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ゲーム等のバージョンアップ告知スレッド

1自動生成スレッド★:2017/02/19(日) 03:39:16
各種更新の予告や報告の告知は
このスレッドで行われることになりました。

こちらのスレッドはアリコレスタッフのみが
書き込むことができます。
ご了承お願い申し上げます。

100中立のりりあ★:2022/09/17(土) 08:50:11
ポケット★ソーサリー
反映は今日の夕方あたりになると思うけど
DLsite様のご都合によってはそうではないかもです。
今回の更新内容は長いので3レスにわけてカキコです。


[ver2.00e] 2022.09.17
■アビリティ [しょじょのいのり]
この修正のうち [エラーくうはく] と [カチェロット] は新魔法という扱いになります。
装備 [天空のサークレット] でも強化可能。

・召喚魔法が選ばれた場合、レベル0を覚えたと表示され、
 実際にはなにも覚えていなかった問題を解決しました。
 レベル1でおぼえられます。

・このアビリティで [にんじゅつ] を覚えた場合、効果説明がなかった問題を解決しました。

・魔法 [(エラー いまのところくうはく)] は [エラーくうはく] という名前に変更され、
 効果テキストに [SLv上昇=威力増加] を追記しました。
 テキストには表示されていませんが、究極魔法属性となります。

・魔法 [アイエヌ] は引き続き存在します。
 実は [ゆうしゃ魔法] で条件が [メイジ魔法] の [ファイアショット] Lv99となっており、現状では[しょじょのいのり] 以外では覚える手段がありません。
 せっかくおぼえても戦闘終了時に忘れるのでハズレ魔法となります。

・魔法 [ブーストライフ] は引き続き存在します。
 せっかくおぼえても [しょじょのいのり] では [マピック] 等と同じく、
 ステータス増加効果は得られないので、ハズレ魔法となります。

・魔法 [カチェロット] に効果を実装。
 消費MP0は仕様です。
 アニメーションがつく予定だったけどつかなかったために没だった魔法です。

・魔法 [サイコキネシス] などの敵専用の魔法は覚えられないと思います。


■最低装備のver2化
・装備 [おなべのフタ] [たびびとのふく] [はね帽子] [皮の小手] [皮の靴] について
 これらはver2では [ネズミ] は装備できないはずでしたが [おなべのフタ] のみ装備可能となりました。
 理由は最低装備はあんまりバランスに影響でなさそうなので、装備できたら可愛いということでこれはアリとなりました。

 そして残りの装備は「ネズミ以外はだれでもつかえる」となりました。
 小手については、この説明がなかったのですが、追記されました。

101中立のりりあ★:2022/09/17(土) 08:50:28
■イベントの合理化
・ver2の新種族 [ウイング] [せいじょ] の男の子でも6Fの落とし物を拾うことができるようになりました。
 これまでは [にんげん] と [エスパー] の男の子のみのイベントでした。

・職業 [サモナー] [マジカル] への転職も他職業と同じく装備を外す必要がなくなりました。
 これまではver1の仕様のために装備を外す必要がありました。
 なお、それに伴い、以下のセリフがゲーム内で見れなくなりました。

 しゅうじん
 「あ。装備 はずしてくれ」

 けんきゅういん
 「あ。装備 はずしてくれ」

■不具合修正
・アイテム [金のカギ] が誰も装備できなくなっていた不具合を解決しました。

・装備 [レーザーライフル] がテキストと異なり、存在しないはずの耐性があった問題を解決しました。

・装備 [小さきものの盾] がちゃんと装備できなかった問題を解決しました。

・装備 [スライムの服] がテキストと異なり、炎耐性になっていましたが、正しくは光耐性です。修正しました。

・装備 [闇のオーブ] がテキストと異なり、きょうふ耐性になっていましたが、正しくはそくし耐性です。修正しました。

・敵 [じしゃくドラゴン] の最大MPが0になっていた問題を解決しました。正しくは135です。

・新召喚獣が自分と自分で連携技を使っていた問題を解決。
 実はこの1人連携はメッセージのみでダメージに変更はありませんでした。

・一部条件下でパーティーにいる職業を参照する際、いるはずの職がいないとなったり
 いないはずの職がいることになっていた問題に対応しました。
 おそらくこれで解決したと思うのですが、もし不具合がまだあったらすみません。

・[ver2.00c]の修正時に戦闘終了後に回復する量が異常になっていた問題を解決しました。

・一部の行動で時々「1フレームあたりの処理が500000個を超えました!」という警告が出る問題に対応。
 内部的なお話となるのですが、1/60秒の間に500000処理しかできません。
 装備や行動の組み合わせによっては、これを超えてしまう可能性があったようです。
 該当条件が揃いそうな時は1/60秒の処理落ちをいれることで対応。
 おそらく、これで発生率をかなり抑えられるはずですが
 内部の乱数次第ではもしかしたら発生するかもしれません。
 ポケット★ソーサリーの場合、これによる不具合は基本的にはありませんのでご安心ください。

102中立のりりあ★:2022/09/17(土) 08:50:43
■テキストのみの修正(効果に変更はありません)
・装備 [ダークプリンセスティアラ] のテキストが誤って兜となっていた問題を解決しました。

・装備 [サンダ―ペンダント] の名前は [サンダーペンダント] に変更されました。
 効果説明のテキストも同様の変更を受けました。

・装備 [デスナイトリング] がテキストにきょうふ耐性が入っていなかったので加筆しました。

・魔法 [メタル] [ドロップ] 使用時のテキストに誤字があったので修正。
 ついでに「EXPをかくとく」を「経験血をかくとく」に変更しました。

・ぼうすいコート系の装備品がver1時代のままだったので、種族 [スライム] も装備可能になったことにあわせてテキスト修正。

・アイテムデータを閲覧した時、以下のアイテム群が正しく表示されていなかったために修正。
 「鎧or兜」「両手盾」「サブシールド」「片手武器と盾」

■保留
・装備 [ゆうしゃのくびかざり] のテキストはひとまずこのままとなります。

103中立のりりあ★:2022/09/21(水) 18:49:59
ポケット★ソーサリー


[ver2.01] 2022.09.21
■バランス調整
・炎、氷、雷、光、闇シリーズの盾、鎧、兜、小手 具足 はすべて無属性となりました。
 耐性はそのまま残っています。

・装備 [板チョコ] に従来の効果に加え、クリティカル+10%が入りました。

・盾以外のミスリル防具を職業 [ヴァルキリー] も装備できるようになりました。
 盾のみ装備できないのは仕様です。

・装備 [プラチナの剣] は職業 [ダンサー] も装備できるようになりました。


■不具合の修正
・以下の条件をすべて満たして転職した場合、スペルポイントが1損する不具合を修正しました。
魔法 [アイスショット] か 魔法 [サンダーショット] を覚えている。
魔法 [ファイアショット] を おぼえていない。
[メイジ魔法] を使える 職業 [マジカル] 以外の職業に転職する。

・職業 [マジカル] に転職する際、[メイジ魔法] が強制的に 魔法 [ファイアショット] になっていた問題を解決しました。

以上2点の不具合につきましては
育成プランに影響するため、この不具合に遭遇されていた方は
aria_custom@hotmail.com
までセーブデータをお送り頂ければ修正対応させて頂きます。
お手数をお掛けして申し訳ありません。

・敵 [しょじょのせいれい] が1日経っても復活しなかった問題を解決しました。

・地下4444階の罠解除率は地下11階相当になるはずが、地下14.5階相当になっていた問題を解決しました。

・装備 [ガトリングファイア] [フリーズガン] [ボルトファング] [エスパーの服] [ロボットの服]の
 耐性が誤っていたためにテキスト通りに修正しました。

■表示のみの修正(効果に変更はありません)
・地下4444階にて戦闘中にアビリティコマンドを開いた際に表示される消費MPがver1のままだった問題を解決。
 処理に変更はありません。

・ねずミッションに派遣した新種族のグラフィックが正常に表示されていなかった問題を解決しました。

・装備 [メタル化装甲] を装備した場合、防御が「メタル」になるはずですが、ステータス画面での表示はそうなっていなかった問題を解決。

・アイテム図鑑の [火属性] を [炎属性]、[冷属性] を [氷属性] に変更しました。
 [火属性] と [冷属性] は廃語となります。

・NPCのレベルが98の時に7桁になった時にレイアウトが崩れていた問題を解決。

・NPCのレベルが99の時にNEXTに変な値が表示されていた問題を解決しました。
 計算上、レベル100になるために必要な経験血が表示されていたのですが、レベル100は存在しません、

・装備 [はね帽子] が[ver2.00e] での修正に漏れがあったので対応。

104中立のりりあ★:2022/09/30(金) 14:36:07
ポケット★ソーサリー


[ver2.01b] 2022.09.30
■不具合の修正
・最後の剣の射程距離が正常に動作していなかった問題を解決。

・魔法 [カチェロット] が誤って覚えられていた問題を解決。
 またテキストが魔法 [ブリューナク] のものになっていた問題を解決。
 過去バージョンで [カチェロット] を覚えていた場合、
 このバージョン起動と同時に該当魔法は失われ、覚えるのに使用したコストはすべて返還されています。
 この魔法はアビリティにより戦闘中のみ覚えることができる特殊なものとなっております。

・魔法 [プリンセスヒール] のぼうきゃく治療が効果を発揮していなかったため、発揮するように修正。

・エンディングで手に入る6着の服の防御力+5が機能していなかった問題を解決。

・戦闘終了後に魔法 [ロックエッチ] を使用する時、必要とされるMPが古いままになっていた問題を解決。
 古いデータではパワーレベル上昇で2ずつ消費量があがる仕様でした。
 現在は4で固定です。

・置かれているアイテム [かびん] のイベントで、キャンセルボタンを押した場合、「とる」を選択していた問題を解決しました。
 キャンセルボタンを押した場合、「とらない」が選ばれます。

■イベントの合理化
・ver2の新種族 [ウイング] [せいじょ] の女の子でも6Fの落とし物を拾うことができるようになりました。
 これまでは [にんげん] と [エスパー] の女の子のみのイベントでした。
 [ver2.00e] にて行われた男の子用の修正が女の子でも適応された形となります。

■テキストのみの修正(効果に変更はありません)
・職業 [ゆうしゃ] の魔法 [カウンサ] にぼうきゃくを治療する効果が記述されていなかったので修正。

・一部の通常道具が図鑑でみると片手武器の分類になっていた問題を解決しました。

・装備 [ダークプリンセスローブ] のテキストがはみ出していたので、これだけ他装備と書式が異なりますが枠内におさめました。

・装備 [ヒドラスーツ] [じょうかの靴] のテキスト内の「毒」を「どく」に変更。
 「どく」で統一していく方針となります。
 「毒」は廃語となります。
 もしかしたらまだ修正漏れがあるかもしれませんが、見つかり次第修正されます。

・イベントの落とし物部屋の選択肢が「さがなさい」になっていたのを、「さがさない」に修正しました。

105中立のりりあ★:2022/10/12(水) 12:53:50
ポケット★ソーサリーのマイナーアップデートです。


[ver2.02] 2022.10.12
■プレイヤーデータチェック
・旧バージョンセーブデータからの移行時に以下の装備品が一度外されます。
 お手数ですが再装備をお願いします。
 この処理はデータ移行時の一度のみです。
 装備 [小さきものの盾] [スーパーラジカセ] [ヒーローリング] [ヒロインリング]

■新システム
・ゲームクリア後の周回時にやどやミッションを「初期化する」「初期化しない」を選択できるようになりました。

・アイテム所持限界以上にアイテムを持っている場合、ダンジョンに入れなくなりました。
 メンバーの入れ替えや転職、レベルリセット等でアイテム所持量が減った場合にこれが起きる可能性があります。

■装備品調整
・ゆうしゃシリーズの防具に最大MP+10を付与、装飾品に魔法耐性+10%と最大MP+10を付与しました。

・装備 [ヒーローリング] に効果が付与され、職業 [ゆうしゃ] 専用となりました。

・装備 [ヒロインリング] に効果が付与され、職業 [ゆうしゃ] 専用となりました。
 特殊効果は複数装備で重複しません。

・装備 [スーパーラジカセ] は楽器となり、職業 [バード] 専用となりました。
 楽器ならではの効果を実装。
 発売時はもともとはこれを使用すると、携帯ゲームではない音楽が演奏されて、新たなボスキャラと戦えるというものでしたが
 そんなものは実装されなくなったので
 既存のテキストを消去して新しい装備品へと変更されました。
 消去されたテキストは「なにかに使えるかも?」でした。

・宝箱 [トレインボックス2] からだけver2の新装備 [ヘルブリンガー] が出なかったので、出るようにしました。

■NPC調整
・NPC [リセ] は氷や雷で弱点が取れる場合はその魔法を選び、
 それらの敵が存在しない場合は他の魔法を選択するようになりました。
 魔法 [マジックドレイン] の使用判定は過去と変更ありません。

・NPC [クロム] はターン開始時に30%の確率でアビリティを発動するようになりました。
 それに伴い、5番目の能力は [らいじん] ではなく [どくこうげき] に変更されました。

■合理化
・魔法 [ダークリチャール] で覚えられる魔法のパワーレベルがver1時代のままだったので、ver2の他仕様と統一しました。

■不具合の修正
・職業 [サモナー] のアビリティ [レベルブースト] が召喚獣のATKやMATKに反映されていなかった問題を解決しました。

・召喚獣 [カタストロフ] の放つ兵器3種の内部レベルが誤って0となっていたため、威力がほとんど出ていなかった問題を解決しました。
 正しくはMAXレベルは他の魔法等と同じく10です。表示はされないのですが。

・魔法 [ロックエッチ] を使用する時の表示が「罠をはずす魔法」になっていたため、修正しました。
 正しくは罠を見破るです。

・施設 [とうぎじょう] で選択肢が増えた際、メッセージウインドウが見えなくなっていた問題を解決。

■テキストのみの修正(効果に変更はありません)
・装備[みにつける四角] は [オルタナティブ四角] へと名称が変更されました。
 四角の亜種なので四角としては扱われません。

・以下装備品のテキストミスやテンプレ外になっていたものを修正。
 [スーパーラジカセ] [リブラブラ] [リブラのパンツ] [ドワーフのマント] [4Fコンパス] [5Fコンパス] [ときのまじょのブラ]

■そのままにしたもの
・装備 [ダークプリンセスシューズ] の属性。

106中立のりりあ★:2022/11/03(木) 16:36:35
ポケット★ソーサリー


[ver2.03]
■新仕様
・封印されし機能を解放。
 移動中の魔法[キュアパラリズ]、移動中のアイテム [黄ポーション]、教会の治療の1つなどが機能するようになりました。
 実はもともと機能していたのですが、機能する機会のなかったものです。
 つまり戦闘終了時にマヒが回復しなくなりました。
 全員がマヒでも移動は [るみあーなちゃん] が牽引してくれるということで全滅ではありません。

・戦闘中にアイテムの位置交換はできなくなりました。
 アイテム位置変更によるアレはこれまで裏技としていましたが廃止となりました。

・キャラクター [リオネちゃん] は [りおねちゃん] に表記変更されました。
 アリコレの他ゲームとの表記にあわせた形となります。

・レベルリセットをした時、くたばり状態は回復されるようになりました。

■バランス調整
・装備 [スライムパーティー] はレアなのに地味だったので
 全状態耐性+13%が付与されました。

・モンスター [マッドプラント] の行動速度が0から10となり、
 さらに3割の確率でマヒ攻撃を行うようになりました。

・モンスター [コネコ] と [アンデッドコネコ] のどく攻撃がどく+マヒ攻撃となりました。

・モンスター [デーモンキャピーティス] [デーモンタルタロード] [デーモンブレイン] [デーモンイアクト] は
 行動速度が24から66に、攻撃回数が4から6にあがりました。
 かなり先手を取りづらい敵へと修正されました。
 また [デーモンキャピーティス] はマヒ攻撃が追加されました。

■不具合修正
・職業 [メディック] のアビリティの適用が、使用と反映にタイムラグがあった問題を解決しました。
 古い不具合バージョンではターン終了時に適用されたり、それまでにMP変動があったら適用されなかったりしていました。

・職業 [ヴァルキリー] のアビリティの使用回数に不具合があったため修正しました。

・装備 [スーパーラジカセ] の魔法のダメージが機能していなかった問題を解決しました。
 またアイテムとして使用するとターゲットが味方になっていた問題を解決しました。

・装備 [しょうかんの本] にないはずの魔法耐性があった問題を解決しました。
 魔法耐性はありません。

・装備 [星の小手] をつけて、コマンド入力不可能な時に魔法が飛び出ると
 本来はパワーレベル4のはずが、5で飛び出していた問題を解決しました。

・装備 [絶対とりたて書] が正常に機能していなかった問題を解決しました。

・魔法 [ダブルデモンズフラワー] と [ダブルマリーゴールド] の名前と行動者が正常に表示されていなかった問題を解決しました。

・魔法 [ダークキュア] Lv2のぼうきゃく治療が自分にしか機能していなかった問題を解決しました。

・必殺弓技 [ニュートラルアローシャワー] は 魔法 [ディアボロス] の効果を剥がさなくなりました。
 なお、この必殺弓技で剥がせるものは敵陣の常駐魔法すべてと
 ステータス上昇修正、[リバイブ]、[デスガード]、[マジックカウンター]、[バリア]、[マリア]、
 そして防御コマンドの効果となります。

・召喚獣 [しょちょう] の呼び出しレベルが極端に低く、極端に防御力の高い敵を殴った時、ダメージがマイナスになる問題を解決しました。
 この攻撃の最低ダメージは1となります。0ダメージ以下は存在しません。

・なんらかの理由で「くたばり」になったままHPが残っているキャラは戦闘終了時にHPが0となるように修正。

107中立のりりあ★:2022/11/03(木) 16:36:45

■論理的におかしいものを調整
・職業 [マーチャント] のアビリティを地下4444階で使った場合、地下11階相当の66600Nを消費するようになりました。
 これまでは地下4階相当の3200Nでした。

・ステータス割振画面を閉じた段階で様々なステータスが更新されるようになりました。
 これでレベルアップ直後の職業 [モンク] の攻撃レンジがすぐに適正化されたり
 ステータスを振ったあとの状態耐性などが即適応されると思います。
 問題あれば元に戻すかもしれません。

・魔法 [セクスナ] の回復計算式を変更。
 (旧)回復量=MATK * 2
 (新)回復量=パワーレベル * 10(%)* 乱数(0.9 〜 1.1)
 なぜか、旧バージョンではパワーレベルが影響していませんでした。
 新バージョンではパワーレベル10で使用するとほぼ完全回復します。
 またこの魔法を使用することで残り性感がマイナスになることもなくなりました。
 これらが全種族に使用できるのは適正です。その場合、特に意味はありません。

■テキストのみの修正
・装備 [マジックレジスト ] の名前を [マジックレジスト] に変更。
 変な空白が入っていました。

・魔法 [マリーゴールド] のテキストがはみ出していたので修正。
 以下のようなものに。ちょっと文章が変ですがはいらないので妥協です。
 「\cdb[0:2:0]の必殺魔法。グループへATKとMATKで炎とせきか。」

・魔法のテキスト全域にわたって [SLv] [slv] が混在していたため、[SLv]に統一しました。
 これは本当はパワーレベルなのでPLvとしたいのですが、「プレイヤーレベル」と誤認しそうで悩み中です。

108中立のりりあ★:2022/11/10(木) 19:55:27
ポケット★ソーサリーのアップデート。


[ver2.03b]
■不具合修正
・職業 [メディック] のアビリティのver2.03の解決時に
 今度は別のデータの反映にタイムラグが出ていたのでそれを解決しました。

・1バトル1回のアビリティや、1日1回のアビリティを同じターンに使おうとした場合、
 このアビリティは1ターンに1回しか使えないと出ていたテキストを
 それぞれ適切なテキストへと修正しました。

109中立のりりあ★:2023/01/14(土) 18:58:42
ポケット★ソーサリーのアップデート。


[ver2.03c] 2023.01.14
■不具合修正
・職業 [プリースト] のアビリティが
 [おしっこ] を治療せず、誤って [ちんもく] を治療していた不具合を解決。

■テキストのみの修正
・職業 [マーチャント] が地下4444階でアビリティを使用する際、
 その説明文の必要料金が古いバージョンのままだったため修正しました。

110中立のりりあ★:2023/01/14(土) 18:59:18
絶対服従プリズムスターズのアップデート。


[ver3.05e] 2023.01.15
◆さらに3実績が入手可能になりました。
・串を同時使用すると実績が手に入ります。
 これまでも3本同時使用での実績がありましたが、それの上位の実績が入手可能です。


◆テンプレにあわせた修正
・少年少女のセリフでは「腹」という文字をあまり使いません。
 りおねちゃんなら「腹がいたい」ではなく、「おなかがいたい」みたいなかんじです。
 ただし、「腹パン」とか「下腹部」のような1単語としてなら使う場合はあります。
 また[イトウくん]や[ピンクタルト]のような少年少女ではないキャラは普通に「腹」という言葉を使います。

 ちなみに似たような現在のアリコレ少年少女の発言テンプレでは
 「風呂」「お風呂」という単語は使わず「おふろ」になってたりします。

111中立のりりあ★:2023/06/02(金) 19:27:06
ちょっとおちついたので
大型RPG3つの一連のアップデート内容を今更告知。

112中立のりりあ★:2023/06/02(金) 19:27:24
てとらのロザリオインペール


[ver1.14c] 2023.05.26
・マイホームの [てとら] の部屋の本棚を調べることにより
 [ファネル] のミニキャラを [ver1.13] 以前のものも選べるようになりました。
 デフォルトでは新しい [ファネル] となっております。
 ゲームの進行には影響がないのでお好きなほうをお選びください。

・モンスター [メタル森林] は [メタル森林少女] に、
 [メタル森林R] は [はみごメタル森林少女] に名前変更。
 2023年のアリコレテンプレにあわせた修正となります。
-------------------------------------------------------
[イラスト追加] 2023.05.25
・【1_特別画像おまけ】フォルダに今回初公開となる、
 最終ボスの 万象のひとみ [Eye of the Lost Universe] の
 裸や黒パンツを含む絵を封入。

 最終ボスの「表面上のぐちゃぐちゃしたやつ」の中の深淵にいる者で
 ゲーム内では [Finish] してカード化した時に。

 この子(万象のひとみ)や今作の主人公のてとら達、また適役のノルン達は
 以後のアリコレの大型RPG第3段 [絶対服従プリズムスターズ] にも出演していますので、
 そちらもお楽しみ頂ければ幸いです。

 アリコレ大型RPG第3段 絶対服従プリズムスターズ
 http://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0029_page_normal.htm
-------------------------------------------------------
[ver1.14b] 2023.05.24
・マイホーム地下の張り紙 [お風呂]は [おふろ] 表記となりました。
 細かいようですが、2023年のアリコレ製品は「おふろ」という表現で全製品を統一する方針となっています。
 なぜなら「お風呂」より「おふろ」のほうが可愛いからです。
 ※少年少女の発言関係に限ります。
-------------------------------------------------------
[イラスト追加] 2023.05.19
・【1_特別画像おまけ】フォルダに某所で公開してた [ファネル]と[ブラテト] の立ち絵や
 戦闘中のゲーム内では表示されない差分を表示。
 [ファネル]は裸や貴重な頭巾はずしもあります。
 どちらも男の子なので閲覧注意。
 男の子が苦手な方はブラテトとファネルは専用フォルダになってるのでご安心ください。

 また以前から入っていた開発中の打ち合わせ用のラフ絵なども
 【1_特別画像おまけ】フォルダに移動。
 男の子が苦手な方用に上記、[ブラテトファネルフォルダ]とは別にしてあります。
-------------------------------------------------------
[ver1.14] 2023.05.18
・[ファネル] のミニキャラが可愛くなりました。
 旧版の画像でお楽しみ頂きたい方は同封してる旧バージョンでプレイしてくださいませ。
 画像以外の変更点はありません。

 [ファネル] の新旧の画像の違いについては
 https://ci-en.dlsite.com/creator/676/article/871871
 にて掲載しております。

 この旧バージョンは1つ前のバージョンのものしかないため、
 次回更新することがあればゲーム内の設定で変更になるかもです。

113中立のりりあ★:2023/06/02(金) 19:28:15
ポケット★ソーサリー


[ver2.04] 2023.05.29
◆魔法 [レティシア] の大幅パワーアップ。
 街や街はずれにいるキャラ10人(?)の心を読めるようになりました。
 主に攻略情報を得られます。
 間接的にゲームバランスが変化しましたのでバージョンの数値が変更されました。
 一部のキャラは日替わりで「色」が変化します。

 なお、できるかどうかわからないのですが
 今回の修正は中型アップデートのための布石となっております。

 詳細はこちら。
 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1515283456/

 大型新作 [ファイアメモリア] がいっぱい売れたら記念アップデートもあるかもなので
 新作のほうもよろしくです。(CM)

◆上記NPCのうち、[はなしをする] コマンドのなかった人たちにそのコマンドが追加されました。
 [こころをよむ] は話をきいたうえで。さらに内面も探るという意味合いが強いので。

◆キャラ [魔法屋リカ] のみ、これまではタダで知れた情報が心を読んだ時のほうに移動されました。
 これはさらっと話して聞いた情報より、心を読んで得た情報のほうが重要そうと、印象の強度を上げるための処置となります。


◆不具合修正
 援助交際時の選択肢の位置が気持ちわるかった問題を解決。

-------------------------------------------------------
[ver2.03e] 2023.05.26
◆種族 [ネズミ] と [ウイング] の並び順が逆になりました。
 [ネズミ] はver1からの種族ですが、ver2ではかなり特殊な種族になったので
 [ウイング] のほうを基本種族とするためです。

 キャラ登録をする瞬間と、アイテム図鑑での種族並びを入れ替えました。
 これ以外の順番入れ替え抜けがあったらご報告頂ければ幸いです。

※現時点では酒場の種族説明には対応していません。説明は旧バージョンのままです。
-------------------------------------------------------
[おまけ追加]
2023.05.20
◆【01_キャライラスト】フォルダを追加。
 主人公の男の子と女の子の立ち絵を追加。
 男の子の絵0は本編でも使用されたものですが
 迷彩服3種は没になったものです。

2023.05.25
◆上記の【01_キャライラスト】フォルダに
 最終ボスの [リブラ] のベール2種類、そしてベールとパンツをはぎ取った画像を追加。
-------------------------------------------------------
[ver2.03d] 2023.05.19
◆一部の誤字・脱字を修正しました。

114中立のりりあ★:2023/06/02(金) 19:29:24
絶対服従プリズムスターズ


[ver3.06b] 2023.05.29
◆ルミナ君orエースちゃん先輩の衣服ひっぺがしコマンド実装。
 ホーム画面で右を押すと、エースちゃん先輩の服を 通常 → パンツ一丁 → 全裸 → 以下ループ とはぎ取れます。
 条件:最後のセックスA実行

 ホーム画面で左を押すと、ルミナ君の服を 通常 → パンツ一丁 → 全裸 → 以下ループ とはぎ取れます。
 条件:最後のセックスB実行

 上記コマンドは併用も可能。
 1人でも2人でもパンツ一丁や全裸も可能。

 このコマンドはゲーム内では特に案内のない「裏技」という位置づけになります。
 またこのコマンドは各種パッチとの併用も可能です。
-------------------------------------------------------
[おまけの追加] 2023.05.19〜2023.05.25
◆2023.05.19追加
えっちなおまけの【登場キャラの立ち絵やCGなど】フォルダに
仲間 [リフィル] [ひな] [レシルさん] を追加。
また以前から収録していた3騎士の立ち絵もこのフォルダへと統合しました。

◆2023.05.20追加
上記同フォルダに仲間 [カルサ] [ジュリア] [ファネル] [ブラテト] を追加。

◆2023.05.25追加
上記同フォルダに敵 [こころ] を追加。
白パンツや黒パンツや素っ裸もあり。
-------------------------------------------------------
[ver3.06] 2023.05.18
◆マイプリ [ファネル] [リフィル] のミニキャラ画像を一新しました。
 これは立ち絵とミニキャラクターの顔の方向性が異なるということで
 気になっていたので修正となります。
 また、[カトリ] も表情をバトル中と同じく、つりまゆのキリっとした表情にしました。

 古い画像のほうが良いというお客様もおられるかもなので
 これらは旧バージョンの画像も使えるようにと調整中です。
 旧画像が使いたいかたはしばらくお待ちくださいませ。

115中立のりりあ★:2023/09/22(金) 22:06:52
世紀末終焉少女ファイアメモリア


■[ver1.01] 2023.09.22
・第1章シナリオ9「ご歓談タイム」
 灯火がやってきてみんなに話しかけるシーンのあと、
 いきなり2日目の戦車バトルまで飛んでいた不具合を解決しました。
 該当箇所をすでに通り過ぎた方は「ご歓談タイム」から開始することで飛んだシーンを見直すことは可能です。
 体験版のほうは問題ありません。
 ご不便をおかけし申し訳ありません。

・後半のアニメ部分のボイスが間違っていた問題を解決。

116中立のりりあ★:2023/09/22(金) 22:07:09
あげです

117中立のりりあ★:2023/09/25(月) 21:38:11
ファイアメモリア
今回は細やかな修正なのでDLsite様での通知はなし

■[ver1.01b] 2023.09.25
・灯火vsムロマチ戦の決着をもう少し演出加えたり
 お坊さんが僧侶さんになったり
 バキーがバギーになったり。
 その他、誤字脱字や演出ミスの修正。

118中立のりりあ★:2023/12/26(火) 16:31:21
ファイアメモリア。
細かいアプデ数回分。


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■[ver1.03] 2023.11.25
・後半のアニメ部分の [トゥルー・プリーチャー] の発言時で口が動いてなかったので動くように別画像をフレーム追加。
・その他、表現ミスなどを修正。
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■[ver1.02c] 2023.10.17
・2回目の電気アンマシーンでおしっこの漏れ方をじわーーっとかんじにしました。
 その他、誤字脱字の修正。
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■[ver1.02b] 2023.10.02
・ちょっとした誤字修正をしました。
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■[ver1.02] 2023.09.29
・後半のアニメ部分に一時停止機能を搭載。
・各種演出の調整。
・画像ミス、誤字脱字の修正。

119中立のりりあ★:2023/12/26(火) 16:33:14
てとらのロザリオインペール。
最近お客様から頂いたもの色々対応とついでに気づいたアリコレテンプレ関係。



[ver1.15] 2023.12.26
■[シルフィアの家の鍵] を持っているのにシルフィアの家のドアが開けられないというバグに対し
 過去にはマイホームで [シルフィア] に話しかけることでフラグ正常化イベントを無理やりいれていたのですが
 (シルフィア「あれ? 記憶を整理するね」みたいなやつです)
 今回はもっと自然にシルフィアの家のドアに触れた瞬間にフラグを正常化する処理を施しました。
 (そのままドアに入るので通常プレイでは正常化の処理すら感じずにゲーム続行が可能と思われます)
 これにより不具合が発生していないかのようにゲーム進行が可能となりました。

 なお、過去バージョンにあったセリフがなくなるのは好ましくないので
 ゲームは正常にプレイできるものの
 「過去バージョンの不具合」の条件が成立した瞬間にマイホームでシルフィアに話すことにより、
 「フラグ正常化イベント」の会話そのものは発生させることは可能です。
 この「過去バージョンの不具合」の発生条件はアリコレでも不明のままです。

 【まとめ】
 現在バージョンでもシルフィアのシナリオフラグ消滅不具合は残ったままなのですが、
 シルフィア不具合探知システムを導入しましたので
 不具合が発生している状態でシルフィア家のドアに触れるとメッセージも演出も無しで自動的にフラグ復活するため、あたかも不具合が起きていないようにプレイが可能となりました。
 力技での解決となります。
 そして、(不具合が発生している状態=シルフィアフラグ破損)の時のみ発生する過去バージョンに作った応急処置イベントも
 会話が見れるようにそのままにしてあります。

■文字修正
・「お風呂」は「おふろ」に修正。2023年現在のアリコレテンプレは「お風呂」とは書きません。
 「おふろ」のほうが可愛いからです。
 テンプレにあわせた修正となります。

・作中で「修得」と「習得」が混ざっていたので、アリコレの他のゲームにあわせて「修得」で統一しました。

・その他、処刑塔でてとら→ローラちゃんの呼び方の「ちゃん」が抜けていたり、誤字があるところなどを修正対応。

120中立のりりあ★:2024/02/10(土) 06:51:05
てとらのロザリオインペール


[ver1.15b] 2024.02.09
■デビルズサンクチュアリの修正
・おばけ屋敷受付のセリフに@1とか混ざってた問題を解決。

・ついでにそこは本当はキャンセルできるはずなのに、できなかったのでできるように修正。
 キャンセル時の受付のセリフもあります。
 なお、この受付のキャンセルセリフは新実装というよりは、データにあったものなのに上記問題のせいで日の目を見なかっただけのものでした。

・悪魔からの借金でキャンセルを押すと、-1Nを借りるという不具合が起きていた問題を解決。
 キャンセル時は借金をしません。
 また0Nを選んだ場合も同様にキャンセルとなるようになりました。

・ついでに。
 悪魔から借金をしていなくても、これまで0Nを借りていることになっていて返金もできていたけど、
 不自然なのでお金を借りていない時は、まだお金を貸していないという新セリフが表示されるようになりました。

122中立のりりあ★:2024/02/20(火) 16:11:05
世紀末終焉少女ファイアメモリア


■[ver1.04] 2024.02.20
・犯人の名前を文字入力で当てる画面をマウス対応しました。
 現在製作中の新RPGがキーボード/ゲームパッド/マウスの3対応なので
 名前入力システムを未来のゲームからひっぱってきました。

・細かな誤字脱字の修正など。

123中立のりりあ★:2024/04/03(水) 16:28:45
世紀末終焉少女ファイアメモリア

■[ver1.04b] 2024.03.22
■[ver1.05] 2024.04.03

上記2回のアップデートを行いました。
以下は詳細。
ついにカード実装。

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■[ver1.05] 2024.04.03
・ゲームクリア後のカード実装。
 アリコレゲーム恒例のクリア後のカードが入手可能になりました。
 クリア後にいける開発室にて入手可能です。

 ※注意
 最初に「まだ入手できない」という話をされますが
 話をすすめるとちゃんと入手できますのでご安心ください。

・コラメモリア。
 同じくクリア後のオマケに「コラメモリア」を追加。
 クリア後の選択肢、
 「ジュゲムちゃん受け没Hシーン」が
 「ジュゲムちゃん受け没Hシーン+コラメモリア」に変更。
 ここでみれます。

・シナノの立ち絵を少し小型化。
 シナノは雪那やお姉ちゃんよりも少しだけ背が低いのが正しいです。
 灯火と同じくらいです。

・雪那のファミコンプレイにおいて
 オモチャが拡大される時に画面に派手なブレがあったのですが
 修正可能となったので対応しました。修正完了。

・ボイスパートの字幕で「トウカ」となってた部分を「灯火」に修正。
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■[ver1.04b] 2024.03.22
・シナノとムロマチちゃんにも「キング」の称号が入りました。
 データ内には存在してたのですが
 それが表示される個所がなかったので表示。
 4キャラの称号は以下の通りとなります。
光の強大な王 [ライトキング] ユウヒ
鋼の強大な王 [マイトキング] エベレスト
景の強大な王 [サイトキング] ムロマチ
剣の強大な王 [ナイトキング] シナノ

・その他、誤字脱字修正。

124中立のりりあ★:2024/04/23(火) 00:24:52
ゲームではないですが、掲示板のバージョンアップ(?)の告知です。
というか今おきたバージョンアップではないのですが、
どこにも告知がないのでここでいきます。

スレッドが増えてどこにカキコしたらいいかわかりづらいかもなので案内。
以下のスレッドのご利用がオススメです。



雑談Lv4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1692683399/
(お客様やアリコレ管理人たちが自由に雑談できる場所)


【攻略・雑談】 絶対服従プリズムスターズPart0011 【購入者様用】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1630504517/
(絶対服従プリズムスターズ専用。お客様専用なのでアリコレ管理人は参加できません)


【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1701015734/
(ポケット★ソーサリー専用。お客様専用なのでアリコレ管理人は参加できません)


【攻略・雑談】 てとらのロザリオインペールPart0003 【購入者様用】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1702184887/
(てとらのロザリオインペール専用。お客様専用なのでアリコレ管理人は参加できません)


【攻略・雑談】 専用スレのない全製品・全作品 Part0002 【誰でも】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1692635459/
(上記3ゲーム以外の汎用掲示板。お客様専用なのでアリコレ管理人は参加できません)


当サイト・管理人への要望受付窓口 Part00000003
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1575475885/
(なにかアリコレにご要望があればどうぞです)


【仕様の質問】アリコレへの質問スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1628852542/
(なにかアリコレに質問があればどうぞです)


@@ 緊急事態  @@
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1093606851/
(なにか不具合とかトラブルがあったらどうぞです)

126中立のりりあ★:2024/04/23(火) 00:37:55
あわせてアリコレ掲示板トップのへっだー??ってやつも今風に修正しました。
今風というのは世間の流行りのことではなく、ちゃんと最新のプリスタやポケソサのスレにジャンプできる機能を作ったということです。

127中立のりりあ★:2025/01/31(金) 13:26:07
ポケット★ソーサリー


[ver3.00] 2025.01.15
大規模アップデート。

◆クラス調整
・ファイター
アビリティの必要MP係数が2から1に強化されました。

・モンク
盾装備時でも格闘が有効になりました。
転職後も引き継ぎます。

・ロード
盾装備時に属性耐性と状態異常耐性に10%のボーナス。
盾2個装備だとボーナスは2倍です。
転職後も引き継ぎます。

・ゆうしゃ
新アイテム [知恵のえいゆうの冠α] と [知恵のえいゆうの冠β] と [知恵のえいゆうの冠γ] を実装。
いずれも主人公のINT15以上で1個ずつ入荷されます。
魔法系ゆうしゃの強化アイテムです。

◆種族調整
・エスパー
新アイテム [エスパーバンド] と [スーパーエスパーバンド] を実装。
INTとMPを強化する頭装備で1Fと9Fに落ちています。

・ブルーマン
職を問わず斧を装備できるようになりました。

・せいじょ
これまで5レベル毎にパワーレベルがあがっていたのが3レベル毎に強化。
さらにパンツを食べることで一部の魔法が強化されるようになりました。
該当魔法は以下のものです。

ガールズファイア    → ガールズファイアループ
ガールズアイス     → ガールズアイスループ
ガールズサンダー    → ガールズサンダーループ
ガールズヒール     → ガールズヒールオール
ガールズファイアループ → ガールズファイアスクエア
ガールズアイスループ  → ガールズアイススクエア
ガールズサンダーループ → ガールズサンダースクエア

・あいけん
新アイテム [あいけんぬくぬくコート] を実装。
なんか強い装備で5Fに落ちています。

◆魔法
・メディック系
プリーストより弱い回復魔法が実装されます。
新魔法 フィアーヒール実装 条件:なし
新魔法 カウンサヒール実装 条件:カウンサ1
カウンサの修得条件を変更。(旧)ユリン3 (新)フィアーヒール2
クリーン系魔法の消費MPが0に強化。

◆上記以外のアイテム
・はみごメタルダンジョンしょうじょ
専用の箱をドロップするようになりました。
通常アイテムはメタルダンジョンしょうじょと同じですが、新レア装備が1つ登場します。

・メタルダンジョンしょうじょキング
専用の箱をドロップするようになりました。
通常アイテムはメタルダンジョンしょうじょと同じですが、新レア装備が1つ登場します。

・おかし類
食べると体重が1kg増加。

◆その他更新
・救助隊
全滅時に救助隊に助けられてもお金が半分へります。

・マップ変化
1F,5F,9Fに宝箱が1個ずつ設置されました。

◆強化パッチについて
・ver3より強化パッチによりゲーム性を変化させることができるようになりました。
 強化パッチの詳細は
 https://ci-en.dlsite.com/creator/676
 こちらの記事をご覧くださいです。

128中立のりりあ★:2025/01/31(金) 13:26:38
ポケット★ソーサリー


[ver3.01] 2025.01.16
・メイジ魔法 [マピック] で表示されるマップがver2のままだったのを修正しました。

・強化パッチの適用に問題があったため修正を行いました。

129中立のりりあ★:2025/01/31(金) 13:27:07
ポケット★ソーサリー


[ver3.01a] 2025.01.19
・武器 [クロミウムアックス] が 種族 [ブルーマン] の能力に対応していなかった問題を解決しました。

130中立のりりあ★:2025/01/31(金) 13:27:26
ポケット★ソーサリー


[ver3.02] 2025.01.30
・装備 [しあわせそうな靴] を身に着けて1歩でも歩くと
 装備を外しても永久に最大HPが0になる問題を解決しました。
 今回の解決によりこの不具合にあった状態でセーブしていた場合でも
 ゲーム開始時のセーブデータバージョンアップチェックにより解決されるようにしておきました。

・一部のパッチを適用している時に
 ダンジョン内での中断から再開した際、
 街に戻るまでパッチの適用が切れていた問題を解決しました。
 本バージョンより中断再開でもパッチが適用されます。

 なおこの問題はパッチ側の問題ではなく
 ポケソサ本体側のパッチ読取問題でそれを今回改善したため
 パッチの更新は必要ありません。

131中立のりりあ★:2025/01/31(金) 17:20:59
世紀末終焉少女ファイアメモリア


■[ver1.06b] 2025.01.30
・BGM [シロフォンスティールドラム] のループ位置を変更しました。

132中立のりりあ★:2025/02/19(水) 18:44:13
絶対服従プリズムスターズ


[ver4.00] 2025.02.12
◆マイプリ [りちぇる]
・特殊能力 [ロザリオインペール] 使用後はターンに1枚しかカードをプレイできませんでしたが
 これは1ターンにすべての手札を出し切ってしまえる危険性を考慮したもので
 ver2以降の1ターンのプレイ枚数4枚制限を考えると不要な制限であると判断し、
 代償を支払うことで無理やりプレイできるようになりました。
 なお、この新能力は特殊能力の説明テキストに入れていないのは意図したものです。

◆マイプリ [コナミ]
・特殊能力 [応急ガード] のステータス上昇はこれまでそのターンのみ有効でしたが
 永続効果へと変更されました。

・ターン開始時の処理順番について
 借金などの支払いをマイプリのターン開始時の特殊能力より後にしました。
 これにより 特殊能力 [未来への蓄え] で得たMPを
 借金にあてることも可能となりました。
 厳密にはマイプリの修正ではなくシステムの修正ですが、
 このキャラのための変更なのでここに記します。


◆マイプリ [リフィル]
・特殊能力 [ハンディングオーバー] は
 3体生贄に捧げて速攻と能力上昇を得るのではなく
 主人公 [ルミナ君] の残りHPを半分捧げて速攻と能力上昇を得ることになりました。
 作った時は特殊能力全部3体生贄だと統一性あってキレイだなって思ったけど
 よく考えると残り2つの特殊能力は場に出る能力だから生贄に捧げているのであって
 こっちは強化なので統一性はあんまり気にしなくていいかなって思って
 コストを軽くしました。
 この能力変化に伴い、特殊能力 [ハンディングオーバー]を使用する時に
 マイプリ [リフィル] と 主人公 [ルミナ君] の会話が追加されました。
 前バージョンまでにあったセリフはすべて形を変えて使用され、読めなくなったセリフ等は存在しません。

◆マイプリ [リセ]
・ソーサリー [毒爆撃]プレイ時に
 合計6MP支払えば特殊能力 [毒殺魔法少女] を使えるから
 追加2MP支払えば良いに強化。
 従来よりマイプリ [ロベルト] がいる時に1MP軽くなります。

◆マイプリ [ロベルト]
・ソーサリーをプレイする際の
 HP負担が15%から13%に強化。
 またステージ数は少ないですが、敵の [ロベルト] がいる時もこの負担が発生します。

◆マイプリ [フーニェ]
・特殊能力 [キャッシュバック] は
 ソーサリー使用直後に発動するようになりました。
 ソーサリー [チョイニーズ式出撃] より先に適用されるため基本的に強化となります。

 またソーサリー [フリーファイア] などのMPが返ってくるソーサリーとの関連が切れ、
 この特殊能力がある場合でも使用MPがすべて返却され強化となりました。
 それに伴い、マイプリ [フーニェ] が場にいる時に
 ソーサリー [フリーファイア] をプレイした際にセリフが追加されました。
 バージョンアップにより消えたセリフはありません。

◆マイプリ [ひいらぎ]
・キャラクターが初期から使える系のパッチ使用時、コマンドさえ知っていたら
 チュートリアルクリア後から マイプリ [ひいらぎ] イベントをフラグを無視して発生させ
 マイプリにできるようになりました。
 また、この早期加入にあわせて、
 マイプリ [ひいらぎ] が未CCである場合、レベル20未満と20以上で
 それぞれ出てくるトークンがクラス1、クラス2とわかれるようになりました。

133中立のりりあ★:2025/02/19(水) 18:44:24
◆クラス [ダーククレリック] 系列
・ダーク〜と名の付くクラスのコストがすべて-2され強化されました。
 ※過去の特殊パッチ専用クラス [ダークむらびと] [ダークコストメイカー] 系列など含め
  すべて-2となります。

◆クラス [ビショップ] 系列
・特殊能力 [ダブルスペル] [ハイダブルスペル] の消費MPが2から1に軽減されて強化されました。

◆クラス [サモナー] 系列
・コストを3から1へと減少。
 それに伴い、射程を2から1、移動力を3から1へと低下しました。
 またマイプリ [セリス] の特殊能力 [ウォーターヒール] の倍率を1.00から0.70へ低下。
 特殊能力 [水杖ヘブンズキー] のMPを1から2へと増加しました。
 マイプリ [ディンク] はクラス性質以外に変更はありません。
 またバランス保持のため、デュエル [JKのサモナー] の敵 [ディンク] は過去バージョンと移動と射程の変更はありません。

◆ソーサリー [壊れた炎の杖] [壊れた氷の杖] [壊れた雷の杖]
 画像をヘシ折れたり、裂けたりしてるものにしました。

◆アイテム [詫びメール]
・装備している状態で場に出た時、それを消費して [おわびのしな] が出てきます。
 1バトルにつき1度までです。
 アイテムは消費されます。
 特殊能力 [フォーク] で [おわびのしな] が出ないのは仕様です。
 それはアイテム [詫びメール] が消費された状態でコピーされているからです。
 また、マイプリが連れてくるトークンがコピーされることもないためです。
 なお、この新能力は特殊能力の説明テキストに入れていないのは意図したものです。

◆アイテム [大地からの解放]
・主人公 [ルミナ君] も装備できなくなりました。
 実はこのアイテムをルミナ君が装備すると
 内部の仕様的に割と深刻な問題が起きるのですが
 現時点では解決できないため、この処置となります。
 将来的に問題が解決できたら、また装備できるようになるかもしれません。 
 これは不具合回避のため、すべてのアイテムを装備できる系のパッチであっても
 装備できないようにされております。

◆アイテム [ツインスターズ]
・「3MP増加し強制的に双子になる」という効果を、
 「プレイ時に3MPを追加で支払えば双子になる」という選択式になり、
 概ね強化となる修正を行いました。

◆アイテム [リメン]
(旧)
ゴミ箱に13枚以上ある時、
装備した者はコストが2減少する。
(新)
装備した者はコストが13増加する。
ゴミ箱のカード枚数だけコストが1減少する。
ターン数だけコストが1減少する。

◆アイテム [謙虚化]
・これまでの効果に加え、クラス2以下の者が装備した時にコスト-2の効果を入れました。
 発売して3年経過してようやく思き、さらに3年経過してからようやく実現できた謙虚化の調整。

◆デュエル [プリズムスターズ]
・バトル開始時から全敵のHPが1減っていた処理を中止。
 敵ターン開始毎に [プリズム] たちが仲良くリスカして1ダメージずつ受けるイベントをいれました。

・さらに敵の中のクラス [ハイプリンセスw] の2人の防御と魔法耐性を本編と同じ、2や4095にしておきました。


◆上記の能力修正により、各種テキストが最新のものに変化しました。

◆体験版からの引継ぎの際、これまではレベル20まで引き継いでいましたが
 挑戦マップが[1-6]であることを踏まえ、レベル8を上限としました。

◆一部の特殊クラスに串を刺す時、ねずみ屋さんで表示されるクラス名が不正確だったものを修正しました。

◆外部強化パッチ受付準備のための大型アップデートです。
 以後のアリコレの強化パッチはこれ以降のバージョンである必要があります。
 過去のパッチとの同時使用も可能です。

134中立のりりあ★:2025/02/19(水) 18:44:47
[ver4.01] 2025.02.15
◆不具合修正
 ショップにとんでもない問題が起きていたので解決しました。
 また、バージョンアップ時にセーブデータもできる範囲で修復しました。
 不具合にあわれた方はご迷惑をおかけし申し訳ありません。

135中立のりりあ★:2025/02/19(水) 18:45:07


[ver4.01b] 2025.02.19
◆特殊能力 [ロザリオインペール] に逆らっているのに
 アーティファクトが逆らっていない時と
 同じ枚数しかプレイできなかった問題を解決しました。

◆特殊パッチ [過剰戦闘ハイパーインフレーション] 使用時に
 アーティファクトが4枚制限に引っかかっていた問題を解決しました。
 該当パッチ使用時は何枚でも使えます。

◆4種類の木の実のいずれかを1度も食べずにエンディングまで到達した場合、
 条件によっては本来。「〇〇の実は食べずに」と表示されるところが
 わけのわからないアイテム名が表示されていた問題を解決しました。

136中立のりりあ★:2025/02/25(火) 17:01:40
絶対服従プリズムスターズ

[ver4.01c] 2025.02.25
◆不具合修正
 フーニェ関連のアイテムを装備しているときに、伝説の武具を身に着けようとしたら
 伝説の装備は1つだけですと言われていた問題を解決しました。

◆パッチ [過剰戦闘ハイパーインフレーション] 適用時の処理について。
・伝説の武具を2つ以上装備できるようになりました。
・同一アイテムを2つ以上装備できるようになりました。
・ソーサリーとエンチャントとアーティファクトもレベル100以上にできるようになりました。
(最後のはもともと不具合であり、それの修正となります)


※なお、パッチ適応時の修正は「本体によるパッチの受け取り方」のほうを修正しているので
 ゲーム本体を更新すればよく、パッチは既に公開中のモノをそのまま使っていただく形となります。

137中立のりりあ★:2025/03/04(火) 16:17:57
絶対服従プリズムスターズ


[ver4.02] 2025.03.04
◆クラス [レインボーカラー]系統
・プレイコストが1減りました。純粋強化。
 やりすぎ感あるかもですがちょっと様子見です。

◆クラス [サモナー]系統の調整もれ
・ver3と同じく場に出た時に無条件で聖霊を呼び出せていましたが
 本体コストが安くなったので、「通常起動以外に場に出た時にも能力を起動できる」となりました。
 消費MPは変わらず1のままであり、また、これは特殊能力の起動であるため
 ストーン系装備の効果も反映されます。

138中立のりりあ★:2025/03/10(月) 17:20:11
絶対服従プリズムスターズ


[ver4.02b] 2025.03.10
◆[ver4.02]の更新時に
 クラス [サモナー]系統が場に出た時の処理に
 問題があったので解決しました。
 問題個所:場に出た時のMP0だった場合の挙動。アイテム [スペードストーン] 装備時の挙動。

139中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:31:10
[ver2.00] 2025.03.20
ver2大規模アップデートが行われました。


◆BGM関連
・ハイレベルシックスマインド戦のBGMを変更しました。

・クリア後の新イベント用にBGM追加。

・BGM [暗黒六光星] のループ位置を2025年版に変更。

◆イベント関連

・9999999999年99月99日99時99分99秒のあとのイベントをついに実装。
 最後の敵、最後の売春、最後のカードなどなど。
 ただ、ちょっと追加ボスの強さがまだ粗削りなので
 後ほど調整するかもしれません。

 追加ボスはひとまず2戦用意してあります。
 実はデータだけならさらに2人、すでにいるのですが
 ちょっとこれはまだ出していいかどうか悩み中なのです。
 Heart 〜 Death から始まる名前の人らです。

・各地にあるトイレにて排尿、排便の18禁イベントを実装。
 これはものすごい拘りがあり、
 1人でトイレを使用する時と、パーティーがいる時とでセリフが変化します。
 またトイレで大を出すのは1日1回までです。下剤や浣腸は含みません。
 既にトイレ(大)をしている日に選択した場合も専用の一言が各キャラ毎に用意されています。

・売春婦を通報して処刑塔に送った場合、その階層にいくと会えるようになりました。
 というかホントはver1でも会えるはずだったのですが
 どうも計算がおかしくて会えていないみたいです。
 もしかしたらver1時代でも予期せぬ階層で、予期せぬ条件で出現していたかもしれません。
(その場合は処刑塔内部で売春が行えたようです)

 ともあれ、ver2では正式にお目当ての階層であえるようになりました。
 最後に遺産として小銭と大メダル1枚をもらえます。

・物件 [カードショップシープ] のトレード部屋にて新交換NPC実装。
 曜日によってはキング交換2種類をゲットできるかもです。

・敵 [ブラックテトラ] の戦艦内の部屋の鏡を調べると……?

140中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:31:31


◆敵関連

・敵 [ノルン],[ノルンマインド]
 戦闘時、以下のメッセージがなくなりました。
  おや、ノルンの様子が……?
 時間魔城にノルンのバリアの秘密を教えてくれる者がいるので
 ここはリドルの性質を考慮し、旧ヒントは出しすぎと判断しました。

 同様に時間魔城におけるヒントモンスターの台詞も
一切の快感を受けない……」
ノルンに快感を与えるには………。
 の2つを非表示にしました。
 
・敵 [ファネル],[ファネルマインド] はスキル [ハイクロース] を使わなくなりました。

・敵 [セレスタ],[セレスタマインド] がver1の時に不具合でスキル [ライダーキッス] を使ってこなかった問題について
 条件を変えて使ってくるように修正しました。
 新条件:戦闘開幕時確定、ターンの開始毎に20%で発動。
 さらにこの[ライダーキッス]は特別性で耐性貫通能力を持っています。

・敵 [セレスタ],[セレスタマインド] の行動パターンから特殊魔法 [デスペア(単体)] を削除し
 特殊魔法 [デスペア(全体)] を追加しました。

・スキル [エンジェルハイロウ] 等、MPへの快感については耐性の影響をうけなくなりました。
 主にセレスタ先生に関係するものなのでここに記述。

・敵 [アイリ],[アイリマインド] の腹パン耐性を30%から0%へ弱化しました。

・敵 [レインビット],[スーパーレインビット]の画像を変更。
 やっぱり女の子にムチでしばかれるイメージを強めるということで。
 絶頂時の画像に変更はありません。

・アイテム [世界の器] が必要なボス戦において
 それを使っていると施設 [拠点] からの快感が出るようになりました。
 ただし、戦闘開始時はアイテム [世界の器] を使う前であるため
 このケースが発生するのはカード [ルナ] を装備した2ターン目以降ということになります。

 ※余談ですがスキル [リクレアフィールド] の効果はターンの最後であり、拠点はターンの最初であるため、
 連続で行動しているように見えても、
 スキル [リクレアフィールド] では快感を与えられず、拠点では快感を与えられるケースが存在します。
 この場合、スキル[リクレアフィールド] は次ターンに快感を与えます。

・敵 [ハイレベルシックスマインド] のグラフィック
 6体すべてのマインド画像を左右反転しました。
 その理由は本編ラスト(ver1時のラストイベント)にてお楽しみにしててください。

・敵 [森林少女ベス] をFinishした際のカードが [森林少女ベス] となりました。

・敵 [キング森林少女] をFinishした際のカードが [キング森林少女] となりました。
 ただし、これはボスだけの話であり、通常出現する [キング森林少女] は
 これまで通り、[森林少女] のカードとなります。
 ゲーム中、ボスである [キング森林少女] と遭遇できるのは6回までとなります。

・ver1時のラスト直前バトルを大きく変更しました。
 ここでは記せませんがお楽しみください。

・ver1時のラスボスの名称に [.'s shadow!]を追加。
 元の名前は別の場所にて使用。


◆スキル関連

・スキル [ロザリオインペール] の効果ターンを
 SLvと同じ値から、SLv+5に強化しました。

・スキル [四角]
 ハイレベルシックス1戦目とすべての地獄の敵も使用してくるようになりました。

・スキル [二重四角]
 新実装しました。

142中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:33:43


◆システム関連

・戦闘中の敵からの性的脅迫で所持金がマイナスになった時、主人公たちは売却されます。

・状態異常 [嘔吐]
 これまでただのフレーバーだったのですが、このステータス異常にかかった人は
 戦闘中、ポーションを飲もうとすると喘ぎ声と共に吐いて飲めなくなりました。

・闘技場2戦目以降
 以下のシステムが変更されたため、以下の台詞が変更されました。

「よし、じゃあバトルを開始しましょうか。
 今回は2回目だから
 あなた達全員のステを最初に半減するわよ」

「今回もあなた達全員のステを最初に半減するわよ。
 それから、このランクの景品はもうないからね」

 各ランクは勝利すればするだけ、負荷がどんどん強くなっていきます。
 各ランクにおいて挑戦時にもこれまで何勝したかも確認できるようになりました。
 (ver1は勝利時のみ確認できました)

・タイトル画面に現在バージョンを記述

◆グラフィック関連

・パjケージ画像にキャラ [アイリ] を追加。
 1人だけいなかったのがずっと心残りだったのです。

・各クラスランド画像を変更して、マップ全体がキレイになりました。

・スタッフルームにて作曲者 [往来] の絵を2025年版のものに変更しました。

143中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:34:08


◆アイテム関連

・101番目以降のカードを実装。
 図鑑26ページ目以降実装。
 現時点で追加カードに効果はありません。

※8枚ほどデータ上には存在するけど
 ゲーム内ではまだ手に入らないカードがありますが、少々お待ちください。


・アイテム [自宅用魔法陣]
 従来のものを [自宅用魔法陣A]という名前にし
 新たに [自宅用魔法陣B] を実装しました。
 これは自宅の入口前に設置されるものです。
 入手場所はA,Bともに旧アイテム [自宅用魔法陣] と同じ場所でポイント交換できます。

 ※掲示板で「ねずみさんが気をきかせてくれて自宅前においてくれてもいいのに」とあったので
  気をきかせてくれました。

・アイテム [秘密の抜け穴] を実装。
 物件 [ねずねずデパート] のポイント交換所にて入手できます。


◆上に記していないセリフ関連

・敵 [ブラックテトラ] と初めて遭遇した時、仲間 [りちぇる] と2人っきりだった場合は
 「みんな」の部分が「りちぇる」となるように状況にあわせたセリフを言うようになりました。


◆不具合修正
・男子の味方と敵が服をすっぽんぽんにされたときの、服を奪った行動者の発言が逆になっていた問題を解決。
 敵 [ブラックテトラ],[ファネル]などの服を脱がした時にりちぇるがてとらのパンツを〜と言ってたのは これが原因でした。

・結婚イベントの後に穴へ落ちる時、結婚相手がアクセサリを装備していなかった場合にエラーが発生していた問題を解決しました。
 原因は結婚相手に指輪を装備させるため、結婚相手のアクセサリをアイテムバッグへ収納するのですが
 その際、なにも装備していない場合、空欄をバックアップに入れようとするためにエラーが出ていました。

・戦闘中の敵増援のMPとボスフラグと行動回数がメチャクチャになっていた問題を解決。

・24時キャンプ開始時に画面が真っ暗になる問題に対応……できたかもしれません。
 一応容疑となる処理の部分を修正したのですが
 この不具合の発生条件が不明で、確実に画面真っ暗を再現する手段も今のところわかってなため、解決したかの確認が悪魔の証明問題になってしまっています。

144中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:37:25
◆追記

更新履歴にないのに変更されているものがあったら、
それは告知漏れか、不具合の可能性があります。
以下スレでこっそり教えてくだされば幸いです。

@@ 緊急事態  @@
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1093606851/


実はもう少し更新したいものもあったり。
追加カードやくまさんカードの効果とか、
残りのカードの入手とか
細かいバランス調整とか。
ただ、今回は締め切りもあったので、区切りの良いところまで作ってアップデートとなりました。

145中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:48:45
◆今回できなかったもの

時間切れ以外に
昔のゲームで仕様が今と違ってて
いじるのが難しいもので
ギャラリーページへの追加などがあります。

音楽はいれたのだけど
CGとシナリオ回想はなにがどうなってるのかわけわかんなくて
今回追加された絵やシーンなどは収録していないのです。

146中立のりりあ★:2025/10/09(木) 17:45:55
ポケット★ソーサリー


[ver3.06] 2025.10.06
●新実装

・以下の新魔法を実装。

名称:
ヴァージンフィリア

効果:
ランダム魔法のランダムパワーレベルが
ランダム対象に発動。MPは消費しない。

最大パワーレベル:
1

消費MP:
0

 この魔法はアビリティ [しょじょ の いのり] により修得することが可能です。
 なぜこんなものを実装したのかといいますと
 これでちょっとしたお遊びをしてみようと思ったからです。


・アビリティ [しょじょ の いのり] について
 これまで修得候補に含まれていなかった以下の魔法を追加しました。

[ガールズファイアループ]
[ガールズアイスループ]
[ガールズサンダーループ]
[ガールズヒールオール]
[ガールズファイアスクエア]
[ガールズアイススクエア]
[ガールズサンダースクエア]


 効果はかわりません。

●名称やシステム面の改良

・[ver2.00e]にて変更された以下の更新を撤廃し、それ以前のものに戻しました。

>魔法 [(エラー いまのところくうはく)] は [エラーくうはく] という名前に変更され、
>効果テキストに [SLv上昇=威力増加] を追記しました。

 つまり、名前は初期と同じ [(エラー いまのところくうはく)] という名前に戻り
 効果テキスト欄の追記文章も撤去されます。


・魔法の順番変更

 アビリティ [マジックソード] とアビリティ [しょじょ の いのり] で覚えた魔法が同時に存在する場合、
 これまではアビリティ [マジックソード] で覚えた魔法が上に表示されていましたが
 今回からはアビリティ [しょじょ の いのり] で覚えた魔法が上に表示されます。
 とはいえ、これはこれまで正規の手順では実現できなかったことなので
 あくまで内部処理の問題です。


・おしろの
 「(主人公の名前) の レベルを1にもどす」
 という選択肢を
 「レベルリセット屋さん」
 という名称に変更。

・レベルリセット屋さんにて、選択肢最初に「よくかんがえる」を追加。
 連打時の誤爆防止用です。

・主人公以外に連れているNPCのレベルを1に戻すこともできるようになりました。
 ポケソサは編成を楽しむゲームなので、NPCの特定のレベルでの編成を組みたい場合を考慮して、取り返しのつかない要素の撤廃調整となります。
 本当は仲間のレベルも下げられるようにしたいのですが
 転職前のレベル1に戻すのか、転職後のレベル1に戻すのか悩ましいので保留にしました。

●不具合修正

 主人公をレベルリセットした際、しょじょアビリティ契約がリセットされていなかった問題を解決。
 このレベルリセットは主人公を初期状態に戻す唯一の手段なので
 取り返しがつくようにこの部分もリセットされます。

147中立のりりあ★:2025/11/09(日) 19:46:09
絶対服従プリズムスターズ


[ver4.05] 2025.11.08
◆画像の新装
 キャラクター [デューテ] の戦闘中画像を描き下ろし、変更しました。
 古い絵が良いという方のために切り替え機能が欲しいところですが
 現在、ちょっとむずかしいので
 今は新バージョンの画像をお楽しみください。

◆不具合の修正
 キャラクター [リセ] が特殊能力 [毒殺魔法少女] で場に出た際、手札にも残って分裂していた問題を改めて修正。
 以前一度修正したのですが再発していたようです。
 ただ、ゲーム内容が非常に複雑なため、ひとまずこれで「様子見」ということでお願いします。


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