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光の目 part139
1
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/07(月) 15:21:42 ID:???
■最新版ダウンロード: ver6.63
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/919
■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/
■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/
■前スレ:光の目 part138
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1579254021/
■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/
552
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/21(月) 22:15:28 ID:???
汚い変数名だなあ
553
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/21(月) 23:19:53 ID:???
unkounkounkoaaaとかそんな変数名を付ける皇帝陛下がいるらしい
それはそうと
>>549
を見て国策modとキャンプmodをダウンロードしてみたが、
国策modの導入方法めんどくさすぎる…プログラミングとか知らない人がよくこれ導入できるもんだな…
で、続いてキャンプmodというのを導入しようとしてみたが、中身ファイル見た瞬間これまでの手間が無為に帰した
…これもう使えないと思うよ
正確に言うと、2012年当時の光の目のスクリプトを編集したものが丸ごと入ってる
だから導入しようと思ったら各シナリオや内政などのシステムにこれまであったアップデートを全部無かったことにしなきゃならないし、
そもそも内部構造ががらりと変わってるので相性とかそういうレベルの話じゃない
変数名被りエラーが出るのは、単にキャンプmod同梱の説明にあるコピー方法じゃちゃんとファイルが上書きされておらず、
orworld1.datなどのファイルが元版とmod版とで2つある状態で残ってしまうから
というかキャンプmodで追加される要素って、説明書読む限りは既に素のままの光の目で実装されてる内容に見えるけど、違うの?
554
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/21(月) 23:24:17 ID:???
あ、そう思って検索してみたらちゃんとwikiに書いてあるじゃん!
>人材プレイ時にスキルを習得するコマンドを追加します。現在は光の目本体に同伴されています。
もう不要だから導入する必要なし!以上!閉廷!!!
555
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/22(火) 13:13:30 ID:???
知らんかった
つまり初期状態で導入済ってことね
556
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/22(火) 13:14:18 ID:???
もしかして2012年当時の光の目のテキストも読めるってこと?今と同じかな
557
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/22(火) 21:15:13 ID:???
残念ながらイベントテキストのファイルは含まれてないな
ランダムシナリオ海プラスってシナリオのファイルは入っているが
以前期間限定で海の名前のついた領地が色々あったと耳にしたことがあるが、これだろうか?
558
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/23(水) 01:52:31 ID:???
エレファント重駆逐戦車がいたりしたな
559
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/23(水) 01:53:33 ID:???
そうだね
海いくつか挟んでアルビオンとタメル繋がってたりした
560
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/23(水) 13:50:41 ID:2H5.z4Pw
亜米利加新大陸・布哇・シベリアが追加されてる奴もあるよ
561
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/23(水) 17:16:47 ID:???
それは追加modじゃね
562
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/23(水) 17:46:01 ID:3T/dhHds
最近のゲームだと思ってたけど10年近く前からあるのなー
563
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/04/01(金) 18:51:19 ID:???
フェデリコが?のクーデター前ってどんなかんじだったんだろね
564
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/04/02(土) 18:34:12 ID:???
>>563
元ネタの人と思われるフェデリコ二世の史実ではこの話が有名だけど最近は高校の教科書でイスラムとの融和政策をとった英雄として大々的に取り上げられている手前なかった事にされてる
ネットで検索してコピペして来たけどこんな感じ
元々はこういう残虐な王というキリスト教会にそった評価が中心だったけど再評価された人だね
久秀も最近再評価の流れだけど
神聖ローマ帝国ホーエンシュタウフェン朝の皇帝フリードリヒ2世はあらゆる人体実験を行っていました。彼は「人間の子どもは生まれつき言葉を知っているのだろうか?」とふと疑問に持ち実験を行いました。
国中から50人の赤ん坊を集め、部屋に隔離し十分なミルクとオムツを替えること以外、次のことをしてはならないと命じていました。
・目を見てはいけない
・笑いかけてはいけない
・抱いてはいけない
・語りかけてはいけない
結果は・・・ 55人中、27人が2年以内に死亡。残った子供も17人が成人前に死んでしまい11人は成人後も生き続けました、その多くには知的障害や情緒障害が見られたというのです。
565
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/04/08(金) 00:26:15 ID:???
久秀ってやっぱ松永久秀なのかな
566
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/04/08(金) 11:58:33 ID:???
そらそうよ
平蜘蛛完備
567
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/04/09(土) 12:49:58 ID:???
起動すると闇の力で敵軍を吹き飛ばす平蜘蛛ってどんなんだろうな…
568
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/05/08(日) 18:42:35 ID:???
急募:戦術の独自色が強くて面白いランシナ勢力
義和団とグリエルモはもうやった
569
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/05/08(日) 19:42:02 ID:???
モンスメグを使わない大砲博覧会
570
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/05/10(火) 13:50:05 ID:???
突撃狂の誰かでいいんじゃないかね
571
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/05/28(土) 23:08:46 ID:???
俺の青春そのもののシナリオだった
572
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/05/29(日) 18:45:56 ID:???
リーダースキルと習得スキルって別だろ
なんで今のwikiは分けて書いてないんだ?
573
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/12(日) 21:54:45 ID:gEnA3wRs
言い出しっぺの法則というものがあって……
574
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/24(金) 00:59:09 ID:???
更新はもうこないのかな
作者さん今は何つくってるんだろ
575
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/24(金) 20:06:03 ID:???
>>569
遅ればせながらクリアした
パックルガンも面倒なだけで、意外と強力なんだなーという感じ
大抵の相手なら大砲象兵や火炎放射器で打ちのめせるし、戦闘工兵の塹壕を撃ち尽くすまでに苦手な相手を倒しきれるかの戦いだった
火力面に不安があるので、ガチムチ聖軍相手だと意外と接近を阻めず苦戦したりすることも…
Lv.20火炎放射器は強いね、パックル使えば割と量産できるし
576
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/25(土) 19:25:29 ID:???
砲は正義
577
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/25(土) 19:58:53 ID:???
けど高レベル聖騎士の群れはカンベンな
578
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/26(日) 12:32:14 ID:???
そこに颯爽と現れる下馬
…ホント、どこで騎乗とああも差がついたのやら…
579
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/26(日) 15:12:37 ID:???
もともと時代遅れの兵科て設定ではあるからね
光の目世界は魔法があるから延命してるが史実だとね……
580
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/26(日) 19:37:30 ID:???
下馬聖騎士はホーリーショットガンがまともに使えれば聖軍に多少の対騎兵能力を与える存在として適度に評価されただろうに
火力がいまいちだからせめて連射できないと意味が無いのに最初の一発を撃てるかどうかも怪しいこのMPのカツカツ具合はお話にならないよ
581
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/26(日) 20:58:02 ID:???
でも西洋鎧着てショットガン持った重歩兵ってかっこいいじゃん
582
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/26(日) 22:19:04 ID:???
15世紀くらいの火器装備重装歩兵と17世紀くらいの黎明期の銃兵と19世紀の戦列歩兵最末期の銃兵が混在するロマンよ
583
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/26(日) 22:42:03 ID:???
非公式の新大陸MOD辺りだと聖騎士の銃が改良されて普通に強ユニットになってたね
584
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/27(月) 00:39:54 ID:???
そこでこのモノリスショットガンですよ
騎兵相手のときだけはビックリするほどノックバックさせられるぞ!威力ゴミだけど
あとキュアオール使える歩兵って点だけは対砲戦で評価できる
585
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/27(月) 10:41:32 ID:???
>>580
一応下馬のMP周りはそこいらの魔法使いも真っ青の高水準なんだけどね…
一発当たりの消費が重すぎるショットガンで、リロードを持ってないという一点があまりにも致命的で…
586
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/28(火) 00:03:22 ID:???
ショットガンの射程に入るころには他のスキルにMP吸われつくしてるっていう
ところでもしかしてホーリーショットガンってノックバックは付いてない?全然敵が跳ねないのですが
587
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/28(火) 18:57:04 ID:???
うわマジだ弾く効果付いてねぇ
もしかしなくても初期雇用費と騎馬突撃受け止める性能以外マジで騎乗聖騎士の下位互換だな…
588
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/28(火) 19:22:47 ID:???
現実の騎士よろしく、任意で騎乗・下馬を使い分けられるユニットなら耐性の関係で需要あったかもね
589
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/28(火) 20:12:12 ID:???
ホーリーショットガンはダメダメだけどクールタイム制になったホーリーグレネードはそこそこ強いから……
590
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/28(火) 20:37:37 ID:???
トゥルフゼスもびっくりの反射率
591
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/06/29(水) 15:26:49 ID:???
チート人材と援軍99マス先まで派遣と戦略を駆使してやっとD-day全永久同盟残しでクリアできた
エルビラの攻め込まなさはルースナムを海に沈めたいレベル
592
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/07/03(日) 07:20:44 ID:???
wikiのイベントのエデンの洗脳って発動しなくないか
593
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/07/05(火) 04:37:13 ID:???
>>592
エデン変態のことならS3教皇庁のページ読んでみろ
594
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/07/21(木) 23:35:30 ID:6ZpuLs4A
なんてったってフロミスタ!
595
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/07/26(火) 00:04:25 ID:38c3mWiE
システム的にもバランス的にもイナゴプレイ向きのシナリオではないけど、あえてイナゴしてベルンダを仲の後継王朝(領地1)にしたりするの楽しい
596
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/07/27(水) 13:34:17 ID:???
光の目のイナゴはカントンイナゴで経済値を全滅させるのが主目的なんだよな…
597
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/08/02(火) 19:08:06 ID:E8CgxyIE
戦略シミュ特有のイナゴって、現実でも似たような事例とかあったりするのかな。
大遠征とかじゃなくて、一定の武力を持った組織が各地を放浪する的な。
598
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/08/02(火) 23:59:36 ID:???
イベリア半島まで行き着いたゲルマン系ゴート族とか
ハンガリーまで行き着いてハプスブルク家の飛躍の一戦(マルヒフェルトの戦い)にドイツ騎士に混じって参戦してる遊牧民族クマン人とか
599
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/08/03(水) 01:12:31 ID:???
三国志の劉備の入蜀とかもそんな感じかね
600
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/08/04(木) 01:25:03 ID:???
赤眉の乱(直球
601
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/08/04(木) 17:24:24 ID:???
最近のだと中共の長征とかもそんな感じ?
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