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雑談スレ@ggmatome10
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ここでゆっくり雑談しましょう。
※喧嘩はやめましょう。
[過去スレ]
雑談スレ9 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1488275796/
雑談スレ8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1457950629/
雑談スレ7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1432908302/
雑談スレ6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419680963/
※雑談スレ6以前の過去ログへのリンクは6を参照してください。
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やってしまった…
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age
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バトルデラックスが楽しみなのじゃぁ
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『D.C. 〜ダ・カーポ〜』とか『ストリートファイター』はシリーズ作品多すぎて何が何やら。
IIが多すぎ。
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リアルタイムで追ってきたストリートファイターシリーズは特にごっちゃにもならず説明できるが
D.C.もずっとプレイしてきてるファンからしたらどのタイトルを急に挙げられてもちゃんと詳細を述べられるんだろうか
星のカービィなんかは一応区別こそつくけど「発売順に並べよ」とか言われたら全く自信ないな
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そういや前スレで言われてた黒歴史だけど良作ってのは多分シリーズとしては異色だけど単体として見れば、って意味だと思う
まあ言いたいことは分からなくもない、現状そういうゲームはほぼ良作判定な気がしなくもないが
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そういや異色作判定が昔あったなぁ
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そりゃまあガラッと変わったところで「面白いからまあいいや」って奴が多かろうしな
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ガラッと変わって既存ファンからふざけんな、新規目線で面白いだと黒歴史賛否だけど、
そういうのって大抵の場合、既存ファン内で賛否だったりするんだよね
そうなると黒歴史付くほどにならなくてただの良作に落ち着く
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スマホページが動画広告で三分の一くらい埋まるようになってしまった…
ページ移動するたび消すの面倒すぎるでしょ
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>>11
AdBlock使うといい
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>>11
自分も以前ここで>>12のやつオススメされてブラウザ乗り換えたら快適になったよ
あん時の人ありがとー
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ゲーム一覧の概要抜けを埋める作業をぼちぼちこなしているが
1行の(概要になってねーぞコレと言いたくなる程に)簡素な文だけで済ませている、ってケースも結構多いな…。
概要埋めに協力してくれるのはありがたいけど、もう少し詳しく概要を補完してくれてもいいのよ?
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ゲーム一覧は全部記事が存在するからいいけど
シリーズリンクで記事のない作品の概要を書くのは本来ルール違反なんだよなあ
記事の書き方・シリーズリンク編より
・記事が執筆されていない作品の解説・判定を書かない。
・・作品概要を簡易レビュー欄代わりにしたり、記事が無いにも関わらず判定を明記したりといった行為は、極めて悪質な利用マナー違反です。
今じゃほとんど守られてないルールだけど
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>>15
…知らんかった
俺もついこないだ違反してるわ
どうすっかなぁ…多古西応援団の記事書こうかなぁ…でももう記憶も薄いしなぁ
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>>15
そのルールは形骸化してるし、
踏み込んだレビューや判定に関する記述を避けて、概要のみの記述ならOKってルールに変えたほうがいいんじゃないか?
次に管理人が来たときにでも提案してみる。
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>>15
記事のない作品の「判定の記載」と「概要で判定を誘導」することが違反であって、
概要を書くこと自体は問題ない。
いつだったかは覚えていないけど、「判定に関わらない程度であれば
概要を書いてもいい」という管理人の判断も出ていたはず。
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ゲームカタログ@Wiki総合スレ3の536で話が上がって、
運営議論スレ7の843で管理人の判断が出てた。
一行目の「解説・」を削除して、
「判定に影響しない程度の概要を書くのは問題ありません」
みたいな文言をどこかに足せば解決する感じかね?
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レトロアーケードゲームの記事書いてる人ってどうやって遊んでるの?
PS2のオムニバスソフトとか?
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そもそもシリーズリンクは「リンク」なんだから
まだ記事の無いものをリストに加える必要は無いんじゃないの?
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>>20
物にもよるが今でも置いてある所は置いてあるし、当時の記憶で書いてる人もいるんじゃない?
>>21
シリーズ纏め記事としてシリーズ解説してるページもあるし、今から変えるには影響がかなり大きいと思う
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>>21
星のカービィとかポケモンとかシリーズ全体の解説も含めた記述に影響するんじゃないかな、それ
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前に脚注の多い記事が問題になったけど、タクティクスオウガ凄いな
脚注が100超えてる
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>>24
脚注の一部は本文に起こしても良いのでは?余談に記述するとか
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修正依頼も色々と溜まってきてるな
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修正依頼は依頼する側は依頼しっぱなしで、
修正されたかどうか確認して、されてたら依頼取り下げる人なんてほとんどいないしね
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直ってるのに放置されてるのも結構あるね
気づいたのは消したりしてるけど
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一覧ページの、任天堂携帯機は消してもよさそう
殆ど概要加筆されてるし
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>>24
>>25
既に本文だけでも結構冗長だし、
全体的に整理して重要でない記述はCOした方が良いと思う
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制限してないとは言え脚注100越えは流石にやりすぎだろうね。
脚注って本来は、記事をごちゃつかせないために補足したいことをまとめるのが目的なのに
その脚注がごちゃついてたらまずい
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あの項目に限った事でもないが、
脚注は文章外に補足程度で書く"短文"の事なのに、明らかに脚注自体で長文になっているのは本末転倒だから、脚注として機能しているとは言い難いなコレ
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このwikiって改悪判定ほぼ無いなあ
まあ遊ぶ側としてはあっても困るんだけど
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「パッチやアプデで判定が変わるレベルで悪くなった」というのはなかなか存在しない上に
存在した場合たいていパッチが当たる前からクソゲーだからね。クソゲーからクソゲーで判定が変わらない以上改悪はつかない
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と思ったら戦国無双2猛将伝は改悪なのかあ
唯一の改悪でなんか笑う
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未プレイだからアレだが夏色ハイスクルどうたら言うやつは改悪判定にならんのか?
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だから「判定が変わらなければ改悪は付かない」と言ってるだろうが
クソゲーがパッチで更なるクソゲーになったったところでここのルール上改悪はつかないんだよ
それでも改悪判定つかないのはおかしいと言うんなら、運営議論スレでルール改正の議論してくれ
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>>36
フリーモードでバカな遊び方が出来た→バカゲー
アップデートでそれすらできなくなった→クソゲー
バカゲー→改悪/クソゲーなら可能だと思う。
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>>38
それがいいね
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やったことないけど夏色ハイスクルもエディットによってはバカゲーになりうるゲームっぽいからバカゲー判定にならないんじゃない?
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アレはシナリオ自体ぶっ飛んでるから、そっち方面でバカゲー判定付いてもおかしくないように思う
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>>37
アプデ前はギリギリクソ判定付かんぐらいかと思ってたんだ、すまんな
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シューティングゲームは多かれ少なかれスルメゲーの要素を含みそうだけど
スルメゲー判定が付いてるのは少ないね。
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スルメゲー自体がレア判定だからね
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昔のはわりかし難しくても当然だったしアケゲーだとどうしても簡単にするわけにはいかんしな
よっぽどルール理解するのが難しいとかじゃないとなかなかスルメにならんしね
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パワポケのミニゲームくらいしかシューティングを遊んでない俺が
『イルベロWii』遊んだけど、いまいち面白さが分からなかったんよね。
明らかに初心者向けのゲームではないから、好奇心で手を出した俺が悪いんだがw
『鋼鉄帝国』なんかは遊びやすいし、目的や立ち回りが分かりやすいから楽しめた。
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つっても大体のシューティングはシステムがややこしいわけじゃないからなあ
プロギアの嵐のジュエリングなんかはスルメ的な面白さを秘めてるシステムだとは思うが
ゲーム自体の難易度が高めでな…
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ゲームカタログ@Wikiの管理人って誰なんだろう
詳しく知ってる人いる?
なんか岡野哲に個人的な恨みを持ってる人間のようだけど
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岡野哲関係の記述は管理人が作ったわけじゃなく、迷惑かけまくったからあぁなっただけじゃろ
管理人の暴走だったらとっくに消されてるわ
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何個か評価点無い項目にページから評価点でも良さそうな部分引っ張って評価点付けてみたわ
本当はプレイ経験ある人が追加で書くのが望ましいんだろうけど、こういう方法なら未プレイでも修正できるよね
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既に書いてある事を意図を変えずに記事整理するくらいなら別に良いと思うよ
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>>50
『稲川淳二 真夜中のタクシー』とかだと思うけど
特徴とかから移すだけだと、やっぱり薄くなるからプレイ済みの人が来るまで修正依頼には残しておいて欲しい。
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下書き2にあるアッパーズとロストチャイルドは書き方的にSAOと同じ人なのかな?
書くなら立て逃げみたいにせずきちんとしてほしいわ
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『イース』にリンク貼ってるページが多いから修正が大変。
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>>53
SAOも削除期限まで、あの状態に近いままで殆ど加筆されなかったよね
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>>53
オメガラビリンスZも同じような感じだったから、記事作れるところまで自分が下書き書き上げたけど
自分以外1〜2回くらいしか加筆されなかったから下書き最初に書いた本人が加筆したとは思えなかった。
というかオメガラビリンスZは判定に異論なかったからよかったけど、
判定だけ決められた状態で立て逃げされると後々面倒な事になる気がするんだが
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記事作成制限もあることだから、注意書き入れといてもいいかもね
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下書きはあくまで下書きだから判定は変えてしまっても問題ない
それで初稿作成者が文句つけてきたら、記事化する前なら話し合い、
記事化した後なら判定変更議論してねでよし
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逆に、元々がしっかりした記事原稿であっても、記事作成可能者がそれを無断で判定や細部だけ変えて記事作成する
といったことをしても既存のルール上では問題無いということになるわけですね。
まだ起きてないことを心配するのも野暮でしょうが、少々心配です。
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・加筆、修正、下書きを元にした新規記事の作成は自由にどうぞ。
と下書きページにもあるからね
事前相談すると決められてない記事なら記事作成者の自由だし、
他人に自分の下書きをいじられるのが嫌ならそもそも下書きなんか使わなければいい
もっとも今は、記事作成制限かかってるからメンバーでない限り下書きを使わなければいいというわけにはいかないけど
その場合タイムスタンプを指定して○○の時点での下書きでの作成をお願いするなりすればいい
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ロックマンの新作が出るらしいね
DASH3の件があるからあまり信用してないが
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>>61
あれってプロジェクト段階のまま没になった奴だから事情が違うと思うんだが
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稲船がなんとか既成事実化して半ば無理矢理に上層部に開発許可出させようとしたのと
すでにゲーム画面まで公開されてて来年発売予定ってはっきりしてるのは大違いかと
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そもそも募集してたDash3と比べる事自体が違いすぎる
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そんな無茶してたんか稲船…
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サンエックスキャラクターズのシリーズリンク、なんか見にくいな
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他の形式に変えてみた
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>>67
ありがとう、こっちの方が見やすいな。
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ロックマンXシリーズ総移植の正体がロックマンXコレクションだったりするのかな
コレクション化はもう何年も前に海外で行われているから
クラシックスと同じくXシリーズもローカライズの予感がします!しますぞ!
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VCで『ロックマンX2』と間違えて『ロックマンX2 ソウルイレイザー』買った。
ゲームを間違えて買うのは初めてだった。
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ロックマンをよく知らない俺からしたらあのシリーズにそんなFFX-2みたいな作品があることにビックリだ
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>>71
ロックマンを知っている奴でも知らないロックマンは多いから大したことはない
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公式の30周年動画でも何本か載ってないもんなあ。多すぎるからしゃーなしだけど
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エースコンバットだけど 『X2』『AH』『インフィニティ』を
「それぞれ異なる大問題を抱えた『現実世界3部作』」とひとくくりにするのは酷かな?
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そういえば『くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション』が来年発売する
らしいな。3DS版と違い、FC全作品+NES版くにおくん全4作品が収録されるらしい。
唯一海外版『サッカー編』が収録されないのは任天堂が開発に関わっていた関係かな?
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対応携帯機がSwitchなのでスルー安定
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>>76
あなたの都合は聞いてません
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VITAの『ウェルカムパーク』のクイックタッチでトロフィー取るの大変だった。
達成者の意見を見ても「慣れろ」としか書かれていなかったが、実際慣れるしかないわ。
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アクション要素のあるゲームのトロフィーは本当に腕上げるしかないからな
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Justcause3のトロフィーコンプは早々に諦めました
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ウェルカムパークのトロフィー難易度はウェルカムじゃないきがする
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誰でもウェルカムしてるカジノも難易度酷いしね?
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ミリオンヒットのGBAソフトが全てVC未配信ということに気が付いた
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『Dear My Abyss』がSwitchに来るのは意外
任天堂ハードはゲーム性低いADVが少ないイメージだったけど、Switchはそうでもなさそう。
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セカダン2の記事、記事できたからまだ1回も編集がないな
少し不安になってくるほどだけど、新規記事ってこんなもんだっけ
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人気ゲームならすぐ手直し入るけど
セカダン2遊んでる人自体が少ないからしゃーない
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雑談とはいえそういうのはやめ-や
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「を」が頭文字のゲームって多分エロゲの『鬼爪』(ヲイツメ)しかないよね。
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>>87
記事にも値崩れしたって書いてあるし
本当に売り上げも落としてるから、まぁ多少はね
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セカダン2の記事は自分も下書きの時何点か加筆はしたけど最初の時点で手直しが必要ないくらい内容が充実してて正確だったからしょうがない
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>>89
それ=遊んでる人が少ないではないし、実際遊んでる人に喧嘩売るような発言だって自覚してなお悪くないと思うんか
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ケンカはやめましょう
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koty関連のページに据え置き機だけ解説付けられているけど、改行されてなくて表が崩れて少し見づらい
実験的な物だと思うけど、解説あった方がいいのだろうか?
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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追加要素あり移植のスイッチブレダンの時からだったけど、
魔神少女が一応シリーズリンクの条件は達成したのか
確か、執筆禁止の同人ゲームが元ネタらしいから、そういう解説があるといいんだけどね
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>>97
ごんめ、忘れて
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アメリカでCoD:WWIIで負けた腹いせに偽の通報でSWAT隊を呼んで、
無関係な一般人が射殺されるという痛ましい事件が起こったみたい…
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嘘通報がどうこうよりも即SWATが来て即射殺ってのがすげーな
銃社会の闇って感じだ
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人っていつどうやって死ぬか本当に分からないもんだな
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新年一発目はランスか
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あけましておめでとうございます
ここで、10年前の2008年に発売された主なゲームを見てみましょう
01/31 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
01/31 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット(PS2)
01/31 デビルメイクライ4(PS3/360)
06/12 メタルギアソリッド4(PS3)
07/18 ストリートファイターIV(AC)
07/24 jubeat(AC)
08/07 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(NDS)
09/25 スーパーロボット大戦Z(PS2)
10/23 プロゴルファー猿(Wii)
10/30 グランド・セフト・オートIV(PS3/360) ※海外では4月発売
11/21 LEFT 4 DEAD(Win)
12/11 メジャーWii パーフェクトクローザー(Wii)
12/18 ディシディアファイナルファンタジー(PSP)
12/19 魔法少女アイ参(Win)
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ちなみに98年
01/22 センチメンタルグラフティ(SS)
01/22 街(SS)
02/11 ゼノギアス(PS)
02/26 バーニングレンジャー(SS)
03/27 星のカービィ3(SFC)
04/02 修羅の門(PS)
04/09 機動戦士ガンダム ギレンの野望(SS)
05/14 ギルティギア(PS)
05/29 ONE 〜輝く季節へ〜(Win)
06/25 ダブルキャスト(PS)
09/03 メタルギアソリッド(PS)
09/25 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB)
09/28 ポップンミュージック(AC)
11/21 セルダの伝説 時のオカリナ(N64)
10/22 LSD(PS)
10/29 せがた三四郎 真剣遊戯(SS)
11/19 ハーフライフ(Win)
12/03 R4 リッジレーサーTYPE4(PS)
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>>103
ちょっと待って!ジャンラインがないやん!どうなっとんのこれ!
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Twin Cobra - ソーシャルゲーム/スマホゲームカタログ@Wiki - アットウィキ
https://www65.atwiki.jp/socialgamematome/pages/30.html
スマホに究極タイガー移植されてるとか知らなかったわ
東亜プランの版権って一体どうなってんのかね?
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検索してみたらこんなの見つけた。
どうやら今は落としきりみたい。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ideatory.twincobra2
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またえらい安いな。古いゲームとは言え…
ガンバード2とかストライカーズ1945とか出てるのな
発売元違うけど
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ニンテンドーダイレクトやってたのか
公式Twitter見て気が付いた
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ファミコンとかスーファミのプレミアゲーは、一部で偽物が売られていることを知った
ぱっと見だと判断できなさそうだなぁ
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海外だと有名なソフトの偽物も出回ってるんだよな…
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未発売ゲームもたまに開発中バージョンのソフトと称した物がネットオークションとかで出回っているらしいけど、「全部偽物なので買わないで下さい」という注意喚起文を見たことがある
スペースファンタジーゾーンとか
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映画だけでなく小説や音楽などの著作権保護期間も作者の死後70年になるらしいな
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20年後には死後100年になることだろう
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ただゲームは著作権法上映画扱い(一部のゲームはプログラム扱い)だから影響は少なさそう
映画の保護期間はすでに公表後70年なっている
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戦国BASARAシリーズの記事の凍結が解除されたけど
記事の編集は一応待った方がいい?
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通常の範囲の編集だったら何も問題ないぞ
凍結されたような記事だから大規模編集するならあらかじめ該当スレで言っておいた方がいいが
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>>117
ありがとう、ちょっと編集してみる。
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戦国BASARA4皇って4と一緒のページだけど半分以上占めてるんだな
3宴もだけどここまで分量多いとページ独立させてもいい気がする
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世界一の人口を誇るLeague of Legendsの記事欲しい・・・欲しくない・・・?
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欲しいなら自分で書いてください
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ポプテピでネタにされたからかおそ松くんが人気ページにあって草
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新着記事一覧の2018年が人気ページに上がってて草
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ルミナスアーク1〜3までやったけどどれも経験値のシステムが歪だな。
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fft獅子戦争のios・android版の所に
「クソゲーレベルの出来栄え」とかって書いてあるけど
このwikiのルール的にこれってアリだっけ?
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コンシューマの移植であれば
元記事に関連作として書くのはOK
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ドラキュラのギャラリーオブラビリンスの最期のとこに「探索型の悪魔城シリーズ入門にもオススメの作品。 」ってあるけど入門としては高いよね…
DS三部作まとめて出してくれないかなぁ
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GBA3作はVC出てるし、DSのVCも出してるんだから配信してくれんかな
もう望み薄か…
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コナミという点が…
そういえばblood staindってまだかな
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改めて見るとDSの3作は見事に作風から何からガラッと変わってるな
…2Dの探索型ドラキュラも復活してほしいなぁ
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blood staindが実質後継作でしょ
ロックマンゼロに対するガンヴォルト的な
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単独ページ化の依頼めっちゃあるな
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ここってゲー厶ウォッチはありなんだっけ
GBのコレクションじゃない方
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ソフト一体型携帯ゲームになるから扱えない作品なんじゃない?
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ランス10クリアしたけど、これ3ヵ月後の記事作成解禁になってもしばらく保留した方が良さそうだな
完結作としてかなり綺麗に終わってるけど賛否かなり分かれるだろうから絶対編集合戦になってポケモンみたいに良作派と黒歴史派が暴れる展開になるわ・・・
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>>135
まだ1週間も経ってないし、3ヵ月後の5月下旬になるまで様子見でいいんでね。
その頃でもまだ評価が固まらなさそうなら、その時に白紙保護してもらえばいい。
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『Rance -光を求めて-』が幾度か加筆されているのに対して
『Intruder -桜屋敷の探索-』がほぼ編集されないのは知名度の差を感じさせる……
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>>133
たぶん無理
ハードとソフトの関係が成立して無いから
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>>133
TV接続タイプの玩具製品・ソフト一体型携帯ゲームは電子玩具扱いだから無理
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アンビリバボーでCC2の松山洋の話してるぞw
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明らかに記事がパクられてるのってどこで報告すれば良いの?
それともみんなあんまり気にしてない?
https://middle-edge.jp/articles/oNNNz
例えばこれなんだけど
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運営に報告でいいと思う
そのサイトは個人で投稿できるみたいだから、運営会社に報告してみるのも手
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あー、トップページ確認してみたら転載は特に問題はないのか
まぁ、出典元を記載するよう注意するくらいかな
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>>141
そのサイトとかNeverまとめとかに勝手に文章使われてるね。
引用はともかく、転載は禁止にした方がいいんじゃ。
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ぷよぷよ!!クエストのPC版ってこのwiki対象なのかな?
一応ブラウザゲームじゃなくてきっちりインストールしてプレイするタイプだけど
中身はほぼそのまんまスマホ版のベタ移植
まあ対象だとしても新作だから3ヶ月縛りだけど
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>>145
操作方法も含めて判断する、としか言えないのだ
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既に記事がある『Fallout Shelter』は課金要素を含めてスマホからのベタ移植のゲームだな。
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今日の人気ページで香港97がトップに来てるのは何故なんだw
どこかで記事にでもなったのか
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>>148
Twitterであの人がオリジナルのフロッピーディスクをうpしてたからだと思う。
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誰だよ
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俺だよワリオだよ
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>>149
ええ・・・
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1000レス到達間近のスレを読み返すと激闘の歴史が思い起こされて胸が熱くなるな
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あそこで話すとまた口論になるだろうからここで言うけど正直ウルトラ含めてサンムーン
アニメの内容がゲームを超えてるとしか思えないんだよなあ。
ゲームの矛盾点は起こさないように設定を変えてるのはまあアニメのいつも通りだけど。
ニャビー回で「死」を取り扱うとか、結婚式とか今までに無かった挑戦的な話は大体評価が良い。
昔から見てる人なら分かるネタ(へラクロスと同タイプのマッシブーン回でダークライを小ネタで仕込む)
とかイーブイ連れたトレーナーにファンがいるというシゲルを思い出す内容とか
これあっちに持ち込んだらどうせまた議論になるだけだからここで吐き出した。
ティルズでもあったけど同じ素材でも調理方法で雲泥の差が出るもんだ。
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>>154
ココでなら口論になっていいだろってことでいいのか
やめてほしい
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>>155
ごめん。そうじゃなくて、あそこだと口論しか起きないから平和に会話できるここで息の詰まる議論だけじゃなくて他愛の無い会話が出来たらいいなという意味で書いた。
誤解を招いて済まない・・・。
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最近ロックマン記事更新してるやつ細かく更新しすぎだろ
ログがつぶれるからやめてほしいんだが
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バックアップあるんじゃなかったっけ
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ログは最大30件だから細かい編集続けられるとログがそれで埋まる
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所謂ログ流し、だな
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確か同じページで何度も更新してると制限入るはず
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しかもすっげー細かいどうでもいい修正が多い
エネルギー缶→E缶みたいな。他所のWikiなら嵐認定されるとこもあるレベル。
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それはまぁ…
ただ、ここは誰でも更新できるから、日本語が滅茶苦茶なことも多いから
その都度修正しないといけないこともあるんだよね…
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そうか。まぁそれにしても一回でまとめたらええやんとは思う。
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文字量少なければそれでもいいんだろうけどね
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ロックマン繋がりでちょっと質問
ロックマン3のラッシュジェットの項目で
「ロックマンと縦座標をあわせながら移動する」ってあるけど、横座標だよね?
でもずっと修正されないから自分が間違ってるような気がしてきたんだけども
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関麗佐って誰だ? なんかヨンパチの記事内に名前出てたんだがぐぐっても出てこないし並べられてた連中見て旧クソゲーウィキの方の人物のところも見て見たんだが名前ないしでさっぱりわからん。
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外から覗きにきた人間なんで何もわかってないが、もし常識だったりしたらすまん。
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フィギュアヘッズエーズの記事に新作までの繋ぎ云々書いてあるけど本家PS4版がサービス終了でそれが現実味を帯びてきたな…
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>>167
ほぼ間違いなく記事乱立荒らし(通称レイサ)の仕業
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本人じゃなきゃいいけどな…
また復元作業に追われるんかな…
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セガの新しいレースゲーム、今月稼働したばかりなのに記事出来てるけどこれって規約違反だよね?
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違反だね。削除依頼しておいた
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またレイサが来てる…
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記事内容削除荒らしに紛れて、BASARA3の判定が良作に無断変更されてたわ
これもアレの仕業かねぇ、『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』にはBASARA万歳とか書いてたし
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だとしたら、あまりにも長期間の迷惑行為なんだし
本格的に警察に依頼が必要だと思う
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アーマードコアの5とVDも判定変更されてる
一応現行の議論スレと避難所を見てみたけど、議論されたっぽい形跡は見つからず
ここで議論されてたよってのを知っている方居たら指摘頼んます
見た感じ判定以外の追記は無いんで、差し戻す場合は警告文付け足し+IP調査依頼のセットか?
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ありがとう、それでいいと思う
あとはこれが今後当分続く可能性は結構あるから注意ってとこだろうな
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レイサ、そろそろ本格的にブラックリスト入りさせてもいいんじゃないか…?
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荒らした記事に名前残したりするのを見てると、荒らしの項目に名前がずっと残る形になるとむしろ喜びそうでなあ…まあ
>「このwikiに繰り返し出没する恐れのある荒らし」に対する注意を促すための項目です。
とあるから載せる要件は満たしてそうだけど
規制は早急に対応してもらえたけど、アーマードコアの方は別IPかぁ
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>>176
むしろプロバイダーや携帯会社に通報した方がいい。
迷惑行為が頻繁に行われてると判断されたら、契約上、一方的に解約できる。
2chというか5chじゃこの方法で荒らし対策して、実際に解約されてるのがいる。
レイサはすでにいっぱいIP残してるから、それを元に通報できるんじゃあるまいか。
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ポケモンスレの血の気の高さはなんなんだろうなアレ
隔離施設として機能してるならそれに越したことはないんだが
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死ぬほどどうでもいいことだが血の気は高いじゃなくて多いでは
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いわゆる人気シリーズが物議を醸すとポケモンに限らずああなる
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どんな作品にも狂信者はいるものな
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まぁそれがただ単に愚痴の言い合いとかなら良いんだけど
必要以上に作品の評価を落とす方向に向かったら厄介かも
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>>186
それこそポケモンが典型的な例
黒歴史の定義を軽視して管理人にゴネる輩がポケモンスレに多いと思うわ
そこまで盛んじゃない音ゲースレとかは黒歴史扱いを慎重にしてるってのに
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これ、笑うとこなんでしょうかね
ログもよく読まずに吠えるのは、いつも部外者とは世の常ですかね
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曲がりなりにもポケモンスレの方は、議論のために使ってるはずなんだし
「愚痴の言い合いなら良い」というのも色々まずい発言だと思うぞ
あと、どのあたりが「必要以上に作品の評価を落とす」とか「管理人にゴネる輩」なのかきちんと説明してほしい
というか、ポケモンスレよりこっちのほうが荒れてきてないかこれ?
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まぁwiki内での判定をアテにしたり持ち出したりしてはいけないと、此処でも他所でも散々言われてるだろうし
無理に議論に水を差す必要はないかなぁ
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>>188
そのログをよく読んだが、揉めてるだけにしか見えなかったぞ
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ツッコミは必要だったようですな
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いつものことよ
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>>187
黒歴史判定は慎重に扱うべき
安易に黒歴史判定を付けまくるとガッカリゲーの二の舞になる
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そうホイホイ付けるもんじゃないってのはその通りだけど、今の所そんな安易には付いてないと思うが
USUMに付けるべきじゃないっていう個別案件ならポケモンスレでやってくれないか
黒歴史のボーダーをもっとはっきり決めるべきとかそういう話ならwikiスレか運営議論スレでやる事だから、
そっちに話を移して変更案とかを上げてみてくれないか
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<削除>
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例のアペンドディスク訴訟、カプコン勝っちゃったんだな…
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>>197
これか
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180329b.html
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カプコンとコーエーテクモゲームスって山口県と会津若松市並みに仲悪いよな
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ロボボプラネットをクリアしたが、ウルデラで使い慣れたコピーばかりを使ってしまった
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>>195
実際こちらの仕組みはよく出来てると思いますわ。おまけに意見をちゃんと纏めようとする人が常に数人居てくれるし。
後からの再議論さえ受け付けてるのに、自分の気に入らない判定になることが絶対に許せない……なんて人は、
それゲームカタログ@Wikiのアンチじゃなくて実はマニアのほうじゃないかと思えてしかたない。
「好きの反対は無関心」という例えがこれほどよく納得できる例は無いぜ。
なぜここで出される判定一つについて時に喧嘩するほど必死になれるのか、コレガワカラナイ
黒歴史判定とかにしても、その考えが自分に合おうが合わなかろうが、ゲームに対しそういう観点もあるのかと
発見があったりするんだが、そんなのよりも感情的なものが優先される人が多いってことなのかな
-
「今日の人気ページ」の閲覧数カウント方法がなんか不思議なことになってるな
-
>>202
今日の人気ページ / 昨日の人気ページ / 総合人気ページ
↑全部「総合人気ページ」のカウントになっちゃってるね。
-
何か最近、更新されたページの更新点見てもどこも変わってなくて
よく見たら項目の見出しの区切られた改行位置を直前の文末に持ってきただけ
っていうのをちょくちょく見かけるんだが・・・これも荒らしなんだろうか
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それだけで履歴流すくらいやってるならちょっと問題だが、そういう編集が目立つって程度ならテキスト直したいだけだろうし別に良いんじゃない?
-
今年のエイプリルフールネタ、
FF15がポプテピピックとコラボ
ttp://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/april2018/
新日本プロレスがポケモンvsプロレスラー
ttp://www.njpw.co.jp/140930
ttps://twitter.com/njpw1972/status/980233170254675969
ここら辺りがインパクト強かったわ…
ゲーム内ネタだとSDVXのヘヴンリー講座とチュウニズムのNAOKIサプライズが双璧…というかチュウニズム完勝か
-
>>206
タイトルだけ見て
カイリキーかと思ったが、イーブイかよw
-
>>206
イーブイ新日本プロレス入団は印象に残った
入団するのは格闘タイプのポケモンだと思ってたし
-
<削除>
-
前々から思っていたんだけど、「黒歴史という判定は不適当な呼び方」って理屈がいまだに理解できない
ネットスラングとしての「黒歴史」は「なかったことにしたい過去」でこのWikiの「黒歴史」は「なかったことにしたいような出来の作品」でしょ?
元ネタからは外れていてもスラングとしては間違ってないんじゃないの?
-
>>206
昔ポケモン4コマであった格闘ポケモンパンチーズの登場も近い……?
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>>210
「元ネタの意味と勘違いする人もいっぱいいるんじゃないか?いや、俺は大丈夫だけど」とかのたまう人があとを絶たない
今日び「元ネタとネットスラング両方知ってる人」とか「元ネタは知らんけどスラングとしては知ってる人」ならまだしも
「元ネタはわかるけどスラングの方は知らない(でもこのwikiは見に来る)人」なんてそうそういないだろうと思うんだがね…
ましてや「両方知ってるけどこのwikiでは元ネタの方の意味で使ってるのかと思った人」なんて絶対いねーだろと
-
元ネタってガンダムだっけ
-
元ネタは∀ガンダムの「封印されて忘れ去られた歴史」だな
第2次スパロボZでは本来の意味しか知らないUCW組が
ADWではスラングとしての意味しか伝わってないため
黒歴史という単語が普通に会話の中で出てくるのを聞いて驚くというネタもあった
-
ここってワッチョイ導入できたっけ?
-
したらばにワッチョイなんてあったっけ?
荒らし対策でID部分をホスト表示にってのはやってる所あるけど
-
IP表示にすべきという話題は過去に何度も挙がってるが、
まともな人は来なくなるが荒らしはそれでも荒らすなどデメリットのほうが大きいとして却下されてたはず
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どうしても荒れてまとまらないなら某wikiみたいに年単位or落ち着くまで時期未定で記事作成規制とかしかないと思う
今のままだと管理人さんへの負担が増えるだけだし
ポケモンは数年で新作かマイチェンorリメイク出るんだし本編作品が一本出たら次の本編作品出るまで一旦作成停止とか記事作成ルール追加してもいいかと
-
どうもポケモン総合スレ9にはUSUM不満スレ(事実上のアンチスレ)からアンチがなだれ込んでるっぽい
USUM不満スレにはここへの突撃を指示するレスもあった
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>>218
判定も管理人裁定で決めたほうが良さそう
そうしないとアンチよりになるし
-
雑談スレでやる話じゃないし、本気で提案したいなら運営スレ行きの案件だと思う
-
>>218
ポケモンに限らずテイルズFFなとの話題性が高い上に荒れやすいジャンルは年単位で保護しておくべきだと自分も思うね
まぁ運営スレで提案すべきなのは上の人の言うとおりですが
-
USUMが黒歴史なら覇王伝とかも黒歴史になると思う
-
>>223
ポケモンスレで黒歴史じゃないと愚痴れないからって
こっちで愚痴るのやめてくれ
-
>>224
何気なく下書きを読んでたらUSUMの判定が重過ぎる気がして書いたんだ
-
>>219
妙に言葉遣いがきつい人多いと思ったらそんな経緯があったのか
-
>>226
荒れてるのに管理人裁定も拒否したからな
恐らくSMの裁定結果が気に入らなかっただと思う
-
>>227
あくまで個人的な解釈だが「荒れてるのに」という理屈はおかしいと思う。
それだと極端な例だが、議論の着地点に不満な人が自演荒らしとかして、管理人判定に持ち込んでワンチャン狙えることになる
ただ1ミリでも話がずれると「議論妨害だ」と過剰反応しているのは気になったな…
-
>>227
あー、それはもうwikiがどうこうよりも不満をぶつけたいだけなのね
そりゃ平行線とかそんな話ですらないわ
-
なんか黒歴史にほぼ決まったのをアンチの陰謀のせいにしようとしてないか?
ちゃんとポケモンスレのログ読んでるか?
-
まあ、仮に「USM=判定なし」が真理としても、
それをきちんと議論で証明できなかった側にも責任あるわな
なにがなんでも「ループだ」とかいって突っぱねる人ばっかじゃなかったし
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以前の議論を無視した発言や、期限を守らないようなルール違反しているから無視されるんでしょ
>>219のスレも見てみたけど突撃指示するレスも無かったし、都合のいい判定にするために妄言言って荒らしたいんでしょ
-
結局どっちが正しいんだ?
今の段階でいい加減なこと言うこともできないが、突撃指令が真っ赤なウソだったら>>219はIP調査案件じゃね?
-
突撃指示らしきレスはこれかな?
少なくとも不満スレ住民がここへ参加するよう呼びかけてるのは事実
601 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9fbb-MriG) 2018/02/17(土) 10:09:29.42 ID:5vqZ2w0y0
とりあえずゲームカタログのしたらばの方にみんなも参加してくれよな〜
お前らがいないと不当に評価上がっちゃうから本当頼むよ
あと、ここの掲示板に書き込めなくて愚痴ってるレスもあった
677 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-ukle) 2018/02/17(土) 20:04:23.33 ID:v68nK1aud
なんかしたらばのカタログスレ書き込めないんだが
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なんにせよ、これ以上ここでポケモンの判定についてごちゃごちゃ言うやつは
それこそ議論妨害の荒らしってことでいいんじゃないか?
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>>234
あーそこまで古いのは見てなかった
確かにあるね
でも一ヶ月以上前の事を今になって何故って感じはあるけど
-
>>234
そっちのスレでもやめろって注意されてたし誘導で向こうから人が来てるってことはないと思うよ
>>235
そうだね、すまん
-
黒歴史かどうかって過去との比較しなきゃ
-
黒歴史かどうかって過去との比較しなきゃいけないから余計に揉めやすいのかね
-
>>235
ポケモンスレに帰れって言うのは同意するけど
議論妨害って言ってもここ雑談スレだけどね、ここでしなければならない議論なんて無い様な・・・
何らかの話し合いが行われてもあくまでも雑談の一環に過ぎない
-
メガドライブミニとか胸熱
-
DQ3の更新されたの見てたんだけど
「ディファクトスタンダード」って一般的に使うの?
標準となった・スタンダードになった、でいいんじゃないのか
-
初めて聞いた
そっちの言い方の方が良いと思う
-
普通に使うけどなあ
-
わりと一般的な用語だと思うし、
「標準となった」「スタンダードになった」では適切な言い換えになっていないとも思う
-
俺は全く聞かないなぁ
検索した感じでもシステム開発とかそっち方面?で使う感じで、ゲームユーザーが会話に使うような感じには思えなかった
少なくとも一般に普及した単語とは感じられなかった
-
俺は>245と同じかな
-
言葉としてはよく聞くものけど
ドラクエ3の記事での使い方は間違ってると言うべきかなあ
本来デファクトスタンダードというのは
いくつかある競合規格・製品の中で特に普及して一般化したもののことなのよね
ゲーム業界で例えるならマリオのAでジャンプ、Bでダッシュ・攻撃のボタン割り当てとか
スト2の各種必殺技コマンドのように
他社の作品でも使われるようなシステムのこと
だから、ドラクエ限定で以降のシリーズ作品に使われているだけなら
デファクトスタンダードとは言わない
-
「ディファクトスタンダード」は規格で使うような印象だわ。
「正規の標準規格ではないが"○○互換"というのが増えて"ディファクトスタンダード"となった」的な言い回し。
だから、ディファクトスタンダードは正規の"標準"ではないわけで、「標準となった」とするのは誤りかな。
でも、今回は規格の話じゃないから、「規範となった」「模範となった」が良いんじゃないかと思いますけど。
-
>>248
マリオで確立される以前はBジャンプAアタックのゲームも結構あったと聞く
-
セレクトボタンで選択するゲームはボタンの意味からすれば正しかったはずなのに異端になっちゃったなぁ
-
セレクトで選ぶより十字ボタンで選択したほうが操作しやすいからね……
-
セレクトボタンに本来期待されていた役割って、
1. セレクトメニューでの「決定」
2. セレクトメニューを表示する
のどっちすか?
PSPではゲーム中にスタートボタン押下でセレクトメニューが出てくる作品が多い気が。
-
ノベルゲーの操作は統一してくれ……
なんで同一ハードなのにセーブボタンが違うんじゃい。
-
『ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦!』の、
デフォルトはダッシュで、Bボタン押下で"歩く"という仕様は苦笑した
-
>>251
最近はタイトル画面で「PRESS START BUTTON」て書きながらどのボタンでも進むゲームも増えたな
なにげに無双シリーズは頑なにスタートボタン固定だが
-
>>253
項目の選択
-
FFXは×ボタン押しながら方向キーやスティック倒すと強制的に歩いたっけな
-
>>253
スタート画面で、スタート、コンティニューとか並んでるじゃん?
それをセレクトボタンでセレクトするのが本来の用途のはず
実際、そういうゲームあったけど、>>252の言う通り、十字キーで選択した方が直感的にも分かりやすいからほぼない
>>255
RPGとかで基本がダッシュ、ボタン押しながらで歩くってのは割とあるぞ
特にアクション要素があるやつ
基本的に移動するだけなら速い方がいいけど、狭い棒の上を歩いたり、タイミング取ったりするのは遅い方が良いとかそういう目的で
-
ていうことは、
セレクトボタンでセレクトする場合、決定は何ボタンなの?
-
スタート
-
ツクール製のゲームだとデフォルトでダッシュのゲームもそれなりに多い印象
遊ぶ側オンリーだけど、戦闘テンポが速いからVXやVXaceが好きだな。
-
ぼくなつ1、2の×ボタン押しているだけ走る、スティックだと方向転換のみ
っていう操作もあったな
-
>>260
スタートボタンだな
-
1,2を一二に直してるだけの編集してる人がいるね
どっちが適切なのか分からないけど
-
>>265
記事を確認してみたいがどこら辺の話だ?
他のついでならともかくそれだけの編集を大量にやってるなら流石に問題だと思うが
-
魔界村シリーズからパワプロシリーズ辺りかな?
そこまで多くはないみたいだが
-
ミニメガドライブがでるらしい
-
前に聞いていたが、マジなのか
-
>>266-267
ロックマンX8もやられている。
個人的には読みづらくなっただけに見える。
-
「1,2を争う」って要は「1石2鳥」みたいな誤植の類だし修正は問題ない
コメントまで修正する必要はない気がするけど
-
コメントまで変わってるのは一括変換してるんだろう
-
>>271の理由で編集していました。
履歴は流さない程度に直しています。
-
グランディア エクストリームの判定が賛否両論になってるな 判定変更議論されたっけか?
-
ないから勝手な変更だね
判定部分を戻して警告文入れといた
-
無断判定は一発アウトだから、警告せんでもいいとおもう
-
>>276
このWikiのルールを知らない人かもしれないし、一回目は警告だけでいいだろう。
警告だけで無断変更が止まったことは何度かある。
-
人気ページにととモノ上がってきてるけど何かあったの?
-
>>278
Switch版が26日に配信される。
-
最近セブンイレブンのDSスポットなくなってるのか?
田舎者には割とゆゆしき事態なんだが
-
>>280
田舎だけどとっくの昔に無くなってるとこもある
-
そもそも最近セブンイレブンが来た地域もある
by20年位前まではホットスパーしかなかった地域の人
-
すれちがい通信中継所は廃止されたよ
セブンに限らずだけど
-
「すれちがい通信中継所」稼働停止日時
2018年3月28日(水)午前10:00
ttps://www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html
知らなかった。結構最近だな。
-
>>283-284
おう…もしやとは思ったがマジか…
最近3DS版のDQ11やってる俺にはかなりの悲報だわ
-
発売間隔が開いたナンバリング作品は
『きゃんきゃんバニープルミエール3』の22年が最長かな?
-
きゃんバニ今更出るんか…
-
ナンバリングというなら
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』も22年開いてるな
-
トライフォースは長かったな
ホント長かった
-
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』1991年11月21日
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』2013年12月26日
『きゃんきゃんバニープルミエール2』1996年12月20日 - セガサターン用、1996年12月26日 - PC用
『きゃんきゃんバニープルミエール3』2018年6月29日(予定)
簡単な比較
-
>>288
それがあったか。
そういえば3DSで発売されてたな。
-
シェンムーも結構長いと思う
-
経緯が違うから単純比較はできんけど、
『スターフォックス』1993年2月21日
『スターフォックス2』2017年10月5日(スーファミミニ発売日)
とか
-
ダブルドラゴン3(1990)
ダブルドラゴン4(2017)
-
上には上がいるのお
-
>>294
日本未発売のDouble Dragon Vは1994年に出てるという
-
>>296
あれはアニメ版派生ですから…
ゲームギアのバーチャファイターミニみたいな
-
来月の22日にランス10の記事作成解禁されるけど怖いなぁ
良作派と黒歴史派が大暴れする展開になりそうで
-
下書き避難所経由確定で白紙凍結お願いしたら?
-
>>299
その方がいいね
それでも判定議論で揉めそうだが
-
それに賛成
そうでもしないとポケモン関連の記事みたいに人数の暴力で強引に決められかねないしね
完全主観で記事書かれたらどうしようもないし
-
白紙凍結はいいと思うけど
白紙凍結と人数の暴力は何も関係ないでしょ、変なこというのやめようよ
-
>>301
凍結の上で相談するって事だから、人数の暴力を気にするならむしろ凍結しちゃダメだし、
そもそも人数の暴力って言うって事は大多数の意見で押されてるって事だからそれはそれで正しいし、
人数の暴力で強引に決められる方が主観入らないんだけど
意味不明過ぎるぞ
-
>>301
人数の暴力って言い方はおかしくね?それって多数派って事でしょ?
基本的に多数派が勝つ方が正しいと思うが?
-
>>300>>301
一応管理人裁定で決めてもらうこともできるが
任意だからあえて裁定しない事で回避できるという
-
>>303
そう、筆者個人の主観的な評価になるのを恐れるなら
数で決めた方が間違いが無いよね
-
>>304
ノイジーマジョリティって言葉は知ってるかな?
-
>>307
いや、議論で決める場合は議論の参加者が全てでしょ
-
こういう相手の素性が分からんところで、マジョリティもマイノリティもないでしょ
賛美するにもこき下ろそうとするにも、説得力のある意見を出すしかないと思う
-
>>309
言われてみればそうだな
議論する際はプレイしたことを証明できる写真を貼った方が説得力出そう
-
とりあえず>>310のIDは落ち着け
変な自分ルールと思い込みを押し付けるのはやめてくれ
マジでそういうルールに変えた方が良いとかそういう事を思うなら運営議論スレにでも行ってくれ
-
>>311
わかった
-
こういう人が多数派に淘汰されるんだろうねぇ
-
>>313
数の暴力か
-
そもそも時間を掛けて議論して決めた事を数の暴力だのと言うのは
良く運営への依頼の所で規制依頼が出されてる「根拠も無く不当に貶す」行為なのでは?
別に自分が規制依頼しようとまでは思わないけどさ
-
>>315
時間を掛けたといっても不安定判定もつけるかどうかで揉めてるのを見てるとやや駆け足だった印象がする
-
というか駆け足の話になるんだったら、数の暴力とかあまり関係なくなっていないか?
-
FF15の時はじっくり議論してたからなあ
-
15はじっくり議論っつうか、ちょいちょい14の話に逸れたり、放置期間あったりで、アレもアレで良くないぞ
-
モンハンワールド解禁されて、どんな記事ができるか楽しみだな。
-
一応知らない人のために補足
ノイジー・マジョリティとは、日本語で「声高々な大衆」を意味する
以 上
-
>>307
もしかして? → ノイジーマイノリティ
-
信長の野望 覇王伝、家臣を切腹できる(逃げて失敗することもよくあるが)のにCERO:Aなんだな
https://store.steampowered.com/app/628090/NOBUNAGAS_AMBITION_Haouden_with_Power_Up_Kit___with/
-
>>320
というかてっきりモンハンくらいになると3ヶ月の間に
ファンもアンチも下書き作っておいて解禁と同時に編集合戦くらいしてると思ってた。
まあそうなってほしいわけでも記事ないと寂しいゲームとも俺は思わないが
-
誰もが認める良作だと大作でも何故か荒れないよな
-
そんな事ないぞ
良作判定のゲームでも大作はやっぱり荒れてばっか
そもそも「大作で誰もが認める良作」なんてあったか怪しいが
-
DQ11なんて「大作で誰もが認める良作」で、何も荒れてないが
-
全体的に出来が良いから他のゲーム程は荒れてないだけで、やっぱりプレイ人口多い分だけ色々言われてはいるよ、アレも
ここでも多少意見割れてたし
-
モンハンぐらいの大作になると自分モンハンの全てを把握してるわけじゃないしな〜みたいな感じで遠慮してしまう
単発作品とかならサクサク書けるんだけど
-
戦国無双3猛将伝/3Zって
一応違うゲームなのに基本情報欄1つになってるけどいいのかこれ?
-
発売日が一緒だしね…違ったっけ?
-
戦国無双3 Zってつまりは戦国無双3with猛将伝だからね
-
>>332
ちょっと分かりにくいな
-
最近IFゲーの記事がどんどん出来てるな
冥界住人でも来たんだろうか
-
>>334
俺も同じこと思った。
熱意のある人が同じメーカーやシリーズものの記事を書いたと思われることは偶にあるね。
そういえば『サイドワインダーシリーズ』は同じ人が5記事+シリーズページを連続で投稿してたっけ。
-
>>334
迷惑でしたかね…?
問題行動と思われるのでしたらしばらく執筆は自粛しますが
-
いや、書きたいものを書くことには何の問題もないから気にしないでな
-
>>336
全然記事が出来ないシリーズを作ってくれるのは普通にありがたいから、むしろ続けてくれた方が嬉しいよ
IFゲーは新し目のしかやってないから、酷い時代のゲームは気にはなってたんだ
-
有名作の『ゆのはな』『遥かに仰ぎ、麗しの』を差し置いて『PRINCESS WALTZ』の記事があるのも
意欲のある人が好きなように記事を書くシステムだからだな。
-
最近記事下書きに置くのも多くなってきたな
-
>>338
酷い時代といわれても反論できないのが残念なところ
ちなみにこれから順次プレイしていって記事書きたいIFゲーが手元にあと14本
頭おかしなりそう
-
>>340
現状じゃ代理作成依頼時の一時置き場でもあるしね
荒らしも定期的に来るし、新規作成にログイン必須なのはもう固定になっちゃうのかねぇ
>>341
新記事はありがたいけど無理せんでな
娯楽のはずのゲームプレイが苦行とか悲しいでな
-
>>324をみて他のモンハンシリーズ見てみたけど最近の作品はみんな3ヶ月制限過ぎた直後に第一稿出てるけど
ダブルクロスは発売7ヶ月後でスイッチ版より遅いじゃないのなんぼなんでも遅すぎるけどなんかあった?一回消されて再アップしたとか
-
家に固定回線なくてスマホのキャリアとモバイルwifiしかないから記事の編集したければ地元のマイナーなwifiポイントに出向かないといけなくて
編集はたまにしないからそれでも構わないけど、この掲示板すらがっちりホスト規制されてるのはそんなにここ荒らされてたの?
-
>>343
熱心に書いてた人がその時は書かなかっただけとかそんなんじゃない?
-
>>344
スレへのスパム投稿が定期的にあるのと、トップページの広域規制情報を見てもらえれば分かると思う。
定期的に荒らされてるよ。
-
やっぱ白紙保護の記事は削除したほうがいいかもな
単なる保護解除だとログインなしで作れちゃうし
-
記事の凍結はログインユーザーにも作らせないためにやるんでしょ
相談してから作るために
-
>>348
それは知ってる
でも、保護解除のみだとログインなしで作れちゃうんだよな
-
えーと、すまん
保護解除って、下書きで完成してから、解除してもらってそれをコピペするのではなく?
-
確かにそうだな
まあ見直したほうがいいと思ってるが
-
解除してすぐコピペする前に勝手に作られたなら、相談して作った方で上書きすればいいだけでしょ
それに解除した後ログインなしで記事作れる方が便利だろ
荒らしがしつこいから作成にログイン必須になっただけで、元々出来る事なら記事作成にログインはない方が良いんだぞ?
どこを見直した方が良いんだ?
-
ID:tB0XAIME0と同じことを言ってるやつが前にもいた気がするが
もともとこのwikiは誰でも記事作れるwikiだって忘れてないか
それとも、記事作成にログイン必須になってからの新しいお客さんなのか
-
>>353
最近このサイトを知ったんだ
-
>>354
最近知ったのは良いけど、どういった理由でどこをどう見直した方が良いのか詳しく言ってくれないか
-
>>355
現状だとこんな感じになってる
通常の記事 ログインしないと作成できない
白紙保護された記事 一応議論されてるとはいえ保護解除さえすればログインなしで作成できる
だから白紙保護された記事は一旦削除するか、管理人の承認により作成した方がいいと思ってる
-
いや、だから、保護解除されるのは議論がまとまった時で、その時の記事がコピペされるから大丈夫なんだって
-
>>357
確かに君の言い分も分かる
ただ記事のコピーは管理人かログインユーザーがやった方がいいと思う
-
それはそうかもしれないけど
だからって今ある記事消す意味はないと思う
-
荒らし対策が目的であって、ログインしないと記事作れないようにするのが目的じゃない
目的と手段を入れ替えないでくれ
-
>>359
それについては同感
-
>>358
だから本来このサイトは、記事を作成するのは誰でもできるの
管理人っやメンバーだけの権利じゃないの
-
『魔法少女アイ参』『ラストバレット』あたりのボリューム不足が主な原因のクソゲーは意外とプレイが楽。
どっちも500円ゲーとかなら特に話題になることもなかったんだろうなと思う。
-
500円ゲーでなお話題になったというとBig Rigsレベルのものになるもんな
-
けつマヨもあったっけ
-
Steamに数百円のボリュームに難があるけどそれ以外は良好ていうゲームが溢れていて
100時間以上遊べるゲームより高評価になってて草生える
-
別に草は生えんな
安いってのはそれだけで大きな評価点よ
-
だね
どこに草なのか
-
コントローラー使ってツクールのゲームやってみたが
キーボードの方が操作しやすい木がする。
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まああの手のゲームはマウスに絶対かなわんしなぁ
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倉庫番がつい最近Windowsで新作出てた事を今知った
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オセロとか麻雀もビデオゲームが未だに発売されてるね。
全部買ってるマニアとかいるんだろうか。
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>>371
調べてみたらマジだった
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『魔法少女アイ参』 雑誌付録に
『明日もこの部室で会いましょう』 廉価版発売
『色に出でにけり わが恋は』 今日DL版発売
KOTYe大賞のエロゲが何故か2018年になって3本も復刻
-
リメイク聖剣伝説2が不評なのは聞いてたが、まとめるとすごいな
元の良い点をそのままに悪い点を改善するのはそんなに難しいことなのだろうか
-
1年後に移植で追加要素程度とかの「そのまんま移植するついでに直す」ってのと、「往年の名作を今リメイク」ってのじゃ作る方針自体が違うからな
-
バグの多さは原作を忠実に再現してるな
全く嬉しくない部分だが
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>>375
同じスタッフが同じ環境で作業するならともかく、全くの他人をあつめて
25年前のゲームを3Dにしつつ元の良い点をそのままにして悪い点を改善しろだなんて
「聖剣風の新作ゲームをつくる」よりも遥かにしんどいと思うよ
例えばシューティングゲームの移植とかでも、処理落ちを演出っぽく昇華させてる名作とかは
移植版で現行機種だから処理落ちなんてしないから「処理落ちモード」をわざわざ作って入れたりとか、
下手したらプレイヤーの目に見えてこない部分まで似たような挙動になるまで作りこまないといけない
スクエニほどの規模なら、時間とお金を湯水のごとく開発会社に渡せばなんとかなったと思うけど、残念ね
-
>>378
そう考えると、ファルコムってやっぱすげえな
社長が昔のファルコムゲーの大ファンなのが大きいのかもしれんが
-
トーセとかるつぼとかM2みたいにいつの時代も移植リメイク新規なんでもソツなくこなせる会社がいかに優秀かっていうね
-
>>377
悪い部分だけ再現した感じだな
ぷよぷよ復刻版を思い出した
-
新作が記事解禁したから、編集で上がってるチャリ走DXシリーズリンク
概要が全て空っぽなのが寂しいな。
他のシリーズリンクでもこういうのあるのかな…
-
>>382
『勇者のくせになまいきだシリーズ』
遊んだことはあるけど難しくて投げちゃったから、概要埋めるのに抵抗がある。
-
>>382
いたストシリーズも概要が空っぽの作品が目立ってる
-
逆に、『桃太郎電鉄シリーズ』は概要埋めた人頑張ったなぁと思う
-
サンドボックスに書いてみたが、PCだと「員」と「貝」の見分けが付きにくい。
-
文字潰れたら見にくいよね
-
ttps://www.konami.com/games/corporate/ja/news/release/20180522/
来年の茨城国体の文化プログラムでウイイレの公式大会をやるそうな。
試みとしては面白そう
-
>>386-387
画面上の小さい文字は潰れるから見難い
-
目を引くタイトルだからか『テレビの消えた日』の閲覧数が結構多いな。
-
ちょっと質問
ソウルキャリバー5って黒歴史(作品ページ、及び黒歴史一覧PS3項の評価)となし(シリーズ一覧、判定無し一覧PS3&360での評価)どっちが正しいんだ?
場合によっては編集者のIP規制依頼出さなきゃならんので、冤罪避ける為にも判定変更議論の形跡把握してる奴居たらログ提示頼む
-
>>391
編集履歴見たけど無断変更だね
2018/05/14 (月) 16:18:31で無断変更して差し戻され
2018/05/28 (月) 12:21:24で無断変更再発
-
判定変更議論はされてない
しかも1回差し戻されてるのに再度無断変更してるから、問答無用で規制だな
あと、判定変更議論されたかどうかは変更履歴のページを見ればわかる
-
14日の編集は、おそらく26日の運営議論スレで規制処理してもらったやつだと思うけど
(ブラックリストに荒らされた記事名で挙がってる)
28日のは別人なのかIP変えてんのか
-
元々シリーズの評判が悪いとかみたいな例外を除いて、クソゲーだけど黒歴史じゃない時ってあるんだろうか
たまにそんな記事見るのは黒歴史通り越して最初からクソゲー付けて、黒歴史は併記しなかっただけなんじゃないかと思うんだが
-
>>395
EVE The Lost One
デジモンバトルクロニクル
ディズニー エピックミッキー2: 二つの力
牧場物語シリーズ まきばのおみせ
アークザラッド ジェネレーション
RPGツクール
グランディアIII
ロックマンX7
-
>>395
悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲
いただきストリートWii
BIOHAZARD GAIDEN
テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜
テイルズ オブ ファンダム Vol.2
クロックタワー3
-
「クソゲー」判定オンリーのシリーズものがあるかどうかじゃなくて
そういう記事はなんで「黒歴史」ついてないんだ?って疑問とちゃうの?
クソゲー+黒歴史ってなんかこう、もうどうしようもない最低評価のダメ作品って感じ(個人的感想)だから
流石にそこまでではないかな、クソなのはクソだけど…みたいなのだろうか?確かに想像はしにくいね
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クソゲーだけど、作品ファンからなかった事にしたいわけでもないものもあるんでない?
スパロボKとか、スパロボファンからすればクソゲーだけど、実際のゲーム部分は悪くないから後で黒歴史オンリーに改められたし
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バイオGAIDENあたりは両方ついててもおかしくない
EVEロストワンは…ファンからしたら1作め以外全部違和感すごいしなぁ…
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>>399
クソゲーが付かない黒歴史のみってのは分かる
ようは最低限クソゲーって言うほど酷くはないけど、シリーズファン的にないわーっていう
クソゲーのみで黒歴史がつかないのってクソゲーってくらい酷いのになかった事にしたくないってのは思い浮かばんし、あってもレアな気がする
>>400
ロストワンは1作目直後にシリーズでも最低の出来やらかしたから黒歴史も付けて良いと思うわ
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「シリーズもののクソゲーは全部、黒歴史判定も併記した方がいいのでは?」という意見はだいぶ前にあった気がするが
「クソゲーだからといって必ずしも黒歴史とは限らない」といった反論があったような気がする。
シリーズもののクソゲー単体判定のゲームのうち、プレイ済みなら判定変更依頼を出していけばいいと思う。
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あと初稿作成者が続編だけをプレイして記事を書いた可能性もある。
その場合過去作と比較できないし。
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「客観的に見ればクソゲーなのは分かるがファンから見れば『わかってる』ポイントが多くて
『駄作なのは分かってる、でも好き』」になるような作品とかじゃないかな
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クロックタワー3は逆に黒歴史だけどゲーム部分は遊べないって程じゃないというか
普通にゲームとして成り立ってはいるからクソゲーとまでは行かないと思うんだよhな
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クロックタワー3の問題点に、エンカウントの頻度ってあるけど
実際どれくらい凶悪なの?
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どきどきペンギンランドの記事さすがに薄すぎないか?
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>>407
時代が時代、機種が機種だし仕方なかろう
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<削除>
-
<削除>
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>>409
数時間かけて書かれた記事の判定を、数分の編集で変更されたらそれはそれで問題。
判定変更の手続きが面倒なのは確かだが、議論なしでホイホイ編集されたら初稿作成者がいたたまれない。
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>>410
判定変更は議論必須だが、多少の加筆修正はすぐに出来る。
スマブラXのステージ作りの良さを加筆したいならすればいい。
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場違いな場所で場違いな事言って、言うべき場所で言えって言われて逆切れされても困る
記事修正だけなら別にすぐやってくれても構わんけど、あの場所でそれ言って色々基本的な事から相談されても邪魔だからまず場所移れって言ったんだが
ネット上でも場所によってルールは違うのに、それを知ろうともせずにいきなり文句たらたらじゃ、ここじゃなくても同じような扱いされるだけだぞ
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>>409>>410
基本的なルールくらいは理解してほしい
判定変更は基本的に議論必須だが判定以外の修正なら議論不要だ
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いっちゃあ悪いけど、ネット上のやりとりなんて相手の素性がわからんのだし正確さには限界あるぞ
ここのサイトが信じられない的なこと言う人って、悪い意味でネット情報を神格化してないか?
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荒らし化しそうな奴だなぁ
現時点でもクソコテ連中とメンタリティが大差無いけど
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「俺達の世界わ終っている。」
で記述を消す側と復活させる側の地味な編集合戦が続いているな
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IFゲーの記事が着々と増えてるね、前ここに顔出した人かな
有難いけど執筆者さんのメンタルが心配である
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悪評しか聞かないIF無双ゲーの記事が出来てたが、アレに手を出したのか…
罰ゲームか何か?って聞きたくなるわ
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ふとシリーズ一覧見てて気になったが、ドラゴンボールってゲーム本数の割にはクソゲー少ないな
ライダーとかガンダムはクソゲーも多いんだが、開発会社の違いなのかね
キャラゲー=クソゲーって時代にも結構本数出てるんだが
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FC時代は神竜の謎を除いて、アクションじゃなくカードバトルRPGにしたのが成功だと思うわ
DBのゲーム化=アクションになりがちだけど、FCの性能じゃDBの派手なアクションの再現は難しいから
FCのキャプテン翼と同じ方向性だな
-
超バグ伝説はクソゲーギリギリだった気もするが…
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神竜の謎もグラが残念で、DBとして超展開で、ゲームバランスも悪いが、何だかんだあの時代のアクションゲームとして遊べる出来ではあったからな
ガキの頃何回もやったわ
ジャングル面辺りが限度だったが
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>>421
>>422
今思うとあの理不尽なカードバトルをよく我慢してやってたと思うわ
超サイヤ伝説なんかはすごろくタイプでもない、かなり純粋なRPG(に近いゲーム)ってだけでやってたような気もする
まあ俺の中でDB史上最悪はPSのファイナルバウトだが
一番の怪作はACのV.R.V.S
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カードバトルはランダム性が高い分、何回も挑戦すればある程度ごり押しもできるってのも大きいと思う
子供の頃って考えなしに突っ込んだりしやすいし、それで運が良ければある程度の性能差ひっくりかえせるし、
それで倒した時の達成感というか高揚感というかそういう面白さがあったように思う
アステリオス計算式がよっぽどバランス取ってないと勝てないのにはどうやっても勝てなくてクソクソ言われるのとは逆だった感じ
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逆にカードが悪くてもがっつりレベル上げれば普通に殴り倒せるし
そこまで理不尽て感じでもなかったんだよなぁ。手間はかかったけど。
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サンドボックスが怪文書みたいになっとる
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なんかあったんかと思ってググったら
>デビッド・ダンカンさん死去
知らんがな
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草
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スプラッターハウスのメインキャラのフルネーム「リック・テイラー(Rick Taylor)」「ジェニファー・ウィルス(Jennifer Willis)」が正式に明かされたのは北米PS3版が初…で合ってたっけ?
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>>430
リメイク版の発売以前からwikipediaのシリーズ項目に
フルネームの記載あったからリメイク版ではないな。
記憶が定かでないが、確かメガドラ版で判明したはず。
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VitaでFateやってるけど、原作が2004年だけあってさすがに絵は古さを感じるな。
Keyのゲームにも同じようなことが言える。
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絵の古臭さを気にしなくなるようになれば古いADVって宝の山だったりするぜ
何だかんだUIも進化してるけど、ADVは他のゲームに比べて古いゲームでも今のゲームでもそこまでシステム変わらんからね
ヴィジュアルノベルに慣れてると、P&Cとかコマンド選択ゲーちょっと辛かったりはするけど
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んで、昔のADVをリメイクするとなるとグラだけは進化してるもののかなりの確率でシナリオが改悪されるという謎の現象
以前に出てる続編とのすり合わせとか、逆に今後出る続編への伏線とか、時代の流れに合わせた規制の煽りをくったりとか…
↑はある程度しゃーないにしても結末を原作からイジって原作を超えてた例を俺は知らない
場合によってはキャラデザも酷いことになったり
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エロゲ版久遠の絆はひどかった……シナリオの改悪はもちろん
グラもPS版をそのまま流用してるのと新規絵を混ぜてるせいで
ギャップが酷いものだし
-
アリスアーカイブズのDOSゲーも遊んだりしてるし、
10本1000円とかのエロゲも買ってるから古い絵にそこまで抵抗はないんだが
新しめの機種のVitaとFateの絵の組み合わせにはギャップを感じる。
据え置き機WiiのVCとかはテレビを見るけど、Vitaは本体を見るからだと思った。
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>>434
真説猟奇の檻は結末いじった上でまぁ良かった方だと思う
小説版でオチ変えて、そこからさらにもう一捻りしたオチに変えたから、捻りすぎだろって意見もあるが
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そういやたまに他所でここはゲハの巣窟とか言うやつ見るけど、そんなにハードに沿って判定付けてるような問題起きてるか?
単純に有名作は荒れやすくて極端な意見出やすいってのはそうだけど、別にハード関係ないし
それともいつの間にかゲハの意味が変わったんだろうか
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自分の思ったような判定がついてなくて、何とかして難癖付けたいだけじゃろ多分
これは、と思うソフトがあれば財布の許す限りハードごと買う身にとっては、ゲハって思考がそもそも理解しがたいけども
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ゾンビからは少しゲハ臭さ感じてたけど、BASARA信者なのならそういうわけでもないのかもと思った
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ゲハ=ゲームに対して教条的ってぐらいのニュアンスじゃね
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「(自分にとって)どう考えてもクソゲーなのにかなり甘い判定が付いてるなんてハードやメーカーで補正が入ってるに違いない!」
って感覚なんだろう
あとスタッフの発言やらパクリ騒動やらの企業問題にあたる要素を基本加味しないのもあのテの連中と認識がこじれる原因になってるかなと
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スタッフが糞! ゲームは面白い
といった感じに、ゲーム外の要素は切り離して評価する今の姿勢はいいと思う。
クソゲーまとめ時代にあった、無理やりな問題点とかもだいぶ整理されてきたし。
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>>438
>>441
ゲハが何の略語かも知らずに使っているというケースを見たことがあるので、
意味より言葉とか感覚だけ有名になっている気がしています
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たしかにゲハの定義がそもそも人により蹴りだわな
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そういう人はゲームの感覚のずれたおかしい奴らくらいの意味で使ってんのかねぇ
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批評サイトなんて多かれ少なかれ意見食い違うもんだよな
信じる信じないは、ネットリテラシーの範疇だと思うんだが
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「あの有名ゲームがゲームカタログで黒歴史判定された!」とかまとめサイトとかでネタにされやすいのが変なサイト評価されてる一因だろうな
ああいうアフィサイトからしたら格好のネタだし、アフィサイトの性質上正確さよりもネタになるかどうか重視でまとめ記事書かれるからな
そのせいで「ゲームカタログは影響力の大きいゲーム評価サイトでネットの総意」みたいなアホな誤解してここにくるお客さんもいるし
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ここに限らず、したらば見てるとウイルス感染云々で脅してくる広告出るけど
最近その頻度おかしいわ
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アドブロックで防いではいるけど、前よりクラッシュすること増えたな
結局防がれる→防がれないように広告側が対処するっていういたちごっこだろうからブラウザ使う側としちゃどうしようもないな
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PCはあんまり出ないけどスマホだとやたら出るようになったなあ、どっちもChromeだけど
頻度もそうだけど、毎回変な音鳴らしてくるのも大変ウザいです
Adblockなら平気だけど若干遅くなるから、チラ見したいだけの時はChrome使っちゃうわ(そして閲覧妨害)
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時代が下るに連れて開発側は複雑なシステム=充実したゲーム性というようになってしまったのかなあ
PS1はともかくPS2のゲームになってくるとごちゃごちゃしすぎてプレイするのが面倒になってくる
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シンプルな物に絵を綺麗にしただけの進化しかしないのってつまんねって言われるだけだし
客の方が目が肥えて要望が膨れ上がってるのもあると思うぞ
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独自システムで高難易度になりすぎてるエロゲを遊ぶたびに
紙芝居には紙芝居の良さがあると思うのです。
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コアなファンの要望を受けて高難易度・複雑化→そして初心者お断りへ……ってのは音ゲーや格ゲーに限らずどのジャンルでも起こり得るからなあ
「初心者から上級者まで楽しめる」ゲームがいかに凄くて貴重かということだね
-
極端化してる中でも音ゲーは初心者お断りってわけじゃないけどね
基本的にどのゲームも初心者用譜面とか用意してるし
-
実際、そういうところの好みも少なからず判定に影響しそうだよね
それ自体が不味いことでもないんだろうけど
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格ゲーは特にマニア向けになったジャンルではあると思うが
かと言って今更「気力ゲージのたぐいは一切なし、超必が体力減少で使えるようになるぐらい」なんて新作が出たところで
ヒットするとも思えんなぁ…
そもそもシンプルにまとめようとしたら「〇〇と一緒じゃん」てなるだろうし
かと言って今までになかった斬新なゲーム性!なんてポンポン浮かぶもんでもないだろうしな
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ガンダムVS系が人気長続きしてるのって、操作コマンド自体が単純なのもあると思うんだよな
どの攻撃もボタンの組み合わせかレバー一方向だけだし
もちろんどう操作して相手に勝つかって部分は頭使うけど、昇竜拳を出したいけどコマンド入力が難しくて出せないみたいなのがない
格ゲーはそこら辺見直した方が新規入りやすいように思う
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Rivals of AetherとかBRAWLOUTみたいなスマブラ風のカジュアルな対戦アクションはもっと沢山出てきても良いと思うんだけど
出ないってことはやっぱスマブラだけで十分需要が満たされてるってことなのかな…スマブラと比べられるのも大変って理由もあるか
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バンナム「そこまで言うのならテイルズオブバーサスの続編でも…」
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PSP版Fate/uc「必殺技のコマンド入力簡単にしました」
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ソニー「オールスター・バトルロイヤル2を出すか」
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仮にシステムをシンプルにして遊びやすくなったとしても、知名度とかゲームバランスとかキャラ選が酷かったらそっちが理由で廃れるだけやな
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スマブラはキャラバランスだけで終わらないようにステージが動いたりアイテムいろいろ出したりってスタイルをとったんだがな
それでも「アイテムありなんかやってられるか!」って層がアレだけ湧くという
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まぁ、パーティゲームとか腕の差がある人との対戦としては良い要素だけど、
ガチ対戦するなら対戦ひっくり返すランダム要素はクソ要素だし
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そもパーティーゲームでガチ対戦しようとしてステージにケチつける方がおかしいんじゃ…
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「クソゲーオブザイヤー2017携帯」まさかの「該当作品無し」 ゲーム界“裏の祭り”に何が起きたのか
http://news.nicovideo.jp/watch/nw3622070
こんなこといちいちネットニュース()なんかにするからKOTYに権威()があるとか勘違いするアホが湧くんだよなあ…
-
一人で全ゲームを検証するのは無理だから、
住民の誰かが目を付けたうち、酷いものがリストアップされただけに過ぎないからな。
『アイ参』よりテキストが酷い『まじかる☆プリンス』が次点にすら入ってないのも
当時の住民がちゃんと検証してなかったからだと思ってる。
-
北斗が如くではドラゴンエンジンが採用されず龍が如く極1までのエンジンが採用されているから龍が如くシリーズの公式もドラゴンエンジンは失敗だと認めた様だな
今後も永遠に龍が如くシリーズでドラゴンエンジンは採用されなさそうだな
良かった良かった
-
次は極3かと思いきや3のリマスターなのに驚いた
-
KOTYはソシャゲに移行したら良いのにって思う
そっちの方が粗削り過ぎるのとか、トンデモゲーとか、話題性あるの多いし
そもそもゲーム開発自体、据え置きからソシャゲに移行してるし
どうしても大賞とか決めなきゃいけないなら、販売本数自体ドンドン減って小企業のゲーム全然出ない据え置きは無理だわ
-
大賞相当のが無かったからこその>>468でしょ
据え置きも無理矢理大賞作品作るくらいなら該当なしで良いってスタンスは同様だし(それでもなんやかんやと出てくるが)
あそこの住人は「ソシャゲKOTYやりたいなら好きにやれば?俺らは関知しないけど」て考えだと思うよ
-
ここと一緒だな>ソシャゲカタログ作りたいならやれば?
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ソシャゲカタログは作られて、ゲームカタログでその話題が出ることはなくなったね。
-
>どうしても大賞とか決めなきゃいけない
これはどっから出てきたんだ
-
スーパードンキーコングを3DSのVCでやってるけどデカイ画面が恋しくなった。
据え置き機のVCで買えば良かったな。
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IDで共用できるのは別3DSに移せるってだけだっけ
据え置きとかも含めてくれりゃいいのにな
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>>478
引っ越し作業をしないとID使えないぞ
だから3DSが壊れたら諦めて修理に出すしかないし
3DSを無くしたら新しいIDを取得しなおすしかない
-
>>477
個人的にはDSシリーズ最大の欠点はTVでプレイできないことだな
なんやかんやでゲームはデカイ画面でプレイしてこそ
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PSPみたいな外部出力が無いからなぁ
-
殺戮の天使がSwitchのDL専売ソフトに上るらしいが、
これ発売元次第じゃ執筆対象になるかもな
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>>482
Switch版は発売元に関係なく執筆可能じゃないの?
-
>>482
なるかも、じゃなくて対象になる
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steamとかのPCゲーって執筆対象なんですか?
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企業からパブリッシングされてればOK
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>>485
steamか否かは問題じゃないと前に言われてたし
そもそもPCゲーの記事自体は既に結構な数あるんだけどな
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総合スレでも結論として「Notインディーズ」で意見まとまってた
パブリッシングが企業か否かは最低限調べるのがネックだけどな
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Steamかつツクール製で記事執筆された例ってあったっけ?
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>>489
そもそもパブリッシングされたものが無いからでは
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>>489
OneShotがある。
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龍が如く5と維新と0と極1と北斗が如くって同じエンジンだっけ?
QTEの入力画面の表示の仕様が似ているから同じエンジンな気がするんだけど
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6と極2のエンジンが不評なのかなんなのか北斗で極1のエンジンに戻ったって話は聞いたが
それ以前のも同じエンジンかどうかは知らん
-
不評とか関係なく、
単純に北斗の開発がドラゴンエンジン完成前から始まってたかららしい
-
「道路標識のタイルをすべて選択してください」の攻略をググッたが
結局はある程度は運ゲーっぽい。意味あるのかこの認証。
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あれだ、「手間かけたくなかったらログインユーザーになれ」て事では
指定されたアイテムをドラッグ&ドロップで選択、てやつは手間かからんからああいうのなら文句ないんだけどなあ
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昨日から人気のページ上位に「オメガクインテット」が急に上がってるけど何かあったの?
-
現在フリプ提供されてる影響ぽい
タイミング悪く告知前に買っちゃって今初周veryhardでちまちま進めてるけど記事通り倒れまくってすっごい遅々としてるw
これからやるつもりの人いたらhard以下にしとけほんと
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今月のフリープレイだな
落とすだけは落としたが高難度かつヘビーな設定と記事で読んでちょっと二の足を踏んでる
ただもう一つの洋ゲーもなかなかややこしいシステムなんよなぁ
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よーし同じくフリープレイの聖魔導物語をやろうか
-
聖魔導と言えば、steamに来たと思ったらおま国だったらしいな
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コンパイルハートのsteam移植はだいたい全部おま国です
未だにパッケージのほうで売りたいんでしょうね
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そろそろクラッシュバンディクー三段盛りのsteam配信だなぁ
日本語未対応だけど
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さっそく投稿されてるレビューによると音声含めてPS4版と同一仕様らしいぞ
しかし、昨日発売日だったミニファミコン ジャンプ版がまったく話題になってないな
購入したから記事がないタイトルはそのうち執筆してやりたい
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ジャンプ版ミニファミコンよりミニNewファミコンを出してほしかった
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>>504
そもそもこの掲示板見てる人自体が少ないからじゃないか?
毎日張り付いてる人が10人いるかどうかレベルだと思ってる。
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>>504
そういえば収録一覧知らんなぁと思って今見てきたが…うん…まあ…
未プレイのゲームが赤龍王と暗黒神話しか無かった。ていうか暗黒神話がFCで出てたのを初めて知った
スーファミの方なら即買いなんだがな
超武闘伝とか幽白FINALとか花の慶次とかキャプ翼3とか…
-
ミニファミコンはコントローラがネックなんだよな…
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海外のミニNESはwiiのコントローラーぶっさせるんだっけ
-
初代『イナズマイレブン』の3DS版が、7月20日から期間限定で完全無料配信決定!
https://www.famitsu.com/news/201807/14160872.html
太っ腹だな。
-
>>510
へぁ!これは落とすしかねえ!
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>>509
海外のミニNESはWiiのクラコンが使えるね
コントローラー小さくなってないからクラコン使わなくても問題ないが
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>>509
どっちかというと日本のファミコンミニだけが当時の再現をわざわざミニチュアですることにこだわったせいでああなったって感じ
-
シリーズ別リンクで、ブレイブリーシリーズにオクトパスエンペラーがあるけど関連性とか何かありました?
というか、発売三か月経ってないから載せるのはダメだったはず。
シリーズ別リンクの説明に、
発売から三か月経過していないゲームは載せないでください
coして、発売してから三か月後に掲載するように追加するのはありです。
みたいな警告はほしい所かな
-
関連性あるかどうかは別として、
発売三ヶ月経ってなくてもシリーズリンクに載せるのはOKだよ
シリーズリンクの書き方にもちゃんと
(稼動・発売から3ヶ月経過していないために執筆できない作品の概要は「○年○月○日より執筆可」のように書いておく手もあります)
と書いてある
駄目なのは「記事解禁前の作品を含んで作品数5作品以上になるシリーズリンクの作成」ね
-
>>515
載せること自体は別に大丈夫なんだね
coでやってた人が多かったからダメだと思ってた
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>>505
同感
ミニファミコンはコントローラー小さいからやりにくい
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ピクシブ百科事典の無双OROCHI3の記事に
>真・三國無双8の新キャラクターNPC含む11人と戦国無双真田丸に登場したNPC含む6人は登場しない。理由として真・三國無双は「一人一人武器が固有の7を採用したかった」、戦国無双は「真田丸は時の流れが大きく関与するゲームなため、扱いが難しい」とのこと。
って書いてあるんだけどこれって何かソースがあるの?
あったらどこに描いてあるか教えて
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>>518
編集履歴を見て、その記述をした人に直接訊いた方が早いと思う。
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>>515
それぞれのシリーズリンクページの方じゃなくて、シリーズリンク一覧のところを言ってるんじゃないかな
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怒首領蜂大往生(Xbox360版):クソ/劣化/黒歴史→良/改善
電車でGO!!:賛否/不安定/スルメ
これ以外で面白い判定の作品って他にある?
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>>521
クソ/怪作/不安定が2本ある。
・摩訶摩訶
・霊界導士 Chinese Exorcist
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>クソ/怪作/不安定
ボロクソ言ってる感が凄いなw
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スルメとバカの組み合わせもなかなかレアかも
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たべモンとクラシックダンジョンの記事ないみたいだけどどういうぶん書けばいいのか
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『スーパーマリオワールド』てSFCのロンチだったのか。
最初期であの出来はすごいな。
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マリオワールドとソニックアドベンチャーは最初にして最強のゲームでした
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マリオ64もそうだけど、ロンチであれだけ完成度高いの出されると他のメーカーなんかは大変だろうなぁ
まあ逆にお手本にできるとも言えるけど
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ロンチよりキラータイトルのような気もする
FF7で一気にのし上がったPSとか見てると
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おっぱいが飛び出すカグラで3Dスゲーって初期に3DSの売り上げをあと押ししたけど、結局3Dあんまり活かされなかったな、3DSは…
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なんだかんだいって3Dが一番生きたソフトって図鑑系だな
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カルドセプトは3D案外悪くなかったな
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3D機能は6歳以下は切推奨だからな
この時点で「3Dがないと成立しないゲーム」ってのは作れないので、3Dはおまけ要素以上のものになれないのは必然
みたいなことを発売当初伊集院光がコラムに書いてた
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6歳以下切り捨てるゲーム作れば良いだけと違うの?
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(今日の人気ページが)ロックマンだらけになっとるぞや!
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そりゃなるだろうよ…
今忙しいけど一段落ついたらアニバーサリー買うゾ
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Fate/unlimited codesの閲覧数が微妙に増えてるのはFate/Grand Order Arcadeの影響か
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>>535
ロックマンのソフトが出たからだろう
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FGOAは解禁されたらされたでそれなりに荒れそうな
間接的とはいえここで執筆が禁止されててかついい意味でも悪い意味でも濃いプレイヤーが多めのFGOの流れをくむもんだから
判定決定までに大もめとか記事の編集合戦とかここぞとばかりにFGO本体の情報をわんさと盛ってくる輩とかは有り得そうだし
特に一番最後はタイトルからしてエクステラみたいにFGOとは別物ですよと言い逃れてそういう手合を自重させるのも困難だしな
まあ全ては推論なんで実際は出たとこ勝負になるんだろうけど
あと別に事前に白紙保護しろと言いたいわけじゃないですよ念の為
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と書いてみたが似たような環境下で生まれた艦これアーケードの記事はそこまで荒れてなかった気がするな記憶では
実際は俺が知らんだけで結構荒れたのかもしれんけど
でも今のFGOと当時の艦これじゃプレイヤーの母数にかなり差がある気がするから現実はどうなるか分からんな
母数が多いとあれな輩の絶対数も増えやすいというFGO自体が引き起こすわけではない普遍的な問題は避けようがないしな
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あと連続書き込みになるけどもう一つだけ上と関係ない話を
スイッチのオンが有料かつ更新制になることはスイッチのネット環境やネット人口にどれだけの影響を与えるんかね
俺個人としては厨房は減るけど絶滅はしない、人口は減少するけど微減からやや減くらいにとどまると考えてるが
それよりおまけのFCゲーオン対戦対応のほうが気になるわ
版権の問題とかもあるだろうけどジョイメカファイトみたいな自社ゲーだけじゃなくていたストとか熱血格闘伝説とかキングオブキングスとかにも対応してホスィ
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スマブラSPECIALは1人用モードやりこんでからオンやりたいと思ってる。
金払ってオンラインしたい人だけが集まるから、プレイヤーのスキル平均は上がるんじゃないかな。
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熱血格闘伝説を見ず知らずのやつとオン対戦とかストレス半端なさそうだ
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>>540
原作には殆どなかったアクション要素が強くなって、良くも悪くも原作とは別物になったからだと思う
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アサシンズクリードの新作もオデッセイなんだな
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テスト
テスト
-
プレバトのBGMにロックマンとかMOTHERの曲使われてるんだが、スタッフにゲームマニアがいるのだろうか
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ドラえもん3 魔界のダンジョン
ドラえもんにローグライクゲームあったんだ。
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※540
稼働直後の艦これACとFGOAだったら多分艦これACのほうがプレイヤー母数上だと思うよ
なんというか、艦これACは異常の一言に尽きた。FGOAも大人気だけど、あの異常さは正直感じられない
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一番の違いは転売対策の部分じゃない?
艦これは速攻カードショップとかで高額転売されまくってたし、FGOは転売対策入ってる分、転売目当ての客は減ってると思う
-
四八(仮)の党首の項目の「キチガイ四パッチャー」と、別人装って出てきたあとの非難轟々ってソースどこなんだろう
前者は引用符つけてググってもこのwikiくらいしか出てこなかったし、後者は元の申し開きスレ見ても撤回評出さない宣言→別人装って出現→あっそ通報するわみたいな淡々とした感じだったはず
-
未プレイだから、あまりはっきりしたことは言えんが
あの記事って企業関連事項にかなり足を突っ込んでいると思うのは気のせいだろうか…?
-
>>551
『的外れだらけの擁護意見』の項目自体がいらないんじゃないか? って意見は前にも出ていたはず。
結局うやむやで維持になっているけど、外部で騒いだ人物がいたってだけだし丸々削除してしまっていいと思う。
「こんなキチガイがいたぞ」という叩きは盛り上がりがちだけど
それもまた狂人に足を突っ込んだ行為だと思うから、このWikiではできるだけやめてほしいなぁ。
-
ていうか四八に限ったことじゃないが昔のクソゲーwikiから移したやつ・記事のルールが厳格化されてなかった頃に立てられた記事は
そういう記述がままある
-
>>528近辺のレス見てて思った事だが、
星のカービィ界隈で復活参戦で話題となっているアドレーヌの過去作を意識した徹底的な作り込み、
あれも原作再現のお手本たり得るキャラの一角じゃないだろうか。
スマブラ等々のクロスオーバー作品を中心に再現度がコレジャナイ感の酷いキャラが目立つ中、ある意味奇跡。
アニメ版を端に発した十数年に及ぶシリーズの不毛な状態に区切りがついた出来事も兼ねているだけに(ry
スターアライズやりたいけど任天堂スイッチが無い(涙)もし3DSに移植されたら買うけど
-
>>553
四八(仮)のアレは削除して問題ないと思う
-
ゲーム制作者とか、ギリで雑誌のライターとかが珍奇な発言をしたならともかく
一般人の中にこんなキチガイがいたよという情報を書き残されてもな…
-
というか、どう考えても「ブラックリスト/荒らし」案件だと思うが。
-
>>547
そのテので驚いたのはとくダネ!のルドラの秘宝と週刊こどもニュースのX68版悪魔城ドラキュラだな
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>>557-558
だな、残すにしてもブラックリスト/荒らしに移動だわ
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>>558
>>560
「記述するのは当Wiki、或いは兄弟Wikiと関係ある荒らしにしてください」とあるし
KOTYとゲームカタログはまったく無関係ではないが、ゲームカタログが直接の被害者ではないから載せられないのでは?
とりあえず削除してきました。
-
>>561
あ、かんけいないのか
じゃあ消していいと思う。ゲーム関係ない、ここにも関係ないって
-
グラディウスIIIのSFC版が、AC版の完全移植と誤解されて
AC版のファンから叩かれたってあるけど、結局、誤解の根本的な原因はなんだったの?
パッケージ裏の文面に誤解させるような紛らわしい一文が載ってたのはわかるけど、
ただそれだけで誤解されちゃったとはちょっと考えにくい気がするんだけど。
発売前に雑誌で特集記事が組まれたりしてたら内容の違いも分かると思うんだけど、
それすらもなかったの?
-
妖怪ウォッチシリーズのシリーズ解説で
「カービィシリーズと同じである」とあげているけど、これってどういう意味なの?
-
まぁ、あの時代パッケージだけ見て買うってのが今の時代より多かったようには思うけど、
パッケージの事だけならここまで記事全体に書く事じゃないように思うな
記事自体作られたのが3wiki時代で、クソゲー扱いされやすい良作だったとかそういうオチかもしれん
-
>>564
コメントアウトに書かれているが、どちらもアニメ化を境に、それ以降のゲーム作品で
アニメ要素の安易な逆輸入で既存のキャラ設定や世界観が改悪された。
また、アニメ化前に発売されたゲーム作品で活躍していた旧ヒロインがアニメ化を境に扱いが悪くなっており、
アニメ版で入れ替わる形で登場した新ヒロイン(新女主人公)が叩かれていた。
カービィの旧ヒロインは十指に入る程の人気にも関わらず非桜井出身が祟って一時期存在を消された噂も立った。
近年は立場逆転の傾向で、アニメ版のヒロイン(アニメオリキャラ)がゲーム再登場の機会を逃している。
(他のアニメオリキャラが登場する「あつめて」「アライズ」共に未登場)
-
カービィのゲームヒロインってもしかしてリボンとアドレーヌ?
それならその2人が出てから桜井さんがディレクターやってるカービィ本編なんて夢の泉のゼネラルディレクター位だし、それ以降に出てなかったのは非桜井キャラだのアニメに出なかったからだの関係なくないかな
そもそもアニメだって一番人の形に近いカスタマーサービスだって実際は二頭身の人外的キャラクターだしでかなり人の姿に近い二人は単純に扱いにくかったってだけじゃないの?
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>>566
改悪と断定してるのはどうかと思う
そもそもアニメの何の要素を加えて改悪したっていうのかが不明だし
カービィの旧ヒロインってナニ?という感じだし
だいたい非桜井ってなんだよという感じなんだけど
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リボンとアドレーヌって
64が初出でアニメが放送されたのってその1年後だし
アニメ放送前に何度も出番のあるキャラでもないじゃん!
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>>563
前提としてコナミ作品アーケード版のコンシューマー移植は、
【1】アレンジの限りを尽くし、ほぼ別ゲーになってるけど傑作にする(ファミコン版やMSX版)
【2】見た目からしてアーケード版を極力忠実に移植しようとする(PCエンジン版やX68000版)
大きく分けてこの二つの流れがありました。で、SFCのグラディウスIIIはというと、
グラフィックのクオリティがかなり高くて画面写真だけだと【2】に見えたものです。
おまけに、雑誌の特集でも【2】のほうだと思わせるアオリ(グラIIIが早くも家で遊べる!みたいな)が普通に使われていましたよ。
売る側としても「低スペックなんで完全移植なんてさらさら無理ですが面白くなってますよ」みたいな宣伝はしたくなかったでしょうし
世の中には「だまされた」と悪印象を抱いた方もいらっしゃったと思いますね。
ただべつにこれは当時グラディウスに限った話じゃなかったですし、今に比べればどこももっと誇大広告やってました。
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SFCというハード自体を貶す意図はございません。念のため。
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>>563 の回答について調べてる間に >>570 が答えを出していたのでこっちは補足をいくつか
その誇大広告の一例のなりそうな画像はこれ
ttp://s-sasaji.ddo.jp/gcata/page1.htm
ttp://s-sasaji.ddo.jp/gcata/kong9102.jpg
実際の箱の裏の画像ここにある
ttp://www.fan.hi-ho.ne.jp/kinomi/zelus/gura3SFC.htm
発売時期はSFC本体がでて間もない一ヶ月後でインターネットもなかった時代もあって
それこそ発売されるまではちゃんとした情報は調べられなかったと思うよ
よくてファミ通のレビューや当時放送していたテレビ番組ぐらいか
いざ蓋を開けてみればAC版の要素を削ったアレンジ移植だったので、AC版をやっていた人ほど「だまされた」という悪印象は強かったと思う
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>>572
失礼、Cookieに名前残ったままだった。
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緋色の野望の改善が凄まじすぎて、元のスカーレットグレイスを良作と思えなくなってしまった…
解禁日に両方一緒に記事作ろうかな
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ここのスタアラの評価を理由にTwitter公式アカウントに文句言っちゃってる人がいるんだけど大丈夫なのあれ
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>>570
>>572
回答あざっす。
最初はそこまで熱心なアーケードゲーマーなら家庭用機器とアーケード基板のスペック差のことくらい
わかるもんなんではなんて考えてたけど、こうも全面に
「アーケードそのまま!」的な文面が踊ってたら確かに誤解されても仕方ないね。
当時を知らないものとしてSFC版の記事を読んでて
なんとんなく腑に落ちなかったんだけどちゃんと理解できたよ。
ただ、そのあたりの背景事情を、もう少し詳しく記事内で補足しといた方がいいんじゃないかな?
記事だけ読んでるとパッケージ裏の文面だけが誤解の原因みたいに受け取れるし。
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>>575
大丈夫だろ
気にする方がどうかしてる
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>>575
ここの評価を外部に持ち出すやつの頭以外は大丈夫じゃないかな
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ゾンビの広域規制依頼ってひょっとして流れた?
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鉄拳7すげぇな
ウォーキングデッドのニーガン出るのかよ…
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>>579
たしかゾンビは複数の回線を使ってるからゾンビへの広域規制は効果薄いって言われてたはず
記憶違いだったらすまん
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>>574
VITA版スカグレしかやってないんだがそんなに変わったんだ
ほとんど別物って感想も見かけたし
記事分けるくらい違うの?
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>>582
574氏ではありませんが、別物っていうのは捉え方によります。目に見える劣化点が無く、
元の長所を徹底的に伸ばしてやったタイプの改良作で、ロード時間が短くなり一部の短所も無くなってます。
タイトル通り赤を緋色にする作風で、「もうちょっと青(別路線)にしない?」みたいな意見はガン無視したゲームで
原作に愛着があるか、惜しさを感じた程度の人なら確実に気に入ると思います。
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スターアライズといえばあれほどのゲームも判定なしにされるんだなあって思った
個人的な感想に過ぎんのは否定せんがnewマリオ2とかもそんな印象だし長期シリーズは良作判定厳しいことが多いな
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>>584
スターアライズはボリュームが薄いのが難点だな
しかも本作の仕様上、大半のボスは簡単に倒せてしまうからアッサリ終わる印象が強い
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新作ほど要求される水準が高いのは事実だね。
DOS時代のエロゲーならバックログや声はなくて当たり前だけど、
現代は特殊なギミックがないなら、ないことが非難されやすい。
ファミコンのゲームとかも今からやるには不親切なUIとかが多いが
このWikiでは当時の水準と照らし合わせて判断するから問題点になりにくい。
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>>585
最近改めてメインモードやってたけどボスは結構体力あった気がしたぞ
あとの2モードはまあ
あと、newマリオ2もだがマンネリを指摘されてたが変わらない安心感というのも大事だと思う
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newマリ2は複数人でのプレイを経験してたらあんな評価にはならんと思うがなぁ
記事に手を付けるほどやりこんだわけでもないが
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まぁ不満があればその問題を覆す内容を述べればいいと思うよ
個々のゲームの判定は不動ではないわけだし
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スタアラはボリュームの薄さよりもフレームレートが30fpsになってるのがきつい
Wiiからロボプラまで60fpsを維持してたならなおさら
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ボリューム不足に感じるのは難易度の低下も原因かと
デフォルト設定だと謎解きのヒントが勝手に表示されるし前作のロボボをやってると余計物足りなく感じてしまう
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ロボボはカービィにあるまじき高難易度だった気が
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4キャラいると狭いし何もやる事ないなって感じがしたな
あと空中で掴めないのもねって感じ
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>>592
難易度高いのはやり込みの「真・勝ち抜きボスバトル」くらいじゃない?
本編はそれほど難しくないと思う。
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スタアラは本当に初心者向けのシリーズ入門編なんだなって感じ
過去キャラが大勢出てくるのも古参サービスもさることながら
「このシリーズにはこんなキャラがいますよ」的な顔見せって感じ
ニチアサのオールスターもの的なノリというか
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ところでなんでNEWガンブレはあそこまでのそびえ立つ糞になったんかね
シリーズものでそれなりの評価で推移してたところにいきなりあのレベルの糞が出てきた前例ってあったっけ
似たようなので俺が思いつくのだとKCE名古屋製のゴエモンくらいだがあれらもNEWガンブレには負ける気がするし
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俺が聞いたのは「TEAMでも出すためにアンリアルエンジンを採用する羽目になったのが大きいとかなんとか…
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失敗した
STEAMな
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記事作成解禁前のゲームの話はNG
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軽い雑談程度なら大丈夫だよ
評価決めとかに進むようならアウトだが
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記事作成解禁前のゲームの話はNGなら
荒れそうだから事前保護しておこうとかの話さえNGになってしまうしな
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スタアラはやたら25周年を強調しているわりには雑魚キャラも中ボスも種類を大幅に削減したのが個人的には不満点
確かに大半のファンはドリームフレンズに登場するようなキャラにしかあんまり興味持たないけど、だからといってこうもガッツリ減らされるのはさすがに寂しい
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>>597
Steamで出ると思って7月血眼になって探したけど延期してたのなアレ
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未発売ゲームの一覧を見てると色々と面白い反面、でもこれ出ないんだよなぁって悲しくなる
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>>604
発売中止になってなければキラーソフトになっていたソフトもあるよな
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>>605
見てるともったいないなぁって思うの多い
一作目でこけて続編作るのやめたやつとかは、まぁそうなるなって感じだが
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エアライドは64で出なくて良かった
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GCまで寝かせたの正解だわな
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カービィはハンターズZ以降ちょっと作りが雑になってきてるよね
スターアライズもグラフィックは綺麗になったけどそれ以外の部分は概ね記事に書いてある通りだし
次回作はどうなるのかなぁ
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>>605
メガドラ版テトリスとWS版FF3か?
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なんか数年前の判定なら良作や判定なしになってそうなものが
判定なしだったり黒歴史判定だったりする事が多いな最近
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確かその数年前のさらに数年前は結構評価が辛かった
んで、一時期甘めになって最近また厳しくなってきてる印象
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大作は議論参加者が増える分、大体厳しめじゃないか?
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大抵の人は、褒めるよりけなす方が好きだしね
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まぁ気になったら変更議論すればいい
特に変更議論も行われてないってことはある程度その評価になっても仕方ない要素はあるって認められてるわけだし
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厳しいだの甘いだのそんなの主観でしかないわな
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>>611-612
俺もそんな気がする
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個人的に、もっと中間の判定が増えたらいいなと思う
「賛否両論」判定が「人によって良作かクソゲーになる」ってのが地味に敷居が高い
しかも、ネガティブ要素抜きの肯定的判定が最高評価の「良作」しかない為に、容易に入れづらくなっている気もする
①人によって「良作」か「黒歴史」に分かれる判定
②「良作」と「判定なし」の中間の判定(さしずめ「良作'」)
この二つが欲しい。
具体例はあげないけど、この辺の判定があれば議論が丸く収まりそうなソフトもいくつかあると思う
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間違いなく荒れるだろうなそれ
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何度もそれは提案されてるけど、そのたびに却下されてるのがなぜなのか考えよう
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そうだったんですか……
ごめんなさい
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しかし何度も提案されることもなぜなのか考えた方がいいかもしれんな
それだけ提案されるってことはやっぱり現状維持じゃ良くないってことでもあるわけだし
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「FAQにこの手のやりとり書いておく」で十分では
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そもそも
人によって「良作」か「黒歴史」に分かれる判定
これを賛否両論というのではなかろうか
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このwikiのルール的にもそうだよ
「良作+黒歴史であるものは賛否両論判定」と明確に決められている
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>>622
この手のことを言ってくる連中はカタログアンチや一見さんだから突っぱねるのがベスト
変に相手にすると付け入る隙を与えかねない
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スターアライズ良作になってるけど判定変更議論してたっけ?
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今は戻ってるけど編集履歴を見たら確かに変えられた痕跡があるね
カービィは過激派なファンが多いからちょっと警戒が必要かな
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>>618
良作となしの間となる「佳作判定」を作るべきという意見は何度か出ているが、
7,000を超える記事の評価を一つずつ見直すのは無理という結論になった。
>>625の理由で賛否両論になったのは『ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル』
明記はされていないけど『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』もそれに近いものがある。
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佳作を否定された理由はそこじゃない
別にそれなら今までと一緒で、順次佳作と思える物を気づいた人が変更していけば良いだけ
一番の理由は基準を作れないからだよ
そもそも良作判定自体ろくに基準がないのに、「良いゲームだけど、良作を付けるほどじゃない」ってどこで線引きすればいいのか
逆に言えば、ここら辺はっきり基準作れるならまだ作る目があるように思う
-
佳作という日本語の意味を巡っての議論もありましたねー
-
最近、修正依頼に対応してくれる人が数人? いるみたいだね。
修正依頼/要強化が減るのは良い傾向なので加筆や整理してくれる人はありがたい。
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佳作判定ワロタ
その手の判定なんて増やし出すとキリ無いだろwww
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良作側が良作しかないせいで判定基準が〜ってのは何度も言われてる事だから、不満が多い問題でもあるんだよ
解決策がないから現状維持をしてるだけで、真面目に話すべき内容だし、草はやしてまで煽る事じゃない
真面目に話してるとこにそれはむしろ規制対象だぞ
-
判定を増やすと今まで作ってきた記事を全て見直さないといけなくなるんだけどそこんとこの大変さは理解出来てる?
-
良移植/良リメイク判定は、良作に統合されたね。
単体で面白ければ区別の必要がないし妥当。
劣化は「原作の方がお勧め」
黒歴史は「シリーズ作としてみると欠点が目立つ」
スルメは「慣れれば面白い」
マイナス寄りばかりが多いのはネガティブだと言われることもあるが、
全部「クソゲー」としてまとめてしまうよりよっぽどいいと思う。
-
佳作判定をどうしても押し通したいなら
「良作には届かないけど良いゲーム」なんていくらでも拡大解釈できる曖昧な基準じゃなく
「誰が見ても納得できる判定基準」を示せって話だな
それができない以上机上の空論過ぎてどうしようもない
-
まあ確かに出来の悪い作品は細かく分かれてるのに出来の良い作品は良作だけってのは気持ち的にわからなくもない
個人的に面白いと思った作品が判定なしだとちょっと悲しいし
ただ仮に佳作判定作るとしても良作判定の基準自体曖昧なのに良作と判定なしの中間とか明確に定義するのは正直無理な気がする
-
議論と関係なくてすまんが、前から思ってたけどスルメって一般的にはネガティブな判定ってイメージなのかなあ
個人的には「慣れれば面白い」っていうのはものすごくポジティプに感じるんだけど
-
さんざんガイシュツかもしれんが、
良作となしの間をつくるってのは
たとえば黒歴史を「少し黒歴史」「黒歴史」「とても黒歴史」にする、
というようなもので、同じ評価軸を細分化することになり、
どの判定にするかってのがさらにもめやすくなるとおもうんだよね。
もしポジティブな判定を増やしたいのなら全く別の方向性のものを考えるべきだと思う。
じゃあ、何があるよ、といわれても思いつかないが。
-
とても黒歴史で草
-
>>640
「黒歴史を「少し黒歴史」「黒歴史」「とても黒歴史」にする」の部分は笑ったが
「判定なしと黒歴史の間に当たる「ガッカリゲー」を作る」の方がいいと思う
-
ガッカリゲーって廃止されたんじゃなかったっけ
-
一度廃止された判定を復活させるような、あんま意味無い行為ってことでしょ
そろそろこれも黒歴史名称の件みたいに、FAQに書いた方が良いのかもね
-
2010/06/10〜 「クソゲーまとめ」記事仕分け第一弾
「異色作・微妙ゲー・賛否両論・ガッカリゲー」のカテゴリ廃止または基準変更。該当記事を仕分けし、判定変更またはWiki移転
当時のログが分からないし、8年経って色々事情も変わっているが、ガッカリゲー作成は反対。
現状の「クソゲー/黒歴史」が「とても黒歴史」に該当していると思う。
黒歴史単体はゲーム単体として見れば、最低限は遊べるレベルってことだし。
-
すまん。
>>642は新判定作成案ではなく、たとえ話だったか。
-
「佳作」という新たな判定を作ったところで結局は「良作にしろ」だとか「佳作ほどではない」だとかで議論が荒れるだけだと思うんだよなぁ
-
判定増やしたら全記事精査って毎度言う人いるけど、そんなん必要ないでしょ
仮に佳作を増やすことになったとして、全部見直すんじゃなくて、当てはまると思う物を気づいた人が順次変更議論すりゃ良いだけだし
まぁ結局基準が作れない以上、そっちの理由で佳作作るのは無理だけど
良作側を増やすとして、クソゲー側の逆で考えてみたけど、どれもあんまわざわざ増やすほどじゃないかなって感じになった
劣化ゲーの反対(良移植?):問題なく移植するだけじゃなく、特筆する程の良好な追加要素のある移植
黒歴史の反対:シリーズファンから特に評価されている名作
不安定の反対:ゲームバランスが非常に良い
改悪の反対は改善があるので省略
-
>>639
それもよく意見が分かれるところではある。俺個人は
「ハードルが高くてちょっと手放しには褒められない」ぐらいに捉えてるので
どっちかっつうとネガティブ解釈だな
-
まあ増やしても仕方ないよねってのはある
妥当な評価がないからこの評価欲しいって言われてもな
混乱する未来しか見えない
-
スルメゲーは難易度とかじゃなくて「遊び続けてる内にハマるゲーム」だと思うけどな
-
草生やすと規制されるのか…(畏怖) 怖いなーとづまりすとこ
マジレスすると佳作判定とやらを作ったところで「良作と佳作の間」「佳作と判定なしの間」をどうするかって新たな生まれるだけだと思うよ
つーか現状の判定なしって「良作ともクソゲーとも言えない」を全部内包してるんだからこれが実質佳作判定みたいなもんでしょ
ネガティブな方の判定が豊富なのは、褒めるより貶す方が反発する人が多いからそれを納得させるために細分化した結果だろう
>>639
個人的にはスルメゲーってかなりの褒め言葉だと捉えてるよww
「とっつきづらいけどハマれば凄い味が深い」って意味で、「無難な良作」よりも高評価に感じる
-
褒めるより貶す方が好きな人が多いからだと思ってたゾ
-
というかもともとクソゲーwikiから出発してることの名残
-
あー、良作の方は細分化されてなかったものな
-
細分化する必要がなかったからな当時
-
佳作判定を増やすぐらいなら、むしろ良作判定を廃止してなし判定に統一した方がいいと思う。
良作かなしかで揉めるケースを一掃できるし、既存記事の良作判定を外すだけだから記事精査に時間が掛からない。
もっとも、究極的には判定自体なくすのが個人的には理想だけど。
-
それならクソゲーも外してほしいという話になりそう
正直俺も、判定必要か?と思う事はある
-
それ、もめ事を減らしたいだけだろ
だったらもうこのwiki来なけりゃもめ事なんて見なくて良くなるよ
あくまでこのwikiを利用したいからとか言うなら、他の人が判定ありきで利用したい事を考えてくれ
-
まぁ、逆に揉め事が好きな人もいるしな
それを否定するのもよくはないか
-
揉め事が好きとかじゃなく、あくまで判定が付いてるからこそこのwikiが良いと思ってる人は多いよ
判定なくす提案自体は3wiki統合の時にも出たけど、やっぱり判定があるからこのwikiだって事で判定は継続になった
今から判定なくすなら別wiki作った方が良いんじゃないか?
-
というか>>660はほぼ荒らし同然だろう
「このwikiの住人は揉め事が好きだから判定をなくさないんだ」と言っているに等しいぞ
-
別にそういうつもりはなかったんだが
嫌いな人が全くいないとも言い切れないのは事実だし、荒らすつもりは毛頭ないよ
-
ごめん、ミスった
揉め事が嫌いな人ばかりと言い切れないのも事実だし、だね
これじゃ意味が逆だ。申し訳ない
-
もめ事自体はない方が良いに決まってんだから、もめ事が好きな人なんていう荒らし気質の人の事なんて気にしなくていい
wikiの方針はそのままにもめ事を減らす提案ならともかく、もめ事を減らす為にwikiの方針変える提案すりゃ突っ込まれて当然でしょ
手段の為に目的忘れてんだから
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仮に判定無くしたところで、有名シリーズだが評価が分かれているゲームあたりは論争が絶えないと思うな
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ごめん↑の「思うな」って「思うよね」みたいなニュアンスです
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Switchに『ネコぱら』とか『ノラとと』とかを移植するのは理解できるが、
GBA唯一のエロゲ移植『Natural2』は何故移植しようとしたのか理解に苦しむ。
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いつの間にがんばれギンくんの記事が…
初めて見たとき絶対デコゲーだと思った懐かしい思い出
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そもそもなんで一介のWIKIがゲームに判定とかしてんの
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そのための場所だからとしか
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別に判定してはいけないみたいなルールもないと思う
そのあたりになるともはや好みの問題だし、このスタイルに合わないと思うなら信じなければいい話では?
そもそもの話、ここのサイト知らない人だってゴマンといるし絶対的な権限がある訳でもない
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・そもそもなんで一介のゲーム雑誌がゲームオブザイヤーなんて判定してんの
・そもそもなんで一介の報道関係者がアカデミー賞の判定してんの
・そもそもなんで一介の華道の家元が相撲協会でデカいツラしてんの
・そもそもなんで一介の野球記者が野球殿堂なんて決めてんの
敵は世界中にいるぞ!頑張れよ!
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あからさまな荒らしに触んな
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>668
本編が出てないリアリアとどっちが理解に苦しむ?
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カタログへの否定意見と
管理人が思い入れのあるゲームだけ
即効規制依頼が出されて受理される不思議
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まあ何でもかんでも規制依頼出し過ぎだし受理のされやすさもどうかと思う時はあるな
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ここに書いてもいいのかな?
星のカービィスターアライズの記事を編集したところ随所に前編集者のものと思われる「ここは評価点でいいのでは?」や「編集者の意見」といった文章が付け加えられていたため加筆ついでに削除・修正させて頂きました
意見箱スレなどに相談などもされていないためおそらく前編集者が独断によりあのような主観的な文章を付け加えたのだと思われます
スターアライズは以前にも勝手に判定を変えられたことがあるのでやや不安です…
-
まぁぶっちゃけ個人サイトだし
影響力が強くなったのは、ひとえに管理人の手腕でしょ
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>>682
とはいえ、上に湧いてるような手合いは即刻規制でいいわ
日本語が支離滅裂としか言いようがないし、会話のしようがない
>管理人が思い入れのあるゲームだけ
>即刻規制依頼出されて受理
とか何のこっちゃ?もはやこのサイト叩く姿勢すらブレちゃってるし
-
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>>683
もう記事が出来ているので、「ゲームカタログ判定なし専用意見箱」の方でお願いします。
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>>688
ありがとうございます
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ていうか、ツイッターコピペとかしてる当たり、勘兵衛=ゾンビの臭いがする
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ん?俺の事?
先の方は単に間違えただけだけど…
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って荒らしの方じゃないか
触ってしまってすまん>スレの方々
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-
遊戯王のゲームは勝手に効果処理してくれるからテンポが良いけれど、
【凡骨エクゾディア】はリアルでやった方が圧倒的に処理が早かった。いちいち引くか訊かれるので非常に面倒。
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まあ、ゾンビだろうな…
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控えめに見てもゾンビだよ
-
<削除>
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『ラスト レムナント』win版販売終了って、何があった?
-
steamのストアページに告知が出てた
-----------------------------
THE LAST REMNANTに関する重要なお知らせ
8月25日 - SUNILG
いつもスクウェア・エニックスのタイトルをご利用いただき、誠にありがとうございます。
誠に勝手ながら「THE LAST REMNANT」について、弊社都合により、
2018年9月4日(火)をもちまして、販売を停止させていただくこととなりました。
ご購入希望のお客様には、ご不便をおかけし申し訳ございません。
≪今後の予定≫
2018年8月24日 (金)販売停止のお知らせ(本告知となります)
2018 年9月 5日 (水) AM2:00頃(JST) 販売を停止いたします。
販売再開は、現在未定となります。
-
最近PS4で配信されたゴキ'S ROOMとかいうトラウマ系VRゲームの
メーカーが「グッドビジョン」て名前で笑ってしまった
-
どう見てもバッドビジョンw
-
>>700
理由が気になる
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アメリカで痛ましい事件が起こったな…
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180827/k10011595281000.html
-
日大の危険タックルみたいに、ゲームが悪いんじゃなくってアメフトが悪いんだろ
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不謹慎だとは思うがそのニュース聞いたとき「FPSとかじゃなくて良かった…」って思ってしまった
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アメフトが悪いんじゃない、いや悪いが
選手が悪い…気もするが
まあ脅迫した大学が悪いわな
-
攻略サイトすらないようなマイナーゲームだと、本当にクリアできるかが疑わしくて放棄してしまうことがある。
総当りしてもCGが埋まらなかったエロゲとかあったし、諦めるまで終わらない戦いになるのが怖い。
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>>709
わかる
進め方や倒し方が分からずに放置することがあるわ
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好感度の管理がうまく行かずにルートがはずれるはあるある
-
>>710
自力で攻略法を探すのはつらいよな
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ゲー霧によくあることだな
あまりにアレすぎるとKOTYにすらエントリーされなくなるという
-
「100回叩くと壊れる壁」と分かっていれば頑張れるが、
「何回叩いても壊れない壁」の可能性が残っているとがんばれない。
先駆者が1人いてくれるだけで安心感がある。
-
50回確認しないと分からない隠しアイテムとか
-
>>714
その場合せめて何段階かにわけてヒビぐらい入ってくれんとなぁ
-
記事見てて思ったんだが、制作者等への敬称って編集者の意思で変えていいんかね
-
変えて良い理由が無い
常識的に考えて統一するのが当たり前
-
〇〇氏が付いてる付いてないの話なら、編集者によってバラバラなだけで、意識して変えてるわけじゃないと思うぞ
常識的に統一するのが当たり前なら、wiki全体で基準作らないと
-
男性には氏で女性には女史ってのは記事の書き方に記載があるんだけど
-
女性の敬称
「氏」も間違いではないものの、「女史」を用いるのが一般的です。
これしかなくね?
しかも、これもそう書けって強制してる物じゃないし
常識的に考えて統一するのが当たり前なら、絶対そう書けって書いとくべきじゃない?
少なくとも編集者によって敬称が付いたり付かなかったりするレベルで、常識的ではないんだし
-
まあ不可能じゃないだろうけど、敬称統一作業を実際やったらログがえらいことになるかと
あと「女史」を男女差別用語に思う人もいるらしい
-
「女史」を用いるのが一般的です。
これ前から疑問なんだけどそうなの?
別に差別だから全部変えろとかじゃなくて
今女史って使わなくなってきた気がするんだけどあえて指示する必要ないんじゃないの
-
少なくとも同一ページ内では同じ物の表記は統一すべき。
↓みたいな書き方は不味い。
Vitaのローンチタイトルの一つ。
処女作でありながらVITAの機能を全て活用している。
本作に影響を受けたと思われるPSVソフトは少なくない
-
普通に氏にしちゃってたなぁ…
-
・敬称は出来るだけ記事内では統一するようにしてください
これくらいで良いんじゃないの?
女史についても消しちゃっていい気がする
-
明日管理人が来るし>>726の案でいいか訊けばいいと思う。
敬称は1ページ内で統一できていれば良いと思う。
-
>>727に賛成
せめて記事内では表記統一すべきだと思うわ
-
氏の方が無難だと思うし女史は消していいと思う
-
>>729に同意
普通に氏に変えて問題ないだろう
-
管理人の確認も取れたし、該当箇所の少し上のゲームの略称は統一しましょうってところに敬称の事も書いて、女史優先ってのは消しておいた
-
そういえばなんで黒歴史判定って黒歴史って名前なんだ?
公式がその作品をなかったことにしてるとかならわかるんだが、ただ単に過去作と比べてつまらなかっただけで付くみたいだし
-
>>732
黒歴史よりも相応しい名称案が出てないから
FAQにもこれ載ってるよ
-
「Nintendo Direct」が北海道の地震の影響で放送延期になってた
-
「なし・黒歴史」判定の作品って要するにシリーズファンは嫌がるが新規にとっては普通の作品だし決してクソゲーではないってことだよね?
基本悪評として扱われるのがなぁ
-
そりゃ「シリーズファンにとって出来が悪い」のは普通に悪評だろ?
シリーズものって普通シリーズファン向けの作品が多いし
-
このゲームのクソゲー判定はゲームとしておかしいレベルだから世間一般から見てどうかはまた別な気はせんでもない
「なし」の範囲も広いし
-
シリーズファンから不評ってことはそのシリーズの良さが失われていたりすることが多いからなぁ
新規に好評なら賛否両論になるし作品自体の出来がそれなりに良いなら判定なしとかになるわけだし
まあキャラ崩壊とか過去作との設定の矛盾とかでファンの反感を買って黒歴史になってる場合もあるから一概には言えんが
-
そのシリーズの良さが失われていて新規でも楽しめないようならクソゲー判定でよくね?
クソゲーではなくなし判定の場合は「異色作」とかどうよ
-
シリーズファンから見て不評であること言いたいんだから異色作は微妙じゃね
シリーズファンからも初見からも意見分かれるタイプの賛否両論がそっちに寄りそうで怖いわ
例としちゃff8とか完全に異色な出来だし黒歴史呼ばわりする人もいるがこのwiki的には賛否両論だし
ダンロンv3とかもその手か?
-
>>735
あ、それと「なし・黒歴史」などという判定は存在しないぞ
「判定なし」は「他のどの判定にも当てはまらない」だから
黒歴史判定がついた時点で判定なしにはなりえないんだ
-
「異色作」は昔存在してた判定だったはず
-
>>739
シリーズファンにも新規にも評判が悪いならそりゃクソゲーにはなりうるけど、クソゲー判定自体がそうほいほい付くもんじゃない
それともクソゲーの基準を緩くしろって事?
-
>>743
クソゲーの基準を緩くするか、新しく「緩くクソゲー」の判定を作ってもいいんじゃないかな?
現状そういう作品に黒歴史判定が使われている気がして意味が変わってきているような
-
「ゲームバランスが不安定」みたいに思いきって短文化して「シリーズファンには不評」とか
-
ふと思い浮かんだだけだけど、正統に対する「異端」って言葉があった
なんとなく嫌な感じを含む語だと思う
-
>>738
その場合言葉的には本来賛否両論であるべきなんだが
ここの基準だと賛否両論は良ゲーかクソゲーかに真っ二つに分かれる場合でないと付かないんだよな
-
>>745
それもいいかもな
よく考えたら短くする必要もないわけだし
-
>747
「良作かつ黒歴史」の場合でも賛否両論になる
-
良作かつ黒歴史の場合でも賛否両論になるけど
いっそそのまま良作かつ黒歴史の表記のままでいいんじゃないかな
クソゲーかつ黒歴史の場合はそのままなんだし統一したい
-
名称変更はさておき、
まあいちばん正確なのは>>745だと思う
異端は意味が広すぎる
マンネリ打破した良作も該当しそう
-
「良作」「シリーズファンには不評」は両立できるしな
-
「シリーズファンには不評」
分かりやすくていいな
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>>752
両立できないだろ
黒歴史(シリーズファンには不評)の時点で総合的に見て良作ではなくなってしまうからこそ
現在のルールでも良作と黒歴史の両立は不可、その場合は賛否両論になるんだから
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良作だけどシリーズファンに不評なゲームなんて多いんですがそれは…
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「○○と思わなければ面白いけど○○じゃない」みたいなのいくらでもあるよな
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もしホントに名称変更を考えてる人がいるなら総合スレか運営議論スレ行ったほうがいいかもね
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ここまで来ると雑談ではないから、他へ移った方が良いな
その上で、移した先で「良作だけどシリーズファンに不評なゲーム」の例をいくつか挙げてみた方が話がスムーズだと思う
それらが「黒歴史が付くほどファンから不評か」「単独で見て良作か」って辺りに納得できなきゃ、そこで話終わっちゃうだろうし
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「黒歴史の時点でで総合的に見て良作ではなくなってしまうから良作かつ黒歴史な作品はあり得ない。よって良作かつ黒歴史判定が付けられることはない」
と、
「黒歴史かつ良作の作品は存在するが、その場合は賛否両論判定に上書きされるので良作かつ黒歴史判定が付けられることはない」
の両方が語られてるんだけどどっちなのよ
存在しないのなら上書きされることも起こり得ないはずだが
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>>759
後者って現行のルールだと賛否&黒歴史じゃなかったっけ?
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「海腹川背」の検索候補に「海腹川背 コンボ」が出てきた。
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>>761
なんでや、と思ったらお祭り格ゲーみたいなのがACで稼働するのね
参加キャラのチョイスよw
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>>760
以前、「賛否&黒歴史」は
たしか「シリーズとしての属性を度外視しても賛否両論」かつ「シリーズとしてみたら黒歴史」という見解だった気がする
管理人さんもそんな認識な発言していたと思う
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>>762
見てきたが知らんキャラばっかりだった
また同人ゲーあがりか?
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>>764
全部はわからんけど、何キャラかはインディーズゲームで見たことある
ショベルナイトとかアイザック(否エンジニア)とか
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>>734
あれ、いつ放送されるんだろうか
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延期は残念だけど理由が理由なだけに責められない
平成最後の年ぐらい穏やかに過ごさせてくださいよ神様…
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>>767
平成最後の年だから駆け込みでやってきたんだろう
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このところ非ログイン状態で編集しても、例のめんどい画像認証が出ない
めんどいので出ない方が良いけど
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編集履歴の少ない記事だと出ない気がする
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さっと見てさっと直す時は出ないけど、編集途中で席立った時とかは出るし、何でもじゃなくて何か基準あるんじゃない?
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ひとつの画像が9つほどに分割されて「●●に該当するタイルを選べ」という課題が来た時、
境界部分は選ばずに中心部分だけ選んだほうがいいっぽい
たとえば道路標識を選べだったら、「タイルの面積のうち100%が道路標識になっているもの」のみを選んだほうが通りやすかった
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>>772
へえ
参考にするわ
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キムタクのゲームって龍が如くシリーズに入るんかね?
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・IPとしては「龍が如く」シリーズとは別なのだが、個人的にはシリーズの一つとして見てもらっていいなという気持ちもある。
だから、関連作品扱いがいいんじゃね
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>>766
当初、9月7日に予定していた「Nintendo Direct」を9月14日(金)朝7時より放送します。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20180914/index.html
1週間遅れか。
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>>774
体験版落としたけどちょっと前にフリープレイになってたシャーロック・ホームズのゲームを
キムタクが無理やり龍が如くの世界で再現しようとするゲームなんか
ていうか龍が如くのルールでキムタクを操作するだけで楽しすぎる
キムタクが道端の自転車ハジき飛ばしながら走り回ったり電マでチンピラぶん殴ったりするとかそりゃ面白いわ
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ゲームカタログでKOTYの評価が細かく取り上げられてるのはなぜ?
wikiが相互リンクになってるし住人もかぶってるだろうけどちょっと不思議
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そりゃKOTYの派生サイトだし
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>>778
クソゲーオブザイヤーから派生した「クソゲーまとめ @ ウィキ」がゲームカタログの元祖みたいなもん。
今は色々あってゲームカタログに記事が統合されたので、その名残。
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新参丸出しの質問だった
レスありがとう
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最近、記事が更新された訳でもない『フェアリーフェンサーエフ』が
人気ページ上位に連日挙がってんだけど、何か話題になる事あったんかね?
ちょっと不思議だったんで。
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>>782
PSPLUSの9月のフリープレイに来たからってのが多分一番の理由だと思う
先々月の『オメガクィンテット』の時も同じことになってたし
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『オメガクインテット』だった 誤送信すまぬ
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フェアリーフェンサーエフの略称はFFF
Fはアルファベットで6番目の文字
よってFFF=666
つまりフェアリーフェンサーエフは悪魔の陰謀だったんだよ!(MMR脳
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敏樹好きなんだけどFFFはやったことないんだよなぁ
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>>783
なるほど。疑問が解けた。ありがとう。
>>785
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
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ビシバシチャンプの記事が上がるたびに気になったけど、
なんかのキャラゲーでビシバシチャンプのミニゲームを収録したやつなかったっけ?
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ミニファミコン・ミニスーファミに続きミニプレステも登場
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7536/20180919-psclassic.html
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>>789
ジャンピングフラッシュ1作目とか頭でっかちの初代WAとか懐かしいのう
しかし何故ACアダプタ同梱してないんだろか
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20本全部発表してくれんとまだ何とも言えんなぁ
あと入りそうなゲームは何だ、ポポロクロイスとかトバルとかか?
闘神伝とかランナバウトとか来てくれたらちょっと考える
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みんGOLとかIQ、パラッパラッパーあたりかな
ゼノギアス入ったら買うかもしれん
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パラッパラッパーはPS4で出てるからなぁ
ゼノはちょっと迷うトコだな。あとはカプコンの格ゲーも一本ぐらいはあるだろうな
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ワイルドアームズとFF7ですでにRPGが2本もあるからなぁ
CEROの兼ね合いもあるからゼノギアスやMGSあたりは厳しい気もする
バイオは入れてくるかもしれない。後はクロノアとか家族向けが多くなりそう
-
よく考えたらあのコントローラしか使えないのに格ゲーはキツいか…
あとは電GOとかビーマニも無理っぽいな
>>794
ああ、クロノアは来そうだな
RPGでもマリーのアトリエぐらいはありそうじゃね?
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PSには怪作やバカゲーも多かったから
その中から一本パペットズーピロミィあたりを……無理かw
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ポケットファイターならあるかも
本格的な格ゲーはキツくてもあれならコマンドも簡略化されてるしファミリー向け
-
「ハードごとに最高の福袋作ろうぜ」ってノリが今では「ミニハードに収録する理想のゲーム決めようぜ」に。
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>>795
アナウンストレーラーによるとミニプレステのコントローラー端子はUSB端子になってるっぽいな
ひょっとしたらサード製コントローラーが出るかも?
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>>798
スーファミミニは最高の福袋に限りなく近いラインナップだと思うぞ
>>799
一昔前に出てた変換器みたいなやつが復刻されるかもな
俺も一時期お世話になってました
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>>798
最高の福袋を作るためには理想のゲームの選抜が必要では
クソゲーじゃなくとも合わないゲームが入ってたり同じようなゲームばっかりじゃ鬱袋にしからならん
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>>800
PSのコントローラーが使えるコンバーターが昔出てたね
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>>790
先達のミニファミコンもネオジオもACアダプタないどころかスマホやタブレットでも付けないのが増えてるよ
必要なら既に持ってる奴も多いしワンコインで買えるし
ましてモニターが別に必須な機器だから、機種によってはテレビにあるUSB端子から電源も取れるしコストカットしたんじゃね
-
D.C. 〜ダ・カーポ4〜が発表されたけど、1〜3と関連作だけで何本あったんだろうか。
『水夏』とか『AR 〜忘れられた夏〜』も親戚みたいなもんだし、すげー多そう。
-
ところでなぜパワポケシリーズは8あたりから古参の方ばかり向くようになったのかね
新規を増やせる可能性と新規からも古参からもそっぽ向かれてそのままご臨終される可能性が共存する世界より
当分死なずに済む代わりに将来的には緩やかながらも確実な死の待つ世界の方を選んだのか少なくとも経営側は
>>804
かなり昔にPINKの曲芸スレに貼ってたリストだと1・2の時点ですでに36本くらいだったな関連作やガワ替え版
今だと余裕で50超えてそう
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>>850
パワポケの話は他所の「パワプロクンポケット総合避難所」の方が人がいると思うよ。
8は湯田とか倉刈とか過去作キャラがいるけど、そこまで深く関わらないし
ダッシュ・9・10も新規受けしてると思う。
古参からは賛否両論、新規からは否寄りの評価なのは11・12・14くらいじゃない?
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>>803
なるほど
-
HENTAI PUZZLE、記事内容からしてバカゲー判定も入れた方が良くないかと思わんでもない
10分で3000の実績獲得ってどういう事なんだ
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ただ単にゲームを起動するだけで、無条件で実績を全て獲得できるタイプと思えばいい
そんなゲームがsteamに色々あったりする
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HENTAIPUZZLEで「顔が見えない」のは別に問題点ではないのでは
フェチ的なものや雰囲気的なもので意図的にそういう演出の仕方をしてる
エロゲやエロコンテンツ自体はよくある手法だし
あの手の面クリアエロゲで表示される名無し脱衣ギャルに
キャラ的な愛着を持つ人はあまりいない・それはあまり目的にされてないだろう
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100円って事考えると別にクソゲーでもないんじゃねーの?って思う
ボリュームないのも100円ならそんなもんだろう
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そもそもこれPCゲーだけど作成の基準満たしてるの?
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STEAMは企業パブリッシングだけOKだけど、内容的に個人制作っぽく見えるね
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なんか内容が薄いよね、元から薄いみたいだから仕方ないんだろうけど
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軽く検索した感じ企業っぽくないから、削除対象じゃない、これ
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Steamで「Hentai」ゲームと呼ばれる作品が急増中。
「Hentai」ゲームの実態と、その裏に隠れた問題とは
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180908-75733/
著作権侵害は面白い面白くない以前の問題だよな。
下手な絵や文章でも、自力で創作したクソゲーの方が偉いわ。
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そも独立開発なんちゃらのタグが付けられてるゲームはインディーか同人かのどっちかだったしあのゲームもそのタグ無かったけ?
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独立系開発会社タグが付いてるだけはアウトにはならん
テラリアやLIMBOやVA-11 Hall-Aだって付いてる
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STEAMからBANされたのだから、STEAM公認のクソゲーってことじゃないの
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ルール上取り扱えないなら公式でクソゲー扱いだろうと削除対象
加えて、公式がどう扱ってるかってのはここの判定には全く関係ない話
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皮肉を含んでいるのだろうけど、
良作判定で「評価点<問題点」が多いこのサイトで、
クソゲー判定で「評価点>問題点」って珍しい気がする
-
>816
HENTAI PUZZLEでぐぐると、エロゲの画像を使ったフリゲとおぼしきものが大量に引っかかる。
おそらくそういうものがもとからあって、だれかがそれを売り物にできると思ったんだろうね
-
企業パブリッシングだって確認取れないなら削除するしかないんじゃ?
あくまでそこを確認取れるならOKってだけで、分からないならOKにはならんでしょ
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俺も削除していいと思う
そもそも同人ゲームの執筆が禁止の理由の一つである
「著作権侵害の可能性がある二次創作・不謹慎なゲームも存在している」にも抵触してるし
-
もうわっけ分かんねぇ
少なくとも独立開発タグが付けられてるのは独立系企業が販売してる作品って意味でそれは企業か同人かの指標にはならないのね
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個人や同人サークルパブリッシングでも独立系開発会社ダグは付いてるから
タグが付いてる=企業にはならんのよ
-
つまり、独立開発作品はパブリッシャーが企業と確認を取れなければ、無論アウトだわな
-
で、今の所HENTAI PUZZLEは確認取れてない
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同人ゲーNGとなると、最近記事ができたACE OF SEAFOODや
CSで出てるけど魔神少女なんかも引っ掛かると思うけどどうなん?
前者はsteam初出みたいに書かれてるのがなんか頂けない(本来は15夏コミリリース)
-
魔神少女はCS版が出てるのでセーフ
-
>>829
初出が同人だろうと、現状で記事作成できる条件↓満たしてれば作れる
家庭用は基本的になんでも可能(PlayStation Mobile・Xbox LIVE インディーズゲームも可能)
PCは会社からパブリッシングされたゲームのみ可能。
だから夏コミバージョンはNGなので基本情報欄には載せられない
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>>829
コンシューマーで出てるのはコンシューマー版の記事として執筆可能なので問題ないんじゃない?
同人ゲーの記事として執筆するのが引っかかる、余談に書く程度は許容されるとは思う
-
そもそも「初出の同人版が執筆不可」なんだから執筆可能な方を初出扱いするのは執筆のルールを理解した上での苦肉の策と言えるし良い感じに落とし込んでる
「これは正確じゃない」と言われてもどうしようもないわね正確に書けば記事が消えるだろうしね
-
>>833
間違った情報書くくらいならその部分書かない方がマシでしょ
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その場合「もとは同人だが本記事は商業版のみを扱う」ってな事を書いておけばいいんじゃないの?
同人版が存在することを記述するのは禁止されて無いでしょ
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>>835
俺もそれでいいと思うわ
-
>>835
それは禁止されてない
移植元の事は元が携帯アプリでDS移植したのとかでも問題なく書かれてるよ
概要の所に、初出の出典書いておけばいいだけ
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禁止されてたら余談に書いてる記事にまでメス入りますしね
-
SteamのHENTAI系粗製濫造クソゲーは
もうHENTAIタグでも作って、タグ除外でまとめて検索から外せるようにしてほしいわ
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OG外伝と第3次αが良作になってたけど判定変更依頼なかったみたいだし荒らしの仕業か?
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色変わってないしお粗末だな…戻しといた
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あと、できればスパロボ関連はスパロボスレでやってほしい
いや、気づくのが早いか遅いかの違いなんだけどさ
今回は偶然早く気付いたけど
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いや、スパロボ関係なく「判定無断変更荒らしがいた」というだけの話じゃんこれ
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それもそうか。すまん
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荒らし減らんのな
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しつこい粘着質の荒らしなんて死ぬまで減らんじゃろ
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だいぶ昔に友達の家でゲームしてるのを見て、怖くて泣き出してしまったことがあったがこのWikiを見て思い出した。
『バンジョーとカズーイの大冒険2』の「タワーDEクイズ」だ。
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「Yahoo!ジオシティーズ」サービス終了で一部の攻略サイトやフリーゲームの配布サイトが消えそうだな。
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スパロボOG外伝がまた無断変更されてたので警告付けて直しといた
背景色も無いままだし、ルールをよく知らん人なのかただの荒らしか
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前からずっと続いてるから同じ荒らしじゃない?
ちょうど管理人来てない期間でまだ規制されてないみたいだし
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まるでアンデッドだな
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アンデッドじゃなくてゾンビだぞ
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ゾンビはエーアイスパロボ信者だから
OG外伝を良作にしてる今回のはゾンビとは別だろ
手口を変えてきたにしてはお粗末すぎるし
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ゾンビの低能さを考えるとあり得なくはないのが…
ともあれ、規制されればIPからある程度わかるかと
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よく見てみるとIDがB.zだ
ちょっと嬉しい
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このスマホケースが実現したらすごそう
https://news.yahoo.co.jp/byline/shinoharashuji/20181006-00099557/
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ちょっとボタンの位置調節したらDSも行けそうだな
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ゲーム機の選択肢が増えたわけだし、CSゲーム業界が厳しくなったのはその通りだと思う
スマホゲームソフトの母数を考えると、実際にスマホ界隈で儲けているのはごく少数だったりして
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ごめん怪文書になってた
1行目の最後は「その通りだと思うが、」程度に読んでください
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>>858
大半のスマホアプリやブラウザゲーは人知れずサービス終了してるし、儲かってるのは一部だわな。
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>>858
大手も爆発的に売れるのもあればさっさと切ってしまうのもあるからスマホゲームが好調ってのは少数だからな、実際は
コンシューマーが生き残るには新規開拓なんだろうけどそっちはそっちで悉く
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ソウルリバースがコケたのはどんな問題があったからなのか
この元クソゲーwikiで記事になったら見ごたえありそう
自分はやったことないから書けないから言うだけ
-
無料分の一回しか遊んでないが、サービス終了するのか。
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>>862
スマホは執筆できないとはいえ、たまにそう思う大手のゲームあるよね
どれとは言わんが正気か?と思ったのあるでよ
-
ナンバリングが付いてるゲームかな?
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>>862
俺も同じこと考えてた
-
ちょっと気になったので質問
執筆NGのソシャゲとかと、執筆OKのラグナロクオンラインとかって何が違うんです?
-
ソシャゲかPCゲーか
ソシャゲが無条件で駄目ということです
-
>>867
ソシャゲでもPCゲームとしての環境があればセーフ
ただデュエルリンクスを始めとしたスマホ操作と変わらないのは現状ダメっぽい
それだけの話
-
執筆OK・NGがあるのは解るのですが、その二者間の内容にどう違いがあるのか教えて頂けないでしょうか
自分が普段コンシューマーゲームしかやらない身なので、どちらもPCで遊べる・課金要素がある・ネットを介したゲームで同じじゃないのという認識でして
-
扱えない作品
携帯ゲーム・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム
理由…操作性の違いや課金制・ガチャ制・スタミナ制などによりコンシューマーゲーム・PCゲームとは趣が大きく異なるため
-
あと明言されたわけではないが量が膨大すぎるからってのもある
-
>>870
ネット環境前提のPCゲームもあるし、課金要素有りのPCゲームも珍しくないし
販売体系とかも同じなのか、操作系も同じなのか、その他にも比べる点はあるかと思うが
-
ハースストーンがOKでデュエルリンクスがダメっていうのも不思議な話だなぁ
どっちも初出がPCかスマホかの違いでゲーム内で手に入る物でカードを集めてそれがリアルマネーで買えるっていうのも一緒じゃない?
-
バージョンアップごとに仕様が変わった際に検証して更新する作業の頻度とか決めないとね
微細だけどゲームバランス変わったりするとその都度更新するとか
>>874
PCハーフストーンは未プレイだが、PCデュエルリンクスは操作感がスマホと変わらないのではと思う人多いのかと思う
-
えっと…ですからどうやってジャンルが分かれるのか知りたいのですが
例えば「アクションゲー」ならマリオみたくキャラを操作して目的をこなすゲーム、「アクションRPGゲー」ならゼルダみたくアクションにお使い要素や謎解きが加わった物といったような感じで
ネトゲやソシャゲについて全く無知な自分に教えるのは難しいという事ですかね?勉強してきます…
-
>>876
ソシャゲの定義がもはや曖昧で「これがソシャゲだ」と言われてるのはスマホアプリのゲームとかブラウザーでやるゲームとかかな
ソシャゲにしか見えないゲームでも「ソフトは購入するゲーム」と「家庭用ゲームでもプレイできるゲーム」は執筆されていた気がするぞ
-
「ソシャゲ」というのはゲームの「ジャンル」じゃないから
アーケードとかコンシューマとかPCゲーとかと同じ「分類」だから
-
>>878
多分その分類がどういう分け方なのか教えて欲しいんだろうね
-
>>879
その通りです
取り敢えず、お陰様で定義が難しい事はよく理解しました
遅くまでありがとうございました
-
「用語集/ジャンル/システム」の"当wikiでは取り扱っていないゲームジャンル"にF2Pがあるけれども、
F2Pのゲームの記事って『電波人間のRPG FREE!』等、既にありますよね?
-
>>881
それは「ブラウザゲーム」内のF2Pの説明なので
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F2Pってブラウザゲームだけに限ったものではないから、F2Pの項目を独立させて"当wikiでは取り扱っていないゲームジャンル"の上に移動させて良いですか?
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問題ないんじゃないかと思うよ
オンラインゲームのサブジャンルに移動するのがいいだろうか
-
>>869
デュエルリンクスもWin版はOKじゃないの?
-
一番好きなゲーム機は何か語ろうぜ
俺はSFCかな?
-
DS Lite
俺は人間
-
懐かしいコピペを再現するでない
-
>>886
プレステが一番好き
-
クロックタワー3がミュージカルミュージカル言われてるが、
なぜミュージカル呼ばわりされてんのか謎なんだが。
キャラの演技が大仰で舞台劇臭いのは確かだけど、
別にキャラが唐突に歌いだしたりとかはしてなくね?
-
演出が劇団四季とか宝塚っぽいからだと思う
ミュージカルの芝居パートの独特の声や演技って普通の舞台演劇のとはちょっと違うし
-
ミュージカルも一言に歌いながら喋るとかそういう括りで分けられないから広い意味でミュージカルって表現なんじゃないかな
-
ソウルキャリバー6、まだ買ってないけどTwitterで検索すると面白いことになってるな
ボトムズ作ってるやついたぞw
-
クリエイト要素のあるゲームは奇才が現れるよな。
-
>>894
発想の力ってスゲー
-
なんかしじみ作ってるやつがいて爆笑した
-
ヴォルドのモーションでコイキングは本当に発想の勝利過ぎる
-
>>897
アレはマジですげぇ
よく思いついたなと
-
ポケモンスレがあまりにもギスギスして書きにくいのでこっちで
もしゲームのリーリエがギエピーリーリエみたいなキャラだったらもっと平和だったんかね
-
下書き見て気が付いたが、オンゲキとFGOアーケードの稼動日は一緒なのか。
稼動からしばらくは混みそうだからゲーセン行ってなかったな。
-
>>891
>>892
んー、なるほど……。
-
>>901
古代ルーダーイベントはさすがにミュージカルとしか表現のしようがなかったような
なんか石組みの台みたいなところで古代のルーダーたちの霊がずっと踊ってて
一人ひとりにスポットライトが当たって歌い出すような演出だったような記憶
-
>>901
見直してみたけど踊りながら殺されたことへの恨みつらみや苦しみを
呻きながらつぶやいてるだけだったよ。
霊本人が歌ってるように見えるのはBGMがコーラス交じりだからだろう。
まあ、踊ってるのは事実だが、いずれにせよ全編に渡って
キャラが歌い踊ってるわけじゃないのは確かなので、
ゲームそのものを特撮ミュージカル呼ばわりすんのは違和感しかしないわ。
どうでもいいことだけどさ。
-
ミニプレステの全収録ソフトが公開された模様
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7787/20181029-psclassic-1.html
-
RPGが多いからじっくり遊べそうだな。
-
ミニプレステにもう10作入れられるならこれも入れたいね
クラッシュ・バンディクー
グランツーリスモ2
高機動幻想 ガンパレード・マーチ
サルゲッチュ
サンダーフォースV PERFECT SYSTEM
テイルズ オブ デスティニー
ときめきメモリアル 〜forever with you〜
ファイナルファンタジータクティクス
マリーのアトリエPlus
ロックマンDASH 鋼の冒険心
-
ジャンル偏りすぎてて微妙
原作付きのポポロとか常時起動必須のどこいつはまだしもみんゴルとか
もっと他に入れるもんがあったんでないの…?
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>>907
好きな作品は人それぞれ違うんだから文句言ってもしゃーないじゃん。
万人が納得いくセレクトなんてねーよ。
-
>>908
誰も万人が〜とか言ってないって
例えばミニSFCの時もJリーグ エキサイトステージ'94をはずして別のタイトルにしろって声もあったけど、
色んなジャンルを最低一本は入れて色んなゲームを楽しめるようにするって理念には適ってたじゃない
実際、発売後はけっこう好評の声もあったし
ミニPSは収録タイトルは割と定番だけど、SLGやSPG、ADVとかひとつも収録されてないジャンルがあるでしょ?
そこがどうなのよって話
-
>>904
会社名がスクウェアなのはどうなんだ
サガフロとグラディウス外伝入ってるのはすごいな
個人的にはミスタードリラーも良いチョイス
これでロード時間が短縮されてたらいいんだがなぁ
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グラディウス外伝があるならガッカリ移植のGダライアスはいらないと思うわ…
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ワイルドアームズはなあ、グラフィックは置いとくとしてもリメイク出てるし
なによりリメイクでは救済された例の胸糞サーフ村がなあ
でもOPのアニメは好きだったな
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>Jリーグ エキサイトステージ'94
「スーパーフォーメーションサッカー」の間違いでは?
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「フォーメーションサッカーを外してエキサイトステージを入れろ」って声が多いのなら心の底から納得できるな
まあJリーグのチームやら選手が実名で出てくるゲームは流石に無理だろうが
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ちょっとした勘違いなので気にせんといて…
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GBAによく使ってたオキシライド乾電池は生産終了してたのか。
何度も電池を入れ替えていた昔に比べて、コンセントから充電できる今は便利だわ。
-
暇だったのでミニファミコン・ミニスーファミ・ミニプレステのメーカー別内訳を調べてみた
ミニファミコン
任天堂:15本 コナミ:4本 テクモ:3本 テクノスジャパン:3本
ナムコ:2本 カプコン:1本 サンソフト:1本 スクウェア:1本
ミニスーファミ
任天堂:13本 カプコン:3本 コナミ:2本 スクウェア:2本 ヒューマン:1本
ミニプレステ
ソニー:6本 スクウェア:3本 ナムコ:3本 コナミ:2本 カプコン:2本
アトラス:1本 タイトー:1本 フロム:1本 タカラ:1本
ハドソンとエニックスのソフトが一本もない…
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正直ミニファミコンもミニスーファミも第2弾が出ると思ってました
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>>918
ジャンプ版ミニファミコン「…」
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ミニNewファミコン出てほしかった
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新記事の大逆鱗II、タイトルからシューティングっぽいなと思ってたら
まったく違うジャンルで驚いたw
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シューティングじゃないのか…絶対東亜プラン系だと思ったのに
ただ冷静に考えたら「大逆鱗か…きっとシューティングだな!」ってのも相当理解しがたい思考ではある
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逆鱗弾ってシューティングが実在するから、多分それでだろうw
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そうでなくても雷電だの達人王だの首領蜂だの
なんか濁点多めの漢字タイトルってそういうイメージがあるw
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大刀もシューティングだったわな
-
あと斑鳩とかね
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11月の新着記事全部「判定なし」だな。
良ともクソとも言いがたいゲームは多いから、全体的に「判定なし」は多いけど、こうも偏るとは。
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黙示録外伝は良ゲー判定だろ
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すまん荒らされた記事復元の増援頼む
必死こいて復元やってたんだけど
俺自身が融通利かないreCAPTCHAに目付けられたのか上手く復元できなくなった
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>>928
『新着記事一覧/2018年』に載ってないから忘れてたわ。追記しておいた。
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>>929
復元お疲れ様
管理人さんが早々に来てくれてとりあえずは良かったなあ
reCAPTCHAとやらはちゃんと仕事してんのかね?
自分ログインなしでしょっちゅうちまちま編集するがとんと出てこんぞ
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仕事?金もらってんのか
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…いや、比喩表現にマジレスされても困るがw
ところでまたBEのページに誰かと同一人物だのと編集がされてたけど
当のBE本人はずっと活動が確認されてないようだし、編集する必要のなさそうなページだから保護かけてもらうのはどうだろか
-
すまん、自分でも何言ってるんだと思った
-
あーまあ気にせんでいいよ、ちょっとびっくりしたけどw
しかしBEのページ復元したのにまた戻されてる…
編集合戦も良くないし、次の運営議論で話に出すか…
-
一般利用者には関係ないページだし、運営議論待つまでもなく
運営への依頼で保護依頼出していいんじゃ?
-
それもそうかー
多分同一人物であろう、一連の編集者の規制依頼と一緒に出しとくか
-
カタログのどっかにクラシックミニ系の収録タイトル一覧があったらいいなあ
-
>>938
該当作のページにタグをつければ良さそうだけど、このWikiのタグはほとんど活用されてないし、勝手にタグ付けしていいいのかもわからん。
-
とりあえずサンドボックスにニンテンドークラシックミニシリーズの収録タイトル一覧を作ったみた
-
その系統ならプレステとかネオジオとかも作った方がいいのかな
-
俺はページ作成しても構わないと思うが、このWikiにおいてファミコンミニとかはゲーム機とみなすか微妙なラインなので
記事作成の許可が出てから作ったほうがお互いに嫌な思いをせずに済むと思う。
-
個別の記事を作るわけじゃなく、
フリースタイルのシリーズリンクを作るだけなのだから何も問題ないと思う
-
2DSは国内発売前から知ってたけど、Wii Miniは最近まで知らなかった。
-
『マリオパーティ6』は「スターバンク」を全解禁するくらいやりこんだけど
「れんしょうロード」はほぼやってなかったわ。ここの記事見てやってみたけど難しいね
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自分も、ミニゲームを固定化して挑んだことあったけど、途中で精神力切れて負けたな…
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同人みたいな商業ブランド「自転車創業」が
『そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ』を無料配信してた。
タイトルだけ気になってたしちょいとやってみるか。
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KH3発売前にネットに流出
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181216-00000008-jct-soci
スクエニ「こんなこともあろうかとエピローグは後日配信だぜ!」
発売日にアホみたいなサイズのアプデが入るゲームってこういう理由もあるのね…
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今の時代だからこそって対策だねー
まぁ不完全版を売ったとか騒ぐヤツも出て来るんだろうけど
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というかスクエニはFF15でも同じような騒動を起こしてたはずだがセキュリティがガバガバすぎやせんか
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この手の流出は小売店から出るみたいだしこんなこと続いたらそのうちDL専売とかになっちゃうかもね
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これ完全オフラインの奴は最後までプレイできない事になるみたいだけど問題ないのかな
そういう注意書きがあるのだろうか
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>>950
話題作りのためにわざとやってる可能性もあるぞ
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Steam版ソウルキャリバーVI、アップデートでユーザー全員BANしてしまう
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545064862/
なんというか、なぁ…笑えるけど笑えない
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steamの格ゲーは特にオン周りを外注してるからか変なことになってるのちょくちょく見るなあ
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なんでパンドラの塔が人気記事トップになってるんだろ
記事自体更新されたわけでもなければスマブラで特別動きがあったわけでもないし
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ライブアライブもだな
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>>956
「ヒロインが化け物に…救いのない結末…後味の悪いゲーム 3選」
という非公式動画がつべで今月20日にアップされてて妙に再生されてて
そのうちの一作だったから調べてる人が多いんでしょ
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バイオハザード7とかFC版スプラッターハウスとか当てはまりそう
後はなんだ…フロントミッションもだっけか
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>>958
そうだったのかありがとう
救いがない、後味悪いって言われると違和感あったけど
動画見に行ったら投稿者もコメントで訂正してたな
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微妙に関係ないけどテイルズオブシンフォニアの冒頭で化物になるおばあさんの名前なんだっけ…ポプラじゃないよな…ってもやもやしてる
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スレチだったら申し訳ない
「ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜」のページの余談に書いてあるポリゴンZの説明に、ボイスも付いているのだが……で記事が終わってるけど、最後の最後で内容をもったいぶる必要ある?というか何故そんな不穏な文面になるのか理由が単純にめっちゃ気になる。ググってもよく分からないから誰か教えてほしい
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>>961
確かマーブルだったはず
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不正競争防止法の改正でセーブデータの改造が違法になったみたいだ
■法改正でなにが違法になったのか
以下の行為はすべて不正競争行為となり違法となります
行為1:ゲームソフトのセーブデータを改造するツールやプログラムの譲渡等
行為2:ソフトウェアメーカーが許諾していないシリアルコード、プロダクトキーを単体で
インターネットオークション等に出品したり、インターネットに掲載すること
行為3:セーブデータの改造代行、ゲーム機器の改造代行を行うこと
http://www2.accsjp.or.jp/activities/2018/pr6.php
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サイバーガジェット終了のお知らせ?それともああいうのとはまた別のヤツ?
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プロアクはモロアウトだと思うけど、
直接データのやり取りになるPCゲーも範囲に含まれるのか気になるなあ
RPGツクールとかチートツール的なのあったよね確か
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modなんかも当然禁止なんだろうな
あれは元からかもしれんけど
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うーん、セーブエディターにはそうとうお世話になってるんだがなぁ
やっぱアウトか…
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FF14、設定自体はすでに存在していたが4.5で麻雀実装
ttps://ff14wiki.info/5847.html
MMORPGで息抜きコンテンツを用意するのはよくある事だし、プレイオンラインではかつて麻雀ゲームが用意されていたが、FF14内部で麻雀コンテンツができるのは初。
色々と凄いわ…
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>>965
そういやサイバーガジェットがセーブエディターを販売終了したな
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1812/20/news046.html
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>>966
MVに至ってはゲームデータ改造できる
ただあれは譲渡や売買に当たるか否かの問題かな
角川がダメと言わない限り特に対処もないだろうし
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>>967
MODは公式以外はアウトだぞ基本的にね
黙認されてるから楽しめるわけで
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カービィのスターアライズアプデされた今なら充分判定変わりそうだけどなあ
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大型アプデで評価変わる場合アプデから3ヶ月だっけ
スタアラは改善つくだろうしそのときに再判定するって前どっかのスレで見たはず
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一ヶ月だよ
ただ年末は色々と忙しいから年明けてから少し経ったほうがいいかもね
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>>963
あーたしかそうだわ!thx
胸のつかえが取れたよ
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上も下も炎のフィールドだけど、実は上側の炎は判定がないから触れてもダメージを受けない
ってアクションゲームがあった気がするんだが分かる人いますか?
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グラディウス系でそういうのあった気がしたけど、アクションなら違うな・・・
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マグマならマリオ
スーパーマリオブラザーズ3の逆さマグマに判定が無かったとかなんとか
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>>979
解決した。ありがとう。
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TPPと日欧EPAの成立に伴い著作権の保護期間が70年になるらしい
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO23680470Q7A121C1000000/
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映画は既に保護期間70年だったはず
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ディズニー法案とか言われてたな
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>>983
ディズニー法案ができた主な原因はEUにあるんだがな
「欧州連合域内における著作権保護期間の調和に関する指令」で調べてみるといい
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あけましておめでとうございます
ここで、10年前の2009年に発売された主なゲームを見てみましょう
02/12 ストリートファイターIV(PS3,360)
02/26 真・三國無双 MULTI RAID(PSP)
03/20 スーパーロボット大戦K(DS)
05/28 逆転検事(DS)
06/26 りんかねーしょん☆新撰組っ!(Win)
07/02 初音ミク -Project DIVA-(PSP)
08/01 モンスターハンター3(Wii)
08/27 ドリームクラブ(360)
09/09 ボーダーブレイク(AC)
10/15 大神(Wii)
10/29 BAYONETTA(PS3,360)
12/03 戦国無双3(Wii)
12/10 テイルズ オブ グレイセス(Wii)
12/17 ファイナルファンタジーXIII(PS3)
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ちなみに99年
01/21 大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)
02/11 ファイナルファンタジーVIII(PS)
03/04 SILENT HILL(PS)
04/01 パワプロクンポケット(GB)
05/28 こみっくパーティー(Win)
05頃 ストリートファイターIII 3rd STRIKE(AC)
06/04 Kanon(Win)
06/10 レーシングラグーン(PS)
07/22 どこでもいっしょ(PS)
07/29 シーマン 〜禁断のペット〜(DC)
10/29 スーパーロボット大戦64(N64)
11/21 ポケットモンスター 金・銀(GB)
11/26 餓狼 MARK OF THE WOLVES(AC)
11頃 ミスタードリラー(AC)
12/16 スペースチャンネル5(DC)
12/22 ヴァルキリープロファイル(PS)
12/29 シェンムー 一章 横須賀
どこでもいっしょの次週にシーマンが出てたことになんか笑ってしまった
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あれ、ドラクエⅨ出てなかったっけ
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…本当だ
エラいもん忘れてた
07/11 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DS)
あと
09/03 ラブプラス(DS)
も入れるべきだったか
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次スレ用のテンプレ
ここでゆっくり雑談しましょう。
※喧嘩はやめましょう。
[過去スレ]
雑談スレ10 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1511091351/
雑談スレ9 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1488275796/
雑談スレ8 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1457950629/
雑談スレ7 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1432908302/
雑談スレ6 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419680963/
※雑談スレ6以前の過去ログへのリンクは6を参照してください。
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次スレ立てておいた
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1546388638/l50
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埋め
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埋め
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スーパーロボット大戦64
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だれでもアソビ大全
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スーパーロボット大戦
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実況パワフルプロ野球2018
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雑談スレ@ggmatome11
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1546388638/
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