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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その15

1 名@無@し★ :2021/03/27(土) 08:12:43 ID:???
現在開発中の変愚蛮怒勝手版
主に東方Projectネタ大量実装版に関するスレッド

配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html

スコアダンプアップローダー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi

Wiki
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/

前スレ 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その14
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1577808447/

2 名@無@し :2021/03/27(土) 08:15:47 ID:nayFnIrY
初代  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1415487432/
その2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419617240/
その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425054813/
その4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428065355/
その5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1435275913/
その6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1444417762/
その7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448545213/
その8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1456752345/
その9 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1468105596/
その10 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1483089973/
その11 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1502212717/
その12 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1524407087/
その13 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1547307543/

3 名@無@し :2021/03/27(土) 08:20:14 ID:nayFnIrY
これまでのお題
その2:お題スタート、巫女自由形
その3:野良神自由形
その4:メイジorハイメイジ自由
その5:★なしオプションON
その6:妖精 職業ランダム
その7:小悪魔司書、妖精メイド、ホフゴブリン執事、紅魔館ユニークのいずれか
その8:射撃or投擲メイン自由系/リリーホワイト
その9:第一領域秘術魔法(魔理沙以外)
その10:鳥関係自由形(鴉天狗・白狼天狗・ミスティア・空・妹紅)
その11:妖精自由形 能力を厳選してのロールプレイ推奨
その12:狂気自由形/司書自由形
その13:魔法適性Eの職
その14:ネズミ縛り/生産職縛り

4 名@無@し :2021/03/27(土) 08:31:45 ID:nayFnIrY
いかん見逃してた

ちょこっと訂正
その13:魔法適性Eの職/達成できるクエスト1つのみ

5 名@無@し :2021/03/27(土) 14:13:40 ID:Lc5FP2sI
v1.1.83(210327)
・ユニーククラス「東風谷早苗」の特技「弘安の神風」のダメージが実際には出ていなかった不具合を修正
・一部メッセージ修正
・★ケインのダガー、★憤怒の三叉戟、★エアレンディルのナイトシールド、★天女の羽衣に水耐性追加(このバージョン以降に生成されたもののみ)
・★チキンナイフのダイス数を上限50に設定(職業特性や一時効果などでこれ以上に増えることはある)
・職業「弾幕研究家」の夢日記内での特技習得度獲得について、配下などに特技を使わせたときと同様の上限を設定。済みませんが忘れていました。代わりに習得難度を全体的に緩和。
・一部職業でモンスターを倒したとき行われる特殊処理が、@が倒していないモンスターにも適用されていたので修正
・(重要)アイテム「耐火の薬」「耐冷の薬」が薬屋に並ぶことにした。基本価格を30G→250Gに値上げ
・(重要)これまで耐性で威力軽減されなかったモンスターの一部の打撃に耐性を適用する
  ・毒攻撃:耐性で2/5,二重耐性でさらに2/5 永琳は1/9
  ・劣化攻撃:(勝手版従来の耐性・弱点処理から変更なし)
  ・盲目攻撃:耐性で(1d4+3)/8
  ・混乱攻撃:耐性で(1d4+3)/8
  ・恐怖攻撃:耐性で(1d4+3)/8
  ・麻痺攻撃:耐性で(1d4+3)/8
  ・経験値吸収攻撃:地獄耐性で(1d4+10)/16 妖怪人形は2/3
  ・病気攻撃:毒耐性と毒二重耐性でそれぞれ(1d4+4)/9 蓬莱人とメディスンは1/9
  ・時間逆転攻撃:時空耐性で(1d4+4)/9
  ・能力減少攻撃:対応する能力維持で(1d4+4)/9
  ・全能力減少攻撃:能力維持1つにつき(1d4+3)%軽減
  ・生命力吸収攻撃:地獄耐性で(1d4+10)/16 吸血無効種族は2/3
  ・減速攻撃:一時加速状態か加速+20以上で(1d4+4)/9 早鬼は1/2
  ・朦朧攻撃:轟音耐性で(1d4+10)/16

6 名@無@し :2021/03/27(土) 21:14:26 ID:dktfh74o
立て乙
耐火耐冷の薬が店売りになるのは序盤の純戦士とかにはありがたい話

7 名@無@し :2021/03/27(土) 21:24:11 ID:E5vyhPFQ
本家の新要素反映が着々と進んでるみたいね

8 名@無@し :2021/03/27(土) 21:31:34 ID:GRBLj.kc
本家の方にも勝手版からの要素逆輸入されてるから良い相互循環やね

9 名@無@し :2021/03/28(日) 07:21:34 ID:QqjZEpvo
東方版一人で作ってるんだよね?
これだけ長い間一人でやって続いているんだから、凄い
しかも毎月更新

投げ銭したい

10 名@無@し :2021/03/28(日) 09:23:11 ID:ExtoirSs
立ておつ
気軽に二重耐性作れるの良いよね

11 名@無@し :2021/03/28(日) 14:11:31 ID:UltrizRM
さっそくv1.1.83でやってる
BM以外の店に並ぶ耐火、耐冷の薬は本家と違って10個まとめ売りとかはされない感じかな
確保しやすくなったのは確実に嬉しいけど本家ほどじゃんじゃん使っていくことは出来ない印象

狂気レミリア予見、格闘で戦ってるけど適正Dなら二刀流捨てていいのかな?
本家の狂戦士は二刀流がデフォみたいなところあったけど、狂気あんまやったことないから勝手がわからん

12 名@無@し :2021/03/28(日) 14:43:00 ID:3ZutsoYo
レミリアの格闘は高威力でときどき吸血も出るから強いよ

13 名@無@し :2021/03/28(日) 19:24:42 ID:satZzWec
レミリアの格闘適正だと武器持ってても追加格闘するから強いよ

14 11 :2021/03/29(月) 01:01:56 ID:FaCq.7FY
閃光埋まってるならまぁグングニルいらないかと思って素手でオベロン倒してきた
*破壊*ありで狂気はやっぱ文句なく強い
4冊目もサトリコンフリクトで手に入るし

オベロン撃破時6時間で結構早く終わったと思ったけど同条件でサーペントまで倒して4時間切りの人もいるのか……早すぎぃ

15 名@無@し :2021/03/29(月) 22:51:05 ID:i34cwX9o
龍窟って皆どれぐらいで行ってんだろう
自分は30レベル過ぎ位でアーティファクト狙いで行くんだけど

16 名@無@し :2021/03/29(月) 23:23:46 ID:X/x9Iv5A
勝手版だと龍窟スカムあんまりしないな…普通に鉄獄潜ってる方が効率いい気がする

17 名@無@し :2021/03/29(月) 23:39:21 ID:MF9ESi52
勝手版は龍窟が遠いけど50Fでボスが塞いでくるから

18 名@無@し :2021/03/29(月) 23:40:26 ID:S5Ea3VPQ
HP200ちょい+最低限の装備で毒針が決まると脳汁出まくる

19 名@無@し :2021/03/30(火) 08:52:07 ID:REk4LbWs
竜ESPとかの必要なものが揃えば行く、揃わなかったら行かないって感じになってるなあ

20 名@無@し :2021/03/31(水) 00:06:41 ID:cHiv0BWs
正直ゆかりんって50Fランクエとして見ればそんなハズレでも無い気がする

21 名@無@し :2021/03/31(水) 04:25:41 ID:lLvchOIc
紫さんは使ってくるスキル多すぎて、運が大きく絡む
機嫌が良い(悪い?)と召喚を多用してくる

破壊の杖がそこまで拾えていない段階だろうし
レベルテレポで逃げて仕切り直すしかない

22 名@無@し :2021/03/31(水) 18:54:08 ID:OkaIyW9Y
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003639_20210331_181117.txt
弾幕研究家でお題達成
あまり使いこなせなかった

23 名@無@し :2021/03/31(水) 18:59:30 ID:zhDe58og
お題乙
けっこう時間かかりそうな職なのに早いなあ

24 名@無@し :2021/04/04(日) 09:47:14 ID:gYVTgDrc
パチュリーで帯魔力と*魔力充填*の組み合わせ試してみたけど思ったよりMP回復量大人しめだな
まぁ魔力奪取でちまちまやりくりするより楽だけど

自動拾いの設定ミスって一冊しか無い予見の4冊目を破壊してしまったけど私は元気です

25 名@無@し :2021/04/04(日) 15:09:07 ID:gYVTgDrc
青娥で始めたけど序盤のメイジ系ってキツイね、がっつり採掘してテレポやらボルト魔法棒やら揃えないと厳しそうだ
最序盤の第二領域は予見よりも付与にして魔法陣設置したほうがよさそう

パッチェさんは熟練度エキスパート固定だったから失率の面でも楽だった……

26 名@無@し :2021/04/04(日) 21:14:54 ID:tOp9jr5c
第二領域変更したことないな
呪文習得数が余ることは分かってるんだけど…

序盤の呪文だけ見てつまみ食いすればいいのかな?

27 名@無@し :2021/04/04(日) 22:36:43 ID:6y32eGh6
第一暗黒とかだと真・吸血まで攻撃手段に困るから
とりあえず第二を秘術にして乗り切ったりしたことはあるな

28 名@無@し :2021/04/05(月) 00:29:31 ID:d5GXFXLw
暗黒メイジはこれでもマシになったのであって
元の変愚だと2冊目の暗黒レーザーに相当する魔法がかなり弱かった(魔力炸裂と同じ威力なのにコストが倍)ので
吸血を覚えるまでがかなり停滞ポイントになってた

29 名@無@し :2021/04/05(月) 22:08:15 ID:ow90s4RM
今更だけど、もしかして化狸狂気付与ハイメイジって結構強い?

30 名@無@し :2021/04/06(火) 19:54:20 ID:TWPpMCYU
付与ハイに挑戦しようとするなら性格狂気にしないと厳しそうではある
狂気付与ハイって魔道具の判定どうなるんだろ

31 名@無@し :2021/04/06(火) 21:28:25 ID:hIUgqcwM
40レベルまで漕ぎつければどの魔道具とか銃でも確実に発動出来るね

32 名@無@し :2021/04/11(日) 16:55:57 ID:4j2UnT3A
ウィザードモードで人間狂気付与ハイ試してみたけど
腕力と器用50まで伸ばしても武器両手持ち時の攻撃回数6なのに、超人化すると8回まで伸びるな
超人化時は攻撃回数の計算でなんか特殊な仕様があったりするのかな

最終的には戦士を遥かに上回る攻撃力とHPに付与魔法と魔道具が付いてくるので下手な狂気ユニーククラスより強そう

33 名@無@し :2021/04/11(日) 20:00:37 ID:UAeEwoOM
超人化の効果の一つである光速移動が、加速+99と攻撃回数+2(格闘だったら専用格闘発動)の効果があるので、それだね。
格闘ばっかりが目立つけど、武器攻撃もちゃんと強くなる。

34 名@無@し :2021/04/12(月) 05:39:14 ID:scx6vWyA
破邪ハイってJ戦では隣接して天照使うのが主流なのかね
遠距離から伊豆能売あたりで攻撃したほうがいいような気もするけど、この辺が悩ましいのは本家の破邪と変わらずだな
オベロンは破邪耐性あるからどうしようかと思ったが天照でも十分ダメージ通るか

35 名@無@し :2021/04/12(月) 06:23:33 ID:scx6vWyA
スコアサーバ見ると破邪メイジの勝利者っていないのね
明鏡止水持ちの種族選べばMP回復もできるわけだし、破邪領域選ぶなら巫女のほうが使いやすいか
破邪ハイなら固有のロマンはあるけど

36 名@無@し :2021/04/12(月) 10:13:23 ID:wsaDjlko
隣接強化天照って威力2200+行動遅延の筈だからよほど運が悪く無ければ流石にこっちの方が安定して勝てそう
本家神威は隣接して750だから状態異常の通らない相手には期待値400の神の怒りの方が安定するとこはあったけど

37 名@無@し :2021/04/12(月) 14:19:20 ID:4oXTrIgk
銃使いやってみたいんだけどおすすめあるかな
ユニークだと専用うどんげ?

38 名@無@し :2021/04/12(月) 16:39:12 ID:HE82aWoA
ユニーククラスだと、
銃が辛くなったら他で戦える鈴仙か、
銃を活かさないと、劣化戦士(以下)の清蘭の二択かな。
遊びやすさは鈴仙、トリックショットではめる楽しさは清蘭といったところ。

39 名@無@し :2021/04/12(月) 17:39:13 ID:UL0eU8os
両適正A最強のガン=カタ使い驪駒組長も良いぞ

40 名@無@し :2021/04/13(火) 18:04:16 ID:zyryKdzQ
ありがとう
久しぶりの*bandだから鈴仙で色々やれるのがいいかな
頑張ってみる

41 名@無@し :2021/04/14(水) 21:18:43 ID:k1enjBbA
意外なところでお空さんが銃B 格闘B でガンカタできるんだよな

42 名@無@し :2021/04/17(土) 06:17:12 ID:2xKlUmho
>(眠ると記憶を失う程度の能力)
それは呑み過ぎで体壊しただけだと思う

43 名@無@し :2021/04/17(土) 08:26:00 ID:H11h1B8c
序盤に呪われたスピ指やDSMを拾ったとき記憶を消して未鑑定にしてから売り払うとか?

44 名@無@し :2021/04/17(土) 15:09:14 ID:am.yy4ew
v1.1.84(210417)
・ユニーククラスの舞と里乃を狙うボルト魔法が3/4の確率で騎乗(ダンス)中モンスターに当たる処理が未実装だったので追加
・ユニーククラス「古明地 さとり」に、
  ・腕力耐久-1、器用-2、知能賢さ+2
  ・特技「テリブルスーヴニール」の習得レベルと難易度を少し低下
  ・特技「残留思念解読」を追加。死霊魔法のと同じ
  ・レベル15以上のときトラップを見た瞬間発見できることにした(悪意の残滓が見えるらしいので)
  ・スコア倍率80%→72%
・クエストを追加。博麗神社の裏で受領できる。魔理沙・紫・★なしモードのとき受領不可。
・MPが足りないときに魔法を使用(要オプション設定)したときのペナルティを緩和。種族人間・蓬莱人は朦朧だけで済むこともある。とはいえ非常に危険な行為であることに変わりはないため非推奨
・麻痺している最中はMPが回復しないように仕様変更
・特殊ユニークモンスターの霊夢と魔理沙のレアリティを3→2に設定

45 名@無@し :2021/04/18(日) 00:48:57 ID:OUluWSnw
wikiにクエストの解説してくれた人感謝

46 名@無@し :2021/04/18(日) 21:39:45 ID:/op2s6Xk
永琳が「治療代がわりにもらったけど自分には必要ない」とか言って結婚指輪くれたけど
いやまあ何というか、まあその

47 名@無@し :2021/04/19(月) 13:44:52 ID:NFBLZAlo
元ネタは既婚…だっけ?

48 名@無@し :2021/04/19(月) 15:35:26 ID:HBlyMyZ.
結婚指輪と婚約指輪の2種類あるのいいよね…

49 名@無@し :2021/04/24(土) 11:27:47 ID:BaYTl.2Q
linuxで遊んでみたいのですがコンパイルのやりかたどこかで解説されてないでしょうか?

50 名@無@し :2021/04/24(土) 14:48:29 ID:EcV3X.c.
勝手版のは聞いたことないなあ

51 名@無@し :2021/04/25(日) 04:58:13 ID:98PIRh3E
wineで動くよ

52 名@無@し :2021/04/25(日) 10:37:51 ID:Q0ISZxts
49です 50さん、51さんありがとうございます
wine入れられるほどリッチな環境でもないのですがやってみます

53 名@無@し :2021/04/28(水) 16:25:33 ID:F3DIcNr.
噂の35Fブランド食らったぞ…
テレポですぐ逃げて助かったけど怖すぎるわ

54 名@無@し :2021/04/29(木) 01:01:25 ID:O0ZZbD5g
狸<また騙されたな

55 名@無@し :2021/04/29(木) 17:15:33 ID:OcS07RbU
いきなり隣接テレポで飛んできて魔力充填吸収殴り食らったんで本物のはず

56 名@無@し :2021/05/01(土) 23:59:28 ID:hxE8/3rQ
愛だな愛

57 名@無@し :2021/05/09(日) 16:30:17 ID:LeMPmC22
虹は1ボスと6ボスがお金関係の能力ありそうだけどてゐとはどう差別化されるのか今から楽しみ

58 名@無@し :2021/05/10(月) 01:07:08 ID:AEM6y/lw
カードはどうなるのかね
既存のシステムに追加する形になるのか、それともまったく新しく実装されるのか

59 名@無@し :2021/05/14(金) 21:20:24 ID:IddV5KiI
射手めちゃくちゃ強いんだけど、これでナーフされてるの恐ろしいな

60 名@無@し :2021/05/15(土) 04:11:53 ID:79Xh4296
本家じゃ追尾作り放題だったからな…

61 名@無@し :2021/05/15(土) 05:56:18 ID:IZJSJqsc
なイ観っぽくしようと思ったけど
妖精普通の住人まではいいけど適当な性格が無いんやな

62 名@無@し :2021/05/15(土) 10:47:16 ID:ztlBNdjc
v1.1.85(210515)
・古明地さとりの特技の不具合を修正
・ユニーククラス「聖 白蓮」は「ドリームイーターの酔災」クエストを受けられないことにした
・EXTRAの★が出ないオプションのときごく稀に地下一階に★が生成される不具合を修正
・種族「動物霊」「埴輪」が宿屋で普通に食事できた不具合を修正
・一部セリフやメッセージなど変更
・地形「酸の沼」を追加
  ・深い地形にはアイテムを置けない
  ・入ると酸ダメージ。深い地形は基本ダメージ60+1d40で浮遊してるとダメージ1/5 浅い地形は基本ダメージ30+1d20で浮遊はダメージなし(溶岩と同じ)
  ・飛行も酸耐性のないモンスターは渡ることができない
  ・ダンジョン「地獄谷」「地獄」に出やすい
・地形「魔力の雷雲」を追加
  ・深い地形に電撃耐性のないモンスターが入ろうとすると行動力を倍消費する(浮遊なしで森に入るときと同じ)
  ・入ると電撃ダメージ。深い地形は基本ダメージ30+1d20で浅い地形は基本ダメージ15+1d10。浮遊していてもダメージが軽減されない
  ・衣玖と雷鼓はダメージを受けない
  ・衣玖がこの地形の中にいると特技のコストが半分になる
・地形「魔法吹雪」を追加
  ・深い地形に冷気耐性のないモンスターが入ろうとすると行動力を倍消費する(浮遊なしで森に入るときと同じ)
  ・入ると冷気ダメージ。深い地形は基本ダメージ30+1d20で浅い地形は基本ダメージ15+1d10。浮遊していてもダメージが軽減されない
  ・レティとチルノはダメージを受けない
  ・レティはこの地形にいるとき特技が強化される。深い地形の中ではさらに冷気耐性貫通能力を得る。スコア125%→120%
  ・ダンジョン「魔法の森」に出やすい
・地形「毒の沼」を追加
  ・深い地形にはアイテムを置けない
  ・入ると毒ダメージ。深い地形は基本ダメージ60+1d40で浮遊してるとダメージ1/5 浅い地形は基本ダメージ30+1d20で浮遊はダメージなし(溶岩と同じ)
  ・飛行も毒耐性のないモンスターは渡ることができない
  ・永琳とメディスンはダメージを受けない。
  ・メディスンは入ると満腹度が少し回復する。特技「毒薬生成」を使うことができる。深い毒の沼の上にいるとき生命魔法「リアクティブヒール」と同じ状態になる
  ・ダンジョン「地獄谷」によく出る
  ・ダンジョン「魔法の森」「地獄谷」「地獄」に出やすい
・諏訪子、布都、自然ハイメイジは上4種類+溶岩の地形ダメージを受けない
・「堀川雷鼓」の特技「雷神の怒り」に、地形「魔法の雷雲」の生成効果追加
・EXTRA用アイテムーカード「ビーターブーツ」の効果を「ランドパーカス」から「雷神の怒り」に変更。出現階層とレアリティを少し調整
・「何か涼しくなる薬」が割れたら地形「魔法吹雪」ができるようにした
・固定アーティファクトをいくつか追加
・破邪領域「裁きの雷」を「天なる轟き」に名称変更し、魔法の雷雲地形生成+半径1電撃ボール発生にした。
・モンスター「アナグマ」を追加
・人里中央付近に建物「鯢呑亭」を追加。18:00〜0:00と0:00〜6:00では入れるキャラクターと受けられるクエストが違う。
・草の根妖怪ネットワークの加入判定を少し変更。突然変異個数による判定をやめた代わりに一時変身魔法で妖怪っぽい外見になったら人間も加入できるようにした。

63 名@無@し :2021/05/16(日) 00:02:36 ID:gqLFURgc
wikiもすごい更新されてる!編集してくれる人いつも乙

64 名@無@し :2021/05/26(水) 00:47:36 ID:LBdpTDEM
★プロテウスリング、r水;狂しか無くてなんだこれって思ったけど発動の変身が面白いな
紫苑みたく敵モンスターにランダムに変身できるみたい 100ターン/100ターンで使い勝手も割といいし
HP3000とかのグレーター・タイタンになったりロイガーになって1500のHPから衝撃や重力のブレスを吹いたり

たのしい!!!!!!!

65 名@無@し :2021/05/26(水) 00:48:35 ID:LBdpTDEM
紫苑みたく敵モンスターに変身できるみたい(ただしこっちは紫苑と違ってランダムだが)

66 名@無@し :2021/05/26(水) 01:15:00 ID:xsKwlnqA
芋虫の群れになって即死しそう

67 名@無@し :2021/06/04(金) 21:24:24 ID:qdv5xwto
新着スコアのアリスで勝利した人、どういったプレイだったんだろうか?
クエスト放棄が気になる

68 名@無@し :2021/06/05(土) 06:36:36 ID:YJQnrxAU
まとめて一気に放棄しているように見えるから、★チキンナイフ狙いだった、とかかな。
他にも、極力★禁止縛りもつけてたんだろうか。

69 名@無@し :2021/06/05(土) 18:35:11 ID:43ehAeOk
チキンナイフってアリスの人形に持たせても効果あるのか?
ウィザードコマンドで試したら駄目だった。
このプレイヤーも途中でそれに気づいたのかも

70 名@無@し :2021/06/05(土) 22:44:26 ID:wFozKSkM
あ〜なるほどな。人形とチキンナイフか
その辺りキチンと設定されていないのかもしれない

71 名@無@し :2021/06/12(土) 19:35:58 ID:8mm1MAuI
スレ進行ゆっくりだから、遅ればせながらお題達成。
弾幕コンプしたのが一応の自慢。
地獄の業火のブレスと、アンバー召喚のラーニングが不毛かつ地獄だった。ハズレ召喚のDを累計200体近く因果混乱で消した気がする。
とは言え、達成感凄いわ。

http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003775_20210612_192801.txt
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003775_20210612_192801.html

72 名@無@し :2021/06/12(土) 23:31:08 ID:L6lOB3dQ
凄いな
俺がやったら倍は時間かかりそう

73 名@無@し :2021/06/13(日) 00:01:16 ID:lW1QCDEg

wikiも編集してくれたようでまさに弾幕研究家の鑑

74 名@無@し :2021/06/13(日) 01:25:48 ID:gZ.hgLPY
弾幕研究家はスコアサーバにExtra勝利無いのか
魔法職系だから近接性能低くて最初の攻撃手段も持ってないからスタートダッシュが安定しない
逃げ場が少なくて消耗品も限られてくるExtraは繰り返しを要求される職とは相性悪いな

75 名@無@し :2021/06/20(日) 14:04:40 ID:duNX7n0A
v1.1.86(210620)
・一部セリフやメッセージなど変更
・「★猟師リップヴァーンのマスケット銃」のレアリティを160→16に変更。 固定ベースアイテムではなくなったときに調整するのを忘れていたため
・戦士などのMPが非常に少ない職を除き、MPの少ない職もレベル1時点である程度のMPを得られることにした。初期種族やパラメータ割り振りによってはそれでも0になるかもしれない。
・ダンジョン「地獄谷」に生成される山脈地形を浮遊で飛び越えられるタイプにした
・種族「山童」の能力変更
  ・きゅうりを食べても満腹度の上昇にボーナスがつかなくなった
  ・エンジニアになっても機械が水に耐性を持たなくなった
  ・水地形でなく森地形で腕耐+2と急回復を得ることにした
  ・浮遊がなくても山脈地形に侵入することができる
  ・浮遊なしで森に入ったときに行動力消費量が増加しない
・モンスター「山童」にWILD_WOODフラグを追加。説明文を少し変更
・モンスター『豪徳寺 ミケ』『山城 たかね』『駒草 山如』『玉造 魅須丸』『菅牧 典』『飯綱丸 龍』『天弓 千亦』『姫虫 百々世』を追加
・モンスター「三上山の『大ムカデ』」はこのバージョン以降出現しない。避来矢の確率ドロップは『姫虫 百々世』が引き継ぐ。このモンスター以降の新聞の号数はバージョンアップしたとき1つ詰められる。
・虹属性のダメージ計算を閃光属性と水属性の半々で行うことにした。閃光と水の両方に弱いモンスターにはダメージ3倍。
  プレイヤーが受けた場合は閃光と水の両方に弱くてもダメージ3倍にはならない。また水属性によるアイテム破壊や機械不調や式剥がれは発生しない。ただし閃光による幽体化解除処理は発生する。
・天狗の里の近くに新しい街「偽天棚」を追加
  ・クエストを2つ追加。どちらも報酬にアビリティカード(後述)が手に入る
  ・クエスト「ダークエルフの王」はこの街で受けることにした
・ダンジョン「虹龍洞」を追加
  ・入り口は街「偽天棚」内
  ・本家「金鉱」に似たダンジョン
  ・鉱物系素材が手に入りやすい
  ・人間やそれに近い種族が奥に入ると毎ターンダメージを受け朦朧値が蓄積するため危険。水耐性や一部の変身で回避できる
・素材系アイテム「龍珠」を追加
  ・武器修復に使うとドラゴンスレイ、ランダム属性、ダイスブーストなどを得る
  ・食べると経験値増加(最大30000)
・魔道具「アビリティカード」を実装
  ・uコマンドで使用するタイプと所持しているだけで効果を発揮するタイプがある
  ・一部職(未実装)を除き入手可能な枚数は非常に限られる。今の所最大2枚のみ
  ・内部的に1〜4のランクが割り振られており3や4のカードは手に入りにくい
  ・攻撃用のカードの威力には魅力が影響するものが多い
  ・使用後のカードは時間経過でチャージされる。魔力充填の魔法や街の施設でチャージすることはできない(難易度調整の都合上)
  ・夜の守矢神社で一日一回だけアビリティカードをトレードすることができる
  ・今後カードの性能や生成仕様を大きく変更することがあります

76 名@無@し :2021/06/20(日) 21:14:33 ID:.Zs2nGCU
実装速度がプレイ速度を上回りすぎている…

77 名@無@し :2021/06/20(日) 23:47:58 ID:pFgqH4QA
避来矢の入手は難しくなったかな
まあすごい重いから大抵のクラスだと使わなさそうな気もするけど

78 名@無@し :2021/06/21(月) 00:31:19 ID:xniL7jgk
経験の薬よりも効果が小さい経験値増加アイテムは面白い試みだな

79 名@無@し :2021/06/21(月) 04:46:36 ID:ueJp5YZE
要るのか知らんけどアビリティカードに関するネタバレ注意






アビリティカードのu極寒攻撃、u岩石生成、u超隠密、殺戮補正(+10,+10)、HP+150は一目で強いってわかる

金やアイテムドロップ+10%ってのはなんだ?
一度のドロップ数がn個超えたら1個追加ってこと?金は金額が+10%なのかアイテムと同様個数追加なのか、アイテムと金は合算なのか別々なのか

固有★の固有ドロップ率増加は固有チャンス値にそのまま倍率が乗っかるのかな?
例えばオベロンなら本来1/3で33/100宝玉,2/3で50/100王冠の所を、1/3で33*1.5/100,2/3で50*1.5/100になるみたいな
紫の傘確定入手になるのが嬉しい時がありそう、そのアビリティカードの入手率からは目をそらしつつ

80 名@無@し :2021/06/21(月) 06:52:01 ID:NNNgPwbA
HP+150はJを殴らないといけない低HD勢には朗報だな

81 名@無@し :2021/06/25(金) 18:32:54 ID:zamIm6VU
丸太ァ!!

82 名@無@し :2021/06/26(土) 00:10:38 ID:j7SD9zZU
早苗アナザーエンドが元ネタだな
AC100とアウェイ棒一本あれば低レベルでも十分いけると思う

83 名@無@し :2021/06/26(土) 04:27:14 ID:vPkVvkN2
そうか、自分が避けるんじゃなくて丸太に避けさせれば良いのか

84 名@無@し :2021/06/27(日) 10:03:06 ID:Ltwu3T16
アビリティカードの殺戮補正
職補正で殺戮修正減産されてる職でも固定で(+10,+10)得られるからえらい強いな
アリスだと実質防具の(+50,+50)相当とか震える

85 名@無@し :2021/06/27(日) 10:27:06 ID:Sk2HIjEI
その辺の強い奴はクエスト報酬でも交換でもまだ手に入ったことがないな
気長に強そうなカードに交換し続けてればいつか見つかるんじゃろか

86 名@無@し :2021/06/27(日) 22:10:34 ID:Q5/wCU0k
このカードを所持していると敵のボルト・ビーム攻撃を25%の確率で無効化する。
敵のビーム攻撃ってレーザー系しか無いよな
ちょっと待てよ、光の剣はビーム、ということは……試してみるか

87 名@無@し :2021/06/27(日) 22:32:52 ID:EEoT2M2c
巨大レーザー(マスタースパーク)、ファイナルスパーク、波動砲も可能性あるな。
敵の技で、これらもブレス枠じゃなかった。

88 名@無@し :2021/06/27(日) 23:54:45 ID:pGibgnxc
誰かアビリティカードの一覧wikiに書いておくれ

89 名@無@し :2021/07/03(土) 18:38:19 ID:TWKQbmWM
純粋に格闘を楽しもうと思ったら、誰がいいかな
一輪とかシンプルで良さそう

90 名@無@し :2021/07/03(土) 20:33:51 ID:MTTRxCl6
一輪はオーラダメージ受けないし雲山ガードが強いし無想あるからやりやすい方だと思う

91 名@無@し :2021/07/04(日) 08:16:13 ID:m7ZUJs6U
ヘルファイアって森林地形で軽減してくれないの?と思って調べてみたら
森林はちゃんと仕事してるけど扇の波動砲で足元の木が溶けていたというオチ
ああああああああくやしいくやしいくやしいくやしい

92 名@無@し :2021/07/04(日) 09:34:56 ID:RAyCecJ6
ヘルファイアで予想以上の大ダメージをもらって、テレポで飛んだ先でロケット、かな。
仕方ないね。

93 名@無@し :2021/07/05(月) 00:23:44 ID:rHynGCh2
移動+確実な自分のターンはレベルテレポくらいだっけ

94 名@無@し :2021/07/05(月) 01:21:36 ID:EZTpMyuE
囲まれていなければ薬で回復するのがベストだな

95 名@無@し :2021/07/08(木) 22:25:50 ID:3lHe1ThU
攻撃回数やダメージ、ACが増えたり減ったりするのはバグだったのか
強くなったと勘違いした
キャラメイク時もバグってるね

96 名@無@し :2021/07/10(土) 08:58:47 ID:om5Yxy9c
☆恐れ知らずの指輪『星龍』 (+26,+28) (+4加速) {+速知賢器赤r酸冷破;恐狂活}
ワーオ!

97 名@無@し :2021/07/10(土) 10:29:20 ID:QFkiXu1g
効果強すぎて付けたら指がもげそう

98 名@無@し :2021/07/10(土) 18:47:13 ID:eAkXbyX6
これ嵌めた指で突いたら爆砕点穴ができそう

99 名@無@し :2021/07/12(月) 09:24:48 ID:zFx1wFbs
10階で仙人に襲われて死亡
なぜこんなところに……

100 名@無@し :2021/07/13(火) 02:31:47 ID:slrvOkCU
アビリティカードの交換会ではカードのランク上がらないのかな
100日回しても変化なし

101 名@無@し :2021/07/13(火) 10:18:40 ID:pQyfT3MY
勝手に天下の回りもの、蛇の抜け殻入りお守りでしか上位交換出たことないや

102 名@無@し :2021/07/14(水) 02:03:10 ID:B1IQDv2M
そもそもランクが分からない
天下の周りものがランク1で
陰陽玉などがランク2
陰陽玉(針)などがランク3
なんだろうか

103 名@無@し :2021/07/17(土) 16:21:49 ID:ehiUlXEQ
v1.1.87(210717)
・種族「動物霊」が敵を倒して得る満腹度の上限を変更
・建物「神霊廟出張所」で、追加料金を払えば行ったことのない街にも連れて行ってくれることにした。出張所のない街は対象外。
・v1.1.86で特定状況下において一時的にパラメータがおかしくなる不具合を修正
・古道具屋、お燐、エンジニアなどの追加インベントリの内容を確認する特技を使ったとき、*鑑定*済みのアイテムの説明を読めるようにした
・アビリティカードについて、
  ・所持していれば効果が発揮されるタイプは古道具屋、お燐、今回実装するカード売人などの追加インベントリに収納していても有効にした
  ・所持していれば効果が発揮されるタイプを複数枚持っていると枚数に応じて強化される(内部的にはv1.1.86時点で実装済み)
  ・アビリティカードはザック一箇所に9枚までしかまとめられない
  ・一部カードの効果、レアリティ、ランクなど調整、実装ミス修正
  ・月虹市場でのトレードを一晩3回まで行えることにした
  ・月虹市場でカードを売却できるようにした(通常の職業では売却後二度と手に入らない)
  ・ヘルプファイル「その他」の項目にアビリティカードに関する説明文を追加
・職業「カード売人」を追加
  ・金を使って強くなる職。エンジニアの機械と比べると防御型で成長に運が絡み、またなるべく急いで金を稼ぐ必要に迫られる
  ・ゲーム開始時にアビリティカードを3枚持っている
  ・通常のザックと別にカードケースを持っており特技コマンドから8種類までアビリティカードを収納することができる。ケースの中のカードを発動することはできない。難易度EXTRAのアイテムカードを収納することもできる
  ・守矢神社の「アビリティカード販売所」でカードを買うことができる。レベルが高くなると高ランクのカードが売られやすくなる。日数の経過と共に価格が50倍くらいまで高騰する
  ・偽天棚の賭場でカード10枚入りの箱を時価で買うことができる。最初の一箱は$10でよい。また難易度EXTRAで開始したときこの箱をひとつ持っている
  ・カード売人系職業のときのみ難易度EXTRAの特殊建物として時々アビリティカード関連施設が出現する

104 名@無@し :2021/07/17(土) 19:05:44 ID:2ytRZpJY
カード売人で始めれば無料で10連ガチャが引けちまうんだ

105 名@無@し :2021/07/18(日) 00:14:52 ID:Ebz0iPE2
今日未明、コンプガチャに抵触する疑いがあるとして偽天棚の賭場がガサ入れを受けました

106 名@無@し :2021/07/18(日) 14:30:27 ID:3vKNZxBI
EXTRA適性が高そうな職業ですね

107 名@無@し :2021/07/18(日) 15:26:06 ID:cg9.HfMw
箱買いだと最上位のカードは10箱に1枚くらいの確率かな

交換の方は最上位ランクへの繰り上がりは白文字っぽい
何か>超隠密>充填時間-50% と交換したような気がするけど
気が付いたら持ってたのでちょっと自信が無い

108 名@無@し :2021/07/19(月) 20:20:59 ID:05uAGh3w
カード売人で弱肉強食の理を9枚集めたら(+32,+32)になった
2〜8枚目までは+2ずつだったのに9枚目でいきなり+8されたわ

109 名@無@し :2021/07/21(水) 18:14:56 ID:DXM/0392
いや〜元素領域、火力高くて楽しいな 雷の拳とかアトミックレイとか法外な威力してるわ
絶対零度で朦朧付与もできるし、水の鎧でAC補強もできる
4元素耐性持ちには効率の悪いウィンドカッターか原子分解くらいしか手段が無いが……エーテルストライクまでの辛抱か

110 sage :2021/07/21(水) 19:03:35 ID:ufielT0.
あまり使われていないかもしれないが、元素は深い穴も割と有用
飛べない敵を引っ掛けて一方的にLOS攻撃、召喚封じにも使える

111 名@無@し :2021/07/21(水) 21:32:53 ID:DXM/0392
召喚封じか、なるほど……それはできてなかったなぁ
深い穴は便利なんだけど使い倒す時期には空飛ぶ強敵ばっか、稼ぎなら視界攻撃に取って代わられる、という感じで微妙にそこまで使い倒されないイメージはある
あとLOSするより水の鎧でAC上げてカチコミして雷の拳連打とか、正面からアトミックレイ連打とか、脳筋の極みみたいな戦い方ばっかしてたからなぁ……

112 名@無@し :2021/07/22(木) 09:16:28 ID:Djhg8Jyc
v1.1.87b(210722)
・カード売人でプレイ時、ゲーム時間で2週間以上経過したとき稀にカード価格の推移がおかしくなる不具合を修正

113 名@無@し :2021/07/23(金) 11:27:43 ID:KkIIoZ9A
カード売人、時間経過意識しないとあっという間に価格がインフレするな
14日でランク3のカードが100万超えてる
10枚パックの方は10万で上限なのかな

114 名@無@し :2021/07/23(金) 12:40:59 ID:9p5LMrn2
日数節約のために里から鉄獄まで歩いたあと帰りは夢殿大祀廟1階に帰還しようと思ったが、
無事かえるお守りが地上で使えないことをすっかり忘れてて食料も足りなかったから結局鉄獄で長い間かけて食料調達してから歩いて里まで帰った

115 名@無@し :2021/07/23(金) 16:32:08 ID:DGF.b436
v1.1.87c(210723)
・難易度EXTRAでカード売人でなくても箱を持って開始する不具合を修正

116 sage :2021/07/24(土) 02:02:29 ID:LBO7xjRg
カード売人以外で有用なアビリティカード狙うのはかなりきついな
交換マクロでなんとかなるとは言え、300日経過しても上位ランクにならないという

117 名@無@し :2021/07/24(土) 02:04:30 ID:LBO7xjRg
ああ、また名前がsageになっていた
しかし、最近勢い無いな

118 名@無@し :2021/07/24(土) 03:17:40 ID:xv55Kyd.
カード売人とかかなり面白い新要素が目白押しなんだけどな……

119 名@無@し :2021/07/24(土) 06:44:29 ID:EICla8nw
最近は落ち着いてきたけど、本家もかなり活発だからなあ。

120 名@無@し :2021/07/24(土) 07:11:50 ID:tslZwc2c
カード売人の魔法領域の話でもする?
神秘 アイテム欄を空けるのが重要なので
予見 金策 幸運のメカニズムガチャの効率なら高騰しても安心?
暗黒 魅力限界突破
生命 攻撃はカードで十分なので 標本瓶とのコンボ
他にも特定のカードと面白い組み合わせがあるかも

カード売人リセマラも面白い 初期カード三枚が気に入らなければ即Qy@
一回ランク4の法力経典が出たわ くだらないミスですぐ死んだけど

121 名@無@し :2021/07/24(土) 10:35:53 ID:TgtmOLcw
感知と高速移動と加速の神秘か、感知と鷹と水脈収束の自然が鉄板かなと思ってる
攻撃カード集めるよりロケット集める方が楽じゃね?と思ってるから金は防御カードよりで
攻撃魔法メインの領域は標本瓶リセマラしないとキツイかしら?

122 名@無@し :2021/07/24(土) 12:36:13 ID:ZBTrdvng
標本瓶を使ってから麦飯で回復する原作コンボがここでも通用するな

123 名@無@し :2021/07/24(土) 13:32:40 ID:ZBTrdvng
J戦を攻撃カードで戦うか魔法など他の遠距離攻撃で戦うか肉弾で戦うかを最初から決めて意識的にカードを集めとかないと終盤きつそう
自然はわりとどれにでも対応できるかな
あと暗黒領域で真・吸血と「はじける赤蛙」のコンボが楽しそう

124 名@無@し :2021/07/25(日) 15:02:13 ID:6f8dz4x6
wikiのカード売人ページがむっちゃ詳しくて助かる

125 名@無@し :2021/07/25(日) 18:22:34 ID:LVxc62UI
連休中に久々にやり込むぞと勇んだら大猪に出鼻をくじかれまくって折れそう
qシンボル見くびりすぎてるなこれは

126 名@無@し :2021/07/25(日) 19:42:02 ID:zmcykFnI
カード買い漁るには7日以内に大金稼げる状態まで持っていきたいけどカード無しだとクソ貧弱というジレンマ
完成したらマジでどうやったら死ぬんだレベルになりそうなんだが

127 名@無@し :2021/07/25(日) 20:20:11 ID:pltnnjrw
初勝利、真・勝利記念
結局ランク7までしか上がらなかったけどそれでも霊夢は強いね。
あとvault床落ちの金無垢で金無垢と金有垢が揃って草生えた(そして使わないまま終わる)
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003879_20210725_201251.txt

128 名@無@し :2021/07/25(日) 20:45:40 ID:xDTVqH8o
次はえーりんなんてどうだろう
スペマス+アーチャーみたいな感じな本体に、なんと友好的扱いで勝手に戦ってくれる姫様のオプション付き
初心者向けっすよ

129 sage :2021/07/26(月) 01:43:33 ID:9I87o6Mw
初めて勝手版をやり始めたのですが体力回復の薬とその上位がすぐなくなるのです
皆さんはどうやって集めてますか?

130 名@無@し :2021/07/26(月) 01:58:02 ID:QxHAHFms
体力回復ぐらいなら普通に探索してりゃ集まらない?それより上の薬は実際出にくいけど
あと使うときをできるだけ限定して温存することも大事だと思う

131 名@無@し :2021/07/26(月) 02:44:26 ID:Z9FwybZU
本家とそう変わらないと思うが、本家未プレイなのかな?
それによってアドバイスも変わってくる

132 名@無@し :2021/07/26(月) 03:09:50 ID:9I87o6Mw
本家はプレイヤーのレベル30ぐらいで倒れちゃってそれからやってないですね・・・
簡単といわれてるレミリアで初めて鉄獄B99Fまでは行けたんですが
回復物資が足りなさ過ぎて現状竜窟60Fでドラゴンなどを倒してます

133 名@無@し :2021/07/26(月) 04:30:40 ID:Z9FwybZU
多くの上級ドラゴンは上質ドロップだが、この上質ドロップでは薬は落とさない
それよりもトロルやオークの群れなどを探して倒すほうがオススメ
また、群れを率いるトロルのユニークやらは倒さず、物資集めのお手伝いとして残しておくとより良い

体力回復の薬は緊急時に使用するとして、
通常はHPが減ったらショートテレポして致命傷治癒の薬をがぶ飲み
また、癒やしの薬を買い集めて置くと中盤以降の回復薬として便利
体力回復の杖やらも有効活用する

最後に、美味しい敵だけを倒して、それ以外は破壊する
無駄な戦闘がなければ、それだけ物資の消耗も抑えられる

134 名@無@し :2021/07/26(月) 19:15:27 ID:XNVjLvRc
日数に拘らなければ宿とブラマを往復

135 名@無@し :2021/07/26(月) 23:10:25 ID:dc2aCGR.
深層まで来れるならのんびりやってれば全回復のロッドが集まるから
敢えて薬集める必要も無いと思う
足りないと思うなら充填で使い潰せば良いし

136 名@無@し :2021/07/27(火) 09:21:46 ID:SN7eqeHI
深層にいる時間が増えると頓死の危険も増えるから俺もブラマを推す
数に余裕があればケチって死ぬこともなくなる

137 名@無@し :2021/07/27(火) 15:38:09 ID:ZpFtCC7g
体力回復は夢日記の水曜日の景品に入ってるね
手間は掛かるけど安全に集められる

138 名@無@し :2021/07/27(火) 16:46:40 ID:QhZ1a0F2
いろいろありがとうございます!
体力回復の薬を集めておべるんに挑戦してきます!

139 名@無@し :2021/07/27(火) 17:55:23 ID:H9Z7T1o.
おべるんカワイイ

140 名@無@し :2021/07/27(火) 20:15:01 ID:gihmqR/s
v1.1.87d(210727)
・難易度EXTRAでカード売人でなくても高頻度でカード売人向けの店が出る不具合を修正
・ステータス画面に表示される銃の充填時間にアビリティカード「法力経典」の効果が反映されていなかった不具合を修正

141 名@無@し :2021/07/27(火) 21:13:57 ID:lXI3o1jk
終盤に強力なロケランとかレーザーライフルが手に入ったら銃使い売人もアリか

142 名@無@し :2021/07/27(火) 21:49:54 ID:QhZ1a0F2
体力回復の薬を集めてオベロンに戦いを挑んだら勝利することができました!
初勝利できてうれしい・・・

143 名@無@し :2021/07/27(火) 21:53:53 ID:lXI3o1jk
***おめでとう***
永遠亭に行って輝夜に話すといいことがあるぞ

144 名@無@し :2021/07/27(火) 23:14:41 ID:AXwz7kFI
レミィはスピアザグングニルがあるから蛇も楽なほうやね(事故死しないとは言っていない)

145 名@無@し :2021/07/28(水) 00:53:21 ID:0DmMEkQk
龍神エゴのヒヒイロカネの剣拾ったけど普通にグングニルより強くてびっくりした
固定アーティファクトより強いエゴ装備もあるのかぁ

146 名@無@し :2021/07/28(水) 12:49:12 ID:sC7v5KB.
龍神でヒヒイロカネとか運が強すぎで草
最強クラスのエゴ+最強のベースアイテムだからそりゃ下手なアーティファクトよりレアで強いよ

147 名@無@し :2021/07/28(水) 21:18:27 ID:NkdWwFgQ
滅邪緋緋色剣なら+15でも対邪66点になるからな
付与領域で水龍エゴにするだけで並の★超えるという、何故本家でダイヤモンドエッジがエゴにならないのかよく分かる数値

148 名@無@し :2021/07/28(水) 22:47:29 ID:28NUCX.w
ゲームの仕様上、ダイスしょぼい武器は死すべし慈悲はないになってるのが悲しい

149 名@無@し :2021/07/28(水) 22:50:36 ID:s9Gu3Cco
カオスブレードなんか、いわば全スレイのロングソードだもんなあ

150 名@無@し :2021/07/29(木) 01:12:01 ID:.dt4B20Y
竜鱗の短剣 (2d6) (+11,+11) (18/18) {r酸毒閃破轟獄沌劣}

別に使わないのに集めてしまう多耐性武器

151 名@無@し :2021/07/29(木) 02:17:38 ID:Nk9RnUPI
デスソードクエでリンギル拾ってヒャッハーしてたらクローンにドラコリッチ出てきて1発でふっ飛ばされたぜ…
こっちのドラコリッチは調整前なの忘れてた

152 名@無@し :2021/07/30(金) 17:58:37 ID:QnP9puZ.
サーペントのために混沌の領域で物資集めてたらエイジャの赤石でちゃった
石仮面探します・・

153 名@無@し :2021/07/30(金) 20:54:20 ID:Ng31qHaA
混沌の領域で物資集めとかこいつすげぇ変態だぜ?

154 名@無@し :2021/07/31(土) 00:36:40 ID:cVbmyR9Y
☆スピードの指輪《ブースター1.6》(+16){+速;麻食活~個(知}
速度と能力両立したいがためにスピードの指輪+15に生成で賭けてみたけど賭けに勝てた

155 名@無@し :2021/07/31(土) 02:58:47 ID:IiEChpZ6
もしかして★鋼鉄のメンポと★石仮面を持ってたらニンジャと吸血鬼の反復横跳びができるのか?

156 名@無@し :2021/07/31(土) 10:18:24 ID:L/4/hfyI
>>154
付いたのいらん能力ばっかなような…
麻痺がネックだったのか?

157 名@無@し :2021/07/31(土) 10:25:38 ID:7FQ/nIFA
ユニークESPはなかなか有り難い

158 名@無@し :2021/07/31(土) 14:40:09 ID:eB4f45EM
魔法職かもしれん

159 名@無@し :2021/07/31(土) 15:52:00 ID:cVbmyR9Y
指輪で能力気にすることなくない?追加攻撃かスピードの2択だし[魔瞬以外つけば儲けもんでは

160 名@無@し :2021/07/31(土) 19:33:37 ID:x3K1P.Xo
☆スピードの指輪(+16){+攻速}

こんなのをお望みか

161 名@無@し :2021/07/31(土) 19:51:26 ID:kdZX780w
そんなんあったらむしろオーラダメージがヤバそう

162 名@無@し :2021/07/31(土) 22:37:40 ID:cVbmyR9Y
そろそろサーペントに挑むんですけどサーペントに近接って死ぬほどやばいんです?

163 名@無@し :2021/08/01(日) 00:22:57 ID:2E5c5GrM
死ぬほどやばいです
幽体化、森林生成、肉体能力限界突破などがあっても相当スリリングです
なければ運を天に任せましょう

164 名@無@し :2021/08/01(日) 02:22:30 ID:eEUZmyXA
無敵化すればノーダメージなんだからヘーキヘーキ
安心しろって

165 名@無@し :2021/08/01(日) 02:52:19 ID:w5f8vv8w
はい魔力消去

166 名@無@し :2021/08/01(日) 06:26:39 ID:kEjxE7T6
近接だと死ぬほどやばいって聞いたので遠距離からグングニル投げてたら
サーペント倒せました!ありがとうございます!

167 名@無@し :2021/08/01(日) 06:39:11 ID:RPD.4oWk
おめでとう!

168 名@無@し :2021/08/01(日) 09:14:47 ID:2E5c5GrM
おめでとう!
追加攻撃指輪の生成もなんともしょっぱいな

169 名@無@し :2021/08/01(日) 09:52:29 ID:wzQuQdHs
おめです
さあ近接でサーペントとやりあってみて地獄をみましょう

170 名@無@し :2021/08/01(日) 10:24:06 ID:eQBuOxaE
朦朧、超火力、1200クラスのHP、1/3軽減クラスの防御バフのいずれかがないと、近接サーペントは胃が痛すぎる。

171 名@無@し :2021/08/01(日) 10:26:54 ID:60Q8e3zc
カード売人、暗黒領域なのでJ戦は魔法戦するつもりだったけど戦士以上のHPと殴り火力と250越えのAC確保出来ると流石に殴りで挑戦してみたくなるな…
魔剣かけてq殴ったら雑に殴り勝ててしまった

172 名@無@し :2021/08/01(日) 10:31:51 ID:eQBuOxaE
最終的に有り余るお金で、箱を大人買いして、もうインベントリ中カードまみれや、になる感じ?

173 名@無@し :2021/08/01(日) 12:58:36 ID:2E5c5GrM
カード集めが極まったらJのロケットやヘルファイアやブレスを高確率で無効化できてしまうから相当安定しそう
波動砲を無効化できるのはUFOだけ?

174 名@無@し :2021/08/01(日) 13:38:17 ID:kEjxE7T6
カード売人やりたい、銃使いたいを両立しようとして
トリガーハッピーカード売人にしてみたら耐久低いなぁこれが一般職か

175 名@無@し :2021/08/01(日) 14:31:24 ID:wzQuQdHs
カード売人自体が耐久周りの補正値悪いってのはあるだろうけど
トリハピはめちゃくちゃHD減って耐久もガタ落ちする
きれものおてんばより酷いぞ

176 名@無@し :2021/08/01(日) 16:00:20 ID:1KSU2FJI
トリハピは元職のゲーム性大幅に変える性格だからな
狂気と似たようなものと思った方が良い

177 名@無@し :2021/08/01(日) 17:12:49 ID:kEjxE7T6
wiki見てきたけどこれ魔道具うまかったら射撃高くなくても銃使いこなせるのか
トリハピじゃなくてもええのか

178 名@無@し :2021/08/01(日) 18:37:02 ID:J68GOovg
まぁトリハピには銃の充填ボーナスあるし
魔道具は結構頑張って支配装備つけなきゃいけない印象

179 名@無@し :2021/08/01(日) 19:11:17 ID:kEjxE7T6
アビリティカードの法力経典9枚持てれたら銃を乱射出来て楽しそうだなーって思っただけなのよ

180 名@無@し :2021/08/01(日) 19:48:03 ID:2E5c5GrM
トリガーハッピーが虚弱でもカードを集めきれば防御はほぼ鉄壁だから最終戦を見据えればアリだと思う
問題は最終戦レベルの銃が手に入るかどうかと序盤中盤のカードがすぐ高騰する時期にどうやって金を稼ぐかだろうか

181 名@無@し :2021/08/01(日) 23:25:18 ID:eQBuOxaE
自分がやると、金が余り出すまでは、カード買付はほぼ諦めて、弱めのデュアルとして頑張る感じになりそう。
箱の高等が10万で止まるから、龍窟まで粘れたら勝ちみたいな。

182 名@無@し :2021/08/02(月) 00:12:35 ID:GRYeHxWo
ナズーリンが鋼鉄のメンポ落としてめっちゃビビった ニンジャになるべきか否か…

183 名@無@し :2021/08/02(月) 07:14:17 ID:HZKrU7nI
カード売人で勝利ー。明らかに準備過剰だった
防御面云々以前に火力高くなりすぎてヴァンパイアファングで朦朧とさせながら殴ってたらなんかあっさりJが死んだ

184 名@無@し :2021/08/02(月) 08:57:18 ID:HZKrU7nI
あと勝手版だと核熱ブレス使うせいか悪魔変化だけでも魔力消去されるのね…
開き直って魔力消去上等で魔王変化使ったけど

185 名@無@し :2021/08/02(月) 22:52:43 ID:h8wJUzFo
ヴァンパイアファング強いよねー
中盤はそれだけで割と安パイだったりするし

186 名@無@し :2021/08/02(月) 23:03:27 ID:Tdwkiip2
核熱ブレスは、火炎属性含んでるけど、優先消去対象じゃないよ。
火炎ブレスまたは炎の嵐持ちが、剥がして意味のある火炎一時耐性を@さんが持っている場合、だね。
なにか別の要件で優先消去条件を踏んでいたか、マーフィーの法則だと思う。

放射性廃棄物が核熱になった結果として、耐性の薬と店売りバフだけだと、積極的な魔力消去は来なくなってるんだよね。

187 名@無@し :2021/08/03(火) 01:29:41 ID:xh55G7Xg
wikiで見てみたら魔王・巨大化・ドラゴンの変身が確定で
それ以外の変身が1/2で消去判定って書いてあったからそれじゃない?

188 名@無@し :2021/08/03(火) 06:29:46 ID:EEnDHuKI
35階辺りでマリオが作業服を落としたが、この時点での無敵化はかなり強いな
38階ランクエが『イブ=ツトゥル』でこりゃ無理だと思ったが、無敵化でゴリ押しできた

補正も優秀だし、しばらくは安泰だな

189 名@無@し :2021/08/03(火) 07:19:41 ID:v33I9LU2
マリオ服はマリオが落としていい性能じゃねえ
見かけたら積極的に倒してるわ

190 名@無@し :2021/08/04(水) 00:54:29 ID:c9ahXYXE
みんなクリアするの早いなぁ 自分やっとクローン終わらせたところだわ

191 名@無@し :2021/08/04(水) 19:18:53 ID:aTQusToA
クローンに突入するタイミングでそのプレイヤーのワザマエが分かるという
古事記にもそう書いてある

192 名@無@し :2021/08/04(水) 22:47:16 ID:i3i8LMx6
遭遇したユニークは確実に仕留めるプレイをしてるので毎回クローンは遅いわ

193 名@無@し :2021/08/04(水) 23:23:44 ID:rQl466kA
vaultから視界外隣接テレポ持ちが漏れてきたらそのまま死にそうな縛りだな

194 名@無@し :2021/08/05(木) 01:26:35 ID:fBxzQedk
☆スカーフ『真・スメアゴル』[1,+5](+3探索){+器探赤;浮瞬[瞬(器}

ランダムテレポート付いてるのに反テレポだから無意味という中々ギャグセンスの高い品

195 名@無@し :2021/08/05(木) 13:09:40 ID:iwoK6Gow
みんな早いねぇ。

久々に一般職や平凡ユニークでプレイしているが、割と40階で停滞するな
皆何処で育成しているのだろうか(竜以外)

戦士系でHP350では流石に厳しい。上級者は低HPでもガンガン進むのだろうか

196 名@無@し :2021/08/05(木) 17:38:32 ID:etcMgFiE
40階うろつける位になったら耐火薬と(扱えるなら)聖浄の杖持ってお燐しばいて肉体強化取る
その後はクローン、紫、古い城で戦力充実させてランクエ進めつつ行けそうなタイミングでドラゴン退治とか妹様受けるかな
基本的にスカムしないし鉄獄以外のダンジョンもほとんど入らないプレイスタイル

197 名@無@し :2021/08/05(木) 18:10:16 ID:xljCV9Wk
みんなスカム嫌いなんだなぁ
俺なんて龍窟スカムしたくて変愚やってるまであるのに

198 名@無@し :2021/08/05(木) 18:31:53 ID:l5V5ceVU
スカムの脳汁はわかりみ。
嫌いというよりは、ゲーム的にはしなくても勝てるし、実力相応のフロアで戦う方がトータルで物資も貯まって早い感じ。

199 名@無@し :2021/08/05(木) 18:38:12 ID:etcMgFiE
嫌いというか鉄獄潜りながら重要なクエストこなしていくだけでも十分強くなれるから
龍窟に行く理由があんまり無い

200 名@無@し :2021/08/05(木) 18:41:10 ID:ppKpQLx2
戦士でHP350ってちょっと低い気がする
肉体強化・槌手王・イシルドゥア鎧やカスパニオン鎧で耐久稼ごうぜ

201 名@無@し :2021/08/05(木) 19:17:30 ID:0Zeb1v3k
装備で耐久を稼ぐ時代は終わった
キャラメイク時に耐久に全部振るだけで貴方もマチョリーに

202 名@無@し :2021/08/05(木) 23:05:59 ID:xljCV9Wk
野良神の名声上げってどうすれば良いの?
見習い盗賊クローンで増やしてひたすら倒すとか?

203 名@無@し :2021/08/06(金) 01:11:02 ID:3l0KaikM
破壊神やったときは闘技場で大穴に賭けまくったな
儲けで高い買い物すればさらに増えて一石二鳥

204 名@無@し :2021/08/06(金) 22:19:15 ID:wT/vrmeU
>>203
ありがとう!
お陰でまさに狙ってた破壊神なれたよ
やっぱ自前破壊はとんでもなく便利
カード売人だったから稼いだお金も有効活用して無双モードに突入してる

205 195 :2021/08/07(土) 06:59:01 ID:Kl5/tlek
HD15、レベル30、耐久30(装備補正+6込)でHP350 
こんな低かったっけ それとも単にダイスに嫌われたか
流石に40階は厳しいので、35階でレベル上げ頑張ってる

>>201
割とありかも

206 名@無@し :2021/08/07(土) 11:31:15 ID:L8TbeXEA
HP400くらい行きそうなんだけど、ライフレートいくつだそれ

207 名@無@し :2021/08/07(土) 14:56:01 ID:syVaUUoM
レベル30くらいまでは(高い方であれ、低い方であれ)極端に偏ることもある気がする

208 名@無@し :2021/08/07(土) 21:39:55 ID:TlcBBXo6
あーいかん術士系だと中盤ダレて死ぬ…
とっとと40階くらいまで降りてドラゴン狩りとか能力アップお薬狙うべき?

209 名@無@し :2021/08/07(土) 22:51:56 ID:DA8Qnvf.
術師が何を指してるのか分からんがメイジとかなら第二領域もデュアルに比べて得意なんだし感知やスカムでフォローしよう

210 名@無@し :2021/08/07(土) 22:54:04 ID:1Znt4DRg
俺なら結界ガード張って龍窟スカム

211 名@無@し :2021/08/07(土) 23:10:46 ID:hSu0Snn.
スコア対性能比が一番悪いユニーククラスって誰だと思う?
俺は個人的にはアリス

212 名@無@し :2021/08/07(土) 23:32:44 ID:ebOmb1cI
選んだことはないけど永琳はスコアに対してプレイが難しそうだなと思う

213 名@無@し :2021/08/07(土) 23:58:01 ID:1Znt4DRg
針妙丸(輝針城バージョン)は近いスコア倍率の面々に比べると二回りほど弱い気がする

214 名@無@し :2021/08/08(日) 00:21:43 ID:3Jzcg55s
>>212
永琳はむしろスコアに対して高過ぎる性能に姫様でデバフ掛けてる感じじゃないか?

215 名@無@し :2021/08/08(日) 08:38:56 ID:ymVOFHLA
永琳は中盤まで進めれば緊急回避や回復のスキルを覚えるけどクエストでは運が悪いと事故りそう

216 名@無@し :2021/08/08(日) 12:17:24 ID:pi1u9WMw
なんでやアリス攻撃力クソ高いやろ!

217 名@無@し :2021/08/08(日) 13:39:46 ID:39OSGRFo
アリスは最序盤と蛇戦を除けばかなり強い

218 名@無@し :2021/08/08(日) 14:19:09 ID:3Jzcg55s
>>216
終盤の火力は凄いけど序盤中盤終盤隙が無く虚弱だよね…
ただ今だとアビリティカードで勾玉入手頑張れば多少マシになるかもな!

219 名@無@し :2021/08/09(月) 00:19:40 ID:to2pYK..
アリスって蛇どうすんの?
あの装備制限で殴りあうとか自殺行為にしか見えんのだが

220 名@無@し :2021/08/09(月) 00:34:27 ID:mte/xWfg
アリスは技能や魔法で遠距離戦できるよ

アリスもだけど装備制限があるとスコアの割に難易度が高くなるように感じる

221 名@無@し :2021/08/09(月) 12:57:53 ID:0jqG3qQs
>>206
やっと自己分析拾えた。レート91だった
新生飲んだらHP100近く増えた

やはりダイスに嫌われていたようだ

222 名@無@し :2021/08/10(火) 17:57:23 ID:ZURHKWWY
霊夢占いの「今日は家でおとなしく〜」って何かプレイヤー側に利点あるの?
スコア鯖見てると結構コメントで狙って引こうとしてる人いるみたいで気になる

223 名@無@し :2021/08/10(火) 20:31:11 ID:YkQsjEdU
horde(起きているモンスター集団生成)の確率上昇を利用して荒稼ぎする鉄人がいるらしい
vaultやpitならまだ分かるけどhordeの確率上げても危険なだけだと思うんだが

224 名@無@し :2021/08/10(火) 21:21:02 ID:ZURHKWWY
>>223
ありがとう
なんか調べたら一部の人は占いスカムとか言ってるらしいんだけど実態がよく分からないな
生成悪くなってもなお効率良いんだろうか…分からない…文化が違う

225 名@無@し :2021/08/10(火) 22:15:09 ID:RyPT5hyw
起きてるDの群れがフライング宝の山に見える強クラスか、あるいは変態か

226 名@無@し :2021/08/10(火) 23:11:48 ID:DtTdk/NI
勝手版ではパワーアイアームの群れが宝の群れに見えて一人前だと言われている

227 名@無@し :2021/08/10(火) 23:19:04 ID:DtTdk/NI
「パチェの貧弱ボディをツモで補おう」とラッキーパチェにしてみた。


あああああ!
HPもMPも低ぅい! このモヤシが!

228 名@無@し :2021/08/10(火) 23:32:20 ID:ZURHKWWY
ラッキーの本体は魔道や打撃とかの各種技能値で白オーラはおまけだから…
ツモ依存度が小さくて魔道具得意で殴らない魔法職には基本的にディスシナジーぞ

229 名@無@し :2021/08/11(水) 22:40:50 ID:fNJhdJvI
もやしラッキーパチェ
宝物庫でクローン棒5本消費してLv36まで上げた
グレータデーモン呼び出しに行くか…

230 名@無@し :2021/08/12(木) 10:11:00 ID:Vd5./HwQ
宝物庫のレベル上げって黒の剣増殖だっけ?

231 名@無@し :2021/08/12(木) 14:13:53 ID:ddnJLewE
黒の剣養殖はやったことないなー
勝手版レベルだけなら割かし上がる印象だし

232 名@無@し :2021/08/12(木) 14:43:46 ID:vhhM1avg
射撃技能を上げる的に使うことはよくやるな。

233 名@無@し :2021/08/12(木) 18:42:38 ID:XeKhMX2.
影狼さん使ってみてるけどこれは強いな
職業特技の狼変身がLv5からMP10で失率0%、満月の晩のみ夜が明けるまで[獣変化]できるという中々の壊れ特技
15日目までに町へのブクマや鑑定手段の用意を済ませておけば鉄獄を一気に30階ぐらいまで駆け下りたりクエストをガンガンクリアしたりして序盤をすっ飛ばせる
そしたらぼちぼち20後半ぐらいのレベルになってるから適当にブラマ巡りとレベル上げで30Lvで獣変身を唱えられるようになったらもう最強
HP700以上とTD500ぐらいまでは一瞬で持ってけるし、自前耐性もあるから普通に元素ワイアーム狩りできる

234 名@無@し :2021/08/12(木) 19:45:07 ID:LquEPxcg
外来人で究極生物になってから外界帰還しようと思ったんだけどエイジャ狙って延々啓蒙スカムするの流石に虚無いな…
ディオも石仮面落とさなかったし

235 名@無@し :2021/08/12(木) 20:57:08 ID:lSIbPPr2
エイジャが運良く手に入ったら石仮面狙うぐらいじゃないと時間かかりそう

236 名@無@し :2021/08/12(木) 20:59:41 ID:LquEPxcg
案の定ダレてアホなことやって死んだぜ…
まあ外来人でもトリハピなら割と普通に行けることは分かったので次は普通に勝利目指すか
あとニンジャは外来人でも無体な強さ

237 名@無@し :2021/08/13(金) 11:12:09 ID:Jh425k.Y
質問ですが簡易自動破壊オプションの適用中に特定の武器・防具ベースのみを
自動破壊の対象外に外したい時ってどう設定をすれば良いのでしょうか

238 名@無@し :2021/08/13(金) 11:49:42 ID:RZA2kGYo
自動拾いファイルに

~アイテム名

とか書いとけばそちらの記述が優先されて破壊されなくなると思う

239 名@無@し :2021/08/13(金) 12:23:23 ID:Jh425k.Y
自動拾いファイルは拾ったものをそのまま使っているだけだったのでこれを機に覚えますか…
ありがとうございます!

240 名@無@し :2021/08/13(金) 15:36:04 ID:BvPMYvs6
「アイテム名」ってそのまま書かないようにな

241 名@無@し :2021/08/13(金) 15:48:07 ID:HK7B.EWs
自動拾いの質問で便乗なんだけど終盤ありふれた防具壊したい時に小手枠ってどう指定するの?
他の部位は!ありふれた鎧とか!ありふれた兜でそのカテゴリ全体が壊れるようになるんだけど小手枠だけは小手とかグローブとか手袋ってやってもカテゴリ全破壊にならなくて困ってる

242 名@無@し :2021/08/13(金) 16:04:50 ID:DTPppk2A
「!ありふれた防具」で防具全破壊じゃダメなの?
小手だけどうしても残したいならわかんないや

243 名@無@し :2021/08/13(金) 16:24:04 ID:eUAOyJmQ
>>241
「籠手」で指定できるよ

244 名@無@し :2021/08/13(金) 16:56:34 ID:uyNL1Q82
靴枠だけは烏天狗目当てで自動破壊除外しているな

終盤は!アイテム でポイポイ

それは別として、所持金での分岐なんてあったんだな
最序盤は魔法棒や上質装備で金策するから割と便利

245 名@無@し :2021/08/13(金) 17:39:20 ID:y4F9vbjY
>>241
自動拾い編集中にEsc押せば指定できる名詞や形容詞が出るから参考できるよ

246 名@無@し :2021/08/13(金) 19:13:18 ID:HK7B.EWs
>>243
ありがとう籠手かぁ!
篭手では試して見てたんだけど漢字が違ったか

247 名@無@し :2021/08/14(土) 06:34:54 ID:Q3/B3c5.
獣臭い影狼さんは「15+30n日まで宿屋で過ごす」を自重しなければ楽よ

248 名@無@し :2021/08/14(土) 10:16:06 ID:uZA4sg5I
おっと、寝過ごして46日になってしまった。もう一眠りするか

249 名@無@し :2021/08/14(土) 10:32:10 ID:OfzM643E
干物女かげろーさん

250 名@無@し :2021/08/14(土) 11:23:15 ID:LoenRDvk
v1.1.88(210814)
・光学迷彩系の一時超隠密の処理を書き直し。動作は同じはずですが不具合があったらご連絡ください
・山童が浮遊なしで森に入ったときの表示が鈍足のままになっていた不具合を修正
・アビリティカード高騰度の計算の怪しいところを再修正
・一部セリフやメッセージなど修正
・ユニーククラス「山城 たかね」を追加。職業「カード売人」に似ているがさらにカード偏重で晩成型
  ・カード売人と同じ特技を少し早く習得し、追加で森関係の特技を習得
  ・カードケース容量がカード売人の倍
  ・魔法を習得できず肉体能力もやや低い

251 名@無@し :2021/08/14(土) 15:34:36 ID:YD0M8qVU
弾幕研究家のEXTRAの最序盤がどうにもうまく軌道に乗らない
バグでアビリティカード箱持ちスタートするバージョンでやっとまともに進めるぐらいに安定しない
多少弱くても最初から何らかの攻撃手段が欲しい
それとも脳筋ビルドでゴリ押しするのが正解なのか

252 名@無@し :2021/08/14(土) 17:36:34 ID:DF.5FKtw
>>251
まだEX達成者いないのか…めちゃくちゃ難しそうだもんな
大妖みたいな強種族で殴れるビルドにするか妖怪人形で一階のツモに期待するか…
あとは吸血鬼のレイシャルでちまちま戦うとか…?あれは満腹だと使えないんだっけ

253 名@無@し :2021/08/14(土) 18:14:02 ID:zKXf/fKo
更新履歴見る限り箱が無いのがバグじゃないの? 今のバージョンでやったら箱あるけど

254 名@無@し :2021/08/14(土) 18:20:52 ID:DF.5FKtw
>>253
v1.1.87c(210723)
・難易度EXTRAでカード売人でなくても箱を持って開始する不具合を修正
今のバージョンで箱出るんならたかね実装でバグが再発したのかも

255 名@無@し :2021/08/14(土) 18:59:16 ID:N6bRLtro
Exで攻撃手段のない魔法職は脳筋ビルドが鉄板だゾ
つるはしで2回振れて、虫やジャッカルが倒せないと安定しないかな
Lv3ぐらいまで上がって弾幕かマジックミサイル覚えたら普通にいけそう

256 名@無@し :2021/08/14(土) 20:52:10 ID:zKXf/fKo
>>254
あ、研究家の話か勘違いしてた。ごめん

257 名@無@し :2021/08/14(土) 21:13:36 ID:Q3/B3c5.
青魔はどう見てもExとの相性最悪だな

258 名@無@し :2021/08/16(月) 01:41:21 ID:eKmpVlUo
破滅1で加護の指輪ツモった これは耐性埋めが楽になりそうだ

259 名@無@し :2021/08/16(月) 14:12:59 ID:eKmpVlUo
いや〜死んだ やっぱ妖精はキッツイなあ…… 50Fクラスの装備・レベルでHP300行かないってのはきつすぎる
上位属性ブレス一発でピチュるのはやはりキツイ

260 名@無@し :2021/08/16(月) 20:20:04 ID:zQ1CNkNE
たかね真・勝利*http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003935_20210816_194406.txt
終盤は防御カード重ねとヴァンパイアファングで無双できた Jすら物資消費無しで楽勝だった
敵の魔法を70%撃ち落とせる上に朦朧ハメできてAC+100とかもうダメージを受ける要因がないやん
序盤は半霊の半分だけで乗り切れるし、中盤は仙界にこもればいいだけなので楽
あと金を稼げばガチャを回して確実に強くなるので、スカムの中毒性が高い。おかげで強化しすぎて無駄に時間がかかってしまった
ある程度カードが集まったら高騰気にせずに寝まくって、手持ちカードを防御系とヴァンパイアファングに全交換すればもっと早くクリアできると思う

261 名@無@し :2021/08/17(火) 01:41:30 ID:hDULVhM.
ダンプからあふれ出る手馴れてる感じ
これはプロですね間違いない

262 名@無@し :2021/08/17(火) 19:30:03 ID:Ieyki3fw
序盤中盤の金稼ぎとかけっこう大変そうだと思ったが
色々分かってる人ならどうとでもなるのか

263 名@無@し :2021/08/17(火) 20:35:38 ID:hDULVhM.
勝手版ユニーク職は3つに分けられる
最初から殴れる奴
最後だけ大器晩成になる奴
最後までどうしようもない縛りプレイな奴

たかねは…

どうすすめたんだろうね
技能見るに最序盤だけは武器で殴ってたのかな

264 名@無@し :2021/08/17(火) 23:03:52 ID:hE8/sQsk
陰陽玉とミニ八卦炉の発動難度が割と高いから序盤の攻撃手段には使いづらいんだよな

265 名@無@し :2021/08/18(水) 01:45:12 ID:JmnzaX72
>>261
EXTRAすらやったことない素人だぞ 本家も一回しか*勝利*してないし
>>263 >>264
パラは耐久と魅力に極振り
半霊の半分があればマゴット、魔理沙、6RQボスを殴り合うだけで倒せるので初期カードを集める資産は確保できる
ガチャを回すのがだるいならランク1攻撃スペル2枚の手札でスタートして、命蓮寺にうろついている罪のない妖怪鼠(と赤蛮奇)にスペルをぶっかける動物虐待スカムでレベル8くらいまでいける
今回はやらなかったけど、その後下水道に失敗覚悟で挑戦して狩れるだけ狩って逃げればもっとレベルがあがるからスタートは安定すると思う
特にマゴットを狩っていらない高級品がでた場合は、即売って攻撃スペルを買い増せば高確率で下水道をクリアできて、ダンジョンに一歩も入らずともレベル20近くまでいける

266 265 :2021/08/18(水) 02:32:53 ID:JmnzaX72
あ、ごめん。今検証してみたら、魅力に10ふると初期資金が6000以上もらえるから、守谷神社でランク1スペルを複数買えることに気づいた
リセマラして八卦炉と陰陽玉合わせて4枚くらい確保しつつ、保険に魔法棒も買っておけば、鼠狩り後に安定して下水道クリアできると思う
最初やったときは荷物持てるように腕力に少しふってたのを忘れてた

267 名@無@し :2021/08/18(水) 03:30:59 ID:uDRkGcoE
参考になる マネするわ

268 名@無@し :2021/08/18(水) 03:59:30 ID:9BzfIGiQ
結構長くやってるけど初期資金が魅力依存なの知らなかったわ…

269 265 :2021/08/18(水) 04:35:39 ID:JmnzaX72
>>268
すまん魅力関係ないわ 単に検証したデータが物凄く運がいいだけだった
自殺してもクイックスタートなら初期所持金は変わらないのね
金の問題はマゴット売りで解決してくれ
ちなみにソース見る限り初期所持金は1000+1d1000で決まり1/7のチェックを通るたびに倍になるらしい
こっちもリセマラしてもいいかもしれない。3000あればけっこう楽になる

270 名@無@し :2021/08/18(水) 11:08:06 ID:QqWhVl4Y
たかねやってるんだけど陰陽針と八卦炉ミサイルで火力物足りなくなってきたらあとはもう日数進めてヴァンパイアファングとか集めるしかないのかな
自分が近接しかやらないから感覚壊れてるのもあるだろうけどクローン終わっても180点くらいしかダメ出せないってすごい心許なく感じるけど遠距離職ってこんなものなのかしら

271 名@無@し :2021/08/18(水) 17:00:13 ID:Lp6.kFpw
たかね使ったことないけどブラマでマグナム買うのは?

272 名@無@し :2021/08/18(水) 18:06:44 ID:JmnzaX72
>>270
混沌領域のマジックロケットと威力が大して変わらない割にMPを消費しないとかむしろOPな気がする
ヴァンパイアファングは1枚あるだけでだいぶ違うから時間経つのが嫌なら一日だけ進めて夜にして交換すればいいんじゃないかと
俺はソース見るまで気づいてなかったから(俺だけですか?)いちおう言っておくと、カード交換は一日三回できる
欲しいランクのカードを三回も出せばまあまあの確率で目当てのカードが手に入る(目当てのカードがないときはtrade valueが高いものに替えると次出やすくなる)
まあクローン攻略できるレベルなら時間進めてヴァンパイアファング9枚で無双モードに入ったほうが結果的には早いかもしれないけど

273 名@無@し :2021/08/18(水) 19:13:21 ID:fGCmLV6E
スカム全く自重しないなら序盤クエをデスソードくらいまで進めてそれまでに貯めた金を元手に闘技場でひたすら大穴狙いするのがいい気がする
数十万有れば一回は当たると思うからそれをさらに増やして1000万くらい貯めたら偽天棚でガチャ箱まとめ買いして中盤からランク4コンプの無双モードに入れる

274 名@無@し :2021/08/18(水) 22:21:21 ID:q8MG9Pyg
>>EXTRAすらやったことない素人だぞ 本家も一回しか*勝利*してないし
嘘付け絶対プロだゾ
それにしても殴り捨てて半霊で乗り切るのは参考になるねんな…

275 名@無@し :2021/08/19(木) 01:32:13 ID:EMMqqny2
混沌領域の混乱の手ってメイジ系だと何の役に立つんだと思ってたけどこれアレだわ、毒針チクチク用の魔法だわ

276 名@無@し :2021/08/19(木) 13:20:55 ID:OUs8hLYg
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003943_20210819_130626.txt
自分もたかね真勝利行けた
自分の感覚狂ってただけで八卦炉ミサイルとか主体で紫とか古い城も普通に行けたわ
防御系カードが強すぎる上に朦朧も入れ放題だからのんびりミサイルとか連打してても全然ダメージもらわずに倒せるのね
サウロンでいとしいしとまで拾っちゃったからマジで鉄壁すぎる
ただたかねの特技自体は自分のカードで一瞬で森壊れるし噛み合いすごい悪く感じた
カードケース広い以外普通のカード売人とそんな変わらない気がするわ

277 名@無@し :2021/08/19(木) 21:58:25 ID:ndreCBjs
ふんぎゃークローン失敗した
ランダム配置のハイプリーストは死ね(直球)
術士はどうも分からんくていかん

278 名@無@し :2021/08/20(金) 21:20:58 ID:qaAGrZKk
いずれ修正されるし堪能できるのは今だけ、とメイドナイフ+打ち出の小槌の脱法錬金術に手を染めたがあかんなコレ
無限にガチャ回せて楽しいけどスコア送るのは憚られる

279 名@無@し :2021/08/20(金) 22:34:22 ID:2Se.cHcI
*bandなんていかに抜け穴使うかというゲームなんだから使って当然だろ(暴論)

280 名@無@し :2021/08/20(金) 22:59:49 ID:rgfySFak
メイドナイフっていくらなの?
少額なら本家からある食糧生成で小銭稼ぐ小技と大して変わらんような

281 名@無@し :2021/08/20(金) 23:26:00 ID:2Se.cHcI
いかさまでちょっとやってみたら1本70$になった
あ、もしかしてミダス手効果だと99%引きが適用されないのか

282 名@無@し :2021/08/21(土) 05:41:50 ID:KO/NcYDg
初勝利記念
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003953_20210821_052954.txt
なんだこのインチキ賢者
鑑定と次元の扉以外なんでもできて楽しかった

283 名@無@し :2021/08/21(土) 10:49:31 ID:75oruIik
vault発見→周辺抹殺→略奪
のコンボがヤバかった

284 名@無@し :2021/08/21(土) 15:19:07 ID:E3x81lGo
つまり秘術が最強ということだな!
なお黒服以外の呪文は

285 名@無@し :2021/08/21(土) 15:30:42 ID:4Q9nHG3c
>>280
レベルに応じて殺戮修正つくから1本あたり数百円と破格
まだ最適化の余地はあると思うが、ゲーム内の1時間で100万弱出るぞ

286 名@無@し :2021/08/21(土) 18:45:15 ID:7xEqtxgY
お賽銭は捗りそう

287 名@無@し :2021/08/21(土) 19:58:49 ID:S2Zs3sbc
>>282
初勝利おめでとう
隠岐奈は次元の扉代用で視界外隣接テレポートを多用してたな
無茶っぽくても多用できちゃうのがトンデモな魅力だと思う
話はそれるけど、おもしろい☆が並んでて、見てて楽しかった
☆キューピッドのヘヴィ・クロスボウ、☆隼の剣『きりさき丸』とか

288 名@無@し :2021/08/21(土) 21:36:11 ID:TltahvwA
なるほど、安全確実な金策手段を獲得したら一切鉄獄に潜ることなく戦力を拡大できるというわけか
神秘の2冊目、霊酒醸成あたりを活用したら簡単そうだな

289 名@無@し :2021/08/22(日) 02:13:57 ID:92T6kXNc
水とかジュース系統って手軽に取得できる手段あったっけ?

290 名@無@し :2021/08/22(日) 03:04:28 ID:mo3T4grU
竜窟スカムまでは経験したけどクローン地獄行く前にくだらないとこで死んだ
初勝利目指すならどのビルドがいいんじゃろか

291 名@無@し :2021/08/22(日) 03:22:43 ID:OdIMYwKE
>>290
好きな東方キャラでwikiの扱いやすいユニーククラスガイドで評価が★4か5のやつ

292 名@無@し :2021/08/22(日) 03:51:21 ID:7kn8KKs2
食糧生成→BMスカムでダンジョン探索せずに勝てた 秋穣子で18時間くらい
★生成なしにすると☆光源とかも買えて装備そろえやすい
獰猛な野犬が最大の強敵

293 名@無@し :2021/08/22(日) 08:56:47 ID:WpRm1B/w
>>290
レミリア、幽香、映姫、磨弓、早鬼あたりはシンプルに強くてわかりやすいと思う

294 名@無@し :2021/08/22(日) 09:06:04 ID:qM8GLRJI
換金狙いで霊酒作るってこと?
MPめちゃくちゃ消費するせいで時間効率悪そう

>>289
水なら雑貨屋に並ぶはず

295 名@無@し :2021/08/22(日) 09:58:46 ID:Nu0sTqYA
>>290
個人的には映姫がおすすめ
・強ユニークの中では扱いがシンプル。バフかけて殴ればだいたい何とかなる
・自前耐性が状態異常耐性、狂気免疫、追加AC、テレパシーと生存に直結するものが多く事故死しにくい
・低コストで調査が可能なので失敗しても思い出を残して次に繋げることができる

296 名@無@し :2021/08/22(日) 10:38:49 ID:yTUNIayU
俺もおすすめするよ★なし二刀映姫様

297 名@無@し :2021/08/22(日) 10:44:45 ID:OdIMYwKE
★無し映姫さまはもはやチート
けど★無しオプションは初心者向けでは無いだろw

298 名@無@し :2021/08/22(日) 11:14:54 ID:92T6kXNc
★無しモードは☆がちょっと出やすくなるという(ゲーム内けーねのヘルプより)

つまり性格ラッキーたかね★無しモードなら金も☆もザクザクで初心者お勧めなのでは!?

299 名@無@し :2021/08/22(日) 11:43:15 ID:m1gdVpnc
☆は打出の小槌で換金できないから微妙にストレス増えそうな気がする
カードで荷物カツカツだから出来るだけその場で換金したいんよね

300 名@無@し :2021/08/22(日) 12:12:00 ID:M1g0zkUI
映姫さんはどんな武器だろうが必中攻撃なのか

301 名@無@し :2021/08/22(日) 12:30:47 ID:/FzlwrfA
★無しは普段のセオリーが身に付きにくいから初心者には駄目だろ
ずっと★無しでやり続けるなら構わんが

302 名@無@し :2021/08/22(日) 13:29:40 ID:7kn8KKs2
普通に超能力者かなと思ったけどサーペントで事故死あるからダメか
壁抜けか射撃ができた方がいいな、いや壁抜けも波動砲打撃で死ぬのか?
時止め射撃が強いって聞いたけどどうなんだろ

303 名@無@し :2021/08/22(日) 14:41:06 ID:qM8GLRJI
ボス戦が若干不安だけど、だいたい自前技能でなんとかなる超能力者はよさそう

★無しやったことあるが単純に難しく感じた
多少出やすくなったところで☆の性能が不安定なんよな

304 名@無@し :2021/08/22(日) 14:59:47 ID:4ardIK8s
そもそもJ倒さなくても勝利はできるんやで

305 名@無@し :2021/08/22(日) 16:27:35 ID:6ATsKLJ2
☆無しは射幸心を刺激されるのがいい
まあ大抵★有りの方が最終装備充実するんだけど…

306 名@無@し :2021/08/22(日) 17:14:18 ID:5sU.7sKE
☆オウル・パイク『ベクナの手』 (3d9) (+20,+20) (+2加速) (35/35) {+攻速器掘r轟;視乱警|電焼凍毒吸/X動/神秩(魅}

すっごい強いけどあと一歩感も凄い一品

307 名@無@し :2021/08/22(日) 17:57:12 ID:TUt4Ff.c
水は1でたまに50本とかで売ってたりする でも確かに時間対効率は良くないかもしれんな……
マクロ組めば放置で良いかと思ったんだけど

308 名@無@し :2021/08/22(日) 17:58:39 ID:w5AkTQFY
ソウルソードとかいう松葉杖は投げ捨ててもいいレベル

309 名@無@し :2021/08/22(日) 18:47:15 ID:qM8GLRJI
ああいや霊酒換金もいいと思うんだ
こっちがカード売人の話だと勝手に思い込んじゃって、
ゲーム内時間がぶっ飛んでインフレが一気に進むんじゃないかと思っただけ

310 名@無@し :2021/08/22(日) 20:28:58 ID:MpOn/U/2
街うろついてたら大猪だかなんだかに溶かされた
なんやこいつ…
警告の指輪装備しておけば移動時に知らせてくれたのかな…

311 名@無@し :2021/08/22(日) 20:35:06 ID:GK2yY1oQ
人里以外は町中でも油断してはいけない

312 名@無@し :2021/08/22(日) 20:54:56 ID:qM8GLRJI
大猪は飛んでないから浮遊で穴の上歩くと若干事故りにくい
遮蔽物がないから天狗の使いに蜂の巣にされるがな!

313 名@無@し :2021/08/22(日) 21:04:44 ID:OdIMYwKE
>>307
そもそも霊酒安いからナイフの方が効率良いよ
原価250だから小槌で変換しても80円ちょっとにしかならない

314 名@無@し :2021/08/22(日) 22:45:53 ID:yTUNIayU
天狗の里は旧地獄街以上に@狩りしてくる拠点
何せ全方位から何かが来やがる死角もない

315 名@無@し :2021/08/22(日) 23:41:37 ID:/IrIaW/2
カード売人*真勝利*。
後半は最終魔法書100冊で1000万ぐらい稼げるのでガチャ廃人になれますね。
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003959_20210822_233316.html
最終戦は修復武器がだいぶ頭おかしいのでヴァンパイアファング→打撃だけで
ゴリ押しできた。神秘だと更に理力も乗ってロマンがあったかも。

316 名@無@し :2021/08/23(月) 11:58:44 ID:OSClNh/w
ダンプはこっちだった
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/003959_20210822_233316.txt

317 名@無@し :2021/08/23(月) 20:39:08 ID:amyT3eWQ
こっちではまだ汗血馬が実装されてないから、騎兵の初期ペット(馬)を最終ペットまで育てる事はできないんだな……ちょっと残念

318 名@無@し :2021/08/23(月) 21:03:48 ID:CtSlDxEQ
麒麟蛮怒いいよね

319 名@無@し :2021/08/23(月) 21:23:54 ID:2ypY8mRE
麒麟くん正直騎乗ペットとしてはあまり強く無いけど初期馬と運命を共にするのはロマンあるよね

320 名@無@し :2021/08/24(火) 00:20:01 ID:.uXMjXtI
新オプション:初期馬が死んだらゲームオーバー

321 名@無@し :2021/08/24(火) 00:30:01 ID:q1Sdr6uo
輝夜に騎乗フラグ付けてえーりんが乗りこなせばOKだな

322 名@無@し :2021/08/24(火) 00:51:36 ID:LJCdvtps
eraいことになるぞ

323 名@無@し :2021/08/24(火) 02:00:24 ID:.uXMjXtI
永琳の股間に付いた☆ディルド(アミュ枠)に恐怖・減速する輝夜
その表情にかまわず永琳は輝夜に騎乗コマンドを

324 名@無@し :2021/08/24(火) 07:32:21 ID:0tkkn59c
【猥褻は一切ない】
変愚蛮怒東方勝手版は弾幕少女のなんかに配慮されている健全なゲームです。
【ニンジャもいない】

325 名@無@し :2021/08/24(火) 09:49:07 ID:B3RjsciI
ニンジャはおるやんけ!

326 名@無@し :2021/08/24(火) 11:45:56 ID:smRwZGYI
アイエエエエエ!ニンジャ?!ニンジャナンデ?!

327 名@無@し :2021/08/24(火) 20:50:26 ID:ApnOqUaM
外来人がニンジャスレイヤーを見たらNRS食らうんだったっけ

328 名@無@し :2021/08/24(火) 22:20:44 ID:bLnDQ.Us
人間の普通の住人、外来人は食らうねー
仮面付けて種族変容してると食らわない

329 名@無@し :2021/08/24(火) 22:25:37 ID:MFaUZtw2
小鈴ちゃんはNRS食らってもおかしくなさそう

330 名@無@し :2021/08/25(水) 01:04:09 ID:Y6uCfle6
ネオ鈴奈庵炎上

331 名@無@し :2021/08/25(水) 05:40:24 ID:Vn4dX1ak
「えっ! 4冊目の魔術書を集めてきたんですか」
「はい。99冊あります。2,970,000円いただきましょうか」
 ボ ウ ン

とはならず札束を叩き返してくる小鈴ちゃん怖い

332 名@無@し :2021/08/25(水) 08:04:21 ID:EBjeZGjs
小鈴「この札束ですか? そこの印刷機で幾らでも刷れるんですよ!」

333 名@無@し :2021/08/25(水) 09:22:58 ID:nuVYoEmw
鈴奈庵(9)
それは炎に包まれている。

334 名@無@し :2021/08/25(水) 09:45:48 ID:Lgo5C5A2
初期馬育成は浪漫ではあるけど、ゲームバランスの問題もあるからなー。
必然的にダンジョンで定期的に新しいのを捕まえた方が効率がいいみたな感じになりそう。

麒麟はあれ生命ないから守護者の特技じゃ回復できないんだっけ? 生命ある騎乗モンスターでサーペント戦まで使えるやつってなんかある?
ってか生命あるなしってどうやって区別するの?

335 名@無@し :2021/08/25(水) 11:06:11 ID:CXgHDDRo
>>334
NONLIVINGフラグがあるか無いかなんだけどゲーム内だと何故かマスクデータなんだよね
一応~無だけ付ければゲーム内でも確認出来るけど現実的では無いわな

336 名@無@し :2021/08/25(水) 16:52:17 ID:Y6uCfle6
吸血してまずかったら非生命体

337 名@無@し :2021/08/25(水) 19:21:27 ID:Lgo5C5A2
つまり守護者やるなら一度は吸血鬼で生命のあるなしを確認しないといけないってことだね。まあそこまでやるなら薬で回復してもいいんだけど。

338 名@無@し :2021/08/25(水) 19:51:17 ID:gNwqaGXM
r_info.txtからNONLIVINGで検索かければええんちゃう?
ゲーム内でも確認できるようにしてほしいとは思ってるけど

339 名@無@し :2021/08/25(水) 20:39:16 ID:Lgo5C5A2
応龍とパワー・ワイアームは生命ありっぽいな。
守護者やるならここらへんに乗るのがよさそうだね。

340 名@無@し :2021/08/25(水) 20:41:12 ID:9sil27BA
吸血武器で殴って確認してみればいいんじゃね?

341 名@無@し :2021/08/25(水) 21:46:14 ID:wVFcZUHw
適正Bでレベル足りるのかよと思ってソース見たけど
本家の落馬判定1d(dam/2+lev*2) > skill/30+10 のところが 1d(dam/2+lev*2) > skill/25+10に改変されてるから
適正Bでもレベル83までなら落馬しないってことでいいの? これ実質本家の適正Aじゃん

342 名@無@し :2021/08/25(水) 22:08:15 ID:W7y9AN56
そうだよ
なのでパワーDに乗るとかやらなければレンジャーや守護者でも十分に最終戦まで騎乗できる

343 名@無@し :2021/08/25(水) 22:29:46 ID:Lgo5C5A2
パワーワイアームは一般職だと騎兵しかのりこなせないか。
まあ騎乗しかできない騎兵と回復とかもできる守護者じゃ特化具合が違うし是非もないね。

344 名@無@し :2021/08/26(木) 00:19:45 ID:LUh6ZtLE
鉄獄で初めてヒヒイロカネ拾っておったまげた
けど武器修復の種以外用途が思いつかないな魔理沙にあげようかしら

345 名@無@し :2021/08/26(木) 00:39:55 ID:hkc9sIUs
武器修復はなんとなくアーティファクトの巻物を使って☆折れた武器を用意するとか、つくも神使いや付与埴輪神みたいな武器を強化できる職業じゃないと、普通のアーティファクトでいいんじゃね? みたいなイメージがある。

346 名@無@し :2021/08/26(木) 22:50:02 ID:cxzMYACE
確定入手の銀鍵がとにかく優れているので、それだけ試すのはありだと思う

347 名@無@し :2021/08/26(木) 23:37:51 ID:jRQvXppA
あれ…銀の鍵の修復時能力再確認しようと思ったんだけどwikiの記述違ってない?
前同じページ覗いた時はr時やらいろいろついてた気がするんだけど
龍珠が追加された時に編集した人がミスったのかな
勝手版wikiバックアップ見られないから元がどうだったか確認出来ないや

348 名@無@し :2021/08/27(金) 00:14:32 ID:t5rkZbQM
あのwikiバックアップ見られないのか…
セーブを遡れないところまで@踏襲しなくても

349 名@無@し :2021/08/27(金) 10:52:29 ID:RXS28hXM
ソース見て銀の鍵直しといた
あと頭蓋骨がwikiに書いてあるんだけどソースに記載無いしデバックモードで試しても修復に使えなさそうなんだけどこれ消していいのかな

350 名@無@し :2021/08/27(金) 17:19:11 ID:ktvvzcts
>>349
ありがとう!
頭蓋骨はそういう事なら消しちゃって良いんじゃないかね

351 名@無@し :2021/08/28(土) 21:06:56 ID:hKdjUY7Y
勝手板でも種族の賢さってMPの最大値に関係するんだろうか

352 名@無@し :2021/08/28(土) 21:28:33 ID:4oG1x/0s
本家では種族の賢さ修正値1につきMPが5%上下するけど、勝手版では(種族+職業)の賢さ修正値1につき2.5%上下するらしい

353 名@無@し :2021/08/28(土) 21:31:48 ID:jqpCUmCg
☆怪盗ルパンの頭襟 (+5,+7) [1,+18] (+4加速) {+速知耐魅隠探赤r酸火破獄;盲食明[魔}
はいはい反魔反魔

354 名@無@し :2021/08/28(土) 23:06:06 ID:sZSLMvjI
反魔の影響を受けない特技持ちの職業ってこういうとき得だよな

355 名@無@し :2021/08/29(日) 16:13:07 ID:xkhoZ.YY
なるほど種族+職業 相性の悪い種族でも若干楽に、相性の良い種族だと更に楽にって感じかぁ
情報感謝

356 名@無@し :2021/08/29(日) 21:02:00 ID:5ShQfMcg
分解ブレス→地獄ブレス→波動砲の3連?行動でJにやられた
加速+30あったはずなんだけど3連ってあり得るんかな
気づかぬうちにターン送りしちゃってたのかな

357 名@無@し :2021/08/29(日) 22:07:15 ID:Y2X2Z5WA
行動力の乱数って稀に変に跳ねるらしいから運が悪けりゃ有り得るかも?
南無

358 名@無@し :2021/08/30(月) 16:06:26 ID:D4/mX1Vk
キャラ作成時に打撃回数3 ダメージ45なのに実際にゲーム始めると回数2ダメージ10になって
買い物するとまた一時的に回数3になるけどアイテム落として拾うとかするとまた回数2になるんだけどこれは一体何が?
ちなみに諏訪子で装備は服のみです

359 名@無@し :2021/08/30(月) 18:47:57 ID:mL3xkJG.
そのバグ直したんじゃなかった?
最新Verにしてもまだ同じ現象出るなら報告かな

360 名@無@し :2021/08/30(月) 23:25:58 ID:85WEIvqw
本家からの変更点の所に「格闘時、Cコマンドで表示されるターンダメージが一定しませんが仕様です
」って書いてあるからそれじゃない?
攻撃回数まで変わるのはちょっとおかしい気もするけど

361 名@無@し :2021/08/31(火) 00:30:05 ID:tmIDp2fY
攻撃回数が変わるのはアビリティカード実装直後のバージョンにあったバグっぽい

362 名@無@し :2021/09/03(金) 01:35:02 ID:zNx/ijEM
>>359
あっそれっぽいです
最新版プレイしてると思い込んでたよごめん 更新頻度高いのねこのゲーム

363 名@無@し :2021/09/03(金) 20:56:24 ID:b2TAtjIA
更新頻度本当に高いしネタの拾い具合も細かいし本当にすごい
惜しくらむは俺@の練度が足りないので触れていない要素ばかり増えているという点

364 名@無@し :2021/09/05(日) 12:16:33 ID:euaFyDUM
マクロが正常に動作しないんだけど同じ現象になった人いる?
具体的には鑑定の杖を使うとき\e\e\eu0(\e\e\eみたいな感じにしてるんだけど自動破壊の対象を鑑定したとき自動破壊のメッセージがスキップされない

365 名@無@し :2021/09/05(日) 23:42:52 ID:d6zjQF5c
試したけど俺のところはちゃんとスキップというかメッセージ送りされるよ
アイテム選択のところで()を押したら一覧の一番上と下が選択されるって初めて知った...

366 名@無@し :2021/09/06(月) 04:30:48 ID:PvCHNBJ.
妖精で★鋼鉄のメンポ拾っちまったぜ……10%通るとはなぁ どうしよっかねぇ

367 名@無@し :2021/09/06(月) 13:18:20 ID:ayyl4Tgo
人魚からニンジャになったら足が生えてきてビックリしたことあったな
妖精だと短剣両手持ちとランダム能力が消えちゃうのかな

368 名@無@し :2021/09/06(月) 19:42:42 ID:f6AvWsbo
種族変容だからその辺の種族能力はごっそり消えると思う

369 名@無@し :2021/09/07(火) 08:48:14 ID:Muiap/2I
乱射魔…ならぬ藍さまって7日でクリアできるもんなのかね
ちょっとチャレンジしてみよう

370 名@無@し :2021/09/07(火) 09:07:27 ID:CmSAHFW.
正邪がそこらへんにいたDのブレスに吹かれて死んじゃったんだけどこれどうなるんだろう……
クエストクリア扱いになってないけどまた出現するのかな

371 名@無@し :2021/09/07(火) 09:09:53 ID:CmSAHFW.
いや、早とちりで生きてたわ メッセージが死亡時と変わらないんだよなあ

372 名@無@し :2021/09/07(火) 10:18:23 ID:5zpPm5Og
ユニークは@の攻撃じゃないと死なないよ

373 名@無@し :2021/09/07(火) 20:16:16 ID:VMTpEork
正邪は自分の偽者生み出してそっちはユニークじゃないから多分偽物が死んだんじゃないかな

374 名@無@し :2021/09/07(火) 20:53:36 ID:CmSAHFW.
偽物は倒した時「……と思ったが偽物だった!」みたいなメッセージが出てた気がして、敵の攻撃で死んだのを見た時にそれが無かったから一瞬勘違いしてしまったんだと思う
まあユニークが@の攻撃以外で死なないというのは……その通りですね……

375 名@無@し :2021/09/08(水) 02:10:23 ID:AMjW5f26
何かが@の攻撃を反射した流れ弾でも死ぬ

376 名@無@し :2021/09/13(月) 03:18:08 ID:nOR7qHaU
反射したら@の攻撃とみなされるのかな?
敵に反射されたら敵の攻撃とみなされるのかな

377 名@無@し :2021/09/13(月) 18:41:12 ID:e9pO5Vs.
タイルやBGMまで東方ナイズしてる人はいないかな?

378 名@無@し :2021/09/13(月) 19:14:10 ID:WbR0Pcnk
BGMは東方音楽鳴らしまくりだけどタイルは厳しいな

379 名@無@し :2021/09/17(金) 21:32:06 ID:SfoPOjtU
騎兵プレイ中にフェラ靴手に入れたんだが馬から降りて戦ったほうがいいのだろうか

380 名@無@し :2021/09/17(金) 22:04:12 ID:E49AJVmQ
履いて騎乗するのだ…

381 名@無@し :2021/09/17(金) 22:15:43 ID:DwkOPwXA
>>379
クローン地獄くらいまでなら有りだと思う
それ以降なら大体馬乗ってた方が強い

382 名@無@し :2021/09/18(土) 19:35:07 ID:HnNR8yQY
v1.1.89(210918)
・錬金術系の魔法や特技でアイテムの割引き値が反映されていなかった不具合を修正
・宝飾師が「古のものの水晶」からエッセンスを抽出できなかった不具合を修正
・小町の特技「河の流れのように」が説明文と違い水属性でなかった不具合を修正
・ユニーククラス「姫虫 百々世」を追加
  ・攻撃回数が上がりやすい
  ・岩喰い変異持ち
  ・つるはしを装備するとダイスボーナス
  ・レベル35以上で隣接攻撃に毒属性が乗る

383 名@無@し :2021/09/19(日) 00:22:33 ID:NpFjzH0g
ど……百々世

384 名@無@し :2021/09/19(日) 00:28:41 ID:WbQ53qHs
ツルハシャーが実装されてしまったのか

385 名@無@し :2021/09/19(日) 00:40:42 ID:GO9lEVf.
廃洋館ナイン厳選が熱くなるな

386 名@無@し :2021/09/19(日) 01:03:12 ID:o8HmWv.2
古い城もナインみたいだからちょっと粘れば生成確定にできるのか

387 名@無@し :2021/09/19(日) 08:00:47 ID:C7YESImE
ダイスが6d8になって、ヘビスレイのバフがあるから、グロンドのほうが強いとか言わずにつるはしで掘り殺すのが美しいんだろうな

388 名@無@し :2021/09/19(日) 12:03:53 ID:WbQ53qHs
いいのかい? 私は蛇だって掘っちまうcユニークなんだぜ?

389 名@無@し :2021/09/20(月) 18:35:51 ID:7pSlrutc
隕石属性の銃とか出るんだな

390 名@無@し :2021/09/20(月) 22:37:57 ID:lPWMRIOk
dumpの百々世、攻撃回数すごいね
素で九回殴れるのか

391 名@無@し :2021/09/20(月) 22:59:00 ID:xeLRNB2.
ムカデだけに手の数が多いのか

392 名@無@し :2021/09/22(水) 14:27:15 ID:22UwoEjg
廃洋館でナイン厳選すればそのまま竜窟いけて
オベロンも酸スレイで掘れるしサーペントも蛇スレイ付与で掘れるしで序盤からずっと強いな

393 名@無@し :2021/09/22(水) 19:30:55 ID:gIcCLHH.
ドラゴンイーター張って理力武器や追加攻撃付き短剣でオーラ持ちを殴りまくってみたい

394 名@無@し :2021/09/23(木) 11:57:23 ID:6hgHo9EI
☆エンジニア河城にとりの反射のアミュレット(-7){呪われている,+耐;反狂浮[魔}
せめて耐久さえなんとかして貰えればバフった後の殴りで使えるのに……

395 名@無@し :2021/09/23(木) 12:22:41 ID:Bv1AQiIM
自信作(有用とは言っていない)

396 名@無@し :2021/09/24(金) 02:12:43 ID:0wzN1k2g
ベルシエル冠の相棒

397 名@無@し :2021/09/24(金) 08:58:11 ID:LJXtufms
HP400ちょい(満タン)、AC200以上で百々世さんに接敵したら一瞬(というか一行動)で死んで草
これ絶対近接戦挑んじゃダメなタイプの敵だわ でもAC200積んだのに一撃で死ぬのか〜〜〜〜〜 マジか〜〜〜〜〜

398 名@無@し :2021/09/24(金) 09:46:19 ID:7UCsUatc
打撃のうち1発はかわしてるけど粉砕打撃の落盤ダメージ200が追加で入ってるね

399 名@無@し :2021/09/24(金) 15:22:59 ID:LJXtufms
まあなんにせよ獲得程度では割に合わない敵だというのがよく分かった
データ見てサイバーデーモンクラスのヤバイ敵だって言うのが即座に分かる感覚が身についてなかった

400 名@無@し :2021/09/24(金) 18:26:21 ID:0Z7k4X5g
タイタンのアトラスが13d13の粉砕*2、混乱*2
ジェラードが13d13の斬撃*2、14d14の粉砕*2

この辺見ると15d15の4回はかなりのスペックだな
1~3打目は軽減できるとはいえ属性バラけてるのは面倒だし、
4打目の「食料を食べる」は軽減できたっけ?

401 名@無@し :2021/09/25(土) 05:23:30 ID:nUNTjEqc
墓地警備員急募やドラゴン退治の報酬の箱って、地上で開けても中身(指輪)のpval値に影響無い?

402 名@無@し :2021/09/25(土) 08:08:02 ID:MmO7fGg2
ないはず

403 名@無@し :2021/09/25(土) 11:57:36 ID:nUNTjEqc
>>402
さんくす!

404 名@無@し :2021/09/25(土) 23:07:14 ID:5GzUY4Fw
今百々世でオベロン倒したらメンポが落ちた。
当初の目的通りつるはしでのJ撲殺に挑むか、ニンジャ+百々世での3回攻撃回数増加格闘でJを撲殺するかで凄い悩んでる。
俺はどうすべきだ?

405 名@無@し :2021/09/25(土) 23:12:23 ID:d0qcGubk
格闘は既にやられてるから、つるはし、それも立ち絵通りの二刀流で掘り倒すのはいかが?

406 404 :2021/09/26(日) 14:39:59 ID:CioOF7DI
百々世クリア
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/004052_20210926_141655.txt
元々はナイン+適当な強武器の二刀流の予定だったけど、>>405氏の意見を尊重し、急遽両方つるはしにすることに。
しかしナインは問題なく強いけど、他のつるはしはベースが弱いだけに百々世のダイス強化が入っても正直微妙…。
真面目につるはし二刀流するなら自動拾いの一番上につるはしを指定して修正値とかダイスが思いっきり跳ねたやつを探し当てるくらいじゃないとだめだね。
まあ片手ネタ武器でも問題なく勝てるあたりはさすが百々世さんといったところ。

…ちなみにJ戦直前のバックアップからニンジャ格闘パターンも試したら、蛇も馬も13回攻撃格闘の前に一瞬にしてミンチになりました(小声)。

407 405 :2021/09/26(日) 17:23:29 ID:6wqpmZ/E
おっつおっつ。
武器修復でつるはし狙えたら面白かったんだけどねえ。

408 名@無@し :2021/09/26(日) 18:50:27 ID:P1NOtv.Q
ゴウランガ!ディガップの真の驚異はツルハシ=ジツでなく怒涛のムカデカラテだったのだ!

409 名@無@し :2021/09/27(月) 00:51:40 ID:2KBQMvdw
ムカデ恐ろしす

410 名@無@し :2021/09/27(月) 01:00:55 ID:VfJY.d8E
忍殺にはセンチピード=サンがいたな確か

411 名@無@し :2021/09/27(月) 07:55:55 ID:5JxADvbA
まんまムカデ・ニンジャ=サンもいる

412 名@無@し :2021/09/27(月) 19:35:34 ID:afmQhi6E
キミもオオムカデに百々世と名付けてペットにしよう!
オオムカデの画像検索はgoogleで今すぐ!

413 名@無@し :2021/09/27(月) 22:27:08 ID:lFV4h9pM
やめないか!

414 名@無@し :2021/09/27(月) 22:53:30 ID:1BgyK6CU
ただのでかいムカデじゃないんですか…?(r虫)

415 名@無@し :2021/09/28(火) 22:55:15 ID:7BBxbDNI
いや〜リアル巨大ムカデはきついっす

416 名@無@し :2021/09/30(木) 21:01:44 ID:4JRuma7.
ランク9霊夢で常に普通でない部屋を生成オプションで遊んでたら
メンポとPDSMと銀の手とフェラ靴が揃ってもう誰にも負ける気がしない

417 名@無@し :2021/10/01(金) 15:05:35 ID:h3m5r2wY
武器制限縛りで、鈍器制限でやろうと思ったら、戦士以外鈍器A持ちはいないんだな

418 名@無@し :2021/10/01(金) 15:15:28 ID:AMSLWhow
>>417
ユニーククラスなら結構いるよ
華扇、雷鼓、神奈子とか

419 名@無@し :2021/10/01(金) 15:44:47 ID:h3m5r2wY
>>418
うお、マジか、そんなにいるのか
サンクス!

420 名@無@し :2021/10/03(日) 13:21:32 ID:hsnUSp5k
鬼は全員Aじゃないのかと思ったけど、幻想郷ではみんな素手の方が得意か

421 名@無@し :2021/10/03(日) 14:25:47 ID:9ltqdkUs
酒天童子様は
>小柄ながら最高クラスの身体能力を持ち格闘と鈍器を得意とします。
とあるのに、鈍器Bなんだよね

422 名@無@し :2021/10/03(日) 14:32:33 ID:d0xOo7oQ
技能より腕力だけででブン回すタイプなんだろうたぶん

423 名@無@し :2021/10/03(日) 23:30:54 ID:sxCF3pHg
勝手版で稀にセーブに失敗することがあるんですが何が原因でしょう?
具体的にはゲームを普通に終了したはずが再開すると前回のセーブデータに引き戻される現象です

今回はv1.88で起こりましたが以前のもっと前のバージョンでも何回か起こりました
同じことが起こってる人います?

424 名@無@し :2021/10/03(日) 23:52:44 ID:d0xOo7oQ
俺は起こったことないけど以前もどっかでそういう話を聞いた気がする
フロア移動するときにセーブするオプションをONにして、終了する前にもCtrl+Sで明示的にセーブしてみたらどうだろうか
あと同じセーブデータをずっと使っててuser/playrecord-XXX.txtが巨大になると何かトラブルが起こりやすいのかもしれない

425 名@無@し :2021/10/04(月) 13:43:57 ID:fJ3RALSk
>>424
今確かめたらplayrecordが2メガぐらいありました
これが原因か…
今やってるキャラが終わったらセーブデータ変えます

ご回答ありがとうございました

426 名@無@し :2021/10/05(火) 18:26:11 ID:BgUkoI/U
記録の巨大化が原因かはわからんけど、playrecordをリネームするだけでいいぞ
セーブファイル変えたら思い出とかお賽銭まで飛んでしまう

427 名@無@し :2021/10/06(水) 18:57:40 ID:SQI7ke5k
思い出はプレイヤーの心にあれば問題ないが、
お賽銭は霊夢が悲しむだろうな

428 名@無@し :2021/10/06(水) 22:45:47 ID:IY/6x0Nw
お賽銭がなくなっちゃったのよ!犯人を見つけてとっちめてやらなくちゃ

Lv127 Red 'p;'

429 名@無@し :2021/10/07(木) 17:28:59 ID:xJtfMAfc
お前もうお賽銭パワー要らないですよね?

430 名@無@し :2021/10/10(日) 21:03:13 ID:GHE2PIbI
弓専門職の強ユニーククラスやりたいなあ
えーりんの輝夜無し専用性格出ないかなあ

431 名@無@し :2021/10/10(日) 21:13:28 ID:htPbSp2o
そういや弓使いってあまりいないな
布都と屠自古と磨弓がちょっといけるくらいか
あとはたて(クロスボウだけど)

432 名@無@し :2021/10/10(日) 21:54:19 ID:qtr5VjZI
原作で使ってないからなぁ
盾Aなんか(ユニーククラス限定だと)椛だけになるし

433 名@無@し :2021/10/10(日) 22:49:17 ID:dV3jRJug
大百足も鵺も矢で射られてるから
歴史のクロスボウよろしく弓矢が幻想郷で禁止されてる可能性

434 名@無@し :2021/10/12(火) 01:34:40 ID:EOFzAMs6
カード売人でオベロンと戦ったら使った消耗品が体力回復の薬2個だけでビビった
朦朧ハメってこんなに強いんやなぁ

435 名@無@し :2021/10/12(火) 04:46:21 ID:v6jLuVEc
>>434
サーペントも消耗品無しで勝てるくらい強いぞ終盤の売人は

436 名@無@し :2021/10/12(火) 10:20:17 ID:sQT6PGKE
最終的にHPとACを戦士以上に盛れて遠距離攻撃の殆どをシャットアウトして入手性がよくリチャージ速度が早い体力回復のロッドを大量に持ち歩けて耐性無視の朦朧を叩き込める職だ
マジで隙がない

437 名@無@し :2021/10/13(水) 21:35:08 ID:eMM.8uxw
http://www.miyamasa.net/upload/upl/CQkEART2Prjc90iIRPM_/00550.txt
美鈴Normalで始めてようやく紫まで来て、試しに殴り合ってみて逃げ帰ってきたんだけどアドバイス頂けませんか?
変愚本編も30~40Fくらいまでしかいったことなくて、ここからの流れがあまり掴めてないんですよね
素手で殴れるようなビルドにちゃんとしたらいいでしょうか?

438 名@無@し :2021/10/13(水) 22:47:04 ID:T6bYyfR2
とりあえず命蓮寺の墓地警備員のクエストで肉体強化の指輪もらってくればだいぶ楽になるんじゃない
そうすればクローンももう行けるだろうしそこで装備揃えてから紫ボコリに行けばいいんじゃないかな
あと耐性さえ埋められるならもう素手のが強いと思うよ、獄抜けるのだけちょっと怖いけど

439 名@無@し :2021/10/13(水) 23:15:19 ID:HGWvbiII
とりあえず警告の指輪を威力の指輪+13に取り換えるだけで火力がぐんと上がるから警告は卒業しよう
現状体力回復が一本もないのが怖すぎるからトロルの群れとかのドロップ美味しい敵狩りながら各町のブラックマーケットめぐるといいよ
あとはテレポートと致命傷治癒は常に30個くらい持っとくともしもの時も安心

440 名@無@し :2021/10/14(木) 10:39:16 ID:jNzrGVIs
アドバイスありがとうございます。
物資補充して墓場クリアして初のクローン突入したところ、ユニーク召喚祭であえなく撃沈しました。
初手女王アリは良くなかったかなと反省

441 名@無@し :2021/10/14(木) 12:02:31 ID:dylE/BkE
初手女王アリは良いと思う
でもでもランダム枠で事故ったらどうにもならないね

442 名@無@し :2021/10/14(木) 12:59:46 ID:fTvD7s0.
一番怖いのは女王アリと邪悪ユニークが喧嘩することだから女王アリは枠の中で仕留めてダゴンと会わせないのを意識してるかな
個人的にはテレポで右に飛んで上から岩石溶解で入るとやりやすい

443 名@無@し :2021/10/14(木) 19:36:15 ID:fF4UTXZU
ゼファーロードに大量のアンデッドはかなり運が悪かった
ドンマイ

444 名@無@し :2021/10/15(金) 22:10:38 ID:3COULaZQ
弱ビルドだと店の品揃え次第で一々Qy@しないといけないの面倒だな
松明くらいは確定で売ってほしい

445 名@無@し :2021/10/15(金) 22:42:33 ID:OqHA4oCE
本家の更新が一段落したら要素を取り入れるつもりらしいし、そのうちインフラ物資の確定陳列は実装されるんじゃないかな。

446 名@無@し :2021/10/16(土) 00:48:50 ID:V5qbdz7A
本家の敵の弱体化も適応されるんだろうかね

447 名@無@し :2021/10/16(土) 02:48:28 ID:rSdOxUOE
見習いプリーストみたいにこっそり二種類になっているかもしれない

448 名@無@し :2021/10/16(土) 08:52:21 ID:dVKj5xtA
本家でモンスターの仕様が固まったら同じように調整するとは言ってた

449 名@無@し :2021/10/16(土) 10:19:28 ID:qPbRQOKI
Qy@するとゲーム自体また起動しなきゃいけないのも何気に面倒だしね
って本家しか知らないけど、勝手版はそんな事なかったりするのかな

450 名@無@し :2021/10/16(土) 18:17:09 ID:dVKj5xtA
それは勝手版でも一緒だな

451 名@無@し :2021/10/17(日) 00:52:09 ID:V8yVeVBc
人里にも工業化の波が来るって事なのかねぇ……(補充品確定陳列
松明99個×3個常時陳列お願いします(妖精並感

452 名@無@し :2021/10/17(日) 01:10:38 ID:dtOntABg
鬼殺し常設してくれたら歓喜する

453 名@無@し :2021/10/17(日) 22:06:04 ID:wsSDRGW2
先日、美鈴でアドバイス頂いた者ですが妹紅での保険プレイで竜窟スカムを覚えクローン、紫を無事突破しました。
順調に潜っていけるはずなんですが竜窟スカムがやめられない

454 名@無@し :2021/10/17(日) 22:48:19 ID:.ICczuqU
自分も初*勝利*の時はレベル45まで龍窟籠もってたから平気平気
88Fでテレポートしてゴズモグの護衛に殺られるアホムーブした自分みたいにならないように

455 名@無@し :2021/10/18(月) 17:32:55 ID:cu50pgE6
龍窟スカムはいいぞ
飽きるまでワイアームで上質10連ガチャが回せる

456 名@無@し :2021/10/18(月) 22:04:30 ID:h9WMHn36
ぶっちゃけ実用的AFの生成レベル的に竜窟スカムだけでスピードの指輪以外は大体揃えられるからね…

457 名@無@し :2021/10/20(水) 00:45:17 ID:tfmUteww
近接で人間やったらめちゃめちゃ打たれ弱くて笑ってしまった
やっぱそこらへんを誤魔化せる術師系じゃないと人間は面倒っぽいなあ

458 名@無@し :2021/10/20(水) 07:35:53 ID:7Mn8Dtnw
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/004097_20211020_072552.txt

妹紅で*めちゃくちゃ*死にましたけど無事初勝利しました
ドラゴン・グローブ [4,+28]r閃暗破時獄劣のアーティファクト化で反魔がついて、やけになってオベロン特攻したら糞強かったです
混沌のサーペントは燃え尽きたので次頑張ろう

459 名@無@し :2021/10/20(水) 11:59:54 ID:LWSEYkvA
*おめでとう*
多分苦戦の原因は加速が足りなすぎるからかな
鴉天狗靴とか黒スカーフとかスピードの指輪のいいの引けてるから常時加速+25目指して装備組めばもっと楽に行けたかも
何はともあれおつおつ

460 名@無@し :2021/10/20(水) 13:41:22 ID:eWvo0r0k
勝利おめでとう
加速が気になるが付与領域だし超人化で戦ったとか?
あと紅蓮姫は鍛えて命中修正上げといたほうがいいと思った
小傘に頼めば+15まで上げられるぞ

461 名@無@し :2021/10/20(水) 14:46:42 ID:7Mn8Dtnw
超人化使ってみたらつえーこれだけでごり押せるじゃん、からの魔力消去でわからされました
小傘そんな有能だったんですか、学びが多い

462 名@無@し :2021/10/20(水) 23:50:36 ID:CjHW5Hus
超人化+格闘だと魔力消去持ちとか関係なく朦朧でハメ殺せるんでぜひ格闘が強くて付与領域使えるキャラで試して欲しい。

463 名@無@し :2021/10/21(木) 00:00:05 ID:JT4xb466
金物限定で強化限界は@さんのレベル依存だけど、普通に鍛冶屋で鍛えるより強くなるよ

メイドでプレイ中なんだけど折れた針を集める方法ってないかな
50Fあたりで霊夢を倒しまくるくらい?
破魔の針投げてJと戦おうと思ってる

464 名@無@し :2021/10/21(木) 00:49:49 ID:z.O0BQ/o
夢日記月曜日はありじゃないかな
効率よいとは思わないけど、リスク存在しない

465 名@無@し :2021/10/21(木) 19:06:08 ID:JT4xb466
なるほど夢日記は全く考えてなかった
折れた針だけを求めるなら効率はともかく集めやすさはダントツかもしれない

466 名@無@し :2021/10/22(金) 00:38:09 ID:GcRnazu2
ハイメイジでうっかり光源外したままダンジョンに帰還しちゃって焦ってたら壁の奥から小神霊が現れて助かった
これほどモンスターに感謝したのは初めてかもしれない

467 名@無@し :2021/10/22(金) 07:21:21 ID:1XMQ7wTw
帰還忘れはよく聞くが光源忘れは初めて聞いたな
装備一から組み直してるとやるかもしれんから俺も気をつけとこう

468 名@無@し :2021/10/22(金) 20:29:39 ID:bJGF/Ilc
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/004102_20211022_121004.txt
無事獣人メイドで*真・勝利*
獣変化で本気を出すと全ケモになるメイドさんロールプレイ
…のはずが、通常時のほうが打点出るもんで全然獣変化しなかった

469 名@無@し :2021/10/23(土) 06:06:59 ID:b3AejhwQ
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/004105_20211023_060134.txt
同じく初の真・勝利できました

前回の妹紅のぎりぎり勝利に比べて圧倒的早さで進みました、百々世強すぎ
偶然、百々世の名を冠する武器を手に入れたのでテンション上がりました

470 名@無@し :2021/10/23(土) 07:25:02 ID:BsNr5Br.
強力な★が出てロールプレイの軌道修正を迫られるのあるある
初真勝利の人も***おめでとう***

471 名@無@し :2021/10/23(土) 13:49:43 ID:L7RBu7QM
v1.1.90(211023)
・カード売人のスコア倍率を80%→70%に、山城たかねのスコア倍率を81%→72%にした
・秘術魔法「隙間女」は反テレポート状態でも使えるようにするつもりだったが使えるようになっていなかったので修正
・たかねの特技「グリーンスパイラル」が森の中でなくても使えることがある不具合を修正
・(重要)現仕様では一部のバッドステータス付与系属性はユニークモンスターに全く効かないが、これの判定を変更してユニークモンスターにも効く可能性が出るようにした
  ・基本的に1d(パワー)が敵レベルを上回ると効く。ユニークモンスター、力強いモンスター、神格が対象のときはパワーに補正がかかって効きづらくなる。
  ・以下の属性の判定に適用した
    ・朦朧属性(仙術「幻術」や椛特技「レイビーズバイト」追加効果など)
    ・混乱属性(パニック・モンスターの魔法棒などダメージの出ないほうの混乱属性)
    ・睡眠属性(スリープ・モンスターやドレミー・スイート特技「緋色の悪夢」など)
    ・減速属性(スロウ・モンスターやルナサ特技「ノイズメランコリー」など)
    ・遅鈍属性の減速効果(遅鈍のブレスやレティ特技「テーブルターニング」など)
    ・重力属性の朦朧効果と減速効果(重力ブレスや妖術「力場の球」など)
    ・精神攻撃、脳攻撃属性(モンスター魔法など)
    ・狂気属性(うどんげ特技「マインドエクスプロージョン」、メディスン特技「イントゥデリリウム」など。コズミックホラー属性とは別)
    ・金縛り属性(破邪魔法「封魔」、成美特技「生命操作Ⅱ」、久侘歌特技「獄界視線」など)
    ・恐慌・退散系(恐慌モンスター、生命魔法「ターンアンデッド」、小傘特技「からかさ驚きフラッシュ」など)
  ・轟音耐性のあるモンスターが朦朧しなくなる仕様とカオス耐性のあるモンスターが混乱しなくなる仕様は紛らわしいので削除した
  ・スリープモンスターやスロウモンスターなどの魔道具がちょっと弱すぎるように思うので杖+10,魔法棒+20,ロッド+30くらいパワーを強化
  ・以下の魔法も少し強化
    ・神秘領域「催眠術」
    ・生命領域「ターンアンデッド」
    ・破邪領域「威圧」
    ・自然領域「動物習し」
    ・死霊領域「催眠」を「金縛り」にして睡眠属性から金縛り属性に変更
  ・モンスターが減速から復帰する判定を朦朧と同じ計算式(レベル^2/100 %)にした
  ・今後調整ミスだと思う場所があったら修正するかもしれません
・ユニーククラス「駒草 山如」を追加
  ・カード売人に魔法の代わりに吟遊詩人系の特技を持たせて接近戦能力を上げたようなクラス
  ・扇を装備したとき命中率にボーナス

472 名@無@し :2021/10/23(土) 14:30:10 ID:L7RBu7QM
ソースも更新されてた。新状態異常処理がこれ
//v1.1.90
//モンスターに対するセービングスロー処理
//モンスターが抵抗に成功したらTRUE
//if ((r_ptr->flags1 & (RF1_UNIQUE)) || (r_ptr->level > randint1((dam - 10) < 1 ? 1 : (dam - 10)) + 10))
//↑のような処理と入れ替える
bool mon_saving_throw(monster_race *r_ptr, int power)
{
int chance = power;

//ユニークには抵抗されやすい
if ((r_ptr->flags1 & RF1_UNIQUE) || r_ptr->flags7 & RF7_UNIQUE2) chance = chance * 2 / 3;

//神格には抵抗されやすい
if (r_ptr->flags3 & RF3_DEITY) chance = chance * 3 / 4;

//力強いモンスターには抵抗されやすい
if (r_ptr->flags2 & RF2_POWERFUL) chance = chance * 3 / 4;

//元の判定式の10というマジックナンバーがなんか気に入らんから@のレベルにした。まあ実質何の違いもないだろう。
if (chance < p_ptr->lev) chance = p_ptr->lev;

if (p_ptr->wizard) msg_format("saving throw: power%d-lev%d",chance,r_ptr->level);

if (r_ptr->level >= randint1(chance)) return TRUE;
else return FALSE;

473 名@無@し :2021/10/23(土) 15:28:28 ID:N5eiw3ik
1dチャンスのダイスと敵レベルを比較か
敵レベル分のダイスを振るのと勘違いして、サイバーデーモンはめ殺せると一瞬テンション上がってしまった

474 名@無@し :2021/10/23(土) 16:02:55 ID:sJVlPafs
>>471
通知乙

475 名@無@し :2021/10/23(土) 20:13:33 ID:v3djEdVc
騎乗職って二刀流は出来ないのでしょうか?

476 名@無@し :2021/10/23(土) 20:51:53 ID:D0Ar.0lo
騎乗熟練度が45以上になればできる

477 名@無@し :2021/10/23(土) 23:48:05 ID:BsNr5Br.
騎兵に源氏の小手持たせてヘヴィランス二刀流ってのはできなくもない

478 名@無@し :2021/10/24(日) 00:23:51 ID:26rU5bQE
>>476、477
サンキュー
久しぶりの変愚楽しいわ

479 名@無@し :2021/10/24(日) 02:02:34 ID:RTON8L5I
序盤は楽しいけど装備揃ってくると死ぬ要素ないし作業感が強くなってだれてくるなやっぱ
127階もやってられん
狭いフロアONにするか

480 名@無@し :2021/10/24(日) 06:35:25 ID:H0adpaEQ
慣れるとクリアのめどが立った段階でQy@するようになってくる

あーあとは物資集めるだけか、どうせクリアできるんだし面倒だなもういいか次いこう次Qy@

481 名@無@し :2021/10/24(日) 09:01:34 ID:VyjYPc/k
俺は面倒になったら駆け下りてオベロンだけは倒すかな

482 名@無@し :2021/10/24(日) 09:05:27 ID:cXPSVUFY
なんとなく義務感とか習慣でやってしまうけど、101F以降は裏ダンジョン・裏ボスだしね

483 名@無@し :2021/10/25(月) 02:19:22 ID:hJYTB1js
短時間で勝利できるようになるとだれにくくなるぞ
狂気の強キャラだと頑張れば5時間とかで終わるのですき

484 名@無@し :2021/10/25(月) 07:41:06 ID:URLYqLys
達人はキャラメイクした時点で勝利のめどが立つという

485 名@無@し :2021/10/26(火) 12:23:20 ID:/VIuq2G6
真の達人になると変愚蛮怒を"やらない"
なぜなら変愚をやろうと思い立った瞬間に*勝利*が確定してしまうからだ

486 名@無@し :2021/10/26(火) 13:44:26 ID:.QWkcPho
不射之射の世界になってきたな

487 名@無@し :2021/10/26(火) 14:34:28 ID:ZRrb8QqA
こち亀の両さんと佐近寺がやってた脳内格ゲーのように、頭の中で最初から最後まで変愚シミュレートしたい

488 名@無@し :2021/10/26(火) 14:42:50 ID:imWs9EqQ
サーペント事故らないとか最近の達人は幸運の操作も出来るのか

489 名@無@し :2021/10/26(火) 17:53:04 ID:6HjZ1Xtg
連続ヘルファイア波動砲
@は死ぬ

490 名@無@し :2021/10/26(火) 19:53:28 ID:uBhJGgKg
事故りたくなければターン刻み射撃が一番安定するかなあ
トリガーハッピーはJ戦には強いけどそこまでに事故りそうで怖い

491 名@無@し :2021/10/27(水) 07:39:04 ID:ldCI1OPs
すごい勢いでwiki更新してくれる人いつも乙

492 名@無@し :2021/10/28(木) 00:38:22 ID:O9Mxswj.
いろんな要因で破邪弱点体質を得られる(?)けど、
重複するのって暗黒/死霊領域習得のペナルティだけなんだね

吸血鬼あたりが暗黒と死霊領域習得して、反獄王変異を載せれば+290%
…にはならない

493 名@無@し :2021/10/28(木) 07:29:44 ID:yyuoPwPA
ホーリーファイア一発で耐性ぶち抜いて殺されそうなのは勘弁してください
そういえばオベロンにホーリーファイア撃たれた記憶がないんだが破邪弱点@ならもっと頻繁に撃ってくるのかな?

494 名@無@し :2021/10/28(木) 22:59:20 ID:/szki.PQ
死霊お燐でプレイしたときはあまり感じなかったよ
幽体化で壁に潜ってたから、撃たれてもそんなに痛くないせいかもしれない

495 名@無@し :2021/10/29(金) 17:11:47 ID:2Ra7kV8w
轟音耐性かつ朦朧とする連中を探してみたらこんな感じだった
他の耐性は一切見てないから朦朧を入れる手段がないかもしれんし、見間違いがあるかも
…wikiのパワー・ワイアームのページにあるr水朦朧抜け云々のコメントは今まで間違ってたってこと?

チョウチンアンコウ
巨大ゴールド・トンボ
レッサー・ヘル=ビースト
バイブレーション・ハウンド
ロイガー
エーテル・ハウンド
混沌
大天狗
霊亀
鬼神長
雷龍
下記ドラゴン一族(ワイアーム込)
 ゴールド
 ロー
 バランス
 パワー・ワイアーム

『グレーター・ヘル=ビースト』
ガキ大将『ジャイアン』
『グレーター地獄魔法おばけキノコ=クイルスルグ人間』
多首の『カブラックス』
『ガタノソア』
タイタン族の王『クロノス』
極楽界ドラゴン『バハムート』

地獄関所の番頭神『庭渡 久侘歌』
プリズムリバー三姉妹
未確認幻想飛行少女『封獣 ぬえ』
鴉天狗の大将『飯綱丸 龍』
四季のフラワーマスター『風見 幽香』

496 名@無@し :2021/10/29(金) 19:57:22 ID:sWhOeX/Y
>>495
パワーDのそのコメント何か間違ってるの?

497 名@無@し :2021/10/29(金) 20:56:23 ID:QLpK0AE6
>>496
水耐性抜けで朦朧とはするんだけどさ
r轟の副次的な効果で水属性で攻撃しても朦朧入らなかったんじゃないか?と思ったのよね
水属性の朦朧処理も轟音耐性無視とかしてなさそうに見えたけど…

498 名@無@し :2021/10/29(金) 21:20:43 ID:sWhOeX/Y
>>497
そうなの?
それが正しいならモンスターにおける属性と耐性ページも間違ってる事になるな

499 名@無@し :2021/10/29(金) 22:30:13 ID:72.SFPr.
そろそろスレ後半のお題の時間かな?
カード売人系(カード売人かそれに類するユニーク)に一票

500 名@無@し :2021/10/29(金) 22:37:19 ID:2Ra7kV8w
>>498
にわか知識で斜め読みだから自信がないけども

水属性の処理では敵レベルによる判定と、水と朦朧耐性だけを見て「朦朧値の計算」を行ってるみたい
ここだけ見るとwikiの記述通りなんだけど、朦朧値を実際に付与する前に、轟音耐性によるチェックが入ってる
だからここで弾かれて朦朧としないんじゃないかな?

ってのが前バージョンの話
更新で朦朧付与時の轟音耐性チェックが消えたから記述変更はいらなさそう

501 名@無@し :2021/10/30(土) 13:52:47 ID:ttaZdQLc
朦朧と轟音耐性の件についてv1_1_89とv1_1_90でデバッグモードを使って軽く実験してみたよ
結果はv89では轟音耐性があると朦朧としなかった
v90だと更新履歴にもある通り、3体とも朦朧とした

被験体は古代ゴールドドラゴンとパワーワイアームと、比較用の古代レッドドラゴン
朦朧付与にはアビリティカードのアイスフェアリー(極寒ボール)

一応使ったセーブファイル上げといたほうがいい?

502 名@無@し :2021/10/30(土) 23:38:01 ID:k590nmME
500お題は>>499でいいと思う

503 名@無@し :2021/10/31(日) 23:56:18 ID:iVnP2a.A
カード売人系か
今度は脱法錬金術なしで頑張るぞ

504 名@無@し :2021/11/03(水) 20:31:13 ID:MZUe9EP6
皆知ってて黙ってるんだったら悪いんだけど
アビリティカードの『やんごとなき威光』って破邪属性だよね
説明は閃光属性になってるけど

505 名@無@し :2021/11/04(木) 05:52:49 ID:l7yiIJe2
報告してこい

506 名@無@し :2021/11/06(土) 11:36:47 ID:4nJlxfnU
この際プライドは抜きだ…と思ったが脱法錬金修正されてんだっけ

507 名@無@し :2021/11/06(土) 13:31:18 ID:NVbwHjB6
たかねみたいな序盤ぱっとしないキャラで最初の数日に大金稼ぐのってどうするんだろう?
探索装備で固めて夢殿大祀廟で宝石集めとか?

508 名@無@し :2021/11/06(土) 14:15:52 ID:8zvXHDMo
>>507
売人系は最初の数日に拘る必要あまり無いと思う
普通の進行して良いカードあったら買うくらいで中盤以降数十万溜まったら賭け試合で金増やすのが楽だった

509 名@無@し :2021/11/06(土) 16:23:35 ID:SElsbsug
魔界村プレイでマゴットツパイ即行して闘技場へ
負けて所持金尽きたらQy@

個人的に闘技場はLv20台前半くらいまでが組み合わせ少ないし短時間で終わるのでやりやすいと思う

510 名@無@し :2021/11/06(土) 20:42:44 ID:oEiGui9.
うっかり手に入った★とか魔法書売れば箱数個になってくれる

>>506
メイドナイフと小槌の事なら割引率適応されるようになったからもうできない

511 名@無@し :2021/11/07(日) 01:57:03 ID:ZgruUHFk
サーペントって神格じゃないのね、なぜか勘違いしていた
死神守護者からの銀の鍵修復鎌で切り刻もうとしたら硬くて気付いたよ、無念です

512 名@無@し :2021/11/07(日) 03:23:37 ID:eM6PsH1A
薬師、火炎瓶をひたすら投げたいのに松明が無くて作れねぇ……ってなってたけど
油×2=炭
炭+油=火炎瓶
で炭経由の油3つで火炎瓶作れるわ これで序盤を火炎瓶無双できるぞ!

513 名@無@し :2021/11/07(日) 03:43:36 ID:eM6PsH1A
序盤を無双? なんのこったよ……(夜に天狗の里に買い物に行って死角から妖獣に一撃もらって無事死亡

514 名@無@し :2021/11/07(日) 06:13:44 ID:oN2Befts
どうやら放火魔は退治されたようだ

515 名@無@し :2021/11/07(日) 06:52:48 ID:eM6PsH1A
炭が作れるなら松明松明炭で耐火、耐火×3で火吹き薬、
火吹き薬+強酸(強酸+癒しの薬とか経験値復活×2とかで増やせる)+知能復活
で爆発の薬作れる……と思ってたんだけどなあ

まあ座敷童だといっぱい火炎瓶持てないからもっと筋力のある種族でやるか 俺は人里を火の海にすることを諦めないぞ

516 名@無@し :2021/11/07(日) 07:23:12 ID:kg4tbUlg
薬師にはまだ知られていない攻略法がけっこうありそう

517 名@無@し :2021/11/07(日) 14:54:33 ID:gqKGn5K6
本家の雄一少年こんなところに来てたのか

518 名@無@し :2021/11/07(日) 14:58:21 ID:i0UFyhKE
人里ならヨグソトース呼んでも大丈夫だから火の海程度では何ともないぞ

519 名@無@し :2021/11/11(木) 13:31:01 ID:G1Kc1rNc
人里って凄いんだな

520 名@無@し :2021/11/11(木) 19:10:34 ID:GC8F.nCE
幻想郷の住民は弾幕慣れしているからね
ヨグソトースの弾幕(当たれば即死する直径100m以上の銀の球体)も平気よ

521 名@無@し :2021/11/11(木) 20:39:01 ID:CQgUTYvk
カード売人で真*勝利*
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/004145_20211111_195806.txt
終盤になるにつれて火力がどんどんおかしなことになっていくのがとても気持ちよかった

522 名@無@し :2021/11/17(水) 22:29:12 ID:ulOwjXWs
売人は随分ストロングスタイルな強さと言うか何というか
別なキャラをやってて、攻略スピードも遅いので今のところ売人系をやれないのが残念

523 あぼ〜ん :あぼ〜ん
あぼ〜ん

524 名@無@し :2021/11/20(土) 18:57:39 ID:7Id0sLJo
v1.1.91(211120)
・店に松明を売るなどして複数の松明がまとめられたとき、残り時間が長い方に合わせるようにした
・アビリティカード「やんごとなき威光」の属性設定が間違っていたので修正
・街「河童のバザー」を隠し街にするのをやめた
・旧地獄市街のマップを一部変更
・魔法の森と旧地獄市街に「地霊虹洞への入り口」という建物を追加し互いに行き来できるようにした
・地形「石油」を追加
  ・この上での火炎属性ダメージは+33%される。核熱・プラズマ属性も火炎部分のダメージが+33%される。
  ・火炎属性武器による攻撃は対象に火炎耐性がないときのみ+33%される
  ・浮遊なしで侵入すると移動に消費するターン数が倍になる(森と同じ)
・モンスター『饕餮 尤魔』「ミミック(酒)」を追加
・セリフやメッセージなど追加や修正
・アーティファクトいくつか追加
・アイテム「フォービドゥンフルーツ」を追加。深層レア生成のほか天使系ユニークが時々落とす。
・モンスター『庭渡 久侘歌』に「歌って朦朧とさせる」「音符のボルト」「轟音のブレス」「アンデッド召喚」を追加、加速10→5、少し経験値増加
・モンスター『多々良 小傘』をレベル12→16にし特技とパラメータを色々変更
・モンスター『村紗 水蜜』に特技「隣接テレポート」を追加、加速0→5、少し経験値増加
・ユニーククラス「黒谷 ヤマメ」について、
  ・特技「カンダタロープ」を反テレポート状態でも使えるようにした
  ・特技「ヴェノムウェブ」を追加
・ユニーククラス「フランドール・スカーレット」について、
  ・初期装備品を鉄棒から「★捻れた黒杖」という名称の新アーティファクトに変更
  ・射撃技能と弓・クロスボウの適性上昇
  ・弓系の射撃回数に(レベル*0.02)のボーナス
  ・特技「蝙蝠移動」「ケルベロスクリッパー」「スカーレットニヒリティ」を追加
  ・スコア倍率22%→16%
・旧地獄市街にクエストひとつ追加
  ・開始時にどの勢力に属するか決められる。勢力によって報酬が変化する
  ・さらにクエスト達成時にその勢力の代表者がフロアに残っているかどうかでも報酬が変化する
・クエスト「狐狸戦争」や今回追加したクエストのような複数勢力が戦うクエストではモンスターは@より近くの敵対勢力モンスターを優先して攻撃することにした
・モンスター「妖怪狐」は召喚持ちのモンスターとフロアレベルの半分以下のモンスターには変身しないことにした

525 名@無@し :2021/11/20(土) 20:50:13 ID:FCn8E5k6
石油をアトミックレイで着火すれば1333点…ってコト!?
燃やしたら消えちゃったりするのかな

526 名@無@し :2021/11/21(日) 03:58:58 ID:F3Ia77nI
>> ・特技「カンダタロープ」を反テレポート状態でも使えるようにした
>> ・特技「ヴェノムウェブ」を追加

一瞬ガンダムが出たのかと思ってしまった

527 名@無@し :2021/11/21(日) 08:34:44 ID:X.Tc0ltE
相変わらず更新量が凄い
妖怪狐の召喚持ち削除とクエストの仕様変更で狐狸戦争全滅がやりやすくなったかな

528 名@無@し :2021/11/21(日) 08:36:13 ID:JtWdj.46
もう地底に行くのにえっちらおっちら何日も歩かなくていいんですか?

529 名@無@し :2021/11/21(日) 11:34:36 ID:d4UsQ98w
★捻れた黒杖 (2d8) (+8,+8) (+2) {+知魅r火劣;減恐[炎|焼}
分類:棒
アイテムの能力:
材質不明の捻じ曲がった棒だ。先端はトランプのスペードのような
形になっていて、大きな赤いリボンが可愛らしく結ばれている。
始動したときの効果...
マジックミサイル連射 : 10+1d20 ターン毎
...ただし装備していなければならない。
それは知能に影響を及ぼす。
それは魅力に影響を及ぼす。
それは火炎によって大きなダメージを与える。
それは魔力の消費を押さえる。
それは火への耐性を授ける。
それは劣化への耐性を授ける。
それはあなたを恐怖から保護する。
それは炎のバリアを張る。
それは酸・電撃・火炎・冷気では傷つかない。

530 名@無@し :2021/11/21(日) 12:24:04 ID:w8sHTGWQ
未鑑定だと魔導師の杖なんだよねこれ

531 名@無@し :2021/11/21(日) 14:09:32 ID:.jrfejHI
他のキャラでも拾えるのかしらこれ

532 名@無@し :2021/11/21(日) 16:36:03 ID:F3Ia77nI
>>527
「誰か来たぞ!みんな、争いはやめてあいつから殺そう!」じゃなくなったのか

533 名@無@し :2021/11/21(日) 18:16:41 ID:h/3Tfo5Y
確定かはわからんけど妹様を倒したら★捻れた黒杖落としたよ

534 名@無@し :2021/11/22(月) 18:00:50 ID:ehp8.4fs
石油・・・火属性・・・赤い魔法戦士・・・ウッ頭が

535 名@無@し :2021/11/24(水) 08:12:59 ID:6KRpghvc
トラペゾヘドロン固定入手出来るようになったのか
難易度は相応に高そうだけど

536 名@無@し :2021/11/24(水) 08:55:17 ID:z2syWdRo
饕餮はしぶとそうだから比較的低難度っぽいが低レベルでトラペゾヘドロンが手に入っても使うのが怖い

537 名@無@し :2021/11/24(水) 12:48:11 ID:mo1CAzzc
マグマの杖は結構見るし、加勢するふりして饕餮も倒せば生成もらえたりしないかなぁ

538 名@無@し :2021/11/24(水) 17:55:21 ID:VTcyWTRk
スポイラー見てて初めて気がついてしまった…!

杖は電撃属性で壊れない
長年やってて知らなかった

539 名@無@し :2021/11/24(水) 21:37:34 ID:zsBKZ2pM
野良神で大地神狙ってたのに好戦上がり過ぎて破壊神になってしまった
好戦上げずに経験値稼ぐのだるすぎるわ
まあ強いからいいんだが

540 名@無@し :2021/11/25(木) 16:06:30 ID:6u4I255k
野良神様は自分がやると大地神とか騎士の神様とか絶対無理なんだが
何か良い調整ルートとかあるんか?

541 名@無@し :2021/11/25(木) 18:07:49 ID:2ZmJSOSA
この手の話結構出るしwikiに各特性値の効率の良い上げ方下げ方とか書いてもいいのかも?

542 名@無@し :2021/11/25(木) 19:34:34 ID:uP5Kt66o
ノウハウあるやつ至急、追記くれや

543 名@無@し :2021/11/26(金) 17:35:03 ID:iSm8sJYg
wikiには「ランクが上昇しても前のランクで得た耐性、レイシャルは失われない」
ってあるから狙った神に変化できるのならかなり強くなれるんだな
本領発揮がLv45だから遅すぎるともいうが

544 名@無@し :2021/11/29(月) 11:01:49 ID:tJ3lbWOc
ひさしぶりにプレイしてマゴットからドロップしたアイテム
☆ヘッドドレス『魔力の塔』 [1,+3] (+4加速) {+速腕知賢隠r電火冷時轟;麻狂(知}

これは・・・ クリアするしかない・・・

545 名@無@し :2021/11/29(月) 14:00:03 ID:DoMUhVsA
ふと思ったんだけどトリハピ忍者なら超隠密でショットガンとかロケットランチャーぶっぱできるからつよいんじゃね?(小並感

546 名@無@し :2021/11/29(月) 16:23:36 ID:uCEze1/2
wikiに野良神の特性値調整方法追記しといた
ただ、あんまり効率は良くない。かなり手間かかるよ
特に名声

547 名@無@し :2021/11/29(月) 18:59:50 ID:paGVXn2.
>>545
忍者は銃熟練度が…
ロケラン投擲ならいけるだろうけど嵩張るし充填が面倒そう

548 名@無@し :2021/11/29(月) 19:19:54 ID:gFfGhoCk
>>546
あなたが神か

549 名@無@し :2021/11/29(月) 19:22:01 ID:f700Tzv2
本家でも徳調整のためにクローンモンスターで病人増殖したりしたんだっけ

550 名@無@し :2021/11/29(月) 21:43:22 ID:xSytOV4I
雛の序盤の食事に困ってるんだけど地上→1Fで階段昇降して呪われた装備品探すしかない?
呪い装備もなかなか出なくて辛い
アイテム感知の杖買うほど金に余裕も無いしナズーリンペンデュラムも残念ながら落ちなかったし

551 名@無@し :2021/11/30(火) 00:28:02 ID:gEEmsuOI
雛に限らず何でもいいから食えばほんの僅かに空腹は紛れるぞ
乾パンとか99個どか食いしてるけど満腹にならないみたいだから空腹からどれだけ食えば足りるか細かい数値は知らない

552 名@無@し :2021/11/30(火) 21:43:28 ID:Hg2geMvA
>>551
序盤は食糧大量に買うだけの金無いからドカ食いもできないんだよね…

553 名@無@し :2021/11/30(火) 21:53:31 ID:v22f4Hkc
忍者、そもそも重い銃を装備できなかったから無意味だったわ 趣味ビルドならず

あと言われて初めて気づいたけど、銃って投げても強いのか(ダイス的に)
まあ投擲フラグついてないしこれも趣味の域を出ないかもしれないけど……

554 名@無@し :2021/11/30(火) 22:52:41 ID:D5h/h4yA
菫子で投げつけよう

555 名@無@し :2021/11/30(火) 23:01:16 ID:DZCoI0Jw
昔はロケラン投擲で本当にダイス分のダメージが出たけど実装ミスで修正が入ったような

556 名@無@し :2021/11/30(火) 23:13:19 ID:D5h/h4yA
えっじゃあ菫子で投げつけてもダメージでないのか
謀ったなシャア!

557 名@無@し :2021/12/01(水) 02:56:20 ID:8u.Cbmg6
>>552
食料の栄養価が3500で$33、干し肉の栄養価が1000で$11、乾パンの栄養価が500で$4らしいよ

558 名@無@し :2021/12/01(水) 05:01:33 ID:A0wuWnRk
>>555
むしろ銃投擲は専用の挙動が追加されててちゃんと数字通りの火力が出る
ただし投擲倍率は乗らないので菫子とはやっぱり相性良くない

559 名@無@し :2021/12/01(水) 19:09:15 ID:D6L0piyo
v1.1.27のこの変更だな
・武器「銃」を投擲したときの仕様を変更
  ・投げた銃がモンスターに命中したら、その位置に銃の射撃と同威力同属性のボールが発生する。投擲倍率は射程以外に適用されない。
  ・モンスターに命中しなかったり壁に当てた場合何も起こらない。また一部の特殊な銃を投げた場合も何も起こらない。
  ・効果が発生したとき銃の残弾が1減少する。弾切れの銃を投げても何も起こらない。
  ・射撃と投擲の熟練度を得られる。

これの前はダイス通りの威力の通常投擲扱いで投擲倍率も乗ってたから菫子のロケラン投擲連打がひどいことになっていたらしい

560 名@無@し :2021/12/01(水) 23:46:12 ID:oM3KjQyY
>>557
食料より乾パンの方がお得なのか、それは知らなんだ
普通の食事で乗り切れるか分からないが次試すときは覚えておこう

561 名@無@し :2021/12/03(金) 01:09:13 ID:4.T8FWVw
変容領域の転生って一般キャラが使うと性別も変わる場合があるんだっけ?
本家のカオス領域の自己変容は変わるのを覚えてるんだけど

562 名@無@し :2021/12/03(金) 01:11:40 ID:4.T8FWVw
いやこれ記述的に混沌領域のやつは変化するけど変容領域のは変化しなさそうだな
自己解決したわ

563 名@無@し :2021/12/03(金) 06:47:18 ID:TpywGdPw
死霊領域のリッチ転生はユニーククラスは使えないけど
変容領域の転生ってユニーククラスも使えるの?

564 名@無@し :2021/12/03(金) 07:29:01 ID:kOIMq/KQ
そっちは使えるみたい

565 名@無@し :2021/12/03(金) 23:52:28 ID:js3cu2b.
ユニーククラスでもリッチ転生できてもいいのにね
フードファイト亡霊とかおぜうとかアンデッドだからリッチみたいなもんじゃん

566 名@無@し :2021/12/04(土) 10:05:50 ID:pnjQk/.o
人間がリッチ化したら巫女に割られそう

567 名@無@し :2021/12/04(土) 10:29:52 ID:gvxQ.AaU
わざわざ人里の中で化け物になるのも割られポイント高い

568 名@無@し :2021/12/04(土) 14:12:37 ID:d1qHUoag
予見死霊メイジとかいう攻撃手段が貧弱過ぎてどうしようもない一般通過割られメイジくん……

569 名@無@し :2021/12/12(日) 21:19:40 ID:KAzahCBg
大猪怖すぎる…コイツおかしいよ…

570 名@無@し :2021/12/14(火) 23:33:43 ID:RZXXMNs2
「序盤など適当にすっ飛ばせる、俺は詳しいんだ」というプレイヤーに鉄拳制裁をかましてくる畜生の屑やぞ

571 名@無@し :2021/12/15(水) 00:13:54 ID:0fISDIEk
今まさに天狗の里に初めて到達して出くわしたからちょちょっと倒そうとしたら
HPMAXから一撃で始末されたよ もうメイジであいつに近づくのはやめだやめ
痛恨だからって序盤に150ダメージ与えられちゃたまらんよ

572 名@無@し :2021/12/15(水) 14:43:18 ID:fZzfBO/U
qに始まりqに終わる(震え

573 名@無@し :2021/12/17(金) 19:26:08 ID:ngnL9RRU
ttp://www.miyamasa.net/score/savefiles/004207_20211217_024421.txt

サグメでクリアしたけど、いやサーペントがキツかった
呪文の巻物で魔法封じちゃったのもあるが、結界ガードしようがMPバリアの特技張ろうが賢さ50の上から地獄の業火ブレスで一撃ブレイクされるのな
最後は残りHP**の状態でユニコーンと喧嘩しながらこっちに向かってきたのをロケット一撃で葬って終わったけど、
これ連続ブレスとかロケットされてたら100%死んでたわ
なんか安全な方法ある?

574 名@無@し :2021/12/17(金) 21:25:34 ID:StKT8S3o
サグメやってないけど、とりあえず呪文の巻物は正解。ヘルファイヤと波動砲が怖い
んで*破壊*の巻物で永久岩の大きな塊つくって、車線に入らないようサーペントとユニコーンを喧嘩させてらいいんじゃないかね

575 名@無@し :2021/12/19(日) 01:28:50 ID:hZbuA/1o
ex攻略の手引き作成ありがとう、お疲れ様
こういうtipsを読むのが楽しい

576 名@無@し :2021/12/19(日) 14:10:37 ID:mXk9x6Dk
@の周囲8マスを永久岩にすれば、蛇と馬の戦いを安心して見れるというわけか
地震で埋まりそうだが

577 名@無@し :2021/12/19(日) 15:03:45 ID:ucZgOZWQ
永久壁にしたい囲いを大きめにスペース作っとけばいいんじゃ?
隣接テレポートって魔法…だよね

578 名@無@し :2021/12/20(月) 22:49:29 ID:ngrgkbAM
テレポ系は全部魔法
この段階で魔封じ状態で使えるブレスでもロケットでもないヤバイ行動ってアザトースの特殊行動ぐらいだけど、
サーペントの救援召喚封じてる時点でアザトース出てこないから問題ないね

579 名@無@し :2021/12/25(土) 10:17:08 ID:cB.fQG4I
ラピッドファイアまで取得したのに未だにガンカタで殴っている
サンタさんマグナム頂戴

580 名@無@し :2021/12/25(土) 13:13:11 ID:WibwHuE6
v1.1.92(211225)
・闘技場専用特殊モンスターの「宇佐見 菫子」を「既知のモンスター」「既知の未打倒ユニークモンスター」リストに表示されないように変更。またEXTRAモードで出てこず新聞記事にもならなくした
・一部セリフやメッセージなど追加や変更
・建物の回復施設を利用すると近くの配下モンスターも回復することにした
・ランダムダンジョンで特定ターゲットを打倒するクエストで、ターゲットのユニークモンスターがすでに打倒済みだったら復活するように変更
・新クエストの勢力選択で範囲外の記号を選択できる不具合を修正(全滅を選択した扱いになる)
・難易度EXTRAの建物を一つ追加。食料をアイテムカードと交換したり呪われた装備品を破壊したりできる
・難易度EXTRAのカードのトレードの建物で少し良いものが出やすくした
・特殊用途のダミーモンスターが新聞に載る不具合を修正(このバージョン以降の新聞の号数は除外したモンスターの分詰められる)
・ユニーククラス「依神 女苑」に専用性格「石油王」を追加
  ・特技一部変更
  ・金奪い&散財格闘がなくなり火炎属性か朦朧付加の格闘パターンに変わる
  ・レベル30から常時火炎二重耐性
  ・敵の攻撃が1/6の確率で紫苑に命中し無効化される。受けたダメージに応じた確率で紫苑が石油地形を生成する。
   ときどき紫苑が怒って周囲に水属性攻撃&石油地形生成を連打し、その後しばらく何もしなくなる
  ・ゲーム開始から一週間(EXTRAでは5日)の間、1〜9の店で金を払わずにツケで買い物ができる。その期間が過ぎるとツケを取り立てられる。
・自動拾いファイルからつけられる銘の長さを半角79文字に制限(過去のバージョンでこれを超える長さの銘がつけられていたらデータロード時に切り詰められます)

581 名@無@し :2021/12/25(土) 21:44:28 ID:fPMQp2H2
クリスマス更新だ
そしてお姉ちゃんガードが発動されるのか…

582 名@無@し :2021/12/26(日) 01:15:43 ID:GwmlDNgE
上手い人ならツケの取り立ての前に勝利して引退できるのかな

583 名@無@し :2021/12/27(月) 03:17:08 ID:Nii4brX.
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/004227_20211227_025017.txt
石油王オベロンまでやりました 以下プレイレポ
開幕から店にある使えるものは全て買い占める
高いものを売って買い戻してを繰り返すことで無限資金、全街の店を巡れる
階層テレポもできるがとりあえず普通に攻略
一日目から烏天狗の靴が売っていて幸先よし
その後も色々☆などを買えるが、スピ杖が出ない……と思っていたらフェラ靴を45Fでツモ
そのままクローンに突っ込んだら女王蟻の隣にナイトウイングがいたり、左にはストリガルドワーがいたり殺しにきていたがフェラ靴効果で楽勝
あとはジャバウォックをしばいてテレパシーアミュを装備して、ここまでで48時間経過
その後古い城などを攻略しつつ、3日半経ったところでレベル45になる。百里を行く者は九十を半ばとすといったところか
余裕で間に合うだろうと舐めプしていると、火炎耐性抜けで破滅のクエ2に突入し、*破壊*の杖を全部溶かすという失態を演じる
こ、こんなんバグや「常時火炎二重耐性」って更新履歴に書いてあるやんけ(泣)
更に88FRQに失敗してやる気がなくなってオベロンまでにしようと決める
その後レベル50まで動画見ながら稼いで、水耐性がないオベロンを楽勝ではめ殺して引退。たぶんやる気があれば期間内にJも殺れるとは思う
ダンプ見るとツケも稼げば払えるレベルの金額だったから払ってのんびりやることもできたっぽい
感想としては戦闘能力は高いが装備制限が厳しくドロップの幸せが少ないといういつもの格闘職の辛さに加えて、探索系能力が一切ない辛さもある
時間制限のせいでクエストをやったりいろんなダンジョンにいくのも制限がかかるので飽きパワーが高い
でも火炎二重耐性で杖は燃えないのは偉い 魔道具は買いたい放題だし

584 名@無@し :2021/12/27(月) 11:51:52 ID:EbLdo8gE
あれ財宝感知で床落ちとアイテム持った敵の感知できなかった?

585 名@無@し :2021/12/27(月) 17:02:45 ID:W8I2azds
おいマリサ、MARIPOでクローン棒売れよ(脅迫)

586 名@無@し :2021/12/27(月) 17:09:35 ID:Jlm5hdDY
あれは借りたものを返すときに使(ry

587 名@無@し :2021/12/27(月) 21:18:57 ID:EbLdo8gE
「死ぬまで借りる」そうだがこのゲームは誰も死なないので一生返ってこない

588 名@無@し :2021/12/27(月) 23:34:44 ID:pAC0xX5s
鰻だけははっきり死ぬんだよなあ…

589 名@無@し :2021/12/28(火) 00:58:45 ID:yYKQcxcY
>>584
名前見てただの財宝感知だと思ってスルーしてました
まあテレパシーあれば限定感知なんて使わんでしょ

590 名@無@し :2021/12/28(火) 07:39:09 ID:.761Vnzc
ツケは序盤をすっ飛ばすだけで、7日後には払えそうな感じだな

591 名@無@し :2021/12/28(火) 13:48:03 ID:89qzOltg
>>588
蒲焼になっても生きてる可能性があるからセーフ

592 名@無@し :2021/12/28(火) 14:41:42 ID:2dfTiTQ2
鰻(レベル127)の実装が待たれる

593 名@無@し :2021/12/28(火) 15:20:43 ID:HqDjv6is
混沌のサーペント
それは蒲焼きにすることができる。
こうですかわかりません

594 名@無@し :2021/12/29(水) 02:32:40 ID:VJNgkP/.
iPadでwiki見るとどのブラウザでもなぜか左側が切れる
IOS側の問題なのか

595 名@無@し :2021/12/29(水) 20:31:08 ID:F6Ynlb/E
%に続けて半角アルファベット数文字の銘を刻んでから変愚蛮怒を終了して再開すると銘が文字化けする人他にいない?
%all刻みが凄い文字列になったり、%saとか刻むとセーブデータ読めなくなったりする

596 名@無@し :2021/12/29(水) 23:52:40 ID:ZgdKQEIw
こっちでも試してみたら読めなくなった
銘を処理する所に何か不具合が入ったかな

597 名@無@し :2021/12/30(木) 00:39:43 ID:vUiPVg7M
v1.1.92a(211229)
・アイテムに%を含む銘が彫られていると銘が化けたりロードに失敗する不具合を修正

爆速修正で恐れ入る

598 名@無@し :2021/12/30(木) 20:07:28 ID:lng/aqd.
アトミックレイがゆかりんに通らない (´・ω・`)

599 名@無@し :2021/12/31(金) 16:07:28 ID:x4vaSb/o
元素なら氷の槍が通るぞ

600 名@無@し :2022/01/02(日) 11:43:23 ID:Cxb8nDPU
紫さん、冷気耐性抜けなのか
全耐性と思いこんでいたゾ

601 名@無@し :2022/01/02(日) 12:52:28 ID:Cxb8nDPU
お年だから寒さに弱いのか

602 名@無@し :2022/01/02(日) 20:27:30 ID:2oRPx0nE
ああ601がスキマに飲み込まれた
もう助からないゾ

603 名@無@し :2022/01/02(日) 20:45:29 ID:EJJ6lGtM
グレーターデーモンの村に@の群れが攻めてくるなんて…

604 名@無@し :2022/01/02(日) 22:36:51 ID:g/xQCA7.
転送中・・・
**おおっと**

605 名@無@し :2022/01/06(木) 21:37:59 ID:MSNHtj7o
ttp://www.miyamasa.net/score/savefiles/004253_20220106_212009.txt
一回やってみたかった究極生命体超人化
ついでにスコアもすごいことに…

606 名@無@し :2022/01/08(土) 08:19:35 ID:WQMAsXMg
*勝利*して100万に届かないの初めて見た

607 名@無@し :2022/01/09(日) 15:32:00 ID:kECPTWEI
38階ランクエ、『クァチル・ウタウス』に1ターンKillされた。
こいつこんなに強かったのか
本家で44→52になっているくらいだし、放棄すべきだったな

608 名@無@し :2022/01/09(日) 17:48:25 ID:kYR2XDY6
☆巨人王クロノスのクローク (+6,+4) [1,+20] (+4隠密) {+腕知器耐魅隠探*火r酸冷暗破獄沌劣(腕}
なにこれ凄ぉい

609 名@無@し :2022/01/09(日) 17:52:11 ID:kECPTWEI
すぐさま自慢スレ行って来い

610 名@無@し :2022/01/09(日) 18:24:48 ID:MoHgu5DE
j

611 名@無@し :2022/01/09(日) 19:24:47 ID:AzkSX0NQ
目が潰れるかと思った

612 名@無@し :2022/01/09(日) 21:31:46 ID:6FYdJf.c
ゼウス「よっしゃ今すぐぶっ飛ばしに行くわ」

613 名@無@し :2022/01/10(月) 07:11:04 ID:DPkqT8dY
やっぱり40階の壁って大きいな
急に敵が強くなる

614 名@無@し :2022/01/12(水) 19:29:33 ID:rtIG9BXc
混沌ハイ24レべくらいでミミック突っ込んだら究極ダンジョンクリーナーくんがエントリーして来て死んだ
うーんこの

615 名@無@し :2022/01/12(水) 20:53:30 ID:d45/DC9.
こーりんがあらかじめ掃除用に呼んでおきましたね間違いない

617 名@無@し :2022/01/15(土) 18:08:00 ID:3P6UjSIg
NFTにオークション大手が続々参入 「変化するアート」今後の課題は

「誰もがNFTを売りたがっている」と語るのは、サザビーズで科学・ポップカルチャー部門の
グローバル統括責任者を務めるカサンドラ・ハットン氏。「メールの受信箱が、その手のメールで
溢れかえっている」
サザビーズが2021年に販売したNFTは、すでに6500万ドル相当に及ぶ。ライバルであるクリスティーズも、
この新たなクリプト資産を1億ドル以上も販売した。NFTはブロックチェーンを利用し、画像や動画などの
デジタルアイテムの「所有者」を記録する。だがその一方で、そうしたアイテムは他の
オンラインファイルと同様に、自由に閲覧、複製、共有することが可能だ。

618 名@無@し :2022/01/15(土) 19:36:59 ID:fobUKoKE
マルチポストである

619 名@無@し :2022/01/15(土) 21:04:40 ID:iLS3cdxY
霊夢の占いで大吉を引く→クローン→鉄獄50Fまで駆け抜けるぜ!→クローンでより多くの物を持って帰るために帰還手段を家に置いていたことに気づく
/(^o^)\

620 名@無@し :2022/01/15(土) 21:19:10 ID:iLS3cdxY
怒りの徒歩帰還(超能力者だから比較的楽だった……)
帰還手段は……忘れないようにしようね!(戒め

621 名@無@し :2022/01/15(土) 21:58:21 ID:CfMRZBM6
ウチの腋巫女も、ついさっき40Fから這い上がってきたわ

622 名@無@し :2022/01/16(日) 09:15:50 ID:S6qR5hU.
しばしば帰還を忘れるから、児童拾いに帰還を入れている

623 名@無@し :2022/01/16(日) 10:16:10 ID:CGcgBTYc
児童拾い…
#河童と山童は児童ではないので破壊する
!河童
!山童
#酒呑童子もちがう
!酒呑童子
こうですかわかりません

624 名@無@し :2022/01/16(日) 12:06:52 ID:gxNIsbKM
酒呑童子を自動破壊って何レベぐらい必要なんだ…

625 名@無@し :2022/01/16(日) 13:10:40 ID:KimKRNag
昔本家の90階台でやらかしたときは70階くらいで見習いパラディンさんが帰還の巻物を恵んでくださった

626 名@無@し :2022/01/16(日) 16:44:08 ID://wYZK5I
帰還手段を忘れた時の徒歩帰り中に出くわす地下街のありがたみ

627 名@無@し :2022/01/16(日) 18:02:39 ID:JFg1CZ2w
みんな鉄獄に住めばいいのに(EXTRA並感

628 名@無@し :2022/01/16(日) 21:47:58 ID:BMHxeSEY
神が舞い降りた
勝手版にもタイルの時代が
http://multilockon.web.fc2.com/tile/tile.htm

629 名@無@し :2022/01/16(日) 22:05:39 ID:bgQXH30M
審判の宝石の発動で帰還できることを忘れてて徒歩帰還したことあった。懐かしい

630 名@無@し :2022/01/17(月) 08:51:10 ID:opn7oGyw
タイルでプレイすると色々と新鮮だな

631 名@無@し :2022/01/17(月) 15:03:10 ID:7dHSY0tI
2Dドットなのになんとなく誰だか分かってしまう…悔しい(以下略

632 名@無@し :2022/01/17(月) 15:08:49 ID:7o8sVMf6
なんなら三色の国旗レベルでもだれか分かるからな…

633 名@無@し :2022/01/17(月) 15:22:02 ID:tRbWJipw
>>627みんな地獄に住めばいいのにに見えてしまった俺は地底の住人かもしれん

634 名@無@し :2022/01/17(月) 19:01:56 ID:7dHSY0tI
急募:変容領域生体ミサイルの使い道

えっ最終戦でぶっ放せって? ご冗談を…

635 名@無@し :2022/01/17(月) 20:10:22 ID:GN/a.4LY
壁の中から撃てばHP減った後にJに連続行動されても死なないと思う
波動砲の直後は魔法撃ってこないはずだし

636 名@無@し :2022/01/17(月) 22:25:02 ID:xi/pYjss
ミサイル→結合再生を繰り返せば良いんじゃないの

637 名@無@し :2022/01/17(月) 22:55:28 ID:vaEcDipI
壁の中から撃ち逃げで最終戦やったことあるよ
ロケットの魔法棒二発分の火力だからかなり強かった

638 名@無@し :2022/01/18(火) 00:09:08 ID:/jOlPpzk
熟練プレイヤーの容赦無い指摘が俺を襲う
ちょっと変容ハイでJに生体ロケットぶっ放してくる

639 名@無@し :2022/01/19(水) 22:46:13 ID:kpoNMklM
変容は感知、壁抜け、回復と結構使いやすいんだよな

640 名@無@し :2022/01/19(水) 23:22:45 ID:8xPWJsGM
レーダーセンスと地面泳法のおかげで啓蒙なくてもフロア全体探しやすい

641 名@無@し :2022/01/19(水) 23:27:20 ID:fzqAFZkc
最後に覚えられるドラゴン変化も強いし物凄いHPになるインパクトが凄いし

642 名@無@し :2022/01/20(木) 12:00:00 ID:kLtf/kG2
ミミッククエでアンバー冠拾ってしまった
前にリンギルを拾った時もそうだけど、怖くてもう先に進められない

643 名@無@し :2022/01/20(木) 12:42:59 ID:tWL3Ja2k
https://www.girlsheaven-job.net/aichi/ma-22/sa-163/stage_4/blog/

644 名@無@し :2022/01/20(木) 14:58:13 ID:YRzWcO.Y
アンバー冠なんか深層探索してればポロっと出るよ
あんまりビビらずどーんと行こうや

645 名@無@し :2022/01/20(木) 18:40:01 ID:z./K7V4k
42階にて
博麗の六尺棒 (4d11) (+28,+17) (+3探索) {+知賢耐魅探r聖沌;視麻恐明祝/沌妖悪死~沌妖}
うーん、強い。

646 名@無@し :2022/01/21(金) 19:01:43 ID:mADY4ASI
博麗エゴ:死の間際まで報奨金に執着した腋巫女の怨念が宿るという武器だ。あらゆる邪悪なものに牙を剥くだろう。

647 名@無@し :2022/01/21(金) 19:47:32 ID:KvDo1P/o
うそだ邪悪じゃなくても牙を向くゾ

648 名@無@し :2022/01/21(金) 20:36:53 ID:/pHCfs8M
触れるもの全てを割る様からカミソリレイムとまで呼ばれたというのは有名な嘘

649 名@無@し :2022/01/21(金) 20:50:28 ID:CDQ6QMqo
>>647
これ書いたの絶対易者だろ・・汚いなさすが易者きたない

650 名@無@し :2022/01/21(金) 21:34:20 ID:XsJIkv6E
~沌妖金

651 名@無@し :2022/01/22(土) 14:46:19 ID:WnhbOUk6
階層に拾ってないお金があると階層移動時に警告を発する

652 名@無@し :2022/01/22(土) 15:36:01 ID:8VeGbV3U
v1.1.93(220122)
・スコア送信に失敗したときの挙動を少し修正
・ゲーム開始時に持っている松明の数を2500ターン*6本(EXTRAは9本)に固定
・扇系の武器に関するアイテム選択の一部不自然な挙動を修正
・綿月依姫の特技「祇園様の剣」の有効範囲が表記より1グリッド狭くてレベル12〜23まで実質効果のない特技になっていた不具合を修正
・ユニーククラス「豪徳寺 ミケ」を追加
  ・カード売人系だがカード販売所でカードの購入ができず交換会や交渉や箱買いでカードを手に入れる必要がある
  ・魔法の適性もかなり低い
  ・スコアはカード売人の倍

653 名@無@し :2022/01/22(土) 20:03:55 ID:.5bAoxBU
https://worldshangrila.com/
桃源郷の歩き方
中国語をマスター

654 名@無@し :2022/01/22(土) 20:07:42 ID:IvO8lazw
幻想郷の歩き方に見えてしまった

655 名@無@し :2022/01/23(日) 09:17:13 ID:0Zz8sm4.
☆ヘヴィ・ランス『我こそが天道なり』 (4d8) (+20,+20) (+2攻撃) {+攻器赤掘;視麻食/X悪死/沌妖

道教に改宗待ったなし

656 名@無@し :2022/01/23(日) 17:47:12 ID:Pj7kEoY6
騎兵だったら凄そうだな

657 名@無@し :2022/01/23(日) 17:50:18 ID:qsK/pb3.
柄のところに「Ego solus sanctus sum et in caelo et in terra.」とか刻んでありそう

658 名@無@し :2022/01/23(日) 21:45:53 ID:Oafp5HVI
ダメだ指示通りにやってもタイルが反映されない……
うーん 何が原因なんだ? %→0→tile.prf→エンターで画面が真っ暗になってしまう

659 名@無@し :2022/01/23(日) 21:50:31 ID:2dikqrpg
>>656
騎兵じゃなくてもヴォーパル級

660 名@無@し :2022/01/23(日) 22:50:14 ID:JVlzYxso
>>658
オプション(メニューバーにあるやつ)→グラフィクス→旧タイル
を選んでからやってみて

661 名@無@し :2022/01/23(日) 22:52:12 ID:a8.sMPbw
動物霊つよいけどご飯がめんどくせぇ(´・ω・`)

662 名@無@し :2022/01/23(日) 23:12:42 ID:Oafp5HVI
>>660
you may not do that right nowって言われちゃうな……

663 名@無@し :2022/01/24(月) 22:45:44 ID:WZzbRRtY
そういえば追加格闘とかあるんだよね
格闘技能30まで上げればちょこちょこ追加格闘出してくれるな
みんな格闘技能上げてる?上げるほどでもないのかな

664 名@無@し :2022/01/24(月) 23:56:41 ID:guL7H9IM
C以上なら序盤の繋ぎになったりするから上げてる

665 名@無@し :2022/01/24(月) 23:57:10 ID:4sdOlNe.
ダメージ修正稼いでたら割と馬鹿にならない火力になるし、たまに朦朧とさせるから適正あるなら上げるね
技能40までなら簡単に上がるし

666 名@無@し :2022/01/25(火) 12:02:53 ID:J.swKZX6
追加格闘あるキャラは発動出来るようにしとけば出し得って認識してたから、中盤辺りで一気に上げてた

667 名@無@し :2022/01/25(火) 19:01:18 ID:NRUvzgl6
追加格闘って20からじゃなかったか?

668 名@無@し :2022/01/25(火) 19:07:07 ID:5rvrlVkE
20ジャストでは出ない。
20に相当する熟練度(内部値)3200を超えると出始める。なので、適性C以上のキャラだね。

669 名@無@し :2022/01/25(火) 23:04:00 ID:yTlxnQzU
なるほど、みんな格闘上げている感じなんだな
今まで格闘気にしてなかったよ

670 名@無@し :2022/01/26(水) 00:03:57 ID:wPoVUOUo
盾殴りはいいぞ

671 名@無@し :2022/01/26(水) 00:38:33 ID:wxC0IvEw
670は椛の自演ですね間違いない

672 名@無@し :2022/01/26(水) 00:41:12 ID:zJ/UZZi.
守護者か戦士かもしれない

673 名@無@し :2022/01/26(水) 12:40:00 ID:YyaQGCEo
>>669
wikiの特殊格闘を熟読してみ
絶対印象変わるから

674 名@無@し :2022/01/26(水) 13:09:23 ID:6.TjBh92
超能力者の格闘はガチ そもそも格闘がレベルと器用さ以外あんまり関係ないから弱種族低ステでも武器よりつよい

675 名@無@し :2022/01/26(水) 13:30:16 ID:D5/E/T6Y
盾持ちなら追加格闘とシールドバッシュの両方出るのか

676 名@無@し :2022/01/26(水) 17:51:35 ID:EK6F5XOA
一度人魚やると追加格闘の印象変わるわ
尻尾めちゃくちゃ強い

677 名@無@し :2022/01/26(水) 19:56:37 ID:D5/E/T6Y
キック100%のアリスや早鬼で人魚の尻尾を得れば、ベシバシできるわけか

678 名@無@し :2022/01/26(水) 20:26:38 ID:Z/0JgOxU
早鬼はともかくアリスで格闘は全てを投げ捨ててないか

679 名@無@し :2022/01/26(水) 20:36:28 ID:wxC0IvEw
角と尻尾持ってるやちえちゃんも表記ダメージの割に強い

680 名@無@し :2022/01/26(水) 21:43:03 ID:D5/E/T6Y
追加格闘では格闘技能に経験値入らない感じかな?
ちゃんと素手にして鍛えなければならないか

681 名@無@し :2022/01/26(水) 22:04:10 ID:fZX5Lx0k
追加格闘でも格闘熟練の経験値入った気がするが、出る回数が少ないもんだから上げきろうとすると結構気の長い道のりになる

682 名@無@し :2022/01/27(木) 04:10:06 ID:zmGeFfyM
格闘はグロンド使えば超強い(白目)

683 名@無@し :2022/01/27(木) 04:59:08 ID:qwQhJA5Q
でもそれってグロンドが強いだけですよね?

684 名@無@し :2022/01/27(木) 19:34:50 ID:u1Ds6qtY
グロンドは棒タイプだから、追加格闘が3回でるのか。そりゃ強い

685 名@無@し :2022/01/27(木) 22:40:10 ID:qwQhJA5Q
えっグロンドの分類鈍器じゃなかったのか…

686 名@無@し :2022/01/27(木) 23:23:04 ID:B8Q8M0EM
5d5のロングソードが出たからあ〜はいはいまたヴォーパルね(笑)あるいは鬼エゴ?(笑)とか思ってたら本物だった回

687 名@無@し :2022/01/27(木) 23:26:27 ID:B8Q8M0EM
んんんんん!?!?!?!?!? 違う これ偽物の方だ!!!! なのにマイナス修正じゃなくてプラス修正だし呪われてもいない!? あれ最新版だと呪い無くなったんだっけ……!?

688 名@無@し :2022/01/27(木) 23:27:39 ID:B8Q8M0EM
そもそも偽物の方に呪いもマイナス修正も無かったわ 閉廷

689 名@無@し :2022/01/27(木) 23:30:00 ID:/A8Nr8HU
パーとは違うのだよパーとは


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