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俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」その3
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このスレを見たそこの貴方! とりあえず思いついたスペルカードを書き込みましょう。
オリキャラスレはキャラメイン、ここはスペカメイン 俺設定満載でOKです。
しかし回避不能なんてルール無視した厨二病が過ぎると流石に引かれます。
・名前だけ書くのも弾幕内容を事細かに書くのも思うままにどぞ
・弾幕風で再現される事がたまにある
・煽り叩き荒らしはスルーをするー
・設定厨が嫌いな奴にはオススメできない
一例
スペル名:創板『新スレ設立』
内容:次スレが立つ。
補足事項:暫定的に、>>990がこの能力を得る。
次スレを立てる程度の能力を得る。
過去スレ
俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1096828056.html
俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」その2
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1156557244.html
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あ、光符の
・ななめは固定
・縦横光線の追尾はゆっくり
ですので
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河城みとりのスペル
監禁「エターナルロック -閉-」
軟禁「隔離されし閉鎖的空間」
禁欲「ピューリタニズム」
禁札「キープ・アウト」
禁圧「アブソリュートプロヒビション」
避諱「忌避されし運命 -惨劇-」
厳禁「フォービドゥンエリア」
終符「レ・モート・ミゼラブル -終焉-」
禁教「宗教弾圧」
禁足令「逼塞の閉門蟄居」
禁弾「トラジックカタストロフィ -悲劇-」
禁数「564219」
禁数「37564」
禁令「フォース・バニッシュメント」
禁錮「有期禁錮の刑 -懲役666年-」
禁書「イデオロギーの書」
「コントラインディケイション」
発禁「恐怖砂嵐」
禁断「断頭台の惨劇」
禁運「大恐」
立入禁止「呪いの軍艦島」
「トミノの地獄」
禁断症状「全感覚の喪失」
禁止「インターディクション」
禁忌「暗い日曜日」
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花符「ベルベットローズ」
一直線に連結した緑ナイフが画面左右から自機狙いで次々と突き出してくる
突き出たナイフから赤いバラの様な形に集結した弾が出現し、散る
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お久しぶ(ry
今回は、最近思いついたオリキャラと、そのスペカを置いておきます。
<キャラ>
○妖しき海の明かり
向火 蛍(むかいび ほたる)
Mukaibi Hotaru
種族:不知火
能力:どこであろうと火を灯せる程度の能力
大昔から伝わる怪奇、不知火の正体。
人を襲わないと言うより襲えない。非常に儚い妖怪である。
常に暢気でマペース。あまり妖怪らしくなく、人も襲わないので尚更。
その性格や見かけ(十代前半の少女と言ったところ)に反し、かなり
長い間生きている。ただ、その割には弱すぎる。
どこであろうと火を灯せる能力を持つ。不知火はこの能力で出現する
もので、何故こんなことをするかは不明である。
<スペカ>
○灯火「海上のラインドランプ」(蛍)
○灯火「大海ランプ・カーニバル」
0、通常スペカです。
1、画面戦域に、青い光弾が出現。
2、画面外左右から、赤い光弾が列(並び方は雑)を作って出現。
3、2がひたすら繰り返される。
補足、難易度で青い光弾の量が増える。
補足2、赤い光弾の列が一度に出る量は、E5→N7→H9→L11。
補足3、HARD以降では、赤い光弾の列は蛇のように曲がりながら進む。
補足4、HARD以降では、赤い大型弾を自機狙いで放ってくる。
<元ネタ>
不知火と言う妖怪、または怪奇現象から。
<意図>
青い光弾=海。赤い光弾の列=不知火。
以上です。
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おひさしぶりですunknownです
今回は>>706さんの合色「サンショクミツドモエ」を作ってみました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3061
・難易度たかすぎww
・スクリプト内がごちゃごちゃ
再現度は酷いかと(・_・;)
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追記
間違えました>>704さんです
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今回は3つほど置いておきます(全て難易度固定の通常弾)。
<スペカ>
○旅立「パラソルは飛んで行く」(小傘)
1、下から上へと、唐傘弾が一つ高速で昇っていく(壊すと反撃弾)。
2、唐傘弾の軌道上に、弾幕が残る。
3、2の弾幕が散らばる。
補足、唐傘が出てくる場所は下固定だが、下の何処かはランダム。
補足2、一つの唐傘弾が上部に消える度、次の唐傘が出て来る(=攻撃に間がない)。
<元ネタ>
コンドルは飛んで行く。
<意図>
唐傘(パラソル)が昇っていく=旅立って行く。…実際は風に飛ばされている様子。
○船幽霊「セーラー服と底なし柄杓」(ムラサ)
1、ムラサ専用?の水滴弾を、ワイヤー形で放つ(自機狙い)。
2、ワイヤーを撃ちっぱなしで、水滴弾を八方へばら撒き続ける。
補足、ワイヤーは常に撃たれているので、こちらも常に動きながら避けなければいけない。
補足2、そのため、双方非常に忙しいスペカ。ムラサ曰く「腕が疲れる」。
<元ネタ>
セーラー服と機関銃。
<意図>
水滴ワイヤー=機関銃の如く。
○正体不明「真夜中ピアニスト」(ぬえ)
1、画面真ん中に、レーザーが横方向に5本通る)。
2、そのレーザーに、♪弾が楽譜を作るように出現していく。
3、次の♪弾が出現するたびに、一個前の♪弾が破裂(この時、ピアノの音が鳴ったら面白いかも)、高速の弾幕をばら撒く。
4、2〜3を、ランダムテンポで繰り返す。
補足、いっそ耐久にして、曲を一個奏でたら凄いと思う。
<元ネタ>
学校の七不思議の一つ。
<意図>
五本のレーザー=五線譜。
以上です。特に、最後のは無理だろうなぁ^^;
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>>709
うわぁ、ありがとうございま・・・出ねぇ!?
何やら現在使用できませんとか出てきます ・・・?
幻夢「胡蝶の夢の住人」
画面内に赤と青の大型弾が動き回る+敵機から放たれる波紋状になった赤、青大型弾
何らかの合図とともに赤弾と青弾の攻撃判定が交互に出現する
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あ、再度やったら出来ました
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※半分寝ながら書いたためおかしな表現があったらごめんなさい
陣符「マジックスクエアプレー」
元弾幕名 「スーパーマホージンカーニバル」 眠いときに考えるもんじゃないね
・画面端に沿って魔方陣が次々と出現、出現した順に自機狙いでレーザー(針型 長い)
・敵機の周りにバラバラで魔方陣が多数出現、ランダムに弾を撒き散らし、最後はそれぞれが高速自機狙い大型弾になって突撃
画面上部左右に魔方陣が出現、自機外し(←:自機右上、→:自機右上に向けて)でクナイ?を連射 で、ようするにX状に挟まれる事になる
動くとそれにあわせてクナイ?の発射方向も移動、ただし数拍遅れるので早すぎるとピチューン
さらに敵機の周りを周回する魔方陣が三つほど現れ、そこから弾が放たれる
・敵機から回転しながら四方にしなり連結弾幕(隙間あり)を放つ魔方陣を自機狙いor適当で次々と投げつける
・敵機から画面外上に放たれ、少し経って自機狙いで光(攻撃判定あり)をまとって急降下してくる魔方陣
・敵機から下方向にランダムでばら撒かれ、適当な場所(画面内)で止まって周囲にナイフを波紋状に放つ魔方陣
反射するのでQED「495年の波紋」と似たようなものだが、反射回数は2回 それと幾つかの波紋がいっせいに来る その代わり一つ一つの波紋の密度は低い
以上のことをランダムで何度か発動する
崩壊「デオキシリボ拡散」
えぇ、駄洒落ですね しかも寒いですね それが何か?
画面外上からひも状に列なった弾幕が二重螺旋を描きながら縦に突っ切る ようするにDNAのアレ
ある程度時間がたつと弾け、その中の数弾が画面内に止まり、そこの縦列で再び上記のものが現れる(無論、数は多くなっている)
それの繰り返し
未確認「ラット・キング」
UMAシリーズ 「未認」だったのが次からは「未確認」にすることにした
敵機を中心にいくつもの大型弾が現れ、敵機を軸に回転する
大型弾は敵機と連結した弾に結ばれており、大型弾が広がると連結弾の間隔も広がる ここを避けなくてはならない
そのまま適当に動いたり、半自機狙いで突撃したり
未確認「デビルツリー」
ちなみにUMAシリーズは名前になんのひねりも無い UMAシリーズだがコレはUMP(未確認植物)
画面外から自機狙いor自機外しで線状に連結したクナイ?が飛んできて戻っていく
+ 上から木の葉っぽい弾幕 一定の間隔で自機狙いになる
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春休みが終わったらすっかり書き込み頻度が減ったねぇ
まぁ俺みたいな暇人はここにはそんないないだろうし、あたりまえか
糸縛「ASLSP」
普通弾幕
+
敵機から光の弾(攻撃判定なし)が適当にばら撒かれ、光の弾は画面内で停止
光の弾からこれまた適当な方向に光線が伸びて(ただし、確実に画面内に収まる)自機の移動範囲を少なくした上で自機追尾の低速大型弾を放つ(大型弾は最初の一回のみ ただし追尾するので常に画面内にいる)
光の弾は レーザー発射→レーザーを止め適当に動く→停止し、再び適当な方向にレーザー発射 を、移動一秒、光線二秒ぐらいで繰り返す
光の弾が移動する一秒でうまいこと移動しないとレーザーの壁と大型弾で詰む
歪先「ライアーフォーキャスト」
謎先「ストレンジフォーキャスト」
弾幕が放たれる前に半透明の大型弾(あたり判定なし)が適当な方向に数発放たれる
まるで予測のようだが、実際にはその逆で、その弾の軌道上「以外」に大量の大型弾が放たれる
ようするに半透明の大型弾の軌道上にいれば安心
謎先「ストレンジフォーキャスト」になると半透明の弾の色が赤と青に分かれる
赤なら嘘 つまり上記の方法でいいのだが、青の場合本当の予測、つまり軌道上にいると普通に動いても間に合わない超高速大型弾が放たれピチューン
ストレンジになってやっとそれなりに難しいと思う
反同「黒龍白虎の共闘」
左に黒く太いうねりレーザー 右に爪あとのように3本並んでジグザグに動く白いレーザー
左右を交換しながら交互に繰り返す
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今回は5つ程…
○禁忌「愛のルート」(フラン)
1、自機が、回転する何重もの“□”形弾幕に囲まれる。一見脱出不可能だが、それぞれの“□”に出れる隙間がある。
2、少しの猶予があり、フランが密度が高い弾幕を放ち続ける。
補足、つい囲いの中から出たくなるが、脱出すると回避不能な速度の弾幕が出現。絶対にピチュる。
補足2、決められた愛の経路(ルート)を通り、成就(脱出)。待っていたのは破滅。…みたいなイメージ。
○「幻想天狗道」(文)
0、「幻想風靡」を強化させた耐久スペカ。時間は65秒。
1、超高速で画面中を駆け巡り、攻撃。自機外しなので、大きく動かなければ平気。
2、少し時間が経つと(5秒くらい)、木葉弾幕を放ってくる。
3、更に時間が経つにつれ、どんどん弾幕の密度が上がる。
4、ラスト10秒は自機が居る場所に予告線が現れ、そこにも文が通る。
○国花「クリサンセマム」(幽花)
1、黄色のビーズ弾が、菊が開花する様にゆっくりと展開される。
2、ある程度展開すると、若干カーブを描きながら、高速で散らばっていく。
3、体力が減るにつれ展開が速くなり、攻撃のテンポが上がる。
補足、菊は桜と同じで、日本の国花。
○偽光「十五夜の光(イミテーションライト)」(ウドンゲ)
1、八方に座薬弾が放たれ続ける。密度は高め。
2、八方に大量の予告線(「日出る国の天人」並み)が現れ、レーザーが放たれる。座薬の密度、弾速も上がる。
3、2のレーザーはフェイクで、当たり判定は皆無。
4、レーザーが消え、座薬も1の密度、弾速に戻る。
5、今度は少なめ(2と比べてなので、多い方)の予告線が現れ、レーザーが放たれる。
6、4が右回り回転。
7、5〜6は本物で、当たり判定はしっかりある。
8、レーザーが消滅し、2に戻って繰り返し。
○境界「否定的な四重結界」(紫)
0、耐久スペカ。時間は60秒。
1、画面の壁全域に、弾幕が敷き詰められる。
2、境符「四重結界」のようなものが発動される(□形レーザー二つを回すだけでもOK?)。
3、強制的に結界から弾かれ、自機が勝手に後ろへ移動する。「サブタレニアンサン」の逆みたいな。
4、そのままだと敷き詰められた弾幕に当たるので、結界に当たらないよう前へ行かなければならない。
5、しばらくすると、紫から蝶弾幕が放たれる。
6、時間と共に、5の密度が上がる。
7、ラスト10秒では、後ろから(画面下外部)レーザーが発射される。
以上です。見たいアニメ始まってる…orz
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オリキャラを作ってみたかった 何人かと被ってる?そんなこと知らん
揺蕩い燃える生ける炎
火陰 淡 (ひかげ あわい)
種族 鬼火/ウィルオウィスプ
能力 炎を盛らせる程度の能力
鬼火とは全国各地で見られる正体不明の炎の総称 なんか前書いた気がする
何京をこえるほどの量の鬼火が集まって一つの形となっている 炎の癖に実体は有る でも触るとちょっと熱い
現在有る大体の鬼火はこいつの分身 故に、自分のことを「オリジナル」と名乗っている
(だが、これは鬼火の本体ではなく、本体は惑星という姿――太陽という形を取って宇宙空間に存在する というのも思いついたけど厨ニすぎるのでやめた)
自由に体の鬼火を単体に戻すことができ、それをによって攻撃する
ただし、上記の通りいくつもの鬼火が圧縮されていて、さらに、能力をつかって鬼火を大きくさせられるため、表示スクリプトの限界を超えるほど出しても体の形は変わらない
人は殺そうと思えば殺せるが、炎のため食べることはできず、それ故驚かす程度までしかしない
幻火「曖炎奇炎」
若干カーブを描きながら自機狙いで飛んでくる炎弾(?)
+
縦軸を若干追尾しながら飛んでくる炎弾(?)
+
一定感覚で追尾→真っ直ぐ を繰り返す炎弾(?)
+
蛇行する列になった炎弾(?)
+
左右に大きく揺れながら波紋状に広がる炎弾(?)
前々からわかってたけど俺って説明の才能無いな
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こんばんは。今回はオリキャラとスペカ一枚です。
<キャラ>
○自由奔放な憑きもの
上野国 鉢(うえのくに はち)
Uenokuni Hachi
種族:犬神
能力:憑依する程度の能力
幻想郷のどこかに住む犬神。
非常に好戦的だが、無意味な戦いはしない。強そうな者だけを襲う。
お気楽な性格で、自由至上主義。生み出されてすぐ独立した。
犬神の姿には諸説あり、モグラのような鼠だったり、体長1尺1寸のコ
ウモリに似た姿とも言う。ただ、彼女は純粋に犬が擬人化した姿。
憑依する能力を持つ。生物はもちろん、無機物にも憑依することが出
来、弾幕自体にも可能。理屈は不明だが、一度に複数の憑依が出来る。
<スペカ>
○「犬神式ストーキング」(鉢)
0、耐久スペカ。時間は65秒。
1、大型弾を放ち、それに憑依する。
2、その後、ゆるやかに自機を追いかけながら、弾幕を八方に放つ(大型弾から弾が出る)。
3、徐々にスピードが上がり、軌道上に弾幕を残すようになる。
4、ラスト15秒くらいは、低速移動だとすぐに追いつかれるスピードとなり、難易度が跳ね上がる。
以上です。ちなみに名前の上野国は、犬神をwikiで調べると由来が分かると思います。
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前回書いた「セブンクリムズ」系の書き直し(?)
七罪「哂い見下す獣王の大罪」
ランダムに大型弾を放ち、円状に固めた後、一気に放つ
+
短いレーザーを全方向に放つ 端に当たると反射する
+
8方向のワインダー
七罪「総てを妬み呪う蛇の大罪」
一本に列なったナイフを投げる ナイフの先頭の一本は自機を追尾し、後ろの方のは先頭の物に続く ようするに蛇のように追いかけてくる
+
大型弾を八方向、もしくは六方向(ランダム)でに放つ 大型弾はすぐ停止し、破裂して幾重にも交差する大量の中型弾になる
七罪「猛り狂った狼の大罪」
爪のように三本並んだレーザーが横に放たれ、横画面端で自機狙いで跳ね返ってくる
+
きついカーブを描き、何度も他のものと交差しながら広がっていくレーザー それの通った跡に中型弾が残り、バラバラに飛んでいく
七罪「自堕落極まる熊の大罪」
這うようにのっそりと動く弾幕
+
低速大型弾を3つほど放つ 低速大型弾は止まったり動いたりを繰り返しながら自機を追尾する
+
時間がゆっくりになったり止まったり(弾は動く)
七罪「万物を騙し奪う狐の大罪」
12方向に列なった小銭弾(小町のアレ)を放つ 小銭弾は少し進むと急なUカーブを描いて敵機に戻る
+
自機から全方向に小銭弾が(一つ)放たれる(もちろん自分の攻撃ではなく、相手のスペカ)
小銭は(自機を中心に)円状になった後、再び戻ってくる 広がったときに開いた隙間から逃げないと詰む
七罪「一日万食豚の大罪」
大型弾を画面中心に発射→大型弾が爆発、巨大な赤い光の玉となり、それと同時に(微妙に自機外しで)大量の小型弾が展開され、光の弾がそれを吸い込む 同時に自機も引き寄せる
ようするに「地獄の人工太陽」のようなものだが、自機をゆっっっっくり追尾する もちろん小型弾を吸い込みながら
七罪「品性下劣な蠍の大罪」
赤いハート弾が敵機の斜め上(左右両方)に出現する
赤いハート弾は自機を軽く引き寄せる効果がある
+
赤いハート弾から八方向に列なったピンクのハート弾を放つ
+
赤いハート弾からカーブを描きながら放たれる白いハート弾 真ん中当たりまで来ると赤い色になって自機狙いで飛んでくる
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電龍「ライトニングウロボロス」
這うように動く弾幕
+
列になった大型弾が画面外から現れ、自機に巻きつくようにして円状になり、移動可能範囲を狭める(円はそこ固定) 少し立つとまた列になって画面外へとんでいき、また戻ってくる それの繰り返し
狼神「ウルフエンボディメント」
敵機を中心に円状に弾幕を展開→一拍置いてダンッダンッダンッてな感じで3セット放つ
+
画面を斜めに横切る三本のレーザー
斬撃「切り裂きジャックと豆の木」
駄洒落ですね しかもうまくもなんともないですね だって名前が思いつかなかったんですもの
下から幾つもの緑中型弾の列が螺旋状になった(ようするに豆の木みたいな感じ)ものが伸びてくる
一番上まで伸びきると根元のあたりに横から光線が走る
その光線がとおった場所から上の緑弾がバラバラと崩れてくる
雪輝「イルミナントピオニースノー」
白大型弾を放つ 白大型弾は空中で止まり、16方向に光線を放った後消える(どの方向から始まるか、時計回りか反時計回りかはランダム)
大戦「紅国と蒼国の戦争」
耐久スペカ
時間経過で弾幕の種類が足されていく
――――――――――――
画面上端からは赤いナイフ 画面下端からは青いクナイが、波紋状に(と、いっても画面端からなので半球状に広がるのだが)連続で何度も放たれる
+
時間経過で追加 自機狙いで(発射場所が決まってないので垂直に来る)両側から挟みこむように上から赤、下から青の大型弾が発射される
大型弾同士がぶつかると爆発し、花火のような弾幕を散らす
+
↑からさらに時間経過で追加 上からは赤い中型弾が、下からは青い中型弾が大量に現れ、出てきたほうの逆方向に飛んでいく
+
↑からさらに時間経過で追加 弱体化マスパ(かなり細い)のような光線が左右から上下左右対称に放たれる
壊列「崩れる一枚岩」
画面中央に列なった大型弾が走り、画面内に止まる
敵機から大型弾が放たれ、中央の弾のどれかにあたると弾全体が複数の中型弾になり、バラバラに飛んでいく
雨風「マクロストーム」
イメージが若干 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 と被ってる?
――――――――――――
画面外上部から降り注ぐ青光線+攻撃判定の無い青小型弾(雨のイメージ)
+
横から緩やかなカーブを描きながら飛んでくるレーザー(風のイメージ)
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訂正
七罪「自堕落極まる熊の大罪」
這うようにのっそりと動く弾幕
+
低速大型弾を3つほど放つ 低速大型弾は止まったり動いたりを繰り返しながら自機を追尾する
+
時間がゆっくりになったり一瞬止まったり
七罪「万物を騙し奪う狐の大罪」
12方向に列なった小銭弾(小町のアレ)を放つ 小銭弾は少し進むと急なUカーブを描いて敵機に戻る
+
自機から全方向に小銭弾が(一つずつ)放たれる(もちろん自分の攻撃ではなく、相手のスペカ)
小銭は(自機を中心に)円状になった後、再び戻ってくる 広がったときに開いた隙間から逃げないと詰む
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庭園「グリーンサム」
敵機を中心に花のような形に弾幕が展開され、広がっていく
+
適当に数弾連続で放たれる茶色の中型弾 その着弾点から垂直に伸び、画面端までつくと崩れていく緑色の中型弾(ツタ 諏訪大戦のアレみたいな感じ)
+
米型弾が花弁のようにくっついた中型弾を自機狙いで放つ 花弾(←の弾)はランダムで弾け、花びら(米型弾)を飛ばす
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今回は3つ程…
○「パンドラの宅急便」(紫)
0、耐久スペカです。時間は60秒
1、紫が画面上部へと消える。
2、画面上部外から、使い魔が幾つか出現する(出てくる場所は上部固定だが、位置はランダム)
3、使い魔が画面下端に到着すると、紫の大型弾が大量に散らばっていく。
4、使い魔の数は時間と共に増えていく。最終的には、画面下を除いた全ての場所から出現する(無論、全て画面下へ向かう)。
5、ラスト10秒くらいは、使い魔の軌道上に弾幕が残る。
補足、使い魔の耐久力は高め。壊せないこともないが、あまり効果はない。
補足2、元ネタは「パンドラの箱」。今は宅急便で不幸を運ぶ時代。
○土着神「ケロちゃん未知なる渦潮へ」(諏訪子)
1、諏訪子から、螺旋状に水弾(青の光弾。風雨に負けずのあれ)が広がっていく。
2、1がある程度広がると拡散が停止。水弾がランダムに散らばっていく。
3、1〜2を繰り返す。
補足、体力、時間の低下でテンポが速くなる。最大で、水弾が散らばり切らなくても1に戻る程。
○化謎「置き傘夜行ミステリートレイン」(小傘)
1、唐傘列車が画面外のどこかから出現する(完全ランダム)。
2、1は何かの弾幕(札弾だったり鱗弾だったり)をばら撒きながら、画面外へ消えていく。軌道はランダムで、カーブすることがほとんど。
3、間髪居れず、これまた画面のどこかから唐傘列車が出現。同じ行動をとる。
4、時間や体力が減るにつれ、唐傘列車のスピードが上がる。
補足、元ネタはそのまま「ミステリトレイン」。出現場所、弾幕、軌道が全て謎。
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>>720の 大戦「紅国と蒼国の戦争」 を 大戦「最終戦争 紅之國対蒼之國」に訂正 諏訪大戦って何のこと?
今日久しぶりにスマブラやったので
炎弾「アトミックブレイズ」 (マリオ)
焔嵐「サードプラネット・コア」 (マリオ)
敵機を中心に「∵」型に赤い光の弾が出現し、周回する
それを自機狙いで放つ 放たれた光の弾の軌道には弾が残り、少し経って消える
放たれた光の弾が画面端に当たると爆発し、大量の大型弾が発生する 大型弾は散ってはいかず、そのまま消滅する
焔嵐「サードプラネット・コア」になると放たれる光の弾が一度に3つになり(自機狙い&それの左右)軌道に残る弾が散るようになる それと、画面端に当たった際、発生する大型弾の量と出現範囲が大きくなる
親衛「ピープルフーガード」 (ピット)
神軍「ゴッデスエアフォース」 (ピット)
画面全体に大量の中型弾が現れ(出現箇所はランダム、自機外し)、次々と自機狙いで飛んでくる
神軍「ゴッデスエアフォース」になると現れる中型弾が増え、弾が自機を若干追尾して曲がってくる
獄鍋「ストレンジネスポット」 (カービィ)
敵機の場所に光の弾が発生し、そこに吸い込まれるように画面外から大量の小型弾〜大型弾が来る 実際に吸い込んでるわけではないので自機に影響は無い
少し経つと撃ち返し弾も出てくる
酷寒「グレイシャーマウンテン」
敵機から斜め上左右に弾が放たれる そこから少し置いて弾が数を増やして降って来る
+
画面下端から「▲」に集結した弾がせりあがってき、避ける範囲が狭まっていく
-
さっき思いついた弾幕
E、N:血符「ブラッディダンス」(レミリア)
H:紅魔「吸血鬼の葡萄酒」(同上)
L:「悪魔たちの狂宴」(同上)
Normal
①レミリアが画面中央に移動
②画面外からレミリアに向かって紅い弾幕が大量に発射される
③レミリアに触れた弾はそのまま全て自機狙いに変化
Easy:単純に弾幕が少ないバージョン
Hard:弾増量、自機狙いにならずにそのままの弾道で飛んでいく弾が追加される
Lunatic:Hardからさらに弾増量、自機外しに変化する弾追加
結界「可視と不可視の狭間」(紫)
Normal(以下紛らわしいのでボスの紫は八雲紫と書きます)
①画面を縦に三等分する横レーザーが出現、八雲紫は上のブロックに移動
②中央及び上のブロックに赤青黄緑紫の縦のレーザーが出現し、左右に移動(これ以降、下ブロック以外にいるとレーザーで斬られます)
③八雲紫は上ブロックをランダムに移動、そしていずれかのレーザーの色の弾を下90度の角度からランダムに撃つ(間隔は短め)
④上と中央の間のレーザーに当たると同じ色の縦レーザーの下端にワープ、そのままの弾道で飛んでくる
Easy:レーザー及び八雲紫の撃つ弾がが4色(赤青黄緑)
Hard:同じく6色に(赤青黄緑橙紫)
Lunatic:7色に(紫青藍緑黄橙赤)
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今回は5つ程…
○時針「壊れた古時計−未来−」(咲夜)
1、咲夜が真ん中に移動。
2、咲夜から四本の長さが違うレーザーが放たれる。
3、三本のレーザーはそれぞれ、長針、短針、秒針、目覚ましがなる時間を表している。
4、秒針レーザーが超高速で左回転(時計回り)し、十二時方向に来た時長針レーザーが回転する(超高速なので、すぐ回る、)。
5、長針レーザーが十二時方向に来ると、短針も回る。
6、短針が回るたびに、咲夜が全方向に大型弾を放つ。
○時針「壊れた古時計−過去−」(咲夜)
1、時針「壊れた古時計−未来−」の1〜5を、逆回転で行なう。
2、画面外全方向から大型弾が出現し、咲夜に戻っていく。
○「色亡き道に魂帰らず」(幽々子)
0、耐久スペカです。時間は66秒。
1、画面のどこかに、白の大型が二つ直線で放たれる。この時、二つの大型弾の列の間に、隙間(道)がある。
2、その隙間以外に、大量の白の大型弾が通過する(出る方向は、列が出てきた方向の逆から)。まず回避は不能。避けるには勿論、隙間に入る必要がある。
3、大型弾の列が消え、今度は様々な色の大型弾が、道を作る。
4、この場合、逆に道の方に白の大型弾が通過する。
5、1に戻り、繰り返し。順番は必ず、白→カラフル→白→カラフル…と、交互。
補足、時間と共にテンポは速くなり、反射神経がないと道に入れなくなる。
補足2、色亡き道=白の大型弾の列。一応、中有の道のこと(もの凄い色ある)。一度そこを通り過ぎ、彼岸を渡ると帰れない…はず。
○回柱「クロスロールオンバシラ」(神奈子)
1、御柱を模したレーザーが十字を描き、空間を分ける。神奈子はその交点に滞在する。
2、1が右回転し、更に札弾が全方向に放たれる。一応自機狙い。
3、一定周期の後、神奈子が溜めに入り、完了の音と共に回転方向が逆になる。
4、また一定周期の後、回転方向が右に戻り、また一定周期の後…を繰り返す。
○鼠符「フィーディングラッツ」(ナズーリン)
1、ナズが赤の大型弾と大量(そりゃあもう大量)な白の中型弾を放つ。
2、赤の大型弾は適当に画面内を動き、白の中型弾がそれを追いかける。
3、少しの間の後、二度目の赤の大型弾と大量な白の中型弾を放つ。
4、今度は自機狙いで、弾速も速め。
補足、赤の大型弾=エサ。大量な白の中型弾=エサに群がる鼠。
以上です。
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>>726の訂正です。
○時針「壊れた古時計−未来−」(咲夜)
1、咲夜が真ん中に移動。
2、咲夜から四本の長さが違うレーザーが放たれる。
3、三本のレーザーはそれぞれ、長針、短針、秒針、目覚ましがなる時間を表している。
4、秒針レーザーが超高速で左回転(時計回り)し、十二時方向に来た時長針レーザーが回転する(超高速なので、すぐ回る、)。
5、長針レーザーが十二時方向に来ると、短針も回る。
*ここまでは同じ
6、短針が回るたびに、咲夜が全方向に“自機狙いの”大型弾を放つ。
7、短針が目覚ましが鳴る時間の針に重なると、大型弾が短針の動きに関わらず、連続的に発射されるようになる(難易度が跳ね上がる)。
補足、それぞれのレーザーの初期位置は
○秒針・長針:十二時方向
○短針:三時方向
○目覚ましがなる時間の針:六時方向
○時針「壊れた古時計−過去−」(咲夜)
1、時針「壊れた古時計−未来−」の1〜6の逆回転。
2、画面外全方向から“自機狙いの”大型弾が出現し、咲夜に戻っていく。
3、時針「壊れた古時計−未来−」の7をこのスペカの2の軌道で行なう。
補足、それぞれのレーザーの初期位置は
○秒針・長針:十二時方向
○短針:九時方向
○目覚ましがなる時間の針:六時方向
以上です。
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ニコニコ系でネタ弾幕 東方笑動画ってとこかね
男女「弾汝団々序男女」
下からあがってくる「♂」型に集結した弾と上から落ちてくる「♀」型に集結した弾
歌姫「ミクミクアイルユーミク」
敵機から放たれるバウンドする重力影響弾(?)
+
「ミ」「ク」の文字の集結した弾が敵機から交互に自機狙いで放たれる
風人「不可避の竜巻」
画面左右に幾つもの弾の列が螺旋状に重なったものが壁のように現れる(竜巻みたいな)
+
弱体化夢想天生的なもの 弾は中型弾
陰陽「ドーマンセーマン」
・カゴメカゴメ的な感じで画面全体に格子状に中型弾が走り、そのままばらけていく
・自機の通ったところに光が点々と点き、数拍置いて花が咲くように五芒星型レーザーが現れる
↑のものが交互に行われる
+
敵機から時計回りor反時計回り(交互)に陰陽弾が放たれ、陰陽弾は敵機の周りで一旦停止 全方向揃うとそのまま重力の影響があるように落ちてき、バウンドする
終爆「猫型機械の最終兵器」
画面中央に大型弾発射→大爆発を起こし、画面全体に大量の大型弾が発生する(出現箇所はランダム でも自機外し) その後、大型弾が中心近くのものから連鎖爆発、波紋状の小型弾となり、飛んでいく 無理ゲー
桃球「美味なる食の道」
画面内にランダムで予告線が現れ、一拍置いてそこから大型弾1.5個分ぐらいの広がりで大量の中型弾が画面を横切る
時間or体力が減ると同時に現れる予告線が2本、3本と増えていったり、中型弾発生スピードが早くなったりする
改造「諸葛の策略」
敵機から波紋状の弾幕が放たれる それ自体はかなり簡単な弾幕だが、毎フレームごとに自機の前に中型弾が現れる ようするに上にいけない
団長「想像と創造の崩壊」
八方向に放たれる、三回ぐらい跳ね返る短いレーザー
+
画面にランダムで出現しする円状になった中型弾(当たり判定無し)
その後大量の大型弾を画面いっぱいに放つ ただし半透明で、攻撃判定は無い
だが、↑の円の中に入った弾は不透明になる&当たり判定が現れ、自機狙いで放たれる
星破「イズイットイチローアゲイン Power:0.0(略)01%」
画面端(出現箇所はランダム)から中型弾が中央に向けて飛んでくる
中型弾は中央までいくと一旦停止し、爆 発 す る
爆発内容: まず最初に4つの光の弾が回りながら画面外へ飛んでいく
→その後画面内に大量の中型弾が出現し、いっせいに爆発して八方向に小型弾を飛ばす
→さらにその後、画面外から大量の光線が中央に集まり、(光が集まってくるような感じ)
→中央に光の弾が現れ、光弾で出来た波紋状弾幕を幾つも放って消える
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>>728
久しぶりに来たら……全部わかった私はどっぷりはまってるんですねわかりますww
同じニコニコネタから数個。名前だけ……かな?
・乱符「教祖様のお告げ」
・感符「特別な存在」
・錬符「テーレッテレー」
・貝符「全自動卵割り機械」
・酢符「芭劉叉魅鴣」
・庭符「猫駆除堕勢」
・操符「左右A下上B真ん中XYZ」(ルナは呪操「Cの呪い」)
上三つは宗教化しつつあるとかないとか……
というよりこんなの投下していいのかww
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>>728さん
全部分かっちゃいますね…。染まってるなぁ、自分www
>>9さん
来てくれてありがとうございます^^
こちらでも、これからもよろしくお願いします。
ちなみに、ネタは少しだけしか分かりませんでした…。自分はまだまだ修行が足りんようです。
では、自分も同じニコニコで
○鬼畜「トゲと林檎の理不尽」(紫)
1、赤い中型弾が上部に幾つか発射され、留まる。
2、単体レーザーが、下段で横左右に発射される。
3、1は下段から上段へと向かっていき、画面を埋める。つまり、強制的に上に向かわせられる。
4、一番上までいくと、留まっていた赤い中型弾が自機狙いで襲ってくる。回避不能。
5、レーザーが消え、1に戻る。
6、一見無理っぽいが、実は単体レーザーはフェイク。当たり判定はない。
7、しかし、時々当たり判定があるレーザーが発射され、赤色。一箇所だけ青色のレーザーなので、そこに待機しなければいけない。
補足、実は林檎ではなくさくらんぼ。
恐怖「ブルーデビルの追跡」(さとり)
1、青色の大型弾が放たれる。
2、1がそれはもう速い速度で追いかけてくる。常に高速じゃないと…死。
3、敵機から全方向に青色の中型弾が放たれ続ける。
補足、初見はトラウマです。
以上です。もっと思い浮かぶと思ったんですが、そうでもありませんでした^^;
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妄想さん
個人的になにがわかったか聞きたいです(笑)
下はきっと絶叫実況のアレでしょうが上がわからないといふ……バッドアップルはちゃんと林檎ですし。
紫
・境符「熱と寒の世界」
→中心に無害な線が出現し、更に画面上と左右から紅と青の弾幕が大量に降ってくる。紅は全て−135度、−45度(左右下に45度)に動き、青は自機狙いに動く。
それらは中心線に触れると同時に色が反転、青だった弾幕は紅の動きに、紅だった弾幕は青の動きになる。
自機のいた場所で紅だった弾幕――すなわち中心線で反転して青になる弾幕は結局紅と同じ軌道で画面外へ。
まだ未完成だったりする弾幕……
-
>>730
上は例の鬼畜ゲーですねわかります
下は知りませぬー
やっぱり自分もニコニコに犯されてしまっているようで
忌光「ルミナスサーチャー」
画面上に3つ(赤、青、緑の三色)の光の弾が出現、若干自機追尾気味で動き回る
2つまでなら当たっても平気だが、3つ重なると画面端全体から避けれない密度の弾幕が襲い掛かる まぁようするに
妖怪「べとべとさん」
>>679の妖怪シリーズに追加 使うとしたら多分ぬらリひょん(総大将説の)とか
0,5秒毎に波紋状弾幕を放ちながら1,3秒ごとぐらいでその場での自機の位置に移動(瞬間移動ではない)→停止→再び自機の位置へ を繰り返す見えない何か 見えないってか←の弾幕単体なのだが、放つ場所が動いて追尾してくるので何か見えないものがいるように見える
開閉「結んで開いて」
中型弾を八方向に撃つ
+
横一列に隙間無く並んだ中型弾が幾つも降りてくる
中型弾は画面の3分の1ぐらいまで進むとランダムでどこか一箇所がゆっくり開き、3分の2ぐらいまで行った所でゆっくり(と、いっても開くときより早い)閉じていく
薔薇「ロサ・カロリーナ」
敵機が画面中央に移動、敵機から一本線に列なった中型弾が数本現れ、その場で幾何学模様を描いた後、画面全体にブワーと伸びてくる 線が画面端に当たった後、少し経つとまた戻ってきて今度は画面全体で幾何学模様を描く その後、枯れるようにして散っていく
-
>>731
下は多分アイワナビーザガイ(綴り失念)だったと思う
というわけでおいらもニコニコから(全部音ゲーから)
紅符「スカーレットゾーン」(レミリア)
赤いレーザーが画面を縦横無尽に高速で駆け巡り、さらに敵機から赤い弾が全方向に発射される
レーザーは霊夢の高速でぎりぎり逃げられる程度の速度
魚符「ホウライエソ」(衣玖)
画面端を大弾が高速で駆け回り、大弾からビーンズ弾が自機狙いで飛んでくる
さらにランダムにいくつか選ばれた場所から一定のリズムで自機狙いのビーンズ弾が発射される
(ただしリズムは場所ごとに違う)
流氷「エンジェルオブドリフトアイス」(レティ)
白い大弾が左右からばらばらに流れてくる
しばらくすると画面下から赤い小弾がいくつか出現し、ゆっくりと自機をホーミングしながら追いかけてくる
-
>>732 忌光の「ようするに」は無視で
訂正
薔薇「ロサ・カロリーナ」
敵機が画面中央に移動、敵機から一本線に列なった中型弾が数本現れ、その場で幾何学模様を描いた後、画面全体にブワーと伸びてくる 線が画面端に当たった後、少し経つとまた戻ってきて今度は画面全体で幾何学模様を描く その後、枯れるようにして散っていく
+
敵機から弾で薔薇のようなものが描かれ、一旦引いた後散っていく
-
>>9さん
>>733さんの言う通りです。
色々な方が実況されているようですが、自分は“まっくす”と言う方の実況が大好きです。
興味があれば、見てみると良いですよ。
ちなみに、分かったネタは3番目と4番目だけですね。でも、詳しくは知らないと云ふ。
>>732さん
知らなければ良かったと言う事もあるんです…。えぇ。
気を取り直して、今回は1つだけ置いておきます。
○存在「ビリーの友達」(こいし)
1、大型弾が一つ放たれる。
2、1は自機狙いで、かなりの速さで追尾する。
3、軌道上には同じ大型弾が残り、留まる。
4、しばらく大型弾の列を作りつつ逃げると、留まっていた大型弾が動き出し、四方八方へ散らばっていく。
5、つまり、下手に動くと逃げ場がなくなり、4が避けれなくなる。
補足、散らばっている途中でも、大型弾の軌道上には同じ大型弾が残る。
補足2、こいしも適当に(無意識に)弾幕を放つ時がある。
補足3、ビリーはあのクローン羊のこと。それの友達は、もう一人の…。
以上です。補足3がずいぶんと意味深ですが、別に何も考えてませんよ(をい
-
・・・自分に才能があったら >>728〜>>730、>>733でそういうのが作れるのに・・・
弾幕製作者の皆ー!オラに才能を分けてくれー! 皆「いやー、ねぇわ」
傲慢「アイ ドゥー インストラクション 「ストップ」」
名前が長い 訳:「我が命ずる 「貴様は止まれ」」 多分
イージー一面序盤程度の通常弾幕 それに反射が追加
+
弾が動けるときは自機が動けない 自機が動けるときは弾が動けない
ようするに動けるときが弾と自機で交互に来る 自機が動けるときに上手いこと弾の軌道を予測して安全なところにいっとかないとピチューン
暴食「食欲開放 −オールイーティング−」
これまた長い 前々から思ってたけど俺はどうもスペル名が長くなるようで
イージー1面通常程度の弾幕
+
画面端からに予告線が走り、それを中心に大量に隙間無く並んだ弾が走って画面内に留まる
それによって移動可能範囲が狭まり、最終的には画面中央の大型弾がひとまわり大きくなった程度の隙間で避けなくてはならなくなる イメージとしては「自機の移動可能範囲を食べて消している」といった感じか
-
うまく文章で伝わるか微妙だけど。
ポケモンの技シリーズ
奇術「トリックルーム」
制限時間50秒
画面半分をレーザーで仕切られる。その後、敵依存の高速と低速のばら撒き中弾が発生。
レーザーを通過すると高速弾は低速弾に、低速弾は高速弾に変化する。
神声「時の咆哮」
制限時間90秒。敵は中央に移動。
敵位置から時計の長針(安地無し)と短針(左右で避けられないくらいの長さ)に見立てたレーザー発生。
時計回りに回転。レーザー発生時の方向はランダム。長針のほうが早く回る。短針からは常に自機狙いの中弾が発生する。
レーザーが重なると極太レーザーを発射。極太レーザーが消えたところから長針短針が反時計回り回転。
時間経過とともに加速。最終的に長針は霊夢の高速移動時とほぼ同速になる。
裂符「亜空切断」
制限時間75秒。
自機周り以外画面全体に紫光弾発生。
画面外から自機狙い高速太レーザー発射。
レーザー通過後、レーザーの軌道を軸に光弾が垂直に左右に広がり加速。
残り30秒でレーザー1本追加。
暗影「シャドーダイブ」
制限時間60秒。敵の体力は低めに。
敵機が画面外に移動後、光弾をばら撒きながら自機目がけて突っ込んでくる。
アンディファインドダークネス+飛翔役小角って言えば分かりやすいかも。
神判「裁きの飛礫」
制限時間180秒。敵から画面の上に向かって黄色レーザー乱射。その後レーザーが降ってくる。
源三位頼政の弓が全部レーザーになった感じ。体力が4分の1減るごとに密度が濃くなる。
ポケモンやってる人なら分かるかな、バトレボのさばきのつぶてのエフェクトが頼政っぽかったので。
-
伝説「フェニックスディヴァインプロテクション」
上から大量の赤い光線が降り注ぐ それを無駄に活発に動き回る敵機とその横に翼のようについた微妙な長さの光線が防ぐ つまり、常に敵機の下にいないとピチューン
+
八方向に放たれる札弾
戦遊「フォーコンバットテーマパーク」
発動〜終了まで、敵機の位置は画面中央固定
・7つほど列なった大型弾が画面上を走り回る 画面端に当たると、真逆の端から出てくる(ジェットコースター)
・敵機から円状に列なった中型弾が回転&広がりながら現れ、半径が大型弾1つ分くらいのところで止まる(回転はしたまま) その後、そのまま横に広がって楕円状になる
そこに大型弾を数個放つ 大型弾は回転方向に沿って動いた後、自機狙いで高速で楕円状のまま放たれ、画面端に当たると速度をかなり落として反射(この時点で楕円の形は崩れる)し、最終的に3度ほど跳ね返る(コーヒーカップ・ティーカップ 回転するアレ)
・敵機から画面外に向けて光線が放たれ、そのまま回転する それと、自機狙いでは無いが、自機のいる方向辺りに放たれる大型弾(観覧車)
・横の直径が画面端から大型弾一つぐらいの中型弾の円が画面外から現れ、続いてそこに幾つもの光の弾が重なり、回転する 光の弾は自機に向けて光線を放つものと全方向に速度バラバラの弾を放つものがあり、それが交互に並んでいる(メリーゴランド)
・簡単に言えば振り子 敵機からレーザーが伸び、その先に半円状or楕円状の光の弾がついており、それを回転させる 回転方向を入れ替えたりもする それと、12方向に大型弾を発射する(バイキング)
上記のものを3つほど、ランダムで発動する(もちろん同時発動ではなく順番)
金銭「真っ赤な借用書」
正直ネタ弾幕
敵機から5方向に放たれ続けるワインダー銭弾 無駄にぐねぐねする
+
敵機から八方向に放たれる赤い札弾(?)
銭弾には当たり判定は無く、むしろ常にこの銭弾の上にいなくてはいけない
銭弾幕から外れてしまったが最後、途端に追尾能力を持つ高速の赤札弾が敵機から大量に放たれ、動く間もなくピチューンてなことになる
戦宝「ムービングアバウトジュエリー」
様々な色の大型弾が画面内を動き回りながら(というか、大体横切りながら でもへにょリレーザーみたいな軌道をしてきたりもする)その色独自の攻撃をしてくる
赤:低密度波紋弾連射
青:自機狙い細短レーザー連射
黄:八方向長細レーザー遅連射
緑:交差弾になるように回る方向が違う波紋弾を交互に放つ
紫:適当に放たれた後一旦止まり、自機狙いに変わる弾を連射
橙:低密度ばら撒き連射
想起「忘却寸前の金閣寺」
ええ、ネタ弾幕ですが何か? うろ覚えの強化ってこんな感じかしらかしら トラウマ補正で強くなってるよ!
横一列に並んだ黄色の弾が左右交互に降って来る だが、元のものと違い数個重なるようになっている(元のものより板が真ん中側にも伸びている)
+
低密度の全方向ばら撒き中型弾
+
時計回りに4方向、ぐるぐると回転しながら放たれる範囲ばら撒き弾(Not自機狙い)
蜘符「アラクノフォビア」
敵機が画面中央に移動、敵機を光の玉が円状に囲む
→光の玉から光線が伸び、画面を12分割くらいにする
→その後、光線の間間をふさぐようにして中型弾が発射 密度としては大体画面端ぎりぎりまで行って少し隙間が開く程度 (蜘蛛の巣のイメージ 光線=縦糸 中型弾=横糸)
-
今回はオリキャラ一人、スペカを一枚置いておきます。
<キャラ>
○最強最弱の百面相
百面 晶(ももつら あきら)
Momotura Akira
種族:鏡の付喪神
能力:他人を真似る程度の能力
鏡が年月を経て、付喪神に化けた者。
少し前までは鏡の中に過ごしていたが、最近外に出てきた。
性格は真似をする度に変わるが、普段は無表情でぼんやりしている。
彼女の本当の姿を見たものは少ない。大体は誰かの姿を真似しており、所謂ドッペル
ゲンガーの一種。霊夢が「誰?」と言ったのも彼女かもしれない。
他人を真似る能力を持つ。姿だけではなく、性格、仕草、思考、能力なども完全に真
似出来る(ただ、時々髪や服の色を間違える)。ある意味、最強で最弱の能力。
<スペカ>
Easy/Normal○反射「レイドリフレクション」(晶)
Hard/Lunatic○反射「ミラールームトレジティ」
1、画面の壁側に沿って、レーザーが出現する(=壁に触れられなくなる)。
2、四方向にレーザーを発射する。速度は速め。
3、2のレーザーは、壁のレーザーにぶつかると跳ね返り、また壁にぶつかっては跳ね返りを繰り返す。
4、一定の間隔で、自機狙いの大型弾を放つ。これも勿論跳ね返る。
5、大型弾は最大五個まで画面に留まり、6個めの大型弾が出た時、一番古いものが消滅する。
補足、大型弾は跳ね返らず、普通に消えても良いかもしれない…。
補足2、イージーではレーザーの数が2、大型弾の最大数が4になる。
補足3、ハードでは、レーザーの数が6、大型弾の最大数も6になり、速度が上がる。
補足4、ルナティックでは、レーザーの数が8、大型弾の最大数が7になり、速度が上がる。
補足5、壁側のレーザーは、一応鏡のつもり。
以上です。ちなみに、>>735はビリーではなくドリーでした。すいません。
-
お久です。やっと1つ思いついた…。
約束「小指交差のおまじない」
自機弱追尾のナイフ
↓
雲山のゲンコツ弾
↓
針を模した自機狙い+全方位10wayのレーザー
↓
時を止めてナイフ配置
↓
以下ループ
元ネタは指切りげんまん。
-
元ネタは全て某ブラウザーゲーム
ガウルだけ元ネタがわからんかったし、ナタールも絶対違う気がする……
時符「歴史の羅馬人形」
アリスの周囲を人形が回転、
しばらくして残っている人形から大量の自機狙いn-way弾が発射される
時間が経過する毎にだんだん人形の出現間隔が短くなる
水符「ガンジスの印度人形」
上から下に向かって人形が降ってくる
人形は一定間隔でレーザーを4〜12方向に発射
体力減少で人形が斜めにも飛ぶようになる
鉄符「鋼鉄の独逸人形」
自機に向かって大量の人形が襲いかかる
それだけだが人形がとにかく多い
踊符「陽気な伯剌西爾人形」
人形が画面左右に配置され妖々夢4面道中の最初みたいな感じで弾の塊を高速で発射する
-
>>737の「時の咆哮」の訂正
極太レーザーは短針の速度で回転します
-
今回は、今まで考えたオリキャラの再臨です。
意外と多かったんで、二回に分けます。
○字崩「ゲシュタルトコラープス」(主)
1、左右から一直線に並んだ中型段の列が出現。速度は遅め。
2、1は進むにつれ、だんだん形(直線)が崩れていく。
3、ある程度崩れると、カッと言う効果音と共に高速で散らばっていく。
補足、上記だけだと味気ないので、何か他に付け加えると良いかもしれません。
補足2、コラープス=崩壊。つまり、ゲシュタルト崩壊。
○神話「イカロスの翼」(語)
1、画面上部に太陽弾が出現する(「地獄極楽メルトダウン」の上だけみたいな)。
2、画面下から翼を模した弾幕(どんなものかはお任せします…)が出現し続ける。速度は速め。
3、2は太陽弾に触れると散らばり、下へ落下していく。
補足、イカロスはギリシャ神話の登場人物。迷宮ラビリンスから脱出するため、父ダイダロスの作っ
た翼をつけて飛んだ。しかし、父の命に背いて高く飛びすぎ、太陽の熱で翼を固定していた蝋が溶
けて、墜死した。…こんな物語だった気がします。
○戻光「カムバック・レイ」(鞠)
1、画面中に予告線が現れ(隙間少な目)、レーザーが出現。
2、レーザーが消えた後、適当に弾幕をばら撒く(密度は普通)。
3、2の後、すぐに溜めに入り、効果音の後に1のレーザーが再び現れる。
4、3の後、再び予告線が現れ、レーザーが出現。以下繰り返し。
補足、つまり、最初にレーザーの位置を覚えないとかなり危ない。初見殺し。
○黄昏「トワイライトルーム」(ユナ)
0、耐久スペカです。時間は55秒。
1、自機がレーザーに囲まれる。外は橙色の大型弾(もしくは中型弾)で埋め尽くされる。
2、橙色のレーザー(なければ赤色)を放ち続ける。
3、一定の間隔で画面中に予告線が現れ(自機狙い)、レーザーが出現。
4(1/3)、時間と共に、自機を囲むレーザーが狭くなっていく。
4(2/3)、時間と共に、橙色のレーザーの数が増える。自狙いの大型弾も追加。
4(3/3)、時間と共に、予告線が現れる間隔が短くなる。
○破片「ジュエリーズデブリ」(リシェ)
1、全ての色の大型弾が、一つずつ画面中に放たれる。
2、1は画面に留まり、効果音と共に破裂。その大型弾と同じ色の結晶弾が大量に飛び散る(赤なら赤の結晶弾、と言う感じ)。
3、1・2の繰り返し。
-
>>743の続きです。
○上下「ループアップダウン」(瓜子)
1、下から大型弾が大量に現れる。速度はかなり速め。
2(1/2)、1がある程度昇ると消滅。今度は上から大型弾が現れる。
2(2/2)、この時、消えた瞬間に上から来る。消える少し前に溜めに入り、効果音と共に消える感じ。
3、2がある程度降りると消滅。再び下から大型弾が現れる。
4、以下繰り返し。上に行っては下に行き、また上に行っては下に行き…。
補足、上記だけだと簡単かもしれないので、何か弾幕を加えると良いかもしれません。
○追火「海上のレッドチェイサーズ」(蛍)
1、画面中に、水弾が出現する(密度は少し動きづらい程度)。
2、列になった火弾(赤い光弾)が放たれ、自機を追いかける。
3、一定の間隔で、自機狙いの赤い大型弾を放つ。
○雪狗「犬はお庭を駆け回り」(鉢)
1、画面上から、白の中型弾と小型弾が大量に出現。
2、1は画面から消えず、下部に溜まっていく。
3、白色の大型弾を放つ。
4、3も画面から消えず、画面中を駆け回る。
補足、白の中型&小型弾=雪。白の大型弾=犬。
補足2、元ネタは、とある有名な童歌(?)から。
○鏡怖「24時の合わせ鏡」(晶)
1、画面の上部と下部に、レーザーが出現。
2、両方のレーザーから紫の光弾(なければ赤、青の光弾)が放たれる。一方のレーザーに触れると消える。
3、しばらくすると両方のレーザーが動き出し、自機を挟むかのように近づいてくる。
4、両方のレーザーが重なると、消滅。1に戻って繰り返す。
5、実はレーザーには当たり判定はなく、近づいてきたら光弾に当たらないようにすり抜ければ良い。
補足、可能ならば、重なる瞬間だけ当たり判定があるようにして欲しいです。
補足2、二つのレーザー=鏡。つまり、合わせ鏡のようになっている。
補足3、元ネタは有名な都市伝説から。今回は悪魔が出てくるものを参照。
以上です。
-
説明の才能無いのに懲りずにオリキャラ
真に変わりし噂話
名前:哉直 りんご (かなじき りんご) (かなじき=金色)
種族:都市伝説 ファンタゴールデンアップル
能力:噂を現実に変える程度の能力
現実となった都市伝説 設定としては「「噂」と「現実」の境界を乗り越えた」とかなんかそんな感じ
能力としては、まぁようするに「都市伝説を召喚する」 ただし、あくまで召喚するだけなので、それを「操る」というより「手伝ってもらう」といった感じ
恐話や未確認はこいつのスペカ UMA系も都市伝説みたいなもんのはずです異論は一切認めません
スペカがぬえの二番煎じとかいった奴出て来い コーラの原液飲ませてやる ・・・ていうか被ってるということを今さっき知った
恐話「ギャストリブルヘッド」
超小型弾を自機狙いで放つ 超小型弾は画面半分ほどで停止、8つの小型弾に分裂する
小型弾はそれぞれ8つの中型弾に、中型弾は8つの大型弾になってそのまま飛んでいく
ようは「増殖&肥大化」 イメージとしては、噂に尾びれ背びれがついていきながら広まっていくとかそんな感じ
都市伝説じゃなくて「噂自体」の弾幕だけどそんなことしらん
-
またニコだよ!文句は聞かないよ!
機閃「美のみを追う撮影機」
八方向に放たれ、少し進んだ後二手に(Yの字的に)分かれる中型弾
+
一瞬ミスティアのアレのように自機周り以外が暗くなり、解除されると同時に敵機から自機に向けて大量の大型弾が次々と出現する
破盤「シャッターキーボード」
シャッターの綴りは「Shatter」 閉める方じゃない
長方形に並んだ札弾を超低速で放ち、その後、それにむけて大型弾を放つ
札弾が大型弾に触れると一斉に弾け、画面内を反射しながら動き回る
嗚呼「デュアルハイト」
その場で二発波紋状弾幕を放つ(一つ目はQEDのように反射するもの、二つ目は一瞬広がった後自機狙い範囲ばら撒き弾になる) その後、自機の場所に移動、移動時にも上記の弾幕を発動する
-
>>745さんのオリキャラに触発され、思い付いてしまいました。
○恐話「インアースワーム」(りんご)
1、画面中央辺り(y座標として)の左右から、へにょりレーザーが発射され続ける。
2、画面上下から、橙色のビーズ弾が列になって出現。画面中央へ近づいてくる。
3、ビーズ弾の列は高密度で、間を通ることが出来ない。
4、ただし、中央へ近づくにつれ間隔が開き、間を通れるようになる。
5、ビーズ弾は重なると消滅し。再び上下から出現する。
補足、つまり、へにょりレーザーに気を付けながらすり抜けないといけない。
補足2、へにょりレーザー=ミミズ。ビーズ弾の列=バンズ
補足3、元ネタは勿論、都市伝説。アースワームとはミミズのこと。
未確認「シャドーマン」(りんご)
1、黒い弾幕で形成された塊が発射される(可能ならば人の形)。
2、1は自機を追いかけ、軌道上に黒い弾幕を残す(一定時間が経つと消える)。
3、時間が経つか、体力が減るかすると、今度は自由に画面中を動く1が出現する。
補足、グリーンな眼の怪物と被ってる気がしますが、気のせいです。
補足2、最近(?)浅草にも出没したUMA。もの凄い不気味。
以上です。勝手なことをして申し訳ありません…。罵倒覚悟です。
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>>747
罵倒?はは、なにを馬鹿なことを
素敵なスペカを考えていただきありがとうございます 俺にもこれぐらいの発想力と説明の才能があればなぁ・・・
ついでに訂正 というより書き直し >>745
能力は、簡単に言えば「都市伝説を召喚する」 自分と同じように(一時的にだが)都市伝説を「噂」から「こちら(現実)」にひきずり出す、という感じ
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>>748さん
そう言って頂くと、誠に安心する限りです。
ちなみに、自分は発想力と言うより妄想力が危ないだけです。ハンネがそれを物語っています^^;
それでは、今回も一つだけ置いておきますね。
○信号「弾幕横断歩道」(紫)
1、画面中に、横方向へ白レーザーが通る。これは演出で、当たり判定はなし。
2、ランダムで、赤か青の大型弾が上下から出現する。
赤の場合:弾速が異様に速く、自機外し。移動すると自機狙いに変化する。
青の場合:密度が高く、低速移動をすると弾速がありえないものとなる。
3、どちらも一定時間が経つと一方に切り替えられ、そのタイミングはランダム。
補足、タネさえ分かれば簡単な弾幕。はったりタイプです。
補足2、赤は止まれ、青は進め。
補足3、赤+青=紫。まぁ、関係ないですね。
以上です。
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植物系スペル
棘符「ソーニーメイズ」
80秒耐久スペル。
米粒弾で形成された蔓(諏訪大戦の蛇弾幕みたいな)が4本、四辺からランダム方向に伸びる。
その後、蔓から遅めのレーザー(棘)がこれもランダム方向に発射され、蔓を貫く(弾を消す)
時間経過するごとに弾幕のテンポが上がる。蔓は時間終了まで消えない。
貫かれた蔓と蔓の間を迷路のように抜けて避けていくイメージです。
喰蟲「グリーンフライトラップ」
上下から1列にまとまった赤い光弾が低速で発射された後、上下に太めのレーザーが設置される。
光弾が中央まで来ると消滅し、設置されたレーザーが発射される。速度は少し速め。
レーザーは中央で消滅せずそのまま上下に通過する。
動きのイメージはエクスペリーズカナンみたいな感じです。元ネタはハエトリグサ。
幽香あたりに使わせとけばいいんじゃないですかね。
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>>745さんの恐話「ギャストリブルヘッド」を作ってみた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3187
・後半無理ゲー
・ちょっと改変(火のないところに煙はたたずみたいな?)
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>>750の喰蟲「グリーンフライトラップ」の訂正?
レーザーは中央まで来ると停止。同時に中央1列を弾源に黄色光弾がばら撒かれる
あと、レーザー発生の位置はランダム。
黄色光弾は消化液をイメージしてます。
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>>749の訂正です。
「3、どちらも一定時間が経つと一方に切り替えられ、そのタイミングはランダム。」
この文章、明らかにおかしいので
「3、どちらもランダムのタイミングで一方に切り替えられる。」
に直します。要は、いつ色が変わるかは謎と言うことです。
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ヒャッハー!
自分までオリキャラ考えちまったぜぇ!
だが名前が未定だ!
名前:
種族:海坊主
能力:身を隠す程度の能力
種族は海坊主となっているが、見た目はただの蛸。オス。
大きさはかなりのもので、STG画面の上1/4を埋め尽くすほどである。
性格はとても臆病。だがスペカ名はノリノリ。
身を隠す能力とは、主に墨を吐いて目をくらませたり体色を変化させたりする事である。
元々は深海に住んでいたらしいがいつの間にか霧の湖に住み着いてしまい、
⑨および大ガマが倒そうとしているがいつもギリギリの所で逃げられてしまう。(能力を使って隠れている)
スペカ一覧
黒墨「これで君の目をつぶしてやる!」
黒弾をこれでもかと乱射。見えづらい。
蛸足「喰らえ八足蹴!」
大玉8wayの波粒境界
同化「僕の姿、見つけられまい!」
透明になって通常1+通常3
最終手段「他人任せ」(耐久)
雑魚を4体召喚し、自分は身を隠す。雑魚は道中の後半程度の強さ。
1体でも居なくなると補充。
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自分も今回はオリキャラで
<キャラ>
○不思議で素敵な行商人
沢野 ひまり(さわや ひまり)
Sawaya Himari
種族:河童(自称)
能力:自然を司る程度の能力
世界を股にかける行商人。
本人は河童を自称しているが、その割りには強大な力を持つ。
常にローテンションで口調はハイテンション。まったく人見知りをしない。
ありとあらゆる世界を行脚しており、幻想郷に来たのは今回が初めて。その時点
で河童じゃないと思うのだが、本人は譲らない。
自然を司る能力を持つ。これは妖精の力を収束させたようなものであり、光や冷
気など自然界に存在するほとんどのものは操れるらしい。
<スペカ>
○逆流「ポロロッカに逆らって」(ひまり)
1、ひまりが画面上部へ移動。
2、画面下から、ポロロッカと同じような弾幕が出現する。速度はこっちが速い。
3、ひまりが流れに逆らうように、画面下まで弾幕を撒き散らしながら突進する。(突進角度は自機狙い)。
補足、ひまりは突進すると、再び画面上部へ戻る。そして少しが間があった後、また突撃する。
補足2、可能なら、強制的に前へ移動するようにして欲しいです(流される演出)。
以上です。結局何者なんだ、この子。
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家電屋さん始めたよー^^
良かったら見てねー^^
商品情報ブログ
http://ameblo.jp/a-it/
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至難「ハザーダスタイガーケイブ」(星)
85秒の耐久弾幕。敵は中央に移動する。
敵から8wayのへにょりレーザー(最初だけ。耐久によくある演出的なやつ)と8個の大玉が同じ軌道で発射される。
最初の大玉(以後1)は円を描いて画面ギリギリまで広がる。その後、中央から低速で円を描いて広がっていく大玉(以後2)が発射される。
※
(1)からは3way楔弾ワインダー(不可避)が、(2)からは、密になった楔弾(速度遅め、発射間隔ランダム)が発射される。
(1)は中央に自機の当たり判定1個分の穴が空くくらいまで集まる。弾は撃ちっぱなし。
(2)は画面ギリギリまで広がると弾を撃つのを止める。回転はそのまま。
その後今度は(2)が、円の内側に鱗弾を撃ちながら中央に集まっていく。(1)はそのまま広がる。
(2)が中央まで集まり、(1)が画面ギリギリまで広がったところで、※に戻る。
残り30秒くらいになると「井」の字に宝塔レーザー?が発生し、移動範囲を狭め、残り8秒で光弾に変化し、「浄化の魔」みたいな軌道で弾が散る。
(2)は時間が経つにつれて弾数が増える。
集まる大玉の外側に行くとワインダーに轢かれて死ぬので、密な楔弾を避けながら中央に行かなけばならない。
「虎穴に入らずんば虎児を得ず」ってやつ?説明が下手ですみません。
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双符「アスクレーピオスの杖」
へにょり6wayレーザー(円状に)+反射型の大玉で2分耐久スペル
1分をきった所でへにょり12wayレーザー(追跡)+反射型微追跡大玉+小弾(ばら撒き)
さらに打つと同時に移動
ラスト20秒で小弾(ばら撒き)+高速追尾大玉、レーザー+へにょりレーザー18way(高速時機狙い)
使うのは世界保健機関の紋章だから永琳で
最初は蛇だから神奈子様だと思ったんだけどなぁ
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消滅(メテオデスバスター)
極太レーザー1さらにばらまいたファ○ネルから小レーザー(6発)+部下の兵器を召喚部下は
右腕から小レーザー(4発)
時間がたつにつれファ○ネルが増加+部下の兵器増加
使うのは自分(妄想の中の)名前の能力にぴったりな内容
-
初めて名前が思いつかないという事態が発生した
よろしければ、どなたか考えていただけませんか
吸出「食黒穴 吐白穴」
画面の中央に白い光の玉を放ち、次に適当なばら撒き弾を放つ
画面端に当たった弾は白い光の弾へ移動し、そこから自機狙いで再度放たれる
これを連続で続けるため、弾数はだんだん増えていき、最終的には敵機から放たれるばら撒き弾と、光の弾から放たれる自機狙いの範囲ばら撒き弾を同時に避けなくてはならなくなる
「
敵機から放たれた3つのへにょリレーザーがそのまま敵機を囲んだ円に変化、そのまま自機に向けて飛ばされる この状態だとまだ当たり判定は無いが、自機を囲んだ状態になると当たり判定が出現し、その場で停止する ようは移動範囲制限
その後、敵機から放たれた5本のへにょりレーザーが一旦その場で円を作った後、再び隙間を空けて回りながら画面に広がってく また、上で円を作ったとき、16方向ぐらいにレーザーが発射される
「
超低密度小型弾
+
ナイフを三本ほど投げる ナイフはかなり速く、数回反射する その反射なのだが、入射角とか無視して完全に自機狙いで跳ね返ってくる
「
画面下端に不規則に出現し、上にあがっていく光弾 自機を微妙にホーミングしてゆるく曲がったりもする
恐話「鍵穴と螺旋回し」
「鍵穴のドライバー」 スペル名まんま
敵機から適当な方向に中速度の黒中型弾が10ほど放たれる
黒中型弾は画面内でランダムで止まり、それと同時に自機狙いの予告線を発射、殆ど間髪いれずに黒中型弾から予告線の軌道上に連結ナイフが放たれる
ボーっとしてると避けるのはまず不可能 放たれた弾の軌道を読み、何処に動けば避けられるかを見極める必要がある
恐話「レディオアクティビティ」
「放射能を浴びると巨大化する」 都市伝説・・・?
適当に小型弾をばら撒く→自機近くに光線を放ち、そのまま横に薙ぎ払う
光線に攻撃判定はないが、光線が小型弾に当たると小型弾が高速大型弾に変わる
恐話「夢の世界の猿電車」
敵機から自機狙いで大型弾が放たれる
+
↑の大型弾の軌道に、大型弾を包み込むように、ナイフが二〜三重螺旋を描くようにして現れ、そのまま散っていく
「
敵機からランダムで六色(赤:青:黄:橙:緑:紫)の札弾が放たれる
札弾は色ごとにそれぞれ攻撃を持っており、少し進んだ後停止して発動する なんか俺のこういう系が多い気がするけど気にしない
赤:16方向に赤光線を発射、移動範囲を狭めた状態で三連交差弾
青:小型青星弾で波粒の弱体化のような弾幕を発射、その後、中型青星弾の高密度範囲ばら撒き弾が自機狙いで放たれる
黄:へにょリレーザーを上方向に放つ その後放たれたへにょり5連続で放つ うまく誘導しないとはさまれて詰む
緑:自機狙いへにょリレーザー連射+中密度波紋状弾幕
紫:2つの大型弾が現れ、交互に自機狙い方向転換をして自機を追いかけながら片方は八方向レーザー、もう片方は軌道に弾を残す→少し経ってその弾が8つに分裂して散っていく
昔話「分福茶釜の泥製戦艦」
波紋交差弾
+
画面外から茶大型弾が放たれ、適当な場所に止まって8つの中型弾に変化、中型弾はそれぞれ8つの小型弾になり飛んでいく
+
画面上部に茶札弾のワインダーが左右画面端からもう一方の画面端にまでなんども走り、一定の数がたまるとそのまま次々と自機狙い弾に変化する
ところで二次創作キャラに緑という子がいるそうですね
標識「一方通行 -アブソリュートディレクション-」
低速のナイフや米型弾や蝶弾等を適当に放ち、一定感覚で適当な方向に大型弾を放つ
すると、その際画面内に残っていた弾幕の移動方向が大型弾の放たれた方向に変わる
基本説明の才能ないけどこれはさらにひどい気がする
遊戯「転ぶ達磨と転ばぬ達磨」
毎ターン(?)ごとに敵機に光が集まるようなエフェクトが発生する
その光の色が赤か青かで弾幕が変わる
赤:敵機から放たれる赤い高密度ばら撒き弾 ただし、実は動かなければ自機には当たらない 動いてしまうと弾が一斉に自機狙い弾になり、動く暇もなくピチューン
青:画面上半分あたりの画面端から斜めに列なった弾が低密度で放たれる 一見あまり動かなければ簡単に見えるのだが、1秒ほど動かないままでいると画面中に大量の予告線が発生、間髪いれずにレーザーへと変わる 避けられない
ようするに、赤の場合は動いてはいけない 青の場合は動かなくてはいけない といった感じ
-
適当に思いついた名前と弾幕
産巣日「地底の白鼠」
三角形に並んだ黒い弾が回転しながら落ちていく。
そして敵機からは白い小弾の弾幕が波紋状に展開される。
波紋状弾幕は二回反射してそのまま画面外に飛んでいく。
禁噂「聖者の燻製」
左右に赤い超密度の弾幕が展開される。(行動制限+煙突の意)
そして画面最下部から黒い微小な弾がバラバラになって飛んでくる。
時間経過で黒い弾に炎弾が時々混じるようになる。
禁噂「日焼ステーキ」
画面左右および上の端に青いレーザーが出現、
さらにその青レーザーからレーザーがランダムに飛び交う。
時間経過で自機狙いの米粒弾も出現するようになる。
-
恐話「ディープブルークリスタル」
「青い石」「ネックレス」 ちゃんとしたタイトルが見つからない
敵機から青大型弾が放たれる 青大型弾は反射しながら動いて適当なタイミングで停止、全方向に次々と大量の光線を放った後、割れるような音とともに16つの中型弾になり、それぞれ16方向に飛んでいく
恐話「曖い部屋の不可解現象」
「スクエア」 降霊術だったりもする 死んだ仲間を連れていたかどうかで怖さに差がある
画面内が完全に真っ暗になり、自機狙いレーザーが連射される 大きく旋回していれば避けられるが、距離を間違えるとやられる
この際、敵機はショットは当たるが自機に対しての当たり判定はない
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>>760さん
ちょいと名前を考えてみました。
順番は上からの数えです。また、使用キャラは勝手なイメージです。
1、蛇籠「鵺的スネークケージ」(ぬえ)
へにょりレーザーが自機を囲む=蛇が円になり、籠のように囲んだとイメージ。
2、狙符「エイムナイフズ」(咲夜)
エイム=狙う。
3、禍光「不規則ライトパレード」(紫)
説明をまんまに命名。
4、魔法「フラグメンツオブオーメン」(聖)
オーメン=666。その欠片だから6(何と言う強引)。
以上です。何か微妙なものばかりで申し訳ないです…orz
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>>763
貴方のネーミングセンスが妬ましい!パルパルパルパルパルパル
考えていただきありがとうございます もういっそ俺のスペカの命名を全部貴方に任せ・・・いえなんでもないです
七つの大罪でオリキャラ (まだ1人) はいそこ厨ニとかいうな千切るぞ
無欲ゆえの悪
怠惰(たいだ)(名無し)
種族:七つの大罪-怠惰 (正式には種族ではない)
能力:怠惰を司る程度の能力(霊夢の「博麗の巫女としての能力」のようなもの)
男 他の大罪たちとは兄弟(七つ子) 正確に言えば違うが、人間として考えると大体そんな感じ
極度のめんどくさがり ただ、与えられたことはちゃんとこなす
常に半目(絵的にはジト目のような感じ)で大抵浮いてる
能力は主に「怠けさせる程度の能力」 普通に怠けさせるのは勿論のこと、無意識下で怠けさせたり(頭が命令しているのにできない)、「怠けるのを怠けろ」的なことも出来る
また、怠惰を齎すのは生命体の行動じゃなくても可能で
「姿を保っているのを怠けろ」とすれば物が壊せるし、それに「壊れているのを怠けろ」とすれば元通りになる
ちなみに、閻魔様とは何故か会えない 罪を裁くものと罪の本質故、反発しているのだろうか
怠慢「レイジーアトムムービメント」
画面内に大量の中型弾が発生、出現場所にとどまる
その後、敵機から大量の光線が放たれる+ゆっくりと自機方向に方向転換しながら追いかけてくる大型弾が3つ現れる
七罪「自堕落極まる熊の大罪」
>>719
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>>751
かなり遅れてしまいましたが・・・ このような底辺の妄想を再現していただき真にありがとうございます
分裂するのは赤い玉のみ、と
それと、ついでに名前をつけてみた 意味は勿論「質より量」
多分、次のときには忘れてそうだけど
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>>764さんの怠慢「レイジーアトムムービメント」を作ってしまった
はい、反省してます
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3246
再現度はおろか謎の挙動があったりととんでもないことになってます
そしてちょっと遊んでみました
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今日は2つほど…
○「理想と現実のギャップ」(紫)
0、三段階に変化する耐久スペカ。変化条件は勿論時間。
第一段階(1):画面上部に超大量の大型弾を放つ(個々の位置はバラバラ)。
第一段階(2):1が重力に任せるが如く、画面下へ高速落下する。
第一段階(3):一見回避不能だが、当たり判定が完璧に詐欺。小型弾を避ける感じで回避出来る。
第二段階(1):小型弾のワイヤーを、八方に放つ(移動制限)。
第二段階(2):単体レーザーを高速でばら撒く(360°)。
第二段階(3):ワイヤーになっている小型弾は、当たり判定が見た目より遥かに大きい。大きめに動くとピチュる。
第三段階(1):赤と青の予告線が出現し、レーザーが放たれる。出現角度はランダム。
第三段階(2):1でレーザーが空間を分断した後、赤と青の大型弾をばら撒く。この時、弾速は赤が遅め、青が高速で高密度。
第三段階(3):レーザーは、赤が見た目より判定が大きく(マスパ並み)、青が判定皆無。また、大型弾は赤が見た目より判定が遥かに大きく、青が皆無。
○反応「ワンロッドリアクト」(ナズーリン)
1、ナズが真ん中へ移動、垂直にビジーロッドと同じレーザーを放つ。
2、画面内の何処かに小銭弾がばら撒かれ、そこへレーザーが時計回りに向かっていく。速度は速め。
3、小銭弾はレーザーに触れると消滅し、全て消えるとレーザーが止まる。
4、2へ戻り、繰り返す。時間や体力の減少でテンポが速くなり、小銭弾の数も増える。
補足、レーザーは小銭弾が現れると同時に動き出す。そのため、自分が居る場所へピンポイントに小銭弾が来たら、運が悪いとしか言いようがない。
以上です。
-
>>766 ありがたい・・・のですが、なにやら情報が読み込めないみたいです お手数かけますが、もう一度お願いします
属性魔法的な Pさんは関係ない
猛紅「ビビッドブレイズ」
高速で周回する円状になった赤大型弾が敵機を中心に出現し、一瞬停止して縮小したかと思えばそのまま高速で広がり、着弾するとそこから火柱(着弾した画面端から垂直に出るレーザー)があがる
烈冷「アグレッシブコールド」
劣化パーフェクトフリーズ 超低密度
+
一定感覚で、画面外上部から自機とy軸を合わせて落ちてくる青大型弾
青大型弾が下画面端に着弾すると、左右に1つずつ光の弾が走っていき、その際。光の弾からは大量の光線が連射される(動きながらのため、柵のようになる)
舞空「エアリアルメイルシュトローム」
劣化波粒 ただし速度は速くなっている
+
自機狙いで放たれ、ある程度自機を追尾する大型弾
霹靂「エレクトリカルヘリックス」
自機狙いで放たれる黄光線、それを軸にするように青と緑の帯状連結光弾で描かれる二重螺旋
↑のものが画面端に当たるとその場に大型弾を二周りほど大きくしたぐらいの大きさの光の玉が発生し、そこから大量の放射状レーザーが放たれる(隙間はかなり細い)
+
それまで描かれていた二重螺旋光弾がそのまま崩れていく
-
転符「ローリンローリン」
敵機の周囲を赤と青の大弾がそれぞれ逆方向に回転、
敵機は自機を霊夢の低速移動とほぼ同じ速さで追いかける。
赤弾からは自機狙いの弾がほとんど間隔を開けずに発射され、
青弾からは自機と逆方向に弾が長めの間隔で発射される。
青弾から発射された弾は壁に当たると二回まで反射し、そのまま画面外へ消える。
光符「キラリ流星群」
ダブルスポイラーの胎児の夢第一段階のようにランダムでいろいろな色と大きさの星弾が大量に発生、画面外側に少しだけ移動し消える。
大きな星弾はほとんど移動しないが小さな星弾は自機の大きさの二倍程度動く。弾の量の比率は大体大きな星1に対して小さな星10くらい。
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>>768さん
つかぬことをお聞きしますがscriptフォルダの中のimgフォルダの中にExRumiaは入っていますか?
私はできたのですが・・・
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>>770
あぁ、すみません 言葉が足りませんでした
まず、ダウンロードが出来ないようです あの、ダウンロード時にゲージ的なものが出るじゃないですか あれが表示されないのです・・・
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今回はひまり(>>755)ばかりです。
○万物「地水火風空の円(まどか)」(ひまり)
1、ひまりから、橙、水(もしくは青)、赤、緑、白の大型弾が放たれる。
2、五色の大型弾は、ひまりを円形状に囲みながら回転し、対応した色(赤なら赤、緑なら緑)の鱗弾を放つ。
3、回転する大型弾は、だんだんと外側へ移動する。そしてある程度(画面外から出ないくらい)移動すると、再びひまりの元の近くに戻る。
4、2〜3を繰り返す。
○大自然「外の幻、幻の内」(ひまり)
0、耐久スペカ。時間は80秒
1、画面上から、ポロロッカの劣化版が降り注ぐ(雨)。
2、画面下から、七つの石〜の木を模したレーザーが生えてくる(木々)。ここまでが初期段階。
3、残り60秒で、画面上部から黄色のへにょりレーザーが降るようになる(雷)。同時に、雨も強くなる。
4、残り40秒で、木葉弾が画面左から出現するようになる(風)。同時に、雨の角度が斜めになる(可能ならば)。
5、残り30秒で、時々画面が揺れて画面上部から橙の大型弾が降るようになる(地震)。
6、残り10秒で、全ての攻撃が激しくなる。最早鬼畜レベル。
○神国「葦原の千五百秋の瑞穂の国」(ひまり)
1、橙の大型弾が、自機とひまりを大きめに囲み(かなり広め)回転する。
2、大型弾から米弾と黄色の単体レーザー(少し太め)が発射される。弾速は速め。
3、時々大量の予告線が出現し、橙(なければ赤)のレーザーが発射される。
4、大型弾は、時間か体力低下で囲う範囲を狭くしていく。あんまり狭いと無理ゲーなので、ほどほどに。
補足、ちなみに、スペカは“しんこく「あしはらのちいおあきのみずほのくに」”と読む。
○日向「儚い日輪草〜ひまわり」(ひまり)
1、画面真ん中に、横方向へ黄色レーザーが通る(空間分断)。
2、画面上から、向日葵を模した弾幕(例:中心が橙の大型で、その周りに花びらをイメージした黄色ビーズ弾など)が大量に降り注ぐ。
3、2は1のレーザーに触れると高速で散らばっていく。
○「幻想二千年の蛇」(ひまり)
0、3段階に変化する耐久スペカ。時間60秒。
第一段階(1)、画面中に水弾が出現する。
第一段階(2)、へにょりレーザー(蛇)が出現し、自由に画面内を動き回る。速度は速め。蛇が通った後には水滴弾が残り、すぐに散らばっていく。
第二段階(1)、残り40秒で攻撃が変化。緑の大型弾が画面中に出現する(苦しいけど森をイメージ)。
第二段階(2)、またもや蛇が出現し、自由に画面内を動き回る。そして蛇が大型弾に触れると、大型弾から大量の木葉弾がばら撒かれる(弾速は速め)。
第三段階(1)、残り20秒で攻撃が変化。画面外のどこかから緑の極太レーザーが出現する(龍をイメージ)。
第三段階(2)、1が通った後には緑の光弾(なければ鱗弾)が残り、ゆっくりと画面外へと散らばっていく。
補足、元ネタは四字熟語の“海千山千”から。
以上です。だから、結局この子は何者なんだ。
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>>760 今更ながら訂正
魔法「フラグメンツオブオーメン」より
>黄:へにょリレーザーを上方向に放つ その後放たれたへにょり5連続で放つ うまく誘導しないとはさまれて詰む
黄:へにょリレーザーを上方向に何本か放つ その後、へにょリレーザーが放たれた本数分、次々と自機狙い光線となって落ちてくる
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>>771さん
そんなときは保存じゃなくて開くにして切り取って張り付ければおkです(#^.^#)
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なんか電波受信
「東方三十秒」
全スペカが1発目から30秒耐久
元ネタが勇者30とか王女30とかからやってきた
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>>774
いえ、なにやら両方とも出来ません
・・・だったのですが、今朝やってみたらあっさり出来ました ・・・?
それで、ためしに今もう一度やってみたら出来ませんでしたから、昼ぐらいになると出来なくなるんですかねぇ・・・?
改めてありがとうございます 鬼畜やってみましたが・・・あれは俺程度の奴ががやれるもんじゃないです 絶対
ところで七つの大罪系の奴をこのまま進めると嫉妬が緑眼と被るのに気がついた
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>>776さん
記述からすると、そのキャラの能力は“嫉妬を司る程度の能力”でしょうか?
なら、緑眼は“嫉妬心を操る程度の能力”なので、ほぼ別物です。
大まかに見れば同類ですが、“司る”と“操る”では相当の差があります。
これは推測ですが、緑眼はその者に“嫉妬心”がないと恐らく能力が通用しないと思います。しかし、“嫉妬”そのものを司れるなら、その者
に“嫉妬心”がなくても能力が通用します(無理矢理嫉妬させる等)。
また、記述に緑眼との能力の違いを示唆させる文章を載せるのも良いかもしれません。
ただ、“嫉妬”と言う単語が被っていることに抵抗があるのならば、上の記述は意味を成しません。
なので、“魔法を使う程度の能力”を持つ奴が、複数居ることを思い出してください。
…え?種族だからしょうがない?気にしてはいけません。
以上です。長々とくだらないこと書いちゃいましたね…。華麗にスルーしてください。暇人なんです。
-
>>777
なるほど・・・そうですね
ただ、両者ともキャラ設定は「嫉妬」が大本、というより「嫉妬(キャラ)」の方なんてそれ自体ですので、スペルがかぶりそうだなぁ・・・と
まぁ所詮二次創作ですし気にしないほうがいいですかね
というわけで
万人を妬み万物を嫉む狂気
嫉妬(しっと)
種族:七つの大罪-嫉妬
能力:嫉妬を司る程度の能力
男 他の大罪たちとは兄弟
ハンカチと丑の刻セットを常備している
常にどす黒いオーラを取り巻いている コレに触れるとよほど精神が強いものでない限り一発で全てが妬ましくなる
このオーラはそれなりに操作が可能で拡散させたり、出てないも同じ程度に縮小させたり出来る
能力は相手を何かに嫉妬させたりいろいろ その嫉妬も、殆ど憧れに近い嫉妬や本気で相手を殺したいと思うような嫉妬まで もちろんヤンデレにしたりも出来る
妬恨「グルームエンヴィスウィル」
敵機を中心に数本の緑小型弾のワインダーが高速回転(波と粒の境界の、波と粒を足して2で割った感じ 基本波状だが間を抜けられる)
+
軌道に三重螺旋を描きながら一定の間隔で自機狙い→その方向に直進を繰り返す緑大型弾
+
軌道に点々と中型弾を残す、自機狙いで放たれる低速大型弾 中型弾は出現から少し立つと8つの小型弾→小型弾が×3に分裂→そのまま散っていく
名言「リアジュウバクハツシロ」
ネタ弾幕
自機の方向に一列にがたがたと大量の大型弾が出現
大型弾は少しの間その場にとどまると、フジヤマボルケイノを大きくしたような爆発を起こし、消滅する
+
適当な方向に3本ほど予告線を放つ
予告線が当たった画面端からはまるで爆発するように赤い弾幕が波紋状に広がる
-
今回はオリキャラでも
<キャラ>
○悪魔になれない悪魔っ娘
暗神 小闇(くらかみ こやみ)
Kurakami Koyami
種族:人間と悪魔のハーフ
能力:他人に間違いを犯させる程度の能力
人間の血を濃く引いた悪魔っ娘。悪戯好き。
ハーフだからか、悪魔特有の羽などはない。そのため、見た目は普通の少女。
前述通り、悪戯好きな性格で、人を小馬鹿にするのも大好き。ただし、根は良い子。
人間の里に住んでおり、寺小屋にも通っている。いつも悪戯をしてはよく慧音に怒られている
が、懲りる気はまったくない。
他人に間違いを犯させる能力を持つ…が、使ったことはまったくない。一応、どんな者でも暗
黒面へ陥れる恐ろしい能力らしい。また、悪魔の血を引くからか、潜在能力はかなり高い。
<スペカ>
○悪戯「トリックオアトリック」
0、左右どちらかで攻撃が変化。一方へ行くと、一方に攻撃が止まる。
1、左に居た場合、紫の光弾が大量に降り注ぐ。
2、右に居た場合、今度は紫の大型弾が高速で降り注ぐ(密度は低め)。
3、攻撃が発生しないど真ん中にしばらく留まると、超高速の自機狙い弾を放たれる(回避不能)。
補足、元ネタは、ハロウィンでの決まり文句である「トリックオアトリート」。どっちに行くにしろ、悪戯(攻撃)される。
補足2、記述の弾幕では簡単な場合、何かギミックを足すと良いかも。
以上です。初期設定からずいぶんと丸くなったなー、この子…。
-
Ⅶ大罪3人(?)目
色欲 (しきよく)
種族:七つの大罪-色欲
能力:色欲を司る程度の能力
<検閲により削除されました>
制限「レーティングエイティーン」
画面が暗くなり、見えにくくなる
反射しながら動く15ほど連結したハート弾
+
自機狙いで放たれるハート弾の奇数弾11発
自機を追尾して若干曲がる
+
全方向偶数弾?(ようするに自機外し)で放たれる6つのハート弾 反射する
いや、だって・・・ねぇ?
-
>>780さん
何かじわじわ笑えてきましたwwwwスペカがwwww
今回もオリキャラです。>>779繋がりです。
<キャラ>
○悪が付かない魔の象徴
暗神 刃(くらかみ やいば)
Kurakami Yaiba
種族:悪魔
能力:魔力を操る程度の能力
小闇の父親で、純粋な悪魔。強大な魔力を秘めている。
純粋に悪魔なため、羽、触手、尻尾など、悪魔らしい風貌が揃っている。
性格はいたってのんびり屋。口数はあまり多くなく、いつもボーっとしている。
幻想郷へ来たのはそんなに古い話しではなく、小闇が生まれてから数年後くらい。
里ではそれなりに有名な存在で、特に愛妻家であることが良く知られている。
魔力を操る能力を持つ。これは魔法とは一味違った代物で、魔力を出しながらも気
配を消したり、色々な形にして留めることも出来る。その他多様の応用が可能。
<スペカ>
○魔曲「聞こえにくい鎮魂曲」(刃)
1、予告線が画面中に出現し、消滅。
2、青の大型弾と紫の光弾を全方向にばら撒く。この時、青は自機狙いで量は3(青):7(紫)くらい。
3、しばらくすると、音もなくいきなりレーザーが出現する。出現場所は、1に出てきた予告線に準じる。
4、以下、弾幕をばら撒いたまま、レーザーが消えたり現れたりを繰り返す。
補足、本当に挙動も何もなしにレーザーが出現。出現場所が分かっていても怖いレベル。
補足2、レーザーの出現がいきなりなのは、刃が魔力の気配を消しているから…と言う設定。
以上です。遂に男キャラ登場。それにしても、“暗神”は完全に厨二のネーミングですよねぇ…。
-
ちなみに色欲は多分基本は女 両刀だけど
だってそうじゃないと女が2人だけになる
幻想すらも飲み下す闇
暴食 (ぼうしょく)
種族:七つの大罪-暴食
能力:暴食を司る程度の能力
女 他の大罪達と(ry
外見ょぅι゛ょ 所謂、「無邪気ゆえの怖さ」というものを持っている
食べ物ならなんでも食べる むしろ食べ物じゃなくても食べる
常人の1年分の食料が置いてある部屋に入れて数秒放置してると、その食料が神隠し的に消えてるとか常識
能力は・・・「なんでも食える」程度 相手を暴食にするとかも出来るが、正直全く役に立たない
ちなみに食器は全種常備
怖歌「ワンスザアニュアル」
一年生になったら 一年生になったら ともだち100人 できるかな
100人で 食べたいな 富士山の上で おにぎりを パックン パックン パックンと
友達が100人出来れば、合計人数は自分を含めて101人のはず ですが、富士山でおにぎりを食べる人数は100人 あと一人は何処へいったのでしょう
ところで、ある時代の子供は食べられるものは皆「おにぎり」と言ったそうです
さて、100人が食べた「おにぎり」とは、我々が知る「おにぎり」なのでしょうか もしかしたらそれは、いなくなった、もう一人の・・・・・・
まぁ自分的には 「あの・・・俺も友達だよね・・・?」 「当たり前だろwwwでもお前の分はおにぎり無いわwww」というのが一人いたんだと思いますが ・・・あれ、これはこれで悲しい
上から等間隔で並んだ大型弾、下から←のものと噛み合わさるように並んだ大型弾が放たれる 噛むイメージ
+
敵機が自機狙いで突っ込んでくる 敵機が通った跡には本当に、隙間無く赤光弾が敷き詰められ、少しして消える 背景が食い破られてるイメージ
完喰「食欲開放 -ワールドイーティング-」
>>736 名前訂正
七罪「一日万食豚の大罪」
>>719
-
>>782
自分で書いといてなんだけどスペカの内容より元ネタ説明が長いってどういうことなの・・・
今回は名無しが多い
真偽「コペルニクスセオリー」
敵機を中心に大きく円を(というか螺旋を)描きながら広がっていくへにょリレーザー
+
自機外しで放たれる超低速大型弾
+
緩やかにしなるワインダー
+
八方向に放たれる縦光線
+
右倣「ソースオブインフェクション」
敵機から、自分を中心に十字の光線を放つ
その後、画面全体に↑のものを中心に等間隔で格子状に光線が現れる
「
画面内に大量の予告線が張られる その中には、敵機から自機狙いで伸びる、一際太い予告線が一本だけある
そのまま数秒たつと予告線が全て光線に変わり、敵機からの太い予告線はマスパ以上の太さの光線となる 予告線が光線に変わる前に避けられる位置にいっていないと、避けることもできずに太い光線に飲み込まれてしまう
+
レーザーが予告線のときのみ、低〜中密度の波紋状弾幕が展開される
「
八方向レーザー
+
光白小・中型弾が集まって雲の様になったものが画面上部をゆっくり横切る
その際、雲のようになった弾幕からランダムで下方向に大量の黄光線が放たれる
「
敵機が大きめのレーザーになり、画面内を反射しながら超高速で飛びまわる
レーザー自体には当たり判定が無いが、反射の際(画面端に当たったとき)そこから光弾の波紋状弾幕(画面端からなので、半球状のようなものだが)が放たれる
また、ある程度時間がたつと画面端に当たったときに放たれる波紋状弾が2重になり(隙間を縫うような感じで)、レーザーの移動スピードも早くなる
さらに時間がたつと、いつの間にかレーザーが3本になってる その代わり画面端から放たれる波紋弾が一重に戻っているが、正直ムリゲー
「
赤と青の中型弾が交互に列なったものが放射状に放たれる 隙間は、まぁ抜けられなくは無いかな?という程度
弾は少し立つと赤は時計周り、青は時計回りで回転し、違う列と組み合わさる それの繰り返し
弾幕キメラをワインダーにした感じ?
-
>>783 訂正
真偽「コペルニクスセオリー」
敵機を中心に大きく円を(というか螺旋を?)描きながら広がっていくへにょリレーザー
+
自機外しで放たれる超低速大型弾
+
緩やかにしなるワインダー
+
八方向に放たれる縦光線
+
(一番上の)へにょりレーザーの軌道と正反対に動く大型弾
+
画面上に完全ランダムで発生する星弾
-
炎符「オメガブレイズ」
敵機から大き目のリング状の弾が自機に向かって何発も発射される。
リング状の弾は自機のあたりで爆発、12方向に拡散して一度だけ反射する。
水符「大津波」
上から下に向かって水弾が降ってくる。(方向は下30度の範囲でランダム、場所も画面上端からランダムで速度もほぼランダム)
時々超密度(勿論隙間はある)で降ってくることもある。
風符「風の大筒」
風神録の文が撃ってくるリング状の弾を自機に向かって5方向に発射
画面端でそのままランダムな方向に拡散する
雷符「ライトニグガン」
レーザーを自機に発射、画面端で二回反射し、反射するたびに自機狙いに変化する
たまにレーザーが分裂して自機の左右を狙うレーザーに変化する(見た目は変わらない)
地符「大土揺らし」
画面が揺れた後、地霊殿1面道中の岩が大量に降ってくる
数秒後また画面が揺れ、岩が8方向に弾けると同時に新しい岩が降ってくる
以下繰り返し
雪符「雪の爆流」
画面上端から大量の白い弾幕が真下に向かって降ってくる
ただそれだけ
力符「オメガキャノン」
自機に向かって大弾を発射
大弾が画面端に当たると5つの中弾に変化して反射
それも画面端に到達すると大量の小さな弾に変化して自機方向に反射
命符「ダークホール」
敵機から自機に向かって扇状に弾幕が展開される
その後、発射された弾が全て自機に向かって吸い込まれていく
「ゼットショット」
画面中のランダムの場所から弾が敵機に向かって飛び、敵機付近でZの形に弾が並ぶ。
そしてそのZの弾が超高速で自機方向に飛んで来る
以下名前だけ考えて力尽きたもの
月符「ハーフムーン」
殺戮「ザ・バトルロワイアル」
-
永琳向けをばひとつ
化学「ベンゼンリング」
元ネタは言うまでもなかろうて
ところで○○「△△」の○○って他キャラとかぶるっても問題ない?
-
>>783さん
良ければ、またスペカの名前を考えても宜しいでしょうか?
>>786さん
自分も何度か被ってますし、気にしなくても宜しいかと。
今回もオリキャラ。小闇、刃繋がりで。
<キャラ>
○優しき呪いの民
暗神 鈴音(くらかみ すずね)
Kurakami Suzune
種族:呪術師(人間)
能力:呪いを音に乗せる程度の能力
小闇の母親、つまり刃の奥さん。純粋な人間で、元の姓は凪山(なぎやま)。
年の割りに背が低く、彼女の万年なる悩みの種。ただし、一部は良く成長している。
非常に内気で恥かしがり屋。誰にでも丁寧に接する。また、昔は男性恐怖症でもあった。
実は、とある有名な呪術師の末裔で、刃は彼女の呪術で召喚された使い魔である。ただ、その召喚し
た理由は、“自分を殺して貰うため”。理由は何であれ、彼女あまりにも辛い現実を生きていた。
呪いを音に乗せる能力を持ち、名前通りか、鈴音は鈴の音に乗せている。もしその鈴の音を聞いた者
は、乗せられていた呪いに無抵抗で掛かってしまう。また、呪術のレパートリーはかなり広い。
<スペカ>
○呪音「鮮血のジングルベル」(鈴音)
1、八方に白色のレーザーを放ち続ける。
2、白色の大型弾と、白色の光弾を全方向にばら撒き続ける。量は良く見れば楽に避けれる程度。
3、一定間隔で効果音(出来れば鈴の音)が響き、全ての弾幕の色が赤になる。また、自機が少しの間動けなくなる。
補足、3の時に攻撃を一時中断。じゃないと即詰みになる可能性が。
補足2、呪音はじゅおんと読む。実は呪怨とかけていたり。
以上です。このキャラ(と言うか小闇と刃も)設定は、これだけの行じゃ書ききれませんでした…orz
-
>>787
構いません というか、むしろこちらからお願いしたいぐらいです それでは、よろしくお願いいたします
某ゲームの技的なものの名前から
巨錘「アースクエイク」
中型弾が波紋状に敵機から放たれ、少し行ったところで停止 第二波が放たれるとそれに押し出されるように散っていく
画面外に常に自機とy軸をあわせようとする弾が出現
一定の間隔でそこから大型弾が真下に放たれ、大型弾は画面下端に当たると一瞬停止し、その場で大量のばら撒き弾を放った後そのまま画面外に落ちていく
電符「イナズマキング」
完全にランダムで画面内に十数個の大型弾が出現
そこから四方に高速のレーザーが放たれる
木符「ウッディノーズ」
低密度中型弾をばら撒く
中型弾が画面端のどれかに当たると、間髪いれずにその画面端から自機に向けて(左右端ならx軸を、上下端ならy軸を自機に合わせて)連結ナイフが放たれる
低密度とはいえ何発も同時に放たれるため、その中型弾+画面端から次々突き出てくる連結ナイフ(枝)を避けなくてはならない
月斬「エンゲツクナイ」
敵機が自機に近寄り、予告線を出した後、少し経ってレーザーに変えたそのまま円に高速で薙ぎ払う
予告線を出したところで範囲外に逃げていないと問答無用でピチューン
また、レーザーが通った跡には(ようは円状に)等間隔で並んだ米型弾が現れ、レーザーが消えたと同時に散っていく
・・・わかりにくい ようは、敵機が自機に近づいてクナイ(というか刀)に見立てた全方向切り その後その軌道上に米型弾発生 次のターン(? 一定の行動を繰り返すスペルの、その一定のことのつもり 正式名称あった気がする)(レーザーを消し、再び自機へ近づきはじめる)と同時に散る
うわ、「ようは」って書いたわりにこっちもめんどくさい
降雨「カモンレイン」
画面上端から下方向に大量に米型弾が放たれる+敵機から自機狙いで範囲ばら撒き弾が放たれる
ただの気合
-
また永琳向けスペカ
爆薬「不意を衝くニトログリセリン」
自機に向かって急接近し全方位弾を多数ばら撒く→自機から長距離離脱し全方位弾多数→画面中央で(ryの繰り返し
化学「ベンゼンリング」
壁で反射するさまざまな大きさの正六角形弾。ある程度の反射回数で6方向に分裂。大きいものほど分裂弾も多くなる
また質問ですが、弾幕ごっこに男性キャラ・・・は入れても大丈夫なんですね
ってことは霖之助や妖忌も入りうるね・・・
-
>789
余談ですが「ベンゼンリング」の正六角形弾はベンゼン環を模しています
-
>>789さん
男のオリキャラを書きましたが、現在これと言った反応はないので大丈夫かと。
と言うか、霖之助が登場する弾幕風の動画があった気がします。気にせず自由にどうぞ。
>>788さん
ありがとうございます。と言うわけで、考えてみました。順は上からの数えです。
○反対「自由と不自由の共演」(紫)
自由=拡散する予告線。不自由=自機狙い固定の予告線。そんなイメージ。
○八柱「ヤツイカヅチ」(慧音)
ヤツイカヅチ=八雷神(黄泉の国で、伊邪那美命の身体に纏わり付いていた雷神達)。八方向レーザーと雷レーザー(と予想)で思い出しました。
○星霰「ダイナミックアクションスター」(魔理沙)
何となく魔理沙っぽいスペカかな、と。ちなみに、星霰は雨霰を捩っただけ。
○「キメラの羅針盤」(ぬえ)
弾幕キメラの変化式と言うことでこの名前。捻りも何もなし。
以上です。この様なものでお気に召されて頂ければ、幸いです。
-
今更だけど、>>788は文としてあってるのやら
そしてこれ(レス)を書いてる途中にいつの間にか作っていただけていたようで
>>791 ありがとうございます 実は訂正(>>784)の際1,2こ思いついたんですが、やはり書かなくて正解でした 自分が思いついたものよりも何百倍もかっこいいです
あ、2番目の黄光線は雷であってます
包泡「リーサルバブル」
自機狙い範囲ばら撒きで青大型弾を放つ
大型弾は自機の弾が当たると破裂し、そこから奇数弾で放たれる高速クナイとバラバラに散っていく小中型弾になる
隠攻「ステルススネア」
敵機から中密度の中型弾ばら撒き
+
敵機から八方向に放たれ、反射して画面内を動き回った後見えなくなる あくまで見えないだけなので攻撃判定はある
大型弾が、画面内にいれる数は24、つまり↑のことを三回以上やると前のものから消えていく
揺々「ステッカーサテライト」
敵機から奇数弾で放たれる、左右にゆらゆらと揺れる(移動しながらなので、若干ジグザグのような感じ)光弾
画面上から現れ、画面を左右端まで大きく揺れながら徐々に下へと移動していく大型弾 一番下までいくとy軸の同じ上端から出てくる 時間経過(と、いってもほとんど時間がかからないが)で1つずつ増え、最大5つほどになる
音波「ウェブリオビジュアリゼーション」
自機狙いで中型弾を3連続で発射
中型弾は幾つも重なっており、放たれたと同時に横に伸びていく
結晶「リグレクトプリズム」
毎ターン(意味:>>788)適当な場所に数個大型弾が発生し、その場にとどまる
その後、適当にレーザーをばら撒く レーザーが大型弾に当たると、8本になってそれぞれ飛んでいく
その8つになったレーザーも大型弾に当たると8つになる 分裂(?)するごとに色が変わり、3回変わると大型弾に当たっても何も起こらなくなる
-
正義「たゆんとぷるんの境界」
オモイツイタダケー
-
罪袋でスペカ考えてみた
なんかこう・・・紫を守るために主人公の前に立ちふさがる的な
難易度がひどくてもそれは使用です ショセンネタデスシ
遠恋「アフターオールワンウェイラブ」
画面左右端に光線が走る
その後、罪の字に集結したハート弾を作成、そのまま散らばらせる
レーザーを通ったハート弾は大量の光弾となって自機狙いで襲い掛かる
百起「フォアゾーズフーラヴ」
自分を中心に輪のようにハート弾を展開 ハート弾は少し立つと大型弾に変わり、広がりながら自機へと飛んでくる
+
上画面端から「∴」に並んだ3このハート弾が高速回転しながら落ちてくる
+
5個ほど列なったハート弾が敵機から放射状に放たれ、画面内を反射しながら動き回る
+
マスパレーザー
恋符「嗚呼、何と素晴らしき幻想世界」
敵機から八方向に低速ハート弾が放たれる 続いて、その場でハート弾と同じ軌道で高速レーザーが放たれる
+
ハート弾が横一列に連結したものが左右交互に落ちてくる ようするに金閣寺だが、一応弾の間が割りと広めで、そこまで長くない
+
敵機の左右から何重にも重なった波紋状ハート弾
+
中ぐらいの大きさの輪状に列なったハート弾が画面外から飛んできて、ゆっくりと変な動きをする
+
一定の間隔で↑の攻撃が全て止み、代わりに敵機から画面を埋め尽くすほどの予告線(画面端で跳ね返ってたりもする)が出現、殆ど間髪いれずに光線へと変わる
-
暗神一家のスペカを追加。
○堕心「ダークネスハート」(小闇)
1、画面下部が、ぬえが使用していた様な闇に包まれる。
2、画面上部からハート弾が降り、途中で留まる。
3、闇から赤色のレーザーがカーブしながら出現し続ける。
4、レーザーが留まっているハート弾に触れると消滅。ハート弾は闇へ落下する。
○魔刃「フィンマックールの剣」(刃)
1、青色の、剣を模した巨大なレーザーが落下する。
2、1は画面に突き刺さると、大量の青光弾をばら撒く。
3、剣は最大五つまで画面に留まり、六つ目が刺さると一番古いものが消える。
補足、正しくは“フィン・マックールの剣”。人名であり、彼が持っていた剣は闇の神の力を受けていた。詳しくは検索を。
○呪槍「小槍たちは血の香り」(鈴音)
1、自機から、血を模した弾幕が大量に飛び出す。
2、飛び出した血は、赤の単体レーザーとなって自機が居た場所へ戻っていく。
3、1と2を速めのテンポで繰り返す。
補足、「自機から、血を模した弾幕が大量に飛び出す」=血を抜かれた様子。
以上です。何この家族、怖い…。
-
洞窟「アトランチスの謎」
速い黄弾と遅い緑弾を放つと同時に背景も黄色・緑色に点滅
弾が時間差で交互に背景と区別がつかなくなる。
-
>>762 音波訂正 名前変更
漣符「スプレッドウェーブ」
自機狙いで中型弾を5連続×3セットで発射
中型弾は幾つも重なっており、放たれたと同時に横に広がっていく
烈熱「横殴りの爆風」
画面角から上下左右に画面端を走るようにして光の玉が放たれる 光の玉自体に当たり判定はない
光の玉は、敵機とx軸やy軸が合うと、その方向に範囲ばら撒き弾を放つ
昔々「桃より生まれし鬼神の子」
中型弾の波紋状交差弾
+
大型弾と中型弾三つを自機狙いで放つ
中型弾は、一つは自機狙いで3度方向転換をし、一つは高速で自機をホーミングする もう一つは左右にジグザグに動く
大型弾は軌道に刀傷を模したレーザーを次々と展開しながら微妙にホーミングする
昔々「枯木に開いた命の花」
自機狙いの高密度範囲ばら撒き弾 (放たれた直後の)自機周辺まで来るとバラバラと停止し、花を模した複数の弾となる 弾は一定時間画面に留まった後、それぞれ渦を描くようにして広がっていく
+
↑のものを数回やると今度は中密度ばら撒き弾を放つ これも↑のもののように花になるが、停止する位置が完全にランダムで、開花と同時に一気に散る これをやるとまた↑のものに戻り、それを数回やるとまた・・・といった感じ
昔々「猿と蟹と因果応報」
自機狙いで緑中型弾 中型弾は放った直後の自機の位置で停止し、破裂して小型弾を散らす
その後、
茶色中型弾を画面全体にばら撒く 中型弾は画面内で停止し、一定時間留まると、いきなり赤中型弾になってどんどん速度を上げながら適当な方向に飛んでいく
+
自機とは正反対の方向に黄小型弾中密度ばら撒き弾を放つ 黄色小型弾はすぐに停止し、自機狙いで動く→停止→自機狙いで・・・を繰り返す ←を数回繰り返すとそのままふらふらと適当に飛んでいく
+
大きな札弾or長方形に集結した札弾が一定感覚で自機狙いで落下してくる
+
適当な方向に赤中型弾+その中型弾を軸に時計回り&半時計回りする二本の赤レーザー
昔々「三枚の願い」
体力or時間で攻撃が変わる
下からは茶大型弾が積み重なって山のようになったものが震動しながら徐々に上昇し、上からは中型弾が大量に落ちてくる
→低〜中密度ポロロッカ ただし、弾が大型弾になっているため難易度はむしろ普通のものより高い
→赤光弾を自機狙いで放つ 光弾は画面端に着弾すると左右から次々と大量の赤レーザーが上がる
+ 画面上に大量に現れ留まる赤中型弾 時間がたつと位置を変えて新しく出現し、前のものは消える
+ 敵機から赤レーザーでのびーるアーム的な何か
-
>>797さん
昔話しを模したスペカですか。それっぽいオリキャラが作れそうですね。
今回は5つです。
○病符「イエローフィーバー」(ヤマメ)
1、周囲に大量の黄色光弾(なければビーズ弾)をばら撒く。光弾は途中で留まり、画面端に溜まる。
2、全てばら撒き切ると、溜まっていた光弾がヤマメの元へと戻っていく。この時、弾の色は黄から赤になる。
3、以下、繰り返し。
補足、元に戻る時に間はない。ばら撒き切るとすぐさま元に戻る。
補足2、イエローフィーバー=黄熱病。
○放射「ネローレンジスカイシャイン」(おくう)
1、核弾が画面下からせり上がり、上部へ向かう。また、上の向かうたびに小さくなる。
2、1は画面上部で爆散し、大量の黄色レーザーが降り注ぐ。
3、レーザーが降り終わる前に、新しい核弾が下から現れる。テンポは速め。
補足、スカイシャイン=原子炉などから放出された放射線が、大気にぶつかってちらばり、地上に降下する現象。
補足2、大気をイメージする何かがあると良いかも。
○音頭「一本足お化けの雨乞い」(小傘)
1、小傘が画面内をランダムに動き回る。動き方は、動いては止まり、動いては止まりで、動く時に青とそれに着いて行く青光弾を放つ。
2、5回動くと、回避不能&超高速の雨粒弾が降り注ぐ。
3、2は小傘に当たると消えるので、小傘の下に居れば当たらない。
4、つまり、小傘の動きに合せて自分も動かないとピチュる。
○悲劇「タイタニックに乗った貴婦人」(ムラサ)
1、敵機が画面上部へ移動する。
2、水滴弾を、下へ大量にばら撒く。水滴弾は途中で減速する。
3、敵機が水弾をばら撒きながら、ゆっくりと画面の一番下へ移動する。
4、画面上部に戻り、繰り返し。
補足、“ゆっくりと画面の一番下へ移動する”=沈んでいく様子。
○正体不明「白い水晶」(ぬえ)
1、画面真ん中に、白色の大型弾が出現。これに当たり判定はない。
2、正体不明「紫鏡」と同じ弾幕が発生。ただし、通常よりテンポが速く、上下の移動に間がない(分身が一時消えない)。
3、2の弾幕は1の大型弾に触れると消滅する。そのため、大型弾の中に居れば安心。
4、その代わり、大型弾は常にランダム移動をする。
補足、“白い水晶”=紫鏡を覚えていても、これを覚えていると不幸にならない、もしくは幸せになると言う謎のワード。
以上です。4番目はちょっと苦しいかなぁ…。
-
・・・そういや前つけた「下手な鉄砲を〜」って名前そのレス以外全く使ってないのね
7大罪そろそろ終わらせるために一気に二つ これで終了かな?
欲の頂点にてなれの果て
強欲 (ごうよく)
種族:七つの大罪-強欲
能力:強欲を司る程度の能力
女 他の(ry
無駄にキラキラした服装 浮遊する宝物(武器にもなる)を従えている
所謂「生意気なお嬢様」的な感じの性格
能力は相手を強欲にさせることも勿論できるが、ほかに「欲しいと思ったものを作り出す」という能力もある
金欲「ジャンジャンバリバリ金生樹」
画面全体、(自機外し)ランダムで3度ぐらいに分けて大量の小型弾が出現し、その場で停止する
その後小型弾は5つの米型弾になり、花のような形になる
さらにその後、花を模した小型弾が散っていき、(下に落ちるような感じで消滅、当たり判定はない)小型弾があった場所から銭弾がばら撒かれる
七罪「万物を騙し奪う狐の大罪」
>>719
無信仰者の罪の王
傲慢 (ごうまん)
種族:七つの大罪-傲慢
能力:傲慢を司る程度の能力
男 ほk(ry
7つ子の中では一番上で、多分一番強い 真っ黒の王族の衣装のような物を纏っており、先端に王冠のようなものがついた杖を持っている
自らを王と名乗り、自分に逆らうものは例え兄弟であろうと全て敵とみなす
能力は本当に色々 相手を傲慢にしたり、あらゆる物(生命体にも物体にも)に自分の命令に従わせたり
傲慢「アイ ドゥー インストラクション 「ストップ」」
>>736
七罪「哂い見下す獣王の大罪」
>>719 訂正
短いレーザーを全方向に放つ 端に当たると反射する
+
8方向のワインダー 常に自機を挟み込もうとするため自機の移動に合わせてぐにゃぐにゃ動くが、反応が遅めなため速く動きすぎるとピチューン
+
自機狙いの核弾 放たれたと同時に一瞬大きくなるとそのまま小さくなっていく
+
大型弾のばら撒き弾
-
>>798で追記です。
>>797さんへ
オリキャラが作れそうと書きましたが、謎のインスピレーションが沸いたので本当に作って良いですか?
無論、既にそちらでそのような予定があるなら、やめにしますので。
-
家電.com
HP
http://Kadencom.rakurakuhp.net
-
ところで七つの大罪系のスペカって大分前にいくつか出てるんだね
スーパー色々ごちゃ混ぜタイム シリーズが大半
「
マスパのように自機狙いでいくつもの光(予告線)が集結する演出があった後、その光が横に大量に分裂、放射状になる
その予告線の軌道に超高速のナイフが放たれる この間約数秒 かなりの速さで繰り返される
現象「サニーレイン」
お天気雨
敵機から放射状に赤黄色交互に並んだ予告線が放たれる 予告線は発射場所(敵機)を中心に赤は時計回り、黄色は反時計回りに回転する
予告線は赤黄色交互に光線になる 上記の通り正反対に回転してるので光線になる予告線が移り変わるたびに左右に避けなくてはいけない
+
画面上端から青米型弾と青ナイフが降って来る 米型弾よりナイフのほうが速度が速い
胡麻「わが道を歩み行く」
完全に適当な方向に微妙に太目の光線 この光線に当たり判定はない
光線を放って少し立つと光線以外の他の方向に大量の蝶弾が放たれる
光線=道的な どう考えても他人に用意された道だけどきにしない
恐話「死へと続く十三段」
「十三階段」 なんでも、十三段とは処刑台だかなんだかへの階段の段数なんだとか
上画面端から横一列に並んだ中型弾の壁がわりと速めのスピードで降って来る 中型弾は画面三分の一くらいまで進むと適当なところが開き、通れるようになる
↑が連続で12発放たれ、少し時間差でもう一発放たれる
最後の一発は黒色で、かなりのスピードを持ち画面半分くらいまでいかないと開かない上、開く範囲がものすごく小さく、自機がやっと通れる程度
恐話「シンカブルシンカー」
「海からの手」 心霊写真とかにもよくあるアレ スペル名が水蜜っぽいとかそういう苦情は一切聞きません えぇ聞きませんとも
敵機から自機狙いで放たれる、扇状に広がる札弾
+
スペル中常に画面下端を大量の光弾が横切る スペルの内容上、画面下端に行くことはよほど無い為、実際ただの演出に成り下がる
+
画面下端から諏訪大戦のツタ的なものが自機に向けて大量に伸びてくる
後退は出来ない 画面上端に当たると色が変わってそのまま下に落ちていく
妖怪「風狸」
読み方は「ふうり」 夜行性で、夜に木々の間を飛び回るムササビのような妖怪で大きさはタヌキくらい、目は赤く、尻尾は短い 叩くとすぐ死ぬが、頭や骨を砕かない限り何度でもよみがえる だそうで
敵機から次々と魔方陣が放たれる 魔方陣は画面内を反射しながら高速で飛びまわり、軌道に中型弾を残していく 中型弾は少し立つと破裂し、八方向に飛んでいく
魔方陣は少しでもダメージを与えると消えるが、すぐにまた敵機から放たれる
未確認「ブラックドッグ」
敵機からまるで目のように並んだ二対の光の弾がいくつも連続で放たれる
光の弾は二つの間を中心とし、自機をホーミングする その際、軌道上にまるで残光のようにして光の弾が大量に残り、少し立つと消える 無論攻撃判定はある
何発か放つと、今度は赤光弾を放つ 赤光弾はホーミングせず直進し、ランダムで止まると爆発して中〜大型弾を散らす これを放つとまた↑のものになって、また数発放つと・・・といった感じ
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今回は5つほど。こいし祭りです。
無意識「シグナルの警戒色」(こいし)
0、>>584のスペカの後で、連続発生するスペカ。
1、画面中に大量の予告線が出現。
2、1の少し後、ランダムで赤か青のレーザーが出現。
3(1/2)、赤のレーザーが出た場合、青の大型弾をばら撒く。
3(2/2)、青のレーザーが出た場合、赤の大型弾をばら撒く。
4、赤の弾幕(レーザーも含む)には当たり判定があり、青の弾幕には当たり判定がない。
5、予告線は画面内に残り続け、定期的に赤か青のレーザーが出現する。
補足、安心色で赤が安全と思うと、酷いめにあう。
○回避「とても怖がりな弾幕」(こいし)
1、画面真ん中以外を、紫の光弾が埋め尽くす。
2、自機ホーミングの白大型弾と、その大型弾を追いかける赤光弾の大群を放つ。
3、定期的に、こいしがハート弾をばら撒く。
補足、実は紫の光弾に当たり判定はない。つまり、怖がっているのは赤の光弾から逃げる白大型弾ではなく、当たり判定があると思い込み、わざわざ狭い
場所で逃げ回る自分である。と言う意味のスペカ。
○仮面「逃亡のペルソナ」(こいし)
1、こいしを超大量の大型弾が覆う。
2、反射するハート弾をばら撒く。
3、一定の距離までこいしに近づくと、覆っていた大型弾たちが一斉に襲い掛かってくる(回避はかなり困難)。
補足、こいしを覆う大型弾たち=仮面(ペルソナ)。
○劣等「弾幕のコンプレックス」(こいし)
1、画面外から、大量のハート弾が出現し続ける。密度は高め。
2、1は完全なる自機外しで、元々当たり判定もない。
3、一方、こいしは何もせずに画面をうろつくだけだが、急に画面の外へと出る時がある。しばらくするとまた戻って来る。
4、こいしが画面外に居る時だけ、弾幕に当たり判定が出来、自機外しでもなくなる。
補足、弾幕のコンプレックスが、他人にぶつかることと想定した弾幕。こいしが居る間だけ能力が通用し、弾幕のコンプレックスが目覚める。
補足2、ただし、このコンプレックスはこいしが無意識に決めたもの。抑圧されたイメージである。
○「夢見る小鳥」(こいし)
1、壁伝いに、大型弾が敷き詰められる。
2、自機が円形状の大型弾に囲まれる(移動範囲限定)。
3、自機狙いのハート弾と、速度が違う大量の水色ハート弾をばら撒く。
4、2は定期的に消滅するが、少しでもその範囲から出れば、壁の大型弾が一斉に襲い掛かる。
以上です。こいしのスペカを考えるのは結構楽しかったり。
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>>800
構いませんよー
というか、むしろ お願いします
とりあえずこれだけじゃどうかと思うので一つだけスペカ
昔々「小さな小さな勇者」
蛇腹のように動く札弾
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敵機から小型弾が放たれる 小型弾は放たれると同時に停止、剣のようにレーザーを展開して自機へ襲い掛かる
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