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【投稿】ポンコツ生活と魔王戦争 13【相談所】
2527
:
尋常な名無しさん
:2023/05/15(月) 00:19:56 ID:SzPAp1jA
NAME:「伝説の正体 ギュウジン丸」(原作:デュエル・マスターズ)
属性:水
クラス:「霊具鍛冶師」 サブクラス:「深海提督」
種族:劔冑
異能カテゴリー【ピュアブリード】
<ノイマン>
╋<装備>╋
「試製20.3cm無反動砲」:重巡級戦舟の主砲を改修し、艤装やヨロイへの搭載を可能とした無反動砲。
高比重の塩水を後方に射出することで、砲撃の反動を相殺する。
戦舟規格の徹甲弾や三式弾を投射できる。
【称号スキル】
>「霊具鍛冶師」:妖精に金属性質などを取り込ませ、生体金属を生み出し鍛える技術者。
霊具や式神の製造及び育成を行える。
>「劔冑」:桜皇における機巧であるヨロイ、その中でも鍛冶師が己が命を打ち込んで完成させた真打劒冑。
魂鋼を肉体とする精人、人身武器である。
>「深海提督」:覇濤におけるメンタルモデルたちの統率者が死後に変異した妖魔。
モンスターや物品を化身で変異させて眷属を生み出し、それらを指揮統率する。
【所持スキル】
>「霊具作成」 LvN/6:霊具と呼ばれる道具を作る知識、技能を持ち合わせている。
→「艦内神社」:戦舟や艤装に妖精を迎え入れる領域を形成する。霊具によって妖精と機械を結び付ける。
>「陰陽術」 CLN:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
魔術<式神>を取得している。
>「妖精術」 LvN/5:人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
→「応急修理要員」:戦舟や艤装の妖精にダメージコントロールの手法を教育し、受けたダメージの拡大を防ぐ。
>「機工知識」 LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
→「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
→「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
→「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
→「泊地修理」:小破までの軽微な損傷ならば、手持ちの道具で戦舟や艤装を修理出来る。
→「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る。改装設計図の製図が可能。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。改造手術の前提として学んだ技術。
>「SSS級改造合成」:機械・生体・霊体を相互に組み合わせ改造し、新たな兵器を作り上げることができる。
人体に機械を適合させるメンタルモデル改造手術の応用、魂鋼に機械や命を適合させ劔冑に鍛え上げる。
>「アドミラル・コード」:テレパシー能力によってメンタルモデルや眷属の意識を自身と繋ぎ合わせ、情報共有を行う。
霧の壁や狂意海域、危険な海を征く為の命綱。
→「天才シンパシー」:共感より更に深く、メンタルモデル同士のようにスキル、情報を連結し、上位ユニットとして艦隊を統率する。
艦隊こそが己であると定義し、各艦を己が武装と見做し、自身の砲撃エフェクトと艦隊への支援エフェクトを重ね掛けできる。
【<コントロールソート><コンバットシステム><ヴァリアブルウェポン>】
→「アイ・ハブ」:装備・<砲撃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
それは自らを劔冑に、兵器に“引き”戻す。
→「ユー・ハブ」:装備・<管制>に関連するスキル、情報を同門・上位ユニットへと連結、委託する。
必要であれば自分の腕すらも、補助を受けて、自分よりも優れた射手に託す。
人間であれば本能的な拒絶を行う行為すらも、己が劔冑なれば負担なく行える。
多角観測による砲撃、反撃、動きは原始的観測、指揮戦術者には理解が出来ない。
→「限界駆動」:その艦はどこまで無茶が可能かを常に把握する。大破進軍、ダメ。ゼッタイ。
→「弾着観測射撃」:水上偵察機による射弾観測の結果を艦隊で共有し、間接射撃の効力を大きく向上させる。
偵察機を艦隊の目として放たれる砲撃は、水平線の先に待つ敵さえも撃ち貫く。
→「対空砲火」:高角砲や機銃を用いて、飛来する敵機や攻撃を撃ち落とす技術。【<守りの弾>】
→「海戦運動」:艦隊を統率して優位な位置に移動させ、交戦陣形に応じた補正を艦隊に与える。【<戦局判断><ファンアウト>】
→「イッツ・ショータイム」:敵戦力を旗艦まで引きずり出して艦隊決戦に持ち込み、全火力を束ねて敵戦力を撃滅する。
敵の全力を暴き、その急所を貫く斉射で戦渦に幕を引く──暁の水平線に勝利を刻む時だ!
【<崩壊の一点><支援射撃><常勝の天才>】
>「ガンズマスタリー」:銃火器に習熟した使い手の証。艦砲のスケールダウンの武器、その扱いに特に長けている。
→「零距離射撃」:本来使用出来ないはずの至近距離でありながら射撃攻撃を無駄なく打ち抜き、
それによるデメリットを受けない近接射撃術。
>「ブラックマーケット」:表の市場では規制されていたり、あるいは単純に違法な物品を扱うマーケットに伝手を持っている。
薬も銃も情報も、裏では表とはまた違うものが流れている。
>「臨検」:港湾・海路に持ち込まれた規制品を取り締まり、差し押さえる。覇濤公認の私掠免許。
╋劔冑限定スキル╋
>「水圧駆動」:水の圧力をエネルギーの伝達媒体として劔冑を動かす、アクアドライブシステム。
水精霊による水圧駆動では冷却性能が向上し、沸点上昇でキャビテーションの発生が抑えられる。
そして劔冑が耐えうる限り、搭載した水精霊の魔力を劔冑の運動性に上乗せできる。
→「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
→「仕手霊水」:劔冑に取り込んだ水を妖精化して仕手とすることで、自律行動を可能とする。
>「潜水騎航」:周囲の水を取り込み、マナで加圧噴射して、ウォータージェット推進を行う。
メンタルモデルの魚雷を上回る速力と静粛性を達成する、水中用劔冑の合当理。
→「水上騎航」:劔冑脚部に水中翼を展開しながらウォータージェット推進を行うことで、水中翼に働く揚力によって“海を飛ぶ”
水に浸すのは水中翼のみ。水の抵抗が最小限となり、潜水騎航を超える速力を達成する。
【特徴スキル】
>「水蛭子」:水の国の殿上人に捨てられた妾の子。水属性に肉体が支配され、水への支配と共感能力を持つ。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「ジ・アンサー」:理論や設計の欠陥を仮説段階で暴き修正し、暗中模索ではなく、正しき答えへと開発を進める。
<天性のひらめき>によって新たな理論を打ち出し、<インスピレーション>によって設計の妥当性を確信する。
正しき設計開発によって手戻りを起こさない。開発コストを大きく削減し、可用性に最低保証を得る。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「煌星を嫉む水底」:輝かしき聖者気取りと、燃えるような馬鹿が気に食わない。
外観体質による印象の増減を無視して、該当する相手に悪印象を抱く。
【称号】
>「正体不明」:覇濤の機密を握る技術者であり、その正体や経歴は隠蔽されている。
元々は醜く嘲笑される容姿を隠すためのヨロイ、その中身はもう残っていない。
>「ブラック鎮守府」:提督が嫌われ者、任務がきつい、忍者による暗殺ハニトラが激しいなど。不人気職場故に激務が加速する。
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