したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

ジェイミー Part4

1名無しさん:2024/07/28(日) 13:38:44 ID:8Y1SXpG2
ジェイミーについて語るスレ

前スレ ジェイミー Part3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61270/1709882443/

476名無しさん:2025/06/21(土) 14:36:56 ID:lfG6L68.
取り敢えず触るってどうやんの?ラッシュ大パン?ラッシュ小パン?OD無影蹴?

477名無しさん:2025/06/21(土) 15:57:09 ID:ZKBCiDRQ
>>474
は?
中Kの方が強いだろ

478名無しさん:2025/06/21(土) 16:07:04 ID:7u/yQDug
コイツ削除してユンヤンフェイロンだそうよ

479名無しさん:2025/06/21(土) 18:21:38 ID:ULaC07mA
>>476
ラッシュ大P、酔疾歩、中足、立ち中K、先端当ての無影、OD無影

480名無しさん:2025/06/21(土) 20:23:14 ID:7UC4s9JI
>>479
立ち回りで振る「通常技」って書いたんだから
ラッシュ攻撃、必殺技、od技抜いたらお前が上げた技のうち中足と立ち中kだけやん、自分で答え合わせしてくれてるやん
その立ち中kがろくに触れなくなったなら中足しかまともに機能してない

これが胴着やらキャミィだったら、大攻撃、2中p、弱kとか色々選択肢あって格差あるよねって話

481名無しさん:2025/06/21(土) 21:18:50 ID:9qXG9mdM
ラッシュ大Pガード後微妙だからとか思ってたけど初手はわりとこれで触るのはまぁいい気がしてきた
弱酔疾歩は持続とかド先端じゃないと厳しいし
いうて中足や立中Kで地上できる相手キャラ少ないと思うわ

482名無しさん:2025/06/21(土) 21:55:23 ID:Q8V9Tz9.
>>480
どう考えても中足より中Kの方が振る
まぁまぁ強い中足と最強の中Kだと思う
大Pも割と良い

483名無しさん:2025/06/21(土) 21:58:00 ID:uKndCR1M
>>480
大Pの判定が微妙とか言ってたの君か?
今日ジェイミーとやってこっちのしゃがコパとか潰しながら大Pヒットしてきたぞ。普通に触れる技やん。

484名無しさん:2025/06/21(土) 23:11:41 ID:lfG6L68.
>>479
布石無しで使ってリスクリターンが合うのはその中だとOD無影だけだよね
他の技は雑に出して良いことが起こることもあるけどそれだとトータルでだいたいリターン負けする

ちなみにジェイミーの立ち中Kはリュウの中足とリーチがほぼ一緒なので弱酔疾歩とかの突進技意識させずに地上技一本でいこうとすると他キャラの長い技に負け続ける雑魚が誕生する

485名無しさん:2025/06/22(日) 03:02:21 ID:UY.aWb4A
中段のコマンド6KKとかにしてくんねーかな
前歩き中Kが最速で出せないのストレス過ぎる

486名無しさん:2025/06/22(日) 04:18:46 ID:ev3xdBSY
>>483
しゃがみコパンとか判定糞カスなんだけど、例えば相手の起き技と同時なフレームくらいで出したらほぼ負けるよ、

っていうか君は一般的な地上戦ってをそもそも理解してないんじゃないか?
会話がかみ合ってない気がする

487名無しさん:2025/06/22(日) 10:32:33 ID:P0NjKiZE
>>486
トレモでルークとかリュウのガードリバーサルをしゃがみ中Pして、ジェイミーのしゃがみ中Pやら突進とかを先端ガードさせてからジェイミーの強Pすると置いてる中Pを大体潰して勝てたぞ?
立ち中Kや中足先端気味からだと強Pがカスあたりにはなるからラッシュか即必殺キャンセル必要だけど。

488名無しさん:2025/06/22(日) 21:34:41 ID:.l.RH1cc
会話の流れよく分からんけど
地上戦の話ししてたのにガードからの反撃の話しになってんな
地上戦で大p振れれば良いけどね

489名無しさん:2025/06/22(日) 23:28:54 ID:86EH1kCI
振る技無いって話なのに大P振れる距離てもうだいぶ近づいとるやんけw

490名無しさん:2025/06/23(月) 10:26:47 ID:sgYJE9TA
blazジェイミー使ってWW優勝してんな

491名無しさん:2025/06/23(月) 12:59:32 ID:Ur01YS3M
ジェイミーはコスパ悪いけどポテンシャルはアリ!ってキャラじゃないの?
ウメ氏が一応視野に入れてたから弱キャラじゃないのは間違いないね!

低下力とは言われるけど、ペチペチ当てやすいのとヒット確認しやすいとで、高火力だったら壊れそう⋯

492名無しさん:2025/06/23(月) 14:02:06 ID:otIO4a1U
>>491
ジェイミーは最初の方はコスパは良い
最初だけはみんな楽しそうに使ってるし、3日くらいでジェイミーの動きしてる
プロレベルがレジェチャレしても速い方じゃない?
でもある程度まで行くと勝つの難しそう
それって天井低いて事だと思うんだよね

493名無しさん:2025/06/23(月) 14:04:17 ID:otIO4a1U
なるおが振る技無いて言ってるのも、相手がプロレベルの時の話だからね
普段はブンブン振ってるよ

494名無しさん:2025/06/23(月) 16:40:29 ID:9L1p3gbk
酒0の時の立ちコパンを酒1の時の立ちコパンのリーチにして欲しい
5フレでやる気のない立ちコパンは使えなさすぎる

495名無しさん:2025/06/25(水) 16:16:18 ID:4nS0RgIY
確かに地上戦微妙になったけど
前から酔疾歩と生ラッシュがある程度対になってて両対応きつい上に一杯でも飲んだら舞影蹴
真面目に地上戦やるキャラじゃないと思うな、アルマス以上でも地上戦拒否の大味なジェイミーが多い気がする

496名無しさん:2025/06/25(水) 17:23:16 ID:M20wCngE
地上戦やりたくない人が使うキャラだからなAKIやラシードも同じくくり

497名無しさん:2025/06/26(木) 10:25:02 ID:T1rGmN0o
そこに無法立中Kもあったんだから今まで贅沢してたというか適当に勝ち過ぎてたんだよ多分

498名無しさん:2025/06/26(木) 15:09:23 ID:.5AFl5fs
ジェイミー使い「いや突進ぶっぱとか安定せんし…」
対戦相手「こいついつパナしてくるんやろか…」

どっちの気持ちも分かる

499名無しさん:2025/06/26(木) 15:52:52 ID:ZdevRWIA
ジェイミーは元々基本性能めちゃ弱かったのにぶっ壊れの中Kあったから簡単でコスパ良いキャラだった
今は総合的に強化はされたのに難易度に見合った強さがない
前より絶唱当てるしかなくなった

500名無しさん:2025/06/26(木) 18:17:31 ID:70WOfNhc
キャラパワーは無いね
強キャラとかを使うとキャラパワーを感じるけどこいつは無いな
別に弱くはないけど

501名無しさん:2025/07/04(金) 13:40:42 ID:ose.B.LQ
立ち中Kはやられが残るようになったけど、発生が若干早くなったし、判定がやたら強いからまだまだ強いなこれ

502名無しさん:2025/07/16(水) 23:50:59 ID:3dPlHuZQ
立ちコパ強すぎワロタ

503名無しさん:2025/07/25(金) 05:59:31 ID:niF6U/tM
ラッシュ止め立ちコパ頼りなのほんま

504名無しさん:2025/09/05(金) 23:06:24 ID:3./Tw1/.
なにやってもキショいキャラ。

505名無しさん:2025/09/09(火) 16:10:05 ID:s9P1Tra2
単なる酒カスチンピラの分際でじゃんけん強要できるうえに待ちキャラ、無敵対空有り、突進、とんおり…こんだけ揃って嫌われないと思ってるジェイミー使いは認知がおかしい

506名無しさん:2025/09/09(火) 21:44:39 ID:oPae1wHE
結果全く出せず弱いのが事実だからな
あのBlazでさえ捨ててしまった

507名無しさん:2025/09/13(土) 20:08:18 ID:KiXN5M3E
キャミィのが未だに強いっぽいのがな。
まぁパンピーが使うならこっちかもしれんが

508名無しさん:2025/09/16(火) 20:52:37 ID:Xp1J5Yy.
酒4でEX絶唱2段目キャンセルSA2の後って何か入らないの?
画面端は大pだけ当たるけど

509名無しさん:2025/09/19(金) 11:57:17 ID:ZOK3g11A
強くするなら酒0状態だな
具体的にどうするかは分らんがその強化点は酒飲むと逆に消えるとかだと納得性高いかも

510名無しさん:2025/10/09(木) 11:49:25 ID:URKi8Sig
>>508
中央なら確かSA1だけ

511名無しさん:2025/10/25(土) 15:22:35 ID:INgz0uM6
結構強いし楽しい。コンボ覚えるのが面倒で簡単なことしかしてないけど、=伸び代って考えたらすげえわ
なんかオススメのコンボとかあったら教えて

512名無しさん:2025/12/01(月) 04:01:37 ID:2Cl3r.Ac
入れ込み行動だけ異様に強いキャラだから簡単な以外メリット無いよ

513名無しさん:2025/12/03(水) 02:45:46 ID:odivHIzc
自己強化できるキャラが強いのは3rdユンやカプエスのグルーヴが証明してるからなぁ
ジェイミーも下手に強化できないんだろうねカプコンは

514名無しさん:2025/12/03(水) 04:48:41 ID:wHNYyUVE
それ悪いのは強化システムじゃなくてオリコン

515名無しさん:2025/12/05(金) 21:24:47 ID:RLRC/7Ow
>>514
まぁそうだけどシステムだとしても、自分は強化するという点では同じだから
なんにせよ自己強化するキャラは調整が難しそうだ

516名無しさん:2025/12/05(金) 22:05:00 ID:iQC45SAw
全然違ってくさ
ユンはどっちかと言うとブランカみたいな感じだろ

517名無しさん:2025/12/09(火) 22:58:05 ID:Cp5MxU1w
持ってる必殺技と通常技のリーチの短さに対して歩きの速さが足りない

2HPのキャンセル可能フレーム2Fだけってなんなん?弱攻撃かよ

518名無しさん:2025/12/10(水) 12:43:58 ID:oUe8E9Fc
言うて2HP単発で使うことないから関係なくね?

519名無しさん:2025/12/30(火) 12:48:24 ID:nYHx5FPg
SA1の酒飲みDゲージ一本回復で良くない?
SA2のDゲージも2本でよくない?

520名無しさん:2025/12/31(水) 21:02:30 ID:7kAnZlQ.
ジェイミーって弱キャラなのは認めるが、一部のキャラのカウンターキャラになってたりしない?

521名無しさん:2025/12/31(水) 21:06:12 ID:r5J2OkqY
強いとは思わんけど5f大パン暴れ通されたときが腹立つw

522名無しさん:2025/12/31(水) 21:36:02 ID:SOzvUXIg
春麗には有利なんじゃね

523名無しさん:2025/12/31(水) 23:23:34 ID:7kAnZlQ.
>>522
そうなんだ。
一時期、JPに有利説あったけど

524名無しさん:2025/12/31(水) 23:52:02 ID:64DAK9AQ
>>520ないんじゃない?JPにはいけると思うラッシュ速いのととんおりとでいける要素はある後はそうでも
弱キャラだとマリーザとかはリュウ豪鬼ガイルサガットに超刺さるがジェイミー本田はもう一つよ

525名無しさん:2026/01/01(木) 11:08:33 ID:98qdQRY.
>>521
普通に最強格の技だよそれ
弱昇竜並みに判定強くて確反無いから


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板