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ゲーム等のバージョンアップ告知スレッド

107中立のりりあ★:2022/11/03(木) 16:36:45

■論理的におかしいものを調整
・職業 [マーチャント] のアビリティを地下4444階で使った場合、地下11階相当の66600Nを消費するようになりました。
 これまでは地下4階相当の3200Nでした。

・ステータス割振画面を閉じた段階で様々なステータスが更新されるようになりました。
 これでレベルアップ直後の職業 [モンク] の攻撃レンジがすぐに適正化されたり
 ステータスを振ったあとの状態耐性などが即適応されると思います。
 問題あれば元に戻すかもしれません。

・魔法 [セクスナ] の回復計算式を変更。
 (旧)回復量=MATK * 2
 (新)回復量=パワーレベル * 10(%)* 乱数(0.9 〜 1.1)
 なぜか、旧バージョンではパワーレベルが影響していませんでした。
 新バージョンではパワーレベル10で使用するとほぼ完全回復します。
 またこの魔法を使用することで残り性感がマイナスになることもなくなりました。
 これらが全種族に使用できるのは適正です。その場合、特に意味はありません。

■テキストのみの修正
・装備 [マジックレジスト ] の名前を [マジックレジスト] に変更。
 変な空白が入っていました。

・魔法 [マリーゴールド] のテキストがはみ出していたので修正。
 以下のようなものに。ちょっと文章が変ですがはいらないので妥協です。
 「\cdb[0:2:0]の必殺魔法。グループへATKとMATKで炎とせきか。」

・魔法のテキスト全域にわたって [SLv] [slv] が混在していたため、[SLv]に統一しました。
 これは本当はパワーレベルなのでPLvとしたいのですが、「プレイヤーレベル」と誤認しそうで悩み中です。


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