したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

きのこたけのこ戦争・IF part56

1 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/24(金) 17:02:34 ID:YJIwG/dI
@現在 最終更新版公開中

製作者サイト【ブラウン・シュエダゴンパゴダ】(ダウンロードはここから)
http://dyn-industry.xsrv.jp/

製作者twitter
http://twitter.com/ukonmanaho

きのこたけのこ戦争・IF wiki
http://kinotakeif.wiki.fc2.com/

きのこたけのこ戦争・IF wiki併設公式掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/58385/
├ゲーム内不具合報告スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462607/
├wiki編集用 連絡スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462675/
├エンディング感想スレ(ネタバレ注意)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408861457/
└きのたけMODスレ
  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1414083534/

きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/

※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part55
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1536416845/

次スレ立ては>>980を踏んだ人

※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です。

2 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/24(金) 18:48:25 ID:???
正しい者は、七転び>>1乙!

流れゆっくりだったからスレ埋まってたの気付かなかったわ……

3 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/24(金) 19:34:48 ID:???
被害報告? >>1 乙が先だ、馬鹿野郎!

そういえば、テンプレの情報が古くなってるから変え時かも
サイト名違うし、Twitterもやってないし

4 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/24(金) 21:30:02 ID:???
このまま次スレなくなるのかと思ったから立って良かった
ホントに1乙乙

5 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/24(金) 22:25:18 ID:???
この剣にかけて我らに>>1乙を!

6 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/25(土) 06:51:49 ID:???
我々は互いに>>1乙で、絶対的な協力関係を結ぶことが出来ると思うのですが?

次スレありがとうございます。お兄様主人公でランシナ包囲網でも頑張ろうかな。

7 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/25(土) 21:11:46 ID:???
前スレは灰、現スレは薪。>>1乙れるのは今だけだ!

8 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/26(日) 21:21:30 ID:???
ランシナデスマ包囲網やってみたけど、lv40になるのは列強マスターに偶然なった勢力だけだからハードと大差なかったわ
ランシナだと向こう側ないみたいだし。
中盤以降は1方面8部隊くらいで多方面戦闘するだけで絶望感がないからどうにか難易度上がらないかな
敵がレベルと物量で押しつぶしてくる絶望を味わいたい

9 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

10 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

11 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/26(日) 22:29:01 ID:???
ベノムノって誰だよ・・・

12 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/27(月) 10:04:25 ID:???
ついにNGワードもまともに名前が書けないところまで来たか…

13 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/27(月) 12:27:42 ID:???
ヴェノムスネークでしょ

14 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/03(月) 23:30:45 ID:???
>>8
そんなあなたに、旗揚げランシナがおすすめ
包囲網じゃなくてもいい感じの難易度。
同盟・遠征軍やノーリセ・ポーズでいい感じに難易度調整できるぞ

15 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/14(金) 00:37:54 ID:???
S1のDEATH MARCHでハセレ子爵領をクリアしたんだが
インポッシブルアイアンマンモードってどうやってプレイするの?
メニューに現れないしDEATH MARCHを選択しても特に変わった様子はないし

16 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/14(金) 01:00:06 ID:???
>>15
自己解決しました
スレ汚し失礼しました

17 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/16(日) 19:40:55 ID:???
純露美味いよ純露
でもきのたけのUHAじゃあの優しい甘さは人材化しにくかったのかな

18 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/16(日) 21:46:08 ID:???
優しい甘さ(猛毒)

19 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/18(火) 17:48:29 ID:???
twitterでブルボン朝内戦が勃発してるようで

20 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/18(火) 19:56:26 ID:???
何が原因で勃発したんだ?私はルマンド派です

21 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/19(水) 07:19:44 ID:???
この内乱で得する奴がいるかもしれない。
アクオンみたいな人がきっといるはず…。

あ、私はバームロール派です(

22 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/19(水) 09:15:13 ID:???
怒号って恐慌ばらまくためのスキルかと思ったけど後衛を消し飛ばす使い方もありそうだな

23 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/19(水) 20:05:21 ID:???
怒鳴ったら心臓が停止しました

24 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 12:13:53 ID:???
三国志で見た 気がする

25 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

26 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/22(土) 14:08:18 ID:???
ガトーズフリートでプレイして大陸軍に変化後って
ユニット数制限で人材とか兵の新規雇用一切不可能になるのは仕様なのかな

27 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/23(日) 10:58:04 ID:???
多分統合されたルマンド側のユニットのせいでユニット数制限をオーバーしてるんだと思う
解雇するなり損害を出すなりしてユニット数制限を割ればまた雇用可能になると思うよ

28 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/23(日) 19:28:39 ID:???
いらん部隊解雇しまくってもユニット数の表示が1500から一向に減らなかったけど
ターン進めたら減っててまた雇えるようになったわ、サンクス

29 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 00:00:32 ID:???
それ多分ユニット数が更新されてなかっただけかと
部隊削った後だったら雇えたと思う

30 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 11:36:09 ID:???
雇った時と違って、解雇した場合は即時反映されないからねえ

31 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 18:02:44 ID:???
解雇したデータをセーブしてロードし直したら反映されないかな

32 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 19:32:05 ID:???
とりあえず何かすれば反映された記憶

33 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 21:20:43 ID:???
>>31
それでもOK

34 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/25(火) 23:26:59 ID:???
パイクとか重騎兵を雇用しても更新されるから解雇→欠員補充するとスムーズにいく

35 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/26(水) 23:13:07 ID:???
キツいなぁと思ったときにダースが来た安堵感

36 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/27(木) 20:22:25 ID:???
サイコキラーにスキル付与は楽しいなぁ
ランダムイベントで引かないと滅多に組み合わせ誕生せんけど

37 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/03(水) 12:44:42 ID:???
シンエイで初デスマ
ウァテス(魔導理論込み)が強すぎるから結構どうにでもなっちゃうなあ

38 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/03(水) 14:31:43 ID:???
>>37
ライトニング付与のマスターとかマジチートだよなぁ。

司令部の空爆?知らないですね。

39 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/03(水) 18:24:28 ID:???
シンエイならインポもわりといけるしな

40 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 01:53:25 ID:???
スパムー部隊だけで蹂躙できるエンドワ海
長射程+貫通は神

41 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 20:13:35 ID:???
久しぶりに神奈川やったらやり方忘れててきつい…そもそも初手何雇うんだっけこの島国
周り海ばっかでパイクが育たない!育ちにくい!というか小鬼すら雇えないってどういうことなんですか市長

42 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 23:38:19 ID:???
2ターン目のメイン火力はフライコーアとチャップスの召喚から出てくる砲兵だったかな
パイクは育てるというより最初の2領土取る時の盾にして1体ずつ操作してほぼ捨ててた覚えがある

43 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/06(土) 04:17:06 ID:???
神奈川はデスマでプレイした人がチャップスの土魔法で序盤を乗り切ったとか言ってたな
強敵相手には軍楽隊で混乱付与の音波攻撃を大量にばらまく戦法も強いみたいよ

海賊でプレイしてたときスパムーの部隊のみで余裕こいてたら
対ドウリルにてビックの召喚必殺でライトニング打てない射程の超近距離に沸かれて完敗したの思い出した

44 >>41 :2019/07/06(土) 22:43:10 ID:???
どうにかグリ潰すまでいけたけど…用意しづらくても盾役の前衛いないときついなデス神奈川
前衛を雇うことすらできないカンロ、シンエイと比べても脆さが大差ない分火力のなさが身にしみる
必死こいてレベリングしたパイク2部隊がとても輝いて見えた

45 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/06(土) 23:11:08 ID:???
ってカンロは普通にパイク小鬼雇えたわそういえば
皇国相手に多少の壁役がいても無駄だと思ってプレイ時に雇わなかっただけだ、記憶違い

46 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/17(水) 04:03:14 ID:???
神奈川は最序盤の中立戦が山場とはよく言われること

47 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/17(水) 08:20:29 ID:???
ノーマル難易度でも最初の海戦がやたらキツかった記憶がある
壁も火力もいねぇ、散った敵狩りに行ける足もねぇ

48 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 02:20:55 ID:???
機動力が出せない海上で逃げに徹されるときはアースタワーで止めてパイクで引っ張ればおk
序盤の2方面攻めでチャップスがいない方の編成にはパイクと土クラシエ入れておく
まあ念入りに準備したときに限ってルカ姉さん拾えたりしてアッサリ進めるんですけどね

49 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

50 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

51 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

52 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

53 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

54 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

55 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

56 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

57 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/14(水) 19:29:47 ID:???
久々に上がってるなと思って見たらU.H.Aのテロとはたまげたなぁ...

58 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/14(水) 21:14:13 ID:???
おい、幽白の海藤よろしくどんどん言葉を使えなくしていく能力かこれは

59 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/14(水) 22:00:32 ID:itl.1bG6
触れてはいけない(戒め)

60 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 00:28:37 ID:???
なんだこのテロ!?

61 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 09:49:29 ID:???
いい加減縁を切りたいものだが、根元から絶つのは巻き添えが多すぎて無理とか管理人氏が昔言ってたな…
その結果があの規制の雨である

62 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 22:59:02 ID:???
たまに謎の文字規制エラーに掛かって書いた文章全部消えたりするのもコイツのせいか……

63 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 08:54:33 ID:lKdHTBGg
未だに書き込みしてる辺り、愛が強いというか何というか

64 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 10:13:42 ID:???
いやただの粘着遊びでしょ
書き込めば削除を含めて必ず何らかの反応あるし承認欲求が満たされて楽しいんじゃないの

65 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 19:56:14 ID:???
>>61
緑と空目してセディエルク斬るのかwwwに見えた

え?スレ的にスギナじゃないかって? 斬れるかよぉ……;;

66 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/20(火) 18:30:07 ID:???
そのうち『ちゃん』に用語規制がかかってもおかしくない勢いだけど、
これは他のシナリオでも割と使われるから規制されたら不便になるなあ…

あ、『♪』類は他に使われてる形跡ないんで、これは規制食らっても問題ないかな…

67 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/31(土) 22:35:59 ID:???
リセマラが面倒でデスニートとか全くやってないクソ雑魚勢だけどNomalで戦略とか一切考えずに全方面に喧嘩売るのも楽しいぞ! 弱小勢力だと金欠で人材不足になりがちだけど

68 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/01(日) 00:44:58 ID:???
個人的にはHARDくらいが一番楽しく遊べると思ってる
それ以上になると敵に補正かかりすぎて倒しても倒しても資金すら減らないし
いいですよね、主力壊滅させられてズタボロの軍勢で本拠地防衛してる敵軍を見るのは

69 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/01(日) 10:39:20 ID:???
逆に言うとめいっぱいまでユニットを雇ってくれるから
押し出し放浪は狙いやすい。

70 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/01(日) 11:24:58 ID:???
デスマーチランシナ包囲網はいいぞ
最初から最後までずっと危機的状態だ
強豪国のマスターがランシナでもマスターになった時は大量の援軍の中にlv40が混じって阿鼻叫喚になるから戦略も必要になるし

ただだいぶ精神が摩耗するから面倒っちゃ面倒ではある

71 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/01(日) 16:03:31 ID:???
引きもさることながら多方面から攻撃を喰らわないようにする位置どりも重要になってくる
ほんまデスマランシナ包囲網は地獄だぜー!

72 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/02(月) 20:30:54 ID:???
スクリプトにpower_order = testっていれれば一番最初になってリセマラしなくてもよくなるぞ
これやると1ターン目から攻められるようにもなるけど、まあそこは縛ればいい

73 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/02(月) 22:08:31 ID:???
デスマ包囲網はマスターをランダムにしても結構戦えるから
インポ包囲網みたく弱小だとほぼ勝ち目ないみたいなことにならんからいい

74 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/04(水) 12:20:15 ID:???
あの包囲網地獄を弱小でクリアできる人がいるのか…
最初に端に行きたくても勢力2つくらいに足止めされて、その間に後ろから追いついて援軍地獄になるのがきつすぎて弱小じゃクリアしたことがない

75 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/05(木) 20:43:04 ID:mlbEJKiA
デスマ包囲網昔誰かがニコ生かなんかでやってなかったっけか?

76 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/05(木) 20:43:22 ID:???
ごめん下げ忘れた

77 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/05(木) 21:11:11 ID:???
場所取りの運要素は大きいよな
初期領地が山間部だと侵攻ルートが限定されるから割と楽だし
それこそ最初から端に配置される場合もあるしね

78 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/05(木) 23:58:47 ID:???
同盟国オンにしたら都合よく侵攻ルート一つ埋めてくれた時の喜び

79 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/06(金) 23:22:52 ID:???
同盟国さんサイドもこいつ都合よくルート埋めてくれたわって思ってるよ

80 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/07(土) 20:22:43 ID:???
ソヴィエトロシアでは侵攻ルートが同盟国を埋める

81 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/07(土) 22:20:49 ID:???
以前インポリスカおすすめされた者なんだけども、どうにも突破できない。
あきらめて一旦他行こうと思うんだけど、列強とロッテとスギノコ以外で他にいんぽのおすすめはないでしょうか。

82 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/08(日) 03:11:04 ID:???
シンエイか莞露院かねぇ
どっちも魔法が強くてなんとかなりやすい

83 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/08(日) 10:59:17 ID:???
シンエイは下手すりゃ一部の列強より楽まであるからな

84 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/08(日) 11:05:06 ID:???
結局デスマーチで強いと思った勢力かインポでも強いからな
シンエイが一番じゃないかな

85 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/13(金) 23:03:38 ID:???
デスマランシナやってるんだが、karusawa一本のせいでその周辺に攻め入れなくなった
デスマのレベルとランシナ特有の陰陽師普及であっという間に精鋭の後衛が溶けていく

砲射撃無効おじさんやrataがランシナでヤバイのは知ってたが、カルサワも洒落にならない強さだったんだな…

86 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/14(土) 17:49:14 ID:???
ランシナの習得レベルを37にしたわ
あったその場でほぼその周回終了だし。

倒すならカルサワでプレイしたらわかるんだが、騎兵だとかなり耐えられるから
騎兵でつっこむのがベター つっこめる状況なら、なんだが。

87 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/15(日) 06:14:36 ID:???
カーレムの位置を最初に確認するの大事、とっても
Lv30にならないと使わないから近いなら速攻で落として
ある程度距離あればそっち方向には向かわないってやってたね

88 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/21(土) 04:20:23 ID:???
wikiのwiki内検索が使えなくなってる気がする
俺の環境だけ?

89 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/22(日) 01:59:16 ID:???
>>88
自己解決
今試したら普通に検索できた、すまん

90 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/09/22(日) 02:13:49 ID:???
稀によくある
気にすんな

91 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

92 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/08(火) 19:18:27 ID:???
きのたけ・銃魔スタッフの人のfanbox見つけた
まだゲーム制作続けてるようで期待
というか問題外のシナリオでまだVTに携わっていたんだな
きのたけも銃魔も楽しませて貰ったし投げ銭しとく
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/29281767

93 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/21(月) 09:55:04 ID:???
久しぶりにやってみたくなって列強最弱の印象があったグリ公国をプレイしてみた。
ステート・アマ普通に強いやん

94 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/21(月) 13:46:02 ID:???
アマさんはステがうんこだから純粋な前衛として運用できんだけで
遊撃部隊として1,2部隊居ると便利なイメージ
カルビンでプレイすると顔無しのアマさん大活躍するで

95 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/21(月) 20:35:59 ID:???
城MAPの細い通路とかで詰まってる敵に槍放り込むととても楽しい

96 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/22(火) 02:25:00 ID:???
キャンディパイクみたいに突っ込ませると死ぬけど、中距離でひたすら引きうちすると鬼強い
機動力高いし多少硬いから後衛守れるし後衛の天敵の馬もぶっ殺せるし
浸透戦術(引き撃ち)と相性が非常に良い

97 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/22(火) 11:46:13 ID:guCTvq4U
健脚なのも大きいよな。
山岳に重騎兵引き込んで、直射ポッキーを浴びせかけたときの爽快感ハンパない。

なお十一段崩しEXではハラハラする模様

98 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/22(火) 12:15:49 ID:???
あれは相手が悪すぎるからしゃーない
おまけに地形だけは有効だったのに、EXでは最も苦手な地形が全廃だし

99 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/22(火) 15:03:42 ID:???
ノックバックしない騎兵とかパイクでもきついから・・・

100 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

101 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/25(金) 22:02:29 ID:???
そういえばもうハロウィンか
今年はどのキャラ描こう

102 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/26(土) 09:46:05 ID:???
∩<九尾の狐さんなんてどうかしら?

103 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/26(土) 18:23:22 ID:???
やべえ誤爆った

104 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/26(土) 19:59:05 ID:???
・素直に考えてホーネット達
・こういうイベントに全力でふざけそうなホワイトロリータとその周辺
個人的にはハロウィンを商戦の機会と捉えるだろうアリアケのお嬢様たちがどんな仮装するかみたい

105 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/26(土) 20:24:49 ID:???
すまんもうイマキ描き始めてる

106 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/26(土) 22:55:24 ID:???
ごめんなさい

107 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/26(土) 23:58:29 ID:???
え?>>106>>102が誤爆ってたってことか?
イマキ推薦してたわけじゃなく、他スレで描くことを絶妙なタイミングで誤爆ったと?

ぶっちゃけ>>104の発想力がうらやましい
来年機会あって覚えてたらこれ描くわごめーんね

108 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/27(日) 15:11:53 ID:???
ちょいと早いけどハロウィンイマキをどーぞ
https://dl1.getuploader.com/g/kinotakeif/473/ハロウィンイマキ.png
あぷろだにおいてあるから、いつでもみれるぞい

ツイにきのたけ絵をたまに上げてるんすけど、全然レスポンス来ないんっすよ(哀しみ
ハルスベはめっちゃいただけるのに……きのたけ民さんTwitterどうすか?

きのたけ更新来ないかなぁ

109 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/27(日) 18:12:50 ID:???
イマキ絵良いね。かわいい
この画風で書くアリアケのお嬢様たち見てみたい
あとtwitter見つからない

110 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/27(日) 18:31:25 ID:???
乙かわ美しい!絵草子風味で風情があるぜ

ツイはやらないから、恥ずかしがらずURL張ってくだしあ;;そうすれば感想も付けやすくなる

111 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/27(日) 19:08:00 ID:???
>>109
ありがとう、そのリクエストはまた暇があれば、それかまぁクリスマスにでも余裕があれば

ツイアカは、本家wikiメニューに「Twitter」があるじゃろ? それおして最新を見るんじゃあ
まぁそれがめんどいなら「貴情のくーろん」でググってくだせぇ

>>110
ありがとう
私も感想もらえると嬉しいから今後ツイに貼るときはこっちにも張るようにしますわ

ただ、アプロダ独占するとまずいから、今後は「Imgur」とかになるかも
おすすめのサイトとかあったら誰か教えてくだせぇ

112 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/08(金) 20:20:09 ID:???
良いね

113 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/13(水) 02:47:59 ID:???
歴戦の人たちに聞きたいんだけど
砲兵の使い勝手の私感ってのを教えてもらいたい。特にきのこ砲とスコルピウスとミトライェーズ砲。こいつら使い所がわからなくてパイ砲使いたくなる

114 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/13(水) 18:18:04 ID:???
きのこは単純に前衛を殴り殺すのと近づいた前衛を溶かすのが仕事。後衛殺しは別の砲で。
ミトライウェーズは撃ちまくって召喚などのザコ敵を消すのと、拡散率で後衛に当てるのが仕事。前衛には弱いが後衛には十分効く
スコルピウスはCPUが使うと強い兵科(自動的に前衛飛び越して後衛攻撃できるから)
火力はあるから適当に使ってもそれなりに強い。正直パイ砲でいいと思う

115 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/13(水) 18:26:13 ID:???
きのこ   足速い。麻痺狙える=足止め。引き撃ち
ミトラ   下の砲は歩兵を殺す、こっちは後衛を殺す
スコル  上の砲は後衛を殺す、こっちは歩兵を殺す

116 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/13(水) 19:20:55 ID:???
きのこは脳筋相手に優秀
ミトラは沈黙付与の面ではそれなりだけど一部隊いればまあいいよねって感じだから一般だとあまり使わない
スコルピウスはノックバックが邪魔ァ!

117 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/13(水) 21:24:41 ID:???
銃筒火車はさっぱり活用出来ない
装填付与で撃ち続けられるってのも試したけど動けねぇ!ってなってすぐやめた

118 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/13(水) 21:58:46 ID:???
スコルピウスはノックバックしないなら火力が発揮できるけど・・・
火車は敵をダンゴにした所にパイをぶち込むと気持ちがいい

119 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/13(水) 22:55:29 ID:???
まず好きな砲兵を編成します。
編成を色々試してみて砲兵がすべてパイ砲になったら完成

120 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 01:29:56 ID:???
…つまり雑にまとめると、
扱いが若干フライコーアに近いキノコ砲、
パイを順当に高く強くしたタケノコ砲、
動けなくて装填なくて火力弱い砲の無限一斉射撃が使える火車、
その他にも色々あるが別にパイ砲でいい性能でしかない、こんな感じになるんですかね?パイが汎用兵科ってこれもうわかんねぇな(ハルベリを見つつ)

121 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 03:52:41 ID:???
まずフライコーアがどういう存在意義をもってるのかよくわかんない

122 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 06:10:55 ID:???
フライコーアは放っておいてもそれなりにレベルが上がって召喚が使える、くらいの存在感
人材配下はともかく一般だとダメージ出力はいまいちだけど状況問わず一定の仕事ができるので汎用性は高い
きのこ砲は一般でも一部のやべー脳筋人材相手に状態異常やキャニスターでカウンター決められる事故防止装置&ジャイアントキラー
一般でも強い代わりに人材配下で運用する機会はそこまで無いかも 運用は砲よりもサイコキラーに近い

123 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 08:02:39 ID:???
フライコーアは召喚や砲兵がない勢力のための存在でしょ

124 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 12:03:54 ID:???
カヌガウワーでお世話になってます。>フライコーア
ただ、射程がパイ砲に劣るし、範囲攻撃じゃないし、機動はトントンだけど必殺ブースト無いし、ユニット大きいから一斉射しにくいのを除けば有用だと思います。

125 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 18:28:27 ID:???
よくフライコーアあげられるけど、正直小鬼の方が使わない
必殺で前衛足止めする以外で使う用途が分からん
育てきっても火力微妙だし魔法で即溶けるし

126 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 19:38:24 ID:???
小鬼は汎用になってるせいで単純に性能低いだけって感じだから
つかうかどうかはともかくなんなのかはわかりやすい

127 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 20:29:52 ID:???
小鬼は減衰無しの攻城属性範囲攻撃を撃てるから必殺の瞬間火力だけなら戦列兵の中でも上位ではある
必殺抜きだと素早さが低いせいで騎兵を阻止できるかどうかの境目って感じの絶妙に荒い弾幕しか作れないのがなんか不安になる 脆いし
個人的には電撃戦付いてない一般擲弾兵よりはまあ好き

128 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 20:53:03 ID:???
火力比の経済性はある。ゆえに裕福な国では無視される

129 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/14(木) 21:18:11 ID:???
小鬼を主力にしないといけない勢力にごめんなさいしろ
フライコーアはシガレットに比べれば優秀

130 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/15(金) 01:21:04 ID:???
どうしてシガレットと比べるんですかぁ!

131 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/15(金) 01:43:47 ID:???
フライコーアとほぼ同型のハルスベのニードル銃は鬼強なイメージになるあたり
やっぱきのたけの歩兵はやわいのとあと召喚壁の厚さが違いすぎて仕様に愛されてないなって

132 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/15(金) 02:06:24 ID:???
フライコーアは性能的にも属性的にも明らかに狙撃銃が弱いのがパッとしなさを増していると思うな
それに、ポテルカやスギガナーぐらいの鬼畜仕様なら一線級だからそこまで酷くはないと思う

133 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/18(月) 18:47:35 ID:???
他のインフレシナリオと違って全く自衛手段ないのに強い強い言われるパイちゃんは格が違うでぇ

134 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/20(水) 11:58:48 ID:???
…ということは、ライトニングボルト持ちの重騎兵であるゼウス殿が最強でFA?

135 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/20(水) 13:28:02 ID:???
ゼウスさんはmp回復手段があったら最強の一角だったと思う

136 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/22(金) 01:30:23 ID:???
ライトニングボルト強いか?付与されるスキルだとまだマグズファイヤーの方が強い気がするんやが

137 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/22(金) 01:56:25 ID:???
トップクラスの射程に麻痺付きの範囲攻撃が強くないわけがない

138 sage :2019/11/22(金) 05:30:53 ID:axoydVqw
ライトニングボルトはスキル付与のスパムー居ないとコイケンデレヤが詰むレベルの強スキルなんだ

139 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/22(金) 11:40:46 ID:???
ボルトは最強やで。ファーリンカとかいつも陰陽師率いてるのに毎度戦功上位に来るしレベルも限界突破する。

140 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/22(金) 12:33:20 ID:???
あっ違った、たぶん射程800程度ある遠距離雷の方じゃなくて300しかない近距離雷の方
あれを付与する隊長としてのゼウスは今一ピンとこないんだ。ロッテンプレイしてないのも大きいとは思うんだけど、付与されるならまだ近距離雷<マグズ炎かなって

141 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/22(金) 15:05:29 ID:???
サンダーは全く役に立たないね。

142 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/22(金) 21:12:57 ID:???
グラッドンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?

143 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/22(金) 22:18:31 ID:U4BQQnrw
サンダー自体はそんなに強くないけど、重騎兵に付与されるスキルとしては結構重宝される気もする。減速が低いから当て逃げもやりやすいし。

ただ、特高警察に付与されるスキルではないな(

144 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/23(土) 03:20:51 ID:???
近距離魔法というポジション自体が微妙だからちょっとね…
近距離型は近距離まで近づいた時点で近距離魔法より高火力な技あるし
遠距離型は近距離魔法出る時点でマズイ

遠距離型が近づいてきた時に対抗する手段ということで、麻痺やら移動速度低下やらノックバックやらがついてるし、火力も破格だけど
あの距離まで近づかれた時点で意味をなさないし…

145 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/23(土) 11:45:35 ID:???
射程450のマウマフリーズは騎兵できのこ砲倒せるし
アクオンファイアはもっと強い特高警察とかパイクも倒せるチート
サンダーは射程が足りない

146 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/23(土) 14:07:41 ID:???
アクオン様はほんと幅広いよな。リーダーにしてクラシエ砲にしてもよし、
陪臣にしてで爆弾魔になるもよし、大量肉壁召喚担当になるもよしで

147 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/23(土) 20:01:29 ID:???
必殺召喚したユニットにもスキル付与できるアクオン様マジチート。

こんな優れたマスターの国なら、さぞかし用意周到に領土を拡張できたんやろなぁ…。

148 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/23(土) 20:10:09 ID:???
アクオン「時代の流れ(または病気)には勝てなかったよ…」
なお病気に負けた場合は民族の英雄にはなれた模様

149 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/24(日) 00:27:44 ID:???
>>147
世界各地に散らばってる脚本家ども(白ロリ、ダッツ等)のえげつない歴史修正力、アルフォー党から支援を受けた愚妹の獣じみた反逆行為、砂漠で起きる怪事件、北の軍事国家は一方的に協定無視して襲ってくる。
実質3つの列強を同時に相手しなきゃいけないとかもうね……

150 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/24(日) 12:04:13 ID:???
ブロトン駐屯もゼウス騎兵もサンダー付与が結構役に立つし楽しいよ

151 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/24(日) 23:14:07 ID:???
きのたけはほんとに雰囲気作りがいい
イベントのテンポとかBGMのチョイスとかほんとおっさんセンスを強く感じる

だからこそBGMバグが辛いのら

152 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/25(月) 12:41:31 ID:???
強いて言うなら、ターン進行のテンポが重いかな。
特に後半で他国の戦闘が激化すると、次の行動まで2、3分かかる。
その間、スマホポチポチしとけば良いだけなんですがね。

153 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/27(水) 23:18:32 ID:???
CPUターンに勉強すればいいやって思ってきのたけやりながら勉強した結果
碌な結果にならない

あかんきのたけおもろすぎてつらい、さんざんやったのに、1000時間はくれてやったのに
まだ欲するのか私は

154 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/29(金) 09:49:15 ID:???
1000時間プレイしたらどこにたどり着くのだろうか。
インポ非列強は当たり前なのかな?

155 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/29(金) 13:34:44 ID:???
領地を分断されたNPCはそこを優先的に取り返そうとしてくるとかの小技を使えばインポロッテとか中堅クラスはいけると思われ

156 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/29(金) 18:28:29 ID:???
>>154
列強デスマすら厳しいです(小声)

ランシナばっかしたり、見たいイベント見たいがためにその勢力一から十までやったり
MOD作ってたりしてたからね、気づいたらそうなってたね

インポはね、ちょっとずるしてやったけどあれは無理だわ

157 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/29(金) 18:57:59 ID:???
最近になってようやくきのたけを始めた
プレイ動画などでの始める前の印象→超大味のインフレゲー
デスマハゥンマープレイ→やっぱ人材ゲー?
デスマハゥンマー別EDプレイ→水と雷魔法強すぎじゃね?
デスマドウリルプレイ開始→wikiを見るとライプレッツェル一部隊で中立攻略って無理じゃね?

あれ、出来た。なおリーダーは(ry
今更だけど楽しみ方が少しわかった気がする。先輩方よろしくお願いします

158 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/29(金) 21:29:17 ID:???
この時期に新人とか嬉しいっすね
一緒に沼にはまろうぜ

159 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/29(金) 22:42:39 ID:???
ボンブーレの赤い司祭だけど、さすおにが噛んでるのはまず間違いないよね

160 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/29(金) 23:18:36 ID:???
アクオンは絡んでないでしょ、絡む動機がない
タイトルに梟ってあるからそう受け止められそうだけど

赤い司祭イベを簡潔に言うと

ボンブーレの領土拡大で、兵員不足と財政難が発生
パキラ「兵員不足やから兵員募集するわ。 送ってくれた家庭は年貢免除するやで〜」
パキラ「財政難は金持ってる奴らを無実の罪で投獄して、財産没収すればええか」
 貧民共「財産没収カッケェー! きっとその財産をワイらに分割してくれる! 革命万歳!」
パキラ「ファッ!? いや、この金は国防の為にやな……」
 赤い司祭「は?お前自国の民飢え死にさせるきか? 蓄えてないでばらまけや」
パキラ「いやいや今は国防のほうが大事やから!」
パキラ(でも、ここまで期待されてばらまかんのはやばい……しゃーない)
パキラ「わかった、分割するやで! けど国防の為に徴兵復活、兵員送って年貢免除の話も無しな」
 貧民共・赤い司祭「は?結局大してよくなってへんやんけ。 は〜つっかえ、デモ起こしたるわ」
  聖職者・貴族・工作員「おっ、これ煽って大規模な反乱起こしたろ!」
パキラ「アーーーッ!」

ってはなし

さすおには殿下の邪魔したいから、殿下の邪魔する革命政府を邪魔することはしない
むしろ赤い司祭の存在は、アクオンにとっても都合が悪い

161 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/30(土) 00:04:08 ID:???
かねがね納得なんだが
それでは、梟というのは一体……?

162 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/30(土) 05:29:47 ID:???
革命政府を危険視した不特定多数のどこかの国が工作してるのはイベント内で言及されてるから確定
アクオンもルマンドには負けてほしいけど他の誰かが北西地域を支配しても嬉しくないって立場なので革命政府が押してるタイミングで足を引っ張っておく理由は一応ある
まあ何処の誰がどの程度噛んでるかは未確定、赤い司祭が出るころにはロッテンガムなんかはもう負けてるかもしれないし……
言及はされてないけど確実に工作してるだろうなって勢力はグリ公国くらいか

163 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/30(土) 07:56:27 ID:???
>>161
コレガワカラナイ
まぁキノタケのタイトルって大概レベルが高いものばっかりだし、わかる人にしかわからんのちゃうかと

>>162
確かに。でもキュービィが強い影響力を握ってるから足引っ張らなくても後々いくらでも工作できるだろうし
そもそもろっては自国の事で手いっぱいだから、せいぜい現場の工作兵が独断でやったか程度かと
確実に工作してるのはグリコもだろうけど、やっぱルマンド・ノーベルが主体じゃなかろうか。白リとリボーンあたり

164 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/11/30(土) 08:25:13 ID:???
>>157
良いゾ〜

165 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/01(日) 02:53:10 ID:???
157なんだけど早速教えて兄貴たち

ハゥンマー、ドウリルクリアしたからルマンダでプレイ
順調に拡大してドウリルとの戦いが始まる前にグリ公国と同盟
そのターンにグリが神奈川併合、そのまま2ターン進めてふと見たら同盟が解除されていた
しかも100だった友好度が30以下まで落ちていたんだけどこれって仕様?
セーブデータが残っていたから戻って神奈川とも同盟したんだけど同じだった

最新データで進めるとドウリル、科学会と交戦中、ハゥンマーと同盟切れ間近
領地35になっちゃったらボス勢力+列強4か国と同時に戦わないといけないんだけど無理です許してください
ちなみに国策は浸透、固有、OODA

それと、収入の割に一般兵、特に上位雇用が高いね
一つの戦線の人数減らして少数精鋭にしたり、一般後衛やレベリングが得意な人材で予備兵力作っておいた方が良いのかな

166 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/01(日) 11:04:34 ID:???
>>165
初めてすぐOODA採用とかエリートっすね!

グリ公国の件は仕様。確か隣接して条件満たすと嫌悪関係になる。
(その時ダイアログが出たような)

その状況だと戦略勝利か経済勝利(または制覇勝利)ですな
全面対決は無理だから、各個撃破で

ドウリル・ハウンマー 戦闘能力、後々の流れから、積極的攻勢は避ける。 戦線を整理し、隣接点を減らす
科学界 隣接点は北海上? 海上の機動優位を活かしてレベリングに用いる。 攻める利点が薄いので隣接点は減らす。 可能なら同盟
ボス勢力 最優先破壊目標。 陸上に誘い込んでマスター分断し潰すのが一番手軽。 魔法に弱いので熟練魔法兵を用意する
グリ公国 次点破壊目標。 ボス勢力撃破後全力で叩き潰して勝利を狙う

自分ならこう

勝利条件は中央集権取ってるし、領土40超えたあたりで傾斜生産取って経済勝利狙うのが吉
ちなみに、毎ターン同盟勢力数*5経済値が上がる隠れ仕様がある。 金が余ってるなら同盟広げるべき

167 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/01(日) 16:14:40 ID:???
ありがとう。やっぱり仕様なんだ。でも何度かリロードしたけどダイアログは出なかったよ
ハゥンマーもドウリルもOODAだったんだけど、ルマンダは飛べるしお金多いから尚更、って感じで
良く素早さゲーって言われるけれど、これに射程と足の速さを加えてVT3大要素だと思ってる

科学会戦線はもう内陸部。9ターン目でターナちゃん分断成功
ドウリルは数人放浪させた後、分断狙いで主要人材の分断放浪の準備完了(勝てるとは言ってない)
ハゥンマーは正面突破するしかないんだけどクソバンドマンとやらを拾えたし、ドウリル人材取れたら戦線は維持できそう
自分では使う機会が無かったキャニスター怖い。マジ怖い
無理ゲーに思えたのに意外になんとなるもんだね

皮算用で10ターン目に領地45、ドウリル、科学会の主要メンバー加入と考えると戦略勝利の方が早そう
宿敵化前に同盟結べるのがグリーンファミリーしかなかったんだけど、経済値が上がるのって中央集権の効果?

168 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/01(日) 18:14:49 ID:???
確かに上位雇用は高い
余裕が出来るまではレベリング大事。ルマンダならヴィーシーとかかな

169 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/01(日) 19:26:42 ID:???
>>167
でなかったか。ワイの記憶違いか
まぁ射程と足の速さあれば対外引き打ちで勝てるからな
(まぁそれがVTインフレゲーのマンネリ化の一因であると考えてはいるけど)

ルマンダ初めてで東攻めするってすごいな、普通南下すると思うんだけど
内容見る限りキノタケは初心者でもVT自体は上級者っぽいっすね
糞バンドマンは部下に軍楽隊置いて、それ以外パイクで詰めて一防衛領地に置いとくと幸せになれるぞ
ちな恐慌幻覚スキル禁止は必須な

同盟先は都市同盟とか皇国とかがあるじゃろ?糞高いけど
経済値上がるのはキノタケそのものの仕様。シナリオフォルダのワールドイベント構造体の真ん中あたりに確か記載があったはず

170 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/02(月) 03:39:25 ID:???
>>168
誰だっけ…ってなった。パイクのおじいちゃんね
俺はトロバイリッツのおっさんのバフでパイクと駐屯騎士育てていたわ

>>169
ハゥンマーと同盟しているしアイボグズ欲しいな、ってそのまま
上陸してすぐの三角地帯でエマちゃん分断放浪させられたのが大きかった
レベル1の配下を育成しながら戦力にもなるって強すぎるこの子

経済上昇はきのたけの仕様かぁ。侵攻予定地とか色々な要素があるのね
バンドマンとパイクの組み合わせは出来なかったけど理屈は理解した。今度試してみるよ
色々ありがとう

171 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/02(月) 19:37:11 ID:???
そういやブッセがいたな
そっちのが手軽で良さそう

172 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/07(土) 10:02:14 ID:???
過疎ってきたので、質問投下します。

実績の中で終末の使者を全部出す(『月火水木金土日』)のが、まったく取れる気がしません。
経験的にカキノとNO.6の放浪が一番起こりにくいので、ハピハピ勢力で頑張ってますが…。他の勢力が全然侵攻しないので困ってます。(特に砂漠地帯)

この実績は運ゲーですかね?とったことある人いれば、ご教授願います。

173 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/07(土) 21:07:04 ID:???
裏技的なやつだけどそれでも良ければ




静観中に「機能→人材一覧→身分→マスターキャラ選択」すると任意の勢力で何回でも再プレイできるから
それ使ってクリアした

ちなみにドリルでプレイ開始して全員解雇資金0→静観ハセレでデスニートもクリア余裕

174 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/07(土) 22:58:01 ID:???
まあそれじゃなけりゃアルフォー党で秩序値と領土気をつけながらイナゴ気味に滅ぼしてけばいいんじゃね

175 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/09(月) 11:34:33 ID:???
>>173 >>174

返信ありがとうございます。
マスター切替はやったことがありますが、カール雇用されるヘマしてからやってないですね。
アルフォーのイナゴは盲点でした。また時間あるときにやってみたいと思います。

176 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/10(火) 20:36:17 ID:N/RyWgck
歴動で使われてるhamu1、hamu2って名前のBGMの出所わかる人いない?
フリーBGMかと思ったけどBGMフォルダにサイト名とか書いてないし、もしかしてオリジナルなの?既出の質問だったらすまん

177 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/10(火) 20:42:10 ID:???
下げ忘れたごめん

178 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/11(水) 19:02:20 ID:???
>>176
BGMに限らず素材はCredit.txtに借りた場所URL付きで記載されてるから、そこを総当たりするしかないですな
ただ、「公さん」とかいう方に一部BGMを作ってもらったって記載あるし、総当たりしてなかったらその人かもしれん。

その場合あきらめるか、作者のおっさんに直接問い合わせるしかないですな。
あと、hamuいいよね


ここまで書いて気付いた。
hamu → ハム
→ハ →公
 ム

たぶん、おっさんの知り合いが作ったBGMだわ

179 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/11(水) 22:36:41 ID:???
あんま詳しくは知らんけど「公」って人が作ったBGMらしいね
昔その曲が乗ってたサイトが消えたからもう聞けないと思ってたけど
聞くだけなら「https://big-up.style/artists/6346/singles」というサイトのページでまだ聞けるっぽい
上のページで、「hamu1」は「Rock of Cashel」という曲名で、「hamu2」は「戦舞」で探せば見つかる

180 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/11(水) 23:24:40 ID:???
なるほど…何故hamuって名付けたのかピンとこなかったけど、そういうことだったのか……
URLどころか曲名まで!ありがとう!!

181 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/12(木) 22:20:01 ID:???
なんか無償にやりたくなってルマンドやったけど……
やっぱ、ルマンドのEDは、最高やなッ!!
個人的にはボンブーレが一番好きではあるんだが、やっぱ王道を行くルマンドEDも捨てがたい……

これまで何回話題に出たかわからんけど、みんなも好きなEDの話しようぜ!

182 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/12(木) 22:34:20 ID:???
ヤカパクとガトーズすき
何だかんだで異世界まで付いてったサパと報われたロールちゃん見てほっこりする

183 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/13(金) 00:04:07 ID:???
冷酷な策略家の意外な一面がみられるロッテンガム、大団円ルマンドとまさかのキマシタワッー!な神奈川あたり

184 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/13(金) 00:13:29 ID:???
ロッテンガムEDは初見の時感動したなー
人材設定+OP+EDだけで星新一的なSSになってていい

185 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/13(金) 02:37:23 ID:???
ロッテンガムは、外海に侵略する理由がいちばんカッコいい(こなみ

個人的には、グリ公国EDがすき。大論陣もさることながら、英雄の後日談で外海からの侵略に命張ったヴィスコッティの話とか感動モノなんだ…。

186 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/13(金) 21:12:02 ID:???
おおー次回作までのつなぎに小説連載開始か
これからの更新が楽しみ

187 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/14(土) 22:24:42 ID:???
次回作ってキノタケの続編とか……?はないか
結局ジョロキアはどうなったんですかね?

188 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/15(日) 00:24:56 ID:???
列強7つ+カルビン、シンエイクリアしたぞっと
実績取ってないルマンダもう一回やろうかなぁ

あと、wikiの攻略情報って古いのが載っていたりするのかな?
ドウリルのハゥンマー撃破の実績って明らかに祝典でスギノコの同盟切った方が楽だと思うし、
ハゥンマーも金が余るって書いてあったけど、お金ほとんど使ってないのに科学会の人材が金欠で雇い切れなかった

189 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/16(月) 22:38:58 ID:???
好きなEDやイベント多すぎて何回話題に出ても話し足りなさそう

>>188
祝典は確かにそうかも
ハゥンマーはなんだろ、証券を取るとかで資金に差が出るとか?
両勢力とも最近やってないから分からないけど書き足しちゃって良いんじゃね。古い情報の場合もあると思う

190 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/17(火) 23:20:30 ID:???
国策全部取る実績狙うには
ランシナで国策を全く取らずにあと一歩で勝利条件満たす状態でセーブして
国策取ってからランシナクリア→コンティニューして別の国策取ってクリアを繰り返せば終わる?

191 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/20(金) 18:01:51 ID:???
とるだけで勝利する必要なかった気がする。自分がやったときはドウリル無国策31領土辺りで一気に回収した

192 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/20(金) 18:36:20 ID:???
>>191
勝利必要無いのね
実績とるまでいちいちED見たくなかったからランシナで頑張ってた

193 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/22(日) 00:17:10 ID:???
メイズ戦争だったか、この戦争って正史だと何年間の戦争だったけ?
2年?

194 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/22(日) 04:07:32 ID:???
トップガンの実績とろうとドウリルやっていたら9ターン、領地49で経済勝利してしまった
しかし兵数が400足らず…ドウリル人材おそるべし

195 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/22(日) 08:53:48 ID:???
このゲーム、正史はSC2のOP時点までしかわかってないはずでは?

196 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/22(日) 09:48:16 ID:???
あぁ、そういう解釈か
じゃあえっと、戦争開始からメイズ新政府の誕生までってどれくらいだったかってテキストから推測できたっけ?

197 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/23(月) 23:38:17 ID:???
年代どうやって把握するんだっけね
カルビンのカテドラル建設イベントで完成するのに1年だか1年半だか、ターンだと4ターンかかるとかはあったけど

198 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/24(火) 00:13:15 ID:???
一応ドウリルEDは3年と推定できる
ネタばれになるけどEDでカフェネキと銭ゲバが死ぬから開始年と没年を見ればわかる

>>196
今調べたら確かにそれっぽいこと書いてあったの
となるとメイズ出現って確か14ターンだから終戦は20ターンと仮定して戦争期間は7年半ぐらいか。

ただ、そうなるとガチドウリルって8ターンで制覇したことになるのか
クダラサモン開通してないやん!!

199 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/24(火) 20:27:13 ID:???
SC2がSC1の1年後で、新世界発生が14から10になってるから、4ターンで1年かもしれない。
そう考えると戦争期間は5〜7年ほどか、ポポロンも幼女じゃなくなるな

200 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/30(月) 01:24:51 ID:???
ピュレってイマキの弱体verみたいなイメージだけど、そもそも元がただの家出娘で広域魔力充填使えるのがおかしいのか

>>199
タナエちゃんも三十路アイドルになっちゃうね…

201 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/12/30(月) 15:37:54 ID:???
三十路とか食べ頃すぎてご褒美やん

202 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/02(木) 02:02:28 ID:???
キノよりエリーゼが年下でちょっと驚いた
ピッカラちゃんが22でロアンヌがそれより下でもう一回驚いた

203 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/02(木) 02:10:09 ID:???
キノの幼馴染で年上の親友の名前がNGワードっぽいんだけどどういう事だってばよ

204 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/02(木) 08:30:54 ID:???
>>203
彼女には熱狂的なファンがいましてね。ただ、その方の振る舞いが目に余ると思う方が多くいたようでして。
個人的にはそこまで嫌いではなかったんですがね、発言が下品ではありましたが。

205 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/03(金) 00:38:53 ID:???
正直なんやかんやNGワード避けするわけだし、不便だから外してほしい感ある。
自分キノコのなかではその子一番好きだし。

206 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/07(火) 21:44:06 ID:???
このゲームネタの詰め込みすごいよな
ドウリルとグリがロッテに攻め込むところだけで独ソのポーランド分割、低地地方電撃戦、スペインのレコンキスタ、南北朝鮮の分裂とか詰め込んでてやばい

207 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/08(水) 02:26:58 ID:???
皇帝砲45門のロマンを求めたけれど鉄道網のイベントが起きず42門どまりだった
楽しいんだけど国策4枠使うから、40万超の資金が調達できる頃にはクリアしちゃうっていう
そして開幕爆撃を躱せないから使える相手も限られてwikiにある通りロマン、って感じだった

208 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/10(金) 21:30:12 ID:AcKhOx3Q
申し訳ありませんが、上げさせていただきます。
2020年明けましておめでとうございます。檸檬紅茶です。

2年近くスパンが開いてしまいましたが。きのたけパーティーパックを公開しました。
小物入れに入れてありますので、良かったら遊んでやってください。
https://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/474

なお、今回で最終更新verになります。以後の更新はバグ修正等になります。(対応は一月末までになるかと)
詳細につきましては、下記きのたけ公式掲示板『檸檬紅茶〜』及びMOD内更新履歴をご参照ください。
加え、バグ報告などもこちらにお願いいたします。
【檸檬紅茶】きのたけパーティパック総合
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1444438485/l50

最後に、長らくのご愛好、誠にありがとうございました。皆様が楽しんでくださったおかげでここまで作り上げることが出来ました。
長文失礼しました。よいお年を。

209 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/10(金) 23:43:14 ID:???
今調べたら前公開から4年近くたっていたことに驚きました。
楽しみにしていらした方がいたのなら、本当に申し訳がないです。

「きのたけパーティパックって何よ?」
という方も恐らくおられると思うので、箇条書きで軽く説明させていただきますと。

◆二次創作です
◆歴動みたいなミニゲームを追加します。
 →本家歴動を改変したものから、完全オリジナルもの。リクエストをいただいて作ったものまであります。
◆なんやかんやでオリジナルユニットも追加できます。
◆ボスラッシュがあります。
◆二次創作です

こんな感じです。
「その時歴史が動いた」のようなミニゲームが好きで、且つ二次創作とか気にならない方でしたら、
きっと楽しんでいただけると思います。
ちなみに難易度は高めです。廃人仕様なのもあります。(新導入ミニゲーム「青い視線」とか。)

210 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/11(土) 06:38:46 ID:???
とりあえず乙
まだ触ってないけどすごい手がかかってるのは伝わってきた

211 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/11(土) 19:49:11 ID:???
>>210
ありがとうございます、楽しんでいただければ幸いです。
感想なども、お待ちしてます。

212 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/11(土) 22:43:13 ID:???
えっ、まじで更新か。歓喜。
さっそく配信してくるわよかったら来てくれ。ダイマやぞ

213 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/11(土) 23:38:14 ID:???
配信終わり。まだ新作一つしかやってないが、いい出来だった。
まさか生きてるとは思わなかったからそういう意味での感動もあった。
大作お疲れさまでした。

214 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/12(日) 09:14:25 ID:???
>>212
>>213
コメントの時点でなんとなく誰か察しました。お久しぶりです、生きてましたよ。
配信参加できず申し訳ありません(既に寝てた)
あと、おほめ下さり感謝の極みです。
今からタイムシフト見て、楽しませていただきます。!

215 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/12(日) 19:32:13 ID:???
>>209
きのたけ本家が最終更新してから遊び始めたので、この二次創作は初めましてです。

早速「青い視線」をプレイしました。
ネタバレを避けるので詳しくは書けませんが、戦闘前のテキスト量から強い熱意を感じました。戦闘直前の号令には鳥肌が立ち、「覚悟完了?」の重みが増した気がします。戦闘終盤の激励といい、テキストで惹きつけられる二次創作モノは久々な気がします。

また他のクエストもしていきたいと思います。長文失礼しました。

216 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/12(日) 20:26:06 ID:???
>>215
プレイありがとうございます。
ご丁寧な感想、とてもうれしく思います!

過剰な量のテキストにうんざりされないか、セリフがくどくて臭くないかと心配していたのですが、
そのいただいたお言葉で、今とても安堵しております。

私の作品に触れる貴方の時間が、充実したものになることを祈っております。

217 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/15(水) 23:33:02 ID:???
やっとこさデスニートクリアしたから向こう側行ってみたがキツ過ぎて笑う
ルマンダでノーベルにすら勝てない

218 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 03:01:53 ID:???
Pixvでヨシフ君をぺろぺろしているオイザックが1枚目のイラスト、
胸の大きさランキング的なラフがあるんだけど一部誰だかわからんので教えておくれ
わからん→リエール?→ターナ→キノ?→タケ→エマ→ロアンヌ→わからん→ゆず?→ルーベラ→バナナ→わからん→あ、はい…

あと、wikiにリエールの誕生日の記述があったり凄い古い光の目の紹介動画に人材の全身絵があったり、
どこかに設定資料的な物が置いてあるのかな?

219 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 09:17:25 ID:???
白リ、リエール、ターナ、キノ、タケ、エマ、ロアンヌ、カフェネキ、柚子、ルーベラ、バナナ、カーレム、ゴートック寺院の歴史的遺物
だと思うよ。正確性は保証できない。

220 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 10:19:50 ID:TOkmTjP6
>>218
リエールの誕生日については歴動「動く森林」の戦闘前会話を参照
光の目紹介動画に人材の全身絵ってマ?

221 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 10:26:18 ID:???
下げ忘れたごめんなさい

222 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 10:54:29 ID:???
きのたけパーティーパックを微更新しました

◇更新内容
▼ボスラッシュにロッテンガム勢力を追加
▼「青い視線」を微修正、微変更
▼他

https://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/475

宜しくお願いします。

223 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 14:20:59 ID:???
カフェラテとカーレムはそうかなって思ったんだけど最初は白リか
険しい表情っぽく見えたんで全然つながらなかった。ありがとう
でもNTTって何だろう?OTTみたいな略語かな

>>220
ほい
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm20525243
歴動全然やってないから知らんかった

224 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 19:34:43 ID:???
>>223
ども、とりあえず見たけど、全身絵は光の目の全身絵の事だったのね
きのたけのではないのか……

設定資料ってほどでもないが、渋のおっさんアカウントに光の目人材の全身絵含めた
光の目関連の画像複数が3年前ぐらいまであったんだよね、なんか急に消えちゃったけど

その中に顔グラ作成講座もあったんだよなぁ……
VT文化史の致命的な損失で、当時心の中で号泣したなぁ……

225 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 22:37:48 ID:???
>>222

215です。
修正された「青い視線」プレイしました。
味方の武器が一部使えなくなったり、敵援軍の位置が若干変わってましたが、よりやり応えのある物となりました。兵科の相性とか、やればやるほど絶妙なバランスで成り立つ難易度だなと奥深さを感じています。
そんな戦略を全て無にする裏ボス。裏ボスだけを倒すのに1時間かかり、無事に今日の休みを廃人で過ごすことができました。(褒め言葉)
充実した休日になりました。ありがとうございました。

226 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/18(土) 23:49:32 ID:???
>>225
なんかものすごく楽しんでいただいたうえ、更なる感想までいただき、ありがた過ぎてもはや恐れ多いです
あぁ、あれに出会われ、その上倒しましたか……
あれは心折られかねないかなと不安だったのですが、無事に倒された方が出て安心しました(あれのデバック、クッソきつかったんっすよ(白目))

貴重な休日を奪ってしまい申し訳ありません、本当にありがとうございました!!

227 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/02(日) 23:07:28 ID:???
今日ツインテールの日だとTwitterのトレンドで気付き、急ピッチでストロベリーを描いたので良かったら見てやってください。
感想いただければ感動でむせび泣きます(もしかしたら今後きのたけ絵が増えるかもしれませんよ?)

ストロベリーはいいっすよね、ツインテール×メンヘラ最高です。水晶の夕暮れは飛ばせないイベント
あと、wikiのストロベリーコメント欄の最後二つが対極的で笑える(どちらもわかりみなのはここだけの話)

ストロベリー
https://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/476

ついでに前かいたタケもどうぞ(ドリルソード絶対に合うと思うんだ)
https://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/477

228 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/03(月) 16:54:30 ID:???
ツインテールの日だったのか…いいよねツインテール
少し大人びたナイスなストロベリーごちそうさまでした

229 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/03(月) 18:56:42 ID:???
乙―ストロベリーさんはどっちのルートでも外国人と結婚するのが色々意味深

230 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/03(月) 23:06:38 ID:???
感想あざっす!
>>228
ツインテールいいっすよね!快活さと幼さと清楚さを併せ持ちながら普遍的というね、素晴らしい!
ロリっぽくないからあまり好まれないかなって思ったけどそういっていただけてうれしいですあざっす!
>>229
あれが彼女なりの仕返しというか救済というか、どのルートでも幸せになるからオッサンにも愛されてたんだろうなって
設定画はよ

231 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/04(火) 01:21:04 ID:???
予想のはるか上をいくクオリティで焦ったゾ
他の絵もはよ

割と童顔なたけのこのねえちゃんは着せ替えして遊びたい

232 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/04(火) 07:59:41 ID:???
>>231
ありがとう、また暇ができれば描くぞい
着せ替えか、ハードル高いな。例えば?

233 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/04(火) 14:36:46 ID:???
変態メイド長(実は同い年)のメイド服が恥ずかしくて赤面
白リの白ワンピが思ったよりぱっつんぱっつん

武人タケに可愛い服を着せて赤面させる羞恥プレイを希望するものである

234 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/04(火) 18:47:05 ID:???
>>233
慾張りさんめ、また時間できたら一つぐらい頑張ってかなえます

235 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/09(日) 01:27:51 ID:o7FcB8XE
きのたけの影響でこれまで食べたことなかった菓子を食べられました
マイワー知らなかったらうまい輪とか絶対買わなかったと思う

236 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/12(水) 17:39:41 ID:AXVibdI6
なんとなくwikiの進行予定地見てたらハセレにも設定されてて笑った
お前侵攻できるほどの力無いだろうに…あ、ニートの設定的に自分が見えてないのか…

237 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/12(水) 17:41:03 ID:???
サゲ忘れてた…すまん

238 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/15(土) 22:36:04 ID:???
一日遅れのバレンタインイラストじゃー
お納めください

衣装は一応>>233さんのぱっつんぱっつんの白ワンピ(ボディコンワンピ)を着せてます
でもまあうんあれだ、絶対>>233さんの望んだ形ではない、断言できる(許せ)
全然恥じらってないし、表現力の低さで見事に貧困街の未成年風俗嬢みたいに見える哀しみ
(しかも添え物っぽい配置、許せ)

↓ヴァレンタインイラスト
https://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/478

239 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/15(土) 22:43:35 ID:???
あぁごめん、かき忘れてた
ハルスベリヤさんのりんぎっぎ(フロラント・リンギ)とコラボしてます

とりあえずりんぎっぎ書きたいなって思って描き足したんですけど
後々このキャラ二人、かなり共通点があっていいなって思いました
(メテオとか火魔法使いとか不死とか魔女だとか)
クロスワールドオリシナとかできて、交流したらきっと仲良くなれる、雇用リンクできる!

240 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/15(土) 23:19:25 ID:???
これはとろけるセクシー乙!!

どちらも実のところ超真面目人間だからきっと仲良くなれる(マザーイメージ)

241 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/15(土) 23:30:24 ID:???
線画がちょううまくて塗りがけっこううまくて構図がとてもうまいとおもった(雑な感想)

242 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/16(日) 01:44:58 ID:???
リンギ師エロい
白リも太もも割とむっちりなのにぺたん娘っていいう合法?ロリ感がけしからん。もっとやれ
ぱっつんぱっつんの太もも…良いよね…

そして敢えてもう一度言おう。
俺が望むのは武人(童顔ロリ巨乳)タケが可愛い格好で恥ずかしがる姿であると
でも狐娘をモフりたくてうずうずしているキノコの嬢ちゃんとかも見たいゾ(チラッ

243 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/16(日) 03:24:26 ID:???
本日のシェフのきまぐれディナー
もふもふのキノコ和え〜キャラメルを添えて〜

244 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/16(日) 11:25:17 ID:???
感想ありがとうございます!がんばって描いた甲斐があったものです

リクエスト凄い嬉しいんですけど、まぁ他にやることもありますので
落書きレベルならちまちま応えれると思うので、申し訳ないですがそんな感じで

245 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/16(日) 16:21:05 ID:???
すまん、急かしているわけじゃあないんだ
こういうシチュエーションはどうよ?っていうね。提案だと思ってもらえれば
何かの時に描いてくれたら楽しませてもらうよ

ところで2月22日はにゃんにゃんにゃんで猫の日らしいね
確か猫好きのツンデレ美人が居たような…(言ってるそばから

246 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/16(日) 21:09:29 ID:???
>>245
その発想力羨ましいです、大丈夫です理解しております
あまりつれない釣り堀でいと垂らす様な気持ちで、気長に待ってくだせぇ
釣れたらラッキーぐらいの気持ちで

247 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/17(月) 16:17:41 ID:???
DMスギノコメイズ化前クリアをルーチン化したくて繰り返しプレイしているんだけどなかなかムズイ
改めて皇国領南東部の接続がいやらしい事をつくづく感じる

248 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/17(月) 22:24:52 ID:???
落書き程度に済ませるつもりだったのに筆がのっちゃったよ
他にやることあるのになぁ

https://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/480

一応シチュを説明すると
喧嘩祭でビックに奇跡的な敗北を喫したタケが、
ビックから「この服きて俺と一日デートしてください!」って要求されて
イケメンタルとおかれた立場からその要求を律義に守ってる図
ちな待ち合わせ場所で天然の放置+羞恥プレイ(ビック寝坊)を食らっている

249 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/17(月) 22:43:19 ID:???
乙これはあれだなビックにはバズーカ打ち込んでも許される展開ですな
この全年齢向け羞恥プレイはたまらん乙!

実際勝つならあれか、召喚で足止めしている間に至近で弾幕とバズーカを全弾ヒットさせんとだめか

250 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/18(火) 01:15:51 ID:???
これだよこれ。素晴らしいではないか
そしてあれだ。要望する前に黒ニーソがどストライクである事がバレていた感

>>249
むしろシャキンシャキンでなぶり殺しで良いんじゃないかな。あれ?それだとご褒美?

251 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/18(火) 01:25:07 ID:???
って、この服きて、っていう事はビックはタケのサイズを知っていたって事だな
さすがビックだ!なんともないぜ

そういう目で見られていても無頓着なタケとかなんか妄想が捗ってきた

252 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/18(火) 08:20:04 ID:???
喜んでもらえてうれしいです!
>>249
ここだけの話、タケちゃんってすごいマヒに弱いらしいんですよ
>>250
黒ニーソはいいっすよね、引き締まった足を見せたいという思いと裏腹に見えるむっちりとしたふとももが至高
しかもニーソの黒によってより太ももの白さが際立つというね
>>251
そこに気づくとはやはり天才か

253 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/18(火) 15:25:47 ID:???
あ、すまん。>>249はビックが勝つ方法か。辱めを受けたタケの、ビックへのお仕置きと勘違いした

以前、ニーソにハミ肉は必要か?っていう話題を見たんだけどさ、ハミ肉が無かったらニーソの意味は無いよね
幸か不幸かリアルではニーソ女子なんて滅多に居ないんだけど。たくさんいたら犯罪者になりそう

254 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/18(火) 20:04:07 ID:???
>>253の2000年代のオタクみたいな文章と内容すこ
らき☆すた2期はじまりそう

255 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/21(金) 01:58:40 ID:???
きのたけパーティーのMODでマンゴージュが同クラスユニットしか雇用できないんだが設定ミスだろうか?
このままだとリーダースキルが人材プレイ時以外死にスキルになってしまってる

256 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/21(金) 08:24:23 ID:???
>>255
拙作のご利用ありがとうございます。質問にお答えいたします

マインゴーシュが同クラスしか雇用できないのは仕様となっております
理由としては、保有スキル「イリュージョンシャドウ」における幻影が機械化射突兵であるため
(他クラスが機械化射突兵の幻影を出すことに違和感がある)
それから、マインゴーシュというキャラの「自分が想定した部隊でないと扱いたくない」という一種の頑固さを表現した結果となっております
かなり癖のあるキャラでして、何かとご不満があるかと思いますが、ご理解いただければと……
(一応スクリプト改変は公開しない限りにおいて許可しておりますので、可能であればご自由にいじっていただいて構いません)

それからLSについてですが、おそらく「ステップエスケープ」のことだと思われます
このスキルは”start_degree_turnunit”を用いて前方へのスライド方向をずらし、突撃時に部隊を分散するスキルなのですが
きのたけに搭載されている本体Verが上記関数を適応していない旧式である為、本体を更新されていない場合「フロントステップ」とほぼ同性能なものになってしまいます
ですので、拙作で遊ばれる際は拙作内または本家VTをDLしていただき、きのたけ内のVT本体を更新していただけると助かります
(もしかしたら更新により不具合が発生するかもしれませんが……)

望まれる質問に、私はしっかりと答えられましたでしょうか?

257 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/21(金) 22:58:30 ID:???
>>256
詳しい説明ありがとうございます
旗揚げ時にはそれなりの種類のクラスを一般兵にできることから、設定ミスなのかなと思っていたんですが
仕様ならせっかくなので仕様通りに楽しませてもらいます(本体は本家から最新のに上書きして遊んでます)

だいぶ前に公開された時から居たクロロとマーブルさんも絵がより可愛くなってたり使ってて面白いですね
個人で遊ぶ範囲で、クロロの洗脳スキルを参考に自分でも色々な人材を作って遊んでます
こだわりは制作意欲につながりますし、キャラの個性も出るから職人魂に共感できますよ
こういった個性あふれるキャラがまた思いついたらアップロードしてほしいです

258 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/21(金) 23:53:55 ID:???
>>257
満足いただける回答が出来たようで何よりです
いらぬ誤解を招いてしまったのは私の技量不足ですね、研鑽します

過去Verから既にご愛顧いただいていたようでとてもうれしいです
加え、絵についてほめてくだり感謝の極みです!
今後のアップデート予定は、申し訳ないですが今の所ありません。
アイデアはあるですが、時間が……

おぉ!製作されているのですね、素晴らしいです!
今は個人でとのことですが、もし公開されるようであればご一報ください、存分に楽しませていただきます!

259 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/03(火) 22:48:55 ID:qttE/NMo
まだ話題があるスレなのにとんでもないところまで下がってたのでage

パクハイトプレイ、というか南部平原の勢力の定めだが、ドウリル吸収〜グリ攻略までの流れがキツいな
そこらへんの戦力配分がまた面白くはあるんだが

260 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/03(火) 23:39:32 ID:???
パクハイトは昔ハードやったけどフェトさん単騎にlv30パイク3部隊(lv30カーレム付き)溶かされてやめたわ
後衛から援護射撃もしてたのに
都市同盟って経済国策しかとらないのに何であんな兵士強いんだよ

261 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/04(水) 02:11:39 ID:???
都市同盟はインチキ臭い強さだよなあ
人材の力が他勢力と比べ頭一つ抜けてる
まあそもパクハイトは都市同盟と正面切って戦う勢力じゃないって言うのもあるが

262 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/04(水) 19:49:23 ID:???
行けると思ったんや!
生命工学詰んでたからいけると思ったんや!

でもフェットチーネには勝てなかったよ……

263 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/04(水) 23:09:49 ID:???
おぜうの所はおぜうを筆頭に人材全員強い(ピッカラちゃんですら平均より上)
更に一般兵も強い上に戦艦まで保有してて、その上で札束で殴ってくる
流石は初心者おすすめ勢力なだけはあるでぇ……

264 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/06(金) 08:03:59 ID:???
爆撃持ちも突破力ある兵科もないから列強で一番相手しやすいイメージだったわ、精々ポテルカが面倒なぐらい
サパがいないときはともかく今のバージョンなら砂漠に引き込めばなんとかなるイメージあるけど

265 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/06(金) 22:21:37 ID:???
設定上は「雇用も維持費も高額な少数精鋭」で質は良いけど量が壊滅的、って設定だろうけど
それを資金力の豊富な金満勢力がやってるのチートだよね
量も質もあるじゃん

266 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/07(土) 03:38:20 ID:???
高難易度のCPUの財布は四次元ポケットだから…
でもスマイルも社長砲もタイダルウェーブも下限あるから近づければ…って海じゃねーか
しかも商戦員とシュガバタおじさんがいっぱい召喚するし

267 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/07(土) 05:10:34 ID:???
パクハイトでアルフォと戦うならわざと砂漠に引き込んで分断撃破が無難だな
海で戦うのはまず無謀だし、ちょうど初期領地のあたりの砂漠が分断狙える形してるじゃない

フェット以外はカーレムのビームで溶かせるから、早いうちにウェルテルの面々やモビー達を拾っておけば
採用国策にもよるがそう簡単にやられはしないよ
ゾンビ兵を殴らせている間に特高警察の銃で機能不全にしてやったり
パクランキ配下に警察つけて状態異常銃とリロード付きプロミネンス連射させたりとか
アクオンをサパの陪臣にしてサーカスからの大量ゾンビ召喚なんかも良い

268 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/07(土) 14:46:31 ID:???
パクハイトといえば、序〜中盤のドウリル戦がしんどい。
オザッキ占領してなくても攻め込んでくるし、砂漠でも素早く動くし、あいつらマジ戦闘狂。

269 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/07(土) 19:39:50 ID:???
おぜうは列強の中で一番周辺勢力を吸収しにくい罠があるものの
他が足を取られる海上で有利に動ける上、魔法と銃撃が十分にそろっているから
そうそう撃ち負けない。

タコスというかスパム―はその隙を縫うように一方的に撃てるんだが
NPCはスパム―を活かしきれない

270 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/07(土) 20:12:30 ID:???
パクハイトは友好度を資金に替えるイベントがあるのも面白い
博士と嫁の夫婦漫才とか以外にもイベントは全体的にコミカルで、初めてハルスベプレイした時みたいな意外さがあったな

271 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/08(日) 00:59:25 ID:???
やりがいはあるのよね、あそこ。陰陽師を入手できれば一気に有利になる……とはいうものの
石油王プレイするならやはり砂漠地帯は手放せない=水場へ逃げ込めないので
中々緊張感のあるプレイを、カーレム撃ち放題できる戦線でも強いられる。
(高レベル騎馬には通りが若干悪く、距離詰められると普通にヤバイ)

272 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/08(日) 01:36:18 ID:???
おぜう、イカちゃん、兄貴と、ちょっとメンバーを足してやれば敵をガンガン沈める強人材が居るもんなぁ
更に最強クラスの狙撃兵である変態メイド、単騎で司令部破壊に向かえる爺様と人材が恐ろしい
おぜうやイカちゃんの配下を商戦員にしたり、バスキン[E]シュガーバターをやってこないあたりがまだ慈悲がある

そう考えるとこいつらを従えつつ双子ちゃんとLv35のシュガバタさんが使えるコイケヤも大概狂っとるな

273 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/08(日) 02:15:25 ID:???
タコスは非列強でインポクリアが楽な勢力のひとつ

274 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/08(日) 11:07:44 ID:???
ブーランテュール、フェットチーネが辺境で資本家やってる原因まで作り出してるのほんと草
有為な人材をことごとく封建的枠組みから追放して自由競争社会における活躍の場を提供する鑑

275 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

276 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/08(日) 22:40:44 ID:???
おい脱走してんぞおい脱走してんぞ!

277 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/09(月) 01:43:05 ID:???
ブーランはお国と王室のために良かれと思って不適格者を追い出してるだけだから(震え声)
出奔後に歪んだのかもしれんけどバスキンが思想ヤベーのは事実だし
前歴しか見ずにロール様冷遇してたのはヒゲ引っこ抜くぞ爺ってなるけど

278 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/10(火) 13:44:26 ID:???
だからこそルマンドEDでの転身はまさに天職といえる

279 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/10(火) 23:35:06 ID:???
ガトーズEDでもいい感じに収まってるよな
本人はそこそこ有能なのも相まって本当に旧体制の象徴というかなんというか

280 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/11(水) 20:56:28 ID:???
人材に率いさせる兵科って慣れてくると固定化しがちで、変化つけたくてランシナとかでいろいろ試してるんだけどなんか面白いのあるかね?
タナエちゃんに重騎兵、ロアンヌにトロバイリッツとかはなんかアリな気になってきたけど

あとカナガウワーでチャップスにパイ砲が割と普通に安牌だと思った、兵団吸収したら普通に商船員になっちゃったけど

281 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/13(金) 03:55:04 ID:???
弱小なうちは前線で魔法撃たせたりと丁寧に操作するのに終盤になると面倒になって無双人材の副官ガン積みとか人材騎兵部隊だけ操作する

282 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/14(土) 11:46:05 ID:???
なんかすげーえっちな絵が描きたい

283 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/16(月) 06:28:42 ID:???
かいて

284 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/16(月) 17:46:29 ID:???
きのたけでエロとなると、タケが勝利でキノをエロエロとか、逆にキノ勝利で
タケを3人のおじさまじこみのテクで”説得”していく図とか

285 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/16(月) 19:09:40 ID:D.6QjU8U
インポッシブルニートのクリア動画があがっとるけどすさまじいな
おれなんか列強の中でもドウリルとハウンマーしかできんのに

286 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/18(水) 01:49:33 ID:???
ププッ すみません、デスニートがまだです
古い動画漁るとキノコ砲がキャニスター持つ前とは言え、デスリスカ無被害クリアなんていう割と本気で頭おかしい(褒めてる)動画とか出て来るからきのたけ怖い

287 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/19(木) 10:12:19 ID:???
デスニート戦略勝利動画は戦慄を感じたな
リロードにリロードを重ね最適乱数を引いた上でカードを最大限活用して2ターン目に6領地獲得してたのは驚いた

288 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/23(月) 10:15:16 ID:???
アズキルシュタインがマガリの劇薬をアンカーで回避しながら突っ込んで返り討ちにもならず剣と怒号で打ち取りおった
あいつ強いしかっこいいジャン!

289 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/23(月) 19:42:28 ID:???
CPUが動かすユニットが、いい動きするとほんと感動するよね!

昔アーザクーザでブースト効かしつつ引きながら機関銃撃つハバネロを、狂気で追いかけるボス見て
「まじかっけえええええ!!!!!」って思ったもん
常に間合いを保ちながら機関銃で牽制する暴君と、弾幕をものともせず狂気で突っ込むボスの一騎打ちは本当に胸ときめいた

290 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/23(月) 23:45:22 ID:???
さっき科学会メンバーで回復ドリームチーム作って遊んでたんだが、何の気なしにイールハピネターレ使ったらタナエちゃんが満面の笑みのまま「良く知った劇薬なら飲み干せるだろう?」って言ってて笑った
これはメカダ共和国建国の女傑ですわ

291 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/24(火) 13:25:29 ID:pzJWCImg
昔きのたけやってて5年ぶり?くらいにやったが面白すぎるな
単純に戦争が面白いがストーリーがすごい
知識量ありすぎて頭いい人がゲームつくるとこうなるんやな
大学で世界史とか経済とか専攻してのか?って感じ

292 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 19:25:58 ID:???
久しぶりにやろうと思ったら、Win10で遅い問題でd3d9.dll入れかえて回避する方法が新しいNVIDIAドライバで使えなくなっていたので
自分でなんとかした。
https://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/481
中に入っているd3d9.dll をvahren.exe と同じディレクトリに入れれば使える。

手元では良くなってるので同じ問題で困ってる人いたら試してみてくれ。(良くなるかは知らん)

293 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/28(土) 13:48:05 ID:???
悪落ちが見たいきのたけキャラ

294 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/28(土) 21:34:01 ID:???
スギナちゃんが曇りそうだからクリフ

295 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/28(土) 22:16:59 ID:???
ニート

296 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/28(土) 22:30:48 ID:???
曇りそうだからウフフに空目した

297 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/29(日) 08:30:13 ID:???
ガトーズの戦死で闇堕ちする殿下

298 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/29(日) 12:44:48 ID:???
人頭税と工業化と国民皆兵で東北経済勝利が気が狂うほど気持ちがいい
今回はラーメン屋とせんとくんと金鉱脈まで来て15ターンクリアですよ
東鳩と杉の子には消えてもらったが経済値が700も上がったんだから文句あるまい

299 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

300 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/02(木) 13:17:13 ID:.x9t8wN6
スレ一覧にねえなと思ったら44番目に…
闇堕ちホワイトロリータは見てみたい

301 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/06(月) 22:41:39 ID:???
>>280
タコスにスゴイセンとかかな
装填で魔法連打、逃散で加速からのオラオラ突撃はまあまあ楽しい
パイクに比べて耐久とか下がるから結局趣味プレイだけど

302 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/06(月) 22:59:30 ID:???
フルスクリーンで起動するとタイトルの右端が切れてるんだけどこれなおせないかな?
https://imgur.com/jsibEug

303 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/08(水) 08:15:22 ID:???
装填持ちはLSの能力強化とかみ合ってなくてもクラシエとか遠距離魔法持ちを配下にすると
本来想定されていた配下よりも活躍できちゃったりすることもあるな
サクマなんかもLSかみ合ってないのに雷クラシエつけると強いので
どの勢力でも早いうちに拾えると難易度がかなり下がる

304 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/09(木) 22:17:56 ID:???
きのたけの動画増えないかなぁ・・・(遠い目)

305 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/09(木) 22:32:27 ID:???
増えるったってもうほぼやりつくしたでしょ
淫夢実況、歴動攻略、高難易度攻略と、これ以上どうしろというのだ

せいぜい初心者向け攻略動画とかしかない

306 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/10(金) 02:46:33 ID:xaKxSy7Y
別に新しくなくたって良いし、何だったら生声実況とか居ないんじゃないか
動画はあればあるだけ良いでしょ

307 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/10(金) 04:24:43 ID:???
ストーリー系のAARなら何本あってもいい

308 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/10(金) 18:03:39 ID:???
製作者側からしたら需要の見込めない動画なんて作りたくないだろうし
見る側も目新しさが無かったりクオリティが低かったりする動画は見ないよ
娯楽なんだから何かしらの面白さがないと

309 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/10(金) 20:54:10 ID:???
俺はそれなりのクオリティのVT動画なら大体見てるぞ
むしろ神プレイ前提のキツイ縛り挫折して失踪、っていう流れが多いVTでは普通のプレイの方が面白かったりする
それに需要が見込めないっつってもニコニコのフリゲ実況なんかは再生数2桁とかゴロゴロある中、コンスタントに500くらいは行っているVT動画は良い方だと思うが

310 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/10(金) 21:43:58 ID:???
>>308のそれっぽいこと言ってるけど中身は全くないところが何かじわじわくる

311 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

312 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/21(火) 22:20:30 ID:???
浸透国策を付けたデュアール火車はロマンの塊だと思うんだ

313 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 12:32:53 ID:???
火車さんは手間かけても火力ないし敵に出てきてもただの的だから一切雇用しなくなってしまった
アレ使いみちあるの?

314 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

315 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 18:22:10 ID:???
射程が短く足が止まるのが致命的すぎる
火車は敵を団子にしてくれるからミトラ撃ち込むと楽しい
これ前にもあった気がするわ

316 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 18:23:16 ID:???
>>313
1,スペックは高いので、スキルを付与してやれば強い
2,砲兵の中では硬い&速い部類に入るので、多少手荒に扱っても生き残る
3,固有スキルのストッピングパワーは半端ない
騎兵をふっとばし、構わず突っ込んできた歩兵(砲弱点)をミンチよりひでぇ状態にする
4,固有スキルの都合上、最大MPが高い。
以上から、火車×浸透デュアールは至高の組み合わせである

317 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 18:39:29 ID:???
誠実に考えて書いてくれてると思うから滅茶苦茶申し訳ないんだが
デュアールにつけるなら1.2番はキャンディパイクの方がほぼ上位互換じゃない…?
4番もリロードあるからMP関係ないし。
3番は火車の方が強いけど固有スキル撃ったら逃げられないから結局ほぼ撃てないし、キャンディパイクはそれ以外の点で長所が多い

318 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 18:48:53 ID:???
1,ステータスに偏りがないので、スキル付与してやれば更に強い
2,戦列歩兵の中でも硬い&カワイイ部類に入るので、手荒に扱っても生き残る
3,固有スキルの使い勝手は半端ない
騎兵をふっとばし、逃げる後衛兵科(低防御)を引き寄せてミンチよりひでぇ状態にする
4,戦略上、必要になる場面が多い。
以上から、パイク×デュアールは至高の組み合わせであり、
火車デュアール推しは社会主義精神の足らないロッテンガムの間者である

319 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 18:54:24 ID:???
砲兵なんてものはパイ砲とリーダースキル付与以外は価値がないから(過激派)

320 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 18:55:29 ID:???
装填火車は籠城や水上防衛専用の印象だな。野戦になると逃げ場なくてとことんダメ
そしてあの辺り一帯は平地が多くて籠城しにくい

321 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 19:18:55 ID:???
無名砲兵の付与系ならかなり輝くぞ。前述のとおり速度早めだし、クールタイム共有がないから
マシンガンの合間に砲撃で回転率も良い。あとデュアールは騎士派の俺。いやいちいちスキル禁止する手間がなくて
楽でいいってレベルだがw

322 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/24(金) 21:43:16 ID:???
騎士派…そういうのもあるのか!
でも逃げ切り防衛の時めんどくさそうだな…

323 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/25(土) 00:53:08 ID:???
逃げ切り防衛なんてつまらんこと、やめようもうっ!
こちらの地形に誘い込んで釣り野伏して分断するんだよ

324 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/25(土) 08:27:19 ID:???
>>323

野伏るだけの兵力を持ってないんだよなぁ…

325 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/25(土) 10:57:48 ID:???
浸透+砂漠地帯なら結構余裕

326 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/28(火) 12:39:18 ID:???
お金があれば解決するから証券ルートに行こう

あれ強すぎてホントにどうしようもない勢力以外は禁止してた
一つ死に枠になるランシナ包囲網ですら証券の有無で難易度が劇的に変化するし

327 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/29(水) 22:57:54 ID:???
ハゥンマーで東鳩攻めて掃討戦に移行したらアミジャ様の国策自爆兵で精鋭部隊壊滅した…
イベで粛清されてなかったから不意打ちすぎた

328 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/01(金) 00:49:22 ID:???
>>326
お嬢様の「棒で殴るだけが戦争じゃない」ってのは
「札束で殴るほうがいい」という事だったってわけですねわかります

軽装鉄槌兵って列車砲は耐えるのに東ハトの自爆兵で死ぬのか
やっぱ精神主義って正しかったんやな

329 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/02(土) 03:21:15 ID:???
きのたけは雇用費高いからなぁ
一般もハルベリあたりと比べると収入ほぼ同じ、ほぼ1クラス分値段が違うって感じだし
DMだとパイクくらいしか上位雇用できないわ

実質包囲網のスギニズム採用スギノコなんかも証券投資取りたくなるよねぇ

330 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/02(土) 03:45:16 ID:???
自分下手だから証券ルート行くといくらお金あっても
軍事国策無しだと12TあたりからのLV30部隊ラッシュには勝てなくなるんよね

でも札束ビンタ楽しいです

331 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/03(日) 21:05:20 ID:???
スクリプトを見ると、ボスの大鉈は魔吸ではなく吸血属性だったらしい。
吸血なら、少なくとも後衛の魔法であっさり削り殺されることはなかっただろうに・・・

332 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/03(日) 22:53:02 ID:???
昔吸血にしてたけど、そうすると即死以外ではしとめれんようになるから変更したんちゃうかと
ちょっと敵陣に突っ込んだだけでMP万余裕でたまるからねボスの鉈

333 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/04(月) 09:25:54 ID:???
魔吸効果が吸血に変更されたボスとかもう止まらなすぎてやばいな
デフォシナで育ち切ったダルカンが突っ込んでくるのと似た怖さを感じる

スクリプト覗くと、ちらほら打ち込みミスが見つかるよね
マ号の砲の消費MPが二重に設定されてたり(どちらも数値が違う)
オクトパイプの雷属性の攻撃が風属性になってたり
スキルの画像リサイズがwとhではなくxとyになってたりとかさ(これが一番多い)

334 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/04(月) 09:47:27 ID:???
キャラ設定的にも吸血で死ななくなるよりも、ダメージをくらいながら殴って殴られてキチゲ貯めて
貯まりきったら爆発って方が合ってるしね

335 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/04(月) 20:58:46 ID:???
吸血大鉈ボス死ななすぎる
マガリに蜂の巣にされて毒食らって特攻信者受け止めて、なお死なない
こら強すぎるわ。あっさりよく知った劇薬飲んで逝っちゃったけど

336 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/04(月) 23:48:12 ID:???
戦いでは無敗でも毒であっさりと倒れる
英雄らしい死に方と言える

337 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/05(火) 04:34:51 ID:???
じゃあ英雄志望のヴェスコッティさんにも吸血大鉈をあげよう

338 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/05(火) 15:25:44 ID:???
ヴィスコッティさんの耐久力じゃあ吸血大鉈あっても秒で溶けるんだよなあ…
むしろ魔吸のままでもMPが大量に溜まったらヤバくなる奴に持たせたら面白そう

339 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/05(火) 19:24:58 ID:???
???「所謂株式発行だ。派手にイこうぜぇ?」

340 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/05(火) 20:12:36 ID:???
問題はどうやって鉈を振らせるかだな

341 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/05(火) 22:34:47 ID:???
???「所謂フジヤマだ。熱くイこうぜぇ?」

342 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/06(水) 06:29:52 ID:???
修三が持ったら一番やべーな
ボスは大量殺人がお好みだからフジヤマ打つなら喜んで持たせてくれそう
しかしアシストスキルにしても修三は人材プレイじゃないとボスを陪臣に置けないんだよな

343 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/08(金) 10:52:47 ID:???
最近始めて列強全部クリアしたからデスマーチやってみたけどダメだこれ!
最初は召喚して適当なタイミングで騎兵突撃以外よく分かってないし歴動やってみるか...

344 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/08(金) 13:35:08 ID:???
デスマは初期人材・立地が良いU.H.Aがやりやすいゾ

345 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/08(金) 23:36:28 ID:???
デスマーチ当たり前に攻略できるけど歴動はクリアできないシナリオいくつかあるわ

クリアに大事なのは戦略(兵種の選択に人材雇用)であって、戦術はそんなになくてもいいんだよね
せいぜい召喚を何回かに分けるのと、強力な必殺技を回避するのと、砲兵とかの攻撃位置指定くらい
デスマやると砲兵と魔法兵を大量に入れる火力主義になるよ。ホントに。

346 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/09(土) 02:48:31 ID:???
デスマでも勢力によってはさほどきつくないけど
弱小勢力は何度もリセットしながらトライしてようやくって感じだったな
領地を少しでも多く確保しようとすると2ターン目の中立戦が辛い
序盤の低レベル帯さえ切り抜ければ人材の増える中盤以降はさほど辛くなかった

347 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/09(土) 10:18:54 ID:???
基本的にやられる前にやれが基本になるからな
弱小だとヒーラーがいない事も多いし。
開幕空爆とか避けようがないのが一番困る

348 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/09(土) 17:13:36 ID:???
やられる前にやられる(デスニート)
中盤もドウリル分断放浪ミスると泥沼に陥る。

349 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/09(土) 21:41:51 ID:???
デスニートはガトーズとボンブーレくらいしか対等にやりあえる敵がいないのがな…
他の近辺勢力はどれも相性が良くないうえに厭戦までかかるし
あれで人材すら縛ってクリアしてる変態とか出るっていうね(誉め言葉)

350 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/09(土) 23:26:48 ID:???
ガトーズは大喝さえなければ楽、ボンブレはアウトレンジできる
フルノラは充填(広域)+魔法とロリポーが厳しい
ブルボンは馬よりヒールしながら突っ込んでくる騎士の方が落ちない
修三はなんかいろいろと酷いし、ドウリルはナニモイウコトハナイ

351 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/10(日) 06:19:26 ID:???
リロを許容するならデスニートは厭戦発生させずに攻略できるしその場合ランイベやランダム放浪人材無しでも簡単にクリア出来るよ
キツイのは2T目の中立二方向以上の攻略と3T目にアイスリバーミィズロの両方から攻められるエコダの防衛くらい(厭戦防止のためにはデシャスのアイスリバー占領は必須)
5T目にはブルボン滅亡、その後はノーベルボンブーレドウリルと順に攻略できるし白リルーベラでオイコットは怖くない、新世界も発生前に潰せる
ドウリル潰して修造殴って制覇勝利でもいいし面倒なら科学勝利発動で勝ち確

352 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/10(日) 22:20:31 ID:???
久しぶりにデスニートをやってるが最初が鬼門
ジアゴノで攻略してる動画があったから
まねしたら敵が多いと時間内に倒しきれない
細かく号令指定して怒号と森で切りかえせるので突撃や遠隔はともかく召喚がすごい邪魔くさい

353 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/11(月) 18:07:29 ID:???
個人的にはパイク三部隊、小鬼二部体、パイ二部隊を2セット+ぼっちパイクで三方向確保が一番安定する

354 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

355 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/17(日) 00:36:57 ID:???
久しぶりにランシナやったら空爆人材がプラリネとタケぐらいしか居なくて週末が止まらない
時間差でロトンアーミーⅣチマチマ撃つのヤメロォ(建前)ヤメロォ(本音)

356 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/17(日) 02:19:21 ID:???
週末の使者って開幕の遠隔ロトンアーミーラッシュさえ凌げば
空爆持ちいなくてもさほどきつく感じたことはないんだけど
コアラやポタジュ等の装填持ち+ダースor砂糖王を陪臣にして
無限召喚でタゲ逸らしながら位置指定砲兵で押しきるといいよ
空爆も召喚持ちも不足してる場合はノックバック無効で移動力の高い奴を囮にして
やはり位置指定砲兵安定だった

広範囲混乱付与の必殺持ちが混ざってる時だけは事故りやすいから怖かったな

357 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/17(日) 12:01:15 ID:???
週末で怖いのは一部人材と高レベルクラシエ軍団だから
空爆なくても長距離砲撃できるならそっちでも対応は可能

ただしカールとかカキノゾンビだけはやめろおおおお!

358 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/18(月) 08:48:39 ID:???
多分召喚部隊が少ないか、一度に出しすぎてストックが切れてるか
大事なのはロトンアーミーを打たれた時に召喚が生きてることだけだから最低限の数だけ召喚すればいい
つまり一度に全部隊で召喚せずに1部隊だけ召喚させたり、召喚が優秀な部隊をいくつか用意しておけばいい
あとは敵クラシエに砲兵攻撃位置指定で溶かすだけ

ランシナ包囲網だと終末とかむしろ癒やしか、敵を荒らしてくれる味方になる

359 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

360 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/30(土) 19:33:18 ID:???
・オイコット大陸のガイドライン
・軍人上がりのパイク8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の女性20人に襲われた。
・ウォータールートから徒歩1分の路上で柿の種っぽい爺が頭から血を流して倒れていた。
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が起き上がった。
・騎兵で銃兵に突っ込んで離れた、というか一回蜂の巣にされた後にもう一回突撃をかける。
・大陸南部の宿がドウリルに襲撃され、男も「女も」全員徴兵された。
・戦闘開始から航空爆撃までの10sの間に恐怖に襲われた。
・女性の1/3が従軍経験者。しかも生娘が若返りに効く という都市伝説から「デシャス伯爵領ほど危ない」
・「俺は一人でも殺れる。始めよう、俺の糧になれ」といって出て行った”キチってるジョン・レノン”が5分後ゾンビになって戻ってきた。
・「出たとこ勝負だ!」と手ぶらで出て行った”氷の賢者”が靴と服を盗まれ全裸で戻ってきた。
・カーフェイから半径20kmは死ぬ確率が150%。一度∪.H.Aに”救済”されて、次に科学会に”救済”される可能性が50%、という意味。
・リスカ共和国における軍事行動による死亡者は1日平均120人、うち約100人が武装難民。
・騎兵が野戦病院に駆け込んだら、なぜか看護婦にインジェクションガンを滅多刺しにされた。

361 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/05(金) 21:32:28 ID:???
クオリティたけぇなおい・・・

362 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/06(土) 23:09:52 ID:???
あれネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング皇帝砲じゃね?

363 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/07(日) 00:18:58 ID:???
砲弾は火+聖かな?

364 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

365 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/09(火) 18:30:55 ID:???
こういうことかな?

うつ病(厭戦感情)の予防と改善の他、引きこもり不登校(初期領地から出られない)(列強による弱小への)いじめパニック障害(RATAのアレ)潔癖(少しでも損害が出るとリロード)摂食障害(元ネタのお菓子食べすぎ)睡眠障害(デスニートクリアできない)不安悩み(銃筒火車の使い方がわからない)イライラストレス(逃げ遅れた銃筒火車が死ぬ)自信がない勇気がない(勇気と無謀とは違うぞ! でお馴染みのルカが領地に来るまでリロードがやめられない)などの改善方法や人材育成の方法を紹介しています

366 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/09(火) 22:29:24 ID:???
こういうことでしょ

うつ病(アルフォー党経済勝利確定)の予防と改善の他、引きこもり不登校(home設定)(周辺国からのロッテンガムに対する)いじめパニック障害(突然の皇帝砲)潔癖(チーザに我慢がならない)摂食障害(食えるかこんなもん!)睡眠障害(インポニートクリアできない)不安悩み(銃筒火車の使い方がわからない)イライラストレス(逃げ遅れた銃筒火車が死ぬ)自信がない勇気がない(騎士や英雄と同様、敵の大都市を全て焼き払えば戦争が終わるのならなんの価値もない)などの改善方法や人材育成の方法(ハトマン軍曹直伝)を紹介しています

367 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/10(水) 16:21:11 ID:???
途中銃筒火車の愚痴になってて草

368 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/10(水) 20:48:40 ID:???
実を言うと銃筒火車はもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。

でも本当です。2、3日後にものすごく赤い修三とタケが来ます。

それが終わりの合図です。程なく大きめの爆撃が来るので気をつけて。

それがやんだら、少しだけ間をおいて終末の使者と銭ゲバとSIRENがきます。

369 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/10(水) 21:26:11 ID:???
うるせえ!発射後撤退による射手なき連射をくらえ!!11

370 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/11(木) 00:03:26 ID:???
火車とシガレットがあんまりアレなんで人材でも作って少しは役立ち度上げようと思ったけど
特にこれと言って良さげな個性が思いつかなかった

371 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/11(木) 00:43:20 ID:???
シガレット人材はシガレットスキル付与+キャンディパイク配下可能にするだけで使える
火車はスキル性能自体はかなり強いから硬直外すだけでぶっ壊れになるし、難しいな

372 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/11(木) 00:47:29 ID:???
シガレットは他を雇えないようにしてステータスを爆上げすんのがたぶん一番救われる
火車は移動をなんとかしたいけどふつうに加速させるとやべーこら
ステップみたいに瞬間移動でひいたりでたりできるとか…

373 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/11(木) 06:03:30 ID:???
連射減らす代わりに硬直が短くなったスキル足してやればいいんじゃね

374 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/11(木) 09:09:09 ID:???
シガレットは狙いが正確すぎて接近してくる歩兵にいまいち当たらないし後衛処理ならパイクでボンボンを使えばいいのが大きな壁
もうちょっと弾がばらけるようにするかいっそ直射にするか、あるいは小鬼レベルに雇用費下げるか前衛としての性能を上げるか
プーティン配下だと色々と噛み合うけどやっぱりパイクが強力なライバル
火車は相性のいい兵科相手にはとことん刺さるけどレベリングが辛くて常時発射できるMP回復が手に入るまでが長いから非プレイヤー勢力用って感じ
スキルに連続使用不可がないおかげで踏破ミトライェーズ人材のスキル付与を最も活かせるのは見どころ

375 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/11(木) 14:33:03 ID:???
シガレットって中衛砲兵って立ち位置が終わってるんだよな。どう頑張っても後衛砲兵でいいじゃんってなる
そういう背景設定だし、弱いのが仕事みたいなもんになる
それこそパキラみたいに状態異常ばらまくくらいしか中衛砲兵に価値がない

小鬼も難易度上がると雷魔法で真夏の氷みたいに溶けるけど、それでも入れられるのは
最低限の仕事を無難にこなせるのと騎兵の脅威に必殺技が有用という強み、火力役の魔法兵と砲兵に出せない射撃属性があるからなんだよな

376 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/11(木) 20:41:20 ID:???
操作を必要とせず、とりあえずいれば役に立って安いしね
本当に使えない兵科なんて存在しない…はず

377 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/11(木) 22:16:48 ID:???
シガレット、数合わせとかこいつ以外前衛が居ねえ状況なら割と強いんだよね
仮にも砲兵だから歩兵には強いので確実に威力を発揮してくれるのも嬉しいところ

378 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/12(金) 00:30:15 ID:???
MODで見かけたシガレット人材は4回死ねる自爆特攻持ちと、シガレット砲が2連発+近接強攻撃持ちのがいたな
あと、シガレット兵を率いる前提の人材でシガレット砲を上書きするLSで投擲必殺がランダム発動するのがいた
(ボンボンやメントスなどがシガレット砲の代わりに飛んでいく)

火車はさすがに運用を思いつかなかったのかMODでも人材が見当たらず
やはり連射数と硬直を減らして一般兵より小回りが利くようにするのが良さそうだな

379 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/12(金) 16:17:11 ID:???
ブレイクスルーEXがマジで無理ゲーすぎる
これだけはクリアできる気が一切せん

380 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/17(水) 15:32:33 ID:???
勢力実績ほぼコンプするくらいやってたのに、
肝心の忌々しくも愛しいこの世界へエンドを見てないことに気づき久々にプレイ。
ドウリルもハゥンマーもデスマでクリアしてたから連盟統一イベも見たものだと思い込んでたんだな・・・
ED見終わったけどやっぱこのゲームのシナリオいいなあ。
きのたけの根底は人間賛歌だよね。熱が再燃してしまった。

381 貴情のくーろん :2020/06/19(金) 20:05:00 ID:???
突然すいません、ツイやpixivで絵を描いてます貴情のくーろんです。
pixivのほうにこれまでのTwitterに挙げた絵等をまとめたものを上げました。
きのたけ絵がそこそこありますので、もしよかったら見てやってください、お願いします!

URL
https://www.pixiv.net/artworks/82271096

382 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/19(金) 21:36:03 ID:???
イマキすこ

383 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/19(金) 23:24:49 ID:???
イマキいいよね。死亡時ボイスが好き。
種族汎ブルボン人だけど、明らかに獣人なのはどういうことなのだろうか
先祖が魔法の力であれこれしたのかな

384 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/20(土) 10:20:45 ID:???
イマキ、見た目と退却台詞から古風のじゃ口調かと思ってたら、お嬢様口調で初見は驚いた記憶がある。
副官スキルが尖ってて運用し甲斐があって楽しい。こういう人材すき。

385 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/21(日) 01:34:48 ID:???
序盤の猛攻を耐え凌ぎ、凌ぎ切った後にイマキを装備したコボール先生で司令部を壊しに行くの好き

386 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/21(日) 04:21:19 ID:???
イマキは初めてのキノタケプレイで人材プレイをする時に
デフォシナ経験から回復役は強い&絵がかわいいという理由から選んで結構な地獄を見た記憶がある
火力出すには前でないといけないし、火ステが低いから魔法と突撃決めても敵を倒しきれないという悲しさ

デスニートもクリアできるようになった今でもイマキ人材プレイとかやりたくないわ
勢力プレイなら普通に欲しい子なんだけどね

387 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/24(水) 14:15:10 ID:???
うまい棒の公式サイト見てたら、どうもうまえもん(うまい棒のパッケージに描かれてる灰色のやつ)に妹がいるらしくて、どんなもんかと調べてみたら予想外に美少女だった。
2017年に登場したキャラらしいが、もし2、3年ズレてたら間違いなくキノタケでパロってただろうなぁ

388 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/25(木) 01:00:16 ID:???
うまみちゃんか、てかきのたけにうまい棒ってあったっけ?
うまい輪(マイワー)はいるけど
マイワーの妹とかにする場合、健脚トロバとかになるんかね?

389 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/25(木) 01:05:04 ID:???
マイワーの敵対峙対処乱辛辣で面白い

きのたけのキャラ紹介ページの記事で面白いのあったら教えてほしいです
とりあえずパイクと竜騎兵は知ってる

390 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/25(木) 07:15:53 ID:???
アミジャ様

391 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/25(木) 16:12:56 ID:???
アミジャ様とサー・ブロトンかな
この二つだけ熱量がすごい
あとはもう読んでるかもしれないけど俗語辞典

392 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/25(木) 20:38:10 ID:???
リエールのページも歪んだ愛が溢れていて面白いぞ。
あと、Pリングのコメント欄がすごい好き。

393 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

394 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

395 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/30(火) 22:01:46 ID:???
銃筒火車を野戦で活躍させる方法を考えると8時間しか寝られない

396 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/06/30(火) 22:54:12 ID:???
射程上げて装填や陰陽補佐で即席防衛城塞だ!!!敵の騎兵は怖くなくなるし
お手玉されて分散した騎兵をこっちの騎兵で押しつぶすのたのしー!

引き撃ちは俺ではできん。一発撃つごとに禁止して動かすとかありそうだが
そこまでして使う価値は見出せん。

397 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/07/01(水) 10:06:13 ID:???
一般も顔無し人材もレベリングがクソすぎて自前のMP回復だけで弾幕を維持できるレベルまで上がらなかったり訓練限界の足を引っ張ったりするのが火車の最大の欠点
沈黙ノックバックで加速持ちと銃を封殺し射程が伸びれば魔法使いにまで刺さり始めるというのは他にはできない仕事ではある
が、後衛固定して前衛動かして攻撃を逸らさなきゃいけないのはちょっと手間

398 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/07/04(土) 01:19:29 ID:???
アルフォー党でゴーダ主義搾取プレイしてたら他勢力の体力がなくなりすぎてメイズと終末の使者大拡大して文明が滅亡してしまった……
搾取しすぎないおぜうの姿勢が正しいことをゲームシステム的に証明された感がある このゲームほんとよく出来てるわ

399 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/07/04(土) 02:28:05 ID:???
おすぎはともかく死体もダメになるのか
拝金主義って怖ぇなぁ

400 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/07/24(金) 00:17:18 ID:TZYE7trI
実績が残りゼウス閣下pvだけになったんですが
雷神の威光を習得したゼウスを手に入れても実績が解除されません
この実績って実装されてるんですかね
持っている人とかいます?

401 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/07/25(土) 21:45:15 ID:???
Scriptの見方があんまり分からないけど、たぶん記述ミス。
勘違いだったら申し訳ない。

ev_n.datの

// ゼウス閣下PV実績
story zeus_on
{
gread(gtt10on,tt10on)
if(tt10on == 0){
storeMemberOfUnit(mobi2, @mobiunit)
if(isNewturn()==1 && inPower(@maikuni,zeus) == 1){
storeSkillOfUnit(zeus, @zeus_skill)
if(has(@zeus_skill, ZE_U_S) == 1){gwrite(gtt3on,1)}
}
}
}

の最後のgwrite(gtt3on,1)がgwrite(gtt10on,1)だと思われる。

402 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/07/26(日) 00:41:12 ID:4AL/ZCNY
フリーのエディタで上記の通り書き換えた後もう一度41レベルにしたら実績つきました
ありがとうございます
ちなみにロッテンガムの人材プレイでした

403 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/08/06(木) 17:00:54 ID:???
インポモードの怒りの日スキルってどこで制御されてるか分かる方います?
能力上昇値を変えたいのですがskill_ls_add内を弄っても反映されなくて


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

■ したらば のおすすめアイテム ■

キングダム 46 (ヤングジャンプコミックス) - 原 泰久

「秦」が中国統一を目指す物語

この欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。


掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板