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聖板戦争雑談掲示板2
1
:
ナハト
:2012/07/12(木) 21:33:44
第二次聖板戦争企画関連の雑談などにご利用ください。
真名予測はイニシャルトークや伏字を利用して、正解が分かる人だけわかるようにお願いします。
誹謗中傷に繋がりそうなこと、煽りなどは厳禁。見かけてもスルー厳守。
353
:
一時的にotoshigo
:2012/08/06(月) 00:25:15
>>351
そんなこと言ってくれる人一人ぐらいしか知らないけど・・・あざっす!
多分違う名前で参加しますけど(バレバレですよね?)、351さんなら絵で分かるはず!
ヒント→血管
354
:
blank
:2012/08/06(月) 00:36:57
D0で描くのもD4で描くのもそれ以上も、規定のうちですから問題無いです。
与えられたキャンバスにどう描くかはその人次第。見栄えよく大きく描くのも、描き慣れた大きさでかくのも自由です。大きさに関わらず素晴らしいものは素晴らしいですから。
それを理解せずに勝手なルールで自分を縛った場合、それはその人の責任であって他者がとやかくいうべきではありません。
さらにそういう人がいたからとルールを理解して企画に望んだ人を貶すのは論外です。意図があるかどうかは関係ありません。
企画としては、400x400は画面映えという点においては勿論、ドット絵としてのライン(範疇)や企画の画面構成という面で見ても非常に適切だと思います。
355
:
blank
:2012/08/06(月) 00:37:57
>>353
あはは、期待してますw
あなたならドット部門優勝候補でしょうねー
356
:
345
:2012/08/06(月) 01:14:53
先ほどはちょっと言葉端をとらえて文章を打ってしまったかもしれません。
私のほうこそ申し訳ありませんでした。以下ちょっと長くなります。
私も腎虚さんのおっしゃることはよく分かります。非常によく分かります。
今回のようなキャンバスサイズになると、どうしても「うまい(ほぼ)イラスト」と「うまいドット」の二種類が出てきます。
そうなったときには見栄えのよい「うまいイラスト」のほうが票を集めやすく「うまいドット」は評価が低くなってしまいがちです。
正直気の毒だと思いますし、実力相当の評価を受けていないので何とかならないかとも思います。
ただ、だからと言って今回大きなサイズで投稿した人が相対的に過大評価されているというのは絶対に違います。
D0D4サイズで投稿した人はドッターとしてかなり気概がある人に違いないでしょうが、
逆にこの特大サイズを打とうという人は相当な挑戦をしていることになります。
事実、チャットを見ていると今回のような特大サイズのドットを打つのは初めてという人も多い印象でした。
閲覧者に少しでも自分のキャラを伝えようと、普段打たないサイズに挑戦する努力をしているのを
見栄えだけで評価されたように扱うことはあってはならないことです。
どんなにサイズが大きくなっても結局はドット絵であり、イラストのようにはいきません。
このサイズがうまい人は、仮にD0D4を打たせても相当にうまいでしょう。
あとこれは私見ですが、普段のキャラ作成でも体のバランスや姿勢などを指摘されるケースが多い中、
今回のように特に画力が必要となる企画が行われたのは非常に良いことだと思います。
チャットでもデッサンの話で盛り上がっていましたし、基礎画力向上に一役かったのではないでしょうか。
357
:
腎虚
:2012/08/06(月) 01:59:27
>>354
気落ちされてた方をフォローしたかったんですがめっちゃ怒れてる;すいません。
私はもしあるならですが次回以降どうすべきなのかなーと思ってたんですが、
354さんは今が最適だと思ってらっしゃるんですか?
大きさに関わらず素晴らしいものは素晴らしい。それを理解せずに勝手なルールで自分を縛った場合、それはその人の責任。
確かに正論ですね。しかし皆がみんな大きさに関わらずに公平に技術では評価しませんよね?サイズで難易度は変わりますし。
勝手なルールで自分を縛った場合、それはその人の責任。正しいですけどこれも厳しいなー。人間はそうシンプルじゃないと思いますよ。
みんな得意なサイズや好きなサイズで描きたいし、できれば票も欲しいんです。
>>356
いや配慮が足りないのは私でした;
>サイズが大きくなっても結局はドット絵であり、イラストのようにはいきません.
うーんこんな経験ありませんか?このサイズだとどうしてもこのラインが描けず、
おもいどうりの顔が描けない。みたいな。でも倍のサイズだと多分かなりいけると思うんですよね。
実力じゃどうしようもない表現の差がそこにあると思うんです。私がいいたいのはそれに尽きます。
それをごっちゃに判断してしまっては小さいサイズはこれからもずっと報われにくいとおもうんです。
358
:
ナハト
:2012/08/06(月) 08:34:19
*D4/D0について
まぁ、色々意見が出るのはしょうがないことだと思います。
この辺は自分としても悩みどころでしたから。
・・・が、今回に関しては企画規定を掲示した際
『400×400だと大きすぎるので、D0部門を作って欲しいです』
といったような要望は出てきませんでした。
なので、今回参加者の皆さんは納得していただいているものだと思っています。
その中で、サイズ・色数などの規定を守っていただいている以上は得意不利はあれど、完全に公平です。
少なくとも、本企画の中では。
設けられたレギュレーション内で競い合った結果ですので、自分としては『上位の方おめでとう、下位の方は次回上位目指して一緒に頑張りましょう』
以外の言葉は送りたくありません。
たしかに、現時点のMUGENキャラは大体100ピクセル×100ピクセルのD0サイズと呼ばれる
キャラクターが多いと思われますので、『MUGENドット』という感覚では、D0サイズで、ニュートラルポーズの作品の方が好まれるのかもしれませんが。
小さなサイズでの表現力こそがドット絵の魅力といっても過言ではないですし。
自分としても、最近の格闘ゲームが3Dモデリングだったりイラスト貼り付けしたようなものばかりであるのは寂しいと感じていたり・・・。
そういう意味では、D0〜ドラクエサイズのドット絵限定で企画をしても面白いかもしれませんね。
359
:
329
:2012/08/06(月) 12:06:48
一足遅れましたが、第2次聖板戦争HPを閲覧しました。
所々、イラストに抜け?表示されない作品がありますが
これは、欠番なのでしょうか?それとも私のブラウザが悪いのでしょうか?
全体の1/3程の作品が表示されない状態です。
360
:
ナハト
:2012/08/06(月) 12:26:14
>>359
サーヴァントの場合はクラス名、マスターの場合は職業名が書かれていない場所は欠番になっています。
それ以外であればリロードしてみてください。表示されるはずです。
361
:
345
:2012/08/06(月) 16:29:55
>>357
それはそうでしょう。
サイズが小さくなればなるほど、顔や指の表現は特に難しくなりますし
もっと言えばD0ドットのアニメーション難易度はD4以上のサイズとは比べ物にならない難易度です。
ですが、人間顔と指だけでできているわけでもなければ、裸で歩いているわけでもありません。
大きなサイズのドットならば小さなサイズのドットでは省略されるような細かい装飾や模様を
表現することが可能で、そうしたものを描くにはD0ドットの技術が必要になるでしょう。
仮にシンプルなデザインだったとして、線の整理やジャギ消し、基本的な画力など
サイズに関係なく必要とされるスキルはあります。
腎虚さんは作品が公平に評価されることを望んでいるようですが、その腎虚さん自身が細かいところを見ずに
サイズの時点で作品を評価しているため、偏っている方向が違うだけでやっていることは同じです。
以前掲示板で少々問題になったころに腎虚さんの我の強さは存じておりますが
もう少し他人の意見や価値観を認める努力をなさったほうがよろしいのではないでしょうか。
あと、直接的な中傷をしていないのを逃げ道に、遠まわしな言い方で他者をこき下ろす傾向もよろしくありません。
何かを褒めたいときは別の対象を引き合いに出さないようにするのがコツです。
例) ×「高価で軽い陸上靴を履いているA君には負けたけど、B君すごく速かったね。」
→ 遠まわしに「A君は靴だけだよね」といっている
○「ちょっと重めであまりよくない陸上靴を履いていたのに、B君すごく速かったね。」
→ B君は靴さえ良ければもっと速くなると単純に褒めている
362
:
blank
:2012/08/06(月) 16:55:12
腎虚さんは我が強いっていうか情の強い人だよな
決して
>>361
さんの言うように他者をこき下ろしてるんではなく
一方に強く肩入れし過ぎてそう見えてるだけだと俺は思う
腎虚さんの言ってる事は別に間違ってるとは思わない
実際俺はmugenスタイルで投稿してる人らを見て、D4で絵みたいに描けば勝てるんじゃと
いやらしい計算したからな。一人くらいはこういう奴もいる
だから361さんの例みたいに言い方の問題だよ
ちょっと冷静になって書き込めばいいだけ。ちがうかな
363
:
362
:2012/08/06(月) 17:16:01
まあ有り体にいうと『やったもん勝ち』てのは言い過ぎ
俺の例で言うなら、実際そう思った訳だから腎虚さん当たってるけどね(笑)
364
:
腎虚
:2012/08/06(月) 17:31:43
>>345
(361)
ぶっちゃけると私ことをよくわかってらっしゃいます。ドットについても同意(認めてます)ですが、
それを全ての方がそうは捉えないんじゃないかな?とおもいます。
極端ですが、かわいい女子と煌びやかなこけしを同じ技術で描いたとして、投票率はどうなるでしょう?
見た目、特に顔とかは万人が注目しやすい部位です。サイズの違いや表現の差でそこに分かりやすい差が
出来れば、投票が偏りやすくなるとはおもいませんか?
配慮が足りなかったことに関しては勘弁してください;認めますし、謝罪します。
討論自体は大好物ですのでいくらでもOKです。
>>362
ありがたいことに毎回だれかフォローしてくれる人いますけど。まさか天使?
そうですねぇ。確かに肩入れしてます。絵をみると、その人の作為や美学がバンバン伝わってくるので、
それですごくフォローしたくなったり、冷静さをかいちゃうのかもしれませんね。こちらでこれからも
修行させていただきます。
365
:
362
:2012/08/06(月) 18:02:20
>>364
腎虚さんのフォロー…というより
俺が投稿した時にある人が『ああ、こういうのアリなのか…』みたいなこと言ったのよ
なんかmugenのスタイルに固執してた自分の方が間違ってたみたいな言い方しててさぁ
ちょっとだけ後味悪くて。いや君別にまちがってないよ〜って言えなかったんで。
腎虚さんがかわりに言ってくれたかなぁ思ってさ。そういう事です。
366
:
腎虚
:2012/08/06(月) 18:08:21
なるほどですね〜了解しました。でもありがたかったです。
367
:
blank
:2012/08/06(月) 18:55:48
>討論自体は大好物なので
行うのは構いませんけど、そういう場所を腎虚さんがご自身で設けた上でおこなって下さいね。
あと、こけしと女の子って言いますけど、投票数が欲しい人は欲しい人なりに考えて受けがいいのを作ろうと思うんじゃないでしょうか。それも創作能力の一つですし。
で、腎虚さんの言うところのこけし職人を目指す人なら、票がもらえないかもしれないということは、自分で判断して投票数を気にしない心構えを持っているものだと思います。
結局腎虚さんのいうことって『萌えアニメのせいで正統派なアニメが排他されてしまったよ』っていうようなものですよね?
それは正統派アニメが好きな人だけが集まる場所で言うなら構いませんが萌えアニメが好きな人の前で言うべきことでしょうか?
真面目に考えて、それで憂うことが有るのかもしれませんが、『こういう言い方したら不快に感じる人が出てくるかな?』ということは常に考えるべきじゃないでしょうか?
それも『自分は我が強いから』で済ませるのはいかがなものかと・・・。
腎虚さんがおっしゃりたいことが分からないでもないのですが、その辺りの配慮をせずに自分の意見を述べてしまえば反感を買ってしまっても仕方のないことでしょう。
キチンと意見交換をしたいのであれば冒頭で述べたとおり、腎虚さんなりに掲示板なりチャットなりをレンタルして話し合いの場を設けるべきでしょう。もちろん、YESさんなどにも許可をいただいた上で。
368
:
blank
:2012/08/06(月) 19:16:21
今回の受賞者には前回同様リクエスト権が贈呈されるのかな?
どんなリクエストが来るのだろうか
369
:
blank
:2012/08/06(月) 19:41:46
>>364
励ますのは素晴らしいことですが、他を踏みにじってしまっては意味が無いです。そこに関する批判が苦しいのはわかりますが真摯に受け止めてください。
また
>極端ですが、かわいい女子と煌びやかなこけしを同じ技術で描いたとして、投票率はどうなるでしょう?
女の子とこけしではその時点で得票数に差が出るのは明らかです。例として不適切だと思います。
「同じ女の子」を「同じ技量の方」がD0とD4で描けば見栄えの良いD4に票が集まるのは当然あると思います。
前述したように企画としては適正サイズだと思っています。大きなキャラクターを描く可能性がある以上、必要な幅です。
キャラクターの大きさによって判断の公平性を欠くのだとすれば、それはシステム的な問題であってキャンバスの問題ではないと思います。
>しかし皆がみんな大きさに関わらずに公平に技術では評価しませんよね?サイズで難易度は変わりますし。
今回の投票ではドットの技術、キャラクターの設定・デザイン、魅力のあるペアの三点で投票が行われました。
例えば技術を判断するべきときに見た目の好悪だけを基準にする人が多数なのであれば、それはサイズの良し悪しでなく見る側の理解不足だと思うのです。投票者が前提条件を理解していないのが問題。
確かにキャラクターの表情や形など、大きくなり表現の幅が広がればよりキャラクターを際立たせることができます。
しかし本当に技術を評価しようとする意思があれば、大きさに関わらず判断できるはずです。ドット絵とは制限のなかで輝くものですから。
例えば(勝手に使って申し訳ないですが)第一次聖板戦争におけるナンゴ氏の前田慶次。D0作品ではありますが、その技術や完成度は第二次の400x400サイズのものと比べてもなんら遜色なく素晴らしいものです。
少なくとも私はこのキャラクターが第二次に参加していれば、確実に票をいれます。魅力的であり技術的に優れているからです。
逆に言えば、例え大きく描いても技術が伴わなければ票は入りません。
加えて言えば、ピクシブなど部外への告知をし一般的な「イラストとして」見る人が増えれば、前述したような理解不足による問題が起きる可能性が高まると思います。
しかし今回はドット絵板という専門的なところで内部的に行われた投票ですから、技術を見るという点に関しては部外者の流入が少なく誠実だと思います。
腎虚さんの振る舞いに関しては
>>367
さんに同意します。
370
:
腎虚
:2012/08/06(月) 20:40:21
すいません。それであらば何にももう言及はしませんので。
ご迷惑おかけしました。
371
:
blank
:2012/08/06(月) 21:09:04
よし、終わり
372
:
345
:2012/08/06(月) 21:34:06
私も皆様にご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
ですがこの討論を始めてしまった張本人でもありますので、これだけ最後に書き込ませてください。
腎虚さんの女の子とこけしの例はとても分かります。
要は「ドット技術の評価が、デザインの好みに左右されるのはおかしいのではないか」ということですよね。
正しいと思います。
ただ今回の企画に限って言えば、投票結果にデザインの好みが入っていたとはいえません。
「いや、サイズの大きさによる贔屓目が入っていたでしょ」と思うかもしれませんが、違います。
そもそも400*400という規定サイズがあるため、それ以内に収めたドットであればどんなサイズでも対等に評価しないといけません。
大きい時点で評価を下げたら、それこそ正当な評価たりえないのです。
D0は1ドットの重みが違いますので、ドット絵の基本技術としての点数は高くなりますが
反面大きいサイズのドットは最低限のデッサン能力が必要なため、画力面の点数が高くなります。
今回の結果は、細かい技術よりも画力が優先された結果なのでしょう。
画力もドット技術の内です。
以前ドット絵板で筋肉のつき方や体のバランスについて頻繁にアドバイスしていた腎虚さんであれば
ドット絵においてもいかに基礎画力が大切か分かっているはずです。
最後なのでまとめますと、見た目の派手さではなくD0ドットの職人芸を評価してほしいという腎虚さんの
意見は至極真っ当であると思います。
ただ、今回の企画においては終わってからではなく開始する前にサイズ規定を指摘するべきだったのです。
仮に今回の結果が全くの逆で「大きいドットはドット絵の範疇を超えているのでほとんど票が入りませんでした」だったとしたら
わざわざ400*400というサイズに合わせて投稿した人たちは
「それなら最初から200*200くらいにしてくれ。普段それ以下のサイズ描いてるからそっちのほうがやりやすかったわ。」
と当然感じてしまいますよね。
今回の企画はお祭り企画ですから、本来投票面であまりうるさく言う必要はないと思うのですが
今後コンテストが行われる際にはやはりドットのサイズは同じ土俵で競うべきではありますね。
実際、今までのチキチキドット絵コンテストではそうなっています。
得票数が思いのほか伸びなかった小さいサイズのドットも、チャットでの評価は高かったですし、事実相当うまいです。
票数が少なくても死ぬわけでもなければ、そのドットのクオリティが損なわれるわけでもないので
祭りのついでくらいに考えておくのが一番です。分かる人には分かるのですから。
373
:
blank
:2012/08/07(火) 13:07:57
結果発表たのしみ
投票の時のコメントに被るけどみなさんの中で見てみたい対戦カードとかイベントとか聞いてみたいな
チャットでも話は出てたけどこっちでも聞いてみたい
374
:
blank
:2012/08/07(火) 14:40:26
こっちだとあとから見ても楽しめますし、深い考察もできますもんね
シュタイナー先生の聖杯戦争攻略講座が気になります
375
:
blank
:2012/08/07(火) 23:59:45
シュタイナー先生反戦派なのに(笑)。>聖杯戦争攻略講座
376
:
blank
:2012/08/08(水) 01:26:37
いちいち否定しながら解説するスタイル…新しいw
377
:
blank
:2012/08/08(水) 12:20:47
対戦カード、考えてみましたぜぃ
①ベルゼブブvsサムソン
もう聖闘士エノクさん(メタトロン)あたりじゃねーとまともに戦えねーよ! といった感じの大魔王ベルゼブブですが、
敢えて他に対戦相手を選ぶとするとサムソンはいかがか。ベルゼブブは元々旧約聖書に登場するぺリシテ人の神・バアルがモデル。
聖書でみれば同一の存在といってもいい。そしてサムソンはぺリシテ人と深い因縁があり、その剛力で彼らを多数殺害しています。
これはもう闘わずしてなんとする。でも怪力一辺倒のサムソンではどう考えても苦戦は免れず…メンズビームが窮地を救う(嫌過ぎる)
②エノクvsラムセス2世(ウセルマアトラー)
手が空いたエノクさんはこちらと闘ってもらいましょう。
エノク、すなわち大天使メタトロンは『出エジプト記』で預言者モーセを導き、ヘブライの民をエジプトから脱出させた天使です。
追いすがるエジプトの軍隊を足止めすべく、炎の柱が巻き起こる場面なんか映画『十戒』の名シーンですが、
映画のように、この時のエジプト王はラムセス2世だったという説がありますね。もしそうであれば、幼い頃に王女に拾われてエジプト王宮で育ったモーセとは、
兄弟同然のような間柄だったかもしれません。そうなるとラムセスからすればメタトロンとは一体どういう存在か。
兄弟分に妙な事を吹き込んで惑わし、連れ去った、胡散臭い異教の神のしもべということになります(笑)
さらにこの時、ヘブライの神はその民を救出する為に『十の災い』なるえげつない呪いの災厄をエジプトに引き起こしています。
映画十戒ではこの呪いで幼い王子を失い、名優ユル・ブリンナー演ずるラムセス王は、無力なエジプト神像の前で悲嘆にくれますorz
しかし!島村氏が生み出した聖板戦争のラムセス、偉大なるファラオ・ウセルマアトラーはかくも情けない引き立て役ではありません。
その輝かんばかりの威光と絶倫な精力(違 を以てすれば、最強天使の名も高いメタトロンですら苦戦、いや敗北に追い込むことさえあるかもしれないのです。
【対戦カードは続きます】
378
:
blank
:2012/08/08(水) 18:24:06
対戦カード続きです
【③べオウルフvs項羽】
東西豪傑対決。共に人間の限界を超えた、武勇無双の王の戦い。
巨人・竜をも倒した人類最強クラスのべオウルフ王と、中華史最強覇王との対決は見ものです。
半ば神話の住人であるべオウルフに対し、あくまでも史実の存在である項羽ではありますが…それでも、
互角に戦ってくれそうな気がします。三日三晩に渡って死闘を続け、最終的には互いを認め合ってダチにw
余談ながら、司馬遼太郎の『項羽と劉邦』は歴史小説の傑作といえるでしょう。
読めば皆項羽の勇ましさと愚かさが好きになり、対する劉邦のヘタレクズっぷりにも妙に愛着がわく。
逃げる為とはいえ、馬車を軽くするのに自分の子供を放り捨てる劉邦クソ野郎。なんでこんなDQが天下を…
スーパー軍師・張良先生(喘息持ち)のお陰ですね。
【④上泉信綱vs松山主水】
剣豪対決。聖剣と魔剣が激突する好カード。
日本剣術史で最強の人物を挙げるとすれば、多くの者が剣聖・上泉信綱の名を上げるでしょう。
戦国乱世で名を上げた宝蔵院胤栄、柳生宗厳、丸目長恵といった達人中の達人たちですら凌駕する実力、
彼に並ぶ当時の剣豪といえばそれこそ、塚原ト伝や伊東一刀斎くらい。ばがぼんど? 知らぬわ。
普通に考えれば上泉信綱に勝てる剣豪が、そうそういるとは思えません。まっとうなカタチであるならば。
ですが剣の歴史に咲いた妖しき異形の華、魔性を帯びた謎の剣術・二階堂平法ならばどうでしょう。
剣術のメッカとして数多の猛者が集った豊前小倉藩、そこですら恐れられた魔剣を、剣聖は一体どう捌くのか?
【③ドン・キホーテvsリチャード1世】
中二妄想騎士と騎士の中の騎士、フェイクとリアル、互いの騎士道を賭けた対決!!
リチャード1世、誉れも高きライオンハートはアーサー王にも比肩する偉大な騎士の王。中世騎士道の花形。
戦略も個人的武勇も凄まじい当代きっての英雄で、ライバルであるサラディンやフィリップ尊厳王らと共に
十字軍vsイスラムの戦いの顔として大活躍した人物です。
風車に突っ込んでもブチ壊しそうなこの戦神を相手にして、ドンさんが勝つ可能性は限りなく低い。
しかしこの無謀とも言える戦いに、我らがドンさんは臆せず突っ込む。やられてもやられても立ち向かう…!
もうやめてー! ドンを紛い物扱いし、騎士を汚す存在だと怒りに任せて叩き伏せるライオンハートだが、
闘う内にその敢闘精神を徐々に認めるようになる。果たしてその結末やいかに…?
決着後、二人はお互いが『アーサー王物語』の熱狂的ファンである事を知り(←事実です)意気投合。
以後は仲良し兄弟分として、聖板戦争に円卓の騎士たちが参加しているを聞きつけ追っかけを始める。
ドン&リチャ「「あ!!パ、パ、パーシヴァルさんですよね!!サインください!!」」
パー「あーもー追っかけてくんなよー!」
セツ「・・・帰っていい?」
そんな妄想をしました。
379
:
ナハト
:2012/08/08(水) 22:06:50
遅くなりましたが投票結果の集計表です。
特設ページの方はもうしばらくお待ちください。
ちなみに黄色に塗りつぶされている作品の作者様が、繰り上げなどを考慮した今回のリクエスト権発生者です。
自分の方で受賞者の方へメールで要望を取りますので、確定したら皆さんご協力くださいね。
(エクセル)
ttp://ux.getuploader.com/servantsp/download/43/%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%9B%9E%E8%81%96%E6%9D%BF%E6%88%A6%E4%BA%89%E6%8A%95%E7%A5%A8%E7%B5%90%E6%9E%9C.xlsx
(PDF)
ttp://ux.getuploader.com/servantsp/download/44/%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%9B%9E%E8%81%96%E6%9D%BF%E6%88%A6%E4%BA%89%E6%8A%95%E7%A5%A8%E7%B5%90%E6%9E%9C.pdf
380
:
ナハト
:2012/08/08(水) 22:15:41
↑一部塗理に重複が有りました。
今回の受賞者は繰り上げを含み
ペア:AK&ミーシャ
総合:リチャード
ドット:スキーマー
設定:ドンキホーテ
の作者様になります
381
:
blank
:2012/08/09(木) 03:16:24
>サムソンvsベルゼブブ
>エノクvsラムセス二世
そうか、そういえばこの人らって因縁あるキャラだったんですね…
作ってる時点ではよもやこんな関係想定してなかったけど出て来るものですな(笑)。
楚漢戦争と言えば横山光輝の「項羽と劉邦」及び「史記」もなかなかオススメ。
382
:
ぷまい
:2012/08/09(木) 03:46:29
>>378
ケイかユーウェイン辺りでしたら何だかんだ言いつつサインに応えてくれそう。(読み取れるかどうかは別として)
そんな妄想をしました、寝ます。お休みなさい;
383
:
blank
:2012/08/09(木) 05:15:24
>>381
漫画は読みました!だから鰐さんの横山臭溢れるドット絵に感服しましたよw
ラムセス王ならエノクやべルゼブブの戦いに割って入れそうですね…
>>382
ならばドンさんやリチャも加え、江板で『新生円卓騎士団』結成なんてどうでしょう。
遠坂さんの頭痛の種が増えるだけかもな…。
ローランも勧誘されて加入しそうですが、彼はブリテンの敵と同じゲルマン系なので一悶着ありそう?
ローラン「皆よろしく。我が生国は偉大なるシャルルマーニュが統べし、フランク王国で…」
ケイ「フランク…? 貴様、さてはサクソン人か!」
円卓「よくも抜け抜けと現れやがって…やっちまえー!!」
ローラン「え!?」(←フランク人です)
384
:
blank
:2012/08/09(木) 05:39:19
おっと、ナハトさん集計表作成お疲れ様です!
385
:
blank
:2012/08/09(木) 13:13:19
アマテラスと瀬織津姫も実は同一存在、なんて解釈もあるらしいですね
アマテラスの荒々しい部分の魂が瀬織津姫だらしいだとか。
神話は地方によって邪教扱いされたり吸収されたりしてるので思わぬところで共通点があるかも。
386
:
blank
:2012/08/09(木) 17:58:36
今更言うまでもない感のあるバトル!!
①妲己vsナタク
殷対周、封神演義対決。まあ因縁の相手でございます
②蘆屋道満vs葛の葉
葛の葉と道満は親子二代で因縁の相手。元々道満の占いがなければ葛の葉と保名は出会わなかったし
③天照大神vs平将門vs崇徳院
天皇家の守護神と新皇を名乗る反逆者と天皇家に生まれながら日本を呪う者。
どうあったって仲良くなれるはずがない泥沼のバトル…
④モリガンvs円卓勢
モードレッドの立ち位置が難しい…。
⑤エイブラハム・ヴァン・ヘルシングvsヴラド・ツェペシュ
もう言わずと知れた因縁の相手。意外に共闘しちゃったりして
⑥長谷川平蔵宣以vsお七
江戸の火付盗賊改vs江戸の火付けw お七さん逃げてー!!
時代的に鬼平も、豊竹座の人形浄瑠璃あたりで『お七』の話を見てるだろうねー
387
:
ナハト
:2012/08/11(土) 20:33:15
投票結果ページ作成しました。企画トップページからどうぞ。
あとリクエストがすべて出そろったので以下に書いておきます。
① 今回参加作品のD0(格ゲーっぽいドット絵)でリライト:ナンゴ氏
② 「特殊イントロ」 SS/ドット/イラスト問わず:gorori氏
イメージ→ ttp://ux.getuploader.com/servantsp/download/46/CVS001.jpg
③No.8 バーサーカーが何かを食べているところ(他参加者との交流)SS/ドット/イラスト問わず 能井氏
④No.27 ランサーが風車(らしきもの)に突入(しているところ、直前・直後)の様子 SS/ドット/イラスト問わず Annri氏
詳細を確認したい場合はこの掲示板に書き込んでください。
リクエスト者が直接ご回答してくれるかもしれませんし、無理なら自分がメール確認してみます。
388
:
能井
:2012/08/12(日) 11:52:37
ナハトさん作業お疲れ様です。
参加者の皆様、投票者の皆様、お疲れ様でした。有難う御座いました。
ええと、第一次・第二次聖板戦争に参加した英霊の真名をまとめてみました。
ttp://ux.getuploader.com/servantsp/download/47/%E8%81%96%E6%9D%BF%E6%88%A6%E4%BA%89%E5%8F%82%E5%8A%A0%E8%8B%B1%E9%9C%8A.txt
第三次があるか不明とのことですが、もしあるならば既に参加した英霊の確認などがしやすいと思い一応作成したものです。
なにか使えるところがあれば幸いです。改変・整理ともにご自由にどうぞ。
389
:
ぷまい
:2012/08/12(日) 21:45:31
ナハト氏、投票結果等々お疲れ様でした。
リクエスト何か作れれば良いなぁ。ムッキリーニさんと絡ませたい気がggggしかし、果たして筋肉を描くべきか否か……それが問題だ。
>>383
ローランさんが円卓勢にもみくちゃにされる所を想像して。微笑ましい等と思いつつ、遠くから頭痛に苛まれつつ、生暖かく見守る凛さんの顔が浮かびました。
これだけ集まるとアイオニオン・ヘタイロイみたいで、何だか凄く賑やかで楽しそうですね\^o^/
>>386
六番の対戦カードは是非、見てみたいですね。長谷川さんがどう動き対処するのか、考えてみるだけで胸熱です。
後は一番も気になりますね。封神好きには堪らない一戦になりそう。
モリガンさんはー……うちでは恐らく怖くて引き篭ってしまうのではないでしょうか;
苦手なものは魔女ですしおすし。
因みに。言ってなかった事(後付けゲフン)になってしまいますが『モルドレッドがその気にならなければ、士気がゴリッと下がって全ステータスが2ランク下がる』と云う裏設定がェ…。
ガレス君には是非、SM女王様を与えたい所。
390
:
blank
:2012/08/13(月) 00:22:16
すいません。質問なのですが、
各リクエストに提出締め切りはあるのでしょうか?
391
:
blank
:2012/08/14(火) 19:52:29
そういや締切って特に決まってないですよね
あと仕上げた物って何処に提出して置けば良いのでしょう
前回使った掲示板?
392
:
blank
:2012/08/24(金) 21:44:06
リクエスト作品が掲示板に投稿され始めたみたいですね。
どれぐらい集まるのか。
393
:
blank
:2012/08/27(月) 17:20:11
>>391
ttp://0bbs.jp/servantsp/?to=8
リクエスト作品はここに投稿のようです
394
:
貧乳派
:2013/03/04(月) 12:47:33
スレ上げ失礼します
harudiさん、いましたらおねがいがあるのですが
聖板のデザインと葛の葉様をエイプリルネタでお借りしたいのですがよろしいでしょうか
395
:
blank
:2013/05/20(月) 19:23:48
そういえば今年は第三次聖板戦争のほうは勃発しないのですかね
396
:
blank
:2013/05/20(月) 23:38:34
チャットの方で第三次の話は出てますね
既に作り始めてる人も何人かいるようです
397
:
ナハト
:2013/05/22(水) 22:43:46
>>395
やらせていただく予定です。
そろそろ調整なり準備なりしなければなりませんなぁ。
基本的に前回と同じような感じになりますので、今のうちにネタ探しをしていただければ幸いです。
398
:
395
:2013/05/23(木) 15:54:18
>>396
>>ナハトさん
お、そうですか。それはうれしいですね。
まだ時間がありそうなので、じっくりネタを探してきます
399
:
ナハト
:2013/06/09(日) 16:46:53
ttp://ux.getuploader.com/servantsp/download/66/第3次聖板戦争開催の告知.pdf
企画概要作成しましたのでご報告まで。
詳細や、企画ページどは追って制作いたします。
YESさんが確認して、問題なさそうでしたらトップページへの告知をお願いいたします。
400
:
Yes
:2013/06/10(月) 02:33:16
了解しました。
passを教えてください。
401
:
ナハト
:2013/06/10(月) 21:07:31
おっと、こいつは失敬。パスは『1231』です
402
:
Yes
:2013/06/13(木) 00:41:44
完了!
403
:
ナハト
:2013/06/16(日) 21:32:34
ttp://donten.koborezakura.com/3rd/top.htm
まだ作成途中ですが企画ぺ時作成しました。
こちらをトップページにリンクしていただければ、こちらで随時更新致しますのでよろしくお願いします。
404
:
Yes
:2013/06/16(日) 22:50:16
了解しました。
405
:
ナハト
:2013/06/24(月) 21:14:20
ページ更新いたしました!
投稿期間に入りますので、トップページの更新お願いいたします。
それと、企画専用チャットを準備していますので、トップページにそちらへのリンク作成していただけないでしょうか。
アドレスは ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=seiita です。
お忙しいと思いますが、よろしくお願いいたします。
406
:
Yes
:2013/06/25(火) 02:30:22
完了しました。
407
:
配管
:2013/06/25(火) 09:13:08
関連掲示板と思って書き込んだのですが、よく見たら関連"物"掲示板だったのでこちらにも
フォーマットの方ではドット絵をgifで、企画概要の方ではpngで作るよう指示がありますが、どちらにすればよいのでしょうか?
408
:
貧乳派
:2013/06/25(火) 16:52:59
>>407
むむ、表記にゆれがありますね。
必ずpngにしないといけないのはサムネ用画像のみです。ドット絵はgifでもpngでもどちらでも可だったと思います。
409
:
ナハト
:2013/06/25(火) 21:36:57
>>407
配管さま
仕様変更の連絡が遅れてすみません。
各参加者に用意していただく画像は
『作品ドット』『サムネドット』『アピールイラスト』で、この中の『サムネドット(横75×縦100)』のみ.pngで統一いたします。
作品ドット、アピールイラストは各自がHTMLを修正していただくことで拡張子に関係なく使用できますが、
サムネドットは一覧ページにて一括管理いたしますので、拡張子を統一する必要があるためです。
また不明点が有ればこちらかチャットにてご相談ください。
410
:
配管
:2013/06/25(火) 21:58:50
>>409
了解です。回答ありがとうございます。
411
:
名無し
:2013/06/27(木) 03:01:25
ついに始まったか…個人的に腎虚さんのドット絵が見てみたいのう。氏はお元気かのう。
412
:
nanashi
:2013/06/27(木) 05:24:18
>>411
元気ですよー。411さんのことを想いながら描きましたw。
氏に楽しんでいただけるか今から心配しっぱなしです。ありがとうございます。
413
:
blank
:2013/06/27(木) 09:27:25
去年参加しなかった人も参加するみたいだし今年も楽しみ
414
:
配管
:2013/06/28(金) 21:11:33
真名公開版と非公開版で詳細設定を変えることはありですか?
サーヴァントの設定(出自とか)について書いてみたいのですが
415
:
411
:2013/06/29(土) 03:10:05
>>412
むむ、お元気でしたか。そして光栄です、ありがとう。
しかし自分はただ、一人でも多くの人に氏の凄いドット絵を見て欲しい…と思う次第。楽しみにしております
416
:
blank
:2013/06/29(土) 13:57:25
>>414
htmlをいじれるのであればかまわないと思います。前回もやっていた方はいらしたので。
417
:
blank
:2013/06/29(土) 18:54:16
質問があります。序盤・中盤・終盤でサーヴァントが変わり、
実質三体サーヴァントを所有しているようなマスターは作成できますか?
神父のハサン→金ピカ様のようなものでしょうか
418
:
ナハト
:2013/06/29(土) 23:20:02
>>417
問題ないですよ。『イレギュラー』はバッチコイなので。
HTMLを多少いじらないといけないかと思いますが。
419
:
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:2013/06/30(日) 15:51:40
>>418
お答えいただきありがとうございます。
自分も皆さんの作る色々な形でのイレギュラーを見てみたいものです
420
:
blank
:2013/07/01(月) 12:53:18
イレギュラーならまかせろー(バリバリ
421
:
ナハト
:2013/07/01(月) 19:45:59
第一陣公開!!
422
:
blank
:2013/07/01(月) 19:59:20
第三次聖板戦争始まった!
初回から濃いメンツが多いですね。
その他枠のオーラがやばすぎる
423
:
blank
:2013/07/01(月) 20:15:10
待っていた……この時を。
これからどんなメンツが出てくるか楽しみで仕方ありません。
とりあえず自分も残りを完成させないとなあ
424
:
ナハト
:2013/07/01(月) 21:53:56
恒例となったあだ名付
001:ウシャンカ
002:シルバー聖闘士
003:武装神姫
004:バクチク
005:うもぅ
006:黒鼠
009:オニオン
012:ししとう
014:モヒカン
425
:
blank
:2013/07/01(月) 22:44:02
おう、始まりましたね。
のっけからなかなかに気合の入った絵が到着しているようですな。
しかしマスターとその他が揃ってじじばばスタートってどういうことなの…(笑)
426
:
blank
:2013/07/02(火) 17:34:46
一部真名が分かりそうなキャラがちらほら
004の衣装が際どいですね…
427
:
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:2013/07/02(火) 21:07:41
うむ…我が真名予想によると
001:ウシャンカ …ア○○○○○
002:シルバー聖闘士 …カ○○
003:武装神姫 …デ○○・○○○・○○○
004:バクチク …ヴ○○○○○○○○○
005:うもぅ …ス○○○○○
006:黒鼠 …ぺ○○の擬人化?
009:オニオン …ビ○○。でなきゃフ○○
012:ししとう …○雲
014:モヒカン …○○骨
こんな感じでしょうか。4番は最近知って、自分もサーヴァント案を考えていたのですが却下しました
428
:
blank
:2013/07/06(土) 13:19:01
これまでにいろいろ英雄が出てきてたからネタがなくなってると思ったけど、案外出てくるものですね
空欄の部分を含めるとどれぐらい集まるのか楽しみ
429
:
blank
:2013/07/07(日) 10:55:54
真名当てチャレンジしてみるもわからなさすぎで困る(笑)。
根本的に知識が不足なのぜ…
とりあえず
003:デ○○・ウ○○・マ○○
006と017:黒○○
012:○子○
018:ゲ○○
くらいしかわからぬえ
赤騎士かっこいいよ赤騎士
430
:
真名当てに情熱を燃やす男
:2013/07/07(日) 18:59:12
No.8のサーヴァントだけ正体がわからない…。
アピールイラストにサンタカラーがあったので、あの聖人ではないか…と考えた。確か色々な奇蹟を現しているはず。しかし確信はなし。間違いかもしれない。
431
:
真名当てに情熱を燃やす男
:2013/07/07(日) 19:09:58
そういえば、『問題児たちが異世界から来るそうですよ?』でも正体が黒◯◯の敵が出てましたね。こんなネタが二つも来るあたり、今ブームなのかもしれない。
432
:
blank
:2013/07/07(日) 23:07:49
日曜日なだけに更新量が多いですね
433
:
blank
:2013/07/10(水) 16:53:56
まだ第二次聖板でメイン張ってた作者さんの内、何人か投稿してない人達がいるな。これは終わりの方でラッシュが来る…!
434
:
ナハト
:2013/07/12(金) 21:51:05
あだ名LIST更新
S001: :ウシャンカ S011: 炎鎧 S021: 黒頭巾 S031: 青槍 S041: チラリ
S002: シルバー聖闘士 S012: ししとう S022: 黒鳥 S032: ダンサー S042:
S003: 武装神姫 S013: 天狗 S023: 鬼男 S033: ショタ(♀) S043:
S004: バクチク S014: モヒカン S024: ツイスト S034: 比丘尼 S044:
S005: うもぅ S015: 鉤鼻 S025: エイジャ S035: ピクミン S045:
S006: 黒鼠 S016: S026: S036: 猫目 S046: 浮世
S007: S017: S027: 車掌 S037: グリフォンマスク S047: 影槍
S008: 荒木 S018: 月光 S028: 銀騎士 S038: ライオンマスク S048:
S009: オニオン S019: 金ぴか S029: ライオンマスクレディー S039: エヘ様 S049:
S010: ラブパンツ S020: S030: スッパナ S040: S050:
435
:
blank
:2013/07/12(金) 22:43:40
S039:エヘ様
うみみゃ?
436
:
blank
:2013/07/13(土) 20:52:24
大半の真名が分からないけど、宝具説明まで隠蔽されるともっと分からない・・・w
みんなドット上手いなー
437
:
blank
:2013/07/13(土) 21:08:38
050なら 単なるミスです
申し訳ねえ(´;ω;`)
438
:
blank
:2013/07/14(日) 02:10:29
今回アサシン妙に多いな(笑)。
でも今回追加の二名はなんだかわからんなぁ。
アサシンじゃない二人は何となくわかるけど。
マスターで新しく来た人はなんかすごい駄目っぽい雰囲気がたまらん(笑)。
二次創作的には便利屋ポジ的に非常に使い易そうなタイプですね。
悪人でもないし、いろいろ助け舟を出してくれるポジで。
サヴァがいまいち頼りなさげなんで戦闘で活躍は微妙かもだけど
それがかえってほかのキャラの出番を喰わないのでいい結果になりそう(微妙に失礼?)
439
:
参加者の一人
:2013/07/15(月) 23:46:29
いつだったかチャットで感想を述べてる人がいたので真似てみる。
続きは後日。
s001:ロリロリだぜ!
s002:鎧や武器の質感が綺麗で勾玉?の表現がすごい。アピールも凝ってるあたり相当な手間がかかってるのでは。
s003:こちらも金属表現が綺麗。宝具の設定が凝って楽しい。機械仕掛けの女の子って萌える(何
s004:全体的にワイルドで個性的。矢じりをナイフに使うのは味がありますね。股間も実にワイルド。
s005:アホの子かわいい。えさあげたい。
s006:人懐っこそうな顔してなかなか凶悪な感じ。元が元だけに服装のアレンジとかがなんとなく説得力ある感じです。
s008:まったく真名が分からないけど、彫りの深い顔つきが印象的。真名開放が楽しみです。
s009:ドットの打ち方が非常に綺麗だし可愛いしで。髪の毛ひっぱったらぶらーんぶらーんしそうで可愛い(何
s010:パンツは果たして宝具なのか。
s011:剣のギミックが個人的にツボ。鎧は難しいと思うのですが、これだけ綺麗に打てるのはうらやましい。
440
:
参加者の一人
:2013/07/25(木) 00:00:57
レスをぶった切っているようで申し訳ありません。
私のことは気にせずにレスして頂ければ幸いです。
s012:肩越しに見える顔がなんとも凛々しいです。
s013:山岳密教系の人でしょうか。山伏っぽさが出てていい感じです。
s014:全体的にワイルドな感じですが、一番目に付くのは鶏冠?でしょうか。どことなく某世紀末を想像します。
s015:まったく真名が想像できないです。ドットのグラデーションが素敵で、余計雰囲気が怖い・・・w
s017:褐色と銀髪は映えると相場が決まっている。加えてこの肉体美、そそります。
s018:全身画像が既に風景画になっているのに度肝を抜かれました。これだけで空気感というかどんなキャラかが伝わってくる気がします。
s019:金色の質感の表現がとても上手いと思います。設定見る限りだと神話系統の方、でしょうか。
s020:クラス名とスキルからして随分やばそうな感じがします。水棲のモンスターで毒を仕込んでいるタイプとは一体。
s021:サムネからあふれ出るヤンデレ感がやばいです。シンプルですが雰囲気が出てていいですね。
s022:西部開拓地にいそうな感じの外見に感じます。アピールのノシノシが可愛いらしい。
s023:全体的にシックな感じですが、髪の色とツノがいい味出してます。めがねをかけてるサーヴァントは珍しいですね。
s024:アピールのキャストオフ差分が可愛いですね。使っている色数少なそうだけど、影のつけ方が上手い。まねしたいものです。
s025:設定や外見も凝っている感じですね。左手の捻り具合とボスキャラっぽい感じがたまりません。
s027:かの英雄を追い返し、かの独裁者をも追い返した者ですね。自然は恐ろしい。
s028:チェインメイルの表現やボアの表現が個人的にツボです。アピールを見ると女性っぽいですが真名は一体。
s029:格好からして有史時代より前の方なのかな。なんとなく土着信仰っぽさを感じます。今回の戦争で着せ替え戦争なんてやりそうですね。
s030:どうにか真名が分かったのですが、アレンジが上手いなと思いました。宝具の攻撃方法どういうことか分からないと工具に見えちゃいますね。
続きは後日。
441
:
blank
:2013/07/27(土) 01:16:58
ぶった切ってるどころか自分のキャラの感想が書かれるのをハアハアしながら待ってたなんて言えない…
442
:
参加者の一人
:2013/07/28(日) 13:03:19
流れぶった切ってる感やばい。
とりあえず、真名公開までには全サーヴァントの感想を載せておきたいところです。
s026:これはやばい。デザインもそうですが設定画像や設定も気品に満ちてますね。でも、マスターにはあまりなりたくないかもしれない。
s031:この方は多分あの人だろうなと。戦う女性は美しいですね。きりっとした表情がとてもそそられます。
s032:お酒にまつわる人だとあの人かな。個人的にこういうデザインは思いつかないので新鮮味があります。
s033:概要を見るとリボンの騎士を思い出しますけれども、実際に神話や伝承にもいたんですね。少年っぽさがありつつ女性らしさもあり、いい感じですね。
s034:おばあちゃん型サーヴァントは珍しい気がします。大体若い時の状態で召還されるのが多いみたいですし。
s035:てっきり尻尾のほうが頭と思ってましたが下のほうに顔がありますね。聖人となると、キリスト関連でしょうか。
s036:黒一色でまとめられてるだけに顔だけが異質に映りますね。ガチアサシン。「こっちみんな」という言葉をお送りしたい。
s037:英霊が現代衣装で召還された的な印象を受けました。鍛え抜かれた肉体と白い歯はやはり健康的・・・!
s038:ライオンヘッドいいですね。D0だと表現できる幅が狭まりますが細かい部分まで打ち込まれててすごいなぁと思います。
s039:両足の色の表現が美しい。こういう思い切ったデザインが出来るのは非常にうらやましいです。
s040:ガリガリ君あげて、落とさせてぷんすかぷんすかさせたい。かわいい。そして詳細情報凝りすぎ。考えてみればAAもドット絵みたいなもんですね。
s041:人形っぽさがありつつ、人間になりそうな感じがしつつ、ドラマのありそうなサーヴァントですね。模様の打ち込みがやばいなぁ。
s042:可愛い顔ですが、宝具がなかなかえげつないですね。油断したらぶすりとやられそうな。
s043:人間…ではなさそうな感じですね。無機質感がばりばりでてる感じがします。地球外生命体でしょうか?
s044:ワイルドなアーチャーで野獣味が出てますね。ケン=イシカワの漫画に出来そうな雰囲気ですね。
s045:ショーテル持ちは珍しいですね。見た感じ、一人だけという感じでもないようですが…個人ではない?
s046:仙人っぽい感じですね。変化しやすいって事なのでこのデザインも確定ではないのでしょうけれども。宝具の情報がほぼないので真名は予想が付きにくいです。
s047:全体的にシックな色合いがツボです。髪型も個性的で、わずかに淡く光る槍が印象的。
s049:武器が何気に毒々しい。宝具がクラスに直結しているのが上手だなと感じました。戦闘力は高そうだけど継戦は大変そう。
s050:一般人に誤認させるステルス能力。油断させて一刺しする手法はまさしくアサシンですね。地味な感じだけど能力に直結しているのは何気に怖いかもしれない。
443
:
参加者の一人
:2013/07/28(日) 14:16:03
前レスのs026はs016の間違いですね。失礼しました。
s051:ザ・ゴーレム的な感じ。RPGでボスとして出てきても違和感ないレベル。クラスアーチャーは結構意外なイメージ
かもです。
s052:洗脳と調教のスペシャリスト。中盤に出てきて味方の絆を脅かしそうなキャラですね。この手のキャラはすごく好み
です。
s053:胸の飾りや各所の飾りが細かくていいですね。見たところ戦いの神様っぽいですが、…ところでアピールイラストは
罠か否か。
s054:右手と左手のアンバランス感が素敵。顔の狂ってる感とか、夜に遭遇しようものなら逃げるレベル。s052と雰囲気
が似てますがもしや…。
s055:マスターともにやばい。とにかくやばい。これは噂にしてはやばい。後ろにたっていようものならやばい。やばい。
s056:銃身と刀身の表現がすごく綺麗。左右非対称のベストの色とかいろいろデザインに情報が入ってて考察が楽しいです
。
s057:誰もが聞いたことのある英雄譚。てっきりセイバー枠かと思ってましたが、宝具の使い方でアーチャーに。合体武器
って燃えますよね。
s058:ヴェールの打ち方が綺麗、鎖や金属も重厚感が出ていて上手いなと思います。さり気に自己犠牲型宝具…これは使い
どころが難しい。
s059:帯電刀ってカッコイイですよね。全体的にスマートな感じで、英雄というよりは過去から未来に来た人間という印象
を受けます。それにしても、デメリットになる苦戦ってスキルは面白いですね。
s060:ついにこの人が着たか、という感じ。あの人との再会は果たせてそうな果たせてなさそうな。そしてアピールの気合
の入り方がすごい。これって変わったりするのかな。
s061:吐く息の存在感。人間の形を逸脱してないバーサーカーって感じですが、実際動くとかなり荒々しい戦いをしてくれ
そうですね。
s062:男達のたくましい肉体とその組み合わせから生まれる造詣。ソレはまさしく美ではないでしょうか。幼女の存在は一
種の清涼剤となっているようです。
s063:かわいい(確信)マスターとの関係がコメディタッチなのかな?ストーリーを見てみたい感じです。
s064:あのおっさん、胡坐をかきながら戦ってやがる!和風聖人といった趣。ストーリー的には保護者的な役割になるのか
な。
s065:いい感じに好戦的な悪役。右手につかまれてる林檎が地味に気になりますが、何かのヒントでしょうか。
s066:馬がマスターで、乗り手がサーヴァントという発想はなかった。お互いにお互いの長所を生かして戦う様はいいです
ね。人馬一体という言葉がよぎります。
s067:槍に紐が付いてるのは素敵だと思うんだ。実直そうで、堂々とマントを翻してる様は迫力がありますね。人間的には
立派な方のようで、マスターとの関係が気になるところです。
s068:背中の開きっぷりが見事です。スキルで面倒そうな制約が付いてますね。このあたりでいろいろとドラマが生まれそ
うな…。
s069:おそらく、真名はあの人だと思います。今回はけものさんが多いですが、外見にしても能力にしても個性が出るもの
ですね。彼はスピード感あふれる戦いをしてくれそうです。
s070:2次からの続投が多い中、1次の続投は貴重ですね。鎧の重厚感、特に足の表現がすばらしいなと思います。
444
:
参加者の一人
:2013/07/28(日) 15:23:29
変なところで改行がはいってしまったようで申し訳ありません。
s071:吸血鬼ハンターっぽい装い。有名どころとなると限られる気がしますが・・・現実の人物とも限らないので誰か分からない。
s072:フルプレートにマント。外見的にはRPGで出来そうな感じですが、全体的に綺麗にまとまっていいですね。素顔が見てみたいものです。
s073:全身から設定まで狂気じみてる感じがしてやばいですね。邪神とか話題にしてはいけない系が本体な気がしてなりません。
s074:でかい。このアングルはなかなか新鮮。鉄塊のような剣もいい味出してます。このサーヴァントを隠蔽するのは大変そうだ…。
s075:時代背景が違うから魅了の効果が下がる、というのもなかなか新鮮な。さり気に筋力A+のキャスターって珍しい。ヒゲを蓄えたおじさんはいいですね。
s076:刀がサーヴァント、となると思いつくのはあの一振り。尾ひれが伝説になるのはよくあることなのかも。
s077:回を重ねるごとに凛々しくなってます。刀身の青みが中々素敵です。何気に皆勤、でしょうか。
s078:うろこの質感と背後の構図が素敵です。妖艶さありありで素敵な感じなんですが、男性の裸が嫌いとは。そしてマスターは…
s079:うろこが2連続で来るとは。着物の模様が打つの大変そうな。
s080:強さ申し分なし、性格的にはギルガメッシュに似た感じでしょうか。わが道を行くボスタイプ。協調性なさそうなので、割と孤立するんでしょうがソレすら楽しみそうですね。
s081:デザインが鋭角的でカッコイイです。門番的な立ち回りのようですが、こんな鎧が立ちはだかってたら裸で逃げるレベルですね。
s082:クセのありそうな髪と眉が特徴ありますね。マスターへの対応方法が家出、というのが可愛いポイントだなと思います。
s083:こいつ、動くぞ!?鎧とか直線的なデザインは動かすのが大変なイメージなので、労力がかかったのではないかなと思います。
s084:キャッチフレーズがいいですね。知識を吸収し始めた子どもは恐ろしい。マスターともども日常系のストーリーを見てみたいです。
s085:立ちはだかる悪役のイメージ。剣の歪さが際立ってます。単独で現界し続けられるあたり、強さがやばそうです。
s087:ランサーはリーチを生かした戦いのイメージがありますが、基本格闘、必殺技が槍って言うのは新鮮ですね。聖板にかける内容が実に切ない。
s088:キャストオフ的な。今回も続投されるとは思ってませんでした。今回は随分と現代的なギミックが…。凝ってるなぁ。
s089:羽に見えて変わった形の羽衣っぽいえす。胸を包み隠すようなデザインなのもいいですね。マスター含め内面的には怖い部類な気がしますが…。
s090:一次のジルかと思ったらそういうわけでもないのですね。人物は違えど、能力は受け継がれた感じ、でしょうか。
s091:水の質感の表現がいいですね。動くことはできないけれど、容易に近づいたり倒すことも出来ない…明らかにラスボスっぽさがにじみ出てる。
s099:正統派のドラゴンって感じですね。うろこの表現が細かくて大変そうです。
これにて感想は終了となります。スレ汚し失礼いたしました。
真名公開、楽しみにしております。
445
:
blank
:2013/07/29(月) 22:00:59
おおう、お疲れです。
こう感想を書いてもらえると気張って投稿したものとしては冥利に尽きますね。
ありがとうございます。
(じゃあ自分もなんか書けよと言うツッコミは勘弁してつかあさい…)
446
:
Yes
:2013/07/31(水) 02:11:03
投票はどうやるんですか?
447
:
ナハト
:2013/07/31(水) 23:59:52
>>446
おまたせしてすみません、準備完了しました。
ttp://donten.koborezakura.com/3rd/rank.html
※メニューの(RANKING)からも移動可能
以下投票のながれ(予定)
一次:15人×14グループ グループ上位5名+6位以下高ポイント30名(210→100)
【一次投票】 7/29〜8/3 (開票結果報告 8/4)
2次:10人×10グループ グループ上位3名+4位以下高ポイント12名(100→42)
【二次投票】 8/5〜8/10 (開票結果報告 8/11)
準決勝:6人×7グループ グループ1位勝ち上がり(42→7)
【準決勝投票】 8/12〜8/17 (開票結果報告 8/18)
決勝:1〜7位決定
【決勝投票】 8/19〜8/24 (開票結果報告 8/25)
もうしばらくお付き合いいただけますようお願い申し上げます。
448
:
Yes
:2013/08/01(木) 02:13:38
了解しました。
449
:
blank
:2013/08/02(金) 10:59:43
間ーにー合ーわーなーかーったー
今年も出遅れました、皆さんの力作を拝むことにしよう
だって夏コミ前なんですもの
450
:
blank
:2013/08/02(金) 12:08:03
449さんの力作が気になるところ
夏コミがんばってください
451
:
blank
:2013/08/02(金) 19:48:35
ところで気になったのだけど
この採点方式だとあんまり点差が開かないような気がするのだけど
同点出た時はどうするのん?
452
:
名無し
:2013/08/04(日) 00:38:35
今回聖板でS108投稿させて頂いた者です。
滑り込みすぎて不参加もやむなしと思っておりましたが、今回特別投票という枠を用意して頂けるとは・・・。
ナハトさんにはこの場を借りて感謝申し上げます。そしてご迷惑おかけしました。
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