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ハルスベリヤ叙事詩2 part57
1
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/27(日) 00:58:59 ID:x6T9veMY
八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
◇前スレ
次スレは
>>985
ハルスベリヤ叙事詩2 part53
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1651289720/
ハルスベリヤ叙事詩2 part54
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1658925375/
ハルスベリヤ叙事詩2 part55
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1685680865/
ハルスベリヤ叙事詩2 part56
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1700063033/
2
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/27(日) 19:17:28 ID:???
スレ立て乙
やしおぢさんの新作はまだか?
3
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/30(水) 22:28:30 ID:???
今、俺が
>>1
乙する
4
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/10/31(木) 18:32:15 ID:???
うむ、突撃だァーッ!!
>>1
乙はベルゲルン青軍が貰ったぞーー!!
5
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/01(金) 03:18:09 ID:???
自警兵や志願兵としてハルスベリヤ世界にはいたくないな
6
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/01(金) 18:32:50 ID:???
>>5
というわけで可愛い女の子がいっぱいの北方に転生させてあげましょーう
7
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/01(金) 20:11:05 ID:???
北方いったら戦に出る前にドゥシャテーやジャッキに殴り殺されそう
鉄の杖おられて殴り殺された大貴族みたいになりそう
8
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/01(金) 22:26:14 ID:???
西側の征伐騎士の家系に生まれて数年だけ戦場で箔をつけて警備隊長くらいが一番のんき
9
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/01(金) 23:14:07 ID:???
アルケーに洗脳されて死亡しそう
10
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/01(金) 23:31:14 ID:???
正直はるすべ転生出来るとしたらジバとイスマンが一番安全だと思う
11
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/01(金) 23:44:17 ID:???
IFとは言えイスマンは首都までベスキドに蹂躙される可能性があるので、一般兵くらいまではかなり死ねそう
12
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 01:32:59 ID:???
でも個人的にはイスマンの頑丈さ、回復能力、寿命の長さを考えると捨て難いんだよな。
竜人は論外として。
13
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 01:45:08 ID:???
一番護身完了してそうなのは青銅歩兵辺りだと思う
生き延びるだけだったら内戦さえ乗り越えれば後は余計な事しないで引きこもってれば何とでもなるだろ
14
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 16:42:47 ID:???
アンカレットさんの手下も捨てがたい
なお近隣住民にロマ様
15
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 17:33:04 ID:???
TS転生だうおおお! 尚魔女の模様
16
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 19:33:38 ID:???
魔女は生きやすさが有能か無能かで凄い変わりそう。
17
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 20:06:33 ID:???
ヨランドみたいな異才タイプだと全然出世できねえし魔女はほんと大変そう
まぁヨランドの場合重役に就けても肝心な時に逃げたり
組織そっちのけで私腹肥やすのに忙しいんでアレだけど・・・
18
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 21:27:21 ID:???
見た目美少女の中身偏屈糞BBA共
全員お尻ペンペンしてあげなきゃ
19
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/02(土) 22:25:13 ID:???
この世界ってちょいちょいモマイラが住む現実世界の用語使われるよね。歴史上の人物とか宗教上の固有用語とか
ミクリアとかもろに道路標識みたいなの使って来るし(まあこれは元ネタが某胡散臭い賢者なんだろうけど)
20
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/04(月) 11:09:33 ID:ZfMWrsn.
ここまでコスタなし
まあ開始時点では一応安定しているものの水没霊に睨まれてる上に、
ギー公が死んだら徹底的に国内がグチャグチャになるピタゴラスイッチが始まるから順当か
21
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/04(月) 11:17:48 ID:???
錯乱した黒子に殺されるor不死者に貪られるという
最悪の二択を強いられた上で不死者になる必要があることを除けば、国内は案外平穏な禍津島
黒子が失踪した後の無学ちゃんの統治下では神聖同盟を一度撃退した後は何事も起こらなかったし…
22
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/04(月) 11:35:19 ID:???
俺無学だから分からんのだけどあれ戦後どうなるんだ?
島全員不死者って
23
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/04(月) 12:10:13 ID:???
そら夜は墓場で運動会よ
24
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/04(月) 12:52:01 ID:???
学校も試験もなさそうだな
弓担当だけなんか生身っぽいけど人材居ないしすぐ絶滅しそう
25
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/04(月) 16:11:13 ID:???
職業説明が合ってればラベリヤ救護士が無難かなと思ってる
26
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/04(月) 18:34:59 ID:???
でもよお…ラベリヤ救護士は上司候補がかなりムサいぜ?
(ラスティム、ダウルフォール、ゴルダー、ヨーハン、白ペンギン、ドロスベイク)
27
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/04(月) 22:59:51 ID:???
ここハルスベリア大陸ではキュートな女の子とは言動がアンデスからの爆撃な存在と一部例外を除いて定義されているので上司候補がムサイおっさんオンリーと言う事は真実無難と言える(白ペンギン?知ら管)
28
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/05(火) 01:52:22 ID:???
ちゃん聖下あたりは雇えても良さそうなのに雇用リストにはない悲しみ
ラベリア救護士とは真実女人禁制の世界なのだ
29
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/05(火) 08:56:17 ID:???
最新ver落として遊んでるんだけどソミェットがワゴンブルクを補充できなくなってる?ような…
なんか勘違いしてたらスマソ
30
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/05(火) 10:15:34 ID:???
あぁこれレベル15から雇用できるようになるのか
ちゃんと調べてから書き込むべきだったと避け得ない暗い悔恨が目の前に広がるばかりで…
31
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/05(火) 18:49:41 ID:???
悔い改めてエエエエエエエエ!!!
32
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/05(火) 20:01:21 ID:???
ちゃん聖下の法衣の裾を持ち上げる仕事に就きたい
33
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/05(火) 23:21:44 ID:???
無理数の否定を嗜んでいたメディオラちゃん聖下は貴方の裾上げ行為によって即死!
貴方は大逆人といて征伐騎士の前に引き出されました
34
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/06(水) 11:11:59 ID:???
もし開幕即死ちゃん聖下を実際に見てしまったらあまりにも可哀想すぎてきっと精神が保たないので俺はイージーしか選べない
確かノーマルからNPCもドクトリン使うよね
35
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/07(木) 19:22:44 ID:???
高難易度で敵のレベルや資金が盛られるのは平気なんなんだけど惣菜や戦術で変な動きされるのはなんかすごい苦手なんだよな…
36
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/07(木) 19:39:39 ID:???
軽騎兵ごっこに精を出す鬼達
なお効果抜群な模様
37
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/07(木) 20:30:15 ID:???
戦術と惣菜で自分たちの長所潰しながら完全に別物の強さを見せつけて来るの面倒だけど面白いときは面白い
後衛がタフになり過ぎて大砲ブチ込んでも死ななくなってたりすると面倒オブ面倒!
38
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/08(金) 00:01:54 ID:???
惣菜で弱体化されると戦ってて微妙な気持ちになる。
そのままジンギスカンにしとけって!みたいな上記が多い
39
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/08(金) 18:03:04 ID:???
勢力のリーダー化可能兵科はそれぞれ1部隊ずつは軍に入れたい拘りがあるんだけど大メディアやってるとコントレータ槍兵とダデア奇兵のレベルが上がらなすぎて困ってしまう
諦めて訓練で育てたやつから順次上位雇用していくか…でもろくに経験値入ってないってことはこいつら抜いてラウセン銃兵増やした方がいいのでは…
40
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/09(土) 01:16:17 ID:???
ラウセンより仕事できる場面が対青銅歩兵くらいでダーダ兵の割に軟弱なのがダデアの辛いところ
塹壕あるおかげで足手まといってことはないんだが
41
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/09(土) 01:47:08 ID:???
ラウセンが塹壕持ってるから
42
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/09(土) 08:44:34 ID:???
こちら塹壕量2倍になっております(お得)って事で・・・塹壕はなんぼあってもええですからね(でもダデア使うかは別)
ちょっと話ズレるんだけど総長の全身絵とか資料みたいなのってあるのかな?
イラスト描いてみたいんだけど顔絵とドット絵だけでは想像力不足で厳しいので
43
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/09(土) 09:57:59 ID:???
アンダルスからの海産物群、折角登場してもジバとの相性が悪すぎて大陸進出できないの草
44
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/09(土) 17:34:16 ID:???
ダデア奇兵は射程内にさえ入れば弱くないから敵の突撃を受け止める槍兵との組み合わせなら割と仕事できるんだけど土塁と弾幕の質量で敵を寄せ付けずに穴だらけにするラウセン銃兵との噛み合わせがな
コントレータは…うん
45
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/09(土) 19:07:07 ID:???
ジャッキちゃんやら北方組の全身絵はやしおじさんブログで見た覚えあるけど団長は覚えてないな
pixivの二次創作絵で超カッコいいイラストは見た
46
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/10(日) 19:02:22 ID:???
コントレータくんは白砂糖兵みたいに応急手当くらいは持っててほしい
全盛期は従軍僧や救護士に任せてたのかな
47
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/11(月) 18:32:56 ID:???
槍攻撃と槍衾オンリーの潔さは個人的には嫌いじゃないからせめてもうちょっと基礎ステータスを高くしてほしい
青銅歩兵と張り合えるくらいに…
48
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/11(月) 18:42:23 ID:???
ヘルベチカ「ウチくる?」
傭兵以下の貴族正規兵とか悲しいなあ
49
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/11(月) 18:58:30 ID:???
ハルベリ世界の貴族ってなんなんだよ
50
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/11(月) 21:00:23 ID:???
戦士階級だ! ワカリヤスイ!
51
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/13(水) 13:28:01 ID:???
そのうち君主や称号の世襲制が霧散しても共和制ローマみたいに名族支配が残りそう
52
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/15(金) 22:09:10 ID:???
ハルスベリヤ大陸に某ラーメンG郎チェーン展開して各国マスター懐柔して統一したい
53
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/15(金) 23:03:16 ID:???
スパローレイダーの出荷先からラーメン屋台騎兵を輸入しよう(提案)
54
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/15(金) 23:38:58 ID:???
卓上砂糖をドバドバ掛け始める大陸西部出身の皆さん
55
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/17(日) 01:25:04 ID:???
そもそもハルスベ世界でチェーン飲食店で成功するためには各国の裏社会の庇護を受けるのが必須になりそう
56
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/17(日) 15:33:21 ID:???
お惣菜やさんに頭下げに行かなきゃ(使命感)
57
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/17(日) 17:02:38 ID:???
>>55
武力にものを言わせた連中ばかりだからなぁ・・・
58
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/17(日) 17:43:31 ID:???
「お惣菜屋さんを困らせるのはまずい」というのは各軍変わらなさそう
59
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/18(月) 01:17:47 ID:???
麺の仕入れ一つにも各所への仁義と袖の下が要りそう
60
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/18(月) 01:23:26 ID:???
銀の枢機卿「麺、汁絡んでウンメェ! ブタ、ホロとほぐれる。肉々しくウマい。完飲。」
61
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/18(月) 11:24:22 ID:???
ラーメンの食い過ぎによる聖職者の太り過ぎが問題に
62
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/19(火) 01:43:26 ID:???
風耐性-2(痛風)
63
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/19(火) 16:00:06 ID:???
白兵戦なんて究極の肉体労働だから塩分も脂肪もちょうどいいねんな
なお後衛の皆さん
64
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/19(火) 18:50:58 ID:???
言うて弓・大砲の射手も重労働だし、魔法使いもエネルギーめっちゃ使うから大食い揃いと
ワイルドアームズやスレイヤーズあたりでさんざん言われているから……
65
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/20(水) 02:32:58 ID:???
MP≒カロリーなんだろかね
そしたら蟹ボルシチは具材が淡泊な味だからMPが減るし
コーヒーはやはり砂糖が底に沈殿する古式ゆかしい飲み方で
最後にスプーンで沈んだ砂糖を食うんだろうな
66
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/20(水) 11:03:40 ID:???
吸魂はカロリーを吸い取る魔法だった……?
なんだかトリコみたいな世界になって来ちゃうな
67
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/20(水) 12:29:25 ID:???
グルメの世界
68
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/20(水) 16:16:38 ID:???
ブドウ糖めっちゃ使うけど脂肪は脳のエネルギーにならないから
考えなしの魔女は糖質不足でめっちゃ食べるけど脂肪太りしそう
考えてる魔女はブドウ糖だけ液体やラムネ状に抽出して摂ってそう
69
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/20(水) 21:54:09 ID:???
よく考えたらよぉ……
ハルスベリヤのハルスはギリシャ語の塩が由来なんじゃねえかな……?
つまり大陸の主役は砂糖ではない。塩ベリヤ神族だ!
70
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/21(木) 09:47:58 ID:???
白砂糖騎士団と岩塩騎士団とカラメ騎士団とアブラ騎士団
71
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/21(木) 11:25:44 ID:???
鳥類の身体は唐辛子のカプサイシンの辛味を全く感知しないらしいけど龍鳥の皆さんもそうなのかな
72
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/21(木) 13:32:19 ID:???
いま字面を見て閃いたんだが、龍鳥を煎じたら良いお茶になるんじゃ無いか……?
名前は龍鳥茶… いや、烏龍茶はどうだろう?! きっとラーメンにも合う!
73
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/21(木) 19:44:02 ID:???
鳥を加熱して出るのはお茶じゃなくて出汁だろうから
むしろラーメンにぶち込んだ方がいいのでは
74
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/21(木) 21:08:11 ID:???
不死だから寸胴鍋に沈めておけば永遠に出汁が取れる可能性あるな
75
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/21(木) 21:54:52 ID:???
今もエルディアイは南地中海のレストランの鍋底で死ぬ事も出来ずに茹でられ続けている。
76
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/22(金) 00:44:24 ID:???
初期の南極探検隊もペンギンから脂取ってたらしいね
77
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/22(金) 06:27:38 ID:???
龍鳥を蒸す機械
78
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/22(金) 22:25:18 ID:???
>>77
同じ戦場に居た!
79
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/23(土) 00:21:13 ID:???
戦役1南ギベリンやってたけどポンパドール解雇したらちゃんとアンダルスからの海産物現れて草
80
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/23(土) 01:54:32 ID:???
まあ、大スチェカリーのあれと同じ感じのフラグ管理だし
81
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/25(月) 21:46:45 ID:???
ハルスベがアニメ化したらアンカレットの声は能登麻美子でお願いします…
82
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/25(月) 23:20:23 ID:???
若本が似合うキャラ多すぎ問題
83
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/26(火) 01:42:27 ID:???
一番若本が似合う女の子選手権
84
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/26(火) 08:55:28 ID:???
カクラハカンはもろ東方不敗みたいな声してると思う
85
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/27(水) 18:27:58 ID:???
全体的に女子勢はドスのある声が出せる人がたくさん要りそうなんだよなぁ……
一番はマフムっちゃんだが……Y.AOIネキっぽいな
86
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/27(水) 22:31:41 ID:???
実際アニメ化したら何クール必要だよ
87
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/27(水) 22:49:33 ID:???
そもそも主人公誰なんや ちゃん聖下が良いです(曇りなき信心)
88
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/27(水) 23:07:39 ID:???
(主人公が)デキる女、アブキール・シャンポリオン!
89
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/27(水) 23:20:06 ID:???
無難にジャッキ
90
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/28(木) 12:51:01 ID:???
ラスティム王の宮廷を舞台に、アニメオリジナルキャラの主人公が活躍する話
91
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/29(金) 06:38:29 ID:???
エフ帝の大河ドラマ
92
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/29(金) 19:29:39 ID:???
ブーランジェ〜シャチの時代〜(作画:長谷川哲也)
93
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/29(金) 20:26:01 ID:???
コスタは主役よりめちゃくちゃ目立つライバルが映えるポジションな気がする
ダウルフォール猊下…!?
94
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/30(土) 02:01:12 ID:???
>>92
優しいギーおじさんをどうするつもりです?
95
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/30(土) 02:02:18 ID:???
>>94
死刑
96
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/11/30(土) 08:01:54 ID:???
>>92
ミシェルが主人公だと最終盤に突然和製ホラー展開になっちゃうな… 読者大困惑
97
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/03(火) 01:18:44 ID:???
ステビア、あるいは美徳の不幸
98
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/06(金) 19:26:18 ID:???
黒子主役の日常系ゆるふわコメディ「みこれん!!」
ゆるふわったらゆるふわ
99
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/07(土) 01:51:41 ID:???
一見ゆるふわだけどなんか不穏なやつ
100
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/07(土) 18:12:35 ID:???
そんなん絶対けいおん系じゃなくてなるたる系じゃん…
101
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/07(土) 19:40:10 ID:???
生存者ぽい主人公までゾンビなのは珍しいな
102
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/07(土) 22:51:20 ID:???
学校の外が不死者でいっぱい……! どうにかして生き残らないと……!!
とかなんとか言いつつてんやわんやしてたら、主人公が全ての元凶だったと判明する回
103
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/08(日) 00:20:20 ID:???
征伐騎士ブロントさん
104
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/23(月) 02:09:53 ID:/aJofqLM
征伐騎士「ガリで」
105
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/24(火) 14:31:27 ID:???
カラコルム糺軍、ずっとなんのことかわかんなかったけど金朝のジュインか
106
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/24(火) 23:10:31 ID:???
そんなのよく知ってるな! いまググるまで全く知らん存在だったぜ!
107
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/29(日) 13:10:56 ID:A895yCBQ
ハルベリ好きにオススメの小説ある?
アラトリステは読んだ
108
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/30(月) 02:57:12 ID:???
バリー・リンドン(キューブリックの映画じゃなくてその原案のサッカレーの小説)
109
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/30(月) 10:03:10 ID:???
あとは古典的な戦記(戦国物、三国志等)あたりは知っとくとにやり。
時間がないなら、武将エピ拾い読み系でもわりと色々元ネタを知れたりする。
110
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2024/12/30(月) 12:53:12 ID:???
直球で三国志が元ネタになることはないだろうと思ってたらヴァロヴェーリンが全裸で太鼓叩き始めてクッソ笑った
111
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/01/04(土) 23:48:33 ID:???
もしかして南方教団の黄道派って皇道派のもじりか?
いや音以外特に似てないな…
112
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/01/08(水) 08:16:57 ID:???
あれはゾディアックでしょ
113
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/01/12(日) 01:46:15 ID:???
「天に選ばれたものに云々」いう思想の派閥が
占星術的なワードを使うのは真実それっぽさがある
114
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/01/28(火) 11:47:50 ID:???
白砂糖でデルカッセーだけ甘味関係ない問題
実在の家名デルカッセーと仏語のブラウンシュガー(カソナード、粗糖)が共通の語源casseに由来するようだが
流石に無理があるかな、やしおじさん的に元ネタあるのかな
115
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/13(木) 12:43:18 ID:???
ロマの「トリプルミーニングのナイトウォーカー」、まず夜を彷徨うもの、つまり不死者なのと、徒歩で騎兵突撃するから歩く騎兵なのはわかるけど最後の一つがわからん
116
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/14(金) 10:42:09 ID:???
野盗や暗殺者の様に『汚い手段を厭わない者』に一票
どっかのシナリオで銀おじさんを確実に抹殺するために、
一旦傭兵として雇われて所在を確認してから裏切って殺しに行ってたわけだし
117
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/15(土) 10:41:56 ID:???
「不死者」「徒歩の騎兵」「夜襲」で3つだと思う
118
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/15(土) 13:05:05 ID:???
勝手に床上手もあると思ってる
119
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/15(土) 19:10:05 ID:tZ/GoZKI
床?なんで床の意味になる
120
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/16(日) 09:09:19 ID:???
トリプルミーニングなのはオーバーキラーの方じゃなかったっけ
記憶違いかな
121
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/19(水) 13:49:52 ID:???
Ver1.21eでプレイしてるんだけれど敵対勢力の雇用がなんかおかしくなってて
ラベリアに蒸気戦車が居たり黒火にオルティア超重装騎兵・ハイランダー・ビスクマスケッターが居る状態になってるんだけど、これ仕様じゃないよね?
AI勢力が勢力の制限関係なく領地雇用活用できる状態になってるような
おま環だとするとゲームデータかセーブファイルあたりが破損してるんかな
122
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/19(水) 14:47:30 ID:???
仕様
特定の難易度からはCPU勢力が周辺領地を確保して始まるんだけど、その領地のユニットはその勢力に所属する扱いになる
ちなみに殲滅すれば雇用できないから居なくなる
123
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/19(水) 15:14:41 ID:???
しばらく触ってなかったけど今年も本体更新に合わせた更新が続いてたんだなハルベリ
124
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/19(水) 15:39:36 ID:???
>>122
ありがとう、初期拡張時の仕様だったのか
ラベリア放置してたらLv40台の蒸気戦車出て来て一蹴されたんだけど、まさか1ターン目からずっと生き残った奴だったとは
125
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/19(水) 22:00:16 ID:???
黒火のスラド砦産の兵が強すぎるアレ
126
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/19(水) 22:48:42 ID:???
>>124
その蒸気戦車の戦車長と乗組員の戦績が気になってしまう
後世に出来たwikipediaみたいな大百科に「百年戦争に活躍した人物」的なカテゴリで名を残してそう
127
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/20(木) 00:05:20 ID:???
今年…今年更新あったっけ?
128
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/20(木) 00:21:25 ID:???
>>127
これは一年見間違えてる説かな
129
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/20(木) 01:16:37 ID:???
良質な擲弾投げてくる異端審問官がいるしラベリヤが戦車兵運用するのは意外と不自然でもないのかもしれない
130
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/20(木) 01:51:06 ID:???
火薬兵器の観点で言うならソミェットのワゴンブルクみたいな移動型の銃砲兵陣地が時代的に自然な戦車で
蒸気の戦車はオーパーツなんだよなあ
131
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/20(木) 16:22:44 ID:???
白砂糖騎士が4人で黄金聖十字お神輿ワッショイするより戦車に乗せたほうが迫力もあるし理に適ってるんだよな
132
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/20(木) 16:26:56 ID:???
4人じゃなくて2人だったし、黄金聖十字じゃなくて黄金竜十字だったわ
ちょっとちゃん聖下にお仕置きされてきます
133
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/20(木) 18:39:44 ID:???
>>132
ステビア姉貴がはよ来いってゆってたぞ
134
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/26(水) 23:53:15 ID:???
団長はそんなこと言わない!
何も言わずに奇襲かけたりドアごと蹴り壊して征伐しに来るはずだよ!!!
135
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/02/27(木) 15:37:21 ID:???
おにぎり征伐騎士→カラクルわっしょい!カラクルわっしょい!
おにーに征伐騎士→カラクルワチョーイ!カラクルワチョーイ
カラクル盆踊りではロスジェーン音頭を踊るのじゃ
136
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/01(土) 11:00:41 ID:???
今日も元気にカラクル!カラクル!
みんな仲良くカラクル!(征伐騎士ちゃん音頭)(懐かしのAAネタ)
137
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/02(日) 08:34:59 ID:???
急にwiki更新されまくってて何事ってなる
138
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/02(日) 20:04:31 ID:???
熱心なはるべりすとだろう
wikiが最近にも更新されてると生きてるコンテンツだなと思うし有難い事じゃないか
139
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/05(水) 10:24:02 ID:???
今回の更新者だけど、イスマン熱戦砲兵のクラスチェンジで大幅に改善される足回りとか、
久しぶりにプレイしたりWIKI見たりしてると解説で触れられてなかった特徴って案外あるのよね…
ちなみに本編以外の勢力ページははまだページ自体が未作成の所も多いから、創作意欲に燃えている人は作ってもいいのよ?
黒旗軍火兵と明軍鳥銃兵の相性の良さにびっくりしている所だったりする
黒旗軍火兵の銃は豆鉄砲で名高いコスタ銃だけど、射程とストッピングパワーだけは期待できるから、
敵の一斉突撃をいい感じにほぐしてくれて、突出した相手から鳥銃で各個撃破できるようになるのは美味しい
140
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/05(水) 20:10:31 ID:???
こっちはちょうどページが白紙だった戦役Ⅱのアルシカ帝国直隷派でノーマルですらどうにもならず絶望してた所
アルキウスの帝国と一時的に同盟、メディア側を北上狙いという方針だったのだけれど、人材が育つまでロクに前進できず
辛うじて進み始めた頃には完熟ロスジェーン帝国オールスターズの楽しい大征伐ENDという状況
ここの過去をログ一通り漁った結果、サノア雇用までは静観という方針に固まったので次回こそなんとかしたい
本編以外のアルシカ帝国って緑林兵使えない事が多くて使用感がまるで違うのよね、ここは兵科の癖が強すぎる
141
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/06(木) 19:26:55 ID:???
1ターン目にダーダ棍棒戦士を雇えば壁と突撃兵は解決するし、
閻姉妹はバフスキルでレベルが上がるので
火箭兵でラウセン銃兵を封じれば勅許会社と真っ向勝負いける
142
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/06(木) 21:39:43 ID:???
そう言えば確かにあの熱線砲兵って成長で機動力大分変わるなと思ってたが砲スキルが主な原因だったのか
それと久々に動かしてて思ったけどやっぱ火箭って無法な性能してるよな
まぁ耐久が終わってて射程も短いからちょっと召喚から逃げる幻覚漬け銃兵を追おうとして前進するだけで召喚の切れ目から流れ弾が飛んで来て死んだりするんだが
143
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/07(金) 01:00:12 ID:???
戦役2はたいていメディアが同盟切れたジバに領土分断されて勝手に死にかけるんでなんとかなる
ダーダ棍棒戦士を傭兵で雇えば
>>141
で言われてるように戦力になる上にメディアへの雇用も繋がる
144
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/07(金) 04:27:00 ID:???
>>140
だけど戦役Ⅱなんとかなりそう、ありがとう
直隷派で一番キツいの雇用だった、シバ・メディア系にほぼ繋がらないので滅ぼしても戦力にならない
サノア雇用は強いには強いのだけど戦力強化には魔女を殴りに行く必要があってあまり時間的余裕が無い
配下の黒と紫がそれぞれ回復と騎兵対応で優秀だけど、対騎は癖があるものの
>>139
の黒旗軍火兵と鳥銃で処理できなく無い感
ならば棍棒+西方死霊の方が初動が早そうだね
今回は対ロスジェーンでラーケドの関まで引き込んで伯川関防衛で戦力誘引し他勢力にロスジェリン陥落して貰ったのが決め手になった
傭兵アズナート→征伐騎士人材→メディア系→アントワネット→エフウァルテス2世 とメディア・ジバ系の人材総ざらいになるので
ここまで戦力が揃えば流石に後は消化試合
棍棒からフォークストン少尉が拾えれば確かにもっと速いと思う
145
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/07(金) 04:45:12 ID:???
戦役Ⅱのフォークストは放浪じゃなくてメディア西海勅許会社所属なので棍棒片手に滅ぼせば確定入手だね、棍棒が正解だったか……
146
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/07(金) 07:46:26 ID:???
戦役1のアルシカ帝国ならサノアから蒸気勢が雇えるんだが
面白い物だな
147
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/08(土) 23:12:02 ID:???
戦役Ⅰだとロスジェーン軍にアンカレットさんも居るからサノア雇用が活き易いんだよね
大陸西部にはあんまり伝手が無いみたいだけど
148
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/09(日) 13:00:12 ID:???
アルシカ帝国も山西藩翰も直隷派も面白いよね
149
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/09(日) 13:35:32 ID:???
貴重な塹壕持ちでそこそこ硬くて機動力がある棍棒戦士はアルシカ系の兵科とシナジー良くてその点も便利
150
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/09(日) 15:49:19 ID:???
WIKIのイズンさんのページに試案を出してみたけど、
固有クラス人材の上位雇用可能兵科の表記ってこんなもんでどうかな?
ハラルーンが特にヤバい事で知られているけど、他の非マスターの固有クラス人材も案外上位雇用範囲広いね…
その一方でマスターで上位雇用に対応しているのはソミェットのワゴンブルグ雇用だけだったりする
151
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/09(日) 18:25:25 ID:???
シンプルで良き
152
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/09(日) 19:06:58 ID:???
オーライ、そんじゃこの形式でぼちぼち更新してくわ
…ただ全人材でやると作業量がめっちゃ増えるから、非固有クラス人材は終落だけにしとくわ
153
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/09(日) 20:10:48 ID:???
よし、更新終了っと
ちなみにペンギンの皆さんは固有クラスだけど、
ペンギン王以外は全員使いまわしな所為か全員揃って上位雇用無しと言う体たらくだったりする
154
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/09(日) 23:20:39 ID:???
竜鳥は弱者に頼ったりしないのだろうきっと
155
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/23(日) 00:41:42 ID:???
エハトロ・トルシュナーのトロの部分が気になって眠れない
156
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/23(日) 16:16:52 ID:???
大トロ 中トロ エハトロ
157
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/25(火) 11:42:13 ID:hYsqbtyQ
大スチェカリーのカリー(咖喱)の部分
158
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/27(木) 00:00:56 ID:???
カリトロ
159
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/27(木) 22:09:05 ID:BdHvTp3E
白砂糖騎士団の白砂の部分
160
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/03/27(木) 23:45:24 ID:???
大イスマンのすまんの部分
すまんネーラファナス
161
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/02(水) 02:28:01 ID:???
最近久々にやってるけどやっぱり面白い
シン・レッド・ライン辺りやるのが一番お気軽にサクッと良い感じに欲しい物を摂取出来る
162
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/02(水) 02:32:10 ID:???
余分に達成感を得たい場合鎮西の役IF(アルカイック)でも可
163
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/18(金) 15:30:07 ID:???
自分は鋼の精髄派
164
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/18(金) 18:59:06 ID:???
ハビラで散る
165
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/20(日) 18:42:51 ID:???
鋼の精髄、BGMも合わせて血を沸かせるのに最適
MODありなら101匹コサック突撃と西帝国皇帝VSガルベシア皇帝の奴だな
166
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/20(日) 20:29:54 ID:???
王領オトランでジンギスカン・キタイ縛りで高難易度クリアできる人っているのかなあ?
このどっちかが無いと駱駝が死ななくて困ること請け合い
と言うかアルフリット王国が弱すぎて、雇用が繋がるシャンベルタンorアズナートの雇用を待たずに
最速で拡張・変態しないと先に滅ぼして吸収できないのも辛い
まあコスタは黒火+南ギベリンorアンダルスをダシにすれば割と同盟を結んでくれるのは嬉しい所だけどね…
167
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/21(月) 01:08:45 ID:???
ジンギスカンとキタイだけ縛るなら俺やるかな。初手宮廷魔でカリャーリと宮廷魔みたしつつ
ネムツェル+オトラン騎兵で篭りプレイやる。レベル25かつエステルゴンなら天蓋も撃退できる。
あとはサノア呼べたら反撃開始が基本の流れ。
168
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/21(月) 08:08:07 ID:???
近習はケムコロガルの地域雇用でカリャーリ隊に突っ込めば一部隊確保できるし、
領地6で変態後は雇い放題になるから、実は王領オトランで初手近習は他勢力ほど美味しくないのよね…
アンダルス対策にもなるし、1体ダーダ砲を混ぜて変態後の上位雇用元を用意しておくと何かと便利だったりする
169
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/22(火) 19:43:39 ID:???
王領オトランやって思ったのはフサリアの維持費が上がっててキツイということ(LV25で125、LV35で275)
170
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/26(土) 18:35:50 ID:???
人外たちのポストアポカリプスにあくまだいしんかん氏が混ざっているのに今更ながらに気づいた件
巫女連勢が使っている銃といい、一体どこの大国を破滅させてきたんでしょうね…(すっとぼけ)
171
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/27(日) 14:33:42 ID:???
俺も言われて気づいたw
てかよく勝てたなwwベルンダ連合軍に敗走した所を狙われたんだろうか
172
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/28(月) 23:31:56 ID:???
人外たちのポストアポカリプス久しぶりにやってきたけど楽しかった
あいつら銃使ってた? プレイ上だといまいちわからんかったんだけどデータ見たとか?
173
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/29(火) 09:58:09 ID:???
解説文はデータみないとわからない。スキルの配布状況自体は、増援の画面右端に出現する巫女部隊。
到着まもなくゲート開くからあくましんかんの位置がわかるはず
174
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/04/30(水) 20:21:35 ID:???
熱砂の死闘はtxtで敵がお惣菜使っているのは分かってたけど、
部隊毎にお惣菜と戦術が違うのは普通にデータ見ないと分からなかったわ…
それとデータ覗いた人ならわかると思うけど、
未完成データにもいろいろヤバげな物が揃っているんだよね…
175
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/04(日) 19:59:12 ID:???
ハルベリで強さ議論したいけどもちょうど中間になる人物って誰だろうと考えて眠れなくなった
やはりガレアッツォだろうか
176
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 18:27:18 ID:???
ガレアッツォは受け側なら文句なしに上位だけど、火力側がちょっとねえ…
大体の状況に対応できるけど、葡萄弾は当てに行きにくいし火矢は火力不足だし、
固有スキルの熱病クロスは本人のステータスで腐ってるせいで決定力が足りないアブキールとかどうだろう?
177
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 19:32:31 ID:???
葡萄弾+塹壕の時点で突撃止める力が強いしアブキールは上位な方だと思う
中間はベルマンぐらいと予想
足りない部分を補ってる時は最高に輝くけど
部隊としても個人としもまあまあぐらいな気が
178
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 21:37:49 ID:???
ああ見えて歩く歩兵持ちだから序盤の神聖同盟では実質的なエースになるんよなベルマン
というか、ハルベリは部隊で強い人材や個人で強い人材やら相手次第で強い人材やら色々だから、統一的な強さ議論は結構難しいと思う
179
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 21:58:03 ID:???
ベルマンは神聖同盟では間違いなく強いんだけど戦役とかだと使いにくさが出てくる感じ
本編だと人材が少ない都合上丁寧に運用しやすいし、兵科も弱点がしっかりあるから
イェールーンぐらい弱くなければ活躍の道があるのがハルベリのいいところだと思う
180
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 22:01:02 ID:???
そんな中、弱人材候補の話になると真っ先に名が上がるトルメア卿の不憫さときたらね…
雷電将軍…は弱人材というよりネタ人材かな…?
対神即死と鈍足がアレ過ぎるだけでそれ以外のステータスは優秀だし…
181
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 22:14:29 ID:???
雷電将軍は見掛け倒しなだけで火力50%上昇と銃相殺付与の時点でそこそこはあるから
雇用手段が少ないこととフルミナトゥスが弱すぎる切り込みなのがネタになる要因
弱人材といえばカルト・シュダハトの象人材がやばいと思う
弱いくせになんで3体で毎ターン1200円維持費かかるんだ
182
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 22:18:03 ID:???
最近は丁寧に操作したら赤パンダは青パンダ並みに頑張れる子だという事に気が付けた
必殺じゃない方のオーラ展開が投げナイフ並みの倍率がある割にヒット数が滅茶苦茶多いから、
低防御のユニットはオーラ出しながら近くをうろつくだけでドロドロに溶ける上にレベリングが捗る
赤パンダはリーダーとしては力の一号の癖に攻撃を上げない弱点があるから、
ミルカ様配下で攻撃力2倍にしたらカチカチの前衛さえも溶かせそうな気がするけど、流石に武器耐性+3の突撃歩兵とかはきついかな?
183
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 22:24:37 ID:???
ぶん回しを活かせるかと思いハイランダーを率いさせても微妙だったなイェールーン
足並みが合わんから操作量が無駄に増えるし、当人は全然レベル上がらんし、そもそもLSのステ上昇も微妙…
一応本編外なら雇用を繋げる役目が出来ないこともない、って感じ
184
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 22:37:34 ID:???
象人材はイスマン勢や偽王顕といったモブ枠扱いだから、弱くても仕方ない部分はあると思う
被雇用ラインがクッソ渋いのに守勢指揮官持ちが二人いる辺りとかは流石に突っ込まれてもしょうがないが…
トルメア卿に匹敵する弱者というとユオーロスやドラスダブ・アルザイ、ブロードムア辺りか
ただ、ユオーロスやドラスダブ・アルザイは自クラスの時点で居ても邪魔にならない保証があるし、
ブロードムアはバベッジ配下にすれば頑丈で帰ってきやすい鉄砲玉ミサイルになれるしねえ…
ゴフモングは…どうだろう?一応鯨銛付与はあるけど…
185
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 22:49:44 ID:???
ゴフモングはLSが死ぬけど近習が雇えるとか?
186
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 22:58:40 ID:???
ランシナで拾ったら近習雇って鯨銛禁止コースやねゴフモングちゃん
地味に魔女勢に対する雇用持ってるから、そういう方面では貴重なんだよなアイツ
187
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 23:01:17 ID:???
蒸気王の無駄にデカい存在感と一般戦車と大して変わらん戦闘力のギャップ具合
188
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 23:04:02 ID:???
ユオーロスは弱いけど元々が後衛だからレベリング面でも邪魔にならないし近習も雇えるので無難なんよな
放っておくとアホみたいにレベルが上がる兄貴の方は上位組に入るだろうか
189
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 23:11:02 ID:???
アイツ(シェリング)の方が弟なんだよなあ…
レベリング力は流石だけど、上位というにはHP以外の耐久面が紙なのが困りものなのよね
>>187
蒸気王は蒸気戦車と、後LV15戦闘工兵の雇用元として便利だから絶対いる(鋼の意思)
190
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/06(火) 23:14:01 ID:???
特に強みは無いけど卒なく強化される……ミラドかな
191
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 13:19:57 ID:???
ミラドもダーダ砲を率いれるから……! なおLSはほとんど空気化する
192
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 15:38:45 ID:???
本編メディアでは1ターン目から砲兵雇えるのはそこそこありがたい気がする
193
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 16:30:31 ID:???
ミラドは戦役Ⅰでは勅許会社⇔統一ダーダ王国への相互直通雇用を提供してくれるスーパー有能人材なんだよなあ
ダーダ王国側ではダーダ砲・ダデア奇兵のどっちも頼れる物理飛び道具持ちだし…
194
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 18:53:08 ID:???
ミラド、中間くらいの人材の方のつもりだった
唯一気になる欠点は他の砲兵指揮官と共通して「砲を率いると自分のレベルが上がらない」所
195
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 18:57:55 ID:???
弱人材の方は同じくレベルが上がらないジャープール・ラジャ=チャンデラの扱いに毎度困る
ちょっと強いアザプとしてタグルクベクの副官に入れられる時は良いのだけれど
196
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 18:58:41 ID:???
ミラドは機械弓があるから、水平砲撃の間合いなら攻撃してくれるから老ボーアンやデイソルといった他よりはマシよ?
ちなみにリューリッカも大体同じぐらいの射程500しか無いんだけど、あっちはレベリングに困ったとかいう話を聞かないのはなんでなんだろうな…
197
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 19:03:23 ID:???
ソルターニーは超豪華な騎兵の雇用ラインナップがあるから、粗製兵科のアザプの入る余地は無いんだよなあ…
チャンデラおじさんは回復兵科がいない勢力なら西方死霊術師担当として拾ってるけど、
回復兵科が用意できるなら基本的にスルーしてるな
198
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 19:38:37 ID:???
チャンデラは西部新興海賊党雇わせて炸裂擲弾打たせてた
耐久上げて擲弾持たせる時点で割と使えるけど雇用範囲が死んでるのが
199
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 20:47:43 ID:???
獅子王の部隊全員切り込みLSを使いこなせるプレイヤー皆無説
200
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 22:01:51 ID:???
斬り込み付与は操作量と状況管理が多すぎてどうやっても破綻する
プレイレボでギルギウスと林さんのW斬り込み制御をしてる人はいたけど、
バベッジのファントム・ウィズイン→サークルファイアぐらいが一般的な人間に制御できる限界だよなあ…
201
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 22:03:38 ID:???
切り込み付与は「優秀だけど操作が面倒な移動スキル」以上の何かにはならないと思ってる
とりあえずマワーリーをマシな地形に移動させたり壁越えさせたり、アザプで擲弾投げに行ったりはできる
列伝っぽい立ち回りになるチャクラム設置しながら逃げ切り防衛は1部隊でチマチマやってもそんなに強くなかった
部隊スキルとか含めてシン王のどこに目を向けても、決して弱くはないんだけど操作の手間の割には強くないという感想にはなる
まあ躙り槍よりはちゃんと活躍してるかな……
202
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/07(水) 22:10:04 ID:???
斬り込み人材の操作に夢中になって本陣がよく壊滅しちゃう
203
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/08(木) 12:37:30 ID:???
斬り込みは全員同時にスキル指定してもタイミングがバラバラになるのが辛い
ファントムウィズンとかの必殺技系は割りかし揃ってくれるんだけど
204
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/08(木) 18:39:25 ID:???
タフな奴で2人やると色目も綺麗でいい感じなんだけどな。
ランシナで林さんと団長2人揃えてやった時は結構楽しかった
205
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/08(木) 19:56:22 ID:???
本編の獅子王は自分だけ防衛施設殴って最低限のレベル上げ終えたあとは
西方死霊術師を率いて後ろに下がったままのつまらない運用ばっかやっている
206
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/08(木) 20:14:04 ID:???
斬り込みが扱い辛い人材といえばサノアもいるな
どちらかと言えばフレーバー要素なのだろうけどたまに禁止し忘れて死ぬ
207
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/09(金) 13:26:40 ID:???
大体所属クラスと雇用クラスだけで役立たずの汚名を返上している蔡貫
個人能力もLSも満遍なく貧弱だから、無限召喚に一切関われなくなったらトルメア卿以下は確実なんだが…
208
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/09(金) 16:32:04 ID:???
副官スキルがアルシカ向けとしてビッタだから許せるっちゃ許せる
黄旗仙游軍プレイ時は…証聖ちゃんも居ないし笑うしか無いね!
209
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/09(金) 18:16:09 ID:???
黄旗仙游軍では緑林兵要員として需要あるよ
前衛に出すと本人も配下も死ぬけど、
後衛に下げると全員揃って育たなくなるせいでパンダーズから上位雇用する必要性に駆られるのは悩み処だが
210
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/09(金) 19:13:28 ID:???
召喚のmp減るから召喚押しっぱなしでも泰山両廠士を働かせてくれるけど
操作さえミスしなければいらない性能なのは列伝とかみあってて面白いと思う
211
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/09(金) 22:32:51 ID:r5R39ZM.
スキル禁止が必要ってだけで疲れてるときは操作疲れる(我儘)
212
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/11(日) 03:03:16 ID:???
横陣で放置するだけで勝ちたい時有るよね
分かるよ
213
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/11(日) 13:30:10 ID:???
召喚をいっぱい出して遠距離攻撃してるだけで勝てる魔女伯が大正義よ
214
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/11(日) 15:48:31 ID:???
重騎兵で迂回突撃キメ
215
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/12(月) 00:05:29 ID:???
銃兵の中でも回復スキルを自給できて高耐久なベスキド突撃歩兵に対して、即死という明確な回答を出せるのが森林兵のいいところだと思うなどした
216
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/12(月) 18:58:48 ID:???
即死弱点のあいてにはーまやー!するとドロッドロに溶けて楽しい
対魔属性故に夜色結界とエンゼルハイロウ以外の大体の相殺スキルをすり抜けるから、
ハカ=フェカをウォーターピラー前に排除するのも楽々こなせるのが頼もしい
217
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/12(月) 23:41:55 ID:???
砲撃耐性から武器攻撃状態異常でチクチク出来る森林兵は真実アンチユニット
でもダーダやると盾しつつ口伝師で足止めた敵に突撃かます勇兵は1~2部隊いれば大体足りるんだけどその森林兵の比率に迷うんだよな
口伝師を詰め込めるだけ詰め込みたいから1~2部隊じゃ流石にパンチ力が足りないしかと言って量置いても口伝師程活躍してる気がしないし
>>216
破魔矢好きなスキルなんだけど通常ルートだとエンジェルナイト位しか明確に刺さる相手が居ないんだよねそれも即死には強いし
考えてみたらこれギガース乗り越えて西進しないと禄に相手居ないっぽい...?
218
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/13(火) 11:42:55 ID:???
はーまやー!が一番印象に残ったのはペンギンでプレイしてたらいきなりデッドマーメイドや不浄兵が消し飛んで原因に気づいた時
219
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/14(水) 07:45:00 ID:???
すごい今更だけど竜鳥族人材が使う槍みたいなもの、カニの身を取るアレだってことに気付いた…
220
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/14(水) 10:14:39 ID:???
そもそも対魔が刺さる不死者・人外勢は即死無敵がデフォだからねえ…
破魔矢は両方とも通る相手に拘らずに、片方でも通る相手なら躊躇なく撃っちゃっていいと思う
221
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/14(水) 15:29:04 ID:???
口伝師詰め込むならラザニア食って無理数否定して召喚特化にした方が早い
自分は騎兵対策以外で口伝師を必要としてないから個人的には傭兵雇用の棍棒戦士3、口伝師5、森林兵8って感じかな
勇兵は斧持って帰れ
222
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/14(水) 19:59:43 ID:???
勇兵はジンギスカンなら役に立つから…と、言いたい所だったけど、
号令無しの素だと攻撃+技術で森林兵に負けてんのは流石に擁護できないわ…
MP回復は勝ってるけど、MP自体が低すぎて補充無しではあっという間にガス欠するせいでこっちもぶっちゃけ森林兵と大差ないし…
ここは、実装当初のシンレッドラインに居たヘラクレス銃兵の復活が待たれる所だな
(フォークストン少尉は攻撃上昇が無いので完全再現できてない)
223
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/16(金) 19:23:59 ID:???
先史モードにしか存在しない謎の高性能ユニット好き
224
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/17(土) 11:02:08 ID:???
死の部隊くん!転職しよう!(いつもの)
実際、散兵や旧式歩兵でもいいから他の前衛クラスならトルメア卿がいらない子になるレベルでLSが優秀なのに…
225
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/18(日) 01:43:02 ID:???
ダーダ勇兵といいバレンケ斧騎兵といい斧もちに厳しいゲームだよ
閻天授ちゃんもそう思わんかね
226
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/18(日) 02:03:27 ID:???
パレンケ斧騎兵は騎兵として必要なことはできる上で引き撃ち投げ斧で槍兵削りながら能力ダウン撒けるので割と悪くないよ
雇う手段が少ないけど
227
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/18(日) 09:13:50 ID:???
パレンケは初期に比べると見違えるほどに強くなってるし…
というか森や山でも突撃できるし、ハイランダーより耐性が素直だから重騎兵として普通に有能だろ!いい加減にしろ!
むしろ、デーン長斧兵や斧投擲兵に目を向けてやってくれよ…
毒に長斧兵くんは斧攻撃の強化に置いて行かれたせいで倍率でも勝てないからマジで不憫
228
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/18(日) 13:08:14 ID:???
長斧はせめて対騎耐性があれば槍兵ぶっ殺すマンとして他の対歩歩兵とは違った活躍ができたとは思う
勇兵にも同じことが言える
229
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/18(日) 15:47:51 ID:???
ハイランダーは初めて出てきた時はかなり強い羊だった記憶がある
230
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/18(日) 18:23:31 ID:???
羊は弱かった記憶は一度も無いけど、
戦綸投擲兵や西部新興海賊党と違ってやらかした覚えも無かった気がする
騎兵の中でも特に全盛期と斜陽後の差が激しいマワーリーと、
周りが追い付いてきて戦術兵器の座から降ろされたコサックの二大巨塔の陰に隠れていたかもしれんが…
231
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/18(日) 23:25:12 ID:???
戦輪兵は銃弾無効化できるのがアドバンテージに見えるんだけど…
えっ土魔法や土精霊召喚でいい?はい…
232
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/21(水) 10:06:08 ID:???
戦綸投擲兵は癖のある弾道・砲や矢を防げないとアースバレットと比べるとまずい点が多いけど、
一番の問題は100以上短い射程かなあ…
Lv15以下だとガッカの戦術が使えないからシン王込みでレベリングが難しいのもいただけない
233
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/24(土) 07:40:59 ID:Am03pWbs
長斧兵は北海帝国シナリオ時の高い攻撃をLSの銃で生かせるからエハトロ専用配下って感じ
234
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/24(土) 17:54:39 ID:???
所属人材すら居ない斧投擲兵くんの哀しみ極まる……
と思ったけどマルグリットさんが一応その範疇ではあるのか。まあ配下に入るのは上位互換の専用兵なんだが
235
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/25(日) 00:37:37 ID:???
本編アルフリットでプレイしても、王様もウールカンプも羊の指揮で忙しいし
初期配置の兵を弾除けにして潰したら二度と雇用する機会のない
斧投擲兵くんに救いはないぞ
236
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/25(日) 11:37:30 ID:???
フランキスカ自体はラウセン銃並の高倍率遠距離スキルなんだけど、
いかんせん主力に据えるには短射程かつクールタイムが長過ぎる上に、
光の目の真空切り弱体化前の雷鳴みたいにスキル側に本体性能が吸われ過ぎている感がある
こっそりギルギウスが覚えるけど、正直斬り込みと役割が被っているから、
デバフがあって強人材への嫌がらせに使える投斧のままの方が便利なのよねえ…
237
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/25(日) 16:11:15 ID:???
フランキスカは逃げる相手に当たらないのは仕方ないにしても軌道のせいで近づいてくる相手にも半分以上当たらないのがヤバい
近所に一般で武器攻撃相殺を持ってる奴らがいる問題もあるし正直滅茶苦茶使い勝手が悪いスキル
スキルの挙動には目を瞑ってカタログスペックだけで見てもlv3でようやく及第点だからレベリングの壁まである
一応、城壁と石畳のあるマップでの防衛戦なら投擲兵の耐久面とスキルの当てにくさが多少誤魔化されるから活躍の機会も無くはないが
238
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/25(日) 20:51:13 ID:???
地味ながら投げナイフLv1も凄まじい産廃スキルよね…
何故かクールタイム1付きだから、Lv2と比べると火力1/4なのは頂けない
ミルカは浄罪歩兵程の耐久力も無い所為でLv15までは事実上こんなモンだけで戦う羽目になってるから、
勝手に退避しないプレイヤー操作であっても異常なまでにレベルの上がらない事にようやく納得がいったわ…
239
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/27(火) 21:28:45 ID:???
本編全勢力アルカ終わったけどアルシカ党が頭抜けて楽だった
240
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/27(火) 23:55:42 ID:???
難易度低い時点で元々オワタ式だしなぁ
241
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/28(水) 18:01:02 ID:???
オワタ式はなんか全然意味が違くない?
242
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/29(木) 08:13:28 ID:???
斧投擲兵は折角の斧攻撃で殴りたくても突撃歩兵ではないから攻守どうにもならんし王がいくら青銅歩兵嫌いでも流石にもうちょい屈強な奴を集めた方がいい
243
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/30(金) 09:28:34 ID:???
>>242
燕尾服おじさん「お前に足りないのは筋肉と、それと筋肉だ!」
その結果が黒剣兵である
244
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/30(金) 20:00:57 ID:???
王直属の兵隊としては他にもアルフリット銃士がいるからフレーバー的にもいらない斧投擲兵
245
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/30(金) 21:06:37 ID:Lf/3mvE.
時代遅れのユニットがいることによるフレーバーってあるじゃん、きのたけのマグスとか…
246
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/30(金) 21:36:27 ID:???
ラスティム王は青銅歩兵が敵に回った時の保険として斧投擲兵を揃えている、と考えると色々面白い
一番面白いのはゴフモングが対斧投擲兵のメタ構成で固めているように見えてくること
鯨銛で陣形を崩しながら恐慌耐性と技術上昇で無理矢理接近、ぶん回しでトドメを刺すという完成された投擲兵殺しの流れができている
247
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/31(土) 01:23:21 ID:???
私兵が信用できず親衛隊というとロシアの雷帝やドイツのちょび髭を思い出すな
248
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/31(土) 01:55:47 ID:D8sJwtc.
>>239
無限召喚あるだけで相手の必殺技をきにしなくていいのは真実アドバンテージ
マローラちゃん他ゲート持ち人材には頭が上がらない
249
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/31(土) 13:35:34 ID:???
2.5の発表きてる
不死者たちだ
250
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/05/31(土) 17:15:29 ID:???
一つ前の記事のヨード―ウェンがACVのアキレウス系統のCE頭に見えてめっちゃイケメンロボに見える、訴訟
というかアイツキメラメルカバ―2の試作機なのに、
帝国上層部の所属じゃなくてミリティシアグループの所有物扱いなのか
>>249
ロマ様が大暴れする予感と、カザンが過重労働を負わされる予感しかしない
251
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/05(木) 11:40:00 ID:???
コスタでプレイしているがやっぱり銃兵の中でコスタ海軍銃兵は弱い気がする…
引き撃ちが前提の兵科なんだろうか?
252
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/13(金) 17:50:59 ID:???
>>247
ちょび髭と聞いてハルベリにナ◯スみたいな勢力いたらどんな感じなんだろと想像してしまった
規律が厳しいからほぼルーリアンみたいになりそうだが
253
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/13(金) 20:40:22 ID:???
あの世界だと声が大きくて政治力に長けてるだけの奴はあっという間に殺されるので、生き残ること自体が難しいと思われる
首領本人もめちゃくちゃ強いか、或いはヨーハンみたいに狡猾そのものみたいな立ち回りをするか
254
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/13(金) 22:16:30 ID:???
>首領本人もめちゃくちゃ強い
あの世界でトップに立つにはコンソメオスくらいの肉体が無いとやってらんないな
255
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/13(金) 22:28:22 ID:???
>>252
黒火がそうでしょ
赤眉とナチスの悪いとこ取り
256
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/14(土) 12:16:31 ID:???
神お手製の天賦の肉体で弱くもないのにやけに死にやすいアイケラ...
因みに固有槍衾の"画像だけ"成長しなかったりする
257
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/14(土) 13:03:50 ID:JJJtcNR2
神が出ずから作ったものが素晴らしいとは限らない……
あとアイケラ神の弱体化を示す演出にもなってて上手いよね
258
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/18(水) 11:51:36 ID:???
黒火は狂信者の集まりでナチと似てるが
整った装備もなく大国でもなくナチとは似て非なる組織だと思う
259
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/18(水) 17:04:16 ID:???
話は戻るがそれこそルーリアンの親衛隊が一番近いっちゃ近いんじゃないか
作中でも教会に銃向けられなかった隊員何かは速攻で粛清するし
260
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/18(水) 18:26:42 ID:???
>>258
元ネタの太平天国あるいは陳勝呉広のような規模が拡大した農民反乱イメージ。
トップはともかく下部どころか中間も、組織に必要な教養が最低限レベルもないからどんどん散らかっていく、
そんなイメージ。ナチとかは一応教育水準自体はそこそこ高いからそのあたりに差異がある。
261
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/18(水) 19:47:22 ID:???
ナチズムは共和主義と階級制の否定が前提としてあるので、
共和主義者がほとんどいないはるべりでは成立しない気がする
262
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/21(土) 18:42:33 ID:???
しばらく見てなかったが2.5が数か月後にリリース予定なのか
こりゃ楽しみだ
263
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/26(木) 01:37:12 ID:???
そうだなー楽しみだーガッツリ遊ぶぞぅ
264
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/28(土) 20:54:26 ID:???
ナチはオカスピ被れ多いしあんなもんじゃね?
より正確に言えばオカスピ界隈がナチと同じ股から生まれた兄弟なんだけど
まずユダヤ人の宗教が嫌いって前提があって、その上で「キリスト教以前の白人宗教」をインドに求めた結果が現代魔術なんだからそりゃあーなると言うか
265
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/29(日) 05:07:32 ID:???
裏方のヒッムとゲッペが辣腕すぎたとみれば
ミルカに依存するヘルミナの手腕に依存した組織構造とか
指導者自身が戦っても強くはない点もあるかね(召喚はともかく)
266
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/29(日) 06:34:09 ID:???
組織やミルカに忠誠を!っていう感じの連中じゃないので、その点はあんまりナチっぽくないかも
固有人材も半分くらいは大公ちゃんが集めたようなもんだし
267
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/06/29(日) 21:59:58 ID:VVyvrN1g
せいぜい陳勝くらいか
268
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/01(火) 10:46:07 ID:???
ナチス(国民社会主義)って近代国家へのアンチテーゼを標榜して国家に対する国民=民族の優位を掲げた集団やろ
ハルベリ2は近代の直前くらいをイメージさせる世界観やから上手く合わんのとちゃうか。
変な言い方になるけど黒火がナチスのパロディというよりは、ナチスはルーリアンの汚いパロディというのが実際やろ
サブカル上でのイメージは知らんけどな…
269
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/01(火) 22:09:04 ID:???
最近(言うて何十年前)出てきた「国民」社会主義も定訳とするには微妙だよね
ナショナル社会主義とかネイション社会主義っても座りが悪いが
いずれにせよハルベリ世界にNationがない以上ナチズムもないわな
270
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/04(金) 11:09:00 ID:???
そういや勢力であって国ではないってのは
>>252
の時点からそうだね
>>253
もそれを汲んでか個人にフォーカスした思考だったわ
271
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/05(土) 01:24:00 ID:???
IFシナリオのなかでも隠しボス登場イベが2つもある北方三国志は異質な気がする
本音を言うと回復役いないルーリアンではやめてくれぇってなるなった
272
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/05(土) 11:54:29 ID:???
エクラノブランは隠しボスだけど、アルコーンは汎用ボスの片割れ(前提条件の都合でベスキドのみ確定出現)よ?
もう片方の汎用ボスであるカザンを出すのが厳しい(北海より先にベスキド滅亡)所為で、
アルコーンを出せない北海以外では大抵アルコーンが出るんだけどね…
273
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/07(月) 22:27:10 ID:???
Xのやしおじさん垢に5月からカザン、マルグリット、ネムツェルと新規イラストがアップされ続けてて嬉しい
274
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/10(木) 20:35:41 ID:???
https://x.com/Capt_Yashioji/status/1943249296301920351?t=Ce86Iedoz-jCnytf7jiMkg&s=19
偉大なる大公万歳!万歳!万々歳!
275
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/11(金) 21:45:50 ID:???
やっぱ大公ちゃんの可愛さは突き抜けてるな
276
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/11(金) 21:47:12 ID:???
やしおじさんのアカウント見たら急に知らん猫耳が出て来てて笑った
次回作あたりに出て来るのかな?
277
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/13(日) 19:26:57 ID:???
ブログのほうにある新作のキャラみたいだね
明るい作風…明るい作風かあ…
278
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/13(日) 19:28:02 ID:???
問題があるとすればアレだな…新作はヴァーレンシステムじゃなさそうだからここで語るのは板違いになりそうなことだ
279
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/13(日) 21:53:43 ID:???
あ、そっかあ
他に語る場所あるかしら
280
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/14(月) 08:37:38 ID:???
個別で板立てるのも持て余す結果に終わりそうだしなあ…
おっさんのロベルの手記の時はどうだったっけ?
281
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/14(月) 10:10:37 ID:???
ロベルの時も結局はちょいちょい語られてたような……
少なくとも別所への誘導は無かったような記憶
ただ、そこまで頻繁に話題になることも無かったのも要因かも知れないけど
282
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/14(月) 23:38:15 ID:???
きのたけ光の目MODが出たばかりの頃、そのスレが
他板に別れたからか目にみえて人の気配が減った覚えがある
ちょっと寂しく感じたので分けるのもあんまし…
八潮路結社総合までいかずともここで緩い準統合ぐらいなら良いんじゃ?
283
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/15(火) 18:52:48 ID:???
ロベルの手記って既にDL不可能かと思い込んでたけどUnityゲームやらふりーむやら色んな場所に残ってるのね
284
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/18(金) 02:03:38 ID:???
要望スレの方でお伺い立てとく方が安全かね…
絡めるなら兎も角
285
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/18(金) 22:51:26 ID:???
あー確かに…勝手に決まったような形になると聞こえがよろしくないかも
286
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/27(日) 23:19:35 ID:???
どうしてモンテカルロを爆撃しようとするんですか…
モンテカルロに一体なんの恨みが…
287
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/07/28(月) 12:09:19 ID:???
狂乱のモンテカルロでしょ
288
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/03(日) 08:46:01 ID:???
お前それデンバーを見ても同じこと言えるの?(地域系ネットミームの金字塔を見ながら)
…貰い事故を喰らってしまった形のオタワと、地名より住民メインのデトロイトは一歩劣るかな…
289
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/11(月) 00:41:52 ID:???
あぁ樹海の反対がブラジルだったり
目標は東経105、北緯20、地点ロの2(ベトナム)とかそういう
290
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/15(金) 21:07:12 ID:???
ふとスクリプト読んでたんだけれど
ev10でバベッジの「虚飾に群がる者は愚か者」のセリフの後に
コメント行入っててミクリヤが文句言ってるのめっちゃワラタ
こういうお遊び結構入ってるんかな
291
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/15(金) 22:11:42 ID:???
過去ログ検索したら少なくとも10年前の時点で既出ネタだったわ
流石にみんなよく読んどる
292
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/15(金) 22:24:56 ID:???
俺は知らんかった
293
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/18(月) 16:09:41 ID:???
ほのぼのした会話だから会話ほのぼのとか?
294
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/22(金) 04:44:01 ID:???
一般ユニットがドット化されるとめちゃくちゃ良き
https://x.com/Capt_Yashioji/status/1958123558347190285?t=bIGoa1Q5OWv4RH7037VOYg&s=19
295
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/22(金) 18:28:06 ID:???
前に召喚獣も出してて中々いい感じにおどろおどろしかったんよな。
てかいつもなら一蹴する召喚獣でもRPGとかなら結構手こずりそう
296
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/24(日) 01:29:07 ID:???
青銅の毒鳥の破裂スキルはこっちじゃ割と空気だけど
もしRPGで死亡時反撃毒付与ってなると結構厄介そうだ
297
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/26(火) 14:40:56 ID:a1CaT6vc
ニワカですまんが、ひとつ気になるんだけどステビアをネット画像で見て強烈なキャラだなと思ってこのゲームを始めたんだが、もしやステビアがプレイできるのて本編だけ?ちょっとショック
298
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/26(火) 19:04:32 ID:???
さあ、君も白砂糖騎士団で征伐しよう!
299
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/26(火) 23:11:24 ID:???
戦史モードも有るぞ!
「そしてハビラの砂になれ」ってやつで主役やってるよ
難易度は初心者向けじゃないけど
キャラ動かしたいだけならランシナもあり
操作分からなきゃ聞いてくれ
300
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/27(水) 11:27:16 ID:???
製作者氏謹製ではないものの、MOD戦史も総じて出来が良いから本編が気に行ったのならDLするといいよ
ステビアが出ているのは2つしかないけど、帝国決戦はOPで準主役・戦闘でも主力となりうる存在感を発揮してるし、
信仰者たちの戦いはステビアの苛烈じゃない面を切り口にして書いているからあちらも趣深い
301
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/27(水) 19:28:38 ID:???
本編でカナケル様がボスとして出て来る時にも総長は強烈な活躍をしてくれますね
まあカナケル様を出すこと自体がかなり大変なんだけど
302
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/08/31(日) 21:56:06 ID:NRJvgxpU
>296
ハルベリRPGになったらパーティ満員時の断り口上だけムダに充実しそう
「我を従える?真実ヒトに下ることはない。」「私に下に付け?お前誰にモノ言ってるか分かっているか?」「この腕は聖下のため、それ以外に振るうことは有り得ませんナ」
だの散々に言われそう
303
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/09/01(月) 00:19:33 ID:???
>>297
ステビア団長は本編とフリーシナリオ、ランシナしか出てこない。
ランシナで好き放題暴れさせるか本編で英雄譚を見よう
戦史にも出てくるけどフッツーに難易度めちゃ高い
304
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/09/01(月) 09:51:28 ID:???
>>296
戦闘終了時に毒が解除されないなら、序盤からホイホイ沸いていい能力じゃないのは確かだな…
一応これまで見たケースとして特定ボスとの戦闘中はこちらが全員常時毒とかの事例はあったし、
VT側での空気の最大の理由の再現としてカウンター毒は近接攻撃で倒した時限定とか縛りは入りそうだけど
305
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/09/01(月) 15:30:38 ID:???
ヴァーレン式だと状態異常は基本的にターン経過で解除になりそうな気はする
あと毒ダメージのみでは死亡には至らない感じかな
306
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/09/01(月) 22:21:08 ID:???
犬耳パルティアンショットのドット絵かわいいな
307
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/01(水) 16:51:39 ID:???
やしおじさんの絵、シンプルながらも必要な特徴はバッチリ捉えてて
センスと画風が違和感なく一体化してるしやっぱ上手いなと思った(小並)
ドットもいけるしお話も書けるしゲームも作れる
一個才能分けてほしい位羨ましい
308
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/13(月) 21:59:13 ID:???
次回作用のイラストだとは思うのだが、
ハルベリ2でもお馴染みのユニットのイラストがたくさん上がってて最近とても良い
ユニットドットとは違う味があると言うか、細かい所が分かるの良いね
309
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/17(金) 23:01:55 ID:???
アルシカ党ストーリーで上位存在らが戦うと大陸壊れるから代理戦争な って言ってましたが
の割には皆さんラスボスで登場したり何かとちょっかいかけてくる気がしますが何ででしょう?
すまん気が変わったわって出現されたらもうその通りなんですが…
310
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/18(土) 10:07:00 ID:???
多分覇者が確定したら賭けていた上位存在が自らプレーオフ相手として特例出場できるんじゃね
311
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/18(土) 18:38:33 ID:???
上位存在同士が直接バトると破壊力に歯止めが掛からなくなるって話じゃないかな
対人間なら大陸ごとぶっ壊すほどのパワーは不要だし
312
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/18(土) 20:09:12 ID:???
大陸を取り合って上位存在同士で本気で戦ってその大陸が消し飛んだら本末転倒だよね、という共通認識の部分を守れてればセーフなんだと思う
要は他の上位存在が「抜け駆けはずるいぞ!」と怒って介入してくるラインを越えてなければいいんじゃねえかな
自分で立てた代理をぶん殴ったりアルケーちゃんをぶん殴ったりするだけなら他の上位存在も損しないからスルーしてくれる
誰かが大陸支配に直接手を付けるような介入の仕方をしても、それを止めるために上位存在同士で喧嘩になったら結局大陸終了だから抜け駆けを止めるのが難しいという事情もありそう
まあ本気で直接大陸を獲るつもりで暴れる上位存在って大地母神とタヌキくらいな気もするし基本的にみんなそれなりに節度を守って介入してる感じはある
313
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/19(日) 11:46:24 ID:???
大公ちゃんあたりが分かり易いけど、実際の本拠地は別にある連中ぽいしね
縄張りを増やすチャンスくらいの感覚なんだろうな
314
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/21(火) 00:37:24 ID:???
ふと思ったけどニフロネフの「私の失態か」って南北戦争ネタ?
315
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/22(水) 05:04:54 ID:K4aHxqts
ハルスベリヤ叙事詩2.5の予告がSteamで出たぞ〜!
ttps://store.steampowered.com/app/3740720/25/
軍隊が規律を保つ事のかわいさって何だよ(哲学)
316
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/22(水) 23:53:34 ID:???
さて割と真面目にスレをどうしましょ
317
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/23(木) 01:31:19 ID:???
ヴァーレン関係ないアストゥール戦記のスレもあるし、良さそうではあるんだけどね
まあ、あちらはななあしさん作品なので繋がりは更に強いのだけど。
前に出た話の感じだと、管理スレで相談するっていう結論になったんだっけ?
318
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/25(土) 08:43:26 ID:???
雑に自己判断でやってトラブルなったら問題だし聞いた方がいいのでは
319
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/25(土) 20:50:07 ID:???
知らぬ間に新作予告来てた…めちゃ楽しみ…
師団というと大公ちゃん必殺でしか出なかったクラリッサやヘンリエッタも出そうな予感
320
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/25(土) 21:37:57 ID:???
ハルベリ世界に転生するとして比較的生きられそうな地域ってどの辺りだと思いますかね?
禍津島〜ラベリヤ圏は絶対やばいし魔都周りも勘弁だし…ジバやトルシュナー辺りは比較的平和そう
321
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/26(日) 00:25:15 ID:???
ジバ周辺はジバ帝国VSロスジェーン帝国VS反乱土侯の中にコスタまで乗り込んで来るけど大丈夫ですかね……
トルシュナー周辺も、のちのち無能さんが大暴れして来るし。
たぶん都市同盟周辺が一番安泰じゃないかな
微妙に大陸中枢から離れてる上に豊かな土地だからか、アイケラさんの死後は大きな破壊とかされてないみたいだし
322
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/26(日) 00:47:58 ID:???
ジバは海際だと海産物ややしおじが攻めてきて中々しんどそう…
というかあの世界で海水浴したらそのまま海産物のエサになりそうでな
323
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/27(月) 13:11:07 ID:???
チートもろたところであの世界の悪意と獰猛さに押し負けそう
なんならマローラちゃんとロマ様のヘイト買いそう
324
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/27(月) 15:41:42 ID:???
不死チート貰ったらマローラちゃん愛の説教部屋送りになりそうだし
ロマ様と鉢合わせたら本当に死なないのか?試してやるってハガレンのエンヴィーみたいな最期になりそう
325
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/28(火) 19:45:23 ID:???
永遠の苦痛
326
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/30(木) 21:15:54 ID:???
長弓のアリスって逆見黒子と雇用リンク繋がるんですが、この2人って接点ありましたっけ…?
禍津島メンツじゃ駄目なのって意外な発見
327
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/10/31(金) 16:59:06 ID:???
多分弓つながり
328
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/11/02(日) 23:48:23 ID:5za.AxgM
ランシナのことなら和弓兵になるから雇用できるってだけでこの条件なら禍津島勢で行けるのはいるんじゃないの
329
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/11/21(金) 00:03:41 ID:???
謎雇用といえばエルトリガウス→アルケー
330
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/11/21(金) 18:13:57 ID:???
wikiにはエルトリガウスのモチーフがテスカポリトカから来てる関係でアルケーに雇用リンクがあるのではと描かれてるね
331
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/11/21(金) 22:34:10 ID:???
神様モチーフなのに大して強いキャラ付けじゃない謎
まあ便利ではあるんだけど
332
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/12/13(土) 19:03:32 ID:???
このゲームって「言語」についての設定ってある?
どこの国の人でも皆ポンポン意思疎通してるけど
333
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/12/13(土) 21:49:44 ID:???
元々大陸全体が同じ帝国の影響下だったっていう設定だし、文化はともかく原語は統一されてるんじゃない?
具体的に言語について何がしか言ってるような会話は無かったかも
334
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/12/16(火) 18:42:34 ID:???
ハッディフーンが公用言語を制定していたはず
南は巫女連から北は北方まで帝国の圏内で、明確に言語圏から外れるのはジバとベスクくらいだと思うけど
ロスジェーンとは嫌でも関わりがあるし、顔付きはどいつもある程度インテリだったり現場の経験あったりで第二言語として帝国の公用語を扱える連中がほとんどだと思う
335
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/12/18(木) 23:11:28 ID:qcMZVFfw
ハルスベリヤ叙事詩2.5は年内に出るのだろうか?
336
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/12/27(土) 23:43:54 ID:5wT/64eQ
なんでカーム師とアブキールのイベントが無いんだろう? 追加時期?
337
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2025/12/28(日) 03:36:40 ID:IVdMS78k
成丁禹丹殿にキタイ率いてもらったらあれだけ苦労させられてた南海泡沫砲が樟脳のごとく消え失せてビビった
もしかしてメタキャラだったのか……?どっちが先に追加されたのか分からんけど
338
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/02(金) 14:23:04 ID:???
あけましてコサック
禹丹おじいちゃんは地味強キャラの一人だと思ってる
339
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/04(日) 17:20:00 ID:???
あけおめことヨードーヴェン・V・ヴォヴォン
竜行剣あるしだいぶ強いほうだよね
340
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/04(日) 20:13:02 ID:???
とんでもねぇ濃いキャラなのにストーリー上で完全空気といういろんな意味ですごい奴
341
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/05(月) 21:38:17 ID:???
順当にLSも使い易いし前衛にスキル付与できる時点で強人材の部類よね
強い一般兵としておなじみのキタイを更に使い易くしてくれる点もグー
342
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/12(月) 20:30:06 ID:071Tstys
種族は竜族だけどランシナの雇用可能種族に不死者があるあたり、
ヨードーヴェンさん(140歳?)の中身はすごいことになってそう
343
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/30(金) 05:42:20 ID:M6htj9oE
ハルベリ2.5、遂に来たな
344
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/30(金) 06:02:43 ID:???
朝にメールなんてうるせえなと思ってたら来ててビビったわ
345
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/30(金) 17:37:40 ID:rHaTaqq6
2.5の話だけど軍団長の能力本当に90もあるの!? 9か0の間違いじゃなくて?
346
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/30(金) 18:41:29 ID:???
なんか実績みたら……これってひょっとして百合ゲー!?
347
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/30(金) 18:50:20 ID:rHaTaqq6
どうやらアプデで修正されたみたいだ
348
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/31(土) 12:11:10 ID:???
いつの間にか発売されたんだ
嬉しいサプライズだ
349
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/31(土) 17:43:05 ID:???
プレイ開始直後はループで止まる現象が頻発してたけど
しばらくプレイしてたら出なくなった、デバッグ泣かせの挙動だ
350
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/01/31(土) 19:41:53 ID:???
あかんスレスパとかも配信とかで見ただけでこの手のカードデッキ系のゲーム実際にやった事無かったけど普通におもろい
351
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/01(日) 00:09:40 ID:???
多分カザン副官の時の不滅の翼軍の夜の恐怖の効果が乗ってないと思う
月の呪詛を敵に乗せても自分に乗せてみても威力が出てる気配が無い
352
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/01(日) 01:43:59 ID:???
ハスカールのパッシブも死んでる気がする
こんなかわいいのに
353
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/01(日) 03:18:20 ID:???
0時のアプデで、スキル効果ほんのり乗ってるような乗ってないような微妙なラインになって確認取れてないんだけど
似た効果で太陽のデバフでダメージが入るラクダの方は良いダメージが出る、月は殴るだけでは消えない分倍率が低いとかだろうか
354
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/01(日) 11:38:39 ID:???
慣れたら普通にカザン強かった、アプデで直ったのか慣れたのか
月はスタック積みやすいから2桁乗せられるようなデッキが組めると化けてくる
355
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/01(日) 12:47:33 ID:???
ツキノヒカリガ……
356
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/01(日) 17:33:40 ID:???
ネムツェルの上手い運用法が分からん
とりあえず逆襲準備引けるかの運ゲー狙いでデバフ掛けまくって運良く引けたらデバフ逆転からの無双人材化ってやり方で戦ってるけど一戦一戦が長くてキツイ
357
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/02(月) 00:49:16 ID:???
ローマ故にオヤジとジジイ成分が不足している
副官の並びは右に行けば行く程クセがある感じね、とりあえず6人で枠全部埋まった気がする
358
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/02(月) 08:27:28 ID:???
とりあえず最初の副官ちゃんの毎ターン殴れる軍団に強化かけまくって殴るのシンプルに強いなって
敵の隊列変更上手く使わないと堅い前衛で有効打与えにくいとか強い前列狙いでそもそも殴れないみたいなことも結構起きるけど
359
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 02:43:57 ID:???
皆が新作で盛り上がってる中あれなんだけど
貴婦人の戦いのカルトプレイで最後の戦い終わると毎回落ちるから色々調べてみたら
scenario.dat内のsetGameclear(on)になってるシナリオがダメみたいでoffつまりsetGameclear()に書き換えたらEDが見れた
これは元々独自のエンディング判定をする時にonにするもので多分ED分岐勢力のためにonになってるんだろうけど
これをoffにしてもちゃんとカルトEDが出てきたからヴァーレンの更新で不要というか邪魔になったのかもしれない
ただカルトしかやってないから推測でしかなくてこれがonになってる北方と酒槽と貴婦人のED分岐勢力(貴婦人の神聖同盟、酒槽のコスタ、北方三国志のルーリアン)が全部offにしてもしっかりED判定が機能するかわからない
まあヴァーレン側の仕様変更?が原因だから分岐が機能しなくなる勢力があった場合それこそお手上げなんだけど
そしてここまで書いて1ヶ月前に同じ対処法に辿り着いてる人がハルベリwikiの酒槽の項目にコメント書いてることに気付いた
360
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 03:40:24 ID:???
キルテンはチュートリアルキャラなのに性能にクセがあって、前に出たり後ろに下がったりを臨機応変にやらないといけないので
扱い慣れる頃には基本操作バッチリになるいう、性能がチュートリアルしてる
あとカードイラスト見てるとどうしても現場猫の姿がチラつくので、あの親衛隊はご安全か怪しい
361
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 06:16:10 ID:???
地味にゲームデータ軽めなの助かるな
最近のゲームって100MB越えてるのは当たり前な所あるし
362
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 16:04:34 ID:???
ヴァーレンでも100MBは超えてないか…?
363
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 18:01:41 ID:???
2.5もボスの引きで難易度変わるけど、アルカイックのカペナがラスボスかもしれない
364
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 19:22:48 ID:???
というかカペナと現場猫さんの2登場はよう
カペナは星落としが多分焦熱弾頭で、現場猫さんはエトルスキのガワを被ったダーダ棍棒みたいな性能になるんだろうか
365
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 20:27:55 ID:???
ギャラリーで自己申告されるカペナのスペックが全て事実だとしたら設定的にロマ様よりヤバくないこの子…?
366
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 20:55:43 ID:???
>>356
ウアアー
儀鉞月の呪詛逆襲準備
カペナに肉壁になってもらってネムツェルはひたすらアタック
悩む時間が無いからむしろ早い気がしてきた
367
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 21:32:43 ID:???
>>363
どの敵軍団にも絶対に「ここ防御低いから狙い撃ちしよう」みたいな弱点あるんだけど敵カペナ軍だとまともに攻撃通せるくらい戦線維持能力が低いのが現場猫さんしかいないのよね(それでも普通に硬い)
おまけに味方の時と違って現場猫さんが敵として出てきたときは自分と同位置を攻撃してくる浸透攻撃だから敵が先行扱いであるルール上ターンによってはかなり狙いにくいし
あと単純に敵カペナ軍のクールタイムが短すぎる
368
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 21:57:26 ID:???
カペナさんはスペックはヤバいんだけど
トークのフレンドリーさと正面顔でどうしてもやる夫スレを連想してしまうんだお……
>>367
開幕のバフで有利取られた後、防御一辺倒になって巻き返しができないね
入れ替え系のカード意識して積むのと、後列攻撃手段を主軸にするあたりが考えられるけど
構想はすれどアルカイックのカペナはまだ突破できてないや、一周そこそこ時間かかるのよね、運も絡むし
369
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 21:59:41 ID:???
カペナ狙い撃ちで倒すだけなら金水仙驃騎兵が特攻ではある
370
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 22:54:33 ID:???
今日買ってクリアしたけど、実績みたら既に半数の購入者が副官と一緒にクリア経験あるみたいですごい
371
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 23:25:59 ID:???
初期修正入るまでカペナが滅茶強い状態だったから一気呵成に取った人が多そう
俺は昨日買ったがまだ初回クリアすらおぼつかん。はよマローラちゃん大公に会いたい
372
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 23:34:50 ID:???
驃騎兵の火力ボーナス凄いね
相手のカペナ一回叩いて儀鉞22貰ってコホルス殴れば一撃で消し飛ばせる
373
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/03(火) 23:57:36 ID:???
何がとは言わんがカペっちデカくね?
あとあんま激務じゃないっぽいのに隈凄くね?
374
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 00:06:55 ID:???
なんか蒸気帝国チームだけボスとしてやたら強くない……???
フェルトイェーガーのバフ効果で全体クールタイムが短縮されるから最初の数ターン過ぎると全員がクールタイム1で行動して来るぞこれ
375
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 00:49:53 ID:???
本編アルカのCPU蒸気や回る柱の厄介さを思い出せば許し…許…
376
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 01:54:43 ID:???
衝撃騎兵みたいな敵前列に先制攻撃できる連中が使い勝手良いね
蒸気みたいに攻撃ターンで自己強化する連中は先制で全滅させたターンは強化されないのでお得
その視点で見るとプレイヤー側のカペナさんも素晴らしい性能をしている
377
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 08:21:03 ID:???
アルカイックでロマと戦いたいんだけど出現条件わかる人いますか?
378
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 08:28:19 ID:???
全キャラアルカでクリア?したら挑むボス選べるようになった
他に条件あるかもしれないけど
379
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 11:07:56 ID:???
情報ありがとうございます
380
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 13:22:49 ID:???
2日目ボスの謎BGW好き
381
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 21:15:48 ID:???
アルケーちゃんの挙動を理解してから楽しくなったけど予測が大変だこれ
382
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 21:17:15 ID:???
2.5唯一の男性枠と化してる攻防交換カードのおじさんは一体誰なんだ……
383
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/04(水) 23:48:06 ID:???
往年の社会党委員長の顔に見えるので、個人的には密かにおタカさんと呼んでいる
サッチャーの方が似ているかもしれない、つまりおばさんの可能性もある
誰だとしても問題ないように臨機応変に方針転換していこう、きっとそんなカードなんだ
モチロン、方針転換したい時に限って来ない
384
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 08:58:23 ID:???
BGMモードみたいなの欲しくなるね
ヴァーレンと違ってローカルファイルを覗いても音楽ファイルは隠れてるし
385
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 10:55:49 ID:???
マルグリットってどうやったら副官にできるんだ
386
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 11:17:27 ID:???
使えるキャラを全部クリアしてったら自然とマルグリット解放されてたなあ
力になれなくてすまんな
387
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 12:01:57 ID:???
マルグリさんはうちも最後に副官になったなあ
なんかいつの間にか来てたので同じく条件分からん……
388
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 16:18:13 ID:???
水兵系意外とクセあって面白いよね
水上騎兵で相手に鮫擦り付けたり鮫海嘯自分で鮫付けて威力上げたり
389
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 17:58:31 ID:???
個人的にはハスカールのガチムチっぷりが分かり易く強くて好き
本家と違って超攻撃特化型が気兼ねなく使えるのいいね
390
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 18:11:05 ID:???
自分は副官左から順番に選んでてノーマル現場猫、ノーマルアグニ、アルカカザンの順でプレイしてたけどカザンをクリアしたタイミングでマローラと同時にマルグリットが解放された
ちなみに最終ボスはそれぞれカペナ、ロマ、アルケーだった
391
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 18:23:25 ID:???
迷子軍団やってるとコホルスの戦線維持能力が染みる
攻撃にも転じることができるしすごい軍団だ
392
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 18:30:36 ID:???
>>382
ホノカラスじゃないかなと勝手に予想している。だとしたら実質男性率0になる
てかやっぱりこれ百合ゲーじゃあ……
393
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 20:51:39 ID:???
アルケーちゃん戦のBGM好き
394
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 21:59:57 ID:???
未だに中ボス蒸気帝国にだけ勝てねえ
メイドはともかく蒸気戦車までCT1なのは何でなんだぜ
超鈍足を地で行く白砂糖騎士団を見習ってほしい
395
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 22:22:23 ID:???
カペナ軍団長みたいな攻撃力高い部隊で戦車の手番が来る前にぶっ飛しちゃえばええねん
あるいはビスクマスケッターでメイド銃受けながら天落お姉ちゃんで足止めするのも良い
396
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 22:40:17 ID:???
レア敵の太陽の騎士?と青仮面に出会えた方いらっしゃいますか?
特務軽装歩兵と弓兵は大公軍だから大公同伴だと除外される(仮説)とか
そういった条件があるのではないかと疑っています
397
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 22:47:50 ID:???
今自分がわかっていることは
・強さ5でも特務軽装歩兵か弓兵に出会えた(記憶があやふやだが、その二つのいずれか
・だいたい強さ7付近で出現する気がする
・前半でレア敵に出会うことは記憶にある限りない
・タイトルバックをしても、敵の内容は固定(出会えるまでタイトルバックは出来ない
以上です
398
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 22:50:00 ID:???
そんな敵おるんか!?
奥が深い…
399
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 22:58:30 ID:???
ローカルファイルのアートブック(有料資料集)の内容でそういう敵がいることがわかりました
太陽騎士?は太陽呪詛、青仮面は月呪詛を使うと思いますがそれに対応する軍を編成しなきゃいけないとかなのかなあ
400
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 23:01:52 ID:???
あと恐らくですがレアカードを引く=レア敵と出会うではないと思います
ナスドラゴンと出会えた時には一度もレアカードを引けてなかったのを思い出しました
401
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 23:08:46 ID:???
レア敵っぽいのは犬頭のやつしか見たこと無いや。それも一回だけ
アートブックで太陽騎士と月騎士っぽいの確認したけど、どっちも強そうだな…… 会ってみたい
402
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 23:08:57 ID:???
アグニプレイ中に赤騎士(多分太陽騎士)とは出会えたなー
戦力投射10でHIT時太陽10付与の鬼みたいな攻撃性能だけどクールタイム3だからそんなに苦戦はしなかった
403
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/05(木) 23:53:59 ID:???
まさかとは思うがチュートリアルテキストでの指揮カードの辺りで出てくるボブパーマの髪型の百人隊長姉貴って第Ⅰコホルス指揮官のゲンコツちゃん?
404
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 03:13:58 ID:???
ようやく気付いたんだけど、これ同じ敵でも周回によってランダムに敵ステータスが変わるんだね
なので初期ステがクールタイム1複数の限界編成になることもあれば、ゆったり編成になることもあるみたい
405
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 06:27:50 ID:???
魔女砲兵が戦線維持能力=学力の謎マウントとれれば火力上がるのなんか意味不明で楽しい
確かに砲兵用の陣地構築とかは頭良くないと出来ないだろうが…
どれだけ防御上げようと攻撃受ければ蹴散らされるのも魔法兵種の哀しみって感じでかわいい
406
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 08:38:31 ID:???
皇帝砲とかいうロマン兵器で戦力投射値を99にしよう!
407
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 08:38:33 ID:???
自分もレア敵は3/6だわ、その中でも出現率が偏ってる
とっくに全副官でアルカイック突破してアヒル揃ってるけど、敵リストは揃ってない、かなりレアだね
選ぶ副官によって、選ばれる可能性があるレア敵が絞られるみたいな要素があったりして?
霧っぽい連中でも近衛騎兵と煙霧術師、装甲石弓兵あたりは遭遇率が低くて準レアの印象、一周回で一度出るかどうか
408
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 08:41:56 ID:???
さっきナスドラゴンが再び出たので覚えていることを書きます
・アグニ
・アルカイック
・後半
・難易度7
・前哨アイコン
・報酬はコモンカード
409
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 11:02:01 ID:???
レア敵くん普通に強いから勝った時はご褒美欲しくなる
教訓ちょっとくらい恵んでくれても良いんじゃないか?
410
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 11:08:57 ID:???
皇帝砲とか使い辛さの権化だろ…と思ってたがゲージを端から端まで弾き返して以来好きになったわ
ネムツェル副官だとゲージ半減カードあるし相性良さげなんだけど肝心のネムツェルが癖強過ぎて悩ましい てか役割も丸被りしちゃうし
ていうかそんなクソデカ砲を持ってたなら本編でも使って下さいよ!
北国には魔法砲と重機関砲しか存在しないのかと思ってたわ
411
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 11:51:00 ID:???
ネムツェル+皇帝砲+カペナでゲーム内実績取ったわ……
全員ソロユニットとか鬼畜実績だなあと思ったけどなんとかなったわ
412
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 12:21:40 ID:???
ネムツェルは初期デッキにCT短縮入ってるからCT重いのも結構使いやすいよね
413
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 12:32:36 ID:???
皇帝砲に鮫海嘯とか陣頭指揮合わせると一撃で戦線ゲージ消し飛ばせるのが快感でね…
414
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 12:43:15 ID:???
軍持論を使うと戦力投射が一気に9も上がるのも良い
マジで一撃必殺になる
415
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 14:04:06 ID:???
ネムツェル副官で使うとCT半減で安定して2発撃てるのが強すぎるんだけど
防御が紙のネムと併用する事自体がデメリットなので結果的にバランスが良い感じ、もちろんネムを抜いても良い……
416
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 18:56:34 ID:???
このカードは騎兵だとさらにプラスか!じゃあネムツェルだな!…あれ?となること数回
大変申し訳無いのですがもう一度盗んだ名馬で走り出してきてもらっても…?ダメ?
417
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 20:24:37 ID:???
太陽騎士出て来たわ。
ネムツェル副官、ノーマルプレイの後半。報酬は砂漠の船。
テンパってカードミスったのもあるけど普通に強くて負けたw
418
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 20:41:27 ID:???
アルカイックで何回かクリアしてるけど、未だにマルグリさんの使い方がよく分からない…
結局ビスクマスケッターとか強めのユニットに頼りきるのも勿体ないので、誰かアドバイスください
419
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 21:04:31 ID:???
マルグリットはユニット単体だと正直かなり難しいよね
副官カード要因として見るならアグニと並んでクソ強いと思う
420
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 21:38:52 ID:???
ボスの中だとアルケーちゃんが一番組し易い感じがする
とにかくアルケーちゃんを殴りまくれ!と言う分かり易さ
421
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 21:47:09 ID:???
副官アグニちゃん以外で陣頭指揮カードを積極的に取りにいくことってある?
422
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 22:13:43 ID:???
実績解除目的か、あるいは他に取りたいカードが何もない時くらいかな……
割りと優先は低めかも
423
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/06(金) 22:19:52 ID:???
ところで2年くらい前までブログに出てたハルベリ北方漫遊記みたいなスクショはハルベリ3の想定なのかな
かなりの大作っぽいので完成いつのになるのか全く分からんけど、こっちも楽しみ……
424
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 00:23:52 ID:???
全実績解除したら浴場の胸から下の姿が解禁されるってマジなのですか?
425
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 04:01:13 ID:???
鮫騎兵の最大火力伸ばしたい時に陣頭指揮取るのは検討するかな
乱数無視したいのは火力で飛ばす時か皇帝砲みたいなのが飛んでくる用に守る時
426
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 04:02:39 ID:???
自分で書きこんでおいてなんだが火力って乱数対象だっけ
まあいいか……
427
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 10:52:11 ID:???
初期直卒部隊何にしている?
皇帝砲TUEEE!と振り回してたんだが、初期部隊だと軍事論ないから爆上げできんし
なんか持て余し気味状態に
428
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 15:56:44 ID:???
ようやくマルグリさん加入したんだが、まさか吸血鬼。吸血鬼嫌いを超越するなんかあったんだろうか。
429
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 17:00:42 ID:???
本気でガチる時は初期直卒はサンダイバー選ぶなあ
クールダウン3で4/4は強くない……?
砲撃にも強いし……
430
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 17:34:20 ID:???
サンダイバー強い、わかる、でも飛び道具全般が弱点、ロングボウを受ける役ができないのと戦列歩兵も苦手
個人的には最初の第一コホルスが防御ユニットとして盾持ちなのが優秀と思う、弱点は砲兵
コホルスの欠点は壁として見た時にカペナ様でもそこそこ代用が効く所なので、カペナ様とサンダイバー組み合わせる場合は穴が無い
攻撃役なら金水仙、カードで支援しなくても独力で打撃力を確保でき、何とでも組めるので好き
431
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 18:49:27 ID:???
自分で言っておいてなんだが、やっぱり皇帝砲いいな。
副官の相性チェックは必須だが。ネムツェル、マルグリットさんと相性いいし、クールタウン強軽減持ちともいい。
つまり概ね相性いい人多い。欠点は敵にクールタイム1+攻撃力に敵の攻撃力加算 持ちがおると非常に持て余すが
432
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 19:08:25 ID:???
自軍側の被攻撃対象を自由に選べるシステムも追い風になってるよね
本家みたいに移動がままならず引き撃ちから置いてかれる皇帝砲はいなかったんや(皇帝違い)
敵が一斉に動いて3列全てが対象になる場合が危険なんだけど、状況としては割とレアだしね
433
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 19:13:36 ID:???
だからクールタイム付与系は、直近の奴だったり単純に攻撃力の高い奴ばかりでなく
攻撃のタイミングをバラバラにするために使うようになっていく。なんかガチの戦術っぽくなってくる
434
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 19:52:00 ID:???
メイン防御役に2列同時対応用にランタン持たせたサブ防御を用意して
残り1枠に長CT高火力で火力バフ積み込みまくるとx2系のカードが大暴れして良い感じになるね
攻撃を受けさせないと決めた枠は太陽溜め込んで「太陽の弓」あたりで火力に変換かけるのも良い
マルグリットが一番バフの扱いが難しい気がする、投げたトマホークを回収しなきゃいけないの面白過ぎる
435
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 20:01:21 ID:???
金水仙驃騎兵って前からCT5だったっけ?修正入った?
436
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 20:25:44 ID:???
4だったと思う。というかDT5のユニットは居なかった気が。
さっき起動したらアプデ入ったし修正されたのかな
437
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 20:28:48 ID:???
そういやSteamってアプデ履歴的なものって無いんかな
438
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 20:28:56 ID:???
ヴェヒタリネンもちょっと前のアプデでステ変わってたし強すぎる判断かな
この調子だとビスクマスケッターも怪しいか
439
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 21:22:30 ID:???
マローラちゃん大公きたけどなんだこの通好みともいえるようなデッキは……
440
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 23:11:55 ID:???
個人的にはつよデバフを付与できるがなり男爵と安定して火力出せるヴェヒタリネンの2強
カペナがいるのと吹っ飛びやすいので戦線維持が高い部隊と、運の要素が強いデバフがあったら強い系の部隊はそんな評価できない感じ
441
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 23:17:39 ID:???
直卒なら投石する軍団兵とラウセンマスケッターが好き
それまではワーグ使ってたけどあれってパッシブ機能してるんだろうか
442
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/07(土) 23:20:35 ID:???
ビスクとごっちゃになった
あれはあれでCT付与が偉すぎる
443
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 00:23:44 ID:???
ネムツェルがいくら火力あっても敵を倒せなくなった気がする
カペナもちょっと弄った範囲では同じかも、カペナの先行での妨害能力強かったからなぁ
演出的にも「戦線は押し上げられないけど敵はやたらと蹴散らす」ってのが無くなってたらちょっと寂しい、気のせいだと良いけど
444
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 00:44:19 ID:???
世界観もイラストも好きだし、画像集買うくらいには応援しているが、
ぶっっちゃけバグも凄い有るし、ストレス溜まるだけであまり面白くなかった
445
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 00:58:58 ID:???
死石鳥の攻撃力もなんか減ったかも
全然殲滅できね〜
446
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 02:02:04 ID:???
顔はかわいい肉体は厳つい羽織る毛皮はゆるかわいい
ワーグのビジュアルすこ
447
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 09:41:27 ID:???
マローラちゃん大公、そこにいるロマ様をアバレさせて……マローラちゃんモードだとよわよわなのは原作どうりだが
448
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 11:11:07 ID:???
更新でどこをどう弄ったのか知りたいなー
ハルベリ2の時は更新履歴に細かく乗ってたし
449
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 14:40:50 ID:???
副官カードを使用しないでクリアってもしかしてランタンで燃やしてもダメ?
今やったら実績取れてなかったんだけど最初のターンで使ってたかもしれないから同じことした人おらん?
450
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 17:39:54 ID:???
ランタンもダメな予感したから一切触らずにやったら実績とれたから
燃やさなければセーフなのは間違いないと思う
451
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/08(日) 19:16:12 ID:???
俺もそれを恐れて一切ノータッチでいったな
最終決戦を何度も試すの面倒だしね……
452
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/09(月) 03:20:11 ID:???
副官実績集めてるけど、燃やすのは大丈夫じゃないかな、まだ確証ない
ネムツェルの「暗殺」がカードの色が一般なのに副官カード扱いの可能性がある、他の副官では出ないよね
あと赤騎士出ました、終盤ではなくゲーム開始直後の1戦目で来た
453
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/09(月) 05:19:15 ID:???
ランタンで焼くの大丈夫っぽい、焼いた周回で実績確保できた
454
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/09(月) 17:26:45 ID:???
やってるけど思ったより損害出てクリア難しい。カザンちゃんとか攻撃迄4ターンかかって紙装甲だから現場猫やアグニの利便性を実感する
あと攻守の兵種でもダメ増減の相性あるっぽいがこの辺は分からない(赤宗は紙ってのは分かるとして)
455
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/09(月) 19:52:27 ID:???
カザンちゃんは回転率でダメージを上げるんじゃなくて4ターンかけてワンキル狙いに行く子だと思う。相手のCTとの噛み合いから逆算して月呪いを掛けていく気難しさはあるけど
456
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/09(月) 20:42:32 ID:???
それぞれ副官で一番ベストな相棒ユニットってなんだろう
とりあえず自分はアグニには魔都赤宗、マルグリットにはヴェヒタリネン、ネムツェルには皇帝砲だと思う
457
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/09(月) 22:34:17 ID:???
Roguelikeつってもゲーム内で成長して強くなった感がないどころか、
後半になればなるほどハズレカードがどんどん増えてストレス
副官によっては強いカードを選んでいってもヒキ悪いと蒸気帝国で詰む、
手札は取っておくこともできないし、カード順が毎回同じだから
戦略も工夫のしようもない
458
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/09(月) 23:49:26 ID:???
蒸気帝国で詰む人多い(観測範囲内)のでコツを……
一応、全実績まで残り2、アルカイック15回クリアで少し慣れています
・軍団維持が残り1付近になるまで教訓を集めておくこと、撤退はガンガンやろう
・教訓はカス引き、カス状況をなんとかするために使う、
ちょっと優勢な時にカスカード3枚来たら、教訓使わずに次ターンへすることも検討
・残り2ターンで現クールタイム3の敵に百合の花を使う意味がないように、
戦闘終了が近づいてきたらクールタイムを伸ばすカードは
一つの敵に集中してラストターンに何もさせないことを目指す
・序盤は負けで良い。ラストターンにギリギリ優勢で良い
そういう意味でビスクマスケッターなど投射能力が低い子を
ラストターンに最前線に置くのは状況による
・位置を変えるカードで前線の戦車を後衛に回すことを意識、
攻撃するたびに強くなるので攻撃させないことを意識
確か陽動のほかに、後衛へ前線移動させたら前線が後衛に回る(位置が逆転する)カードがあるはず
・そもそも戦略パートで後半に突入したら斥候報告を見て蒸気機関かチェック、
鮫騎兵、ビスクマスケッター、皇帝砲、廃兵隊が良いですかね……
特に鮫騎兵と廃兵隊は自分に海蝕をかけると強くなり続けるのが凄いです
・最終ターンは少なくとも戦車かメイドのどちらかは行動出来ないように立ち回る
・最終ターンは味方全員が行動出来ることを目指して立ち回る。
クールタイム短縮は一斉攻撃という観点で
・百合の花などは敵一斉攻撃をずらすという観点で
・突撃命令(投射+2)はクールタイムの短い部隊に渡すのではなく、
長い部隊に蓄積させ続けて後半の逆転を狙う、騎兵や砲兵など
・オススメカードは北方祭、軍事論、五封光芒、鮫
測定砲撃系は戦車くらいにしか使わないのですが、
そもそも戦車を攻撃することが普段全くないので、維持能力を減らすカードは無視で良い
方針転換はカス、燃やしていい(状況による
思いつくことを書きましたが、お役に立てれば良いんですが……
459
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/09(月) 23:59:54 ID:???
そういえば百合の花は味方にもかけられるので、
バフが乗り切るまで攻撃を伸ばしたい時(特に大公ちゃん)
太陽の弓や戦力再編が近いことが勘で(残り山札で)わかる時
一斉攻撃に合わせたい時は味方にかけるのもアリです
460
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/10(火) 17:42:16 ID:???
デッキを強化していくゲームではなくて如何にデッキを回さずにボスまでたどり着くかの方が大事なゲームだ
461
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/10(火) 17:49:55 ID:???
ローグライトで言うところのHPみたいなゲームを通して管理すべき恒常的なリソースがない(継戦能力は教訓とトレードだから違う)から
各戦闘においてプレイヤーが重視すべきは山札をどれだけ使ったかなんだよね
なるべく山札を使わないようにして勝っていけば教訓で混乱カード弾けるからボス戦で安定して動ける
まあ蒸気対策の一番はビスクマスケッター直卒にすることだと思うけど
462
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/10(火) 19:06:06 ID:???
>>458
概ねここに収束する㌧。
個人的に異なるのは味方サイドは一斉攻撃する旨味がない点くらいか。
大体アタッカーは1人、多くても2人しかいないから後はなんか入れば儲けもの、程度なので。
あと大公ちゃん部隊ってそんな強いの!?早々に交代させてしまったが
463
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/10(火) 20:09:27 ID:???
こう…毎ターン6枚使って5ターンまでに戦線ゲージ押しきって勝つか毎ターン3枚に抑えて10ターン耐えきって勝つかの計30枚ってのが両極にあって
その両極の間でいい形になるように都度判断するゲーム…ってことだな?
これが土台でその上にようやく戦略だの編成だのが出てくると
スレスパ系列とは順番が逆なのねーなるほど
雑魚戦だろうがなんも考えず指揮カードぶん回してたわ
464
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/10(火) 20:45:02 ID:???
>>463
山札を消耗しすぎないのが大事なのはそうだけどそこまで大仰に構えなくても
押しきれなさそーと感じたら山札の消費抑えればいいくらいの塩梅で問題ない
強い部隊編成できてるかの方が大きいと思うし
465
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/11(水) 01:18:11 ID:???
しれっと巻き込まれてるアルケーちゃんかわいいかわいいね
ほんのちょびっとヤバくなった瞬間迷わず逃走を選ぶのかわいいかわいいね
466
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/11(水) 10:58:31 ID:???
方針転換はネリカとか魔女騎兵をサブで使ってた時に即席壁するのに使ってたな
メインがメイドか皇帝砲に任せる前提だが
467
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/11(水) 12:22:26 ID:???
反攻(攻撃対象の投射能力を自身に加算)相手とかだと投射能力低い受け先を求められるから編成では埋めにくい壁を立てる時には便利なんだよなアレ
468
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名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/11(水) 12:35:43 ID:???
方針転換は1枚あるくらいなら使いようはあるけど複数枚あると邪魔!ってなる感じ
469
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/14(土) 11:13:55 ID:???
全ての自軍に陣頭指揮をつけるチャレンジ難しくない?
まず単体対象のを3枚集めるハードルに加えて、それを全部攻撃するかされる前に手札集めるという壁があるわけでしょ?
運ゲー極まってるだろおおお
470
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/14(土) 17:15:18 ID:???
全バフ揃えるのも結構辛い、鮫と陣頭指揮まで必要だとは思わなかった
陣頭指揮x3は運で突破したけど確かにヤバかったな
471
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/14(土) 22:56:23 ID:???
全付帯はマルグリットとイルカ騎兵でこなしたな
吸血の効果で付帯を場に残しやすいから陣頭指揮さえ拾えれば達成も現実的な範囲だと思う
472
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/15(日) 01:50:26 ID:???
そういえばマルグリさんがXXXって2で出てたっけ?
473
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/15(日) 13:11:49 ID:???
列伝でも日光を嫌うと言ってるし召喚でこうもりちゃん出すし、実質的にそう言ってるようなもんだね
474
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/15(日) 13:31:08 ID:???
なんでマローラちゃん大公と組めているのか不思議。たしかめっちゃXXX嫌いだったよな
475
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/15(日) 13:57:31 ID:???
好き好んでなったわけじゃなくて後天的に代償的になったからじゃない?
要するに魔王のせいっぽいし
476
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/15(日) 22:19:31 ID:???
初期副官3人だと誰が一番向いてるんだろ…
現場猫にしたらテルシオ持ちで痛い目を見た
477
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/19(木) 02:29:29 ID:???
深夜だけどやっと2.5クリアできた…
初期の弱い兵種はビスケッターとコスタ騎兵に変えないと駄目だね
478
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/21(土) 19:22:45 ID:???
三連休で遊んでるんだが、カード引いたりアニメがめっちゃ遅くなったり戦闘が一瞬で終わったりしてびっくりしてる
再インストールでも一瞬で終わるし何か間違えたかな…
479
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/23(月) 00:11:18 ID:???
聞いたことないバグなのでsteamのバグ報告スレッド行った方がいいかもね
480
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/24(火) 01:51:10 ID:???
最近購入したけどこれアグニちゃん強くない?
天落ちゃん拾っての攻撃と防御入れかれるとアホみたいな火力出すしアグニちゃん自体もめちゃくちゃゲージ削るし
なんで2本編だとアグニちゃんあんな火力低いんや…
481
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/24(火) 18:41:42 ID:???
アグニとマルケッターはマジで前線カチカチになのに火力も出せるから楽しい
ただCT短縮が回収できないと手数に困るけど
482
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/25(水) 03:15:50 ID:???
カペナ様ってコレ「自分の基準で大丈夫」だからと部下を死地へ送り出してしまうタイプの上司ですかねぇ
星を「掴める」と思えば星の方が勝手に降ってくるタイプのお方は早々居ないと思うんですよ……
483
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/25(水) 19:36:39 ID:???
マルグリットさん弱すぎなんだけどどうすればいいのこれ
固有カード殆ど混乱カードみたいなものなんじゃ……
484
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/25(水) 22:57:16 ID:???
マルグリさんはCT長い部隊と相性良いから皇帝砲が輝く
マルグリさん本人の部隊は…まあ、うん
485
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/26(木) 13:37:50 ID:???
マルグリさん本人はテクニカル過ぎて攻略を定型化しにくい……
如何に月デバフを貯め込むかという事と敵のバフを吸い取れる事を視野に入れておくと戦略が広がる感じ
486
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/26(木) 16:46:47 ID:???
特攻相手も防御構造体だから活かす場面が全然無いんだよね
基本的にボスは持ってこないし
487
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/26(木) 19:48:43 ID:???
>>484
の通り、皇帝砲と相性いい目だし、デッキもそこそこ使いやすいとおもってる。
たしかに本人部隊は軽装だから弓矢刺さるわ、デッキに防御系少ないから皇帝砲もってってるなら
途中で硬い部隊拾わないとしんどいしで。
488
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/28(土) 00:57:48 ID:???
チャレンジ埋めやってるけど副官カードって何…
使ってないと思ったのに埋められなかった
それと素の密集陣形ってデメリットにしかなってない…? シールドウォールによる密集陣形は効果ありそうだけども
489
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/28(土) 02:35:24 ID:???
カードの枠が違うのが副官カード
ラスボス戦で捨てても使った判定になるので注意
490
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/28(土) 07:48:56 ID:???
敵のロングボウあたりが「密集陣形以外」に特攻って能力になってなかったっけ
まぁ自分もシールドウォールは上位互換だと認識してる
491
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/28(土) 21:45:33 ID:???
2.5買ったけどどうやって始めるんだ?
エジプト娘の説明文からどこにもいけないんだ
492
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/02/28(土) 21:51:54 ID:???
すみません
>>491
だけど今本編行けました
説明文のウォークライのアイコンとかカチカチクリックしてました
493
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/03/11(水) 23:30:21 ID:???
>>478
自分もなった…再インストールしたら治るかなと思ったがダメみたい
494
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2026/04/04(土) 21:57:44 ID:???
>>360
低いアンテナに今更引っかかってプレイしたんでえらい亀レスになるけど
・「いろいろデメリットがある代わりにクールタイムがなくて殴りまくれる」という部隊特性のデメリット部分が思ったよりクソデカいことにシステムを理解するにつれて気付く
・クールタイムが長いことは必ずしもデメリットではない
ここら辺に気付いて親衛隊をリストラするまで含めてチュートリアル完遂という気がする
常に前に出して殴ればいいわけではなくある程度手間かけて使いこなさなきゃいけないんだけど使いこなしたところで結局ちょっとこれは…という
毎ターン殴れることを生かすために戦力投射上げまくるスタイルで全然クリアできず途方に暮れてたけど
騎兵なり砲兵なりほどよくクールタイムあるやつ拾って手当たり次第バフデバフしまくってダキア一刀流でチェストしたらあっさりクリア
ようやく周回で直卒集められるようになった
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