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ggmatome@したらば
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    【1:953】記事作成相談スレその4
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/07/27(水) 14:58:27 ID:IxaTAMig0
    まだ投稿されておらず、記事として成立していない作品について相談するスレです。
    記事下書きに関する相談もここで行ってください。
    未作成記事の判定などの相談も取り扱います。

    ※2016年6月19日より、他者への記事執筆依頼は出来なくなりました。
     Wiki及び掲示板の各スレに、執筆依頼を書き込まないようお願いします。

    その1
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1412932290/
    その2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1425058890/
    その3(前スレ)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1438698647/
    947 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/05(日) 20:41:28 ID:q/rdrJGM0
    >>945
    記事を分けるほど書くことあるのか?

    948 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/05(日) 20:42:35 ID:4t9hmqso0
    >>945
    変更点が少ないなら『花と太陽と雨と 終わらない楽園』のページのように同一ページ内に基本情報表を2つ以上作ればいい。
    変更点が多くて、ある程度の文字数があれば『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (3DS)』のように単独ページ化すればいい。

    とりあえず下書きに書いてみては?
    判定に関しては未プレイなのでなんとも言えません。

    949 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/05(日) 20:48:19 ID:8GMXo.mM0
    本格的に書き足すか少し考えてみます
    お騒がせしました

    950 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/09(木) 18:33:03 ID:iT9Ko/Go0
    記事下書きの以下の下書きが削除期限間近です

    記事下書き3の「drummania」あと3日
    記事下書きの「スナックワールド トレジャラーズ ゴールド」あと5日
    記事下書き2の「1-2-Switch」あと9日

    951 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 21:03:24 ID:QwyF6QuM0
    化石創世リボーンについての記事を書こうと思ったのですが、判定についての相談があります。
    「中盤までは最初に選べるモンスター1種と他に一匹がいればゴリ押しで進める」
    「中盤からは店売りアイテムでボスを2ターン以内で確殺出来る」
    「せっかくのローグライク風ダンジョンも店売りのアイテムでどんどん下に降りてボスに挑める」
    というプレイヤーに優しすぎて歯ごたえのないバランスの場合、「ゲームバランスが不安定」とつけて問題ないでしょうか。
    それとも他の要素と組み合わせて評価するべきでしょうか。

    952 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 21:26:21 ID:NcdTf1CA0
    >>951
    対象年齢と通信機能なしでソロコンプしないといけない仕様を考えたら不安定つけるほどじゃないと思う

    953 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 21:36:51 ID:QwyF6QuM0
    >>952
    ありがとうございます。
    化石コンプはドラゴン族のハードルがあまりに高い(というかドラゴンの化石が殆どでない)とはいえ
    こっちは不安定つけるほどの要素でもないんだよな…とは思っていたのですが。
    よく考えたら通信機能がないんですね。指摘されるまで気にもとめてませんでした。
    攻略の簡単さは問題点の一つとして考えることにします。

    名前: E-mail:
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    【2:885】要強化記事の削除議論スレ2
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/15(木) 08:19:00 ID:50CRfZ2M0
    要強化記事に記載された後、改善の様子がないまま放置されているページの対応を議論するスレです。

    ※依頼対応で記事が問題なく編集される、記事個別の事情で存続となる等の場合には
     記事削除はせずに依頼を消す、修正依頼へ移す、といった対応となります。
    ※記事に編集はあったが微妙なラインの場合や
     記事個別の事情を鑑みて、削除以外の対応が望める場合の相談も、こちらで取り扱います。

    要強化記事ページ
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1981.html

    前スレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1418741278/
    879 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/09(木) 11:03:15 ID:bek46m2w0
    >>878
    どちらも要強化から外していいと思う

    880 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/12(日) 15:21:37 ID:MupIKP2g0
    『SIMPLE1500実用シリーズ Vol.17 プラネタリウム』
    『ときめきメモリアル』
    要強化から外しました。

    881 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/12(日) 19:19:02 ID:R0k37/V60
    『いただきストリートWii』『アークザラッド ジェネレーション』
    『ポポロクロイス はじまりの冒険』『海腹川背Portable』
    『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』『BIOHAZARD GAIDEN』
    『Summer Days』『John Romero's DAIKATANA』
    これらに対する修正依頼だけど内容の修正というより事実上の判定変更議論提起という中身なので
    依頼を削除してもいいと思うんだがどうかな

    882 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/12(日) 20:21:50 ID:sSdGzJeY0
    >>881
    残した方がいいと思う。
    例えば『アークザラッド ジェネレーション』
    「黒歴史極まりない」と総評にあるのに、判定に黒歴史が付いていないのは未プレイでも違和感を覚える。
    しかし、未プレイだと判定か総評のどちらを変更すべきか分からない。という状態なのでプレイした人の意見を待った方がいいと思う。

    883 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/12(日) 22:07:10 ID:8B2Ks6mQ0
    >>881
    判定の修正だけでなく加筆自体を求めている記事が多いから、残したほうがいい

    884 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 15:00:17 ID:HZjIpQ1M0
    『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児』(MD版)
    記事内容がSFC版とMD版に分離され、両機で判定が異なる理由も明確になりました。

    885 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 15:06:37 ID:NURDi0ec0
    >>884
    要強化外していいと思う

    名前: E-mail:
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    【3:610】雑談スレ@ggmatome10
    1 名前:名無しさん@ggmatome :2017/11/19(日) 20:35:51 ID:dvPgmhrE0
    ここでゆっくり雑談しましょう。
    ※喧嘩はやめましょう。

    [過去スレ]
    雑談スレ9 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1488275796/
    雑談スレ8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1457950629/
    雑談スレ7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1432908302/
    雑談スレ6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419680963/
    ※雑談スレ6以前の過去ログへのリンクは6を参照してください。
    604 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 13:18:25 ID:MnwF270c0
    未発売ゲームの一覧を見てると色々と面白い反面、でもこれ出ないんだよなぁって悲しくなる

    605 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 13:40:03 ID:rJJlBUHQ0
    >>604
    発売中止になってなければキラーソフトになっていたソフトもあるよな

    606 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 14:19:46 ID:MnwF270c0
    >>605
    見てるともったいないなぁって思うの多い
    一作目でこけて続編作るのやめたやつとかは、まぁそうなるなって感じだが

    607 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 14:42:48 ID:4sbM7I1M0
    エアライドは64で出なくて良かった

    608 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 15:37:22 ID:ffmPg3qE0
    GCまで寝かせたの正解だわな

    609 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 11:02:34 ID:N9ubU0dI0
    カービィはハンターズZ以降ちょっと作りが雑になってきてるよね
    スターアライズもグラフィックは綺麗になったけどそれ以外の部分は概ね記事に書いてある通りだし
    次回作はどうなるのかなぁ

    610 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 15:05:57 ID:NURDi0ec0
    >>605
    メガドラ版テトリスとWS版FF3か?

    名前: E-mail:
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    【4:271】判定変更議論スレ8
    1 名前:名無しさん@ggmatome :2017/11/16(木) 00:20:57 ID:FfX6Or9c0
    ゲームカタログ掲載ゲーム記事の
    判定の変更に関する議論スレです。

    ・このスレでは必須手続きが全て完了したものの議論のみ行うことができます
    ・提案する場合は手続きに不足がないか、また期限の際に行わなければならない処理等十分確認してください
    ・判定についての疑問等で意見を求める場合は該当する意見箱へお願いします

    [手続き方法]
    判定の変更について:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2742.html
    変更議論依頼:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4889.html

    [参考]
    2代目スレ(記事移転議論スレ2)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1393942717/
    3代目スレ(判定変更議論スレ3)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1403678597/
    4代目スレ(判定変更議論スレ4)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419238624/
    5代目スレ(判定変更議論スレ5)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1426944905/
    6代目スレ(判定変更議論スレ6)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1440672206/
    7代目スレ(判定変更議論スレ7)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1469181026/
    265 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/10(金) 02:23:03 ID:PoYVdr7s0
    つけてもいい、じゃなく、判定が向上したなら
    改善判定はルール上つけないとだめ

    266 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/11(土) 20:14:37 ID:PDyHgmXY0
    アプデ前より良い判定に変わったなら改善付けないと

    267 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 13:52:35 ID:EBSS2sTg0
    明日一杯で〆日になりますが、このまま異論無き場合は
    クソゲー/劣化ゲー/黒歴史→修正前:クソゲー/劣化ゲー/黒歴史、修正後:劣化ゲー/改善に変更しようと思います。

    268 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 20:24:42 ID:NcdTf1CA0
    クソゲーは取っていいと思う
    改善はつけないといけない

    黒歴史をどうするかかな

    269 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 22:59:46 ID:UbGzUsnU0
    正直聖剣伝説シリーズは新約や4でやらかしてるから
    クソゲーが取れるほど改善されたのであれば黒歴史と言えるほどではないだろう

    270 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 23:15:42 ID:2wNCqsK.0
    まだ途中だけど、原作を変に壊してるわけじゃないし、黒歴史はとってもいいと思った
    追加要素のフルボイスや幕間epも好評なわけだし

    271 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 23:44:45 ID:eVwsf62E0
    >>267
    改善/劣化のほうがいいと思う。基本的に改善はメイン判定になる。

    『GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS』『GOD EATER BURST』はアペンドとしてサブ判定に改善が付いてる。

    名前: E-mail:
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    【5:929】ポケモン総合スレ9
    1 名前:名無しさん@ggmatome :2018/03/30(金) 09:56:48 ID:Y2VBo/ZI0
    ポケモンシリーズの総合スレです。

    ポケモン総合スレ
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1363781926/
    ポケモン総合スレ2
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1442317378/
    ポケモン総合スレ3
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1487408834/
    ポケモン総合スレ4
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1487551025/
    ポケモン総合スレ5
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1488111056/
    ポケモン総合スレ6
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1488559192/
    ポケモン総合スレ7
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1489756707/
    ポケモン総合スレ8
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1519643133/
    923 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 12:54:22 ID:MAtNtauM0
    議論中同じ話ばっかり蒸し返してた奴と黒歴史に決まってからもグダグダ不満ばっかり言ってる奴が全部同一人物なのかは個人的には気になる

    924 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 12:58:21 ID:MAtNtauM0
    >>922
    記事凍結解除の時に管理人が勝手に黒歴史にするの渋ってたからなぁ・・・
    やっぱりそういうスタンスなのね、って感じではあったな

    925 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 21:01:59 ID:AKIT8vCk0
    「ポケモンシリーズカタログ」を見てきた。
    他所のサイトでここと違う評価にするのは自由だけど、総評の文章丸パクリはダメだろ。

    926 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 13:15:32 ID:sZ5KwB.k0
    こっちも見てきたけどあれUSUMがクソゲーと言いたいだけのために作ったような気がする
    一番最初に書かれてるのが企業体質だしUSUMへの怒りが見て取れる
    ここでは判定基準はゲーム内容だけだから開発陣の態度が悪くともそこは考慮しないし

    927 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 14:43:05 ID:5x0pwKOc0
    USMの最大の問題点は「君の知っているアローラではない」宣伝などの企業態度だし
    ゲーム内容自体は2バージョン分けた割に微妙なマイチェン

    928 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 20:27:13 ID:NcdTf1CA0
    「前作を持ってる人でも無条件フルプライス」という問題もあるな
    今の時代なら有償アップデートでもいいしそれらがない時代から
    「本編を所持してる人限定の価格バージョン」は存在していた
    でもこれらは企業問題になるからな

    929 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/15(水) 23:24:51 ID:h22bvqAs0
    「価格設定がおかしい」というのはちょっと微妙な範囲な気がする
    売り方がおかしいという見方をすれば企業関連事項だし
    内容が薄すぎる(≒前作と大して変わってない)という見方をすればゲームの問題点になるような

    名前: E-mail:
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    【6:518】スマブラシリーズ総合スレ3
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/01/24(日) 20:17:11 ID:wqph7GKk0
    スマブラシリーズについて話し合うスレです。
    ほどほどに雑談も可。

    スマブラシリーズ総合スレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1430753021/

    スマブラシリーズ総合スレ2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1448975697/

    『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』の草案は
    『記事下書き/避難所』にあります。
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5143.html#id_c7e5dbca
    512 名前:名無しさん@ggmatome :2018/06/30(土) 20:01:46 ID:d2m0vEZs0
    そうやって他を下げて上げるようなことしか出来ないようじゃ何言ったところでその程度のキャラなんだなと思われて終わりだわ

    513 名前:名無しさん@ggmatome :2018/06/30(土) 20:05:39 ID:86FTVV6I0
    いなくなって批判されたってだけだろ
    それに関してはキャラ叩きで擁護する人が妙に多いが

    叩きではなくね?みたいな論点逸らしも完備だし

    514 名前:名無しさん@ggmatome :2018/06/30(土) 20:34:58 ID:NTxMl7Ew0
    過去作からの改善点
    コンパチが増えたこと≒キャラが増えたこと

    過去作からの改悪点
    過去作と比べて、コンパチそのもののモーションがオリジナルと大差なくなった
    キャラバランスの偏り(出すのにそこまで労力が要らないであろうキャラのリストラ等)

    今こういう話になってるという解釈でOK?

    515 名前:名無しさん@ggmatome :2018/07/01(日) 13:41:07 ID:D/AQQxsE0
    DXの
    >「ただシークではフィニッシュ力に欠けるため、シークで機敏に立ち回りつつ相手の蓄積ダメージを増やし、素早さは低いがパワーに強いゼルダでフィニッシュ……というのが戦法の基本となる。」

    これ攻略本に書いてあった文章のアレンジだと思うけど、
    ガチ対戦だとフィニッシュもシークが決めるのがほとんどじゃないか?

    516 名前:名無しさん@ggmatome :2018/07/02(月) 00:18:41 ID:Dvx2ut020
    >>515
    ゼルダ&シークの表向きのコンセプトは記述の通りシチュエーションによって変身を使いこなすファイターなんだろうけど
    実際にはシークがクソ強すぎてダメ蓄積からフィニッシュまでできる万能キャラという

    517 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/05(日) 19:18:40 ID:ddavA1xI0
    問題点の部分に「キャラクターの扱いに関する問題」って項目が出来てるけれど
    これなら賛否両論点に乗ってる「キャラゲーとしての賛否両論点」に纏めちゃっていいか?
    「参戦人数の格差」はともかく「参戦キャラクターの取り扱い」と「キャラクター説明のテキスト」、「天界漫才」
    皆「キャラクターの扱いに関する問題」だし

    518 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 14:00:28 ID:MAtNtauM0
    ダッシュファイターも性能少し弄ったマイナーチェンジと性能全く同じだから好きな方使ってねの二種類居るのは面白いな

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    【7:471】ゲームカタログ良作専用意見箱3
    1 名前:名無しさん@ggmatome :2017/04/08(土) 19:46:44 ID:.MSpFbH60
    良作判定の意見・議論などにお使いください。

    過去スレ
    ゲームカタログ良作専用意見箱2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1451801628/
    ゲームカタログ良作専用意見箱
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1423405338/
    ゲームカタログ(名作・良作専用)意見箱
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1400150657/
    名作・良作まとめ@新意見箱N-2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1373720710/
    名作・良作まとめ@新意見箱N-1
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1285557916/
    465 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/11(土) 08:35:40 ID:Tz88UUhM0
    GTAIVの記事にDLC関連の記述を足してみたんですが、『EFLC』関連の現状の記述はかなりわかりにくくなっている気がします
    単独記事にするほどではないにせよ、よくあるように後段に補足情報としてまとめた方が良いんじゃないかなと思うんですがいかがでしょう?

    466 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/12(日) 23:20:36 ID:thOnZ7sA0
    メタルマックス4、脚注数がすげぇ事になってんな

    当方も脚注多用しがち(大体15個前後)なんで、あまり煩く言いたくはないが
    いくらなんでも36個ってのは…流石に真面目に添削する気も失せるぞ…

    467 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/13(月) 14:46:42 ID:V59ESQig0
    >>466

    タクティクスオウガの方が凄い、2018/8/13現在で59個もある
    しかもこれでも大分減った方…(一時期100個以上もあった)

    未プレイで直しようがないのでほったらか…プレイ済みでも無理だわこんなん

    468 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/13(月) 14:55:56 ID:V59ESQig0
    あらら、sage忘れ、失礼
    (脚注について議論する気はないのであしからず)

    469 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/13(月) 17:59:30 ID:tdPpRNaw0
    『バブルボブル』の総評だけど、流石に「アーケード最高傑作」というのは盛りすぎじゃね?
    良作じゃないとまでは言わんけど、アーケードで二人同時プレイでないと
    真のエンディングが見られないのを「最高傑作」とは呼びたくねえなあ

    470 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/13(月) 18:15:57 ID:GVvHOkaI0
    具体的に数値が出る物でもなければ最高だの最低だのは書かん方が良いと思う

    471 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 13:56:39 ID:rJJlBUHQ0
    >>469
    バブルボブルが良作なのは認めるが「アーケード最高傑作」はさすがに褒めすぎ

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    【8:39】ゲームカタログ判定なし専用意見箱2
    1 名前:名無しさん@ggmatome :2018/04/20(金) 16:58:26 ID:yCmC4l760
    ゲームカタログ判定なし専用意見箱

    いずれの判定も持たない(判定なし)のゲーム記事に関する
    意見・議論などにお使いください。

    該当スレの無いその他の事項に関する
    意見・議論などは、「ゲームカタログ@Wiki総合スレ」の方へ。

    [前スレ]
    ゲームカタログ判定なし用・総合意見箱 (実質3)
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1429162283/

    [関連]
    ゲームカタログ@Wiki
    https://www26.atwiki.jp/gcmatome/
    掲示板過去ログ集
    https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1756.html
    (このスレ以外の意見箱等へのリンクあり)

    ゲームカタログ@Wiki総合スレ5
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1509513046/
    33 名前:名無しさん@ggmatome :2018/07/21(土) 06:53:27 ID:egebBSUk0
    >>28
    ゴーストヘッドは普通のCDケースよりも厚みがあるタイプのケースなんだよ。
    で、そのケースにも、背表紙だけにタイトルが記載されるタイプと、
    背表紙の反対側にもタイトルが記載されるタイプの2種類があって、ゴーストヘッドの場合は後者。
    更に背表紙がカタカナで反対側が英語という二重表記になってるから、
    パッケに倣うといってもじゃあどっちにそろえるのって話になっちゃうのよね。
    たぶんそのあたりが表記ゆれの原因だろう。
    「2」も該当してるけど記事の方は背表紙側にあわせたカタカナ表記になってる。
    クロックタワーのみならず、他のゲームでも該当するケースはあるみたいだね。
    (手持ちのソフトで確認してみたら海腹川背・旬(2d ED含めて)も日本語とローマ字の二重表記だった)

    ケースの構造上、蓋は右から左へ開くようになってるわけだから、
    蓋のヒンジがついている側の方が背表紙と判断できるわけで、パッケージを表記の根拠とするならば
    そっちにかかれてる方を正式なタイトルとみていいんじゃなかろうか。

    (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

    34 名前:名無しさん@ggmatome :2018/07/21(土) 07:04:55 ID:egebBSUk0
    ちょっと言葉足らずだったから補足するが、背表紙だけにタイトルが記載される場合は
    ディスク2枚組以上のタイトルの場合ね。
    ケースの作りが一般的な音楽CDのディスク数枚組のケースとほぼ同じ作りなためで、
    ケースの4つ角に丸みがなく、器の側面の部分も透明プラスチックになっている


    CD1枚のタイトルの場合は角が四隅の角が丸みを帯びていて、
    ケースの器の側面が灰色のプラスチックになっており
    更にPlaystationの刻印があるって違いがある。

    35 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/01(水) 20:30:49 ID:tDcKqKhs0
    キミとボクとエデンの林檎

    「DL版もかなりのプレミア」って表現はおかしくないか?
    DL版にプレミアが付くことはないと思うんだが。

    36 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/07(火) 12:48:55 ID:aLNEey4M0
    serial experiments lain
    https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/944.html

    アストニシアストーリー
    https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1697.html

    艦これ改
    https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/6155.html

    ふたりはプリキュア ありえな~い! 夢の園は大迷宮
    https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3425.html
    以上について修正依頼にあった項目の修正を行いました。

    このうちプリキュアについては判定変更依頼案件になるかもしれません。

    (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

    37 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/09(木) 18:37:14 ID:iT9Ko/Go0
    >>36
    他の判定スレでもお疲れ様です。
    記事ページから修正依頼のやつが消えてないのもありました

    38 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/10(金) 17:17:49 ID:VDe3MiNM0
    >>37
    すいません、一応修正箇所に対してのリテイクがあるかなと思いそのままにしてました。
    なさそうなのでそれらの記述も削除しました。

    39 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 13:42:16 ID:rJJlBUHQ0
    >>36
    お疲れ様です

    名前: E-mail:
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    【9:717】判定変更議論スレ避難所3
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2015/09/27(日) 10:39:47 ID:8CWcB9tI0
    ゲームカタログ掲載ゲーム記事の
    判定の変更に関する議論スレです。

    判定変更議論スレ6が諸問題のため強制sageとなっており、機能不全を起こしています。
    復帰する見込みも立たないため、対応処置として避難所スレを立てました。

    ・このスレでは必須手続きが全て完了したものの議論のみ行うことができます
    ・提案する場合は手続きに不足がないか、また期限の際に行わなければならない処理等十分確認してください
    ・判定についての疑問等で意見を求める場合は該当する意見箱へお願いします

    [手続き方法]
    判定の変更について:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2742.html
    変更議論依頼:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4889.html

    なお、ここは本スレッドの議論進行が
    同時期に集中した場合の避難所として使います。
    ここを使った判定変更の提案の際は、適宜誘導してください。

    [参考]
    本スレ(判定変更議論スレ6:強制sage中)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1440672206/

    前スレ (記事移転議論スレ避難所)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1427116888/

    初代スレ@chs:http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/1347280449/
    711 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/13(月) 20:28:47 ID:7Gpyb0KE0
    『餓狼伝説2 新たなる闘い(SFC版)』の判定を「劣化」から「判定無し」に変更する提案を行いたいと思います。
    議論開始日:2018/08/13 初回〆日:2018/08/20

    理由
    ・確かにBGMはパピペプー、デモ画面のカット、技が暴発しやすいという欠点がありますが、前後作と比較して技の出しづらさやキャラの挙動、ゲームバランスといった物に破綻は見受けられず、むしろ格ゲーとして普通に遊べる作品なので「劣化ゲー」判定を外して「判定無し」にするべきだと思います。

    712 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/13(月) 20:49:18 ID:GVvHOkaI0
    現状でも記事に「劣化度は当時の家庭用移植としては妥当な範囲に収まっており」ってあるし、それなら劣化付けんでいいと思う

    713 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 06:13:00 ID:VNeQLCFA0
    バトルロイヤルモードや裏技で三闘士+クラウザーの使用可といった追加要素もあるので
    劣化と断じるのはもったいない。

    714 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 11:51:16 ID:s8Lw36gM0
    以前もSFC版戦国伝承が同じような理由で劣化→なしになってるし
    当時としては仕方ない劣化度+追加要素もあるんならなしでいいと思う

    715 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 13:17:12 ID:MnwF270c0
    昔は家庭用は本体性能的にアケの劣化で当然だったしね
    その目線で見ても流石にどうなんだってレベルまで劣化してたらもちろん劣化ゲーの対象だろうけど

    716 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 13:38:55 ID:rJJlBUHQ0
    ハード性能と追加要素を考慮すると劣化とは言い切れないと思う

    717 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/14(火) 19:27:24 ID:CNNP5sSI0
    時代を考えたら当時としては普通レベル
    あれで劣化ならあの時代に劣化をつけなくていい移植のほうが珍しいんじゃないか

    名前: E-mail:
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    【10:634】音ゲー関連総合スレ2
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/01/22(金) 09:33:07 ID:Ub91sYTA0
    音ゲーについて議論するスレです。
    ほどほどに雑談もOK。

    前スレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1373016380/
    628 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/06(月) 20:21:00 ID:ATlPn/iY0
    >>627
    下書きの建て主ではありませんが、
    初代ドラマニの記事についてだけど、総評とCS版のEDITモードについて加筆しました。
    判定も「なし」と決定されているそうなので、そろそろ記事作成するべきだと思います。

    629 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/10(金) 16:51:28 ID:eQ7ZXsG20
    音ゲーをいくつか齧ってからポップンのノーマルに挑戦したが撃沈した。
    ボタン9つって結構きついね。倍以上キーがあるキーボードマニアをやれる人すげーとも思った。

    630 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/12(日) 10:10:49 ID:R0k37/V60
    悠久のリフレシアの総評なんだけど
    「ゲーム内容の自体はアップデートによる更新が続いている」と
    「2018年に入ってからは新曲配信や新規オリジナルイベントの開催すら無くなったためか事実上の更新終了状態」
    って矛盾してない?それともプログラムのバグ取り程度のアップデートが継続されてるってこと?

    631 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/12(日) 18:14:45 ID:RjamT..s0
    >>630
    現状のリフレシアはアップデートによるバグ修正及び旧曲の復活自体は今でも行われているけど、
    肝心の本編に該当するメインイベントが全くという程開催されていないどころか今夏の合同イベントからも対象外という、一見すると矛盾している状態が続いているという事と思われ。
    事実、既にリフレシアにおけるラスボスが登場して「ありがとう1周年記念キャンペーン」やときめきアイドルの楽曲が収録されてからは旧曲復活ばかりですし。

    632 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/12(日) 19:22:20 ID:R0k37/V60
    >>631
    なるほどありがとう

    633 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/13(月) 19:46:07 ID:d7PT9QwM0
    グルコス4ですが、思わぬ形でメッセージ連発対策が来てしまったかもしれませんね。
    まさか、アカネチャン仕様のメッセージ配信とは…w
    プレイヤーA「ZUNTATA大好き!」「ZUNTATA大好き!」「ZUNTATA大好き!」…
    プレイヤーB「ええんちゃう?」

    プレイヤーA「楽勝!」「楽勝!」「楽勝!」…
    プレイヤーB「せやな」

    全部時間切れ間近の「せやな」or「ええんちゃう?」でガン無視感満載の返しが可能という…。
    勿論「せやな」「ええんちゃう?」「わかる」を連発してくるバカはいるでしょうが。

    最後に、Finderに関する後から書いたコメントアウトを上手く組み込んでくれてありがとうございました!

    634 名前:名無しさん@ggmatome :2018/08/13(月) 23:44:43 ID:aO1k8fPs0
    ガン無視感満載の返しについて、果たしてそれを対策と呼んでいい物かどうか…w
    こういうグルコススタッフのノリの良さは決して嫌いではないのですが、今回ばかりはご指摘通りの

    >「せやな」「ええんちゃう?」「わかる」を連発してくるバカ

    というリスクが大きいのでは、という気がしてなりませぬ
    また「お断リンカちゃん」や東方メッセージみたく特筆する事にならなければいいのですが

    とりあえずSeyana.と何でも言う事を聞いてくれるっぽいナビセイネチャンについて、評価点にぶっこむ文章を考えておく事にしませう

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