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1とはずがたり:2008/03/24(月) 21:48:24
Lv:36
しょくぎょう:かんりにん

85神奈川一区民:2010/11/13(土) 00:06:46
【将棋】日本将棋連盟が“門戸開放”の一手 里見香奈女流3冠ら女流棋士9人を正会員に

 社団法人日本将棋連盟(米長邦雄会長)は12日午後、東京都内で臨時棋士総会を
開き、公益法人制度改革に伴い、定款を改正して公益社団法人への移行を目指すことを
満場一致で決めた。連盟理事会は月内にも内閣府に申請書を提出して来年4月1日付の
認可を目指す。
 主な改正点は、(1)女流棋士の一部を初めて正会員とする(2)棋士以外に外部理事を
加える−の2点。米長会長は「将棋連盟は女性にも門戸を開放し運営に携わってもらう。
外部理事から外の意見も聞き、開かれた将棋界を目指したい」と話した。
 女流棋士42人のうち、正会員となるのは里見香奈女流3冠、清水市代女流六段、
矢内理絵子女流四段ら、タイトル保持者・保持経験者と女流四段以上の計9人。
女流棋士はこれまで準会員という位置づけで、定期総会には出席できず、理事選や
棋戦契約問題などでも投票権はなかった。
 外部理事は教育界やアマチュア将棋界などから6人を想定しているという。

ソース:MSN産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/culture/shogi/101112/shg1011122058000-n1.htm

86名無しさん:2010/11/14(日) 16:25:27
アマチュアトップ * ←2008年 2009年ソフトに2連敗した清水上アマがプロ棋士に4連勝


ソフトの棋力(ハイスペックPC)向上実績と今後の予測  2015年頃には携帯のアプリが名人より強くなる

レーティング
3400|                                              o ←2015年
3300|                                            o ←2014年
3200|                                         o ←2013年
3100|                                竜王名人 o ←2012年
3000|                               A級棋士 o ←2011年
2850|                            B級棋士 ★ ←2010年現在のソフトの棋力 清水女流に勝利
2650|                      アマチュアトップ * ←2008年 2009年ソフトに2連敗した清水上アマがプロ棋士に4連勝
2400|                       女流トップ * ←2006年「Bonanza」 激指が岩根女流に勝利
    |                           * ←2005年ソフトを恐れた将棋連盟が対局禁止令を出す
    |                         *  ┗アマチュア竜王戦でソフトがベスト16入り
2000|三段                   * ←1998年「東大将棋」
    |                   *
    |初段              * ←1994年 棋力が初段に達した
1400|              * ←1992年「極」
    |           *
    |5級      *  ←1989年「森田将棋Ⅱ」
 800|      * ←1985年「森田和郎の将棋」
 100|   * ←1983年最初のPCソフト「王将」
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
西暦 |  1983 85   1990   1995   2000   2005   2010   2015

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113とはずがたり:2010/11/30(火) 20:21:14

「ソーシャルゲームは生き物」 「怪盗ロワイヤル」大ヒットの裏側
「面白くない」「よく分からん」――当初、社内で散々な評価だったという「怪盗ロワイヤル」。大ヒットした秘訣を開発者が語った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1009/03/news051.html
2010年09月03日 14時02分 更新

 「面白くない」「よく分からん」――ディー・エヌ・エー(DeNA)の稼ぎ頭となっているソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」開発中、社内で散々な評価を受けたという。改善を重ね、公開してすぐ大ヒット。今も盛り上がり続け、DeNAの屋台骨を支える柱の1つになっている。

 ユーザーを引き付けるためには「ゲームの本質を最初の5分で見せる」、課金率を高めるには「適切な位置に人参をぶら下げる」など、開発・運用で培ってきたヒットのノウハウを、DeNAの大塚剛司プラットフォーム統括部長が9月2日、ゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2010」で明かした。
「ほとんどゲームに触ってこなかった」が……

 怪盗ロワイヤルは、プレイヤーが怪盗団のリーダーとなり、ほかのユーザーにバトルを仕掛けて、お宝を盗むゲーム。バトルに勝つためには、ミッションを実行し、レベルを上げる必要がある。

 昨年10月にモバゲータウンで正式リリース。昨年12月からはmixiモバイルでも提供している。今年10月オープン予定のPCサイト「Yahoo!モバゲー」ではPC版を提供予定だ。

 怪盗ロワイヤルの企画を始めたのは昨年5月末。その少し前から、モバゲーの勢いが衰え、DeNAの売り上げが減少。成長を取り戻す方策に悩んでいたという。「世界の動きを分析し、ソーシャルゲームに勝負をかけていこうと意思決定」したのは昨年の春先。大塚部長もまったく関係ない事業から、モバゲーのソーシャルグラフ(友人関係)を生かしたゲーム開発の事業を担当することになった。

 「ほとんどゲームに触ってこなかった」という大塚部長は1カ月で企画を練った。当時のプロジェクト名は「godhand」。「小さいころ、友達の消しゴムを隠したり、隠されたりしたのがすごくハラハラドキドキした」という経験から、ユーザー同士で盗む・盗まれるという“ハラハラドキドキ”感をゲームに盛り込むことにした。盗む行為は「ものが動くので、ソーシャル性と相性がいいのかなという期待感もあった」という。

 ターゲットは、ゲーマーではない一般ユーザー。「ヘビーなものにはしたくない」と考え、「2、3時間に1度ポチポチやれば継続的に楽しめるような」作りを意識した。どんな機能も「準備すれば、ユーザーが勝手に楽しんでくれるかというと、そうじゃない」。各機能が盗む・盗まれるというゲームの根幹にリンクするよう、ゲーム構造を詰めていったという。

本質は最初の5分で見せろ ソーシャルゲームの極意

 プロトタイプを作り、DeNA社員に見せたところ受けは悪く、「意見の9割はイチャモンで、つまらんと言われた」と振り返る。だが「いちいちへこんでいるわけにもいかない」。ソーシャル性は成り立っているか、ボスが強すぎるなどパラメータのチューニングはおかしくないか、そもそもゲームの根幹要素が崩れていないか――など、つまらない理由を分析した。

114とはずがたり:2010/11/30(火) 20:21:32
>>113-114
 ソーシャルゲームでは、最初の5分でユーザーに何を伝えるかが肝という。「コンソールゲームは頑張って理解しようとするかもしれないけど、無料で始められるソーシャルゲームは自分に合わないと思った瞬間、2度とユーザーはやってこない。ゲームの本質の片鱗は最初の5分で見せないといけないと思っている」

 とにかく「トライ&エラー」。開発工程では「ユーザーがどこの何にひっかかっているのかを見極め、ゲームのコア要素が何かを1行で答えられるように考える」ことを意識したいたという。

 β版公開から正式公開までは、画面遷移やパラメータ、ゲームの基本構造を徹底的に見直す期間で、「ここで重要になるのがエンジニア」。「ソーシャルゲームは生き物なので、問題があったらいち早く修正していかないといけない。エンジニアが主体となって動けるかどうかは大事」

 DeNAは、怪盗ロワイヤルのほか、星の文明を発展させていく「ホシツク」、敵船とバトルしながらお宝を探す「海賊トレジャー」などいくつかのソーシャルゲームをほぼ同時期に公開。公開から3週間でソーシャルゲーム全体の売り上げは3億円、ページビュー(PV)は45億と爆発的に伸びた。

 モバゲー全体のPVは、昨年9月の170億から、今年7月は740億に。DeNAの売上高は、今年度の第1四半期(4〜6月)で241億円となり、前年同期の88億円から大幅に拡大。「ソーシャルゲームをフックに急成長」した。

 怪盗ロワイヤルの公開直後、大塚部長は、トラフィックの負荷対策に追われ、会社から帰れない状態だったという。ユーザー対応にも忙しかった。ソーシャルゲームは公開すると「センスの良い企画者と開発者で成果が出せるフェーズから、マネジメント力・PDCA(Plan Do Check Act)力が問われるフェーズになる。ここでうまくいけばロケットスタートをキープできる」

適切な位置に人参をぶら下げる

 ソーシャルゲームでは、ユーザーの“飽き度合い”を測る指標を定めて定点観測することが重要という。怪盗ロワイヤルでは、「登録してから〇日後にアクセスする人は〇割」という継続率を重視している。

 怪盗ロワイヤルも「ミッション」や「バトル」といった行為を淡々と繰り返す作りで、ソーシャルゲームは、継続的なプレイが基本だ。継続率を上げるためには“繰り返す行為”が快適でなければならない。「目標に対して前に進んでいて、もう少しで“ツモれる”、うまくなっているという感覚が、適度なタイミングで与えられていることが大事」と説く。

 一般的な目安として、100万人が登録しているゲームで、月間売り上げ1億円を達成するために必要な継続率は、7日後に3、4割。課金率は5〜10%、課金単価は1カ月に1500〜3000円が一般的なデータという。

 課金効率を上げるための鉄則は、(1)ユーザーがシンプルに効果を実感できるか、(2)目標感が適切か、(3)ユーザーを焦(あせ)らせる要素があるかの3点。お金を使った効果が分かりやすいのは言うまでもなく、「適切な位置でユーザーの前に人参がぶら下がっている」目標感と、「今じゃなきゃ! というところがしっかりある」“焦(あせ)らし要素”が肝になると説明していた。

 今後、怪盗ロワイヤルを越えるゲームを作るには何が必要か――セッションの最後で、来場者からこんな質問があった。

 「ヒットしたものをオマージュしただけでは、元のものを越えるのは難しい」と大塚部長。「ゲーム構造は近くてもいい」が、オリジナルのおもしろさを提供できるかどうかがカギになるという見方を示した。

115とはずがたり:2011/01/05(水) 20:30:39

「怪盗ロワイヤル」アイテム詐欺多発、中傷も (読売新聞)
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/society/n_fraud3__20110105_4/story/20110105_yol_oyt1t00729/

 携帯ゲームサイト「モバゲータウン」などで人気のソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」で、ゲーム内で使う武器などのアイテムをだまし取られるトラブルが相次いでいる。

 アイテムはゲーム内の仮想通貨で購入できるものだが、インターネット上のRMT(リアル・マネー・トレード)では現実の通貨で高値売買されており、識者からは「原則無料の携帯ゲームは子どもの利用者も多く、運営者側が対策を急ぐべきだ」との声も出ている。

 「相手と連絡がつかず、手の打ちようがない」

 怪盗ロワイヤルのプレー仲間に交換を持ちかけられ、1万円相当のアイテムをだまし取られた千葉県の主婦(27)は悔しがる。

 怪盗ロワイヤルは、自分の分身のキャラクター(アバター)を育成しながら、武器などのアイテムを集めたり、仲間を募ったりして、他のユーザーと宝物を巡って闘う人気ゲーム。

 他のユーザーにアイテムを贈ることができる「プレゼント機能」もある。主婦はこの機能を使って昨年10月、プレー仲間とアイテムを交換することになり、まず自分のアイテムを渡したという。

 ところがその直後、相手は特定のユーザーからのメールやコメントを拒否できる「ブラックリスト登録」を悪用し、主婦との通信を一方的に遮断してしまった。

 アイテム売買が原因となって、ゲーム内で中傷を受けるケースも。

 福岡県の30代男性は昨夏、知人に頼まれ、アイテムをネットオークションに出品し、計約11万円で売ったところ、その直後からサイトで自分のページに「早くアイテムを返せ」「詐欺師の仲間か」といった中傷メールが殺到。結局、男性はゲームをやめてしまった。

 男性は取材に対し、「出品したのは、知人が『交換』と称してだまし取ったアイテムだったようだが、自分もだまされただけ」と話す。



[ 2011年1月5日14時54分 ]

116とはずがたり:2011/01/11(火) 21:53:01

あかんのか。良くラブホにゲーム機とか置いてあったけどああいうの全部許可取って置いてあったん!?

宿泊客に家庭用ゲーム機貸し出し 神戸のホテル 
http://www.kobe-np.co.jp/news/jiken/0003730659.shtml

 許可なく家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」などで宿泊客に遊ばせていたとして、生田署は11日、著作権法違反(上映権侵害)の疑いで、神戸市中央区古湊通のホテル「スイング」を捜索した。ゲーム機を使ったホテルが上映権侵害容疑で捜索を受けるのは兵庫県内初という。

 捜索容疑は、昨年9月9日から11月25日にかけて「ウィー」のゲームソフト「マリオカート」や、「プレイステーション3」の「バイオハザード5」など計4つのゲームソフトを、任天堂など著作権者の許可を得ずに、計5人の宿泊客に貸し出し、テレビで上映した疑い。

 ホテルは宿泊客に対し、無料でゲーム機を貸し出すサービスを行っていたといい、昨年8月末、同署が偽装ラブホテルの立ち入り調査を実施した際に発覚した。

 この日は午前10時過ぎから捜査員10人が段ボールを抱えてホテルに入り、家庭用ゲーム機とゲームソフトなどを押収した。

(2011/01/11 14:45)

117神奈川一区民:2011/02/20(日) 19:03:44
【将棋】羽生善治名人が13年連続17度目の賞金トップに 女流棋士では甲斐智美2冠が初の1位に

 日本将棋連盟は16日、2010年の獲得賞金・対局料ランキングを発表し、
羽生善治名人(王座・棋聖)が1億1576万円で13年連続17度目のトップとなった。
 2位は渡辺明竜王で6240万円、3位は久保利明2冠の4829万円だった。
 女流棋士では甲斐智美2冠が1063万円で初めて1位となった。(金額は推定)

ソース:スポニチ
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2011/02/16/kiji/K20110216000257030.html
日本将棋連盟
http://www.shogi.or.jp/

118神奈川一区民:2011/02/20(日) 19:10:44
【将棋】久保利明王将が豊島将之六段を下し3勝1敗に 第60期王将戦七番勝負第4局

 兵庫県加古川市の鶴林寺で18日から行われた第60期王将戦七番勝負
(毎日新聞社、スポーツニッポン新聞社主催)の第4局は19日午後7時19分、
135手で久保利明王将(35)が挑戦者の豊島将之六段(20)を降し、
対戦成績を3勝1敗とした。残り時間は久保3分、豊島2分。
第5局は3月8、9日、神奈川県箱根町のホテル花月園で行われる。

ソース:毎日jp
http://mainichi.jp/enta/shougi/news/20110220k0000m040020000c.html
王将戦
http://mainichi.jp/enta/shougi/ohsho/

119神奈川一区民:2011/02/20(日) 23:15:04
【将棋】里見香奈女流名人が3連勝で初防衛!清水市代女流六段の挑戦を退ける 第37期女流名人位戦5番勝負第3局

 将棋の「ユニバーサル杯第37期女流名人位戦」5番勝負第3局が15日、
岡山・真庭市の湯原国際観光ホテル菊之湯で午前9時から行われ、
里見香奈女流名人(女流王将、倉敷藤花、18)が清水市代女流六段(42)を
109手で下し、3連勝で初防衛を果たした。

 ◆里見 香奈(さとみ・かな)1992年3月2日、島根・出雲市生まれ。18歳。
森鶏二九段門下。将棋ファンの父と兄の影響で6歳から将棋を始める。
2004年に女流棋士に。08年に史上3番目の若さ(16歳8か月)で初タイトルの
倉敷藤花を獲得。昨年は10代初の3冠に輝いた。タイトルは女流名人1、
女流王将1、倉敷藤花3の通算5期。終盤の鋭さからニックネームは
「出雲のイナズマ」。振り飛車党。

ソース:スポーツ報知
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20110215-OHT1T00155.htm

120読売マイラーズCで今週も儲けます!:2011/04/12(火) 04:01:10
Wkyfu_9P, www.infosale.biz, 読売マイラーズCで今週も儲けます!, http://www.infosale.biz/exp/105.html

121神奈川一区民:2011/06/04(土) 08:24:53
【将棋】羽生善治名人がカド番から2連勝、森内俊之九段を下し2勝3敗に 第69期名人戦七番勝負第5局

 第69期将棋名人戦七番勝負の第5局は1日、羽生善治名人が挑戦者の森内俊之九段に勝ち、
カド番からの連勝で対戦成績を2勝3敗とした。

ソース:asahi.com
http://www.asahi.com/culture/update/0601/TKY201106010611.html
名人戦棋譜速報
http://www.meijinsen.jp/

122名無しさん:2011/06/04(土) 19:05:20
>>121
72手目5二金
これが良い手だったようです。
一見疑問手のようでもあるけどこれに対する有効な手が先手にないという。

123とはずがたり:2011/08/22(月) 21:52:54

バンダイナムコとDeNAが新会社「BDNA」設立 ソーシャルゲームなど展開
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110822-00000049-zdn_n-inet
ITmedia News 8月22日(月)15時25分配信

 バンダイナムコホールディングスとディー・エヌ・エー(DeNA)は8月22日、共同出資の新会社を10月1日付けで設立すると発表した。バンダイナムコが持つゲーム開発ノウハウとDeNAのソーシャルゲーム開発・運営ノウハウを組み合わせ、今年度中にソーシャルゲームなどのコンテンツ提供をスタートする計画だ。

 新会社は「BDNA」(ビー・ディー・エヌ・エー)。資本金は1億円で、バンダイナムコのゲーム子会社・バンダイナムコゲームスが75%、DeNAが25%を出資する。社長には鵜之澤伸・バンダイナムコゲームス副社長が就任する。

 新会社は、世界市場のスマートフォン向けを中心に、ソーシャルゲームなどのコンテンツ事業を展開していく。バンダイナムコゲームスは昨年7月から Mobage向けにコンテンツを提供しており、同年12月には共同開発したソーシャルゲーム「ガンダムロワイヤル」の運営を始め、300万人以上のユーザーを獲得している。

最終更新:8月22日(月)15時25分

124とはずがたり:2011/09/29(木) 23:34:08

「スマホはゲーム機」スクエニの挑戦
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/business/manufacturer/528331/
2011/09/16 16:06更新

 スマートフォンの基本ソフトの進歩に伴い、オンラインで他のユーザーと交流できるソーシャルゲームに新たな潮流が生まれそうだ。15日に開幕した東京ゲームショウで、ゲーム大手のスクウェア・エニックス(本社・東京都渋谷区)がアンドロイド端末向けポータルサイトの開設などのソーシャルゲーム戦略を明らかにした。

 「スマートフォンは完全にゲーム機。電話ではない」。モバイル事業プロデューサーの安藤武博氏は2010年4月にリリースしたiPhone用ゲームアプリ「ケイオスリングス」(税込1500円)の成功に胸を張る。同ゲームはプレイステーション2のゲームと比べても遜色のない内容で注目を集め、iPhone用アプリとして高めの価格設定ながらも15カ国でゲームアプリの売り上げトップを獲得し、モバイル事業推進の原動力になった。

 同社はNTTドコモ、KDDI、ソフトバンク向けにアンドロイド端末向けポータルサイト「スクウェア・エニックス マーケット」のサービスを今冬開始しゲームアプリを販売すると発表。ソーシャルネットワーキングサービスのGREEには1989年から続く人気シリーズ最新作の提供を決めており、モバイル事業の本格化を印象づけた。

 ソーシャルゲームなど携帯電話に配信されるゲームではデザインや遊び方がシンプルなものになる傾向があるが、安藤氏は「20年以上かけて培ってきたコンシューマーゲームの面白さを提供していきたい」とクオリティー向上に意気込みを見せている。スクウェア・エニックスの“お家芸”である美麗なグラフィックや、奥深いゲームシステムは拡大するソーシャルゲーム業界にどんな影響を与えるだろうか。

125とはずがたり:2011/11/06(日) 17:43:11

モバゲー向けに「FF」新作開発 スクエニとDeNA
http://www.sankeibiz.jp/business/news/111028/bsj1110280504000-n1.htm
2011.10.28 05:00

 スクウェア・エニックスと携帯電話向けSNS(ソーシャルネットワーク・サービス)大手のディー・エヌ・エー(DeNA)は27日、人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー(FF)」の新作を、DeNAが運営する携帯電話向けサイト「mobage(モバゲー)」向けに今冬投入すると発表した。

 DeNAがFFのキャラクターを使ってゲームを開発する。DeNAは競合するグリーと人気ソフトの争奪戦を繰り広げており、FFシリーズのソーシャルゲーム投入は初となる。

 スクエニは2008年7月からモバゲー向けのソーシャルゲームを開発しており、グリーにも10年6月から提供を始めている。

126とはずがたり:2012/02/07(火) 23:35:30

まあ一寸DeNAのゲームも嗜む私ではありますが,はっきり云って最近のDeNAの課金優遇は酷くてどんどん廻りも辞めて行ってますね。最近はイベと聞くだけでいやぁな気分に。


2012年2月7日20時48分
DeNA、本業でピンチ 売上高でグリーに初の逆転許す
http://www.asahi.com/business/update/0207/TKY201202070529.html?ref=goo

 他人と交流しながら遊ぶ「ソーシャルゲーム」でトップを快走してきたゲームサイト運営会社ディー・エヌ・エー(DeNA)が、ライバルのグリーに初めて売上高を追い抜かれた。急成長を背景に、プロ野球・横浜ベイスターズを買収したDeNAだが、肝心の収益力に陰りが見え、窮地に立たされている。

 DeNAが7日に発表した2011年10〜12月期決算は、直前の7〜9月期と比べて売上高が1.5%減の341億円、営業利益が12%減の135億円だった。営業利益は前年同期と比べても8%下回っており、収益力の低下は明らかだ。

 これに対し、グリーの10〜12月期決算は、売上高が36%増の415億円、営業利益が35%増の225億円と勢いがある。これで、同社が東証1部に上場してから初めて四半期の売上高でDeNAを上回った。

127とはずがたり:2012/05/08(火) 10:19:35
なんだ否定なんかい。

消費者庁が報道否定――SNSのコンプガチャ問題
http://news.goo.ne.jp/article/keitai/business/kt2012050704-keitai.html
2012年5月7日(月)17:00

 SNS各社が提供するソーシャルゲームのコンテンツが違法に当たるとして、報道各社が消費者庁が中止を要請すると報じた。これに対して、消費者庁は記事の内容を否定している。

 ソーシャルゲームにおいて、特定のアイテムをそろえるとレアアイテムが入手できる、いわゆる「コンプリートガチャ」という手法がある。「ガチャ」は、カプセルトイ(ガチャガチャ)を模したもので、1回数百円でゲーム内アイテムが入手でき、さらに特定の組み合わせがそろうとレアアイテムが手に入る。

 記事によると、「GREE」(グリー)や「Mobage」(DeNA)のコンプリートガチャについて、消費者庁が景品表示法(景表法)で禁じる懸賞に当たると判断し、近く見解を公表。ゲーム会社にこの手法の中止を要請し、応じない場合は景表法の措置命令を出す方針とされた。

 なお、名指しされたグリーやDeNAではいずれも、消費者庁側から要請はなく、コメントできないとの立場を取っており、グリーでは、「仮に要請があるとすれば、真摯に対応したい」とコメントするに留まっている。両社の株式は売り注文を集め、いずれもストップ安の状況だ。

■ 福嶋消費者庁長官のコメント
 消費者庁において景品表示法など、法律関連を管轄する表示対策課では、今回の報道について否定的なコメントをしている。担当者によると、4月24日に行われた、福嶋浩彦消費者庁長官の定例会見において、読売新聞側からソーシャルゲームに関する消費者庁側の見解を求められたという。会見の問答は、同庁のWebサイトに会見要旨として掲載されている。

 福嶋長官は24日の会見において、「問題は、消費者庁としても注目して動きを注意深く見ている」と話し、SNS事業者が自主的な取り組みを始めていること、協力できるところは消費者庁としても協力するとの見解を示した。

 さらに、「結論を出していない段階で、予断で話すことは避けたい。ソーシャルゲーム上のガチャなど、それ自体が直接景表法上で問題が生じる対象になることではないと思う」と述べ、コンプリートガチャの手法については、「場合によっては景品に当たるということも考えられる」と語った。福嶋氏は、消費者庁としてはまず、「考え方を整理し、考えを示すことが必要なのではないか。検討しているところである」とコメントした。

■ 報道を真っ向から否定
 問われるのは、景表法における「絵合わせ」行為だ。表示対策課の担当者は、「会見で長官が指示した通り、検討が始まった段階。中止要請や措置命令などは何も決定しておらず、そういった考えもない。事業者名を出したこともない」とする。

 担当者は、検討結果を公表するかどうかも現時点では未定であるとし、報じられた件について、「記事内容とは異なる」と否定している。

■ コンプリートガチャの現状
 それでは、コンプリートガチャに関する苦情や被害はどういった状況にあるのか。エンドユーザーからの相談を受け付け、対処方法などを紹介する国民生活センターに相談状況を問い合わせた。

 同センターの担当者は、コンプリートガチャに関する相談件数のみをピックアップすることは、データベース上、困難であるという。SNSに関する相談件数自体は抽出できるものの、SNSが普及拡大している現在の状況では相談内容は千差万別、多岐に渡るため、コンプリートガチャ関連の実情とは異なるとの見解を示している。

 その上で担当者は、コンプリートガチャ関連の相談内容の一例について、3件の相談内容を明らかにした。相談は以下の通り。

【事例】
・強いカードを購入するため、ガチャポン方式でチャレンジしたところ、5万円を請求されてしまった。
・カード会社より高額な利用請求(2カ月で約50万円)があった。調べてみると、中学生の子供がゲームを利用していた。問題のあるゲームなので請求を取り消して欲しい。
・中学1年生の息子が友人に誘われ、携帯電話のカードゲームサイトに登録したところ、高額な料金を請求された。どうしたらよいか? 画面には10万円以上は利用できないと表示された。

128とはずがたり:2012/05/08(火) 10:45:33

「コンプガチャ」ショックが企業直撃
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/business/manufacturer/560577/
2012/05/07 22:26

 ソーシャルゲームを日本を代表する成長産業に押し上げた収益源の「コンプリートガチャ」が景品表示法に抵触する可能性が浮上し、7日の東京株式市場はソーシャルゲーム関連銘柄が急落。大手のDeNAとグリーはストップ安になり、1日で2千億円もの時価総額が消滅した。

 ソーシャルゲームは、「ガチャ」と呼ばれる抽選方式の課金方法で成長し、DeNAとグリーも、総売上高の9割以上を課金収入が占める。

 数種類のカードを集め、さらに希少なカードを手に入れるコンプリートガチャは、グリーの「探検ドリランド」、DeNAの「アイドルマスターシンデレラガールズ」で採用され、人気だ。

 国内のソーシャルゲーム市場は、今年度に4年前の70倍の約3500億円に拡大する見通し。8、9日に予定される2社の決算も、好業績が予想されている。

 ただ、未成年者への高額の課金問題が数年前から問題視されるようになり、消費者庁は、コンプリートガチャが景表法が禁止する「不当な景品」にあたると判断。「問題になるケースが出てくれば適切な対応をとる」(福嶋浩彦長官)方針を固め、2社の株価が急落した。

 市場の急成長がもたらしたひずみといえるが、好業績を支えてきた成長モデルが否定されたことで、「今後の業績への影響は避けられない」(アナリスト)状況で、成長企業の経営にも暗雲が立ちこめてきた。

 ■コンプリートガチャ 携帯電話やスマートフォン向けのソーシャルゲームの課金方法の一つ。カプセルのおもちゃの販売機(ガチャ)のように、抽選方式でアイテムを購入。決められた数種類のアイテムをそろえると、さらに希少なアイテムを入手することができるが、数十万円かかる場合もある。

130とはずがたり:2012/05/09(水) 15:00:36
>>129-130
 景表法には、景品付きのくじなどを規制する「景品規制」が定められている。スーパーなどの福引で、あまりに高額な景品につられ、必要のないものを購入しすぎることを抑制する狙いがある。この規制対象を細かく定めた告示に、コンプガチャが対象となり得る項目があることがわかったという。以下が、その文言だ。

 「2以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法を用いた懸賞による景品類の提供は、してはならない」。こうあるように、いわゆる「カード合わせ」による景品の提供は、その金額によらず禁止されている。

 次の焦点はコンプガチャの結果として得られるレアカードが「景品」に当たるか否か。消費者庁は「顧客誘引の手段として」「取引に付随して提供する」「経済上の利益」の3条件を満たすものを景品類と定義している。このうち3番目の判断が難しかったが、「レアカードはゲームを進めるうえで強い相手を倒せるという『役務』を提供するもの」であり、経済上の利益であると判断した。

■グリー「真摯に対応したい」と待ちの姿勢

 「8枚全部揃えばSSレアGET」――。グリーが運営する「GREE」の看板ゲームで、グリー自ら配信する「探検ドリランド」では、今でもコンプガチャのイベントが実施されている。だが8日、決算発表の記者会見に臨んだグリーの田中良和社長と山岸広太郎副社長は、「何らかのご指摘、ご意見があれば真摯(しんし)に対応したい」と、待ちの姿勢を強調した。

 同日には、松原仁消費者担当相が閣議後の会見で「ソーシャルゲームの問題性がもっと大きくなる前に、一定の方向性を出す必要があると思っています」などと話し、注意喚起をする必要があるという認識を示した。これに関しても、田中社長は「真摯に耳を傾け、利用環境向上という目的に対して適切に反映していきたい」と語るにとどめた。

 しかし、待ちの姿勢を続ければ、事実上、違法な状態が放置され、違法に収益を得る期間が延びるだけだ。それは、グリーだけではない。今もなお、コナミデジタルエンタテインメントがGREEで配信している「ドラゴンコレクション」や、バンダイナムコゲームスがモバゲーで配信している「アイドルマスター シンデレラガールズ」など多数の人気ゲームがコンプガチャのイベントを実施し、収益を得ている。

■9日の守安DeNA社長の発言に注目

 昨年11月、グリーは営業を不当に妨害されたとして、DeNAに対し損害賠償請求訴訟を起こし、係争中だ。グリーの田中社長はDeNAの違法行為が続いていることを示唆、「違法な行為を違法と知りながらやり続ける、コンプライアンスに対して非常に問題意識のない会社なのかなと感じております」と怒りをあらわにした。だが、コンプガチャを巡る問題では、自らその非難を浴びかねない。

 待ちの姿勢はDeNAも同じで沈黙を保っている。9日には福嶋浩彦消費者庁長官の会見があり、より踏み込んだ発言が予想される。同日はDeNAの決算発表の日でもある。創業者の南場智子取締役から手綱を受け取った守安功社長も「真摯に対応する」と繰り返すだけなのだろうか。その発言と対応が注目される。

(電子報道部 井上理)

132とはずがたり:2012/05/10(木) 02:31:07

コンプガチャ全廃へ DeNA・グリーなど6社発表
http://news.goo.ne.jp/article/asahi/nation/K2012050904140.html?fr=rk
2012年5月9日(水)20:37

 携帯電話などで遊ぶソーシャルゲームの課金システム「コンプリート(コンプ)ガチャ」について、ディー・エヌ・エー(DeNA)やグリーなどゲームサイト運営会社6社は9日、「5月末までに終了する」と発表した。消費者庁が規制の検討に入ったため、業界として自主規制する。

 DeNAの守安功社長は同日あった決算会見で「社会的に問題提起されている。違法かどうかというより、やめていくという決断をした」と説明。すでに同社が運営するサイト「モバゲー」で人気の「ワンピースグランドコレクション」「ガンダムカードコレクション」で中止したという。

 同日、グリー、NHNジャパン、サイバーエージェント、ドワンゴ、ミクシィの5社も足並みをそろえ、6社共同で「今後投入するゲームにはコンプガチャの仕組みを取り入れず、現在提供しているゲームでも5月末までに打ち切る」と発表した。「ただちに違法性があるとは考えていないが、お客様に対するサービス内容の向上を図るため」としている。

133とはずがたり:2012/05/31(木) 12:50:58

マジコン販売に初の不正競争防止法適用、男逮捕
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120530-00000066-zdn_n-inet
ITmedia ニュース 5月30日(水)17時41分配信

 コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)によると、愛知県警は5月30日、「ニンテンドーDS」で不正コピーソフトを起動できるようにする「マジコン」を販売したとして、不正競争防止法違反(技術的制限手段回避装置の提供)の疑いで、埼玉県三郷市の自営業の男(39)を逮捕した。

 昨年12月1日に改正不正競争防止法が施行され、マジコンなどのアクセスコントロール回避機器の販売に対し、刑事罰が科されるようになった。DS用マジコン販売者に対し同法違反を適用して逮捕するのは全国初という。

 調べでは、男は今年2月14日から3月9日までの間、ネット上の販売サイトを通じ、DSに施された技術的制限手段を回避してコピーゲームソフトの起動を可能するマジコンを3人に対し合計7200円で販売した疑いがもたれている。

 マジコンをめぐっては、任天堂とゲームソフトメーカーが同法に基づき販売業者を提訴し、09年2月に東京地裁がこれを認める判決を出している。

 今年2月にはWiiの改造を代行していた男が改正不正競争防止法の適用で逮捕・起訴され、有罪判決が確定している。

134とはずがたり:2012/06/28(木) 15:15:27

ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会が新たなガイドラインや事例集を策定
http://www.mdn.co.jp/di/newstopics/24026/?rm=1

NHN Japan株式会社およびグリー株式会社、株式会社サイバーエージェント、株式会社ディー・エヌ・エー、株式会社ドワンゴ、株式会社ミクシィの6社で構成されるソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会は、「ゲーム内表示等に関するガイドライン」および「リアルマネートレード(RMT)対策ガイドライン」、「コンプリートガチャ等に関する事例集」を策定した。

「ゲーム内表示等に関するガイドライン」は、ガチャにおけるアイテムの提供割合の表示などサービスの透明性向上を図るもので、同ガイドラインに基づく運用は9月1日から開始する。「RMT対策ガイドライン」は、RMTを排除するにあたって効果のあった施策の例などを示すもので、同ガイドラインに基づく運用はすでに開始されている。

「コンプリートガチャ等に関する事例集」は消費者庁が5月18日に公表した考え方に基づいてコンプリートガチャの範囲を具体的に説明したもので、コンプリートガチャ以外の事例についてもゲーム提供会社が留意すべき点を解説した。同事例集に基づく運用は7月1日に開始する。

また、6社は「ソーシャルゲーム利用環境整備協議会」の設立に向けた準備委員会も発足させた。同協議会は、関連事業者による自主規制の強化や、青少年に対する情報モラルの啓発活動などを目的としたもので、有識者や学識経験者、消費者団体、ゲーム提供会社、プラットフォーム運営会社等にも参画を呼びかける。活動内容は、関連する法令情報の共有やガイドライン等の策定・改訂、高額利用問題への対応策の検討、顧客向け相談窓口の整備などを予定している。

135とはずがたり:2012/07/21(土) 17:07:01
プラレールは云わずと知れたタカラトミーの主力玩具の一つであるけど,タカラトミーではなく鉄道会社が造って発売しているプラレール車輌もあるみたいで,往年の名車名鉄7000系パノラマカーや京浜(←京急のこと♪)1000系なんかもある。
パノラマカーはなんと日本車輌から発売されているのもお洒落♪

我が息子のためにぬけんおじさんに買って貰おう(はあと

http://www.takaratomy.co.jp/products/plarail/info/special.htm

136名無しさん:2012/08/11(土) 17:19:17
将棋ソフトの進化

現在

トッププロ棋士>将棋ソフト=中堅プロ棋士>底辺プロ棋士

137名無しさん:2012/09/28(金) 07:10:47
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20120928-OHT1T00035.htm

将棋女流王座の上海開催中止 第1局は日本で

 日本将棋連盟は27日、加藤桃子女流王座(17)に本田小百合女流三段(33)が挑戦する第2期リコー杯女流王座戦5番勝負の第1局として、10月20日に予定されていた中国・上海市での開催を中止すると発表した。

 日本政府による尖閣諸島国有化をめぐる日中関係の悪化を受け、協議の結果、断念した。第1局は10月19日、将棋会館での開催に変更される。

 タイトル戦初登場の本田女流三段に対し、初防衛を期す加藤女流王座は「楽しみにしていた上海対局が中止になり、とても残念ですが、将棋会館の対局でもいつも以上に力を出したいです。第2(東京・明治記念館)、3局(静岡・藤枝市)の対局地を本田さんと一緒に訪れることも楽しみです」と話している。

(2012年9月28日06時02分 スポーツ報知)

138名無しさん:2012/10/03(水) 17:10:24
プロ棋士たちや奨励会員も多数参加している「将棋倶楽部24」(http://www.shogidojo.com/ )

将棋倶楽部24史上最高RはコンピューターのBonkrasのR3364点
(11/12/31: 3364 bonkras)

ただし、ボンクラーズは人間でないため参考記録扱い。

139名無しさん:2012/10/04(木) 09:03:39
>>138
トッププロ>ボンクラーズ>底辺プロ

140名無しさん:2012/10/05(金) 13:53:27
Bonkrasに勝てたら、奨励会三段やプロ棋士レベル

141名無しさん:2012/10/06(土) 13:06:38
http://www.shogidojo.com/

bonkras : Computer
八段 R点:3292
勝:2406 敗:134 分:79

[NO] [Name] [Rating] [Ave] [Win] [Lose] [Game] [BestR] [ID]
1 bonkras 3292 .947 2406 134 2619 3364 257889

最高R3364

プロ棋士たちでも到達できていないR点

142名無しさん:2012/10/11(木) 14:02:25
>>139
早指し限定

持ち時間の長い将棋ならプロがそこそこ勝つであろう

143名無しさん:2012/10/12(金) 20:34:53
将棋倶楽部24でR2400(五段)(min2300,max2500)

対bonkrasは全敗で終わった

144名無しさん:2012/10/20(土) 02:09:20
将棋倶楽部24にて

なんと「持ち時間一手30秒」で25手詰め@R2800(プロ棋士か奨励会三段か?)

▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △3二金 ▲2五歩 △8四歩
▲7八金 △8五歩 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8六歩
▲同 歩 △同 飛 ▲3四飛 △3三角 ▲3六飛 △2二銀
▲8七歩 △8五飛 ▲2六飛 △4一玉 ▲4八銀 △7四歩
▲3六歩 △8六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲3七銀 △7三桂
▲3五歩 △8八飛成 ▲同 銀 △6五桂 ▲4八金 △8七歩
▲7七銀 △同 桂成 ▲同 桂 △8九角 ▲6五桂 △7八角成
▲5三桂不成△5二玉 ▲6一桂成 △同 玉 ▲4九玉 △6七馬
▲3八玉 △3六歩 ▲6五飛 △3七歩成 ▲同 桂 △6二銀
▲6七飛 △3六歩 ▲5四桂 △3七歩成 ▲同 金 △5三銀打
▲6二桂成 △同 銀 ▲5三銀 △5二金 ▲8三角 △7二桂
▲5二銀成 △同 玉 ▲7二角成 △4五桂 ▲6三飛成 △同 銀
▲6二金 △4二玉 ▲3四桂 △3一玉 ▲4一金 △同 玉
▲6三馬 △3一玉 ▲4二銀 △同 角 ▲2二飛成 △同 金
▲4二桂成 △同 玉 ▲5一角 △3二玉 ▲4一銀 △2三玉
▲4五馬 △1四玉 ▲2六桂 △2五玉 ▲3六金

145名無しさん:2012/10/24(水) 04:19:21
ネッ対局場の観戦チャットに自称自民党支持者?

### チャットウインドウ
### 残時間delayは通信渋滞で指し手到着遅れの意味。
### 先手: hama-ko , 後手: brilliant-cat
(注)ゲストの方からの観戦チャット送信はできないです。
(参考)観戦中のチャットは対局者には聞こえません。
Kevin Schwantz34 > 自民党から入党の勧めが来てたよ
Kevin Schwantz34 > 自民党のとある議員事務所から
Kevin Schwantz34 > 投票権に繋がる法案だね
m-kuma > ネトウヨ言われるよw
Kevin Schwantz34 > 民主党の奴は、外国人が自宅前でストーキングまがいされるよ
Kevin Schwantz34 > 民団かな 数人 自宅前でやられたことがある
m-kuma > ちょっとなんか怖い話になってるんだけどw

146名無しさん:2012/10/24(水) 04:20:23
masuda-fan > 小沢一郎が有罪に成りそうな時警察が200人位で
TIKUTIKUDASU > 44ぎん
masuda-fan > 小沢亭を守ってた
### まで、先手の勝ちです。
brilliant-cat > 「時間切れ負け」
brilliant-cat > ありがとうございました。
hama-ko > ありがとうございました。
### < brilliant-cat >さんは、去りました(^o^)/~~~
### < hama-ko >さんは、去りました(^o^)/~~~

147バーバリー通販サイト:2012/10/27(土) 09:11:56
匿名なのに、私には誰だか分かる・・・(^_^;)ありがとう。。。
バーバリー通販サイト http://www.burberryfactory.com/

148名無しさん:2012/11/10(土) 10:59:16
### チャットウインドウ
### 残時間delayは通信渋滞で指し手到着遅れの意味。
### 先手: **mac , 後手: * 永八輔
* 永八輔 > よろしくお願い致します。
**mac > よろしくお願い致します。
### あなたの勝ちです。おめでとうございます。この調子で。
* 永八輔 > 「御免なさい。王手放置で負けです。」
**mac > ありがとうございました。
* 永八輔 > ありがとうございました。
### < * 永八輔 >さんは、去りました(^o^)/~~~

149名無しさん:2012/11/29(木) 10:11:30
将棋とチェスはもうコンピューターに人間はかなわない

150名無しさん:2012/11/30(金) 17:57:36
チェス
ソフト>人間

将棋
トッププロ棋士>将棋ソフト>中堅プロ棋士

151とはずがたり:2012/12/01(土) 11:21:07

ディー・エヌ・エーとミクシィ、ゲームで提携
2012年11月24日(土)19:36
http://news.goo.ne.jp/article/yomiuri/business/20121124-567-OYT1T00824.html

 ソーシャルゲーム大手のディー・エヌ・エーと、ソーシャル・ネットワーキング・サービス大手のミクシィは、ソーシャルゲーム事業で業務提携する。

 来春をめどに、ミクシィが提供するゲームの基盤をディー・エヌ・エーと共通化し、ゲームメーカーが開発をしやすくする。

 現在、ディー・エヌ・エーは「モバゲー」、ミクシィは「ミクシィゲーム」という別々の基盤でソーシャルゲームを提供している。このため、ゲームを開発するメーカーにとっては、それぞれの基盤に応じて仕様を変える必要があった。

 業務提携によって、メーカーの手間が減れば、魅力的なゲームが増える可能性が高まるという。ミクシィの利用者にとっては、ディー・エヌ・エーのみが提供する人気ゲームが楽しめるようになる

152名無しさん:2012/12/04(火) 14:06:44
囲碁

人間>コンピューーター

153名無しさん:2012/12/12(水) 21:58:36
プロ棋士たちと将棋ソフトが戦う電王戦をお楽しみに。

154名無しさん:2012/12/17(月) 21:08:23
電王戦 公式HP http://ch.nicovideo.jp/channel/denousen

対局
●第1局(3月23日):阿部光瑠四段 vs 習甦しゅうそ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv118753162
●第2局(3月30日):佐藤慎一四段 vs ponanza
http://live.nicovideo.jp/watch/lv118754300
●第3局(4月6日):舩江恒平 五段 vs ツツカナ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv118755562
●第4局(4月13日):塚田泰明 九段 vs Puellaアルファ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv118757229
●第5局(4月20日):三浦弘行八段 vs GPS将棋
http://live.nicovideo.jp/watch/lv118757933
ルール
●持ち時間:各4時間(1分未満切り捨て)
●先手番:第1局、阿部光瑠四段。2局目以降は先手番・後手番が交替。
●対局場での使用電力:2800Wまで。対局場以外の外部との接続によるネットワーク使用は可。

155名無しさん:2012/12/18(火) 20:26:12
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121218-00000026-mai-soci
<米長邦雄さん死去>ブログに「遺言」 盤外でも幅広く活動
毎日新聞 12月18日(火)11時56分配信


拡大写真
瀬川晶司四段に免状を手渡した米長会長(左)=東京都渋谷区千駄ヶ谷で2005年11月21日、尾籠章裕撮影

 将棋界の顔として長年にわたり活躍した、米長邦雄永世棋聖が18日、69歳で亡くなった。現役棋士を引退後も、普及活動や日本将棋連盟の経営に精力的に取り組み、最後までメッセージを発信し続けた。

【訃報】米長邦雄さん69歳=将棋連盟会長、初の50代名人

 ホームページ「米長邦雄の家」には、さまざまなコンテンツがある。その一つ「まじめな私」で11月25日、「最後の時」と題し、遺言ともとれる言葉を記した。

 「最近、自分はいつ、どのような形で人生を投了することになるのか考えるようになりました。一日でも長く、大いに笑い、健康な日々を過ごしたいと願ってはいるのですが、いつかは必ずその日がやってくることも覚悟しておかねばならない」。自らの最期を一局の将棋にたとえ、終局に向けての構想を明らかにした。

 さらにその1週間後、「最後の時(2)」とし、「振り返ってみると、60才までの勝負師人生、その後の経営者としての人生に分けられるような気がします」と分析した上で、「俗人の生前指示についても書いておきたい。相続、告別式の手配等です」と記した。

 その分析通り、60歳以降、日本将棋連盟の要職に就いてからは、数々の改革を断行した。05年、61年ぶりの棋士編入試験実施による、瀬川晶司アマのプロ入り▽08年からの名人戦を毎日、朝日両新聞社の共催に▽将棋連盟の公益法人への移行−−。いずれも、米長さんの強力なリーダーシップで実現した。

 弁も立ち、文章もよくした。財界人、文化人、さらに芸能人と交友範囲も幅広く、盤外での活動も注目を浴びた。99年から07年まで東京都の教育委員を務め、教育問題についても発言。また、将棋界の内外での奔放な言動で、物議を醸し、親しまれてきた。代表的な一つが「私は菜の花のようなもの。トウがたってから実を結ぶ」。49歳11カ月で悲願の名人を獲得した翌日(93年5月22日)。名人にかけた思いと、大願成就した気持ちを表現し、熟年世代を勇気付けた。【金沢盛栄】

       ◇

 米長さんは93年に出身地の山梨県富士川町(旧増穂町)の名誉町民となった。志村学町長は「突然の訃報に驚いている。幼少時から厳しい修行を積み、『さわやか流』と呼ばれた棋風を貫き、将棋の普及と発展に貢献した。将棋界にとっても町にとっても大きな存在を失った」と悼んだ。

 ◆米長永世棋聖のタイトル履歴◆

【名人】1期(第51期−1993年)

【十段】2期(第23期−1984年度〜24期)

【王位】1期(第20期−1979年度)

【棋王】5期(第4期−1978年度・6〜9期)

【棋聖】7期(第22期−1973年度前・36期・43〜47期)=永世棋聖

【王将】3期(第32期−1982年度〜33期・39期)

登場回数合計 48回

獲得合計   19期

156名無しさん:2012/12/19(水) 01:55:59
http://news24.jp/nnn/news89049703.html
米長さん死去 生前、HPに「最後の時」(東京都)

 日本将棋連盟会長で永世棋聖・米長邦雄さん(69)が18日午前7時18分、前立腺がんのため東京都内の病院で死去した。69歳だった。米長さんは生前、自らのホームページに「最後の時」と題し、コメントをつづっていた。 09年に前立腺がんであることを公表していた米長さんは、今月2日、自らのホームページで「『人生すべて感謝である』これが今の心境です。私はガンを患っていますが、これもことの成りゆきで、人生はなるようにしかならないのだと達観しております。しかし人生の達人にお会いして、それではまだだめだと教えられました。この世には無駄なことは何もなく、ガンになったことすら感謝すべきであると諭され、はっと気づかされました」とつづっていた。 通夜は23日、告別式は24日に営まれる。
[ 12/18 21:29 NEWS24]

157名無しさん:2012/12/19(水) 17:41:32
http://mainichi.jp/area/yamanashi/news/20121219ddlk19040285000c.html
米長邦雄さん死去:原点は「縁台将棋」 兄弟や大人相手に腕磨く /山梨
毎日新聞 2012年12月19日 地方版

米長邦雄さんの若き日の写真を見つめる兄の泰さん=富士川町で

 18日に69歳で亡くなった日本将棋連盟会長で永世棋聖の米長邦雄さん。富士川町(旧増穂町)で5人きょうだいの四男として生まれた。生家には長兄の泰さん(75)が暮らし、子供向けの将棋教室を開いている。「初対面の人にもものおじせず、社交性に富んだ弟だった。1カ月ほど前に会った時は元気だったのに」。早すぎる死を悼んだ。

 米長さんの原点は「縁台将棋」だった。幼少の時分から、泰さんらと共に近所の人に将棋を教わった。将棋盤を広げては兄弟同士や大人相手に対戦して腕を磨いた。

 米長さんは、棋士としてだけでなくテレビ出演や、本の執筆、競馬評論などでも活躍した。「多芸なのは家系」と泰さん。「邦雄も将棋一筋でなかったから、中原(誠・十六世名人)さんの成績には及ばなかったのかな」

 「将棋一筋でなかったのは、よく言えば人生を豊かにする達人だったということ」と泰さんは振り返る。米長さんは生前は世相に掛けたジョークをよく飛ばしていたといい、「自民党が大勝した衆院選の結果にも何か考えたはず」。

 15日に東京都内の病院で会ったのが弟に会った最後だった。泰さんは米長さんが天国でジョークの続きを飛ばしていると信じている。【屋代尚則】

 ◇各地で惜しむ声
 県内各地で米長さんを知る人々から惜しむ声が相次いだ。

 米長さんのいとこで同級生の深沢清さん(69)=富士川町=は「天才だった。見ていて自分が将棋をやり続けようと思えなかったくらい」と振り返る。小学6年の米長さんに校長、教頭ら先生5〜6人が組んで対戦したが、全く歯が立たなかったという。深沢さんが営む理髪店を訪れたこともあり「同級生の誇り。もっと活躍してほしかった」と悼んだ。

 昨年6月に第69期名人戦があるなど対局の舞台になってきた甲府市湯村2の常盤ホテル。米長さんもたびたび宿泊し、直筆の色紙が残る。総支配人の小沢行広さん(44)は「運営などに関して丁寧にご指導いただいた」と振り返った。

 また、米長さんのおいの米長晴信参院議員(47)=山梨選挙区=は「気さくなおじさんで、子供の頃からかわいがってくれた。2週間ほど前に東京で会った時は元気そうだったが、残念です」と話した。

 米長さんは93年、旧増穂町の名誉町民に選ばれた。志村学・富士川町長は「将棋界にも本町にも大変、大きな存在を失った」とコメント。横内正明知事は「県民の誇りだった。県内小中学生の将棋大会の支援もしてもらった。痛惜の念に堪えない」とした。【屋代尚則、春増翔太】

158名無しさん:2012/12/20(木) 00:16:34
http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20121219-OYT8T01120.htm
プロ棋士5人、将棋ソフト5強と「電王戦」へ

 プロ棋士とコンピューター将棋ソフトの対抗戦「第2回将棋電王戦」の記者会見がこのほど、東京都内で開かれ、出場棋士5人と対戦ソフトが発表された。

 1月の初回では、元名人の米長邦雄永世棋聖が将棋ソフトに敗れた。今回はトッププロを含め、全員が現役棋士。人間と人工知能の本格的な戦いとなりそうだ。

 日本将棋連盟の協力で、名人戦の挑戦者を決める順位戦A級在籍の三浦弘行八段、タイトル獲得経験のある塚田泰明九段、船江恒平五段、佐藤慎一四段、阿部光瑠(こうる)四段が出場。それぞれ、5月に開催された世界コンピュータ将棋選手権の上位5ソフトと対戦する。対局は来年3月23日から4月20日までの毎週土曜日で、ネット上の動画サービス「ニコニコ生放送」で中継される。

(2012年12月19日 読売新聞)

159名無しさん:2012/12/21(金) 03:45:14
http://www.asahi.com/area/yamanashi/articles/MTW1212192000001.html
2012年12月19日10時17分
勝負に燃え尽きた 米長元名人、死去

第69期将棋名人戦七番勝負の大盤解説を飛び入りで務める米長邦雄さん=2011年6月22日、甲府市の常磐ホテル

■偉業・人柄しのぶ声

 将棋界を引っ張った富士川町(旧増穂町)出身で元名人の米長邦雄さんが18日、69歳で死去した。偉大な業績と飾らない人柄をしのび、早すぎる死を惜しむ声が県内からも聞かれた。

160名無しさん:2013/03/30(土) 22:19:57

将棋プロ棋士、コンピューターに初黒星 電王戦第2局

朝日新聞デジタル 3月30日(土)20時12分配信





将棋プロ棋士、コンピューターに初黒星 電王戦第2局

敗れた佐藤慎一四段(右)とコンピュータープログラム「ポナンザ」を開発した山本一成さん=30日午後8時15分、東京都渋谷区、山本壮一郎撮影

 【村瀬信也】将棋のプロ棋士とコンピュータープログラムの対局が30日、東京・千駄ケ谷の将棋会館であり、コンピューターが勝った。現役プロがコンピューターに公式の場で敗れるのは史上初めて。

 対戦したのは、佐藤慎一四段(30)と、会社員、山本一成さん(27)が開発したプログラム「ポナンザ」。序盤から定跡を外れた進行で一進一退の大熱戦だったが、最後はポナンザが佐藤四段の玉を正確に寄せ切った。

 プロ5人と五つのプログラムが対戦する団体戦「第2回電王戦」の第2局。第1局ではプロが勝っており、通算成績は1勝1敗となった。残りの3局は4月6、13、20日に行われる。

161名無しさん:2013/03/30(土) 23:11:42

【第2回 将棋電王戦 五番勝負】   各日午前10時開始  持ち時間 各4時間
第1局 3月23日(土) 先 阿部光四段 ○−● 習  甦 .    東京都渋谷区 「将棋会館」
第2局 3月30日(土)    佐藤慎四段 ●−○ Ponanza. 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第3局 4月06日(土) 先 船 江 五段 _−_ ツツカナ     東京都渋谷区 「将棋会館」
第4局 4月13日(土)    塚 田 九段 _−_ Puella α 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第5局 4月20日(土) 先 三 浦 八段 _−_ GPS将棋    東京都渋谷区 「将棋会館」

電王戦 公式HP.          http://ch.nicovideo.jp/channel/denousen
第2回将棋電王戦 特設サイト  http://info.nicovideo.jp/denousen2013/
第2回将棋電王戦 PV.       http://www.nicovideo.jp/watch/1355512456
詰将棋メモ 第2回将棋電王戦 http://toybox.tea-nifty.com/memo/2012/05/post-01b6.html

第2回将棋電王戦 対局ルール http://ch.nicovideo.jp/denousen/blomaga/ar25341

162名無しさん:2013/03/31(日) 02:34:03
test

163名無しさん:2013/03/31(日) 02:40:49
棋譜

▲7六歩△8四歩▲5六歩△3四歩▲6六歩△8五歩▲7七角△6二銀▲7八銀
△5四歩▲4八銀△3二銀▲5七銀△3一角▲6八玉△8六歩▲同 歩△同 角
▲8七歩△7七角成▲同 玉△4二玉▲3六歩△3一玉▲5八金右△5二金右
▲2六歩△4四歩▲1六歩△5三銀▲1五歩△4三金▲6七金△3三銀▲6五歩
△3二金▲6六銀△2二玉▲9六歩△9四歩▲8八玉△7四歩▲4六角△9二飛
▲3七桂△2四銀▲7七金△4二銀▲8六歩△5三銀▲5五歩△同 歩▲同 銀
△3九角▲5八飛△8四角成▲5四歩△6二銀▲6四歩△7三桂▲8七金
△6五桂▲6三歩成△同 銀▲5六飛△4八馬▲5八金△3八馬▲6六銀
△5五歩▲5三歩成△同 金▲5五角△5四歩▲4六角△6四銀▲2五桂
△4五歩▲6四角△同 金▲6五銀△同 金▲5四飛△4三銀▲5三飛成
△4四角▲同 龍△同 銀▲8三角△8二飛▲7四角成△5四飛▲6五馬
△5八飛成▲6七銀打△5九龍▲5六桂△3三銀右▲同桂不成△同 銀▲4一銀
△4二金打▲3二銀不成△同 金▲3五歩△3七馬▲3四歩△同 銀▲4四桂
△4二金▲3二金△同 金▲同桂成△同 飛▲3三歩△同 飛▲4四金△3二金
▲3三金△同 桂▲6一飛△5一歩▲4四金△4三銀打▲3五歩△7三桂
▲6六馬△4四銀▲3四歩△2六馬▲6三飛成△3五馬▲3三歩成△同 金
▲2五桂△5三金▲4二銀△4三金打▲3三桂成△同 金▲5三龍

164名無しさん:2013/03/31(日) 02:49:17
http://www.chugoku-np.co.jp/News/Sp201303310054.html

将棋の現役プロが初の敗北 コンピューターとの対局


 将棋のプロ棋士とコンピューターソフトによる5対5の団体戦、第2回電王戦の第2局は30日、東京都渋谷区の将棋会館で行われ、佐藤慎一さとう・しんいち・四段(30)は141手で将棋ソフト「ponanza(ポナンザ)」に敗れた。公の場で現役のプロ棋士が、コンピューターに敗れるのは初めて。

 過去、棋士と将棋ソフトの対戦では、昨年1月に引退棋士の米長邦雄よねなが・くにお永世棋聖(昨年12月死去)が敗れたが、2007年に渡辺明わたなべ・あきら3冠、23日の電王戦第1局でも阿部光瑠あべ・こうる四段が勝っており、これまで現役棋士が負けたことはなかった。

 チェスでは1997年、当時の世界チャンピオンがコンピューターに敗れている。

 対局は平手(ハンディなし)の持ち時間各4時間で行われた。後手番の佐藤四段は、中盤まで優位をキープしていたが、終盤に小さなミスが続き、競り負けた。団体戦の対戦成績はこれで1勝1敗となった。

 4月6日の第3局では、船江恒平ふなえ・こうへい五段と昨年の同選手権3位の「ツツカナ」が対戦する。

165名無しさん:2013/04/07(日) 23:41:29
【第2回 将棋電王戦 五番勝負】   各日午前10時開始  持ち時間 各4時間
第1局 3月23日(土) 先 阿部光四段 ○−● 習  甦 .    東京都渋谷区 「将棋会館」
第2局 3月30日(土)    佐藤慎四段 ●−○ Ponanza. 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第3局 4月06日(土) 先 船 江 五段 ●−○ ツツカナ     東京都渋谷区 「将棋会館」
第4局 4月13日(土)    塚 田 九段 _−_ Puella α 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第5局 4月20日(土) 先 三 浦 八段 _−_ GPS将棋    東京都渋谷区 「将棋会館」

166名無しさん:2013/04/07(日) 23:43:15
ソフトに連敗した船江五段「自分の弱さ出た」
2013.4.6 23:18
第2回電王戦第3局で将棋ソフト「ツツカナ」に敗れた船江恒平五段=6日夜、東京都渋谷区の将棋会館
第2回電王戦第3局で将棋ソフト「ツツカナ」に敗れた船江恒平五段=6日夜、東京都渋谷区の将棋会館
 船江五段の話「残念としか言えない。優勢になってからも小さなミスが重なり、途中から立て直そうという気持ちの切り替えができないまま、自分の弱さが出てしまった。中盤までは人間と指している感じでしたが、最後は非常にコンピューターらしい手を指され、一番ひどい負け方だった」

167名無しさん:2013/04/07(日) 23:44:36

電王戦:将棋プロ棋士がコンピューターに連敗…第3局

毎日新聞 2013年04月06日 20時59分(最終更新 04月06日 21時15分)


 将棋のプロ棋士と、コンピューターソフトが平手(互角の条件)で5対5の対抗戦を行う第2回電王戦の第3局が6日、東京・将棋会館で行われ、「ツツカナ」(開発者・一丸貴則氏)が船江恒平(ふなえ・こうへい)五段(25)に184手で勝ち連勝。ソフトの2勝1敗となった。持ち時間は各4時間。

 第1局は阿部光瑠(こうる)四段(18)が「習甦(しゅうそ)」に勝ったが、第2局では佐藤慎一四段(30)が「ponanza」に現役プロ棋士として初めて敗北を喫していた。

 船江の先手番で、角交換から力戦型になり、中盤は攻め込んだ船江10+件が有利かと見られたが、ツツカナが接戦に持ち込んだ。終盤、船江10+件に疑問手があり、ツツカナが正確に読み切って10時間半を超える大熱戦を制した。

 船江10+件にとっては、ソフトの「ボンクラーズ」が引退棋士の故米長邦雄永世棋聖に勝った第1回電王戦の前からソフトと対戦する指名を受け、1年あまり待っての対戦。「残念としか言いようがありません。途中ははっきりよくなったと思いますが、自分という人間の弱さが出てしまいました」と紅潮した顔で話した。一丸さんは「時間が切迫し終盤は勝つ気がしなかった」と控えめに喜びを語った。

 第4局は13日、塚田泰明九段(48)が「Puella α」と対戦する。【山村英樹】

168名無しさん:2013/04/07(日) 23:46:17
プロ棋士がコンピュータに2敗目



第2回電王戦第3局で将棋ソフト「ツツカナ」に敗れた船江10+ 件恒平五段

 将棋のプロ棋士とコンピューターソフトによる5対5の団体戦、第2回電王戦の第3局は6日、東京都渋谷区の将棋会館で行われ、船江10+ 件恒平五段(25)が184手で将棋ソフトの「ツツカナ」に敗れた。対戦成績はプロ棋士の1勝2敗となった。

 第1局は阿部光瑠四段が快勝したが、第2局では佐藤慎一・四段が敗戦。現役棋士が公の場で初めてコンピューターに敗れていた。残りは2局で、プロ棋士が勝利するには2連勝が必要となる。

 対局は、平手(ハンディなし)の持ち時間各4時間で行われた。先手番の船江五段が一時はリードを奪ったが、終盤、将棋ソフトの鋭い攻めが決まって逆転で敗れた。

 船江五段は2010年、プロ棋士となったホープ。ツツカナは昨年の世界コンピュータ将棋選手権3位の実績がある。

 13日の第4局では、塚田泰明九段と昨年の同選手権2位の「Puella α(プエラ・アルファ)」が対戦する。

 船江恒平五段「途中は、はっきりよくなったと思ったが、その先がひどかった。自分の力は出したつもり。残念としか言いようがない」

 「ツツカナ」を開発した一丸貴則さん「船江10+ 件さんが優勢の場面もあったと思う。まだ、勝ったという気がしない」

(2013年4月6日21時48分 スポーツ報知)

169名無しさん:2013/04/08(月) 00:54:27
http://news.mynavi.jp/news/2013/04/06/105/


将棋電王戦第三局でコンピュータ2勝目、船江五段「人間の弱さが出てしまった」


  [2013/04/06]

5人のプロ将棋棋士がコンピュータ将棋ソフトと団体戦で戦う「第2回将棋電王戦」の第三局・船江恒平五段 VS ツツカナの対局が6日、東京・将棋会館で行われた。

第三局は、6日20:35、船江10+ 件五段が第22回コンピュータ将棋選手権3位のツツカナに敗れ、全五局のうちコンピュータ側の2勝1敗となった。手数は184手で、消費時間は船江10+ 件五段が3時間59分、ツツカナが3時間27分(残り33分)。

終局後にツツカナの開発者・一丸貴則氏は「途中はツツカナの評価値もかなり悪く、勝てないと思っていました。勝ったという気はしていません。1分将棋というのは本当に厳しいと感じました」と激闘を振り返り、船江10+ 件五段は「結果については残念としか……。途中は優勢になったと思いますが、終盤逆転を許したのは自分という人間の弱さが出てしまいました」と肩を落とした。

4月20日(土)まで開催される「第2回将棋電王戦」は、第22回世界コンピュータ将棋選手権で好成績を挙げた上位5チームの最強コンピュータと、現役のプロ棋士5人による史上初の団体戦。1日1組の対戦で全五局を実施し、結果3勝した方が勝者となる。持ち時間は人間側、コンピュータ側ともに4時間。第四局は4月13日で、塚田泰明九段五段 VS Puella αの対局。Puella αは、第22回コンピュータ将棋選手権2位、「第1回電王戦」で米長邦雄永世棋聖を下したボンクラーズの後継ソフトとなる。

170名無しさん:2013/04/09(火) 00:26:17
船江敗戦の衝撃

・持ち時間4時間(タイトル戦の棋王戦、棋聖戦と同じ条件)
・定跡データベースは切っていて使ってない
・棋士の先手番
・ソフトの事前配布アリ
・家庭用PC1台構成 Core i7(ドスパラ)
・棋士レーティング31位(2011年にC級2組を10-0の全勝で1期抜け)

171名無しさん:2013/04/11(木) 19:32:56
第二回電王戦参加ソフト 1秒間に読む手数

第1局 習甦   1000万手程度
第2局 ponanza 3〜4500万手
第3局 ツツカナ 480万手
第4局 Puella α 不明(マシン構成が第一回電王戦より劣るので、その時の1800万手は下回ると見られる)
第5局 GPS将棋 2億を超える予定

172名無しさん:2013/04/14(日) 00:40:14
将棋電王戦、塚田九段が執念の引き分け…第4局

 コンピューター将棋ソフトとプロ棋士による5対5の対抗戦「第2回将棋電王戦」第4局が、13日、東京都渋谷区の将棋会館で行われ、将棋ソフト「Puella α(プエラ アルファ)」に対し、塚田泰明九段(48)が不利な局面から粘り強くソフト側の弱点を突く執念を見せ、230手までで引き分け(持将棋じしょうぎ)に持ち込んだ。




 シリーズ通算では将棋ソフト側の2勝1敗1分けとなった。

 負ければプロ側の負け越しが決まる一戦。対戦ソフトは昨年1月の第1回電王戦で米長邦雄永世棋聖(故人)を破った「ボンクラーズ」の後継ソフトで、昨年の世界コンピュータ将棋選手権で準優勝している。塚田九段はタイトル獲得経験もあるベテラン棋士だ。

 対局は互いに正攻法の相矢倉の戦いから先手のプエラが先攻。敗勢に追い込まれた塚田九段は敵陣の3段目以内に玉将を進める「入玉にゅうぎょく」策に望みをつないだ。敵玉を詰ませる通常の形とは違い、駒の総点数を競い合うルールによる勝負になる可能性が生じるため、ソフトの対策が不十分とされる指し方だ。プエラも入玉し、点数勝負となったものの、正確な指し手が急に乱れ、次々に駒を取られた。

 塚田九段は引き分けの最低点数の24点を確保し、持将棋を提案。約9時間の熱戦の末、プロ同士の対局でも珍しい幕切れとなった。

(2013年4月13日23時10分 読売新聞)

173名無しさん:2013/04/14(日) 00:41:24
第2回 将棋電王戦 五番勝負】   各日午前10時開始  持ち時間 各4時間
第1局 3月23日(土) 先 阿部光四段 ○−● 習  甦 .    東京都渋谷区 「将棋会館」
第2局 3月30日(土)    佐藤慎四段 ●−○ Ponanza. 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第3局 4月06日(土) 先 船 江 五段 ●−○ ツツカナ     東京都渋谷区 「将棋会館」
第4局 4月13日(土)    塚 田 九段 △−△ Puella α 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第5局 4月20日(土) 先 三 浦 八段 _−_ GPS将棋    東京都渋谷区 「将棋会館」

174名無しさん:2013/04/20(土) 11:03:43
【第2回 将棋電王戦 五番勝負】   各日午前10時開始  持ち時間 各4時間
第1局 3月23日(土) 先 阿部光四段 ○−● 習  甦 .    東京都渋谷区 「将棋会館」
第2局 3月30日(土)    佐藤慎四段 ●−○ Ponanza. 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第3局 4月06日(土) 先 船 江 五段 ●−○ ツツカナ     東京都渋谷区 「将棋会館」
第4局 4月13日(土)    塚 田 九段 △−△ Puella α 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第5局 4月20日(土) 先 三 浦 八段 _−_ GPS将棋    東京都渋谷区 「将棋会館」

◇ ニコニコ生放送:http://live.nicovideo.jp/watch/lv118757933 [第5局] 屋敷伸之・矢内理絵子
  ミラーサイト:http://www.itmedia.co.jp/live/articles/1303/18/news150.html [視聴のみ]

電王戦 公式HP.          http://ch.nicovideo.jp/channel/denousen
第2回将棋電王戦 特設サイト  http://ex.nicovideo.jp/denousen2013/
第2回将棋電王戦 PV.       http://www.nicovideo.jp/watch/1355512456
三浦弘行vsGPS将棋戦 PV    http://www.nicovideo.jp/watch/1365807103
詰将棋メモ 第2回将棋電王戦 http://toybox.tea-nifty.com/memo/2012/05/post-01b6.html

第2回将棋電王戦 対局ルール http://ch.nicovideo.jp/denousen/blomaga/ar25341

175名無しさん:2013/04/20(土) 18:18:09
先手:三浦弘行
後手:GPS将棋

▲7六歩 △8四歩 ▲6八銀 △3四歩 ▲6六歩 △6二銀
▲5六歩 △5四歩 ▲4八銀 △4二銀 ▲5八金右 △3二金
▲6七金 △4一玉 ▲7八金 △5二金 ▲6九玉 △3三銀
▲7七銀 △3一角 ▲3六歩 △7四歩 ▲7九角 △4四歩
▲3七銀 △6四角 ▲4六角 △7三銀 ▲7九玉 △3一玉
▲8八玉 △8五歩 ▲2六歩 △1四歩 ▲1六歩 △2二玉
▲2五歩 △4三金右 ▲6八角 △7五歩 ▲同 歩 △8四銀
▲7四歩 △7五銀 ▲7六銀 △同 銀 ▲同 金 △7五銀
▲同 金 △同 角 ▲7七銀 △6四角 ▲7六銀打 △7二飛
▲6七金 △8四金 ▲6五歩 △8二角 ▲6六金 △7四飛
▲7五歩 △7二飛 ▲8六歩 △同 歩 ▲同 銀 △7四歩
▲同 歩 △6四歩 ▲7五金 △7四金 ▲同 金 △同 飛
▲7五歩 △7一飛 ▲8三金 △7三角 ▲8二歩 △6六金
▲8七玉 △8八歩 ▲8一歩成 △同 飛 ▲7三金 △8九歩成
▲7二金 △8八と ▲9六玉 △7六金 ▲8一金 △9四銀
▲9五銀 △7三桂 ▲4一角 △8三歩 ▲9一金 △9五銀
▲同 玉 △8四銀 ▲9六玉 △9九と ▲9五桂 △9四香
まで102手で後手の勝ち

176名無しさん:2013/04/20(土) 18:21:19
電王戦 第5戦 vs GPS将棋 三浦八段、手合い違いの惨敗の衝撃

・A級棋士
・棋士レーティング12位(2013年3月)
・持ち時間4時間(タイトル戦の棋王戦、棋聖戦と同じ条件)
・棋士の先手番
・先手矢倉
・後手陣は手付かずで無傷
・思い出王手すらできず

177名無しさん:2013/04/20(土) 18:46:39
号外:将棋ソフト対プロ棋士の電王戦で最終局も人間が敗北。全5局で1勝3敗1分け (18:18)
http://www.asahi.com/

178名無しさん:2013/04/20(土) 18:49:15
【第2回 将棋電王戦 五番勝負】   各日午前10時開始  持ち時間 各4時間
第1局 3月23日(土) 先 阿部光四段 ○−● 習  甦 .    東京都渋谷区 「将棋会館」
第2局 3月30日(土)    佐藤慎四段 ●−○ Ponanza. 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第3局 4月06日(土) 先 船 江 五段 ●−○ ツツカナ     東京都渋谷区 「将棋会館」
第4局 4月13日(土)    塚 田 九段 △−△ Puella α 先 東京都渋谷区 「将棋会館」
第5局 4月20日(土) 先 三 浦 八段 ●−○ GPS将棋    東京都渋谷区 「将棋会館」

179名無しさん:2013/04/20(土) 19:10:33

将棋電王戦、第5局もソフトが勝利 団体戦、人間が敗北

朝日新聞デジタル 4月20日(土)18時21分配信



 【深松真司】将棋の現役プロ棋士5人と五つのコンピューターソフトが団体戦形式で戦う「第2回電王戦」の最終第5局が20日、東京・千駄ケ谷の将棋会館であり、ソフト「GPS将棋」がA級棋士の三浦弘行八段に勝った。ソフト側の3勝1敗1分けとなり、人間側の団体戦敗北が決まった。

 人間側は第1局で先勝したが、第2局で現役プロが公式の場で初めてソフトに敗北。第3局も逆転で敗れ、第4局はかろうじて引き分けに持ち込んだ。

 GPSは昨年の世界コンピュータ将棋選手権で優勝したソフト。名人挑戦権を争うA級棋士の一人、三浦八段を相手に正確な寄せを見せた。コンピューターが著しい進歩を遂げ、トッププロをしのぐ強さにまで達したことを示した。
.
朝日新聞社

180名無しさん:2013/04/20(土) 20:13:05
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130420/t10014064021000.html

プロ棋士 将棋ソフトに団体戦で負け越し
4月20日 19時30分






将棋の現役プロ棋士と、コンピューターソフトが対決する電王戦は初めて行われた5対5の団体戦の最終局でもコンピューター側が勝って、プロ棋士側の1勝3敗1引き分けという結果になりました。

先月から始まった将棋の「第2回電王戦」は、現役のプロ棋士5人が世界トップクラスのコンピューター将棋ソフトと対決する、5対5の団体戦です。
ここまでの勝負は現役プロ棋士の1勝2敗1引き分けと、後がありませんでした。
20日の最終局では、三浦弘行八段が東京大学の研究者が中心となって開発した、「GPS将棋」と対決しました。
午前10時に始まった対局は、三浦八段がなかなか有効な攻め方を見つけられないなか、徐々に持ち時間を失います。
追い込まれたところでコンピューターに攻め込まれ、午後6時14分、102手で三浦八段が投了しました。
この結果、コンピューターとの初めての団体戦は、プロ棋士側の1勝3敗1引き分けという結果になりました。
対局のあと、三浦さんは「相手の切れ味が鋭いことは分かっていましたがこういう結果になってしまいました。どこでミスがあったのかはまだ分かりません」と話していました。
一方、GPS将棋の開発者の一人で、東京大学の金子知適准教授は「勝ったという実感はありません。プロ棋士と対局する機会は貴重ですので、できる限り最高の将棋をしたかったです。貴重な対局の機会を頂いたことに感謝しています」と話していました。
.

ファンも注目の対局

20日に行われた将棋の電王戦はインターネットでも中継されたほか、東京・港区にある会場では、プロ棋士が勝負の行方を解説するイベントも開かれました。
富山市から7時間ほどかけて来たという20代の女性は、「実は将棋のことは詳しく分かりませんが、プロ棋士が真剣に勝負している姿はかっこいいと思いました。最後までお互い全力を出し切ってほしいです」と話していました。
会場には立ち見も出るほどの大勢の将棋ファンが訪れ、大型画面に映し出された対局の中継映像を見守ったり、プロ棋士らが分かりやすく解説する催しを楽しんだりしていました。

181名無しさん:2013/04/20(土) 20:14:39
>>180

ソフトはどこまで強くなるのか

今からおよそ40年前に日本で開発が始まったコンピューター将棋。
最初は、ルールどおりに駒を動かすのが精一杯でした。
コンピューターを強くするためには、限られた時間にどれだけ多くの手を読み、有利な次の一手を見つけ出すことができるか。
そのプログラムを作る必要がありました。
将棋の序盤ですべての手を読もうとすると、パターンはおよそ10の220乗。
1兆が10の12乗ですから、この10の220乗は、今のコンピューターでは計算することが不可能な天文学的な数字です。
そこで将棋ソフトの開発者は、「評価関数」という数式を使いました。
これは、局面ごとに駒の強さや守りの堅さを数値で表し、有利な状況と不利な状況の序列を作るための数式です。
これを、あらかじめコンピューターに覚え込ませておけば、例え本来のパターンが10の220乗であっても、不利な状況になるパターンを排除して計算することができるのです。
こうすれば、計算する能力を有効に使え、さらに、その先の有利な手も計算することが可能になります。
将棋ソフトがプロと互角に戦えるほど強くなったのは、2000年代。
コンピューターの性能が大きく上がったことに加え、将棋ソフト「ボナンザ」の登場が1つのきっかけでした。
ボナンザは、過去に行われた対局から自動的に学習して「評価関数」を補正する「機械学習」という機能を取り入れました。
ボナンザは、いわば、強い人間同士が指した過去の将棋を学習し、強そうな手を的確に選ぶのに必要な「勘」を養ったのでした。
この機械学習の機能は一般に公開されてその後の将棋ソフトにも取り入れられ、コンピューターが実力を上げる一因となりました。
こうして、強い手を的確に絞り込む能力を身につけたコンピューターは、去年1月、すでに引退していたプロ棋士、米長邦雄・永世棋聖を破るまで成長したのです。
今回戦った、「GPS将棋」は、東京大学の研究者が中心となって開発され、去年行われた「世界コンピュータ将棋選手権」で、優勝しています。
今回の対局でGPS将棋は普段、学生が使っているパソコン、およそ680台をつないで、1秒間に2億5000万通り以上の局面を計算していました。
開発者の一人で、東京大学情報基盤センターの田中哲朗准教授は対局の前、「計算能力が上がったことと機械学習を取り入れたことで、形勢判断が非常に優れ、強くなったと思います。プロ棋士に勝てるチャンスはあると思います」と意気込みを語っていました。


プロ棋士がとった対策は

プロ棋士の三浦弘行八段は、20日の対局に万全の態勢で臨みました。
ことし2月には、コンピューター将棋の特徴をとらえようと、プロ棋士が集まったコンピューター将棋の勉強会に参加しました。
ここで三浦さんは、コンピューター将棋の開発者から将棋ソフトの仕組みについて説明を受けたほか、実際にソフトを使って対局しました。
このとき三浦さんは、コンピューター将棋ソフトには、まだ局面が進んでいない、対局の序盤に隙があるのではないかとみていました。
三浦さんは、「コンピューター将棋は野球に例えると、3回までは二日酔いのピッチャーが投げ、4回からいきなり大リーグの選手になるようなものです。序盤にいかに差をつけるかに勝負の行方がかかっています」と実感を話していました。
対局の1週間前、三浦さんは、自分の仲間のプロ棋士がコンピューターと戦う電王戦の第4局の様子を見に、会場の東京・渋谷区の将棋会館を訪れました。
この第4局は、コンピューターと、現役のプロ棋士の双方の玉が相手の陣地に入る「相入玉」という状態になり、引き分けに終わりました。
追い込まれたプロ棋士が、「相入玉」というコンピューターの判断が間違いやすくなる形に持ち込んだ苦肉の策をとったのです。
三浦さんは、「プロ棋士が執念を見せた勝負だったと感じました。20日の対局は最後にコンピューターの弱さが露呈したと思いましたが、ねらってできることでもないので、普段通りにやるしかないと思っています」と話していました。

182名無しさん:2013/04/20(土) 20:31:18
http://www.asahi.com/culture/update/0420/TKY201304200181.html
将棋電王戦、第5局もソフトが勝利 団体戦、人間が敗北写真:三浦弘行八段(左)に勝った感想を求められ笑顔を見せる「GPS将棋」を開発した東大の金子知適准教授=20日午後6時28分、東京・千駄ケ谷、福留庸友撮影

拡大三浦弘行八段(左)に勝った感想を求められ笑顔を見せる「GPS将棋」を開発した東大の金子知適准教授=20日午後6時28分、東京・千駄ケ谷、福留庸友撮影

写真:三浦弘行八段(右)に勝った感想を求められ笑顔を見せる「GPS将棋」を開発した東大の金子知適准教授=20日午後6時22分、東京・千駄ケ谷、福留庸友撮影

拡大三浦弘行八段(右)に勝った感想を求められ笑顔を見せる「GPS将棋」を開発した東大の金子知適准教授=20日午後6時22分、東京・千駄ケ谷、福留庸友撮影

写真:「GPS将棋」に敗れ、盤上を見つめる三浦弘行八段=20日午後6時30分、東京・千駄ケ谷、福留庸友撮影
拡大「GPS将棋」に敗れ、盤上を見つめる三浦弘行八段=20日午後6時30分、東京・千駄ケ谷、福留庸友撮影

写真:A級棋士の三浦弘行八段に勝ったコンピューターソフト「GPS将棋」が差し手を計算するために使われた東大駒場キャンパス内のパソコン=20日午後、東京都目黒区、福留庸友撮影
拡大A級棋士の三浦弘行八段に勝ったコンピューターソフト「GPS将棋」が差し手を計算するために使われた東大駒場キャンパス内のパソコン=20日午後、東京都目黒区、福留庸友撮影

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 【深松真司】将棋の現役プロ棋士5人と五つのコンピューターソフトが団体戦形式で戦う「第2回電王戦」の最終第5局が20日、東京・千駄ケ谷の将棋会館であり、ソフト「GPS将棋」がA級棋士の三浦弘行八段に勝った。ソフト側の3勝1敗1分けとなり、人間側の団体戦敗北が決まった。

 人間側は第1局で先勝したが、第2局で現役プロが公式の場で初めてソフトに敗北。第3局も逆転で敗れ、第4局はかろうじて引き分けに持ち込んだ。

 GPSは昨年の世界コンピュータ将棋選手権で優勝したソフト。名人挑戦権を争うA級棋士の一人、三浦八段を相手に正確な寄せを見せた。コンピューターが著しい進歩を遂げ、トッププロをしのぐ強さにまで達したことを示した。

183名無しさん:2013/04/20(土) 21:03:58

トップ棋士も敗れ、将棋ソフトにプロ負け越し
2013.4.20 19:18 [囲碁・将棋]
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130420/shg13042019190000-n1.htm

184名無しさん:2013/04/20(土) 21:57:23

第2回電王戦敗北、将棋連盟の次の一手は イメージダウン避けたいが…ファンの声無視できず
2013.4.20 20:41 (1/2ページ)[囲碁・将棋]
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130420/shg13042020420001-n1.htm


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