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ジェイミー Part3

1名無しさん:2024/03/08(金) 16:20:43 ID:uWLzOytk
ジェイミーについて語るスレ
※前スレ
ジェイミー Part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1693120641/

2名無しさん:2024/03/08(金) 16:24:45 ID:uWLzOytk
他のキャラ触って気づいたんだけど、ジェイミーのインパクトって他キャラより距離短かったんだね😢
そこはみんな同性能だと思ってた

3名無しさん:2024/03/08(金) 21:16:53 ID:3PRjK.KM
リュウとかなげぇよな
ジェイミーも絶唱のフォームでインパクトしろよ

4名無しさん:2024/03/08(金) 22:35:21 ID:XP1h9TVc
横からくる奴には長い方がいいが、百貫とか上からくるのにはインパクト距離短いと確定取れる場面もあるぜ

5名無しさん:2024/03/09(土) 00:20:53 ID:ySZ9QeVk
EX烈火の派生って弱いな
EX烈火がそもそも使いにくいのに
EXは2段目、3段目からでもSA繋げられたりしたら価値出てきて面白いかもね

6名無しさん:2024/03/09(土) 01:14:09 ID:9BFUkXp2
そうなんだよ。なんて烈火拳の二段目三段目にキャンセル効かないんだろうね
そのせいでダメもバッカイや突進にも負けてるし意味がわからん
キャンセル効かないならダメくらい上回らないと

7名無しさん:2024/03/09(土) 12:03:58 ID:umXH/Mcg
烈火初段のSA3キャンセル受付フレームが二段目キャンセル受付より短いんよな
初段ヒット確認二段目派生のタイミングでSA入れても出ない

8名無しさん:2024/03/09(土) 16:01:25 ID:HprAquL.
詐欺飛びループ無くせやクソが

9名無しさん:2024/03/09(土) 17:19:05 ID:HprAquL.
よくこれで弱キャラヅラできるわ

10名無しさん:2024/03/09(土) 18:09:42 ID:GTR.5yGc
弾と基本コンボの火力以外は全て揃ってるからね!
多少、対空の性能が微妙とかもあるけど…。

11名無しさん:2024/03/09(土) 18:33:35 ID:UEJqFIfo
ヅラじゃないよ!

12名無しさん:2024/03/09(土) 18:35:58 ID:HprAquL.
ごめんね!負けて悔しかったの!

13名無しさん:2024/03/10(日) 03:25:09 ID:BQjOEwfc
もう今のバージョンはだいぶ強いと思うよ
投げるだけで酒0解除しつつライン稼げるのがでかすぎる

14名無しさん:2024/03/10(日) 04:23:09 ID:a4IqBsEs
強いか弱いかと言われれば完全に中堅になった感じはある
やはり酒の飲みやすさが違う

15名無しさん:2024/03/11(月) 01:20:56 ID:DHIvGQYc
前スレでいたけどザンギに勝ててるとか本当か?

16名無しさん:2024/03/11(月) 02:16:59 ID:EWQiybME
弾キャラきつい
ガイルやだ

17名無しさん:2024/03/11(月) 10:22:16 ID:zB/UQMC6
ガイルもルークもリュウも最悪
呑んでる時のダメージは白ダメにしてくれ

18名無しさん:2024/03/11(月) 10:39:10 ID:rFiSztNc
ルークとリュウはジェイミー有利だと思ってる
ジェイミーの強化前にもルークはめっちゃ行ける感触は有ったし
それでルークが少し弱体化してくれたからもう有利だ
ガイルは無理

19名無しさん:2024/03/11(月) 16:16:15 ID:DHIvGQYc
リュウは正直ジェイミーには辛い相手
リュウもそう思ってるのが笑えるw
ジェイミー辛いってリュウ使いはもっと弾打つべき

20名無しさん:2024/03/12(火) 00:44:07 ID:UMzGTPGI
ルークはめっちゃきつくもないけど自信もっていけるとは俺は言えないって感じ
やっぱり断トツでガイルがきつくて時点でジュリDJになりそう

21名無しさん:2024/03/12(火) 00:45:14 ID:L0C3Rw7g
弾持ってるキャラは基本嫌だな
キャミィ戦が1番楽しいわ

22名無しさん:2024/03/12(火) 00:51:41 ID:e/xZoSNU
強キャラはもちろん、弱いと言われてるキャラにも有利取れないのが弱いと言われるところなんだろうな
リリーや本田やリュウやマノンザンギとか

23名無しさん:2024/03/12(火) 01:19:18 ID:NPMtloM2
ジェイミーはリュウとルーク全然いけるぞ。ケンはどっちが画面端でフルボッコするかのゲーム。弾がきついって言う人は立ち回りで雑にラッシュで突っ込んでゲージ消耗してるんだと思うわ。リュウ戦なんかジェイミーに方が通常技強いから丁寧にやれば困る相手じゃない

24名無しさん:2024/03/12(火) 01:24:24 ID:4mzKGQok
>>23
MRはどのくらいなの?

25名無しさん:2024/03/12(火) 03:03:07 ID:70/ErUEM
ケンとジュリとガイルとDJと春とJP以外は五分か有利だと思ってる
リリーが怪しいけど俺が知らないだけかも

26名無しさん:2024/03/12(火) 03:46:54 ID:6kQrdKac
前投げから飲み派生が付いた?-1fくらいで済むと嬉しい
とか言ってただけあってジェイミー使いはまともな強化貰ったからか言う事がポジティブだな

27名無しさん:2024/03/12(火) 08:21:08 ID:u6efFodk
ジェイミーでネガってたらおれからグチグチガタガタ言われるから気をつけろ

28名無しさん:2024/03/12(火) 22:57:31 ID:nckW9yOg
酒3以上あるとコマ投げCAの衝動が抑えられなくて変な動きになるわ

29名無しさん:2024/03/13(水) 19:33:52 ID:SA1RYe6M
このキャラの不快感はトップ層に入るね…。
画面端の詐欺飛びパチンコモードもウザい。
他キャラでもそうだけど、詐欺飛びループで勝っても
運ゲーじゃん。
で、ジェイミーが1番詐欺飛び王子だからさぁ。
なんでカプコンは詐欺飛びなんてモノを取り入れたんだろうか…。

30名無しさん:2024/03/13(水) 20:15:50 ID:X52fqwug
画面端で詐欺飛びされてるって
中央で既に2回以上読み負けてね?

31名無しさん:2024/03/13(水) 20:53:42 ID:Bncg6Qd2
やめたれ

32名無しさん:2024/03/13(水) 21:59:10 ID:iGTc0oJs
>>29
今もう詐欺飛びする人も減ったな
下の方は知らん

33名無しさん:2024/03/13(水) 22:20:58 ID:FFvvLpsw
ジャスパあるから詐欺跳びするのと投げで択だからなぁ

34名無しさん:2024/03/14(木) 01:15:06 ID:/BYG9q4w
>>32
マスターМR1600ぐらいなら詐欺飛びやる奴
たくさん見るけどな…
まあ、サブキャラジェイミーだったかは知らんけど。

35名無しさん:2024/03/14(木) 02:54:44 ID:qrNPqUXY
>>29
詐欺飛びにファジーコパン出来るようになると
普通に起き攻めした方が良いなって思うから
少し難しいけどそれの練習がオススメ
ジェイミーだけじゃなくて詐欺飛びする全キャラの対策だからやっても良いと思う

36名無しさん:2024/03/14(木) 09:19:11 ID:Y8DM4n0M
いやファジーコパンなんか安定せんよ
ちゃんと1f遅らせが安定する奴なんかごく一部の職人だけだろ
おとなしくファジーガードで投げられとくのが丸いから普通にそこそこ強いよ
ジャンケンがシンプルになっちゃうから弱いって言い分も分かるけど、無敵SAや中足ラッシュを食らったら負けるときにコパンかジャスパ微有利しか取られないのは利点でしょ

なんなら別に中下段にこだわらずに着地コパンを混ぜてもいいしな
そこに無敵撃てんのかっていうとまあ撃つ気はしないでしょ

37名無しさん:2024/03/14(木) 09:37:12 ID:n9lipIog
なるおがバンバン詐欺飛びしてるけどどこでやらなくなってるんだ?

38名無しさん:2024/03/14(木) 09:43:30 ID:Iz4bzXfM
へ〜最近はまた詐欺飛びしてるんだ

39名無しさん:2024/03/14(木) 12:17:44 ID:P/fLogdU
最新ダイヤグラムでもジェイミーリュウザンギ変わらず最下位か

40名無しさん:2024/03/14(木) 12:27:18 ID:5uabgYsY
詐欺飛びしないなら何するの?

41名無しさん:2024/03/14(木) 12:57:02 ID:cjv17nYM
大昇竜締めでダメージアップからのフレーム消費で+5f起き攻めとか強い選択肢はあるよ
俺は詐欺飛びの方が強いと思うから詐欺飛びするけど

42名無しさん:2024/03/14(木) 13:14:06 ID:P/fLogdU
>>40
俺は素直に起き上がりに投げと打撃で択ってるよ
無敵詐欺れるだけより強いと思ってる

43名無しさん:2024/03/14(木) 14:28:31 ID:8rLY6LIs
ジェイミーで詐欺飛びやらないのはないでしょ
ファジー行動を無影で狩れるし他キャラの詐欺飛びより強い
ジャスパされた後も安定行動の裏投げへの逆択OD無影もある
前ジャンプも狩る。クソゲーなんだわ

44名無しさん:2024/03/14(木) 15:45:37 ID:tz/JP1DA
詐欺飛びにはジャスパかガードだけど
地上置き攻めにはグラップかパナシしてくるような奴には
地上からod雷撃いったほうがダメージ取りやすいことはあるな
1600くらいまでとかパナしてくるやつばっか

45名無しさん:2024/03/14(木) 15:46:06 ID:PocD.03c
詐欺飛びは最低限必ず触れてジャスパされても確反無しで読み合いに持って行ける時点でクソ強い選択肢なんよな
攻めを散らすのにあえて詐欺飛び行かないはアリだけど「使わない」はさすがに勿体無い

46名無しさん:2024/03/16(土) 16:40:21 ID:.5BoEgzU
ケンよりもルークよりも勝率悪いわ…
ヒット確認が簡単で小技でペチペチコンボして離して
後ろ下がってバイソンみたいに突っ込んで来て
酒のんだら水を得た魚のように攻めてきて、
画面端でパチンコモード。詐欺飛びループ何連させられるか、ミスっても上から突進技で詰めれたら引き戻しからの詐欺飛び確変モード継続!
まあ、そこが強みなんだろうけどペチペチして逃げてを繰り返しブッパで引き離してからの、画面端でパチンコは不快感半端ないわ!
キャミィもそうだけどペチペチが強いキャラは当て投げも柔道も使い勝手が良い。
クセが強いから慣れは必要だけど、弱キャラなんて簡単には言えないと思う。ジェイミー使ってて付け入るスキを熟知してれば大したことないのか?
玉無いから投げキャラはキツいのか!?

47名無しさん:2024/03/16(土) 17:05:58 ID:Z.jrsy/2
どんだけ悔しかったんだよ…

48名無しさん:2024/03/16(土) 17:37:23 ID:DnCWCbm2
俺パチンカスだからすまんね

49名無しさん:2024/03/16(土) 18:03:38 ID:.5BoEgzU
>>47
そうじゃなくて弁解するんだ!
画面端で詐欺飛びがパチンコ!? 違うよ!
読み合いだよ!上手いからダメージ取れる!
ヒット確認も簡単じゃないし、ムズいよ!
後退して逃げてるんじゃない!逃げてるフリして油断させて攻撃するんだよ!
ってジェイミーは最弱でムズいと伝えるんだよ!
認めるなぁ!ジェイミー使いの風神にもおけねぇ奴だなキャラ変えろよ!

50名無しさん:2024/03/16(土) 19:01:18 ID:gT/YwkaU
個人的にこないだの強化で弱キャラからは脱したと思ってるからなあ
あと詐欺飛びってパチンコどころか物凄く安定して安全で強力な選択肢だと思うよ

51名無しさん:2024/03/16(土) 19:32:47 ID:B04vqcHs
なんか病人いるな

52名無しさん:2024/03/16(土) 19:48:07 ID:monlj0fA
継続率80%の確変みたいなもんだから

53名無しさん:2024/03/17(日) 01:14:18 ID:wIjSE2rQ
>>49
なんだコイツ異常者かよ
性格終わってること自覚してもう来んな

54名無しさん:2024/03/17(日) 04:02:25 ID:GVy0kEm2
とりあえず愚痴スレでやってくれ
わざわざ他キャラのスレまで来るなゴミ

55名無しさん:2024/03/17(日) 11:44:50 ID:1s9UOyb6
>>53
くぅ〜!!それだよ!!ホットに行こうぜ!!
お前はオレとマブダチ!同じ匂いがプンプンしまくってきて心地いいぜ!キスしたいくらいだw
みんなにホットにアタックし合ってこそ情報共有されて友情が be born されるんだろうがよ! 
最弱のジェイミーをみんなで盛り上げて、NO1ホストのように輝かそうぜや!
「ふんっ!!当然の結果だな!!」

56名無しさん:2024/03/17(日) 11:47:05 ID:wIjSE2rQ
くんな

57名無しさん:2024/03/17(日) 11:53:24 ID:1s9UOyb6
>>56
うん!いい匂い!
冷たくされればされるほどオレのハートは
ホットに燃え上がるぜベイビー!!
このかまってちゃんめ!あんた、おもしろいなぁ!
ってか、ジェイミーの兄貴の事を話そうぜや!
あんまり空回りしてると、キミのハートトークが
バ〜ンアウトしちゃうぞ♡

58名無しさん:2024/03/17(日) 15:28:19 ID:RpKy5J8Q
詐欺飛び使わないでマスターまで来れたから必須でもないと思うな。個人的には

59名無しさん:2024/03/17(日) 15:35:52 ID:Lre5UjIo
マスターなんか、何の始動でも弱昇竜後なら全部J攻撃が重なると思いこんでてもいけたぞ
なぜかスカるなあ不思議だなあと思いつつやってた
あと酒がないのにタゲコンとか弱バッカイとか出そうとしてぼったちすることも多々

60名無しさん:2024/03/17(日) 15:43:44 ID:RpKy5J8Q
いやさ、前にここで詐欺飛びってジェイミー使う上で必須なの?って聞いたら
使わずにマスターいけるならいらないんじゃねってレス返ってきたから使わないままマスター到達できたって話

君の話はまあどうでもいいよ

61名無しさん:2024/03/17(日) 16:12:57 ID:64HXVmlM
どうでもいい

62名無しさん:2024/03/17(日) 16:22:08 ID:Lre5UjIo
これで君の話とか言っちゃうのがもうね
そのマスター云々が「どうでもいい」ってのが話の趣旨だよ
君の話は実際どうでもいい
なぜマスターがどうでもいいかが本題

63名無しさん:2024/03/18(月) 17:52:03 ID:yVLjR4s.
何だかんだでSa2の強化も便利だな。
酒2くらいで火力出してゲージちょっと温存したい時とかに使えるようになったわ。

しいて言うならSA2中に酒のんだらDゲージ回復じゃなくて元の酒レベル上がって欲しいくらい

64名無しさん:2024/03/19(火) 01:14:38 ID:ZYs/VZeo
ジェイミーをSキャラに上げるとしたらここからどこを強化したらなるんだろ

65名無しさん:2024/03/19(火) 02:58:55 ID:QR5GFgeY
そりゃキャミィみたいに弾抜け技使って確定反撃無くす事と、キャミィみたいにとんおり強くすることと
最初から全ての必殺技が使えて攻撃力100%になることじゃない?

あれ?
酔拳要素と過去のキャラの暴れが邪魔してる?🙄

66名無しさん:2024/03/19(火) 07:52:28 ID:QpezX5Uk
瓢箪投げも

67名無しさん:2024/03/19(火) 15:21:42 ID:lKxCHBTI
>>65
中大が繋がる
昇竜が隙が無い
大K大P全てガードさせて有利
とんおりガードで有利
烈火全段ガード-2
酒飲む前からダメ100%、酒4杯で140%

ルークみたいなもんだな

68名無しさん:2024/03/19(火) 15:35:33 ID:ZxXGteHM
今のジェイミーでも波動拳持たせたら一気にランク上がりそう。中足ラッシュ、無敵技、弾抜け、翔ん降り、コパンカウンター中足、位置入れ替えコンボとか弾以外はこのゲームに必要なもの全て揃ってるしな〜。

69名無しさん:2024/03/19(火) 16:41:18 ID:LPUhgA3Y
タゲコンにかかってる補正を1段階軽くするだけで相当強くなると思う

70名無しさん:2024/03/19(火) 18:47:27 ID:QR5GFgeY
>>67
140とか馬鹿にしてんのかwそりゃ強いだろうけどさぁ

71名無しさん:2024/03/19(火) 18:47:49 ID:QR5GFgeY
>>68
言えてる。瓢箪飛ばそっか

72名無しさん:2024/03/20(水) 00:00:06 ID:7/uGCM12
酒が飲みやすくなったぶん、タゲコン込みで小技は弱くされそう

73名無しさん:2024/03/20(水) 00:01:08 ID:KQzutyeg
ルークのライバルポジのキャラを弱体化は流石に無いよな?

74名無しさん:2024/03/20(水) 00:15:55 ID:CxO5FFYw
絶対まだ強化はある。けどもしかしたら前投げ飲みのプラスフレームは減らされるかも

75名無しさん:2024/03/20(水) 00:35:19 ID:rvZ9uxLU
強化されすぎると後々の弱体で萎えるから程よく頼む

76名無しさん:2024/03/20(水) 01:18:31 ID:CxO5FFYw
緩めでたのむ

77名無しさん:2024/03/20(水) 13:07:10 ID:qQeSh0.c
3肘カード有利とかlv4前大k頭突きが暴れ不可とか

みたいな調整してきそう

78名無しさん:2024/03/22(金) 09:33:25 ID:DVuHVN5M
烈火はルークのタゲコンよりは強くなるだろ

79名無しさん:2024/03/22(金) 10:10:14 ID:AnRmNYAU
烈火はインパクトに弱いの致命的だよな
酒飲む時以外使い道無いし
せめて初段は反撃無いフレームにして欲しい
レベル4は全部3段技でめっちゃ運ぶとかにして欲しい

80名無しさん:2024/03/22(金) 11:58:19 ID:4wdFFM7.
>>79
烈火は今のままで良いと思うんだけどな
弱にすれば中足からも連ガになるし
インパクト見てSA3でキャンセル出来るしな
烈火と絶唱強くすると本当にただムカつくキャラになるからなそこの強化要らんな
レベル4になった時に立ち回りを楽にしてくれると助かるわ
変身して火力は上がってるけど触りに行く技が無いから
4にするメリットがほぼ感じられない無いんだよな

81名無しさん:2024/03/22(金) 12:08:40 ID:A.jJDegI
>>78
烈火よりDJのタゲコンのほうが万倍強いの笑える
なんであいつ出し切りであんなに離れるんだ?

82名無しさん:2024/03/22(金) 12:10:09 ID:A.jJDegI
>>79
初段反撃ないのは糞ダルくなるぞ。
調整要望は相手が使ってきた場合考えてしなきゃだめだ

83名無しさん:2024/03/22(金) 12:12:01 ID:A.jJDegI
>>80
弱烈火のキャンセルタイミングすごく短いのにできる?
できる気しないな

84名無しさん:2024/03/22(金) 12:12:44 ID:AnRmNYAU
じゃあせめて初段ガード−5Fにしてくれ
DJだる過ぎ

85名無しさん:2024/03/22(金) 12:24:54 ID:MMMUUxSA
>>83
弱烈火の場合って中足打つ前に相手がインパクト押してないと出来ないから
烈火打ったら236もう1回回すだけで行けんくだ
でも俺も実戦でやったの1回しかないな
そのケースになかなかならない&SA3も持って無いとダメだしな

86名無しさん:2024/03/22(金) 20:46:38 ID:uO41VnXE
トレモでDJの技性能調べる度腹立ってくる

87名無しさん:2024/03/22(金) 21:37:37 ID:VSQMU1j2
すべて酒飲んでも必殺技性能が変わらないジェイミーが悪いんだよな
しかも酒4になっても削り継続ができないんだよこいつ
弱烈火が離れすぎるせいでコパ烈火やったらおしまい

88名無しさん:2024/03/22(金) 22:34:39 ID:w7n1/2lg
ちくしょう!ジェイミーちくしょう!

89名無しさん:2024/03/23(土) 00:01:52 ID:z5OgAOOM
酔いレベル1消費して出せる強い技とかあったら面白そう

90名無しさん:2024/03/23(土) 00:38:28 ID:FhfQbmbg
よし酒ゲージ消費して瓢箪飛ばそう!
相手はダウンとのけぞりどっちがいい?

91名無しさん:2024/03/23(土) 12:04:11 ID:YZ9Y.l4c
調整案
・烈火初段ガード-5f
・屈強P発生7f
・SA3の距離増加
・酒2で中段12fから投げ無敵
・酒4で強P3段目キャンセル可能
・EX酒飲み追加(全体40f)

この中からどれか一つでも来てほしい

92名無しさん:2024/03/23(土) 12:16:17 ID:AUFRTo4U
攻撃補正95か100スタートになって欲しいね

93名無しさん:2024/03/23(土) 13:28:24 ID:fULiiX.w
OD酒飲みで2杯きてほしい

OD烈火酒飲みは+4とかになる気がする

94名無しさん:2024/03/23(土) 15:01:23 ID:F6PDHW5I
こいつの調整難しいからな
普通の烈火で起き攻め付くとかダメージ上げるとか欲しいな
画面端以外お酒のみ派生安定過ぎてつまんないなって思う

95名無しさん:2024/03/23(土) 15:36:28 ID:FhfQbmbg
>>91
超大事なの忘れてるよ。SA3二段目だけ当たってそれで演出に入らず終わるやつw

96名無しさん:2024/03/27(水) 01:42:33 ID:976ieK5c
酒飲みフェイントとか追加されないかな
フェイントから攻撃に派生とかしてさ

97名無しさん:2024/03/27(水) 06:07:21 ID:K6fzCV7.
1番来てほしいのは昇龍(対空必殺技)のでんぐり返ししたときに2hitすること

垂直にも弱い、インパクトも返せない、無敵時間は一人だけ短い、弾抜けには使えない、硬直がクソ長い
ダントツに最弱だよマジで(無敵昇龍の中の話です)

98名無しさん:2024/03/27(水) 06:10:35 ID:K6fzCV7.
弾以外すべて持ってるけどそのせいですべての必殺技が属性の中でいちばん弱く作られてるのがむかつく
ガードされたら確定反撃で弾抜け範囲も狭いバッカイ等
せめて酒4にできたら必殺技の性能は他キャラ並みに上がれと

99名無しさん:2024/03/28(木) 04:48:07 ID:Q1NCzhts
シノビズムのジェイミー調整案

強化案
・レベル4時に必殺技の硬直を減らして酒を飲みやすく有利F増加
・レベル4時に生飲みDゲージ0.5→1 SAも回復するように
・レベル4でラウンドを終えると1杯継続
・レベル4時移動速度UP
・弱昇竜発生5f
・雷撃の判定強くしてガード時リスク上昇
・OD烈火+1→+4

弱体化案
・大足のガードバック減少
・立ち中kの判定弱化
・弱中絶唱のガードバック減少
・コパTCの反撃しやすく


方向性としてはかなり好みだけど、もう少し攻めやすくなる強化点はほしいかなって感じかな

100名無しさん:2024/03/28(木) 09:34:45 ID:4WiApL5Y
ジェイミーってどちらかと言うと待ちキャラらしいけど
俺のじぇぃみー攻め攻めだから勝率悪いんだろうか

101名無しさん:2024/03/28(木) 09:37:38 ID:4WiApL5Y
>>99
強化弱化見るとどうも弱化が重く感じる。むしろ今より勝てなくなりそう
タゲコンで離れにくくはいいと思うけど中k弱くなるのと大足はかなり響きそう

102名無しさん:2024/03/28(木) 13:51:55 ID:IqF.nWEc
マスターでも絶対に届かない中距離で立ち中K連打している見た目の悪い奴がいるからな
あれはカッコ悪い

103名無しさん:2024/03/28(木) 14:16:21 ID:wE0BoAjo
弱体化案は割と賛成かな。現状お互い面倒くせーってなってて面白くないし。
その代わり攻めに特化した技追加か、酒0の火力上げて欲しいな

104名無しさん:2024/03/28(木) 17:03:20 ID:ivO6F4MM
トータル弱体じゃねーか
とにかく隙がでかすぎる
欠点つけるならDJルークケンJP春とかの隙爆盛りにしてくれ

105名無しさん:2024/03/28(木) 18:56:06 ID:01z0BlhI
たしかに今でもSやAに劣るところ多いのに弱体化はよくわからない

106名無しさん:2024/03/28(木) 19:00:00 ID:Hk9t//Ew
>>102
生ラッシュ対策に置いてるだけでしょ、別に他キャラもやってるしゲームの理解度足りてないお前のがカッコ悪いよ

107名無しさん:2024/03/28(木) 19:51:38 ID:cDC2JdBg
>>104
実際ムカつく技だからこの辺調整しても良いと思う
強化これだけなら弱体化だけどもう少し貰えるなら全然良い調整だと思うわ

108名無しさん:2024/03/28(木) 19:58:34 ID:euXm9r.M
弱体化案は次のシーズンクッソ強くしてから考えるってことで強化オンリーでヨロシク

109名無しさん:2024/03/28(木) 20:00:12 ID:XGaHoN3g
立ち中Kは食らい判定少なすぎだからそこは弱体来ると思ってる
後は立ち大Pガードされたら投げ間合いぐらいだな

110名無しさん:2024/03/28(木) 20:03:16 ID:WyjwOuJQ
必殺技を色々持ってる分の代償としてそれらが弱いのはわかる
ただそれを免罪符に通常技まで弱くしてるのが意味わからん
なぜ弾持ちのキャラの方が通常技強いのか

111名無しさん:2024/03/28(木) 20:31:07 ID:4WiApL5Y
ガイルは2つしか技持ってない
だからどちらも120点
ジェイミーは沢山の技が使える
だから全部60点の技…てコト!?

112名無しさん:2024/03/28(木) 20:49:44 ID:We5uh/Dg
たまにはブレイドのことを思い出してあげてください

113名無しさん:2024/03/28(木) 20:51:10 ID:4WiApL5Y
つか全部強い技持ってるDJルークキャミィJPってなんだろな

114名無しさん:2024/03/28(木) 21:07:41 ID:Zqb3KkG2
>>106
置き技だとしても連発する奴なんかみたことないけどな
いたとしてもジェイミーとルークだけだろ

115名無しさん:2024/03/28(木) 22:17:03 ID:eOXUASGs
>>111
突進系の技は80点あると思うぞ
100点は確定絶対無し

116名無しさん:2024/03/29(金) 00:01:25 ID:0qQGaYus
ウメジェイミー見たら本田だった
頭突きと百貫どう撒くかのハイレベルな戦法
あれがレジェンドジェイミーの正解やな

117名無しさん:2024/03/29(金) 00:18:54 ID:iB9GfrF6
リュウでもSA1の暴発がたまにあるけど悪い事にならないの神だな
一生暴発と向き合うのって結構ストレスだな

118名無しさん:2024/03/29(金) 01:19:07 ID:d9a4NxgY
ジェイミー前から弱くはないと思ってたけど、かなり強くなったな

119名無しさん:2024/03/29(金) 06:58:09 ID:59bjx7xE
ジェイミー使いはみんなポジるのよw

120名無しさん:2024/03/29(金) 20:54:42 ID:EZqenQeI
単純な強化だと劣化キャミィになるから尖らせてほしい
そういう意味だと酒レベルの恩恵を上げるのはおもしろい

121名無しさん:2024/03/29(金) 22:37:46 ID:0qQGaYus
>>120
劣化キャミィではない
見えない程速い突進はキャミィには無い
キャミィの空中突進は空中に判定は無い

122名無しさん:2024/03/29(金) 23:27:10 ID:vx6YDmCI
キヤノンストライク!スパイラルアーロー!落ちろ!

123名無しさん:2024/03/29(金) 23:39:58 ID:d2GyEAp6
何がいいたいんだ
キャノンストライク空中に判定なかったら
どうやって空中で追撃しているんだ…

124名無しさん:2024/03/30(土) 00:04:12 ID:outq1ZC.
>>123
言いたい事は分かるだろ
ジェイミーのは謎空対空になるから

125名無しさん:2024/03/30(土) 00:28:34 ID:ZgNAuxa6
同キャラ戦で相手がバクステして急に屈伸しだしたから何かと思ったら酒4スタートしようぜのサインだったみたいでお互いにゴクゴクしたわ

126名無しさん:2024/03/30(土) 01:03:42 ID:suYOBPb.
見えない突進てのがわからないけど、キャミィの足元突っ込んでくるのは速いぞ

127名無しさん:2024/03/30(土) 02:18:00 ID:outq1ZC.
>>126
無心で出せれば強いな
何も考えず出せる突進は強い

128名無しさん:2024/03/30(土) 08:38:17 ID:suYOBPb.
ジェイミーのもキャミィのも出せる距離限られてるから本田やブランカなようにはいかないけどね
エアプさん

129名無しさん:2024/03/30(土) 16:18:37 ID:/r68qSxg
細かい違いがあれど本質的には劣化キャミィだよ。イメージ的にキャミィの基本スペックが酒3くらいある。
コマ投げが弱い変わりに各種通常技が強くなった酒3ジェイミー。

130名無しさん:2024/03/30(土) 16:30:27 ID:outq1ZC.
>>129
ジェイミーのが地上の突進は強いね
だから本田的立ち回りが出来る
キャミィは地上戦の駆け引きが絶対的に必要だから簡単じゃないよ

131名無しさん:2024/03/30(土) 16:49:16 ID:suYOBPb.
コイツ絶対エアプだからもう触らないであげて。どこでも打てると思ってるんだよ

132名無しさん:2024/03/30(土) 18:36:51 ID:cX/5XrvQ
>>131
本田もどこでも撃てる訳じゃないよ
まぁ何も考えず撃つ事多いけどな

133名無しさん:2024/03/30(土) 19:40:48 ID:418nCzIQ
>>130
地上戦の駆け引きって言っても、キャミィなんて
突進技からの長い足ブンブンするか、
ペチ投げペチ投げペチペチペチ投げばっかりじゃん。
MASTERのМR1650ぐらいでもまだコレばっかりやってる。でも、強いんだよww
キャミィは最初から言われてるけど、ストリートファイターのシステムに凄く合ってる性能してるんだよねぇ。

134名無しさん:2024/03/30(土) 20:38:46 ID:ZgNAuxa6
ジェイミーやっててキャミィは楽しい相手だな
弾無いキャラはだいたい相手してて楽しい

135名無しさん:2024/03/30(土) 20:51:18 ID:PLOT0/cw
>>134
マノンとザンギは?

136名無しさん:2024/03/30(土) 21:54:03 ID:aRaYlIfQ
>>135
嘘ついてごめんね

137名無しさん:2024/03/31(日) 00:58:00 ID:ptuCQrj.
追いかける能力低くてコマ投げにパナシも当たりやすいからたぶん向こうもジェイミー不快だぞw

138名無しさん:2024/03/31(日) 01:31:45 ID:Zdm1fW8M
マノンジェイミーJPあたりにはよく1抜けされるな
ザンギ使いは肝が座ってるのか抜けられたことがない

139名無しさん:2024/03/31(日) 02:09:20 ID:65pJSfto
>>138
ザンギけっこう抜けてくる。こっちもきついのに

140名無しさん:2024/03/31(日) 11:09:42 ID:C15bOTaU
いやジェイミーでザンギきついは流石に?w
まぁでもあれやな。ジェイミーは強くなったけど、ぶっちゃけこのキャラでやれること考えたらケンでよくねって感じてしまう

141名無しさん:2024/03/31(日) 11:23:30 ID:3r.YD0vc
初心者帯でモダンジェイミーの対ザンギ勝率が異常なくらい低いらしい

142名無しさん:2024/03/31(日) 11:41:33 ID:65pJSfto
>>140
マスター帯でもザンギに負け越してるよ

143名無しさん:2024/03/31(日) 12:04:12 ID:wczj6j1M
公式の出してるやつザンギ強すぎだろ

144名無しさん:2024/03/31(日) 12:04:59 ID:LWUWLDV.
酒飲んで火つける技はよ

145名無しさん:2024/03/31(日) 12:11:03 ID:tkulXGws
CAPCOM「薬湯だって言ってるだろ!」

146名無しさん:2024/04/01(月) 23:07:15 ID:kjbbgnk6
対ザンギは5分だと思ってるわ。
下がりながら酒飲みか酔疾走って言われてるけど弱疾走が先端当てないとスクリュー確定するし、酒飲みもバレてるとラッシュから邪魔されるしで。
差し合いもザンギの立中パンに凄い困るし対空も空中スクリューで昇竜すかされると嫌な部分はある。
愚痴みたいになっちゃったけど下がりながらの酒飲み、酔疾走、ラッシュで向こうも嫌がってるとは思う。

147名無しさん:2024/04/02(火) 00:22:52 ID:mGVnqM1Q
EX絶唱当たったら2回飲めて下がってゲージ回復
ガードされても下がってゲージ回復とか出来るからな
これに加えて弱絶唱や大足とか色々出来る
お酒飲める状況が多くて4になったらラッシュで突っ込んで倒す事も守り切ることも出来るって考えたら
五分はあり得ないよ
かなり有利だと思っちゃうな

148名無しさん:2024/04/02(火) 00:31:22 ID:fG3xtD7Y
エド結構嫌なんだけどみんなはどう?

149名無しさん:2024/04/02(火) 01:36:24 ID:tsaxnU5.
マスター勝率で少しジェイミーが負けてるからそういうことなんだろうな

150名無しさん:2024/04/02(火) 01:37:07 ID:tsaxnU5.
↑対ザンギの話

151名無しさん:2024/04/03(水) 22:01:48 ID:14rjZ8/A
MR1700以上だと勝率51%あるじゃねーか

152名無しさん:2024/04/04(木) 04:31:47 ID:9c5hcxHk
端でインパクトガードさせて壁に貼り付いた相手にノーゲージでSA入れる場合どう繋げると効率良いんでしょうか
しゃがみ大パン→絶唱から行ったらSAスカってしまって困ってます

153名無しさん:2024/04/04(木) 10:01:47 ID:LFC4iMzA
大絶唱ならいけると思うんだけどどう?

154名無しさん:2024/04/06(土) 20:37:24 ID:4X/bg8X2
ジェイミーの投げ飲み追加されたの大きいよなぁ
酒4状態になれること明らかに増えた
前は酒1も辛いことが多々あったから

155名無しさん:2024/04/07(日) 20:17:30 ID:ZbpaYjL2
ジェイミーで画面端で烈火酒飲みしてマイナスフレームだからOD無敵パなしてもほぼ酷い目に合うわ
みんなフレーム調べてないんだな

156名無しさん:2024/04/08(月) 19:48:47 ID:Wv8/L9n.
>>155
そもそもその選択肢がリスクリターンあって無さすぎて止めた方がいいよ

157名無しさん:2024/04/08(月) 19:55:20 ID:EiC18TRw
そのとおり。

158名無しさん:2024/04/08(月) 19:56:45 ID:Wv8/L9n.
逆択OD昇龍するくらいならそもそもOD烈火にした方がいいし、逆択してんのにフレーム調べてないんだな、はちょっと・・・・

159名無しさん:2024/04/09(火) 00:03:08 ID:/XqWabyg
でも絶対に知ってるであろうジェイミー同キャラでのその状況でお互いお見合いになる瞬間ちょっと好き

160名無しさん:2024/04/09(火) 00:09:35 ID:zDBlfFB.
キャラに依るけど大体逆択コパ暴れしてるわ

161名無しさん:2024/04/09(火) 03:42:02 ID:jRHrPcjs
>>159
わかるw

162名無しさん:2024/04/12(金) 17:26:36 ID:dDRwMF6g
wifiマンと対戦したらSA3の演出中だけ赤ピンになる奴がいてクソ笑ったわw
悪質すぎだろw

163名無しさん:2024/04/12(金) 18:07:34 ID:IXU.USY2
こっちがコンボ始めたときだけ2度ラグるやつがいて、流石に一戦で抜けたことあるw

164名無しさん:2024/04/13(土) 12:14:34 ID:JR1Vbjtc
酒4って別に歩き遅くなってないよね?
通常時と歩きモーション違いすぎて感覚狂うわ
あと手を前に構えてる分、通常時の方がシミーで釣りやすい

165名無しさん:2024/04/13(土) 23:44:22 ID:snlZM4RI
ガイルにマジで勝てない

166名無しさん:2024/04/13(土) 23:48:04 ID:Psa47L7M
私も4割くらいだ

167名無しさん:2024/04/15(月) 03:58:27 ID:h.rSxwkw
ガイルが頭1つ抜けてキツイな
このシーズンは対策するだけ無駄だわ

168名無しさん:2024/04/15(月) 04:03:26 ID:c2ckJPpM
たぶん来シーズンも2年後も3年後もきついままだよ
キャラの作りがそうなんだもんガイルとジェイミーの相性の話ね

169名無しさん:2024/04/15(月) 05:50:54 ID:shEvRK4g
弾弱体化しねーかなあ

170名無しさん:2024/04/15(月) 16:09:23 ID:emIaHwqA
ガイルは隠れ最強キャラだからな

171名無しさん:2024/04/15(月) 22:38:02 ID:PnNvtwUE
6大kに弾抜け付いたら有利になるというかランク2個くらい上がる

172名無しさん:2024/04/15(月) 23:09:31 ID:XXj44gyM
それは流石に強すぎない?
でもsa2中のみとかだったら面白いかも

173名無しさん:2024/04/15(月) 23:26:57 ID:c2ckJPpM
絶対相手にしたくないwだからしなくていいぞ

174名無しさん:2024/04/16(火) 05:56:09 ID:z8NAEKDM
酒4状態を強化しないのならガイルジュリブランカみたいにSA2の間だけ使用可能な技を増やすとかの方がおもろい
というか幻影陣でええわもう

175名無しさん:2024/04/16(火) 06:21:47 ID:4TEfnElQ
結局酒4になってもぜんぜんイケイケにはならないというのがね。。

176名無しさん:2024/04/16(火) 20:43:37 ID:2YSz8qPE
sa2ほとんど使ってないけどもっと使ったほうがいいのか?

177名無しさん:2024/04/16(火) 21:03:47 ID:.eRExjX.
前大K確認とかからコンボ繋いで起き攻めでコマ投げ決まったりなんかしたら7000くらい吹っ飛ぶから狙える時は狙うといいよ

178名無しさん:2024/04/16(火) 23:13:28 ID:4TEfnElQ
ジェイミーはとても好きだけどそういうパチンコ要素入ってくるところは糞だわ

179名無しさん:2024/04/16(火) 23:47:29 ID:mg06u0kQ
使用時の酔いレベルに応じてSA2の性能変わったら良いね

180名無しさん:2024/04/17(水) 00:59:41 ID:vRCZzlPs
変わるのはいいけどわりとレベル1や0発動することもあるからそれが弱いのはやだな
最低が今のSA2ならいいけど

181名無しさん:2024/04/17(水) 17:46:10 ID:9JeIMvjM
>>176
酒飲めて無い時に体力3割くらいまで削られた時とか>>177が唯一の勝ち筋だからやらんのは勿体ない。
勝率一割くらいは変わる

182名無しさん:2024/04/17(水) 17:50:04 ID:9JeIMvjM
>>172
けどキャミィが似たような事してくるしな。補正落として良いから付けてくれるか、酒4の特性にしてくれたらええかも。
爆廻が酒2いるくせに弾抜けとしての性能が貧弱過ぎる(コンボパーツとしては有能だけど)

183名無しさん:2024/04/17(水) 20:25:18 ID:Aim3jV1w
>>182
あれはもう弾抜けはおまけでコンボパーツとしてみてる
弾抜けも抜けれるフレームが短くて、遠目から早めに出すともう無敵切れてたりする

184名無しさん:2024/04/20(土) 15:30:52 ID:C9cVRFUU
ジョン、ウメハラ、なるお、のジェイミー三人チームがラシードに三タテされてるの見て、ああ…やはりジェイミー、弱キャラなんだな…と

185名無しさん:2024/04/20(土) 15:50:30 ID:VZXiTHkU
ラシードが強いと見るべきか

186名無しさん:2024/04/20(土) 16:34:18 ID:4mtnr.No
>>184
こういう一瞬の結果でどうこう言うやつほんま・・・・
あれに関しては梅ちゃんの練度がお察しだったし、ジョンも復帰勢で多分そんな仕上げてないだろうし
各人一先とか言う条件じゃ、流石になるおも安定して勝てないでしょ。

187名無しさん:2024/04/20(土) 19:57:32 ID:ySVLYP.I
酔いレベルとかいう固有システムに足引っ張られてるのはデカイ
マイナススタートってなんなんだよ

188名無しさん:2024/04/20(土) 22:27:19 ID:VZXiTHkU
まあそれキンバリーもそうなんだけど、キンバリーもノリノリ状態になったらその後補正105%でいいわ

ラウンド開始に足かせがあるっていうのは格ゲーにおいて相当不利な要素ってこと、ジェイミー深く触ってないとみんなわからないんだろうね
最終ラウンドどちらもSA3出せる状態でどれだけ差があるか

189名無しさん:2024/04/20(土) 22:43:15 ID:5xgsllcY
キンバリーはsa3後無敵技追加していいと思うね

190名無しさん:2024/04/20(土) 22:55:18 ID:VZXiTHkU
爆弾の数だけ無敵OD対空になるのもいいもね

191名無しさん:2024/04/21(日) 00:25:38 ID:1WP98a06
キンバリー十分勝ってると思うんだけど

192名無しさん:2024/04/21(日) 01:56:45 ID:cTTwaoHU
キンバリーとこキャミィみたく一方的に自分から触れるキャラは無敵持ったらダメだわ
というかジェイミーコマ投げ使わないと劣化キャミィだよなぁ

193名無しさん:2024/04/21(日) 02:03:08 ID:OgAVM43A
Sランクキャラ全員無敵いらねーだろって思うわ
無敵無くても十分強いし、自分は好き勝手攻めてるんだからやられてるときは大人しく我慢しろよとは思う

194名無しさん:2024/04/21(日) 02:15:36 ID:91IZD0mY
てもキンバリーってこっち体力リード取れたらもう何もできないキャラよね

195名無しさん:2024/04/21(日) 13:18:24 ID:raqb5Nvc
>>192
劣化キャミィ??
コマンド式の本田だよ
何でキャミィになるか分からない

196名無しさん:2024/04/21(日) 13:19:00 ID:KY9rlKeE
>>195
百貫とストライク同じって思ってる奴いるんだろうな

197名無しさん:2024/04/21(日) 15:14:22 ID:INnPog0Y
>>195
スト6プレイヤー1000人にジェイミーのキャラコンセプトってキャミィと本田どっちに似てる?
って聞いたらどっちが多くなるとおもう?
全財産賭けろって言われても本田に賭ける?

198名無しさん:2024/04/21(日) 16:18:43 ID:zG2E6f6I
本田やろなあ
酒飲みを盾に前に来たところに絶唱ラッシュ大p大足を当てる疑似本田ばっかり

199名無しさん:2024/04/21(日) 16:37:05 ID:1WP98a06
>>197
ジェイミー使い除くなら本田に賭ける
ブランカって言うふざけた奴もいるかも知れんが、マジレスすると本田だと思う

200名無しさん:2024/04/21(日) 16:57:15 ID:.zODvlqQ
本田は昇龍ねぇだろwバカかよw

201名無しさん:2024/04/21(日) 17:40:56 ID:7kRSJqwM
ジェイミー本田マン前から居るけどこの前総スカンされて発狂したか・・・
キャミィと両方使ったらこれキャミィで良くね?ってなるのはジェイミー使いあるあるなんだよな・・・

202名無しさん:2024/04/21(日) 17:44:43 ID:1WP98a06
>>200
立ち回りの話だろ
頭突きか百貫かでウロウロして、隙があれば強化
キャミィはもうちょっと複雑だよ
上位互換とやらのキャミィにキャラ変えした奴世界探してもいないはず(これは自信ある)

203名無しさん:2024/04/21(日) 17:51:18 ID:1WP98a06
>>201
ジョン、ウメハラ、なるお
みなジェイミーをメインに見据えた事のある奴ら
キャミィに行き着いたか?

204名無しさん:2024/04/21(日) 17:55:37 ID:bOmTV2r2
キャラ性能の話してんのに立ち回りの話されてもね
人によるとしかw

205名無しさん:2024/04/21(日) 18:20:31 ID:poYCosjA
本田は地上で頭突き匂わせて立ち回り、百貫で奇襲、コマ投げも加わる
端の百貫重ねも強く、下手にグラップや飛ぶと空中で潰される
不利フレームからのOD頭突きも大事で、このパチンコを警戒しながらガードするか反撃するかの運ゲーやらされる

206名無しさん:2024/04/21(日) 18:22:22 ID:eAHW9RfY
>>205
百貫重ね→端の百貫とコマ投げの択

207名無しさん:2024/04/21(日) 18:54:07 ID:/MpSg7Rc
トン降りを百貫って言ってる時点でね・・・・
キャミィとジェイミーはトン降りが主力だけど、膝より↓蹴らないと有利とれないのもしらなさそう。

お前話通じなさそうだから対戦で決めようや。

208名無しさん:2024/04/21(日) 19:02:09 ID:bOpYRcC2
>>207
ジェイミーってトン降り主力だったんだ
一応ジェイミー使い流石

209名無しさん:2024/04/21(日) 19:46:54 ID:91IZD0mY
とんおりが百貫に思えるとか、お前人生やめろ
それか上昇中に判定寄越して腹切れ

210名無しさん:2024/04/22(月) 12:42:21 ID:c8bEtcE2
エアプだから突進したり上から攻撃したり気合い溜めてたらもう本田なんじゃね
キャミィが複雑とか言ってるし

211名無しさん:2024/04/22(月) 12:50:21 ID:wWPE9HjY
>>210
とんおりメインだからキャミィと互換性あるってのどう思う?

212名無しさん:2024/04/22(月) 13:11:01 ID:58jmx91k
キャミィ相手にしてる時の立ち回りとジェイミー相手にしてる時の立ち回りは全く違うね

本田相手にする時は横の突進気を付けながら距離を取りすぎないようにする
プラスαで上からの突進もあるけど、それ自体はそこまで早くないのでガン見する事はないね

キャミィ相手にする時は上見ながら中足の外を維持する作業
離れすぎても問題は無く、むしろあっち行け行動多めで他立ち回る

俺が言いたいのは対戦相手として見た場合ジェイミーとキャミィは全く違うキャラに見えて、むしろとんおり無いリュウの方が近く感じる
キャミィと本田なら本田の方が近い(どっちかと言うと)
ジェイミー使いとして見た場合、劣化キャミィと思って使っているならばコンセプトから目を背けてる気がする

213名無しさん:2024/04/22(月) 13:22:43 ID:N0aYR93E
まあ劣化キャミィだと思うなら自虐しないでキャミィ使えよって話だしな

214名無しさん:2024/04/22(月) 16:01:17 ID:STLgWqk.
どう見てもキャミィのが近い。だけどすべてキャミィの劣化だと思うと苦しいだけだから別キャラだと思ったほうが精神的にはいい
ラッシュ大Pとかはジェイミーの強みだしね
スパイラルアローから密着しゃが大P有利投げ間合いは羨ましいけどね

215名無しさん:2024/04/22(月) 16:19:00 ID:Tcszrvno
>>214
その知識でよく言える‥

216名無しさん:2024/04/22(月) 16:30:34 ID:fpbXATGE
「コマ投げ使わないなら」劣化キャミィだよな
キャラコンセプトは違うから下位互換では無いけど
実際本田みたいな立ち回りの人はいるんだろうけどキャラ性能の話してるのに話すり替えるのはちょっとどうかと思うね

217名無しさん:2024/04/22(月) 16:45:17 ID:Ytdyy4DI
>>216
キャミィみたいな立ち回りのジェイミーもいるの?
一応見た事ないから分からないけど

昇竜持ってるキャラは全部互換キャラだと思ってるレベルではないよな?

218名無しさん:2024/04/22(月) 16:57:11 ID:fpbXATGE
>>217
酒レベル2までなら昇龍も弾抜けもとんおりもキャミィの方が強くない?
立ち回りはキャラ違うから知らんよ
本田みたいな人もキャミィみたいな人もいるんじゃない?

219名無しさん:2024/04/22(月) 17:12:53 ID:Zo1il8H6
ジェイミーも結局密着からの攻めとかにトン降り使わざるえないし、通常技の重ねが弱いから劣化キャミィ感はあるよ。
スパイラルアロー締めで状況良いしね。
爆廻みたいにリスクある弾抜けもしなくて良いし。

実際両方使ってるけど、酒3くらいから5分以上だけど、酒飲む手間考えたら劣化キャミィって言われてもしゃーないわ。

とりあえず本田とか言ってるやつは早く対戦しろよ、どうせプラチナダイヤ以下だろ

220名無しさん:2024/04/22(月) 17:44:04 ID:.OtAKgpU
キャミィは毎回起き攻め
ジェイミーは相手に2回起き攻めアーマーが付いてくる感じ

221名無しさん:2024/04/22(月) 18:08:56 ID:LVY/F2JM
>>219
スパイラルアローって言うだけで初心者な感じがしてならない
何も間違っていないんだが何となく

あと、とん降りあるからキャミィっぽいってきついな
初めて聞いた

222名無しさん:2024/04/22(月) 18:13:07 ID:LVY/F2JM
ストライクの下位互換が何々、アローの下位互換が何々って話なら分かるけど、ジェイミーとキャミィは全くの別キャラ
ジェイミーは本田の方が近いって当たり前だろ
ま、弾ある割にはリュウも近く感じるが

223名無しさん:2024/04/22(月) 18:22:56 ID:Ve0vugAU
>>221
対戦まだですか?
文章的に本田くんなの丸分かりなんだけど・・・

224名無しさん:2024/04/22(月) 18:26:01 ID:EGHS5bUc
本田君さぁ。
ジェイミーが本田に感じるのは君の自由だけど、ジェイミー使いがキャミィのが近いって言ってるのにそんなに主張したいならTwitter(X)で好きなだけわめきなよ
迷惑してるよ?

225名無しさん:2024/04/22(月) 18:27:52 ID:8vOTBbT.
この話題何時までやってんのよw

226名無しさん:2024/04/22(月) 18:32:06 ID:3ohrmmwc
トン降りだけじゃなく弾抜けスピンナックル=爆廻
コンボ締めのスパイラルアロー=爆廻

で酒2のまないと出せない爆廻より大体状況良いからな(画面端とか火力は爆廻のが上の場面多いけど)
ちなみに絶唱は本田と違ってめり込んだら確反だし、垂直に弱いから気楽に打てないし対の選択肢の百貫もない(トン降りは絶唱打てる距離だとほぼ打てない)

まぁ話ても分かんないだろうから対戦して決めようや、強い方が正しいって事でいいでしょ

227名無しさん:2024/04/22(月) 19:18:49 ID:cWAxcdiI
本田くん逃げたか、二度と書き込みすんなよ。
スレ汚してすまん。

228名無しさん:2024/04/22(月) 19:18:54 ID:LVY/F2JM
終いには大Pが似てるから下位互換キャラとか言い出しそう
浅すぎ

229名無しさん:2024/04/22(月) 20:11:33 ID:zFzENTgw
>>228
キャミィの大Pと使用用途も見た目も何もかも違うんですけど・・・・似てる要素ある???
対戦しないんなら書き込むなやアホ

230名無しさん:2024/04/22(月) 21:49:42 ID:dyToR60A
本田使いは馬鹿なのか
馬鹿だから本田しか使えないのか

231名無しさん:2024/04/22(月) 22:07:17 ID:OIXlyx.6
何故か本田使いに飛び火してるの草
実際ジェイミー=本田 くんは何キャラ使いなんだろな。
キャミィと似てるって言われてキレてるって事は絶唱パナシ食らいまくってる低ランクキャミィ使いっぽいけど

232名無しさん:2024/04/22(月) 22:26:49 ID:BtRCDydw
ただ単にジェイミー戦は本田くらいつまらないって言いたいだけでしょ
お気持ち表明ってやつ

233名無しさん:2024/04/23(火) 00:36:00 ID:u/905HeU
このキャラ通常技のリーチと判定まともにならんと話にならんな
ガン待ち弾持ちキャラを必死に追いかけて相手より弱い通常技で差し合わなきゃならんのアホらしくなる
ラッシュも止められんし

234名無しさん:2024/04/23(火) 00:45:26 ID:pUbX4NAw
リーチと判定はそこそこいいと思うけどなぁ
これより強いのザンギマノンリリーあと誰だ。キャミィ大kとか?

235名無しさん:2024/04/23(火) 00:55:21 ID:V1VADwkA
アプデで弱体化とか無いよね?
それだけが怖い

236名無しさん:2024/04/23(火) 01:05:39 ID:RqMX.zUE
>>235
立ち中kと弱絶唱は弱体化した方が良いよ
正直使ってる方もくだらんと思ってる
後は他の強化でバランス取って貰って
このキャラが全体的に弱体化されることは100パー無いから安心してもろて

237名無しさん:2024/04/23(火) 01:08:28 ID:u49njioo
>>236
良いわけねぇだろバカかよw
クソ雑魚本田がw

238名無しさん:2024/04/23(火) 01:13:55 ID:pUbX4NAw
もう本田決定なのワロw

239名無しさん:2024/04/23(火) 01:14:08 ID:V1VADwkA
立ち中k弱体化されたらキツくないか

240名無しさん:2024/04/23(火) 01:15:13 ID:58QJCqO2
>>235
強化入って1ヶ月経ったダイヤグラムで最下位リュウと争ってたから大丈夫だろうね
むしろかなりの強化来ると思ってる

241名無しさん:2024/04/23(火) 01:15:25 ID:HcvDgbbg
立ち中Kは食らい判定増加か硬直増加が来そうだな
判定引っ込むの早すぎて見てから刺し返すのきついし

242名無しさん:2024/04/23(火) 01:21:15 ID:RqMX.zUE
>>237
俺は本田使いじゃないが
俺はちゃんとジェイミー使ってるけど立ち中kは強すぎる
本当はこんなブンブン振って良い技じゃないよ
そこはちゃんと認めないと

243名無しさん:2024/04/23(火) 01:21:22 ID:V1VADwkA
強化のみでお願いしたいね

244名無しさん:2024/04/23(火) 01:24:15 ID:pUbX4NAw
ジェイミー使ってたら弱絶唱がくだらないなんて感想出ないがなぁ
本当に使いたい距離はもう少し手前なんだよな
そこで使えないから

245名無しさん:2024/04/23(火) 01:33:17 ID:V1VADwkA
ガイルとDJ相手にもっと戦いやすくなったら良いんだけど

246名無しさん:2024/04/23(火) 02:11:48 ID:KXM0y.M6
ケン相手にしてると通常技の弱さがめちゃくちゃ響いてるよね。
中K弱体なんて食らったらやること無くなるで。

他の技ちゃんと強化されるなら弱体食らってもいいけどね。

247名無しさん:2024/04/23(火) 07:35:01 ID:gA9X7nAU
こんなにテキトーに技振って戦えるキャラないぜ?
他のキャラでもっと勝てる人いる?
キャミィとかでw

248名無しさん:2024/04/23(火) 08:23:03 ID:HVIGTQEI
サブジェイミーだけどサブリュウの方が最高到達mrが高い
キャミィは使ってないから知らん

249名無しさん:2024/04/23(火) 17:39:12 ID:2gt4dVVY
>>247
本田くん対戦しないの?
適当技ふりジェイミーわからせるチャンスだよ???

250名無しさん:2024/04/23(火) 22:13:18 ID:pUbX4NAw
キャミィこそ適当に振って勝てるわ
ジェイミー使ってからキャミィ使うと巫山戯んなって気持ちになるw
低空とんおり出しやすすぎ、角度が使いやすすぎ
フーリガン投げつええw

251名無しさん:2024/04/23(火) 23:00:29 ID:KnfTt62I
>>250
ジェイミーの使い方間違ってるの気付けよ
キャミィの下位互換じゃないんだわ

252名無しさん:2024/04/23(火) 23:58:13 ID:o8yQyi5M
>>251
対戦まだ???

253名無しさん:2024/04/24(水) 02:03:49 ID:LWYMwL8U
とんおりメインのジェイミーはキャミィの下位互換

254名無しさん:2024/04/24(水) 02:29:51 ID:uZxPEWWI
まぁ攻めるならキャミィの方がいいな
ジェイミーは待ったほうが強いね

255名無しさん:2024/04/24(水) 02:48:51 ID:reiFHZQU
待っても強いわけじゃない。待たないとゲージ消費が多いから下がる必要がどうしてもあるだけ

256名無しさん:2024/04/24(水) 19:33:33 ID:xfW4SyEc
>>253
いいから対戦しろや、逃げてんじゃねーよ

257名無しさん:2024/04/24(水) 22:16:47 ID:uZxPEWWI
本田君は逃げる。逃げ続ける。

258名無しさん:2024/04/24(水) 22:38:34 ID:LWYMwL8U
>>255
意味が分からないけどジェイミー自虐は誰も突っ込まないの?

259名無しさん:2024/04/24(水) 23:00:25 ID:OucvmdT6
自虐どころか謎のポジティブ思考なのがジェイミー使い
なおガイル戦は除く

260名無しさん:2024/04/24(水) 23:35:39 ID:2bdGT6ms
>>258
対戦しろや、まぁこんだけ逃げるんならゲーム持ってないエアプか・・・

261名無しさん:2024/04/24(水) 23:40:12 ID:MiMaLaW.
ジェイミー楽しいんだよ
下kkで対空するの楽しい

262名無しさん:2024/04/24(水) 23:47:16 ID:R3CoTQCQ
boさせる削りSA2ルートも楽しい
bo中の削りSA2ルートも楽しい

263名無しさん:2024/04/25(木) 00:57:41 ID:FGqCCXqY
意味わからないんだwwこりゃエアプ間違いなしだなw

264名無しさん:2024/04/25(木) 01:15:08 ID:R7mQqcUI
>>255が分かんないのはエアプだよな、
酒飲む為のラッシュと、起き攻め放棄酒飲みのせいで起き攻め時に回復する分のDゲージ回復も捨ててるし、起き攻め+酒飲みするためにOD版の必殺技を多様するからDゲージが枯渇しやすいから待つ場面も多いよねって話でしょ。
上手い人は通常技の差し合いでキャンセルとかジャスパから飲む機会が多いから結構攻めれるけど

265名無しさん:2024/04/25(木) 02:05:06 ID:9atTaH92
>>264
これが謎のポジティブ思考か

266名無しさん:2024/04/25(木) 02:49:02 ID:zyr8RpWE
飛び道具がないからガードさせて相手の回復阻害&自分のゲージ回復も難しい

267名無しさん:2024/04/25(木) 03:02:40 ID:lzd4aYiU
SA3当てれば時間稼ぎめっちゃ出来るけど

268名無しさん:2024/04/25(木) 07:39:49 ID:kBHhQn.Q
>>265
弱さを書かないと負けた気がしちゃうんでしょ

269名無しさん:2024/04/25(木) 14:36:15 ID:2EtpCT4.
>>264
低レベル層だと理解できないと思う
一生こんな技ほしい!これ強化して!ばっかだし
話噛み合うわけない

270名無しさん:2024/04/25(木) 16:19:20 ID:s2itScJg
>>268
本田君対戦まだですか???

本田君の特徴

ジェイミーは本田に似てる

ジェイミーはキャミィよりリュウに似てる

理由も言わずに浅いな・・・で逃げる

スパイラルアローって言うだけで初心者認定(意味分からん)

ジェイミー使いでなるお、ジョン、ウメハラを挙げる(何故かかずのこやカワノの名前は出さない、多分なるおの動画しか見てないエアプ)

※何故か対戦しようと言うと逃げる

271名無しさん:2024/04/25(木) 17:28:02 ID:cQ0xcD0s
>>270
ジェイミーがキャミィの下位互換の理由なんだっけ?

272名無しさん:2024/04/25(木) 19:38:37 ID:NCtMIw62
>>271
何度も説明してるけど理解出来ないんだな。
まぁ最後に説明してやるけど酒0〜1は完全にキャミィの劣化、火力補正も当然弱い部分だし、キャミィの小P小P小Kはジェイミーのタゲコンの上位互換。
爆回も解放されてないからスパイラルアロー締めのように運びと状況重視の択も取りづらい。弾抜けもない。尚且つ戦う距離はキャミィと同じ。
酒2からは爆回が解放されるのと火力補正100%で火力面では少し上回る場面も出てくるけど、通常技の弱さと弾抜け性能で総合的に劣る。
酒3からが最強コマ投げや火力のジェイミー、総合力のキャミィって感じで個性が出るが、3まで飲むのに相当ディスアドを背負ってるので、それを覆すほどのキャラパの差があるかと言われると怪しい、通常技もキャミィのが強い。

ちなみに絶唱は本田の頭突きよりスパイラルアローの方に感覚は近い、先端当てだと不利だけどギリギリ反撃食らわない辺り。

まぁ説明したけどお前が分かると思わないから対戦しような?

273名無しさん:2024/04/25(木) 19:55:37 ID:ULhcE14o
後書き忘れたけど、昇龍の性能差は言わずもがな、トン降りは性能自体はめちゃくちゃ差があるわけでもないけど、投げ重ねに行ける状況がキャミィのが多いせいで差が出来てるイメージ

274名無しさん:2024/04/25(木) 19:57:09 ID:0Rx2HYjo
キャミィの劣化みたいな使い方したらそりゃそういう感想にもなるわな

275名無しさん:2024/04/25(木) 20:36:08 ID:L9yeEJtY
>>274
こんだけ理由も書いてやってるのに何も言わずに逃げるんだな・・・・、本当にしょーもないやつだよ、はよ対戦しろよカス

276名無しさん:2024/04/25(木) 21:05:51 ID:xJuP4fwk
キャミィ今最強候補だよな?
対戦してるとやってることの難易度の差に気絶しそうになるわ
というかなんで本田が引き合いに出てくるのか意味不明だな

277名無しさん:2024/04/25(木) 21:14:40 ID:gg9vO.Jc
>>276
本田の方が立ち回り似てるからだろ

278名無しさん:2024/04/25(木) 21:23:09 ID:eaPOw2Co
>>277
対戦まだでちゅか?

279名無しさん:2024/04/25(木) 21:58:40 ID:xJuP4fwk
似てるか?考えた事無かったな
必殺技はキャミィと被るけど立ち回りは三者三様だな
まあそれも人によるか

280名無しさん:2024/04/25(木) 22:12:44 ID:O4vVs.JA
彼の中ジェイミーはノーリスクで絶唱打ちまくって来て、対の択で雷撃してくる疑似本田らしいからな。
どこランク帯の話してるんだか・・・

281名無しさん:2024/04/25(木) 22:31:04 ID:FGqCCXqY
たぶんシルバーくらい
絶唱の打てない距離があることも知らないみたいだし

282名無しさん:2024/04/25(木) 22:53:27 ID:53aSdst6
なんか無駄に締めの爆廻に拘りあるのもよくわからんのよな
火力は落ちるけど弱昇竜で同じ状況になるんだが

283名無しさん:2024/04/25(木) 22:57:54 ID:l0lEUo7U
こだわりとかじゃなく勝ちたいなら弱バッカイにするべきよ
画面端で同じ行動したいなら1でもダメージ高い方を選ぶべき

284名無しさん:2024/04/25(木) 22:59:54 ID:uaav3/HA
>>282
スパイラルアローの面影を追ってるからだよ
とんおりメインの攻めるしかないキャミィの下位互換キャラとしての覚悟

285名無しさん:2024/04/25(木) 23:09:44 ID:FGqCCXqY
なんだただの自演か

286名無しさん:2024/04/25(木) 23:36:07 ID:.Ubu59ZA
>>284
対戦早くしてくれません?
日本語分かる?

287名無しさん:2024/04/26(金) 01:02:09 ID:UShpQMnk
キャミィ戦よくわからんけど勝率いいわ

288名無しさん:2024/04/26(金) 14:11:45 ID:D2DVrwfg
>>280
本田はノーリスクで頭突き撃ってるのは知らなかった

289名無しさん:2024/04/26(金) 15:51:03 ID:CQPDakF6
マジかよダセェな
他の話しようぜ

290名無しさん:2024/04/28(日) 00:16:42 ID:sc67M3ug
どんな強化貰っても弾キャラに苦しいのは変わらなさそうじゃない?

291名無しさん:2024/04/28(日) 00:38:04 ID:ILrqrdXw
そうだね。でもそれでいいと思う
長所のほう伸ばしてほしい

292名無しさん:2024/04/28(日) 17:55:44 ID:9UxZ6R0s
モダンジェイミーでバグっぽい挙動があったので出来たら確認してほしい
症状:飲酒1〜3の状態で絶唱魔身→OD点辰→天晴脚→無影蹴とした場合
最後の無影蹴がジャンプ中SPボタンで出ない
ちなみに絶唱魔身が切れた場合や天晴脚以外からは普通に無影蹴は出る
また飲酒0や4の場合は絶唱魔身中の天晴脚からでも出る

293名無しさん:2024/04/28(日) 17:56:08 ID:9UxZ6R0s
モダンジェイミーでバグっぽい挙動があったので出来たら確認してほしい
症状:飲酒1〜3の状態で絶唱魔身→OD点辰→天晴脚→無影蹴とした場合
最後の無影蹴がジャンプ中SPボタンで出ない
ちなみに絶唱魔身が切れた場合や天晴脚以外からは普通に無影蹴は出る
また飲酒0や4の場合は絶唱魔身中の天晴脚からでも出る

294名無しさん:2024/04/29(月) 00:13:29 ID:VC2M6v46
SA1ってなんて言ってるの?「最高潮だ〜」「最高級だ〜」どっちにも聞こえるんだが…それとも全く違うこと言ってる?

295名無しさん:2024/04/29(月) 00:17:05 ID:Rc7moJ1.
みてろよー俺の最高潮だー!かな?🙄

296名無しさん:2024/04/29(月) 05:13:21 ID:pquHviWE
特定のキャラのSA3に暗転返ししたら一方的に負けたり2段目だけ当たるの何とかならないもんかなあ

297名無しさん:2024/04/29(月) 06:31:18 ID:T.J6E7Gw
暗転返しは一律後出し有利で良いよ

298名無しさん:2024/04/29(月) 08:16:55 ID:Rc7moJ1.
いや暗転返し自体いらないよ

299名無しさん:2024/04/29(月) 09:15:21 ID:2hBZ9UsA
モダン相手にラッシュに合わされた時暗転返ししてるけどルークとかに負けるもんなw
立川が遅らせ暗転返しは頑張りポイントとか言ってたけどバカじゃねーかと思ったわw

300名無しさん:2024/04/29(月) 09:42:44 ID:TJw8aZQI
>>294
最高潮だ〜だと思って聞いてる
対空昇竜化けSA1が一人でクルクル回ってるの見るとどこが最高潮やねんって思うわw

301名無しさん:2024/04/29(月) 11:21:57 ID:XcbmYtSU
サイクロン風波〜♪
に聴こえる

302名無しさん:2024/04/29(月) 12:03:17 ID:2hBZ9UsA
英語ボイスでOD無影脚撃つと「とんおり!」って言ってるな

303名無しさん:2024/04/29(月) 21:57:06 ID:VC2M6v46
豪鬼のPV見ただけで戦うの絶対面倒ってわかるわ、ガン不利な気がする〜

304名無しさん:2024/04/29(月) 23:20:49 ID:Rc7moJ1.
それはすごく感じる
勝てるビジョンがどのキャラよりみえない

305名無しさん:2024/04/30(火) 11:14:45 ID:fRuPHu26
他のキャラの昇竜だと上昇するから少なくともODにしとけば斬空にも対応出来るだろうけど
ジェイミーはベチっと潰される未来しか見えない

306名無しさん:2024/04/30(火) 11:21:44 ID:reLgrTvA
残空は昇竜の性能的に絶対苦労するのが…。気合いの前ステか空対空かな〜。まさかの爆廻対空?

307名無しさん:2024/04/30(火) 11:55:23 ID:0s5PT.NI
それだ!弱バッカイで弾は抜けて下りてきた本体を叩く!
豪鬼戦はいかに酒2飲むかが勝負になりそう
で百鬼のクソ択はどうする?
どうも豪鬼ワープからのコマ投げもあるみたいだけど

308名無しさん:2024/05/01(水) 11:20:26 ID:R09C2K1g
どんな強化入ったんだろうね?
リュウは集中で波動拳撃っても集中切れなくなったみたいだけど

309名無しさん:2024/05/01(水) 12:35:28 ID:R09C2K1g
今のところ
・コマ投げ補正重く
・とんおり弱体
・前大kタゲコン強化

こんなもん?

310名無しさん:2024/05/01(水) 12:41:05 ID:UxK8KnEg
とんおり弱体マ?

311名無しさん:2024/05/01(水) 12:42:18 ID:R09C2K1g
フレームメーター出ないから真偽はわからず。使用者は発生重く感じてる模様

312名無しさん:2024/05/01(水) 14:02:59 ID:ds4KdQTA
大酔疾歩-3F以下らしい
いらねーと思ったけどBO時に割りこまれない削り連携に使えるなら強いな

313名無しさん:2024/05/01(水) 14:08:18 ID:MD5YzDc.
大絶唱確反無しとかいらんから酒0でタゲコンだけは使わせてくれ

314名無しさん:2024/05/01(水) 15:42:48 ID:NdpzDo4g
立中Pガードで+2

315名無しさん:2024/05/01(水) 15:54:52 ID:R09C2K1g
また微妙なの来たな
2中PからOD絶唱入るくらいの調整欲しかった

316名無しさん:2024/05/01(水) 16:24:03 ID:Gl3rxdu.
立ちpプラス2は強すぎか?
タケゴンが暴れ潰しかよ
入れ込みオッケーで確認も簡単じゃん

317名無しさん:2024/05/01(水) 16:31:45 ID:f9nzEQWs
タゲコンが、暴れつぶしってどういうコト?
あれガードされて-だからヒット確認からしか使えないけど

318名無しさん:2024/05/01(水) 16:41:18 ID:NdpzDo4g
2中Pヒット+5

319名無しさん:2024/05/01(水) 16:47:49 ID:yJctMyMI
>>318
これは嬉しいな、屈中EX絶唱繋がるのかな?

320名無しさん:2024/05/01(水) 17:13:12 ID:NdpzDo4g
>>319
OD絶唱と中絶唱は繋がるらしい

321名無しさん:2024/05/01(水) 17:14:22 ID:zIZK83wU
とんおり弱体化嘘だよな?

322名無しさん:2024/05/01(水) 17:16:00 ID:Lgix27rs
端のOD無影は数少ない押し付けポイントだから据え置きで頼むわ

323名無しさん:2024/05/01(水) 17:20:34 ID:3pUmSM0Q
とんおり全然使ってないからどうでもいいわ
絶唱の方が嬉しい
あと通常技と

324名無しさん:2024/05/01(水) 17:24:02 ID:gAQXxRR6
これ2中P使えないMジェイミー使う意味が更になくなるな

325名無しさん:2024/05/01(水) 17:26:30 ID:zIZK83wU
2中p今まで使ってこなかったけどどういうとこで使うの?

326名無しさん:2024/05/01(水) 17:33:44 ID:stVohOts
>>325
今までは使う所無かった
今度からは起き技でEX絶唱仕込んで使っても良い
もしかしたらしゃが小pカウンターしゃがみ中pTCとか行けるかも?
使う機会は増えると思う

327名無しさん:2024/05/01(水) 17:33:47 ID:MD5YzDc.
立中Pノーマルカウンター2中Pいけるから火力出しやすくなるんちゃうか

328名無しさん:2024/05/01(水) 17:42:15 ID:R09C2K1g
ジェイミーミラーだと2中P使わなかった?

329名無しさん:2024/05/01(水) 17:49:23 ID:OPw3TjGk
本田=ジェイミーが若干現実味帯びてきたの笑う

330名無しさん:2024/05/01(水) 17:54:40 ID:Lgix27rs
2MPはブランカのロリ落としたり5LPが届かない距離でラッシュ仕込んで置いたりする

331名無しさん:2024/05/01(水) 18:09:13 ID:3pUmSM0Q
ラッシュ2中Pからヒットで2強Pが繋がるのか
ガードされても密着で択れるってことでしょ

332名無しさん:2024/05/01(水) 18:34:52 ID:vLw21l.Q
しゃがみ中pはdリバがマイナス6になったのも恩恵ありそう
届くかは知らんが

333名無しさん:2024/05/01(水) 19:40:15 ID:INNZiGag
強絶唱が本当に-3ならちょっと離れる事になるかなあ
そうじゃないんだよ

334名無しさん:2024/05/01(水) 20:35:07 ID:/igPZHZU
立ち中Pと屈中Pの強化はうれしいけど酒4の強化がもう一声ほしかったな
大絶唱は発生25f硬直17でみてからインパクトが可能だから頭突きみたいには使えないけど不快度は増しそう
 中頭突き発生10硬直20
 中足刀発生17硬直19
 弱ファランクス発生25硬直18
 強龍尾発生28硬直21

335名無しさん:2024/05/01(水) 20:53:39 ID:l1UyIGtk
パリィで良いから打つ意味少ないよな
リュウビってプラス1だから強いけどあれがマイナスなら弱いし
絶唱はリュウビと違って垂直に弱くてマイナスだから使う所ほとんどない気がする
バーンアウトさせた時ぐらいしかないんじゃない?
ただパリィされてマイナス背負う技って認識だな
実際コンボ以外で使った事無いしこれが確定無くなるからって言って使うとも思えないけど

336名無しさん:2024/05/01(水) 21:06:44 ID:3pUmSM0Q
コンボ以外で使うこと無かったしね
今までが他キャラに比べて弱すぎたね

337名無しさん:2024/05/01(水) 21:15:20 ID:gBz2dFU6
大絶唱の強化は別にいらないなー
他の部分強化して欲しい

338名無しさん:2024/05/01(水) 22:54:58 ID:WgmJpYjM
年一調整にしてはジェイミーに限らず修正項目少なくね?

339名無しさん:2024/05/01(水) 23:19:04 ID:zIZK83wU
あくまで試遊台のやつだし本来の調整はまた違った奴の可能性もある…のか?

340名無しさん:2024/05/01(水) 23:49:26 ID:T6/i7bZ2
屈中POD絶唱はずっと期待してたからマジで嬉しい
これなかったらキャラ替えてたわ

341名無しさん:2024/05/02(木) 03:53:34 ID:d2jR45is
大絶唱のコレジャナイ調整は、相手バーンアウトしても削る技がないことへの対処なんだろうけど、上の人が言うようにジャスパや垂直やインパクトの的だし
ダメージ上げてほしかった

342名無しさん:2024/05/02(木) 08:05:40 ID:C0GPNKE.
一番欲しかったのは画面端烈火飲みのフレーム改善だったけど変更無しか
OD使えってことなのかな
後は対空昇竜がSA1に化けるのも何とかしてほしかったけどこっちは努力次第で何とでもなるか

343名無しさん:2024/05/02(木) 10:02:34 ID:d2jR45is
>>342
そういやその2つ言われてみればその通りだったわ
対空を逆昇竜にするかSA1を竜巻にして欲しいよね

344名無しさん:2024/05/02(木) 10:09:11 ID:yKnB10Pc
OD酒飲み+4F位にはして欲しいね
本調整でSA1のコマンド変更あるといいね

345名無しさん:2024/05/02(木) 10:15:30 ID:d2jR45is
ゲージを使ってダメージ下げて+1!!


346名無しさん:2024/05/02(木) 13:41:32 ID:2Jw1Fn2A
そういや端で後ろ投げすると離れるようになって柔道無くなったって話だけど
逆に酒飲み確定するようになってたりせんかな
結構0杯の時に追い詰められてジャスパから後ろ投げして気まずい瞬間あるんよね

347名無しさん:2024/05/02(木) 13:45:49 ID:TL21P7qk
>>346
ジェイミーだけ後ろ投げからループしたらおかしいから後ろ投げの後硬直とか増やしてお酒飲めなくなってるかもね
その為の前投げお酒飲みって考えたら良く考えてるなって思う

348名無しさん:2024/05/03(金) 08:30:57 ID:0othQz4E
ちゃんとコンセプトを伸ばす調整予定で良い感じ

349名無しさん:2024/05/03(金) 09:19:49 ID:DL.UWSBk
立ち中Pの有利がヒット時も増えててラッシュ中P→しゃがみ大Pがビタじゃなくなってないかなあ
なるおですらたまにミスってるから地味に難しいポイントよね

350名無しさん:2024/05/03(金) 10:01:40 ID:s6YuJOKU
コンセプトって飲めば飲むほど強くなるじゃね?
今回のはちょっとコンセプトからはズレてる気がする
通常技強化は嬉しいけど酒3、4をもっと強くしてほしかったな
せっかく前投げ飲み追加で飲みやすくなってるし

351名無しさん:2024/05/03(金) 10:25:51 ID:kYo2Srj.
>>350
コンセプトは飲む事じゃなくて、飲むための間合いの駆け引きだよw

352名無しさん:2024/05/03(金) 10:29:13 ID:kREuXNmU
いや、、、ぶっちゃけ言ってしまえば、過去の暴れまわったユンヤンになんとか足枷つけて弱体化させるための口実作りだよ。酔拳で酒システムなのは

このシステムのお陰でどうやっても強くはなれない
逆に言うと最初から酒3状態だったらAクラスあったかもしれない

353名無しさん:2024/05/03(金) 10:55:47 ID:kYo2Srj.
>>352
酒1からで良いんだよな
0状態だとただのパチンコキャラ

354名無しさん:2024/05/03(金) 19:55:06 ID:KZ791dyQ
最初から3ならぶっちぎりの最強キャラだろ

355名無しさん:2024/05/03(金) 19:59:36 ID:kREuXNmU
どうだろう。3だろうと4だろうと苦手キャラが多いのは変わらないしイケるようになるわけでもないのがジェイミーだから
バッカイがガードされて確定反撃ない性能ならあるいは

356名無しさん:2024/05/04(土) 07:45:40 ID:XftLLKDY
あと垂直から雷撃打てればユンやな

357名無しさん:2024/05/04(土) 08:15:05 ID:gwcQAZXk
>>352
クソどうでもいいことだけど「飲むための間合いの駆け引き」の目的は「飲むこと」なんだから
結局飲んで強くしてねってのがコンセプトじゃね?
いくら飲むための間合いが上手くても飲まなきゃクソ弱いんだしさ。
そもそも前投げとか大足とか何らかの派生から飲むのが主だから飲むための間合いってのがよく分かんないけど。

358名無しさん:2024/05/04(土) 08:28:56 ID:nA9PbUvU
>>357
351に言ってつかあさい

359名無しさん:2024/05/04(土) 10:29:20 ID:yibHRp16
>>357
飲むのがコンセプトは草
5回飲んだらエクゾディアみたいに試合終了になればいいな

360名無しさん:2024/05/04(土) 11:42:54 ID:d1VSnzGo
ここで前はジェイミーは本田やんって書き込みにド反発してたの見たけど、久保のジェイミー動画でもカワノの最新動画でもジェイミーは本田扱いされててワロタ

361名無しさん:2024/05/04(土) 12:21:00 ID:yibHRp16
>>360
本田みたいに使う人が多いのは事実だが、上手いジェイミーは一味違うんだよな

362名無しさん:2024/05/04(土) 12:29:35 ID:nA9PbUvU
百貫もないし距離測らないと打てない突進見て本田は草

363名無しさん:2024/05/04(土) 12:32:33 ID:oiSWxUtw
>>362
技単発の見た目で似てる似てないだったら本田でなくスーパー頭突きって言うよ

364名無しさん:2024/05/04(土) 12:38:18 ID:LCxwTewQ
突進技じゃないなら技構成も戦い方も似てないからなおさら意味不明だな

365名無しさん:2024/05/04(土) 16:05:27 ID:oa5y.jb2
ジェイミー=本田くんは大絶唱が確反無くなる事を予知していた・・・・って事?

ごめんな、本田くん。

366名無しさん:2024/05/04(土) 20:26:04 ID:Z3bgLVeM
ジェイミーネガられすぎじゃね?結構強いと思うんだけど

367名無しさん:2024/05/04(土) 21:06:05 ID:nA9PbUvU
全然ネガられてない。むしろ使用者だけ謎のポジティブさで意味わからんw

368名無しさん:2024/05/04(土) 21:09:53 ID:RyHnEfok
自分では強い、イケるって言うけど他人から言われるとめちゃ反発する微妙なお年頃

369名無しさん:2024/05/04(土) 21:10:10 ID:yknc3Ef6
ジェイミーがなんで嫌われてるかわからん
そんな不快なとこある?

370名無しさん:2024/05/04(土) 21:16:02 ID:nA9PbUvU
とんおりじゃない?キャミィもそうだけどとんでおりるはやっぱ強いよ

371名無しさん:2024/05/04(土) 22:43:47 ID:yibHRp16
>>367
ポジティブ見当たらない

372名無しさん:2024/05/04(土) 22:45:47 ID:yibHRp16
>>365
頭突き単体の事で本田とは誰も言ってない

373名無しさん:2024/05/04(土) 23:52:40 ID:Yg3Zcxq.
なちか知ってる口なのでどういう意味で言ってるのが答えてもらおう

374名無しさん:2024/05/05(日) 01:19:15 ID:3XoCoQLk
>>371
ここのスレでは必ず弱い部分を付け足さないといけないルールがあるだろう
しかしSNSやディスコでは謎のポジティブ思考で溢れてる可能性もある

375名無しさん:2024/05/05(日) 02:54:47 ID:tJ507OZI
>>370待ちだろ弾もないのに待って酒飲むか絶唱どかん
そら嫌われるわ

376名無しさん:2024/05/05(日) 03:35:57 ID:3XoCoQLk
>>375
最終的にはコマ投げだよ
本田も百貫だけなら良かったけど、そっからコマ投げ届くからな

377名無しさん:2024/05/05(日) 04:23:40 ID:QEsEEOVc
・置き中K小Pの判定
・大足の長さと確定の取り辛さ
・ラッシュ大Pが独特で止めにくい
・密着有利からのOD無影
・端のOD無影とODコマ投げの2択
上手い人が嫌ってるのはこの辺だと思う

378名無しさん:2024/05/05(日) 05:27:02 ID:/eo7c5O2
自分で使うと置き中kに飛び噛み合ってパニカンかなりあるんだが

379名無しさん:2024/05/05(日) 08:05:15 ID:JWIIuHQE
ラッシュ大Pが無駄に滑るから気付かれてないけど実はラッシュ性能自体は下から数えた方が速いっていうのあんまり知られてないよね

380名無しさん:2024/05/05(日) 08:06:40 ID:Zh1/blzQ
どすこい!

381名無しさん:2024/05/05(日) 08:08:18 ID:Nvy3sszE
>>379
とても弱い突進技のように語るね

382名無しさん:2024/05/05(日) 09:47:04 ID:/jCvipLw
>>379
ラッシュ単体の性能は確かに高くないけどそのラッシュ大Pがあるからラッシュ攻撃部門では最強クラスよな

383名無しさん:2024/05/05(日) 10:46:38 ID:IbnMEj9E
というか弾無い接近戦キャラでキャミィやキンバリーみたく機動力無いんだからちょっとくらい技が強くてもいいだろw

384名無しさん:2024/05/05(日) 11:03:27 ID:3XoCoQLk
>>383
強い技あったっていいよ
当然の権利
しかし何で「キャミィやキンバリーより弱い」とか「ちょっとくらい強い技」とか少しでも下げようとする一文を付け加えたがるのか分からない

385名無しさん:2024/05/05(日) 11:06:18 ID:zSJmHNHw
強い技かぁ
ジェイミーの技はマージで誰かの技の劣化だから、むしろ酒飲んだら性能は他キャラ並みにしてほしいわ

386名無しさん:2024/05/05(日) 11:22:59 ID:IbnMEj9E
>>384
キャミィやキンバリーより弱いなんて言ってないよ?
機動力無いから他に長所あっても良くないって言ったの
人の話ちゃんと聞かないとね?

387名無しさん:2024/05/05(日) 11:54:50 ID:3XoCoQLk
>>385
酒飲んでも他のキャラより弱いんじゃ絶望的だよね
せめて同じくらいになりたいね

388名無しさん:2024/05/05(日) 14:09:08 ID:Ybd0rWSg
>>386
そのレスの趣旨は「少しでも下げようとする一文」の方じゃなかろうか

389名無しさん:2024/05/05(日) 20:54:58 ID:p3yOfu9Y
コマ投げの補正そのままにして貰えないかな
酔いレベル上げないと使えないんだからさー

390名無しさん:2024/05/05(日) 21:08:18 ID:/eo7c5O2
他キャラも使ってるけどラッシュ大pは別に最強クラスとはおもえんなー
ガーデン投げ間合いなら最強だと思うけど
絶唱警戒で垂直たまに置かれてたときと噛み合ってフルコン悲しいから
結局ラッシュコパで触りに行く方がおおい

391名無しさん:2024/05/05(日) 21:11:39 ID:zSJmHNHw
ラッシュ大Pは無理に止めようとしなければその後全然怖くないね
+1で投げ間合い外だから

392名無しさん:2024/05/05(日) 21:33:51 ID:XG.VhoX6
ラッシュ大パンは投げ間合いなら相当壊れ技だけど、現状その後リスク負わないと崩せんからな。

393名無しさん:2024/05/05(日) 22:58:59 ID:aCun9LuE
>>349
亀だけど
このゲームって硬直後に最速で出す場合はビタじゃないよ
ミスる理由は「簡単だから」
本当に難しいならピアノ押しすればいいし、ピアノ押しすれば絶対ミスらない程度には簡単
簡単だから目押しですまそうとしてミスってるだけ

ピアノ押ししないのは甘え!とかいう話ではなくてね
俺もやらんし

394名無しさん:2024/05/06(月) 03:42:15 ID:Vd.rT.2M
単純に立中Pのモーションがタイミング取り辛いってだけな気がするわ
他キャラの同じ猶予の目押しよりやたらミスる

395名無しさん:2024/05/06(月) 06:20:41 ID:71VPrJmo
ラッシュ立ち中pしゃが大Pの繋ぎの成功失敗は体調のバロメーターになるわマジでw
よく失敗する日はマジでランクマ勝てん

396名無しさん:2024/05/06(月) 06:57:57 ID:6YCEoRx.
強いと言われたら難しいと必ず付け足さないといけないルールがあるようだね
何処にルール書いてあるの?

397名無しさん:2024/05/06(月) 07:04:18 ID:71VPrJmo
微妙に繋ぎが遅いところにむずかしさがあるんだよね
リュウの中P4強Pはそんなに難しくないし
代わりにラッシュ大P後ろ大Pは最初繋ぎ苦労したな

398名無しさん:2024/05/06(月) 08:19:21 ID:DrJiTfzQ
数日前から誰かのレスにageでいちいち突っかかってくる奴いるな
鬱陶しいから控えてほしい

399名無しさん:2024/05/06(月) 08:30:16 ID:SoKg6rGU
壊れちまったのさぁ

400名無しさん:2024/05/06(月) 11:47:11 ID:4snspSvc
酒4で中足伸びないかな

401名無しさん:2024/05/06(月) 21:25:54 ID:Vd.rT.2M
>>397
あれも腕が伸ばしっぱなしみたいなモーションでタイミング取り辛いですね

402名無しさん:2024/05/10(金) 12:21:45 ID:yA.xg9Jc
こいつやキンバリーは強くしたらいかん。マジでクソゲーになる

403名無しさん:2024/05/10(金) 12:23:12 ID:wqGD8hqk
いいぜ!
糞ゲーにしてやるよ!

404名無しさん:2024/05/10(金) 12:24:04 ID:zTX2v8bU
やっぱり3月〜4月にかけてジェイミーの使用人口増えてるね

405名無しさん:2024/05/10(金) 15:14:45 ID:oGcJnkFk
なるおのdiscordサーバに集結してるからな

406名無しさん:2024/05/10(金) 15:17:01 ID:ctysRb92
むしろ減ってるよw
強化入ってから減ってるのは笑う
それと4月の勝率相変わらず最下位2位のまま
今回の調整でもう少しまともになってくれればいいんだが

407名無しさん:2024/05/10(金) 15:43:33 ID:JsnYH9P6
はいはい、そうだな
ジェイミーは最弱キャラだな

408名無しさん:2024/05/10(金) 15:52:08 ID:ctysRb92
誰もそんなこと言ってないが
事実じゃないことちょっと訂正しただけでファビょるなよ

409名無しさん:2024/05/10(金) 16:20:07 ID:zTX2v8bU
>>408
データ見て言ってるんだが体感でも感じない?

410名無しさん:2024/05/10(金) 16:46:47 ID:ba0ukk9g
>>406
強いって言われた訳じゃないのに、何故弱さを匂わす発言付け足すの?

411名無しさん:2024/05/10(金) 23:14:39 ID:ZVbe4rhk
ジェイミーは最弱

412名無しさん:2024/05/10(金) 23:53:59 ID:DDrlPZlk
2大Kガードさせて酒飲めればまあ戦えるキャラにはなれそう

413名無しさん:2024/05/11(土) 00:18:38 ID:inAyTfMs
>>412
まぁ戦える
ギリかな〜
無理かな〜

414名無しさん:2024/05/11(土) 04:09:20 ID:/ag0rfY6
最弱は絶対ない。下にマノンザンギリュウがいる

415名無しさん:2024/05/11(土) 04:15:59 ID:3D6BbIV2
>>414
下から3番目だ!

416名無しさん:2024/05/11(土) 04:18:56 ID:tgNIv5Zk
どうせ強化されたところで待ってるのはマッチングの半分以上が豪鬼の豪鬼オンラインの始まりだしな

417名無しさん:2024/05/11(土) 05:17:47 ID:tkkQKQK.
ちょろいもんやでがっぽりやな

418名無しさん:2024/05/11(土) 17:33:22 ID:/ag0rfY6
>>410
406だけど、あれくらいの強化で強くなった元から強かったのになんで強化したんだっていう書き込み見てて、どうせ大して変わらないだろって思ってたところにやっぱり結果出て書き込もうと思ってた所
分けて書き込めばよかったね

419名無しさん:2024/05/11(土) 20:37:22 ID:3bSdqU.k
>>418
強くなったら勝率上がるって訳じゃなくて、第一線で戦えるようになったなら上手い人が使い出すから勝率上がるはず
もちろん使用人口多いキャラはケンみたいに勝率伸びないけど

420名無しさん:2024/05/11(土) 20:55:30 ID:8nnO.LS.
上から下まで使用人口多いのに勝率もTOPクラスに高いルークとかいう化け物がおってな

421名無しさん:2024/05/12(日) 12:26:32 ID:rKTF9Q9I
強酔疾歩強化は豪鬼対策な気がしてきた
この速度で下がられて百鬼狙いだとジェイミーの場合クソ面倒くさそう
www.youtube.com/watch?v=9GFg0ckrUYQ

422名無しさん:2024/05/14(火) 17:10:05 ID:a5mbuuy6
ジェイミーは弱い
それは正解
でも弾キャラに弱いは完全にダウト

統計を見るに弾キャラよりは遅い弾持ち相手の生ラッシュがキツい
なので2中p強化はカプコンさん流石としか言いようがないな

423名無しさん:2024/05/14(火) 17:27:48 ID:UUBbYXGU
豪鬼きつそーで怖い

424名無しさん:2024/05/14(火) 19:07:37 ID:3ahGhKKQ
>>422
結局弾に弱いって付け足してるやん

425名無しさん:2024/05/14(火) 23:10:38 ID:JwlIfC8o
弾キャラに弱いよ。

426名無しさん:2024/05/14(火) 23:39:49 ID:h6WZPAMc
弾抜け酒飲まないと無いけど弾撃たれて飲めないしなw
マノンみたいに技は最初から全部使えて酒で火力アップだけならよかったのにね

427名無しさん:2024/05/15(水) 00:23:44 ID:X53Qj5UY
https://twitter.com/CatCammy6/status/1785853753536528456

リュウケンには有利、ルークには五分
何故なら弱波動垂直した後にラッシュ大Pでローリスクのリターン勝ち出来るからな(強波動を撃たないと潰せないし、ヒットしても有利フレがほぼない)
逆にガイル・ジュリ・aki・春麗・DJ・エド辺りが弾と一緒に生ラッシュで突っ込んで垂直咎められる組み合わせがダメ
まあ確反取る性能がキツイとかもあるけどな

いわゆる「長い通常技の弾」にはむしろ強い
このゲームの遅い弾が強すぎるってのはあるがジェイミーはそれが露骨

428名無しさん:2024/05/15(水) 00:45:49 ID:g0nigt02
>>427
ちゃんと弱みもいれてるけど、このスレで道着に五分以上って言って大丈夫か?

429名無しさん:2024/05/15(水) 02:14:49 ID:/FX9F6TA
>>428
何いってんだコイツ

430名無しさん:2024/05/15(水) 02:15:38 ID:/FX9F6TA
弱いところは弱い。強いところは強いしかないだろ評価するのに
少なくとも戦えないキャラじゃないしな

431名無しさん:2024/05/15(水) 02:46:44 ID:7wY4TyRQ
リュウケンの弱波動を垂直したらラッシュ大Pでリターン勝ちの意味がわからんのだが
垂直したら普通に不利フレーム背負って相手の餌やん

432名無しさん:2024/05/15(水) 03:09:34 ID:qIZy3mUU
>>430
戦えないキャラではないw

433名無しさん:2024/05/15(水) 03:17:01 ID:X53Qj5UY
まあ弱波動である必要もないんだが
強波動を垂直したとしても、一定時間は弾が撃てなくなる
ジェイミーの生ラッシュ大Pは開幕距離のちょっと内側で発生16F
弱波動の発生が16F、中波動の発生が14F、強波動の発生が12F

開幕距離で強波動を垂直したとしても、画面から波動が消えた次の弾も強波動で相打ちすることすらある
仮に強波動垂直→強波動をカウンターヒットしたとしても、中足距離の強波動カウンターヒットは弾撃った側が-2〜-3、ケンなら確反まである
完全にリスクリターンがあってない

だからラッシュ大Pでリターン勝ち出来る
のでそれを盾に前歩きしたりラッシュコパを通したり出来るって訳だ

434名無しさん:2024/05/15(水) 04:24:32 ID:/FX9F6TA
>>432
なんかおかしいか?
このゲーム話にならないキャラなんていないだろ

435名無しさん:2024/05/15(水) 04:29:47 ID:NLTjK0hA
5中Kは強いと思うけど
6強Kもっとリーチ長くていいし5強Kは発生早くていいよな

436名無しさん:2024/05/15(水) 04:32:38 ID:/WBTt20Y
少し前からおかしなのいついてるから相手するな

437名無しさん:2024/05/15(水) 16:33:46 ID:Qmo8gK9s
ラッシュしゃがみ中Pからしゃがみ大P繋がってるから
立ち中K仕込みラッシュする時に単発ヒット確認必要無く全部しゃがみ中Pで良くなったって事か
これは相当楽になるな

438名無しさん:2024/05/15(水) 17:20:53 ID:5L9X0Vpw
ラッシュ2中Pからコマ投げと2中Pの2択出来るかな?

439名無しさん:2024/05/15(水) 17:45:15 ID:/FX9F6TA
できなくなった。というか埋まらなくなった

440名無しさん:2024/05/15(水) 17:46:25 ID:yQqVKy.o
リバサDリバ相対弱体化な気がするわ。
垂直ジャンプ増えるから、ジェイミー的には結構キツイ。

441名無しさん:2024/05/16(木) 13:55:13 ID:yXE623yk
下中パンがガードさせて1フレ不利になるからキャンセルラッシュ後の下中パンから立中パンが入れっぱしている相手に空中ヒットになったり、下中パン持続重ねの有利フレが減るからそこら辺の癖は治さないとな〜

442名無しさん:2024/05/16(木) 16:31:10 ID:Ud5ANQXI
コイツも攻めだせばいつまでも自分のターンだよな
だから嫌われてるんだよ

443名無しさん:2024/05/16(木) 17:02:05 ID:kfPgbmiA
>>442
ちげーよ
七色の突進がハラハラするからだよ

444名無しさん:2024/05/16(木) 18:18:20 ID:yPPV3HvI
>>442
さすがに文句がゴールド以下すぎる

445名無しさん:2024/05/16(木) 18:49:04 ID:Ud5ANQXI
>>444
ざーんねん!マスター1500維持勢でしたー

446名無しさん:2024/05/16(木) 19:52:02 ID:WNH6.reM
残念すぎる😭😭😭

447名無しさん:2024/05/16(木) 19:55:33 ID:yZyEysnE
1500維持勢(1戦だけしてMR1508で止めてる人)

448名無しさん:2024/05/16(木) 20:20:09 ID:XPnfYOME
リセットで戻る1500を取り繕う時点で1300とかの奴等の意見より参考にならんね

449名無しさん:2024/05/16(木) 20:49:09 ID:Ud5ANQXI
いや、一応300戦くらいはやった上での1500維持だよ

イラッとして書き込んだけど実際ジェイミーの端での攻めには苦労しててね。反撃は届かない上にカウンターになるし七色の詐欺飛びは対策わかんないし
まあエンジョイ勢を言い訳にトレモしない自分が悪いんだけどね
お邪魔しましたー

450名無しさん:2024/05/16(木) 20:54:43 ID:VgypNZ6U
プラチナジェイミーだけど酔疾歩ってそんなガンガン使う技なの?

451名無しさん:2024/05/16(木) 21:02:30 ID:4YEfRBDQ
さすがに1500勢はフカシだろ。どれだけ楽なキャラ使ってきたんだよ

452名無しさん:2024/05/16(木) 21:05:44 ID:4YEfRBDQ
トレーニング嫌いの強キャラ使いさんに教えてあげると弱バッカイと弱対空からは詐欺ルートだよ
あと弱Pタゲコンはどこで止めても確定反撃で、ガードしながら中P連打してればいいし、ラッシュ派生してきてもコパか無敵ぶっぱでいいよ

453名無しさん:2024/05/16(木) 21:26:37 ID:Ud5ANQXI
>>451
フカシじゃねぇよwどんだけ1500維持に幻想抱いてんだよwそんなに強くねぇし研究熱心じゃなくてもそれくらいはイケるよ

>>452
ありがとね!やってみるわ!弱キャラで!

454名無しさん:2024/05/16(木) 21:32:23 ID:Qi9/HGzU
1500維持って凄いのか?
配信者のランクマ見てると1500って初心者に毛が生えたぐらいにしか見えない

455名無しさん:2024/05/16(木) 21:33:52 ID:4YEfRBDQ
ジェイミーより弱いと言うとリュウかザンギか。ザンギならタゲコンラッシュかけてくるならDリバでゲージ勝ちだぞ

456名無しさん:2024/05/16(木) 21:34:32 ID:OeKGyP8o
>>454
君がランクマやっててマスター行ってるかどうかで話は違うわ

457名無しさん:2024/05/16(木) 21:58:18 ID:kfPgbmiA
>>452
弱Pタゲコンどこで止めても確反ってw
そこまで弱い事にしなくていいやん
コパ刻むんだからさ
まさかの単発確認?

458名無しさん:2024/05/16(木) 22:00:12 ID:OeKGyP8o
7色のとか言ってるやつwww

459名無しさん:2024/05/16(木) 22:35:00 ID:kRHhsiSU
>>449
詐欺飛びは七色もねーな

460名無しさん:2024/05/17(金) 09:27:45 ID:o7UCIBQY
素直なジャンプ大P
ホンダマリーザに使うジャンプ小P
ファジー潰し無影
パリィ読み着地投げ
4fがしゃがみ技のキャラなんかに使う着地しゃがみ小P
着地しゃがみ小K
あと1つで7色になるけど何かあるかな?

461名無しさん:2024/05/17(金) 15:47:01 ID:ZCfP1v6g
空ジャンプ無影

462名無しさん:2024/05/17(金) 16:17:38 ID:rJyHWHkU
>>460
詐欺飛びになってないのあるけどフレーム理解してる?

463名無しさん:2024/05/17(金) 22:55:34 ID:pK8mz356
>>462
詐欺になってないとして昇龍出せるの?
実際のフレームは関係なくて詐欺かもしれないってだけで詐欺飛びは成立するんだよ。有名なセットプレーならなおさら昇龍は出せない

464名無しさん:2024/05/17(金) 23:02:05 ID:qIatKzvU
>>463
話の流れで七色じゃねーって言ってるだけw
派生でもない次の行動の話してたら、全ての技七色だよw

465名無しさん:2024/05/18(土) 02:57:20 ID:1UY5fL9Q
>>464
まぁ無理やり7個出してくれてるんだから許したれや

466名無しさん:2024/05/18(土) 04:21:06 ID:wbolZ1mg
やべー俺弱バッカイと弱昇竜とSA3からの中絶唱からしか知らないから3色の詐欺飛びだわ
他なんかいいのあったら教えて

467名無しさん:2024/05/18(土) 08:54:11 ID:1VIc4aMc
他のSA3からの詐欺飛びで
・ラッシュ立中パン〜立強キック〜弱昇竜(端)
・ラッシュ天昇〜ジャンプ強キック〜ジャンプ中パン〜OD無影〜弱昇竜(中央付近からいける)
あたりじゃないかな

468名無しさん:2024/05/18(土) 14:12:41 ID:0Qa/C0EU
>>467
弱昇竜締めツッコミ待ち?

469名無しさん:2024/05/18(土) 17:41:17 ID:cnc4NIGI
ごめん締めが弱昇竜じゃ同じかw

470名無しさん:2024/05/18(土) 17:50:55 ID:nAeG81Bw
7色言いたいやつが愚痴るだけのスレよ

471名無しさん:2024/05/18(土) 23:34:40 ID:4neJmrAg
ジェイミーの大P壊れすぎだろ
打ち返しの逆択技のジョスクールが投げ間合い-3になったのにこいつラッシュ大Pあるから投げ間合いにならねーじゃん絶対
壊れ技

472名無しさん:2024/05/19(日) 00:27:21 ID:U43Z2Zyw
>>471
壊れってかただの1ゲージ突進技
コイツは何でも突進だから基本爆弾処理
強くなったらマジでくだらないゲームになる

473名無しさん:2024/05/19(日) 00:42:56 ID:7oyzoyfY
>>471
ちょっとなにいってるかわからない
ジョスクールなんで出した?
技の使い方もまったく違うし…

474名無しさん:2024/05/19(日) 00:57:01 ID:MosvSvsU
>>473
ジェイミー連キャン後の春麗中足を潰すじゃん

475名無しさん:2024/05/19(日) 01:02:58 ID:SHjzPenY
もうちょっと上手く説明出来ないのか
これじゃ誰も理解出来ないぞ

476名無しさん:2024/05/19(日) 01:17:40 ID:MosvSvsU
連キャン後の暴れ潰しってインパクト確定だったりするわけだが
こいつはインパクトを潰しつつ最強の中足すら潰す
しかもガードで確反無い上に投げ間合い外
でもラッシュ大pがあるから投げ間合い内に調整されることないから最強じゃん

477名無しさん:2024/05/19(日) 01:27:18 ID:GNjMu/ew
バカじゃん

478名無しさん:2024/05/19(日) 01:34:46 ID:MosvSvsU
ホントだよ
バカみてーな超性能してるわ
酒飲むまで大パン振り回してガードしてたらパナすやつ多すぎる

479名無しさん:2024/05/19(日) 01:51:55 ID:U43Z2Zyw
今のジェイミーは別に最強じゃないよ
こぞってみんなが使うような改悪しなければいいね

480名無しさん:2024/05/19(日) 02:43:49 ID:.Go2h78E
酒0のカス状態がある限りは好きな人しか使わんだろな
開幕で半分減らされてやっと昇竜当てたりそれこそゲージ吐いて大パン当てたのに起き攻め行けずにやっと一杯呑んで悲しく仕切り直しとか
ジェイミー使いなら誰しも経験してるだろ

481名無しさん:2024/05/19(日) 03:20:46 ID:7oyzoyfY
>>474
説明下手すぎて君の頭の悪さしか伝わってこない
ええとなぜまだジェイミーのターンなのに中足やインパクトを出そうとしたの?

482名無しさん:2024/05/19(日) 12:43:00 ID:8zZJ/EnU
酒0の補正と、1回置き攻め捨てを合わせると体力差1500くらいある想定なんかね

483名無しさん:2024/05/19(日) 17:37:19 ID:s/.z7krQ
酒2飲んでバッカイ開放されるまではコンボ火力弱いからねぇ

484名無しさん:2024/05/20(月) 06:06:03 ID:0gh9ko4I
火力はあれやけど、通常技強いから普通にやれる。つーか飲むのにもう困らんくなったし個人的には強キャラなんだけどな

485名無しさん:2024/05/20(月) 06:23:27 ID:1MwIsqvU
出た謎のポジティブw
普通以下の攻撃力でやれると言われても

486名無しさん:2024/05/20(月) 09:10:12 ID:qRH2fqHw
>>485
出た?
初めて見たわw

487名無しさん:2024/05/20(月) 09:21:39 ID:rBuyMrBY
>>485
イヨ!名物!
てノリ1人で出すなよw

488名無しさん:2024/05/20(月) 11:40:34 ID:2wA0A4Yw
Twitter見てないんだね
ジェイミー使いの謎のポジティブさw

489名無しさん:2024/05/20(月) 12:13:04 ID:iw9Pe1O2
>>488
確かにTwitterではそういう人結構いるよね!
ここではまずいないけど

490名無しさん:2024/05/20(月) 22:14:29 ID:.6WzjfWk
ジェイミー使ってるなるおがポジティブだからそこに引っ張られてるんだと思う

491名無しさん:2024/05/21(火) 04:06:14 ID:8zFuVgiw
>>490
ポジティブとかじゃなくて本当に上手い人は理解してるのよ
じゃあケン使ったら今より勝てるんですか?って言われるような考え方にはならない

492名無しさん:2024/05/21(火) 09:51:20 ID:Q7XNqgIQ
ポジティブっていうか飲めさえすればそれなりに強いキャラなのは間違いないからな
ただまあ酒0はほんと文句の付けようが無いくらいに最弱なのがね

493名無しさん:2024/05/21(火) 14:47:41 ID:8zFuVgiw
>>492
弱いって言うてるやん

494名無しさん:2024/05/21(火) 16:11:13 ID:m5CXk3xE
酒0が弱いのは当然すぎてな。。
拙い必殺技で相手体力11000相手にしてるのと同じなので
酒1なら戦える。2飲めれば上等。3飲めればやる気に溢れる。4になれば無敵感の割にそこまで強くない

495名無しさん:2024/05/21(火) 18:13:54 ID:8zFuVgiw
>>494
酒1からでいいじゃんとは思う
初っ端からリスキーな事やってでも無理矢理一杯飲もうとするから嫌われるんだよな


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