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ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/09/08(木) 11:33:55 ID:???
ヴァーレントゥーガのスレッドです。
ロダや関連リンクは>>2

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html

前スレ
ヴァーレントゥーガについて語るスレ part95
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1586604958/

403名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/04/25(木) 13:18:45 ID:???
>>401
そんなのあるのか
すげえ

404名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/05(日) 15:52:37 ID:???
本体更新来ないかな

405名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/12(日) 22:36:23 ID:???
個人的にはシステムの改善よりデフォシナを未完成状態でなくしてほしいんだが(イベントの抜け落ちやエンディングなしだらけ)
去年のななあしさんの更新はBGM関係だったんだよな

やっぱ本質的にゲームシステム構築の人なんだよな
だからこそファーレントゥーガをベースに列伝もイベントも投稿型で集めたんだろうし

406名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/13(月) 23:34:39 ID:???
主人公陣営であるゴートのイベントすらまともに実装されてないのだけはなんとかしてほしいワ

407名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/14(火) 13:46:39 ID:???
何故元あったイベントを消すのか、これがワカラナイ

408名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/15(水) 19:27:45 ID:RRR3yqas
デフォシナでオリシナ並みにイベントとエンディングが整備されてるのってまじでイオナ国しかない

409名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/16(木) 00:28:13 ID:???
>>408
それ

410名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/16(木) 00:51:47 ID:???
オリシナでもそれぐらいに勢力イベント充実してるのって一部の作品だけだからねぇ…
あったらもちろん嬉しいけどなくてもしゃーない、特に全勢力となれば

411名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/16(木) 21:15:16 ID:???
イベントもシナリオ別EDも凝ってるアナザーが実質本編だから…

412名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/19(日) 20:09:41 ID:???
アナザーはオリシナとして配布してもいい出来だった
素材の利用規約とかデフォの著作権的に難しかったのかな

413名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/23(木) 19:46:58 ID:???
丁度話題にあがってるんでアナザーやってるけど
顔アリの非人材ドラゴンナイトとドラゴンキャバリーがかわいいprpr
キャバリーの方はクラスチェンジすらしないし、ドラゴンナイト系人材配下にしてスキル付与したりもできない完全なクソザコだけど
何となく死なせずに生き残らせたくなるのう

あと最新verだと不具合かしらんがガルガンダ山で戦闘発生すると落ちちゃうな

414名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/25(土) 00:24:01 ID:???
ミティドールもそう思います

415名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/26(日) 09:40:47 ID:21aferxI
Windowsがないから互換レイヤーを使って遊んでいるが大半のイベントはだいたい落ちるな
でもVT愛があるからそういうもんだと割り切れる
Windowsユーザーもイベントは落ちフラグだと思って頑張ってくれ

416名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/26(日) 21:56:09 ID:???
この2024年に私用PCがWindowsじゃない人とか激レアでしょ
仕事でLinuxやMac使ってる人はともかく

417名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/26(日) 22:03:46 ID:???
windowsのシェアが73%ぐらいなので
探せばすぐに見つかる程度にはんじゃない

418名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/26(日) 22:04:50 ID:???
にはいるんじゃない

419名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/26(日) 23:54:11 ID:???
ファーレントゥーガをWindows98でやってた頃が懐かしいな

420名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/15(土) 00:45:42 ID:Aa9If.c6
アナザーのガルガンダ山はマップが更新の関係かなんかで設定されてないのが原因。
スクリプト弄れば普通に動くよ

421名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/15(土) 00:48:15 ID:???
と、思ったが今配布されてるやつってスクリプト暗号化されてるから弄れないんだっけ
自由に改造できるのが楽しみのゲームでもあるのになぁ…残念

422名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/15(土) 10:09:27 ID:0YOKUmMM
アナザーに関しては小物入れにまだ残っているから
それを上書きすれば問題なく変えられたはず

423名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/16(日) 18:15:34 ID:hJTS2GYk
アナザーはゲルニートのS3エンディングがif文のミスで到達不能コードになってるから、最新版のやつ暗号化で直せないなら残念

424名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/04(木) 02:12:14 ID:z6I3BuTs
シナリオ2の存在意義がよくわからん
3とか4は展開してる情勢がシナリオ1プレイ時とぜんぜん違うから楽しめるが
2ってなにか1と違う楽しみ方できる陣営ある?パーサ?

425名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/06(土) 14:32:38 ID:???
最終決戦ⅠまではFTがベースなのでななあし氏よりはあとあと氏に聞いてくれという案件
元だとアイスマンが潰れてる以外特にマスター交代とかもない

426名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/06(土) 20:14:40 ID:???
パーサ・フェリル党のピンチ状態からの逆転を楽しむか
人材は増えてるが1と違ってネルザーンがルートガルト領化、周りも強化されてるゲルドあたりかねえ
早くもマスター変わってるドワーフ・・・はあんま変わらんかな

427名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/08(月) 21:37:02 ID:NFgoir2M
難易度高くてもシナリオ同じだからなー
ムクガイヤだけはOPED違うんだっけか

428名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/10(水) 22:34:21 ID:???
S1からS2
元々それなり以上に強い勢力はあまり変化を感じないかもしれないが
弱小勢力だと難易度がはっきり上がってるのを感じるな
S2フェリルはやりがいあるよ

429名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/11(木) 06:56:41 ID:???
s2フェリルはアスターゼ放浪ガチャじゃない?
正攻法でフェリル島統一できない…

430名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/20(土) 02:03:44 ID:???
拾っても嬉しくない人材たち
(ヤヌーク、エンドラム、ボルテスなど)
に限って、なぜか勝手に部下が陪臣に雇ってしまう
なんでェ

431名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/12(月) 10:56:20 ID:???
ソルジャーってなんでこんなに弱いんだ?(季語なし)

432名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/12(月) 14:45:38 ID:???
結構前にシールドやダッシュ覚えるようになったんだっけ

433名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/18(日) 19:00:07 ID:???
>>432
最初からシールドとダッシュを覚えろ(懇願)

434名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/18(日) 19:22:28 ID:???
シールド覚えたソルジャーくん普通に強いんだよなぁ…
パイレーツとかもレベル1から実戦で育てていくのは大変だしこんなもんでしょと思う

435名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/18(日) 19:45:56 ID:yLR.k5ss
シールドを覚えた途端に一般人材の魔術師レベルの紙装甲からダルカン並みに固くなるよね
大切に扱わないと普通に死んじゃうけど

436名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/19(月) 22:47:10 ID:???
壁なら壁として役割を果たして欲しい

437名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/20(火) 03:25:20 ID:???
本家ヴァーレンは上位雇用が無いのがネックなのよな

438名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/21(水) 22:34:18 ID:???
>>437
それ

439名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/23(金) 03:34:55 ID:MdF3LIWY
今ファーレンやるのは辛いわ
面白そうなシナリオもあるんだけどね

440名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/23(金) 11:39:16 ID:XWQcLjI2
UとかAnotherizeとか、ここ数年の新作FTシナリオもあるけど
企画持ち寄り型の決戦みたいなシナリオで、キャラもアク強くなくて
システムには特に凝ってないから食指が動かないんだよねえ。バランスはいいんだけど長くやりこみで遊べない

441名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/23(金) 19:56:28 ID:???
ファーレントゥーガは水素氏のPGとGGにガッツリ脳焼かれてるわ
インフレ控えめなシナリオから超インフレシナリオでガツンと殴られた

442名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/23(金) 20:37:08 ID:???
>>441
すっごい分かる
ストーリーもキャラも世界観も面白いし

443名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/24(土) 17:56:11 ID:???
デフォルトだとステータス上限もわりと低めだしねファーレン
ヴァーレンには無いインパクトが確かにある

444名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/27(火) 14:11:14 ID:???
ヴァーレン好きだけどここらへんなんとかならないかなあ…
他のオリシナに手を出したいけどストーリーを見るためだけの作業ゲーしたくないなあ

・最終盤で魔王軍がゴキブリのようにねちっこく生き永らえてなかなか終わらない
・ストーリーやエンディングを期待したのに何もない
・戦闘にさほどギミックがないのでだんだん飽きてくる
・終盤のパターンがだいたい同じ(ただセレンの人材プレイは面白かった)

445<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

446名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/27(火) 19:59:41 ID:???
>>444
デフォは大味な部分があるし、
ストーリーが無いと大陸制覇以外にEDが無いからダレてくるのは分かる

という訳でそんなあなたにお勧めの初オリシナはハルスベリヤ叙事詩2かな
本編は全勢力EDまでストーリーが実装されてるし、
各勢力ごとに加入する人材・運用できる兵科が全部違うからダレもあまりないと思う
それから勝利宣言があるから、最大勢力になってボスさえ倒せば最終盤を切り上げて終われる部分も合うと思う

447名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/28(水) 01:44:13 ID:???
静観ならともかくプレイヤー操作なら魔王軍は普通に潰せるっしょ
訓練したナイトでもぶつければいい

448名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/28(水) 14:21:08 ID:???
魔王軍が最終盤に残って逃げ回るとか聞いたことない
ナルディアの間違いでは

449名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/30(金) 19:48:03 ID:???
自分は昔魔王軍の逃げ切りくらって積んだことあるなぁ
最高難易度だと人材死にまくって魔王に特攻出来る奴がいなくなって
ハイレベル魔王を倒しきれなくなるんだよね

450名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/30(金) 19:51:21 ID:???
ドラスティーナと魔王が成長しすぎて
一般兵いないのに終わらんことはあったな

451名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/09/01(日) 22:48:27 ID:LtcXei2U
アナザーだと魔王軍が信用度下げられてるせいで体力少ないとき自動撤退してルーゼル隊のベリアルや一般アークデーモンがモリモリ育ってやばいことになることはあったな

452<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>


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