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ggmatome@したらば

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    【1:221】世界樹の迷宮シリーズ総合スレ2
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2015/06/20(土) 05:27:20 ID:Yd/lsMkY0
    世界樹の迷宮関連作品について話し合うスレッドです。
    ほどほどに雑談も可。

    215 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/04(日) 21:20:11 ID:RKd/NEUY0
    気のせいだったら悪いんだけど、Vの記事って編集モードおかしくないか?
    &br;とかがうまく機能してなかったり、行を開けた時の感覚が他に比べてやけに広い気がするんだけど

    216 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/04(日) 23:10:44 ID:O5jB.FuM0
    判定なしに賛成
    UIと樹海磁軸の変化(劣化)については完全に擁護不能
    それとファミ通インタビューで語られていたという「地に足のついた世界設定」とはなんだったのか

    総評については、ある程度記事全体の内容が纏まった後で
    読みやすくなるよう文章の前後入れ替えや、ニュアンスを変えない範囲での推敲をしたいけど
    でも暫くは記事保護しておいたほうがいいかもしれんしなぁ…

    ひょっとしてpukiwikiライクモードじゃない編集になっちゃった系かコレ?

    217 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/04(日) 23:25:21 ID:VEs1psag0
    とりあえず良作にしようと焦って立てた人間が間違えてるだけ
    管理人に頼んで編集モード変えてもらう必要があるね

    218 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 09:38:47 ID:SF0KfHp60
    いい加減そろそろ判定確定させろや
    丸投げのまま放置してるなよ

    219 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 19:52:48 ID:n0vtnI5c0
    もう判定なしで決まってない?

    220 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 20:27:37 ID:tC37EILo0
    異論が出るのが不安なら、作成日を明言しておいて3~5日くらい待つ
    ってやり方で良いのでは
    正直「判定なし」のほうが優勢だと思う

    221 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 23:51:55 ID:dCXxoLXk0
    現状からしてそこまで傾きそうにないし明日24時まででよさそう

    名前: E-mail:

    【2:748】雑談スレ@ggmatome8
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/03/14(月) 19:17:09 ID:wTs1Aqmc0
    ここでゆっくり雑談しましょう。
    ※喧嘩はやめましょう。

    前スレ
    雑談スレ@ggmatome7
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1432908302/

    前々スレ
    雑談スレ@ggmatome6
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419680963/

    ※雑談スレ6以前の過去ログへのリンクは6を参照してください。

    742 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/28(月) 23:34:11 ID:cG.a6yJ20
    メジャーゲームにはありがちだが、
    攻略手順書いたりカウンターストップダメージ出すための詳細はいらんよな
    もうやりこみじゃないか

    743 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 15:42:47 ID:DSbVJMgQ0
    インドラの光懐かしいな…最序盤のパタームかてぇとか言ってた記憶があるわ
    当時は地下に通じる岩探しとか結構楽しんでやってたけど
    今思えば街の広さを筆頭に相当めんどくさい部分が多いから、評価は妥当っちゃ妥当か

    744 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 23:12:00 ID:6tDDOAkw0
    ニコニコ大百科で繰り広げられてるここのサイトに関する意見が酷いな・・・
    誰にも好意的に見てくれとは思わんし、俺も編集の時公平性は重視しようと思ってるがさすがにショック

    745 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 23:15:54 ID:0UNrEF4M0
    荒らしのゾンビとか見てるとわかるけど、あちらを刺激してるような奴が一定数いるから
    気にしないほうがいいよ

    746 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 23:54:25 ID:TyRS1uzA0
    >>744
    この掲示板も荒れまくるからな

    747 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/08(木) 00:08:15 ID:nO/XJYbE0
    意見あるならニコ百じゃなくてこっちで言ってくれないと知ったこっちゃないしな

    748 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/08(木) 00:43:28 ID:HrPPsPPg0
    こっちで規制されたから他の場所で吠えるしかないんだろ

    名前: E-mail:

    【3:978】要強化記事の削除議論スレ
    1 名前:名無しさん :2014/12/16(火) 23:47:58 ID:7stBNA820
    要強化記事に記載された後、改善の様子がないまま放置されているページの対応を議論するスレです。

    要強化記事ページ
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1981.html

    現在提案されている方法は以下の通りです。
    1.記事冒頭に赤字で、改善されないまま一週間経つようなら削除する旨と、このスレへの誘導を告知。
    2.告知後、改善も議論もないまま期間を過ぎるようなら削除。
    3.編集はあったが微妙なラインの場合、要議論。
    4.細かい事は記事個別の事情を鑑みて、議論結果による対応。

    あくまで放置された依頼の対応が主目的です。
    依頼対応で記事が問題なく編集される、記事個別の事情で存続となる、
    等の場合には記事削除はせずに依頼を消す、修正依頼へ移す、といった対応となります。


    目下の対象は依頼が古い物から対応していく提案がなされています。
    『アスピック 魔蛇王の呪い』
    『アフターバーナー (FC)』
    『エアーズ』

    972 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/04(日) 15:50:04 ID:PnUVJsO20
    『ツナバン▼らぶみくす』
    期日となりました。
    個人的には、本編と内容の傾向は変わらないようなのでイチャラブのくだりは不要かなと。
    ifストーリーの記述は残してもよかったかな?

    最近はスレ進行がゆっくりなので、次スレはまだ先で大丈夫ですね。

    973 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 12:41:43 ID:HHs8.wic0
    『メタモルファンタジーSP』の記事作成者です

    編集履歴を見て欲しい
    記事作成時は一つの表にまとめられていたが、途中で表を分けられた
    3か月何もなければ、一つの表に戻しちゃっていいと思う

    974 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 13:38:56 ID:SF0KfHp60
    >>973
    基本情報表に入れるなら記事として成立しないとまずい
    このままだと余談で触れるぐらいになるしゲーム一覧からは削除される

    975 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 16:34:27 ID:PdjtuaaY0
    記事見てみたけど、追加要素のあるアッパー移植って事なら一緒の基本情報表に入れるべきではないと思う
    とはいえ基本は同じみたいだから、SPの基本情報表と概要のSP記述部分をセットでページ下部に移して目次でも作っておけばそれで大丈夫じゃないかな

    976 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 21:06:37 ID:SF0KfHp60
    >>975
    それじゃダメだっつーの
    基本情報表を書くってことは1つの記事として成立する必要がある

    977 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 21:30:28 ID:cuOHown60
    移植等の場合一つのページにまとまってる記事は他にいくらでも見受けられますが、
    ルール違反なんですか?

    978 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 22:10:23 ID:RxhMrhgE0
    追加ありの移植版の場合、評価点とか問題点を引き継げるから、>>975の対応で大丈夫だぞ
    特に判定も共通の場合は変更点を書くくらいで問題ない

    名前: E-mail:

    【4:809】ゲームカタログ@Wiki総合スレ3
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/07/05(火) 15:45:01 ID:oM8/v8Dk0
    「ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~」利用者のための
    総合スレッドです。
    ゲームカタログ関連の話題全般を扱います。
    意見・疑問・質問は何でも書き込んでください。

    ゲーム記事の内容に関する意見や判定の変更など
    他に専用のスレッドがある話題を書き込んだ場合は、適宜誘導されます。

    ・用語集項目や@Wikiの動作状況など、専門のスレが無い話題はここで取扱います。
    ・ゲーム記事についての具体的な話は「意見箱」(判定別)、
     判定変更の手続きは「判定変更議論スレ」へ。

    ※2016年6月19日より、他者への記事執筆依頼は出来なくなりました。
     Wiki及び掲示板の各スレに、執筆依頼を書き込まないようお願いします。

    [ゲームカタログ@Wiki - 総合案内]
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2093.html
    [ゲームカタログ@Wiki - 意見箱過去ログリンク]
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1756.html

    [前スレ]
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1448025671/

    803 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 11:00:45 ID:PdjtuaaY0
    ペルソナもアンチがいるから荒れない保証もないよ
    今までのシリーズ記事でも色々荒れたし

    804 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 11:18:28 ID:0UNrEF4M0
    そうなの?じゃあ保護しとく?

    805 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 11:38:31 ID:Rx.uVvRA0
    最記事保護は最速でも解禁一ヶ月前ルールはあってもいいと思う
    発売直後は意見錯綜するし、ファンもアンチも一番声が大きいからね。ある程度落ち着くまで保護するかどうかの判断保留してもいいでしょ、保護されてると記事作るのも手間かかるし。

    806 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 12:47:09 ID:KjtT61WQ0
    1週間前でもいいと思うな
    もしそれ以前に記事作られたらその時点で白紙保護すればいいし

    807 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 14:24:44 ID:AR/K0buI0
    事前の白紙保護については、実は3ヶ月ルールに抵触する措置でもあるんだよね
    「荒れる危険性を考慮して3ヶ月前に白紙保護をする」=「荒れやすい要素を含んだ作品という評価が3ヶ月前に大体固まった」
    ということにもなってしまうから。
    3ヶ月ルールの意義が「ある程度作品評価が固まるまでの冷却期間」であることを考えると、ルール的な矛盾を含んだ特別措置という点は正直否定できない。

    それに対して、>>805が言うような
    「白紙保護に値するかどうか判断するための冷却期間」というのは、何もおかしい意見ではないと思う
    具体的な期間はともかく、そういうルールを追加することそのものは賛成。

    808 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 15:28:44 ID:PdjtuaaY0
    ルール化するなら、>>806の事前に作られた場合も書いておいた方が良い
    実際、スパロボで荒らしが作り続けてる

    809 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 23:59:22 ID:TyRS1uzA0
    >>807
    「メジャーである」だけで「荒れやすい要素」になるからなあ
    その辺は問題とは思わない

    まあ事前保護せずに無断作成で荒れたら荒らしがあぶりだせるというのはあるから
    保護しないというのもまた一つの手だが

    名前: E-mail:

    【5:259】判定変更議論スレ7
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/07/22(金) 18:50:26 ID:UJoV4g7U0
    ゲームカタログ掲載ゲーム記事の
    判定の変更に関する議論スレです。

    ・このスレでは必須手続きが全て完了したものの議論のみ行うことができます
    ・提案する場合は手続きに不足がないか、また期限の際に行わなければならない処理等十分確認してください
    ・判定についての疑問等で意見を求める場合は該当する意見箱へお願いします

    [手続き方法]
    判定の変更について:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2742.html
    変更議論依頼:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4889.html

    [参考]
    初代スレ@chs:http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/1347280449/
     ※掲示板移行時点で現役だった初代スレは、当スレの避難所となります。
    2代目スレ(記事移転議論スレ2)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1393942717/
    3代目スレ(判定変更議論スレ3)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1403678597/
    4代目スレ(判定変更議論スレ4)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419238624/
    5代目スレ(判定変更議論スレ5)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1426944905/
    前スレ(判定変更議論スレ6)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1440672206/

    253 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 10:18:10 ID:Rx.uVvRA0
    変更依頼にある「ひっかかる点」をはっきり説明してくれないと言いがかりにしか見えない

    254 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 12:41:53 ID:PdjtuaaY0
    記事に賛否とか問題点多いからそこら辺の事なんだろうとは思うけど、主にどこが評価を下げる程の問題なのかはたしかに説明欲しいかも

    255 名前:リズム天国 ザ・ベスト+提案者 :2016/12/07(水) 13:19:06 ID:cuOHown60
    ・ストーリー
    そもそも過去シリーズがストーリーなしでも成り立っていたものを、
    割と評判のいいリズムゲーム中のキャラとも違う微妙なデザインと
    限りなく中身も達成感もないシナリオを伴って実装した結果
    無駄に演出が入りスムーズにリズムゲームを遊べなくなっている

    ・門番の存在
    今まではプレイが強制されることも得られる報酬も特になかったからこそ
    「リズムにノる」とはちょっと違う内容でも特に不満はなかったエンドレスゲームズでノルマを課していること
    低難易度に挑むためのコイン必要量が地味に多く初心者ほど長時間足止めを食らうこと
    最初の門番のゲームが特に苦手な人はいつまで経ってもできるようになりにくいタイプのゲームであること

    ・ノリ玉&チャレンジトレインシステム
    やりこみによるアンロック要素にゲーム自体のメイン要素であるリズムゲームを置いていること
    (過去シリーズではこの立ち位置のアイテムは設定に関する短いテキストやエンドレスゲームズだった)
    (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

    256 名前:リズム天国 ザ・ベスト+提案者 :2016/12/07(水) 13:19:49 ID:cuOHown60
    チャレンジトレインについては、
    後半の難易度を上げるための手段が単にリズムゲーム自体の速度を上げるというものがメインで
    更にそのハイスピード版を他のモードで練習する手段も一切ないこと
    ノリ玉で解放してないゲームも普通に選出されること
    等の問題点も

    ・序盤のリズムゲームの極端な低難易度化
    「リズムも単調・プレイ時間も短い・曲も盛り上がり所が来る前に終わる」といったゲームがそれなりの数あり、
    また過去シリーズと違いこまめにリミックスがあるわけでもなく、本当に存在感の薄いチュートリアルになっているゲームの存在

    ・パーフェクトキャンペーンの仕様
    従来と違い、ミスをした時点で強制終了するようになったこと
    元々やめたければ自分でスタートメニューから中断できるので、最後まで練習したいプレイヤーにとっては不便なだけ

    ・UI
    (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

    257 名前:リズム天国 ザ・ベスト+提案者 :2016/12/07(水) 13:20:58 ID:cuOHown60
    また、当時の各地ネットコミュニティ等では極端な不満の声も多かったが、
    その前提として「発売直前のクラブニンテンドーアンケートの終了」という背景があり、
    今までそこで不満点を直接送っていた分まで溢れた部分もあると思われることを追記しておきます。

    新規リズムゲーム自体は評判がいいものが幾つも有り、
    「賛否に関して意見の分かれる要素の少なさ」「評価される部分も確かにあること」「かといってマイナスを打ち消した上で良作判定までいくのかは疑問」
    ということで、黒歴史や賛否両論ではなく判定なしを提案させて頂きました。
    タイトルを鑑み、「ベスト盤」として見ても、
    音楽CDで例えるなら曲の一部が削られていたり、普通に再生するだけでは聴けなかったりするようなものが混じっている作品であると思います。

    258 名前:リズム天国 ザ・ベスト+提案者 :2016/12/07(水) 13:25:44 ID:cuOHown60
    自由度のないすれ違い通信・リズム要素のないやぎ育成などメインから外れる要素は省きましたが、
    これらもマイナス~どうでもいいという評価しかほぼ聞かない部分だと思います。

    259 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 15:30:52 ID:PdjtuaaY0
    判定なしに推す理由はこれで大丈夫じゃないかな
    後は他のプレイヤーから別意見が出たら話し合ってくれ

    名前: E-mail:

    【6:976】運営議論スレ7
    1 名前:Wikihero@管理人★ :2016/02/22(月) 19:54:52 ID:???0
    ゲームカタログ@Wiki
    の運営について議論するスレです。
    ※「クソゲーまとめ」「名作・良作まとめ」は統合済み

    ここは、議題をWiki運営のルールに反映させる
    本議論の場所となっています。

    ちょっとした提案や意見、疑問・質問などは
    まず「ゲームカタログ@Wiki総合スレ」の方でどうぞ。

    [過去スレ]
    6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1429163070/
    5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1416785101/
    4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1407681004/
    3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1397145402/
    2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1365981630/
    初代スレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1357902131/

    ゲームカタログ@Wiki総合スレ2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1448025671/

    970 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/24(木) 01:33:27 ID:fnJ5bzHg0
    「ゲームごとに環境の違いは考慮に入れるかどうか考える」で決着じゃないのこれ
    「環境の違いは考慮に入れない」はルールとして存在するか否かが論題で「そんなルールはない」でFAなんだから

    971 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/24(木) 02:31:53 ID:LEbBjxkQ0
    解決した事蒸し返すと終わらないから今度こそこのへんにしとこう

    972 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/24(木) 22:25:48 ID:jD1xr25c0
    宇宙生物フロポン君P の記事、誰か書いてくださいませ。

    973 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/24(木) 22:48:37 ID:mKA968Cg0
    このwikiでは記事作成依頼は受け付けていません

    974 名前:Wikihero@管理人 ★ :2016/12/06(火) 19:00:12 ID:???0
    今から議論を始めたいと思います。
    次回の議論は2016/12/15の19:00から22:00の予定です。

    975 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/06(火) 20:09:38 ID:lFCUJJVs0
    依頼の処理お願いします。
    終わってからやるのでしたらごめんなさい。

    976 名前:Wikihero@管理人 ★ :2016/12/06(火) 20:57:00 ID:???0
    >>975
    依頼を処理しました。

    名前: E-mail:

    【7:747】ポケモン総合スレ2
    1 名前: ◆rl/.r4FVKc :2015/09/15(火) 20:42:58 ID:ir/CTAfs0
    ポケモンシリーズの総合スレです。

    前スレ:ポケモン総合スレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1363781926/

    741 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/25(金) 13:47:35 ID:Z8Wgn02g0
    超ダンジョンって自分はやたらめったら難しく感じたけど
    難易度的にこれが適正って思えた人はいたのかしら

    742 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/02(金) 03:30:48 ID:RMjsAcUc0
    BWの記事の最後のゲーム外の問題点が企業問題の話を6行しか書いちゃいけない制限の違反になってる気がする

    改行を全部削ればPDWのダメ運営とポケモン商法の悪化をさせた話の2つだけになるからルール違反にならないことができると思う

    743 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/02(金) 05:54:00 ID:IoYUo7dw0
    んなことしたら読みづらくなるだけ
    具体的な情報バッサリ削って簡潔に書き直さないと話にならないよ。ポケモン名までつらつら並べ立てる必要はないでしょ

    744 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/02(金) 08:05:11 ID:w9ABslz60
    とりあえず、明確にルール違反なので一旦COします

    745 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/02(金) 10:54:46 ID:5qm.6SOA0
    少なくともPDWはゲームの一部みたいなものじゃないの?

    746 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/02(金) 21:07:31 ID:.0tCoeeQ0
    PDWはゲームの一部として公式も扱ってたような

    747 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/05(月) 00:04:31 ID:JJ1CIQ4U0
    ポケモンバンクが第七世代にも対応しているから、一部の表現を変更した

    名前: E-mail:

    【8:802】ガンダムの話をするスレ
    1 名前:名無しさん :2012/12/22(土) 12:31:43 ID:pjsmO.TY0

        < ⌒/⌒\⌒>
          ミ〜ヽ ゚∀゚/ 〜""∫ )  <何の脈絡もなくハイゴッグが1GET!
        ( ∫(⌒)ヽ∠(⌒)   )))
         ``` ' ' '    ```

    ガンダムシリーズの雑談スレッドです。

    [旧掲示板@chs]
    2:http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/1351398753/(兼避難所)
    1:http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/1290427116/

    796 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/12(土) 11:28:57 ID:lDy4/uXM0
    現状のぶっ壊れは
    ジムキャウォルフ、ガンナーガンダム(CBRB3全ヒットでよろけ)
    ジュアッグ(CBR全ヒットでよろけ、CBRMの連射でハメられる)

    こんなところかね

    797 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/12(土) 20:43:05 ID:TPEUj2VM0
    >>793です。サンドボックスにジオラマフロント2ndの問題点の修正案を書きました。編者所感は後で消します。
    当初は原文に書かれていた具体例も概ね乗せていたのですが、長すぎた上に重箱の隅をつつくように個別の要素に言及し過ぎに感じたので、自分で加えた文章も含め半分くらいは削除し纏めました。
    原文の要点をなるべく公平な目線で書き直した、つもり。
    はっきり言って私自身が原文に対するアンチなので説得力はありません。誰か冷静に見れる人がもう一度推敲してくれたら助かります。
    課金の部分に関しては書きたい人が好きに書いてください。私はもう「言いたい事は分かるが何でもかんでも課金に結び付けて悪く言ってないかい?」って声をかけて「運営の手先だ、重課金者だ」呼ばわりされるのは疲れました……

    798 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/14(月) 10:27:56 ID:.bflYVI60
    一週間くらい待って反応がなければ変更しちゃっていいと思うよ
    一応、変更するよって事と、その後黙って差し戻すようなら荒らしとして規制するって事はは記事冒頭にCOで書いておいた方が良いけど

    ただ課金については、>>797の反応も過剰になってるように思える
    書きすぎも良くないけど、だからって全部消せっていうのもちょっと

    799 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/15(火) 19:03:56 ID:uPx.OkCM0
    >>798
    批評有難うございます。消せって程強くやったつもりも無いのですが、随所に散らばってる原文の課金批判を纏める気力が無かったのと、自分の考える課金の問題点を挙げる位じゃ絶対叩いてくるだろうなと思ったら心折れてしまって……
    まぁ、上手くまとめられそうだったらもうちょっと頑張って書いてみますが……原文のほうの賛否両論のところに「課金」について誰か書いてくれているのでそこに多少ふやすくらいでもいいような気がして。

    (愚痴)
    でもなぁ、キャラゲーとしてはアレだがえり好みしなければ量産型は課金しないで作れるもので九分九厘戦力が揃うし、(一つだけラボに無い独自性を持つ機体があるが、それが無いと勝てないというわけではない)
    アビリティは課金ガチャを引けば得られる「DXガチャ」で課金ほどじゃなくても集まるし、(課金にしか使えないアビリティというものも無い)
    エースは範囲攻撃を使い防衛に向いたエースが課金機体に数機しかいないのは痛いが、それ以外のエースはアビリティが揃っていれば課金じゃなくても充分強いし、(制約はあるが1機だけなら範囲攻撃するエースは課金無しで手に入る)
    その上で最上位のランキング争いにでも行かなければ課金プレイヤーにぶち当たることも無いんだけれど、
    それであの物言いは釈然としないなぁ……

    800 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/19(土) 10:31:27 ID:xRiW7nD.0
    度々書き込みます。これより、「ガンダムジオラマフロント2nd」の問題点の差し替え、及びその他の文章の微調整を行います。
    原文が基本のシステム等を書かないまま問題点を挙げており、知らない人を置き去りにした記述をしているのでその辺を足したりなどします。(1stの方には書いていますが、そちらに誘導すらしていないのでいっそそれを元に加筆修正します)
    原文の編者が差し替えに不満なのであれば、掲示板の方で指摘してください。
    ただ、原文のままの書きようをみるに、「判定なし」の文章とは到底思えないので元の物に差し替えるのであればクソゲー認定をもらってきて欲しいのですが。

    801 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/01(木) 15:46:09 ID:VcRhpK4I0
    ガンダムオンラインのページにDP関連について追記した者です。
    現在の環境では特に目立つ強機体、弱機体は存在しないため
    機体の強弱について削除しようと思うのですが、よろしいでしょうか?
    もし今も必要でしたら機体と理由を挙げて下さると幸いです。
    特に統合整備後はジオンであまりプレイしていないため、ジオンの機体を挙げて下さると助かります。

    802 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/01(木) 18:05:31 ID:VcRhpK4I0
    記事の方確認しました、確かに3ヶ月程様子を見たほうがいいですね
    勇み足が過ぎて申し訳なかったです

    名前: E-mail:

    【9:92】記事作成相談スレその4
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/07/27(水) 14:58:27 ID:IxaTAMig0
    まだ投稿されておらず、記事として成立していない作品について相談するスレです。
    記事下書きに関する相談もここで行ってください。
    未作成記事の判定などの相談も取り扱います。

    ※2016年6月19日より、他者への記事執筆依頼は出来なくなりました。
     Wiki及び掲示板の各スレに、執筆依頼を書き込まないようお願いします。

    その1
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1412932290/
    その2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1425058890/
    その3(前スレ)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1438698647/

    86 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/01(木) 15:32:42 ID:F0Er5uRI0
    作り直した人はまだ判定の意見待ちなのかね
    移植元との比較が出来ないならとりあえず「なし」で立てていいと思うけど
    比較出来る人が追記なり判定変更なりすればいいんだし

    87 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/01(木) 15:37:14 ID:k7mjPAUI0
    元が良作だったから判定に迷ってんじゃないかな

    88 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/05(月) 15:50:42 ID:I6Lhm8wE0
    はじめまして。
    いつもこのwikiを見てゲームの情報を仕入れたり、小ネタをみてクスリとして楽しませてもらってます。
    今回は僕も記事を書いてみようと思い、「サイレントヒル ダウンプア」の記事を書こうと思います。

    しかし、やはり初めての記事作成は緊張しますし、判断がかなり迷う部分もいくつかあります。
    まずは記事を下書きとして作成してからの話ですが、他のプレイした人の意見もいくつか参考にしたいです。

    89 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/06(火) 12:20:57 ID:mjHJTiUw0
    いらっしゃいご新規さん
    意見募るのは良い事だけど、何の意見も出ないことも多々あるんでめげずに完成させてね
    ガイドラインさえ守ってれば修正やら校正は他人も手伝ってくれるから、気楽にやればいいよ

    90 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 00:30:24 ID:4iwvb.iY0
    日が開いてしまったけどバンゲリングベイの提案者です
    判定は「なし」で問題ないと思うので立ててみますね

    91 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 10:19:59 ID:o3lOsqtA0
    12月7日。微調整とバグ修正のみ。

    [クエスト]

    「発展を始めよう」クエスト完了時に自動的完了するように変更しました。

    92 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/07(水) 10:20:54 ID:o3lOsqtA0
    ああ・・・申し訳ない。別のしたらばのやつを誤爆した・・・

    名前: E-mail:

    【10:773】DQシリーズ総合
    1 名前:名無しさん :2014/06/01(日) 05:00:57 ID:vMC1xpMM0
    ドラクエシリーズについて議論しましょう。
    ほどほどに雑談もOK。

    767 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/24(木) 23:38:17 ID:DkHP6Kkg0
    とりあえずソースお願いってことでコメントアウトしてきた

    768 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/25(金) 17:41:23 ID:BioFhE860
    あと、「イノップゴンズに負けるとカシムが戦ってくれなくなる」もそんな記憶はないんだけど、確認できない。
    「その場にいるのにフーラルが戦ってくれない」ことと混同してるんじゃないかなぁ、と思うんだけど誰か覚えてない?

    769 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/25(金) 19:30:25 ID:Zbkq097k0
    自分もカシムが戦ってくれないって覚えはあったけど
    調べてみても一切そういった記述が出てこないな
    プレイ時間の長いゲームだから1回クリアするだけの人が多くて、嘘や間違いが書かれてても検証する人がいないせいかもしれん
    とりあえずCOでいいんじゃ

    770 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/30(水) 23:18:06 ID:FiALEQjk0
    DQ8の記事で
    魔法が実用的でないとかいうのは異議あり
    カウンターストップダメージまで議論に入ってるが、
    通常プレイに関係ないと思う
    魔法のカウンターストップでも大半のボスは倒れるし

    771 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/30(水) 23:18:39 ID:FiALEQjk0
    カウンターストップというより
    その攻撃手段での最大ダメージ

    772 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/11/30(水) 23:21:45 ID:nIsEkgD20
    ん?「魔法が実用的でない」なんてどこにも書いてないと思うが
    「ダメージ限界値の設定がおかしい」というのは書かれてるが

    773 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/01(木) 01:19:08 ID:MWDdVh0U0
    確かに実用的ではないとは書いてないけど、通常プレイで関係ないのは本当だよね
    ボス戦ではテンション溜めての物理特技で大ダメージ!
    ザコ敵は手早く魔法や固定ダメージ特技で一掃!って感じにすみわけもできてるし
    まあ不可解な設定がされていることには違いない

    名前: E-mail: