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議論スレ

926924:2004/05/16(日) 21:08
なるほどね。

…で?
それがマジウィズ優遇話には成らないのは変わらず。MMEが生まれるきっかけでしょ。
minminefftctに求めていたのは、描画簡略であって、それが処理軽減にも繋がり視認性向上にも繋がる。
MMEは、描画処理、視認性、両方の改善を求めていて、それが解決されたのが真実。
どっちかというと、EffectON MMEでさらに視認性向上したのが副産物。
処理軽減だけ求めて、それだけが全ての望みのように語るのは筋違いじゃない?

あとは、"重い=PC処理"と直列で脳内処理止めましょう。
(少なくとも、当時のQMはRTXの処理系に重さの原因があったのは明白。
  理由は、今現在QMのMME表示がされていること。)

※送信前に文章は読み直しましょう。




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