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だナだナ!チラシの裏に書けるかナ!?

1ルナこねこね ◆lunaCLAY76:2010/12/05(日) 20:46:02 ID:lZQJkPDk
     _  ルナに代わって
  }X{´==ヽ  書き込みよ!
   j^l_|_|_il}
  ノノd ゚ ヮ゚ノ!
  ((⊂)l丕lつ━*))〜☆☆☆
  )イノく/_l〉ゝ
     し'ノ

908ヨル ◆19//o./fuE:2011/09/04(日) 21:57:41 ID:6.TUXJGg
>>892
いろいろあると思いますので残してみますw

>顔別に酷くないですよ
だとしたら嬉しいです、ありがとうございます。1回作って放置することが多いので結構後悔することがw
文字記号の使い回しというか気になった文字記号をぴったりと合うものが見つかるまでいろんなパターンで試したり
していることが多いので自然にそうなった感じです
ノリであそこまで出来るなんて…もしかしてルナさんとはタイプが違いそうな予感が…!

>したらば
したらばは避難用で残した板ですw新しい掲示板のサーバーよく落ちるんですよw


>>895
twitterお疲れ様です!フォローありがとうございました(`・ω・´)ゞ
チョップで壊したのは一台だけですよww後は通学中にこけて落としたり、バイクにはねられた時に大破したり、
自転車のカゴから落ちたりとかで壊しましたね。


>>896,899
謙遜とかではなく本気で苦手なんです><でもありがとうございます!
登録してたのですが、使い方が分からなくて放置してましたwこれからもよろしくお願いします!

909 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/04(日) 22:16:51 ID:a6fzV/sU
>>905

個人的に>>905さんのAAは直線系の作風の完成形の1つなんじゃないかと思っています


>>906

悟り!もはやブッダの領域だなんて……!
その対策、楽しみにしてますね^^

>>907

あの蒼コス長門は圧倒されましたね
本当に綺麗で

>>908

凄く綺麗だと思うんですけどね……
よるさん的にはまだまだ、ということですね
よるさんが自分で納得がいくレベルになったらどうなることやらgkbr

910 ◆lunaCLAY76:2011/09/04(日) 23:32:25 ID:wFIFV3Po
>>907
(∀`*ゞ)

>好きなキャラ作ってると熱中しすぎていつの間にか完成してた
ありますあります、もうトレス中ずっと好きなキャラを見ていられるわけで、
脳内のダイオキシンがおっとこれ以上は禁則事項だ!

>>908
>いろいろあると思いますので残してみますw
TLは見ているだけでも楽しめますし、いろいろと試してみて下さい。
ホモさんとか毎日ぶっ壊れていますw

>1回作って放置することが多いので結構後悔することがw
そうなのですか、なんか意外ですー。

>気になった文字記号をぴったりと合うものが見つかるまでいろんなパターンで試したり
文字記号の組み合わせ探索はもじゃもじゃさんとかペタさんとかftさんとかよくされてますよね、
私はその辺りずーっと場当たり的にやってきたので使えるパターンがかなり少なめです(;・∀・)
ある意味私とは同じタイプじゃないほうが良いのかもしれませんw

>したらばは避難用で残した板ですw
そうでしたか、それじゃあ一応残しておきますねー。

>後は通学中にこけて落としたり、バイクにはねられた時に大破したり、
>自転車のカゴから落ちたりとかで壊しましたね。
もはやどこから突っ込めば良いのやらw

>>909
>個人的に>>905さんのAAは直線系の作風の完成形の1つなんじゃないかと思っています
はい全文同意。迷うこと無くw

>悟り!もはやブッダの領域だなんて……!
しょうごろりですエッヘン

>よるさんが自分で納得がいくレベルになったらどうなることやらgkbr
そしたらもう完全に別世界へと旅立たれてしまいますね、ひるさんに改名すべきですw

911 ◆Ir/r/1qU9w:2011/09/05(月) 00:12:31 ID:fj4QWDYE
>>908
>twitterお疲れ様です!フォローありがとうございました(`・ω・´)ゞ
こちらこそ教えていただきありがとうございました
>バイクにはねられた時に大破したり、
だ、大丈夫ですか!?

そんなに壊してたら私なら絶対挫けてます

>脳内のダイオキシンがおっとこれ以上は禁則事項だ!
ダイオキシンが出たらやばいと思いますがw

>ひるさんに改名すべきですw
ひるにしたら健全そうなイメージが・・・

912 ◆lunaCLAY76:2011/09/05(月) 01:28:41 ID:plFIz1hg
>ダイオキシンが出たらやばいと思いますがw
…! ネタです、ネタですよ、ネタですからねッ…(;´Д`)

>ひるにしたら健全そうなイメージが・・・
中身が凄まじ過ぎるのでコテが健全になったところで影響は出ないと思われますw

913iris:2011/09/05(月) 20:32:58 ID:ywL2GqVo
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43170/1313091555/28

でけました!

914 ◆lunaCLAY76:2011/09/05(月) 22:35:43 ID:YwLV.3CA
ttp://www27.atpages.jp/opencafe4/lunawiki/?temp
ゴシックさんの奴、だんだん製作過程っぽくなってきましたが
同時になにやらごちゃごちゃしてきました…(;´Д`)
いつものパターンなら全体が出来てから
それまでと同じくらいの作業数かけて修正するのでまだ少しは安心出来る段階なんですが、
今回はいつもより縮尺が小さいのでどこまでこのごちゃごちゃを整理出来るか分からないっす…。

>>913
くぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお…!!
何ですかこのカワイイ生き物は、やばいよこれ…そして早いw
これ装飾オリジナルですよね、ちょっといろいろと始まり過ぎているんですがw
…ふぁー有難うございます、ああ、もうこれ。何も言えないっす。感無量っす。
私じゃここまで綺麗で可愛いAA作れないっす。や、もうね、参りました。
本当に有難うございましたm(_ _)m

次は私の番か…( ゚Д゚)y─┛~~ どうしようw

915 ◆lunaCLAY76:2011/09/05(月) 22:47:27 ID:YwLV.3CA
これよるさんにもゴシックさんにも言えますけど、
こういうキャラクターのイメージから外れない装飾作れるのすんごい羨ましいです。
私とかコピ改に毛の生えたような装飾しか作れないです。
オリジナルの拡大AAとかやればそういう力少しは付きますかね?

916 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/05(月) 23:00:20 ID:fUgFid6A
>>911

ひるさんにしたら「もう、こんな昼間から……イヤらしい人!」となるので問題ないですよ

>>913

さすがイリスさん……
可愛い……

く、だめだ、自分のAAと比較するな……落ち込むから……

>>914

ついつい我慢できずに見てしまった……
やはり凄い……

もう、なんだかんだで凄すぎますよ


>>915

装飾は僕も作れませんアバババババ(^p^)

いや、も、じゃないな……
ルナさんだって凄く綺麗にAAを飾り立てる技術を会得してらっしゃるじゃないですかー
>>914の頭飾りとか、格子とか、ああも芸術な発想は僕には不可能ですよ!
ナシさん線の応用でしょうか?
多分僕がやってたら普通に縦線と斜め線と、あとはせいぜい VΛ を使うくらいの発想しか出てこないです
やっぱ僕にはロボットAAと怪獣AAしかないんや!

917iris:2011/09/05(月) 23:59:47 ID:ywL2GqVo
>>914
めちゃめちゃ描いてて楽しかったですよ。
ホントはロゴを左上にビシッと乗っけてみようと思って色々画像検索かけたんですけど、
トレース機能を未だに使いこなせない自分にあのロゴは難しすぎてオシッコ漏らしそうになったのでやめました…。
あとコロントーンに予想以上の容量をもって行かれて泣く泣く上下段を削る羽目に。

>次は私の番か…( ゚Д゚)y─┛~~ どうしようw
いやホントゆっくりで良いですからね。このままじゃルナさんが過労で倒れてしまいそうw
横からゴシックさん宛てのAA楽しみにさせてもらいますよ。

背景は漫画とかイラストを参考にしてみるといいかもしれませんね。
特に漫画は見方を変えれば効果線、トーン、書き文字の宝庫ですし。

>>916
AAは楽しんでなんぼですよ。
それに私にはカコイイ変身ヒーローや、カッチリ決まったロボは描けません。
人それぞれ魅せるポイントは違いますし、そういうのは割と自分では気付き難い所にあるものですよ。

ウルトラさんのAAを楽しみにしてる人の一人としてウルトラさんには楽しくAAを描いて貰いたいです!

918 ◆lunaCLAY76:2011/09/06(火) 00:24:37 ID:EnuSbwIc
>>916
イリスさん、上手いと可愛いを両立されていて凄いですよね。
私もああいうの作りたいです、特に可愛いAAって何かポイントがあるんですかねー。

味PONさんのAA、色の配分が正確なのがかなり嬉しい点だったりします。
実は私は以前トーン付けないでルナAAを作ったことがあるのですが、
保管庫に白ウサギのルビーとして収録されてしまった事がありまして…それからはずっとトーン付けてますw

2PカラーじゃないYO!睫毛の本数とか目の傾きとか髪飾りとか、違うポイントいっぱいあるYO!!

>もう、なんだかんだで凄すぎますよ
柵の数カ所がdotズレを引き起こしていることに今までずっと気付かず、
今になって全体をヒィヒィ言いながら修正してます。凄いドジです(∀`*ゞ)

>>914の頭飾りとか、格子とか、ああも芸術な発想は僕には不可能ですよ!
トレース出来る部分に関しては他の方のAAからパクったりイメージを起こすことも可能ですが、
オリジナルの装飾となるとそうもいきませんからね…これも実はパクれるものなんでしょうかねえ。

>ナシさん線の応用でしょうか?
格子はこの前のよるさん向けAAからそのまま引っ張ってきたもの、
頭飾り…といいますかあれは一応レースのつもりなんですが、
そうですナシさん線から勝手にアレンジしたものを使っていますです。
まあ見て頂ければ分かる通り軸や線の1本2本を繋いだだけの代物ですので、
手軽な装飾線としてかなりオススメです(使いどころはかなり限定的ですが…)。

>多分僕がやってたら普通に縦線と斜め線と、あとはせいぜい VΛ を使うくらいの発想しか出てこないです
それなら取り敢えずこれをお持ち帰り下さい、細かい繋ぎを要求しない分かなり簡単に導入出来ると思います。
元々ナシさんからパクったものですし気にされることはありません。やったねこれでレパートリーが増えるよ!

>やっぱ僕にはロボットAAと怪獣AAしかないんや!
いいじゃん!ロボと怪獣いいじゃん!私なんて作ったことすら無いし!

>>917
>めちゃめちゃ描いてて楽しかったですよ。
あ、本当ですか、ルナ好きな人間としてそれ以上に嬉しいことはないです!

>トレース機能を未だに使いこなせない自分にあのロゴは難しすぎてオシッコ漏らしそうになったのでやめました…。
ロゴは私も作れる気がしないです、ゴシックさんもロゴ作られてましたがMULOさんとかにもコツ教わってみたいですねー。
MULOさんとは一言だけ会話したことがあるだけですが…w

なんと容量まで気にして下さったのですか、コロントーンは容量食いますよねーついつい使ってしまいますがw

>いやホントゆっくりで良いですからね。このままじゃルナさんが過労で倒れてしまいそうw
>横からゴシックさん宛てのAA楽しみにさせてもらいますよ。
少々サボり癖があるので少しくらいは尻に火がついた方が良いと思います、
ゴシックさん宛てAAは柵が邪魔過ぎてなかなか思い通りに進まないのが辛い部分ではありますが、
ヴィクトリカちゃん可愛いでどうにか乗り切ろうと考えています(元々そのつもりで選んだ題材ですしw)

>背景は漫画とかイラストを参考にしてみるといいかもしれませんね。
>特に漫画は見方を変えれば効果線、トーン、書き文字の宝庫ですし。
うーむ成程、ちょっとジュエルペットてぃんくる☆の書き下ろし漫画引っ張り出してきます。
休憩がてら既存AAに試し貼りとかしてみます。アドバイス有難うございます。

>ウルトラさんのAAを楽しみにしてる人の一人としてウルトラさんには楽しくAAを描いて貰いたいです!
全くです!特に今は味PON製萌えAAの表現が物凄い勢いで進化しているように感じるので凄く楽しみになってます!

919 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/06(火) 00:57:06 ID:2Q1JbjBs
>>917

どうにも劣等感が強いのが自分の欠点ですね……

自分の作風は、大雑把に分けて、

・萌え系(アニメキャラ系)
・ロボや特撮系の中でも線がかっちりしたもの
・劇画系やロボや特撮系の中でも線が曖昧な実写的なもの

の3つに作風が完全に乖離してる気がしますね
それがいいのか問題なのか……


>>918

>実は私は以前トーン付けないでルナAAを作ったことがあるのですが、
>保管庫に白ウサギのルビーとして収録されてしまった事がありまして…それからはずっとトーン付けてますw

似たような経験がw
哀しいですよね

>それなら取り敢えずこれをお持ち帰り下さい、細かい繋ぎを要求しない分かなり簡単に導入出来ると思います。
>元々ナシさんからパクったものですし気にされることはありません。やったねこれでレパートリーが増えるよ!

パクらせてもらいます!
しかし、上手く溶け込ませることかできるか……

>いいじゃん!ロボと怪獣いいじゃん!私なんて作ったことすら無いし!

ぶっちゃけ萌えキャラよりもかなり簡単ですよ
元絵によっては完全に不可能なものもありますので、そういうのは避けないといけないですが
線がずれたり、大幅に捏造してもそれなりに見えるのでごまかしやすいんです

920 ◆PRAANksS1Q:2011/09/06(火) 01:04:59 ID:FzkkyPss
うぉう・・・・
しばらく来てなかったらtwitterフォローとかありがとうございますとかお願いしますとか

>>856
2年前がアレで今書いたらどうなるだろうと思ったけれど
たぶん進化してないなとか思いつつ

921 ◆lunaCLAY76:2011/09/06(火) 03:08:28 ID:UKdiqvLc
ミスドで調子に乗ってコーヒー○回もお代わりしてしまいました。ギンギンだぜ!

>>919
>どうにも劣等感が強いのが自分の欠点ですね……
正直劣等感は私も感じまくりです、周辺の同期の方と比べちゃうと
他の部分で良い所があったとしても線の繋ぎが弱いのがどうしても目についちゃいます。
まあ、そこを避けまくった分だけ他の部分にいろいろと費やせた…んです。多分w
落ち込みにも有意義なものはあるかもですが、基本ポジティブにやっていったほうが
モチベーションの向上につながって良い結果を残せるんじゃないかなーと今思いました。

>の3つに作風が完全に乖離してる気がしますね
>それがいいのか問題なのか……
目的次第ですかねー。
例えば私は今丁度作風を2つに乖離させようとしているところですが、
これは凝り固まった作風をどうにかして広げるのが目的ですし、
逆に以前は作風を安定させたくて似たパターンをわざと多用していた事もありました。

>哀しいですよね
ちょっと贅沢言うようかも知れないですけど、
やっぱりAA愛、キャラ愛や作品愛のある方に扱って頂けたら嬉しいですよね。
特に好きなキャラのAAには、いろいろと思いを詰めますしねー。

>しかし、上手く溶け込ませることかできるか……
あれです、無理矢理にでも使えば慣れると思います。レッツトライです。

>ぶっちゃけ萌えキャラよりもかなり簡単ですよ
作り慣れた分野だからじゃないカナ、カナー?私もペットAAのほうが萌えキャラAAより簡単に作れますしw

>線がずれたり、大幅に捏造してもそれなりに見えるのでごまかしやすいんです
それは味PONさんの腕もかなり関係あると思いますよ。まあ特撮AAはゴシックさんのAAが完成したら
味PONさん宛に作りますから、その辺り意識してみますね。

>>920
>2年前がアレで今書いたらどうなるだろうと思ったけれど
>たぶん進化してないなとか思いつつ
大丈夫です、仮に進化して無かったと感じられてもこれから進化すればおkです!
頼り無くても宜しければ私も喜んでサポート致しますよー!

922 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/06(火) 22:26:40 ID:AqShue96
>>例えば私は今丁度作風を2つに乖離させようとしている

僕の場合、作風を意図的に分けることはできないですね
その時その時あっぷあっぷしながら作ってたら結果的に3パターンくらいに分かれるって感じで、
ゴシックさんみたいに1人競作とか自信ないです
とは言っても作るたびに不安定に作風は変わるだろうと思いますので、同じものにはならなそうですが

あと、よく、特撮用の作風がアニメの作風をいじめます;;
基本となるのが特撮用の作風なせいか、アニメの作風に不適切な作風が混ざるから困る


>>作り慣れた分野だからじゃないカナ、カナー?私もペットAAのほうが萌えキャラAAより簡単に作れますしw

うむむ、そういうもんですかね……
実を言うと、僕の場合一番簡単に作れるのは怪獣系なのですが、怪獣を作り始めたのは結構遅かったりします
AA初めて3カ月くらいしてからですね
初めて怪獣作ったときは驚くほど簡単に筆(?)がのったので、驚いたことがありますね


しかし、イリスさんも、確かよるさんも、他にも何人か凄く上手いのにメカとかは作れないと仰いますが
AAはあくまでトレースですからあるレベル以上の人が特定のジャンルを作れないってことは結局はない気がします

美少女しか作ったことがないという、くーさんやもっさん職人さんが一度だけ、くーさんはアーマードトルーパー(ロボット)
もっさん職人さんは牙狼(特撮ヒーロー)を作られたことがありますが、お二人とも僕のロボや牙狼よりはるかに高クオリティのAA作られてましたし
イリスさんたちを含め、美少女AAが僕よりずっと上手い人たちはロボットや実写特撮AAも僕よりずっと上手く作れると思います

作れないと仰る理由は作風とか技術的な問題でなくて、単純に自分の好みではない画像をえんえんと見つめ続けてトレースする気力が湧かないってことだと思います

そういう意味ではルナさんのネクサスAAは凄く楽しみだったり

923 ◆lunaCLAY76:2011/09/06(火) 23:46:06 ID:PTDTrZw2
>>922
>僕の場合、作風を意図的に分けることはできないですね
>その時その時あっぷあっぷしながら作ってたら結果的に3パターンくらいに分かれるって感じで、
>ゴシックさんみたいに1人競作とか自信ないです
>とは言っても作るたびに不安定に作風は変わるだろうと思いますので、同じものにはならなそうですが
ちょ、何だか凄く落ち込まれていませんか…(;´・ω・)
うーん、その3パターンぐらいの作風に(ポジティブに!!!)特徴付けを行ってみるのは如何でしょう。
予めそれぞれの作風の特徴や得意分野を分析し頭に入れておいて、作成時にその特徴に沿うよう強く意識するのです。
そうすれば作風の分離と作風の安定化を同時に進め易そうな気がしませんか?
もちろん始めのうちは失敗するかもしれませんが、ただ漠然と作るよりは効果がありそうです。

>あと、よく、特撮用の作風がアニメの作風をいじめます;;
>基本となるのが特撮用の作風なせいか、アニメの作風に不適切な作風が混ざるから困る
作風の混ざり合いなら私もありますよ、新しい作風を得た代わりに
元の作風がそっちに引きずられて何だか中途半端な感じになってしまっているのです。
でも、理庫さんがそれは進化する前兆かもしれないと仰って下さったので、
その中途半端がこの先上手い具合に合わさるよう、どうにか対策をとることにしました。
ひとまずミルキィの生産量を少し抑えて、その分をルナに当てるつもりです。
どちらか一方に偏り過ぎるともう片方の作風を忘れてしまうのではないかと考えたからです。

>うむむ、そういうもんですかね……
>実を言うと、僕の場合一番簡単に作れるのは怪獣系なのですが、怪獣を作り始めたのは結構遅かったりします
>AA初めて3カ月くらいしてからですね
>初めて怪獣作ったときは驚くほど簡単に筆(?)がのったので、驚いたことがありますね
そういうもんだと思いますよ、あるいは怪獣への思い入れが元々強くて特徴を掴むのが早かったというのも考えられます。
私はどちらかと言えば怪獣よりは星人のほうが好きなので、怪獣はあまりさらっと作れそうな気がしないですw

>しかし、イリスさんも、確かよるさんも、他にも何人か凄く上手いのにメカとかは作れないと仰いますが
>AAはあくまでトレースですからあるレベル以上の人が特定のジャンルを作れないってことは結局はない気がします
トレースが線をキッチリなぞるだけならそうでしょうが、線の限られるAAではそんなことは不可能です。
各自思い思いにAAで表せるようデフォルメを施している訳で、そのデフォルメが例えばキラキラ装飾系なら
メカにはそのままでは通用しないと思います。特撮用の作風、アニメの作風というように分類可能なことからも分かります。

>お二人とも僕のロボや牙狼よりはるかに高クオリティのAA作られてましたし
>イリスさんたちを含め、美少女AAが僕よりずっと上手い人たちはロボットや実写特撮AAも僕よりずっと上手く作れると思います
それも第三者から見ればまた違う感じ方をするかもしれません、特に味PONさんはあまり自分に自信をお持ちでないので尚更です。
…そう、もっと自信を持って下さいよ!味PONさんはもっと自信を持っていいだけの力をお持ちなはずです!!
ちょっと味PONさんのお言葉引用させて頂きますね。

>人間、自分にない作風を希求するとも言いますし、自分のAAは見慣れてしまって、他人のAAが過剰に優れているように感じてしまっている
>そういう可能性もあるかもしれません

>ただ、現状の技術や作ってきたAAには自信を持っていいと思います
>少なくとも僕は上手いなと思いますし、綺麗だとも思います

これ、まんま私から味PONさんへのメッセージとさせて頂きます。
それで、ネクサスは宣言通りお作り致しますが、
真紅に関しては味PONさんが今以上に自信をお持ちにならない限りは作らない、ということにしましょう。
今以上に元気になって下さればそれでいいんです。今の味PONさんは見ていてこちらまで暗くなってしまいます。
我侭を言うようで申し訳ありませんが、元気出して下さい。大丈夫です、あの薔薇水晶も牙狼も、素晴らしいAAですよ。

924 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/07(水) 00:03:33 ID:QxH7T37Q
ああ、いやいや、別に暗くなってるとかではなく、自分なりに色々と要素を分析した上での考えです!

日頃からネガティブになりがちだったのと卑屈な言い方になってしまって、ルナさんを傷つけてしまったようで申し訳ありません
雑談板のスレのほうをご覧になれば、下らないバカ話してるのが分かると思います

実際、イリスさんたちの作風で特撮やメカを作ればいったいどうなるんだろう、という好奇心もあります
イリスさんのガンダムとガンキャノンのAAもメカを直線でまとめがちな僕とは全く違った線を使われていますし、
ああいう発想は(技術的な意味でなく)まず僕は思い付かないものですし

実際、僕がルナさんたちに比べればAA描きとしてはまだまだ若造(日頃、冗談で初心者、と言ってるのではなく、相対的に)なのは事実です

これから絶対に追いついて見せるつもりです!
実を言うと今取りかかってる美少女系AAが詰まってて、それでちょっと自分のAA技術に対してシビアになってる部分はあります……
ごめんなさい

9254rs8kd:2011/09/07(水) 00:27:23 ID:BD5muZVg
アナルロダお借りしました!

926 ◆PRAANksS1Q:2011/09/07(水) 00:29:27 ID:RZfm7ypg
>>921
まあ使う文字が変わってきてたりするので
進化がないとかはないのでしょうけれども

ひとつだけいえるのはアレを作り上げる情熱なんて・・・・

927 ◆lunaCLAY76:2011/09/07(水) 01:12:34 ID:WjiZvpwI
>>924
ああいいですね、そうですその意気です!私までやる気が出てきました、
このまま行けばきっとベストなAAをお渡しできそうです!お互い頑張りましょう(n‘∀‘)η
私もよるさん宛てAAやゴシックさん宛てAAは詰まりまくりですけど、
詰まったら軽いAAを完成させて達成感を得ることで、モチベーションを補給しています。
モチベーションが上がれば上がるほど、疲れて妥協するということが無くなるんじゃないですかね。

私だって顔文字板の中ではかなりの若造です。
でも、若造は若造で過去の重しが無い分思い切った冒険が可能です。
それはミルキィで経験したのである程度自信を持って言えます。
味PONさんご自身が若造だと感じるなら、いろいろなアプローチを試してみて下さい。
それで、誰にも真似の出来ないような発想を身につけて下さい。楽しみにしています!

私こそ、先程はちょっと感情的になりすぎたと反省しています。ごめんなさい。
私も下らないバカ話は大好物ですよ!

>>925
どうぞどうぞ、URLの後ろに拡張子を付けると画像だけが表示されるので表示が速くなるかもです!

>>926
>まあ使う文字が変わってきてたりするので
>進化がないとかはないのでしょうけれども
おお、ということは!

ひとつだけいえるのはアレを作り上げる情熱なんて・・・・
ヽ(・ω・)/ズコー 見たい見たいー、どうすれば情熱が湧きますか?w

928ショボ<*'0 _0>〜ン:ショボ<*'0 _0>〜ン
ショボ<*'0 _0>〜ン

929 ◆lunaCLAY76:2011/09/07(水) 22:19:22 ID:4svBuFtY
あんまり必要ないかもですが念のため削除。改めて、
◆NcrZii0qqnfvさんはやはりしゃらまーさんに影響されていたんですね、
何だか物凄く納得してしまいましたw

930ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/07(水) 23:22:10 ID:obdk4xbE
>>906
いやー、なんら恥じることないですよ
完全コピーより、即座に自分の手に馴染ませてしまうルナさんの手腕に脱帽ですね

狙い通りなんて、まだまだですw
私の目指すところははちさんなので……まだまだです

>>907>>909
そんな、私には勿体無いお言葉ですw
でも一周年記念にと気合いれて作った甲斐がありました、ありがとうございます

>>908
よるさんはじめまして
昔よるさんの名前も知らなかったころ、DTBAAスレで見た衝撃は忘れられませんよ
あれだけ綿密で複雑ながら、且つスタイリッシュで洗練されていて、当時目を奪われました
今もそれは変わりませんけど
自分とは程遠い作風の方のAAの技術には感嘆するばかりです

931 ◆lunaCLAY76:2011/09/08(木) 00:04:06 ID:m7mK3A4Q
ゴシックさん用のAA、鉄柵の装飾が全く上手くいきません…。
捏造するにしてもしっかりとした形があるのでなかなか思い切ったことが出来ないんですよねー、
最初見た時は影に隠れて見落としていましたが、もしかしたら一番の難関かもしれません…。

>>930
馴染んでいれば良いのですがw 前回はいわば補助輪を付けた状態で作成したので、
今度は何も見ずにそれらしきAAが作れるようになりたいですね。
有難うございます、代わりと呼ぶには程遠いですが私のAAからはどんどん露骨に持って行って下さいw

>私の目指すところははちさんなので……まだまだです
おおっと!?ほほーそうでしたかそうでしたか、はちさんが聞いたら絶対デレますよそれw
ああ、はちさんでしたかー、今度どこに影響が表れているか探してみますねー。

>自分とは程遠い作風の方のAAの技術には感嘆するばかりです
ですよねー、私もあまりに他の方の作風に目を奪われ過ぎてしばし自分の作風を見失いかけていましたが、
この先どちらの作風でも満足なものを作れるようになれたらいいなーと考えています。

932 ◆Ir/r/1qU9w:2011/09/08(木) 00:10:04 ID:2s9EhxFc
>>915
>こういうキャラクターのイメージから外れない装飾作れるのすんごい羨ましいです。
そんなスキル持ってないですw
>>912,916
なるほど、そう考えればひるでも全然問題無いですね
むしろひるの方がいやらしくみえてきました

>>913
ルナお疲れ様です!
トーンのこういう使い方憧れます
自分がやるとどうも上手くいきません
>>918
>ロゴは私も作れる気がしないです、ゴシックさんもロゴ作られてましたがMULOさんとかにもコツ教わってみたいですねー。
ロゴはごちゃごちゃしたものじゃなかったら結構作れますよ
といっても私の場合はごちゃごちゃした部分を無視したから楽だっただけですがw

>>919
私も周りの上手い人見てへこむことはよくありますが自分のAAは自分にしか作れない!ってことで頑張ってます
私にはウルトラさんのAAは作れませんし逆にウルトラさんが私のAAを作れるわけでもありません
似せることは出来てもまったく同じAAが作れたら競作とか面白くありませんしね
それに自分が作らなかったら上手い人が作ってくれるというわけでもないし何よりAAって楽しんでやるもんだと思うので
ここが駄目だったとか考えるより今回はここが良かったと考えた方が良いような気がします
気をつけててもそういう発言をしてしまうことがたまにあるのでウルトラさんがそう思う気持ちも凄く分かります

>>922
>ゴシックさんみたいに1人競作とか自信ないです
一人競作とは名ばかりで実際はほとんど作風変わってないのであれぐらいなら簡単に出来ると思いますよ

>作れないと仰る理由は作風とか技術的な問題でなくて、単純に自分の好みではない画像をえんえんと見つめ続けてトレースする気力が湧かないってことだと思います
それはあるかもしれません
やっぱりモチベーションが保てないとしんどいです

933 ◆PRAANksS1Q:2011/09/08(木) 00:24:25 ID:DKnWvqWU
>>927
何か違ったカオス風味に……
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/puraxann/1313273490/14

934 ◆lunaCLAY76:2011/09/08(木) 01:28:45 ID:m7mK3A4Q
>>932
>そんなスキル持ってないですw
おお、これは無意識にされていることなんですねー。センスか、
あるいはルナへの愛情によって出来上がった装飾なのかもしれませんね!

>トーンのこういう使い方憧れます
綺麗ですよね、こういう装飾はイリスさんの独壇場だと感じますねー。

>ロゴはごちゃごちゃしたものじゃなかったら結構作れますよ
>といっても私の場合はごちゃごちゃした部分を無視したから楽だっただけですがw
ごちゃごちゃした部分を無視というのがキモですね、
ゴシックさんはその辺り綺麗にデフォルメされたのでしょう。
う。ω゚)っさんの言葉をお借りすれば固有の特徴をある程度維持しつつ
アレンジするというのが一般的に言われるデフォルメになりますが、
ロゴの場合はやはり残すべき特徴は文字になるんですかねー。
周りの装飾は文字に合わせて適宜変形、という感じで。
私は細かい装飾に捉われ過ぎていたのかもしれません。

>私も周りの上手い人見てへこむことはよくありますが自分のAAは自分にしか作れない!
ああ、これは凄く良いお言葉ですね。少し遅れてしまいましたが私も意識しようと思います。

>やっぱりモチベーションが保てないとしんどいです
んむむ…ゴシックさん用のAAも鉄柵や背景で異常に詰まって本体はサクサク、といった感じなのですが、
もしかしたら技術的な問題だけではなくてそのような問題にも深い関わりがあるのかも知れません。

>>933
おおw こういった緩いネタにはむしろカオス風味が良く合うと思います、
私も緩いAAを作る際にはカオスなAAを見ながら作っていますしw
そうそう、それから板捕捉致しました!

935 ◆lunaCLAY76:2011/09/08(木) 22:01:44 ID:9M1hBAqA
ttp://www27.atpages.jp/opencafe4/lunawiki/?temp
えー、ゴシックさんのAAですが鉄柵と髪の毛がこれではとても渡せる状態にないため、
このAAにこれまでの大型AAのように拡大AA技術の取り込みというテーマを付けることにしました。
詳細はツイッターにだらだらと書き込みましたが、要するに
想像力によって補完・整形する技術が今作には相当必要と感じたので
拡大AAの作成を経験することでその辺り上達させようとしています。
プレゼントAAの完成は遅れますが、極力良いものをプレゼントしたいので…宜しくお願い致します。

936 ◆lunaCLAY76:2011/09/08(木) 22:03:03 ID:9M1hBAqA
あ、あとヴィクトリカちゃんが可愛い過ぎるので良いAAにしたいというのもあります。
ロリコン言うなし。

937 ◆lunaCLAY76:2011/09/08(木) 22:08:15 ID:9M1hBAqA
あ、あとあと、一発目は失敗してもダメージの少ない自キャラの拡大でいこうと考えていますが、
なんだか完成時期遅れまくりで申し訳ないのでゴシックさんのコテキャラも拡大したいなーって。
しまむらくんしか無いんですかね、無ければこの機会に…どうですかw

938 ◆lunaCLAY76:2011/09/08(木) 22:42:00 ID:9M1hBAqA
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1292040985/166
↓モデル。似てないとかいつもの絵じゃんとか言わない。
  バランスがおかしくても突っ込んではいけない。

     _
  }X{´==ヽ
   j^l_|_|_il}
  ノノd ゚ ヮ゚ノ!
  ((⊂)l丕lつ
  )イノく/_l〉ゝ
     し'ノ

939ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/08(木) 23:03:14 ID:pTBjkE6M
相変わらずイカれた超人的AA力だぜ……
"が"や"だ"の連続体とか考えたことすらなかった凡人一般人でしたとさ。

940 ◆lunaCLAY76:2011/09/08(木) 23:18:17 ID:9M1hBAqA
>>939
lやiの2dot以上のずらしが好きくないと半ば必然的にこういう文字使いになるのです。
だから凄くないよ( ;∀;)

これから使えばおkじゃないですか、さあ持って行って下さいそして洗練させたら私にパクらせて下さい><

941 ◆lunaCLAY76:2011/09/09(金) 00:00:13 ID:kiXix11o
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1292040985/172
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

バランス崩れてきた悪寒(;^ω^)取り敢えず一旦休憩、、

942 ◆Ir/r/1qU9w:2011/09/09(金) 00:27:50 ID:GnQUyRYw
>>934
リボンは作り慣れてるんですが他はあんまり…
月の飾りも誤魔化しちゃいましたし

>デフォルメ
デフォルメすれば作りやすくなるけどやりすぎると雰囲気を壊してしまうんですよね

>>935
>プレゼントAAの完成は遅れますが、極力良いものをプレゼントしたいので…宜しくお願い致します。
いやいや、そこまで作りこんでくれるなんて嬉しいです
完成まで見るのを我慢することにしたので完成まで待ってます
時間は全然気にしないのでルナさんのペースで作ってください

>>937
コテキャラなんて思いつきませんよw
作るセンスないですから

943 ◆lunaCLAY76:2011/09/09(金) 00:48:04 ID:kiXix11o
>>942
えっ、あれは月の飾りを誤魔化していたのですか、
可愛いポーズだなーと思っていたのでちょっとビックリです(;・∀・)

>デフォルメすれば作りやすくなるけどやりすぎると雰囲気を壊してしまうんですよね
ああそれはありそう、物によって丁度良い塩梅が変わるでしょうし加減が難しいですね。

>いやいや、そこまで作りこんでくれるなんて嬉しいです
>完成まで見るのを我慢することにしたので完成まで待ってます
>時間は全然気にしないのでルナさんのペースで作ってください
大好きなヴィクトリカちゃんですから気合いを抜くわけには行きませんw
そう仰って頂けると助かります、ただ待ちくたびれぬよう途中で何かさせて頂くかもです。

>コテキャラなんて思いつきませんよw
それじゃあ考えますか!ちょっと私のイメージっぽいのを貼ってみますね、
モナギコっぽくしようかしらプチキャラっぽくしようかしら。るんるん!

944 ◆lunaCLAY76:2011/09/09(金) 02:43:58 ID:C3ktiae.
・ルナが勝手にイメージしたゴシックさん
-しまむらコーデ
-上品
-ロリコン

・上の条件その他諸々から勝手にイメージしたコテキャラ

     g ←閃くと飛んだり勝手にどっか行ったり投げたり
  γ'"⌒`ヽ
   {;j;j;j;j;j;j;j;} ←しまむら帽子
  ,ノd,,o oリ
  (((oミ主チo ←しまむらマフラー
  )イ<:::l}〉 ←しまむらスカート
     ヒヒ!  ←しまむらブーツ

[きほん]
     g
  γ'"⌒`ヽ
   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,o oリ
  (((oミ主チo
  )イ<:::l}〉
     ヒヒ!

[さぶん]
   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,n nリ
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,- -リ
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,= =リ
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;} o
  ,ノd,,u uリ ゚
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,v vリ -3
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,o vリ '゚
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd;'y vリ
  (((oミ主チo


   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,$ $リ
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,x xリ
  (((oミ主チo

  γ'"⌒`ヽ っ
   {;j;j;j;j;j;j;j;} っ
  ,ノd;'o oリ
  (((oミ主チo

  γ'"⌒`ヽ っ
   {;j;j;j;j;j;j;j;} っ
  ,ノd,,> <リ
  (((oミ主チっ

  γ'"⌒`ヽ っ
   {;j;j;j;j;j;j;j;} っ
  ,ノd;'? ?リ
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,・ ・リ …。
  (((oミ主チo

   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd;'・ ・リ …;
  (((oミ主チo

 Σ{;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノdilェ ェリ
  (((oミ主チo

     g
  γ'"⌒`ヽ
   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,o oリ
  (((oミ主チo
  )イノ〈:;[][]

   (( g ))
    !!
  γ'"⌒`ヽ
   {;j;j;j;j;j;j;j;}
  ,ノd,,o oリ
  (((oミ主チo !!
  )イ<:::l}〉
     ヒヒ!

945 ◆lunaCLAY76:2011/09/09(金) 02:49:26 ID:C3ktiae.
まあこれは飽くまでも私の勝手なイメージ、
不要でしたらあまりにも勿体無いので私が使いますw

気に入って頂けるかしら( ´∀`)

946 ◆lunaCLAY76:2011/09/09(金) 02:57:20 ID:C3ktiae.
一個忘れてた(∀`*ゞ)

     g
  γ'"⌒`ヽ っ
   {;j;j;j;j;j;j;j;} っ
  ,ノd////リ
  (((oミ主チo ヤ、ヤッパリシマムラナンテ
  )イ<:::l}〉  ハズカシイヨ オニイチャン...
     ヒヒ!

947ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/09(金) 23:21:58 ID:N63FxB/I
       コテキャラAA化トカドンダケ廃神ナンデスカ……
  _i:::{†}i_  
  <=( ゚ ヮ゚)y─┛~~
   ( y)
   | |

948 ◆HORIZON/SQ:2011/09/09(金) 23:38:24 ID:N4Bly1OY
タブ吹っ飛んでから久々に見てみましたがむっちゃ進んでる・・・なにこれ怖い

949 ◆lunaCLAY76:2011/09/10(土) 00:09:31 ID:maHwoW9k
>>947
あっキセルさんのコテキャラならあまり時間かけずに拡大出来そうな予感!(質はさておき)
むふふ・・・( ̄ー ̄)

>>948
もっと進めてもイイノヨ

950 ◆lunaCLAY76:2011/09/10(土) 00:33:34 ID:maHwoW9k
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1292040985/173
うーん、一応ほぼ完成な状態まで来たのですが、やはり髪の毛が哀れな感じになっていますね…(;´Д`)
拡大AA(もどき)なので線を追うということはしていないはず、ですからやはり表現力に難があるようです。
あ、でもずっとモデルのプチキャラを見ながら作っていたので、髪の毛の大まかな形は追っていたのかもしれません。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1291648958/58
こちらの適当に作ったななしちん.拡大は結構それっぽい感じなんですよね、
やはり髪の毛の表現がアレレのレなようです。じゃあどういう表現なら満足なの?と聞かれると、
例えば…kakkunさんのキュアドリームとか、HMさんのリコの縦ロールとか、
ああいう流れや実体感のある感じが自分の中ではヒットな気がします。でもあんなの作れる気がしないよ/(^o^)\

951 ◆PRAANksS1Q:2011/09/10(土) 00:50:00 ID:RLC0Fzpo
  yャx=ミ    ナニカカオスナジョウタイニ
 <プA´リ>/ 
  (└  )┐  >>934
           カオスなAA時は身も心もカオスに〜

952 ◆lunaCLAY76:2011/09/10(土) 02:25:36 ID:maHwoW9k
>>951
こ、これはもしかしてコテキャラパート2!ですか!?

>カオスなAA時は身も心もカオスに〜
身も心もカオスになると出来の善し悪しに関係なくカオスなAAになりますよね、
真面目なAAを作るときもそうですが、ノリや勢いって結構大事な要素に感じます。

それだけにあまりに長く行き詰まると…;

953 ◆PRAANksS1Q:2011/09/10(土) 02:40:34 ID:RLC0Fzpo
>>952
何か突発的に作っちゃった病が・・・
詰まると別なことをしたくなってほんともう・・・

954 ◆Ir/r/1qU9w:2011/09/10(土) 23:26:50 ID:RJ9Jn3oM
>>943
>月飾り
綺麗に線引こうとしたら入れられなかったんです
無理に入れてパーツが分からなくなりそうでしたし

>>944
作ってくださったんですか!ありがとうございます
可愛いです
主の口いいですね、この発想は私には無かったです
でも-上品-ロリコンには異議ありですw
特に後者

955 ◆lunaCLAY76:2011/09/11(日) 00:06:06 ID:kPK0WSOU
あ、配信見てるなうですー

>>953
>詰まると別なことをしたくなってほんともう・・・
ありますねーw 時間をおけばすっと行くこともあるのですが。

>>954
>綺麗に線引こうとしたら入れられなかったんです
そうだったんですか、ナチュラルに気付きませんでしたw

コテキャラいかがでしょう、要ります?w

>でも-上品-ロリコンには異議ありですw
ま、あくまでも私のイメージですから!(逃げ

956 ◆Ir/r/1qU9w:2011/09/11(日) 00:35:20 ID:Fjkao7zc
>>955
もらえるなら貰っていきますw

957 ◆lunaCLAY76:2011/09/11(日) 02:24:29 ID:kPK0WSOU
>>956
可愛がって下さいw

958 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/11(日) 02:56:33 ID:5yGvzEO6
ルナさん、そして、ゴシックさん、先日はご迷惑をかけて失礼しました
お二人とも心配していただいてありがとうございます

ここ数日、AA作製につまってて精神的に不安定になってたので書き込みを控えていました
お礼が遅くなって失礼しました

先に配信のほうで会話があってなんかそこらへんうやむやになってしまいましたが、
改めましてこちらでお礼というかお詫びというか、書かせてもらいます

今作ってるのは自分なりに現状の美少女系のAAの全力を出してみたものです
目標には及ばないものの、まあ及第点をだしていいくらいの出来にはなったかなと思っています
ルナさんたちのような技術はまだまだありませんが、多分、僕にしか作れない何か、は十分込められたんじゃないか、そう思えることができました

これからも多分しょっちゅう僕は不安定になるのでしょうけど、前向きにがんばっていこうと思っています

それでは失礼します
おやすみなさい

959iris:2011/09/11(日) 03:20:39 ID:0UZYUxwE
>>918
自分としてはなるべく1レスで抑えたいと言う気持ちがありまして、
レスを跨ぐ大きさになると、名前欄を挟んで余り美しくないので、
競作以外ではなるべくそうならないように調整してます。

大きく作りたいときはなるべく切りどころを見極めつつ描きますが、
そういう時は大体完成せずにエディタの闇に葬られます…。

>>932
どうもです!
なるべく形になるように色々弄りましたけどやはりごまかしの利かないものは難しいです。
トーンはあれです、あいてる所を埋める様な感覚で乗っければそれっぽく見えますよ。

>>958
あまり難しく考えずに楽しく描くのが一番ですよ。趣味なら楽しみ倒す勢いで描きましょう!

960 ◆lunaCLAY76:2011/09/11(日) 22:54:26 ID:a0GsTmHg
>>958
まあこれはご丁寧に、私がお願いをしたのですからお礼をするべきは私の方ですよー。
前向きにがんばっていこうと思って頂けたのであれば良かった、お話を聞いて下さり有難うございました。

AA作製につまって精神的に不安定になるぐらいならいっそ一休みするのも手です、
癒しになるのが趣味の良いところなのに、それで精神を崩してしまっては本末転倒ですからね。
気軽に、たまには熱く、それぐらいが趣味を続けるのには丁度良いのかもしれません。
毒炉設定さんを見習うのがいいのかもしれませんねw

>今作ってるのは自分なりに現状の美少女系のAAの全力を出してみたものです
>目標には及ばないものの、まあ及第点をだしていいくらいの出来にはなったかなと思っています
>ルナさんたちのような技術はまだまだありませんが、多分、僕にしか作れない何か、は十分込められたんじゃないか、そう思えることができました
見ました。とても綺麗です、装飾に迫力を持たせる効果があるのか、背景が広がるような感覚にもなりました。
これでも目標に及ばないのですか、自分に厳しい方なんですね。どんどん上達されていくのにも納得がいきました。
既に十分以上の技術をお持ちだとは思いますが、もうそれについてはしつこいでしょうから言わないことにします。
ただ、少なくとも私はそう思っているということをご理解頂ければ幸いです。
私もとてもヤル気が湧いてきました!きっと、自分らしさを開花させたヴィクトリカを作ろうと思います(その次は味PONさんですヨm9)。
今度は、私のAAで味PONさんに元気になって頂きます!

>>959
名前欄…そういえばそんな物もありましたね(;´∀`)
ただ、切る場所を考えるのは私もです。1レス目を容量いっぱいまで使わないで、
綺麗に切れる場所で切ってその分を2レス目の空きに回します。

>そういう時は大体完成せずにエディタの闇に葬られます…。
OH, 貴重な財宝が…。せめて途中放棄という形ででも残して欲しかったですw

>なるべく形になるように色々弄りましたけどやはりごまかしの利かないものは難しいです。
なってますなってます、あそこまで再現して頂いて、一ルナファンとしては涙ものです。

>あいてる所を埋める様な感覚で乗っければそれっぽく見えますよ。
私も、まずはトーンは無しで作って、後からトーンを乗せていくというやり方を理想にしています。
何というか、のっぺりとした感じが出なくなる気がします。

961 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/11(日) 23:05:04 ID:JwOm4fQA
>>959

思い切り楽しんでいますよ
ただ、僕はもともと、すぐに感情的になるというか、没入する傾向があるのでその分感情移入しすぎてしまうことがよくあるようです
ある意味でそこまで感情が揺さぶられるくらいに楽しんでいる、と言えるのかもしれませんが、確かにそれで不安定になってたらやりすぎですねw
ありがとうございます

大型AAは僕はもう掲示板ではなく、editや画像化、あるいはルナさんみたいにwikiなど、一枚絵で見れる環境で見るものと割り切ってしまってますね


>>960

ありがとうございます
これが上手く行かなかったらしばらく美少女AAから距離を取ろうというくらいの気合を込めたつもりです
結果的にはかなり上手く行ったと思います
でも、まだまだ、という思いは捨てきれません
まだ上を目指せるはずです
上手く言えないんですが、そういうもやもやや悔しさ、なども含めて僕は楽しんでる気がします
楽しさと同時に苦しみもあってこそカタルシスがあり、それこそがエンターテイメントだ、と思うのですが、それで他の方に迷惑をかけていては本末転倒ですね
あくまで僕個人の楽しみ方ですが

僕は僕なりにAAを楽しんでますので大丈夫です

でも、ここまで気合入れるAAはしばらく作る気になれないですねw
しばらくは気軽に作れるAAを適当に作っていようと思います
逆にルナさんはしょっちゅう大作AAに挑戦してて、凄いなぁと思います
その根気と集中力はどこから来るのでしょうw

962 ◆lunaCLAY76:2011/09/12(月) 01:59:02 ID:g2VpS/EU
>>961
>大型AAは僕はもう掲示板ではなく、editや画像化、あるいはルナさんみたいにwikiなど、一枚絵で見れる環境で見るものと割り切ってしまってますね
ありますね。もう掲示板に貼れなくても良くね?ぐらいの気持ちになってますw
実況向けAAも作るペースが上がってきたので、まあたまには見るだけのAAを作ってもいいじゃないか、と勝手に言い訳w

美少女AA、まあちゃんと手応えを掴めたということですよね?
良かったじゃないですか、こうやって手応えを掴めればそれが自信になってモチベーションや向上心にも繋がりますよね!

>でも、ここまで気合入れるAAはしばらく作る気になれないですねw
>しばらくは気軽に作れるAAを適当に作っていようと思います
私も、よるさんのが終わってちょっと疲れたなーという感じはあります。ミルキィがたくさん作っている時は多分疲れてますw
でも、味PONさんのAAを見てヤル気が湧いたので(ニヤッとしましたw)、ゴシックさんのも完走出来ると思います!
味PONさんにはネクサスと真紅のAAを作る予定ですが、特にネクサスはあまり関わらない分野なので思い切り楽しめそうです。

>逆にルナさんはしょっちゅう大作AAに挑戦してて、凄いなぁと思います
>その根気と集中力はどこから来るのでしょうw
巨大AAは伸び伸びと作れるので大変気持ち良いです、伸び伸びと作れないおにちく絵は結構辛い時もありますが…w
あと、やはり達成感が段違いですね。完成して投下してから暫くはあまり実感が沸かないのですが、
それから徐々にこれをやり通したんだなーという自信がついてくるんです。それが癖になっている面もあります。
あの気持ち良さを、達成感を味わいたい!と衝動的に巨大AAに突っ込んでいくのがいつものパターンで、
そこから暫くは勢いやノリだけで進めていますねー。勢いやノリが止まった時にはある程度完成しているので、
最後まで楽な気持ちで進めることが出来る、という仕組みです。

963 ◆lunaCLAY76:2011/09/12(月) 02:04:15 ID:g2VpS/EU
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1291648958/59
あ、これゴシックさんに>>944の拡大AAです。
もう少し凝った構図に出来れば良かったんですがw

964ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/12(月) 02:58:08 ID:5aa16qG6
>>950
ルナちゃん可愛い……押し倒したい……

>>963
ゴシックちゃん可愛い……寝顔に落書きしたい……


ハッ

965ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/12(月) 15:47:42 ID:oOmGpk6Y
>>389
そのルール楽しそう!
ダイエット中だから、ベイが買った日だけ夕飯食べてよし、にしてみるか。

966 ◆lunaCLAY76:2011/09/12(月) 22:33:22 ID:eYH9gTTM
        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧,,∧^ω^) < このホモ定期的に誤爆するNE!
      /・ ・`ヽと )   \_____________
     (。。ノ  しヽ
      /ヽ /  ノ
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
        | | パカパカ
        U

967 ◆lunaCLAY76:2011/09/12(月) 22:34:53 ID:eYH9gTTM
>>964
とうとう目覚めましたね…もう駄目ネ おわたネ…( ;∀;)

968ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/12(月) 22:48:22 ID:.cwF91f6
>>967
こうなったのもルナちゃんの責任だ!!
押し倒してくれる、覚悟!!!11

969ヨル ◆19//o./fuE:2011/09/13(火) 00:30:22 ID:rfL5eHZ.
>>909
納得がいくようになったらAA止めますねw
できることに基本興味はないですから。
前とは視点が変わった、気にいらない場所が出てくるってことは自分の見方も
成長してきたってことなので、その成長が止まらない限りは楽しくやっていきます!!

>>910
ホモさん凄い可愛らしい人ですよねw
twitterはぼちぼちと使っていきます!

僕のeudを見ていただければ分かると思いますが、
いろんな所を所々作る癖があるので放置というか、ただ忘れてるだけかもしれませんw

ルナさんは気にいった絵をAAにするタイプかなとか思いました。
僕は使いたい文字・記号を決めてからそれに合いそうな絵をAAにするタイプです。

>>911
事故は自転車に乗っている時に後輪にバイクがぶつかって来ただけなので
腕と足の皮が全部剥けて首がムチウチになっただけですよw顔はガードして無事でした
そういえばAA始めたのこの頃ですねw

PCは持ち主が機械音痴だから仕方ない。可哀相なPC…

ひるで昼ドラのようなやらしいことをした方がいいのかと思ったw

>>915
やりやすい元絵を探してからするので、僕がその中に入るなんて恐れ多いですw

>>930
はじめまして、えっと何とお呼びすればいいでしょうか?
もしかしてDTBとは銀さんAAでしょうか…え、スタイリッシュ!?
どうしよう凄い照れてきた

970 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/13(火) 01:39:21 ID:mVIEUnJE
>>納得がいくようになったらAA止めますねw

まさしく……
この間、もう大作AAはしばらく作らないと言いましたが、撤回します

今作ってるレギオンが完成したら、また何か大作を作りたいです

この間の紫、あれを改めて見返すと、自分の枯れた技術の集大成だなということが分かりました
幾何学的配置とパターン化した線の繋ぎ……
面白味のない今まで通りの自分なりのオーソドックスだということです
自分が安定してできる技術を全部費やした結果があれなのだと分かりました
いいものを作ろうとした結果、冒険を止めて現状の自分が最も安定している技術だけを無意識的に選択していたようです

最高傑作ということは同時に限界であり、壁でもあります
まぎれもなくあれは自分の現状での最高傑作の1つですが、すでにいくつも改善案や問題点などが浮き彫りになってきています


よくも悪くも2次元的な綺麗さから抜け出てないといいますか、ルナさんやよるさんたちが持っていて僕にないナニかが逆に浮き彫りになったような……
上手く言葉に出来ませんが、清潔すぎるといいますか、情念が足りないといいますか……
あれが今までの僕です

正直、まだビジョンははっきりしていませんが、今は無性にあの紫のAAを超えるAAを作りたい!
実際のところ、気持ちだけが無性に昂ってて絵すら見つけてないし、どうすれば作れるのか、技術的な突破口も何もない状態だし、途中で力尽きるかもしれません

でも、目の前にはっきりと現れた壁をぶち壊したい!

どんどん凄いAAを発表して、技術の革新に余念のないルナさんを見てると僕はここで足踏みはしている場合ではないと、そう思います

正直、このレス、自分でもなにを言ってるんだ、という気もしますし、ドン引きされそうですが、意志表示を無性にしたくてたまらなくなったもので……
いろんな人のAAを見てきて、それらに対して自分の新しいAAで応えたい、そんな気分です



>>969

ひえぇ、痛そう……
なんというか、今ご無事なのが本当に幸いです
気を付けてくださいね
僕もハイテク音痴です

971 ◆lunaCLAY76:2011/09/13(火) 03:06:54 ID:7buZFqQE
>>968
(´・ω:;;:;:. :; :. :. :; :. :. :; :. .:. :; :. ...三二一 それは質量を持った残像さ(フッ

>>969
>納得がいくようになったらAA止めますねw
>できることに基本興味はないですから。
ありゃ、そうなのですか。私は元々マイナーなアニメにもAAを行き渡らせようと始めた節があるので
リアルに障害が無ければ続けるつもりでいますが、成長した末の到達点をそのままゴールにされる方もいらっしゃるのですね。
もしかして、あの人上手いのになんで辞めちゃったんだろう…な人達の中には
ヨルさんと同じような考えをお持ちになっていた方もいらっしゃるのかもしれませんね。
…ということは、すっっっっっっっっっごいAAを作ることさえ出来れば
そのような方も新しい可能性を感じて帰って来られるかもしれないですね…誰か頼んだ!!

>前とは視点が変わった、気にいらない場所が出てくるってことは自分の見方も
>成長してきたってことなので、その成長が止まらない限りは楽しくやっていきます!!
ポジティブですね。私もまだまだ不満はあるのですが、これも成長の証なんでしょうかね。

>ホモさん凄い可愛らしい人ですよねw
>twitterはぼちぼちと使っていきます!
そのようなことを仰る方は初めて見た気がしますw 私はよく頬筋を緩ませてもらってますw
twitter、突発的なイベントの発信源にもなるので祭り好きな方は特に活用しがいがあると思いますねー。

>僕のeudを見ていただければ分かると思いますが、
>いろんな所を所々作る癖があるので放置というか、ただ忘れてるだけかもしれませんw
そうなんですか?w まあ仮にそうであったとしてもそのような跡を残さないのは凄いですよ、
私なんて一度某動物キャラのチャームポイントを完全に忘れたことがありますからね…(放送中なので今は内緒w)。

>ルナさんは気にいった絵をAAにするタイプかなとか思いました。
>僕は使いたい文字・記号を決めてからそれに合いそうな絵をAAにするタイプです。
気に入った絵というのもありますが、一番はちょっと作ってみてそのまま完走できそうな元ネタを選んでいます。
自由に使える文字・記号が比較的少ないので、後者のタイプにはなりたくてもなれないですw

>事故は自転車に乗っている時に後輪にバイクがぶつかって来ただけなので
>腕と足の皮が全部剥けて首がムチウチになっただけですよw顔はガードして無事でした
>そういえばAA始めたのこの頃ですねw

おい




おい







mjsk!?(((((((( ;゚Д゚))))))))

>やりやすい元絵を探してからするので、僕がその中に入るなんて恐れ多いですw
装飾しやすい元絵ってどんなのでしょう、元々装飾がついていればそれはやりやすいでしょうが…。

972 ◆lunaCLAY76:2011/09/13(火) 03:07:36 ID:7buZFqQE
>>970
>今作ってるレギオンが完成したら、また何か大作を作りたいです
大作クル━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
おっとおっと、これは味PONさんも大作病にかかったか!?そのうち病みつきになりますよ!

>いいものを作ろうとした結果、冒険を止めて現状の自分が最も安定している技術だけを無意識的に選択していたようです
それって果たして悪いことなのでしょうか。
枯れた云々はさておき、味PONさんの現状の持てるだけの技術を注いだ集大成なんですよね、
それってこれまでに身につけた技術をこの先も保持していく上では非常に重要なAAじゃないんですか?
恐らく、この先味PONさん自身が何度も参考にすることになると思いますよ。ある意味学習ノートと同じ役割を持っていますから。

また、いくつも改善案や問題点などが浮き彫りになってきているということは、どこを改善すれば良いかが顕在化したということ、
今まではなんとなく不満に思っていたものが今回まとめAAを作ったことによりはっきりと認識出来たということです。
不満点がはっきりすれば対策も考えることが出来ます。この先の指針を示したという意味でも、やはり今作は無駄にはならないでしょう。

>よくも悪くも2次元的な綺麗さから抜け出てないといいますか、ルナさんやよるさんたちが持っていて僕にないナニかが逆に浮き彫りになったような……
>上手く言葉に出来ませんが、清潔すぎるといいますか、情念が足りないといいますか……
>あれが今までの僕です
うーん、私は別に何かが足りていないとは感じませんし、自作は逆に2次元的な綺麗さを出し切れていないと感じています。
ですからその点については私からは何も言えませんが、ただ上手く言葉に出来ないと対策のしようが無いと思います。
その言葉に出来ないナニかの正体を突き止めれば、この先どうすれば良いか、ビジョンが見えてくるかもしれませんね。

>でも、目の前にはっきりと現れた壁をぶち壊したい!
>どんどん凄いAAを発表して、技術の革新に余念のないルナさんを見てると僕はここで足踏みはしている場合ではないと、そう思います
これは凄く共感できます。私は一度大コケした時期があって、そうなる前に作った脚長ヴィクトリカを思いながら
一発屋にはなりたくない!ここで終わりたくない!もう一花咲かせたい!と思って合作ヴィクトリカを作りました。
味PONさんもそうですが、私より後から始められた方々がどんどん上達していくのを目の当たりにしていたので、激しく焦っていましたよ。
結果的に、客観的にどう見えるかはともかく、私自身にとっては非常に大きな心の支えとなりました。
味PONさんにそのような体験が訪れることを切に願います。
そのような強い気持ちがあるのなら、この先きっと大きな自信を得ることが出来るでしょう。是非、頑張ってください。

>ドン引きされそうですが、意志表示を無性にしたくてたまらなくなったもので……
>いろんな人のAAを見てきて、それらに対して自分の新しいAAで応えたい、そんな気分です
いいですいいです、意思表示はどんどんされたほうが、しっかりと心に根付くことでしょう。
周りの視線や迷惑を気にするのであれば、DMを送って頂いたって構いませんよ。
味PONさんにそうやってヤル気になって頂けると、私もヤル気が出てくるので美味しいですw

973 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/13(火) 22:31:35 ID:v45FemOQ
>>納得がいくようになったらAA止めますねw
>>できることに基本興味はないですから。
>ありゃ、そうなのですか。私は元々マイナーなアニメにもAAを行き渡らせようと始めた節があるので
>リアルに障害が無ければ続けるつもりでいますが、成長した末の到達点をそのままゴールにされる方もいらっしゃるのですね。

技術的な考えとして納得いかなくなるまで続ける、という考えにはとても共感しますが、僕のAAを作成する動機は

・好きなキャラのAAを作りたい(ついでにやる夫スレで使って欲しい)
・魅力的な絵をAA化したい、
・AA技術的な意味で挑戦したい絵が見つかった

の3つが主ですね
もともとAAを使って創作するやる夫スレからAAに入ったのでそういう考え方になったんだと思います
そういう意味ではルナさんに近いかな
仮にAA技術を極めたとしても(まあ、何を持って極めたと言えるかは分かりませんが)やっぱりリアルで障害がない限りはAAを作ってると思います
(でも多分どれだけ上達しても極めたと言える状態にはけしてならないように思いますが)

基本的には元絵ありき、ですね
AA化に向いてるか向いてないかは置いといて、AA化したいと思える絵が見つかったら作る感じで
以前、僕は作風を使い分けられないと言いましたが、その元絵に対してその時その時で最適なやり方でやろうとするので
結果的に作風が分けられない感じです
意図的に作風を変えようとするとすっきりしなくて……
なんというか、元絵を見た瞬間に「この絵はこういう感じを出したい!」とそう感じたらそれ以外に変更できなくなる感じですね

あと、枯れた、というのは僕的には悪い意味ではないんです
ちょっと言葉が悪かったですね
軍事兵器が誤作動を起こさないように常にあらゆる問題を出しきった枯れた技術で作られるように、最も身に付いた安定した技術、くらいの意味です
ただ、それゆえに自分で書いた推理小説を読んでいるかのような、オチも何もかも分かった状態で見てて楽しめない状態といいますか


あと、これは僕個人の感性なのですが、僕にとって過去作は自分の実績であると同時にライバルでもあるんです
あえて言えば昨日の自分です
他人であれば作風や好み、経験の違い、で済まされることも、過去の自分においては通用しません
あらゆる条件が僕と同じで違いは日数のみです
これ以上のライバルがはたしているでしょうか?
今作ったAAは単なるまぐれではないか?安定してこのレベルをキープできるか?昨日の自分が誇れる今日の自分であるか?明日の自分は今日の自分が誇れる自分になれるか?
昨日100点とったなら、今日は最低でも100点、可能なら101点は取りたい!99点以下なんて嫌だ!
そう思ってしまいます
実際のところ、そうそうスムーズにはいかないし、全てのAAでそんなに気合入れてるわけではないですがw
結構適当にこんなんでいいや〜的に作ってるAAもありますけれどもw


>>一発屋にはなりたくない!ここで終わりたくない!もう一花咲かせたい!

そうだったのですか!
大コケ、というのがどういう状態か分からないですが、かなり辛い状態だったのだろうな、とは思います
しかし、その苦境を跳ねのけて見事に開花したのですね
あの合作ヴィクトリカを見てそう思います
見習いたいです

>いいですいいです、意思表示はどんどんされたほうが、しっかりと心に根付くことでしょう。
>周りの視線や迷惑を気にするのであれば、DMを送って頂いたって構いませんよ。
>味PONさんにそうやってヤル気になって頂けると、私もヤル気が出てくるので美味しいですw

ありがとうございます……
そう言ってくれると本当に嬉しいです



>装飾しやすい元絵ってどんなのでしょう、元々装飾がついていればそれはやりやすいでしょうが…。

元絵ガン無視で考えなしにひたすら綺麗っぽいエフェクトで派手派手にしてしまえ!
スペースが空いたら何かしら飾りをぶち込め!
というのはどうでしょう
短絡的すぎますねw
あの紫のAAの装飾はそんな感じで半ばヤケクソでぶち込んでましたw
「おらぁ、派手になれやゴラァ!ついでに修正ドットも装飾で消しとこう」
てな感じで
最初は元絵通りに背景をトレースしようと思ってたのですが、これをまともにトレースしたり、AA映えするように作るのは無理だ、
どうしようどうしようとオロオロしたあげくの暴挙だったりしました
結果オーライですけれどもw

974 ◆Ir/r/1qU9w:2011/09/13(火) 23:04:52 ID:kMDQY1Ls
>>958
AA見ましたよ
説明しにくいんですが顔周辺がウルトラさんっぽくてよかったです
〇文字便利ですよね
どうも頼りすぎちゃうので少し自重してますが使うときはこのAAみたいに思いっきり使った方が綺麗になりますよね

>>963
ありがとうございます!可愛いです
貰っていきますね

>>969
全然大丈夫そうに見えないんですがww
よるさん結構怪我しますね…気をつけてくださいね

975 ◆lunaCLAY76:2011/09/14(水) 01:00:33 ID:fbeXZ7wo
>>973
>・好きなキャラのAAを作りたい(ついでにやる夫スレで使って欲しい)
>・魅力的な絵をAA化したい、
>・AA技術的な意味で挑戦したい絵が見つかった
ああ、めっちゃ被ってますねw あと、こういう動機の方は他にも結構居られるのではないかと思います。

>以前、僕は作風を使い分けられないと言いましたが、その元絵に対してその時その時で最適なやり方でやろうとするので
>結果的に作風が分けられない感じです
>意図的に作風を変えようとするとすっきりしなくて……
>なんというか、元絵を見た瞬間に「この絵はこういう感じを出したい!」とそう感じたらそれ以外に変更できなくなる感じですね
ああ、それは味PONさんの力ですね。私は既存のやり方で詰まったので意図的に別の作風を出してみましたが、
元絵を見て最適な作風を浮かべる力は持っていません。どちらかといえばAAの形式で使い分けてます。

>ただ、それゆえに自分で書いた推理小説を読んでいるかのような、オチも何もかも分かった状態で見てて楽しめない状態といいますか
楽しめてませんか…私は同じような考えでクロワーゼのAAを作ったのですが、
その時は悔いの残らない程持てる力を出し切ったので、思い切り走りきった後の達成感や爽快感を味わいました。
どうです、精神が不安定になりながらも全力を出して完成させたAA、達成感はないですか?

>今作ったAAは単なるまぐれではないか?安定してこのレベルをキープできるか?昨日の自分が誇れる今日の自分であるか?明日の自分は今日の自分が誇れる自分になれるか?
>昨日100点とったなら、今日は最低でも100点、可能なら101点は取りたい!99点以下なんて嫌だ!
凄く良く分かりますよ、それだけに0点を繰り返していた時期は本当に辛かったです。
でも、この感じ方は凄く向上心に繋がりますよね。過去の最高得点に近付けば近付く程燃えますw
まあ自分は過去作についてはライバルよりも自分の成績という感じ方のほうが強いので、そこは味PONさんと違うかもしれません。
反省や保管も結構ドライにやってますね。

>そうだったのですか!
>大コケ、というのがどういう状態か分からないですが、かなり辛い状態だったのだろうな、とは思います
>しかし、その苦境を跳ねのけて見事に開花したのですね
>あの合作ヴィクトリカを見てそう思います
>見習いたいです
あの時は傷口に鋭利なレスが二本刺さったので、だいぶ堪えましたねー。
情けなくも周りのコテさん達にいろいろと慰めて頂きましたw
有難うございます、ただ、今回の味PONさんのAAは素直に感動しました。
私から見れば味PONさんも開花しているんですが、ここは味PONさんが心底開花したと感じられるAAを作られる日を楽しみに致します。
多分、そう遠くはないと思います。

>元絵ガン無視で考えなしにひたすら綺麗っぽいエフェクトで派手派手にしてしまえ!
>スペースが空いたら何かしら飾りをぶち込め!
>というのはどうでしょう
>短絡的すぎますねw
頂きました、真紅かネクサスでそれやりますねw

>あの紫のAAの装飾はそんな感じで半ばヤケクソでぶち込んでましたw
>「おらぁ、派手になれやゴラァ!ついでに修正ドットも装飾で消しとこう」
>てな感じで
>最初は元絵通りに背景をトレースしようと思ってたのですが、これをまともにトレースしたり、AA映えするように作るのは無理だ、
>どうしようどうしようとオロオロしたあげくの暴挙だったりしました
>結果オーライですけれどもw
そこ!そこですよ、そこが今回のAAの斬新なポイントじゃないですか?
枯れた技術で安定を狙っただけなら、ヤケクソでぶち込むなんてことしないはずです!
私もオーライな結果だと思いますし、いいなーと思う部分です。大事にして頂きたいです。

>>974
>どうも頼りすぎちゃうので少し自重してますが使うときはこのAAみたいに思いっきり使った方が綺麗になりますよね
私も最近は自重していましたが、たまには思い切り使ってみようと思います。出来れば丸系の装飾技法も身につけたいですねー。

>ありがとうございます!可愛いです
>貰っていきますね
こちらこそ有難うございます、作って良かったです!

976 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/14(水) 23:55:26 ID:X2Vpf/sM
>>974

ありがとうございます!
僕らしさ……
やっぱり目の文字には癖が出るみたいですね
○系はまだまだ試行錯誤ですね

>>975

今朝、あのAAを修正してる夢を見ました……
なんというか、僕の深層心理はあのAAをまだ完成した作品だと認識してないっぽいです
1週間以上かけてAAを作ったことが初めてなので、多分まだ頭が興奮してるみたいです
楽しめない、というのは、僕の心がまだ作製モードになってて、改善点とかを無意識に探す見方になってるからみたいです
考えてみると僕はだいたいは気合入れたAA作ったときはしばらくはそんな感じでした
なんというか、ルナさんは作ったAAに対してはドライとのことですが、僕はどうにも感情移入しすぎるというか、ウェットみたいです

なので、しばらく時間が立てば興奮も冷めて、あのAAを普通に観賞して楽しめるようになると思います
本当の達成感はその時に生まれると思います


>>元絵を見て最適な作風を浮かべる力

最適なつもりでも、本当に最適というわけではないですねw
後で他の方のAA見て「こうすればよかった〜」と悔やむこともしょっちゅうで
頭が固いんですねw

>>開花
ありがとうございます
ならばさらに大きく咲けるように目指すのみです!

>>斬新なポイント
そうですねw
せっかくなので、頭を整理する意味も含めていったんあの装飾エフェクトについて自分で纏めてみようと思います

977ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/15(木) 17:32:44 ID:X.QTh.q.
そろそろ次スレの季節ゥ
最初に書き込んだのが>>43だっけっか、あの頃は若かった……

今やこんなに賑わって、おじさん関心感心。。

>>971
残像をも(脳裏に)掴み取る!我が妄想力(ゴッドハンド)をおそるることなかれー!

978 ◆lunaCLAY76:2011/09/15(木) 22:29:40 ID:nexBbnKU
>>976
>楽しめない、というのは、僕の心がまだ作製モードになってて、改善点とかを無意識に探す見方になってるからみたいです
>考えてみると僕はだいたいは気合入れたAA作ったときはしばらくはそんな感じでした
>なんというか、ルナさんは作ったAAに対してはドライとのことですが、僕はどうにも感情移入しすぎるというか、ウェットみたいです

>なので、しばらく時間が立てば興奮も冷めて、あのAAを普通に観賞して楽しめるようになると思います
>本当の達成感はその時に生まれると思います

私も脚長ヴィクトリカを作った時はそんな感じでした、今は大型AAは基本的に満足出来ないうちは投下しないので
あまり後々後悔するようなことは無くなりましたねー。
大型AAはそう何度も作れない分、ギリギリまで粘らないと勿体ないように感じます。

>最適なつもりでも、本当に最適というわけではないですねw
>後で他の方のAA見て「こうすればよかった〜」と悔やむこともしょっちゅうで
「こうすればよかった〜」を次に活かせればかなり捗るんですが、なかなかそうも行きませんよねー。
ただ、その作風最適化能力を強化するには周りからパクって作風の引き出しを増やすのが一番の近道な気はします。

>ありがとうございます
>ならばさらに大きく咲けるように目指すのみです!
めっちゃ期待しています、フラグも立ちまくっているので凄いものが姿を現す予感しかしません!

>せっかくなので、頭を整理する意味も含めていったんあの装飾エフェクトについて自分で纏めてみようと思います
私得です、是非おながいしますw

>そろそろ次スレの季節ゥ
>最初に書き込んだのが>>43だっけっか、あの頃は若かった……
正直あの時は次スレの心配をする日が来るなんて思わなかったっす、
>>43の地下都市を必死にググったのも今や懐かしい…あんまり懐かしくないかもw

>今やこんなに賑わって、おじさん関心感心。。
いやーおじさんのお陰です、私なぞに構って下さって嬉しい限りです有難うございます。

>残像をも(脳裏に)掴み取る!我が妄想力(ゴッドハンド)をおそるることなかれー!
ホモさんが捕まってしまったようです。ナイス影武者。

979 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/15(木) 23:44:56 ID:sl6gWE2s
あのエフェクトはAA技術的には極めて簡単なので、ローリスクハイリターンな技術だと思います
ドット調整にも使えますし、汚い繋ぎを潰すのにも使えますし
が、多用しすぎると、本体となるキャラの印象が薄れてしまうモロ出し……じゃなかった、諸刃の剣でもありますね
同じタイプのAAを多数作ると、どれも似たような印象になる恐れもあるように思います

そう言えば次スレですか……
どうせ僕みたいなのろまには>>1000は取れないんだろうな……
あーあ、自分が情けない……
ルナさんみたいな実況で鍛え上げた猛者なら僕なんかにキリ版を取られることなんてありえないだろうし……

980 ◆lunaCLAY76:2011/09/16(金) 00:16:26 ID:nf8YJQYk
>>979
多用し過ぎでも、味PONさんやあとHMさんみたいにキャラの印象通りの装飾ならむしろ引き立つように感じます。
印象通りの装飾…どうすれば作れるのでしょう、ああサパーリ分からん(;゚∀゚)

>同じタイプのAAを多数作ると、どれも似たような印象になる恐れもあるように思います
ああっそれは私も恐れているところですね、そういう点に関しても表現の幅が広がると強みになりそうなんですが。

>ルナさんみたいな実況で鍛え上げた猛者なら僕なんかにキリ版を取られることなんてありえないだろうし……
スワイパー ノー スワイピング!!スワイパー ノー スワイピング!!スワイパー ノー…スワイピングor2

981 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/16(金) 00:34:30 ID:1MKQuN4g
>味PONさんやあとHMさんみたいにキャラの印象通り

HMさんの場合は僕とは別の作製理念があると思うので分かりかねますが、これはむしろ線のタイプの統一感が重要ではないかな、と思います
僕のあの紫の主線はいわゆる直線系的な線なのですが、ここにルナさんのAAのナシさん線やイリスさんのAAのような点を使った曲線的な装飾表現を入れるとその部分だけ
恐らく浮いてしまったかと思います
あの妹騎士さん風の装飾表現は○に目が行きがちですが、主体となる線は直線的な幾何学的図形ですので、直線系で構成した紫本体と合致したのだろうと思います
逆に言えば、ルナさんのクロワーゼや合作ヴィクトリカはナシさん線を活かす方向で作風が統一されているので、全体の調和が取れて美しいAAとなったのではないか、
そう僕は分析しています
なので、意識的か無意識的かは分かりかねますが、ルナさんも、そういう統一感のようなものの感覚はきちんと持っておられると思います
おそらく、ルナさんが装飾を付けようとすれば無意識的にそのAAの作風に合った装飾表現を選択されるのではないかと思いますよ
仮にルナさんが合作ヴィクトリカ的な作風であの絵をAA化した場合、恐らく僕とはかなり違う装飾表現を使われることになると思うのですが、
結果的にはきちんと印象にあった装飾になると思います


>>同じタイプのAAを多数作ると、どれも似たような印象になる恐れもあるように思います
>ああっそれは私も恐れているところですね、そういう点に関しても表現の幅が広がると強みになりそうなんですが。

これについては今、色々と解決方法を想定しているところですね
まだ想定レベルなので、これから実際にサンプルAAを作って試してみるつもりです



>スワイパー ノー スワイピング!!スワイパー ノー スワイピング!!スワイパー ノー…スワイピングor2

おお、言葉の意味は分からんがとにかく凄い自信だ!

982ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/17(土) 02:07:10 ID:wx9NM3hs
『皆がキリ番奪取に目を光らせる中、
野獣と化した先輩Zはひたむきに擬人化ルナちゃんのバージンを狙っていたのであった。』

『もちろん嘘だけどね!』

983 ◆lunaCLAY76:2011/09/17(土) 12:46:47 ID:gqsZDmCg
したらーばのレイアウトが崩れてる気がする。

>>981
なるほどー、つまりは作風に合った装飾があるという訳ですね。
仮に無意識に作風を合わせることが可能であれば、
他作から参考にするのは構図ぐらいにしておいたほうが良さそうですね。
私の作風に合った装飾…ちょっと想像がつきませんw

>これについては今、色々と解決方法を想定しているところですね
>まだ想定レベルなので、これから実際にサンプルAAを作って試してみるつもりです
これは期待しちゃってもイインデスヨネ!
汎用性から考えればどれも似たような印象になるというのも決して悪いわけではないでしょうが、
その辺りを用途に合わせてコントロール出来れば言うことないですよねー。

>おお、言葉の意味は分からんがとにかく凄い自信だ!
スワイパー トッチャダメ。 スワイパー ノー スワイピング!!
       _  _
     _(_ \(_ \
    _(_ \\ \ \    /
   (_ \\ \} 〕}  〕 /
    \ \} | |/  //
     } 」 」 /  ∠_
     |      (__\  /
     | スワイパー〔/  / /
     | ノー     / /
     \ スワイピング/
      \__ /
┏━┓┏┳┳┓┏┓┏━┓┏━┓┏━┓  ┏━┳┓┏━┓  ┏━┓┏┳┳┓┏┓┏━┓┏┓┏━┳┓┏━┓  ┏┓
┃━┫┃┃┃┃┃┃┃□┃┃━┫┃□┃  ┃┃┃┃┃┃┃  ┃━┫┃┃┃┃┃┃┃□┃┃┃┃┃┃┃┃┏┻┓┃┃
┣━┃┃┃┃┃┃┃┃┏┛┃━┫┃  ┫  ┃┃┃┃┃┃┃  ┣━┃┃┃┃┃┃┃┃┏┛┃┃┃┃┃┃┃┃┏┛┣┫
┗━┛┗━━┛┗┛┗┛  ┗━┛┗┻┛■┗┻━┛┗━┛  ┗━┛┗━━┛┗┛┗┛  ┗┛┗┻━┛┗━┛  ┗┛



先輩Z?ぜ、Z!?

      ∧∧   /
ω〜´ ̄(*`w´) _ノ ダレヤ!!? >>982
   UU ̄U U   `ヽ.

984 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/17(土) 19:56:22 ID:iGGV7VyM
ふと思ったけど、統一感とかあえて無視して、全く別の作風の装飾を入れることで、強い印象を与えるAAなんかも作れるかも……
一部分だけ違ってたら浮くけど、それがAAの全体に散りばめられていれば、かえって独特の印象になる、なんて考えられないかな

メタルヒーローなんかはわざとハレーションを引き起こすことでメタリックな質感を強調していた、という話しを聞いたことがありますし

985iris:2011/09/17(土) 20:00:54 ID:OkEXCb9o
もう遅いよーだ!











…ってアレ??

986ヨル ◆19//o./fuE:2011/09/17(土) 20:26:40 ID:Pc4Zjms2
>970
>事故
3メートルくらいコンクリートの上をスライディングww 新品のジーンズが一気に赤黒い血付きのダメージジーンズにwww
風呂とか水関係が地獄でしたね。保険関係の明細見てたら、治療費、自転車代(後輪が吹っ飛んでカゴ潰れて全壊ww)の所に
ジーンズ代って入ってて地味におもしろかったです。
僕は気を付けてたんですが、歩行者と自転車しか通れないような細い道の交差点でバイクが70キロで後輪にぶつかって
来たので防ぎようがなかったですね!本当に運の悪い。

>AAについて
実は今日初めてウルトラさんの悩み的なことに気づいて凄くびっくりしました
そして思ったことがあるんですけど、言っていいですか?悪い意味ではないのですが、なんか僕の言い方で誤解してるような気がしたので

>>971
なんで止めたんだろうの方の中には学生から社会人になって止めた方とかがいるのではないでしょうか。
体調が悪くなければ僕も止めてたと思いますし…
そして僕の到着点は元絵と変わらないAAですね。でもAAって所詮は劣化トレースになってしまうじゃないですか、
それを分かった上でやっているので、ぶっちゃけると終わりって絶対ないでしょうね。それに、近づくことが出来ないものに
できる限り近づけてみる行為ってワクワクしませんかwおそらくリアルがやばくなるまで僕もやっているような気がします。

そして自分のAAに不満をもつことが出来なければきっとそれまでだと思います。
問題点がはっきりしてないのに、作っても得られる成果はほぼないですから、僕はそれがつまらないと感じるだけです
手軽に解決できるから面白さを感じるのだろうと僕は思います。

>ホモさん
可愛い感じがしましたけど…特にハムスターの写真がすごいかわいいと思いました。

>ルナさんタイプ
失敗しそうな危険な絵は選ばないのですかw確かにルナさんが作られるサイズで失敗してしまうとかなり辛いですよね

>装飾しやすい元絵
僕は「//」などでは表現できない急な角度が多い元絵でしょうか。


>>974
顔はガードしたので、お陰で毎日洗顔が普通に出来、素晴らしい毎日が送れました。
風呂で足と手が痛かったのは誤算ですね。
怪我は2週間に1回はどこかから血が出たり、あざを付けたりしてるような気がします。
おそらくぼーっと何か別のことを考えてるからでしょうか。その証拠に誰も僕の運転する車には乗りたがりません。
事故も違反もないのに失礼な

987 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/17(土) 20:44:07 ID:iGGV7VyM
>>986

追突されたんですか?
嫌ですね、それは
本当に、今ご無事でよかったです

AAについて、どういうことでしょう
是非聞いてみたいですが、
ここで聞くのもなんですので、僕の板の雑談スレにお願いできますか?

988 ◆Ir/r/1qU9w:2011/09/17(土) 23:54:18 ID:RltVFaV6
>>980
>>同じタイプのAAを多数作ると、どれも似たような印象になる恐れもあるように思います
>ああっそれは私も恐れているところですね、そういう点に関しても表現の幅が広がると強みになりそうなんですが。
既にその状態に陥ってます
どうしたもんか…最近はまだましなんですが…
>>986
>僕は気を付けてたんですが、歩行者と自転車しか通れないような細い道の交差点でバイクが70キロで後輪にぶつかって
>来たので防ぎようがなかったですね!本当に運の悪い。
それは防ぎようがないですね…恐ろしい
私も気をつけないと
>風呂とか水関係が地獄でしたね。
怪我したところ痒くありませんでしたか?
私が怪我したときには痒くて仕方ありませんでした

>顔はガードしたので、お陰で毎日洗顔が普通に出来、素晴らしい毎日が送れました。
顔を怪我しなかったのが不幸中の幸いでしたね
>怪我は2週間に1回はどこかから血が出たり、あざを付けたりしてるような気がします。
>おそらくぼーっと何か別のことを考えてるからでしょうか。その証拠に誰も僕の運転する車には乗りたがりません。
>事故も違反もないのに失礼な
すみませんが私も乗りたくないですw

989 ◆lunaCLAY76:2011/09/18(日) 00:22:50 ID:uixOLk4s
落書きして遊んでたせいでAAが全く進んでいないというこの

>>984
試してみたいですがまずは装飾を作れるようにならねば…あ、味PONさん、レッツトライです(;´∀`)
手前のものにハッキリした実線系の作風を、奥のものに淡い点系の作風を、
と使い分けすれば遠近感を出すことも可能かも知れませんね。
装飾を徹底的に研究された方っていらっしゃるのかしら、
もしも未開拓の分野であれば研究し甲斐がありそうですね!

>>985
スワさん…?スワさんじゃないか!イリスさんがあのネ申キチガイアニメをご存知だったとは!!

>>986
想像したらブドウジュースが飲めなくなりました/(^o^)\
バイクひどす…ってそんな狭い道で70㌔も出すとかバイクの中の人は事故るつもりだったとしか思えないっす。

>なんで止めたんだろうの方の中には学生から社会人になって止めた方とかがいるのではないでしょうか。
なるほどー、それからリアルが落ち着いてきたらふらっと戻ってくる、なんてこともありそうですね。

元絵と変わらないAAですか、私は…まだはっきりしないですね、恐らくルナとミルキィで別の到達点を見ていると思います。
劣化トレースというのは分かります、そこで今は拡大AAに近付けたような半オリジナルAAに可能性を感じています…
がまだまだ絵は練習中、いつになったら元絵が描けるようになるやらw
まあそうですね、キリないですよね。だいたい絵だって上を見たらキリないですもんね。

>そして自分のAAに不満をもつことが出来なければきっとそれまでだと思います。
>問題点がはっきりしてないのに、作っても得られる成果はほぼないですから、僕はそれがつまらないと感じるだけです
>手軽に解決できるから面白さを感じるのだろうと僕は思います。
同意ですね。そしてその問題点を見つけて解決していく過程がまた楽しいです。

ホモさんハムスターの写真もありましたっけ、猫の写真集がニコニコにうpされているのは確認しましたw

>失敗しそうな危険な絵は選ばないのですかw
うーん、失敗といっても顔がうまく作れたら続行するので、顔が可愛く作れるかどうか、が正しいかもしれないです。
正直顔が綺麗に出来ればそれだけでかなり満足してしまいますし、
逆に顔だけが残念な場合はそれだけでガッカリしてしまいますw
他は力づくで進めることが出来ても、顔だけはどうしても誤摩化せないんですよねー。

>僕は「//」などでは表現できない急な角度が多い元絵でしょうか。
ということは装飾があってもなくても変わらない元絵より、装飾の有る無しで出来栄えが大きく変わる元絵でしょうか。
縛りに若干通じるものを感じます、なるほど…それは試してみたくなりますね。

>おそらくぼーっと何か別のことを考えてるからでしょうか。その証拠に誰も僕の運転する車には乗りたがりません。
>事故も違反もないのに失礼な
ああ…それはちょっと乗りたくないかもしれません(;^ω^)

>>987
まあこんな糞板でお気遣いなさることありませんのに、お気遣い有難うございます。

>>988
>既にその状態に陥ってます
あれ、そうだったんですか!?w
思い切ってバリバリの濃密トーン入れてみては如何でしょう、他にもバリバリの二重線とか。
まあ、やりすぎて元の作風を失うのも考えものですけどねー。

>私が怪我したときには痒くて仕方ありませんでした
そういえば私もコミケで火傷したときは掻きむしりたい衝動が抑えられませんでした。

>すみませんが私も乗りたくないですw
( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー

990 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/18(日) 00:59:32 ID:megEe946
満を持して>>990ゲット!

落書きうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうpうp


>>まずは装飾を作れるようにならねば

うーむ、なぜルナさんが作れないと思ってるのかよく分かりません
僕はフリル表現やナシさん線も装飾表現の一種だと思うので、すでに作っているように思います
ルナさんの考える装飾表現とはどういうものなのでしょう

>>ハッキリした実線系の作風を、奥のものに淡い点系の作風を

ちょっと違いますが、残像が残るキャラを描くときに、残像側を点で、本体を実線で描いたことはありますね
まあネタAAなのですがw
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43132/1310899605/82

>>装飾を徹底的に研究された方

まさしく妹騎士さんがその1人な気がします
たぶん、この人は装飾はノートレースで描いてると思うんですよね
キャラ自体、ノートレースで作れる方ですし
凄く絵の上手い方(よるさんのような芸術画ではなく、アニメ絵方面ですが)なので


>>こんな糞板

最近の糞は宝石のように光り輝き、薔薇のような芳しい香りが漂うと言うのか……

コミケで火傷って、コミケってどんなに恐ろしいとこなんですか><
まだ行ったことないですね

991ヨル ◆19//o./fuE:2011/09/18(日) 01:00:40 ID:4gbaiMiU
>>987
よく言われますww
AAについては僕の見方が合ってるかは分かりませんが、あんな感じに思ってました!


>>988
>防ぎようがない
なにかブォオオオオンって音がしたなと思ったら吹っ飛んでました
それから1年くらいはバイクの音と聞くたびに涙が出てきて体が震えましたね。マジ怖い

>痒み
なんというか…見えてましたから…中身が…夏だったので半袖でしてね…
痛い部分もありましたけど、怪我の割には痛くなかった記憶があります。
治りかけは物凄く痒くて瘡蓋を取りたい衝動に駆られましたね。
跡が残るのが怖かったので我慢しましたがww
でも人間の体ってすごいですよ。完治した時は皮膚の色が違ってましたけど、日焼けして
今は分からなくなりましたね!
傷口に入った石を全部ピンセットで出して取ってくれた医者にも感謝ですよ!

>すみませんが私も乗りたくないですw
特別に助席に乗せてあげます。携帯とかしないし、法定速度も守るし、安全運転ですよ!


>>989
葡萄ジュースみたいな色じゃなかったですよwwだから飲んでくださいよ
バイクの人に時間がないし、なんでいるんだとか怒られましたね。
声を出さずに泣いてたら近所の人が助けに来てくれました。警察も呼んでくれて…本当に女々しいw

>AA
達成できないものに興味がありますね。できないからいいみたいな
ルナさんとミルキィさんで別の到達点なんて凄い高度な…それは楽しみですね!
顔を可愛くされてるのは分かります。ロリ系の力の入り方が特に凄いと常々感じておりました。

>装飾
ただのはみ毛処理ですよw装飾する=はみ毛処理としか僕は考えてないですね
そっちの方が楽に処理できる気がします。例えば「>」だったらどんなものを置いて隠そうかみたいに

>ホモさん
よく見ると猫でした…画像小さかったのでジャンガリアンハムスターだと思ってました…!
ホモさんすみません

>ああ…それはちょっと乗りたくないかもしれません(;^ω^)
ゴシックさんの次はルナさんですね。特別に助席ですよ!
親すらも嫌がった僕とのドライブを楽しみましょう

992 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/18(日) 18:07:52 ID:PRHp7mQA
>>988

>>同じタイプのAAを多数作ると、どれも似たような印象になる恐れもあるように思います
>ああっそれは私も恐れているところですね、そういう点に関しても表現の幅が広がると強みになりそうなんですが。
既にその状態に陥ってます
どうしたもんか…最近はまだましなんですが…



うむむ、なんだか誤解させてしまったオカン……
僕の言葉が足りなかったようなので、説明しますと、僕が作った紫のような特徴的な装飾、あれを他のAAに使い回すと、装飾のほうが印象に残ってしまい
本体となるキャラのAAは全く違ってても、似たような印象のAAに見えてしまう可能性がある、ということを言いたかったのです
あの装飾自体、元絵を無視して描いたものなので


同じ人が同じような構図やキャラの元絵をもとにAAを作ると似た印象になること自体は普通ですし、別にことさら悪いことではないと思います
もじゃさんのように同じ作風だと飽きるからと意図的に作風を変えてしまう人もいますが、そっちのが特殊のように思います
てか僕には無理です


言葉足らずで失礼しました

993iris:2011/09/18(日) 19:07:14 ID:XghTsjCE
>>989
YES!ヤッター ! ヤッター ! ウィディディ ! イェア ! ヤッター ! ヤッター ! ウィディディ ! イェア !

>>991

よるさんの話が痛そう過ぎてどうレスすれば良いか分かりませんが
めちゃくちゃ災難ですね…。

自分も利き手を手術して一年近く経ちますが未だ神経が痛みます。

994 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/18(日) 19:36:53 ID:ozD1Cubw
僕もイリスさんに言われもなく変態呼ばわりされていまだに心が痛みます
ああ、苦しいなぁ、辛いなぁ

995ル名無し様@いらっしゃいませなんだナ:2011/09/18(日) 19:41:25 ID:.t0ZvgFA

>>931
いや自分なんかまだまだ、はちさんの足元にも及んでないです
個人的には影響受けまくりですけど、実際それをいかせてるかどうか…

そうですね、いろんなAAを作れたら楽しいですね

>>969
コテはないのですが、知らぬまに「アマガミ」が定着していましたので、それでw
それです、絵画みたいな綿密な完成度に唸らされました
あとファンです、尊敬してます
いつかよるさんみたいなAAもつくれたら、作ってみたいです

996 ◆lunaCLAY76:2011/09/18(日) 22:02:27 ID:RA0xsSrQ
>>990
脚も描いたんですが靴がアンパンマン状態なので…勘弁w
ttp://loda.jp/lunaclay76/?id=19.png
なんでこんなポーズしてるのかも不問で(;´∀`)

>ルナさんの考える装飾表現とはどういうものなのでしょう
エフェクトと言い換えれば良いのでしょうか、本体を引き立てるために後付けする飾りです。
もともと描いてある場合はそのまま写せば良いのかもしれませんが、
自分で周りに付け足そうとすると何をどう配置すれば良いかで悩んでしまっていたのです。

ダイアーすげーっす、ネタAAなのが勿体無いですw
ちょっとそれとは状況が違いますがそういえば私も残像を点にしているAAを作っていました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1291649749/26
確かスライディング歩美ちゃんのオートAAを参考にしたはずですw

>まさしく妹騎士さんがその1人な気がします
>たぶん、この人は装飾はノートレースで描いてると思うんですよね
>キャラ自体、ノートレースで作れる方ですし
>凄く絵の上手い方(よるさんのような芸術画ではなく、アニメ絵方面ですが)なので
あの方はアニメ絵が上手いというのが納得できるぐらいアニメ絵に近いAAを作られるように感じます、
装飾はノートレースですか、うーんw めっちゃ馴染んでますよね、後付けだとしたらマヂ凄いです。

>最近の糞は宝石のように光り輝き、薔薇のような芳しい香りが漂うと言うのか……
置くだけベープを設置してみたのです!ちょっとは誤魔化せているようですね!!

コミケは…カンカン照りの中何時間も動けませんでしたのでw

>>991
>なんというか…見えてましたから…中身が…夏だったので半袖でしてね…
>痛い部分もありましたけど、怪我の割には痛くなかった記憶があります。
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ痛い痛い痛い痛いTT
完治して本当に良かったですね…。

>バイクの人に時間がないし、なんでいるんだとか怒られましたね。
>声を出さずに泣いてたら近所の人が助けに来てくれました。警察も呼んでくれて…本当に女々しいw
バイクの中の人救いようが無いお…暑さで頭がやられたのだと信じたいですね、、

>ルナさんとミルキィさんで別の到達点なんて凄い高度な…それは楽しみですね!
>顔を可愛くされてるのは分かります。ロリ系の力の入り方が特に凄いと常々感じておりました。
高度なのかは…どうでしょう、簡単にいえばルナで綺麗なAAを、ミルキィで使いやすいAAを目指しています。
顔はやっぱり印象に残りやすいですからね、ロリ系…まあロリコンですからね!

>ただのはみ毛処理ですよw装飾する=はみ毛処理としか僕は考えてないですね
>そっちの方が楽に処理できる気がします。例えば「>」だったらどんなものを置いて隠そうかみたいに
なるほど…他の線などと同じように扱っているのですね、やっぱり自分にはかなり新鮮に感じます。

>よく見ると猫でした…画像小さかったのでジャンガリアンハムスターだと思ってました…!
>ホモさんすみません
多分ニコニコのどこかにアランさんの製作過程と並んで写真集が上がっているはずなので是非チェックしてみて下さい。
そうすればきっとホモさんも喜ばれることと思います、どうやら溺愛されているようですので。

>ゴシックさんの次はルナさんですね。特別に助席ですよ!
>親すらも嫌がった僕とのドライブを楽しみましょう
脱出装置のスイッチはどこでしょう( ^ω^)

997 ◆lunaCLAY76:2011/09/18(日) 22:02:40 ID:RA0xsSrQ
>>992
>既にその状態に陥ってます
>どうしたもんか…最近はまだましなんですが…
今こそ味PONさんの姉妹コテ、柚子PONさん(仮)の出番ですよ!

半オリジナルの装飾であそこまで作れるのはやっぱり凄いと思いますね、
形状を変えればそれだけでも印象が大分変わりそうなものですがそうでもないんですかね。

>同じ人が同じような構図やキャラの元絵をもとにAAを作ると似た印象になること自体は普通ですし、別にことさら悪いことではないと思います
>もじゃさんのように同じ作風だと飽きるからと意図的に作風を変えてしまう人もいますが、そっちのが特殊のように思います
>てか僕には無理です
そうですね、自然なことであればあまり気にする必要は無いかもです。
こうして見るともじゃさんはやはり変態ですね、今の作風もふつくしいですが一周回って元の作風に戻って下さると個人的には更に(゚д゚)ウマーですw
味PONさんにもそれだけの実力はあると思うんですけどね、何というか思い切りのほうが大事なような。

>>993
ヤッター ! ヤッター ! ウィディディ ! イェア ! ナウ ウィディディ ! ウィディディ !
味PONさんロリコンに染まったー ヤッター ! ヤッター ! ウィディディ ! イェア !
ゴシックさん元々染まってたー ヤッター ! ヤッター ! ウィディディ ! イェア !
テテテテテテテテテテテテテテテ ヤッター !! ←ポーッ

>自分も利き手を手術して一年近く経ちますが未だ神経が痛みます。
そんなことがあったのですか…痛い痛い;; もしかして暫くAAから離れられていたのってそれが原因なんでしょうか。

>>994
やーいロリコンやーいm9

>>995
個人的にははちさんと聞いてちょっとびっくりしてしまった程なのですが、
はちさんの作風をお手本により直線的かつ実線的な方向へ昇華されたというのであれば、それで納得出来る気がします。
そしてそちらの方向ではかなり極められているように感じますねー、もちろん正直な感想です。

私も、いつかアマガミさんみたいなAAも作れたら作ってみたいですねー。

998 ◆PON/RtcB7Q:2011/09/18(日) 22:28:43 ID:ozD1Cubw
>>996

おお、可愛い……

スピード感の表現には、僕の発想ではないですが、同じAAをテキストボックスで横に次々重ねていく、なんていうのもありますね
やる夫スレのアクションの表現ですね


ほんと、そのバイクの人、異常ですよね……

>>997

ごめんなさい

>既にその状態に陥ってます
>どうしたもんか…最近はまだましなんですが…

この文章は>を付け忘れただけで、僕の自分の発言ではなくゴシックさんの文章の引用でした

作風変更は悠々さんみたいな繊細なのをやろうとしたり、アマガミさんみたいなすきっとした作風を試そうとしたことはあるのですが
無理でしたね……
少なくともこのお二人のは無理ゲーでしたw


>>やーいロリコンやーいm9

意味がわかりませぬ

999iris:2011/09/18(日) 22:32:43 ID:XghTsjCE
>>995
初めまして!挨拶が遅れてしまい申し訳有りません。
と言うか今まで把握出来てなくてどう話しかけたらいいか戸惑ってました。
まだスレを補足できてないので補足できたらご挨拶に伺いますね!

>>994

へーそーなんですかへえーw

変態でも良いじゃないですか!恥ずかしがることなんてないと思いますよ!

>>996

頂きました!!ご馳走様です!

>暫くAAから離れられていたのってそれが原因なんでしょうか。

それも有りますけど、実の所紅さんが配信に誘ってくれなかったら今もAAはやってなかったと思います。
辞めた当時はもうエディタ触りたくない程嫌でしたからw 今は楽しいですけど。
理由は個人的な物ですので…。

1000 ◆milkyYO.BI:2011/09/18(日) 22:49:25 ID:RA0xsSrQ
>>998
>スピード感の表現には、僕の発想ではないですが、同じAAをテキストボックスで横に次々重ねていく、なんていうのもありますね
>やる夫スレのアクションの表現ですね
(゚д゚) ソノテガアッタカ!!

>この文章は>を付け忘れただけで、僕の自分の発言ではなくゴシックさんの文章の引用でした
ヽ(・ω・)/ズコー どう見てもちゃんと確認しなかった私のせいです本当に(ry

>作風変更は悠々さんみたいな繊細なのをやろうとしたり、アマガミさんみたいなすきっとした作風を試そうとしたことはあるのですが
>無理でしたね……
>少なくともこのお二人のは無理ゲーでしたw
私だってそれは無理ゲーだと思いますw 何というか、もっと個人から離れてコンセプトを立ててみては如何でしょう、
それこそこのコテはこういう作風でこういうAAが得意で…とキャラ付けしていくような感覚で。

>意味がわかりませぬ
そのうち分かりますん。

>>999
>まだスレを補足できてないので補足できたらご挨拶に伺いますね!
発見したら感激すると思いますw

>変態でも良いじゃないですか!恥ずかしがることなんてないと思いますよ!
開けっぴろげな人がたくさんいらっしゃるお陰で多少の露出ぐらいなら見逃されますもんね!

>頂きました!!ご馳走様です!
あの素敵なあやこーの作者であるイリスさんに頂かれるとか…ちょっと泣いてきますねw

>それも有りますけど、実の所紅さんが配信に誘ってくれなかったら今もAAはやってなかったと思います。
>辞めた当時はもうエディタ触りたくない程嫌でしたからw 今は楽しいですけど。
>理由は個人的な物ですので…。
紅さん様々!ナイスGJ!!そうなのですか、あまり言及しないほうが良かったですねスミマセン。
今楽しいのであれば良かったです、私としてもかなりリスペクトさせて頂いている方なので尚更です。
戻って来て下さって有難うございます、です。

>>1001

1001ルナこねこね ◆lunaCLAY76:2011/09/18(日) 23:03:58 ID:RA0xsSrQ
     _
  }X{´==ヽ   /!
   j^l_|_|_il}  / ヽ   雑談だけでよう埋まりましたw
  ノノd ゚ ヮ゚ノ!./   , ゝ 相手をして下さった皆さん有難うございました、
  ((⊂ へ、 /   /  引き続きミルキィちゃんのお相手もして頂けると幸いですm(_ _)m
  )イノ)八ノ/ /    マジマジ!?チラシの裏に書けちゃう?
        //        ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1316354089/
     /        これからもどうぞ宜しくお願い致しますー。

      _ .____
     i
     l           (危うく酉間違えて〆るところだったでござる…(;´∀`)ゞ)
     l
     :

1002はちさん ◆hachiDGxy6:2017/01/01(日) 10:11:23 ID:96FgyLV2
* <あけまおめで

1003はちさん ◆hachiDGxy6:2019/01/04(金) 00:38:53 ID:49NF.GK6
あなるあけましてごーごーごー

1004 ◆lunaCLAY76:2019/01/04(金) 00:56:58 ID:hInbKlxc
そし




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