトを見ててもとにかく恐ろしいことばかりが書いてあるが…まぁやれるだけはやってみよう。
できれば甲でクリアしたいものだが…

549TEA:2015/02/10(火) 20:36:13
Nani・Kaの心境をよく表している画像

pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=48625568

550Nani・Ka:2015/02/10(火) 23:04:40
>心境
「ゆーちゃんお食べ。阿賀野だよ!」
「…うん、Danke。アリガト…(もぐもぐ)」
「阿賀野ならあと4隻もあるからたーぷりお食べ!」
「改装…うん、Danke(もぐもぐもぐ)」

「あーもう!このまま改装したくないなー!ちくしょー!
 日向も扶桑もあるからもーとお食べ!」
「……Danke♪(もぐもぐもぐもぐ)」

(A:だいたいあってる)

551B& ◆8lLIPqeT3o:2015/02/11(水) 00:51:47
その編成で南ルートなら、むしろ一番簡単だと思われる。
俺が見たルート縛りだと「野分&舞風」か「阿賀野or那珂」じゃないとだめだと書いてあるんだが。
そうするとそこに駆逐2をいれないといけないので火力全然足りなくなる。
それでも南ルートは敵編成がしっての通りなので、ボスまでいける。
ただしボス倒すのは夜戦勝負・・・というルートのはずだったのだが。
そこに金剛型4艦いれられるならかなりの余裕ルートだろう。

制空とるために空母入れてると、今度は火力が足りなくて結局ボスを倒せなかった。
ちなみに大和武蔵ビス子榛名でも、全然倒せない。くそぅ。
なんとかちょびちょび削れるけど、到底倒せる気がしないので、今からラストが気が重いわ〜。

552B-LUCK:2015/02/11(水) 01:04:22
ちょっと別編成でためしてみたが・・・意外と下ルート行くな。
高速戦艦と、航巡じゃなくて重巡なら下っぽ。
これなら削りが超はかどるわ。
今回は君に助けてられてばかりだなぁ。

553B-LUCK:2015/02/11(水) 02:52:43
あぁぁぁ〜、イベントやってるわーって気分になってきた。負の方向で。
E4ラストが詰まりまくってる。
あんまりにも詰まりまくってるんで、
「道中の鬼門を無事通り抜けた」「道中ほぼ無傷でいった」「支援艦隊来た」
とかに一喜一憂しなくなった。もう感情はすべて抜けて、完全に作業のトライ&エラー。
こうして書いてる裏でボス戦やってる。
こうなってくると「あぁ、俺今艦これイベントしてるんだなぁ」って感じになる。
それまでは、ラストに入るとボスのセリフとか飛ばさずに一回一回聞いてるんだけど、
飛ばす事になんの躊躇もわかなくなる。
(・・・画面きりかえてボス戦をみてみる)あぁ、支援は全く仕事しなかったんだな。はい、今度もダメでした。
おおむね全員ダメージ食って帰るから、この30分で7回出撃している。
ずっと手を休めなくても1回5分弱はかかるなぁ。さすがにこのペースでやってるとマヒしてくるわー。
もうすこしこの時間が続くと、そろそろ大破進軍も辞さなくなる=気づかなくなるんだが・・・

554B-LUCK:2015/02/11(水) 03:41:26
次は開始1時間後に書こうか・・・と思っていたんだが、
E4ラスト開始55分で撃破。正確にはちょっと違うんだけど。
この55分、濃厚だった。
出撃回数10回、まさしく5分刻み。出撃、戻ったら全員バケツで30秒後には再出撃。
途中1度支援旗艦のキラつけはさんだから若干時間かかったけど。
俺が危険ドラッグなみに前後不覚になる前に突破できてよかった。今夜はもう寝よう。うん、寝よう。
時雨も「無理しちゃだめだよ?」って言ってくれてる、うん。

今回つかんだ教訓。
1時間、5分刻みで出撃しても、バケツは72しか減らない。(60分/5=12 6(艦)x12=72)
つまり、10時間、5分刻みで出撃しても、バケツは720しか減らない。
つまり、3000個のバケツは41時間戦っても尽きる事はない。
1時間、5分刻みで出撃したら、出撃回数は12回。
つまり、10時間、5分刻みで出撃したら、120回。
つまり、41時間連続出撃したら、492回。
30万、492で割れば609。
つまり、1度の出撃で600までなら、492回出撃できる。
つまり・・・・・各資材30万近くまで貯まっているなら、よほどの事がない限りダイジョブ、トオモッテイタ。
夏のあの日。
俺の、イベント総出撃回数は、軽く500を超えていた。
弾薬は20万を消費していた。
つまり。つまりは。
イベントの準備というのは、できうる限りの準備。
資材30万、バケツ3000個を用意する事である。

555Nani・Ka:2015/02/11(水) 11:06:35
>E-4突破
おめでとう。
野分と舞風が育っているなら固定編成でもなんの問題もないんだけどね〜(駆逐2は必須の海域だし)
そしてその有り余る資材とバケツ量を発揮すべきはまさに次のE-5甲だ。
ここは、いろいろすごい。出てくる道中の敵とか、ボスとか、連合艦隊で飛んでいく資材とバケツ量とか。
甲撤退ライン(乙に移行する限界資材・バケツ量および時間)をすでに考え始めているくらいに…;
でも行きたいなぁ、行けるかなぁ、行けるといいなぁ…甲クリア。
ボスを一度も撃破できてないけどダイジョウブ。まだ大和型だしてないからっ、ホンキ出してないからっ
お互い、無事クリアできるといいな…

556Nani・Ka:2015/02/11(水) 20:30:39
>E-5甲
・・・終わった・・・ラストダンス2回目で・・・奇跡だ・・・
ものすごく濃縮された奇跡を見た。
しかし・・・なんか、疲れた・・・
あの再現は絶対無理・・・
ありがとう、天津風、北上・・・!

557Nani・Ka:2015/02/11(水) 21:54:34
飯を食って落ち着いて、あらためてブラウザを開いて確認した残り資材量
燃料139619  弾薬147022
鋼材272261 ボーキ156112
バケツ448

おお…なんだろう。何週間もビバークして登る難所の山が、予想外の天候良好っぷりが重なって数日で登頂してしまったような虚脱感;
たしかにクリアはとってもありがたいのだけれど物足りない感が。
しかしまぁ、そんな事言ってると全国の提督に祟られそうなので、今は素直に喜んで、E-6へと向かうとしよう。
その前に、一応何かの役に立つかもしれないのでラストダンス時の編成と状況を書き込んでみる

第一艦隊(消費・燃料/弾薬:628/905)
明石、大和、武蔵、長門、陸奥、加賀
第二艦隊(消費:181/341)
天津風、北上、大井、雪風、ビスマルク、大淀

支援艦隊(全て三重キラ付け)
道中支援(消費:160/268)
夕立、島風、千代田、千歳、伊勢、日向
決戦支援(消費:182/369)
巻雲、夕雲、金剛、比叡、榛名、霧島
(合計消費量:1151/1883)

天津風、雪風、北上は夜戦カットイン装備。大淀に夜戦3セットを押し付けてカットイン撃破狙いの構成。
撃破時の状況は
道中:
支援艦隊の活躍と戦艦の昼戦連撃が炸裂しせ被害を受ける前に厄介な敵は撃破(空母鬼も中破)、無傷。到達までの被害は大和への8点のみと言う奇跡
ボス戦:
>開幕空爆:明石対空カットイン発動もあって被害は加賀小破のみ
>決戦支援:重巡2隻中破・大破、ヲ級撃破。その他敵艦複数にダメージあり。先制雷撃で重巡1隻大破、水鬼にもダメージが行く
>第一艦隊砲撃戦:加賀大破。大和中破。しかし残る重巡は撃破、ダイソン1隻も小破。そして何より水鬼小破。
>第二艦隊砲撃戦:大淀中破、雪風大破。ビスマルク昼戦カットインで水鬼中破!ダイソン2隻とも雷撃戦で小破する
>夜戦:天津風カットインが水鬼に炸裂!大破、残り15。
    北上カットインが水鬼に炸裂!撃沈、終了!

思い返して書いてても、なんじゃこりゃ、という内容だ…
道中の被害8点
ボス戦夜戦までに重要な被害が雪風のみ
(加賀は烈風キャリアー、大淀は夜戦装備キャリアー、そして大和は2巡目砲撃を打ち終わったあとに中破した!)
夜戦でカットインが2発ともボスに炸裂。

これだけやればたしかに落とせるが、実際に起きるかというと怪しい、そんな奇跡のオンパレードだ。
もしかしたらこれで運を使い果たして、朝雲や明石が出てこないとかあってもおかしくないかも…(ゃだなぁ)
しかし実際は大井とビスマルクを残しての余裕のある勝利だったので、もうちょい奇跡がなくても大丈夫だろう。
その奇跡を運ではなく物量でねじ伏せることこそ廃提督のE-5!
と、思ってたんだけどなぁ・・・
その役目は他に任せる。最後にこれから攻略する提督たちに向けて幸運艦・雪風の言葉を

「ぜったい、だいじょうぶ!」

勇気ある甲挑戦提督たちに武運あれ!

558B& ◆8lLIPqeT3o:2015/02/13(金) 03:37:01
クリアできないので引退します。

仕事探そう。

559B-LUCK:2015/02/13(金) 15:40:21
「吹雪」を聞きながら、
資材はまだ余ってるのに諦めるのは軟弱ものだと、何とか自分を振るいたたせるも、
正直軟弱者なので止めたいほど。
もう適当でもなんでもいいから資材だけでも溶かして終わろう。

560B-LUCK:2015/02/13(金) 16:49:29
今日、PCに向かうのも嫌で、上の書き込みまでずっとぐずぐずしていた。
気分はへこみっぱなし。
「あぁ、シナリオ書かないと・・・艦これの」
流石に、今後を続けていくモチベーションは維持できないから、今回で〆ないとな。
でももう概要はできてるから・・・しょうがない。シナリオ終わったら
「作者の都合により次週から休載いたします。ありがとうございました」にして、シナリオは普通にやろう。
・・・ぅむ、気がへこんでシナリオ進まない。曲でもかけよう。
すぐかけられるのは・・・デスクトップに置きっぱなしになってるやつか。Win8になって経路作ってないしな。
サムライロックと吹雪。嫌でも艦これを思い出すけど、艦これのシナリオ書いてるんだから吹雪はばっちりなはずだよな。うん。
だが、サムライロックと吹雪を聞いてる内に、なんだか情けなくなってきた。
そこで上の書き込みをする。一度言った事を覆すのも恰好悪いが、なに、仕事はともかく、クリアできた方がいいに決まってる。いろいろと。
「諦め」から「やけっぱち」へと精神のフェイズシフトを完了させ、
マウスをクリックさせ艦隊を見守りながらつつ二曲を歌い続ける。サムライロック!
吹雪にこんな歌詞がある
「きっと違うの いかなきゃダメなの
  呼吸 揃えたら  飛沫の中へ!」
時は、フラ戦x4マス。「酷ぇ飛沫だな」
「君と 君と 歌っていたい (中略) 帰り道見失わぬよう」
歌ってる間は艦隊を見守っている。間違って撤退タイミング逃したりしないだろう。
そんな中ボスマス到達。
道中小破未満。フェイズ1クリア。
支援状況。未撃破だが、ボス含む上3艦の重量級に100点以上のダメージ。フェイズ2クリア。
昼戦。敵重巡含む下3艦撃破。しかし、撃破のキーである北上大破。フェイズ3イーブン。
夜戦。旗艦神通、ボスに連撃200オーバー。撃破!
最終的には戦艦棲姫1艦をのこり60点残すだけの、あわやS勝利。
とはいえ、とうとう一度もS勝利できなかったが。

だが、これですっきりとTRPGも進められるぜ。よかった。
せっかく今後の展開も考えてたのにお蔵入りさせる気でいたぜ。

561Nani・Ka:2015/02/13(金) 16:55:51
おめでとう。
もうそれだけ。おめでとう。
これでこちらの仕込みも無駄にならずに済むというものだ。ふぅ・・・

562B-LUCK:2015/02/13(金) 18:09:03
ありがとう。
ほんとありがとう。
シナリオは鋭意・・・朝霜堀中により滞っております。

563Nani・Ka:2015/02/13(金) 18:11:51
おっと、クリアしたらこちらのE-6周回の検証編成を晒すって言ってたっけか。
というわけで

>E-6朝霜掘り(E-2周回編)
 朝霜がドロップする海域であれこれまわった結果、唯一安定したのがE-2だったのでその編成をば。

○艦隊編成
 駆逐1、高速戦艦2、航空巡洋艦1、正規空母1、軽空母1

◎各装備、注意点
駆逐艦:秋月砲×2、対空電探。対空カットイン仕様。秋月推奨(道中敵艦載機を消滅させる)
高速戦艦:主砲×2、観測機or夜偵、徹甲弾
航空巡洋艦:主砲×2、瑞雲12、電探
正規空母&軽空母:合計で制空230程度の艦戦、持ってる中で最強の艦攻か艦爆を残ったスロットに1つづ(二番目に少ないスロットとかに入れられるはず)、あとはお好みで彩雲も。空母の方は大鳳がおすすめ(火力としても頼ることになるので中破で飛ばせる装甲空母)

制空優勢を捨て引き分け狙いで、砲撃・夜戦でボスを撃滅する編成。
他のイベント海域とは違いボスは「改」にすぎないため、着弾観測などを駆使しなくても十分落とせる火力になる。
その代わり道中撤退率はE-4よりも高いので、この当たりが好みの問題になってくるかも(ただしE-4では支援艦隊を駆使してもボスを安定して落とせない、落としてもA勝利が限界だった)。
それでも撃ち漏らすときは撃ち漏らすので、決戦支援艦隊を低燃費でも入れるとその確率もぐっと減る。
掘るものが「朝霜」に限り、この海域が試した中ではベストかと。一応E-5の道中でも出るらしいのだが・・・道中って言ってもあそこは、ねぇ・・・;

>俺は”ゆー!”を”ろー”にするぞー!!
 艦これ画像を漁っていて気がつけばすごい勢いで増えていく呂500画像。U511の方が少ないってのもあるが、ろーちゃんにはなんというか…401にもあまりない、19にはもっとない独特の魅力がある。
ゆーと別れるのは辛いが、本当に辛いが…俺はゆーを一旦手放す決意をしたよ…
しかし、いつかどこかで作れる&拾えるようになったら、ぜったい迎えに行ってやるんだからなっ!うわぁぁん!

ともあれ君も無事「甲」提督か。お互いせめて、戦果や演習でその証を見て、誇ることにしよう…ひとまずお疲れ。

564Nani・Ka:2015/02/13(金) 18:19:17
>朝霜掘り編成ルート
おっと、ルートを書き忘れた。この編成だと
A-F-H-I(ボス)
の渦潮踏まないルート。1戦目の敵は弱く、2戦目のフラ戦2隻に注意

565B-LUCK:2015/02/13(金) 19:04:40
いや、ほんと疲れたわ。
夏、秋のほうがはるかに出撃回数も時間もかかってるんだけど、
今回ほど途中で投げ出したく・・・いや、「諦めたく」はならなかった。
うん、それはいい。もういい、とにかくクリアしたんだから。
誰にも文句は言わせないオール甲クリアなんだから。
あ、ちょっと酒でもかってこようかなぁ。今宵ばかりは飲んでもよかろう、なぁ那智さんや。

>堀場所
調べた結果、俺はE5道中で掘ってる。
E2で撤退とかするよりは、E5とはいえほぼ安定している道中の方がいいかなって。
一歩目以外でドロップ確認されているようだから、ボスはいかないとしても、1出撃2回のチャンスがある。
E2道中撤退で「あ”-!」ってなるよりはいいかと思うけど、もうE2撤退率なんて忘れた・・・。
E5であんまりにも大破が続いたらそっちにいってみるよ。
今は・・・蓄えた資材がぶっとんでいくのを見ながらE5で掘ってみるわ。

566B-LUCK:2015/02/13(金) 23:06:59
あいぇぇえ??
ざ、ラックリバース。
朝霜堀り、出撃7回で完了。
ラストダンスの1/5もないわ。
やっとシナリオかける。

567Nani・Ka:2015/02/14(土) 01:14:45
>朝霜掘り
早っ!
まさにどこで運が向くがわからんなぁ。
そしてE-2で掘ってはいたが、調べてみるとE-5道中はまるゆが出るのかっっ
道中ドロップは出るかどうかでもう50%変わってくるから効率悪そうに見えたが、まるゆが出るなら話は違うな。
そして誰かの書き込みで
「オール甲でクリアした提督にとってはE-5道中が一番S勝利を取りやすい場所」
というのに妙に納得した。
道中だけなら大和型出さなくてもなんとかできそうだしなぁ。編成を念入りに考えてみるとしよう。

568B-LUCK:2015/02/14(土) 01:23:41
もう調べがついてるかもだけど、出るポイントはEGHの三つ。
どこもどうやらまるゆもでるっぽい。
第一の編成は、
戦艦2航巡2香取(明石)+空母とかでも普通にS取れる。
※俺は香取、ビス子、金剛、利根、熊野、大鳳
第二は
雷巡コンビ、他、みたいな。秋月がいれば対空仕様が一番いいはず。
基本的には1戦はまぁ突破だけ考えて、Eを昼戦だけでSとり、GorHを夜戦込みでS。
俺はGでまるゆ、Eで朝霜だったかなぁ。
ちなみに、今はE1で大鯨掘ってる。

569Nani・Ka:2015/02/14(土) 08:32:40
>E-5周回編成
 ほうほう、そいつは低燃費でいいねぇ。情報サンクス。
まるゆいいなぁ。俺も明石掘りしたいぜ。いつまでも修理の際一番したが空くのはいやだし。
 しかしたしかに香取はちょうどいいけど、この土日だと例の新遠征(遠洋練習航海)に行かせようか悩む。
あれ結構経験値入るっぽいからなぁ。イベントで忙しくて忘れてたけど

570B-LUCK:2015/02/17(火) 19:52:58
釣れねぇ!大鯨ぜんぜんつれねぇっ
朝霜釣れたのが嘘みたいだ・・・

でも、そんなことより、U511には時報が実装されないっぽいって方が大問題だっ
櫓500にすると時報がつくようなので、その前段階であるU511にはもう、時報が実装される可能性はほぼ無いとみられる。
ショーック!クマショォーック!
いやもぅ、結構な衝撃なんですけどね。
時報はもう可能性ゼロって・・・
まぁ、ないだろうなぁ、あとからゆーに時報実装、なんて。
ヴェールヌイに時報ついてから、響につくようなもんだもんなぁ、ありえねぇ。

571Nani・Ka:2015/02/17(火) 21:24:55
>ユーに時報ナッシング
 ふっ、大鯨も同じよ…TT
それにしてもこちらは朝霜でないわー。これはやはりE-5の反動なのか…?
まぁまるゆ2隻も釣れたので辛くはないけど…

572TEA:2015/02/20(金) 08:46:57
なんとかE-5終了
削りは伊58、ラストは明石によるルート固定で戦った。

第一艦隊:榛名、大和、陸奥、扶桑、明石、加賀
第二艦隊:神通、綾波、夕立、妙高、大井、北上

前衛支援:隼鷹、雲龍、金剛、比叡、雷、叢雲
決戦支援:飛龍、蒼龍、長門、山城、潮、島風

以上、全艦キラ付けでコンディション53以上を維持。

出撃数:23回
 撤退:6回
S勝利:4回
A勝利:9回
B勝利:2回
C敗北;1回

7回目で削り終えてラストに持ち込んでからが少々手こずった。
毎回、夜戦までに下の三隻は倒して残りも小破、中破、中破くらいにはできるが
ボスだけが倒しきれず何度もA勝利するハメになった。

特に最後列に置いたハイパーズがなかなか仕事してくれなくて困った。
大破したボス1人を残すのみとなった所で北上・大井が二人合わせて残りを削りきれない
なんて場面が5回もあった。
S勝利目前で押し切れない感じはカイジの沼編でも見ているかのようだった。
あと、肝心な所で仕事しないのに戦艦棲姫が残ってるときには華麗な連撃を見せる北上は
深海棲艦から賄賂でも貰ってるのかと思った。

最後は第一艦隊が戦艦棲姫を片方撃沈、もう片方も中破、ボスも中破に追い込む、という
最高のお膳立てを用意してくれた。
その甲斐あって夜戦では北上と大井に攻撃が回ってくる前にS勝利できた。

今回のハイパーズは開幕雷撃専用マシーンだったのだと思って納得することにした。
ありがとう綾波。君のおかげで二人が戦犯にならずに済んだ。

今回も榛名は大丈夫でした。
大和と共にラストダンスでは、しばしば戦艦棲姫を沈めるという大活躍ぶりを見せてくれた。
あと、4スロット目に友永隊を積んだだけの加賀がMVPを浚っていくというシーンを4度
も目にした。烈風専用の輸送艦にしなくて本当によかった。さすがは正妻空母。

今回も期限までに終わってよかった。

573B-LUCK:2015/02/20(金) 20:57:17
おつかれさん。

なんだかクリアしたNanika,B-LUCK,TEA三人とも、
そこまでの経緯は違えど
「ラストダンスは手番を余らしての勝利」だなぁ。
そのことから考えても、「おぜん立てが完璧でなければ勝利はない」って事なんだろう。
俺は明石のレベルが低かったから最後まで潜水艦ルートだったけど、
俺も北上大井と二艦入れられたら幾ばくか楽だったのになぁ。
とか考えると、やはり特殊艦は育成しておいた方がいいのかなとか思うわー。

何にせよ、貴君の武勲を称える。おめでとう。

574Nani・Ka:2015/02/22(日) 16:22:16
>E-5甲クリア
遅まきながらお疲れ。本当に武蔵を使わずに嫁艦で凌ぐとはあっぱれだ。提督かくあるべし

>そしてE-6・・・
朝霜ようやくとれたぁぁぁあああぁぁぁ・・・・・ぁ、ふぅ。
もうどれくら回ったか、あわやタイムアウトかというこのタイミングでようやっと。
あまりにも出ないので初めて艦これWikiで朝霜の画像やプロフィールを確認している最中の進軍でドロップするとは…やはり探す相手の顔くらいは確認しないと艦娘たちも探せないということかw
しかしあんまりでないんで、いつかのイベントの矢矧掘りの悪夢が頭をちらついたぜ、もう。やはりE5スムーズ攻略の反動で受けた呪いのせいなのか?
だが恐るべきは甲E-5における連合艦隊による周回がどんな結果をもたらすか。
あらためて消費資材量を計算してみると
 燃料5万/弾薬6万/鉄5万/ボーキ1万/バケツ267杯!
今回イベントを通して消費した資材量の2倍近くになる(バケツも含めて)。
 とりあえずこいつが尽きる前に手に入ってよかったが、我が鎮守府の資材はボロボロ状態。当分は備蓄に専念せねばなぁ…
の前に、次は明石だ。まだ、時間と資材はかろうじてあるからな…
ねばーぎぶあっぷ

575TEA:2015/02/27(金) 04:30:12
みんな、ねぎらいの言葉をありがとう
榛名はやれる子だと信じていたよ。

ところでアニメ艦これを8話まで見たところで、また不満が溜まってきたので
ここらで一気に吐き出しておきたい。
長いし、あまり愉快な話でも無いので読み飛ばしてくれて構わない

まず、南方の前進基地とやらに提督が同行してないのが信じられない。
鎮守府司令長官という肩書きなら後方で予備艦の相手をしてるだけでも
いいのだろうが、仮にも提督と名乗ってるなら前線の作戦指導を放棄す
るなんてもってのほかだ。しかも、作中では現地での戦略的な判断まで
陸奥と長門に丸投げしている様子が見られた。秘書艦と提督が長期にわ
たって別行動しているのも意味不明だ。あの様子だと長門は鎮守府で提
督とともに待機することはなさそうだし、もはや秘書ではなく提督代行
と呼ぶべき存在になってしまってるじゃないか。

百歩譲って提督が指揮官ではなく、ただの名目上だけの責任者だという
ことにしても6話のカレー大会に登場しないというのはどういうことな
のか。普通、あの場面で審査員長を務めるのは秘書艦では無く提督であ
るべきじゃないか。アニメの演出上、極力提督を登場させたくないとい
う意図なのだろうが、これでは娯楽イベントに挨拶の一つもできないほ
ど提督と艦娘の関係が疎遠であるかのような印象を受けてしまう。

軍艦と同等の力を持っていると言っても年頃の少女の姿をした者たちを
危険な戦地で戦わせておいて、責任者の1人も前線へ寄越さない軍人た
ちという図式は、見ているものに不信感を与えるものではないだろうか。

史実でもフィクションでも個人的な戦闘能力を持たない指揮官などいく
らでも存在しているはずだ。60歳の山本五十六提督に白兵戦を期待した
者などいなかっただろうし、ヤン・ウェンリー提督が強襲揚陸艦に乗っ
て敵艦に殴りこみをかけるシーンを期待する者もいないだろう。
もし、彼らが後方の基地から指示を出すだけだったなら、たとえ優れた
知略の持ち主であったとしても部下からの信頼を得ることはできなかっ
たはずだ。

少なくとも、提督が指揮官であるならば前線には来ているという描写を
しておくべきだ。
画面に写らずとも、主役では無くとも、魅力的な艦娘たちが信頼を寄せ
るに足る提督像というものは描けるはずなのだ。

576TEA:2015/02/27(金) 04:32:47
つづき①

ここまでの展開と提督の描写を見ていると、金剛の存在は気の毒だ。
誰も提督との交流に興味を示さない中で、金剛が1人で提督LOVEと叫ん
だところで、それは違和感を通り越して滑稽に見えてきてしまう。
鎮守府に艦娘と提督以外の人物がいるという描写は無い以上、提督が唯
一の普通の人間ということになる。あれほどの艦娘がいる中で他に1人
として提督を恋愛対象と感じている者がいないということは、それほど
魅力に欠ける人物という解釈が成り立ってしまう。身分の違いに遠慮す
るという描写でもあれば話は別なのだが、どうも提督を個人として見た
場合、みんな興味が無さそうに見える。
実際、金剛が提督への好意を口にした時、ほぼ全てのシーンで他の艦娘
は無視するか冷淡なリアクションをとっている。後が無いという足柄で
さえ提督への興味を示さないということは、作中の金剛には人を見る目
が無いか、異常な恋愛観の持ち主ということになっているのだろう。

そもそも、このアニメに普通の人間が一切登場しないのも疑問だ
艦娘以外が登場しないから彼女らが何のために戦ってるのかという理由
がぼやけてきてしまう。戦うことのできない人がいてこそ、それを守る
ことのできる艦娘の存在が映えるというのにモブ一般人すら出そうとし
ない。

細部は視聴者の想像に任せるというスタンスなのだろうが、ここまで描
写を省かれると、登場人物と視聴者の間で知識や認識の差が無視できな
いレベルになっており非常に問題だ。
多分、登場人物にとっては当たり前の知識も、視聴者には開示されてい
ない重要な情報がたくさんある。

まず、この世界に人間がいるのかということ自体に疑問が出てきている。
街の様子というか、鎮守府の外の世界がどうなっているのか全く描写さ
れていないので、ひょっとするとあの世界は人間の出てこない地球によ
く似たファンタジー世界で、艦娘と深海棲艦は互いの生存権を賭けた異
能バトルをしているだけなのでは? なんていう疑念まで浮かんでくる。

同じ理由で深海棲艦の脅威がイマイチ伝わってこない。
仮に人類が生息していたとして、どの程度の危機に晒されているのかの
情報が全く無い。深海棲艦との戦いが始まってどの程度の時間が経って
いるのか。五年?百年?もしかしたら先祖代々艦娘なんて子もいるのか?

観客の居ない状態のプロ野球中継を実況・解説無しで定点カメラで見て
いるかのようだ。采配をふるうはずの監督もベンチ入りせずにロッカー
ルームに篭ったままのような状態だし、スコアボードが写らないので、
序盤か終盤かも分からなければ勝ってるのか負けてるのかも分からない。

ゲーム内で語られていない設定はアニメでは使わない方針なのだろうが
アニメ製作チームの力量不足の言い訳にしてないだろうか。

577TEA:2015/02/27(金) 04:35:05
つづき②

吹雪たち艦娘にしてももそうだ。
どういう存在なのかも説明が無いので、人間だった者が艦娘になったの
か、初めからこういう存在だったのかということも曖昧なままだ。
本来なら非常に重要な設定のはずだが、これをぼかしたままでもいいと
本気で思っているのなら製作者の神経を疑う。
ただの人間が改造されて艦娘になった場合と、兵器として生まれた艦娘
が人と同じ心を持っている場合では、同じ行動でも意味合いが随分変わ
ってくるというのに。

妖精らしき存在への説明も無いし、ミサイルやジェット戦闘機が出てこ
ない理由への説明も無いので、深海棲艦と戦うのが艦娘でなければなら
ない理由も不明のままだ。
8話を見る限り、吹雪たちが戦艦大和という象徴的存在を知らなかった
ことから、史実の駆逐艦の記憶を全く持っていないという疑惑まで出て
きた。ちなみに史実での大和の存在は民間人の間では秘匿とされていた
が、開戦から三ヶ月で連合艦隊旗艦は長門から大和へ移っており、海軍
関係者の中では知らぬ者の無い決戦兵器だった。
吹雪や夕立が大和を最強の戦艦だと聞いたときの反応は残念だった。

作中では如月が沈んだ矢先に、南方作戦の序盤に祥鳳が大破炎上して、
入渠した加賀の代わりに出撃した翔鶴が中破した。史実の記憶がある者
なら確実に太平洋戦争の推移と現状を重ねて見ることだろう。
今までの話の中で、この先に待ち受ける運命への不安を口にした艦娘は
1人もいない。もし、当時の記憶があるのならば、次に沈むのは吹雪に
とっては憧れの存在である赤城ということになるはずなのだが、それを
気にする様子もない。
分かっているなら「あのときと同じ過ちを犯さない」「今度こそ運命の
五分間を乗り越えてみせる」といったセリフが出てきてもおかしくはな
いはずなのだが。

これでは、いよいよもって彼女らの何が「艦」なのかよく分からなくな
ってしまう。吹雪や金剛という名前、一航戦や五航戦という肩書きが意
味を持つのは史実がベースとなっているからであり、これらと完全に切
り離されてしまうと、軍艦サイズであるわけでもなく、軍艦の姿をして
いるわけでもない彼女らが、どうして第二次大戦時の軍艦の名前で呼ば
れているのかという疑問に答えることができなくなってしまう。

艦娘の大和が装備している主砲の口径はどう見ても46cmも無い。
それでも大和の主砲が46cm砲と呼ばれるのは彼女が戦艦大和だからとい
うのが一番の理由のはずだ。あるいは、ありし日の46cm砲と同等の威力
を持つ兵器ということでもいい。どちらにしても、あの装備はかつて戦
艦大和という軍艦が実在したという前提が無ければ説明のつかない装備
なのだ。
だというのに、何の説明も無く「あの子は戦艦大和です」と言われても、
ただ戦艦大和をモチーフにした装備の女の子にしか見えない。
そこには、かつて本物の戦艦大和であったという背景設定か、さもなけ
ればその意思を受け継ぐ者という設定が無ければいけないはずだ。

このアニメ、シーン単体を区切ってみれば、良い場面もあるが作品全体
として見ると、わけがわからないことだらけだ。
おそらく、この監督は設定とか世界観を説明するのが下手なのだろう。

もし、製作側がこの監督で問題無いとか、難しいことは一切考えずに、
美少女だけが出てくるアニメを作りたいと思っているのなら、作品の理
解が足りなかった言っていいだろう。

少なくとも「艦隊これくしょん」は史実を元ネタにしたフィクションで
あったから人気が出たのであり、彼女たちが軍艦だった頃の記憶を保っ
たまま活躍するからこそロマンを感じるのである。

長門の「待ちに待った艦隊決戦か。胸が熱いな」というセリフには大戦
時に温存されたまま留め置かれ、期待されていた砲撃戦の機会に恵まれ
なかった無念の気持ちが込められているはずだ。

多くの初心者がそうした艦娘の背景にある元ネタを知って愛着を深めて
いったという事実を無視してはいけないと思う。
少なくとも俺は、ありきたりな美少女異能バトル作品が見たかったわけ
ではない。

578B-LUCK:2015/02/27(金) 23:17:20
概ね同意。
とはいえ余りに言ってる内容も多岐に渡るな。
とりあえず俺の考えをレスってみようか。

>前線基地に提督不在
まぁ、知ってる人は「はぁっ!?」ってなるけど、
知らない人は多分そんなに気にならない。
だって、元から居ないようなものじゃない、提督。
世界感の違和感はあっても、演出上(見た目)の違和感はほどんど感じないな。
長門提督代行は、もう一話からずっとだしねぇ。
「あ、やっぱりもう『代行』みたいなもんなんだ(権限的に)」
って再認識した程度だったな。

>カレー大会、提督不在
これはまぁ思った。そこは提督だろう、と。
でも、ここまで見てきても「滅多に顔を合わせないずっと上の上司」
みたいな位置だったから、まぁこんなもんなのかなぁって。
君の印象通りなんではないか?
つまりは「疎遠」なんだよ。
会社のイベントだからって、毎回社長が出る訳じゃない。
って考えると、個人的には凄い納得できる。
派遣先の社長の顔なんて全然知らなくて、
エレベーターであってもわからなかったくらいだからな、俺は。
つまり、顔もわからないくらい、そもそも顔を合せない。
人数多くなるとそんなもん。いや、いかんのだけどね。

>少女を前線送りにして不信感を・・・
持たないんじゃないか?
その「不信感」をもつ相手が画面にでないから。
それを置いても、最近のアニメ、ゲーム、小説等で、
戦う少年少女は数多あれど、きちんとそれに説明がされているのは
そんなに多くないんじゃないかなぁ。
もちろん、それに説明がついて、世界観とも会ってた方が厚みがでるんだけど、
それによってなんだかチープになってしまう事も多い。
だから、もうそこは「お決まりだからつっこまないで」って形のもよく見る気がする。
この演出で不信感持つ奴は、俺や君みたいに隅っこが気になってしょうがないタイプの、ごく少数だろう。
演出家としては、それで丸くなるなりやりやすくなるなら、切り捨てても構わない端数だ。

579B-LUCK:2015/02/27(金) 23:43:34
>信頼を寄せる指揮官の描写を
たぶん、それを描く気はないんじゃないか。
それに、彼女らが提督を信頼している的描写も多分ないんじゃないかなぁ。
今の編成になった時のひと悶着も「きっと意味があるはず」ってのは吹雪が思ってただけだしねぇ。
意味は本当にあるんだけど、あれを「吹雪は提督を信頼している」とは思わないし。

>金剛気の毒
うん。君の言っている通りに見える。感じる。
真面目な時の「お姉さん分」がなかったら、まさしくピエロでしかない。

>一般人は?戦う意味は?
ゲーム内もあやふやだからな。
これまたそこを描く気はないんだろう。
ただ、戦う意味としては冒頭で「海上封鎖されたから」的な事をいっていたきがする。
まぁ、一応理由としては十分ではある。

>描写省き過ぎ
確かに何にも周りの情報がないから、彼女らの環境とか全く分からないけど・・・
別に、そこは気にならないなぁ。
ちゃんと、話として伝わって、整合性がとれているなら、ね。
「なにがどうなっているのか何をしたいのか、全く分からないけど、見ていると面白い」
って作品も、たまにあるから困る。
異世界やパラレル系に詳細は求めない。むろん、あっても全然OK。が俺スタンスなんで。
あ、あくまでアニメやゲームの話ね?基本は息苦しいまでに詰まってるのが好きw

>艦娘や妖精
それが気になるのは多分、俺たちがさんざん「艦これ」としてこの世界に浸ってたからだろう。
いきなりそれを見たところで「おっ!?なんだこれ」って思うけど、あんまりそれに突っ込もうってのは、
きっと、もっと落ち着いてからだと思う。
普通に見てたら「そういうもの」として受け入れるんじゃないだろうか。
だって、はなっから普通の世界じゃないんだもの。異世界だから妖精くらいいる、で終わりだ。
異世界、ではなくてもたとえばクリィーミーマミをみていて、ネガとポジの設定が説明不足!
とはだれも思わないだろう。少なくとも当時の俺は思わなかった。
甘城ブリリアントパークをみていて、「魔法の世界っていくらなんでも種族バラバラすぎるだろ!」とか
おも・・・思うよ、今の俺は。でも、そこは別に突っ込むとこじゃない。

580Nani・Ka:2015/02/28(土) 00:31:42
ふむ、あれこれ読んだが、たしかに多岐に渡るので二点だけ

>金剛気の毒
 Myベスト嫁艦が金剛な金剛ファン代表としてはあれでいいのだけどねぇ。
金剛は戦場で凛々しく戦っても、日常シーンで元気いっぱいに賑やかしをやっても、提督LOVE勢代表の本領発揮して提督とイチャイチャしてても、時に道化を演じて他のキャラクターを引き立たせても「金剛」としてそれらの役をこなせる万能キャラクターとしての幅の広さを持っているのが魅力の一つだと思っている。
提督LOVEを完全に端折ったとしても、金剛の魅力はそれだけではないってことだ。
エア提督に関する提督LOVEのポーズは、逆に提督が出なさすぎて何とも思わない、というか想像の埒外ってところやねぇ。例えるなら彼氏持ちって設定のキャラが時々彼氏の話をしてくるけど、別にその彼氏は出てきません、みたいな設定だけの存在と割り切れる。
まぁ、そんな設定だけで割り切れるほど空気な提督もどうかと思うがねぇ・・・というか本当に居るのだろうか、提督;

>史実を元にしたフィクション
 原作艦これがそれであり、アニメはそこから派生した「二次創作」なのだと思っている。
つまりは公式同人なのだけど、元にしているのは史実ではなくもはや「艦これという現象」なのだろうね。
 尺の問題もあるから設定、世界観よりキャラクターや表層的な艦これらしさを再現することに徹した、というところか。
あとアニメで深い裏設定を先出しすることを避けた結果、ということもあるかもしれない。
いずれにせよこれが良かったか悪かったかというと…あんまり良くはなかった、かなぁ。
 ちなみにアニメとは真逆の史実や原作を重んじた艦これとして小説「艦これ-鶴翼の絆-」シリーズをおすすめしておく。
作者が仮想戦記モノ(?)出身ということでこのあたりの設定を丁寧に書いている(ただ逆にt-arrow曰く、キャラクターが過去の戦争に囚われすぎてる、という感想を述べていたが)。
 同じく小説「艦これ-陽炎、抜錨します!-」シリーズの方も、人物としての艦娘の生活、生き様をなかなか丁寧に書いていておすすめ。シリーズが進むごとにキャラ造形が深まっていっているので今後にも期待している。
興味があるなら持っていくけど、次会うとしても1ヶ月後だな…w

581B-LUCK:2015/02/28(土) 00:33:17
>ミサイルやジェット戦闘機は?
もう、上と一緒だけど、「そーいうもの」という認識だなぁ。
少女しか戦ってないんだから「あの装備が女の子しか使えないんだろう」ってかってに考えちゃう。
んで、この世界では戦車とか戦闘機とかなくて、そーいうものの変わりが艦娘なんだろうって。
よくこの手の話で「ガンダムはミノフスキーがあるから」なんて話がでるけど、あんなの理由になってないし。
※ミノフスキー粒子はあらゆる電磁波を反射妨害し、レーダーや誘導ミサイルを使用不可にした
 通信ができるって事は出力が高ければ使えるし、それならいくらでも方法はある。
 「人型起動兵器」の理由がそもそも「汎用性」ってだけだしねぇ。
 メイン兵器は全部飛び道具で、人型である利点って全然作中で出せてないし。
 ミサイルだって、機械が故障しないなら、映像認証や短波誘導、その他色々ある。
その手の理由は「あればもちろんいい」けど、突っ込むと切がないよな。
まして、この手のやつはねぇ。もう少しリアリティのある作品だと、
下地ができてると凄く厚みがあっていいんだけど。
俺は知らないけど銀河英雄伝説とかそっち系なんじゃないのか?

>史実
大和、うむ。あの反応。残念でならない。
如月、おぅ。残念でならない。
君の検分どおり、「記憶はない」扱いなのかねぇ。
という事は、そーいう熱い台詞は聞けそうにない。残念でならない。

>何が「艦」? 46cmて?
あの世界では艤装を装備して水上を戦う少女=艦娘
であって、「艦」がなにか、とは関係ない。
46cm主砲は、センチメートルではないのだろうw
1デビルマンとかそーいう単位なのだ。
だから、「かつて戦艦大和が存在した」などという背景設定は一切いらない。
「戦艦級の、大和という艦娘が、主砲46センチ砲を装備している」というだけの話だ。
そこには「大和とはかつての軍艦の名前である」とかは無くていい。
よく言えば、それを知らない人もそのまま見れる、とも取れる。


俺の中では「詳細不明」な点は多いが「理解できない」事はそれほど多くない。
まぁ「納得のいかない」ものは凄くあるけど。

>少なくとも「艦隊これくしょん」は史実を元ネタにしたフィクションで
全く持ってその通りである。そこがロマンであり、そこが受けた理由の一つであり、
彼女たちが「艦娘」である理由の一つでもある。俺もそう思う。
残念ながら、セリフ回しにはその手の意識は全く感じられない。
感じられるのは「ゲーム内のセリフをいいかんじに使えばいいんでしょ?」というエゴのみである
とすると、まぁなんだ・・・残念である。

582B-LUCK:2015/02/28(土) 00:34:40
うぁー!
二分差で挟まれた――!

583Nani・Ka:2015/02/28(土) 00:39:13
挟んだ!
>581

>582
は裏返る!(オセロ

>大和回
あの回(8話)は、残念だな出来だったよね・・・全体的に

584TEA:2015/02/28(土) 06:32:15
丁寧なレスに感謝……もう少しだけ補足させてほしい、俺のもやもやを

実際、不可解な部分の半分くらいは、お約束で済ませてしまってもいいと思う。
気にはなるけど妖精の説明を省くくらいならのことなら、さほど目くじらを立てることでもないだろうと思う。
ただ、それでも気にせずにはいられないことがある。
作り手が考えることを放棄しているように見える点と史実へのリスペクトを感じない点だ。

B-LUCKが例えに出した「甘城ブリリアントパーク」でいうなら、あれは破綻寸前の遊園地の逆転劇とそこで頑
張る従業員たち中で生まれるドラマが主題だったはずだ。
一方、艦これのアニメは戦争を通して成長する艦娘を主体とした物語であるはずだ。
甘ブリでは遊園地と、そこで働く様々な人々の描写に力を入れたように、艦これでは戦争をしている国の日常
描写に力を入れるべきだろうし、主人公の吹雪が何者であるかの描写は不可欠なのではないだろうか。
個人的には世界の現状を見せるために、15分でいいから市街地への買出しというシーンを鎮守府にいる間に
やっておくべきだったと思う。

甘ブリの主人公・可児江西也が人間だったということも見逃せない。
これには視聴者と主人公の認識に差を最小限にとどめる効果がある。主人公がビジターという図式を取れば、
簡単に視聴者と主人公が同じ疑問を抱える仲間になれる。
主人公が超常的な部分に関して「あえて深くは考えないことにする」というスタンスをとっていたからこそ、
視聴者はそこから視点をそらすことができた。これで、視聴者の知らない所で主人公が魔法世界の知識を深め
ていったとしたら、それは裏切り行為だったはずだ。

残念ながら艦これのアニメには視聴者と常識を共有できる登場人物が不在である。
にも関わらず、設定が説明されないまま物語は進められていく。登場人物の全員が持っている共通認識が視聴
者には与えられていないという状態にストレスを感じる者は決して少数派ではないだろう。
少なくとも登場人物への感情移入は確実に阻害される。

明確なストーリーの無いミッション達成型のゲームと違い、アニメではストーリーを展開させると決めたのな
らば取らなければならない対策は多かったはずだ。

俺としてはこの状況を「甘城ブリリアントパーク」や「クリーミィマミ」よりも「ガンスリンガーガール」を
引き合いに出して語りたい。
ヘンリエッタたちの活躍に焦点を絞るあまり、ジョゼやヒルシャーといった義体担当官や公社のメンバーを画
面には映さない構成で物語が進められていくとしたらどうだろう。社会福祉公社がどんな組織なのかも説明さ
れず、彼女たちがどんな存在なのか、義体と呼ばれている理由も不明のまま。分かっていることは彼女たちが
やたらと頑丈で力が強いということだけ。これで五共和国派との戦いで、彼女らが矢面に立たされる理由も不
明瞭なまま登場人物が死んだとしたら、見てる側はどんな気分になるだろうか。

ファンタジーのお約束だけで視聴者に理解を丸投げするには戦争物というジャンルは重すぎる。
「見せたいもの以外は描かない」というスタンスはジャンルを選ぶ手法だと思うのだが、どうだろう。

もちろん、それを気にしない人もいるのだろうけど、多くの視聴者は死亡描写があった時点で真面目なストー
リーを見る心のスイッチが入ってしまうと思う。
実際、3話で如月が死んだときファンの間で議論が巻き起こったのは、多くの人が認識していたお約束を悪い
意味で裏切ったからに他ならないだろう。ショックを受けた人の大半が「話が違う」と感じたはずだ。

最後に個人的な意見を言うなら俺は「艦これ」に関しては史実と無関係な世界を認めたくない。
この作品は「あの時代の悲劇」がスタートラインの手前にあるべきだと思っている。
百歩譲って別の世界線の物語だったとしても艦娘には大戦時の記憶を持っていてほしい。
彼女たちにはあの時の後悔や無念を抱えていてほしいのだ。
それを乗り越えてこそ実在の軍艦の名前を持つ意味が出てくる。そこにロマンがあるのだ。

もし、当時の彼女たちに心があったとしたら、大破着低状態で広島のきのこ雲を見つめることしかできなかっ
た榛名の無念はどれほどのものだったか。

……なかったことにしてはいけない。

ニコニコ動画でもPIXIVでも「泣ける艦これ」というタグが高い支持を得ているのは、そうしたファンが少なか
らずいるのだと感じて心強く思っている。

585TEA:2015/02/28(土) 07:02:10
ちなみに長々と書いたが個人の好みでいうと提督不在が一番寂しい
アニメで「艦これ」という現象を表現するならケッコンカッコカリくらいやってみせろといいたい

>というか本当に居るのだろうか、提督
あの態度でエア彼氏とか完全に心を病んでるじゃないか

www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=42970589
こういうことになっちゃうぞ

あと、足柄のいき遅れ設定はパンドラの箱だと思う。
あれをやると、特に焦りを見せない年長組は独身主義か既婚者か、既に恋人がいるか、はたまた同性愛者という
ことになってしまいかねない。何しろ他に婚期を気にしている者は皆無といってよさそうなのだから。
そもそも二十代後半以降でなければ「後が無い」なんていう表現にはならないわけで、そうなると娘と呼ぶには
無理のある年齢に差し掛かっているということになる。
作中での反応から見ても足柄が婚期を気にしていることは冗談には聞こえない。

そして、史実で見てもアニメ設定で見ても、おそらくは金剛姉妹や長門型が足柄より年下ということは無いだろう。
よくあんなシーンを挟んだなと呆れた。

足柄とケッコンしている提督にしてみれば全力で自分を否定されているような気分になることだろうし、酷い演出
だと思った。

>小説「艦これ-陽炎、抜錨します!-」
陽炎にはさほど興味は無いけど、話自体には興味があったんだ
もし、よかったら次に来たときに貸してもらえると嬉しい

586Nani・Ka:2015/02/28(土) 09:04:38
>ケッコンカッコカリくらい
 まぁ選んだ選択がGF(仮)と同じ道だったというわけだなぁ。彼氏の居ないGF(仮)はタイトルに偽りありまくりだった(別ジャンルとして見ればまぁ悪くもなく、それほど良くもなく、だったが)。
艦これがその形式の理由もインタビューで答えていたわけだけど(艦娘数多すぎて提督を出す余裕はなかった)。悲しいね、バナージ・・・

>あの態度でエア彼氏
 あの提督に関しては世界観で”居る”ことになってるので、異常だとしてもそれは金剛でなく世界、あるいは艦娘全体、ということになるからぎりぎりセーフ;
しかしまぁ、ほら、金剛の提督LOVEは周囲からスルーされるor呆れられるのも含めて一つの芸みたいなものじゃないっ
 そういえばBから借りた艦これ同人で、提督室にモニターが設置されていて、秘書艦がそれを通して提督と会話している(提督は前線には出ていない)って設定の話があったが、案外そういう設定なのかもしれない。
距離感としてはなかなかに当てはまるなぁ(あの同人の提督は軍の決まりとしてその形を取っていたけど、そことをちゃんと気に病んでいたが)。

>足柄行き遅れネタ
 あれは足柄ファン怒っていい。しかし案外そんな声も聞こえないので、定番ネタ扱いされ続けて諦めの域に達しているのかもしれぬ・・・

>艦これ小説
 了解〜。次は、まぁ3/21、22か…しばらく先になるが持っていく。その頃にはまた新刊が出てそうな気もするなぁw

587TEA:2015/02/28(土) 10:20:02
>「そーいうもの」という認識だなぁ。
というB-LUCKの考えには一理あると思わないでもないが
こじつけでもなんでも、もっともらしい理由をつけてもらわないと簡単には納得したくない。

ストライクウィッチーズで魔女は女しかなれないとか、そういうのでもいいから。

というわけで、深海棲艦と戦うことができるのが艦娘だけであることの理由を自分なりに考えて
即興でSSを作ってみたので読んでみてほしい

この物語はフィクションですが、実在する艦艇・団体は大いに関係あります。

588TEA:2015/02/28(土) 10:20:38
西暦2013年、突如海上に現れた怪異に世界中が大混乱に陥った。

無差別に人々に襲い掛かるそれらはほどなくして世界共通の敵として認識された。
この現象に比べれば、世界各地で起こっていた紛争など些細な問題に過ぎない。
そう言い切れるほど怪異は人類にとって深刻な脅威と言えた。

人の姿に似たそれらにはいかなる兵器も通用しなかった。
それでいて、その火力は一体で軍用艦艇に匹敵するほど強大だったのだ。

撃退することのできない強大な敵。それらを前に世界各国は持ちうる知識と技術を動員して事にあたったが、とうとう最後ま
で効果的な対処法を見出すことはできず、国連軍は壊滅した。

レーダーに映ることも無く、攻撃は身体をすり抜けるように素通りする、意思の疎通もかなわない、まるで亡霊のように深海
より現れ、最新鋭のイージス艦すらもたやすく轟沈させるその怪異を、人々は「深海棲艦」と呼んで恐れた。

人類の命運もここまでかと思われたとき、一縷の光明を見出したのは、やはり世界最強の軍隊を誇るアメリカだった。

米軍が最後の反抗作戦のために現役復帰させた戦艦アイオワ。その砲撃が深海棲艦へ人類初の命中弾を与えたのだ。
しかも、そのダメージを与えたのが近代化改修によって装備されていたトマホークミサイルではなく、半世紀以上前の就役時
から装備されていた時代遅れも甚だしい40.6cm砲の艦砲射撃だったことが世界を驚かせた。

アイオワは9門の艦砲射撃だけで自身が轟沈するまでの間に都合4隻の深海棲艦を道連れにした。

その後、突貫工事で再就役させたアイオワ級二番艦ニュージャージー、三番艦ミズーリも同様に深海棲艦を撃退したものの、
その後も現用艦艇による砲撃やミサイルは深海棲艦に全くダメージを与えられなかったことから、あるオカルトじみた推測が
導き出された。

深海棲艦の正体は第二次大戦時に沈んだ軍用艦艇の亡霊だったのだ。対抗しうるのは当時使用されていた兵器のみである、と。

もはや、なりふり構う猶予の無い各国は急ぎ大戦時の兵器を探し回ったが、実戦に耐えうる兵器は既に世界から失われつつあっ
て久しかった。
アイオワ級戦艦にしても湾岸戦争を最後に記念艦として保存されていたにすぎない骨董品であり、世界のどこを見渡しても当時
の戦闘艦艇を保有している国など皆無に等しかったのである。

そうして、スミソニアン博物館から持ち出された数少ないグラマンF6Fがワシントンの上空をかろうじて守っていた頃、遠く離れ
た日本で、その奇跡は起こった。

自身を軍艦であると名乗る少女から防衛省宛てに一通の手紙が届いたのだ。
平時なら、そのような与太話を相手にすることなど無かったのだが、もはや日本には国防を司る海上自衛隊艦艇は残されておら
ず、縋れるものならば藁でも掴むと言わんばかりに政府は彼女への接触を試みた。

待ち合わせの場所は自衛隊横須賀基地。といっても、その廃墟といっていい瓦礫の山ではあったのだが、政府関係者と一部の海
上自衛官がその場に立ち会うこととなった。

彼女の姿が現れたとき、驚きの声を上げたのは数人のみ。
まるで幽霊のように透ける巫女装束の少女の姿を、多くの者は視認することができなかった。

歩み寄る少女。

一部の人間を除いてその姿はおろか声さえ聞くこともできず、カメラや赤外線センサーなどといった、あらゆる電子機器はそこ
に人の姿など捉えてはいなかった。
まるで実在しないかのような彼女のあり方は、深海棲艦とよく似ていた。

人々の不安をよそに彼女はゆっくりと歩を進める。
足元の荒いコンクリート片の音だけが、その接近を知らせる。

そして、彼女は目が合った1人の自衛官の前で足を止めると確かに海軍式の敬礼を取った。

「高速戦艦榛名、着任しました。あなたが提督なのね。よろしくお願いします」

589TEA:2015/02/28(土) 10:22:18
◆ ◆ ◆

戦艦榛名と名乗る少女は亡霊などではなかった。
彼女は、代々榛名の名を冠する艦に安置されていた艦内神社の御神体そのものであり、いかなる理由によってか人の姿に具現化
したものだったのだ。

深海棲艦との戦いが始まった当初「護衛艦はるな」はすでに退役しており、彼女もまた故郷の榛名神社に安置されていた。
終戦の日もそうしていたように再びお役目の日が来ることを待っていたのだ。

太平洋戦争終結時、艦内神社の御神体を無事に元の場所に返すことができた例は少ない。元より戦中に艦とともに海の底へ没した
ものがほとんどだったが、無事だった御神体も呉の空襲時には多くが損壊してしまっていたのだ。
運よく榛名は大破着低するも艦内への浸水を免れ、終戦時には艦長自らの手によって榛名山へと帰ることができた。

「こうして生き残ったからには再びお国のために頑張ります」

榛名は「はるな」となってからも大戦時の記憶を保ったまま、現代まで艦内の御神体としてありつづけた。
退役後も次の役目を待ちながら海の見えない榛名山から日本の平和を祈っていたのだ。

そして、今日この日を迎えるまで、新型自衛艦の名称に再び「はるな」の名が使用されることは無く、海上自衛隊は壊滅した。

米国の戦艦が深海棲艦にダメージを与えたという情報が日本に舞い込んできたとき、再び榛名は立ち上がる日が来たのだと悟った。
在りし日の亡霊が人々に害を及ぼすのならば、その脅威から人々を守るのは当時を生き抜いてきた自分の役目に違いないと。

太平洋戦争を戦った海軍軍人なら誰もが聞いたことのある噂話がある。
軍艦には、夜になると甲板を歩く和装の女の幽霊が出ることがある。しかし、それは幽霊などではなく、艦を守る御神体の船魂が
人の姿を取って艦内を見回っているだけなのだから心配する必要はない、と。

九十九神というものが実際の現象として起こりえるのかどうか定かではない。
だが、奇しくもこの年は巡洋戦艦榛名に御神体が安置されてから数えて99年目にあたった。

590B-LUCK:2015/03/01(日) 02:31:26
>可児江西也が人間だった
これは俺もそう思う。奴が人間だからこそ、視聴者と認識を共有できた。
そうか、だからこそ「あえて深くは考えないことにする」が可能な訳か。
納得だぜ。
確かに奴に「いつの間にか魔法の知識があった」ら、
裏切られたように感じる気がするわ。

>「ガンスリンガーガール」による例え
ふむ、これも納得。というか・・・
もし、例え通り
ガンスリだったら、人気はでなかっただろうなぁ。
そして艦これアニメは・・・
ちなみに俺は「エルザ・デ・シーカの死」という回が凄く好き。
戦闘だけではない、フラテッロの悲哀を描いた回だ。
義体の儚さや、彼らの少し歪な関係があってこそ、戦闘との二面性が描ける。

>史実と無関係な世界を認めたくない
残念だが・・・・・残念だな。

>足柄さん
アレハヒドイ
同人ネタだからこそ許されるのであって、もし公式でやってしまったら、TEAが言った通りの問題が浮上しまくる訳で。
最初見た時は「うわっ同人ネタ入れてきたよ!」って笑ったが、すぐに
「あれ・・・ダイジョウブなん?」という気に。

>「そーいうもの」
>こじつけでも理由がほしい
もちろんそうだ。
こじつけでも辻褄のあった理由があったほうがいいに決まっているし、
世界観や設定がそれに綺麗にはまっている時、「ほぅ・・・」と
溜息にも近い感嘆の声を上げる。
そこを適当、もしくはないがしろにしている作品は、よくても凡作にしかならない。
「そこは気にしないと割り切る」「あえて無視する」とは全く違う。似ているけども違う。
視聴者が「知りたい」と思う情報、「欲しい」と思う理由だけに焦点を当て、
他は最小限、最低限、もしくは切り捨てて突き進むのもあり。
それはまさに「こまけぇこたぁいいんだよ!」である。が、
艦これアニメは、そーいう作品ではないし、「知りたい」情報も全くないよなぁ。

>小説
「二次創作」として大いにありだな。
どうせならこれっくらいやっても…さすがにその勇気はなかったかなぁ。

B★RSのPSPゲームがある。
これ、完全にゲームオリジナル設定なんだが、まぁ「何が公式か」って設定がそもそもないというか、
最初は一枚の絵でしかなかった訳で。
なので、ゲームは「彼女」を主人公とし、それ以外はすべてオリジナル設定となっている。
「艦娘」という題材で、料理できればよかったのかもしれないな。
アニメは「艦これ」という題材で料理をしたので、あぁなった、という事もあるのかもしれない。

アイオワは時々、世界でいい仕事してるなw
まぁあれ自体がロマンになってるからなぁすでに。
そーいや4式中戦車の引き上げってどうなったっけ?
確か近年、伊号402も発見されたって話を聞いた気がするな。

591TEA:2015/03/01(日) 09:25:17
>4式中戦車の引き上げってどうなったっけ?
以前、模型メーカーのファインモールドが中心となって調査・引き上げを計画したが
残念ながら発見にはいたらなかった。

しかし

//readyfor.jp/projects/SENSHA

最近、地元の人が中心となって別のプロジェクトが立ち上がった。
必要な予算が確保できるかどうか注目してたが、無事に計画が実行に移されるようなので、まずは一安心
今度こそ発見に至ってほしい。

592B-LUCK:2015/03/03(火) 18:42:46
ちゅ、中戦車じゃなくって・・・
武蔵キターー!?

マイクロソフトの偉いさんがシブヤン海で沈没した戦艦武蔵を発見したってツイートしたとか。
俺は速報でみただけだが、TEAあたりの詳細書き込みを待つw

593TEA:2015/03/04(水) 02:14:20
詳細といっても俺だってニュース以上の情報なんてないよ

ただ、レイテ近海は水深が深い場所が多くて、今までの探索も失敗続きだったので武蔵の発見は難しいとされてた。
昔からミリオタの間では、実はバイタルパートの浮力が生きてて、海底まで沈みきらずに海流に乗ったまま漂流を
続けているなんていう都市伝説があった。それだけに今回の発見は驚きの出来事といえる。
俺も、てっきりドリフターズとして異世界にでも迷い込んでるんだと思ってた。

ちなみにポール・アレンはビル・ゲイツと違って溜め込んだ金を寄付だけでなく自分の趣味に使うことで有名。
今もNBAでチームオーナーをしてたりするが、チームを買いとったときには自費で本拠地アリーナを新設したりしてた。
海中探索も学術的趣味の一つで、以前もタイタニック号や戦艦ビスマルクを発見してるらしい。

あと、この人の自慢のコレクションの中には日本陸軍の一式戦闘機「隼」とかドイツ軍のフォッケウルフFw109Aとか
メッサーシュミットBf109Eとか枢軸国側の軍用機がたくさんある。
米軍機と違い、これらは現存するだけでも凄いお宝なのに、ほとんどが飛行可能な状態だとか。
ミリオタとしては究極のコレクターの1人だと思う。
ニュースでは触れられてないけど、今回の発見も偶然ではなく、武蔵を探索することが目的の調査だったんだろうな。

594B-LUCK:2015/03/04(水) 09:54:05
ぉぉ、ありがとう。
十分にニュース以上だったよ。

その下地(過去の探索失敗、学術的趣味)があるって事は、君が言うとおり初めから武蔵探索だったんだろうねぇ。
これで一つの都市伝説に終止符が打たれた訳だ。

しかし、ポール・アレンの過去の発見も凄いし、コレクションも凄いな。
確かに、これだけ潤沢に金のあるコレクターはそうそう居ないか。
一瞬、四式もこいつに頼めば・・・と思ったが、その場合もし見つかったら彼のコレクションに入れられちゃうんだろうなぁ。それはいやだなぁw

595B-LUCK:2015/03/05(木) 01:32:46
と、ちょっ、まっ・・・
とうとう、いなくなった!鎮守府からっ提督がっ!
俺も何を言っているのかわからないが、確かにいなくなったんだ、提督が、鎮守府からっ!
もうなんか、もうなんか!・・・なんだろう?

596Nani・Ka:2015/03/05(木) 02:09:23
果たして提督という「人間」は存在したのだろうか。
たしかに艦娘たちの中では「提督」は存在した。だが真実は否である。
「提督」、彼女たちがそう呼ぶ存在の正体は、実はあるシステムの名称である。
そのシステムとは「自分たちがこの地球から居なくなった後も、艦娘に戦う意味を与えるために残した人工知能の『提督』」であり、艦娘はそれを人間の「提督」だと思い込むようになっている。
 本来の計画では地球から脱出した人類が再び戻ってくるまでに艦娘たちによって深海棲艦を殲滅するために用意されたシステムだったが、脱出計画自体失敗。とっくに人類は全滅している。
長門と陸奥はこの真実に気づいて居るが、これからも続く戦いの中でこのシステムの必要性を理解し、あえて公表していない。
 しかし今回、鎮守府への直接攻撃により、ソレが機能しなくなったため、長門は苦し紛れに「行方不明」という言葉を使った。
だが、感のいい一部の艦娘はこれまでの提督と過ごした記憶に不可解な部分を見出し、システムの正体に気づきはじめる。それがやがて、艦娘と深海棲艦にまつわるさらなる残酷な真実へと辿り着き、艦娘全体を二分するような大きな戦いへと発展していこうとは…まだ知る由もなかった。

…まで妄想したw

597B-LUCK:2015/03/05(木) 02:28:41
昔。本当に割と昔。「ガルフォース」という小説があってな・・・
って書いても、だ〜れもわかる訳がない。が、まぁそんな話だったりする。
もう30年くらい前のSF小説だからなぁ。意外と種類が出てたりして。
ガルフォース レア・ガルフォース ガルフォース地球章 ガルフォース・エクソダス
あれ?俺ってガルフォースのファンだったんだろうか・・・
あ、もっと身近なのがあったな。
「スグリ」同人アクションシューティングゲー
あれもそんな話だな。
地球がダメになって、自動再生するように、地球を「お世話」するユニットを残して人類は脱出。
いつか戻ってくる人類の為に、地球の環境をせっせと整えているユニット。
そんなところに、敵性宇宙人?が表れて、地球を防衛するために戦う・・・とかそんなだった気がする。
何が言いたいかというと、もし大した理由もなく提督不在にしたんだとしたら、それっくらいオリジナルにしてもよかったんじゃないかなぁって。最早艦これではなくなるが、「すでに」艦これという所から離れ始めている気もするし・・・

598TEA:2015/03/05(木) 11:02:32
艦隊これくしょんのアニメは設定とか考えてないどころか、戦争を描くための基礎的な知識さえ無いんじゃないかと心配してる。

今回の描写が戦争としてはどれほど非常識だったか説明しておきたい。
これは提督がどうとか以前の問題だし、それはもうさんざん書いた。どうやら作中で無能なのは提督だけじゃなくて軍全体だった
ようだ。

前提として今回の話、鎮守府は艦娘がいなければ無力であるという点に凄まじい矛盾がある。

史実の太平洋戦争では日米ともに空母艦載機以外に航空機は地上基地に多数配備されている。
空母に配備された艦載機など全軍の1割にも満たないのが史実の海軍航空隊だ。もちろん、陸軍航空隊は全機が地上基地にいる。
だから、艦これ世界で地上配備の迎撃機がいないというのに史実のように機動部隊を一極に集中させているのは、とてもじゃない
が正気の沙汰とは思えない。

普通は鎮守府が防衛的に丸裸ということは決して無い。
アニメの鎮守府がまともな鎮守府なら、簡単に敵の攻撃にさらされる場所にあってはならない。
横須賀なら横須賀航空隊、呉なら松山航空隊というように近隣の基地はエリート部隊によって分厚い防空体勢が敷かれている。
敵が鎮守府上空に到達するためには必ず航空隊の防御網を突破しなければならないように基地が配置されている。

鎮守府をはじめとした本土防空には、こうした基地から燃費は悪いが高性能な局地戦闘機という迎撃戦闘機が出撃して最初に対応
することになる。
ちなみにドリフターズの菅野直が乗っていた紫電改がこれに当たる。彼ら343空は松山で主に呉鎮守府の防空を担当していた。

そして基地周辺には多数の高射砲陣地が配備され、防空体勢が整えられている。鎮守府に到達する湾の入り口には必ず二箇所以上
の火線が重なるように地上砲台陣地が置かれ、戦艦をはじめとした敵艦隊の侵入を阻んでいる。
もちろん、敵が馬鹿みたいにこちらの制空権下で大規模爆撃を試みようものなら、護衛戦闘機に守られた一式陸攻や百式重爆撃機
などの地上航空隊が出撃して第二次攻撃隊を出させることなく敵の空母機動部隊を殲滅できる。

だからアメリカは本土爆撃のために硫黄島を攻略して補給線と地上航空基地を確保したし、沖縄方面からの攻略にはフィリピンの
奪還が不可欠だった。1945年の日本がボロボロの状態であっても、これらの地上基地を確保できなければ、米軍が日本にとどめを
さすことはできなかった。呉軍港を機能停止に追い込むためだけに米軍は三回の爆撃で1200機の重爆撃機を必要としたのだ。
空母から発艦できる爆撃機だけでこれをやろうとすれば5000機あっても足りなかっただろう。
重要施設が集中する鎮守府というのは、それほど堅牢でなくてはならない。

もし、深海棲艦に航続距離という概念があったとしたら防衛体制を築くのは簡単だっただろうし、敵にそういう概念が無いなら、
どれだけ戦線を押し上げても鎮守府の守りは万全にしておかなければならなかった。
そして敵の詳細が未だに不明なら、散発的で無軌道な、はぐれ艦隊の襲撃くらいは予想しておかなければならなかった。

もちろんアニメの世界で鎮守府が簡単に爆撃に晒される情勢になっているなら、全軍挙げての攻勢なんてやってる場合じゃない。
艦娘以外に防衛手段が無いなら空母を全部前線に送り込むなんてどうかしてる。
そして、もしあれが本土防衛を捨ててでも敵本拠地を全力で叩こうという乾坤一擲の作戦なら鎮守府が爆撃を受けたくらいで
引き返すのはおかしい。宇宙戦艦ヤマトがイスカンダル行きを諦めて地球防衛に戻るくらい、ありえない。
提督がスパイでわざと負けようとしてるんじゃないかと勘ぐるくらいだ。

あんなに戦略眼が無い様子を見せ付けられるくらいなら、はじめから戦略的描写などせずに吹雪の周辺だけを描写して戦争全体は
何が起こってるのか分からないくらい、ボカしておかなければならなかったと思う。
長門に提督っぽい役割を与えるからおかしくなるんだ。
ずぶの素人にリアルっぽい戦争描写をさせたらガンダムSEEDの二の舞だぞ。
シリアスな表現をしようとすると薄っぺらさが際立って見えてくる。

ところで小学生の頃、ガルフォースの劇場版をテレビで見た記憶がおぼろげにある。
多分、キャティは少年時代の俺にオタク属性を一つ書き加えていったと思う。

599B-LUCK:2015/03/05(木) 20:00:41
非常に残念(なんかアニメの艦これ言う時は毎回これな気がする)だが、基礎的な知識とか無いんじゃないかねぇ。少なくともシナリオライターには。
P「史実でこーいう風に進むから、ポイントだけ覚えておいてね」
S「あい」
程度で。

>史実と鎮守府防衛
とりあえず史実はおいておこう。残念ながらアニメでも重要視はされていないしorz、「艦これ」の世界観で見た時を考えるべきだろう。
それを踏まえたうえで

1.鎮守府が防衛的に丸裸
2.乾坤一擲の作戦の作戦?
3.深海棲艦、後続距離は?

1について。これはまぁ俺も見てて思ったねぇ。
「おぃおぃ、いくらなんでも鎮守府チョロすぎじゃねぇ?」って。
迎撃機とか考えると色んな矛盾が出てき過ぎるから、ここは「艦娘しか対抗手段を持たない」前提でいくとして、俺の考えはこうだ。
「艦これ世界において、鎮守府はそれほど重要ではない」
ガンダムのアーケードゲーム「戦場の絆」において、拠点を防衛しながら相手チームと対戦するモードがあるんだが、
対戦形式は戦力ゲージの削りあいで、例えばニューガンダムならP340。旧ザクならP80。ガンタンクならP100とか(数値は適当だけどだいたいこれくらい)で、
倒されると自分のゲージがこれだけ削れる。安い機体なら、一回二回落とされてもνガン1機で大金星な訳だ。
んで、これ拠点もあって、壊すとP500とか入る。νガンx2より安い。
つまり、「鎮守府の価値<空母x2」程度なのではないか。
だから、重要な作戦の為に、「鎮守府が攻撃されるリスクをわかったうえで空にした」のではないか。
無防備ではなくて、早期警戒は出してたみたいだしね。あっさり抜けられただけで。
そのまま2.につなげると「乾坤一擲、とまではいかない」から戻った。それだけ。
まとめると
「鎮守府は空にするリスクを負える程度のものだが、そのリスクが発動してしまったので戻った」
となる。
リスクってのは「スルーするもの」ではないからな。
こう考える理由としては、鎮守府再興中の雰囲気が軽そうだったからだ。
利根「工廠とドックが優先じゃぞー!」
・・・文化祭の出し物じゃねぇんだぞ?
その口ぶりたるや、一週間もあれば十分。みたいな感じだった。少なくともひと月はかからないだろう。
あと、今回は別件だけど、このシーンにも「人間」はいなかったよね。マジでいないのかも。
3.について
「こんな所に偵察機が!?」ってセリフがあって、その前後の会話の流れから「この範囲にいるはずがない」的な意味でいったはずなので、
まぁ航続距離はある・・・と思いたいなぁ。


>ガルフォース
まさかの劇場版視聴者がっ。俺だってOVAしか見た事ないのにっ!
小説版の宇宙章1〜5、地球章レア+1〜4を持っていたが・・・部屋の整理の為に捨てた記憶が・・・多分、もう持ってないだろうなぁ。
地球章OVAのテープならあるな、どっかに。ナウシカのテープと一緒に。
新世紀編とレヴォリューションも見てみたかったなぁ。

600TEA:2015/03/06(金) 03:31:43
提督とか鎮守府とか、俺の知ってるものとは違いすぎて混乱する

大工の真似事をするためだけに全軍が戻ってくる意味が分からない。
何度か鎮守府復旧のシーンを見返したが、今回のラストシーンまでに基地にいた艦娘は全員戻ってきているようだ
そして、何度見ても大和がどこにも映ってないということは彼女は放棄された前進基地に1人取り残されているのか?
前進基地をそんな状態にしてたら今度はあっちが蹂躙されて、せっかく押し上げた戦線も秘密兵器の大和も台無しだ。

戦力を分割するにしても鎮守府に戻るのは防衛が可能な最低限の戦力でよかったと思う。
例えば、当初戻る予定だった二航戦と最上と吹雪と睦月。これに戦艦一隻と軽巡二隻あたりを加えておけば、よほどの
ことが無い限り、防衛できない事態など起こらないだろう。
というか、第五遊撃隊のメンバーが鎮守府に戻るだけでよかった。

それと一時的なこととは言え、鎮守府は機能停止状態なのだから、艦娘たちが戦場をほったらかしにして、施設の修理
に目処がつくまで、あの場に留まる意味は無いように思える。
どのみち、後方支援も資材調達も戦線維持も艦娘だけで成り立つような戦争をしてるのだから、提督なんていなくても
軍令部から直接指示を仰げば何の支障もきたさずに作戦を続行できるだろう。

前から疑問に思っていた人間不在がいよいよ深刻な問題になってきた気がする。
プロの手を借りずに復旧作業だなんて不自然すぎる。素人が工廠や港湾施設の修理をできるとでも?
DASH島からTOKIOでも連れて来た方がマシだ。

あの国は艦娘しか住まない都市国家なのか? 鎮守府は他者をよせつけない特殊な部族の村なのか?
あの施設を建設したのも、赤城が食べてる米を栽培したのも全部艦娘なのか?

それはそうと、金剛さんが提督の行方不明に何のリアクションも起こしてないけど、さすがに来週は何かあるよな?

601B-LUCK:2015/03/06(金) 04:24:58
大和に関しては、多分「前と同じ」になったんだろう。
もともとあそこにほぼ一人でいて、「鎮守府から者が鎮守府に帰った」感じ。
防衛は・・・今まで大丈夫だったって事は、秘密基地的なものだとしておこう。

それでも、TEAの言う通り、全員で戻る意味って何?
作戦遂行は本部に指示を仰げばいい。作戦準備は終わってるんだから。あとはもう実行か待機か。
そもそも「戻る命令を出したのは誰だ?」

さすがに、人間不在問題、深刻だねぇ。
確かに、素人が土木やるくらいなら、TOKIOのほうがナンボもましやで。
あれで人間でないんだから・・・本当にいないのか?
死人が出た、風な感じでもなかったから、あの空襲で人的被害=提督x1 なのか?

>金剛さん
俺も、如月が逝った時、睦月の動向を気にしていた時期がありました。

602TEA:2015/03/10(火) 20:35:01
dic.pixiv.net/a/U%E6%B4%BE%E5%91%B3%E8%A6%9A%E5%85%9A

Nani・Kaの所属派閥がピクシブ百貨辞典に掲載されてた

603Nani・Ka:2015/03/10(火) 23:09:18
>所属の派閥
あー…ものすごく申し訳ない気分になるのだが、ワタシはもう、その派閥にはいないのだ…っ
信じて送り出したUボートはすでに、すでに…っ!!
ろーちゃんは…やばかったんだ。うん、やばかったのだ…
よってその会員の座はB-LUCKに譲るとしよう。
弁明はせぬ。君も、君らも…改造してみればわかるさ…ろーちゃんの、あのっ(記録はここで途絶えている)

604B-LUCK:2015/03/11(水) 02:35:45
その派閥の所属は俺だ。
俺はもう一人を手に入れるまで、ゆーを変える気はないっ
むしろ、最初のゆーはこのまま上げ続けるさ。
炉、いや呂はいずれ二人目で合えればそれでいい。いいさ。

605Nani・Ka:2015/03/12(木) 01:58:49
今週の艦これで幾つか気になった事

>過去の戦争について
 次回はMI作戦だそうだが、そういえばこれまでアニメで「過去の戦争について艦娘が語ってる所がほぼない」事に気がついた。
赤城あたりが過去の苦い経験〜、と語っていたことはあっても、具体的に作戦名や、例えば「まるで○○の時のようだ」みたいなことを言ったことはなかったはず。
 別の作品、瑞鶴が主役の小説の話では、アノ戦争は艦娘たちにとっては過去に経験した事になっていて、その経験と同じような戦場に立つ際、そのトラウマに苦しんだり、あえて同じ立場で立ち向かって乗り越えたりしていた。
単にそういうのには触れない方向の演出プランなのかとも思っていたが、今回のある伏線的なシーンを見てちょっと考えが変わった。もしかしたらこの世界は・・・

>現代世界っぽい夢
 いきなりの超展開でどうのとか、あのシーン自体についての言及は避ける(深く考えると嫌な予感が8割くらいするので;)として、やはりこの世界は艦これ以前の、あるいは「艦娘」が建造される(生まれる)前の世界なのかもしれない。例えるならアノ戦争で沈んだ艦の魂の海であり、艦娘によっては悪夢の世界と言い換えることもできる。たぶんあの世界には本当に艦娘と深海棲艦しかおらず、永遠に過去の戦争を再現した戦いを続けているのだと。
こんな世界だからか、あの提督は不確かな存在になっているのだろう。実体はなく、艦娘が見ている提督と言う夢か、はたまた提督が見ているこれから出会う艦娘の夢か・・・
 そう考えると「吹雪が必要なのは夢で見たから」という一見ふざけたセリフも、「吹雪という初期艦が生まれるために必要な戦いである(吹雪が頑張らないと生まれてこれない)」と言う風にも取れる、いや、取れ・・・なくもない。
 思えば最初から嘘臭い世界だとは思っていたが、こう考えるとわからなくもない。設定的には、わからなくもない・・・だが

正直な意見を言えば「アニメでその設定を持ってくるのはちょっとどうかと思うよ!」というのが本音っ;
・・・言うても、俺の想像、いや妄想なのでそうでは無いのかもだが、そうハズレてはいない、あるいは方向的には似たような展開になりそうな予感。
たぶん原作サイドが最初の方から考えていたけど、ゲームじゃどう考えても発表の場がないからアニメで使おうっ、と思った設定の一部なのだろう。
匂わせるだけで終わるのか、はたまたドドーン!とオチに使っちゃうのか。せめて…マシな着地になることを祈るぜ。

606Nani・Ka:2015/03/12(木) 12:05:25
>「武蔵」ネットで生中継
 だってばよ!
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20150311/k10010011971000.html

↑は記事だけだけど、明日13(金)のAM10時かららしい。ここにはどこでやるのかまでは書いてないけど調べれわかるかな。
艦これメンテナンス直前か、なんだか昂ぶるな。見れなかったとしてもTVで一部放送したりするだろう。
そういやアニメアルペジオの時の伊号潜水艦発見といい、艦これアニメの時の武蔵といい、発見がタイミングをわきまえてるな。

607B-LUCK:2015/03/13(金) 03:17:19
世界がわきまえてる感は、確かにあった。
別に狙ってる訳でもないのにねぇ。

生中継は気になるけど、どうせ入れっこないのではなっから諦めてる。
ニコ動の生中継だってけられるのに、こんなの入れる訳ねぇ。
逆に、これにもし入れたら「どうせなら宝くじにでもあたってくれよ!」って思うわ。買ってないけど。

608Nani・Ka:2015/03/13(金) 08:05:15
ちなみにここっぽい↓
ttp://musashi.paulallen.com/

例の本人のホームページ上でやるんだっけかな。蹴られるとかどうなんだろ(むしろアクセス過多で鯖ごと落ちそうな)。
ログインとかいらないっぽいので見るだけ見てみるのもいいかも。

609Nani・Ka:2015/03/13(金) 08:51:46
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv213629652
↑ニコ生(日本語同時通訳付き)
もやるみたい。さすがニコニコ、旬は押さえるな。
タイムシフト予約すれば確実に見られるから、気になるならあらかじめの予約をお勧めする。
もっともエコノミー画質になるので海中の映像とかどう映るかわからんけどね・・・

610Nani・Ka:2015/03/13(金) 10:02:49
始まった!ちゃんと見れてる!
でも英語でわかんない;
これはニコ動で見直し必須かなぁ

611Nani・Ka:2015/03/13(金) 10:15:42
昼間だからかニコ生の方も入れたなぁ。通訳の人声小さい;
武蔵(秘書艦)と共に視聴中。
…これ、Twitterでつぶやくべきかも(今更)

612Nani・Ka:2015/03/13(金) 10:26:22
構造が良くわからないからプラモでも作っておけばよかった…て思ってたら、そういやたまたま艦これモデル食玩の武蔵があったの忘れてたっ。よし、今つくろう。
本物の武蔵の残骸を見ながらその模型を作る・・・何この贅沢w

613B-LUCK:2015/03/13(金) 17:39:23
そいつは贅沢な時間を過ごしたな。
俺はもうみれないと踏んで寝てたわ。
体内時計が発動して09:30に目は覚めたんだけどねぇ。きっちり二度寝した。

そして流れをぶち切る愚痴。
夏頃からわかってはいたんだけど、艦これのイベントはどうにもエンドユーザー指向すぎるというか、
「エンドユーザーも歯ごたえあります」のレベルを置いてあるから、なんか・・・そう、疲れた。
もう少し入れ込み具合を下げないとついていけないわ。いや違う、ついていけないからついていかないわ。
今が100とするなら、50くらいまで下げないとと思いつつ、基本的にオンオフでできている俺の思考だと中々割り切れないんだよなぁ。
なんで急にこんな愚痴かというと、期間限定任務の菱餅を達成できなかったから。
もうねー、集める気さえなかったねぇ。無理過ぎて。
3つ集めるのに何十週したかわからないのに、もう10個とかねぇ。ないわー。
実際、それでもそこから30週はしたけど、1個も入らなかったし。ないわー。

やっぱ黙ってアクション系だな。

614Nani・Ka:2015/03/13(金) 20:05:08
>武蔵生中継
 それは残念だったな。NHKとかで特集番組やらないかねぇ。個人的にも特集でまとまった内容でもう一度見てみたい。

>菱餅
 餅は…そうねぇ…
個人的に付け加えると、何もイベント終了直後にやらなくてもと思う。バケツ貯めようと思ったのにバケツ吐き出さないとクリアできないような場所でドロップするとか。
今回のアプデは摩耶改二と遠征任務だけだから、ようやく備蓄に戻れるぜ、ふぅ。

>ホワイトデー追加ボイス
 鈴熊初追加ボイス!そして金剛姉妹!かなり今回はかなり俺得な追加だった!
特に鈴熊とか中途半端な時期に実装されたから追加とかないものと思ってたし(時報やら放置やら、必要なものはそろった頃)。
 摩耶、鳥海とかもボイス追加されてたから、CV:ブリドカットセーラ恵美&東山奈央 艦に追加されてるっぽいな。となると初風とかにもあるいは…?

615Nani・Ka:2015/03/29(日) 10:03:21
>演習任務仕様変更
 デイリーの演習勝利5回の任務がその前の演習3回の任務の勝利分がカウントされて更新前にクリアできるようになった!
・・・と思ったら、今朝はクリアできなかった。あれ〜?
 どうも「「三川艦隊」を新編、突入準備せよ!」クリア後に出る「艦隊の練度向上に努めよ!」の任務の仕様(こちらはその日の演習勝利回数がカウントされている)に引きずられて達成扱いになった一種のバグだったのかもしれないな…真偽のほどはまだわからないけど少し残念。

>新家具「脱衣所」
 もはや提督室の家具としてはわけわからないが…すごいな、これ。お風呂の脱衣所の籠棚なんだが、そこに秘書艦にした艦娘に応じた「服」が脱いで置かれていると言う仕様。
今のところ6種類で艦種や○○型と言った括りで分けられているけど、これは将来のバリエーション的発展性を感じさせる家具だ。
早速服による考察がなされてたりして、さすがは訓練された提督、こういうこだわりは熱く早いな。将来的はぜひバリエーションを増やして欲しいものだ(最上…いや、鈴谷型とか、第16駆とかっ)。
 しかし、直接18禁要素は全くないはずなのにこのイケナイ感覚…かなり嫌いじゃないぜ

616Nani・Ka:2015/04/01(水) 16:47:54
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25899596
↑「アニメ提督は本当に無能だったのか」(動画)

 なるほどなー。出来の良し悪し、内容の面白いつまらないとは別に、この動画の解釈ならアニメ艦これが「どういう話」だったのか(どういう話にしたかったのか)がわかった気になった。説としてはなかなか面白かったので。
実際がどうとかは、動画主が語る通りだけどねー。

617B-LUCK:2015/04/02(木) 03:00:34
いい二次創作だった。
「腑に落ちない提督の行動」のいくつかは「実はこうなのだ」としておくと俺の気が晴れる。
公式4コマくらい見る側をおいてきぼりしていくきで、この設定でアニメつくれば、ああなるんじゃないかなと思う。
とはいえ、もうあらゆるところがダメなので、評価は別にかわらないかな。
加算点式でいっても、曲=10点 CG戦闘=10点 くらいしか入らないし。
※各項目別に5〜20点満点 5項目20点=100 みたいな 上記は20/100程度

で、やっぱり二期やるんだなぁ。やって欲しくないなぁ。

618B-LUCK:2015/04/10(金) 17:59:39
叢雲改二実装キタッ!期待以上の時報ボイスまでっひゃっはーー!!・・・・・・ってあれ??

DMM自体がトラブルで接続できないとか。
幸先にとんでもないケチがついている訳だが・・・今は改二絵がいいことを祈ろう。あと復旧。
いやな考え方をすると、艦これのアップデートタイミングを狙ってDMMにアタックを仕掛けた、という可能性もなくはない。
メンテナンス時からの復帰とかは、セキュリティが一番ゆるくなるときだからねぇ、
いやだねぇ。

619B-LUCK:2015/04/10(金) 19:32:59
改二の決め手は、やはり髪だった。
ちょっと剥いてくる。

620B-LUCK:2015/04/10(金) 21:02:44
剥いてきたっ
もう少しアバラが見たい所存也。

駆逐艦の中でも元々頭身高めの部類に入る叢雲だったが、改二になってさらに高くなった。
立ちポーズも全体的に頭から足先までまっすぐな御立ち姿だから余計にそう見える。
図鑑隣の初霜改二と見比べると差が凄い。
あと、良し悪しあるんだろうけど、中破絵は差分だった。
最近、完全な立ち絵、中破絵の二枚が多かったから意外に思ったけど、ちょっと調べたら基本的には書き手の問題だったのね。

621B-LUCK:2015/04/11(土) 04:32:41
叢雲改二、自分の中の結論がでたというか・・・ごまかしていた自分がいるというか。
上の書き込み。俺、「よかった!」とも「残念!」とも言ってないよな。
いい所、悪い所が、ある。どちらも個人的な見解というか好みだが、

いい所
・普通に綺麗でかわいい
悪い所
・新規ボイスに違和感(演技が統一されていない
・容姿が俺の好みではない

巷の叢雲提督の一部はこう言う。「別人」だと。
俺は前髪パッツンのデコがチラ見えるのが好きだったんだ。
綺麗なロングストレートの流れる髪が好きだったんだ。
強く抱いたら折れてしまいそうな華奢な腰が好きだったんだ。
それこそカモシカの様と例えたいほっそりした足が好きだったんだ。
髪の白、制服の白、肌の白、それに映える黒タイツのコントラストが好きだったんだ(少し色黒になった)
不安はあった。バレンタインから。
髪の質感が変わり、足が太くなった。だが、あれは期間限定だ。大丈夫・・・と、思っていた。思いたかった。
結果、絵だけで判断するなら、
「かわいいが、自分の好みではない、雑多にいる駆逐艦の一人」になってしまった。なってしまったんだ。
あるやつは言う
「これで文句あるとか、クレーマーだろう!」
あるやつは言う
「これはかわいい。だが、かつて比叡改二が来た時、自分は一度引退までした。
 つまり、叢雲提督にとってはそういう事なのだろう」

つまり、そういう事なのだ・・・いや、引退とかしないけど。
こいつはかわいい。それは間違いない。ボイスも「台詞」自体は叢雲らしくて楽しい。だが、
俺が叢雲に惹きつけられていたいくつもの要素が、ごっそり抜けおちてしまった。

とても「残念」でならない。

もう瑞鳳の卵焼きで慰めてもらわざるを得ない。

622Nani・Ka:2015/04/11(土) 09:21:43
>叢雲改ニ改修
 金剛改ニの残念な中破絵とか見て似たような事を考えたなぁ。
たしかに改造前に比べて全体的にふっくらして、かつちょっと筋肉質になった気もする(特にお腹の辺り)。
でも腕とか見るとやっぱり異常なほど細いので艤装の大きなシルエットに引きずられている印象もあるんだろう。
あと肌の色は白さが抜けている(ある意味血色が良くなった?)ので全体的に健康的になったな感じだな。微少女漫画(ガンガンJOKERとかの)の線の細いキャラが少年漫画のヒロイン的に書きなおされた、みたいな(バトル漫画キャラとしての戦闘力は上がった印象)。
 作者の絵柄の変化がかなり大きそう。だからまぁやっぱりどちらの良し悪しというより好みの違いなんだろうなぁ。俺はこのムラムラ感(叢雲改ニの肉感的リニューアル)、嫌いじゃぁないぜ。

しかし、あれだっ、改造前と後、両方揃えて使ってもいいのよ?某榛名提督や金剛提督のように!

623Nani・Ka:2015/04/11(土) 09:35:28
>某ポーランド叢雲提督
↓ああ、これかぁ、言ってたのw
ttp://kantama.net/archives/26850928.html

もはや国籍どうのではなくオタクと言う人種よのう(注:OTAKUではない!断じて!)

624Nani・Ka:2015/04/23(木) 14:02:14
>睦月如月改ニ
 ついに睦月型待望の改ニ実装、そしてなんと燃費は据え置き。改ニとしてはあんまりない(もしや初めて?)思い切った仕様だねぇ。その分性能は通常の駆逐艦改並なのだけど。
如月はそのまま最近の絵柄にって感じで、睦月は、りりしくなってまぁっ。ただそのポーズと表情が母港セリフと合ってない感じは村雨改の時を思い出す。もっとも、睦月は戦闘中ならむしろマッチしてるからいいけどねー。あとこのポーズ、川内改ニと似てるから並べて見ると面白いかも。
アニメ睦月から性格が逆輸入されたりして、「にゃしぃ!」成分が消えたりしなくてよかった、本当によかった。あと「ぉぉ…!このみなぎるパワー!」は今のポーズには実に合うw

>Uちゃん呂ーちゃん2周年記念ボイス
両 方 に 追 加 だ と … ! !
どう頑張っても現状じゃあ片方しか聞けないじゃないか!なんてこった!
いや、U提督なら聞いたあとに呂ーちゃんへと改装すれば両方…?
ぐぬぬ、どのみち俺には無理だー!Uーチューb、もといYouTubeやニコニコに助けてもらうしかあるまい…ぐぬぬ。二隻目ドロップはよぅ

>幻の巨大潜水艦 伊400〜日本海軍 極秘プロジェクトの真実〜
NHK歴史秘話ヒストリアスペシャル 5/6(水)夜10時〜
 やるらしい。武蔵も話題になったが、これもすごく気になってたのでとても嬉しい。予約忘れんようにしないと(メモ)

625B-LUCK:2015/04/23(木) 22:52:34
>2周年ボイス、ゆーろー別
俺もショックだった。
だが、改装することまかりならぬゆえ、もう君のとこのろーちゃんに聞かせてもらうしかないと思っている。

>伊400
というか歴史秘話ヒストリア
中々内容が良くて、全く興味のない題材でも、見てる間に引き込まれている事が多い。
これは楽しみだ。

626Nani・Ka:2015/04/28(火) 11:05:47
>第十一号作戦
 始まるよ!
というわけで恒例の初期資材メモを書き込んでみる。

燃料:245733 鋼材:299520
弾薬:229193 ボーキ:211879
バケツ:751

依然バケツの不安はあるけど、その他資材はいい感じに回復した。これなら最悪、バケツ切れを起こす前に資材が切れることもないだろう。
ただ今回の大規模作戦、本当に大規模な上、難易度設定があるのが恐ろしい。しかも「作戦札」で制限される海域もあるので、司令Lv112とは言え果たして甲でやり通せるかどうか(丙なら作戦札に関係なく出撃可能という救済もあるが…)。

一応前情報では
E-1:制限なし
E-2:連合艦隊。制限なし
E-3:作戦札A(E-4、E-5参加不可)
E-4:連合艦隊。作戦札B(E-3、E-5参加不可)
E-5:札付き参加不可
E-6:制限なし
E-7?:存在未発表
となっており、ほぼAL/MIの並の規模ということだな。期間は20日間。夏前にやるイベントじゃねぇ!wと思ったりもするが、もしかしたら本当に夏イベの代わりなのかもなぁ(夏は艦これ改とかでいろいろありそうだし)。
いずれにせよ、気合っ、入れてっ 行きたいところだ!

627Nani・Ka:2015/04/28(火) 23:02:27
>難易度選択の罠
 ようやっと仕事が終わって現状のイベント情報を見てみたが…
あ、あれ…?難易度ごとのクリア装備報酬が違う。
あ、あれ…?甲より乙の装備の方が欲しい…
 おう…どうしよう、うん、マジで;
ちなみにE-1でプリンが拾えるらしい。周回とかのためにも、乙、いいなぁ…

>新システム「能動分岐」
 まさかの、羅針盤神の慈悲が……!
 一部ポイントで移動先を”自分で選べる”!!
 思い切ったことするなぁ。たぶん艦これ改から導入するつもりのシステムをこうやってテストしたりしてるんだろうなぁ、と思いつつ。
 とはいえままならない要素はまだまだあるのでこれくらいの方がいいよ、うん。

628B-LUCK:2015/04/29(水) 10:57:09
各資材:おおむね30万 バケツ:3000
うん、記述が簡単でよろしい。

正直、51より46が欲しかったけど、甲でいった。
かなりの大規模作戦。今から胃が痛いぜ。

629Nani・Ka:2015/04/29(水) 17:59:41
正直試製46cmの方が実用的でいいよな、まだ持ってないし;
しかしこちらも甲でクリア。いずれ武蔵に51cm×2門とか装備させてバカ火力を出させたい。

そしてE-2までクリア。ここまでは甲でもちょろいな。問題はE-3〜E-5の札分けだ。
どんな配分にするか、まずは情報を集めねば。
しかし新艦娘、目玉のイタリア艦より見た目的には秋津州はダントツで欲しいねぇ。E-6報酬に相応しい、いい外見だ(中身は取ってみないとわからんけど)。
葛城もなかなかいい感じだし、全てゲットしてゆっくり育てて行きたいものだ。
さあて、まずはイタリア艦を拝みに行きますか

630Nani・Ka:2015/04/29(水) 23:58:59
>E-3開始
 だが…なんだここは、天国か?;
ここから札がつくので加古とか青葉とか飛鷹とか、普段なら使わないような艦で作った寄せ集め軍団でさくさく進むし、戦艦も正規空母もでないしむしろワ級は2マス分出るし。
ここで高波堀りをしてれば「ろ号」もクリアできてしまうんじゃないかってくらいすばらしい場所だ。
とか思ってたらボスで「高波」一発ドロップ!…て、えぇ!?こ、この声は…!

>「高波」
 タ、タマだーー!!もしくはセララ!
先に絵だけ見てたから、今度の夕雲型は地味子だなぁ、とか思ってたら、思ってたら!
 うむ、いい声で鳴くなぁ…大事に育てよう

631B-LUCK:2015/05/01(金) 01:15:53
そーか、そっちは天国か。
こっちは「何故か」補給艦マスの突破率が酷い。
手前の方がよほどきつい相手のはずなのに、そこを無傷で突破しても、
「補給艦にワンパン大破」させられる。すでに何度も何度も何度も何度も。
いくらレベルが低いっても、重巡だぜよ。なんだこれ・・・

632Nani・Ka:2015/05/04(月) 10:26:19
>E-6 U-RO
ようやく到達したが、丙でも落ちるUちゃんを先にやるべきか大いに悩んでリサーチしてみた。
するとどうだ!たしかに丙でも落ちるが確率は甲よりはるかに低く(具体的な%は不明だが1%未満と聞く)、また丙でUちゃんを掘りまくった(5隻くらい)提督の画像は実は甲で掘ったもだという!
・・・危ない危ない、やはりリサーチは大事だ。鵜呑みは良くない。
たしかに丙でも落ちるそうだが、これなら最初から甲で挑むわー。
そしてリサーチの結果、今回のE-6ボスはゲージ撃破したら以後、最終形態から道中形態に戻ると言うじゃないか!
これなら行ける!というか今回の運営、なかなか丸くなってるな。正直とてもいい仕様だ。

633B-LUCK:2015/05/04(月) 17:42:41
そうそう、俺もそれはいい仕様だと思ったわ。
ゲージ攻略したら、道中仕様に戻るってやつ。
掘るために、ゲージ削り>難易度切り替え>ゲージリセット>難易度切り替え>ゲージ削り・・・
とかバカみたいだからな。前回はそのバカをやった人達も多かったと思うけど。
俺も早くE5をクリアしてE6、ひいては掘りに臨まなくては。
幸い、E4途中で誰だっけ・・・夕雲型の娘(あ、上に書いてあったな、高波)は拾ったので、あとはE6目指すのみ。
幸い削りは順調。しおいに対する罪悪感が残るけど・・・

634B-LUCK:2015/05/04(月) 23:50:34
E6開始。
とりあえず、機動部隊編成。中央ルートを行ってみた。
初戦でビス子がワンパン大破させられるが、時雨に退避を頼んで進軍。幸い、ボスの削りには成功した。
10艦バケツ修復して、補給したら、ベラッっと資材が減った。
「そう、これだよこれっ!イベントっていったらさぁっ!」
と、テンションがやっと上がってきた感じ。
むしろ今までだったらそろそろ愚痴りだして「テンション下がるぅぅ〜」by鈴谷 ってなってるとこのはずなんだが・・・

635B-LUCK:2015/05/05(火) 16:26:06
あ”ー、来たよ連合艦隊特有の「当たらない地獄」。
せめて戦闘をもっと加速できるようにしてほしいなぁ。
ボス戦で反抗戦でたならもう帰りたいんですけど。延々と無駄を見せ続けられるのは苦痛すぎるわ。
そんなラストダンス6週目。

636Nani・Ka:2015/05/05(火) 21:34:04
>第十一号作戦E-6終了
 朝にはクリア。E-6とは思えないほど普通に突破できたな、やはり今回のイベントは全般的に緩めにできているんだろう。
あまりにあっけなかったんでクリアまでの総消費資材を計算してみたが…
燃料1万5千/弾薬6千/鋼材1万/ボーキ5百/バケツ40杯(遠征や任務の増加分含む)
 「資材は2万で十分なのよ・・・」
をマジで実践してしまったw まさかあれをネタでなくやれるとはなぁ、しかしヌル過ぎるとまでは思わなかったので中間イベント(春イベント)としてはいいバランスだったのかも(考えなしの編成では絶対勝てないものの、装備や編成をしっかり考えれば北上カットインでなくてもちゃんとボス撃破できる感じとか?)
 ちなみに編成とルートは水上部隊で削りからラストダンスまで北ルート。ローマは掘れないけど道中がすごい楽だった。ラストダンスでは「あきつ丸」の烈風拳が久々に炸裂して意外な活躍を見せたw
と、言っても正直ここからが本番やなぁ。
E-7、これをいかにS率が高く、かつ効率的に回せるか。結果として攻略時とは違う空母機動部隊編成、下ルートにしたが、これが意外と順調に進む。道中S勝利は他より格段に取りやすく、初戦の夜戦は怖いが司令部施設があればとりあえず進めはするしね(退避してもローマドロップマスでのS勝利くらいは余裕でこなせる)。
ボスS勝利も軽い支援は出しているとは言え、道中退避してなければなかなかの確率でイケてる(体感)。もしこの先E-7周回の編成に悩むようならおすすめしたいルート。
ローマだけなら潜水艦をデコイにした中央ルートの方が楽らしいが、やはりUちゃんも狙わねば!
君も早くこちらにこれるよう、武運を祈るぜー>B

637B-LUCK:2015/05/06(水) 00:00:48
こんな程度のイベントで躓いてどうする、と喝を頂いた。
正直、夏に比べれば、と俺も思うのだが、当然のごとくクリアできない。
PSO2でNaniKaにまたしても愚痴をきいてもらっていたのだ。

そしてこの掲示板を読んでいるのだが、ふと気が付いた事があった。
どっかのイベントのコメント欄の上の方に、こんな注意書きが書いてあったんだ。

「『簡単だった』『余裕だった』等の発言は控えましょう。あなたは簡単だったかもしれませんが、ほかの全ての提督が簡単という事にはなりません。
 未クリアの提督達を誹謗中傷することにもつながります。
 また、艦これは非常に運の要素が強く、あなたももう一度簡単にクリアできるとは限りません」

これ、自分が「言われる側」で意識すると負け犬感すげぇ。
負け犬には、こう聞こえる。
「おい、あそこにいるのはこんな軟弱イベもクリアできない負け犬なんだから、気ぃ使ってやれよ(w」

「ーー次に勝つ時まで、その者は負け犬の汚名を背負う事になるのだ」って炎の言霊でも言ってたなぁ。
はやく汚名を晴らしたいものだが・・・だいぶ菱餅イベで弱くなってる俺の心は、
ついつい「しんけん!」の、デレデレからヤンデレにランクアップしためづるをつついてしまうのだ。

638Nani・Ka:2015/05/06(水) 22:46:25
>E-6攻略まとめ
↓水上部隊上ルートでの編成と攻略。基本的な編成だと思うけど、夜偵2つとか積んでる部分などは他の装備(探照灯、照明弾追加)などで補う必要がある
ttp://kanmusu.blomaga.jp/articles/42415.html

↓同じく水上部隊。ただ上と違って正規空母1、航巡1にして制空・火力調整を図っている点が違う。あと夜偵を1つしか使ってない分より近い編成が可能になると思う。あと周回についても少しサポートしてる
ttp://akankorebiyori.blog.fc2.com/blog-entry-158.html

↓同じく水上部隊。こちらはラストダンス用に別編成を紹介しており、航戦を使用した編成にしてるのが特徴。あと支援艦隊編成など、あれこれ詳しく解説している
ttp://kankoreshuukai.blog.jp/archives/E-6kouryaku201504.html

↓水上部隊。俺提督はここのページのゲージ破壊編成に似た編成を組んでラストダンスを撃破できた。ただし試製46とかかなりの理想装備が書いてあるので足りないところは自己流で補う必要あり。
ttp://blog.livedoor.jp/s_taisa0/archives/28695916.html

他にも攻略記事はあったけど、現在関係ありそうな編成のものをとりあえず。
これらのページにもラストダンスは空母機動部隊より水上部隊がおすすめとあるように、とりあえず水上部隊で行っとけばいいんじゃないかと。
そしてどの編成もベストとは言いがたい(というか装備的に無理なものも)ため、これらを参考にした上で、合ったものを試して行けばいいと思う。
今はE-6をやっているつもりだろうけど、実はE-7を同時に進めているんだ、ということも忘れないで欲しい。失敗してもそれは安定して周回するための創意工夫の肥やしなるはず。
道はひとつじゃない。諦めず、研究し、工夫を重ね、この難局を乗り切って安定周回を目指してくれ。先にそこで研究を続けながら待っている。頑張れ!

639B-LUCK:2015/05/07(木) 03:16:19
上から三つ見た。よくわかった。
装備や編成で間違った事はしていない。
足りてないのは運と練度。それだけ。

やっぱり諦めが肝心か

640Nani・Ka:2015/05/07(木) 12:27:02
>歴史ヒストリア伊400
 ようやく録画したのを見た!
イオナ、伊400と402(アルペジオ)、しおいと身近な作品で接する機会のある艦の実物の映像やそのエピソードを見るのはやっぱり興奮するね!
特に晴嵐。艦これランカー報酬だった頃から憧れの機体だっただけに、その背景を知ると余計に使ってやりたくなる。
熊野たちの御用達の艦載機にしてるだけじゃなく、もっとしおいにも使わせてやりたいなぁ。今のところ6-1くらいしか実用性は薄いけど…
 あと運河とか…運河とか連れて行きたいなぁ。幻のパナマ運河攻略作戦とかいつかやるのだろうか。その時には存分に活躍させてやりたい所存。
あとアルペジオのイオナもせっかく飛行機格納筒が再現されてるんだから、いつか晴嵐的な航空機を搭載運用してほしいものだ。メンタルモデル的な制約で航空機は実用的ではないらしいが、でもその辺の話も原作の方ではちょこっと出てきてるのかな?
 前から思ってたがイオナのプラモ欲しいなぁ。飾るスペースは問題がだ、たしかちっちゃいサイズのがどこかから出てたような気もする。探してみるかな。
 ともあれ面白い番組だった。こういう特番のNHKの力の入れ様に敬意を表するぜ。

641B-LUCK:2015/05/07(木) 15:11:18
>歴史秘話ヒストリア伊400
うむ、いい番組だった。
おなじく、晴嵐のエピソードは中々興奮した。詰め込まれた技術に感動ものだぜ。
結局拿捕られてスミソニアン逝きなのは、とてもとても悲しい事だ。
錆びついて、歪んで、それでもちゃんとそろっていた艦首魚雷8門に哀愁と誇りを感じずにはいられない。

642B-LUCK:2015/05/07(木) 15:53:46
同じレスに書くのは嫌だったので。

春イベ、クリアできた。
できたのだが。
クリアした瞬間も「あ、今のでクリアできちゃうんだ」って感じ。
別に道中が良かった訳でも、支援が良かった訳でも、昼戦がよかった訳でも、夜戦が良かった訳でもない。
夜戦突入時の状態なんて、もう何十回もみたものだったから、普通に今回も失敗、とカウントしてた。
じゃぁ夜戦がよかったんだろ、ってとこなんだが、そうでもない。
特別クリティカルが出た訳でもないし、ボスだけ狙い打った訳でもない。
例えるなら、2D6の目が、普段より+1か+2か、よかっただけ。
普段から10が出てたわけではないだろう。むしろ5〜7程度の気分。つまり必要出目は大きくて9。
俺がE6を、NaniKaの8倍資材を消費して、9倍バケツ消費して、何倍かの出撃回数と時間を使って、やっと「出目9」を出してクリア。
その結果は、8割は虚しさしかない。

今の、敵意最大状態で心境を語れば、
「こんなクソ運ゲー二度としねぇ」

今までのイベントに比べればはるかに運要素は低いんだけどね。羅針盤も難易度も。
それはわかってる。わかっているだけに、その状態でこの「差」。圧倒的な差。
むしろ運要素が少なくなったからこそ、その部分の差が大きくはっきりわかるようになったとも言える。
初めからわかってたけど俺にはやっぱ向いてはないんだよな、この手のゲームは。

上では「二度と」なんて言ってるけど、実際はだらだらやるんだろう。
でも、夏イベは正直現時点ではまったく参加する気はないな。
もうこんな気分は御免だ。

しんけん!は配置や奥義、かんぱにはクラスや作戦で、運要素はそれほどない。実際には装備とかだって運がかかわるけど、それは戦闘準備の段階で前もってわかるもの。
そう考えると、いくつかやってるゲームの中で、艦これはダントツで相性悪いんだよな、結局。
PSO2やCB2がお似合いという事なんだろうよ。

643Nani・Ka:2015/05/07(木) 18:12:51
>春イベ終了
 うむ、お疲れ。いい誕生日プレゼントだった。約束を守ってくれたことに感謝する。
今言うことはこれだけだ。Congratulations!

>秋 津 島 流 戦 闘 航 海 術 !

奥義 「二 式 大 艇」!!

 ふぅ、ようやく秋津洲の話ができる。
 某血闘術風に言ってみたが、普通に技っぽいな!だがこの娘の流派は史実で本当に使われていた戦闘航海技法だと言うから驚き。
その内容も「アンカーを駆使し、通常ではありえない機動を可能にする」というのだから、ガチで漫画見たいな話だw
 そのあまりの設定に、宇宙戦艦なヤマトや、こないだテレビでやってた宇宙船と戦うミズーリも似たような闘法を行っていたりとロマンがあふれる。
 が、実際には爆撃からの回避術として編み出されたもので、たぶんそれほど頻繁に行われてたわけでもないんだろう。
そして肝心の艦娘としてのこの娘は、事前の運営からの予告にあったように凄まじい役立たずっぷりだ。
 まず水上機母艦ではあるがちとちよとは違い、甲標的を積むことができない上、大発を積むことができない(!!)。そして水爆や水偵などの搭載スロットも各1。なによりその燃費はなんと燃料消費に限れば”雲龍型”を超える!(超える!)。
 唯一の特徴である二式大艇の装備についても、肝心の二式大艇の性能自体がスロット1と相まって微妙過ぎるという点。索敵値が異様に高いのだが、搭載数が各1なので正直補えていない。そして攻撃能力があるわけでもないので運用方法に首をかしげるのが現状。ただなぜか対潜戦闘機能があるのと、ソナーを装備できるためこれを駆使して1-5のお供にするのが唯一の利用方法か(それでも軽空母の方が遥かに強い)。
 こんなキワモノ設定があるのだからぜひ今後活躍の場を期待したい。あのミズーリ並のドリフトゼロ距離砲撃とか決めてくれたりしてっ。
 そんな冗談は置いておいても噂では二式大艇には改訂の余地があって、爆撃、攻撃、戦闘の三種類に別れて進化するのではないか、という話も(イベント報酬としても3つは多いし、あと大艇本来の能力からすると現状が弱すぎる、という)。あとは大艇絡みの新システムが加わるのではないかという噂。その辺りに期待かも。
 せっかく見た目は三周年記念艦娘に恥じぬ素晴らしさだしな。取ってつけたような語尾は置いておいても…

644B-LUCK:2015/05/08(金) 15:12:33
クリア当日は見たくもなかったので一切手を付けなかったが、
ふと手持無沙汰になるタイミングがたびたびあると、
「やるか・・・」と諦めにもにた感覚で手を付ける。
辞めるつもりも今回はなかったが、まさか今週中にもう一度手を付けるとは思わなかった。
まぁ、それはいい。
「秋津洲とか取得直後に投げたから全く記憶にないな。そいや、NaniKaが口癖がどうのって言っていた気がするが・・・」
と、演習ついでに入れてみたが・・・うぜぇ、こいつぁうぜぇぜ。
うぅん、うざぃというか、「煩わしい」「うざい」「腹立たしい」の真ん中?みたいな。
一番近いのは間違いなく「アニメの」夕立。ゲームの夕立がここまでじゃなくてよかった。
絵はいいのに。絵はいいのになぁ。
最近「顔はいいけど・・・」みたいなキャラを二人ほどみかけたから、それとダブって尚更イメージが悪い。
(ミカグラの前回終盤にでた女。「かわいい!この娘と戦えるの?やっほぅ!」>超ゲスい性格で、簡単に勝てるのにぎりぎりの所で相手を嬲り続けるようなヤツ)
(俺ガイル。ヒッキーの中学時代の同級生。むかつくコギャルの典型?)
まぁ、性格が悪い訳ではないんだろうけど。

心配になって、今台詞一覧開いてみたんだが(普段は自分で聞くまで見ないが)、これは、だめだな。
ぱっと見6割以上口癖が含まれている。これは、だめだ、俺が。
まぁぁいぃぃかぁぁー。今の俺は大半の事は受け入れられる。嫌ならやらねばいいのだからな。

645B-LUCK:2015/05/19(火) 01:27:17
ふぅんむ。
残念ながらゆ〜はゲットできず。
ゆ〜より個人的優先度は低かったRomaは手に入った・・・が、今考えると、今度いつ手にはいるかわからない事を考えると、Roma手に入っただけでも上場の戦果だったのかねえ、E-7。
そうでも思わないと、減った資材が報われない。まぁぼちぼちやってりゃまた貯まるんだろうけど。

そいや季節ボイス更新あったらしいが、ずっとミュート状態でやってるなぁ。

646Nani・Ka:2015/05/19(火) 12:37:50
>イベント終了
 同じくU-はゲットできず。建造落ちか次のドロップを待ちつつ公式四コマを再読して癒やされる〜(U回)。

>ミュート
 声が出ない艦これとか実につまらなそうだなぁ。

>戦果
 RomaはプリンやUの例を見るとなかなかに今後の入手は大変そうだ。せめてRomaだけでも手にできたのはたしかに僥倖。
そしてこちらはもうひとつの戦果、大量のまるゆ。何に使うか大いに悩む。
 順当に北上に注いでカットイン率を上げるも良いだが、もうちょっと愛に溢れる使い方をしたい気もする。
 Bとか手に入れたまるゆ、誰に注ぐ?

647Nani・Ka:2015/05/19(火) 22:34:45
>まるゆ IN THE・・・そしてバースデー
 PSO2でBに聞いたが、そうか・・・ベルヌイか、嫁艦か・・・
 やはりそうだな。北上は好きだがここは、実用よりあえて金剛を選ぶぜ!
 昨日誕生日(進水日)だったようだし、まるゆディナーで祝うとしよう。
 そして金剛、今年で約103歳かぁ。大正元年生まれかぁ。
 元気なおば…お姉さんデースネー!
 戦歴を改めて見ても凄いなぁ、さすが。イベント終わったし、なんとなく労ってやろう。

648B-LUCK:2015/05/22(金) 23:29:52
時雨とヴェルの梅雨ボイスで、テンションが復帰した俺。
ネガティブ中にかいた自身の艦これ内コメントでテンション下がって元通り。
簡単には忘れさせて貰えないらしい。

ヴェル運初期値20/最大59 現在47。(ケッコン上昇含む
意外と、すぐそこまできていた。

649B-LUCK:2015/06/25(木) 16:26:13
意外とすぐそこまで来ていた・・・と、思ったのに。
ちょっと前の更新だが、まさかのヴェルヌイ運上昇補正。嬉しさかなり微妙。
「ほとんど意味はない」と言われている項目の上昇。とはいえ他の部分なら上がるだけうれしいのだが、
なんだか無駄に労力(まるゆ分)が増しただけ、みたいな気になった。
とはいえ、前々からこの運値には「納得いかぬ!」という提督達が多かったのも事実。もちろん俺も。
その声を受けて、といったところだろうか。
ちなみに最大値59から77になった。

梅雨ボイスのおかげで徐々にテンションを回復し、通常運行できるようになった。
折角なので梅雨ボイス収集やらオリュクルやら・・・してたらゆ〜がLV99に。
「そいやNaniKaが、龍鳳じゃなくて大鯨とケッコンした!とか言ってたな・・・」
潜水艦娘でケッコンしたやつは居ないし、ここはひとつ。
という訳でゆ〜ちゃんとケッコンしたぜ。
という訳でちょっとオリョクルぶん回してくるっ

650Nani・Ka:2015/06/26(金) 19:42:54
>第七駆逐隊アップデートッ!
 曙、潮、漣、朧のグラフィックが初夏用のものに変更されたのだがっ
ぁぁぁ…ま、眩しい。実に眩く素晴らしい光景すぎてもう、目が、目がぁ。
白露と村雨も変更されて、そちらもいいはいいんだが…もうね、第七駆逐隊達の日焼けしてないアレが、ね、もうすごく、いいんだ。
惜しいのは潮がワンピースタイプなので見えないと言うこと。だが潮は潮で改ニと改で違うグラフィックが用意されているという気合の入れよう。第七駆逐隊、愛されておるな、最近。 ちなみに第七駆逐隊は母港セリフ3種が全部専用に書き換わっているという愛されっぷり。改ニが来る日も近い…?
しかしぁぁ…並べて飾っておきたい。できればフニフニしたい。そんな駆逐艦の素敵なお腹の話でした。あとアバラ。曙のがすごくいい平ら具合で…おっと(全速力で追ってくる憲兵を振り返りつつ)。

>アプデ話他
 家具「水風呂」には設置すると潜水艦が浮いているだが…
この潜水艦、クリックすると…

>祥鳳改
 まさかの改グラフィック。そして夏ボイス。
梅雨の頃の着物美人はもう居ない!
だが、パワーアップした-露しゅt-祥鳳がここにいる!
…てか多少気にしてたのね、その格好w

今回のアプデはいろいろ楽しいなぁ。6-3に挑みたいけどもうすこし曙たちをガン見していよう。あぁ…パライソパライソ

651B-LUCK:2015/06/27(土) 03:57:49
お腹擦ってきた!
曙にクソ提督!って罵られてキタ!
でも、第七は水着って上だけしか変えてないのな。村雨と白露は上下なのに。
小脇に制服抱えてるのは細かいけど。
それはそうと、水着グラで一番やばいのは村雨の鼠蹊部だと思う俺評価。

>水風呂と模様替えと祥鳳改
水風呂か。家具職人必要だなぁ、どうしようかなぁ、と、一瞬迷ったのだが。
今かってない家具はすべて職人必要。個数は10。保有職人数は11・・・あれ??
全部、買えるっ!?
という事で一つくらいけちけちせずに水風呂買ったわ。
そのまま合うレイアウトを探して、
壁:ピンクコンクリ
床:コンクリ
机:水風呂
窓枠:花火窓
装飾:富岳タイル
家具:脱衣所
にしたら、もう完全に温泉だった。
ついでにそこに祥鳳置いたら、なんだか背中とか流して貰えそうだった。
というかこれは流して貰えるよねぇっ!
ちょっと残念なのは、ここで改のグラが変わるって事は、改二はとーぶんねぇんだろうなぁって事。
まぁ別に全部に改二よこせとは言わないけどね。

652B-LUCK:2015/07/17(金) 20:19:55
阿武隈改二。
別の人が書いたみたいに雰囲気かわったなぁ。
あか抜けておどおど感?というか眉の「ヘ」の字がなくなった。
声の質とは、今のドヤ顔の方があってるかも。

・・・ってっ!?ぁああっ!!
今運営ツイッター読み返してたら・・・ぉおおおぃぃいいいい。
リットリオ、と、イタリアに夏限定グラとか。
阿武隈につかっちゃったから勲章=設計図もうねぇよ!
「報告が遅くなって申し訳ありません」ってあんた、もう取り返しつかねぇっての。

普段は1-5と3-5しか行ってないツケか。
夏イベント前だが、無理して勲章とりに行くべきかなぁ。

時雨の水着姿が、半脱ぎで恥ずかしがってるせいで中破状態と勘違いする。

653B-LUCK:2015/07/17(金) 20:34:08
うん・・・?
ケッコン艦の秘書にした時の桜エフェクト変わったか?

654Nani・Ka:2015/07/17(金) 20:54:34
>アブッ!
 すでに書き込まれていたかっ。
改ニで随分おとなしくなってスッキリした感じになってるが、アタシテキニハオーケーデス。
が、個人的にはグラフィックの変化より恐るべき改ニになったことによる可能装備の変更点。
ひとつ、甲標的装備可能!
ひとつ、大発動艇持参、および装備可能!
ひとつ、なのに艦種は軽巡のまま!
能力値はそれぞれ他の軽巡改ニにそれぞれ譲るものの、かわりになんでもできるユーティリティプレイヤーと化したのが個人的には超嬉しい事実!
こういうのを待ってたんだよ、こういうの。そしてそれが俺内(しいて)嫁艦にするなら軽巡ランキング2位くらいの阿武隈となるならば、これはもう素晴らしい。
昼戦連撃にしてよし、先制雷撃にしてよし、夜戦特化もまぁ行けないこともない(運は悪くない)、変わらず対潜も行ける、非出撃時は遠征によし!そしてその全ては一度にこなせない強すぎないバランスも良い(スロットは3のままなので)。
一隻で複数美味しいのはいいなぁ。ちょっとウザイ性格も個人的によし。あと彼女の華やかな経歴からこれくらいのスペシャルは欲しいと常々想っていた、史実を調べたりしてる時に。
いいねぇ、久々にちゃんと出撃させてやるとしよう。ちょうど任務もあることだしね。

>水着
イイ。パラダイスがどんどん拡張されている。しかし明石はエプロンを取れ。あとさらに水着を所望するのか明石よ(追加ボイス遅れてる?)。
リットリオとイタリア…そうか、改造前と後でグラフィック違うのか?確認する限りは同じなんだが…
だがどちらにせよイイ露出度だ。…いい、露出度だ。

>桜エフェクト
 微妙に細かくアニメーションしているような、前から同じなような・・・
しかしこう書くとFateの黒サクラのエフェクトみたいでちょっと怖いw

>勲章
 今は4-5もアルヨ?ラストダンスチョット厳シイケド
イベント海域報酬を宛てにする手もなくはないかも

655B-LUCK:2015/07/17(金) 23:09:20
>アブゥゥゥゥッ!By泉田君
なんと、甲標的装備可能になったか。
ダイハツは持参してたからわかったけど。
・・・ぉぉ、本当に甲標的装備できるな。

>水着
あれ?まじで?
という事は、俺が運営の微妙な書き方で勘違いしただけかな。
まるでりっとりとといたりあで、別のがあるように思ったんだが。
明石は・・・あれはあれでいい気もするけど、エプロンというか前掛け外したとこみたいよね。
明石水着は買ってやっただろw とは思った。ボイス更新されることを願う。

>勲章
とりあえず、2-5から出撃中。

656Nani・Ka:2015/07/17(金) 23:18:24
>イタリア水着
変わっておるぅぅぅすまぬぅぅぅ!!(砂浜をスライディング土下座)
改造前(リットリオ)は下はパレオ付き。改造すると…脱ぐっ!
アプデ直後だから情報が少なすぎたか…これは重要な変更だなぁ。パレオもいいなぁ
それにしてもいいお肉

>ふふっ、怖いか?
 ふふっ…エロいな。天龍。
まさかの新グラフィック。天龍らしさを保っててなかなか良いな。そしていいお肉しておる。ぜひ龍田も見たかった…

それにしても新グラフィックが多くてバケツがつらい、主に中破グラフィック的に。いやまてよ、放置すればいいのか…?うむ

657B-LUCK:2015/07/18(土) 00:28:07
スライディング土下座を、まさかされる側になるとはw

しかし、ぐぬ、そうなるとやはり勲章ゲットしなければ。
なぁに、バケツの百や二百、どうせカンストしてたし問題ない。・・・はず。

>天龍
ムッチムチやな。
肉感はエロいが、まぁ俺の好みとは全く別なので・・・トイウカネ?
前の絵のタッチや造形の方が好きだったんだよ。絵描きの人っ!
俺の叢雲をカエセっ!

658B-LUCK:2015/08/12(水) 17:34:07
いつものこの季節がやってまいりました。
今回初めからやる気が無い状態。はやくもE2で「まぁもういいかな」みたいな気分に。
毎度言ってるけど、ホントあの連合艦隊大っ嫌いで、イライラしかしない。
いらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいらいりあ・・・いりあ?

659B-LUCK:2015/08/12(水) 22:52:30
あれ?そーいや、報告ねぇな。
NaniKa提督がまた資材報告とかすると思ってたけど。
俺のイライラMAXに気を利かせて・・・いやいつもなら開始前に報告あるからんなこたないか。
欲しい艦はいるけど・・・このテンションやばいぜ。

660Nani・Ka:2015/08/13(木) 00:05:08
>報告
今はTwitterの方でやってるのでな。気を利かせるという意味もあるので見る見ないは判断しだいで。攻略について調べたこと、思いついたことをこまめにつぶやいているので攻略のヒントや他提督の状況とか知りたくなった時にでも

>イライラ
できればここは攻略について語る板にして、この手の描き込みは君日記の方でsage進行でやって欲しい。今回はかなり厳しいイベント海域なので余裕がない。この手の描き込みはこちらもかなりイライラが移ってきて気分が悪くなる。
クリアする気なら苛ついてる余裕なぞ欠片もないぞ。自分の気持ちの方を調整してゲームに合わせることをおすすめする。

>せっかくなので攻略情報(というかメモ)
札構成
初動:E-1、E-2、*E-7可
機動:E-3、E-6、*E-7可
挺身:E-4、*E-7可
西部:E-5、*E-7出撃不可
E-7は西部以外の札付きでも出撃可能
今回の札は4枚、うち西部の札はE-5以外出撃不可。機動の札(E-3)はE-6、E-7にも出撃できるので大和型などの全力出撃しても問題はない。
なかなかに複雑な構成になっているのでE-3以降の攻略は、事前に各海域のチェックをおすすめする。なお現在攻略中のE-3は過去イベントの最終海域並の地獄なり。吟味して難易度を選ぶべし(水上機母艦「瑞穂」がこの海域のみでドロップするので周回的にも乙が最上。甲になるとボスのお供が常時、ヲ級f×2>空母棲鬼×2となる)

661B-LUCK:2015/08/13(木) 03:15:43
>報告
ツイッター了解。
でも、ツイッターって個人のものじゃん?
あの報告とかって「みんなってどうよ?」ってものだと思ってた。
ツイッターやってない奴は必然君の報告にもレスポンシしない訳で・・・うんまぁそんな感じ。

>イラッ☆
ぉぅ了解。
愚痴ってるだけなんだから読む人にとっちゃ気分悪くする内容も(イベント中は特に)含まれているのは理解して書いている。
が、そーいうもんも書いていいところだと思ってた。俺は。
悪く言えば内輪限定2ちゃん艦これスレ、みたいな。
スレ1で立てぬしTEAが
==
2ちゃんねるとかのスレッドは流れが早すぎるし1つの話題や個人の攻略相談には長く
き合ってはもらえないだろうから、ここで仲間内での情報や意見のやり取りをしよう

もちろん金剛姉妹や暁姉妹の魅力について語り合ったり、ボス手前で的確に自軍空母を
中破させるフラッグ戦艦への『グチを言っても構わないだろう』
==※最終行『』のみ編集
とあったのでねぇ。
イライラを吐き出してすっきりさせる場所も含まれていると思ってたんだが。
だからこそ、目一杯ただの愚痴を書かせてもらってた訳だ。
以降はその手のは書かないようにするが・・・俺が悪(マナー違反ルール違反)かった、のか?
スレ主の意図を超えて、住み着いたコテハンが独自ルール展開して・・・とかにはならんようにな。

>札
酷い。一覧みても複雑よね、
E7行ける奴は多いけど、E6生かせる奴はE4E5では使えない。
つまりE4☆13,E5☆13,E6☆14の攻略をすべて別々の艦隊で行わなくてはならない。
最初に突っ込んだやつは、それすら全て手探りで、とか。
正直、最近の札系難易度は高すぎるというか、そう、酷いと思う。
『下手に突っ込むとクリアできなくなるから、情報が出るまでやらない』
なんてのが大多数のイベントなんて・・・・・・・・うん?これも愚痴なのか?まぁ、やめておくか。

662Nani・Ka:2015/08/13(木) 09:39:57
>ツイッター
 本来ここに報告はしたいのだけど、見る人によっては煽られるような内容や発現も含まれるのでツイッターにしている感じ。
たしかにあちらでは同じTwitter登録者でないとレスはできないひとりごとなので不向きは不向き。
本来ここであれこれ相談したいのはたしかなので、またこちらに書いてもいいかねぇ。ちと神経使いすぎかねぇ。

>グッチー
 もちろんスレ主ではないので個人的要望、というかお願いの範疇。というかこれも俺の”愚痴”だな。どうにも流されやすい質なので人のイライラは同じくピリピリして、余裕がなくなって言葉がキツくなってしまう。
板的には全然違反ではないので要望も撤回しよう、すまない。

>札
 偉大なる先達たちに敬礼!存分に活用させて頂いています。
今回はこちらも攻略組に混じりたかったところだったが甘かった。攻略を活用しつつ未だE-3というこの事実。文字通りステージが違うぜ。
攻略組の方々は、同名複数艦部隊を万全に用意して挑んでいるんだろうなぁ、北上3隻とか、大和3隻とか。修羅の道だ・・・

>札情報補足
一部海域にはルート固定の固有艦娘が居るようなのでそれもまとめてみる
E-1:菊月*ボスを含めて2戦ルートに
E-2:確認できず
E-3:瑞鳳+五航戦(どちらもか片方でいいか不明。瑞鳳+軽空母という説も)
E-4:金剛+榛名、比叡+霧島、夕立+暁or春雨のいずれか*スタート>B固定
E-5:秋津洲(+駆逐艦1との噂)*スタート>B固定
E-6:第二部隊で秋月or吹雪*詳細未確認
E-7:不明
いくつか噂の域を出ないけど、とりあえずこの艦は残しておくといいかも。

663B-LUCK:2015/08/13(木) 14:07:59
>つ逝ったー(誤変換
「煽られるような内容や発言」もいいんじゃないか?
君が「E5までは楽勝w」とかかけば俺はイラマッハな訳だが、
先にも書いたようにそういうのもOKの気でいた。むしろ醍醐味くらいに。

>ぐっち
了解。
俺もほどほどにしとく。

>札
さっそく程ほどに愚痴をw
「所見でまともに攻略できないような難易度は、間違っている」と思うのだ。
ここでいう「所見」とは最初の一回で、という意味ではない。
くだんの、札のせいで、一度出撃したら引き返せないという所だ。
俺は明石を旗艦にしたままよく間違って演習出撃してしまうのだが、イベント中これを一回でもやると明石はそこでしか使えない訳だ。
明石ならまだいいが、昨日の夜、肝が冷える事があった。
徹甲弾開発のためにビス子を旗艦にしていたのだ。そして、そのままイベ海域に出撃しそうになり、寸前で気が付いた。
我が艦隊の主力オブ主力(ごめんよ夕雲)が、E2で使用不能になる所だったのだ。あっぶねぇ。
「間違うのが悪い」といってしまえばそれまでだが、一発アウトはきつすぎる。
怖すぎて試してないのだが、「難易度の変更で札もリセットされる」仕様なのだとしたらやり直しも聞くのだろうけど。
やりたいことというか、札の意味、意義はわかるんだけど・・・わかるんだけど、なんかもう少しいいシステムないかねぇ。

664B-LUCK:2015/08/13(木) 14:10:32
聞こうとしてたこと忘れてた。

誰か艦載機の新システムに詳しいやつおらんか?
あの縦線が何を意味しているのか分からなくて不安なんだが。
もしくは「ここに書いてあるよー」でもいいんで。

665Nani・Ka:2015/08/13(木) 14:49:27
>つ逝ったーとGUCCI
 どうにも俺の方に煽り耐性がないようだ。イライラしてる時は自分ではわからんもんだな。
お互い気をつけ・・・というよりは懐を広く持とう。

>新艦載機システム
とりあえずWikiから↓
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/?%B4%CF%BA%DC%B5%A1%BD%CF%CE%FD%C5%D9
スレまとめ1↓
ttp://kantama.net/archives/39604554.html
震電改熟練検証
ttp://kancolle-news.com/archives/2015_0812_shindenkai.html
 Wikiに書いてある通り縦線>斜線>矢印の順に練度が上がってることを指す。
矢印もMAXになると色が黄色になって、それが矢印になると完全MAX。
練度があがると触接率、偵察値などが向上するようだ(調査中だが戦闘機なら対空も上がる)。
ただ、この練度は装備したスロットが敵機との交戦などで大幅減少すると下がっていき、0スロットで帰ってくると練度はリセットされ初期値に戻る。
◯◯(熟練)などの特殊機体は最初から線が入っていてそれが初期値となるようだ(0スロットになってもこの値に戻る)。
ようするに艦載機妖精さんのレベル。大勢居なくなって全体の率が下がると練度が下がり、全滅すると新兵が補充されて初期値に戻る、と。
E-3をクリアした時喜びほっとした束の間、装備スロットを見て青線3本だった爆戦のスロットが0になり、青線が消えてるのを見て
「ああ、勝ったは勝ったが犠牲は出たのだな・・・」
と戦闘妖精さんの悲哀をシミジミ感じたものだ。
ちなみにこの練度、1-1周りとかでも簡単に上がるので、ここぞという時は支援キラ付け空母とかにでもあげたい奴を積んでおくと一石二鳥。水上機も上がるのでキラ付け時軽巡以上に持たせるとやはりお得。
逆に対空をぎりぎりにしすぎるとあっさり下がるので対空を依然お大事に(逆に優勢をとれるくらい余裕を持てばそうそう下がらない)。

>札リセット
難易度リセットでは戻らず、注意。分散配置は楽しいのだが事故くらいは救済手段を作って欲しいものではあるな。

>補強増設
 温存しすぎて存在を忘れかけてた。E-3報酬で思い出したがここまでで5つ。誰に使うか本気で悩みどころだなぁ。
有用ではあるが保険の域をでないのでそれほど重要ではないのだけど、嫁艦選びに近い類の悩みだ。普通なら駆逐艦とか潜水艦とか脆い艦がお特そう。しかし戦闘糧食とかダメコンとか、ぜひ過保護にしたい艦に使いたい!巻雲とか、Uとか…あぁ、Uは居ない!E-5で拾わねば。拾…えるといいなぁ、くぬ。

666B-LUCK:2015/08/13(木) 17:14:02
ぉぉ、早いな。
E2のラストダンスを4回失敗した精神の安定を図るために見に来たが。
現状「おしい」ところすら行かずに倒せる気がしないのが何とも。削り時も1回した撃破できてないし・・・。

>艦載機
レスありがとーぅ。
そうか、だから最初からついてるやつとか、同じものなのにマークが違ったりしたのか。
ってあれ?
「初期状態で練度が上がっている熟練装備も練度の低下で帯なしの状態になる」
ってかいてあるんだけど・・・マジカッ!?

667Nani・Ka:2015/08/13(木) 17:28:51
>熟練装備も練度の低下で帯なしに
マジデッ!?ホントだっ!
あるぇどこかでそう見たような気がしたけど勘違いか。
となると練度向上艦載機を複数育てておくのもありかもしれぬ。噂の防空棲姫は対空カットインが発動するとスロットを消滅させてくるらしいからなぁ…恐るべし。

668B-LUCK:2015/08/13(木) 17:48:59
これがさぁ、鎮守府ツイッターには
「現状の状態より戦力は低下しません」
的な事がかいてあるっぽい。
たぶん、それを見たか、それを解釈した文を読んだのではないか。
俺も途中までこの文があったから元より下がらないのだと当然思ってた。
でも、上のってユーザーが確認して書いてるやつだよねぇ多分・・・となると。
オソロシヤー。

669B-LUCK:2015/08/14(金) 17:05:33
はずかしながら帰ってまいりました(コミケから)。まぁそれは置いといて。

E3、乙作戦で行く事を決定しました。
もしE7まで突破できたとして、瑞穂堀とかやる事になったら、絶望すぎるので。
ALL甲作戦クリアの栄誉より、ALL艦娘揃えたい。という優先的問題。
でも、ここで乙選択したなら、もうE7まで行かないと意味がないから・・・
頑張りたい、けど、

670Nani・Ka:2015/08/14(金) 17:43:02
>乙選択
英断である。E-3はとくに乙と甲の差が酷いからな。
正直乙にしても決して楽ではないと思うしな。
ぜひE-7をクリアし、ALLを艦娘を揃えて欲しい。
俺も、乙でクリアして置くべきだったなぁ…マジで(E-4リセット悩み中)

671B-LUCK:2015/08/14(金) 20:01:43
1%も確立はないかもしれないが、
E3乙攻略中に瑞穂が出てくれたりすれば、そこから甲作戦に移行という手もある。
さすがにリセット戦法で出るまで粘るとかはしないけど。
俺のドロップ運が・・・いいかどうかはわからんが、もしそうなったら、
俺、もう少し頑張れると思うんだ。

672Nani・Ka:2015/08/14(金) 20:22:18
B・・・提督には限界があるな。
俺が短い甲難易度地獄で学んだことは、
このままなら甲難易度でE-7までクリアできると言う慢心は、残り時間で3つもの新艦娘をこの難易度でドロップするという壁に脆くも崩れ去るってことだ!
・・・・・・・
それを越えるものにならなければな。

スッ(出撃画面の「作戦計画変更」にカーソルをあわせ)

俺は「甲」をやめるぞぉぉ!!Bぃぃぃぃぃぃ!!

(約E-4リセットして乙で始めました。ちょっとだけ快適です)

673B-LUCK:2015/08/15(土) 02:57:04
ぉぉぅ、やべぇな。
今回はやべぇな。
俺はこのE3以外は出来る限り甲で頑張る気でいたが・・・いつもイベントでは俺の前を走っていた君が、甲をやめるとは。
・・・でも、乙難易度、楽でいいよね。
正直、甲に戻れるか不安になるくらい楽だわ〜。
だが、お互い、乙に落としてまで作戦を遂行しているのだ。
是非に、新艦娘を全て迎えたい…なっ!(某校長風

674Nani・Ka:2015/08/17(月) 13:17:26
E-5甲ゆるゆるとクリア。現在E-6乙攻略開始

>E-5甲
 秋津洲、イタリア、ローマ、天城、木曽、初霜の編成で削りからゲージ撃破まで。
支援はゲージ撃破の決戦支援を出しただけで後はなし。噂に聞いてた通りの(今回の夏イベントの中では)ゆるい癒やし海域であった。
道中ワ級が3隻も出るので、諦めていた「ろ号」も昨日のうちにクリアできたし、大破撤退も2度くらいあったけど(道中に装甲空母鬼で)概ね平穏。
ボスは戦艦棲鬼なので始終硬いけど、お供はリ級以下の脆い連中なので十分行ける(木曽を入れたのは周回を見越したS勝利確実性を増すため)。
ちなみに秋津洲を入れなくても、航巡+駆逐2でルート固定は果たせるようだ。ただ航空索敵マスで大艇などの装備があると資材を回収できるので(弾薬100とかボーキ80とか程度だが)ちょっと消費資材を節約できるお得感もある。
ただ、ここでのレア艦(U-511&ローマ)のドロップ率は1%を切るらしく、周回は本当に最後の最後になるだろう、残念(結局甲以外でドロップするという情報は見つけられず)。
 でも周回につかれたら、たびたびここに来るのもいいかもなぁ。ここは、夏イベントの癒やしや・・・

>赤いルッキーニ
 ことLibeccio(リベッチオ)を報酬ゲット。中破の縞パン、ツインテ、白いワンピース、元気キャラ、見事にル(ry(あちらほど自由奔放ではないけど)。
この艦にて日焼けロリ3艦目、限定グラの村雨、白露をあわせると5艦。艦隊を組むと不思議な犯罪臭が漂ってくるな。褐色の肌は魔性。
 しかしあの中破絵とセリフ、次代の薄い本の表紙はこの子で埋め尽くされると見たね!(そしてセリフからして内容はア(検閲))

675B-LUCK:2015/08/17(月) 13:47:59
こちらはちょうど今E4クリア。

クソッタレな海域だった。あれで乙とか。
正直、第一周回目標なのだが、今から心が折れそうだ。
ボス到達2回目で撃破というとラッキーな方だったのかもしれない、がっ
出撃回数30回という数字以上につかれるというか「行ける気がしない」感じ。
タ級フラッグシップが、圧倒的大破率で行く手を阻む。
彼女に狙われたものは、有象無象の区別なく、あらゆるものが大破する。
もぅ、来たくねぇ。

>E5
キソーか。大井はE6に残すとして、木曽投入はベターな考えかなぁ。
ここを周回することは、俺も最後の最後だろうから、あんまり戦力は投入したくないが・・・
まぁどうなることやら。

676B-LUCK:2015/08/17(月) 16:26:28
あれー
ボスまで到達するんだけど、削りがちょびーっつしか・・・なんだか妙に硬い感じ。
3回会敵して、半分減らせた事が一回もない。
100以上のダメージが全くと言っていいほどみえない。
NaniKa提督はイタリア、ローマは何積んでた?

677Nani・Ka:2015/08/17(月) 17:33:59
>E-4クリア
 まずはおめでとう。うん、あそこの門番(フラタ)は何者なんだ。実は甲板と潜航艇が修理中に暇で出てきたレ級だと言われてもなっとくできる火力。対策が特に取れない点も厳しいわなぁ。

>E-5装備
 俺もボスがやたら硬いので最上から木曽に変更した感じ。そしてイタリア勢の装備は
イタリア:381mm/50 三連装砲改☆1、試製41cm砲、夜偵、1式徹甲弾☆4
ローマ:381mm/50 三連装砲改、試製41cm砲、夜偵、1式徹甲弾☆4
だったかな、たしか。
他は
秋津洲:10cm高角砲+高射装置、13号電探改、二式大艇(道中航空偵察用)
天城:スロット上位ごとに烈風改、天山友永、天山村田、彩雲
木曽:SKC34 20.3cm連装砲×2、甲標的
初霜:五連装酸素魚雷☆4、〃☆2、艦首酸素魚雷

思い出してみるとたしかにこの装備で一撃のダメージが100を超えたのって、絶好調の時の木曽の夜戦連撃と、初霜カットインくらいか(それでも敵中破以下なら二桁に抑えられる)。
とにかく昼戦でいかに雑魚を排除し、かつ多く生き残らせ、できればボスのHPを半分くらいにするかにかかってると言えるな。
ちなみにこちらもあんまりボスは撃破できてないので概ね削って最後に決戦支援で倒した感じ、今思い出してみると。
クリアするのには問題なかったのでそのまま行ったけど、秋津洲を別の艦に変えればもう少し行けたような気もするので、周回の時は編成を変えるかもなぁ。
S勝利率を上げたいなら、秋津洲を外すか決戦支援を出すのがおすすめ。ただ秋津洲を外す場合、編成は
航空巡洋艦1、駆逐艦2を必ず混ぜないと固定されないので要注意(航巡、駆2、戦2、正空1、という感じに)。
そして今日攻略するなら補給船撃破任務をいくつか出しておくととっても捗るのでやっておくのもいいかもー。

678B-LUCK:2015/08/17(月) 18:36:35
>フラタ
レ級(修理中)とかw
ほんと、何の対策もできなくて辛かったわぁ

>E5ボス
そっちもそんなか。
そぅ、100以上出すのは駆逐艦カットインくらいってのがねぇ。
木曽も50〜60で連撃が通常で、調子いいとクリティカでもっといくんだろうけど。
それでも、戦艦がことごとく20x2連撃とかで「ぇぇ〜」となる。
という訳でこっちは秋津洲やめて、雪風初霜+熊野でルート固定。
初霜と熊野の変わりに、木曽が入れられないのはきついけど・・・どっちがいいのやら。
もし周回することになったらもう少し調査、考察が必要になりそうだな。
・・・いやまだクリアもしてないけどさ。

679B-LUCK:2015/08/17(月) 19:31:19
E5クリア

しかし熊野を使ってしまったのは大きい。
だが、先を見据えなくては・・・

という訳で、
E6でなんぞ注意点とか、個人的な意見、発見とかあるかい?
お互いここまで残した編成とかも違ってくるだろうから、一概に参考にはできないだろうけど。

>リベッチオ
なんか、非常に個人的な感覚なんだけど、声質がちょっと絵より高い年齢層を感じさせる。
つまり、見た目よりしっかりしてそうな印象。
まぁ、台詞とかまだ全然知らないからこの印象がどうなるのかはわからんけども。

680Nani・Ka:2015/08/17(月) 20:33:09
>E-5クリア
おめ。とりあえずここは順調で何よりだ。
周回も研究したいけど、やはりE-7まで艦を使いきってからでないとな。

>E-6編成とか
E-6はやはり機動部隊がおすすめされてる。E-3がそうだっただけに編成を崩さず行けるからだろう。
というわけでE-3の編成とそれほど変わらない、が、雷巡は使えないようだ。
とりあえずこちらが使っている編成は
第一部隊:加賀、赤城、大鳳、雲龍(最強空母4天皇)、大和、長門
第二部隊:阿武隈、ビスコ、プリンツ、利根、秋月、天津風(運強化済み)
 つまり第一:正空4、戦2
    第二:軽1、戦1、重or航巡2、駆逐2
 これによりルートが
スタート>C>E(潜水艦)>G(分岐)>H(航空戦)>L>Z(ボス)
に固定される。だたし特定艦娘による逆ルート固定(おすすめルートからはずれる)があるので注意
*吹雪+古鷹、比叡+霧島、夕立+綾波の組み合わせを”含まない”ようにする(どちらかだけならOK)。
 この編成の特徴としては雷巡を入れられないかわりに阿武隈改ニを採用しているところ。比べると威力は弱いけど先制雷撃は有用。
また始終空母に襲われる(潜水艦マスは別。航空攻撃マスもある)ので強力な対空カットイン艦は1隻は欲しい(秋月は守護神)。ちなみに必要性空値は370程度。道中減少を考えると400は欲しい。
ボスのお供にはE-5で馴染んだ戦艦棲鬼が居るのでやはり夜戦カットイン艦も欲しいところ(駆逐艦、もしくはプリンツや妙高と言った微幸運重巡に魚雷3、熟練見張員と言う手もある。)。ただし戦艦棲鬼以外は駆逐軽巡の雑魚編成。
ボスも含めて5戦、道中潜水艦マスがあるので弾薬は4戦分消費するかなり厳しい海域。しかし今のところ意外なほど苦戦していないのは乙だからか、フラ戦がボス前の1隻しか居ないからだろうか(あとは敵は空母メイン)。
こちらが編成活用にしたページも貼っとくので何かの参考になれば↓
ttp://kankoreshuukai.blog.jp/archives/E-6kouryaku201508.html
 が、並んで同じ海域を攻略できるのも悪くないな。お互いスムーズにE-7に行けることを祈って、グッドラック!

>リベチー
 うむロリ声ではないねぇ、イタリアの方がよっぽどだし。しかし概要を今読んでみたらそうかー、清霜の同士かぁ(戦艦スキー)。
ぜひ育てて一緒に出撃させてやりたいものだ。

681Nani・Ka:2015/08/18(火) 13:27:30
E-6クリアー!
ラスト付近は道中退避が頻発して苦戦したけど、ラストは全員がそれぞれ最高のパフォーマンスを発揮して昼戦のうちに片がつくという奇跡が起きてクリア。反航戦でこの成果、やはり大和型2と正規空母4艦の本気はすごかった。力こそパワー!
そしてここを抜けたということはついに・・・

>E-7最終海域
 ついにたどり着いてしまった噂のE-7海域。数々の恐るべき噂を持つここは、慎重に行かねばならぬなぁ。
とりあえず情報の整理とこれから挑む提督たちのために自分メモのコピペと参考ページを貼っておく。
しかし今日のところは編成、難易度選択も含めてじっくり考えるに留めるかなぁ。微ダメの艦の修復もあるし、例のギミックによる時間制限もあるし(深夜0時にリセット)。
まずは難易度…こ、これは、Wikiとか読めば読むほど甲は無理ゲだのう。運営発表で丙が一番なのもわかる。ここは
金剛「丙(へ〜い)提督ぅ!」と言われるのも一興か…?むぅ

参考ページ↓
ttp://kankoreshuukai.blog.jp/archives/E-7kouryaku201508.html

○E-7攻略
機動部隊メイン
XY削り編成(スタート>B>「X」>D>H(分)>「Y」>?L>Z)

・第一:あきつ丸、戦2、正空3
あきつ丸:烈風系2、司令部(旗艦。推奨)
戦:主砲2、観測、三式
正空:烈風系(あきつ含めて制空370程度)、艦攻、彩雲、二式偵察(索敵・触接補正)

・第二:阿武隈(軽)、戦、重系2、駆2
阿武隈:魚雷2、甲標的(開幕雷撃アップ)
重系:主砲2、夜偵or観測、三式
*プリンツ:魚雷3、見張(ボス撃破用夜戦カットイン。6割程度の発動率)
駆逐:秋月砲、高角後期、対空電探

 ボス削り装備(XY条件クリア後)
あきつ丸>正空に変更
戦:三式を徹甲弾に
駆逐:対空カットインと夜戦カットインを1隻づつ(夜戦の方は魚雷2、見張の安定型も
 良いかも)
 Kマス撃破編成
あきつ丸>正空に変更


最終形態撃破編成
(スタート(7〜8割)>E>G(分)>I(潜)>K>?M>Z)
・第一:正空4、戦2
・第二:削りと同じ
変更装備
正空:烈風系(計425程度)
戦:三式を徹甲弾に
重:1艦(あるいは両方)を魚雷3、見張(夜戦カットイン)に(妙高かプリンツ推奨)
駆:対空カットインと夜戦カットインを1艦づつ。夜戦カットイン2艦にして撃破に集中
 するのもあり。

*ボス装甲を低下させるギミック有り。詳細は
・X、YマスでS勝利(最低3回づつがおすすめ。それ以上の勝利でも効果はあるようだが…)
・X、Yマスで3回づつS勝利したのち、KマスでS勝利で大幅に下がるとの話(未確認。余裕があれば程度)
 Kマスは航空戦>夜戦となるのでS勝利は若干難しい。撃破に専念するなら艦戦より艦攻を多めに積む作戦もあり
(昼戦がないので夜戦前唯一の雑魚削りとなる)。
あきつ丸でルート固定

682B-LUCK:2015/08/18(火) 17:16:09
E6,こちらもクリア

ラスト手前とラスト、こっちも何故だか急に攻撃があたらなくなって、反撃で大破撤退が続いた。
E7攻略を熟読した結果・・・丙提督でいいと思いました。
ここで甲やるなら、全て甲で来るべきだったし、そうでないなら丙にしない理由がない。

俺は早く海風に合いたいんだ。

丙作戦なら、装甲漸減しなくてもダメージいけるぽいけど、
今夜零時、作戦開始っ!とか格好いいから、編成でも考えながらとりあえず待つわw

683Nani・Ka:2015/08/18(火) 19:02:22
>E-7難易度
 そちらは丙にしたか、潔い決断だな。そしてこちらも難易度選択に悩んでいたところ

金剛「ヘ〜イ提督ぅ、いつも頑張ってるけど、あまり無理はしないで欲しいデ〜ス」

 という嫁艦の言葉で丙にすることにしたところだ。なかなかいいタイミングで。
甲勲章はおそらく今後の全ての堀を諦める覚悟で挑むべきだし、甲でないなら乙でもそれほど意味はない(あとちゃんとキツイ)。
それに、E-3を甲でクリアしてしまった俺の戦場は、ここではないから…なっ!(瑞穂っ!!)
 こちらは逆に0時までにあ号を消化したら強行偵察に出てくる。あそこはワ級も出てろ号が美味しいからな。ついで任務は癒しだ…(具体的にはネジ3本)

684B-LUCK:2015/08/18(火) 23:05:38
そうだ。俺たちの戦場は、ここ(E7)ではない。

E4途中でお出迎え出来てたら、E7甲という作戦もあったんだけどなぁ。

強行偵察か。
残念ながらまだ艦隊が再出撃できる状態ではないからな。
精々支援艦隊のキラ付けでもしよう。

685B-LUCK:2015/08/20(木) 00:29:36
丙難易度・・・って、なんだっけ。

上の書き込みから装甲漸減、ゲージ破壊と24時間かけたが(睡眠挟む)、
ゲージ30%残し。あと3回は撃破しないとクリアできない。
確かにWikiにも「E7丙:資材2〜4万、バケツ200」って書いてあったけど。
もう甲作戦なんて怖くてできない。

686B-LUCK:2015/08/20(木) 16:53:01
昨日今日で多分5,60回回った。

まぁ今までのイベでは100回超えなんてザラだったので、それに比べりゃ・・・とはいえ。
ようやっとE7クリア。
収穫は、途中で風雲拾った事。
これであとはE4海風、E3瑞穂、E5U-511・・・果てしなく遠い。

687Nani・Ka:2015/08/20(木) 18:54:13
うむ、E-7クリアおめ。そして自粛解除〜

>同じく
E-7クリア、そして風雲も道中で拾えたのでE-8もクリアできたのは互いに僥倖だったようだな。
丙ってなんだろう、てのは攻略とかにも書いてあったが、本当にいつぞやのイベント最終海域甲なみの難易度だったとは。
ただいざとなればXYマス(ギミック)を撃破しまくるという方法もあるから、探せばマシなやり方はいろいろありそうな気がする。

>E-9(甲、瑞穂堀り)
こちらはすでに周回中。
…ここは、地獄だ。E-7は一応甲ではなかったよ、と思わせるような周回の難しさを味あわせてくれる。
Sの取りづらさもさることながら、マッハで消えていく資材とバケツの消費っぷりが周回できる限界を早くも俺に感じさせてくるっ、これが、これが甲…っ!!
がんばってはみるが、俺は海風のもとへは行けないかもしれん。海風を、頼んだぞ…っ!

688B-LUCK:2015/08/20(木) 21:21:06
やはり自主規制してあちらに書いていたか。
まぁこちらもクリアしたので存分に。

>風雲
んむ、お互い行幸だった。
正直、これがなければ「堀なんてもう無理」って折れちゃいそうだったw
XYギミックがあるから、最終撃破は前よりましらしいけど、それをするにもやっぱり出撃するわけで…

>E9(海風堀)
こちらもE4周回中。
第一艦隊だけだから、バケツやらの資材消費はマシ。
とはいえ、どうにもやっぱり突破がきつい。色々と参考にして編成を変えたりしてる。
もう瑞穂堀はすでに突っ込んだ艦だけで挑む事前提で、現在使用できるすべての艦を対象に
編成を考えなおしたりしているが・・・出撃8回。S勝利ゼロ。キツイぜ。
S取れなければ、ルーレットすら回せていないのだからなぁ。
だが、それでも、海風は任せろ。
貴殿は全力を持って瑞穂を救出するのだっ!

689B-LUCK:2015/08/24(月) 21:33:48
まさかの海風発掘をへて、瑞穂堀中。
乙難易度のE3だが、驚くほど順調。

到達率8割以上。現在7連到達。7連S。ボス到達時S勝利率100%。
ドロップ率2%程度らしいから、50Sくらいで来てほしいなぁ。

690Nani・Ka:2015/08/25(火) 21:16:37
E-3甲瑞穂掘り、ただ今クリアーーー!!
瑞穂、着任っ!

正直地獄だったが、やはりやればなんとか出来るものだなぁ。
海風掘りも間に合わないかと思っいたが、これならまだ行ける!

甲の選択で相当苦しんだが、資材・バケツ、キラ付けを惜しまずS安定にこだわったおかげて、逆に甲4%(他は2%ちょい)という事実にちょっと救われたのかも。
ともあれ、これでようやく次に進める。
次は夜戦か…ふっ、夜戦。なんぼのもんじゃ!

691TEA:2015/09/03(木) 01:40:15
無事E-7をクリアしたが瑞穂の捜索は難航している。
横須賀提督の意地にかけて全マップ甲でクリアしたらクリア後のE-3で地獄を見た。

35周中、31回ボスに到達するもSは僅か14回
途中で飛龍が99レベルになったので飛龍を抜いた編成を試したのが仇となった。
飛龍を外すまで19連続でボスに到達し11回のS勝利を達成していたというのに。
その後32周目までの14周で1回しかSを取れず4度の途中撤退を余儀なくされた
のは俺の判断ミスとするしかない。

弾薬が尽きたので最終日前日くらいまで資源確保に専念する。
今度は最後まで飛龍を連れて行くことにする。
そして瑞穂が来たら飛龍を99レベルにした責任を取ろうと思う(死亡フラグ)

692Nani・Ka:2015/09/03(木) 09:17:00
>オール甲クリア
 おめでとう!その意地をかけた行動、敬意を表する!
が、甲の激戦をくぐり抜けて掘りに入るとやっぱりそうなるか…
こちらも持たないと思ったから落としてクリアしただけに、君の武運を祈らずにはいられない。
E-3甲掘りだけはこちらも経験してるからな、その地獄のほどはわかる。
飛龍と、うまく行くといいな

693名無しさん:2015/09/14(月) 16:00:56
予備役?として浦風以外にも秋グラ見てみようと思って調べてみたが・・・
瑞穂に、秋限定グラあるのな。正直・・・驚いた。
  「今回イベで手に入れた新キャラは次回イベで強くなるボーナスがあります」
  ※最難易度クリアにはほぼ必須
というエグい仕様の他ブラウザゲーと同じ香り。
「今回の追加キャラは次回イベで限定グラあります。見る為には今回手に入れるしかありません」
こうなってくると、「金を掛ければ手に入る」ほうがマシ、という意見にも頷ける。
『時間を掛ければ課金しなくてもできるのがいいんじゃない。
 時間をかけてストレスためながらやるより、金をかけてサクサクやりたい奴だっている』
という意見には賛同できる所もある。
だが、今の艦これは
『時間も金もかけて、結果は伴わない』
という事もザラだ。そう考えると下手な課金ゲーよりよっぽど酷い気がする。

 「(画像とかネットで見れるし)横合いからエアプで騒いでる連中が一番艦これを楽しんでる」

という意見は、もしかしたら真実に近いのかもしれない。
俺が今後目指すところはこれか?

694B-LUCK:2015/09/14(月) 20:54:04
ぉぉ?名前入れ忘れてたか。

695Nani・Ka:2015/09/14(月) 23:59:23
>瑞穂新グラフィック
 これまでもイベント新艦娘に季節ボイスはあったけど、新グラフィックまでは初めてだねぇたしか。
瑞穂の浴衣は良い感じではあるのだけど、個人的には入手したばかりの艦なので元のグラフィックの瑞穂としばらくお付き合いしてから新グラを導入して欲しかったねぇ。
浴衣というのはお祭りならではの普段見せない新鮮味というのも大事だと思うの。

>真実に近い
 ストーリーモードというものがない艦これにとって提督の妄想力こそがストーリー、というか本編みたいな所があるからねぇ。それもまた真実。
艦これのキモはキャラクターとその背景設定にあるので、原作ゲームに限らずメディア展開とかで良いものが生み出されればそれが新たな土壌になる可能性を秘めていると思う。例えば、アニメとか!成功してればさっ!
アーケード版とかPVを見る限り面白そうなんだけど、アーケードだけにハードルが高いからなぁ。もう少し身近なジャンルで面白い新展開を期待したいところだ。

>秋なのにっ
 思えば秋グラフィックなのに「秋」のつく艦に新グラが実装されてないのが気になる。「秋月」、「秋雲」、「秋津洲」、「あきつ丸(?)」。次の25日のアプデで追加されるそうだから、この中のだれかが加わるのかも。ただ絵師を見る限り今回の浴衣艦に共通するキャラはいなかったから別にないかも。
もし絵師絡みなら第17駆逐隊の残り(磯風、谷風)とかが濃厚かもなぁ。磯風の浴衣は、似合いそうだからぜひ見てみたい。しかし、そろそろ夕雲型に新グラフィックをくれてもいいのよ?

696B-LUCK:2015/10/09(金) 20:50:49
まったく気にせず、帰宅から艦これやら色々やってたら、
演習の時になんだか「見慣れない磯風」が見えた気がした。
アルェ!?
と、思ったらそのままMVPだったのでじっくりみたら・・・さんま焼いてた。
今回のイベントはアイテム収拾系だったので、参加する気ゼロで完全に忘れてたんだが。
ボイスやグラで期間限定にあたったことは無かったので、とても嬉しい。
ま、それでもさんまは集める気にはまったくならないけどねぇ。
期間限定でいたるところで磯風ほれるらしいので(1-5とか)持ってない人は今しかないっぽい。

697Nani・Ka:2015/10/09(金) 21:28:57
>秋刀魚祭り磯風
「司令、すまない・・・忘れてくれ」
「司令、第十七駆逐隊、いつでも出撃可能だ。可能だぞ。なぁ浜風・・・浜風?」(ひたすら秋刀魚を焼く磯風)
何があった、磯風・・・磯風?

提督室でも戦闘でも、海域でドロップしてもひたすら秋刀魚を焼く磯風の絵はかなりシュールだなw
そして中破になると立ち上がり焼けた秋刀魚を差し出す磯風。これが、磯風流の調理術だと言うのか・・!?
それにしてもこの磯風、ひと目見た時から
「船堀!船堀!船堀!」「イジメか!」
のコラがとっても似合いそうだw 誰か・・・いや、時間の問題だな、きっとw

>秋刀魚祭りほっぽちゃん
 「・・・・・・ナイナイ(手をブンブン振って否定する絵)」
そうか、秋刀魚、ないのか・・・でもね
鳴ってるんだよねぇぇ、秋刀魚スポットのBGMがさぁ・・・っ!
ヒャッハー!奪えー!
 こんな微弱な差分を用意するとは運営め、やるなw
本当に持ってないかは現在検証中。

>UI強化
君のような仕様を待っていた、特に編成をドラック移動。
この調子でがんがん改善して欲しい。

>鯖強化
につきちょっと前から新規受入が抽選ではなく全員即可能になっているらしい。落ち着いてきたってのもあるのかな?着任できなかった人は今がチャンス

>6-1秋刀魚鯨漁
 (大)鯨を使った秋刀魚漁。何をやっているのかわからないがすごそうだな、言葉だけ見ると。
6-1でもとれるので想像したが、実際には北方の方がとれるらしいな。そしてソナーと爆雷と探照灯で収穫率アップ。この軍隊は何をやっているのだろう・・・w

698B-LUCK:2015/10/09(金) 23:27:46
まて、そうだろうとは思っていたけど、漁に適した装備ってソナー爆雷探照灯かよ!
ガッチン(爆雷)漁法は今禁止されていた気がしたのだがw

>秋刀魚鯨漁
きっと「鵜飼い」みたいに、海に沈めて秋刀魚を銜えた大鯨を引き上げ、
腹パンして吐かせるのさ。

699B-LUCK:2015/10/16(金) 02:56:28
ちょっ!!

ttp://www.nicozon.net/player.html?video_id=sm27371134&k=1445018072.0.1.b5kBfBTjnozIgn9p4ebdEmMEC4k.aHR0cDovLzQ5LjIxMi4xNTkuMTgyL3JlZGlyZWN0L2luZGV4Lmh0bWw_dmlkZW9faWQ9c20yNzM3MTEzNA%3D%3D..

700B-LUCK:2015/10/16(金) 02:59:22
あー、やっぱ変になっちゃったかぁ。
どうすれば張れるかなぁ。
・・・って、変になってるけど、一応コピペでちゃんと見れるな。
んじゃこのままで。
まぎれもなく艦これ関連なのでw

701Nani・Ka:2015/10/16(金) 11:45:52
噂には聞いてたがガチだったか。
楽しそうでなによりw

702B-LUCK:2015/11/26(木) 05:38:47
現在イベに対してWikiで書かれていたのだが・・・結構ショックだった。
そりゃそうだ。確かにそうだ。だが、気が付いてももう、取り返しはつかないのだな。

***「嵐」コメント欄抜粋
これだけ苦労して掘っても風雲みたいに次のイベントでE1であっさりドロップとかするかもよ。それでも血反吐吐いてでも掘るのかい?
>夏イベ後の瑞穂のように限定グラが即実装されるかもよ?図鑑が100%埋まらなくなるかもよ?…それでも血反吐吐いてでも掘らないのかい?
*****
そーだよねぇ。
1年後、同じグラが季節限定で出ない限り、「もう絶対にどうしようもなく、図鑑は埋まらない」のだ。
「艦隊これくしょん」なのに。
どんなに良くても「1年待たなければ、絶対に埋められない」訳だ。
そう考えると、やっぱりあれ(イベ追加艦、即限定グラ)は個人的にはどうかと思う。
『頑張ったかいがあった』という意見も多数あるし、もちろん理解もできるのだが。

「アルペイベのイオナ達も図鑑に載ります。次回があるかは未定です」と変わらないからな。
まぁ今回はオール乙でテキトーに流すつもりだし、まったりやるわぁ。

703B-LUCK:2016/02/25(木) 19:57:01
さっきぃ提督、ぱねぇな。
普通に結構やるじゃねぇか。
※HP,藤田咲プレイムービーの感想
こっちはUIとかもまともだな。プレイみてても面白そうだ。忙しくプレイしてるってことは、やる事沢山あるって事だしな。ブラウザ版と違ってw
まぁ、アーケードだから、一回もやらないんだろうけど。
仕事先にゲーセンは多いけど、サラリーマン密集地過ぎて、置いてあるのが8割麻雀と鉄拳ってのが凄い。
ここに艦これACはこないだろうよ。


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