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総合ゲームスレ(5)

1真ナルト信者:2023/01/01(日) 08:37:44 ID:???
ゲームのことなら何でもどうぞ

47V10:2023/05/17(水) 01:59:02 ID:CVo7XjhE
・バブルウィッチ3

ポチポチやってたら、265面もやっていたw止めどきがないんだよね、これ。やめようと思ってたら、すぐ新しいイベントが始まって、ここまでやらなきゃって思ってしまう。
課金すると、色んな便利アイテムが買えて、楽なんだけど、課金無しでも、こつこつイベントをこなして、便利アイテムをゲットすれば順調に先の面へ進める(時間はかかるけどね)。

幽霊お宝イベントと、3人で協力して課題をクリアしていくイベントが、アイテム稼ぎのメインなんだけど、コツは課題を簡単にクリアできそうな面をメモに書いておくことかな。
黄色のバブルを160個消すとか課題が出るんだけど、それを簡単にできる面があるんだよね。それをメモしていれば楽勝で便利アイテムをゲットできる。

そうやって自分は便利アイテム(マジックアイテム)をそれぞれ100個近く貯めたときが有りました。あと、ステージ最後の中ボス前には、攻撃チャンスが増える支援ネコを使うこと。
星3個ゲットしたい面は、点数星ネコ、面クリを目指したい特は他の3匹のネコの能力を使う。黄金の帽子で使える「見えてるバブル全消しマジック」は、次の黄金の帽子が出てきたタイミングで使おう。
あと、ネコ支援効果が切れたら、次にネコが使えるようになるまで、無理に先に進むのをやめよう。

かなりさきの面に行くと、一対一でライバル(他のプレイヤー)と競争したり、5人で協力したり、譲り合ったり、援助したり、誰が一番プレイが上手いのかクラスごとに優勝を決めたりするイベントも有るが(優勝すれば大量のアイテムがもらえる)、参加すると勝つためにアイテムをどんどん使ってしまうので、そこは自分の懐具合を考えて参加しよう。
それと先へ行くほど、アイテムを使わないとクリアが難しい、いやらしい面が多くなる。バブルを凍らせたり煙で色を隠したりする「お邪魔カエル」が一番嫌いです。

課金しなくても最後まで行けるそうだから(かなり難しいと思うけど)、良かったら挑戦してみてください。

48V10:2023/05/18(木) 17:30:09 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ(自己満足の制覇への道)

テトリス・・・LV99,LINE999、795805点(勿論セーブを使って)
コラムス・・・LV205,JEWELS7834,10512330点(勿論セーブ使って)
ぷよぷよ2・・・LV3,STAGE8,58357点(難易度ノーマル、セーブ有り)←サムライモールと対戦、きついし辛い。



これだけじゃあれなんで、


ようつべでよく眺めてるゲームは
ドラゴンボールブレイカーズ・ストリートファイター6・デッドバイデイライト・APEX(どれも観ていて面白いね〜)。あと、メガドラミニ攻略に必要なレトロゲーム動画。

最近ようつべでよく見かけるゲーム
ホロライブの格闘ゲーム・ゼルダの新作(よく出来てるとは思うけど、あんまり興味ないかな)

欲しいゲーム
任天堂スイッチでダウンロード販売してる、アーケードアーカイブスのやつ。欲しいのがいっぱいあるけど、スイッチ持ってないやw
タイトーメモリーズ(PS2)に「功里金団」って「北斗の拳」みたいなゲームがあるんだけど、最初の中ボスから難しくて、コンティニュー制限があって先へ進めず、アーカイブスにもあるので、セーブ機能で最後まで行ってみたい。

49V10:2023/05/22(月) 17:36:36 ID:CVo7XjhE
・レベッカと機械ノ洋館&天国大魔境

「レベッカと・・」(エデンズゼロのヒロイン)2時間ぐらいで終わるゲームだが、やりこみ要素、マルチエンディング、恋愛ミニゲームが有って面白かった。
「天国大魔境」(今アニメ化している)はちょっと昔にやったゲームだが、これも簡単に見えて下手すればゲームオーバーのギリギリのスリルを味わえるシステムで面白かった。
その他にも漫画原作の「北陸トライアングル」や「ちおちゃんの通学路」など最近は漫画原作のフリーゲームがどんどん出てきてるなあ、楽しい。

50V10:2023/05/23(火) 19:05:57 ID:CVo7XjhE
・メガドラ制覇への道


・ぷよぷよ2・・・ノーマルモードクリア(セーブを使って)。最終面は15ステージのマスクドサタン(何故か、14ステージのルルーの時点で157181点でマスクドサタンが現れた)。情報と違うが、メガドラミニ仕様なんだろうなあ。
         スコア168002点、1258秒、MAXコンボ5、アベレージぷよスコア133ポイント(セーブ使用)もう制覇でいいやw

ノーマルモードも相手の調子が悪い時は4、5回の二連鎖で倒すことができます。マスクドサタンもあっけなかった(調子が悪かったのかな)。自分の置き間違えが最大の敵ですね。ハードモード以上はメガドラミニ2を一通り終えたなら挑戦したいと思います。はい、このゲームも制覇ということでw


・コラムス・・・消した宝石が9999個(カンスト)、レベル259,スコア16921257点。情報によるとレベル295がカンストって書いてあったのだが、消した宝石がカンストしたためなのか、どんなに消してもレベル259以上は上がらず。点数は多分99999999点がカンストらしいがそこまではやらんわw。


・テトリス・・・レベル99,消したライン数1481,スコア1175850点。消したライン数を9999にしたいけど、もう自分の中ではこのゲームも制覇ですw

ということで、残り1ゲーム、「レッスルボール」のみ。気は乗らないけど、頑張って優勝を目指したい。(早くファンタシースター2、真女神転生やりたいなあ)

51V10:2023/06/02(金) 14:52:26 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ全ゲーム制覇達成!!(自己判定でですけどw)

⚫レッスルボール・・・ボクシングチーム(キック力・パワー・スタミナ・パスの正確さがイマイチだが、全体的に足が速いのが特徴)で、ブリングして足で敵陣へ持って行こう作戦を狙ったが、コンピューターの素早い攻撃、次の動作までの回復力、正確なパスに阻まれ、最初の激弱ナムコチームに対しても、一点も取れず、バトルロイヤルで勝って次の試合へ。

全11試合を通して得点がたったの6点しか取れず、バトルロイヤル頼みwそのバトルロイヤルも隠しチームの圧倒的なパワーに粉砕、何度もロードを繰り返す。とにかく一点取ったら、こちらは失点ゼロで逃げ切る作戦。最後まで得点のコツをつかめなかったがなんとか優勝しました。

コツと言えるか分からないが、とにかくゴールキーパーを正確さ以外は100に育てて、鉄壁にすること。それでも相手のタックルで気絶するので、ボールを取ったら、画面端まで逃げ回ってパワーを貯めて遠投すること。遠投の着地地点に味方がいたらタイミング良くボタンを押して、ボレーで前に出すが、敵が近くにいたら、敵の攻撃が来る前に自分の攻撃を当てたり、フリーだったらブリングして敵陣へ持って行く。
運良く敵ゴール前でフリーになったら、ゴール端を狙ってシュートか、山なりパスで、自分は得点しました。コンピュータ相手にタッチダウンは無理〜(自分はね)wまあ、苦労して優勝した甲斐あって、達成満足感は半端なかったです。

ちなみに、最後の試合のパスワードは「PBLEI」でした。

⚫コラムス・・・ちまちまセーブしながらやって、今は32217061点・LV259/消した宝石9999個。(もういいかな)
⚫テトリス・・・ちまちまセーブしながらやって、今は2189400点・LV99/消したラインは2701ライン(もういいかな)

⚫ソニック2・・・スーパーソニックでクリアー後、早解きに挑戦したが、洞窟面でリタイヤ。最初の一面でどれだけリングが稼げるかチャレンジとか面白そう。

⚫ストリートファイター6やドラゴンボールザブレイカーズ
実況動画を沢山観ることになりそう、楽しみ〜(自分はスイッチもPS4も持っていないからね〜)。

さて次はメガドラミニ2制覇だ。

52V10:2023/06/18(日) 18:58:34 ID:CVo7XjhE
・「Only Up!」

っていう、ジャンプしたりしてただ上へ登るだけのゲームを、「にじさんじ」のメンバーが耐久配信してたので観てた。
壺オジサンよりは簡単そうだが、先が見えないマラソンみたいで、自分は途中でやめたくなるだろうなあw
でも観てる分には面白いなあ。よく出来てるなあ。

53V10:2023/06/21(水) 21:30:39 ID:CVo7XjhE
・スト6
今凄く流行ってるね。あの、「兄者弟者」もランクマやってるし、ホロライブ「戌神ころね」もプロゲーマー「かずのこ」とコラボして対戦してるし、何?この盛り上がり。

54V10:2023/06/30(金) 18:59:49 ID:CVo7XjhE
・ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバー(2019年からゲーセンで可動)

やったことは無いが、観てると結構面白そうなのに、やっぱゲーセンでしか出来ないというのが、大々的に流行らない理由なのかなあ(もう3年目なのに)。
やったことがある、結構面白い「三国志大戦」(2015年からだから8年目)も一応家庭用はあるみたいだが、メインはゲーセンなので、これもやってる人はゲーセンに通う人だけだしなあ。

ゲームシステムは全24人のなかからキャラを選んで、アイテムとか敵を倒してパワーアップして、だんだん狭くなっていく街の中でスタンドとスタンド能力を駆使して最後まで生き残れたら勝ち、「PUBG」みたいな感じ。
で、最近ようつべでやってる人の配信を観たが、「リゾット」は透明になるんだね。最新キャラは「アナスイ」で、壁や地面にスタンドを潜らせて動かし、相手に不意打ちをするらしい。

55V10:2023/06/30(金) 19:12:52 ID:CVo7XjhE
訂正:最新キャラは「フーゴ」でした、すみません。

56V10:2023/07/02(日) 18:35:21 ID:CVo7XjhE
・プレイウッド(ブレイウッドって呼ぶのは間違い?)

小さい頃ゲーセンで、面白そうでやってみたかったゲームなんだが、最近までどこのなんてゲームなのか思い出せなくて、検索してたらようやく判明したゲームです。
「リターンオブイシター」と「ガントレット」と「ゲイングランド」を混ぜたようなゲームで、俯瞰視点で、仲間を迷宮のような牢獄から助けると仲間になって交代でき、敵をそれぞれの固有の能力で倒して、時間と共に無くなる体力が尽きるまでに鍵を探して出口から脱出する面クリア型ゲームで、
レトロゲームファンの話題や動画にも出なくて、ぜんぜん引っ掛からない不遇のデータイースト製のゲームでした(1986年頃?)。

動画を見てると、かなり体力現象がシビアで、面白いそうなシステムなのに、難易度が高そうです。鬼畜ゲーなのかなあ?

ちゃんとゲームが判明してスッキリw

57V10:2023/07/04(火) 09:09:47 ID:CVo7XjhE
・「データイーストミニ」を考えてみた(需要あるかなあ、もう発売されてたりして)

キャッチコピーは「何処かでみたようなゲーム」ww

ちなみに上記に書いた「プレイウッド」は外国では「Shackled(シャックルド)」って名前で発売されたらしい。

どんなレトロゲームがあるのか、デコ二関してあんまり詳しくないけど

①スーパーアストロファイター②マッドエイリアン③スペースファイターマークⅡ④マンハッタン⑤ロックンチェイス⑥バンプンジャンプ⑦バーガータイム⑧ディスコNO1⑨Bウィング⑩空手チャンプ
⑪ザビガ⑫コブラコマンド⑬スピードバギー⑭リングキング⑮チャンバラ⑯バルダーダッシュ⑰ファイヤートラップ⑱ロックオン⑲プレイウッド⑳サイドポケット
㉑ダーウィン4078㉒ヘビーバレル㉓スーパーリアルダーウィン㉔オスカーサイコニクス㉕臥竜列伝㉖キャプテンシルバー㉗カルノフ㉘コブラコマンド㉙ドラゴンニンジャ㉚チェルノブ
㉛ロボコップ㉜スレイスパイ㉝ミッドナイトレジスタンス㉞ファイティングファンタジー㉟ダークシール㊱エドワードランディ㊲クールドバスター㊳ジョン&マック㊴ウルフファング㊵ダークシール2
㊶ファイターズヒストリーダイナマイト㊷ナイトスラッシャーズ㊸ガンハード㊹マジカルドロップⅡ㊺水滸演舞㊻スカルファング㊼スタジアムヒーロー

などなど、やったこと無いんだけど、見た目面白そうなゲームを選びましたw

本当に発売されるなら多分買うでしょうね。

58V10:2023/07/06(木) 20:42:46 ID:CVo7XjhE
・デッドバイデイライト

え?テストバージョンに、ニコラスケイジきたの?某有名「じじいヒゲ面」配信者の動画見てるんだけど、逃げる側が全員「ニコラスケイジ」にはワロタw
「ニコラスケイジ」といえば「ザ・ロック」「コンエアー」「ゴーストライダー」「ナショナルトレジャー」で超有名(「フェイスオフ」が無いって、あの映画あんまり好みじゃ無いからw)。

わざと瀕死状態になって、回復はリスク大きいかも。ゴーストライダーのコスプレとかできたら、キラーと間違えるかもね。ショーンコネリーっぽいキャラがいたから「ザ・ロック」できるかも?

・バブルウィッチ3
気分転換にちょこちょこやってたら、450面までやってしまった。でもまだまだ序盤なんだよねw「木を起こそう」イベントが一番アイテムゲットしやすいな。

59V10:2023/08/02(水) 19:37:49 ID:CVo7XjhE
・スト6
今までに無いくらい、eスポーツとして盛り上がってるねえ。EVO大会の視聴者凄いことになるんじゃ無いかなあ。風の精霊みたいなアラブ人と、お酒を飲んで4段階になった酔拳の人が強そう。柔道バレエ女子のパワーアップ状態も強そう。あんまり「ザンギエフ」と「リュウ」と「ダルシム」を見かけないけど弱いのかなあ。


・DBD
次のキラーは「エイリアン」と言うことは「リプリー」がサバイバーなのかなあ。映像を見るに、てっきりジャンプして建物の二階に飛び上がるとか、障害物とか飛び越えるのかと思ったけど、「高速ダッシュ」だけなのかなあ?
あと、血液とか酸なのは表現できるのかなあ。マザーエイリアンとか、捕まえた生き物を固めてつるして、フェイスハガーが体の中に卵を産むとか、舞台が宇宙船の中とか表現するのかなあ?

60V10:2023/08/06(日) 05:46:14 ID:CVo7XjhE
◆EVO2023
朝方はスト6の配信ばっかり観てる。いやあ、日本勢が強いから観ていて楽しいね〜(ニコニコ)w弱いのか使う人があまりいないので、リュウが可哀想。ぱっと見、素早くて連続技が多いキャラが間違えなければ強い気がするかなあ(素人目線です)。
あと、酒飲んだり、メダル獲得したり、風をまとったり、するキャラもパワーアップ成功すればすごく強い気がしたかなあ(素人目線です)。

◆メガドラミニ2制覇

・餓狼伝説2・・・テリーでクリア。いまアンディでクリア目指してる最中だが、技がわからないままやってるので、通常技とたまに出る「斬影拳」だけでなんとか頑張ってるw
・スーパーストⅡ・・・ディジェイ、フェイロン、キャミィでクリア。今、Tホークでクリア目指してるんだが、下手くそでパッドじゃ必殺技が出せないので、通常技だけで戦ってますwあと、フェイロンもとっさに必殺技が出せなかったので苦労した。
・クイズスクランブル・・・クリア。問題が古いからとか文句言うなら、歴史のお勉強も面白くないって事になるよね。昭和の出来事の知識と思えば楽しかったです。
・ピラミッドマジック・・・30面までクリア。これは面白い!でもまだまだ序盤、先は長い。
・コラムスⅢ・・・始めたばっかり、「ぷよぷよ」みたいなCPUキャラとの戦いがあるんだね。
・ぷよぷよSUN(未完成)・・・CPU対戦がないので一人で黙々とやったが、やりがいがなくてつまらんwこれはもうクリアーでいい。
・タルルートくん・・・クリアー、子供向けと思って侮るな。ギリジャンプやらきわどい操作が必要な部分や障害物の配置を覚えてクリアー部分が沢山あって、小さな子供にはクリアーは無理なんじゃないかなw
・シャイニング&ザ・ダクネス・・・クリア。良いゲーム面白かった。主人公がとろい力持ちキャラなので、いつも攻撃が敵より遅くて、ちょっとイライラしたけどね。あと、持てるアイテムがたったの一人8個までなのも不満かなあ。レアアイテムを見つけても持って帰れなくて諦めなきゃならない時が多すぎ。
・アウトラン・・・全コースクリア。大画面でやると気持ちいいゲーム。一回もクラッシュしなければ、余裕でクリアーできますね。クラッシュも一回までならギリギリ最後まで行けると思う。つまり、コースを覚えてスピード落としても事故らないようにするのがコツ。
・ナディア・・・ネモ艦長のノーチラス号に乗り込んだまでやりました。動き回らされられるお使いイベントが多いアドベンチャーですね。アニメを思い出しながらやってるんので、それなりに楽しいかな。ただ、ゲーム制作名人のナムコとは思えないちょっと雑な感じもする。
・ビューポイント・・・連射がない上、パッドが悪いのか、勝手に必殺ボムが出てしまう上、敵ボスの攻撃が厳しく、敵ボスの耐久力が多すぎ(爽快感があまりないかな)w難しくてクリアーはまだ先になりそう。
・MEGAQ&SEGAQ・・・どちらとも最高商品を取ったのでクリア。クイズの答えを覚えないとCPUには勝てませんけどねw
・ヴァーチャレーシング・・・ちょっと触っただけだが、クリアーは難しそうな雰囲気。よく出来てるんだが、ゲームとして面白いかは微妙かなあ。
・ファンタシースター・・・クリアー!凄く意地悪な迷う見にくいダンジョンばっかりで辟易した。ダンジョンで迷う内にレベルはどんどん上がっていくからwRPGとしては高難易度なのでは?やっててあまり楽しくなかったかな。

61V10:2023/08/06(日) 12:53:23 ID:CVo7XjhE
◆メガドラミニ2制覇への道

・真女神転生・・・このゲーム、クソ面白いなあ。崩壊後の新宿で、元いじめっ子の「小澤」と対峙した所までやったけど、崩壊後の東京が自由度高すぎて、あちこちへ行って毒の床を超えて「脇見の壺」をゲットしたんだが、小澤がそれを捨ててこないと会ってくれない。泣く泣く捨てて小澤と会ったんだけど、カオスヒーローが悪魔と合体してパワーアップしたいっていうので、「邪教の館」まで撤退したら、勝手に自分の仲魔の内の苦労して作ったばっかり一番強いカオス悪魔と合体しやがって、いやなので、他のカオス悪魔(ガイア教徒・決死隊)を仲間にして連れてきたのだが、目もくれず一番強い悪魔と合体しやがって、がっくり。
しょうがないので、また新たに強い合体悪魔を作ろうとしたら、が二身合体で大活躍、合体仕直す度に、合体後の悪魔に色々に変わるので、見た目、赤服着た二刀流の骸骨の「LV44妖鬼:トウルダク」(カオス属性・ディアラマ、リカームが使える)を作っちゃったわ(災い転じてってやつw)。ちなみに他の仲魔は「ベェルザンディ」(ああ、女神様っ)と「玉藻」(ぬーべーのライバル妖狐)とワーキャット(戦力外だがエロ可愛いのでw)。

みなさんも、このゲームをやることが会ったら「ガイア教徒:決死隊」(雑魚だから交渉に失敗しても痛くないし)を仲間にすることをお勧めします(合体で好きなレベルの悪魔を作れます)。後、この辺のレベル上げは「渋谷街」の北東にある「増長天の館」がお勧め(レベルの高い悪魔ばっかりでて来るが、勝てば経験値が凄い)。あと、六本木の街と「脇見の壺」は調べたら、下手すると行き詰まるらしいので「小澤」とのイベントが終わってから、「脇見の壺」は入手した方が良いです(売っても元の場所に復活するらしい)。悪魔集めと悪魔合体が面白いなあこれ。

62heavyhand:2023/08/06(日) 13:48:24 ID:DQACJmuk
>>61 V10さん
>カオスヒーローの合体
たしか死亡状態だとゲームシステム上で合体素材にならないので
事前に大事な仲魔は死亡させておくと温存できる、みたいな話だったような

なおメガCD版は独自仕様が多いことで有名(脇見の壺が復活しないって情報も)なので
私の知識が正しいとは限りません(私はSFC版とPS版プレイ済)

63V10:2023/08/06(日) 16:07:37 ID:CVo7XjhE
>>62 heavyhand さん

カオスヒーロの件を教えてくれてありがとうございます。もうカオスヒーローが合体した後でセーブしたから、諦めます。

え?え?「脇見の壺」はMEGACD版は復活しないの?嘘だろ、最初っからやり直しかよ・・・・。


あちこち調べたら、救済策「ルビーを手に入れ、ラグの店で脇見の壷と交換」って書いてあった。セーフなのか????

まずはルビーを手に入れなきゃw

64V10:2023/08/13(日) 23:27:56 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2 制覇への道

◆真女神転生・・・「東京ディスティニーランド」まで来た。いやあ、時間食い虫だねえ、このゲーム。特に仲魔集めと合体に時間食うなあ。
         レベル低いのに、なぜか強いのが「鬼女郎」「チュルルック」、こいつら即死攻撃や麻痺攻撃をどんどん使ってくるから気をつけろw
         マグネタイトやマッカを稼ぎたいなら、メシア教徒を仲間にして、メシア教徒ばかりでる場所をウロウロしてると、後は「話しかける」だけで大量のマッカとマグネタイトをくれるので.簡単に限界まで貯められる(武器・防具買い放題だぜ)。
         逆にガイア教徒(「鬼女郎」もガイア教徒)は中々仲間にできないから、気をつけろ!(長井秀和風に)。
         
合体を繰り返した結果、今の仲魔は、LV60タロス(アリオン)、LV55増長天(タルカジャ、スクカジャ要員)、LV62フェンリル(攻撃力148)、LV61ハリティ(鬼子母神)、LV67ケルプ(攻撃力142)、LV71トウテツ(壁枠w)、仙狸(合体要員)、茨木童子(合体要員)。
うちのパーティは悪魔も脳筋で力と体力重視だから、ヒロインも脳筋。だって現実でも「冒険」はまず体力と力が無くっちゃ始まらないでしょ(すぐくたばるようなやつはいらない主義なんで)w

剣合体がイマイチわからないんだよなあ、精霊を作って合体させると「最強の剣」が作れるって情報はなんとなく聞いたんだけど、面倒くさくても精霊を作って、剣合体で作った方がいいのかなあ?

65V10:2023/08/21(月) 23:53:07 ID:CVo7XjhE
◆メガドラミニ2制覇への道
・夢見館の物語・・・・クリア!

たった三時間でクリアしちゃった(ボリュームが無いw)。まあ、知ってたけどね。しかし当時やった人は、メガCD(5万円)買って、高いソフト(8000円)買って(メガドラ本体21000円)、こんなに早く終わっては「損したぁ!」(計約80000円やぞw)ってなりそうだなあ、セガさん!。
ゲーム内容は、まあおばちゃんの部屋のヒントを観れば、サクサク進むが、地下扉のゲームオーバーと隣り合わせの落ちている花だけは理不尽、一時間以上迷った(わかるかー!)。それ以外はくまなく探せば簡単でした。

・真女神転生・・・・・クリアー!

最終LV99(なんか、あちこちに隠れてる魔王みたいなのを倒したら、たった一匹で、簡単にLV99になったw)。仲魔はヴィシュヌ(攻撃力175)アナンタ(攻撃力172)カーリー(攻撃力161)ハヌマーン(タルカジャ要員)主人公(攻撃力241・将門の刀)ヒロイン(攻撃力233・火之迦具土)で最終決戦に望む。
持ってるマッカ999999,MAG65535、予備の仲魔・・・パズス(攻撃力157) その他・・ラクシュミ、アバドン、フルーレティ、ケツアルカトル(ルコア)

ここまでそろえれば、ラスボス戦はオートで楽勝でしたw 宝石もほぼどれも9個(最強の剣を作るときだけ使用しました)。なんかマップも行ってないところは無いくらい塗りつぶして、もう満足、やりきった感でいっぱいです。もうしばらくは「女神転生」シリーズはやりたくないかなあ。でも大変面白かったです。

最後に初めてプレイする人にコツを、オプションでキーコンフィグを選んで、Xにアイテム使用、Yにマジック使用、Zにオートマッピングを設定しましょう。ワンボタンでオートマッピング観れるので超便利。アイテム使用も回復も簡単。3D移動モードはクイックにしましょう(移動が早くなりストレスが減ります)。
後半敵で注意しなければならないのは「ギリメカラ」や「妖狐」や「ランダ」で剣攻撃を物理反射するので、銃で倒す(コレが面倒くさいので、自分は仲魔にしましたw)。

ちょっとだけ心残りは、LV99のパスカルやベルゼブブを仲魔に出来なかったことですね。後、「ルイ・サイファー」がどうなったのか?戦えたのか?かなあ。お前アレだろ、「ルイ・シフレ」とか言って、探偵ジョニーをもてあそんで翻弄したやつだろw(ミッキーやデニーロ、最近観ないなあ)

66V10:2023/08/23(水) 01:17:29 ID:CVo7XjhE
・テキサスチェンソー

今一番旬なネット対戦ゲーム。有名ゲーム配信者が(特にDBD配信者)、こぞってやってますね。見慣れてくると、結構面白いね。一番人気が無いのが、主役のカニバルって・・・w
カニバルは、攻撃力が最高でチェーンソーで障害物を壊せるけど、走るのが鈍くて、操作が難しいらしい。サバイバーのコニーとキラーのシシーが人気でプレイヤー間で取り合いしてるのをよく見るなあw

キラー3対サバイバー4なので、上手いサバイバーが一人で先に脱出すると。逃げ遅れたサバイバーはキラー三人からだんだん挟み撃ちに遭うらしい。だから、サバイバーは協力して一緒に脱出するのが一番いいらしいね。

脱出ルートは地下からと地上2カ所ぐらいから。バルブが必要だったりヒューズが必要だったり電力が必要だったり、するらしい(詳しいことはわからないが)。某兄者弟者配信を観てると、素早くアイテム漁りをしたり、素早く鍵の解除をするのがコツらしい。
あとは動く時は、音を立ててもいいから大胆にスピード重視でやってるようにも見えるなあ(素早くやって素早く隠れる)。


・夕闇通り探検隊

某有名配信者がやってたのを観てたが、やっぱり効率重視になって、このゲームの本当の面白さを引き出してないなあって感じでしたね。先に進むより失敗してもいいから、この世界観を楽しんでほしいなあ。通りすがりの人と会話もしないし、街中を探検しないし、攻略を観てマニュアル通りに動いて謎を解くだけだと観ていてつまらないから、観るの辞めましたわ。
まあ、実況泣かせのゲームなので、怖さだけ求めて、ゲームのコンセプトを理解できない人またはトークが力不足の人は、実況していても白けるだけですから、手を出さない方が無難だと思いますね。

67V10:2023/08/25(金) 02:27:14 ID:CVo7XjhE
・イーグレットⅡミニ アーケードメモリーズVOL2

12月に発売が決定。昔のタイトーアーケードファンの皆様は良かったね。ただタイトーゲームファンでも無いし、自分は高くて手が出せないかなあ。
メガドラミニ2も60本もバラエティに富んだゲームが入っていて、たったの一万円だったから買ったんで、お買い得感がないと買わないかなあ。
アーケードそのまま移植だから、アーケードの綺麗さ同じパターンを求める人には充分に買う価値はあると思うけどね。

自分はそれなりに楽しめれば、安価で60本の劣化家庭用移植の方でいいかなあ。

68V10:2023/08/29(火) 16:37:39 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2 制覇への道
◆ふしぎの海のナディア・・・クリア!前回、ナムコが作ったにしてはアドベンチャーとして色々荒いなあって思ったけど、結構なやりがいがあった。
まさか、エレクトラさんが、ジャンが、船長が、乗組員のみんなが、ナディアの兄貴が、結構原作アニメと違っていて、この先どうなるんだろって、ちょっとワクワクしたかな。
これ子供向けのソフトと思いきや、子供にはプレイさせられないよ、ってくらい人はバタバタ死ぬし、残酷でグロかったです。ディーン隊長!!!モブの船員達!!!。
まあ、アドベンチャーとしては、「ナディア」という作品に対して、愛がないと最後の敵「空中戦艦」との戦いで、迷って面倒くさくて挫折してしむ人が多そう。
アドバイスとしては、面倒くさくても「マップ」を作れ、多分、戦艦内や洞窟で迷うからね。あと、ボタン連打して、重要な話を見逃してしまうので、気をつけろ。
ちゃんとしっかり解いていけば、四時間ぐらいで終わるソフトですが、マップを書かないと倍ぐらいかかるかも知れません。

◆スーパーストⅡ・・・新キャラ四人でクリアーしたので、一応クリアーだね。
◆ピラミッドマジック・・・今36面くらい。一面解くのに時間と頭を使うから、一日一面w
◆コラムスⅢ・・・CPU4キャラ目クリア。なんで勝ったのかよく分からない、とにかくねばったら勝てました。
◆餓狼伝説2・・・今、ジョー東でクリア目指してます。アンディより簡単な気がする(パンチ連打とハリケンアッパーとスライディングが強いね)。

◆ぎゅあんぶらあ自己中心派・・・今二人協力戦(1人パートナーを選んで2VS2でCPUと対戦する)まで、ストーリーを進めた。ゴッドが一番強かった(「リーチ1発ツモ」ばっかりw)。
あと、絶対要らないだろって牌を捨てると、次にその牌周辺の牌を引いちゃうのが多くて、イラッとする場面が多いなあw勝ち抜くコツはコツは、絶対振り込まないこと、安くても早上がりを目指すこと。

まだまだ、メガドラにはいいソフトがあるので、メガドラミニ3も出して欲しいなあ。「サターンミニ」は要らん(どうせもう見飽きた有名タイトルソフトが20本ぐらいしか、入らないだろう)。「マークⅢミニ」はゲーム好きじゃ無くて、ゲーム集め収集マニアしか欲しがらないだろうし、コストパフォーマンス悪いだろうね。

69V10:2023/08/30(水) 18:19:56 ID:CVo7XjhE
素人目線ですが・・


・デッドバイデイライト、新キラー・エイリアン

やる環境が無くて、配信者の実況を観てるだけなんだが、他のキラ-と見た目意外、あんまり変わらなく無い?ジャンプで一気に建物の2階に上がれたり、障害物を壊したり飛び越えたり、野性的な動きを期待してたのだが、
地下トンネルを動いたり、尻尾攻撃をしたり、思っていたより地味かなあ(他のキラーでも観たことあるような攻撃)。

とはいえ、実際やってみると、他のキラーと微妙な違いがあって面白いのかもなあ。ウチのボロいパソコンじゃ遊べないんだよなあ(残念)w

・テキサスチェーンソー
バランスが良くて、面白いって言ってる配信者が多いね。しかし、新サバイバー、新キラー、新ステージ、新能力、を増やすのが難しそう。人気が無かったレザーフェイス使いも増えてきていい感じ。

・ドラゴンボールザブレイカーズ
ちょっと下火になってきたから、新キラー(レイダーだっけ)を増やして欲しいね。大勢の部下を指示して戦う「レッドリボン軍」とかこないかなあ。タオパイパイにハッちゃんにムラサキとかネタは豊富。新サバイバーに「アラレちゃん」とか。

・スト6
観てるだけだけど、ケンが台頭してきたね。あと、杖持った魔法おじさんも攻撃が進化してきた。上手い人が使うダルシムも、はまれば、強そう。ワンミス(昇竜拳空振りとか、ダッシュ攻撃に対応できなかったとか)が負けに繋がるのが怖いね。
あいかわらず、リュウが人気が無いw

70V10:2023/09/14(木) 05:20:35 ID:CVo7XjhE
◆メガドラミニ2 制覇への道

・シャイニングフォースCD・・・多分、第一部第3章のサイプレス城前マップまで来ました。街中でウロウロする楽しみが無くなって残念。全員満遍なく育て上げて、偶然に魔法生物ドミンゴも見つけて、平均レベル19です(レベル20になったら転職な)。
・ピラミッドマジック・・・第一部はサクッとクリアして(前作のゲームの缶詰に入ってたからね)、今第二部のラウンド33まで来ました。頭使うけど、面白いパズル。
・ルナ ザシルバースター・・・序盤の島から出るところまで。何というか淡泊なゲームですね。武器やアイテムや魔法や歌の説明が無いのが辛い。そこはたとなく、「ガイナックス」や「ナディア」の匂いがする。
・ぎゅあんぶらあ自己中心派・・・ストーリーモードの二人チーム麻雀編で、金蔵と組んで、ドラ夫や引若丸と戦っている。引若丸の「ツモ」が強敵。意外と「キムチ」をパートナーにすると調子が良かった。けど、一発大物狙いで「金蔵」をパートナーにしました。
・イチダントアール・・・アーケードモードのラスト付近までクリア(セーブしてある)。多分、一番難しいのはタイミング勝負のチキンレース。あとは、撃った順番を覚える記憶力ゲーム(九カ所も覚えられるかよ!)。あと、使いすぎでパッドの方向ボタン下が入りにくいので、指揮者ゲームが何度も失敗する。
・ビューポイント・・ボスラッシュの所まで行くが、敵の激しい攻撃が避けきれず、何度も爆死。パッドもボロボロなので、使いたくないのに勝手にボムが発動してしまう、もうプレイもボロボロ。
・餓狼伝説2・・・テリー、ジョー、アンディ、キム使ってクリア。今、舞でクリアーを目指してる。パッドがボロボロで、しゃがみが入らず、もうボロボロ状態w
・バーチャレーシング・・・淡泊でつまらない、義務でメガドラミニに入れた、記念碑的なゲームかなって思ったけど、意外とよく出来ていて面白いかも。何回も走って、コースを覚えてる最中。
・メガパネル・・・エクササイズの入門編ラウンド10に挑戦中。パッドがボロボロで、素早くパネルを動かせず、初歩の初歩のモードなのにクリアできない。ほんと、素早い動きでどんどん消していかないと、あっさりゲームオーバーする(メガドラミニ1の古いパッドを使ってる。新品のパッドは勿体ないから使いたくないんだよなあ)。
・コラムスⅢ・・・説明書をちゃんと読んでなかったので、アイテムの使い方、攻撃・防御の仕方が分からない。ちゃんと読んだのでストーリーモード4人目を撃破しました。
・ゲイングランド・・・全員助けるつもりでやってます(ズルいけど、一面ごとにセーブを使ってます)。今、安全な最初の10面をクリア。面白いね、このゲーム。
・ミッドナイトレジスタンス・・・最終面らしいところまで行きました。当たり判定が大きいので、敵の弾を避けるのが大変。あと、後ろから戦車で追いかけてくる面が超難しい、サブウエイポンを誘導ミサイルにして強化して置かないと、ノーミスクリアは無理かも。あと、最終面はカギが足りないと、家族を全員助けられないから、カギは持てるだけ拾っておこう。

60本も入ってると全部やるのは大変だよwあと一年はメガドラミニ2だけで、他のゲームは要らないかも。ただ、「ポピュラス」だけはあんまりやりたくないなあ(もともと操作性も悪いし、パッドもボロボロだし)w



・テキサスチェーンソー

コニーが鍵開け名人、アナは体力、ソニーは敵探知レーダー、リーランドはタックル、ジュリーは逃走能力、レザーフェイスは火力と建物を破壊、コックは鍵と探知、ジョニーは足跡追跡、シシーは毒霧攻撃、ヒッチハイクは罠設置かな。あと、グランパは全域探知レーダーか(実況配信を観てるだけだが)。
最近はレーザーフェイスを使う人も増えて、不人気なのはジョニーとジュリーとソニーらしい。ソニーは育てると最強キャラになるらしいが。
まあ、かなり残酷なゲームなので、グロイのが嫌いな人はやったり観たりしない方が良いね。デッドバイデイライトもだけど。

71V10:2023/09/24(日) 04:34:29 ID:CVo7XjhE
◆ヒロアカ・ウルトラランブル

能力&格闘中心のAPEXみたいなゲーム。面白そうな気もするが、ファンじゃないと、3ヶ月ぐらいで、すぐに飽きそうな気もする。ファンなら好きなキャラを使ってやりこむんだろうなあ。
飽きさせない追加コンテンツ次第かも。

◆テキサスチェーンソー
実況を観てるだけだが、チート(自分で改造したズルイ仕様でプレイする輩、特に中国勢)が多いなあ。

◆スト6
「かずのこ」って人を応援したんだが、待ち気味の「ウメハラ」のケンに、果敢に飛び込むキャミーの隙を突かれて負けちゃったね。スピード手数で惑わす作戦はウメハラ氏ぐらいになると、通用しないのかも。
こちらも待ち気味でやり返せば良いと思ったが(素人考えだが)。あと、リュウを使ってる人を応援したんだが、これも負けちゃった。スト6のリュウは弱くて人気なさそうで、俺はリュウで頑張るって人を応援したくなる。

72V10:2023/10/05(木) 00:32:10 ID:CVo7XjhE
・「メガドラミニ」のパットのCボタンと下方向ボタンが完全に効かなくなったので・・
自分で応急処置をした。裏の6個のネジを外して(556吹きかけて慎重に外さないと馬鹿ネジになるよ)、蓋を開けると、中は簡単な構造になっていて(でも外すとき部品が飛んでなくなるから注意)、ボタンのゴムパッドが外れていたので、接着剤で慎重にくっつける(本来ならゴムパッド交換なんだが、応急処置な上、素人が交換パッドなど手元に無いのが普通)。
接着剤が乾いた後でダメ元で元に戻して動作確認。すると、前よりかはちゃんと動くようになった。ただし、格ゲーなど激しい操作のゲームはすぐ壊れそうなので、やらないようにしよう。とにかく、新しいパッドが欲しいが、アマゾンなんか定価よりかなり高く中古が売ってあるので(転売や-ですかね)手に入れるのは無理ですな〜。買うなら、高くてもレバータイプを買った方が良いと思う。

・メガドラミニ2制覇への道
ピラミッドマジック2・・・一面一面難解過ぎて、頭が痛い。
餓狼伝説2・・・激しい操作でメガドラパッドの寿命がくるので、やってないw
ルナシルバースター・・・少ししか進んでいない。
シャイニングフォースCD・・・こればっかりやってる。今、第二章(二人目の主人公編)。
ぎゅあんぶらあ自己中心派・・・クリア!麻雀道場で満点を目指してるのだが、点数計算と次の捨て牌が全然分からん(もっとちゃんと教えてくれ)。
コラムス・・・イージーはクリア。今ノーマルに挑戦中。
イチダントアール・・・アーケードクリア。いまRPG編に挑戦中。
ビューポイント・・・ボスラッシュまではクリアしたが、最終面で苦労中。
ゲイングランド・・・挑戦中(セーブして一人もやられずに行ってる。)
バーチャレーシング・・・初級コースはクリアー。中級へ挑戦中。
メガパネル・・・パッドが効かないので、クリア-は今の所不可能に近い(格ゲー並みの、激しい操作が必要なゲームだった)。

最近の最新ゲーム(観てるだけだが)
・スト6・・・新キャラ「AKI」登場。なかなかに癖のあるキャラ。トリッキーな動きだが力押しや接近戦のラッシュに弱いかも。相変わらず「ケン」や「JP」が強いらしい。
・ヒロアカ・・・今一番旬な通信対戦アクション。事務所とか作って派閥争いが激化してるらしいwキャラに思い入れが無いからなあ。
・ドラゴンボールブレイカーズ・・・かなり下火らしい。近々、新シーズンの新しいコンテンツ追加があるらしい。
・テキサスチェーンソー・・・発売当初よりかは、やってる人が少なくなってきた?バグやチート野郎が多いからなあ。
・DBD・・・下火になってきたとはいえ、安定した人気だと感じる。ただ、新キャラ、「エイリアン」は自分はイマイチかなあ。
・スイカゲーム・・猫も杓子も、Vチューバーを中心に流行ってる。似たようなパチモノゲ-ムをやったが、それでも、ついやってしまう魅力はあった。「テトリス」の再来までは行かないが、今は凄い人気だ。

73ゆとりのぽこぺん:2023/10/15(日) 01:08:27 ID:d2Rwyz16
ライザ3〜ライザさんは本当に太ったのか感想〜

ライザ123を通してプレイしました。で、世間で言われているライザが歳を重ねる事に太くなってるのは本当かを考察してみました。

・虫取り網を振り回さなくなった
以前のライザは「えーいとりゃー」と叫びながら網をぶん回してましたが、3になると手首のスナップだけで軽く振る様に変化しました。これには三つの可能性が考えられます。軽く振る方が虫が取りやすい事に四年掛けてよつやく気付いた、近所の子供にライザ先生もう大人なのに子供みたいと言われてはしゃぐのを辞めた、振り回すと服が破けるから振り回せない、この三つの説が有力だと考えられます。よって、これだけではライザが太ったとの根拠には少し弱いです。

・「ボッスン、少し痩せた?」に対する返答
3の前半では、ライザがボッスンに対して何回も何十回も痩せたねと聞いてきます。今までのボッスンなら、「テメェが太ったから俺が細く見えるんだろ」とか言いそうなものですが、意外にもライザの体型にはスルーして落ち着いた返答をしています。これはボッスンが大人になったからでしょうか?あるいは、話題に出せないぐらい太くなったライザを気遣ったのでしょうか?それは分かりませんが、フェデリーカ曰く「ライザさんって…………健脚ですね」との事。

・腕グルグルが遅い
ライザは錬金時に様々な動きをして、その一つに両腕を胸の前でグルグルするというのがあります。
で、2と3を比較すると、明らかにグルグルの速度が落ちています。育ちすぎた胸が邪魔で腕を高速で回せなくなったのは明らか。これこそライザが太くなった物的証拠に他なりません。

・結論
デザインが太くなったのは間違いなく、それによって動きが制限されてもいます。ですが、3のライザは杖での殴り技が多めになっていたり、ほぼ垂直の崖をジャンプ連打で強引に乗り越えるが可能になっている点、顔の肉づきは四年間ほぼ変わらねえ事から筋肉太りであると考えられます。ライザさんって…………健脚ですね。

74V10:2023/10/20(金) 03:16:15 ID:CVo7XjhE
・キングダム エイティーズ
やってみた〜い。てか、ニンテンドーSwitchないので、前作のKINGDOMシリーズもやってねえ〜。今度は1980年代の少年達が、自転車を駆って、部下(幼い子供?コビトかな?)を雇ったり、金儲けしながら、自分の王国を作って、怪物と戦う、スピルバーグの少年映画みたいなゲーム。
・ホロのスイカ
Switch持ってないからかい上手の高木さん、「スイカゲーム」のパチもので遊んでいたのだが、ホロライブファンが作ったホロライブキャラが出てくるスイカゲームをやり始めました。キャラが似てるし「ペコラ」と「船長」と「ころね」ぐらいしか知らないから、誰が誰か分からね〜w

・スト6
観戦オンリーだが、ケンやJPやルークがあいかわらず強そう。。次に素早い手数の多いチュンリーやキャミィが強そう。待ち気味のガイルは固そう。動きが鈍い「ザンギエフ」や「ダルシム(トリッキーな技が上手くとおれば強いかも)」は辛そうだね。「ジェイミー」の酔拳はジャッキー映画を思い出すので好きなんだけどね。
・DBD
たまには「デモゴルゴン」「チェーンソーで突進するやつ」とか誰も使ってなさそうなキラーのプレイが観たいなあ。
・DBブレイカーズ
10月28日に、新キャラなど情報番組があるそうです。新レイダーが原作に出ない「ブロリー」だったら、思い入れがないのでがっくりかなあ。
・テキサスチェーンソー
過疎ってきたのかなあ、やってる人をあまり見かけなくなった。もうそろそろ、新ステージとか新キャラとか・・気が早いかな?
・ヒロアカ
ジャンプ読者辺りに大人気らしいね。自分は原作漫画を読んだことが無いからな〜。ケロケロ言ってる「カエル女子」が透明になって、強いらしいね。

◆メガドラミニ2制覇への道

壊れかけのコントローラーを長持ちさせたいから、アクションゲームは全然やってない。

・ピラミッドマジック・・・最初っからやってます(1度解いても、回答が複雑で、忘れますので、何回も楽しめますよw)。
・シャイニングフォースCD・・・モンクや僧侶は成長させやすいから、途中なのにもうレベル99で最強メンバーです(回復魔法のオーラが超便利)。

75V10:2023/10/28(土) 19:42:37 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2
新しいパッドかアーケードコントローラーが欲しい。レースゲームも、勝手に左入力が入って、コースアウトしそうになる。ボタンも入力が効きにくい
・シャイニングフォースCD
パッド不調の所為で、これしかやってない。全員満遍なく育てていたので、ようやく二人目の主人公の、ラスボス前マップまで来た。最初の主人公の物語に比べると、レベルアップしてもあんまり強くならないね〜。
LV99の僧侶も、単独で突っ込むと、魔法でボコボコにされて簡単にやられてしまう、難易度です(レベル普通で)。
ただね、うちの女魔法使いが魔法を使うより殴った方が大ダメージを与えるのはワロタ。
・ピラミッドマジック
今ピラミッドマジックⅢ(17面あたりまで)をやってます。今の所は「Ⅱ」より簡単なのは良かった。そのうちキツい面が出てくるんだろうなあ。







・ザブレイカーズ
新情報きましたね。新キャラクターは「ブロリー」(原作キャラじゃ無かったか、知らないキャラ)。新マップやミスターサタンとその能力とかありました。
・スト6
ジャストパリィが上手い人が、有名プロを喰ってる感じ。壁に追い込まれた方が圧倒的に不利なゲームですね。あと、爆発的な攻撃コンボがあるキャラが強い印象(JP・ケン・ルーク)。
キャミィやキンバリーは攻め手は多そうなんですけど、攻撃爆発力に少し劣り、1度攻められると守りが弱そうな印象。果敢に攻めるより、相手の攻めをカウンターで受ける人の方が勝ってる感じですね(相手のけん制攻撃の隙に下段を入れてコンボに繋げるとか、ジャンプ攻撃を誘って対空とか)。
まあ、素人なんで本当のところは分からないですけどね〜。

76V10:2023/11/10(金) 07:37:43 ID:CVo7XjhE

・エアーツイスター
ようつべの映像を見た感想だが、映像は綺麗なんだが、スペハリやアフターバーナーパンツアドラグーンに比べて、一回やったら飽きそうな、ゲーム性や眠たくなるような神秘的な音楽。
残念なのは、スピード感が無いので、迫力やノリノリ感が無い所、音楽ももう少しノリノリで、舞台も今までの感じで意外性も特徴も薄いところ。あと、ロックオンシステムは微妙かなあ。
アウトランぐらい色んな所を旅してるなあって感じのワールドワイド感を出して欲しかったなあ。いっそ、街中や高速道路や金門橋の上をスピードを出して滑空するぐらいで。

女の子は可愛くて映像は綺麗だとは思うよ。人によっては大好きな感じかもね。まあ、ようつべで見ただけの感想だからね。

・メガドラミニ2
シャイニングフォースCD・・今、最後の博物館ステージ。残念なのは固定メンバーでしか遊べず、せっかくレベル30まで育てたメンバーを使えないところ。

あと、これからやる人へ、アドバイス。第二章に第一章の王子が出てくるのだが、絶対レベルを第一章より上げて育ててはいけないよ。第3章で第二章の弱い王子が主役になって苦しむことになるからね。
読んだだけでは、意味が分からないだろうけど。

つまり、第一章の「王子A」を「レベル20」まで育ててクリアしたとする(攻撃80防御70ぐらい?)。第二章でも「王子A」が出てくるのだが、これがとても弱い(攻撃力50防御力40ぐらい?)。
この第二章の「王子A」を「レベル21」まで頑張って育てたとする。第二章をクリア後、第三章が始まるのだが、自動的に育てたレベルの高い「王子A」が自キャラの主人公になってしまうので、第二章の「レベル21」の弱い方の「王子A」が選ばれて、それを使って第3章をクリアしなければならなくなるって感じです。

おかげで、第三章は弱い王子で戦う事になってしまったので、王子Aを前線に出せずに、爽快感が薄れてしまった。




・スト6
ブランカ・・壁際に追い詰めても、不意に相手の後ろに回る技があって、このキャラ結構強いかも知れないw
・DBD
新キャラはチャッキー(映画は見たこと無いからなあ)。ナイフを投げる韓国スターキャラが強化されて強くなったらしい。でも、ナースがやっぱり一番強いらしい。
・ヒロアカ(ゲーム)
ヒロアカにもナイフ投げの強キャラがいるような・・原作読んでないので詳しくは知らんが。

77V10:2023/11/22(水) 18:52:53 ID:CVo7XjhE
・シャイニングフォースCD
クリアー。最後の博物館ステージで死者を出さずに勝つのは難しかった。全員回復の「雨のしずく」を沢山持っていれば、比較的簡単に勝てるんだがね。
敵の魔法攻撃で、高レベルキャラでも二,三撃でやられてしまう。
・ピラミッドマジックⅢ
クリアー。これで終わりかと思ったら、スペシャルステージ(全部で40面かな?)が待っていたよん。一面から激ムズじゃねw

・スト6
今度は、にじさんじのキャラが大会を開いて戦うんだね。前回はホロライブのキャラ(ころね)が大会に出てたけど。

プロが選ぶ最近の強キャラって「ディージェイ」「チュンリー」「ケン」らしい(次点マリーザ?)。「JP」は研究されて凄く強いキャラじゃなくなったらしい。スト6の主人公「ルーク」とかもまあまあ強いキャラらしい。
これで、来年の春に豪鬼が出てきたら、体力はすくないけどコンボとか入りやすく攻撃力が高い豪鬼(予想)に、みんな行っちゃうかもね(それはそれでつまらない)。カプコンはリュウをもう少し強くしてやってくださいw

78V10:2023/11/26(日) 14:41:05 ID:CVo7XjhE
・ジェネシスミニ2(北米版)購入

遂に我慢できずに買っちまった。あれだけ今年はもうゲーム関係に出費するのはやめてたのに。18000円もまた出費を(アマゾンで買ったぜ。プレミアで定価より5000円も高かったぜ)。
ヤオフクで「数回しか使ってません」の3000円から〜とか、未開封ですの16000円から〜ってのが、あったけど、箱の写真ばっかりで、中身があるのか信用ならねえからなあ、それに欠品とか壊れかけとかもありそうで。

何故欲しくなったのかというと、メガドライブの中で、プレミア価格ソフトや稀少ソフトで、高くて一生縁がなさそうで入手できなさそうなソフトが、これ一台買うだけで、結構な数を遊べちゃうから。あと、パッドの予備が欲しかったから。

メガドラミニ2に無くて、これに入ってるソフトは、
「エレメンタルマスター」「ゴールデンアックスⅡ」「シャイニングフォースⅡ」「シャドーダンサー」「ベアナックル3」「ヘルファイア-」「ローリングサンダー2」
「リスターザシューティングスター」「アウトランナーズ」他数本。

れだけでも、買う価値はあると思ったから。

ついでに、スーパーファミコンクラシックミニ(スーパーマリオRPGをやってみたいから)も欲しくなったぜ。
ファミコンクラシックミニ(ジャンプバージョン)やプレステミニは・・・5000円以内なら買うけど、イマイチ判悪いからなあ・・。

79V10:2023/12/06(水) 15:09:10 ID:CVo7XjhE
・ジェネシスミニ2
アマゾンで11月26日に注文して、ようやく12月5日に来ました(9日間懸かったけど、これが普通なのかな?)。
早速開封。メガドラミニ2より箱が「小さい」ので中身が足り無いのかもって心配しましたが、メガドラミニ2より付属品が一個多かったです。
前から使ってるメガドラミニのコードにつないでスイッチオン。しっかりプレイできました。言語を日本語に直すと、「シャイニングフォースⅡ」などはちゃんと会話が日本語になりました。
いやあ、満足な買い物でした。

・アーケードスティック(アケコンって言うのかな)。
格闘ゲームやレースゲームや東亜プランのシューティングをやってみて、やっぱ、パッドじゃ操作がフニャフニャして、細かい動作や細かい弾よけや安定した運転ができないので、やっぱりレバー(アケコン)で動かしたい。
しかし、メガドラミニ対応のアケコンをアマゾンで調べたら安いので9900円、高いので17000円もするんだよなあ。これ以上ゲームで大金を使いたくないし、でも快適にゲームをやりたいし,悩むなあ。

●メガドラミニ2制覇の道
・ピラミッドマジック・スペシャル・・・31面までクリア!簡単な面と糞難しい面が交互にあって、一面のクリア時間が30分〜4時間ぐらいかかりますね。

・ルナ・シルバースター・・・音楽や快適なレスポンスは良いんだけど、慣れるまでは回復の上手いやり方がわからずゲームオーバーになったり、アイテムの説明がないので、貴重なアイテムを使ったり売ったりしたり、不便で不親切なゲームだなあって思いました。
あと、すぐ仲間が別れるので、装備代が無駄になったり、最初はストーリーが淡泊で,キャラに魅力を感じなかったり、RPGの傑作とはちょっと違うんじゃないかなあって思い始めました。
面白さを感じたのは,ナッシュと魔法都市に行く辺りから、回復システムが分かって、快適に回復ができるようになってからですね。魔法しか聞かない敵が序盤に現れて難易度高いって感じたけど、魔法消費量が少ないのでバンバン魔法を使っちゃおうって割り切ったら,結構楽しく快適になりましたね。
まだ、四代英雄の一人ガレオン(OPムービーのネタバレでラスボスじゃね?)と一緒に里帰りまでしかやってませんが,先が楽しみになってきたかな。

80V10:2023/12/20(水) 03:50:54 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道

●ルナザシルバースター・・・クリア!レベル上げすぎたせいでラスボスをあっさり撃破。まあまあおもしろかったけどな〜。ナッシュはラストでは何の役にも立たずお荷物状態。
だったら、彼に「みなぎりの指輪」や「アルテナ」をを大量にもたせてボス戦で使わせるのが吉だったな。ミアは魔法ダメージで活躍。サターン版やプレステ版と結構内容が違ってるらしいね。

●ピラミッドマジックスペシャル・・・クリア!何回かどうしても解らずに、カンニングしたけど最後の方は自力で解く事ができて,満足じゃ。

●パドルファイター・・・クリア!最初は粘ってミスを防ぎ、ゴール穴が大きくなってからが勝負ですね。ラスボス皇帝相手でも,穴が大きくなったら粘れば勝てます。

●餓狼伝説2・・・ラスト一人の「太極拳を使うデブ」で闘ってます(他キャラは全クリ)。「ちんしんざん」だっけ?放物線を描いて飛ぶ気弾が結構強いかも、このキャラ。

●フリッキー・・・一週クリア目指してプレイ中。

次は「ルナエターナルブルー」をやるか「天下布武」をやるか「シルキーリップ」をやるか「ラグナセンティ」をやるか,迷ってます。「天下布武」は島津の国でやろうと始めたら、やることが多くて何を最初にやって良いのか解らず,すぐ辞めました。まず説明書を熟知をしてからですね。


「ラゴンボール」や「DBD」や「テキサス」や「スト6」観戦にはやや飽きてきたので、新たなゲーム観戦を探してます。年を越すと巷のブーム(人気トレンド)がガラッと変わるところが面白いですね。この4作品、来年も人気が続くのか,過去のブーム作品となるのか。豪鬼がどう扱いになるのかが興味津々。

81W11:2024/01/01(月) 23:15:27 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道

〇スペースハリアー・・クリア。柱の接近速度が速いなあ。先読みして躱さないとぶつかる。
〇スパースハリアー2・・途中まで。こちらは、敵の弾が遅くて当たってしまう。1に比べて短くて機数が増えるの速くて簡単だけどね。

〇ラグナセンティ・・・クリア!ゼルダに似てるって言うけど、最初だけじゃね?動物を雇って使役するのは、どっちかというと「ナスカ’88」に似てるかなあ?
いやあ、面白かった。そしてまあまあ難しかった(ボス戦は楽だけど、そこまでのパズルみたいな道中でどんどん体力削られていく)。これキャラが可愛いけど、小差な子供には無理じゃね。
あと、意外とボリュームがあって、まだ続くのかよってきっと思うよw

〇餓狼伝説2・・全キャラクリア!超必殺技の出し方をよく分からなかったので、通常技とたまに出る必殺技を駆使して闘ったので、歯ごたえがあって面白かったなあ。太極拳デブは意外と強かった。でも、対人戦ならキムとかセンベエじゃないかなあ(素人考え)

〇フリッキー・・全49面クリア!まあ、セーブ使ったんだけどねwでも満足で面白かった。飛んだ先にカエル君がやってくる、意地悪。ジャンプもタイミングが難しいゲーム。一応エンディングはあるが、二週目以降も続く・・。

去年までのゲームもみんな飽きてきて下火になったのかなあ、あんまり配信で見かけないなあ。(スイカゲーム、スト6、ブレイカーズ、テキサス、ヒロアカなど)
そんな中で、「デッドバイデイライト」は根強いなあ、まだ結構やってる人を見かける。スト6は早く調整と新キャラを。

82W11:2024/01/12(金) 13:17:31 ID:CVo7XjhE
・久々に「レトロフリーク」
中古屋でスーパーマリオRPG(600円)を購入。スーパーファミコンクラシックミニの中でこれだけはやってみたかったので、もう無理して買う必要がなくなったかな。
レトロフリークだと一本のソフトに付き100カ所セーブできるから、どんな難しいソフトでもクリアできるかな・・・多分。
ああ、ゲームボーイアドヴァンスのソフトが欲しいなあ(「逆転裁判」しかもってない)。しかし、「遊戯王」シリーズ、お前は駄目だw


・メガドラミニ2

●キングコロッサス・・・クリア!これは隠れた面白いソフト。重いストーリーに色んな武器をとっかえひっかえ闘っていく「ゼルダの伝説」タイプ。自分は最初はぶん回しハンマータイプを使って、途中から長い槍タイプ、最後は3WAYの弓でラスボスを撃破。杖と剣は使いにくいのであまり使わなかったなあ。
あと、魔法はタイムストップ一択。この魔法さえ有れば、ボス戦もほぼ勝てる。途中連続ジャンプが必要なダンジョン(城)の所だけ難しかったかな。そこだけ乗り越えれば、誰でもクリアーできると思う。いい作品でした。こういうゲームをもっとやりたいですね。

●シルキーリップ・・・一話・二話で飽きたw夕闇通り探検隊みたいに、街全体のマップは凄いんだが、モブの住人達はセリフも一緒で変化がない。ほぼ一本道で隠し要素がない、遊びがない。まあ、まだ二話までしかやってないからかも知れないが、やる気を起こさせるものが少ないなあ。キャラもそこまでは萌えないしなあ。

●バーチャレーシング・・・いくらやっても、中級コースで一位を取れない。ちなみにセーブを使ってズルもしたのだが、それでも一位が取れない。一日5週、中級コースを回って修行中です。

●天下布武・・・鹿児島の島津藩でテキトーにやり始めて、農地開拓やら商業を盛んにしたりして、隣国の最初の城をぶんどったところで、辞めました。面白さが分からないなあ。名作と聞いたんだがなあ。我慢してやるかあ。

●スペースハリアー2・・・クリア!他のソフトに比べたら実に簡単でした。円を描くように動き回っていれば敵の弾に当たらない.ただし、柱には注意。面が短いので楽でした。

メガドラ2制覇への道は、シューティングとアクションゲームばっかり残ってきたが、このフニャフニャ壊れかけパッドでやる気がしないなあwたまに、入力してないのに勝手に右行ったり下行ったりして事故ります(イラっ)。

「アーケードアーカイブス」の配信が流行っているようですが、あれらはゲーセンで100円を取りに来る難易度なんで、自分は無理して欲しいとは思わないなあ。やったとしても途中セーブ使いまくりだろうなあ。あと、昔のパソコンのレトロゲーム配信をよく見かける(やったことないし、思い入れもないので、ちょっとしか見ないけどね)。
「ザナドゥ」ってゲームがあるじゃん、自分にとっての「ザナドゥ」はオリビアの歌とダンス映画なんだよなあ、ごめん。

83W11:2024/01/20(土) 00:36:56 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道

●ソーサリアン・・・大変なアクションRPGだと言われてるし、配信者達も苦労して、不老不死の禁断の裏技に手を出してるというマゾゲームらしいw
          ようやく、やる気になってキャラメイクで、基本の男ファイター、男ドワーフ、女ウィザード、女エルフ(全員16歳)を作って始めた。
基本装備の木の杖(複数の光弾)、ローブ(シールド)、指輪(小ヒール)には軽い魔法がかかっていて、最初の冒険と二番目の冒険では役に立ったなあ、特に「ヒール」。
あと大事なのは、敵のいないところで時間を早くすると早く体力が回復する技、時間を早くしてコボルトで経験値を稼ぐのも超重要。

とろとろ冒険をやってると、年取って死んでしまうシステムなので、自分は最初の冒険で経験値稼ぎをして、一気にレベルを上げて体力を800ぐらいまで増やしました。こうすることで、ヒールしながら体当たりで戦えば、初期装備でも、ボス戦も怖くないです(敵の氷魔法は躱さないといけないけど)。
あと、アイテム鑑定、ハーブ作り(先頭キャラに)、ワナの技能はすぐに覚えさせました。毒カタツムリ(絶対に毒にやられないように戦う)には、参りましたけど(セーブを使ってやり直し)。あとは、特定の職業じゃないと先に進めなくなったりしたときは、経験値稼ぎだけして帰りましたけどw
今は、全員、武器や魔法で戦えるように育てて、体力も1800ぐらいで、偶然使えるようになった「ヒール(消費魔力50)」武具を装備して、4番目の冒険「チャイニーズメディシン」だっけ?そこを冒険中です(全員30歳になりました)。キャラが死ぬのが先か、最後の冒険をクリアするのが先か、シビアなシステムを楽しんでます。

長寿のエルフの名前を「フリーレン」にして、人間は先に死んで、世代交代もできるから、「フリーレン」ごっこもできますよ。不老不死の裏技を、使わないでもクリアできる所を証明したいw

84W11:2024/01/23(火) 00:12:01 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道

●ソーサリアン・・・VITが足り無いと、学校の扉さえ開くことができないんだなw修行でVITを鍛えたぜ。毒や凍結もやっかいだな(何回もやり直しになったので、攻略サイト見て魔法を作ったぜ)。
年齢も全員42歳になっちまったぜ(もうおじさんだぜw)。今は、8番目の冒険に挑戦中。主人公のファイターは夢の探検家の職業に就けたぜ。全員のPRIを修行で強化して、ダメージ軽減したぜ。
金と経験値は何時間も使って、稼ぎまくって、全員の体力が4000以上だぜ。ストーリーで一番難しかったのは、南国の珊瑚で奏でる音楽の謎、音感がないと説くのが困難だぜ。(組み合わせが何通りもあるので、セーブを使ってズルしたぜ)。
60歳で老人となって老衰するかも知れないので、時間との勝負だぜ。攻撃力が心配だぜ。

85W11:2024/01/29(月) 17:17:53 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道

●ソーサリアン・・・クリアー。16歳から初めて、ラスボスを倒したのが46歳でした(長い戦いだった)。職業は農民最高!(みんなも畑を耕そうぜ)。あと、修行でみんなPRTを上げて、全員魔法と直接攻撃を使えるようにして、ヒールとリザレクションとキュアとメルトを覚えさせて、経験値稼ぎをして、エルフ以外は体力6000以上。
先頭と二番目にハーブとワナ知識を、他のキャラに鑑定。最終面攻略用に、毒メルトスライム対策の攻撃魔法を覚えさせて、あとは、死にそうな所はセーブしましたわ。ワナにひっかからず、無駄な一年を過ごさなければ、充分一代でラストまでいけます(不老不死の技を使わなくても)。

●三輪さんちゃん・・・セーブを使って攻略中。セーブ無しでは無理っすw

●ファイナルファイト・・・お試しに、適当に遊んだら、エレベーターの所までしか行けませんでした(ロレントにやられた)。

●タツジン・・・セーブを使って、イージーモードで一周クリア。敵の弾が見た目よりも速くて避けられないっす。やっぱ、フニャフニャパッドじゃセーブ無しでは無理かも。

●ヴァーチャレーシング・・・中級コースを何回も習して、感覚はつかめたけど、本番で一位取れないなあ。


・鉄拳8がにわかに流行ってきてる気がする。
・スト6ももうすぐ、新キャラが出るが、再び盛り上がるかなあ。
・パルワールドは観る気になれないなあ。
・PUBGをたまに観だした、中国風のステージで戦闘してました。

86W11:2024/02/15(木) 00:32:02 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道(セーブもどんどん使っていくよ!)

●ファイナルファイトCD・・・難易度ノーマル・「コーディ」でクリア(但し、一面ごとにセーブしましたよん)。悪徳警官エディが一番難しかった。後半、近づくと逃げてばかりなのでタイミング良く掴んで投げるを繰り返す。アビゲイルは跳び蹴りと刀を交互に当てました(タイミングがシビア)。怒りだしたら、突っ込んでくるところを刀で斬りました。

あとは、刀やパイプを無くさないようにしながら、タイミング良く振って、効率よく敵を倒さないと、5ステージはタイムオーバーになるかも。囲まれると思ったら、躊躇無く「必殺技を使おう」。敵に一撃食らうより、体力が減らないからね。とにかく囲まれたら、後ろから殴られる前にすぐ必殺技ね。敵は少しづつ出そう(但し5面は時間が無くなるので少し急ごう)。

エンディングのグラフィックが素晴らしかった。このゲーム、映画「ストリートオブファイアー」の影響を受けてるよね。シビアだが、よく出来てるかも知れない。

●タツジン・・・イージー、ノーマルで一周クリア。5周ぐらいしないとエンディング見られないンだっけ?(一周クリアでいいやw)。敵が後ろから出てくるところは、赤弾のバリアーが役に立つ。緑レーザーは威力が強くて、敵の弾が見やすい。サンダーレーザーは威力は弱いし、敵の弾が見えなくなるので危険。スピードは最高スピードに早く慣れないといけないと思う。
とにかく、敵の弾が見た目より速く、ちょい避けですね。大きく避けるとかえって敵の弾に当たるぞwまあ、自分にはノーコンティニュークリアは無理ですね(面セーブも使ったし)、何十回死んだ事かwあと、一回やられるとパワーダウンで隕石群とかは逃げ周るばかりで辛いです。中ボスやラスボスは、惜しみなくボムを使いましょう。当たらなければどうとううことはない!(シャア)

●三輪さんちゃん・・・30面までクリア(もちろんセーブしてある)。パックマンみたいにマップ全体が見えないから、突然現れるの敵を避ける反射神経が鍛えられるゲームですね。セーブさえ有ればいつかはクリアできるでしょう(それでいいのか?)。






最近よく見てる配信は「PUGB」「APEX」「鉄拳8」「DBD」ですね。「ヒーローアカデミア」「テキサスチェンソー」「呪術廻戦」「ドラゴンボール」はちょっと見飽きましたね。「スト6」は新キャラが出るまで、あんまり見ないかなあ。
あとは、「猫ライブ」。家の中で何匹も猫を飼ってるLIVE放送。家猫って、全然動かないから(ほとんどじっとしてるか、寝ている)、見ていて飽きますけどねw(環境ビデオとしては良いかも)

87W11:2024/02/17(土) 16:49:46 ID:CVo7XjhE
・アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦・・・ヤフオクで600円で購入(送料込み)。

前からやってみたかった、本格(?)戦争シミュレーションゲームだったので、メガドラミニに入らなかったのは残念だったが(ヒトラーの顔とか逆十字とか世相とかで入らなかったらしい)、このたび600円で購入出来たのは嬉しい。
ただ、説明書無しなので、手探りで細かいルールを調べていかなければならないのは、骨が折れそう。目まぐるしく変わる天候とか地形、遠くの敵は見えないとか、難易度は高そうだが、やりがいはある。
不謹慎だが、第二次大戦の劣勢のドイツを逆転勝ちさせられるらしい。まあ、不謹慎なら戦争としてガンダムゲームとかボコボコにする格闘ゲームとか、ファンタジーの中世的な戦いのゲームとか残酷な殺人ゲームも結構流行ってるので、そちらも同じく不謹慎だろうっては思うけどね(仮想なら良いのかって話)。

「ファミコンウォーズ」とか「ファイアーエムブレムシリーズ」とかもやってみたいのだが、中古でもお値段が高くて。

商品が届いたら、「レトロフリーク」にインストール。便利だなあ「レトロフリーク」は。

ゲームボーイ・ゲームボーイアドバンスものソフトも欲しいが(特にRPG)が、お値段が高い!!ヤオフクも調べたが、手に届きそうな出品が「遊戯王」とかつまらなそうなソフトばかりで萎える。「GBソフトの1200円で100本かぶりなし」出品とか入札したが、値段がどんどんつり上がって16000円とかになって、諦めましたw
そう「うまい話」は落ちてないって事か。

88heavyhand:2024/02/17(土) 17:03:49 ID:DQACJmuk
>>87 W11さん
Switchの配信サービスに入ってたような>ファミコンウォーズとファイアーエムブレム

89W11:2024/03/27(水) 17:09:17 ID:CVo7XjhE
まず、Switchを買わないとなあ。

メガドラミニ2制覇への道

・タツジン・・・ノーマル5周クリア!(ズルセーブ使ったけどな〜)。セーブ使っても敵の弾が速すぎて連続では避けられんわw最後の面のボス戦なんか、地面のマグマの所為で敵の弾が見えずらい。
速くて見えずらくて、あっちこっちから何発も同時に撃ってくるんだぜ〜。これ避けられるのはアムロかシャアだけだよ。安全地帯とか攻略テクニックを知らないので、まともに、全部の敵と戦って、「当らなければどうと言うことはない!」精神で左右リズム避けのスキルを獲得したのかな?フニャフニャパットだと、自分から、敵の弾にあったって行くぜ。
とにかくみんなも1度は5週目の真のエンディングを観ようぜ。
ちなみに、サンダーレーザーは一番楽ちん。緑は思ったより威力は高くないぜ。赤はバリアーで後ろからの敵を防いでくれるぜ。結構面白かったぜ〜。

・ファンタジーゾーン・・ノーマル一週クリア!。フニャフニャパッドでは下から二番目のエンジン(ジェットエンジン?)でさえコントロールが難しくて、自分から敵に当って死亡wでもウイングだと鈍くて、敵のスピードに負けちゃう。敵で一番難しかったのは、台風の目のような回転する敵だね。
次に難しかったのが、部下のヒヨコがたくさん出てくる敵、次はバラバラになって合体を繰り返す敵(スピードが速くないと避けられなくなる)。ラストのパパは、100トンボム?を一個持ってれば簡単だったぜ。レバーのコントローラー(アーケードスティック)が欲しいなあ。

・三輪さんちゃん・・・全100面中55面までクリア(毎面セーブは使ってる)。セーブ無しって無理だぜ(コンティニュー無しなんだぜ)。それに、マップ全体が見えないから、挟まれたら終わり(運ゲーだぜ)。コンティニューぐらい付けろよM2さん!敵の動きも自分の動くに合わせて変化するから、パターンは作れなさそう。
100面ノーミスクリアー動画があるけど、ホントかなあ?ズルしてない?人間業じゃないぜ。毎日このゲームばっかりして、10年続けたなら一回は100面ノーミス・・いけるのかなあ(そのくらいむずいぞ)w

最近のゲーム動画は「スト6(新キャラエド)」「APEX(チーターが多いって聞くぜ)」「ガンダム・オバブ」「スーパーマーケットのゲーム(何故か「にじさんじ」とかで流行ってる)」「ドラゴンボールブレイカーズ」「バックパックバトル」「PUBG」「フォートナイト」「COD核チャレンジ」「自分がクリアーしたレトロゲームの配信」「DBD」とかよく見てます。「テキサスチェーンソー」もたまーに。

90ゆとりのぽこぺん:2024/04/08(月) 21:13:58 ID:YAMkqs0.
ファイアーエムブレム・ロリコンレッド&イケメンブルー&ポリコレイエロー(作中時間半年目ぐらいまで)

if以来何年かぶりにやるファイエム。何やら賛否分かれるが名作らしいので買ってみました。
プレイして一時間ぐらいすると、オーキド博士ポジと思われる人から「そこに三体のポケモンがおるじゃろ?」と言われたので、一番一周目で選ばれてそうなピカチュウ色のクラスを選択。

で、ぽこぺんはifプレイヤーなので、そこから半年ぐらい経ち、色々と考えた結果がカップリング予定がこれ。
・オデ✕弟子二号
体育大好き組。ここは外せない。
・フレーゲル✕ヒーラー
政略結婚がしたいマンと政略結婚しなきゃならないウーマン。
・ポリコレ✕ニート
ぶっちゃけ消去法。まあ、男子と女子のリーダー格っぽいし。
・ぱっつあん✕ルイズ
本好き低身長ペア。なにげに火力では全カップルで一番かもしれん。

 おいおいおい、先生余っちゃったぞ。求む、十人目のメンバー!女子で!

91W11:2024/04/10(水) 23:28:24 ID:CVo7XjhE
〇シャイニングフォース ドリフターズ烏合の集合!(定価6800円)

シャイニングフォースの世界に召喚された異世界人達が活躍?するシミュレーションゲーム

・ジョウ・ブザマ・・・聖戦士オーラロボの操縦は凄いが、この世界にはロボットはなかった、多少空手の経験はあり。
・蘭真・五月女・・・聖水を被ると女から男になる特異体質(多少体力が上がる)。「何でも流」という拳法は使えるが、頼りない。
・王・遊技・・・ゲームやパズルの天才だが、それを戦いに行かせるかは微妙な所。ただ、ここぞという時の運は凄く良い。
・リンリンメイ・・・過去に巨人との戦いで、歌で活躍した有名歌手だが、この世界でその歌がどこまで通用するのかは未知数。
・クズマ・サイトウ・・・過去に異世界転移した経験があるがイマイチ頼りない。使える魔法は「スティール」という盗賊魔法のみ。
・佐倉木・華道・・・バスケ部所属の高校生。我が強く、リバウンドが得意なんだが、それがファンタジー戦闘でどう役に立つは未知数。だが、意外性の塊でもある。
・リュウ・たかし・・・超能力格闘家。あのXMENと互角の勝負をするかと思えば、最弱クラスになったり、強さのアルゴリズムと月の満ちかけが連動してるらしい。

その他、一見イマイチ使いづらい奴等(ドリフターズ)が総勢50名登場。

王の命令で、正規軍シャイニングフォースのために、最初は後方攪乱やおとり役として別働隊として動くことになるが、しだいに正規軍よりも・・・。どうなるかは使う軍師の君次第!
プレゼントとかで機嫌をとらないと、ごねて出陣してくれないぞ。

92ゆとりのぽこぺん:2024/04/12(金) 11:49:33 ID:jfRYoqnw
ファイアーエムブレム
風の様に勝手にイベントが進み
花の様にキャラの命が散り
雪の様に伏線が未解決のまま積り
月日だけが過ぎていく

いや、面白いんだけどさあ!
説明不足のまま多分後半戦突入しちゃったよ!以下、第二部生徒と再会するまでプレイしたけどまだ分かってない伏線一覧。
・そもそもワシは誰や。
・ワシと校長と教頭と教頭の妹と親父は何で年とらんのや。
・ワシの中におったロリババアと校長はどんな関係なんや。
・校長と教頭は二人で居る時は教頭の方が年長者として偉そうにしてるけど、ならなんで教頭が校長をやらない(できない)んや。
・ポリコレ君の野望のゴールはどこや。
・死神騎士は何でワシを宿敵認定しとるんや。
・というか、死神騎士は仮面ティーチャーとイコールで結んでええんか。

気になる点多すぎィ!というか、ワシは休日にこの辺の話聞きに行け!親父も校長も手遅れになってから話そうとするな!いや、親父はまだ良いけど校長!

…まあ、三ルートあるみたいだし、ポリコレ君のシナリオだけだと分からない部分があるのは仕方ない。よし、まずはクリア目指そう。

93W11:2024/04/16(火) 19:34:47 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道

〇ゲイングランド・・・イージーでクリア。一人も死なないでクリアーすると全25名、約148000点でした(毎面セーブを使ってですが)。
腕が上手ければ最初の3人だけで、仲間を増やさなくても最終面まではいけますね。最終面の誘導ミサイルは、敵が誘導ミサイルを発射した時点で、長距離銃男子の無敵時間をを使って、敵本体までの穴を開けて、連射で倒しました。
次の誘導ミサイルはドット単位で避けないと必ず当るので、ほぼ運ですね。誘導ミサイルを左右に振って、急に横→斜めに逃げると、30回に一回ぐらい、運良く避けれますね。他に楽な倒し方があるかも知れませんが知りません。
ノーマル?ハード?やる気が出たら挑戦しますわ。
〇イチダントアール・・・・RPGモードクリア。カエルの親子と、フニャフニャパッドでは誤入力が激しいので、ベートベンゲームが難関でした。
〇サンリンサンチャン・・・・80面まで行きました(セーブを使って)。とっさの避けボタンの反射神経が重要なゲームです。ボーナス面はイライラしない冷静で正確な操作が必要ですね。
〇ビューポイント・・・セーブを使ってクリア。敵避け弾避けがくっそ難しい、空間把握能力が必要な、ボスの耐久力が半端ないゲームでした。あと、連射ボタンがなくて、手で連射してると間違えて勝手にボムが発射してしまうのが辛かった。
〇キャプテン翼・・・・クリアー!誰でも根気よく選手を育てて頑張ればクリアーできるゲームです。声優の声が一緒で、ビジュアルシーンが豊富なゲームでした。翼には無駄にドリブルとタックルさせて、無敵のキャラに育てました。
石崎、高杉にはブロックを育てて、ほぼライバルキャラのドリブルやパスの阻止できるようになりました。他の選手にはドリブルとパスを重点的に、フォーメーションチェンジとポジチェンジを使って、満遍なく育てました。
そのため、森崎くんが育たず、今度やるときはわざと敵にシュートさせてスーパーゴールキーパーに育てたいwあと、どんなに強いキーパーでも翼ならほぼ得点できる裏技?を見つけました。それは・・秘密。

あとは、「メガパネル」「バーチャレーシング」「コラムス3」を攻略中です。これらをクリアしてもまだ25本もやってないゲームがあるんだよなあ。


ようつべで最近よく見るものは、自分が過去にクリアしたレトロゲームとスト6,ドラゴンボール、DBD,COD,APEXですか。全然知らないスチームのゲームは、パッと見てルールがわかりにくいものは、あまり観ませんね。

94W11:2024/05/05(日) 02:08:00 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道
●ゲイングランド・・・ノーマルでクリア(セーブ有り)。こんなに難しいのにアーケード版よりかなり温くなってるんですね。
特にラストの面、誘導ミサイル避けが難しくて何回もやり直しました(誰も犠牲にしたくなかったので)。ラス面は最初っからいるライフル男一択ですね。
●ボナンザブラザーズ・・・クリア!(セーブ有り)。ラス面は時間が足りなくなるので、計画的なルートを。盾を持った警官を前後すれ違い避けで、上手く避けるのがコツかな。
●三輪サンちゃん・・・100面クリア!(セーブ有り)。弾くガードレールが無い所が通るのが難しかった。ボーナス面は操作が難しいのでテキトーですw
とっさの判断や反射神経が物を言うゲームですね。
●ラグナセンティ・・・二回目クリア!二回目だと謎が全部分かってるから、数時間でクリアー出来ました。ボス戦が簡単、道中が難しい。クモ魔法は、役に立つなあ。ラスボスには「身代わり狸」を使え(相手の弾が全部狸の方へ行ってくれて戦いやすい)。
●アフターバーナーⅡ・・・10面までいけた(全23面)。ミサイルは左右避けやバレルロールより、上下避けの方が避けやすい。ボーナス面が難しくてボーナス面じゃない(岩に当る当る)w
●ルナ…エターナルブルー・・・始めたばっかり、よく喋るしムービーシーンも多いなあ。ルーシアを助けるために聖都へ。
●バーチャレーシング・・・中級コースで100回ぐらいやったが、一位が取れない(前にも言ったが)。ブレーキングポイントとハンドル操作、コーナーリングがムズいなあ(壊れかけのふにゃふにゃパッドの所為もある)。コンマ一秒を競う世界だぜ。


最近の観るだけYOUTUBE配信はSF6(ゴウキがどれくらい強いのか気になる)、ロックマン、ドラゴンボール、ブレイカーズ、レトロゲーム、DBDなどを観てます。ダルシム使いの人が上手くてずっと観てましたわ。

95W11:2024/05/27(月) 12:27:17 ID:CVo7XjhE
●メガドラミニ2制覇への道

・ルナエターナルブルー・・・聖都へ到着後、四竜を解放するため北の大地へ。まだ先は長そう。結構ムービーシーンが有ってビビるw

・ああ播磨灘・・・ランク大関でクリア!(セーブ有り)。70勝は長かった。23種のエドモンド本田とエドモンド本田を使って戦ってる気分。
 
最初の9月場所だけ攻略を書きます(下手くそ攻略だが)。まず、「土俵際の攻防」(土俵際で組んでもつれて、投げたり投げ飛ばされそうになるシーン)になったら「全力A連打」を覚えて欲しい(連打が弱いと土俵の外に投げ飛ばされる)、勝つためによく使うので略して「土俵際A」。
あとは、頭突き(ダッシュB)、岩石砕き(昇竜兼コマンドで飛んで頭突き)と下段の足技(足払いとけたぐり)、斜めジャンプして「鷹爪真空投げ」(空中投げ)と「飛翔もろ手突き」、必殺技「火焔張り手(ソニックブームBコマンド)」、組んで投げ(居反り投げ、出し投げ、投げ)、基本技の「つっぱりA」と「張り手B」の使い分け、「防御」は覚えて欲しい。

九月場所
①立山・・「火焔張り手(略して火焔)」一発で吹っ飛ぶ、雑魚。技の練習にピッタリ。ここで何回もリセットして、技の練度を上げよう。自分下手くそなので、中々出ない一回転Bコマンドの「時空念動波」(相手がぴよる)の練習するのも良いだろう。
②富嶽・・体が大きいだけで雑魚。組んで土俵際の駆け引きでA連打で(略して土俵際Aね)すぐ勝てる。
③嵐竜・・攻撃すると、はたき込み(相手の攻撃をかわして、背中から土俵の外へ押し出してしまう)を使ってくるので、組んで「土俵際A」で、楽勝。「居反り投げ」「大噴火投げ」(コマンド入力がくっそ難しい)とかの練習にどうぞ。
④凄ノ尾・・色んな技を使ってくるので、組んで「土俵際A」で。ここから気合い入れてA連打しないと負ける。
⑤嵐王・・雑魚。すぐ組もうとするから「土俵際A」で。
⑥白鳳・・あまり何もしてこない雑魚。ただし組むと投げてくるので、油断禁物。「土俵際A]で、技の練習相手に。
⑦維新竜・・はたき込み、足技、空中投げを使ってくる。着地を狙って体力を削ったり、飛んで相手より先に空中投げ、で勝てる。
⑧玉嵐・・あまり何もしてこない雑魚。「土俵際A]でいいが、必死でA連打しないと負ける。技の練習用に。
⑨錦里・・あまり何もしてこない雑魚。組んだら「大噴火投げ(噴火)」をしてくる。頭突きが良く効く、技の練習用に。
⑩不動王・・何度も「火焔張り手(略して火焔)」をしてくる。ちゃんと「防御」して、すぐやり返せ。火焔張り手合戦が面白い。
⑪玄海・・序盤の強敵の一人。頭突き、岩石砕き(岩石)を執拗にしてくる。めったに組ませてくれない。ジャンプして避けて「飛翔もろ手突き(飛突き)」をしながら、隙を見て「火焔」を使え。正確で素早いコマンド入力が必要になってくる。
⑫北道山・・ジャンプすると「念動波」を使ってくる、ガードすると足払いを使ってくる、「土俵際A]で。
⑬紫電海・・空中投げや「爆裂体落し」(空中ヒップアタック)を使ってくる。着地際を「張り手」で削れ。空中技の練習にぴったりな奴。
⑭大江川・・雑魚!組んで「いぞり投げ(いぞり)」で勝てる。
⑮太刀風・・相手から組んでくるのでいつもの「土俵際A」で楽勝。

この場所で強いのは「玄海」ですね。相手を強制的にピよらせる一回転Bの「時空念動波」が簡単に出せれば、もっと楽勝だが下手糞+ふにゃふにゃパッドなので無理〜w

96W11:2024/06/24(月) 18:30:28 ID:CVo7XjhE
・メガドラミニ2制覇への道
●ルナ・エターナルブルー(サターン版は「ルナ2エターナルブルー」だっけ)

最近は「ルナ・エターナルブルー」しかやってないw
とことんレベル上げや〜。多分、頭使わない単純作業を脳汁出るまでやっている、一日中パチンコとかやってる人と同じ気持ちだろうなあ。
とは言っても、少しは頭は使う。宿敵ゾファーは倒して、ヒロインのルーシアは青き星に帰って、主人公ヒイロは青き星にいくために、再び冒険に旅立つという所。ゾファー城以上の困難なダンジョンが
三つほどあって、「メタルスライム」的なやつを倒してレベル70まで上げた(ゾファーと戦った時はレベル50ぐらい)。

で、今最後のダンジョン(多分ね)に挑んでる途中です。

体力回復しか能の無い「ロンファ」には鉱山で拾った槌を装備(範囲攻撃)。主人公には「アレスの剣」。魔法レベルも全部最高レベル30に。もう完璧だろうw
レオを仲間にする時、ヒントがないとか嘆く人がいうるけど、ちゃんと丁寧に街の人の話を聞けば(最初の方の街で)、ヒントはあるぞ〜。急がば回れだね。あと、記憶力の無い人は、ちゃんとマップ書けよっていいたい。
ウィザードリーとかはちゃんとマップ書くくせによ〜(それで、クソゲー扱いにされるのはねえ)。とにかく、難しいダンジョンが続くから、こらえ性のない人は、軽い気持ちで手を出してはいけないRPGですね。世界地図も迷うならちゃんと簡単なマップ作ろうよ、それがレトロゲームの楽しみ方だろう。
この時代のレトロRPGでも、かなり親切な方で簡単だと思う。最後のダンジョン攻略が楽しみだなあ。

唐突に「サクナ姫」やりたくなった。任天堂スイッチ(4万円はつらい)欲しいなあ。

最近観てるゲーム配信は「スト6」「DBD」「レトロゲーム」「ヒロアカ」「スターウォーズBF」「LOL」など。
たま〜に、「PUBG」「APEX」「テキサスチェーンソー」「ドラゴンボールブレイカーズ」かな。

テキサスチェーンソーは新しいキャラが結構増えたんだね。スト6はもうすぐ「二代目ベガ」強いのかな?このゲーム差し替えしの読み合いが強い人が勝つゲームかもしれない、自分から迂闊に手を出すと反撃されて負けるって感じ(素人考え)。


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