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変愚蛮怒スレッド その59
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プレイ日記スレに書くほどでもない記録や、その他変愚蛮怒に関する事柄、
要望や疑問、雑多な話題などを扱うスレッドです。
要は変愚に特化した雑談場として使っていきましょう。
オフィシャルページはこちら
https://hengband.github.io/index.html
GitHub
https://github.com/hengband
Ver 2.0以降のビルド済みファイル配布(非公式)はこちら
https://rlbuild.herokuapp.com/
スポイラーwiki(3.x)
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/
変愚蛮怒スレッド その58
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1707493561/
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「危険な敵を感知したら*破壊*の杖を使う」オプションをonにしておけば安全!
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自動探索中に死角から耐性抜けMAXブレスが刺さって無事死亡する@
これ自動探索じゃなくても起こるからいつもの変愚だな、自動探索くれ
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感知しろ
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むしろ自動スカムを…
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仮にモンスターリストに指定モンスターが出たら行動中止なんて機能ができたら
かつてのつらぬき丸なんて比じゃないレベルで斬鉄剣ストブリまみれになるだろうから
絶対実装されないね
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かつてのつらぬき丸なんて比じゃないレベルで斬鉄剣ストブリまみれになるだろうから
絶対実装されないね(ニチャア)
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ああ〜〜早く斬鉄剣ストブリまみれになろうぜ
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MODが作られたわけでもなし、開発100%負担の工数が馬鹿みたいに多そうなオプションな時点で机上の空論なんにそうギスらんでええやろ…
仮に自動探索や特定モンスター行動中止実装されても俺が使いこなせてる気はしない
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空気読まずマジレスするとcrawlみたいな自動探索は敵配置の密度低くて床落ちアイテムの魅力が高いバランスで成り立つもので敵が密集しやすく床落ちアイテムの大半がカスの変愚ではその…
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めんどい序盤が楽になる/楽しくなる要素なら何でも来てほしい
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変愚は遊びじゃねぇんだ 楽をする/楽しむためにやってるんじゃないんだぞ
…あれ?
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何が楽しくて、戦いをやるんだよ!?貴様のような奴はクズだ!生きていちゃいけない奴なんだー!!
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[p] ニュータイプ『カミーユ・ビダン』
それは町に出現し、殴って攻撃し、蹴って攻撃し、投げて攻撃する
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護衛の構成は1d1体の改札口で成り立っている
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女の名前なのになんだ男か(斬鉄剣)
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竜窟で、魔力消去と純ログレスを使えて、テレパシーで感知できない敵って何ですか?
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たぶんマニマニのあくま
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邪悪感知振ってるテレパシー使えない期間のが探しやすいんだなマニマニ
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位置取り良ければ経験値引換券になるマニマニくん好き
ヴァイフもマニマニくんを見習え
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なんでやヴァイフくん攻撃呪文もブレスも持ってない、ちょっと手下を呼ぶだけの可愛い置物モアイやぞ
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使用率1/2で治癒を連打するのは許されない
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ヴァイフの治癒は没収でいいやろ、原作で何か回復要素あったっけ?
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ワープデーモンをベースに作ったけど治癒消さなかったんじゃないかと想像している
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特別ドロップだから倒せれば美味しいんだけどね…
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https://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id=90087
とうとう初勝利!変愚に出会ってから20年以上経ってようやく勝利です。。。レンジャーハイエルフの鉄板組み合わせだったので、次は何やるかなー、、、
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おお、おめでとう!
諦めずによく頑張った!
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乙
ランクエにグレートシング選ばれてるの運が悪かったな…
放棄して正解
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新オプション案:階層詐欺モンスターがランクエ対象なら自動スキップする
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おめでとう!
90時間やって事故死してないのはすごい
自分だったら途中で判断ミスして死んでる
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ランクエ対象って全員発生階層より上なんじゃないのw
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俺はコートードやジャイアンやらのドロップしょっぱいランクエが嫌
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12Fランクエのノロイかなりクソなんだけどあんま取り沙汰されないね
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岩もぐらにドロップ品壊されるのはもう諦めてる
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次スレ
変愚蛮怒スレッド その60
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1758996590/
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乙
Mac版ビルド配布もテンプレ入れてほしいなー
tunguband.github.io/heng_mac.html
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http://tanguband.github.io/heng_mac.html
打ち間違えました
上記です
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>>985-986
ありがとうございます
ちょうど次スレの良い位置に追記できました
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立て乙
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立て乙
…こ、これは乙じゃなくてタイム・ハウンドなんだからね///
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スレ立て乙
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立て乙
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プリースト(もっとも*勝利*数の少ない第一領域=暗黒)
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プリーストは、暗黒の人気を上げるのも大事だが、悪魔も使用感が変わってそうだからやったらおもしろそう
似合わない武器のペナルティは低いらしいから鈍器以外を装備して、武器持ち替えで殴るとか
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そろそろお題の時期か
攻撃回数の最大値が3回以下の職
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過去にやったお題をもう一度やるのってありなんかね
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鍛冶師 (ver 3.0 alpha以降)
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元素使い混沌vs瘴気 効率的な戦法の確立
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勝利数実質ビリ(下はチャージマンのみ)のしあわせものに光を!ということでしあわせもの自由形
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そんなに少なかったのか…
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とてもかしこい元素使い(種族・性格どちらかまたは両方で賢さ修正+2以上)
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