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ProjectNimize:Wars part1
1
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/02/20(日) 13:05:00 ID:???
ProjectNimize:Warsについて語るスレです
○ダウンロード
https://ux.getuploader.com/_0851/
○製作者Twitter
【本垢】
https://twitter.com/AtraLily
【創作垢】
https://twitter.com/karusamiVT
次スレ立ては
>>980
を踏んだ人がお願いします
436
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/11(水) 23:54:30 ID:???
狙撃は適宜禁止しないと人材がみんな画面端まで吹っ飛んでいくの草生える
特に素早さ高い人材は歩かずにずっと撃ち続けるから居ねぇぞ?と思ったら画面端
437
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/12(木) 23:17:12 ID:???
咲楽一族の勢力、固有国策で更に火力が爆増+同族が近くに居ると永久同盟で援軍バンバン送ってくるんで近場にいると脅威度が高すぎる
逆に自分で使ってる場合は一族の熱い絆があぁ^〜たまらねえぜ。
438
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/13(金) 00:02:42 ID:???
とりあえずソーフィアで領地100と研究勝利とるまでやった。研究勝利V取ってもクリアにならなかったけど
高レベル人材部隊の戦車の陰から範囲攻撃もちの強人材が敵を駆逐するゲームになった。
戦車とシールド系揃えた人材がタフすぎて、兵装強化6+煌銀では火力が足りないから星輝装備がほしいんだけど
一部の内政強い勢力じゃないと煌銀すら碌に取れないから、内政値3000か管理者友好度-30くらいでバチェラー一般雇用できるようになる内政追加してほしい
439
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/13(金) 08:25:13 ID:???
研究極めようと思うとエレーナが国是と志向、一般化可能兵科が如何に整ってるか実感する
学徒動員+凍てついたヴェールは強い(確信)
440
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/16(月) 02:02:15 ID:???
イーリス・ルナレイズのバフスキル付与が真っ黒の無効スキルになってる
戦闘でスキル指定してみたけど見た感じ何も起きてないみたいだ
441
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/17(火) 19:12:15 ID:???
スキル付与系の固有国是は持越し可能が仕様化されたお陰でソーフィヤやエレーナが遠距離スキル持ったまま放浪してると怖い
無反動砲付与されてると一人で凄まじい弾幕張ってどんどん敵薙ぎ払っていくし
爆撃は後衛が耐えきれない威力が出るしCT20が空気と化して常に動き回ってないといけない位ボコスカ降ってくる
狙撃は技術差のお陰で耐性がないと即死者の山ができる、そもそも威力がバカ高いので普通にダメージでも死ぬ
中々狙ってできるもんじゃないけどこりゃ凄いね
442
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/18(水) 19:11:19 ID:???
スターウォーズのアニメ見た影響でニミゼにもバイク騎兵隊欲しくなってきた
宇宙船やワープ技術ある世界観なのに地上戦で自走砲に向かってバイクでランスチャージしてて頭おかしい(褒め言葉)
443
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/19(木) 09:35:24 ID:GzLitXV.
行き過ぎた蛮勇は男のロマン
444
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/22(日) 19:39:46 ID:???
ボス関連の情報が徐々に解禁されはじめてああ^〜楽しみだぜ。
ボスのステータス見てると物理攻撃が効きづらいっぽいけど
似たような耐性してるデジタルオバケのアマランと何か関係あるのかな
445
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/23(月) 10:20:30 ID:???
更新きたね、ボス実装か
446
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/24(火) 00:03:13 ID:???
奈月のイラスト更新されてるじゃん。いいぞもっとやれ
ついでにモブ顔の皆も描いちゃっていいのよ(チラッチラッ
447
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/25(水) 19:54:21 ID:???
ノーブルシャープシューターがLv3の手榴弾とロケラン初期所持する様になって地味に強化されてんね
ステータスが高くても塹壕置いて銃撃つだけじゃ寂しかったからなあ
448
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/28(土) 13:36:24 ID:???
とりあえずLで一周プレイ。11T敵ターン中にクリア。
ボス勢力は10Tに出現で、人材管理者よろしく人材・一般兵がレベル300。
ボスは初期状態では敵対勢力の素早さを-99%する国是を持ってる。専用の内政をいれて20%ずつ緩和していく(初回研究コスト10000、全5回)
戦場でボス勢力のリーダーを撃破すれば特殊勝利。
ボスのクラスは全員魔法弱点なので、なんとかラミナでボス人材を釣りあげられたら一気に楽になる。
ボスが出ても残存勢力とは敵対のままだし、管理者も共闘断ってくるのでかなり人材が揃ってないと戦えないかも。
449
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/29(日) 06:37:31 ID:???
こっちだとボス出てきたターン違うから別に条件ありそう
ボス出現時点で全勢力に無期限共闘ついてたから管理者も呼べるはず
450
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/29(日) 09:42:55 ID:???
久しぶりにやったら敵ステラエンフォーサーが強すぎてそれで蹂躙するゲームになった
451
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/09/29(日) 15:29:19 ID:???
戦車ゲーになってきてる現環境だと空賊ちゃんの存在感がかなり増してる感ある
考えて見たら即落ちしない耐久力+ノックバックしない+空移動+遠距離攻撃もあるってヴァーレン的にはチート級だった
相手が弱兵装+攻撃補正のない国是の勢力だったらガラ空きの後衛荒らし放題だもんな
452
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/02(水) 03:00:18 ID:???
かつて戦車が動くトーチカとも呼ばれたからか否か
召喚で本当に動く壁にするという発想の転換すき
必殺扱いなので切り札感もあるし
453
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/02(水) 21:04:41 ID:???
対戦車兵としてテンプラちゃんと司書さんの存在感が増してるねぇ
貫通や範囲のついてる魔法はつえーわ、メイガス人材のユニーク魔法も強い
一般メイガスちゃんも魔法版手榴弾みたいなCT付きの曲射範囲スキルついたりしないかな
天空寺院の飛行銃兵ちゃんみたいな感じになって使い勝手向上しそう
454
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/04(金) 12:21:52 ID:???
ステラエンフォーサーと近衛スプリングの対処はだいぶ慣れてきたけど
ブラッディバレットだけは中々安定して追い返せない
塹壕や戦車に押し付けてる間に倒しきれないと浸透されたが最後、泥仕合開始じゃあ!→こりゃアカンてなる
みんなどうやって対処してる?
455
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/05(土) 23:15:07 ID:???
普通の人材でやるとそいつら相手に何もできないからソーフィアみたいな強人材でしかやってない
456
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/06(日) 02:09:51 ID:???
普通の敵勢力にブラッディ人材がいた場合なら
麻痺持ちで足を止めるか共闘祭りでごまかしてる
難易度補正で予算ブーストした暁光と敵対なら嫌すぎる
実装されたボスを管理者付近に引き込んで勝ち逃げも辞さない
457
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/06(日) 10:04:23 ID:???
もみじちゃん1部隊だけとかなら切り込み禁止してカウンターと銃撃だけにしたステラエンフォーサーぶつけて
残りの部隊は遠距離からの支援で意外となんとかなってた
ある程度Lv差があるか火力が増える国是とセットじゃないとダメかもしれない
一番楽なのはノーブルシャープシューター用意する事よね(簡単に用意できんけど)、兵装と高ステで装甲抜けるし
ブラッディバレット、自分で使ってても適当に敵陣に放り込んで後は自動操作で放置しても死なないもんなあ
暁光兵科雇える依巫3姉妹の株が爆上げだわ、本人は死ぬけど
458
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/06(日) 19:02:52 ID:???
ボスの出現条件、残り勢力数+経過ターン?かね
分断首狩りで一気に勢力減らしたら自ターンで謎の厭戦流行る→次のターンで出現って感じだった
459
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/07(月) 15:31:11 ID:???
イベントスクリプト読めたらなあ…
460
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/08(火) 00:40:29 ID:???
久しぶりにプレイしたけど昔あった兵レベルを上げる研究はなくなったのかな?
代わりに駐留上限上昇になった?
461
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/08(火) 02:45:41 ID:???
基本教練と士官教育は所属している人材の最高レベルで解禁されるよ
462
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/08(火) 16:23:46 ID:???
ノーブルシャープシューターくらい火力あると
グレネ投げ込まれた場所キレイに消し飛ぶな
ステや兵科がパッとしないその他大勢になりがちな一部の人材に
同じくらい火力出るトラップ塹壕あげても良いんでないかな?と思ったり
463
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/08(火) 20:04:33 ID:???
>>461
その仕様を忘れていました…ありがとうございます!
464
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/08(火) 23:05:02 ID:???
依巫姉妹のイラスト上がってるわね。ええぞええぞ
内政周りはwikiにガイドがあったり配布内textにまとまってたりでもないから、
ひたすらプレイして色々試すかスクリプト解読しなきゃ仕様が分からんのがα版の辛いとこわね
465
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/09(水) 22:42:13 ID:???
凍てついたヴェール持ちのマスターだと管理者勢力の援軍呼べないし、助けにもきてくれないから完全に自力でボス倒さないとダメなんかね
必要な支援は行うという声明とはいったい・・・(グゴゴゴゴ)
高耐久力に加えて一人で大量の魔法弾幕張れるミモナとか高火力魔法持ってるメイガス人材達居ないとHP回復量上回るダメージ与えるのが大変だわい
466
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/10(木) 18:39:39 ID:???
砲兵型ゴーストを相手にしていると昔のverのドレッドノート思い出す
メチャクチャ硬い砲兵はやっぱ反則だわ、キルゾーンに追い込もうとしても射程長いから逃げるし
追うと散ってこっちを包囲する形になるから対処がクソ面倒くさいぜ
467
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/11(金) 04:06:56 ID:???
ボスの出現条件が分からなかったからスクリプト見たけど多分勢力数15以下でイベント発生、ボス勢力の領土50以上でニミゼ同盟成立っぽいね
同盟イベントあるの知らなかった
468
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/11(金) 04:23:30 ID:???
中ボス勢力の人材がバラまく範囲デバフスキルだとゴーストのステ下げれるんだな
ステが下がると大分倒しやすくなっていいわ、ボス本体には効かないからそれ1本で楽々クリアとはいかんが
469
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/11(金) 13:58:05 ID:???
メイガスが召喚出来る人工生命体は魔法に完全耐性があるのでゴースト用のオトリになる、放浪人材拾われて戦線に混じってると撃ち殺されてムダ死にするし
変に追い詰めると敵が散るのでタイミングを見計らって呼ぶとよし
470
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/11(金) 15:49:10 ID:???
素で強い暁光とか質のいい大同盟組んでる勢力はそこそこの確率で一般のゴーストなら押し返すし
管理者から増援送ってもらうと負けないから、ボスに領土50取らせるの逆にキツいパターンありそうやね
自分の領土差し出せばいいのか(錯乱)
471
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/14(月) 02:38:26 ID:???
実際マップ右半分の海域はボスに明け渡してもあんま困らないというか
管理者が大同盟で周辺国を守護る前に中央の好立地だけ漁っておきたい
472
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/15(火) 19:05:58 ID:???
ゴースト達に取り込まれた放浪人材が吐き出すLV300超えした戦車は迫力あるな
部隊の兵科バランスが偏ってると全然壊せなくて焦る
473
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/15(火) 22:33:21 ID:SJi/HkWg
レベル300ってシステム的に可能なんだ、100が上限値だとばかり
474
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/15(火) 23:25:18 ID:???
他シナだけどハルスベリヤ叙事詩2にはレベル999のボスもいるね
475
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/19(土) 17:19:40 ID:???
ボス勢力に雇用させてから放浪させて回収すると人材のLv250↑になるので
ユニークスキル持ちの人材を送り込んで魔改造してもらってから雇ってぶつけてやればボスの装甲も貫通できるな
専用剣に近接以外に魔法属性が付いてるエイフェル、ラズライト辺りは特に良さそう
まぁそんなアホな事しないで管理者ちゃん達と一緒に頑張ればいいんだけど
476
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/20(日) 21:35:45 ID:???
フリーシナリオでやってたんだけどボス登場イベントがバグってるっぽくて、ボス勢力の領地(spot)は登場するんだけど勢力(power)が登場しなくてボスユニットが詰まった中立領地が出現する、とういう形になってしまってる
前やってたときは特に問題なく機能してた記憶があるんですが似たような症状の方いますか
477
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/29(火) 01:32:12 ID:???
いままでランシナしか触ってなかったけど
本編と違ってフリーの方もある程度動くのね
478
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/31(木) 00:15:46 ID:???
同盟不可勢力だとユニット上限2000人までが地味に響く感
研究ブースト用の人材とか戦闘向きじゃない人材にも適当に兵振ったりするとすぐ上限に達しちゃうので
戦線いくつも抱えると数が足りない、引き込んで分断狙いになっちまうなあ
でもそれってどう遊んでも最後の方はどの勢力もそうなるか、ガハハ
479
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 02:59:42 ID:???
いよいよ一般が増やせなくなったら
一部隊に人材固めて決死隊作りがち
斃れても経験値減らないの最高じゃあ!
480
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/17(日) 17:32:47 ID:???
アタッカーのイラストでてるわね。えっちでかわいい
481
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/20(水) 02:44:32 ID:???
ランシナでマヨラーの国を4つも引いてしまった
もう終わりだよこの星
でも外交不可持ち使ってる時に暁光勢がいるよりはマシか
482
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/21(木) 21:54:32 ID:???
ノーブルシャープシューターが投げるグレネード殺意が高すぎて
なんかヘイロー思い出しちゃう、ヤバイヤバイ
483
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/25(月) 23:21:04 ID:???
ノーブルシャープシューターってブラックロックシューターと似てる
484
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/01/28(火) 18:26:38 ID:???
空術士のイラストでたわね。
あどけない顔つきだけどさてはこの子履いてないな??
485
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/02(日) 18:41:32 ID:???
乾坤術士もきてたわね。
正統派美少女だぁ・・・なおやっぱり履いてない
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