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ツクールプレイ日記

1かきぴー ★:2014/01/09(木) 23:36:13
今日は紅白No36 ゴメスのあなからをプレイしました。
ひどすぎてワロタ。
私があの花の映画を見てたから余計に…w

51かきぴー ★:2014/09/14(日) 23:23:38
No.21 聖剣の鍛冶師
24:名無しさん :2014/09/14(日) 23:12:34 ID:MjFTfFoU0
サクサクとしており、OPもあって見ごたえがありました。

ウェポンブレスちゃんの口癖…、あれでいいのだろうかw
唐突に戦闘になったりするのが昔のゲームっぽいですね。SRPGの自作戦闘はテンポが良く、完成度が高いと思いました。
仲間キャラクターにボイスを付けたのがキャラゲーとしてとても良いですね。キャラクターが今にも飛び跳ねてきそうな感じ。サンダーやレオの声が可愛い。

移動先に味方や敵が挟まっていても飛び越えられたり、すりぬけ出来る敵もいたりとかなり凝って作ってあると感心しました。魔法の範囲と効果が共に広く、ウェポンブレスちゃんが主役なのに魔法ゲーになってた気がしますねー。
マリオ風のアクション、謎解き、FF4っぽいマップなどプレイヤーを飽きさせない要素を色々と取り入れてありました。カオスの連続、エンターテイメント性が高い作品になっていたと思います。もっと長く遊びたかったなー。

皆がホモショタになるのは怖いですね。小保方さんまでああなってしまうなんて…。
落ちがひどいwwwそれっぽい事言ってて少し納得しちゃうけど、超展開でしたねwww


No.47 4人の勇者
26:名無しさん :2014/09/14(日) 23:16:26 ID:MjFTfFoU0
人気の魔法キャラクターをこういう風に味付けしちゃったという感じで新鮮。
元気なウィンディがいてもいいじゃない!気持ち悪いわてりがいてもいいじゃない!
このわてりは食費がスゴイ事になりそうだね…あまり役に立ってないけど。

バトルシーンはツボを押さえていて良いと思います。三魔将戦は熱いですね。
仲間や死者の力を借りると顔が増えるのがやけに現実的で面白い。
エレベーターのシーンや死体を映すシーンのカメラの引きの演出が良いと思います。

悪口気味の自己紹介が面白いです。
本人達はすごく真面目に戦っているんだけど、実は敵も味方も大したことをしていないのがこれもまた現実的。椅子に座っているのが仕事なのは偉い人の宿命なのです。
作者さんの勢いがあるテキストは読んでいてスカッとしました。良い短編ですね。

52かきぴー ★:2014/09/14(日) 23:24:52
No.27 夏の花火とバリアーズ
65 :名無しさん:2014/09/14(日) 23:14:33 ID:MjFTfFoU0
これは本当に凄い・・・。

まず戦闘が熱い!ボスのウォーター三姉妹やゴメスがかなり強敵で、万全に対策を練っていてもあと一息のところで勝つか負けるかという絶妙なバランス。手に汗握りました。ゴメス戦もミラクルドロップ全部尽きて、最後は残り2人で素手で殴って勝ちました(笑)
今回は攻撃方法が素直な敵が多くて、ストレス無く楽しめました。どちらと言えばお祭りらしいバラエティに富んだ愉快な敵キャラクターが多かったです。
ブライアン・ダーこつ・エロリアさん・風雷爺etc…。ヒメディは武道派なんですねwMVPはユーゴ君に決まりでしょうw

バリアーズの可愛らしく、可笑しいやりとりが見る側も思わずクスッとさせられました。
リーフバリアの強すぎず、空気にもならずというポジションが上手かったです。特にアースバリアとの会話が可愛らしかった。アクアバリアも面白かったですね。
このリバリは98%の天然と2%の黒さで出来てますねw その2%という配分が適切だからこそ、際立つのかもしれません。きばりなんかも98%のボケと2%の真面目で出来てますね。こばりもたまに熱血だったりして。100%そういうキャラというのが居ないから見てて飽きないのかもしれない。戦闘が終わった後の数行の会話にwktkして、次はバリアーズ達はどんな会話を見せてくれるんだろうと思うぐらいでしたよ。

音楽がとても素晴らしいと思います。祭りのBGMはずっと聞いていたいぐらい。戦闘のBGMも敵ごとに変わるので、やる気が続いて良いですね。
カンチョーゲームでもあります。「千年殺し」と表記しているのがまた趣があります。キャラクター全員の反応を作るのは楽しかったでしょうね。老人やポショ子たちにカンチョーをしてお金を巻き上げていましたw
デフォ戦の無限の可能性を感じ取れる要素も健在です。まさか刹那の見切りをやらされるなんて…。ひばりのカウンターときばりの充電+ボルテッカーが大変強く、決まると爽快感も抜群です。カウンター返しは普通のデフォ戦では味わえない爽快感ですね。これも作者様のデフォ戦ならではの楽しみ方だなと思いました。

バリアーズに限らず、どのキャラも会話が尖ってないのに面白い。すんなりと頭に入ってくる感じですね。やわらかさ。牛肉さんの世界がとても心地が良い。
色々な作者様の設定や素材を使っていますが、「お祭り」といった一つの空間に上手く溶け込ませキャラクターが違和感無く共存している姿はまさに素晴らしいの一言。そしてフリーバトルなのがより「お祭りらしさ」を引き立てていて最高。
その様子はさながら個性的なもしもキャラクターとおいしいデフォ戦がずらりと並んでいる屋台。そして脇道に逸れれば緑、川、虫、不思議な場所へ。雰囲気がとても良いです。和のDNAには逆らえない。お祭りに行きたくなる。30分で帰ってもよし。何時間も浸ってもよし。その選択権はプレイヤーにある。そのテーマとシステムの調和が本当に素晴らしい。
お祭りというテーマ、フリーバトルのシステム、もしもの性質、キャラ、音楽、演出、戦闘全てが噛み合っている美しい作品。私は名作だと思います。

53かきぴー ★:2014/09/16(火) 00:54:29
No.8 掌編の花束
17:名無しさん :2014/09/16(火) 00:11:01 ID:MjFTfFoU0
「今日も朝から〜」のAメロからの流れがすごくいい感じと思います。
ぬくりあさんの爆発とゴメスが横に並ぶポップな感じが楽しい!
「ウォッチ!今何時〜?」でスピカさんとか完璧だと思う。

スリープをセレクトしたのは上手いですねー。
どうして朝は眠いんだ?どうして朝は眠いんだ?←可愛い
妖怪のせいなのね♪ザック寝坊ってレベルじゃないwww

元ネタと比較して楽しく見れました。5回ぐらい見たよ。


No.53 えいすけの心霊写真大作戦
32:名無しさん :2014/09/16(火) 00:15:38 ID:MjFTfFoU0
子供たちのキャラクターが丁寧に描かれてますね。
こなみちゃんがすごく女の子らしいキャラクターですね。
見るゲパートの完成度が高かったと思います。ブリはどれだけはじめが好きなんだろうw
ぶりいちの名前が気になったw

可愛い感じのホラーゲームで、イベントも丁寧に作られてますから気軽に楽しめますね〜。
環境系のホラー演出が凝っているなぁと感じました。

きしむ床、窓、カラス、炎…。色々な演出がゲームの雰囲気を盛り上げていました。
ダーエロとデタナロくんはワロタ。和みました。シリアスの中のギャグって面白さが増すと思うw
ドクロマークはレア度?びっくり度?
本物の幽霊や死体みたら絶対怖いと思うけど…。プレイしててびっくりしたのは肉片と人影
水道から血が出てくるかと思ったけど…そんなことはなかった。

完成版に期待ですねー。


No.54 悪口クエスト
54 :名無しさん:2014/09/16(火) 00:20:15 ID:MjFTfFoU0
面白いシステムですねーwww
人間的には成長してない感じww

私も最初からデイジーを狙ったので技がいっぱい入って驚きました
ファルコンのやりとりがすごいセンスを感じる。
家にナイフ60本くらいあるけど異端かなwww
お前スチールしたことある?wwwファルコン別に悪口じゃないwww

キャロルさんに学歴カウンターがめっちゃ効くww
ラッシュのたびにで、学歴は?って言うブライアンが凄くシュールで面白い。
視界を遮る戦闘は面白いですね。本当にまっくらでも戦闘が続くという発想は無かった。

殺す殺す言ってくるエンリュウこわい・・・。
お前バッタとかモリモリ食ってるだろww
お前は俺が出したうんこよりもうんこだよwww
アレックス「俺は神だ」
アレックス戦は熱かった。

もうなんか通常攻撃見てるだけでも面白い。
周回したくなる。
良いksgですね!

54かきぴー ★:2014/09/16(火) 00:56:40
どれも面白かった・・・。ほんとよかった・・・。

No.67 なつみたいな
16 :名無しさん:2014/09/16(火) 00:45:29 ID:MjFTfFoU0
夏だからかどこに行ってもセミがすごく鳴いてた。
RTPメンバーで肝試しですかー。チートリカバー使いがいると怖くなくなるとか言わないでww
グレルとのやり取りがほっこり。リーザスちゃんいい子ですねー。このリナックスは年齢相応な感じ。ラナかわいそうwwww魔王様なんでケータイ小説の主人公みたいな口調なのww

突然バトルロワイアル始まったし!?雑魚さんたちが冷静に分析しているのがなんか面白いし!?バフォメットVSケルベロスは名勝負でしたね・・・。動けない助けてwwwwwwwww 最強過ぎて戦いを挑まれないwwww
ハーナスがいい子すぎて泣いた。なんでそれで把握しちゃうの!?www
熱い展開だー。ウォータースライダー気持ち良さそう。
「ふふ、おじいさんにはこれが最高に叫びたい台詞なのですよ」www脇役の気遣いに泣いた。
やばい風雷爺ちゃんかっこえええええええぇww
牧場でふわふわしていろwww超凄く流れるプールww通りすがりの船が活躍している・・・だと!?アルラウネサーン!
ミミックさんの忘れられた設定が…。
「空気ネタしつこいんだよー!!」www後半はまさかの展開でしたね…。

クイズ大会レベル高い!!全然分からんし!!!全力でカンニングし合ってるwww
グレルの健気さにちょっとうるっときました。イイハナシダナー
なんだこのスパイは(棒読み) リナックスひどいwww偽五はもっとひどいwwwwメノクラゲwww
二段落ちギャグ良いですね〜。ザンニンニンのへたれなところがかわいすぎるww
そして後半のリナックスのくだり。丁寧で良いです。本当にグレてたーっ!!!ライオンめっちゃフランクwwww
この締め方なかなか良いですねw フィギュアはどこを見ているんだろう…。

マンドラゴラちゃんだよ〜!!乙女ポエム紹介コーナーが聞きたかった…。
4コマ漫画のようなゆるくて可笑しいギャグが微笑ましいですね。ほのぼのしていて面白かったです。

作者様の次回以降の活躍にもひそかに期待しています。

55かきぴー ★:2014/10/01(水) 00:46:42
今日は3つ投下したよ。

No.40 夏とか暑すぎるだろふざけんなよ
25 :名無しさん:2014/09/30(火) 23:39:11 ID:MjFTfFoU0
サモンの可愛さと和スイーツ好きが光る作品。
サモンがいきなりへばったり、溶岩のところで熱いから進めないと言ったりしてへたれ可愛い。

サーモンのツッコミがいいですね。ノリが良い♪
謎解きは結構難しかったです。青い石はいきなり詰まった・・・。女神像のところもアレ???って感じで。
私は結構悩みました。
最初には簡単な説明が欲しかったですね。特殊技能でイベント起きるよーんとか!

サモンとサーモンのトークは印象に残るものが多かったです。
サモンの偽キャラクターを通してのもしもへの見解が面白かったです。特に軍の所属についての話…。良いメタネタでした。
友達になるのに理由はいらない。
掘り下げたら面白くなりそうなテーマです。
気になります。

もっとゆるゆるトーク見たかったです。
もっと見たいなぁと思わせる会話が書けるのはいいですね〜!
気軽で夏らしくて良い短編でした。


No.13 アーダンジョン
81 :名無しさん:2014/09/30(火) 23:43:22 ID:MjFTfFoU0
面白いっ!!適度に難しい!!何時間もやってます

かなり戦略性を求められますね。ザコのバランスとボスのバランスが絶妙!
炎のステージのボスは苦労して印象に残りました。かなり苦労しました。
私は機械のところも苦労しました。赤魔道士全員マスターさせて、ラムウ撃ちまくってやっと勝てた。
とりあえず四天王撃破まで行けましたよー。四天王はきつかった…。銭投げで6万円使ってやっと勝った…(笑)
勝つにはこう育成すればいいのかな、と思考の道が開けていくのが楽しかったです。

非常に合理的なゲームでもあります。テンポがいい。
青魔法は本人が受けなくてもラーニング出来るし、魔法は全員で共有、白魔法なんかはフィールドで他ユニットのMPを拝借出来たりします。
自分でコンボを見つける楽しさや育成する楽しさもありますね〜。
RPGで本来面倒なところをカットして、美味しいところだけ楽しめちゃいますね。

あとやっぱり主人公達に名前が付けられるのは楽しいです。
アバターメイクやジョブで衣装が変わるという要素があればもっと嬉しかった。

ストラテジーを確認して組み立てる事の楽しさ、大人のゲームですね。
非常にゲームらしいゲームだと思いました。完成度が高いです。この作品は素晴らしい!!


No.38 さよなら勇者さま
42:名無しさん :2014/09/30(火) 23:46:55 ID:MjFTfFoU0
どこまで遊ぶのかはプレイヤー次第なのがいいですね。
探索する楽しみ、収集する楽しみ、謎解きする楽しみ。
ゲームの面白さのエッセンスがたくさん詰まった作品だと思いました。

例えば街の中で普通にエンカウントになる例は珍しいと思います。
マップは数が少ないですがとても良く出来ていました。
世界観が統一されていて◎。
古くからのVIPの雰囲気(^ω^)ブーンとかモナーRPGの雰囲気も混ざっていてクスッとさせられました。
町人は一晩経てば居る場所が変わる、話す言葉も変わる、人自体が移動する
作者の街への拘りを感じ取れました。砂漠の町らしい。砂漠の町そのものです。
もしものネタを適度にブレンドしていたと思います。直接的なネタじゃなくてもなんか訴えかけるものがあった。
色々な点からセンスを感じられる作品だと思いました。

良い作品をありがとうございました。

56名無しさん:2014/10/05(日) 00:51:59
今日も3つ〜

No.66 唯一聖剣遊戯
33:名無しさん :2014/10/05(日) 00:43:26 ID:MjFTfFoU0
中二病といえば中二病なんだけどここまで突き抜けてると潔くてかっこいい
セイントⅠの無慈悲な感じが素敵です。血の演出が凝っていますね。
ボスキャラクターから世界観までダークな感じが統一されており、ステキです。

テンポが良く気軽に始められます。
倍速搭載・簡易的なメニューなどユーザビリティーが良いですね。

ボス前エフェクトがめっちゃいいし親切。いかにもボスって感じです。
演出力が高いです。特に攻撃技の表現力の高さには感心致しました。
クリティカルの時もモーションが変わってこれまたかっこいい。

アイテムや防御までモーションが作られており、細かいところまで一切の妥協が無く
非常に丁寧に作られた印象を受けました。
完成版に期待。



No.14 思い出せないお話 他(キュアーⅠのデトックスラジオ)
23:名無しさん :2014/10/05(日) 00:45:20 ID:MjFTfFoU0
キュアーのデトックスってそういう…。ニックネームがひどいw

散りばめられた小ネタも楽しいです。まさかの時事ネタ

キャラが人気になるための方法は具体的で的を得ていると思いました。

キュアーがいいキャラしていました。ksg等でもこのラジオ続いて欲しいですね。



No.43 夏休みはどう過ごせばいいか困る
18:名無しさん :2014/10/05(日) 00:49:24 ID:MjFTfFoU0
投げっぱなしだったりするのは御愛嬌?
いいところで終わってしまった!!!とか多くてw視聴者に脳内補完をさせる感じでしょうかw

大人ポーションの話やコーヒーの話のアイデアが面白かったです。
あのキャラだったらどうだろう…?って想像を掻き立てる感じが良いですね。
アイデアとかバトルの演出、切り口が斬新で新しい!

古い作品のキャラが集まってる図書館は印象に残りました。
こういうの遊んだら、昔のゲームをやりたくなりますね〜

「なんでもあり」な印象を受けました。カオスです。
マイナーキャラなどにはちゃんと軽く説明があるのが親切で良いですね。

57かきぴー ★:2014/10/05(日) 00:54:23
No.57プレイ済みだけど完成版来てるからやらなきゃ
No.53完成版もやりたいですね。
あと休みの間に他も出来たらいいなー

58かきぴー ★:2014/10/07(火) 23:53:18
今日は2つ投下です
最後に完成版が提出されたのでそれぞれ2回遊びました。

No.57 ドラゴン・オブ・プレシャスハート
10:名無しさん :2014/10/07(火) 23:49:34 ID:MjFTfFoU0
まず文章が上手いなと感じました。
Movieをここまで効果的に使った作品は珍しいのでは?
日の入り、日の出がめっちゃかっこいい!!!

アルベルトが最高にかっこいい!!
何がかっこいいかと言うと一枚絵、台詞廻し、剣撃全てがかっこいい!!

一枚絵はなかなか懐かしい絵も多く、この絵持ってくるかー!という感動もありましたね。作者様はよく持ってたなぁ…と。
作者さんはたぶん昔から今まで絵をたくさん保存していると思うんです。
その貪欲さとキャラ愛が高い演出力を生んだんだろうなーと思いました。

炎に佇むドラゴン、吹っ飛ぶ兵士、力を解放するアレックス…。絵になりそうな雰囲気作りも上手い。
プレシャス系列の作品を作者様の味でかっこよく、そして切なく綴った力作ではないでしょうか。
ツクールの演出力の底力を体感しました。


No.53 えいすけの心霊写真大作戦
57 :名無しさん:2014/10/07(火) 23:50:52 ID:MjFTfFoU0
前のバージョンから引き続きプレイしました。

ファイアⅡの対処法とかデュラハンのキャラが良かったですね。
撮影した後も2003ダーエロが1ミリだけはみ出てたツボでしたww
でも強制イベントからいなくなってたり、細かいところも楽しかったですw
蛇口は2週目で気付きました!

脱出イベントもハラハラしました!
でも二階の目玉の階段を間違って降りちゃって影に殺されたww\(^o^)/
オチはびっくりしましたが、謎が残る感じで良かったと思います。

屋敷の方はあと1枚ですね…。デュラハンの上です!
神社の方はコンプリート出来ました。最後に撮ったのは墓荒らしでしたね〜。
ムシャがいい味出していましたね。えいすけが夜道を出歩くことを心配するのが優しかった。「やっぱり心配で見に来たw」と言って急に現れたりしたら良かったと思います。

何回かやって気付いたことは効果音の使い方が上手いですね。
隠れるイベントで中に人がいることが分かる演出が良かったと思います。
細かい演出の1つ1つが凝っていました。

良い雰囲気の作品でした。
次回以降も期待していますね〜。

59かきぴー ★:2014/10/13(月) 21:54:12
紅白サイト始まっちゃいましたがもう少し続けます。


No.36 B lin D
30 :名無しさん:2014/10/13(月) 21:51:29 ID:MjFTfFoU0
王道…そんなわけが!?と思いましたが、中盤からは王道でしたw

主人公のブラインが可愛いですね
イングリッシュがジャガーさんに出てきそうw
モノローグがひどいwww

作者のグラフィックがツボでした
画面の前のあなたと作者が対話してたり色々シュールw
VXaceは文字装飾が出来るので意外とギャグゲー向きではと思いました。

戦闘はまずBGMが良かったですね。
序盤の回復手段不足とボスのバランスがきつかったです。
男の敵がいないのは何でだろう?

めんつゆが激安のバランスは独特で良いですね。
序盤は回復手段の少なさが厳しかった。
意外とダンジョンが長かったりしましたが、マップは綺麗に作ってあると思いました。
ギャグは軟派ですがダンジョン・戦闘部分は硬派なのでそのギャップに驚かされましたね〜。

後半はまさかの超展開でした…。メイド3人衆が強いのと姿にびっくりした
そして長期戦でしたね。特にラストダンジョン以降はきつかった…。
がっつりしたやるゲですね!

No.70 ヘヴィ・ムーン
45:名無しさん :2014/10/13(月) 21:47:27 ID:MjFTfFoU0
ギャグが大変面白かったです。RTPのksgとして完成度が高かった!
特にファルコンとエンリュウ関係のネタがシュールで好き
格闘家エンリュウのむさくるしい日常を題材にして作ってみるのも面白そうwww
精神力万能すぎ!会心出ちゃったwww
とにかくクオリティも高いし面白かったです〜〜

60かきぴー ★:2014/12/26(金) 07:13:03
紅白VIPRPG2014 (夏の陣の残ってるけどーちょっとぐらいいいよね…)

◆No.86 KB
10 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:43:58 ID:JfNXjdf.
ジャンプするタイミングが難しいですねー。
1時間ぐらい粘ったけど2面まででした
星が消えたりする死亡エフェクトがカービィっぽくて良いですね
この容量でこの密度はスゴイ!!の一言

◆No.79 もしもフェイレンが個性的になったら
5 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:44:41 ID:JfNXjdf.
面白い発想だなーと思いました。
2006年に作ったである部分が初期もしもっぽくて好きw
ですが、今ならではのキャラとか技術とかあったらもっといい感じのksgになってたと思います!
フェイレンが主役の作品ってあんまり知らないですね〜。私もフェイレン結構好きですが…

◆No.42 ブラックダモンが医療保険を
6 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:45:19 ID:JfNXjdf.
CMの音楽を合わせるのがすごくよく出来ていて、
ブラックダモンが出るたびに後半は笑いっぱなしでしたww
ダーこつよりうざいかもしれませんね。このダモンは・・・
おまけのネタは知ってるネタなので更に楽しめましたwアンパンさんが可愛いなーと

◆No.50 わてりが頑張るゲーム
15 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:47:08 ID:JfNXjdf.
可愛らしい画風で好みでした!いきなり舞姫防具、ドラゴンソードで一発クリアww
SS詐欺かとおもったら、普通にちょっとHだったw
着せ替えが良く出来てるな―と思いました。
おまけのダッフルコート未使用が勿体無い!!!めっちゃ可愛いのに…。

◆No.75 宝探し
6 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:47:59 ID:JfNXjdf.
版権ゲームのカオスな宝探しで、昔好きだったドキクエを思い出しました。
宝探しというぐらいだからもっとお宝があると良かったかも。
戦闘勝利がしあわせのうただったり、ミルモのキャラがやたら出てきたりとツボでしたw
これからも作るそうなので期待してます!(版権ゲー好きなので!)

◆No.47 ぼくらの大晦日
20 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:48:39 ID:JfNXjdf.
質が高かったです。モナー声でもキャラが喋ってくれるのはいいですね!
ピクチャとか細かい工夫があって、アニメというかドラマを見ている気分でした。
サブカルな感じが出ていて雰囲気作りが大変上手かったと思います。
このゲーム、ヴァラノワールより動くよ!

◆No.80 革命中年ベホマン
8 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:50:55 ID:JfNXjdf.
とても面白かったです!!
おかしいな、全然勝てないなと思ったら・・・スキルが装備出来ることにLV10になってから気付きましたw

レベル上げがとっても楽しいです。どんどん強くなれると実感できるし・・・。
ノノムラやオボカタさんといった有名な方がそんなに強くなかったw
命中・回避の要素があるので、勝てるまで連打するような感じになってたりw
クリティカル入れる時点でそうなるのは仕方ないかもですね〜。

なんて不謹慎で凝ったゲームなんだ・・・。これで6日・・・だと・・・。
アベ聖剣www コイズミさんが一番強かったな〜。
今年の復習に最適でしたw
最終戦評価A 撃破評価B 敗戦評価D 総合評価C

バグ報告
アベ聖剣を装備していても正宗と表示されます。

◆No.69 まっきいろわーるど
23 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:52:29 ID:JfNXjdf.
バリアーズ、特にきばりのかわいさが前面に出ている良い作品でした。
オブジェクトがぴょこぴょこ跳ねたり小さなゆれを表現しており、非常にアニメの追求がなされていました。
おまけの魔王把握も微笑ましくて良かったと思います。
ここまでくると30分アニメが出来そうな勢い、この作者さんなら…出来そうでこわい…!

◆No.70 魔王城 〜月影の暗殺者〜
20 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/26(金) 06:52:59 ID:JfNXjdf.
期待できる感じでwktkしてたらまさかの展開ww ひどい!あんまりだよ!
ですが動きとか良く出来ていて、レトロゲームみたいな演出が凝ってましたww
「操作方法は?」「必要無い」ザンニンニンなら言うね!
空中ダッシュで1マスの隙間をすりぬけるのはザンニンニンなら出来る!間違いないです!w

61かきぴー ★:2014/12/26(金) 07:14:25
◆No.37 ザ・スクールジャック
5 :名無しさん@紅白10周年:2014/12/26(金) 06:57:28 ID:JfNXjdf.
まずOPですがかなり面白いです。暗い題材ですが、人間の一種の冷たさを巧みに表現していました。
罪ったーというオリジナル設定も面白い。主人公のグラフィックが色々と分かりやすくて良いですねー
キャラクターはオリジナルでしょうか?妹がブブカ被ってるのもセンスを感じましたw
勇者(犯罪的な意味で)wwwUN-EIさん毒舌ww ところどころ作者のセンスを感じます。
まずアイテムがたくさんあることに驚き、これってもしやかなり本格的なのでは…と。
「犯罪少ない日本でマジメっつても相対的価値が何もない!誰も褒めてくれない!」
「80年間欲望抑えた先に何があるんだ?」
台詞廻しが良いなぁと感じました。コミュ力1・・・wオタにありがちなデブボイスwww
スキップシーンとか充実していて、遊ぶ側のことをよく考えてるなぁと思いました。
罪ったーで色々流れてくるし、すごく凝ってると思いました。もう出ないwwもう話すことがないww 名人様〜!ww

難点は難易度でした。
EASYだとアイテムが何度も回収出来ないので、武器防具が作れずつんで断念
NORMALだと死んだらリセットなのがつらい…。
敵生徒を倒す敷居がかなり高く、スーパー後輩くんどころか野球部員や弓道部×3にすら勝てない…。パルチザンと血の帽子じゃだめなのか…。

伊集院さんだけ倒せましたが、実は七人の標的も一回の襲撃のうちに全員倒さないといけないので、
かなり考えて行動をしないといけませんし、クリアには全ての情報の把握が必要で難易度が高く感じました。

本作はかの名作『のび太のバイオハザード』に匹敵するほどの謎解きゲーとしての濃さ・そして残酷さが表現されており、
それに加えて、モブひとりひとりまで専用の台詞や行動が作られており、分岐行動の多さ、使用アイテムが多岐のうちからどれか1つ持ってくればOKなので(必ずこれを持ってきなさいばかりだとお使いゲーになりやすい)
ここが個人的にめちゃめちゃポイント高かった。

作者さんは斬新性と遊びやすさについてよく考えてあるなーと思いました
台詞も面白いものが多く、何時間やっても先に進めない自分が悔しいほどでした。
事件や逆襲というテーマに作者さんがかなりの情熱を持っていると思い、意欲作の1つだと私も感じました。

62かきぴー ★:2014/12/29(月) 17:58:01
今日は5つ投下ですー。

◆No.52 ツクスレビンゴ
10 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/29(月) 17:05:45 ID:uoARExDQ
RTPでビンゴを再現?
ためすぎると消費量がしゃれにならないのでどんどん使った方がいいかもしれません
なかなかそろえるのが難しいです。
オートの方がそろう気がしましたね〜。

◆No.4 やる夫アクション
19 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/29(月) 17:07:32 ID:uoARExDQ
これはクオリティタカスwwwwwwwアクションwww
全然上手くいかない・・・。パワーうpも2つしか・・・。大砲地帯で迷った><
急に敵に囲まれた場所に連れて行かれたり、初見殺しなところが強いと思いました。
ボス敵が喰らってるのかわかりにくいかもです。マップと音楽が良いですねー。
空中庭園の部屋に入ったら無効なイベントがっ・・・!

◆No.2 新約ん聖剣伝説
25 : 名無しさん@紅白10周年 :2014/12/29(月) 17:08:40 ID:uoARExDQ
主人公が軍隊に所属しているんですね。
ところどころセリフがかっこよくて、展開が熱いのがいいですねー
隊長が吠えるシーンとか、脇の男キャラがいい味出してるw
それから現代社会に対する問題提起が面白いなーと。
こんな中二な物語(ほめ言葉)はなかなかお目にかかれないと思いました。
VIPRPGのキャラも出てきますが、扱いには驚きました。どうしてこうなった・・・。
主人公の女性嫌いの理由をもっと納得のいく感じで掘り下げてくれたら、もっと感情移入できたかも!!
でもブライアンはやっぱりブライアンなんだなーってwゴメスはゴメスだし…w
そこはなんだか安心しましたねー。
ストーリーは超展開だったりしますが、テンポとか見せ場を作るのは上手いなーと思いました。

63かきぴー ★:2014/12/29(月) 17:58:37
◆No.66 わてり☆イーターバースト
17 :名無しさん@紅白10周年:2014/12/29(月) 17:10:57 ID:uoARExDQ
全作遊んでます。今回もスライムワールドを堪能しました。

降り注ぐ犬の流星群ww ブライアン男泣きwww
作者さんホモォ・・・でしたか!w ブライアン考えるなww
ブライアンさんの鳥頭っぷりがうけるw わてりが突っ込んでるw
ブライマン!!!転生おめでとうございます〜!!

色々新しい演出を使ってるなーと思いました。
ksgを遊ぶ演出が良かったです。
こうやってキャラがksgを遊んでると思うとちょっと微笑ましいですね。
この部屋の割り方も・・・新しいかも。
おじさんががくがく震えるの上手いwww
おまんじゅう跳ねさせるのも可愛い演出だー。

家具がFSM製言うな!w はっはっは、死のう!
えいすけ君、まさかのゲストキャラ・・・。ミズニー姉さんの残念美人さが際立っていました。

本作もアレックスの残念紳士っぷりも健在でした。
リナが喋らないナリィ・・・。
家の中なのに雨が降っている・・・!!アレックスの心を巧みに表現していました。

前半落ちがひどい!!顔芸に使われるキャロルかわいそう
結局ホモォ・・・じゃないですか!ww

おまんじゅう万能すぎる!なんて緊張感が無い戦闘なんだ・・・。
熱い戦いに・・・私も勇者の血がうねりました。
キャロルが出番がなさすぎて途中から2003化してるのが面白かったですww
後半はカービィみたいな感じでしたねー。
リナックスがもしもイモックスだったら・・・。地味だったり、服がださかったりするのでしょうか・・・。
謎の鳥スロット!!

NG集…なんとなく第1作目を思い出す展開でした。
女子トーク…ハチ公うざい!wwフレイムさんとわてりの組み合わせも懐かしい感じですね!

ピキピキわてりとはぶてたわてりが可愛かったなー。旧わてり顔グラをRTPみたいに使う発想はなかった。
わてりはあの服の中にどうやってあの数のおまんじゅうを隠しているのかが気になりました・・・。
一番笑ったのはブライマンが奇跡の転生を果たしたシーンでした。作者様のブライアン弄りにはブライアン愛がありますね。素晴らしいです・・・。

64かきぴー ★:2014/12/29(月) 17:59:59
◆No.25 落伍戦隊カイギャーク
25 :名無しさん@紅白10周年:2014/12/29(月) 17:14:02 ID:uoARExDQ
前半は気楽な感じの見るゲでしたねー。心温まるほのぼので微笑ましい・・・。
アンゼリカが可愛らしい。ファルコンとかアレックスとかRTP勢はひどいですがww
イシュタムのぐるぐるメガネいいねー。ゴメスの接着剤、そういう問題じゃないからww ザラストラさんダダなのに完全にマイコーじゃないですかー!やだー!
音ネタが豊富で感心しました。

レイジの言葉が胸に突き刺さりました
世間への問題意識さえ記号として消費されていく・・・。
そういうところは確実にあると思います。

以下は私の解釈です。
画家をテーマにしたところもあり、創作に絡めているのかなと感じました。
モスマンの言葉が作者さんの本音に近いのかなと感じるところがありました。
過去の作品、自分の古着が褒め称えられる・・・創作者として心苦しいところがあります。
アドルフはモスマンとは正反対の存在として作られた気がします。孤独ゆえに「画家として必要とされる」ことに喜びを感じる。
ザラストラの演説もそれに通ずるところがありました。

第9章はSNSへの皮肉でしょうか。フェイスブックとか見てると、いいねってなんだろうとおもうことは私にもあります。
そのいいねは・・・からっぽではないですか?

短編ですが好きなシーンは多かったです。
ザラストラの演説、灰色の群衆の対話が、わたしは好きだなぁ。
11章ラストではこれって主人公組は灰色の群衆と変わらないんじゃない?とやや疑問に思いましたが・・・。
思わぬ展開が待っておりびっくりでした。やられた!
ハッピーエンドへのアンチテーゼ・・・。

ザラストラの死に方は・・・本望だったんだろなぁ。
もうちょっと救いがあっても良かったかもしれないけど、同情は人をときには壊しますから・・・。誰よりも繊細な人だったのかもしれない・・・。
アドルフは尊厳を守った死とは正反対の死でした。
灰色の群衆に心を食い尽くされ、自分もからっぽになり終わりを告げた。恋人と一緒だったらそれでもよかった・・・?でも一抹の迷いがあった。涙を誘います。

ロボット搭乗、ロボット戦闘など作者さんの新たな視点が見れていいなぁ・・・。
アニソンみたいな軽い曲も使ったりするんですね。私もアニソン好きです。

さらっとイシュタム結婚してるしwww
本作からも「安定の破壊」を感じましたね。
これはシューニャから特に感じてますが・・・!

アンゼリカ美人になったなー・・・。
前半はちょっと空気だったけど、11章から主人公としての風格が出て来た感じはします。

ホントよかった!!!
特に男キャラがいい味出してましたねー。ドクオの葛藤とかもっと見たかったけど!!こんな前向きなドクオも・・・やっぱり「安定の破壊」なんだろうなぁ。
私達も灰色の群衆なのでしょうか・・・。考えさせられますね。
考えることをやめたら灰色の群衆になるのか。
考証の余地のある「秀逸な短編」だと感じました。ありがとうございました。

65かきぴー ★:2015/01/03(土) 23:05:14
これで20作品カナー

◆No.83 パンイチとファイアⅡと愉快な仲間たち
12 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/03(土) 16:40:37 ID:lT7IFfNg
アパートを巡る短編集で見易かったです。アニメとかラノベにありそうな感じですね
パンイチの心が広い。寝る前さんやファイアとの生活費についてのトークが面白かったです。
作者さんのわてりは相変わらずゲスいwこういうほうが年相応の子供っぽいかもね・・・
お菓子をねだりにくるユーゴとかも・・・。
後編はあまり出すつもりがない?らしいですが、気が向いた時にスレ投下とかあると良いなぁ・・・。

◆No.97 おみくじ
9 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/03(土) 16:41:01 ID:lT7IFfNg
せっかくなので、1/1に遊びました。まさかの大吉。
カオスのアニメーションとかすごい!凶とかも何かあったら良かったなー
VIPRPGっぽいコミカルな作品だなーと思いました、音楽良いですね!

◆No.33 食通かぞく
8 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/03(土) 16:41:26 ID:lT7IFfNg
なんだ・・・このカオスな戦闘は・・・!
ボイスを使ったりと凝ってるな〜と。
VXの見るゲをやったことがないのでなんか斬新でした。
敵の守備魔法がなかなかキツくて、運の要素が大きい気がしました。
美味しんぼの原作リスペクトが強く、原作愛を感じました。

◆No.38 わたしのくりすます
6 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/03(土) 16:42:01 ID:lT7IFfNg
フレイムさんた懐かしい〜。料理指導するフレイムさんがさまになってました。
吹雪の演出が何気に凝ってた!ほのぼのしている見るゲでした。
これ以上無いくらい手抜きにわろたwwwはよwww帰れないwww
まさかの外山さん。ウィンディの話、広がりが無いのでしょうか…。作者の次回作に期待するしかないね。
作者さん謙虚すぎて泣いた。
今までで一番面白かったから、自信もってください(何

◆No.100 まままままま 〜マルクスのゆるゆる大冒険〜
6 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/03(土) 16:42:57 ID:lT7IFfNg
ゆるキャラたちが織り成す見るゲ風のRPGですね〜。エンドは両方見ました。
マルクスとまことちゃんがいいキャラをしていたと思います。
ストーリーはツボを押さえていますが、短編だから省略されている感じがしました。
真鍋がいい奴なところを描くとか、まことちゃんとの絆を深めるシーンがあるともっと感情移入出来て良かったかもしれません。
マルクスはキモかわいい顔がクチャクチャになるのが面白かったですw あのシーンは燃えましたね〜。
まことが笑顔を見せるシーンが2つしかないのが個人的にいいなぁと思いました。その2つの笑顔は意味合いが違いますけどw
やるゲとしてはちょっと易しく、特定のアイテムが無くてもクリアできる感じが親切だと思いました。強敵コンテニューとかバッドエンドコンテニューとか、その辺の配慮がちゃんとしていて遊びやすかったです。
作者さんのイラストは全体的に味があってよかったと思います。
持て囃されて激増したゆるキャラは人知らず棄てられてるのだと考えると切ないですね。消費者向けキャラクターの宿命というか・・・マスコットキャラが好きなのでその辺は感情移入できました。結構面白かったです。

66かきぴー ★:2015/01/06(火) 19:22:50
◆No.18 かぎむしのあな
18 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/06(火) 19:14:16 ID:9reFmz7E
これは軽快で楽しいパズルゲームですね!発想もグラフィックもBGMも統一感があって良いですね。
解法は1つじゃなさそう。自分でゴールを作って上手くいった時がうれしい!
しかし、序盤から難しい・・・。
7面から早くも詰まってしまいました・・・。かなり考えたのですが・・・。


◆No.45 キャストアウト(変更する可能性大いに有り)
36 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/06(火) 19:16:43 ID:9reFmz7E
面白い、WWA風のゲームでしたねー。136744点でした!
サービス未使用なのに低すぎ・・・!?
HP7749 ATK394 DEF609 さくさくでやりました。硬くなった!
考えながら進めていくゲームでした。まず道への確保、薬草の確保・・・。
一面から二面が一番きつかったです。
作業ではオーバーキルの調整が大変でした。攻撃が上がるとオーバーキルじゃなくなることもしばしば。
そういうわけでパズルの印象が強いですね。
なかなか良い感じの難易度だったと思います。限界突破って9999まででしたか・・・。てっきり金色で1万超えるのかと思いましたw
機会があれば難しいモードにも挑戦したいです。
薬草世界・・・これそっちの薬草でしたか!薬草神の特殊能力そんなのだったんだ・・・

67かきぴー ★:2015/01/06(火) 19:26:31
◆No.13 ヴァンパイアⅢ -RED DRAGON-
28 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/06(火) 19:18:52 ID:9reFmz7E
(超長文&ネタバレ注意です!)


・お話
9章の出来が個人的に特に素晴らしいなと思いました。
一年ぶりにヴァンパイアシリーズをやったのですがきちんと思い返すことが出来ました
戦死者、生存者、こんな感じだったなと一年ぶりにもかかわらず説明臭くなく分かりやすく振り返ることが出来たのは流石だなと思いました

「闘争も逃走も、己が信じる道ならば正」
作者様の心情を描くようで興味深い内容でした。
罪は人が生んだ産物で神から見て矮小・・・。コーヒーという液体も人間が決めた名前に過ぎない。
人間もキャラクターも社会的動物だからこそ、罪の意識に囚われるのでしょうね〜
だからこそ人間ドラマが成立する。

バトルシーンを通しての人間ドラマのカタルシスを感じました。
ダスクが家に帰るシーン好きだなぁ。やりとげた感じがします。
彼は強キャラなのに戦闘内容でいえばしょぼいんですよね・・・。おっちゃんに支えられたりして。

枢機卿の会議も寂しくなったなぁ・・・。
ほぼお前がやれ状態だしww マクグローさんが生きてたからまだ機能してるけど・・・。人材を無理矢理選出してるところとか・・・。
なんとか動いてるところがリアルの政治っぽいですね。
この寂しい感じが侘びさびみたいで私は好きです。

後半のササえもんのシーンnnkrと思いましたが、まさかの展開で驚いた・・・
グローラもまんざら嫌じゃなさそうな・・・
あのハゲた人そんなに偉かったのかww
マクグローさんまでササえもん呼ばわりしてるしww

・ギャグ
本作はギャグも多めで飽きることなく楽しめました。
接点tなつかしーwww 恒例の・・ノビタニアン。フルボイスひっどwww

選ばれし6人の遅刻シーンやクリスマスの恋人ネタはとても笑いました。
ローレンとあのマゾピザの人(タンティン)の組み合わせはガチっぽいからやめてww
むしろありな気がしてきましたけどwwwちょっと・・いやだいぶ扱いが悪いところとか似てますけどww
10章冒頭もいい意味でひどすぎましたねw
ローレンみたいな真面目キャラがああいうのをやるとインパクトが大きいです。

シリアスな面々がギャグをするのがすごく好みなので、
パルシェ様関係のギャグは個人的にツボでした。

ミスターⅠはコメディ色が強くなっていましたね。
ああいう洒落が言えてキザで屁理屈が上手いキャラは結構好きです。
ミスターⅠといえばグローラ姉でしょうか。
彼女が出てくるシーンは全編通して軽いシーンが多いので、和みますねー。

ホモの人が凄く万能でした。
「待たせたな、ホモだ。」 名言だな。
ドクターホモのピクチャやめてwww
「世の中は不思議だ。仮にダスクが戦場に行くからとホモの俺が落ち込んだとして、誰も見向きやしない」
か、かわいそう・・・でも一番笑いましたwww
何なんだよこの医者ってタンティンに言われてる・・・。もうだめだ

もしもシリーズや池田さんの過去作品(特に2014年)からのスターシステムが多く、お祭りゲーな印象を受けました。
今年は誕生日ゲーも含めて結構遊ばせていただいたので、ネタがⅡよりも分かるのが多くそういう点でも楽しめました。
刺さってますかちゃんはちょっと浮いてる気がするけど、物語に何かしら関わってるのだろうか・・

・演出
OPがとてもカッコ良かったです。

音楽は「こだわり」が大変あり、良い曲揃い。すごく凝ってると思いました
過去やキャラクターの説明に効果的に画像を用いており、飽きることなく読むことができました。

作品の雰囲気も良かったです。
バーンが近付いてくるところのシリアスなムードが出ていたと思います。

バトルシーンは相変わらずスピード感があって良いと思います!
頑張ってる牛さんとローレンをなんか超応援してたww
ダスクさんの切り替えの早さには痺れるー!
オラフ・・・よ、弱い・・・。

後半のバトルシーンは見入りました。Ⅱよりも画的には地味かも知れませんが、強豪たちが次々と散っていく姿は壮観です。
マクグローさんの地味な強キャラっぷりが良いですねえ。早すぎて見えない・・・。
これだけ強豪がいたら、雑魚はあっという間に片付いてしまいそう。
モントヤさんの活躍が見たかったなというのもありました。

グローラは・・・もう失いたくないという想いがそうさせたんですね・・・
ハンターとしては失格かもしれませんが、グローラらしいなぁと思ったりします。
強者も、偉い人も、最後は結構あっけないんだなぁ・・・。

バーン様もあっけない・・・。
恥ずかしい名前の技で倒されるとは・・・。

68かきぴー ★:2015/01/06(火) 19:28:30
結構時間かかった^q^
池田さんすまそ へへ

◆No.13 ヴァンパイアⅢ -RED DRAGON-(つづき)
29 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/06(火) 19:20:59 ID:9reFmz7E
おさまらなかったので2レスです。すいません。

・残念な点
個人的に残念だった点をいくつか挙げさせていただきます。
残念な点を述べている方があまりいないので、私が気付いた範囲内で少し多めになりますがご了承下さい。

まずファ!?とか中途半端に淫夢ネタを使うのは、やめて欲しかったな〜。シリアスなわけですし〜。

後は死亡フラグが分かりやすかった点でしょうか・・・。グローラとミスターⅠが級にくっつき始めるところとか・・・。
スワンがバチカンにやってきたところとか・・・。アーシア関係とか・・・。

ここからは個人的意見です。
まずモコは純粋なままで居て欲しかったなー。
おぜうとの対比の存在なところがあるので、どちらも闇落ちするのはどうかな・・・と思うところはありました。

あとは現実的な点と非現実的な点が渾然一体となっていると感じた点です。
私はヴァンパイアシリーズに限っては非現実的な点が魅力だとして捕らえていましたが、強い味方や敵があっけなく死ぬ本作には驚きました。
戦争のリアルさを再現したハイドランジアからの流れでしょうけど、私の中ではハイドランジアがドラマだとしたら、ヴァンパイアはエンターテイメントの立ち位置だと勝手に思っていました(すいません)
おぜうが主人公補正でかなり強かったりと、多少ご都合主義でもエンターテイメントを重視している作品だと思っていました。
本作でも「奇跡」を強調していました。
特にパルシェというキャラをあっけなく殺してしまったのはかなり惜しいですね。
人間関係も複雑で、多くのキャラに慕われており、伏線を残してしまったと思います

今回のテーマは深く読み込まないと実感しにくいのではと思いました。
一見では親子愛よりもグローラとミスターⅠの愛が目立っていた気がします。
グローラは親や兄弟の死を乗り越えて、愛に目覚めてるわけですから…。
おぜうとパルシェですが、二人とも寡黙なキャラなのでこのテーマを描くのは難しいだろうなとは思います…!
ですが手紙を置いただけでは少々弱いと感じました。
パルシェはバーンとの戦いの最中に教皇の元に駆けつけた訳ですから、バーンを放置したことでおぜうを含めた仲間を死の危険に晒した感じはあります。
時間不足だったからかもしれませんが、親子愛を感じるシーンが本作ではもう少し欲しかった気がします。

これらは悪いというか、勿体ないなぁという印象を受けました。
これからおぜうや仲間たちとの回想シーンでゆっくり消化していく感じでしょうか。
Ⅱぐらい派手に殺し合いをした方が多くの人には見栄えはいいかなと思いました。

・総括
かなりのお見苦しい苦言をすいません。何様だという感じもあるでしょうが、
作者様が真摯な本音が欲しいとおっしゃっていたので、作品をよりよくするために何か一つでも助けになればと思い、失礼ながら一筆させていただきました。

これだけのキャラクター、人間ドラマ、ギャグを描いているのは素晴らしいなと思います。
密度やアクションの濃さは秀でており、見るゲの力作には違いありません。

イラストもかなり力が入っており、物語を盛り上げておりました。
本作は少々グロかったので、R-15ぐらいかもしれませんが。

今作はバトルよりもドラマ色が強い印象を受けましたね。
作者様は激しいバトルはあくまで媒体として利用しており、実は人間ドラマやギャグを中心に描きたいんじゃないかと個人的に感じました。

ササえもんやパルシェの件は何か考えがあってそうやったのだろうと思い、Ⅳの畳み方に期待したいと思います。

ここまで来ると特に考えなくてもキャラクターが勝手に動き、製作している時はとても楽しいだろうなぁと思いますね。
私もこの世界に浸かってる間の数時間はとても楽しかったです!

69かきぴー ★:2015/01/06(火) 19:31:22
ヴぁんぱいあ3(下書きバージョン)


No.13 ヴァンパイアⅢ -RED DRAGON-
OPがとてもカッコ良かったです。
キミ男の子だったのか!!兵団こんなに死んでたんですね。ガロッチは大きくなれるでしょうか・・・。大切なものはいつもそこにある。ホモの人すごすぎ!万能すぎwww
シリアスなムードでも何気に自分の弟子を推してる枢機卿達が人間らしいなー。
運命ゴリラとつながったwwwデミゴルだけでなく、滝川や千代美まで出るなんて…。戦闘集団だったんですか!!w
パルシェ様がまさかのギャグに使われた…。パルシェ様の威光…。パルシェ様関係のギャグは個人的にツボでした。
戦の終わりから始まるのが、Ⅱの最終戦を振り返る感じで良いなと思いました。悲壮感も漂っております。
ミスターⅠ「この世は地獄で、あの世は天国なんだぜ。何を哀しむ?」
選ばれし6人の遅刻シーンがギャグとして面白かった。ミスターⅠの屁理屈にいつも笑ってしまいます。競馬場を待ち合わせ場所にしてくりゃ遅刻しなかった(キリッ 名言だな。
グローラ姉が出てくるシーンは全編通して軽いシーンが多いので、和みますねー。今、過去最大級にハンターやめてぇ・・・。ポケットに入ってたクッキーww
誕生日ゲームの音楽!?的がひどいwwwYOU MUST DIEww 唐突なマクドナルドwww
やだ・・・バーンさんかっこいい・・・でも歩きにくそうなマント・・・
10章冒頭ひどすぎるwwハイドランジアやめてww しかもローレンww 狩りの勉強ww
血の気の多い人々だなぁ…。微妙にアニメネタw マザーイタリアの出落ち感がやばいw モントヤさんかっこいい!!墓荒らし…。操りものの定石ですが、脇役キャラクターとはいえ悲しいものです。
ミスターⅠさんの料理が食べたいです。バーニャカウダ好きなんですよね・・・。
グローラとミスターⅠ息ぴったりじゃん!misonoじゃないよwww

「闘争も逃走も、己が信じる道ならば正」
作者様の心情を描くようで興味深い内容でした。
罪は人が生んだ産物で神から見て矮小・・・。コーヒーという液体も人間が決めた名前に過ぎない。
人間もキャラクターも社会的動物だからこそ、罪の意識に囚われるのでしょうね〜

ファ!?とか中途半端に淫夢ネタを使うのは、やめて欲しかったな〜。シリアスなわけですし〜。
これ死亡フラグだってなんとなく分かったり、分からなかったり・・・。グローラとミスターⅠがくっつき始めるところとか・・・。スワンがバチカンにやってきたところとか・・・。アーシア関係とか・・・。
スワンの童顔設定、なんかワロタ
どうしようもない位私じゃん!!

犬になれ!クリボー大杉wwバーンが近付いてくるところのシリアスなムードが出ていたと思います。
もしもシリーズや池田さんの過去作品(特に2014年)からのスターシステムが多く、お祭りゲーな印象を受けました。今年は誕生日ゲーも含めて結構遊ばせていただいたので、ネタがⅡよりも分かるのが多くそういう点でも楽しめました。
刺さってますかちゃんはちょっと浮いてる気がするけど、物語に何かしら関わってるのだろうか・・
クリスマスの恋人ネタもテンポがよかった。ローレンとあのマゾピザの人(タンティン)はガチっぽいからやめてww むしろありな気がしてきましたけどwwwちょっと・・・いやだいぶ扱いが悪いところとか似てますけどww

デミゴルチーム使えない!wwww 俺、出没注意wwwか、かっこいい・・・
画像よくこんなに用意しましたね・・・。世界史みたいでおもしろいです

下位幹部との戦いは相変わらずスピード感があって良いと思います!
早すぎてところどころ見えないところが作者様らしい味だなと。
頑張ってる牛さんとローレンをなんか超応援してたww
ダスクさんの切り替えの早さには痺れるー!
生き残ったハゲのおっさん誰だー!!!

カトリーヌ無謀すぎる!!オラフよ、弱い・・・。マクグローさんの地味な強キャラっぷりが良いですねえ。

接点tなつかしーwww 恒例の・・ノビタニアン。フルボイスひっどwww
6日後に戦いがあると分かっているなら、バチカンから逃げる戦士や引っ越す市民がいてもおかしくはない・・・はず
少なくとも私はそうする!!

70かきぴー ★:2015/01/06(火) 19:32:18
長い・・・


No.13 ヴァンパイアⅢ -RED DRAGON-(続き)
剣の修行のシーンは何だかよくわからないけどすごかった(何
「不浄な眼は、己も敵も仲間も殺す。」
花言葉いいですね〜〜〜

「待たせたな、ホモだ。」 名言だな。
ドクターホモのピクチャやめてwww
「世の中は不思議だ。仮にダスクが戦場に行くからとホモの俺が落ち込んだとして、誰も見向きやしない」
か、かわいそう・・・でも一番笑いましたwww
何なんだよこの医者ってタンティンに言われてる・・・。もうだめだ

戦がはじまるぞ・・・ざわ・・・ざわ・・・
エルネスティのシーンについては生きることについて考えさせられました。
マクグローさんはやすぎてみえない・・・
これだけ強豪がいたら、雑魚はあっという間に片付いてしまいそう。
モントヤさん、モントヤさんじゃないか!!
バトルシーンとても見入りますね・・・。
エルネスティさんかっこよすぎる・・・
Ⅱよりも画的には地味かも知れませんが、強豪たちが次々と散っていく姿は壮観です。

グローラはもう失いたくないという想いがそうさせたんですね・・・
戦士としては失格かもしれませんが、グローラらしいなぁと思ったりします。
強者も、偉い人も、最後は結構あっけないんだなぁ・・・。
あの枢機卿とかは積み重ねや他の関係も重かったんだけど。

ドクターホモの万能感がすごすぎるww
ダスクの帰るシーン好きだなぁ
無駄にかっこいいタンティンwww
イタリアのフィレンツェは世界でも有数の天才の町だから仕方ないね・・・比較されるスイスは仕方ないと思います
有名時計ブランドとかはスイスが多いわけですし・・・。鳩時計はドイツらしいけど
枢機卿の会議も寂しくなったなぁ・・・。
ほぼお前がやれ状態だしww マクグローさんが生きてたからまだ機能してるけど・・・。人材を無理矢理選出してるところとか・・・。
なんとか動いてるところがリアルの政治っぽくて好きです。

後半のササえもんのシーンnnkrと思いましたが、まさかの展開で驚いた・・・
グローラもまんざら嫌じゃなさそうな・・・
イヴさん腐女子だったのかー。
あのハゲた人そんなに偉かったのかww
マクグローさんまでササえもん呼ばわりしてるしww
バーン様・・・あっけない・・・。
恥ずかしい名前の技で倒されるとは・・・。
そして最後の最後・・・お前かよっ!!
モコ、怖い・・・。

ちょっとグロかったね〜。
イラストはかなり力が入っており、物語を盛り上げていました。
今作はバトルよりもドラマ色が強い印象を受けましたね。
私はとても楽しめました。

71かきぴー ★:2015/01/08(木) 01:10:22
これで30個かなー。ふー・・・
休みももうすぐ終わりなので〜・・・一気に書きました。目標は達成しました。

夏の陣のレビューゲー後半があるので、そろそろ夏の陣もやっていきましょうか〜
テストが近くなって色々厳しいかもですが・・・


◆No.5 baka16
31 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/08(木) 00:44:28 ID:PQHizRmg
加齢臭…とても生々しいテーマですw
そして近くで嗅がせる…なんて強烈なお姉さまがたなんだ。うわキツ(笑)
女は誰しも老いても若く見られたい…。繊細な描写がキャラクターに深みを持たせていました。
こういうキャラクターを描ける作者様は珍しいなぁと思いました…!
何気ないマップが綺麗に作ってあったり、テンポが良かったりでksgではあるんですが丁寧に作られていて面白かった。
ネタキャラにこんな伏線が…。苺フェアやマカロン好きなチェルシーさんは間違いなく乙女…

チェルシーさんとメリッサさんを単なるおば…として扱うのではなく、差別化を図っていたのが好印象です。
「おばさん」ではなく、「お姉さん」と呼びたくなる愉快な方々でした。こんな人達と食事したら楽しそう。


◆No.10 ブリとブラと餡黒の魔王子
18 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/08(木) 00:45:27 ID:PQHizRmg
ブラインドMP消費2だったんですねー意外と低い
まさかの展開…。作者の状態異常に関する考察が面白かったです!!
特にブラインドの終盤の台詞がぐっときましたねー。なんて優しいお兄さんなんだ…。
夢があって良い話しだと思いました〜。


◆No.11 ごちむす
38 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/08(木) 00:51:35 ID:PQHizRmg
前情報なしでやったので、進めていくたびに驚きの連続でした。最初に急にげーむおーばーになった時、次にはシステムが分かってきた時。

まず雰囲気が良いなぁと思いました
こういうフリーRPGは気軽に出来て良いですね。
つけまつげザックにも装備出来るんだww
cal無くなってゲームオーバーになった…。宿屋好きにとって辛かったですw
中盤から判明するシステム…タイトルの意味が分かった時は驚きました…。なるほど…。
RPGというよりパズル的な感じを受けました。やりくりが下手だと結構カツカツになりますね。1calでも消費するのが怖かったので、かなり格下を常に相手にしていました。
育成に予想外に時間がかかりました。しかしこの育成は必須ではなく、パーティも多くから選択できるので、自分でやってる感じの作業という感じがしたので時間はかかりましたが、あまり苦痛ではなかったです

作者さんはプレイヤーをシステムにうまく乗せる手腕が鋭く頭が良いなぁと感じました。


◆No.46 おしゃれのみかたサンデーマンのメソポタミ
16 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/08(木) 00:53:37 ID:PQHizRmg
なにこれwwww
アクションゲームかと思ってwktkしたのに!!これはひどい!
おしゃれ安価取った者でひそかに期待してましたが、申し訳程度のおしゃれ要素でわろたww
そしてサンデーマンの変身が原型とどめてないww
メソポタミアが刺さったらあらまあ痛そう
歩行グラフィックのアクションを使ってるのが賑やかでいいですねー。

72かきぴー ★:2015/01/08(木) 01:13:59
これで多分30個?

◆No.41 もしも女神とデートの後に
15 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/08(木) 00:55:46 ID:PQHizRmg
アンパンさんSNSやりすぎww俗っぽいwww
宝石好きなので、宝石のトークが何気に見たかった…(何
まるでラーメン二郎だよ!これ!!
ダナエさんその服装でフラペチーノはかなり寒そう!!
相手が温めないとですね〜(・∀・)ニヤニヤ

あーこういう展開ですかー。愛が重い…。重い愛、良いよね…!(何
作者部屋でのこういうコメントの返し方は嬉しいですね〜。コメント前にコメントした方への配慮も良いですね。勉強になりました。

もしもシリーズらしいほんわかダークな見るゲだと思いました。


◆No.44 突然ですがクイズの時間です
19 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/08(木) 00:58:43 ID:PQHizRmg
QMAプレイヤーの自分がやってみました!!

時事3 スポーツ7 教養7 フリゲ4 地理8 英語10 時事が恥ずかしい^^;

スポーツや地理は苦手ジャンルなんですが…QMAで基礎力がついたのだろうか?谷亮子は確か栄誉賞じゃないな〜とか思い出してました。
時事のスポーツ問題が五輪とか見ないから難しいw
問題難易度は易しめから難しめまであってバランスがいいと思います。英語は簡単でした〜
フリゲも難易度抑えめで良かったです(私でも名前くらいは聞いたことあるのが多かったです)
キャラクター辞典が関係なさすぎてワロタ。作者さん文才ありますねー。


◆No.94 ふっかつのじゅもんを教えて
9 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/08(木) 01:01:25 ID:PQHizRmg
FF好きにはたまらない!!gdgd妖精sみたいなトークで面白い。
個人的にはキャロルみたいなぶつ切りより、デイジーみたいなトークが好きかも
パーティ内恋愛や回復の順番で揉める…リアルでRPGがあるとしたら絶対ありそうですよね〜

作者さんはかなりFF9好きみたいですね!気が合いそう(何 FF9とFFTのBGMネタ全部分かったよww 私、ゲートの曲めっちゃ好きです
BGMのFFT率高いね。こ、これは…FFCCのキャラメイクですかね!?懐かしすぎw
決定音がチョコボの不思議なダンジョンのやつに聞こえる。

魔法少女は最近はなのはやまどマギのイメージが強くて、イコール戦闘少女になってますけど…
本来はぴえろ魔法少女シリーズとかそういう言葉があったりしたんですよ!
言葉は時代のトレンドと共に変化していくものなんでしょうね・・・

トード使いすぎwww FFで無意味に仲間にトードやポーキーかけたりしてたな〜
この黒猫さんすごく偉そうwwww 眼鏡交換面白かったです。キャー永遠の闇サーン
何気にデフォ戦の魔法こってるなー。魔王ガエルええええええwwww
番外編がとても寂しい・・・。時間が経つのは早いなぁ。
トークゲーでも見た目や効果音が違うだけで、また違った印象を受けますね。面白かったです。

73かきぴー ★:2015/01/25(日) 02:03:28
そろそろ時間がないので感想を一気に投下致しました。


◆No.55 ナモナキノウタ
17 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:42:38 ID:9l8.Fcuc
VXAceで作ったことがないので、目から鱗でした
ブライアンのテロップが一番笑った。
それにマップマテリアル標準装備なのかー。
なんとなくツクール4を思い出しました。VXAceちょっと欲しい・・・。
反撃・魔法反射は便利ですね。2000で組むのは大変そうです。
視覚要素が違うだけでもかなり新鮮に見えますね。勉強になりました。


◆No.62 雨は夜更け過ぎに
26 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:44:02 ID:9l8.Fcuc
音ネタにこだわりを感じますねー。激しい動きで勢いを感じます。
よくわからない戦いwww シスグラをランチョンマットにしたり、流れるプールを作ったりと発想力に感心しました。
魔王テレビ、座ってるところ違うじゃんwww玉座が1マスずれてたり(あえて?)こだわりを感じられて良いですね。
子供向けゲームに良くあるザル警備ワロタ。最後絶対見つかってるよ!!

このウォーター?は間違いなく初期わてり…。 なんかいい話になってるしwww
魔王かわいそうです(;ω;) 華麗なステップ踏みすぎwww
雑なアレックス、魔王、谷亮子…スパデラエフェクト…魔王戦は熱かった
けつばん的な演出怖い! 後半はゆめにっきとか参考にしてそう…。
処理落ち!? なかやまきんに君♪にしか聞こえなくなった…。
ブライアン邸の看板が何気にわろた。 アレックスの星座がかわいかった

最後のエマリーとウォーター?の語りがなんとなく好きです。いい話カナー?
THE ENDの賑やかさにこの作品の全てが詰まっていますね、おかげで清涼感を出していました。
全体的に動きと音が凝っていて、演出にも富んだ楽しい作品ですね!


◆No.57 ポピラッポイ
33 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:45:37 ID:9l8.Fcuc
非常に遊びやすい音ゲーでした。当たり判定が広かったり、難易度次第ではミス関係なかったり…。
超絶下手な私でもEDを見ることがデキタ\(^o^)/

みなさんやツイッターの方のSSを見ると、音ゲーが上手い方はなんかすごいなーと思ってしまいます。
銅はちょくちょく取れましたが、銀はキルミーベイベーだけでした。

キャラクターの話を聞いて回るのも楽しかったです。10周年らしいオールスターでした。
ちょくちょく聞いたことある作品とか、あったりしましたねー
しってる作品が来ると嬉しいものです。
まじぽか懐かしいな―。面白かったなー。全ては覚えてませんが、特別編がかなり面白かった気がします。英会話の話とかあったような…。
うpしてみればいいよ…いい作品だったなー
そっちできたか!ゲートキーパーズのOPいい曲ですよね(作品は未視聴ですが^^;)


◆No.101 Daisy May Cry
19 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:46:57 ID:9l8.Fcuc
クレアスが凄いかっこよかった…!!壁で攻めるのがとても楽しいですw(鬼畜)

空中で敵がのけぞったり、ゲームの外観とか凝ってるなーと思いました。
隠しでクレアスが使えるのも嬉しいです。
アレックスとクレアスの違いがよくわからなかったけど…。

ここからどんどん手を加えていけば、もっといい作品になるのではと思いました。


◆No.53 マンドラゴラ・ホラー・ショー〜作者コレクター〜
17 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:47:38 ID:9l8.Fcuc
なんとも言えない雰囲気ですね〜
世にも奇妙な物語っぽかったですww
もうちょっと怖くても良かったかな?と思いました!

現実には時に目をそらしたくなります、ぬくりあの台詞が考えさせられます…。
メタフィクションのような落としどころだと思いました。

74かきぴー ★:2015/01/25(日) 02:05:43
短編を中心に これで40作なう♪


◆No.88 一発ネタ
10 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:48:27 ID:9l8.Fcuc
元ネタが分からないけど勢いはありましたwww
めでてぇwww


◆No.76 はい
17 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:48:44 ID:9l8.Fcuc
歯を放置していると大変なことになりますよね。
デンタルケアはこまめに!!


◆No.59 アーディスじゃん!
22 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:49:20 ID:9l8.Fcuc
なんだか昔のツクールバカゲーみたいなノリでクスッとさせられました
入口に立つとBGMが変わる謎仕様…。シャットダウ!


◆No.71 大乱闘!もしもブラザーズ
70 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:49:58 ID:9l8.Fcuc
住人や管理人に贈る言葉ひどいwww容量もひどいです!
こんな酷過ぎるksgがあってこその10周年だなと感慨深くなりました。


◆No.19 VIPRPG10週年を振り返るksg
21 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:50:48 ID:9l8.Fcuc
個人的にはこういうゲーム、増えて欲しいなーと思いました。それぞれのツクラーにとってツクスレという物の歴史は違って見えますね。

本作は作者さんなりの考察で、もしもシリーズ中心の考察という感じでした。
あと、管理人さんやレビューゲーの作者さんにこういう場で何気なく気遣いをしているのは大事なことだなと思います…!!

余談ですが私もVXACE100円セールの時に買いたかった…。

75かきぴー ★:2015/01/25(日) 02:11:57
41〜43作目。アレザの兵士が固いし、ドレイン強いしきつかった・・・。
特にアレックス・デイジー固定のところがorz


◆No.73 俺クエスト
17 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:51:47 ID:9l8.Fcuc
パンイチではなくフェイレンなところが味が出ていたと思います。

太ったのも彼女がいないのもネタにして笑い飛ばしてしまおう!!

そういう気持ちでksgって生まれるんですね。全体的に軽い感じで良いと思います

東進懐かしいww 俺のピンチに駆けつける男達の話はアツイですね・・・!


◆No.24 アレックスザラッド
23 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:53:02 ID:9l8.Fcuc
原作は知らないです。なんとなく超展開が多いと思いましたw

戦闘回数が多く長く楽しめます。一回のテンポ良くサクサク進んでいきました。
ブラゴメが正義でした。ブライアンのファンファーレとゴメスの組みあわせが凶悪w
ゴメスやエンリュウのボイスがかっこいい!!エンリュウも何気に活躍してくれました。

飛行船のピクチャーとか細かい演出が凝っていました。戦闘面ではサモンの召喚とか処理が凝ってそうだと思いました。
体毛の最後の1つがなかなか手に入らなくて泣いた。闘技場ゴメスで全員一撃だったんだけどww
ゴメスは雷に滅法弱いんですねー。欠点がどのキャラにもしっかりあったと思います。ドレイン兵士がきつすぎる( ̄▽ ̄;
レベルアップしてないメンバーも強制使用だったり、連戦は1戦目でやりなおしという面がきついなぁと感じました。
ホワィ?サモンの強いんだか弱いんだかわからない微妙さが良かったです。

負けた時にイベントスキップやHP・MPアップもらえるんですね。こういった細かい工夫も良かったと思います。


◆No.58 ながされてうんこ
27 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:55:26 ID:9l8.Fcuc
いろいろとひどいksgでしたw

なんだか悲しいクソゲーで珍しい作風だと思います。
流されるシーンが雰囲気が出ていて好きです。
静と動の組み合わせが巧みで、最初と最後に大きいのを持ってきたのは構成がうまいなぁ。
カオスゲーだけどRPGパートが大人しかったのもそういうことなんでしょうか。

かなり昔のフリーゲームのパロディが入っていましたが、この作品で新しく知った人も多かったようです
なるほど…こうやって過去のネタは現代に受け継がれて、未来に受け継がれていくのだなと。
観客がクソゲーを神話に変えうるのではないかと。
もしかしてタイトルの「ながされて」は受け継がれていくという意味あいがあり、
「うんこ」はクソゲー自体を意味しているのではと思いました。

VIPといえばクソゲー。クソゲーは確かにここに有った。
そう考えれば本作は10周年に相応しい作品だったのかもしれません

76かきぴー ★:2015/01/25(日) 02:13:53
44〜45作目。No.27にサンリオ☆FANTZYネタがあってワロタwww

◆No.15 パーフェクトブラウン
9 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/25(日) 01:57:15 ID:9l8.Fcuc
いいステルスパズルゲームですね。前作よりもパワーアップしてる感じだと思いました。
銃声や物音に反応したり、ノックに反応したりととても処理が細かいです。
難易度もいい感じだと思います。

隠しカメラの挙動が本物っぽかったりと…その細やかなこだわりには驚きました。
こういうのは死んで覚えていくのが基本ですが、本作はギミックや演出が楽しく、死んでいくうちに覚えるというプロセスが楽しかったです。

ただ低スペックのPCにはちょっとステージ3・ステージ4あたりから既に段々重くなっていき、きつかったです
解凍必須かもしれませんね。


◆No.27 もしも王様ゲームだったら
24 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/25(日) 01:59:05 ID:9l8.Fcuc
原作は知らないです。文字色がキャラごとに違うのは読みやすくて見やすくて良かったと思います。

序盤のデュエリストになりたいと明かす主人公のくだりはぐっときました。
スターライトのシン化と通常ライトくんの性格違いすぎww。トルネードやパラライズの台詞廻しが良かったです。かっくいい!

選挙での死でウィンディ達があまり罪悪感を感じてないなど、心理描写としてはあるとよかったなって部分がちょこちょこあったと思います。
ある命令を他人任せにした主人公、そこは心を悪魔にして自分がやるべきでは…?と主人公に共感しにくい部分もあった気がします。
主人公は皆に死んでほしくないと言いながら、自分や友達が生きる為には本気で相手を蹴落とそうとする…。主人公というより、ゲームを進める駒な感じがしました。
終盤は活躍していましたが、結局彼は愛が原動力だったのかなーと思うところはあるかもしれません。
でも学生という設定を考えれば納得かなって、彼らが可笑しく思ったり。人間の利己的な部分が出ているなぁと思いました。

アイスさん悪女キャラ似合ってた。原作ありだと難しいところですが、出番に偏りがありましたねー。バーニィとかいたの!?って終盤までそんな感じはありました。
トルネードが一番格好良いキャラなので個人的に満足でした!!

わてりが王様だと思ったんだけどなぁ…。結局、主人公達は報われなかった感じがありましたね。

む…むごい…だけどこれが現実だ。←なんかわろた

これだけのキャラの群像劇として、なかなか意欲作だと思いました。続編があるならば気になりますね〜。

77かきぴー ★:2015/01/26(月) 13:36:35
46〜48作目。長いのを。全部途中です。時間切れorz
あさってからテストでクリアは出来ませんでした。(面白かったので投票するかもです)
どれも力作。
テスト終わって半日で2作ぐらいできたらいいなー


◆No.8 救世メガロマニア
440 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/26(月) 13:27:46 ID:czzirg5s
第一印象はビジュアル面が素晴らしいですね。
立ち絵のクオリティと数はもちろんのこと、戦闘結果のUIがクールで良いと思います。
相手リーダーだけ倒せばいいというのが珍しく、戦闘テンポの良さへ繋がってると思います。

ツカサとハムスターのアポロかわええ。モンスター召喚システム、これは面白い。
鬼女といえば違うものを想い浮かべますが…w 女性キャラクターが中世っぽくて、年相応にセクシーな感じがめずらしい感じで良いと思います。
これだけの敵キャラもちゃんとグラフィックが用意されているのも凄いですね

印象と違ったのは、自由な戦い方が出来るんだなーというところです。このゲームの大きなメリットですね!
敵ボスの数もなかなかのものですが、軍団VS軍団という感じで熱いね〜!
イツキさん男だということを理由にしすぎww アオイの気楽なキャラクターも良いですね。

謎解きがひよこだったり、植物だったりと可愛らしい感じでした。
ポジションリセットを使った謎解きはすごいよく出来てるなぁ…。こちらはちょっと難易度が高く、
難しめの作品ですが、TOWNキー等の親切さも光るので続けようと思えるのがステキですね。


◆No.30 なんでブライアン
93 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/26(月) 13:29:01 ID:czzirg5s
やけに現実的なRPGだと思います。
村人に話しかけたら「気安く話しかけんな」と言うのは衝撃でした。
タルにぶつかって死ぬ、馬に蹴られて死ぬ、民家に入っただけで全滅したり…何回死ねばいいのでしょう
天使に粛清される、砂漠や山に入ったら死ぬ、あー!!!このゲームで山が嫌いになりそうです。はい。このブライアン、スペランカーだよ絶対…w
この世界をなんとかするにはお金と力が必要です。ヘルプおじさんと一緒にずっとちまちま稼いでる方が早いのではないか、と思うぐらいでしたw

最初はぬくりあさん、黒服、夜叉姫という組みあわせになりました。 青髪ヒロイン君だったのか…!
ヒールが加入してからはかなり楽になりますね。かなり手の込んだクソゲー(ほめことば)になっております。
イベントも細かく作られていて時間経過や好感度…仲間に契約金というものもあります。ですが、どれも主人公に不利にはたらきます…。

RPGを現実的に再現したらどうなるだろう…?そう考えて作られた作品ですね。作者のアイデアがふんだんに盛り込まれていました。
大抵のダンジョンに置かれてるダミーセーブ羊が好きですw 役に立たないルーレットwww
住人たちのセリフやところどころの小ネタもシュールで面白かったです。
いかに強いダンジョンで逃げながら火事場泥棒をするかが鍵だと思いました。キマシタワー全滅しまくる、ひどい…。
とにかく理不尽要素満載で難易度も高い…。このゲームは普通のゲームとは違い、あらゆる手を使って全力でプレイヤーを振るいに落としにかかりに来ます。
PIAIエターなったならむしろ作者の勝ちでしょうねこれは…。ライブの杖がとても役に立ちました。

78かきぴー ★:2015/01/26(月) 13:37:20
◆No.89 エンチャントファーム
180 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/26(月) 13:30:33 ID:czzirg5s
現在仲間10人、主人公ソウルレベル127。
導入の丁寧さ、メニュー・戦闘画面の作りこみから最初からとても期待できました

リーフバリア主人公で始めました。
プレイヤーキャラクターごとに会話が作ってあるのがなんという丁寧さ…。
装備武器によって攻撃グラフィックまで変わる…。これはすごい。
マップ、BGMもかなりお気に入りです。
まるで散歩道のようなゆったりした世界観に時間を忘れて没頭してしまいそう

戦闘システムも本格的で、合成・編成含めてかなりの多くのスキルが搭載されており、戦略性の高いものになっていると思いました
属性や技などはポケ○ンを踏襲しているようで、慣れ親しみやすかったです。
アイドル同士の戦いは凄まじい物でしたね…。パスタがギリギリ、残り二人は楽勝でした。
序盤の攻略する順は大体は決まってそうですが、中盤からはフリーシナリオRPGといった印象を受け、探索が非常に楽しい作品になっております。

ブロードソードを全員に装備させてスキルを付けて強化していくのが楽しいです。
わてりが運良く序盤でHP+40まで付与されたので…、HP回復アクセサリを付けながら雑魚を少ない消費で狩っていきましたw
リバリパーティなので、こういう地味な攻め方ですがなかなか楽しいですね。
新しく入る仲間も魅力的ですが、最初からいるメンバーの方がスキルが育ってて安定しますね
スピカなんか攻撃・耐久共に優秀で、二軍落ちさせるかは悩みました。
バースト?のお絵描き怖いwwwそれにしても面白い能力だなー。ドーブルの上位互換でしょうか。

ランダム習得スキルを駆使して有利に進めていくのが、つぶキャラとかブラウザゲームみたいな感じっぽいです。
探索・ランダム要素・ザコ掃除の楽しさ・カスタム性(自分で組む独自の戦略)・トリッキーな味方・攻略を優先するか趣味を優先するか…。RPGの楽しみのノウハウが詰め込まれていました
とにかくマップ、美術、音楽、編成システム、戦闘システム…。全てにおいて高水準の力作のやるゲだと思いました。

79かきぴー(作者):2015/01/31(土) 16:10:20
テストオワタ。49〜50作、出来なかった人ごめんなさい!!
エンチャントファームとか途中の作品も旅行から帰ったらやりたい!
影かたりもやる予定だったけど起きたら14時だったよ…。これがテスト効果か…。


◆No.56 もしもわてりが退化したら
31 : 名無しさん@紅白10周年 :2015/01/31(土) 15:57:52 ID:o.4kMIQ.
魔法を使うアクションゲーム。カービィみたいで面白いシステムだと思います。
見るゲとやるゲが交互に続く感じが好みですね。
ジャンプがかなり難しいゲームですが、やりがいはあると思いました。
最初のゴーストのフェイントや右上のスライムの体力が1じゃないとかステージ2の閉じ込めゾーンとか意地悪すぐるww
大砲とかああいう仕掛けはいいですねー
難易度は低くして、ステージは横長くしてカービィみたいにコピーを使いまくるゲームでも楽しそう
ノックアウトの使い方とステージ1の左上の行き方がよくわからなかったですw
収録ksgもアパデパミみたなバグで面白かったです。ラナこわいよー


◆No.92 もしもVIPRPGカード
19 :名無しさん@紅白10周年:2015/01/31(土) 16:00:12 ID:o.4kMIQ.
カードイラスト、懐かしい絵板絵が多かったですね。最初に出たSURはカナエールでした。闇勇者ズめっちゃかっこええ
25パック目で出て、これは早い方かな?牛&鶏…懐かしいですね。第1・2弾は昔のキャラが多めです。
ショボ猫かわいいwこんな顔グラ保管庫にあったなー。ヒロインズとか初めて見るなぁ…。フースーヤ!?ツクール4の召喚士さんVIPRPGシリーズに出てたんだ…
最後の1・2枚がなかなか出ない…。連打つらいです><
意外なことにRRの三馬鹿とこぎつねヘレンが鬼門でした。¥69822でコンプ!ラストがコモンのドナ子だと…。

見るゲがおまけで付いていますが、どれもなかなか量やバラエティに富んでおり感心させられました。
ケンタの話は少年誌にありそうなカード漫画的な見るゲ。カードを好きな大人げないイケメンキャラのジョニーがツボでしたwカードで世界を征服する組織とか、なぜか死にそうになるとかあるあるw
営業妨害ww。後半のカードバトル連戦がまるで本物のカードもののように熱いです。お約束を抑えてる感じが良かったです。本気でやってるのにあのシーンはロリコンにしか見えないよ・・・大人がたww
エンディング爽やかだな〜。良かった良かった。リョウトカップルはお幸せに!!!

ネネの話は昔を思い出しました。友達1ちゃん(デフォ)って凄い名前ですねw レイジの話と繋がる面があると思います。
ヨーコの話も楽しく見られました。2828しながらw恋愛に発展するかなーと思ったけどそうでもなかったw
やる夫の話はめちゃテンポ良くて好きですねww全くだれるところがなくてもっと読みたいぐらいでした。

一番心に残ったのはレイジの話でした…。ツクスレから離れた青年…。彼が離れたのには理由があって…。
この青年を取り巻く話が素晴らしいと思いました。アーディスの言葉、ゴメスの言葉に共感。ちょっぴり涙…。
キャラが迎えに来るという展開が個人的にめっちゃツボで胸熱でした!!
私もツクスレに最近戻った身で、たぶん戻る前はレイジくんと同じぐらいの時代ぐらいでした
レイジの自作ゲームのわてりの歩行グラフィックや顔グラフィックが旧バージョンだとか、そういうところは欲しかったかな…。
ほんと( ;∀;)イイハナシダナー

とても良い見るゲ集でした。
ケンタ編のリョウト・ジョニーやヨーコ、レイジ、やる夫・やらない夫とみんないいキャラしてた〜。
そして本当にもしもへの愛を感じた作品だと思います。10周年おめでとう、続くといいねVIPRPG。
「友達Bーーーーー!!」

80かきぴー ★:2015/01/31(土) 16:11:31
もう帰るから投票やっとこ
なやむなー

No.92 もしもVIPRPGカードすごくよかったから入れたい

81かきぴー ★:2015/05/06(水) 02:03:57
夏の陣の感想つづきです。シューニャは最高すぎでした…

No.7 シューニャの空箱
98 :名無しさん:2015/05/06(水) 01:17:02 ID:JKxAwYmg0
第一印象は丁寧な作りでした。
プレイヤーへの「親切心」は健在でした。
それから「目新しさ」ですね。
特に視覚的な楽しさに重きを置いていると感じました。この時代にはこんな敵がいそう!!という作者さんのアイデアがふんだんに詰まっており、並々ならぬ才能を感じ取りました。特に終焉の時代の敵はどうやって思いついたんだろう…という感じです。
マップの丁寧さ、システムグラフィック、一枚絵…ここのところはプレイヤーの集中力を続けるのに大きな助けになっていたと思います。終盤にドラえもんや渡る世間のテーマを鳴らしたり、ギャグだろうけどノスタルジーな気持ちになるのが不思議。
時代・場所が大きく異なるのでテーマが違うマップが見れて楽しいです。
原始時代ではお金が手に入らないなど細かいところまで気を配る姿勢は好きでした。
お話も作品ごとに違うテーマが提示されるのですが、本作は従来よりも更に広く色々なテーマを取り上げていたので感心しました。

第二の印象は「軽い」「明るい」
何気に作者さんはファンサービスも忘れないお茶目な方です。
思わずツッコミをしたくなるシーンも多いですね。
ウィンディの形態変化の豊富さにはもう一種の美に感じてきました(笑)
イシュタムちゃん垢抜けたなー。
従来の作品と比べてとっつきやすい印象を受けました
VIP、モナー、喪板、ラウンジのあらゆる作品から影響を受けているように感じ、非常に楽しいおもちゃ箱を引っくり返したような作品になっています。
それの融合により作者様独自のワールドが完成されており、非常に面白い。

前半は軽めではありますが、作者様の独自の色は健在でした。
町の住人に話しかけるといった楽しみはやっぱりドグマシリーズでは欠かせないでしょう。
イベントが終わると町の人の会話がほぼ全て書き換わるといった、細かい気配りも素晴らしいです。
変化…人の移り変わり…感じられる作品だと思います。
基本が明るいからこそ暗いシーンが際立つのかなと思いました。

ストーリーの感想。
ゴータマとアナンダのキャラが好きです。神になり得なかった存在と自分の中では永遠の師である真面目な僧の組み合わせはぐっときますね。
のっきゅんのステージは色々ひどかったw まず、ノックアウトのキャラクターはショッキングでした。魂を集めるというのは面白いアイデアだなーと思いました。
原始時代のあのキャラクターの変貌は特に怖かった。富の構築について考えさせられました。作者様は経済的なお話も作れそうな気がしました。ペンギンのルーシーは可愛かったですね。
ゼンとヨネのステージ。このステージは特に面白かった。年老いた者の町と若者だけの町の対比は考えさせられましたね。ウィンディ戦のアイデアが面白いw 老人の愛というテーマもまた渋くて、そして切なくて…作者様ならではだなーと思いました。

そろそろ終わりかなーってところで、ラストに掛けての掛け上がりが凄かったです。隠しダンジョンは酷すぎるしwラスボス前には全ての時代の時間軸が移動し、大きく変化しているのには驚かされました。崩壊後では古株の街は特に考えさせられましたね。
そして回想シーンを通じてシリーズの重みを感じました。
それゆえ、最後の敵はせつなくなりました。隠しダンジョンのボスもかなりギリギリでしたが、ラスボスはレベルカンストでも勝てないのだ…。回復が追いつかない!!
きついなと思いましたが、作品ボスではなくシリーズボスだからこの強さなんでしょうね。
彼がイシュタムらに抱いた思いが並々ならぬことが伝わってきました。
ドクオのレベル上げ、ドーピングを万全にして挑めば…勝てました。良いバランスです。
前半はさっくり、後半はがっつりといった印象を受けて良いRPGをしたなという気分になりました。
エンディングの選曲は驚きました。FFCCは私は昔友達とやったものです。
あの作品は一人でやれば孤独な旅、友達とやれば賑やかな旅…。本作に通じるところがあると思います。

どの世界のどの時代の人間も「モノ」に依存して、「富」に依存して、争いになって…
「ヒト」と衝突していって…。
それに疲れ「ヒト」から離れる者も出てきて…。
人間はモノに執着しすぎた結果、溺れてしまう欲深い生き物であると…
結局皆死んじゃうんだなぁ…
登場人物もモブも人類も、時には思い出さえも…
誰しも過去・未来に目を向けると絶望するのかもしれないけれど、今を楽しく生きたいというイシュタムの涙にはくるものがありました。

本当に素晴らしい作品を…ありがとうございます!!

82かきぴー ★:2015/05/06(水) 02:06:29
No.5 2014VIPRPGキャラクター図鑑
45:名無しさん :2015/05/06(水) 01:26:45 ID:JKxAwYmg0
説明はバラつきがあるけど客観的で読みやすいです。このキャラ数よく作ったなーと思います
派生キャラのまとめ方が上手かったですね!サボテンって初期の魔王軍じゃなかったっけ?

VXPズや深都などはほとんど知らなかったので、マイナーキャラのピックアップとしては大変素晴らしいと思います
こんなキャラもいるんだorいたなぁと思ったり、素材供養シリーズを思い出す感じで楽しめました
魔法シリーズがとにかく多い…!!でも魔法擬人化はほぼ全員がたまに見かけるキャラで人気の高さを改めて実感しました

出番が多いキャラでまとめたりとかの機能があると初見さんにはもっと良かったと思う


No.33 蟠-わだかまり-
26:名無しさん :2015/05/06(水) 01:27:32 ID:JKxAwYmg0
CMに合わせたテンポの良いksgでしたね!
短い中にもピクチャやちょっとした演出が入っていて凝ってるなと思いました。
ノックアウッって効果音を入れるタイミングが上手かったと思う。VIPRPG定番のネタも入っていて楽しい感じになれました。ちょっと大人のわてりが可愛い。
それにしても進化事故にはびっくりだったね…。


No.72 RGBトレーニング
7:名無しさん :2015/05/06(水) 01:28:10 ID:JKxAwYmg0
これ遊びたかったな〜
遅刻提出を上手く使った滑り込み方なのは素直に関心しました…
色彩感覚を養うゲームかな?本スレでも似たようなのやったことあって…。
エターなってなかったら遊んでみたい。私ちょっと色覚が少し弱いところがあるので、どうやったら直せるかなと思ったりです


No.18 セイント1・2・3
22:名無しさん :2015/05/06(水) 01:29:27 ID:JKxAwYmg0
三本立てというのはお得な感じがしますね。
Ⅰ編はほのぼのとしていましたね〜。ヨジデーとかつけものみたいな懐かしいパロディがあった気がします。Ⅰ擬人化の面々に会うって感じでアニメ的な構成だったと思います!わてりだけ口が悪いのは、古参ならではの風格でしょうか…。
Ⅱ編は結構本格的な探索ゲーでした。こうやってアクションが増えていくのがマリオRPGシリーズみたいで面白い!マップなんかも細かく作ってあって、探索欲を刺激されますねー。棺桶シェイドさんの不敵な笑みが素敵。サニーとかウィッチって略称初めて聞いたのだ…。なんか車みたい。5000Gは気付かなかった!遊び心あって良いですね。もっと寄り道ポイントがあると楽しかったかも。
Ⅲ編はシリアスでしたね。ミニゲームだけでなく、ホワイトハウスなど見るゲとしても凝っていると思いました!
単体Ⅲ魔法連合は熱いですね〜。ちょっと無骨な感じがステキ。どんどんキャラが加勢するのももしもシリーズならでは。先導部隊の戦車を蹴散らすシーンはギャグっぽくてクスッとしました。こういうの好きw
それからオペレートしたシェイドⅢがいい味出してましたね。テンパってる様子とか可愛かったw
えええっ…これで終わりか…!ファイアⅢとセイントⅢの活躍には敬礼せざるを得ません…。何だかモンスターファームのアニメ版を思い出しました。熱くて悲しい、良い話だったと思います。
作者さんの様々なカラーが魅力、同じ作者とは思えないほどバラエティに富んでいました。ほのぼの・繊細・大胆とまったくカラーが違った三度美味しい良い作品だったと思います。

83かきぴー ★:2015/05/06(水) 02:14:42
セイント1・2・3で違う方向からキュッって締め付けられてる感じがたまらないww
作者さんは器用な方だなと思います。

2014VIPRPGキャラクター図鑑も勉強になったよー。あんまり新キャラ知らないし・・・。

おりょうりのっきゅんかるぼなーらは瞬きする暇がないくらい演出が豪華!

RGBトレーニング作られてたら最初にやる予定だった・・

84かきぴー ★:2015/05/17(日) 18:18:05
GW祭り2015のプレイ感想です〜

No.64 あなたと合体したい…!!
モバマスじゃん・・・
ちょっとハイジさんっぽいw
こういう避けゲーは苦手ですね、むずかしいです
顔素材作ってあるし別のゲームを作る予定だったのかな?
アニメも見たので346なのはなるほどと思いました

No.13 わくわくさんと聖龍剣
バランスはきついですが、よく考えられてると思いました
エクスカリバーのおかげでゆとりPIAIERの私も安心・・・
HUNEを守るおじさん推しなのがクスッときました
聖龍剣のイベントめっちゃシュールwwそれにエクスカリバーの方が強くない!?
スピブレがレクイエム覚えたんだけど???懐かしい雰囲気のフリゲで良かったです。
結局なんでわくわくさんとゴロリがIKEMENなのかは解き明かされることはなかった・・・。
「復讐って怖いね・・・」「せやな」

No.25 四人対戦ゲーム
障害物としてブライアン有能!
パソコン投げるシーンがリズミカルwww

No.14 水子
殺し屋として生きる女性の苦難を描いた見るゲでしたね。こういう見るゲ好きです。
渋滞のシーンとか遊んでるシーンの謎のテンポがつぼったww
水子との対峙はかなり重たいシーンだなぁと思います。
次回作に期待ですね。

No.19 パンメロン
この歌知ってる、懐かしいwww
A型細かすぎww
「一万円からお預かりします」って間違った日本語らしいから、だくじゃぬさんならそこも訂正しそう。
白あんを食べるスタンバイわろた。ダーブラさん苦悩しすぎでしょう・・・。
偉そうなAB型のアンパンショップ・・・。
揚げアンパン結構美味しいですよ!美味しいじゃないですか!!ほら!!!
音あわせと見るゲが合わさってテンポが良くて、満足感のある短編でした。
おまけも3人のダンスが可愛かった。魔王様=若本って昔どこかで見た気がする・・・。

No.02 おじさん爆殺
ギミックが細かく作られていて、凄い楽しい。のめり込みましたね。起床編は特に考えさせられました。カウンター属性はツクラーじゃないと気付かないかもしれませんね〜
投げるというアクションも相性が良かったと思います。こんなバチカン歩きにくいよ!!ヴァンパイアシリーズなどのパロディをここまでがっつりやるとは…ww
タンティンだけ死ぬのはお約束なんですね・・・
演出面でも高い質だったと思います。OPとか凄く凝ってたし、電車のシーンとか丁寧に作られてるのがいいよね!!
動作指定のアクションも素晴らしかったけど・・・!!おじさんよりもセイントⅡやアイスさんが目立ってたかな・・・?
とにかく新しいものを生み出してやろうという気概を感じ、VIPクオリティを感じられた作品でした。
「おじさん」というキャラクターをここまでフィーチャーした作品は稀だと思います。
おじさん定番の髪の毛ネタとかも笑えましたね。本棚からビームとかwwギャグセンスも細かいネタが効いており、良かったと思います。


No.61 よけるゲーム
こんなの無理だよ!!理不尽だよ!!
よけられるわけないよwww
私のPCだと処理落ちするwww

No.46 ヴォイニッチ冒険譚
ひ、ひどい・・・
グラフィックとかいい感じなのにwww
見事なSS詐欺でした


No.56 CR喪男自身がパチンコ機
パチンコはやったことはありません。演出はよくできてると思いました。サッカーの演出とか、男女のバトルのは凝ってます。
結構目押しですね〜確率変動モードにならないとなかなか当たりがでないのが辛かったです
彼氏にしたくない投票とかはどんな意味があったんだろう…。
エピソードは良くネットで聞くのとハッピーなのが多いですね。
席替えのが何度も出て、ウェイトが長く待つのが面倒でした。
ちょっと稼げても外に出ると不良にエンカウントし、暴力を振られたり有り金を全てとられる…。
バイトもですが、この理不尽さが現実っぽさを出していたと思います。
個性的な作品だと思いました

85かきぴー ★:2015/05/17(日) 18:19:07
No.35 ウジャイアン -制作の闇伝説-
ウジャイアンまでも収録しているところが親切で良いと思います
ベホマン氏の年齢がリアル過ぎて…。SRPGスタジオってなんなんだろう??
グリンのくだりはなんだか心に来たなー。応援する声があればベホマン・ポイズンもなんだかんだ嬉しかったり、作るのが好きだー!!って言ってみたり、そういう部分の軸がしっかりしていたキャラだから案外芯は強いのかもしれない。
新参と古参が力を合わせて戦う感じがグッドです。
主人公はガラスの剣+怒るで攻撃はベホマン氏に任せていたので、何気にベホマン氏が一番活躍したゲームでした。自作やるゲとしては完成度もなかなかで緊張感もありましたね。
敵のカットイン技がある細かさが好きです。かっこいいものです。
グリンの火力が低くてリーザス戦で最後残った時は辛い戦いでしたねー。
作品全体から哀愁が漂っていました。成長システムエターなったっていうところが初期のVIP作品のようなシュールなギャグになってた気がする…。

No.60 俺より弱い奴に会いに行け
凄く良く出来てるし、グラフィックもボイスもあって良いな〜って思う!!
ブライアンの勝利ポーズがやたらバリエーション多いのが面白いしw
超必殺技避ける方法ないじゃん!!!って思ったけどこっちの防御もがら空きになるんですね…
魔王の必殺技はあてれば勝ちぐらいなのに、ブライアンの必殺技弱いしww
慣れてきたころにはアレックスで無傷で魔王様倒せてホクホクでした。あんなにかっこいいのに無傷で倒される魔王様可愛すぎるね…。
恍惚とダーエロがちょっと弱くて、五世がちょっと強い気がする。メカゴーレムは使いやすかったです!かっこいいし!
必殺技使う時が攻めの時でもあるけど防御もやばい時なんだよね。必殺技使う時の恍惚の表情マッドすぎwwwそんな表情でぼこぼこに反撃食らう恍惚が残念すぎて可愛すぎるwww
恍惚はやっぱり緑川なんですね…。
じゃんけんの判定とか予想外の処理でおかしくなるけど、このくらい複雑そうなら仕方ないのかも…。敵恍惚の死に際の必殺技がKOの後に食らったりとか…。完成版に期待ですネ!
版権バリバリでもいいんダヨ!!グリーンダヨ!!

No.24 ●☆★GW祭2015★☆●
!?!?!?
なるほどです…。
タイトルに偽りなし!!ですね

No.59 ダイスDEもしも♪
良く出来たボードゲームです。元ネタはアイドルマスターシンデレラガールズの『ダイスDEシンデレラ♪』ですね。
これ元ネタ知ってるのツクスレでは自分ぐらいじゃないかな〜と思ったけど、ほかにも知ってる方がいてびっくり
ステはさすがに覚えてなかったけど杏=ぬくりあと水産=ウサミンはすぐ分かりましたw
運良く1回目で一度もスタートに戻らずにクリアできました。ラブリー17歳が攻略の鍵になりましたね〜。
運と戦略が良いバランスなのは原作通りで、ところどころモバマスの小ネタが入っていて原作を知ってるPもにやりとさせられました。アニメネタも少しありましたね
(フライドチキンetc)
王様が十時軍で、ダーエロはランナーでお空の出稼ぎに行ってるのは分かりましたが、さすがに森久保の真似してくるのは不意打ちだったww腹筋に悪いww
里奈とか美玲とかマイナーめのアイドルはネタなかったけど…。
しかしフレデリカ(アイス)とか小梅(フレイム)はセリフほぼそのまんま過ぎてこれはひどいw
運要素が強いのでトロフィーシステムはかなり厳しいなーと思ったり…。
作者さんはちっひに怯えてるらしいけど、ゆきほPも堂々とクローン作ってたし大丈夫だと思うww
これで何度もダイスDEができるよ!やったね!

No.36 月影の太刀
和のシスグラ、文字色など統一感がありました。
なんで弟子五郎と大和魂が…と思いましたが、そうか!!黒くてなんか咥えてるからかな?偽ムシャもだけどw
そういえば弟子五郎ってムシャに弟子入りする前から弟子五郎だったのでしょうか…!!そう考えると凄くシュールですよね…。って補足説明あったー!!ていしごろう!?マジか…。
クレアスと偽ムシャの組み合わせいいなー…。
涼しい顔して重症ってフレーズ面白いしww
こういうストーリーかー。ありですよね。直接言葉に出さない事の美徳…って感じでしょうか。弟子五郎が偽ムシャに勝った時とかほんのり匂わせる感じが心地良いよね。
心配性のムシャも良いキャラをしていて、キャラがなんとなく全員優しい、偽ムシャの言葉選びとか、全編見ていて不思議な安心感がありました。
五郎ちゃんの話なら、ミルミ出すなら多少掘り下げがあると良かったかな。丁寧に作られた見るゲだと思いました。

86かきぴー ★:2015/05/17(日) 18:20:17

No.48 華になり散れ
主人公の関係でオール1からカスタマイズできるのが自由度の高さが魅力です
研究したり試行錯誤しながら考察するのが好きな人にはたまらないと思う
防御や素早さが足りなくてやり直したり、とかー。
一戦しか無いのですが、不思議と満足感がありました。
それから綺麗に死ぬのを競うっていうアイデアも良いです。ダメージを与えるのが何気に難しいんですよねー…。
点数は5200点でした。普通ぐらいな気がする…。

No.49 ラウンジコレクション
こういうやり方もありですか!!!
ksgコレクションなんだけどなんだこれーって切り方をしていて、一見豪華に見えるというか…
でも集中力が続いた感じですね。瞬発的なギャグの連続で楽しかったですw
マップもよく集めましたね〜。

何か伊藤ハイジさんとか出て来るし…
どうしようもない展開とかどうしようもない落ちの連続でシュールすぎて好き
あさだちのあのセリフはひどすぎるけど…

第14話がツボに入りすぎてやばいww
ラウンジを古代遺産みたいに語らないでwww
しかも最終話のラストひどすぎるって!!!おーい!!こんなひどい仕打ちされたの見たこと無いよ!!!ww

たぶん伊藤ハイジさんのksgしか出てきたことがないマリーベルが拾われていて
マリーベルのアニメファンの自分には驚きと喜びが隠せなかった!!!
マリーベルがめっちゃパワー系なのもアニメと合っててつぼだったww
作者さんは金髪好きなのかな?
それ以外もどれみやナージャのBGMとか色々懐かしかった

作者さんの意欲と熱意を感じて凄い、ラウンジを再建させるぞ!!!って想いがびしびし伝わってきて好きだ。
良い意味で怖いもの知らずで素晴らしいなと思った
応援してます!これからも我が道を突き進んで下さい!!

No.15 Eternal Lights
タイトルは良い感じなのに…。これはひどい!

No.09 死がふたりを分かつまで
雰囲気が良い感じだと思います。凄い丁寧に料理されたデフォ戦で快適に遊べます。
戦闘シーンの入り方とか、戦闘に入るときのセリフとか好きですね。
戦闘アニメもインパクトがあり、ありふれていない、テンポを損なわないものが選ばれており素晴らしいなと思いました。
装備による戦略性が広いのも魅力ですね〜。捨て武器がメイジスタッフぐらいしかないのもいいですね。
ノーマルでやってたけど3面から急に雑魚がきつくなった気がする。
それにしても暗黒剣が強くないですか?雑魚もボスも連発してたなぁ…。ブレスと魔法の水おいしいです
敵がくるくる回ったり、武器屋の雰囲気とか価格設定が好きです。
マップも会話もBGMもおしゃれな感じで、全体に拡がるおしゃれ感が好きです。なんというかモード系ですよね。よる。
最後の余韻とかヘル戦前の悲壮感漂う雰囲気、良いですね。
ただおしゃれなだけでなく広い細かい気配りが作品としての完成度につながったと思いました。

No.01 ヴァンパイア -修道士イヴの信仰-
繊細な印象を受けました。演出の幅は相変わらず素晴らしくより広がった感じがします。
雨、歩行音…。細かいところが活きて見るゲをドラマ的にし、命を吹きこむ感じになってたと思います。イヴが逃げようとするシーンとか実験的でとても良いですね!
黒人の表現をRTPでやったのはちょっと驚きました。大きなブライアンはどうやって家の中に入るんだろう…。

内容は似た題材の映画を最近見たこともあり、すんなり入っていけました。
手術のシーンはちょっとぐろかったです。
ドクターホモは国境なき医師団みたいな感じなのかな?
ギャグ色は箸休めで欲しかったですね。シリアスも良いですがそればかりだと疲れちゃう。私は作者様のギャグセンス好きなのでそれがなかったのはちょっとザンネン。
イヴの一番の敵は自分自身…。
彼女は弱虫だからこそ、ドラマが成り立つのかもしれません。
ヴァンパイア本編のように誰しも勇敢ではなく、イヴは人間らしく逃げたり隠れたりする。しかし彼女なりの戦い方はあった。彼女はただ臆病なだけでなく、仲間の犠牲があってこその今だった。
本編に現実味を持たせる。宗教観、世界観のバックヤードを語る。番外編を作った意味はそこにあるのかもしれないと思いました。

設定資料集細かいwww 年表まで作ってるんだ…。何気にイラストうまいですしww これ作るのめっちゃ楽しそうじゃないですかー!!
メイキング豪華過ぎww池田さん作品変わりすぎじゃないですか!!!こんなに変わってたんだ…。めっちゃそれっぽいこと言ってるのにいい加減なのがシュールなギャグに昇華されていました。
エターはね…しょうがないよね。うん…。

87かきぴー ★:2015/05/17(日) 18:21:18
No.37 トルネード拳説
いい感じのOPですねー
人間ベルって出しちゃっていいんだwww なんだこのイケメン!?
人間ベル…そういえば昔そういうネタあったよね…。なつかしい…。
ブライアンの顔芸凄い、なにこれww
ベルさんの家まで出ちゃった!!なんだこれww

魔法会話パート、トルネードらしくて良いですねー。だくねすの反応とかうまいなーと思った。スパークなんでそんなに怒ってるの!?魔王軍の電話も好きです。起こし方が強者ならではって感じでわろた。ムシャカワイソスwww

物語の動機も納得いくものでした。スパークとスターライトの友情いいね!!!涙が出てきちゃうよ!!飛行能力を使わないシーンとか格好良すぎるだろぉ!!
カオスとブライアンが魂と労働について語るシーンが凄く好きwww 無駄に説得力あるし…。このブライアンちょっとウジャイアン入ってない?w アレックスとの対決シーンもいいね。宿命の対決…熱が入ります。
王様めっちゃ情けないww ヒール病院って凄い魔力で守られてるのかな?
だめだこれ…泣く。王様が泣くシーンと太陽のシーンで目から水が…2度ガチ泣きしてしまいました。
夏の陣のようなBADENDでも深みがありましたが、こういう終わり方もいいなと思いました。
「うわー白けたわー」ひどいwww

物語の組み立てが良くできており、キャラクターの使い方も適切で上手く作られた作品だと思います。心情描写も良く出来ていたと思います。自責の念が強いウィンドⅠとか…。幽霊になってヒーローに疑問を持つトルネードとか…。
思い立ったらすぐ行動、風魔法のごとく作品のテンポ、変顔・スケベ・怠惰も含めて…作品からトルネードっぽさがびしびしと出ていました。

太陽よりも熱い思いで煮えたぎるトルネード!!!トルネードは太陽より熱いから助かった…とすると素敵だよね!!
人を助けたいという思いさえあればヒーローになれる!!!ウィンディだってウォーターだってエンリュウ・ファルコンもヒーローになれる。

作品は丁寧そして綿密に作られていて、熱いハートに溢れていて魅力たっぷり。ぐっとくる。
素晴らしかった!!本当。トルネード元々好きだったけど大好きになった!!!感動をありがとう!!!!トルネード大好きだーーーー!!!!

88かきぴー ★:2015/05/17(日) 18:29:04
『トルネード拳説』は本当に泣きました。感動しました。
1時間ぐらいのお話ですが完成度が高いです!!

『死がふたりを分かつまで』は色々勉強になるし、凄い細かい気配りがあって好きです。
『ダイスDEもしも♪』はモバPだったのでネタがワロタし完成度やば!!!
『俺より弱い奴に会いに行け』も普通に完成度高い。なんだか楽しい。
『ウジャイアン』もやるゲとして楽しかったし続編に期待。

『おじさん爆殺』もバランスがとれてておもしろかった!
『パンメロン』もいい短編ですね。
『ヴァンパイア -修道士イヴの信仰-』は演出力の高さと映画的な台本で異色の作品でした。
『CR喪男自身がパチンコ機』は見るゲとして見たかった〜でも演出とか何か凄い
『ラウンジコレクション』は私は好きです!

89かきぴー ★:2015/05/24(日) 23:07:18

No.62 ふたりはなかよし
ああなかよしってそういう…。
色々とセンスを感じました。
テンポ良く、楽しく、定番ネタを次々とギャグに昇華していましたね〜
顔グラの暴走とかダーエロの回収とか小ネタが効いていて面白いです。
ダー惚の再生力の秘密が!!!わろた
鮭の平手うちダンスはなんでエンドレスにしたの???凄くシュールで笑えますwww
お花見とか桜とかマップが丁寧に作られており、映えていたと思います。
作中は声ネタやピクチャをふんだんに使っており楽しませようという気合が伝わってきました。
ニンジャスレイヤーネタは知りませんが、凄まじいアニメだということは伝わってきましたね〜。

No.40 やや百合見るゲ
表現の丁寧さが良いですね。料理とか、座ったりうつむいたり、顔を赤くしたり、正座してたりで歩行グラフィックをコロコロ変えるのが新鮮。
着替えるシーンでカメラの位置を変えたりとか。こういう新しい表現に貪欲なのは素晴らしい姿勢だな〜と思います。
定食屋でメニュー開くシーンとかまで作ってあって…。ライチ完全にお母さんだこれ…。
棒立ちじゃないってこんなに違うんだ。キャラが活きるよね!第3話の落ちがひどいwwwwどうしてこうなった…。
わてふれとかあったよね…。フレイムさん着替えるのはやいww ナナメすわりまで作ってるし、凄いな〜。改変技術といいますか…。どう作ってるんだろう
4のおまけのわてりひどいww 何かわてり初体験シリーズに出てきそうな外道わてりだった。没にしたのもったいない
5話のスターライトひどすぎるwww スパークとのかみ合わない会話はお笑いみたいな完成度でとても面白いです。
目覚めたスターライト…。もっと掘り下げて欲しかったww
日常アニメにありそうなほのぼのした雰囲気でした。
やや百合…最後はラブラブでしたけど。ゆるゆりみたいな感じでしたね〜。ゆるほももありましたがw


No.7 七色
格闘ゲームみたいなデフォ戦でいいですね〜
大味ではあるんですが、多数の敵を一度になぎ倒す爽快感みたいなものはあり良かった!!
元ネタとかは全然分からなかったです。レトロゲームとか多そうな感じでしょうか
レインボーシャワーの可愛さとかちょっとフェチなお色気があって、分かりやすいゲームだと思いました
2003サイドビューはキャラクターの動きが出てて良いね〜
隠しボスは強すぎる!!!うんちマンの方も倒せなかった・・・
LV37ぐらいで研究所に行ったら雑魚も倒せなくてこれはつんだかな・・・と思ったけど、アイテムで倒せる雑魚が3万円よりも落とすお金が多かったのでなんとかしのいだ・・・!!
こういうバランスの取り方もあるんだな〜と感心。
999までしかないから女神の下着が殆ど意味がないじゃないか・・・!!!
2003の底力を見ました。
斬新の一言です。BGMもロックでレトロな感じで良いですねぇ。

No.10 MAJIKUSO FANTASY
紅白の作品と繋がってる感じなんですねー
思わずノーマルエンド、トゥルーエンド、アバリエンド、メモリアル全てクリアしました
カオスな作品でもシリアスをやると凄く意外に感じて惹かれるなぁ・・・
アバリエンドの見方これは自力では気付かないなーwww
でも凄い面白いアイデアだとおもった

何だか初めてやったフリーゲームを職人の手で作り直したような・・・
思わず調べたくなるような不思議な作品です

特に視覚関係、オブジェクトの作り込みはかなりスゴイ
しかも常識に囚われない使い方をしていて、次はどんな演出が待ってるのかなって感じで
そこがプレイヤーを作品を惹き込むポイントになってたと思う

セリフも良い意味の投げっぱなしで小刻み良い感じ!
ケンタッキー、焼き肉ネタとかww 謎の外人がめっちゃ美味しそうに食べてるのがwww
RTPのBGMと合わさってじわじわくるwwww

色んな意味でハイセンスな笑いでした。クオリティも高いですし・・・。
四天王の羊戦が好きです。
勝手に仲間に入ったり、ファルコンの別れとか・・・自由すぎるw
アーディスのウインクとかわてりのベッドで変なポーズとか小ネタもおもしろい

プレイヤーへの親切心も凄くて、遊びやすさも抜群。F12連打ピクチャの表示が出た時は吹きましたwww
プレイヤーの心理に働きかけるのがうまい。あれが出たら逆に押したくなくなるよねww
F12ピクチャーは本作を代表する魅力だと思いました。

90かきぴー ★:2015/05/24(日) 23:07:50
No.33 SB
ポケモンとVIPRPGとモナーを足して3で割ったようなゲームなんだけど、それぞれにリスペクトを感じられて良かった!
ポケモン再現ですが素晴らしいです!!!
OPからEDまでそのクオリティに圧倒されまくりでした
ksgなのにここまでやるのかって感じでww
技術の無駄遣いな感じが凄く初期のVIPっぽかったwwりんごとか久々に見たww

三月ウサギとか出てきたのでモナー板の出身の方なのかなぁと思って親近感。
三月ウサギ強すぎ&かっこよすぎでしょうwww
先行者もチートだしwww
私もAA好きだったのでつーとか懐かしいなと思ったし、鳩とかナニョリーナとかコアすぎて笑った
カサーリとかぽろろとかずーりずーりとかダムーとか忘れられたキャラが出てくれると嬉しいな、ポケモンにいそうな造形多いよねAAは。
本編ではヒタヒタちゃんとしぃちゃんを活躍させました。
魔神とかもうちょっと強くても良かったです。先行者の出番ナカッタヨー

合同宿舎前を本家のポケモンにより近くした感じですね。
しかも無限にポケモンを捕まえられて、ボックスまで使える。同一種の捕獲が可能などは他のポケモンクローンでは見られなかった大きな進歩だと思います。
ひみつきちはシステムもいい感じ
だけど床とか変えれないし、家具も少ないから自由度はあまり高くないですね
凄いのは伝わってきます。ツクールでどうぶつの森とかもできそう
なんかカードキーで壁こわせたんだけどコレバグだよね??

ってか計算式とか自分で作ってるのか…しゅごい
システムを作ったりする力が凄いのがテキストファイルや開発室から感じられました
妄想を広げるのは楽しいですよね
また作者様の創作論に大変共感しました
遊びきれないぐらいのイベントを設置したいというのは分かりますね〜〜
凄く分かる…。
時間に左右されずいつまでも遊ばれるゲームというのはなかなか難しいものですが、やりがいはありそうですよね。

私は金銀のトキワシティにあったような、セーブデータを使った他プレイヤーの擬似的なパーティとの対戦を実装してくれると楽しそうだな!!と思いました。

これで長編作ったら凄く面白そうだなぁ、この作者さんなら色々できそうな気がします
ぜひ頑張ってほしいです
一番凄いのはクオリティは勿論だけど、本当にやりたいことを独自にやった感じが突き抜けていて凄く良いなと思った!!
私が一番気に入ったのは、もしもグリーンが最強だったらでCtrlイベントをちゃんと作り込んでいるところだったりする。なんかアカネ凄い動くし、趣味入りすぎてワロタwww作者のアカネ愛やばwww
でんわばんごうとかあるし…クチバの正体不明のトラックとかあったよね…ww
機械がなくてプリントできないところまで再現しなくていいからwwわろた
ポケットカメラやチョコボのネタまであるなんて…ヨッシーアイランドも好きだったよ。
ニドラン♀のとこから隠し草むら入れるけどエンカウント自体設定されてないのですね(´Д⊂ヽ
あとポケモンリーグのとこにある赤い紋章に触れるとフリーズするwww

ポケモン初代の面白かったところってちょっとした裏技を見つけたりとか…そういうところもあるよね!
マサラタウンの左右の草むらにミュウとかゼニガメが出るってわくわくさせられたし。
ただのクローンじゃない。童心の頃を思い出すような遊び心を刺激してくれる素晴らしい作品です。

――これがVIPクオリティ。
クオリティタカスクリニックwwwwwwwwwww

91かきぴー ★:2015/06/07(日) 23:26:33
No.39 もしもブラインドがキュアー把握
凄く黒猫のウィズだった。
かんなぎの監督と真夏の夜の〜推しすぎww
アニメのあの問題とか、雑学のあの問題の問題の写真はわろた

ネタ問多めなのでクイズ苦手でもクリアできるんじゃないかなと思いました。
何回かクリアしないと問題が見きれない気がする。
のっくあうとと藍子つよいw
初回の正解率は71%でした〜
チェイン決めると気持ちいいね
終わり方はよくわからなかったけど、スリープが元気そうでなによりです

テンポが良いので4回ぐらいクリアしました。
アレックス仲間になったんだけど条件がわかんないけど隠しなのかな?
Xボタンで魔法使えるの今気付いた。強すぎてわろた
何気に凄いのが回答の場所が毎回ちゃんと変わる処理だとおもいます・・・!!
回答位置が固定だと半分場所覚えゲームになっちゃうからね・・・。
そこが他のクイズ作品と違う点だと思いました。細かいところが丁寧でしたね〜

92かきぴー ★:2015/08/17(月) 23:30:04
VIPRPG夏の陣2015をPIAIしました〜

No.71 もしもスマブラだったら
これはツクラーなら多くの人が妄想したであろうスマブラ!!
すばらしい完成度でした。
キャロルの溜め攻撃やブライアンのスマッシュで敵を吹っ飛ばすのが楽しい!
ゲームパッドじゃないと十二分に楽しめないかもしれませんね

キャロルの復帰がやりにくい…
エンリュウとかもキャラが使いにくい気がしました
一番使いやすいのはアレックスかな?

キャラクターとか増えたらすっごく楽しくなりそうです!
更なるバージョンアップに期待したいです!!頑張ってください!

No.69 アレブラ30
時間がなくなるとtktkするのも大変ですよね…

コーヒーに砂糖を入れるか入れないかもそんな感じですよね。実際は午後の紅茶とかの方が何倍も砂糖は言ってるのに。
相手にどう見られてるかって感じだと思います。
角砂糖かじってたらデスノートのLみたいですしw

カモンゴメスの演出がとてもシュールでクスッときたww

No.73 地獄拉麺おぼなす
ところどころクスッと来ました
アレス君が色塗られてないのはつっこまない方が見る人に想像の余地を持たせて好きかもw

ブライアン夏仕様で涼しそうだな〜
マーライオンみたいにかっこいいってそれフォローになってないww
どどんまい懐かしい

No.48 裏切りと絶望のSAX奏者
電波ですねぇ。
ホコグラなどが無い分ピクチャ、ボイスなど色々な表現でやってたのが良いと思います
魔王ペースメーカー持ちなんだ…

それにしてもオチがひどすぎる!!

No.19 強引に3人で遊べるようにしたksg
なんと単純明快なゲームなんだっ…!!
ゲームセンターとかマリオパーティみたいな説明画面がわかりやすくていいね〜
指がクロスしちゃうから現実的に考えたら2人だけど…。

難易度普通でもCPU強くない?www50回とか無理だおww
キャラが自由に使えたりするといいナ!あとリザルト画面がさびしい気がするよ〜
セオドアさんが楽しそうで何よりです。

No.26 傘を探す
凄いカオスだった。
いい感じになげやりなマップとか通れるゾーンがツボww
ウェーハッハッハって懐かしい。
もしかして作者さんは計算して作ってるのかしら…

No.31 アレックソヌァンタツー
王様イケボだな〜
VXの面々の出番があったことに少し感動
ドラゴナスが無音で落ちてくるところがじわじわきました
飛べるでしょ!w こっちも落とし穴だ! アレックスゥゥゥ!このセンス好き。

No.34 もしも我慢大会だったら
恍惚が…笑ってる!わーいゴキブリ食べたいぜ〜
アイスさんがいい感じに暗い…。
ウォーターⅠが空気だったのも今は昔、考えさせられます…
趣味が無い部屋wwwそういう演出だったのか…。

オタサーひっどwww姫サーのオタとかあたらしい!
わてフレは昔からひっそりと、細く長く続いてる感じな気がする

自分のことばかりなエンリュウかわいいww
きゃりーぱみゅぱみゅ好きすぎですねwww

冷やした剣山わろた。結局我慢できなかったよ…
計算された構成がよかったです。

No.33 安価「ド派手なニンジャ」
全クリ!な。なんて熱いんだ…。
「ボスを動かすのが難しいなら大砲が動けばいいじゃないの」を表現したのがすばらしいです!
2000の難しいところをうまく回避し、楽しいアクションになったと思います。熱中しました!!
その代わりにどのボスも攻撃方法が充実しており、文字通り「ど派手」になっていましたね〜!
筋肉ニンニンはかなりきつかったですけど…。あそこは倒せる感覚をつかむまで時間を要しましたね…。
駆け引きやバランスも絶妙で、ラストは残りHP8で勝ちました。KENJIに敗北した時のゲームオーバー画面が違うのも凝ってて好き。
休憩パートもニンニン愛にあふれたとても良い作品でした!

93かきぴー ★:2015/08/17(月) 23:30:42
No.5 キュアーⅠのデトックスラジオ2015
ダークネスⅡはラジオ経験が少ないのかな…。すごいアバウトで笑った
ポイズンの的確なツッコミが毒っぽさもあって良いです。でも優しいですよね。どこか。
ブラインドってラジオ聞くんだ!!目が見えにくい分、そういうの好きそうなのってなんかほっこりするよね!!!と思ったら2.0らしいww
細かいけどブラインド→サイレンス→ポイズンって並びがマトリョーシカみたいでかわいいよね。
サイレンスかわいい!口の下初めて見た気がする。
ポイズンさんが即座にアニメキャラでたとえるのがうけるww ゆるゆりも絶望先生もわかるけどそこ言っちゃうんだwww そして華麗にスルーされてるのがリアル…。

ポイズンとブラインドの絡みいいな〜
隠れIKEMEN…。やっぱりブラインドはあざとかった…笑
キュアーさんラジオなのに捗るとか言ったらダメだってwww
キュアーずばっと言いすぎ!!!中学時代、なつかしいな〜
ポイズンデレたwww
やっぱり学生時代というのは…良き親友を作ることが一番だなぁと思いました

もしもガールフレンド(仮)!これはやってみたい!
もしもボーイフレンドもいいですね!やっぱりあれか…。顔が宙に浮いたりとか、カオスなバグが出たりするのでしょうか
セレクトが渋い…。ダッツ…だと
なんだこのナイ様ああああああああ!!!一緒にディナー食べたいですね!!
ゴメスが落ちでくると思ったけどこなかった。

ダークネスⅡの言ってる事すごい現実味あるな…。恋愛経験が豊富そうです。
tkるパートナー!友達とかいたら、いいかもですね。
相変わらず答えが的確でww
ポイズンの疑問も当然あるでしょうね。

エタちゃんwww
エターナルは「終わり」ではなく「仕切り直し」という考え方に脱帽。
言うことはすごく分かるなー。たまにサルベージ作品ありますよね!長くツクラーやってる作者さんならではの考え方で面白いです。
エタちゃん超大真面目でかわいいな…。

ポイズンもいいキャラしてると思うよ!自信持って、ポイズン!
短い中でカタルシスを表現するのは見事だなぁと感心しました。
みんないいクラスメイトだなぁ…イイハナシダナー
ポイズン=たかしなんだw

ためになるし、キャラもみんな可愛いし、キュアーさんの毒も相変わらず良かった〜〜〜!!
ポイズンの解毒で、デトックス!うまい!いやぁすばらしい作品でした!!!!

94かきぴー ★:2015/08/23(日) 20:56:25
No.29 Moisture Sensitive Level
目が痛いけどカラフルで演出がおしゃれな感じがしました!
なんで仏像が…?
途中で出て来た木の芽のドット絵とか、ダークな世界観がステキ。
こういう新しい表現をどんどん追及していくのも1つの楽しみですよね。

No.10 8月32日
夏のちょっと不思議な物語。
導入が個人的にいいなと思いました。興味がひかれる感じがしますね〜。
不思議な生き物の正体が明かされることはなかった…。
人間ではない感じの描写があったらもっとわくわくするかも。

No.22 エターなる海の物語
演出が色々凝っていたと思います。
感電グラフィックなんかは何かに使えそうw
裂けるチーズは私も学生時代に一時期はまってましたね。結構おいしい。

版権キャラともしもを絡めるのなんと難しいことか…。
そしてそれを知らない人に魅力的に伝えるのは…。

9人の少女シリーズの再現すごい…。こういう見るゲもありかもね。
相変わらずの投げっぱなし、カオスでしたw

No.50 おじいちゃんファンタジア
凄まじい効果音のこだわり!!!!
RTPだけでなく壁にぶつかる時の音まで独自素材でしたね。
ヒメディのお料理教室かわいい!
CMまできっちり作りこまれていた…。関西電力のやつ面白かったですw
ヒメディとリナックスのスルースキルの高さ…。別居のおじいちゃんかわいそう…だけど笑った

一番印象的なのはおじいちゃんが万里の長城みたいなところを駆け抜けるシーンですね。
とても疾走感がありました。
それから最後のおじいちゃんのアングルが良かったです。
AAを動かすだけでなく、反転した自分とラリーを始めたときもびっくりした…ww

こういう新しい表現を探していく姿勢は素晴らしいし、着眼点もすごいなと感じました
文章表現を含めた知覚聴覚の訴えが作品に味を出していました。

お話は冒険してるって感じがあってほのぼのしていてよかったです。
ゴルドーの無意味なトラップはシュールでしたね。
クイズはLINEのやつぐらいしかわからなかったよ…
「つづく」みたいなので続編に期待!

No.27 出来る!君も!RPGツクール2000究極テクニック講座初心者向け
ここまでしっかり作りこんじゃう作者さんにびっくり
最初の講座のインパクトがすごいwwお腹痛いw
このゲームでtktkできるようになる人が増えるといいですね〜。
YADOさんは上級者向けのサイトだから、作者さんは色々分かってやってそうでw
サンプルゲームのシュールな笑いがところどころツボでした。
死なない岩とか、すり抜ける壁とか、片方しか開かない動画の扉とかww
ボスの時にもう一度話しかけるまで待ってくれるところとか…。
すごかった。

No.14 これが最後の思い出作りだから
これの体験版やりました〜。めっちゃよくなってますね!
相変わらず選曲がイイですね!
目立ったバグがなくなって、更に快適に遊べておりますです。
救済措置で全消しが出来るのが非常に助かります・・・。
ルールはともかくコツを掴むのがムズカシイから、8個も覚えられないなぁといった感じでしょうか。
ぷよぷよのやつで階段や挟みこみをするのに落ち着いちゃいますね。でも楽しい。
難易度も選べたり、イベントを見返したりできるので。プレイヤーにも優しくとても丁寧な作りだと思いました。

95かきぴー ★:2015/08/23(日) 20:57:25
No.3 モンスターストーリー9
今回もカオスでしたね〜
すごい魔物メインという感じでなくもしもキャラオールスターに落ち着いた感じ…!!
次々とキャラが切り替わって、色んなキャラがカオスなトークを繰り広げられてました。
バラエティ番組のような感じでわくわくします。

演出とかやっぱり凄かったし、素材ってこんなのあるんだとか
面白い使い方が色々見れて画面が賑やかでした。

偶然ムシャ見つけたし、星の王子様も見つけたよ!!
星に乗ってワールドマップ動くのタノシイネ…

もしもの世界は球状じゃなくて、端っこは滝のようになってるのかな…と少し考えてしまいました。
水2のあの事件で、あんなことになるなんて…。

No.35 スーパーマリオブラザーズ30周年 レッツスーパーマリオ
マリオ30周年なんだ。ご老体ですね…
去年の紅白の某作品の豪華版って感じがしたw
謎タイマー。

No.36 RPGツクール2000
2000形式のデフォ戦を8人戦闘にしてVXで再現した作品。

最初ので凄い準備をしても、魔王視点なのにズコーってなりましたが
やみっちに売ると安価な上に、お金と装備品は没収なのでこれはひどい二重トラップw
ドラゴンソード×33を買って売れば40万ゴールドほど持ち込むことに成功しました!
やり直して分かったんですけど、敵アレックス達のHPはパーティの能力に反映されるんですね。これが出来るスクリプトってすごい…

モンスターの加入と連れ歩きがすごい!!
これをストーリーのあるRPGで導入すると凄い楽しそうだなー。
先頭のアレックスを変えるとちゃんと魔王様が出てきたりとかその辺しっかりしていたと思います。
モンスターは装備やレベルが変化しませんが、HPとMPの高さが魅力的ですね。
アレックス達をベンチに入れて、敵はアンガーなどを多用するトルーパーでレベルを上げました。

強かったスキルはブレス系、キャロルのブラインドでした
ダンジョンの道中はドラゴンナイトのブレスで瞬殺でした。消費0とかやばい…
グリフォンぐらいからきつくなってきたけど、デイジーのリカバーⅢでなんとか。
ブラインドは下に潜るほど重宝しましたね
ボスだと1ターン目でキャロルやデイジーが殺されると積むので、運ゲーに近い感じでしたけれど。

SHIFTキーのテンポの良さもあり、ストレスフリーで攻略できました。
ラスボスも撃破!でもボスフロアで通常エンカウントで同じ敵が出るのは鬼畜すぎるから困る……。

遊ぶ要素は作ったので遊び方は自分で見つけてって感じが個人的に好みでした。
とにかく考えることで道が開けて行くゲームで楽しかったです。
最後何もないのがさびしいけど、楽しかったです。

No.38  北斗の拳イチゴ味アニメ化決定スペシャル!!
前作よりもだいぶおもしろい!!でも北斗の拳まったく関係なくて吹いた。
ラウンジの短編RPGを思い出すようなつくりで良かったです。
素材も色々と使われておりバラエティに富んでおりました

イベントの数のわりに一部のマップが広すぎるのと、エンカウント率が高いことが気になったかな〜。あと、ミノタウロスの洞窟が回復の床だと思ってワープ戻りしたりとか。
全体的に次どこ行けばいいのか分からないことが多かったです。
ヤシチの家に行くところとか総当たりでしたorz

戦闘も結構いいです。テンポとか、雑魚戦にかかる時間がサクサク。経験値が多すぎる気もするけど、短編ならこれでもありかな。
ビラビラ様はラウンジのコテですよね…なのにこの謎のかっこよさと強さは何なのだろう。最初から最後まで主力のビラビラ様がイケメンすぎてやばい!!!
化け物とか、ミルモとか作者様の自作絵?がいい味出していて凄い好き。
ひよりが死んでも会話できるところとか、めっちゃシュールwww
宝箱イベントの謎のテンションの高さw

ラウンジリスペクトのところも作者様の独特のアレンジも好みなので、次回作も期待です!

96かきぴー ★:2015/08/23(日) 20:58:27
これで20作品かな〜。

97かきぴー ★:2015/09/06(日) 11:09:05
No.53 アイスゴメス
演出が凄かったです!なんかまたすごくなってるような…。
トイレの表現とかは、時間とかこだわりを感じました…。
リナックスが慣れている感じなのは、兄のアレックスの心情はどうなんでしょうね〜。
落ちも完璧。すごいなぁ…。終始圧倒されました。

No.39 意味が分かると怖いもしも
すごいボリュームがあって、こういうゲームもありだなぁと思いました。
オカルトや怪談の類、でしょうか。色々と考えさせられました…。
もしもキャラがマイナーキャラまで満遍なく幅広く出ており、作者さんは色々と頑張ったんだな…と伝わってきました。
1つ1つの見るゲもしっかりと作ってあって。
ぶっ続けで見るよりも。毎日少しずつ見ると楽しい感じ!
段々難易度が上がっていくのが面白い。色々と気遣いが光った作品だと思います。
序盤の血のアイスさんが怖いです…!赤いコートという描写と吹雪の演出と顔グラが雰囲気を出しており、引き込まれました。

No.6 やみらいデート
映画みたいな感じでゆったりと見れました。
ダーファルとかクロノッポイなどちょい悪い感じがツボですw
「幸せになる必要は必ずしもない」というのが彼の暗い過去を感じさせますね…じんわり。
雰囲気が良かった!!
あ。これ代理だったんだ…。短期間でここまでつくるとは、凄いですね〜
次回作も頑張ってください!

98かきぴー ★:2015/09/06(日) 11:09:51
No.1 バカスクリニック そのさん
賑やかな戦闘で楽しかったです。これぐらいうるさくてもいいなと思いました
序盤で自動戦闘にするとトルネードで一気に飛ばされて戦闘終わりといったテンポ良いデフォ戦の真髄を感じさせられました。
ギャグも面白かったです。村の人の会話とか好みですね〜。
凄い木推しなのはなんで???w
落とし穴の演出とか、敵勝利時の演出がテンポよくて、無駄なところを一切省いた洗練された動きが美しくてPIAI意欲が増しました

一番苦労したのはわてり戦ですね。
2人で回復手段に乏しく、一撃必殺攻撃も使うのでかなり運ゲーになってました。
アイテム所持やレベル上げも限られるので(3ぐらい?)何か救済措置があるとよかったと思います。
戦闘はメリッサのダブルエックスをいかに使うかという感じでしたね〜。

今作も大人の女性へのこだわりを感じました。
キュートな水産とクールなメリッサの対比がとてもよいですね。
仕様上、ウィンディだけ戦闘後に全回復するのは。
ウィンディは若いからこそターンオーバーが盛んで、大人は回復魔法を必死に使って肌を回復…という、悲しい意図があるんじゃないかなと深読みしておりますw
最終的にはお姉さんは3人になりますが…お留守番のチェルシーがかわいそう(笑)

No.18  TRANQUILIZER
イチヨは一般1-4だからイチヨなんですか、なるほど・・・
魔王の宿命と言うべきでしょうか、導入はなかなか良かったと思います。
全然先回りできてないしww
排水溝から逃げるスライムとか、折れてるから普通に通過されちゃうプリングルスとかシュールっぽいギャグが多くてクスッときますね。大人気ない魔王様とか可愛いし、効果を考える者は行動できないという発言はすごくかっこいい。言葉より体験が重い・・・というのは作者さんのカラーが出ていたと思う。

ノビタニアン地獄変はテンション高かった。
イーッじゃないしwww机を投げ合うところがすごいコミカル。ゲーフィーだけフルボイスwwこれは・・・作者さんの録りおろしなのかな
すごろくなにこのクソゲー!ドラゴンナスが一番かわいそう・・・。後半やばいマスしかないwww絶対やりたくないですwwww
しむらけん・・・。嘘の方便から必殺技が生み出されるのはギャグの王道ですよね。
このニンニンの顔グラすごい見覚えがある、かとけんさん・・・だっけ!!カイジの丸パクリすぎて逆に面白いww
通りすがりの船は・・・見なくなったなー。

にんじんロケットの縮小が飛び上がるところとかうまいなー。まさかの展開すぎてツッコミが追いつかないです。
theLastjobってルパン!?フリーズと偽ジョージ達の高度な戦闘はハラハラしました。どの技も強いし怖すぎ!!!デスノートひっどwww

プリングルスの人ががんばるシーンも好きです。
アイドルの戦いとかシニーが一瞬とか意味わかんなさすぎて好きwww

テレビの演出、とてもサブカルな感じがして楽しかったです。
作者様の作品シリーズや他作品、ラウンジなどの初期作品の作風が混ざり独特な雰囲気を醸し出していたと思います。
葬式の番組や名探偵はホントにひどいですね・・・ww
ブレイクハーツは特に笑いました。作者様のオールスター作品という感じでカオスでよかったと思います。
桃エロとかああいう意味わかんないキャラの扱いがヒドイ!シュールすぎて・・・。
ナスが新鮮でかわいい!「もっと上のメスゴリラです」だなんて・・・嬉しくないよww
カネスとリンクスの出番も結構あって嬉しかったです。長年使ってきたキャラたちなだけあってツッコミなども冴えていたと思います。
ブレイクマンの感想が小学生かよってツッコミは共感しまくりでしたw「怖い」ってwww
あっ千代美は美人な設定だった気がする・・・。今度ブレイクマンさんに千代美の魅力を語ってもらいたいと思います。

一般人ならではの苦難、無関心が怖いということ・・・様々なメッセージ性がありました。
運命ゴリラ勢が目立っており、「作者様の代表作って運命ゴリラだっけ・・・?」と思ってしまうぐらいでしたw
おまけも遊びましたが・・・本作はいい意味でクソゲーだったと言えると思います。

どこかで見たキャラやマップもたくさんあり、さりげないセルフパロディだったと思います。
昔のもしもシリーズを思い出すような懐かしい内容でした。主題歌、挿入歌もよかったですね。
アニメーションの効果的な多用、遠景の使い方、歩行アクションの使い方を筆頭に演出面でも様々な珍しい演出を効果的に使っており、作者さんの集大成といえる作品だと思いました。

99かきぴー ★:2015/09/06(日) 11:10:45
No.13  ダークエルフksg
ダークエルフの素材ってこんなにあったんだ…。
冷たいパスタ=エルフってマヂですか???スパゲッティ・ネーロとか、また凄いマニアックなイタリア料理から来ましたね〜。
2003ダーエロの活躍がもっと見たかったw

No.67 おならっぷくえすと
クリアしました。おならぷうに頼っておいもを食べてればなんとかなった。
敵の豊富さとBGMの豊富さがあり、テンポも良かったのでリトライを含めて色々楽しめました。
もしもキャラクターのちょっとしたオールスターという感じで楽しい気持ちになりましたね〜。

おならぷう無効の敵がきつかったですねぇ…。バリアーズとかw
ヤン坊に遭遇する確率が高くて、結構リトライさせられましたね〜
おじさんズとか笑ったww
ダークナイトサーガなどの他作品のリスペクトも分かる人には分かるぐらいで使ってあり、祭り作品らしい作品だったと思います。

おまけ部屋は登場キャラがずらりと並んでおり壮観です。
しっかり作ってあるのはいいですね!
でもおまけ部屋だと会話内容が見れなかったりと、少し差別化してあったのがこだわりだなと思いました。
おかげで気になるキャラはランダムで出るまでロードしまくりんぐでした。

No.74 賢剣リリアんテール2 友達1人できるかな
難しい・・・リナックスでギブアップしました。どっちも2000超えとかむ〜りぃ。どうしても分からなかった・・・。
キャラクターの掛け合いなどがどれも洒落やひねりが効いておりとても良いと思います。
様々な剣を同時に装備することで、試行錯誤する「数遊び」のシステムは斬新だと思いました。
10刀流とかやっちゃうリリアの身体ってどうなってるんだろう・・・!?

No.2 人の心を…
難しいと評判でしたが、意外に1時間ぐらいですんなりクリアできちゃいました!
一番苦労したのはドリアードかもしれない…。
あとはゴブリンとかオークが悩んだな。武器が揃ってからは私は楽に感じました。
基本的に防御無視とシールドとソニックエッジ、あとサタナエルは吸収あったらなんとかなる気がした。
ソニックエッジを無防備の敵に連続で当てるのは爽快感があった。ポケモンのストライクの気持ちになったw
強い敵に勝って強いスキルを手に入れると凄く達成感ありますね〜。
突き詰めると固定装備で勝てたりするのかな…?私はこのノーマルのバランスぐらいがいいですね!
サクサク進めるのもよかったです。なんとなく初めて最後まで没頭しちゃったので楽しかったと思いマス
セイントⅠかっこよかったですね!!剣士キャラクターなのに魔法が最強とはこれは…w
ところで最初の麻薬商人タンティンとダスクじゃないですかwwwなにやってるんですかww

100かきぴー ★:2015/09/06(日) 11:12:49
No.52 恋の魔法
非常に細やかな気遣いが素晴らしかったです!!!

まずゲームの世界に入りこむための工夫が半端なかったです。
名前をつけられるのはもちろんのこと、現代キャラだったのは◎。
アバターが男女8種類程度、イベントごとにグラフィックの変化も対応しており、性別に対応も。主人公女性の場合の個別メッセージもありましたね。
プレイヤーが感情移入する準備が十分になされていたのが良いですね。
好感度3ぐらいのイラストがスカートを引っ張ってるのかと思い、「絵まで性別対応??すご・・・」っと思ったけどシャツの裾だったんですねww
また、オリジナルキャラクターや猫の導入が本作に広がりを見せたと思います!

選択するだけなので、システム的に最初はやや物足りなく感じましたが、2週目からが本番だと実感。
ハズレの選択肢を選んでも分岐やリアクションがひじょーに作りこんであるので、どんどん調べちゃいたくなりました。
クレーンゲームとか図書館、テレビゲームもいいイベントだなって思ったり・・・。友達にゲームの手加減を絶妙にすることを思い出してあるあるwwwってなったり。
あとコンビニの作りこみやばすぎでしょ!!って思いましたね・・・。あれってベストな組み合わせだと何かあるのかな??
クイズも楽しめました。初見だと日本4点、海外3点でした〜。
イチオシは料理イベントですね!5種類ぐらいの料理が作れましたし、正解が1つじゃない中で材料を選んで料理を作るのは楽しかったです!!!
この発想はなかった!でもトマトソースパスタ作ろうと思ったら、どうやらボンゴレロッソじゃないとゴミになるようであれ???となりましたwww

設定がストーリーにうまく生きており、なぜフレイムさんが消滅するのかという明確な理由が納得のいくものになっておりました。
そのおかげでバッドエンドやトゥルーエンドの悲壮感は非常に感じ取れましたね〜。
設定の詳細をチラ裏に持っていったのも好感。これのおかげで本編をくりかえし遊ぶことのストレスを極限にまで取り払っておりました。
紅白じゃないけど、遊びやすさ部門に投票したいぐらい素晴らしかったですね・・・!
スキップモードでも本当に飛ばすのではなく、しっとりとイベントの内容をまとめて、フレイムさんの目線で新たな文で書き下ろされていたので。
この作業も地味に辛かったんじゃないかなと・・・。ここで作者さんのフレイムさん大好き加減がひしひしと伝わってきました。
おかげでバッド3週、トゥルー1週というほどまで遊んでしまいました・・・!トゥルーの条件あそこでしたか・・・。

自作イラスト、ラクガキの使い方が非常に上手かったです。絵や会話やしぐさなどで表現されるキャラの可愛らしさがあり、好感度絵のらくがき加減が娘様の日記帳みたいで和みました。
特にクイズフレイムさんの立ち絵と料理フレイムさんの立ち絵がお気に入りですね〜。
画像処理の種類にもバラエティが富んでおり、視覚的に飽きさせない工夫がふんだんに施されていました。
動物の写真を混ぜたりしたのはうまかったですね。料理や服の写真もあってもよかったかもですね。おしゃれしてお出かけするとかやってみたかった!!

一応ジャンルとしては一応ギャルゲー(主人公女性なら百合?)になるでしょうが、デートパートがいい意味で恋愛っぽくないし、
私は『どこでもいっしょ』を思い出す作品だと思いました。
人を選ぶシーンが少なく終始ハートフルなので男女問わずほっこりしたい人におすすめしたいとてもよいです。

本作を象徴していたのは、作者の部屋から出てゲームを終えるときに奥の部屋から「またね」と言ってやってくるフレイムさんです。
苦労して全てをやりとげた後に見るこのフレイムさんには凄く震えましたし、心から感動しました・・・。
またこのゲームの私に会いにきてねということなのか、フレイムさんというキャラクター自身が「わたし」とまた会おうねということなのか・・・。
画面上の「わたし」と「フレイムさん」のやりとりをずっと見る中、最後にだけ画面の向こうの「わたし」に問いかけてくるというこの絶妙さが超やばい・・・。
こんなのフレイムさんが大好きになるしかないじゃない!!そんなまさに作者さんの思惑通り?心温まる素晴らしい作品だったと思います。

101かきぴー ★:2015/09/06(日) 11:14:23
30作品です。今回もステキな作品に巡り会えました。
やるゲも遊びやすく、おしゃれなものも多くていいですね。

102かきぴー ★:2015/09/16(水) 02:55:54
早く寝てしまったので遅い時間ですが感想です

No.32 人外だらけのボス把握
可愛い物語でした。初々しさが出ててほのぼのとしていました!
ムービーのところ凄かった!!動画を編集出来るのってどうやるの??凄い・・・
ふもっふ好きだから仲間になってくれて嬉しかった〜。
パレードのところとか、エンディングのところとか、力が入っていて楽しげな雰囲気が伝わってきたと思います。
ブーン使われないですよね。もしもシリーズがはやるぐらいから見なくなったかも。
具体的に2006年ぐらいから、ほとんど見なくなった気がします。
ブーンはモナー板などの作品の悪役のイメージの方が強いですね。
細かいですけどテキストファイル「ジョルジュ中岡」ではなく「長岡」だと思うのですが、どうでしょうか〜

No.65 わてり蒸発
元ネタはやったことないですが、思ったよりも知略を駆使する感じがあるんですね。
爽快感もありますが、フレイムさんの数が多すぎて中盤からやばい!!
ルールもわかりやすいし、しっかりパズルゲームしていて凄いなと思いました!!!
ヒントとかあると良かったかも。パズル苦手で…へたれPIAIERですいません…。
14面がむずかしい…。序盤は私でもクリアできたし、難易度ごとに段階を踏んでいるのはうまいなと思いました。

103かきぴー ★:2015/09/16(水) 02:56:31
これはすごかったですね〜いろいろと。

No.21 ライチのお家とウィンディの冒険
雰囲気作りが素晴らしかったです。ライチの家豪邸すぎる…それにギミックや演出がスゴイ。
マップも逆さとか、ファミコン風とか…びっくりしました。
中庭とか、電車とかも美的感覚が素晴らしい…。マップが美しいから歩きまわるのも楽しいですし。
ウィンディの方もシンプルRTPだけど純粋に良いマップだなぁと思いました。

素材もホコグラ改変が沢山あったり。特にウィンディの死にパターンがとにかく多くて、マニアックなのもあってびっくりした。
カエルとかポーキーとか、FF4を思い出しますね〜。
素材も演出の一部として活用し、キャラクターの魅力を引き出していました。
個人的に笑ったのはミノタウロスの汗で死亡!ですね…。ミノさんかわいそうすぎる…。
階段で死亡とか王道なものから、イスで死亡とか…工場に巻き込まれて死亡とかこんなのアリか!?って感じが沢山ありましたw

屋敷はコミカルだったり明るい部分も多く、色々な意味で楽しめました。
ライチのキッチンにレシピ本がずらりとか、女子力高いと思ったり。
作者さんはこうこうこういうキャラって設定を事細かに決めてそうなのが作品に深さと説得力を持たせていたのだと思います。
明るい部分もあったからこそ暗い部分が際立ち、印象に残りましたねー。

演出が凄かったからホラー要素もとても怖かったですし、HELPがHELLに変わったり、道が変化…など表現の幅の広さには感心しました。
倉庫の音楽とかも怖くてすごいなと思いました。
パンイチの部屋では出たり消えたりするヒカリや、動くベッドの怖さには思わず震えあがりました。
ヒカリはストーリーでも重要な位置にあってその使い方とか、提示の仕方はうまいなとびっくり。

キャラクターもやみっちやライチの掘り下げを初めとして
なぜかどこにでもいる神出鬼没なリナックスとかw
男性もかっこいい場面があったアレックス、吸血鬼の伯父さんなんかが魅力的でした。
ウィンディ編のいい感じに脱力した感じのテキストが好きですw 飛び跳ねるドアーとかww。
ちょっと入るメタネタとかもいい感じで。四天王のコミカルさもとても好き。

ウィンディ編はゲームとしても楽しめました。結構やることが色々あって楽しいし、ヒントの与え方もちょうどいいぐらいでした。
戦闘も面白かった、どんどんレベル上がるし。四天王戦で試行錯誤するのがいい感じのバランスで楽しかった。
HP1な反面、能力を上げまくって強い敵に勝つのが下剋上な感じがするしとても楽しい。敵味方HPが低くて、数ターンで決着するテンポのよさがプラスに。
戦闘もイベントも、ウィンディの特性を最大に生かしたシステムだったと思います。すばらしい…。
しかも死にゲーで最も大事なこと「遊びやすさ」はバツグンだったから凄く遊びやすいしストレスフリーでした。トライ&エラーは大事だよね…!!
探索ゲーもオブジェクトの細部への作り込み、キャラクター同士の掛け合いも豊富で非常に楽しく遊べました。なんとコンプ!トゥルーエンドktkr!

死亡回数123回、戦闘回数79回、勝利43回でした。
すごい死んだね…って言われた。ウィンディの方も2回目は掲示板のチャートでノーデスでクリアしたよ〜。
クリア部屋があるのはめずらしいと思いました。クリア特典はホコグラ素材集とか見れるとよかったかも!
あと最後にライチがゴスロリ服着てれば凄く良かったなって…そこ惜しいな!って…!!!
凄く考えられた作品。エンディングがさっぱりしていましたけど、本編はどちらも凄く面白かったです。

104かきぴー ★:2015/09/16(水) 02:59:42
最高でした*.+゚(*・ω・,,人)゚+.*

No.12  180DAYS
凄い楽しいです。とってもよかった。
世界観とかもだけど、キャラクターの作り込みがたっぷりでどのキャラも魅力たっぷりです
王道なんだけれど意表をつく展開もあって飽きさせない
主人公が男の子との最初の距離感が絶妙なのと徐々に受け入れていく過程がすごくうまいなって・・・。

システムはシンプルなんだけれど、ちょくちょくイベントが入って乱入戦もあったりで、大成功で上昇ポイントがたくさん入ったりとモンスターファームっぽくて良いですwブルーマウンテンのゴーレムとかいたから多分そうなのかなw
ところどころに効果的にイベントが組み込まれていて終始のめり込みました。終点が見えてるのっていいですね。最初の頃は終点が見えてたのでドンドン進めやすかったけれど、160日ぐらいになると「まだ終わらないで!!」と思ってきましたw こう思わせるのはうまいな、と・・・。
デフォ戦も丁寧に作られていて、倒せるか倒せないかの絶妙なバランスだったり。ドラゴンとかが意外と強くなかったりで。アイテムが強めのバランスなのも好みです。お金をためてアレを買おう!とか余ったお金であれとあれを買って〜とか目標をつけてやりくりできる楽しみもありました。
仲間キャラも物理一辺倒とか魔法一辺倒ではなくて、装備や追加スキル、育成の仕方によって全然役割が変わってくるのがとてもいいですね!
雨もしっとりした雰囲気でイベントの発生条件の起点にしたのがいいなーと思いました。何かが起こりそうのwktk感→やっぱり起こったor起こらなかったって感じがたのしい。

戦士の男の子(ジャマル)がなんと可愛いんだ!!見た目もだけど不器用な姿や顔が赤くなるのがかわいいし、兄弟のあのシーンは思わず涙。
リャンニャンと主人公の3人の掛け合いがすごく和むw
序盤のほのぼのした雰囲気がすごくいい。あの登場の仕方だしw
ですけどジャマルの最後の決心がぐっときました。いいですね、強い子だな・・・と思います。
それからリャンニャンもかわいらしいですね。恋心や本音を兄に言い出せない葛藤がうまかった。レッドドラゴンを一人で倒しちゃうほど強かったけれど。なんて恐ろしいんだ・・・。お幸せにと思いますね。
意外な人気キャラ?ブラッドイチノニノがいいですね。懐かしのアニメにいそうな感じの愛すべきバカ悪役でコミカルで凄くツボでした。ブラッドは必殺技がやたらかっこよくてあまり強くないんだけど。(アザックスより全然かっこいいのがこれまた面白いです)
「ブラッドさーーーんがんばれ!!!!」って応援したくなったし、イチノのゲス顔の変貌っぷりが素敵すぎるwwこういうのは次回もほしいですねwww
外見は商店の子と魔法屋の店主の外見が好みでした。魔法屋もたじたじになる三馬鹿って濃すぎる面々だ・・・。

かなり少数派だと思いますがガラク博士のキャラが好きですね。一体何を研究しているんだ・・・もしかして人体実験的なのではと思ったり謎が多いですw それからママン戦では一番活躍してくれて、覚醒ママンですらもデバフで無力化させる博士がIKEMENすぎて・・・。死のなんとかとか0ダメージだし・・・。一番活躍してたのに脱出する時は1人メッセージがクールだったりで・・・私はあそこで惚れましたね!それからブラッド達にかけた鳥が見えなくなる魔法。その発想が凄すぎてびっくり、博士天才だなと思いました・・・。ニノの「フライドチキンも空皿だぜ!」は吹きましたwかわいそすぎる・・・そりゃ奇襲もしたくなるよね〜・・・。それに比べて無力化された強キャラシバさん・・・状態異常手加減は伝説。HETAREすぎていとしい。見せ場がないから本気モードで3馬鹿たちに助太刀したのはオーバースペックすぎて吹いた。シバさんの無駄遣いwブラッドがめっちゃ頑張ってたけどww
シバさんは色んな顔を持ってて好き。かっこいいし、知的で聡明だし「行くのか」のシーンは痺れました。世話焼きだったり、真顔でおめでとうのシーンとか最高w

105かきぴー ★:2015/09/16(水) 03:00:47
No.12の2レス目。

外伝0がすっごく重いのに対して(私はこういうのも好きですがw)
外伝2がなんかグルグルっぽくて吹いた。
アザックスってアレックスが元だと思ってたけど、ザックも混ざってたんだ!エターナルフォースだもんね・・・!!
いい感じに中二病してました。ここまでぶっ飛んだルビを次々に思いつく作者さんしゅごい・・。まさかのイオナズンwwww
「アザックスはいつも幸せそうだ」ナレーションも破壊力すごいww
まさか戦闘もあるなんて。本編ではそーでもなかったのですが、アザックスの顔ってよくみるとかわいいですね。なんてかわいい生き物なんだ・・・・・・・!?
貴族だけど没落した、とか。貴族だけど奔放に遊びたくなったとか。貴族だけど駆け落ちしちゃうとか・・・そういうのが多いけどなんかわかるなって・・・。現実に通ずるものがありますよね。

なんとなく懐かしいノリのギャグ、緩急のあるストーリー、魅力的で生き生きとしたキャラクター。シンプルながらも楽しいシステム。
シンプルなんだけど、メッセージ回りとか雰囲気づくりが上手かったし、誰が喋っているのかもわかりやすかった。キャラごとの特徴もありましたね。
演出もOPやピクチャーが効果的だったから最後までどんどん遊べちゃう。
OP見て「あ、これいいな」と思ったし、終盤のあのシーンとか最高にかっこよかったし、あのシーンでは悲壮感が漂ってた。
引き込ませ方がうまくて参考にしたい!!
ゲームデザイン性が大変優れた作品だと思いました。懐かしさと新しさが混然一体となった力作。
好きなキャラもいっぱい。素晴らしく楽しい作品でした、ありがとうございます!

106かきぴー ★:2015/09/21(月) 20:19:19
GW2014『ダークナイトサーガ』をクリアした感想です!
凄い面白かった!

★★システム★★
レベルアップではなく能力アップなのが数値を上げる楽しみがあっていい感じですね。
ピクチャで視覚化されていたのが特にプレイヤーのやる気を引き出していたと思います。
ミリィが加入するまではあまり倒さない方がいいのかな?
最終的にはHPや攻がカンストしますねw

クリア時点のステータスは
ダーブラ様999/999/999/999/999/657
ウィンディオ999/730/999/745/880/999
ミリィ999/748/990/708/706/841
でした。やりこみまくりですねww

こういうシステムだとレベル上げしすぎちゃうとずっと消化試合になってしまうことが難点でしょうか。でも上げるのは凄く楽しかったけれどw
もう完全クリアした場所は吹っ飛ばしだとかザコをパスできると良かったですね。せめて経験値入らないザコだけでも。墓場とかマウンテンなんかは何回行き来したか分からないのだ…
ギルドで仕事を請け負い、こなしていく正統派なRPGで素直にファンタジーしていて懐かしい雰囲気がありました。おたずねモンスターや帝国の裏など王道を往くのもいいですね。
細かい要素がたくさんあるので解体新書で調べながらやっちゃってたり…
攻略チャートがなかったのはよかったと思います!作業感が出ちゃうので。
一部難しいところがありました。フィリアの銃撃をよける所、桃色の妖精の行方を捜す所、幽霊船のパスワード。あとはラスダンの階段の構造がよくわからなくて…(これは私の理解力が低いからかもだけど)凄い迷った。
隠しダンジョンは龍の証で詰まっちゃって、神龍の欲しがるマンガがどこにあるかわからず\(^o^)/
大半が必須なイベントじゃないのは助かりましたが、このゲームはやりつくしたい!!と思う魅力があったので中身開けながら突破しました><すいません
戦闘面ではあまり苦戦せずにいけました。シェイドⅡでHPカンストまでずっとあげて、そのあとシェイドⅢにしてました。シェイドⅠのスキルを取り、高INTで低燃費で回復もできるダーブラさん超イケメン…!!!!
モチベダウンが一番つらかったですね〜。キノコには殺意がわきました(ΦдΦ)
キュアーⅢ頑張って覚えたのに治らないんだ…なんという偽装表示(笑)
終盤は前記の通り999まで育ったので、ダーブラ様で無双するのが楽しすぎて。ダーブラ様最強すぎる…!!!って震えていました

★★キャラ・ストーリー★★
もしもの世界をなぞりながらすごくファンタジーしていたのが良かったです
ダーブラの憎めない人柄が出ていて「これ本家ブライアンよりも白くない!?」って素敵すぎたりw
仲間では特にウィンディオとの関係が好きで、強者として認めるようになるという展開はとても男の友情って感じでよかった!
(システム的にはウィンディオは同じぐらい強かったので少し違和感はありましたが)
いいなって思ったので良かったと思います。
ウィンディオが暗黒面に堕ちるシーンとか可愛すぎるし、いつも一生懸命なところが本当にかわいい。

ウィンディは王道ヒロインでしたね。特に好きなシーンはパパとのシーンであそこは屈指の名シーンだなと思いました。ああいう重い展開はたまらないですね!!
3章はSFしていて、ダークキャラの存在意義や魔法擬人化の問題提議があったりでとても濃い内容で一番好きです。特にクライマックスの部分は特に展開がうまいなーと感心致しました。

ダークキャロルはあまり見ないキャラですが、ほぼオリ?なのにとてもいいキャラづけだなと思い(勉強不足でしたらすいません)悪役たる悪役という感じがとてもよかったです。
他の作者さんだったら殺す展開になるだろうなってところが、ダーブラは命を見逃していたり。おおらかさがあって素敵。この辺は作者さんの個性なんだなと思いました。

他にも富芝さんやミリィが作中の癒やしになったり、私の好きなトルネードⅢがまさかのメインでかっこよく活躍するシーン(フィリアとの戦いとか凄くかっこよかった!!!)もあったりで大満足でした!

107かきぴー ★:2015/09/21(月) 20:22:21
★★リーフバリアとその仲間について★★
サブキャラではあるんですけど好きなキャラだし、本作でとても印象に残ったので語らせていただきます。
敵として出てきたのにまずびっくりしてw
3章のキーキャラクターと言えて、この上なく好演だったと思います!
リバリのゲーム100作ぐらいやってますけど本作は全く違和感なくて。
しかもリバリをこのようにうまくストーリーに組み込めるのが凄い手腕だなって。

やみっちといえばライチなので相手はライチの方がよかった…?というのは確かにあるかもしれませんが、バリアーズの救済を含めたところが本作の核心的な部分でもあるので私はこれでよかったんじゃないかなと思います。
生い立ちが同じ者同士愛し合ったりするのも勿論アリですが、
尊重をしながらそれぞれの道を進むというのも1つの正解ではないかと思います。

リバリの「明るさ」と「あざとさ」が皆を救っていたという構図になっていたと強く思いました。バリアーズの特にひばりが心を開くシーンはとても感動的でした。
リーフバリア、やみっち、ウィンディ、ダーブラ…とかなり暗い生い立ちや過去を背負うキャラが多い中、リーフバリアが「せっかく生まれてきたからには人生楽しくエンジョイした方がいいと思うんです!」と話したところが大変印象に残りました。その時の各キャラの心理は描写はされてないのですが、みんなの行動が前向きなことを判断するとリバリのその一言がみんなを救ったのではないかと私は思います。

自分の生い立ちを恥じることなく人に話すところとか、いいなって。
「それでも生きる希望を失わずにいられるのは大事な人の存在があるからなんです。」
それぞれ挫折をし、裏切られ、泥だらけになったバリアーズの4人が一丸となって。
1つのアイテムを完成させるシーンはとても感動的でした。

★★ダーブラからの総括★★
本作でリバリに近いのは意外にダーブラかもしれません。今を楽しむ感じが近いし、ウィンディオやダークキャロルを引っ張ったところとか。最後の最後のおじさんのおせっかいは素敵すぎて(笑)
本作ですごいと思ったのはこれらのキャラがただ前向きなだけでなく、それぞれのキャラが裏切りや暗い部分もあったりで、話に説得性を持たせていた点が素晴らしいなと思いました。

ダークナイトといった題名にふさわしい良い意味の中二病の要素もたくさんあり、ダーブラで特に好きなのがラストで演技をしているシーン…。
最高に台詞廻しがキレてたし悪の帝王って感じが凄くかっこいい!!
孤高な中、彼を支えるのはシェイド達で。こまやかなセリフの変化が物語に厚みを出して盛り上げていました。
シェイドⅢとの関係が安定感があって掛け合いも可笑しいですが、シェイドⅡもいかつい感じが彼に合って良いですね。
とにかくストーリーでも、システムでもダーブラのかっこよさが120%出ていて、題材もがっつりファンタジー+SFRPGって感じで大満足でした!!

ストーリー要素が強いRPGが好みなので、本作の魅力にどんどん惹かれていきましたね。
素晴らしい作品でした!続編もあるようなので、すごいwktkしています!!((´∀`*))

108ろんど弐式(黒糖饅頭):2015/09/21(月) 22:58:16
ブログにこちらのサイトへの案内がありましたのでお邪魔してます。
ダークナイトサーガをtkったのももう1年以上も前なのですが
当時のことを振り返りながらああ、こんなこともあったなあと懐かしみながら
感想を拝読させていただきました。
いやあ、ホントツクラー冥利に尽きる熱意のある文章で
作り手の自分の方が逆に感想カキコお疲れさまーと労いたくなる気分ですよw
かきぴーさんは自分の作品に限らず他の方々のいろんな作品に対して
十分堪能したことが作者に伝わってくる熱い感想を書いてくださるのでとてもありがたいです
自分以外にも励みになってるツクラーは多数いるんじゃないかなと思います。

一通り拝読しましたが特にリーフバリアへの感想が印象に残りました。
リバリのあの前向きな性格は顔グラのイメージに依るところが大きいのですが
3バリアへの救済を考えるとうまくキャラ付けできたかなと思います。何よりかわいいし。
心の奥底ではウィンドⅠやダークネスⅠ同様、出生への劣等感はあるはずなんですけどね
そこを無理して明るく振る舞うのではなく、ゆるく明るく生きていこーと前向きに考えることができるのが
作中の彼女の一番の魅力でしょう。作り手の自分が惚れちゃうくらいに。
100作品以上プレイしてるというリバリーマニアのかきぴー氏のお眼鏡に適い大変光栄ですw

リーフバリアの他にも主役のダーブラをはじめウインディオやダークキャロルにも触れてて
作中のキャラクターたちを沢山愛し楽しんでいただけたんだなあ、と。ツクラーにとって感無量の喜びですよ
本当にありがとうございました。この先tkる作品がかきぴーさんの期待通りのものになる保証は全くありませんが
良ければ他の方たちの作品も含め今後とも御愛好のほどよろしくお願いします

109かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:43:51
あけましておめでとうございます!
今年はtktkもうちょっと頑張りたいです!

>>108
向こうで返信させていただきましたが、こちらでも簡単に返信させていただきますね。
返信遅れてすいません。
いえいえ、こんなにたくさん感想が書けたのは黒糖饅頭さんが素晴らしいゲームを世に送って頂いたからですよ!!(((o(*゚▽゚*)o)))

ダークナイトサーガは熱量があって面白いですし非常に良いゲームだなと思いました!!ストーリーもSFっぽさもあったり、もしもらしさもオリジナルも光る重厚なストーリーでした!!
ダーブラとウィンディオなんかは特に興味が湧きました。あとダークキャロルの行方も気になる感じです。
リーフバリアもこういった落とし込み方があるんだなと。凄いなーと本当に感心致しました。

VIPRPGカードやデトックスラジオも本当にお気に入りの作品なのでこれからの創作も期待しております♪
本年度も活動頑張ってください。陰ながら応援しております!!

110かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:47:05
紅白VIPRPG2015レビュー&感想です!
今年は飲み会がいそがしくて〜まだあんまり遊べてないのだ

No.04『ちんすこうクエスト-暗殺者やみっち-』
イカサマスロットという題材がすごいキャラに合っていていいなと思いました。
アレックス1戦目はギリギリ勝てなかったよ…。
こういうのはバランス取るの難しいでしょうけど私は結構バランスがいいと思います!
キャラクターにボイスが付いていると戦闘も楽しくなりますね!!
アレックスやブライアン格好良かったなぁ。
スターライトⅡの使い方もなかなか好みでした!助けられるルートがあると良いですねー

No.24『無限の高さを持つ壁の前で』
キャメルのコートとか服を表現してくれるのは情景描写がしやすいなーと思いますし。なんだか珍しい題材だなと感じました
読むゲはもうちょっと読みたかったデス

やるゲすごい!!運と実力をいい具合にミックスした画期的なシステムだと思った。
同じスキルを最大2つまで装備できるのが確率の操作とかできてレベル高いと思いましたし、
設定画面がちょっと分かりにくいのはあるけど、スキルも変わったものが多くて楽しい!
毒を生かして戦ったり、スタンを効果的に使ったりとタクティカルなデフォ戦ですごい。
戦闘の最初に引くスキルで勝敗とか消耗率が決まっちゃうんだけど、そこは確率でカバーするしかないのだろうか。
夏の思い出がつよいwwこれをいかに早く決めるかが鍵ですねぇ。
レベル1のままで戦ってたけど4面ぐらいから辛くなるね…。
スライムとゴブリンも雑魚だけど魔王軍を通じてだんだん強くなるというのがほほえましくてイイネ

No.33『呪いのエクスカリバーⅢ 〜呪われたエクスカリバー〜』
エクスカリバーよりもデーモンを売りにした面白いギャグゲーでした!!
イベントのこなしかたによるけど…仲間が消えたり戻ったりで、意味がわからないよ!!!
ツクールの細かい仕様とかうまく使ったプチギャグが笑えました。
遊園地のデートの演出良かったな〜。おばけ屋敷とかデーモンがおばけなの凄くシュールでww
こういうデートとかちゃんと描写してくれる作品は珍しくて好きです。
RTPで遊具を表現しちゃってびっくりだった…。
『ドキッ』『ズキッ』は忘れることができない名言。キャラ名を続けるのとか反則ww
『敵だ』とか漢数字のタイマーとか…。職人芸が光るギャグゲーでした。
恍惚似の敵キャラも中二病具合が可愛いし、いいキャラしてたなー。
15年ぐらい前に出てたら伝説になってたかもしれない…。惜しいなと思いますね。

111かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:48:41
No.38『わてり☆クエスト7』
シリーズ全作ぴあい済です!!久しぶりのわてりシリーズだー楽しみだ!

今作は音声や顔グラフィックだけでなく、歩行グラフィックもコロコロ変わって面白い。
序盤はウォーターⅠとアイスⅠが最初に会話するシーンがコミカルで良かったですww
サッサッサッサッwwwwwトランポリンなんだwww
悪霊のところ負けたら演出こわ!!!あそこどうすればいいか悩みましたね。
あれおまんじゅう減ってない…。ウォーターは四次元まんじゅうを持ってる…?

普通に作者さんが主人公の家に訪問する世界観。フリーダムです…。
RTP顔のザックわろた。デシゴロンまたいたww
ぼく、悪い幕田じゃないよ!役目を終えた清々しい顔ww
「ただのダジャレから羊になり…最強の幼女様のペットになりました」なにがなんだかわからないwwわてりのテンションが絶妙で面白いです
女子寮まさかの女体化禁止…。ドナ子はいいんだww なんだかんだ遊びに誘うと嬉しそうなだくねすさん可愛いですね。
モノレールスケールアップしてない??!?泉もスケールアップしてる!!

昔の家付近が動物に支配されていたりとおかしかったです。
いつかの夏の陣のスイーツ好きサモンさんがいらっしゃいましたね…。

☆小さな冒険
面白かったです。おばあちゃんどっちも死んだー!!
アーメンラーメンフェーニ先生かわいそう…。中の人出てるから!!ドット絵もちゃんとしててわろた

☆ネコさん
シュールでクスッとさせられました。もうちょっと見たかった。ちょっと待って魚を食べるから!!!
魔法少女猫も猫という宿命には勝てなかったよ…。シリアスな展開がこれからありそう。

☆フレイムさん
着物で走ったらだめだよ!!ブライアンが神に見えるwww
おんぶして魔王把握…しまらないですね!!でもニヤニヤしますw
スローペースな魔王把握で和みました。殴った方が痛いって新しいね。
魔王が傷付くところとかちゃんと箒を戻すところがよかったです。
あんな感じだと思いますね2人の関係。

☆ブライアン
へっやめろって。この顔ウザい!!そこに立つの仕事だったんだ!?
この場合はいいんだ。(もぐもぐ) よくない!!!
一般の魔王www モンスター2だから…!! わてりがツッコミに回るほどのダメダメっぷりが可笑しかったです。
ブライアンの表情もセリフもマッチしてて最高でした。「してくれねぇよなぁ」ってニヒルな表情をするの色んな含みがあってとってもかっこいい。

112かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:49:35
☆やみっち
寸劇が面白かったです。ムシャとブロウとウォーターⅠでトリオとか昔はよくありましたね!!あれ結構好きだった。
ストーンⅠかわいそう…。るんるんるーん♪「そこまで堕ちてねーよ!」ww
シェイドの英才教育怖い!ユーモアってレベルじゃない!!だくねすさんの突っ込み面白かった
やみっちの割に穏やかな理由だと思ったらそういうことですかw 小さな幸せで満足するブロウさん。
ビジネスは信頼と駆け引きだって私も働いてみるとすごくわかるなぁ。

☆ライチ
嫉妬して欲しいからわざわざ言いに行くのが小さい子っぽくてかわいらしいですね。
「どっちかというと思考がおっさん?」真顔で言わないでwww ゴスロリ着てるのってそういう理由だったんだ。
なんかのアプリっぽい画像だ。わてりウインクうざかわいいww

☆リナックス
リナックスの演出ひどいwwそんなに太っているのだろうか…。ポテチ爆発の演出よく作りましたね。かわいそう…。
勇者ナリィ→兵士さんスルーww 女神像の驚き顔すごいかおぐらとマッチしていて凄いww ガラスと一緒に整理される作者…。
伝説のおまんじゅうすごい。やさぐれたその辺の犬っころwww最強の幼女四天王!?彼女の部屋があるのはスライム作品だけ!!
モノレールイベントひどすぎwwwわてり外道すぎる!!!普通に足踏みしてるじゃないですか!
あれ?リナックスって横顔あったんだ。アヒルツヨカッタ…。アイテムなくて一回全滅した。

☆だくねす
風来爺と超老婆の掛け合いが面白かったです。爺ちゃん寒すぎる!!!なんとかして!!!!
隠れた実力者って感じのバトルが熱いww「よぉ、d」バシッ!!変質者だからね。仕方ないね。
「ずいぶん・・・経つわね。」もう10年目ぐらいだもんね。重いなぁ…!
スターライトⅢの素直なところいいね!なんかすごいメタい会話でびっくりしたけどw
ベッドがにわとりの真後ろにあるのが吹いた。全く彼は押し引きが上手いなぁ。スライムさんのライト君かなり好きかも。
ウォーターⅠ消えたwwwあの2人だとそうなるのね…。

☆ウィンディ
伏線貼りまくってたしどうなるのかなって思ったけど
サルカニ合戦はじまったww渋柿を投げつけるお前の手は…震えていた…。ハードボイルドwww。ヒメディ完全に恋してますねこれ…ww2828しました。
どうやっていくのか悩んだ悩んだ…。まさかぬいぐるみをもう一度調べるとはですね。
ウィンドⅠがピクニックする姿は絵になりますね。選曲も良かったと思います。戦闘むっずかった。ゲームオーバー重いよ!!!
さすがですハンサムわてり…こんにゃもおおおwwエンディングはこれはひどい。

一部キャラクターは連れている仲間ごとに会話が変化するので何回も話しかけてスライムワールドを堪能しました。
こういう丁寧な作りは相変わらずでとても良いですね。
クリアするとぬいぐるみが増えていくのはほほえましいですし、一目でどのシナリオを見たのかわかるから便利だ!!
今回もシリアス色もあって友情がテーマといった感じでしたね。途中で入るアイキャッチみたいなのもアニメみたいで面白かったです。

・バグ報告
魔王城入口真ん中以外すり抜けられます!

113かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:50:47
No.39『アレックスが死んだ。』
特に女兵士とアリサの使い方が面白いし、可愛いなーと思いました。
冥界でお届け物を届けに来て後ろ向きで高速で逃げるのが神出鬼没すぎてww
アルシェスの不良っぽいキャラも素敵。仮面ックス…一体何者なんだ!
アレックスの唐突な死亡とか、作者の部屋の『好きなキャラと話せるコーナー』はシュールすぎて面白かったですw

No.43『Doragenigh†』
ライトドラゴンクリアー。まずグラフィック&サウンドが世界観にマッチしていて秀逸だと思いました。
パロディ曲なんだけど長時間聞いても疲れない、この絶妙感はなかなか出せない!スゴイ!
それから操作性もふわふわしていて、ホバリングみたいなのもできちゃう。
目の前鍵とらなくても大丈夫だし、鍵取っても扉をスルーしてレベル上げやお金貯めたりできちゃうというゆるさがイイ
この強制感のなさが雰囲気とマッチして、非常に癒される作品に仕上がってる!!スゴイ!
勝手に進んで1ボタンでOKなのも○。
お金を貯めて攻撃力を上げたり、グラフィックが変わるのは可愛くてやる気がでますね。ドラゴンソードっぽいのが最強じゃないみたい…?
シンプルなんだけど敵も色んなタイプがいるし、マップもどんどん変わっていくから『冒険している感じ』が凄く出ていて演出がうまいなと思いました。

No.52『サンプルクエスト -あなたが作る物語-(2kリメイク)』
サンプルゲーム…知らなかったけどツクール4のよりひどい…だと!!!打ち切りエンドだこれ!!
これはファンもがっかりしたでしょうね。DSは個性的なキャラが多いので勿体ないなあと思いました。
MIDIも再現して作ってるらしいからこれはすごい!!
素材として是非使いたいものが多いですね。
全体的にかなり丁寧に作りで、見習いたいなぁと思いました。勉強になりました!

No.76『KB2』
去年のKBがパワーアップして帰ってきた…!!でもこれパワーアップどころじゃないぞ???
ずらしとか、歩行グラフィックじゃ出来ない細やかなアクションがすごい。
仕様を生かしたアクションがメインでなんかパズルみたいで、後半は難しい!!
序盤は本家のカービィにありそうなお気楽&いい感じの難易度で楽しめました。
BGMもまたいいですねぇ。雲のステージの曲好きだなー。
違う作品なのにヘイホーとの親和性がはんぱない!!ヘイホー好きなのでこのセレクトはとてもhshsしましたww
しかもぶつかってもミスにならないっていうのがいい!ぶつかってミスだったら辛かったかも。
持ち上げてジャンプでヘイホーの行先を調整するアクションが面白すぎて斬新すぎる!!
これを再現できる作者さんの技術力&アクションや仕掛けの発想力はプロの域だと感じました。尊敬します。

No.83『偽五のクリスマス大作戦』
ラブラブクリスマスかな〜と思ったけどそういうのじゃなくてドタバタ劇だった!!
いつもの「もしも」らしい作品でした!
ダーエロがヘレンにどこまでも一途なのはやっぱり面白いなー。
四天王の戦いが熱くて楽しい!!敵スキルのどうしようもない強さにびっくりした。これ勝てるのかなって。
でも感心しましたね!!特にだくねすのやつとか凄く考えられてるなーと思った。
こういう時に強キャラ感を出してびしっと決めるダーエロさんマジカッコイイデス。
いつものテンションが違うウォーターⅠとか、哲学マンドラさんとかもクスッとなりました。年末に暖かくなれる作品をありがとうございました!

114かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:51:39
No.61『Black Chronicle』
今年も色々時事ネタがありましたね〜。結構知ってるのが多かったです。キングオブコメディ早速いるし!?
敵のアイシースは洒落にならないから…!!!旅行行けない;;こわい!!

特殊イベントがどれぐらいあるか分からないけど、パ○プロみたいなシステムでよかったです。
テンポが良い軽い自作戦闘で面白かった!
これでスキルがもっとあるともっと楽しそう!パラメータは1つに集中した方が楽ですね。
アクアさんはひたすらヒールをする係になっていたww

アクアさんの主役パート好きだなー。女子力バーガー。新しいメンツなのもいいなと思います。
脳筋のヒーリンプラス役に立たない!!w
あっアクア姉さんだけクリスマスぼっちなんだ…。やっぱり疎外感感じてたのかな?と思いました。ゴローマルと飲み会やるの楽しそう…。
突然コミケ行ったり、ゴローマルのやわらかメリッサさんとか吹いたwwwアソーさん何やってるの!?
ってアソーさん使えるの!!?好きだからめっちゃうれしいですwwバイト効率やばwww技『萌え』ってwww
アソーさん毎年嫁変わってませんかね…。皇族バイトしゅごい…。

フミが彼女思いなのはほっこりしました。ポイズンやベホマンといった仲間を卑下することもなく、自分が盾となって戦う…。
模範的IKEMENだと思います。
ポイズンは死後に、ウィンディの方が思いが強くなったから、どうしようもなくて。
恋を忘れることもできなくて切ないなぁと思いましたね。
あちらが立てば…こちらは立たずといった感じで余韻があって素敵でした。
作者さんといえばベホマンのイメージが強かったので序盤の展開は驚きましたね。もっと使いたかったというのが私も本音です。
シリアスなのに敵が凄いギャグっぽいのが2ちゃんねるっぽくて可笑しい。
30代で引退するのは早いなあと個人的に思います!お仕事では60でも70でも凄い活躍している人はいるので!!

クリアしましたよー。最終戦にふさわしい熱い戦いで良かったです。
IPS細胞って凄いね…!!アクアとゴローマルもお幸せに…。ああいう人に元気づけられるってなんかわかる気がする。
成長したり、挫折したり、犠牲になったり…グリンとナスカは互いに成長して支え合っていました。
今回は年代記といった一風変わったスタイルで物語性があり楽しめました。
作者さんの作品シリーズの全貌がなんとなくですが見えた感じがします。

115かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:52:17
No.37『もしもンクエストモンスターズ2 〜ポテチのふしぎな鍵〜』
前作未PIAI。海賊の鍵のステージまでクリア!非常に素晴らしい作品で時間を忘れて熱中しました!!
ドラゴンクエストモンスターズはまったくやったことないのですがこんなに面白いんですね。
ゲームボーイのゲームみたいですっごく楽しい!!
戦闘もテンポ良くて、見やすいしとてもいいと思いました。
『はいごう』で新たなモンスターを見つける楽しさ!遺伝技を子供に付ける戦略性!!2面まででこの楽しさがかなり伝わりました!

パーティの自由度が高いのが素晴らしいと思いました。みんなそれなりに強いですし、スライムなんかもオールBだからね…。
強いキャラで固めるのもよし、かっこいいキャラで固めるのもよし、可愛い女の子で固めるのもよし、ケモノ的なキャラで固めるのもよし。
広い需要を満たしており何回も遊べそうです。
セインサイアスの強さにはしびれたー!!偶然?(100%かも)仲間になったので、最後まで活躍してもらいました。

マップも色々と独自性があって面白いですし、牧場で預けられる人数が増やせたりだとかおまじないやアクセサリが付けられたり、拡張性も大きいですね。
平然と身体で穴を塞いでいるゴメスがシュールすぎて笑ってしまうのですが、元ネタもこんな感じなのかなってww
ミミックで1回全滅しましたwああいう理不尽だけど強敵みたいなのは昔のゲームっぽいですね。
序盤でいったら一撃で殺されてしまうので、サボテンのスリープを掛けつつセインサイアスはメタル切りを連発…でギリギリ勝てました。熱かったです。
もちろん一体しか無理だったのですけどね\(^o^)/
カジノやすごろくまで実装していてこれは作るのがすごく大変そうだなと思いました。
特にモンスター闘技場には感動しましたね><
デフォ戦だとあれを再現するのは不可能に近いので…!!モンスター数が増えるともっとうれしいです!!
あと参加する方の闘技場もどんどんやりこみたい!!!

やり込み要素も果てしないですが、それに見合った作り込みがされていてぐいぐいと引き込まれました。
これは完成したら是非続きを遊んでクリアしたいですね。新年から非常に素晴らしい作品でした。

No.65『Barbara Allen』
珍しいラブストーリーで集中して読めました!
ウェーブⅢが恋心を抱き始めるところや嫉妬するところは王道ですけど2828しました。会話がなんだかすごく自然。
ウェーブⅢが問い詰めるところとか、王家の人が追いつめられるところとかね。
懐が深いブライアンさんカッコイイです♪こんな人に色々相談に乗ってもらいたいなあと思いますね。
ダルベルトこわー!!1時間半も死体を放置していたら臭くてやばそう…。
ブライアンさんかっこいいぃいいいい
このブライアンは間違いなく王国の騎士様だ!!!!こういうブライアンもっと見たいなー。
死ぬところの演出やっばい。めっちゃリアルですねぇ。
ちょっぴりビターで大人な見るゲでした。マップとか動作もちゃんと作ってあって雰囲気が良かったと思います。
作者さんの名前チェックしておきました♪またこういう作風を楽しみにしております。

116かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:53:46
No.05『ドカベン』
終わるのはやすぎですよ!!!
ほんとドカベンだった!!
や〜まだたろうwww

No.72『禁断のドキンダムX VIPRPGエディション』
こういう妄想をするのって楽しそうだなって思う。
おいおい!!ってツッコミたくなるのもありましたw
色んなキャラクターがいて、こういうカードがあったら欲しいなと思いますね!!
これネタ出して大丈夫なのかな?っていうのもあったね〜。ギリギリ?

No.17『ClearHearts -アドベリア王国の大冒険-』
今現在遊べるところまでクリア致しました。
最後の蜘蛛のところは熱い戦いで良かったです♪
BGMもLOMとか多めで好みです。

表情の数が本当に凄いね!!
ウォーターⅠの可愛さが全面に押し出されていて色々な表情が見れるのが感情豊かでとっても楽しい気分になります♪いいなと思う表情もいくつかありました。
他にもスターライトⅢが見せる咄嗟のリアクションや、クロノッポイのゲス顔とかもツボでした!!!
リーフバリアの大人っぽさもとてもオーラがあってイイですねぇ…。
面白かったのは主人公とナイ様&なすーんの会話。何故秘書になったのか…!?

戦闘も楽しかったです。
色々と珍しい特技があるのですが、ところどころ強いザコとかもいてどんどん技を使っていく感じのバランス。そんな印象を受けました。全体神聖魔法が消費6はおいしい!!
スターライトⅢが攻撃も魔法も頼りになるので遺跡では彼が大活躍。ウォーターⅠはスタンガン装備させてもちょっと弱いかなと思ったけど、ジョブチェンジ要素が25種類もあるみたいでとても期待が高まりますね!!
遺跡の謎解きの難易度なんかも丁度良かったです!!

演出力の高さ。
キャラクターの会話システムが顔グラフィックと変えてみるだけで、ビジュアル的にもすごく楽しめるようになって「もっと会話が見たい!!」と思うぐらいでした。
歩行グラフィックのアクションや財宝のお部屋の演出など、要所要所で盛り上げてくれるので冒険するこっちも気分が盛り上がりますね〜
またコンテニューコインで会話が飛ばせるのも親切だと思いました。
ボス戦・フィールド・シンボルで画面効果が変わる細かさもとても丁寧でいいです。

1つ1つのイベントがすっごく丁寧に作られているから、時間を忘れてどっぷりと遊べたと思います!!
VIPRPGのキャラがかなり幅広く出るのも非常に良いと思いました。
まだ登場しないキャラクターも結構いるみたいなので、これからどうやってストーリーが展開されていくのか非常に楽しみです♪
エクストラダンジョンなんかも期待していますね!!

117かきぴー ★:2016/01/10(日) 23:55:44
15個遊ばせていただきました。
面白かったです!

引き続きやっていこうと思います。

あと誤爆すいませんでした…。

本年度もマイペースに活動していこう〜。

118かきぴー ★:2016/01/17(日) 00:36:36
No.45『箱街 -INSANE BADEND WIND I-』
小さなマップにイベントが沢山盛り込まれた探索ゲー。
もしものキャラクターがたくさんいて、箱庭らしい楽しい雰囲気の作品だったと思います。
難しいなと感じましたが、おさんぽモードの難易度は適切でよかったと思います!

エラー妖精を10匹集めるモードで、あきらかにそれより多いんですが。
絶対これを捕まえなければならないって感じじゃなかったのが自由度が増して良かったと思います。
30匹モードの方は結構やったけど難しいですね!
どうやったら届くんだ?って感じの妖精もいたり…。
サモンの上に乗っているエラー妖精は和みましたww頭がいいのにまったく気づいていないのがシュールでツボって…。サモン気付いてーwww
クルマイスに乗って突撃だー!とか、高低差無視して屋根にジャンプしちゃう仕掛けはツクールらしいギミックで好きです。

キノコを取ると大きくなってジャンプ音も鈍くなったり、ゴーレムに潰されたり、電撃で攻撃したりと…マリオシリーズのようなコミカルさがあったと思います!!混乱とか毒とか暗闇ヤバイwww
異常状態もうまく使わないとコンプ出来ない感じですね。奥が深いです…。
これって電撃使ったら死んでもそのキャラに話しかけられなくなるのが、またトリッキーな能力!!
死んだ時のアイキャッチ画面もすごく多いし、小ネタが詰まった名前にふさわしい作品だと思いました。

No.53『百合っぽい恋』
一言で言えば『美しい物が沢山詰まった宝石箱』ですね!
特に好きな演出は夕日のシーン。
海を表現した背景も凄く綺麗で、影を歩行グラフィックで表現しながら二人っきり。
かなりこだわった贅沢なシーンだと思いました。
メッセージも山場だったのでとてもロマンティックな気分になれました。
マップも極めれば一つの演出だというのを痛感させられました。
特に水のところや森のところは素晴らしい!!

結構珍しいカップリングが多く、カップリングの可能性を感じられる作品だと思いました
妖精の里に行きたいなと思いますね!!
あと歩行グラフィックの改変と使い方が凄く良くて、ここまで作るんだっていう丁寧さがキャラクターへの魅力を引き出していたと思います!

また、ホテルのおしゃれなショットバーな雰囲気が最高で
魚が泳いでいてアクアリウムみたいでいいなと思います
一通り見終わった後に、それぞれのカップルが会話をしながら
それぞれの場所に帰っていく…。
見終わる時、この寂しさもあるのがお祭りゲーらしくて良かったと思います。

No.09『絶対○○れる漢字トレーニング』
ひどいなーと思ったけど相変わらず作り込みが凄い…。
主人公選択画面に目出し帽の彼がいたのであの作者さんだなと確信しましたww

主人公まわりのセリフがすごい!
主人公とパートナーの性別が男女から選べて、4パターン楽しめちゃう感じw
チャラ系とオタク系でセリフが違ったりするのかな…。
そうすると凄い作業量だなと思いました。
何週も楽しめるような配慮ですね。こういうの好きです。
今回は掛け合いも多めですし、感情移入しやすいですねー。ブラックなネタも多いけどw

漢字のシステムがすごい!
まず書Pを集めるというのが吹きましたwww
しかもそれぞれに説明があったりして、このシステムや説明文を作るのは大変だっただろうな…と思いました。
小屋とか教会を調べたら、え!?それ自体取れるのっていった感じでwwスケールの大きさがいいですね。
防御すると分捕れたり、逆に防御されると分捕れたり、戦略性も高かったと思います。

キャラクターの個性がすごい!
ロビーに行くとアラブ石油王とか、サンタのおじちゃんとかが舞っているし…。いるだけでキャラが立っている人が多いw
どれも一癖二癖ある感じで、キャラを見るだけでも楽しい!
過去の主人公を美化している危ないお兄さんが好きですww
新人を警戒している姿とかカモにしているのがかなりリアリティがあって、能力バトル漫画の序盤みたいで面白い。

全体的に使いにくい漢字が多い!!ww
化粧台とかどうやって使おうって感じでww
使える漢字というのが限られるから大体同じ戦法になっちゃうのがネックかな?
人間系(肉壁)はわりと使いやすくて、電車とか軍とかは攻撃が強い。
私はアボカドを毎回分離して鰐を量産していました。
漢字の当て字のセンスがすごいよね…。
全体的に漢字を強化or使いやすくした方がいいかなと思いました。

難易度はノーマルにしたけど。今回は鬼畜じゃなくて、適度に難しくていい漢字。
ストーリーもシステムも楽しいので完成版は是非クリアしたいですね。

119かきぴー ★:2016/01/17(日) 00:37:32
No.73『誰がために搭は在る』
ザンニンニンかっこよすぎ…最高か…!!
戦闘のビジュアル面が素晴らしいです。遊びやすく見やすい。イラストも絵柄を統一されており、ごった煮のVIPRPGでは珍しいスタイリッシュな作品に仕上がっていたと思います。

システム面でもつぶキャラ等を再現しており、攻撃・魔法を一本化して器用を採用したのが面白いなあと思いました。これで普通のデフォ戦との差異化が出来ていたと思います。

キャラの絡みなどはさっぱりめなのがクールでいいなと思います。ファルコンが分身した時にザンニンニンが「マジか」ってリアクション薄かったり、ムシャ戦のシュールな顔芸を披露したりニヨニヨしましたw

クレアス・偽ムシャ・ザンニンニン・偽幕田で組んだんだけど、忍者の2人がかつて無いほど強くてザンニンニンかっこよかった…!!
ドーピングも自由だから好きなキャラで無双できるしそういう自由度が高いのは凄くいいと思いました。
SPDが早いといっぱい行動出来るSPDゲーだからニンジャ強いのなんのって感じですね。フリースキル枠もっと欲しかったな…。
例えばだけど、必殺技の時に低確率でカットインと一言メッセージが入って大ダメージとか、クレアスがピンチになって血を欲する戦闘狂になったり…そういうかっこいい演出とかどんどん入れられる余地もあると思う!

偽幕田とザンニンニンがお互いにサポートしながら連続で連撃を入れる姿を想像して2828したり、偽ムシャがバーサクになってクレアスがビルドアップして一気に畳みかけるぞ!!って共闘する姿を想像して萌えたりしました。そんな感じに好きなキャラが戦う構図を妄想できる余地があってとても素晴らしかったです…。

ザンニンニンの台詞で印象に残ったのが…
「緑っぽい異常は衰弱だ。まぁ要するに攻撃の威力が落ちるんだが…。なぁに何度も叩けば済む話よ。なぁ?」

もう、この時点で痺れました。ザンニンニンかっこいい!!
脳内で補完出来る人には凄くいい…。かっこいいゲームをありがとう!

120かきぴー ★:2016/01/17(日) 00:38:22
No.62『万華郷 〜Mangekyou〜』
皇子かっこよかった!!!やばい!

まず世界観が素敵、好きです。
和風RPGというのもいまどきめずらしく、全体的に90年代、ツクール黎明期といった良い意味のレトロさに惹かれました。音楽も含めてグッドですねー!!
神社から謎の世界に行っちゃう、『大人は知らない子供の秘密』といったわくわく感がありました。
しかし子供は知らない大人の秘密といった、結果的に大人の方が一枚上手だったというのも可笑しくて好きです。
会話がこまめに変化するのが本当素晴らしい!!キャラクターに毎回全員に話しかけていました。おかげで世界観にどっぷり浸かれました。

戦闘も楽しかった!
結構レベル上げしていても苦戦しますねぇ…バランス良いです。
麻痺がちょっと強すぎるかな?ボスですらほぼ無力化するし…ラスボスは効かなかったから必死だったけどw
ラスボスは運悪いとブレス連発で負けちゃうぐらいだったり。しっかりレベル上げしていたのでなんとかなりました。クリアレベルは25〜26かな。
戦闘はコタロウと皇子が大活躍でした。
男の子が頼りになるのが凄くいい…
皇子は最初は強敵として出るんだけど、『強敵が仲間になったら弱体化』はあるあるだけど、皇子は仲間になっても最初から強くてビックリした…!素敵だ…。
この辺がデフォ戦も『キャラクターの演出』に一役買っていて、みんなのキャラクターが立っている感じになっていたと思います!!

直して欲しいところも少しありました。
神社への道がジグザグ道なのはすごく歩きにくいので、直線で良かったなと思いました。何度も何度も歩く道なので。反転世界ならオブジェクトで分かりますから〜。
あとは皆さんの言う通りラストダンジョンですね。マップもですが敵の攻撃もいやらしいので、1個前の所で稼いでました。
私はこのゆったりしたテンポが好きだから、個人的にテンポの改善とかはしなくてもいいと思います。良いテンポの作品はVIPRPGの作者様がたくさん作っていらっしゃるので…!
それより現実世界の方のイベントをもっと見たかったなと思いました。毎朝警官に挨拶したり、おばあちゃん達に挨拶するというのは自然と習慣化していくのは和むし、ちょっとしたイベントだけどほっこりしました。

他にといいところはいっぱいあります!!
キャラクターも自分の名前をつけられたので、名前を呼ばれるとビックリしましたし、世界観に没頭できました。かなり細かやなスタッフロールで作者さんの真面目な性格が伺えますし、それで最後の最後で自分の名前を挙げられるとドキッななんだ私かとなりましたね…!!
あと長さがちょうどよかったです!
花火のシーンはかなりお気に入りです。
現実世界までみんなが遊びにきてくれたりしたのは自分の事のように嬉しかったし、別れる時に凄く寂しそうな顔をするのが涙腺が思わず緩んでしまいました。明日帰らないと行けない…そんな双方の虚無感がうまく出ていたと思いました。

お気に入りキャラクターはもちろん淡海皇子です!
強くて頼りになる皇子、山の物の怪達に迷惑をかけたのを反省する皇子、毅然とした皇子。皇子のデレのシーンは最高すぎて2828しましたww
あとは赤鬼が妙に可愛かった!
おばあちゃん達に挨拶したり、警官さんに挨拶したり、毎日の冒険の終わりには家族でご飯をたべたり、おじいちゃんがお寿司をおごってくれたり…。
そういう雰囲気最高ですね。
今の日本で、忘れたくないものがこの作品にあった!!
和の良さはたまらない…。和のDNAには逆らえない…。
説明書とか市販のスーファミのゲーム並に凝ってたし…!これからこのゲームをやりたいって気分になれました。
うーん。ステキな作風をお持ちで…。
楽しかったです!!よかったよ!!!

121かきぴー ★:2016/01/17(日) 00:40:54
今回はこれだけ〜。
投票まで今年は時間があまりありませんね・・・。
あとどれぐらいできるかなー

122かきぴー ★:2016/02/01(月) 00:18:26
紅白2015の感想です〜。

123かきぴー ★:2016/02/01(月) 00:23:02
No.40『Dの肖像〜ハート・オブ・わてゆり〜』
こういう学校の友達と協力したみたいな感じのゲーム、好き。
キャラクターのバランスが良いです。天使さんのお話は印象に残りました。
それにしてもチョモランマってヒドイ名前だなぁ…。

ふとしのセリフのセンスが好きですw
柔道部に見えるけど帰宅部ってw
ストーリー用意してあげなよwww

SSはメガネッシュだったのにメガネ太郎になってない!?
そうか、わてゆりってわてりじゃなくても百合じゃなくてもいいんだ!!
皆の思いを1つにするところとか熱くて良いと思いました。
最後に皆がいなくなり、Dが社会の荒波という名の旅路に向かう事も含めてほろ苦さもある短編だったなと思いました。


No.42『水煮ちゃんが○○○を食べるゲーム』
バスのおばあちゃんのダンス(?)シーンがシュールで好きです。
年よりなのにキレッキレでかっこいいぞ…このばあちゃん…。
3話目は特にいい感じにまとまっていて好きですね〜。
深い話だ…。幸せは追えば追うほど離れていく…。

久しぶりのエントリーということで新鮮な気持ちで見れました。
可愛いキャラクターとひどいセリフと動作が合わさって、クスッとした笑いを誘います。
懐かしいキャラもいた気がするww
回転2003ブライアンは破壊力あるなぁ…www

バスの衝突シーンやば!!!背景に狂気を感じて好きです。
噴火してるしww
大惨事でしたねぇ…。これはひどい…。

124かきぴー ★:2016/02/01(月) 00:24:24
No.08『エンディングノート』
全話視聴しました。
作者様にとってのVIPRPGの集大成といった印象を受けました。

まずこの作品を語る上で欠かせないのがクルトンですけど…
凄い存在感を放っていた悪役だった。これもうクルトンを普通の目で見れないよ…!!
PARで強化し続けるという発想も面白い!!
なんで3回しか使えないかとかそういう誓約に説明があったらもっと面白かったかも。

勇者軍はバトルが見せ場って感じで。
ファルコンがナチュラルにハブられているの可哀想でしたww
バトルは凄かったなぁ…。ブライアンの渋さ・圧倒的強さが特にお気に入りでエンリュウおじさんのカットインも好き!!そのかっこよさに終始震えました。
アレックス戦といい、この辺はアクション演出の巧みさが光っていたと思います。
ヘレンの『弱者による生き残るための戦術』には妙に納得しましたし、いい発想だなぁと思いましたね〜。

魔王軍の話はじーんとしました。
ニンニンやムシャなんかは人間ですが、王国からは妖怪として扱われていたのが妙になまなましいです。
これから朗らかな魔王軍に一変するなんて想像できないよ!!
小さかったダーエロが自暴自棄になるところ、若かりし魔王が彼を支えるシーン。大好きです。
やがて成長したダーエロを認めるシーンはくるものがありましたね…!!

テッドの宗教弾圧辺りも好きなシーン!!
この辺は過去作を見る限りお得意なんでしょうけど…さすがだなと思いましたね〜
ダッツや海馬ザックの外道っぷりには目を背きたくなるものがありました。海馬ザックって懐かしいなぁ…。
魔王軍・ナイ軍は作者様なりのもしもの解釈といった感じで楽しませて頂きました。事細かには描写しておらず、想像の余地を残す作り方だと思いました。そこまでがもしもの延長線上なのかなって思いますね〜。

シェイドⅢとダーブラのお話も珍しいテーマでビックリでした。
子供を失った幸せな家庭はどうなってしまうのか…。家族を失った人がペットを飼ったり、養子を迎え入れようとするケースは多いです。
本作では違った重いかたちでその歪みを表現されており、なかなか重たいシチュエーションだったと思います。
それにしても…このダーブラすごく甲斐性あるしかっこいいなって思いました!!前提すっ飛ばして結婚とか…!!

寝る前さんの噺も良かったです。
アーサー先生にクスッと和まされたり、妙に感心させられたり…。
小さい子供達の人間模様に感情移入させられました。
事件に翻弄され困惑するスパークⅠやキオを巡る複雑な心情の描写はとてもよく作られていたと思います。
ウォーターⅠはキオと一緒に雨の中帰るシーンが好みです♪彼女の純真さもまたキオを支えていたんだなと思いますねぇ。

フードファイトで印象的だったのははらぺこ青虫と一緒に暮らした名も無きヒゲの親父ですね!!
はらぺこ青虫のマスコットっぷりも徹底していて可笑しかったですけど、彼もいい味出してました。
松屋や100円ランチでの語りが凄くガチで笑ってしまいました。ああいう素朴で庶民的な食事を制する物がフードファイトを制する…!
青虫の弁償をさせられるところとか、青虫に絡まれると案外嬉しそうな表情をするところとかほっこりしますね。和み系オヤジです。
顔グラが最高にマッチしていてすごくかわいかった。作者様は相変わらず中年男性キャラを扱わせると凄い魅力を発揮するな…と感じますね。

キオを巡る人間ドラマがこの作品の持ち味になっていました。
また、エンディングノートの締めのシーンも相応しかったと思いました。
そして決着の時の遠景…。まさしくベストショットだったと思います。遠景や素材に凝っている作者さんですけど、ここばかりは本当に凄く良い素材を選んだなと思いました!!

『自分は特別な人間だという自信と、自分は普通の人間だという謙虚さ。この2つを同時に持ってれば良いのよ。』
一番気に入った台詞です。
偉人キオを最も支えていたのは…誰だったのでしょうね。
製作お疲れ様でした!

125かきぴー ★:2016/02/01(月) 00:25:14
No.21『Sophia Fragments』
文章の書き方が詩的で素敵だと思いました。
白と黒の対比、シルエットの歩行グラフィックが印象的。

主人公の冒険を紡いであげられるのはあなたしかいない。
メタなんだけど、メッセージが婉曲的なのが面白いです

最後に頑張ってねとキャラが言いにくるところが個人的に好き!
短いけど暖かくなれる作品でした。


No.11『IF SQUARE ENIX&人造彼女の道中記』
とにかく演出が凄い!
戦闘アニメやピクチャーが全力でバトルっててすごく派手でした。
回転寿司屋さんなど物珍しい素材なんかも使っていて新鮮。

瞬殺されるボス達はもはやギャグですねーwww
『あまり私を怒らない方がいい』にレンゾクジャンプを食らわすところが一番好きかなwwテンポやばwww
あの辺はすごい畳みかけている感じがあった!!

ダウナー系のキャラクターがお好きなのでしょうか?その印象が残っています。
私は演出が苦手なので、こういう作品を作れる人はすごいなと思いますね〜。



No.54『えっ 今日は全員カレーライス食っていいのか!!』
回復アイテムを使って料理をするという発想がいいですねー。
ところどころラ○ンジ系列の素材を使っていて懐かしいです。敵とかBGM、シスグラもその空気を感じますね。
洞窟の一撃死のところは理不尽すぎるからこまったw
選曲とか効果音めっちゃかぶってて泣いたww

ちゃんと食材集めたのでおいしいカレーを作れましたよ〜。
初期パッチだと、キバリ以外ハーたん&ハーたんになっていてすごいギャグだ…!!!

ちなみにED1白雪でした。
ためしに板チョコ+うどんで作ってみても普通にOKだったからワロタ。もうそれカレーじゃないじゃん!!!
『ココアはバンホーテンのものを使ったのかな?』ってやかましいわwww
腐ったパン入ってたのにいいのだろうか…????
シュマゴラスだから何でもいいのかwww 終わりがめっちゃさっぱりしてた。

126かきぴー ★:2016/02/01(月) 00:28:49
No.19『記憶も力も指先ひとつで』
クリアしましたー。ちょっと異色のデフォ戦でしたー。主にマップが。
戦闘ごとにHP全回復、キャラ編成画面などが良かったです。
色んなキャラを使わせるようなバランスだったと思います!

大和魂が強キャラだったり、リカバーⅠがリカバーよりもリレイズの化身になってたり…リレイズ便利すぎて絶対入れてたwww
ネクロさんとかナイ様は相変わらず強いし、斜視子はハッピートリガーが強敵の突破口になるし…
煮干はレイトヒール最強だし、スターライトニーで高いダメージ出すしさすが男の子だ!!!
それぞれの個性が出ていましたね〜。

マップのテーマがどれもダンジョンとして珍しく面白いものが多かったので探索が楽しかったです!!
特に結婚式をダンジョンにしちゃうのにはびっくりした!!!
学校はかなり詰まりましたね〜。特になすーん探すところ^^;
ファルコンはリレイズと回避が決まりまくってまさかの初見で勝てて嬉しかった。

歩行グラフィックをふんだんに使った掛け合いは色々と楽しませてくれますねー。
キャラクターがどんどん知り合いになっていくのが、メンバーがどんどん増えていってもそれは同じで
何だかもしもシリーズらしい作品だなと感じました。
フェイレンやマオの中華コンビがまさかのボスで出てきたときにはびっくりしましたww
こいつらめっちゃかっこいんだけどwww
武蔵漁船が本当に漁船の船長やってたりと、人選が面白いですねー。
技もキャラごとに固有技が考えられていてみんなかっこよかった!!

新しいキャラが色々個性を見せてたけれどカオスの記憶改ざんとか、クレアスエロリアとか昔のキャラの相変わらずのひどさwww
ナイ様がすっかりツッコミに徹しなされている…!!!
温泉の寸劇も好きです。アリサとザックのバカっぷるさが特にツボでwwww

リカバーⅠのクッキングが個人的に凄くよかった!
厳しいデフォ戦の中でたびたびあって和みましたし、ああいうちょっとしたイベントでキャラクターの反応とか色々見れるのがいいよね。
アイテムも1個制限・強制補充というのがなかなか面白い&いいバランスだったと思います。

127かきぴー ★:2016/02/01(月) 00:30:50
No.02『アイマス』
全ルートクリア致しました!最初斜視子→すぱにーだったので恋愛要素がメインなのかな!!!
と思ってましたけれど…どちらかといえば群像的な人間ドラマといった印象を受けましたねー。

レベルあげはきっちりやってたけどそれでもかなりきつかったですね〜。
ダークブライアンが攻撃型になったりチームの盾になったりと、とてもかっこよかったなー

敵の消え方、戦闘の入り方、マップ、音楽などは今回も良かったです!
1つ1つのダンジョンは短いのですが、そのダンジョンもそれぞれが演出になっており冒険を盛り上げてくれますね〜。
特にお気に入りなマップは綺麗すぎる空とか、ショーニョのうた。
選曲ではスパークⅡ確定ルートから神父・スピカの4人で話すところの一連がかなり好きです。Chocolate soul musicかな?
てのひら銀河もよかったです!

周回PIAI推奨の作品ですが、それを遊びやすくするための様々な工夫がなされており
特に最初の5マップで最後に選んだステージのボスが別分岐したり、宝箱の中身が変わるといったアイデアにはほーっと驚かされました…!!

スパークⅡのお話に出てくる自分勝手な神父さんとダーブラの問答、そして序盤・終盤のサモンの問答が倦怠感あってどこかかっこよさがありぐっときました。
それからワールドエンド・ダンスホールへの入り方が神すぎて痺れましたね…!!!
スパークⅡというキャラ、ピンヒールとかの彼女の靴装備、敵は人形、仲間はスピリットカースといったすべての条件が1つに融合し綺麗に調和していた名シーンだと思います。
あまりのかっこよさに美しさすらも覚えました…!!

煙草を吸うモモ、ブラインド・サイレンス、爪はじきにされるポイズン…。
状態異常魔法は迫害されるゆえにそれぞれが自分を護るべく、歪んだ行動を取ってしまう。
その不器用さに悲しくなりました。
コンフューズ編の最後は悲壮感がとても漂っており、余韻がありました。

最後にメインルートやったんだけど…もしかしてヒロインって違った視点で見るとサモンじゃないか!!?と思ったのは自分だけではないはず(何

128かきぴー ★:2016/02/01(月) 00:31:29
No.55『フレイム冒険記』
始まった瞬間から凄いな…これ凄いな…と呟きまくってました!!!

まず雰囲気がめっちゃ好みです!!!
マップの雰囲気がほのぼのしていて好みだし、音楽とかも好きですねぇ。がっつりと数があるのもフリゲっぽくて良いな〜!
森のマップとか癒されますし、森林浴をしている気分になれました。
動物や精霊と共存する世界観というのもいいですね!牛さん達カワイソス…。
カービィの☆ブロックやマップ構成を参考にしている感じがしますね。
木の上を歩くところとかそんな感じがする??
ヒルダがカービィの世界観にいそうないじわる魔女なのがめっちゃ合ってるww
看板の演出とか凄いカービィっぽいし!!こういうコミカルな演出も凝ってて良いです!

ところどころにいるツクールの妖精さん達が作品の雰囲気作りに貢献していました!!
ああいう何気ない素材を変えるだけでも全然変わって見えるんだなと思いました
あと色替えオシャレが出来るのが結構楽しい♪
ダークカラーが多い印象がありましたが。 
この発想いいな〜!カラーバリエーション増やして欲しいぐらいです!!w

会話とかもほのぼのしていて楽しいです!!
炎の精霊とかオリジナルだけどいい味出してると思うし、リーフバリアとフレイムの関係も好きだ!
ほのぼのした作風に心が癒されまくりです!!!
仲間が増えてどんどん人間関係が広がっていくのがもしもシリーズのおなじみの感じがあるね〜。

デフォ戦の作り込みもすごい!
全部スイッチ技とかどういうことなの???って感じで、
しかも仲間も戦闘アニメとか色々凝ってるし…!
フレイムさんのやつとか好き!!
ボスはEXは強いから仕方ないけど!!
そもそもザコ強いし!もっと手加減してほしいです!!!先生!(涙)
でも色んな部分で楽しいから時間を忘れて遊んでしまいますね…。

もしもキャラが多数いて、みんな技を作り込まれているのがやっぱりスゴイ!
ほのぼのした雰囲気&たくさんの仲間のデフォ戦…。モナー村開拓使を思い出しましたw
パッシブスキルとかあるけど、ラーニング系の冥界ズがやっぱりどうしても強いね〜。
ゴス子のやつとか何かカービィみたいで面白いですw
あとぬすむスキーだからドロシーとかめっちゃ使ってたwww
カウンター食らうリスクはあるけどやっぱり連撃はありがたいのだ。
珍しいキャラセレクトがいいですねー。マンドラゴラが使えるRPGも何気に初めてかもしれない…?
自分が好きなパーティで組めたり、色々出来るのがいいですね。
よーし緑化で組んじゃうぞー(焼き払われるフラグww)
Ⅰ魔法は大器晩成で、才能重視な感じで?めっちゃ強くなりそうな気がする…。
女性キャラが多いからパワータイプが少ないけど、ゴメスとかブライアンみたいな男性キャラもいて頼りになる感じが凄いですね〜!
ブライアンが目立つRPGやったーかっこいい!!

完成版とかどうなるんだろう???今でさえ凄いボリュームなのに、これが完成したらかなりの長編になりそうな予感…!!!
これは完成したら是非最後までやりたいなーと思いました。素晴らしい作品をありがとうございます!

129かきぴー ★:2016/02/01(月) 00:36:38
今回は30個ぐらい遊ばせていただきました〜。
半分ぐらいかな?

残りは気ままにやっていくかも…。

完成版に期待なものが多かったですね!楽しみだ!!

あと作品遊んでコメントくれたり、投票してくれた方ありがとうございました(人'▽`)

130かきぴー ★:2016/03/12(土) 14:15:34
『エンチャントファーム』を3週クリアしたので感想を投下しました
VIPRPGの歴史に残る名作だと思います!
ここから感想↓↓

3週クリア!!色々な面で『本気』の作品を、そして美しい冒険を堪能させて頂きました。

キャラは可愛い少女達なのに、世界観やインターフェースはクールで見やすい。遊びやすい。凄く良いね。
これはウィンディクリエイターの時からそう思ってたけど!!万人向けな感じがしました。
今作は音楽面が非常によく、ありふれてなく、戦闘や拠点の音楽が聞いていても飽きないから長時間遊ぶのも苦痛じゃなかった!
マップチップなんかも珍しいものが多く、広すぎないマップで雰囲気も良くて非常にグッド。ツクール2000って雰囲気が極力抑えられていたと思います。

ストーリーはさっぱりしていたけど分かりやすくて良かったです。
後で見返して気付いたけどウィンディクリエイターの続きなのかな?と思った。
あのゲームはKOTOUは未実装で行けなかったわけだし…。
会話が面白かったのはスターライトⅢとかあの辺がすき。やっぱりライトは外道なんだよなぁ…。
あと闇のキュエーンとか、むしひめリバリとか、隠しバトルは演出やセリフが凝っていて楽しかった!!周回したプレイヤーもがっつり楽しませてくれるのはGOOD
そして主人公会話を全員分作ってる丁寧さには驚嘆しました!!
それからアイドルの町にいるのが全員ヒゲオヤジだったりハゲだったりするのがびっくりした。すごくVIPRPGの某ツクラーさんっぽいんですがwww
アイドル同士の抗争たのしい。どこ行ってもMOUJA化する住人多すぎる…。
なんだか、寂しい気持ちになりましたね…。自分のすがるものがなくなると、みんなハートレスになってしまう…。
HIKARIの領域は恐ろしかったね…。この町は一番印象に残っており、文章も素敵な狂気に満ちている。本作を象徴していたと思います^^←これ好き
主人公の立場が変われば普通に話しかけた町の住人も襲ってくるというのがとても人間らしく共感できるし、深い展開で好みでした。ゲームにはサプライズはつきものですね…。

難易度すこし簡単でクリアしたけどバランスは非常に良かったです。
作者さんが全員でクリアしてないからバランスが心配って言ってたけど、ところどころで要求される戦術とか本編はちょうどよかった感じ
20人全員仲間にしてエクストラボスを全員狩りながら、ゆっくりと最終戦まで堪能…。
ふもっふ・ナイ様・大宇宙魔王・MOUJA化アイスさんとかは死ぬほど苦戦したな…。ボスじゃないけど運命の車輪も。
最後のバーいったところで全滅したり、あと偽五だけってところで!!デスシックルで即死きたりと泣きたかった。
本編ボスがぬるく感じるぐらいみんなつよいね。でも熱いバランス。
中距離の2人が蜘蛛の糸で切りまくって、ビルド+応援で強化したコンフューズが弱点武器で切りまくるといったいかにも脳筋なワンパターン戦法だったけれど。
時々勝てない敵とかいたから微調整していた感じでたのしかったよー。
後半は特攻武器とか考えたり、シールドの付け替えを覚えたら安定した感じ。
本編だと水の四天王、魔の四天王がきつかったー。火の四天王、ドラ子(身体ドラゴンの方)より弱くない!?ドラ子にフレイムⅢ連発で何回か殺されたんだけど…ww
システムの仕様が分かってきたのでいつか倒せるようになりたい。
すこし簡単でPIAIだったのでバトルアリーナとかクレアスとかの裏バトルは全然無理だったw
あれは、物理無効・魔法無効の装備とか妖精さん人形とかのゾンビ戦法使わないと難しそうね…。

131かきぴー ★:2016/03/12(土) 14:16:23
主人公の中ではフレイムⅠとかダークネスⅠは素直な能力で使いやすかった。
私の冒険でかなり活躍してくれたのは分かりやすい物理系+耐久高いコンフューズ、魔法系+アースヒール持ちのクェイクⅢ。男キャラに大活躍してもらいました♪この2人は初心者向けって感じがするしすごく使いやすい。
ウォーターⅠもフォルムチェンジといやしの水で使いやすかったけれど、血わてりにしちゃって「戻せないんだ…やばセーブしちゃったしwww」ってなったので最後まで行きました。
バーストⅠ、ウィンドⅠ、ストーンⅠ、ポイズンとか上級者向けのトリッキーなキャラも多くて奥が深い。
エレキバリアが本当の意味で器用貧乏で泣いた
他のキャラはともかく、きばりは平均的にステを上げてしまうと何の役割にも使えなくなってしまう印象…。彼女はランク1でもよかったのでは?
素早さキャラだって分かると周回の時はちょっと輝いたけど、他の魔法使いキャラは使いやすくて強くて…ライチやライト君やなすーんと比べるとやっぱり地味だったこれ!!…。かばうで勝手に死んでしまうのも盾としてはきびすぃ…。
雷効きやすい敵あんまりいないし。地入ってると無効だもの。ポケモンのストーリーではでんきが有利なのに…笑 なすーんの2種ブレスの安定感よ…!!無限機関と化していた。
リーフバリアは中距離で前衛にライフパスしたり、光合成してた。前衛でもワイドガード+ゾンビ戦法とか出来るしいいサポートキャラで良かったです。
1周目はサブ物理キャラ、3週目は盾で使いました。盾リバリだと全体攻撃が防げるのでかなり安定しますねぇー。
MVP技はアロマテラピーで状態異常全カットがめっちゃ優秀だった。リバリなしじゃバステ敵と戦えぬ!!w
終盤できつくなったのでリーフバリアを貼るようになったわたしです。回復アイテムが有限&よわいので非常に重宝しました。ヒール先生…もっと早くに来てほしかった!!(笑)
ランク3の仲間は強いけれどEXスキルが4つしか装備できないのがバランス取れてたと思う。スターライトⅢとかダークネスⅢは普通に優秀でしたねー。運用に工夫が必要なストーンⅠバーストⅠウィンドⅠウォーターⅠとかは8つじゃないとね。
ダークネスⅠとスターライトⅠはふつうにⅢレベルに強い気がするけどwwEXスキル8つなのは人気キャラ補正なのか、作者さんの愛補正なのか興味深いデス…w
いやーでもライチは実際すごかった。メガシンカもだけど、特殊消しがデフォで使えて1/8即死の無慈悲が便利すぐるし…。、
からだをちょうだいだけでゲーム一本作れるのではないか?というぐらいのすごいボリューム。深い愛を感じる。
wikiに載ってる強からだ使ったら兄ちゃんよりも火力出てわろた。今のはスターライトⅠじゃない…スターライトⅣだ…!!!

難点はあえていくつか述べさせていただきますと、説明不足の点がいくつかあったことですね。ここからは1周目に感じたことになりますが。
武器は後からでも分解し放題なのを知らず、慎重に吟味を重ねていたのでメインの核の部分であるシステムの武器改造をすることができず序盤は苦戦しました。
属性とか考えず、能力パワー振りで蜘蛛の糸を振り回す脳筋PIAIだったな…。序盤の幽霊街で10ダメージずつしか削れず泣きを見ましたねー。プレイング能力が高くない方はあそこでやめてしまうかも…。私はそこは気合で乗り越えたけどww
全体的にザコが固かった気がします。てっきょじんの群れとか1時間ぐらいかかったような…もうだめだ…。
敵のHPと防御が高めだけど、これは敵キャラの技もじっくり見てほしいという作者さんの願いもあるのでしょうねぇ。難しい気がするけど、ザコはもうちょっと柔らかくて良かったかも。

132かきぴー ★:2016/03/12(土) 14:16:59
あとは仲間を武器合成に使っても後から分解し放題というのを知らなかったので…最終強化に異常に慎重になったりしてた。特に闇魔法2人と光魔法2人の使い道はすごい悩む…。
他にはランク2の仲間がEXスキルが6つしか付かないのを知らず、「確率が足りないのか!」と勘違いして延々と何時間も雑魚狩りをしたりとか…ww
今ではいい思い出だったけど、ところどころライト泣かせなところがつらかったですねーw
昔のゲームのリスペクトらしいので、「やって慣れろ」的な。そういうシステムの説明が詳しく無いのも昔のゲームらしさを表現したかった…かもしれないけれど。
2週目以降チュートリアルで分かったのも多かったから、またこれが見れると良かったかもしれない。

クリア後にwikiを見てみるとこんなにキャラごとに戦略があるのか!?ってあまりのエンチャの深さに驚嘆した…。
装備やスキルと組み合わせて想像以上に色々できるのね…。作者さんがここまで広く想定して作っているのかと思うと、これは本当に個人製作なのだろうか…?
そう疑うレベルに作り込まれていて。それぐらいすごい広かったですね…!
隠しキャラも面白い能力も多く、ブラインドやトルネードとかかっこいいし強い!!バステ撒いたり、ザコ散らしにトルネードキック強化とか色々できる。
おいかぜと暗殺最高だ…!!!レイジボルテージにトルネードキックかっこいい…!!!!
でも結構柔らかいから、壁にするとなるとコンフューズ男の方が安心感あるかなーと思ったり。しかしクイズ全問正解は鬼門すぎるよ…!!
三幻魔やアイスさんとか面白い能力だなと思った。マイナス能力を装備で中和したりするんですねー。
隠しキャラまでもちゃんとキャラごとにしっかりと作り込まれて戦略の幅を設けられているのが本当にさすがだな…と思いました。
シェイドⅠとかはまだ使ってないけど顔に似合わず凶悪な能力ですねww闇魔法擬人化はおそろしい…!

HP自動回復アイテムとかで初心者なりの戦略が組めるし、そんな私のガバガバな戦略でも根気とちょっとした工夫でちゃんとクリアできる良バランスに感動しました。
最初はwiki知らなくて、有用な装備をテキストファイルに書き出しするぐらいの努力はしていた!!盾属性とかめっちゃ重要だったもんね…。
戦略性が必要とされるけれど、唯一解を求めないバランスが心地よかった。必須なのはスパークⅢ戦のエレキバリアぐらいかな?
でも、あれも雷シールド量産すればそうでもないのだろうか…。でも終盤までは資源が辛いのよね…。3週目は防御極振りリバリに雷盾でエレキバリアなしで行けたな…ww雷竜でさえも…wwwすっごいwww
武器防具の属性やスキルが変わるから、完全な下位互換の装備が少なかった気がする。この点が大きく戦略性を増していたと思いますね。
ここまで戦略性が広く用意されているからこそ柔軟なPIAIを受け入れられるバランスに仕上がってたのだと思う。
それからマップのわくわく感とかすごかったし、最初の方のダンジョンの扉を終盤に鍵を作って開けられるようになるとかイカを後で倒せるというのもいいね。
序盤にある謎の扉や宝箱はわくわくするw あとは隠し扉とか。マジンガさまOG3体とも倒すぐらいハマってしまった…。
EDでがっつり冒険したという感傷に浸れました。

1周やるときは面白いけど何度もくじけそうになったけれど…。
2週目以降はすっごくすごく楽しかった!!!
サクサクだけどそれでも1週間ぐらいは普通にかかる感じで、色んなキャラを育成したり色んな武器防具を作る心の余裕も出来て
みんな使ってみるとそれぞれに奥が深く、すごく色んなキャラや戦法を楽しめました。
2週目のバランスもいい感じ。「2週目?さすがに楽勝でしょ」と思った時代もありましたが、ぜんぜんヌルゲーじゃないという絶妙なバランス…。
敵のレベルが変化するから、使うキャラや攻略する順番を変えるだけでゲームの顔が変わってくる…!!
順番変えたらフレイムⅠ屋敷の地下のビンチョーとか、奇跡の雫守ってる民族的なお面みたいな…こんな奴らに何回もやり直したりした…くっ悔しい…。周回で苦戦したキャラが全然違って楽しかった!!!

133かきぴー ★:2016/03/12(土) 14:24:09
工夫に工夫を重ねた結果、1周目で非常に苦労した王道とかYAMIの宮殿を素通りできた時のカタルシスといったらパない…!!
メンバーを変えたりと装備をそろえる余裕ができたから、たいていのボスは周回時は楽だったけど、狩猟者の森のうさぎだけは…ほんと周回時も泣かされたぁ。
てっぺきリバリでも普通に落ちちゃうもんなぁ…。この子になんとかして勝てた時は思わずガッツポーズでした!
これ周回バランスすごい取ってそうだな…と思った。何度やっても楽しめるよね…すばらしい…。
市販ゲームだと周回要素は大体おまけ程度ですけれど、周回前提でもバランスしっかり取っているのはフリゲならではだな…と思った。
最低2週以上やらないとこのゲームの本当のすごさはわからない気がするね〜。
アビリティの組み合わせの多さもだけど、早く行かないとMOUJA化みたいな隠しバトルもいっぱいあるし、からだをちょうだいとか、↓キーでバトル早送り知らなかったしwww
どういう原理かわかんないけど、技術すごすぎる???でもめっちゃ便利で素晴らしいなと思った。1周目からこれ使うべきだったorz
ボスも1周目倒せなかったボスが2週目・3週目とどんどん倒せるようになって楽しい!!
結局、破滅のHIKARI・キャンセル・アルテマ姉妹・炎と氷の竜・真バジルも倒せました!!!
1周目では何度もやり直して倒したナイ様を、3週目ではよく武器を考えたら瞬殺できてびっくりしたwwだくねす強すぎwww
トルネードとかが好きで色々育てたけれどあとだくねすさんが使いやすくて最終的によくつかってたね。中距離槍キャラなのも落ちにくくて良いネ。ツインドリルとまけんきの強さぱない…!!
回復役では周回時はスターライトⅢを使ったよー。防御性能が高くて良いね♪道中の雑魚殲滅ではなすーんも役立った。序盤に雇用するとたいへんなお掃除も楽ちん。

こんなに何十時間も同じフリゲをできたのはほとんど初めてな気がするし、(3週入れたら100時間超くらいやったのかな?)
バランスの良さ、戦略性の深さ、プレイヤーのレベルに応じたバトルを用意する点…、周回要素の作り込み…。雰囲気も楽しいし、遊びやすさも色々考えられてた。
商業レベルに遜色ない作品。フリゲとは思えない素晴らしいデキですね。どこを取っても隙が無い名作でした!!非常に素晴らしかったです!!!永久保存版でした。


感想ここまで↑↑

非常に素晴らしい作品なので最低でも2週遊ぶこと推奨です。
1周目はゲーム慣れしてないと、かなりきついけど(私だと1か月以上かかったかも)
2週目以降は資源に余裕ができるからパーティ考えたり育成をいっぱい堪能できるよ!(周回は1〜2週間ぐらいでクリアできた!!)
↓キーで戦闘早送りできるのも素晴らしきです!!
wikiを読んでみるだけですごく作り込まれてるのもわかるよ!1キャラクターだけでもいっぱい戦法があるんだよね… wikiのリンク【ttp://www63.atwiki.jp/vipkohaku2014/】

137かきぴー ★:2016/05/05(木) 23:57:10
GW2016の感想です!


No.46『ドシロート向けツクールテクニック』
いきなり本題入っちゃうこういう楽ちん仕様は親切で良いですね。
見るゲでもやるゲでも使えるネタだったのも◎
ゲームを作る機会があったら使ってみようかなと思います。

No.58『ファルコン想歌』
メリッサさんがガチで歌って踊るゲーム初めて見たかも。
ファルコンは悪漢のシーンがカッコイイ!
乙女な性格なメリッサさんも良いものですね…。短編とはいえ片思いの強さを感じ取れました。

No.11『キュアーⅠのデトックスラジオスペシャル』
ポイズンが脚はみ出しているのに笑った
このダークネスⅡの絵どこのやつなんだろう??…って版権なんだw
ダークネスⅡの別バージョンってアメリアと一緒だったっけ?
野々村やみっちもう2年前近くなんだ…年月が経つのは早い…
ニコニコツクスレってそういうksgのシリーズなんだww今度やってみようかなw
煮干さん最近よく見るよね〜。スターライトⅢはショタなのに大御所みたいな発言してるのツボる

飛影さんは関係ない!!www
ポイズンがツクールトークをどんどん進めていってるところに意外性を感じた!
シェイド関係は複雑だから…。確か盾シェイドとか別衣装シェイドも、もともとはシェイドⅢだったけど
キャラが増えてからシェイドⅡとかⅣとして使われるようになったんじゃなかったっけ
作るのも自由だし、感想を描くのも自由だよね!!それとてもわかります!
キャラを深く把握するには縦の流れでPIAIしないといけないからそれも難しいよねー。大体こんなキャラじゃない?っていうのが気楽だと思う
煮干君ツクラー設定だったの!?キュアーⅠさんの営業スマイルと不敵な笑みが素敵

アニメMADをたまに見るのでw元ネタは分かりましたw完成度スゴイ
ちょっとだけ懐かしいアニメのEDでしたね!!相変わらずクオリティ凄い!!!
特に絵の使い方とかテンポが良かったと思う。
これMADで出せるレベルでしょww緑キャラ好きだったから凄くwktkしたぞ!こんなにいるんだ!?
キュアー姉妹ってそういえば全員緑髪ですねぇ。さりげなく自分もCMに出ていくスタイルのキュアーさんww
まさかのサボテン推しwwwサボテンちゃああああああん
スライムも緑化委員会だったよね〜。あ、彼は女体化の方で出たか。
欲を言えばアーディス、サイ達の顔芸ネタ枠が欲しかったですwww

テレビ番組みたいになった!?ラジオ番組なのに!?
「キュアーⅠ『が』いいよ…」このポイズンできる…!!まさかのポイズン×キュアーⅠ!?
どっち側に立つとか聞いちゃうキュアーⅠさん乙女だなって
この2人が高級レストランwwwwに、似合わないwww この様子面白そうかも。VTR収録見たいww
やみっちウザイから黙ってて吹いた。ハワイ旅行泊数長くないですか!?どこから一体そんな予算が…!?
愛の力wwww(もっと言って)www ラブ メイク ミラクルだよね。
話の途中に漫画とかの話題を強引に引っ張って来るポイズンが相変わらず凄くリアルww
ワンダーコアだ!!うちにもあるw ダニーさんこれは引っ掻き回されるパターンだよね。ポイズンは3日坊主で終わる予感。
高級レストランよりも王将に行きたいってポイズンの質素感が可愛い
そんなデートの取り付け方が…。おじぎする煮干かわいい
(完全に乙女だなこの人)www

アフターは2828シーンが多かったですね。
高価な貴金属も愛の力でペアリングになってしまうのは面白いシーンだなと思いました。
スターライトとダークネスは相変わらず熟年夫婦感スゴイ。昔のキャラも色々使ってあげないとだね。ライトが一貫して変態だったw
キュアーめっちゃポイズンにメロメロじゃん!?優しいんだけど、彼には高級料理店は荷が重かったってことかな…。最後の溜息が哀愁を誘いますね。報われてほしいものです…
そしてサイクリング…この2人まるで姉弟である。最後めっちゃでれたwww

最後イイハナシダナー…。あっ、でも本題はそっちだったりして…思わずドキッとした。
子供をお願いをするために、相手の仕事を褒めるところとか凄くリアルだもんなー…。
ドラマのワンシーンみたいでとてもよく出来ていたと思う。カーチャンのメッセージ速度を変えてる所とか好き。
とても楽しかったです!!今回は恋愛色が強くて2828できましたね。ツクールネタとか音合わせみたいなのもあって満足度が高いです。
一体恋の行方はどうなってしまうのか…!?次回が凄く楽しみです。

138かきぴー ★:2016/05/05(木) 23:59:03
No.56『もしも四天王がツクールVXACEを徹底解剖しなかったら』
徹底的に海から動かないのにこだわりを感じます
四天王の絡みはなんだか癒される。メッセージウィンドゥだけだとムシャの出番が全くないねw
VXACEのゲームオーバーは音楽が大袈裟だからギャグに結構合ってると思うww

No.38『アレックスとブライアンがツクールMVについて話し合う』
これはいいMV宣伝。分かりやすくてよかった!デフォ素材見ると、なんかペルソナとかダンロンみたいな絵柄。
MVは戦闘テンポがマウスだとちょっと気になるけど、グラフィック面とかの素材面は本当に凄いと思った。マップとか凄い幅広いし美しいな〜〜!
キャラクター生成なんてあるのか!!『違和感なく』は確かに笑うwwwエンリュウの歩行グラフィックが無いのも笑うwwww
コラボまで紹介してる…。アクワイアだったんですねぇ。『ゆうしゃのくせになまいきだ』の魔王様が欲しかった…(何

No.05『Win' Wind' Windy』
ノーマルクリアです。60回以上ミスでした。一番苦労したのはウイスプのタイミングのところ。
ノーマル、ハード、おまけとプレイヤーのスキルに合わせてゲームをどれだけ続けられるかが選べるのが親切仕様で◎
アクションパズルだから判断の速さとかキーの動かす速さとかも要求されてる感じで大変なのだ…
敵を操作する楽しさがあっていいですね〜。ウイスプとヴァンパイアが互いに捕食関係?なのが熱いw
おまけモードはヒントで他の魔法擬人化が交代で会話してくれるのが癒しになっていいですね。最後まで行けなかったのが悔やまれる…。
スマブラの通信みたいな感じの演出もあったりで、見るゲ部分は冷静なカオスって感じでなかなか楽しめました。気持ちツクールネタが多いかな?
一番良かったのはリプレイモード。倍速とかで見ると(ぇ)まるで自分がスーパープレイをしているような気になれるw
アクション下手な人でも自分だけのリプレイ動画が出来ちゃうのが嬉しい。下手なりに苦労した甲斐があったなーと思った。

No.10『肥溜め倉庫』
人を選ぶ要素をこれでもかと詰め込んだ作品…、私にはあまり出来ないので尊敬します…
選択肢に「お前が死ね」がよく入ってるのはデフォなのですねww
下ネタ全開なのもそうだけど…。序盤からやけに殺伐としてたり、やみっちがガチで闇商売してたり…。
3すくみはアレ…ある意味仲が良いのでしょうか。
リアクション関係の作り込みでこばりにセリフを無制限に打ち込んでいるのは凄い愛だし、楽しんで作ったんだなっていうのが伝わってきます。

個人的に特に面白かったの
『ひばりと闇市のシーン』…女としてのプライドと、商人とのお金の駆け引きが交錯していて面白かった。ドヤ顔するひばりとかw「おっ○いぷるーんぷるん!」「しかし目の前にいるのは絶壁だ」のくだりは凄く笑ったww
『トレジャーハンター』…トラップ回避法が神、こばりが策士すぎて凄すぎる。セリフがないのも味があって良いです。死んだー!!、
『タケシとイワーク』…番外編的なのだと一番これが好き。キャラのチョイスとタケシの表情描写が絶妙でお腹痛かった
『おまけ』…質問のやつめっちゃキレてるねwwそしてこんなによく考えたなwwう○こ関係の質問ばかりなのとか「死ね」とか「今隣にいるヤツ」ww
      りばり喋れないキャラかと思ったらめっちゃ喋ってて笑うし…ウ、ウ、ザイです〜><
      そして屁で空を飛ぶシーンを見て私の頭は…無になった、あと最後こう繋げるのかよ!?ってなったよ…

何気に色んな作品からネタをちょいちょい引っ張ってますね。りばりの隠し台詞はビックリしたww
パリダカの作者さんの作品私も好きだなぁ。また復活して欲しいです。特にFF2実況のやつはスゴイ好きでバリアーズksgの中でもめっちゃ面白いと思う…!!

キャラクターの立ち位置がハッキリしていて、下ネタや世界観に許容出来れば、出来の良いコントを見ているようで愉快な作品でした。
私の知る限りではここまで下品な作品はない(褒め言葉)ので、作者さんは今回リビドー全開にして作ってみたんだろうなぁ…と思いました。
きばりとうんことカレーでここまでやれるとは…天才か!個性が強い作品でよかったと思います。

139かきぴー ★:2016/05/06(金) 01:02:11
紅白2015作品『フレイム冒険記』体験版クリア記念に、作者様に送った感想です。(※一部修正してます)
スゴイボリュームでした。完成版に期待♪


★質問
・たいれつの説明はどこで見れますか?(中盤でちょっとあったけど、物理攻撃だけ狙われ率が下がるってこと?デメリットとか、ダメージ軽減はない?)
・AA魔王軍の元ネタが知りたいです。モナー板はきゃっぺさんの頃ぐらいまでしかやってなかったので…。
・やみっちショップの3番目ってどこにあるんですか?

★報告
・最初の道具屋で装備の倍率とか説明してくれる人のキャンセル選択肢が間違ってる(細かいですが…)
・ガーゴイルの神殿の空家の窓が乗れる
・ブライアン加入時に誤字「お前たもよろしく」
・HP1000以上になってダメージを受けると最大HPの表示が997とか999になったりする
・全員EXで攻略。戦闘バランスが一番きつかったのは序盤の竜EX。寝る前さんのとこで装備揃えて、カマキリ狩りでレベルかなりあげてからやっと勝てた。

★意見
・ほのぼのした作品なのにヒルダの説明で『アマ』はあんまり合わない気がします…。2ちゃんゲーっぽいけどw
・最初の森がかなりお気に入りなのでサブイベとか増やして欲しいです。花とか動物関係とか。加入した時に死んだ動物とか覚えてないからカタルシスがあったら良いなーって。
・クェイクⅢ遺跡は広いわりに大したものがなにもないのがちょっと残念(はりぼて的な設定だからかもしれないですが)
・MAPがどこも広くて大変。特に遺跡系はすごくだるかった。視界が狭くなったりとか、謎解きがないかわりにトラップが面倒なものしかないのが辛い。
・ぬすむの確率が物の価値に対してちょっと低すぎる敵がいる(『杖』持った魔導士猫とか、マッシュの城あたりとか)
・MP回復アイテムが便利すぎて手放せない。1〜2ランク性能を落とすか、MP回復なしの装備を性能を良くした方がいい気がする。
・単発999ダメージは簡単に超えてしまうので、限界突破EXEあった方が良いのかなと思った。それがないと複数攻撃技がかなり強く感じます。
・マンドラは序盤キャラなのに終始無言なのがかわいそう
・魔皇女とひよこが仲間になっても良いと思う。ゲサロの方も結構遊んでみられるみたいで、需要はあると思う。私はVIPの住人なのでよくわからないけど、どんなキャラか興味あるし。

140かきぴー ★:2016/05/06(金) 01:03:03
★良かった点
・ゲサロや娘様軍、AA魔王軍などネタの範囲が広い。VIPRPGじゃないネタもあって違う文化も勉強できて面白い。
・仲間関係の素晴らしい作り込み。一人も手抜きキャラがいないのが驚愕。耐性や技で同じ属性の仲間でも役割を多様化されているのでデフォ戦を知り尽くしているなと感じられる。
・どんなパーティーでも努力・装備・戦略次第でなんとかなる戦闘バランスが大好きです!耐性系がかなり充実しているのが嬉しい。
・チャルメラの使用タイミングでかなりバランスが変わるのが大味でもあるけれど製作者の想定しているバランスを超えられるので(やってはいけないことをしている気がしてw)面白い。個人的には好き。
・お花の染料でおしゃれができる。カラーバリエーションもっと欲しいぐらい。
・回避率、属性別耐性などデフォにはない仕様がよく作られていると思う。
・カービィチックな素材やダンジョンやツクールの小人さんを使っているから、『フレイム冒険記』独自の個性が確立されており印象的。
・ビーチとか、城とかにあるボス前の何もない静かなマップがよくできているし雰囲気が好き。
・初見では全てを攻略できず、後から戻ったりとかするような寄り道要素が多くて素晴らしい。フリーシナリオRPGって言えると思う
・カスタマイズ性が高い。冥界は変態の領域。フレイムさんの守護霊を使ったシステムや魔法書のシステムはバランスがよくて良い塩梅。
・ぬすむやドローがザコまで変態的に作り込んであってすばらしい。(FFクローン作品だとグループ単位でポーション、ハイポーションとかで盗みがいがない)
・リーフバリアの自作グラフィックの完成度がすごくいい。倒れとかアクションもあって丁寧な仕事だと感じる
・最初の森のマップやイベントがよくできている分、ヒルダ達のやったことに残虐性と悲壮感を大きく感じられる。

★この作品で一番残念だった点
戦闘前には『立ちふさがるから倒そう』となり、戦闘後は『何かあったの?→ヒルダがこんなことをした、絶対許せない→私もついていく』という完全に型が決まっていた点。
これは多くのキャラが仲間になり、多くのキャラと戦うオールスター型の作品をテンポよく進行させていく上での宿命かもしれません。
この型だとどうしても殺伐としてしまいがちですね。なんとなくラウンジのリレーっぽい印象で、ぬるゲーマーの私には見た目以上に、優しい世界観だけどかなり硬派なゲームであるという印象を受けました。
前者の『立ちふさがるから倒そう』は仕方ないとしても、後者の型はかなりうーんって感じで。
型が決まってることよりも『キャラが常に怒っていてあまり楽しそうに冒険をしているように見えない点』かなって…。
「喜怒哀楽」ではなく、「怒怒怒怒」という感じになっていたと思います。大袈裟に言えば…。牛さんの台詞とかは良いと思いました!
たまにならいいと思うけれど(例えばヒルダが他の森に被害を与えて…そこの住人と涙で語り合って…とか) そればかりだと見ているのが流石にちょっと辛いなと思うことがあります。


システムは凄く凄く出来が良いです!!
特にたくさんの仲間キャラの作り込みは非常に気合が入っており、職人芸、そして”愛”を感じられた
だからこそ、この一点が本当に勿体無い作品だなと感じました
完成度は非常に高いのですが、楽しい冒険というのが伝わってこない…
個人的に問題点はシステムよりも、そこじゃないかなって…
趣味でやっていることに半ば「作風を変えてほしい」的な事を言うのは何様かもしれませんが…(ゴメンナサイゴメンナサイ)
これは私に限らず感想を考える側も本気にさせるようなスゴイ出来だったからこそですし、
優しい世界観、フレイムさんの守護霊のアイコン等のほのぼのした空気感を作り出せた作者様なら出来そうだと思いましたので敢えて言わせていただきました。

キャラに喜怒哀楽のバリエーションを入れて、
キャラクターの魅力を引き出し、『フレイムさんたちの冒険をもっと楽しそうな冒険に演出してほしい』というのが私の要望ですね。

以上です。非常に楽しませていただきました(∩❛ڡ❛∩)
長文乱文失礼致しました。

141かきぴー ★:2016/05/25(水) 06:27:54
VIPRPG GW2016の感想。


No.15『看板聖人。』
初回88900点。やだ…私の点数低すぎ!?
シンプルだけどシンプルな楽しさがあって良いですね。
たくさんキャラクターがいるもしもシリーズならではの作品でした。
質問の難易度が高いキャラもいて、悩みまくったww
リアクションの細かさとキャラクターの多さが魅力の丁寧な作品でした。
満点よりも最低点狙いが楽しそう(何

No.19『キャロらない』
とことんキャロル愛を感じるksgで畳みかけるようなテンポで演出も多彩でした。
ETと、サモンが無限恍惚を流れるようにふっとばすところと、コブラが繰り返し出てくるのとか、面白かった。
中国の地下のやつ怖いよww グラップラーにあまり頼ってないのは作者さんのギャグのこだわりを感じますね。

No.33『やみっちライチのワクワク★ごーるでんうぃーく』
結構雰囲気とか好きかも。
校長とクレアスの絡みがプチ萌える。
続きがあるようなので、オリジナル学園設定をどこまで生かせるかが楽しみ。

No.07『次世代冒険記』
もしもキャラを各軍ごとに抑えながら丁寧になぞっていく丁寧さとか、ところどころに最近のVIPRPG作品のネタがあったりとか、凄くVIPRPGへのリスペクトを感じる作品。
システムだとキャラがダメージを受ける時にいたっ!と表示されるのはコミカルで可愛い。大好き丸のリアクションは笑う。
面クリア制も好き。ゴールが見えるから安心感があるし、忙しい社会人でも今日はここまで行こうって決めやすい。好きなのは温泉のステージで、とても和む会話やイベントが多かったと思います。
戦闘はキャラがみんな子供なせいかすぐやられちゃうから戦闘の緊張感がすごい。もうすぐ勝てそうでも2人一気に死んだりしたら戦況が一気に覆されてしまうね…。
蘇生のコストが低いのは◎。だけど蘇生してもその瞬間に殺されたりするから難しいww。娘様のグラップラー感が凄い。
マジックウォーターが安いのも助かった。強敵の時は最初から飲みまくってたw。最初にマジックウォーター使うかどうかでかなり戦況が変わるバランスが独特・斬新。面白いと思う。
タイプがはっきりしているし、苦手克服方法に乏しいゲームだから…戦略を立てるというより、弱点技が来ないように祈る運ゲーなところがあるけど…
特技や耐性装備で完全に対策出来たらそれも緊張感なくなるからバランス難しいですよね…。
難易度は高いけれど、攻略テキストをちゃんと書いてくれたのはすごく助かる!読んでもマンドラさんやゴメスにはかなり苦しめられましたケド…。頼むからウィンディ狙うな!リナックス狙うな!!メッセージの早送りが欲しかったかも(死にまくった人の感想。)
それからウィンドⅠがHP1固定じゃないのは珍しいね、本作の核はウィンドⅠをドーピング育成するところにあったと思う…。先制取れるから回復役として優秀。素で魔法も強かったから…ドーピングした時の強さといったらww 細かい点が光る丁寧な作品でした。

142かきぴー ★:2016/05/25(水) 06:29:37
個人的にめっちゃ好みの作品だった!他の作品も知りたいです!

No.37『最高の女』
さいっっっっこうに楽しかった…。凄く夢中になってやったし、クリアレベル48ぐらい…。イベントもボスもほぼ総なめしたーー…。
どうしても分からなかったのは、宇宙戦艦の石像(総当たりで解いたorz)。フレイムたんの無傷勝利の宝箱を開ける条件…。先制してヒートバリア貼ってもダメなの!?!?

インチキな世界観と胡散臭いキャラクター達がだんだんクセになってくる。
魔改造ホコグラから漂うヘンテコ具合から「ん?」って感じになってきて、シュー彦君ぐらいからこの作品の虜になっていた……。
最初に爆笑したのは温泉で2人の顔がゲス顔になるところ。普段紳士的な顔をしているのに急に悪人面にwwwどうしてこうなったwwww
テキスト、モングラ、技、アイテム、マップ。モブ村人の台詞に歩行グラフィックまでも全力でふざけていて、普通のグラフィックを使うという発想がない(ほめ言葉)
というかこの作者さんなら普通のグラフィックも個性の塊にしてしまうだろう…。どんな時も宝物庫を守ってる人とかね…!そんなパワーを感じられます。
マップの広さとかちょうどよかったし、綺麗だったし、珍しいチップとかもあった。おかげで探索が楽しい。凄く作り慣れてそうな人だなーと思った。
どこのマップも何かしらツッコミどころを入れているのが『ギャグに全力』な感じがすごく感じられる…。
遊ぶ人を驚かせて楽しませてしまうような仕掛け、謎解き。底知れぬ発想が本当に魅力的。この作者さんの脳みそはどうなっているんだろう…!?私はこの世界に触れるのが楽しくて仕方なかった。

システムも良いですね。熱いデフォ戦してて技術も凄い。何より楽しい!!序盤はクロスを売ってお金を貯める金策がよくて、グラフを狩りまくってたな…w
戦闘もモングラもマップもギミックもギャグテキストも力を入れてたから…戦うのも楽しみで、探索するのも楽しみ、会話するのも楽しみだったし、バランスが個人的に理想だった。
一体どんな面白い仲間が増えるんだろう?とwktk期待していた私に待っていたのは…にくだんごの分身だった。いや…最悪すぎでしょ!?(笑)しかも増えるの!?!?意味わからないよwwww
体力半分の分身を召喚。モーモーソングで強化して、一斉に自動攻撃させるのはまるでスタンド使いになったようでめちゃ楽しかったwww力こそパワー。
しかも定期的に分身にソフトタッチしてメンテナンスしたり、にくだんご本体が倒れたら中年同士キスしたりするから、バトルの絵面を想像したらシュールホモすぎてやばすぎww
技がどんどん増えていくのも楽しいんだけど、茶碗蒸しにやられたwwww技を教えようでよりによってそれを覚えるのシュールすぎでしょ…。人に教わるものなのかなそれって?ww
まさかMP0の戦士のMP・魔力をドーピングして戦うということになるなんて思わなかったよ…発想が斬新すぎる…。素晴らしきかな…。

143かきぴー ★:2016/05/25(水) 06:30:22
No.37つづき

キャラの起て方がうますぎ!こじんてきにかなり印象に残ってる部分。
まず、たまに出てくるもしもキャラの使い方が上手かったと思う。アルラウネ温泉とか、全滅した時にノックアウトが出てくるところとか。目の付け所がスゴイ。
それからここまでハゲ大臣(教皇)の魅力を表現した作品は稀有だと思う。喜怒哀楽が大きくてまるで子供みたいに泣いたり喜んだりする教皇カワイイし可笑しい。
技もいちいちひどいし装備できるアイテムも全力でふざけている。RTP改変した表情がいちいちツボすぎてお腹が痛いぐらい笑った。シュー彦君…!!!って泣く姿が萌えるし笑った。
シュー彦君とか三大悪女とかやどろくとかめっちゃ印象に残ってるし、印象に残るシーンを作るのがうまい。敵もデザイン好みなのが多かったです。容姿と台詞のギャップとか、ゆるキャラな感じが凄いんですよね…。
ハサミ女とかラーメンとか、たまに出てくる「どこからそのセレクトになったんだ!?」っていうのが凄い楽しかった。RPGツクール4ネタは唯一やった家庭用ツクールだったので何気に嬉しかったw
やどろくは普通に家に上がって話してたのに、イベントが進むと急に大砲撃ってくるしww「やどろくがいつの間にか復活してやられただと…!?」とかいちいちずるいww
あとシュー彦君のところが熱くて悲しくて笑えるからほんと最高だと思った。液体を持ち歩くなwwww。タッパに詰めて、中年が悲しそうに液体を眺めていると思うと…シュールすぎますね…。
オリジナルキャラの個性が強くて、一目でどんなキャラか分かるっていうのが何気に凄いし、そのキャラに命を吹き込めるように感じられるのは本当に凄いです。
バリウムちゃんのマスコット感が凄いし、デザインもめっちゃ好み!!ミステリアスなところあるし最後裏切ったりするのかな〜っと予想してたけどそんなことはなかった…。仏壇邪魔。
ブラックバリウムちゃんのブラックヘイホー感凄い。攻撃力も凶悪だったww
最後のどんでん返しにもめっちゃびびったし、めっちゃ笑いましたwwwまさかのおまえかよっていうww着地点ひどいね!!!!!

ストーリーはそれなりに重かったけど、重すぎず、基本いいギャグゲーしてた〜。なんとなく他板(クラシックとか)の香りがしたけれど、VIPRPGの作者さんなのかな?
作者さんの過去作、表でもVIPじゃない板でもいいから教えて欲しい!!全部やりたいと思った…。それぐらい私にとってはギャグセンスがツボだったし面白かったです!!!
もともと最初はバカゲーを求めてVIPRPGにやってきたのでこれはたまらない一品でしたね…。子供心を忘れない大人のギャグがいちいち刺さってしまう…。
結局『最高の女』ってそういう意味かよ…。深すぎるよ…。大人の為の『最高のバカゲー』だった。作者さんに乾杯…。『最高の時間』をありがとう…!!!ありがとう…!!!次回作に超期待してます!

144かきぴー ★:2016/06/27(月) 21:48:31
No.45『どきどきオクタプルデート』
本スレのホワイトデーのksgが面白かったので遊ばせて頂きました。
こういうの好きです!
面白かったところをいくつか。

コールドバリアのパートのバリアーズの作戦会議みたいなところ。
それぞれのキャラが起っていたと思います。エレキバリアは男の子の前だと意外と乙女だったね。
アースバリアはひたすらハゲをdisってたのが微笑ましい。
こばりは本編エターは残念だけど。

リーフバリア・エアロバリアは三角関係だったのでコメディ色が強く、完成度が高いと思いました
クルマユの存在もシュールさを醸し出していました
うむ、リーフバリアは狡猾だなって見てて楽しかったwwwしかしこのトルネードⅠはやり手…。
「何か分からないけど悔しい…コイツの事好きなのかな??」と2人につい思わせてしまうような彼の駆け引きが上手く、2828できました。
空中デートという発想も素敵。ノープランだけどw

アースバリアのパート。disったり腹黒いこと言うけど照れ隠しなのが分かるので微笑ましく見れる。
ksgの時からそう思ってたけどww一番まともにカップル&デートしているのはこの2人だと思う。

ホーリーバリア、ダークバリアはあんまり見ないキャラで新鮮で楽しめました…!
パンケーキの話も面白かったし、セイントⅡ姉のおバカキャラしてて笑えました。
ダークバリアのパートはどちらかとシェイドⅠが目立ってた。シェイドⅠと組んだら皆ああなるか…w
シェイドⅠの演出に全体的に愛を感じた。シスター達も出番少ないけど濃すぎてワロタ。好き…。本音と建前逆だよwww

一番腹黒かったのは順当にリバリかアバリかな…。元々腹黒的な要素もある作品は見られるのですけどね。
色んな見るゲを楽しく見れました。

145かきぴー ★:2016/06/27(月) 21:52:38
『V Break』『V Life』感想 1/2
前者はミスターⅠは好きなキャラだったのでwktk
後者は同じ戦いを別の勢力の視点から描いた作品でしたね
面白い試みだと思います。

イタローはどこまでも冷酷、『悪よりも悪』を体現したキャラで
ヴァンパイアシリーズのダークヒーローといった印象ですね。一点の迷いも無いのカッコイイ。
本作では家族のシーンなどでそういった感じを受けました
『勝てれば良い』と考えていながらも、その自分に葛藤してしまうというのはミスターⅠでもやっぱりあるのかなぁと思いますね…

イヴはまさに心理戦といった戦いぶりでした
裏切り者への対策は見事であり、理想的だったと思います
それから謎解きはよく考えられてましたね。まるでドラマのガリレオみたいでした。
ネカフェのPC三刀流とか小ネタも面白かったです
ハッキングの恐れとか考えて教会でやったほうがwww
憑依は万能すぎない!?!?www

ラウンジのグラフィック、本作に合いすぎww
肉片が飛び散りまくっているし…それ以外にグロ改変もあったので過去作よりもハードになってきたなと思います

聖歌隊の面々は個性的でした
裏切り物が1人というのは意外とベタだったなと。
エレパンカーの死に方が好き。あ、でもコレットってどうやって再生したんだろう、あの攻撃受けて…!?
ナルテマはスパイとして優秀だったから、是が非でも生存させるように指示すべきだったんじゃないかなって…
マフィアのボス達も1回のシーンで印象に残るほど全員特徴的でした。
一番地味なのはルチオのボスじゃないかなと思ったりww

でもねールチオファミリー…個人的にかなりぐっときた
本作限り?なの凄く勿体ない…。もっと掘り下げて欲しかった
一番好きなのはロベルト!!ヘタレっぷりがやばかったww
この人ホモってたのと、ロシアンルーレットを持ちかけたりとかイタロにビクビクしてただけの印象があるwww
めっちゃかっこいい外見なのにつぼったやばいwwアンダーボス(笑)って感じだったwww
ベッタの小物っぷりな慌て方とか(フェイレンよりひどい、殺し屋が普通の美容院行くなww)
ネーロとビアンコのえ?こいつら男の子なの感…(まつげ普通に女じゃん!!!)
ネーミングセンスがお洒落ですよね。赤い子だったらロッソなんだろうか。
ボスのルチオもそんなに強くなかったね…。マフィアのボスが実はそんな強くないのがちょっとリアル
イタローにしてはかなり力不足な相手な感じだからかなり弱い感じがする
ボスを倒した後、だるそうに煙草を吸うのが良い。

リコ・コレットも場をかき乱すイカれた感じのサイコなキャラで。作者さんらしいキャラ付けでした。
半分斜視ってこえー…!
カーチェイスのアクションとか格好良かったです!!
リョナ好きだから頭を狙わないって…なるほどな。ハンターハンターの病犬的な…。

アロケンもかっこよかった!「変なホモの医者」ってアロケンが大真面目に言ってるのが吹く。
そして家族だったていうのはマジか…!!
本音を託せなかったアロケンは父親としては逃げてしまったのですね。
娘の中では『相棒』のまま死んでいったと…。
出番少ないけど枢機卿もいい味出してた。まずエルネスティ。
現状の分析には長けているけど、観察者を観察する観察者って構図が面白いね。彼との絡みももっと見たかったなぁ。
それからマクグローさんww 自分を「我々は老いました」と認めるのに惚れる。

146かきぴー ★:2016/06/27(月) 21:53:20
『V Break』『V Life』感想 2/2

マップや演出がより洗練されてきている気がする。
日常パートは『音』とか『マップチップ』に対するこだわりが凄い。
新しい演出を模索し続ける作者さんならではだなと思った
イタローを狙い撃ちするときにスコープでアップになる演出とかよかった。その綺麗な顔をふっとばしてやる!!
あとアロケンのバトルパートの異様なかっこよさね。
エンディングノートのブライアン戦をよりかっこよくした感じで痺れる。

気付いた点をいくつか
まず敷居が高いことでしょうか
再読を最初から要求している感じがどうしてもするかな…?面白いからいいんだけど、伏線はもうちょっとさりげない方がいい気がするね。すごく難しいけれど…
特別扱いしていたアンディをすぐに撃ってしまったのが腑に落ちなかった。イヴは生かしたし。「ある程度強いなら生かす」って戦闘狂ってわけでもなさそうだし。「ミスターⅠでもミスがある」「アンディを撃ったことでより強くなった」と考えればまた良いのかも…?
イヴの最後の戦い方は面白かったけど、最終戦としてはどうなのかなーって思うし、知将というより謀略(ファルコンとかそんな感じ)な戦い方に思えたのでもうちょっと知将らしい戦いが見たかったなぁというのが正直な感想(なんだこの偉そうなプレイヤー…すいませぬ)
そもそもイタロがポーカーみたいなのに乗るとは考えにくいし、イヴが戦うしかないからああなったのかなって。
V-LIFEの方は今回ちょっと内輪ネタ多いかなぁと。気を取られてしまう…。
他作品ならお祭り要素としてありだけれど、私はヴァンパイアシリーズではストーリーに集中したいなあと思ったりです。
凄いシリアスなのを作ると照れ隠しでああいうネタを入れたくなるって以前おっしゃてたのですが、内輪ネタが多すぎるとトランキライザーのイメージで「あ、これクソゲーだ(良い意味で)」って脳が切り替わってしまうww
今回の内輪ネタで好きなのは『宮忍者』。身体を張った漢は美しい…。(たぶん無断使用?ww)。ノビタニアン台詞なかったww
あとこれだけは言わせて、ベルグローラひどいwwww

『V Break』の最後のシーンは意味がよくわからなかったですね
ミスターⅠが彼の憧れだったぐらいしかわからなかったので、解説のテキストは有難かったです
「日常の彼が好き」は読み取れるけれど、「非日常の彼は望む彼ではない」は初見では読み取れなかったなぁ。
あとよくわからなかったのが「ミスターⅠとイヴが戦った理由」かな。
民間人を傷付けたって彼らの場合、今に始まったことじゃなさそうだし(結局血族がやったって冤罪だったし誤判断に対しては御咎めなし…?)
暴れすぎたからケジメを付ける、ヤキを入れるみたいな感じかね…。教会ってある意味マフィアよりもマフィアっぽい気がww
こまけぇことはいいんだよ!!せっかくなので対決させた!かもしれないけどww楽しかったしwww

おまけも見ました。カトリーヌの強さが印象的ですね。
『V Break』はエンターテイメント性が凝縮されており、軽いアクションを見たいと思ったらふらっと見るのに最適な作品ですね。
ヴァンパイアシリーズは凄く面白いのだけれどとても長いので、再読するのはちょっとしんどいんだけれど本作なら気軽に出来るから再読するには凄くいい塩梅だなと思いました。面白かったです!!
『V Life』は心理戦はもちろんバトルシーンも凝っており、バランスの取れた作品になっておりドラマを見る感覚で楽しめました。
どっちも好きだけど個人的には『V Break』派だな〜。
一点に突き抜けているのがやっぱり魅力を感じるます。
イタローはおぜう達とタメを張れるほど優秀な人間で、イヴは普段は基本駄目人間な感じなので、感情移入しやすいのは『Life』の方だろうけど…。

番外編を3作ほど重ねてイヴの人物像や伏線を張っていくので、彼女の最期を考えてしまいますね〜。
信仰を最期まで貫けば、パルシェみたいな最期になりそう。ああでも爆弾だとしても像を撃つのは教会的にどうなんだろう。
「私はモノです」ってアロケンに言った蹴れでもイタロー戦で「モノじゃない」と言ってたから「(実際は教会の傀儡だけれど)モノでありたくない、私は私でありたい」という思いが強そうだし、個人を尊厳した感じの最期になりそうね。

完結を期待しております!

147かきぴー ★:2017/05/05(金) 22:51:21
No.19『さらばケゴール島』

25: 名無しさん :2017/05/05(金) 22:45:17 ID:/hNs.1BM
ゲーム遊ばせて頂きました。
今回もすべて会話見させていただきました。
船入手後に変わるっぽいですね。

本作はウィンディを軸としたラフな感じで、おなじみウィンディ村も作者さん楽しんで作っただろうなと想像できます。
思想もインターネット文化に対する言及が多かったですね。
インターネットも20年以上。文化の成熟からくるからこそ、選択肢は多種多様。選択肢を把握することすら困難な時代。
だからこそ情熱のさめた時代なのでしょうね。
初期は選択肢が少なかったからこそ楽しかったというのはあると思います。

負けたらピクチャ入るのプレイヤーに優しくて好きです
スピノザやたら可愛いし、負けた時は不意打ちすぎて笑いました

イシュタム達や縄衣さんやとおせんぼう等の懐かしのキャラもいましたが
キモメンクエストのDQNとか、六苦か拳か忘れたけど猫とかもいましたね。
ネタが分からない人でも問題なく作品になじむような感覚で作られていたのは相変わらずすごいなと思いました

本作の印象的なセリフは
『ペシミズムもニヒリズムも貫徹できない人間の強さと弱さ。』
意味がわかりませんでしたが、言葉を調べたらなるほど素晴らしいと唸りました。

渡る世間のRPGっぽい戦闘BGMはめっちゃツボでした。
あの泥沼ドラマに合いすぎるし、かっこよすぎる。

病いに対する問答は私自身該当者であることから共感できるところが強く、
言葉選びも洗練されており締めとして素晴らしかったです

素晴らしい作品でした。
幸せな小一時間を過ごせました

148かきぴー ★:2017/08/24(木) 23:39:29
No.25 ウィンディを飼いたいんですが…

27: 名無しさん :2017/08/24(木) 23:35:37 ID:g3pxIh320 切ない見るゲでした
ウィンディを通じて人生を語らせたアイディアが好きです
ウィンディに個体差が大きくつけられていたことにまず驚きました。
彼女たちの個性は勿論、たかしの顔グラやキャラクターが年をとるごとに少しずつ変化していくのもよかったです。
14歳で一気にキモメンになったり55歳は絶望期だから壮絶…。70歳のドクオは可愛くて笑いましたww

24歳のたかしが好きですね。なんだかんだ人と距離を掴んで生きている。
ウィンディに恩返しがしたかったのをずっと引っかかっていた。
小さい頃は頑張ってたくさんゲームしてたり、大人になってもオタク頑張るっていうのは自分も思っていましたので
同僚の言葉に引っかかるところがある気がします

ドクオの死は小石を投げつけた波紋として世間に波及したが、その波紋では何することもできなかったというむなしさを感じ取りました
ニュースサイトなどでコメントを残す意味は、自分はそこに生きていたというのを誰かに見てほしいというのはあるかもしれません

ところで後ろのラブストーリーも壮絶な背景があったんだな…とぼうぜん致しましたw
カーチャンはあまり語られていませんでしたが、当然支えていただろうな…とか。
色々と膨らませられそうな内容も少なくなかったです。
ウィンディの世界観を含め、素敵な見るゲをありがとうございました。

149かきぴー ★:2017/08/25(金) 00:51:07
『イケメンからチョコをもらおう!』
カードバトル。大口を叩くイケメンをストレート負けにするの楽しい
フルハウス狙うのが安定ですね
属性の違いとか無かったからあればもっと良かったかも
主人公のハジケっぷりが好み。ラブコメかと思いきやまさかの展開…
会話は崩れそうで崩れないダーエロが笑える。さっくり短編で面白かったです


『どきどきオクタブルデート2』
・だばり
ダークシスターのダークっぷりが半端ない
そんな事言えない(覚えきれない)ワロタ
死神五世ちゃんは可愛いなぁ!あばばばばの効果音ひどいww
色んな闇系マイナーキャラが出てきて楽しかったですが、だばりが空気なのはやっぱりまともだからなんだろうな…

・りばり
まさかの参戦!?リカバーちゃんドヤァ顔可愛い…
リバリ往復ビンタのくだりリバリちゃん脳筋すぎて笑う。
四角関係はにぎやかで面白いけど難しいですね。このメンツだと2人濃すぎてエアロバリアちゃんがツッコミに回らざるを得ない…
完成版いつかお願いしま〜つ

・こばり
え!?これで終わり!?!?!こばりさん=毒女のイメージは確かにある…。

150かきぴー ★:2017/08/25(金) 00:51:38
『デトラジ ザ ニンジャ』
忍者を掘り下げる見るゲ。
今回の音合わせは魔王軍!替え歌が上手い!
懐かしい気分になれたでゴセイ…
クオリティも高いので魔王軍スキーな人は特におすすめです
ザンニンニンかわいそうすぎてめっちゃニヤニヤした。

デトラジも4作目ですか!
キュアーⅠの素材ってあったんだ…
登場シーンが凝ってますね
ザンニンニンの反応正しいよね むさくるしい男ww
あっこれ昔の魔王軍だ…
Nさんwwなんのヒントにもならないなこれ
「デトラジにしては普通の企画だな」相変わらずダニーのつっこみがすごい
ザンニンと偽幕田やはり…!(*_*)
てかニンニン教えられるのかって思いましたwww
予想外にアダルトな展開にびっくり。キュア―さん相変わらずだけど焦ることもあるんだ…

CMクオリティ高須クリニックでした!やはりメガゴセイ可愛い。
ムシャもちゃんと出番があってよかったね…しょうゆしかないけど
替え歌のうまさが光ります。オエーとかHELEENとか合いの手を選ぶのがホントうまいと思う
あとフリーザ様=ヘレン様なのは意図を感じざるを得ないww

偽幕田の「自分に自信が持てないって言っちゃう人は自分を磨く努力を放棄しているのを認めている」ってわかるな…
「ザンニンニンは女の敵!」こんなラジオないよwwww

ザンニンニン可愛いよ可愛いよ
見張ってたwwww ガチ修練www
すべってて弟子にフォローされるザンニンニンwww

今回も丁寧なお話でした。今回はトークに物語性がありますねー!
作者さんが色んな作品をプレイして作ってる忍者ゲーだと伝わってくる…
題材的にポイズン君は空気でしたね。致し方なし…
あんまり忍者要素はないけれどもしもシリーズの忍者を描いたという意味では良い作品だったと思います!!


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