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STREET FIGHTER 6 BBS | ストリートファイター6 したらば掲示板
■キャラクター
リュウ / ルーク / ジェイミー / 春麗
ガイル / キンバリー / ジュリ / ケン
ブランカ / ダルシム / エドモンド本田 / ディージェイ
マノン / マリーザ / JP / ザンギエフ
リリー / キャミィ
ラシード / A.K.I. / 豪鬼 / エド
追加DLCキャラ総合

■その他
システム総合 / 初心者質問 / 雑談 / 愚痴・自虐
キャラランク / 大会・イベント / 運営・管理

■削除・規制対象
・他者に対する行き過ぎた誹謗中傷
・犯罪行為に結びつくもの
・不特定多数の利用者に対して著しく迷惑になるもの
・晒しを目的としたSNS・特定できる個人情報の公開
・スパムやゲームと関係のない宣伝行為
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1 : キャラランクpart17(444) / 2 : 愚痴・自虐Part14(844) / 3 : ジェイミー Part4(527) / 4 : タイプアーケード総合 Part1(373) / 5 : 大会・イベント Part1(382) / 6 : 豪鬼Part2(569) / 7 : サガット Part2(37) / 8 : Cヴァイパー Part1(283) / 9 : 春麗 part3(251) / 10 : キンバリー Part1(804)
11 : JP Part1(1000) / 12 : テリーpart2(長文出禁)(477) / 13 : 雑談part9(541) / 14 : サガット Part1(1000) / 15 : 初心者質問 Part1(916) / 16 : マノン Part1(158) / 17 : エレナ Part1(245) / 18 : エドモンド本田part3(784) / 19 : キャラランクpart16(1000) / 20 : ケン Part1(624) / 21 : ラシード Part1(182) / 22 : エド Part1(321) / 23 : ジュリ part2(407) / 24 : リュウ Part4(403) / 25 : 舞 Part1(634) / 26 : ベガ Part1(763) / 27 : リリー Part1(552) / 28 : ガイル Part1(412) / 29 : キャラランクpart15(1000) / 30 : テリー Part3(35) / 31 : 愚痴・自虐Part13(1000) / 32 : ルーク Part1(190) / 33 : ダルシム Part1(43) / 34 : 春麗 part2(1000) / 35 : 雑談part8(1000) / 36 : ディージェイ Part2(62) / 37 : キャラランクpart14(1000) / 38 : ザンギエフ Part1(365) / 39 : 愚痴・自虐Part12(1000) / 40 : マリーザ Part1(173) / 41 : キャミィ Part1(999) / 42 : キャラランクpart13(1000) / 43 : 雑談part7(1000) / 44 : 愚痴・自虐Part11(1000) / 45 : A.K.I. Part1(798) / 46 : キャラランクpart12(1000) / 47 : リュウ Part3(1000) / 48 : 愚痴・自虐Part10(1000) / 49 : 運営・管理 Part1(29) / 50 : キャラランクpart11(1000) / 51 : 愚痴・自虐Part9(1000) / 52 : テリー Part2(1000) / 53 : 雑談part6(1000) / 54 : 愚痴・自虐Part8(1000) / 55 : キャラランクpart10(1000) / 56 : テリー Part1(1000) / 57 : 配信(1) / 58 : 愚痴・自虐Part7(1000) / 59 : 春麗 Part1(1000) / 60 : 豪鬼 Part1(1000)  (全部で97のスレッドがあります)

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1 キャラランクpart17 (Res:444)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん :2025/12/18(木) 13:15:43 ID:VKbKZ4O.
前スレ
キャラランクpart16
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1760433879/

438名無しさん :2026/01/20(火) 09:26:09 ID:dIGnQmws
チートみたいなキャラを弱くして本田を強くしようぜ
エド舞JPを参考につくれば強くするなんて如何に簡単かがわかる


439名無しさん :2026/01/20(火) 09:46:45 ID:hW5vD/hg
>>438
本田はコマ投げ消したら強化してええわ。
コマ投げ嫌った行動がOD百貫の餌食になるのがだるい。


440名無しさん :2026/01/20(火) 10:15:25 ID:B8J.pp7w
エド舞JPはこれをしているだけでノーリスクで一方的に強いっていうのが昔の格ゲーの強キャラみたいな理不尽さがある
ゲーセンでヤンキー相手につかってたら間違いなく絡まれるような性能


441名無しさん :2026/01/20(火) 11:47:10 ID:hW5vD/hg
そもそもモダン使ってたらリアルファイトやろ。


442名無しさん :2026/01/20(火) 12:34:33 ID:q4Aqyu72
JP使ってたらリアルファイト本田やダルシムも相当怪しい、モダンは声はかけられると思うそれで楽しいのとか勘違いするなよとか


443名無しさん :2026/01/20(火) 17:15:02 ID:ygRw7DH.
モダンだったらリアルファイトとか声かけられるとか大会でもオフの対戦会でも見たことねーわ
いつの話してんの?いま令和だよ?昭和のゲーセン時代の武勇伝とか話すおっさんはいい加減格ゲーやめてもろて


444名無しさん :2026/01/20(火) 17:33:14 ID:LyhQalWs
そのオッさんどもになんでフィジカル有利の若手は勝てないのか


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2 愚痴・自虐Part14 (Res:844)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名無しさん :2025/10/14(火) 18:32:14 ID:snJ.N.7k
愚痴・自虐を心ゆく迄吐き出すスレッドです。
初心者から上級者まで問わず語り吐き出しましょう
※前スレ
愚痴・自虐Part13
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1753405642/

838名無しさん :2026/01/20(火) 07:28:48 ID:jU9FpRqw
>>837
Vはトリガーゲージ無かったらやる事無いキャラ多いからだよ
6はフルから始まるから初手リスク少なく攻められる


839名無しさん :2026/01/20(火) 07:35:40 ID:LZEVxbJE
インパクトとラッシュ、モダンがこのゲームをつまらなくしている
インパクトとモダンは言わずもがなだけど地上戦無視できる生ラッシュと地上戦の駆け引きをつまらなくしてるキャンセルラッシュのせいでゲーム性が単調になりすぎる。ヒットしたらコンボ、ガードされたら択をかけるを繰り返す作業ゲー。システムが強すぎてキャラ変えしてもやってること大して変わらんし飽きる


840名無しさん :2026/01/20(火) 08:44:06 ID:jU9FpRqw
>>839
スト6完全否定だから他のゲームやった方がいいぞw


841名無しさん :2026/01/20(火) 08:45:19 ID:hKToynEQ
置きにラッシュ仕込みは無くしたほうがいいわその方が攻めやすい、コンボ中にラッシュ絡めてルート考えてリーサルプラン決めるのはこのゲーム面白いと思うが生ラッシュや置きにラッシュ仕込みやインパクトはつまらなさすぎる


842名無しさん :2026/01/20(火) 08:57:10 ID:po/HF2/k
>>839
つまんないのはパリィじゃね?
いらん読み合いひどいわ。特に対空パリィ。


843名無しさん :2026/01/20(火) 09:13:10 ID:Z..wQCgE
中攻撃ラッシュ仕込みをガードされた時Dゲージ回復にデバフがかかるようにしたらいい
分かりにくい変更だけどその後の展開考えられる上位帯ならそのリスクを理解できるから安易な仕込みが減るし
下位帯は気付きもせずやれる事自体は減らないからいいんじゃないか?


844名無しさん :2026/01/20(火) 10:34:48 ID:jU9FpRqw
>>843
確かに中攻撃でラッシュ漏れて良いわ
でも中足依存のキャラが極端に弱くなる
道着系と春麗


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3 ジェイミー Part4 (Res:527)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1名無しさん :2024/07/28(日) 13:38:44 ID:8Y1SXpG2
ジェイミーについて語るスレ

前スレ ジェイミー Part3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1709882443/

521名無しさん :2025/12/31(水) 21:06:12 ID:r5J2OkqY
強いとは思わんけど5f大パン暴れ通されたときが腹立つw


522名無しさん :2025/12/31(水) 21:36:02 ID:SOzvUXIg
春麗には有利なんじゃね


523名無しさん :2025/12/31(水) 23:23:34 ID:7kAnZlQ.
>>522
そうなんだ。
一時期、JPに有利説あったけど


524名無しさん :2025/12/31(水) 23:52:02 ID:64DAK9AQ
>>520ないんじゃない?JPにはいけると思うラッシュ速いのととんおりとでいける要素はある後はそうでも
弱キャラだとマリーザとかはリュウ豪鬼ガイルサガットに超刺さるがジェイミー本田はもう一つよ


525名無しさん :2026/01/01(木) 11:08:33 ID:98qdQRY.
>>521
普通に最強格の技だよそれ
弱昇竜並みに判定強くて確反無いから


526名無しさん :2026/01/20(火) 04:03:23 ID:.8MgVpXE
ノーマル5HPはガード後投げ間合いでいいわ
後釣り行動の弱無影空振りの硬直も増やしたほうがいい
屈中Pじゃなくてこういうとこ弱くしろよな


527名無しさん :2026/01/20(火) 04:43:35 ID:2Dve3Crw
それラッシュ大Pが投げ間合いになるぞ


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4 タイプアーケード総合 Part1 (Res:373)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1名無しさん :2023/12/12(火) 23:00:21 ID:gYMSqobo
アミューズメント施設で稼働している「ストリートファイター6 タイプアーケード」について語るスレッドです。
タイプアーケードにまつわる様々な情報(店舗・筐体・カード・コントローラなど)はこちらでどうぞ。
対戦相手の募集や対戦会の告知をされたい場合は、ひとまずこちらでお願いします。

■公式サイト
https://www.taito.co.jp/sf6_ac/

367名無しさん :2026/01/06(火) 23:03:38 ID:DgKuWp9I
ゲームセンターテクノポリス
[日曜日]
日 時|1月11日 14時~
ゲーム|ストリートファイター6 TYPE ARCADE
内 容|ウィークリー大会&対戦会(大会終了後)
受 付|13時30分~13時55分
参加費|大会参加費:200円(対戦会はプレイ料金のみ)
お気軽にご参加ください。

https://x.com/GC_Tecnopolis/status/2008166361093288001


368名無しさん :2026/01/07(水) 22:40:11 ID:8ERuvP82
大阪南森町ゲームセンター コーハツ
ストリートファイター6 タイプアーケード大会
1月11日(日)・25日(日)19:00~
参加費:300円

http://www.ko-hatsu.com/


369名無しさん :2026/01/08(木) 22:18:30 ID:zlYLZFcw
タイステ仙台クリスロード店
【4階ビデオゲームコーナー】
1月17日(土)15時~18時に第22回ストリートファイター6
フリープレイ対戦会、開催予定です。
皆様のご参加、心よりお待ちしております。

https://x.com/Taito_SendaiCR/status/2007004289198338102


370名無しさん :2026/01/09(金) 22:41:38 ID:rz/ujxko
マックスプラザ善通寺店
【イベント告知】
ストリートファイター6 タイプアーケード交流大会!
毎週(土)19時30分開催です!

https://x.com/maxplaza_night/status/2009559337182863440


371名無しさん :2026/01/13(火) 21:52:14 ID:s391CCyc
ゲームセンターテクノポリス
[日曜日]
日 時|1月18日 14時~
ゲーム|ストリートファイター6 TYPE ARCADE
内 容|ウィークリー大会&対戦会(大会終了後)
受 付|13時30分~13時55分
参加費|大会参加費:200円(対戦会はプレイ料金のみ)
お気軽にご参加ください。

https://x.com/GC_Tecnopolis/status/2010992569837371685


372名無しさん :2026/01/17(土) 23:14:50 ID:K.ukGmAI
G-stage七隈店
ストリートファイター6 タイプアーケード 店舗大会
1月24日(土)18時より
参加費200円

https://x.com/Gstage_Nanakuma/status/2005498795325587603


373名無しさん :2026/01/19(月) 22:24:08 ID:3DV0sHHM
ゲームセンターテクノポリス
[日曜日]
日 時|1月25日 14時~
ゲーム|ストリートファイター6 TYPE ARCADE
内 容|ウィークリー大会&対戦会(大会終了後)
受 付|13時30分~13時55分
参加費|大会参加費:200円(対戦会はプレイ料金のみ)
お気軽にご参加ください。

https://x.com/GC_Tecnopolis/status/2013137433895051732


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5 大会・イベント Part1 (Res:382)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1名無しさん :2023/04/03(月) 21:21:12
大会やイベントについて語るスレッドです。

376名無しさん :2026/01/05(月) 22:41:19 ID:9HSZZLB2
ゲーマーズBAR Shout Essence
お客様の持ち込みイベント!
▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼
   StreetFighter6
    対戦交流会
  1/9(金)18:00~24:00
▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△
※ご来店前にお電話で空席の確認or予約がおすすめです。

https://x.com/ShoutEssence/status/2007951425117012291


377名無しさん :2026/01/06(火) 23:01:57 ID:rOTsdbYA
ゲームバーウサギヤ
☆SF6対戦会のお知らせ
来週月曜日はウサギヤSF6オフ対戦会!
PC版&高Hzモニターで快適オフ対戦!
初めての方、お一人様大歓迎です!
初中級者講習もあります。
[TwiPla] 【SF6】1/12(月祝)ストリートファイター6対戦交流会in横浜弘明寺・GAMEBARウサギヤ
【初中級者講習会付】

https://x.com/bar_usagiya/status/2008483912352493910


378名無しさん :2026/01/10(土) 21:19:13 ID:Ypj13Q1U
福井対戦会オフライン
2026年最初!
1月の福井対戦会のお知らせです!!
今月もミニ大会を開催します!
参加される方は、受付時に入力するチェックボックスがありますので、お忘れなく!!
スト6、GGST、UNI2、UMVC3等設置予定です!!
皆様是非ご参加お願いします~!!
日時:2026/1/17(土) 10:00 - 18:00
参加費:1500円
定員:32名
場所:S-Garden
エントリーはTonamelから!

https://x.com/FukuiTaisenkai/status/2009067530770633096


379名無しさん :2026/01/12(月) 22:14:04 ID:5v9dScNg
ゲーマーズBAR Shout Essence
お客様の持ち込みイベント!
▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼
   StreetFighter6
    対戦交流会
  1/16(金)18:00~24:00
▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△
※ご来店前にお電話で空席の確認or予約がおすすめです。

https://x.com/ShoutEssence/status/2010488140214259866


380名無しさん :2026/01/13(火) 21:46:34 ID:rw6lwLs2
ゲームバーウサギヤ
☆SF6対戦会のお知らせ
今週日曜日はウサギヤSF6オフ対戦会!
PC版&高Hzモニターで快適オフ対戦!
初めての方、お一人様大歓迎です!
初中級者講習もあります。
[TwiPla] 【SF6】1/18(日)ストリートファイター6対戦交流会in横浜弘明寺・GAMEBARウサギヤ
【初中級者講習会付】

https://x.com/bar_usagiya/status/2011039683292381207


381名無しさん :2026/01/17(土) 23:09:45 ID:yeidavPI
会場の予約取れましたので告知!
山口県周南格ゲーオフ対戦会!
【日時】1/24(土)19:00~
【タイトル】UNI2、スト6
【施設】クロススペース紡
【詳細】下記リンクへ
必ずトナメル参加登録、よろしくお願いします!

https://x.com/seharagj/status/2008478897843929559


382名無しさん :2026/01/19(月) 22:21:08 ID:fWjykiWo
ゲーマーズBAR Shout Essence
お客様の持ち込みイベント!
▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼
   StreetFighter6
    対戦交流会
  1/23(金)18:00~24:00
▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△
※ご来店前にお電話で空席の確認or予約がおすすめです。

https://x.com/ShoutEssence/status/2013009755556745259


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6 豪鬼Part2 (Res:569)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1名無しさん :2024/12/17(火) 18:41:21 ID:8aepPhxs
拳極めし者、豪鬼のスレッドです。

563名無しさん :2026/01/14(水) 17:40:08 ID:46TYmCo2
>>562
その理論はおかしい
強いキャラほど安定して勝ってる
強いキャラほど沢山勝ち星上げてる
豪鬼が安定しないなら強くないって事


564名無しさん :2026/01/14(水) 21:11:16 ID:QH6ZmB9Q
まぁ火力面は間違いなく高いし強い
ただ、体力低いのが大会向きじゃないよねってことかな
3rdの豪鬼だって強いけど、大きい大会では然程だし


565名無しさん :2026/01/14(水) 22:01:25 ID:46TYmCo2
>>564
???
このゲーム強ければ安定する
体力高い組のキャラの方が安定してないわw


566名無しさん :2026/01/15(木) 16:31:02 ID:iSHusoNI
舞、エド、ブランカよりは安定しなさそうだけどな豪鬼
大きい大会で優勝してくれれば、可能性を感じるが


567名無しさん :2026/01/19(月) 22:00:26 ID:VJ5/1r7Q
inゼリー大会で優勝した、さはら
豪鬼使ったけどサブで使ってたなメインエドで
豪鬼はやはり、サブ適性が高いということか?


568名無しさん :2026/01/20(火) 06:25:25 ID:qe69e9rI
遊んで使ってただけじゃね?サブなら舞の方が100倍向いてると思うが


569名無しさん :2026/01/20(火) 07:30:19 ID:ZMLVZhDo
>>568
SFLではED一本だったけどもともと豪鬼はやってたよような気がした
エド弱体化もいつ来るか分からないしね


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7 サガット Part2 (Res:37)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1名無しさん :2026/01/07(水) 13:36:49 ID:NxQtxh9Y
前スレ
サガット Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1753745136/

31名無しさん :2026/01/19(月) 19:38:51 ID:p1PCF4/A
歩きガードとジャスパっすね
上の方のマノン使いとかジャスパラッシュ死ぬほど上手いけど、マノンが道着に地上戦いけるとか言われてるの結局ああいう動きが前提だし
このゲーム、弾へのジャスパ精度ないと、相手より強い弾か弾への補助輪ないと基本詰んじゃう

まぁジャスパできない世界線ならニーだのなんだのぶん回して無理やり寄ればいいし、ジャスパされる世界線ならこっちも敵の弾ジャスパすりゃあいい


32名無しさん :2026/01/19(月) 21:26:53 ID:HaLlMdng
弾ジャスパもプロ連中もジャスパした後何もしてないってのが多いけどなガイルなんてジャスパされたから何?って感じだし
マノンは地上戦はガチで強いよエレナやジュリも嫌がるぐらいでコマ投げの圧もあるしコマ投げキャラに飛び通されたら絶対駄目なので上も絶対通したらいけないプレッシャーもある


33名無しさん :2026/01/19(月) 22:21:36 ID:p1PCF4/A
ジャスパすると歩けて、歩けると中K圏内に入って、サガットの通常技圏内にはいると弾撃つ期待値が大幅に下がるとか
ジャスパすると次の弾が安全弾じゃなくて、だから飛びやニー警戒に弾撃ち控えなきゃいけなくて歩けるとかそういう気の長いお話やからな
何も起きてないわけではないんや


34名無しさん :2026/01/19(月) 22:36:48 ID:p1PCF4/A
このゲームはDゲージ6本持ってる時は道着側が弾で制圧した後攻めて、通常技長いキャラが歩きながらそれを待ちつつ押し返す形になる
通常技長い方が通常技の振り合いは有利で、弾の発生の間合いに入っちゃえば長い方がむしろ待てる側ってのはストの基本

この段階は「ある程度ジャスパできて、対応もできれば」サガット有利
できないと豪鬼だの春だのガイルだのにごちゃごちゃいい感じに攻められた挙句、ちゃんと待たれるサガットの苦手なフェーズにはいる
Dゲージ先に吐けば待つ展開が作れるしこの時のサガットはクソ強い。この時の時間稼ぎの弾はつえーし通常技もなげーし

このゲームでそんな対応できねえだろブラズ前提の理想論すぎるわって話は実際あるし、だから体感は豪鬼だガイル有利だのに感じる
ただ、それを言い出したらガイルや春側も言うて理論値ちゃんと出して待ちきるの難しいし、偉くない実践値の話持ち出すならテキトーなニーから迅雷で荒らしちゃえば?って話になってくる


35名無しさん :2026/01/19(月) 23:24:20 ID:Gw47ih2Q
>>34
基本春麗は理論値で語られる事が多い
ボンも春麗にちゃんときついと言ってるけど、サガットと同じくらいの3ヶ月しか触ってない春麗相手にしたら負ける気しない


36名無しさん :2026/01/20(火) 00:35:09 ID:X1zmjJdY
>>35
キャラパワーが全然違うだろ
議論にもならない


37名無しさん :2026/01/20(火) 15:08:38 ID:I/2aJjIk
ボンちゃんもマジレス上手い系プレイヤーで俺の豪鬼じゃ俺のサガットに勝てないとまで言ってる
実際、豪鬼側が弾の圧利用しながら地上戦で触る側を担当して、それをサガットが押し返せるかどうかで試合の形勢が決まるマジレス勝負になる

頭では分かってるんだけど豪鬼の仕掛けの対処ってむずいんで、やっぱサガットって偉い系の人が使わないと真価発揮しないキャラだなこれってなる


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8 Cヴァイパー Part1 (Res:283)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1名無しさん :2025/10/09(木) 13:26:27 ID:cWcnAXJY

#スト6 Year 3追加キャラクター第2弾 #Cヴァイパー

10/15(水) 16時 配信

ガジェットを正確無比に操るトリッキーな技の数々で
調査対象からパーフェクトを勝ち取ろう

277名無しさん :2026/01/18(日) 11:24:45 ID:g.kuKBk.
触ってみたけどヴァイパーのOD技って3ゲージ消費するんだな
SAなんかはドライブ1本まで消費するときがある
俺のヴァイパーだけかもしれないけどきっとそんなことはないはずだ


278名無しさん :2026/01/18(日) 17:07:27 ID:yETzL0Mk
キャラデザは格好いいのにコマミスが目立って台無し
強くなくてもいいからストレスの無い対戦をさせてくれ


279名無しさん :2026/01/18(日) 22:14:06 ID:GYa8ge52
ハイジャンプ無料にしてもAランクいけるのってくらい弱いな


280名無しさん :2026/01/19(月) 10:50:06 ID:YLzE0vF2
普通のサンキャンでさえミスれば1ゲージ消費
パッドやアケコンだとコマミスしただけでゲージ消費はやりすぎだぞ
全員がヒトボでプレイしてると思ってんのかクソカプコン


281名無しさん :2026/01/19(月) 11:19:41 ID:cs9B8P6Q
ハイジャンプを無料にしてもエド舞JPの足元にも及ばない


282名無しさん :2026/01/19(月) 18:21:31 ID:9GbS7vgg
サンキャンの隙、大サンダーキャンセルの隙に統一してくんねーか
もっと少なくていい。ゲージ支払ってんのに、何が問題あるん?
細かいいじわるしないでほしいわ


283名無しさん :2026/01/19(月) 18:36:29 ID:GvWs6WfA
カプコン「ヴァイパーはとにかく弱く作りましたご理解ください」


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9 春麗 part3 (Res:251)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1名無しさん :2025/09/08(月) 05:50:44 ID:cAl6hf6.
華麗な脚技で闘う元・ICPOの捜査官。
黒い月事件の被害者だったリーフェンの保護者。
宿願だったシャドルー壊滅を果たし、現在はカンフー教室を開いて街の人々と親しんでいる。

前スレ
春麗 Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1680523904/

春麗 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1723996816/

245名無しさん :2026/01/14(水) 23:13:23 ID:dab7iGzk
>>244
ガチで足りないキャラ
でも自虐と思われると嫌だから言っておくと、ヴァイパーダルみたいな特殊なキャラよりも特殊なセンスやコマテクは必要ない
スタンダードキャラと同じ感覚で大丈夫なはず(主観)


246名無しさん :2026/01/16(金) 01:20:45 ID:QB8fuB/Y
>>245
どぐら氏がレジェチャレで春麗やった時に、コンボミスって負けるって事がかなり増えるから、一般人はストレスでやられるから使わない方が良い!wって言ってたよ


247名無しさん :2026/01/16(金) 02:08:55 ID:Yn3RQnq.
>>246
どぐらとか対空も出ないしコンボも安いけど、中足差すの上手すぎてそれだけで勝ってた
上手い奴が使えばすぐ勝てるキャラだよ
そっから伸ばすのが難しいというか理論値が低いから少しずつしか強くなれないのが春麗


248名無しさん :2026/01/16(金) 02:41:53 ID:ji4sxNmE
どぐら氏は構え殆ど使ってなかったんだっけ
無駄に最大コンボとか練習してる自分が哀れになった記憶がw


249名無しさん :2026/01/16(金) 03:23:06 ID:Yn3RQnq.
>>248
余裕あれば構えも使ってただろうけどレジェンド付近でまだ中足ラッシュから中中スピバやってたよw
空中コンをちゃんと練習してなかったからテキトーだったんだと思う


250名無しさん :2026/01/16(金) 03:27:11 ID:ZqyAs4Us
>>247
理論値低いのは同意
プロレベルだと中攻撃単発確認の伸び代まで手を出さないといけないのが春麗
他のキャラではもっとまともな伸び代ある


251名無しさん :2026/01/16(金) 19:07:22 ID:PoBhgTjk
>>243
Lesharって何であんなザ・キモオタみたいな
格好してるんやろ
「デュフフ」とか「ぶひひっ」みたいに笑う
エロ漫画のキモデブやんw
わざとあんな感じにしてんのかな?

髪を切り眼鏡を外し痩せたらええやん


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10 キンバリー Part1 (Res:804)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1名無しさん :2023/04/03(月) 21:13:20
武神流第39代目伝承者・ガイの押し掛け弟子。
ごく普通の家庭に生まれ、学生時代は超優等生。
飛び級で大学を卒業後、故あってニンジャを志した。80年代のポップカルチャーが大好き。

798名無しさん :2024/12/13(金) 21:05:14 ID:DAPf4QqI
ララほどワカラン殺し感ないでしょ


799名無しさん :2024/12/14(土) 07:44:22 ID:0pjzpkxw
ゴミキャラ。
頭空っぽにして勝てるキャラ


800名無しさん :2024/12/14(土) 13:19:16 ID:XBe.hxb2
>>797
リリー、ララは似てるよ
マノンも方向性は同じ
格ゲー力とか関係ない


801名無しさん :2024/12/23(月) 11:54:50 ID:oE5weMAk
早くアフリカに送り返せよ汚いブス


802名無しさん :2025/06/16(月) 00:25:54 ID:WaundkUY
>>801
それじゃ足りん!
猛獣に骨も全部食わせるまでやってくれ!


803名無しさん :2025/06/16(月) 00:43:02 ID:HJHB1sUI
肘とスラとラッシュを気分でやるキャラだよなぁ
言うてテクキャラに見せかけてるAKIも気分でムチとラッシュやるキャラ出しいいだしたらきりないな


804名無しさん :2026/01/16(金) 18:33:10 ID:EEeXal2g
>>803
何言ってんの?
全盛期迅雷を余裕で超える疾駆けはコマ投げ超えてるクソ読み合いなんだが


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