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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その15
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現在開発中の変愚蛮怒勝手版
主に東方Projectネタ大量実装版に関するスレッド
配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
スコアダンプアップローダー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi
Wiki
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/
前スレ 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その14
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1577808447/
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天上界Dの2連ブレスで死にかけてから行ってない
罠発動は自分には使いこなせないから忘れることにする
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罠付きの箱を一か所にまとめて発動させたら強そうとか考えたけど
箱集めるのも持ち運ぶのも現実的じゃないな
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スカム有りなら殴らず諏訪子様めちゃくちゃ楽じゃない?
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落とし戸が開いた!
這いうねる混沌『ナイアルラトホテップ』が落とし戸に落ちた!
お前浮遊無かったのか
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這いうねってるからな
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>ニャル様浮遊抜け
人里の森林地形でやり合うと若干楽に感じるのはそれか…
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>>953
なんのスカムか分からないけど、孟獲スカムで最大MP上げたら、中盤は手足長足さまで無双できるようになった
終盤も善良相手に地獄の業火使う以外、手足長足さまだけで事足りるような
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手長足長さまじゃね
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うわー、恥ずかしいミスしてしまった
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ボーナスポイントって20固定でプレイする人よりリロールして多めにもらう人のほうが多いのかな?
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弱い職のときは二十台後半くらいまで頑張る
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25前後なら割と出やすいから固定しないかな
動物霊はリロールのたびに所属も変わるから、流石にその時は固定したけど
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ボーナスは固定で初期金額の方を微妙にリロールしてるわ
2千円強あると序盤のストレスが少なくなるしそれくらいなら割とすぐ出る
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一度だけボーナス38が出たな
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新キャラ作るたびにリロールしてたら始める前にお腹いっぱいになるので大体固定でやってる
極端な弱ビルドの場合はたまに回す
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最初の所持品で真鍮ランタン1個と松明パニモン聖唱歌99本欲しい
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多過ぎて減速しそう
最初は拠点ないし実質所持金が増えるだけじゃない?
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欲しい物資が店に売ってないのは困るけど最序盤だけだろうし割り切ってる
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鈍器すき
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未だに槍と長柄が混乱する
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カード職以外でアビリティカード使ってるのかな?
ダンプ見る限り、カード放置している人が多そう
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アイテム欄との相談にはなるけど、命のカードのHP+50は1枠割く価値あると思う。
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中盤に耐性重視で装備組んだときにAC不足になったら勾玉入れることはある
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普段は持ち歩かないけどオベロン戦前には命のカードは毎回用意していくな
非カード職でも一回だけ暴食のムカデが出たことあったよ
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サイコキネシスとか手に入ったけど、その辺どうなんだろう
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ちょっと質問なのですが、秩序のアンバー勢を地獄の業火で焼いていたのですが、
666ダメージのままのようです。
変愚の善良に1332ダメと違い、秩序勢には2倍にならないのでしょうか?
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勝手版だとヘルファイアが特攻になるのは秩序じゃなくて地獄の業火弱点持ちだね
本家で善良だった奴らには大体ついてる印象だけどアンバー勢は本家では邪悪だったから付いてないのかもしれない
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実質糞馬限定効果みたいなもん
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ありがとう、特定の対象のみ2倍なんですね
天人や月の民勢にも効果的なのかな
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天人には効かないけどてんこには効くから耐性つけ忘れかなこれ
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秩序全員ってわけじゃないけどAとか通るやつは多いな、月面勢も軒並み通る
気づきにくそうなとこだと『豊聡耳神子』や『火の鳥』も劫火弱点らしい
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育った諏訪子さん、うん、強い。
最大MPは思った以上に上がりやすいんだね。もっとシビアかと思ってた。
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暁の戦士をいくらでも狩れるようになったら後は簡単だよね
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wikiにも詳しく載っているけど、人間を倒したときの畏れポイントの増加量の増加キャップは累計500超えたときの半減処理だけで、基本は倒した敵のレベルに比例してどんどん増えるからね
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単純にレベル50の人間を4人倒せば、最大MPが1上がる計算でよいんだよね?
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いつもwiki爆速更新してくれる人乙
よく数時間でここまで検証できるもんだ
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そういう人ほんと貴重
プレイ人口の多くないゲームのwikiだと特にありがたいよね
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感謝感謝だぜ
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v1.1.98(220625)
・前バージョンで(施錠)の箱を開けたときエラーメッセージが出る不具合を修正
・銃ベースアイテム「ルナティックガン改」を追加
・種族「蓬莱人」が「大怨霊に憑依される」突然変異を無効化しなくなった
・モンスター『宮出口 瑞霊』を追加
・一部セリフやメッセージなど変更
・博麗神社に「連続昏睡事件Ⅱ」クエスト追加
このクエストを受領すると前クエストのキーアイテムの酒を飲んでも何も起こらなくなる(シナリオの都合上)
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里乃ちゃんすぐ死ぬ…
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久しぶりに戻ってきたけど、狂気でカード売人楽しいな
感知は死んでるのと破壊神になれなくて*破壊*無しだけど地形壊してくる敵以外は怖くない
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カード系のコツがわからんな
と言うより、どうしても日数経過してしまう
それともカードパックだけでやりくりするのだろうか?
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自分の場合使わない★売って安いうちに箱を買い漁ってたな
あとは虹龍洞にブクマだけして偽天棚への行き来は帰還でやってた
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そろそろお題と次スレの時期か
スレタイに「幻想蛮怒」も追加しとくべきかな?
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時間制限系の職は可能な限り全体マップ移動をしないのがコツ
鉄獄以外のダンジョンに行かないとか僻地のクエストは状況整うまで諦めるとか上にある通り偽天棚への行き来は帰還活用するとか
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>>992
序盤に安く買える分だけで強力なカードコンプは無理だからある程度で割り切るもんだよ
他の時間制限系と違ってゲームオーバーになる訳でも無いから最高額に達したら賭け事で金一気に稼いでたな
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スレ立てられないや
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1657884835/
次スレ
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質問いいですか?
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どうぞ
次スレのお題はユニーククラス専用性格のどれかでどうかな
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