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議論スレ

1管理人★:2004/02/24(火) 20:52
テーマの如何によらず、このBBSでは議論が大いに推奨されます。

しかし、それによりスレ本来の情報の検索性が損なわれることは
避けられねばなりません。

ある程度までの意見交換は当該スレで行ってくださって結構ですが、
明らかに長引きそうな話題や、flame が予想されそうな雲行きの
場合は、このスレへ誘導してください。
タイミングは皆様の御判断にお任せします。

なお、作者は話し合いそのものに口を挟むことはありません。
しかしスレは全て目を通させていただいていますし、その都度
公開するリリースをもって、一定の見解を示しているつもりです。

結果的に議論が発散してしまっても、あるいは結論が出ないことを
各自が認識するに終わっても、それらもまたひとつの大切な結論
であると認識し、判断材料とさせていただいています。

互いへの敬意を忘れず、楽しくやってください。

877人柱さん:2004/05/11(火) 18:21
ここの板の目的は
作者さんがRTXの機能を線引きをするための判断材料を、提供することにあるんじゃないでしょうか?


だから自分の意見を主張して相手の意見に反論するよりも
作者さんに対して疑問符を投げかけるような文章のほうが
作者さんに影響が強そうな気がしましたが、作者さんどうでしょう?



そろそろ己の主張へ・・・

PVPにおいてM2Eを使用できるようにしてほしいです。

最近のPVPはPT戦がメインになってきているので
大魔法、QM、セージの属性場やLPなどの描画が非常に重いです。

当方のPCスペックはガンホーの推奨スペックを十分に満たしているにもかかわらず
フレームレートが極端に落ちてしまいます。

御一考よろしくお願いします。



PC性能を向上すれば良いという話も出ていましたが
RTXの使用によるPC性能の差への低減のよしあしは私には判断しかねます。


作者さんはこれについてどうお考えでしょうか?
このスレには書き込まれないようなので、RTX専用スレに意見を述べてくれたらうれしいです。
作者さんにPC買い替え汁って言われたら諦めつきますので


878人柱さん:2004/05/11(火) 19:00
>>877
1〜2行は同意だけど、作者さんに直接意見を求めるのはちょっとどうかな。

微妙な話題だけに、あいまいだからこそ色々動きやすいんだと思う。
作者さんの考えは元々ある程度決まってはいるが、
ここの議論を参考にする程度の事じゃないかな。
見解が出せるならもうとっくに出ていておかしくないしね。

だからそんなあせらずともいいと思う。
考えを書き込む必要があるときにはしっかり書き込んでくれると思うよ。

879人柱さん:2004/05/11(火) 19:57
ってか、論議と関係ないけど…動作スペック・推奨スペックについて、かなり勘違いしている人が多いはず。
ここ数年で急速にPC普及率が高まって、メーカーデフォルトスペックで使用して、
『スペックは十分』と思っている人が多いのが理由。

特にRam周り。WinXPのユーザーが多いと思うけど、XPは自身を快適に維持するだけで512mは欲しいOS。
その他、細かいアプリがBGで動いているだろうから、多少余裕を持って…1G搭載が、ROをする上では好ましい。
重力推奨スペックは"実装"512MBであるけど、"使用可能"512MBでないと、
通信過多のラグではなく、エフェクト処理落ちのコマ送りは回避できないのを承知しておいて欲しい。
2kはCtrl Shift Escで今どれだけPCががんばっているかわかるよ。XPもできたかどうかは、補完お願いします。

まぁ、メーカー推奨スペックを満たしていないで文句を言うお門違いとは違うので、
>>877さんへの反論レスではないです。
>>877さんは、余裕があったらRam周り(Vram)を強化してみたら解決するかもよ。
※余裕がないからここに書き込んだんだろうが!…っていわれたらそれまでだけど。

880人柱さん:2004/05/11(火) 21:56
>>877
いくらスペック上げようとも、
ハードとソフトの管理がきっちりできてるPCと
そうでないPCの性能差は雲泥。
例えばメモリのロットを合わせてあるPCと
メーカーも容量もバラバラのメモリ詰んでるPCでは安定性に差があったり、
ソフトウェアFWとかの常駐する類のソフトで無駄な機能はオフにしてあるPCと
そうでないPCとではCPUやメモリの余裕が違うだろう。
見たこともないPCがスペック不足故に買い換えるべきかどうかなんて普通わからんよ。
MMXPentium使ってるとかいうあからさまなのは別として。

とりあえず言えることは、
藻前様のPCに関する知識が不足してるのでしっかり勉強汁。
とは言ってもGvGPvPで重いのは、
重力の実装の問題か、グラボの問題か、回線の問題だろうけどな。

>>879
NT4から2003Serverまで、NT系はCtrl Shift ESCが共通してタスクマネージャーのSCだった希ガス。

881人柱さん:2004/05/11(火) 22:04
昔から自作とかやってPCに親しんでる人間にとっては常識なんだけど、
PCを家電の延長だと思ってる人が増えてきてる世の中で、常駐してるアプリは
一通り把握しておくべきとか、ドライバの設定やらチューンやらできなきゃだめとか、
あまつさえパーツの諸元をしってなきゃだめとか、そんでもってそれができなきゃ
ゲームも満足にできないとか言い放つのって、なんかアナクロだよなあ

882879:2004/05/11(火) 22:17
>>881
逆行したような事言ってるのは重々承知だが、
それができなきゃまともに動かないゲームばっかりだからねぇ。
ハードの性能がゲームの要求を大きく引き離して上がっていけば家電感覚で扱えるだろうけど、
残念ながら未だにイタチごっこだから。
必要がないならわざわざ言わんよ。

883880:2004/05/11(火) 22:20
レス番881は879氏ではなくて880がお送りしました_| ̄|○|||

884880:2004/05/11(火) 22:22
あぁぁぁぁぁ、もうだめぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
×レス番881は879氏ではなくて880がお送りしました
○レス番882は879氏ではなくて880がお送りしました

885人柱さん:2004/05/11(火) 22:55
>>883-884
イ㌔

886人柱さん:2004/05/12(水) 05:00
ってかそもそも、家電すらまともに扱いきれてない人が多過ぎって事実(´・ω・`)
昔のテレビみたいに、スイッチとチャンネルボタンだけが付いてる…要は単機能家電は今じゃ珍しいのに、
単機能の延長のまま家電もPCも使ってるから、取説読まないわわからないことはわからないまま放置するわ、
挙句の果てには出来ないことを免罪符にして逆切れされるわ…

ゆとり教育のばかやろ〜(違
ゆとらせる時間があるならリンゴのスケッチに当てろ。
集中力と根気養えるし、右脳の空間把握能力も鍛えられることで、
いろいろなことを広い範囲で思い浮かべることが出来るようになって、自己突発中が減るんだYO。

887人柱さん:2004/05/12(水) 05:56
空間把握能力とか考えるなら、静物デッサンとかやった方がいいですよっと。
ブロックにパイプを立てかけてあるのを、
隙間に手が入りそうなぐらい空間を書いてあげたりするのが楽しい。

リンゴは肩の位置を考えながら赤い色や模様を意識しつつ
きれいに光当てて反射光を描いたりとか何気に結構難しいんだよなぁ。
結構楽しいので興味ある人は試しにでもやってみるヨロシ。
息抜きにいいですゾ。

ずっとやってないからへたくそになってそうだな…
とスレ違いか。

888人柱さん:2004/05/12(水) 06:38
ゆとり教育ばかやろーってのは賛成だけど、取説なしでなんとなく
使えてしまう家電が将来あるべき姿だと思うなあ

886ってさ、やっぱちゃんとした教育を受けた5%層の視点なんよ。
**人口の半分は偏差値50>** なんだぜ? どこにターゲットを想定して
商品作らなきゃならないかといったら、そりゃあねえ。

>>887
久しぶりに台所のリンゴ眺め直してみた
環境光とかディフューズとかスペキュラとかそんな単語しか
思いつかなくなってた自分に萎え

889886:2004/05/12(水) 09:46
高校3年間英語の成績は常に赤店でしたが何か?w(どうやって卒業したかは内緒
その分現国と芸術系ならかなり自信はあるがな。

890886:2004/05/12(水) 10:00
_| ̄|○メインの話題をすっ飛ばして送信してしまった…

偏差値50未満だろうが何だろうが、現代社会に生きていたら『知らないから許される』って所はやっぱり少ないよ。
許されるのはその度合いと見ての、個々の視点と感情でしかないからなぁ
レンタルCD/DVDのダビングコピーなんていい例かも。
殆どの人は著作権法に引っかかってるって意識あるけど、知らない人も居る。
ここで、殆ど確率はないけど家宅捜査でそのダビングの証拠が出てきて『知らなかった』で許されはしないよ、やっぱり。

まぁ、日本人的考えですよ。
物を扱う以上、責任はものにはなく、使用者にある。…この延長っす。RTX然りね。<取説
米国の考え方は、少なくともうちには理解できん。

891人柱さん:2004/05/12(水) 14:35
で、本題はどうなったんだ?

892人柱さん:2004/05/12(水) 18:02
何が本題だったっけ

893人柱さん:2004/05/12(水) 18:12
だから冷やし中華と冷やしラーメンの関係だろ
いいかげん本題戻れ(゚Д゚)

894人柱さん:2004/05/12(水) 18:14
中華ソバと支那ソバの関係みたいなもんじゃないのか?

895人柱さん:2004/05/12(水) 20:33
>>878
確かにおっしゃる通りですね 早漏すみませんでした
ママーリ待ちます
エモーションショトカに/effectいれて対応してみようと思います

>>879 880
推奨環境の話を出したのは、作者さんに対しての判断基準を明確にするためでして
推奨環境以上のスペックでプレイしているから、どのような状況においても
快適にプレイできるとは思ってませんです
書き方悪かったですね ごめんなさい

>>893
冷やし中華=ちょっと酸っぱい
冷やしラーメン=冷たいラーメン
だと思う

896人柱さん:2004/05/12(水) 20:59
>レンタルCD/DVDのダビングコピーなんていい例かも。
>殆どの人は著作権法に引っかかってるって意識あるけど、知らない人も居る。

引っかかってないですよ

897人柱さん:2004/05/12(水) 21:44
最初は人の手によらない機械等を使用した複製がNGで、
人の手によるもの(例えば絵画の模写)はOKとかで、
次いで磁気媒体等のアナログメディアへのコピーは
データの劣化が発生するからそこまではOKになり、
今はデジタルコピー(Clone)も私的利用に限りはOKなんだったかな。
著作権に関しては、コピー云々より「私的利用」の範疇が一時期よく論じられてたね。

ところでここ何のスレだっけ。

898人柱さん:2004/05/12(水) 23:48
リンゴが五角形だというのは結構気づいてない人居ますよとか
日常の見逃しがちな現象について議論するスレ













ではないです。
いや、議論スレだから問題ないのか・・・?

899人柱さん:2004/05/13(木) 00:38
>>896
無意識にプロテクト破ってる(現状、何らかのプロテクトかかってないCD/DVDの方が珍しい)ので、
私的仕様の範囲内だとしても、著作者が望んでいない複製をしている時点でOUTです。

まぁ、知ってて知らないふりをするって人も居ますね。

900人柱さん:2004/05/13(木) 01:53
>>896-897
・レンタルで借りるのはOK。でも借りたものを私的利用のための複製するのは
 グレー、それも、NGにかなり近いグレー。ただし守られっこないので、新譜の
 レンタル開始を一定期間はできないようにすることで著作権保護をするような
 形に落ち着いた筈。
・自分で買ったものを私的利用で複製するのはOK。
・私的利用目的の複製は、原本を手放すときにその権利がなくなる…筈。
−−−−−
 ってなうろ覚えの知識はともかく、GvGにおけるRTXの利用について、
 私としては、無視できるオーダーであり、個人的に使いたくない人が
 GvGでだけ、オフにできるような設定があれば望ましいと考えている。

 個の挙動が集合の挙動に影響する範囲の問題か、影響しない範囲の問題か
 については机上の論議がいろいろ出たが、「影響しないのは自明のことなのだが
 どう説明したら納得して貰えるのかわからん(私の意見もこれ)」
 「どうなるかは全くわからない」「影響しないわけがない」等の様々な意見がでた。

 RTXだけで説明するのが"面倒になった"ので、IRC等のROツールではない周辺事情も
 考えて、無視できるオーダーではないかという意見を出して見た。
 (>873の後半部分で、意見交換をする意欲が思いっきり削がれてしまった訳なんだが)
 この辺の意見を、他の人に配慮した線引として、納得できるラインかどうか。
 意見Plzってとこだよね。

 タイマー機能については、私も含め、考察が少なく、「無視できるに近いオーダー
 だとは思っているが」まだまだ議論の余地あると思うんだが、わたし同様、
 考察するだけの材料が無いんでしょうかねぇ > RTX利用者の皆さん

901人柱さん:2004/05/13(木) 02:29
>>900
つまりあなたは、納得する意見がないから自分の意見が
正しいとして結論づけましょうと言いたいのですか?

そうでないとしても、納得するだけの意見が見つけられ
ないから議論するのを放棄する、そのようにしか受け取れ
ません。新しい意見を出しているわけではありませんし。
意見交換する気がそがれたり、説明できる言葉が見つから
ないのはそちらの勝手です。

それならば、既にあなたは意見を述べているわけですから、
余計な横やりは入れずに作者さんが結論(リリース)を出す
のをおとなしく待っていればいいのではないのですか?

ここは、自分の意見をみんなにわかるように述べる、
そしてその意見を元に自分の意見を見直しあるいは自分の
意見を確立するための場であって、あなたの意見にそぐわ
ないものを排除する場ではありません。
何か勘違いしていませんか?

902人柱さん:2004/05/13(木) 04:05
>>901
熱くなるのも解らないではないが、900氏にそういう諭し方をしても無駄かと。
論議とディベートの違いが解ってないのか知らないけど、対話にしてくれないよ。

903人柱さん:2004/05/13(木) 05:05
>>901
 そろそろ、雑談では無くRTXの機能の話しに戻しませんかという、呼び水の
 つもりの発言だったのですが、いらぬお世話だったようで大変失礼いたしました。
 一段落目のような趣旨は一切ございません。

−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−・−

 なにごとも無かったかのように、議論をお続け下さい。

904人柱さん:2004/05/13(木) 08:57
だから、考えてる前提が違いすぎてるから、ぶっちゃけこのままの影響論だけで論議するのは時間の無駄。
『影響』って言葉一つも、『勝ち負けそのものを指す』『勝ち負けへの要素』『言葉そのもの。影響』
最低でもこの3種が『Gvでの影響』って言葉にすれ違いをもたらしているよ。

一番近い>>900の言葉を引用すると、
>個の挙動が集合の挙動に影響する範囲の問題か、影響しない範囲の問題か
 については机上の論議がいろいろ出たが、「影響しないのは自明のことなのだが
 どう説明したら納得して貰えるのかわからん(私の意見もこれ)」
 「どうなるかは全くわからない」「影響しないわけがない」等の様々な意見がでた。
集合の挙動に影響しないのは自明のこと→勝ち負けそのもの・要素ならば道理。
                           言葉そのものの意なら、非道理。
全くわからない→現状況、限りなく正解に近い選択肢。
影響しないわけがない→勝ち負けそのもの・要素ならば非道理。
                言葉そのものの意をとるなら道理。

さらに、GvGが何のためにあるのか…その意味も人によってさまざま。
>>900(同じく、一段落下げてかかれている意見全て)のように、完全にGvは勝つためにある。
って思っている人から、私みたいにゲーム、Roの一つの楽しみ方で、個人がそれを楽しむ為にある。
と言う考えまで様々。

この二つのすれ違いに関しては、正解の答えなんて物は存在しないから、
GvPvは勝ち負け重視か個人の楽しみ重視か、はたまた、勝つことが全てなのか、個人の力を競うことが重要なのか…
RTXが行く道をMystleさんに判断してもらうしかないと思う。
ただ、これは要望なんですが…
EnableHookやMaxTimer等の数値をデフォルト0で…または、コメントアウトでリリースして欲しいです。
理由は、ver19が安定版としてリリースしてあるのですから、人柱版のver21以降はそのくらいの変更作業を行える人が対象になるべきという思い。
機能を知らないために起こる不用意な事故(発言)を避けること。
それと、これが大きな理由で…自分(使用者)のためにもなるし、回りのためにもなるから。

905人柱さん:2004/05/13(木) 20:22
>>900
一言だけ。
個人的に使われたくないんで、GvGでだけ、全てのRTXをオフにできるような機能があれば望ましいと考えている。

906806:2004/05/13(木) 22:38
GvGでM2Eが使えなくなると高スペックのみしか楽しめないものになるんだろうな。

907人柱さん:2004/05/13(木) 23:13
だから、そういう発言すると荒れるからストップ。
感情をぶつけられても議論がこじれるだけですよ。

908人柱さん:2004/05/13(木) 23:33
議論できてる奴なんているのか?

909人柱さん:2004/05/14(金) 03:26
>>908
いねえよ 知ったかバカばかり

910人柱さん:2004/05/14(金) 03:30
>>909
同感 pu(ry

911人柱さん:2004/05/14(金) 10:59
908=909=910だったりしてな(p(ry

912人柱さん:2004/05/14(金) 21:01
>>906
それで問題ないのでは?
そっちについてはツールで対応ではなく、癌なり動なりにいい続けるのが筋というものかと。
そうすれば癌も「推奨スペックのところ書き換える」くらいはしてくれるかもよ?

913人柱さん:2004/05/15(土) 04:22
見てるだけじゃ議論にならないので…私はPvGvではカットする派です。

あくまでMMEはクライアントに含まれた機能でなく
本来のROの形としては魔法の判定は目で見て行うか食らうしかないわけで。
私は基本的にSageで狩りするときFWだしたときにどの部分が不発したか確認するくらいだし。
これはサーバ側の不具合をカバーするものだけれど
スペック満たしてなければ出来ないのは元々しょうがない事で
純粋にプレイヤーを有利にする用途なら必要ないとおもう。
これはPC弱い人に「買え」とかいうんじゃなくて
私も弱い人の部類に入るから言ってみてる。
むしろ私の場合だけど大魔法などが重いマシンだと自然に最低限の行動で
最大限の成果をあげる動きが身につくと思う。
エフェクト切っててもそれなりの力があれば何されてるかはわかるはず。

あと…Gv時RTXとか補助ソフト落としたら少しは楽に処理できるんじゃ…とか。

914人柱さん:2004/05/16(日) 03:05
あのよ 一言言わせてくれ
PCいいのを持ってる人だけの特権ってのもあるだろ?
なんでしょぼいPCしか持ってない人を基準にする必要があるわけよ
俺は高校生だが、がんばってバイトしてカネ貯めて
リネⅡも楽々動くPC組んだぞ
うちは貧乏だから月々の小遣いなんてほとんどネェ
がんばって買ったんだ 高校生の俺にも買えるなら大学生や
社会人ならなおのこと本気でがんばりゃ買えるだろう

PCしょぼいならPC買え って本気で思うわけよ
もしくはツール使うな
なんでROの動作もびみょーなようなしょぼいPCで
無理にツールとか使おうとするかね
重くて動かねぇならマジPC買えって

915人柱さん:2004/05/16(日) 04:53
>>914
どーでもいいんだけどさー、ウチの高校ってバイト禁止なのよね〜
つーかさ、ショボイPCだからエフェクト軽くするためにツールつかうんだけどさー
その辺のことってわかんないのかなー

916人柱さん:2004/05/16(日) 06:19
特権というか…少なくとも、世間的に『良い』ものと『良くない(悪いわけではない)』ものを比べた場合、
性能面では『良い』ものの方がいい結果を残すわけだから、改めて強調されても『はい、そうですね…』で終わっちゃうよ。
だからって、>>915を擁護するわけじゃない。客観的には915はただの我侭。
個々でエンゲル係数は違えど、収入からの消費割り振りでPCを優先度低く設定してるんだから、ショボPCはその結果に過ぎない。
ってのが私の意見。

PCの性能を良くしたいなら、金銭割り振りでもうちょっと優先度上げたらどうでしょう?
以前話ででてた『タバコ一箱、ビール一本節約すれば、それだけお金は溜まるよ。』の応用です。
『そんな節約なんかしないで、性能はUPさせたい』…それは我侭だと思いますよ。
少なくとも『バイトが出来ない→節約できない』は成り立たないし、『ショボPC→だからツールを使う』って言うのも成り立たないね。
別に、性能良くしたいわけじゃないなら、わざわざ>>914の煽りに反応しちゃダメよ。
『俺は別に現状で満足してる』とでも言ってればいいのに…

RTXはショボPCを支援するんじゃなくて、プレイヤーの操作効率を支援するのだから、
結果的に915のプレイを支援しても、RTXはショボPCの為にこそ存在するって理由にはならないね。

917人柱さん:2004/05/16(日) 06:44
RTXが超ハイスペックPC以外お断りの高負荷高機能ツールに路線変更したら面白いだろうな

ここの住人なら 「そうなったら使うの止めるだけ」 とか言いそうで。寒っ

918人柱さん:2004/05/16(日) 09:21
なんかさぁ
ヘボイPCで無理にツール使おう人ってうっとうしいよね
せめてエフェクト入れてるぐらいでROが重くなったりしない程度のスペックは
確保した上でツールを使用して欲しいね
M2E使うにしてもエフェクト入れてたら重くて動かないからって人は
なんでそんなスペックでネトゲするの・・・・・って思う
もうROもやらなくていいから
漫画でも読んでなさい

919人柱さん:2004/05/16(日) 09:36
>>914から、超雑談行き内容になってるけど。
言ってる事は分かり切った正論だけど実装経緯
からいやぁM2Eの完全な存在意義の否定だぞ、と。

920人柱さん:2004/05/16(日) 09:57
>>919
そーゆこと。

そもそも Mystleタンが 「弱小環境擁護派」 なのは間違いないし。

まぁそういう方針が気に入らなきゃRTX使うの辞めりゃいいよねwww

921人柱さん:2004/05/16(日) 12:12
推奨環境ギリギリでプレイしてる俺からでも
あんまり重いと感じないのですが。
win2ksp4
directx9.0b
アスロン700MHz
SDRDRAM512MB
MillenniumG400 Vram32MB
これでサクサク動いてるけど。
これ以下のPCじゃやったことねーし
M2Eどうしてもほしいとか思ったことはあんまりなかったり。
有ると便利無くてもいけるかなとか言う感じですかねー。
SGとかLOVおもいなー。でも許容範囲かとかおもってたり。
GvやってねーからスルーでおっけーGv見に行ったら意見変わるかも。
もう何年前だろう・・・五年目かなコレ。

ROTimer、RTXでプレイスタイルというかプレイスキルが
格段に向上したのは事実ですが。

稼働環境さえ越えてりゃ結構動くんでねーの?/skipはつかえないけどなー。
なんか雑談っぽくなったなぁ。

922人柱さん:2004/05/16(日) 12:56
あれ?M2Eって重いからじゃなくて見にくいからじゃなかった?
魔法重なる→見にくい
 →エフェクトオフ→魔法見えない
  →ミニエフェクト→簡易化して欲しいエフェクト(QMとか)が簡易化されない
   →M2E誕生

重いというのもあると思うけど弱小環境擁護派じゃないでしょ
ボイス再生で実現されてるって結構って重い処理に入ると思うけど

923人柱さん:2004/05/16(日) 13:14
>>922
違う。視認性もオブジェクト欠け確認も副産物。
そもそもM2E実装時はIW/FW/SW/Pneumaだけの対応で、QM対応は「重いから」却下されてたんだよ?

背景にはマジスレでβ1時代から言われてきた「重くても魔法職だけエフェクト切れない」というのがあったはず。

# RoTimerは当初マジスレに書き込まれた(一般的な)要望を中心に新機能を実装していて、
# そのあとアコプリの侵略(笑)にあった。RTXに移行してからもマジウィズ優遇傾向だけど。

924人柱さん:2004/05/16(日) 19:59
>>923は重度の幻覚症状に苛まれているに一票。

マジウィズは優遇されているって言うのは何処から根拠です?
当時Mystleさんがマジウィズ使ってたのは有名ですが、だからRTXは"優遇"されているというのは等式にならないと思います。
このスレの上のほうで、
『いろいろ要望があって、実装するのも勉強の一環。』と答えていますので、
"たまたま"マジウィズが手元にあったから、そのパケ読んでマジウィズ機能が先にRTXに実装した。
だけだと思います。

それに、弱小環境擁護って言うのも妄想の一つだと思います。
トリプルマイヤーで重くなる…って言うのは、当時のRTX処理系問題でしょ?
MMEの表示に関わる問題じゃないはず。
そもそも"重い"の中にエフェクト処理、通信ラグ、RTX本体処理の3つがこの場合あって、
場面場面で示唆する意味が違うのに、常に一つの意味でしか捉えていないのが問題じゃないかな?
エフェクト切ってもエフェクトを確保する為にMMEがあるのだから、
視認性が副産物って言うのは、ちょっとMystleさんに失礼じゃない?

まぁ、たぶん環境によって擁護するってことはないはず。
あくまでもminmineffectがマズかったから作ったっていうのが理由で、
『描画処理が重いから』『重なって見難いから』とは一度たりとも発言なかったはずだから。
結果的に処理が軽減、見易さ向上したって言うだけ。
どっちが本当の目的か?…というのは、これまた違う。

925923:2004/05/16(日) 20:31
>>923
ニフティーBBSの頃なんでログ残ってないけど、

「将来実装されるらしいエフェクト半省略機能で殺人的なエフェクトの重さが改善され、
 すべてのマジウィズに福音がもたらされることを望む。もしここでまた重力に失望
 させられたらRoTimerで代替機能をつくってやる」

みたいか感じで書かれてた。
かなり適当記憶入ってるけど「殺人的なエフェクトの重さ」ってとこは確か。
(で /mineffect 実装の際にマジスレに吹き荒れた失望の嵐は言うまでもなく)

> あくまでもminmineffectがマズかったから作ったっていうのが理由で、

当時その minmineffect がどういうふいんきで待ち望まれてたかってのが重要。
ベータ時代は標準的なPCスペックまだ低めだったし。

QMに関してはM2E初登場の日にQMのパケログ送ったんで。
お返事に 「M2Eで逆に重くなっては存在意義に関わる」 と明記されてた。

926924:2004/05/16(日) 21:08
なるほどね。

…で?
それがマジウィズ優遇話には成らないのは変わらず。MMEが生まれるきっかけでしょ。
minminefftctに求めていたのは、描画簡略であって、それが処理軽減にも繋がり視認性向上にも繋がる。
MMEは、描画処理、視認性、両方の改善を求めていて、それが解決されたのが真実。
どっちかというと、EffectON MMEでさらに視認性向上したのが副産物。
処理軽減だけ求めて、それだけが全ての望みのように語るのは筋違いじゃない?

あとは、"重い=PC処理"と直列で脳内処理止めましょう。
(少なくとも、当時のQMはRTXの処理系に重さの原因があったのは明白。
  理由は、今現在QMのMME表示がされていること。)

※送信前に文章は読み直しましょう。

927923:2004/05/16(日) 21:42
> それがマジウィズ優遇話には成らないのは変わらず。MMEが生まれるきっかけでしょ。

そうだよ。M2Eの話だけしてる
マジウィズ優遇傾向って話はまだ疑問ならちょくせつ作者タンに訊いてみるとどうだろう
924がどうか知らんけど、パケログとか送ってる際にスレ以上の話は聞けます
いずれにせよここでこれ以上その話題に執着されても不毛のような

> 処理軽減だけ求めて、それだけが全ての望みのように語るのは筋違いじゃない?

そんなこと一言も書いてないでしょうが(苦笑)
「背景は」 /mineffectに「処理軽減が」求められていて、それが実現されなかったってこと
結果として視認性がよくなったってのはまた別

> (少なくとも、当時のQMはRTXの処理系に重さの原因があったのは明白。

それは同意するけど、重さの原因がどこにあったかなんてーのはどうでもよくって、
重要なのは 「M2Eで逆に重くなっては存在意義に関わる」 と考えられてたってことでしょ。
ちょっと行間読み過ぎかもしれないけど、たとい視認性が上がっても重くなってはNGってことでは?

928人柱さん:2004/05/17(月) 00:19
>>924>>924
散歩でもして気分を落ち着けてから、自分の書き込み読み直したほうがいいよ。
…で?とかはもはや負け惜しみになってしまってるし、
感情的になりすぎて議論にさえなってないから。

一応言っておくと、RoTimer、RTXの機能は基本的に作者さん自身が使うためと、
技術等の向上心が原動力になってる(いた)らしい。
だから多少(結果的に)マジWizが優遇されていたとしても何の疑問も感じない。
極端な事言えば、作者さんが使うためにつけた機能以外は全ておまけみたいなもの。
そしてそこに加えて処理が重くなるのに気を使っていたという事実があるだけ。

その当時から見てた人じゃないとなかなかわからないこともあるだろうけど、
そこをわからずに発言してしまって無闇に否定してるんだとしたら
なおさら冷静になった方がいいよ。

929人柱さん:2004/05/17(月) 00:56
まぁベータのころはIRISの某狩場で毎晩見かけたし、みんな気軽に話しかけてたからねえ
非公式的なこともたくさん聞けたし

今じゃスレで何書いても言質取られるだろうからやりづらいんじゃないかね

930806:2004/05/17(月) 02:39
M2Eは「/effect=off で戦いたい!! ウィジャード永遠の夢よ今こそ」という名目で付けられた機能だ。
過去ログの↓を読めば分かる。
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=6346&amp;KEY=1063575588&amp;START=257&amp;END=257&amp;NOFIRST=TRUE
/mineffectがどうというのは関係ない。勝手に歴史を模造するなよ

931人柱さん:2004/05/17(月) 02:47
>>930
いや、それは超既出なんだけどね(苦笑)

そのウィジャード永遠の夢は、一度は重力の /mineffect 告知によって盛り上がり、
本実装によって無惨にも打ち砕かれたわけよ。

それがM2E開発につながってる

932人柱さん:2004/05/19(水) 02:20
なんにしろ、M2Eは、RO全体への影響は無視できる程度で、個人を快適にする
機能の一つだと思っている。GvGにおいてはどうか。それをここで考えるんだよな。

1.Gvに於いても、支援ツールとして許されるRO全体への影響(単なるバランス
  というよりゲームの寿命まで考えた全体への影響)の範囲なのかどうか。

2.その条件がクリアされたとして、Gvにおいての楽しみを阻害するような性質の
  ものであるのか。

Pvについても同様。セル欠けは実装仕様上の副産物で除外して考えるべきと
思っているので(最近はPvPいってもタイマンしようって雰囲気ないし、Gvに
近い感覚に捉えてます、テロ集団vsその場にいた人連合とか、Gvの練習とか)
GvでもPvでもM2EはON/OFFの対象外で有効にしたままでいいと思います。

俺は主義として許せん、他の人はどうあれ自分は切る…という人は/mme offで
いつでも切れる訳だし、前者の条件(RO全体への影響)がクリア出来れば
M2Eは入れといていいと思います。

933人柱さん:2004/05/19(水) 03:30
>>932
正直貴方の意見は聞き飽きたくらいですので、もう今更述べなくても皆さん分かってると思いますよ。

影響の有無だけで考えていいのならば、盲目エモは実装されていて然るべきではないのですか?
暗闇が視覚で判断できるだけのものと、Gvでの利便性、果てはその先にある砦占拠という莫大な見返り。
比べるまでもないと思いますが・・・。
勿論、状況が違うだけに単純な比較は出来ませんが、
影響の程度の差のみなら、暗闇エモよりもずっと大きいでしょう。

本来は、視覚的な情報量を全て得られるエフェクトオンと、
軽快な動作という快適性が得られるエフェクトオフはトレードオフの関係だと思っています。
それらを両立できるGvでのM2Eの影響が無視できるなんて到底思えません。

どうして、暗闇エモの時にもあれだけの反対意見があり、賛同を得られなかったのか
そして今度のM2Eに関しても、なぜ反対意見がここまであるのか、もう一度考え直してみるのもいいと思いますよ。

934人柱さん:2004/05/19(水) 04:23
要するに重力がRTXを採用すればいいって事だな。

935人柱さん:2004/05/19(水) 23:27
>>933
 いやー、M2Eの存在意義に話題がスライドしてたから、本題忘れんなよって
 だけなんですけどね。

 >なぜ反対意見がここまであるのか
 視点が異なる人がどの程度いるかって問題ですね。
 あと暗闇エモは、ナチュラルにクライアント本来の機能と誤解するような
 人が出たという問題もありましたっけ。ま、些細な点ですが。

 あと、>>933の中段ですけど、トレードオフだと考えるなら、フィールドでも
 そうなんじゃないの?ちょっと極論っぽい気がします。

 まず、影響の程度について考え、次に暗闇エモの時のように多数のコンセンサスが
 得られるかどうかを考える訳ですが、現在、GvGでの影響に関して共通見解が
 持てていないような気がします。

 前提部分であるROへの影響に関して、RTX以外の環境も含めて考えたときに
 どうなのかという問題提起がありましたが、その点はどう考えます?

 M2Eに利点があるのかという点では、利点があるというのには同意できます。
 でも、Gv環境下の個人の利点がるかどうかでは無く、Gvへの影響はどうかと
 いう点を話し合おうとしている時に、個人レベルの違いを持ち出すのは、論点と
 してずれてますよ。

 木を見て森を見ずにならないようにね。

936人柱さん:2004/05/20(木) 00:27
>>935
933ではないんだけど、揚げ足を取りたいわけではないんだけど、
935の文全体が揚げ足取りなので反論させてもらう。
とても酷いことを書くので、熱くならず読んで欲しい。

>本来の機能と誤解するような……ま、些細な点ですが。
メジャー化すればするほど、初心者対策が重要になるのは
この世のありとあらゆるコンテンツ・サービス共通のことであり、RTXだけが逃れられるはずもない。
貴方の視点で些細と言えることは理解できるし、これを書く自分にとってもそう。
しかし、些細といえない人が居ることもまた理解のうちにならないだろうか。

>トレードオフだと考えるなら、フィールドでも
既に何度もループに入っている項目。それを示唆せず>>933について「極論っぽい」と表現する意図は?
はたから見ても、暗に「その考えは間違っているので捨てなさい」と言っているように読める。
それとも、さらにループさせることを望んでいる?

>共通見解が持てていない
「ただひとつの答えに収束できないレベルで話されている」ことが共通見解として既に出ていると思うが。
人間の精神活動が混じる以上、単純なただ一つの基準に基づいての論理的解説は不可能。
賛成・反対のどちらの立場にあっても、これをどちらかの考え方に偏らせては議論でなくなってしまう。
まったくの妄想であると言いうる内容ならば、そのように判断できる項目を述べて否定すればいい、が、
既にあら捜しは終了している。ここまでを読むとおり、GvGに参加した体験に基づく意見が双方から出ていて、
マクロ・ミクロの両方の視点について多少なりとも考えている。
どちらかの考え方に偏らせたいのなら、それは改めて欲しい。

>RTX以外の環境も含めて考えたときに
「他でこうなんだからいまさらRTXでどうこう」という考え方につながる内容なので、もっと慎重に書いて欲しい。
もちろん他の環境の影響を無視してはいけないが、前提部分からの話においていいものでもない。
飽くまでもRTX本来のコンセプトに添った形で、答を導くのが正道ではないだろうか。

感情を一切排した考え方を、全てのプレイヤーができるなら、RTXの影響が小さいだろうことは
ここまでを正しく読み砕けば解る筈。それでもなお問題にされる理由は「人によって考え方が違う」から。
個人の影響、全体の影響もそうだが、木、森の比喩がどの規模で当てはまるかが
プレイヤーによって違うことを、常に無視していないだろうか。

奇しくも全角スペースを最初に置いたレスに共通して言えるのだが、
誰かが書いたことを前提から自らのもので書き換え、否定しようする傾向にある。
それは相手と議論する姿勢ではなく、競技討論の姿勢。
どうか今一度考えて欲しい。

人によって違うなら共通の答えなんてでないじゃないか、と諦めるのではなく
それでなお全員が納得できる答えにたどり着けばいい。

#このレスは貴方を根底から否定はしたりしない。
#>>935について指摘していない点については同意できる、または理解できる。
#ループすることについてさらに論じる意味がないと感じたので特に書きはしない。

937人柱さん:2004/05/20(木) 01:28
この発言(猫線以下)は無視して、議論をお続け下さい。

にゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃー

>>936
 至極妥当な事しか言ってない、というか、適切な指摘に感謝を。

>>933の問いかけの暗闇エモと比較しようというのがおかしいと感じた。
 それで半ば意図的に揚げ足取りになったことを認める。悪かった。

>トレードオフ
 ループを嫌う発言をしながら>933自らがループとなる意見を述べている事に
 気がついてもらえればそれでよしです。方法は確かに悪かった。

 観点の違いを無視して「到底思えません」という発言には「到底同意できません」
 >>933氏の意見がもっとミクロの視点を重視したいという立場なのはよくわかったが
 しかし、自分と立場の違う意見は認められないという発言は「極論」に類するのでは
 ないだろうか。

 >>936の書き込みで気づいたが、相手の否定で始まる辺り(立場が逆ではあるが)
 同族嫌悪的な感覚で反応して、無駄レスを付けてしまったように思う。
 重ね重ね、無駄レスすまなかった。

 >それでなお全員が納得できる答えにたどり着けばいい。
 同意します。
 自分の意見とは違うが、この結論ならまぁ仕方がないかと、お互いが思える
 程度に自分とは違う立場の意見が理解できればそれでよしですね。

 >933氏の「無視できるなんて到底思えません。」という立場。これだけは
 正直、もう勘弁して下さい。それだけです、はい。

938人柱さん:2004/05/20(木) 02:30
Mystleさんが恒例の旅に出る頃に全て話し尽くした感のある俺には、
ほとんどが1ヶ月前と同じ内容に見える…。
ていうか1ヶ月どころか何ヶ月も前から同じ話が無限ループ。
同じ人が毎回同じ議論してるわけもないから(してたらはっきり言ってアホくさいが)
たぶん参加してるっぽい人は毎回ほとんど違う人なんだろうな。

まぁ毎回違う人ならそれはそれで、RTXユーザーたちの見識がより深まると考えれば
もしかしたらRTXの寿命とか支援ツールとして云々とか、多少は良い方向に
向かうのかもな。そう考えればいいんじゃないか、無駄レスもそれはそれで。

939人柱さん:2004/05/20(木) 02:50
>>937
1行撤回。
>奇しくも全角スペースを最初に置いたレスに共通して言えるのだが、

これは間違いだった。ごめん。

極論については、あってもいいのだと思う。それはそれとしてすり合わせができるなら。
個人が自分の意見を述べた、それを全員に強要するのでなければ。根拠が薄すぎるものは暴論という?

>>938
毎回全くおなじこと書いてるわけでもないけど、かなり書いてる。
Gvの話、4月頭から続いてるのか。しかも結論はその時点で出ているのと大差は無く。
違いは、細かい具体的な点を明らかにしていく所と、思考の過程が読めるログになっていること?
無価値ではないと思うが、ネットワークリソースには優しくないな_no

940人柱さん:2004/05/20(木) 08:32
>>936
殆ど同意だが自らの発言を自らの発言で相殺させている部分があるよ。

 感情を一切排した考え方を、全てのプレイヤーができるなら、RTXの影響が小さいだろうことは
 ここまでを正しく読み砕けば解る筈。それでもなお問題にされる理由は「人によって考え方が違う」から。

RTXが直接影響を与えるのかはプレイヤー。
そのプレイヤーがGvでどう動くのかによって、Gvの結果にRTXが間接的に影響を与える。
ただし、どちらがGvの正しい姿かを決めるすべはない。
このときの勝敗結果がRTXによってどのくらい左右させられたか(影響)は、誰にもわからず、
また、その影響を確かめる現実的なすべを持たない。

感情を一切排除した考え方は↑であって、>>936さんの二行は、『Gvは勝敗結果が全て』
と言う9369さんの個人的感情に左右された結果に過ぎないですよ。
『勝てばダンジョンが使える、宝箱がもらえる。だから勝敗の方が重要なのは明らか』
↑の意見はRPGを根底から覆す意見であるし、近年のRPG GAMEに染まった(洗脳)された結果に過ぎないと言うのをお忘れなく。
(RPGの副産物として目に見えてわかりやすい収入があるのであって、メインはキャラを演じること。
 『キャラを演じた結果副産物が手に入った』という意見も正しいですが、
 同時に『RPGは個人(キャラ)を優先させる為、RTXも個人を優先することになり、初期方針に反する。』って意見も正しくなるのであしからず。)
だから、私はどっちが正しく間違ってるとは言わない。強いて言えば、両方ともあっている。
だた、全員が納得できる結果は、MystleさんがRTXの方向性を示すこと以外に、今のところないと思っています。

941人柱さん:2004/05/20(木) 08:50
以前
『どうして全体で影響を与えないのかの証明は…あたりまえのこと過ぎて説明が難しい』
等の書き込みありましたが、>>936さんがそれを引用して上記のような見解をなさるのなら、それは違うと思います。
940でも書きましたが、全体の勝敗結果に影響を与えるか与えないかは、個人の考え、主観によって様々で、
あるともないとも言い切れない。
具体的に言えば、RTX使用者:非使用者が1:99の場合、RTXの全体影響度は1/100=1%
この割合を大きいとするか小さいとするかの主観の差。
(ちょうどこの頃、生物学になぞらえて勝敗結果の影響を語っていましたが、これはこういうことを言っているのだと思います。)
これを引用して『影響がない』と結論付けるのは流石に早計であり、結論付けるのなら、逆の
『1%の影響は影響があると同じ』と言うことも水から正しいと認めることになりますよ。

群は個から成る(個は群に成る)…と言う言葉が成り立つ限り、
RTXは全体に影響を与える…と言うことの言葉の裏付けは簡単ですが、
RTXは全体に影響を与えない…と言うことの裏づけは、↑の比率論だけでは語れないですよ。
『与えるんだから無しにしよう』と言うのは簡単ですが、それで済まないから今までの話になっているのであって、
安易に『RTXは全体に影響を成さない』と言う言葉は避けたほうがいいと思います。

942人柱さん:2004/05/20(木) 10:10
>>940
ふむん、ロールプレイという観点も考慮すると、単純な「感情」という一単語では述べられないことを
>>936で述べてしまったか。ただ、言いたいことはそこではなく、
「個対個の感情を越えたところのマクロな視点からみたGvGへの影響は小さいだろう」という意見があり、
しかしそれで片付かないのは「多様な考え方があるから」ということ。大筋では外れていないし、
偏る書き方にもなっていない、よな? いずれにしても結論には同意。指摘Thx。

>>941
安易に述べたつもりはなく、視点によって限定的にそうとらえる人が居る、という書き方。
一つの答えに収束できない、という共通視点をもつからこそ、「影響はないだろう」と主張する立場の人の言い分も噛み砕ける。
ついでにいうと、自分の主たる考えでは「全体への影響もあるだろう」と考えている。こう書くのも何度目かになるが。
表面にとらわれず、よく読んで欲しい。

#生物学になぞらえての話が比率云々というのは、だいぶ違うんだが、雑談なので
#続けたくばそちらのほうに。ジャンルとしては面白いよ。

943人柱さん:2004/05/20(木) 10:33
>>940-941
 >感情を一切排した考え方を、全てのプレイヤーができるなら、RTXの影響が小さいだろう
 というのは、>>834みたいな現状を踏まえて「吹けば飛ぶような影響しかない」ことを
 指しているのだと思ったけど?

 全ての人の同意が得られないとは言っても、視点が>>773程度であれば
 >>936の意見は別におかしいことではない。視点が違えば別の結論が出る
 かもしれないがね。>>933みたいに、どうしても納得できない人も、比率は
 わからないが、いることは確かだし。

 で、なにが言いたいかというと>>848

944人柱さん:2004/05/20(木) 18:28
>>942-943
口語的に言うと、
自分の考え(Gvは勝敗こそ全て。RTXはGvで影響はない。もしくはIRCと比べてないに等しい)は正しいから、
この考えを基本として、それ以外の人も居るだろうからしょうがない、話はしてやる
…って読めるよ。

全ては『全体から見たら個々の影響なんて大したものじゃない。』って考え。
"マクロ的な視点から見たGvG""吹けば飛ぶような影響しかない"ってのがそれを物語っているよね?
言い換えれば上のように"GvGは勝敗のみで影響を判断する"って言ってるのと等しいですよ。
"個々の競り合いの積み重ねの影響が、結果を左右する"と言う意見が全く聞かれないのですが、
この点は切り捨てていいものでしょうか?
わかりやすく言いますと、『誰が前者の影響を証明しました?後者の証明はRTXユーザー一人一人がしています。』

私は現状の『Gvは結果=影響』って意見は真っ向から否定しますよ。(『Gv=個人』を肯定はしませんが)
理由は、この意見こそ主観であり、結果だけを見て大敗が惜敗になった事(なる可能性)を揉み潰している事。
"RTXの効果=影響"であり、"効果=影響≠結果"ではないこと。
最後、一番大きいのは『使用(は勝敗結果)に影響がないから、無くなっても問題はない』と言う意見が少ないこと。
後は、IRCの方が影響大きい→誰が調べた?
生物学では…→進化を約束された変化を、どうやって生物学上で説明する?

『GvでRTXは(否勝敗結果)影響しない』意見の全ては、その証明を成してからにしないと、
上記の疑問点ばかりが浮かんできて、何も見えてこないです。
意見を完全否定はしませんが、現状では肯定できる要素が何もないです。

945人柱さん:2004/05/20(木) 20:19
>>944
概ね同意。
いくつかいただけないな、と思う点があったが、全てループ済みの項目なのでスルーする。

946人柱さん:2004/05/20(木) 21:48
 Gvってのが、週に一度の短時間で、ROの中では非日常って辺りで
 意見の拡散があるんでしょうかね?

>>944
 >この点は切り捨てていいものでしょうか?
 それもまた一つの意見だと認めてるよ。単に私は同意できないだけで。

 現実の戦争も武器や運用によって、対個人から対集団に変わった事もあるし
 鉄砲、戦車、飛行機、原爆…などなど、道具により様相が変わってきた
 ことは認めてもらえると思う。

 さて、GvGはどうか。対個人主体なのか、対集団なのか、どちらと捉えているかで
 考え方は変わってくると思う。どっちが現状の主流なのか。結論は出ない。
 でも、見て体感して、結果に影響を及ぼしているのがどちらかを判断して欲しい。

 >大敗が惜敗になった事(なる可能性)を揉み潰している
 この辺りはツールの存在意義をなんだと捉えているのかにもかかってきますね。
 私は、ROの寿命に影響がなければよしと考えていますので、どこが城を
 落そうと問題は無いという考えです。視点が違えば、問題と感じるようにも
 なるでしょう。これも、ループしている点ですね。

 >"RTXの効果=影響"であり、"効果=影響≠結果"ではないこと。
 この辺が温度差の違いなんでしょうね。

 "ツールの影響=GvGの結果"ではないというのは見て判断できます。
 (ただ、そう見て取れないという人もおり、そこがループの原因です)
 "ツールの影響=個人がGvGを楽しむ事に影響する"かどうかは人それぞれ。
 RTXが機能しているだけで楽しむ事が出来ないだろうと感じる人もいました。
 私のように、気にならないという人もいます。どちらもあるので、=ではないでしょう。

 「観察→仮説→検証」この繰り返しで論理的に結論を出せると思います。
 ただ、観察結果を否定されると、仮説も結論もあったものじゃなくなって
 しまうわけです。

 >IRCの方が影響大きい→誰が調べた?
  論より証拠、使って組織だって動いてみればわかります。
  ただ、全ての人がそのような参加方法ができるかどうかは別問題。
  使ったことのある人、活用法を想像できる人の発言参照。>>832,>>834,>>837,>>847
  
 >生物学では…→進化を約束された変化を、どうやって生物学上で説明する?
  フラクタルのように小さな領域のサンプルと全体が同じ形を取る場合も
  あるだろうし、カオス理論のようになるのか。瓶の口効果のようにやる度に
  変化が合って違う結果が出るものなのか、さいころを振るように統計的に
  決着のつくものなのか…なにかにあてはめようと考えるのが間違い。

  ただ、自分の見たものが、○○に似ているように感じる。○○の場合は
  こうなので、Gvでの挙動もこうであると考えられるというのが、生物学に
  例えていた人の意見。「観察→仮説」までだな。検証(仮説通りになるか
  実験し、観察する)は、各人が行なうべき事。

 ま、急いで結論を出さなきゃいけない訳でもなし。Gvに時々突っ込みながら、
 気がついたことあれば、提出するようにしましょうや。
−−−−−
 【余談】
 進化は約束されたものではないよ。殆どの人は無視しているが、
 進化は仮説にしか過ぎず用語は使われているが、実証はされていない。
 進化の実例は出ていないし(種の範囲内の変化はあるが)突然変異は
 遺伝しないとか、四千八世はあり得ないとかの実験結果はある。
 …まぁ、興味があれば調べてみる事をお勧めする。

947人柱さん:2004/05/21(金) 00:00
>>946
勘違い発見。補足しておく。

>効果=影響≠結果
RTXがその効果を持って影響を与えるのは個人であり、全体ではない。
影響を持った人が結果にどのように荷担するかは定かではない為、影響≠結果。

RTXが与える『効果』は、皆も知れている通りの物。バー、MME等を思い浮かべていただければOK。
これが使用者に与える『影響』として現れるのは、使用者にとって+の影響。まぁ、楽になる、有利になるって点ね。
ここに2者目が絡んでくると、その『影響』は"カオス"に突入する。この場合は、無規則的な規則が存在すると言う意味のカオスです。
(まぁ、一言で表すと『詳細不明』とか『ランダム性』)
このカオスを含む集団は、集団そのものがカオスの影響を受けて結果を齎すのであり、
最初の『効果』が『結果』に直接結びつくわけではないし、そうであるかもしれない。
だから、効果は影響であり結果にはならない。(効果=影響≠結果)

>>946さんが勘違いしているのが、『ツールの影響として個人が楽しめること』と置いてある点。
個人が楽しむ…と言う、個体主体で話が進むなら、RTXはこのままの状態でいいと思う。
むしろ、争う原因が見つからないし、地球上から人類消滅するだろうね。
で、感情論ぶつけても平行線。憲法で保証されている犯せない領域の話だから横に置いておこうと…
だから、一つ一つ順を追ってスタック処理していこうじゃないかと…ね。
  1.RTXの効果を確認
  2.個人への影響を確認
  3.集団への影響を確認
  4.結果GvG(その砦)の勝敗
この2と3の間でぶつかっているのが殆どで(中には1がわからなかったり2をすっ飛ばしたりしてる人もいるけど、割愛)、
2と3の間にカオスが存在して、証明が不可能に近い。ここで個人の考え方で衝突があるのですよ。
この考え方に正解はないわけだから、数の証拠を集めるか、両方とも正解のままで終わらすか…


自然界で進化を約束された変化は存在しないのは、殆ど誰でも知ってること。
ただ、それは自然界の話であり、そこに人為的作用が加われば話は別。
ROの場合はプレイヤーの"実質的、精神的利益"を考えた場合、RTXを使用することによって、
進化を約束された変化を表す事に等しい。RTXに限ることではない。ツール全て。
これを否定するなら、RTXの効果や存在意義そのものを否定するのに等しい。
これを生物学で表すのは無理に等しい。可能なのは、全体から見た変化した個体の割合を調べ、
それが何%になるのかをはじき出すことくらい。
重要なのは、RTXは遺伝しないし突然変異も起こさない。使用すれば決まった進化を起こすこと。
(ここでは進化を+の変化、退化を−の変化と置く。)

948806:2004/05/21(金) 00:07
論点が違う。影響≠結果なんて既出だ。
ただ、ここで皆が指す影響は結果への影響だ。
結果とは砦の所有・未所有から経費までをRO世界でのことを指す。

そのRO世界への影響が無ければ問題無いんじゃないかってことを話してるんだろ?
プレイヤへの感情影響まで考える必要がどこにあるか?

みんながツール使っててイヤだ。
みんなツールを使うのなら辞めるとまで言うなら癌砲に相談すべき。
癌砲が対応しないのなら、当分は禁止されても罰無しのグレイゾーンのまま変化はない。

そもそも今は、ツール完全否定より、ツールないと狩りにならないという人のほうが多いと思う。

949人柱さん:2004/05/21(金) 02:08
>>948
>プレイヤへの感情影響まで考える必要がどこにあるか?
 相手が人間だから。自分も人間だから。感情を持っているから。
 あと影響と結果の定義について、806さんは他の人とずれがあるのに気づいてね。

950人柱さん:2004/05/21(金) 03:42
>支援ツールとしての線引きは、ユーザー個人の感情に配慮こそ必要だけど
>振り回されてはいけないと思う。

表現が上手く成功しないからおかしく見えるけど、
こういう事が言いたいんじゃないのかね。

とりあえず、簡単に相手が他の人と違うからおかしいとか言えてしまう方がおかしいと思うぞ。
所詮価値観の違いでしかないし、相手が少数だからといって
それを否定して良い訳じゃない。
この場合がそうとは言えないかもしれないが、
少数意見の中にこそ真実や現実が含まれている可能性もあるぞ。

951人柱さん:2004/05/21(金) 05:34
ふと思ったのだが、このままRTXの更新を日曜夜(Gv後)まで
待ったらどうだろう。
Gvに限らずだが、RTXが無い状況(少なくともM2Eが無い状況)
というのを改めて自分でみることができると思う。
もちろん作者さんが同意してくれるならだけど。

#当然反対がいると思うけど(むしろ反対してください)
#まあ、個人の意見と言うことで。
#自分だって無いと大変なことあるから。

952人柱さん:2004/05/21(金) 13:08
今までのもPvPやGvGで使えなくなったんだし、
ある意味クリーンにするには最高の状態だよね。

個人的には実装されてても何も問題ないと思うけど、
作者さんが機能を外すなら今がチャンスだな。
このリリースを持って見解とするかそうでないとするかはまた別だけどね。

どちらだとしても受け入れるぐらいの余裕を
みんな持ってるのかが一番不安だな。

953人柱さん:2004/05/21(金) 18:38
>>952
Gvに必死でない人なら普通に受け入れるだろうし、
必死だとしても影響は無いと言い切っている人ばかりなので受け入れるはず。
後はスペック的に厳しい人か?

954人柱さん:2004/05/21(金) 18:51
>>951-953
 わたしはGvGでRTX生きててOKだと思ってる派だけど、無くても別に
 困るわけじゃないから、GvGの時迄、RTXない状況でもいいと思うよ。

 普段の狩りでも、不便ではあるけど狩りができない訳じゃないし。

# 一番困ってるのはボイスが無い事。なんとなく味気ない。
# でも、ボイスなくなったら、インベナム連打の感覚が知事待った気がする。
# うち、処理重かったのかなぁ?(爆)

955人柱さん:2004/05/21(金) 20:29
本スレ見てると、『Gvに限ってはRTXがなくなっても関係ない(影響ない)』と言っている人が、
かなり強がっているように感じるのは私だけだろうか…

956人柱さん:2004/05/21(金) 20:37
だからこそ、「GvGで使えなくなっても平気、困りはしないよ」と方便を言いつつ
必死にGvGでの実装をお願いしている訳ですよ。
「影響がないからOK」とか必死すぎてもうね…

957人柱さん:2004/05/21(金) 20:56
だって影響ないなら無効化しても変わりないんでしょう?
ならそこまで執拗にRTXを無効化させるのを拒むのは何故なのか、と。

958人柱さん:2004/05/21(金) 22:49
そんなに攻撃的にならなくても…ただのループだし

今はそんなにクリーン(?変な言い方…)でも無いですよパチ戻しで使えるし

959人柱さん:2004/05/21(金) 23:20
(戦局に)影響があろうがなかろうが、そんなもんどっちでもいい。
ただ、RTXありのプレイに慣れてるから、それがないと不便というか
違和感を感じるだけのこと。
実装と言うか有効化を推す理由はこれ(無いと不便ということ)だけで十分。
ついでにGvだけじゃなくPvも動作可能でOKだと思うがね。

960人柱さん:2004/05/22(土) 00:22
こういう状況下になり、RTXの利便性、影響の大きさを改めて思い直した人も多いのでは。
この状態で、一部ユーザーが普通に使用していたらどう思いますか?
影響の有無があろうがなかろうが、やっぱり「ズルイ」と感じるのではないですか?
PvP、GvGという対人エリアでは、それがダイレクトに相手に伝わるのですよ。

961人柱さん:2004/05/22(土) 00:44
いや、影響が大きいのはタイマー機能であってM2Eじゃないよ。
その辺勘違いされちゃ困る。

962人柱さん:2004/05/22(土) 00:53
>>960
使ってるのに気付かなければズルイと感じない。
使ってるのがわかってるのならばその人も使えるのでズルくはない。
と思うのは漏れだけか?

963人柱さん:2004/05/22(土) 00:59
>>962
勿論その通りだけど、だからといってそれが許されるわけではない。
あえて何かに例えて話はしないが、ばれないからズル
(またはそれに近い行為)をするのはいけない事。

964人柱さん:2004/05/22(土) 01:21
>>961
同意。
RTXを使えなくなって一番困ってる(影響が大きかったと感じてる)のがタイマー機能。
純粋にタイマーだけなら他のツールで良いのだろうけど、RTXのが一番使いやすかった。

965人柱さん:2004/05/22(土) 01:29
>>961
M2Eとタイマー、どちらの影響が大きいかは人それぞれ。
M2Eの方が影響大きいという人も当然いる。
RTXスレの380とか381とか参照。

966人柱さん:2004/05/22(土) 02:44
>>965
それはフィールドでのエフェクトオフでのマジWizスキルの話で対人とは違うんじゃないか?
PvPはまだしもGvGはRTXがまだ使えなくなってからはないし。
その話だとしたらM2Eの開発意図通りだから何も問題ないと思うぞ。

なんで混同されてるんだろうか。

967人柱さん:2004/05/22(土) 03:27
あのな、善意でTimerとMME一緒にしたRTXを公開してくれた人に、
こっちの方が使える。こっちの方はあっちより使えない。
って、お膝元の板で論議することか?
すっごい失礼だぞ。
思うのは勝手だが、胸の中に閉まっておく事。

RTXはRTXであって、それ以上でもそれ以下でもない。
使用できなくなって不便なのは皆同じ。むしろこの状態が正常値。
>>961と964は、いいかげん依存症を認めた方がいい。

>>962
その考えは間違ってはいないけど、『飲酒運転見つからなければ(事故ら無ければ)無問題』ということと同じ。
『ずるいと感じる』のが問題じゃなくて、『ずるをしている』という事実が発生しているって事。
客観的に使用者と非使用者を見たら、ずるをしているとは感じるはずだよ。
サッカーやバスケの試合で、自分がファウル狙って(覚悟して)相手を止めたとき、そのままスルーされたからって、
ずる(反則)をした事実は残るって事。試合の結果(スコアシート)に残るんじゃなくて、時間軸に残る。

>>966
965の方が正しいっしょ。
条件が一定じゃない限り、その結果(RTXがプレイヤーに与える影響)は違うのはあたりまえ。
それこそ主観の塊だから、どう感じるかは人それぞれ。

968人柱さん:2004/05/22(土) 03:42
>>967
ここは対人においてM2Eの影響を議論してるんじゃないの?
そこで(対人で使えない)タイマー機能の影響を持ち込んだり、
議論とは関係ないフィールドのM2Eの影響の話を持ち込んだりしてはおかしいのは当然でしょ。

その前提を考えずにRTXのRoに与える影響自体を考えるなら
対人にM2E実装するかって話とは別に考えるべき。
根本的に考える次元が違ってるから食い違ったレスになってるんでしょ。
RTXのRoに与える影響なら>>965であってるとは思うが、
この場合は適切じゃないだけ。

969人柱さん:2004/05/22(土) 04:04
GvGではRTXのタイマー機能も動作するぞ?

970人柱さん:2004/05/22(土) 06:07
>影響の有無があろうがなかろうが、やっぱり「ズルイ」と感じるのではないですか?

そう思う人は自分も使えばいい。
ツールを使っている人は、ツールの導入という手間をかけているわけで
それによって便利になったり有利になったりするのは当たり前。
「俺はツール不使用主義者だからお前も使うな」という人は処置なしですが。

971人柱さん:2004/05/22(土) 07:29
>>968
前提が違うって…そもそもGvでMMEはOK。タイマーはダメ。なんて区切って考えてるのって、
何とかしてRTX(ツール)を使用することによって、自分は楽になりたいって事の表れじゃないの?
RTXの機能そのものがGvPvで機能するのはまずいって話ですよ?
そこでこれはOKあれはNGって分けようとするのは、やっぱり逃げだと思うよ。
『大きく見て影響がないから、無くす必要が無い』って意見も然りね。

それと、あなたはもう一度"効果=影響≠結果"を検討した方がいいと思う。
RTXを使って結果は残らないよ。影響は出るけど。このような場では、まじで日本語正しく理解しましょう。
20:00〜22:00までの全ての流れを視野にしたとしても、
22:00の時点で見えるのはRTXがRoに与える影響じゃなくて、RTXの影響をもった人が与えた結果から導き出される影響。
同じ"影響"って言葉でも、かかる場所も違うし意味も全然違う。
『RTXは(人に)影響を与え、その人が結果に(勝敗)影響を与え、最後に結果がRo(鯖)に(変化)影響を与える』

972人柱さん:2004/05/22(土) 08:05
>>971
 >そこでこれはOKあれはNGって分けようとするのは
 いや、汎用のRoaddr.dllみたく一切禁止にしないのは、単独ツールのRTXの
 利点であって、個別に内容を検討するのはいいことだと思うよ。
 (健闘した結果全部オフなら、それはそれでよし)

 今まで、M2Eについての考察は出てたけど、タイマーについては殆ど触れられて
 いなかったので、個人的にはタイマーについての論議も歓迎したい。
−−−
>>970
 それは、相手の倫理観を無視した返答だよ〜。ここは一つ「ごめんなさいっ」の
 一言でまとめましょう。(ぉぃ)

 手間をかければチートツールを使ってもいいのかということにも繋がるので
 ちょっと同意できないな。倫理基準内のものを導入するのに手間をかけ、
 それによって利を得るのであればいいと思うが、ここで倫理規準内かどうかを
 議論してるのに、その回答はないと思うぞ。

 RTXを含むツール全般のフィールドでの利用についても、同様の意見を持つ
 人もいる。結局は、それについての回答は「ごめんなさいっ」でしかないのだから。
 Gvに関しても、(倫理基準内であると結論が出て実装継続されたと仮定して)
 そのことについてずるいと感じる人に対して出す回答はフィールドと同じだ。

973968:2004/05/22(土) 11:09
>>971
なんか勝手に自分が使いたいことにされてるっぽいけど、よく見て欲しい。
影響のあるなし、大小、良し悪しとかについては触れてないよ?
言っとくけどその事については中立。
あくまで対人においての影響(大小良し悪しとか考えずにね)を考えるべきって言ってるだけであって
そこにはあなたが言うような
>"効果=影響≠結果"
なんていう個人的な考え方はあらわしてない。

そもそも、>>969にツッコミのようにボロ出しちゃったらしいけど、
GvGはもうずっとやってないので(PvPも興味ないし)、
そこに自分は楽になりたいって事が表れるわけがなかったりする。
後だしじゃんけんとか言われたらどうしようもないけどそれは事実。
そんな人が議論に参加しちゃまずいって言われたらどうしようもないけどね。
だけど感情を全く持ち込まずに議論できるって事はかなりのアドバンテージじゃないかね。

たぶん>>971に書いてる事が琴線(あるいは逆鱗ともいえるのか?)に触れる事なんだろうな。

>>969
オフになったと思い込んでたよ・・・ orz
とりあえず、自分はM2Eは(特に問題ないとは思うが)微妙だから議論の余地があるとしても、
タイマー機能ははっきりとオフにするべきだと思ってる。
そこはPvPでタイマー機能がオフになった事と同じ理由に賛成するので。
しっかり読んでるつもりだったのに、何処で勘違いしたんだろ・・・

そしてここからは個人的な意見だけどPvPとGvGは区別しない方がいいと思う。
PvPは対人を楽しむと共にGvGの練習や効果を計るのによく使われてるようだし、
感情的なものはGvGの方がより強く出てくるだろうから、そちらに合わせればいいと思う。

974人柱さん:2004/05/22(土) 17:19
ところでツール使ってGvGで有利になるのって何か問題があるの?
ツール使おうがどうしようが勝てばOKでしょ?

975人柱さん:2004/05/22(土) 17:33
>>974
そりゃぁ

ところでBOT使って自動的に金ためて何が悪いの?
ツール使おうが金がたまればOKでしょ?RMT上等ジャネ?

って言ってるのと同じ理屈では?
俺にはそう聞こえる

976人柱さん:2004/05/22(土) 17:47
俺にもそんな感じに聞こえる。
ツールも一応癌的にはNGなわけだからな。
どんなことをしてもやったモン勝ち、みたいな言い方はどうかと思う。




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