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    【1:902】判定変更議論スレ避難所2
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2015/03/23(月) 22:21:28 ID:Wq.q6P/g0
    ゲームカタログ掲載ゲーム記事の
    判定の変更に関する議論スレです。

    ・このスレでは必須手続きが全て完了したものの議論のみ行うことができます
    ・提案する場合は手続きに不足がないか、また期限の際に行わなければならない処理等十分確認してください
    ・判定についての疑問等で意見を求める場合は該当する意見箱へお願いします

    [手続き方法]
    判定の変更について:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2742.html
    変更議論依頼:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4889.html

    なお、ここは本スレッドの議論進行が
    同時期に集中した場合の避難所として使います。
    ここを使った判定変更の提案の際は、適宜誘導してください。

    [参考]
    本スレ(判定変更議論スレ5):http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1426944905/

    前スレ (記事移転議論スレ避難所) :http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1401677906/

    初代スレ@chs:http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/1347280449/
    896 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 18:41:52 ID:7y6hOFGk0
    >>891
    何か反応鈍いから念のために先に言っておくけど、こっちでの指摘を読まずに改悪判定に変えるようなら申し訳ないけど規制依頼出すよ
    変更議論提案しといてろくにメインであるこっち読まずに議論もしない人って事だし

    897 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 18:50:02 ID:/fQPeKcI0
    upperの提案者です。

    >>893
    了解しました。
    つまり、この議論が終了しても、「判定変更無し」で決着ですかね。

    898 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 18:58:35 ID:7y6hOFGk0
    判定なしからの悪化だと、クソゲー、黒歴史、不安定だろうけど、クソゲーは流石にない
    最近の音ゲーは難易度も幅広く用意してるから不安定もまずない
    普通に遊べてもそれ以外が酷すぎて、シリーズファンから完全にそっぽ向かれたとかなら黒歴史付くんじゃない?
    そこら辺はどうなの?

    899 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 19:39:37 ID:/fQPeKcI0
    >>898
    upperの場合は、楽曲に関してはスベり気味な物こそあるものの、問題ない所か名曲揃いだけど、
    難易度面に関しては確かに10+が増えすぎて酷い事になっているけど、それ未満に関しては割と問題なしで普通に遊べるレベル。

    一番の問題は各種イベント内容かな。
    なにせ、短期間で貢がされる上に、解禁可能期間を逃すと半年も待たなければならないという。
    しかし、同作以降に稼働した機種では、upperよりも酷い解禁不能期間の楽曲が登場するとかね…
    ポップンうさ猫(現在稼働から9、10ヶ月経過)はエクラルの隠し曲の大半が新規での解禁不可能というwww

    900 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 20:06:48 ID:7y6hOFGk0
    ポップンで草付けて笑うのは音ゲースレとかでやってくれ
    で、結局、既存のリフレクユーザー全員切り捨てるような出来なの?

    901 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 20:50:28 ID:/fQPeKcI0
    イベント内容や貢ぎに関しては完全に上級プレイヤーしか眼中に無い様な有様になっていたけど、
    ライムライトからのポップ路線を継承した雰囲気や、楽曲も東方アレンジの登場で更にバラエティ化していたし、
    upperの時点では徐々にプレイヤーが減っていった程度だったかな。
    本格的にプレイヤーが減り始めたのはVOLZZA期で、あれはスライドオブジェクトや硬派な雰囲気といった激しく好みが分かれる要素が次々と導入されていたからだし。

    902 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 20:59:44 ID:7y6hOFGk0
    だったら評価は落ちるけど黒歴史って程じゃないって所じゃないかな
    判定なしって結構幅広いし、両方なしでも違いがある時はある

    名前: E-mail:
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    【2:317】記事作成相談スレその4
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/07/27(水) 14:58:27 ID:IxaTAMig0
    まだ投稿されておらず、記事として成立していない作品について相談するスレです。
    記事下書きに関する相談もここで行ってください。
    未作成記事の判定などの相談も取り扱います。

    ※2016年6月19日より、他者への記事執筆依頼は出来なくなりました。
     Wiki及び掲示板の各スレに、執筆依頼を書き込まないようお願いします。

    その1
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1412932290/
    その2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1425058890/
    その3(前スレ)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1438698647/
    311 名前:名無しさん@ggmatome :2017/08/19(土) 22:32:28 ID:HI/opYGU0
    >>310
    こちらのボンバーマンや原人などの個別タイトル集ですね。(第4弾まで)
    ttp://ch.nicovideo.jp/ponymain/blomaga/ar821490

    買ったのが随分昔過ぎてもう缶とソフトしか残ってない有様で、
    そういったコレクション自体の評価ができそうにないので止めておきます。ありがとうございました。

    312 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/06(水) 16:08:33 ID:QtImT3co0
    記事下書きの「マリオカート8 デラックス」、下書き削除期限まであと4日です。
    内容的にそのままでもいけそうな気がします

    313 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/18(月) 16:50:18 ID:U6PLbu7U0
    記事下書き、頻繁に編集があるみたいだけど、マリパだけ全く編集されていないのが気になる
    未プレイだから何も言えないけど

    314 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 14:36:01 ID:5Myr4w9w0
    記事作るときに
    複数のシリーズ作品(非バージョンアップ)についての内容を
    一つの記事にまとめるのって禁止だっけ?

    315 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 15:03:42 ID:oAbB9NYA0
    前後編とかのセット販売商品でもないと、評価自体をまとめるのは良くないね
    結局後でもめて分ける羽目になる
    仮に変化の少ないシリーズとして一つのページにまとめるとしても、少なくとも判定は個別に必要
    シリーズに判定を付けるのはアウト

    316 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 18:16:10 ID:.kbG/wmo0
    話に水を差すかもしれんが、レイトン教授シリーズとかどうなるんだろ

    317 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 18:38:26 ID:7y6hOFGk0
    レイトン見てみたけど、これまずくない?

    名前: E-mail:
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    【3:509】要強化記事の削除議論スレ2
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/12/15(木) 08:19:00 ID:50CRfZ2M0
    要強化記事に記載された後、改善の様子がないまま放置されているページの対応を議論するスレです。

    ※依頼対応で記事が問題なく編集される、記事個別の事情で存続となる等の場合には
     記事削除はせずに依頼を消す、修正依頼へ移す、といった対応となります。
    ※記事に編集はあったが微妙なラインの場合や
     記事個別の事情を鑑みて、削除以外の対応が望める場合の相談も、こちらで取り扱います。

    要強化記事ページ
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1981.html

    前スレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1418741278/
    503 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/19(火) 00:03:59 ID:.CaIefcM0
    >>500
    全然「出来て当たり前」じゃないよ。
    どんな作品であっても、そうならぜひ書くべき評価点。

    この作品が該当しているのかは分からないけど。

    504 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/19(火) 00:36:29 ID:K4S5fnro0
    二人麻雀で欲しい評価は、運の要素がほどほどかどうかだな。麻雀は運の要素が強いから。
    特に二人麻雀は四人麻雀よりも、運を自在に操作しやすいし。
    後はローカルルールがどの程度あるか。

    505 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/19(火) 13:06:23 ID:l5OYI4ig0
    DL系の少額ソフトは基本的な部分が犠牲になりがちだし、>>499辺りを書いておくのも大事だと思う

    506 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/20(水) 15:33:44 ID:tjTpjp9s0
    『ニチブツアーケードクラシックスシリーズ』
    削除期限は明日です。

    507 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/21(木) 08:04:44 ID:LFNC40Xk0
    『ニチブツアーケードクラシックスシリーズ』
    削除期限となりました。

    508 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/24(日) 15:37:58 ID:/No3g41M0
    『HANDY麻雀』
    削除期限は明日です。

    509 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 07:32:11 ID:VtAYhXGY0
    『HANDY麻雀』
    削除期限となりました。

    名前: E-mail:
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    【4:347】音ゲー関連総合スレ2
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/01/22(金) 09:33:07 ID:Ub91sYTA0
    音ゲーについて議論するスレです。
    ほどほどに雑談もOK。

    前スレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1373016380/
    341 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/14(木) 16:28:16 ID:YnMTt7QY0
    頂いた意見を元に考慮してみた結果、

    ・インフレの兆候は(他機種と比較して、ではあるが)まだ緩やかな方
    ・オンマチについては、楽曲解禁には救済手段があり、ナビゲーター・アバター・称号狙いでもなければ回避可能

    と、少なくとも某saucerの楽曲入れ替えのように「致命的に評価を落とした」という訳ではないと判断
    20日まで待って異議が無いようならグルコス3について良作判定で記事化しようとおもいます

    意見を下さった皆様、本当にありがとうございました

    342 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/19(火) 11:02:10 ID:oV44OvZI0
    グルコス3の記事の削除期限までそろそろ1週間を切りますよ。

    343 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/19(火) 14:58:57 ID:6oqdckog0
    心配御無用
    このまま異論が出ないようなら明日20日の昼~夕方辺りに記事化する予定ですのぜ

    …ひょっとしたら自分が着手する前に誰かが記事化しちゃうかもしれないけど、まぁそれはそれで

    344 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/20(水) 14:49:45 ID:BNintGCk0
    そんなこんなでグルコス3を記事化しますた、確認願います

    345 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/24(日) 04:43:26 ID:DcRpD7T20
    グルコス3の記事を拝見した者です。
    以下の2点が気になりました。

    ・問題点「コラボイベント中に無関係の新譜が採用されるのはどうなんだ」の項目
    Ver.3.04以降の新譜に関しては月間スコアランキングと並行してイベントをやりたい人への配慮である可能性があります。
    それと『フィギュアヘッズ エース』とのコラボを行ったミニイベントで何故ダライアス曲が無かったのかという指摘に関しては、
    現在開催中のイベント『超シューティング祭 其の弐』に優先的に回すべく、出すに出せなかったというのが実情ではないでしょうか?
    もっとも関連のなかった3曲はその直前の東方イベントに組み入れ、残り3枠はパズドラ曲で埋めるという手はあったと思います。
    あと、cbREV.とのコラボでのVOCALOID曲は「ロミオとシンデレラ」ではなく「サンドリヨン」です。

    ・賛否両論点「イベント開催による新規楽曲の偏り」
    これは開発が上記の「コラボイベント中に無関係の新譜~」の項目との板挟みにあっているとも言えないでしょうか。
    個人的にはイベントテーマと関係ないというだけで自分の好みに合致する新しい楽曲に出会えるチャンスから目を背けるのは勿体ないと
    思っているので(グルコスWikiのイベント履歴ページにほぼ同じ意見が書き込まれていますが、私はそれを書き込んだ編集者です)
    イベント期間中にたまたま出た無関係な新譜ぐらいはまあいいかなと思っています。
    (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

    346 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/24(日) 22:21:23 ID:aDTwR94o0
    頂いた意見を下に追記編集しますた

    ・「ロミオとシンデレラ」→「サンドリヨン」
    他の執筆者様の記述とはいえ、自分も完全に見落としてました…。
    急ぎ訂正すると共に、閲覧者の皆様と関係各位に深くお詫び申し上げます。

    ・イベント課題曲の選出を賛否両論点に、フィギュアヘッズエースイベントの改稿
    ダライアスについては脚注で解説し、全体的に止むを得ない事情があったと纏めることにしました。
    パズドラは…他と違いガンホーも絡んでいる分別方向に難しいでしょうし、記述は控えておこうかと。

    ・ZUNTATA大好き!連呼問題を「メッセージ連打による煽り・馴れ合い行為」としてオンマチ問題点に組み込み
    読んでいて思い出しましたが、自分はお断リンカちゃんや東方系のメッセージでこれをやられたことがありました…。
    最終的にユーザーモラルの問題とはいえ、防ぐ手はあったのでは…という論法ならOKでしょうか?

    347 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/25(月) 03:08:33 ID:KR1FbIC.0
    >>346
    345です。追記・編集ありがとうございます。
    ZUNTATA大好き!連呼問題も現バージョンで良いと思います。
    お断リンカちゃんや東方系のメッセージ型は私も見たことあります。
    私は聴覚過敏を抱えているので疲れているときに連呼されると若干頭に響くので
    なお困ります。効果音のオンオフだけでも欲しいものです。

    名前: E-mail:
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    【5:497】運営議論スレ8
    1 名前:Wikihero@管理人 ★ :2016/12/15(木) 19:05:15 ID:???0
    ゲームカタログ@Wiki
    の運営について議論するスレです。
    ※「クソゲーまとめ」「名作・良作まとめ」は統合済み

    ここは、議題をWiki運営のルールに反映させる
    本議論の場所となっています。

    ちょっとした提案や意見、疑問・質問などは
    まず「ゲームカタログ@Wiki総合スレ」の方でどうぞ。

    [過去スレ]
    7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1456138492/
    6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1429163070/
    5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1416785101/
    4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1407681004/
    3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1397145402/
    2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1365981630/
    初代スレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1357902131/

    ゲームカタログ@Wiki総合スレ3
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1467701101/
    491 名前:Wikihero@管理人 ★ :2017/09/16(土) 19:11:02 ID:???0
    予定より少し遅れましたが、今から議論を始めたいと思います。
    次回の議論は2017/09/24の19:00から22:00の予定です。

    492 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/16(土) 21:15:39 ID:9c8PDWIw0
    >>433での話で確認したい件があるのですが。

    管理人さんは、>>458にて「私は、直接判定変更するという対応でも問題ないと思っています。」との事ですが、
    判定の見解が定まっていない場合、
    一般の判定変更論議を経る方がいいか、要強化スレである程度の同意が取れればそれで構わないか、
    どちらとお考えでしょうか?

    493 名前:Wikihero@管理人 ★ :2017/09/16(土) 21:46:19 ID:???0
    >>492
    要強化スレである程度の同意が取れれば問題ないと考えています。

    494 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/16(土) 21:57:15 ID:9c8PDWIw0
    返答ありがとうございます。
    ではその様に説明を要強化依頼の方へ加えたいと思います。

    495 名前:Wikihero@管理人 ★ :2017/09/24(日) 19:00:12 ID:???0
    今から議論を始めたいと思います。
    次回の議論は2017/10/07の19:00から22:00の予定です。

    496 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/24(日) 20:14:06 ID:h4M53eUo0
    モンスターハンターダブルクロス2017/09/24 (日) 09:59:18の編集者を規制してください。
    ゲハ関連のコピペで記事を埋めています。

    497 名前:Wikihero@管理人 ★ :2017/09/24(日) 20:50:32 ID:???0
    >>496
    規制しました。

    名前: E-mail:
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    【6:853】DQシリーズ総合
    1 名前:名無しさん :2014/06/01(日) 05:00:57 ID:vMC1xpMM0
    ドラクエシリーズについて議論しましょう。
    ほどほどに雑談もOK。
    847 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/14(木) 23:47:17 ID:kqHllrMw0
    そんな天文学的低確率でしか起こらない、かつプレイに関係ない事象なら記載いらなくね?

    848 名前:845 :2017/09/15(金) 00:40:43 ID:QwZWk4cg0
    自分ではないどなたかが該当箇所を修正してくださいました、これなら自分は文句ありません。
    ありがとうございました。

    >>846 黒本は別のページに「出来ない」とも書いてあるんだぜ・・
    DQ3ページのあの書き方だとざっと読んだとき「ああ、低確率で勝てるんだ」と勘違いしてしまう読者も出てきそうだったし、
    1、オルテガとキングヒドラのステと行動
    2、仕様上起こる戦闘パターンは256通りしかない
    3、256通りの中に勝ちは無い
    の中の1のみ挙げて「理論上勝てる」という記述に疑問を感じたんだ・・
    粘着して悪い

    849 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/15(金) 04:31:56 ID:1XchRi5g0
    確かあの記述が書かれた時は
    DQ大辞典の方にも2・3の記述はなかったはずだから
    「勝ちパターンが存在しない」ということ自体がわかってなかったはず

    850 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/15(金) 11:43:20 ID:dqxR734A0
    >>847
    大事なのは別パターンのセリフが存在するって事の方よ

    >>849
    元は無理って事は分かってなかった形に記述変えといた

    851 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/17(日) 11:21:20 ID:aeIHRs/.0
    乱数でも無理って事はTASさんでも無理なのか
    ムービー銃みたいだな

    852 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/17(日) 11:56:11 ID:/du1FpXg0
    結局、256パターンの敗北戦闘が用意されてて、それがランダムで選ばれるって形だからねぇ
    TASさんでもどうしようもない

    853 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/24(日) 10:52:58 ID:kzUQEgAg0
    オルテガVSキングヒドラでそう言うのがあるってことは
    似たようなシステムの格闘場も実はパターンあったりするんだろうか

    名前: E-mail:
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    【7:260】ゲームカタログクソゲー専用意見箱2
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/04/23(土) 10:27:20 ID:2UPF5kMQ0
    クソゲー判定の作品の意見・議論などにお使いください。

    クソゲーまとめ@意見箱N-1 (前々々スレ)
    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51440/1285557644/

    クソゲーまとめ@意見箱N-2 (前々スレ)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1368351388/

    ゲームカタログクソゲー専用意見箱 (前スレ)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1393476060/
    254 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/15(金) 13:53:34 ID:JMZld1Ck0
    でもあれ「気味が悪い」ってよりも単純に「気色悪い」デザインだよね
    クリーチャーならともかく、一応ただの人間のはずな登場人物にあのグラフィックを用意しているのはやっぱり感性がズレていると思う

    255 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/15(金) 14:56:31 ID:1XchRi5g0
    キャラデザ、ホラー漫画の大御所である日野日出志で、日本だけじゃなく海外にもファンが多いけど
    そのファンの人達みんな感性がずれてるって?

    256 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/15(金) 15:46:02 ID:JMZld1Ck0
    元のデザインが大御所だろうが、それを3Dに起こす段階でミスっているんだからズレているでしょ
    日野のデザイン活かしたいなら無茶な3Dなんて使わず最初からイラストにしとけば良かった話じゃん

    257 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/16(土) 12:50:24 ID:TY6lRgrE0
    記事に関しては、何かしら言い方を変える必要ありそうね
    デザイン自体は賛否両論ぐらいにしといてゲームポリゴンと相性悪かったとか

    258 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/19(火) 18:02:55 ID:X5/pVgcU0
    日野日出志の作風自体、何でもないようなシーンさえ怪奇色に染める程ホラーだからな
    当時のポリゴンであれを再現しようとすると、「気持ち悪さ」のカテゴリが変わっちゃうんだと思う
    ホラーとしての気持ち悪さというか、形が崩れた生理的な気持ち悪さ
    まぁそれもホラーと言われればそれまでなんだが…

    259 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/23(土) 14:09:01 ID:CPhxFh2o0
    続編の厄痛も同じようなグラフィックなんだよね
    あれたぶん狙ってやってるんじゃないの?

    260 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/24(日) 02:11:05 ID:pbiOlbfM0
    メガドライブのおそ松くんで
    >番組内ではその正体は不明のまま終わってしまったが、
    >実際は隠しキャラクターのケムンパス。
    >イヤミ撃破後にケムンパスを出すと表示がおかしくなるというバグらしい。
    の箇所
    あそこ出る隠しキャラはケムンパスじゃなくて「べし」なんだよな
    ケムンパスは同面の中ボス前だから場所が違う
    俺よくわからないから誰か修正して貰えないかな?

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    【8:41】FFシリーズ総合3
    1 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/08(金) 02:50:36 ID:5YVmvL0g0
    1 : 名無しさん@ggmatome 2017/03/27(月) 22:13:14

    FFシリーズについて議論しましょう。
    ほどほどに雑談もOK。

    前スレ
    FFシリーズ総合2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1490620394/
    前々スレ
    FFシリーズ総合
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1363047146/
    35 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/23(土) 07:07:02 ID:3yWPGBnw0
    あれはQTEじゃなくて演出過剰気味なページ送りボタンだから

    36 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/23(土) 09:43:58 ID:46gKMX3o0
    ガングレイヴのラストとか実質QTEみたいなもんじゃないかと思う

    37 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/23(土) 13:19:53 ID:/SV84T2s0
    そういえば「サンドボックス」のほうのファイナルファンタジーXV記事のA案B案って、
    どういう目的で更新され続けてるんでしょうか
    何気に「記事下書き/避難所」のものより最終更新日が新しいんですが

    38 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/23(土) 14:29:22 ID:qRBZ63Is0
    TGSで15は来年もコンテンツ追加を続けていくと明言した模様
    ttp://twitter.com/fateinhaze/status/911433879780597760
    ・アンケートの結果等を踏まえ今後どうすべきかを協議した
    ・エピイグで終わりにせず来年一年間もコンテンツの提供を継続
    ・一番意見の多かった「描写不足の解消、ストーリーの強化」に応えていきたい
    ・年内中にロードマップ公開
    ttp://pbs.twimg.com/media/DKYQRSBVYAENg5v.jpg

    記事ができてもトップに「○○アップデート時点のものです、 必ずしも本記事の内容が最新の内容に対応しているとは限りません」はつける必要があると思う。

    39 名前:948 :2017/09/23(土) 18:43:09 ID:ovaA1I8Y0
    >>37
    本スレでは、「記事下書き/避難所」のほうでFF15の記事の作成をするようにしていますので、「サンドボックス」での編集は一切していません
    教えて頂くまでサンドボックスのほうに記事があることに気付きませんでした

    サンドボックスで書かれている内容は、過去の記事のバックアップの様ですね
    スレ内でバックアップを取っておこう、という話はありませんでしたので、誰かが勝手にコピーしたものだと思われます
    ですので、消しても構わないと思います

    サンドボックスの最終更新は「トロステ」に関する記事の一時保存みたいですので、FF15の記事の更新ではないみたいです
    ただ、2017/08/08のB案下のタイトルの編集は明らかに悪戯ですね・・・
    一応、編集者を規制してもらったほうがいいのかな?

    40 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/23(土) 18:44:02 ID:ovaA1I8Y0
    すみません948は消し忘れなので気にしないでください…

    41 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/23(土) 19:59:38 ID:AcCwr1aM0
    >>39
    大変詳しく御説明いただき助かりました
    最終更新で「トロステ」に関する記述は消されたので消したままにしつつ、
    FF15のバックアップにあたる部分を削除し、サンドボックスでよく見られるようなものを置いておきました

    名前: E-mail:
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    【9:869】ゲームカタログ判定なし専用意見箱
    1 名前:メンバー ◆rl/.r4FVKc :2015/04/16(木) 14:31:23 ID:OV4ls89.0
    ゲームカタログ判定なし専用意見箱

    いずれの判定も持たない(判定なし)のゲーム記事に関する
    意見・議論などにお使いください。

    該当スレの無いその他の事項に関する
    意見・議論などは、「ゲームカタログ@Wiki総合スレ」の方へ。

    鬱ゲー該当記事は、ルール上判定なしと表示されていますが
    鬱ゲー判定を持っているため、
    「ゲームカタログ(その他分類専用)意見箱」へ。

    [前スレ]
    ゲームカタログ判定なし用・総合意見箱2
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419776864/

    [関連]
    ゲームカタログ@Wiki
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/
    掲示板過去ログ集
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1756.html
    (このスレ以外の意見箱等へのリンクあり)

    ゲームカタログ@Wiki総合スレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1428989464/
    863 名前:名無しさん@ggmatome :2017/08/13(日) 09:01:22 ID:U7LT5SvE0
    ときメモ2のサブスト3作目、賛否両論が適正じゃないか?
    意見が集まったら判定変更提案を出そうと思うのだが

    864 名前:名無しさん@ggmatome :2017/08/13(日) 12:32:10 ID:QMNiFlZw0
    ときメモ2のSubstoriesを読んでて気になったのが
    DSVやLSFはADVゲームとしての評価点がないってところ
    クソゲー判定じゃない理由が弱すぎないか?
    そもそも特徴・評価点って項目にしてるが評価するところがないのを誤魔化すための措置としか思えない

    865 名前:名無しさん@ggmatome :2017/08/16(水) 17:22:51 ID:8MQNMOYg0
    特徴がそのまま評価点でもあるケースなんて別に珍しくもないでしょ。

    まるきり同じ内容を繰り返し書いたって、それこそ水増しそのものな上に読みづらくもなるし。
    うまく書き分けられるなら別だが、無理をしてまで分けなきゃいけないもんでもない。

    866 名前:名無しさん@ggmatome :2017/08/16(水) 21:33:02 ID:nDgn2q5Y0
    似て非なる話なんだけど、「要強化依頼」に大抵『評価点が無い。』って内訳で来るのがちょっと気になってる。
    ひょっとして、「評価点」っていう項目が無い記事が片っ端から要強化依頼送りにされてたりしないかなぁと…

    自分の知ってるゲームなら、良い機会に載ってない情報足してみたりはしてるけどね。

    867 名前:名無しさん@ggmatome :2017/08/16(水) 22:15:25 ID:aVFr7ruU0
    良作の場合、評価点がないのはルール上アウトではあるよ
    クソゲーとかなら修正依頼の対象

    868 名前:名無しさん@ggmatome :2017/08/16(水) 22:34:54 ID:nDgn2q5Y0
    >>867
    そうでしたか。確かに思い返せば大半が「良作」に対してでした。
    ルールの把握不足で失礼しました。

    869 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/22(金) 17:06:18 ID:n62jmoH60
    未プレイ&英語読めないので見当違いだったら申し訳ない

    サイコブレイクの記事に
    >(NGワード)されても動きまわる主人公という愉快なバグ
    とあるけれど、リンク先の動画は
    >The Evil Within: The Headless Cop (Sleepy Hollow Mod)
    となっていて、これは本当にバグなの?

    名前: E-mail:
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    【10:842】判定変更議論スレ7
    1 名前:名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです :2016/07/22(金) 18:50:26 ID:UJoV4g7U0
    ゲームカタログ掲載ゲーム記事の
    判定の変更に関する議論スレです。

    ・このスレでは必須手続きが全て完了したものの議論のみ行うことができます
    ・提案する場合は手続きに不足がないか、また期限の際に行わなければならない処理等十分確認してください
    ・判定についての疑問等で意見を求める場合は該当する意見箱へお願いします

    [手続き方法]
    判定の変更について:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2742.html
    変更議論依頼:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4889.html

    [参考]
    初代スレ@chs:http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/1347280449/
     ※掲示板移行時点で現役だった初代スレは、当スレの避難所となります。
    2代目スレ(記事移転議論スレ2)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1393942717/
    3代目スレ(判定変更議論スレ3)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1403678597/
    4代目スレ(判定変更議論スレ4)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419238624/
    5代目スレ(判定変更議論スレ5)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1426944905/
    前スレ(判定変更議論スレ6)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1440672206/
    836 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/05(火) 17:06:41 ID:Pg36oxe20
    ちゃんとなったよ~

    837 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/05(火) 17:26:06 ID:txv68FBE0
    >>836
    ありがとうございます。

    838 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/11(月) 09:58:26 ID:AZPnCgBs0
    〆日前日なので、あげ。

    839 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/12(火) 10:12:15 ID:n5WFZvuc0
    〆日になったので、提案通り「判定なし」に変更してきます。

    というか、SFC版戦国伝承の記事自体、黎明期というまだ判定の基準が明確になっていない時期に作成されたからこそ劣化判定で投稿されたと思われ。
    実際、FC版源平討魔伝もSFC版戦国伝承と似た様な経緯で記事作成+判定変更がなされていますし。

    840 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/15(金) 14:20:52 ID:oX9U5BkE0
    『牧場物語 ふたごの村』について、判定を「なし」から「スルメゲー」に変更する提案を行います。
    〆日2017/09/22

    一応のプレー経験者から言わせるけど、
    確かに最初の内は「増築や道具のレベルアップが月一のお使いのみ」で気が遠くなると感じたり
    「無駄に広い裏山のマップ」が足枷になると思うけど、
    ゲーム内で月日を過ごすと裏山のショートカットが解禁されたり、
    幾多の増築を超える事で前作とほぼ同等の遊び方が出来る様になったりと、
    「強制スローライフ=やりこみ推奨」と解釈出来る事から、
    典型的な「スルメゲー」に該当する作品だと思う。

    841 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/21(木) 10:02:17 ID:wmdYcb4U0
    age

    842 名前:名無しさん@ggmatome :2017/09/22(金) 11:14:22 ID:cF2JQrsA0
    『牧場物語 ふたごの村』の提案者です。

    〆日になったので、提案通り判定を「スルメゲー」に変更してきます。

    名前: E-mail:
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