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改造・制作スレ part9

957名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2025/06/14(土) 16:21:36 ID:.tiauSWU
>>949
>>956
質問者です。いろいろとありがとうございます。
battle_deadcount_setはif(sentoushita==1)の時、でいけそうですね。
銃魔のレザネーションのスクリプトを確認したらbattle_resultを似た方法で起こしていました。

国語の問題で恐縮なのですが、
▼戦闘前に呼び出すイベント(event battle_deadcount_get)
の「戦闘前」は、isPlayerTurn()とisComTurn()と、それぞれ開始時に起こせば良いということでしょうか?


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