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【DECOMP】DECOMP意見交換所【打開予定・攻略情報】
今からPeercastでデコゲークリアしようぜ
概要
主催 - ろすた
開始 - 2007年8月1日予定
終了 - 2007年12月31日24:00までに全てを打開する予定
参加資格 - Peercastを使用し、KP、ESEYP、XPで配信、視聴している全ての人を対象とする。
攻略範囲 - アーケード及びコンシューマ全機種のゲームを打開する
ただしアーケードで動作が不可能なゲームや、海外で取り扱われているものは除外する。
打開すべきソフトの総本数は約250本。
参加者は暇がなくても、気分が乗ってなくても配信し、一人につき何本クリアしてもかまわない。
実況するスレッドとして、独自板の専用スレッドを使用する。諸連絡は別の意見交換スレにて行う。
リレー形式での配信ではないので、同時間に複数のchで攻略するのも可能。
基本的にやりたい時にやる、というスタンスで。
現時点で全てのルールが制定されておらず、本番は8月1日開始なため、仮運用状態ですが、
攻略予定の中でも特に打開条件が分かり辛いアーケードのデコカセットのゲーム19本のみ
打開攻略を可能としております。
以下が攻略可能なデコカセット19本となります。
アストロファンタジア
グレイプロップ
スクラムトライ
スーパーアストロファイター
ディスコNo.1
トルネード
トレジャーアイランド
ナイトスター
ハイウェイチェイス
バルダーダッシュ
ハンバーガー
バーニンラバー
ピーターペッパーズ アイスクリームファクトリー
プロゴルフ
プロサッカー
プロテニス
ラッキーポーカー
ラッパッパ
ロックンチェイス
打開条件、攻略情報など、何か分かったことがあれば報告くださいませ。
前述の通り、現在DECOMP仮運用のため、8月1日(予定)の本番と違う点が2点あります。
参加の際はご注意くださいませ。
・配信する際はジャンルに"PreDECOMP"を必ず付ける
※本運用始まり次第Preが外れます
・実況スレは"【32X COMP】今からメガドライブ全ゲームクリアしようぜ++++++"を再利用
→http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1178456671/
※上記スレが1000に達するか、本運用が始まり次第新規でスレッドを設置致します。
DECOMP関連リンク
・今からPeercastでデコゲークリアしようぜ wiki
→ttp://www36.atwiki.jp/decomp/
・今からPeercastでデコゲークリアしようぜ 視聴者wikiページ((こちらは基本的に更新はなし)
→ttp://peca.yh.land.to/?%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%2FDECOMP
・ぴかとれ (DECOMP内企画の動画保存など)
→ttp://vipperup.orz.hm/TorrentTrader2/index.php
意見交換所の利用用途
・新テンプレ案等、DECOMPを円滑に進めるための意見交換
・参加者の打開報告
・現在のDECOMPの打開状況・本数等の報告
・あのゲームはデンジャラス、このゲームは簡単、などの意見交換
など
DECOMP用IRCチャンネル
irc.2ch.net (もしくはirc2.2ch.net)
#decomp
お勧めIRCクライアント「LIMECHAT」
→ttp://limechat.net/
デコカセ
トレジャーアイランド
set1,2,3
・システム、面構成が違うようです
・set1は1ボタンのみ?
set2は2ボタンでジャンプ回避が付いた?
・set3は動作不可(カセットロード中にエラー)
wikiの以下の更新を行いました。
・PreDECOMP開始に伴いトップページの更新
・概要や詳細を記した「DECOMPとは?」ページの作成
・本運用開始に備えての「実況用テンプレ」ページの作成
・MCDゲーム「ロードブラスターFX」のリスト追加による各ゲームリスト4ページの更新。
また「打開ゲームリスト」ページでは発売日、ジャンルの項目を削除し、
機種ごとのゲーム打開本数、打開者、打開日、攻略情報、使ったコインの項目を追加しました。
・上記の更新に伴い左サイドメニュー項目の更新を行いました。
以上。
>>6
wikiでもコメント返しましたが、多数クローンが存在するゲームに関しては
どのクローンでプレイしてもらってもかまわない、という方向でよろしくお願いします。
ピーターペッパーズアイスクリームファクトリー
MAME0.117ベースの++でプレイしたところ
ネームエントリーで不具合がありました。
ボタンを押して文字を決めるとカーソルがぶっとびます。
プレイ自体には支障はないようです。
デコカセ バルダーダッシュ
ゲーム開始時に1〜4のレベル選択あり
内容は面セレクト(レベル4は13面から開始になる)
裏技でない面セレの使用の可否はどうしますか。
ついでに攻略情報
自爆:ボタン同時押し
エクステンド:20000・40000点 60000点は未確認
デコカセのミッションXがMAMEPP0.117で動作に全く支障がないので、
>>2 のリストに追加という事でよろしくお願いします。デコカセの攻略本数は計20本となります。
>>9
裏技でも何でもなくゲームスタート時に選べるものなら別に面セレクトはOKと考えています。
もしその面セレクトがエンディング目前の所からとなると少し考え物ですが、ACでそれは多分無いと思っています。
特に異論なければ裏技でない面セレクトは可能という方向でお願いします。
別件ですが、全機種の連射機の使用の可否を記載忘れしてたんですがどうしましょうか。
ゲームによって著しく難易度を下げるゲームの存在の可能性もあるので判断は難しいですがこんなところでしょうか。
・RPG・アドベンチャーなど、攻略に特に影響しないゲームでの使用:可能
・アクション・シューティングなど、攻略に影響を与えそうなゲームでの使用:不可能
個人的なところで言えば「使いたければ使ってもOK」なんですけどもwwwwwwwwwww
こちらも意見いただければ助かります。
ザグレイトラグタイムショー
TRANSPORTERステージで一部背景化け
他でも起きるかもしれません
全くプレイ不可能というわけではないがコイン制限は許してあげたほうがいいかも
バルダーダッシュ
おそらくループ
16面で1面に戻る
ゲームスピードUP、クリアに必要な宝石の数が増えた2週目が始まる
ループゲーの打開条件はどうしますか
個人的にカンストは非常に危険な感じがしますwwwww
>>10
面セレが13面で16面がラストなのは目前っぽい感じがしますね。
連射については使用したら備考欄に記入ぐらいでいいかなーとか思います。
STGでの連射はあってもいいと思うけどな、筐体に連射ついてるとこ多いし
最近のだから昔もついてたのかはわからないがwwwwwwwww
本日7/24の配信にて、アーケードゲームの連射機の使用可否とコンティニューの回数を決定致しました。
・連射機の使用 - 参加者にお任せします(処理落ちするほど連射が効きすぎて難易度が著しく下がるような物は連射速度を調整してください)
・コンティニュー回数 - 3回まで(最初に1コイン入れたあと3回のコンティニューが可能=4クレジットまでOK)
異論ある方は是非書き込みください。特になければ基本的にこの方針で行こうと考えています。
>>12
配信でも触れましたが、バルダーダッシュのループに関しては、
1面から(Level1)からプレイするのであれば1ループ終了で打開でいいと考えます。
もしLevel4からのプレイなら2ループでもいいとは思いますがメリットもない罠wwww
デコカセ - アストロファンタジア
MAME++0.117でビデオエミュレーションに問題(自機の撃つ弾などが見えない)
MAMEの描画が変更される手前の最終バージョンのMAME++0.106では正常動作を確認しました。
製作者のサイトでは現在手に入らないバージョンなので、下記URLにファイルを置いておきます。
ttp://www4.uploader.jp/dl/omakeloder/omakeloder_uljp00065.zip.html
デコカセ プロサッカー
・情報
かなり簡単な永久パターンによるスコア稼ぎが可能
5ゴールでエクステンド(その後14ゴールまでエクステンド無しを確認)
7ゴールで難易度が頭打ちと思われる
その後ゴールを決め続ける限り無限プレイ可能
・打開条件
永久パターン等を利用した無駄な稼ぎ行為無しでスコア10万点到達。
100コインほどプレイしてハイスコアが14ゴール.スコア9万数千点という状況から判断した条件です。
これで行こうと思いますがよろしいでしょうか。
>>16
難易度は途中で頭打ちでエンディングも存在せず、変化するものがスコアのみということであればその打開条件で全く問題ないと考えます。
他の人の異論が出ないようであれば、その条件を達成した場合、打開ということでお願いします。
永パはどうだろうなぁ。
度を越えた物でなければ使ってもOKかなと思うけどこれまた線引きが難しいなぁ。
もっと具体例が出てきたら考えるかwwwwwwwwww
wikiを更新
・いろいろ
ごめん、開始前日だけど質問させて
ポーズ機能(特にアーケード)はありですか?
場面によってはかなりゲーム性の低下もありうると思うのですが
でもないとスレが読めない等の不具合もありますし・・・
事前になって申し訳ないのですがある程度基準等ありましたら教えてください。
出来る限りアーケードの環境と違いがない方向で行きたいと思ってるけど、
何せ環境が色々違うんで、基本的にはポーズ可能でいこうと思ってます。
ただあからさまに攻略に影響が出るようなポーズの使い方は出来る限りNGの方向でwww
ex:サイドポケットで角度を見極めるためのポーズ、STGなどのポーズ連打の擬似スロー
質問です。
ドリキャスのREVIVE…〜蘇生〜
なんだけどPC版じゃ駄目かな
全年齢対象(PC版は18禁だそうです)・DECO/酒田SAS
ってなってるけどベタ移植だったよPC版
ttp://kuzuha01.ddo.jp/peercast/upload/view.cgi/img51.jpg
こんな感じでもろDC版と一緒でDECOロゴ前面に出てるんだけど。
前日というか今日になってすまんこってす
>>21
複数機種で出てる場合、多くの作品に関してベタ移植の場合も両方やることになってるみたいだし
両方ってことになるんじゃないかな?
wikipediaによれば
>18禁(PC)
>全年齢(PC廉価版)
ということらしいので、少なくともPC通常版とDC/PC廉価版は内容に異なる部分がありそうに見えるけど、
無いことを確認したのかな?
>>21
情報ありがとうございます。
仮にDC版とPC版が全くの同じという事が分かっているのであれば、PC版で代用して頂いてもかまわないと思いますが、
であれば、今回の仕様的にはどちらも攻略するのがスマートではありますね。
ただ、今回の攻略範囲としてアーケードゲームと、コンシューマのゲームのみという範囲に留めているので、
出来る限りその範囲を超えない中でやって行きたい気持ちがあります。
でないと、コモドールやアミガ、X68000などの旧世代のデコ関連のPCゲームの扱いに関して再度考えていかないといけなくなると思います。
僕から出せる返答として、
完全にDCとPCの仕様が同一 → 代用可能
ストーリー分岐や年齢制限など相違がある → DCのみ攻略
という形でよろしくお願いします。
ややこしい答えになって申し訳ないです。
>>22 ,23
返答有難うございます。
当日になっての返信で申し訳ない。
調べた結果
18禁扱いにはなってるのですが、別段18禁ではなく
普通にベタ移植っぽいです。(高画質に挿し換わってる等々はあるみたいですが)
ただ内容が同一にせよ表記は18禁みたいなので
混乱を避けるためちょっと残念ですが控えた方がよさそうですね。
他のゲームにて参加させて頂きますね。
Wiiのバーチャルコンソールでプレイするのはアリなん?
PCEcompだと許可されてたみたいだけど
オーバーライド打開
トリオ・ザ・パンチ打開しました
競争率高そうなのに奪っちゃって申し訳!でも早いもん勝ち!
>>25
OKです
>>27 は暇人さん
ここ2.3日は一斉に配信される状態が続くと思いますので、
打開した方は現状把握のため、出来る限り打開報告をこのスレにお願いします。
サイドポケットforWonderSwan
マジカルドロップforWonderSwan
打開しました。これでWSは全打開です。やったね☆
エドワードランディ-ザ・クリフハンガー打開しました
マジカルドロップF打開しました
ファイターズヒストリー〜溝口危機一髪〜
打開しました
神宮寺三郎の夢の終わりにをやろうと思うんだけど普及版でもおkかな?
>>33
問題ないです
>>34
ありがと( ^ω^)
FC版カルノフ
打開しました
水滸演武 -風雲再起-
打開しちまいました
・sfc
マジカルドロップ
マジカルドロップ2
・ac
マジカルドロップ2
マジカルドロップ3
打開しました
FCソフト
BE-BOP-HIGHSCHOOL打開しました
ACのコブラコマンド挑戦中です。
神宮寺三郎夢の終わりに(PS)挑戦中です
chelnov(MD版)挑戦中です。
きりたんぽさんも平行して挑戦中なのでわんわさんが打開したら別のゲームやります。
DC版 ゾンビリベンジ挑戦中です。
メタルマックス2(SFC)挑戦中です
MD版ミッドナイトレジスタンス打開しました
SFC シャドウラン 挑戦中です><
バーガータイムデラックス 挑戦します( ゚д゚ )
SFC版サイドポケット挑戦中です
GB版タンブルポップ攻略中にございます。
昨日報告し忘れてましたので報告しておきます。
アーケードのドラゴンニンジャ、シュートアウト打開しました。
メタルマックス(FC)挑戦中です
バーガータイムデラックス(GB)打開しました!
書くの忘れてた
MDチェルノブ打開しました
アーケード版 フライングパワーディスク打開しました
ヘラクレスの栄光4を挑戦中だってばよ!
ACダーウィン4078を少しプレイさせてもらいます
連射有りで
AC キャプテンシルバーで給料削ってます
SS ボイスアイドルマニアックス 〜プールバーストーリー〜
西原久美子で打開しました><
打開リストに入ってないデコゲーで参加しても大丈夫かな?
>>59
ゲームタイトルの詳細頼めますかwwwwwwwwwwwwwww
打開したもの
PCE ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF
PCE ドロップロックほらホラ
PCE 魔界八犬伝SHAD
>>59-60 は解決しました。特に増減はありません
SS版水滸演舞やります^^3
PS ボイスアイドルコレクション 〜プールバーストーリー〜
西原久美子で打開しました><
ネオジオROM版
ファイターズヒストリーダイナマイトに挑戦します。
FC バギーポッパー打開しました
FC バーディ・ラッシュ ゴルフ倶楽部に手を付けて居ますが他の方が配信されても構いません
トーナメントモードで優勝=打開 となると思います
IDがオタクnSプギャ…orz
ネオジオROM版
ファイターズヒストリーダイナマイト打開しました。
同じ動きばかりでリスナーさんには退屈させてしまいましたが
何とか牛まで拝めました。w
>>64
そのレス内容ですと、
違う意味にも読み取れるのですが、
どちらでしょうか?w
ファイティングファンタジーやります
アーケード 強行突破打開しました
ブレイウッド(AC)
1200円使用で中断しました。
ちなみに、他の人がプレイしても構いません。
・ac
マジカルドロップ 400円
マジカルドロッププラス1! 100円
・ネオジオポケット
マジカルドロップポケット
打開しました。
ゲームボーイ タンブルポップ 打開しました
ゲームボーイ ロックンチェイス 打開したところ
エンディングでコマンド指示され、入力したら
ロックンチェイスエクストラが始まりましたwwww
ステージ番号が続いているので多分これは打開にならないんだろうなぁ
ってことで、GBロックンチェイス、挑戦中です。
遅れましたが
ACダーウィン4078
1000円使用で最高9面到達で中断
じっくりやっていきます
あと他にやりたい方がいれば是非><<><><
SS版水滸演舞:阮小七でくりあしました。
おつかれさまでした^^
wikiにも誰が挑戦中かってソフトのところに項目追加すてほしいお
戦え原始人JOE&MACやります
AC ダイエットゴーゴー 600円で打開しました
デスブレイドやります
IMAXもすきです
・ネオジオ
マジカルドロップ2(rom版)
マジカルドロップ3(rom版)
打開しました
じゃあ積みゲーやれよwwwwwwww
誤爆しました
ファイティングファンタジー打開しました
現在利用させてもらっているホスト「atwiki」の画像に関する扱いがかなりアバウトで、
アップした画像を勝手にソートしてくれたり、ファイルのタイムスタンプを見れなかったりと不便なので、
ファイル名に関して少し変更させて頂きたいと思います。
現状は、打開した画像は
ゲーム名.jpg(or pngなど)としておりますが、
今後は、
機種 ゲーム名.jpg(or pngなど)という形で頭に機種の略称をつけて頂けるようお願いします。
後日wikiのトップにも掲載致します。
また、既にアップされている画像に関してはそのままで結構です。こちらで手直ししておきます。
お手数おかけします。
>>77
参加者の負担が一つ増えるのですぐに、というのは難しいかも知れませんが、
何かしらいい形で対応したいと思います。
現状しばらくはjane styleなど2chブラウザを使用し、このスレの検索で対処ということでお願いします。
デスブレイドSFCIMAX版クリアしました
wikiの更新方法がわからないのでどなたかお願いいたします
ドナルドランド(FC) 挑戦します
FC パチンコグランプリ
SFC 戦国伝承
打開しました
ミステリアスストーンズ 打開しました。
報告遅れて本当に申し訳ありません
探偵神宮寺三郎 夢の終わりに(PS)
水滸演武(PS)
両名打開しました
SFC シャドウラン
引き続き挑戦中です>< もう少し、あと少しが遠い…
遅くなりましたが
戦え原始人JOE&MAC打開しました
FCキャプテンシルバー
FCサッカーリーグウィナーズカップ
打開しました。
FC ドナルドランド 打開しました。
昨日報告し忘れてたんで
AC版ファイターズヒストリーダイナマイト打開しました
探偵神宮寺三郎 Early Collection進めてます
FC バーディ・ラッシュ ゴルフ倶楽部打開しました
FC 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光
挑戦中につき、他の方はDECOMPとしてプレイしないようお願いいたします。
REVIVE...〜蘇生〜 現在挑戦中です。
MD ダーウィン4081やります
MDダーウィン4081打開しました
アクトフェンサー
打開しました
GB ロックンチェイス
打開しました
SS 探偵神宮寺三郎未完のルポ打開しました
それですいませんが、wikiの打開ページのほうに、未完のルポという不完全な名前でupしてしまた
データがあります・・・ 申し訳ないのですが、消し方がわかりません 消しておいてもらうと幸いです
DC ゾンビリベンジ
打開いたしました。
AC ロボコップ
打開しました
探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に PS普及版 やります
FC ドラゴンニンジャ打開しました
PCE サイレントデバッガーズ
打開
AC ロボコップ2
打開しました
ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物
打開しました。
SS 探偵神宮寺三郎 夢の終わりに
打開しました
SS 慟哭そして・・・
打開しました!
SFC サイドポケット
打開しました
FC ダークロード打開しました
REVIVE...〜蘇生〜
書き損ねた!
REVIVE...〜蘇生〜 打開しました。
FC メタルマックス
無事クリアしました
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88-%E9%BA%BB%E9%9B%80%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB-%E3%80%90PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%80%91/dp/B0000ZPVY0/ref=sr_1_18/249-6507764-8545157?ie=UTF8&s=videogames&qid=1186194242&sr=8-18
間違いだよなwwwwwww
AC カルノフ 1c打開しました。
7900円使用でした。
SS 狼牙いきます
シークレットエージェント
クリアしたことはしたんですが、
よくやったSLY。君はCWDの野望を食い止め世界を救った。
だが君はいくつか見逃していることがあるようだ。
よければ再び挑戦してそれらを手に入れて欲しい。
TRY AGAIN....
という文(実際は英文)が出てきましたので、
完全なクリアというわけではなさそうです。
1,100円使用し、万策つきましたので誰か完全な打開をお願いします。
スレを見た感じ挑戦中のタイトルに無かったので
SFC メタルマックスリターンズ やります。
SS ウルフファング打開しました。
ヘラクレスの栄光Ⅲ 挑戦してみます。
ACミラクルアドベンチャー打開しました
仕様金額は600円でした
AC 臥竜列伝 打開しました
ろすた、ミュル、腐蜜柑、MAELIFICによる4人プレイにて
AC - サンダーゾーン打開しました。
金額は後で動画検証致しますwww
本日8月4日の配信にて、以下のデコカセットゲームについて打開条件を仮決定しました。
まだ仮ではありますが、特に異論がない限り本採用とさせて頂こうと思います。
■全てデコカセット
・アストロファンタジア - 10面到達で打開
・バーガータイム 1ループ(6面を超える)で打開
・バーニンラバー 32コース走破で打開
・ディスコNo.1 - ステージ10到達で打開
・グレイプロップ - 9面到達で打開
・ラッパッパ - 9面到達で打開
・ロックンチェイス - 11面到達で打開
後ほどwikiの編集を加えておきます。
デコカセ ロックンチェイス挑戦中です
4200円費やし、4面到達16560点が最高でした。
これは冬までかかるかもわからんねwwww
他の方の挑戦も歓迎しております。
戦え原始人3主役はやっぱりJOE&MAC挑戦します
引き続き探偵神宮寺三郎 Early Collection進行中です
FC ロボコップ
打開しました
戦え原始人3主役はやっぱりJOE&MAC打開しました
AC ミッドナイトレジスタンス 打開しました
GB サイドポケット
打開しました
探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に 打開しました。
打開本数修正するの面倒だった・・・
DC 熱闘ゴルフ 挑戦中です
灯火が消えぬ間にを打開したことの編集が消された\(^o^)/
編集の衝突か、それとも打開画像が悪かったのか・・・・
とりあえず別画像に。
あとプレイステーションのソフト総数が14なんですが、
いくら数えても13なので13に変更しました。
総打開数/総数は、誰かのチェックを期待すると言うことで変更しませんでした。
サンタクロースの宝箱のクリア条件をお願いします。
クリスマスにみんなでクリスマスカード作ればいいんじゃねwwwww
>>141
編集履歴を確認したところ、どうやら衝突が起きていたみたいです。
もし編集の衝突が起きた時は、テキストエリアから自分の更新分だけを別のテキストエディタやクリップボードにコピーしておいて、再度打開ゲームリストページを開いて編集を開き、自分の箇所を更新してもらうしかなさそうですね。
pukiwikiなんかだと衝突起きてもどちらも消えずに残ってくれたりするんですがね・・・。
あとソフト本数の修正ありがとうございました。全機種の総本数の方もこちらでチェック入れておきます。
>>142
ひとまずクリスマス前まで寝かせましょうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘラクレスの栄光3ですが都合により断念します。
申し訳ないです。
FC ロボコップ2打開しました。
プロゴルフは1コース9ホールで構成されており、
2コース目からは障害物や背景等が違うものの
1コース目と同じ内容といっていいと思います。
5コース目まで同じコースであることを確認しました。
トルネードは9面が1面と同じ背景だったので、
8面で1ループと考えていいかもしれないです。
使った金額
プロ野球入団テスト トライアウト 200円
プロゴルフ 1,500円
トルネード 700円
アストロブレスターってDECO?
はいはい誤爆
FC KARATE CHAMP打開しました
7面クリアでチャンプ、ステージは10面でループしてました
ループ時点でチャンプになっている画面が確認出来ればOKとの事なので
11面でのスクリーンショットをあげておきます
ACファイターズヒストリー打開しました。500円です。
詳細書いた方が良いと言われたので。
AC ファイターズヒストリー(海外版 ver 43-07)打開しました。
最初MAME32Plus!Plus!0.117u2でやってたんですが、
色化けしたので中断。4クレジット使用。
別のmame32Plus0.106us2で開始して1クレジットクリアです。
計500円
MD版サイドポケット打開しました。
修正
別のMAME32Plus0.106us2で「最初から」開始して1クレジットクリアです。
SFC メタルマックスリターンズ
打開しました!!
>>145
それでは、ヘラクレスの栄光3を挑戦したいと思います!
SFC シャドウラン 打開しました!
引き続き SFC ファイターズヒストリーをやってみたいと思います
FC B-WINGS 打開しました!
SFC ファイターズヒストリー
難易度HARDEST ノーコンティニュークリアでスタッフロールが出ました
これをもって打開としていいかと思います><
後日誰もやってなければGBのヘラクレスの栄光外伝をやらせてください><
ACのダークシール打開しました!
結局コンテニュー3回使い果たしちゃいました><
MD クルードバスター
打開しました。
FCロボコップの打開報告はあっても打開画像は上がってないんだな
FC リトルマジックはじめました
wikiトップにも記載しましたが、デコカセ2本の打開条件の追加を行おうと考えています。
・ナイトスター - 12面到達(11面でループ)で打開
ループ確定のため
・トルネード - 9面到達(8面でループ)で打開
浣腸長官さん配信より。ループ確定のため
もし異論がありましたらよろしくお願いします。特に何もない限りはしばらくこの条件で行こうと考えております。
ホームランナイター ペナントレース開始します。
念のためお聞きしたいのですが、このゲームはペナント戦27試合を
どこか1チームで優勝したら打開ということでいいのでしょうか?
別の打開条件があれば申し訳ありませんが教えていただけませんでしょうか?
ACコブラコマンド打開しました。
ウェスタンエクスプレスとスタジアムヒーロー打開しました。
ウェスタンエクスプレスは全8ステージ以降ループなので8面クリアかつハイスコア更新しました。
スタジアムヒーローは1試合終わると強制的にゲームオーバー。
という仕様なので1試合しかプレイしておらず打開条件としてはふさわしくない気がしますが、
エンディングらしきもの(ありがとうございました と表示された一枚絵)を見ましたので一応報告します。
スコアは11-0 3回コールド9者連続奪三振でした。
ウェスタンエクスプレスはともかくスタジアムヒーローのほうは打開条件として
問題がありそうなので判断してもらいたいです。
使用金額
グレイプロップ 2,400円
スタジアムヒーロー 100円
ウェスタンエクスプレス 1,500円
AC 空牙 -OPERATION CODE- “VAPOR TRAIL”
打開しました
8月6日夜の配信により、更に以下のゲームの打開条件を定めました。
既に他に決められたゲームと同様、仮決定なので異論があればお願いします。
全てデコカセットのゲームです。同名のアーケード版はひとまず省きます。
・ミッションX - 10万点到達で打開
・ピーターペッパーズアイスクリームファクトリー - 9面到達(8面でループ)で打開
・プロゴルフ - 9ホール突破(1コインでプレイできるホール数が9のため)で打開
・プロテニス - ゲームカウントが10到達で打開
・スーパーアストロファイター - 10面到達で打開
また、以下のゲームの条件を定めようとしましたが、もう少しプレイ時間を重ねた上での条件付けが必要と考え保留としています。
・スクラムトライ - 10面到達or10万点到達
・トレジャーアイランド - 10万点到達or5面到達(set1)、9面到達(set2)
以上、特に異論がない場合しばらくこの形で進める予定です。
>>164
チームがDECO独自のため、日本シリーズなどがあるのかは分かりませんが、とにかく何かしらエンディングが見られればそれで問題ないと考えています。もしエンディングの後や最中、続きをほのめかすようなものなどがあれば、その続きをやってもらうかどうかは好きにして頂いて結構です。
>>166
スタジアムヒーローは打開の判断が難しいところですが、試合の内容からするとこの上ないほどこてんぱんに打ちのめして勝利しているのは誰の目にも明らかだと思います。僕個人としてはそれ以上の結果を出して試合に勝ったとしても何も得られないような気がするので、打開でOKではないでしょうか。
FC版サイドポケット
打開いたしました。
ホームランナイター'90 THEペナントレース に挑戦中です
メインが任意の6チームを選んで行うリーグモードなので
そこでの優勝を目指したいと思います。
イエローキャブの打開条件が決まったらがんばります!
アケゲーのコインを数える作業が面倒だお・・・という人へ少しだけ簡単に数えられる方法
・必要なもの
Joy to Key(JtK) ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
ChronoCounter(CC) ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/personal/se429289.html
・使い方の例
まず豆でコインボタンをパッドのボタン1に設定
JtKでボタン1にZキーを設定
CCのキーバインドでカウントアップにZキーを設定
これでボタン1を押すと豆ではコインが投入されCCでそれがカウントされるようになる
設定するボタン・キーは各自好きなようにしていいが、キーはあまり使わないキーがよい
(CC起動中、キーバインドに設定したキーが使えなくなるため)
あとはCCの設定でカウンタの「終了時の値を保存」にチェックする
またカウンタが5個用意されてるので複数のゲームをちょこちょこやってる場合使い分けることが可能
CCはカウンタ以外にも様々な機能がついているため予期せぬ動作が怖い場合は
カウントアップ以外のキーバインドをはずす、〜を使用しないにチェックする、
マウスの動作設定を右クリックでメニュー以外「なし」にするなどしてみるといいかもしれない
PS 蒼穹紅蓮隊 黄武出撃 打開しました
AC スカルファング-空牙外伝
MD 空牙 -OPERATION CODE- “VAPOR TRAIL”
打開しました
ACデコカセ ピーターペッパーズ アイスクリームファクトリー
打開しました
AC 水滸演舞
打開しました
編集ページにうまくつながらないので どなたか編集していただけるとありがたいです
AC 水滸演舞
使用金額300円
使用キャラ 戴宗
レスラーを鉄柱にぶつけるだけの簡単なお仕事です
タッグチームプロレスリングを打開してみませんか
・基本操作
Aボタン 攻撃、倒れた相手近くでフォール
Bボタン 押した回数で技選択(攻撃ヒット後)、仲間近くで交代
※Aで攻撃→ヒット→Bで技選択→Aで選択した技を発動
・立ち回り
敵はリング上で戦っていると無敵モードを発動してくるのでリング下で戦います
リング下に落ちてから20カウントでのリングアウト勝ちを狙うのが基本戦略となります
リング上にいる時は、すぐに落ちられるようにロープ際で戦いましょう
ロープ際でバックドロップやドロップキックを出すとリング下に落ちる事ができます
長州はB3回後Aでバックドロップ、覆面はB押さずにAでドロップキックが出ます
体力が減った時にすぐ交代できるよう、自コーナー付近で戦うのが良いかもしれません
30Rくらいから敵は無敵モード発動しまくりでなかなか場外に落ちる暇を与えてくれませんが、
ロープ際であれば運が良いと落としてくれるので気合で乗り切りましょう
・リング下に落ちたら
B7回での鉄柱攻撃が効果的です
目視で鉄柱攻撃を選択すると間に合わない事があるので、
Aボタン攻撃のヒットを確認したらBボタン7回連打してAボタンを押す感覚でやると
出しやすいかもしれません
カウント16〜17くらいまでは鉄柱攻撃を出し続けます
カウント18を過ぎると自分もリングアウト負けする危険性があるので、
鉄柱との距離と時間を考慮しつつ出の早いボディスラムなどで調整し
カウントぎりぎりまで攻撃をしかけましょう
カウント19か20になったくらいのタイミングで自分だけリング上に戻ることができれば
ベストです
自キャラはカウント20になってからもリング上に戻れますが、敵キャラはカウント20に
なるとリングに戻るのをあきらめてしまいます
・リング上に戻ったら
運悪く敵もリング上に戻ってしまったら、またリング上での立ち回りを参考に
場外へ流れをもっていきましょう
自キャラの体力が敵の体力を大きく上回り、敵の体力がわずかであるならば
フォールしてしまうのも楽かもしれません
但し敵も体力が少ないと交代しようとするので、戻った時の立ち位置等から判断して
フォールを狙いましょう
・凶器
リング下に凶器が落ちている場合は十字キー下で凶器攻撃を仕掛ける事ができます
凶器をそのままにしておくとリング上に戻れないようなので、早めに使っておいた方が
良いでしょう
敵に使われてしまっても鉄柱攻撃で試合の流れを変えられれば問題ありません
・コンティニュー
ジャパン、ヨーロッパ、アメリカ、ワールドでそれぞれチャンプになったタイミングで
コンティニューが可能
ワールド後のスーパーランキングでチャンプになる事を目指して頑張りましょう
30Rが鬼門です
参考URL
ttp://retrogame.exblog.jp/2884327/
>>177
編集しておきました
FC コブラコマンド
挑戦中です
FC ヘビーバレル打開しました
>>178
>レスラーを鉄柱にぶつけるだけの簡単なお仕事です
鼻息吹いて机の上のゴミ散らかしたwwwwwwww
AC ならず者戦闘ブラッディウルフ 打開しました
FC タッグチームプロレスリング 打開しました
FC コブラコマンド
打開しました
ACデコカセ プロゴルフ
打開致しました。
ACサイドポケット 現在のところ3100円使用です。
まだまだ次ぎ込むことになりそうです。
ディスコNO.1(AC)に挑戦しましたが打開は出来ませんでした
使った金額は6300円で到達できた面は8面、wikiの編集が分からないのでどなたかお願いします
ディスコなんて名前で配信しましたが、灯火が消えそうだったために急いで配信するためにつけた名ですwwwwwwwwww
特別ディスコNO.1にこだわってる訳では無いのでみなさんどんどん挑戦してくださいwwwwwwww
SFC ヘラクレスの栄光Ⅲ
打開しました!
マジカルドロップ3+ワンダホー!
パズルモード攻略中です。
探偵神宮寺三郎 未完のルポ の打開情報がまた消されているようです
自分は配信を見ていないので分かりませんが何か問題があったのでしょうか?
なかったのであれば編集を繰り返している人物を荒らしと認定して
IPを割り出すなどの処理をしたほうがよいと思うのですが…
管理人さんの裁定はいかがでしょうか
迷宮ハンターG挑戦中です!
>>191 ですが以前消されたのはカニかまさんの夢の終わりに の方だったようですね
いずれにせよ神宮寺関係で不穏な編集が行われているのは事実のようなので
調査してみた方がいいかもしれません
ザ・グレートラグタイムショーに挑戦しましたが
当然のように打開出来ませんでした。
費やした金額はロケハン含め5000円。
本人は決してふざけて配信したつもりはないのですが
結果そうなってしまってて申し訳ない。
この企画はとてもツボに入った企画なので
是非参加したかったんです。
ろすたさん、面白い企画を作ってくださって
ありがとうございます!
>>191 ,193
イマイチ状況がよく読めないのですが、本来カニかまさんが打開されたものが削除されている、または別の打開者の名前になったりしているのでしょうか?
現在の打開ゲームリストのセガサターン、プレイステーションの探偵神宮寺三郎の部分を引用すると、
■セガサターン
探偵神宮寺三郎 未完のルポ - 打開イチch 8/3
探偵神宮寺三郎 夢の終わりに - 打開イチch 8/3
■プレイステーション
探偵神宮寺三郎 アーリーコレクション - 未打開(ひゅーが挑戦中)
探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に - 打開カニかま 8/5
探偵神宮寺三郎 未完のルポ - 未打開(挑戦者今のところ無し)
探偵神宮寺三郎 夢の終わりに - 打開ぷの字 8/2
このようになっていますが、何か問題出ていますでしょうか?
僕からは特に何も問題ないように見受けられますが・・・。
また、以前にカニかまさんが「PS灯火が消えぬ間に」の打開更新をした際に消えてしまった問題がありましたが、あれは更新の衝突で、故意によるものでは無かったと判断しています。(参照:>>141 ,144)
また、編集履歴を見る限り、ここ3日は神宮寺三郎周辺の更新は入っていないようです。
もし、本来の打開者でない方の名前が記載されていたりと言った問題があるのでしたら教えてください。
しかし、この件でPS版「夢の終わりに」に関してはどうやらぷの字さんとひゅーがさんがバッティングしていた事に気づきました(参照>>41 ,91)。リアルタイムで気付けなくて申し訳ないです。
>>194
配信としては全然問題ないんじゃないでしょうかwwwwwww
僕を含め苦労して頑張ってる配信を見るのが楽しみな人はこの界隈にはたくさんいます。
どうしても難しいゲームが多くてあらかじめオフで練習して、配信で本番、みたいになりがちな企画でそういったプレイをしてもらうのはとてもいいことだと思いますし、他に物怖じしてる人もむしろ配信しやすくなるんじゃないかと思っています。
これに懲りずどんどん爆死してってくださいませwwwwwwww
>>195
カニかまさんの件はどうやら自分の勘違いだったようです、申し訳ありません><
問題なのはイチさん打開の未完のルポに関しての件ですね。
今は復帰しているようですが昨日か一昨日あたりに一度打開とされていたものが
削除されているのを見かけました。
それにこのスレではなかったようですが以前イチさんご本人が
打開報告を消されたと言うような旨のレスをなさっていたようなので、気になっています。
>>196
すいません、何か勘違いしていたようです。
PS版とSS版を見間違えたのかな? ごめんなさい。忘れてください。
『ウインターヒート』は除外対象なのでしょうか?
ろすたの配信をすべてみてるわけではないので検討済みならごめんなさい><
MAME使用でED時にDECOマーク確認しました。音が不自然など完全ではなかったですが。
その他にもSS版とPS2 SEGA AGESデカスリートコレクションが家庭用であります。
もし未検討ならばと思いまして一応報告しておきます。
デカスリートED画像:ttp://bm98.or.tp/up/src/up23583.jpg
wikiみました
とりあえずイエローキャブ条件よろしくです
FC ヘラクレスの栄光Ⅱ に挑戦したいと思います!
もってけohドロボーですが
3周設定(MAX10周) 人間一人COM3人で一位をとっても
3周では物足りない、といったメッセージが流れました
(エンドロールは無し)
10周でやれば変わる可能性ありますね
ACサイドポケット。本日も順調に5900円消費。
で、ひたすらコンテニューしてステージ構成をチェックしてみた結果なんですが、
STAGE1 6球→チャレンジショット1→
STAGE2 9球→STAGE3 6球→チャレンジショット2→
STAGE4 9球→STAGE5 6球→STAGE6 9球→チャレンジショット3→
STAGE7 6球→STAGE8 9球→STAGE9 10球→チャレンジショット4→
STAGE10 6球→STAGE11 9球→STAGE12 10球→チャレンジショット5→
STAGE13 6球→STAGE14 9球→STAGE15 10球→チャレンジショット6→
STAGE16 6球→STAGE17 9球→STAGE18 10球→チャレンジショット7→
STAGE19 6球→STAGE20 9球→STAGE21 10球→チャレンジショット8→
STAGE22 6球→STAGE23 9球→STAGE24 10球→チャレンジショット9→
STAGE25 6球→STAGE26 9球→STAGE27 10球→チャレンジショット10→
STAGE28 6球→STAGE29 9球→STAGE30 10球→チャレンジショット11→
STAGE19 6球→STAGE20 9球→STAGE21 10球→チャレンジショット8→
・・・以下繰り返し
このようになっております。
チャレンジショットで1ループと見ると30ステージ打開。
ステージ構成でループと見るならば、10球構成が登場するSTAGE9打開という条件になるかと思われます。
それ以外の条件だと、スコアランキング1位(110000点)打開辺りが目標になります。
全チャレンジショット打開でエンディングとかいう可能性も無くは無いですが、チャレンジショットでミスってもステージが進んでいくところを見ると
ただのボーナスステージなんじゃないかと推測します。
以下ミニミニ攻略情報
・STAGE1の6球構成と、そのほかのステージの6球構成は微妙に初期配置が異なります。ブレイクショットに注意しましょう。
・20000点に到達すると持ち球が1球増えます。ただし、40000点では増えない点に留意してください。
8月9日分の配信やこのスレの情報などを基に、新たにDECOMPとして以下のゲームを追加します。
・プロボウリング(デコカセット)
・テラニアン(デコカセット)
・ゼロイゼ(デコカセット)
・ウィンターヒート(セガサターン)
・ウィンターヒート(プレイステーション2 SEGA AGES)
新たに以下のゲームの打開条件を定めました。是非チャレンジをお願いします。
・プロボウリング - 5万点突破
・テラニアン - 5面突破で打開
・ディスコNo.1(AC) - 10面到達で打開
・ディスコNo.1(デコカセット) - 8面到達で打開
・スクラムトライ - 10万点到達で打開
・トレジャーアイランド - クローン問わず10万点到達で打開
・イエローキャブ - 背景のマップが1週したら打開(12人送迎程度)
以下のゲームのパターンの存在の有無を探しています。
・ゼロイゼ - ステージパターンがあれば1周で打開。
以下のゲームは適当と思われる打開条件が作れそうにないので、企画期間中にイベントとしてプレイします。
・ラッキーポーカー - およそ、制限時間1時間で50クレジットをどこまでアップできるかのスコアアタック
以下のゲームは除外対象になりそうです。正常動作するMAME、基盤などお持ちの方はお知らせください。
・ハイウェイチチェイス(デコカセット) - 色表現の優先順位がおかしい(MAME0.118)、動作しない(旧MAME)
異論がありましたらどんどん書き込み下さい。考慮していきます。
>>198
MAME(ST-V)でのプレイは結構不具合あるみたいですけどもなんとかプレイに耐えられるものでしたでしょうか。
もし差し支えなくプレイできるようでしたら加えようと思います。
SEGA AGES版もSS版と大差がないと思われますので追加にしようと思います。情報ありがとうございます。
>>202 のレポートを受け、アーケードのサイドポケットの打開条件を以下に定めました。
・ステージ10到達で打開
>>201
レポートありがとうございます。
なんとなくEDがありそうな雰囲気があるので、プレイされる予定のある方は、出来る限り眺めのプレイ設定をとってもらったほうがよさそうですね。
wiki打開リストにも併記しておきます。
プロテニス打開しました。
>>203
意義有り!
プロボウリング5万点は無理かと思われます。
詳細は後で書きます。
使用金額
プロボウリング 1,500円
プロテニス 800円
グレイプロップ 100円
プロボウリングをプレイして分かったことは
ゲーム単位ではなくフレーム単位で難易度変化?
1ストライクか3スペアで1フレーム増加
スコア220で次のゲーム(5フレーム)に突入
ポイントの詳細
1〜3フレーム 1ピン10 ストライク200
4〜7フレーム 1ピン20 ストライク500
8〜10フレーム1ピン40 ストライク1000
パンチアウト 4000
ですので1〜3フレームで900、4〜7フレームで2100、8〜10フレームで7000、
パンチアウトはストライクの1000が含まれていますので3000。
後、よく分からない点の入り方をしていた部分が有りましたので、
せいぜい1フレーム辺り100でしたから、10フレーム分で1000。
パーフェクトを達成しても14000にしかなりません。
2ゲーム目の点の入り方も同じでしたので、ゲームによって上昇というのはなさそうです。
もうひとつ決定的になりそうなのが、2ゲームで226を出したのにもかかわらず
3ゲーム目が始まらずにゲームオーバーになりました。
2ゲーム目で終わりとは考えにくいのでボーダーラインが高くなっているかと思います。
以上のことから5万点で打開は無理があると考えます。
イベントで使用するのが一番いいと思いますが、
僕から打開条件を提案するとしたら2万点突破になります。
この条件でも2ゲームともパンチアウトしないと余裕は無いのでかなりきついです。
他に思いつくのは、有るか分からない3面到達とパーフェクト達成ぐらいです。
ohドロボーですが10周でエンディング出ました
誰かやってください!!!!111111111
DC 熱闘ゴルフ 打開しました
実況スレでバッテンオハラ打開条件を
10万だとやばいと言ってた者ですが
1コイン、開始30秒たらずで10万点超えましたwwwwwwwww
>>209
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ステージ数に切り替えの方向でwwwwwwwwwwwww
後でまとめて今日の更新分を記載します。
AC ガンボール打開 8400円也
wikiの更新を行いました。
新たな打開条件の追加などを更新しております。
打開直前?のかなり今更な宣言ですが、バルダーダッシュ(FC)挑戦中ということでお願いします。
多分ないとは思いますが被っちゃうとあれなので。
バッテンオハラの打開条件10面到達は10万点突破とは逆の方向に危険な気がします。
MARPのリプレイが稼ぎにご執心とはいえ2面中盤でゲームオーパーになっていますし、
エクステンドが存在しないようなので10面はおろか5面ですら難しいかもしれません。
ウインターヒートですが
使用したMAMEはMAME32 Plus! Plus!です、プレイ自体は問題なく最後までいけました。
問題なのは音声がちゃんと再生されない、画面がちらついたり真っ暗になる時がある特に場面転換の時
CPU使用率も結構高めでした。エミュレートが不完全なのは確かなので除外でいいと個人的には思います。
FC ヘラクレスの栄光Ⅱ
打開しました!
ゼロイゼは8面で1ループっぽいです。
背景は4面ごとにループですが、1面と5面では敵の出現パターンが違いました。
9面になると1面の出現パターンのように思えましたので
9面到達を打開条件にしていいんじゃないでしょうか。
バルダーダッシュ(FC)、4週目でEDを確認し打開しました。
柳沢慎吾手に入らねwwwwwwwwwwww
>>214
確かに10面突破という打開設定はぶっ飛んでいると思いますwwwwwwwwwwwww
ただ逆に3面だとか5面だとかそういった設定が、蓋を開けてみたら実は簡単だったという結果が出るのを恐れてかなりキツ目の設定を取りました。
やっぱりもうちょっと基準を決める人間が時間をかけて検証しないといけないのは確かなんですけどねwwwwwwwwwww
可能性として5面で打開など短くなる確率は高いですが、一度誰かの挑戦配信があったらそこでもう一度考えたいな、と思っています。
ということでもうちょい様子見お願いできますかねwwwwwwww
>>215
んーなるほど。ちょっとしばらく様子見たほうがよさそうな雰囲気ですねwwwww
企画進行中に対応状況が改善することを願いましょうかwwwwww
>>217
パターン的には4面ループだけど、敵パターン的には8面ループとなれば、9面到達で打開が一番無難ぽいですね。他のゲーム的にもこの辺りで区切りをつけてるものがほとんどですし、9面到達を打開条件で進めて行こうと思います。
後ほどwikiの打開条件の更新も行おうと思います。ありがとうございます。
PS マジカルドロップ3+ワンダホー
プラスワンのパズルモード全問含めて打開しました。
デコカセ版 ディスコNo.1 打開しました
ナイトスター打開しました
ザ・ビッグ・プロレスリング挑戦中です
本日の最高到達ステージは8でした
DECOなんとかシステムっての何?
あとカウントは一体
ちょwここ意見交換所じゃないか
失礼しました
AC サイコニクス・オスカー打開しました
黒い三連星やサイコガンダム、
αジールによく似た多彩なボスキャラで楽しませてもらいました。
スーパーダブルテニス打開しました。
使用金額は1,000円でした。
AC ヘビーバレル打開しました
AC空手道打開しました。
AC グレイプロップ 打開しました
グラポさんの職人芸にほれました
AC タンブルポップ打開しました
名前が違うスクリーンショットを間違えてアップデートしてしまったので、お手数ですが削除をお願いします
本当の名前 AC タンブルポップ.JPG
間違えた名前 タンブルポップ.JPG
よろしくお願いします
テラニアン打開しました
使用金額は配信時1500、配信外2000円くらいでした
ACDCとするべきところをACにしてアップロードしてしまいました。
AC テラニアン.pngの削除よろしくお願いします。
どうでもいいことですが使用金額は配信時が2000円でした。
FC リトルマジック クリアしました
PS 探偵神宮寺三郎 未完のルポ に挑戦します。
AC メタルクラッシュ 挑戦します
イエローキャブルート開拓中ですが忙しくてあまり時間がないので
やりたいという方いらしゃいましたらどんどん挑戦おねがいしまっす!
PS 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ 打開しました!
AC ワンダープラネット 打開
FC 探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 に挑戦します!
以前よりDECOMP wikiをIEで編集する際に(FireFoxなどGeckoエンジンベースのものだと大丈夫らしいのですが、
僕はIEエンジンのブラウザしか使っていないので分からないです)テキストエリアの表示がおかしくなる症状があり、
多分その原因が、本来3ペインのデザインを無理矢理CSSで2ペインにごまかしているのが問題と思われるため今からしばらく対処に当たろうと思います。
基本的なデザインの変更は行いませんが、トップページに関しては3ペイン表示にして、右ペインに「最近の打開」などの情報を掲載するようにしようと思います。
作業中大幅にデザインが崩れる可能性があり、打開画像のアップや編集に支障が起きる可能性があるので注意してください。
乙
MEGA-CDのロードブラスターFX打開しました
神宮寺三郎EarlyCollectionのほうもそのうちやります
3ペイン化の作業は終了しましたが、残念ながらテキストエリアの巨大化の問題の解決はできませんでした。
こちらから編集できないHTML側に問題がありそうな気がしてきました。まあそうなるとどうしようもないけどwwwww
IE系列を使ってる方は今しばらく編集には手持ちのテキストエディタをご利用ください。
あとはトップ以外は右メニューを表示せずにしようと思ったのですが、
現在@wikiで用意されているプラグインでは、ただ単に右メニューを非表示にするだけで
右側のスペースを中央ペインで確保できないという考えられない仕様になっていました(核爆)
これにより、打開ゲームリストの表がさらに狭くなってしまったため、正直元のが良かったかも知れないです。
毎日新しいプラグインが更新されて活発な@wikiなので、プラグインが進化してくれること期待したいと思います。
やっぱり納得いくもの作りたかったらpukiwiki使わないと厳しいなwwwwwwwwwwwwwwww
JAVAだって使いたくないしなwwwwwwwwwwま、今更もう変えないけどwwwwwwwwwww
打開ゲームリスト日に日に窮屈になってきてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FC 探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 打開しました!
GB ヘラクレスの栄光 動き出した神々 挑戦中です><
6時間くらいやりましたがまだ中盤にもさしかかってません…
AC キャプテンアメリカ・アンド・ジ・アベンジャーズ 打開
17300円使用
最終打開メンバー:ミッコリ、アルェ、$、ろすた
FC 探偵神宮寺三郎 危険な二人(前編)打開しました。
引き続き後編も後日挑戦したいと思います。
■挑戦中明記のゲームについて
当スレにて挑戦のレスを書いた場合、その有効期限は1ヶ月とさせてください。
もし挑戦のレスから1ヶ月経過した場合、他の方の挑戦を認めます。
1ヶ月経過しても打開見込みが立ちそうにない場合、再度挑戦中のレスを書き込みいただければ、
さらにそこから1ヶ月間を有効とさせてもらいます。
AC ナイトスラッシャーズ 打開しました
11600円
これは打開できそうだなwwww
誤爆><
サンダーストームFX打開しました!
魔境戦士ですが1200円ほど追加しておいてください
それと調査したけど
3面序盤までの確認済みアイテム
販売装備7種 短剣 斧 両刃斧 りんご ブドウ 火の玉 手裏剣
りんごはぶつかってから4方向に爆発する炸裂弾みたいなもの 画面内に1発
ブドウは手榴弾みたいなもの
弾数はどれも50発
値段は 短剣50 斧50 両刃斧60 りんご70 ブドウ70 火の玉100 手裏剣70
だったかな?通り過ぎてるから完全に把握してない
機体は 1発 3発同時 自機と同じ座標に誘導する弾を発射1発 同上3発同時 いわゆるリップル弾
の5機を確認済み 値段は直進1発 直進3発 誘導1発 誘導3発は100 リップルは150
弾数はリップルのみ30発で他のは全部50発 リップルは2連射まで可能
ブースト 自機の速度を上げる 値段は150 重ねがけ不可 自機が死ぬと無くなる 乗り換えても無くならない
アーマー 1発だけ攻撃を耐えることが出来る 値段は400 重ねがけは未確認
用途不明アイテム 値段は500 効果持続中は機体が緑色の点滅をする 無敵の可能性あり
1面ボス 竜 自機が竜の顔の正面にいるときに火を吐く 斜めからの射撃が有効
2面ボス 鳥男 左右に揺れながら下に進んでくる弾を発射する(ウッドマンの木の葉みたいな感じ)
鳥男自体は左右に移動したり前進してきたりする 図体がでかい
ここまで判明しました 引き続き調査してきます
AC メタルクラッシュ 打開しました
これは良ゲーです><
> ttp://homepage2.nifty.com/Wittman/game/wh.html
こちらのサイトによればSSのデカスロンが製作DECOだそうですが他のサイトで確認はできていません。
また、
> ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88
こちらによればデカスリートはACからの移植だそうです。
さらに
> プレイステーション2版セガエイジス2500シリーズとしてプレイステーション2にも移植されている。
> 『デカスリート』だけではなく『ウィンターヒート』、『バーチャアスリート』の3作が収録された『デカスリート・コレクション』として発売された。
とのことからDCのバーチャアスリート2KがDECO開発の可能性があったりなかったりするかも?これは推測でしかありませんが。
と思ったら>>198 で議論されていましたね。
SS版デカスリートがwikiに追加されていないので勘違いしました、失礼。
MS キャプテンシルバー
MD キャプテンラング
打開しました
ブレイウッドの例のバグについて。
・フロア29の奥の二つの扉に入るとゲーム進行不能
・ステートを取って何度か試すも同じ状況になる(左・右で状況は違うものの操作不可)
・バグが起こる扉のフロア表記は確認できず(左側がF○○(バグ表示) 右側がF のみ)
あの扉を無視してフロア30に行く事は可能でした。
FC 探偵神宮寺三郎 新宿公園殺人事件 に挑戦します!
FC 探偵神宮寺三郎 新宿公園殺人事件 打開しました!
17日付けの配信で以下のゲームの打開条件を設定、確認、変更しました。
例のごとく異論がありましたらレスをよろしくお願いします。
・AC アストロファイター - 9面到達
・AC ザビガ - チェックポイント300到達で打開
・AC シークレットエージェント - 普通に1週
・AC ジェネシス - 普通に打開
・AC パフォーマン - 17面到達で打開(2ループ)
・AC ハンバーガー - 7面到達で打開(1ループ)
・AC バーニンラバー - 10面到達で打開(最初のST+2年)
・AC マッドエイリアン - 7面到達で打開
・AC ミッションX - パターン8突破で打開
・AC ラストミッション - 普通に打開
・AC リバレーション - 普通に打開(8面突破)
・AC ロックンチェイス - 11面到達で打開
・ACDC スーパーアストロファイター - 9面到達
・ACDC バーニンラバー - 10面到達で打開(最初のST+2年)
・ACDC ミッションX - パターン8突破で打開
・FC バーガータイムROM - 7面到達で打開(1ループ)
・FC バーガータイムDISK - 7面到達で打開(1ループ)
後ほどwikiの編集を行います。
FC 探偵神宮寺三郎 時の過ぎ行くままに 挑戦します!
FC 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光
打開しました。
AC ラストミッション
打開しました
wiki更新は起きたらします
FC 探偵神宮寺三郎 危険な二人(後編)打開しました。
SS ウィンターヒートやります
ACDC ミッションX、ミッションX打開しました。
使用金額は3,500円、1,200円でした。
FC 探偵神宮寺三郎 時の過ぎ行くままに 打開しました!
PS2のウィンターヒートってセガエイジスのデカスリートのやつでいいんでしょうか?
SS ウィンターヒート打開しました
AC ダンクドリームおっぱじめてみます。
ダンクドリーム挑戦ちゅ。
2200円也。
私事で申し訳ないのですが、今日午前中の配信中にメインで配信しているPCのHDDが壊れてしまい多少配信を休む事になるかも知れないのですが、
それ以上にPeercast関連のデータをサイト関連のブックマークから今回のDECOMPの打開動画など全て失ってしまいました。
そのあたりの影響で色々と対応が遅れる部分があると思いますが、参加してくれてる人達の協力を仰げたら幸いです。
とりあえず来週中には復帰する予定ですが、それまでに危惧する要素として、
・wikiの更新
ニュース掲載などに若干影響が出そうです。
左右のメニューの打開本数や金額、打開ショットなど、編集できる方はソースを参考に編集いただければ幸いです。
・DECOMP炎
僕自信の配信が数日途絶えるのは間違いないので、そんな状況で続けられるかどうかは非常に難しいかもしれませんが、時間に余裕のある方は予定表に空きがあれば参加して頂ければ幸いです。
ただし無理はしなくて結構ですので、余裕を持って参加するようにしてください。
(僕も配信終了後に少し仮眠を取ったのですが、数日の無理が祟り熱を出してしまいました)
・DECOMP自体の継続
数週間、数ヶ月と間を空けてしまうのであれば話は別ですが、少なくとも来週には戻りますので企画は継続します。
ただその間、陣頭に立って指揮を触れないのは間違いないので、たくさんの参加者が率先して旗を振ってもらえるのが一番ありがたいです。
>>257
情報ありがとうございます。
デカスリートはデータイーストが絡んでいる事は間違い無さそうなので、打開リストに加えようと思っています。
ただしACは現状のMAMEでは対応できてないので、SSとPS SEGAAGES版を加える予定です。
>>273
すいません、打開リストのPS2の項目内「ウィンターヒート」は間違いでしたね。
正確には「デカスリート・コレクション」となります。下調べが不十分でした。
後ほど更新しておきたいと思います。
手前のレスの最後のアンカーは>>271 への間違いでした。
DECOMP炎のルールについて1点変更を加えたいと思います。
変更前:参加条件としてDECOMPで1回以上配信した方のみとする
変更後:誰でも参加可能
理由としてはいくつかありますが、当初思い描いていた杞憂は訪れる事はないだろうという答えに至った部分が一番大きいです。
どなたでも自由に参加できますので、時間があればやりたいゲームで是非炎を繋げてやってください。
AC ザ・ビッグ・プロレスリング打開しました
>>277
打開ゲームリストの編集及び打開本数&使用金額の左メニューへの反映は
完了しています
FCバーガータイムやります!
目処が付いたので起きたらB-WINGやります
ザビガは後回しで
ギャザー4匹とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごばくです><
>>275
SS版ウィンターヒートにははっきりとDATAEASTの文字が見えますが
昨日SS版デカスリートのスタッフロール見たら会社名SEGAしか確認できませんでした。
どうなんでしょね…?
ハイパーハンドボール ヘビースマッシュやります
FCディスクシステム版 バーガータイム
打開しました
ハイパーハンドボール ヘビースマッシュ 1200円で打開しました
>>283
僕もロケハンしてみましたが、
エンディングクレジットにはDECOの字はありませんでした。
「デカスリート・コレクション」のウィンターヒートにはDECOが関わっているので、
PS2版は問題無いかと思われます。
一応、SSデカスリートのクリア動画とキャプチャは保存しておきます。
マッドエイリアン打開しました。
使用金額は松千代さんの使用分と合わせて10,200でした。
1クレジット100円とするならば半分の5,100円になります。
どちらの金額を表記するべきでしょうか?
リバレーション挑戦中です。
SFC もってけohドロボー 週末に挑戦する予定です。
僕個人では手に負えないと思うので、
セーブ機能が無い上にかなり時間が掛かる(10時間以上)ゲームなので、
挑戦したい方は自由に挑戦して下さい!
>>287 で書いたデカスリート打開動画ですが、
PCフリーズの為に紛失してしまいました。
SS デカスリート がDECOMPのリストに加わる方針の場合は再度配信しますので、
スレにご一報いただけたらなと思います。
B-WINGS打開しました!
ファイヤートラップについて
16ステージ打開後 画面が真っ暗になりそれ以上
ゲームを進めることができませんでした。
使用していたエミュ MAMEPP 0.117
16ステージクリアを打開条件とするか
トライアウトのように除外してしまうか
意見等ありましたらレスよろです><
ACハンバーガー7面到達打開しました。
都合MAMEPP0.118u2を使用してますので
打開が妥当かの判断は、お任せいたします。
尚、wiki編集は不慣れにつき、行っていません。
ACシークレットエージェントを少々やってみます
ACデコカセ ハンバーガー、挑戦します
ACシークレットエージェント300円で打開しました。
Wikiの更新はこの後やっておきます。
のぼらんかも400円分使いましたので一応報告
ダーウィン4078は現在2500円使用です
のぼらんかは200円使用、ですね><;
返事が遅れて申し訳ないです。
>>283 ,287,290
情報ありがとうございます。
判断が難しいですね・・・ゲーム的にはデコが確実に絡んでいるウインターヒートとゲーム性、描写的には大差なさそうなんですが、クレジットに掲載がなければやはり除外にしておいたほうがいいかも知れませんね。SS版デカスリートの説明書なんかも一切DECOの記載はないですよね。
どこにもDECOの文字が見えなければ話が二転三転して申し訳ないですけど、SS版デカスリートは除外としたいと思います。
PS2版デカスリート・コレクションに関しては3つのゲームのうち
ウインターヒートだけ打開してエンディングを撮ってもらう方向で行きたいと考えています。
>>288
打開お疲れ様です。
少しややこしくなりそうですが、やはりここはゲームの仕様を尊重して2クレジット100円の計算で行くべきかと思います。
>>292
こちらで環境が復帰次第テストしてみたいと思います。
もし他のMAME環境で別の再現性があれば、そちらで挑戦願いたいと思います。
>>293
こちらで更新しておきました。
打開かどうかに関しては全く問題ありませんでした。
もし良ければ、覚えていればで結構ですので使用した金額を教えて頂ければ幸いです。
>>298
すみません。半ば勢いで参加してしまったので、ルールを把握し切れていませんでした。
金額は配信上で3クレジットです。
好きでたまに遊んでたゲームなので、配信外はご容赦を・・・
AC のぼらんか打開しました
AC Crude Buster
4コイン消費しました
SS シュトラール 秘められし七つの光
打開しました
wikiには打開画像のみupしました、どなたか編集をお願いします
AC アベンジャーズ・イン・ギャラクティックストーム 打開しちゃいました><
あとファンキージェットが6面以降フリーズしちゃって続行不可能なんです><
AC スーパーバーガータイム打開しました
\9700
今まで自分が打開した4作品の動画をupしました
(都合によりfilebank)
DECOMP AC ナイトスラッシャーズ打開.wmv 108.5MB
DECOMP AC ならずもの戦隊ブラッディウルフ打開.wmv 80.9MB
DECOMP AC ミッドナイトレジスタンス打開.wmv 74.3MB
DECOMP SS シュトラール打開.wmv 50.5MB
ttp://www.filebank.co.jp/guest
ゲスト設定場所:フリープラン
ファイルバンクID:kh229ch
フォルダ名::229ch
パス:p○○r
1週間で自動的に消滅しますwww
AC ジョー&マック リターンズ
\5000で打開しました
ホームランナイターペナントリーグ打開しました
何だかんだで30試合×2回+日本シリーズ1試合=61試合
やりました・・・
打開の瞬間を視聴者の方に録画してもらった動画があるのですが
どのようにお渡しすればよいでしょうか?
たびたびすみません・・・
wikiの編集の仕方がわからないのでどなたか編集して
いただけませんでしょうか?
打開画像はUPしてあります。よろしくお願いします。
デコカセ ハンバーガー
打開しました
メタルマックス2の人全く見ないんだけど大丈夫なんですかね
実況スレでRPGの話がでていたので
ダークロード(打開報告が既に有)を思い出したのですが、
wikiを念の為に眺めて見たら
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
『Wizap! ―ウィザップ〜暗黒の王―』
『DARKLAW ダークロウ -Meaning of Death-』
の2本が関連ゲームとして出てきました。
デカスリートと同条件で除外か否かの確認が必要と感じたのですが、
これの開発ってDECOなのか何方かご存知ありませんか?
>>292
こちらで検証していたのですが、情けないことに全く腕が及ばず3面程度しか進めず、頼みのチートも検証に効果の高いものはあらず進めない状況です。
ということで、他の方でMAME++0.117で検証環境お持ちの方でどなたか検証していただける方は見えないでしょうか。
またミュルさんの方でももし別の環境をお持ちであれば、そちらでもテストしてもらえると助かります。
・・・というかこれ16面なんか行けるものなのwwwwwwwwwwwwww
>>303
こちらでも再現確認しました。そしてMAMEinfoにも掲載済みでしたね。
なんとか企画進行中に更新があればいいんですけど、現状は除外対象として扱いたいと思います。
>>305
DLさせて頂きました。(厳密にはDL中)
来る日のために保管しておこうと思います。
>>307
渡しやすい手段で結構なのですが、もしIRCクライアントを導入済みであればIRCでお願いしたいと思います。
容量が余り大きくないようであればどこかアップローダーを間借りするのもいいんですが、最終的にはwwさんにお任せします。希望する形で対応しますので。
>>311
こちらでも調べておこうと思います。
>>310
先週に一度見かけた記憶があります。
また、打開挑戦中の書き込みも残ってますし、挑戦書き込みから1ヶ月は様子を見るという方向で進めて行こうと思っています。
撃墜王も動きませんが今後の開発に期待
AC ディスコNo1 1200円使いましたが打開出来ませんでした
こりゃ難しいわー
ところでWizardryは明らかに移植モノだから除外で良いんじゃないだろうか。
ACバーニンラバー10面には到達しましたが、
打開条件の「最初のST+2面」の意味がちょっとわかりかねます
一体どういうことなんでしょか??
実況スレの方で教えてくださった方がいました
+2年を勝手に+2面の誤字だと思い込んでてわからなくなってましたwwwwww
10面到達で間違いなく打開だそうです
ということで改めて13900円でACバーニンラバー打開しました!
ザビガで27クレジット消費しました。
打開できず><
リバレーション、使用金額2,800円で打開しました。
SS ファイターズヒストリーダイナマイト打開しました
以下タイトルを除外対象とします。
・AC ブレイウッド - コンティニュー不可、打開不可
このゲームは普通にプレイしていると全80ステージで、80面を打開すると65面に戻されループとなるのですが、
29面以降至る所に点在し、ステージがワープする扉を利用し隠されている道を探し当てることでエンディングに辿り着くことができます。
そのワープの扉が現状ではワープ後にフリーズしてしまいどうしようもなくなります(MAME++0.106、UOMAME0.103u1、boonDDeme最新で確認)。
またクローン元の海外版でも同様の問題が発生しクリア不能が確定したため除外としたいと思います。
非常に面白いゲームなのですが、今後のMAMEのバージョンアップでFIXを期待するしかありませんね。
>>316
個人的にはゲーム内タイトルやエンディングクレジット、CDのジャケットや説明書などにデータイーストの明記があれば、例え明らかな移植と分かっていてもプレイしていくべきかな、と考えています。
今回似たようなケースとしては、アーケードで開発が他メーカーで発売がデータイーストのものなどがあります(EX:ザ・ビッグブロレスリング)。
他の方の考えも聞きたいので、ここを見てる方はレスをお願いしたいと思います。
DECOMPに参加しているノランさんがアーケード用に金額を数えるためのツールを作ってくれました。アーケードに挑戦されている方は利用されては如何でしょうか
ttp://www4.uploader.jp/dl/omakeloder/omakeloder_uljp00080.zip.html
探偵神宮寺三郎 EarlyCollection打開しました
ttp://bm98.or.tp/up/upload.cgi?mode=dl&file=24792
遅れて申し訳ないです・・・ホームランナイターの打開動画になります。
視聴者の方に録画してもらったものが12分で7Mぐらいだったので
ロダにUPしました。Passは「deco」です。DLしたら削除しますので
報告お願いしますww
>>324
DL完了しました。
お手数かけます。
SRDで54クレジット消費しました。
ゼロイゼ600円で打開しました。
トルネード1,100円で打開しました。
ラッパッパ1,800円で打開しました。
PS クリーチャーショック打開しました
糞ツールv1.1
ttp://www4.uploader.jp/dl/omakeloder/omakeloder_uljp00082.zip.html
AC ジェネシス 打開しました
1500円
SFC METAL MAX2 打開しました
AC クルードバスター打開しました
FC 大怪獣デブラス打開しました
SFC もってけohドロボー 打開しました!
ポケットギャル2800円使いましたが
打開できませんでした(;・∀・)
暇つぶしにMAMEのリストローラー作戦発掘
【恐らく動かない】
アルファファイター/ヘッドオン
エクスプローラー
カウンターステア
スタジアムヒーロー'96
ファイティングアイスホッケー
プロスポーツ
【不明】
ゴーストロップ
タトゥーアサシン
フライングボール
Lemmings
【^^】
DECOカセットシステム テスト用テープ
SRDで22クレジット消費しました。
ACサイドポケット¥45000で打開しました。
ポケットギャルさらに2800円投入も
打開できず・・・
現在合計で5600円投入しております
ポケットギャル3600円投入
合計9200円・・打開できず
PCE ウイニングショット 打開しました
NG フライングパワーディスクROM版 打開しました
アーケード まうすけのオジャマ ざ わ〜るど 打開しました 20000円
AC SRD打開しました。
前回まで76クレジット、今回19クレジット
あわせて95クレジット消費しました。
例により、wiki編集はしておりませんので、よろしくお願いします。
>>343
更新しておきました
新たに打開タイトルを2本と除外予定ゲームの追加を行いました。
詳細はwikiトップに掲載しております。
NG ミラクルアドベンチャー 打開
NG ダンクドリームROM版 打開
ダークシールII たいよーさんとの協力プレイにて打開
使用金額21600円
【ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦】
日時:9月2日(日)20:00〜2.3時間ほどの予定
ゲーム:ポケットギャルデラックス (日本版 ver 3.00)
使用MAME:UOMAME32k 0.103u4(入手はDECOMP wikiメニューのリンクを参照)
モード:9ボール(FREE PLAY)3セットマッチ(決勝のみ5セットマッチ)
ルール
・トーナメント方式。トーナメント表はランダムに作成する。
・負けた方を勝ち抜きとし、頂上を争う。
・最後まで負け続けた人は罰ゲームとして、残っている打開ゲームのどれか好きな物を選び必ず打開する約束を行う。
参加申し込み:9月2日当日19時までにDECOMP用意見交換スレにて応募
→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1184594851/
対戦方法:kailleraにて各自対戦を行うが、対戦は全て配信に載せる。載せる方法は主催ろすたの配信にて、主催の立てたゲームに対戦予定の参加者二人が入り対戦し、その模様を流す。
ゲームプレイについて:ゲームスタート時と制限時間切れのコンティニュー時にスタートボタンを押す必要がありますが、必ず2P側がボタンを押してください。1P側が押すと一人用モードが始まり、また割り込みも出来ないのでリセットの必要が出ます。
注意事項
・円滑に企画を進めるため、参加する方は事前に必ず動作確認やコントローラーの設定などを済ませて置いて下さい。
・kailleraで対戦を行った事がない方は、出来る限り事前に一度はネットプレイを経験しておくと状況を把握しやすいと思います。
・参加者が多い場合は初戦のみ配信に載せずに各自で対戦を行ってもらう可能性があります。
それでは参加申し込み受付開始!
サエコと一緒に参加してやろうかと思います。
打開
AC - ポケットギャルデラックス
※本人書き込みではありません。集計確認用の書き込みです。
8月17日より始めておりましたDECOMP炎は本日29日10時45分を持ちまして終了しました。
詳細はまた後ほどwikiにでも掲載する予定です。
長い間お疲れ様でした。
マジカルドロップ2(SS) 打開しました。
AC トレジャーアイランド(set2)打開しました
110928点
ポケットギャルに2200円使いました・・・
SS サイドポケット3打開しました
対戦空手道 11100円使用して打開しました。
Wiki編集済みですが打開本数・金額は未加算です
AC ファンキージェット打開しました。
配信内外あわせて8900円でしあ。
>>357
いっしょに編集しておきました。
AC 戦え原始人ジョー&マック @さんとの協力にて打開しました。
計6100円也
AC ウルフファング やちおさんより、
雷豆32jpk 0.68.62 (aug 15.2007)使用のUS版 v1.0にて5面ボス通過を確認したとのことです。
じきに僕自身でも確認しますが、プレイしようと思ってる方は利用してみてください。
PS サイドポケット3 打開しました
デコカセ スクラムトライ1000円使用。
なお、挑戦中とは致しません。
AC ダンクドリーム'95 打開しました
AC バックファイア!打開しました
>>365
合計金額5200円でした。
wikiの更新を行いました。
新たにハイスコアランキングについて掲載しておりますので、是非ご覧くださいませ。
ダンドリ1000YEN使いました。楽しかったです。
>>349
参加します><
>>349
参加します O(*^-^*)o
>>349
さんか(はぁと
>>349
出来れば参加したいと思います!
>>349
飛んで火にいる夏の虫とは・・・オレ達の事だぜ!!
参加します
>>349
参加しまーす
>>349
kaillera対戦に一抹の不安がありますが参加
【ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦】
使用MAME:UOMAME32k 0.103u4 鯖:boon.game-server.cc
参加者が総勢9名のため、3人ごとの総当たり戦とします
最弱の3人で決勝戦を行い見事優勝者が罰ゲームとなります
組み合わせは後ほど抽選します
参加者は準備が出来次第boon鯖までお越しくださいませ
参加表明わすれてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも今行ったら10名になるから今回は観戦してますwwww
AC ワールドカップバレーボール'95 打開しました
ポケットギャルデラックス最弱決定戦の罰ゲームとして
魔境戦士を打開までやりたいと思います。
できるかできねーかやってみなけりゃわかんねーだろ!
ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦お疲れ様でした。
優勝は@さんでした。おめでとうございます。
最強決定戦はミュルさんが優勝でした。
ゲームとして誰が勝ってもおかしくもないアンバランスさが良かったですね。
また機会があれば第2回も開きたいと思います。
以下個人連絡です。
打開挑戦の宣言後、期限が迫っているものを挙げておきます。
・タヌキ汁 デコカセロックンチェイス打開期限9月6日
・タヌキ汁 FCホームランナイター90打開期限9月7日
・いまお AC迷宮ハンターG打開期限9月10日
挑戦継続宣言がなければ上記日付で期限が切れますのでよろしくお願いします。
またタヌキ汁さんの挑戦が2本となっていますが、これは僕自身が気づくのが遅かったため指摘できていませんでした。すいません。
ルール上では挑戦書き込みは1本としています。
ACザビガ
本日消費クレジット8、累計35クレジットで打開しました。
そしていつものように、wiki編集よろしくお願いします。
【ラッキーポーカースコアアタック】
日時:9月9日(日)20:00〜21:00
ゲーム:ラッキーポーカー(デコカセット)
ルール
・各自チャンネルを20時前に立てる(ジャンル例:DECOMP ポーカーSA)
・出た役による得点方式を使い、1時間分の総得点を競う。1時間経過後、実況スレに参加者名を沿え、得点の報告を行う。
・各役ごとの得点は以下の通り
0点 - ワンペア 同一数字のカード2枚のペア一組
1点 - ツーペア 同一数字のカード2枚からなるペアが二つ
3点 - スリーカード 同一数字のカード3枚
10点 - ストレート 5枚のカードのランクが連続していること
25点 - フラッシュ 5枚全てが同じスート(種類)
35点 - フルハウス ワンペアとスリーカードの組み合わせ
200点 - フォーカード 同一数字のカード4枚
3500点 - ストレートフラッシュ ストレートで、かつフラッシュ
35000点 - ロイヤルストレートフラッシュ 10・ジャック・クイーン・キング・エースの組み合わせで、かつフラッシュ
・得点の計算は各自で行って頂きますので、計算間違いのないように気をつけてください。
・1回の賭けにつき10クレジットまでベットできますが、今回の企画の性質的には何枚賭けても意味がありません。
・役が出た時にダブルアップの挑戦を聞かれますが、今回の企画内ではダブルアップして勝っても意味がないのですぐにテイクアウトしたほうがいいです。
今回は罰ゲームなどは一切ありません。ある種1時間ポーカーをもくもくと続けるのが罰ゲームかも知れません。
奮って御参加ください!
SS マジカルドロップ3とれたて増刊号打開しました。
SS Wizardry VI&VII COMPLETE 挑戦中です。
核
ゲームの左上しかみえへん
核、左上のしか見えないけどギャルのヌードは見えたので良しとします
ポケットギャル¥1600使用
迷宮ハンターG 継続して挑戦しますです
NGCD ダンクドリーム打開。
ちなみに9月4日時点での打開ダス。
9月4日分の配信にて、以下ゲームの打開条件の変更を決めました。
・AC バッテンオハラのスチャラカ空中戦 - 5面到達で打開
特に異論がなければこの打開条件で行こうかと思います。
AC コンペティションゴルフ・決勝ラウンド
ハーフ回りきったところ順位はトップではないですが
エンディングらしきメッセージが出ました。
これで打開でしたら、wikiの方、よろしくお願い致します。
ちなみにホールアウト時のスコアは-4でした。
あと11クレジット使用しました。
あーワンペアごめん。解凍せずに
astrof.zip
というファイル名でsamplesの中においといてwwwwwwwwwwww
>>392
誤爆ついでに、
>>391
それで特に打開として問題ないので、こちらでwiki更新しておきますね。
打開お疲れ様です。
AC ポケットギャル2
挑戦中です
バッテン・オハラのスチャラカ空中戦、390の条件で打開しました。
使用金額は3500円でした。
ろすたさんへ
ttp://bm98.or.tp/up/upload.cgi?mode=dl&file=25928
ttp://bm98.or.tp/up/upload.cgi?mode=dl&file=25929
今まで打開した動画9本を2つに分けてアップしておきました。パスは deco です。
DL完了したらファイルを消しますので、スレに報告お願いします!
>>396
今しがた帰宅しました。IRC反応できなくて申し訳ないです。
両方ともDL完了し動画9本分確認とれました。
二度手間かけてしまってすいません。
次回のtorrentの更新で追加させてもらおうと思います。
AC ポケットギャル打開しました。
使用金額は総計\13600。
>>397
DL乙です!
IRCの件は不在で反応できなかったのは仕方ないと思いますよ。ドンマイですw
それではファイル消します〜。
AC ポケットギャル2 打開しました。
使用金額は20000円でした
AC シスコヒート コンティニューありで打開
金額は700円です
少し遅れましたが、>>380 を受け、
・タヌキ汁 デコカセロックンチェイス打開期限9月6日
・タヌキ汁 FCホームランナイター90打開期限9月7日
の挑戦を一旦取り消しにしたいと思います。
タヌキ汁さん、また戻ってきて残っていれば是非挑戦してください。
PS2のオレたちゲーセン族
第1弾
空手道
第2弾
バーガータイム
第6弾
トリオ・ザ・パンチ
PS2 ワークジャム ベストコレクション
Vol.1 探偵 神宮寺三郎 InnocentBlack
Vol.2 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE
収録
GBA
メタルマックス2改
ここらへんはどうなんでしょ
>>403
まず「おれたちゲーセン族」シリーズのものは版権が(コナミに?)完全に移行しててジャケットやクレジット等に
データイーストの記載の可能性がなさそうなので除外でいいかな、と考えています。
探偵神宮寺三郎2作品は全然詳しくないので分からないのですが、ワークジャム単体でデコの関わりがなさそうですがどうでしょうか。
発売時期が2002年10月とすごく微妙な時期なんですよね。
あとワークジャム自体元デコ社員がいるという話ですが、とりあえずそこは一旦おいておこうと思います。
どなたか詳細をご存知であれば教えてください。
GBAメタルマックス2改についてはもうデコが版権を売り出した後のことなので除外としようと思います。
仮にMM2やるとしても打開済みでもSFCでやってもらいたいですしねwww
MSXのダーウィン発売はハドソンだけどMSX自体は除外なんかな
FC 超人狼戦記WARWOLFクリアしました
Wikipediaだとワークジャムに元デコ社員が在籍して
現在も神宮寺シリーズの製作をしてるって書いてあるな
今日は20時からラッキーポーカースコアアタックがあります!
今回は自由参加で罰ゲームもありません!ゲーム自体が罰ゲームですけど!
ということで1時間、可能な限りHOLDとDRAWを繰り返してください!
得点計算にはDECOMP参加者のノランさんが作ったツールを使うといいと思います!
ttp://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=LuckyPokerSA.zip
企画の詳細はwikiもしくは>>382 を参照してください!
・・・しかしこれ今までのPeercast至上で一番地味な企画なんじゃねwwwwwwww
>>405
MSXはかなり迷ったんですが、やはり広義ではコンソール機ではなく
コンピュータと捉えるべきと考えたのが理由で除外しています。
コンピュータ自体の除外理由に関しては>>23 辺りを参照してください。
>>407
ひとまずデコを離れたワークジャム単体においてのことは置いておこうかと思います。
なんという罰ゲーム大会wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スーパーアストロファイター打開 金額は後ほど
くっそぉぉぉぉーーーーー!!
やりてぇぇぇ!!!!
http://www.ngy.1st.ne.jp/~momochi/untiku/airw0.jpg
http://www.ngy.1st.ne.jp/~momochi/untiku/pipon0.jpg
ということで週末にウィンターヒートやるます!!
PS マジカルドロップ打開しました
【プロボウリングコンペ大会】
日時:9月16日(日)19:30〜20:30
ゲーム:プロボウリング(デコカセット)
ルール
・各自チャンネルを19:30前に立てる(ジャンル例:DECOMP ボウリングコンペ)
・5クレジット分のボウリングの総スコアを争う(ゲーム内のスコアではないことに注意)
・開始時間から各自適当に5クレジット分ボウリングに挑戦し、総スコアをスレに報告して終了。
ゲームについての細かい情報
・初回プレイだと5フレームで1クレジットを消費してしまいます。
5フレーム以上通すプレイを目指すには条件があり、
・5フレーム目に入るまでにスペアを3回出す
・ストライクを1回出す
ことによって、1フレーム追加されます。上手い人とそうでない人との得点差が出るので練習が必須となるでしょう。
・1ゲーム目の総スコアが220点を超えると2ゲーム目の5フレーム分が追加されます。
以後もストライクやスペアを繰り返すことによりフレームは伸び、総スコアが250点を超えれば3ゲーム目に突入できます。さらに3ゲーム目を280点、4ゲーム目を300点出すことによって5ゲーム目に入ることができますが、現状MAMEのバグでパーフェクトの300点を出すと画面が真っ白になり正常なプレイができなくなるので気をつけてください。
今回も罰ゲームなどは一切ありません。
奮って御参加ください!
AC ディスコNo.1 打開しました
NGCD マジカルドロップ2打開
画像は明日アップします
打開は12日分ねwwwwwwwww
個人連絡です。
打開挑戦の宣言後、期限が迫っているものを挙げておきます。
・のちのおっぱい将軍 GB ヘラクレスの栄光 打開期限9月17日
・ダルビッシュ AC ダンクドリーム 打開期限9月19日
挑戦継続宣言がなければ上記日付で期限が切れますのでよろしくお願いします。
デコカセ スクラムトライ 打開しました
使用金額1000円 スコア129090
SS サンダーストーム&ロードブラスターのうちロードブラスター打開。
サンダーストームにやや自信がないので、もしSS盤お持ちの方は挑戦してください。
>>418
とりあえず継続してます>< ていうか明日配信します。ゼッタイ。たぶん。
あと数回で終わる、と、いいなぁ。
核さんもスクラムトライやったのを忘れてました>>363
金額合計で2000円です
AC イエローキャブ
打開しました
携帯からです、今さっきPCが逝去しました。
被害状況によっては復帰に相当かかるかもしれません。
目処が立ったら改めて報告しますが、念のため万が一の場合も考えておいて頂けると助かります。
買い換え規模によっては経済的事情で時間かかってしまいそうなので…
>>424
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
プロボウリングについて報告
1ゲーム目スコア175、スペア4回、ストライク6回、その内の3回は
9フレーム目ターキー(パンチアウト)で2ゲーム目突入しました。
詳細条件は不明ですがスコアが220に達しなくても2ゲーム目にいけるようです。
ちなみに5フレーム目でターキーではゲームオーバーでした。
状況が芳しくないです。こりゃほぼ総取っ替えになるかwwww
間に合わせで起動くらいは短期間でなんとかなるかもしれませんが、少なくとも配信できる環境はしばらく無理です!
魔境どうしようしにたい
ボウリングコンペお疲れ様でした。結果は以下となっております。
1.PAC1440
2.ミュル964
3.浣腸長官752
4.ろすた614
5.1ペア610
6.核501
7.暇人492
8.ノラン437
9.299:185(遅刻参加)
10.みちなが 100
また次回の企画もよろしくお願いします。
・SS クリーチャーショックを打開しました。
・PS サンダーストーム&ロードブラスターを新規打開ゲームとして追加します。
>>427
まあまだしばらくは残り打開本数も多いのでゆっくり修理してもらってて大丈夫だとは思いますが、
状況としては一時的とは言え挑戦続行不可能なので、特例として一旦@さんの挑戦中表示は外し誰でも挑戦できる状態に戻そうと思います。
ということでDECOMPに関して色々気負いしてるかも知れませんが、何も考えずに@さんのペースで修理してもらってかまいません。
>>411
ところでこの2本てなんてタイトルだろうwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>429
ttp://www.ngy.1st.ne.jp/~momochi/untiku/botsu.htm
ここの上二つだな
AC ザグレートラグタイムショー
打開しました 11000円喰われました
PS サンダーストーム&ロードブラスター
サンダーストーム打開しました 引き続きロードブラスター攻略したいと思います
2200円使用。
打開期限までに打開出来なそうなので、他の方どうぞ。
上げる動画なんですが
どの辺りを、何分程度に編集すればいいんでしょうか?
SS サンダーストーム&ロードブラスター 打開
>>434
もしtorrentを扱えるのであれば、ぴかとれさんにて動画まとめをアップさせて頂いているので
参考にするのがいいと思いますが、大まかに分けて、
・スムーズに展開したプレイ→最初からED到達までの通し(大体5-20分程度)
・苦労したり、長く時間のかかるジャンル→ラスト周辺10分程度
このような形で編集している方が多いようです。
録画する為にもう一回配信してそれをupしてもいいっすか!
>>436
構わんですたい
>>435
了解です
このまま続いていたらやっとDECOMP炎ゴールの日だったんだなwwwwwwwww
これは無理だわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AC ロックンチェイス使用金額29,900円で打開しました。
FCホームランナイター'90 ザ・ペナントリーグ打開しましたww
で、申し訳ないのですがまたWikiの編集をどなたか
お願いできませんでしょうか?打開画像はうpしてあります。
よろしくお願いします。
打開動画は後日お渡ししますww
やちおまたバスケゲーか
誤爆しました
AC ダンクドリーム 打開しました
PS サンダーストーム&ロードブラスター
打開しました。
NGCD フライングパワーディスク 打開 (9/22分)
PS マジカルドロップ3 よくばり特大号 打開しました
サイドポケット2 伝説のハスラー打開しました
AC ドリームサッカー'94 打開しました 15400円
AC チェルノブ 打開
俺が打開することになって申し訳ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AC パフォーマン 打開
ACDCバーニンラバー10面到達しました。
残りゲーム本数が20本となりましたが、以下2本の打開条件について配信にて検証しましたので、設定、変更を行おうと思います。
・アストロファンタジア - 現状打開条件が10面到達となっているが他のアストロシリーズと同様9面到達の方向で
他2作のアストロシリーズはステージ開始後にボスキャラクターのマークの数でステージ数を知らせてくれて、
なおかつ9面に到達するとループでキャラクターが1体のみになります。
ファンタジアは文字情報のみなのでループといったものも特になく、進んだら進んだだけ難易度は上がります。
チートを噛ませて13面ほどまで進んでみましたが、4面以降から難易度が急激に上昇し、
4段階からなる雑魚集団の攻撃パターンにはアドリブ回避を要求されるものもあります。
そういった点で見ていくと安易に10面到達という打開条件は常人には難しい以外の何者でもない状態で
本当ならもう少し条件を下げてもいいかな、と考えるほどですが、ひとまず他のアストロシリーズのループと
同じの9面到達を打開条件としたいと思います。特に異論がなければこの設定でいこうと思います。
また難易度が尋常でないのは確かであり、EDもあるものではないので、どうしようもない状況が訪れた際は
企画としてスコアアタック大会などを開く可能性もある事をあらかじめ表明しておきます。
・ファイヤートラップ - 16面打開の瞬間のSSを撮ることで打開
>>292 のミュルさんの報告にて、16面打開後画面が真っ暗になるとのことでこちらでも
別のMAME2種、ゲームは海外版国内版と試してみたところ同様の症状を確認しました。
現状ではEDが見れるのは諦めたほうが良さそうですね。
しかしゲームをプレイする上ではなんら問題ない状況だと見ていいので、
上記の通り1周終了と思われる16面クリアで打開とみなすことにします。
以上、どちらも異論があればなんなりとお願いします。
PS ウウフファング 空牙2001
打開しました
ウルフファングです><
デコカセ版ロックンチェイス5600円で打開しました
【サンタクロースの宝箱トライアスロン】
■日時:9月29日(土)20:00〜最大3時間
■ゲーム:サンタクロースの宝箱(ファミコン・ディスクシステム)
■ルール:
・各自チャンネルを20時前に立てる(ジャンル例:DECOMP サンタTA)
・「ビンゴゲーム」、「スロットマシン」、「ポーカーダイス」の順番で下記打開条件を目指し1種目ずつ突破していく。
最初に「ポーカーダイス」を打開した人が優勝となる。
・あくまでタイムを競う企画なのでタイム計測を行う。
計測ツールはストップウォッチ1.4.1かSWfTAのいずれかを使用。
最終種目の「ポーカーダイス」が終了した参加者はスレに打開時間を記入する。
■禁止事項:倍速・連射機の使用
■勝つ為に必要な要素:運。ゲームの腕一切絡みません。
■各種目の打開条件
第1種目:ビンゴゲーム
タテ・ヨコいずれかが1列揃うまでやり続ける。1列揃ったら次の種目へ
第2種目:スロットマシン
スコアが500点を超えるまでまわし続ける。500点を超えたら次の種目へ
0点になったらセレクトを押し、タイトルに戻りやり直し
第3種目:ポーカーダイス
各役が出来たときに表示される「x○(数字)」の点を合計し100点になるまでやり続ける。
合計が100点に到達した時点で打開。なお、計算は各自で行う
※いずれの種目も制限時間を設け、最大1時間とする。
1時間かかって打開できない場合は強制リタイヤで次の種目に移行すること。
今回も敗者の罰ゲームはありません!是非気軽に参加して後悔してください!
ACDC アストロファンタジア 打開
金額は後ほど
サンタTA攻略情報
一部不明な箇所がありますがわかっている部分のみ書いておきます
・スロットの役
x=任意の柄
桜=チェリー
緑=スイカ
檸=レモン
桜xx 10
桜桜x 50
桜桜桜 100
77x 100
緑緑緑 200
梨梨梨 300
檸檸檸 不明
777 不明
・ポーカー
1PAIR x1
2PAIR x3
3CARD x5
FULLHOUSE x10
4CARD x15
STRAIGHT x30
5CARD 不明
ではみなさん頑張りましょう
9/29 NEOGEOCD ファイターズヒストリーダイナマイトをカルノフで打開しました
AC バルダーダッシュ 打開しました
デコカセ版バルダーダッシュ打開しました
使用金額は配信時2000円配信外で1200円の計3200円でした
後、すでに打開されたゲームに7300円使用していました
デコカセ版バルダーダッシュ
打開できませんでしたが2600円使用しましたのでコレも足してもらえればと思います
SS Wizardry VI&VII COMPLETE
6からのキャラ転送を使って7をプレイしましたが
バグに引っかかってバッドエンドしか見れませんでしたが
エンドロール流れたので打開したことにしました。
納得いかないと言う方はご自分でプレイなさってください。
AC ファイヤートラップ打開 7500円使用
ただし、コントローラの設定を少し変更しており、
本来両側レバーを交互に上下させないといけない部分を両側とも上を押すだけで登るような設定にしてプレイしました。
理由としてはPSパッドのようなデバイスではどうやってもWスティックに及ぶようなスピードを出せないため
時間制限内に引っかかり終盤のクリアが不能に近い状態と見たためです。
逆にWスティックより速くなった感もあったと思いますが、もし異論あればレスください。
AC アストロファイター打開 38300円
やっと報われたww
すいません報告遅れました
FC WORLD GRAND-PRIX POLE TO FINISH
SFC ABCマンデーナイトフットボール
打開しました
すいません。ホームランナイター'90ペナントリーグの打開動画を
うpしました。保存後削除しますので報告お願いしますww
ttp://bm98.or.tp/up/upload.cgi?mode=dl&file=27572
今回9月22日に打開したのですが、間違って削除してしまい
本日、新たに打開しました・・・この動画ファイルは本日録画したものです
何か問題があるようであれば再度配信しなおしますのでご連絡下さい
>>468
DL完了しました。わざわざ再録画御苦労様です。
以下私信になります。
・解説君さん - ACDC バーニんラバーの打開画像のアップをよろしくお願いします。
・いまおさん - 迷宮ハンターGが10月10日で挑戦期限が切れますのでよろしくお願いします。
もし10日までに打開できそうになければ再度挑戦宣言を行って頂けるようお願いします。
先ほど削除しましたww
ご連絡ありがとうございました
SS マジカルドロップ打開しました
配信時に使用していたスーパーバーディラッシュ用メモです。
少しでもプレイのお役に立てれば幸いです。
プロゴルファーの登場( ^ω^)たのむ!
ttp://www4.uploader.jp/user/omakeloder/images/omakeloder_uljp00090.txt
SS スカルファング 打開しました
一身上の都合で次配信できるのが8日なのでやりたいと思うのですが、
もう残りゲーム数も一桁となっている上に連続打開が未だ途切れてないようですので、
もしこのゲームであれば連続打開をつなげるということであれば
遠慮なく他の方に打開していただいてかまいません
連絡遅くなり大変申し訳ありませんでした・・・
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もちろんゴ・バークです
すいませんでした!
迷宮ハンターG 日本版とUSA版の違いと攻略的なメモ
・面数
日本版 16章+終局の章+究極の章(計18面)、以降ループ
USA版 全10面でEND
・攻撃
日本版 回転攻撃あり、回転中は無敵
USA版 回転攻撃なし
・アイテム
日本版 水色っぽい敵を通常攻撃するとドロップ
USA版 アイテムを持ったゴーストにビームを当てると回収
(エネルギーが切れると回収不可)
共通 ドクロはエネルギー減なので取っちゃダメ!
・ボス
一部異なるボスが出る
ボス撃破後の弾の飛び散り方はUSA版の方がかわしやすい気がする
・その他
USA版は雑魚を倒した後のゴーストにビームを当てるとゴーストを回収
ステージクリア後、回収したゴーストの累計が100で1UP
※エネルギーがもったいないので無理に回収しない方がよさそう
・注意ポイント
タケノコを通り抜けるタイミングがシビア、頑張って慣れよう
ボスの弾の軌道がいやらしい
協力プレイでビームを重ねると強力ビーム発射でボスが楽チン
水上から攻撃してくる敵の弾が白黒で小さく見難い上に速いので注意
--
USA版 ミュル+やちお+ノランで9面到達!
しかし打開記録途切れてしまってすみませんでした
8月1日から今日までの連続打開記録は65日でした。
ここしばらくは死に物狂いで頑張ってくれた人が多数見えましたが十分善戦したと言えるでしょう。
本当にお疲れ様でした。このチャレンジスピリットはきっと何かで活きてくるに違いないwwwwwww
とりあえずもうマスト打開を目指す必要はなくなって余裕ができると思うので
来週日曜あたりは何か企画でもやろうと思いますが、何かやりたいものでもありますかね。
特に無ければトリオザパンチTAかなんかやりますかねwwwwwww
え、部屋入りなおせばプレイ中の人物はわかってるでしょ?
誤爆です申し訳ありません
GB ヘラクレスの栄光 動き出した神々 打開しました!
これでRPGは終了ということになりますね お疲れ様でした!
で、次回はこのスレの>>311 で上がっていた「ウィザップ」の検証を行おうかなと思っています。
このゲームについてはこちらでも少し調べてみたのですが、
開発元がアスキーであることと内容がDECOがFCで出した「ダークロード」に非常に似通っていること、
くらいしか解りませんでした。
とりあえずこのソフトを打開してみて、スタッフロールにDECOの記述があればよし、
なければそのまま排除ということでは如何でしょうか?
>>481
ヘラクレス打開おめでとうございます。そしてお疲れ様です。
検証については仰るとおりの方向でいいかと思われます。>ED等で何かしらのDECO関連
報告お待ちしております。よろしくお願いします。
■迷宮ハンターGの打開条件について
>>477 を受けて少し僕の方でも迷宮ハンターGのテストをしてたんですが、
>>477 では面数が
>日本版 16章+終局の章+究極の章(計18面)、以降ループ
とありますが、こちらでテストしたところ
16章→終局の章を16面(見た目には終局の章が延々16面表示され続ける)
→究極の章が永遠ループ(究極を20面ほどで止めたのでもしかしたら先になにかあるかも)
という風になっており、ここまで進めた時点でエンディングなどは特に用意されておりませんでした。
そしてノランさんに直接この件について伺ったところ、
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2182/game/meikyuhg.html
上記ページを参考にしたため、>>477 のように理解していたとのことで
終局の章以降が異常に長い事に気づいていなかったようです。
こうなると問題になってくるのは打開条件なのですが先述の通りEDが存在しないので
何らかの打開条件を設ける必要が出てくると思うのですが、どのようにすべきか色々考えてみました。
・終局の章到達の時点で打開(17面到達で打開)
・究極の章到達の時点で打開(33面到達で打開)
単純に上記のようなものがキリもよくもっともらしくなるかとは思うのですが、
テストプレイの感想から言って後者の条件はちょっと現実的ではない難度っぽいです。
ですので僕個人としては終局到達で十分と考えておりますがいかがでしょうか。
また国内版とUSA版(タイトル:Real GhostBusters)では全くゲームの内容が異なる、と言って差し支えのない状態で
僕自身今まで海外版のみのプレイ経験でビックリさせられたんですが、
これは同じゲームの打開として扱うものではないと考えています。
通常、DECOMPのアーケードゲームのルールとしては
・クローン等存在するゲームはどれで打開してかまわない
としていますが、このゲームはそれを適用するには難しいと考えます。
USA版では10面を打開することでEDがやってきますが、
やはり今回は国内版の迷宮ハンターGを打開をもってのみ打開、という事にしたいと思います。
正直な所ゲーム性的には3人同時プレイできるUSA版の方が数倍面白いとは思っているんですが
あくまで今回プレイする場合は番外ということでお願いしたいと思います。
ということで、迷宮ハンターGの打開条件について、
・国内版のプレイでのみ、且つ終局の章に到達で打開
という事で進めようと思いますがもし異論があればお願いします。
特になければこの条件で進めようと思います。
AC ウルフファング speさんとのプレイで打開 金額は57900円
ACDC バーニんラバーの画像をUpしておきました。
遅くなりまして申し訳ありません。
>>485
打開画像確認しました。
お手数かけます。
PS2 ウインターヒート打開しました
乙
ダーウィン4078打開しました。
使用金額は配信外が不明、配信時3200円でした。
近々総まとめ配信を行うことになりそうな按配になってきたので、皆さんなりの準備をそろそろよろしくお願いしますwwwwwww
あと打開動画について、現在1/3の90本程度が集まってきておりますが、
まだ手元に送ってない動画があるという方は是非送信ください。
個人的に考えている利用用途としては
・打開直近ハイライト+@(打開者紹介など)
・打開動画ノーカット垂れ流し(24時間MD COMP的な。↑は僕個人だけどこっちは他の人サイド的な部分でエピソード入るといいな、とか)
個人的には配信者各々配信で語れなかった部分などのエピソードなんかが非常に欲しいですねwwww
他、様々な角度から統計を出していいまとめができるように努力しますが、
もし「こんなのあったらいいな」とかそういうのあれば是非提案してください。
あと、これはDECOMP開始前から話していた事ですが、必ず最後にチェルノブTAがありますので
参加できる人はいつでもOKな準備をしておいてくださいwwwwww
一応ACができない人のためにACMDどちらでも参加OKにしようかとは思っていますが、
多分ACの方が短いと思われるので人数次第では部門わけするかも知れないです。
以上、多分皆さんが思ってる以上に時間が差し迫っている状況かも知れないので急遽書き綴りました。
今後DECOずくしな企画は一生ないでしょうからやることは全部やっておきたいところですねwwww
>>489 修正
×24時間MD COMP的な。
○年越しMD COMP的な。
SFCスーパーバーディラッシュ打開しました。
長かった・・・
↑饅頭です。記入漏れすみません。
SFC Wizap! 検証中です。
触った感じストーリーセンスとかが微妙にDECO臭を感じさせたり
戦闘システムが以前自分の挑戦した「シャドウラン」に似ていたりと
なんとなく関連性を匂わせる出来ですが、所詮フィーリングなので…><
とりあえず攻略を見ながら全てのイベントを通過して、真ED(と思われるもの)を
見る方向で行きたいと思います。
AC魔境戦士打開しました
使用金額は配信で11200円、配信外は記録とってないです
●DECOMP企画
【迷宮ハンターG TA】
■日時:今日20時〜誰かが打開の時点で終了
■ゲーム:迷宮ハンターG
■ルール:
・各自チャンネルを20時前に立てる(ジャンル例:DECOMP 迷宮ハンターG TA)
最初に打開した人が打開者となり、その時点で企画は終了するが、勿論個人の判断でそのまま打開するまで続行しても構わない。
■禁止事項:倍速の使用
>>493
のちの氏には申し訳ありませんが、打開本数が0になってしまいそうなので
急ぎでWizap!がDECOと関わっているかどうかについてチート使用で検証致しました。
グッドエンドを見たところ、スタッフロールにDECOの表記が無かった為
除外対象で問題ないかと思われます。
>>496
わざわざありがとうございます><
多分今夜中にはDECOMPも終わっちゃうと思うんで仕方ないですね><
でもまあ折角なので企画外ででも配信して打開まではやりたいと思いますwwwwwwwwwwwwww
最後はFHD大会にでもすりゃいいのな
迷宮ハンターG 打開しました
>>489
遅くなりましたが動画編集終わりました
打開前後10分程度の物と、全ステージを20分弱に纏めた物があるのですが
IRCに入って直接渡せばいいのでしょうか?
もしIRCで渡すのであれば、ろすたさんがいらっしゃる時間帯を教えてください
>>500
本人じゃありませんが、IRCに基本的に常駐してますよ
ファイル送信も自動受信のはずなので、ポート設定等問題なければ常時送信可能だったかと
【原子力発電所TA】
■日時:本日20時〜22時(主催が22時からDECOMPを振り返る配信に切り替えるだけなので、その時点で終わらず続けて頂いて結構です)
■ゲーム:チェルノブ(機種はAC、MD、VC問いませんが、ACとその他で大分違いがあるので部門分けします)
■ルール:
・各自チャンネルを20時前に立てる(ジャンル例:原子力発電所TA AC)
・ストップウォッチ1.4.1かSWfTAのいずれかを使用して打開までの時間を計測。
打開したらスレに名前と時間を書き込む
・AC版は連射機使用の禁止 - 中ボス以上の殲滅速度、ゲーム自体の速度に影響が出るため
・MD(VC)版は連射機使用不問 - 手動連射と大差ないゲーム性に変化しており問題ありません
・コンティニューの使用 - 不問
・オプション設定 - どちらの機種もデフォルト設定。
しかしMD(VC)版はコンティニュー回数、トリガー、ラピッドのみ変更可能
>>500
>>501 の通り、基本的に常駐してます。
ただし常にPC前にいるわけでないので、送信する場合は特に声とかかけていただかなくて結構ですので、いつでもお気軽にどうぞ。
>>502
追記
ストップウォッチ停止タイミングについて
AC - 「OWATTE SHIMATTA」の文章が出た瞬間にストップ
MD(VC) - 「おわってしまった」の文章が出た瞬間にストップ
>>503
了解です
せっかくなのでスーパーバーディラッシュの攻略法を残しておく
HOLE1 1W 右へ2
HOLE2 7I 右へ3
HOLE3 8I そのまま
HOLE4 8I そのまま 3I
HOLE5 1W 右5 3I 南西5、208y
HOLE6 1W 左3
HOLE7 8I そのまま
HOLE8 3I 左へ15
HOLE9 1W そのまま
HOLE10 ティーの位置注意
HOLE11 3I 左上 3I 無風、203y
HOLE12 5W 右へ2、下スピン 1W
HOLE13 4W 右へ2
HOLE14 1W そのまま 5W 下スピン
HOLE15 1W そのまま
HOLE16 1W そのまま(風で微調整)
HOLE17 9I そのまま、下スピン
HOLE18 5W 右へ3 3I 下スピン
HOLE19 3I 右上 3I 正面
HOLE19 9番 縦長
HOLE19 18番 鬼畜
J.おさきの飛距離
1W 290y
3W 270y
5I 190y
7I 170y
9I 150y
PW 130y
SW 100y
ウィニングショットじゃね?
間違ったwwwwwww
ウイニングショットだったわwwwwwwwww
1000 名前:名無しのATOMIC RUNNER 投稿日: 2007/10/22(月) 00:24:54 ID:GqpiWkho
1000ならビック東海COMP開催
LAST DECOMP HAJIMATTE SHIMATTA
ビッグ東海・・・
1000 名前:名無しのATOMIC RUNNER[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 00:24:54 ID:GqpiWkho
1000ならビック東海COMP開催
はじまった
1000ならDECOMP振り出しに戻るって書こうとしたのにダメだったああああああああああ
1000きたな
1000 名前: 名無しのATOMIC RUNNER [sage] 投稿日: 2007/10/22(月) 00:24:54 GqpiWkho
1000ならビック東海COMP開催
前スレ>>997
32XCOMPも見たいwwwどっかにあげてくれるなら大変ありがたいww
VICOMPはじまるな
>>515
ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1000 名前: 名無しのATOMIC RUNNER [sage] 投稿日: 2007/10/22(月) 00:24:54 GqpiWkho
1000ならビック東海COMP開催
始まったな
まじかるどろぴー買った時は980円でした
ビック東海COMP・・・・・・・・・・・・・・・・・・ゴクリ
1000ハローか
すね〜くこれはもう主催から逃げられないwwwwwwwwwwwww
で、どこにうpされてるのかね
打開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ハローがOH!MY COMPすれば開かれるよ
サイコロポーカーktkrwwwwwwwwwwwwwww
ワンペアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ミスターDECOMP
( ^ω^)・・・
そういや販促戦隊デコレンジャーって登場した?
1ペアうまいなwwwwwwwwwwwwww
DECO旅人結構好きなんだぜ?
朝までDECOラジかwwwwww
やってしまった…俺はやってしまった…
どうしようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
タイトルメドレーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
これでオーラスかな?
コンプマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
コンプマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
締めはろすたwwwwwwwwwwwww
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>535
主催おいすー^^
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
ろすたキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>535
期待してるぞwwwwww
コンプマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ろすたこれ、生声?
相変わらず歌うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
歌うめぇwww
>>535 GJ
>>535
いつからやるんですか?^^
さすがろすただぜ
うめえええええええーーーーーーーー
ビック東海は数少ないんだけどなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
粒ぞろいじゃ済まされないwwwwwwどう見ても一つ一つが岩石サイズwwwwwwwwwww
>>535
主催wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>535
これ終わり次第早速配信ですか^^
>>535
そのまえにPCECOMPをだな
>>535
1000に逆らうとゆるい呪いにかかるぞ
>>557
そこはすねちゃまの腕でカバーですよ^^
やっぱり普通にうまいなwwww
お前ら気が早いな!
>>557
ピアカスならそれをやってこそだろう?
忍者COMPがまだ終わってない件
ソウルフルだぜ
泣けるほど上手いなw
>>566
え、まだ終わってないの?
>>557
開始宣言配信たのむ
アツクテシヌゼー
アツクテシヌゼー!
アツクテシヌゼー
アツクテシヌゼー!
アツクテシヌゼー!
アツクテシヌゼー!
>>557
まずはWikiからつくろうかwwww
1ペアやけにウマクナッタナ
右下が1/6のDECO旅人のままだなw
\(^o^)/オワタ
オワタ
本当に乙wwww
DECO再起業たのむ( ^ω^)
\(^o^)/オワタ
冷静に歌詞見ると再起業祈りながらって酷いなwwww乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙!
オワタ
\(^o^)/オワタ
DECO!
\(^o^)/
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワタ
OWATTE SHIMATTA...乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワッチャッタ(´;ω;`)
本当に乙でしたwwwwwwwwwwwwwwwww
おつおつ
最後数秒切れた\(^o^)/
みんな乙!
\(^o^)/オワタ
\(^o^)/オワタ
(´;ω;`)ウッ…が台無しな落ちw
参加できなかったけど、まじ乙!wwwwwwwwwwwwwwwww
\(^o^)/乙
乙
\(^o^)/オワタ
乙
OWATTE SHIMATTA
参加者リスナー全員乙!
乙wwwwwwwwww
ああ…終わっちまったwww乙wwww
乙!!
DECOMP\(^o^)/オワタ
乙したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
再起業を祈りながら乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全てが終わった!
拘った皆様お疲れ様でした!!
すね〜くのビッグ東海COMPに期待!!wwwwwwww
OWATTE SIMATTA
DECOMP 夢の終わりに
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙乙!
http://peca.yh.land.to/?cmd=read&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%2F%C7%A6%BC%D4%20COMP
乙wwwwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwww
乙!!!!!!!!
ろつ!!!!!
本当に約3ヶ月間お疲れ様でしたwwwwwwwwwwwwwwwwww
全ての参加者に感謝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MINNA OTSUDESITA !!
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おつ!
>>622
COMP乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
乙でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
之!
乙です
>>622
乙wwwwwwwwwwwwww
楽しかったwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
おつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwww
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
乙!!!!!!!!!!!!
>>622
おつたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
何度でも言おうww乙ww
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
MDCOMPといいDECOMPといいろすただから成しえた企画だったよwww
本当におつかれさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
乙!!!
>>622
乙!
>>622
感動をありがとう
そして乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
おつ
>>622
乙!
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \ 参加したばかりだけど
//, '/ ヽハ 、 ヽ 乙
〃 {_{'´ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |,ァ‐ク'^'7YVレv、
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂''^'" 'ス,
..| |ヘ ゝ._j_,_,rv-、j‐宀‐'ー'‐'k,ィ_, '`!
| |l> -'゙~ ̄`ヽ ̄三=ニ二二‐ヾム)
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwww
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すね〜くの配信マダー?
さてそろそろすね〜くさんが来る頃
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戯れとはいえ1000をとっちゃったからには何かしらアクションを起こさないとなぁ…
今手持ちにあるソフトはマッチョマンだけだし…
>>622
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大丈夫だってすね〜く!35本ぐらいだからすぐ終わるってwwwww
>>622
運営お疲れ様でした
>>656
旗振りさえすれば後はなんとかなるんじゃねwwwwwwwww
アイギーナの予言だったらまかせとけ!
すぐにゲームオーバーになれることは知ってるしwwwwwwww
数人がやたら息巻いてるなあ
>>656
最初さえしっかりやっとけば後はどうにかなるんじゃない?
まずは行動よww
じゃあ旗振っちゃうかーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
振っちゃおうかーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その前にwiki作り方を見ないとな
まあ35本なら開幕ダッシュが息切れしないうちに終われそうだなwww
>>622
こんな素晴らしいイベントをありがとう!
乙!!
データイーストは最高だあ!!
主催がちゃんと運営すれば240本がたった3ヶ月で終わるという前例を見たところだし
主催頑張れ
>>664
期待してるwwwwwwwwwwwwwwwww
参加するぜwww
じゃあおいらオデッセリアやるお
あの企画の消費にもなるし……ウフフ
1001_DECOMP関連総合の種早く来てくれー!!!
DECOMP終わったばかりなのにすぐ企画するもんじゃないよwwwww
余韻台無しになっからハローも周りの取り巻きも落ち着つけwwww
ハロー落ち着いて読んで
空気
もちろん時間あけてからやるよー。準備もあるし。
DECOMPスレなのにごめんね!
これでひとまず東海COMPの話題は終了の方向で。
8日付のtorrentファイルが手違いでHOSTできない状態になっていたので、
急遽今日付けで新しいtorrentを作成しました。
振り返り配信含め50ファイル近く追加しています。詳細は後ほどwikiにて。
また、全てのファイルを受信すると10Gというとんでもない容量になっていますので
HOSTしてくれる方は構いませんが特定のファイルのみ欲しいという方は必要なファイルのみチェックして受信してください。
ビック東海の栄光!?〜VIC TOKAIゲー総合スレ〜
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/996/996769953.html
>>622
peercast史に残る企画ありがとうございました
大変興味もってみてました
wikiを更新しました。
内容はだらだらさんによる、
・DC REVIVE…〜蘇生〜
・SS ウィザードリィVI&VIIコンプリート
2作品の攻略ページの作成です。
情報がてんこもりなのでプレイする方には役立つことは間違いない!
引き続き浣腸長官がFC ロボコップ2の攻略ページを作ってくれました。
画像をふんだんに使用していて見てて非常に参考になります。
これであの慣性移動も怖くない!ということで是非一度ご覧ください。
攻略ページ参考になるわーwwwwwwww
とりあえずすぐにできるロボコップ2でもやってみるかねwwwwwwww
ミュッルミュルにしてやんよ
小銭数えるTAとかあるの?
レッツ!サイコロン
手ザクぶしゃー
ぶたさんかわいい!!
すげぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
1円とか5円が無い!?
ぶたさん死ななくてよかったお(´;ω;`)ブワッ
スーツ着てるな
7〜8万ぐらいあるかなwwwwwwwwwwww
なかなか大変だなwwwwwwwwww
レジ清算の時につかう奴ほしいなwwwwwwwww
10枚くらいづつタワーにしといたほうがよくない?
ストップウォッチで千の位より上が隠れてるぜwwwww
できたタワーの分だけバベルの塔クリアしようぜwwwwwwwwwwwwwwww
そうかwwwwwwwww
sutore-tokita0
皿の上見ても金額は予想つかんなwwwwwww
もう一万は越えてるだろうが・・・
まだかなりあるなwwwwwwww
そういやまだ清算TAが残ってたんだな〜
と思いながら今北wwwwwwwしかしPCが組めそうな金額になりそうだww
そろそろ終わりが見えてきた?
つか手の臭いがとんでもないことになってそうwwww
カワユスwwwwwwwwww
ぶたかわゆす
豚かわええええ〜
豚無事出産おわったかww
OWATTE SIMATTA
豚ちゃんはコンパクトだなwwwwwwwwwww
まだ終わってなかったのかよwww俺顔真っ赤wwww
しかしブタちゃんがかわいすぎるwwwww
OWATTE SIMATTA
よし!これで心置きなく
「OWATTE SIMATTA」
ぶたさんの目がピュアすぐる
ドキドキワクワク
デタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
すげぇっぇwwwwwwwwwwwwww
82700円wwwwwwwwwwwwwwwwww
827kwwwwwwwwwwwwwww
82700万円キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
82.7kかwwwwwwwww
8万桁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
すげーwwwwwwwww
ちょうど缶8万とぶた2700円くらいか
ってことは単純に考えて827回もデコゲーやったのかwwwwww
アンタ馬鹿だよwwwwwwww愛すべき馬鹿だよwwww
105円ならぶたさんのお友達いっぱい連れてこれるね( ^ω^)
これ全部高いところから通行人に向かって投げつけるんだっけ
ミュル社会人?
しかしこれでホントにDECOMP関連の配信が無いのかと思うと
少し寂しいぜwwwwミュル乙wwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーセンの店員さんwwww
両替しても使わない客wwwwwwwwwwwwwwww
テラ鬼畜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミュルっと乙ー
困った客だわーwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんと言う迷惑な客wwwwwwwww再度乙
みゅるおつwwwwwwwwwwwww
ミュル乙
ミュル乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙乙
けど1台売れたら約4台分の収入だぜ?ww
ですよねー
さてそろそろサンタTAの季節なわけだが・・・
そういやアケの爆突機銃艇がリストにないね
単純に見逃してただけだとは思うけど
販売ナムコだけど開発DECOだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんと言う盲点wwwwwwwww
クリスマスは爆突TA→サンタTAか・・・
明日の晩(20時頃)にサンタTAを行おうと思っています。
とりあえず僕1人でも行いますが、
前回のタイムに納得がいかない方がいれば併走、参加をお願いしますwww
↓ルールは前回と同じです。
http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1187837934/60
>>744
帰宅が間に合えば参加します。
>>744
よろしく頼んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あとよければ>>740 の件も誰かやれたらやってやってくれwwwwwwwwwwwww
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1190388693/13
>>744
20分切り目指したいので参加します
そういやサンタTAに参加して以来配信してないやww
少し遅れるかもしれませんがそれでも大丈夫ですか?
あ、安価し忘れたww
>>744
時間に間に合えば参加します
>>745
よろしくお願いします!
>>746
爆突機銃艇は無理ですが、サンタは任せて下さいwww
>>748
奇跡の17分切りも目指して下さいw
>>749-750
お待ちしています!><
バカンダch立てるのはやいなwwwwwwwwww
今北
核さんいないんだけどどこにいるの?
>>754
多重の中です。
お前が核かwwwwww
なんという蓮画像
もう20時になっちゃう
ハジマタ
駆け込みでドンドン来るwwwwwwwww
まーたBINGOかwwwwwwwwwww
師匠ストップウオッチ押してないwww
BKKwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日サンタ来ないと思ったら今日だったのかwwwwwwwwwww
見といてなんだが集まりすぎだろw
くそーwww
今TAの存在に気づいたwww
今回も出ようとおもったけど実家だからできねーw
テーテテー
多重の人は来ないのか・・・
>>768
多重いるだろwwwwwwww
弟子が一抜けかwww
ごめん、あったわwwwwwwwwwwwww
失礼しました
エミュ打開デキナイ・・・
777キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
弟子すげえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
777が出た頃第一回優勝者はビンゴをしていた
お前らwwwwwwwwww
777の大安売りやでー
二人もでるような確立なのか?wwwwwwwwwwww
師弟共にやるなぁwwwwwww
運の無駄遣いおつだりますwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妙な運気がサンタにきてるなwwwwwww
たまにルーレットが映るんだけどあれは絵だけなのかwwwwwwwwww
暇人打開かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっきから弟子の人調子いいなwwwww
暇人打開wwwwwwwwwwwwww
サンタTA
23:22で打開しました
暇人打開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
>>786
やはりDECOMP魔神は強いわー
弟子も打開かwwwwwwwwwwwww
これで核さん1時間超えたら美味しいわー
暇人は前回31:18だな
はええwwwwwwwwww
24:25で打開しました!!
前回よりも50分できて感無量ですwww
続けてダーウィンTAと聞いて
サンタTA
ビンゴ 10:04
スロッ ト 5:21
ポーカー 5:32
計 20:57 で打開しました
続けてチェルノブTAか?!
/ ,' 3 `ヽーっ ダーウィンともうしたか
>>795 はバの弟子です
28:26で打開しました
20分切りならず><
29:43で打開しました
参考の前回記録
17:12 核
23:03 ノラン
25:45 浣腸長官
26:19 ぬーぱるch
29:31 はるまき
29:41 ミュル
31:18 暇人
31:26 ふじわらのみちなが
31:50 ろすた
32:13 のちのおっぱい将軍
37:06 ちゅるやさん避難所
43:57 wwch
52:26 PAC
75:06 バカンダ
二人ほど泥沼にはまっとるなwwwwwwwwwwwwwwwww
上位陣のタイム分布は前回とそれほど大差はないんだな。
これは前回のバカンダ記録を塗り替えられるかがみどころ
みちながまったく無意味なチェリー3個wwwwwwwwwwww
34:09ですた
前回よりかなりマシになったので良しとします>><><
スロットは唯一「減る」からなーww
これから参加者全員で
ポーカーダイスでファイブカードTAですよね?
スロットはアクショントライアスロンで言うとチャレンジャーの位置だなwwwwwwwwwwww
サンタTAと言ったら「飼育場」も忘れてはいけない
核300点突破ktkr
ここからまた無くなったりして
レスラーを鉄柱にぶつけるお仕事の腕、鈍って無いなwwwwwwww
増える気配のないみち
増えてもぬかよろこび核
どっちが業が深いのだろう
そろそろタイムアップが見えてきたか?wwwwwwwwwww
さぁみちに流れが来るか
じわじわ来てるなwwwwwwwwwwwww
この曲すごく記憶にあるなぁ
なんの曲だっけ
みちながキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
みちキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
みちなが抜けたwwwwwwwww
みちなが脱出キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
DECOMPってまだ完結してなかったの?
>>821
>>740-742
>誰かやるのかな
今弟子がやってるやつだよwwwwwwwwwww
57:25で打開しました<>
みちながさんとこにペロシャブくんがいるwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなスロットいまどきゲーセンにもなかなか置いてないぞwwww
核居残りwwwwwwwwwwwwwwww
そういやバイオ4TA何位だった?
何もしらなくてさーせんww
核は上の記録も下の記録も手に入れる気か
58:48で打開しましたww
数ヶ月ぶりの配信でかなりグダグダで申し訳ないです・・・
Pushがポト0ということをたった今知ったゆとりでサーセン・・・
鉄柱職人相変わらずうまいわー
77分超えたwwwwwwwwwwwwwww
核wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
打開したと聞いて飛んできました・・・?
( ^ω^)
強制おいしいです^^
核さん両方の記録とかずるいわー( ^ω^)
初強制ktkrwwwwwwww
パカンタさんのところでずーっとかかってるアニメ声の歌なんですか?
オワタwwwwwwwwwwww
核乙wwwwwwwwwwwwwww
打開キタコレwwwwwwwwww
OWATTE SIMATTA
貫禄の80分越えwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ついにきたwwwwwwwwwwww81:41かwwww
81:41で打開しました。
今日ビンゴ打開したタイム(17:03)の9秒後には、前回クリアしてたんだぜ・・・
17:12 核(1)
20:57 バの弟子
23:03 ノラン(1)
23:22 暇人(2)
24:25 バカンダ(2)
25:45 浣腸長官
26:19 ぬーぱるch
28:26 ノラン(2)
29:31 はるまき
29:41 ミュル
29:43 やちお(2)
31:18 暇人(1)
31:26 ふじわらのみちなが(1)
31:50 ろすた
32:13 のちのおっぱい将軍
34:09 PAC(2)
37:06 ちゅるやさん避難所
43:57 wwch(1)
52:26 PAC(1)
57:25 ふじわらのみちなが(2)
58:48 wwch(2)
75:06 バカンダ(1)
81:41 核(2) ※1時間強制移行発動
おいしすぎるわー
>>844
乙wwwwwwww
前回が信じられん結果になったwwwwww
核さんは、上はもう取ったから今度は下を狙ったんだよね!!
>>844
核さんダントツですね( ^ω^)
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>845
ずるいわーおいしすぎるわーwwwwwwwwwwwww
核おいしすぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チェルノブはやらないのか?
お2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主催者おつー
参加者おつー
リスナーおつー
参加者乙wwwwww
乙wwwwwwwwwww
参加者全員乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
参加者全員乙であります。
また来年wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙www年越しにチェルノブか!?
この粉雪なかなかいいなwwwwwwww
乙wwwwww
爆突機銃隊は現トムキャットシステムの人達がナムコ社員のとき
制作にかかわっているみたいなのでデコは関係なさそう。
一応クリアまでプレイしてみたけどデコの記述もエンディングも無かったwwwwwww
クレジットは有ったけど昔のゲームにありがちな変な名前だったwwwwwww
で、出たかったが仕事で今帰宅・・
みなさん乙でした(´;ω;`)
噴いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポエム投下かとおもったらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
素晴らしいポエムですwwww
モルダウも( ^ω^)たのむ!!
熱唱乙ですwwwwwwwwwwwwwww
なかったかwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
核乙wwwwwwwwwwwwww
全DECOMPER、明けましておめでとうございます。
あけましておめでとうございますww
ところでMSXやその他PC何かで発売されたデコゲーってのはあるんかね?
ダーウィンはMSXでハドソンから出てるけど他は分からんかった・・・orz
CX見てたらデコゲーが映って噴いたwwwww
「プロ野球入団テスト トライアウト」1985年
\20 データイースト
と、表記されていましたwwww
ttp://www6.axfc.net/uploader/10/so/S_32579.zip news
ニュー速で見かけたんだけど出所ここじゃないよね?
>>873
神特集記事キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DECOキャラでDECOチョコを作ってみた。
ttp://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-655.html
名前からして似合いすぎだな、うん。
第1回、第2回と異なり各種目の強制移行時間が1時間ではなく30分でしたので
>>845 とは別にして結果だけコピペしておきます
第3回サンタTA リザルト
参加者 11人
バカンダ 核 ふじわらのみちなが
やちお wwch PAC ヘボ
暇人 いまお スケキヨ ノラン
順位
1位 21:30 ふじわらのみちなが
2位 24:41 暇人
3位 31:33 PAC
4位 32:54 やちお
5位 33:41 核
6位 39:44 バカンダ
7位 40:39 ノラン
8位 44:31 いまお
9位 50:26 スケキヨ
10位 53:05 ヘボ
11位 53:25 wwch
(↓各部門は分かっている範囲での順位です)
ビンゴ
1位 12:10 スケキヨ
2位 13:41 ふじわらのみちなが
3位 14:25 いまお
4位 14:38 ノラン
5位 16:26 PAC
6位 16:30 バカンダ
7位 17:14 核
8位 18:30 暇人
9位 19:42 ヘボ
スロット
1位 02:30 暇人
2位 03:28 ふじわらのみちなが
3位 09:10 PAC
4位 14:14 核
5位 19:07 バカンダ
6位 22:21 ノラン
7位 27:42 いまお
8位 30:00 ヘボ
8位 30:00 スケキヨ
ポーカー
1位 02:01 核
2位 02:23 いまお
3位 03:23 ヘボ
4位 03:30 バカンダ
5位 03:40 暇人
5位 03:40 ノラン
7位 04:19 ふじわらのみちなが
8位 05:57 PAC
9位 08:16 スケキヨ
第3回サンタTA実況スレはこちらでした
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38383/1230018809/326-585
第4回サンタTA
●日時
12月25日(金)21:00〜23:00頃
●ゲーム
サンタクロースの宝箱(ファミコン・ディスクシステム)
●ルール
・各自チャンネルを21時前に立てる(ジャンル例:DECOMP 第4回サンタTA)
・「ビンゴゲーム」、「ルーレット」(今回追加)、
「スロットマシン」、「ポーカーダイス」の順番で下記打開条件を目指し、
1種目ずつ突破していく。
・計測ツールはストップウォッチ1.4.1かSWfTAの何れかを使用し、
各種目毎に計測して下さい。
(計測開始のタイミングは各種目を選択した瞬間でお願いします)
・最終種目の「ポーカーダイス」が終了した参加者はスレに打開時間を記入する。
報告の際に各種目の打開時間も添えて下さい。
-記入例-
ビンゴ15:00 ルーレット1:00 スロット5:00 ポーカー2:00 合計23:00
時間の計算ツール 電時卓
http://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se292489.html
●禁止事項
倍速・連射機の使用。
●勝つ為に必要な要素
運。ゲームの腕一切絡みません。
●各種目の打開条件
第1種目:ビンゴゲーム
タテ・ヨコ何れかが1列揃うまでやり続ける。1列揃ったら次の種目へ。
第2種目:ルーレットゲーム
「1」か「24」に止まるまでまわし続ける。1か24に止まったら次の種目へ。
第3種目:スロットマシン
スコアが500点を超えるまでまわし続ける。500点を超えたら次の種目へ。
0点になったらセレクトを押し、タイトルに戻りやり直し。
(スロットゲーム中、セレクトボタンを押してタイトル画面に戻り、
スコアを100に戻すのは自由です)
第4種目:ポーカーダイス
各役が出来たときに表示される「x○(数字)」の点を合計し100点になるまでやり続ける。
合計が100点に到達した時点で打開。なお、計算は各自で行う。
何れの種目も制限時間を設け、最大30分とする。
30分掛かって打開できない場合は強制リタイアで次の種目に移行すること。
※質問がありましたら当スレッドにてお願いします。
また、イベント中に実況スレッドが埋まりそうな場合、主催の板のスレッドに誘導します。
浮上しとこうかwwwwwwwwwwwwwwww
ROMください
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
ハ,,ハ _,,-''"
_ ,(゚ω゚ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ .ー レ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) 、_ (__ /| _ノ __ノ
いよいよ、本日開催だな。
ageていこう。
なんで毎年の恒例行事になってしまったんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年はちゃんとクリスマスソング聞こえてますねw
おっちゃんきたー
おっちゃんやないか
予定は未定とはろすたのためにある言葉
何時もの面子ですね( ^ω^)
それもまたおっけりんぐ
俺の名はロリンダ!クリスマスでも幼女を愛するロンリーな漢だ!
サンタTAをよろしくね☆ミ
あけましておめでとうございます!
ルーレットさんの気分次第だなwwwwwww
運ゲーwwwwwwwwwww
いや全部そうだけどwwwwwwwwwwwwww
キャーみちなげさーん
現在5人
リスナーに配るお年玉も用意しておいてくださいね
毎年多重お疲れ様です
ろすたよいお年をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ところでこれどのあたりがサンタTAなの?
続々と参加者きてるなwwww
神ゲーすなあwwwwwwww
乱数生成に命かかっとるわーwwwwwwwwwwwww
全員に均等に優勝のチャンスがあるよ
みちなげSANTAのドット絵をいじってミクにsルTAやろうぜ
zzz
バカンダ右上kwskどこで手に入るの?
サンタクロースの宝箱 改造コード 使いたい
みちながはSPにいるな
主催者落ち着いて参加者を把握しろww
Zzzってあれだろーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本家YPでエロ動画流してた人だろーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みっちーどこでやってんの?
多重見てしっかり把握できる貴重なTA
この曲wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ZzzとみちながはSPでございます
多重のビンゴ一杯なのだけでお腹一杯にしてくれるwwwww
この何を競ってるのかもよく分かんないところがいいわーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とぅーとぅとぅー♪
こんなとこで運をつかわずとも( ^ω^)
乗らんてwwwwwww
余所見できるTA
これ以上ないほどの運ゲーだなwwwwwwww
DECOMPの文字がpcypで踊っててクソ吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3,4個並んだだけでは全然喜べないわwwwwwwwwwww
やちおまで来たwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多重の管理しながらTA余裕です
☆なんもこねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっちゃん喉やなー
試しに爆弾押して見ないと
きゃーノランさーん
進展が何も無いのが心を折りまくるwwwww
10分経たずに揃ってたら明日死ぬレベル
参加者多いなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
打開警報ありますか?
実況ここでいいのか?
まさかこんな馬鹿な光景を一生のうちに2回も観れると思わなかったよwww
核がリーチ?
爆弾もただのマークの予感?wwwwwwwwwwwwwwww
別の配信の片手間に参加できるTA
核49待ちかな?
打開警報なつかしいなwwwwwwwww
DECOMPフォルダに残ってたwwwwww
みちなげ50待ちか
主催ひっそりと一位通過
バカンダ終わってるじゃんwwwwwwwww
バカンダ打開してるwwwwwwww
主催1000行った時の次スレの用意を!
バカンダきてたw
バカンダ 193
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38383/1261068020/
ピンクのみちながも来たwwwwwwwwwww
みちなげもビンゴ打開してたwwwwwww
ピアキャス仕様とか言うなwwwwwwwwww
ルーレットどうなったら打開なの?
多重に「核」が3つあるwwwwwwww
自分が負けそうだからって言い訳してんなwwww
核の寸前×具合が酷いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ペーポペー トットット ペーポペー
ろすたはパネルCOMPでも主催しているのかな^^^
ルーレットどうなったら打開なのか良くわかんないうちに
打開してる人がいるんですけど
核さんのリーチっぷりが凄いわー
みちなが独走に入ったな
Zzzさん一発打開!?w
爆弾何も無しwwwwwwwwww
Zzzwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
19秒wwwwwwwwwwwwwwww
ZZZZZZZZZZZZZZwwwwwwwwwwwwwwwwww
時代はスロット
先行ルーレット組の打開速度がヤバイ!
サンタTA、次スレはこちらでお願いします!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38383/1261743484/l50
はいだめー
ろすた2発かwwwwwwwwwwwwww
でもかなり早いwwww
ろすた調子いいなwwwwwwwww
ヘルニア補正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
バカンダさんスロットつよいなー(棒
今度は15秒wwwwwwwwww
ろすたの一位への執念が凄い
すけさ?
ビンゴ打開からの打開速度が異常な件
ちながスロ打開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
みちながはええwwwwwwwwwwwwwwww
多重パンパンだwwwwwwwwwwww
一目で何やってるかわかる良い多重や
ビンゴとかは数字わからんがwwwwwwwwww
みちながすげええええええwwwwwwwwwwww
すけさん、配信者名で早速大やけど
みっちーwwwwwwwwwwwwww
なんて気軽に参加できるイベントなんだ…
7二つで100点もらえるのか
ろすた打開wwwwwwwwwwwwwwww
ろすたすげえwwwwwwwwwwwwwwwwww
ろすた逆転勝利あるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっちゃん勝利
ろすたも早いwwwwwwwwww
ろすたの追い上げスゲー
マライヤwwwwwwww
おっちゃん、面白くないとか言うなwwwwwwwwwwwww
面白くないところが面白いんだよwwwwwwwwwwwwww
主催の空気っぷりに泣いた
サンタTA実況スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38383/1261743484/
30wwwwwwwww
ろすた調子いいなwwwwwwww
ろすた勝っちゃうの?wwwwwwwwwwwww
ろすた来てるわー
打開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
暇人打開しよった
後はタイムの集計次第かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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