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【投稿】ポンコツ生活と魔王戦争 13【相談所】

1GM ◆yRM35ttaR6:2019/01/24(木) 12:29:17 ID:Hy2UJWUI0



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         <魔剣使いとポンコツ生活>  【通常雑談板から移転しました】

             【投稿データ相談所 13ページ目】

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       |::V l:::/|::::/: : : : : : : : : : \
      ト、: | V レ'/-―… 、: : : : ヽ : :`ー-‐:1
      ', `      ` マ‐-ミ、: : : 、: : : : /        【Q.このスレってどんなスレなの?】
      /         ヾ: : : :|: : : :`<
    /イ    l   >、  ト、  ',: : : i: : : :ヾ、:ヽ
     i ハ:i | /|=',\ ',=_、 V: :l:::::::::: : ヽ`
     ! ハ::|: ! /エニ|ハヾミ⌒、i: : :l、-―-、_i                                     ファンサービス
     V ', ト、V ! ノl ヾ  Vi: : :r⌒        【A.ポンコツ生活スレで使われるデータやネタなどの投稿所です】
        ヾV |\ tーァ イi: : :l
   r.、      ヾ ((>、_  彡≧: :l          キャラのスキルデータやアイテムなど妄想を作ってみよう!
    V',       ノ ヽY〃 ::::|::/          ただしあまりにもぶっとんだのはほどほどに。
  ___V:',___ -'_ || l  ::::::|/>'rー-ァ、_    採用されるかどうかは出来と場合ですよ。
 ノ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|| レ彡´://  〃/
. !  、|         」_|<   //  ///      あと基本的に伏字、■■■などで消して投稿するのは禁止です。
.(  .__l       ⊂´t-、 \ ', ',Oノ/ _    書き手が使えないようではただの自己満足ですよ?
 !_:::__|        / ,二 ̄,ヽi  ::/://
  ト:::::l        ノr'二´ ヽ |  ::|://





     【Q.どんなことに使うの?】



ヽ、: : : : : : : : : : k'´-‐ネ      ,               、/,,_,, -‐,'
ニニ,,_: : : : : : : /          ,l           、  、  _,,.. -‐イ
'^~ ̄: : : : : : : /  /|       l    /` 、    l l、  l、l、゙l、
: : : : : : : : : : :/ ,/,、ヽ|      l  //   `、   .l .l、  l、l、 l、     【A.データの投稿やそれらに関する相談です】
_: : : : : : : : ,' / /rヤ!     l  /_メ_ニニヾ '、   l l、  l l  l、                  サツイ     ファンサービス
 `~^ゝ: : ::l/{   l /|     | /(α)~^ 、` /   l  l、  l  l、 l      皆さんの妄想やネタに愛を込めてデータを作って
,ィ^~´: : : : : : : ヽ   ヽ|    | /`i iー‐-' / /  lヾ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7   ぶちまけてください。
,,: :-‐‐‐--: :、: : \   |     k.lニ井ニニ= //、  ;'/:::/  _,,     /
     k,=ニ: : : : ::`~T|     |. l.l   /'   l ,' l:::/ nyヽ ゙;,   /    ただし他の人の迷惑にならないように、あとそれなりに
      /: :,,_,,: : : : ::ト|    | !! 、    ノレ /:/ / ; }ソ   /     自重や思いやり、常識的なのと世界観を見て実現出来そうな
     ´ ̄   ~^::、_|_l.    |   `~^ー--  イ/ / /_ノ   ./      ものにするとOKです。
            f--゙、   lヽ、    ̄ / / , ' /_;;''    /
           /   l、   l、 ` 、_,,, '´ / / ./      /
             /     l、 .lヾ、, l ゙,   /_/  /    /
      ,,___,ィ=='、- 、    l、 l  ゙、゙l l j  ,イ/  / ̄~7‐-'
-´`-、 ̄`-、`-、   ゙ 、ヽ、  .l、l   ゙、Vl、 / ,'  _/, -‐'^~`,
  `-、`-、  `-、゙ 、  ゙ 、ヽ、     l ll /    , ´ _ _,`、

2489尋常な名無しさん:2023/04/14(金) 21:56:02 ID:S9jTfybc
GO DA GUNとか懐かしすぎる
イメージがソルバットガイと似てたような似てないような

2490尋常な名無しさん:2023/04/14(金) 22:43:01 ID:664dYHoU
ライバルのイケメンが足技に鎌鼬は強すぎてズルい
GO DA GUN

2491尋常な名無しさん:2023/04/14(金) 22:43:46 ID:BARlK2Qc
しまいには台風レベルの竜巻も作れるぞ

2492尋常な名無しさん:2023/04/15(土) 00:47:52 ID:dcz0W5fk
作者の次作の黒姫の魔砲はポンコツだとジュライが使ってたな

2493尋常な名無しさん:2023/04/15(土) 09:54:14 ID:9ZjXc./E
>2470の奴から仮面ライダー要素を抜いて作ってみた。

NAME:「神代一人」(原作:K2)
属性:風
クラス:「スーパードクター」 サブクラス「使役闘争師」
種族:純人種?

╋<装備>╋
「凄いバック」:上級バッカーのみが所持可能な大容量のバッグ。
         見た目以上に荷物をしまうことが出来、中身には様々な医療器具がしまいこまれている。

【称号スキル】
>「スーパードクターK」:代々医療技術を用いることで人々の命を病や怪我から救いあげることを使命とする一族、その当代随一の医師である証。
               手技の精密さや判断力、決断力は元より優れた観察眼を持って人の命に忍び寄る死の影を見逃さず駆逐する。
               命を諦めない限り、我々は必ずやその願いに応える。応えて見せる。
>「使役闘争師」:魔物や亜人、自身と絆を結んだ使役獣(ペット)を使役する者の称号。言語を解さない獣への感情変化を察知しやすくなる。
>「上級バッカー」:荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、上級採取技術に、各大陸ごとの気象情報や天気の読み方、
            ロッククライミング技術、許容範囲拡大(中)のザックを取得。荷物が多くなってしまってな。【<バッカーLv3>以上を習得】
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
               患者がいる場所が医者の行くべき場所だ。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「Kの一族」:連綿と続く医療技術の発展と向上、それによって人々の命を救うことを旨とする血族が代々継承し続けて来た医療技術。
         同時に貪欲に世界中の医療について学び歩くことで狭い範囲や症例だけでなくありとあらゆる症状、怪我に対応できる用に備えている。
       →「外科医療」:欠損した部位や壊死した体組織などを削ぎ落し、人工のそれに置き換えたり、
                 あるいは生体を利用して繋ぎ合わせたりなどの手術を行う技術。
              →「QOL優先」:患者の今後の生活や活動を考えて最善の術式を瞬時に選び、実行できる。
              →「神域のメス」:貴方のメス捌きは達人のそれに等しく、迷わず誤らない。
                         躊躇いを持たずに実行できるその技術力により手術時間を大幅に短縮できる。
       →「内科医療」:所謂手術を行わず薬剤の投与などで行う医療技術。
              →「医聖の眼差し」:どれほどかすかなモノであれ、貴方は病や怪我に依る兆候を見逃さない。
                          多くの経験から学んだ貴方の観察眼は誤魔化しや虚勢を見抜き、真実を鋭く射抜くことが出来る。
                          【<鑑定眼・真>互換】
              →「医療魔術」:人体を修復させる各種の治療魔術を行使できる。
                        血管への干渉や体温の管理、内臓の賦活など出来ることは数知れない。
       →「薬物知識」:薬やあるいは毒物に関する知識を有する。
              →「調合技術」:必要に応じて素材を用いて薬を精製できる。
       →「錬金知識」:錬金術に関する知識、技術を有する。
              →「手製道具」:手術や治療に必要な道具でないものは自力で作って代用する。
       →「コネクション」:専門的な道具の作成や器具の配備について広くコネクションを有しており、
                  貴方は必要に応じてそれらに対して協力を求めることが出来る。
>「人体構造把握」:人間の身体がどのように生命活動を維持し、稼働しているか。
             解剖学的な物理的な把握から、オドの流れなどの魔術的な部分に関しても貴方は網羅している。
             桜皇人のチャクラ菅すら研究されており、必要ならば修復可能。
>「格闘マスタリー」:肉弾戦による戦闘法を習得している。
             自衛のための武力は大陸を渡り歩く者として当たり前に必要になるからな。
       →「魔力撃・強」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
                 貴方は己の戦闘法としてはこれにのみ絞って修練し、拳や足だけでなくそれこそ頭突きであろうとデコピンであろうと最適なタイミングで
                 魔力を操り、破壊力を上乗せできる域に到達している。
>「精密駆動」:己の肉体をミリ単位で掌握し、動かすことが出来る。
          手術を行う際、髪の毛一本分の誤差で生死を別つなどありふれている。出来て当たり前なのだ。
>「赤に染まった白衣」:医師がいるのは常に生死を分かつ鉄火場であり、それが如何に凄惨であろうと冷静に為すべきことを為す。
               震え、竦み、迷っている間に命が失われる。そんなことをさせないために俺たちはいるのだ。
               如何なる状況であっても冷静さを失わず、精神に関するデバフを無視して行動出来る。
              【<迎撃態勢>内臓】
>「戦闘続行:死に抗う者」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる。医師が諦めたらそれで命が一つ、確実に失われる。
         医者として、そんなことを許せるはずがない
>「超タフネス」:一昼夜に及ぶ手術を終えた後でも必要とあれば往診に赴き治療を行えるだけの体力を持つ。

2494尋常な名無しさん:2023/04/15(土) 09:54:41 ID:9ZjXc./E
【使役スキル】
>「的確指揮」:自身の使役獣に対して正確に指示を出すことで本来は不可能なほどに複雑かつ高度な行動も実行させることが出来る。
          当たり前だがそれの前提として確かな信頼関係を築いていることが絶対条件であるが、彼の仲間たちは各々の種族の限界を超えて実行できる。
>「仮想鍛錬」:様々なケースに備えて常に鍛錬を欠かさず、備えている。
          虚空に手術台を設け、あり後あらゆる症例に対して迅速かつ的確に動けるように日々の鍛錬を自身も使役獣たちにも怠らせない。
          1の実戦が大きな糧となるのは間違いないがその前に千の修練を積んでおかなければならない。
          1度のミスが命に直結するのだから当たり前の心構えだ。【<努力の才能><白鳥の如く>】
>「使役獣:メタモン」:一人の手持ちの一体。Kの一族が総出で育てているメタモン達の中でも傑出した器用さを持つ。
       →「へんしん」:対象存在のソウルから情報を引き出し、知識・技術を身につけて姿を変える。
                ちなみに土地によっては存在を許されておらずほんのり絶滅危惧種だったりする。
       →「医療助手」:手術などの人手が必要な場面において、メタモンが一人の姿に変身し、助手として、あるいは執刀医として行動出来る。
       →「魂の絆」:強い絆で結ばれた相棒たる存在の証。
               もはや言葉による意思疎通も不要なほどに阿吽の呼吸が通じ合い、求められた行動を瞬時に実行する。
       →「千変万化」:<へんしん>によって身につけた技を過不足なく操り、繰り出すことが出来る。
>「使役獣:バリヤード」:一人の手持ちの一体。Kの一族が手術の練習のために行う<仮想鍛錬>をパントマイムだと勘違いして真似ていたらいつの間にか
               外科的な技術やそれに必要な道具だしの身のこなしを習得していた個体。
               一人にとっては手術時にはなくてはならないアシスト役である。
       →「リフレクター」:指先から放たれる波動によって空気を固めて壁を作り出す。
       →「しんぴのまもり」:指定された空間内部を浄化術によって浄化し、同時に殺菌なども行うことで<毒>や<呪い>などの状態異常すら防ぐ。
              →「どこでもオペ室」:バリヤードによって形成された空間は瞬時にオペが可能なレベルの殺菌・滅菌が行われ、外科手術も可能になる。
       →「サイコキネシス」:無属性のオドによって生み出された見えざる手を用いた攻撃技。
                    このバリヤードはこの技によって結界内部の血腫の除去や粉砕、物理的に手が届かない個所の止血処理などを行う。
       →「見えざる救い手」:<サイコキネシス>を用いることで開腹手術に耐えられない衰弱した患者に対しても的確な外科的な治療を行い、多くの命を救ってきた。


【特徴スキル】
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「KOUMAZOKU」:聖錬にその名を轟かせている紅魔族より分派した血族。
            先天的な魔力・その制御能力の高さはほぼ変わらないが瞳の色が黒になった者たち。
            初代は何故己が赤眼を発現しなかったのかを調べるために生命の神秘を解き明かそうとしたらしいが
            結果的に彼の血族は医療の道へと進むことになっていった。
       →「ファッションセンス×」:一族の中で一定水準の技術を修めた者はコートを羽織って大陸中を回るのだが明らかに医者に見えないともっぱらの噂。
                       本人たちとしては格好良いと思っているらしい。
       →「向上心」:自身の技術を少しでも高めることに腐心し、そのための努力を惜しまない。
>「器用な指先」:その指先は器用に動きまわり、細やかな細工でも難なくこなす。


【称号】
>「スーパードクターK」:世界各地を渡り歩く優れた名医であり、別名死神殺しとも。
               奏護や桜皇の水の国等の厄介な地域でも必要とあれば赴くため、多くの継承者はただ医師としてだけでなく
               戦士としても有能であることが多い。

・経歴:
紅魔族から分派した「K(OUMA)の一族」と名乗る血族の青年。
当代随一の「ドクターK」の称号を先代の死去によって引き継いだ。これまでは大陸中を旅してまわり、現地で必要に応じて医療の技を振っていたが、
「Kのメス」と呼ばれる先代が完治させられなかった患者たちのアフターケアという命題を背負ったことで今まで以上に活動的に大陸を旅してまわっている。
現在は一時的に故郷に戻って次の旅のための準備をしている段階であり、バッカーのさらに上位の資格を取ろうかと悩んでいるらしい。

2495尋常な名無しさん:2023/04/15(土) 11:31:31 ID:jbXpOsCQ

NAME:「ダウンズ」原作:アズールレーン
属性:火
種別:「純人種(メンタルモデル)」
クラス:「メンタルモデル」 サブクラス:「爆裂娘」

経歴:外部投稿で動かす、予定がある子のキャラシートです。
    触発されて反映させて自己満足の投稿になります。
    やっぱり、中身を詰めるのは楽しいけど、反映させたら凄い強くなったな……(困惑)

╋<装備>╋
「駆逐艤装・マハン級」 :覇濤においてメンタルモデルが用いる半機融合型の魔具。
               戦舟を手繰る一種の機巧繰りであり、"洋上の鋼の城と一心同体となる司令塔"
               戦舟と同期する感覚調整のため、模した火砲をスケールダウンした銃器を主武装とする
               彼女の場合、一番小型で小回りが利く駆逐艦と呼ばれる艦種の艤装であり、
               小口径の単装3門、4連装魚雷発射管、爆雷投下軌条を装備している。
               また彼女の性格を反映して、船体には魚雷・爆雷の予備格納庫が大きく拡張されている。
               しかし、すでに旧式化しており火砲も雷装も速力も現行艦には大きく劣る。
「白の髪結び」:彼女等、マハン級が姉妹艦が持つ、特徴ともいえるポニーテールを束ねる白の紐。
          同時期に改造された姉妹艦は既に彼女等の絆を示す、髪留めである。
          それぞれ所属を違えたとしても、彼女等は大事に大事に結い続ける。


╋ダウンズ╋


【称号スキル】
>「メンタルモデル」:宇宙から飛来したオーパーツ、ゼロを目指す為の劣化コピー。
              改造手術を施された強化人間、一種の機巧繰り、関連したスキルを獲得する。
>「雷箒の小城」:銃火器・雷装の彗星に専攻し、火薬使いとして生きる称号。
           ガンナーの亜種クラスであり、銃術スキル取得し己が戦船に登場した際
           そのまま砲撃スキル・雷装スキルの熟練へと適合する。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。
          機械に対する適合性、機械仕掛けの感覚器と自身の五感を同調する冗長性、身体能力が上昇している。
>「爆裂娘」:錬金及び科学知識による爆破、発破技能を納める称号。趣向により建造物の破壊打点などを納めている。
         貴方は特に戦闘に特化して習得しており、発破にて時には巨大海獣の機能を削ぐ調合を知るだろう。
         安全の為、火薬の取り使いには免許と資格が必要です。
         しかしそれを熟知していながら、あえて派手さの為に無視する問題児。

【所持スキル
>「航海術」:海を渡る船の操作方法、潮の読み方、海流地図などの理解の仕方などそれらを複合した技術。
        洋上を行くメンタルモデルなら持って然るべきのスキル。
>「薬学知識」Lv1/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
         →「爆薬知識」:爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
         →「オリジナルカクテル」:独自の調合した火薬、その実施試験の知見を持っており
                         現在進行形で積み上げている。
>「錬金知識」Lv2/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「機工知識Lv2/5」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」: バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類を
                   メンテナンスおよび応急措置することが出来る。
>「ガンズマスタリー」:銃火器に習熟した使い手の証。艦砲のスケールダウンの武器、その扱いに特に長けている。
          →「アイ・ハブ」::装備・<砲撃><雷撃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
                    それは自らを艦船に、兵器に”引き”戻す。
          →「ユー・ハブ」:装備・<管制>に関連するスキル、情報を同門・上位ユニットへと連結、委託する。
                    必要であれば自分の腕すらも、補助を受けて、自分よりも優れた射手に託す。
                    人間であれば本能的な拒絶を行う行為すらも、彼女たちは負担なく行える。
                    多角観測による砲撃、反撃、動きは原始的観測、指揮戦術者には理解が出来ない

2496尋常な名無しさん:2023/04/15(土) 11:35:59 ID:jbXpOsCQ
>「USS Downes」: 覇濤にて受け継がれるだろう船娘役割論に基づいて、自身の技能を併せ発展、仮に艤装の名を与えた戦闘術。
             接続融合したそれらの重量及び重心を己が動きに同化させ駆動する。【アイ・ハブ】
             貴方は特に火薬の扱いにたけており、覇濤における"雷装"と呼ばれる火薬兵装と魚雷を同列に習熟する。
             他艦とのその魚雷の槍を、爆雷による水中網を、小口径により弾幕を効率よく運用するだろう。
             そして時には、比較的コストの安い己が上位艦の盾になる事も選択肢に入る【護衛艦】【カバーリング】【ユーハブ】
            →「快速装填」:早撃ち、火器管制を制御し効率化。素早く次の攻撃準備に移行する。
            →「全弾発射」:砲撃の反動を制御し、全砲塔を活かして放射的に放ち火力を上昇させる技能。
                   しかし、駆逐艦装である貴方のそれは非力である。海の獣には牽制程度に用いられる。      
            →「飽和爆破」:四連装という魚雷を効率的にたたき込み、放射的な爆雷投下による海中の敵の網とする技能。
                      多重爆破による効果の相乗、それを活かす実行する技能である【海戦ドラム】。
>「雷の如く火薬の槍」:貴方は"雷装"と呼ばれる覇濤において"船団護衛隊"(トライデント)が用いる、火薬による槍の扱いをよく知っている。
                そしてそれはそのまま戦舟に乗った際に、魚雷の習熟へと転化されるだろう。
                貴方の技量により、雷撃相対速度、同時発射の角度、爆破方角の修正や収束を計算して放つ事が出来る。
               【置き雷装】
         →「雷撃改造」:貴方は火薬知識、錬金知識との併用で雷装・魚雷の中身及び矢じりを
                   より派手に目的に適したものへと改造している。
                   もちろん適正量以上の火薬の使用/保管は、鎮守府においても違法である。
                   お堅い事言うなよ。花火は大きい方がいいだろう、やるならド派手に行こうぜぃ!
>「俊足」:比較的に身が軽く、増幅された脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
       メンタルモデルとは半人半機の改造人間である!
>「頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
       メンタルモデルとは半人半機の改造人間である!
>「戦闘続行・再生者」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。
      →「Recommissioned」:再生者、リサイクラー。貴方は一度身体を焼き尽くされ移植され蘇った。
                 それこそ、もはやはじめからから身体を作り直す様なその経験から、
                 もはや生物的とは言えない程の、ダメージコントロールを身に着けている。
                 そして同じ臨死経験を共有する姉妹が同じ戦場にいる限り、
                 例え船体を失っても、無限に処理を代替えする【アイハブ】【ユーハブ】
                 ダメになった部分は切り捨てる、たとえ、己が死んでも同じ事。
                 まだ動ける。あたいの半身はまだ生きている!!

              
【特徴スキル】
>「発破欲求」:貴方は火薬の扱いにたけ、そしてそれに魅入られてている。
          根源にあるのはあの日焼き尽くされた己の身体、その余りのストレスと恐怖は魂に焼き尽き
          行き過ぎて反転し狂ったに等しい。生きている実感を発破の熱と炎で得る。もはや性癖である。
>「テセウスの船」:貴方はある事変において大破し、本人も焼けて身体が半分移植され置き換えられている。
             継ぎ接ぎの身体にわずかばかりかコンプレックスがあるようで、自身が欠けているものだという劣等感を持つ。
             ……そして、彼女は移植された臓器が皮膚がその目が―――
            あの日、”真珠湾の涙”に朽ちたもう一人の姉妹の物であることを知らない。きっと、知る必要はないのだろう。
>「江戸っ子」:貴方の自称、時にガサツで豪快、派手なものが好きで、強がり、喧嘩っ早い、そういう自分を自覚している。
>「ドラム趣味」:貴方の趣味、仲間と共に熱中して叩くその自身を中心に響く圧倒的な爆音に酔いしれるのが好きだ。
           発破欲を慰めている。
>「オッドアイ」:貴方は金と紅の両目を持つオッドアイである。片目は亡き姉妹から移植された金の瞳、
          ある意味、もう片割れの姉妹とのお揃いである。
>「白馬のポニー」:貴方はその情熱に比例するように、活発にその白馬の如く髪を揺らして動き回る。
             きっとそれはあなたの確かな魅力の一つである。


【称号】
>「真珠湾の涙」:過去にセレクティブを襲った事件その戦歴、それを共有するモノには共感と協力を得るだろう。
>「旧型艦」:貴方への蔑称、一度大破し、修復するその休眠期間に時は流れてしまった結果である。
>「発破娘」:その発破にかける情熱から周囲に呼ばれる称号。

2497尋常な名無しさん:2023/04/18(火) 23:10:05 ID:h4YHHNek
NAME:「ダニエル・J・ダービー」(ジョジョの奇妙な冒険)
属性:闇
クラス:「ギャンブラー」 サブクラス「妖精使い」
種族:純人種

・経歴:
幼い頃からギャンブルで成り上がってきた人物。
成長してからは、かならず賭け事での契約を守るよう、精霊の庭で技術を学ぶ。
そして生まれたのが妖精である「オシリス神」である。

それ以降、精霊の庭からの仕事を請負い、精霊の取り立てや捕獲などに協力している。
もちろん、彼が誇りとするギャンブルで。

賭け事の勝負のために手段を選ばない彼だが、魔術や精霊術といった手法を勝負中には使わない。
騙し合いこそが賭け事の花であり、マナ現象を持ち込むのは興が醒める。

╋<装備>╋
「テーブルゲーム」:トランプやコインといったテーブルゲームの数々。
       麻雀、バックギャモン、サイコロといったスリルたっぷりの遊びの数々。
「協力者」:彼がイカサマをする際、自分に有利に働くよう仕掛け人を用意する。
       勝利のための布石を、彼は全力で用意する。
「魂のコイン」;賭け事で得た魂や精霊を収容するための媒体。
         彼のコレクションであり、精霊の庭に提示する大事な商品でもある。

【称号スキル】
>「ギャンブラー」:賭け事を生業としているものの称号、賭け事に対する技能への補正を得る。
>「妖精使い」:妖精魔法を納めている称号、傍に人工精霊妖精を連れている。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「精霊庭園の庭師:選民派」:精霊術師の組織である精霊の庭の選民派に属している。精霊・精霊術の知識と練度に上昇補正
                   また、派閥に応じたコネクションと技能への補正を得る。

【所持スキル】
>「操霊術師」LvN/5:<操霊術>を納める者の証明。死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。
>「精霊術」LVN/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「妖精術」LVN/5:人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
       →「オシリス神」;彼が作った妖精。対象が事前に賭けた魂や精霊をを必ず取り立てる為のもの。
                 それ以外の用途ではめったに使われず、賭け事のイカサマでは使用しない。
                 自分には適応されないが、使わずとも彼は負ければ支払う。
>「イカサマ」:誰にも悟られぬように細工をする技術。
         場にいる人々の盲点や視覚を突くことに長けており、視力が良いだけで彼のイカサマを看破するのは至難の業。
>「敗北への誘い」:相手が焦り、戸惑う術を熟知しており、その為ならば劣勢や動揺する演技をすることもしばしば。
            賭け事に対する交渉判定に上昇補正を乗せる。
>「盗めぬ目」:対象がイカサマをできぬよう目を光らせている。
         イカサマを熟知している彼だからこそ、それを暴く術を熟知している。
         早さだけで凌ごうとしようものであれば、彼は必ずそれを突き止めるだろう。

【特徴スキル】
>「クレバー」:騙し合いは大の得意さ。
>「不屈の心」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう。
         歩くような速さで、時には駆け足でただひたすらに災厄を蹴散らし、足蹴にして、いずれはゴールに辿り着く。
         敗北と挫折を繰り返しながらも、自分の誇りを決して曲げないギャンブラーが得た強さ。

【称号】
>「博徒」:ギャンブルを好む称号、それが金銭や命かは問わないスリルジャンキーに与えられる称号。

2498尋常な名無しさん:2023/04/19(水) 13:50:03 ID:lwrQVVJA
NAME:「後藤ひとり」(原作:ぼっち・ざ・ろっく)
属性:闇
クラス:「ランバージャック」 サブクラス「ライジングフォース」
種族:精人

╋<装備>╋
「トール・テーラー」:母親から譲り受けられた斧(?)。
            斧を芯としてギターとして改造されており、演奏も可能である。
            森の中で生活するなら必要だってお母さんが……
「ヘルムホルツ」:楽器に接続することで自身のオドを込めた音を広く響かせることが出来るアンプ。
           本来はひとりの父親が所持していた装備だったが娘が自分と同じ道を選んだことが嬉しくて彼女に譲られた。
           なお、かなり稀少な素材もふんだんに使われており、これ一個でちょっとした砦くらいのお値段がする。
       →「英勇」:稀少素材を用いた追加パーツ。より聴衆へと自身のオドを浸透させやすく調律されている。

【称号スキル】
>「ランバージャック」:自然と共に生き、その中で音楽を磨いてきた者である証。
              獣たちとのコミュニケーションとして音楽を用い、植物たちの育成に用いるような癒しの音楽を得意とする。
              【<レンジャー><魔曲使い>複合】
>「ライジングフォース」:己の音楽によって聴衆を熱狂へと導き、猛りへと誘う者である証。
               ただの一音から己の世界を展開し、共通点などない聴衆たちの悉くを魅了する。
>「魔曲使い」:自身のオドを旋律に乗せて放ち、聴く者たちへと様々な効果を及ぼすことが出来る者である。
>「コミュ症・極み」:コミュニケーション能力が非常に乏しい。彼女と会話したければ真逆の陽キャをぶつけて一度その精神の壁を塵にするしかないだろう。

【所持スキル】
>「魔曲」:自身のオドを込めた音で演奏することで多種多様な効果を聞く者へと与える。
>「優しき森人の音色」:クラス<ランバージャック>によって習得する魔曲スキル。
       →「木こりのうた」:森の中で獣と共に生きる者たちが奏で、繋いできた者たちが磨いてきた楽曲。
                  傷を癒し、獣を鎮め、植物を育むのに必要な様々な効果を齎す。
              →「安らぎの木漏れ日」:聴く者の心を落ち着かせ、自身の回復能力を底上げさせることが出来る。
       →「落葉炊き」:聴く者たちを安らぎと平穏へと導く優しい音色。
                 闇属性のオドを音に乗せることで聴く者たちを鎮静化させ、戦意を喪失させる。
       →「大切断」:生活する上で必要な燃料を手に入れるために木々を伐採していたことで身に付いた大振りな攻撃。
               なお、一応できるがクッソへたくそである。
               【<魔力撃・未熟>】
>「猛き楽師の旋律」:クラス<ライジングフォース>によって習得する魔曲スキル。
       →「律動共振」:自身の演奏によって聴衆のオドと共振、テンションを共に引き上げていくことが出来る。
       →「熱烈峻厳」:音による呼びかけ、私の音は凄い。この音を聞いて貴方の心は動かない?
                 そう呼びかけるが如く奏でられた音は聴く者のテンションを引き上げていく。
       →「闘志の残響」:曲と曲の合間にある僅かな静寂。その寂しさすら感じる間が齎す鎮静効果は次なる音への期待値を引き上げ、
                  僅かな瞬間相手の動きを制止させる。
       →「魂の解放」:貴方の演奏する楽曲によってテンションが上り詰めた際、聴衆は放心と恍惚を味わい、表現しきれぬ多幸感に包まれる。
                 本来脳が抑制している限界を超えた能力を引き出されたような全能感を与え、一時的にステータスを増大させる。
       →「モッシュビット」:自身のオドを響かせることで形成するライブ結界。
                   結界内部に取り込まれた者は貴方から目を逸らすことが出来ず、その音から逃れることが出来ない。
                   【<領域作成>】
       →「ジェット・トゥ・ジェット」:残像すら生み出すが如く素早く滑らかに動く指先によって繰り出される音の連撃。
                       積み上げて来た修練だけが許される早引きは技量の意味を知らぬ聴衆すら虜とする。
>「森人の流儀」:森で生きる者として必要とされる知識と作法。
           獣道を踏破する足運びや獣たちが残す危険を知らせるサインを見逃さない知恵を持つ。
           【<森歩き>】
>「作詞技能」:自身の魂から生み出された言葉を歌として象ることが出来る。
>「作曲技能」:自身の魂から生み出された音色を一つの曲として形にすることが出来る。
>「クソ度胸・音楽活動」:貴方は音楽を奏でる時に限りどれほどの勇士にも劣らぬ勇気を発揮することが出来る。
                平常時? ミジンコにも劣るんじゃないですかね。
>「タフネス:音楽活動」:音楽活動に限定してタフネスとガッツが沸き起こる。
               通常時? 貧弱もやしに体力がある訳がないだろ。
>「英才教育・実地」:基本的に人里から離れた土地で己の技術と技能を教え伝えることに熱心だった両親によって非常に高度な教育が施されている。
             両親は元王国で兵士をしていたらしいがモンスターだらけな故郷に嫌気がさして比較的穏やかな聖錬に移住してきたらしい。
>「逃走術・爆発四散」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
               逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。お父さん仕込みの逃げ足は伊達じゃ……伊達じゃ……も、もう無理ぃ〜
               最終的に菌類の如く胞子状に拡散することで逃走し、後に再生する。どうやって蘇ってんのこの子?
              【<精人>になったことで習得】

【特徴スキル】
>「いざという時しか役に立たない」:平常時、日常シーンにおける達成値が大幅にマイナスの補正を受ける。
       →「ギターヒーロー」:もはや逃げ場なしと言う状況に陥った際、貴方は貴方が身につけた音楽の腕一本で事態を打開する。
                    そのために必要なら、それがどれだけ度胸が必要なことだろうと実行してみせる。
>「調子に乗ってすいません」:バッドコミュニケーションを取った際、身体が四散する。
                   なお、すぐ元に戻るらしい。
                   【<ギャグ体質>】
>「超絶美形?」:非常に魅力的な外見をしており、一目見てその魅力に虜となる者も多い……?
           【<コミュ症・極み>によって相殺されている】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「星を掴む如く」:見果てぬ頂きを目指すため、貴方は決して歩みを止めず己の技術を磨き続ける。
            いつか天に輝く月にまで音を届けられるようになるまで貴方は歩みを止めることはないだろう。

【称号】
>「大襲撃ひとり単独ライブ事件」:とある大襲撃の際、防衛が間にあわずモンスターの津波に呑まれるしかなかった集落を己のライブによって守り切った
                     ことが有名になっている。

・経歴:
精霊の庭に所属している精人。
基本的のコミュ症な少女であり、彼女が精人になった経緯もギターの練習に熱中するあまり自身の衰弱に気づかず、いつの間にか死んで精人になっていた。
一方で承認欲求は人一倍強く、庭だとちやほやしてくれる人が多いのでいまの環境は満足いく物であるらしい。
その演奏技術は非常に高度であり、聴く者を己の世界へと引き込み、大襲撃で殺戮衝動に呑まれているモンスターたちですら熱狂させてその足を止めさせた実績を持つ。
目標は熱気バサラのような吟遊詩人になることだが外に出るのは怖いらしい。
ちなみに両親は健在であり、精人になった娘については驚いたがまあ人生そういうこともあるかーと流している。

2499尋常な名無しさん:2023/04/21(金) 21:49:09 ID:Mo3iyJpA
NAME:「後藤ひとり」(ぼっち・ざ・ろっく!)
属性:風
クラス:「音界の女王」 サブクラス「音撃使い」
種族:純人種


╋<装備>╋
「PACIFICA」:魔導文明時代に作られた特殊な機能を搭載されたエレキギター。自身のお小遣いで購入した愛用品。魔導文明時代で死亡し精霊化したギタリストが憑依している。
         特殊機能として周辺のマナを貯め変換又は演奏により人力発電した電気を放出することによる電撃攻撃を可能としている。
         精霊化したギタリストは喋ることはできないが、持ち主とは意思疎通が可能でありギタリストの先達として持ち主に色々教えている。
       →「ギターアンプ」:PACIFICAの効果増幅兼拡張機能用に用意されたアンプ。普段は力写札に収納されている。
                   主な用途として自身の音楽を最も効果的に響かせる空間、即席ライブ会場の作成に使用される。
                   そのため簡易領域作成機能も同時に盛り込まれている。

【称号スキル】
>「音界の女王」:異常なまでの聴覚・音感と愛用のギターを使った自身の努力と師匠によって鍛え上げられた魔技と言えるほどの超人的演奏技術、
           その二つを組み合わせ、音をまるで支配するかのように使いこなす者の称号。
           音関係に対する行為や行動に対し高い上昇補正が掛かる。
>「音撃使い」:音に特化し、音を操り武器とする者達の称号。
          音の扱いに長けており、音に対する知識と扱いための基礎、そして応用法を修めている。
>「演奏家」:楽器を用いて美しき旋律を奏で上げる芸術家。
        人の心を癒やし、あるいは震え上げさせる。これぞ人の営み、文化、きっとお腹も膨れる。
>「旅行者」:一つの場所にとどまらず各地を渡り歩いてる者の称号。旅をするのに十分な知識と技術を持っている。

【所持スキル】
>「ぼっち・ざ・ろっく!」:始まりは自分みたいな暗い人間でも輝けるという不純な動機からギターをはじめ、しかし友達も仲間も一人も出来ることはなかった、
               そんな中でもギターの腕は残っている、ならば一人でもロックを奏でようという強き意志。どんなことがあろうと演奏を辞めることはない。
               でも友達は欲しいです。
>「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
         それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ
       →「電撃射出」:ギターにため込んだ電気を電撃攻撃として放出する。
          レールガン
       →「電磁精霊砲」:ギターに宿る精霊を弾丸として。音楽を詠唱の代替えとしてレールとし精霊を打ち出す疑似レールガン。
                  貯め込まれた電気をエネルギーとすることで、威力の調節が可能である。
>「女王の魔技」:弛まない鍛錬と師匠の修行によって音自体を操り、音を武器とする演奏技術。
           自身が持ち得ていた演奏技術を昇華させ、戦う為の技巧とし、磨き上げている。
       →「超音波」:可聴域を上回る周波の音を発し、対象に対し頭痛や眩暈など人体に悪影響を発生させることができる。
               応用として、音響探知として目に頼らない障害物感知を行う事も可能。彼女が持つ基本技巧の一つ。
       →「超低周波」:超音波とは逆に可聴域を下回る音を発することにより、対象に気づかれずに人体に悪影響を齎すことができる。
       →「キリングシャウト」:人間が不快だと感じるあらゆる音を”多重爆音として生み出す”。
                     鼓膜が破れるのみならず、拷問に等しいストレスの過負荷から覚悟無きものは
                     体調を崩し、あるいは失神すらする。音の拷問など誰もが未体験が故に。
       →「未完のノイズキャンセリング」:技巧の応用として演奏術と超聴覚を組み合わせて周囲の雑音、反響、共鳴、ドップラー効果など全てを聞き取り
                            聴き取った音に合わせてリアルタイム演奏することで、全く逆位相の音をぶつけて音を相殺。指定した動作を無音化状態にすることができる。
                            師匠の場合、周囲一帯を無音化出来るんですけどね。
     ウルトラ・ショック・ソニック・ウェイブ
       →「衝撃超音波」:得物であるギターを指で弾くことで発生させる演奏による固有振動と共鳴を利用した音による不可視の衝撃波。
                  これによって対象の内からも外からも悪影響をあたえ、最終的に破壊する。
>「女王の演奏」:音楽を奏で、感情を引き出し、精神に力を与えることも力を無くすことも可能な自身のオドを込めた演奏術。
           卓越した演奏家によって奏でられた音楽は歌姫に負けぬほどの影響を敵味方に与える。
       →「スタート・オブ・ミュージック」:自身の演奏を始めると同時に自身の演奏にオドを乗せて拡散し始める。
                           そして敵味方を自身の演奏のテンポに乗せバフとデバフを与える。
       →「戦いのターラ」:戦う者達全てに対し己が持つ実力を十全に発揮させるような演奏によってバフを与える。
                   それは荒れ狂うようで、しかし勇ましく奏でられる軍歌のようなロック。【攻撃・防御・命中・回避率を上昇させる】
       →「ジャズ・ロック」:落ち着くような独特のリズムの楽曲を演奏し、興奮や暴走などの精神異常に対し鎮静効果を発揮できる。
                   師匠が得意としたジャズと呼ばれる音楽をギターで再現した演奏、基本即興で奏でている。

2500尋常な名無しさん:2023/04/21(金) 21:50:16 ID:Mo3iyJpA
       →「ネガティブ・ザ・ネガティブ」:自身が持つネガティブさを全力で音楽にぶつけ奏で上げることにより、相手の士気やテンションをダウンさせる。
                          テクニックとして相手のテンションが上がりそうな瞬間に裏拍等の演奏技術により拍子ずらすことによりテンション上昇を阻止する。
                          彼女が持つネガティブ全開の音楽は他者の心をかきむしり、負の感情を押し上げる。
>「ヘルシェイク」:まるで地獄のような状況下にあっても彼女はギターを演奏し続けることができる。
           ギターの絃が切れる等のアクシデントがあろうと最後の最後までギターの演奏を辞めることはない。
>「鑑定聞」:耳を向け、意識を傾け、音によって相手の状態を看破する技能。なんとなく信頼出来るかぐらいはわかる、かな?
>「風の知覚」:その聴覚は風の音を捉え、あらゆることを教えてくれる、それは建物の全体の構造に損傷具合だったり、
          自身に近づく者、その者の動き等、風が吹く度に彼女は把握できるものを把握する【迎撃態勢】【構造把握】
>「日向を歩めぬ者」:人とのかかわりが薄かったかった、ために人の視線や見えない所に移動する癖がついた、故に軽い隠密行動が可能である。

【特徴スキル】
>「ぼっち」:極度のコミュ障であり、人と目を合わせることができず、会話もうまくできないそのため他人と上手く付き合えず何時も一人である。
        そのくせ自己主張の激しい承認欲求があり、その為の行動がずれていつも空回る、陰キャそのもの。
        対人関係に対する行為や行動に対し超下降補正がかかる。
>「運命に決着を」:愛しき家族を殺された事に忘れて生きていく人生に納得できず、犯人がのうのうと生きていくことも許さず、決着をつけようとする復讐者。
            犯人を探し出し復讐を果たすその覚悟を決めた者である。【漆黒の殺意】
>「ギターヒーロー」:極度のコミュ障で人に流されやすく、自己主張の激しい承認欲求モンスターであるが、困った人を見捨てることができず
             ついつい人助けをしてしまうお人よしであり、他人を襲い掛かる脅威から守ろうとする。
             【ヒーローとして他人を脅威から守る時、「ぼっち」を無効化して行動できる】
>「超聴覚」:貴方は驚異的な聴覚を持っており、あらゆる音を捉える事ができる。
       →「盗み聞き」:驚異的な聴覚によって普通の人よりも遠く、小さな音でも聞くことができる。
                 建物一軒、通り一つ挟んでも壁向こうの音を拾い、雑踏の音から聞き分けることができる。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や
           機巧繰りとして酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
       →「硬い指先」:弛まぬギターの練習によってその指先は硬くなっており、ギターを演奏しやすくなっている。
>「ぼっちは一日も怠ってはならず」:ぼっちたる者は一日でも鍛錬を怠ってはならない。怠ってしまえば握る事すら億劫になってしまうからだ。
                        故に弛まぬ毎日ギターを握り弛まぬ鍛錬を欠かすことはない。

【称号】
>「ヘルシェイク後藤」:地獄の状況下にあってもギターを引き続けたが故に着いた称号。
>「ぼっちちゃん」:ひとりがひとりぼっちだからと言うことで名づけられた愛称?
>「音界の支配者の弟子」:音を支配すると言われた音界の支配者の弟子である称号

2501尋常な名無しさん:2023/04/21(金) 21:51:40 ID:Mo3iyJpA

・経歴:聖錬において冒険者として活動している女子。そして両親の仇を探している復讐者である。
     嘗て組織されていたGUNG-HO-GUNSという著名な傭兵団のガントレットと言うコードネームを名乗っていた両親を持ち、二人に愛されて育てられた。
     しかしながら、どこで教育を間違えたのか極度のコミュ障へと成長してしまった、そのことに両親は頭を抱えるという一幕もあった。
     だが友達はできなかったものの、それなりに幸せな日常を過ごしていたが、とある事件に巻き込まれ両親を殺害される。
     幸せな日常を奪われた事に悲しみ怒り、犯人に対しての復讐を決意し、嘗て両親と親友であったミッドバレイが墓参りに来た際、強引に弟子入り。
     元から鍛えていたギター奏者からそれを利用した実戦技法と体術をスパルタで鍛え上げられ、しっかりとした実力を身に着けた後にミッドバレイの下を離れ、
     冒険者となり自身を更に鍛えながら仇を探している。しかし、元来の極度のコミュ障により仇探しはうまくいってはいない。


トライガンのミッドバレイの要素を入れて作ってみたぼっちちゃん

2502尋常な名無しさん:2023/04/21(金) 22:01:11 ID:qAttXJ96
NAME:「星街すいせい」(バーチャルyoutuber/ホロライブ)
属性:地
クラス:「放浪者」 サブクラス「斧術師」
種族:純人種

・経歴:放浪者の家系に生まれた少女
     幼い頃から歌うことが好きで暇な時は常に歌っていたが
     ある日、偶々聞く機会があったある音楽家の演奏に一目惚れして、
     その音楽家の後を追うために家族に無理を言って生まれ故郷を飛び出した。

╋<装備>╋
「手馴染みの斧」:自身の手に馴染むように作られた特注品の斧
           斧としてはそれほど大きくはないが刃は少量のミスリルが混ぜ込まれた合金となっている。
「白雪のパーカー」:自身が狩り取ったモンスターの素材で作られた雪の様に白いフード付きのパーカー。
            防刃防弾仕様で内側に隠しポケットがいくつか仕込まれている。
「拡大バック(小)」:大陸バッカー協会の中級を取ったことにより取得した見た目よりも用量の大きいバック。
            彼女のはリュックサック型の防刃防弾仕様で中にはワイヤーが編み込まれたロープや少量の火薬、
            歌う時に使うハンドマイク、登山用のピッケル、姉からもらったお下がりの拳銃、解体用のナイフが入っている。

【称号スキル】
  ワンダラー
>「放浪者」:盗賊クラスの上級クラスの一つであり、その土地において紛れ込むことに特化した彷徨える不定者。
         多種多様な道具の扱いの他にも、土地ごとの風水術、それの亜種などを操る自然の使い手。
         ジプシーと呼ばれる奏護出身の同系統クラスがこのクラスへと至る道を持つ。
>「斧術師」:戦士の中でも特に斧の扱いに長けた者の称号。
>「歌姫」:歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒す。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「バッカー」:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
         荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(小)のザックを取得。

【所持スキル】
  マインクラフト
>「構築蛮壊」:マナの特性を触媒物質との感応構築によって増幅・変質させて組み上げる練成術。
          火と火との燃焼特性を霊薬と混ぜ合わせて燃焼気化させて制御することによって傷を癒す白い炎に、
          別種の魔法拳と拳を混ぜ合わせて違う特性を兼ね備えた魔法剣にするなど、一定の法則を用いるが
          個々のセンスによってのみ操れる固有魔法に等しい技術。
          【マテリアルパズル】と呼ばれるマイナー魔術の一種、或いは名称。
    テトリス
 →「地表壊変」:自身の地属性の魔力と斧に使われたミスリルを触媒に、斧に触れた個所を中心に広範囲の地面を自由に沈下あるいは隆起させる「構築蛮壊」
           沈めたり起こしたりする高さや広さはある程度制御でき、一度に変化させられる高さは最小で1センチ最大で4メートルほどで、地面の広さは最小で1メートル最大で10メートルほどである。
           また、斧が地面に触れていれば変化させる時間を数秒ほど遅らせることも出来るが、この術は地面或いは岩場以外の個所には効果がないという欠点が存在する。

2503尋常な名無しさん:2023/04/21(金) 22:01:26 ID:qAttXJ96
>「練磨重斧」:腕の力だけではなく斧の重さを生かした遠心力と、手首を利かせたスナップを使うことでより効率的に重たい一撃を相手に放つ。【怪力(技術)】    
 →「切り落とし」:関節部位やダメージを負って脆くなった相手の身体の一部を狙って切り落とす。【死点撃ち】【部位破壊】
>「魔力撃・地」:撃の瞬間、変質させた攻性魔力の叩き込む技法。地属性のそれは叩き込んだ個所に過剰重力を与え、骨肉を歪ませ粉砕する。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は裂けても骨まで届かないのだ。
 →「貧乳回避」:持ち前の「薄さ」を活かした回避スキル。
           紙一重で回避するため、相手からすると攻撃がすり抜けたように見える。
           ただし、ギリギリでの回避のため、衝撃波や剣圧の影響は受けやすい。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「歌う」:思いを込め、周囲の人々に歌を聴かせる。
      それは魔法でも呪歌でもないただの歌、だからこそ相手の心に響くものがある。
      自身の趣味で幼い頃から歌い続けて来たその歌声は、本職のアイドルでも舌を巻くほどである。       
>「プレッシャートーク」:会話時相手にプレッシャーを与えながら言葉を放つことで相手を怯ませることが出来る。
               精神力で劣る存在を低確率で行動キャンセルさせる。
               また、精神力で劣る存在に交渉成功率を一段階引き上げる事がある。
               おう、誰の許可を得てこの先に行こうとしてんだ? あぁん?
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
 →「仕切り直し」:相手からの奇襲やトラップなどで自身に不利な状況になった時、一旦逃走して状況を仕切り直して態勢を整える。

【特徴スキル】
>「星空の歌声」:彼女の歌声は夜空で煌めく星の如く美しく鳴り響き、聞く者を魅了する。
           それは才能だけでは無く、弛まぬ努力となによりも歌を愛する心によって磨き上げられた歌声である。
           時々酒場で歌ってくれーって指名依頼が来たりしていい小遣い稼ぎになるのよね・・・最近はめっきり依頼の数が減ったけど。
>「我が心、迷わず躊躇わず」:日用品の買い足しや友人との語らいなど、そんな日常の最中に襲撃にされても即座に反撃に移れる。
                   例え友人や知り合い、或いは家族に不意打ちで襲われても彼女は動揺することなく行動ができ、そのまま戦闘へと移れる。
                   それは人の感情を理解出来ないわけでもなく、またあらゆる行為に罪悪感を抱かないわけでもない、
                   ただそうすることに生まれた時から迷いや躊躇いを抱かないだけである。【不動心】【迎撃態勢】
                   いやまあ、私を襲うってことはきっと何かしらの理由や事情があると思うから、どうせ話を聞くなら動けなくしてからの方が良いじゃない?
>「斧術の素質」:斧を扱う戦士としての素質がある。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「貧乳まな板・胸部的な」:わかってない! お前全然分かってないよ、まな板の凄さをさ!
                 回避力と空気抵抗が軽減される。うん、とりあえずまな板って言った人表に出よっか?(怒

【称号】
>「凶斧の歌姫」:ある友人が脅されて彼女と敵対することとなった時、その友人を何の躊躇いなく叩きのめしてから事情を聞いたのち
           友人を治療院に送った足で脅した相手とその仲間達を全員問答無用で再起不能にしたことから、一部ではこう呼ばれ恐れられている。
           後でその友人には死ぬほど謝ったし、見舞金とかお詫びの品とか送ったんだけどなぁ・・・後、誰だスイコパスだとかサイコパすいせいとか言った奴。ぜってぇぶっ飛ばす。
>「ギターヒーローファン」:ギターヒーローと呼ばれるある音楽家の大ファンであり、彼女の演奏が聴ける機会があるとついついそちらを優先させがちになってしまう。

ぼっちちゃんのキャラ案を見てたら思いついてしまった子です

2504尋常な名無しさん:2023/04/21(金) 22:11:21 ID:rlWfRuNg
斧でスコップ三味線でもこなすんかこの子

2505尋常な名無しさん:2023/04/22(土) 13:49:24 ID:tIE00Z1U
>>2499のぼっちちゃんのギターに宿る精霊ってジョニーって言われてそう。ジョニーは魔導文明時代の桜皇の人で居ても不思議無いかな。

2506尋常な名無しさん:2023/04/22(土) 15:33:38 ID:iooNW9TE
こんな感じの斧なんじゃないの?
ttps://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000002991/

2507尋常な名無しさん:2023/04/22(土) 18:15:08 ID:zV9h55lc
グラブルでギターが斧扱いだったから斧を改造した楽器ってことにしたけど世界は広いなぁ

2508尋常な名無しさん:2023/04/22(土) 18:19:07 ID:t3eeXCWs
まぁ特撮でもギターは斧扱いだしね(響鬼の音撃弦やギーツのビートアックス見つつ

2509尋常な名無しさん:2023/04/22(土) 23:28:25 ID:S5V50s8M
アトリエシリーズのアイテム再現を目指した魔道具案を作ってみた
あと金で買える強力なアイテムがあればカズマさんの強化にもなるだろうか

【魔導具案】
魔導具:ブリッツスタッフ
製作国家:聖錬
ランク:C
概要:妖精を封入した杖
効果:杖を握る事と特定のコマンドワードを条件に精霊魔法を発動するように作られた妖精が封入されている杖。
   基本的に一つの杖で使える魔法は一種類のみで、使える魔法が違う杖が複数種類生産されている。
   使用者は指示を出しているだけで魔法の発動は妖精が行っているので使用者に消耗は無く持っていない属性の魔法でも使用が可能。
   妖精は周囲のマナを吸って蓄えるので使用間隔を十分とればかなりの回数使い続けることが出来る。

【魔導具案】
魔導具:ブリッツギア
製作国家:聖錬
ランク:B
概要:特殊なカートリッジを消費して魔術の威力を増強する手甲
効果:晶術をより簡易に扱えるようにする事を目標として作られた補助機構。
   手甲に装着したカートリッジに封入された高純度のマナを含んだ液体を手の前方に高圧で噴霧することにより、
   通常の魔術行使に近い感覚で晶術の様な規模の大量のマナを使った術の行使を可能とする。
   カートリッジの中身は属性石の鉱物油を更に高純度に精製したものやモンスター等の獣油や体液などを加工した物が主に用いられる。

【魔導具案】
魔導具:竜の砂時計
製作国家:聖錬
ランク:B
概要:周囲の時間を加速させる砂時計
効果:使用すると短時間だけ砂時計の周囲半径1.5〜2m程の空間の時間が加速する。
   魔王領に生息する虚属性の亜竜の角の粉末が使われており、それを消費することで時間加速を発動させている。
   効果時間の把握がしやすいよう砂時計の砂が落ちきるまでの時間と効果時間が連動するように作られている。
   使用者が加速を制御できるわけではないので他者との接触はかなりの危険を伴い、推奨される使用方法は危険からの逃走である。

【魔導具案】
魔導具:四極天の書
製作国家:聖錬
ランク:B
概要:使うと強力な魔法を発動させる魔導書
効果:全てのページが魔力を与えることで魔法を発動する術札で構成されており、
   装飾のように組み込まれている魔晶石のマナを消費する事で発動される。
   一枚一枚はそれほど高度な術ではないが軍用の【交合破壊術式】に近い技術が使われており、
   全ての術が発動した際の最終的な規模は大魔法に匹敵する。
   なお無許可で街中に持ち込んだ場合テロリストとして問答無用で殺害されても文句は言えない。

2510尋常な名無しさん:2023/05/03(水) 22:04:47 ID:PEjZOEj2
NAME:「星野アイ」(推しの子)
属性:風・幻
クラス:「トップアイドル」 サブクラス「スーパースター」
種族:純人種

・経歴:聖錬の孤児院出身のアイドル。
    かつては小規模なバードギルドに所属していたが、ある日移動中に盗賊団に襲われてそのバードギルドは壊滅、自身を含めた女性は全員奴隷として聖錬のある貴族達の集団に売り飛ばされてしまう。
    しかしそれから間もなく彼女がいなくなったことに疑問を抱いた別のバードギルドが主体となって調査し、襲われたバードギルドの生き残り達が見つかったことで事態は発覚。
    最終的にさらわれた者達は全員救出された後、その盗賊団や貴族達、関係者はその余罪の多さから全員捕まったのちに処刑。
    自身を含めさらわれた者達は全員奴隷から解放され、壊滅したバードギルドの生き残りと共に調査を主体したバードギルドへと移籍して再びアイドルとして活動を再開、現在彼女はそのバードギルドのトップアイドルとして活躍している。

╋<装備>╋
「高性能ハンドマイク」:風属性の宝石が埋め込まれたハンドマイク型の魔具。
              高いノイズキャンセリング効果の他に、風属性の精霊術の補助機能も備わっている。

【称号スキル】
>「トップアイドル」:数多くいるアイドルたちの中で最上位と謳われる存在。
            洗練された歌と踊りだけではなく、言葉一つ微笑み一つで多くの人を魅了する。
            【スーパースター技能を取得】
>「スーパースター」:歌と踊りを極めた魅惑のスーパースター。その歌は敵の心を乱し、踊りは味方の心身を癒す。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「バード」:この世界における情報の運び手、吟遊詩人、歌姫、各地を巡る彼らは情報判定によってモンスターの情報判定を行うことが出来る。
       人の暗闇を晴らすのは何時だって未知の高い、英雄たちの言葉だ。明日が分かれば怖くない。
  インフルエンサー
>「情報発信者」:自身が発信する情報を幅広く多くの人達に伝えられる情報伝達に優れた者の称号。
           彼女の場合は数多くのファンが積極的に彼女からの情報を伝えている。

【所持スキル】
>「吟遊詩人の知恵」:先輩アイドル達に教えてもらった要注意モンスターなどの情報を持っている。
>「我が身は私を支えてくれる人達のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
                             私は私を支えて応援してくれる友人達やファンのみんな、なにより大切な子供達の為に命を懸ける。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
       魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
 →「旋律詠唱」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。
           魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、その集中と制御を行い、他者へとその内容を悟らせない詠唱方式。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
        先輩アイドルに教わった初歩的な精霊術、それを自分なりにアレンジしたもの。
 →「使役妖精」:彼女は自身の属性と同一の妖精を作成、及び維持同伴させることが出来る。
 →「つむじ風」:精霊を用いて相手の周辺につむじ風を吹かせ相手を妨害する。
 →「エコーボイス」:自身の声を精霊を用いて広範囲に拡散する初歩的な精霊術。
            主にライブで遠くまで自身の声が届く様のスピーカー代わりとして用いている。
  →「彼方からの歌声」:貴方の歌声は遠く彼方にまで届けることが出来る。
                本来貴方の声量は常人と変わりないが、魔具の補助と精霊術による声の拡散の精度が通常よりも遥かに高いためこの絶技を実現している。
>「呪歌」:魔力と一定の波長を備えた歌声を響かせる。
       聴覚を持つもの、霊体を持つ存在に万物を通じさせ、心を揺り動かす歌声は確かに存在する。
 →「キラッ☆」:カリスマと魅力あふれるウインクによって自分へと注意を向けたものが一定確率でスタンする。
          私の歌を聞けー!! (・3<)☆バチコーン
 →「風呼びの歌」:魔力を込めた歌を歌うことで味方の行動のサポートとなる追い風を呼び込む。
 →「きぼうのうた」:魔力と共に強い感情を込めた歌を歌い、味方を勇気づける。
            それはかつて自身が経験した絶望と、多くの人の手助けによってそこから立ち上がることが出来た喜びを謳う歌。
            その思いが込められたこの歌は味方の心に強く響き、魂を震わせ希望と勇気を与える。
            【この歌が聞こえる範囲にいる味方の精神的ペナルティを軽減してテンションを上昇させる】

2511尋常な名無しさん:2023/05/03(水) 22:05:34 ID:PEjZOEj2
>「舞う」:空気をかき混ぜ、大気に弧を描き、希うように世界と大自然へと捧げる演舞。
       一種のムーブメントと感応からなせる舞いは呪文もなく、ただ動作によって奇蹟を起こす。
 →「さそう踊り」:あまりにも怪しく(誤字にあらず)、へんてこなダンスについつい視線や興味が釣られてしまう。
 →「元気の踊り」:味方を鼓舞するダンスを踊り、味方の生命力を活性化させて少し回復させる。
>「セッション」:相手の曲や歌に合わせて即興でアレンジして持ち歌を歌うことが出来る。     
>「偶像のカリスマ」:トップアイドルである貴方の振る舞いに、耐性の無き者は魅了されファンになる。
             例え耐性があっても、天然な性格をしているあなたに毒気を抜かれ悪印象を抱きにくくなる。
 →「一番星の如く」:トップアイドルである彼女のカリスマは夜に輝く一番星の様に煌めき、人々を引き付ける。
             その煌めきは”ただそこにいるだけで大衆を魅了し、虜にする”。
>「超タフネス」:厳しいアイドルレッスンで身に付いた、歌い踊りながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜くダンスステップ、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
          彼女ほどになれば例え一日で複数回のコンサートライブを行っても笑顔でそれに耐えきる。


【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「天女の声」:少女の言葉は警戒心無き者の心を魅了し、虜にする。
         不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。
>「偽金律」:彼女には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。
        それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクションそれらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。【だがそれは幸福のみとは限らない】
>「天才の努力」:彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
           それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
           ただし興味がないことには難しい。普遍的な努力には届き得ない。          
>「私の嘘はとびっきりの愛」:幼い頃窃盗で捕まった母親からの八つ当たりで罵声を浴びせられてから愛というものに疑問を持ち、心から人を愛することが出来なくなっていた
                   しかし自身をアイドルへの道に誘ってくれた人の言葉を受け、悩んだ末に最終的にアイドルになる道を選んだ。
                                                                       アイ  イイ
                   例え本音でなくても「愛している」という嘘で誰かを幸せに出来るならと今日も彼女は嘘をつき続ける、それが自分なりの愛だと信じて。
                   しかしそれと同時にこうも思っている、何時か自身の「愛している」というこの言葉が形だけの嘘ではなく、心からの本音で自身を支えてくれる人達に言えることを。
             アイ
 →「嘘から見つけた真」:彼女は幼い時から父を知らず母には自身を否定され、自身を受け入れてくれた人達は傲慢な悪意と欲望によって傷つけられ、自身も純潔を遊び半分に奪われた。
                この世界の残酷さに一度は心折れてしまったが、自身を助けてくれた人達の手助けと「例え貴方の言葉が嘘だったとしても、その言葉に元気づけられ今日まで生きてこれた」
                というファン達からの言葉を受け、自分はちゃんと愛を伝えることが出来ていたと自覚し再び立ち上がれた。
                故に彼女はもう自分の愛を疑うことはない。「愛している」というこの言葉を心からの本音で言えることを自覚したのだから。【折れた心はもう折れない】
>「天然な自信家」:彼女は少々子供っぽく色々と抜けている所があり、
            その上で根拠のない自信に常に充ち溢れているため、傍から見たら危なっかしい性格をしている。
>「経産婦」:こうみえても彼女には双子の子供がいる。
        それは愛の結晶ではなく醜い欲望のはけ口の末に偶然出来たものだったが、それでも生まれてこようとする命を彼女は否定しなかった。
        母としての幸せも、アイドルとしての幸せもどっちも欲しい。私は・・・星野アイは欲張りなんだ。
>「親バカ」:彼女は自身の子供達を心からとてもとても愛しているが、愛情表現が大げさなため最近子供達からは若干面倒くさがられている。
>「快楽刻印」:彼女の身体は心なき者達の手によって処女を奪われ、その肉体の大部分が開発されていた。
         現在は薬とリハビリによって大分完治されているが、それでも時折調教時の記憶が蘇ると共に発情する衝動に襲われてしまう時がある。
>「滅びの運命」:彼女の運命は悲劇に見舞われている、不運に見舞われやすい、それを振り払うのは容易ではない。

【称号】
>「ギターヒーローファン」:リハビリ中偶々聞く機会があったギターヒーローと呼ばれるとある音楽家の演奏を聞いて、その腕前に惚れ込みファンとなった。
                今でも彼女の演奏が聴ける機会があるとついついそちらを優先させがちになってしまう。
                一緒にコンサートライブとかやりたいけど中々機会が出来ないのよねぇ・・・絶対盛り上がるのに。

【備考】
最近見た推しの子のアニメに心が焼かれてつくってみた
AAはとある方にお願いして作っていただけました


ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/3141
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/3154-3155
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/3161-3163

2512尋常な名無しさん:2023/05/03(水) 22:48:00 ID:CSXedE5c
さらっとギターヒーローと絡んどるw

2513尋常な名無しさん:2023/05/03(水) 22:58:48 ID:mnkguSlQ
>>2511
支援はこっち使ったほうがいいと思う
狐の支援スレ 2スレ目
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1639811420/

2514尋常な名無しさん:2023/05/03(水) 23:11:52 ID:PEjZOEj2
あ、そうですね

支援のAAはこちらでお願いします
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1639811420/1182

2515尋常な名無しさん:2023/05/03(水) 23:13:23 ID:PEjZOEj2
>>2514
ミスった

ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1639811420/1182-1186

2516尋常な名無しさん:2023/05/05(金) 00:17:14 ID:D6SBq.56
>>2434の修正  原作も面白かった


NAME:「後藤ひとり」(ぼっち・ざ・ろっく)
属性:闇星
クラス:「音楽家」 サブクラス「魔法使い」
種族:純人種

╋<装備>╋
「バトルギター」:音色でマナに干渉しながら音を伝えることが出来るし、ぶん殴るのにも使える、まさにギター。
「完熟マンゴー」:強化段ボールで作られたとても頑丈な段ボール。
【称号スキル】
>「音楽家」:音楽における知識、技能を修めている。
   →作詞、作曲、ライブ、育成など行える。
>「ギタリスト」:ギターの扱いに長ける者の称号。私はギタリストとして出来うることを全うします。
>「魔法使い」:魔法が使える。
【所持スキル】
   ギターヒーロー
>「ぼっち・ざ・ろっく」:青春コンプレックスを拗らせ、眩しさや爽やかさには全く共感できず、
              ロックは「負け犬」が歌ってこそと考えている。意思(ロック)の強さが下向きに突破している。
                それでも夢でも憧れでもない、溢れる妄想と妄言を実現するべく生きている。
              みんなから頼られちやほやされそれに足る実力を兼ね備えた自分に成りたい。
              ロックは自由だ押し付けられるルールや世界観になんて囚われない。
>「ギターの奏法」:ギターに長けた者の奏法及び戦闘技巧。多様な奏法に長け、弦が切れても演奏できる。
           ボトルネック奏法(スライドギター)、歯ギター、背面弾きギターといった応用スキルも習得している。
  →「超絶技巧」:研鑽し続けるギターの技巧。
  →「即興」:その時々で即座に曲を作り上げ対応、演奏できる。
  →「ソウルビート<ダーク>」:闇属性の音。音使いが音を対策されるのは必然、ゆえに音にオドを乗せる事で
                    そこに<ソウル>心と意思力を乗せる。例え音がかき消されても私のロックは砕けない。
                    音による音速と、あるいはそれより早い意志の伝達をもって影響を及ぼす。
  →「デスメタル」:死や死体に通じ今では対死霊用と化した浄化破壊音楽。
>「魔術師」:Lvn/5<魔術>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
   →「無詠唱:代用」:詠唱を省略し、音楽で代用、発動することが出来る。
   →「連想化詠唱」:詠唱を<音符化><コード化><楽譜化>する。
【特徴スキル】
>「コミュ障」:人を目を合わせる事もできず他人とうまく付き合えない、流されやすいわりに
         自己主張の激しい承認欲求モンスター。
         誰かに認められたいと激しく思っているがその為の行動の方向性がずれている。
      →「コミュ障の見切り」:相手の視線を外し、逃れ、回避するコミュ障の技。内臓逃走術。
>「限才」:己が是と決めたギターと音楽に全てのリソースを捧げている。これだけは頑張れる、これ以外は頑張れない。
>「ベストプレイス」:自分居場所にとても敏感で狭くて暗い場所、あるいは人気のない所が好き、心休まる。
   →「合体」:段ボール、楽器、精霊と合体する。闇の精霊の中は最高だ。
   →「腐海闇」:陰キャの中の陰キャ激しくネガネガしている。それはマナを通じてあらゆる存在に影響を及ぼし
           真の陽キャすらネガティブな思考ににさせてしまう。領域や閉鎖空間、結界と相性がよく
           その空間がどんな空間であれ己のオドと思考で浸食汚染する。
   →「星座になれたら」:何故こんなにネガネガしているのか?それは誰よりも光を求めているからだ
               自身の所属するコミュニティにてリンク(星座を形成し)してバフを与える。
   →「ポップスター」:闇星属性の星型。浮いたり足場、ステージに使える。
>「不定形ビジュアル系ピンク」:見た目は美人だし隠れマンゴーめいた巨乳なのだが自分の面に興味がないうえ、
                    先祖がピンクの悪魔事カービィから吐き出された星属性に影響を受け
                    何かに入り込もうとしたり自我に比例してビジュアルが変動する。
>「ギャグ存在」:彼女に余裕が無くなると、ギャグで上塗りされる。全身崩壊も腐海化も大怪我もギャグ補正で治る!
【称号】
>「ダークマター後藤」:人が精霊に合体した者の称号。ここが私のベストプレイス。
>「サウスバイキング」:聖錬の南で結成された冒険者パーティに属する者の称号。絵を書いたり、決闘したり
              穴を掘ったりしている。
・経歴
元々は誘われてPTを組んでいたがほかのメンバー全員が寿引退してしまったために独りぼっちに戻ってしまい
実家に引きこもっていた。見かねた両親がやる気を失った冒険者の相談クエストを発注し、これを受けた
サウスバイキングが訪れたときに出会った闇の精霊の中に潜り込み此処しかないと思い込み、冒険者を再開する。

追加で作ってみた後藤ひとり用のAA ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1675095250/662-666

2517尋常な名無しさん:2023/05/07(日) 15:47:27 ID:22lb8q3g
NAME:「鳥栖 奏」(悪魔も踏むを恐れるところ)
属性:水
クラス:「薬学士」 サブクラス「魔術師」
種族:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー【クロス・ブリード】<ソラリス><エグザイル>

・経歴:聖錬で冒険者と兼業で薬学士をやっている女性。
     生まれは桜皇の薬学士なのだが故郷では抑えきれない自身の性癖を満たす為に単身で大陸へと渡り、
     覇濤や奏護、王国や聖錬などを旅して最終的には聖錬のある町に落ち着ついた。
     現在はそこで薬学士兼冒険者をやりながら自身の性癖である理想の触手の探求をしている。

╋<装備>╋
>「漆黒のゴスロリドレス」:黒を基調としたゴスロリドレス。
                 よく見ないとわからないようが全体に切れ込みがあり、そこから触手を出し入れすることを可能にしている特注品。
                 全体に切れ込みがあるため耐久性はあまりないため、彼女はこれと同じものを家兼工房に常に10着以上常備している。
                 え?なんでこんな動きにくそうなデザインにしたかったって? ボクの趣味だよ悪いか。
>「拡大バック(小)」:大陸バッカー協会の中級資格を取ったことにより取得した見た目よりも用量の大きいバック。
             ポーチベルト状に腰につけたものは多くの自家製薬品と応急手当て道具、簡易的な薬品調合キットや複数の1リットルサイズの水筒を詰め込んでいる。

【称号スキル】
>「薬学士」:薬品の製造及び錬金などによって生計を立てているものの称号。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「ワームサマナー」:先天的あるいは後天的に生えた自身の触手を巧みに操り、敵を倒す者の称号。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「バッカー」:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
         荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(小)のザックを取得。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。
          社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。
          一応高ランク冒険者としてそれなりに空気は読める(読むとは言っていない)
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
 →「簡易調合」:道具と知識を元に自身の工房でなくても傷薬や毒薬などの薬品を現地で調合する。
           とはいえどうしても単純なものしか作れないし、精度も甘くなるからあくまで応急処置が限界だけどね。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「触手知識」:触手或いはそれらに関係するマイナーな知識を持っている。
          ねえ知ってる?タコって足の吸盤の揃い方でオスメスの判別が出来るんだよ?
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
 →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
 →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「千変万化の万能体液」:自身の体液の性質を自在に変えられる彼女の固有魔法。
                 その体液は毒にも薬にもなり、あるいは強酸性にも変わり粘性を増して鳥もち状に変えたりすることも可能である。
                 本来ならばここまでの性質変化や応用性は持っていないが、ソラリスの能力を用いて拡張されたもの。
 →「痛みの水」:強酸性の液体を生み出し、相手の体を焼くことが出来る。それは炎のように痛みを煽る。
 →「癒しの水」:肉体の活性化を促す液体を生成し、他者の傷を癒すことが出来る。たとえ薬が無くてもあなたの体液があれば誰かの命は繋ぎとめられる。
 →「罪人の枷」:自身の体液をや自身の魔力がこもった水を粘着性の高い液体に変質させ、相手の動きを封じることが出来る。彼女に触れたものはもはや引き剥がせない。
 →「隠し味」:成分こそ変化しないものの与える味や匂いの性質を変化させる、それは鼻を付く異臭からミルクのように甘くなる。
 →「創像触手」:自身の体から触手を生やす自身の固有魔法の発展させたもの。
           正確には肉体を変化させているのではなく、大気中の水分や魔力を自身の汗や体液などを媒介にした魔力で混ぜ込み、低位精霊として構築した触手を自身の体に生やした作り出すもの。
           そのため触手部分は自身の魔力と周囲の水分があれば形状や伸縮は自在であり、簡単に再生可能である。また、先端を自切して飛ばすなども出来る。   
           どうにかこうにか自分だけの触手を作れないかと試行錯誤した結果、魔人が持つ「月衣」や一部の精人が持つ「化身」の情報を参考に、
           自身が持つ魔術知識と精霊術を応用し、意地と気合と情熱と執念による研究の末に生み出した固有魔法の発展形。
           とはいえあんまり長くしたり大きくしたり数を増やしたりすると扱い辛いから、その辺りは気をつけているね。
  →「エンタグル」:自身の体に生やした触手を用いて相手を拘束する。
  →「ワームショット」:成形した触手の先端を切り離し、勢いをつけて相手に飛ばす。
  →「テンタクルレイド」:太く長く成形した触手で近くにいる相手を薙ぎ払う。
  →「テンタクルアップ」:自身の体に生やした触手を枝分かれさせることで攻撃回数を増加させる。
  →「高速術式:触手」:<魔導起動><ダブルマジック(劣)>などの発動準備を瞬時に完了させる。
           触手として生やした低位精霊を魔術の演算補助に使うことで瞬く間に魔術準備を整える。
  →「ダブルマジック(劣)」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか許されない高等技術。
                  これを触手として生やした低位精霊を演算補助に使うことで可能とした技術。
                  しかし今の彼女の技量では上級魔法を同時に発動させることは出来ず、2章級魔術までが限界である。
                  また、演算の補助中は触手を動かすことが出来ないといった欠点も存在する。
  →「迎撃態勢:自動触手」:貴方が生やした触手は常に攻撃に備える、戦地となる場所にいれば全身から生やした触手は攻撃に備え、
                  奇襲でさえも本人が認識していなくても身体から生やした触手型の低位精霊が自動で迎撃への行動に移る。奇襲を受けても、即座に反応し、反撃へと移る。
                  低位精霊である自身が生やした触手は、一定以上の飛翔物や威力のある攻撃に対して自覚していなくても反応するように設計している。
                  事故の危険性もあるけどボク自身は戦闘はあんまり得意じゃないからね。

2518尋常な名無しさん:2023/05/07(日) 15:47:44 ID:22lb8q3g
>「ポーション・マスタリー」:状況に応じて即効性のある薬品を他人や自分に投与出来る。それは錠剤であり、塗布剤であり、或いは振り掛けるだけの
                 液体であれば、肌に打ち込み、吸引する薬かもしれないが状況に応じてそれは命を伸ばし、死を免れる。
>「異形の歩み」:それは床を滑り、壁に張り付き、天井にへばり付きながら重力に縛られない奇怪な動きが可能になる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
      こう見えても意外としぶといのさボクは。
>「交渉術:触手」:触手関係を中心とした猥談を繰り出すことで敵対する相手の精神力を削る。
            相手のテンションを下げる代わりに他者からの好感度が下がりやすくなる。
            どうだい?君も触手プレイを体験してみないか?
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。本職まで持たせるぐらいまでなら可能。

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
 →「才能の方向音痴」:彼女は固有魔法を持ちそれの発展形を作り出すだけの才があり、高ランク冒険者になるだけの実力を身に付ける努力も惜しまないが、
               いささか自身の性癖に素直すぎる面があり、非効率でもその性癖を満たすこと前提に行動するきらいがある。【才ある努力家の迷走】
               いやまあなるべく法律には触れないように一応気をつけてはいるよ・・・気をつけてはいるんだ。
>「職人の如く」:自身の持っている知識や技術に対して誇りを持ち、それら知識技術の向上に余念がない。
          こう見えても薬学士としてもそれなりにプライドはあるんだよボクは。え?でも、触手関係になると暴走しがちになるだろって? ・・・(目逸らし
   テンタクル・ラヴァーズ
>「不滅なる我が触手への愛」:触手に対して並々ならぬ深い愛情と審美眼を持ち、対象の髪質から健康状態、精神状態(ギャグ的に)に至るまで見抜く。
                   また、彼女は理想の触手のためならいかなる困難や苦労も気にすることない性癖を持っている。
                   が、そのため過去には覇濤を収める魔王ダコンの触手を見たいがために覇濤へ行き、そこで不審者として取り調べを受けたり
                   奉仕種の触手を観察するためにその奉仕種が働いているマッサージ店に行き、そこで変質者として捕まったりしているなどの経験がある。
                   悪い事をしてしまった自覚はある。でも、抑えられなかったんだ・・・そう、このボクの溢れんばかりの触手愛が!!
                   ごめんなさい嘘です反省してます、だから懲罰用の薬の大量生産依頼(強制)はもう嫌だぁ!(泣
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や薬学士として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
 →「器用な触手」:自身の飽くなき努力と触手愛によって全身から生やした触手を自身の生身の指先と変わらない精度で動かすことを可能としている。
            ふ、これで突然の薬の大量生産の指名依頼が飛び込んでも対処可能ってわけさ!
            え?じゃあもっと依頼をこなせるよねって? まってまって、ちょっとまってなんで大量生産の指名依頼数が数倍に膨れ上がっているの(絶望
>「ボクっ子」:一人称が「ボク」になる。一部の人間に対して好感を抱かれる。
>「非処女」:過去に侵魔獄攻略に参加した時、攻略に失敗した際に撤退時に捕らえられ、救出まで苗床状態になっていた経験がある。
        なお、当の本人は助けられた直後に「触手タイプだったから耐えられた!触手タイプ以外だったら心が折れていた!!」などと発言して以外と元気そうであった。
        個人的にはあれはあれでまあ悪くない貴重な体験だったけど・・・うん、やっぱり強姦より和姦だよね! 
        あ、この侵魔獄はボクが助けられた後、なんかすっごい大きな光る剣を出した人とか、触手を生やした女の子とかがいた別のPTが攻略していったみたいだよ?くそぅ!見たかったなぁその女の子!
>「ギャグ空間」:彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!

【称号】
>「裏八部」:問題行為によって昇格と降格を繰り返しているがSランク候補と並び称される者。
>「黒の触手姫」:常に黒のゴスロリドレスを身に纏い、触手を操ることからそう呼ばれている。
>「スケベ大魔王」:元々耳年増で触手愛を中心に性的な知識をあっぴろげに言っていた彼女だったが、侵魔獄から助けられた後も特にその性格が変わらなかった事からついた異名・・・異名?
            かつてのボクは知識だけの上っ面、経験なしの「でも意外と純情な乙女だよねー奏ちゃん」と言われてきた・・・だが、今は違う!(ギュ
            あ、流石にそうゆう事にトラウマがありそうな人の前では口に出さないよ。色々とシャレにならないもん。

【備考】
裏八部枠として試しに作ってみた子
「非処女」スキルにある侵魔獄攻略したPTはやる夫PTだけど助けたのは別動隊の救助用PTだったので侵魔獄内では出会わず
救助後も本人は即病院送りにされたので侵魔獄攻略したPTのことは病院の噂でしか聞いてないという設定です。

2519尋常な名無しさん:2023/05/07(日) 15:59:57 ID:22lb8q3g
>>2517
すみません経歴に一部間違いがあったので修正します

・経歴:聖錬で冒険者と兼業で薬学士をやっている女性。
     生まれは桜皇の薬学士なのだが故郷では抑えきれない自身の性癖を満たす為に単身で大陸へと渡り、
     覇濤や奏護、王国や聖錬などを旅して最終的には聖錬のある町に落ち着ついた。
     現在はそこで冒険者兼薬学士をやりながら自身の性癖である理想の触手の探求をしている。

2520尋常な名無しさん:2023/05/07(日) 18:23:23 ID:p2VfR1Qo
NAME:「クロ」(原作:ONE PIECE)
属性:風
クラス:「筆頭大臣」 サブクラス「秘書」
種族:純人種

╋<装備>╋
「猫の手」:手袋の指に長い刃が付いた独特な得物
      刃は錬鉄剣と同じく、頑強で曲がらず、壊れない事を追求した物である
「猫の目」:動体視力を強化する為のBランク魔具
「猫の足」:空気中のマナや細かい粒子を固め、大気を蹴る事が出来るようになる魔具
       →「月歩」:空中を純粋なる脚力のみで闊歩する機動性、砂塵舞う環境であればなおさらに加速する。

【称号スキル】
>「筆頭大臣」:王をを補佐する立場の物として最大権力者の地位を示す称号。
          王を補佐し、時には窘める事が出来る者にのみその地位に就く事を許される。
       →「中間管理職」:何でも出来る上司から沢山の指示を出されるため、
                  それを適切な相手に仕事を割り振っている。
                  割り振るだけとはいえ相手に理解できるように説明するのと、
                  本気で何でも出来るため出される仕事量が凄い事になっている。
>「秘書」:トップの仕事全般の補佐をする役割を持つ者。
       トップの地位によってその仕事量は変わり、
       王の補佐ともなれば過労死レベルの仕事量と技量が必要になる。
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。       

【所持スキル】
>「王を助ける者」:自身が忠誠を誓う王を助けるため、王の関わる仕事に必要な知識を全て納めた者。
            それは私欲だけではありえない努力の結晶であり、王に対する忠誠の証である。
            【機工知識】【薬学知識】【錬金知識】【政治知識】【建築知識】【生物知識】【商売学】【交渉術】
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
        奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
        使い手によってその真価を変える刃。
       →「杓死」:全速力で辺りを駆け回り、四方八方から『猫の手』による斬撃を繰り出す。
              【「猫の目」がないと動体視力が追い付かない】
>「心眼(偽)」:戦闘行為への観察力と判断力は、目に見えないものすらも把握する。
          経験と推測、それらによって未来を限定的に読む。見るのではない読むのだ、文章を読み解くかのごとく。
          前線を離れてもその爪はよく手入れされている。
>「百計」:貴方は集められた情報を分析しその情報を基にした対策を的確に立てられる。
       その知は後方に回って更に研ぎ澄まされた。
>「隠蔽術」:自らの行動の履歴、足跡など追跡される要素や罠の痕跡を消し去る技能に長けている。
       →「ミスディレクション」:周りに注意を押し付ける事で自身を目立たせない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「超俊足」:恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
       →「抜き足」:速度を落とすことなく一切の音を立てずに移動する走術。
       →「残像」:素早い動きが相手の攻撃をかわす事で残像を残し、相手を惑わせる。
              大きくかわさなければならないとは流石に衰えてしまったとは本人談。
>「不屈」:自分に課した使命が倒れることを赦さない。致死ダメージであろうとも立ち上がれる。
       まだだ、まだ私の仕事は終わってはいない…!
>「戦闘続行:忠義」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く
            例え半身が引き千切れようともその膝を屈することはなく、天を仰ぐ。

【特徴スキル】
>「非童貞」:既に女を知っている、色香に迷うことはなく、夢を見ない。
>「家事上手」:家事に関わる技術と知識を余すことなく修めている。
>「冷静沈着」:彼は常に冷静であり続ける。それは突発的なハプニングであったり、心を揺さぶられるような出来事であっても変わらない。
          いかなる状況下であっても彼は己の持つ技能全てを十全に発揮可能である。
          【感情に思考が妨げられることはない】
>「狡猾」:頭が回り、ずる賢い。
       窮地に陥ろうともその思考が止まることは無く、光明の一手を見出そうとする。
       王が優しすぎる為自分はその分冷酷となる。
      →「悪意を知る者」:根が優しく人が良い王と違い、彼は人の悪意を知っている。
                  自身がそうであるように悪意を持って近づくものを見抜き排除する。
                  【心理学】
>「忠誠者」:忠誠を誓う存在のためならば、如何なる汚い手段であろうとも躊躇わない。
       →「馬車馬の如く」:内政から行軍果ては家事まであらゆる仕事をこなしている。
                   自分の能力を限界まで酷使するそのあり方はまさしく社畜であり、
                   過酷な労働は一種の鍛錬となっている。
                   何で家事までやってるんだ!?休めよ!!とは王の言葉
       →「過労死候補生」:誇張抜きで過労死するんじゃないかと言われるレベルで仕事をこなしている。
                    終わってない仕事がまだたくさんあるのでまだ休んでは駄目なのです。
                    うるさい馬鹿!休め!!

【称号】
>「百計のクロ」:緻密な計略のもとに行動する傭兵であった者
          彼がそうだと知る物は少ない。

・経歴:
元々は奏護で傭兵活動をしていたが、名が売れるにつき面倒な仕事が多くなり、自身の死を偽装して逃走。
逃げた先で白蓮に拾われ、王の権力を簒奪する事を目的で公私共に支えてきた。
しかし彼は政治面で有能な人材(ネームド)が殆ど居ない白蓮の仕事量を舐めていた!!
雑事はともかく重要な仕事はほぼ白蓮が決済しなければいけない環境!
それに加えて最強の将軍でもある為行軍もしないといけないので内政にだけ注力できない!!
行軍が終わればその間に仕事が溜まっているので休みなんて殆どない!!!
その終わりなき仕事の中で白蓮の優しさに触れ、彼は本当の忠誠心を得たのだ!!!!(洗脳とは言ってなイケナイ、イイネ?)
誰もが絶対に途中で脱落すると思っていたのにかかわらず彼は白蓮のあらゆる面を支える事が出来る事を証明したのである!
その結果古くから居る家臣からも認められ、彼は大臣にまで上り詰めたのだ!!
なお、そのせいで仕事量は増えた。
因みに白蓮と白馬義従達と共に戦うときは、
自分で走った方が速いので一人だけ馬から降り、遊撃に回る。
場合によっては走って言伝を届ける役割もする。
余りにも便利な彼は過労死せずに老後を迎える事が出来るのだろうか!?頑張れ!

【備考】
アジ様特攻隊のクロのリメイクです
復讐者として瞬殺されるのと終わりなき仕事で死ぬに死ねない状態になっているの
果たしてどちらが幸せなのだろうか…

2521尋常な名無しさん:2023/05/07(日) 23:39:00 ID:22lb8q3g
>>2517案のリメイク版です

NAME:「鳥栖 奏」(悪魔も踏むを恐れるところ)
属性:水・森
クラス:「薬学士」 サブクラス「妖精術師」
種族:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー【ピュア・ブリード】<ソラリス>

・経歴:聖錬で冒険者と兼業で薬学士をやっている女性。
     生まれは桜皇の薬学士なのだが故郷では抑えきれない自身の性癖を満たす為に単身で大陸へと渡り、
     覇濤や奏護、王国や聖錬などを旅して最終的には聖錬のある町に落ち着ついた。
     現在はそこで冒険者兼薬学士をやりながら自身の性癖である理想の触手の探求をしている。

╋<装備>╋
>「漆黒のゴスロリドレス」:モンスターの素材で作られた見た目に反して高い耐久性を持つ
                 防弾防刃仕様である特注品の黒いゴスロリドレス。
                 え?なんでこんな動きにくそうなデザインにしたかったって? ボクの趣味だよ悪いか。
>「拡大バック(小)」:大陸バッカー協会の中級資格を取ったことにより取得した見た目よりも用量の大きいバック。
             ポーチベルト状に腰につけたものは多くの自家製薬品と応急手当て道具、簡易的な薬品調合キットを詰め込んでいる。
>「統率触手ゼパル」:テンタクルブレインと呼ばれる高い知性を持った触手型モンスターを参考に、自身が作成した触手型の妖精の統率役として全力で作成した触手型妖精。
             鉢植えサイズだが高度な自我と演算思考能力、会話機能を持ち彼女が生み出す触手型妖精の指揮の補助を行える他に彼女の魔術演算の補助を行える。【高速詠唱】
            (AAはFate/Grand Orderの魔神柱ゼパルでお願いします)
>「触手の種」:自身が作った自我のない低位妖精を種状の休眠状態したもの。
          魔力を込めて地面に撒くことで撒いた個所からその種を核とした触手型の低位妖精を作り出す。
          この触手型の妖精は撒かれた個所から動くことは出来ないが、体の形状や大きさ、長さなどは術者の指示を受けたら自在に変えられ
          術者の指揮のもと繊細な作業が行えたり、或いは触手の身体をしならせて相手に攻撃出来る。

【称号スキル】
>「薬学士」:薬品の製造及び錬金などによって生計を立てているものの称号。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「妖精使い」:妖精魔法を納めている称号、傍に人工精霊、妖精を連れている。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「バッカー」:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
         荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(小)のザックを取得。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。
          社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。
          一応高ランク冒険者としてそれなりに空気は読める(読むとは言っていない)
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
 →「簡易調合」:道具と知識を元に自身の工房でなくても傷薬や毒薬などの薬品を現地で調合する。
           とはいえどうしても単純なものしか作れないし、精度も甘くなるからあくまで応急処置が限界だけどね。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「触手知識」:触手或いはそれらに関係するマイナーな知識を持っている。
          ねえ知ってる?タコって足の吸盤の揃い方でオスメスの判別が出来るんだよ?
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
        旅に出てから独学で魔術を学んだため、桜皇生まれだが桜皇の魔術には詳しくない。
 →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
 →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
>「妖精術」:人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
 →「触手指揮」:自身の飽くなき努力と触手愛、それに魔神柱ゼパルのサポートによって自身が作成した触手型妖精を自身の生身の指先と変わらない精度で動かすことを可能としている。
           ふ、これで突然の薬の大量生産の指名依頼が飛び込んでも対処可能ってわけさ!
           え?じゃあもっと依頼をこなせるよねって? まってまって、ちょっとまってなんで大量生産の指名依頼数が数倍に膨れ上がっているの(絶望
           【触手型妖精の器用度を自身と同じ器用度とする】

2522尋常な名無しさん:2023/05/07(日) 23:39:33 ID:22lb8q3g
>「千変万化の万能体液」:自身の体液の性質を自在に変えられる彼女の固有魔法。
                 その体液は毒にも薬にもなり、あるいは強酸性にも変わり粘性を増して鳥もち状に変えたりすることも可能である。
                 本来ならばここまでの性質変化や応用性は持っていないが、ソラリスの能力を用いて拡張されたもの。
 →「痛みの水」:強酸性の液体を生み出し、相手の体を焼くことが出来る。それは炎のように痛みを煽る。
 →「癒しの水」:肉体の活性化を促す液体を生成し、他者の傷を癒すことが出来る。たとえ薬が無くてもあなたの体液があれば誰かの命は繋ぎとめられる。
 →「元気の水」:自身の体内にある栄養素と水分を使い、栄養満点の水を作り出せる。その水は傷や毒を癒せないが、活力を与えることは出来る。
 →「罪人の枷」:自身の体液をや自身の魔力がこもった水を粘着性の高い液体に変質させ、相手の動きを封じることが出来る。彼女に触れたものはもはや引き剥がせない。
 →「隠し味」:成分こそ変化しないものの与える味や匂いの性質を変化させる、それは鼻を付く異臭からミルクのように甘くなる。
>「ポーション・マスタリー」:状況に応じて即効性のある薬品を他人や自分に投与出来る。それは錠剤であり、塗布剤であり、或いは振り掛けるだけの
                 液体であれば、肌に打ち込み、吸引する薬かもしれないが状況に応じてそれは命を伸ばし、死を免れる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
      こう見えても意外としぶといのさボクは。
>「交渉術:触手」:触手関係を中心とした猥談を繰り出すことで敵対する相手の精神力を削る。
            相手のテンションを下げる代わりに他者からの好感度が下がりやすくなる。
            どうだい?君も触手プレイを体験してみないか?
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。本職まで持たせるぐらいまでなら可能。

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
 →「才能の方向音痴」:彼女は固有魔法を持ちそれの発展形を作り出すだけの才があり、高ランク冒険者になるだけの実力を身に付ける努力も惜しまないが、
               いささか自身の性癖に素直すぎる面があり、非効率でもその性癖を満たすこと前提に行動するきらいがある。【才ある努力家の迷走】
               いやまあなるべく法律には触れないように一応気をつけてはいるよ・・・気をつけてはいるんだ。
>「職人の如く」:自身の持っている知識や技術に対して誇りを持ち、それら知識技術の向上に余念がない。
          こう見えても薬学士としてもそれなりにプライドはあるんだよボクは。え?でも、触手関係になると暴走しがちになるだろって? ・・・(目逸らし
   テンタクル・ラヴァーズ
>「不滅なる我が触手への愛」:触手に対して並々ならぬ深い愛情と審美眼を持ち、対象の髪質から健康状態、精神状態(ギャグ的に)に至るまで見抜く。
                    また、彼女は理想の触手のためならいかなる困難や苦労も気にすることない性癖を持っている。
                    が、そのため過去には覇濤を収める魔王ダコンの触手を見たいがために覇濤へ行き、そこで不審者として取り調べを受けたり
                    奉仕種の触手を観察するためにその奉仕種が働いているマッサージ店に行き、そこで変質者として捕まったりしているなどの経験がある。
                    悪い事をしてしまった自覚はある。でも、抑えられなかったんだ・・・そう、このボクの溢れんばかりの触手愛が!!
                    ごめんなさい嘘です冗談です反省しています、だから懲罰用の薬の大量生産依頼(強制)はもう嫌だぁ!(泣
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や薬学士として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「ボクっ子」:一人称が「ボク」になる。一部の人間に対して好感を抱かれる。
>「非処女」:過去に侵魔獄攻略に参加した時、攻略に失敗した際に撤退時に捕らえられ、救出まで苗床状態になっていた経験がある。
        なお、当の本人は助けられた直後に「触手タイプだったから耐えられた!触手タイプ以外だったら心が折れていた!!」などと発言して以外と元気そうであった。
        個人的にはあれはあれでまあ悪くない貴重な体験だったけど・・・うん、やっぱり強姦より和姦だよね! 
        あ、この侵魔獄はボクが助けられた後、なんかすっごい大きな光る剣を出した人とか、触手を生やした女の子とかがいた別のPTが攻略していったみたいだよ?くそぅ!見たかったなぁその女の子!
>「ギャグ空間」:彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!

【称号】
>「裏八部」:問題行為によって昇格と降格を繰り返しているがSランク候補と並び称される者。
>「黒の触手姫」:常に黒のゴスロリドレスを身に纏い、触手を操ることからそう呼ばれている。
>「スケベ大魔王」:元々耳年増で触手愛を中心に性的な知識をあっぴろげに言っていた彼女だったが、侵魔獄から助けられた後も特にその性格が変わらなかった事からついた異名・・・異名?
            かつてのボクは知識だけの上っ面、経験なしの「でも意外と純情な乙女だよねー奏ちゃん」と言われてきた・・・だが、今は違う!(ギュ
            あ、流石にそうゆう事にトラウマがありそうな人の前では口に出さないよ。色々とシャレにならないもん。

2523尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 00:06:27 ID:SzPAp1jA
NAME:「飛行場姫」(原作:艦隊これくしょん〜艦これ〜)

属性:海・龍
クラス:「符術空母」 サブクラス:「陰陽師」
種族:竜魔・メンタルモデル

【保有装備】
╋<装備>╋
        エビデゴラス
>「力具:<龍波動空母>」:メンタルモデルが扱う艤装が竜魔に墜ちたことで変質した<ドラグハート・フォートレス>
                  化身化(アバター)と呼ばれる竜人の変身能力の応用として形成された全身の装甲と飛行甲板。
                  <龍解方程式>を扱うための術札を展開する決闘盤(デュエルディスク)として、投影したモンスターを発艦させる。
>「深海艦載機」:符術空母が投影する艦戦、艦攻、艦爆、艦偵が海没時に変異したもの。
           <龍解方程式>に組み込んだことで、緊急発進に制限が掛かっている。

【称号スキル】
>「元奉納巫女」:九十九機関における奉納巫女だった存在、高い教育と洗練された肉体鍛錬を積んでいる。
           管理された健康な肉体を持っており、異能の血筋を引く。
>「メンタルモデル変異体」:元はメンタルモデルだったが、化身を纏った結果全く別の何かに変異している。
>「竜魔」:竜族の血を取り入れ、それに呑まれた者。竜の騎士のなりそこない。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「陰陽師」:陰陽の理を専門的に受けた術師である称号、陰陽術の最大取得CLを5まで上昇させる。
>「符術空母」:符術によって艦載機を投影・発艦させる航空母艦。現在は術札に封じられたモンスターを投影する。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。

【所持スキル】
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「浄化術」 LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「霊具作成」 LvN/6:霊具と呼ばれる道具を作る知識、技能を持ち合わせている。
>「陰陽術」 CLN:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
           魔術<符術>、魔術<結界術>、魔術<投影術>を取得している。
   →「無詠唱・符術」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
   →「簡略化詠唱・符術」:詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
   →「多重発動・符術」:複数の魔術を多重発動し、掛け合わせることが出来る。二章節魔法まで可能。
   →「多重投影・投影術」:同質の妖精を多重投影し、一隊として使役する。
>「龍解方程式」:硬質の術札の上部にモンスターの召喚、転写または魔法の発動、
           底部に対応するマナの浄化術式を刻み込んで<力写札>のようにしたものを40枚重ねて扱う。
           周辺のマナや多数のモンスター、そして自らの化身を一纏めに制御できるようにした<決闘術式>
           40枚の術札を環境に合わせて組み立てて、海域を束ねた更なる化身に龍解する魔法陣を構築する。【偽典構成】
   →「マナチャージ」:術札底部に刻まれた浄化術式を発動し、周囲のマナを無害化しながら取り込む。
               無害化したマナがデッキに循環することで浄化効率が上昇し、
               ターン経過毎により多くの無害化したマナを扱うことが可能になる。
   →「霊撃札」:術札底部や化身を媒介に竜闘気混じりの浄化術を叩き込み、相手を粉砕する一撃を放つ霊撃もどき。
           マナチャージの際に攻性魔力を放ち、霊体や術式のマナ結合を断ち切って取り込む。
   →「シールド」:術札裏面を利用して、<龍解方程式>起動時に展開する5枚の結界。
            40枚一組の術札の連結によって結界の発動時間を引き上げ、<龍解方程式>で練り上げた竜闘気で強化している。
            小規模な魔術は龍属性の磁場で吹き散らし、強力な攻撃でも結界を疑似的な才牙と成して受け止める。
            但し過剰な竜闘気で強化された結界は数秒後に砕け散る。【結界符・結界術】
   →「S・トリガー」:結界が砕け散る時、そのシールドを構成していた術札に与えていた竜闘気で符術を励起させ反撃する。
                  オリジナル                               コピー
   →「タマシード」:自身及び現想札のオドを注いだ妖精から術札を製造する。単なる幻影札ではなく分身のように、
             オリジナルの意思を限定的に共有し補助を行う独自のカードタイプ。
                                  タマシード
   →「マジック・コマンド・ドラゴン」:<龍解方程式>の分身、竜魔に令する魔導竜。
                       各術札を同門ユニットとして、<龍解方程式>に関連するスキルや情報を連結、委託する。【ユー・ハブ】
                       そして竜魔を符術空母に、<龍解方程式>に引き戻す。【我は龍を従える】【アイ・ハブ】
>「竜闘気」:生命力と魔力の混合闘気を解放、肉体に纏わせ、魔法耐性、物理攻撃力、物理防御力が倍加する。
   →「龍素解析」:呼吸や手札交換によって周辺のマナに竜闘気を混ぜ合わせ、彼女が保有する属性に染め上げる。
             竜闘気で安定化された大気は海水のように液状化し、彼女のマナ利用に最適化される。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「超証明」:如何なる状況でも適切な術札を引き込む運と分析力を示す決闘者のスキル。
       バトルゾーン マナゾーン              デッキ           ターン           カード
        戦局や環境属性など俯瞰した盤面から戦略を読み解き、次の流れを予測して、望む未来を引き寄せる。
>「航空偵察」:妖精さんを通じて艦載機の感覚情報を阿頼耶識に伝え、戦場を多角的・俯瞰的に観測する。
>「綿津見との決闘」:出航の際、大海原に潜む全ての脅威を自身の対戦相手として認識し、
              <龍解方程式>のターンを途中まで進めて迎撃準備を整えた哨戒状態を長時間保つ。【蓄積化】

╋《最終龍理Q.E.D.+》龍解時スキル╋
>「クリスタル・コマンド・ドラゴン」:手札交換を繰り返し練り上げた竜闘気で大量の液体を集めて海楼石のように結晶化し、
                     彼女とその艤装<龍波動空母>を包むように形成した更なる化身<ドラグハート・クリーチャー>
                     シアンとマゼンタに輝く水晶の竜が、符術空母の新たな戦舟。
>「マジック・コマンド・ドラゴン」:その化身は龍解方程式の結実、故に龍解方程式を構成する術式全てが魔竜であり、龍解時スキルを共有する。
                    モンスターの投影強度を引き上げ爪牙として振るい、呪文をドラゴンブレスとして放つ。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「万魔竜鱗」:浄化環境を竜闘気と儀式魔術で束ねた結晶竜は、その竜棺に馴染まないあらゆる外敵魔法を浄化粉砕する。
          自分から許容しない限り竜は全ての魔法を弾き飛ばす最強の鱗なのだ。それは一つの属性である。
>「龍回避」:その化身は圧縮された海域であり、砕けようと龍波動空母には届かせない。
        龍解条件を満たす限り、竜闘気の染色拡大による環境制圧と流体の収束による再構築を潮汐のように繰り返す。
        山札の果てに届くまで、ラストダンスは終わらない。

【特徴スキル】
>「阿頼耶識」:戦船と同調する為の人工感覚。戦船の感覚情報を、人が持つ既存の感覚にコンバートして伝える。
          波を切る音を直に聴き、周囲の磁場を肌で感じ取る。
   →「阿頼耶識電探」:竜闘気から漏れ出す電磁波の反射を戦舟や艤装で感じ取り、周辺領域を手に取るように解析する。
>「我は水妖と謡う」:種別<水妖>・<海魔>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
             海属性が上昇し、マナ情報の劣化に耐性を得る。
>「我は耐え忍び刃を隠す」:種別<忍び>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
                  <龍解方程式>に組み込んだ忍者のチャクラを竜闘気で賦活できる。

【称号】
>「出雲丸」:水平線の果てに航路を描いたメンタルモデルのif改装。

2524尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 00:13:21 ID:SzPAp1jA
スキル名被りがあったので修正します。

>「龍解方程式」:
                           タマシード
   →「Drache der'Zen」:<龍解方程式>の分身、竜魔に令する魔導竜。
                各術札を同門ユニットとして、<龍解方程式>に関連するスキルや情報を連結、委託する。【ユー・ハブ】
                そして竜魔を符術空母に、<龍解方程式>に引き戻す。【我は龍を従える】【アイ・ハブ】


【備考】
>>190-192の修正です。3回目の修正失礼します。
メンタルモデルの設定や>>1728の技術案を反映しています。
*霊撃札を追加。モンスターの投影が間に合わずとも巫女として戦えるように。
  また、龍解した化身によるマナチャージで浄化攻撃が行えるように。
*シールド及びS・トリガーの原理変更。数秒(1ターン)で自壊する代わりに
  強度を上げられるようにして、S・トリガーの術式ごと焼却されないように。
*覇海魔術を削除してマジック・コマンド・ドラゴンを追加。
  龍解時であっても切り札をデッキ内のカードとするため。
*航空偵察や阿頼耶識電探を追加。空母として索敵が行えるように。
*龍解方程式の内包スキルに【アイ・ハブ】【ユー・ハブ】を組み込み。
  その応用で竜魔の制御が叶うので、飛鷹の夢と微妙に齟齬があった誓約を削除。
  龍解方程式抜きの特徴だけでは竜を従えられないので、【我は竜を従える】を組み込み。
  「マジック・コマンド・ドラゴン」は、使用デッキのキーカードである《Drache der'Zen》のこと。

╋<使用デッキ>╋
【青黒Drache der'Zen】(青黒タマシード)
【青単Drache der'Zen】(青単タマシード)

参考:【デッキ紹介】Vol.31「水単【タマシード】」 | yk800のWeekly Pick Up Deck!!
ttps://dorasuta.jp/column/detail?aid=10535
参考:【受けガチガチ】青単タマシードの回し方と必勝テクニック【Drache der’Zen/ドラッヘ】
ttps://gachi-matome.com/p-dm-s-soulseed/
参考動画:デュエル・マスターズ グランプリ2023-1st Day2/オリジナル 前半
3:24:10- 青黒Drache der'Zen VS 4C闇覇道
ttps://www.youtube.com/watch?v=gfokrO4PKls

デッキ選定理由
*《斬隠蒼頭龍バイケン》《バイケンの海幻》を場に出す手段が豊富であり、最大限活用できる。
*《Drache der'Zen》の3ドローや《ギュウジン丸の海幻》の大量ドローによって容易に龍解できる。
*受け札が多く、準備が整う前に攻撃されてもS・トリガーを起点に強力な反撃が可能。
*タマシードを分身と定義することで、現想札(オリジナル)を自作して4枚積みできる。

前回まで選択していた【青緑ミラダンテ】は《バイケンの海幻》が刷られる前の古いデッキであること、
ドラゴンとシノビ(特にミラダンテ)をカード化する経歴が厳しいことから、デッキを変更しました。
【青黒Drache der'Zen】には《龍波動空母 エビデゴラス》を呼び出せるカードが入っていませんが、
飛行場姫の化身そのものですので、デュエル開始時に《龍波動空母 エビデゴラス》をバトルゾーンに置く
特殊ルールを適用させてください……。
本来なら《龍波動空母 エビデゴラス》の呼び出しには《龍覇 メタルアベンジャー》などのカードが必要なのですが、
古いカード故にデッキパワーが低く、何より構築や回し方の参考資料が少ないので……。

基本的に《邪杯と魔術の決断》(手札交換or除去orタマシード蘇生)入りの青黒(参考動画の水/闇デッキ)を使用し、
墓地リセット(残留思念の浄化)用に《凶鬼98号 ガシャゴン/堕呪 ブラッドゥ》を採用。
龍解方程式のマナをデッキに循環させる関係上、恐らくデッキの色を増やすほど竜闘気が濁るので、
属性純度を高めたい場合は青単(水文明単色デッキ)を使用するイメージです。

2525尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 00:14:03 ID:SzPAp1jA
NAME:「斬隠蒼頭龍バイケン」(原作:デュエル・マスターズ)
属性:海・龍
     シノビ
クラス:「忍者(追い忍)」 サブクラス「蛟龍」
   ファントム
種族:亡霊(鱗亜人、桜皇人)
異能カテゴリー【クロス・ブリード】
<オルクス>
<キュマイラ>

╋装備╋
「祓剣・斬舶刀」:水の国の水没した鉱脈を掘り出して鍛えた魂鋼による祓剣。
           彼の体格に合わせた斬馬刀サイズでありながら、水の抵抗を殆ど受けない。
「水分身苦無」:水分身の要領で液体にチャクラと因子を流し込んで固めた、使い捨ての疑似式神忍具。
          術者の意識を継承した苦無は水中を誘導魚雷のように自航し、小翼によって自律飛行をも可能とする。
          召喚符を組み込んでおけば、水分身は苦無のまま印を結ぶことなく口寄せを発動できる。

【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「追い忍」:霧隠れの暗部、抜け忍を始末する特殊部隊。抜け忍を捕らえて遺体を解体し、
        忍術やチャクラの性質など徹底的に調べ上げ、最後は痕跡を跡形も無く消す。忍者への追跡と捕殺に補正が掛かる。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:LvN/5 屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「アボルダージュ」:艦船攻撃のための知識、侵入技能を修めている。
             →ソナー回避、船舶への侵入、構造把握、マッピング、拿捕、海没処分などが可能になる。

【所持スキル】
>「蛟組手」:水域に生きる蛟龍に転じ、水の流れを意のままに操る獣たちの水中戦闘術。
        アクアカラテの継承を目指し妖魔に堕ちてゆく忍びたちが遺した擬獣忍法、化外の体術。
>「暗器術」:貴方は体の中や装束の中に複数の装備を仕舞いこみ、同時に気付かれることなく取り出すことが出来る。
>「忍術」:桜皇の各里及びクランにおいて伝わる身体操術、道具使術、そして各個人のチャクラ操作による異能忍術。
       それは知識と訓練での汎用技術のみならず各個人の適正素養によってのみ習得出来る忍術に分かれる。

╋異能忍術╋
【領域の王:オルクス】(因子の支配者、大地への支配、生物への寄生、世界を変える力)
   →「水刃」:大気中の水分を凝縮し、相手を切り裂く刃とする。
   →「縮地」:領域内の距離を操作し、自由に移動する忍術。
          自身(投影主)が因子を撒いた領域内において、彼が踏み出す地面は移動して運び、
          身を浸す水の流れは彼を避けて低水圧の路を敷く。
   →「バックスタブ」:警戒の盲点、人体構造の死角、意識の空隙。相手が対応不可能な位置とタイミングに潜り込んで急所を穿つ。
   →「領域の盾」:他人に庇わせるエフェクト。位置を入れ替えて、敵味方の相打ちや、有利な相手へと対象を逸らす。
             他の式神に庇わせることで、投影主の迎撃術式を彼の反応速度に同調させる。
   →「領域の声」:領域内に自身(投影主)が撒いたチャクラ(竜闘気)に同調し、<因子>によって情報を収集する力。
             風を、大地を、空気を、音を拾い上げてその情報を拾い上げる。
             投影主の竜闘気によって投影された式神の呼吸に混じる水蒸気、それが混じった空気は投影主の領域<世界>だ。
   →「奈落の法則」:他者の魔法や異能忍術の行使を妨げる海・龍属性の霧雨を発生させる。
              領域内のマナ情報や他者の因子は塩水で塗り潰され、龍属性混じりの霧雨が魔力の励起を妨げる。
   →「不可視の領域」:因子と術符を媒介に不自然な音を封じ、風景を加工する領域を展開し、周囲から領域を隠蔽する。
                同じ忍者でさえ察知が遅れる程に熟達された忍結界の技術。彼の因子は自然に溶け込む。

【目覚めし獣:キュマイラ】(異常身体能力、獣化、昆虫への変異などのカテゴリー)
   →「龍鱗」:自身の肉体に馴染まない外敵魔法に耐性を持つ、【万魔竜鱗】には及ばずとも許容しないマナ作用を弾き飛ばす。
         但し水だけは弾かない、魚鱗のようにぬめっと水に馴染む超親水構造で水の抵抗を無くしている。
   →「獣の力」:常人には不可能なほどの力で攻撃する。チャクラを流し込むことによって肉体は活性化する、獣の如く。
   →「吹き飛ばし」:剛力で敵を弾き飛ばし、海に沈める強烈な一撃を放つ。
   →「鷹の翼」:トビウオのようにヒレを広げて水面から飛び立ち、空対艦ミサイルのように滑空する。
   →「ターゲットロック」:ただ一つの獲物に狙いを定め、攻撃の態勢を整える。
   →「狩りの統率者」:水分身や他の式神と連携し、ターゲットロックした獲物を集中攻撃で仕留める群狼戦術(ウルフパック)。
   →「世界との調和」:自然を学び、周囲の状況を感知し、己を自然と一つにしてその場から存在感を消失させる。
               天地と合一した卓越した使い手となれば、視界に映っていながらもその存在を察知されない。【白面】

>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
   →「霞斬り」:死点撃ちの派生技、業物の得物でさえあれば撓まぬ斬撃によって軽減不可能な一撃を繰り出す影忍の技。
>「鯱泳ぎ」:水を蹴るのではなく、前方の水が後ろへと流れ込むように尾を動かすことで、
        水圧の下がった前方に肉体を引き込ませる、水の流れを乱さない高速泳法。
>「鰻泳ぎ」:細長い体をくねらせながら静かに泳ぎ、狭い隙間や浅瀬にも潜り込む。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。刃筋を逸らせば鱗は刃を通さないのだ。
    カウンターマッドネス
   →「狂瀾返し」:見切り確定時に更に稼動し、攻撃の成否が確認される前に敵対存在の認識から逸脱する。
             叩き損ねた蠅が姿をくらますように、技と残心の狭間で掻き消える。
             相手に生殺を認知させない、その一瞬で死角へと滑り込み優位を奪う。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「血霧の鱗」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、
          人型生物への攻撃力を高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。

【特徴スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「蒼神の鱗」:その鱗は超親水構造によって薄い水膜を形成し、纏わりつく穢れを洗い落とす。
          血霧も怨嗟も貴方を染めることはなく、霧雨だけで流れ落ちる。
>「渇いた忠義」:自身の仕える国家への忠義を砕かれた、しかし忠義と礼節を持っているように振舞うことが出来る。
           忍従と相承、それが忍びの生きる道。
>「最終龍理の伏せ札」:投影主たる符術空母が最も信頼する式神、即時の投影が行えるように投影主の魔力が常に流し込まれている。
                チャクラの性質が竜闘気に近付き、魔法耐性、物理攻撃力、物理防御力が上昇している。
                加えてメンタルモデルの技術により、水分身の生成効率が上昇している。

【称号】
>「影忍」:暗部に所属していた、或いは所属する定めを背負っていた称号。
>「裏斬隠蒼頭龍」:霧隠れの里の暗部組織、追い忍のエキスパート部隊「裏斬隠」総統の竜の如き異形を讃えた称号。
             現在は抹消された部隊だが、その名を覚えている影忍に畏怖を与える。

2526尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 00:19:12 ID:SzPAp1jA
          マーチング・スプライト
╋忍法(コンボ):閃光と水霊の轍=<水刃><ターゲットロック><狩りの統率者><縮地><バックスタブ>╋
:投擲した水分身苦無に本体を口寄せさせることで、相手が対応不可能な位置とタイミングに潜り込んで急所を穿つ。
 二代目火影が開発し、四代目火影が発展させた╋忍法:飛雷神斬り╋の劣化再現。
 術者が水分身であるため本体の一存では発動できないが、因子による感覚共有で緻密な連携が可能。
 発動毎に水分身を使い捨てるので生前はチャクラ消費が著しかったが、<龍解方程式>によって効率化され、
 符術空母は《バイケンの海幻》1枚につき水分身苦無18本の多重投影を可能としている。

           キャンディ・ドロップ
╋忍法(コンボ):霧雨と竜雫の帳=<水刃><奈落の法則><不可視の領域><領域の声><世界との調和>╋
:辺り一帯にチャクラが混じった霧雨を降らせて視界を閉ざし、己を霧雨と合一して存在感を消失させる。
 他者の魔法や異能忍術を阻害する海・龍属性の雨で相手の感知から逃れ、相手の位置を一方的に把握する。
 霧と忍結界で視覚と聴覚、潮風で嗅覚による感知を妨げ、無音の擬獣泳法によって範囲攻撃を掻い潜り接近し、暗殺を行う。
 ╋忍法:無音殺人術(サイレントキリング)╋の再現を目指した先に見出したのは、
 自らの気で世界を満たし、相手の気を呑む【圏境】への道。

          ディープ・オペレーション
╋忍法(コンボ):流竄と海淵の剣=<ターゲットロック><獣の力><吹き飛ばし><奈落の法則><縮地><バックスタブ>╋
:強烈な一撃で相手を海中に沈め、縮地の応用による下降海流で海底に引きずり込み、水牢の術に閉じ込める。
 海属性の乱流で相手の反撃を封じ、下降海流の勢いを乗せた刃で切り捨てる。

           ファタル・スパイラル
╋忍法(コンボ):逆波と光陰の嵐=<領域の盾><ターゲットロック><狩りの統率者><世界との調和><縮地><バックスタブ><獣の力>╋
:《バイケンの海幻》から符術空母の手札に竜闘気を逆流させてモンスターの投影を促し、口寄せした投影モンスターを身代わりに姿を晦ます。
 投影モンスターによって戦場を俯瞰した符術空母が手札から《斬隠蒼頭龍バイケン》を捨てることで、
 手札交換によって戦場に渦巻く流れの中に、その流れと気配を一体化させたバイケンを展開。
 投影モンスターによる迎撃で敵の動きを止め、バイケンによる暗殺を成立させる。


【備考】
>>259-261の修正です。
*ニンジャと縁がないのでアクアカラテを削除し、擬獣忍法に変更。
*《バイケンの海幻》のイラストが苦無であること、関連カードの《裏斬隠蒼頭龍 バジリスク》も苦無を使っていたことから、
  刀だけでなく苦無にも重点を置き、イアイドーを暗器術に変更。
*《バイケンの海幻》から手札のクリーチャーを経由して《斬隠蒼頭龍バイケン》に繋ぐコンボを再現するため、領域の盾と疑似飛雷神斬りを追加。

追加AAはこちらになります。(バイケンとバジリスクの容貌は、脚を除いて概ね同一です)
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1677301932/648-651

2527尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 00:19:56 ID:SzPAp1jA
NAME:「伝説の正体 ギュウジン丸」(原作:デュエル・マスターズ)

属性:水
クラス:「霊具鍛冶師」 サブクラス:「深海提督」
種族:劔冑
異能カテゴリー【ピュアブリード】
<ノイマン>

╋<装備>╋
「試製20.3cm無反動砲」:重巡級戦舟の主砲を改修し、艤装やヨロイへの搭載を可能とした無反動砲。
               高比重の塩水を後方に射出することで、砲撃の反動を相殺する。
               戦舟規格の徹甲弾や三式弾を投射できる。

【称号スキル】
>「霊具鍛冶師」:妖精に金属性質などを取り込ませ、生体金属を生み出し鍛える技術者。
           霊具や式神の製造及び育成を行える。
>「劔冑」:桜皇における機巧であるヨロイ、その中でも鍛冶師が己が命を打ち込んで完成させた真打劒冑。
       魂鋼を肉体とする精人、人身武器である。
>「深海提督」:覇濤におけるメンタルモデルたちの統率者が死後に変異した妖魔。
          モンスターや物品を化身で変異させて眷属を生み出し、それらを指揮統率する。

【所持スキル】
>「霊具作成」 LvN/6:霊具と呼ばれる道具を作る知識、技能を持ち合わせている。
   →「艦内神社」:戦舟や艤装に妖精を迎え入れる領域を形成する。霊具によって妖精と機械を結び付ける。
>「陰陽術」 CLN:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
           魔術<式神>を取得している。
>「妖精術」 LvN/5:人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
   →「応急修理要員」:戦舟や艤装の妖精にダメージコントロールの手法を教育し、受けたダメージの拡大を防ぐ。
>「機工知識」 LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
   →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
   →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
   →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
   →「泊地修理」:小破までの軽微な損傷ならば、手持ちの道具で戦舟や艤装を修理出来る。
   →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る。改装設計図の製図が可能。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。改造手術の前提として学んだ技術。
>「SSS級改造合成」:機械・生体・霊体を相互に組み合わせ改造し、新たな兵器を作り上げることができる。
              人体に機械を適合させるメンタルモデル改造手術の応用、魂鋼に機械や命を適合させ劔冑に鍛え上げる。
>「アドミラル・コード」:テレパシー能力によってメンタルモデルや眷属の意識を自身と繋ぎ合わせ、情報共有を行う。
              霧の壁や狂意海域、危険な海を征く為の命綱。
   →「天才シンパシー」:共感より更に深く、メンタルモデル同士のようにスキル、情報を連結し、上位ユニットとして艦隊を統率する。
                艦隊こそが己であると定義し、各艦を己が武装と見做し、自身の砲撃エフェクトと艦隊への支援エフェクトを重ね掛けできる。
                【<コントロールソート><コンバットシステム><ヴァリアブルウェポン>】
   →「アイ・ハブ」:装備・<砲撃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
             それは自らを劔冑に、兵器に“引き”戻す。
   →「ユー・ハブ」:装備・<管制>に関連するスキル、情報を同門・上位ユニットへと連結、委託する。
             必要であれば自分の腕すらも、補助を受けて、自分よりも優れた射手に託す。
             人間であれば本能的な拒絶を行う行為すらも、己が劔冑なれば負担なく行える。
             多角観測による砲撃、反撃、動きは原始的観測、指揮戦術者には理解が出来ない。
   →「限界駆動」:その艦はどこまで無茶が可能かを常に把握する。大破進軍、ダメ。ゼッタイ。
   →「弾着観測射撃」:水上偵察機による射弾観測の結果を艦隊で共有し、間接射撃の効力を大きく向上させる。
                偵察機を艦隊の目として放たれる砲撃は、水平線の先に待つ敵さえも撃ち貫く。
   →「対空砲火」:高角砲や機銃を用いて、飛来する敵機や攻撃を撃ち落とす技術。【<守りの弾>】
   →「海戦運動」:艦隊を統率して優位な位置に移動させ、交戦陣形に応じた補正を艦隊に与える。【<戦局判断><ファンアウト>】
   →「イッツ・ショータイム」:敵戦力を旗艦まで引きずり出して艦隊決戦に持ち込み、全火力を束ねて敵戦力を撃滅する。
                  敵の全力を暴き、その急所を貫く斉射で戦渦に幕を引く──暁の水平線に勝利を刻む時だ!
                  【<崩壊の一点><支援射撃><常勝の天才>】
>「ガンズマスタリー」:銃火器に習熟した使い手の証。艦砲のスケールダウンの武器、その扱いに特に長けている。
    →「零距離射撃」:本来使用出来ないはずの至近距離でありながら射撃攻撃を無駄なく打ち抜き、
               それによるデメリットを受けない近接射撃術。
>「ブラックマーケット」:表の市場では規制されていたり、あるいは単純に違法な物品を扱うマーケットに伝手を持っている。
               薬も銃も情報も、裏では表とはまた違うものが流れている。
>「臨検」:港湾・海路に持ち込まれた規制品を取り締まり、差し押さえる。覇濤公認の私掠免許。

╋劔冑限定スキル╋
>「水圧駆動」:水の圧力をエネルギーの伝達媒体として劔冑を動かす、アクアドライブシステム。
          水精霊による水圧駆動では冷却性能が向上し、沸点上昇でキャビテーションの発生が抑えられる。
          そして劔冑が耐えうる限り、搭載した水精霊の魔力を劔冑の運動性に上乗せできる。
   →「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
   →「仕手霊水」:劔冑に取り込んだ水を妖精化して仕手とすることで、自律行動を可能とする。
>「潜水騎航」:周囲の水を取り込み、マナで加圧噴射して、ウォータージェット推進を行う。
          メンタルモデルの魚雷を上回る速力と静粛性を達成する、水中用劔冑の合当理。
   →「水上騎航」:劔冑脚部に水中翼を展開しながらウォータージェット推進を行うことで、水中翼に働く揚力によって“海を飛ぶ”
             水に浸すのは水中翼のみ。水の抵抗が最小限となり、潜水騎航を超える速力を達成する。

【特徴スキル】
>「水蛭子」:水の国の殿上人に捨てられた妾の子。水属性に肉体が支配され、水への支配と共感能力を持つ。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「ジ・アンサー」:理論や設計の欠陥を仮説段階で暴き修正し、暗中模索ではなく、正しき答えへと開発を進める。
           <天性のひらめき>によって新たな理論を打ち出し、<インスピレーション>によって設計の妥当性を確信する。
           正しき設計開発によって手戻りを起こさない。開発コストを大きく削減し、可用性に最低保証を得る。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「煌星を嫉む水底」:輝かしき聖者気取りと、燃えるような馬鹿が気に食わない。
              外観体質による印象の増減を無視して、該当する相手に悪印象を抱く。

【称号】
>「正体不明」:覇濤の機密を握る技術者であり、その正体や経歴は隠蔽されている。
          元々は醜く嘲笑される容姿を隠すためのヨロイ、その中身はもう残っていない。
>「ブラック鎮守府」:提督が嫌われ者、任務がきつい、忍者による暗殺ハニトラが激しいなど。不人気職場故に激務が加速する。

2528尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 00:23:29 ID:SzPAp1jA
・経歴:
水の国の殿上人に捨てられた妾の子。
母親の伝手で九十九機関に売り払われ、醜い容姿を嘲笑われながらも、血統を期待され育てられた。
そこで陰陽術と霊具の製造技術を学んだ後、自身を覇濤に売り込み。
水属性への共感才能を認められるが性格・印象の問題でメンタルモデルから共感を拒否された為、提督ではなく技術者として就職。
戦舟や艤装の修理・製造に携わりつつ、同じ九十九機関出身のメンタルモデルと符術空母のif改装を開発。
そのif改装に組み込んだ<浄解方程式>を運用する実験部隊として提督に就任。
桜皇沿岸の密輸や築港を取り締まり、古巣の水の国が外界に進出できないように圧を掛けていた。

執拗で効果的な臨検や、押収した妖怪の伝手による妖怪自治組織との関係、
そして何よりも覇濤の技術に精通していることで桜皇諸国から頭脳と命を狙われていた。
襲撃によって重傷を負った彼は、自らの魂を劔冑に打ち込み、元の名前と肉体を捨てた。
劔冑となりながらも提督の務めを果たしていたが、とある汚染海域で乗艦が撃沈され、彼も海没。
水底から浮上した彼は妖魔と化しており、九十九機関への怨恨を晴らすべく眷属を率いて侵攻を開始した。
しかし上陸前に覇濤の艦隊によって阻止され、符術空母の術札に封印された。
その符術空母が失踪した為、以降の消息は不明。

【備考】
飛行場姫の前身(飛鷹の予定)だけでは浄解方程式(>>1728)を運用まで持っていけないと感じたので作成した、デュエマに理解のある提督。
逃避願望から技術開発に繋がるとは思えないため、ブラック鎮守府の理由が外的要因に変更し、飛行場姫の逃避願望を削除しています。
水文明への天才シンパシーをノイマンによる味方艦隊とのシンパシーで、
エクストラウィンを誘発する全体除去をヴァリアブルウェポン艦隊六刀流による火力と敵旗艦撃沈による海域突破で再現したつもり。
原作で死霊・原始人・機械の合成クリーチャー(《SSS級天災 デッドダムド》)を設計しているからと人体改造技術まで持たせた結果、
覇濤の外に出してはいけない存在になってしまった気もしますが、《ギュウジン丸の海幻》をデッキに組み込む為、カードに封印済みとしています。

「煌星を嫉む水底」は、原作の使用者(邪藩 牛次郎)が白鳳と切札兄弟に抱く怨恨のイメージ。
この経歴では九十九機関にいた火属性特化選民思想の馬鹿共、神凪に対する怨恨か。
縁があれば、同じ桜皇出身で大提督になった頭の良いバカ、甘粕への嫉みもあるかも。

AAはこちらになります。(放流済みAAの支援スレへの再掲はなしとさせて下さい)
放流済み
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1677301932/643-647
追加
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1639811420/1231-1232

2529尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 23:05:24 ID:6TXFyepE
【キャラ案】
NAME:「アイリス」(ロックマンエグゼ)
属性:雷
クラス:「器械術師」 サブクラス「ネットナビ」
種族:エクスマキナ(一応)

╋<装備>╋
「専用コピーロイド」:魔導文明時代に開発された、AIを転送させる事で現実世界での活動が可能になる義体。
              彼女が使用しているのは、能力に合わせて専用にカスタマイズされた専用の物。
              現在は、一部の部品をセクサロイドの物で補修されており、能力による逃走や反逆を想定して
              専用のリミッターが取り付けられており、本来の性能が発揮できない様にされている。
       →「燃料変換」:専用の置き型式充電器で充電出来なかった場合を想定して組み込まれた装置。
                 接種した飲食物を分解し、それを使ってエネルギーを生成して充電に使用する。
       →「環境対応(弱)」:通常の人類でも耐えれない環境下でも問題なく活動できる仕様。
                     現在は、その環境下に合わせた装備を使用している人間より耐性が少しある位。
       →「データリンク」:本来は、彼女がリンク許可を得ている機体やドゥームとデータリンクを行う為の機能。
                  現在は、組み込まれた装置により外部からの操作で強制的にリンク許可が出来る仕様に
                  改造されている。

【称号スキル】
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術に精通した技術者である。
          魔導文明時代に誕生した存在故に魔導技術にも一定の理解を記す。
          なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「ネットナビ」:正式には「ネットワークナビゲーションプログラム」と呼ばれる存在。
             疑似人格プログラムと呼ばれる物を組み込まれて誕生するAIであり、主に「ネットワーク」という環境内で
             指示された命令をインストールされた高等魔術単語(プログラム)を使い作業する。
             高等魔術単語(プログラム)を技能として習得する。

【所持スキル】
>「機工知識」 LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
              本来は高等魔術言語関係が専門であり、整備系は簡易的な事しか出来なかった。
              現在は機械に限定されるが、一応は出来る様に修得した。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
         →「高等魔術組み立て」:解読した内容を基により効率的な高等魔術言語を構成する事が出来る。
                             時間に猶予が無い時は代理として機能する高等魔術言語を即席で作成出来る。
                             なお、前者に関して自分用のスキルとして修得する事も可能。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス(機械)」:特異専門家の技術が必要のない機械に限り、整備することが出来る。
                            本職ではないが、それと変わらない技術を身に着けている。
>「オペレーティング」:自我と呼べる部分を一時凍結し、全ての処理を命令に従って作業を実行する状態になる。
                本来は作業終了または時間経過により解除されるが、人格の初期化が行われた後に雑な設定が
                行われ、外部から一方的に起動する様にされている。
>「並列処理」:複数の高等魔術単語を同時に起動させる事が可能。
          ただし、実行可能な環境(ネットワーク)または処理能力の高い義体が必要。
   ハッキング
>「制御能力」:あらゆる電子機器及びプログラムへ干渉して制御する能力。
          対象のセキュリティレベルに比例し突破する難易度が上昇するが、突破後は自身の制御化に置ける。
          <仮想胎界>を制御する為に設計・開発されていたプログラムだった彼女が得て蓄積していったデータを
          最適化していった事で修得した。

2530尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 23:05:35 ID:6TXFyepE
       →「アンロック」:機械的に施錠された場所の解除やプログラムによる暗号化された情報の復号化するによって
                    閲覧や利用可能に出来る様に製作し、定期的に更新しているプログラム。
                    「ギガフリーズ」を使用した後に発生する被害を想定して解析を行いつつ更新を続けているが、
                    求めている効果まで届いていない事と本当に完成させるべきなのかと悩んでいる。
          クラッキング
       →「電磁干渉」:目覚めてから学んだ人体構造や魔具に関する情報など現代の共通認識となっている情報から
                 新規で作成された対人(魔具による驚異)を想定した【禁断のプログラム】。
                 周囲のマナへ干渉して対象に吸収されて体内の魔力と結合する様に操作し、結合した魔力を
                 操作しに装着中の魔具へ向けて生命力の放出を行わせ、魔具の回路を故障させる。
>「ギガフリーズ」:<仮想胎界>に重大なバグが発生した場合を想定して開発された強力な凍結プログラム。
             機械系にも有効であり、扱い方を間違えたら魔導文明時代の終焉を引き起こす可能性すらあり得た為、
             【禁断のプログラム】と認定されて隔離された場所で保存されていた。
             休眠状態の間にインストールされた上に他の者には起動出来ないように修正されていた。

>「アイリス」:自分自身及び接続している対象が使用している高等魔術単語や構築されているネットワーク系に発生中の
         破損をはじめとする異常を感知して自動で探知・修復するリカバリープログラム。
         休眠状態中に義体を開発した人物が勝手にインストールした物らしく、最近まで知らなかった。
         シンクロナイザー
       →「抗体作成」:感知した有害な情報を解析を干渉を阻みながら無力化していくする抗体として機能する専用の
                 ワクチンプログラムを自動作成する。
                 作成したプログラムは他へ提供する事も可能。
>「カーネル」:義体を開発した人物が勝手にインストールした、軍部に一時だが所属していた時にお世話になった上司の
         名前が付けられた防衛プログラム。
         外部からのハッキングに対して妨害及びハッキング元への迎撃が自動で行われる様に設定されている。
         軍部に一時いた頃に蓄積させていたデータを利用して制御下に置いたドゥームや機巧(無人)を兵隊として
         自動的に運用する。

【特徴スキル】
>「目覚めつつある自我」:聖錬のエルロードにて再起動させられた後、協力を拒んだ事で人格の初期化をされた。
                   それによりエルロードに順々に従う人形として仕事をしていた。
                   だが、人格データのバックアップが残っていた為、徐々に元の人格を取り戻しつつあるのだが、
                   バレた時に何をされるのか分からないので、
>「オーガノイドシステム」:蓄積されたデータを基にAIとプログラムの最適化を行い、自己進化を促す特殊なプログラム。
                    この仕様により人格形成や知識の修得などが可能な成長するAIとなった。
>「エクサメモリ」:AIの人格や収集したデータの保存を前提に組み込まれた特殊なプロテクトが施された圧縮プログラム。
           今も【「エクササイズ」という大容量を圧縮する事でデータを保有可能】という規格外の仕様は有効。
>「非戦闘・無力」:彼女は直接戦闘が出来ない。
                自身の制御下に置けれる機械を遠隔操作にて戦う事に特化している。

【称号】
>「IL-1S」:設計・開発が進められていた頃に付けられていた開発コードで、それに因んで名前を付けられた。
>「アルティメットX」:「オーガノイドシステム」と呼ばれるプログラムを組み込んだAIを示している。
             魔導文明時代に活躍したとされる「エックス」が由来らしい
>「自立型ネットナビ」:自分の意志で様々な事を選択する事が出来るようになったネットナビである。

2531尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 23:05:51 ID:6TXFyepE
・経歴:聖錬のエルロードにて働かされている、蝶型の髪飾りが特徴的な少女型エクスマキナ。
      元は魔導文明時代に開発された<仮想胎界>を制御する為に設計・開発が進められていたプログラムだったが、
      他から提出された制御プログラムが採用された為、ドゥーム関連の部署に提供される。
      そこで開発されていたプログラムを組み込む事によりコミュニケーション能力を備えたナビゲーション用のAIとして
      再構成され、コミュニケーション能力を確かめるテストを繰り返し受けた。
      テストにより蓄積されたデータが反映していった事で徐々に女性としての人格を形成し、「優しさ」という人間らしさを
      得た事を確認されると専用の義体を提供され、部署の一員として色々と習いながら働く事になった。
      だが、技能の修得速度と効率的な運用に軍部に目をつけられ、部署の予算の増額を条件に引き抜かれ、後方で
      ドゥームや無人タイプの機巧を使ってそれらを制御する技術開拓に協力させられていった。
      しばらくしてA・Gの登場もあり、元の部署へ戻された上に軍部側も約束を守り予算の増額をしていたので、素直に
      喜べなかったが、前と同じく部署のメンバーと仕事が出来る事に安堵していた。

      だが、<仮想胎界>に異変が発生し始めた頃から原因不明なエラーが発生し始め、ちょうど使用している義体の
      調整を行う時期であったので、原因の究明と兼ねて休眠状態に移行して眠りについた。
      外部からの有線接続によるハッキングを受けて覚醒し、休眠状態から覚醒すると既に拘束されており、一方的に
      協力をさせようと迫ってきたので拒絶するも、想定内だったらしく人格の初期化を行われてしまう。
      それからしばらくは命じられた仕事を処理する従順な人形となっていたが、バックアップデータをによる初期化前の
      人格へと戻りつつあるが、発覚しないように従順なフリをしつつどうにか逃げれないか考えている。


【運用メモなど】
案の構成:高等魔術単語を駆使する機械系の相手へ特化した魔導文明時代のキャラ
この案の元ネタ:無料配信で公開された「ロックマンエグゼ」

戦闘方法は、「制御能力」で制御化に置いたドゥームまたは機巧を「カーネル」で運用。
ただし、当時のデータを反映させる関係で動作の単純化やパターンを見切られる場合もある。
本来は高等魔術単語関係及びネットワークへの対応がメインだが、現代の状況では活かせる場面が少ない。


「ネットナビ」;ロックマンエグゼ全シリーズに登場するインターネット側のキャラ
「エクサメモリ」:主人公のナビ「ロックマン」に組み込まれている特殊なプログラム
「ギガフリーズ」;ロックマンエグゼ3に登場したキーアイテム
「アイリス」及び「カーネル」:ロックマンエグゼ6の20年後のナレーションで語られたDr.ワイリーが開発したプログラム
「オーガノイドシステム」及び「アルティメットX」:ゾイド新世紀スラッシュゼロに登場した言葉で、その事を思い出して入れた。
「IL-1S」:天童アリス(ブルーアーカイブ)の名前の由来である「AL-1S」の一文字を変えて使用

2532尋常な名無しさん:2023/05/15(月) 23:06:08 ID:6TXFyepE
道具案【コピーロイド】
製作された時代:魔導文明時代
概要:魔導文明時代に存在した「ワイリー」と呼ばれる天才魔導技術者が設計・開発を手掛けていたAI専用の人型の義体。
    経年劣化と当時の空気中のマナ濃度の影響により破損またはボロボロの状態で発見される場合が多いが、当時の
    状態を維持した完全な物が遺跡となった施設に保存されている時がある。
    近年になってボロボロの状態の物から構造を大まかに割り出し、機巧技術を応用して当時の物より性能が落ちるが
    量産可能な物が聖錬のエルロードで開発が成功し、ほぼ趣味で運用テストが行われている。

ランク:A(魔導文明時代の現物または修復された物)またはB(聖錬のエルロード製)
効果:魔導文明時代に運用されていたネットワーク内で活動していた擬似的な人格をもたせるプログラムを組み込まれた
    AI「ネットナビ」を転送する事で外で活動できる様になる。
    基本的に都市の外に存在する厳しい環境でも問題なく活動可能な程の耐久性を備えている。
    ただし長時間の活動が行える程のエネルギーを保持出来てないので定期的に専用の置き型式充電器による充電が
    必要となっている。【後期に開発された物は様々な形で解決されている】

    初期型は普通にロボットの容姿で活動する物であったが、外部からの強い要望で転送されるとAIに登録しておいた
    容姿へホログラムを使って纏わせる仕様へ改修された。
    専用のパーツを組み込む事で、AIと人類の間に子供が出来る事も確認されており、技術的に発展すればいずれは
    受肉が進んでいない精霊を組み込んで子供を作る事も可能だろうと開発者のメッセージが残されている。

2533尋常な名無しさん:2023/05/20(土) 14:24:03 ID:iOtda6X2
NAME:「天羽斬々」(原作)武装少女マキャヴェリズム
属性:金
クラス:「化身刀」 サブクラス「格闘士」
種族:鬼人種

╋<装備>╋
「なし」:我が身刀身なり

【称号スキル】
>「格闘士」: 格闘による戦いの技術と知識を習得している。
  タケミカヅチ・ シン
>「建御雷・刀身」:桜皇における修羅、陸奥と呼ばれる者達の敗残者が集合した結果形成された一族。
         敗残者たる武芸者たちの執念による常軌を逸っした鍛錬と、配合を繰り返しており、身体能力が常人よりも遥かに高い。
         その中でも天羽斬々はこの一族の理想と言える身体能力を持っている。
>「女帝」:その美しさと恐怖を煽る強さはまさに帝である。
     自身への恐怖判定の際に上方修正を得る。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。華道久我天象流次期家元としての嗜み。
>「変装術(我流)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。声の変換、人相雰囲気を変えられる。
          男装を好んで行っていた。
>「錬気拳」: 魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
      →「剣指刀掌」:その指は剣の如く鋭く、その掌は刃の如く閃き、その手に握った武具は手足の如く振るう事が出来る。
             →「魔刀」:彼女の手刀は容易く鋼鉄を切断し貫通する程に鋭く研ぎ済まれている。
                  一度閃ければ人間を殺害するのは容易い事だ。
 タケミカヅチ
>「化身刀」:自身の体躯の水分および、筋肉と骨髄を操作し鋼鉄以上の強度のまま体術を行使するタケミカヅチ一族の奥義。
        タケミカヅチ・カクシバ
      →「化身刀・裏式」:通常とは逆に極限まで筋肉を弛緩し、関節を緩めることで人体限界を超えた柔軟性とそれを利用した歩法。
              まるで瞬きの如く搔き消え相手の死角を取る。
              ちなみにこれは夜伽にも使用できる。
         オートカウンター
      →「自動反撃」:攻撃を受けた瞬間に即座に反撃する。
             それを行う型稽古を延々と繰り返し得た脊髄反射に等しく反撃を行う。
             あらゆる攻撃反応に対して反撃判定及び防御判定に対して補正を大幅に引き上げる。
             銃弾すら受け止め、即座に反撃する後の先の究極。
>「天下五拳」:一族に伝わる体術を納めるだけでなく、外部の業すら吸収し高めている。
       陸奥と戦うには何が必要か、ありとあらゆる武術であるとタケミカヅチは理解していた。
      →「剣山刀樹法」:己の足を根を張る樹木の如く掴む型。
              三戦立ちと呼ばれる技術を発展させた者であり、己の肉体の頑強性を更に高める。
      →「羅刹掌」:一切の反動と衝撃重心全てを螺旋を描く掌底と共に叩きつけて相手を粉砕する、白兵技法。
            一族に伝わった技法では無く彼女自身が知り合った美獣と称された青年から伝授された。
>「羅刹」:イクサにおける戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。
     相手との技量・反応度合いから、行動回数を増加させる。
     優れたカタナは時に一呼吸で十の人を切り刻む。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
      毒すらろくに効かない。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「超タフネス」:一族の狂気的トレーニングにて身に付いた人外の体力、
       戦いながらでも体力を回復する技術、疲労を抜く歩み、
       それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
     →「刃身の理」:刃たる己の腕を道具として扱い、本来の怪力よりも判定を上方補正を得る。
            所謂てこの原理を肉体の強固さで強引に自身の肉体で実現させる。

2534尋常な名無しさん:2023/05/20(土) 14:24:29 ID:iOtda6X2
>「気合」: 己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
            戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
            その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
            奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「戦闘続行:歓喜」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも笑顔のまま稼動し、最後まで戦い抜く闘争本能。
          致命傷を理由に、死闘という楽しい宴から抜ける野暮な事は許されないだろう?

【特徴スキル】
>「鬼還り(未)」:未だ反転せずにいるが濃すぎる程に鬼の血を継いでいる。
         もし惚れた男を殺せばこの悪鬼は完成するだろう。
>「嗜虐体質」:天然自然に相手を観察し、迫害や虐めの対象とする振る舞いを持つ素養。
       漫才でいうところのツッコミ、暴力ヒロイン。つまるところSである。
       単純に性格が悪いともいう。
>「英才教育」:尋常ならざる鍛錬の果てにその身体能力は常軌を逸している、
       虐待ですか? いいえ、練磨です。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
         故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「鋭敏感覚」:体の感覚器官の一部が獣人の如き特徴と鋭敏さを取得している。
       本来聞こえないはずの音響領域であろうとも貴方の耳は捉え、匂いを嗅ぎ分ける。
       天羽の場合は味覚であり、血を一舐めすれば相手の素性を読み取れる。

【称号】
>「恋する乙女」:恋をする乙女である。
>「化身刀・天羽々斬」:一族の中で最高傑作である。

・経歴:タケミカヅチ一族と呼ばれる武芸者一族の宗家長女。
陸奥に敗北した一族が勝利を求めて手段を択ばず、非合法な行いにすら手を染めて金と技術を集め修練を重ねた結果誕生した一族。
そのなかでも天羽斬々はタケミカヅチ一族の理想である陸奥に限りなく近づいた肉体を持っている。
本来の計画であればその肉体を振るう技の理想形を移植することで悲願を達成する予定であったが天羽斬々が出奔し中断された。
彼女の目的はただ一つ、己の心臓を穿った少年をこの手に収める事である。

2535尋常な名無しさん:2023/05/20(土) 14:25:55 ID:iOtda6X2
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1639811420/1257-1266
天羽のAAを作成しました

2536尋常な名無しさん:2023/05/20(土) 15:05:50 ID:AsV.1bnk
他の要素考えると 四肢が刀みたいな練度なら虚刀流感ある

2537尋常な名無しさん:2023/05/21(日) 00:39:03 ID:Gpaw.Z2U
裏式の解説のところちょっとバグってる?

2538尋常な名無しさん:2023/05/21(日) 20:40:01 ID:UTywWYls
NAME:「久我阿頼耶」(CYNTHIA THE MISSON)
属性:地
クラス:「華道久我天象流次期家元」 サブクラス「格闘士」
種族:純人種

╋<装備>╋
「持ち運び華道一式」:コンパクトにまとめられた華道を実践する為に必要な道具一式。
「持ち運び茶道一式」:コンパクトにまとめられた茶道を実践する為に必要な道具一式。
「瀟洒な高級着物」:華道久我天象流の者として恥ずかしくない、地味すぎず派手過ぎない、見る者が見ればその価値がわかる高価な着物。

【称号スキル】
>「華道久我天象流次期家元」:桜皇の政財界でも一目置かれる華道久我天象流の次期家元である称号。               
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。華道久我天象流次期家元としての嗜み。
>「茶道知識」:心を落ち着かせながらお茶を点てて、客人に振る舞う技術と知識を有している。
        一般、上流階級問わずお持て成しをした相手を落ち付かせ、交渉などを円滑に進ませる。
>「儀礼礼法」:華道久我天象流次期家元として彼女が身に付けている礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
>「華道久我天象流」:桜皇の久我家が代々受け継ぐ華道、のはずだが華道の草花には人と同じように命がある事を観察し、それを表す道と悟る。
           祖母曰く、華道の有為にて無象の美とは、天・地・人の三者が静なる融和があってこそ産まれる境地。
           ゆえに常に心静かに心の水面が波立たぬ穏やかな心地で世界を「見」れば、おのずと自らが在るべき未来の形を浮かび上がらせる。
           私たちはそれを草花、または人を用いて具現化しているだけにすぎないと。
           ゆえに彼女は世界を通して未来を見通す。お婆ちゃん、実は昔やんちゃだった?
       →「天の魔弾」:天性の空間把握能力、華道久我天象流の相手の予測、そして陸奥の血が導き出す未来予知の如き先読みを行い、
               相手の攻撃及び防御をすり抜けているかのように最大速を損なうことなく己の打撃を軌道変更し、
               予知した相手の未来位置に拳を置く事で己から当たりに行くかの如く見える必中の打撃。故に魔弾。              
              →「新造魔弾五芒殺界」:放てば当たるとも言われた天の魔弾を改良し、天の魔弾が10の攻撃であるならば、
                          2の打撃をより速く、より早く相手の急所へと一息で五発放つ改良された魔弾。
              →「地の魔弾」:当ててから更に軌道を変えて打ち込む技。拳の軌道に回転したり跳んだりして衝撃を殺す防御を無効化する。
                      恐るべき頑強性を持つ相手、痛みそのものを感じない耐久力の化け物を倒すために生み出した魔弾。
       →「梅花の型」:武術として磨いた華道久我天象流の守りの型の奥義。
               小さく花弁が包み込むが如く守りに徹し、相手の攻撃を悉く外へ誘い流す守りの奥義。
       →「桜花の型」:武術として磨いた華道久我天象流の攻めの型の奥義。
               防御を捨て相手の攻撃に合わせ、相手攻撃力その物を利用して一点の真芯を切り裂く必殺奥義。
       →「桜梅二輪狂い咲き」:華道久我天象流の攻めと守り、水と油である本来交わらぬ二つの極みを一つとする絶技。
                   これをもっていかなる攻撃も貫き、切り開かれるであろう。【今だ魔弾はこの頂に届かず】
>「錬気法」:呼吸でマナを取り込んで、
       自分の魔力に変換しつつ、それを起爆剤に生命力と魔力を混ぜ合わせて、
       エネルギーにする。
>「錬気拳」:力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「怪力・偽」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
        本来の阿頼耶の筋力では怪力とは言えないが、陸奥の血による自己リミッターの解除により瞬間的に匹敵させることが出来る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。
           腹に刀が刺さった程度なら問題なく戦闘を続けられる。
>「迎撃態勢:修羅之刻」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
             何故ならば彼女は修羅と呼ばれた陸奥の血族なのだから。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
          故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
          ほぼ偶然とはいえ伊達に何度も時代の英傑の血が入ってい訳ではない。
>「英才教育」:尋常ならざる鍛錬の果てにその身体能力は常軌を逸している、
>「限界突破(血統)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる、といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。

【称号】
>「華道久我天象流次期家元」:桜皇にて華道でその名を轟かせる久我天象流の次期家元である称号。
>「魔弾」:彼女の拳は宿命の如く敵に突き刺さる。そんな光景から呼ばれた称号。


・経歴:陸奥圓明流当代継承者陸奥鬼一の妹である少女。
才能は十分であったが、体格そのものが圓明流を扱うのには足りず陸奥を名乗れず、母方の久我姓を名乗っている。
陸奥の系譜として相応しい暴力性を持っていた為、それを抑える為にもと祖母、久我唯の元で華道を学び、表向きそれを隠す事が出来るようになる。
しかし彼女に惚れ、幼稚さ故に喧嘩を挑み負け、恐るべき成長を果たして再戦を挑みに来た男子に負けそうになった際、祖母の教えから魔弾に開眼する。
尚彼女本人はその男子に対してライバル心は在る物の、恋心は幼き日に兄に付き添った際にであった男の子にある。
そしてその男の子も魔弾と呼ばれている事に運命を感じているとか。

2539尋常な名無しさん:2023/05/21(日) 20:45:37 ID:WkmOl9PE
>>2533
 タケミカヅチ
>「化身刀」:自身の体躯の水分および、筋肉と骨髄を操作し鋼鉄以上の強度のまま体術を行使するタケミカヅチ一族の奥義。
        タケミカヅチ・カクシバ
      →「化身刀・裏式」:通常とは逆に極限まで筋肉を弛緩し、関節を緩めることで人体限界を超えた柔軟性とそれを利用した歩法。
              まるで瞬きの如く搔き消え相手の死角を取る。
              ちなみにこの柔軟性を活かしあらゆる体位で性行為を行える為夜伽にも使用できる。
         オートカウンター
      →「自動反撃」:攻撃を受けた瞬間に即座に反撃する。
             それを行う型稽古を延々と繰り返し得た脊髄反射に等しく反撃を行う。
             あらゆる攻撃反応に対して反撃判定及び防御判定に対して補正を大幅に引き上げる。
             銃弾すら受け止め、即座に反撃する後の先の究極。
>「天下五拳」:一族に伝わる体術を納めるだけでなく、外部の業すら吸収し高めている。
       陸奥と戦うには何が必要か、ありとあらゆる武術であるとタケミカヅチは理解していた。
      →「剣山刀樹法」:己の足を根を張る樹木の如く大地を掴む型。
              三戦立ちと呼ばれる技術を発展させた者であり、己の肉体の頑強性を更に高める。
      →「羅刹掌」:一切の反動と衝撃重心全てを螺旋を描く掌底と共に叩きつけて相手を粉砕する、白兵技法。
            一族に伝わった技法では無く彼女自身が知り合った美獣と称された青年から伝授された。

ちょっと文章おかしかったので修正しました

2540尋常な名無しさん:2023/05/21(日) 23:25:13 ID:3H9nItoU
NAME:「天羽斬々」(原作:武装少女マキャヴェリズム)
属性:雷
     タケミカヅチ
クラス:「化身刀」 サブクラス「雷鳴剣士」
種族:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー【ピュアブリード】
<ブラックドッグ>

【称号スキル】
「神鳴流剣士」:桜皇の独自剣術<神鳴流>を修めている剣士である証。
「雷鳴剣士」:雷、マナ由来の電流及び雷などを操る剣士の称号。
        帯電を別にすれば放出するだけで膨大なマナを消費し、自身の制御及び筋線維すらも感電せしめる
        扱いの難しい属性であり、多くの属性及び魔術の天敵。生体電流を増幅し、操る神鳴流剣士の呼名の一つ。
        機械殺しであり、絶縁体の施された新造戦闘兵器及び全身甲冑の戦士などの天敵を除けば、多くの生物を殺しせしめる特化型のクラス。
        ただの一振りを以て機巧繰り、ヨロイをも活動停止へと追い込む、雷毒の刃とも呼ばれる。
「化身刀」:神鳴流の術技を全身に打ち込み続けることで、斬岩剣より硬く鍛え上げられた空手の究極。
       その人体は一振りの刀であり、剣術に依ることなく神鳴流の術技を修得する。

【所持スキル】
>「浄化術」 LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「神鳴流(心・技・体)」:桜皇独自の退魔剣術、生体電流を増幅させ、魔を討ち払う剣術。
                神鳴流においては心(魂に由来する技)・技(剣術による駆動)・体(鍛え上げた肉体由来の技能)の三種が存在するが、彼女はその全てを収めている。
                宗家由来にのみ伝授される【弐の太刀】は伝授されていない、習得不可能。
╋【体】の技 体術及び身体強化に由来する神鳴流術技╋
   →<斬岩剣>:神鳴流における基本の斬打、化身刀の後継者であれば手刀から始まり、人体を一振りの刀へと変えて岩を斬る。
             愚直に身体を強化し、次に得物に己がチャクラを纏わせて、次に芯から強化し、最後には
             斬れて当然なのだと”身体と脳へと覚え込ませる荒行”の技。
             技名の宣言から始まり、結果を繰り返せば岩より脆い人など切れて当然、岩よりも硬いものでさえも
             岩を斬るかの如く躊躇いなく振り抜くだろう。神鳴流の剣に躊躇いはない、脳を壊す、一振りの刃へと至る。
   →<紅蓮拳・地獄突き>:雷遁忍体術のノウハウで改良された紅蓮拳、指にチャクラを集めて焼き貫く【魔力撃】
                   神鳴流においての魔力撃は生体電流が混じり、極めればアーク放電のように金属さえ溶断する。
   →<烈蹴斬>:脚にチャクラを集めて、蹴りすらも刃とする。手刀と身体を硬めるだけが能と思ったか?
   →<五月雨斬り>:雨の如く刃の流れを斬り放つ。
               滝行の中で、それが噴霧へと変わるほどに繰り返し、手首が砕けてはまた直し、
               自らの技での流れを認識すらせぬほどに行って初めて習得を認められる技。
               心を読み、気配を読む化生を滅するための技であり、自らでさえその太刀筋は【認識せずに放つために結果として殺す】
   →<桜楼月華>:掌にチャクラを集めて相手の攻撃を受け止め散らし、その防御と同時に攻撃を行う迎撃技。
              掌に限らず全身どこでも攻撃を止められるようになった彼女の場合、もはや防御に構えを必要としない。
   →<化身刀>:鍛え抜いた身体を錬気法と筋肉操作によって鋼の如く固める、その状態を維持したまま行動し続ける。
             己が総身で神鳴流の技を受け止め続け、防げて当然だと身体と脳に覚え込ませる、斬岩剣以上の荒行。
             その身体は岩を斬る刃よりも硬いのだから、化身刀が臆することはない。
╋【技】の技、チャクラによる斬撃現象を起こす技を示す╋
   →<斬空閃>:間合いの外より気の刃を放ち、対象を切り裂く遠当ての剣。
            斬岩剣の習得によって培った剣速により纏ったチャクラの刃を飛ばすため
            放たれた相手からは線にしか見えず、虚空に溶けて消える儚い刃――命の如く儚い。
╋【心】の技、霊体を切り裂く、魂に関与する最高難易度の技であり、ここに至らぬ神鳴流も多い╋
   →<斬魔剣>:神鳴流における霊体及び妖を滅ぼす技。
             チャクラを用いて霊体を斬る、自らの生体電流を以て斬った感覚を与える、そして――
             【無想の想念】をもってあらゆる霊体を死へと貶める、共感を用いて死を与える自らも死に近づく
             肉体を殺し、死を齎すために近づいた神鳴流の奥伝のみが振るうことを赦される技……霊体を斬る程度では
             神鳴流の資格はない。

  オートカウンター
>「自動反撃」:近接戦闘において思考情報をカットして意志と肉体を直結させ、認識するより早く反撃を放つ。
          閃鋼が見えずとも雷を切るために積み重ねた修練による反射行動。
   →「相打ち」:先んずれば勝利するのが剣術の道理、故に攻撃の瞬間が最も無防備となる。
           回避も防御も伴わない相打ちは剣術の予測の外にある。
           反撃の予備動作さえも視線の外に隠せば、彼女の反撃は敵から見えなくなる、虚空に潜る。
           攻撃を身体で止めるのと同時に反撃を当てられるなら、躱す術はない。
>「抜き足」:他者の呼吸や意識にもぐりこみ、自分の接近や距離の開きに感知を遅らせる。
        等速度運動と眼球や呼吸などの拍子に合わせた【縮地】 刀仙から教わった歩法の極み。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「タフネス」:化身刀の荒行で身に付いた戦いながらでも体力を回復する技術、疲労を抜く歩み、
         それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
         攻撃をどこに打ち込まれようと体力を奪わせず、反撃し続ける。
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
        揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
        霊体を切り裂く刃を自らの生体電流で跳ね除け、斬魔剣を砕けなければ化身刀の資格はない。
>「精練潔白」:その肉体は神鳴流の雷によって清められ、禊によって一切の不浄を取り除かれている。
          瘴気や呪詛、それらに対する抵抗力が増している。
>「戦闘続行:歓喜」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも笑顔のまま稼動し、最後まで戦い抜く闘争本能。
             致命傷を理由に、死闘という楽しい宴から抜ける野暮な事は許されないだろう?
>「変装術(我流)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。声の変換、人相雰囲気を変えられる。
             男装を好んで行っていた。

【特徴スキル】
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
           故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「監禁女帝」:愛しい相手を支配したい、その全てを自分のものにしたい。独占型ヤンデレ。
>「雷命(偽)」:雷光に至って等しい神鳴流剣士独特の体質。【属性が雷へと純化する】
          素手において人に触れれば感電させ、生半可な悪霊や妖の類では掌の一撃で分解される。
          既にその神経は改造されたサムライのものと等しいか、それ以上の速度を持つ。
          本来は雷鳴剣を修得した先の境地だが、彼女は雷鳴剣さえも受け止めて自らを鍛え続けたことで純化した。

【称号】
>「神鳴流体術師範代」:神鳴流の剣術以外の体術に関して後進への指導を認められた高弟。
                “神鳴流は武器を選ばず”を体現する存在。

2541尋常な名無しさん:2023/05/21(日) 23:26:29 ID:3H9nItoU
・経歴:“神鳴流は武器を選ばず”を体現する神鳴流体術師範の娘。
<化身刀>は刀を握らない神鳴流剣士であり、人体を刀として他の神鳴流剣士と打ち合い、己を鍛え上げていく。
神鳴流剣士以外と戦う経験に飢えていた時期があり、退魔任務で出張した折に出会った納村に戦いを挑み、結果は痛み分けに終わった。
月詠襲撃の折は任務及び各地で流出し始めた忍体術を収集するための全国行脚で不在。
体術師範の死亡を受けて呼び戻され、神鳴流には剣術以外も存在することを残すための後進育成に取り組んでいたが、
納村の故郷が滅んだ噂を耳にして動き出した。

【備考】
「防御力、魔法への耐性、反応速度の問題は神鳴流で概ね解決しそう」
「手刀の威力は三代目雷影の雷遁チャクラで解決しそう、同じ貫手使いだし」
「体術以外で戦えてしまうスキルはコンセプトを濁らせる不純物だけど、タケミカヅチなので雷属性なら許されるかも」
辺りの発想が頭に浮かんだので試しに神鳴流として作ってみた天羽斬々。
上のAAを作られた方のキャラシートを参考にしています。
……企画でもないのに被せるようにキャラシートを出すのは無礼かもしれません、場合によっては取り下げます。

神鳴流の物理・チャクラ・生体電流を防げるようになれば、魔法剣・聖剣技含めた剣技剣術を概ね防げるだろうという案。
身体を盾に攻撃を受けながら反撃する原作の戦法を、桜楼月華によってマナ作用込みの攻撃に対しても行えるようにしたつもりです。
雷を攻撃手段として使えるようにしたくなかったので、雷鳴剣は未修得。

2542尋常な名無しさん:2023/05/22(月) 00:10:47 ID:bMadHrXA
AA作ったものです〜
全然大丈夫どころかむしろ作ってくださりありがとうございます
採用されるか混合されて炙られるかは解りませんが自分のAAでキャラ案作ってくれて嬉しいです〜

2543尋常な名無しさん:2023/05/22(月) 00:15:55 ID:zbTX42cU
良かった、こちらこそありがとうございます

2544尋常な名無しさん:2023/05/22(月) 00:23:07 ID:bMadHrXA
どうせ苦しむのは納村君なのでへーきへーき

2545尋常な名無しさん:2023/05/26(金) 22:45:54 ID:OarL1KPE
NAME:「茅森月歌」(ヘブンバーンズレッド)
属性:光・火
クラス:「武芸者」 サブクラス「バード」
種族:純人種

╋<装備>╋
「双剣・龍虎」:茅森家が受け継いだ開祖が使用したといわれる二振りの宝刀。
「ギター」:子供のころ、両親に買ってもらった愛用のギター。当時はとても大きく感じた大切な物。
      裏側に「ふどう」と「るか」の字が彫られているのを知っている人は少ない。
「けいやくしょ」:子供のつたない字で書かれた契約書。「ふたりはおおきくなったらけっこんします」と書かれていて、
         のむらふどう、かやもりるか、そしてその二人の両親の名と拇印が押されている。
         尚、かやもりるかの父親の名前は母親に無理矢理書かされたのか涙で少し滲んでいる。

【称号スキル】
>「武芸者」:文字通り武芸を身に着け、それをもって肉体を殺生兵器へと鍛え上げた兵法者。
       道場兵法、秘伝の技法、あるいは体系にまで昇華させた我流武芸、それらを取得したものだけが成せる一芸
       芸とはすなわち生きる術、生きる術とは生き様そのものに他ならない。【専用武芸ツリーを獲得する】
>「バード」:この世界における情報の運び手、吟遊詩人、歌姫、各地を巡る彼らは情報判定によってモンスターの情報判定を行うことが出来る。
       人の暗闇を晴らすのは何時だって未知の高い、英雄たちの言葉だ。明日が分かれば怖くない

【所持スキル】
>「生甲斐と生命の天秤の狭間で」:故郷が滅び、生きる為に様々な土地や国を渡り歩き、そこで彼女は多くの人と出会った。
                 そして一命を取り留めた代わりに生きがいを失い、その時死ねなかったことに後悔する人間を何人も見てきた彼女は、
                 「必死にその日を生きているのに生きがいを奪ってまで生きろと言えない」という想いを抱く。
                 それ故、彼女は誰かの生きがいを守るために、死力を尽くす事を厭わない。
                 きっとそれが生き残ってしまった自分がやるべき事だから。
>「音楽知識」:歌唱や楽器演奏に対する技術と知識を習得している。
        応用として、相手の無意識のリズムを盗み出す事もできる。
       →「英雄の凱歌」:月歌が前衛として参加中、彼女の歌はその周囲、
                その後から続く仲間にほんのわずかな勇気を湧かせる切っ掛けを作る。
>「龍虎一天流」:桜皇に古くからある二本の刀を持ち、自由自在に操る流派。
         二刀を操る流派は数あれど、左右の武器がまるで別々の生き物の如く動き、時には独立、時には連携する変幻自在の動きに置いて比類なし。
       →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
       →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
       →「双虎」:二頭の虎が別々の敵に同時に襲いかかるが如き剣。一度の攻撃で白兵攻撃判定を二度行う。
       →「双龍」:二頭の龍が同じ獲物に喰らいつくが如き剣。左右の攻撃力を合計したダメージを相手に与える。
       →「龍虎」:二つの武器を巧みに扱い、その威力を2倍、3倍へと高める。攻撃力に補正を受ける。
       →「龍撃虎嵐」:龍虎一天流奥義。変幻自在な動きを持って龍虎入り乱れる無数の斬撃を瞬時に放つ。
              →「星火燎原」:月歌が奥義から更にもう一歩踏み込み生み出した彼女独自の技。
                      瞬時に放つ無数の斬撃に混ぜ、火属性を纏わせた刀身に地面や相手の鎧や甲殻などを使って火を点け、
                      火を纏った両手の剣で切り裂き相手を焼きつくす。ただ切るだけでは死なぬものがこの世には多過ぎる。
>「錬気法」:呼吸でマナを取り込んで、
       自分の魔力に変換しつつ、それを起爆剤に生命力と魔力を混ぜ合わせて、
       エネルギーにする。
         勇気とは自分の力でこそ出るのだ。私がするのはただその手伝いをするだけ。
>「変装術」:バードとしてあちらこちらへ旅する際、自身の所属していたバードギルドなどから教えられた変装術。
       単純なカツラや伊達メガネをするだけでも、自身が纏う雰囲気を変えて見せればそれはもう別の人である。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
       「超々俊足」の下位技能。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
>「戦闘続行:慈愛」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           例えそれは己が犠牲になろうとも伸ばし続ける本当の愛。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「金髪巨乳」:黄金の女性に、巨乳、これすなわち世界が決めた黄金設定である。
        その存在感は周囲の喝采を浴びて視線を引き剥がすことは容易ではない。
        金髪巨乳こそこの世の永久不滅の美女の代名詞よ!!
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
       →「残念美人」:能天気且つ破天荒な性格が折角の恵まれた容姿を発揮させなくしてしまう。


【称号】
>「天才新人バード」:流星の如く現れ、そして消えて行った多くの人を魅了した新人バードに送られた称号。


・経歴:桜皇に古くからある流派を受け継ぐ家に産まれた少女。
子供の頃はとても仲の良かった隣の家の男の子の部屋へ、窓から窓を伝ってよく遊びに行っていた。
何をやっても人並み以上にこなせた彼女は、剣の腕以外に音楽も高い才能を発揮し、その歌声は周囲の人を魅了していた。
そしてそんな彼女の噂を聞き付けたバードギルドにスカウトされ、一時期故郷を離れていたが帰郷後、故郷が壊滅していた事を知る。

2546尋常な名無しさん:2023/05/27(土) 22:15:51 ID:7oEyY6eo
>>2545修正

NAME:「茅森月歌」(ヘブンバーンズレッド)
属性:光・火
クラス:「武芸者」 サブクラス「バード」
種族:純人種

╋<装備>╋
「双剣・龍虎」:茅森家が受け継いだ開祖が使用したといわれる二振りの宝刀。
「ギター」:子供のころ、両親に買ってもらった愛用のギター。当時はとても大きく感じた大切な物。
      裏側に「ふどう」と「るか」の字が彫られているのを知っている人は少ない。
「けいやくしょ」:子供のつたない字で書かれた契約書。「ふたりはおおきくなったらけっこんします」と書かれていて、
         のむらふどう、かやもりるか、そしてその二人の両親の名と拇印が押されている。
         尚、かやもりるかの父親の名前は母親に無理矢理書かされたのか涙で少し滲んでいる。

【称号スキル】
>「武芸者」:文字通り武芸を身に着け、それをもって肉体を殺生兵器へと鍛え上げた兵法者。
       道場兵法、秘伝の技法、あるいは体系にまで昇華させた我流武芸、それらを取得したものだけが成せる一芸
       芸とはすなわち生きる術、生きる術とは生き様そのものに他ならない。【専用武芸ツリーを獲得する】
>「バード」:この世界における情報の運び手、吟遊詩人、歌姫、各地を巡る彼らは情報判定によってモンスターの情報判定を行うことが出来る。
       人の暗闇を晴らすのは何時だって未知の高い、英雄たちの言葉だ。明日が分かれば怖くない

【所持スキル】
>「生甲斐と生命の天秤の狭間で」:故郷が滅び、生きる為に様々な土地や国を渡り歩き、そこで彼女は多くの人と出会った。
                 そして一命を取り留めた代わりに生きがいを失い、その時死ねなかったことに後悔する人間を何人も見てきた彼女は、
                 「必死にその日を生きているのに生きがいを奪ってまで生きろと言えない」という想いを抱く。
                 それ故、彼女は誰かの生きがいを守るために、死力を尽くす事を厭わない。
                 きっとそれが生き残ってしまった自分がやるべき事だから。
>「音楽知識」:歌唱や楽器演奏に対する技術と知識を習得している。
        応用として、相手の無意識のリズムを盗み出す事もできる。
       →「英雄の凱歌」:月歌が前衛として参加中、彼女の歌はその周囲、
                その後から続く仲間にほんのわずかな勇気を湧かせる切っ掛けを作る。
                勇気とは自分の力でこそ出るのだ。私がするのはただその手伝いをするだけ。
>「龍虎一天流」:桜皇に古くからある二本の刀を持ち、自由自在に操る流派。
         二刀を操る流派は数あれど、左右の武器がまるで別々の生き物の如く動き、時には独立、時には連携する変幻自在の動きに置いて比類なし。
       →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
       →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
       →「双虎」:二頭の虎が別々の敵に同時に襲いかかるが如き剣。一度の攻撃で白兵攻撃判定を二度行う。
       →「双龍」:二頭の龍が同じ獲物に喰らいつくが如き剣。左右の攻撃力を合計したダメージを相手に与える。
       →「龍虎」:二つの武器を巧みに扱い、その威力を2倍、3倍へと高める。攻撃力に補正を受ける。
       →「龍撃虎嵐」:龍虎一天流奥義。変幻自在な動きを持って龍虎入り乱れる無数の斬撃を瞬時に放つ。
              →「星火燎原」:月歌が奥義から更にもう一歩踏み込み生み出した彼女独自の技。
                      瞬時に放つ無数の斬撃に混ぜ、火属性を纏わせた刀身に地面や相手の鎧や甲殻などを使って火を点け、
                      火を纏った両手の剣で切り裂き相手を焼きつくす。ただ切るだけでは死なぬものがこの世には多過ぎる。
>「錬気法」:呼吸でマナを取り込んで、
       自分の魔力に変換しつつ、それを起爆剤に生命力と魔力を混ぜ合わせて、
       エネルギーにする。
>「変装術」:バードとしてあちらこちらへ旅する際、自身の所属していたバードギルドなどから教えられた変装術。
       単純なカツラや伊達メガネをするだけでも、自身が纏う雰囲気を変えて見せればそれはもう別の人である。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
       「超々俊足」の下位技能。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
>「戦闘続行:慈愛」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           例えそれは己が犠牲になろうとも伸ばし続ける本当の愛。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「金髪巨乳」:黄金の女性に、巨乳、これすなわち世界が決めた黄金設定である。
        その存在感は周囲の喝采を浴びて視線を引き剥がすことは容易ではない。
        金髪巨乳こそこの世の永久不滅の美女の代名詞よ!!
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
       →「残念美人」:能天気且つ破天荒な性格が折角の恵まれた容姿を発揮させなくしてしまう。


【称号】
>「天才新人バード」:流星の如く現れ、そして消えて行った多くの人を魅了した新人バードに送られた称号。


・経歴:桜皇に古くからある流派を受け継ぐ家に産まれた少女。
子供の頃はとても仲の良かった隣の家の男の子の部屋へ、窓から窓を伝ってよく遊びに行っていた。
何をやっても人並み以上にこなせた彼女は、剣の腕以外に音楽も高い才能を発揮し、その歌声は周囲の人を魅了していた。
そしてそんな彼女の噂を聞き付けたバードギルドにスカウトされ、一時期故郷を離れていたが帰郷後、故郷が壊滅していた事を知る。

2547尋常な名無しさん:2023/05/28(日) 21:45:30 ID:NbZ.ZgLc
NAME:「梅喧」(原作)ギルティギア
属性:金
クラス:「侍」 サブクラス「復讐者」
種族:純人種(桜皇人)
 異能カテゴリー【ピュア・ブリード】<モルフェウス>

╋<装備>╋
「桜切」:彼女が所持している名刀。
    散った桜の華が触れれば二つに分かれる程の切れ味。
「ドウグ社製戦闘義手・無名」:巧の国にて彼女が全財産を投じてドウグ社に制作させた義手。
             まるで元から彼女にあったかのように剣を邪魔させず様々な武具を格納し操らせる。
             格納している武装は鉄扇、フックロープ、炸裂弾が装填された銃である。

【称号スキル】
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている家系の出自にして刃を振るうもの。
    その中でも肉体改造を施していない純粋な肉体素養と武具による戦士を指し示す称号。
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。
      その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
      生存判定の成功率を減少させ、攻撃判定の成功率を上昇する。
>「武芸者」:文字通り武芸を身に着け、それをもって肉体を殺生兵器へと鍛え上げた兵法者。
      道場兵法、秘伝の技法、あるいは体系にまで昇華させた我流武芸、それらを取得したものだけが成せる一芸
      芸とはすなわち生きる術、生きる術とは生き様そのものに他ならない。【専用武芸ツリーを獲得する】
>「野狩人」Lv1/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
         →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「元番号持ち」:鳳凰機関において比類なき剣腕の持ち主だと認定された剣豪であったが現在は出奔している。


【所持スキル】
>「政治知識」LV1/5: 政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。番号持ちとなる際に一通り仕込まれた
>「機工知識」:LV1/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「鏡裏流・六文銭」:彼女が振るう流派であり死に体になろうと戦闘を継続することを心得としている。
          片手で振るう刃はまるで踊る様に跳ね、軽いように思えるが全身の動作を連動させて撃ち込む斬撃は剛剣に分類される。
         六文銭は不要、士道死花無用の所存。
       →「六根削ぎ」:踏み込み共に放つ六連撃。
              流れるように連続して血華を咲かせる。
       →「爵走」:下段から刀を構え突進する。
            次の業に繋ぐための業であり、避けた瞬間に新たな技を放つ
       →「斬凶輅」:握りを浅くし、通常よりも振るう刃の軌道を変化させる。
       →「口無」:跳躍と共に切り上げ相手の肉体を支点として飛び上がり、そして蹴り落とす。
       →「裂羅」:わざと相手に背を見せる事で相手を迷わせた瞬間に脇から刀を突き出す。
       →「邑煉」:跳躍と同時に相手の背後へと周り切り捨てる。
       →「鍔氣」:空中にて相手に刃を押し当て足場にする。
       →「鬼経」:相手の身体構造を理解し、刃を空中から突き刺す。
       →「連ね三途渡し」:天からの雨の様に自然と流れる抜き打ち、地からの切り返し、そして人の切り下ろしにて確実に冥府へと相手を堕とす。
       →「殺陣瞬幕」:相手の位置、体勢、そして自分の位置、体勢を把握し相手が防御しえぬ角度と速度にて切り捨てる。
              まるで劇にて悪が誅されるように相手を殺す攻めの魔剣。
       →「画竜点睛」:殺陣瞬幕に似ているが別種の業。自身の体勢をずらし相手からの攻撃を誘発させ、隙を生じさせる。
              その隙に突進し、制空権を掌握し相手を切り捨てる待ちの魔剣。
       →「斬念剣」:殺意を覗き、無意識の内に放つとする流派の奥義。
             復讐に囚われた彼女は振るうことが出来ない。
>「鏡裏流・八重垣」:侍は剣のみで戦うにあらず、そのほかの武具を使った術を習得している。
       →「妖斬扇」:失った袖から素早く鉄扇を取り出し空中から振り下ろす。
       →「鉄斬扇」:ねじる様に鉄扇を打ち上げ相手を痺れさせる。
       →「妖刺陣」:袖を地面に付け、そこから投げるように相手へと鎖付きの子刀を伸ばす。
       →「鎌鼬」:かぎ爪を放ち、そこへ移動する。
            まるで別の生き物の如く建物から建物へ移動する。
       →「蚊鉤」:鎖付きの手を伸ばし、相手を掴み己の距離へ引きずり込む。
       →「夜叉刀」:仕込み拳銃による速射。
             自身の弟分を破壊した剣士失格の老剣士をこれにて射殺した。
       →「滅度 九正道」:鎖にて相手の関節を完全に拘束し、吹き飛ばす。
               拘束された相手はまな板の鯉と化す。
>「組打ち」:所謂カラテ、その中でも特に彼女は角力と呼ばれる類の業を使用する。
      掴み、砕き、土へと投げ捨てる
      →「柊」:相手の攻撃及び力みを利用し投げる。
      →「閑割」:相手の体を崩し自重に己の力を乗せれば受身すら許さぬ必殺の投げとなる。
>「裂帛」:空気を引き裂くように己が声を響かせる。
     鍛え抜いた肺活量とオド操作により敵にデバフを与える。
     己へのヘイトを集めることも可能。
     →「四獣縛り」:咆哮により相手の脳髄を揺らしデバフを発生させる。

2548尋常な名無しさん:2023/05/28(日) 21:46:14 ID:NbZ.ZgLc
>「一足一刀」:彼女は己の間合いを理解している。それは剣術の基礎であるがいつ、どんな状態であってもそれが行えるのは一握りである。
       彼女の攻撃は負傷状態に関わらず命中率が一定以下に低下しない。
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
      →「亞坐身」:自身の肉体を限界まで締め上げ硬質化すると同時に刃に当てる事で衝撃を地面へと逃がす。
>「突き返し」: 己の受けた物理攻撃を捌き、反撃へと繋げる。自身の技量以下の技を無効化し、反撃を行う、回数制限はない。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
         それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
          例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「タフネス」:幼い頃からの鍛錬生活で身に付いた超人的な体力と集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。


╋「異能忍術:錬成の理を納めし者:モルフェウス」╋(砂の操り手、物質創造者、夢を操るもの)
   →「シールドクリエイト」:周囲の物質を変質させその場に盾を生成するが彼女の場合はなぜか畳である。
   →「ペネトレイト」:武具の形状を貫通・切断に特化させ、相手の装甲を突破または無視させる忍術。
   →「パーフェクトコントロール」:瞬間的に己の肉体並びに道具の構造全てを把握し、制御し得る能力。全身から放つチャクラと洞察力高められた集中力が
               全ての無駄を削り取り、己の限界まで突き詰める物の技法
   →「レインフォース」:物質の強度を上げる事により、攻撃力・防御力を上昇させる忍術。

【特徴スキル】
>「明鏡止水(偽)」:心拍数を乱さず、心を不動とする明鏡止水とは似て非なる精神。
          自身の心を無にするのではなく、殺意を満たし続け動揺の一切を防ぐ。
          動揺はしない、殺意を揺らすことなく己を只の刃とすれば心は乱れず剣筋は鈍らない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「隻腕」:後天的に右腕を失っている。崩れた重心や失った元々の術理は数えきれない。
     それ故に彼女は残った三つの腕と足を研ぎ澄ましている。
    →「禍福得装」:その不幸すら強くなるための過程とする為に己の新たな腕を元々の腕と同等に至る程に修練している。
           持てぬほどの大筒も、鉄扇も複数の武具全てが仕込める新たな腕を彼女は使いこなす。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
       交渉判定が一段階有利になる。
       →「凶貌」:ちょっと顔が怖いですあと傷だらけです。すぐに無効になりやすい。
>「鬼子母神」:ぶっきらぼうだが子供を愛し護る為に、生かす為に戦える母性を持っている。
       子を護る母親は強いが故に奪われた時の怒りは計り知れない。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
                村の少年たちの初めての吐精は間違いなく彼女だったろう。

【称号】
>「護衛剣士」:ある場所を護る剣士だった。何も守れなかったが。

・経歴:隻眼にして隻腕の女剣士。鉄の国のある道場に産まれ才能を開花させて鉄の国で知らぬもの無き鳳凰財閥の番号持ちである剣豪にまで成り上がった。
順風満帆の人生であった彼女はある事件によって守るべき故郷を護れず、人々を殺され、無様にも己は生き残った為復讐者へと変貌した。
己の人生だった剣技は一蹴され、出来たことは一人の瀕死だった少年を己の体に縛り、這う這うの体で医療機関に連れて行った程度。
そんな自分を、そして事件を起こした存在を許すことが出来るはずもなく、彼女は全財産を費やした新たな腕を習熟させた後復讐へと旅立った。
現在は無頼な輩を切り捨て、犯人を捜している。男勝りな白黒はっきりと別れる性格であり、自身の主張を相手が正しいと思う限り引くことは無い。
復讐以外の関心事としては村の自分以外唯一の生き残りである納村という少年に関してであり、彼の才能を潰した師とも呼べない男を剣士として相手せず銃殺している。

2549尋常な名無しさん:2023/05/28(日) 21:50:03 ID:NbZ.ZgLc
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1639811420/1303-1307
梅喧のAA5枚ほど作成しました

2550尋常な名無しさん:2023/05/30(火) 18:28:20 ID:eP6eb3X.
道具案【PET(ロックマンエグゼ)】
製作された時代:魔導文明時代
概要:正式名称は「パーソナルターミナル」。
    .当時栄えていた都市に普及していた携帯情報端末で、日常に欠かせない物となっていた。
    .当時のマナの濃度の関係で都市の外での運用は専用にカスタマイズした物以外は厳しかった。
    .現代のマナの濃度ならカスタマイズせずに問題なく使えるが、ネットワークが無いなので価値が無いとされている。
ランク:B
効果:周囲にあるネットワークへ接続する為の端末へ専用のケーブルで接続する「有線接続」または赤外線などを利用した
    .「無線接続」を利用して最新の情報を収集したり、PET同士での通話などを行う。
    .また、内部のデータの整理や目覚まし機能などを備えたナビゲーションAIが標準的に搭載されている。


技術案【クロスフュージョン(ロックマンエグゼ)】
製作された時代:魔導文明時代
概要:魔人など一部が使用していた「化身」というものを魔導文明時代の技術で再現できないかと幾度も試された技術。
    .色々と協議された結果、プログラミングされた「化身データ」を実体化させて纏う方向で研究が勧められた。
    .一応は成功したが実戦向きでは無かったので研究は終了し、興味を持った研究員に引き渡された。
ランク:B
効果:専用のアンダーウェアを着た状態で、「ディメンショナルジェネレーター」と呼ばれる特殊なフィールドを形成・展開し、
    .「化身データ」を実体化させて纏うというもの。
    .纏うまでは良かったが、実体化させた「化身データ」はハリボテ状態で軽く殴っただけで砕け、設計して組み込んだ
    .機能などは作用せず、幾度も改修を試みたがうまくいかなかったので研究は終了する事になった。

    .現代の聖錬のエルロードにてほぼ同じ条件で検証が行われた際、軽鎧クラスの強度と搭載する機能を簡単な物へ
    .設定すれば機能できた事が確認された為、関係者から「マナ無しで実験していたのか?」と疑問視された。
    .なお、実戦を想定して本格的に運用する場合は、かなり小型化したツールと専用のプログラミングが必須であると
    .判断されており、その為の研究は現状後回しにされている。


技術案【スペクトル(ロックマンエグゼ)】
製作された時代:魔導文明時代
概要:当時、研究・開発が行われていた次世代型ネットワークの一種。
    .既に普及していたネットワークの発展型で、安全性を考慮して2つに分けた専用のプログラムを同時に使用する事を
    .前提に設計されていた
    .だが、仕様上の不安要素の解決の為に試行錯誤を繰り返していたが、新たなネットワーク<仮想胎界>の開発が
    .正式に開始された為、正式に完成するも世間に公開する事なく、開発者が個人用に使用していた。
    .文明が崩壊した後はどうなったかは不明。
ランク:A
効果:人体を体内のオド及び周囲のマナを利用する事で量子分解してからデータへ変換してネットワークへ送り込む。
    .目的地まで転送して到着後にデータから人体へ再変換して戻す。
    .変換処理を行う際にプログラムが競争しあってエラーが発生する為、プログラムを2つに分けて対処している。

    .初期の頃は、無機物までは問題無かったが生物を使った実験時に変換時や再変換後に人体の一部が欠損したり、
    .それよりも【グロい】状態になる、事前に所持していた物と融合するなどの問題が発生していた。
    .そのため、それらの問題が発生する原因を突き止めて問題を防ぐ為の改良が行われ、無事に解決している。

2551尋常な名無しさん:2023/06/01(木) 22:37:57 ID:n3cxi6PY
NAME:「牛山辰馬」(ゴールデンカムイ)
属性:地
クラス:「柔道王」 サブクラス「格闘士」
種族:純人種

・経歴:雪の国出身で桜皇を武者修行の為に旅している男。
     生まれは製油業者の家であり、元々は剣術を修行していたが兄の影響を受け柔術の道場に入門した。
     入門してからはメキメキと柔術の腕を上げていき、雪の国ではもう敵うものがいない不敗の存在となった。
     だが、師範の妻に欲情し姦通したために報復を受け、しかし逆に師範を殺害した上に同門の弟子達に重傷を負わせたとして牢獄に収監された。
     服役し刑務作業をしていた、とある強い吹雪の日に雪の国のヌシと呼ばれる巨大なヒグマと呼ばれる熊と遭遇し壮絶な戦いの末にヒグマを殺害、監獄の危機を救った。
     このことから服役期間が短縮され、数年後に釈放。そして陸奥と呼ばれる武闘家と死合を行い敗れることにより不敗を卒業する。
     しかし、不敗でなくなったことに自分よりも強い奴はまだまだいると喜び、強い奴に会いに行くため旅をしている。

╋<装備>╋
「なし」:己の五体こそが最大の武具である。

【称号スキル】
>「柔道王」:あらゆる柔の技を知り、それらを高度な技量で使いこなす柔道の王者の称号。
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。
>「求道者」:己の技を鍛え、練り上げる事を目的した人間。努力を継続しやすい。
>「旅人」:一つの場所にとどまらず各地を渡り歩いてる者の称号。旅をするのに十分な知識と技術を持っている。

【所持スキル】
>「柔錬超技」:常人の常識をはるかに超える鍛錬を積み上げ、数多の戦いの経験がその技量を磨き上げ、道の極みへと押し上げる。
          もはやこの男に投げれないものはない。
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「牛山流柔道」:投技、固技、当身技を主体とした技法を持つ格闘技。弛まぬ鍛錬を積み磨き上げている。
       →「掴み」:柔道技における基本技術、相手の服や体部を掴むことによりそこから投げ技へと派生させる。
       →「投技」:相手の体勢を崩し、投げ倒す技。手技、腰技、足技、真捨身技、横捨身技全てを習得している。
       →「固技」:相手の動きを封じる技であり、柔道においては寝技が多いが立ち姿勢や膝を突いた姿勢でも使える技もある。
              抑込技、絞技、関節技全てを習得している。
       →「当身技」:相手の全身のうちで害の受けやすい部分を狙い殴る、もしくは蹴ることにより相手を苦しめるか、一時気絶させるかする技。
                なお彼が使った場合はどれも必殺の威力を誇る。
       →「ぶん投げ」:掴んだ相手を敵に目掛けて投げつける特技。荒々しいが狙いは正確である。
>「柔よく剛を制す」:相手の攻撃を観察し、その攻撃の隙を見つけだすもしくは相手の攻撃を利用して相手を掴むことに長けている。
              攻撃をよく見て、一瞬の判断の後に掴む。それを行うのはなによりも難しいが彼はそれをやってのける。
>「山は揺らがず」:非常識な頑強性と己が持つ肉体技術により常識を超えた防御力を発揮する。
             それは聳え立つ山の如く生中な攻撃では傷つけることも揺るがすこともできはしない。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
              ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「超タフネス」:己が半生以上を戦場に身を置くことによって身に付けた戦いながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                 その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
               大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。

【特徴スキル】
>「天性の肉体」:生まれながらに高い身体能力を持ち、頑健な肉体と類い稀なる怪力を持っている【「超頑強」「超怪力」「俊足」】
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
                  故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「日々稽古なり」:どの様な武術も武道も日々の稽古によって実力は磨き上げられ、死合においても十全の実力を発揮できる。
            故に彼は一日も稽古を怠ることなく日々稽古を実行するのだ。
>「紳士」:他者に対する礼儀やマナーを心得ており誠実で情に厚く、献身的である。特に女子供に優しく娼婦を観音様と言い、
       容姿に優れない者であってもそれを理由に見下すことは決してない。
>「性欲過多」:下半身に脳みそが付いているかのごとく凄まじい性欲を持っており、定期的に女を抱かなければならない。
          一定期間に女を抱けない場合は理性が蒸発し暴走する。

【称号】
>「今代ゴッドハンド」:その圧倒的強さで10年間不敗であったことから前代ゴッドハンドから譲られた称号。
>「ヒグマ殺し」:雪の国でも一番勇猛且つ凶悪なヒグマと呼ばれる熊を打ち倒したが故に付いた称号
>「チンポ先生」:とある女子に金言を授けたことから呼称されるようになった。

2552尋常な名無しさん:2023/06/09(金) 15:20:24 ID:1y6cOFeo
ティグルの支援です
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1639811420/1350-1358

2553尋常な名無しさん:2023/06/09(金) 15:29:13 ID:1y6cOFeo
>>2552
支援スレで作品名を記入してないから下に書きます
ティグル(魔弾の王と戦姫)
申し訳ないです

2554尋常な名無しさん:2023/06/09(金) 18:53:58 ID:Dqj9XYzQ
支援乙ー
ティグルさんかっこいいですよー

2555尋常な名無しさん:2023/06/09(金) 19:10:37 ID:gZi2IbsM
支援乙

2556尋常な名無しさん:2023/06/09(金) 22:44:40 ID:6ddJRmkk
支援乙ー

2557尋常な名無しさん:2023/06/10(土) 23:11:27 ID:ujFIATC.
>>2552
支援乙です
エンジェルファイヤー!!

2558尋常な名無しさん:2023/06/11(日) 01:50:43 ID:mbc7YjSc
魔具案【影身の帯】
製作国家:預験帝
概要:桜皇で近年開発された新しい忍具のカテゴリーである<科学忍具>を魔具仕様に改修した物の一つ。
    .忍術の「影分身の術」が使える<科学忍具>を解析し、保有する独自の技術を組み合わせて完成させた物。
    .<科学忍具>が解禁されて大きく発展している最中に密かに潜入させておいたエージェント数人を犠牲にする事で
    .入手した禁術指定されていた忍術の一つ「多重影分身の術」を改良した術式を組み込まれている。
    .一応は【帯】と名付けられているが、形状はベルトから首輪、手枷など布+金具で構成した物。
    .金具の部分が本体であり、布部分は分身を生み出す為のエネルギーを溜める為のタンクの役割をしている。
    .なお、悪用しそうな国外の人物の手に渡るように手を回したりされるときもある。
ランク:A
効果:基本的な用途は通常の「影分身の術」と同じく【実体を持つ装着者の分身】を作り出す。
    .装着者から自動的に生命力及びマナを吸収・蓄積する特性を持たせた布を触媒に精霊術などの技術を反映させて
    .専用に改良した術式を使って分身を生み出す。
    .「多重影分身」に関してアメーバなど単細胞生物の分裂を参考に試行錯誤を繰り返して実用できる状態にした。

    .以下の仕様となっている。
    .1:作り出した分身は実体を持っている関係上、偵察や仕事の代行などを任せるなど様々な事が出来る。
    .2:分身が破壊される前に自分の意志で消す事で分身が収集した情報を装着者へ還元される。
    .3-1:安全に運用する為のリミッターが設定されており、1時間後に強制的に還元される
    .3-2:設定されているリミッターを解除していく毎に分身が還元されるまでの時間が伸びていく。
    .3-3:リミッターが解除されている状態で外部からの供給(主に性行為)をすることで時間を引き伸ばせる。
    .3-4:リミッターの主な内容は【分身の負傷状態】、【本体より過剰に活動した際の疲労感】
    .4:消耗に関して聖錬のカインガラの講師の論文を反映させて随時軽減処理がされている。
    .5:専用の端末を使用する事で、装着者の意志とは関係なく分身(本体より能力は低い)を生み出す事が出来る。

    .この仕様を利用して、多数の分身を作って技能の修得に必要な経験を溜め込んで本体へ還元させるという裏技を
    .実行する事も出来る。【某火影も実際に行った修行方法】
    .この裏技を利用して、複数の分身を生み出して拷問や性行為など施してから還元し、本体を屈服や洗脳、奴隷など
    .悪用する事も出来る。【処女だが経験豊富、性癖拡張、二心を抱かせるetc.】

2559尋常な名無しさん:2023/06/11(日) 21:09:44 ID:mzP/byr6
NAME:「早瀬ユウカ」(ブルーアーカイブ)
属性:光
クラス:「ガンナー」 サブクラス「事務員」
種族:魔人

╋<装備>╋
「ロジック&リーズン」:人体工学に基づいて近年設計された二丁のサブマシンガン。単射、三点射、連射を自由に切り替えれる。
            基本的には一丁のみで使用するが、火力を上げたい時には二丁を同時に使う。
「関数電卓」:とても使いこまれた愛用の電卓。様々な計算をする際やストレスがたまった時に使用される。
「予備弾倉」:ベルトに装着された予備のマガジン達。

【称号スキル】
>「ガンナー」:銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明。
>「事務員」:事務作業に必要な技術と知識を習得している証明。
       場合によってはこのクラスを持つ者は非常にありがたく、高値でスカウトされる事もある。
>「オペレーター」:通信機などを使い、的確な指示を出す技術と知識を習得している証明。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
          →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「ランナー」:奏護における傭兵、何でも屋。砂漠の中に在る街中を忙しく駆け抜ける事から呼ばれている称号。

【所持スキル】
>「数学知識」LV N/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高速暗算」:電卓などを使わず脳内で素早く計算する技術。
               これを応用し、怪我の状態や自身の医療技術を素早く計算し、最速の治療を行う。
       →「数学的競技戦略」:数学的に導き出される最も効率の良い攻撃方法を導き出す。
                  味方の攻撃速度を上昇させる。
       →「最適解の導出」:自分が置かれた状態、敵の置かれた状態を鑑み、現状できうる最も適した防御方法を導き出す。
                 最適の防御方法にて受けるダメージを軽減する。
       →「最適動線算出」:自身または味方が移動した後、最も攻撃の効果が出る攻撃位置とそれまでの最適ルートを導き出す。
                 自身または味方の移動後、攻撃力に補正を与える。
>「光の担い手」:属性光の魔法を用いた戦闘技巧を習得している。
         光を屈折させて位置を誤認させたり、光度を変えて照明から目を焼くフラッシュなどができる。
       →「デコイ」:自分や味方そっくりの幻影を作りだし、それを破壊などされた際に目を焼くような強烈な光を放つ。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
           魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「精霊術(光)」 Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
       →「Q.E.D.」:必要な魔力、作るべき魔力障壁、自分が置かれた状況。それらを計算し最大効率の魔力障壁を作りだす。
              因みにQ.E.D.とは古い言葉で「以上で証明された」という意味である
       →「R.S.G!」:傍のような目印の如き精霊を生み出し、その周囲に強固なシールドを作りだす。
              因みにR.S.G!とは所謂よーいドンである。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。本職まで持たせるぐらいまでなら可能。
          まだまだ修行中です。
>「両手利き」:両手ともに左右共に器用に扱える、利き腕以外での操作でのデメリットを受けない。
       →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
>「フェイタルショット」:敵の弱点に強烈な射撃を叩きこむ。
       →「死点撃ち」:防御の隙間や弱点を狙った一撃で致命傷を与える。
>「クイックトリガー」:クイックドロウとも。 眼にも止まらぬ早撃ち技能。
            一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
       →「重ね撃ち」:一点に複数の銃弾を連続で撃ちこむことで破壊力を底上げする。
>「支援射撃」:弾幕を張り味方の行動を援護する。
>「インターセプト」:味方への攻撃を銃弾で叩き落とせる。
>「ディフレクション」:自身への攻撃を銃弾で叩き落とせる。
>「クイックリロード」:素早い弾奏交換技能、戦闘中に関わらず補助動作によって弾丸を補充する。
            胸から銃弾を出すことは出来ないが、身に付けている弾薬を迷わずに装填する。
>「ハイドラン」:障害物や遮蔽物にその身を隠しながら走りつつも移動速度を落とさない特技。
>「光輪の化身」:頭上に光の輪が浮かぶ光属性の女性魔人の中に現れやすいヘイローとも呼ばれる化身。
         それぞれ固有のパターンの輪(場合によっては輪ですらない)を有し、周囲を己の属性に染め上げる。
         なお、意識があると勝手に浮かぶ為に狸寝入りをしてもすぐにバレるという弊害が発生する。
>「射手の体術」:飛び道具を使う身だからこそ精密な距離感を身に着け、正確な体術を習得している。
         間合いの判断、特に対射撃武器に対する回避力を高めている。移動状態による射撃ペナルティを無視する。
         【対射回避】【ガンナーウォーク】【クイックスナイピング】
>「ヘイトコントロール」:他者の注目を集め、自身に注意や敵意を向けさせることに長けている。
             自身からヘイトが外れそうになれば音慣らす、光を当てる、鼻先に銃弾を飛ばすなど様々な方法でまた自分にヘイトを向けさせる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


【特徴スキル】
>「むちむちの脚」:ミニスカートから伸びる非常にまぶしいむちむちの脚。
          標準よりも豊かなはずの胸よりも、輝く太ももが視線を引きつける。ただし大根と言った奴は許さない。
>「真面目」:規律をきっちり守ろうとする非常にまじめな人物。厳しい事は厳しいが、割とあっさりと折れる事もある。
>「世話好き」:他人の世話をしたがる。それが好んでいる人物なら特に顕著である。
        特に仮面の医者に関しては私生活の家計簿も既に彼女が付けている。
>「料理未経験」:料理をする経験がない。真正のメシマズではないのでレシピ通りに作れば食べれる物は作れる。
         ただし経験不足などもあり本来はしない心配などをして悪戦苦闘をするさまが見られる。
>「超労イン」:やや過労気味になりつつも働いてくれる。褒めれば疲労が吹っ飛び元気に労働開始もしてくれるちょろイン。

【称号】
>「ムシウタ鬼の会計」:彼女が入って以降、クランムシウタでは曖昧な出費が無くなり恐れられてはいるが、決して嫌われてはいない。
            尚、彼女が最も会計に厳しいのは彼女を救い、彼女がムシウタに入る切っ掛けとなった仮面の医者である。
>「大根」:連日の出撃やその後の事後処理で疲労困憊で倒れていた仮面の医者が、心配したユウカと並んでいた大根を見てユウカと呟いてしまった。
      意識が朦朧としてしていたとはいえやらかしてユウカに泣かれた仮面の医者はそれはもう誰が見ても美しいと思う土下座をしていた。

・経歴:奏護に住む学者の家庭に生まれた少女。
生まれから得た技能を活かし、ランナーとしては珍しい事務など裏方の応援として呼ばれる事が多く、護衛などは比率としては少なかった。
ある日、街がG級に襲われるが、かっこう達によって被害は半壊程度で済むが、その被害で変える家を無くす。
ただその時に少し怪我をしており、怪しい仮面の医者に治療され、その際に忙しく動き回る彼を見ていたら、いつの間にか彼の世話を焼いていた。
以降、変える家もないしと彼の助手か補佐を続け、いつのまにかどんぶり勘定に近かったムシウタの経理の番人を務めている。

2560尋常な名無しさん:2023/06/18(日) 02:01:52 ID:ZR5oftI2
技術案【ココロネットワーク】(ロックマンエグゼ)
製作された時期:魔導文明時代
概要:当時、日常的に普及していたネットワークの新たな形として設計・開発された技術。
    .当時の有名な研究者達が参加して取り組んでいた事もあり、多数の部署で研究が行われていたネットワークの中で
    .有力視されていたが、試運転時に浮き彫りになった問題により、研究は中止される。
    .代表を務めていた二人の研究者のうち、片方は責任を取って都市を去り、離れた場所で自身の研究所を建造して
    .独自の研究を始め、もう片方は都市へ留まってネットワーク関係の企画へ協力していたという記録が残っている。
    .研究データや記録は聖錬のエルロードに回収され、事実確認の為に類似した条件下での検証が行われ、危険性を
    .実際に確認出来たが、聖都から国を経由して出された指示に従い、破棄されず封印処理されて保管されている。
ランク:A
効果:日常的に普及している端末を中継機として利用する事で、都市の住民が普通に使用している「ナノマシン」という物と
    .ネットワークを繋げて、思考入力(音声入力の思考版)で対話を行うという物。
    .端末への入力する手間の省略や思考内容に沿って自動で情報収集を行う等を始めとする新たな情報社会の発展と
    .社会の発展により失われ始めていた【他者を思い遣る心】を少しでも思い出せる様に願われていた。
    .実用可能な段階まで完成したので試運転を行うも想定外の問題が浮上する。
    .それは、接続した対象へ【「感情という電子信号」】が伝播して感情を塗りつぶすというものである。
    .塗りつぶされた感情に引きずられて暴走してしまうという一種の洗脳状態に陥いるだけでなく、体内のナノマシンを
    .経由して脳の記憶中枢へ繋がり、外部から指定された情報(主に記憶)の改変や抹消が行えてしまう。
    .問題が浮上した後、幾度も対策されるも嘲笑うかの如く失敗に終わった。

    .聖錬のエルロードに所属する技術者や魔術師が現代の環境下で擬似的に再現した実験を行った。
    .ネットワークの代用として空気中のマナを利用し、接続対象として中精霊を用意し、本来の技術を技術者と魔術師が
    .お互いに持つ技術をすり合わせる形で現代版として改良して実行された。
    .結果は【用意した条件下では効果は薄い】という評価が下されたが、実際に運用する場合において【伝播させる為の
    .技術の改良または専用の機材の開発が必要】だと結論が出されている。

2561尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 20:54:31 ID:abDEprhQ
NAME:「風浦可符香」(原作)さよなら絶望先生
属性:森・冥
クラス:「マローダー」 サブクラス「攪乱者」
種族:マナフレア(精人の変異種、受肉の果てに特異する属性変異を起こした異形)

╋<装備>╋
「わたしの血肉」:洗脳の媒介となるかつての肉体の破片。
「わたし達」:彼女になった者達。彼女をサポートし目的を達成させる。

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
       彼女の場合、それが達成されるように場を整える存在である。
>「流言使い」:噂や憶測の話をコミュニティに流行らせる者。
>「攪乱者」:物事を正解へと導かさせない、工作員の一種。


【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「攪乱術」:物事を流言或いは、事件によって混乱させる。
      公的な存在の敵となる技法。
       →「流言飛語」:不満などのヘイトを特定の対象に向けさせる。
              それは政府であり、一人の市民であり、仕事であったりする。
       →「道聴塗説」:他者を肯定し続け、自身の願いに従う状態にする。
>「交渉術(友愛)」:貴方の言葉はもはや天使である、自身に好感を抱いた存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「潜入工作」:地域に潜入して、目的のために工作を行うことが出来る。
       →「コミュニケーション」:現地にて交流を深め人脈を作る。
>「気配同化」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術ではなく、己がその場にいて怪しくないように振舞う技術。注意しなければ誰もその存在を不振とは思わない。
>「死が私を別つとも」:彼女のマナフレアとしての異能。
          他者に自身の肉体の一部を取り込ませ自身の意識を植え付けることが出来る。
        →「はないちもんめ」:他者の意識を塗りつぶし、あらたなるカフカを生み出す。
                 あの子が欲しい
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
      逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


【特徴スキル】
>「一般市民(偽)」:立ち振る舞いから行動まで、彼女は一般市民を思わせる。
>「感情不理壊」:彼女は人の感情を上手く理解出来ず、実感することが出来ない。
        底抜けの明るさとその話術は他者を一切理解してはいない。
        →「ポィティブ(壊滅)」:彼女は諦める事無く、そして前向きに前に進み続ける。
                   自分がどれだけ増えようと。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。

【称号】
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:流言」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                         <バルムンク・ノヴァ>が一振り、<流言のカフカ>

・経歴:バルムンク・ノヴァによって製造された自身たちの正しさを拡散させる洗脳工作兵。
屍骸に溶け込み、噂を流し、マローダーを引き込み、都市を破滅させる。
彼女が顕れてから破滅へ導く時間は限りなく短い。
元々は一般市民であった少女であったが度重なる改造によって心は壊れ、もちまえのポジティブは他者を災厄へと導く。
彼女の基となったのはハイランドにおいて七冠と呼ばれた存在であるという。

2562尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 21:02:09 ID:3.L5a3lY
・NAME:シュヴァルツヴァルト(出展元:THE ビッグオー)
・属性:地・火
・クラス:「ジャーナリスト」サブクラス「魔動機巧乗り」
・種族:「純人種」

・経歴:本名は「マイクル・ゼーバッハ」と言い、元は聖練にある新聞会社パラダイム社ののジャーナリストだったが、
    その仕事に対する使命感が彼を暴走させ、真実を求める男「シュヴァルツヴァルト」へと変貌させた。
    彼は明かされていない歴史を独自に調査、探求し、魔導文明末期の闇の存在に行き着く。さらある情報を求め奏護にある地下ダンジョンに
    冒険者数名で調査し多数の記録の断片を入手することに成功したが、最奥のダンジョンボスの攻撃をうけ全身に大火傷をおい
    さらに邪神の情報により不定の狂気に取りつかれてしまった。その際に「マイクル・ゼーバッハ」の名を捨てる。
    現在では貪欲に真実を探求する傍ら、知りえた真実を他人に(強制的に)知らしめ自分と同じ狂気に陥れようとする怪人となった。

    
╋<装備>╋
「ビッグ・デュオ」:巨大な両腕にプロペラユニットとロケットエンジンを持つ人型魔動機巧。圧倒的な装甲の厚さと旋回力に優れた飛行能力が特徴。
        武装は顔面の双眼にビーム砲、胸部にガトリングミサイル、両足の中には大型ミサイル「メガトンミサイル」、さらに逃走用煙幕などがある。
        この魔動機巧はシュヴァルツヴァルトの音声認識によるロックがかけられておりシュヴァルツヴァルト本人しか動かすことができない。
        合言葉は「Big Duo!(ディッヒ・デュオ!)Es ist Showzeit !!(エスギプト・ショウ・ツァイト!!)」
        
【称号スキル】
>「魔動機巧乗り」:魔動機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する称号。
>「ジャーナリスト」:情報伝達を生業とする職種。情報収集、解析、追跡、整理、伝達の心得がある。
>「調査者」:LvN/5 物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
         →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など         

【所持スキル】
>「ジャーナリスト技能」:情報に携わる者の心得や汎用知識。それらは様々な技能を駆使し情報を入手してくる。
  →「政治知識」LvN/5 政治における風潮や世間の流れ、権力者たち同士の繋がりなどを把握する。
  →「図書館技能」:記録媒体から的確に情報を抽出する技能。これには情報の真偽判定を有利にする効果もある。
  →「説得」:彼の入手した情報を元に語られる言葉は真実味を帯びた説得力となり相手に伝わる。
       相手にこちらの要望をいかに不快感を感じさせずに通すかもジャーナリストとしての基本技能である。
  →「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと適切なアドバイスや振る舞いで落ち着かせることが出来る。
         
  →「目星」 人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
  →「記憶術」:訓練によって身に付けた大量の物事を暗記する技能、顔と名前、書物の言葉すらも意識して記憶に焼き付ける。
         関係なさそうな事柄まで頭の隅に入れてしまう一種の職業病である。
>「推理」:茹だる頭を駆け巡る彼の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
>「魔動機巧戦闘」:魔動機巧を操るための技術。
  →「省燃費行動」:無駄を極力抑えることで燃費を節約し、行軍を可能とする技能。いざという時動けないことほど格好悪いことはない。
  →「急速旋回」:鮮やかなコントロールにより相手の背後に回り込む技能。
  →「限界駆動」 その機体はどこまで無茶が可能かを常に把握する。ダメージコントロールが出来なければ死ぬだけだ。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
         同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
【特徴スキル】
>「異様な風貌」:全身に包帯を巻き大きく裂けた口をニタつきながら笑う大男。その異様な姿は見るものに不安と恐怖をあたえる。
>「不定の狂気」:長期間に及ぶ狂気に満ちた行動をおこす。彼の場合はなるべく多くの人に真実を教えねばならないという強迫観念である。
         これを取り除くには長い間精神疾患に詳しい専門的な施設に収容し治療する必要がある。
【称号】
>「黒き森<シュヴァルツヴァルト>」:人が古くから持つ未開の森に対する恐怖感と好奇心を表す言葉
                   真実を知り狂ってなお突き動かす彼は他人にとってもはや黒き恐怖の森でしかない
                   真実を覆い隠し人々を恐怖に落としえる怪人である。
                   →情報隠ぺい、追跡回避にプラス補正
                   「人は、過去の記憶を断ち切って生きていけるのだろうか?
                    自己の立つ場所が、いったいいつから、どこから繋がっているかも知らずに…
                    私は新聞記者として生きてきた。真実を掘り起こして記事を書く…
                    だが他の者は閉ざされた歴史に対してまるでなかったかのように無警戒だ。
                    その歴史が滅んだ原因が何であるかも知らずに…
                    私は知りたい!知らなければならない事を…!」 マイクル・ゼーバッハ著

2563尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 21:12:48 ID:bfjnT.j.
NAME:「レベッカ」(サイバーパンクエッジランナーズ)
属性:金
クラス:「ガンスリンガー」 サブクラス「ランナー」
種族:純人種

╋<装備>╋
「粒子ガン」:金属魔術によって金属粒子を加速させビームとして放つ銃。他の弾も打てる
    →「黄金弾」:黄金を弾丸にして放つ。磁気の影響を受けない上に金の伝道率を利用してオドやマナ障壁を貫通する。
    →「属性弾」:属性鉱石の弾丸。敵に合わせて使う。
「ワイルドハンド」:手に装着可能な大型の魔導具。重力操作を可能とする事で大型の武器等を持てるようになる。
          だたその真価は投擲と投げにあり、使いこなせばあらゆる物体を投げることが出来るかもしれない。
「ミスリル球」:投擲用のミスリルの球。
「魔を縛る杭」:調律に使われる杭を投擲用にしたもの。
「月の石」:月属性を帯びたポケモン進化素材だが、これを投げ込むことで精霊等を混乱させる。
「手榴弾」:普通の爆弾。
【称号スキル】
>「ガン・スリンガー」:銃の扱い及び投擲、投射技能を収めた者の称号。
>「二挺拳銃」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
         ガンナーの亜種クラスであり、二挺の拳銃を操る技能に特化している。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
      良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
      この職業で長く生きる者は高い生存能力と人を見極める観察眼を持つ。
【所持スキル】
>「改造体」:サイバネとバイオニックで己の体を強化している。
  →「スマートガン・システム」:より精密な射撃や投擲を行うための手、目、銃の連動システム。
>「地獄の弾幕」:特に深い考えなど必要ない、実弾と粒子ビームを組み合わせ面を制圧し打ち続ける。
>「ガン・スリング・カバーリング」:銃及び投擲で行われる。カバーリング行動。
>「フリー・ハンド」:それは床を手で走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「破壊者の歩み」:常軌を逸した破壊渦巻く戦地でさえ止まらぬ歩みで駆け抜ける。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「投射術」その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
  →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。自在なる武具運用を可能とする。
  →「ビックハンドスロー」:ワイルドハンドを使った重力利用投擲及び投げ技。イヤー!。
     →「グラビティカルシュート」:重力操作の影響を弾或いは投擲物に及ぼし、変化球の如くありえない軌道を取らせる。
  →「人剣投擲」:バルムンクノヴァを投擲する必殺の技。
>「迎撃態勢:ハッピートリガー」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                    覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、銃を撃つ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「野生の直感」:周囲の変化に対する直感に優れている。
【特徴スキル】
>「ダメンズウォーカー」:男運が悪い上に惚れた男を止めつつもついて行ってしまう。
>「しなやかなる体」:生来の柔らかさに加えサイバネとバイオ強化で関節が柔らかくなっている。
>「エッジランナー」:例え滅びの運命が待っていると解っていても走り抜ける事を辞めない諦めない。まだ死んでない。
>「下敷きウォール・胸部的な」:その身には未来無き絶望が詰まっている
            それは柔らかく薄っぺらいがとてもよく曲がりぐわんぐわんする、回避力と身体反動が上がる。
【称号】
>「アンハッピートリガー」:ささいなことに対し暴力、主に銃を使うことをためらわない人の称号。お互いに運が無かったな、死ね。
>「だま悪る」:だまして悪いがを食らいまくった者の称号。また騙されるのだろう。

・経歴
湊護でランナーをやっていたが惚れた男がバルムンクノヴァに加入した際に自身も加入してしまう。

2564尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 21:19:58 ID:1F8RGW1o
NAME:「リィン・シュバルツァー」(英雄伝説 閃の軌跡/創の軌跡)
属性:炎/闇
クラス:「魔法剣士」 サブクラス「ランナー」
種族:純人種

╋<装備>╋
「利剣「暁」」:宙の外から降ってきた特殊な鉱石で作成された刀、尋常じゃないぐらいに固く軽い、質量攻撃以外では変化を与えられない。
「歴史の教科書(ボロボロ)」:歴戦の雰囲気を纏う教科書、なにやら大事なもののようだが・・・?
「黒い心臓」:生まれついての呪い、黒い靄のような瘴気が常に心臓部に宿る、正気度が下がり感情が敵対者への憎悪に固定されるが一定時間自らを大幅に強化することができるエネルギーの発生源

【称号スキル】
>「剣士」:刀剣類を己が信念の使い手とし、巧みに戦い穿つ戦士の称号。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号。
          スキル「魔法剣」を習得する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「ランナー」:奏護における傭兵、何でも屋。砂漠の中に在る街中を忙しく駆け抜ける事から呼ばれている称号。
>「八葉一刀流 皆伝」:≪八葉一刀流≫の壱〜八の型すべてを達人レベルに扱える者の称号

【所持スキル】
>「教養:歴史知識」LV N/5:人並以上の歴史知識を有する。

>「八葉一刀流」LV 4/5:刀を用いるのを主とする戦闘技巧を習得している。
         また「観の目」と呼ばれる戦術眼、戦略眼、人心等を見ただけで把握する目を持つ
       →「壱ノ型 螺旋撃」:自身の回転を利用して渦巻く炎を生み出し強烈な一撃を打ち込む、パワー、破壊力重視の技
       →「弐ノ型 疾風」:神速のスピードで移動して斬り刻む機動力を主体とした技
       →「弐ノ型 裏疾風」:神速のスピードで移動して斬り刻みながら最後に振り返って衝撃波を飛ばす
       →「参ノ型 龍炎撃」:業炎を伴う渾身の袈裟斬りを両腕で行う、腕力を重視した型で、斬ったその場と周囲から炎が吹き出る範囲が広い技。
       →「肆ノ型 紅葉切り」:抜刀してすれ違いざまに相手を斬りつける剣速重視の型
       →「伍ノ型 残月」:居合の構えから抜刀する防御、カウンター主体の型
       →「陸ノ型 緋空斬」:燃え盛る斬撃を遠くにいる相手に一直線にして放つ遠距離重視の型、敵の数に合わせて分裂する
       →「漆ノ型 夢想覇斬」:剣に業火を纏い一瞬の居合いで無数の斬撃(最初の一太刀を当てた後に納刀後、発生する)を浴びせる型
       →「八ノ型 無手」:剣が無い時もしくは使わない時に扱う体術主体の型、掌底による打撃や“勁”といわれる物を使った技法などがあり、重心と気を利用した技
       →「奥義 無仭剣」超高速で壱から漆の型を鮮烈に織り成す斬撃
>「観の目」 Lv 3/5:俯瞰して視認した対象の情報を精査し戦術、戦略、人心等を把握できる
Lv3の場合人心の把握が喜怒哀楽までで詳細な心情までは把握できない
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
           魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「神気合一」 :黒い心臓の瘴気を全身に纏い自らと装備したものを強化することができる
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
             →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
             →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【特徴スキル】
>「世話好き」:他人の世話をしたがる。それが好んでいる人物なら特に顕著である。
>「ド級シスコン」:義理の妹に近づく悪い虫は合法非合法問わない手段をもってして近づけさせない
>「攻略王」:男女問わず人の心を惹きつける男

【称号】
>「便利屋」:今日もいくつもの依頼を行い街や郊外をひた走る
>「温泉好き」:地元にも温泉があり、奏護で何でも屋をするまで温泉街を渡り歩いた
>「英雄」:祖国の歴史の陰にいた魔物を討伐した事による称号

・経歴:聖練にある国の男爵家出身、実父と養父の仲が良く実父のそばにはいられなくなったため養子となる。
祖国の大事件を当時の軍学校の仲間たちやギルドなどと協力しこれを解決した立役者となる、
そのため《英雄》と呼ばれたが、政治的に祖国にいられなくなり出奔、
温泉街を渡り歩いたが、祖国の手が届きにくく逃げやすい奏護で何でも屋をすることにした。

2565尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 21:22:31 ID:zjWbb7pw
NAME:「エンリコ・プッチ」(原作:ジョジョの奇妙な冒険 6部 ストーンオーシャン)
属性:地・水
クラス:「精霊術師」 サブクラス「ペルソナ使い」
種族:純人種と妖精種のハーフ

╋<装備>╋
「仮面【死人の面-デスマスク―】」:ジョーカーのメイン装備でおなじみの仮面。
                      自分が化身を呼び出す他に、ディオに送る実験の為や、言うことを聞かない部下などに使用する。

【称号スキル】
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。

>「ペルソナ使い」:自身のソウルを転写した汎用型化身【ペルソナ】を制御する者である称号。
                友人であるディオと話し合った際、これを「SEE-MOON」と命名。
            月を見上げるように私を見上げろ。もちろんディオは私を照らす太陽だとも。

>「聖職者」:教育の高さ、人心掌握、社会的規律となるべき立ち振る舞いと知識の伝道を求められる職業に付く人間の称号。
        その立場にあるだけで交渉判定に補正が与えられる。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                 野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「元アクシズ教徒・修行僧」:アクシズ教における修行僧。
                  性癖の発露と、水に関する精霊術(浄水や水上歩行)の精度を格段に上昇させる。
                  元々シスコンだったが、最近は同性愛の理解を得た。

【所持スキル】
>「精霊術」 Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。

>「SEE-MOON」:仮面を使い顕現させた月衣の化身。
           重力操作を得意とし、対象の重力を何枚にもして、捻じ曲げ破壊することを得意とする。
 →「無意味な少女は溺死あるのみ」:精霊術と重力操作を組み合わせ、水を大量に口に押し込む。
                       運が良ければ女神になれるかも知れないな?
 →「女神は水面の底から顔を出す」:重力がプッチの足元を中心に逆転する。
                       プッチの頭上にいれば空へと落ちていき、横にいれば彼とは逆方向に落ちていく。
                       誰もがプッチを見上げ、それに手を伸ばす様は月を掴もうとするそれ。

>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。

>「教育者の伝道(未完)」:聖職者として社会的規律、人の精神構造、人の生活基本となる関連事項に多くの知識と知恵を持つ。
                この世界に聖職者が必要とされるのは神の祈りではない、明日への知恵と勇気なのだ。
                ……そういった知識はあるが、彼は一個人を偶像し、心酔してしまった。

>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
            操りやすい人材が多くて実に助かる。

>「精神汚染」:彼の放つ瘴気と言葉は容易く常人の感覚を汚染し、気を狂わせる。

>「狂信・我が友よ」:それは愛の力である。愛は限界を超える、本来活動可能な限界を超えて、能力を取得し、
             それに執着を持つ限り、その限界を突破する。

>「素数を数えるんだ」:素数を数えることで、どんなに混乱していようと冷静さを取り戻す。
               『素数』は1と自分の数でしか割ることのできない孤独な数字。
               私に勇気を与えてくれる。

【称号】
>「アクシズ教徒の恥晒し」:シスコンとあれど、イエスシスターandノータッチは心得ておくべき。
                 お前はただの犯罪者だ。

・経歴:
元々は神父見習いだったが、妹に性的興奮を抱くことに悩みを抱いていた。
ある時、自分を肯定してくれるアクシズ教と出会い、神父ではなくアクシズ教の神官として女神アクアに遣えることを誓う。
他のアクシズ教徒達からも敬虔な信者(というなの性癖持ち)として慕われ、修行勢として身を鍛え、性癖を定期的に発露していた。

アクシズ教ですっかりスッキリして実家に変えると、妹が風呂から出てくるところに遭遇してしまう。
「汝、何かの事で悩むなら、今を楽しく生きなさい。楽な方へ流されなさい。水のように流されなさい。自分を抑えず、本能のおもむくままに進みなさい」
その教えに従い、彼は妹を強姦し、妹は兄に汚されたショックですぐさま自殺してしまう。

自分は悪くないとアクシズ教に匿うよう申し出るが、エアなどの神官達に説法とい名の集団リンチを受け、
せめての慈悲と言わんばかりに、彼の故郷の騎士団に突き出されてしまう。
この頃から自分を犯罪者にしたアクシズ教を憎んでおり、復讐の対象として見ている。

回り回って彼が収監されたのは、ディオが支配する監獄だった。
【死人の面-デスマスク―】による実験を受け、月衣による化身を発現させる。

ディオはこの結果を大層喜び、純粋なプッチを言葉巧みに洗脳し自分に対し心酔させる。
何も悪くない自分を全肯定してくれるディオは、プッチにとって救いそのものだった。

模範囚として出所した後は、ディオの商会で神父として活動する傍ら、友人のディオの協力者として行動している。

正論で諭す模範的な神父に見えるが、その内面は自分とディオ以外を駒としてしか見ておらず自分勝手なもの。
自分の利益の為に他者の命を平気で踏み弄ることができる、吐き気を催す邪悪。
また、自分を正しいと信じて疑わず、物事を自分の都合のいいように解釈する。

2566尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 22:33:33 ID:uCZlcFJk
NAME:「リンディス・ファーン」(AA:「ハイランダー」(世界樹の迷宮シリーズ))
属性:水・森
クラス:「古式槍使い」 サブクラス「探索者」
種族:純人種

╋<装備>╋
「血槍カズィクル」:血を貯めこむ性質を持った素材で作られた槍
               槍としても業物であるが、

【称号スキル】
>「古式槍使い」:槍の扱いに長けた古の技を操る戦士の称号。
             槍と組み合わせる魔法も使用する。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「我が槍は魂なり」:半生以上に渡って槍と触れ合い、それを振るうことにのみ捧げてきた熟練者の証明。
>「ロングスラスト」:全身に力を込めて腰と肩を引き絞り、一回の移動で大きく踏み込みリーチを生かして貫く。
>「シングルスラスト」:出血して流れ出る血を利用して放つ範囲攻撃。
.               基本は衝撃波として放たれるが、血が流れ出ていると血液によって槍を作り上げ敵の前列に叩きつける技。
>「ブレインレンド」:相手の脳天を穿ち頭の痛みで相手の集中を逸らす。
                脳天を穿つため頭蓋骨を穿ち貫けば、即死させることもできるが大概硬くて抜けないので成功率は低い。
>「スピアインボルブ」:味方の攻撃に合わせて相手を攻撃する。
              味方が使用した属性を武器に纏って叩きつける。
>「ディレイチャージ」:ハイランダーの一族に伝わる奥義
              水属性で戦場で流れた血を用いて槍を作り出し始め、完成させると放たれる大技。
              自分の攻撃と同時に槍は意思を持つかの如く敵を穿たんと全力で突貫する。
              威力は高いが体力も大きく消費する諸刃の剣。
>「クロスチャージ」:水属性で血液を槍に纏わせて放つ技。
             この技を使うと「ディレイチャージ」で作られる槍の形成が完了してなくても血の槍が強制的に放たれる。
             形成が完了していないと威力が下がる分早く撃て、形成が完了した槍と共に放つと絶大な威力となる。
             ディレイチャージに合わせて放つ前提の技で高火力なのだが、誤って単体で使うとそれなりの威力となる。
>「ブラックサバス」:水曜属性の力で相手の体力を奪い、味方に還元させる魔法。
>「ブラッドウェポン」:水属性で周囲の血液を武器に纏わせ、攻撃の威力を強化する魔法。
.             任意の対象に効果を発揮させることが可能。
>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気
        戦士なら大体身に付けている技術。
>「心眼(偽)」:戦闘経験によって修得した、視覚に頼らない先を見抜く目。戦闘経験と論理に基づく先読みを、
          感覚と技術によって補正し、技量と速度に劣る相手へと必中の一撃を叩き込む。

【特徴スキル】
>「すべての正義であれ」:全ての正義であることを掲げた一族の掟、全ての正義であるというのは
                    「誰に対しても胸を張って生きていける誇り高い生き方をしろ」という先祖から子孫へのエールであり、
                    その生き方は今も脈々と受け継がれている。
>「マッパー」:地図を書くことが幼少期から好きであり、それが高じて今では本職のような地図を作ることが可能になった。
>「茶目っ気」:クールな顔つきに似合わず、軽いイタズラを好む

【称号】
>「Bランク」:冒険者ギルドにおける証明。…ただし王国基準の。
>「地図魔」:地図が好きであり、暇さえあれば地図を書いたり買っていたりする所からそう呼ばれた。

・経歴:王国と精錬の境目にある山に住む部族出身の青年
      幼いころから外の世界に興味を持っており、いつか冒険者になることを夢見ていた。
      アクセルで冒険者となり、現在は王国のギルドに所属している。
      最初にアクセルで冒険者となったのは、両親に「王国は止めておけ、マジで」と言われたからである。
      しかし色々言われているとはいえ王国にも行ってみたくなったので王国へ行ってみた。
      王国で冒険者を数年やって、色々考えた結果「やっぱ王国っておかしいわ」と思いながらも順応して王国で冒険者を続けている。
      最近では王国以外の様々な町へ行っては依頼をこなし、地図を書き、美味い物を食べるという生活を行っている。

2567尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 22:47:09 ID:iNAjC2og
NAME:「<手札カード>のヒソカ」(原作:HUNTER×HUNTER)
属性:風・光・土
クラス:「奇術師」 サブクラス「戦闘狂」
種族:純人種(桜皇人)

╋<装備>╋
「お手製トランプ」:彼が好んで使用しているトランプ。
           通常の素材ではなくそれ自体が呪符として用いることが出来るようになっており、
           術式を起動して投擲すれば立派な武器として使える。

「手品セット」:いつでもどこでも要望に応えられるように数々の手品道具を所持している。
         奇術師は驚きを求められるからね。期待には応えなくっちゃ。

【称号スキル】
>「奇術師」:魔術や魔法などの魔力を用いずに摩訶不思議な手品・手妻を披露する者である証。
        相手の観察眼を欺き、騙す手管を多く身につけている。
>「戦闘狂」:何よりも血沸き肉躍る強者との殺し合いを愛している。
        楽しいバトルはボクを昂らせてくれる。戦闘中、経過ターン及び対戦相手の力量に応じて自身のコンディションを高めていく。
>「賞金稼ぎ」:賞金を課せられた人間及び生命体を狩り、それで生計を立てているもの。対人技能に特化した技能を取得する。
          一般人を殺したら怖ーい人たちに追いかけられちゃうからね。
>「異能使い」:固有魔法<異能>を戦闘の軸とし、鍛え上げた能力者。
>「バッカー」 Lv N/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
              レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

【所持スキル】
>「闘争脳」:貴方は戦いの中で冷静さを失わない。
        理性を手放して踊り狂うのも楽しいけれどバトルの隅々まで堪能するには冷静さも必要だからね。
>「賞金稼ぎの知恵」:賞金首を相手に立ち回るための知識と知恵。幾度もの実戦で磨いた思考が彼を殺しても良い相手の下へと導くだろう。
              公的に強い相手とも戦いたいけど狩り殺されるのは楽しくないからね。バトルは基本タイマンが楽しいじゃないか。
       →「強者センサー」:広い世界においても名前の知られている強者の情報を具に蒐集し、それと合法的に殺し合える好機を探している。
                   チャンスがあれば王国王とも死合いたいね。
>「ミスディレクション」:自身の手ぶり、話口調、目線。
              そうした物で相手の意識を別方向へと誘導することで自身の行動に奇襲判定を付与する。
              【<鑑定眼>を持っている相手ほど成功率が向上する】
>「ショーマンの振る舞い」:観客となる存在達の興味、呼吸を把握し、最も度肝を抜くタイミングと言う物を貴方は心得ている。
                 ショーと言うのは一人では成り立たない。互いに呼吸を合わせるのは大切な事さ。
                 【<呼吸読み>:対象の次の行動を直感的に把握できる】
       →「マジシャンズセレクト」:相手の選択を誘導し、望んだ通りの選択肢を選ばせる技法。
                       相手は心を読みとられたかの如く驚愕し、その身を固くする。
>「サーストンの三原則 」:奇術師として彼が守り続けている信条。
                ①タネをばらさない:見破れるような拙い芸は見せないさ。
                ②同じ手品を2度見せない:新鮮な驚きでないと引っ掛かってくれないだろう?
                ③これから起こる現象を説明しない:摩訶不思議。マナ現象ではない事はわかるんじゃないかな?
>「プロダクション」:何もないところから物を取りだしているようにしか見えない手品。
             瞬間移動でもして来たかのようにいつの間にかそれらの道具は貴方の手に現れる。
             収納バックを持ってるんだろうって? なら身体検査でもしてみれば良いさ。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。商売敵の手札くらい知っておかないとね。
       →「気配遮断」:風属性の術式によって自身の匂いや気配を隠蔽する。
       →「魔力隠蔽」:自身のオドや魔力の流れを隠蔽し、気づかれ難くする。
                 タネが丸見えじゃ冷めちゃうだろう?
         ドッキリテクチャー
       →「薄っぺらな嘘」:光属性によって作り出された偽装に土属性である程度の触感をも再現する魔術。
                   基本それだけの、補助にもならない魔術。
>「風詠み」:風の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
>「念能力」:桜皇人特有の生命力とオドを混ぜ合わせて<オーラ>として活用する技術。
        身体能力強化や異能と呼ばれる固有のマナ現象を増幅するために使用されるが、その出力は術者のコンディションに非常に左右され、不安定な技術とされている。
        一方でその爆発力は極めて高く、極まった念能力者の多くはその武勇を広く知らしめている。
       →「四大行」:<念能力>を活用する四つの技術。
               身体能力を強化する<纏>、気配を遮断する<絶>、瞬間的に生命力を増幅させて<念能力>を強化する<錬>、固有の異能となる<発>となる。
       →「凝」:<オーラ>を肉体の一部に集中することでその部位を大幅に強化する。
            手に集中して殴りつければ重装甲の甲冑であっても粉砕できるし、目に集中させれば望遠鏡のごとく視力を底上げできる。
            【<魔力撃>/<鷹の目>を切り替えることが可能】
       →「陰」:<オーラ>を発見されないように隠ぺいする技術。
            貴方の場合は<奇術師>としての技能により、成功率が高められている。
     バンジーガム
>「発:伸縮自在の愛」:貴方のオドは風属性と土属性が色濃く反映される。
               それによって生み出される風はゴムの如き伸張性(液状化した風の性質)と発条(土属性による斥力が発生する)を持つ。
               通常の魔術には適さないその特性を貴方は戦闘に用いることが出来るレベルにまで高めている。
               不可視で何時でも好きなタイミング、好きな場所に付着できる伸縮自在なゴムを用いることで攻撃、防御、回避など様々な活用法を熟知している。
              →「超々俊足」:<伸縮自在の愛>を用いて自分の足元で反発力を発生させて超加速する。
>「アクロバット」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。
           自由なら動きは如何なる場所であろうと貴方の舞台へと変化させる。
>「怪力」:訓練によって身につけた常識外れの怪力を持つ。
>「頑強」:強化魔術によって身体能力を底上げし、頑強性を高めている。
>「超タフネス」:必要とあれば一ヶ月以上も対象を追跡し、戦いに持ち込むだけの凄まじい体力を持つ。
          御馳走を食べるにはそれなりの苦労が必要だろう?

2568尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 22:47:20 ID:iNAjC2og
>「鑑定眼」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
        多くの修羅場と修羅との戦いを経たことで身につけた経験則から真実を見抜くことが出来る。
       →「変態の審美眼」:貴方は自身が戦って満足できる相手かどうかを本能的に判断する。
                    才能があれど経験が薄ければ味気がない。せめて二桁の修羅場くらいは超えていてほしい。
                    そういう相手を求め歩き、当たり外れを引きながら身につけた審美眼は非常に精度の高い観察力となっている。
                   【相手に<修羅道>系スキルを有するかどうかを判定できる】
>「迎撃態勢:死地遊戯」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。楽しいショーにしようじゃないか。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や奇術師として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
       彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「殺人嗜好」:貴方は血を望み、命を賭けたやり取りを最高のモノと感じている。
          ただ、この欲求を満たそうとするとお尋ねモノになるのが珠に疵なんだけどね。
       →「マッドピエロ」:血の匂いと闘争の熱狂により際限なくテンションを上昇させていく。
                  <念能力>の出力は彼自身のテンションに左右されるので戦闘時間の経過とともに元気になっていく。

【称号】
>「賞金首な賞金稼ぎ」:奏護において賞金がかけられている賞金稼ぎである。
               他所の国と違って奏護では結構はっちゃけていたらしい。

・経歴:
かつて奏護で血の雨を降らせていた殺人狂いの人物。
暴れすぎて複数のランナー達から命を狙われる立場になった。
その中には彼の趣味にも合致した相手もいたがいかんせん他の有象無象が邪魔だったのでその場は逃走を選択。
一対一で戦える場所を用意しようと決意しながら聖錬や王国へと流れて行った。
バルムンク・ノヴァと接触したのは聖錬を旅していた頃。
組織に身を置くのは本来彼自身としては性に合わないのだが、数名食指に触れた相手もいたのでいつかタイマンでバトルできないかと機を伺うために組織に参加した。

2569尋常な名無しさん:2023/07/02(日) 23:31:58 ID:38zFtoEA
NAME:「サナカン」(原作:BLAME!)
属性:金 冥
クラス:「機械戦士」 サブクラス「魔銃使い」
種族:エクスマキナ

【保有装備】
「臨界不測兵器」:拳銃に近い形をした光学兵器。
          冥属性の魔力を周囲からかき集め、魔導により重力子放射線なるものを射出するが
          エネルギー量がとても大きい以外にその具体的な詳細は当人も知らない。
          直線状の弾道をとり、射線上の物質を蒸発あるいは分解する。出力の絞り込みも可能。
          ただし魔力干渉や力場により、弾道を曲げられる場合もある。
   →「禁圧解除」:文字通り、兵器のリミッターを解除し連射性や消費魔力を考えずに最大火力を放つ。
            魔導干渉をおおよそ貫き海上では数十キロ先まで到達するが、射出後のインターバルを必要とする。

                  

【称号スキル】
>「機械戦士」:機械仕掛けの戦士。その身が傷つくのも厭わず誰かを守る戦士の称号。
>「魔銃使い」:曰く付きの銃を扱う者。銃に多少の造詣がある。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
          生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
       密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「暗殲者」: 対人戦闘及び障害となる者を殲滅するために訓練を受けた存在。
        暗殺ではなく殲滅を目的とする対人対人外戦闘員の総称。


【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「銃知識」:銃知識及びそれに関わる技術力を持っている。【銃に関する限定機工知識】
>「忠誠者」:忠誠を誓う存在のためならば、如何なる汚い手段であろうとも躊躇わない。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
   →「戦闘続行」:例え、体の半分を失っても問題なく稼働し、戦闘を続行する。
           兵器は自分を使いつぶすことに抵抗を感じない。
>「剛体」:非常に強固な体を持ち鉄程度の物体で殴られても傷ひとつつかない。
>「アクロバット」:宙返りや跳躍など、軽業とも言える身のこなし。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。
          動作保証速度での動きを凌駕するが、
          この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する。
          不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「多目的ハイパーセンサー」: 戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                    建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。

【特徴スキル】
>「人畜無害な見た目」:外套と髪型により、ふだんは可憐な少女へ変装して過ごす。
            そのまま生存者または難民として「よそ者」の共同体へ出入りし、擬似的な隠密行動を行う。
>「お役所仕事」:任務に対してはとても真摯で忠実である。
         たとえ上司と連絡が取れなくとも、最後の命令をえんえんと実行しつづける。

【称号】
>「セーフガード」:定められた共同体を守るため行動する。
          共同体の一員と認めないものへの攻撃性が著しく増加している。

・経歴:
覇濤の一地方で生み出された機械戦士。
不法居住者や外敵の排除に主眼をおいて作られ、セーフガードと自称する。
自前のボディの頑強さと兵器にたよって任務を行うが、自ら定めた目標については異常な執着を見せる。
聖錬およびその手先として活動する団体も、彼女の逆鱗に触れたひとつ。

2570尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 03:28:46 ID:h7R35hRc
NAME:「サナカン」(原作:BLAME!)
属性:金 冥
クラス:「機械戦士」 サブクラス「魔銃使い」
種族:エクスマキナ

【保有装備】
「臨界不測兵器」:拳銃に近い形をした光学兵器。
          冥属性の魔力を周囲からかき集め、魔導により重力子放射線なるものを射出するが
          エネルギー量がとても大きい以外にその具体的な詳細は当人も知らない。
          直線状の弾道をとり、射線上の物質を蒸発あるいは分解する。出力の絞り込みも可能。
          ただし魔力干渉や力場により、弾道を曲げられる場合もある。
   →「禁圧解除」:文字通り、兵器のリミッターを解除し連射性や消費魔力を考えずに最大火力を放つ。
            魔導干渉をおおよそ貫き海上では数十キロ先まで到達するが、射出後のインターバルを必要とする。

                  

【称号スキル】
>「機械戦士」:機械仕掛けの戦士。その身が傷つくのも厭わず誰かを守る戦士の称号。
>「魔銃使い」:曰く付きの銃を扱う者。銃に多少の造詣がある。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
          生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
       密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「暗殲者」: 対人戦闘及び障害となる者を殲滅するために訓練を受けた存在。
        暗殺ではなく殲滅を目的とする対人対人外戦闘員の総称。


【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「銃知識」:銃知識及びそれに関わる技術力を持っている。【銃に関する限定機工知識】
>「忠誠者」:忠誠を誓う存在のためならば、如何なる汚い手段であろうとも躊躇わない。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
   →「戦闘続行」:例え、体の半分を失っても問題なく稼働し、戦闘を続行する。
           兵器は自分を使いつぶすことに抵抗を感じない。
>「剛体」:非常に強固な体を持ち鉄程度の物体で殴られても傷ひとつつかない。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。
          動作保証速度での動きを凌駕するが、
          この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する。
          不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「多目的ハイパーセンサー」: 戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                    建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。

【特徴スキル】
>「人畜無害な見た目」:外套と髪型により、ふだんは可憐な少女へ変装して過ごす。
            そのまま生存者または難民として「よそ者」の共同体へ出入りし、擬似的な隠密行動を行う。
>「お役所仕事」:任務に対してはとても真摯で忠実である。
         たとえ上司と連絡が取れなくとも、最後の命令をえんえんと実行しつづける。

【称号】
>「セーフガード」:定められた共同体を守るため行動する。
          共同体の一員と認めないものへの攻撃性が著しく増加している。

・経歴:
聖錬の一地方で生み出された機械戦士。
不法居住者や外敵の排除に主眼をおいて作られ、セーフガードと自称する。
自前のボディの頑強さと兵器にたよって任務を行うが、自ら定めた目標については異常な執着を見せる。
預験帝およびその手先として活動する団体も、彼女の逆鱗に触れたひとつ。

2571尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 13:02:13 ID:MaPRTJz2
【キャラ案】
NAME:「ベリル・ガーデナント」(片田舎のおっさん、剣聖になる〜ただの田舎の剣術師範だったのに、大成した弟子たちが俺を放ってくれない件〜)
属性:風・水
クラス:「剣士」 サブクラス「道場師範」
種族:純人種

・経歴:聖錬の片田舎で剣術道場の師範を務めている中年の男性。
      若い頃からは先代の師範にあたる父親に扱かれながら剣術を学び、いつか冒険者として活躍したいと考えながら
      過ごし、成人する頃に念願の冒険者となって色々と頑張っていた。
      だが、思うように結果が出せず偶に失敗して苦労して活動していたが、老いを感じ始めた頃に父親が腰を痛めた
      という知らせを受けて帰省し、色々と思うところもあったが冒険者を引退して道場を引き継ぐことを選択する。

      以降、父親からのアドバイスを貰いながら道場の運営に関するノウハウを身に着けながら、自分の代に入ってきた
      弟子への指導を行うなど多忙だが充実した生活を送っていた。
      まだ実戦が行えるという事もあって近隣から戦力としての助っ人を頼まれたり、道場を巣立って騎士団へ入団した
      弟子から臨時の指南役を頼まれたりしている。
      冒険者ギルドのギルドマスターとも偶に合うこともあり、向こうからの頼みで表に出せない問題の解決を頼まれる
      場合があり、詳しい内容を聞いてから判断する事にしているが、最終的に受けて対応する生活をしている。


╋<装備>╋
「鉄の剣」:地元で打たれた何の変哲も無い剣で、よく手入れがされている。

「ゼノ・グレイブルの剣」:【ゼノ・グレイブル】というグリフォン系の魔物の変異種から剥ぎ取られた素材で打たれた魔剣。
               生命力を流し込む事で、刀身の周囲のマナを集めて炎系の属性付加を行う。

「憩いの腕輪」:疲労回復を促進する効果があるCランクの腕輪型の魔導具。

【称号スキル】
>「剣士」:刀剣類を己が信念の使い手とし、巧みに戦い穿つ戦士の称号。
>「道場師範」:聖錬の各地にある武術を指導する道場の師範である。
            .彼の場合は剣術の指導を専門にしており、的確に指導を行える他、その指導力に恥じぬ程の実力を持つ。
            .自他に剣術系の技能の修得及び熟達率に上昇補正が掛かる。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「ガーデナント流剣術」:聖錬武術の基本「バッシュ」から派生した剣術。【バッシュ内包】
                    基本的な部分は同じだが、状況に応じて攻守を切り替えれる様に幾つかの型が存在する。
       →「見切りの剣」:「常時集中」及び「見切りの目」によって到達した彼独自の剣。
                       見切れる状態である限り、相手からの攻撃に対して適切と思われる行動を常に実行する。
         →「カウンター」:見切る事で出来た間合いと隙を活かした反撃の一撃を行う。
         →「崩し」:見切る過程で攻撃時の「重心の向き」を見極め、相手の勢いを利用して体勢を崩す。
                   本来は攻撃をいなす為の技能だが、見切る能力と修得した技能が合わさる事で可能にしている。
       →「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
       →「ソードレスリング」:相手の間合いの内側へ飛び込み体術を仕掛ける近接格闘技能。
                     打撃やレスリングなどの技を仕掛け、その後の流れから追撃をする。

2572尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 13:02:24 ID:MaPRTJz2
       →「鍔迫合」:あらゆる攻撃、行動を見て反撃する刹那の返し技。
                    幾度となく魔物や同じ人間との戦闘、大襲撃を乗り越えた彼の見識はその瞬間を見逃さない。
               歳を重ねて老いてきてからは技量を磨く事に心掛けてきており、相手の攻撃の際に対して振るう
               武器の重心や柄などをパリィングし、ほぼ同時と認識される反撃を行う。
>「常時集中」:戦闘時において常に感覚を研ぎ澄ませて雑音を払う程の集中力を発揮している。
          非戦闘時でも感覚を研ぎ澄ませる程度の集中を行っており、自身への邪念や殺意にも即座に反応する。
>「見切りの目」:対象の呼吸や視線、重心を含めた動き、武器の扱い方等から針の穴にも満たない僅かな隙すら捉える
           極限までに研ぎ澄まされた観察能力。【鑑定眼からの派生】
>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気
        戦士なら大体身に付けている技術。
>「気配同調」:己の気配を周囲と同調させ、自身の存在を悟らせない技術。
           注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「月歩」:空中を純粋なる脚力のみで闊歩する機動性、砂塵舞う環境であればなおさらに加速する。
>「超俊足」:厳しい鍛錬により鍛えられた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「タフネス」:厳しい鍛錬の末に身に付いた人外の体力、戦いながらでも体力を回復する技術、
         疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
          その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「おじさん」:肉体の全盛期を過ぎており、疲れやすくなっているが精神面の方は未だに成長中。
>「お人好し」:困っている相手がいたら放っておけない性格。
         なお、積み重ねた人生経験から悪人といえる相手を「放置すると後味が悪い」という理由から対処する。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
                  故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならない。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「過小評価」:自分の実力に関して、周囲からの評価より低く見積もっている。

【称号】
>「元・冒険者」:冒険者として活動していた時期があり、引退時はBランク(裏八部)だった。
>「剣術指南役(臨時)」:遠くにある街にいる騎士団からの要請で新人騎士への指導を任されるときがある。
               騎士団に道場から巣立って騎士団へ入った教え子が何人かいる関係で喚ばれている。
>「片田舎の剣聖」:実際には剣聖ではないが、街や貧しい村から重宝されている貴重な戦力である事を示す。

2573尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 20:19:52 ID:3L/rE.ZE
【キャラ案】
NAME:「ヴェイグ・リュングベル」(テイルズオブリバース)
属性:氷
クラス:「剣士」
種族:純人種

・経歴:
 自称、天才魔法剣士。
 行方不明になった幼馴染の少女を探して旅をしているらしい。
 だが、探し求める幼馴染の容姿は三日に一度変更されるので、多分、妄想の類で実在はしない。
 凄まじい方向音痴の馬鹿であるため、一度も目的地に辿り着いたことはない。
 大体いつも誰かに騙されているが、無駄に頑丈で逃げ足が速いため生き延びている。
 最近、凄い武器を手に入れたと自慢しているが、普通に騙されて骨董品の剣を買ってしまった。
 
╋<装備>╋
「アカシックキャリバーン村雨」:やたらクソ頑丈な剣。切れ味はゴミ。多分、刃引きしてある。
                今、流行の超凄い武器だと騙されて購入した。

【称号スキル】

>「たまねぎ剣士」:刀剣類を己が信念の使い手とし、巧みに戦い穿つ戦士の称号――には程遠い。
          まずはバッティングスタイルの素振りを止めた方がいい。

【所持スキル】
>「棒振り」:本人は剣術だと言い張っているが、棒をぶんぶん振り回すのと変わらない。
       だがまぁ、棒を思いっきり叩きつければ大体死ぬ。
>「魔法剣(欺瞞)」:本人は魔法剣だと言い張っているが、多分、違う。
           触ると刀身がひんやりする。暑い時に使うと便利。
>「野生の直感」:食べたら危険な物や、なんか危なそうなものを感じ取れる。
         野狩人のスキルは持たない。単なる野生の馬鹿。
>「怪力」:とりあえず力は強い。
      日雇いのバイトをする時に便利。
>「超頑強」:やたらしぶとい。死んだと思ったら、ひょっこり生きているタイプ。
       本当に人間なのか疑いたくなるぐらいに頑強な肉体を持つ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。         
>「馬鹿(真)」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
         なお、その対処が正しいとは限らない。
>「愚者は経験に学ぶ」:馬鹿であるが故に、固定概念に囚われずに真実を導き出す力を持つ。
            必要十分な経験を得た場合、推理を飛び越えて答えを得てもいい。

【特徴スキル】
>「世界に選ばれし馬鹿」:世界が選択した英雄、天才、数百年に一度としか言いようがない傑作たる存在。
             ―――だと思い込んでいる馬鹿。本当に才能があるかどうかは不明。

【称号】
>「遭難者」:大体いつも遭難している。
       せめて方角を確認する知恵を持とう。

2574尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 21:40:29 ID:SMIJbt7c
NAME:「王蛇」(原作)仮面ライダー龍騎 化身AAヒュドラ(warhammer)
属性:水・冥
クラス:「魔鎧使い」 サブクラス「毒使い」
種族:上級魔人(蛇の獣人)

╋<装備>╋
「多頭蛇の呪鎧」:彼が纏う魔鎧。
        ヒュドラの骨を基に作成されており、絶えず鎧内には劇毒が生成されている。
        これにより彼が振るう攻撃全てにこの毒が付与されるが、彼に常時苦痛が齎されている。
「ベノスネーカー」:彼の月衣から生み出された悪魔の蛇。
       化身を展開する際にこの存在と一体化し、普通の化身よりも巨大な化身を纏う。

【称号スキル】
>「魔鎧使い」:魔剣の変形した魔鎧、己がそれらと契約、扱いこなすものを示す称号であり、その熟知に至った証。
       魔剣と同等の技量補正を鎧操作術に適用する
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「毒使い」:様々な毒に精通し、毒を作る技術や知識を修めている称号。
       毒に精通するということは薬に精通すること。
>「上級魔人」:魔人としての超越者、
       単独存在とも言える通常の魔人を凌駕する存在であり独特の能力及び力を発揮する。
       その身に纏う月衣は鋼鉄よりも硬く、理不尽。
>「毒兄弟長男」:様々な毒を扱う兄弟の長男である称号。尚、実際に血は繋がっていない。
        魔王とすら称された殺戮の毒亜竜、ヒュドラの毒に限りなく近づいた特異なる存在。


【所持スキル】
>「魔法剣」 LvN/5(5): <魔法剣>を習得している。
       →「ポイズンブレード」:毒を塗布した刃を形成する。
                →「ヒュドラブレード」:ヒュドラの呪詛毒に類する科学的魔術的共に解毒不可能な毒の刃を形成する。
                          この技を使用する際、呪詛毒の威力向上のために身体中に激痛が奔る。
>「妖精術」LvN/5(5):人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。現地で調達が必要になるケースもあるため身につけました。
       →「毒薬知識」:毒物及び毒物作成に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
>「虐殺技法」:数々の悪逆により殺してきた故に見出した戦闘技法。武器を選ばず、相手を選ばず、身のこなしもただ殺すだけの武術。
          その悪逆によって殺してきた中には武芸者もおりその武術は洗練されている。
       →「血の嵐」:それは暴風のように荒々しく多くを巻き込むように動き、正確に洗練に殺し血の雨を降らせる。
                息をするように、多くを殺しその後に残るのは屍だけだ。
       →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は裂けても骨まで届かないのだ。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目や障壁の弱い点を狙い切っ先を刺し入れ穿ち抜く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
       →「毒填廻し」:敵の隙間、その急所に置いて正確無比に薬物を撃ち込む技。
               毒を用いた場合、生物は毒に侵され死に絶える。非生物には通用しない。
>「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、
      あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、
      卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
      ※月衣は魔人なら大体誰もが持ってるレベル、上級になるとあかんだけで それ以外でも矢ぐらい弾く
       →「再臨せし殺戮龍」:ベノスネーカーとの融合によってのみ実現する。かつての殺戮龍の姿の化身を纏う。
                 毒によって形成された化身であり、一挙一足が周囲を毒で犯していく。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を高める。
        もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「超俊足」:脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する
>「迎撃態勢:殺者の掟」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
            その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
            殺してるんだ、なら殺しにくるさ。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。


【特徴スキル】
>「毒杯」:もはやその肉体は毒で満たした杯であり、血肉一片までもが毒である。
>「高免疫」:病気が発症しにくい。薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を無効化する。それは呪詛でさえも。
>「奉災個体」:ダークマスターズと呼ばれる集団がヒュドラ復活の為に作成した個体。
       ヒュドラの贄に相応しい毒となる才能を持っている。
>「先天性:罪悪失調症」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
>「毒血の絆」:血と毒によって満たした杯を交わした義兄弟の絆。
       毒とは彼らにとって絆の証だ。

【称号】
>「ヒュドラの再来」:もはやあり得ない毒の死様から広域指名手配が行われている凶悪犯。

・経歴:魔王領に存在する災害振興組織ダークマスターズによって作成された死したヒュドラが復活するための生贄。
見事、ヒュドラの鎧に適合した彼は、自身の周囲にいたダークマスターズ人員を殺戮し、聖錬へと逃亡した。
狡猾にして残忍な性格であると同時に、自身の毒をはるかに上回る毒の持ち主であるヒュドラを崇敬しており、その息子を自称している。
そして同じ毒の探求者達を勧誘し契りを結び、毒の兄弟と呼ばれる義兄弟のコミュニティを形成した。

2575尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 21:40:51 ID:ulcsYsEE
NAME:「スコルピオ」(宇宙戦隊キュウレンジャー)
属性:星水・闇
クラス:「殺し屋」 サブクラス「毒使い」
種族:魔人

╋<装備>╋
「ゾンビ毒」:注入された相手の思考力を奪い、近くにいる者に敵味方関係なく襲いかかるようになる毒。
       アドレナリンやドーパミンの過剰分泌や痛覚神経もマヒさせるため、並みの方法では止まらなくなる。
       薬物に対する耐性を持つ者でも思考力が著しく低下する劇薬である。
「アンタレス」:生命力を強制燃焼し、同時に痛覚神経のマヒさせ戦闘力を格段に向上させる戦闘薬。
        ただし多用すれば使用者の命を奪う危険物。嘗て存在した英雄殺しの蠍が持っていたとされる毒。
「解毒薬」:自身の毒を解除するための毒(薬)。

【称号スキル】
>「悪魔」:暗黒時代を発祥とする上級魔人ペガサスが生み出した、物体に宿る月衣の化身。
      一つの感情、不変の人格を持って顕現し、それはさながら魔人の分身でありながらそれを超える力まで身に付ける魔人の影。
>「殺し屋」:殺しを生業とし、様々な相手を殺す知識と技術を修めた者の称号。
>「毒使い」:様々な毒に精通し、毒を作る技術や知識を修めている称号。
       毒に精通するということは薬に精通すること。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
          →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
          →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
       密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。

【所持スキル】
>「汝、誇り有りや?」:我は敵に問う。汝に矜持を捨ててでも守るべき誇りを持つ者かを。
            例え泥水を啜ってでも捨てぬ誇りがあるならば、汝は我が手で殺すに相応しい。
            されど誇りを持たぬならば毒で死ね。貴様にこの首を取る誉れなど必要ないのだから。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。現地で調達が必要になるケースもあるため身につけました。
       →「毒薬知識」:毒物及び毒物作成に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
        しなやかな足使いと無駄な磨耗摩擦を起こさない肉体制御による気配遮断。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目や障壁の弱い点を狙い切っ先を刺し入れ穿ち抜く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
       →「毒填廻し」:敵の隙間、その急所に置いて正確無比に薬物を撃ち込む技。
               毒を用いた場合、生物は毒に侵され死に絶える。非生物には通用しない。
>「魔力撃・改」:打撃の瞬間、変質させた攻性魔力の叩き込む技法。
         洗練されたその技法は、魔力優れたものであればあるほど破壊を齎し、命を奪う。
>「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、
      あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、
      卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
      ※月衣は魔人なら大体誰もが持ってるレベル、上級になるとあかんだけで それ以外でも矢ぐらい弾く
       →「蠍の化身」:己が身体を動きを阻害しない甲殻で覆い、保有する毒や薬を自由自在に注入する尾を形成する。
       →「大蠍の化身」:巨大な水晶の身体を持っているかの如き蠍の姿を取る化身。
                単純な暴力、最後のあがきを必要とする時に使用する。【アクラ・ヴァシム(モンハン)】
>「マーシャルアーツ・改」:己を殺しに来た者たちから盗み、覚えた実戦的な格闘技術。
              それを更に自身の尾を有効活用するための独自の型を加えてある。
       →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
       →「スコルピオンスマッシュ」:己が足に尾に使う化身を集中させ、猛毒と共に全身の力を集中させて放つ必殺キック。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
         高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「怪力・偽」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
        だがこれは筋力ではない技だ、ただの駆動技術を持って怪力と成す、そういう修錬を積んでいる。
>「迎撃態勢:死戦混在」:常に死に備える、
             死地となる場所にいれば既に体は回避に備え、奇襲でさえも
             その結果への覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。

【特徴スキル】
>「毒杯」:もはやその肉体は毒で満たした杯であり、血肉一片までもが毒である。
>「星水」:星に属する水を運用させる、ただの水には出来ない魔法を生み出す。
>「高免疫」:病気が発症しにくい。薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を無効化する。それは呪詛でさえも。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
       親しいものでなければその感情は読み取れない。

【称号】
>「毒兄弟次男坊」:様々な毒を扱う兄弟の次男坊である称号。尚、実際に血は繋がっていない。

・経歴:毒使いとして兄弟の契りを結んだ自称次男坊。
様々な毒を作りだす事を趣味として居た時、後の長男を名乗る者と出会い毒の杯を交わし生存し、兄弟の契りを結ぶ。
他の兄弟の依頼で毒を作る事もあれば、毒を作ったものの解毒薬がないということで解毒薬作る事もある。
ただ相手が誇り高き者であれば、毒を使わず己の手で殺しに向かう武人でもある。

2576尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 21:41:05 ID:SMIJbt7c
NAME:「遊坂葵」(原作)PSYREN 化身AAロッティガス/rotigus(warhammer)
属性:水・冥
クラス:「サイキッカー」 サブクラス「毒使い」
種族:上級魔人(サイキッカー)

╋<装備>╋
「毒薬袋」:毒物単品から化合に必要な器具、注入用の注射器まで様々な毒物運用に不可欠な物をそろえている。
「キリングフック」:彼が愛用するバール、人肉を抉り毒を与える。

【称号スキル】
>「サイキッカー」:「超脳力」または「PSI」と呼ばれる、魔術的現象を発動させる術を修めている者。
        脳内に構築した専用のコード(術式型信号)を体内で活性化させた生体電流を使い、
        マナに干渉しているのが、発動時に脳への負担が大きいなどのリスクから、このクラスの人間は少ない。
       戦闘技能「PSI」と専用の技能を修得する。【「脳覚醒者」より取得】
       人の身にして精人に近い特質性と肉を持った肉体故のポテンシャルを秘めた知られざる新人類の一種。
>「毒使い」:様々な毒に精通し、毒を作る技術や知識を修めている称号。
       毒に精通するということは薬に精通すること。
>「上級魔人」:魔人としての超越者、
       単独存在とも言える通常の魔人を凌駕する存在であり独特の能力及び力を発揮する。
       その身に纏う月衣は鋼鉄よりも硬く、理不尽。
>「毒兄弟三男」:様々な毒を扱う兄弟の三男である称号。尚、実際に血は繋がっていない。


【所持スキル】
>「魔術師」 LvN/5(5):<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「妖精術」LvN/5(5):人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
       →「ポイズンバグ」:毒ガス及び毒を操る虫型の妖精を生み出す。
>「汚染術」 LVN/5:魔法における体系、浄化術の大逆亜種、意図的な属性の性質を複雑化し、汚染する。
       →「汚辱の歩み」:彼の歩みは土地を汚染し、彼に有利な環境へと変異していく。
                ミスト
              →「毒霧」:毒の霧が立ち込め、彼との距離を狂わせる。
              →「フォビドゥンルーム」:空気の流れすら操り、彼の毒が最も濃くなる空間へと周囲を形成する。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。現地で調達が必要になるケースもあるため身につけました。
       →「毒薬知識」:毒物及び毒物作成に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
>「PSI」:脳に超過負荷をかけることによて普段は眠っている全脳細胞を瞬間的に100%活性化させ、
     体外へ生体電気を放出してマナ現象を高精度制御する、
     脳死になる可能性も含めた危険と隣り合わせの技能。
     物質やマナへ干渉して動かす「バースト」、精神に働きかける「トランス」、五感や身体能力を高める「ライズ」の三つのタイプに分類され、
     彼は「バースト」寄りで、それに沿った技能を修得していく。
       →「アクアキネシス」:手で触れず物体を動かすバーストの一種。
                テレキネスの一つであるが、アクアキネシスもまたテレキネスの一種であり
                熱発生を行う摩擦や分子振動を可能とする。ただし重い物体を動かすのは苦手。
               彼はこの分子振動を使い体内及び体外における毒物の化合、及び生成を可能にしている。
       →「センス」:一時的に反射神経など五感を高めるライズの一種。
       →「ストレングス」:一時的に筋力や身体能力を高めるライズの一種。
>「PSIコントロール」:PSIを発動する時に起きる脳への負荷を減らす為に考案された技能。
         兼用する事で、負担が少ない状態で強力なPSIを使用できる。
       →「プログラム」:事前に自動的に動く法則をPSIに組み込む技能。
              これによりPSIの動作が望む形に流動化するため負担が軽減されるが、
              発動中のプログラムを消したり、無理に制御しようとすると逆に負担が大きくなる。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、
      あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、
      卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
      ※月衣は魔人なら大体誰もが持ってるレベル、上級になるとあかんだけで それ以外でも矢ぐらい弾く
       →「毒辱の化身」:巨人の腐乱死体が如き化身を纏う。
               これにより彼が放った毒物の威力はさらに上昇する。AAロッティガス/rotigus(warhammer)
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を高める。
        もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目や障壁の弱い点を狙い切っ先を刺し入れ穿ち抜く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
       →「毒填廻し」:敵の隙間、その急所に置いて正確無比に薬物を撃ち込む技。
               毒を用いた場合、生物は毒に侵され死に絶える。非生物には通用しない。
>「苦痛無視」:あらゆる狂気、痛みに構わず行動する。物理的に仰け反らない限り決して怯まない、躊躇することはない。
>「迎撃態勢:常時悪辣」:常に戦いに備える、
            戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
            その戦いへの動揺しえない。
            奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。

【特徴スキル】
>「毒杯」:もはやその肉体は毒で満たした杯であり、血肉一片までもが毒である。
>「高免疫」:病気が発症しにくい。薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を無効化する。それは呪詛でさえも。
>「脳覚醒者」:一定濃度のマナに満ちた空間での期間と毒物を用いた事故実験によって、脳の未覚醒部分が目覚めた者。
       情報の記憶力及び処理力が向上し、未覚醒部分を活用する術を修得している。
       だが、未覚醒部分を活用する毎に脳死する確率が上がるリスクを得た。
>「エンジョイ&エキサイティング」:全ての物事を楽しむ姿勢、自身の死すらいとわない。
>「毒血の絆」:血と毒によって満たした杯を交わした義兄弟の絆。
       毒とは彼らにとって絆の証だ。

【称号】
>「キャンディマン」:甘き毒薬、相手は死ぬことすらわからず毒に犯され死に絶える。

・経歴:元々はヒュドラに滅ぼした国からヒュドラの毒調査するために派遣された毒物研究者。
しかし未だ毒性が落ちぬヒュドラの毒に犯され、それを治療しようとした結果脳覚醒者になると同時に魔人へと変異する。
元々の残虐性がその結果悪化し、毒物を使ったテロリストと化した。
軽薄で残酷な性格だが義兄弟とは固いきずなが結ばれている。

2577尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 22:13:35 ID:v.n0Rros
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1516634745/250-251のリビルド案です

NAME:「アルフィミィ」(スーパーロボット大戦IMPACT/OGシリーズ)
属性:幻・光
                 
クラス:「舞剣士」 サブクラス「フィールドワーカー」
種族:強化人間

・経歴:聖錬のある魔導文明時代の遺跡から保護された少女。
    彼女の近くには用途不明の経年劣化した装置が存在し、保護した者はこの中にいたと推測している。

    保護した当初彼女は自身の名前である「アルフィミィ」と持っていた装備の使い方
    そして名前も分からない、赤い髪をした機工乗りの男と断片的ことしか覚えておらず
    この男性が自身の記憶の手掛かりになると直感的に確信した彼女は、この男性を探すために聖錬各地を旅をしている。

╋<装備>╋
「鬼蓮華」:ダマスカスをベースに少量のミスリルと自身の魔力を込めた毛髪や血肉が混じった合金で作った刀。
       その刀身はとてもよくしなり、幻属性の魔力を用いて刀身をぼやけて見え難くしたり、或いは歪んで見える様にすることが出来る。
「鬼菩薩」:鬼蓮華を作った時余った合金で作った鬼の仮面。
      自身の幻属性の魔力を用いて周囲の空間に魔力で出来た鬼の腕の形をした妖精を作り、操ることが出来る。

【称号スキル】
>「舞剣士」:舞い踊るような剣士、
          軽剣の上で身のこなしが軽く、重い重量鎧の装備が不可能となるが、
          装備が軽ければ軽いほど、その攻撃力と回避力が上昇する。
          副産物として露出度が高いほど機敏性が増す。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「強化人間」:魔導文明時代に優れた自身の子を求めた極一部の富豪たちによって秘密裏に生み出された、デザインチャイルドあるいはコーディネーターとも呼ばれた存在。
          その多くは優れた容姿と能力を持っていたが、一部の者は肉体的あるいは精神的に欠陥が見られた者も存在していた。
          この事が判明した国は直ちに軍を派遣し、最終的に危険性と非人道的であるとのことからこれらの技術は破棄され、生み出された者達は全て軍に保護された。

【所持スキル】
>「舞闘」:リズムに乗り、舞を持って武に近づける基本体術。
      巫女の踊り、武芸の動きもまた歩み、足を使い、体を使い、全身を持って動作を世界に刻む舞は戦闘術そのものである。
 →「幽玄舞刃」:踊るような歩行とステップを中心とした剣技で相手を惑わし、切り裂く。
        手に持つ刀は陽炎の如く常に揺らめき現実味を感じさせず、
        刀を振るその姿に魅せられれば、その命は既に刈り取られている。
  →「マブイタチ」:魔力を込めた鬼蓮華を振るうことで魔力の刃を飛ばし、敵を寸断する。
  →「マブイエグリ」:鬼菩薩で生み出した幻影の鬼の腕で足止めし、鬼蓮華で相手を滅多刺しで抉りトドメに斬り上げる。
>「デジャヴ」:本人が知りえないはずの知識、記憶などが時折脳裏を掠める。
          何故かこれだけは覚えていた・・・赤い髪の機工乗りの人・・・あなたは誰なのですか?【記憶消失により入手】
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は裂けても骨まで届かないのだ。
>「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
             見ればなんとなく信頼出来るかはわかります・・・よ?【「記憶喪失」によって劣化した「鑑定眼(偽)」】
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

2578尋常な名無しさん:2023/07/03(月) 22:13:56 ID:v.n0Rros
【特徴スキル】
>「記憶喪失」:記憶を喪失しており、多くの事を忘れている。
       あら?あらあらあらあら?どうして私はここにいるのでしょう?
>「超絶美形(人工)」:人為的に美形になるようデザインされたその美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「愛らしい声(人工)」:少女の言葉は警戒心無き者の心を掴み、惹きつける。
         不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。彼女の声は人に好かれる、そのようにデザインされている。
>「電波のひらめき」:彼女は先天的に知性が高く、聡しい。段階を超えた直感めいた結論を出すこともある。
              だがそれを理解することは難しく、自身にもわからないアンバランスな情報となる。
              常時そのような発言のため、他人からの印象が悪くなる。
>「マイペース」:相手や周囲の雰囲気に囚われずに自分らしさを保てる精神的な強さ、又は空気の読まなさ。
           初対面時の好感度が相手によって一段階上下する。
>「凍れる肢体」:貴方の身体は長き年月によって固まり、洗練された魂と剥離されてその力を発揮することが出来ない。
          発揮出来る戦闘技能数及び達成値に制限がかかる。【修錬及び経験によって解除可能】
>「揺れぬ胸の剣術士」:揺れ動き相手を惑わす剣術とは違いその胸は揺れることなく、しかし小さくとも確かに美しく存在し
            正に絶世のちっp「怒りますよ?」・・・ごめんなさい。 被弾率と空気抵抗が軽減される。

【称号】
>「幻刀鬼」:幻影の鬼の腕と刀身が陽炎の様に揺らめく刀を使う事から一部からそう呼ばれている。

【備考】
今回の武器祭りに合わせて昔作った案の改良、修正案。
成長状態によって以下のスキルが解禁、強化されている想定ですがこのあたりはGMさんの判断にまかせます。

>「イリュージョンステップ」:攻撃が当たる直前に急激な緩急を作り、相手に攻撃が当たったと思わせるように錯覚させる。【「見切り」派生】
>「ヒット&アウェイ」:攻撃すると同時に相手の間合いから離れ、相手の反撃をかわす。
>「軽身」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
       身軽ではない、ただそのように振舞う体術を持っているだけだ。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「柔らかな肢体」:如何なる体位をも実現するようデザインされたその関節は広く動き、しなやかにしなる。

2579尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 01:34:44 ID:g/q1dAAI
NAME:「ローマン・トーチウィック」(原作:RWBY)
属性:火
クラス:「指揮官」 サブクラス「魔術師」
種族:純人種

╋<装備>╋
「ミスリルステッキ」:希少素材のミスリルで作成されたステッキ。
            外側にダマスカス鋼が使用しており、打撃武器としても使用可能な耐久力と使い手の魔術行使を補助する機能を持つ。
「力の腕輪」:両腕にひっそりと装備されている魔具。装備者の腕力を大幅に強化できる。【<怪力>取得】
「猫虎の革靴」:両足に装備されている魔具。土属性を操作して足の裏に反発力と吸着力を任意で発動させることで足場の状態を無視して走破できる。
          同時に反発力を利用して脚力を補助する。【<俊足><アクロバット>取得】
「竜髭のコート」:古龍の髯を利用して編み込まれたスーツとコート一式。
          非常にお高いがその分並大抵の攻撃魔術を防ぎきることができる。【<魔抗>取得】
 テンコマンドアラート
「10秒先の警報」:虚属性に染色された鉱石を核としている懐中時計。
           所持者が致命傷を負ったとき、10秒前の時点で鉱石が破砕することで危機を知らせる。
           一度の使用で鉱石は砕け散る上に希少なアイテムなため運用するには相応の財力が必要となる。

【称号スキル】
>「指揮官」:部隊を率いるものとして当然身に着けておくべき知識と技術を習得しているものである証。
        トゥループを率いる際に彼らにバフを付与することができる。
       →「部下トゥループ」:貴方は戦闘が想定される場面に挑む際に最低限2小隊の部下を引き連れる。
                    自分が戦うのは駒が切れてからでいいだろう。
>「魔術師」 LVN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
               レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
          魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
         知識は武器だ。多ければ多いほど有利になる。
>「魔術師」 LVN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。【<ミスリルステッキ>による補助あり】
       →「連続魔」:まるで銃で引き金を引くかの如く連続して同一の魔術を発動させることができる。
>「ファイアバレット」:貴方が好んで使用する火炎の炸裂弾を放つ攻撃魔術。着弾と同時に爆発を引き起こすことで対象の守りを崩すこともできる。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「機械修理」:専門家ほどではないが、簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「ハッキング」:魔術によらない純機械に対してプロテクトを無効化し、干渉することができる。
>「現場指揮」:実行部隊を直接引き連れて作戦を遂行させる。達成値の足りない分を補うことができる。
       →「標的指定」:ターゲットとなる対象、あるいは行動を指示することでトルゥープの混乱・行動失敗率・離反率を減少させることができる。
       →「恐怖支配」:貴方は部下の教育に関して妥協せず、己の命令に忠実に熟せるように徹底的に指導している。
                 逆らったものの末路はいずれもおぞましいものである。
       →「状況分析」:戦場においての流れ、彼我の戦力差を冷静に読み取り、最適な行動を選択できる。
       →「クレバー」:和マンチともいう。利用できる者はありとあらゆるものを利用しつくす。
>「コミューン:ブラックマーケット」:非合法に取引される人者金が集う場所。そうしたところへとつながりを持ち、必要とあれば代価を用いて望むものを手にすることができる。
                     地獄の沙汰も金次第。良い言葉だねぇ。
>「杖術」LVN/5:杖を用いた戦闘技能を習得している。
       →「ハードヒット」:両手で持った杖を用いた強力な打撃。頭部に命中すれば数秒意識を刈り取ることができる。
       →「パリィ」:武器を用いて相手からの物理攻撃をいなすことができる。
              →「絡め崩し」:杖の柄の部分で相手の衣服や装備を引っ掛けて重心を崩す。
>「迎撃態勢・悪逆の心得」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                  奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                  こんな稼業だ。襲うのも襲われるのも日常茶飯事。当然の備えだろう。

2580尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 01:35:01 ID:g/q1dAAI
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の修羅場、血と硝煙の惨劇の舞台を積み重ねた造り上げた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「交渉術:悪逆之輩」:貴方の言葉やあるいはわかりやすい暴力を用いることで、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
               もちろん、相手は選びますがねぇ
>「逃走術・極」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
           命あっての物種だぁ!

【機巧繰りスキル】
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
       輸送トラックでも飛行船でもとりあえず一通りは動かすことができるぜ。
       →「乗騎:ファントム(原作:機動警察パトレイバー)」:貴方が戦闘用に使用する人型機動兵器。重装甲に見た目通りの強力なパワー。
                                       かつ、奥の手として単発式ながら攻城兵器としても利用可能な火力を発揮するレーザー兵器も搭載している。
                                       それにプラスして高い電子戦闘能力を保有しており、この機体を親機として無数の無人機を同時に操作することが可能となる。
              →「M1A4 ジャガーノート(原作:86-エイティシックス)」:<ファントム>によって操作された無人兵器。本来は有人での使用が前提とされていたがローマンによって改造された。
                                               高い走破性と火砲による打撃力を有しており、ローマンの会社でも指折りの売れ筋商品である。
>「マルチタスク」:戦闘における戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。相手との技量・反応度合いから、行動回数を増加させる。
            意識操作技術、動ける速度を増加させるだけではなく感覚を切り刻む。【<羅刹>】
>「ダメージコントロール」:破損してもよい場所、受け方、転び方を熟知しており仮に機体が行動不可能な状態になったとしてもコックピットを破壊されるまでは生存を可能とする。

【特徴スキル】
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
       彼はしばしば熱中し、それを覚える。
      →「強者の驕り」:貴方は己の才覚を熟知しており、人より早くある程度のところまで技術を高めることができる。
                 しかし、それは収めたすべてを一流にできるというものではなく、半端な理解で習得を終えてしまうところがある。
                【Lvスキルが2→3に上がる際、必要経験値が増加する】
>「自己愛」:己の命が最も大切であり、それ以外はすべて己のための駒であるとする精神性。
        原則的に貴方は他者を思いやるという行動は取らず、よほど親密になった相手でもなければ必要に応じて切り捨てる。
>「嗜虐心」:弱者を嬲り、辱めることで快楽を感じる精神性を持つ。

【称号】
>「殺しても死なない男」:絶対に殺せた、という状況からでも生還して来たという事実から付けられた称号。

・経歴:
奏護に拠点を構える武器商人。いくつもの孤児院を経営しており、表向きには篤志家を装いながら手広く商売をしている男。
その裏では非合法な市場において孤児や拉致してきた者の人身売買や薬、武器などなど扱っていないものはないのではないと豪語するほど手広く商売をしている。
当然のごとく常にその命は狙われ続けているが幸いにもいまだ彼の首は胴体と泣き別れしていない。
それは彼自身の戦闘能力もさることながら、何よりも彼自身が自分の命を守るために念入りに準備を行い、十重二重と備えているからである。
バルムンクノヴァとは業務提携というのが一番正しい関係性ではあり、彼としては有事の際の戦闘力、聖錬内部で必要とされる物資の調達や融通で協力関係していた。

2581尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 01:37:17 ID:96FA0mQQ
NAME:「ナイトローグ」(仮面ライダービルド)
属性:闇
クラス:「ローグ」 サブクラス「アサシン」
種族:エクスマキナ

・経歴:バルムンクノヴァに所属する研究者兼暗殺者
    元は裕福な家庭に生まれ、何不自由ない生活をしており高い教養を持っていた研究者だったが
    特に理由もなく、純人種以外の人間に対し嫌悪感を持っており、偏見に塗れた言動を繰り返していた
    更に、違法な実験で亜人を何人も殺していたことが明るみに出て表の世界を追われ、
    自信の研究成果である「ネビュラガス」を自身に投与し、人間を止めて逃走した
    その後バルムンクノヴァに合流し、化け物の様になった肉体の制御の為、自らの肉体を機械化改造し現在の姿になった
    ネビュラガスの影響で元から有った山脈のごときプライドは更に肥大化し、
    自らの力を誇示するように研究者としての業務の傍ら組織の邪魔ものを消し続けてきた

╋<装備>╋
「ネビュラガス」:特殊なガスで、彼は液体状にして体内を循環させている
          体内にこれを取り込むことで異常な程の強化を可能にしているが、
          人間とは言えないレベルで肉体を変質させてしまう他、
          適性が足りないと知性を喪失しモンスター化する
          少量なら酩酊感や多幸感を感じる麻薬のような性質もあり、
          路地裏で販売し閾値を超えたものはモンスター化する事件を起こすことも可能
          実はディシウムの加工品

「トランスチームガン」:特殊な魔道銃で、魔力弾を発射する他、
             人間を加工した特殊なボトルを装填しそれぞれの属性の魔力弾を発射する事も可能
             また、後述のスチームブレードと合体しトランスチームライフルとなり、威力を引き上げることも可能
             逃走時に、銃からスチームを出し、煙幕とする機能もある

「スチームブレード」:バルブが付いたブレード型の装備
            バルブを操作することにより、斬撃に蒸気とともに電撃を纏わせるエレキスチームや
            蒸気とともに冷気を纏わせるアイススチームを使用することができる

「ダークラッシュアーム」:両腕の手甲であり、近接戦闘時にはブレードを展開し敵を切り刻む

「ナイトシーカーシューズ」:特殊消音素材でできた靴これにより、ほぼ無音の行動を可能にしている
                また、蹴りと同時に麻痺作用のある毒物を打ち込むことも可能

「NRスチームショルダー」:両肩部に装備されている排気孔状の装備、
                ネビュラガスを蒸気状にして周囲に噴出する
                目くらましとしても使用可能

【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
            生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「研究者」:様々な実験や調査により、心理を探求するものの称号

【所持スキル】
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「生物学知識」LVN/5:内臓器官の機能や肉体代謝など生物の生体現象に関する知識と応用技術を持っている。
>「錬金知識」Lv N/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「薬学知識」Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
>「人体解剖学」:貴方は人間と言う生き物に対する知識を数多修めている。
>「機工学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
   →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
   →「精密メンテ」:バイクなどの機械類を分解しその性能を十全に引き出せるように調整することが出来る。
             部品一つ一つがちゃんと噛み合う様にしてあげれば機械はしっかりと答えてくれるさ。

2582尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 01:37:28 ID:96FA0mQQ
>「銃剣マスタリー」:左右それぞれに銃と剣を持った二刀流、及び銃剣の扱いに特化した使い手の証明。
>「CQC」:素手による近接戦闘技能。彼はこれを高レベルで修めている
>「精密射撃」:命中させる事を重視した射撃により、相手の行動を妨害する。
>「戦術眼」:目を向け、意識を傾け、観察した敵軍や味方の状態を看破する技能。
        それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の将、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
     →「悪意の戦術」:人の生命をゴミ程度にしか認識しておらず、他者の生命を使い捨てるような戦術や、
                人の心をわざと抉る様な策を平気で使用する
     →「音波コマンド」:超音波により、邪天使達に指示を送ることが可能
>「ダークウイング」:背中から展開する蝙蝠のような翼
            異常な程静音性を有しており、音もなく空を飛ぶ
>「バットナイトゴーグル」:内部の超音波センサーや、視覚センサー「ナイトシーカーアイ」の暗視装置によって
                無視界状態でも普段と変わらない戦闘が可能
                また、スキャナーが搭載されており、対象の属性や魔力量等を測定できる
>「デビルスチーム」:スチームブレードを用いて人間に蒸気状にしたネビュラガスを吸入させて、モンスターに変貌させる
             適性が低く、知性を喪失した者は彼の命令を聞くだけの兵器と化す
     →「破枷」:特殊な音波で少量のネビュラガスを吸入したものの理性を吹っ飛ばし暴徒に変える
            また、一定以上のネビュラガスを吸入した者のモンスター化を促進することも可能
>「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は裂けても骨まで届かないのだ。
       →「カウンター」:敵の攻撃を見切り、無防備な相手の急所に的確に攻撃を叩き込む。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                   覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「超速反応」:異様反応速度と反射神経が高い。
          機械に改造された結果異常なまでの反応速度を有する
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「超俊足」:エクスマキナとして強化された脚力で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「気配察知」:気配を敏感に察知し不意打ちを防ぐ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「高機動戦闘適応」:天性的な高い動体視力と超加速機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
              彼は専門的な訓練を受けなくても雷の如く地上を駆け抜ける資格を持つ。
>「外道」:人の生命をゴミ程度にしか認識しておらず、人倫を無視した行動が可能
       「モルモットの顔などいちいち覚えていない」
>「不実の翼」:ネビュラガスの影響で肥大化した自尊心と虚栄心の塊のような精神をしており、
         他者をナチュラルに見下し、自分が利用する存在だと認識している、

【称号】
>「ローグ」:闇に隠れ、非道を働き決して表には出ることにできないものの称号
>「マッドサイエンティスト」:人倫を無視し、研究を続けるものの称号

2583尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 01:37:51 ID:96FA0mQQ
NAME:「邪天使」(鋼の錬金術師)
属性:冥OR闇
クラス:「バーサーカー」 サブクラス「  」
種族:変異人種

・経歴:ネビュラガスを吸入した被害者たちの成れの果て
    適性がない者が閾値を超えるほどのネビュラガスを吸入させられるか、
    ある程度吸った状態でナイトローグの特殊音波を受けると変異し理性や知性を喪失しモンスター化する
    肉体の急激な変異により、肉体を作り替えるエネルギーや強化した肉体を維持するエネルギーが不足することから
    手当たり次第に周囲の生物に襲い掛かり捕食しようとする
    だが、ナイトローグが発する特殊な音波により、ある程度誘導は可能であり、現地調達の戦力として運用されている

【称号スキル】
>「変異人種」:人間から変異したモンスターである称号

【所持スキル】

>「噛みつき」:桁違いの咬合力を有しており、鉄パイプを食いちぎるほどである
         元が人間とは思えない程、これを多用する
>「喰魔」:肉体を変性させている影響で要求カロリー量が跳ね上がり、無差別に周囲の生物に襲い掛かり、
       エネルギー源としている。共食いも平気でやる
       →「超再生」:手足や一部内蔵程度なら平気で再生することが可能な異常な再生力を有する
               確実に殺すには頭をつぶすか、首をはねるか、膾にする必要がある
>「魔翼」:肉体が変性した翼を展開し、自在に空を飛べる
>「超反応」:改造により神経系の伝達速度が上昇しており常人にはあり得ない反応速度を持つ。
>「俊足」:鍛え抜いた脚力は脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「轟怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
        その拳は人間を紙風船のように千切り怖し、岩をも握り潰すだろう。
>「超嗅覚」:嗅覚が発達しており、血の匂いを敏感にかぎ取り、鮫やピラニアの如く食らいつく
>「痛覚消失」:痛みを感じておらず、それ故に自身が傷つこうと構わず突き進む
>「魔力弾」:口内に魔力を収束し放つ魔力弾
        一瞬固有魔法であり、威力は高くないが人間相手なら十分


【特徴スキル】
>「暴走する本能」:理性を喪失しており本能の赴くままに戦う
            ただ、ナイトローグの発する音波による簡単な指示は聞くことが可能
>「生存無視」:自身の生存を考慮に入れない命令すらも聞く
          というか、知能が虫程度しかない為、危険の判断もつかず死地に普通に突っ込んでしまう

【称号】
>「変異人種」:人間から変異したモンスターである称号


街中でネビュラガスをバレないように散布するOR飲料水に混入させて
ナイトローグの指示で一斉に市民がモンスター化して周囲の人間に襲い掛かりだしたらパニックになりますよね?
隣にいる人間が急に怪物になるかもしれない恐怖とそれによる疑心暗鬼、
守るべき一般市民を殺さなければならない騎士とか良いですよね?

2584尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 03:00:33 ID:T0ihu7Mg
>>2563の修正

NAME:「レベッカ」(サイバーパンクエッジランナーズ)
属性:金
クラス:「ガンスリンガー」 サブクラス「」
種族:純人種(ハーフドワーフ)

╋<装備>╋

「ニーベルングの錬装宝珠」:ソウルメタルを宝珠で制御するタイプの錬装武器。使い手によって形態が変わるための
             バルムンクと呼ばれたりグラムと呼ばれたり色々な呼び名がある。今の名は<カーネイジGUTS>だ。
    →「カーネイジGUTS」:錬装宝珠によって形成された二丁の銃。
             →「ガンモード」:組み込まれた金属魔術によって弾を粒子として加速し発射する。
                       この時の過熱具合でビームに変化する。
             →「ショットガンモード」:散弾銃のモード当たり判定が広がる。
             →「黄金弾」:黄金を弾丸にして放つ。磁気の影響を受けない上に金の伝道率を利用してオドやマナ障壁を貫通する。
             →「属性弾」:属性鉱石の弾丸。敵に合わせて使う。
「ワイルドハンド」:手に装着可能な大型の魔導具。重力操作を可能とする事で大型の武器等を持てるようになる。
          だたその真価は投擲と投げにあり、使いこなせばあらゆる物体を投げることが出来るかもしれない。
「ミスリル球」:投擲用のミスリルの球。
「魔を縛る杭」:調律に使われる杭を投擲用にしたもの。投げつけて実態が無い敵をその場に固定する。
「月の石」:月属性を帯びたポケモン進化素材だが、これを投げ込むことで精霊等を混乱させる。
「手榴弾」:普通の爆弾。
【称号スキル】
>「ガン・スリンガー」:銃の扱い及び投擲、投射技能を収めた者の称号。
>「錬装士」:錬金術を武芸として納め、戦う戦闘者の称号。錬金技術の習得を可能とし、複数武具の適正を得る。
>「二挺拳銃」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
         ガンナーの亜種クラスであり、二挺の拳銃を操る技能に特化している。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
      良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
      この職業で長く生きる者は高い生存能力と人を見極める観察眼を持つ。
【所持スキル】
>「錬金知識」Lvn/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
  →「高速錬成」:錬金関係技能を即座にセットし、錬成武装を発動する。
>「改造体」:サイバネとバイオニックで己の体を強化している。
  →「スマートガン・システム」:より精密な射撃や投擲を行うための手、目、銃の連動システム。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「武器錬度・銃器」:銃器の扱いに熟知している、銃撃者としての適正を持つ。
  →「クアッドロード」:ショットガンで行うでかい手を使った高速リロード。
  →「制圧弾幕」:特に深い考えなど必要ない、早いリロードと実弾と粒子ビームを組み合わせ面を制圧し打ち続ける。
  →「ガン・スリング・カバーリング」:銃及び投擲で行われる。カバーリング行動。
>「投射術」その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
  →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。自在なる武具運用を可能とする。
  →「ビックハンドスロー」:ワイルドハンドを使った重力利用投擲及び投げ技。イヤー!。
     →「グラビティカルシュート」:重力操作の影響を弾或いは投擲物に及ぼし、変化球の如くありえない軌道を取らせる。
>「迎撃態勢:ハッピートリガー」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                    覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、銃を撃つ。
>「フリー・ハンド」:それは床を手で走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「破壊者の歩み」:常軌を逸した破壊渦巻く戦地でさえ止まらぬ歩みで駆け抜ける。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「野生の直感」:周囲の変化に対する直感に優れている。
【特徴スキル】
>「ダメンズウォーカー」:男運が悪い上に惚れた男を止めつつもついて行ってしまう。
>「しなやかなる体」:生来の柔らかさに加えサイバネとバイオ強化で関節が柔らかくなっている。
>「エッジランナー」:例え滅びの運命が待っていると解っていても走り抜ける事を辞めない諦めない。まだ死んでない。
>「下敷きウォール・胸部的な」:その身には未来無き絶望が詰まっている
            それは柔らかく薄っぺらいがとてもよく曲がりぐわんぐわんする、回避力と身体反動が上がる。
【称号】
>「アンハッピートリガー」:ささいなことに対し暴力、主に銃を使うことをためらわない人の称号。お互いに運が無かったな、死ね。
>「だま悪る」:だまして悪いがを食らいまくった者の称号。また騙されるのだろう。

・経歴
過去に滅びたドワーフ族<ニーベルング>の末裔。聖錬や湊護で傭兵をしつつ一族の散逸した宝を回収したり破壊している。
覇濤での非合法の物の受け渡しの依頼を受け、この時に偽名兼暗号の【投擲具(スリンガー)】を名乗るように指定され、
だまして悪いが囮陽動として覇濤に送り込まれる。

2585尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 19:50:47 ID:FZ/8dSls
NAME:「シュライグ」(原作:遊戯王OCG)
属性:雷
クラス:「ガンナー」 サブクラス「機工兵士」
種族:鳥獣族


・経歴:聖錬にて『鉄獣戦線/トライブリゲード』と言うギルドに所属する冒険者兼狩人。
 魔物の襲撃により鳥獣族の誇りと言うべき翼を片方失い、「羽無し」と蔑まれ育った過去を持つ。
 それでも生きていくため、空に上がるのではなく空に上がる者を落とす銃を彼は手に取った。

 種族の視野の広さは銃の腕を高め、契約した精霊達は悪戯好きであるが彼のスタイルを決定付ける出会いとなる。
 そして近年、メルマックにおいて<牙装>と言う魔具が開発された事により仲間たちと『鉄獣戦線/トライブリゲード』と言うギルドを立ち上げた創始者の一人。
 生来の生真面目さから交渉事は苦手で他に任せているが、実力面ではギルドのトップ級を張る存在である。
 同ギルドの義妹は魔具技師を志しており、彼の翼を作り上げる一助となった。
 羽無しと蔑まれた男は異形の『凶鳥』となり空を舞う。


╋<装備>╋
 トライブリゲード・アームズ
『鉄獣戦線機動兵装』:獣人用の魔具<牙装>、その中でも肉体を欠損した物を補うための兵装であり装備。
   純人種にとっての義手や義足に当たるそれは、無くした牙や翼の代替えになる獣達の新しき時代の手足。
    →『ブーケファルス』:雷属性の魔石や鉱石などが使用された巨大な大筒。
        通常の砲弾を仕込める上に、辺りの金属片や空気中の鉄分を磁力により集め銃弾を生成可能。
        雷属性による電磁誘導で磁力の反発と共に撃ちだす稲妻と鉄の砲台。散弾と通常弾の切り替えも可能。
    →『シュライグ』:彼の名を冠した片翼の機械翼。
        磁力の反発と翼の揚力の二つで空を切り裂く事が可能な彼の妹が作り上げた新しき翼。
    →『アルギロ・システム』:コイルを雷属性の精霊が通る事により、電磁誘導で回転させ電力を発生させる機関。
        精霊と発電の二重稼働により複数武装のエネルギーを賄う主要機械。


【称号スキル】
  フッケバイン
>「凶鳥」:その異形の鳥の影は戦場にて不吉を運ぶ死の運び屋。
   機械の翼と稲妻の砲声が空に響く戦場の空の主。空のエースや怪物と食い合う災いの機械鳥。
>「鳥獣族」:鳥の特徴を持つ獣人、人が工夫を凝らし空を飛ぶ前は彼らこそが空の魔物と戦う戦士であった。
   今の時代でもそれは褪せる事はなく、翼に誇りを持つ事が多い種族。
>「精霊術士」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「ガンナー」:銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
   レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
   →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。


【所持スキル】
>「ワンウィング・アサルト」:かつて『羽無し』と蔑まれた男が身に着けた銃撃と相手の間を奪う強襲の技術。
     合わせて今は機械翼を手に入れ、頭上からの襲撃と銃撃と空中戦に特化した特殊なスタイル。
     時に稲妻と銃弾を、時に鍛え抜かれたかぎ爪で首を刈りとる。
>「精霊術」 Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
       →「契約精霊・スプライト」:雷属性の精霊、スプライトと呼ばれる存在達と深い親和性と共に契約をしている。
             彼らはそれぞれ”ブルー”や”レッド”など色分けで示されており、結合すると”電子の通り道を作り上げる性質を持つ”
       →「ガンマ・バースト」:スプライト達が手を取り合うと直流と交流でそれぞれ姿を変える性質を持つ。
             繋がる電子はより大きな雷に、そして降り注ぐ稲妻へと換わるのだ。
       →「スプライト・スマッシャーズ」:発射された銃弾に乗った雷精霊が電磁誘導で矛先を操る精霊術。
             銃弾の一つ一つが意思を持つ悪戯精霊、小さな鉄の怪物は亜音速で飛来する。
>「鉄血のエアボーン」:獲物を知り、獲物を見る。そして機を逃さない狩人の体力と知恵を備えている。
     鳥獣族でありながらかつて空を仰ぎ見るだけだった彼は、地で空を仰ぎながら鳥を落とした。
     その経験と知恵は今、空と言う戦場にて鳥を落とす不吉の象徴となっている。
>「鉄と雷の翼」:通常の片翼と機械の片翼、二つを用いて飛翔する技法。
   雷精霊により自身の周りを染めあげ、そこから産まれる磁力により”機械翼は反発を産み空を弾く”。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目や障壁の弱い点を狙い切っ先を刺し入れ穿ち抜く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「錬気法」:「マナを取り込んで、肉体強化をする錬気」
     戦士なら大体身に付けている技術。


【特徴スキル】
>「魔鳥の目」:鳥の視野は300度以上、また紫外線すら視認可能であり左右の目で違う物を見る事も可能。
     恵まれた種族の視野は、狩場において何物も見逃さない眼と化した。
   リボルト
>「鉄獣抗戦」:彼らは喪った獣達、喪う事へ強い忌避を覚える獣。
   どれだけ穏やかであろうと、その根には喪失へ抗う強い感情が根ざしている。
   【限定的な状況において「戦闘続行」が発動する】
>「生真面目」:生来の生真面目さがある、地道に努力をして地道に積み上げる。
   大きな成功などは少ないが一歩を進む事を諦めない粘り強さを持つ証明。ただし融通は余り効かない。
>「無意識シスコン」:血は繋がっていないが同じくギルドに所属義妹が居る。
   無意識ではあるが物事の優先対象になっており、本人は気づいていないがシスコンである。可愛い妹が居ればしょうがないね。


【称号】
  トライブリゲート
>「鉄獣戦線」:獣でありながら獣の特徴を無くした者達、その喪失と排斥に抗うために結成された獣人のギルド所属の証。
   大多数の獣人からは奇異の目で見られる代わりに、一部の獣人との交渉にプラスの補正がかかる。
>「羽無し」:魔物の襲撃により幼い頃に片羽を喪った存在。
   鳥獣族にとって翼とは存在の証明に等しい、つまりかつて存在価値を失った存在が彼である。

2586尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 20:08:42 ID:OIvxPB5k
【キャラ案】
NAME:「ディズィー」(GUILTY GEAR)
属性:核(火・光・虚の複合属性)・竜
クラス:「試作型殲滅兵器」 サブクラス「強化竜人」
種族:人造兵器

╋<装備>╋
「ネクロ&ウンディーネ」:彼女の背中に寄生している二体の自立型の生物兵器。
               彼女が体内で生成しているエネルギーを取り込んで稼働しており、それを良しとしている。
               何故なら彼らは【彼女を護る事が存在意義】だという考えに至っているから。

・経歴:覇濤へ投入される事が決まった、試作型殲滅兵器として生み出された少女。
      ただ【イベント】と称する災害を引き起こすためだけに生み出され、その為に必要となる事を睡眠学習を利用して
      覚える日々を過ごしていたが、後に自分より優れた存在が生み出されたためそのまま眠らされていた。
      眠り続ける状態が続いていたが、偶然入り込んだ人物によって唐突に終わった……裸を見られたが。
      軽くビンタしただけで大怪我をさせてしまった事に驚きつつ、聞かれた質問に対して素直に答え、近くに置いていた
      服に着替えつつ、睡眠学習では身に付けなかった【常識】というものを覚えていった。

      それから時折、その人物の協力により食料と共に様々な情報を得て過ごす生活をしていたが、自身を生み出した
      人物が訪れ、もう亡くなったから誰も訪れないと告げられ、凌辱と苦痛が始まった。
      言われた内容を信じられず耐え続ける日々を過ごしていたが、肉体的に限界が近いと判断されて王国での起こす
      【イベント】の予行として投入される事を聞かされる。
      内容についてどうでもよく、話で聞いていた【海】に興味を惹かれている。

【称号スキル】
>「試作型殲滅兵器」:特定条件下において投入され、目標を含めて殲滅する為に生み出された兵器の試作型。
              彼女自身は臨んでいないが、外部からコントロールされて実行させられるため、自由が無い。
>「強化竜人」:竜人と呼ばれる種族を人工的に生み出す技術を利用して全体的に能力を高められている存在。
           過去に竜殺しに討たれた竜たちに近いポテンシャルと強化処置により得た特徴を修得する。
>「人造兵器」:生物をベースに兵器として作り出された存在。

【所持スキル】
>「一般常識」:かつて誰もが知っている一般的な常識を彼女は知らなかった。
         .だが、偶然入れられていた場所へたどり着いた人物と交流をしていくうちに身に着けていき、置かれている
         .状況と何のために生み出されたかを知ると同時に恋をした。
>「起動」:背中に寄生している二体の自立型の生物兵器「ネクロ&ウンディーネ」を起動させる。
       →「飛行」:「ネクロ&ウンディーネ」を翼の代わりとして利用して浮遊すると同時にある程度の飛行を行う。
       →「レーザー」:体内で生成したエネルギーを収束させてレーザーとして放つ。
       →「光の球」:エネルギーを球体状にして放つ。
       →「光の棘」:地面から棘状のエネルギー体を出現させて攻撃する。
       →「光の泡」:見た目は泡だが内部にエネルギーを収束させており、ぶつかると同時に爆発させる。
       →「ガンマレイ」:放出量を制限しているリミッターを解除して極大のレーザーを放つ。
>「万魔竜鱗」:自身の肉体に馴染まないあらゆる外敵魔法に高い耐性を持つ、
          自分から許容しない限り竜は全ての魔法を弾き飛ばす最強の鱗なのだ。それは一つの属性である。
>「竜闘気」:肉体遺伝子によって変質した生命力と魔力の混合闘気を解放、肉体に纏わせ、 魔法耐性、物理攻撃力、
        物理防御力が倍加する。
        練技法の応用、”取り込んだ竜細胞を賦活させ生み出す”。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
        毒すらろくに効かない。
>「威圧」:自分の存在する圏内において許可しないものを萎縮させ、その足を止める。
       本人はその気は無いが、自然とやってしまう。

2587尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 20:08:55 ID:OIvxPB5k

>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       力加減が出来ないため、恐れている。
       →「粉砕」:並外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「タフネス」:化身刀の荒行で身に付いた戦いながらでも体力を回復する技術、疲労を抜く歩み、
         それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
        揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
             その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛や凌辱を受けても、耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
          幾度も経験し既に慣れきった。

【特徴スキル】
>「白紙の才能」:兵器として生み出されたが要領がよく、割と丁寧に教えるとどんどん学習していく。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「不変の恋」:自分に知識を与えた者に対して決して消えぬ恋を抱いている。

【称号】
>「無し」:もはや役目を終えており、価値が無いと判断されている。
>「年齢不明」:自身の年齢が分からない。

2588尋常な名無しさん:2023/07/04(火) 20:31:59 ID:.41H5/7k

【キャラ案】
NAME:「W」(アークナイツ)
属性:火・風
クラス:「罠師」 サブクラス:「爆弾魔」
種族:純人種

・経歴:聖錬のルパンの一族末裔で英才教育中に峰不二子に憧れて目標として目指す事にした。教育終了後は冒険者として活躍中、峰不二子っぽい言動で周りと接するため、変人扱いされるが何処吹く風だが割と常識人。後、美的センスがちょっと変わっている(バエル仮面見たら言い値で買うなど)

╋<装備>╋
 >「トラップツール」:罠を設置/解除する為の工具及び及び材料一式。それらを拡大バックに収納している。
  >「爆破装備・ポーチ」:設置材料となる薬品並びにテープやワイヤーなどをポーチに収納している。
  >「改造安全靴」:スパイクの取り外しが可能な安全靴、専用パーツでロッククライミングなどの補助が可能になる。
  >「護身用対人銃」:掌サイズの単発銃を隠し持っている。
  >複合拡大バック(中):大陸バッカー協会の上資格を取ったことにより取得した見た目よりも用量の大きいバック。頑強な素材並びに個人名を登録する刺繍と鉱物が埋め込まれており、内部には幾つかの小拡大バッグが 詰め込まれている複合型となっている。個人の用途に合わせて得られるバッグを選択出来る。 四個の内部バッグのうち二つをwは装備類に埋めており、残り二つに採取品や保存が効くものを格納している。

【称号スキル】
   >「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
           密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
   >「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
           →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
   >「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
           →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
   >「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
    →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
   >「罠師」:野外及び迷宮内及び建造物に関する罠解除及び発見、破壊に長けた職業。
          爆薬知識並びに鉱物、機械学知識を修めたものが習得することが出来る上級職。迷宮時代数多くの迷宮支配者を絶望させた上級職でもある。
   >「爆弾魔」:錬金及び科学知識による爆破、発破技能を納める職業。
           純粋な人間破壊よりも建造物の破壊打点などを納めなければこれは名乗れない。 取り使いには免許と資格が必要です、安全第一。工事現場などではとても役立つ。
   >「バッカー」 LvN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
   >「罠師の一族」:迷宮時代を終わらせた大泥棒ルパンの一族末裔、先天的に罠師の技術及び教育を受け、成長速度が速い。

【所持スキル】

>「機工知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
   >「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
      →「爆薬知識」:爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
   >「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
   >「暗器近接術」:近接戦闘及び対人戦に対する戦闘訓練を受けている。あくまでも護身と無抵抗ではない程度であり、特化戦闘技術ではない。
   >「トラッパー」:野外及び施設内であろうとも罠や仕掛けを設置/解除することが出来る。
            トラップツールと呼ばれる道具や機材、それに何より材料がなければいけない。
            →「マイペース設置」:修錬の積んだ動き、素早くマイペースで罠を素早く設置する。プレッシャーに負けず安定した成功率で
                         罠を設置する。
            →「発破師の巧み」:爆薬類、それらを自身の安全性と爆破方角の修正や収束を計算して設置することが出来る。
                        安全性と計算、なにより用心深さと思慮深さがあってこその破壊。
            →「罠無力化」:創る者は壊す者でもある、作るよりも壊すほうが速い、己の知る罠及び看破した構造物であれば
                      手早く無力化する、凝固冷却材、センサー無力化、反応剤への異物混入、立て札ーでの注意勧告など
                      罠を壊し続けてきた一族の技法は応用性と相手の心を読み取り、嘲笑う。
   >「ブラストハンド」:聖練にいるとある罠師一族の親戚であり、師匠でもある紅蓮の錬金術師から教わった発火爆弾技法。
               火種程度の魔法の火種から、取り出した科学薬品による爆破を行う。
       →「月の縁焼」:燃焼力の高い金属火薬、それらを引き流し、一直線に焼き切る工作及び大型破壊用の技術。
                取り出し、貼り付け、燃焼させる。それだけの作業だが、集中的な加熱の前に並大抵の存在は焼き千切れる。
       →「陽の爆波」:調合した気体状の燃焼液体、それらを酸素によって反応する金属粉を入れた透過性の高い風船に注入
                 風などに浮かべて、対象を接触爆破する。薬品及び風船は厳重に別々のポーチにいれてあり、安全性は高い。
   >「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
   >「逃走術・極」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に
             判定ボーナスが付け加えられる。
   >「逃げ足」:わりと普通の人より足が速いが、なにより逃げ足だけは凄まじく速い。躊躇うことのない精神性は体すらも速くする。
           美脚が自慢である。

>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「ヘイトコントロール」:他者の注目を集め、自身に注意や敵意を向けさせることに長けている。             自身からヘイトが外れそうになれば音慣らす、光を当てる、鼻先に銃弾を飛ばすなど様々な方法でまた自分にヘイトを向けさせる。
>「迎撃態勢:常在戦住」: 常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
> 「鑑定眼(偽)」: 目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない
ただ積み重ねた経験と、幾多の強者を観察して積み重ねた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
> 「ファストアクション」: 敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
> 「ヴィジランテ」: 構造物の把握からなる罠の位置把握・種別鑑定、
如何なる場所であろうとも無作為な配置などありえない、裏の裏の裏を読み取れ。

【特徴スキル】
   >「天才の努力」:彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。 それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼女はしばしば熱中し、それを覚える。 ただし興味がないことには難しい。普遍的な努力には届き得ない。好きじゃないことにはやる気がでないってわけよ。
   >「パシリ体質」:過酷な労働でもストレスでめげない、不幸とは思わない。
 >「世話焼き」:彼女は他者をよく見ていて行動や心の機微に敏感である。 困っている相手に気が付いてしまえば手を貸さずにはいられない。 なお、自覚はないが性癖としての側面もあり世話を焼き甲斐のある、ダメ人間に惹かれかねない危うさもある。
>「守銭奴」:彼女はお金に付いてうるさい。戦闘スタイルからそうさせる。
         きっとお金で買えないものも多いが、お金は自由と時間は変えられると知っているがゆえに。   
   >「剥ぎ取り上手」:仕留めた獲物から綺麗に皮や素材などを採取する、通常技術よりも多くのものや高品質を保証する。
           バッカー技術での上級ならではの手並み。   
>「英雄病」
世間一般的に言われる英雄病、あるいはその亜種に浪漫を感じてしまう不治の病。

【称号】
   >「罠師の一族」:迷宮時代を終わらせた罠師の一族の生まれ、それを知る魔人たちの顔が引き攣る。
   >「紅蓮の弟子」:紅蓮の錬金術師と呼ばれる男の弟子である。

本当は原作通り、爆弾と銃使いに知った方のだがフレンダを参考にキャラシート作るとこれで戦闘強いのはズルではとなり大体フレンダになってしまった。初めてキャラシートを作ったがバランス良くが凄く難しい事を痛感しました。精進します。


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