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オリジナルシナリオ総合スレ part26

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/12/14(水) 21:59:19 ID:???
ヴァーレントゥーガ用のオリジナルシナリオについて語るスレです。
既存または制作中のシナリオに関する、攻略やプレイレポ、意見や要望等の話題はこちらでどうぞ。
〜なシナリオがやりたい!等のデフォルトのヴァーレントゥーガと関係無い話題もこちらでお願いします。
前スレ
オリジナルシナリオ総合スレ part25
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1643378103/

オリジナルシナリオはこちらでダウンロード可能です。
ヴァーレントゥーガ小物入れ1
(アイコンやフェイス画像、追加のスクリプトなど細々としたもの用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren/
ヴァーレントゥーガ小物入れ2
(15M未満のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren2/
ヴァーレントゥーガ大物入れ
(20M以上のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

ヴァーレントゥーガについて語るスレ part96  ※デフォルトのヴァーレントゥーガに関してはこちらの専用スレで
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1662604435/

・デフォ改スレ
デフォルト改変シナリオスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1276787050/

*構造体や関数を必要とする、制作者向けの専門的・技術的な話題は改造・制作スレでお願いします。
(例:〜なスキルを作るにはnext2を〜にして、next_intervalを〜にするといい。等)
改造・制作スレ part9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1537276030/

次スレ立ては>>985を踏んだ人

792名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/04(火) 21:26:19 ID:2x6.st0I
騎兵aiとかの思考ルーチンもaiだぞ

793名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/08(土) 15:23:42 ID:???
>>791
chatGPTに聞いたの?

794名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/09(日) 21:52:20 ID:???
copilotでもメジャーどころの言語やFWは書けても
マイナーなFWなんか碌に扱えない、学習量が足りないんだろうな
ヴァーレンのスクリプトじゃ難しそうだ

795名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/12(水) 11:21:54 ID:???
ChatGPTにヴァーレンの事尋ねた時、前はちんぷんかんぷんなこと言ってたけど、今はそこそこ正確な情報を返してくるな
試しに自作のイベントスクリプトの一部を読み込ませてみたら、挙動に関してそこそこ妥当な回答が返ってきた
ただそれは、各種関数で用いられている文字列から推測で物を言ってる感じが強くて、VTWiki情報を参照しながら回答してるってわけではなさそう
(LinkSpotに関して「領地同士をリンクする」と返すが、addTrustに対して「信用度を指定数値に設定する」と返す(実際のaddTrustは引数分信用度を増減する))
WebURLとか与えてみたけどそれでもだめそうだ

796名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/12(水) 21:01:19 ID:TO2PoLHw
ファーレンなら尚更無理そう

797名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/17(月) 15:07:22 ID:???
>>795
意外とあかんのね・・・

798名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/18(火) 13:39:25 ID:???
なんかオリシナでネタとかある?

799名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/18(火) 14:37:21 ID:???
どういう事を言ってるのかわからんのだが

800名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/18(火) 14:40:34 ID:???
最近のオリシナで面白いと感じた事はないかという事じゃないの?

801名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/18(火) 20:07:12 ID:???
ふと気になって今なお更新してるオリシナ調べてみたら、今年中では11個あるのね
衰退期みたいに言われてるけど、オリシナ製作自体は俄然更新されてる

802名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/18(火) 21:35:49 ID:???
でも半分くらいクライト氏の個人制作シナリオだよね

803名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/19(水) 08:44:22 ID:???
今年入って更新したのはシュヴァルツアドラー、人魔大戦、ヴィスクルム、カルドカルトーズ、ボトムデッドセンタ、新約迫真戦記、ミソロギア、三国村、シェムハ、プロトヒューマン、nimizeだよ
クライト氏が作ってるのはシュヴァルツアドラーだけでは?

804名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/19(水) 17:48:23 ID:???
更新されるシナリオがどんどん増えて欲しい

805名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/19(水) 18:02:01 ID:???
その11作品は最低1回はプレイした
そのうち2作品は20時間以上やったしもっとやる

806名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/19(水) 20:55:39 ID:???
>>805
素晴らしい

807名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/19(水) 22:26:40 ID:???
地震がなければエスティールも大規模更新来たかもしれなかったと思うと天災が憎い

808名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/20(木) 23:33:43 ID:???
>>805
どれにそんなにハマった?

809名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/20(木) 23:53:30 ID:???
確かに気になる

810名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/23(日) 21:43:38 ID:???
アルカディアは今年中更新されるのかな?

811名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/01(月) 19:30:27 ID:???
カルドカルトーズまだOP全部見回せてないけど2個くらい見た感じなんだけど雰囲気と世界観を構築するの上手いね
あえてキャラクターのイラストをぼかして肩幅くらいまで見せるのもちょうどよく見た目への想像を世界観と合わせて掻き立ててくれる
EDある勢力で始めたら大化けしそう

812名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/02(火) 00:55:39 ID:VB94Ej/Y
>>811
顔絵が硬派だから敬遠してたけど
ちょっと遊んでみるわ

813名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/04(木) 02:10:16 ID:???
確かに硬派だね笑
慣れるとだがそれがいい

814名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/17(水) 22:04:29 ID:???
話ぶった切り
「推し」っていう単語結構前から見るけど
VTで推しキャラみたいなの出来たことないな
どうしても性能重視しちゃってあんまりキャラ愛が育たない気がする
VTで「推しが死んで泣いた」みたいな体験してみたいな

815名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/17(水) 23:04:20 ID:???
>>814
なんか分かる気がする

816名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/18(木) 01:21:11 ID:???
基本的にリプレイ前提のゲームだから、人材死亡有りのシナリオでキャラ死んでもあー死んじゃったぐらいのものよね
正史では死ぬってキャラも基本的にはシナリオ上では死亡回避できるのが殆どだし
本家ヴァーレンのシナリオ更新追ってた人とかなら例えばローニトーク死亡とかで喪失感得られたのかな

817名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/18(木) 07:40:41 ID:???
ハルスベリヤで推し見つけてる人いっぱいいるよ
プレイしよう!

818名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/18(木) 07:40:42 ID:???
ハルスベリヤで推し見つけてる人いっぱいいるよ
プレイしよう!

819名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/18(木) 07:55:05 ID:???
ストーリー上のテキストでちらほら会話されるより必殺技とかでユニット吹き飛ばされる方が印象に残るしな
それこそ光の目のセディエルクとかは性能込みで推しというかキャラ人気あった気もするけどああいうのは死んでもギャグだからなあ

820名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/18(木) 12:01:36 ID:???
ハルベリ2ならバベッジ推せるね

821名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/18(木) 21:11:59 ID:???
ヴァーレン的には愛着のわきやすい有能なユニットの死亡イベントであるほど
条件回避して発生させなくするからなお死んで泣いたとか起きにくい
プレイ上で不可避の死亡は上手いこと調理しないとストレスだし難しいね

822名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/19(金) 10:32:26 ID:???
イベントトリガーになってる人材を放浪させておくとか占領場所を工夫するとかプレイヤー側で色々とイニシアチブが取れる事も多いしね
さすがにEDストーリー中とかだったりするとどうにもならんけど

823名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/19(金) 22:28:17 ID:???
wikiにひたすらキスナート推してるやつがいるぞ

824名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/20(土) 19:16:06 ID:???
本家ヴァーレンは紆余曲折ありながらもS7まで続いてる分情報量多いからね
ちゃんと通しでプレイした人は愛着湧くキャラが出てきてもおかしくはない
キスナートは人材プレイでイベントあったような気がするし

825名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/20(土) 19:48:52 ID:???
当然だけど作りこめば楽しんでもらえるチャンスは増えるね
列伝、イベント、戦闘台詞、人材同士の関係性
なんとなくいるだけに見えがちなキャラも世界観設定の情報開示の分散になる

826名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/20(土) 19:54:14 ID:???
メインキャラクターがしっかりいれば賑やかしのキャラがいてもいいが正解かな
メインキャラもたいして情報だしてないのにネタキャラだけいると雑音DKSGになる

827名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/21(日) 23:03:56 ID:???
昔はSSを書いてwikiに投稿する人もたくさんいたし
(定番はセレンやホルス、あとムクガイヤ魔術師団)
避難所もなりきりチャットみたいなスレいくつもあった
単に人口が減っただけだよね

828名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/24(水) 05:10:32 ID:???
アルカディアは更新詐欺じゃないか?
いつ更新するのか

829名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/24(水) 06:48:57 ID:???
残念ながらアルカディアは宣伝に全力を尽くして更新が来ないのが平常運転なんだよな…
むしろちょっと前みたいにちょくちょく更新が来てたのが珍しいとまで言えるのがなんとも

830名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/24(水) 18:55:47 ID:???
名前出したら喜ぶからスルーで

831名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/24(水) 18:59:38 ID:???
人魔大戦は1〜2ヵ月周期くらいでずっと更新続いててスゲーな
調整だけじゃなくてシナリオ追加やらイラスト更新やらもセットになってるし

832名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/24(水) 21:38:12 ID:???
>>830
そんな腫れ物みたいに扱わんでもよかよ

833名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/25(木) 09:11:59 ID:???
人魔はマップとかランシナ見るにあと一つ二つ小シナリオ予定してそうよね
OPEDやイベントもちゃんと作ってるからまだまだ時間かかるのだろうけどひそかに楽しみにしている

834名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/25(木) 17:01:20 ID:???
人魔大戦は南部大陸勢とか東の海賊とか東端の海外勢力?ぽい連中とかが気になってたから、そろそろシナリオが出て来そうでワクワクしてる

835名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/25(木) 19:15:33 ID:???
まだ全然拡張性を感じるのも良いね

836名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/25(木) 20:25:19 ID:???
人魔の人ドットも自作し始めてるみたいですごい

837名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/26(金) 02:20:36 ID:???
アルカディアの人頑張れ!

838名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/26(金) 08:48:55 ID:???
三国村とかも結構コンスタントに更新してるのね
オリシナのMOD発のせいかあんまり話題にならないけど

839名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/26(金) 12:49:25 ID:???
更新に数ヶ月かかるのって普通じゃね?
むしろコンスタントに更新する方が凄い

840名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/26(金) 16:37:23 ID:???
それは本当にそう。有料ゲームですら更新が途絶えることなんて良くあるしな…

841名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/26(金) 20:01:58 ID:EfHbLCnQ
人それぞれモチベ維持しやすいやり方があるからね
作れるときに一気に作る人
小出しにしてプレイした人からの感想をモチベにする人
毎週とかスケジュール決めて淡々と進める人


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