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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その17

1名@無@し★:2023/11/30(木) 04:40:05 ID:???
現在開発中の変愚蛮怒勝手版
主に東方Projectネタ大量実装版に関するスレッド

配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html

スコアダンプアップローダー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi

Wiki
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/

前スレ 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その15
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1616800363/
変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その16
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1657884835/

2名@無@し:2023/11/30(木) 04:41:26 ID:yCHGruAs
誰も立ててないじゃねぇかお前よぉ!
スレタイそのままなので変えたい人は次スレ立てる時に変えてね

3名@無@し:2023/11/30(木) 07:34:42 ID:ruueJvOo
テンプレはこうでいいんだっけ?
初代  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1415487432/
その2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419617240/
その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425054813/
その4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428065355/
その5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1435275913/
その6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1444417762/
その7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448545213/
その8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1456752345/
その9 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1468105596/
その10 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1483089973/
その11 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1502212717/
その12 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1524407087/
その13 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1547307543/
その14 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1577808447/

4名@無@し:2023/11/30(木) 08:42:32 ID:zvuou57c

次スレは >>995 みたいに指名する方式にした方がいいかもね

5名@無@し:2023/11/30(木) 08:49:31 ID:VA70lKQ6
これまでのお題
その2:お題スタート、巫女自由形
その3:野良神自由形
その4:メイジorハイメイジ自由
その5:★なしオプションON
その6:妖精 職業ランダム
その7:小悪魔司書、妖精メイド、ホフゴブリン執事、紅魔館ユニークのいずれか
その8:射撃or投擲メイン自由系/リリーホワイト
その9:第一領域秘術魔法(魔理沙以外)
その10:鳥関係自由形(鴉天狗・白狼天狗・ミスティア・空・妹紅)
その11:妖精自由形 能力を厳選してのロールプレイ推奨
その12:狂気自由形/司書自由形
その13:魔法適性Eの職/クエスト達成1つまで
その14:ネズミ縛り/生産職縛り
その15:弾幕研究家/カード売人系
その16:ユニーク専用性格

6名@無@し:2023/11/30(木) 11:33:55 ID:vGU4r8o6
今更だけどお題やそれについている自由形って何?

7名@無@し:2023/11/30(木) 11:53:03 ID:lUS/uaNE
決めてない部分はなんでもいいってことの強調表現じゃね
見た感じだと、自由系が付いてるのはビルドの要素のうち一つしか指定してないし

8名@無@し:2023/11/30(木) 12:05:25 ID:zvuou57c
お題条件を満たしつつ出来る人は変わったビルドを目指してみよう みたいなニュアンスだよね多分

9名@無@し:2023/11/30(木) 17:53:32 ID:/aalMHl.
今回のお題はキャラ固定なのか?

10名@無@し:2023/11/30(木) 18:13:32 ID:VA70lKQ6
単キャラ指定は幅が狭すぎると思った
個人の感想としては銃か投擲のほうがいいなぁ

11名@無@し:2023/11/30(木) 19:04:27 ID:LHo7yDV.
わんこモチーフのキャラ(一般獣人の脳内設定可)まで広げてみるか?

12名@無@し:2023/11/30(木) 19:22:50 ID:nEt9rRT6
頭が3つあればケルベロスなんだ
三妖精もヘカちゃんもケルベロスなんだ

13名@無@し:2023/11/30(木) 19:34:06 ID:/aalMHl.
投擲、銃、あるいはケルベロスでよいか。

14名@無@し:2023/11/30(木) 20:16:01 ID:VA70lKQ6
500でお題追加ではなく、今回は最初からいくつか提示する感じかな?

15名@無@し:2023/11/30(木) 20:31:37 ID:LHo7yDV.
そんなに進行早くないから途中追加あってもいいんじゃないか
333とか500とか

16名@無@し:2023/11/30(木) 21:25:48 ID:ruueJvOo
>>切り替えながらのプリリバ三姉妹は・・・?

17名@無@し:2023/11/30(木) 22:45:43 ID:yG0otcJo
頭二個追加状態の赤蛮奇も実質ケルベロス

18名@無@し:2023/12/01(金) 00:41:33 ID:Qh8VGKmE
それで実際どうするんだ?

19名@無@し:2023/12/01(金) 08:21:44 ID:9/BMVY1E
こぞってお題達成報告が続々とってスレでもないので参入しやすいよう全部乗せ案に一票

20名@無@し:2023/12/01(金) 09:54:42 ID:1aXZ2gAQ
てか、そもそもお題なんぞどうでもいい

21名@無@し:2023/12/01(金) 12:28:22 ID:hxMfnsg.
とりあえず投擲or銃までにして実装が進んでいるであろう500到達段階で獣王園組にするとか

22名@無@し:2023/12/01(金) 14:09:33 ID:Qh8VGKmE
投擲プレイやってみるか
さて、まず誰が投擲できるか探さなきゃだな

23名@無@し:2023/12/01(金) 15:08:53 ID:Qh8VGKmE
……投擲よく分からん
武器に戻フラグなくても、投擲経験値5600以上になれば戻ってくるのだろうか?

24名@無@し:2023/12/01(金) 16:46:17 ID:M1j9.JNM
戻ついてないと戻ってこない
戻ついてて投擲経験値5600以上なら戻ってくる
このとき盲目でなければインベントリに入る

25名@無@し:2023/12/01(金) 17:01:16 ID:Qh8VGKmE
ありがと
つまり戻付きを探さないと投擲プレイは始まらないわけか

26名@無@し:2023/12/01(金) 21:32:10 ID:lAQ91fOo
投擲の指輪があれば風神エゴでもだいぶ深くまで潜れるよ

27名@無@し:2023/12/01(金) 21:38:54 ID:TZ1DcggA
通常だと中盤のちょいアタリ程度な★イージスファングが、投擲ビルドだと一気に最終装備に躍り出るのが面白い調整だと思った

28名@無@し:2023/12/01(金) 22:17:41 ID:aIlk9aDs
アーティファクトならダイス倍加するしそこにスレイが乗るからイージスファングはダメージ結構出せるよね
廃洋館で拾えたら大当たりな部類だと思う

29名@無@し:2023/12/01(金) 22:22:53 ID:hxMfnsg.
他の投擲職見てると、戻がついてなくてもブーメラン投擲になる菫子のテレキネシス投擲(Lv35↑)って超強い性能なんだなって気付かされる

30名@無@し:2023/12/02(土) 08:25:28 ID:6IQw.WE.
菫子の時止め投擲は楽しすぎた
サーペントに加速差で負けた一瞬以外は一度も見られずに一方的に物陰からチクチクするだけの作業

31名@無@し:2023/12/02(土) 10:38:58 ID:g3LeeNZQ
投擲って松明とダガーでしかやったことなかったや
戻が付いてたら実質弾数気にせず投げ放題ってことかい

32名@無@し:2023/12/02(土) 10:43:45 ID:6IQw.WE.
そうだよ。

33名@無@し:2023/12/02(土) 13:18:51 ID:1pEBouT2
ダガーより針の方が安いし強いな
だが、強化してもらおうとしたら大金が吹っ飛んだ
矢の強化とは違った

34名@無@し:2023/12/02(土) 13:51:14 ID:2a5TvVQo
針は1本1本武器扱いなのか、鍛冶に金がかかるがエッセンス抽出でられる量も結構大きい

35名@無@し:2023/12/02(土) 14:09:03 ID:fXUS5RSg
投擲の経験値は、矢やクロスボウの矢を投げても上がる
これとか針でマクロを使って一気に上げると楽
風神武器とかでちまちま上げるのは苦行

36名@無@し:2023/12/02(土) 14:17:55 ID:2a5TvVQo
廃洋館の地下室の黒の剣使うのが楽
黒の剣の足元にアイテム落として★防具投げ続けるだけで気の済むまで上げられる

37名@無@し:2023/12/02(土) 15:55:57 ID:1pEBouT2
風神エゴが引けるまでが勝負だな
出ないときは全然出ないもんだ

38名@無@し:2023/12/02(土) 16:59:59 ID:f5KQyrEE
ざっと調べた感じ確定ブーメランができるようになるボーダーの投擲B以上はこんな感じ

戦士、探検家、レンジャー、メイド、超能力者、射手、エンジニア、
剣術家、兵士、薬師、狂戦士、付喪神使い、忍者、
美鈴、咲夜、レミリア、ルナサ、藍、紫、輝夜、妹紅、小町、神奈子、キスメ、
村紗、星、聖、神子、マミゾウ、わかさぎ姫、針妙丸(輝)、瓔花、磨弓、袿姫、美天、
はたて、萃香、針妙丸(深)、菫子、女苑

39名@無@し:2023/12/03(日) 00:23:13 ID:5uu6MubM
お題とは関係ないけど、魅須丸でプレイ
コスパ悪いと言われてるけど、石塊から好きなだけ勾玉を作れるし、ボール系は元素系のみだが高ダメージが期待できる
元素領域と比べて圧倒的にコスパがよい消費MP24で威力240と、序盤なのに非常に強い

40名@無@し:2023/12/03(日) 21:24:48 ID:NUhjXqqA
verアップしたら命蓮寺にあうんが湧くようになってるが、あうんと寺って原作で絡みあったっけ?
更に、代わりに蛮ちゃんが激レアになってるような

体感だからなんとも言えんけど、この二人の出現条件がおかしい気がする

41名@無@し:2023/12/03(日) 21:52:12 ID:mWnTILIc
命蓮寺にあうんが湧くのはだいぶ前からだったと思う
体感では赤蛮奇の出現率が低いとは別に思わない
一度も出てきてないんなら12Fランクエの候補になってるのかも
原作設定についてはあまり詳しくないのでノーコメント

42名@無@し:2023/12/03(日) 21:53:52 ID:mWnTILIc
候補というかボスとしての選出か。ナズーリンは6F、赤蛮奇は12Fのボスになることがあってその場合はランクエで会うまで地上には出ない

43名@無@し:2023/12/03(日) 22:55:50 ID:Wt5RjLfc
あうんちゃんは初出演の天空璋で命蓮寺にも出没するって設定がある
赤蛮奇の件はランクエだろうね

44名@無@し:2023/12/03(日) 23:32:53 ID:aQe3AAes
あうんは茨歌仙で命蓮寺に行ってる(博麗神社の二重スパイという役回りで)

正直命蓮寺ポップはナズーリンが出てきてくれればそれで良いのであうんと赤蛮奇の出現率はあまり意識していなかった(そして意識してないなりに両者それなりに出てくるイメージ)

45名@無@し:2023/12/04(月) 02:18:50 ID:hF9N6YFg
あうんさんは舞と里乃の大きな味方

46名@無@し:2023/12/04(月) 02:18:51 ID:hF9N6YFg
あうんさんは舞と里乃の大きな味方

47名@無@し:2023/12/04(月) 16:42:27 ID:zXTwa.HQ
あうんは結構な量の装備落とすから命蓮寺で探して倒してたな

4840:2023/12/04(月) 18:15:21 ID:ZC0UDBGU
あうんはそんな設定あったのね。原作理解が甘かった…
蛮ちゃんはご指摘の通りRQでゲロビ吐いてきました

公式に質問する前にここで尋ねて助かった
先達の罪ぶ……もとい@諸氏、有り難う

49名@無@し:2023/12/04(月) 19:45:30 ID:atuqhbew
この流れで…『玉造 魅須丸』の優先出現ダンジョンが地獄なんだけど、これって原作的に妥当?
虹龍洞の方が自然な気がするし、この2つのダンジョンのIDが1違いでミスタイプ由来なんじゃないかと思いつつ、確証がないもので。。。

50名@無@し:2023/12/04(月) 20:41:37 ID:dTFRf6II
原作ではなかったと思う
初出演の虹龍洞が2021年5月
勝手版のモンスター実装が6月20日のv1.1.86
2022年4月のv1.1.95時点で地獄堕ち済み
この一年間にそれっぽいネタがあったかどうかは識者まち
設定ミスじゃねえかな・・・

51名@無@し:2023/12/04(月) 20:52:40 ID:atuqhbew
やっぱりそうか
編集履歴辿っても最初虹龍洞だったのが、最近あの辺まとめて更新した時に地獄になってたのに気づいた
この手の話って、うまく扱わないと原作厨みたいになるから難しいんだよねえ

52名@無@し:2023/12/04(月) 21:26:39 ID:4xGVD6f6
現バージョンだと魅須丸さんは地獄に出るのか。
ちょうど千亦プレイしてたから助かる情報だ

53名@無@し:2023/12/04(月) 22:46:19 ID:atuqhbew
魅須丸さん、地獄以外に出にくいが正解で、さらに地獄は出やすいシンボルに偏りがあって、その中にSシンボルは無いから、かなり合いにくいんじゃないかな

54名@無@し:2023/12/04(月) 23:37:45 ID:35HGQ/9c
シンボルの出現率も加味して考える必要があるのか
まぁ今なら念写で会いに行くのが確実だな

55名@無@し:2023/12/05(火) 02:30:20 ID:k3tuVqvM
念写は色々と便利すぎる
おかげで無駄に日数が増えていく

56名@無@し:2023/12/05(火) 09:18:26 ID:YiSCNmb2
魅須丸の勾玉制作って階層が深いほど良い物が出来たりする?
地上で制作していいのかな

57名@無@し:2023/12/05(火) 16:56:25 ID:k3tuVqvM
ソースを見た限り、(すらっと読めるわけじゃないが)
階層は関係なさそうで、宝石の種類とキャラレベルのみ影響するようだ
違ったらごめん

58名@無@し:2023/12/05(火) 19:48:00 ID:YiSCNmb2
>>57
ありがとう、キャラレベルは関係ありそうなのか

デバッグモードで大量に作ってざっくり確認しようとしてるが元々ブレが大きいからいまいちわからんね

59名@無@し:2023/12/07(木) 00:02:38 ID:4/EgmlDs
スターライト戦法のつもりでフランちゃんに原子分解連発されたら素直に撤退しないとダメだね……
ギリ殴りで間に合わないかと深追いしたら死んだわ

60名@無@し:2023/12/07(木) 00:06:54 ID:cTzaPpIk
欲を出すと死ぬのがローグライクだからね、仕方ないね

原子分解は食らうものという前提で、十分打撃が強くなってから行ってるわ
その分増強の入手も遅れるけど

61名@無@し:2023/12/07(木) 00:26:50 ID:29XrGDcw
原子分解受けても、スターライト砲の半分は当たるから、頑張ればなんとかなる

62名@無@し:2023/12/08(金) 10:34:23 ID:nR73vE96
霊夢魔理沙に会いたいけど、念写は対象外なのね

二人はパランティアの発動の対象になるのかな?

63名@無@し:2023/12/08(金) 17:41:58 ID:eh4xzFRg
霊夢と魔理沙は念写の対象ではあるんだけど一度でも倒すと念写できなくなる
金かわスカムやらないなら魔理沙倒さないで進めると連続昏睡事件Ⅰを念写で簡単に突破できる

64名@無@し:2023/12/08(金) 18:21:05 ID:nR73vE96
ありがとう 最初の一度きりなのか

「博麗の巫女『博麗 霊夢』の居場所はね...
 あなたにやられてるところが写ってるんだけど...」

「普通の魔法使い『霧雨 魔理沙』の居場所はね...
 あなたにやられてるところが写ってるんだけど...」

撃破扱いにされているってわけね

65名@無@し:2023/12/08(金) 19:25:36 ID:dSIyg2wg
*啓蒙*の薬欲しいし連続昏睡事件クリアするまで魔理沙倒さないのもよさそうだな

66名@無@し:2023/12/09(土) 08:33:59 ID:pxLunImM
>>65
自然の場合いらない気もするけどね
実質の効果は知能と賢さの薬の融合なので金かわスカムを蹴るかは考える余地がありそう
(自然は金かわスカムをややしやすいのもあるが)

67名@無@し:2023/12/09(土) 09:29:28 ID:cuYVDUXI
このクエスト実装で、魔理沙のレア度ちょっと下がってるから、1時間もしない間に会えるんだよな
プレイ時間にもこだわりがあるなら別かもしれんけど

68名@無@し:2023/12/09(土) 11:16:48 ID:xIuIlF0Q
更新が継続されてるお陰で、拡張される幻想郷の見取り図が楽しみなんだよね。今は、畜生界とか霊長園とか石油の海とか新しい土地が何処に追加されるか楽しみ。

69名@無@し:2023/12/09(土) 13:08:14 ID:MGC8j.p2
予め受けといて該当フロアで魔理沙を見つけるとボーナスが出るくらいに捉えてる
基本破棄してるなあ

70名@無@し:2023/12/10(日) 01:20:55 ID:r..b8vos
ずーっと龍窟にこもってると魔が差してとんでもないことしだすのなんとかしたい…
なぜ俺は毒耐性つけてない状態でヴェノムワイアームに殴りかかったんだ…

71名@無@し:2023/12/10(日) 03:58:57 ID:rhtIzN62
占いで不運を宣告された隠岐奈さんが☆生成を読んだ結果

☆時空ドラゴン・スケイルメイル《裏切りの後方射撃》 (+4,+5) [40,+25] (+4加速) {+速腕知赤r電水時;麻乱食活俊[瞬(腕, !k}

72名@無@し:2023/12/10(日) 05:32:30 ID:lHOJEPfg
確かに運が悪かったな

73名@無@し:2023/12/10(日) 13:19:36 ID:L5DlDqQM
清楚系鎌倉武士プレイができるな

てか高Lvおっきーなら、[瞬がマジでデメリットにならない可能性

74名@無@し:2023/12/12(火) 23:06:43 ID:Qzqrahts
☆生成は占いの結果と、ダンジョン階数に影響されるんだったっけ?
読むなら混沌の領域で読むのがよいのかな

75名@無@し:2023/12/13(水) 01:17:35 ID:6s7B9lu.
20回くらい交換会に参加して、ようやくアビリティカードのランク2が3に化けた
カード職じゃないとけっこう手間だな

76名@無@し:2023/12/13(水) 19:18:12 ID:2mjbdxpM
ランク3はヴァンパイアファングとか強いな
運良く昇格できたらカード持ち歩いている

77名@無@し:2023/12/14(木) 19:05:56 ID:yc2stfUw
バトルアックスなどが斧だから、似たタイルのルッツェルンハンマーは鈍器かと思ってたら長柄武器なのかこれ

78名@無@し:2023/12/14(木) 20:22:55 ID:cvtp55Vg
まあ十文字槍とかの仲間よね

79名@無@し:2023/12/14(木) 23:18:04 ID:erL5Ho8U
ハンマー付きの槍だな

80名@無@し:2023/12/15(金) 21:40:19 ID:oEewHvXI
これで遠くを攻撃だ→スピア
長くすればもっと遠くを攻撃できるぜ→ロングスピア
振り回して当てても強いからハンマーつけてみよう→ルツェルンハンマー
いや刃つけたほうがいいだろ→グレイブ
もう全部いっしょにつけようぜ→ハルバード

81名@無@し:2023/12/15(金) 23:46:20 ID:jn3O4e3Y
ハルバードにブレードとハンマー…?

82名@無@し:2023/12/16(土) 01:54:54 ID:WkjlJVFk
全部ついてるのはポールアックスとかだな
いずれにせよ実際の使い方はそれぞれまるで違うんだろうが、ゲームじゃ差別化できないね

83名@無@し:2023/12/16(土) 02:17:32 ID:/KY1b5MA
そこらへんの解説はヘルプ欄から全部書いてあるんだな 結構詳しく
形状 用途 歴史 名前の由来とかかなり詳しく書いてあるぞ

84名@無@し:2023/12/16(土) 12:16:21 ID:ND0YBL5g
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005373_20231212_202201.txt
お題の扱いがあやふやだが投擲で勝ってきた
探検家は投擲の指輪を使わなくていいから装備の自由度が更に高くて便利
ブーメラン☆を作るためのいいベースの風神エゴの入手がネックだね

85名@無@し:2023/12/16(土) 13:23:24 ID:5Lmt22Xo
用途のうちに、馬上の敵を刃部分で引っ掻けて引きずり降ろして、鈍器部分でぶん殴るってのがあるからね
あと、槍部分は馬本体に突き刺すなど

86名@無@し:2023/12/16(土) 22:29:05 ID:UaxYZIX6
>>84
おつおつ…ところでダンプのリンク間違ってない?

87名@無@し:2023/12/17(日) 07:55:26 ID:7DByTqyw
>>86
あっ本当だ全然違う!
こっちが貼りたかったdumpです申し訳ない…
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005377_20231216_000559.txt

88名@無@し:2023/12/21(木) 08:20:24 ID:aMdvdD2k
4時間半で真勝利できるものなんだね
強ユニークでも20時間くらいかかる自分はまだまだ無駄が多いんだろうな

89名@無@し:2023/12/21(木) 10:46:26 ID:unjBMRdo
楽しみ方は色々でいいんでない

90名@無@し:2023/12/21(木) 12:17:04 ID:aMdvdD2k
すまんネガティブな感情は一切ないんだ
今だって十分楽しいしね

それはそれとして上手くなってクリアタイムが縮んだときは嬉しいし
それを突き詰めたようなプレイがすごいってこと
4時間半のプレイ動画解説付きで投稿してくれないかな(チラッ

91名@無@し:2023/12/21(木) 13:01:46 ID:PaYZCUSQ
こんな僻地にもRTA勢って湧くのな

92名@無@し:2023/12/21(木) 16:15:33 ID:s1DOm74E
TASは見たことある(妖怪人形で初手店で乱数調整AFツモという実プレイの参考には一切参考にならないやつ)けどRTAは見たことないなあ。幻想蛮怒だとExtraは比較的RTA適正高そうではある

93名@無@し:2023/12/21(木) 19:17:11 ID:aMdvdD2k
RTAだとタイム訴求しすぎな極端プレイになりがちだから
テクニック満載の解説付き通常プレイがいいな

>>92
それ本家のアンドロイドじゃなかったっけ
どっちにしろ参考にはならないが

94名@無@し:2023/12/21(木) 19:49:01 ID:5ocRG15c
これもっと楽できるな…ってところを詰めた結果でTAのつもりは無かった

動画作るとしてもまず動画を撮ります、からだからなぁ…

95名@無@し:2023/12/21(木) 19:56:18 ID:.wEXNcaU
そろそろ100時間を超えるぜ(まぁ、放置時間も多い)

96名@無@し:2023/12/21(木) 22:33:41 ID:17c6KKcs
スピードの指輪ってあるけどAF生成したほうがいいのか?補正値11だけど生成すると4になっちゃうらしいけど

97名@無@し:2023/12/21(木) 23:00:01 ID:FTsav6r2
運が良ければ更にpval伸びるし運が悪ければpval4になる
予備を用意してから読んだほうが安全

98名@無@し:2023/12/22(金) 00:03:22 ID:L4.SKmyI
補正値が減らないまま加速や主要能力以外の能力が乗るか、
補正値が4に減るが加速や主要能力が乗るかもしれないか、どちらかのパターンがあるらしい
補正値が大きいほど上のパターンになりやすいとか何とか

99名@無@し:2023/12/22(金) 00:46:54 ID:VhB6xtYc
スピードの指輪の枠でどうしても耐性が欲しいなら読んでもいいのかも
pvalが4になる可能性があるので覚悟を忘れずに

100名@無@し:2023/12/22(金) 07:01:45 ID:Xo5bBa1w
ありがとう 黒リボンで8、自分で12,一つ指輪で5あるからギャンブルで読んでみる

101名@無@し:2023/12/23(土) 11:11:24 ID:8nbgJbF.
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005387_20231223_104120.txt
三頭慧ノ子でお題達成
とどめと同時に落っことしたけどグングニル投擲は強かった

102名@無@し:2023/12/23(土) 11:44:48 ID:zRrafZDg
ほえー慧ノ子って投擲上手なのか…
…適性E!?ド下手やんけ!!

103名@無@し:2023/12/23(土) 13:20:14 ID:EHubDCVw
何かを握ったらトラバサミが閉まるからむっちゃ投げにくそう
トラバサミに掴んで投げるんだろうか

104名@無@し:2023/12/23(土) 13:44:05 ID:gT.XZ4Nk
というかよく見たら素の加速50ってすごいな
持てないけどリンギルもある…

105名@無@し:2023/12/23(土) 23:22:37 ID:L/c5UP5Y
v2.0.14(231223)
・前バージョンの変更がヘルプファイルに反映されていなかったので修正
・アイテムを消費するアビリティカードを使ったとき充填中状態になるアイテムがずれることがある不具合を修正
・防具「Tシャツ」をアーティファクト専用でない一般防具に変更した。時々地底の防具屋に並ぶ。
・ユニーククラスの尤魔、美天、慧ノ子はこのバージョン以降「水際作戦再発令」クエストを受けられないようにした
・ユニーククラス「天火人 ちやり」を追加
  ・耐久力高めのデュアル職
  ・通常の食料ではほとんど腹を満たせず、特技で採血した血を飲むことでHP,MP,満腹度を回復する
  ・自分を切り傷状態にする特技を持ち、切り傷の深さで隣接攻撃、特技、魔法の威力が上昇する
  ・破邪弱点+66%ダメージ

106名@無@し:2023/12/24(日) 11:46:54 ID:GSESbKTw
あれ、公式鯖落ちてる?

107名@無@し:2023/12/24(日) 12:03:25 ID:GSESbKTw
と思ったら復活してた 定期メンテナンスだったのかな?

108名@無@し:2023/12/24(日) 13:09:51 ID:YBolJaMw
>>101
トリハピ、投擲の指輪、グングニルが揃えば適性無くても投擲で勝ててしまえるのか
落とした武器の回収は大変そうだけども

109名@無@し:2023/12/24(日) 17:38:06 ID:Ooa9aqLg
投擲とグングニルで思い出したけどそういやおぜうの投擲Aだったな
次やってみようかな

110名@無@し:2023/12/25(月) 22:16:23 ID:0P6dsMeg
みてるか嫦娥
みてるか >>90
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43177370
5時間かかったが動画を上げたぞ
というか4時間半は上ブレだから私にはそう簡単にだせないんだすまない嫦娥
年末暇な時間があったらみてくれ嫦娥

111名@無@し:2023/12/26(火) 00:21:02 ID:eKWABHBs
>>110
まさか本当に上げてくれるとは
嬉しいクリスマスプレゼントだありがとう
さっそく見せてもらうわー

112名@無@し:2023/12/26(火) 13:27:02 ID:/5yr62jE
今日の嫦娥はお前だ

113名@無@し:2023/12/26(火) 18:00:02 ID:G79MbxfQ
動画見てみたがアイテムのツモがえげつない

114名@無@し:2023/12/26(火) 21:41:05 ID:3hwvyGRw
ジャバウォックそうやって倒すのか…

115名@無@し:2023/12/27(水) 02:49:31 ID:kbOgfYqY
どうしても古い動画ばっかりだったからこういうのマジで助かる

116名@無@し:2023/12/27(水) 08:15:09 ID:uPWZsfes
変態獣人メイドに空目してしまった
変容強いのか

117名@無@し:2023/12/27(水) 15:17:57 ID:cN.RWEO.
ちやりが採血だけでも強い

118名@無@し:2023/12/27(水) 17:29:24 ID:op3IHE8M
☆服毒の隠れ蓑 [4,-15] (-7隠密) {呪われている, +腕隠r酸;視乱瞬怒[魔(腕}
オーククエでけーねに初めて☆貰った
Qy@していいよね

119名@無@し:2023/12/27(水) 17:45:03 ID:fjuQoi7w
解呪費用出せないとヤバそうだ…

120名@無@し:2023/12/27(水) 20:42:23 ID:eQBg01HI
リボンが永遠の呪いだったことなら、3回あるな……

121名@無@し:2023/12/27(水) 21:15:44 ID:dacd6qFw
うちの@はいつもペットのチュパカブラ相手に酒飲んで酔った勢いで松明投げて根性焼きまがいの虐待していたので
そら恨まれて呪いの物品押し付けられるのも無理ないよなあと納得してしまった

普通のリボン貰っても毎回売って種銭にして闘技場行ってたし救いのないクズだなうちの@

122名@無@し:2023/12/27(水) 21:50:40 ID:fjuQoi7w
ペットとはいえ他人を襲ってるからなあ
うちじゃ結構な数の@さんがやられてるし

123名@無@し:2023/12/27(水) 22:45:12 ID:eQBg01HI
正当防衛だろ

124名@無@し:2023/12/28(木) 06:19:49 ID:.r65D1os
聖唱歌重ね読みで効果延長とかになるのか……
全然知らん知識が多すぎる

125名@無@し:2023/12/28(木) 08:58:17 ID:kMiREJxc
新クエストも夢日記もアビリティカードもなんもわからん
俺たちは雰囲気で変愚をやっている

126名@無@し:2023/12/28(木) 09:00:06 ID:6hiQ/InU
夢日記ってそういえば無限にMARIPO稼げるな まぁ元素耐性全てと盲目混乱恐怖のうち2つないときついけど

127名@無@し:2023/12/28(木) 10:00:12 ID:KfwVo6LI
カード売人で夢日記使って宝石荒稼ぎ!
…と思っていたけど、虹色の箱を開けては高騰してる日を狙ってカード売却が儲かることに気がついてしまった

128名@無@し:2023/12/28(木) 10:36:04 ID:lhfQ8SKA
完全に転売ヤームーブ

129名@無@し:2023/12/28(木) 10:59:45 ID:alMgG9cM
夢日記は掛けた時間とリターンの釣り合いがなぁ
それこそmaripoぐらいしか目当てに出来ないし、なにより飽きる

130名@無@し:2023/12/28(木) 13:17:07 ID:KfwVo6LI
1時間で勝ってるdumpが上がってて草
やっぱ餅は餅屋だ

131名@無@し:2023/12/28(木) 18:53:50 ID:l94iCOuE
紫苑で勝利はしたことあるが、狂気でもいかさまでもなく憑依もせずに1時間で勝てるとは
スーパー貧乏神モードは確かに強いが…

132sage:2023/12/28(木) 20:30:44 ID:5Bo88F4c
剣術家で折れた刀をアーティファクト生成したいけど肝心の折れた刀が手に入らない
鬼切丸と天羽々斬拾ったから別に無きゃ無いでいいけどせっかくだからやってみたい
どこで探すのが一番みつけやすいんだろ

133名@無@し:2023/12/28(木) 21:12:49 ID:KfwVo6LI
命蓮寺に泊まりまくってめっちゃ時間経過させると、不幸パワーがめっちゃ溜まって常時スーパー貧乏神になる…みたい?

134名@無@し:2023/12/28(木) 21:14:28 ID:KfwVo6LI
>>132
並ドロップの敵を狩り続ければいい
抵抗がないならBMにも並ぶことがある

135名@無@し:2023/12/31(日) 16:26:55 ID:rWFBzU5A
ゆかりん初撃破 ここまであまりに長かった……

136名@無@し:2023/12/31(日) 17:08:00 ID:tCQz8d4w
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005404_20231231_170013.txt
*band系で初めて*勝利*できた記念
100階がどんなものか加減がわからなかったのでがっつり備えていったら過剰だった

137名@無@し:2023/12/31(日) 17:16:42 ID:0N3jowYw
おめでとう
これなら真*勝利*もいけたね

138名@無@し:2023/12/31(日) 19:19:21 ID:GZAjrnuo
*おめでとうございます*
初勝利は緊張するよね

139名@無@し:2023/12/31(日) 19:20:33 ID:A7wpr4Rw
スレイ乗らないとはいえ流石のTDだ

140名@無@し:2023/12/31(日) 22:57:42 ID:KNuhHxFA
ボーナスポイント0…?と思ったがゆうかりんの場合ステータスはボーナスがまともにある並みのクラスと大差ないのか?ボーナス関係ない能力は高いし

141名@無@し:2023/12/31(日) 23:20:31 ID:Z/7OUbs.
なかなかの縛りプレイしてるな…

142名@無@し:2024/01/01(月) 15:32:44 ID:Xf.Ex4YU
テレパシーってどれくらい必須?
審判の宝石とパランティアの石だとパランティアつけてテレパシーのアミュレット外せるほうが強いのかな

143名@無@し:2024/01/01(月) 16:39:11 ID:yNFPm3Yk
階層によるけれど、審判とパランティアの二択ができるくらいに攻略進んでるってことは何らかの方法でテレパシーは確保しないと事故死する

144名@無@し:2024/01/02(火) 11:33:59 ID:99BBhnAc
厄介な強敵を視界外から破壊出来ないとやってられないからな
自力の感知だとどうしても抜けが出る

145名@無@し:2024/01/02(火) 12:27:48 ID:WrONtEbs
まずはどれが強敵かどうかの見極めができないとだなあ

146名@無@し:2024/01/02(火) 21:27:37 ID:rlD87Z6.
戦闘中に手番使わないのとテレパシーのあるなしで*破壊*の使いやすさが変わってくるのが大きい

147名@無@し:2024/01/03(水) 00:19:41 ID:hcpsNFeo
盗賊クエで獲得の巻物落ちたんだけど嘘だろぉ...
未鑑定で売っちゃったよ。あったところで大したことできるわけでもないしショックは小さいけどさあ

148名@無@し:2024/01/03(水) 02:55:18 ID:WzPf7LYY
本家の頃からそんなに珍しいことではないな

149名@無@し:2024/01/03(水) 10:50:52 ID:ePLyv0lA
せいぜいマゴット一人分だし気にするなRQや獲得引換券でいくらでも取り戻せる

150名@無@し:2024/01/03(水) 22:44:33 ID:qtQA9VbM
初めてPDSM拾ってそれは嬉しいんだけれど、パーフェクト千亦のもう何やっても勝てるくらいの進捗で拾ったので他のもう少し難易度高い攻略のときに見たかった気持ちもちょっとある

151名@無@し:2024/01/03(水) 23:41:22 ID:WzPf7LYY
耐性パズルの楽しみも無くなるしな
PDSM拾うと、なんだかやる気が減退してしまうかも

152名@無@し:2024/01/04(木) 01:47:39 ID:EvVAFOnM
強装備は大して求めてないときに限って来るもの

153名@無@し:2024/01/04(木) 07:10:13 ID:nIt28gkc
格闘職で引くよりマシよ
実際その場合枯れない花に切り替えるべきなのかPDSM諦めるべきなのか(神山への供物で確定にする)

154名@無@し:2024/01/04(木) 08:44:42 ID:KEzCpfmQ
PDSMは終盤で拾って他の部位を耐性全無視で組むくらいがちょうどいいよね

155名@無@し:2024/01/04(木) 09:47:27 ID:WLCu6ux6
お題見て投擲かー、前失敗した菫子でやってみるかと思って進めてたらいいの拾えた

☆カオス・ブレード『ダインスレイフ』 (6d5) (+15,+18) (+5隠密) (749/2080) {+魅隠探r沌;投|電毒理/悪, @2!d!k}

スレイ刺さる敵に会心出ると5000↑ダメ出て変な声出た

156名@無@し:2024/01/04(木) 14:45:13 ID:8ZH8woVg
理力投擲いいよね…

157名@無@し:2024/01/04(木) 22:10:50 ID:KEzCpfmQ
j送られても文句言えないレベルだ

158名@無@し:2024/01/05(金) 10:50:46 ID:AQuOFJG.
そういや勝手版スレではjの存在感薄いよね なんでだろ

159名@無@し:2024/01/05(金) 11:25:52 ID:wmmgXgws
Jや深層レイマリが凶悪すぎてjの事故率が霞むからかな

160名@無@し:2024/01/05(金) 15:30:30 ID:68x2vqGw
jは瞬間火力低いのが悪い

161名@無@し:2024/01/05(金) 16:09:41 ID:O6TxYPC2
全体的にアッパー調整されてるから超級出てもフーンって感じになるんじゃねえかな

162名@無@し:2024/01/06(土) 12:59:20 ID:P2ti1aMo
やめろめろめろ、メタルキングだのなんだのって伸びしろあるんだからやめるんだ

163名@無@し:2024/01/07(日) 22:58:30 ID:bOQ0/3bg
東方で龍関係するのって誰かな?

164名@無@し:2024/01/07(日) 23:13:57 ID:CFvbsvuE
帽子に龍がついてる人とか名前が龍の人とかは多分関係ない

165名@無@し:2024/01/07(日) 23:20:22 ID:LUyXRKTg
やちえさんはどうだろう

166名@無@し:2024/01/07(日) 23:29:36 ID:8kWx24bA
レミリア/フラン → 吸血鬼 → ドラキュラ → 龍の子 ・・・無理筋か
まあ明確に龍モチーフのキャラってやっちぇさんくらいじゃないか

167名@無@し:2024/01/07(日) 23:40:59 ID:02kjjcvQ
衣玖さんが龍宮の使いで龍って付くスペカいくつか持ってる

168名@無@し:2024/01/08(月) 00:11:16 ID:FpScwfQE
龍と聞いて真っ先に百々世が出てきた
食べる側だね

169名@無@し:2024/01/08(月) 07:59:39 ID:Mi0TCRFQ
明確に龍なのは華仙のペットと鈴奈庵の邪龍。両方幻想蛮怒の自機としては使えないな。実は元ネタ的には吉弔は厳密には龍ではない(龍の片割れのなり損ない)

170名@無@し:2024/01/08(月) 16:52:31 ID:rhvQ1i9M
まあ東方のメインキャラで一番龍要素あるのは八千慧な気はする
亀符の方が多いけど龍符もちゃんとあるし

171名@無@し:2024/01/09(火) 14:55:30 ID:LCGdIGLo
めーりんは龍属性!
と思ってた頃もありました

172名@無@し:2024/01/09(火) 23:26:01 ID:zNbwnlwU
映姫様って必中なんだよね?
という事は、アイテムカード 黒いリボンタイ を使えば……

173名@無@し:2024/01/10(水) 01:03:11 ID:rqeaG7TI
自分では試したことないけどそれやってる動画がyoutubeにあったな

174名@無@し:2024/01/10(水) 07:10:06 ID:MxluEo26
チートではあるが回数制限があるし確実に手に入るわけではないから無敵ではないね
まぁ映姫様ならユニークESP、テレパシーが自前であるのでどのみち…という感じだが
メタルキングが実装されても映姫様の場合おやつにされそう

175名@無@し:2024/01/10(水) 14:19:38 ID:l81Jzssc
完全体千亦ん目指しているが、レイマリでてこねー!
はぐれメタル君、君じゃないんだよ

176名@無@し:2024/01/10(水) 21:59:48 ID:l81Jzssc
ひょっとしたら、パランティアでレイマリは感知できないのか……?

177名@無@し:2024/01/10(水) 22:23:46 ID:oJS1jFnQ
内部的には特殊ユニーク扱いだからそうかも…

178名@無@し:2024/01/10(水) 22:51:15 ID:leUCIft.
パランティアの発動では感知できないですね。別にそんなレアな敵でもないから根気強く探すのじゃ

179名@無@し:2024/01/12(金) 11:10:21 ID:tImRVoj.
ジョージ隠岐奈やってるけど、打撃能力低くてもヴォーパル様の力があればそこそこ殴り合いできるんだな。70代レベルのユニークなら斬って勝てるからMP節約になる

180名@無@し:2024/01/12(金) 16:19:56 ID:mXG8Xy.k
そうか、特殊ユニークだから感知できないのか サンクス
しかし、霊夢に出会ったのはよいが、興奮して倒してしまった。
アビリティー入手忘れてた……

181名@無@し:2024/01/13(土) 02:59:19 ID:mCarN1jw
なんかPCの自動アップデートかなにかで幻想蛮怒と変愚のBGMだけブツブツになって正常再生されなくなったんだけど調べても直し方がわからない・・・
MP3が正常再生されなくなったっぽいのかな、わかる方いたら助けてくださいお願いします・・・

182名@無@し:2024/01/15(月) 21:59:31 ID:LplAcvf.
未鑑定の★であっても、混沌領域のスキマ転送で*おおっと*するとロストしちゃうんだね
9d9のグレソを紛失したら発見済みのアーティファクト一覧に斬魔刀が追加された

183名@無@し:2024/01/17(水) 03:19:48 ID:zzdFfCe2
紫さんが悪いのです

184名@無@し:2024/01/20(土) 08:44:39 ID:ArpKSjwU
そういや耐性持ってる弓あるけど弓に適正ないクラスが盾みたいにアクセサリーとして装備するのってありなのかな?

185名@無@し:2024/01/20(土) 08:55:22 ID:j7cVjkyw
ありだけど、殴れなくなるのには注意ね

186名@無@し:2024/01/20(土) 08:59:08 ID:ArpKSjwU
そうだった…文の場合ダメじゃん…
と思ったけど文のプレイスタイルは格闘にすべきか武器で戦うべきかよくわからないんだよね
攻撃回数6だし

187名@無@し:2024/01/20(土) 11:01:02 ID:LdlbN8wc
とりあえず文で射撃武器は微妙だろうが、魔法職だとブランド弓を「武器枠のスピ輪として登用するかもしれんし……」でとりあえず残しておくこともあるよね

188名@無@し:2024/01/20(土) 17:19:57 ID:Kj58ZxQA
本家のように、アクセには出来ないんだよね

189名@無@し:2024/01/20(土) 17:56:20 ID:y9ABlmRM
大抵武器や盾のほうがアクセサリとしても優秀だからクリムゾン級でもそんなに装備しないな

190名@無@し:2024/01/20(土) 18:14:29 ID:pyFPQmas
両手持ちが強いからなあ
片手持ちでも十分な打点が出るなら持ってもいいかも

191名@無@し:2024/01/21(日) 03:15:52 ID:FgKLoBpo
両手持ちで二刀流したい
カイリキー実装されないかな

192名@無@し:2024/01/21(日) 08:28:46 ID:Bju3/HVU
東方に4本腕のキャラが出ればワンチャン

193名@無@し:2024/01/21(日) 09:15:03 ID:LuPJeIS6
腕1本より腕2本で振る方が強いんだから腕四本で1本の剣を振った方が強くなる可能性

194名@無@し:2024/01/21(日) 10:26:51 ID:b2boI9Gw
あなたは背中に一対の腕を持っている。(片手で両手持ちできる 背中防具を装備できない)

195名@無@し:2024/01/21(日) 11:15:58 ID:HR7OsxTE
@のバイオ・イアイドは無敵だ!

196名@無@し:2024/01/21(日) 12:07:13 ID:hEjwOM6s
一輪&雲山で実質四本腕だぞ。フレーバー的には大体雲山が戦っているから四本腕ある感じがしないが……

197名@無@し:2024/01/22(月) 00:22:22 ID:YGnA7tqs
通常生成されるようになったTシャツがありふれた装備で対象にならないね
設定漏れくさい

198名@無@し:2024/01/22(月) 00:39:51 ID:YGnA7tqs
ソース見る限りレアな装備として判定するようになってるな

199名@無@し:2024/01/22(月) 06:56:19 ID:puuwYads
アレな装備の間違いではないだろうか
アーティファクトは無駄に性能が高いが

200名@無@し:2024/01/22(月) 08:28:30 ID:zTTpoeVo
☆シヴァ化身のTシャツ

201名@無@し:2024/01/22(月) 19:40:16 ID:k33k9CyY
シェイプシフターを実装すればいいんだよ
ランダムで手足や頭が増えていくとともに、装備枠も増えていく

202名@無@し:2024/01/22(月) 20:31:16 ID:YGnA7tqs
Elonaのカオスシェイプ?

203名@無@し:2024/01/22(月) 22:32:26 ID:k33k9CyY
そうそう、そんな感じ

204名@無@し:2024/01/22(月) 23:04:32 ID:/NiZu68.
最初から手と足(以外も)がいっぱいある光の三妖精ってキャラがいるゾ

205名@無@し:2024/01/23(火) 01:21:19 ID:MOm74MYY
アリス「あの」

206名@無@し:2024/01/23(火) 03:52:31 ID:Th4YlAkQ
三妖精もアリス人形も両手持ち出来ないじゃん(ゲーム的には)

207名@無@し:2024/01/23(火) 07:15:59 ID:UNwk5ihY
仮に多腕が登場したとして「両手持ちを二本」みたいな仕様にはならないのではなかろうか。フレーバー的に百足の多腕要素を再現した百々世はシンプルに攻撃回数増加だし

208名@無@し:2024/01/23(火) 07:17:24 ID:3SShzRWo
妖精大集合も事実上カオスシェイプみたいなものよね いや武器以外自由なんだからそれよりヤバいか
というかどんな性格だよ

209名@無@し:2024/01/24(水) 08:33:48 ID:o9Zv6u9s
魅須丸ついに地獄から開放されるのか
頭蓋骨で陰陽玉つくる日々が終わる

210名@無@し:2024/01/24(水) 13:21:25 ID:LNlm0UUU
癒やしの薬って泥酔度めっちゃ下げてくれるんだな
HP回復手段・泥酔度回復手段として10数服持っておけば神秘領域は普段の探索で魔力復活いらずだ

211名@無@し:2024/01/24(水) 16:49:13 ID:LNlm0UUU
…混沌神秘メイジやってるんだけど、霊酒、帰宅後に水がぶ飲みしたり、戦闘中に癒しの薬飲んだりして泥酔度管理する手間を考えると魔力食いで別に良いような気がしてきたな…
いや、まあMPソースがいっぱいあるのは強いし、失敗の確率なしにMPを大きく回復できるから強いのはそうなんだけど デュアル用かも…

212名@無@し:2024/01/24(水) 18:13:59 ID:Mau.hq3c
魔力喰いが使えないユニークなら有用だな
職業スキルが主力なユニークにも

213名@無@し:2024/01/24(水) 20:52:08 ID:x0mMl0LU
霊酒が結構腹にたまるからそこは気をつけたい
探索中のMP補充くらいなら気にしなくてもいいかな?

214名@無@し:2024/01/24(水) 23:58:15 ID:5xYx/QDw
鬼や天狗の酔いにくい特性は普段は邪魔だけど霊酒飲める場合はお得で好き

215名@無@し:2024/01/25(木) 05:10:34 ID:0WfNCnuM
神秘巫女ですら保険くらいにしか使わんかったな霊酒

216名@無@し:2024/01/25(木) 07:02:42 ID:xI70WFk6
文との相性は良さそうよね
龍様は自分で回復できるからダメ

217名@無@し:2024/01/25(木) 20:16:14 ID:fMcuce0o
そういや今年で阿求の寿命切れるけど
原作で亡くなったりしたらこっちも追随するのかな…

218名@無@し:2024/01/25(木) 23:53:00 ID:TunVQEos
地獄で会えるようにしよう

219名@無@し:2024/01/26(金) 07:16:38 ID:V45lvapA
地獄かよ

220名@無@し:2024/01/26(金) 07:42:24 ID:t6rtni.A
地獄に行かないと盗賊クエストできないのはプレイヤーにとっても地獄

……本家もだけれど盗賊クエストをしないと自宅がないホームレス@さんが大半なのか

221名@無@し:2024/01/26(金) 08:44:59 ID:kmlPhH86
妖怪の類が人里に家持ってないだけで、どっかに住処はあるんじゃない?(なお人間@さん)
天狗の@さんだとログルス使いクエのメッセージ変わるし

222名@無@し:2024/01/26(金) 13:33:41 ID:jG3v15h2
臨時の別荘だと解釈してた

223名@無@し:2024/01/26(金) 18:12:22 ID:kANndDb.
阿求の地獄行き想像して一瞬草生えたけど、原作設定として阿求の一族は死亡後転生するまでの間地獄で働くっていうのがあるんだったか。うろ覚えだが

224名@無@し:2024/01/26(金) 19:26:12 ID:FkCExwGQ
小鈴ちゃんが後から妖魔本取り扱い始めるみたいにイベント挟んで転生入ればいいし…
ついでに謎の人気作家アガサクリスQイベントとかも増えてしまえばいいのじゃ

225名@無@し:2024/01/27(土) 05:57:42 ID:sc3oHyd2
アガサクリスクイルスルグか…

226名@無@し:2024/01/27(土) 06:27:10 ID:1/Ejl8ww
アガサQはともかく、妖怪クイルスルグ自体はいてもいい気はするな

227名@無@し:2024/01/27(土) 07:10:49 ID:.QvpjOi6
妖怪かつQなら太歳星君がそうなんだが、あいつ妖怪召喚は持ってないんだよな

原作感を出すなら「スキマ」という名前で出すか、本シンボルミミックで「百鬼夜行絵巻」とかの名前で出すのがそれらしくなる気はする

228名@無@し:2024/01/27(土) 09:02:45 ID:jYKFSf8c
妖怪に終盤相当の強い敵が少ないからなあ
鬼神長と大天狗くらいで他は序盤〜中層の敵だし

229名@無@し:2024/01/27(土) 13:34:33 ID:OHb7oIp.
v2.0.15(230127)
・モンスターの日狭美を少し弱体化
・防具ベースアイテム「Tシャツ」を自動拾いなどで「レアな」分類から外した
・モンスター「玉造 魅須丸」がよく出現するダンジョンが間違って地獄になっていたので虹龍洞に再設定
・友好的なモンスターは@の足元のルーンを踏みに来ないよう設定
・お燐の専用性格「探偵助手」の追跡対象がセーブ・ロードなどでずれる不具合を修正。また通常の感知範囲外でも感知を有効にした
・ユニーククラス「豫母都 日狭美」を追加
  ・耐久力高めの魔法職
  ・モンスターを追跡したり拘束する特技を習得する
・他誤記や記述ミスなど修正

230名@無@し:2024/01/27(土) 13:53:43 ID:9H4dLSl.
混沌領域の虚無招来のスーパー破壊気持ちよすぎる ボス戦のフロア選びとかも割と適当で良くなるし

231名@無@し:2024/01/27(土) 21:21:11 ID:jYKFSf8c
混沌領域は意外と補助魔法があるよね
あって嬉しいものというより独自性があるものばかりで使いやすいとは言わないけど

232名@無@し:2024/01/27(土) 23:07:47 ID:RWFjM46A
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005447_20240127_225327.txt
妖狐忍者でお題達成
太歳星君に鬼切丸の妖怪スレイ刺さるから豆腐だった

233名@無@し:2024/01/28(日) 01:58:14 ID:IjdU7F8.

妖狐忍者ってだいぶHP低いのな
それ以上に目を引く投擲の威力よ

234名@無@し:2024/01/28(日) 06:45:19 ID:1JWFDIzE
お題おっつ
サーペントも余裕そうだ

235名@無@し:2024/01/28(日) 10:03:29 ID:IWoWPhYk
お題乙です
鬼切丸修復は混沌スレイ確定してるのがいいよね
太歳星君には妖怪スレイが通るしボスに対してつよい

236名@無@し:2024/01/31(水) 21:55:03 ID:TBuTZluk
うわー… 集中力切れてたせいでいいとこまで進んでた妖精のデータが一回休みになってしまった…
俺の2,30時間…

237名@無@し:2024/01/31(水) 23:22:19 ID:tOvfVfSo
妖精か……よくやるなぁ

238名@無@し:2024/01/31(水) 23:51:39 ID:TBuTZluk
慎重にやれば妖精でも太歳星君ぐらいまでは結構な人が行けると思う。というか、中盤以外は全部キツイと言った方が正しいかもしれない
スッカスカの耐性と全く40に届かない能力値が何よりきついけど、ちょいちょいクエストの依頼文が変わってて楽しいし
まあ2回目以降のクエスト文は労力的な問題か、実力が認められたためか、大体普通の文章になっちゃってるんだけど…
けーね先生辺りは常に妖精@ちゃんを気遣ってくれるよ

239名@無@し:2024/02/02(金) 22:08:28 ID:kUhCJssY
妖精は妖精でも光の三妖精なら別格に強い

240名@無@し:2024/02/02(金) 23:28:23 ID:oLxpTqxA
今は多妖精の時代だからな…

241名@無@し:2024/02/03(土) 07:04:21 ID:foBGs.RQ
>>240
6人+大妖精何人かで出撃するローグライクは斬新すぎる
てかスコア33%っていわゆる強クラスのスコアなんだよね
大集合ほどじゃないけど日焼けチルノも一般妖精よりはかなり強いぞ耐性たくさんあるし何よりラスボスが冷気抜けだからあっさり沈む
オベロン時代と比べ勝利の難易度は下がってる

242名@無@し:2024/02/03(土) 08:08:21 ID:yGwLg/hY
騒音三姉妹も実装してほしいな

243名@無@し:2024/02/03(土) 11:21:49 ID:JEQFZ1ZQ
実装されてね? って思ったけど3人(?)で冒険する専用性格が欲しいってことね
三妖精との差別化が難しいし、ヘカ様みたいにその場で変身できる理由とかも無いから厳しそうだけど、要望出すだけ出してみたら?

244名@無@し:2024/02/03(土) 11:26:45 ID:5UOF5LoI
騒霊三姉妹の交代条件にピンチになった場合が含まれているの、思えば原作再現なんだよな(妖々夢魔理沙ルートや花映塚ストーリーでのルナサのセリフ)。相変わらず細かい所までよく考えられてる

245名@無@し:2024/02/04(日) 10:32:25 ID:bDGLAySA
東方全く知らないけれど
永遠の戦士エルリックの原作再現(黒の剣大量召喚)は驚いたし
種族究極生命体の専用格闘と「究極の生命体」

246名@無@し:2024/02/04(日) 10:32:54 ID:bDGLAySA
すまない途中で誤爆してしまったromるわ

247名@無@し:2024/02/04(日) 10:49:42 ID:CIN8AUBc
ええんやで

東方以外の追加要素もかなり多いから東方知識無くても変愚やローグライクの経験あれば楽しめるよね

248名@無@し:2024/02/04(日) 11:36:12 ID:T10q9y1U
私はニンジャスレイヤーに驚いたよ
なんで勝手版に忍殺ネタが仕込まれているんだ…

249名@無@し:2024/02/04(日) 23:16:47 ID:zIm6sOt2
忍殺蛮怒とかあったな

250名@無@し:2024/02/05(月) 11:12:35 ID:/jpDj3iE
外来人(なんの特殊能力も無い現代人)で遊ぶとニンジャスレイヤーさんにNRSを受けたりするしな…
君も外来人で遊ぼう!(苦行)

251名@無@し:2024/02/05(月) 19:11:46 ID:T1mBShqI
種族ニンジャでニンジャスレイヤーにスリケン投擲するの好き

252名@無@し:2024/02/05(月) 21:03:07 ID:wwhd5QHk
ちゃんとニンジャだとニンジャスレイヤーが敵対してくるの芸が細かい

253名@無@し:2024/02/06(火) 04:07:05 ID:Omp2ZCDE
倒してもナラク化しないから有情かもしれん

254名@無@し:2024/02/08(木) 01:18:43 ID:uyWpRbtU
秘術、間違いなく死ぬほど強いんだけど同時に死ぬほどめんどくさいな…
最終魔法のヨグ=ソトートの一撃がめちゃくちゃ火力高くて範囲も広くて爽快なんだけど、雑魚は殺し切れないと抹殺になるし耐性ないユニークはテレポートアウェイ効果でどっか行っちゃうし
うーん 隙間女が反テレポでも使えるから死霊と組み合わせてみるか…?

255名@無@し:2024/02/08(木) 10:28:52 ID:Qd20FUrQ
wikiのコメントには反テレポで阻害されたってあるけどどっちなんだ…?

256名@無@し:2024/02/08(木) 14:00:10 ID:uyWpRbtU
もうとっくに修正されてるよ
デバッグモードで試せばおk

257名@無@し:2024/02/09(金) 09:34:33 ID:yX5D7Olk
ハイメイジどれも面白そうでどれやろうか迷う

258名@無@し:2024/02/09(金) 15:30:35 ID:auJZBizs
無難なのはカオス
ハイメイジならではの強みを得たいなら暗黒か破邪
主力の吸血や裁きの雷の習得がかなり前倒しになる

259名@無@し:2024/02/09(金) 18:02:34 ID:auJZBizs
本家のスレと間違えた…
元素も無骨だけど大体の敵は何かしら元素耐性抜けてるから中々使いやすい 古い城の堕天使に困ったりするからクエストで別の攻撃手段もいるけど
暗黒は2冊目に暗黒レーザー追加されてやりやすくなってるぞ
秘術も強力だけど終盤までやること変わんなさすぎるから初魔法職だと面倒かも

260名@無@し:2024/02/09(金) 18:14:55 ID:u7gcMdJQ
変容ハイとかいう殴りもいけるハイメイジ好き

261名@無@し:2024/02/09(金) 18:27:51 ID:G1Fnc5Gg
元素 ターン刻み魔法 火耐性抜けを灰にするアトミックレイ 全体的に火力が他の領域より高い(元素属性なので)
破邪 神降ろしを2つ使える 実質破邪ハイ専用のアメノウズメ→アマテラスの圧倒的パワー
変容 攻撃魔法+便利魔法がいい感じに揃ってる 変身魔法による別ゲー感が楽しい ドラゴン変化は最強クラス
混沌 ターン刻み魔法 バ火力・破壊 テレポ関係が使えてちょっと便利
秘術 黒服(最強無敵) 便利魔法がほんのり 火力もまあまあ 3・4冊目が人里で揃う 装備の引きが悪くても最終魔法を使える(狂気耐性が無いと精神系突然変異を受けたりする)

辺りがオヌヌメかなぁ 暗黒とかは攻撃領域だけどハイメイジの特徴が微妙な上にハイメイジの利点も特に無い気がするからハイにする意味が無い感覚
真っ当に強い魔法使いやりたいなら混沌・秘術(便利+火力)、快適に別ゲー感を楽しみたいなら変容、探索インフラは皆無だけど火力で全てを片付けるなら神秘・元素、って感じ
やったことないけどマゾゲーがしたくてしたくて仕方なかったら神秘とか予見とか付与とかやったら良いんじゃないですかね…

262名@無@し:2024/02/09(金) 18:47:25 ID:G1Fnc5Gg
神秘・元素って何 破邪・元素
ああ、あと暗黒ハイはやったこと無いからわかんなかったけど影のゲート(次元の扉)と抹殺系あるのか じゃあまあハイでも楽かもしれん…

263名@無@し:2024/02/09(金) 19:25:59 ID:L4m2VNWY
破邪の天宇受売→天照コンボは神降ろし枠1つのクラスでも普通に機能するから、ハイじゃないメイジで神秘辺りと合わせた方が楽かも

264名@無@し:2024/02/09(金) 20:48:19 ID:YI1XKJiM
昔は破邪ハイだとオベロンが辛いみたいな話を聞いたことがあるけれど、鉄獄ラスボス変更で事情が様変わりしたなあと(と言いつつどっちの時代も未経験なので実際どうかは知らない)

265名@無@し:2024/02/10(土) 23:45:05 ID:BvSz7P5s
花を持つと強くなる妖精の★幻想郷で唯一枯れない花(一撃75点)は最強だぜ〜って振り回して勝利して満足してたんだけど、神秘で理力つけたら187点くらいになるのか
神秘なら鬼神変化もついて219点! 神秘修験者妖精(適正1) なかなかマゾそうだ

266名@無@し:2024/02/11(日) 11:45:36 ID:kebPGwFQ
クローン地獄で暁の戦士が出た 危険なわけじゃないが本当に地獄である

267名@無@し:2024/02/11(日) 12:01:23 ID:HON6Jrj6
元素の堕天使はマジで困っちゃうよね…
エーテルストライク習得まで古い城攻略待つか魔力の嵐の杖でゴリ押しする感じなのかなやっぱり…

268名@無@し:2024/02/11(日) 18:08:57 ID:D78ZWZug
小鈴クエの巻物とかどうだろう

269名@無@し:2024/02/12(月) 05:12:01 ID:1jUz/0QE
魔道具高いだろうし、ロケランとか? 非銃職で運用したこと無いから分からんが

270名@無@し:2024/02/12(月) 10:00:45 ID:F8bAhOfQ
くたかちゃん嫌い

271名@無@し:2024/02/12(月) 10:20:16 ID:YawWQAvs
そもそも古い城に行かないって選択肢もある

272名@無@し:2024/02/12(月) 12:28:14 ID:fwCaLTSM
一匹程度なら毒針お祈りでもいいんじゃない?

273名@無@し:2024/02/12(月) 16:49:13 ID:UPzOfqiM
新キャラのwikiを首を長くして待っているが更新されない……
これは自分でやれということなのか

274名@無@し:2024/02/12(月) 19:22:55 ID:1jUz/0QE
個人名出すのちょっとアレかもしれないけど野郎自大っていうブログの人が大体クリアしてて雑感書いてくれてるよ

275名@無@し:2024/02/12(月) 21:15:07 ID:mMcAX7fg
4d5の折れた棒を見つけ、ついに苦行が終わったかと糠喜びしたら鬼エゴだった。とても辛い

276名@無@し:2024/02/12(月) 22:00:28 ID:Z./tikIk
そういや難題シリーズって輝夜の引継ぎなし通常プレイの場合でも出るの?

277名@無@し:2024/02/12(月) 23:03:12 ID:KDZzCTQA
糞馬とかモルゴスさんとかがが持ってるって輝夜の説明に出てくるでよ
まあ神器無しでもそれなりに強いんだけどね

278名@無@し:2024/02/12(月) 23:05:32 ID:v3fgiY5k
キャラ説明の通り、モルゴス、金無垢の指輪、オメガ、アザトート、秩序のユニコーンが専用設定でドロップするようになる

279名@無@し:2024/02/13(火) 07:32:21 ID:0/6n7q6I
あ〜そうじゃなくて素で拾うことはあるのかってこと

280名@無@し:2024/02/13(火) 11:50:19 ID:.3V8SkCU
そもそも輝夜でプレイしたら神宝は特別ドロップor最初から所持の2つのみのはず
つまり床落ちとか別のやつから拾うとかは★なしだろうと基本ないはず

281名@無@し:2024/02/13(火) 20:37:48 ID:XOTBqve.
dungeon.cの10675行目あたり
神宝アーティファクトにはQUEST_ITEMフラグ(通常の床落ちやドロップでは出てこない)がついているけど、
五つの難題クエスト進行度に応じて次に納めるべき神宝のQUEST_ITEMフラグが消えるという処理がなされる。
ただし、輝夜の場合はこのフラグ消去がなされないので、特定ユニークからのドロップだけで手に入れることになる。

282名@無@し:2024/02/14(水) 03:20:21 ID:fX5OmwqY
分かりやすい!

283名@無@し:2024/02/15(木) 02:05:14 ID:ohxHfQi.
は〜弾幕研究家ピチュった ランクエだからって無理せずに撤退すべきだった
タフな召喚持ちがタフな召喚持ちを呼ぶ→MP切れでテレポートするがどんどんフロアの逃げ場がなくなっていく のループで最終的に結界ガード解いてる所に元素攻撃食らった
根本的な継戦能力の無さを弾幕のコスパの良さで誤魔化してたんだけど、それが通用しなくなるまでにブレスか元素嵐を使えるようにしとかないとキツそう
記憶消去の追放とか視界内次元の扉とか治癒とか加速とか、かなり楽しかったんだけどな〜

284名@無@し:2024/02/15(木) 11:47:46 ID:AjG7Lp2E
ランクエガンガン破棄してたけどちゃんとやったほうが楽しいことに最近気づいた

285名@無@し:2024/02/15(木) 11:48:42 ID:AjG7Lp2E
それはそれとして京丸牡丹は破棄する

286名@無@し:2024/02/15(木) 13:29:56 ID:YOx.wv46
京丸牡丹も夢日記から結構高い確率でドロップするからそれで終わらすケース多いなあ
龍窟行くときに指輪4種あると便利だしね

287名@無@し:2024/02/15(木) 15:38:43 ID:CQCyUiwQ
龍窟の行き時ってやっぱり二重耐性とドラゴンスレイを手に入れたあたり?

288名@無@し:2024/02/15(木) 20:59:09 ID:uecxiKWk
感知と一時加速のほうが大事だと思う

289名@無@し:2024/02/15(木) 21:13:22 ID:OG4W8HeE
竜窟行くならテレパシーはほしいな

弾幕研究家はフロアに起きてる敵が多いときついから
長期戦になるようならランクエは無理しないほうがよさそうね
隠密やレイシャルの感知の有無にもよるが…
自分の場合はレベル35ぐらいまでひたすら「弾幕」と「射撃」で戦ってたよ

290名@無@し:2024/02/15(木) 21:43:38 ID:CQCyUiwQ
一時加速といっても素の加速16では足りないか?
カオスとジャバー倒したから加速もテレパシーも十分かと思っていたけど

291名@無@し:2024/02/15(木) 21:47:35 ID:6nBiriBw
あったほうが安全だが、素で16あるなら一時加速なくてもいけると思う
まあそんなに速いなら龍窟の先に進んだほうがいい気もする

292名@無@し:2024/02/15(木) 22:04:19 ID:CQCyUiwQ
そういや光速移動の攻撃回数上昇って武器にも乗るんだ
格闘限定だと思ってたよ

293名@無@し:2024/02/16(金) 18:22:35 ID:wihNji1g
組長が動物霊じゃないとか言う話があるがよくわからん

294名@無@し:2024/02/16(金) 18:34:51 ID:Yo8YBp4Y
竜窟は毒針でワイアーム狩って経験値or3冊目を稼ぎたいなら有用 ワイアームに手を出さないなら古代Dを普通に狩る方が楽だし早い(特に勝手版は)
個人的には アイス・ストーム・万色ドラゴン>ヴェノム・バイル>ドラコリスクとか地獄系>>>>ラーヴァぐらいの優先度で毒針チクチクする
手を出すなら最低限AC120(できれば150は欲しい)・二重耐性・HP300くらい?(or結界ガード)・テレパシーが無いと死ぬのであんまりやりたくないなぁ

テレパシーだけじゃなくて安い感知手段も欲しいのでデュアル以外で基本行かないイメージ 戦士系はめんどくさいしメイジ系はHPとAC低いし

295名@無@し:2024/02/16(金) 19:29:12 ID:3Yw13dMs
早鬼に関しては動物霊との明言は複数あるから動物霊ではあるよ。動物霊かどうかと肉体を持ってないかどうかは別問題というだけで

竜窟スカム、出やすい固定AF狙いの装備品集めなら有用だけれど、装備に不満ないなら鉄獄40F代周回して能力薬集めた方が良いなとなり、最近はケースバイケースくらいの評価になった

296名@無@し:2024/02/16(金) 21:05:05 ID:eMqOOM4E
龍窟で装備を整えてクローンに行く

装備の水準が更に高まる

フランちゃんを懲らしめて増強ゲット
自分はこのパターンだな

297名@無@し:2024/02/17(土) 11:06:29 ID:4FNGNQfw
基本龍窟はMARIPO使ってAF引換券扱いしているね

298名@無@し:2024/02/17(土) 19:51:16 ID:W.ZTUqPE
背伸びしてファフナーだけ倒してみるのもありかな
まあ、弱ビルドの時に限って指輪でないけど

299名@無@し:2024/02/17(土) 22:16:50 ID:gfD5jOIg
アンドヴァリくんはちょっと強すぎる

300名@無@し:2024/02/18(日) 09:26:12 ID:S801Ut7E
結局、アンドヴァリに弱い呪いしかつかないのはバグなのか、仕様なのか

301名@無@し:2024/02/18(日) 12:58:37 ID:HaHWh0nU
あこれバグなのかな
全然知らなかった

302名@無@し:2024/02/19(月) 20:52:21 ID:ilV0l9xQ
wikiにちやりと日狭美の記事を誰か早く書いて?
らんらん怒っちゃうわよ?

303名@無@し:2024/02/19(月) 21:27:47 ID:LvUPJFbk
自分で書いてしまってもいいのだよ

304名@無@し:2024/02/19(月) 21:30:05 ID:6oYHAPF2
誰でも編集できるので怒ってる暇があったら作ろう

305名@無@し:2024/02/19(月) 21:37:57 ID:dpYL2CFg
ソースコードの読み方記事まで出来てるし、ウィザードモードの使い方記事もある

306名@無@し:2024/02/20(火) 21:26:42 ID:lK2pO5rE
死神だからって、イメージ重視で日狭美で死霊カオスにしてしまった
レベル25だけどカオスの攻撃魔法しか使ってねぇ!
これはもうだめかも分からんね…

307名@無@し:2024/02/21(水) 10:38:00 ID:XRpjdRbg
死霊がデュアル向けっぽいからなあ…

308名@無@し:2024/02/22(木) 00:23:21 ID:.5mVmOTc
まあ死霊のオーラとか幽体化は誰が使っても強いから…

309名@無@し:2024/02/22(木) 03:02:08 ID:mzqNkkZM
死霊くんには鑑定とか耐性とかテレポ阻害とか幽体化とかテレパシーとか色々揃ってるから…
えっメイジなら神秘で良い? アッハイ…

310名@無@し:2024/02/22(木) 16:05:48 ID:auTG5If2
リッチになれるのも魅力の一つなんだろうけど
永久種族変容は不人気なのよね

311名@無@し:2024/02/22(木) 18:03:56 ID:/qQj8BuM
死霊の強みはバラバラにではなくまとめて二重耐性が切れること

312名@無@し:2024/02/22(木) 19:02:43 ID:be4bdH82
自然でもできるせいかね、人気がないのは まぁ自然と死霊両方使えるキャラは少ないが

313名@無@し:2024/02/22(木) 21:10:34 ID:1coBHKP2
最終的には色々できるが序盤中盤ぱっとしないのがね…

314名@無@し:2024/02/22(木) 21:28:59 ID:IQZPgxtw
メイジよく使ってるけど死霊はリッチ化以外で使ったこと無いな…
何というか他の領域でも出来そうなラインナップで食指が動かん
デュアルだとお題の時に妖怪巫女選んだ人達から割と人気だったはず

315名@無@し:2024/02/22(木) 21:58:22 ID:jPGPN90w
暗黒でいう真・吸血ポジションの魔法があればメイジ系でも大人気だったかもしれない
その場合、暗黒がゴミ扱いになりそうだが

316名@無@し:2024/02/22(木) 21:59:02 ID:be4bdH82
死霊の正しい使い方は予見と合わせて易者プレイをして霊夢に殺されるところまでがワンセット

317名@無@し:2024/02/22(木) 22:42:00 ID:zvcScJwQ
死霊はデュアル向けと言われるが、補助が強いのが強みで、戦闘力的な意味でのデュアルとの相性だと変容のが上な気がしないでもない。変容が実は目茶苦茶強いというのが正しいとも言う

318名@無@し:2024/02/23(金) 07:39:00 ID:h0c8J3Ds
変容はマジで隙がない
適性DEでも強い

319名@無@し:2024/02/23(金) 13:48:01 ID:U3YEcEvI
変容はマジで雑に強すぎる 使えるんならマジで変容選んでおけば困ること一切無いからね
終盤とは言え壁抜け・広範囲感知がある上、ブレス・レーザー・マシンガンと攻撃魔法も隙がなく、一時変容魔法はあらゆるクラスに突破力を与え、加速と二重耐性、安い敵感知まである
できないことを探す方が難しい

あと暗黒くんにはテンプテーションと魔王変化があるからユニークでの人気は確保できると思う やはり死霊くんにもなんかもうちょっとテコ入れをですね…

320名@無@し:2024/02/23(金) 18:13:25 ID:ysJ7vEnU
暗黒は影のゲートあるからすき

321名@無@し:2024/02/23(金) 23:13:29 ID:WhI6vWgI
死霊くんはHP下げた状態の血の呪いが凄まじい強さ
サーペントにも大ダメージが狙えるぞ!

322302:2024/02/24(土) 20:36:09 ID:C3YqCuZ6
日狭美さん魔力喰い無いのか(絶望)

323名@無@し:2024/02/24(土) 21:39:41 ID:1hg4nutc
ゲリラライブ!変異スカム!

324名@無@し:2024/02/27(火) 06:42:48 ID:eWYxXjNw
ちやりで血まみれになってドラゴンになったら強いのだろうか

325名@無@し:2024/02/28(水) 16:24:31 ID:KTamAy4I
shift+@キーのトラベルコマンドについて
幻想蛮怒だとshift+数字キーで数字に対応した施設へ移動ってできない?

326名@無@し:2024/02/29(木) 19:13:21 ID:SVBwVm3s
そこにないならないですね

327名@無@し:2024/02/29(木) 20:39:08 ID:Dck4Lbew
本家v3からの機能なのでv2派生の幻想蛮怒にはないです…

328名@無@し:2024/02/29(木) 21:29:28 ID:zHyTcR26
帰還する度に必要なアイテムを買いだめしておけば問題ありません

329名@無@し:2024/03/01(金) 19:47:31 ID:u0Jv4K8Y
カード職強すぎない?

330名@無@し:2024/03/01(金) 20:15:26 ID:p5hxe46Y
戦士のスコアが100、カード売人が80、超能力者が60
そのあたりが妥当かどうかだが、わからん
職業の強さの差はあっていいゲームではある

331名@無@し:2024/03/01(金) 20:28:32 ID:CbRfbpAM
強さの上限値は高いね >カード職
とはいえ究極完全体になるには相応の資金を用意する必要がある

332名@無@し:2024/03/01(金) 20:38:00 ID:u0Jv4K8Y
レベル10くらいで資金千万くらい稼げるのやばいと思うのよ

333名@無@し:2024/03/01(金) 20:38:00 ID:/oUjAXdE
手間をかければ強いタイプはスコアが高めになりやすいからねぇ
雛とか厄を使いこなせば一般職よりはだいぶ強いが癖が強すぎてあのスコアだし

334名@無@し:2024/03/01(金) 21:11:13 ID:t2TBbq9k
レベル10で1000万って河童の賭博でもするのかな

335名@無@し:2024/03/01(金) 22:06:25 ID:u0Jv4K8Y
>>334
初期カード多少厳選してナズーリン家で寝倒せばすぐよ

336名@無@し:2024/03/02(土) 00:20:13 ID:far5hXKQ
>>335
カード価格高騰させて売るの?
もう少し詳しい解説をお願いできますか…?

337名@無@し:2024/03/02(土) 00:58:33 ID:73.5FPZo
>>336
大体そう
それで資金潤沢になるからガチャ回しにすぐ移行出来る
普通にやれば十分くらいで三百万とかすぐ行く

338名@無@し:2024/03/02(土) 08:29:16 ID:dgiOu9lY
装備不可部位があるとスコア以上に難易度高く感じる

339名@無@し:2024/03/02(土) 11:05:17 ID:5MIssBOI
弁々やった時は、自分をスコア56%の中堅と思い込んでいる下級妖怪だろお前と思った

340名@無@し:2024/03/02(土) 13:12:29 ID:far5hXKQ
>>337
初期カードで種銭捻出して箱を買い漁るわけね
偽天棚への移動手段が気になる
Lv10程度だと帰還使うには怖くない?

341名@無@し:2024/03/02(土) 13:32:42 ID:73.5FPZo
>>340
テレポ巻と浮遊と致命買い漁って逃げる
もしくは金で街回って装備整えたり出来るから普通に進めてもいい

342名@無@し:2024/03/02(土) 19:27:45 ID:aI8pJxXA
v2.0.16(240224)
・ユニーククラス「豫母都 日狭美」の特技「キャッチ」で得られるものを金でなくMPに変更した(外來韋編によるとキャッチのボーナスは金ではなさそうなので)
・モンスター「イタコAI」を追加
・ほか一部メッセージなど変更
・「矢」「クロスボウの矢」「針」に関して色々仕様変更
  ・ランダムアーティファクトとして複数本まとめて生成されるようにした
  ・アーティファクト生成の巻物を使ったときは元の本数に関係なく数が再設定される
  ・「矢」「クロスボウの矢」がランダムアーティファクトになるときの能力付与処理を一部変更
  ・ランダムアーティファクトになったときの価格を1/10にする
  ・矢に地震能力がついているときモンスターに朦朧、吸血のときプレイヤーのHP回復、祝福のとき破邪弱点モンスターの魔法力低下の効果を発揮することにした
  ・「針」と「鋼鉄の矢」のベースアイテム価格を調整
  ・★矢がモンスターに刺さる処理をなくした
  ・不具合が起こったら掲示板までご連絡ください

343名@無@し:2024/03/02(土) 22:54:03 ID:62BGXKDo


針のランダムアーティファクトは一本だけじゃ意味が無いので今までは売るしかなかった
良い変更ですね

344名@無@し:2024/03/03(日) 09:43:31 ID:C5AZhrLo
>>341
リスクは承知の上ってことか
ありがとう、今度自分でも試してみる

345名@無@し:2024/03/04(月) 19:54:56 ID:Tqk7dNk6
未勝利で初めて紫突破したんですが強くなるには次どうすればいいでしょうか
鉄獄は強そうなやつがモリモリ湧いてきてビビッて59階で止まってますが駆け抜けた方がいいのか…
殴りは十分な感じがするんですが遠距離と範囲が足りてなくて大体困ってます
http://www.miyamasa.net/upload/upl/JNUBlk0F1bNxlg9XHCHt/dump.txt

346名@無@し:2024/03/04(月) 20:16:06 ID:sFm3GXhA
遠距離攻撃と範囲攻撃はキャラ的に得意じゃないからしゃーない
一応投げても戻ってくる武器を見つけてきて投擲で戦う選択肢はあるっちゃあるが…
キャラビルドに限らず深層の基本は楽に勝てる格下以外破壊でいいよ
敵の群れも破壊で雑に対処していこう

魔法領域的にもバフかけて殴り合うことには長けてるからそれで最後までいけると思う

347名@無@し:2024/03/04(月) 21:33:34 ID:MoL3LubI
ステータスと装備的にはもう少し深くでも生き残れるから攻めて良いと思う。
あと岩石溶解の魔法棒があると壁を掘って一対一できる地形を作って戦える(いわゆる穴熊)から召喚対策になる。ぶっちゃけると有利地形での戦いと破壊を意識すれば範囲攻撃はそんな要らない

348名@無@し:2024/03/04(月) 21:43:55 ID:Tqk7dNk6
ありがとうございます、破壊振り回して深層目指します
投擲はしばらく主力でしたがだんだん厳しくなってやめました
ちなみに岩石溶解って普通に殴って壁壊すのとなんか違うんですか?壁堀りが得意らしいからいらないかと思ってたんですが

349347:2024/03/04(月) 21:52:18 ID:MoL3LubI
書き込んだ後に袿姫の特性を思い出した。確かに袿姫なら岩石溶解いらないね。強いて言えば掘り始めのターンで攻撃されると中断される仕様があった気がするけれど、敵に攻撃されてる状況になってから壁掘ってる場合じゃないし

350名@無@し:2024/03/04(月) 21:54:13 ID:MoL3LubI
破壊の杖はどうあがいても最低5%の確率で失敗するから、失敗しても生き残れるであろう段階で使うんだぞ(n敗)

351名@無@し:2024/03/04(月) 22:16:40 ID:sFm3GXhA
投擲は特化した装備にして熟練度を上げると凄まじいが、片手間だとブーメラン持ちアーティファクトでもないとヘボいね

352名@無@し:2024/03/04(月) 22:20:17 ID:MpbW4PlA
そうかそういえば50Fからもランクエあったんだったな
基本100万貯めて100Fに階層テレポしてショートカットいつもしてたから忘れてた

353名@無@し:2024/03/04(月) 22:30:16 ID:Tqk7dNk6
ありがとうございます
思い切りがないとやばいと分かってるんですが床落ちが勿体無いとかで破壊結構振りづらいですね…
投擲は強そうな武器出たらまた鍛えてみます

354名@無@し:2024/03/04(月) 22:32:26 ID:qJC.3mVs
狂気耐性は埋まりづらいので大抵は無視されるが、こいしのコズミックホラーだけは気をつけよう!

355名@無@し:2024/03/04(月) 22:33:08 ID:q44Dr5C6
適正3の妖精元素ハイは何とかなったけど適正1の妖精混沌ハイは厳しいな

356名@無@し:2024/03/05(火) 06:48:58 ID:ZRVpOh5M
そうかそういえば50Fからもランクエあったんだったな
基本100万貯めて100Fに階層テレポしてショートカットいつもしてたから忘れてた

357名@無@し:2024/03/05(火) 13:08:20 ID:oYNaWrTM
袿姫は線形造形術が単体相手に振っても優秀だから*破壊*せずに倒すと決めた相手にはこっちを使う手もあるよ

358名@無@し:2024/03/09(土) 23:35:56 ID:4YCcZt..
反獄王クエの魔理沙は仙界で探すのがいいのかな

359名@無@し:2024/03/10(日) 21:22:01 ID:.3gMOpMk
>>345だけど無事サーペントまで倒せました
88階のクエストで出てきた破壊スル者が一番の死闘でした
方形と超人化がものすごく強かった

360名@無@し:2024/03/10(日) 22:10:06 ID:kp/qmS02
おめでとう

倒す大変さとリターンのショボさのバランスを鑑みたときに、破壊さんは変愚でもトップクラスに割に合わないユニークだと思ってる

361名@無@し:2024/03/11(月) 01:24:41 ID:ln8NX9wI
初勝利めでたい
中盤以降のRQは無理してクリアするものじゃないぜ
カモが出てきたらそこから討伐を考え出すくらいがちょうどいい

362名@無@し:2024/03/11(月) 01:59:22 ID:8NVGHk5c
破壊さんはレアリティ1というのも糞だよ糞

363名@無@し:2024/03/11(月) 17:07:37 ID:XPFwBkWo
破壊さんの強みは異常なタフさと行動の無駄のなさと魔力の矢と加速20と耐性と不意打ち性能
であってユニコーンとかと比べればまだマシ 魔力消去ないし
なので烏天狗や反射持ちや光速移動系なら割と狩れる

364名@無@し:2024/03/11(月) 22:23:48 ID:sNOdnCLQ
敵というよりお邪魔ギミックのイメージ

365名@無@し:2024/03/11(月) 23:10:00 ID:t4sJKC.A
狂気キャラだと物資なしで倒せることもあるから腕試し感覚でさくっと殴り倒してみることもある
通常性格だとスルーだなぁ

366名@無@し:2024/03/11(月) 23:37:47 ID:v/BBsabE
召喚や魔力消去が無いから巨大化やドラゴン化が使えるキャラなら倒してる

367名@無@し:2024/03/13(水) 08:47:00 ID:.Y/nP2rc
EXTRA文で初めてやってみるんだけど

368名@無@し:2024/03/13(水) 13:39:25 ID:.Y/nP2rc
アイテムカードってどう使えばいいの?

369名@無@し:2024/03/13(水) 16:40:08 ID:xiuabIQc
Exで出てくるアイテムカードはアビリティカードと仕様が違って専用の装備スロットに入れて使う
デフォルトのキー配置ならUaで装備、Ubで使用だよ

370名@無@し:2024/03/13(水) 18:13:23 ID:Qtv/52Q6
ホームセンターコーナン生野店の駐車場で、12時頃〜16時頃に来ては鳩に餌を与えている『なにわ 581 く 29-54』のキャップ帽クソハゲジジイが究極的にうざいし腹立つから誰かなんとかしてくれ。

371名@無@し:2024/03/13(水) 19:34:48 ID:.Y/nP2rc
あ〜ごめん、立ち回り的な意味で聞いた

372名@無@し:2024/03/13(水) 21:27:52 ID:EfOMFUTg
結局出たものでどうにかするしかないのよな
自前でカバーできない範囲を補うなり、対強敵・クエストに向けた対抗手段として扱うなりお好きにどうぞ

373名@無@し:2024/03/15(金) 01:00:39 ID:7IBWjGP.
菫子で調子乗って死ぬをもう8回繰り返してる
女王アリが美味すぎてすぐ灼熱地獄行っちゃう

374名@無@し:2024/03/16(土) 11:12:31 ID:vZWqP6IE
アリ召喚で稼ぐんだっけ?

375名@無@し:2024/03/16(土) 20:38:45 ID:UVfLbKqo
\アリだー!!/

376名@無@し:2024/03/16(土) 20:50:23 ID:x2kK5.sI
35レベまで一瞬で上がるのがまあ楽しい

377名@無@し:2024/03/17(日) 15:19:50 ID:JycoUmeI
アリスカムなんてのがあるのか?

378名@無@し:2024/03/17(日) 18:32:25 ID:9A9PTJfc
アリスカムで火アリを倒しまくっても全然レベルが上がりません どうしてですか? (ちからじまん妖怪人形巫女 Lv25 匿名)

379名@無@し:2024/03/17(日) 18:47:46 ID:4kS8vImQ
>>378
アリが装備を落とすわけないので大人しくログルス使いスカムでもしましょうとマジレス

380名@無@し:2024/03/17(日) 22:08:06 ID:aLYeF0Qk
投擲の指輪って複数装備で投擲強化されるの?
それとも1個装備で十分?

381名@無@し:2024/03/17(日) 22:20:22 ID:AJINxV.s
能力の有無だけなので1個で十分
自前で投擲能力が身につく探検家や忍者だと指輪は不要になる

382名@無@し:2024/03/17(日) 22:52:26 ID:aLYeF0Qk
>>381
なるほどありがとう

383名@無@し:2024/03/19(火) 12:11:39 ID:u73hJS8k
ウォーズマン理論にはならないか残念

384名@無@し:2024/03/19(火) 14:30:18 ID:e1.t6EKU
投擲の指輪等による投擲能力(投擲倍率+2)
武器の属性の投げやすい(投擲倍率+2)
特技の強力投擲(投擲倍率+5前後)
は同時に機能するのでウォーズマン理論とはいかんが10倍投擲はできる

385名@無@し:2024/03/20(水) 09:38:03 ID:TWZ5ypIA
妖怪人形巫女(カオス変容)50歳 ユニーク潰し中
これQとJは魔力の嵐で戦うんすかね

386名@無@し:2024/03/20(水) 18:28:51 ID:VIAWX1iM
ストブリはいいぞ

387名@無@し:2024/03/20(水) 20:20:14 ID:TWZ5ypIA
そうかQは吸血効くのか(´・ω・`)

388名@無@し:2024/03/21(木) 09:48:08 ID:FPlH/Xzw
装備次第だけれどHD15の巫女で変容あるなら接近戦でもJ行ける気もする(一般職エアプなので間違っているかも)

389名@無@し:2024/03/21(木) 12:16:18 ID:XecIi5Rc
混沌変容で全ての魔法使える常態でJ相手にするならオープンパンドラで黙らせて魔力消去と召喚封じたうえで
黄金の蜂蜜酒で知賢限界突破最大値にしたドラゴン変化でいいんじゃないかな
Lv50知賢50なら全ての耐性埋まる(多分壁抜けも付く)と思うので真っ向から殴り殺せると思う

390名@無@し:2024/03/21(木) 19:15:55 ID:mSaXjeNo
溶解人形でオープンパンドラ使うもんなの?

391名@無@し:2024/03/21(木) 21:04:44 ID:YS.2gOak
魔力復活なり変異でMP回復手段用意して魔力の嵐が安牌ではある
近接Jはできればやりたくないし

392名@無@し:2024/03/21(木) 22:24:05 ID:FQq5KORk
パルスィって力自慢より我慢強いの方がいいのかこれ

393名@無@し:2024/03/22(金) 10:57:00 ID:O2cDNptA
狂気パルパルはいいぞ! 今は狂気が微笑む時代なんだ!

394名@無@し:2024/03/22(金) 13:48:16 ID:CCf3rCyo
折れたデスソード探してるんだけどどこで探すのがいいんだろ?

395名@無@し:2024/03/23(土) 01:34:00 ID:2oW.hfgM
鉄獄か夢殿かな?

396名@無@し:2024/03/23(土) 09:33:50 ID:1OQZix.A
折れた武器はブラマに並ぶこともあるぞ

397名@無@し:2024/03/23(土) 10:48:29 ID:1yEH/kfU
そもそも折れたデスソードを探す必要がある状況というのが気になる

398名@無@し:2024/03/23(土) 13:45:32 ID:gIKMDQBk
折れたデスソードは紅魔館で無生物pit探してたかな?
なんで紅魔館だったのかは記憶にないけど

399名@無@し:2024/03/24(日) 16:35:17 ID:j50LhIr2
探し疲れて、折れたプレイヤーの心

400名@無@し:2024/03/24(日) 18:33:53 ID:hQv7AJNk
>>393
狂気はちょっと強すぎるんよ他のキャラでも

401名@無@し:2024/03/25(月) 00:04:08 ID:qNsnlkNk
狂気は苦手だなー 魔道具使えないから、逃げ時が分からない
自前破壊、自前テレポできるならよいんだが。

402名@無@し:2024/03/25(月) 00:53:28 ID:95/P5inY
本家の狂戦士枠だから難しいのが本来の姿ではある

403名@無@し:2024/03/25(月) 07:47:22 ID:WAP2fiWM
狂気フランが簡単なのは破壊が自前であるのと本体性能が高すぎて雑にやってもクリアできることが原因よ
狂気が簡単かは相性にもよる

404名@無@し:2024/03/25(月) 12:11:22 ID:dN4DBd2U
|震武器を強制されてまともに探索ができなくなる狂気小傘とかもあるしな
クエストとボス戦は一瞬だからクリアできないほどかと言われるとそうでもないんだけど

405名@無@し:2024/03/25(月) 13:56:28 ID:sPCGy9Zk
どのみち探索はままならないので地震つこうがあんま関係ないのよな
腕力高いから掘削も速い

406名@無@し:2024/03/25(月) 18:07:41 ID:2gERc1VM
幽霊と狂気の相性が良すぎる

407名@無@し:2024/03/25(月) 18:50:11 ID:g7ze6PPc
最近Chromeで公式サイトにアクセスしようとすると404が出るみたい
何が原因かわからん…

408名@無@し:2024/03/25(月) 19:14:20 ID:4BE/OObA
フランドールは二回やったけどどれが一番合う性格かって聞かれたらやっぱ狂気一択だな
色々と相性が良すぎる 性格狂気は別ゲーみたいなもんで慣れれば普通の性格よりも楽だよね

409名@無@し:2024/03/25(月) 23:34:32 ID:NbRKWTyg
>>407
ブラウザのセキュリティ設定でHTTPサイトにアクセスできなくなってるんだと思う

410名@無@し:2024/03/26(火) 11:38:55 ID:DgXy4DSQ
妖怪人形って序盤のクエでいいもの拾えなかったらリタマラにならんかこれ

411名@無@し:2024/03/26(火) 17:56:41 ID:0LGfE8rg
妖怪人形でやる時はいつもマゴットスカムでレベル20くらいにしてから始めてるわ

412名@無@し:2024/03/26(火) 19:57:42 ID:DgXy4DSQ
やっぱりそんな感じになるのか (´・ω・`)

413名@無@し:2024/03/27(水) 00:08:26 ID:uBq55cQM
戦士とか序盤が強い職ならレベル10以下でもまぁ

414名@無@し:2024/03/27(水) 20:51:01 ID:.aAC6eHk
人里で硬い鎧を買うだけでもけっこうレベル上がらない?
あとは低層ユニークのドロップで全耐性鎧がでればレベル30前後までいけるはず

415名@無@し:2024/03/29(金) 18:13:48 ID:EdUOwaiQ
残務様はどうなんるんだろう

416名@無@し:2024/03/29(金) 20:03:30 ID:8G9NFL0I
能力再現で追放とか壁生成なしの*破壊*とか混沌魔法の虚無招来互換品がもらえて針使ってるから針のダメージにボーナスあって鬼だから普通に殴っても強くて
みたいな感じだと思うけどなんか独自要素が追加されるかもね

417名@無@し:2024/03/29(金) 21:23:33 ID:ImU9ZJx6
妖術鬼巫女にプラスアルファされるイメージ

418名@無@し:2024/03/30(土) 15:43:55 ID:Jljz5T7g
残夢様はコミュ力で畜生界支配しちゃったところうまいこと落とし込んで欲しい
テイマー的な感じで

419名@無@し:2024/03/30(土) 16:57:00 ID:iTNJN4qk
魔力消去を無効化ときたか

420名@無@し:2024/03/30(土) 19:17:28 ID:gw0pld6U
自前モンスター感知と周辺感知がない職や魔法領域に触れない病気を治したいんだけどなんか治療にお勧めのキャラとか進め方のアドバイスとかありませんか…

421名@無@し★:2024/03/30(土) 22:03:22 ID:???
http://multilockon.web.fc2.com/tile/tile.htm
タイル更新しました。
前回見落としていたのを追加しています。

422名@無@し:2024/03/30(土) 22:55:32 ID:J7IA05qk
適正Aのを含む複数領域使えるのか

423名@無@し:2024/03/31(日) 00:38:52 ID:jMTxRnDQ
知能アホほど高くて笑う

424名@無@し:2024/03/31(日) 07:42:17 ID:NKJISWBE
>>420
百々世は感知手段皆無だけれど戦闘力アホほど高くて割とストレスフリー

425名@無@し:2024/03/31(日) 13:39:30 ID:9wkNUxK6
荒療治だけどそこそこ強めの種族で戦士とか
殴ることは大得意だけど補助は全部魔道具でやる必要がある

426名@無@し:2024/03/31(日) 14:37:45 ID:45gfFl8o
狂気戦士をやればこのゲームは感知など不要ということが分かる

427名@無@し:2024/03/31(日) 15:46:09 ID:DdNY0X6g
入道で戦士いいよ
ACバカ高くなるし破片耐性自前で付くし距離取る相手にテレポバック出来るし
器用がちょいと少なめだから序盤の攻撃回数に気を使う必要あるけど
耐火・耐冷の薬が店売りするようになってぐっと楽になってるし

428名@無@し:2024/03/31(日) 15:52:49 ID:DdNY0X6g
v2.0.17(240330)
・モンスター『吉弔 八千慧』のドロップアイテムが意図通りになっていなかったので修正
・武器欄が無効になっているとき刀のクリティカルヒットが出る不具合を修正
・テキストや表示の不整合などを一部修正
・ユニーククラス「日白 残無」を追加。特技と肉弾戦だけでもそれなりに戦える魔法職

429名@無@し:2024/03/31(日) 21:01:49 ID:9wkNUxK6
個人的なオススメ戦士はラッキー埴輪かな
魔法防御が高く精神攻撃無効なので反魔装備がなくても問題無し
序盤に揃えたい耐性を最初から備えてて戦士の物理能力がより輝く
経験値ペナが若干重ためだけど、戦士がペナルティ無しなおかげでレベルアップもめっちゃ早い

欠点は最終盤の破片・轟音攻撃には注意が必要なこと

430名@無@し:2024/03/31(日) 21:33:18 ID:45gfFl8o
残夢は流石スコア12%の強さ

431名@無@し:2024/04/01(月) 22:18:24 ID:cdLF2oSg
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005512_20240401_221255.txt
お題のケルベルスで真勝利

432名@無@し:2024/04/02(火) 00:35:42 ID:Q3F9igo2
残無つえーって雑プレイしてたらアシュラム殴っちゃって瞬殺された

433名@無@し:2024/04/02(火) 12:31:19 ID:d7i.YbAo
今更だけど針1本から普通の武器と変わらない量のエッセンスが抽出出来てたのって修正された?

434名@無@し:2024/04/03(水) 21:30:51 ID:ZagBjqq2
>>431
おつおつ
8時間で行けるもんなんだなぁ

435名@無@し:2024/04/04(木) 17:46:52 ID:.YCw192w
10時間以内でクリアというのが想像し難い
大体20時間前後かかるぞ…

436名@無@し:2024/04/04(木) 18:58:40 ID:DKX3Ti3w
レベル10くらいまで上げれば仙界なり紅魔館なりでスカム入れるから行けない?

437名@無@し:2024/04/05(金) 00:50:38 ID:f7P0aADU
やってるうちにプレイが最適化されていくし、遅かれ早かれ10時間くらいは達成できる…と思う
まあ焦らず行こうぜ

438名@無@し:2024/04/05(金) 01:28:29 ID:r92yEiKw
未だに100時間とか行くんだが、どうしたものか
……つけっぱなしで放置しているからだ……

439名@無@し:2024/04/05(金) 17:21:23 ID:W2uB/wqQ
タイムなんてスカムの速さ競ってるようなもんだし気にしなくていいんじゃね?
自分もゲームつけっぱなしで動画とか見てるよ

440名@無@し:2024/04/05(金) 19:45:59 ID:6A5.O.DQ
藍さまでやると10時間前後で終わるぞ

441名@無@し:2024/04/05(金) 20:16:51 ID:6A5.O.DQ
小鈴の遺品って妖怪人形だとやたら経験値高いんだな
序盤に強行するチャートもアリか? 千日手で撤退する可能性も高くなるが…

442名@無@し:2024/04/05(金) 20:18:32 ID:6A5.O.DQ
あっwikiに書いてあった…

443名@無@し:2024/04/05(金) 20:21:21 ID:bVfKSSsY
>>440
藍様でやったときは10時間切りできなかったな……。いや難題集めてたからなんだけれど、その探索抜きでも多分切れなかった

マクロとかショートカットとか使うの下手なせいで、魔法が使えるクラスになると突然プレイ時間が増える

444名@無@し:2024/04/05(金) 23:14:13 ID:qFn4J.Yw
マクロ F1に周辺感知とかF2に敵感知とかそういうレベルでしか使えてないんだけどうまい人らはどんな使い方してるの
精々旧地獄で宿屋とブラックマーケット往復くらいしか活用できてないわ

445名@無@し:2024/04/06(土) 06:22:50 ID:7.9mYnmQ
・手近な敵を指定する射撃(毎回矢玉と敵指定するの面倒)
・HP全快でも使える数値指定の休憩(敵の出待ちや充填待ち用。数値入力面倒)
・床上の未鑑定アイテムのうち一番上を指定する鑑定(通常鑑定用。床に何も無いとザック内アイテム指定になる)

多分もっと上手い方法あるのだろうけれど昔から習慣で用意してるわ

446名@無@し:2024/04/06(土) 08:34:06 ID:TJwJrcko
ネットで見かけたやつだけど破壊範囲を確認できるマクロ使ってる

447名@無@し:2024/04/06(土) 08:43:07 ID:VnO9aaVQ
岩石溶解の魔法棒に@a1と刻んでからマクロで\e\e\eaと設定して、マクロキー押したら「どの方向へ岩石溶解魔法棒を振るか」の状態になるようにしてる
あと手近な敵に射撃と同じ要領でテレポアウェイを振ったり

448名@無@し:2024/04/06(土) 08:53:50 ID:.LXGxHZQ
マゴット探す用の反復横跳びと階段昇降しかほぼ使わないな
大体nキーがあれば事足りるし…

449名@無@し:2024/04/06(土) 11:30:39 ID:vgjcl0Ug
水龍折れ剣に追攻付与して緋緋色金ぶちこんだらなんかえらい事になったけどこれ仕様でいいのか…?
◇水龍の緋緋色金の剣 (7d5) (+28,+28) (+5攻撃) {+攻探掘r閃水;麻食活瞬|電切/沌秩}

450名@無@し:2024/04/06(土) 13:16:20 ID:Ky9azIjU
いや別におかし…攻撃五回!?

451名@無@し:2024/04/06(土) 13:36:57 ID:Uct.sXec
こいつはやべえ

452名@無@し:2024/04/06(土) 13:48:48 ID:R8XvXy.s
攻撃5回はヴォーパルも泡吹いて平服するパワーだろ

453名@無@し:2024/04/06(土) 13:55:44 ID:/Df7KuCg
緋緋色金の剣は 最大+4掘 が付いてくるので、ベースアイテムが緋緋色金の剣に変換されたときにPVAL+4になって、
さらに素材緋緋色金合成は無条件でPVAL+1という状況のように読み取れる。
☆生成は、追加攻撃がある場合PVALを適当なところまで落とす処理が入るけど、武器修復ではそれがない(未確認)、みたいな事象じゃないかな。
仕様だろうけど、あまり想定してない状況かも

454名@無@し:2024/04/06(土) 14:23:35 ID:xwrRNOQI
攻撃+5回とか追加攻撃の隼の剣でしか見たことねえ…
自慢スレでネタになるレベルでしょこれ

455名@無@し:2024/04/06(土) 16:02:32 ID:mHbKMYs2
スピ指は低確率でpval低下を貫通したりするけど、追加攻撃に抜け道あったっけ…

456名@無@し:2024/04/06(土) 16:05:25 ID:1k9XRJzU
君が死ぬまで斬るのを止めない緋緋色金の剣

457名@無@し:2024/04/06(土) 16:18:04 ID:Z/daTEc2
pvalで霞むけど|電切/沌秩もほとんど理想の付き方でえげつないな

458名@無@し:2024/04/06(土) 17:14:46 ID:eNmwPhbI
wikiには武器修復時の追加攻撃は上限2って書いてあるしエッセンスで付けたのが原因の何かで抑制処理すり抜けたのかなあ…
誰か再現性あるか試してみてくれない?
最新バージョンでキャラは付与袿姫

459名@無@し:2024/04/06(土) 18:08:44 ID:/Df7KuCg
bldg.cの9740行目
鍛冶師(の能力持つクラス)が追加攻撃を付与した場合は、追加攻撃PVALの減衰処理を通らないという仕様になってるね。

後天的に付けた能力は素材が元から持ってる特性とは別扱いになっているんだろうね。
(だから、追加攻撃はついてない扱いで流された)

460名@無@し:2024/04/06(土) 18:32:47 ID:1k9XRJzU
表示ダメージどれくらい行くんだろう

461名@無@し:2024/04/06(土) 18:33:55 ID:eNmwPhbI
>>459
なるほど ソースまで読めなかったけどちゃんと仕様内の挙動だったんですね ありがとうございます

462名@無@し:2024/04/06(土) 18:35:24 ID:1k9XRJzU
他になんかpval高い武器あったっけ

463名@無@し:2024/04/06(土) 18:42:15 ID:.8GJneTo
ハイメイジで1番楽なのどれだろ
付与強化鬼?

464名@無@し:2024/04/06(土) 18:43:42 ID:.8GJneTo
強化じゃないや狂気

465名@無@し:2024/04/06(土) 18:53:40 ID:NHPq3qso
>>462
武器修復で出せるのは緋緋色金の剣だけかな(魅力+4があり得る花は武器修復では作れない)

466名@無@し:2024/04/06(土) 18:56:30 ID:1k9XRJzU
追攻10回とかは無理なのか、残念

467名@無@し:2024/04/07(日) 07:40:30 ID:JDkBhTMI
あれ追加攻撃のエッセンス付与するとpvalが1になるのは本家変愚だけ?

468名@無@し:2024/04/07(日) 10:07:51 ID:4vpw8Tp.
これj案件だろと思ったがそもそもこのゲームのj対して強くないしな…

469名@無@し:2024/04/07(日) 11:54:52 ID:hOuuIqxc
J案件きたな…

470名@無@し:2024/04/07(日) 18:26:13 ID:.Dr5qXs.
身の丈に合わないツモをしてしまった@を罰するために出張してくるJ

471名@無@し:2024/04/07(日) 19:02:59 ID:mQ2v03CI
袿姫様を誅するのは無理だろうけど、打撃ビルドの並の鍛冶師だとJ戦クズ運引くと453の剣持ってても普通にやられるよね

472名@無@し:2024/04/07(日) 19:40:01 ID:PzK5UuDY
パーフェクト千亦が混沌126Fに湧いたクソ強ランダムユニークに撲殺されかけたことがあり、以来幻想蛮怒最強敵は生成強度が色々跳ねたランダムユニークなのではないかと疑っている

473名@無@し:2024/04/07(日) 20:22:07 ID:3OqxlYI6
どんな能力なのか見てみたいものだな
調査はしたのか?

474名@無@し:2024/04/07(日) 20:35:18 ID:.Dr5qXs.
パーフェクトちまたんと言えど直接殴りには高AC以外の防御手段が無いからね
飛び道具ならかなりの確立で迎撃してくれるのだが

475472:2024/04/07(日) 20:40:45 ID:nIxsOifo
なにぶん数ヶ月前の話なので流石に数字は覚えていない。記憶に残っている範囲だと魔法欄短くて殴りのダイス数がパッと見多い(30d〜だったか39d〜だったかが見えた記憶)で脳筋だなあとか思って殴り合いしてたら数ターンでHP200くらいに減らされて慌てて破壊した

476名@無@し:2024/04/07(日) 21:00:23 ID:JDkBhTMI
安定してクソ強い127Fレイマリと、何が起こるか予測不能な127Fランダムユニーク
お好きな方をどうぞ

477名@無@し:2024/04/07(日) 21:12:56 ID:K/1xo5mw
あれだけ近接はきついって言われてるJの殴りが22d15で
フェンリルですら30d10なんだからそりゃやられかける

478名@無@し:2024/04/07(日) 22:21:53 ID:bmyFvst6
ランダムユニークは高速高火力にテレポ追尾テレポ耐性持ちなことがあるから怖い
夢は現実化するクエストの敵@がそれで逃げきれずにやられたことある

479名@無@し:2024/04/09(火) 20:46:13 ID:80BTdMTk
>>449
金無垢に誅されてるな…

480名@無@し:2024/04/09(火) 23:22:07 ID:X9sdfB26
速報:今回からjでなく=が派遣されることに

481名@無@し:2024/04/10(水) 03:56:44 ID:rwkNZ.Bk
派遣されたと言うよりも、
自ら死地に突っ込んで行ったように見える

482名@無@し:2024/04/10(水) 04:08:14 ID:/zddMWhw
残無様なら絶対消去されない無敵化ですべての敵を安全に完封できるぞ(試してはいない)

霊夢の夢想天生と同じようなことができる唯一のユニーククラスか?

483名@無@し:2024/04/10(水) 07:09:03 ID:7Nedj9eM
どうでもいいけど金無垢が一つの指輪に乗ってたり一つの指輪を落とすことってあるの?

484名@無@し:2024/04/10(水) 07:20:37 ID:okNqGkPs
>>483
可能性はあるけど特に他と比べて確率が高いわけでもないただの高級品ドロップ一つでしかないから俺はただのアホだよ

485名@無@し:2024/04/12(金) 19:05:03 ID:RLyOgxzM
変態配管工が珍しく服落とした
ヴォースゲー(妖怪人形なので)

486名@無@し:2024/04/12(金) 21:22:39 ID:xoLW3TA6
>>480
=だと撃破されたら再出現できないことと、1体しか存在しないからなあ
jに8方向から攻撃させられないじゃないか

487名@無@し:2024/04/13(土) 10:48:13 ID:fRoOw.Zg
やっぱりpの霊夢と魔理沙が派遣には最強である
はぐれメタルは正直十分な加速があれば二回行動されてもよほど不運でなければ破壊が間に合うし

488名@無@し:2024/04/13(土) 12:24:27 ID:kZa3f/ak
二人で来ると、ファイナルスパークで更地にしたところに夢想封印がありえるな

489名@無@し:2024/04/13(土) 13:38:48 ID:LFjyi4eo
ただレイマリは階層で性能変わるからな…
低層で良品引いてる@さんは屁の河童だ

490名@無@し:2024/04/13(土) 16:40:03 ID:PvuF.zik
近接兵士の序盤やってるんだけど理力武器ってこんな強かったの…?
ターン当たり90ダメージとかだったのが急に200ダメージとか言い出したんですけど…

491名@無@し:2024/04/13(土) 16:50:37 ID:1GQWWns6
理力は慣れないうちとかMP管理が重要なクラスやるときとかでは敬遠しがちなんだけれど、打点がエグくてタイマンなら大体MP切れる前に倒せるから意外とデメリット薄いのよね

492名@無@し:2024/04/13(土) 21:22:50 ID:aXApRLv6
凄まじい威力だけどMP枯れると元通りよ
兵士だと理力にMP回してもなんとかなるのか?

493名@無@し:2024/04/13(土) 22:29:03 ID:G.VrLAJM
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005528_20240413_194908.txt
<コーン>の血戮悪魔と見間違えて完全に油断してた
まさか鉄獄26Fにお前がいるとは思わんだろ

494名@無@し:2024/04/14(日) 03:10:04 ID:CqMDZqOg
26階あたりだとアフトゥにケンカ売って死んだことはある

495名@無@し:2024/04/14(日) 04:04:34 ID:CfA.0dh2
付喪神使いで跳ねる武器って何だ?エオンウェ?

496名@無@し:2024/04/14(日) 08:33:29 ID:kztu0tdk
風神エゴ育てて投げるのは楽しかったけどそういう意味じゃないよねきっと
付喪神化あんま使わなかったからわかんねぇ…

497名@無@し:2024/04/14(日) 09:28:55 ID:DtHf1cPM
喀血は龍窟でも加速が20以上ないなら戦いたくないな

498名@無@し:2024/04/14(日) 09:46:21 ID:VmmJrHF2
渇血さんとかいう倒すのに相当な戦闘力を要する上に頑張って倒しても大した見返りもないくせして群れで湧きやがるお邪魔モンスターの鑑にして人間の屑

499名@無@し:2024/04/14(日) 10:02:09 ID:TDsRfsm6
十字vaultから漏れてきたのかな

500名@無@し:2024/04/14(日) 16:50:09 ID:sVoEf3rM
残無様始めようと思うんだが領域選択で悩む

501名@無@し:2024/04/14(日) 23:57:20 ID:n5eBF2f2
一応デュアル扱いなのね

502名@無@し:2024/04/15(月) 01:24:18 ID:WqBxHF6Q
俺がやった時は神秘と自然だったけどぶっちゃけ神秘だけでも余裕で行けるくらい強かったからなぁ
秘術とか使ってみれば?

503名@無@し:2024/04/15(月) 01:29:45 ID:uskX5Zi.
秘術くんって黒服以外に取り柄ないよね(辛辣)

504名@無@し:2024/04/15(月) 03:33:33 ID:uCv9bme2
神秘はチート級の領域だからな
自然は便利級なので許せる
予見とか付与とかで頑張るほうがやりごたえはあるな

505名@無@し:2024/04/15(月) 07:29:57 ID:gmpgn5ho
予見+付与も大概鉄板級に強いチートでは
あと変容+混沌とかも丸そう

506名@無@し:2024/04/15(月) 15:25:22 ID:uCv9bme2
そりゃ二領域使えばな

507名@無@し:2024/04/15(月) 18:04:59 ID:.SNVs6.o
「魔力消去されない」を最大限楽しむなら無敵化・魔王変化・ドラゴン変化(+アカシックレコード直結)とか?

508名@無@し:2024/04/15(月) 18:30:30 ID:yR.xLdbI
2.0.12→2.0.17で移行後、起動時にprf読み込みエラーでキャラ別設定が読み込めない
書式とか変わってない、よね?

509名@無@し:2024/04/15(月) 18:42:33 ID:uskX5Zi.
消去されないからと慢心してうっかり無敵が時間切れしてしまい連続ヘルファイアで…

あっ地獄の業火耐性持ちだわ残無

510名@無@し:2024/04/15(月) 18:45:28 ID:yR.xLdbI
自己解決
ファイル名の書式が変わってたのね‥

511名@無@し:2024/04/15(月) 19:57:15 ID:7R5SJbS.
ヒットダイスも十分高いんだよなあ

512名@無@し:2024/04/15(月) 22:36:15 ID:YSqCByPA
バック郷スカーフの発動で特定の武器を投げられるマクロって書けますか?
普通に投げるのはできそうだけど発動からの特定アイテム指定はできない…?

513名@無@し:2024/04/15(月) 22:41:24 ID:YSqCByPA
自決しました
コマンド抜きで数字だけ刻めばいいのか

514名@無@し:2024/04/16(火) 01:29:59 ID:mGmIvEUc
唐突なQy@

515名@無@し:2024/04/16(火) 11:03:45 ID:N/.QSDZQ
たまに見かけるよね、自己解決=自決の表現
本人は通じると思って略してんだろうけども違和感すごいわ

516名@無@し:2024/04/16(火) 11:06:55 ID:IvG7X8.s
略というか普通にネットスラングみたいなもんだと思ってた
実際通じてるしよくね

517名@無@し:2024/04/16(火) 13:28:30 ID:6EYRVjgk
スラングだが他でも見る表現ではある

518名@無@し:2024/04/16(火) 17:09:55 ID:kO5yE1Ac
ネットでありがちな事象で「成仏して」みたいな返しも成立しやすいからミーム化したけど
本当にそういう表現だと間違えてそうな人も時々いる

519名@無@し:2024/04/16(火) 19:06:18 ID:lHMscitg
死因:マクロが書けなかったことを恥じて切腹 
おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!

520名@無@し:2024/04/16(火) 21:36:48 ID:U8B4K.gQ
上のカードスカム妖怪人形でやるとエグいな…

521匿名:2024/04/17(水) 04:54:31 ID:ER0y1eNE
元教務部長が2100万円横領か 小澤優
京都市内の専門学校で、部長をつとめていた60代の元教員が、学生が加入する同窓会組織の口座から少なくとも2100万円を着服したとして懲戒解雇されていたことがわかりました。
専門学校は近く、この元教員、小澤優を刑事告発する方針です。

元教員の小澤優よる着服の疑いが明らかになったのは、京都市上京区にある、看護師や臨床検査技師を養成する「京都保健衛生専門学校」です。
専門学校によりますと、臨床検査学科の教務部長を務めていた60代の男性教員は、去年(令和4年)4月からことし3月にかけて、同窓会組織の口座から少なくとも2100万円を無断で引き出していたということです。
同窓会組織の口座には学生が支払った会費が積み立てられていますが、ことし5月ごろ、外部調査で、同窓会組織の口座から多額の引き出しがあることがわかったため、口座を管理していた元教員に説明を求めたところ、着服を認めたということです。
学校は元教員を先月(6月)27日に懲戒解雇処分にしたうえで、近く、警察に刑事告発する方針で、5日夜、学生や保護者に対して説明会を開き、こうした内容を明らかにしたということです。
京都保健衛生専門学校は「同窓会組織への支払いは、入学時に学校が窓口として関わっていて、管理責任があり、反省している。再発防止を徹底し、学生の授業などに影響がないようつとめたい」とコメントしています。

https://www.sankei.com/article/20230705-VUCIPM2QKJIANML6HNUSF3META/?outputType=amp

522名@無@し:2024/04/17(水) 20:17:01 ID:Jt6eYExM
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005536_20240417_143604.txt
投擲メイドで真勝利
折れ武器を風神エゴの死神の大鎌で修復して高威力ブーメラン…ができなくて大きめのタイムロスが生じた

各武器種最上位は自前の能力がある都合、投戻引き継ぎが不確定になるのね

523名@無@し:2024/04/17(水) 21:03:40 ID:Dtj36.Hk
え確定じゃないんだ

524名@無@し:2024/04/17(水) 21:25:27 ID:CJ677geY
5時間半とか相変わらずすげーな

525名@無@し:2024/04/17(水) 21:27:15 ID:/92m3R8s
★or☆折れ武器を修復した場合、素材から能力を2つ引き継ぐってのがミソ
風神エゴには投戻しか能力がないから必ずこの2つが選ばれて、必ずブーメランになるってカラクリなわけだ
でもカオブレや雷神の鉞のように上位ベースには自前の能力があるからそいつらがどうしても邪魔になる

526名@無@し:2024/04/18(木) 11:19:51 ID:ENhoL/1k
死神鎌は確率で/人/死が付くことがあるからそっちに枠を吸われるのか
事前*鑑定*必須だね

527名@無@し:2024/04/18(木) 17:50:30 ID:WzKEdFT.
ステータス画面の耐性表記、免疫は「*」表記じゃなかったっけ?
残無様35歳の地獄表記が「+」になってるのを見てHisamiは訝しんだ

528名@無@し:2024/04/19(金) 19:16:59 ID:36IAhQPE
弾幕研究家ってどの種族がやりやすいんだろ
もう狸で3回死んでる

529名@無@し:2024/04/20(土) 00:27:37 ID:lKJJGIQc
シンプルに強い種族だと死神とかかな?

530名@無@し:2024/04/23(火) 18:01:35 ID:F2BGQ8VM
死神強いね…
普通に仙界制覇出来たよ…

531名@無@し:2024/04/24(水) 20:20:39 ID:qRMtWBcc
勝手版でも魔道具術士のザックのスカスカ感はたまらねぇぜ

532名@無@し:2024/04/24(水) 23:27:20 ID:UZFdbOUs
幽々子の序盤意外とキツイなと思っていたら6Fランクエ報酬がリンギルだったので全てが解決してしまった

533名@無@し:2024/04/25(木) 02:18:46 ID:IDxoeSuQ
6Fでリンギル出るまでリタマラスカムが流行る可能性が微レ

534名@無@し:2024/04/25(木) 02:27:32 ID:BuhDdfRg
リンギルとまではいかなくても25階相当のクエストをこなすまでに
一つはグッとくるアイテムが欲しいよね
デーモンベーンしか引いてないとかだとモチベーションがが

535名@無@し:2024/04/25(木) 03:47:23 ID:t3PiGJzs
パルスィがPDSM落したのが一番ヤバかったな

536名@無@し:2024/04/25(木) 06:00:54 ID:o50Jqb9Q
いつも気分で変えてはいるけど結局文の戦闘スタイルって格闘と武器と二刀流どっちがいいんだ?

537名@無@し:2024/04/25(木) 10:09:47 ID:g8BQ2TIc
文は中盤まで武器の両手持ちで進めて格闘対応の軽量装備で耐性パズル組めるようになってから格闘に移行した記憶

個人的に二刀流は適正B以上ないと使う気にならない

538名@無@し:2024/04/25(木) 10:32:41 ID:yWpNTonY
幻想風靡が解禁されると格闘が頭一つ抜けて強いので最終的にはそっちに寄せたい感じ

539名@無@し:2024/04/25(木) 12:39:49 ID:Ubtk4FK.
自慢スレ級の武器を引いてても幻想風靡で殴る方が強いっていう

540名@無@し:2024/04/25(木) 13:28:24 ID:aJfJeJS.
引きに応じていろいろ使えるのは強みじゃね?
最終武器は相応の性能が求められるところを幻想風靡で楽できるし

541名@無@し:2024/04/26(金) 15:29:22 ID:fRjrsrF6
ロケットの魔法棒はどこ…? ここ…?(魔道具術士)

542名@無@し:2024/04/26(金) 17:07:47 ID:twluQDB6
啓蒙を集めるしかないな

543名@無@し:2024/04/26(金) 22:07:29 ID:2mY2Zll.
アリーナの土曜日で周回しようか

544名@無@し:2024/04/26(金) 23:19:13 ID:BBPOAiuA
抵抗がなければマクロ組んでBM回すのも手
ロケットはなかなか出ないけど

545名@無@し:2024/04/27(土) 09:03:10 ID:Dsnd16xk
結局審判の宝石スカムでロケット3本集めて終わらせました
過充填チャレンジで1本壊れて2本吸収、15回分でも賢者の杖あるから余裕で間に合うんだな…

546名@無@し:2024/04/27(土) 13:31:50 ID:ZWHPY8Jc
BMのロケットは本当にでないよね
毎回中盤でBMまわしまくってるけど、1プレイで1つ見るかどうかの印象

547名@無@し:2024/04/27(土) 17:05:31 ID:bUws90g.
いらないときは簡単に出るんだがな…
本家だと魔力の嵐の杖でも普通にJ倒せるけどこっちだとJに隣接するのは避けたいから微妙か

548名@無@し:2024/04/27(土) 18:02:11 ID:ZWHPY8Jc
ちょっと質問
はたてのユニーク居場所特定の有効期限って翌朝までだと思ってたんだけど、間違ってる?

549名@無@し:2024/04/27(土) 18:13:00 ID:bUws90g.
ソースは見てないが日付が変わるまでじゃない?
間違ってたらすまん

550名@無@し:2024/04/27(土) 19:22:21 ID:ZWHPY8Jc
有り難う。やっぱ日付なんかな
深夜遅くに到着したら居なかったから、階層間違えたかとも思ったけども

551名@無@し:2024/04/27(土) 20:20:52 ID:zdPEZIqA
はたてといえばユニコーン特殊召喚でクソザコ馬になっちゃってるの思い出したわ
なお顧客はよりによって文だった模様

552名@無@し:2024/04/27(土) 20:25:56 ID:GneGNXOg
日付だと思う
0:00になると施設利用状況のリストから消えるし
次の依頼も0:00からできるようになるし

553名@無@し:2024/04/27(土) 20:39:46 ID:9yI/BVyQ
~キーだったか=キーのメニューから6だったかな?「施設の利用情報」で確認できるね

554名@無@し:2024/04/28(日) 16:50:27 ID:u3f0wFxU
そんなメニューあったことに言われて初めて気がついた
何年間もプレイしてて、これだよ…

555名@無@し:2024/04/28(日) 17:12:31 ID:W6PxIBGg
きたぜ

v2.0.18(240428)
・ユニーククラス「天弓 千亦」の銃熟練度の設定ミスを修正
・ユニーククラス「フランドール・スカーレット」に特技「剣生成」を追加し投擲技能適性をE→Bに変更
・ユニーククラス「寅丸 星」の棒系武器技能適性をB→Aに変更
・アイテム「鬼潰し」を追加
・ほかセリフやメッセージを一部変更

※次回更新は重大なバグなどが出ない限り数カ月後の予定です

556名@無@し★:2024/04/28(日) 18:22:04 ID:???
http://multilockon.web.fc2.com/tile/tile.htm
タイル対応しました。


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