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『黄金長方形』

JOJOGIOGIO。残り1ミッション。無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄

  ここは、『ジョジョの奇妙な冒険』(著:荒木飛呂彦)をモチーフとした、
  『オリジナルスタンド』で遊ぶ『スタンド使いなりきり掲示板』です。



      『供与者』に志願し『スタンド使い』になれば、そこは『奇妙な冒険』の世界。
      あなたが主人公となる『真紅の秘伝説』の幕開けです。
      冒険の舞台となるのは、東海地方の小さな町、『黄金町』。
      最近、『スタンド使い』が増え始めた、不思議な町です。
      平穏に潜む悪と狂気。正義の光と仲間、そして熱いバトル。
            
      さあ、あなたも――『黄金町』へようこそ。



  (※当掲示板は原作と同一世界になく、原作のキャラクターやスタンドは存在しません。
.   板オリジナルのスタンド、キャラクターでの活動が基本です。)

  初心者の方は、はじめに『黄金長方形』@Wiki』 の『初心者の方へ』をお読みください。
.   管理人へのご意見、ご質問はこちらにどうぞ。

  ■『公式ツイッター』にて、板の最新の動きをチェック!

   現在の『供与者』


  『ヴァージンロード・クルセイダーズ』
  GM:『刺青師』  参加者:ウィル、エイノー、高遠、井上、ロンパリ

   関連リンク
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スレッド作成:
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内容:

1 : 【他】管理用スレッド(625) / 2 : 【他】『絵師、求む。』(368) / 3 : 【他】雑談スレッド その2(762) / 4 : 【ミ】『ヨハネスブルグの明星』 その2(440) / 5 : 【他】点呼用スレッド 9(574) / 6 : 【個】Fist Fucker’s EDEN 〜殴道楽土〜【ミ】(654) / 7 : 【供】『TA2 You』 ─伍─(61) / 8 : 【場】『ネオンストリート』 その3(163) / 9 : 【場】『黄金原駅』 その3(448) / 10 : 【ミ】『ヨハネスブルグの明星』 その1(995) / 11 : 【個】『金のなる木の木陰にて』【ミ】(667) / 12 : 【他】議論用スレッド(173) / 13 : 【場】砂浜(732) / 14 : 【場】『湖畔』 その4(91) / 15 : 【他】妄想スレッド【妄】(189) / 16 : 【他】告知・募集用スレッド 3(136) / 17 : 【場】『私立秋映学園』 四時限目(12) / 18 : 【ミ】『彩の箱庭』(244) / 19 : 【場】『私立秋映学園』 三学期(1000) / 20 : 【他】『黄金板』質問スレッド(277)
21 : 【個】『フープル・マーケッツ』(718) / 22 : 【他】『ミッション・バトル感想文』スレッド(427) / 23 : 【ミ】『エヴリナイト・ミッション』 その2(720) / 24 : 【個】『御蔵神社』弐【場】(855) / 25 : 【個】『門倉姉弟の語り尽くせぬ四方山話』 第二話【ミ】(135) / 26 : 【個】学生寮『白亜荘』 その3(898) / 27 : 【場】『松前 総合病院』 その2(337) / 28 : 【ミ】『幸運のスタンドパズル』(362) / 29 : 【ミ】『いともたやすく行われる〇〇〇ない行為』その3(690) / 30 : 【ミ】『The Mission is Your Life』(217) / 31 : 【他】『黄金町』広報部スレッド【Twitter】(509) / 32 : 【ミ】『フリー・ミッションスレッド その3』(524) / 33 : 【他】『ファム・ファタール』の『質疑』・『成長』(43) / 34 : 【供】『Mare Foecunditatis』(28) / 35 : 【戦】『男の世界へ』(181) / 36 : 【場】メインストリート その5(40) / 37 : 【場】DIONモール その3(373) / 38 : 【ミ】 【護り屋】『ゲートブリッジ』(542) / 39 : 【場】『H“E”Il 2 YOU』 その2【ミ】(319) / 40 : 【戦】『空高くスカイハイ』 3(268) / 41 : 【他】点呼用スレッド 8(983) / 42 : 【ミ】『黄金色ハッピーテール』 #2(312) / 43 : 【個】『門倉姉弟の語り尽くせぬ四方山話』【ミ】(993) / 44 : 【記】能力詳細まとめスレ(771) / 45 : 【供】『Force of “D”Evil』 〜Tres〜(742) / 46 : 【供】『暦』供与スタ質問スレッド その2【他】(265) / 47 : 【供】スタンド質疑スレッド(207) / 48 : 【ミ】『黄金町の夕闇』 その2(464) / 49 : 【記】財産管理スレッド(479) / 50 : 【場】メインストリート その4(993) / 51 : 【他】『供与者検定』スレッド(157) / 52 : 【場】『自宅』(67) / 53 : 【他】『電波塔』(524) / 54 : 【戦】『銃は剣より強し』 2(649) / 55 : 【戦】『無限軌道』 その3(857) / 56 : 【供】『TA2 You』 −肆−(953) / 57 : 【ミ】『業の華 ― black ― 』(863) / 58 : 【戦】『座木 十番勝負』(211) / 59 : 【場】『倉庫街』(829) / 60 : 【供】『水は、語る』(311)  (全部で163のスレッドがあります)

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1 【他】管理用スレッド (Res:625)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1『管理人』 :2011/12/09(金) 00:22:47
管理人への質問、希望、相談などはこちらへ。

不定期に『更新状況』を書き込む他、
イベント(主に板活動でないもの)も、こちらにて告知する。

616瑞川 :2019/01/01(火) 04:19:59
瑞川 碇之助『ゴールデン・リザレクション』
蛙石 河子『クワイエット・ドライブ』
松土 万世『トレスパス』
綾上 夏樹『ソニック・ユース』

上記4名のPCを『移住』させていただきます。


617河原決明『マザー・ガンガ』 :2019/01/31(木) 02:10:44
移住をさせて頂きます。ありがとうございました。


618エイノー『フィストフル・オブ・クォーターズ』 :2019/03/23(土) 13:43:24
>管理人様
申し訳ありません、「ヨハネスブルクの明星 2」レス401途中誤投稿につき削除お願いいたします。


619朱鷺宮 :2020/05/11(月) 19:23:21
長らくありがとうございました。

朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』
を『移住』させたいと思います。


620石動 玲緒『チア・アクシデント』 :2020/05/16(土) 14:12:30
石動 玲緒『チア・アクシデント』

以上のPCを移住させていただきます。


621シャンハイ『ゴア・ゴア・ガールズ』 :2020/08/30(日) 01:48:32
移住いたします。


622村田『ハート・オブ・ゴールド』 :2021/05/05(水) 10:33:53
移住します。


623ネキリ『テロライザー』 :2021/06/19(土) 23:21:02
移住いたします


624鬼柳礼音『アスタロト』 :2022/08/04(木) 07:25:55
移住します


625『トラヴェラーズ』 :2024/01/19(金) 18:40:38
『トラヴェラーズ』

以上1名のPCを移住させていただきます。


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2 【他】『絵師、求む。』 (Res:368)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1『黄金町似顔絵協会』 :2012/03/30(金) 20:52:00

このスレッドは、『黄金長方形』掲示板上でPCを持ち活動している各PLが、
絵心のある方=『絵師』に報酬を支払い、『自分の持ちキャラを絵に描いてほしい』と依頼することができるスレッドです。

ルール、依頼の手順については>>2を参照。

359朱鷺宮 :2017/09/30(土) 00:41:49
>>357
実にありがとうございます!!感謝感激!

躍動感を感じられる雰囲気なので
2の構図をメインに1の描写が背景などに加わっているような構図がいいですねー。

一応難しければ2の構図がいいですね。


360朱鷺宮 :2018/10/19(金) 20:43:11
お久しぶりです。
だいぶご無沙汰で申し訳ないのですが
現在の絵の近況などをご質問させていただいてもよろしいでしょうか?


361『管理人』 :2018/10/25(木) 01:28:14
>>360
大変お待たせしました。
PPイラスト、完成しましたのでお納めください。
長い間お待たせして、お詫びの言葉もございません。

ttps://ux.getuploader.com/goldenrectangle/download/141


362朱鷺宮 :2018/10/25(木) 14:48:16
>>361
確認いたしました。
構図と躍動感!いずれも素晴らしいです!
見事にワンシーンが再現されております。

どうもありがとうございました。
他にも色々と期待をさせていただきます。


363朱鷺宮 :2019/01/01(火) 12:49:10
あけましておめでとうございます。

改めて失礼致しますが
他に絵の作成を依頼していたと思いますが
状況を教えていただければ幸いです。


364『管理人』 :2019/01/09(水) 18:18:31
あけましておめでとうございます。

現在、絵師も多忙にて作業が停滞しておりますが、

3.(>>319)リン『ルージング・マイ・レリジョン』カラーイラスト

を、手がけています。
申し訳ありませんが、気長にお待ちください。


365ドラゴン・ガイ(火島 辰也)『ドラゴンランド』 :2019/01/09(水) 19:49:12
>>364
おつかれさまです。

>>351
>9.(>>321)ドラゴン・ガイ(火島 辰也)『ドラゴンランド』ラフ、カラーイラスト
こちらの方、取り下げでお願いします。
他の方を優先なさってください。


366『管理人』 :2019/01/10(木) 00:32:36
>>365
了解しました。


367朱鷺宮 :2019/01/11(金) 22:20:52
>>364
ありがとうございます。


368朱鷺宮 :2020/01/22(水) 22:51:22
かなり久しぶりです。
黄金長方形が終了ということを聞きまして改めて
現在の絵の状況がどうなっているかお伺いしてもよろしいでしょうか


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3 【他】雑談スレッド その2 (Res:762)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1ようこそ、名無しの世界へ… :2014/10/25(土) 01:18:53
『雑談』だよ!
『雑談』こそが板活動に活気を吹き込むエネルギーであり、
『雑談』こそがエンターテイメントなのさ。

前スレ
【他】雑談スレッド
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1311524252/

753ZAKI :2018/05/21(月) 23:05:20
>>252
『祝福』する。


754朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』 :2018/05/22(火) 21:54:24
>>752
ハーレルヤー


755:2018/05/23(水) 03:17:39
お前ら愛してるぞ。
祝わなかったやつは腹くだせ


756Rin :2018/05/23(水) 14:10:53
あらやだ遅かった!許して!


757:2018/06/04(月) 16:55:40
>>756
しょうがないにゃあ…


758:2018/09/02(日) 22:09:13
PC復活した! PCといってもPC筋のことではないので安心してくれ
これからのレス速度は…まぁ変わらんだろうな


759:2018/09/12(水) 15:11:28
レスちょっと待って


760『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2018/09/12(水) 19:31:39
>>759
了解。


761ようこそ、名無しの世界へ… :2019/04/30(火) 20:59:48
スレッド一覧の古いスレが閲覧できなくなっています
直せる方おられませんか


762ようこそ、名無しの世界へ… :2020/01/14(火) 03:04:53
ヨハネスブルグお疲れ様でした。
敵スタンドの能力や最終的にどのような結末を迎えるのか
気になる部分が多いミッションでした。
参加者の皆様もお疲れ様でした。


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4 【ミ】『ヨハネスブルグの明星』 その2 (Res:440)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1ようこそ、名無しの世界へ… :2016/09/01(木) 19:42:13
『ヨハネスブルグの虹』専用スレッド。

前スレ:
【ミ】『ヨハネスブルグの明星』 その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1433430833/

431高遠 嶺『クレモンティーヌ』 :2019/07/03(水) 21:45:31
>>426-427
「落ち……ッ」

予期せぬ落下。


姿勢を縦に保ち、空中で出来るかはわからないがエイノーに接近を行う。

コレは、確実に自分が一番死ぬ『攻撃』だ。……おそらくは『ガブリエル(仮)』の

すぐに行わなかったのは……おそらく下準備に時間がかかること。
こちらもあの通風孔を抜けるのがスムーズでなかったが為にこの攻撃を許してしまったのだろう。

最悪、この状態で雪を溶かし、凍らせる真似もしてこないとも限らないし
ルンクスはコレを把握済みでもおかしくない。

飛来物にだけ気を配り後は防衛に務める


432井上正『ハッピー・オルガン』 :2019/07/04(木) 05:45:53
>>427
【おォ~? いいねェ!】

井上を持ったまま壁に飛び、脚を埋め込んで留まる。上から瓦礫が落ちてきても問題ない、当たらんからな。
ルンクスから目を離さないでおく、追撃してもいいけどまぁ防がれるだろうしな。
下まで落ちてまだ生きてたら戦うことにしよう。


433『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/07/26(金) 12:07:05
>>428-429 >>431(エイノー、高遠)

突如、真下に遠ざかる雪原という名の『床』。
宙に投げ出された高遠は懸命にもがくが、
足場を失った『クレモンティーヌ』に移動の術はない。
そのまま落下を余儀なくされるかと思われたが──

         ヴォ!!
               ヴォ!
                     ヴォ!!

エイノーの咄嗟の機転!
反転した『フィストフル』の『送風』能力によって、
『接近』と『吸引』を同時に行い、最速で高遠を回収した。

前方の三人はと見れば、あちらも『ナツメグ』が救出に入ったようだ。
エイノーはひとまず『送風』ノズルを下方に向け、
沈下を続ける雪原への降下に備える。

強化された『送風』機能だが、人二人を飛行させるほどの性能は流石にない。
だが、エイノーだけであれば地面に噴射して『ホバリング』程度は期待出来る。
人二人でも、着地のショックの軽減には十分すぎるはずだ・・・・
この落下がどこまで続くのかはともあれ。

エイノーの加護を受けた高遠は、落ち着いて周囲の状況を確認できる。
その眼下に進行する状況とは──


>>430(ウィル)

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


434『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/07/26(金) 12:08:19
>ALL

雪崩にも似た雪原の崩落は、
意外にもさしたる時間は続かなかった。

高度にして『5m』あったかどうか──
建物にすれば、一階分の落下というところだ。
巨大な墓石が完全に露出しているのを見る限り、
『雪』が解除されたという菊川の見立ては正しかったらしい。


各自の対策が功を奏し、怪我をすることもなく、
『ハピオル』以外のメンバーは沈下を終えた床に降り立った。

全員が思わず身構えたのは、戦慄から──ではない。
着地した地面が、鏡のような『氷面』だったからだ。

地下墓所の地面全てが、分厚い『氷』で舗装されている!
さながら『スケートリンク』の様相だ・・・・!


「ようやく・・・・仕上がったなァ。
 オレの新たな『花嫁』を紹介すルが『舞台』が」


自信に満ちたルンクスの声が、『鏡張り』の床に反響する。
同時に、全員が感じた・・・・

墓所の奥、その先の闇に生じた、重々しい『気配』を。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


435高遠 嶺『クレモンティーヌ』 :2019/08/22(木) 19:29:04
>>433
とりあえず着『氷』までは踊りようがないが、降り得たらまず『氷』以外の床
……墓石はどれだけ氷から露出しているか見つつテンポを落とし
近場であればそちらの墓石へ飛び移ることを試みる。(滞空中に解除されていたら再発現)

ただのスケートリンクであればフィギュアスケートと同じ、クレモンティーヌの踊り場だが
相手によって作り出され相手が自在に操作できるという一点において絶望的に致命。

かつ敵『達』からすれば盤石な状況であることは間違いないわけで
まず足元の危険を減らしたいが、すぐにでも動けそうになければ守りの構えと『気配』の主を探るに留める。


436ウィル『ヴェノム&ファイア』 :2019/08/24(土) 00:55:27
>>434

地面を見る。これが『ルンクス』の用意した舞台ということか。
『氷』ということは、機動力が奪われる。新手の嫁は、それに影響がないということか?

「新たな『被害者』の間違いではないかな?」

『ファイア』を構えながら、その新手の『スタンド使い』の方を見る。
『ルンクス』もこの展開は読んでいなかったと思うが、果たしてどんな姿なのか。
もしスケートのように足場を移動するなら、近距離パワー型の仲間に氷を壊してもらう必要があるか。


437エイノー『フィストフル・オブ・クォーターズ』 :2019/08/24(土) 14:45:07
>>433-434
まず『発熱』カートリッジを『F・O・Q』に装填、しかるのち井上と『ハッピー・オルガン』の位置を確認し最前まで出て井上達を外す形でルンクスか物音の方向に『100℃の最大風力』を叩きこむ(井上も『ハッピー・オルガン』も確認できない場合即死する行為ではないので『幸運を祈る』)。

『水操作』の気化して吹き飛んた水がどれ位で復元するか、あるいは一時乾燥するか『』


438エイノー『フィストフル・オブ・クォーターズ』 :2019/08/24(土) 14:46:07
>>433-434
まず『発熱』カートリッジを『F・O・Q』に装填、しかるのち井上と『ハッピー・オルガン』の位置を確認し最前まで出て井上達を外す形でルンクスか物音の方向に『100℃の最大風力』を叩きこむ(井上も『ハッピー・オルガン』も確認できない場合即死する行為ではないので『幸運を祈る』)。

『水操作』の気化して吹き飛んた水がどれ位で復元するか、あるいは一時乾燥するか『程度』と『限界』


439エイノー『フィストフル・オブ・クォーターズ』 :2019/08/24(土) 14:52:41
>>437-438
多重投稿て途中送信申し訳ない。

『程度』と『限界』を知りたい。
ルンクス達に影響があるならそれに越した事もない。


440『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/08/28(水) 02:04:24



──当ミッションを『終了』する。


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5 【他】点呼用スレッド 9 (Res:574)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1ようこそ、名無しの世界へ… :2015/11/17(火) 21:32:30
てん‐こ 【点呼】
[名](スル)一人一人の名を呼んで、全員いるかどうかを確かめること。
「―をとる」「従業員を―する」


点呼、呼び出しに使用するスレッドです。
>>950になったら、次レスを建ててください。

前スレ:
【他】点呼用スレッド 8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1438099856/

565『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2018/11/23(金) 23:15:19
25日24時をもって『強制進行』。


566『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/01/20(日) 00:11:31
23日24時をもって『自動進行』。


567『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/03/08(金) 13:48:47
9日24時をもって『強制進行』。


568『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/03/30(土) 07:57:45
31日24時をもって『強制進行』。


569『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/05/01(水) 19:01:22
3日24時をもって『強制進行』。


570『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/05/13(月) 22:16:11
16日24時をもって『強制進行』。


571高遠 :2019/06/11(火) 00:59:29
>『ヴァージンロード・クルセイダーズ』
少し時間ください。


572『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/06/12(水) 00:26:57
>>571
了解。
高遠のレスをもって『強制進行』。


573『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/07/02(火) 22:33:32
3日24時をもって『強制進行』。


574『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2019/08/24(土) 02:00:43
26日をもってレスが揃わなければ、『強制終了』とする。


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6 【個】Fist Fucker’s EDEN 〜殴道楽土〜【ミ】 (Res:654)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1『壊したり壊されたりが好きなロクデナシどもへ』 :2012/03/22(木) 00:26:23
『黄金町』、『倉庫街』に存在する空き倉庫――
そこでは週に一度、『ファイトクラブ』が行われている。

深夜零時に開催されるロクデナシどもの饗宴。


「ルールは三つ」

      「闘士はスタンド使いであれ」

  「対戦は一対一」
               「殺しは抜きだ」


「ただし、ルールには例外が存在する」


『黄金町』、『倉庫街』に存在する空き倉庫――
そこでは週に一度、『ファイトクラブ』が行われている。

645倉員 衝『クライ・ベイビー・クライ』 :2015/12/31(木) 23:59:23
>>643
回答感謝

>>644
長期の遅延、大変申し訳ありません。
点呼スレに改めてレスを返させて頂きたく思います。

>>641

「屁理屈を捏ねて自分を納得させたか」

自らの子を『作りモノ』と言い切るこの所業、
古今東西如何なる文化圏が、果たしてそれを許しただろう。

「『弑する』という動詞は――『有る』。
 日本語においても親殺しは明確に一つの所作として認められている。
 だがしかし、『子供を殺す』という『動詞』は…・・『存在しない』
 いや、まったく、どうしようもなく――」

『倉員』は見遣る。
両腕を『シュシュ』により拘束された己の『スタンド』に目を向ける。
『クライ・ベイビー・クライ』。
己が業の体現の、その真っ白な像に目を向ける。

白。
子殺しを為さんとする親からその子を救い出す。
もしも『正しい行い』に色があてがわれるとするのなら、
それはきっと、こんな色をしているのだろう。

動作と目的は単純にして明快。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


646『呪胎告知』vs『移気揚々』 :2016/01/17(日) 20:40:50
>>645(倉員)
君は『クライ・ベイビー・クライ』の腕を振るい、『シュシュ』B&Cから発射されるであろうエネルギー弾を狙いを逸らす手段を取った。

   ドパッ! ドパッ!

予想通り!
倉員本体目がけ、『シュシュ』B&Cからエネルギー弾が飛び出してきた!(スピード:C)

   シュカッ! シュカッ!

……が、やはり振るわれる腕の上からでは狙いをつけるのが難しいのだろうか、エネルギー弾は倉員の頭を掠めるにとどめる。

倉員にダメージはない。
しかし、『シュシュ』は『激しく動きながらでも頭を掠める程度の精密性』を有しているようだ。


「ママにならない! ママになんて!」
叫びながら、少女は倉員本体目がけて、またも両腕の『シュシュ』E&Fからエネルギー弾を放つ。(スピード:C)

   シュパッ!   シュパッ!

そして、両腕の銀輪の『シュシュ』E&Fを打ち合わせた。(スピード:C)

   ガキン……ガキン……!

―――地図―――

∴∴∴∴∴∴赤赤赤∴∴∴∴∴∴
∴∴∴∴■■□倉□■■∴∴∴∴
∴∴∴■F□エ.B.C.□□■∴∴∴
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


647『呪胎告知』vs『移気揚々』 :2016/07/03(日) 19:20:28
>>646
>>645(倉員)
『シュシュ』から放たれた2発のエネルギー弾が、無防備な君の頭部を直撃した。

   ゴシャァッ!ゴシャァッ……!!

   少女「あれ……?当たった……?」
   当てた少女自身が驚いている。 どうも少女としても『やぶれかぶれの攻撃』だったようだ。

そして、どうも君の当たり所は悪かったようだ。
少女の力と言えど、頭部に2撃もくらえば、視界がくらみ、足がふらつきもする。

   少女「ま、まぁチャンスには変わりないわ!!!」

   少女「その破廉恥な人を倒しちゃえ! 『シュシュ』ッ!!!」

      『シュシュ』B「シャァッ!」   ジャキン!

          『シュシュ』C「シャァッ!」   ジャキン!

ふらついた君を、追撃するように至近の『シュシュ』B&Cが展開して、君の喉笛に噛みつき……

   少女「エネルギー注入! 『シュシュ』ゥゥゥゥゥゥゥッ!!!!!!!!」

君の喉笛に『破壊エネルギー』を注入し……

         ヽr';⌒:;/
          (::;;; ノ:リ   キュボムッ!
          /ー''ヽ
     ヽr';⌒:;/
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


648『呪胎告知』vs『移気揚々』 :2016/07/03(日) 19:38:08
>>647
   鳩星「決着ゥゥゥゥゥ!!」
   鳩星の声が響く。

   鳩星「ううん、倉員選手!途中までは押していたのですが、最後に逆転されてしまいました!」

   鳩星「ヴァラバさん!この結果をどう見られますか!?」

         ヴァラバ「グオルルルルル……」
              《 あきらめたら そこで しあいしゅうりょう だよ 》
              熊が唸り、合成音声を響かせる。

鳩星「それでは、クスクス選手から勝利の一言を!」

   『クスクス』「貞操の危機だったわ……もうやりたくない……」(シクシクシク……)

鳩星「はい!ありがとうございました!」   (チッ……子供の名前まで決めてたんだけどな)

鳩星「今日の実況はわたくし!『鳩星 藍花』ちゃんと!」

         ヴァラバ「グオルルルルル……」
              《 『ヴァイオ・レンス』のヴァラバでした! 》
              熊が唸り、合成音声を響かせる。

鳩星「来週もまた見てアリーナ!!!」

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

【最終結果】

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


649『呪胎告知』vs『移気揚々』 :2016/07/03(日) 19:39:40

  ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┐
  |                       スタンド名―『シュシュ』
  |                          本体名―クスクス
  ├――――――――――――┬――――――――――――┬――――――――――――┤
  |     破壊力─D          スピード─B           射程距離─C
  ├――――――――――――┼――――――――――――┼――――――――――――┤
  |     持続力─E          精密動作性─B          成長性─E
  ├――――――――――――┴――――――――――――┴――――――――――――┤
  |    能力─1mほどの『銀蛇』の像を持った6体の群体型スタンド。
  │         尾を噛み、環状になることで『破壊不能』になる能力を持つ。
  │         また、口から『紫色の破壊エネルギーの結晶』を吐く事ができる。
  └──────────────────────────────────────┘
       ※『破壊エネルギーの結晶』のスペックも同上


650『呪胎告知』vs『移気揚々』 :2016/07/03(日) 19:41:49
☆クスクス(本体)
爬虫類好きの女の子。白人。
名前の通り、含み笑いが好き。

クスクス(本体)
破壊力:C  スピード :C  射程距離:―
持続力:― 精密動作性:C 成長性 :―


651『呪胎告知』vs『移気揚々』 :2016/07/03(日) 19:45:30
☆『シュシュ』 Xiu Xiu

1mほどの『銀蛇』の像を持った6体の群体型スタンド。
尾を噛み、環状になることで『破壊不能』になる能力を持つ。
また、口から『紫色の破壊エネルギーの結晶』を吐く事ができる。

・環状になったこのスタンドは、飛行可能である。
・ここで言う『破壊不能』は『破壊を受け止めた後、その破壊エネルギーを反射・放出し、体に破壊を残さない』ことによる。
 (≒『スーパーフライ』の破壊不能)
・『紫色の破壊エネルギーの結晶』は威力こそ弱いが、
 上記のエネルギー反射能力も相まって多角的な反射攻撃を得意としている。
・噛み付いて、内部から『破壊エネルギー』を放出することで、その威力を向上させる事ができる。
・『噛み付き』を維持するパワーは弱く、『噛み付き中の頭部を引っ張られる事』を苦手としている。
・3体目までダメージフィードバックはない。4体目で頭に怪我。5体目で気絶。6体目で死亡。

『シュシュ』 Xiu Xiu
破壊力:D スピード  :B 射程 :C(10m)
持続力:E 精密動作性:B 成長性:E
※『破壊エネルギーの結晶』のスペックも同上


652『呪胎告知』vs『移気揚々』 :2016/07/03(日) 20:00:25
・倉員 衝『クライ・ベイビー・クライ』

総評:もうちょっとでした。

評価点
・『シュシュ』の能力は早々に分かっていたようですし、対処方法も問題ありませんでした。
・特に『反射を生かさないと非力なのでタイルで埋めてしまう』のは正解でした。
・かなり追い込んでいたので、もうちょっとでした。

問題点
・あるとすれば、最後まで続かなかったことでしょう。


653『セクションX』 :2016/07/03(日) 20:36:29
基本ルール(>>546-548)

┌────────────────────────────────────────
│『セクションX』戦闘員

│ ・『皇帝之意思』の『キサンドリア』(>>559)
│ ・『死風迅来』の『ザスター』(>>560)
│ ・『終焉一刀』『シャビ・トーレス』(>>561)
│ ・『大海笑』の『エクサーツ』(>>562)
│ ・『世中金哉』の『ゼニア』(>>563)
│ ・『移気揚々』の『シュシュ』(>>564)        →戦闘不能
│ ・『修羅竹林』の『チュソ・ジョーンズ(>>565)
│ ・『猿陣全開』の『エックス・ワイルド』(>>566)
│ ・『材産木録』の『ザイモックス』(>>567)
│ ・『私刑鞭』の『イグジビット』(>>568)
│ 
│※特記事項
│ ・『セクションX』との戦闘において、PCの『勝利』・『敗北』に関わらず、怪我は治療される。
│ ・『休憩中』につき募集停止
└────────────────────────────────────────


654『セクションX』 :2018/12/29(土) 10:17:16
┌────────────────────────────────────────

│引っ越しました。

└────────────────────────────────────────

どうやら遠くに引っ越してしまったようだ。


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7 【供】『TA2 You』 ─伍─ (Res:61)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1『刺青師』 :2015/12/07(月) 03:05:13
≪諸注意≫
・『刺青』を希望する者は、『名前』、『年齢』、『希望する図柄』、
 『希望する部位』、『その図柄を選んだ理由』を記入すること。
・『図柄』によっては、非常に時間のかかることや、死に至る場合もある。
 『覚悟』しておくこと。
・付き添いは認めない。施術前日はよく睡眠をとり、アルコール類を控えること

≪『刺青師』コメント≫
――『特別な世界』に旅立ちたい者を待つ。
『さらに特別な世界』を望む者は、個別相談を申し出ること。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

・『初志願』の者は、メール欄にその旨を書けば善処する。
・『静』と『動』、どちらかをメール欄で希望してよい。

『発掘』:
持ち主の未だ気付かない、未知なる『力』の鉱脈を掘り起こすこと。
『成長』とは異なり、本来備えている『力』や新たなる『限界』について、
『気付かせる』ことを主旨とする。

『鑑定』・・・・・・・・・・『10万』
『鑑定』詳細・・・・・・『10万』
『採掘』・・・・・・・・・・『時価』

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

【供】『TA2 You』 -肆-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1419344985/

52久染 墨彦『インク・フィッシュ』 :2015/12/31(木) 19:51:46
>>46 >>50

回答ありがとうございます。

今年一年、刺青師さんにはお世話になりました。
『美術品』のように美しいスタンドを与えてくれたこと、本当に感謝しています。

またいつか、またどこかで。


53黒宮 千鶴『キティ・ホーク』 :2015/12/31(木) 20:25:48
>>47
最後の最後に押しかけちゃってごめんね、
回答ありがとっ!
そして黒宮千鶴はクールに去るわ!


54葉鳥 穂風『ヴァンパイア・エヴリウェア』 :2015/12/31(木) 21:31:03
>>48
回答に感謝します。
今までありがとうございました。


55ココロ『RLP』 :2015/12/31(木) 21:31:55
>>49
回答ありがとうございました。
今までお世話になりました。


56瀬良野 徹『アメイジング・クラウン』 :2015/12/31(木) 23:34:03
子猫を抱えて刺青師の住まう襤褸小屋を訪ねる。
質疑のためではなく、抱えた子猫の事で用がある。

「例の人探しの件は良い経験になりました。
ちゃんとクレジットカードは返してもらいました?」

「ところで、この子猫の名づけ親になってもらえませんか。
これで会えるのは最後みたいですからね」

     ニィ?


57『刺青師』 :2015/12/31(木) 23:52:35
>>56
「・・・・ならば、よかった。
 『アメイジング・クラウン』は強大な『力』だが・・・・
 必要とする者、必要とされる時には、恐れず使うことだ。
 『力』は使ってこそ・・・・輝きを増す」

蕎麦のどんぶりを手に、『刺青師』は鷹揚にうなずく。
そして、輝きを帯びた瞳で、瀬良野の猫を見やり──

「それでは・・・・『チキュート(CIQUET)』と」

さして悩みもせず、命名した。

「・・・・よいお年を」


58瀬良野 徹『アメイジング・クラウン』 :2016/01/01(金) 02:29:18
>>57
カラフルな靴下の中から刺青師の手にする蕎麦の丼ぶりを見つめるチキュート。
既に駆虫と猫の保険加入を済ませて安全な未来を用意しておいた。

「ブランド名に似た名前ですね、まだ小さくて性別さえ分からない子猫ですが親ができた。
生まれたことを『祝福』してもらえた。それだけでチキュートは幸せ者です」

生まれること自体は『呪い』と大して違いはない。
親を選べず、生まれる場所は選べないし、どんな選択肢を選ぼうと全てが周囲から押しつけられた借り物の未来だ。
だからこそ生まれたことを『祝福』してやりたかった。

「僕は『ダイヤモンド・ヤング』や刺青師みたいな強者からして見ると、原石ですらない石ころ程度の存在かもしれない。
でも、彼等は原石を盗っ人のように盗むか、砕くことしかできない」

「あの強さには嫉妬もしました。しかし、僕は砕かれた原石を元に戻せる。
石ころを輝かせられるかもしれない、という点だけは絶対に勝っている」

何が言いたかったのかこんがらがって分からなくなってしまった。
青臭い事ばかり言っている気がする。

「あれです、えっと、ファーレンハイト氏がやった事は無駄じゃなかったと言いたくてですね…」

「良い年を、って事ですよ!」

何とも言えない別れの言葉を話し終えて阿武名荘に帰る。
チキュートの可能性には気がつかないまま襤褸屋を立ち去る。


59高遠 嶺『クレモンティーヌ』 :2017/01/06(金) 23:03:32
質問。

・クレモンティーヌのダンスパートナーである四肢のより厳密な条件は?
 具体例:以下のケースで踊りは可能か。
 ・ミロのヴィーナス像(上腕、半分以上先がない)
 ・手首から先が義手(手首より先が本来の持ち主のものではないが機能的にある)
 ・手首・足首より先を欠損したもの
 ・テーブル(足が4本有る。)

・最初本体をパートナーに発現するが、
 本体が上記、四肢の厳密な条件を満たせなくなっている場合、スタンド発現は完全に不可能になる?


60高遠 嶺『クレモンティーヌ』 :2017/01/07(土) 19:42:31
sage印消し忘れ。


61『刺青師』 :2017/01/08(日) 01:40:49
>>59(高遠 嶺『クレモンティーヌ』)

>・クレモンティーヌのダンスパートナーである四肢のより厳密な条件は?
  具体例:以下のケースで踊りは可能か。
○(1)・ミロのヴィーナス像(上腕、半分以上先がない)
○(2)・手首から先が義手(手首より先が本来の持ち主のものではないが機能的にある)
△(3)・手首・足首より先を欠損したもの
△(4)・テーブル(足が4本有る。)

四肢の条件を厳密に定義すれば、

腕:『クレモンティーヌ』側が先端を握れる限り、『パートナー』の手の有無は問わず。
  長さは人間サイズにして『二の腕』程度(20cm以上)必要。
脚:長さは人間サイズにして『太もも』程度(30cm以上)必要。
  両足の長さが揃っている必要がある。
  関節の有無は問わない。(『踊り子』化の時点で付与される)

例示を解説するならば、
(1)(2)は全く問題なく、
(3)は足首のみ、均等な長さの保証が出来ない点で『微妙』。
(対処次第で『踊れる』とも言えるが)
(4)はテーブルの脚の長さ次第。
条件はおよそ『擬人化』した上で、適用される。
洋風のテーブルであれば『可能』、和風であれば『不可能』。

>・最初本体をパートナーに発現するが、
  本体が上記、四肢の厳密な条件を満たせなくなっている場合、スタンド発現は完全に不可能になる?
発現そのものは『可能』。
すぐさま『パートナー』の手を取らなければ、解除される。


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8 【場】『ネオンストリート』 その3 (Res:163)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1ようこそ、『黄金町』へ :2015/07/31(金) 01:43:45
歓楽街を南北へ抜ける、『黄金町』の裏舞台。
途中の『弁天橋』はナンパのメッカ。
露天や、怪しい売人もよく見かける。
橋を越えれば、網目のような路地が広がり、
さらに怪しい店の看板が、すし詰めに並ぶ。
海岸付近は無法の『倉庫街』。一般人は『立ち入り禁止』。


―┘          ┌┘   ◎
―┐ H湖     ┌┘   ┌┐   住  宅  街   
  │      ┌┘   .┌ ..│...      ∥
   ┐     │    ┌ ┌┘       ∥←メインストリート
   │    │   ┌  │         ∥
    ┐   │  ┌  ┌..       黄金原駅
     │  └─┘┌―      ┏ ━■■━ ━ ━
  ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┛    ∥←ネオンストリート
       │      └―┐黄金港.. 繁 華 街  
       └┐   ┌――┘       倉庫街
 ─────┘   └――――――――――――

     太 平 洋

前スレはこちら

【場】『ネオンストリート』その2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1393171061/

154青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/05/25(水) 00:04:15
>>153
「誰彼構わずって訳じゃないよ。奴関係じゃないなら正直な所、襲う理由も挑む理由も無い。
それからそう、全く無関係かもしれないよ、ナイフを持ち歩いてるだけとかね」

一歩、二歩、春原から距離を取り始める。
あいつは『違った』し、呼び水になったこの人物も違うようだ。
で、あれば攻撃する理由は無い。


155春原仁『キラー・エリート』 :2016/05/25(水) 00:30:24
>>153
「じゃあ、俺の気分を害した謝罪として、いくらか払ってくれ」

ズイ、と一歩前に出る。

「知ってるか? 人間は後退より前進の方が早い。
加えて俺の『キラー・エリート』は素早い、死なない程度に、ボコボコにしてやるよ」

『キラー・エリート』は鋭い爪を構える…一瞬後には首をカッ切りそうな、静かな獰猛さがある…。

「逃げるのもいいアイデアだな、だが金は置いていけ」


156青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/05/25(水) 00:51:25
>>155
「困ったな、持ち合わせがない」
と言いながら数歩下がり、

「無駄な喧嘩はしたくないが……やる他無いか」「『セパレート・トゥギャザー』」
そう言って『人型のヴィジョン』を発現、ヴィジョンの右手に携帯電話のアンテナを幾つか発現させ、
設置はさせずに手の内に持っておく。


157春原仁『キラー・エリート』 :2016/05/25(水) 01:46:07
>>156
「無駄にはならんよ、俺がスカッとする」

ピカッ!

スマホのライトで青田の顔面を照らす。
青田はずっと暗闇に潜んでいたため、瞳孔が多くの光を取り入れるために広がっている。
そこへ強烈な光を浴びせれば、確実に目が眩むだろう。

本体の行動と同じくして、『キラー・エリート』も動き出す。
前方にダッシュして、敵のスタンドの顔面に拳骨を見舞う。パス精CBB


158青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/05/25(水) 21:07:21
>>157
「ッ!」

男は確かに急な明かりに目が眩んだようだ。
その隙を突いて接近し、『キラー・エリート』の拳を叩き込む。
飛び退こうとしたようだが、『キラー・エリート』の方が早い……!

##################行動#####################
殴られた瞬間、飛び退いて勢いを逃がしながらヴィジョンの手に持つアンテナを最小の動きで投げ、
設置しようとする。
流石にここから回避できる程速くは無い筈だ。

尚、飛び退いたら恐らく転倒するので、そのまま転がって距離を取りたい。


159春原仁『キラー・エリート』 :2016/05/26(木) 02:01:32
>>158
「フン」

青田の行動を見てから、スマホで救急車を呼んでやる、このままだと失血死するだろうしな。
手間賃でいくらか頂いておこう。

「あん? なんだこりゃあ」

『キラー・エリート』はアンテナを払いのける。苦し紛れに投げつけたアンテナに正確な狙いなどないだろう。

「通り魔だからかなり凶暴かと思ったんだがな…まぁいいや、もう行っていいぞ。
金はコイツからもらったし、俺も警察じゃあないから、お前を捕まえなきゃいけないわけでもない。
一発殴ったらちょっとスカッとしたし、なんなら飲みに行くか?」


160青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/05/26(木) 02:52:39
>>159
殴りつけて届く距離では狙いが正確である必要はない上、持っていないと思っていた物を咄嗟に払いのける事は出来ず、
『キラー・エリート』に投げられたアンテナが設置される。

################行動##################
本体は最低限姿勢を起こし、『キラー・エリート』に飛び込む。アンテナの位置は認識できる以上、見えなくとも問題は無いし、
転がれたという事は障害になる物体は無い。

『人型』は海老ぞりの姿勢を取り、その動き自体の情報を『キラー・エリート』に設置したアンテナに受信させ、
『キラー・エリート』の体を、ひいては春原の姿勢を大きく変える。
設置からすぐに行う事が可能で、かつ『キラー・エリート』の姿勢そのものに干渉する以上、アンテナの破壊は難しい筈だ。

成否を問わず飛び込み、>>152メール欄『50cm山羊隠し現』長さ50cmの八木アンテナを隠し発現
で発現しておいたアンテナを右手に持ち、生まれた隙の間に『キラー・エリート』の顔なり腹部なりを殴りつけると共に射出、
穴を開けて第一撃として

(やめだ、奴の使い以外と事を構える意味は薄い)

やめた。こいつを殺してどうなる?無意味に警戒される可能性の方が高い。
足止めとして『人型』を通して上半身は思い切り仰け反らせるが、続く攻撃は全て辞め、この場からの逃走に徹する。


161春原仁『キラー・エリート』 :2016/05/26(木) 02:57:52
>>160
なんやかんやあって逃げられた。

「しかしまぁ…あんたも災難だったなぁ、これに懲りたら、カツアゲなんてするんじゃあないぞ」

気を取り直して飲みに行こう、スタンド使いってのはまったく厄介なものだ。


162青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/05/27(金) 06:22:11
>>161
青年には逃げられたが、男は救急車に載せて見送った。

戻ってきて攻撃、とかそう言うことは無いようだ……。


163ようこそ、名無しの世界へ… :2016/12/20(火) 23:26:29
少年~青年くらいだろうか、ゆったりとした服を着た男性がチンピラ二名に絡まれている。
男は俯いていて表情は読み取れない。


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9 【場】『黄金原駅』 その3 (Res:448)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1ようこそ、『黄金町』へ :2015/07/06(月) 19:20:24
北:メインストリート(商店街)
南:ネオンストリート(歓楽街)
西:黄金港


    郊外
                     ┏┛
                   ..┏┛
    ┌┐           ┏┛黄金川
  ┌┘ │     ┌――┐ 
  │  │ ┌――┘   │   
  └┐┌ .│      ┌┘ 
  ┌┘ ―┘      │
―┘          ┌┘   ◎ショッピングモール
―┐ H湖     ┌┘   ┌┐
  │      ┌┘   .┌ ..│ 
   ┐     │    ┌ ┌┘     住宅街
   │    │   ┌  │
    ┐   │  ┌  ┌..       黄金原駅
     │  └─┘┌―      ┏ ━■■━ ━ ━
  ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┛
       │      └―┐黄金港  繁華街  
       └┐   ┌――┘
 ─────┘   └――――――――――――

     太 平 洋


――――――――――――――――――――――――――――――――――
前スレ
【場】『黄金原駅』 その2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1397309596/

439石動 遥道『アルター・ブリッジ』 :2016/01/08(金) 22:11:24
>>438
「そう、ですか……『惹かれあう』って話、本当だったんだなァ」

まだ『スタンド』に目覚めて数日。
しかし『相手にも見える』ということの意味は、判っている(はずだ)。

「『夢』を見たんですよ。その後だったなァ、『超能力』に目覚めたのは。
それで思ったんです。この力があれば、今までとはまったく違う人生を生きることもできる、ってね。
潰れる寸前の会社なんか行かなくたっていい。『持たざる者』から欲望のままに奪って生きる事だってできる。
でも、同時に思ったんですよ、本当にそれでいいのか、って。
それまでの人生をすべて投げ捨てて『自由』を手にしたとして、それは本当に俺の欲しているもんだろうか。
考えてもわからないんで、とりあえずこのまま……会社を辞めたりしないで過ごすことにしたんです。
『レール』か、『自由』か。
何らかの『分岐点』までは、レールの上をもう少し進んでみよう、って」

遠くで踏み切りの鳴る音がする。二人が乗るはずの電車が近づいている証拠だった。
そろそろ時間だ。


440人吉 佐和子『クラウド・ボーイ』 :2016/01/08(金) 22:34:56
>>439
「『スタンド使い』は『惹かれあう』……」
「そうかも、知れませんね」

自分が、これまでに会った人々を思い出す。

「自分の人生を変えられるような『力』……
でも、あなたはそれに溺れないでいるんですね。
凄いことだと、思います。うん」

たとえそれが『判断の保留』に過ぎないのだとしても、
そこで一旦『踏みとどまる』ことが出来るのは、やはり
良いことなのだろう。ふと、そう思った。

「『分岐点』まで――えっと、上手く言えないですけど……
頑張ってください、とっても、大切な判断だと思いますから」
「……ふわ、ぁ。
ごめんなさい、ちょっと安心したらぁ……急に眠く……」

たどたどしく、思いつくままに言葉を紡いだあと、
緊張の糸が切れたように欠伸をする。

パァアーーッ

列車が、ホームに入ってくる。
気だるそうに立ち上がり、そちらに目をやった。

「……そういえば、これからお仕事だったかしらぁ……
行きましょうか、……ええと、お名前、伺っても?」


441石動 遥道『アルター・ブリッジ』 :2016/01/08(金) 22:44:53
>>440
「あー……うん。
自分じゃ優柔不断なばっかりだと思ってたけど、アンタ、いい人だな」


ガタンゴトン  ガタンゴトン  プシューーーーッ


電車が到着し、ホームに停車した。

「俺は石動 遥道(イスルギ ハルミチ)。スタンドの名は『アルター・ブリッジ』」

ほぼ同時に名乗る。一拍をおいて電車の扉が開く。


442人吉 佐和子『クラウド・ボーイ』 :2016/01/08(金) 23:00:29
>>441
「石動さん、ですね。よろしくおねがいします……
あっ、わたしは人吉 佐和子(ヒトヨシ サワコ)と申します」

『メヘェェェ』
鞄から、『枕みたいな羊』の『スタンド』が顔を出した。

「この子は『クラウド・ボーイ』」
「それじゃあ、そうですね……うふふ、
これも何かの縁ですし、降りるまではご一緒しましょうか?」

そう言って微笑みかけ、列車に乗り込む。

『~♪』
発射のジングルがなる。ゆっくりと、汽車が駅を離れていく。
……道中、人吉が何度と無く眠りに落ちかけたのは、また別の話だ。


443石動 遥道『アルター・ブリッジ』 :2016/01/08(金) 23:16:11
>>442
「人吉さんですか、よろしく。
『羊』……か。なるほど、これは奇妙な縁かもしれませんね。
夜の夢でスタンドに目覚めた私には……」

多眠症の気がある女性と、眠りに関係していそうな『羊』のスタンド。
『ファム・ファタール』との関係は……偶然だが、『出来過ぎ』だと思った。

「はい、まあ、どっちかの降りるところまで」

プシューン

ガタンゴトン……ガタンゴトン……

二人は電車に乗り込み、扉は閉まり、走り出した。
人吉は席に座り、俺はその前で立っている。
その後は話らしい話もなく……どちらか先に降りる方の駅で、別れた。


444青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/04/03(日) 23:18:11
駅前、監視カメラの真正面でベンチに寝ころび、
顔に帽子を被せている。眠っているようだ。


445青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/04/04(月) 00:06:45
>>444
ふらりと立ち上がると、そのまま歩き去った。


446青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/09/28(水) 22:58:54
駅から出入りする人間から見える位置のベンチでスマートフォンを弄っている。


447青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/09/29(木) 09:08:23
>>446
男は居なくなっていた。


448坂下 佳侑希『レイルウェイ・チルドレン』 :2018/12/29(土) 21:04:40
 
 
タタン
   タタン


            タタン
              タタン
 
 
この時期の電車は混み具合が本当に読めなくってうんざりするんだよ。
変な時間の上りが妙に混んでたり、朝イチの下りに人が溢れてたり、
私がどうにかこうにか意を決して乗り込んだずっとずっと遠くまで行く電車が、
ずっとずっと遠くまで行きたい人でそれなりに繁盛しちゃってたり。

すっごく遠くまで行こうっていうのに、立ちっぱなしってのは流石にしんどいんだよね。

 
    タタン
       タタン


          タタン
             タタン
 
 
だから私は、惜しげもなくズルを、イカサマをインチキをしてしまうんだ。

『誰がいつどこで降りるか』が『分かって』、そのタイミングを好きにいじれる私の『裏技』。
使いすぎると自分がどんどん弱っていって甘えていってつまらなくなっていくような気がするけれど、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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10 【ミ】『ヨハネスブルグの明星』 その1 (Res:984)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1『語り部』 :2015/06/05(金) 00:13:53
『ヨハネスブルグの虹』専用スレッド。


関連スレ:
【ミ】『黄金町の夕闇』 その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1313768626/

【ミ】『黄金町の夕闇』 その2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1421852015/

986『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2016/08/22(月) 03:43:57
>>983(高遠)
ウィルに説明する浜岡の声は、高遠にも届く。
『呪いの鏡』の説明を信用するならば、
眼前に立つ存在は過去の浜岡の鏡像であり、
偽物というよりは、『影の精神を持つ浜岡』ということだろう。

高遠の問いに、浜岡はかすかに笑みを浮かべる。

「・・・・そういうこったね。
 ま、あんたはあたしのスタンドをよく知ってる。
 未知の能力を相手にするよりゃ、やりやすいだろ?
 もっとも、アレは『殺し屋』だった時代のあたしさ。
 『寝具』は全て『永眠』用に使ってくる。
 手加減だとか容赦だとか一切ない相手さ。用心おしよ」

母親はどちらか、と考えた時、ふと高遠は思い出す。
出立前に新妻から聞かされた、浜岡の子供の話を。
『ナツエ』──新妻は娘だと言ったが、
その名は、今、偽物が呼んだものと同じものだ。

ナツメグ:
「その名で呼ぶなつってんだろ~が。
 オレは『ナツメグ』。そんな女みてーな名前は願い下げだ」

『スイート・バイト』
「夏の恵みで『夏恵』。
 夏に生まれたあんたにはピッタリじゃないか。
 ま、そう名付けたのはあたしじゃない。
 文句があるなら、そこにいる『生みの親』に言えばいいさね」

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987『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2016/08/22(月) 03:49:26
>ALL

周囲の存在を無視したまま、
『スイート・バイト』はおもむろに、『ナツメグ』との交渉を始める。

「率直に言うがねえ、ナツエ。
 失望したのはあたしだって同じさ。
 勝てる相手と勝てない相手は見極めるのが、
 【殺し屋】に求められる重要な資質だと教えたはずだよ」

「状況を見て判断しな。
 アタシはあんたと、もちろんあの女の能力を全て知ってる。
 残りの二人、いや三人だったね。
 そいつらを合わせて、ルンクスに勝てる道理があるのかい?
 私らを教会に閉じ込めたつもりかもしれないが、
 実際に追い詰められてるのは、あんたたちなんだよ。
 両方の戦力をおよそ知ってるあたしが言うんだ、間違いない」

「その証拠に、
 あたしはとっくに司祭室のネズミを見つけてる。
 鏡は何処にだってあるからねぇ。
 でも始末はしないどいてあげた。つまりは、そういうことさ」

『ナツメグ』:
「・・・・・・・・・・・・・・・・ッ!」

『スイート・バイト』: 
「それにあんた。
 まさか本気で、自分を捨てた母親と一緒に、
 育ての親に歯向かう気かい?
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


988エイノー『フィストフル・オブ・クォーターズ』 :2016/08/23(火) 19:21:50
>>986-987
『計算違い』はあるとして、当座自分は
あれが『終末のラッパ』とは思っていない。
それなり不都合は起こるとしてそこまで
差し迫って危険ならこの数十秒を
『ルンクス打倒』に費やす賭けをしていただろう。
なので鐘楼に駆け上り鐘の下から出て
まず鐘に『『f・O・Q』でスロットを作成し
『可塑性』カートリッジを装填する。
これでちぎれないまでも鐘は『可塑性』により
自重で真下の階段まで伸びて落ち被さる。
確認して『可塑性』カートリッジ解除、菊川に確認。

「菊川氏『、上を塞ぐ』のはこのあたりで良いだろうか?」

可能な限り不足はフォローするが、次は『天使像』だ。
正直本当にあれが『終末の7回目のラッパ』でない保証はない。


989ウィル『ヴェノム&ファイア』 :2016/08/24(水) 23:22:32
>>985

「そうね 次はもっと激しいのがお好みかしら?」

『ルンクス』に対し軽口を叩きながらも、内心、改めて確認する。
この男は、そして『エンジェルズ・ラダー』は『強い』。
あの『三本目の足』も、十分に武器として使える強度とリーチを備えている。
だがそれよりも、針弾を確認し、即座に適した防御に移る判断力。
やはり『地上最悪』は伊達ではない。

「厄介なアイテムね・・・『スタンド』以外にもそんな未知の道具があったとは知らなかったわ」
「その情報からして 私たちはあの『水溜り』を消し去るのが最善の解決策のようね」

若かりしハマオカと同等の戦闘力を持った相手に挑むのは無謀だ。同じく『ルンクス』も相手にしなくてはならない以上。
ただ、あの水溜りは迂闊に触れてはならない。当然敵もそれを利用して来るだろう。
どちらにしろ、楽な道では決してない。

「ミス・ハマオカ・・・わたしにも『ブランケット』を貸してくださる?」「もちろん寝具の方だけれど」

飛び散る『水滴』を自分で防御しなければならない状況を考え、頼む。
幸い『ファイア』の反動はかなり弱い。片手でも扱うのには苦労しない。


「・・・・・ミス・ハマオカ」
「わたしはあなた達の事情は全く知らないから 迂闊なことは言えないわ」
「でも あなたは『ナツメグ』に何も声をかけなくて良いの?」


990井上正『ハッピー・オルガン』 :2016/08/25(木) 09:46:16
>>986-987

【どォ~でもいィ~~~事をグダグダとよォ~…】

「ビビッちまったって言うんなら」

【「帰ってピザでも食ってろデブ」】

女に向けて猛然と突進、そのままの勢いで鳩尾に向けて蹴りを放つ。パス精AAA
井上は途中で『ハッピー・オルガン』の手を離れ、『水溜まり』の前に跪く、そして…

「オゲーーーーッ! オゲゲゲゲゲゲゲェーッ!」

その中目がけ、猛烈にゲロを吐いた。

目の前にはルンクスがいるだろうが、まぁ俺以外誰も動いてないっていうんだったら順当に死ぬだろうな。


991高遠 嶺『クレモンティーヌ』 :2016/08/26(金) 20:44:26
>>987
待って。

もう衝撃ばっかで待って。
整理させて、混乱するから。


便宜上『深淵』とそのまま呼ぼう。そいつは昔の浜岡さんの外見に、
捨てていた本音や影の側面をもつ『殺し屋』で、
浜岡さんの子は『セージ』ではなく『ナツメグ』で
(確かに悪感情を込めて母親をババア呼ばわりはある事だ。思ってた線とは全く違ったが)
ナツメグはなんかわからない経緯で浜岡さんが捨てるなりして『深淵』の手にわたって育てられた…?

セージは……ナツメグの態度を吸収して浜岡さんに食ってかかっていたって事なのだろうか。

で、菊川さんのことについても『深淵』の奴は知っていて見逃し
それや普段の言動を餌にナツメグの抗戦意志をへし折って、より確実に殺そうってか。

OK、多分こんなところか。


しかし、だ。

この場には他の者達もいて、もちろんターゲットである『ルンクス』も居て、
そこに向かって『ハッピー・オルガン』が動きたそうにしている以上

『護り屋』が動かないわけにはいかないんですよ。

あいにく遠距離に対してはシンプルな行動しか出来ない。
椅子の端(今から蹴る箇所)がルンクスめがけて、地図で言う逆時計に回転しながら飛んで行くように蹴り、飛ばす。 パス精ABB
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


992『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2016/09/01(木) 18:37:39
>>988(エイノー)

小部屋に鎮座する鐘楼にスロットを設け、
ティッシュから得た『可塑性』を与える。

──が、鐘にさしたる変化はない。
『可塑性』とは、
力を加えられた物質が変化し、そのままの状態となる性質のことだ。
鐘の材質である青銅でも、ティッシュのパルプでも、
その点において、極端な違いはない・・・・
『強度』が変わるわけでもないので、落下もしない。

(──鐘を落として塞いでくれれば、それで十分だよ)

柱に耳をつけると、菊川の声が届いた。

同時に、石像の『天使』の姿が目に入る。
ラッパを手にしたそれは、すでに石像とは思えない
生々しい姿を得ている──両翼は本物の羽毛のようだ。

             バサッ バサッ

体に比べ、物理的には明らかに小さなその羽を羽ばたかせながら、
宙空で制止している──エイノーと同高度。距離は『8m』。
こちらに気付いているのは明らかだが、
現時点で、動く様子はない・・・・ラッパを奏でるのみだ。

(──下もね。結構厄介なことになってきたよ。
 一番は、ぼくについてなんだけどね)

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


993『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2016/09/01(木) 19:38:22
>>990(井上)

『ナツメグ』:
「・・・・・・ク・・・・・・・ソ、が・・・・ッ」

『ハッピー・オルガン』の悪態にすら応じられぬまま、
ナツメグの巨体は、その場を動かぬ彫像と化した。
育ての母と戦うか、それとも『裏切る』か──
即座に決められないことは、
一行にとって幸運か、それとも悪夢なのか。

ただ一つ、間違いなく言えるのは、
ルンクス側は労せずして、戦士一人分の戦力を、
一行から削ることに成功した、ということだ。
『ナツメグ』が悩み、動きが取れぬ間にも、
当然の如く『ハッピー・オルガン』は動き、戦いを仕向ける。


        ────ビュ バッ!

猛然と『深淵』に距離を詰めながら、
武器の様に持った井上を水たまり傍に投げ落とす。
四つん這いになった井上が、犬のように大口を開けると同時に、
『ハッピー・オルガン』は深淵を護るスタンド、『熊頭の戦士』に向かって、
中段蹴りを繰り出す──
直撃すれば、背中を突き破った背骨が、天井に激突するような代物だった。

    ク  クン

如才なく女のスタンドが両掌を広げ、防御の構えを取る。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


994『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2016/09/01(木) 19:38:59
>>991(高遠)
衝撃的な展開に頭が追い付かない。
だが、直感はある──今の自分の理解で、おそらく正解だ。

とはいえ、今まさに、戦いは火ぶたを切って落とされたところだ。
深く考えている余裕はない──
血に飢えた『ハッピー・オルガン』が味方ならば、なおのことだ。


        ── ♪
                 グ ルン
                                 バッ キャア!!


目星をつけていた長椅子の横腹に、回転を乗せた蹴りを叩き込む!
爪先に引っかけるようにして狙いをつけたそれは、
凄まじいスピードで回転しながら、まっしぐらにルンクスへと放たれた!
蹴りによる狙いは『クレモンティーヌ』の職能ではないが、
今回はうまくいった──弾道は足から腹部にかけて。狙い通りだ。


          ギャン ギャンギャンギャンギャン──!

「次の贈り物は、こっちカ?」

だが──、やはり。
本体の呑気な台詞とともに、『エンジェルズ・ラダー』が応じて来る。


  ギャンギャンギャン──z_____________
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


995『ヴァージンロード・クルセイダーズ』 :2016/09/01(木) 19:42:52
次スレ:

【ミ】『ヨハネスブルグの明星』 その2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1472726533/


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11 【個】『金のなる木の木陰にて』【ミ】 (Res:656)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 11
1『金言部』 :2015/03/22(日) 00:17:38
本日の『金言』:

   『金』は『万能』、ただし『全能』とは限らない。

                         ――――銀杏羽明日乃

658荊木レイ『スティル・ライフ』 :2015/09/29(火) 23:15:39
>>655(GМ)

   「部長ォー。
    大丈夫っすか?」

            「んーッ、
             やっぱり暗いっすよねぇ。

             鈴元サンも、
             足場気を付けてくだいよォ。
             スッテンコロリンでコケて、
             万が一頭打ったら、
             サバイバルが一転、
             火サスで崖の上ですからッ!」

ジィィと目を凝らして、
洞窟の内部を確認します。
目が慣れてくれればいいんですが…。

       「あ」

内部に響く水音に、
思わず天井に目を向けます。


659鈴元 涼『ザ・ギャザリング』 :2015/09/29(火) 23:48:27
>>655 (GM)
>>658 (荊木さん)

「南米……蝙蝠……?」

そんなものいてたまるものか。
日本の山に外来種の蝙蝠がいては大変なことになりそうだ。

暗い道を進むのは恐ろしい。
足元の確認が出来ない。やはり松明など明かりがあればよかった。
しかし今から火起こしというわけにはいかないのだ。

「外来種とかはアレやとしても、蝙蝠さんみたいな動物がおってもおかしゅうないよねぇ。」

お化けとか出てきそうな雰囲気もあるが、まぁ別に気にしなくていいだろう。
動物の方が百倍現実的であるし。

「うん。足元注意やね。」

「こん中、なにがあるか分からんもんねぇ。」

荊木に言葉を返しつつ進んでいく。

「ひゃんっ。」

足元にきた冷たい感覚に思わず声が出た。
なんだろうか。
銀杏羽は水だと認識したようだが。

「気ぃつけとっても、急に来るとびっくりするわぁ。」
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660『金言部夏合宿』 ―裸一貫サバイバル!― :2015/10/01(木) 17:44:23
>>656-657(小角、朱鷺宮)
   洞穴に行くのはやめ、獣道を進んで行くのを選ぶ二人。
   ちなみに、洞穴は人一人が入れそうな広さはなんとかあった。
   ただ、洞窟ほど広い感じはしないように見えた。

     ともあれ、今は獣道だ。
     ザクザク進んで行くと――――

             ――――――――崖に出た。

   小角には分かるだろう。
   此処は、先程火打石をとった場所から
   さらに西に進んだところだ。道は繋がっていたのだ。

   さらに奥の方には、何やら下に降りられそうな坂道もある。

■崖(西2)
______________
坂坂←
坂坂←   木    木    木 木
       木           木  
                         
             木 木    木
         木       木 木 木
       木    木  木    
 小朱    木 木 木       木
       木    木 木 木 木
~~~~~~~~~~~~~~


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661荊木レイ『スティル・ライフ』 :2015/10/01(木) 23:06:53
>>660

    「冷ッ
     ああ、眼鏡に水滴がッ!」

服で眼鏡のレンズを拭きます。

    「飲み水
     すっかぁ~。

     そうっすねぇ。
     いっちょ飲み水確保して、
     宝梦ちゃんと朱鷺宮さん達を驚かせるってのは名案っすね」

    「きっと、砂漠で遭難してる
     石油王みたいに喜んでくれますよ。
     
     ッてな訳で、ゴーゴー」

ゆっくりと進んでいきます。


662小角 宝梦『イル・ソン・パティ』 :2015/10/01(木) 23:24:20
>>660(GM)

      ザク

   ザク

ざくざく進んでいくと――

「あっ。」

崖。もっというなら。

「さっきの道……
 わたしとレイの探索した道と、?がっていたのか。
 そうなると、ここで行きどま――」

         「……む。」

繋がってはいたが、新天地だ。
それに、坂を見つけた。

「まだ道は続いている、が……ううむ。
 これ以上行くと、戻ってこれない気もする。
 しかし……どうだろうなあ……」

あくまで『北の道を調べてこい』と依頼されたのだ。
あの坂を下りた先も、その範疇か?

「朱鷺宮さん、どうするかね?
 わたしは……少しだけあの先を見てもいい気もするぞ。」
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663朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』 :2015/10/01(木) 23:36:45
>>660
ザッ
   ザッ
      ザッ…
進んでいった先はどうやら崖だったらしい。

「…ふーむ、ここには崖があり…
 その向こうには坂道があると…」
ふと、小角の様子を見るとどうやらここのことを知っているらしい。

「うーん、確かに坂道の先に何があるかは私も気になりますね。
 ま、いざって時には私のスタンドでなんとかなりますし…」
そう言って拳をぐっと握ると

「よし、ここは行ってみましょうか!」
堂々とした様子で、坂道の方へ歩いて行く事にした。
もちろん危ない足場じゃないかどうかは確認しつつ、慎重に坂道を降りていくつもりだ。


664鈴元 涼『ザ・ギャザリング』 :2015/10/01(木) 23:48:53
>>660 (GM)

「こないなトコにもお水あるんやねぇ。」

「天然水っちゅうやつやね。」

ペットボトル詰めにして売られているやつだ。
まぁ、ここの水は売られていないだろう。
銀杏羽の家が水を売る仕事をしていないのは知っている。

「ろ過せんでもエエようなお水やったら取っときたいねぇ。」

容器はどうしようか。
ギャザリングの能力で作れるかは微妙な気もする。
やってみてもいいかもしれないが。

「とりあえず、足下気ぃつけていこか。」

「部長も荊木さんも気ぃつけてねぇ。」

転んでびしょ濡れにならないように。
いや、そこまで濡れないとは思うが。


665小角 宝梦『イル・ソン・パティ』 :2015/10/01(木) 23:53:57
>>663(朱鷺宮)
>GM

「うむ、では……行ってみようか。
 も、もしものことがあったら頼むよきみ。」

      (ふ、副部長らしく引っ張っていけてるな……)

ともかく、朱鷺宮に続こう。
彼女のスタンドは強いし、安心だ。

「……確認し終えたらどうするかね?
 い、行き詰るまで行ってみるかい?」

          「……いや、確認してから決めるべきか。」

あまり複雑な道だと戻ってこれなくなりかねない。
まあ、状況判断だろう。


666朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』 :2015/10/02(金) 00:07:51
>>665(小角)
「まぁ、お任せください!
 こういう部隊わけも、おそらくは部長の思惑あってのことでしょうね!」
そう言って頷くとひとまず移動を開始する。

「確認し終えたらですか…
 うーむ、とりあえずは、先の方はよく見ておいたほうがいいですよね~…
 一応この辺に目印でも付けておけば…」
そう言って、自分のスタンドを軽く確認した。


667『金言部夏合宿』 ―裸一貫サバイバル!― :2016/07/29(金) 00:57:48
>>661>>664(荊木、鈴元)

   水を拭いつつも先へ進む荊木。
   三人は洞窟の中を進んでいく。
                         ピチョン ピチョン

     水の滴る音が聞こえているが、
     それからは特に首筋に落ちて来たりといった
     アクシデントもなく歩いて行き――――

       カツン   カツン ・・・

        ・・・  ・・・

         ドォォォ     オオオオ …

       銀杏羽:
       「……?」 「何やら足音の響き方が変わりましたわね」

 銀杏羽の言う通り、足音の響き方が変わった。
 それに、いい加減に暗闇の中で目も慣れてきたから、分かる。
 開けた場所に辿り着いたようだ。

   『フラスコ』を横から見たような形の『広場』だ。
   今まで荊木達が歩いて来た通路は、
   ちょうどフラスコの細い部分にあたる。

   フラスコの『底』のあたりには、綺麗で透き通った水が溜まっていた。
   おそらく、壁辺りから溢れた水が溜まって湖のようになっているのだろう。

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12 【他】議論用スレッド (Res:162)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 12
1ようこそ、名無しの世界へ… :2015/11/27(金) 17:35:41
住民間による議論用スレッド。
名無しによる発言は『禁止』。

164小角 :2016/07/18(月) 00:03:45
>>160(金言部)
率先して移住した身ではありますが、
議題が議題なので書きこませていただきます。
ご不快に思われる方には申し訳ございません。

移住した身である以上、提案は『2』を選ばせていただきます。
デメリットはある程度カバーできます。以下に、その根拠を述べます。
これが基礎スタンスであり、ここから議論に参加したく思います。
感情的にならないよう努力はいたしますので、皆さまよろしくお願いします。

>・移住を希望しないPCは部からの離脱を余儀なくされる。
これについては、(1を選ぶ人ももちろんそうでしょうが)飲みがたいデメリットです。
黄金→星見に移住する事は出来ますが、帰ってくる事は出来ません。
つまり、小角・荊木は半永久的に金言部設定から切り離される事になってしまいます。
逆ならば、その気になれば(遊ぶ場所より金言部を優先するなら)再合流出来ます。
また、鈴元PCも移住に前向きという事で、ミッション参加者の人数的な差も起きません。

移住を躊躇う朱鷺宮PLのお気持ちは分かりますが、
『なるべく触れない形で扱う』のは、黄金側に残ったPCでも行う事が出来ます。

>・不在PCがいる以上、再開できてもNPC化処理を行う可能性が高く、
  ミッションが板を跨ぐなどで処理的な問題が生ずる可能性は大いにある。
『オイラ達に明日はあるんか?』というミッションが板を跨いで行われ、
特に問題も発生しないまま、円満終了までこぎつけている前例があります。
また、星見板の管理人として、可能な限り再開のサポートはさせていただきます。
NPC化処理については、どちらにせよ行う必要があるので、お願いする形になります。

>・『ザ・カレンシー・クリック』の能力はZAKIさんの供与技能に
 強く依存するものであり、移住前に運用の確認をしなければ確実に『揉める』スタンドである。
星見板では、移住時に一部のスタンドの『調整』が行われています。
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165銀杏羽 :2016/07/24(日) 11:37:49
>>161-164
みなさん、迅速な回答に感謝します。
一週間ほど経ったのでレスいたしますが、ニコラさんのレスがあればそれも勘案して判断し直します。
(そもそも間が空いたのは私が最近まで失踪していたのが原因なので)

星見板での受け入れ体制については把握しました。こちらも丁寧な対応に感謝します。
星見板での受け入れ体制について不勉強ゆえの質問でしたが、
私(カレンシー)の事情がどうであれ、既に受け入れ体制が構築されているなら、
私がとやかく言える(言ったところで考慮してもらう筋のある)ことではないと判断しました。
移住を決断する前からの不躾な質問、大変失礼しました。

朱鷺宮さんについてはすみません。完全に意思を推し量り違えていました。
こちらについても、申し訳ありません。大変失礼しました。

移住について、見解が割れているようですのでそれを踏まえて私の見解を決定しました。
ここしばらくの間、不在時の黄金板、星見板の議論のログなどを参照しました。
私個人としてのスタンスはこれまでと変わりありませんが、
個スレの主催たる『金言部』GMとしての立場は、少しですが変化しました。
というのも、かなり悩みましたが、黄金板の各種議論、ツイッターなどを見るに、
将来的な銀杏羽(金言部)の移住はした方が多くのPCにとって都合が良いでしょうが、
現状での銀杏羽(金言部)の移住は将来的に新たな不和を生む原因になる可能性が高いと判断しました。
決め手になったのは『ファム・ファタール』の『質疑』・『成長』スレッドのやりとりで、
調整を拒んだ(後に色々と揉め事があった)朱鷺宮さんの持ちスタの調整をハイジさんが拒み、
それに対し朱鷺宮さんが調整依頼を断念し決裂、という結果になってしまっている部分です。
(この件自体について私は特に事実の認識以上の意見を持ちません)
私の感覚では、FUS調整について理解を得ないまま移住を行ったところで朱鷺宮さんが納得できるとは考え難く、
納得できないまま移住となっても新たな揉め事の種になる可能性があると思うからです。
(この件について別の場所で決着がついていたら申し訳ないですが、その他の言動を見るに不安感は未だにぬぐえていないようなので)

金言部で中心になって活動していたPLの主戦場が星見に移っている以上は、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


166銀杏羽 :2016/07/24(日) 11:39:54
>>165続きです。

ただ、それでは宙ぶらりんなままではあると思うので、移住の判断とは別に、
私がとりえる合宿ミッション再開の順序・形式として、

1.荊木さんと小角さんをNPC化して黄金板で再開。終了後に朱鷺宮さんの任意のタイミングで銀杏羽が移住。
2.荊木さんをNPC化して黄金板で再開。終了後に朱鷺宮さんの任意のタイミングで銀杏羽が移住。
3.まず銀杏羽が移住。その後朱鷺宮さんが移住したタイミングで星見板で再開。
4.まず銀杏羽が移住。その後朱鷺宮さんの移住を待たず朱鷺宮さんと荊木さんをNPC化し星見板で再開。
5.現状維持。朱鷺宮さんが移住したタイミングで銀杏羽も移住し、星見板で再開。

の五種類の方法を提案します。個人的に4.は論外、2.が望ましいと考えていますがどうでしょうか。
当該ミッションは私の不手際ゆえに小角さんの移住前に完結できなかった事情があるので……
と言いたいところではありますが、正直小角さんとしても移住前の板でミッションをするのは辛いかもしれません。
それに、それ以外からも不満や異論の声があがる可能性のある選択という自覚もあります。
ですので、これは提案というより私の身勝手な希望、第一志望だと思っていただいて構いません。
また、何かしらの問題がある場合は、即座に再考するつもりではあります。
3.は先程の話とは矛盾しますが、朱鷺宮さんがいずれ移住することを前提として、朱鷺宮さんの移住がなければ
揉め事が起こらないのであれば、状況が整うまで朱鷺宮さんの移住は一旦棚上げし、
先に時間がかかるであろうカレンシーの調整を開始してもらった方が
時間的節約になるのではないか、という考えです。実務的にはともかく、心情的には少し気が引けますが……。
5.については一番現実的な選択肢かもとは思っています。何も現状は変わらないので、出来れば避けたいですが。
もしどの選択肢も看過しがたい問題点があるなどの場合は、無理に強行せずこの選択肢を選びたいという感じです。

ただ、少なくともミッション再開の為にメンバー即時移住という選択は、今の私には選択できません。
もちろん私は当時板にいなかった身ですので、種々の認識については、必ずしも事実にそぐわない可能性があります。
(特に、朱鷺宮さんの意識についてはツイッターなどを見た限りでの私の推測なので……)
誤認があるようでしたら、即刻訂正しますし、その内容によってはまた異なる結論を出す可能性もあると思います。
もし認識に食い違いがあった場合、それは大変失礼なことですので、謹んでお詫びいたします。


167小角 :2016/07/24(日) 13:00:13
>>165-166(銀杏羽PL)
ご熟考に感謝いたします。

前提として小角は既に星見板に移住したPCであり、
それが今になって黄金板のミッションに参加するというのは、
移住制度の曖昧さに繋がる前例になりかねないと考えています。
そして、心情的にも、あまり気の進むやり方ではございません。
つまり、現時点で、僕にとっては『2』が論外ということになります。

そのため、こちらが現時点で希望する選択肢は・・・

3.まず銀杏羽が移住。その後朱鷺宮さんが移住したタイミングで星見板で再開。
5.現状維持。朱鷺宮さんが移住したタイミングで銀杏羽も移住し、星見板で再開。

このどちらかです。4は論外という事で、省かせていただきました。
僕としても、両板に必要以上の不和が起きるのは避けたく思います。
また、朱鷺宮PLの心情も尊ぶことが当然である、と思います。

じゃあ1はなんでダメなの?と思うかもしれませんが、
単純に、このミッションに私の稼働中のPCを貸したくありません。
つまり、貝橋さんにとっての3と同じく『心情的に気が引けます』。
もちろん、銀杏羽さんのGMとしての腕前は以前と変わりない物と信頼しています。
人間的にも一定の信頼を抱いていますし、また一緒に遊べるのはとても嬉しいです。
ですが、点呼スレでの復帰宣言時にご自身でもおっしゃっていられたように、
現状、『PLとしての信頼はまだ回復しきっていない』のではないでしょうか。

離脱は仕方のない事情の中で起きた事であるとは思いますし、それを責めはしません。
しかし僕にとっては、100%の信頼を以って「小角 宝梦」を預けられる状態ではないです。
大変失礼な物言いかとは思いますが、僕にとってPCを預けるのはそれほど重いことです。
スタンド能力や行動の判定は任せられても、ロールまで預けるというのは相当に重いことです。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


168銀杏羽 :2016/07/24(日) 17:10:32
>>167
迅速な回答に感謝します。ご意向の方は承知しました。
ご意見については大変ごもっともだと感じています。むしろ、提案の前に私が先回りして考慮しておくべきでした。
考えられる選択肢はなるべく挙げようとした結果でしたが、短慮でした。申し訳ありません。失礼しました。

その上で、3.については心情的に少し気が引けると言いましたが、
朱鷺宮さんの方針については先日のやりとりで『今は無理』という方針が強い印象を受けましたので、
忌避感の要因は銀杏羽移住後、朱鷺宮さんが移住するまでの黄金板での活動に少々制限がかかる
(主に『銀杏羽及び金言部は移住している為名前を出しづらい』など)点にありました。
ですので、朱鷺宮さんがこの点に目を瞑っていただけるのであれば
この場である程度合意の取れている3.を選択するのが望ましいと考えています。

…………レスを待たずに議論を進めて大変申し訳ありませんが、朱鷺宮さんのご意向をお伺いしてもよろしいでしょうか?


169朱鷺宮PL :2016/07/24(日) 17:38:54
>>168
どうも議論になかなか入らずに申し訳ございません。
おおまかな流れについては銀杏羽PLさんの見解であっております(質疑関係)

個人的には5.の状態が自分には望ましいでしょうか。
当然ながら、移住していくことへの個人的な感情が大半ですが…
正直、能力が変わってしまったりするのは自分のみならず
他者のものを見ていても苦痛を感じるものです。

自分のスタンドはそれなりに思い入れもありますし、
何より一度断られた人間が
いけしゃあしゃあと何移住してきてるんだ?と思われかねないような感覚も
今の自分にはないわけではありません。

部長のスタンドもそうなったら嫌だなという感情がとても抜けません。
…もちろん強制するわけではないので、煩わしく思うならば問題はないです。

移住は検討していないわけではないですが、
もしその中で管理人様に拒絶される、もしくはどうしようもなくスタンドの弱体化を要求される
などがあった場合は完全に断絶するものと考えています。

大丈夫だとは思っていますが…

…話が脱線してるようですみません。
5.が望ましいですが、気になさらないのであれば3.でも大丈夫。
というのが結論です。


170銀杏羽 :2016/07/24(日) 18:45:45
>>169
いえ、こういった内容の話は、発言するだけでも多大な労力を必要とすると思います。
発言を急かしてしまったことをむしろお詫びします。申し訳ありませんでした。
また、こうした意見を表明するのはとても勇気の要ることだったと思います。本当にありがとうございます。

方針についてですが、朱鷺宮さんが望まないのであれば、私はまだ状況を進めるべきではないと考えます。
ですので、言動が二転三転して申し訳ありませんが、現段階では5.を選ぶほかないと思います。
これまでは方針が定まっておりませんでしたが、これについては私の方針として確定させました。

その上で、朱鷺宮さんの『他者の使うスタンドが移住により変化することに対する苦痛』については、考慮できません。
私も自スタに対する愛着はあります(自分から移住を俎上にあげておいて何をという話ですが)。
カレンシーは成長前提スタであり、成長に関する試みを多少ですがしていたこともあって、未練もあります。
他にも色々と移住を躊躇う要因はありますが、銀杏羽のPLとしてはそれと『遊ぶ相手』を天秤にかけて後者を取りました。
(黄金板に残る心残りよりも、金言部メンバーと遊ぶことを優先させた、という意味合いです)
大変身勝手な理屈ではありますが、その中でスタンドが大きく変容する可能性については
(調整後もまた良いものになるであろうという信頼もあって)呑み込み、納得しているものですので、
それ以上どのような要因であっても考慮することはできない性質のものである、という考えです。
無論、朱鷺宮さんにも同様の葛藤があることは容易に想像できますので、
朱鷺宮さん自身の移住については朱鷺宮さんがどのような選択をしても私はその決断を支持します。

ただ、銀杏羽PL個人としてはともかく、『金言部』GMとしては個スレ移住については
細心の注意を払って行う責任があると認識しておりますので、中心となって活動しているPLの中に
移住を是とできない方がいらっしゃる事情を鑑みて、現状の対応は『保留』とします。

以上を『金言部』GM及び銀杏羽PLの見解として確定させたいと思います。
皆様、突然の呼びかけにもかかわらず迅速な応答、また親身な議論をしていただきありがとうございました。
朱鷺宮さんの移住判断につきましては私個人が口を差し挟める類のものではないと思いますので、
私からはコメントは差し控えさせていただきたきます。


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


171ニコラ・エバーホワイト『プリティ・メイズ』 :2016/07/25(月) 19:54:35
今気づきマシた。ゴメンなさいデス。

>>160
ふぅーム…………なるほど。
私としては1デスかね…銀杏羽サンの負担などを考えると、それがベストな気、しマス。
その上で、既に意見出てるデスが、明確に『転校』『離脱』と処理してしマウのではなく、触れないようにする、というので良いと思うマス。
『副部長』に関してはおいおい決めていくでイイ思うデスね。


172ニコラ・エバーホワイト『プリティ・メイズ』 :2016/07/25(月) 20:43:22
って読み進めると何だかもうほぼ結論出てるデスね……。
とりあえず確かなのは、私は移動の予定は無い、ということ、基本姿勢としては金言部が移籍するのであれバ、金言部の去就については明確な発言は避ける方向でいく、という事デス。ハイ。


173銀杏羽 :2016/07/25(月) 23:05:17
>>171-172 >ALL
まず、応答ありがとうございます。ニコラ先生のレスを待たずに議論を進めてすみません。
選んだ選択肢としては『1.(ただし移住関連はぼかす)』に近い形になりました。

また、現状維持という形ではありますが、明確に黄金板での活動を維持すると決定したので、
合宿ミッションについては『一時中断』という形をとり、のちほどスレを解放したいと思います。
(これは合宿がいつまでも継続中だと残留PCが金言部として活動する際の障害になるためです。
 >>170の決定だけでは現状維持という名の金言部関連完全凍結にしかならない可能性があったので)
ただ、あくまで『中断』であり、『打ち切り』というわけではないので、
合宿ミッションについては、同じように『なるべく触れない』方向でお願いいたします。

少々強引すぎる対応かなとも思いますが、最低限部活として動ける形を作っておかないと
現状維持(私が失踪していた頃の)となりかねず、それでは議論の意味がなくなってしまうので、
どうかご理解のほどよろしくお願いします。

『現時点では移住しない』『合宿再開の可能性も残す』という方針は変更しませんが、
それ以外の細かい対応について異論がある場合、仰っていただければ最大限考慮はします。
たとえば『状況が動くまで金言部関連凍結の方が都合が良い』という場合は、
それもまた一つの選択だと思いますし、私としてもそう考える方がいてもおかしくない、と思います。


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13 【場】砂浜 (Res:721)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 13
1ZAKI :2015/01/01(木) 00:41:57

倉庫街の西、H湖の入口にほど近い砂浜地帯。
以前殺人事件が起きた『いわくつきの場所』だが、今は落ち着きを取り戻している。
シーズン中には海の家が栄え、沖では沈没船が静かに時を過ごす。
治安は悪くもなく、ランニングにやってくる一般人も多く見られるが、
『歩くスイカ』や『突然変異クラゲ』、『人を操る影』など不思議な情報も多く、
『黄金町のミステリースポット』と化しているきらいもある。


―┘          ┌┘
―┐ H湖     ┌┘   ┌┐   住  宅  街   
  │      ┌┘   .┌ ..│...      ‖
   ┐     │    ┌ ┌┘       ‖←メインストリート
   │    │   ┌  │         ‖
    ┐   │  ┌  ┌..       黄金原駅
     │  └─┘┌―      ┏ ━■■━ ━ ━
  ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┛    ‖←ネオンストリート
       │      └―┐黄金港.. 繁 華 街  
       └┐   ┌――┘       倉庫街
 ─────┘   └◎―――――――――――

723青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/07/20(水) 23:27:00
>>722
名前欄ミス、すまない


724朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』 :2016/07/20(水) 23:32:53
>>722-723
「まぁー…それが良いですよ。
 …それより何より…」
そう言って彼の目の周りを見る。

「睡眠時間が足りてないのはやはり一番大変かもしれないですね。
 たまにはゆっくりと眠る時間を取るのも…どうでしょう?」
彼女の目はどこか心配そうだ。
彼女は毎日よく眠れているかは分からないが
少なくとも健康そうな顔には見える。


725青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/07/20(水) 23:53:30
>>724
「どうにも目が冴えてしまってねぇ、家でも碌に安眠できやしない。ホットミルクとかで神経を落ち着かせると良いっていうし、試してみようかな」

これは嘘だ。奴――ルンクスが死ぬまでは、家とその周辺への監視は最大限維持しなければならない。
敵が何時こちらを見つけ、襲い来るとも知れない以上、睡眠は無~極小、再発現及び設置を効率化、そうした事を突き詰める必要がある。
アンテナの一切を消失させる睡眠はとれるタイミング、取っていい時間が狭く、短すぎる。


726朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』 :2016/07/21(木) 00:10:23
>>725
「不眠症でしょうかね…
 結構つらそうです…
 まぁ、ホットミルクを飲むのはいい案です。
 …昼寝をするのも良いかもしれないですね。」
あんまり寝過ぎるとかえって辛いけれど、と付け加える。

「しかし…心配事でもあるんですか?
 目が冴えるって言うと…そういうことのようなきがするのですが…」


727青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/07/21(木) 21:40:52
>>726
「いや……、PCや携帯スマホの画面を寝る前に見てると中々なぁ、書き物の為に必要なんだが……」

そういう場合、目の神経が昂ってしまって中々寝付けない例が多い。
心配事、というのはまさにそうではあるのだが、一々言ってどうなる物でもないだろう。

彼らが成功し、ルンクスが斃れていたとしても、ルンクスの花嫁化が完了した花嫁への影響が残るか消えるか不明瞭、
かつ異常に『ナンパが上手い』奴であったのなら、――能力の影響がなくとも復讐を考える奴は出るだろう。
無論、ルンクスが死んだとあれば一気に楽に生活できるのは確かなのだが。少なくともまともに眠るくらいは出来るようになるだろう。

しかし、ルンクスが死んだ、と白人男性のウィルに聞くまではルンクスが死んだものと見做す事も出来ない。日本に居ないものと見做す事も出来ない。
俺に刺客を送る確率が全くないとは見做す事が出来ない。


728朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』 :2016/07/21(木) 21:55:52
>>727
「あー…確かに、
 PCの画面を見てると目が冴えてきますよね。
 同時に疲れ目も…」
理解したように応える。
目が冴えてしまう理由、本当のことは知らなくとも

「…其の場合は、蒸しタオルを当てて
 少し横になるのが良いでしょうね。
 多少は楽になると思います。
 あ、蒸しタオルの作り方ですけど…」
どこか心配になったのだろうか、
彼女は目を労る方法を幾つか考えてみる。
蒸しタオル、目薬、あるいはブルーベリー
色々と案を出してひとまず一息ついた


729青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/07/21(木) 22:13:32
>>728
「蒸しタオルか、今度ホットミルクと一緒に試してみるよ」

そう言って、さて。向こうが一息ついた所で、

「と、話し込んで悪かったな。そろそろ行くよ」

と、言って去ろうとする。


730朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』 :2016/07/21(木) 22:25:09
>>729
「それが良いですよ。
 まぁ、たまにパソコンをとめて
 横になる…という手もありますがね」
そう言ってうなずいた。
目が冴える原因がそれならば、たしかに有効だろう。
「それ」ならば

「いえいえ、私もちょっと気になって話しかけてしまいましたし…
 話し相手くらいなら喜んで出来ますよ。
 あ、それと…」
そう言って顔を上げる。

「無茶はダメですよー」
去っていこうとする背中に元気そうな声で返した。


731青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/07/21(木) 22:32:35
>>730
「ああ、出来る限り無茶はしないよ」

出来うる限り無茶をして、出来うる限り無茶をしない。両立させるのは意外と難しくは無い。
出来うる限り無茶をするには、それ以外の場面で無茶できる状態を作り保つ必要がある。

「また」
笑顔でそう言って、立ち去る。


732朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』 :2016/07/21(木) 22:50:45
>>731
「それを聞いて安心です。
 では、お大事に…ってそれじゃあ病気ですね。」
フヒヒ、と笑いながらも青田を見送っていくのであった。

「…何だか、それだけでもなさそうに見えましたけど…
 気のせいかな…」
と言ってまた彼女は海に向かう。

「ふー、泳ごうっと…」


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14 【場】『湖畔』 その4 (Res:80)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 14
1ようこそ、『黄金町』へ :2015/10/29(木) 21:42:56
日本有数の汽水湖、『H湖』に臨むロケーション。
H湖は北側は深く、南は遠浅。
ウナギ、カキ、スッポンの養殖が盛んな他、
マリンスポーツのメッカでもある。
『湖畔』は、『H湖県立自然公園』にも指定されている。


―┘          ┌┘   ◎
―┐ H湖     ┌┘   ┌┐   住  宅  街   
  │      ┌┘   .┌ ..│...      ∥
   ┐     │    ┌ ┌┘       ∥←メインストリート
   │    │   ┌  │         ∥
    ┐   │  ┌  ┌..       黄金原駅
     │  └─┘┌―      ┏ ━■■━ ━ ━
  ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┛    ∥←ネオンストリート
       │      └―┐黄金港.. 繁 華 街  
       └┐   ┌――┘       倉庫街
 ─────┘   └――――――――――――

前スレはこちら

【場】『湖畔』 その3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1418487929/

82河津 心平『キャメル・ヘッド』 :2015/12/13(日) 00:15:17
>>81
「ええ、全く同感です」

住めたもんじゃない――座木の言葉に、短く賛同する。
それに、今回の彼らの動きは、『ティアーズ』を
『拡散』しようとするものだ。放っておけば、じきに問題はこの街だけでは済まなくなる。

「そうですね・・・お任せします。
ぼくには、そういった経験がほとんどありませんし」

始末を申し出た座木。既に、『やり方』は考え済みなのだろう。
物騒なことは言ったが、荒事に関して本来自分は『門外漢』。
『餅は餅屋』という諺もある。 ここは、一任するのが賢明だろう。

「ふむ。では、ぼくは街に戻りましょう。
明日の『授業』の準備をしなくてはなりませんし」
「と、そうだ・・・『連絡手段』は、必要でしょうか」


83座木 劉一郎『プロペラヘッド』 :2015/12/13(日) 00:22:54
>>82
「ああ……教師だったか。
 クックク……その手並みなら、
 不良の類も問題なく……片づけられるな」

「フン……連絡か」

しばし考えた後、座木は河津と連絡先を交換した。

「おまえの学校で『ティアーズ』が見つかったら、教えろ。
 オレは連中と正面から構える気はない……
 組織の末端から、少しずつ削っていくだけだ……
 『手足』が完全になくなるまで、な」

湖の水平線に視線を投じる座木。
風は肌寒く、殺風景ではあるが、
転がった男たちを除けば、雄大な景色ではある。


84河津 心平『キャメル・ヘッド』 :2015/12/13(日) 01:29:37
>>83
「ふふ・・・なかなかどうして、彼らも手ごわいものですよ」
「お任せください。
急激な『成績』の変化――あるいは突然の生徒の『変貌』。
けして『サイン』を見逃さないよう、気をつけなければ」

連絡先を交換して、湖に背を向ける。
湖面から漂う、清浄な空気を一息吸い込んで、
街の方へと歩き出す。

「ええ、『手足』を削り取れば、
必ずその『牙』は、『頭』に届くはずです。
ぼくも、まずは地道に『足元』から探ることにします」
「・・・それでは、失礼します」


85座木 劉一郎『プロペラヘッド』 :2015/12/13(日) 01:38:33
>>84
「ああ……帰るんだな。
 ……おまえの場所に」

湖を後にする河津の背中を、
男は目を細めて見つめ──そして『作業』に取り掛かった。


86葉鳥 穂風『ヴァンパイア・エヴリウェア』 :2015/12/13(日) 04:49:28

――湖畔公園。

      シャァァーーッ

赤いロードバイクで穂風は風を切る。
近頃、あまり乗れていなかった。

学校に心奪われ過ぎて、他のことをしていなかった。

           ・・・・だから。

     ガコ

「ぁっ……!」

       ガシャン ドサ

           「うぐぅ……」

ちょっとした石に引っ掛かり、転ぶ。

            ≪お嬢様……≫

「……大丈夫。
 これくらい……平気だよ。」

もっとも、少し体を打っただけで、重い怪我はないが。
運転が少し下手になったな、と穂風は思った。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


87葉鳥 穂風『ヴァンパイア・エヴリウェア』 :2015/12/13(日) 21:41:45
>>87(撤退)

   シャァァーーー

            キキッ

「……ふぅ。」

(こんなもの……かな。
 とりあえず、今日はもう、帰ろう……)

          ・・・・しばらく走ったのちに、家に帰った。


88ジェイク『一般人』 :2016/01/01(金) 23:41:55
一年が終わり、新たな一年を迎える。
循環。一が零となりまた一が始まる。
時計の針がぐるりと一周したように暦を一からはじめる季節。

それは平穏であり恵まれた幸運な人間の理論だと考える男がいた。
男には月日の概念が薄い。
日が昇れば朝であり沈めば夜。
今日は生きる日か死ぬ日かという中で生きている。

それが、ジェイコブ・ケイディ・ワイアットである。

「……朝か。」

湖畔の近くで目覚めた。
自分の尻に敷かれていた麻袋を手に持ち、歩き出す。
目的地など無い。あたりを散歩する。


89ジェイク『一般人』 :2016/01/04(月) 01:39:57
>>88

一年の始まりだからと言って何かあるはずが無い。
そう、これは365分の1。全ては自然のままに。
全ては何一つ変わることなく回り続ける。

「ここの水は飲んではいけない。」

ぶつぶつと唱え、どこかへと消えていく。
これも全て自然の中の1つだ。


90青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/07/17(日) 23:35:47
男が一人、湖畔で湖を見ながら立っている。

澱んだ瞳に幽鬼染みた雰囲気で、
そのまま入水自殺してもおかしく無さそうにも見えるし、
そうした事はしない人物であるようにも見える。


91青田『トライブ・コールド・クエスト』 :2016/07/18(月) 00:48:44
>>90
男はふらりと立ち去った。


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15 【他】妄想スレッド【妄】 (Res:178)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 15
1ようこそ、名無しの世界へ… :2015/05/04(月) 20:42:42
「なあ…お互い秘密を言い合おうぜ」
「人に隠している事…あるだろ?今…この場所で言い合おう」


このスレッドは板関連の妄想を語るスレッドです。
・もし、あのキャラがカードゲームになったら?
・もし、あのキャラがRPGになったら?
・もし、あのキャラが格闘ゲームになったら?
・もし、あのキャラが異世界に行ったら?
・もし、あのキャラに声優がついたら?
・もし、あのシーンが漫画化したら?
etc...

どんな妄想でも結構です。
時としてそれは板を動かす力になるかもしれない。


「誰にも言うなよ。あっ、やっぱり引いてるッ!だから引くって言ったんだよ!」
「それを人にしゃべったらオレが逆にヤバイくらい引くわ!」

180ロイドパPL :2015/12/27(日) 18:12:20
RPG化妄想?

★2015年下半期『黄金長方形』キャラクター人気投票
 ★賞品
  久染 墨彦『インク・フィッシュ』
  鈴元 涼『ザ・ギャザリング』
  伊織『クロックワーク・クルー』
   →『ゲーム化権』ゲット

「さあ、どんな願いでもいうがいい! 聞くだけ聞いておこう!」

(賞品の詳細を決めてないんだZE♪)

 ・とりあえず全員プレイアブルキャラですので、プレイアブル追加はないとして……
  ・技の追加(協力技など)
  ・専用アイテムの追加
  ・戦闘アニメの追加
  ・イベントの追加
  ・ミッションの追加

 あたりが適当かと思われますが、案がないんだZE♪


181ロイドパPL :2016/05/28(土) 12:39:07
RPG化妄想?
黄金町RPG(仮)のβ版(ver0.16ぐらい)をうpしました。

・ダウンロード
ttp://ux.getuploader.com/goldenrectangle/download/124/%E9%BB%84%E9%87%91%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA.zip

・動作環境などはこちら(wikiページ)
ttp://goldenrectangle.cswiki.jp/index.php?%E3%80%8A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8B%E3%80%8E%E9%BB%84%E9%87%91%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

・主な修正点(>>179からの変化)
 ・バグの修正。
 ・ミッション
   『イントゥ・ザ・ハート』:新規追加
   『その名はデストラクタ』:新規追加
  など。

まだまだ作り込めていない部分はありますが、
メインのストーリーは次の更新(『黄金町の終わる夜』)で終わりの予定です。


182ロイドパPL :2016/05/29(日) 10:59:19
RPG化妄想?
黄金町RPG(仮)のβ版(ver0.16ぐらい)を微修正しました。

・ダウンロード
ttp://ux.getuploader.com/goldenrectangle/download/125/%E9%BB%84%E9%87%91%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA.zip

・動作環境などはこちら(wikiページ)
ttp://goldenrectangle.cswiki.jp/index.php?%E3%80%8A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8B%E3%80%8E%E9%BB%84%E9%87%91%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

・主な修正点(>>181からの変化)
 ・バグの修正。
 ・ミッション
   『イントゥ・ザ・ハート』:難易度修正(ダンジョンの難易度低下)
 ・キャラ
  ・主人公のレベルによって、キャラ加入時のレベルが変わるように修正しました。
   具体的には、「キャラ加入時に自動的に主人公レベル-5までレベルが上がる」ようにしました。
    ・主人公のレベルが5以下の時はレベル1で加入します。
    ・すでに「主人公レベル-5以上のレベル」がある場合、レベルは変化しません。
   気軽にパーティ変更を行えるようになるのではないでしょうか。

  ・同時に、「神様」の「祝福」の仕様を変更しました。
   「お金さえ払えば、主人公と同レベルまで祝福すること」が可能になりました。


183久々宮 縁組『ザ・プレイヤー』 :2016/05/30(月) 00:16:17
>>182
凄い!相変わらずのクオリティですね…。
ひそやかに楽しみにしています。『神様』ェ………。


184エイノー『フィストフル・オブ・クォーターズ』 :2016/05/31(火) 00:21:53
>>182
GREATっすよロイドパ先輩!


185ロイドパPL :2016/06/11(土) 10:04:35
RPG化妄想?
黄金町RPG(仮)のβ版(ver0.17ぐらい)をうpしました。
・ダウンロード
ttp://ux.getuploader.com/goldenrectangle/download/128/%E9%BB%84%E9%87%91%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA.zip

・動作環境などはこちら(wikiページ)
ttp://goldenrectangle.cswiki.jp/index.php?%E3%80%8A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8B%E3%80%8E%E9%BB%84%E9%87%91%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

・主な修正点(>>182からの変化)
 ・バグの修正。
 ・ミッション
   『黄金町の終わる夜』:新規追加

・作者注
 ・メインストーリーは『黄金町の終わる夜』で終わりです。
  『エンディング』まで入っています。
 ・いまだに(開発中)と書かれた『抜け』の部分については、後日、余力があれば対応していくつもりです。
 ・『エンディング後の要素』についても、後日、余力があれば対応していくつもりです。
 ・要するに、とりあえず、遊べるはず。


186ロイドパPL :2016/06/11(土) 10:07:54
>>185
☆旧バージョンからのセーブ引き継ぎについて
 Q.旧バージョンからセーブデータを引き継ぎたいんだけど?
 A.まっさらな状態(解凍直後)で、旧バージョンからSaveフォルダをコピーしてきて下さい。
  なお、完全な保障はできないので、ニューゲームでのプレイを推奨します。

 ・旧バージョンのセーブデータ(Saveフォルダ)を使っても、基本的には大丈夫な『はず』です。
  以下の点にご注意ください。
   ・完全な保障はできません。ニューゲームでのプレイを推奨します。
   ・なるべく、『町の中でセーブしたデータ』を使ってください。
    ダンジョンは更新が多いので、エラーが起きやすいです。
   ・なるべく、『依頼を受けていない状態のデータ』を使ってください。
    ミッション受注中の更新は、エラーが起きやすいです。
   ・セーブデータをロードしてゲームを開始したら、すぐに『場所の切り替え』を行ってください。(マップに出入りする)
    ロードしてすぐは『場所情報』の更新がされないことがあります。

 Q.旧バージョンのセーブデータをロードしたら、『空白』のアイテムやスキルが出てくるようになったんだけど!
 A.データベースのエラーです。
  直すのはなかなか難しいので、ニューゲームでのプレイを推奨します。
  すいません。

 ・その他ご相談がありましたら、ロイドパPLまで。


187ロイドパPL :2016/06/11(土) 10:10:36
>>185
☆最終決戦台詞 募集中
 最終決戦前にパーティにいるキャラ全員が喋るシーンがあります。(ロマサガ3リスペクト)
 とりあえず、仮の形でプレイアブルキャラ全員分入っていますが、
 なにか希望の台詞があれば、対応いたします。

 ・最終決戦台詞の例
   ドラゴンガイ「ドラゴン!ヒールは最後には敗れるものさ!」
   ロイドパ「最終ターゲットを確認。排除します。」

☆エンディングに関するご意見 募集中
 とりあえず作ってはみたのですが、ご意見募集中。
 打ち切り少年漫画のような展開です。


188ロイドパPL :2016/06/18(土) 21:59:45
RPG化妄想?
黄金町RPG(仮)のβ版(ver0.18ぐらい)をうpしました。
・ダウンロード
ttp://ux.getuploader.com/goldenrectangle/download/129/%E9%BB%84%E9%87%91%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA.zip

・動作環境などはこちら(wikiページ)
ttp://goldenrectangle.cswiki.jp/index.php?%E3%80%8A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8B%E3%80%8E%E9%BB%84%E9%87%91%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

・主な修正点(>>185からの変化)
 ・バグの修正。
 ・キャラ
   アウレア:スキル追加
   ヴァイ:スキル追加
   エイノー:スキル追加、戦闘アニメ追加(属性攻撃)
   太田垣:スキル追加、戦闘アニメ追加(四次元殺法)
   小角:スキル追加、戦闘アニメ追加(謎を解く)
   神山:戦闘アニメ追加(炎、ズームパンチ)
   キコ:スキル追加
   倉員:スキル追加
   剣淵:スキル追加、戦闘アニメ追加(全体攻撃)
   さなぎ:スキル追加
   霜月:新規追加
   千聖:スキル追加
   東郷:スキル追加
   ピエール:スキル追加
   久染:スキル、戦闘アニメ追加(全体攻撃)
   瑞川:スキル追加、戦闘アニメ追加(ラッシュ)
   モンド:スキル追加、戦闘アニメ追加(パンチ)
   ヤマ:スキル追加


189ロイドパPL :2016/06/18(土) 22:00:37
>>188
・更新の概要
全キャラがスキルを10個覚えるようになりました。
データベースを埋めるための仮スキル的な面はありますが、
『育ててもスキルを覚えないキャラ』はいなくなりました。

・旧バージョンからのセーブ引き継ぎについて
データベースがガラッと変わってしまったので、セーブ引き継ぎはできません。
以下のバグが出る可能性が高いです。ごめんね。

>>186
> Q.旧バージョンのセーブデータをロードしたら、『空白』のアイテムやスキルが出てくるようになったんだけど!
> A.データベースのエラーです。
>  直すのはなかなか難しいので、ニューゲームでのプレイを推奨します。
>  すいません。


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16 【他】告知・募集用スレッド 3 (Res:125)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 16
1ようこそ、名無しの世界へ… :2015/11/17(火) 21:26:50

新たなミッションの告知・募集・および参加希望を出すスレッド。

※点呼は必ず点呼用スレッドで。

前スレ
【他】告知・募集用スレッド 2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1395590726/

127ようこそ、名無しの世界へ… :2016/01/25(月) 00:23:59
>>124
>>125
1日1レス以上ペースでの参加は可能でしょうか?


128鶴山 :2016/01/25(月) 00:25:09
>>127
PL名を銘記しておきます。


129『ヨハネスブルグの虹』 :2016/01/25(月) 01:50:48
>>127-128
問題ありません。


130エイノー『フィストフル・オブ・クォーターズ』 :2016/01/26(火) 04:19:21
>>124
>>80>>84にて特に仔細なく『継続』といたしたく願います。


131ウィル『ヴェノム&ファイア』 :2016/01/27(水) 21:14:28
>>124

開始日了解しました、よろしくお願い致します。


132ロンパリ『落伍人』 :2016/02/11(木) 17:55:36
>>124

今からでモ参加可能かイ?


133『ヨハネスブルグの虹』 :2016/02/12(金) 00:38:44
>>132
一般人での参加は、確実に死亡率が上昇するが、
それでよければ参加を受理。

危険度の指定(AかBか)を行った上で、
進行中のスレにレスを。
(どのようにして参加に至ったかは、GMが描写する)


134ロンパリ『落伍人』 :2016/02/12(金) 06:54:53
>>133回答感謝。レス投下行います。
 あと、このスレッドで書くことでない事を承知で書きますが
こちらの勝手な都合で長期の間、板を離れており。管理人が
今回の件に至った事に対し私は何も言えませんが。また今後
別の形で板で出会い楽しめたら、と思います。


135溝呂木『レッドバッジ・オブ・カラッジ』 :2016/05/27(金) 00:07:40
>>『性の6時間』糸GM
気付けば最後のレスより、三カ月ほどが経過しました。
ここまで来ますとモチベーションの問題もありますので、申し訳ありませんがミッションは『離脱』とさせていただきたく思います。


136:2016/06/14(火) 23:32:36
>>135
ごめんね


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17 【場】『私立秋映学園』 四時限目 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 17
1『未来へつながる箱庭』 :2016/03/29(火) 20:48:36
住宅街に存在する巨大な学園。
エスカレータ式であり、幼年部から大学部まで
黄金町の若者たちが集う学び舎となっている。
また、黄金町のみならず、世界各国から
多くの『留学生』を招いていることでも知られている。
他にも『家庭環境に問題がある子供』を
入学させ、学業をサポートする活動も行っている。

校章は黄金の林檎。
中等部、高等部は私服での通学も可となっている。
しかし、わざわざ制服を改造する学生が後を絶たない。

遠方からの学生は、同じく住宅街に存在する
学生寮『白亜荘』に住んでいることが多い。

前スレッド:
【場】『私立秋映学園』
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1328104343/
【場】『私立秋映学園』 二学期
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1384355037/

関連スレッド:
【個】学生寮『白亜荘』
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1324220488/
【個】学生寮『白亜荘』 その2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1390495687/
【個】学生寮『白亜荘』 その3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1408367127/

3藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/03/30(水) 22:35:48
>>ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1415792635/1000
「流石にそれはない、隠れてやり過ごしたり逃げたりしとるらしい。
喧嘩なンぞせんで済むならその方が良いに決まっとる、ゆうとったな。

……仮にそうなったとしても…多分…いや………いくら姉御でも…無理じゃろ………解らンが…」

改めてノートに向き直った。

「どうかのォ、けどまァ怪我で入院したら、そら授業には遅れるけえ…。
少なくとも余計な時間は食われん…じゃろ」


4朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/03/30(水) 22:43:26
>>3
「むー……流石にそんなことはないですか…
 まぁ重要なのはそれですね…
 戦わずに済むのが…
 食料が巻き添えになりかねませんしねぇ…」
と言ってため息を付いた。
ノートを軽く見ながら、教科書の内容を書き記す

「ですね…
 一応…これで入院してた分は書けましたが…
 後は応用ですね…
 まだまだいろいろと覚えないと…」
と言って頭をポリポリとかいた。
先程よりはつらそうな感じではなくなってきたようだ。


5藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/04/01(金) 02:16:20
>>4
「山賊退治は警察にでもさせればええけぇの」

苦虫を噛み潰したような顔になる。
別に入院したわけでも何でもないのに、進行速度は朱鷺宮とどっこいといった有様だ。

「ぬぅ………………間に合うかのォ…。
…その、なんじゃ、心当たりの人は今忙しいンか?
そうでないなら二人で…のォ?」

姑息にも朱鷺宮を出汁にする腹積もりだ。
それだけ必死こいてるということかも知れない。


6朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/04/02(土) 00:55:52
>>5
「山賊相手に戦うなんて流石に無謀ですものねー…」
とため息を付いた。
もっと危険な相手も居るだろうと思う。


「んー?…
 まぁ、頼めばいけるかも……ですね。
 二人で行けば行けるかもです。」
と、言って軽く頷く。自分も人手が欲しいと思っていたところだ。


7藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/04/05(火) 00:02:29
>>6
「二人で行けば………?」

少し首をかしげる。

「…まァなンでもいいわ。何時じゃ?何時ならええんじゃ?」


8朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/04/05(火) 00:09:55
>>7
「んー、いえ…
 とりあえず頼めばなんとかなる…………かも知れないです。」
と言って首を傾げた。

「いつ?…んー、そうですねー。
 とりあえず行ってみますかねー。
 それでオッケーだったらそのまま勉強会に…
 まぁダメだったら二人で勉強会…ということにしましょう。」


9藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/04/07(木) 21:09:04
>>8
「おし、なら今日じゃ。善は急げゆうけぇの」

早速鞄に教科書をつめ始める。気が早い。

「手土産は………………何がええじゃろな、もやし……?」


10朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/04/07(木) 22:00:57
>>9
「おっ……素早いですねー。
 私も……そうしましょう」
と言って涙音もかばんに色々と詰め始める。

「んー…モヤシだと流石に怒られそうな気がしますねー。
 …まぁお菓子類だったらいいんじゃないでしょうか?
 ケーキとかそういうのがあれば……」
と言って首を傾げる。
人気があるのは駅前のケーキであるが。


11藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/04/15(金) 03:04:26
>>10
「菓子類なンぞウチが食いたいくらいじゃ。
ぬう…しかしやはりモヤシは拙いか………ほうか…」

ぼりぼりと頭をかく。

「こう言う時気軽にカツアゲできる場所があるとええんやがのォ…ううん………………」

かなり渋い顔になりながら、財布の中身を改めた。

「…まァええわ。ケーキなんぞ買うンは何年ぶりかのォ」


12朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/04/15(金) 17:28:46
>>11
「…モヤシはまぁ、プレゼントとしてはね…
 普通に買えますし…」
と、少し苦笑いしながら答える。

「あ、いやそのカツアゲは流石にやめたほうがいいです…ね。
 バレた時が色々大変です」
と慌てた様子で答える。
流石にほんとうにするとは思わないものの…

「んー、ではキマリですね。
 一応人気の高いやつを選ぶことにしましょう。
 そのほうがいろいろと有利…ですからね!」
そう言って一通り準備を済ませ、
いざ駅前へと向かっていくのであった。

……うまく行った…だろう。おそらくは


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18 【ミ】『彩の箱庭』 (Res:233)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 18
1『胎より産まれ棺に朽ちる』 :2015/10/31(土) 22:28:47
「俺は、『密室トリック』より『密室』の方が好きなんかもしれん」

 「――こんなミステリはどうかな。
  不思議、としか言えん密室状態での殺人事件が起きる。
  居合わせた者たちはただ呆然とし、恐怖する。

  やがて探偵はみんなの前に進み出、
  黙ったままそのドアを板と釘で打ちつけると一同を振り返り、
  ひと言だけ告げる。『さぁ、帰りましょう』……」

 ――――有栖川有栖『孤島パズル』より引用。

235臥蛇 しづゑ『バタリオン・オブ・セインツ』 :2016/02/26(金) 20:24:12
>>227
「『場所』や『モノ』に宿る場合もあるんではないか?
ほれ、よくあるじゃろ、『呪いの家』とか…まあここがそうかどうかは解らぬが…」

『抜け殻』についてこさせ、本体で大八車を押す。
…足を怪我しているので、上手くはいかないだろうが。

「ん、もうっ………私一体、何しに来たんだか………!!」

どうにもスッキリしないが、仕方あるまい。
レイチェルが回復すれば、何か手がかりが得られるかも知れないが……。

>>233
「よう言うた若いの!なあに狭い場所なら儂も得意よ。
それにお主らなら、小さな隙間を空けるくらいは容易かろう?」

説明されたわけではないので詳しくは知らないが、鈴元は無生物の破壊に長けているようだし、反町の『蜜蝋化』で鉄扉を脆くするという手もあるだろう。
ともあれ隙間ができたなら、『抜け殻』はそこから内部に侵入を試みる。


236『黄の石窟』 :2016/03/01(火) 00:07:41
>ALL

    「……まさか、ここに『居る』ってのか?」

鉄扉に固く閉ざされた『源泉洞』、五人の視線は吸い寄せられる。
『硫化水素』の腐食から護るため、特殊なメッキに覆われた『扉』。
巨大な『錠前』を破るに十分な『力』は、揃っている。

    「おい、『鈴元』。
     ――――『ミツバチ』は無駄に出来ねぇ。

     お前の『能力』で、その『鎖』を揺らしてくれ。
     こうなったら一蓮托生、――――全員で『同罪』だぜッ」

扉を開けた時、全ては『明らか』になるだろう。
この場にいる全ての『スタンド使い』が、『硫黄ガス』を無視して行動できる。
……『黄色』。『警戒色』とも言われる、『禁忌』を象徴する『色』であった。

『反町』は覚悟を決めたように、『鎖』を握った。
『突入』の準備は大丈夫だろうか……。


237鈴元 涼『ザ・ギャザリング』 :2016/03/01(火) 00:33:57
>>236 (GM)

「当然。」

「ここまできて、僕は関係あらへんなんて、口が裂けても言えんわ。」

覚悟はできた。
無力な自分が役に立てるなら存分にこの力を使おう。
この背に刺青を入れた時
この背に憧れを入れた時
鈴元涼は覚悟を決めた。
このぐらいどうってことないのだ。
もう不甲斐ない思いはしたくない。

「『揺らす』で。」

「キッチリと。」

『ギャザリング』で鎖を花びら化する(パス精CCC)


238久染 墨彦『インク・フィッシュ』 :2016/03/01(火) 16:26:56
>>236-237 (GM・鈴元)

 この扉の前で、かつては反町と向かいあっていた。
 それが今では横に並び、ともに『解錠』を待っている。

 不思議な因果、なんて遠い『廻り道』だ。
 『一蓮托生』という言葉に頷き、自分も鎖を手にとって握る。


「……涼くん」

     「頼んだよ」


 『消えたサリちゃん』の『謎』、
 『硫黄化スタンド』の『謎』、
 『居場所』の『謎』、
 『目的』の『謎』。


 いくつか『推論』は浮かんでも、いまだ清算されぬ『謎』ばかりだ。
 とてもじゃないが自分の中で結論が描けているとは言いがたい。

  僕はなにかを見落としているんじゃないか?
  他になにかできることがあったんじゃないか?

 …………わからない。
 今はこの扉の先に、『答え』があることを祈りたい。


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


239臥蛇 しづゑ『バタリオン・オブ・セインツ』 :2016/03/05(土) 19:53:35
>>236
「知らんわい。そんなもん。
じゃが可能性はある。最早ここくらいしか、『温泉』と関係のある場所はないからのォ~~~~~。
『ある』のでなく、他に『ない』。まァ消極的と言えば消極的な論拠よ。

じゃが………ここまで来たんじゃ。無駄になったとしても、もう一歩くらい、無駄足を踏むのもよかろうて」

扉をこじ開けてもらったら、『抜け殻』は隙間から内部に入り込む。
本体はそのままそこで待機したい。


240『黄の石窟』 :2016/03/13(日) 23:50:43
>ALL

           ジャララッ

                      フワァァァァ...

『ザ・ギャザリング』は『鎖』を手にし、蛇行させるように揺らした。
鉄の花びらが周囲に散らばり、『鎖』も徐々に細くなっていく。

        パキィンッ!

『鎖』は引き千切られ、かくして『扉』は開かれる。
その場にいる者全てが各々の方法で『洞窟内』に侵入する。

        オ
                   「こりゃあ、スゲェ」
     ォ
                    「まるでメキシコの『ヴィラルース洞窟』だぜ……」
         オ

『洞窟』は白濁した『温泉水』に満たされ、さながら『水路』のようだ。
ヴィジョン達は『水路』の上を滑空し、明かりの乏しい洞窟内を探索していく。

       「ちょっと待て、あそこに『窪地』があるぞ」

『洞窟内』を下り、奥地まで移動した際、『反町』が声を掛けた。
『ミツバチ』が旋回し、『窪地』の周囲へと全員を誘導する。
その奥には『シングルベッド』大の『繭』が鎮座していた。
黄色の『繭』に包まれているのは、かの事象を起こした『本体』だろう。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


241鈴元 涼『ザ・ギャザリング』 :2016/03/14(月) 00:44:35
>>240

「おぉ……」

「これも自然の営み……?」

異様な光景に息をのむ。
どこでも見たことのない景色。
出来ればもっと平和な時に来たかったが。

「くぼ……!」

繭。
ここにいた。恐らく犯人。
飛ばされる指示。従わなければ―――

「なんで……こないなことに。」

分からない。理由も原因も。
だが今の鈴元にとってそれは似合わないものかもしれない。
猫に小判を渡す必要はない。

>       「世話になったな」

「おおけぇはばかりさん。」

礼。反町を見送る。

「疲れたなぁ……エラい遠回りな旅行やったわぁ。」

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


242久染 墨彦『インク・フィッシュ』 :2016/03/15(火) 00:12:12
>>240-241 (GM・鈴元)


 『異世界』のような地下の異様。
 その中で、『ゆりかご』のような『繭』に包まれた――


        「『本体』!」


 見つけた!

 反町の指示に弾かれるように動き、
 魚たちを操作して少女を外へと運び出す。


  『硫黄化』の能力はやはり、『自己防衛』の産物なのだろうか。
  洞窟内に充満する『毒ガス』から『命』を守るための。


 少女を包む『繭』の姿が思い浮かび、追い払うように首を振る。

 今は彼女を助けなくちゃ。
 『真実』はその後、彼女の口から聞けばいい。


        ……
       ……
      ……

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


243臥蛇 しづゑ『バタリオン・オブ・セインツ』 :2016/03/17(木) 20:48:10
>>240-242
「最初からここを観光名所にすればよかったんではないか……?」

とは言えちょっとした環境の変化(ゴミのポイ捨てとか)で温泉の質も変わってしまうだろう。
仮にここが普通の温泉だとしても、中々そういう訳にはいかない、か。

「疲れた時こそ温泉じゃろう。という訳で儂はもうひとっ風呂浴びてくるとしようかの…
奇跡でもなんでもない、普通のやつに。

いやはや疲れた。流石に足腰にきたわい」

本体は治療を受け、宿に戻った後は適当な場所で『抜け殻』を着込み、そのまま風呂に向かう。


244『黄の石窟』 :2016/04/09(土) 20:50:16
>ALL
果たして『犯人』は誰だったのか。
一体、何が『目的』だったのだろうか。
――――それは、目覚めた被害者の口から語られるだろう。

湯船に身を浸からせ、四人は一息を付いた。
遠回りにはなったが、『秘湯』の恩恵に預かれる。
……これもまた、『旅』なのだ。

―――――『ミッションクリア』。
全員は報酬『30万円』を得た。
傷は全て治ったモノとされる。


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19 【場】『私立秋映学園』 三学期 (Res:989)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 19
1『未来へつながる箱庭』 :2014/11/12(水) 20:43:55
住宅街に存在する巨大な学園。
エスカレータ式であり、幼年部から大学部まで
黄金町の若者たちが集う学び舎となっている。
また、黄金町のみならず、世界各国から
多くの『留学生』を招いていることでも知られている。
他にも『家庭環境に問題がある子供』を
入学させ、学業をサポートする活動も行っている。

校章は黄金の林檎。
中等部、高等部は私服での通学も可となっている。
しかし、わざわざ制服を改造する学生が後を絶たない。

遠方からの学生は、同じく住宅街に存在する
学生寮『白亜荘』に住んでいることが多い。


前スレッド:
【場】『私立秋映学園』
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1328104343/
【場】『私立秋映学園』 二学期
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1384355037/

関連スレッド:
【個】学生寮『白亜荘』
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1324220488/
【個】学生寮『白亜荘』 その2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1390495687/
【個】学生寮『白亜荘』 その3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9003/1408367127/

991藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/03/27(日) 20:25:46
>>989
その後数日、中等部の謎の豪腕ピッチャーを求めて野球部があれやこれや調べたとかしないとか。

「…まあお前が平気じゃゆうならそれでええが。
うちか?うちは寮やのうて、親戚筋にあたる人が借りてくれたアパートに住ンどる」


992朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/03/27(日) 20:35:37
>>991
「……あのひと大丈夫なんでしょうかね…」
むしろそちらの方を心配してしまっている。
まだ自分のお腹を撫でているが

「まぁ平気です。
 痛いといえば痛いですけど…」

「そうなんですかぁ。
 まぁ、寮はこの近くですから
 会いにいけるといえばいけるかもしれませんね。」
と言って大きくうなずいた。

「ふー、でもなんだか…
 ちょっと調子が良くなったような……
 気がします。」
と言って軽く自分の教科書の様子を軽く見た。


993藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/03/28(月) 00:22:57
>>992
「大丈夫じゃろ。ヘルメットもかぶっとる」

窓を閉めて席に戻った。

「別に寮生以外は寮の人間に会えんゆうことはないじゃろ。じゃけえ」

ガシッ

朱鷺宮の手を握る。

「紹介してくれんかの」

真顔だ。


994朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/03/28(月) 00:42:09
>>993
「はぁ……まぁ大丈夫ならいいですけど……」
と言いながら首を傾げた。
まぁ、多分大丈夫だったのだろうと思う。

「ま、確かにそうですね~。
 仲良くなる機会があれば多分……ん?」
と、突然自分の手が彼女に掴まれる。
ふと、藤堂の顔を見上げると

「え、あ…はぁ」
その顔は真剣そのもの。
なんだか、紹介してあげたいような、そんな気分になる。ような気がする。

「一応知ってる人の中に…
 ああ、私の友達の中にもそういう人はいますから…
 紹介するくらいなら全然、大丈夫ですけど」
ちょっと戸惑い気味に答える


995藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/03/28(月) 01:49:54
>>994
「まじめな問題なんじゃァマジで~~~~~。
生活の面倒みてもらっとるけえきちんと卒業して就職して、早く独り立ちせんといかんのようちはァ~~~~」

不良だが藤堂虎鈴はこういう意味では真面目なのだ。

「頼むわホントに、キチンと卒業せんと国連で働いとる姉御に顔向けできんのじゃァ~~^」


996朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/03/28(月) 05:55:58
>>995
「…ふむ……
 かなり深刻そうに見えますね……
 何とかして私の方でも掛けあってみます。」
大きくうなずき、彼女の後押しをしようと考えた。

「…国連…?
 あなたのお姉さんは…
 えーっと国連の…?」
さり気なく言われた話に、ちょっと驚きを隠せない。


997藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/03/29(火) 00:16:04
>>996
「おお、持つべきもンはクラスメートじゃ、ありがたいのォ!!」

満面の笑みで握った手を上下に振った。

「ん?ああ、確か………『WFP』、じゃったかの。
主に東南アジアで、食糧支援や難民支援をやっとる言うとった。

……見た目はむしろハイソなお嬢様ゆう感じで、そういう仕事してそうな雰囲気全然ないンじゃが」

その顔がやや、引きつり気味に固くなる。

「これが厳しい人でのォ……意味わからんくらい喧嘩も強いンじゃ。このウチが手も足も出んけえ…」


998朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/03/29(火) 00:33:20
>>997
「どうも、こちらこそ
 色々とお話聞けて楽しいです。」
ちょっと鳩尾を撫でながらニッコリとした顔で答える。

「食糧支援…はぁー、かなり大きな仕事をしてらっしゃるんですねー。
 あなたのお姉さんは…
 ニュースとかでしか聞くことがないようなそんな話ですねぇ。」
名前だけならば聞いたことはある。
世界保健機関……は違うが、とにかくそんなふうなものだろう。

「…うーむ…
 あなたより強くて、厳しい人ですか…
 かなり強い…のがちょっとわかります。」
彼女の様子をジロジロ見ながら答える。
なんとなく感じられる。
彼女が怖がるほどの姉とはどのようなものか、と。


999藤堂虎鈴『オリンポス』【中三】 :2016/03/29(火) 20:13:00
>>998
「いや姉御がしとるンは現地に直に届けに行く系じゃ、大きゅうはない。
その分ヤバい時もあるらしいがの…山賊に行き会うたりとか。まァウチじゃったらようやらンわ」

くしゃくしゃと頭をかきながら、どこか恥ずかしそうに誇らしそうに目を細めた。

「こがあな島国の端っこで喧嘩強いとかイキっとってもこン程度じゃ。姉御のこと考えると、自分のちっちゃさが恥ずかしいわ。
……じゃけえ、ウチとしてはそれなりの成果を出さんわけにはいけんのよ」


1000朱鷺宮 涙音『フォートレス・アンダー・シージ』【中三】 :2016/03/29(火) 20:52:54
>>999
「ふむ…いずれにしろ、危険な仕事であることは間違いなさそうですねー。
 もしかしてその山賊とかも…軽々と…?」
なんとなく想像をしてみるが……
つくづく恐ろしいような気がしたのである。

「…まぁ確かに、ただ力が強いってだけでは
 何も出来ないですからねー。
 やっぱり立派な仕事につくためには
 学歴やら何やら…重要ですし」
と言って、軽く自分の教科書をまた見る。

「危ないことを避けていけば、
 勉強の時間もその分増えますかねー…」



//(新スレ→ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1459252116/)


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20 【他】『黄金板』質問スレッド (Res:266)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 20
1ようこそ、名無しの世界へ… :2011/12/20(火) 01:33:09
スタンド板での活動が初めての方、
『黄金板』の勝手がわからない方用の質問スレッドです。

基本的には『管理人』が、
そうでなければ経験者の方が、質問にお答えします。

このスレッドでの質疑は、
『黄金板Wiki』の初心者案内に転載予定です。

それでは、お気軽にどうぞ。

268『管理人』 :2015/10/26(月) 22:44:08
>>267
原則的には、人体と同程度の強度であり、
部位によって脆い部分がある、とします。

人体とデザインが異なる場合は、供与者準拠となります。


269ようこそ、名無しの世界へ… :2015/10/30(金) 21:45:08
>>268
大変遅くなりましたが了解です。
ありがとうございます。


270ようこそ、名無しの世界へ… :2015/11/09(月) 00:48:49
質問です。

入院などで『リアルでの活動不能』状態になっているPCが
『ポートレート・パズル』を購入することはできますか?


271『管理人』 :2015/11/09(月) 01:02:57
>>270
『再起不能』でなければ、構いません。
電話で注文するなどしてください。


272ようこそ、名無しの世界へ… :2015/11/09(月) 01:04:15
>>271
了解しました。回答に感謝します。


273ようこそ、名無しの世界へ… :2015/11/12(木) 23:49:23
質問です。

スタンドで本体を殴っての移動が不可能なのが居たの共通見解ですが、
スタンドが本体に投げられての移動はどうですか? ここで想定しているのは

1.本体より小型のスタンドが
2.本体に抱えあげられて投げられる

というケースです。やはりルール上不可能でしょうか?


274『管理人』 :2015/11/12(木) 23:52:59
>>273
>スタンドで本体を殴っての移動が不可能なのが居たの共通見解ですが、
>スタンドが本体に投げられての移動はどうですか? ここで想定しているのは

>1.本体より小型のスタンドが
>2.本体に抱えあげられて投げられる

>というケースです。やはりルール上不可能でしょうか?

原則的には『不可能』ですが、
供与者が『可能』とするならば、問題ありません。
どの程度飛ぶのか、といった問題も供与者に一任します。


275ようこそ、名無しの世界へ… :2016/03/25(金) 19:13:59
最近になってこの場所の存在を知り、活動したいと思っています。
志願しようと思ったのですが、現在供与を行っている『ファム・ファタール』さんのスレッドには書き込めませんでした。
スタンド供与を受けたい場合は、今のところ他に場所はないのでしょうか?


276ようこそ、名無しの世界へ… :2016/03/25(金) 19:20:26
>>275
 いま現在、此処の板は色々と事情があって供与者が現在いない状態ですね。
『ファム・ファタール』さんは現在、別の板↓
  ttp://jbbs.shitaraba.net/comic/7023/
で活動されています。


277ようこそ、名無しの世界へ… :2016/03/25(金) 19:33:44
>>276
理解しました。
回答ありがとうございます。
教えていただいた場所を確認してみます。


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