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俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」その3
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このスレを見たそこの貴方! とりあえず思いついたスペルカードを書き込みましょう。
オリキャラスレはキャラメイン、ここはスペカメイン 俺設定満載でOKです。
しかし回避不能なんてルール無視した厨二病が過ぎると流石に引かれます。
・名前だけ書くのも弾幕内容を事細かに書くのも思うままにどぞ
・弾幕風で再現される事がたまにある
・煽り叩き荒らしはスルーをするー
・設定厨が嫌いな奴にはオススメできない
一例
スペル名:創板『新スレ設立』
内容:次スレが立つ。
補足事項:暫定的に、>>990がこの能力を得る。
次スレを立てる程度の能力を得る。
過去スレ
俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1096828056.html
俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」その2
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1156557244.html
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>>852の文章があまりにもひどいため書き直し いってることは同じだけど
絵だけのレスだと完全にスレ違いですが、スペカと同時に書いて、あくまで「オマケ」ということにしていれば多分、あまり問題ないかと
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>>844
ありがとうございます。
名前の変更の方は、特に深い意味を考えて付けたわけではないので、変更してもらって構わないです。
>>850
何これ可愛い。
需要があればまたドット絵作りますが、多分需要無い+遅筆なので…作らないでしょう。
で、今回も性懲りもなくスペカ作りましたよ。1つだけですが。
詳細も書きます。
気が向いたら再現もしようと思います。
・犠牲「十人の死体と島の謎」[ほのか]
某ミステリー小説より。耐久スペカ。
10種類の弾幕が連続で出現する。
時間により間隔が縮んでいく。
1,緑色の枠弾が画面内ランダムに大量に出現し、少し移動すると消える。
2,白い小弾が画面を囲うように現れ、停止→しばらくすると加速しながら落ちていく。
3,青い大型弾が4つ自機周辺を回り、赤い小型弾をばら撒く。
4,画面上下から中型弾が高速・低密度で出現。
5,画面中心から全方位針弾、四隅から中心へ向かって針弾が放たれる。しばらくすると針弾が破裂し、そこから緑枠弾がランダム中密度で放たれる。
6,自機周辺から銃弾が放たれ、しばらくすると自機へ方向転換、自機はずし弾になる。
7,画面上下左右から全方位交差光弾が放たれる。
8,画面上に大型弾、中型弾、小型弾が下方向に放たれる。速度は普通。
9,画面右下から枠をなぞるように銃弾が次々と出現。しばらく停止した後、自機狙いで放たれる。
10,画面中央から全方位大型弾が放たれる。
うーむ、やはり詳細を考えるのは難しい…。
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>>852-853さん
ご意見、ありがとうございます。そうですね、「オマケ」ならきっと大丈夫ですよね。
と言うことで、これからはスペカを先に、最後に絵へのURLをぽつんと公開したいと思います。
重ねて、ご意見ありがとうございました。
今回はスペカを二つとネタ一つ、そして名無しの妄想です。
○狂棒「フェイリアダウジング」(ナズーリン)
1、自機を広めに挟むようよ、二つの棒レーザーが出現。
2、1は左が反時計回り、右が時計回りの動きをする。
3、回転軌道上に小銭弾が残り、しばらくすると散らばっていく。
4、時々スピードが速くなったり、回転方向が変わったりする。
○雨色「集中豪雨のカラーバリエーション」(小傘)
1、画面上から、色とりどりの水滴弾が雨の如く降り注ぐ。雨だけに、弾速は速い。
2、水滴弾は画面下に触れるとアーチ状に跳ね返り、画面外へ消える。跳ね返る高さはランダム。
3、2の存在意義を消さないため、一定の距離まで小傘に近づくと攻撃が激しくなる。
補足、難易度はExの中ボス程度で。
○傘捜「唐傘ディテクター」(ナズ&小傘)
1、小傘が大量の傘弾をばら撒く。傘弾は一定距離進み、その場に留まる。
2、ナズが傘弾のある方へレーザーを放つ。
3傘弾に当たったレーザーはカーブしながらナズへ戻る。
4、レーザーに当たった傘弾は、小傘へ戻る。軌道上には弾幕が残り、散らばっていく。
5、1〜4を、速いテンポで繰り返す。
補足、小傘×ナズ。好きなのは自分だけかと。
○玉符「妖精びっくりボール」(大妖精)
大ちゃんの妖精パワーで、大きさが変化する玉。そこまでびっくりしないの難点。
○「遺伝子の地図」(こいし)
枝分かれ→家系図と言う思考の飛躍。地図か追憶か迷いました。
○時幻「クロノスの懐中時計」(紫)
色々と考えすぎた結果がこれ。波紋状のナイフを完全無視。
○爆連「連結製核熱制御ボム」(おくう)
何となくおくうがイメージされたので、その方向で妄想。どうしてこうなった。
○迷術「幻惑の殺人マジック」(咲夜)
やっぱりナイフは咲夜に限る。弾幕の動きが幻惑する感じでしたので、こうなりました。
以上です。
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ありがちなネタだけどスレ検索したら1件も無かったので。
魔海「バミューダトライアングル」(ムラサ)
画面上に大きな正三角形があると仮定して、頂点から水色・紫・黄色のレーザーを撃つ。
レーザーは通った後にそれぞれ同じ色の水滴弾を残す。(三角形になるように)
残った水滴弾は、らせん状に広がりばら撒かれる。
2回目は逆三角形に。弾幕は同じパターン。時間経過でスピードアップ。
正体不明「キャトル・ミューティレイション」(ぬえ)
敵は画面中央に移動。赤小弾(大量)と、黄色大玉(極少)が円状に発生(三歩必殺の三歩目みたいな)。そのあと中央に低速で発射する。
弾は中央で消えて、2秒くらい間を置いたら紫レーザーを全方位に発射する。
2波目はレーザーが発射されると同時に開始。時間経過で円の隙間が狭くなる。
頭では弾幕ができてるのにそれを説明するとなると・・・うぎぎ
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>>854さん
ありがとうございます。どうやら書き込み中にレスがあったようで、礼が遅れました。
それにしても、ドット絵は是非とも作って欲しかったですね…。やっぱり嬉しいですし。
ちなみに、スペカの元ネタは分かりませんでした。多分、アガサ・クリスティやポー…?
ほのかは童話しか再現してませんが(自分で書いた小説は抜く)、小説とかも良いですね。彼女、童話以外も一応読みますし。
ただ、設定的に語(>>604)の方が似合うので(と言うか、そう言うスペカしか使わない)、思いついたらこっちにまわしそうです。許せ、ほのか。
*スペカは流石に思いつきませんでした。申し訳ありません。
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初投稿です。
俺設定のスペカと聞いて、
いっつもトンデモネームのスペカをSSで作ってる俺が
いても立ってもいられずにやってきました。
塞符「この世で最も最も恐ろしい飴ちゃん」(ぬえ)
初見殺し。画面端から弾幕が迫ってきて、プレイヤーを一箇所に追い詰める。
弾幕が画面を埋めたところで誘導型のレーザーを打ってきて、
安置にいると逃げることができない。
逃げる方法はあえて弾幕と弾幕の隙間にもぐりこむこと。
スペカ名に飴の名前がついているのは、誘拐の定番であるお菓子から連想して。
こんな感じでしょうか。うーむ、即興で考えるとトンデモっぷりが薄いな・・・。
多分今後投稿することはないでしょうけど、
こんなトンデモスペカもたまにはいいんじゃないでしょうかと思ったり。
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オリ設定のスペカと(ry
と、言う訳でいくつか晒させてもらいます。
聖典「セプトゥアギンタ」
制限時間72の耐久スペカ。
ENで3、HLで9の判定なしの大弾が画面中央から出現し画面内へ散開。
全大弾が散らばったところで一斉に破裂し、Eで2方向ランダム、NHで4方向ランダム、Lで8方向ランダムに楔弾が発射される。
楔弾は弾速が徐々に遅くなる。楔弾が画面内に残っていても大弾はばらまかれるが、5セット以上前のものはバラマキ時に残っていても自動で消える。
また、時間が経つに連れ大弾のバラマキ間隔が縮まっていく(最初は時間が3経つごとにに1セットぐらいだが、最後の方は1経つごとに1,5セットぐらい)
実はボムすることによって相手にダメージを与えられる。
元ネタ:「70人訳聖書の伝承」
雷鎚「ミョルニルの雷」(衣玖)
制限時間80のスペカ。
大弾の塊が自機めがけて画面外から高速で飛来する。
大弾塊が通った後には無数の小弾が残され、ランダムな方向へと散らばっていく。
ランクが上がるごとに大弾塊の飛来頻度と残される小弾の数が増加する。また、時間経過で発狂する。
大弾塊がくる前には画面端が光る。また、画面端は直前に去っていった方向からしか飛来しない。(最初は上部から)
このスペルカードの弾はボムなどによって破壊することができない。
元ネタ:北欧神話のトールのハンマー
と、二つほど晒してみました。こんなもんでいいのか・・・?説明しきれてない気も(ry
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加速「アクセルショット」
自機の後ろ画面端から画面端までゆっくりとした弾幕が発生、数は結構少なめ、直線軌道
弾幕は、少しづつ加速していゆき最終的に自機の移動速度ぐらいの速さに
元ネタはカスタムロボのV2アクセルガン
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今回は7つほど。かなりネタに走ってます。と言うか壊れてます。
○幼月「今宵の月は赤く紅く」(レミリア)
1、X軸は中心で、画面上部に赤い大型弾が出現。
2、1から赤色のレーザーが大量に放たれ続ける。
3、赤の中型弾やその他諸々の赤い弾幕が、レミリアからばら撒かれる。
補足、純粋に力技なスペカ。難易度はラストワード級。
○怪箱「開けたら閉めましょう玉手箱」(紫)
1、青の大型弾と紫の蝶が大量にばら撒かれる。弾幕は途中でその場に留まる。
2、ばら撒き切ると、留まっていた弾幕が画面内の何処かへ高速で収束する。
3、収束してしばらくすると、倍の量、倍の速度で再び拡散する。
4、3を食い止めるには、収束したそれに自機を重ねること。
5、再び1へ戻ると、収束したそれは消滅する。
○大熱唱「夜雀の朝までフルコーラス」(ミスティア)
0、耐久スペル。時間は80秒。
1、鳥目になり、自機の周り以外が真っ暗になる。見える範囲はかなり狭い。
2、♪弾のばら撒き&鱗弾の5wayワイヤー。更に緑中型弾の全方位攻撃。
3、最初の攻撃はしょぼく、時間と共に激しくなっていく。
4、それと同時に視界がだんだん回復し、最終的には完全に見えるようになる。
5、つまり、視界と攻撃の反比例(?)。
補足、このスペルを使い切った後、ミスティアはしばらく歌えない(声がつぶれて)。
○兵器「モーションセンサー搭載かっぱっぱ爆弾」(にとり)
1、画面内に緑の大型弾を幾つかばら撒く。大型弾はある程度進むとそこへ留まる。
2、全方向へのばら撒き緑レーザーと水色座薬弾&自機ホーミングの青光弾の群れを放つ。
3、1の大型弾にある程度近づくと、爆発。超大量の弾幕をばら撒く。
補足、大型弾の配置によって、難易度が変化するかも。
○放棄「もう金閣寺じゃなくて良いです」(さとり)
1、黄色の大型弾が横に数列並んだものが、上から降り続ける。X座標や数はランダム。
2、さとりが適当に弾幕をばら撒く。
3、途中から攻撃は激しくなり、何だか他のスペカが混じってくる(つむじ風や飛行虫とか)。
補足、想起ならぬ放棄。その名の通り、色々と放棄したさとり様。開き直りとも言う。
○驚風「ゲリラ台風の眼の中」(小傘)
1、白の大型弾を、画面内の何処かに放つ。
2、そこから白の光弾が渦上に展開されていき、高速回転する。
3、大型弾の中が安置…ではなく、一応弾幕は来る(ゲリラ台風の弱化弾幕)。
○恐怖「雨夜のびっくりミステリーショー」(小傘&ぬえ)
1、ぬえが闇(ダーククラウドとかのあれ)を纏い、自機を追いかける。小傘もその中に潜んでいる。
2、雨を模した弾幕が、画面上から降り注ぐ。
3、時々小傘が闇から自機狙いで飛び出し、弾幕をばら撒く。
4、ぬえも時々飛び出し、レーザーをばら撒く。
5、更に小傘とぬえが同時に飛び出すこともあり、弾幕とレーザーを同時にばら撒く。
補足、飛び出す順は決まっており、小傘→ぬえ→同時…の繰り返し。
補足2、この組み合わせはありですよね?え、ない?
以上です。ふざけ過ぎました。すんません。
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ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3432
>>854を作ってきました。
自分的には結構気に入った弾幕なので、プレイしていただけると幸いです。
>>857
ドット絵ですが、1週間以上かかる恐れもありますが、それでもいいのであれば描きます。
元ネタに関しては、readmeに書いておきました。
そして適当にスペカ名だけでも考えていきます。
・季符「凍る新緑」
・天気「晴後雨後雪後雷」
・凍符「流氷の滝」
・氷火「絶対零度の炎」
以上です。あまり思いつきませんでした。
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>>862さん
早速プレイしてみました。おぉ、これは良い弾幕美。
難易度が高かったので、必然的にボムゲーでした。流石イージーシュ(ry
元ネタも分かってすっきりしました。やはりアガサ・クリスティでしたか。
ドット絵の件は、いくらでも待ちますので是非とも作って頂きたいです。
一応、スペカ一枚と詳細なしを一つ妄想。
○瞬連剣「連々韋駄天斬」(妖夢)
1、妖夢が画面外へ移動する。
2、一回目は左から。自機狙いで横に一閃し、斬撃を残す(レーザーみたいなやつ)。
3、斬撃から鱗弾がばら撒かれる。
4、二回目は右から。自機狙いで横一に閃し、同じく斬撃が残り、鱗弾がばら撒かれる。
5、三回目は上から。自機狙いで(ry
6、四回目は下から。自機(ry
7、妖夢が画面内に現れ、中型弾を数発放つ。
8、斬撃が消え、1に戻る。
補足、1〜6の攻撃はかなりの速度で行なう。
補足2、一閃する時の角度は少しだけ斜めっている。
○季符「凍る新緑」
1、画面下から、木を模した弾幕(橙の弾幕を一定まで伸ばし、枝分かれさせたやつとか)が出現。
2、1の上部分から、木葉弾降り注ぐ。
3、しばらくすると青の大型弾が画面上部から大量出現。
4、大型弾が1に触れると、その部分が凍る(白くするなど)。木葉も落ちなくなる。
5、凍った部分は破裂し、青の弾幕を撒き散らす。
6、1が消滅。後は繰り返し。
以上です。
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初めてスペカ名を考えてみたのであまりいい名前ではないかもしれません
ご了承くださいorz
稔符「稔のそよ風 〜春編〜」
1.画面真ん中左右に木を催した弾幕が出現
2.その後、木を催した弾幕の近くに木の実を催した7色の大玉が出現
3.大玉が出現して5秒あたりから下に落ちてくる、落ちてくる大玉は下に行くにつれだんだんと小さくなる
4.残り20秒になると葉っぱを催した緑色の米弾が落ちてくる
緑雨「グリーンゲリラ」
1.風を催した緑レーザーが画面内を飛び回る
2.そのあと葉っぱを催した緑鱗弾が画面下から出てくる。出てきた鱗弾は緑レーザーの流れによって動く速度が変わる
3.残り20秒で鱗弾が増加。10秒でレーザー増加。5秒で緑大玉が追加される
4.大玉は一度画面外に行けば戻ってくることはない。レーザー、鱗弾は常に出続ける
緑氷「氷の中の芽生え」
1.敵の周りに青大玉が出現
2.その後、内側に緑極小弾、緑小弾、緑中弾の塊が出現
3.その後青大玉が発射され次に緑極小弾、緑小弾、緑中弾の塊のかたまりが速度は様々で発射される
4.残り20秒で画面端全体が緑大玉で埋め尽くされ下にはある程度いけなくなる
5.残り10秒でさらに緑大玉で埋め尽くされる範囲が増加
恋符「幻の恋」
1.敵の左右に❤の形にそって❤弾が出現。左の❤弾は見え、右の❤弾は見えない(最初の時点では)
2.その後左右の❤弾は交互に発射される
3.残り20秒になると上下にも❤の形にそって❤弾が出現上の❤弾は見えない
4.残り10秒になると今まで見えなかった❤弾が見えるようになって今まで見えてた❤弾が見えないようになる
以上で終わりです^^;
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比較的大量生産
>>834
>爆楽「鬼印癇癪球」
>天符「プトレマイオスセオリー」
>現象「エバポレーション」
>>835
>外力「無限高速落下体」
>>837
恐話「レッドアイズゲイザー」
>>840
>光符「人の作りし光」
>>861
>幼月「今宵の月は赤く紅く」
http://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3440
低クオリティですが再現してみました。
恐らく発案者の方々の意思から外れた部分が多いです。ごめんなさい
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>>865さん
再現、ありがとうございます。素晴らしい再現度でした。
エフェクトなども素晴らしく、とても楽しませてもらいました。
ちなみに、外力は取得できましたが、幼月は無理でした。本当にラストワード級になるとは…。
今回は三つです。
○奇跡「弘法の金剛杵」(早苗)
1、八方にレーザーを放つ。
2、レーザーが壁に刺さると、刺さった所から青の光弾が出現する。
3、一定数2が出現すると、レーザーが消滅。1に戻る。
補足、レーザー=金剛杵。独鈷の湯の伝承が元ネタ。
○流行「ブラックイルネス」(ヤマメ)
1、紫の大型弾を数発放つ。
2、1は画面内に留まるが、一つだけ自機ホーミングで黒のブドウ菌弾(なければ紫)をばら撒いている。
3、動いていない大型弾にブドウ菌弾が当たると、自機ホーミング弾に変化。ブドウ菌弾をばら撒く。
4、全ての大型弾が感染してしばらく経つと、大型弾は消滅。1に戻る。
補足、ペストのこと。正しくはブラックデス(Black Death)。
○出入「回転式半永久機関」(紫)
1、同じ色の大型弾を二つ、ランダムの角度で放つ。大型弾はその場に留まる。
2、一方の大型弾から、弾幕が大量に出現する。
3、2で全ての弾幕をばら撒き切ると、もう一方の大型弾がそれを吸収する。
4、3で全てを吸収すると、二つの大型弾が超高速で回転する。一応、シャッフルのつもり。
5、2に戻って繰り返し。弾幕が出るのは2と同じ大型弾。
以上です。
おまけ→ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3443.jpg
今回は小闇。いつもの如く酷い完成度です。せめて、もう少しロリっぽ(ry
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>>855 ありがとうございます 時幻、俺の大体のスペカの+から上はただの難易度調整ですので、基本気にしなくて大丈夫です
>>856 爆楽、現象、天符、恐話 再現ありがとうございます 「ただの演出」に一機消された・・・orz
テスト勉強が嫌で現実逃避でスペカ作ってたらいつの間にか大量に(主に内容が長く)なってしまったので分割
「
敵機から8方向に大型弾 大型弾はすぐ停止し、それぞれ3つの中型弾に分裂、3方向に散らす
3つの中型弾もすぐ止まり、それぞれ3つの小型弾へ・・・ 小型弾も停止すると、大型弾に変化して適当に飛んでいく
8つの大型弾→24個の中型弾→72個の小型弾→72個の大型弾
数的に見ると無理ゲっぽいが、運によっては意外と行けそうな気がしないでもない
枷錠「マッシヴワッパ」
赤中型弾と青中型弾を数個ずつ、適当な方向(ただし、一つは必ず自機狙いで)に放つ
→ 中型弾は適当な場所で停止し、
赤中型弾は自分を始点にして、自機に向けて小型弾で円を描く(人差し指と親指をくっつけた状態から、指を離して横に円を描いて最後に最初につけたところと正反対のところで指をつける、というのをやってもらって、その人差し指と親指の軌道に中型弾が現れる、と考えてくれるとわかりやすいかも)(隙間なし)
青中型弾は自分を中心とし、自分が消えると同時に赤のものより大き目の中型弾の円を出現させる
この状態だとまだ弾の間に隙間が開いてるので逃げられるが、そこから少し経つと隙間を埋めるように再び中型弾が現れる
→ 全て輪になって少しすると、そのまま適当な方向に飛んでいく 自機が円の中に入ってしまっていると、画面端と弾の輪に挟まれて詰む
恐怖「血塗られた大階段」
学校の階段でスペカを考える・・・が、諦めた 踊る人体模型とかどうしろと
画面上部、ランダムで横に一本光線が放たれる
→ そこから上下に、一定の間隔(大型弾一個分くらい)で次々と光線が放たれ、移動が制限される(横縞な感じに)
→ 敵機から全方向に赤クナイ 画面左右端からは3段くらいにかけて大きく蛇行する十数個の赤中型弾の列
→ 光線消滅 それと同時に光線があった所に赤中型弾が出現、そのまま散っていく → 繰り返し
「
単純弾幕
中型弾を低〜中密度でばら撒く 中型弾は進行方向に自機が重なると(重なってる間のみ)速度が上がり、進行方向と垂直に自機と並ぶと一回だけ曲がってくる
狂蝶「クレイジーバタフライ」
名前は適当
波紋状中型弾
+
蝶弾を八方向に連射 蝶弾は大きく円を描くような動きをし、完全にランダムなタイミングで進行方向を適当に変えるので、狂ったような動きをする
-
破時「ブロークンアンティーククロック」
敵機を中心に、輪状に並んだ24個(2個ずつ重なってるため、外見的には12個)の中型弾を出現させ、回転させて放つ(回転方向は見えるほうと重なってるほうで逆 ようは波紋状交差弾)
+
敵機に重なるように光の弾を出現させ、適当な方向に長さの違う二本のレーザーを刀のように出現させる
レーザーは、長い方は速く、短い方は遅く、光の弾を中心に回転する(回転方向は一つの光の弾では一定) → 光の弾(+回転する二本のレーザー)を自機狙いで発射
猟犬「鋭角よりの追跡者」
敵機が自機の場所に移動 → 敵機を中心に、敵機がぎりぎり入るくらいの光線の三角が出現(つまり、∴←これのように光の弾が出現、光の弾同士の間に光線)
→ ↑の三角がギリギリ入る光線逆三角(↑の光の弾も入れて、9個の光の弾で三角が作られてる感じ)(簡単に言えば、トライフォース) → それがギリギリ入るさらに大きな三角形、それが入るさらに大きな逆三角形・・・と、どんどん広がっていき、自機の移動範囲を狭める
→ 画面全体まで広がると同時に、全ての角(光の弾)から自機に向けて予告線が出現する
→ 光線に変化、それと同時に光の弾からは波紋状米型弾が放たれる
わっかりにくー
「
画面上部で大量に出現し、ゆらゆらと降って来る緑米型弾
→ 少しすると自機狙いで大型弾を発射 大型弾は放った直後に自機の位置までいくと停止する その後、色が変わり、それと同時に画面上の緑米型弾がまるで吸い寄せられるようにして大型弾の方向へ進行方向を変える(ただしあくまで方向変化なので、大型弾を通過した米型弾はそのまま逆方向へ飛んでいく) 少しすると大型弾は消え、緑米型弾はその場から再びゆらゆら落ちていく
「
ピンクの米型弾を5〜8つ重ねてサクラのようにしたものを敵機周りに大量に出現させる
米型弾は出現から殆ど経たずに左右どちらかに散っていき、画面端に当たると光線と化して自機狙いで飛んでくる
↓ 時間経過or体力で変化
適当な方向に大型弾 大型弾は少しするとランダムで停止し(画面外の当たると反射するので画面外に出ることは無い)、光の玉に変化、16方向に光線を放つ
+
↑の光線が当たったところから大量の赤光弾が湧いてくる
↓ 時間経過or体力で(ry
ひらひらと落下してくる赤、橙、黄色の米型弾
+
敵機の左右から高めのアーチ状に黄色中型弾が伸び、降りの部分のある場所まで差し掛かると複数の黄米型弾になって範囲ばら撒き弾になる(稲穂のイメージ)
↓ 時間経過or体力(ry
自由落下の白中型弾&白光弾 速さに差は無い
+
青ナイフ×6が柄(? 持つほう)を重ねて、刃を6方向に向けたもの(多分、結晶っぽくなる・・・はず)を、敵機から自機に向けて放つ
+
↑の結晶ナイフと同時に、青光弾が範囲ばら撒き弾+中密度ばら撒き弾で放たれる
「
色とりどりの光弾(色一つにつきそれぞれ3つずつ)をばら撒き、停止させる(かなり広範囲に広がる)
少しすると光弾が光の弾に変化、自分と同色の光の弾との間に光線を流す(予告線なし 色から安全地帯の見極めが必要) → 光線は少しすると消える 光線が消えるまでの間、敵機からは波紋状小型弾が放たれ続ける
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>>865
840です
再現ありがとうございます!
自分の想像した通りでびっくりしました!
そして自分のヘタさに泣きました……
そしてひとつ投下
吹雪「フロストウインド」
絶対零度「永遠の力の猛吹雪」
斜め右上か左上から白い弾が吹きつける(大きさも速度もバラバラ)
数秒毎に方向がランダムで変化する(具体的には右上、左上、右、左、右下、左下のどれか)
絶対零度の方は時間経過もしくは体力減少で同時に2方向から飛んでくるようになる
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>>842
今回はウサギとカメのやつのスクリプトを組んでみました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3444
背景の関係からちょっと見辛いかもしれないです(汗
どうしても邪魔でしょうがないようでしたら、お手数ですが展開したフォルダの中の
「img」フォルダの「back02.png」を削除してくだされば消えます
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>>863 >>866
詳細ありがとうございます。
そして…また可愛い絵が…。
ひまりが出来次第こちらもドット絵にしてもよろしいでしょうか?
ついでに、只今進行度20%程度です。遅くてすみません…。
>>865
キレイな弾幕ですねー。
私もこういうのを作ってみたいです。
弾画像や背景も自作とは…恐れ入りました。
と、まぁ感想だけではアレなので簡単なスペカでも。
・嘘符「見える偽者」 小闇
①当たり判定の無い見える全方位中弾が放たれる。
②当たり判定のある見えない全方位小弾が放たれる。
③しばらくすると逆に。見えるものは見えなくなり、見えないものが見えるように。
④①に戻って繰り返し。
・偽愛「ラブリースウィンドル」 小闇
①赤いハート弾と桃色のハート弾が高密度で全方位に放たれる。この時の当たり判定は無し。
②ハート弾が自機に触れた瞬間、触れたハート弾は消滅。
③他のハート弾はナイフ弾に変わり、赤は自機狙い、桃は自機外しで放たれる。
④①に戻って繰り返し。
ここからは詳細無しで。
・瞬冷「液体窒素の森」 ひまり
・超常現象「槍の雨」 ひまり
・騙符「トリッキーボール」 小闇
・策略「トリックスター」 小闇
以上です。詳細はお任せします。
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>>870さん
再現、ありがとうございます。アレンジもあってとても面白かったです。
難易度もちょうど良く、珍しいことに二、三回で取得が出来ました。
今回は>>867-868さんの名無しを妄想
○無意識「生存本能のサイコロジー」(こいし)
進化を繰り返し、最終的には数(72の小型弾)と力(初期の形である大型弾)の両方を持った弾幕が誕生。
○察知「ターゲットサーチャー」(ナズーリン)
標的を見つけると、本気を出す弾幕。中に鼠なんて居ませんよ?
○木符「グリーンアスプレイション」(パチェ)
緑の吸引。そのまんま過ぎてなんだか泣けてきました。
○輪廻「春夏秋冬現(うつつ)の世」(四季)
サクラのような〜(春)、光の玉に変化〜(太陽?夏)、稲穂のイメージ(秋)、多分、結晶っぽく〜(冬)。
以上のような妄想が膨らみ、このような名前になりましたとさ。
○麗光「プリズムファンタジア」(魔理沙)
説明を見た瞬間に、魔理沙のスペカとして妄想しました。一体何故なんだ…。
以上です…と言いたいと所ですが、>>866の追記を
1、出入の“2に戻って繰り返し。弾幕が出るのは2と同じ大型弾。”ですが、これを“2に戻って繰り返し。弾幕が出るのは、弾幕を吸収した大型弾。”に変更します。
2、省略されていますが、“以上です”の下におまけがあります。どうでも良いですが。
今度こそ、本当に以上です。
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>>871さん
ありがとうございます。また礼がずれてしまい、申し訳ありません。
ドット絵ですが、願ったり叶ったりです。是非ともお願いします。
スペカも考えていただきましたし、本当に嬉しい限りです。
ちなみに、詳細がないスペカは次回に内容を考えたい(妄想したい)と思います。
とりあえず、今回はお礼だけという事で。
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今回はスペカ名だけです
○生命「暗黒の花」
○花符「〜サトリ〜 運命の花」
○恋花「〜恋は一千花〜 狂気は薔薇の恋」
○緑花「未熟の黒薔薇」
○氷花「ブルーローズ」
○火花「フォレストフラワー」
○水花「〜水の花畑〜 ウォーターフラワー」
○光符「フラワリングライト」
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適当に名前考えました↑
人が増えてきたので、名無しだとややこしくなるので…。
>>870
ありがとうございます。
とても可愛らしく、面白い弾幕でした。
>>873
では、ひまりが出来次第小闇のドット絵も打ちます。
スペカ詳細も楽しみです。
只今ひまり製作進度25%。
立ち絵は完成したので、後は攻撃、右移動、左移動です。
後、パッと思い浮かんだ弾幕。
・電離「プラズマボール」 衣玖orひまり
①敵から自機狙いの全方位高速青レーザーが放たれる。
②敵から自機狙いの全方位高速へにょり青レーザーが放たれる。
③これらのレーザーは壁に当たると紫の小弾になる。
④繰り返し。
補足:プラズマボールの外では無く、中をイメージ。
補足②:自然現象でありながらも一応電気のようなものなので衣玖orひまり。
以上です。
火もプラズマの一種らしいですよ!明日使えない無駄知識。
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>>何かを作る程度の能力さん
スペカの詳細を考えて(妄想して)みました。以下、その内容
○瞬冷「液体窒素の森」
1、画面全域に、緑の大型弾をばら撒く。大型弾は反射を繰り返し、画面内に留まる。
2、何らかの合図と共に、一瞬霧状のようなものが画面を埋め尽くす。
3、2が消えると、大型弾が全て白色になっており、そのまま動かなくなる。
4、再び、何らかの合図が起き、それと共に大型弾が破裂。大量の結晶弾をばら撒く。
5、結晶弾が全て画面外へ消える前に、新たな緑大型弾を放つ。以下、繰り返し。
○超常現象「槍の雨」
1、剣のようなレーザーが、単体(予告線などに準じず、一個体として降る)で大量に落ちてくる。速度も速い。
2、1は画面下に突き刺さり、その刺さった部分から青の光弾が飛び出てくる。そしてよいやく消滅。
3、一定時間攻撃すると少し休憩。溜めに入って再び攻撃を始める。
補足、飛び出した光弾は、アーチを描いて下に消えていく。アーチの高さはランダム。
○騙符「トリックボール」
1、色とりどりの中型弾を、幾つかばら撒く。弾速は少し速め。
2、1は偶数回の時に壁にぶつかると、バウンド。奇数回の時に壁にぶつかる…と言うか到達すると、その反対側から出現する。偶数の時の図→壁|○← |壁から壁| ○←|壁
3、5回バウンドすると破裂、同じ色の星型弾をばら撒く。一つでもボールが破裂すると、すぐに新しいボールが放たれる。
補足、反対側へ行くと思い避けると、騙されます。破裂しないと思ってるとやはり騙されます。と言うか裏切られる。
○策略「トリックスター」
1、超巨大で色とりどりな星弾が、上から大量に降ってくる。
2、1は完全に詐欺判定で、通常の星弾と当たり判定は変わらない。
3、一定数降ると、今度は異常に小さく、やはり色とりどりな星弾が、同じく大量に降ってくる。
4、3も詐欺判定。通常の星弾より大きい当たり判定を持つ。
5、一定数降ると、今度は普通の星弾(黄色)が「避けられるかこんなの!ボムだボム!!」と言いたくなるほどの量で降ってくる。
6、5は当たり判定さえない。ただし、幾つか色違いの星弾があり、これには当たり判定がある。
7、一定数降ると、1に戻って繰り返し。
以上です。3、4番目が結構良い感じに妄想出来たと思います。逆に、2番目が微妙…。
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萃香のスペカで
針千本「一寸法師の意趣返し」
「疎」にした金属(金属粉)を空気中にばらまく
…弾幕関係無い
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刑符「二万本の杭の森」
レミリアの「千本針の山」っぽい弾幕。違いは
・針弾がレーザーになり、二回反射するようになっている
・ナイフの量(連なった長さ)が二倍
・弾速が全体的にかなり早くなっている
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元ネタ解説した方がいいような気がしてきたので一応
一寸法師は鬼退治の他に、人をだまくらかして成り上がったという側面もある
だから嘘吐きを許さない萃香の意趣返し
吸い込まざるを得ない金属の粒子は、嘘吐きに呑ませる針千本の見立て
同時に一寸法師の、鬼の腹を中から刺すという行為を返してる
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今回はキャラ固定なしです。
○痺縛「電気金網の中の地獄」
○電縛「雷神様の鉄格子」
1、画面全域に、網状で予告線が出現(九字刺しみたいな)。
2、レーザー(黄色)は、縦→横の順で一個ずつ出現。縦は左から、横は上から。出現速度はかなり速い。
3、敵機から、適当な弾幕がばら撒かれる。密度は高い。
4、全ての予告線がレーザーに変わると、レーザーは消滅。ただし予告線は消えず、すぐにまたレーザーが出現。
5、2回目は横→縦と順番が変わる。3回目は縦→横で、交互に入れ替わる(奇数→縦横、偶数→横縦)。
6、電縛になると、更に左斜めと右斜めの予告線が出現。奇数は、縦→横→左斜め→右斜め。偶数は、横→縦→右斜め→左斜め。
○懐雨「モノクロームの雨」
1、縦に予告線が数本出現(互いの間隔は広めで、少しだけ斜めっている)。
2、白い米粒弾と、黒い米粒弾が大量に降り注ぐ。
3、白い米粒弾は弱い自機狙い。黒い米粒弾は自由落下で速度が速い。
4、時々予告線がレーザーに変化(白)。しばらくすると消滅し、新しい予告線が出来る。
補足、スペカ発動中、ノイズ音が聞こえると面白いかも。
補足2、白黒テレビ越しの雨。カラーも良いけど白黒も好き。
○磁色「マグネットカラーズ」
1、七色の弾幕(大型弾)を、二つずつばら撒く(合計14個)。
2、何らかの合図と共に、同じ色同士の弾幕がくっ付く。くっ付き方は、じわじわと互いに近づき、一定距離で一気にくっ付く(磁石をイメージ)。
3、再び合図があり、くっ付いた弾幕が高速で分離。一度壁でバウンドし、自機狙いに変化して画面外へ消える。
4、1に戻って繰り返し。
補足、磁色はじしょくと読む。磁石に語感を似せたつもり。
○死線「デッドラインルーレット」
○生死「デット・オア・アライブ」
1、壁沿いに予告線が出現。
2、上→右→下→左→上→…の順で出現と消滅を繰り返す。速度はとてつもなく速い。
3、ルーレット式にレーザーが出現している間、敵機が適当に弾幕をばら撒く。密度は中くらい。
4、ランダムでレーザーのルーレットが終わり、終わった時のレーザーがその場に残る。
5、同時に、自機狙いの大型弾を放つ。
6、もし大型弾が4のレーザーに触れた場合、超大量、超高速の弾幕へと変化し、バウンドする(回避不能)。
7、1に戻って繰り返し。
補足、生死になると、残るレーザーが二つになる。死ぬ可能性が二分の一に。
以上です。
-
>>872 ありがとうございます 輪廻の光の玉は太陽であってます
パソコンが原因不明の故障を起こしたので違うところから
「
敵機から八方にクナイ
+
自機の当たり判定ギリギリから光弾が八方向に放たれる
→ 光弾はある程度進むと停止し、光の玉に変わって五方向(うち一本は自機狙い)に予告線 → 光線になり、それと同時に光弾からは三発くらいの交差弾
恐話「ミアンダリングマッドネス」
「くねくね」 簡単に言うと クックークネクネ(゚∀゚) → 見る → くぁwせdrftgyふじこlp
八方向に蛇行するワインダー + ←から少し遅れて放たれる、敵機を中心とし、渦状に広がっていく中型弾の列(隙間あり)
→ すこしすると↑の弾幕が全て止まり、場所を移動して繰り返し
妖怪「カイナデ」
八方中型弾
+
敵機から適当な方角にいくつかの魔方陣(攻撃判定なし)を放つ
魔方陣は画面端に着弾すると、着いた画面端とは正反対の方向に低速で進み始める+ちょうど当たり判定の部分が連結する間隔で大型弾を設置していく
画面端から進み始めて少し経つと、(無論画面端と正反対の方向にも進みながら)上下端についたものはy軸、左右端についたものはx軸を自機にあわせようとしてくる
魔方陣が画面端から出て少し経つと大型弾も消え、また最初から
「
敵機から見えないマーカーが自機狙いで放たれ、それの軌道に大量の中型弾がばらけて残り、少しすると散っていく
ようするにグリーンアイドモンスターのようなもの ようなものといっても、その見かけ以外はほとんど違うが
緑眼怪物と違うところは、・自機を常に追尾するわけではなく、基本直線 一定間隔で自機の方へ方向転換する ・画面端に出ると、正反対の画面端から出てくる ・上でも書いたが、残った中型弾は少し経つとバラバラと飛んでいく その代わり密度が薄め
-
久しぶり(?)にオリキャラ+>>881さんの名無しを妄想。
<キャラ>
○星空の乙女
シーノ・スタースカイ
Sino Starsky
種族:異世界人(人間)
能力:星の力を借りる程度の能力
星の力を借りることが出来る不思議な少女。
幻想郷や外界とは別の世界に住み、最近こちら側に姿を現しだした。
冷静沈着だがいじられやすく、からかわれて遊び道具にされるタイプ。
便利屋(ギルド)を営んでおり、メンバーと共に厄介ごとなどを解決する。無論、異変解
決も受け付けているが、大体は雑用を押し付けられている感じである。
星の力をを借りる能力は強力無比だが、あまり多様しない。使うとしてもスペルカードと
して使い、代わりに剣術を得意としている。ただ、キレると容赦なく使ってくる。
<スペカ>
○星符「カクテルスター」(シーノ)
1、色とりどり+様々な大きさの星弾を、大量にばら撒く。
2、ばら撒かれた星弾は大きめに自機と敵機を囲み、回転する。
3、回転しながら、星弾が敵機に戻ってくる。回転しているので、隙間に入って自分もまわる必要がある。
4、全ての星弾が戻ると、再びそれをばら撒く。
5、4で星弾は画面外へ。1に戻って繰り返し。
補足、説明文意味不明なんで、スルー推奨。
○火星「エクプロードマルス」(シーノ)
1、核弾を、八方へ放つ
2、1が壁に触れると爆発。大量の赤大型弾がばら撒かれる。
3、大型弾が画面外へ行くより先に、再び核弾を放つ。後は繰り返し。
○金星「ヴィーナスジャッジ」(シーノ)
1、黄色の中型弾がばら撒かれる。
2、1が壁に触れると、黄色の大型弾になって反射する。
3、2が壁に触れると、そこから予告線が幾つも出現。黄色のレーザーが出現する。
4、中型弾は一定間隔でばら撒かれる。
○裁符「弾幕裁判−魂−」(四季)
魂の質で弾幕が変わるかもしれないスペカ。光弾は魂の断片的イメージと妄想。
○恨道「ジェラシィストリート」(パルスィ)
完全に勢いで命名。“軌道に大量の中型弾”“基本直線”、この二語がきっかけかもしれない。
以上です。現在、便利屋(ギルド)のメンバー募集中。年齢・性別・経験の有無は問いません。強い精神力があると○です(変人が少々おります故)。
-
某所のSS見て想像しながら書いたら夢終劇っぽくなった件
妖かしの夢「魂の剣」
画面端から自機に向かって青い鱗弾が飛んでくる。
その後一瞬ゆっくりになった後元に戻り自機狙いがすべて赤いランダム弾に変化
風の夢「奇跡の果実」
五芒星の形に弾幕が展開、そして五芒星の弾が全て5つに分裂して飛んでくる
月夜の夢「4次元ナイフ」
ナイフ弾がエターナルミークのように発射される(弾速はエターナルミークより気持ち遅いくらい)
そして時間が止まり、画面中のナイフに全て粗い自機狙いが追加される
魔法の夢「究極の短波」
上から斜めに並んだ星型弾が振ってくる
そしてボスからは5方向(自機狙いの3way+反対側に2way)に大きな星型弾を発射
星型弾は時間経過で少しずつ早くなっていく
楽園の少女の夢「幻影と想像の郷」
色とりどりの札弾がランダムに発射される。
そして自機の上下左右から赤と白の札弾の列が飛んでくる(自機が通り抜けられるだけの間隔は開いている)
-
※パソコンが壊れて、Wiiからやってますので、おかしいところがあったらすみません
>>882
ありがとうございます 裁符 ということは、質によっては詰むことも…
ギルド…だと…? メンバー募集中ならば、参加しない手はありません というわけで
(名前は思い浮かばなかった)
種族/異世界人
能力/あらゆるものを召喚する程度の能力
召喚士の少年
昔は(両親が死んでしまったため)一人暮らしをしてていたが、ある日(特に深い理由もなく)高等な魔物の召喚をしようとしてみたが失敗、逆召喚のような形でシーノ達の世界に来てしまい、そこで偶然ギルドに遭遇、行くあてもないのでそのままギルドのメンバーに
クール、というか感情が大分薄い
本大好き 人いじるのも大好き
普段は最低限意味が分かるように単語を並べる感じの喋り方だが、人をいじるときはめっちゃ饒舌になる
スペカは基本、召喚出来る魔物や物のの技や特性を模した弾幕になっている
少し長めの黒髪、黒い長袖長ズボンという厨二スタイル
持ち物は広辞苑並みに厚い本とスペカ代わりのしおり
本には簡略化された魔法陣が書き込まれており、いちいち魔法陣を描かなくてもすむようになっている
ちなみに無くしたり燃やしたりしても、即、再構築されるという便利仕様
しおりは、通常時は無地だが、宣言に応じてスペカ名、裏にその魔物•物の召喚魔法陣が浮かび上がる
召喚「湧虫の卵」(虫 は、虫が三つの方の漢字に変換してください Wiiだと出せないようで)
適当な場所に動いた後、八方に中型弾を放つ 中型弾が画面外に出て少しすると、それぞれが、角度適当で八方へ放たれる、一方につき十数個ほどの中型弾の連弾になる(といっても、画面外からなので最高4方向くらいにしか画面内に入らないが)
中型弾はある程度進むと停止していき、全ての中型弾が停止すると、最初に停止した中型弾から次々と黒小型弾に変化していく
全ての中型弾が小型弾になると、一斉に自機に向けて飛んでいき、そこからすこしすると一旦停止、その場から再び自機狙いで飛んでいく
召喚「固定砲台型機械兵&パトロール型機械兵」
敵機から角度適当で12方向に魔法陣が放たれる
魔法陣はすぐに停止し、それと同時に自機に向けて予告線を放つ→光線
+
一定間隔で波紋状小型弾を放ちながら、画面端で反射して動きまわる魔法陣
進行方向に自機を捉えると、捉えている間、スピードが上がり、波紋状小型弾を放つ間隔が短くなる
-
>>884さん
ありがとうございます。早速、ギルドのメンバー表(こっちで勝手に作ってます)に追加しました。
ちなみに、名前は“イル”にしてあります(気に入らなければ変更します)。やはり、名前なしだと寂しいので。
現在、メンバーは七人(既存のメンバーを含む)。
今回はその既存メンバーを一人
<キャラ>
○心打つ瞳の魔
キノ・バレンタイン
Kino Valentine
種族:サキュパス(淫魔、または夢魔)
能力:人を魅了する程度の能力
男性を魅了し精を吸い取る悪魔、それが彼女サキュパス(淫魔)である。
しかし、本人は男性に興味がなく、空気中の魔力だけで生きている(何気に凄いことだったり)。
陽気な性格で、周囲を明るくするムードメーカーを自称している。が、実際はただのトラブルメーカ。
シーノとは(何故か)幼馴染で、互いに「キノちゃん」「シノちゃん」と呼び合う。ややこしい。何気
にギルドの最初のメンバーで、一応サブリーダー。ただし、威厳なんてものは微塵にもない。
人を魅了する能力は男女問わず効果があり、意識して見つめるだけで発揮される。この能力の他にも、
雷を呼び起こす力や、槍を扱うなどの多彩な技術を持つ。本気を出せば出来る子である。
<スペカ>
○誘惑「コケティツシュウィンク」(キノ)
1、ハート弾が、楕円形で自機を広めに囲む。隙間はない。
2、一度少しだけ散らばり(この時、隙間が出来る)、高速で収束する。そして散らばる。
3、これの繰り返し。体力や時間でテンポがどんどん速くなっていく。
○雷符「ボルテックスワールド」(キノ)
1、画面中に大量の予告線が現れる。
2、黄色のレーザーが出現。キノが黄色の大型弾をばら撒く。
3、レーザーが黄色の光弾に変化し、散らばっていく。
4、1に戻って繰り返し。
○閃槍「光速ゴッドスピア」(キノ)
1、キノが画面外へ消える。
2、縦の予告線が幾つか出現。
3、予告線に沿って、キノが槍を構えながら超高速で落下。弾幕も撒き散らす。
4、全ての予告線を通ると、キノが画面内に戻ってチャージ。再び画面外へ行き、繰り返し。
補足、予告線を通る順番はランダム。とりあえず、予告線に重ならないこと。
以上です。多分、メンバーの絵もいつか描くかと。無論、他の方が考えてくれたメンバーも、許可があれば描きたいです。
…まぁ、これ以上増えそうな気がしませんが。>>884さん、本当にありがとうございました!
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かちかち山のやつを打ち込んでみました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3462
やめて!
手抜きって言わないで!
コンセプトはウサギとカメの上位互換です
EN:競争「遅き怠け者〜
HL:仇討「かちかち鳥〜
みたいな
だから主にドップラー現象のせいで難易度高めですが、そういうものってことで
(逆にウサギとカメの方はドップラー現象のせいで難易度下がってたのは分かりましたでしょうか)
-
○四季が好きな娘
桜生 墨染 (サクライ スミゾメ)
種族:四季の神
能力:四季を操る程度の能力
四季を操ることができる神様。普段は西行妖の近くで見守ってる
この神様がいないと四季が乱れる。夏だったところが春になったり
夏が冬になったりしてしまう。
特定の辺りだけ四季を変えることも可能。
ただし特定の辺りを変えることは非常に疲れることらしい
●持っているスペカ●
○四季「四季のそよ風」
1.画面上下に赤、青、オレンジ、白の大玉が出現
2,その後、↑に書いてある大玉がゆっくりと発射される
3.発射されると同時に緑米粒弾が画面上と下に出現し発射される。以後これの繰り返し
4.残り20秒になると画面左右にも赤、青、オレンジ、白の大玉が出現
5.残り10秒になると左右にも緑米粒弾ガ出現し発射される
○春符「スプリング・リーフ」
1.敵の左右に赤大玉が出現し自機狙いで発射される
2.赤大玉が通ったところに✿の弾幕が発生。✿の弾幕は発生して2秒後✿の弾幕はばらける
3.その後、緑大玉が出現し自機狙いで発射される
4.緑大玉が通ったところにアーモンド弾が発生
5.残り10秒になると✿弾幕が多くなる
○夏符「サマーライトレライ」
1.画面左上と右上に核弾が発生。その後画面下に使い魔が配置される
2.配置された使い魔からまっすぐにレーザーが発生。その後はレーザーの角度はランダムになる
3.最初のレーザが発生した後、核弾から赤、黄中弾が規則的に発射される
4.残り20秒になると核弾がでかくなり赤、黄中弾の発射される数も増える
○秋符「ゴールドオータム」
1.黄大玉が敵の真上に出現。その後左右に分かれて下に行く
2.黄大玉が通ったところに黄米粒弾、中弾、小弾が発生しばらけていく
3.その後画面上に黄大玉が発生し下に向かって落ちてく
4.上から落ちてきた黄大玉の後に黄鱗弾と黄小弾と黄点弾が発生してばらけていく
○冬符「シルバーリング」
1.白大玉が輪の形を成して画面上から落ちてくる。
2.画面真ん中を過ぎると輪の各大玉が中弾の輪になって落ちてくる
3.中弾輪っかになると壁を跳ね返るようになる
4.残り10秒で落ちてくるスピードと量が増える
○春&夏符「スプリングローレライ」
1.右上に核弾が発生。その後画面下から赤、緑、米弾が発生して上にゆっくり登っていく
2.核弾から赤、黄鱗弾が発射される。発射される速度は玉ごとに違う
3.鱗弾が発射されて3秒後画面右下と左下に使い魔が配置される。
4.配置された使い魔から自機狙いでレーザーが発生。その後はその後はレーザーの角度はランダムになる
5.残り10秒で赤、緑米弾の量とスピードが増加する
○夏&秋符「ライトオータム」
1.画面下に使い魔が設置される。その後レーザーがランダム角度で発生し、発生したところに黄米粒弾、中弾、小弾が発生しばらけていく
2.画面上に黄大玉と赤大玉が発生。
3.その後黄大玉と赤大玉ははじけ赤、黄米粒弾、中弾、小弾に変化しばらけてく
4.残り10秒で画面左右から黄米弾が出てくるようになる。(ちゃんと避けれる量で出るので安心を)
○秋&冬符「ゴールドリング」
1.白大玉と黄大玉が輪の形を成して画面上から落ちてくる
2.画面真ん中過ぎると白大玉の輪は白中弾と白小弾にばらけて落ちて行く。黄大玉の輪は黄中弾の輪になって落ちて行く
3.中弾輪っかになると壁を跳ね返るようになる
4.残り10秒で落ちてくるスピードが上がる
オリキャラ妄想するの結構疲れる…w
後、名前のない程度の能力だと紛らわしいので何かを食べる程度の能力にしました
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>>885
イルの絵、もし描いていただけるのでしたら、ぜひお願いします
イルの設定で書き忘れがあったのでここで
•年齢は霊夢達と同じくらい
•片目が髪で隠れている イルの世界での召喚師は、大抵片目の周りに魔法陣のような痣があり、その目で対象を見ることにより契約を執行する 厨二度がより上がったが気にしない
•一部を除き、ほとんどの欲が極端に薄い
•色恋関係のものに非常に鈍感 …もとい、鈍感どころのもんじゃない
•召喚術の才能はかなり高いが、身体能力は普通
ところで… 今のギルドのメンバーって、男一人:女二人なわけですよね
…イル!そんなうらyけしからん状況俺が許さん!
と、いうわけで2:2になるようオリキャラを
(名前はry)
種族:異世界人
能力:現象を操る程度の能力
一応元いた世界では人間 …なのだが、幻想郷的に見ると、上位の妖怪並みの力を持つ
また、寿命もかなり長く、見た目ではメンバー中で一番幼いが、数百年は生きている
現実とか常識とかが割とクリアに見えている が、よく(故意に)目をそらす
能力は、「現象」と名の付くものなら、自然現象はもちろん、心霊現象からちょうじょう現象(なぜか漢字が出ない)までなんでも起こせる ただし、強力な分、規模に応じた疲労がくる
現象「超局地的豪雷雨」
画面上部で出現し、降ってくる滴弾
+
敵機から3wayレーザー → 画面端から自機に向けて大量の予告線→光線
-
わかると思いますが、>>888のキャラは男です
>>888のキャラのスペカ追加
現象「ライトニングピルム」
全方向光弾ばら撒き → 数秒ほどで光弾を放つのをやめ、適当な方向に魔方陣をいくつか放つ
→ 魔方陣は適当な場所で停止し(結構広がる)、すべての魔方陣が停止すると、一つずつ消えていく(順番はランダム) → 全ての魔方陣が消えると同時に、敵機が最初に消えた魔方陣の場所まで超高速で移動、自機にむけて高速黄レーザーを放った後、二番目に消えた魔方陣の場所へ行き、再び自機に向かってレーザー ・・・といった感じで全ての魔方陣の場所まで移動し終わると、適当な場所に移動してまた最初(光弾ばら撒き)から
レーザーは、 土着神「七つの石と七つの木」 のレーザー並みに長く、画面端に4分の一くらいまで刺さると急に超低速になり、半分くらいまで行った所で再び高速になって画面外に消える
災害「四十四夜の大雨」
ノエキアンデリュージュ?ナニソレ?
自然落下の雫弾&米型弾
+
敵機から自機に向けて3連続ずつ放たれる3way青レーザー
+
画面下端、ギリギリ見える程度の所を大量の青光弾が横切る 最初のうちはただの演出程度のものだが、時間経過(体力は関係なし)でどんどん横切る範囲が大きくなっていき、最終的には画面全体の4分の3をも飲み込む ようするに、倒すのに時間をかければかけるほど移動可能範囲が狭まっていき、難しくなる
現象「フォールズフロムザスカイ」
意味は「空からの落下物」 略して「ファフロツキーズ」 奇跡とは元ネタ以外何も関係ない
画面上端から落ちてくる緑中型弾 左右画面端に当たると反射する 下画面端に当たると一旦停止し、左右どちらかの斜め上に高いアーチ状(「∩」のような感じ)に跳ね、そのまま下に落ちていく 下画面端に着くと、左右画面端に当たっても反射されなくなる(蛙)
+
くねくねと泳ぐようにして落下してくる青アーモンド弾(魚)
+
自然落下のナイフ
以下、>>888とは関係ないもの
恐話「101匹目」
「101匹目の猿現象」 恐話じゃないとか知らん
敵機に重なるようにして中型弾が出たかと思うと、三歩必殺のような感じで(もちろん、別に三段階ってわけでもないし密度も濃くないが)大量の中型弾が画面全体に次々と出現 適当な方向に超低速で動く
少しすると、敵機に重なっている中型弾が大型弾に変化 そこから数泊遅れて全ての中型弾が大型弾に変わり、少しして消える
爆撃「ニュークリアグレネード」
自機狙いで赤魔方陣を発射 魔方陣は放たれた直後の自機の場所で停止し、爆発、三歩必殺のような感じ(爆発地点から画面全体にかけて、広がっていくように)中型弾が場所適当で多数出現する(自機外し)
→ 爆発したところから光の波紋のようなものが出るエフェクトが発生した後、中型弾がそのまま速度を上げながら(自分の位置から、爆発地点と正反対の方向に)飛んでいく
→ 次は青の魔方陣 赤と同じく自機の位置で停止し爆発を起こす ただし、弾の密度は赤より少なめ
光のエフェクトが出ると、赤のものとは逆に爆発地点の方向に飛んでいき、爆発地点の上を通った後広がっていく
→次は赤魔方陣・・・ つまり奇数=赤 偶数=青
-
>>888-889さん
ありがとうございます。早速追加しておきました。名前は“ロット”(フルネームはロット・クラスター)にしておきました。
これで、ギルドのメンバーは8人です(シーノ、キノ、イル、ロット、まだ書いていない4人)。
それから、イラストの許可も頂いたので、早速描いてみまいした。
→ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3472.jpg
…反省点が多すぎて書ききれませんが、とりあえず酷いとだけ言っておきます。
髪をどれ程長くすれば良いか分からなくて、ロングと普通の長さの中間くらいにしておきました。
もしセフィ○ス級の長さをイメージしていた場合、申し訳ありません。
見た目は中性的な感じをイメージして描きました。…どっちかと言うと女性よりですが。
今回は既存メンバーを一人
<キャラ>
○常夏の熱血少女
火神 火南(かがみ かな)
Kagami Kana
種族:人間
能力:火を生み出す程度の能力
外の世界からやって来た外来人の少女。何故か火の神と似た力を持つ。
本人曰く、常に力をセーブしないと火が駄々漏れになるらしく、苦労しているとか。
熱血タイプで直情的であり、外見どおり言動は幼い。ギルドの最年少である。
ギルドの一員。幻想郷にシーノが来てからのメンバーなので、新米の立ち位置として
頑張っている。また、まだ幼いので大概のことは大目に見てもらっている
炎を生み出す能力は、下手をすれば幻想郷全体を包みことが出来るほどの火力を生
む。見かけに反して戦闘能力は高いが、戦い方が直線的なためまだまだ未熟。
<スペカ>
○炎輪「バーニングサークル」(火南)
1、炎弾で作られた巨大な輪を、自分の周りに三つ出現させる。
2、1を自機狙いで一つ投擲。軌道上には赤い光弾が残り、散らばっていく。
3、投擲された輪は火南の元へと戻り(この時も軌道上に光弾)消滅。それと同時に、二つ目の輪を投げる。
4、二つ目が戻り、消滅すると三つ目を投擲。そして戻ってくる。
5、三つ目が消滅すると、すぐに新しい輪が出現。後は繰り返し。
○熱雨「フレイムシャワー」(火南)
1、大量の赤大型弾を、画面上に放ち続ける。
2、1が壁に触れると、爆発して幾つもの赤光弾となり降り注ぐ。
3、時間や体力で、縦に等間隔で予告線が幾つか出現。赤のレーザーが表れる(移動場所制限)。
○火神「火産霊様の灯火」(火南)
0、耐久スペカ。時間は85秒
1、一発の炎弾を放つ。
2、炎弾はゆるやかに自機を追尾し、常に大量の赤光弾をばら撒く。
3、火南が自機狙いの赤大型弾(その後ろに、幾つか赤光弾が付いている)を一定間隔で放つ。
4、だんだんと2のスピードが上がっていき、それに伴い、3の間隔も短くなっていく。
5、残り50秒になると、更に赤の札弾が大量にばら撒かれ続ける。
6、残り20秒になると、画面外から赤の鱗弾が出現する。
7、ラスト10秒で、全ての攻撃が一番激しくなる。
補足、火産霊(ほむすび)=火の神。またの名を軻遇突智(かぐつち)。
以上です。これでまだ書いていないメンバーは、残り3人ですね。
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※注意事項
1.代金は先払いとなります。
2日以内にお振り込みいただける方、お振り込みのご確認ができない場合にはキャンセルとさせていただきます。
2.当方は専門販売店ではございません、債権回収によりディスカウントストアー等の倒産店の新品商品を原価0円に近い状態で大量に仕入それを債権に充当している業者です。当方に対してご信頼のいただけない方はご遠慮ください。
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廣符「究極の破格の安さ!」(てゐ)
四角いレーザーが自機周辺を囲み、四角く並んだ弾幕が上端のランダムな位置から自機狙いで降ってくる
そして弾幕がレーザーに触れると銭弾に変化し、下方向にばらける。
補足;1.代金は先払いとなります。
2日以内にお振り込みいただける方、お振り込みのご確認ができない場合にはキャンセルとさせていただきます。
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5日振りに来てみたら何やらギルドをやっているようで。
オリキャラを作った事は無いけれど楽しそうな事はやってみたい。
名前:空蕾 颯(そらつぼみ はやて)
二つ名:空間を生きる人妖
種族:人妖(人間と妖怪のハーフ)
能力:空間を移動する程度の能力
幻想郷に住む人妖。見た目は人間の14〜16歳程度。実際の年は本人も忘れている。
いつも何かを考えているようで考えていない。
どんな空間でも移動する事が可能。瞬間移動や時間移動もできる。
空間を操る事ができる訳ではないため、空間から何かを出したりといった事は不可能。
空間に手を突っ込んで、そこから弾幕を撃つのは可能だが。
性格は常に冷静で落ち着いている。基本的には優しい。
髪は紫の長髪、服装は上が白っぽい。スカートの丈は短めで、色は青っぽい。
常に麦藁帽子をかぶっている。
虫とホラー系が苦手。とても苦手。
故意に目の前で見せ付けられたりすると、気が動転して何をするか分からない。
ギルドでの活動は、道具運び・運送は基本的に彼女が担当している。
厄介事解決は主にバックアップを担当。荒事は苦手だが戦闘能力はかなり高い。
以下、スペカ
・空間「ラピッドモーメント」
①颯が瞬間移動し、自機の少し上に現れる。
②そこから全方位緑鱗弾と自機狙い青星弾(大)を高速で5回ほど放つ。
③繰り返し。
・時空「タイムラグ」
①颯が左右に高速移動しつつ、弾幕を設置。
②弾幕は、超高密度の中型楕円形弾。設置時は動かない。
③ある程度すると、弾幕が開かれる。速度は普通より少し遅め。要気合避け。
④しばらくするとスローになり、スローが解けると全ての弾幕が画面外へ。
⑤繰り返し。
・空間「インフィニティスペース」
①◇を作るように、レーザーが出現する。
②颯の左右から、黄色の鱗弾が放たれる。射出方向は、左側が時計回り、右側が反時計回り。
③颯から、全方位自機狙い青の大型弾が放たれる。
④時間or体力で、×を描くようにレーザーが放たれる。
最後は説明し辛かった…。
絵を描いてくださるのであれば、喜んでお願いしたいです。
私もそろそろドット絵完成させなければ…。もう暫くお待ちください…。
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>>886さん
再現、ありがどございます。そして、前回でお礼をするのを忘れてしまい、本当に申し訳ありません。
今回は競争の上位互換と言うことでプレイさせて頂きましたが、確かにその通りですね(ドップラーについては良く分かりませんでしたが。阿呆なので)。
難易度が上がって少し苦戦しましたが、取得は出来ました。今回も非常に面白かったです。
>>何かを作る程度の能力さん
ありがとうございます。早速追加しておきました。
これで、ギルノのメンバーは9人です。
イラストの許可も貰いましたので、次辺りに描いてうpします。
今回も既存メンバーを一人
<キャラ>
○氷々とした天才
レイ・フランシスカ
Ray Francisca
種族:魔法使い
能力:魔法を使う程度の能力(主に無属性の魔法)
数百年魔法使いをしている男性。
ありとあらゆる魔法を使えるうえ、おかしいくらいの天才的頭脳を持つ。
常に飄々としており、靄が掛かったような言動を取る。ちなみにドS。
ギルドの一員。メンバーの中で最強の力を持つが、本人は専ら頭脳労働を主としている。単
に動くのが面倒くさいらしい。ただ、渋々戦う時もある。
様々な魔法が使えるが、その中でも属性のない魔法を良く使う。所謂無属性魔法と言われる
この魔法は、家庭に役立つものから核兵器レベルのものまでと、平和であり物騒でもある。
<スペカ>
○零天「アブソリュートスカイ」(レイ)
1、画面上から、扇状(間隔はばらばら)に予告線が大量に出現する。
2、左から右に青のレーザーが出現し、次のレーザーが出るたびに前のレーザーが消える。
3、一番右のレーザーが出現して消えると、今度は右から左に白のレーザーが出現する。
4、左から右にレーザーが出てるときは青の大型弾を、右から左の時は白の大型弾を大量にばら撒く。
5、自機狙いの青結晶弾を放つ。
補足、氷属性の魔法。レイが属性のある魔法で良く使うのがこれ。理由は強いからと意外と単純。
○魔力「エネルギーマジック」(レイ)
1、色とりどりの超大型弾(核弾に色が付いたようなもの)をばら撒く。
2、1はある程度進むと停止し、爆発を起こす。
3、爆発すると、同じ色の光弾が大量に飛び散っていく。
4、光弾が全て飛び散る前に、再び超大型弾を放つ。
5、以下、繰り返し。
補足、魔力を純粋に顕現する無属性魔法。中級レベルの強さ。
○「マナ・ドロー」(レイ)
1、三色の大型弾を放つ(何でも良いです)。
2、大型弾は画面内の何処かに留まり、一切動かない。
3、画面外から、三色の光弾が出現する。
4、光弾は同じ色の大型弾に引き寄せられ、くっ付く。
5、くっ付いた光弾は消滅せず、どんどんと巨大な塊になっていく。
6、ある程度大きくなると、何らかの合図と共に全て散らばっていく。
7、大型弾も消滅し、1に戻って繰り返し。
補足、ものを引き寄せる基本的な無属性魔法。それをレイが使うとこうなる。
以上です。これでまだ書いていないメンバーは、2人ですね。
…ちなみになんですが、ギルドって名前があったほうが良いですかね?どうでしょう。
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>>894で、二つ名について修正
氷々ではなく飄々ですね。元は氷の魔法を中心に使うキャラでしたから間違えました。
まぁ、つまり、氷々をひょうひょうと読んだ言葉遊びです。寒い…。
どうでも良いことで連投、申し訳ありませんでした。
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special座薬ボンバー
(うどんげ)
画面上の下から座薬弾幕を放つ。
尻に当たった場合「ぴちゅーん」ではなく、「アーッ!!」と叫ぶ。
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特にキャラ指定はなし
悪夢「恐怖心が招く悲劇」
自機周辺の円周上に赤と緑の弾が発生、そのまま別々の方向に回転しながら集束していき、中央に到達すると拡散していく。
敵機周辺には弾幕は発生しないが、敵機からは弾幕発生と同時に自機狙いで青いレーザーが3本ずつ発射される。
鎖符「ブレイン・バインド」
自機はずしが高速で連射され、集束していく。避けるには連射される弾の間を抜けるしかない。
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恐怖心が招く悲劇に追記
ボスは自機を追いかけるように移動する(といってもそんなに速くない)。
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今回も既存メンバーを一人。そしておまけを二つ
<キャラ>
○幻想と異界の色
源 色花(みなもとのしきか)
Minamoto no Shikika
種族:人間
能力:色を属性に変える程度の能力
色を司る力を持つ“色者(しきしゃ)”の末裔。
彼女は色を属性に変えることが出来、一種魔法のような術を行使出来る。
口数は少ないが、特に内向的と言うわけではない。ただ、喋り方は時代錯誤。
ギルドの一員。シーノが異界に居たころからメンバーとして活躍しており、最近
は新たに加わった火南の教育係となっている。結構手を焼いているらしい。
色を属性に変える能力は、赤が火、青が水など、それぞれの色が各属性に対応し、
様々な術式を扱うことが出来る。色を混ぜるように、属性も混ぜられる。
<スペカ>
○色術「第一唱―緑の牙―」
1、蔦を模した弾幕が、自機狙いで何度も高速出現する。
2、全ての蔦が出現すると、何らかの合図で画面中に散らばっていく。
3、再び蔦が出現。時間と体力でテンポが速くなる。
○色術「第五唱―黄瞬天―」
1、色花が画面外へ移動する。
2、画面中に、大量の予告線が現れる。
3、全ての予告線を、高速で色花が通過する。
4、通過された予告線は、黄色のレーザーに変化する。
5、全ての予告線を通りレーザーに変えると、色花が画面内に戻る。
6、黄色の大型弾と中型弾をばら撒く。
7、再び画面外へ移動。新しい予告線が現れ、繰り返し。
○色術「第十唱―紫槍―」
1、紫のレーザーが画面上から大量に降り注ぐ。
2、全て発射しつくすと、画面下から自機狙いでレーザーが戻ってくる(弾速はかなり速い)。軌道上には弾幕が残り、散らばっていく。
3、弾幕が散らばりきる前に、再びレーザーが降り注ぐ。
<おまけ>
>>893(何かを作る程度の能力さん)の「空蕾 颯」のイラストが完成しました。
おまけなし→ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3479
おまけあり→ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3480
おまけのおまけには、ギルドメンバー(颯とイルが完全メインですが)の妄想文章が入っています。絵だけ見たい方はなしをどうぞ。
以上です。これでまだ書いていないメンバーは、1人ですね。
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★日本人女性が中国人に集団で暴行されてる映像!
「悲鳴に振り向くと」←で検索するとヒットします。
日本の新聞やテレビが隠して報道しない事実。
まだ日本人の1/1000しかこの動画をみてません。
(少しでもコピペ協力感謝します!(-人-;)(;-人-) ユルセ管理の人)
下記リンクからでも見れます。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ABVU5hnJvqw
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WANTED!!
//
,:::::|><|:::::、
==========
从゚ ー ゚ 从
/ ∞ ヽ
DEAD OR ALIVE
$1,000−
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まだパソコンが直らない・・・
>>890
遅くなってすみません ありがとうございます ためしに自分も書いてみていたのですが・・・やはり、そちらの方が数十倍は上のようで
召喚系のスペカ
召喚「ブルースライム」/召喚「レッドスライム」
8方向に青大型弾を発射 大型弾は画面端で反射して画面内にとどまり、次の大型弾が放たれると同時にそれぞれ4つの中型弾に分裂、さらに次の大型弾で中型弾が4つの小型弾に変わる 小型弾になると反射しないようになり、画面外に消える
レッドスライムになると、弾が赤大型弾になり、速度と、一度に放つ弾の量(12個)が上がる
召喚「スワームオブバッツ」
自機とは正反対の方向に広範囲に広がる、黒中型弾の中密度ばら撒き弾 ばら撒き弾は放たれてすぐ停止し、3回分放たれると最初のものから自機の方向に、緩い弧を描きながら飛んでいく
召喚「爆裂蟲」
敵機から、それぞれ速度の違う黒小型弾の高密度全方向ばら撒き弾を放ち、すべて同じタイミングで停止させる(かなりばらけた感じに)
その後、小型弾をいくつかずつ自機狙いで放ち(ここでも、弾の速度に差がある)、全部放ちきるとまた最初から
黒小型弾は、自機がグレイズするか画面端に当たると、色を変えて一旦停止した後爆発を起こし、適当な方向に赤小型弾を低密度でばら撒く
召喚「エンプティーアーマー」/召喚「キホーティックアーマー」
敵機周りを周回しながら弾を放つ魔方陣×2
+
光弾を、 自機狙いで5連発→8方向に3回→自機狙いで・・・ 繰り返し
光弾から一定の範囲内に自機が入ると、その光弾は一旦停止し、剣のようにレーザーを適当な方向に展開、(展開する方向には最初に予告線を放つ)(割と長め 少なくとも「一定の範囲」の半径よりは上)そのまま一周させた後、自機の方向にレーザーの先を向けて、高速で突っ込んでくる
召喚「キホーティックアーマー」になると、弾の量、速度(レーザー回転切り・突進も含め)が上がり、回転切りの際、レーザーの軌道に弾が残り、散っていくようになる
召喚「ブレードチェーン」
敵機に重なるようにひとつ、その他適当な場所に魔方陣(あたり判定なし)が現れ、」それが消えると同時に魔方陣があった場所に十数個ほどのナイフが出現)、敵機から自機に向けて、最初に出現したナイフを先頭にした連結ナイフが放たれ、それと同時に、他のナイフも敵機のものと全く方向に、連結ナイフを放つ(つまり、敵機からの自機の位置で発射方向が決まる)
↑を数回繰り返すと、今度は自機を囲むようにして大き目の円のように魔方陣が出現、そこから円の中心に向けて連結ナイフが放たれ、円の外に出ると一旦停止(全て同じところで止まるため、重なって一つにまとまる)、そこから自機の方向に刃先を向け、再び連結ナイフ これを一旦やると再び↑のものに戻って最初から
召喚「エクスカリバー レプリカ」
敵機から、自機と、その正反対の方向に予告線を発射(多分、画面端から画面端にかけて、敵機と自機に重なるように伸びる予告線 っぽくなると思う)
少し経つと太めの光線になり、それからほんの少し遅れてその左右に、細めの光線が次々と予告線もなしに出現する(縞模様のような感じ 隙間は大体大型弾一個分くらいずつ)
その後、光線が消え、跡に中型弾の列が残り、散っていく
-
恐怖「怨念、憎悪、嫉妬」…使用者:封獣ぬえ&水橋パルスィ
-
召喚「フライングゲイザー」
八方に中型弾
+
敵機から放たれた後、超高速で画面内を動き回る中型弾(当たり判定なし)
中型弾は適当なタイミングで停止し、自機に向けて予告線を発射、殆ど間を空けずに光線に変え、光線が消えると光線があった場所に中型弾が出現、散っていく
破速「ソニックヴェロシティ」
敵機が画面外まで移動 その後、一拍遅れて適当な画面端から自機に向けて予告線が出現、少し遅れて予告線の通りに敵機が高速で突っ込んでくる 画面内に入った敵機からは、毎フレームごとに中密度波紋状光弾が放たれる
以下、予告線が出るところから繰り返し 一応無敵ではないが、攻撃はほとんど当たらないため実質耐久になる
石災「FALLING ROCK」
敵機が画面上端まで移動 その後、上画面端でランダムに出現する大量の茶小、中、大型弾が落下していき、最後に敵機が自機と同じy軸に瞬間移動→茶大型弾で出来た巨大な円(隙間なし)をまとって落下してくる
敵機が画面下端に着くと茶大型弾の円は崩壊して散っていき、敵機はその場から再び上昇して、最初から繰り返し
光星「ステラートサテライト」
敵機を中心に周回する、「∴」に並んだ3つの星弾が出現
星弾は一定感覚で波紋状小型星弾を放ちながら渦巻きを描くように広がっていき、画面端に当たると大量の光弾になって散っていく
闘技「ルインフィスト」
光の波紋のようなエフェクトが敵機から放たれ、そこから一拍置いて、自機の方向に少し進みながら見えない高速大型弾を発射 大型弾が画面端に着弾すると、そこから大量の小、中型弾が弾けるようにして放たれる
↑を何度かした後、力をためるようなエフェクトが入り、終了すると同時に自機の方向に突撃
画面端に当たると同時に、速度の違う中、大型弾を大量に放つ
転輪「マッシヴホイール」
敵機を中心に大きさの違う中型弾の円が「◎」のように出現、外側は右回り、内側は左回りをする
そのまま自機の方向へ突撃 画面端に当たると、適当な方向に、画面端で反射する大型弾をいくつか発射、少しすると大型弾の周りに小型弾の円が現れる(隙間は大きめ)
その後、再びその場から自機に向けて・・・ 以下繰り返し
大型弾とその周りの円は敵機が再び画面端に当たり、次の大型弾を放ち始めると同時に消える
奇術「ソーサリーハット」
全方向に赤札弾 → それぞれタイミングはランダムで、自機狙いに変わる
+
ふらふらしながら動く白中型弾の5way弾
+
自機狙いで大型弾 大型弾と敵機は十数個の中型弾で繋がっており(大型弾が進むにつれて中型弾の隙間も広がる)、ある程度進むと停止し、数拍置いた後戻っていく
「
画面上適当に、弧を描く中型弾の列(隙間は少し狭い)(出現から数秒は当たり判定がない)が大量に出現、数拍遅れて8から14個くらいの大型弾の列が超高速に、中型弾の列に沿って突っ込んでくる
-
「
敵機が画面の中心に行き、 12方向に光弾の列→同じく12方向に、時計回りに弧を描く光弾の列+それとは反対方向に弧を描く光弾の列 を出現させる
→ 自機狙いと、それを一方とした四方に大型弾が放たれる光弾は大型弾に接触すると散っていく
簡単に言えば変則カゴメ
「
ナイフが渦巻き状(画面全体まで広がる)に出現 → そのまま奇数ナイフを数発 → 敵機から光のエフェクトが放たれ、それと同時に設置されたナイフが向きを適当な方向に変える → ナイフは向いた方向と正反対の方向に(向きはそのままで)少し引き、その後向きの方向に高速で飛んでいく
「
大型弾から左右に大型弾3個分くらいの長さのレーザーがついたものが敵機に重なるように出現、自機狙いで放たれる
大型弾が画面端に当たると入射角とか完全に無視して自機狙いで跳ね返る+大型弾が当たった画面端からは、高速回転から徐々に遅くなっていく波紋状交差弾が広がっていく
「
敵機の横に2本のレーザーが翼のように出現(自機―敵機の線から垂直に)(長さは大型弾二個分程度)(位置は勿論敵機依存 ずっと敵機にくっついてる)、それと同時に自機狙いで突撃
レーザーは突撃している最中は徐々に後ろに下がるようになっている(一一 ←こうなっていたのが \/ ←こうなる) また、レーザーの軌道には米型弾が大量に残り、しばらくすると散っていく
敵機が画面端まで着くとレーザーが消え、波紋状クナイを数発放つと、その場から再びレーザーを出して自機へ突撃、以下繰り返し
「
剣のような感じで画面端まで届く長い光線を出現させ、画面全体をなぎ払う (スペル発動直後に一度だけやる) 高速のためよけることは出来ないが、光線に当たり判定はない つまりただの演出
その後、自機に向けて予告線を放ち、数拍遅れてマスパレーザー + 波紋状に放たれ、少しすると自機狙いに変わる札弾+ばら撒かれ、完全にランダムなタイミングで自機狙いになる札弾
「
敵機から波紋状に放たれ、すぐに停止、時計回りで次々と自機に向けて飛んでいくナイフ
+
適当な方向に大型弾をいくつか放つ
大型弾は適当な場所で停止すると、自機狙いで八方に予告線を放ち、少し遅れて予告線が放たれた方向に針状のレーザーが伸びる レーザーは画面端まで着くと縮んでいき、全てのレーザーが消えると同時にその大型弾も消える
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>>905-906さんの名無しを妄想。
○遠心「カーブ線上の高速物体」(紫)
何故遠心かは説明し辛いのでスルーしてください。それにしても苦しい…。
○禁忌「カゴノナカノトリ」(フラン)
どうしても名前が思いつかず、歌詞の一部をカタカナにすると言う苦肉の策を実践。で、失敗。
○幻符「集団殺人ドール」(咲夜)
連続殺人ドールと同じ方向で考えてみました。結構まんま。
○禁忌「禁じられる遊び」(フラン)
妹様再臨。何となく弾の形状が似ていたので。
○夜鳥「ナイトバードストライク」(ルーミア)
ナイトバード、ミッドナイトバードの派生スペル。実際に、ナイトバードと言う単語はあります。
○浄化「滅魔の極光」(星)
宝塔パワーの本気。札弾だから聖にしようかと思いましたが、宝塔と言えばこの人ですた。
○「会者定離は花火が如く」(幽々子)
会者定離=この世で出会った者は、必ず別れ別れになる運命にあるということ。花火=レーザー。
以上です。妹様のが総じて残念な結果に。壊される…。
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>>900
颯可愛いよ颯。
SSも読ませていただきました。素晴らしい出来でした。
こういう日常…面白そうですねw
ギルドメンバーの弾幕を一つずつ作ってみました。
・落星「グレートキング・オブ・テラー」(シーノ)
①画面右上と左上から赤星弾が降ってくる。密度は低め。
②星弾が画面下につくと、そこから赤レーザーが上に放たれる。予告線無しで、速度は速め。
③時間or体力で密度と速度が上がる。
・魅惑「ハートサック」(キノ)
①自機周辺からハート弾が出て、キノに吸われていく。
②ある程度吸うと、キノから大量のハート弾が放たれる。
③繰り返し。
・召喚「八岐大蛇」(イル)
①イルから8本の太めで長い緑レーザーが後ろに放たれる。
②それぞれ自機狙い、自機外し、ランダム方向に方向転換し、一斉に移動。速度はかなり速い。
③繰り返し。
・現象「空から飴」(ロット)
①上から色とりどりの小弾が降ってくる。
②小弾同士が当たると、はじけて中密度の粒弾になる。
③小弾が下に当たっても、はじける。
・炎拳「フレアアタック」(火南)
①火南からは一定間隔で炎弾が設置される。
②炎弾の角度はランダムで、一定時間すると動き出す。
③火南が自機めがけて突進。この時、設置される炎弾の数が倍増する。
④自機の場所まで到達すると、火南が炎弾を全方位に放つ。
⑤繰り返し。
・捩符「渦中の空間」(颯)
①自機の位置に颯が瞬間移動する。颯に当たり判定なし。こちらからの攻撃は通る。
②そこに、渦を巻くように鱗弾が展開される。この時速度0。
③隙間は結構広い。
④しばらくすると一斉に自機を狙って動き始める。
⑤渦の中にいると、回避不可能になる。
⑥つまり、移動する前に渦を抜けなくてはならない。取得するなら要誘導。
⑦繰り返し。
・無符「ディヴィジョンマジック」(レイ)
①レイから自機狙いで8方向に白大型弾が放たれる。
②少し時間が経つと白大型弾が破裂し、そこから3方向に白中型弾が放たれる。
③また少し経つと白中型弾が破裂し、そこから8方向に白小型弾が放たれる。
④また(ry、そこから8方向に白粒弾が放たれる。
⑤繰り返し。
・色術「第三唱-蒼海-」(色花)
①色花から水色光弾が全方位に放たれる。隙間は細め、速度は遅め。
②ある程度撃った後、今度は自機狙い12方向に水色レーザーが連続で放たれる。
③次に、自機狙い4方向に極太水色レーザーが放たれる。
④繰り返し。
これで全員…ですかね?
不備があったらすみません。
-おまけ-
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3490.png
お待たせいたしました。
沢野ひまりのドット絵でございます。
ところで、こういう弾幕風用のドット絵にするか大きめのドット絵にしようか考えているのですが、どちらにしましょうか?
-
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3493.png
連投失礼。
上のドット絵、背景の透明化忘れていました。すみません。
透明化したものはこちらです。
-
訂正とお礼を
>>907
『実際に、ナイトバードと言う単語はあります』
…
……
………アホかこいつは。
正しくは、『実際、バードストライクと言う単語はあります』です。そう言う事故があるんです。
>>何かを作る程度の能力さん
あのSS、うpしてすぐに後悔してたんですよね。あんな文章でよくうp出来たな、と…。
けど、お褒めに頂いたので安心しました。気が向いたらまた書いて見たいです。
その前に、残りの既存メンバーを紹介しないとですね。
続いて、スペカも考えて頂き、ありがとうございます。成る程、恐怖の大王ですかww
最後に、ドッド絵ありがとうございます!やはり素晴らしい出来でした。
大きさに関しては、今のままで良いと思います。充分鑑賞出来ますし。
ついでに、最後のメンバーを紹介
<キャラ>
○優雅な雪花の刀
白百合 雪(しらゆり ゆき)
Sirayuri Yuki
種族:人間
能力:花を纏う程度の能力と、雪を纏う程度の能力
年齢不詳の美人剣士。
世界のあちこちを放浪しているが、ギルドに入ってからは頻度が減った。
礼儀正しく口調は穏やか。あまり戦いは好まない。ギルドの数少ない清涼剤である。
ギルドの一員。主に受付などの仕事を担当し、実際に任務に付くことはない。しかし
実力は確かなので、時々討伐任務に繰り出される。
刀に花と雪を纏わすことが出来る。見た目も優雅であり、技も豊富。スペカも見た目
重視が多く、スペルカードルールには向いている方である。
<スペカ>
○雪刀「穢れなき銀(しろがね)」(雪)
1、自機狙いで予告線が出現。
2、すぐさま、線に沿って雪が斬りかかる。そして、そのまま画面外へ。
3、軌道上に白小弾が大量に残り、散らばっていく。
4、ただ、散らばるより先に、すぐさま予告線が出現。斬りかかり画面外へ。
5、五回ほど上記の行動を繰り返し、画面内に戻る。
6、少し溜めに入り、1に戻る。
以上です。あと二つのスペカは、次回投下します。
-
>>907
ありがとうございます バードストライク・・・ 調べてないので分かりませんけど確か飛行機とかと鳥が衝突するやつでしたっけ
>>908
ありがとうございます 空から飴、一瞬、そういう超常現象があったのかと
今更ですが >>889の 現象「ライトニングピルム」 を、 雷技「ライトニングピルム」に変更
基本的に、俺のスペカの 召喚「〜 はイル、 現象、災害、○(天気)技(晴技、雷技等)「〜 はロットのスペルです
晴技「アクチニックレイ」
敵機から全方向に紫レーザー
+
画面上部に大量の魔方陣が発生、真下に向けて紫の光線を放つ
召喚「クラーケンテンタクル」
敵機を中心に10個の魔方陣が赤青交互に出現する
その後、
赤魔方陣からは手長足長様のようなレーザー連射(左右に揺らすようにして連射する)、
青魔方陣からは微妙に波状になっている白中型弾の連弾 が放たれる
召喚「偽五神の護法陣」
敵機を中心に、左に白、上に黒、右に青、下に赤、その中心に黄色の魔方陣が出現、そこから弾幕が放たれる
白:八方への白レーザー
黒:上方に、かなり広がる黒中型弾の範囲ばら撒き弾を発射 中型弾は少しすると、重力につられるようにして落下してくる
赤:自機狙いの範囲ばら撒き赤鱗弾
青:自機狙い奇数大型弾(5つ) 大型弾は、中心(自機狙いで放たれるもの)のみ青で、他は水色 青大型弾は、進行方向に青中型弾を残す 青中型弾は少しすると、いくつかの青光弾となって散っていく
黄:渦を描くようにして放たれる黄光弾
「
上から降ってくる&下から上がってくる米型弾
+
自機狙いで予告線→光線 すると、↑の米型弾の進行方向が光線の角度に変わる 進行方向は次の光線までずっとそのまま
-
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3503
久しぶりに弾幕風の投稿です。
折角ひまりができたので、>>755の逆流「ポロロッカに逆らって」を作ってみました。
後、今まで作った弾幕もまとめてあります。
-
>>911さん
正確には、飛行機以外の構造物にも適応するそうです。基本的には航空機らしいですが。
ちなみに、現在ロットの絵にチャレンジ中です。…ですが、上手くかけません。
少しだけでも良いので、容姿の情報を頂けないでしょうか?
>>何かを作る程度の能力さん
遅れました。今回もありがとうございます。
正直、強制移動がここまで難易度を上げるとは…。予想外でした。
けど、やってってとても楽しかったです。
今回は雪のスペカを二つ、>>911さんの名無し妄想。
○葵刀「三葉の紋章」(雪)
1、雪を中心に、「人」型に予告線が出現。
2、予告線から、、少し太めの青レーザーが出現。
3、2が時計回りに回転。軌道上には、青の蝶弾が大量に残る。
4、一周すると、レーザーが消滅。新しい予告線が現れる。
5、再び、レーザーが回転する(今度は反時計回り)。後は繰り返し。
補足、葵の紋を参考。水戸黄門で有名かと。
○桜刀「剣舞は桜吹雪のように」(雪)
1、桜弾(DSでの諏訪子のアレ)を大量に纏い、雪が画面外へ。
2、自機狙いで雪が斬りかかってくる。軌道上には桜弾が残る。
3、2を五回繰り返すと、画面内に戻る。
4、画面内に戻ると、纏っている桜弾を一気にばら撒く。
5、ばら撒かれた桜弾は、ある程度進むと雪へと戻っていく。
6、後は繰り返し。
補足、2で軌道上に残した桜弾も、画面内に残っている場合は5で回収される。
○光蟲「ライトクラウドフェノメノン」(リグル)
光に群れる蟲。一体何故なのかは未だに不明らしい。
以上です。
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毎日更新! おもしろ動画サイト
http://dougadedouka.blog133.fc2.com/
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>>913 ありがとうございます
ロットの容姿・・・ ぶっちゃけ何も考えずに作ったんですよねぇ・・・
とりあえず今浮かんだものだと、
・年齢は諏訪子と同じかそれより上くらい
・髪はショート? 白を混ぜた黄緑のような感じの色
・服装 白い長袖長ズボン 上は大分ぶかぶか
胸の部分に(お空の目?と同じあたり)赤い丸と、そこから八方に伸びるオレンジの針のような線 上下左右のものは長く、斜め四方のものは短い
袖は左は指が完全に隠れるくらい、右はギリギリ指が出るくらいというよく分からない長さ 袖に蔦が巻きついてるような感じで緑色の線が描かれている(と、いっても、縞模様に見えるほどではなく、せいぜい一巻きか二巻き程度)
大体こんな感じです あくまで俺のイメージなので適当にいじってくれてもかまいません
召喚「スチールタブ」
ネタ弾幕
敵機から適当な方向に放たれ、適当なタイミングで止まる魔方陣
魔方陣は停止と同時に、横にした灰札弾を縦2×横3に並べたものを真下に落とす
札弾が画面下端に当たると、適当は方向に大小様々な星弾を散らして消える
水鏡「水面に映る反転世界」
水面は「みなも」と読む
左右に青光連弾 青光弾はランダムで停止し、2つの青鱗弾になって上下に飛んでいく
+
ランダムで、適当な方向(ただし、青光連弾(x軸)よりは必ず上)で予告線を放ち、マスパよりちょっと細いくらいの光線に変える
この時、青光弾を縦の中心として、上下対象で光線が下にも現れる(予告線はもちろんなし)
溶岩「クリムゾンガイザー」
画面端の適当な場所に光が集まるようなエフェクトが幾つか現れ、直後その画面端と垂直に予告線が出現、間髪いれずに太めの赤光線となり、それと同時に赤小〜大型弾が大量に噴き出る
「
中型弾数個が隙間なく繋がったものが画面上端から適当に落ちてくる
+
画面横端から伸びる、画面縦真ん中あたりまでの長さのレーザーが、右は上から下へ、左は下から上へ流れていく
「
中型弾ばら撒き 中型弾は画面端で(無限に)跳ね返るのでどんどん増えていく
少しすると、全ての中型弾が停止、一拍置いた後、自機狙いで飛んでいく このときは跳ね返らず、そのまま画面外に消える その後、最初に戻って繰り返し
「
白アーモンド弾を全方向に中〜高密度ばら撒き→停止
その後、アーモンド弾がそれぞれランダムで「そのまま進む」と「大雑把な自機狙い」のどちらかに変化する
-
滅符「地球最後の日」
星符「ブルーアース」
-
シャープ LED AQUOS LC-40SE1
-
鬼火「一掴みの藁」
敵機の周囲を魔法陣が敵機から遠ざかったり近づいたりしながら回転(Eは1個、Nは2個、Hは4個、Lは6個)
そして魔法陣から炎弾が外側に向かって連射される。
敵機もランダムな動きで画面中を飛び回り、何回かに一度自機に突進する。
-
災害「アナイアレイションメテオ」
恐竜絶滅の隕石説 今のところ何が有力なんだったか
敵機を中心に大型弾の輪が出現、上方にむけて高速で放つ
輪が画面外までいくと、その場で輪が崩壊、大型弾はいくつもの中型弾に変わり、尾を引く光のエフェクトとともに速度を上げながら落下してくる
以上を、 中型弾が画面中央に行く前には再び大型弾の輪が出現している くらいのスピードで繰り返す
現象「妖精達の緑の輪」
フェアリーリング 実際の現象と弾幕の内容とはほとんど関係ない
自分の左右に低速で進む小さめの緑光弾の輪(文のリング弾を少し大きくした程度)を同時に放つ
光弾の輪は下方向に大量の光弾を落としながら進む 落とされた光弾は、中速→低速→超低速→低速→中速→低速・・・ という変化を短めの間隔で繰り返す
現象「エンプティーアース」
地球空洞説 現象じゃないとか知らん だってウィキペディアの超常現象の関連項目にあったんだもの
敵機から、いくつかの穴が開いた高密度波紋状中型弾
+
画面外から敵機に向かって飛んでいき、敵機に当たると消滅する大小様々な星弾
召喚「ヒュドラヘッド」
敵機を中心に円状に並ぶ9つの魔方陣が出現する
魔方陣からは、低密度波紋状光弾と、自機狙い予告線→光線 が放たれる
光線は、予告線から光線になると同時に次の予告線が出てる、くらいの間隔
髭男「グリーンハウンド」
ネタ弾幕
敵機から波紋状米型弾
+
敵機から自機狙いで緑中型弾を放つ 中型弾はある程度進むと一瞬停止し、自機の方向へ再び動き出す なお、自機との距離にかかわらず、移動距離は一定
一回繰り返すごとに敵機から追加される 5回ほど繰り返すといくつかの緑小型弾となって散っていく
-
今回は>>915さんの名無し妄想+おまけ二つです。
<スペカ>
○不逃「鬼神天網恢恢」(萃香)
天網恢恢(てんもうかいかい)=神の網は目が粗いようであるが、悪人を必ず捕らえる。と言う意味。何となくイメージで。
○萃符「塵も積もれば鬼となる」(萃香)
もう一度萃香。諺を少し捩っただけであり、別に上手くもない。
○境符「直と曲の分岐点」(紫)
真っ直ぐかそれとも曲がってしまうかの分岐。境界ではない気がする。
<おまけ>
前回言っていたロットのイラストが完成しました。
おまけなし→ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3526
おまけあり→ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3527
おまけのおまけは、ギルドの日常をロット目線で書いた妄想文章です。色々と酷いことになってます。
絵に関しては…。まぁ、いつもの通りですよ、えぇ。弄って良いと言われたので、弄ってます。
以上です。次はシーノの絵でも描こうかと思います。多分。
-
>>920 ありがとうございます
やっぱりそちらに弄ってもらったほうが良質になるようで 我がデザインセンスは世界一(ワースト的な意味で)ぃぃぃ
それと、小説も読ませていただきました
性格はイルロットともに大体あってます それにしても、小説が書ける人が羨ましい妬ましい 自分が書くとどうにも地の文が9,98%くらい締めてしまうんですよねぇ・・・
現象「アシッドレイン」
画面上部に、大量の光が集まるエフェクトが発生した後、光が集まったところから連結小型弾が自機狙い3way弾で放たれる
現象「ボイスターズスピリッツ」
プリズムリバー?なにそれおいしいの?
全方向に大型弾ばら撒き
→ 大型弾は少しすると停止し、画面内に留まる
→ さらに少しするとばら撒きをやめ、それと同時に大型弾の色が変わる
→ 色が変わった大型弾は、自機狙いに変わり、飛んでくる
→ 自機狙いになって少しすると大型弾の色がさらに変わり、いったん停止、再び自機狙いになる
→ 大型弾が画面端に触れると(この段階の大型弾のみ)、8個の中型弾となり、それぞれ八方へ飛んでいく 難易度がルナの場合、ここからさらに自機狙いに変わったりする
→ 最初に戻って繰り返し
「
八方に角度適当で予告線を放った後、予告線上に光線+超高速大型弾
+
上方に中型弾ばら撒き 中型弾が画面端に着弾すると、一瞬消えた後、自機狙い大型弾となって飛んでくる
-
なにか変な電波を受信したので
無符「あかいあれ」
八方に赤大型弾 → すぐに停止、爆発してそれぞれ8つの赤中型弾に変化、八方に飛んでいく → そこから大分して停止&爆発、8つの赤大型弾となって八方に(ry
無符「あおいあれ」
画面上適当に当たり判定のない大型弾が出現、それと同時に上に打ち上げられるようにして跳ね、間髪入れずに破裂、幾つかの水色の小中型弾となり、適当な方向に高速で飛んでいく
無符「きいろいあれ」
八方に2回反射する黄レーザー 画面端に当たると、もう一本、(左右端なら上下対象、上下端なら左右対称になるように)レーザーを出現させる 増えたレーザーは一回のみ跳ね返る
無符「みどりのあれ」
自機狙い低速緑大型弾
+
低〜中密度波紋状緑ナイフ ナイフが画面端に当たると、一回のみ、反対の端の同じ軸(左右端なら横軸、上下端なら縦軸)から出現する
-
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3536
小闇の騙符「トリックボール」ができました。
これで思う存分騙されてください。
…え?ドット絵?
……ハイ、頑張ります。
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なんかだんだんネタ切れ感を感じてきた今日この頃
精環「フェアリーロンド」
敵機を中心に4つの魔方陣が出現する 魔方陣からは、常に、一瞬上方向へいってそのまま下へ速度を上げながら落ちていく光の弾が大量に放たれ続ける
魔方陣は敵機周りを高速で3周した後、四方に(一方は自機狙いで)飛ばされ、再び回転を開始、回転速度を上げながら広がっていく
狂幻「混沌に返る混沌」
なんかよくわからん弾幕を目指した
敵機を中心に3つの大型弾が「∴」のようにして出現、渦を描くようにして回転しながら広がっていき、軌道に中型弾を残す
大型弾が画面外へ出ると中型弾が自機とは逆の方向に少しだけ下がり、それと同時に星型弾に変化 ある程度まで下がると即座に星弾に変化、下がったときと正反対の方向(下がったときの自機の方向)に高速で飛び、何かに遮られるような感じで停止したかと思うと奇数弾連結3wayナイフとなる(このときは、「今現在での」自機狙いになる)
ナイフが壁に当たると何かが放たれるような効果音が出るが、特に何か撃たれるわけではない
ナイフが数本画面に残るくらいの感覚で最初から
「
画面上端からランダムで落下してくる大型弾
大型弾は中心から斜め上左右に米弾をまきながら落ちていき、画面下端に接触すると、一拍置いた後、噴き上がる様なかたちで放たれる小、中型弾とともに高速で上方に跳ね、画面上部辺りにまで行くと速度を上げながら高速で落下する
「
16方向にナイフを発射、間髪いれずに停止させる
その後、軌道に隙間無くナイフを残しながら低速で進み、ある程度までいくと高速に変化、軌道に残ったナイフも同じ速度で飛んでいき、連結ナイフのような感じになる ナイフは3回反射し、4回目の画面端になると着弾と同時に停止、全て重なると、正反対の方向を向き、それと同時にそれぞれ適当な方向にばら撒かれる
「
自機狙い15wayレーザー+中型弾ばら撒き 中型弾は画面内で停止すると、八方へ散る八つのナイフとなる ナイフも放たれてすぐに停止し、それと同時に渦を描くようにして敵機へ戻っていき、敵機に触れるとその場から敵機と正反対の方向に高速で飛んでいく
「
画面外から敵機に向けて大量の黒大型弾が引き寄せられるようにして飛んでくる
大型弾が敵機に触れると複数の黒光弾となり、適当な方向に散った後自機に向けて予告線を発射、一瞬だけ光線を放って消える
「
適当な方向に予告線を放ち、大分太目の光線を放つ(太さが大型弾二個分ほど?)
光線は画面端に当たると正反対の方向に貫通し(貫通した際の軌道は予告線では現れない)、もう一度画面端に当たると当たった場所から大量のレーザーをばら撒く
-
準公式オリ
冴月麟(元主人公自機候補)
種族:人間
能力:季節を操る程度の能力
二つ名:選ばれなかった者、
性格・特徴:二胡を持ち歩き演奏する。温厚で物静かだがひとたび怒ると手が付けられなくなる
紅魔異変時に、霊夢、魔理沙同様幻想郷で異変解決に乗り出していたが、突如、消息不明に陥る。
最近、幻想郷でよく弾き語りをしているのを見かけるが、今まで何をしていたのかは不明且つ本人も語ろうとしない。
比較的友好だが、霊夢、魔理沙の二人にはやや敵対視している節がある。また大のお酒嫌い。
なお、起動ファイルである「東方紅魔郷.exe」をメモ帳などに入れ、「冴月」で全文検索することで確認することが可能。
スペルカード:
花符「幻想花」
風見幽香のエキストラアタックである、「幻想春花」の大型の花弾を大量にばら撒く。
風符「神風」
扇のような形をしたショットが自機をめがけて次々と体当たりしてくる。
二胡型の弾幕。
雨符「五月雨」
画面上部から降ってくる小さい白弾を雨のように大量に振り落とす。
時間がたつにつれて速度が速くなる
四季「第五の季節」
ダメージを与えていくと変わっていく弾幕。
初めはリリーWの弾幕のような物→「花鳥風月、嘯風弄月」→「オヲトシハーベスター」→「フラワーウィザラウェイ」
神獣「麒麟」
麒麟の形を形成している小弾が分裂し、自機を狙う。耐久。時間が長い
絶望「選ばれなかった者」
ランダム要素の強い高密度のバラ撒き弾+下横から出る格子状のレーザーで構成されているため、たとえルナシューターと呼ばれるほどの熟練者であってもクリアは難しい。
また後半から自機狙いの誘導レーザーも放出される
-
なんかすごく今更でアレですが・・・ >>894 俺的にはあったほうが好きです
四字「カチョウフウゲツ」
敵機の周りに米型弾×8が花弁のようになったものが複数出現、少しするとその場で回転を始め、さらに少しすると散っていく これを3回
↓
敵機から斜め四方に白アーモンド弾(楕円弾?)を放つ アーモンド弾は下方向にひらひらと舞い落ちる白米型弾を散らしながら大きく円を描いた後、敵機の元へ戻り、適当な方向に散っていって停止、自機狙いに変わる 敵機の場所に戻ってきたくらいで2回目を放つ これを4回
↓
上下左右いずれかの画面端から少し長めの緑レーザーが大量に放たれる 1秒ほどで方角チェンジ これを3秒くらい?
↓
敵機を中心に黄中型弾の輪が出現、それを始めに画面全体にまで輪が出現する(遠くのものであればあるほど大きく 七重丸くらい)
その後、中型弾が全て赤に変化、崩れ始めたかと思うと全てナイフとなり、適当な方向に飛んでいく 運ゲーになるかも これを1回やると最初から繰り返し
四字「エイコセイスイ」/四字「エイコテンペン」
敵機を中心に、渦を描くようにして回転しながら広がったり縮小したりを繰り返す4つの魔方陣 魔方陣は軌道に光弾を残す
光弾はしばらくすると急に色があせ、崩れていく
エイコテンペンになると、崩れていった光弾がしばらくすると色を取り戻し、それと同時に停止、破裂して数本のナイフを適当な方向に散らす
四字「ジントウシキ」
大量の中型弾をばら撒いて停止させた後、自機狙いで大型弾を発射 すると、中型弾がそれに引きずられるようにして動き始める 大型弾は画面内で停止し、中型弾も同じ場所(大型弾と重なるように)で停止、大型弾が光の波紋のエフェクトを放つとともに高速で散っていく(と、いってもそんなムリゲー的なもんではなく、よく見ればわりと簡単に避けられる程度 どちらかというと中速より) 大型弾はエフェクトの際に消える
星陣「シニスタークルセイダース」
敵機から十字光線の時のみ中密度星弾ばら撒き
+
敵機から角度適当で四方に光線が放たれる
しばらくすると光線が消え、光線が放たれていた方向と、そこを基準(?)として斜め四方に大型弾が放たれ、ランダムで停止、敵機からのものと同じ角度の十字光線が予告線無しに放たれる
大型弾はしばらくすると爆発し、三重波紋状星弾を散らす
丸斬「デスクシェイプドソー」
敵機を中心に回転する大きな魔方陣の円が出現、そのまま自機に向けて飛ばす
魔方陣の円は外側に大量のクナイ弾を放ちながら、一定感覚で現在の進行方向と垂直な方向にランダムで移動し、画面端に当たると全ての魔方陣が消滅、魔方陣の円の中心から幾つかの大型弾が放たれる
大型弾は適当なタイミングで停止すると、全方向にクナイを発射、と同時に停止させ、そのままクナイを自分(大型弾)を軸に回転させる それと同時に再び動き始め、画面端で2回跳ね返る
召喚「ケルベロスの牙」
敵機が自機の場所に移動し(このとき、敵機は当たり判定なし こちらの攻撃は当たる)、しばらくすると、三方向に大型弾を放つ
→ 大型弾はすぐに停止し、3つの中型弾となって進行方向&それの左右斜めになるような(3way的な)軌道で散らす
→ 中型弾もすぐに停止、中型弾×3になり、三方向に散る
→散った中型弾はしばらくして停止し、破裂してそれぞれ三方向にナイフを散らす
→ ナイフはしばらくすると停止&自機方向に方向転換し、一斉に飛んでくる
現象「シューティングスターダスト」
「星屑を放つ」のではなく「ゴミの流れ星」 流れ星は宇宙に漂うゴミが云々っていう場合もあるとか
画面上端の適当な場所から真下に向けて様々な色の大型弾を高速で放つ
大型弾からは斜め後ろ左右にばら撒き米型弾、左右に連結ナイフを放ちながら落下し、画面下端に触れると適当な量の弾(種類も適当)となって飛んでいく(米型弾、ナイフ、その他 全て自分と同じ色)
-
>>923さん
遅くなりましたが、ありがとうございます。ちょっと色々とありまして。
感想としては、やりごたえのある難易度で非常に面白かったです。
跳ね返らずに反対側に行くのを忘れ、かなり焦りました。何やってだか…orz
>>927さん
やっぱりギルド名はあった方が良いですか。今度考えておきます。
今回は>>921->>925さんの名無しを妄想+おまけです。
<スペカ>
魔法「天罰覿面の法陣」(聖)
天罰覿面=てんばつてきめん。意味は大体分かるかと。
跳躍「空をも貫くスプリング」(紫)
スプリングはバネの方。見えないバネがあるんですよ、きっと。
時術「モーションイリュージョン」(咲夜)
割かし勢いでつけた名前。語感が良いと言うのが決めて。
木&金符「シルフロードメタルズ」(パチェ)
シルフ=風の精霊。風の軌道を作り、そこをナイフが通って行く。なんのこっちゃ。
「暗黒物質(ダークマター)の飛来」(ぬえ)
最初は萃香のスペカとして考えていたはずが、いつの間にかぬえに。何があった。
「結界に潜む魔女のマスタースパーク」(霊夢&魔理沙)
境界を弄り、マスタースパークの軌道を変化させる合体スペカ。一番頑張っているのは魔理沙だったり。
<おまけ>
以前言っていたシーノの絵が完成しました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3548
今回は少しピンボケしたような気がしますが、下手なんで関係なかったりします。
以上です。次はキノでも描こうかと。
-
縛符「グレイプ二ール」発動者の両手と相手の近くの地面から鎖が出てきて相手を捕縛する
嘘符「嘘から出た真」名前のとおり言った嘘を真実に変える
どちらも私の書く予定の小説のキャラノスペルです
-
>>928 ありがとうございます 運動幻影?
打炎「フリントフレイム」
超低密度波紋状茶楕円弾を放つ
楕円弾同士が当たると、その度にそこから赤波紋弾が放たれる
氷造「エナーマスアイスバーグ」
敵機から波紋状青クナイ+自機狙いの青ナイフ
+
上方向に大型弾を放つ 大型弾は上画面端に着弾すると、一瞬だけ画面端から垂直に真下に伸びる光線になる その後、大型弾が着弾した場所を狙うように画面下端(出現箇所はそれぞれランダム)から大量の青レーザーが上がっていく 数秒くらいやると最初から
氷符「氷龍の大牙」
画面上下端を沿うようにして水色大型弾の連弾が画面左右端から放たれ続ける
+
奇数回なら上端、偶数回なら下端から予告線が数本、等間隔で次々と出現(角度はランダム)(奇数のとき(上端から)なら右から、偶数では左から)する
少しすると、予告線が出現した順に、一瞬だけ太目の水色光線になったかと思うと青の光線の軌道(?)上に大量の青クナイが出現し、光線の発射場所から逆の方向に若干広がりながら飛んでいく
恐話「エドワードの牛化種痘」
久しぶりの都市伝説シリーズ
「恐怖の種痘」 エドワード・ジェンナーが18世紀末に考案した種痘は、「摂取すると牛になってしまう」という噂があったとか
敵機から放たれ、敵機から半径大型弾三個分くらいの範囲を動き回る小型弾
+
敵機から、適当な方向に、「ナイフを二つ重ねて角度がとても急なV字型にしたもの」を放つ
↑の小型弾がコレに触れると、その場で停止、一拍遅れて中型弾→大型弾と変化し、大型弾になった直後の自機の方向と真逆の方向に少し退いた後、超高速で飛んでいく
恐話「グレートホワイトジョーズ」
「下水道の白いワニ」 ペットの仔鰐を持て余し、下水道に捨てたら環境に順応してしまい巨大化してしまった というもの
画面左右から、いくつかの青光弾が連結したものが蛇行しながら現れる
+
敵機から、敵機から自機の線を下方向とした左右に予告線が放たれる 予告線は(予告線が出たときの)自機の方向に、挟むようにして動く
予告線はある程度まで進むと光線に変化する
光線同士が重なると両方の光線が停止し、しばらくすると光線が消え、光線があった場所にそれぞれ適当な方向に向いた白クナイが出現し、散っていく
「
敵機から左右に魔方陣を放つ
魔方陣が画面端に着くと、その場で両方停止する(もう一方が画面端まで届いてなくても停止)
次に、当たり判定の無い魔方陣(魔方陣じゃなくても、目印になるものなら何でもいい)を下に放ち、適当なところで止める
その後、そこで交差するようにして左右の魔方陣から太目の超高速レーザーが放たれ、一拍遅れて軌道に隙間無く中型弾が出現、(レーザーの軌道を横軸として)それぞれ上下どちらかにランダムで飛んでいく
-
菓子「スイートスターダスト」
星弾(大)が二つ、角度を変えて重ねたものを適当にばら撒く
画面端に当たると爆発し、いくつかの星弾(中)になって波紋状に広がる
中型弾は適当な場所で爆発すると、大量の光弾をばら撒く 光弾はそれなりに広がると消える
菓子「エディブルリング」
敵機から文のリング状弾が茶色になったもの
+
一定感覚で時間が止まり、自機を囲むように&適当な場所に、茶中型弾で出来た大きめの円がいくつか現れる この状態だと隙間が開いてるため外に出れるが、しばらくするとそれぞれ茶大型弾となり、当たり判定が大きくなって出れなくなり、少しすると適当な方向に飛んでいく(中型弾のときに出ていないと壁と弾に挟まれて詰む)
謎星「形無き惑星」
敵機から大型弾が二方、回転させながら(渦状に)放たれる
大型弾が画面端に当たると弾けていくつかの星弾となる 星弾はすぐに停止し、しばらくその場に留まった後、どんどん速度を上げながら敵機の方向に飛んでいき、敵機に当たると消える
宝具「フレア・キャノン」
某ゲームのラスボスより ネタスペカ
適当な方向に大型弾を3つ、連続で放つ 大型弾が画面端に触れると爆発、大量の大型弾をばら撒き、すぐに消す(ようするに、着弾場所から一定範囲のみの攻撃)
+
敵機から三方向に赤中型弾の連弾を放ち、とてもゆっくりな波粒をする
宝具「モンスター・ポンプ」
敵機から、上方向に青中型弾を広範囲に噴水のように放つ
弾は放物線を描いて落下し、適当な場所で停止して爆発、いくつかの水色小、中型弾を適当な方向に飛ばす
宝具「マイナスイオン・コンバータ」
黄光弾ばら撒き
+
奇数弾で黄中型弾を5つ放つ 黄中型弾は画面外に出て少しすると停止する
→ これを三回やると光弾ばら撒きを止め、敵機が画面上端に移動する
その後、停止している全ての黄中型弾(計15個)から、敵機に向け予告線が放たれ、間髪いれずに黄光線となる+中型弾から波紋状小型弾×3 波紋状弾×3を撃ち終わると最初から
宝具「ケミカル・ウェポン」
八方に紫光線
+
画面上に大量の紫小、中型弾が出現しては消え、また別のところに出現、を繰り返す
「
敵機が自機と同じ縦軸に移動、真下に予告線を放った後、予告線の軌道上(真下)長めのレーザーを超高速で放つ
レーザーが下画面端に着弾すると、その場から全方向(と、いっても実際に画面内に入るのは半分だけだが)連結光弾+レーザー着弾地点を中心に 光符「浄化の魔」の縦バージョンのような感じに、予告線→光線が次々と出現していく(ただし、ついてすぐ消えるわけではなく、軌道に弾は残らない) が出現する
光線は全て同時に消え、消えると同時に敵機からは超低密度波紋状星弾(三個、∴のように並んだ星弾が2重になって超高速で回っている)が2つ放たれ、そこから力を溜める感じのエフェクトをして、最初から
「
敵機から低密度蝶弾ばら撒き 蝶弾は赤と青が適当に入り混じっている 若干青が少なめ
蝶弾が画面端に当たるとレーザーとなり、赤の方は着弾した画面端と垂直に、青の方は自機狙いで放たれる
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良かったらみてねー^
-
反転「インパーフェクトアンフリーズ」
ネタスペカ パーフェクトフリーズじゃない何か
様々な色の中型弾ばら撒き ほかの色に比べて割合は白が多い
→ パーフェクトフリーズのような合図とともに白以外停止、それぞれ殆ど間髪いれずに放物線に飛んで落ちるいくつかの白粒弾と下に速度をあげながら落ちる白小型弾になる
「
敵機から(角度適当で)八方に予告線が放たれ、少しして予告線状に大型弾が超高密度で連結しているものが放たれる(できれば光のエフェクト付)
大型弾が画面端に当たると粒弾1〜2個に変わって適当な方向に飛んでいく(と、いっても上記の通り超高密度のため、実際の量はひどい)
「
敵機から赤、青、緑の3つの大型弾を適当方向に放つ 大型弾は画面端で無限に跳ね返る
しばらくすると、なんらかの合図とともに、
赤→二方に低密度赤中型弾連弾を渦を描くように放つ
青→四方にわりと長めの青レーザーを展開し、ゆっくりと回転する
緑→波紋状に緑銃弾
を放ち、しばらくすると全て同時に爆発、交差弾を放つ その後、敵機が適当な方向に移動し、最初から
「
敵機から、左右と、斜め上左右に見えない大型弾が放たれる(※ 大型弾としたのはあくまで「大体こんな感じー」というイメージです)
大型弾は、左右に放たれたものは低密度、斜めに放たれたものは中密度で軌道に白中型弾を残す
大型弾が画面端に触れると、それの軌道に残った中型弾は、左右に放たれた大型弾のものは超高速、斜めに放たれた大型弾のものは中速で真下に落下していく
「
画面上端から並んで放たれる蛇行する青光弾
+
自機狙いの青大型弾 大型弾は放たれてすぐに弾け、進行方向を中心に扇状に広がる大量の小、中型弾に変わる(小=白 中=青)
「
適当方向+それの正反対 計2本の予告線を放つ
予告線はしばらくして光線となり、それと同時に光線上に敵機近くから次々と爆発がおき(大体中型弾一個分くらいの間隔)、光線とは垂直に広い楕円波紋状米型弾が放たれる
-
蟲令「女王蜂の攻防指令」
敵機周りを高密度で周回する黄小型弾 (防)
ただし、小型弾はただの演出で、自機弾を防ぐのは敵機周りを高速で周回する透明な敵(体力はまぁまぁ 倒してもしばらくすると復活する)
+
黄小型弾で波粒 → 八方に放たれ、自機狙い→停止をしばらく繰り返した後画面外に消える黄小型弾 → 波粒・・・ 繰り返し (攻)
「
敵機から高密度波紋状米型弾
+
画面上端から下端にかけて、垂直に放たれる予告線 が、画面全体に柵のような感じで出現(間隔はそれぞれ適当)、光線に変わって少しすると、左右どちらかにゆっくり動き始める
数秒動くと消え、再び適当に現れて前とは反対の方向に移動 繰り返し
「
敵機から、細かく渦を描くように高速で広がっていく赤蝶弾と、大きく渦を描きながら中速で広がっていく青蝶弾を適当に放つ
赤蝶弾は、ばら撒かれてすぐに消滅する高密度紫光弾ばら撒きを
青蝶弾はばら撒かれてしばらくするとゆらゆらと落下していく中密度紫光弾ばら撒きを放ちながら飛んでいく
「
敵機から適当な三方向に大型弾 大型弾はしばらくすると爆発し、八方に米型弾を放つ
+
自機に向けて予告線 その後、予告線の場所を中心に扇状に広がる超高密度のレーザー
予告線は自機の方向に徐々に動いていく
「
敵機から波紋状大型弾(予告線時のみ)
+
画面全体に、上下画面端から大量の予告線が出現(角度は適当)、予告線上に茶大型弾の連弾が放たれしばらくして停止、敵機からの合図とともにそれぞれ敵機から正反対の方向に速度を上げながら飛んでいく
「
敵機から適当な方向に3つ、大型弾が放たれる
大型弾は適当な位置で停止すると、自分を軸に渦を巻きながら広がっていく二つのへにょりレーザーを放ち、そこからしばらくすると色が変わって自機狙いで飛んでいく
「
敵機周りをゆっくり周回する3つの魔方陣 色は赤青緑
魔方陣からは一定間隔で自機狙いの光線が放たれる
+
赤の魔方陣からは波紋状赤米弾、青の魔方陣からは時計回りで次々と放たれる青レーザー、緑の魔方陣からは緑光弾の全方向ばら撒き+範囲ばら撒き弾が放たれる
「
画面外から敵機に向けて大量の黄レーザーが集まっていく
しばらくすると黄レーザーが途絶え、敵機から自機に向けて予告線が放たれる
予告線はマスパを少し細めにしたような感じの光線に変化+光線を放っている間は敵機から光線と垂直な方向に長い楕円波紋状光弾が放たれ続ける しばらくすると光線が消え、繰り返し
-
破滅「テュルフィング」(フランドール・S)
ゲージ詐欺スペル。HPバーは横幅いっぱいにあるが、実際のHPは非常に少なくあっという間に減らせられる。
フランが上方中心に移動し、少し長い溜めを行った後、自機方向へ波状に規則的に並んだ中型弾を複数個(難易度で増減)と大小様々で不規則な速度の弾を多数放つ。
これを三度繰り返す。隙だらけに見えるが、三度放つまではバリアが張られており無敵状態で、攻撃が効かない。
三度撃ったあとは、やたら長い溜めを行った後、休む間もなくひたすら上記の攻撃を乱射する。この状態になった時にバリアが解け、攻撃できるようになる。
色は赤基調に、波状の弾は中心が白色、散弾は中心が黒色である。
「三度まで無敵」という効果については、北欧の伝承に登場する剣テュルフィングになぞらえている。
-
お久しぶりです。いつの間にか誰も居ませんねぇ…。
一応、見てる人が居ると信じて
今回はオリジナルを二つ。名無しは多いのでまた今度にさせて頂きます。
○百足「ポイズンセンティピド」(リグル)
1、幾つも連なった黒中型弾が、画面内を蛇行しながら動き回る。
2、軌道上には緑の光弾が残り、しばらくすると自機狙いで向かってくる。
3、時間か体力で、スピードが上昇。更にもう一匹1が出現する。
○惑蝶「デリュージョンバタフライ」(リグル)
1、不安定な軌道で、緑米弾をばら撒く。
2、米粒弾は一度停止し、蝶弾へと変化して再び動き出す。
3、しばらく進むと、蝶弾は戻ってくる(二重黒死蝶みたいな)。
補足:実際に作ってみた。ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3610
以上です。実際作ったものは、正直酷い出来です。やはり難しい…。
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「秩序と混沌の両極」
敵機から自機狙いの大型弾
+
敵機の左右から自機に向けて予告線が出現、光線になる
光線はしばらくすると同色の隙間の無い中型弾連弾となり、、徐々に波状になっていく
波はどんどん大きくなっていき(もちろんそれに伴い隙間も開いてくる)最終的には高速回転でばら撒き弾+(最終段階の時のみ発生する)波紋状米型弾となる
その後、そのまま逆再生するように光線の時まで戻っていき、消える
最後に敵機が適当な場所に移動、最初から繰り返し
幻想「空の色が変わる時」
敵機が自機の場所に移動、八方に青大型弾 → 大型弾が爆発、八方に赤中型弾 → 赤中型弾から、三方に(敵機と正反対の方向+二方)黒光線が放たれ、光線が消えると同時に中型弾も黒に変化、そのまま広がっていき、一拍遅れて敵機が自機の場所に移動、繰り返し
果符「深紅の宝玉」
連結茶中型弾を画面端に着くまで放ち、しばらくすると敵機の近くのものからそれぞれ緑米型弾×3つほどに変わり、散っていく
+
完全に適当なタイミングで停止する赤粒弾をばら撒く
赤粒弾は停止と同時に赤中型弾に変化、しばらくその場に留まった後爆発し、低速波紋状交差黄米型弾と、超高速八方黒米型弾を放つ
果符「手届かぬ酸い紫の珠」
紫レーザーを二方に、時計回りで放つ
+
三連続で、自機狙いの紫中型弾+それを頂点として三角に並んだ、計十個の中型弾(ようするに、ボウリングのピンは上から見たような配置)を次々と放つ
中型弾は画面端に当たると適当な方向に跳ね返り、少しして一斉に破裂、二重の波紋状紫鱗弾に変化する
妄幻「惑いの境界」
上下にゆっくりと動く横光線
+
敵機から真横に隙間無く並んだ鱗弾が出現、下方向に落下していく
鱗弾が光線に当たると、進行方向が変わる
熱渦「プロミネンスヘリックス」
敵機から低密度赤光弾ばら撒き
+
一定間隔で、自機の場所と、そこを中心に円状に赤大型弾が出現する
中心の大型弾は少しすると三方に隙間ない連弾を放ち、そのまま時計回りに(渦状になるように)回転させる そのまましばらくすると円状に囲っていた赤大型弾が高速で回転しながら広がっていき、それと同時に自機狙いで予告線→赤マスパ (中心の大型弾はマスパに変わる直後に消滅する)
-
水泡「1980年代後半の幻想」(外の世界のネタスペル)
画面上に大量の大玉を出現させ、垂直に降下させる。
その大玉はある程度落ちると自機狙いの米玉を残して消える。
どの玉がどの位置で消えるかはランダム。
というのはどうですか?
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★日本人女性が中国人に集団で暴行されてる映像!
「悲鳴に振り向くと」←で検索するとヒットします。
日本の新聞やテレビが隠して報道しない事実。サヨクや在日ディレクター枠に占拠された日本マスコミ!!!
長野県で起きた出来事なのに、まだ日本人の1/500しかこの動画をみてません。
(少しでもコピペ協力感謝します!(-人-;)(;-人-) ユルセ管理の人)
下記リンクからでも見れます。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ABVU5hnJvqw
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思いついた古明地姉妹のスペルカード名(弾幕設定無し)
古明地さとり
追憶「懐古のノスタルジア」
過去視「レトロコグニション」
追想「トラジックレミニシーン」
回想「弾幕リコレクション」
洗脳「サブリミナルエフェクト」
古明地こいし
無意識「アンコンシャスマインド」
偏執「パラノイドパーソナリティ」
深層「自我とイドの均衡理論」
心形「ペンローズの三角形」
錯心「恋のパレイドリア」
類像「ミシュクラエフェクト」
深層「無意識ステレオグラム」
妄想「フレゴリイルージョン」
無意識「弾幕のリサジュー図形」
表象「無意識の思考回路」
心理「没我の思想」
本能「エスの崩壊」
薄命「儚きクローン遺伝子」
遺伝子「RNAの配列」
心符「無意識ダイナミクス」
記憶「シナプスの可塑性」
無意識「生存本能のサイコロジー」
「集合的無意識」
「無の思想」
「ソクラテスのフィロソフィア」
「臆病者のサイコロジー」
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>>934の 蟲令「女王蜂の攻防指令」 を 蟲令「クイーンコマンド −ビーフォートレス−」に変更 流石に攻防指令は無いわ
召喚「スモールアーティフィシャルサン」
敵機と重なるように大型弾が出現する 大型弾は四方に光線+レーザーばら撒きをしながら時計回りに低速回転し、それを始めると同時に下方向に落とす これを、画面上に2個ほど残るくらいの感覚で繰り返し 大型弾が画面端に触れると同時に消滅する 別に爆発して弾が散るようなことは無し 同じ速度&回転方向だから多分詰むことはない・・・はず
毒液「ヴェノムレイク」
画面上端から、横方向に等間隔に並び、奇数が左、偶数が右に(落ちながらのため実際は斜めに)流れるようにして動いていく紫光弾弾の列が積み重なったものが落下してくる
氷解「メルティンググレイシャー」
画面全体に、縞模様のような感じで、横に隙間無く並んだ青大型弾がいくつも出現する
その後、自機狙いで予告線→赤光線 赤光線に当たった青大型弾は複数の白光弾となって下に散っていき、そこから一拍遅れて他のものも全て同じようになる
恐話「曖曖四角部屋」
「スクエア」 >>762でこれを元にしたスペカがもう書いてありますが、それの訂正ということで
画面端に沿うように光線が出現→そのまま画面端に寄り、「♯」のような感じになる(自機を♯の中心のところに閉じ込める感じ)
(演出+外に出ることの防止に、♯の中心のところ以外(外側のところ)に吹雪のように流れる白中型弾があるといいかもしれませぬ)
その後、敵機からは光線で一度だけ跳ね返る黒米型弾
+
光線が交わっているところから、右上→右下→左下→左上→右上・・・といった感じの順番で、波紋状黒クナイが放たれる
送火「ダイモンジブレイズ」
敵機から五方向に予告線(そのうち一本、「大」でいうと一番上の方向のものが自機狙いになる)が出現、少しして(予告線から垂直に大型弾二個分くらいの範囲で)荒くばらついた赤中型弾が大量に出現(三歩必殺の二歩目みたいな)、一瞬だけ赤小型弾になったかと思うと大型弾となり、その場から敵機の方向に若干広がりながら飛んでいく
→ 画面上適当で大量の白中型弾が左右に揺れながら上がっていく
光柱「サイエンティフィックピラー」
下画面端から垂直に、等間隔で三本の光線(色は左から赤黄青)が柱のように出現する
その後、画面左右端から大量の、光線の色と同色の三色の中型弾が大量に降って来る
中型弾は、同じ色の光線に当たると跳ね返る
電脳「迎撃防壁(バスタープロテクト)」
画面上部の適当な場所に白中型弾が五回くらいにわかれて次々と大量に出現 → 中型弾を中心に、白札弾で出来た斜めの四角(「◇」←これ)が現れる
その後、それぞれ出現した順に中型弾から自機狙い予告線→光線 光線になっている時間は一瞬のみで、光線が消えてしばらくすると「上」「下」「左」「右」「自機狙い」いずれかの方向に(周りの札弾ごと)飛んでいく
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別の板に誤爆した鬱だ
吹雪「リングワンデルング」(レティ)
画面の中央を中心に白い弾が回転する(回転方向、速度はランダムで回転軸もある程度ばらばら)
そしてレティ本体からも同じように渦巻き状に白い弾が大量に発射される
石蕗「蘇る恋心」(幽香)
幽香が二人に分身、そして二方向から自機に向かってマスパを放つ
そしてマスパの後の弾道に弾が発生し、全て自機に向かって飛んでくる
以降繰り返し
結界「熱と冷の華」(紫)
画面のどこかに大きめの雪の結晶の形に並んだ米粒弾が出現、
そしてランダムな方向に飛んでいく。
それと同時に画面外から雪の結晶のあった場所に向かって赤い光弾がゆっくり飛んでいく
恋娘「アルティメットスパーク」(魔理沙)
自機に向かって画面を覆い尽くすほどの太さのマスタースパークを放つ
そして下を含む壁で一度だけ反射する星弾を波紋状に飛ばす
死符「無限の市松人形」(アリス)
アリスの周囲を大量の人形が回転、半数は停止し自機に向かって黒いレーザーを発射する
残り半数は京人形みたいな感じで全方向に米粒を発射する
操符「バックストリングス」(アリス)
ランダムで画面最上部からレーザーが真下に向かって発射される
そしてレーザーの軌道上にランダムで出現する人形からは自機に向かって大弾が発射される
時間経過でレーザーに少し角度が付くようになる
-
お久しぶりですー。
実際、見てはいたけれどネタも何も思いつかなかったから書き込みできなかっただけなのですが。
>>936
プレイさせていただきました。蝶弾の軌道が読みにくく、結構苦労しました。
絵にせよ弾幕にせよ、数を重ねれば慣れてきますので、そこまで自虐しなくてもいいかと……。
十分面白かったですし、綺麗でした。
適当なアドバイス…というと、蝶の色を色とりどりにしたり、発射位置を1箇所だけでなく数箇所にすると見栄えが良くなったりします。
とはいえ、単なるド素人の意見なので適当に聞き流してください。
今回は一つの弾幕です。使用者は藍様で。
・九尾「猛毒の石」(E/N)
・殺生「デッドリーポイズンストーン」(H/L)
○藍の周囲から鱗弾が放たれる。
○発射位置は時計回りで変化する。
○H/Lは反時計回りの発射もする。
実際に作ったので、こちらを見た方が早いかと。
久しぶりの作品なので、綺麗さ等はあまりないです……。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3656
-
>>何かを作る程度の能力
感想&アドバイスありがとうございます。良い励みになりました。
また作るかは分かりませんが、その時も良ければプレイして欲しいです。
藍様のスペカですが、確かにハードからが本番でした。いきなり難しく…。
ルナは取得できませんでしたが、とても面白かったです。
今回は名無しのスペカの妄想。遅くなって申し訳ありません(勝手な義務感でしょうけど)。
>>930
○魔法「マスタークロス」(聖)
魔理沙の十八番魔法を参考にしたスペカ…と妄想。本人非公認。
>>931
○恋光「スプリングスパーク」(魔理沙)
スプリングは「湧き出る」意味の方。毎度のことながら意味不明。
○道連「墓蝶の置き土産」(幽々子)
蝶弾=幽々子と言う方程式が出来上がりつつある今日この頃。道連は道連れのことです。
>>933
○召喚「ハッチドロードナイトメア」(イル)
「悪夢が孵化する道」、一体誰に向かってのネーミングなのか。
○無注「ノー・ノーツ」(こいし)
注意(ノーツ)を喚起する色、黄色がないと言うだけでこの名前。ごめんなさい…。
○召喚「ゴーストコリアー」(イル)
直訳すれば幽霊配達人(正しくはゴーストメッセンジャー)。幽霊は「見えない者」と言う意味での幽霊。
○水蛇「ハイドラスプレデーション」(神奈子)
ハイドラスは水蛇“座”のこと(Hydrusと表記。恐らくヒュドラ(Hydra)のこと?)。プレデーションは捕食。
○死線「デッドラインデトネーション」(フラン) *正直、キャラ指定はないです。
デトネーションは爆発の意(発音がこれで正しいかは分かりません)。まさに死線。
>>934
○牢符「悪魔のジェイル」(レミリア)
柵が動いて相手を焼く、悪魔のような悪魔の牢屋。何でレミリアなのか。
○反夢「人の夢と睡の夢」(紫)
儚い人の夢(赤蝶のすぐ消える攻撃)と長いけど短い睡眠時の夢(青い蝶のゆらゆらと落下する攻撃)。あれ、最後…。
○鳳仙花「ジュウェルウィードライト」(幽花)
爆発する大型弾が鳳仙花(花を操る)+元祖マスタースパーク=幽花。
○土符「シシュフォスペネンス」(パチュリー)
シシュフォスの苦行。地獄で巨岩を山頂まで転がし、落とされてはまた繰り返すと言うもの。岩=大型弾、敵機とは反対の方=落とされる?
○風目「天狗のストームアイ」(文)
台風の目(正しくはアイ オブ ザ ストーム)。何で台風の目が色を変えて襲ってくるのか。
○霊儀「ファントムビットオーレリー」(魅魔)
魔理沙の「オーレリー〜」のやつ。元はこの人が使ってた筈。
○「アウロラ・オブ・ソレイユ」(サニー)
サニーのLW風スペカとして妄想。アウロラ(オーロラ)=極光で太陽の極光。よく考えると意味不明。
以上です。お、多かった…。酷いネーミングだらけで申し訳ありません。
-
aaa
-
名前が思いつかないのも含めて(っていうかほぼ全て名前が思い付かない)いくつか
秘術「万物画一の法」
様々な種類の弾を自機狙い、ばらまき、波紋状などに発射
そして合図と共にすべての弾が自機狙いの米粒弾に変化
「」
耐久スペル(60秒)
赤いクナイ弾が画面縦と同じくらいの長さで連なりながら自機狙いで飛んでくる
壁に触れるとまた自機を狙って飛んでくる。画面外に消えたりボムで消えることはない
時間経過でもう一本追加され、最終的に3本になる
「」
かなりしつこく自機をホーミングするピンク色のハート弾をいくつか発射
その後敵機から行動制限のための緑のハート弾がばらまかれる
「」
敵機の周囲を青いハート弾が回転、画面上三分の一に侵入するとハート弾が全て自機に向かって飛んでくる
そして赤いハート弾が画面上四分の一くらいの高さから少し斜めになって降ってくる
「」
青い小弾を16方向に発射
その後壁で中弾に変化し、反射する
さらに壁に触れると大弾に変化し全て自機狙いに変化
「」
画面中にいろいろな方向の予告線が大量に発生、そして消える
そして別の予告線が大量に発生し、前の予告線の位置にレーザーが出現する
そして予告線が消え、別の予告線が出現し……の繰り返し
-
>>944
ありがとうございます なんていうか・・・多くてすみません
なんか、名前に続いて弾幕が思いつくペースがかなり遅くなってきている気がする
鋭岩「グラウンドピケット」
下画面端からかなり長い茶レーザーが出現場所適当角度適当で下画面端から高速で突き出てきて、適当なタイミングで一瞬遅くなったかと思うと少しだけ下がって停止する
それから一定時間留まった後、高速でひっこみ、最初から
+
茶クナイで劣化マーキュリポイズン(弾の量と発射間隔が弱体化 回転速度は若干強化)
魔蝶「麗光乱舞」
(蝶弾が画面外に出てない(=自機狙いレーザーが発動していない)時のみ、自機からレーザーばらまき)
敵機から六方向に蝶弾が放たれ、その場で回転して戻っていき、敵機の上を通過した後飛んでいく
蝶弾は、敵機の上を通過した時くらいから軌道に等間隔で光弾を設置しながら進むようになる
光弾は、蝶弾が画面外に出ると同時に、敵機近くのもの(内側のもの)から次々と自機狙いレーザーに変化する
刺食「スタブカトラリー」
全方向に4つ並んだナイフをばら撒く
+
自機の方向+それを一方とした三方向に中型弾が放たれる
中型弾は途中で停止すると、進行方向と垂直な二方向に1つずつ中型弾を放つ
中型弾から放たれた中型弾はすぐに停止すると、それと同時にその列の中型弾がレーザーに変化、3つ並んでそのまま飛んでいく
水黽「ウォーターホース」
敵機から波紋状に放たれた後、適当なタイミングで停止、波紋状(円状)を保ちながら自機方向に飛んでくるナイフ
+
自機狙いで、交互に自機方向に移動→停止を繰り返す二つの大型弾 移動(=停止)時間はわりと長め
+
↑の、停止する弾と移動する弾が切り替わる瞬間に放たれる、くらいの間隔で自機から放たれ続ける超高密度波紋状光弾(演出)
現象「ハイドロヘリックス」
敵機から超高速でばら撒かれてすぐに停止、少しして中速程度になって再び動き出す青中型弾
+
自機方向へ突撃(自機−敵機の距離に関係なく移動距離は一定)+進行方向(を決める直後の敵機からの自機の方向)を縦とし、横にめっちゃ長く、縦がかなり細めの楕円を描いて周回し、軌道に水色(無いなら青)光弾を残す青大型弾×2(それぞれ正反対の方向に)
で、(直線的に)移動しながら楕円を描くため、光弾が螺旋(二重螺旋)状に設置される
設置された光弾はしばらくすると消滅する
一定距離進むと、いったん大型弾は消え、再び突撃する際に突撃方向を縦とした横長楕円になるように出現する
なんかやたら括弧が多くなった
「
中型弾ばら撒き
+
大型弾と、それの外の線をなぞるようにして円状になって高速回転している光弾 この一塊をひとつの弾のようにして、これを適当にばら撒く
大型弾+光弾の輪は、しばらくすると一瞬停止し、大型弾は自機狙いに変わり、光弾は進行方向とはそのままで、若干回転を遅くしながら徐々に広がっていく
-
本文が長すぎだそうなので分割
召喚「ジャック・オー・ランターン」
自機狙い×1+適当方向×2で計3個の橙大型弾+それを中心に周回する赤光弾を放つ
放たれた大型弾の(進行方向を前として見た)左右からは赤クナイの連弾(中密度 まぁちょい頑張れば通り抜けられる程度)が放たれ続け、進むにつれて発射方向がだんだん後ろに下がっていく(最初が進行方向に対し垂直だったものが、最後には平行になる感じ)
周回する光弾は軌道に隙間無く赤光弾を残す 設置された赤光弾はしばらくして消えていく
召喚「フレースヴェルグ」
画面下端からランダムに、大量の緑米型弾が斜め右上に放たれる(←のほうの画面下端から放たれたものほど角度がきつめ)
緑米型弾は画面端から大型弾1,5個分くらいの範囲に入ると徐々に速度を落としながら方向転換をし、完全に停止すると同時にその画面端と正反対の方向の斜め上に飛んでいく
多分、竜巻に見えると思うが・・・どうだろう
妖怪「小右衛門火」
敵機から放たれた見えない6つのマーカーが、若干カーブしながら(全体でみると若干回りながら)広がっていく 回転方向は奇数=時計 偶数=反時計
マーカーはグリーンアイドモンスターのように軌道に橙の小型弾を大量に残す
マーカーが画面外に出て(=設置が終わって)少しすると小型弾が出現順で次々と赤中型弾に変化、全ての弾が変化してからしばらくするとそのまま自機狙いで突っ込んでくる
聖十「ホーリークロスジェイルセル」
敵機を中心に十字に(四方に)白光線を放ち、そのまま傾けて「×」字にする
その後、光線上(斜め四方)に白大型弾が放たれ、すべて同時に停止、それと同時に敵機からの光線が消え、代わりに4つの大型弾から十字に白光線が放たれる
そこから少しして、光線を放ってる大型弾から白ナイフ&クナイ(クナイが若干速い)が撒かれ、さらにしばらくすると波紋状に白光弾を放って消える
その後、敵機から光弾がばら撒かれ、最初から
凍穴「フローズンケイブ」
青クナイ×8が敵機を中心に超高速で回転しながら広がる
クナイはある程度までいくと一斉にその場で停止、少しして敵機から自機狙いで放たれた青大型弾を中心として円を崩さず飛んでいく
大型弾はしばらくすると爆発、青米型弾の波紋状交差弾になり、それを中心としていたクナイは自機狙いに切り替わる
+
適当な方向に色とりどりの小型弾が放たれる 小型弾は敵機からの合図で一斉に停止し、それからしばらくして放たれる二度目の合図で水色大型弾に変化、再び動き出す
-
黒月「スペーシーグルーミームーン」
敵機からばら撒かれる紫クナイ クナイはある程度までいくと紫レーザーに変化する
+
適当な方向に紫大型弾 大型弾は適当な場所で停止、爆発し、16個の中型弾となって渦を描くようにして回転しながら広がり、ある程度まで行くと一斉に停止、それぞれ爆発地点と正反対の方向へ紫光線を放つ
厨ニ「エターナルフォースブリザード」
ネタスペカ
敵機から自機狙いで予告線が放たれ、それと同時に敵機を軸に回転する6つの青大型弾が展開される
大型弾はしばらくして回転を停止、そこから少しして自機に向けて太目の青光線を放つ(予告線無し)
+
大型弾が回転している間、自機の当たり判定ぎりぎりから低密度波紋状中型弾が一定間隔放たれ続ける 中型弾は適当な場所で停止し、光線は放たれると同時に消滅する
+
大型弾が回転している間、それぞれの大型弾からは大量の中型弾(色は適当)が放たれ続ける
中型弾は大型弾が光線を放つと同時に一斉に色が変わって停止、光線が終わると自機狙いに変わる
晴技「ソーラーハート」
敵機から時計回りで三方向に放たれる、赤光弾の連弾 + 敵機から反時計回りで三方向に放たれる橙光弾の連弾
ようするに計6本の連弾がなんども交差する
避けるには連弾を抜けなくてはいけない
+
角度適当で、三方向に細い黄光線 ↑のものが大体2週するくらいの間隔で次の光線の予告線が現れ、もう1週で予告線が光線に変化、前の光線は消滅する
+
自機狙いで低速赤大型弾
惑罠「ブラッドカラードメイズ」
敵機から4方向に、1方向につき3つの大型弾を放ち、等間隔で停止させる
その後、敵機とは正反対の方向(自分の列の次の大型弾の方向に)、次の大型弾に届くくらいまでの長さのレーザーをそれぞれの魔方陣から出現させ(この状態だと、当たり判定的には四方向に光線が放たれてるような感じ)、そのまま、一番内側の4つは時計回り、それより一つ外側のは反時計回り、さらにそれより一つ外のものは時計・・・といった風に回転し始める 回転スピードはわりと遅め これがスペルの終わりまでずっと続く
+
敵機から自機狙いナイフ ナイフは2回反射するごとに一回、自機狙いに切り替わる
↑が3回(計6回反射)繰り返されると一つずつ追加され、最終的には5つになる
+
自機狙い+それを一方とした三方向に長めのレーザー
-
恐怖「怨念、憎悪、嫉妬」についてですが、内容が>861の恐怖「雨夜のびっくりミステリーショー」そのままですので、>861の書き込みをした人には本当に申し訳御座いません。
1、ぬえが闇(ダーククラウドとかのあれ)を纏い、パルスィは自機を追いかける。ぬえもその中に潜んでいる。
2、雨を模した弾幕が、画面上から降り注ぐ。
3、時々パルスィが闇から自機狙いで飛び出し、寅丸星が使う、途中から大量の自機狙いとなんちゃって自機狙いの弾幕に変わるレーザーを64方向にばら撒く。
4、ぬえも時々飛び出し、大量の怨念弾幕をばら撒く。
5、更にぬえとパルスィが同時に飛び出すこともあり、弾幕とレーザーを同時にばら撒く。
補足、飛び出す順は決まっており、パルスィ→ぬえ→同時…の繰り返し。
>861の書き込みをした人に言いたいことは、コピーペーストをして本当に申し訳御座いません。
-
もう残り五十ですか・・・
凍穴「フローズンケイブ」
画面上端の、敵機の真上から左右に大量の水色レーザーが次々と、ツララのように発生、しばらくして発生順に落下していく
+
自機狙いで、『嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」』のような、軌道に大量の青中型弾を残す見えないマーカーを放つ 中型弾は設置されてすぐに(自分から見て敵機の方向を真上、マーカーの進行方向を真下として)斜め上左右に青レーザーを構える
中型弾はしばらくすると、レーザーごと消える
夜空「ブリンキングスターズ」
光弾ばら撒き
+
敵機から、角度適当で六方に予告線
その後、予告線上に等間隔で星弾が次々と現れる
星弾はしばらくして出現した(=敵機に近いものから)順に、自分が発生した予告線と垂直な二方に光線を一瞬だけ放って消える
斬鉄「サーキュラーカッター」
敵機から、赤青交互に並んだ波紋状クナイが放たれ、すぐに停止する
その後、敵機と重なるように中型弾が出現すると、クナイが外側に刃(?)を向けた状態で、それを軸にするように青は時計、赤は反時計回りを開始する
そこからしばらくして、クナイ+中型弾を、自機狙い+そこから垂直に左右、ようするにT字方向に放つ
クナイの円は、放たれてから、一定感覚でその場に自分と全く同じ形のもの(ただし、色は紫)を残す(中型弾は無し)
残された紫クナイはその場で元のものと同じように動き、しばらくして、そのまま広がっていく(ようするに波紋状交差弾 広がっていくときのクナイは進行方向を向く)
恐話「ディソルーションドリンク」
「コーラの原液/骨まで溶けるコーラ」 前者は、何らかの理由で製造中、及び運送中の時に原液をこぼしてしまい、当たったアスファルトやコンクリートが溶けた、というもの
後者はどう考えてもありえないアレ
適当な場所(タイミング)で停止する白中型弾を適当な方向にばら撒く
ある程度の量溜まると敵機から自機外し超高速波紋状茶大型弾(見た目的には隙間無し)が放たれる
大型弾が画面外に消えると、中型弾がいくつかの白小型弾(出来れば白雫弾)に変化、一瞬適当な方向に放たれた後、重力にひかれるように下方向へ落下する
恐話「タイムドファイルデバイス」
「ソニータイマー」 ソニー製品には破壊タイマーが組み込まれており、一年の保障期間終了直後に壊れるように製品寿命をコントロールしている、というもの 恐い話でもなんでもないけどまぁそれは今更ってことで
画面上、適当な場所に大量の大型弾が出現する
その後、敵機から真上に短めのレーザーが構えられ、結構速めの速度で時計回りに回転する
レーザーが一周し真上まで来ると、大型弾が一斉に爆発、フジヤマボルケイノの爆発のようなアレが放たれる
ようは一定時間内に安全圏に逃げないとピチューン
恐話「クラウドスプリットハンド」
「神の手雲」山の上に空を裂くように二つの手が映った写真を、携帯で複数人に送ると受けた人が幸せになる、というもの 結局合成写真だったらしい
敵機から波紋状ナイフ
+
画面角から大型弾1,5個分ほど離れた画面下端から真上に向かって白大型弾が放たれる
白大型弾は、軌道に同色の大型弾を隙間無く残す+左右に速度の違うナイフをいくつも重ねたものを放ちながら上がっていき、画面の4分の3まで進んだ後爆発、進行方向と垂直から少し上の左右と、左右斜め上、真上の計5方向に白銃弾を放つ
銃弾も軌道に同色の中型弾を残しながら飛んでいき、全ての銃弾が画面外に消えると同時に、大型弾はそのまま真下へ落下、中型弾は適当に散っていく
菓子「クヌードチープスイーツ」
テーレッテレー
敵機から全方向に予告線→等間隔で中型弾が発生、少しして散っていく
+
敵機から、敵機を中心に奇数回なら時計、偶数回なら反時計回りで渦を描くようにして連結した光弾が次々と発生する ある程度までいくと今残っているもの&以降出現する中型弾の色が変わり、それが二回ほどあった後そのまま広がるようにして散っていく
改造「孔明之罠-不可視箱-」
>>728の改造「諸葛の策略」の訂正というかなんというか・・・
画面下端、左右対称の二箇所から波紋状交差弾
+
一定感覚で自機の真上の横一列に中型弾が出現、しばらく留まった後消え、すぐに次の中型弾が出現する
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↓今、この人妻の部屋を生中継してるぞwww
http://canurl.com/4UPP8B
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