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@の溜まり場II

Roguelike, Roguelite全般。スマホ、PC、コンシューマーOK。新スレOK。

管理人への連絡はここから。二週間以内に反応します。


1 : Cataclysmスレ 130日目(718) / 2 : プレイ日記 101冊目(518) / 3 : 幻想蛮怒(変愚蛮怒 東方Project勝手版)スレ その20(376) / 4 : ToMEスレ Part25(322) / 5 : Nethack 地下一階(159) / 6 : 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part60(398) / 7 : 変愚蛮怒スレッド その60(469) / 8 : GearHead 32号機(858) / 9 : マイナーローグライク総合スレ 7(493) / 10 : Rift Wizard2(50)
11 : 第17回アイテム自慢スレ(+16)(797) / 12 : とにかく雑談するスレ Part28(655) / 13 : Cataclysmスレ 129日目(1000) / 14 : 幻想蛮怒(変愚蛮怒 東方Project勝手版)スレ その20(3) / 15 : 幻想蛮怒(変愚蛮怒 東方Project勝手版)スレ その19(1000) / 16 : ああああああああ!!!!しんだあああああ!!!! Part7(556) / 17 : ローグライク的ジョーク物件を考えるスレ10(195) / 18 : roguelikeの理不尽な点を強引に解釈するスレPart13(275) / 19 : フィオナタソを崇めるスレ(458) / 20 : 変愚蛮怒スレッド その59(1000) / 21 : Touhou Crawl(30) / 22 : 【Lost Flame】(113) / 23 : Dungeon Crawl Stone Soupスレ part14(934) / 24 : ('A`)bandスルノマンドクセ2(682) / 25 : Cataclysmスレ 128日目(1000) / 26 : Dungeon Crawl スレ 地下45階(459) / 27 : Cataclysmスレ 127日目(1000) / 28 : 幻想蛮怒(変愚蛮怒 東方Project勝手版)スレ その18(1000) / 29 : ToMEスレ Part24(1000) / 30 : プログラム関連スレ(678) / 31 : 真夏の夜のroguelike(411) / 32 : Cataclysmスレ 126日目(1000) / 33 : Cataclysmスレ 125日目(1000) / 34 : Demonスレ tower1(578) / 35 : プレイ日記 101冊目(1000) / 36 : TacticsOgreband fix4【バッドエンド】(661) / 37 : 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その17(1000) / 38 : 変愚蛮怒スレッド その58(1000) / 39 : 【ω】Omega【ω】(298) / 40 : Cataclysmスレ 124日目(1000) / 41 : Zorbusスレ Part1(37) / 42 : 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part59(1000) / 43 : 変愚蛮怒スレッド その57(1000) / 44 : 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その16(1000) / 45 : Cataclysmスレ 123日目(1000) / 46 : Cataclysmスレ 122日目(1000) / 47 : プレイ日記 100冊目(1000) / 48 : ToMEスレ Part23(1000) / 49 : Cataclysmスレ 121日目(1000) / 50 : Cataclysmスレ 120日目(1000) / 51 : 変愚蛮怒スレッド その56(1000) / 52 : roguelikeの理不尽な点を強引に解釈するスレPart12(1000) / 53 : Cataclysmスレ 119日目(1000) / 54 : @になろうスレ(41) / 55 : 【貴様ら】戦士、鉄獄に行く!!Part3【どけっ】(98) / 56 : 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 11(868) / 57 : Cataclysmスレ 118日目(1000) / 58 : 変愚蛮ジョスレッド(118) / 59 : Tipsを書くスレ Part2(81) / 60 : 自動拾い/破壊専用スレ(176)  (全部で101のスレッドがあります)

掲示板の使い方 / 新着をメールで受信 / 過去ログ倉庫 / スレッド一覧 / リロード


1 Cataclysmスレ 130日目 (Res:718)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名@無@し★ :2026/01/18(日) 14:48:49 ID:???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

Hitchhiker's Guide to the Cataclysm
https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ja(日本語版)

DDA開発版の更新履歴
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

Cataclysmスレ 129日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1748439140/

次スレは>>970

712名@無@し :2026/04/16(木) 05:21:50 ID:B/UHkbVs
XL段ボールの自生地だから助かってる


713名@無@し :2026/04/16(木) 12:00:57 ID:xUI/mqmg
死体が腐敗しても骨残るようになって結局全部片付けないとパンク不可避になってる
めんどくせえええええええ


714名@無@し :2026/04/16(木) 12:53:29 ID:hbZmilWM
それって自動運転で障害物と認識して止まってくれんの?
それとも火みたい無視して突っ込んでいくの?


715名@無@し :2026/04/16(木) 12:58:46 ID:PpRlyD5s
今まで骨も残さず腐って消えてたのはリアリティないなとは思ってた
ゲーム的な利便性は別として


716名@無@し :2026/04/16(木) 13:01:00 ID:SpJBx3OM
ブロブが骨置換して動かしてるとかってことでよかった


717名@無@し :2026/04/16(木) 18:57:03 ID:cD8c2JWs
骨残るのは炭作りに便利だから俺は助かってる
死体はもとから倒した後にまとめて邪魔にならんところに除けてたし


718名@無@し :2026/04/17(金) 11:51:38 ID:1jCsLWeY
コンテンツが増えてるんだか減ってるんだかよくわからんくなって来た


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2 プレイ日記 101冊目 (Res:518)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名@無@し★ :2024/08/05(月) 21:37:06 ID:???
淡々と経過を記述するもよし、SS風に仕立て上げるもよし、拾った☆を自慢するもよし。
煽り厳禁。

アップローダー
lousyさんとこ:http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/upload.cgi
ぬるぽ堂さんとこ:http://ux.getuploader.com/rgl01/

プレイ日記 101冊目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1689328337/

以前のスレッドに関しては、Webブラウザで下記URLを開き

過去ログ倉庫
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/game/9358/
こちらで「プレイ日記」で検索して下さい。

次スレは
>>950踏んだ方が立てて下さい。立てられなかったら迅速に次を指名で。

512名@無@し :2026/03/28(土) 18:03:10 ID:WFcNaS3w
おめでとう
変愚と全然違うのによく初見で勝利できたな
最初はタレントとかよく分からんで苦労するもんだが凄いな


513名@無@し :2026/03/28(土) 20:02:58 ID:/eIqiUac
>>512
ありがとう!
変愚とダンジョンクロウルはやってたから、序盤は死なそうな闘士を選んで、初期に盾のランダムユニーク手に入れたのが大きかったと思う。
40レベルくらいからもしかしていける…?って思って頑張った。ラスボスは2匹でビビったしホントにギリギリだった

ちなみにその後に次は魔法職やってみよう!と魔術師使ってるけど、15レベルに到達できずに8人くらい死んでる…初回は本当に運が良かった


514名@無@し :2026/04/04(土) 09:16:24 ID:UbM0vzo6
皆さん、ザックがパンパンになりやすい職業、すなわちザックの容量が少ない職業はなんだと思いますか?
自分の評価では、便利能力がかなり少ない呪術ハイメイジ、同じく便利能力が少ない青魔道士、ペットを持ち歩くものまね師、安定と安心のアーチャーあたりが本命で、
極めると魔法書が多く必要になる赤魔道士(しかしザック圧縮率も高い)がそれを追う形と思っていますがいかがでしょうか?


515名@無@し :2026/04/06(月) 19:49:46 ID:amSgmUMU
便利能力がない職業よりも中途半端に便利な職業のほうがザックはきついイメージ
具体的に言うとトランプ、匠、自然あたりを選んだデュアル

魔法が有用なので魔法書を持つ必要があるが、それだけでは足りないので魔道具の類も一緒に持つ必要がある
そのうえで遠隔攻撃用の矢玉も必要だったり、魔法が使えるものの失敗率が高くて信用できない/ほかの魔法にmpを使いたいので魔道具に頼る必要がある、とかもあったりするし

青魔は便利能力は少ないけどその分メイジと比べて不要なものも多い(魔法書、魔力食い用のロッド、魔力充填)ので、そんなにザックがいっぱいのイメージないや
赤魔導師は極まればむしろザックに余裕ができたような記憶がある
たいていのことは魔法で済むので、魔法書&賢者の杖&最低限の常備品(レベルテレポとか致命傷治癒とか)だけもっていれば十分、という感じで
極まる前だと魔法が使えてもmpを温存したい(mpはソニックブームに使いたい)ので魔道具を使う、なんてことをやっていたと思う


516名@無@し :2026/04/12(日) 17:17:45 ID:Zisz8dnA
忍者盗賊クリアして骸骨レンジャーに挑戦
オーククエいったらボコられ死亡

骸骨で隠密低いせいかレンジャー強くない
気を取り直して蜘蛛召喚とか足かせとか搦め手使って進行。結構楽しいな


517名@無@し :2026/04/12(日) 20:47:45 ID:WV537K7Y
クローン地獄をやったら、右下にマニマニの悪魔がいて消耗した
こりゃやっかい
クリアしたが物資を多く使ってしまい、さらに近くのアイテムを吹き飛ばされた


518名@無@し :2026/04/13(月) 23:02:59 ID:2DuEBrHY
動かず召喚も無いからlosればいいんだけど地形が開けてるからなぁ…


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3 幻想蛮怒(変愚蛮怒 東方Project勝手版)スレ その20 (Res:376)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1名@無@し★ :2025/12/26(金) 17:22:05 ID:???
幻想蛮怒(旧題:変愚蛮怒 東方Project勝手版)に関するスレッド

配布サイト
https://gensoband.main.jp/index.html

スコアダンプアップローダー
https://gensoband.main.jp/score/new_score.html
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi

Wiki
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/

前スレ
幻想蛮怒(変愚蛮怒 東方Project勝手版)スレ その19
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1741405210/

370名@無@し :2026/04/14(火) 23:56:47 ID:WOr9usR6
シリンダーフォックス目当てだと天人辺りが割といい
混沌ならサイバーデーモンのまま最後までいけそうな気もするけど


371名@無@し :2026/04/15(水) 00:07:59 ID:qlKBmE4E
サイバーデーモンだと本体の加速に追いつかなくなるしMPも吸えない
たまにロケット打ってくれるなぁ程度だったので、大人しく吸えるやつに寄生が良い


372名@無@し :2026/04/15(水) 13:21:46 ID:aPhAw1c6
なるほど、ありがとう
天人捕まえてきてきたよ。シリンダーフォックスで削れたHPを自己回復してくれるのが便利。
マジックロケットとシリンダーフォックスで乗り越えていけそう


373名@無@し :2026/04/15(水) 23:30:22 ID:Pj513c7M
輝夜で遊んでて霧雨魔法店に交換アイテム大量に持って行く時に適当に連打してたらミステリウム売っぱらってしまった 笑ってくれ

重たすぎるし別にMP低いわけでもないから無いならないでそんなに困らないという言い訳


374名@無@し :2026/04/16(木) 12:21:09 ID:J3soNxFs
夢日記最終日を回せば手に入りはしますね
本末転倒だろって? そうだよ


375名@無@し :2026/04/16(木) 15:45:26 ID:Lq00OA8g
初めてベッピンとやらを拾ったぞ!!  ★折れ武器は珍しいからなぁ……
メイジだってばよ


376名@無@し :2026/04/16(木) 15:48:42 ID:Lq00OA8g
3+速器耐隠でアクセサリにはなるのか……


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4 ToMEスレ Part25 (Res:322)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1名@無@し★ :2025/04/20(日) 23:22:44 ID:???
多彩な新要素や豪快な性能のアイテムなどが魅力のToMEについてのスレッドです。
最新のToME4はインターフェイス、ゲーム性が一新されました。

ToME本家
https://te4.org

前スレ
ToMEスレ Part24
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1685323428/

質問などは>>2以降のリンクや過去ログを参考に、ご自分でざっと調べてからお願いします。




★バイナリ
日本語版ToME 2.3.1 J0.7.5
http://ironhell.sakura.ne.jp/angband/tome/
日本語版ToME 2.3.5-J0.7.9
http://www6.atwiki.jp/mestophy/pages/44.html

316名@無@し :2026/04/04(土) 11:09:12 ID:1vIuqrWg
Swift Handsとか超能力スロット用の装備で反魔法でも魔道具利用できるけど、お前らイデオロギー的にそれはいいんかいって気分になる


317名@無@し :2026/04/04(土) 11:40:49 ID:ZmlqATaw
たまたま近くに浮いてるだけだからセーフ


318名@無@し :2026/04/04(土) 17:00:35 ID:jOO.WgcQ
説明だと「装備しているかのように使える」だから装備していないのだ
汚物に触れなくとも使える反魔界隈の秘技である


319名@無@し :2026/04/04(土) 18:19:26 ID:cVLbLSzY
3点方式みたいなね


320名@無@し :2026/04/06(月) 15:32:34 ID:COPz.JkQ
ソウルイーターという剣の性能よくわからんのに情報探しても一生出てこなくて、
おかしいと思って日本wikiみたら原名「Morrigor」て・・・
insane>ルナティック とかもそうだけど、意訳…とすら言い難い意図が分からない翻訳が多すぎる
あんまり文句言いたくないけど、海外のゲームなのに海外の情報調べられない翻訳とかマジで終わってるわ


321名@無@し :2026/04/07(火) 18:07:21 ID:sA/n12Iw
まあでも外連味はあるから
翻訳嫌なら英語でやるが吉


322名@無@し :2026/04/14(火) 10:12:44 ID:.bQ3kGFM
Blighted Maul浮かせた反魔Mind Slayerの強さが一番記憶に残ってる


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5 Nethack 地下一階 (Res:159)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1名@無@し★ :2023/01/31(火) 20:46:09 ID:???
基本はシンプルながら奥深い、Nethackのスレッドです

本家 
https://www.nethack.org

日本語版 
https://jnethack.osdn.jp

Hack@holic
https://nethack-users.osdn.jp/hackaholic/index.php

153名@無@し :2025/12/17(水) 03:51:06 ID:YXHi9z26
gurrのアンドロイド版NethackがPlayストアから消えている?


154名@無@し :2025/12/17(水) 09:11:38 ID:4OeDieTQ
泥アプリはしょっちゅうgoogle playから消える
Githabなんかで野良アプリとしてダウンロードできることはあるけど
消えるのはOSアップデートについていけなくなってるので
起動さえできなくなってることも多い

NHの他、Rogue ClassicsとかRogue3.6とかは
インストール済であっても起動できなくなってる

泥系ではNH関連だとPathosしかプレイできないのが現状だと思う
これもいつまで続くか


155名@無@し :2025/12/18(木) 19:05:50 ID:Jldqvjlo
そうなんか
3.7.0が出たらやろうと思ってたけど、PCでやるしかないか


156名@無@し :2026/01/01(木) 10:56:33 ID:PuV9uE7E
AndroidならUSerLAndでネトハクしようず
物理キーボード要るけど


157名@無@し :2026/02/25(水) 06:12:14 ID:MMEtydDA
@....a ビンビンビンビンビンビンビンビン
@a.... チクッ
%a.... 
@@@ 殺人蜂には気をつけよう!


158名@無@し :2026/04/06(月) 15:27:40 ID:ilG0wDmI
なんとなく始めてみた
タイルも導入してプレイ環境は整えたわ


159名@無@し :2026/04/12(日) 21:01:12 ID:O067G9G.
>>157
BGMが聞こえる聞こえる(幻聴)


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6 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part60 (Res:398)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1名@無@し★ :2024/03/18(月) 04:09:52 ID:???
ガイシュツ上等、何でも質問のスレ。
@診断もこちらで。

前スレは
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1618842554/ (59スレ目)
過去ログは>>2-5 あたりを参照。

>スポイラーは読んだらゲームの楽しみを損なうことがあるけど、
>ヘルプ(“?”コマンド)は読んだ方が、たぶんゲームを楽しめます。
>この手のゲームのヘルプは、内容がすごく多いように感じるけど、
>実際に読んでみたら、そんなに多いというわけでもないので、
>一度読んでみることをお勧めする。

392名@無@し :2026/03/27(金) 19:33:27 ID:bp2JiNGk
鍛冶師をやる場合、以下の種族ではどれが有用ですか? クラッコン、クター、ゾンビ、骸骨、人間
どれもいまいちな場合、他の種族の氏名もお願いいたします。


393名@無@し :2026/03/27(金) 22:48:38 ID:PBIl9uH6
>>392
その中だと向いてるのはゾンビかクラッコン
他にはハイエルフ、ドゥナダン、バルログ、ゴーレム辺り
要するにシンプルに腕力と耐久が高い種族


394名@無@し :2026/03/28(土) 06:20:31 ID:VWRKQ4Q.
ありがとうございます。
戦士そのものと変わらないようですね。


395名@無@し :2026/04/16(木) 00:13:04 ID:YS1M3thY
tomeやってるんですが、メテオクラッシュの習得条件にある「隕石落下や目撃」ってどうすれば良いのでしょうか?
当たり前すぎるのか、探しても情報が見つからず…


396名@無@し :2026/04/16(木) 00:39:36 ID:gnUBkIw6
・ダンジョン攻略中に低確率で発生する隕石が突然降ってくるランダムイベントに遭遇する
・Ashes of Urh'RokのDLCを入れてるとダンジョンにランダムで出現する邪教徒のイベント由来で召喚されるShasshhiy'Kaishが使うMeteor Rainを見る
・同DLCのDemonologistのクラスを持ったレア敵が使うRain of Fireを見る
知ってるのはこのぐらい


397名@無@し :2026/04/16(木) 00:48:17 ID:gnUBkIw6
あとVooが使うMeteoric Crashそのものもそうだな。かなり終盤だけど確定で見れるのはこれ


398名@無@し :2026/04/16(木) 07:24:22 ID:YS1M3thY
>>396
ありがとうございます!
早めに取れるかどうかは運次第なんですね…中々に悩ましい


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7 変愚蛮怒スレッド その60 (Res:469)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1名@無@し★ :2025/09/28(日) 03:09:50 ID:???
プレイ日記スレに書くほどでもない記録や、その他変愚蛮怒に関する事柄、
要望や疑問、雑多な話題などを扱うスレッドです。
要は変愚に特化した雑談場として使っていきましょう。

オフィシャルページはこちら
https://hengband.github.io/index.html
GitHub
https://github.com/hengband

スポイラーwiki(3.x)
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/

変愚蛮怒スレッド その59
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1721037077/

※起動しない場合など (様々な要因があり得ますが)
Version 3.0.1.22-Beta 辺りでサポート対象のパソコンが変更されています。
詳細はオフィシャルページトップの「動作要件」をご確認ください。

463名@無@し :2026/03/14(土) 19:25:16 ID:hOzGryoc
そんなあなたにビオ略


464名@無@し :2026/03/14(土) 20:38:05 ID:LPBjavSA
band系ってアイテム制限とかないし、じっくり強化できるから、RPGに近いよね


465名@無@し :2026/03/14(土) 21:48:58 ID:BmfdMEMk
もともと育ってもデカくならない使い魔用のドラゴンとして創作されたD&Dのモンスターなんだけど変愚だと育っちゃうんだよなニセドラゴン


466名@無@し :2026/03/16(月) 18:22:04 ID:JEUVyNlg
変愚のはニセニセドラゴンということか


467名@無@し :2026/03/25(水) 19:23:07 ID:xi6qRh6.
ラスボス到達時にMPが26しかない剣術家って低い方だと思う?
夢想の型や属性剣技くらいは精神集中で使用できるぞ?


468名@無@し :2026/03/25(水) 22:41:55 ID:G9M1guj.
Lv50でそれ?
まあ、隣接したら虎伏2発飛ばしてテレポで逃げる、
を徹底したらいけそうな気がする
通常時命中60%ととして虎伏は必中1.5倍打だから実質2.5倍打だし


469名@無@し :2026/03/26(木) 18:26:43 ID:gJinJ/EA
レベル50でMP26だった
Jは、気合ためを最大にかけた状態で夢想の型でカウンターに徹して撃破したぞ。
https://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=90865
今回はなにしろ二刀流スキルが本当に8000あった上、オベロン戦の直前にマジックベーンが拾えたのでそういう面で強かった
攻撃スキル系は、結局属性技とみねうちの使用率が高かったぞ。


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8 GearHead 32号機 (Res:858)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1名@無@し★ :2022/01/02(日) 12:07:24 ID:???
GearHead 32号機

ポスト核戦争な世界観とバトルテック風ルールが魅力のCyberpunk Roguelike。
応急処置や動物馴らしからサイバーウェアまで扱うスキルシステムに、
ガウスキャノンやビームソードなどのSFウェポンと、メックを使った
装備部位や方向、地形なども影響する独特の戦闘システムが素敵
人腹生まれの諸君、さぁメックに搭乗してアリーナにGo!

GearHead2も翻訳終了、wikiも拡充中!
GearHead日本語版は有志の手により翻訳・拡張され続けています。

※質問する前にwikiで検索しましょう。
 GH1新wiki https://wikiwiki.jp/gearhead/
 GH2wiki   https://gearhead2-utf8.osdn.jp/dokuwiki/doku.php
※スレで質問する際には、GH1とGH2どちらであるかを明示すると話がスムーズに進みます。

前スレ GearHead 31号機
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1583765281/
それ以前のアドレスはGH1新wikiトップページに記載

次スレは >>990 あたりで建てましょう。

852名@無@し :2026/03/23(月) 22:34:31 ID:i.w4Yb4.
GH1-I18N、-32767 の件。
大変遅くなりましたが、修正したテスト版 2026032301 を、
「全部入りパックのファイル保管庫」の下の方に置きました。
「どんなバグを踏んでも泣かないぜ」と言う方は試して頂けると助かります。

なお、今回の件と全然関係無い、状況によってはコンパイルが通らない複数のバグを
見つけてしまった為、保管庫に置いてあるソースファイルは
その修正途中の物となっております。


853名@無@し :2026/03/23(月) 23:34:28 ID:BXWRBdQU
更新ありがとうございます。


854名@無@し :2026/03/25(水) 10:54:11 ID:hxFxOiyY
更新乙


855sage :2026/03/25(水) 19:58:11 ID:O721LPYs
とりあえずテスト版試してみました
密輸団のデータカートリッジ?がプロットクリア後ちゃんと消滅しました
お店で大量購入したショットガンの弾を-32767にしたらマップ移動で一斉に消滅しました
セーブデータにも残っていなかったです
あっ、でもセーブデータの主人公の持ち物の領域からは消えてたけど全体から検索するの忘れてた
医薬品配達のプロットと地下室探索のプロットはなぜだか受注できなかったです
これ属性が一定以上ないと受注の選択肢出てこないんでしたっけ?

プログラミングは・・・わからないんだよなあ・・・手伝えなくてごめんなさい


856名@無@し :2026/03/25(水) 19:58:50 ID:O721LPYs
名前がsageになってるの今気づいたよママン・・・


857名@無@し :2026/04/08(水) 20:42:27 ID:mM.ahTos
>>855
医薬品配達と地下室探索は、序盤のチュートリアル的な奴でしょうか。
こちらで試した範囲では受注できたので、よくわからないです……。

プログラミングはわからなくても、出来る範囲だけでも有り難う御座います。


858名@無@し :2026/04/12(日) 19:07:26 ID:WN4NVYPc
失礼しました
医薬品配達は炭疽菌の治療薬を届けるプロットで地下探索は水晶髑髏のプロットでした
内容を見たらある程度性格が高くないと受注できないみたいですね


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9 マイナーローグライク総合スレ 7 (Res:493)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1名@無@し★ :2020/12/16(水) 13:53:43 ID:???
専用スレたてるまでもないローグライクの話題は、全てココで。

過去スレ
マイナーローグライク総合
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1104991056/

マイナーローグライク総合スレ 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179590168/

マイナーローグライク総合スレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1220198175/

マイナーローグライク総合スレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1310847051/

マイナーローグライク総合スレ 5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1356570340/

マイナーローグライク総合スレ 6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1413365954/

487名@無@し :2026/02/05(木) 10:20:26 ID:hXl5PjQo
部屋が四角の方が馴染み深いのと、
操作対象が1人で敵が多数のゲームの場合、四角の方が囲まれづらくて難易度調整がやりやすいのかも


488名@無@し :2026/03/05(木) 05:59:48 ID:XHZ8daKQ
coffeebreak roguelikeのマイナーなのオナシャス


489名@無@し :2026/03/05(木) 10:13:48 ID:7Ig4v80w
データ分離版ローグ・クローンII rougeclone2s
久しぶりに更新できました。
Windows版もあります。
https://github.com/masoo/rogueclone2s/releases/tag/RELEASE_8


490名@無@し :2026/03/07(土) 17:25:41 ID:CLsSvta.
Incursionの開発ってまだ続いてて、steamとかgogに出すかもしれないらしいね


491名@無@し :2026/03/29(日) 02:11:58 ID:A9IiXxhc
また日本語対応ローグライクの紹介

Monster Lily
https://store.steampowered.com/app/4135810/Monster_Lily/

伝統的なASCIIローグライクながら高い戦術性と豊富なブラックユーモアが特徴とのこと
ブラックユーモアとかローカライズが難しそうだが、どうなんだろう
体験版があるので誰かやって感想を教えてください(他力本願)


492名@無@し :2026/03/29(日) 22:15:04 ID:sQNIJ.GI
面白そうだったからやってみた
デモ版は全8階層までで、初クリアまでに2時間くらいかかった
伝統的ローグライクのスタイルを踏襲しながらも、独自の要素を組み込んでいてなかなか面白かった
ローカライズは非常に自然で違和感なし、機械翻訳的な粗は特に見当たらなかった

トイ(他のゲームでいう巻物)やポーション、杖を駆使してダンジョンを進んでいく様子はまさしく伝統的ローグライク
珍しいのは経験値という概念が存在しない点
戦闘でレベルが上がらない代わりに、フロア内にたまに落ちている「メロンの種」を消費することでレベルが上がる
どうも主人公はMelonbloodという種族で、投擲攻撃を絶対に外さないという特徴を持つらしい(?)
レベルが上がると近接攻撃が強化されるほか、より強力な武器や防具が装備できるようになる

では可能な限り戦闘を避けるステルスゲーかというと、そうもいかない
杖や一部の強力な武器は「エナジー」を消費し、時間経過では回復しないが敵を倒すことで少しずつ溜まっていく
普段はエナジーを消費しない普通の武器で雑魚を倒し、強敵相手にはエナジーを消費しながら全力で臨む、というのが基本的な戦術になる

ブラックユーモア要素について、というよりは性的な要素と言った方がいいかも
こちらを誘惑してくる敵(最終的に廃人化して死亡する)や、ふたなり化の魔法をかけてくる敵がいたりする
後者は「巨根」という状態異常になり、@の後にでっかいモノ♂がスネークゲームみたいについてくるようになる
当然殴られればダメージを受けるので、実質的に@の当たり判定が数倍になる……という普通に厄介な状態異常である
これらの要素はオプションから「控えめ」に設定することで表現をある程度抑えられるので、こういうのが苦手な人でも安心
(例えば前述の「巨根」は「尻尾」に置き換わる)

思ったより長文になっちゃった
開発途中なのもあってまだバランスやUI面で気になる点はあるものの、根本的な部分はしっかり硬派な作りになってる
アイテムを消費して武器・防具に特殊効果を付与できたりと、ビルドのカスタマイズ性があるのもグッド
この手のゲームとしてはかなりとっつきやすいと思う おすすめ


493名@無@し :2026/03/30(月) 00:47:42 ID:HIIS7bZw
詳細な感想ありがとう(立場不明)

巨根がオプションで尻尾に置き換わるのは何か笑えるけど、同時にご時世を感じる配慮な気もして微妙にワロエナイ
でも面白そうなローグライクですね、時間があるときにやってみたい


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10 Rift Wizard2 (Res:50)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1名@無@し★ :2025/07/08(火) 19:13:02 ID:???
https://store.steampowered.com/app/2058570/Rift_Wizard_2/

ユニークな装備、魔法、スキルを組み合わせて21階の宿敵を倒しに行こう

44名@無@し :2025/08/20(水) 14:08:16 ID:R3weD936
このゲーム、耐性100%の相手に対してはその属性の攻撃対象から外すんで、変に耐性高い見方召喚すると自分が集中砲火受ける恐れがあるな


45名@無@し :2025/08/22(金) 20:22:55 ID:aQgevKCs
スライムビルドで攻略中。
画面がスライムで埋め尽くされるのは面白いね。


46名@無@し :2025/10/15(水) 23:19:18 ID:0rlJAtkA
パッチ来たね
Wild MagicやってみたらSlimyペット軸で一発で行けてアークメイジトライアル完遂できた
強かったボス修飾子に軒並みマイナス耐性設定されたのがでかい


47名@無@し :2025/11/04(火) 08:11:21 ID:lCZBtIig
Sanctumancerクリア
Holy Staffの性能からして召喚主体のビルドにするのかとは思うけど、自分の場合はSilver Spearでほぼ攻略
アップデートによってSilver Shaft - Copper Shaftのコストが重くなったのが残念

1階では何とかSP玉を2つ取ってSilver Spearを取得
4階はSP玉の上から始めて即Copper Shaftを取得
あとはSilver Spearを鍛えていく、特にRadiusをあと2~3広げると非常に快適
40ダメージ出せるようにしておくと直撃させなくてもSpawnerを一発で破壊出来るので便利

他の魔法は物理と電撃に強い敵(Iron Impとか)に対してHeavenly Blast
遠方のSpawnerやLichのSoul Jarを破壊するのにSoul Windがあると便利(HP costに注意)
さすがにこれだけでは辛いので終盤用にKnightly Oathとアップグレード
騎士達の補助としてHealing LightかSuspended Mortality(Mass Immortalityがあると便利だがSP重い)

スキルはMaster of Space、Light LordかArch Sorcerer(射程が延びる後者がお勧め)
Silver Spearを強化するならHoly Thunder、Chastisement、Shock Value、Disintegraterなど
騎士を強化するなら属性に合ったLordスキル(特にChaos Lord)など
魔法でも騎士でもシールド対策になるのがPurestrike

杖はSorceryかGeometerかMemoryがお勧め
Chastisementを取ったらHoly Hourglassで効果時間を延ばせる


48名@無@し :2025/11/25(火) 20:26:12 ID:3nDPUsWA
セールあげ


49名@無@し :2026/02/22(日) 18:56:56 ID:CDR17dZo
Rift Wizard 3のストアページ開設記念上げ
Steamのニュースの日本語訳:


こんにちは!
噂は本当です。現在『Rift Wizard 3』を制作しています。
本作には、いくつかの大きな新機能があります。

まず最も重要なのは、クラフトシステムの導入です。各レベルにはいくつかのクラフト材料が落ちており、
それぞれの素材は特定の「タグ」を持っています。ゲーム内のあらゆる装備品には、作成に必要なタグの数
(特定のタグ、または自由枠のタグ)が設定されています。RW3ではこのクラフトが装備を入手する主な手段となり、
これまでの「パッシブスキル」も装備システムへと統合されました。これにより、序盤から超強力なシナジーを
簡単に揃えるのを少し難しくし、代わりに「奇妙な構成を試して、それが報われる」という状況をより多く生み出すことを
目指しています。クラフト可能な新装備も大量に追加しました。

また、**呪文のアップグレード(強化)**に関する大幅な変更も注目です。100種類以上の
新アップグレード追加や刷新を行いました。システム面では、SP(スキルポイント)をパッシブスキルの
購入に使わなくなったため、1つの呪文につき2つまでアップグレードを適用できるようになります。
基本的には、JacobがRW2のパッチで行っていた方向性をさらに推し進めた形です。

さらに、新しいモンスターもかなり増えています。RW2のバリアント(変種)システムを廃止し、
RW1に近い「通常モンスター + レアモンスター」という形式に戻しました。

最後に、RW3では**「より小さなレベル(ステージ)」**に焦点を当てたいと考えました。RW2が大規模な
戦闘を追求したのに対し、RW3では小規模な乱戦を重視しています。これにより、プレイヤーは
登場するすべての敵の動きを把握しやすく、ゲームの状況をより直感的に理解できるようになります。
また、Khoops氏による、より大きく描き込まれたアートを活かすためのスペースも確保したかったのです。

アートといえば、グラフィックはすべて刷新されました。アーティストは同じですが、スタイルが一新されています。
ぜひストアページでその目でお確かめください!


50名@無@し :2026/02/28(土) 03:39:35 ID:SMVe899E
このゲーム、スレスパみたいにランダムに魔法ピックしていく方が面白いと思うわ
自由に魔法習得していくシステムだと縛りモード以外は似たような構成になる


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