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議論スレ

973968:2004/05/22(土) 11:09
>>971
なんか勝手に自分が使いたいことにされてるっぽいけど、よく見て欲しい。
影響のあるなし、大小、良し悪しとかについては触れてないよ?
言っとくけどその事については中立。
あくまで対人においての影響(大小良し悪しとか考えずにね)を考えるべきって言ってるだけであって
そこにはあなたが言うような
>"効果=影響≠結果"
なんていう個人的な考え方はあらわしてない。

そもそも、>>969にツッコミのようにボロ出しちゃったらしいけど、
GvGはもうずっとやってないので(PvPも興味ないし)、
そこに自分は楽になりたいって事が表れるわけがなかったりする。
後だしじゃんけんとか言われたらどうしようもないけどそれは事実。
そんな人が議論に参加しちゃまずいって言われたらどうしようもないけどね。
だけど感情を全く持ち込まずに議論できるって事はかなりのアドバンテージじゃないかね。

たぶん>>971に書いてる事が琴線(あるいは逆鱗ともいえるのか?)に触れる事なんだろうな。

>>969
オフになったと思い込んでたよ・・・ orz
とりあえず、自分はM2Eは(特に問題ないとは思うが)微妙だから議論の余地があるとしても、
タイマー機能ははっきりとオフにするべきだと思ってる。
そこはPvPでタイマー機能がオフになった事と同じ理由に賛成するので。
しっかり読んでるつもりだったのに、何処で勘違いしたんだろ・・・

そしてここからは個人的な意見だけどPvPとGvGは区別しない方がいいと思う。
PvPは対人を楽しむと共にGvGの練習や効果を計るのによく使われてるようだし、
感情的なものはGvGの方がより強く出てくるだろうから、そちらに合わせればいいと思う。




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