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管理人からのお知らせ
1
:
管理人
:2009/04/24(金) 23:04:13
xreaのサーバーアカウントが取れましたので
当面の避難所として設置しました。
RCX避難所のTOPは
ttp://sekishi.s366.xrea.com/rcx/index.html
になります。
元のURLは消滅する恐れがあるため早めにこちらへリンクして下さい。
以下現状報告です。
4月某日、RCX等のソースコードの履歴の管理やWebやGPSを運営していたサーバーがクラッシュしました。
サーバーが少々不調な事もあったのですが人為的ミスも加わって被害は甚大になってしまいました。病んでいる人間は余計なことをするなと言う教訓です……。
実際のところはHDDの故障に備えての作業をしていた所、少々体が言うことを利かないこともあって物理的に破損、まさに火に油でした。現状サーバーのHDDに破滅的なダメージがあるため、HDDのイメージコピーを行っていますが復旧はおそらく無理かと思います。BBSのログなども持っていかれてしまいました。
現状RCXのソースコードはAlpha20090402a 以前のものが消失してしまったためVer0.18r25は不具合が出ても修正が出来なくなりました。
また、おまけ機能を有効にするためのシステムも消失しているため新たに有効にすることは現状出来ません。一度有効化してあればシステムのHDDをフォーマットしない限りiniの[register]部分をバックアップしておけば有効にする事は可能です。
当面はHDD復旧と代理サーバー構築(おまけ機能有効化のシステム含む)、Alpha版をベースに擬似安定板の作成という作業になるかと思いますが何分病みあがりな上に我ながらかなりダメダメです。作業がそうそう進むとも思えずその辺りを了承いただければと思います。
2
:
管理人
:2009/05/13(水) 20:47:54
# 20090513 RCX Aplha build001
ソースコードの履歴消滅のため 20090402の状態から再スタート、
バージョン番号、リビジョン番号がともにリセットされました。
バグの温床になっているBOT撮影機能、ダメージログを削除
ざっとコードを見直してシェイプしました。
skilltable.txtの内容自体は読み込みますが実質使用されません。
作業中のものの取りあえず版をアップしました。
安定バージョンではなくAlphaの置き換えですのであしからず
BBSが素のままでしたのでリファラ規制や串規制、先のたばこスパム…、どうやら中華でしたが
IP帯をごっそり規制しました。
一応代理サーバーを立てて作業を再開したのですが代理サーバーのRAIDデバイスがらみで
トラブルがありましてこちらはこちらで難航中です。
3
:
管理人
:2009/05/22(金) 23:20:15
# 20090521 RCX Aplha build002
提供されたPD4とSD4のパケットログより、
画面外からMEの詠唱を完了し設置されると落ちる事が判明、修正しました。
Build001にてSSキーのリダイレクトがスルーされていたので修正。SSが撮れるようになりました。
4
:
管理人
:2009/06/02(火) 15:24:29
# 20090602 RCX Alpha Build004
・RCX窓の最小化時のEXP自給表示の種類が増えました。左側の●をクリックするごとに以下が切り替わります。
・実数表示(100000/hを越えた時点で100k/h表示となる)
・パーセント表示
・残り時間表示
・次のレベルまでの殺戮数(あと何匹か)、高レベルでポリンなどを虐殺すると表示があふれます。
・敵のHPバーの減少タイミングを今まではメモリで見ていました。構造体の内部解析で値を出していたものの
3DMOB実装等でそもそも怪しくなっていた上に、アクセス違反でクライアントが落ちる危険性も
内包していたので各種パケットより被弾タイミングを計算する方式に変更しました。
HPバーが減らない状況に出くわしたら、詳細とパケログを送ってください。
・EXPのポップアップ表示のフォントを間に合わせのフォントから本実装様のフォントに変更しました。
・敵単体のEXPポップアップのフォントとエフェクトを変更しました。(敵足元+EXP等の設定時)
・NGWORDの/exコマンド自動入力においてBM時にも動作するようにENTER→/ex 〜→ENTERという動作に変更しました。
・半角カナの描画で落ちる不具合を修正(避難所雑談スレ74さん他、長らく放置で申し訳ない
描画こそされていないものの、内部でこの処理を行うと一定確立で落ちますがそれも解消されます。
・Windows7RCにおいてターミナルフォントが変更になってしまったのでターミナルフォントを
使用しないように変更(避難所雑談スレ95さん
・頂いたパケットよりフルアドレナリンラッシュ論理実装
(未確認、QM上でFARが発動するか等、詳細報告求む
・その他、頂いたパケログは随時解析の候補にさせて頂いています。落ちる不具合の中で修正がまだなものは
パケットサンプルが少なく原因が特定できていないためです。
パケログと詳細報告を併せていただければ修正用パケットとして貯蔵させて頂きます。
5
:
管理人
:2009/06/05(金) 19:12:06
# 20090604 RCX Alpha Build005
・設置スキルオブジェクトにヒットした際のディレイを無効にしました。
もしかしたらディレイの必要な設置スキルがあるかもしれません。その時は報告願います。
・モンクの気孔やガンスリのコインの各タイマーが最大時間の10分の1を切るとタイマーバーの色が青から
赤に変わりタイマーバーがMAXの状態から現象が始まります。
・モンクの気孔やガンスリのコインのタイマー0による消滅とパケットによる消滅で処理がダブっていたので
タイマーバーの数が合わなくなる不具合が緩和されたと思います。(ただし性格には判断出来ないためやはり狂うときがあります)
・HPRタイマーバー、SPRタイマーバーの表示位置をチャット文字の下の移動しました。
・残影のディレイをカットしました。
・タイマー退避領域のプレイヤー名のテクスチャとEXPポップアップのテクスチャが干渉しあっていたので分離
しました。(SSを送ってくれた方、感謝です)
そして予断ですがクレバリーの6月のキャンペーンで1万円以上送料無料となっています。
水曜夜のセール品等色々探してみると面白いかもしれません。
因みに金曜の特価品更新は微妙でした…
6
:
管理人
:2009/06/06(土) 01:06:23
サーバーマシン新調という事で、身体もある程度持ち直して精神的にも少し楽にはなっているので
多分多くの方が疑問に思っていることでしょうし、よい機会なので報告までに
現状カンパ金は108,783円ほど集まっていまして、本来ならばMSDNに
再加入する予定でした。(実は勤めているときは自腹でMSDNに加入していました…
コンシューマの開発会社の社長な癖にどうにも理解が得られなくて困ったものでした、
それでもって社内ツールは3Dも含めて全部作っていたと言う…
なんとも理不尽な話です。GameProgramingGemsまで自腹だった日にはもう…と余談過ぎました。)
先にも報告したとおり、サーバーがクラッシュしたため原因を調査していましたが
HDDどころかマザーすらも危うい状態となり結局一新しなければいけない状態となり
クレバリーの方のBTOに放熱のよいケース(少々高くつきましたが)を
コーディネートして8万ほどの出費、そして現状動作確認の出来ていない
Radeon HD系のボードに2万ほど、HDDを冷却するためのユニットとして
CoolerMasterの3in4 device moduleを購入させて頂きました。
GeForceのGTX285等のモデルは従来とチップ自体が変わったので動作検証として
欲しかったのですがそこまでは届きませんでした。
今回の出費は112,793円、足が出た部分に関してはアフィリエイトの方から
補充しています。(微々たる物ですが…)
管理人はMSDNの会員ライセンスがXPを入手した時点で切れてしまっていますので
Vistaやx64OSは自腹でボリュームライセンスを取得してヒイヒイいっている
状況なので出来ればMSDN再加入出来れば、次期の開発ツールやらチェック用のOSやらWindows7のRTM
だったりが入手可能になって身体がもう少しよくなって再出発出来る時の糧になるかなと
思っている次第です。
正直今回は非常に悩みました。身体の事もありますが、こんな状態になったのだから、もう某IRCの人たちに全て委ねて
終了宣言してしまっても良いのではないか?等、色々考えた挙句、何のためにカンパしてもらったんだって考えに至り
サーバーマシン新調という形になりました。
ユーザーの皆様には深く深く感謝しています。
因みにcoolermasterのユニットはこれです。間に合わせの機械に装着していますがよく冷えて
夏場も安心できそうです。
ttp://www.coolermaster.co.jp/item/STB-3T4-E3-GP.htm
MSDNは因みにこれですかね…、現在はMSDN無しのVS2008を使っていますが
ttp://www.amazon.co.jp/Visual-Studio-Professional-Subscription-Amazon-co-jp%E8%B3%BC%E5%85%A5%E8%80%85%E5%AF%BE%E8%B1%A1/dp/B00114LB1Q
7
:
管理人
:2009/06/10(水) 20:17:56
RO_FC ver 0.04を再び掲載しました。
基本はROのフレームカウンターですが、これはRCXの描画フックの
コアを内蔵しています。
VISTAの場合は管理者権限で立ち上げましょう。
これが起動しない場合、考えられることはウィルスや、DirectX、
グラフィックカードのドライバ、nProtectです。
nProtectが原因だと思われる場合はGameGuardフォルダを削除して
nProtectを一旦リセットしてみましょう。
うまくいけば動くかもしれませんが駄目なら恐らく狙い撃ちです。
8
:
管理人
:2009/06/12(金) 23:12:51
長いですがきちんと読んでください。
# 20090607 RCX Alpha Build007
・フリーズ等の不具合等はわりとせっつくような感じでパケットログを送ってもらえると助かります。
なにせサンプルになるパケットログが殆ど集まっていません。
状況報告もお願いします。
あとはリリース情報はきちんと目を通してく、確認できるものは確認していただけると
安定版リリースまでの時間が短縮できます。
・フルアドレナリンラッシュ等、パケットを送られた方で実装されたものがある人は
出来れば報告願います。管理人は基本的に試せるキャラが居ないものは論理実装しかしていません。
・RCX WindowのAlphaのスペルがAplhaになっていました…、あぷるぁ…
・おまけ機能限定解除のサーバーを再構築するまでの間、おまけ機能を全ユーザーに開放します。
2009年8月1日までの期限を設置していますが、基本的に未定です。
GroupieReadme.txtを用意しました。
・画面外に出たPCのタイマーがリセットされる処理を1分から5分へ延長しました。
・MOB単体のEXPポップアップに関わらず画面上部のEXPポップアップが出るようになりました。
・テコンのレベルアップ時のブレス、速度を追加しました。
・RCXWindowのEXP表示が次のレベルまでの逆キルカウントの場合、MOBを倒したときのポップアップが
逆キルカウントになるようにしました。なお5以下の場合以外は少数表示はなく、5以下の場合は
少数桁2位まで表示されます。
ポップアップはBASEとJOBを白と黄色で色分けしているので該当表示は削除しました。
・頂いたサンクチュアリのパケットより回復者がいると術者にヒール相当のディレイバーが表示
されるという現象を修正しました。これはRCX内部で設置スキルの効能=術者という仕様があるため
例外を設けなくてはいけません。他の設置スキルで同じような現象が起こった場合ご報告ください。
・頂いた暖かい風タイマーが1シーケンス遅れると言う不具合ですが一応修正できたと思います。
これはRCX内部で寄与系のスキルは全てスキル詠唱をキーにしてステートアイコンが出た時点で
タイマーを発動させる仕様だったためです。暖かい風はステートアイコンが出てからスキル詠唱が完了
するためタイマーが1シーケンス遅れる結果となってしまいました。
9
:
管理人
:2009/06/15(月) 00:47:59
# 20090614 RCX Alpha Build008
・自給カウンターの開始をMOBを倒したときではなく各EXPが入ったときに修正しました。(お座りでも動作します)
・フルアドレナリンラッシュ中のアドレナリンラッシュのタイマーを抑制しました。
魂状態でないときの魂スキル不発を対応しました。
トワイライトファーマシーは必要なし
バーサークピッチャーに関してはPOT系のタイマーが未実装なため保留
太陽と月と星の融合、未実装(ステータスアイコンやパケログ、SSを取れる方は提供願います。
・カアヒのスキルタイマー対象が必ず術者になっていたのを被験者タイマーが付くように修正しました。
・マルチモニター環境のかたは申し訳ありません。RCXWindowがGDIを毎フレームゴリゴリ使っているため
に起こっている問題だと思われます。RCXWindowの仕様自体に関わることなので、タイマーやフリーズが
最優先である現状、どうしても後回しになります。(変更も大きいため)よってシングル環境でお使いください。
・RCXWindowの自給表示のEXPにカンマを追加、同じくEXPWindowにカンマを追加して色分け
・RCXWindowの重量表示の下にバーが付きパーセント表示が付加されました。
10
:
管理人
:2009/06/15(月) 10:38:37
# 20090615 RCX Alpha Build009
・RCXWindowのキルカウントのタイマーと重量が被っていたので取りあえずの修正。
余裕が少し出来てきたので英語圏の人も呼ぼうと思います。
English thread に来たら優しくしてあげてください。:)
あとHPの模様替え、広告を右に纏めて、下の大きな広告は削除しました。
取りあえず次の収入はマルチモニター用のディスプレイという事で…
11
:
管理人
:2009/06/15(月) 15:53:28
お騒がせしていますBuild009がサーバーに正常にアップロードされていなかったようです。
現時刻をもって確認しましたので改めてダウンロードをお願いします。
12
:
管理人
:2009/06/24(水) 09:01:11
さて本題じゃないものから…
NOWHEREをリファインしてニコ動に上げてきました:3
というか初めてニコ動なるものを使いました…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7429703
HPトップにWMぷちカンパを追加しました。
ていうか最近はこんなのがあるのね…
管理人はJROで検証をする際、駅のネカフェまで1Dayの纏め買いに行くのですが
道中なかなかバリアフリーでないので杖突いて行くのもなかなか
大変です。まぁだからと言ってやりもしないのに月額払うのもアレですが…
従量制があればいいのだけれどもなぁ…
以下ビルド情報です。
次のカンパでモニターが買えたらマルチモニター対応作業に入ろうかと思います。
# 20090624 RCX Alpha Build010
・ROのフォルダーにRoChaDraw.logなるファイルが出来てしまうバグがありました。
というかデバッグスイッチの切り忘れです。EXPポップアップ表示などで遅くなるのはこれの書き込みのためです。
・ウォーターボールからHP減算ディレイを削除しました。
・融合時の攻撃によりHP減算のずれがあるそうですが、融合時の攻撃がどういったものか管理人は知りません。
・GvPv(WOE)中のm2eを開放しました。
・テンションリラックスのタイマーを導入しました。
これと同時にHPやSPがマックスになった場合のタイマーの停止を実装しました。
またHPRやSPRの初回発動タイミングを調整して導入しました。パケットの都合上正確な計測は不可能です。
・ObjReleaseType=1のときMAPをまたいでMOB情報が表示されてしまう不具合を解消しました。
・頂いたパケットより、太陽と月と星の融合のスキルを実装しました。
ただスキルに関して送られてくるパケットが少ないため、ON/OFFではなく融合発動からの実時間となります。
管理人は良くわかっていませんが、融合時間がログイン、ログアウトで保持されるならばおかしなことになります。
タイマーは初回のスキル使用から10分間カウントし続けられます。
・毒化の経過時間に関してVitとLukが関係している以外の情報がないもので
取りあえず式の当たりをつけてみました。
10+(60*(100-(VIT+LUK/15)))/275
正直怪しいです。
・呪い状態からブレスを受けてもタイマーが更新されなくなりました(論理実装により未確認)
13
:
管理人
:2009/06/26(金) 08:30:37
GPSサーバーを再構成して立ち上げました。
以前の2機可動から、一期に10可動です。
それに伴いスレッドを追加しました。
GPSサーバーを仲良く使うスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42078/1245971483/
ステータスアイコン並び順把握にミスがあることが発覚
割と急務なのでこれもスレッドを追加しました。
ステータスアイコンの並び状態把握を正すスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42078/1245972245/
14
:
管理人
:2009/07/06(月) 17:03:30
wakwak.ne.jpをホスト規制しました。
今後垢ハックの書き込みがまた訪れるかもしれません。
皆さん十分注意して下さい。
GPSサーバーについてですが、GPSスレに書いたとおりです。
ひそかに使っておられる方も居ますがまぁ、当面はそれで構いません。
ただGPSの00の部屋につないだ方はGPSの接続等に不具合がある場合には
協力願います。
本日、ダミークライアント表示欄の部分に複数人の接続が重なり合う
不具合が出ました。ご存知の方はGPSスレまでお願いします。
15
:
管理人
:2009/07/09(木) 16:55:42
なにやらGPSサーバーへの悪戯接続があったり、不正アクセスを
試みようとして失敗した後があったりと、管理人は余計な手間を
取られています。
現状のRCXですが、リリースしようとするたびに何故か要望が追加されるという
状況が続き、あれよあれよという間にバージョンが10も繰り上がって
しまっている挙句に、安定性に問題がありリリースまで漕ぎ着けていません。
取りあえず現状の動画をアップしましたので興味のある方はTOPよりご覧ください。
ついでにNOWHEREも聞いてくださると…というか、管理人は初めて
ニコニコ使うので色々良くわかっていませんので詳しい方はご教授を
16
:
管理人
:2009/07/12(日) 07:00:03
気合で更新です。長いです。全文は載せないので各自readme_jp.txtを参照
して下さい。読まない人は使用却下です。気合で検証をお願いします。
恐らくこれで全てのタイマーが出揃ったと思います。
次回の更新でPayPalのカンパが溜まるようならサムスン
あたりの安いモニター買ってマルチモニター対応とかやりたいと思います。
あとはうまい具合にタイマーの検証などが進めば、各種カスタマイズ
GUIがごちゃごちゃしないための仕組みの実装なども考慮に
入れていきます。
# 20090712 RCX Alpha Build023
//----------グローバルな更新------------//
・RCXのGPSウインドウのAboutが旧HPのままだったので修正しました。
・英語版JobClass.iniのソウルリンカーが4048番だったので4049番に修正。
・起動時のスプラッシュを入れました。…まぁただのAboutですが3秒我慢するかOK押してください。
これで各自がちゃんとバージョン確認するようになってくれれば良いのですが…
・自動解析時のプログレスバーの進みが実際より少なかったのを修正。
//----------新機能やGUI-----------------//
・RCX.iniの[RoChaOption]にBattleModeFixを追加。
BM時SpaceのみでChatモードに突入。Enterは無効化されます。
(BMのフラグとWinProcでのフラグ操作なのでJROのnProでも大丈夫かと思われます)
動作確認の意味も含めて初期のRCX.iniではONになっています。
当初RoAddr.iniに依存していたRoChaシリーズですが、ぼちぼちRoAddrでは対応できないくらい
アドレス解析項目が増えてしまいました。そろそろRoAddr.iniのサポートを打ち切ります。
そもそも正式に対応ソフトとして歌われていたわけでもないもので…
・EXPWindowの表示が右揃えになり視覚性が向上しました。
・RCXWindowからDebugModeの値が設定できるようになりました。
これで何時でもアイコンの並びの不具合を確認できます。
報告する際はずれた状態で他のスキルを試してみて、どのようにずれているかを
報告してください。(過去ログ、開発情報提供スレッド参照)
//---------スキルタイマー---------------//
(以下略
17
:
管理人
:2009/07/14(火) 19:22:38
非公式としてbuild024を上げましたがまだまだ弄ります。
自分の修正分を確認したい人だったり、ヤンマーニしたい人だったり
が自己責任で使うものと心得てください。
あとハンゲーさんの方から広告のお誘いが着ましたので
チョコットランドとG2張っておきます。
18
:
管理人
:2009/07/15(水) 00:11:04
Build024を正式リリースします。各自報告はこのバージョンを
基に行ってください。
build023から変更点、注意点が多数あります。
build024の変更点と合わせて、必ず読まれることを期待して、そしてお願いします。
あまりに酷い場合には開発停止も考えます。
# 20090714 RCX Alpha Build024
・iRO ValkyrieServerのRMTチャットのフィルターを作成しました。
同時にRMTチャット看板も除去します。
NGWORDによるフィルターなので他のROにも転用可能ですが、セキュリティシステムが
導入されたROでは設定しないほうが良いでしょう。
・オープンチャットの処理で内部で実際より長いデータを設定していたのを修正。
・融合スキルの消滅条件から、死亡時とサーバー移動を除外しました。
以下略
19
:
管理人
:2009/07/15(水) 16:41:41
更新項目は Build023のものからお読みください。
注意点もそれに準じます。
# 20090715 RCX Alpha Build025
・Build024で実装されたNGWORDのフィルターでパケット分割で落ちる不具合を恐らく修正しました。
この実装でNGWORDのファイルさえ適宜書き換えていけばiROでRMT広告チャット等を見なくてすみます。
静かなプロンテラをお過ごしください。:)
・EXPコンボのエフェクトを微修正。
・マップサーバー移動でRCXで把握しているアイコンの並びをリセットする事にしました。
マップ移動でのアイコンの並びずれが解消されるはずです。
・出血と被プロボックのアイコンの並びを水色ステートに変更。
20
:
管理人
:2009/07/16(木) 20:14:16
Build026をリリースしました。実験的な内容が昨今多いので更新間隔が短いのはお察しください。
# 20090716 RCX Alpha Build026
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
//------------スキルタイマー--------
・太陽と月と星の奇跡のスキルタイマーを「捏造」しました。(要検証、管理人はどう動作するのかさえ分かっていません)
・融合解除の処理を追加しました。これで恐らく融合再使用においてリセットが発生するはずです。
・ペコHBを装備した際の速度増加スキルとのアイコン優先順位に対応しました。
同様の効果がある血斧等も修正されると思います。(要検証)
//------------グルーピー------------
・オートニュマが機能していなかったので修正。
テンプレートファイルにUSERSELECTBOTTOMの設定が追加されました。
詳細はキャラクター定義ファイルが存在しないときに作成されるテンプレートファイルを参照。
・DebugModeでグルーピーのコリジョンその他、詳細パラメータが見れるようになりました。
(ROクライアントにおいて、自PCは他PCに比べ辺り判定が大きく優先順が高いためです)
支援が当たらなかったり、固まったりする場合で、どうしても問題があるようならば
ScrollLockでSSに撮りメールしてください。ただ、飽くまでグルーピーはオマケ機能なので
お察しください。管理人の気分次第で仕様がコロコロ変わります。
なおマルチモニター環境の方はのモードを使うとGDIを頻繁に使っていることもあり
フレーム低下が悪化します。
・PCのクライアントコリジョンを避けるための処理を強化しました。
・詠唱ディレイの処理が永続してしまい行動不能になる不具合を修正しました。
//-------------その他--------------
・RCX.iniの[RoChaOption]にEXPPopupLinesの項目が追加されました。
ポップアップの行数を指定できます。0で表示なし最大で8まで指定できます。
ただし8行上の表示は薄くて殆ど見えません。実質最大で6行程だと思ってください。
21
:
名無しさん
:2009/07/18(土) 18:33:01
Build027をリリースしました。
ログアウト、ログイン間のタイマー保持はサーバー時間が取得できないパケット
がキーになっています。よってローカル時間で計測していますので多少のずれが
出るかと思います。
# 20090718 RCX Alpha Build027
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
・バトルモードFixについて
/BM時にエンターを入力するとバトルモードが解除されてしまう不具合を解消します。
バトルモード突入は基本的にスペースキーで行うことになり、文章の決定、送信のみエンターを
使用することでこの不具合を解消します。
なおENTERによるバトルモード突入は無効化されます。
//--------Bugfix---------------
・デバッグ用に表示していた詠唱ディレイバーを削除しました。
・ブレスの呪いタイマー更新抑制がなぜかロールバックしていたので修正しました。
//--------Skill Timer-----------
・ログアウト後のタイマーを同一キャラクターを選択する場合に限り保持するように
なりました。サーバーとの時間差もあるので正確にはいきませんが、おおよそ時間
は保持されます。
これに伴い自キャラのキャラセレ時のオブジェクト保持は一時間延長されました。
キャラセレで一時間放置まではタイマーが保持されることになります。
・キリエの詠唱パケットと効果パケットをリンクすることに成功しました。
これによりキリエのディレイバーがきちんと術者に設置されます。
・温もりのタイマーの上書きを禁止しました。
・温もりの発動条件の太陽と月が入れ替わっていたのを修正しました。
・リーフの緊急回避、メンタルチェンジのタイマーを追加しました。
フィーリルのフリットムーブ、オーバードスピードのタイマーを追加しました。
アミストルのディフェンス、ブラッドラストのタイマーを追加しました。
リーフ以外確認していません。要検証です。
22
:
管理人
:2009/07/18(土) 21:24:51
すみません、build027の実効ファイルが更新されていませんでした。
21:24現在、再リリース。CRCとファイル名を確認してください。
23
:
管理人
:2009/07/19(日) 21:32:16
Build028をリリースしました。
カムバックで明日まで管理人はJROでプレイしています。
JRO用の要望が通るか通らないかは明日の最終リリースまでとなります。
まぁ…たいした事は出来そうにないですが
あとはGPSの00の部屋の住人には抜き打ちで現行非公開バージョンのテストをお願い
する事があるかも知れませんがその時はその時で宜しくお願いします。
# 20090719 RCX Alpha Build028
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
・太陽と月と星の奇跡のタイマーを死亡しても継続するようにしました。
(Build027までは融合のみ継続させていました)
・致命的な傷、スローキャストを水色アイコンステートへ変更
・中央ポップアップのJOBEXPがコンボ計算になっていませんでした。
・中央ポップアップにホムンクルスEXPを追加しました。
ただしホムンクルスのEXPは全部のステータスのパケットとして送られてくるため
コンボは少々当てになりません。
・中央ポップアップの教示形式を +EXP (exp%/totalexp%)の形式に変更しました。
・カムバックで一時期JROに戻りますので色々実験してます。
・BattleModeFixをFixしました。
どうもjROのクライアントはiROの仕様と違うようで実際にはfixされていませんでした。
日本語入力モードのままスペースでチャットモードに入れます。
その後Enterでバトルモードへ復帰します。(英文字入力でも同様に動作します)
これによりテレポなどのENTERを使って実行できるスキルでチャットモードに切り替わって
しまう動作をFixします。
管理人のJROは月曜までの命です。早期検証が望まれます。
・ヴァンベルクカードのタイマーを実装しました。発動率はお察し抱けれどお好きな方に捧ぐタイマーです。
24
:
管理人
:2009/07/20(月) 23:16:43
Build029をリリースしました。
とりあえず今日までJRO復帰ということで、出来る限りの事はやってみました。
怒涛の更新はここまでで、今しばらくは情報を元にBufFixをする作業に移ります。
# 20090720 RCX Alpha Build029
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
・BattleModeFixをATOKにも対応しました。
・アイシラカードのタイマーが実装されました。論理実装なので要検証です。
・レジストポーションをリログ、サーバー間移動で切れるようにRCXのタイマーデータベースを更新しました。
・AMPのスキル対象を自分が自分に掛けたスキルのみとしました。
・ケミのプラントタイマーが追加されました。これは主人の判別少々やっかいなので全てのプラントに付きます。
また、一度画面外に出てから現れるとタイマーがリセットされますが仕様です。
ObjReleaseType=1の場合このタイマーはリセットされず保持されます。
・ブレスで呪いを除去した場合、内部の遅延データーをリセットする事にしました。
要検証ですがこれでうまく行くと思われます。
・ホムンクルスウインドウを非GDI化しました。(EXPWindow互換表示)
これにより特定環境でのフレームレートの低下が抑えられます。
25
:
管理人
:2009/07/23(木) 00:26:53
Build030リリースです。
報告は適切なスレッドへお願いします。管理人が情報を纏める手間が省けます。
# 20090723 RCX Alpha Build030
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
・オマケ機能無条件開放が8月末日まで延長されました。
現状はグルーピーの拡張機能のみです。nProにキーボードマクロを阻害されるためJROでは追尾のみしか動かない筈です。
・Valkyrie Server用NGWORDを修正、RMTのチャット看板が一つ消えていませんでした。
・マリコンのアイコンステートを水色ステートとしました。(要検証)
・ホムンクルスのNEXTEXPが99999999の場合パーセント表記が消え、EXPバーがフルの状態になります。
・MAP進入時の無敵解除の条件から「座る」「立つ」を除外しました。
・各状態異常のステータスが変更された際、既存の状態異常タイマーが更新されないようにしました。(要検証)
・付与系タイマーをサーバー移動、ログアウトでは切れないようにしました。
付与系の名前が寄与になっていたので…修正。これは意味合いが違いすぐる。
因みに寄与はアスペルシオの「聖寄与」から派生してしまったのですが、これもまとめて「付与」としました。
・呪われた水「闇付与」のタイマーを論理実装しました。(要検証)
・グルーピーのコマンドに「to always」系を全てオフにする「finish all」が追加されました。
・グルーピーのエモによるスキル発動で二重詠唱になってしまうものがあるのを抑制しました。
26
:
管理人
:2009/07/23(木) 08:59:48
Build030再リリース
デバッグスイッチが入ったままでした。
なんかもうボロボロの時に更新するものではありません
以前の教訓があったのですが、いやはや、せっかく報告してくれたのだから
直して出さないとなぁとか思った次第。
入れ替えましたのでCRC,とファイル名を確認のちお願いします。
27
:
管理人
:2009/07/26(日) 00:48:37
Build031リリースです。
なかなかValkyrieサーバーのRMT広告BOTの増加が悩ましい管理人でした…
更新内容的にはわりと同でもいいという感じですが結構苦労はしてます;p
# 20090726 RCX Alpha Build031
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
・呪いタイマーが実装されました。
某所の計算式によれば30*(1-vit/100)secだそうな…vit=100以上で完全耐性という話です。
これに伴い各ステータス回復アイテムで呪いを除去、ブレスで除去の区別がなくなります。
・ステータス異常になるケースを全体的に見直しました。これにより凍結タイマーが動作するようになりました。
・マニピのディレイ対象をキリエと同じ手法で導き出しました。
ただし、これはパケットの到達する順番に酷く依存します。
うまく行かないケースがあるかもしれません。
・グロリアのディレイを周辺のPCのスキル状態、アイコン状態を監視しつつ
ディレイタイマーを術者に付けることに恐らく成功しました。
これはかなりの力技での導入です。混戦状態や祭りなど、多数の人がグロリアを詠唱した場合は
矛盾が起こるかもしれません。
術者が画面内から外れていた場合これも除外され自分の頭上にディレイバーが設置されます。
・緊急回避バーが主人にもつくようになりました。ただし他人のホムの緊急回避はその人には
タイマーは設置されません。とこれもまた未検証です。手堅い実装法にしたので大丈夫かとは思いますが…
・ValkyrieサーバーのNGWORDを更に修正しました。
NGWORDの処理から/exを取り外しました。理由はValkyrieサーバーに現在30を超えるRMT広告チャットBOTが
いる為です。/exの最大許容量は20まで…、見事にオーバーするほどの惨状です。
28
:
管理人
:2009/07/26(日) 16:34:27
iROの人必読です。新スレ立てました。
【RMT広告BOT】iROの街を静かにさせるスレッド Part1【超ウザイ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42078/1248593519/
29
:
管理人
:2009/07/29(水) 18:53:41
Build032リリースです。
取りあえず今回の大きな変更はmobinfo.ini再構成と、ValkyrieサーバーNGWORD処理の強化です。
mobinfo.iniは長気合で「虚像のオコルニル」あたりとかまで入っています。
何分情報源が未実装WIKIだったりRODEやアメリカ、ロシアの情報サイトの
ごちゃ混ぜ状態です。各国限定ものだったりの定義はあまりに不確定すぎますが
入れてあります。反面、桃樹の玉とかパケット上ありえない物、αからの未実装ものは
削除する方向で構成してあります。
# 20090729 RCX Alpha Build032
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
//----------------データファイル------------------
・mobinfo.iniを構成しなおし大きく加筆修正しました…超気合で書きました
加筆修正は専用スレッドを作るのでそこでお願いします。
char_table.iniのサポートを廃止しました。
・JP US ともにRagMap.iniを更新しました。
//----------------BattleModeFix-------------------
・バトルモードにおいて全角スペースでチャットモードに突入する際、初回のスペースを削除する処理を
除外しました。初回スペースが挿入されるのは恐らくiROだけの使用だと思われ、そもそもiROでは
全角発言は許されないので…、実質意味無しの処理。
JROにて発言中の文字が一文字削除される不具合がもしかしたら解消されるかもしれません。
//----------------NGWORD--------------------------
・NGWORD排除エンジンを強化しました。
・ValkyrieサーバーのNGWORDを更新しました。
・NGWORDの処理がログ保存をすり抜けてしまっていたのでログ保存の時点で既にフィルターが
かかった状態になるように変更しました。
・上記のNGWORDからもれた発言で3回以上同じ発言を繰り返した場合/exコマンドでNG入りとしました。
//---------------Skill Timer----------------------
・呪い治癒をブレス、万能薬、聖水とし、RCX内部の遅延処理を再び設定しなおしました。
呪いタイマーの終了をパケット監視ではなく残り時間監視としました。
これによりブレス、万能薬、聖水以外の方法で呪い浄化された場合タイマーが残ります。
・取りあえず接地計のタイマーの色を変更、こちらはまだテーブル化してません、仮です。
30
:
管理人
:2009/07/30(木) 14:30:09
Build032のミスが少々クリティカルであるので臨時リリースします。
RCXでNGWORDを導入した後にiRO公式のNGWORD導入…
とうとう重力が動きました。これはひょっとするとひょっとするかも知れません。
# 20090730 RCX Alpha Build033
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
・呪いタイマーの終了を検知して内部の遅延ステータスを初期化しました。
タイマーが切れた後にブレスタイマーが正常に乗るはずです。
・mobinfo,iniのデータから算出する100%Hitと95%Fleeの計算式が入れ替わっていたのを修正。
余談ですが、内部変数がFreeになっていたのをFleeに修正…あらあら
・ValkyrieServer用NGWORDを更新
・グルーピーの通常追尾を修正しました。
31
:
管理人
:2009/08/01(土) 13:19:44
iRO Valkyrie Server のRMT業者が何とか広告塔を出そうと
ゲーム内で広告BOTの設定を弄っては出しなおすという作業を行っていました。
結局彼らは、ゲーム内に大量のBOTを放って仮想通貨を量産してそれを捌いて生業としています。
仮想通貨を捌く手段が無ければ単価を下げるか縮小せざるを得ないので、彼らの固定客は
ともかく新規顧客獲得は潰せるでしょう。
取りあえずこの作業が報われることを祈ります。
NGWORDエンジンが新しくなったのでiROなユーザーはNGWORDを構築しなおしましょう。
ValkyrieServerの人はコピペでOKです。
純粋にサイトURLを記述しておけば類似も排除してくれます。
# 20090801 RCX Alpha Build034
注意点:Build023より膨大な変更が加えられています。
変更点を確認するときはBuild023から読むことをお願いします。
・NGWORDエンジンの強化
当て字、複数文字や記号による当て字、空白やダミー記号挿入に対応します。
これによりNGWORDのファイル内容が簡素になりました。
サイト名等に類似する文字列を発見すると、OpenChat、ChatRoom、名前取得
のパケットを排除します。
またJROでこの処理を通過するとクライアントが無言で落ちる可能性があったので
アクセスの安全な領域に作業メモリを確保してそこでコンペア作業を行うように処理を変更しました。
GPLとして新たにこの部分のコードを構築したので、ある程度成果が出た時点で重力に提供します。
受け取ってくれるかどうかはかなり微妙ですが…
そもそも重力が頑張っている時点で現在のValkyrieServerは大分静かです。
・全角入力時の初回スペース削除を復活させました。(一部処理も修正)
ただし管理人はiRO故に変換や入力時の文字が削除される不具合に関しては検証不可能です。
この初回スペースの削除される条件はバトルモード時であり、チャットモードでは無い状態
でスペースを押した際、バトルモードに突入しますがこの時に入力されるスペースが削除対象です。
・グルーピーの各キャラファイルの設定項目に
[TURNUNDEAD]
ID = ?
MODE = 3
の項目が追加されました。(各自で追加する必要があります)
skill attack時、TUが効く敵に対してはTUを使用します。
スキル対象へのカーソルの移動を厳密化しました。
32
:
管理人
:2009/08/01(土) 19:51:48
ぼちぼちタイマーのカスタマイズも控えているのでアップローダーを設置しました。
取りあえずテストはしましたのでTOPからどうぞ。
33
:
名無しさん
:2009/08/02(日) 20:05:06
build034
・呪い状態をブレス以外で治癒した場合の不具合は解消されていました(時間経過、万能薬、聖水)
1度目のブレスでタイマーが正常に更新されます
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