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ヴァーレントゥーガ避難所

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Win用RTSヴァーレントゥーガ関係の話を扱う板です。
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【穀雨 末候・牡丹華】
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           フ      \./へ ¨¨ア/⌒  \」
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タイトル:
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内容:
1: オリジナルシナリオ総合スレ part27 (188)  2: 改造・制作スレ part9 (958)  3: ハルスベリヤ叙事詩2 part57 (257)  4: ヴァーレントゥーガ総合強さ議論 (160)  5: ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96 (573)  6: ファーレントゥーガ強さ議論 part2 (43)  7: きのこたけのこ戦争・IF part57 (148)  8: 【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part6 【marlin、VG】 (172)  9: そしてアルカディアにて、我 Part1 (94)  10: 二次創作オリシナスレ part2 (669) 
11: ProjectNimize:Wars part1 (487)  12: 迫真戦記 part114514.part3 (408)  13: 光の目 part139 (801)  14: ヴァーレン黙示録カイジ (170)  15: 光の目 改造、MOD総合スレ part3 (485)  16: アストゥール戦記について (487)  17: ヴァーレントゥーガ強さ議論 (1000)  18: Brave of Island part3 (285)  19: 【むなしい努力】むなしいひと氏シナリオスレ【DoomsDay Girl】 (245)  20: オリジナルシナリオ総合スレ part26 (1000)  21: ハルスベリヤ叙事詩2 part56 (1000)  22: 人魔大戦 war history of Gobliall (183)  23: 【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part5 【marlin、VG】 (1000)  24: あのころにもどりたいpart.5 (907)  25: 戦国村 part1 (272)  26: 銃魔のレザネーション part3 (478)  27: 祖国と銃と part7 (607)  28: きのこたけのこ戦争・IF part56 (1000)  29: ハルスベリヤ叙事詩2 part55 (1000)  30: ハルスベリヤ叙事詩2 part54 (1000)  31: オリジナルシナリオ総合スレ part25 (1000)  32: ヴァーレントゥーガについて語るスレ part95 (1000)  33: デフォシナ&オリシナキャラを喋らせて遊ぶスレ8 (519)  34: デフォルト改変シナリオスレ (756)  35: ハルスベリヤ叙事詩2 part53 (1000)  36: 終わり亡き戦いについて (117)  37: The Romance of Three Kingdoms (150)  38: ドリームランド物語 part.1 (625)  39: ハルスベリヤ叙事詩2 part52 (1000)  40: ナチガリア戦記 part7 (902)  総スレ数:63

【1:188】オリジナルシナリオ総合スレ part27
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2024/12/07(土) 20:16:42 ID:nTEDVshA
ヴァーレントゥーガ用のオリジナルシナリオについて語るスレです。
既存または制作中のシナリオに関する、攻略やプレイレポ、意見や要望等の話題はこちらでどうぞ。
~なシナリオがやりたい!等のデフォルトのヴァーレントゥーガと関係無い話題もこちらでお願いします。
前スレ
オリジナルシナリオ総合スレ part26
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1671022759/

オリジナルシナリオはこちらでダウンロード可能です。
ヴァーレントゥーガ小物入れ1
(アイコンやフェイス画像、追加のスクリプトなど細々としたもの用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren/
ヴァーレントゥーガ小物入れ2
(15M未満のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren2/
ヴァーレントゥーガ大物入れ
(20M以上のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96  ※デフォルトのヴァーレントゥーガに関してはこちらの専用スレで
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1662604435/

・デフォ改スレ
デフォルト改変シナリオスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1276787050/

*構造体や関数を必要とする、制作者向けの専門的・技術的な話題は改造・制作スレでお願いします。
(例:~なスキルを作るにはnext2を~にして、next_intervalを~にするといい。等)
改造・制作スレ part9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1537276030/

182 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/09(月) 10:54:50 ID:???
罠だからな…

183 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/09(月) 17:03:35 ID:???
今です!今です!今です!
でガッガッ突撃していく孔明で耐えられなかった

184 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 20:15:39 ID:FscslNf2
ニキたちお元気?オヌヌメのシナリオを教えてほしい
やった中だと、ウエステリア・ハルスベリヤ・エヴァネッセントサーガ・日本再征服あたりが好きだったので、
シナリオ・イベント多めでデフレよりのが好きだと思う

185 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 20:31:17 ID:???
シナリオが最初から最後までたっぷりならSatanity Waltzだけどめっちゃインフレ寄りっすね
多少なり抑え目なら今でも更新が続いてるエスティールとか人魔大戦とかどうだろ

186 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 21:29:54 ID:???
デフレ寄りならウエステリアと同じ作者が作ったShemHaMephorashとかどうだろうか
既にやっていたらごめん

187 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 15:52:25 ID:nmKrwhGg
『むなしい努力』や『LostTechnology』はイベント充実&デフレ(ただし勢力プレイに内政がない)。
デフレではないが『戦場の女神』はイベント目白押し(ステージクリア型なところは留意)。

188 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 16:35:33 ID:J05fvpNY
なるほど そのあたり触れてみます ty

名前: E-mail:

【2:958】改造・制作スレ part9
1 名前:名無しさん@寒露 :2018/09/18(火) 22:07:10 ID:LFNePY52
改造・オリシナ制作などはこちらで。
過去に似たような質問があるかもしれないので、極力調べてから質問しましょう。

ヴァーレントゥーガまとめwiki シナリオ製作講座
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/411.html


改造・制作スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1250722590/l50
改造・制作スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/l50
改造・制作スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1305281909/l50
改造・制作スレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/
改造・制作スレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1350187379/
改造・制作スレ part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1372172557/
改造・制作スレ part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/
改造・制作スレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1463836625/

952 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/07(土) 18:20:59 ID:???
横からだけどまず死者カウントに同盟勢力の援軍を考慮するかどうかでスクリプトの難度が変わって来ると思う
自勢力限定ならそもそも繰り返しがいらないので一発でOK。しかし今回はいらなくなるとはいえwhile文の使い方が間違ってるのでそこはちょっと気になる
援軍を考慮する場合、援軍で戦闘に参加した勢力を代入する関数は存在しないのでそれを判定する処理を自力で組み上げる必要がある

953 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/07(土) 23:37:15 ID:???
どーも>>949です

>>952さんが既に書いていますが、自勢力の戦死者数だけでいいならループ処理は不要です
(ループを用いるのは、「生存している全勢力」の戦死者数を、それぞれ数える場合のみ)


◇個人的な修正案(正直合ってる自信はない)
▼戦闘前に呼び出すイベント
event battle_deadcount_get
{
・まず戦闘前に、自勢力の全てのユニット数をカウントし、数値変数Aに保持する。
 1)プレイヤーの勢力を文字変数Aに格納
  (※可能であれば自勢力の文字変数格納は、ゲーム開始時に済ませておくと良い。)
  storePlayerPower(@base_power)
 2)自勢力が持つ全ての領土を、文字変数配列Aに格納
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

954 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 11:06:37 ID:???
この場合簡易戦闘は別に考える必要があるな
普通の戦闘終了ならisWorld()でイベントを起こせばいいけど、
簡易戦闘中が終わったときのアプローチが存在しないからね
銃魔はその辺どうクリアしてるんだろ

955 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 11:50:00 ID:???
あーまじですかー
確かに今ざっと調べてみたら、簡易戦闘前後だとアプローチ・トリガーがないなぁ

となるとdead_event活用する感じかなぁ
でもdead_eventって簡易戦闘でも機能するんだろうか?

956 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 13:48:51 ID:???
「今簡易戦闘終了後のタイミングか」を判定する条件式がないだけでワールドイベントは読み込まれるから
戦闘イベントのどこかに
set(sentoushita,1)

ワールドイベント直下に
if(sentoushita==1)
{
/*
戦闘後イベント諸々
*/
set(sentoushita,0)
}
で引っ掛かるくない?

957 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 16:21:36 ID:.tiauSWU
>>949
>>956
質問者です。いろいろとありがとうございます。
battle_deadcount_setはif(sentoushita==1)の時、でいけそうですね。
銃魔のレザネーションのスクリプトを確認したらbattle_resultを似た方法で起こしていました。

国語の問題で恐縮なのですが、
▼戦闘前に呼び出すイベント(event battle_deadcount_get)
の「戦闘前」は、isPlayerTurn()とisComTurn()と、それぞれ開始時に起こせば良いということでしょうか?

958 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 22:03:54 ID:???
>>956さん
自分もそれぱっと思いついて
例えばdead_eventとの組み合わせで(過剰にはなるんだけど)兵士が死んだら
set(sentoushita,1)すればできそうだなって思ったんですけど
「ワールドイベントって簡易戦闘が終わった直後に読み込まれるのか?」って不安がありまして

ただ、>>957さんのを見た感じ行けそうですね
ワールドイベントって簡易戦闘直後に読み込まれるんですね勉強になる~
でしたらまぁ全てのマップに開幕時即死亡するユニットをマップチップで置いて
deat_eventでset(~)すればいけるかな?


>>957さん
とりあえずおつかれさまです
戦闘前というのは、「マジで全ての戦闘が始まる」直前をさします
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前: E-mail:

【3:257】ハルスベリヤ叙事詩2 part57
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2024/10/27(日) 00:58:59 ID:x6T9veMY
八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。

※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
 制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。

◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/

◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/

◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/

◇前スレ
次スレは>>985
ハルスベリヤ叙事詩2 part53
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1651289720/
ハルスベリヤ叙事詩2 part54
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1658925375/
ハルスベリヤ叙事詩2 part55
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1685680865/
ハルスベリヤ叙事詩2 part56
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1700063033/

251 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/05(木) 11:40:00 ID:???
コスタでプレイしているがやっぱり銃兵の中でコスタ海軍銃兵は弱い気がする…
引き撃ちが前提の兵科なんだろうか?

252 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 17:50:59 ID:???
>>247
ちょび髭と聞いてハルベリにナ◯スみたいな勢力いたらどんな感じなんだろと想像してしまった
規律が厳しいからほぼルーリアンみたいになりそうだが

253 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 20:40:22 ID:???
あの世界だと声が大きくて政治力に長けてるだけの奴はあっという間に殺されるので、生き残ること自体が難しいと思われる
首領本人もめちゃくちゃ強いか、或いはヨーハンみたいに狡猾そのものみたいな立ち回りをするか

254 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 22:16:30 ID:???
>首領本人もめちゃくちゃ強い
あの世界でトップに立つにはコンソメオスくらいの肉体が無いとやってらんないな

255 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 22:28:22 ID:???
>>252
黒火がそうでしょ
赤眉とナチスの悪いとこ取り

256 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 12:16:31 ID:???
神お手製の天賦の肉体で弱くもないのにやけに死にやすいアイケラ...

因みに固有槍衾の"画像だけ"成長しなかったりする

257 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 13:03:50 ID:JJJtcNR2
神が出ずから作ったものが素晴らしいとは限らない……
あとアイケラ神の弱体化を示す演出にもなってて上手いよね

名前: E-mail:

【4:160】ヴァーレントゥーガ総合強さ議論
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/03/14(金) 15:55:23 ID:???
ルール
・どちらの移動力も最大限に発揮される都合のよいフィールドで勝負
・ただしナイトなどの地形を選ぶユニットは減点、飛行、強脚特性持ちは加点
・評価基準は最終的にタイマン能力≧殲滅力で評価ただし普段はそれぞれ五分で評価する
・最高の性能が発揮される人操作で評価ただし召喚壁はAI
・拡張シナリオやその他能力の評価ランクを立てるのも可
・人気シナリオの場合スレ分割することもあります

例ヴァーレントゥーガ本体シナリオランク

SSS 神剣デッドライト
─────────────────無敵の壁────────────────────
SS クウォード完全体、リッチームクガイヤ
S  リッチースネア、召喚時ルーゼル、トライト、ラクタイナ(ノスフェラトゥ)、ドラスティーナ、ポポイロイト
A  ラファエル、ホーリードラゴン、ルーゼル、セレン、サルステーネ、アルティマイト、ヨグソトース、ムクガイヤ(無限兵馬俑)、ホルス
───────────────ワンマンアーミーの壁─────────────────
B+ ジェイク、オルジン、ハイトローム、ホーリートーン、ゾーマ、ニーナナス、ルルニーガ、フーリン、ダレスタラム、ユネーファ
B  ビッテトール、ムクガイヤ、シャルロット、グウェン、リリック、ショハード、ラクタイナ、リジャースド、キュラサイト、ホルス(神剣剥奪)、ニューマック、スヴェステェン、ラングドス、ゼオン、ナイアーラトテップ、ピヨン、
B- ゴートIII世、ムームー、エルアート、ヒュンター、ポートニック、イーサリー、レドザイド、マビドレ、ジャンク、ナーム、イオード、ゲロゲロ、ルーネン、オワン、ラムソン

C+ スーフェン、ガルダーム、デッドライト、オーティ、パルスザン、ロイタール、アルティナ、ブレッド、エルラム、シャイトック、メルトア、ヒオット、ゼグス、ウォーラック、ガルサダス、ソルソーン、ガウエン
C  ジャンクシャン、チルク(マクラヌス所持)、ワットサルト、ミシディシ、エルカ、ダルカン、ルオンナル、ナオーン、カリン、エルフォード、エルフィス、クルトーム
C- ジオム、 ヒューマック、フォルゴット、ムーア、ムナード、ゲルニード、モーゼン、フリンク、フィーザレス、ディープワンズ、スネア
─────────────────強キャラの壁──────────────────

154 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 01:34:49 ID:???
チョルチョ荒らし暴れまくり本当に消えて欲しい

155 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 01:36:17 ID:???
何個チョルチョのページ作る気だろうか

156 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 09:57:09 ID:???
ツヌモに殴り合い負けるトカゲって(笑)

157 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 12:04:55 ID:???
チョルチョへの愛が強すぎる

158 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 22:05:18 ID:???
逆張りスーフェン大好きおぢさん…チョルチョと違ってガチで人気ないのが悲しいね

159 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 02:40:51 ID:???
逆張りって意味分かっている?
態勢や時流に逆らって擁護やアンチする人のことを逆張りって言うんだよ

スーフェンは強化されているしチョルチョは弱体化している
それで強い弱いと言われているのにスーフェン信者やチョルチョアンチとか全く逆やん
暴れているのもチョルチョ信者じゃん

160 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/14(土) 11:22:32 ID:???
スーフェンもチョルチョも
単純に強い弱いって言われているだけなのに
信者とかアンチとか頭おかしいんじゃないか?

強化と弱体化入ったから当然言われる事だろ

名前: E-mail:

【5:573】ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2022/09/08(木) 11:33:55 ID:???
ヴァーレントゥーガのスレッドです。
ロダや関連リンクは>>2

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html

前スレ
ヴァーレントゥーガについて語るスレ part95
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1586604958/

567 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/13(火) 00:49:20 ID:???
そもそも同時代人が良王や名君と讃える個性と
現代人が歴史の観点で見る有能は全く違うんだよね

568 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/15(木) 21:55:36 ID:0jXmjuwI
明らかに中近世レベルの世界だから 中央集権が無理ゲーなんだよね
ドルスはただの謀臣みたいになっちゃったし
ムクガイヤも結局「これが俺の答えや!(リッチー化)」ってなっちゃったし

569 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/17(土) 06:02:24 ID:ewCcs3R2
社会人経験がある人とそうでない人で評価が変わる男、トライト

570 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/22(木) 21:58:27 ID:StAuNhuI
アルティナがエンディングで提唱した室町幕府みたいな分権が一番いい選択なんだろうな、文明の発達段階的に

571 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/30(金) 01:50:00 ID:Lf/3mvE.
中央集権で組織も作れるムクイヤ
地方分権で取りまとめる力のあるアルティナ様
どっちつかずのゴート
ハァモウ!悲しいね

572 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/31(土) 08:37:29 ID:???
別に中央集権も民主主義も絶対正義ではないもんな

573 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 22:01:08 ID:???
ファーレンのムクガイヤは露骨に野心家の独裁者だが
ヴァーレンのは第三世界の左派系の独裁者みたいな正義っぽさがあるんだよね

名前: E-mail:

【6:43】ファーレントゥーガ強さ議論 part2
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/03/27(木) 17:25:58 ID:???

SSS 神剣デッドライト
─────────────────無敵の壁────────────────────
SS 覚醒リッチームクガイヤ、アイスマンルーゼル(最終F)、リッチームクガイヤ、クウォード完全体
S リッチースネア、召喚時ルーゼル、トライド、ドラスティーナ、ラファエル、ラクタイナ(ノスフェラトゥ)
A オルジン(ホーリースラッシュ)、ルーゼル、セレン、サルステーネ、ホルス、アルティマイト、ポポイロイト

───────────────ワンマンアーミーの壁─────────────────
B+ ピヨン、ジェイク、オルジン、ハイトローム、ホーリートーン、パルスザン、ルルニーガ、ルエット、フーリン、ダレスタラム
B  オワン、ビッテトール、シャルロット、グウェン、リリック、ショハード、ラクタイナ、リジャースド、キュラサイト、ホルス(神剣剥奪)、ニューマック、スヴェステェン、ムクガイヤ、ラングドス
B- ウォーラック、ムームー、エルアート、エルフォード、ヒュンター、ポートニック、ゾーマ、ニーナナス、イーサリー、レドザイド、ルオンナル、ゼオン

C+ ラムソン、カリン、ガルダーム、デッドライト、オーティ、ファウ、ロイタール、アルティナ、エルフィス、ルーネン、ブレッド、チョルチョ、エルラム
C ヒューマック、ジャンクシャン、ゴートIII世、チルク(マクラヌス所持)、ワットサルト、ミシディシ、ユネーファ、スネア、エルカ、ダルカン
C-キュレンソー、ジオム、ゼグス、フォルゴット、ムーア、ナーム、ソルソーン、ガウエン、イオード
─────────────────強キャラの壁──────────────────

ルール
・どちらの移動力も最大限に発揮される都合のよいフィールドで勝負
・ただしナイトなどの地形を選ぶユニットは気持減点、飛行、強脚特性持ちは加点
・評価基準は最終的にタイマン能力≧殲滅力で評価ただし普段はそれぞれ五分で評価する
・最高の性能が発揮される人操作で評価ただし召喚壁はAI

37 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/05(木) 02:00:28 ID:???
ファーレンのチョルチョは一般より弱いかも笑

38 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/11(水) 02:31:16 ID:???
ファーレントゥーガ経験者ってもう初老?当時中学生でも四十代?

39 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/11(水) 18:44:22 ID:???
当時の共同参加者たちで久々に会ったら楽しそうね
当時も一部では元々リア友だったりオフ会とかしてたっぽいが

40 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/12(木) 00:23:03 ID:???
ドリ漢、ノモス、きもちも……懐かしいな

41 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/12(木) 22:43:28 ID:???
ファーレン衰退してるよねえ

42 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 21:59:37 ID:???
26年前のゲームだし
共同とか最後に盛り上がったのも20年前

43 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 23:10:41 ID:???
衰退というかゲーム寿命としてはむしろ持ちまくった方だと思う

名前: E-mail:

【7:148】きのこたけのこ戦争・IF part57
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2023/12/03(日) 18:47:35 ID:???
@現在 最終更新版公開中

製作者サイト【KURINOMOTO】(現在停止中)
http://dyn-industry.xsrv.jp/

きのこたけのこ戦争・IF wiki(臨時DLリンクあり)
http://kinotakeif.wiki.fc2.com/

きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/

※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part56
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1558684954/

次スレ立ては>>980を踏んだ人

※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です。

142 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/04/23(水) 23:17:45 ID:???
久々にやってるけどやっぱ楽しいね
セントフット防衛戦でこっちの部隊が崩壊し始めて撤退しようか悩んでたら
敵が可動堰にターゲット変えて盛大に自爆してくれたから助かった

143 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/01(木) 12:37:33 ID:???
ランシナで終末フルメンバーとガッツリ戦ってみようと
しっかり準備して挑んだらあっさり勝ててしまった
爆撃&激励最強!

144 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/17(土) 12:40:33 ID:ewCcs3R2
タドヴェーコの元ネタが映画化

145 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/31(土) 08:38:37 ID:???
キャンディパイクは革新的

146 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/02(月) 07:00:47 ID:???
久々に皇帝砲45門並べようかと思ったけれど、大陸の三分の一取ったら飽きてきちゃった

147 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/12(木) 22:44:20 ID:???
光の目とかハルベリと違ってブームの期間短かったよね
クオリティは遜色ないのに

148 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 20:35:03 ID:???
Part57までスレがある時点でブームが短いってことは無いでしょ
光の目はヴァーレンの近代系シナリオの初の完成系みたいな感じだし、ハルベリはシナリオの充実っぷりが異常なので比較したら短く感じるのはしゃーない

名前: E-mail:

【8:172】【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part6 【marlin、VG】
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2024/07/12(金) 21:38:01 ID:???
水素氏制作のオリジナルシナリオ総合スレです。

◇エスティールの封印
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

◇Verfect Gene ◇神々の黄昏 ◇神亡き地に…
http://ux.getuploader.com/vahren2/

◇marlin
https://drive.google.com/open?id=0Bxkrw-bJ0jbddnNrSWMxcE56alk

◇水素氏ブログ
http://blogs.yahoo.co.jp/tkjgr502

◇水素氏Twitter
https://twitter.com/suiso022

◇エスティールの封印 wiki
https://www61.atwiki.jp/esteal/pages/1.html

前スレ
【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part5 【marlin、VG】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1527895360/

166 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/11(水) 21:59:13 ID:???
アーサレの森と二ルアーサレの森とか

167 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/11(水) 23:48:24 ID:???
>>166
意味的にはnearアーサレなんだろうなと思いながらプレイしてる
何語だかはわからん

168 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/12(木) 16:55:57 ID:???
ヨークとニューヨークみたいなもんか

169 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/12(木) 19:18:31 ID:9HbmRYrc
カオスディネスのシナリオで大陸の言語事情が出てくるけど
英語とかフランス語風でみんな違いみたいだし(ドゥネケイス語をもとに人間の共通語を作ったらしいが、多分もともと近い)

ネ=ドゥネ=ケイスのネ(ドゥネ=ケイス語)
ネル=ウィンダリアのネル(イーズ語)
二ルアーサレのニル(エルフ語?プレイリア語?)
イェルファーマーンのイェル(カジャーン語)
は多分全部「新しい」なんじゃないか?ヌーヴェルとかニューに相当

170 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/12(木) 20:09:50 ID:???
初期verの頃だとネル=ウィンダリアじゃなくて別の名前だった気がするから
意味的にはそれかなと思ってたが、そも元の名前が何だったのか忘れてしまった
古いver取っておくべきだったな・・・

171 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/12(木) 22:42:47 ID:???
水素氏のGGだと雪原にルノエールとヌーベルルノエールがあるからネルはヌーベルだと思う
リビはなんだろうね。大戦期の自由フランスみたいな感じでLiberteとかLibertyとかから来てる?

172 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/13(金) 22:33:28 ID:???
闇魔法のカース強すぎる
全然勝てなかった大軍同士の戦闘がカースのスキル指定と位置指定するだけで勝てたわ

名前: E-mail:

【9:94】そしてアルカディアにて、我 Part1
1 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2024/10/19(土) 23:11:37 ID:???
そしてアルカディアにて、我 について語るスレです。

ダウンロード https://ux.getuploader.com/vahren_ency2/download/711

88 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/21(水) 01:20:30 ID:/FUHO1uo
息の長いオリシナだから続けてほしいなぁー

89 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/22(木) 16:43:46 ID:???
シナリオのいい所や見所を語ろう!

90 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/22(木) 21:56:25 ID:StAuNhuI
アルテナ最短クリアは面白かった
ガルダー厶つかうのが癪で敢えて使わないのは解釈一致だわ

91 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/22(木) 21:56:56 ID:StAuNhuI
すいません場所間違えました

92 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/23(金) 11:03:42 ID:SacpG6yA
発想が独特

93 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/05/31(土) 08:35:02 ID:???
更新がんばれー

94 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/11(水) 21:59:36 ID:???
プレイ人口どのくらいだろ

名前: E-mail:

【10:669】二次創作オリシナスレ part2
1 名前:名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/18(金) 00:51:19 ID:???
ヴァーレントゥーガの二次創作のオリシナスレです。
二次創作の話題はこちらでお願いします。

〆前スレ 二次創作オリシナスレpart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1347982187/


〆小物入れ2
(二次創作シナリオの多くはこちらでダウンロードできます。)
http://ux.getuploader.com/vahren2/

〆ヴァーレントゥーガまとめwiki 拡張シナリオ一覧
(シナリオの紹介と専用のアップローダへのリンクなどが掲載されています。)
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/150.html

〆オリジナルシナリオ総合スレ part17
(※二次創作以外のオリジナルシナリオに関してはこちらでお願いします。)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1378294754/


次スレは>>980さんが立ててください。

663 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2024/12/21(土) 11:06:27 ID:mkzClozc
修正パッチいいね安定してる
とりあえずSC1通してクリアまで一度も落ちなかったよ

ちなみに本体8.05に入れ替えてもやってみたけど
8.05だと味方が敵に突撃していってしまう不具合が出る
ある座標まで突っ込んで停止する感じ
これは本体側の問題だろうからどうしようもなさそう

664 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/04/16(水) 19:27:19 ID:???
一年振りに銀剣用mod集を更新しました
https://uu.getuploader.com/vahren_ency/download/13

665 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/08(日) 07:43:46 ID:???
銀剣用modめちゃくちゃ面白い。
個人的に撤退戦の方でもキャラメイクmodを使いたかったので軽く弄ったのを作ったのを
ここにアップ。弄ってるんじゃなくて追加ファイルがあるだけなので元modがないと動かない。
mod作者から文句来たら消す。
https://uu.getuploader.com/vahren2/download/2596

666 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/08(日) 08:22:01 ID:???
もう一つ作った自衛隊modの追加クラスがアイテムを買えるようにしたのもアップ。
同じく文句が来たら消す
https://uu.getuploader.com/vahren2/download/2597

667 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/10(火) 14:18:37 ID:Ax1/r96U
>>665 >>666
銀剣用mod集の作者です、パッチありがとう!
偉い顔出来るほどの者じゃないから私のmodは自由に弄っていいよ!

668 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/11(水) 00:06:21 ID:???
@さんmodの地味なバグを発見。
放浪人材ではなく、九州総軍所属人材を選んでから@さんになると階級スキルがつかず昇進できなくなる
所属人材からではなく放浪人材の百小隊を選んでから@さんになれば大丈夫

669 名前:名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2025/06/11(水) 00:21:40 ID:???
銀剣MODありがてえ~~
久しぶりに遊んでもやっぱ面白いわ

名前: E-mail:


どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます