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roguelikeの理不尽な点を強引に解釈するスレPart10- 1 :名@無@し:2012/08/24(金) 23:48:23 ID:???
- roguelikeの理不尽に感じる点、道理に合わないように思える点を-more-
Part1
http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1032008121.html
Part1.5
http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1052051627.html
Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1071668008/
Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1103634276/
Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1124330696/
Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1142824359/
Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1170527041/
Part6 (実質7)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1232975251/
Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1283103341/
Part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1321153578/
- 2 :名@無@し:2012/08/25(土) 04:24:03 ID:???
- なんというできた>>1でしょう、理不尽です
- 3 :名@無@し:2012/08/25(土) 10:57:42 ID:???
- っ >>1乙の嵐の杖
- 4 :名@無@し:2012/08/27(月) 10:09:33 ID:???
- 見えざる恐怖の説明文が理不尽です
「その姿を見てしまった者は後悔するだろう」的な事が書かれてますがどう考えても見えない方が恐ろしいです
そもそも見えざる恐怖は見えないから恐怖なのであって見えてしまえばただの気持ち悪いモンスターです
- 5 :名@無@し:2012/08/27(月) 11:16:10 ID:???
- せっかくの恐怖がなくなって気持ち悪くなる
これが後悔すべき事柄でなくてなんでしょうか
- 6 :名@無@し:2012/08/27(月) 11:26:14 ID:???
- 見えないときは上位ワンドや瞬間移動の巻物をつぎ込むほどの恐怖ですが、
見えてしまえばただのふたまわりほど強いコウモリなので
物資の浪費を後悔するってことです(ガッカリ
- 7 :名@無@し:2012/08/27(月) 12:29:31 ID:???
- >>4
日光猿の「見ざる」の親戚、見えざる。
「見えざるが恐怖するほど恐ろしい怪物」です
- 8 :名@無@し:2012/08/27(月) 17:20:17 ID:???
- >>4
「くそっ、何で見てしまったんだ!見なければ俺はまだ恐怖を味わえたのに……」
- 9 :名@無@し:2012/08/27(月) 18:44:10 ID:???
- 後悔=恐怖ではないので何の問題もありません
- 10 :名@無@し:2012/08/28(火) 02:33:52 ID:???
- 見えざる恐怖の背中には@さんの恥ずかしい過去が書かれています。
読んで当時のことを思い出すと、布団に潜ってジタバタしたくなるくらい後悔するのです。
- 11 :名@無@し:2012/08/28(火) 22:01:39 ID:???
- なぜ★ガラドリエルの髪の毛 というアーティファクトがないんですか
- 12 :名@無@し:2012/08/28(火) 22:54:39 ID:???
- 指輪を知らない人が★ヅラだと思ってしまうからです
同時にガラドリエルが丸坊主疑惑に晒されるからです
- 13 :名@無@し:2012/08/28(火) 22:56:12 ID:???
- ギムリがそれを手放すとお思いですか?
- 14 :名@無@し:2012/08/28(火) 23:54:21 ID:???
- ころしてでもうばいとる
- 15 :名@無@し:2012/08/29(水) 08:47:59 ID:???
- 飛行状態だし運試しにデッキ引いてみるかなーと思いドローしたらアビス送りにされました
浮遊状態ではアビス送りにならないのになんで飛行では駄目なんでしょうか、スゲー理不尽です
- 16 :名@無@し:2012/08/29(水) 13:05:15 ID:???
- 飛んでいってしますからです
- 17 :名@無@し:2012/08/29(水) 16:06:23 ID:???
- アビスとは刑務所の事であり、
非行状態では送られてしまいますが富裕状態だとコネでなんとかなります
- 18 :名@無@し:2012/08/29(水) 16:38:25 ID:???
- >>17
うまい!
- 19 :名@無@し:2012/08/29(水) 18:25:28 ID:???
- 上手いのですがその分理不尽さが薄れています。理不尽です
- 20 :名@無@し:2012/08/30(木) 01:08:01 ID:???
- 回答に求められるべきは強引さであって理不尽さではありません。それは質問の方です
- 21 :名@無@し:2012/09/01(土) 19:24:49 ID:???
- トロルさんは素手で肉を引き裂けるのに
呪われたスリング一つで解体出来なくなるのは理不尽です
- 22 :名@無@し:2012/09/01(土) 19:58:02 ID:???
- 未鑑定のスリングを装備することをよりスリリングにするために、
現在の仕様と相成りました。
- 23 :名@無@し:2012/09/01(土) 20:06:06 ID:???
- スリングの原材料は皮ですので肉を引き裂く力も無意味です
- 24 :名@無@し:2012/09/02(日) 10:08:21 ID:???
- 呪われた装備は@の心に働きかけて
使用する選択肢に上がった時に自分を選ばせる効果を持っています
装備から外せない理由は
無しを使用する場合と自分を使用する場合の二択から
自分を使用する場合を選ばせているからです
- 25 :名@無@し:2012/09/02(日) 13:53:20 ID:???
- スリングを握った時点ですでに素手ではないからです
- 26 :名@無@し:2012/09/02(日) 19:15:32 ID:???
- DCでゴールドドラゴンには雷耐性があるのに
ゴールドドラゴンの鎧には絶縁がつかないのはなんででしょうか
- 27 :名@無@し:2012/09/02(日) 19:27:47 ID:???
- 鱗の耐性とドラゴン本体の耐性は全くの別物ということです
例えばドラゴンには毒耐性がありますが鎧には毒耐性はありません
斑紋ドラゴンには炎耐性がありますが鎧にはありません
鱗では防げなくとも、内部の器官で防ぐことのできる属性があるということでしょう。
- 28 :名@無@し:2012/09/02(日) 20:12:41 ID:???
- ゴールドドラゴンは仲間思いで知られています
死んで鎧に加工されたとしても、その思いは消えません
だから絶縁なんて出来ないのです
- 29 :名@無@し:2012/09/02(日) 22:23:36 ID:???
- え、じゃあストームドラゴンさんは…
- 30 :名@無@し:2012/09/02(日) 23:31:37 ID:???
- ストームドラゴンさんは嵐、つまり荒らしの嫌われものなので
絶縁がついています
- 31 :名@無@し:2012/09/05(水) 01:10:32 ID:???
- 理不尽というほどでもないかもですが、死体を残すドラゴンのうち、
シャドウドラゴンだけは皮にならない=>鎧が無いのはなぜでしょうか
- 32 :名@無@し:2012/09/05(水) 01:15:24 ID:???
- シャドウドラゴンとの戦闘そのものがシャドウだからです
実際に戦っていませんがあまりにリアルな脳内イメージにより致命傷も負うし経験も入ります
- 33 :名@無@し:2012/09/05(水) 01:30:03 ID:???
- リアルシャドウというわけですね
しかし、いくらバ○でも脳内イメージが死体を残して、それを食って栄養補給まではできないと思います
- 34 :名@無@し:2012/09/05(水) 02:25:10 ID:???
- この前お父さんとエア夜食して
エア味噌汁食べてしょっぱいと言ってましたよ?
- 35 :名@無@し:2012/09/05(水) 03:15:33 ID:???
- ちょっと待て
そもそもシャドウドラゴンに皮が有るといつから錯覚していた?
肉がむき出しの生物かもしれません
- 36 :名@無@し:2012/09/05(水) 07:57:07 ID:???
- コモドドラゴンの仲間なんです
- 37 :名@無@し:2012/09/05(水) 17:55:48 ID:???
- なぜパンの保存食の栄養量が4400でピザは1500なのでしょうか
ピザが一口サイズなのだと思いもしましたがどうみても1マス分の大きさがあります
この栄養量設定は理不尽です
- 38 :名@無@し:2012/09/05(水) 18:31:28 ID:???
- 厚みまできちんと確認してみてください
- 39 :名@無@し:2012/09/05(水) 18:37:59 ID:???
- 体積の違いです。
パンは分厚く、ピザは薄っぺらいので、栄養量にも差があります。
あと、ピザに大した具が乗っていないのも原因です。
- 40 :名@無@し:2012/09/05(水) 18:47:33 ID:???
- うへぇ……アンチョビーピザだ
- 41 :名@無@し:2012/09/05(水) 20:44:13 ID:???
- @さんはダンジョン探索に特化した結果、
炭水化物とモンスターの肉以外の消化効率が著しく落ちているのです
結果、ピザの具はただの飾りになってしまい、栄養価が無いのです
感覚的にはお米しか消化できないアンドロイドのような物です
- 42 :名@無@し:2012/09/05(水) 23:47:15 ID:???
- 冷静に考えてみたら、迷宮にピザが落ちているわけがありません。
きっと幻覚か、もしくは化かされて泥団子でも食ってるんでしょう。
そう考えれば1500もの栄養値はむしろ多すぎると言って良いはずです。
- 43 :名@無@し:2012/09/07(金) 08:09:06 ID:???
- 食べ物がダンジョンにそのまま落ちているんですよ?
保存性が劣るものは、悪くなっていないところだけしか食べれないのです。
- 44 :名@無@し:2012/09/07(金) 09:20:43 ID:???
- 中の人の指示一つで腐っていようが致命的だろうが食べる@さんです。そんな上手い食べ方は理不尽です
- 45 :名@無@し:2012/09/07(金) 10:05:18 ID:???
- 中の人は「腐っていても食べろ」とは言いますが、「腐っている部分も食べろ」とは言いません。
なので、ステータス的に正常となっている食品の怪しげな部分を処分することは
おかしなことではありません。
- 46 :名@無@し:2012/09/07(金) 16:52:50 ID:???
- %@ < 睡眠耐性が欲しいからってエルフのゾンビを食べろ、っていうの?
@ < せめて腐っていなさそうな太ももを食べよう……
% この肉は腐っている!あなたは病気でしにそうだ……あなたは死んだ
- 47 :名@無@し:2012/09/14(金) 13:24:31 ID:???
- 地震で死体が埋まったところを掘っても何も出てこないのが理不尽です
骨の欠片ぐらいは出てもいいんじゃないかと思うのですが
- 48 :名@無@し:2012/09/14(金) 13:52:38 ID:???
- 地震により地面が隆起してしまった為、死体は上のフロアに運ばれてしまいました
- 49 :名@無@し:2012/09/14(金) 16:32:22 ID:???
- @さんは水平方向にしか掘れないので・・・
- 50 :名@無@し:2012/09/14(金) 16:55:51 ID:???
- ミノタウロスと言えば迷宮を徘徊し生きた者の肉を食らう怪物ですが
なぜクロウルの種族ミノタウロスは肉食では無いのでしょう、理不尽です
- 51 :名@無@し:2012/09/14(金) 16:59:32 ID:???
- 近頃流行りの草食系とやらなのです
- 52 :名@無@し:2012/09/14(金) 18:53:48 ID:???
- 牛は肉食ですか?
迷宮ではそんなことを言っていたら餓死するだけなので頑張って食べているだけなのです
- 53 :名@無@し:2012/09/14(金) 22:10:14 ID:???
- というか、もともとのクレタ島のミノタウロスが人を食う化け物なんで
DCがどうのという話じゃないな
- 54 :名@無@し:2012/09/14(金) 22:13:46 ID:???
- ミノタウロスのミノって歯ごたえあって美味しそう
- 55 :名@無@し:2012/09/14(金) 22:14:50 ID:???
- 蓑が美味しそうとは変わった食文化をお持ちですね
- 56 :名@無@し:2012/09/14(金) 22:41:10 ID:???
- そのミノはミーのザンス
- 57 :名@無@し:2012/09/14(金) 22:58:30 ID:???
- フランスかぶれのあなたがミノを食べるなんてキャラと違います。
理不尽です。
- 58 :名@無@し:2012/09/15(土) 05:42:50 ID:???
- ○○かぶれというのは外見だけ似せて中身はそうでない人の事を指します
ときどき地が出るからこその○○かぶれというわけで、聞かなかったことにしてあげましょう
- 59 :名@無@し:2012/09/15(土) 10:49:29 ID:???
- かぶれで思い出しましたが洞窟内に芋虫がいるのに毛虫がいないのが理不尽な気がします
- 60 :名@無@し:2012/09/15(土) 11:16:44 ID:???
- 毟られました
今では立派な芋虫です
- 61 :名@無@し:2012/09/15(土) 13:16:13 ID:???
- 洞窟暮らしはストレスが多いからねえ・・・
- 62 :名@無@し:2012/09/15(土) 14:10:36 ID:???
- イモムシは大群なのでモンスターとして認識されています
毛虫は群れると蒸れるので群れません
- 63 :名@無@し:2012/09/16(日) 01:02:31 ID:???
- 逆に何故イモムシだけ『大群』で括ってあるのですか?
ワーグやハウンドだって常に群れているのに、扱いが平等ではないのが理不尽です
- 64 :名@無@し:2012/09/16(日) 01:09:09 ID:???
- ワーグとハウンドの群れは数えようと思ったら数えられますが、
イモムシの大群は数えたくないので、ダンジョンの床1マスに広がったイモムシを大群1匹として計算しています。
- 65 :名@無@し:2012/09/18(火) 17:49:33 ID:???
- 大群と称してはいますがその実根のほうで繋がっていて株分けで増えるヒドラじみた生き物なのです
- 66 :名@無@し:2012/09/19(水) 22:33:24 ID:???
- ダガーでも素手でも折れたダガーでも何でも良いですが、明らかにリーチの短い武器で攻撃回数一回、どうやって1マス分の大群を一気に皆殺ししているのでしょうか。
特に視透明無しでの透明wの大群辺り。理不尽です
- 67 :名@無@し:2012/09/19(水) 22:48:06 ID:???
- そもそも芋虫の大群は大群であるからモンスター足りうるのであって、
数匹の芋虫などオブジェクト以下、ゲーム上無視されるものでしかありません。
芋虫の大群のHPをゼロにするということは、一匹一匹の芋虫を殺し尽くしたわけではなく、
単に群れを追い散らしただけなのです。
芋虫の大群がすぐに増殖するのも、追い散らされた群れが有害なレベルまで集まったことを
ゲーム的に現しただけなのです。(群れのHPがそれぞれ違うのもこれで説明できますね
さて本題に入りますが、天使やら巨人やらを棒切れ一本で叩き殺す@のこと、
芋虫の大群程度物の数ではありません。
折れたダガー一本で一匹一匹芋虫を潰し尽くす程度、理不尽の内にも入りますまい
- 68 :名@無@し:2012/09/19(水) 23:06:29 ID:???
- アーティファクトでもなんでもないそこらの武器屋に売ってる普通のダガーでミスリル・ゴーレムを切っても全く刃こぼれしないのが理不尽です
- 69 :名@無@し:2012/09/20(木) 00:34:27 ID:???
- トンファーダガーです
- 70 :名@無@し:2012/09/20(木) 00:44:45 ID:???
- それだとマーシャルアーツ技能が適用されないのが理不尽になると思うのですが
- 71 :名@無@し:2012/09/20(木) 00:51:37 ID:???
- スナイパーの称号で「剣士」は理不尽です
- 72 :名@無@し:2012/09/20(木) 02:34:50 ID:???
- 剣士を一撃で倒せるレベルの狙撃が可能、という意味です
- 73 :名@無@し:2012/09/20(木) 13:56:19 ID:???
- >>70
ひとくちにトンファーと言っても彼らには多様な流派があります
それらはもはやマーシャルアーツでは区別出来ず、そのため個々のスキルが適用されます
- 74 :名@無@し:2012/09/20(木) 19:00:23 ID:???
- 何言っトンファこいつ
- 75 :名@無@し:2012/09/20(木) 20:26:41 ID:???
- 強引なのは解釈だけで結構です、理不尽です
- 76 :名@無@し:2012/09/21(金) 08:47:17 ID:???
- マーシャルアーツの適用されない口撃にもトンファーは使えるという実演です
- 77 :名@無@し:2012/09/23(日) 13:18:02 ID:???
- 変愚でTシャツの上に鎧を着られないのは何故でしょうか?
- 78 :名@無@し:2012/09/23(日) 18:42:57 ID:???
- この世界とのTシャツとはそもそも違うものです
Tシャツと言う分類の鎧です
- 79 :名@無@し:2012/09/23(日) 19:23:16 ID:???
- 見せる下着です
- 80 :名@無@し:2012/09/23(日) 19:55:44 ID:???
- TシャツとはTシャシの誤植です。
つまりシャーシです。
- 81 :名@無@し:2012/09/23(日) 22:07:05 ID:???
- まさか鎧の下が素っ裸と思ってはいませんか?
それではどんな鎧もその優れた防御力を十全には発揮できません
装備するということはそれで身を守るという意思表示なのです
- 82 :名@無@し:2012/09/24(月) 02:44:59 ID:???
- 某村に鎧が砕けるとパンツ一丁になる騎士がいますが、彼は無事大魔王を倒しています。
鎧の下が素っ裸ではないと決め付けるのは早計ではないでしょうか?
- 83 :名@無@し:2012/09/24(月) 03:30:41 ID:???
- 「フル・プレートメイルの下はパンツ一丁(イチゴ柄推奨)」は
古き良き時代の騎士のスタイルですから、彼の場合それで問題ありません。
しかし、あいにく変愚では騎士という職業は無いのです。
- 84 :名@無@し:2012/09/24(月) 12:36:12 ID:???
- あれは砕ける事で致命傷を無効化するリアクティブアーマーです
変愚の鎧は砕け散らないので、下に肌着は必要でしょう
マジレスするとねとはくには別途下着が用意されるパッチがあるらしい
- 85 :名@無@し:2012/09/25(火) 20:25:16 ID:???
- 逆じゃなかったけ
普通のネトハクで鎧を脱いでコカトリスの死体の上に#sitしても石化しないけど
石化するように直したパッチがある、通称鎧の下は全裸パッチ
- 86 :名@無@し:2012/09/26(水) 19:30:00 ID:???
- 浮遊しているとあえてトラップドアに引っかかって下に下りるという事ができないのが理不尽です
- 87 :名@無@し:2012/09/26(水) 19:52:47 ID:???
- 浮遊システムは指定された高度を保ち続ける仕組みになっており
高度設定の変更には階段に設置された専用の装置をご利用いただく必要があります
安全のためご協力のほどよろしくお願いいたします
- 88 :名@無@し:2012/09/26(水) 19:57:39 ID:???
- ならばなぜトラップドアの上で浮遊装備を外してもトラップドアが作動しないのでしょうか
- 89 :名@無@し:2012/09/26(水) 21:31:30 ID:???
- 見えている罠は云々
見えていて引っかかるのは意図的な行動だから云々
- 90 :名@無@し:2012/09/26(水) 23:54:47 ID:???
- >>88
あなたにはNetHackの方が向いているようですね
- 91 :名@無@し:2012/09/27(木) 02:12:21 ID:???
- @がトラップドアの上にいるのに落ちてこなかったというトラブルが発生した場合、
安全確保の為に落下装置すべてのを機能を停止し、原因究明の調査にあたります
大変ご不便をおかけ致しますが、何卒、ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします
- 92 :名@無@し:2012/09/28(金) 00:41:35 ID:???
- トラップドアもドアのひとつですから。
ドアは隣のマスを経由しないと開くことはありません。
壁抜けしてドアにぴったり重なってしまうと、ドアが開けられなくなるのと同じです。
- 93 :名@無@し:2012/09/28(金) 15:34:26 ID:???
- ズルのBM店主がゴブリンのヒストーア(ハーフオーク)でした
何だか分からなくて理不尽です
- 94 :名@無@し:2012/09/28(金) 17:13:28 ID:???
- 生まれたときはゴブリン族でしたが、ズルに来て自己変容を繰り返すうちにハーフオークになってしまいました。
変愚ではよくあることです。
- 95 :名@無@し:2012/09/28(金) 19:21:25 ID:???
- プレイヤーの種族選択の過程を見ればわかる通り、種族にゴブリンがありません(オークすらありません)。即ちゴブリンの名義では住民登録ができないのです。住民登録しなければ店を出せません。そこでヒストーアさんは一番近縁な種族であるハーフオークにチェックを入れ、役所に申請したのです。
- 96 :名@無@し:2012/09/28(金) 19:25:26 ID:???
- 変愚ではゴブリンはオークの別称ですから、本人は自分を純粋なオーク族だと思って
「ゴブリンのヒストーア」と名乗っていたが実はハーフだった、という衝撃の事実が暴露されているのです。
本人には黙っておいてあげて下さい。事実を知ればショックを受けてしまうでしょうから……
- 97 :名@無@し:2012/09/28(金) 20:25:30 ID:???
- >>93
性格ゴブリン
- 98 :名@無@し:2012/09/28(金) 23:40:11 ID:???
- オークの一派。ゴブリン氏族の出身という意味です
- 99 :名@無@し:2012/09/29(土) 05:15:16 ID:???
- 五部倫太郎という本名で知り合いからはゴブリンという愛称で呼ばれています
ヒストーアはハンドルネームです
- 100 :名@無@し:2012/10/01(月) 23:29:30 ID:Okra5BfY
- 店主の提示した値段より高い値段を提示する→「すまない?なんだって?」→10回ほどループしてしかたがないので言い値で承諾→「まあ、それでいいや。」
店主の言動に一貫性が無いのが理不尽です
- 101 :名@無@し:2012/10/01(月) 23:33:39 ID:???
- すまない、なんだって?
- 102 :名@無@し:2012/10/02(火) 00:55:48 ID:???
- これでも譲ってやってるんだぞというポーズを見せる駆け引きです
- 103 :名@無@し:2012/10/02(火) 02:49:25 ID:???
- >>68
一般的な刃物に使われる焼入れ鋼は硬度で言えばかなり硬いです。
ミスリルチはタン合金のように、
軽くて靭性と引っ張り強度には優れますが硬度はそれほどでもないのでしょう。
だから、切り込みを入れることは可能です。
- 104 :名@無@し:2012/10/02(火) 03:18:46 ID:???
- 合金の材料に萌え戦車が混ざってるような
- 105 :名@無@し:2012/10/02(火) 13:52:25 ID:???
- 「(本当は打ち切っても良かったんだけど、こいつ断るとストーカー化しそうだし)まあ、それでいいや。」
- 106 :名@無@し:2012/10/03(水) 15:37:46 ID:???
- チはタンなんて萌え戦車で理不尽です
- 107 :名@無@し:2012/10/04(木) 22:24:08 ID:???
- ジョージの嫌われっぷりが理不尽です…
- 108 :名@無@し:2012/10/04(木) 23:57:20 ID:???
- いちいち情事の報告などされれば嫌われるのも当然です。
- 109 :名@無@し:2012/10/06(土) 09:48:34 ID:???
- 岩石溶解でドアを溶かせるのに掘って壊す事ができないのが理不尽です
- 110 :名@無@し:2012/10/06(土) 10:05:52 ID:???
- 根掘り葉掘りって言うけど葉っぱが掘れるかっつーのよ─ッ!
という事です。掘るには厚みが足りません
- 111 :名@無@し:2012/10/06(土) 10:27:07 ID:???
- 確か隠しドアは掘って壊すことができますよ。
- 112 :名@無@し:2012/10/06(土) 11:00:45 ID:???
- >>111が理不尽な点を増やしていて理不尽です
- 113 :名@無@し:2012/10/06(土) 11:05:28 ID:???
- ドアを掘るなんてことは、ドアホのやることです。
- 114 :名@無@し:2012/10/06(土) 11:08:41 ID:???
- 隠しドアはドアの上に壁材を盛ることで偽装しています
だから厚みがギリギリ足りているので掘れるのです
別にドアが壊せないわけではありません、体当たりで壊せますし
「ドア」を「掘る」指示を受け付けないだけです
- 115 :名@無@し:2012/10/07(日) 01:07:23 ID:???
- \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ド す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ ア ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
- 116 :名@無@し:2012/10/08(月) 00:15:38 ID:???
- そして誰もいなくなった……
DCで吹き矢を使っていると投げ矢まで上手くなるのが理不尽です
- 117 :名@無@し:2012/10/08(月) 02:06:58 ID:???
- 物理的な飛び道具を動く敵に当てるには気流、重力、敵の動き等を計算する技術が必要です。
矢玉を飛ばす方法が何であれ、ここの部分は共通する要素となっているだけです。
- 118 :名@無@し:2012/10/08(月) 13:06:22 ID:???
- 投げ矢を口にくわえて吹いています
- 119 :名@無@し:2012/10/13(土) 11:40:05 ID:???
- ガラスの城で地震を起こしたら溶岩の鉱脈ができました、理不尽です
- 120 :名@無@し:2012/10/13(土) 15:12:08 ID:???
- 天井が崩落しました
- 121 :名@無@し:2012/10/13(土) 15:28:45 ID:???
- 地震(が起きた異空間を召喚する)効果なので問題ありません
あなたは通常のダンジョンでも、地震を起こした時上階か下階の存在を意識したことはありますか?
- 122 :名@無@し:2012/10/13(土) 23:09:52 ID:???
- ガラスは結晶化した石英です。すなわち元溶岩であり花崗岩でもあります
おや?変愚の壁の要素すべてを内包していますね
- 123 :名@無@し:2012/10/13(土) 23:17:31 ID:???
- 永久岩「」
- 124 :名@無@し:2012/10/14(日) 12:51:35 ID:???
- あなたは進化を極めた長老岩だという説が出ています
- 125 :名@無@し:2012/10/14(日) 17:11:54 ID:???
- 地震で出てこない人は黙っててください
- 126 :名@無@し:2012/10/14(日) 17:43:08 ID:???
- だが待って欲しい
床や天井が永久岩である可能性は否定出来ないのではないだろうか?
- 127 :名@無@し:2012/10/14(日) 17:57:17 ID:???
- 永久岩なら地震程度では崩壊しません
- 128 :名@無@し:2012/10/15(月) 01:44:16 ID:???
- 有限の厚みに無限の体積を詰め込まれた物が永久岩です
地震が起きれば永久岩の天井から岩が降ってきますが、
壁や床を通常掘れないのは厚みが実質無限だからです
- 129 :名@無@し:2012/10/15(月) 18:54:15 ID:???
- ブレス等にある以上、重力が存在するはずですが、
その理論で永久岩は重力崩壊してブラックホール化しないのでしょうか?
- 130 :名@無@し:2012/10/15(月) 19:17:02 ID:???
- あの世界では重力と呼ばれていますが、現実世界で言われる重力とは似て非なるものです
あなたは重力に巻き込まれて短距離テレポートをしたことがありますか?
- 131 :名@無@し:2012/10/15(月) 20:37:48 ID:???
- プッチ神父「チラッ
- 132 :名@無@し:2012/10/16(火) 12:11:45 ID:???
- ハイエルフはいてもイイエエルフはいないのが理不尽です
- 133 :名@無@し:2012/10/16(火) 12:26:12 ID:???
- ハイエルフとは廃エルフであり、廃人仕様というだけです
一般向けエルフには付属語がありませんが、それが普通なので理不尽ではありません
- 134 :名@無@し:2012/10/16(火) 12:38:31 ID:???
- ハイエルフとは灰エルフであり、死亡したエルフの蘇生に失敗するとなります
いのり えいしょう ささやき ねんじろ!
- 135 :名@無@し:2012/10/16(火) 15:29:08 ID:???
- ハイエルフとは気分の高揚しているエルフであり
ちなみに逆の位置にあるダウナーエルフは
冒険に出る気力も無いのでプレイヤーキャラとして選ぶことはできません
- 136 :名@無@し:2012/10/16(火) 16:13:20 ID:???
- >>132
代わりにノームがいます
- 137 :名@無@し:2012/10/16(火) 17:59:09 ID:???
- >>132
ハイエルフとはつまりイエスマンのことであり、イエスマンなエルフなわけです。
つまりイイエエルフとはノーマンになるのですが、ノーマンとはただの個人名です。
ですから種族にイイエエルフは出てきません。名前としてイイエエルフを使ってください。
- 138 :名@無@し:2012/10/16(火) 17:59:37 ID:???
- >>134
ダンジョンクロールに灰エルフがいるぞ笑
- 139 :名@無@し:2012/10/16(火) 18:15:31 ID:???
- >>138
あれは灰色エルフの省略形でした。
- 140 :名@無@し:2012/10/16(火) 19:31:38 ID:???
- うなずきエルフはハイエルフだったのか……
- 141 :名@無@し:2012/10/16(火) 20:34:02 ID:???
- >>132
イイエエルフはエが重なって読み辛いので自然と省略されてイイエルフになります
イイエルフはE-Elfとなり、EElfになるのでこれも省略されます
よって三段論法によりイイエエルフ=Elfである事が示され、通常のエルフが実はイイエエルフという事になりますQED
- 142 :名@無@し:2012/10/16(火) 23:02:20 ID:???
- ハイともイイエとも意思表示をしていないエルフはどう呼べばいいのでしょうか
- 143 :名@無@し:2012/10/16(火) 23:05:28 ID:???
- それが、ハーフエルフです。
- 144 :名@無@し:2012/10/16(火) 23:06:48 ID:???
- 玉虫色のエルフでしょう。
- 145 :名@無@し:2012/10/16(火) 23:28:03 ID:???
- ベビー玉虫エルフ('h')
これほど煩わしい騒音を君は今まで聞いたことがない!
彼女以上に騒がしいだろう両親が帰ってくる前にここを離れるべきだ
ヤング玉虫エルフ('h')
この生意気な耳長妖精はモラトリアムを十分に満喫している
玉虫エルフ('h')
彼はどうにも煮え切らない
古代玉虫エルフ('H')
この世で最も古い種族であるこの巨大なエルフは、
未だかつて決断というものをしたことがない
- 146 :名@無@し:2012/10/17(水) 05:14:49 ID:???
- 「これはゾンビですか?」「いいえ、それはエルフです」
というわけで一般的にはゾンビと呼ばれている連中がイイエエルフです。
- 147 :名@無@し:2012/10/25(木) 19:58:03 ID:???
- DCには山岳ドワーフ、丘ドワーフが存在します
しかし丘オークは存在しても山岳オークが居ないのは理不尽です
- 148 :名@無@し:2012/10/25(木) 20:02:34 ID:???
- そもそも種が異なるので
生息可能な標高が同じでなくてはならない道理はありません
- 149 :名@無@し:2012/10/25(木) 20:14:08 ID:???
- 絶滅しました
悲しい現実です
- 150 :名@無@し:2012/10/25(木) 20:18:27 ID:???
- 山岳オークは丘オークと抗争しているので地下迷宮の入り口まで降りてこれないのです
- 151 :名@無@し:2012/10/25(木) 22:52:29 ID:???
- もともと丘オークと丘ドワーフしかいなかったのですが、丘ドワーフの一部の首長たちが独立を宣言、以来山岳ドワーフを名乗るようになりました。
オークでも今後、同様の動きがある可能性がありますので、注意する必要がありますね。
- 152 :名@無@し:2012/10/25(木) 22:55:53 ID:???
- あまり頭が良いとは言えないオーク達には「岳」の字が読めなかったので
オーク達は山に住むのをあきらめました
- 153 :名@無@し:2012/10/27(土) 20:10:01 ID:???
- ダンジョンの中のオークたちの居場所は坑道…
そう、その場所こそが山岳なのです。山岳オークとは、敵オークそのものを指すのです。
- 154 :名@無@し:2012/10/30(火) 18:17:33 ID:???
- 『ディオ・ブランドー』が時を止めてきました
名前と気化冷凍法を使ってることから察するに1部ディオだと思うのですが
何故彼は既にスタンド能力を身に着けているのでしょうか
理不尽!理不尽んん!
- 155 :名@無@し:2012/10/30(火) 21:29:53 ID:???
- 1部ディオも3部DIOもつばを吐いて盲目にはしてきませんし
ザ・ワールドも射程距離20mなので至近距離でしか使えないわけではありません
つまりジョジョの奇妙な冒険のディオ・ブランドーではありません
オリジナルキャラです
- 156 :名@無@し:2012/10/31(水) 15:06:18 ID:???
- いともたやすく行われるえげつない行為で他世界から来たディオ・ブランドーです
我々の知っているあのディオとは少々違っていてもしかたありません
- 157 :名@無@し:2012/10/31(水) 17:13:11 ID:???
- 調査してみると3部ぽくもあります
- 158 :名@無@し:2012/10/31(水) 17:54:41 ID:???
- 一部は1部なのか
- 159 :名@無@し:2012/10/31(水) 18:14:03 ID:???
- >>154
彼は「第2部」のDIOです
2部でDIOはずっと海底に沈んでいた…と思われていますが、
実は海底にある入口から、頻繁に鉄獄に出入りしていました。
そして@と戦うことで気化冷凍法がこの先の戦いで役に立たなくなるだろうということに気付き、
またスタンド能力や時間停止を習得するきっかけを得たのです。
- 160 :名@無@し:2012/11/01(木) 17:27:54 ID:???
- ディオという吸血鬼のブランド名なのでジョジョとは関係ありません
- 161 :名@無@し:2012/11/03(土) 22:25:18 ID:???
- 五右衛門がいるのにエビス丸がいないのが理不尽です
- 162 :名@無@し:2012/11/03(土) 23:14:10 ID:???
- FCの一作目では名前持ちのユニークではありませんでした
その辺の忍者なり街人なりの中身がエビス丸ですので理不尽ではありません
- 163 :名@無@し:2012/11/04(日) 09:57:54 ID:???
- 爆発的に増殖するユニークはいません
- 164 :名@無@し:2012/11/06(火) 21:21:37 ID:???
- それはそのユニークの存在を我々が観測していないだけです
- 165 :名@無@し:2012/11/08(木) 00:02:52 ID:???
- >>164の主語が『それ』なのに、我々の話に摩り替えられています。理不尽です
- 166 :名@無@し:2012/11/10(土) 02:50:34 ID:???
- Crawlではダガーによる不意打ちが強力ですが
幾ら熟練者でも骸骨ドラゴンを一撃で屠るのは理不尽ではないでしょうか
いったいどこを刺すのですか?
- 167 :名@無@し:2012/11/10(土) 11:04:16 ID:???
- 万物には「目」が存在し、そこを突くとどんなに堅牢な物でも瞬時に崩れ去る
達人レベルで初めて可能になる、その目を突く一撃が纒欬針点の奥義です
- 168 :名@無@し:2012/11/14(水) 19:10:25 ID:???
- 我々でも、例えば後ろから不意に「ワッ!」と大声を出されると仰天して身が竦みますし、
心臓が弱い人ならそのまま心停止してしまうこともあるといわれます。
我々ですらこれなのですから、不意打ちに熟達した冒険者が驚かした場合の威力たるや計り知れません。
スケルトンなどひとたまりもなく関節が緩んでしまうでしょう。あとはダガーで小突くだけです。
- 169 :名@無@し:2012/11/14(水) 20:20:19 ID:???
- 「不」「意」を討ちました
対象が「不死」の場合「 死」になります
- 170 :名@無@し:2012/11/15(木) 18:31:01 ID:???
- 魔術師の杖は武器屋では売れないのに武器及び防具だけを鑑定できるはずの刀匠の目利きで鑑定できるのが理不尽です
まさか魔術師の杖は防具だったんでしょうか?
- 171 :名@無@し:2012/11/15(木) 20:57:10 ID:???
- 杖は魔法の道具だとして魔法店の管轄に決められています。
この協定を破ると商売敵と見なされ店の倉庫に@が派遣されてきて全てを破壊されてしまいます。
- 172 :名@無@し:2012/11/20(火) 15:43:26 ID:???
- 宿屋で何日も続けて眠れてしまう@はどのような体質なのでしょうか
いくら@でも眠るだけというのは辛いことだと思うのですが
- 173 :名@無@し:2012/11/20(火) 22:48:43 ID:???
- 正確には食っちゃ寝しています
- 174 :名@無@し:2012/11/20(火) 23:08:28 ID:???
- 時間を食っては寝ているんですね
- 175 :名@無@し:2012/11/21(水) 00:10:12 ID:???
- パワーとタフネスに修正が入りませんか
- 176 :名@無@し:2012/11/21(水) 22:52:24 ID:???
- 入りますが寝るのでタップ状態になります
アンタップの手段が無いので何も出来ないままクリンナップフェイズを迎え
アンタップフェイズすなわち朝/夜を迎えます
- 177 :名@無@し:2012/11/24(土) 22:16:03 ID:???
- 進化する銃がちっとも進化しないのが理不尽だと思います
- 178 :名@無@し:2012/11/25(日) 05:18:54 ID:???
- 使わないまま背負ってるだけの人が多いからです
- 179 :名@無@し:2012/11/25(日) 05:21:43 ID:???
- あなたは進化する銃を拾った後、それを装備してどんどん鉄獄を潜っていきますよね?
そうです、あれは誤字で実は深化する銃だったのです
- 180 :名@無@し:2012/11/25(日) 12:50:38 ID:???
- nethackの呪われたレベルアップの薬の効果を知ったときには衝撃を受けたわ
ああいうどうでもいい部分で芸の細かいRLはなかなか出てこないな
- 181 :名@無@し:2012/11/25(日) 13:00:46 ID:???
- 進化をスルーした銃です
つまり進化しません
- 182 :名@無@し:2012/11/25(日) 14:02:32 ID:???
- >>180
幻覚時のあれこれとかな。
他に異様に作り込みが細かいローグライクとしてはディアボロの大冒険がジョジョファン向けには良かった
- 183 :名@無@し:2012/11/27(火) 13:03:44 ID:???
- 時間逆転のブレスでダメージを受けることが理不尽です。
能力値や経験値が減ることは半歩譲って諦めますが、時間が戻っただけで
何故ダメージを受けてしまうのでしょうか。
- 184 :名@無@し:2012/11/27(火) 13:09:46 ID:???
- 過去の痛い記憶をほじくり返されてダメージを受けています
- 185 :名@無@し:2012/11/27(火) 14:04:11 ID:???
- 時間の逆行には過去に受けた損傷を一度に再現する副作用が起こります
- 186 :名@無@し:2012/11/27(火) 14:27:08 ID:???
- トラウマで死ぬなんて理不尽です。
- 187 :名@無@し:2012/11/27(火) 16:28:42 ID:???
- あれは外傷ですからもちろん死にます
- 188 :名@無@し:2012/11/27(火) 21:16:42 ID:???
- それだと日本語版でない場合は理不尽です
- 189 :名@無@し:2012/11/28(水) 12:25:32 ID:???
- 某フフフ・・・さんのインフィニティシリンダーみたいなもんです
- 190 :名@無@し:2012/11/30(金) 17:22:41 ID:???
- 全耐性の防具と同じ耐性のつきかたなのにアミュレットだけ全がないのが理不尽です
- 191 :名@無@し:2012/11/30(金) 18:53:02 ID:???
- ヴァリノールの猟犬「フアン」は、3度しか話すことを許されていないはずなのに、4度も話してきました。
理不尽です。
- 192 :名@無@し:2012/11/30(金) 19:17:31 ID:???
- フアン「いえ間が空いただけで一続きのフレーズなんですよ」
- 193 :名@無@し:2012/11/30(金) 20:18:31 ID:???
- >>190
防具には耐火冷電酸すべて存在しますが、アミュにはありません
全ての属性防具性能を持つから全耐性と呼ばれているのであって、
アミュレットで全耐性にすると電酸のニ属性しかカバーできません
よってアミュレットは耐性のアミュレットを名乗る事で、耐電酸とは別枠だと主張しています
- 194 :名@無@し:2012/12/14(金) 03:07:25 ID:???
- 左手に持っている盾の殺戮修正が右手に持っている武器に反映されるのは理不尽です。
- 195 :名@無@し:2012/12/14(金) 08:19:13 ID:???
- トンファー仕様です
- 196 :名@無@し:2012/12/14(金) 08:47:11 ID:???
- 盾についてる棘や刃に気をとられて敵の防御が疎かになります
たまにシールドバッシュも発生していますが、メッセージがややこしくなるので省略されています
- 197 :名@無@し:2012/12/14(金) 11:41:12 ID:???
- 実は殺戮修正のある防具は敵の攻撃を自律的に防御してくれているのです。
これにより敵の注意を逸らすことと@が攻撃に集中することができるようになるためダメージが増加します。
- 198 :名@無@し:2012/12/17(月) 13:57:33 ID:???
-
”フローラのセクシーブーツ”を身に付けるとモンスターはあなたにヨダレを垂らすだろう。
身に付けてないのにたらされました。理不尽です。
- 199 :名@無@し:2012/12/17(月) 17:22:32 ID:???
- 店主「別に身に着けなければ垂らされないとは言ってないなあ」
- 200 :名@無@し:2012/12/18(火) 23:25:33 ID:???
- 誰がとは言っていません
@さんではなくフローラが身に着けてもヨダられるのは@さんです
理不尽ですが理不尽ではありません
- 201 :名@無@し:2012/12/21(金) 21:41:07 ID:???
- 毒針が(二刀流でなければ)100%命中するのが理不尽だと思います。
ダガーとかと命中率的に何が違うのでしょうか。
- 202 :名@無@し:2012/12/22(土) 02:51:26 ID:???
- 毒針には即死の毒が塗られています。ですから突くフリをしただけで相手は超驚いて時々本当に心臓が止まってしまうのです。
- 203 :名@無@し:2012/12/31(月) 19:04:22 ID:Yd11DdLQ
- ケンシロウが百烈拳してこないのが理不尽です
- 204 :名@無@し:2013/01/01(火) 11:10:52 ID:???
- それは当然です
ケンシロウさんの持ち技は北斗百裂拳ですからね・・・
- 205 :名@無@し:2013/01/01(火) 15:34:06 ID:???
- 原作でそんなに使っていない百裂拳が、北斗神拳の代名詞のように言われていることが理不尽なのです
- 206 :名@無@し:2013/01/01(火) 16:21:35 ID:???
- 印象的な使われ方をしたり、それを見た者が多かったりすれば、
元々神話レベルの存在である北斗神拳の事ですから別に理不尽ではありません
関係ありませんが個人的には懺悔積歩拳が代名詞レベルの技だと思います
- 207 :名@無@し:2013/01/01(火) 16:52:01 ID:???
- 2回以上出てきた技のほうが少ないしな。
- 208 :名@無@し:2013/01/01(火) 22:10:11 ID:???
- その点に関して言えば決め技として多用したアニメ版の功罪と言っていい
- 209 :名@無@し:2013/01/02(水) 10:44:12 ID:???
- 世紀末モード:ユニークを倒すたびに例の音楽が流れる
- 210 :名@無@し:2013/01/02(水) 20:04:10 ID:???
- テーレッテー
- 211 :名@無@し:2013/01/02(水) 21:56:12 ID:???
- アオニソマルマデー
- 212 :名@無@し:2013/01/02(水) 22:39:34 ID:???
- ドゥーサバーイ
- 213 :名@無@し:2013/01/03(木) 01:03:01 ID:???
- コノメニウー
- 214 :名@無@し:2013/01/03(木) 01:56:44 ID:???
- オーモイガー
- 215 :名@無@し:2013/01/03(木) 02:11:44 ID:???
- プリズムヲー
- 216 :名@無@し:2013/01/04(金) 20:37:28 ID:yvgQ5XB6
- がっちり閉じられたドアに念動衝撃弾を撃ち込んでもドアが壊れないのが理不尽です
体当たりしたら簡単に壊れてくれたのに・・・
- 217 :名@無@し:2013/01/04(金) 20:38:20 ID:???
- ドアが壊れないのではありません。ドアを壊さないようにしているのです
- 218 :名@無@し:2013/01/04(金) 22:26:20 ID:???
- ドアに当たると認識した時点で「開ける」という雑念が混じるので、
開けようとするのと同じ結果になるのです
- 219 :名@無@し:2013/01/05(土) 02:03:08 ID:???
- 変愚ですが、ヌンチャクが片手専用武器なのが理不尽です。
片手で使う技もありますが、両手で使わないと本領発揮できないのではないでしょうか。
- 220 :名@無@し:2013/01/05(土) 02:13:28 ID:???
- 柄を両手で握ってしまったらもう片方の柄をどう制御するというのです
普段は盾を用いて自分への跳ね返りを受け止めているというのに
- 221 :名@無@し:2013/01/05(土) 12:17:23 ID:???
- 溶岩の中に落ちた巻物や死体が燃えてしまわないのが理不尽です
- 222 :名@無@し:2013/01/05(土) 14:15:40 ID:???
- トリックです
どんなトリックなのかは最後まで説明されません
- 223 :名@無@し:2013/01/05(土) 19:42:29 ID:???
- >>221
溶岩と呼ばれていますが熱湯です。本当に熱い奴。
本当に溶岩ならいかな@さんと言えど即死します。
- 224 :名@無@し:2013/01/05(土) 23:28:32 ID:???
- ドラゴンが収まるような広いマスに溶岩がぽつんとあるだけです
@はそんな溶岩を見かけるとわざわざ足を突っ込んでいるだけで
死体や巻物が偶然に入ってしまうのを観測する事は稀でしょう
- 225 :名@無@し:2013/01/07(月) 18:05:18 ID:???
- この世界のアイテムは浮力をもって空中を浮いてます。
なので沈んで濡れたり燃えたりすることはありません。
@の非常識な積載が可能なのもこれが理由です。
(紐でつないだりしてるのでまったく重さを感じないわけではありませんが)
- 226 :名@無@し:2013/01/07(月) 18:24:06 ID:???
- タイルの大きさはキャラクター・アイテム等の大きさを抽象的に表現したもので、実際には何かが乗ると拡張されます
よって、溶岩と溶岩のない場所に落ちたアイテムを含むように再構成されるのです
- 227 :名@無@し:2013/01/14(月) 17:03:26 ID:???
- 幽霊や幽体化の魔法などで壁を通り抜けることができますが、この状態でもモンスターを透過できないのはなぜでしょうか
モンスターの中にはほとんど岩のものもいるのに理不尽です。
- 228 :名@無@し:2013/01/14(月) 17:33:08 ID:???
- それを覇気と呼んでいます
ちなみに後付けではありません
- 229 :名@無@し:2013/01/14(月) 20:39:10 ID:???
- 辺境の地とモリバントの魔法の店で、死霊術師ニッキという店主が店をやっていました。
なぜ、二人も同じ人物がいるのでしょうか。理不尽です。
- 230 :名@無@し:2013/01/14(月) 20:43:51 ID:???
- 実は兄弟で、モリバントに居る方が兄です。本来の名前は「アニッキ」と言います
- 231 :名@無@し:2013/01/14(月) 23:19:53 ID:???
- ちくしょうこんなので
- 232 :名@無@し:2013/01/15(火) 00:02:57 ID:???
- 悔しいビクンビクン
- 233 :名@無@し:2013/01/15(火) 01:20:22 ID:???
- なぜ@のほうが移動が速いと判断したのか理解に苦しみます
店主の移動速度についてご存じないようですが
彼らには@を先回りする能力があるので@から見れば同じ店主が
複数の店の運営をしているように見えても何もおかしい点はありません
- 234 :名@無@し:2013/01/15(火) 03:20:18 ID:???
- そもそも同姓同名で同職の可能性を考慮しなければなりません
- 235 :名@無@し:2013/01/15(火) 03:40:19 ID:???
- あなたの家の倉庫を通じて移動しています
- 236 :名@無@し:2013/01/15(火) 17:20:55 ID:???
- 店主名と見せかけて実は店の名前です
つまりチェーン店です
- 237 :名@無@し:2013/01/15(火) 20:07:27 ID:???
- チェーン店だけに店主がくさり物の取り扱いに長けているんですね
- 238 :名@無@し:2013/01/16(水) 01:41:45 ID:???
- 腐るのは死体であり肉体です。死霊術士が扱うのは死霊ですから、腐りものとは違います
- 239 :名@無@し:2013/01/16(水) 16:53:04 ID:???
- 先生、知り合いの女死霊術師が夜伽用の首なし死体をクローゼットにいっぱいぶら下げてました
- 240 :名@無@し:2013/01/16(水) 20:37:31 ID:???
- 既に大部分の@(=プレイヤー)が上質同等としか見做さない単色耐性鎧が
現行バージョンでも高級品枠に居座っているのが理不尽です
- 241 :名@無@し:2013/01/16(水) 20:51:22 ID:???
- 居座る図太さがあるからエゴと呼ばれます
- 242 :名@無@し:2013/01/16(水) 21:07:42 ID:???
- ?
- 243 :名@無@し:2013/01/16(水) 21:13:53 ID:???
- >>240
無印良品が他社同等製品よりもなんか高級に思えてしまうのと同じ原理です
- 244 :名@無@し:2013/01/16(水) 21:18:50 ID:???
- 武器防具のプロフェッショナルである戦士様の@が
簡易鑑定で高級品と判断するのだから問題有りません
- 245 :名@無@し:2013/01/16(水) 22:17:34 ID:???
- 一般的に高く買い取られる為高級品と呼んで何の問題があるのでしょう?
あなたも序盤お世話になったのではないですか
- 246 :名@無@し:2013/01/17(木) 00:11:31 ID:???
- 単色耐性鎧はデザイン的にシンプルな分高級感が有るのです。
- 247 :名@無@し:2013/01/17(木) 16:19:40 ID:???
- >>240
「高級品」はエンチャント品の総称であって、別に価値で区別されているわけではありません
例えば単耐性防具と同じような性能のドラゴンスケイルメイルは魔法の品でないために「上質品」になっています
- 248 :名@無@し:2013/01/17(木) 17:40:21 ID:???
- ねえ上質以下になる弓エゴのおふたりさん
- 249 :名@無@し:2013/01/17(木) 18:51:21 ID:???
- マジレスされました
理不尽です
- 250 :名@無@し:2013/01/18(金) 15:35:10 ID:???
- 黙って泳ぎなさい
- 251 :名@無@し:2013/01/20(日) 15:27:18 ID:???
- クワッカにかじり殺されるような@さんは
いったい何を考えて迷宮に挑んでいるのでしょうか。理不尽です
- 252 :名@無@し:2013/01/20(日) 15:47:54 ID:???
- そんな@さんだからまともな働き口もなく、
最低限の装備で運命の大迷宮に放り込まれるのです
- 253 :名@無@し:2013/01/22(火) 23:17:43 ID:???
- /善を呪術領域以外で得る方法が存在しないのが理不尽です
Aから「対善スレイエゴを作るな」等と圧力をかけられているのかと邪推してしまいます
- 254 :名@無@し:2013/01/22(火) 23:43:14 ID:???
- 禅問答になってしまうので付けられません
- 255 :名@無@し:2013/01/23(水) 01:17:15 ID:???
- /善は新しい品種で
ダンジョンの環境ヘの影響が明らかとなっていないため
管理者によって供給を制限されています
現在はスナイパーと呪術師で試験的に運用されていますが
将来的には一般の@も/善を手にすることができるようになるでしょう
- 256 :名@無@し:2013/01/23(水) 14:19:58 ID:???
- 徳が善良な@が取り扱いをあやまり善良スレイが元で死んでしまった事例があり、
世論におされて製造中止となり技術者が失業、技術も散逸してしまったのです。
そしてその技術者の家系が世の中を恨みつづけた結果、呪術領域ができたわけです。
ゆえに呪術領域には善良スレイを作る技術が含まれているのです。
- 257 :名@無@し:2013/01/23(水) 19:05:59 ID:???
- 流通関係者の中に善人が多い為、自分達の保身の為に作成や流通が制限されています
- 258 :名@無@し:2013/01/23(水) 21:10:04 ID:???
- 無生物ESPの存在が理不尽です
魔法感知とも違うようですし、無生物の何をESPしているのでしょうか
- 259 :名@無@し:2013/01/23(水) 22:02:19 ID:???
- む‐しょう【無生】
仏語。生じることがないこと。生滅変化しないこと。
また、生じたり変化したりする迷いを超えた絶対の真理、または悟り。
つまり、無生物とは悟りを開いた者のことですから、
何か常人とは異なる後光的なオーラを発しているに違いなく、
従って感知も可能である、と考えられます。
//マジレスするとESPとは超感覚的知覚のことですから
//無生物を知覚するESPがあっても理不尽ではありません
- 260 :名@無@し:2013/01/23(水) 23:11:45 ID:???
- 無生物が何も考えていないというあなたの思い込みのほうが理不尽です
- 261 :名@無@し:2013/01/23(水) 23:23:13 ID:???
- 探し無生物はなんですか〜
見つけにくい無生物ですか〜
〜
〜
それよりぼくと踊りませんかぁフフッフーン
- 262 :名@無@し:2013/01/23(水) 23:25:16 ID:???
- 無生物を住処としている微生物や虫に優れた精神が無いとは限りません
そんな彼らも@に住処もろとも殺されちゃうんですけどね
- 263 :名@無@し:2013/01/31(木) 22:22:46 ID:???
- 変愚、騎乗中に武器を両手持ちor盾を持つとペナルティがあるのに
弓をいくら打っても何ともないのは理不尽です。そういうのはクリムゾンだけにして欲しいです。
- 264 :名@無@し:2013/01/31(木) 23:54:19 ID:???
- 弓は馬が撃っているのです
- 265 :名@無@し:2013/02/01(金) 01:20:37 ID:???
- クイルスルグは召喚した手駒に餌を倒させて生きているらしいですけど
ネクサス・クイルスルグはどうやって生きているのでしょう。理不尽です。
- 266 :名@無@し:2013/02/01(金) 05:09:33 ID:???
- 普段はデュナミストと融合しているので問題ありません
- 267 :名@無@し:2013/02/01(金) 10:50:24 ID:???
- 獲物を自らの体内にテレポートさせています
@さんは彼らの好みに合わないので食べられる危険はほとんどないでしょう
- 268 :名@無@し:2013/02/01(金) 14:38:50 ID:???
- 獲物を処理できるモンスターの居る辺りに飛ばし、そのモンスターからの上がりで凌いでいます
因果な生き物なのです
- 269 :名@無@し:2013/02/01(金) 23:34:41 ID:???
- ネック刺すクイルスルグです。
あれはテレポートではなく、超高速移動なのです。
高速すぎてコントロールができていないようですが、油断しているとあなたの首にザクッと刺さってくるかもしれません。
おおこわい!
ところで変愚蛮怒のトロル系の進化に
“アクラシュ→ハーフトロル→洞窟トロル”というルートがありますが、
なぜ一代だけ人間の遺伝子が混ざるのでしょうか。理不尽です。
- 270 :名@無@し:2013/02/02(土) 03:32:37 ID:???
- 洞窟とトロルのハーフなんじゃないでしょうか
- 271 :名@無@し:2013/02/02(土) 18:58:52 ID:???
- 成長や変態ではなく進化なのですから遺伝子に変化があって当たり前です
- 272 :名@無@し:2013/02/03(日) 10:55:08 ID:???
- 洞窟トロルにも人間の遺伝子が4分の1ほどありますが
特徴が無視できるレベルになったのでハーフを名乗らなくなりました
- 273 :名@無@し:2013/02/03(日) 20:32:12 ID:???
- 交配もしてないのに進化するのが理不尽です。
そう遺伝子に組み込まれていたというなら
それはただの成長ではないでしょうか。
- 274 :名@無@し:2013/02/03(日) 20:38:54 ID:???
- ベビー→ヤング→アダルト→エンシェント→グレートワイアーム
ただの成長ですが伺か?
- 275 :名@無@し:2013/02/03(日) 20:45:22 ID:???
- 逆にそれを進化と言っているのが間違いなのです。
- 276 :名@無@し:2013/02/03(日) 20:59:41 ID:???
- 漫画の主人公などがめきめき成長する様を「進化」と称したりもします。間違いではありません
烏賊を干すだけでスルメに変わったりするのです、
アラクシュがステレンキョウになって洞窟トロルになっても何の問題もありません
- 277 :名@無@し:2013/02/04(月) 00:20:52 ID:???
- 出世魚のようなものです。
何の問題もありません。
- 278 :名@無@し:2013/02/04(月) 00:48:02 ID:???
- 遺伝子の比率がちょうど50%の時のみハーフトロルを名乗れます
- 279 :名@無@し:2013/02/04(月) 12:44:52 ID:???
- >>269のネック刺すQが理不尽です
物理的な攻撃方法を持たないはずではないでしょうか
- 280 :名@無@し:2013/02/04(月) 17:29:12 ID:???
- 攻撃?ハハッ何を言っているんだい、ただの食事だよ
- 281 :名@無@し:2013/02/04(月) 21:26:42 ID:???
- >>273
いや、やはり彼らは交配した上で進化しているのです。すなわち彼らトロルは一見個体の様に見えても実は群体であり、
常に繁殖しています。そして戦闘によって劣った個体が淘汰されることで進化するのです。
この仮説によって、よく質問される別の疑問も解決します。なぜイモムシの大群は1個のモンスター扱いなのかという疑問です。
つまり群体として1個のモンスター扱いされているのはイモムシだけでなく、少なくとも進化する全てのモンスターが群体なのです。
- 282 :名@無@し:2013/02/05(火) 03:36:24 ID:???
- その論に則るならトロルはトロルの大群と呼称されるべきではないでしょうか
- 283 :名@無@し:2013/02/05(火) 22:37:29 ID:???
- 分類学者たちはイモムシの大群と蟲の大群を名付けたところで面倒くさくなって
〜の大群という言葉をつけるのを省いてしまいました
- 284 :名@無@し:2013/02/06(水) 19:10:42 ID:???
- イモムシと蟲は必ずタイグンという名前をつけられることになっています
タイグンはいっぱいいるのでユニーク指定はされません
- 285 :名@無@し:2013/02/06(水) 21:04:30 ID:???
- 「フングルイ ムグルウナフ クトゥルフ ルルイエ ウガフナグル フタグン」
これを省略して「タイグン」になったということですね わかります
- 286 :名@無@し:2013/02/07(木) 01:02:59 ID:???
- ストームブリンガーが修行僧の打撃で朦朧とする事があるのが理不尽です
- 287 :名@無@し:2013/02/07(木) 13:25:21 ID:???
- ストームブリンガーはもうろうとしたのでなく、
ストームブリンガー鱧売ろうとしたのです。
- 288 :名@無@し:2013/02/07(木) 16:11:34 ID:???
- だけどストームブリンガーが骨切りなんてするとは思えないので
ストブリさんから買う意味はないですね
- 289 :名@無@し:2013/02/07(木) 20:13:36 ID:???
- > もう‐ろう 【×朦×朧】
> [ト・タル][文][形動タリ]
> 1 ぼんやりとかすんで、はっきり見えないさま。「霧の中に―と人影が浮かぶ」
> 2 物事の内容・意味などがはっきりしないさま。「言うことが―としている」
> 3 意識が確かでないさま。「頭が―とする」
ストームブリンガーの朦朧は1の意味ですね
強烈な打撃で変形して、見るも無惨な形になってしまったのを婉曲的に表現しているのです
- 290 :名@無@し:2013/02/10(日) 00:52:30 ID:???
- Xangbandなどにコウコ学者というのが居ますが、
コウコの学者でもなくコウコ学をやっているでもなく、理不尽です
- 291 :名@無@し:2013/02/10(日) 02:53:44 ID:???
- 発掘作業には非常にお金がかかるため、本を書いたり、TVに出たり、
迷宮で1発当てたりしなければ研究を続けられないのです。
- 292 :名@無@し:2013/02/10(日) 09:02:21 ID:???
- 過去の遺物を調べるアプローチとして、今ある物を知る手法を取っているのです。
- 293 :名@無@し:2013/02/10(日) 13:01:16 ID:???
- W < 理不尽です
コウコが無名すぎるのも理不尽です
- 294 :名@無@し:2013/02/10(日) 13:42:41 ID:???
- なんで店の売値の上限って5000~30000なんだろ
そりゃあ序盤はそんなに高いものがないし
終盤になれば金なんて飾りだけど
せっかくてにいれた伝説のアイテムが一律30000だなんて悲しすぎる
- 295 :名@無@し:2013/02/10(日) 14:15:03 ID:???
- カルテルでうまい汁吸っている奴らを倒したいです
nethackのように表に出てこいや
- 296 :名@無@し:2013/02/11(月) 04:44:23 ID:???
- @に貨幣を流し続けたら経済が破綻しかけたので裏で上限取引額を定めました
@から搾り取る分には無制限ですが
- 297 :名@無@し:2013/02/16(土) 11:01:07 ID:ej8gWGSc
- 売る金額に納得は行かないけど★が高額で売れたらBMスカムが捗っちゃうからなぁ
- 298 :名@無@し:2013/02/16(土) 11:40:50 ID:???
- >>297
それは>>296で解決済みで、その分だけBMの価格も上がる
そしてハイパーインフレ経済破綻
なので理不尽ではありません
- 299 :名@無@し:2013/02/16(土) 23:01:06 ID:???
- 忍術に鎖鎌がある癖に武器の鎌の扱いがヘタクソな忍者が理不尽です
- 300 :名@無@し:2013/02/16(土) 23:26:59 ID:???
- 鎖付き鎌ではないのでうまく使えないのは当然です
- 301 :名@無@し:2013/02/17(日) 01:01:26 ID:???
- ヌンチャクだって鎖と片方の棒がなくなったら弱いもんね
- 302 :名@無@し:2013/02/17(日) 13:30:20 ID:???
- メックは胴体をぶっ壊されるとロストしちゃうけど
なんで頑丈なメックが完全破壊されるような事態に巻き込まれても@は病院に搬送されるだけで済むんでしょうか
- 303 :名@無@し:2013/02/17(日) 13:40:25 ID:???
- 極めて低い遺伝確率で発生する
生存率の極端に高い個体だからです
- 304 :名@無@し:2013/02/17(日) 13:44:46 ID:???
- 医者「今度のクローンはもっとうまくやってくれるでしょう」
もっともクローンの存在は@のセキュリティクリアランスでは分からないでしょうけどね
- 305 :名@無@し:2013/02/17(日) 14:04:10 ID:???
- >>303
高速オートローラーを回す変愚の@さんだと遺伝確率1/250億も不思議じゃないな
- 306 :名@無@し:2013/02/18(月) 01:37:00 ID:???
- >>304
バロックってそういうローグライクだったよなw
- 307 :名@無@し:2013/02/18(月) 03:05:03 ID:???
- あれはローグライクというよりキングスフィールドに近くね
面白かったけど
- 308 :名@無@し:2013/02/18(月) 18:09:22 ID:???
- 天使銃(x0)(+0,+0)
発動:リトル発射、相手は死ぬ
- 309 :名@無@し:2013/02/18(月) 23:13:23 ID:???
-
おわあ、ここはジョーク物件スレではありません
- 310 :名@無@し:2013/02/20(水) 00:00:40 ID:???
- まずはイーク洞で練習しやがってください
- 311 :名@無@し:2013/02/20(水) 15:43:30 ID:???
- イーク洞で変換したらE駆動という専門用語っぽい単語が出てきた
- 312 :名@無@し:2013/03/03(日) 03:41:57 ID:???
- 生きたポールアックスの人形を拾いましたが、
人形の段階で「生きた」と形容されているにもかかわらず、
アイテム起動によってさらにアクティブに活動し始めるというのは
理不尽ではないでしょうか?
- 313 :名@無@し:2013/03/03(日) 03:49:44 ID:???
- 人形の段階では生きているだけで動くことができません。鎖や呪札で厳重に封印されているからです
封印を解いて、即ち起動させて始めて動くことができます
- 314 :名@無@し:2013/03/03(日) 08:45:37 ID:???
- 生きた、は過去形です
今はもう動かないポールアクスに、投げる事で生気を吹き込みます
- 315 :名@無@し:2013/03/03(日) 10:08:58 ID:???
- 敵だとその名前で普通に動いてますよ、猿渡さん!
- 316 :名@無@し:2013/03/03(日) 10:38:26 ID:???
- そりゃ敵は動くだろう
何を言ってるんだ君は
- 317 :名@無@し:2013/03/03(日) 11:13:18 ID:???
- ラアルの破壊集大成みたいな、動かない敵もいます。
理不尽です。
- 318 :名@無@し:2013/03/03(日) 11:19:02 ID:???
- 動かないけど働きます
理不尽ではありません
- 319 :名@無@し:2013/03/09(土) 01:10:11 ID:???
- 卒業の季節か
皮〜と〜身を〜閉じれば〜あなたも〜女の子の真似事を
- 320 :名@無@し:2013/03/11(月) 03:29:54 ID:???
- 種族が骸骨で高級ワインを使うと
食べ物がアゴを素通りして落ちた!
とメッセージがでて足元に落ちるのですが
もしかしてこの世界ではワインを飲む時はビンごと丸呑みでいくのが常識なのですか?
- 321 :名@無@し:2013/03/11(月) 09:49:10 ID:???
- ワインを飲む?何を言っているのですか?ワインは食べ物ですよ?
- 322 :名@無@し:2013/03/11(月) 10:19:20 ID:???
- >>320
ちゃんと開けてますよ
ただ顎を素通りして下に落ちていったのを床に置いたビンで即回収しているだけです
- 323 :名@無@し:2013/03/11(月) 21:21:37 ID:???
- 高級ワインが入っているボンボンなのです
これなら食べるのも納得ですね
- 324 :名@無@し:2013/03/13(水) 18:47:00 ID:???
- ありがちですが
複数の都市に我が家があるのはまだいいとして
ある都市の我が家に預けたアイテムが別の都市の我が家でも取り出せるのが理不尽です
- 325 :名@無@し:2013/03/13(水) 18:48:16 ID:???
- 「我が家」というのは荷物預かりサービス業の名前です
系列店舗なら全国どこででも預けたものを瞬時に受け取れるサービスが売りです
- 326 :名@無@し:2013/03/13(水) 20:19:00 ID:???
- もちろん、店なしオプションでは我が家も閉店します。
- 327 :名@無@し:2013/03/14(木) 10:37:33 ID:???
- 宿屋に遠くの街まで瞬時に移動できるシステムがあるのをお忘れですか?
@が受けられる唯一の公的なサービスが我が家システムなのです
- 328 :名@無@し:2013/03/14(木) 10:52:00 ID:???
- どうせ死んだら全部街の物だから、最初から半公的管理って事か…
- 329 :名@無@し:2013/03/15(金) 16:24:52 ID:???
- DCで霊廟を略奪していたら死に掛けの王族のミイラが落ちていた薬を飲んで回復しました
理不尽です
- 330 :名@無@し:2013/03/16(土) 15:30:18 ID:???
- 王族にもなれば多少の無理は押しとおせます
権力というやつです
- 331 :名@無@し:2013/03/16(土) 22:22:58 ID:???
- その薬が生者にも死者にも効く凄い物だというだけです。理不尽ではありません
- 332 :名@無@し:2013/03/16(土) 23:48:59 ID:???
- 王族のミイラたちは生前、そして死後も不労不死の研究を非常に熱心に行っていて、
その結果ミイラでも薬を摂取する秘方に辿り着いたのです。
ただその方法が一見飲んでいるように見えるだけなのです。
ミイラとなって日が浅い@ではその方法を見破り真似することは出来ないでしょう。
- 333 :名@無@し:2013/03/18(月) 12:33:23 ID:???
- 街中で犬を探している不審なホビットを発見したのでくわしく事情を訊いたところ、彼はアニマルキラーの矢を所持していました
どうやら飼い犬に虐待を行うつもりだったようです なんと理不尽な社会でしょうか
- 334 :名@無@し:2013/03/18(月) 16:37:25 ID:???
- 飼い犬に虐待するのに動物殺しの矢を用いるのは極めて合理的であるかと思われます
- 335 :名@無@し:2013/03/18(月) 18:59:23 ID:???
- だが待ってほしい、ホビットと言えばスリングではないだろうか
彼の犬は三頭居て、しかも矢を持っていた
つまり三本の矢の故事を伝えたかったのではないだろうか
これは指輪が白く光ると漏れなく殺される事で有名な彼からのペットたちへのメッセージであり
理不尽ではありません
- 336 :名@無@し:2013/03/18(月) 22:09:00 ID:???
- つまり毛利元就はホビットだった・・・?
- 337 :名@無@し:2013/03/19(火) 00:44:04 ID:???
- 弓を所持していないと矢は撃てません。濡れ衣を着せるのはやめてください
- 338 :名@無@し:2013/03/19(火) 00:59:16 ID:???
- 弓を所持していないと矢は撃てませんが、矢を直接刺す事はできます
弓の倍率を乗せない事で致命傷を与えずに飼い犬を虐待するつもりだったのではないでしょうか
- 339 :名@無@し:2013/03/19(火) 01:09:23 ID:???
- これは冤罪です
ありえないんですよねぇ、ユニーク・モンスターが所有している武具を使用するなんてことは
- 340 :名@無@し:2013/03/19(火) 10:33:48 ID:???
- @に対して使用しないだけです
- 341 :名@無@し:2013/03/19(火) 14:21:47 ID:???
- かつてスサノオノミコトがヤマタノオロチを退治したときに
その腹から剣が出てきたという
ホビットだって矢くらい食べるかもしれないじゃないですか!
- 342 :名@無@し:2013/03/20(水) 00:23:06 ID:???
- 攻撃回数が増加する指輪についてですが、
筋骨隆々の戦士が6回振るのも+1、非力な術師が何とか1回振るのも+1
どういう増え方でしょうか。理不尽です。
- 343 :名@無@し:2013/03/20(水) 00:36:59 ID:???
- 指輪から見えない手が生えてきて1回余分にぶん殴ります
- 344 :名@無@し:2013/03/20(水) 09:57:33 ID:???
- 指輪一つにつきサイコロを一個もらえるのです
- 345 :名@無@し:2013/03/21(木) 22:48:53 ID:???
- むしろ指輪ごときに効果を期待する方が理不尽です
プラシーボ効果により気合でもう1回殴るのです
- 346 :名@無@し:2013/03/22(金) 00:46:36 ID:???
- 重くて1回しか振れない武器を追加攻撃の指輪(+3)を装備すると、
腕力は増えてないのに4回も振れるようになるのが理不尽です。
- 347 :名@無@し:2013/03/22(金) 00:58:11 ID:???
- シャドウサーバントが3回発動しています。本人は変わらず1回しか振っていません
- 348 :名@無@し:2013/03/22(金) 01:23:25 ID:???
- この世界の隣にあるちょっとだけ違う世界から殴ったという事象だけを持ってきています
それぞれの世界の@さんは1回ずつしか殴っていません
- 349 :名@無@し:2013/03/22(金) 01:45:51 ID:???
- >>347
一回の攻撃に凄い時間掛かりそうなんですがそれは
- 350 :名@無@し:2013/03/23(土) 01:28:03 ID:???
- 別次元の大統領の仕業です
- 351 :名@無@し:2013/03/28(木) 22:48:50 ID:???
- 維持指輪系で知能と賢さがかなり謎です、むしろ理不尽です
指輪で知能や賢さをどうやって維持しているのでしょうか
- 352 :名@無@し:2013/03/28(木) 23:16:17 ID:???
- ボケ防止に効くツボを刺激します
- 353 :名@無@し:2013/03/28(木) 23:33:45 ID:???
- 指輪を付けるだけで筋力が上がったり
炎のブレスを1/3の被害に抑えるような世界で
そんな疑問を抱く方が理不尽です
- 354 :名@無@し:2013/03/29(金) 00:21:38 ID:???
- 剣も指輪もアイテム欄一個として扱われるのが理不尽です
剣一本がアイテム欄一個なら指輪は複数の種類でも数十個も持ち歩けるはずです
- 355 :名@無@し:2013/03/29(金) 00:34:13 ID:???
- アイテム欄とは@さんが覚えていられる範囲のアイテムリストです
無理にたくさんのアイテムを持たても覚えきれずにあちこちに忘れ、
結局紛失してしまうので、無理に持たないように心がけています
- 356 :名@無@し:2013/04/03(水) 23:40:43 ID:???
- モンスターが進化すると時々耐性が無くなるのが理不尽です
超エリートパラディンなどは鎧を着替えたのかもしれませんが、
カオス・ドレイクがワイアームに進化した途端炎耐性を失うことに至ってはまったく理解しがたいです
- 357 :名@無@し:2013/04/03(水) 23:45:12 ID:???
- 人間とて進化した結果肉体的には貧弱になりました
- 358 :名@無@し:2013/04/04(木) 00:35:23 ID:???
- 進化の本質は生存率の向上です。
レベル上昇、HP上昇、攻撃力上昇は常に肯定されるでしょうが、耐性の維持は必ずしも生存率に寄与するわけではありません。
たまたまその環境にその耐性が不要であったとすれば、それを犠牲にその他の要素を強化するような「進化」が行われたとしても不思議ではありません。
- 359 :名@無@し:2013/04/04(木) 02:29:49 ID:???
- 一部の敵は進化ではなくシンカーしています
沈んでいるので耐性も低くなるんですね
- 360 :名@無@し:2013/04/04(木) 03:03:14 ID:???
- 今すごい強引を見た
- 361 :名@無@し:2013/04/04(木) 18:22:58 ID:???
- 久しぶりにスレタイに相応しい回答を見たわ
- 362 :名@無@し:2013/04/05(金) 23:58:11 ID:???
- DCでは敵が呪文詠唱を絶対に失敗しないのが理不尽です
オークの魔術師や闇エルフの兵士ごときが成功率が「完璧」になるほど
魔法に熟達しているとは思えません
- 363 :名@無@し:2013/04/06(土) 09:43:16 ID:???
- 理不尽に感じますか
まさに魔法ですね
- 364 :名@無@し:2013/04/06(土) 21:02:56 ID:???
- 静寂をつかって周囲から不自然なまでに音を消し去ったはずなのに
どこか遠くから物を食べる音が聞こえてきます
ほんとうに聞こえてくるんです
理不尽です 理不尽です 理不尽です
- 365 :名@無@し:2013/04/06(土) 21:22:13 ID:???
- その音は本当に聞こえているのですか?
もしかすると、あなただけにしか聞こえな……
- 366 :名@無@し:2013/04/07(日) 00:33:38 ID:???
- 経験値吸収の耐地獄の指輪が生成されることが理不尽です
- 367 :名@無@し:2013/04/07(日) 03:06:17 ID:???
- 経験値吸収の指輪を耐地獄効果で和らげた品です
全く理不尽ではありません
- 368 :名@無@し:2013/04/07(日) 17:36:03 ID:???
- >>364
静寂は詠唱時に限定エリア内にいるものの音を失くす呪文であって、
エリア外の者や音は対象外です
現にエリア外の敵が静寂エリアに入ってきても呪文唱えてきますよね
- 369 :名@無@し:2013/04/09(火) 04:33:45 ID:???
- オーガで草食性の変異1段階のとき、肉の保存食などを食べると
「オエ……。あなたには野菜が必要だ!」と出るのに、
モンスターの生肉を食べると「この肉はおいしい」となるのが理不尽です
- 370 :名@無@し:2013/04/09(火) 04:41:27 ID:???
- 草食性の変異lv1は天然のものはすべて素晴らしい!保存料なんてありえない!という思考に冒されてしまった状態です
あなたの周りにも一人はいるでしょう、こういう人
- 371 :名@無@し:2013/04/09(火) 04:52:26 ID:???
- でもパンの保存食には実に満足がいっているようなんですが……
- 372 :名@無@し:2013/04/09(火) 10:25:59 ID:???
- パンが細長いのでしょう
一本で満足して踊りだすほどであると巷で評判でした
- 373 :名@無@し:2013/04/09(火) 17:41:12 ID:???
- イヌイットが栄養価の関係で生肉食べる風習がある事を考えると理不尽でもなんでもありません。
ビタミンがおいしいんですよ。
- 374 :名@無@し:2013/04/12(金) 15:16:53 ID:???
- 変愚の吸血鬼はレベル2まで血を吸えませんが、辺境の地に降り立つまでどうやって生きてきたのでしょうか。
- 375 :名@無@し:2013/04/12(金) 17:42:09 ID:???
- 輸血パックです
- 376 :名@無@し:2013/04/12(金) 19:12:41 ID:???
- ふつうの食料でもわずかに栄養を取れるので、
食料バカ食いしてたんでしょう、きっと。
- 377 :名@無@し:2013/04/12(金) 20:13:29 ID:???
- 辺境の地に降り立ってから吸血鬼になりました
- 378 :名@無@し:2013/04/13(土) 23:24:24 ID:???
- 彼も吸血鬼になる前は、映画俳優として多くの名画に出演してきました
中でも彼の演じた『サルマン』や『ディオ・ブランドー』
ナレーションとして参加したRhapsodyの曲なんかは有名ですよね
- 379 :名@無@し:2013/04/15(月) 17:42:46 ID:???
- 変愚蛮怒やcrawlのダンジョン内商店はどうやって生計を立てているのでしょうか。@以外が来そうにないです
- 380 :名@無@し:2013/04/15(月) 17:54:43 ID:???
- 店主は囁いた「お前は今まで死んだ@の数を覚えているのか?」
- 381 :名@無@し:2013/04/15(月) 18:16:41 ID:???
- 社会的に死んでいます
生きていないので生計を立てる必要はありません
- 382 :名@無@し:2013/04/15(月) 22:23:56 ID:???
- ダンジョン内にあるのは搬入口です
本来の買い物客用の入り口は街にありますよ
店主が地上では手に入らない高レベルなアイテムを
どこから入手しているのかは既にご存知でしょう?
- 383 :名@無@し:2013/05/04(土) 23:52:11 ID:???
- ナイアルラトホテップが火に耐性を持ってるのが理不尽です。
某生きた炎の立場がありません。
- 384 :名@無@し:2013/05/05(日) 00:29:29 ID:???
- 天敵とされていますが、苦手なのは実は火ではなく緑色なので問題ありません
- 385 :名@無@し:2013/05/11(土) 18:36:14 ID:???
- ナイアルラトホテップさんはプライベートで*bandをプレイしていた際、
はじめて深層まで行った@がクトゥグアの出会い頭の連続行動により倒されてしまったため
それがトラウマとなり天敵として認知しています
- 386 :名@無@し:2013/05/12(日) 04:01:25 ID:???
- GearHeadで、ヘッドコクピットの機体に搭乗した@が
メックのアイテム欄に持たせたブーメラン(対人用)を敵の機体に投げて攻撃したら
それをビームシールドで止められて逆に何故か自機の胴部がダメージを受けてしまいました
な…何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何を以下略
- 387 :名@無@し:2013/05/12(日) 11:50:53 ID:???
- 弾き飛ばされたブーメランが胴を直撃しただけじゃ……いやよそう俺の推測な混乱で皆を勝手させたくない
- 388 :名@無@し:2013/05/12(日) 20:05:52 ID:???
- @はあなぜ食料(ひとつ500g)を99個で1セット(49.5kg)、それも23セット(1138.5kg)も持ち歩けることが理不尽です。
あんなに重いものを一つや二つでもかさばるはずなのに数十個単位でもてること自体理不尽ですし、さらにそれを最大で2377個ももてるのがあまりにも理不尽です。
仮に持てたとしても圧死するはずです。速度現状じゃ済まないはずです。
戦士やバルログでも無理でしょうに、ましてやスペマスや妖精でも持てることができることがたまらなく理不尽です。
- 389 :名@無@し:2013/05/12(日) 20:28:35 ID:???
- あなたの理解の及ぶ種族に混沌のサーペントを単独で撃破できる種族は居ますか?
- 390 :名@無@し:2013/05/12(日) 20:31:29 ID:???
- リヤカーでも引いてんじゃねーのー?(ホジホジ)
- 391 :名@無@し:2013/05/12(日) 20:32:54 ID:???
- >>390
リヤカーに1t超の食料積んだらさすがに動かせないと思います、理不尽です。
- 392 :名@無@し:2013/05/13(月) 01:36:16 ID:???
- あなたの想定するスペックはレベル1の@のものとしては適切でしょう
しかし彼はレベルとともに荷重限界も飛躍的に上昇しています
理不尽ではありません
というか、それだけ持ったらさすがに減速すると思うんだがしないのか?
- 393 :名@無@し:2013/05/13(月) 07:05:00 ID:???
- 試しに持ったら減速−69で、一マス(10フィート)歩くのに2分かかったよ
でかいザックを地面に引きずりながら歩く@の姿が目に浮かんだ
- 394 :名@無@し:2013/05/13(月) 22:28:10 ID:???
- 持てる量を拾っては横に置いて、を繰り返しています
- 395 :名@無@し:2013/05/14(火) 05:02:20 ID:???
- 一人バケツリレーか
- 396 :名@無@し:2013/05/14(火) 07:27:25 ID:???
- 常識的に考えて、それだけの量を持っているのならば店を構えているはずです
買い手が居ないので気付かれませんが、店舗なら2377個置いてあっても理不尽ではありません
移動している?屋台なんでしょう。きっとスタッフがなんとかしてくれています
- 397 :名@無@し:2013/05/14(火) 19:12:13 ID:???
- 素数を数えて落ち着いてください
2,3,5・・・2377・・・何も理不尽はありません
- 398 :名@無@し:2013/05/16(木) 19:42:57 ID:uhoHoV8U
- 23*99が素数になるのは理不尽です
- 399 :名@無@し:2013/05/16(木) 19:44:42 ID:???
- とりあえずもう一度素数を数えて落ち着くんだ
- 400 :名@無@し:2013/05/16(木) 20:50:59 ID:???
- 2、3、5、7、9、11…
- 401 :名@無@し:2013/05/16(木) 22:09:26 ID:???
- 素数というのはただの打ち間違いで、本当はそうす、すなわち食料につけるソースを数えるべきと言ったのです。
たかが誤字にツッコミを入れるのは理不尽です。
- 402 :名@無@し:2013/05/16(木) 22:15:47 ID:???
- roguelikeに於いて有事のtypoは死に繋がります
誤字だから突っ込まれないという認識が理不尽なのです
- 403 :名@無@し:2013/05/16(木) 23:29:58 ID:???
- 23×99が2300を越えているのに疑問に思わないことが理不尽です
- 404 :名@無@し:2013/05/16(木) 23:50:21 ID:???
- 3の倍数なのに全桁足しても3の倍数にならないことに気付かないのも同等に理不尽です
- 405 :名@無@し:2013/05/17(金) 19:09:55 ID:???
- 過ちは人の常です
それを許すのもまた、人の常であってほしいものです
まあゾンビの私がいうセリフじゃないですが
- 406 :名@無@し:2013/05/19(日) 13:10:15 ID:???
- モンスターの死体の重さが乞食であろうと、ワイアームであろうと一律2.0なのが理不尽です
- 407 :名@無@し:2013/05/19(日) 14:11:02 ID:???
- 乞食であろうとワイアームであろうと1マスなのと同じ理屈です。つまり奴ら、テキストでどんな恐ろしい解説が書いてあったとしても実は全て同じ大きさです。
- 408 :名@無@し:2013/05/19(日) 14:20:15 ID:???
- あの世界のモンスターは、死亡時に例外なく自らの秘孔を突いて「我が人生に一片の悔いなし!」を行い、その結果2kg程度の灰が残ります。
ハンター事務所の職員は灰を「ペロっ・・これは!」と判別して賞金首の確認を行います。
- 409 :名@無@し:2013/05/19(日) 14:26:25 ID:???
- 大きなモンスターの死体は実は誤字で、本当は舌胃です。
舌と胃なら重さ2.0なのも納得ですね。
- 410 :名@無@し:2013/05/19(日) 14:46:03 ID:???
- 舌も胃もなさそうなモンスターが山のように居ます。理不尽です
- 411 :名@無@し:2013/05/19(日) 15:07:48 ID:???
- 中の人にはあるので問題ありません
- 412 :名@無@し:2013/05/20(月) 01:05:45 ID:???
- 牛の切り身だって200gでパック売りされるじゃないですか
- 413 :名@無@し:2013/05/20(月) 01:24:31 ID:???
- >>412を参考に偽装肉で賞金首クリアを試みましたが無理でした理不尽です
- 414 :名@無@し:2013/05/20(月) 01:55:21 ID:???
- むしろスズメやイモリから2キロの死肉を確保するほうが理不尽と思うのですがいかがですか
- 415 :名@無@し:2013/05/20(月) 07:26:56 ID:???
- >>414
実は全ての小さいモンスターは死体を落としています
@さんはそれらを全て収集し、2.0kgという1単位になったところでプレイヤーに分かる形でドロップアイテムとして表示されます
- 416 :名@無@し:2013/05/20(月) 09:56:14 ID:???
- 2kgの死体を残せないとモンスター登録されません
新規参入希望者の多い鉄獄業界はそこで足切りをしています
- 417 :名@無@し:2013/05/20(月) 10:34:08 ID:???
- >>415
量子ドットの死体を2.0kgぶん集めるという苦行
- 418 :名@無@し:2013/05/20(月) 21:52:13 ID:???
- オークやノームの骨は、オーク・シャーマンやノーム・メイジといった倒した敵によって名称が変わりますが
"P"シンボルのモンスターは人間の骨と一緒くたにされてしまうのが理不尽です。
- 419 :名@無@し:2013/05/20(月) 21:57:15 ID:???
- オークやノームは体のバランスから違いますが、Pシンボルは基本人間と同じです
大きいだけなので、死んで脅威が無くなった後は一緒くたにされてしまうのです
- 420 :名@無@し:2013/05/21(火) 00:59:37 ID:???
- オーク・シャーマンやノーム・メイジの骨には
アイスの当たり棒のようにシャーマンとかメイジと書いてあります
骨に職業が書いていない人間が判別できないのは仕方ありません
- 421 :名@無@し:2013/05/21(火) 07:18:12 ID:???
- オーク・シャーマンと普通のオークは似ているようでじつは
クロマニョン人とネアンデルタール人ぐらい違います。
これは分類学的な話なので理不尽ではありません。
- 422 :名@無@し:2013/05/21(火) 10:11:20 ID:???
- バルログの食料ですが、ハンマーブロスが人間扱いで蛇人間が人外扱いなのが理不尽です
- 423 :名@無@し:2013/05/21(火) 13:29:37 ID:???
- ブロスにはクッパ大王が人間並の待遇を与えているからです
- 424 :名@無@し:2013/05/21(火) 13:40:44 ID:???
- 一口に食人といってもバルログが食するのは手足の部位のみです
シンボルがJ、すなわち手足を持たない蛇人間には食べる場所がありません
- 425 :名@無@し:2013/05/21(火) 22:22:31 ID:???
- 人類みな兄弟というじゃないですかブロスなら人類に違いありません
蛇人間なんていう爬虫類などお呼びじゃないのです
- 426 :名@無@し:2013/05/21(火) 22:30:14 ID:???
- だったら人間蛇に名前変えてくれよ。
- 427 :名@無@し:2013/05/21(火) 22:51:04 ID:???
- カレーライスとライスカレー
- 428 :名@無@し:2013/05/22(水) 03:01:39 ID:???
- 焼きそばとカップ焼きそば
- 429 :名@無@し:2013/05/22(水) 15:20:35 ID:???
- ブリ大根と大根ブリ
- 430 :名@無@し:2013/05/22(水) 16:00:36 ID:???
- 人狼と老人
- 431 :名@無@し:2013/05/22(水) 20:03:26 ID:???
- 浪人と壬生狼
- 432 :名@無@し:2013/05/26(日) 18:20:04 ID:???
- すると出来る、時と場合
- 433 :名@無@し:2013/05/26(日) 20:22:32 ID:???
- 四日越しに引っ張るとか理不尽です
@さんは世界を救う旅をしているのに、何故宿屋で何泊もしてはブラマだけ覗いてまた寝るのでしょうか。理不尽です
- 434 :名@無@し:2013/05/26(日) 20:34:12 ID:???
- @「世界を救う…世界を救うとは言ったが…今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…私がその気になればサーペントを倒すのは10年20年後ということも可能だろう……ということ…!」
- 435 :名@無@し:2013/05/27(月) 00:09:32 ID:???
- 宿屋に泊まってはいますが寝ているわけではありません
筋トレや魔法の練習など各自の必要な鍛錬をしています
- 436 :名@無@し:2013/05/27(月) 01:33:34 ID:???
- 鉄獄の奥深くにも店を構えるブラックマーケット協会がサーペントと内通している物と見て
その動向を窺っているのです
- 437 :名@無@し:2013/05/27(月) 01:34:23 ID:???
- カラスに突付き殺される軟弱者が一月足らずで魔王や邪神をぶち倒す理不尽さに比べればむしろリアリティにあふれていると言えるでしょう。
- 438 :名@無@し:2013/05/27(月) 07:45:32 ID:???
- >>437
実際迷宮探索って数ヵ月から年単位かけてやるものだよね…
- 439 :名@無@し:2013/05/27(月) 08:19:21 ID:???
- バリアントによっては12歳のハーフオークが冒険開始3日で冥王を滅ぼしたり…
ドラクエのゾーマは16歳の人間勇者が1年かけて倒したらしいが
- 440 :名@無@し:2013/05/31(金) 10:48:54 ID:???
- デスソードが動けないのに折れたデスソードは動き回れるのが理不尽です
- 441 :名@無@し:2013/05/31(金) 12:29:54 ID:???
- 折れた先と残った柄部分とで二本足になりました
- 442 :名@無@し:2013/05/31(金) 13:51:08 ID:???
- 踏み止まるという意志が折れたのが彼です
- 443 :名@無@し:2013/05/31(金) 19:28:36 ID:???
- デスソードは剣状のアイテムだと思って拾いに来た冒険者を襲い、その生き血をすすって生きています
この時デスソードは剣のふりをするため、敢えて動かないようにしています
折れたデスソードにはわざわざ拾いに来てくれる人なんていないので、自分で歩くことにしたのです
- 444 :名@無@し:2013/05/31(金) 19:54:09 ID:???
- デスソードさんはふつう地面に突き刺さったふりをしています
折れたデスソードさんも本能的に地面に刺さろうとしてしまうのですが
折れているため刺さらず隣のマスへ転がってしまうのです
- 445 :名@無@し:2013/06/02(日) 16:05:39 ID:???
- なぜ幽霊さんには恐怖耐性と暗黒耐性がないのでしょうか
幽霊の癖に怖がったり地獄に対する耐性はあるのに暗黒パワーに耐性がないのは理不尽です
- 446 :名@無@し:2013/06/02(日) 16:34:13 ID:???
- 幽霊も生前は普通の種族でした。それが死んだからとただそれだけでなぜ全ての恐怖から解放されると言うのでしょう。幽霊に対する重大な偏見です
- 447 :名@無@し:2013/06/02(日) 16:40:43 ID:???
- 暗黒パワーは死とも邪悪とも関係ありません。俗に言う厨二パワーです。
暗黒耐性を持つ防具や種族を見れば一目瞭然ですね。
- 448 :名@無@し:2013/06/02(日) 17:50:31 ID:???
- 死ぬのが怖くて魂が現世に残っているのが幽霊です
暗いよ狭いよ怖いよと取り乱しても仕方ない事なのです
- 449 :名@無@し:2013/06/06(木) 15:25:01 ID:???
- 変愚のBMで金のエンゼルの銀の像が売ってました。
これは銀のエンゼルじゃないんですか?
- 450 :名@無@し:2013/06/06(木) 16:47:26 ID:???
- 金のエンゼルは銀のエンゼル五枚分のデザインをしています
銀のエンゼルを金色に塗っても認められないのはそういった違いがあるからです
- 451 :名@無@し:2013/06/06(木) 16:56:59 ID:???
- 金さん銀さんのエンゼルという意味で、色を表しているわけではありません
- 452 :名@無@し:2013/06/06(木) 19:53:28 ID:???
- 金(キム)のエンゼルです
- 453 :名@無@し:2013/06/15(土) 14:42:46 ID:???
- 鍛治師と言う割にはドラゴンの死体から鱗剥ぎ取って鎧作れないのが理不尽です
- 454 :名@無@し:2013/06/15(土) 15:17:56 ID:???
- 生素材の処理については習得していないため、
ちょっとヌメッととしたり、日が経つと匂ってきたり、腐って弱くなりますがよろしいですか?
- 455 :名@無@し:2013/06/15(土) 15:36:51 ID:???
- 私は一向に構わんッ!!
- 456 :名@無@し:2013/06/15(土) 15:52:44 ID:???
- 名前こそ鍛冶師ですが、実際には鍛冶弟子です
Lv51以降で本当に鍛冶師になれますが、それまでは鍛冶見習い、竜鱗鎧作成など夢のまた夢です
- 457 :名@無@し:2013/06/15(土) 19:07:47 ID:???
- かじった程度なのです
- 458 :名@無@し:2013/06/15(土) 20:24:15 ID:???
- 死体は2kgしかないので鎧にできるほどありません
- 459 :名@無@し:2013/06/15(土) 20:40:20 ID:???
- 鍛冶屋のプライドにかけて適切に加工されていない素材を使うことなど許されないのです
- 460 :名@無@し:2013/06/15(土) 21:05:35 ID:???
- 鍛治師などと言った憶えはありません。鍛冶師です。
- 461 :名@無@し:2013/06/16(日) 10:12:48 ID:???
- 鍛冶師の本分は文字の通り鍛造と冶金にあるのでドラゴン鱗の加工とかは普通に専門外です
何も理不尽ではありませんね
- 462 :名@無@し:2013/06/16(日) 10:25:54 ID:???
- 錆の怪物にボロボロにされた鎧を凡庸化すると新品に戻りますが、
錆びた鎖かたびらを凡庸化しても錆びたままなのは何故ですか?
- 463 :名@無@し:2013/06/16(日) 10:31:12 ID:???
- 錆の怪物と言いますが、見た目が錆に覆われているためそう呼ばれているだけで、鎧にダメージを与えているのは奴が分泌する酸です
- 464 :名@無@し:2013/06/16(日) 10:35:28 ID:???
- 錆びた鎖かたびらは最初から錆びた鎖で作られています。
ダメージジーンズと似たようなものですね。
- 465 :名@無@し:2013/06/16(日) 12:14:54 ID:???
- あれは日本語化時の誤訳が未だに残っているのです
本来はラストモンスター、つまりゲームブックの最後に現れる敵の意味でした
だから鎧をボロボロにする効果も別に錆とは関係ないのです
- 466 :名@無@し:2013/06/20(木) 23:52:29 ID:???
- オークの弩弓隊と銘打っておきながら集団で出てこないのが理不尽です。
- 467 :名@無@し:2013/06/20(木) 23:57:05 ID:???
- 虫の大群と同じで、あの1マスの中に弩弓隊がいるのです
- 468 :名@無@し:2013/06/21(金) 02:47:26 ID:???
- 弩弓とは弩級の弓、の意味です
戦艦ドレッドノート級の弓が隊を組んで現れる程の広さはありません
- 469 :名@無@し:2013/06/21(金) 08:34:59 ID:???
- 訓練して弩の使い方を覚えたオークが「俺は一人の軍隊だ!」とか調子こいているのです
- 470 :名@無@し:2013/06/21(金) 10:02:07 ID:???
- >>469
ワンマンアーミーな弩弓隊の肩は赤く塗らないんですか?
- 471 :名@無@し:2013/06/21(金) 11:58:28 ID:???
- あなたは塗りたいのですか!?
- 472 :名@無@し:2013/06/21(金) 12:29:15 ID:???
- いえ、冗談です
- 473 :名@無@し:2013/06/21(金) 18:02:40 ID:???
- 超能力者で時止めを習得しているのにDIOがザ・ワールドを発動した時止まった時の世界に入門出来ないのが理不尽です
- 474 :名@無@し:2013/06/21(金) 19:19:49 ID:???
- 相手が満を持してドヤ顔で発動した奥義に、あなたは割り込めますか?
たとえ@さんであっても、そこまで厚顔無恥ではありません
止まった時の世界に入門するのに必要なのは、時止め能力ではなく適度な傲慢さなのです
- 475 :名@無@し:2013/06/21(金) 19:32:30 ID:???
- フレーバー要素として実装されるといいな、とは思う
- 476 :名@無@し:2013/06/21(金) 19:46:56 ID:???
- ナズグル戦隊の口上を静かに聞いている@さんにしか成し得ない業ですね
- 477 :名@無@し:2013/06/22(土) 13:05:39 ID:???
- どちらかというと、他人が止めた時間を認識して割り込める原作のほうがよほど理不尽だと思います。
- 478 :名@無@し:2013/06/22(土) 13:26:57 ID:???
- あの作者は理不尽を感じさせない能力を持った吸血鬼です
あなたが理不尽と感じることこそが理不尽です
- 479 :名@無@し:2013/06/22(土) 14:02:51 ID:???
- 理不尽さを感じさせない能力に理不尽スレが割り込んだのです
- 480 :名@無@し:2013/06/22(土) 19:28:55 ID:???
- 作者が満を持して発動した超展開に、あなたは突っ込めますか?
たとえ@さんであっても、そこまで厚顔無恥ではありません
原作の世界を解釈するのに必要なのは、知性ではなく適度な強引さなのです
- 481 :名@無@し:2013/06/25(火) 19:20:26 ID:???
- 凄み…
- 482 :名@無@し:2013/07/07(日) 19:20:56 ID:???
- ハーフ系はどちらかに統合、野蛮人やドゥナダンなどは人間に統合されたと納得出来ますが
クラッコンやドラコニアンなど、@以外に見かけない特徴的な種族の方々はどうしたまたはどうしているんでしょうか
- 483 :名@無@し:2013/07/07(日) 20:29:53 ID:???
- 全体マップを見ての通り、ここは島国です
おそらくクラッコンやドラコニアンは、海外在住の種族なのでしょう
- 484 :名@無@し:2013/07/07(日) 22:37:59 ID:???
- そのような少数種族は差別や偏見を恐れて表には出てこず、
世間の目から離れた場所でひっそりと暮らしています
- 485 :名@無@し:2013/07/08(月) 12:52:45 ID:???
- というか町のショップで店員やってました
恐らく変愚の世界の彼らは好戦的ではないのでしょう
@さんは例外で血に飢えています
- 486 :名@無@し:2013/07/25(木) 03:26:29 ID:7Y6rKBA2
- レイシストしばき隊というのが暴力沙汰を起こしてると聞きました
レイシストとはレイシャルパワーを多用する種族ということであってますか?
- 487 :名@無@し:2013/07/25(木) 11:12:08 ID:???
- まず中つ国のどこの話なのか明示してください
- 488 :名@無@し:2013/07/27(土) 10:57:37 ID:???
- ていす
- 489 :名@無@し:2013/08/13(火) 14:19:33 ID:8dNwBWPs
- 薬を足元に投げつけて割ることができないのが理不尽です
- 490 :名@無@し:2013/08/13(火) 15:19:43 ID:???
- 基本的に潜って行く@さんですから、投げ方もサブマリンです
アンダースローで目の前の床に投げるのでは割れないのも仕方ないでしょう
- 491 :名@無@し:2013/08/13(火) 15:57:34 ID:???
- この世界の地面はすべてウレタン製です
- 492 :名@無@し:2013/08/13(火) 18:49:07 ID:???
- 骸骨「解せぬ」
- 493 :名@無@し:2013/08/15(木) 02:28:18 ID:???
- 回復[0]
- 494 :名@無@し:2013/08/15(木) 02:28:36 ID:???
- ごめん誤爆
- 495 :名@無@し:2013/08/16(金) 00:08:56 ID:???
- GearHeadにおいて、バスが野盗に襲われないのは何故でしょうか?
軍用メックにバイクで襲いかかるような連中なのでリスクリターンの問題ではないとは思うのですが
- 496 :名@無@し:2013/08/16(金) 00:38:12 ID:???
- 世紀末的な世界ゆえ、バスにも
皆様を守るKettel Industriesのマシンガンを始めとする重装備が施されています
生半可なモヒカンでは確実に返り討ちに遭うので、ゲーム上では襲撃表記を省略しているのでしょう
- 497 :名@無@し:2013/08/16(金) 00:39:53 ID:???
- 野バスなのか……
- 498 :名@無@し:2013/08/16(金) 11:29:10 ID:???
- 欺瞞!
- 499 :名@無@し:2013/08/16(金) 22:19:36 ID:???
- 露骨なKettelのステマ
そもそもバスが地上を走っているものなのか
というところを考える必要がありそう
案外地下のインフラが発達してるんじゃなかろうか
- 500 :名@無@し:2013/08/17(土) 01:30:32 ID:???
- AC4のグレート・ウォールみたいなバスに違いない
- 501 :名@無@し:2013/08/17(土) 03:23:17 ID:???
- そんなバスを走らせて喜ぶか、Biocorpの変態どもめ
- 502 :名@無@し:2013/08/17(土) 15:36:00 ID:???
- 既に他の方が質問しているかもしれませんが、
点滅する点もパワー・ワイアームも、
等しくダンジョン1マスしか場所を取らないのが理不尽です。
ワイアームや巨人などは3x3、
5x5マスで壁をぶっ壊すのが
自然ではないでしょうか。
- 503 :名@無@し:2013/08/17(土) 15:54:32 ID:???
- 各モンスターは体積に関係なく権利によってそのマスを占有しているに過ぎません
また鉄獄で面積を示す最小単位である1マスは十分に大きいため
複数のマスを要するモンスターは存在しません
ペットなどは地権を放棄することで@と同一マスに存在することが許容されます
- 504 :名@無@し:2013/08/17(土) 16:59:16 ID:???
- いつから1マスの大きさが一定だと勘違いしていた
- 505 :名@無@し:2013/08/17(土) 17:10:10 ID:???
- フレーバーテキストはゲームに影響を及ぼしません。実際のモンスターのサイズは全て同一です。
- 506 :名@無@し:2013/08/17(土) 17:49:08 ID:???
- モンスターの大きさは全て上に伸びています。
巨人も実は細長人なのですが、かっこ悪いので巨人と称しているのです。
- 507 :名@無@し:2013/08/17(土) 19:18:09 ID:???
- >>503に補足で、モンスターにもパーソナルスペースがあるので
ワイアームも点滅する点も1マスに収まります
相手の空間まで押し寄せたりしません
- 508 :名@無@し:2013/08/18(日) 11:58:46 ID:???
- 1マスというのはZOCの範囲です。
- 509 :名@無@し:2013/08/18(日) 12:42:55 ID:???
- 超巨大超強力なモンスターも頑張って1x1に収まっています
星をも砕くパワーワイアームを@さんが何とか倒せるのは、窮屈で全力が出せないからです
- 510 :名@無@し:2013/08/18(日) 23:08:44 ID:???
- 竜窟とかに暗い穴があるじゃないですか。あれってジャンプして飛び越えられないものなんですかね?
距離で言うと幅10フィート、約3メートル。荷物を背負っていると言えど、超人的な筋力を持つ@さんですよ!
身の丈3メートル越えの半タイタンや半巨人の@さんなんて楽勝じゃないっすか!
ぴょーんと飛び越えられないなんて理不尽です
- 511 :名@無@し:2013/08/18(日) 23:10:54 ID:???
- 頭上にもう少しスペースがあれば……という訳で、平行移動できる浮遊状態でないと通過できないのです
- 512 :名@無@し:2013/08/18(日) 23:16:06 ID:???
- 助走という概念及びコマンドが無いので、腕すら振らない純然たる立ち幅跳びになります
縁ぎりぎりに立つと敵の攻撃で突き落とされるので@さんはそんな危険な事はしません
よってフル装備かつ最低4.5mからの予備動作なし立ち幅跳びです
失敗したらQy@同等と考えると、チャレンジできなくても不思議ではないですね
- 513 :名@無@し:2013/08/18(日) 23:20:44 ID:???
- しかし穴に落ちても50ft落下して次のフロアに行くだけではないでしょうか。その懸念は理不尽です
- 514 :名@無@し:2013/08/18(日) 23:24:09 ID:???
- 暗い穴が50ftしかなければ、とても深くて暗いようには見えないはずです
つまりあの暗い穴は、(乾)巧の遊び心により1フロア分以上の深さがあるんだ
あいつは人間の敵であり…@の敵だ
- 515 :名@無@し:2013/08/19(月) 00:33:24 ID:???
- あの穴はビリヤードのポケットのようにスロープで別の所に繋がっています。
行き先は何かって?それは・・・おや、こんな時間に誰か訪ねて来たようだ。
- 516 :名@無@し:2013/08/20(火) 00:10:04 ID:???
- 配管工兄弟を思い浮かべてください
下方が存在しない穴に落ちたら死にますね?
ゲーム性の違いで立入禁止になってるだけありがたく思いましょう
- 517 :名@無@し:2013/08/20(火) 03:14:42 ID:???
- 竜窟とかに暗い穴があるじゃないですか
空を飛べない種族の私は、そこへ浮遊の指輪をはめて浮遊状態で進入したんですよ
周囲のマスもすべて暗い穴。一人ぽつんと孤独に浮かんでたわけでさ
そこでふと疑問が浮かんだんですよ。浮遊の指輪を外して浮遊状態を解除したらどうなるんだろうかってね
すぐさま実行に移したところ、不思議なことに穴に落っこちることもなく宙に浮かんだままだったんですよ
しばらくそのままの状態で待機していたんですが、一向に落ちる気配もない。
これはいったいどういうことなんでしょうか?
- 518 :名@無@し:2013/08/20(火) 03:45:09 ID:???
- 自殺はQy@と昔から決まっているからです
- 519 :名@無@し:2013/08/20(火) 04:42:52 ID:???
- 暗い穴はリング状になっており、周囲を飛び越えれば真ん中の部分には着地できます
- 520 :名@無@し:2013/08/20(火) 06:51:29 ID:???
- 漫画の古典的な技法について今更訊ねられましても・・・
- 521 :名@無@し:2013/08/20(火) 13:00:31 ID:???
- >>517
それ、落下中なんですよ
- 522 :名@無@し:2013/08/21(水) 11:48:52 ID:???
- 落ちながら戦っている!?
- 523 :名@無@し:2013/08/21(水) 14:44:06 ID:???
- ストーリーとか設定は良いものだったが、作画とか演出がいけなかったのだよ
異論は認める
- 524 :名@無@し:2013/08/23(金) 19:30:50 ID:???
- 最後の手段:実写でリメイクだ
- 525 :名@無@し:2013/08/23(金) 22:40:00 ID:???
- >>524
おい早くジョークスレに超獣ゴーリキーを投下しろ
- 526 :名@無@し:2013/08/24(土) 01:51:31 ID:???
- どうしてインプとバルログはELDRITCH HORROR耐性があるのに普通の恐怖耐性はないの?
ぐちょぐちょぬるんぬるんの地球外生命体は平気でもただのお化けは怖いの?
- 527 :名@無@し:2013/08/24(土) 03:49:33 ID:???
- Erdritch horror→お前を発狂させてやる
ただのお化け →お前を呪い殺してやる
地獄の悪魔なインプとバルログさんにとってクト系は同類ですが、お化けはイヤなのです
- 528 :名@無@し:2013/08/24(土) 04:55:53 ID:???
- 通常の恐怖状態はHPが低くなったモンスターが発症する事からも分かるように
生存の危機に関わる論理的に説明のつく恐怖であり
ELDRITCH HORRORのような得体の知れないものへの恐怖とはまた別の物なのです
- 529 :名@無@し:2013/08/24(土) 12:23:18 ID:???
- 飛んでくるゴキブリを見て悲鳴を上げるか飛んでくるナイフを見て悲鳴を上げるかの違いみたいな
インプとかは前者が平気
狂戦士とかは後者が平気
- 530 :名@無@し:2013/08/24(土) 13:35:16 ID:???
- 狂戦士キチガイじゃねえか・・・
- 531 :名@無@し:2013/08/24(土) 13:58:19 ID:???
- 何言ってんだ。熟練の戦士が自分の身に迫る武器に怯えてられるか
- 532 :名@無@し:2013/08/24(土) 14:08:36 ID:???
- でも恐怖を引き起こすモンスターってどっちかというとお化けっぽいのが多くないか
- 533 :名@無@し:2013/08/24(土) 16:38:11 ID:???
- つまりアンデッドゴキブリが最狂というわけだな
- 534 :名@無@し:2013/08/24(土) 22:18:11 ID:???
- 巨大ゴキブリにELDRITCH HORROR判定はありません理不尽です
- 535 :名@無@し:2013/08/24(土) 22:49:40 ID:???
- 爆発的に増殖するだけでなくアイテムを拾うことに気づいた瞬間、プレイヤーがELDRITCH HORRORを感じます(実話)
- 536 :名@無@し:2013/08/25(日) 01:14:48 ID:???
- 巨大ゴキブリpitに出会った時はヒクッてなった
- 537 :名@無@し:2013/09/01(日) 19:46:17 ID:???
- 変愚でペットをもってみたところ一向に食事をする気配がありません
@ですら栄養補給は必要なのに彼らはどうしているのでしょうか
- 538 :名@無@し:2013/09/01(日) 19:56:56 ID:???
- ペットは物を食べてもペッと吐き出してしまいます
なので@さんから供給される魔力(ペット維持コスト)でしのいでいます
- 539 :名@無@し:2013/09/02(月) 17:43:49 ID:???
- 常に空腹なので、近寄る者を見境なく齧って腹を満たしています
- 540 :名@無@し:2013/09/02(月) 19:42:30 ID:???
- モニタの前のあなたがよそ見をした隙にちゃんと食べていますよ
- 541 :名@無@し:2013/09/04(水) 22:47:38 ID:???
- @は食事を必要としますが排泄している描写はありませんね?
ペットにおいてもつまりはそういうことです
- 542 :名@無@し:2013/09/05(木) 00:13:00 ID:???
- つまり、@さんの出すものを描写する隙も与えず口でダイレクトキャッチ…(ゴクリ
- 543 :名@無@し:2013/09/06(金) 21:03:14 ID:???
- crawlで浮遊状態だったのにバナナの皮を踏んで転落死しました。
一体どういう事なのでしょうか
- 544 :名@無@し:2013/09/06(金) 21:50:47 ID:???
- バナナの皮も浮遊状態だったということです
- 545 :名@無@し:2013/09/09(月) 13:58:37 ID:???
- 地面に対して数ミリ単位で浮いてるだけなので積み重なったバナナの皮は簡単に踏んづけてしまいます
- 546 :名@無@し:2013/09/09(月) 14:00:01 ID:???
- アビスも裸足で逃げ出す吸引力
- 547 :名@無@し:2013/09/09(月) 18:35:53 ID:???
- 浮遊状態をうまく使えないくらい不器用だったって事でしょう
- 548 :名@無@し:2013/09/13(金) 23:50:33 ID:???
- 生存にかかわる様々な要素の表現であるヒットポイントが、
耐久以外のパラメータが上がった時に上昇しないのはなぜですか
敏捷性とか役に立ってくれそうなのに……
- 549 :名@無@し:2013/09/13(金) 23:52:11 ID:???
- ヒット(した時に耐える)ポイントです
敏捷が上がってヒットしなくなった攻撃は無関係です
- 550 :名@無@し:2013/09/14(土) 16:18:26 ID:GILF7ENc
- 半徹夜テンションもあるけど正直ワロタw
- 551 :名@無@し:2013/09/14(土) 22:22:32 ID:???
- それは「ローグライクの」理不尽な点ではなく「D&Dの」理不尽な点じゃねーの
- 552 :名@無@し:2013/09/14(土) 22:34:06 ID:???
- durability & damage
- 553 :名@無@し:2013/09/14(土) 22:37:22 ID:???
- だれうま。理不尽です。
- 554 :名@無@し:2013/09/16(月) 03:03:28 ID:???
- フィオナタンはなぜ自分の部下すら押しのけられないんですか?
- 555 :名@無@し:2013/09/16(月) 03:19:02 ID:???
- 女性なのでオスことは出来ません
- 556 :名@無@し:2013/09/16(月) 23:37:24 ID:???
- タンなんて付けるから、女魔術師が舌を使って押し退けようとするエロい図が浮かんだ
そんなことをされたら、部下たちも絶対に退こうとはしないでしょうね
- 557 :名@無@し:2013/09/17(火) 14:45:05 ID:???
- 彼方の変態的妄想にフィオナさんは押すどころか引いています
- 558 :名@無@し:2013/09/20(金) 10:40:50 ID:???
- 糸を引くなんて卑猥すぎます
理不尽です
- 559 :名@無@し:2013/09/20(金) 22:15:11 ID:???
- 男性魔法使いの場合、見習いメイジ→幻術師→メイジ→イプシシマス→ソーサラー→老ソーサラーと進化しますが
女性魔法使いの場合、エンチャントレスや運命の魔女、彼女たちには下積み時代といったものがありません
これは男女差別ではないでしょうか? まったくもって理不尽です
- 560 :名@無@し:2013/09/20(金) 22:47:21 ID:???
- 女はすべて魔法使い
したがって下積み時代の女魔法使いというのは一般の女と区別がありません
- 561 :名@無@し:2013/09/20(金) 22:55:58 ID:???
- 女の子は恋をしたときから超一流の魔法使いなので
下積みなんてないんですよ
- 562 :名@無@し:2013/09/20(金) 23:33:46 ID:???
- 我は闇の眷属、吸血鬼である。高貴なる我の腹を満たすのは美しき女性の血のみ
女性モンスターをチュッチュしちゃうぞ! と縛りロールプレイをしようとしたところ……
低レベル女性モンスターは、鳥女や蛇女しかいないじゃないですか!(憤怒
見習いプリーステスや見習いソーサレス、見習い女戦士、町娘がどこにもいないなんて
理・不・尽です!
- 563 :名@無@し:2013/09/21(土) 00:35:26 ID:???
- あまり知られていませんが、変愚蛮怒の世界では生物は基本的に雄であり群れの中で一番成熟した個体が雌になります。
なので低レベル女性モンスターが少ないのは当然です。
- 564 :名@無@し:2013/09/21(土) 01:23:52 ID:???
- あなたのような危険人物から守るための条例があり、@の目に付くところに出てきません
- 565 :名@無@し:2013/09/21(土) 10:29:30 ID:???
- 変愚蛮怒の世界は、多様な種族が入り乱れているので、
モン娘に萌えられるのが常識ですから全く理不尽ではありません
- 566 :名@無@し:2013/09/21(土) 12:37:28 ID:???
- あなたのあまりに醜悪な顔のため必死に姿を隠しているだけです
鏡に映らないというのはある意味幸せでしたね
- 567 :名@無@し:2013/09/22(日) 02:10:01 ID:???
- >>565
モン娘どころかモンスターや無機物でも擬人化女性化する日本人だからな
変愚も広域マップ見る限り日本みたいな地形してるし何も問題無い
- 568 :名@無@し:2013/09/23(月) 02:14:41 ID:???
- 史上の人物やElderich horror持ちまで愛玩の対象にしちゃうもんな
にほんじんこわい
- 569 :名@無@し:2013/09/29(日) 20:37:33 ID:???
- 玻璃瓶や白熱灯が!シンボルなのは素材と形状の面から理解できるのですが、
TObでの相当品であるオルゴールや懐中時計が変わらず!シンボルなのは理解できません
どのあたりに薬瓶などと混同する要素があるのでしょうか。理不尽です
- 570 :名@無@し:2013/09/29(日) 20:59:28 ID:???
- !(exclamation mark)は割れ物、精密機器などの取り扱い注意のアイテムにつけられる記号です(真面目
- 571 :名@無@し:2013/10/05(土) 01:26:40 ID:???
- 亀だけど、由来としてそれはマジなん?
- 572 :名@無@し:2013/10/05(土) 02:29:09 ID:???
- >>571亀さんへ
>>570のことなら適当に考えたものなので、本気にしないでください
- 573 :名@無@し:2013/10/05(土) 09:57:04 ID:???
- 割れ物はワイングラスが割れてる絵じゃなかったっけ。
「!」は電気機器の注意のやつだったと思う。
もちろん言われるまで本気で信じてたわけだが。
- 574 :名@無@し:2013/10/31(木) 14:55:10 ID:???
- DCのドラコニアンは種の違いがありますが、同ゲームの各ドラゴンとはあまり対応していません
これはどういった理由があるのでしょうか?
- 575 :名@無@し:2013/10/31(木) 18:35:54 ID:???
- そりゃドラゴンとドラコンは違うからです。
- 576 :名@無@し:2013/11/01(金) 19:00:51 ID:???
- ではそのドラコンとは何でしょうか?
寡聞にしてドライバーコンテストしか思い当たりません
- 577 :名@無@し:2013/11/01(金) 21:19:23 ID:???
- ドラコリスクやドラコリッチにその姿を見ることができます。
- 578 :名@無@し:2013/11/01(金) 21:49:12 ID:???
- >>574
ドラゴン(Dragon)は英語名、ラテン語名ではドラコ(Draco)
ドラコニアン(Draconian)は名前の通り、ラテン系の血を引く種族です
ラテン系の特徴と言えば、陽気で、細かいことを気にしない
ドラコニアン自身も、各種ドラゴンとの些細な違いなどという細かいことは気にしていないのです
- 579 :名@無@し:2013/11/02(土) 00:14:54 ID:???
- 負けた
- 580 :名@無@し:2013/11/03(日) 22:43:32 ID:naQfYIbM
- 罠の付いてる箱を罠を作動させずに壊す事ができるのが理不尽です
- 581 :名@無@し:2013/11/03(日) 22:44:26 ID:???
- 罠ごと全力で潰しています
だからたまに中身が潰れます
- 582 :名@無@し:2013/11/04(月) 00:55:26 ID:???
- 箱の罠は箱の中でなく箱の下の地面に仕掛けられています。ですから箱を動かさずにぺたんこにする分には問題ありません。
箱を別の場所に持って行って開けた場合ですか?もちろんその下の地面に罠が仕掛けられていますので罠が発動してしまいます。
- 583 :名@無@し:2013/11/04(月) 20:02:11 ID:???
- アンドロイドはなぜ指輪、光源、ネックレスは装備として評価されないのでしょうか?
戦力増強のための重要なパーツである事は明らかなのに。
- 584 :名@無@し:2013/11/04(月) 21:22:02 ID:???
- 指輪なんて飾りですよ!(アンドロイド設計者談)
- 585 :名@無@し:2013/11/04(月) 21:26:14 ID:???
- アンドロイドは外見が10割です
こいつは何かやりそうだと思わせる装備をすれば評価が上がるのです
指輪や首飾りといった細かい物は評価されないのです
- 586 :名@無@し:2013/11/04(月) 21:26:33 ID:???
- 指輪もアミュレットも「アクセサリ」であり、本来の役割はおしゃれのための物です。
つまり身につけて衣装として映えるかどうかが問題なのであり、能力強化や耐性などはそれに付随する要素でしかありません。
一つの指輪をつけるとすごくおしゃれなので、近寄りがたい雰囲気をかもしだし、電火冷気はもちろんのこと酸でさえ避けて通るのは有名な話です。
そして、アンドロイドは野暮天なので、残念ながら「おしゃれ」を評価することが出来ないのです。
光源に関してはたんに身につけるものではないからではないかとおもいますが、わりとどうでもいいです。
- 587 :名@無@し:2013/11/04(月) 21:51:26 ID:???
- 武器や鎧にはエッセンスが付加されており、アンドロイドはカービィやヨッシーのように武器や鎧を飲み込んでその能力を我が物としています。
しかし、指輪やネックレスは小さすぎて飲み込むと引っかかって出てこなくなるので普通に身に付けるだけにしているのです。
- 588 :名@無@し:2013/11/04(月) 21:58:28 ID:???
- ドライバが未実装です
- 589 :名@無@し:2013/11/04(月) 22:03:02 ID:???
- 鍛冶屋ギルドとの契約内容を見直してください。
- 590 :名@無@し:2013/11/05(火) 21:49:11 ID:???
- なんでハーフドワーフはいないの?
- 591 :名@無@し:2013/11/05(火) 21:55:16 ID:???
- ドワーフは劣性遺伝のため、人間とドワーフの子供は人間になります
- 592 :名@無@し:2013/11/05(火) 22:10:22 ID:???
- ドワーフが更に半分になったら小さすぎるからです。
- 593 :名@無@し:2013/11/05(火) 23:46:47 ID:???
- ワーフという種族が居るのですが、ハーフドワーフが出てくると
「ハーフド・ワーフ」(半分になったワーフ)と誤認されるため、ワーフ達の名誉のために消されました
- 594 :名@無@し:2013/11/06(水) 02:36:41 ID:???
- お前ひょっとして似たようなことをファイアードラゴンでも言ってなかったかw
- 595 :名@無@し:2013/11/07(木) 20:13:05 ID:???
- 失業保険で細々と生き延びているfiredラゴン(解雇されたラゴン)さんの悪口はそこまでです
- 596 :名@無@し:2013/11/07(木) 20:21:12 ID:???
- はいやーどらごん
- 597 :名@無@し:2013/11/07(木) 21:34:09 ID:???
- 海を泳いで鉱山へと向かう途中、ファスティトカロンの火炎ブレスで焼き殺されてしまいました
水中にいるのに火炎ブレスの効果が半減されないのは理不尽だと思います!
- 598 :名@無@し:2013/11/07(木) 22:17:36 ID:???
- 呼吸をしなくても大丈夫なことから分かるように@さんがいるのは水面です。その程度の水量では障害になどならないのです。
それよりも金属製の装備をしたまま数日にもわたり泳ぎ続けるほうが理不尽です。
- 599 :名@無@し:2013/11/08(金) 01:58:00 ID:???
- 吸血鬼やゾンビが聖唱歌の巻物を読んだり破邪領域の魔法を使ったりして大丈夫なんでしょうか
- 600 :名@無@し:2013/11/08(金) 02:05:08 ID:???
- 動く死体には負のエネルギーで動くアンデッドと、
正のエネルギーで動くデスレスの二種類があるのです
破邪の領域を使うようなゾンビはアンデッドではなくデスレスなのでしょう
- 601 :名@無@し:2013/11/08(金) 05:20:04 ID:???
- ブチャラティか。
- 602 :名@無@し:2013/11/08(金) 06:50:01 ID:???
- 破邪と暗黒の両方が使えて最強に見えるメイジもいるのですが
- 603 :名@無@し:2013/11/08(金) 07:28:04 ID:???
- 鉄獄世界において神々は思い思いに自分を善とか悪とか名乗ってますが、実際のところ結局全員サディストの
噂の巻物は消え去った!
- 604 :名@無@し:2013/11/08(金) 08:33:18 ID:???
- 聖唱歌の巻物の祝福効果についてですが
アンデッドにも有効である事から神聖な力とは別の作用によって
祝福に類似した強壮効果を得ているものと考えられます
我々は寺院を偽装表示で告訴する準備を進めています
- 605 :名@無@し:2013/11/08(金) 10:44:21 ID:???
- 心を込めて歌えば祈りは生死の違いを超えて神の元に届くのです。
- 606 :名@無@し:2013/11/08(金) 18:49:27 ID:???
- アンデッドの場合にはスリラーをキレッキレのダンス込みで歌ってテンションが上がっているのです
- 607 :名@無@し:2013/11/08(金) 19:49:46 ID:???
- 邪なる祝福とか普通に悪魔領域にあったし(震え声)
- 608 :名@無@し:2013/11/09(土) 01:09:30 ID:???
- 自分にあっている祝福の巻物を見つけてそれを使っているだけではないのですか?
- 609 :名@無@し:2013/11/09(土) 21:41:20 ID:???
- ロケットを至近距離の敵に撃っても自爆ダメージが無いのが理不尽です
- 610 :名@無@し:2013/11/09(土) 23:01:48 ID:???
- ロケットで突き抜けました。何も問題はありません。
- 611 :名@無@し:2013/11/09(土) 23:54:57 ID:???
- ロケットに限らず全てのボールやブレスは、ドラゴンボールのごとく天高くジャンプして地上に向けて放っています。
- 612 :名@無@し:2013/11/10(日) 01:02:15 ID:???
- ロケットは宇宙に向けて発射しているので、ダメージはロケットとは特に関係ありません。
- 613 :名@無@し:2013/11/10(日) 01:58:16 ID:???
- ロケットの細かい破片を打っているので自分には当たりません。
- 614 :名@無@し:2013/11/10(日) 02:02:33 ID:???
- ロケットが爆発すると誰が決めたのでしょうか
- 615 :名@無@し:2013/11/10(日) 02:11:56 ID:???
- ロケットとはペンダントの方です。ダメージを与える原理は他の方にお任せします。
- 616 :名@無@し:2013/11/10(日) 03:00:49 ID:???
- 思い出の人の姿を見て切なさのあまりハートが砕け散って破片ダメージだと過去ログで見かけた気がします
- 617 :名@無@し:2013/11/10(日) 03:27:48 ID:???
- モンスターの思い出(意味深)
- 618 :名@無@し:2013/11/10(日) 12:00:17 ID:???
- クリムゾンが発射してるのも思い出ですか?
- 619 :名@無@し:2013/11/10(日) 12:21:26 ID:???
- 思い出は重いで
つまりロケットに潰されてダメージを受けているのでしょう
- 620 :名@無@し:2013/11/13(水) 12:29:38 ID:???
- 折れた剣を修復すると場合によっては|切が付いた鈍器ができる可能性があると聞いたのですがそれが事実ならとても理不尽な気がします
- 621 :名@無@し:2013/11/13(水) 13:28:42 ID:???
- 刃を潰して鈍器にしてはいますが、折れた面は手を加えていませんので、
そこで引っかいてザックリ切れるようになっています
- 622 :名@無@し:2013/11/13(水) 18:42:58 ID:???
- トンファーキックの要領です
- 623 :名@無@し:2013/11/13(水) 19:03:54 ID:???
- 変愚世界では殴られて切り傷ができるなど普通のことです。
というか立派な剣を持ってるはずのコーウィンやベネディクトはなぜ殴ってばかりいるのでしょうか。
- 624 :名@無@し:2013/11/13(水) 19:04:48 ID:???
- 刀は切るためのものであり、剣は殴るためのものですからおかしくありません
- 625 :名@無@し:2013/11/13(水) 22:38:22 ID:???
- 持っていませんよ?
あなたの倉庫や博物館にあるかどうかでダメージは変化しないでしょう?
- 626 :名@無@し:2013/11/14(木) 16:18:37 ID:???
- あれは大切な宝物なんです
それを抜くなんてとんでもない!
- 627 :名@無@し:2013/11/14(木) 18:33:34 ID:???
- >>610
ワロタ
キユ乙
- 628 :名@無@し:2013/11/14(木) 19:06:11 ID:???
- 全感知と名乗っているのに周辺の地形も完治できないロッドが理不尽です
- 629 :名@無@し:2013/11/14(木) 19:36:12 ID:???
- 周辺感知のロッドさんが泣いて止めたからです。そっとしておいてあげましょう。
- 630 :名@無@し:2013/11/14(木) 19:42:18 ID:???
- 全復活と名乗っているのに経験値が回復しないキノコも理不尽です
- 631 :名@無@し:2013/11/14(木) 19:48:33 ID:???
- 下請けのキノコ業者の慣習です。
全能力値復活のキノコが慣例的に略されて全復活と呼ばれているためこのようなメニューの表示になりました。
- 632 :名@無@し:2013/11/15(金) 13:59:30 ID:???
- 当時は経験値の概念がありませんでした
全感知とか全耐性などもそうですが、名づけられた当時はそれが全てだったのです
- 633 :名@無@し:2013/11/15(金) 19:17:32 ID:???
- 完全復活のキノコという物がありますが、
食する事で今まで倒した敵を含む全てが復活してしまうため
@さんが居なくなった後にしか使用が許可されていません
その機能限定版なので一部にしか効かないのも仕方ありません
- 634 :名@無@し:2013/11/15(金) 21:59:11 ID:???
- 「全裸」と称しているのに肝心なところが見えなかったりすることがよくあります
「全復活」など所詮そんなものです
- 635 :名@無@し:2013/11/19(火) 13:32:06 ID:???
- 担当部署が違うのです。
全国大会優勝者が世界一じゃないようなものです。
- 636 :名@無@し:2013/11/26(火) 20:29:52 ID:???
- どうしてモンスターはこちらの位置を把握してるかのような動きができるのにあらかじめ召喚や加速して戦う準備をしておかないのでしょうか、理不尽です
- 637 :名@無@し:2013/11/26(火) 20:32:00 ID:???
- 逆に考えるんだ。
階層に降り立った瞬間!既に奴らは『準備』を終えているッ!
- 638 :名@無@し:2013/11/26(火) 21:41:07 ID:???
- 想像してください
突然壁を隔てた向こう側に危険人物がいると主張して
ヘルメットをかぶったり武器を取り出す家族や友人や隣人の姿を
そんなわけで、モンスターさんは@の姿を確認してから
「ほらほらいたでしょ?僕の言うこと合ってたでしょ?」と無言で語ってから戦うのです
- 639 :名@無@し:2013/11/27(水) 08:06:27 ID:???
- 「召喚」「加速」とまるで@の魔法みたいな表記ですが、モンスターのそれは大きく違います。
あれは第二形態への変身です。そうそう気軽にやったら後始末が面倒なのです。
- 640 :名@無@し:2013/12/02(月) 22:58:12 ID:???
- そんなことされたらより理不尽になるからです
- 641 :名@無@し:2013/12/02(月) 23:55:14 ID:???
- レベル50になっても塩水を飲んだ程度で耐性を貫通して麻痺してしまう@さん
- 642 :名@無@し:2013/12/03(火) 00:11:06 ID:???
- 内臓には耐性がつけてないからです
- 643 :名@無@し:2013/12/03(火) 00:16:34 ID:???
- ないぞうには耐性がないぞう
- 644 :名@無@し:2013/12/03(火) 13:55:34 ID:???
- *冷
- 645 :名@無@し:2013/12/04(水) 02:20:34 ID:???
- 耐性と免疫は違うからね
しょうがないね
- 646 :名@無@し:2013/12/06(金) 01:52:45 ID:???
- 黒の金の像を拾いました理不尽です
命名的な理不尽はさておき
その像のモチーフを黒だと断定していることが理不尽に思えます
- 647 :名@無@し:2013/12/06(金) 02:18:03 ID:???
- 台座に『黒』と書いてあります
- 648 :名@無@し:2013/12/06(金) 02:53:18 ID:???
- 金で黒といえばもう疑惑の臭いしかしません
要するに黒い金を臭わせる証拠物件です
- 649 :名@無@し:2013/12/06(金) 07:39:50 ID:???
- 作者はそのつもりで作ったのです。例え出来がどうであろうと
- 650 :名@無@し:2013/12/06(金) 19:50:56 ID:???
- おじさんの きんのたま だからね!黒くても何の問題もありません。
- 651 :名@無@し:2013/12/06(金) 20:49:11 ID:???
- 『黒』の像本体に、ななな、なんと! 『イブ=ツトゥル』のミニスケール像が付属しています
これで素人さんでも簡単に『黒』の像だと判別できますよね
- 652 :名@無@し:2013/12/15(日) 11:11:11 ID:???
- コナンの犯人的な像です。
色んな意味で黒いのです。
- 653 :名@無@し:2013/12/16(月) 14:28:26 ID:???
- >>452でお答えした事と似たようなものです
つまり、黒い金(キム)の像なのです
- 654 :名@無@し:2013/12/20(金) 23:33:44 ID:???
- *破壊*に巻き込まれたユニークモンスターはテレポートで脱出するらしいですが体力まで回復するのが理不尽です
- 655 :名@無@し:2013/12/21(土) 00:10:40 ID:???
- 戻ってくる前に生命の薬でも飲んだのでしょう
@もよくやるので大して理不尽な話ではありあません
- 656 :名@無@し:2013/12/21(土) 10:22:41 ID:???
- 破壊に巻き込まれる衝撃を利用して平行世界の自分を連れてきているのです
- 657 :名@無@し:2013/12/21(土) 10:27:22 ID:???
- あなたが与えたダメージが*破壊*されました
- 658 :名@無@し:2013/12/25(水) 06:10:56 ID:???
- ★手品師の折れたダガーに、(防衛者)ウォー・ハンマーを合成して修復したところ、
★手品師の短刀(1d5)(+2,+3)[1]{;浮}になりました。
たいへんガッカリですが、売値が$26というのにびっくりです。
上質な短刀より明らかに安いのが理不尽です。
- 659 :名@無@し:2013/12/25(水) 12:31:04 ID:???
- 修復した人のサインが入ってるので値が下がります
- 660 :名@無@し:2013/12/27(金) 00:22:34 ID:???
- 短刀では長すぎて仕掛けが成立しないため
手品道具としての価値がほとんどなくなりあの値段になっています
- 661 :名@無@し:2013/12/27(金) 01:47:33 ID:???
- 真面目に回答すると
デフォルトで99%引きなのでそんな値段になっています
いじった武器にはよくあることですね
- 662 :名@無@し:2014/01/04(土) 15:47:06 ID:???
- オークのキャンプを何百日放置しても一向に侵攻が始まらないのが理不尽です。
- 663 :名@無@し:2014/01/04(土) 15:49:11 ID:???
- 彼らはあそこに定住していただけです。難癖をつけて攻撃を開始したのはアングウィル側です
- 664 :名@無@し:2014/01/04(土) 15:58:18 ID:???
- キャンプの維持におおくの時間とオークのおおくを費やしているのです
- 665 :名@無@し:2014/01/04(土) 21:25:49 ID:???
- 変愚の街の武器屋、防具屋etcは何故こちらのレベルで武器の修正値をあげられる上限が決まるのでしょうか?
実際に鍛えているのは@ではなく彼らでしょう?理不尽です。
- 666 :名@無@し:2014/01/04(土) 21:56:39 ID:???
- 道具を貸すだけのアコギな商売なのです。実際鍛えているのは@です。
- 667 :名@無@し:2014/01/04(土) 22:55:21 ID:???
- 弱いやつに強いものを預けても有効に使ってくれるとは限りません
鍛冶屋が認めた@さんにだけ良い物を預けたいと思う職人魂が理解できませんか?
- 668 :名@無@し:2014/01/04(土) 23:18:59 ID:???
- 身の丈に合わない武器防具を手に自信満々で出て行って、二度と帰って来なかった@さん達
それを見てきた彼らは、過ぎた物を手渡さない事で自重を促しているのです
- 669 :名@無@し:2014/01/05(日) 11:23:47 ID:???
- その志は十分理解いたしましたので俺の売ったリンギルを返していただけないでしょうか
- 670 :名@無@し:2014/01/09(木) 22:45:09 ID:???
- それではまず犬のマネをしてください
犬ですよ、犬 四つん這いになるんです、早くしてください
- 671 :名@無@し:2014/01/10(金) 16:42:44 ID:???
- C <こうですか?
- 672 :名@無@し:2014/01/11(土) 14:43:42 ID:???
- カオスワイアームがカオスと劣化のブレスを吐くのは
なんとなく理解できますが、
なぜローワイアームのブレスが破片と轟音なのでしょうか
破片や轟音が秩序や善良とどう関係するというのでしょうか
理不尽です
- 673 :名@無@し:2014/01/11(土) 15:09:03 ID:???
- 天国のブレスに差し替えよう
- 674 :名@無@し:2014/01/11(土) 20:54:14 ID:???
- 破片は没薬、轟音は福音です。
昇天する@へのささやかな餞です。
- 675 :名@無@し:2014/01/11(土) 23:07:37 ID:???
- ローワイアームは実は軍用ヘリです。破片ブレスは機銃掃射、轟音ブレスはミサイルです。
世界の秩序は軍事力により作られるということですね。
- 676 :名@無@し:2014/01/11(土) 23:12:36 ID:???
- ミサイルとロケットは違うのでしょうか?理不尽です
- 677 :名@無@し:2014/01/13(月) 11:01:30 ID:???
- イメージだとミサイルは初速が一番速くて
ロケットは少しずつ加速していく感じ。
- 678 :名@無@し:2014/01/13(月) 13:12:07 ID:???
- ロケットは推進方式の名称でミサイルは兵器のことです
法の目をかいくぐるためにミサイルを「ロケットの魔法棒」でごまかしているわけですね
- 679 :名@無@し:2014/02/22(土) 12:19:13 ID:???
- なぜ空のモンスターボールと巨大なワイアームの入ったものとが同じ重さなのでしょう?
理不尽です。
- 680 :名@無@し:2014/02/22(土) 12:36:44 ID:???
- 仲間になった強敵が弱くなる理論の応用です
仲間になったワイアームはモンスターボール内ではものすごく軽くなるのです
- 681 :名@無@し:2014/02/22(土) 15:05:20 ID:???
- かがくのちからってすげー
からです
- 682 :名@無@し:2014/02/23(日) 23:34:17 ID:???
- 無生物ESPでアンデッドが感知できないのが理不尽に思えます
死んでるんだから生物じゃないわけで感知できないとおかしくないですか
- 683 :名@無@し:2014/02/23(日) 23:56:03 ID:???
- 「無生物」と「無生命」は別物なのです。
「無生物」は、「むなまもの」と読みます。
- 684 :名@無@し:2014/02/24(月) 02:10:37 ID:???
- むしろ死んでいないから*undead*なんですが、何か問題がありますか?
- 685 :名@無@し:2014/02/24(月) 20:35:47 ID:???
- チューニングが上手く行っていません
製造元に問い合わせるか取説を確認して下さい
- 686 :名@無@し:2014/02/24(月) 20:43:24 ID:???
- 生物には元生物も含みます
- 687 :名@無@し:2014/02/24(月) 22:54:05 ID:???
- その理屈では花崗岩の鉱脈などは無生物ESP対象になりそうです
増える理由がよくわからないので鉱脈っぽい生命体という可能性もありますが
- 688 :名@無@し:2014/02/28(金) 19:04:40 ID:???
- 混乱し、盲目になり、毒に侵され、ひどく朦朧としている上にひどい致命傷を負っていても、内服薬1服で回復するのは理不尽だと思います
- 689 :名@無@し:2014/02/28(金) 20:27:21 ID:???
- 致命傷を治癒する薬と名乗っているのですから、それくらいしてもらわないと薬事法違反となってしまいます
- 690 :名@無@し:2014/02/28(金) 20:53:15 ID:???
- 間違えずに薬を飲める程度の症状だから治るのです
- 691 :名@無@し:2014/02/28(金) 21:13:39 ID:???
- 全復活のキノコは誇大表示だと思うのですがいかがでしょうか
- 692 :名@無@し:2014/02/28(金) 23:00:27 ID:???
- 「怪我が復活する」「毒が復活する」というような言い回しでは、怪我や毒が再発したように聞こえませんか?
しかし「腕力が復活する」ならば意味は通るでしょう。
ゆえに、全復活のキノコはHPや状態異常は治らないのです。
- 693 :名@無@し:2014/03/01(土) 08:47:39 ID:???
- キノコ業者の慣例に従いそのような表記になっています。偽装という認識は持っておりません。
- 694 :名@無@し:2014/03/01(土) 18:45:09 ID:???
- 我は闇の眷属、吸血鬼である。腹を空かせていた我の目の前に、ふらふらと不潔な病人が……
くっくっくっ、飛んで火に入る夏の虫とは正にこのこと。だが、そのままでは不味かろう、と
回復モンスターの魔法棒を振ったところ、病気が治った! のメッセージと共に目の前から
忽然と姿を消してしまったではないですか!
(トランプ)武器のテレポート追跡が発動しなかった点から、テレポートで逃げたというわけでもない
いったい彼はどこに消えてしまったのでしょうか。まったくもって理不尽です
- 695 :名@無@し:2014/03/01(土) 18:54:12 ID:???
- 回復「モンスター」の魔法棒で回復させられた事により、
モンスターとして第二の人生を送るため最寄の鉄獄に再配置されました
- 696 :名@無@し:2014/03/01(土) 19:01:25 ID:???
- 「不潔な病人」の病気が治れば「不潔な一般人」になるはずです
しかし「不潔な一般人」というモンスターは定義されていないためこの世から消滅したように見えたのです
きっと彼は今頃""としてその場に永遠に佇んでいることでしょう
- 697 :名@無@し:2014/03/01(土) 21:53:31 ID:???
- 和名が「ゼンフッカツノキノコ」なんです。
研究が進むにつれ実態と名称がくい違ってしまうのはよくありますね。
- 698 :名@無@し:2014/03/02(日) 02:56:20 ID:???
- 全復活のキノコ
*ただし効果には個人差があります
- 699 :名@無@し:2014/03/03(月) 13:08:53 ID:???
- 命名者が全耐性の○○を名づけたのと同じ人でした
- 700 :名@無@し:2014/03/08(土) 20:44:04 ID:???
- 生ける炎とか名乗ってるくせに吸血が効きませんでした。
理不尽です。
- 701 :名@無@し:2014/03/08(土) 20:50:11 ID:???
- 生ける屍から吸血できてから次の言い訳を聞きましょう
- 702 :名@無@し:2014/03/17(月) 02:03:15 ID:???
- ファンゴルンや他のエント達が、プレイヤーのエント女に攻撃を仕掛けるのが理不尽です。
- 703 :名@無@し:2014/03/17(月) 11:50:19 ID:???
- 最近のトレントです
- 704 :名@無@し:2014/03/17(月) 12:18:34 ID:???
- 地震エゴを地雷エゴと見間違えてしまった自分の頭が理不尽です
- 705 :名@無@し:2014/03/17(月) 17:45:15 ID:???
- >>702
エント女たちは森の外に出て暮らしていたが、戦争に巻き込まれ行方不明となった
そのためエントは殖えなくなった。それくらい希少種だから攻撃されないとでも?
甘い! メープルシロップのように考えが甘いよ!
女に飢えているエントたちがエント女に襲い掛かるのは自明の理
ゲームプレイに関係ないためメッセージには出ませんが、攻撃されている最中にいろんなことをされています
ファンゴルンにいたっては、麻痺で動けなくした上であんなことやこんなことをしているに違いありません
- 706 :名@無@し:2014/03/18(火) 05:59:17 ID:???
- >>704
八卦の思想では「震」は自然の事象のうち雷に当たります
震という漢字から雷を連想して読み間違えてしまったのでしょう
- 707 :名@無@し:2014/03/26(水) 04:52:48 ID:???
- Cataclysmで1kg程度の小動物の死体から200kg以上の生肉が採れるとか理不尽です
- 708 :名@無@し:2014/03/26(水) 14:09:59 ID:???
- ゾンビ肉は豊富に穫れますが、そのまま食べるのはためらわれるため小動物の肉に混ぜています
熟練者ともなると200倍に水増しすることも可能なのです
- 709 :名@無@し:2014/03/27(木) 11:36:58 ID:???
- レベル・テレポートを発動する巻物の名前がテレポート・レベルの巻物なのが理不尽です
- 710 :名@無@し:2014/03/27(木) 18:39:31 ID:???
- 君はあれだね。自宅で食べているカレーライスは、本当はライスカレーだ、と突っ込むタイプだね
- 711 :名@無@し:2014/03/27(木) 18:57:10 ID:???
- レベル・テレポートは魔術師協会によってその名称の特許を押さえられている為、
仕方なくテレポート・レベルの巻物という商品名をつけています
- 712 :名@無@し:2014/03/27(木) 20:19:45 ID:???
- 巻物名は述語、目的語の順になるように定められています。
エキサイト・モンスター、サモン・モンスター、パニック・モンスターの巻物しかりです
突っ込みが入る前に先に断っておきますが、フロア・リセットの巻物は例外です
- 713 :名@無@し:2014/03/27(木) 22:10:15 ID:???
- 店を利用しないオプションをオンにしたら店じゃないはずの自宅にも入れませんでした 理不尽です
- 714 :名@無@し:2014/03/27(木) 23:09:43 ID:???
- 賃貸物件なのです。@はいわゆる店子です。
- 715 :名@無@し:2014/03/28(金) 21:43:37 ID:???
- 店が禁止されているのでみせられないのです
- 716 :名@無@し:2014/04/03(木) 23:01:58 ID:???
- 変愚では汚れたボロ服でさえも装備品となっていますが、つまり何も装備していない状態は全裸ということでしょうか?
さすがにいろいろまずいと思うのですが
- 717 :名@無@し:2014/04/03(木) 23:18:48 ID:???
- 大丈夫です、周りから見たら@さんとキチガイや白痴に差はありません
店の人達は腕に自信があるので支払い能力の有無しか気にしません
むしろ胴装備だけなしの状態の方が危険度が高いと言えるでしょう
- 718 :名@無@し:2014/04/03(木) 23:20:37 ID:???
- 装備無し時は普通の服のみです
汚れたボロ服装備は重ね着になります
- 719 :名@無@し:2014/04/04(金) 11:25:48 ID:???
- 洋ゲーで装備オフにするとたいてい下着だけになるので変愚も下着なのでしょう
Tシャツからは防具扱いですが
- 720 :名@無@し:2014/04/04(金) 12:11:28 ID:???
- パンツじゃないから(ry
- 721 :名@無@し:2014/04/04(金) 19:50:35 ID:???
- 獣人だのゾンビだの悪魔だの木だのがのし歩いている世界で全裸くらい何の問題もありません。
- 722 :名@無@し:2014/04/04(金) 21:14:43 ID:???
- @さんは世界を自分の服だと認識しています
つまり@さんを裸だと思うものは服の中を覗き込んでいる変態のぞき魔ということです
- 723 :名@無@し:2014/04/05(土) 12:48:53 ID:???
- 変愚ではLOSトリック等いろいろまずい要素は修正されています。
故に全裸になんら問題はありません
- 724 :名@無@し:2014/04/08(火) 08:20:49 ID:???
- ToME4の沈黙の状態異常ですが
使えなくなるのは魔法だけでBattle CallやShattering Shoutなどの使用には全く問題ありません。
戦士系の皆さんはガンガン叫びまくりなんですが理不尽すぎないでしょうか
- 725 :名@無@し:2014/04/08(火) 21:01:20 ID:???
- 魔法は尻から出ています。
沈黙で尻が塞がれても、叫ぶには何ら問題はありません。
- 726 :名@無@し:2014/04/09(水) 16:02:49 ID:???
- 魔法の呪文を唱えようとすると途端に声が震えだして正確な詠唱ができなくなるのが沈黙の状態異常です
何も考えずにギャーギャー叫ぶだけなら問題ありません
- 727 :名@無@し:2014/04/09(水) 18:08:11 ID:???
- よく沈黙は「・・・」と表示されます。
あれは「てんてんてん」としか言えなくなっているのです。
- 728 :名@無@し:2014/04/09(水) 20:59:59 ID:???
- 骸骨は物体を知覚するのに眼を利用していないので透明視能力があるということですが
それなのに盲目耐性を持っていないのは理不尽です
- 729 :名@無@し:2014/04/09(水) 21:53:26 ID:???
- 知覚できなくなれば盲目も成立します
アンドロイドのセンサーを一時的に使用不能にしたりもするので
単純に目で見ることができなくなるというものではないのでしょう
- 730 :名@無@し:2014/04/09(水) 22:01:53 ID:???
- 骨から出る音の反響を利用して物体を感知しています。墨を吐きかけられると骨がつるつるになり音が出なくなります。
- 731 :名@無@し:2014/04/10(木) 07:38:56 ID:???
- 人間('p')ユニークの何割かは宇宙人だとか超人だとかマイアだとかアンバーの王族だとかであってつまりは人間に似たなにかです
彼らはは('h')で表現するべきではないでしょうか 理不尽です
- 732 :名@無@し:2014/04/10(木) 07:58:00 ID:???
- 人間が地球人類しか含まないというのは大いなる驕りではないでしょうか?
- 733 :名@無@し:2014/04/10(木) 12:34:51 ID:???
- 超人『ロック』は自分のことを人間だと言っているのでpシンボルです
これは自己申告制なので、蛇人間みたいに申告してなかったりすると適当に決定されます
亀の変種にしか見えない『クッパ大王』がDなのも、コンピュータの擬態説がある『カル・ダームIII世』がpなのも同じ理由ですね
- 734 :名@無@し:2014/04/10(木) 12:45:28 ID:???
- 人間のように見える戦闘能力のある存在はpです
- 735 :名@無@し:2014/04/10(木) 21:41:35 ID:???
- らいおんはーとや森トロルは職業柄、自己申告していないとも思えないのですが
- 736 :名@無@し:2014/04/10(木) 21:47:28 ID:???
- 大人の都合です
pで出すと余計にきわどくなるので察してください
- 737 :名@無@し:2014/04/11(金) 12:46:20 ID:???
- 「秘書のやったことで私の関知するところではございません」
- 738 :名@無@し:2014/04/13(日) 05:15:51 ID:???
- あの子はいつも転ぶ発言が入ってない不具合は報告するべきでしょうか?
- 739 :名@無@し:2014/04/13(日) 09:24:50 ID:???
- T「あの冒険者はいつも大事なところで武器を落とす」
これを入れる事により俺のリンギルが大変な事になります
極めて繊細な問題のため、そこに触れるのは回避されているのでしょう
- 740 :名@無@し:2014/04/24(木) 12:36:25 ID:w9Jpfjf2
- 『刃がブラック・トロル『ログログ』から生命力を吸い取った!』
装備してるのは鉄棒なんですがどこに刃があるんですか?理不尽です
- 741 :名@無@し:2014/04/24(木) 12:42:36 ID:???
- 鉄の棒が丸い訳ではない
先端が刃のように鋭くなっていても、鉄棒だ
- 742 :名@無@し:2014/04/24(木) 12:45:56 ID:???
- それだとプリーストが装備したときペナルティかからないのが理不尽だと思うのですが
- 743 :名@無@し:2014/04/24(木) 12:55:15 ID:???
- 刃のように鋭くなっているだけで、刃では無いから大丈夫
研磨していない金属棒持って切り傷受けることだってあるだろう
達人ならば鉄パイプでも敵を斬れるとも言うが、それはまた別の問題だろうな
- 744 :名@無@し:2014/04/24(木) 17:08:39 ID:???
- かつてワカツの剣豪は鉄パイプでロープを斬りました。熟練者が持てば鉄棒といえど刃と呼ぶにふさわしいでしょう。
- 745 :名@無@し:2014/04/24(木) 17:16:52 ID:???
- その刃は魔法でできてるんですよ
- 746 :名@無@し:2014/04/24(木) 20:05:33 ID:???
- 不破刃です
攻撃の隙に怒声と共に突撃し生命力を吸収、それを受け渡しています
…すごい漢だ
- 747 :名@無@し:2014/04/25(金) 01:16:00 ID:???
- トンファーブレード!
- 748 :名@無@し:2014/04/27(日) 19:52:11 ID:???
- 鍛冶師は武器防具だけしか鑑定できないはずのにハープを鑑定できるのが理不尽です.
- 749 :名@無@し:2014/04/27(日) 22:26:31 ID:???
- 武器としても使用可能な脱法ハープです
- 750 :名@無@し:2014/04/27(日) 23:17:19 ID:???
- ハープって弓扱いだっけ?
- 751 :名@無@し:2014/04/28(月) 00:07:09 ID:???
- ハープは弓枠です
そもそもそれが理不尽です
- 752 :名@無@し:2014/04/28(月) 00:42:50 ID:???
- 弓玄楽器というぐらいですから、ハープは弓であってるのです。
- 753 :名@無@し:2014/04/28(月) 00:52:39 ID:???
- 別の世界ではハープ型の弓もあります
よって射撃枠に装備しても問題ありません
- 754 :名@無@し:2014/04/28(月) 10:49:30 ID:???
- そもそも何故理不尽だと感じたかが理不尽です
- 755 :名@無@し:2014/04/28(月) 21:29:48 ID:???
- ファイヤーバルキリーが武器枠で楽器を使うと書きそうになったが
よくよく考えたらマイクサウンダース13世との記憶違いだった
- 756 :名@無@し:2014/04/29(火) 11:36:15 ID:???
- トライガンにいた音界の覇者さんとか…
愛の勇者さんは却下です
- 757 :名@無@し:2014/04/29(火) 15:17:09 ID:???
- ゴルゴ13にギターで暗器を飛ばす攻撃をする暗殺者が登場します
似たような楽器であるハープも当然武器といえるでしょう
- 758 :名@無@し:2014/04/29(火) 23:52:15 ID:???
- あの爺さんは仕込んで演奏モーションに投げ動作を隠してるだけじゃなかったっけ
違う人だったらごめん
- 759 :名@無@し:2014/04/30(水) 12:43:14 ID:???
- カオス・ブレード
説明欄に「自分の混沌の力で敵を切り裂くのが好き」みたいなことが書いてあるのにカオススレイがついていないのが理不尽です
- 760 :名@無@し:2014/04/30(水) 13:26:07 ID:???
- 何ら理不尽ではありません
牛丼が好きな人が、牛丼に大ダメージを与える能力を持ってるとは限らないでしょう?
- 761 :名@無@し:2014/04/30(水) 13:30:26 ID:???
- (その例えなら、「牛丼を食べる能力を持ってるとは限らない」になるのでは…?)
- 762 :名@無@し:2014/04/30(水) 13:42:09 ID:???
- (いや、正しくは「牛丼を食べるのが好きな人が、牛丼を食べる能力を持ってるとは限らない」か…?)
- 763 :名@無@し:2014/04/30(水) 21:49:19 ID:???
- 牛丼に大ダメージって確かに意味が分かりませんね
ちゃんと推敲すべきでした
文章にまでカオス効果をもたらす
そう、カオスブレードならね
- 764 :名@無@し:2014/04/30(水) 22:20:30 ID:???
- 混沌の力で魔力属性の嵐を発生させることもできます
要はその混沌の力をどういう風に使うかであって
カオスブレードの場合は絶大な威力を生み出すために混沌の力を使っているのです
- 765 :名@無@し:2014/05/01(木) 08:55:05 ID:???
- 6d5とか混沌の力まじパネェっすね!!
- 766 :名@無@し:2014/05/01(木) 11:31:44 ID:???
- それほどでもない
- 767 :名@無@し:2014/05/01(木) 12:21:43 ID:???
- ロングソードが2d5である事を考えると
カオスの力でダイス目が三倍にされてるわけだ
- 768 :名@無@し:2014/05/01(木) 18:16:32 ID:???
- カオス粉砕のメイス(18d5)
- 769 :名@無@し:2014/05/01(木) 21:13:34 ID:???
- カオスカオスブレード(18d5)
- 770 :名@無@し:2014/05/01(木) 21:56:33 ID:???
- カオス↑↑カオスブレード(
6↑↑6=6^6^6^6^6^6
- 771 :名@無@し:2014/05/01(木) 21:57:10 ID:???
- 計算してたら書き込んじゃったねしょうがないね
- 772 :名@無@し:2014/05/01(木) 22:12:53 ID:???
- カオスダイヤモンドエッジ(27d5)
カオスエメラルドエッジ(24d5)
- 773 :名@無@し:2014/05/02(金) 00:36:47 ID:???
- なにここカオス
- 774 :名@無@し:2014/05/02(金) 08:17:56 ID:???
- 変愚モンスターの自縛霊
解説によると、この世に未練がある冒険者の魂のなれの果てらしいのですが
その場から動かない(動けない)のを鑑みるに、これって地縛霊?
もしかしてもしかすると、いや、まさかそんな、でもひょっとして、もしや漢字間違いなのではないでしょうか?
- 775 :名@無@し:2014/05/02(金) 08:27:36 ID:???
- 変愚モンスターの自縛霊は英語表記だとJibaku ghost となっています。
つまり地縛霊とは何の関係もないオリジナルモンスターということですので全くもって問題ありません。
- 776 :名@無@し:2014/05/02(金) 08:33:18 ID:???
- 修行僧レイシャルが「百烈拳」でなく「百裂拳」なのと同じようなものです。
・・と書こうとして念のため調べてみたところケンシロウのアレは「百裂拳」が正しいのだと初めて知りました。理不尽です。
- 777 :名@無@し:2014/05/02(金) 10:10:38 ID:???
- 地縛霊ではなく自縛霊だと思い込んで自縛している霊です
そっとしておいてあげて下さい
- 778 :名@無@し:2014/05/02(金) 12:11:54 ID:???
- >>774
字面からして土地に縛られているのが地縛霊、自身の念に縛られているのが自縛霊です
両者を兼ねていても別に矛盾しないので理不尽ではありません
- 779 :名@無@し:2014/05/02(金) 14:21:21 ID:???
- 冒険なんて苦難にわざわざ赴く連中はみな潜在的にMなのです
未練とはつまりそういうことです
- 780 :名@無@し:2014/05/02(金) 17:00:52 ID:???
- 地縛霊(c)は稲川淳二の登録商標です
- 781 :名@無@し:2014/05/03(土) 12:39:50 ID:???
- 歌を口ずさむ幸せな酔っ払いが殺気感知で感知できるのが理不尽です
- 782 :名@無@し:2014/05/03(土) 12:54:15 ID:???
- あのすずめ焼いて食ったらうまいかな〜とか考えているのでしょう
- 783 :名@無@し:2014/05/03(土) 19:36:50 ID:???
- @は通常の精神の持ち主を見つけると「こいつは俺を殺そうとしている!」と判断します。
- 784 :名@無@し:2014/05/03(土) 20:44:06 ID:???
- 殺気といっていますが、実際は気分が高揚している者の気配を感知しています。
- 785 :名@無@し:2014/05/03(土) 21:10:37 ID:???
- >>781
姿を見ていないのに殺気が無いと判断するのはいかがなものかともいます
- 786 :名@無@し:2014/05/04(日) 20:52:40 ID:???
- 寝ている相手を察知できることからわかるように
潜在的に殺気を持ちうる対象を探知する技能なのです
彼らも酔ってない時は案外物騒なのかもしれませんよ
- 787 :名@無@し:2014/05/06(火) 14:48:55 ID:???
- 死線をくぐった達人であればあるほど殺気を感じさせないというのは聞いたことがあると思います
つまり死線とは縁遠いほど、酔っぱらって幸せであればあるほど凄い殺気を発しているのです
- 788 :名@無@し:2014/05/07(水) 00:53:54 ID:???
- @さんが「歌を口ずさむ幸せな酔っ払いを殺してやる!」って思っているからです
酔っ払いに向けられた自分の殺気を感知してしまっているんですね、怖いですね〜
- 789 :名@無@し:2014/05/07(水) 07:14:57 ID:???
- 殺気は誤字です
さっき感知する能力なので微妙に情報が古いだけであって、殺気を感じているわけではありません
- 790 :名@無@し:2014/05/08(木) 14:24:56 ID:???
- 酔っぱらいが幸せに歌っているのはデスメタルです
物騒な歌詞なので@が殺気を感じても当然といえるでしょう
- 791 :名@無@し:2014/05/08(木) 14:56:27 ID:???
- 酒気を「さけき」と誤読した上で促音便化し「さっき」と読んでしまった可能性があります
- 792 :名@無@し:2014/05/19(月) 14:36:07 ID:???
- 手品師の折れたダガーが人を傷つけることがないならばダイス目は1d1じゃなくて1d0じゃないんでしょうか、理不尽です
- 793 :名@無@し:2014/05/19(月) 15:56:39 ID:???
- 手品師の折れたダガーが人を傷つけるのではなく、人が人を傷つけるのです。
- 794 :名@無@し:2014/05/19(月) 19:43:21 ID:???
- 刺してみて致命傷を負ったら、それは人でないという事です
- 795 :名@無@し:2014/05/20(火) 08:04:39 ID:???
- >>792
1d0というのは0面のダイスを1個投げるということであり
0面のダイスはそもそも乱数を発生させることができずダイスとは呼べません
0d1というのは1面のダイスを0回投げるということでやはりダイスは存在しないことになります
当然殴ればダイスを元にダメージを計算するわけで
ダイスが存在しなければ矛盾(=エラー)が発生してしまいます
そのため1d1というのは矛盾(=エラー)を発生させなくするためのやむない措置です
たとえ1〜1の間でしか乱数を発生させられなくても立派なダイスなのです
- 796 :名@無@し:2014/05/20(火) 13:19:23 ID:???
- 守護悪魔に呪縛されると0d0の不良品武器ができあがった気がする
- 797 :名@無@し:2014/05/20(火) 19:13:52 ID:???
- 傷を付けずにダメージを与える手段はいくらでもあります
- 798 :名@無@し:2014/05/26(月) 03:55:13 ID:???
- 折れたダガーが人を傷つけるのではない
人が人を傷つけるのだ(全米折れたダガー協会)
- 799 :名@無@し:2014/06/11(水) 20:10:13 ID:???
- 怪物との戦闘で経験を積むと突然美しくなる事があるのは何故ですか?
- 800 :名@無@し:2014/06/11(水) 21:04:51 ID:???
- 強いものが美しく見えるのは生物として当然のことではないでしょうか?
- 801 :名@無@し:2014/06/11(水) 23:06:40 ID:???
- 怪物と戦っていれば返り血を浴びることも多いです
カタツムリの粘液やドラゴンの血などが不老不死の秘薬
として珍重されることを知らないわけではないでしょう
- 802 :名@無@し:2014/06/11(水) 23:31:12 ID:???
- 戦っていて服が破れたのです
- 803 :名@無@し:2014/06/12(木) 09:19:32 ID:???
- 一皮むけて立ち振る舞いに貫禄がついたのです
- 804 :名@無@し:2014/06/18(水) 15:35:48 ID:k/Uzsdk.
- 深い水溜りが火炎オーラで倒されて灰の山になりました、理不尽です
- 805 :名@無@し:2014/06/18(水) 17:27:07 ID:???
- 水が蒸発して、水溜りの底に溜まっていた灰が姿を表したのです。
- 806 :名@無@し:2014/06/18(水) 18:28:16 ID:???
- 御存知の通り深い水たまりは強酸です。
酸の中には蒸発させると粉末が残るものもあります。
- 807 :名@無@し:2014/06/19(木) 00:31:48 ID:???
- 学芸会のように水たまりの役はシーツをかぶるのですが
灰になってしまいました
- 808 :名@無@し:2014/06/19(木) 13:34:00 ID:???
- いろいろ不純物が混ざってますからね
しょうがないですね
- 809 :名@無@し:2014/06/19(木) 18:13:38 ID:???
- 水田マリさんが灰になったのでしょう?
何か問題がありますか?
- 810 :名@無@し:2014/06/19(木) 19:11:14 ID:???
- キャラクターメイク時に性別を選べるのは非常に良く分かります
しかし女性骸骨、男性骸骨だけはいけません
骨なのにどうやって女性男性見分ける事が出来るのかが分からなくて理不尽です
- 811 :名@無@し:2014/06/19(木) 19:23:17 ID:???
- 元男性元女性ということです、何の不思議もありません
ほら、よく見ると骨盤の形なんかが違うでしょう?
- 812 :名@無@し:2014/06/19(木) 19:24:06 ID:???
- 女性の骸骨は男性より声が高い傾向があります
- 813 :名@無@し:2014/06/19(木) 19:25:20 ID:???
- 骨格が違うって返信が返ってきそうだけど、
ググったら腰骨や肩幅の発達は個人差レベルで、
骨格の男女差はほとんどないって女装解説サイトに書いてあった。
- 814 :名@無@し:2014/06/19(木) 19:25:44 ID:???
- 全ての骸骨には生前の性別を明示することが鉄獄法で義務付られており
合法骸骨である@はその標識を常に身につけています
非合法骸骨は@達に駆逐されますので
性別を明らかにすることは安全上致し方ないことなのです
- 815 :名@無@し:2014/06/19(木) 19:30:21 ID:???
- 性別推定には寛骨と頭蓋骨がキモだって
生物考古学のサイトで言ってた
- 816 :名@無@し:2014/06/19(木) 19:49:33 ID:???
- 男の骸骨には股間に一本余計に骨があります。
- 817 :名@無@し:2014/06/19(木) 19:58:31 ID:???
- 割りとマジレスが返ってくるのが理不尽です
- 818 :名@無@し:2014/06/19(木) 20:03:18 ID:???
- 骸骨は骨のある奴なので外見で察されても仕方ないのです
- 819 :名@無@し:2014/06/20(金) 02:39:21 ID:???
- 墓から掘り起こした骨を使っているので
ある程度身元がわかっています
- 820 :名@無@し:2014/06/21(土) 01:28:43 ID:???
- 見た目で男女区別できないことは、さして重要なことではありません
中身が男なのか女なのか。そう、心が大事なのです
- 821 :名@無@し:2014/06/21(土) 07:34:27 ID:???
- 断末魔の叫びが「グアァァァ!」なフィオナ女史なんかは、
中身は男だということでいいのでしょうか。
- 822 :名@無@し:2014/06/21(土) 13:22:01 ID:???
- ドラクエで死ぬ人が男でも女でも「ぐふっ」というようなものです
- 823 :名@無@し:2014/06/21(土) 16:26:37 ID:???
- ぐふって女でいたっけ
ぬわーっとぎょえーっとうげつーは全部男だったけど
- 824 :名@無@し:2014/06/21(土) 17:24:09 ID:???
- FC版のロザリーが「ぐふっ」で死ぬらしい
リメイク版では修正されたそうだが
- 825 :名@無@し:2014/06/21(土) 20:36:25 ID:???
- スーパーなロボット達が大戦するUXなゲームでは男女問わず
「ごふっ」となります 何ら問題はありません
- 826 :名@無@し:2014/06/22(日) 01:21:29 ID:???
- 賞金首の死体を食われました
落ちてる死体はスルーしていくのになぜ@が持ってる死体は食うのでしょうか
理不尽です
- 827 :名@無@し:2014/06/22(日) 02:38:13 ID:???
- 誰かから何かを奪い取ることで得られる達成感を食べているわけです
なにを奪い取るかはそれぞれで違い
食料や死体であることもあれば@などの命である場合もあります
- 828 :名@無@し:2014/06/22(日) 08:44:57 ID:???
- 普段死体に見向きもしない@がわざわざ持ち運ぶ死体ですよ?きっと美味しいに違いありません!
…と思われています
- 829 :名@無@し:2014/06/22(日) 08:58:43 ID:???
- にっくき敵である@さんに対する嫌がらせに決まってるじゃないですか
- 830 :名@無@し:2014/06/23(月) 00:53:11 ID:???
- 使用済みの死体にしか興奮できない変態さんなのです
- 831 :名@無@し:2014/06/25(水) 18:51:09 ID:???
- なんで@さんは単独で迷宮に挑もうとするんでしょうか?
友達いないんでしょうか?
- 832 :名@無@し:2014/06/25(水) 19:01:07 ID:???
- 私お友達が欲しいの
ねぇ、お兄ちゃん私のお友達になって。ねっ!良いでしょ!!
じゃあ
死 ん で く れ る ?
つまりはそういうことです
- 833 :名@無@し:2014/06/26(木) 00:30:33 ID:???
- @さんは辺境で生まれ育ったのでもちろん友達はいます。
しかしみんなわめくキチガイとか不潔な病人なので戦力にならないのです。
- 834 :名@無@し:2014/06/26(木) 00:35:39 ID:???
- 愛と勇気だけが友達なのです
- 835 :名@無@し:2014/06/26(木) 00:53:52 ID:???
- かしわもちもつけよう(提案)
- 836 :名@無@し:2014/06/26(木) 13:35:20 ID:???
- あんぱんだけでお腹いっぱいなので結構です
- 837 :名@無@し:2014/06/26(木) 22:27:13 ID:???
- 恐怖状態だと殴れないのに射撃はできるというのは少し違和感があります
- 838 :名@無@し:2014/06/26(木) 22:33:31 ID:???
- 恐怖でガチガチになると剣を振るのは難しいですが
弓は引いた形で固まることができるのでむしろ安定するのです
- 839 :名@無@し:2014/06/26(木) 22:43:45 ID:???
- 怖いので近寄らずに攻撃するのは当然と言えるでしょう
- 840 :名@無@し:2014/06/26(木) 22:45:56 ID:???
- 丸めた新聞紙で叩くのが怖い?そんなときは氷殺ジェット!
- 841 :名@無@し:2014/06/27(金) 13:04:56 ID:???
- >>837
何もできなくなるのは恐慌状態です
- 842 :名@無@し:2014/06/28(土) 10:00:50 ID:???
- >>841
火事のとき炎に突っ込んでいくのは恐怖耐性があるひとくらいしかできませんが
炎に消化液を噴出することはやる気になればだれでもできます
そういうことです
- 843 :名@無@し:2014/06/28(土) 12:55:54 ID:???
- 炎に胃液を噴出する気になる状況が理不尽です
- 844 :名@無@し:2014/06/28(土) 16:25:33 ID:???
- なんでタツノオトシゴがあんなに強いのでしょうか
理不尽です
- 845 :名@無@し:2014/06/28(土) 16:47:15 ID:???
- グリーンコロナタスのような例もあります、何ら理不尽ではありません
- 846 :名@無@し:2014/06/28(土) 17:36:37 ID:???
- 名前のとおりドラゴンの落とし子だと考えると、その強さにも納得できるのではないでしょうか
- 847 :名@無@し:2014/06/28(土) 22:30:38 ID:???
- タツノオトシを乗り越えた今の私は、
タツノオトシ前とは別人だと思っていただこうッ!
タツノオトシ後とはそういう事です
- 848 :名@無@し:2014/06/29(日) 13:33:06 ID:???
- タツノオトシマエのほうが怖い(ry
- 849 :名@無@し:2014/06/29(日) 23:14:52 ID:???
- 今年はウマノオトシです理不尽です
- 850 :名@無@し:2014/07/01(火) 23:53:11 ID:???
- 最初から起きている群れはどういう理屈で生成されるのだろうか
- 851 :名@無@し:2014/07/02(水) 00:28:33 ID:???
- 別の場所から帰還してきました
@さんの使っている帰還は性能が悪いので良くても周囲2マスまでですが
敵さんの使うものは性能がいいため周囲にいる護衛をまとめて帰還させることができます
散見するアンフェアな仕様の一部ですね
- 852 :名@無@し:2014/07/02(水) 07:34:02 ID:???
- むしろ全員寝ているほうがよっぽど理不尽だと思うのですが
- 853 :名@無@し:2014/07/07(月) 08:01:21 ID:???
- 夜ふかし、不眠症、ショートスリーパー、ロングスリーパー
pだけでもかなり個人差がありますね
そういうことです
- 854 :名@無@し:2014/07/08(火) 07:10:49 ID:???
- 光源や光る装備が隠密を低下させないのが理不尽です
- 855 :名@無@し:2014/07/08(火) 14:36:11 ID:???
- 敵が睡眠状態である以上、基本的に静音性が評価されます
忍者くらい突き抜けた隠密でない限り、光は影響しません
- 856 :名@無@し:2014/07/08(火) 20:42:26 ID:???
- 眠っているモンスターは全て地面に埋まっています。光など届きません。
- 857 :名@無@し:2014/07/12(土) 01:28:12 ID:???
- なぜローグライクの@どもは命がけの迷宮探索に軽装で臨みますか?
靴すら履いていない例が多々見られやる気を感じません。
- 858 :名@無@し:2014/07/12(土) 06:43:12 ID:???
- 現地調達は戦の慣わし。装備なんて拾ったものを使えばそれで良し
一見やる気がないと見受けられがちですが、気負わず自然体で危険に臨む@さんに
王者の風格を感じませんか? 私は感じません
- 859 :名@無@し:2014/07/12(土) 07:31:37 ID:???
- 装備一式買う資産もないから一旗揚げに行くのです
- 860 :名@無@し:2014/07/12(土) 07:32:58 ID:???
- NetHackはモロそんな感じだな。
- 861 :名@無@し:2014/07/12(土) 21:31:48 ID:???
- 初期装備+所持金は探索を始めるその日のために数年間貯金して得たものだって
ヘルプのどれかに書いてなかったかしら
- 862 :名@無@し:2014/07/13(日) 23:28:14 ID:???
- はぐれメタルの急所ってどのへんなんでしょうかね
- 863 :名@無@し:2014/07/13(日) 23:53:41 ID:???
- プルッツフォン・ポイントです
一般的には目玉が急所と思われます
- 864 :名@無@し:2014/07/14(月) 01:47:32 ID:???
- 民明書房ネタは出典まで含めてが1セットではないでしょうか。
理不尽です。
- 865 :名@無@し:2014/07/14(月) 14:11:54 ID:???
- 一般的には目玉が急所と思われます出版の知名度はまだ低いようであった
- 866 :名@無@し:2014/07/20(日) 16:13:32 ID:???
- ☆電撃シミター (2d5) (+13,+10) {r電}
なんてものを見つけましたが
エゴより弱い、てか電撃すらついていないのが理不尽です。
- 867 :名@無@し:2014/07/20(日) 16:33:27 ID:???
- PL法による指導が入りました
適切な資格を持っていれば電撃武器としての使用が可能になります
- 868 :名@無@し:2014/07/20(日) 18:53:05 ID:???
- KADOKAWA製作なのです
- 869 :名@無@し:2014/07/20(日) 21:45:49 ID:???
- 電撃プレイステーションにも電撃効果はついてないから仕方ないね
- 870 :名@無@し:2014/07/20(日) 21:46:27 ID:???
- 電撃シリーズにr電はないはずです
さらに理不尽です
- 871 :名@無@し:2014/07/21(月) 03:49:05 ID:???
- 電撃が強力すぎて既に放電済みなのです
- 872 :名@無@し:2014/07/21(月) 13:31:51 ID:???
- よく読むと
☆電撃シテミター
になっています
- 873 :名@無@し:2014/07/21(月) 18:31:13 ID:???
- さらに見てみると
☆電撃染みたー
になっている可能性もあります
- 874 :名@無@し:2014/07/22(火) 03:16:40 ID:???
- 修行僧がゴーレムのような朦朧としそうにない敵も朦朧とさせられるのが理不尽です
- 875 :名@無@し:2014/07/22(火) 13:26:11 ID:???
- あらゆる敵を朦朧とさせる修行をしている成果です
- 876 :名@無@し:2014/07/25(金) 18:34:25 ID:???
- 朦朧というのは一種の例えです。
あなたは「風に踊る炎」などという表現を聞いて、
実際に炎がダンスを踊っているとは思わないでしょう?
- 877 :名@無@し:2014/07/25(金) 20:04:11 ID:???
- パワーワイアームとかいう物騒なモンスターを保有しているテルモラのアリーナについて
色々と理不尽です
- 878 :名@無@し:2014/07/25(金) 20:30:46 ID:???
- ローグライクでは店の人ががラスボスより強かったりするものです。
- 879 :名@無@し:2014/07/25(金) 20:42:50 ID:???
- おっしゃる通り、定命の者ごときが神聖な闘いの場であるアリーナを運営できるはずもなく、
パワーワイアーム自身がテルモラアリーナのオーナーなのです。
- 880 :名@無@し:2014/07/25(金) 21:56:58 ID:???
- 手足を失うようなどんな重傷、致命傷であっても
休憩さえしていれば無傷まで回復するはずです
町にいる戦傷兵士というのは何なのでしょうか
- 881 :名@無@し:2014/07/25(金) 22:14:47 ID:???
- 戦闘で受けた傷は回復しないのです
@さんがしているのは戦闘ではなく虐殺なので回復します
- 882 :名@無@し:2014/07/25(金) 23:44:32 ID:???
- あれですよ、あれ。どんなに深手を負ってもトレードマークの傷跡以外はきれいさっぱり治るってやつ
ケンシロウとか剣心とか
その傷は、戦傷兵士の誇りってやつですよ。つっこむのは野暮ってもんです
- 883 :名@無@し:2014/07/26(土) 02:01:40 ID:???
- 傷は傷でも心の傷です
PTSDです
- 884 :名@無@し:2014/07/26(土) 10:33:34 ID:???
- >手足を失うようなどんな重傷、致命傷であっても
>休憩さえしていれば無傷まで回復するはずです
@の方が余程理不尽だと思いませんか?
- 885 :名@無@し:2014/07/26(土) 10:40:24 ID:???
- >880
? まずあなたの前提が理不尽です。
戦傷兵士ってことはbandでしょうが、
ivanのような身体欠損の要素はなかったはずです。
おそらく@は治る怪我しかしておらず、
後遺症が残るとtに変貌してしまうのでしょう。
- 886 :名@無@し:2014/07/26(土) 13:22:49 ID:???
- >>874
普通の人の打撃は鈍い音がするだけですが修行僧の打撃は天上の美音が鳴り響きます
うっとりしてしまうのですね
- 887 :名@無@し:2014/07/26(土) 18:50:47 ID:???
- サイバーデーモン、アーチ=ヴァイル、地獄の公爵がいるというのに、
なぜカコデーモンがいないのか。理不尽です。
- 888 :名@無@し:2014/07/26(土) 18:54:42 ID:???
- そんな事言ったらアラクノトロンとスパイダーマスターマインドがいないのも理不尽になってしまうじゃないですか
- 889 :名@無@し:2014/07/26(土) 19:14:04 ID:???
- >>887
今を生きているから誰もカコデーモンを振り返らなかったのです
- 890 :名@無@し:2014/07/26(土) 21:09:12 ID:???
- >>887
変愚蛮怒採用試験の筆記テストで落選したらしい
噂の巻物は煙を立てて消え去った!
- 891 :名@無@し:2014/07/27(日) 16:31:00 ID:???
- U<そんな!カコモンは完璧だったのに!
- 892 :名@無@し:2014/07/27(日) 17:04:12 ID:???
- カコモンではuぐらいが限度ではないでしょうか
- 893 :名@無@し:2014/07/28(月) 13:10:48 ID:???
- アーチ・ヴァイル「U確実と思って派手な名前にした結果www」
- 894 :名@無@し:2014/08/06(水) 19:00:36 ID:???
- なぜ火竜山の魔竜シューティングスターを英訳したら
シューティングスター・ザ・ファイアになるのでしょうか
李夫人です
- 895 :名@無@し:2014/08/06(水) 21:22:11 ID:???
- 炎が他の単語を焼き尽くしました
- 896 :名@無@し:2014/08/06(水) 22:02:59 ID:???
- シューティングスター・ダークドラゴンオブファイアドラゴンマウンテンとかになるよりマシだと思います。
- 897 :名@無@し:2014/08/08(金) 22:15:52 ID:???
- 幽霊が持ち物や装備ごと壁を抜けられるのは理不尽な気がします
- 898 :名@無@し:2014/08/08(金) 23:20:50 ID:???
- つまり幽霊は何も持たず全裸で行動しろってこと?
嫌だ! エッチ! そんな目で見ないでっ! (男性幽霊談)
- 899 :名@無@し:2014/08/12(火) 10:44:17 ID:???
- 彼らはその見た目から幽霊とされていますが実は異次元人だったのです
普段は異次元とこちらの世界に半分ずつ実体化していて、この世界の物に選択的に干渉出来るのです
でなければ幽霊の攻撃が当たるわけがないでしょう?
- 900 :名@無@し:2014/08/28(木) 22:35:14 ID:fwjvKGz2
- オベロンのアンバーの王族召還でエリックが出てきた後にエリックの要塞クエスト受けるとクエストの説明文に矛盾が生じると思うのですが。理不尽です
- 901 :名@無@し:2014/08/28(木) 23:48:32 ID:???
- ご存知かもしれませんが、ダンジョンでエリックを殺した後でもエリックの要塞クエストは受けることができます
つまり、ダンジョンに出てくるエリックは影武者であり、クエスト内のエリックが本物ということ
要塞にずっと引き篭もっているエリックは、アンバーの王オベロンが健在であることをまだ知らないのです
- 902 :名@無@し:2014/08/30(土) 00:44:45 ID:???
- 99Fに居るオベロンも、召喚されるエリックも、要塞に居るエリックも全て『影』でしか無いのです
- 903 :名@無@し:2014/09/06(土) 16:34:15 ID:???
- 我が家で食事をしようとしたら
"そのコマンドは店の中では使えません。"と言われたのですが
何故自宅で食事をすることが許されないのでしょうか
我が家はいつから店になったのでしょうか
色々理不尽です
- 904 :名@無@し:2014/09/06(土) 16:40:37 ID:???
- 狂人が歩き回りブラマケのエージェントが懐を狙う街中で、
特に施錠をするような描写もなしに何故自宅に置いたアイテムが無事なのか考えてみましょう
自宅というサービスを無料で提供する黒子的存在がそこに居るからです
@さんは自宅のように振舞っていますが、そもそも本当に自宅なら倉庫以外の事もできるはず
自宅と称して倉庫サービスを行っているれっきとした店ですから、飲食はご遠慮下さい
- 905 :名@無@し:2014/09/06(土) 19:10:24 ID:???
- おかえりなさいませご主人様 とサービスする店と同じわけですね
- 906 :名@無@し:2014/09/06(土) 21:16:26 ID:???
- 太古の怨念が付いたようないわくつきの品も保管してるって結構アレだよな…
倉庫に置いてるだけで良くない念が街へ流れ出てそう(小並感)
- 907 :名@無@し:2014/09/06(土) 21:54:22 ID:???
- そう考えれば、巨大クローン施設だの幽霊屋敷だのどう見ても侵入者活かして返す気のない陵墓だのある辺境の街ってすげえな
- 908 :名@無@し:2014/09/06(土) 22:27:16 ID:???
- 各店長は引退した@さん達ですから
それくらいの施設があっても不思議ではありませぬ
- 909 :名@無@し:2014/09/10(水) 23:31:23 ID:???
- 引退した@がいるのに混沌のサーペントが生きているのは理不尽です
- 910 :名@無@し:2014/09/10(水) 23:55:23 ID:???
- @さん同様にサーペント業界も100階相当のクエストがあります
混沌のサーペントが空位であれば、
秩序のユニコーンから審判の宝石を奪って帰還する事で襲名できるのです
- 911 :名@無@し:2014/09/10(水) 23:58:28 ID:???
- あなたは「いつでも倒せるから今じゃなくてもいいや」と思ったことはありませんか?
そうこうしている内に年をとり、事実上引退したのです
- 912 :名@無@し:2014/09/11(木) 11:53:15 ID:???
- 引退した@達の冒険は、あなたの分身たる@がサーペントに挑む前の時代のお話です。
ある者は知恵と勇気で冥王から宝玉を奪還し、ある者は人喰い生物のはびこる辺境に現在の町の原形となる砦を建造・運営し、またある者は増殖によって島中を飲み込まんとする人喰い虱を、人の身を捨てて食い止め…
そんな語られぬ物語があの地には沢山眠っているのです。
なんだかワクワクしてきますね!
- 913 :名@無@し:2014/09/13(土) 06:51:48 ID:???
- そんな猛者がモサモサ居る町で、我々に解決出来ないからと@にクエストを出すのはどういう事なんでしょう。
辺境の衛兵がアーチリッチさえ居なければドルジ含む王家の墓の敵を片付けられたり、モリバント最強の騎士五人でも破滅2で惨敗してたりさっぱり意味がわかりません
- 914 :名@無@し:2014/09/13(土) 08:25:10 ID:???
- 冒険者みたいな気が向いた時だけ日雇いしてる無職と違って、
定職についている人はみんな普段の仕事が忙しいのです。
モリバント騎士最強の5人は、単に店長や辺境の衛兵より
弱いんでしょう。
- 915 :名@無@し:2014/09/13(土) 10:19:13 ID:???
- あくまでモリバント騎士の中で最強の5人であって、モリバント以外の騎士団やモリバントの騎士以外の兵力にはもっと強いのがいくらでもいます
- 916 :名@無@し:2014/09/13(土) 11:21:41 ID:???
- 実はあの五人は城に住む役立たずのボンボンで、体よく厄介払いされたのです。
- 917 :名@無@し:2014/09/13(土) 11:43:38 ID:???
- ヒント:モリバント最強=元宮封神流免許皆伝
- 918 :名@無@し:2014/09/13(土) 12:10:21 ID:???
- ヒントが誤っている場合はどうすれば良いのでしょうか
流派の名前が変わるのは理不尽です
- 919 :名@無@し:2014/09/13(土) 12:29:45 ID:???
- そんな死ぬほどどうでもいいネタをいちいち漢字まで覚えているほうが理不尽です
- 920 :名@無@し:2014/09/13(土) 14:19:49 ID:???
- レベルは最強でも装備が最弱で耐性がスカスカだったのです
- 921 :名@無@し:2014/09/14(日) 13:30:30 ID:???
- >>913
王家の墓は狭いので人海戦術で召喚スペースをつぶして
回復で粘ればわりとどうにかなります
そして、そんな大人数を率いているがゆえに
壁抜けやテレポートを駆使して逃げ回るアーチリッチは
とても対処に困る敵なのです
破滅2は広いのでたびたび召喚による事故が発生します
あんなだだっ広いところでダオロスでも出た日にはもうどうしようもないですね
- 922 :名@無@し:2014/09/28(日) 00:41:10 ID:???
- 武器を折りたいのに折れません、理不尽です
- 923 :名@無@し:2014/09/28(日) 00:42:37 ID:???
- 普通にやって折れないから、折れた武器がアイテムとして存在するのです
- 924 :名@無@し:2014/09/28(日) 01:56:33 ID:???
- 絶対PCなんかに折られたりしない!
- 925 :名@無@し:2014/09/28(日) 03:01:01 ID:???
- 折れた剣に折れたダガー、一見折れているように見えますが実はそうじゃない
本職の鍛冶屋が丹精込めて作った、折れた(ように見える)剣なのです
一介の冒険者である素人が、おいそれと作れるようなものではないのです
- 926 :名@無@し:2014/09/28(日) 05:07:07 ID:???
- ”k”で折れた武器くらい作れそうなものだが
- 927 :名@無@し:2014/09/28(日) 05:47:42 ID:???
- 切り株に剣を突き立て、薪割り用の斧で縦に真っ二つにするので、折れているとは言えません。
- 928 :名@無@し:2014/09/29(月) 20:37:11 ID:???
- 普通に折れたら同時に魔力が抜けて、(並)折れた剣になってしまいます。
刃は欠けれど術式は残った、という奇跡的な折れ方をした剣のみが、
折れた剣のエゴやアーティファクトです。
- 929 :名@無@し:2014/09/29(月) 22:41:32 ID:???
- 闘技場に行ったら忍者がエントリーされていたのですが、試合開始と同時に真っ暗になって何も見えませんでした
見世物として理不尽です
- 930 :名@無@し:2014/09/29(月) 22:44:40 ID:???
- 超加速やら星をも砕く龍やらがはびこる闘技場が真っ暗程度で見えなくなるはずがありません
- 931 :名@無@し:2014/09/30(火) 20:22:35 ID:???
- 観客席には赤外線モニターの映像で夜間戦闘の様子が
臨場感たっぷりに映し出されているので何ら問題ありません。
- 932 :名@無@し:2014/09/30(火) 20:45:12 ID:???
- 街の住人は皆テレパシー持ちだから大丈夫なんじゃないかな
超隠密も攻撃時には解除されるから問題なし
- 933 :名@無@し:2014/09/30(火) 23:48:31 ID:???
- 怪物の咆哮、爆発とそれに伴う閃光、刃が肉を切り裂く不気味な音、時折きらめく灼熱の炎、そして炎上する怪物の死骸に照らされる血に塗れた黒装束の姿…
暗闇での戦闘には暗闇の戦闘でしか味わえない迫力、そして魅力があるのです
闘技場には様々な職業の@が出場しますが、暗闇を生成しつつ戦うのは忍者ぐらいなので、観客も「たまにはこんなのも悪くない」ぐらいに認識しています
- 934 :名@無@し:2014/10/03(金) 22:39:34 ID:???
- モニタの前のあなたは残念ながらただの人間ですが
観客は皆暗視のレイシャルかアイテム持ちです
観客に人間はいないのかって? あの世界の人間の生存率がどれだけか知っていますか?
- 935 :名@無@し:2014/10/12(日) 13:22:35 ID:???
- わしは何もしておらんのに、強盗にばかり遭うのが理不尽じゃ。
h < 悪漢共どころか、聖職者や天使までこの世に生を受けるやいなや
わしを付け狙い追って。
あの忌々しい乗り手共よりよほど酷い連中ではないか?
- 936 :名@無@し:2014/10/12(日) 13:39:40 ID:???
- 飼い犬の監督不行き届きは裁判抜きで死刑、古事記にもそう書いてあるから理不尽ではない。いいね?
- 937 :名@無@し:2014/10/17(金) 22:00:33 ID:???
- まったくバギンズといいあなたといい、
出所不明のガラクタをいつまでもザックの中に入れておくから
追っ手がかかるんです。
- 938 :名@無@し:2014/10/18(土) 08:18:17 ID:???
- 生涯で強盗に遭うのは一度きりのハズなのに、なぜあなたは何度も強盗に遭ったと訴えるのですか
つまり貴方は記憶を持ち越している特別な存在だということですか
そんな特別な存在は襲われても仕方ないですね
- 939 :名@無@し:2014/10/19(日) 13:02:14 ID:???
- J < 貴方を特に殺そうとしない@も時々いるのでそんなに理不尽でも無いと思います
- 940 :名@無@し:2014/10/21(火) 23:30:38 ID:???
- セクシーギャル@<ダウト
- 941 :名@無@し:2014/11/05(水) 19:37:51 ID:FmT9MFSk
- 魔法で地震を起こして隣のマスにいた友好的なマイセンがダメージ受けたにもかかわらず怒りませんでした。理不尽です
- 942 :名@無@し:2014/11/05(水) 20:34:50 ID:???
- 古龍マイセンは地震家の若僧ごときに目くじらを立てないのです
- 943 :名@無@し:2014/11/05(水) 20:34:54 ID:???
- あなたは地震でケガしたからと言って隣の人に怒ったりはしないと思います。
- 944 :名@無@し:2014/11/05(水) 20:38:54 ID:???
- 明らかに隣の人が地震の原因なんですがそれは
- 945 :名@無@し:2014/11/05(水) 20:39:42 ID:???
- あ り え な い それは
- 946 :名@無@し:2014/11/06(木) 11:15:46 ID:???
- マイセンさんが許してくれたのは@が彼に謝ったからです
スイマセンって
- 947 :名@無@し:2014/11/06(木) 19:08:52 ID:???
- 【審議中】
AAUU
AUAAAU
AUU@AA
UAUUAU
AUUU
- 948 :名@無@し:2014/11/06(木) 21:16:22 ID:???
- >【審議中】
戦争中じゃねーか!
- 949 :名@無@し:2014/11/07(金) 01:07:16 ID:???
- マイセンはマゾ
問 題 な い
- 950 :名@無@し:2014/11/10(月) 19:03:26 ID:wAdymxDQ
- ストームブリンガーを切れ味の良い武器で倒したら「真っ二つにした!」と表示されました
しかし★ストームブリンガーは特に変化が無いようで理不尽です
- 951 :名@無@し:2014/11/10(月) 19:13:37 ID:???
- マトリョーシカ式です
- 952 :名@無@し:2014/11/10(月) 19:15:25 ID:???
- 断面がきれいなら圧着できます
- 953 :名@無@し:2014/11/10(月) 21:09:12 ID:???
- ストームブリンガーの反抗心を真っ二つにしたので問題ありません
- 954 :名@無@し:2014/11/10(月) 21:23:14 ID:???
- プライドを真っ二つにしました
PR||DE <グアァァァァァ
- 955 :名@無@し:2014/11/10(月) 21:42:24 ID:???
- 500倍邪悪になりました
- 956 :名@無@し:2014/11/11(火) 19:11:49 ID:???
- そもそも1エルリックがどれくらい邪悪なのか分かりません
- 957 :名@無@し:2014/11/12(水) 02:54:02 ID:???
- ワードナ:財布を盗む
エルリック:命を盗む
よくわかりませんが後の方が邪悪そうだとスピードワゴンとかいう人が言ってました
- 958 :名@無@し:2014/11/12(水) 04:02:59 ID:???
- 時間を盗む奴がこのへんにいるらしいぞ!
- 959 :名@無@し:2014/11/14(金) 20:22:55 ID:???
- 日替わり賞金首が岩トロルだったので岩トロル『トム』の死体を持っていきましたが引き取ってもらえませんでした、理不尽です
- 960 :名@無@し:2014/11/14(金) 20:33:25 ID:???
- 他のトロルよりも強大だったので
巨人か何かと勘違いされたのでしょう
- 961 :名@無@し:2014/11/14(金) 21:00:30 ID:???
- 岩トロル『トム』は社会的地位1の一族のお荷物です。
そのために死後も岩トロル族とは認められませんでした。
- 962 :名@無@し:2014/11/14(金) 21:21:04 ID:???
- トムの種族名は
岩トロル『』
です
岩トロル
ではありません
- 963 :名@無@し:2014/11/15(土) 17:18:24 ID:???
- なぜトムの「岩トロル」が種族だと思ったのでしょう?
コンバット越前が「せっかくだから」という種族だとでもいうのでしょうか?
なお、コンバットは名前の一部ではなく性格です
- 964 :名@無@し:2014/11/15(土) 17:23:21 ID:???
- 『』の外は自由に書いていいフリースペースです
自分の身分を書いたり、二つ名を書いたり、何も書かないことも許されます
それ は『』を消してもらっている斬新な奴ですね
- 965 :名@無@し:2014/11/16(日) 18:58:58 ID:???
- ポケモンを交換する時に
変な名前をつけるのはマナー違反なのと同じです
トムなんてつまらない名前が既についてたら
楽しめないじゃないですか
- 966 :名@無@し:2014/11/16(日) 20:18:14 ID:Qulxv/Z2
- 痩せこけた猫が進化すると、痩せこけた猫→山猫→サーベルタイガー になりますが
進化してるというよりは退化(先祖返り)しているように思えます
理不尽です
- 967 :名@無@し:2014/11/16(日) 20:26:07 ID:???
- 進化とは適者生存です
鉄獄を知らずに現代の感覚で猫の方が進化先だと断じる方が理不尽です
- 968 :名@無@し:2014/11/16(日) 21:57:52 ID:???
- ゲームの類(特にポケモン)で、よくその誤用が見受けられますが、ゲームの進化は現実正解の変態に相当します
山猫がサーベルタイガーに不完全変態すると読みかえればなんら不思議なことはないですね
- 969 :名@無@し:2014/11/16(日) 22:58:09 ID:???
- 経験値がたまると同時に異次元へ飛び世代交代を経て帰ってくる説
- 970 :名@無@し:2014/11/17(月) 14:46:06 ID:???
- ペガサスがユニコーンになった後麒麟になったりするので
突然変異が発生したと考えた方がいいと思います
ただ、愛着の都合「進化した」とした方が響きがいいので
そうしているのでしょう
- 971 :名@無@し:2014/11/17(月) 23:20:02 ID:???
- 実は進化ではなく頑張って成長しているのですが
努力しているところを見られると恥ずかしいので何の努力もせずに進化したと言い張っています
- 972 :名@無@し:2014/11/19(水) 00:06:09 ID:???
- 変愚にはドラゴン・スケイル・メイル、ドラゴン・ヘルム、ドラゴン・ブーツ、ドラゴン・グローブがあるのに、
なんでドラゴン・クロークだけないのでしょうか。
- 973 :名@無@し:2014/11/19(水) 00:28:50 ID:???
- 該当する部位がありませんでした
- 974 :名@無@し:2014/11/19(水) 00:40:25 ID:???
- ドラゴンの鱗は大変大きいのでクロークとして纏うことができません。
スケイルメイルと言いますが実際は1枚の鱗からプレートメイル状に加工したものなのです。
他の装備部位も基本的には同様です
鱗をはぐと皮はボロボロになってしまうため、これもクロークにはできません。
- 975 :名@無@し:2014/11/19(水) 00:51:22 ID:???
- >>972
ドラゴンリングとドラゴンランタンもありません
特別なことではありません
- 976 :名@無@し:2014/11/19(水) 01:01:39 ID:???
- ドラゴン・シールド「」
- 977 :名@無@し:2014/11/19(水) 18:45:54 ID:???
- 他部位はいいとして、クロークは覆う物だからな
- 978 :名@無@し:2014/11/19(水) 18:59:29 ID:???
- ドラゴン武器も無いので気にしないでください
・・・勝手版には有ったかな?
- 979 :名@無@し:2014/11/19(水) 19:02:19 ID:???
- 龍鱗の短剣(2d6)があるな
- 980 :名@無@し:2014/11/19(水) 19:05:16 ID:???
- 折れ武器と竜の鱗、竜の爪で武器修復出来るな
- 981 :名@無@し:2014/11/19(水) 19:08:23 ID:???
- 龍の鱗は大変な硬さですし、ドラゴン皮もガッチガチになるまで燻さないと臭くて使えたものじゃありません。
よってクロークに適した柔らかい布は竜からは採れないのです。
- 982 :名@無@し:2014/11/19(水) 20:14:54 ID:???
- >>972
全身をドラゴン装備で固めた@さんがドラゴンと間違われ狩られるという事件があり、
その際に特別なアイテムを大量に落とした事から類似案件が頻発
それ以来ドラゴンクロークは業界内の自主規制により存在しません
- 983 :名@無@し:2014/11/20(木) 21:37:56 ID:???
- どの巻物を読みますか?
床上のアイテムが呪文を跳ね返した。
床上には、もう守りのルーンの巻物はない。
理不尽とは言いませんがなんか納得いきません!
- 984 :名@無@し:2014/11/20(木) 21:41:36 ID:???
- 持ち上げずに床に置いたまま、お行儀の悪い読み方をするからです
- 985 :名@無@し:2014/11/21(金) 00:59:57 ID:???
- 守りのルーンの巻物は流通し始めてからだいぶ時間が経っているのに
いまだにこの部分の記述がエラッタされていません
理不尽です
- 986 :名@無@し:2014/11/21(金) 01:06:35 ID:???
- 大丈夫だ、はねかえした
- 987 :名@無@し:2014/11/23(日) 15:31:31 ID:???
- 巻物の効果が発動した後、徐々に巻物が消滅するので、発動直後は巻物が残っている状態です
床にルーンを描く呪文であるため、巻物の上から描いてしまい、巻物が消滅したため描いた一部分が欠けた状態となり、呪文は無効化されます
床が効果を受け付けなかったことを考えれば、跳ね返すも正しい表現となります
日本語が難しいのです
- 988 :名@無@し:2014/11/23(日) 15:50:44 ID:???
- 正直結界系はアイテム反射処理抜いてもいいんじゃないかと思う。
階段とかは仕方ないとして。
#スレ違い承知で偶にはマジレス
- 989 :名@無@し:2014/11/23(日) 16:19:42 ID:???
- 便乗してどうでもいい事言うが、
守りのルーンの上でテレキネシスやジョーンズ鞭を使うとルーンの上にアイテムを置ける
- 990 :名@無@し:2014/11/23(日) 20:25:48 ID:???
- >>989
そんな小技があったとは…
- 991 :名@無@し:2014/11/26(水) 14:22:30 ID:???
- 変愚の魔法書「ネクロノミコン」の内容が理不尽です。
誰にも簡単に読めて普通に優秀な魔法書なんて……
どこかにクトゥルー系ユニークをペットとして使役できる位の呪文書はないでしょうか。
- 992 :名@無@し:2014/11/26(水) 15:40:50 ID:???
- 沢山見つかるあれは抄訳なのです
原本を読むのには知力が19以上必要です
- 993 :名@無@し:2014/11/26(水) 22:19:05 ID:???
- あれは「ネク口ノミコン」です。ロではなく口なのです。
もちろんパチモンなのですが、鉄獄では皆ありがたく使っています。
外国でPanasonyや四菱というメーカーがはびこっているのと似ていますね。
- 994 :名@無@し:2014/11/26(水) 22:21:46 ID:???
- いくら勢いのないネタスレとはいえ、>>990を超えて次スレの話題がないのは理不尽です
- 995 :名@無@し:2014/11/26(水) 22:25:59 ID:???
- 今あなたが出したじゃないですか
- 996 :名@無@し:2014/11/26(水) 22:54:13 ID:???
- >>991
トランプ領域の作家に泣きつかれたため、暗黒領域の作家はしぶしぶクトゥルー系ユニーク召喚の呪文を掲載する事を諦めました
暗黒領域の使い手でも皆が皆無情な輩では無いというお話です
- 997 :名@無@し:2014/11/27(木) 22:34:31 ID:???
- 次スレが立ちました
次スレの立て方はそれっぽいスレを流し読みすれば見つかります
理不尽ではありません
roguelikeの理不尽な点を強引に解釈するスレPart11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1417095045/
- 998 :名@無@し:2014/11/28(金) 19:14:49 ID:???
- 乙梅
- 999 :名@無@し:2014/11/29(土) 13:30:58 ID:???
- ここだけの話なんだが聞いてくれ
- 1000 :名@無@し:2014/11/29(土) 14:56:31 ID:???
- じつは
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