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サガット Part1
1
:
名無しさん
:2025/07/29(火) 08:25:36 ID:p/PWzR5k
/
スト6 Year 3追加キャラクター第1弾 #サガット
\
8/5(火) 16時 配信
ムエタイ界の帝王が「タイガーショット」「タイガーアッパカット」のほか、新たな技を宿し、あらゆる戦況に蹴りをつける
945
:
名無しさん
:2025/12/24(水) 17:44:41 ID:bMGFBSKA
ネクサスの前進距離のおかげで近距離の攻防で振れる技が増えていて、ラッシュ止めから痛いのいれれるのが想像以上の強化に感じる
防御が堅い
元々追い払う展開は困ってなかったし、追う展開でも下がりにやることない状態ではなくなったんで受け攻め両方弱点が大幅になくなってる
946
:
名無しさん
:2025/12/24(水) 21:27:09 ID:6lXrmwTE
>>945
盛るなよ
立ち回りで追う、下がる相手にやること少ないのは変わってない
947
:
名無しさん
:2025/12/24(水) 22:14:23 ID:bMGFBSKA
>>946
ステロー→ヒットしても後ろ下がりでOK
ニーで有利→後ろ下がりでOK
生ラッシュ○○ガードさせる→後ろ下がりでOK
前までこれがでかすぎた
これで対処されると攻めのリスクリターンが流石に合わない
Dゲージ使ってくれる相手はDゲージ削りでバーンアウトちらつかせてまだ崩せるけど、「Dゲージ維持。後ろ下がり徹底」ってやってくる相手がキツかった
今は有利に触れば最低限の択がかかるんで攻め方面はかなり強化されてる
948
:
名無しさん
:2025/12/24(水) 22:25:39 ID:6lXrmwTE
だからそれが盛ってるんだって
お前サガットをこれ以上強化させたくないアンチだろ、多分中k君だろ
ステローはそもそも前から何も変わってない
ヒットで投げと打撃行けるのは変わらん
ニーは見てから立ちパリィしてくる相手多い
生ラッシュは前から状況良いだろ、先端付近でさわるならそもそも後ろ下がりにあまりリスクは追わせられないのは変わらず
嘘をつくなよ、お前のは前から出来てることを今回から出来てるみたいに書くからあかんのよ
949
:
名無しさん
:2025/12/24(水) 23:30:10 ID:bMGFBSKA
ステローヒット後が変わってないはエアプすぎでしょw
前は密着とかなら下がられても投げ打撃で択れたけど、差したい間合いだと後ろ下がりで投げスカってた
だからガン無視安定でリスクリターン怪しくて下がり咎める手段なかったんだよ
なんでキャラの知識すらろくにないのにそんなネガりたいんだか
950
:
名無しさん
:2025/12/24(水) 23:58:10 ID:6lXrmwTE
少し落ち着けよ
もう少しわかりやすく書け
中k君はポジりすぎで盛りすぎだからたまに支離滅裂な事言ってるぞ、書き方がわかりにくい
どういう間合いで何振ったらこうなってたが今はこうだと順序良く書け、強引すぎるわ
951
:
名無しさん
:2025/12/24(水) 23:58:44 ID:6lXrmwTE
あと中k君で間違いないよな?w
952
:
名無しさん
:2025/12/25(木) 00:03:11 ID:GemCraAM
アプデ前
ステローヒットしても後ろ下がりに中足単発で終わり
→全体大きいリスク大きめの技を使うには厳しい
アプデ後
ステローヒットして、後ろ下がられたら下段からコンボ
→差しにいく選択肢としてリスクリターンとれている
生ラッシュガードさせた時も同じ
これだけの話を理解できない方がおかしいぞ、サガットネガおじ
953
:
名無しさん
:2025/12/25(木) 14:55:28 ID:SFTRe0ZE
ステローも強化されたの?
954
:
名無しさん
:2025/12/25(木) 16:05:36 ID:Gld.dCFs
強化されてない
化け物がポジりすぎて荒れてるだけ
とにかくありとあらゆる所で中k無理やり使う前提でくるからたち悪い
言ってるステローだがあまり近すぎる距離で使うと最速投げに後ろ下がり出来ないが相手の中k届かないギリギリの距離で使えば打撃、投げ、シミーは前から行けたからな
こいつは前からコアコパで後ろ下がりとがめられた状況をあたかも出来なかったみたいに書いて中kが届くようになって大幅強化だみたいに書いてくるからヤバい
955
:
名無しさん
:2025/12/25(木) 16:50:15 ID:DdvljNj2
ステロー自体に変化はない
今もそうだけどステローは近い距離じゃないと当てても後ろ下がりに投げがスカる
豪鬼の前中Kとかの外から蹴りたいけど、前まではこの距離ヒットしても下がられると中足単発とかで終わってたんで、アプデ前はこういう距離で振るのは動いたの確認してくる人へのカウンター期待の用途だった
今はその間合いで蹴ってもコアコパからコンボいけるんで、相手視点後ろ下がり安定でもなくなっている
なんでこういう距離のステローが実質的に強く使えるようになった
こういうのがアプデ強化でいくつもあるんで結果的に追う展開も強くなってるよねという話
特に生ラッシュ○○ガードさせた時の状況差が大きい
956
:
名無しさん
:2025/12/25(木) 18:48:59 ID:LBh8hfkQ
かゆいところに手が届くめちゃくちゃいい塩梅の強化だと思うけど
こんだけネガられると逆にどんな強化を望んでたのか気になるな
957
:
名無しさん
:2025/12/25(木) 19:55:18 ID:f.EEAWSQ
中k君がどうとか言ってる方が無駄に攻撃的に見えるな
958
:
名無しさん
:2025/12/25(木) 20:03:25 ID:.VA1dL12
>>956
やっぱり弾じゃないの?
下はともかく上は相手の飛びにはもうちょい当たれよとか思うもん弾自体が小さいから当たんねえんだな
リュウが結構改造されて大ゴスド付き合いゴリラになった時にリュウ使いがこんな強化は望んでないって結構嘆いてたのは今になって分かるもんネクサスとか入れ込み糞行動強化は好きじゃないわ
959
:
名無しさん
:2025/12/25(木) 20:52:36 ID:EcmeyYnk
中足強化の恩恵受ける試合20戦に1回
コアシ強化の恩恵受ける試合は毎試合
960
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 01:01:09 ID:WoptYv7s
つまり?
961
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 13:19:37 ID:Lnb2UcNc
>>959
だよな
それを言ってるのに中k強化がめちゃくちゃデカイ、ありとあらゆるところで狙える
これのおかげでティア相当上がって強いみたいに書く粘着がいるから荒れてる
多分他キャラ使いかフレーム理解してないやつなんだろ
962
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 13:29:15 ID:Lnb2UcNc
テリー使いのodウェイブ粘着が出禁になってたが
あれに近いな、てか同じやつまであるw
あまり粘着するようなら出禁にしたほうがいい
なるおも配信で中kで立ち回りはほとんど変わらない、今でも追う展開は厳しい言ってるし
したらばの人もコアの恩恵がでかいって意見だし
中k粘着はまわりと考えが違いすぎてるわ
963
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 14:41:46 ID:Fi6h4FqA
500あたりで煙たがられてたのに、また暴れてる道着ネガおじ
964
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 14:44:40 ID:aLCmj/sc
中足を中Kって言うの聞いたことないし、ガチの障害患ってそうなんで触れない方がいい
965
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 17:49:24 ID:Lnb2UcNc
お、遂に本性表したか長文中kおじ
言い方だけで障害者認定とかやばない?w
古参だが別に昔から人によって言い方は違うよ
そもそもしゃがみ中kの話なんだからはしょって書いて伝わればいいからな
お前が言う中足も中k、しゃがみ中k人によって違うし
966
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 17:58:46 ID:Lnb2UcNc
届くなら暴れもケア出来るコアコパでいいからな
弱中ニーの後とかまさにこれだし
キャンセルラッシュ立ち中pの後は今までも後ろ下がりにしゃがみ中kしゃがみ弱p届いたから変わらん
立ち回りでしゃがみ中k使うときは先端ぎみだからしゃがみ中pは届かない場合が多い
生ラッシュしゃがみ中kは今までもしゃがみ中p繋がり深めならそもそも引き大pで良かった
相手のシミーを刈るときくらいじゃない?変わるのは、それも前歩き投げがカウンター貰わないし今までも出来たけどな
プロもあんまりしゃがみ中kは変わらん言っててコアが便利、ネクサスが強くなって痒いところに手が届く調整と言ってるのに
ひとりだけ劇的に違う言ってるのが笑えるわ
967
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 18:23:11 ID:il8RfEqo
そもそも下段が厚くなって攻めが強くなってるって話で、小足含めた話なのに勝手に中足に固執してるのガチの発達感
968
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 18:28:39 ID:wXl29Qd6
遠い間合いで中足カウンターしたらしゃがみ中Pじゃなくて立弱Kだよ〜ってみんな言ってるのに、そこも直せないから病気なんだと思う
969
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 18:29:14 ID:rY.y.shU
いやはしょって中Kって言ったら駄目だろ...
2中Kとか屈中Kとかならわかるが
古参じゃねーのかよ
970
:
名無しさん
:2025/12/26(金) 23:55:29 ID:4N6dRtQY
今は誰も言わなくなったけど
調整直後は有象無象の配信者や三流プロが中足ヤベーヤベー言ってたのよ
再生数稼ぎだろうけど
971
:
名無しさん
:2025/12/27(土) 00:43:36 ID:oumzZcC.
造語症患ってるなるお信者「カワノは三流プロ」
https://i.imgur.com/1j4Q77J.png
きっっっっっっっついよおじさん
キツい
972
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 11:17:47 ID:KqueBB36
クソキャラ
973
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 18:57:45 ID:jW1ajC1U
コアシと中kの両方ありがたいがどちらかと言えばコアシのほうが本体の調整、これは間違いないだろ
それなのに中kがガチヤバいと盛りまくるやつがいて荒れただけ
調整直後に中kヤバい言ってた配信者も今や誰も言ってないからな
再生数稼ぎにまんまと騙されて本質見抜けないやつが多すぎ
ちゃんと使ってる人ほど中kの事はそこまで変化ないと言う
一昨日配信してたアルマスレジェ配信者も下がり気味の相手に厳しい言ってたからな
中kガチ強い言ってたやつは下がる相手にも中kの強化でかなりやること増えた言ってたが
その状況はコアシで良いんだわ、立ち回り下がりに微妙なのは変わらん
974
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 19:05:23 ID:S9sCIs32
コアシとネクサスの移動距離だけだわな基本立ち回りは変わってないしそれはブラズ見てもそうだしNL戦のボンちゃん観ても解説のカワノも立ち回りは強化点余り変わってませんからボンちゃんの練度が上がってるだけって言ってたもん
975
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 19:36:54 ID:jW1ajC1U
そもそも立ち回り中kの後中pはほとんど届かないし弱k届いてコンボになる回数とコアシとネクサスの恩恵どちらが多いかなんてわかりそうなもんだよな
それを言ってるのに中kが一番デカイは無理ある
相手がシミーの時も前歩き投げで良かったわけだし強いキャラほどその場しゃがみでシミー出来るセットプレイあるからリバサ中kじゃ後ろ下がりにダメージ奪えないんだわ
976
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 19:40:04 ID:nnijVA9k
サガットの修正はランク上がる程じゃない
でももし修正無かったら攻めが一辺倒になり過ぎて時間と共にランク落ちてただろうね
エレナも同じで体感での強さは変わらないよ
新キャラってそういうもん
977
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 19:50:12 ID:S9sCIs32
エレナは更にどう強くなったか体感じゃ分からんな
無敵なかったらあのキャラヴァイパーより弱いわ
978
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 20:37:20 ID:GjOMOx0Q
>>976
分かるわ
浅いサガット対策を封じた感じ
逆に最初から今の状態だったら対策が難し過ぎて嫌われまくってただろうからいい頃合い
979
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 20:52:58 ID:1lcoaYnA
サガットって嫌われキャラだよね?
980
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 21:01:54 ID:7x2DddAU
根本的な欠陥を塞ぐ方向性の強化
後ろ下がりにやることない=分かってる相手に荒らしすらできないだし、あらゆる行動の価値が下がる
どのみち舞エドを上回るパワーはないという意味ではキャラランクに変化ないけど、豪鬼からリュウ移行した勢がサガットも視野に入れれる程度には強化
981
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 21:45:20 ID:0bpoDXWo
豪鬼やジュリスレと同じ流れになってきたな
つまり強い可能性が高い
982
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 21:52:53 ID:NuBkzGuM
強いか弱いかは置いといて割と嫌われてる1戦抜けはされやすい部類、多分ニーネクサス中パンこの3つがウザいのと思う実際突進技ってウザいしなジェイミーとかもそうだし
983
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 22:11:07 ID:nnijVA9k
>>980
いやいや最初から強かったから
欠陥なんてあったらブラズでも勝てないからw
984
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 22:28:41 ID:NuBkzGuM
ブラズは勝てると思うwリュウでキツイと言われてるマリーザをしかも板ザンのマリーザを舐めプで轢き殺すとか人外ですよ奴は
985
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 23:01:52 ID:jW1ajC1U
配信者は仕事だからな
金のためにサムネになる内容にしたいから調整きたら盛ってあたかも劇的に変わるみたいに言って切り抜きやすくする
これわからんやつ多いよな
浅いやつほど信じて立ち回り大幅に強化されたとか思うんだろ
986
:
名無しさん
:2025/12/30(火) 23:06:30 ID:nnijVA9k
>>984
リュウでマリーザきついは甘えだよ
あいつら半分以上は不利キャラじゃん
987
:
名無しさん
:2025/12/31(水) 03:38:55 ID:W8hKzMF.
いやキツイと思うわ、サガットもマリーザ超キツイしリュウ使いの気持ちちょっと分かったわ豪鬼もマリーザかなりキツイし
結局このキャラ弾性能に難あるが弾機能しにくい相手程キツイなマリーザDJベガとかこっち何をしろと
ジュリ本田ブランカジェイミーエレナはまぁやりやすい方だが結局コイツ等には弾撃てる
988
:
名無しさん
:2025/12/31(水) 11:30:04 ID:6SVfa7N2
>>982
サガットはリーチ長いからエドみたいなウザさもあると思う。ケンとかエドのウザ要素の寄せ集めみたいなキャラ
989
:
名無しさん
:2025/12/31(水) 13:54:57 ID:0azPSI5g
リーチ長いと言っても全体の長さとインパクトに弱いのがなぁ、やっぱりしゃが中や時々しゃが大中心のがいいんだろうか?なるおの言うと思う地上戦ってのはやっちゃいけないキャラと思う
990
:
名無しさん
:2025/12/31(水) 16:04:36 ID:E/2y9Swk
ラッシュ立ちコパが結構良くね?
ヒットで+8取れるしガードも打点的に高い場所にあっていろんな技に勝てるような気がする
そんでかなり滑る
991
:
名無しさん
:2025/12/31(水) 16:28:07 ID:ZS64kMrk
歩きで相手を動かして差しにいくって地上戦ではないね
待つ展開作ってから立中K撒くとそれを鬱陶しがった相手がなんかのアクション起こすから次それ狩る選択肢作りましょうってイメージ
この距離でインパクト警戒したいなら無理に変に遠距離の相手に干渉しようとしすぎないで、リーチを盾に歩けばいい
992
:
名無しさん
:2025/12/31(水) 17:39:32 ID:bds22aMw
>>989
インパクトに弱いのは入れ込みキャラの宿命
いってしまうとリュウもインパクトに弱いから
ゴリラにインパクトは怖くて中々出来ないけど
993
:
名無しさん
:2025/12/31(水) 18:46:48 ID:U/zQEeTo
>>991
それなんだよな、ただそれだと高性能な弾あるリュウ豪鬼ガイルDJとかマジで厳しい、相手は前に詰めなくてもいいんだからサガット側は追えないのよね
994
:
名無しさん
:2026/01/01(木) 02:48:57 ID:1Ny7DIMw
一応、上弾が機能する距離は一応撃ち負けることはないんで、そこで上ショット撃っておきながら波動潰せる距離まで相手からこさせるのは大事な気はする
あとは相手視点で見てもDゲージフルでの弾撃ちって弱いから、結局最初のタッチをどうさせずにいなすかって感じ
そういう点でマジレスがかなり大事なキャラだと思う
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