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ハルスベリヤ叙事詩2 part57

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/10/27(日) 00:58:59 ID:x6T9veMY
八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。

※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
 制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。

◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/

◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/

◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/

◇前スレ
次スレは>>985
ハルスベリヤ叙事詩2 part53
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1651289720/
ハルスベリヤ叙事詩2 part54
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ハルスベリヤ叙事詩2 part55
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ハルスベリヤ叙事詩2 part56
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1700063033/

455名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/09(月) 19:52:27 ID:???
カザンちゃんは回転率でダメージを上げるんじゃなくて4ターンかけてワンキル狙いに行く子だと思う。相手のCTとの噛み合いから逆算して月呪いを掛けていく気難しさはあるけど

456名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/09(月) 20:42:32 ID:???
それぞれ副官で一番ベストな相棒ユニットってなんだろう
とりあえず自分はアグニには魔都赤宗、マルグリットにはヴェヒタリネン、ネムツェルには皇帝砲だと思う

457名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/09(月) 22:34:17 ID:???
Roguelikeつってもゲーム内で成長して強くなった感がないどころか、
後半になればなるほどハズレカードがどんどん増えてストレス

副官によっては強いカードを選んでいってもヒキ悪いと蒸気帝国で詰む、
手札は取っておくこともできないし、カード順が毎回同じだから
戦略も工夫のしようもない

458名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/09(月) 23:49:26 ID:???
蒸気帝国で詰む人多い(観測範囲内)のでコツを……
一応、全実績まで残り2、アルカイック15回クリアで少し慣れています

・軍団維持が残り1付近になるまで教訓を集めておくこと、撤退はガンガンやろう
・教訓はカス引き、カス状況をなんとかするために使う、
ちょっと優勢な時にカスカード3枚来たら、教訓使わずに次ターンへすることも検討
・残り2ターンで現クールタイム3の敵に百合の花を使う意味がないように、
戦闘終了が近づいてきたらクールタイムを伸ばすカードは
一つの敵に集中してラストターンに何もさせないことを目指す
・序盤は負けで良い。ラストターンにギリギリ優勢で良い
そういう意味でビスクマスケッターなど投射能力が低い子を
ラストターンに最前線に置くのは状況による
・位置を変えるカードで前線の戦車を後衛に回すことを意識、
攻撃するたびに強くなるので攻撃させないことを意識
確か陽動のほかに、後衛へ前線移動させたら前線が後衛に回る(位置が逆転する)カードがあるはず
・そもそも戦略パートで後半に突入したら斥候報告を見て蒸気機関かチェック、
鮫騎兵、ビスクマスケッター、皇帝砲、廃兵隊が良いですかね……
特に鮫騎兵と廃兵隊は自分に海蝕をかけると強くなり続けるのが凄いです
・最終ターンは少なくとも戦車かメイドのどちらかは行動出来ないように立ち回る
・最終ターンは味方全員が行動出来ることを目指して立ち回る。
クールタイム短縮は一斉攻撃という観点で
・百合の花などは敵一斉攻撃をずらすという観点で
・突撃命令(投射+2)はクールタイムの短い部隊に渡すのではなく、
長い部隊に蓄積させ続けて後半の逆転を狙う、騎兵や砲兵など
・オススメカードは北方祭、軍事論、五封光芒、鮫
測定砲撃系は戦車くらいにしか使わないのですが、
そもそも戦車を攻撃することが普段全くないので、維持能力を減らすカードは無視で良い
方針転換はカス、燃やしていい(状況による

思いつくことを書きましたが、お役に立てれば良いんですが……

459名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/09(月) 23:59:54 ID:???
そういえば百合の花は味方にもかけられるので、
バフが乗り切るまで攻撃を伸ばしたい時(特に大公ちゃん)
太陽の弓や戦力再編が近いことが勘で(残り山札で)わかる時
一斉攻撃に合わせたい時は味方にかけるのもアリです

460名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/10(火) 17:42:16 ID:???
デッキを強化していくゲームではなくて如何にデッキを回さずにボスまでたどり着くかの方が大事なゲームだ

461名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/10(火) 17:49:55 ID:???
ローグライトで言うところのHPみたいなゲームを通して管理すべき恒常的なリソースがない(継戦能力は教訓とトレードだから違う)から
各戦闘においてプレイヤーが重視すべきは山札をどれだけ使ったかなんだよね
なるべく山札を使わないようにして勝っていけば教訓で混乱カード弾けるからボス戦で安定して動ける
まあ蒸気対策の一番はビスクマスケッター直卒にすることだと思うけど

462名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/10(火) 19:06:06 ID:???
>>458
概ねここに収束する㌧。
個人的に異なるのは味方サイドは一斉攻撃する旨味がない点くらいか。
大体アタッカーは1人、多くても2人しかいないから後はなんか入れば儲けもの、程度なので。

あと大公ちゃん部隊ってそんな強いの!?早々に交代させてしまったが

463名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/10(火) 20:09:27 ID:???
こう…毎ターン6枚使って5ターンまでに戦線ゲージ押しきって勝つか毎ターン3枚に抑えて10ターン耐えきって勝つかの計30枚ってのが両極にあって
その両極の間でいい形になるように都度判断するゲーム…ってことだな?
これが土台でその上にようやく戦略だの編成だのが出てくると

スレスパ系列とは順番が逆なのねーなるほど
雑魚戦だろうがなんも考えず指揮カードぶん回してたわ

464名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/10(火) 20:45:02 ID:???
>>463
山札を消耗しすぎないのが大事なのはそうだけどそこまで大仰に構えなくても
押しきれなさそーと感じたら山札の消費抑えればいいくらいの塩梅で問題ない
強い部隊編成できてるかの方が大きいと思うし

465名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/11(水) 01:18:11 ID:???
しれっと巻き込まれてるアルケーちゃんかわいいかわいいね
ほんのちょびっとヤバくなった瞬間迷わず逃走を選ぶのかわいいかわいいね

466名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/11(水) 10:58:31 ID:???
方針転換はネリカとか魔女騎兵をサブで使ってた時に即席壁するのに使ってたな
メインがメイドか皇帝砲に任せる前提だが

467名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/11(水) 12:22:26 ID:???
反攻(攻撃対象の投射能力を自身に加算)相手とかだと投射能力低い受け先を求められるから編成では埋めにくい壁を立てる時には便利なんだよなアレ

468名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/11(水) 12:35:43 ID:???
方針転換は1枚あるくらいなら使いようはあるけど複数枚あると邪魔!ってなる感じ

469名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/14(土) 11:13:55 ID:???
全ての自軍に陣頭指揮をつけるチャレンジ難しくない?
まず単体対象のを3枚集めるハードルに加えて、それを全部攻撃するかされる前に手札集めるという壁があるわけでしょ?
運ゲー極まってるだろおおお

470名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/14(土) 17:15:18 ID:???
全バフ揃えるのも結構辛い、鮫と陣頭指揮まで必要だとは思わなかった
陣頭指揮x3は運で突破したけど確かにヤバかったな

471名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/14(土) 22:56:23 ID:???
全付帯はマルグリットとイルカ騎兵でこなしたな
吸血の効果で付帯を場に残しやすいから陣頭指揮さえ拾えれば達成も現実的な範囲だと思う

472名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/15(日) 01:50:26 ID:???
そういえばマルグリさんがXXXって2で出てたっけ?

473名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/15(日) 13:11:49 ID:???
列伝でも日光を嫌うと言ってるし召喚でこうもりちゃん出すし、実質的にそう言ってるようなもんだね

474名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/15(日) 13:31:08 ID:???
なんでマローラちゃん大公と組めているのか不思議。たしかめっちゃXXX嫌いだったよな

475名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/15(日) 13:57:31 ID:???
好き好んでなったわけじゃなくて後天的に代償的になったからじゃない?
要するに魔王のせいっぽいし

476名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/15(日) 22:19:31 ID:???
初期副官3人だと誰が一番向いてるんだろ…
現場猫にしたらテルシオ持ちで痛い目を見た

477名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/19(木) 02:29:29 ID:???
深夜だけどやっと2.5クリアできた…
初期の弱い兵種はビスケッターとコスタ騎兵に変えないと駄目だね

478名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/21(土) 19:22:45 ID:???
三連休で遊んでるんだが、カード引いたりアニメがめっちゃ遅くなったり戦闘が一瞬で終わったりしてびっくりしてる
再インストールでも一瞬で終わるし何か間違えたかな…

479名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/23(月) 00:11:18 ID:???
聞いたことないバグなのでsteamのバグ報告スレッド行った方がいいかもね

480名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/24(火) 01:51:10 ID:???
最近購入したけどこれアグニちゃん強くない?
天落ちゃん拾っての攻撃と防御入れかれるとアホみたいな火力出すしアグニちゃん自体もめちゃくちゃゲージ削るし
なんで2本編だとアグニちゃんあんな火力低いんや…

481名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/24(火) 18:41:42 ID:???
アグニとマルケッターはマジで前線カチカチになのに火力も出せるから楽しい
ただCT短縮が回収できないと手数に困るけど

482名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/25(水) 03:15:50 ID:???
カペナ様ってコレ「自分の基準で大丈夫」だからと部下を死地へ送り出してしまうタイプの上司ですかねぇ
星を「掴める」と思えば星の方が勝手に降ってくるタイプのお方は早々居ないと思うんですよ……

483名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/25(水) 19:36:39 ID:???
マルグリットさん弱すぎなんだけどどうすればいいのこれ
固有カード殆ど混乱カードみたいなものなんじゃ……

484名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/25(水) 22:57:16 ID:???
マルグリさんはCT長い部隊と相性良いから皇帝砲が輝く
マルグリさん本人の部隊は…まあ、うん

485名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/26(木) 13:37:50 ID:???
マルグリさん本人はテクニカル過ぎて攻略を定型化しにくい……
如何に月デバフを貯め込むかという事と敵のバフを吸い取れる事を視野に入れておくと戦略が広がる感じ

486名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/26(木) 16:46:47 ID:???
特攻相手も防御構造体だから活かす場面が全然無いんだよね
基本的にボスは持ってこないし

487名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/26(木) 19:48:43 ID:???
>>484の通り、皇帝砲と相性いい目だし、デッキもそこそこ使いやすいとおもってる。
たしかに本人部隊は軽装だから弓矢刺さるわ、デッキに防御系少ないから皇帝砲もってってるなら
途中で硬い部隊拾わないとしんどいしで。

488名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/28(土) 00:57:48 ID:???
チャレンジ埋めやってるけど副官カードって何…
使ってないと思ったのに埋められなかった

それと素の密集陣形ってデメリットにしかなってない…? シールドウォールによる密集陣形は効果ありそうだけども

489名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/28(土) 02:35:24 ID:???
カードの枠が違うのが副官カード
ラスボス戦で捨てても使った判定になるので注意

490名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/28(土) 07:48:56 ID:???
敵のロングボウあたりが「密集陣形以外」に特攻って能力になってなかったっけ
まぁ自分もシールドウォールは上位互換だと認識してる

491名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/28(土) 21:45:33 ID:???
2.5買ったけどどうやって始めるんだ?
エジプト娘の説明文からどこにもいけないんだ

492名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/02/28(土) 21:51:54 ID:???
すみません
>>491だけど今本編行けました
説明文のウォークライのアイコンとかカチカチクリックしてました

493名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/03/11(水) 23:30:21 ID:???
>>478
自分もなった…再インストールしたら治るかなと思ったがダメみたい

494名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/04/04(土) 21:57:44 ID:???
>>360
低いアンテナに今更引っかかってプレイしたんでえらい亀レスになるけど
・「いろいろデメリットがある代わりにクールタイムがなくて殴りまくれる」という部隊特性のデメリット部分が思ったよりクソデカいことにシステムを理解するにつれて気付く
・クールタイムが長いことは必ずしもデメリットではない
ここら辺に気付いて親衛隊をリストラするまで含めてチュートリアル完遂という気がする
常に前に出して殴ればいいわけではなくある程度手間かけて使いこなさなきゃいけないんだけど使いこなしたところで結局ちょっとこれは…という
毎ターン殴れることを生かすために戦力投射上げまくるスタイルで全然クリアできず途方に暮れてたけど
騎兵なり砲兵なりほどよくクールタイムあるやつ拾って手当たり次第バフデバフしまくってダキア一刀流でチェストしたらあっさりクリア
ようやく周回で直卒集められるようになった

495名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/04/21(火) 23:21:17 ID:???
マルグリット副官で野猪戦団連れてくの好き
呪詛を敵に写すせいで太陽の弓コンボ決めづらいのだけ注意だけどなんやかんやで倍増デバフ変換コンボが成立してわけわかんない火力が出る
ジンギスカン作戦最強!

496名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/04/26(日) 02:39:33 ID:???
霧の黒猫たち(青騎士)さっき出たんだけどスレに報告ないみたいなんで書く
難易度:ノーマル 副官:マルグリット ×7 前哨 報酬:夜色結界

497名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/05/09(土) 16:08:56 ID:???
ハルスベリヤ叙事詩2の戦役をいまさらながらまた遊んでいるのですが、林さんが襤褸姿で捕まったのって身ぐるみ剥がされたんじゃなくて恐慌して軍服脱いで逃げたという意味だったのだと気がつきました。ゲーム内だと林さんに突撃させたカチャヤ僧8部隊があっという間に全滅したりするから。

498名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/05/09(土) 16:31:54 ID:???
襤褸布一枚で逃げる→逃げるかヨシ脱いでその辺の洗濯物盗んでダーダの荒野をマラソンみたいなのじゃなくて、軍籍がわかるもの脱いでシャツだけで逃げ回るうちにその辺の茂みに引っかかって服は裂けて靴は脱げるみたいな

499名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/05/10(日) 10:21:21 ID:???
林さんの場合はナチュラルに殿とかやって激戦に次ぐ激戦でみぐるみ消費したぐらいに思ってるがどうなんだろ

500名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/05/15(金) 19:26:05 ID:???
はるべり2気の毒な人ランキング
第一位 エリ=テスナ
コスタ公を献身的に支えるが、本編コスタ魔王ルートではそのコスタ公に顔を剥ぎ取られてしまう。列伝では禍津神に呪殺され、死体をエンディカにオモチャにされる
他の人魚やギー、ミシェルなどコスタ周りは悲惨な目に遭う人物が多い。なんで?

第二位 デルカッセー
列伝によるとコリオメソスに言いがかりで処刑されてしまう。本編ダーダではメア=ベルタの策で殺される

第三位 ファーロ・マリーラント
魔都で拘束され放置された末に死亡。昔の列伝でもかわいそうだったらしい

番外 デイソル
ロマに拷問されて死んだだけの人だが列伝では何かかっこいい感じに書かれている。さらに更新で独自スキルをもらうなど謎に優遇されている
旧式歩兵人材は彼以外もロクな目に遭っていない

501名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/05/17(日) 09:34:26 ID:???
パラチノさんでしょ。

502名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/05/19(火) 11:15:27 ID:xnsY/gkw
やしおじさんのXアカウント見たらデイソル将軍めちゃんこ強いことしか書いてなくてビビった
帝国の将軍はだいたいバケモンばっかなせいで霞んでるってことなのか

503名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/05/19(火) 16:24:21 ID:YoYqDLGI
>>500
ほんへや戦史モードを見てるとエリ=テスナ女史って本人なのか疑問が
殆どの出番で別人だった可能性があるかも

504名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2026/05/26(火) 21:42:52 ID:???
Xに投稿されてるラフみて思ったんだけどギー公って意外とお胸ある……?
服の素材のせいで際立ってる可能性もあるけど


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