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ヴァーレントゥーガ避難所

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【穀雨 末候・牡丹華】
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内容:
1: 祖国と銃と part7 (615)  2: オリジナルシナリオ総合スレ part27 (326)  3: ハルスベリヤ叙事詩2 part57 (306)  4: ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96 (590)  5: そしてアルカディアにて、我 Part1 (103)  6: ヴァーレントゥーガ総合強さ議論 (239)  7: きのこたけのこ戦争・IF part57 (193)  8: 【むなしい努力】むなしいひと氏シナリオスレ【DoomsDay Girl】 (259)  9: 人魔大戦 war history of Gobliall (191)  10: 改造・制作スレ part9 (969) 
11: Brave of Island part3 (287)  12: 【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part6 【marlin、VG】 (198)  13: ファーレントゥーガ強さ議論 part2 (54)  14: 二次創作オリシナスレ part2 (670)  15: 光の目 part139 (825)  16: 光の目 改造、MOD総合スレ part3 (486)  17: ProjectNimize:Wars part1 (491)  18: 迫真戦記 part114514.part3 (410)  19: ヴァーレン黙示録カイジ (170)  20: アストゥール戦記について (487)  21: ヴァーレントゥーガ強さ議論 (1000)  22: オリジナルシナリオ総合スレ part26 (1000)  23: ハルスベリヤ叙事詩2 part56 (1000)  24: 【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part5 【marlin、VG】 (1000)  25: あのころにもどりたいpart.5 (907)  26: 戦国村 part1 (272)  27: 銃魔のレザネーション part3 (478)  28: きのこたけのこ戦争・IF part56 (1000)  29: ハルスベリヤ叙事詩2 part55 (1000)  30: ハルスベリヤ叙事詩2 part54 (1000)  31: オリジナルシナリオ総合スレ part25 (1000)  32: ヴァーレントゥーガについて語るスレ part95 (1000)  33: デフォシナ&オリシナキャラを喋らせて遊ぶスレ8 (519)  34: デフォルト改変シナリオスレ (756)  35: ハルスベリヤ叙事詩2 part53 (1000)  36: 終わり亡き戦いについて (117)  37: The Romance of Three Kingdoms (150)  38: ドリームランド物語 part.1 (625)  39: ハルスベリヤ叙事詩2 part52 (1000)  40: ナチガリア戦記 part7 (902)  総スレ数:63

【1:615】祖国と銃と part7
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/07(土) 21:01:16 ID:???
オリジナルシナリオ「祖国と銃と」に関するスレッドです。

ダウンロード先
ヴァーレントゥーガ大物入れ
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

祖国と銃と@wiki
http://www65.atwiki.jp/sokoku/

前スレ
祖国と銃と part6
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1530584094/

次スレは>>980を踏んだ人

609 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/18(金) 11:56:45 ID:???
>>607
性別変わってる人材はイベントでの会話や戦闘時のセリフまで変わるっていうこだわりっぷりよ
話の流れ自体は変わらないから、ベリヤ暗殺時のジューコフが『なぜ女物の髪飾りを持っているのか?』という辺りにちょっと違和感あったりするけど

610 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/11(月) 14:50:18 ID:???
>>608
亀だけどJavaインストールしてCドライブに入れれば動くはず
あと小物入れのmapBuilderなら割と苦も無く動いた記憶がある

611 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/14(日) 08:10:13 ID:G9PanZEY
やっぱり祖国楽しいね
小国でクリアしたことないのでオススメ募集

612 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/14(日) 13:12:44 ID:???
とりあえずフィンランド
固有国策の所為で中盤以降の難易度がちょっと上がるけど、
序盤は敵が大国1国に絞りやすい上に小国ではぶっちぎりで強いから難易度が一段低い

613 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/14(日) 17:58:04 ID:.Nwm2U7c
同じくフィンランド。
やや低刺激だがタイも小国入門向け。同盟関係が充実しているので、内政コマンドの宣戦布告で一つずつ敵を作れば苦戦しない。

614 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/15(月) 01:52:16 ID:08Hlx0lo
タイは触ったこと無かったわありがとう…
フィンランドは勢力固有が楽しすぎる

615 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/15(月) 01:52:49 ID:???
間違えてageてた…もうしわけ…

名前: E-mail:

【2:326】オリジナルシナリオ総合スレ part27
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2024/12/07(土) 20:16:42 ID:nTEDVshA
ヴァーレントゥーガ用のオリジナルシナリオについて語るスレです。
既存または制作中のシナリオに関する、攻略やプレイレポ、意見や要望等の話題はこちらでどうぞ。
~なシナリオがやりたい!等のデフォルトのヴァーレントゥーガと関係無い話題もこちらでお願いします。
前スレ
オリジナルシナリオ総合スレ part26
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1671022759/

オリジナルシナリオはこちらでダウンロード可能です。
ヴァーレントゥーガ小物入れ1
(アイコンやフェイス画像、追加のスクリプトなど細々としたもの用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren/
ヴァーレントゥーガ小物入れ2
(15M未満のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren2/
ヴァーレントゥーガ大物入れ
(20M以上のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96  ※デフォルトのヴァーレントゥーガに関してはこちらの専用スレで
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1662604435/

・デフォ改スレ
デフォルト改変シナリオスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1276787050/

*構造体や関数を必要とする、制作者向けの専門的・技術的な話題は改造・制作スレでお願いします。
(例:~なスキルを作るにはnext2を~にして、next_intervalを~にするといい。等)
改造・制作スレ part9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1537276030/

320 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/12(金) 11:29:51 ID:???
大物入れに新作シナリオの試作品っぽいの来てるね
乙女の砲声のような機甲兵器系作品になるのかな?と思ったが、
歩兵下車があるから二次大戦クラスの陸戦シナリオの方がありそうね

321 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/12(金) 21:29:53 ID:???
若干触ってみたけど……

何この新シナリオ、完全に異色過ぎる
BGM等(国際問題的に)ツッコミ所が多いが、可能性と期待感の塊しかない
少なくとも自分はクッソ大好きだ、チップグラフィックも雰囲気も超好きッ!!
超応援したい!!!

てか何語?ドイツ語?勉強しなきゃ!!

322 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/13(土) 12:40:27 ID:8FfB0a.U
逆襲のフューラーちゃん、シックでポップな演出は好感触。
戦車や自走砲で撃ち合った後に接近戦でケリを付けてくれる動物ソルジャーたちが頼れて可愛い。
(テキストは不自然なラテン語だなって思ったら出版やウェブデザインでは一般的なダミーテキストなのね)

323 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/13(土) 13:55:41 ID:???
>>319
帝国は北方を攻める、じゃないと恐らく確実には救えない感じだと思う
挙動を見る感じだと皇帝は北の要塞に移動するように設定されてるみたいだし
そうしてくれないとこっちの援軍が届かない

そういや雪国は雪だるま人材だけ何故か放浪すると回収して貰えないっぽいね
設定ミスっぽい気配があるが

324 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/14(日) 10:25:17 ID:???
あの雪だるまは素の死亡率が50%あるから、大抵カルト教団との交戦で死んでるのよね…

325 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/14(日) 21:13:57 ID:???
列伝でも春が来れば消える運命と断言されてる雪だるまくん可哀想だな… 死に包囲されている

326 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/15(月) 19:24:31 ID:???
中物入れになんか落ちてきた…

名前: E-mail:

【3:306】ハルスベリヤ叙事詩2 part57
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2024/10/27(日) 00:58:59 ID:x6T9veMY
八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。

※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
 制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。

◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/

◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/

◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/

◇前スレ
次スレは>>985
ハルスベリヤ叙事詩2 part53
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1651289720/
ハルスベリヤ叙事詩2 part54
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1658925375/
ハルスベリヤ叙事詩2 part55
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1685680865/
ハルスベリヤ叙事詩2 part56
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1700063033/

300 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/27(水) 11:27:16 ID:???
製作者氏謹製ではないものの、MOD戦史も総じて出来が良いから本編が気に行ったのならDLするといいよ

ステビアが出ているのは2つしかないけど、帝国決戦はOPで準主役・戦闘でも主力となりうる存在感を発揮してるし、
信仰者たちの戦いはステビアの苛烈じゃない面を切り口にして書いているからあちらも趣深い

301 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/27(水) 19:28:38 ID:???
本編でカナケル様がボスとして出て来る時にも総長は強烈な活躍をしてくれますね
まあカナケル様を出すこと自体がかなり大変なんだけど

302 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/31(日) 21:56:06 ID:NRJvgxpU
>296
ハルベリRPGになったらパーティ満員時の断り口上だけムダに充実しそう
「我を従える?真実ヒトに下ることはない。」「私に下に付け?お前誰にモノ言ってるか分かっているか?」「この腕は聖下のため、それ以外に振るうことは有り得ませんナ」
だの散々に言われそう

303 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/01(月) 00:19:33 ID:???
>>297
ステビア団長は本編とフリーシナリオ、ランシナしか出てこない。
ランシナで好き放題暴れさせるか本編で英雄譚を見よう
戦史にも出てくるけどフッツーに難易度めちゃ高い

304 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/01(月) 09:51:28 ID:???
>>296
戦闘終了時に毒が解除されないなら、序盤からホイホイ沸いていい能力じゃないのは確かだな…

一応これまで見たケースとして特定ボスとの戦闘中はこちらが全員常時毒とかの事例はあったし、
VT側での空気の最大の理由の再現としてカウンター毒は近接攻撃で倒した時限定とか縛りは入りそうだけど

305 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/01(月) 15:30:38 ID:???
ヴァーレン式だと状態異常は基本的にターン経過で解除になりそうな気はする
あと毒ダメージのみでは死亡には至らない感じかな

306 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/01(月) 22:21:08 ID:???
犬耳パルティアンショットのドット絵かわいいな

名前: E-mail:

【4:590】ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2022/09/08(木) 11:33:55 ID:???
ヴァーレントゥーガのスレッドです。
ロダや関連リンクは>>2

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html

前スレ
ヴァーレントゥーガについて語るスレ part95
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1586604958/

584 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/03(日) 03:26:12 ID:???
檄! 帝国華撃団が流れる勢力があった

585 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/03(日) 18:58:18 ID:???
著作権的に危ないやつ~~~!!

586 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/05(火) 20:28:32 ID:???
オトメターチーって聞きかじる程度しか知らんかったけどマジでサクラ大戦やったんか…

587 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/06(水) 04:54:25 ID:???
ワロタ

588 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/14(木) 08:15:58 ID:???
・ゴート・ラムソンがかなり黒めのキャラ付けされていた。しかもラムソンは諸に下克上する気満々。
・チョルチョが男。むなしい努力のデミリコ風だった。
・各国参謀格が人材ポータルになっていた。他にも全体的にそこそこ他種雇用を所持していた
・オトメターチー

ゴート、ラムソンのキャラ付けは好きだったんだが、なんで漂白しちゃったんだろうな。

589 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/26(火) 08:28:37 ID:???
ロイタール一派を強硬派にした都合上
ラムソンも野心家だったら全体的なストーリーの辻褄合わせるのが難しいからとかでは
野心家ラムソン真っ黒ゴートも面白そうだからどんな感じだったのかは気になるけど

まことの勇者だったのはwikiに残ってるイベント案でわかる

590 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/31(日) 13:15:25 ID:FjKKa9hk
小物入れに新しいランシナ拡張を発見!
内政とアイテムを実装、その他クラスの性能に若干の修正を施している模様。少し触ったぶんには良い感じ。一般ソルジャーをアイテムで超強化とかしたい。
モンスター勢力オプションは序盤の外交ラッシュが少しダルい。最初からモンスター勢力が最強国になってしまうから仕方がないか…。
全勢力外交禁止にするか、diplo_most_powerを高く設定するかした方が良いかも。

名前: E-mail:

【5:103】そしてアルカディアにて、我 Part1
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2024/10/19(土) 23:11:37 ID:???
そしてアルカディアにて、我 について語るスレです。

ダウンロード https://ux.getuploader.com/vahren_ency2/download/711

97 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/10(木) 21:23:53 ID:???
制作もいいけど息抜きも大事だよ

98 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/14(月) 10:53:21 ID:???
シナリオの話しようぜ

99 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/22(火) 21:33:57 ID:MziYPTNw
更新が少ないからなあ
更新きたら中身の話で盛り上がりたいもんだ

100 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/23(水) 10:54:36 ID:???
更新と話題ってなんかセットなところあるよな
昔からそうだっけ?

101 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/26(土) 01:39:39 ID:???
一つの話題で長く膨らむケースが減ったような気はするねえ
というより、ほっといても話が膨らむほどの人口が……(繁忙期ってのはあるにしても)

102 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/27(水) 01:26:44 ID:???
これもしかして更新来ないんじゃね
作者が忙しそうだしさ

103 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/29(金) 22:58:43 ID:0RuNhD2I
主人公2人は主人公だとクラスに書いてる割に何か弱くない・・・弱くない?

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【6:239】ヴァーレントゥーガ総合強さ議論
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/03/14(金) 15:55:23 ID:???
ルール
・どちらの移動力も最大限に発揮される都合のよいフィールドで勝負
・ただしナイトなどの地形を選ぶユニットは減点、飛行、強脚特性持ちは加点
・評価基準は最終的にタイマン能力≧殲滅力で評価ただし普段はそれぞれ五分で評価する
・最高の性能が発揮される人操作で評価ただし召喚壁はAI
・拡張シナリオやその他能力の評価ランクを立てるのも可
・人気シナリオの場合スレ分割することもあります

例ヴァーレントゥーガ本体シナリオランク

SSS 神剣デッドライト
─────────────────無敵の壁────────────────────
SS クウォード完全体、リッチームクガイヤ
S  リッチースネア、召喚時ルーゼル、トライト、ラクタイナ(ノスフェラトゥ)、ドラスティーナ、ポポイロイト
A  ラファエル、ホーリードラゴン、ルーゼル、セレン、サルステーネ、アルティマイト、ヨグソトース、ムクガイヤ(無限兵馬俑)、ホルス
───────────────ワンマンアーミーの壁─────────────────
B+ ジェイク、オルジン、ハイトローム、ホーリートーン、ゾーマ、ニーナナス、ルルニーガ、フーリン、ダレスタラム、ユネーファ
B  ビッテトール、ムクガイヤ、シャルロット、グウェン、リリック、ショハード、ラクタイナ、リジャースド、キュラサイト、ホルス(神剣剥奪)、ニューマック、スヴェステェン、ラングドス、ゼオン、ナイアーラトテップ、ピヨン、
B- ゴートIII世、ムームー、エルアート、ヒュンター、ポートニック、イーサリー、レドザイド、マビドレ、ジャンク、ナーム、イオード、ゲロゲロ、ルーネン、オワン、ラムソン

C+ スーフェン、ガルダーム、デッドライト、オーティ、パルスザン、ロイタール、アルティナ、ブレッド、エルラム、シャイトック、メルトア、ヒオット、ゼグス、ウォーラック、ガルサダス、ソルソーン、ガウエン
C  ジャンクシャン、チルク(マクラヌス所持)、ワットサルト、ミシディシ、エルカ、ダルカン、ルオンナル、ナオーン、カリン、エルフォード、エルフィス、クルトーム
C- ジオム、 ヒューマック、フォルゴット、ムーア、ムナード、ゲルニード、モーゼン、フリンク、フィーザレス、ディープワンズ、スネア
─────────────────強キャラの壁──────────────────

233 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/27(日) 21:32:56 ID:???
BoIのメルヒオルはアシストスキルだし、光の目のファル爺・日向かな?
…でも、あの二人のライトニングは本人の低耐久に泣かされてる感が強いのよね…

ガチで運用するならファル爺配下に騎乗聖騎士を突っ込む必要があるかな…?

234 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/26(火) 15:36:59 ID:DOvfd7iA
強さ議論皆殺しじゃん・・・
いっそ5chで熱く語るか

235 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/27(水) 11:36:31 ID:???
両スレの扇動者二名が両方とも別件でズドンされて、現在進行形の話題が無いだけだから…
言う事が無いから必然的にレスも無いだけだから、何か話題があるなら出してみたら?

236 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/29(金) 00:38:57 ID:???
発端となった「チョルチョってCランクの強さもなくない?」というのはマジなんだけど
そん時のランキングがほぼ10年前の内容なんだからそらそういうこともあるだろって話だ
ひょっとしたら他にもなんかしらのランク詐欺はあるかもしれない

237 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/29(金) 17:00:16 ID:???
ここだけじゃなく、まとめwikiまで荒らしが伝播して行ったしな……

238 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/30(土) 11:51:52 ID:???
意見自体は正しくても、やり方が正しくないんじゃあただの荒らしだしね…
というかこことVTWIKIは管理人氏が同一人物だから、
あっちで荒らしめいたやり方で多数派工作を仕掛けたりオリシナ作者への攻撃を煽ったりしたら規制喰らって当然だと思う

…というか、先に規制された方はチョルチョをランク外に放り出せばそれで終わった話を無駄に広げた結果があのザマなのよね…

239 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/31(日) 01:53:31 ID:???
意見を戦わせるとはよく言うが、意見と憑依合体して自ら殴り合う様を見ると
そこに議論と口喧嘩のラインが横たわってんだなと実感する

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【7:193】きのこたけのこ戦争・IF part57
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2023/12/03(日) 18:47:35 ID:???
@現在 最終更新版公開中

製作者サイト【KURINOMOTO】(現在停止中)
http://dyn-industry.xsrv.jp/

きのこたけのこ戦争・IF wiki(臨時DLリンクあり)
http://kinotakeif.wiki.fc2.com/

きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/

※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part56
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1558684954/

次スレ立ては>>980を踏んだ人

※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です。

187 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/22(金) 22:59:31 ID:???
能力の元の値が低いユニットは割合上昇よりも固定値上昇が効果的よな
元々有用で取りたくなる攻勢主義や浸透で固定値アップ盛れるのがかみ合う
でもせっかく固有国策持つ勢力をプレイするなら固有国策活かしたいジレンマ

実際グリ公国プレイだと外交勝利しやすいし、色々やりようがありすぎて悩ましいわ

188 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/23(土) 19:44:11 ID:???
ステートアマのためにスギニズム採用してスポーツ大会も開くか

189 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/24(日) 11:12:21 ID:Q.b3J.Ss
久しぶりにやろうと思って開いたら、d3dx9_35_dllがありませんって出てきて泣いた

190 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/24(日) 14:30:52 ID:???
>>189
ヴァーレントゥーガ小物入れ2に一応置いてあるっぽいよ

191 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/25(月) 02:30:28 ID:???
銃魔のレザネーションにもd3dx9インストーラーだっけ?
みたいなのが同梱されているとかいないとか

192 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/07(日) 19:23:36 ID:???
ラタ雇ったカルビンプレイおもろい
ガリィの足速くなるのもポロの副官スキルでバンドメン召喚増やすのも好き

193 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/14(日) 14:22:19 ID:???
数年ぶりにプレイしたらルカがいるようにリセマラしたハードニートですら手こずった

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【8:259】【むなしい努力】むなしいひと氏シナリオスレ【DoomsDay Girl】
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/21(日) 22:19:07 ID:???
むなしいひと氏制作のオリジナルシナリオ総合スレです。

〆ヴァーレン大物入れ:「むなしい努力」及び「DoomsDay Girl」の最新版をダウンロード可能
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

〆フリーゲーム夢現 紹介ページ(むなしい努力)
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_1554.html

〆むなしい努力 Wiki
https://wikiwiki.jp/nagatyo/

前スレ
〆むなしい努力(NGT)part22
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1517317218/

253 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/18(月) 02:35:52 ID:???
基本維持費ゼロに救われてるというか
それ基準でバランスを取ってるんだろうかね

254 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/19(火) 18:16:51 ID:???
Lv1から上げるのは大変だから上位雇用は10か15でやってる
基本的には人材の雇用が優先だけど5n-1ターン目は見送ることもある

255 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/23(土) 11:48:38 ID:???
近接職は最低限レベル10に達してれば何かしらの遠距離攻撃確保できるから大事よな
(ソルジャーを除く)

こういう仕様上、訓練レベルの高い人材はありがたいね
ミラちゃんみたいなの1勢力に1人ほしくなる(本人のレベリングは大変だけど)

256 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/24(日) 11:09:31 ID:Q.b3J.Ss
久しぶりにやろうと思って開いたら、d3dx9_35_dllがありませんって出てきて泣いた

257 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/25(月) 01:55:33 ID:???
>>256
普通にその拡張子を検索項目に入れてGoogleなりで検索すれば
お金もかからずDLできるサイトにたどり着くからそれでプレイできるよ

258 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/25(月) 10:06:06 ID:???
レベリングしづらいクラスのために人材訓練上昇あるようなもんだよね
ミラは後方でずっとマーメイド飼育してもらって

259 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/25(月) 20:18:43 ID:???
訓練人材を如何にして訓練限界LVの邪魔をさせずに訓練に専念させるかは腕の見せ所よね

当分動かす予定の無い最前線の真後ろで訓練させて、援軍に呼ぶのが一番手軽かな
それから財政が完全にデフレなむなしい努力ではちょっと厳しいけど、
一つの敵勢力に2前線で接して片方にガチ部隊を接させて敵主力を誘引して、
もう一つの前線に訓練人材を配置して、相手に申し訳程度の一般部隊を編成させてわざと攻めさせて返り討ちにするのは他シナでよくやる

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【9:191】人魔大戦 war history of Gobliall
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/14(日) 21:11:34 ID:???
ヴァーレントゥーガオリジナルシナリオ「人魔大戦 war history of Gobliall」について語るスレです。
専用スレとしてお使いください。

最新版ダウンロード
https://drive.google.com/drive/folders/0B6xVezGBlHv6Z3JuUnJyM0FoZnc

外部公開版
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/17230
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_7974.html

ヴァーレントゥーガまとめwiki
https://www28.atwiki.jp/vahren_ency/

185 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/30(水) 23:12:49 ID:???
今年7月だけでも3回も更新入ってるのねすげーや
更新しても基本ageてないみたいだし気付いていない人多そうで勿体ないなあ

186 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/09(土) 08:34:42 ID:dNlsUSKk
更新age

187 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/12(火) 12:35:50 ID:???
更新履歴で人材の増え方を見る感じだと、大陸北東部シナリオの公開も間近なのかな
あの辺なんか聖女が海賊やってたり、普通に化物だらけだったり、大陸名称元のゴブリン勢力がいる珍しい土地だったりするので結構楽しみにしてる
あと今のところランシナでしか情報が無い近代兵器主体の外海勢力もあの辺で登場するんだろか

188 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/13(水) 17:34:31 ID:???
昔はフリーモードかなんかで外海勢力使えた気もするんだけどね
金髪イケメンがマスターしてたような

189 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/15(金) 16:10:14 ID:K5Bs2cQc
もすかう

190 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/17(日) 11:21:21 ID:???
ランシナ遊んでて思ったけどユニーククラスが独立してて一般化できないのが多いのが惜しいな
サハギンアーマー枠のコーラルアーマーとか、ガーゴイル枠のコモンゲイルストームとかできるやつもいるけど少ない
まあガーゴイル使いにゲイルストーム7体突っ込むのはバランスぶっ壊れるんだけども

191 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/09/01(月) 00:30:03 ID:???
アイアンゴーレムが育ちやすいうえに前衛から弾幕張れるようになるから強いなあ
…強すぎて人材より戦功稼いじゃって勢力効果が全然成長しない!
あと不具合報告として、新ランシナでアプーチが配下にいる場合にエイシスト加入のログが出ても実際には加入しないことがあります

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【10:969】改造・制作スレ part9
1 名前:名無しさん@寒露 :2018/09/18(火) 22:07:10 ID:LFNePY52
改造・オリシナ制作などはこちらで。
過去に似たような質問があるかもしれないので、極力調べてから質問しましょう。

ヴァーレントゥーガまとめwiki シナリオ製作講座
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/411.html


改造・制作スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1250722590/l50
改造・制作スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/l50
改造・制作スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1305281909/l50
改造・制作スレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/
改造・制作スレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1350187379/
改造・制作スレ part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1372172557/
改造・制作スレ part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/
改造・制作スレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1463836625/

963 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/19(土) 00:32:17 ID:zl85WbJg
ツクールやウディタでもRTSは作れるけどヴァーレンで作った方がいいよね

964 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/19(土) 11:31:00 ID:???
楽ではあるだろうけど目的自体ではお勧めしない

965 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/29(火) 17:15:27 ID:4I1A3e8E
ヴァーレントゥーガの最新版の戦闘シーンで
部隊長の上に旗が表示されるんだけど
あんまり好きじゃなくて、表示しないようにする方法とかありますかね

966 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/30(水) 22:23:34 ID:???
制作お疲れ様です。
勢力選択画面で旗が表示されなくなりますが次のような方法があります。
現バージョンではchangePowerFlag()で旗を変更しても戦闘画面では以前の旗が表示されるのを利用し、
何も書いていない64×32の透明な旗を用意してシナリオ構造体のpowerにはそれを設定、
ゲーム開始時のイベント等でchangePowerFlag()で表示したい旗に変更する。

967 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/07/31(木) 01:16:15 ID:251j.HIg
>>966
なるほどなぁ、そんな方法があったんすね。
回答に感謝します。

968 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/08/07(木) 21:28:55 ID:???
addUnit()で追加されたユニットって、追加されたターンだと
所属する勢力の情報とかを持たない状態になるんですね
(一度ターンを跨ぐと、所属勢力情報などが追加されている)

ユニットが持つ情報ってどのタイミングで補完されるかご存知の方っていますか?

969 名前:ヤッホー ◆bmH0nljhms :2025/08/15(金) 16:05:58 ID:K5Bs2cQc
いやっほう

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます