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AA研究部

1名無しさん:2013/06/23(日) 00:03:50
     ★おいでませ悩める職人/さん★                      ____
                    ,:'′                        ,. '"    `゙ 、
           添削     ;′  意見                  /           ':,
      感想           { 質問               / .://从从イ/ハヽ ';
               助言 ',      受付中!        /イ :イ |||    |||  リ }
                   ゙:...,_________,,..   -‐''"  リ .:八   、‐‐‐ァ   /;八
  ━技術話に飢えた猛獣達の吹き溜まり━        / / ゙ ーェェェェ‐ '"/ ,.、\
|  、    ______ __     _    _          /   ,ィf"洲|洲|必、'"  ヾ ヽ
|   \   [jj:. __[_  _]|i: |´ヮヽ) / ー―  / ー―           /洲洲洲洲洲小
|i: |\ \   }:i|_| [] |_ |ii ⊂ノ   ̄     ̄             ,.イ洲洲洲洲|洲|洲i
|ii |  \ \刈|i:.[_  _]|jj__| /-r 、 ┼  _ーi``l7      ィf州ハノ'゙:リ小ケノハマキリ      __9
[A-KEN!]彡イi[]i:.| 「| | __  ノ .ノ Τ ユ   .ノ iュ            |:{  }:|           ´。  `9
|ii | ___ヽ|jj;__ノ |」 L.川:.|________________ヒ}__ヒ!_____(__、ヽ 。 ノ _
|ii ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|i::i:l:::†:{i_ ̄ ̄ ̄|i::|i:::i:i:i「 ̄ ̄ ̄`¨゛ `  ̄
|ii リ                               |i::i:l'∀`>y─┛ |i::|i:::i:i:i|      )
|レ′                                    |i::i:l,x‐ 、    |i::|i:::i:i:i|      (
|       A_A                            |i: /⌒Vハ     |i::|i:::i:i:i|
        〃::::U::::ヽ                         |i::{:. :ハ釗L..x=ミ,|i::|i:::i:i:i|      })
        i::i:LiMi」:」         g               |i::{:. {ll| 「 ̄. : . . |i::|i:::i:i:i|      ^
从_从_,⊂Ti|O゚ヮ゚ノT⊃       γ'"⌒`ヽ            |从:. ℡| :. xiハ: .:|i::|i:::i:i:i|
≡≡≡≡|iと)機iづ        {;j;j;j;j;j;j;j;}             |i::i:l); :.|lE竹| : |i::|i:::i:i:i|
'YWYWY´く/_j」>          ,ノd,,o oリ           |i::i:l |: . | : i|:. .: : |i::|i:::i:i:i|   .、
          し'ノ           (((oミ主チo             |i::i:l/.:.(l|ハ:i|: .: .: |i::|i:::i:i:i|   |:\
                       )イ<:::l}〉             |i::i:{: . : |lノ..:. .:.:./|i::|i:::i:i:i|   ゙; : :ヽ        ,. :‐
                      _ヒヒ!_  ___     |i:从 .:| |:.: . : :.:{/|i::|i:::i:i:i|   \: :,)≠―-=/: : :.
                  │ __,ノ__|  _ ノ      |i::i:lハ | |::. .:.: :.:Ⅵ :|i:::i:i:i|    ./: : : : : : :': : : :/
                  │ |    \「         |i::i:l ∪:|: . :. | j |i::|i:::i:i:i|   /| l | : : : : : : : イ
                  │ |  ○  Oi,       |i::i:l  | |:. ll:. し'リ|i::|i:::i:i:i|  ノ': :| : : : : : : : : : : \
                  │ |ヽ   白  )   xvx   |i::i:l  し Jし'   |i::|i:::i:i:i|  ≧: : : :____: : : : : ≦
         ∧   ∧   ∧   │ |  ー―一1 _{6^6}_ |i::i:l          |i::|i:::i:i:i|   ̄_/: : : : ヽ-―''"
    (((( ( 0|0j( 0|0j( 0|0) │         | ^7T^   |i::i:l          |i::|i:::i:i:i|  〃⌒:i: : : __ |
f丕丕丕丕 bヒoヒbbヒoヒbbヒoヒlc│    (X) | .丕丕丕丕l丕l丕丕丕丕丕|i::|i:::i:i:i|l丕l廴__ノ: : : : :`!丕
        b b.  b b.  b b  `(ひ)ー--(ひ)’         |i::i:l          |i::|i:::i:i:i|   {_____,ノ
.丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕丕|i::|i:::i:i:i|丕丕丕丕丕丕丕丕
                    キシャァァァァァァァァァァ!!!!!!!!      |i::i:l          |i::|i:::i:i:i|

2名無しさん:2013/06/23(日) 00:04:57
┏━━【テンプレ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ o 依頼を円滑に進めるためのテンプレです。必須ではありませんが是非お使い下さい。┃
┗‐━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
■AA添削依頼
・添削依頼をお願いしたい部員(5名まで、登録名で) *必須 :
・元絵の画像ファイル(特に必要と感じた場合のみ) :
・キャラクタ名、商品名等 :
・元絵の倍率、XY座標、角度 :
・備考 :
・気になる点や添削方法についての希望があれば :
・元AA *必須 :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━
╋━━━━━━━━━━━━
┣【きまりごと】━━
┣━━     ■印のところは激しく重要です。絶対に見逃さないで下さい。
┃[もくじ]
┃1.★みんなへ★
┃2.★部員のみんなへ★
┃3.★依頼するみんなへ★
┃4.★ROMしているそこの君へ★
┃5.★リンク集★
┃6.〜特設コーナー〜
┃++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
┃                 …‥★みんなへ★‥…

┃1.ここは好きな部員にAAに関する技術的な質問(添削、助言、意見や感想等も可)をお願いするスレです。
┃  AA作成者であれば質問は誰でもできます(部員になる必要はありません)。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓2.質問に回答出来るのは依頼を受けた部員のみです。
〓  トラブル回避のため、このスレでは依頼者と依頼を受けた部員以外の発言は原則禁止とします。
〓  (育成スレやみっちゃんスレでは第三者の発言も可能なようです、詳しくは下のリンク集から該当スレにてご確認下さい。)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

┃3.この板では業者対策の都合上、hを抜かないとリンクが書き込めないのでご注意下さい。
┃4.ここは紳士淑女の舞踏会場です。暴言やおふざけが過ぎると怖いおっちゃんにつまみ出されますのでご注意下さい。
┃5.AA研究部の構成は以下のとおりです。詳細は各スレにてご確認下さい。
┃  ┌────────────────────────────────────――――─―┐
┃  |                                                                  |
┃  │ ・ 管理スレ      ……  管理全般を行うスレ                                    |
┃  |                   URL ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/1353813061/|
┃  |                                                                  |
┃  │ ・ 名簿スレ(仮)  ……  部員登録とお休み情報など、 最新情報が閲覧できるスレ          |
┃  |                   URL ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/1354417627/|
┃  |                                                                  |
┃  │ ・ 本スレ(ココ)     ……  依頼を行うスレ                                   │
┃  |                   URL ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/1371913430/|
┃  └─────────────────────────────────────―――――┘



3名無しさん:2013/06/23(日) 00:06:46
┃++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
┃              …‥★部員のみんなへ★‥…

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓1.依頼はお断りすることも可能です。無理してお体(や精神)を壊されませんよう。
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〓2.このスレの快適な雰囲気作りにご協力下さい。程良い熱さが歓迎されます。依頼者を燃やしてはいけません。
〓  (助言の際には”あくまでも自分ならこう思います”というみっちゃんスレ形式がお勧めです。)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

┃3.回答を投稿する前にも依頼者に連絡をすることが出来ます(任意)。
┃4.複数名依頼では他の方が依頼を達成させた後でも回答することが可能です。
┃  また、一般的な依頼と同様にお断りすることも可能です。
┃5.依頼を受けている部員から助言を求められた場合は、例外的に該当部員へ回答することが可能です。

┃※依頼の流れが分かり辛いという人は一番下を見よう!!!


┃++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
┃                …‥★依頼するみんなへ★‥…

┃1.はじめに、各部員のプロフィールと出欠に関しては名簿スレからご確認下さい。
┃  (ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/

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〓2.部員はみんな「ボランティア」です。依頼がスルーされても泣かないように!!
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

■3.依頼は一度に付き一回までと致します。有効期限は三週間、期限が切れますと再依頼、依頼変更、放置が可能です。
■4.期限が切れるまでの三週間は取り下げが出来ませんのでご注意下さい(部員が回答作成中な可能性があるため)。
┃5.依頼が達成されたら、まずは回答して頂いた方に感謝の言葉を贈りましょう。
┃  その一言で部員達の苦労は報われます。
■6.依頼が達成された場合、三週間が経過するまでは新しく依頼をすることが出来ません。
■7.一質問で5名までの部員に依頼することが可能です。それ以上はご遠慮下さい。
┃  (幅広い意見を聞きたい場合は育成スレやみっちゃんスレのご利用をお勧め致します。詳しくは下のリンク集から。)
┃8.スレの混雑状況次第では6.及び7.の数値が変動する可能性があります。予めご了承下さい。
■9.複数名依頼をされる場合は、一名から返答が来ればその段階で依頼達成という扱いになります。
┃  (ただし、そのまま他の方からの回答を待つことも可能ですし、依頼達成から三週間後より新規依頼も可能になります。)
┃10.助言はあくまでも助言であり絶対ではありません。それをどう活かすかはあなたの自由です。
┃11.自作AAを貼り、具体的に助言をもらいたい部分をピックアップする等、分かり易い質問をすると部員が回答し易くなります。

┃※依頼の流れが分かり辛いという人は一番下を見よう!!!


┃++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
┃            …‥★ROMしているそこの君へ★‥…
┃1.このスレに関するご意見やご質問等は管理スレにてお願い致します。
┃2.現在新規部員を募集中です。詳しくは管理スレへお越し下さい。


┃++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
┃ ‥…★リンク集(AAについての技術的な質問を扱っている他のスレ)★‥…
┃AA職人育成スレッド 12
┃ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1358427598/
┃AA技術研究スレッド
┃ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1318852758/
┃AA作ったから評価してくれ
┃ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1298291931/
┃みっちゃんとAAのお話をして欲しいかしら6
┃ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15956/1364204991/


┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

4名無しさん:2013/06/23(日) 00:07:20
〜特設コーナー〜
※※依頼の流れが良く分からなかった人へ※※
######### 圧倒的に良く分かる依頼の流れ、部員編 ########

依頼新着!
    |
    ↓
【指名された?】 ― NO → (´・ω・`)
    |
   YES
    ↓
【内容に問題ある?】 ― YES → 放置で!
    |
    NO
    ↓
【誰か先に回答してる?】 ― YES → 【依頼受けたい?】 ― YES
    |                           |          ↓
    NO                           NO   ゆっくり回答していってね!!
    ↓                           ↓                      |
【三週間過ぎた?】 ― YES → 放置で!!  放置で!!              |
    |                                                   |
    NO                                                  |
    ↓                                                   |
【依頼受けたい?】 ― NO → 放置するかお断りの連絡を!!             |
    |                                                   |
   YES                                              |
    ↓                                                   |
【回答は依頼から三週間以上かかりそう?】 ― NO → ∩(*・∀・*)∩ファイト♪  |
    |                                    |             |
   YES                                     |             |
    ↓                                    |             |
先に予約 or 連絡を入れてもおkだよ!                |             |
    |                                    |             |
    |┌───────────────────────┘             |
    ↓↓                                                 |
【回答出来た?】 ←─────────────────────────一′
    |    | ↑
    |    | └───┐
   YES  NO → 分からないところは他の部員に聞いてもおkだよ!
    ↓
【投稿した?】
    |
   YES
    ↓
回答してくれてありがとう!
依頼者からの返事を待つかどうかはご自由に
返事に対して更に返事するどうかもご自由に

5名無しさん:2013/06/23(日) 00:07:52
######### 圧倒的に良く分かる依頼の流れ、依頼者編 ########

依頼スタート!
    |
    ↓
【自力で頑張った?】 ― NO → 超頑張れ!!
    |
   YES
    ↓
【依頼したいAAは一つ?】 ― NO → 依頼できるAAは一度に一つまで!暫くは我慢しよう!!
    |
   YES
    ↓
【部員名簿見た?】 ― NO → ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/
    |
   YES
    ↓
【聞きたい人いた?】 ─ NO → リンク集から他のスレ当たるか直接誰かつかまえよう
    |
   YES
    ↓
【何人いた?】 ─ 5人以上 → 5人までしか答えられないよ!!
    |
  5人以下
    ↓
【質問の種類は何?】 ― 添削以外 ―――――――――――――┐
    |                                       |
  添削                                       |
    ↓                                       |
【テンプレ見た?】 ― NO → 一番上の【テンプレ】をチェック!!! |
    |                                       |
   YES ┌――─────────────────────一′
    ↓   ↓
【質問出来上がった?】
【投稿した?】←―───────────────────────―‐┐
    |                                                 |
   YES                                            |
    ↓                                                 |
【誰かから回答来た?】 ― NO → 【三週間経った?】 ― NO → つ旦  |
    |                        |                 |
   YES                         YES                 |
    ↓                        ↓                 |
【納得した?】 ― NO ┐           【どうする?】 ― 待つ → 再依頼して!!
    |             ↓                     \
   YES   それを伝えるかどうかはご自由に           依頼変更 or 依頼破棄
    | ┌ただし再び回答するかどうかは部員の自由です       ↓
    ↓ ↓                              古い依頼レスは放置でおk!
【返事した?】 ― NO → して!!
    |
   YES
    ↓
【他に依頼はある?】 ― NO
    |            ↓
   YES       依頼達成おめでとう!!
    |      他の部員の回答を待つかどうかはご自由に
    ↓
【三週間経った?】 ― NO → つ旦
    |
   YES
    ↓
依頼スタート!
    ↓
最初に戻る!

6名無しさん:2013/06/27(木) 02:58:48
■AA添削依頼
・添削依頼をお願いしたい部員(5名まで、登録名で) *必須 :◆PETA/H/xRs様
・元絵の画像ファイル(特に必要と感じた場合のみ) :ttp://dl6.getuploader.com/g/yaruo5th/87/%EF%BC%91%EF%BC%99.png
・キャラクタ名、商品名等 :アシュリー(メイドインワリオ)
・元絵の倍率、XY座標、角度 :倍率140%、X-191、Y-18
・備考 :
・気になる点や添削方法についての希望があれば :
自分のAAは、どうものっぺりとしていて奥行きを感じず、悪い意味でガッチリしている気がします
ペタ様のようにフワリとした奥行きを感じるAAを作りたいのですが、どこを直せば良いか添削をお願いいたします
また、ペタ様がAA制作するときに技術的な意味で心がけていることをお聞きしたいです
希望は以上ですが、気になったところや直した方が良いところ等あればドンドンご指摘お願いいたします
・元AA *必須 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1370704337/722

よろしくお願いいたします
依頼に不備あればご指摘ください

7<削除>:<削除>
<削除>

8<削除>:<削除>
<削除>

9ぶちょ〜(恥) ◆lunaCLAY76:2013/06/28(金) 02:03:44
当スレにお越し頂き有難うございます。
誠に申し訳ありませんが、トラブルを事前に回避するため、このスレでは依頼者と
依頼を受けた部員以外の発言は原則禁止とさせて頂いております。
ご理解とご協力の程お願い申し上げます(m´・ω・`)m ワカリニククテゴメンナサイ

また、代わりに下記スレにてご意見ご感想等受け付けております。是非ご利用下さい!
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/1353813061/

10 ◆PETA/H/xRs:2013/06/28(金) 21:12:23
>>6
初めまして、PETAです(´ヮヽ)

ただいま準備中ですので、土日、少なくとも来週中には回答します。
すみませんが、もう少々お待ち下さい。

11名無しさん:2013/06/28(金) 21:22:27
了解しました、どうぞご自分のペースでお作りになってください
楽しみに緊張しつつ待っております!

そういえば依頼者と部員様以外書き込み禁止とのことですが、依頼者も本人確認のために酉などをつけたほうがいいのでしょうか

12ぶちょ〜(恥) ◆lunaCLAY76:2013/06/29(土) 01:11:03
>>11
恥ずかしながら全く考えておりませんでした…とても重要なことですね、有難うございます。
まず、このスレはftさんの個人板をお借りしておりますので、本人確認はして頂かなくても構いません。
しかしながら、確かに自分がどの依頼者かをひと目で分かるようにして頂ければ、部員が回答し易くなります。
従って、申し訳ございませんが、名前欄に依頼レスの安価や捨て酉を書き込む等して頂けますと非常に助かります。
但し、これはあくまでも任意とさせて頂きます。宜しくお願い致します。

13 ◆q4y7TRpSY6:2013/06/29(土) 21:34:18
>>12
了解です!
では依頼中はこの酉で失礼します

14 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:16:29
>>6

大変お待たせいたしました。
準備ができましたので、これから投下していきます。

15 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:21:39

÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷ 目 次 ÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷

   ┌─┬───────────────┐
   │ 1| 元絵と重ねない状態での印象     |
   └─┴─────────────―─┘
   ┌─┬────────────――─┐
   │ 2| 元絵と重ねた状態での印象      |
   └─┴─────────────―─┘
   ┌─┬────────────――─┐
   │ 3| 依頼者さんのAAの改善点は?    |
   └─┴─────────────―─┘
   ┌─┬────────────――─┐
   │ 4| 添削してみた                |
   └─┴─────────────―─┘
   ┌─┬────────────――─┐
   │ 5| 作ってみた                   |
   └─┴─────────────―─┘
   ┌─┬────────────――─┐
   │ 6| おわりに                     |
   └─┴─────────────―─┘

÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷

16 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:22:47


┌─┬───────────────┐
│ 1| 元絵と重ねない状態での印象     |´ヮヽ) < 要するに初見時の印象です
└─┴───────────────⊂ノ

    作風はいわゆる線系AAですね。
    斜線で ∨ や ∧ を使って無駄線を出すよりは、 ゚。 や ‘, などの点文字で済ますのがお好みでしょうか。


    縦線や斜線も整っていて力強いAAですが、
    反面、配置された文字が窮屈そうにしている印象受けます。


    線を抜く事をあまりされないようで、“可能な限り元絵の線を出力しよう”という意思を感じます。
    それが文字が窮屈に見える理由の1つかも知れません。


    また、 「目の書き方(漢字の使い方)」 も文字が窮屈そうに映りますので、一考の余地がありそうです。
    後で触れることにしましょう。


    次に、元絵と重ねた状態で見てみます。

17 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:23:44


┌─┬────────────――─┐
│ 2| 元絵と重ねた状態での印象      |´ヮヽ) < 初見時より1段深い視点からの印象です
└─┴─────────────―─⊂ノ

    縦線をまっすぐにする都合で一部捏造が見られますが、
    おおよそ元絵通りのライン取りをされているようです。


    元絵と重ねる前は、パーツの色の濃さは 服 > 髪 に見えましたが、
    元絵を見てみると、どうも 髪 > 服 のようですね。
    元絵のキャラクターが固定衣装である場合、色の濃さにも注意したいところです。


    また、トーンワークでは陰を意識されていないようですが、
    光と陰を意識してトーンを付けると、AAに立体感や雰囲気が生まれます。


    依頼者さんの言う 「奥行き」 にも多分に影響を与える箇所です。
    ここも、後で触れる事にしましょう。

18 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:24:22


┌─┬────────────――─┐
│ 3| 依頼者さんのAAの改善点は?    |´ヮヽ) < 1,2で見えてきた改善点のまとめです
└─┴─────────────―─⊂ノ

   1.では、 目の描き方(漢字の使い方) 、
            ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
   2.では、 トーンワーク と、 計2点 指摘しました。
           ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

   目に対する文字選びを変更することで 「窮屈さ(ガッチリ感?)」 が抜け、
   トーンワークを変更することで 「奥行き」 や 「フワリ感」 が生まれてくるかも知れませんね。


   では、この2点を踏まえて依頼者さんのAAを添削していきましょう。

19 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:25:25


┌─┬────────────――─┐
│ 4| 添削してみた                |´ヮヽ) < 主観的な意見多し
└─┴─────────────―─⊂ノ




20 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:26:24

 ┌──────────┐
 │   目 と 瞳        │
 └──────────┘

       「 行心、     ≫'笊芹ア
      ∧込zzハ    '′ 艾z:ソ
          `¨¨¨¨´         -=彡

   まず、目を見ていきましょう。

   目の錯覚として、輪郭線の中に黒っぽいわだかまりがあれば、
   人間はそれを「目」と認識してくれます。

        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        |        |
        | 鬱  鬱 |
        |        |
        \____/

   ですが、 「黒っぽくわだかまっている」 だけだと、
   AAとしては 「窮屈」 であったり 「のっぺり」 なイメージが生まれます。
   この大きさの瞳の場合、 「瞳のアウトラインを取る」 事を念頭に文字を選ぶことで、その解消が出来ます。


   また、下睫毛のラインが左右で違っているのも気になります。
   難しい位置にある線のため、無視してしまうのも手です。
   下睫毛を無視する場合、目線の再現が難しくなりますが、今回の場合は目線が違ってしまっても問題ないでしょう。

21 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:27:05
 
 ┌──────────┐
 │   画面左の目     │
 └──────────┘

        「 行心、     
       ∧込zzハ 
           `¨¨¨¨´      

   込 は 「シンニョウ」 と 「入」 で、アウトラインに見える線が複数あります。
   今回は、そのどちらも 「行」 との繋がりが弱いため、アウトラインがはっきりしていない印象です。


.           行心、  
         込zzノ  
   
   瞳だけくりぬいてみると、ちょっとアウトラインがぼやけていますね。


   虹彩や瞳孔など、瞳の中には線が多く、再現してあげたいところですが、
   このサイズの瞳で一番大事なのはアウトラインですので、 「込」 ではない文字を置きたいところです。

22 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:27:48

 ┌──────────┐
 │   画面右の目     │
 └──────────┘

        ≫'笊芹ア
.          '′ 艾z:ソ
            -=彡

   画面右の目に比べると、瞳のアウトラインがぼやけていません。
   強いて言うと、 「ア」 の 「ソ」 に対する繋がりが弱いくらいです。

   個人的には、草冠が付いた 「艾」 は瞳下段には使いたくないところですが、好みのレベルでしょう。


   [ 蛇足 ]
     
     艾__フ   個人的には、 「艾」 は草冠を活かして1行の目に使いたいです

23 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:28:28


 ┌──────────┐
 │ 目の文字を入れ替え  │
 └──────────┘
                      /\
                /
                /       \
             / ,,...  -‐―‐‐-ミ≧=‐-ミ __
      ___ ..:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: `丶、    |
.       |     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   |
.       |   ′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  l\
.       l   ′:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ゚。,′:‘:,
.       ∧ ′:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘,:.:.:.‘,
     /:.:. ′:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:./  :,:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゚。\:‘,
      |/ |:.:.:.:.:.:.:‐-ミ:.:.:.:.:.:.:.:{  ,,..斗-‐七:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |:.:.,
    /  :|:.|:.:.:.:.:.:/  ゝ- :.:.:.{      :.,:.: |:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l /:.:.:,
    \ |:.|:.:.:.:.:.「 行心、:.:.:{  ≫'笊芹ア} :.:.:./_:.:.:.:.: /イ:.:.:.:.:,
      l:.:.: |∧:. /∧乂__,ハ\:{ '′ 乂__,ノ ノ:.:.:.ん' }:.:. /:.: |:.:.:.:.:.|
      |:.:.:.:.:.:.∨ .:. `      丶       ´ }:./:ソ/:.:./:.:.:.:|:.:.:.:.:.|
      |:.:.:.:.:.:.:.|: /ハ x:x:x: ′   x:x:x:x:x}ムイ:.: /:.:.:.:. |:.:.:.:.:.|
      |:.:.:.:.:.:.:.|/:.:込、     _         /イ:.:/:|: /:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.|
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.父ト     `   。s≦  V:.: |/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|/:. | |/__≧=≦   ├‐‐∨/ミ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / __|  >‐==ミ斗-=ニ  {/  \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/__|   { ○ O |        /  ‘:.、:.:.:.:.:. |
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/-‐=ニ=‐ァYnnr‐┘-‐=ニ二´ニ≧=ミ{ :.:.:.:.:. |
      |:.:.:.:.:.:. ∠二二= /  /   寸ニニニニニニ |/:.:.:.:.:.: |
      |:.:.:.:./ニニ/ニ/    /      |二=/二二ニニ | :.:.:.:.:.:. |
      |:./ニニニ/ニ/    {      |二/ニニニニニ| :.:.:.:.:.:. |


   瞳の輪郭線を重視して文字を置き換えました。
   その際、文字の濃さは考慮していません。


   下睫毛のラインは、線の位置的に難しかったので、最低限だけ描写し、残りは無視しています。
   これで目の周りの 「窮屈さ」 が薄れて、すっきりしたのではないでしょうか。


   次に、トーンワークについてみて行きましょう。

24 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:29:38

 ┌─────────―─┐
 │ 添削前のトーンワーク    │
 └─────────―─┘

   トーンが均一かつ、同じ調子で付けられています。
   
   「:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 や 「:::::::::::::::::::::」 といった、間に空白を挟まないトーンは、
   調子を変えずにつけた場合に 「のっぺり」 とした印象になり易いです。


   また、トーンの効果として、
   色の境界を作る事で、 主線の補助 をしてくれるという点にも注目しましょう。


   依頼者さんのAAはほとんど線の省略をしていないため、
   トーンワークと合わせて線を省略し、より柔らかい斜線表現にするのも良いですね。


   線を省略することで、ついでに光の表現も取り入れてみましょう。


   [ 参考 ]
           /       /:::::::       /: :
                 ..:::::::::::::::     . : : : : :
        /       /:::::::::::::::::::    /: : : : : : 
    
    トーンを付けることで、省略した線が補完されています。
    また、線を省略したところは、光が当たっているようにも見えなくないですね

25 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:30:32

 ┌─────────―─┐
 │ 添削後のトーンワーク    │
 └─────────―─┘
                      /\
                .      \ ←――☆
       ☆       /        \
.         ↓     / ,,...  -‐―‐‐-ミ≧=‐-ミ __
.      _________ .  ´        . . . : . `丶、    |
.       |    /   . . . : . : . : . : . : . : . : . : .\    |
.       |  .   . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .、 j\
.       l   ,:   . . | . : . : . : . : ../..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:. ゚。,′:‘:,  ←―┐
.      ∧ / . : . : |.:..:..:..:..:..:.. ∧..:..:..:..:.. | .:..:..:..:..:..:..: ‘,:..:..‘,     ★
     /:.:. ′..:..:..:..∧..:..:..:..:..:..:/  :,..:..:..:. |..:..:..:..:..:..:..:..:..:゚。\.:‘,    |
      |/ |..:..:.:..:..‐-ミ..:..:..:..:..:{  ,,..斗-‐七:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  | :.:   ←┘
    /  :|:.|..:..:..:../  ゝ- :.:.:.{      :.,:.: |:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l /..:..:
    \ |:.|:.:.:.:.:.「 行心、:.:.:{  ≫'笊芹ア} :.:.:./_:.:.:.:.: /イ:.:.:..:.,
      l ..:|∧:. /∧乂__,ハ\:{ '′ 乂__,ノ ノ:.:.:.ん' }:.:. /:.: |:.:.:..:..|
      |...:..:...:.∨ .:. `      丶       ´ }:./:ソ/:.:./:.:.:.:|:.:.:..:..|
      |...:..:..:..:.|: /ハ x:x:x: ′   x:x:x:x:x}ムイ:.: /:.:.:.:. |:.:.:..:..|
      |....:..:..:..:|/:.:込、     _         /イ:.:/:|: /:.:.:.:.:.: |:.:.:..:..|
      |..:..:..:.:.:.:.:.:.|:.:.父ト     `   。s≦  V:.: |/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
      |..:..::.:.:.:.:.:.:.|/:. | |/__≧=≦   ├‐‐∨/ミ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |
      |..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / __|  >‐==ミ斗-=ニ  {/  \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/__|   { ○ O |        /  ‘:.、:.:.:.:.:. |
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/-‐=ニ=‐ァYnnr‐┘-‐=ニ二´ニ≧=ミ{ :.:.:.:.:. |
      |:.:.:.:.:.:. ∠二二= /  /   寸ニニニニニニ |/:.:.:.:.:.: |
      |:.:.:.:./ニニ/ニ/    /      |二=/二二ニニ | :.:.:.:.:.:. |
      |:./ニニニ/ニ/    {      |二/ニニニニニ| :.:.:.:.:.:. |


   主に頭部のトーンにメリハリをつけてみました。

   その傍らで、★行の 「′」 の連続から成る線を薄くしました。
   光が当たっている場所として薄くしたため、そこまで違和感がないかと思います。
   また、「′」 の連続している箇所が出していた線の硬質感が抜けて、 「フワリ感」 が出たかと思います。


   ☆部分では、線を省略する箇所を変更したり、既存の文字を置き換えました。
   このように、一定の法則に基づいて線を省略したり、
   既存の線を敢えて薄くすることで、表現に統一感を出す意識も大切です。

26 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:38:05

 ┌─────────―─┐
 │ 添削前との比較      │
 └─────────―─┘

   下記リンク先で、添削の前後を比較してみました。
   (※ 容量が大きいため、こちらに1レスで貼れませんでした……。)

   【大容量やる夫板】 - テストスレ6
   ttp://www38.atpages.jp/hugesrkn/bbs/test/read.cgi/largeyaruo/1370863095/76
   
   
   直接いじった箇所は少ないですが、 「窮屈さ(ガッチリ感?)」 が薄れ、
   代わりに 「フワリ感」 が生まれたような気がしないでもないですね。


   「奥行き」 に関しては今回は実感できないような気がしますが、これはAA対象次第でしょうか。


   次は、実際に私ならどう作るか、完成したAAを元に解説していきます。

27 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:39:19


┌─┬────────────――─┐
│ 5| 作ってみた                   |´ヮヽ) < 主観的な意見多し
└─┴─────────────―─⊂ノ



28 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:40:08

 ┌─────────―─┐
 │ ひとまず完成品      │
 └─────────―─┘
                        _ノ\
                         ´   \
                     /       . :ヽ
                        / _..  -‐…‐‐-=ニ」_-―-   ___,
                __,,.    -一'"´             `丶、     {
              }   /                  \   |:丶、
             |  .            /|         ヽ : }: . : .\
            |: :/              / :|       . : : : ∨: : . : . ヽ
             /∨     i    . . . ′ |. . . .i : : : : : : : : : : .\: . : . : .
.            /.: , : . : . . : | . : . : . : .   | . : |:|: : : : : : : : :i  \ : . : .
            ;/′ : . _/」 : : : : : : |    |: : :_」: | : : : :i . : : : |   ;^: : : i
             く  i. : . : . :/ |\_,, : : | -‐|: :´八:| : : : :| : : : : |: . ./: : : : :|
              i\| : : : : ;寸于ト、|\: :|  ,斗ぅi于弋: : : } : : : 厶イ : : : : : |
              |  |八 : : i八 VJハ  |    VJツ 丿: :/⌒}: /: : :| : : : : : :|
             | {: : ,: :∧ , ,           , , |: : /) /:/: : : :j: : : : : : |
            |  . : : }:/i: ,    ′         |: 厶イ /.:i : : : : : : : : : |
           |  . : : : |:人                 |/ : : j/: : |: : : : : : : : : :|
          |   : : : 〔: : :>: .  ⌒      イ∧: : :八 : :|: : : : : : : : :|
.            |. : . : : : : : :/   _,,≧=┐     |‐-ヘ:〔  i\{ : : : : : : : :|
              |. : . : : : : {  〔_    /⌒\=-‐'^⌒   ̄\: : : : : : : : :|
             |: : : : : : : :├'⌒    { 0 O /__,,.    -‐ '^⌒\ : : : : : |
            |: : : : : :/⌒'ー---勹しiJ仁,,___,,.  -―- 、 〔: : : : : :|
           |: : : /       /  /  \             ヽ_ノ: : : : :|
.             | /    /   /    ;′     ,  /         i : : : : : : |
              /     /   {    {     }  ′       |: : : : : : :|

   Z:140%   PicX:-127    Angl:0
           PicY:-18


   今回は、柔らかさと丸みを意識して制作しました。
   元絵と重ねて頂けると、捏造等から、ある程度制作時の意図が汲めるのではと思います。


   次から、パーツごとに解説していきます。


   過程を具体的にご覧になりたい時はeudをご参照下さい。
   ttp://ux.getuploader.com/youkanyaruo5/download/790/AA%E7%A0%9401.eud

29 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:40:55

 ┌─────────―─┐
 │ 目(完成品)           │
 └─────────―─┘

     寸于ト、      ,斗ぅi于弋
.       八 VJハ       VJツ 丿

   目は、 以下2点 を重視して作りました。

    1.釣り目であることが分かりやすいライン取りをする
    2.縦のラインを揃える


   2に関しては、縦のラインを揃えることで、瞳のラインや目のラインをよりくっきりさせる意図があります。
   髪のラインまで合わせて揃えているものは、無駄線の消化目的です。

   今回以外のAA制作時も、出来るだけこの縦のラインを揃えることを意識しています。

           |     |             |
      寸   于    ,斗    于   弋
     八    V            ツ    丿


   髪のラインまで揃えようと思うと、がむしゃらに髪の線を引いただけでは難しいため、
   目を作ってから、目に使った文字の縦線を伸ばす感覚で、 「下から上に」 線を足していきます。


   [ 例 ]
.              |                 |.     |.: : :|i :|:
.              |.     |: : :八:|    |.     |: : :八:|:
     ,斗ぅi于弋  |     ,斗ぅi于弋  |     ,斗ぅi于弋
.      VJツ 丿   |.      VJツ 丿   |.      VJツ 丿
.              |.              |.
        ―――――――――――――――――――→

30 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:43:13

 ┌─────────―─┐
 │ 輪郭線(完成品)       │
 └─────────―─┘

.        ∧ , ,           , , |: : /) /:/
          ,    ′         |: 厶イ /
         人                 |/ : : j/
         >: .  ⌒      イ/
              _,,≧=┐     |


   元絵は、最近よく見かける、非常に丸っこい輪郭線をしています。
   この輪郭線は無駄線を出さずに作るのが非常に難しいため、やや捏造しています。


   顎の 「_,,≧=┐」 の処理は、恐らくこのAAの中で一番濃い 「≧」 を使っています。
   「他から見て濃い文字は浮きやすい」 ため、今回の場合はあまり使いたくなかったというのが本音です。


.        ∧ , ,           , , |: : /) /:/
          ,    ′         |: 厶イ /
         人                 |/ : : j/
         >: .  ⌒      イ/
              _,,≧=┬=≦   |

   仮に輪郭線を上のように処理するとしたら、個人的には浮き過ぎに感じます。
   それを避けるため、今回は最低限の 「イ」 だけを残し、首回りの輪郭線は省略しています。



   [ 参考 ]
                                 |
.        ∧ , ,           , , |: : /) /:/  |.        ∧ , ,           , , |: : /) /:/
          ,    ′         |: 厶イ /    |          ,    ′         |: 厶イ /
         人                 |/ : : j/     |         人                 |/ : : j/
         >: .  ⌒      イ/        |         >: .  ⌒      iく
              _,,≧=┐     |         |              _,,≧=┐     |

     「イ」 のあるなしでは、脳内で補完される線の強さが変わって来ます。
     線を省略する際は 「最低限必要な文字」 を見極め、
     必要に感じたら、補完されやすいように 「補助となる文字」 を置きます。

     この部分の見極めは感覚によるところが大きく、上手く説明できません……。


           /            /
                            '’            -‐            .  -‐ .
                          ,                      |           ´      |
        /           /           /     丿      /     丿

     補完されにくい    補完されやすい   補完されにくい   補完されやすい

       / ̄ ̄\            |               /             )  )
.              |        |                              (
.      |      |                       /               )  )
       \__/            |         /                 (  ( 

     補完されやすい   補完されやすい   補完されやすい   補完されにくい

31 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:44:03

 ┌─────────―─┐
 │ 頭部(完成品)         │
 └─────────―─┘

                     _..  -‐…‐‐-=ニ」_
                 '"´             `丶、
             /                  \
.            .            /|         ヽ←―┐★
.          /              / :|       . : : : ∨ ←┘
         ∨     i    . . . ′ |. . . .i : : : : : : : : : : .
.         , : . : . . : | . : . : . : .   | . : |:|: : : : : : : : :i
         ′ : . _/」 : : : : : : |    |: : :_」: | : : : :i . : : : |
          i. : . : . :/ |\_,, : : | -‐|: :´八:| : : : :| : : : : |:
          | : : : : ;寸于ト、|\: :|  ,斗ぅi于弋: : : } : : : 厶
          |八 : : i八 VJハ  |    VJツ 丿: :/⌒}: /
        {  ,: :∧ , ,           , , |: : /) /:/
.           }:/i: ,    ′         |: 厶イ /
           |:人                 |/ : : j/:
             〔  :>: .  ⌒      イ∧: : :八
                     _,,≧=┐     |‐-ヘ:〔
                  〔_    /⌒\=-‐'^⌒   ̄\

   頭部の丸みは、多少点系繋ぎ 「'"´」 「`丶、」 が混じったり、
   部分的には満点でない繋ぎ(★部分)をしても、
   全体的に 「丸い」 と認識してもらえれば、大きな問題でないように思います。


   [ 蛇足 ]

       ヽ              ヽ                ヽ
           ヽ                 ∨               ハ 
          ヽ 
 
      50点ほどの線      80点ほどの線     95点ほどの線

32 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:45:18

                      _..  -‐…‐‐-  .._
                ★―→  . : ´            `丶、
                    /                  \
         ★―→  .                     ヽ
               /                       :.  ←―☆
.              /                         .  ←―☆
.            ,                              i
.              ′                         |
            i                              |
            |


    頭部の曲線は殆どテンプレートのようなもので、元絵によって大小はありますが、
    おおよそ上図のように引く事が可能です。

    今回のように髪飾り等で 「∨」 「∧」 「ハ」 などの文字が使えるようであれば利用します。
    また、添削時に示したトーンワークで、弱くなりがちな箇所(★, ☆部分)を補強できるのも強みですね。


    [ 実例 ]
      (1) 頭部にテンプレート的な線を採用しています。トーンによる線の補強も見られます
        ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/1318106396/385

      (2) 頭部ではありませんが、曲線表現に同様のラインを引いています
        ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/1318106396/386-387

33 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:46:39

 ┌─────────―─┐
 │ トーンワーク(完成品)   │
 └─────────―─┘
                        _ノ\
                         ´   \
                     /       . :ヽ
                        / _..  -‐…‐‐-=ニ」_-―-   ___,
                __,,.    -一'"´             `丶、     {
              }   /                  \   |:丶、
             |  .            /|         ヽ : }: . : .\
            |: :/              / :|       . : : : ∨: : . : . ヽ
             /∨     i    . . . ′ |. . . .i : : : : : : : : : : .\: . : . : .
.            /.: , : . : . . : | . : . : . : .   | . : |:|: : : : : : : : :i  \ : . : .
            ;/′ : . _/」 : : : : : : |    |: : :_」: | : : : :i . : : : |   ;^: : : i
             く  i. : . : . :/ |\_,, : : | -‐|: :´八:| : : : :| : : : : |: . ./: : : : :|
              i\| : : : : ;寸于ト、|\: :|  ,斗ぅi于弋: : : } : : : 厶イ : : : : : |
              |  |八 : : i八 VJハ  |    VJツ 丿: :/⌒}: /: : :| : : : : : :|
             | {: : ,: :∧ , ,           , , |: : /) /:/: : : :j: : : : : : |
            |  . : : }:/i: ,    ′         |: 厶イ /.:i : : : : : : : : : |
           |  . : : : |:人                 |/ : : j/: : |: : : : : : : : : :|
          |   : : : 〔: : :>: .  ⌒      イ∧: : :八 : :|: : : : : : : : :|
.            |. : . : : : : : :/   _,,≧=┐     |‐-ヘ:〔  i\{ : : : : : : : :|
              |. : . : : : : {  〔_    /⌒\=-‐'^⌒   ̄\: : : : : : : : :|
             |: : : : : : : :├'⌒    { 0 O /__,,.    -‐ '^⌒\ : : : : : |
            |: : : : : :/⌒'ー---勹しiJ仁,,___,,.  -―- 、 〔: : : : : :|
           |: : : /       /  /  \             ヽ_ノ: : : : :|
.             | /    /   /    ;′     ,  /         i : : : : : : |
              /     /   {    {     }  ′       |: : : : : : :|


    「トーンワーク」 としながら全景です……。


    全体を見ながら、線の省略がある髪飾り(?)に陰付けのためのトーンを入れたり、
    頭部に多く光が当たっている(=トーンがない)スペースを設けました。
    少しでも、線の省略に説得力を持たせるためですね。


    また、 「: : : :」 のトーンは 「|(全角)」 や 「|(半角)」 と合わせてスペース調整に強いため、
    ツインテールに 「1dotズラシ」 を施して、若干の動きを付けました。


    [ 蛇足 ]

          |: : :|: : : :|: : :|: : : :|          |: : : : :|: : :|: : : :|.: : :|
         |: : :|: : : :|: : :|: : : :|          |: : : :| : | : : : | : : |
.           |: : :|: : : :|: : :|: : : :|          |: : :| : |.: : .:|.: .:.|
.          |: : :|: : : :|: : :|: : : :|          | : : : |: : :|: : : :|: : :|
            |: : :|: : : :|: : :|: : : :|          |: : : :|: : :|: : : : :| : : :|
        
        規則的な1dotズラシ        ジグザグ感のある1dotズラシ

      個人的に、1dotズラシが光るのは、右の例かと思います。
      労力以上の綺麗さが得られるため、1dotズラシを取り入れる際は是非ジグザグに組みたいところです。

34 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:52:07

 ┌─────────―─┐
 │ トーンワーク(IF)       │
 └─────────―─┘
                        _ノ\
                         ´   \
                     /        ヽ
                        / _..  -‐…‐‐-=ニ」_-―-   ___,
                __,,.    -一'"´             `丶、     {
              }   /                  \   | 丶、
             |  .            /|     . : . . ヽ : }   \
            | /              / :| . : .:..:.::.::.:.:.:.. . ∨: .     ヽ
              /.V               ′ | . : i..:..:.:..:.::.::.:.:.:. : .\   .  .
.            / ,       i      .   | . : |:|:.:..:.::.::.:.:.. . i  \: .  .:
            ;/′   _/」 : . . : . :|    |  :_」: | .:..:.::.i.:..:.: : .|   ;^:.. . :i
             く  i : . . : / |\_,,.:..:..| -‐|. :´八:| .:..:.::.|.:..:.: : .|: . ./:..:....:..:|
              i\| : : . : ;寸于ト、|\: :|  ,斗ぅi于弋..:..:.:}:..:..:. 厶イ :..:..:..:.. |
              |  |八::..:..i八 VJハ  |    VJツ 丿 :./⌒}: / .:. |: : : . : : |
             | { ..:.:, : ∧ , ,           , , | : :/) /:/::.::..:.j : .   . :|
            |  ...:..}:/i: ,    ′         | :厶イ /.:i.::.::.:.. :    . |
           |   : .  |:人                 |/.:....:j/ : :|:..:.. .     |
.             |   .   〔 . .:>: .  ⌒      イ∧. : :八  | . : .     |
.            |  :      /   _,,≧=┐     |‐-ヘ:〔  i\{ . .      |
              | : : . .  : {  〔_    /⌒\=-‐'^⌒   ̄\ : . : .    .|
             |: : . : . . . :├'⌒    { 0 O /__,,.    -‐ '^⌒\ : . . :|
            | :.::..:.:..:. /⌒'ー---勹しiJ仁,,___,,.  -―- 、 〔..:. ..: ...:|
           |...:..:./       /  /  \             ヽ_ノ.: . : . |
.             | /    /   /    ;′     ,  /        i : .   :|
              /     /   {    {     }  ′      |    |

    あえて光源や陰も曖昧したトーン付をした例です。
    これはこれで雰囲気が出ますね。


    どちらかと言えば装飾的なトーンワークで、背景に書き込みを加える際などに良いかも知れません。


    [ 実例 ]
      ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/1318106396/388



    欠点は、スペース調整が複雑になる点と、
    全体のバランスを見ながらトーン付けをする必要があるため、全景を一旦作る必要がある点でしょうか。

    
    トーン付けは、手戻りを発生させないためにも、
    制作前に方向性を決めておくのが大事かと思います。



    ――と、ここまで稚拙ながら自作AAについての解説を行いました(´ヮヽ)

35 ◆PETA/H/xRs:2013/07/03(水) 23:59:09


┌─┬────────────――─┐
│ 6| おわりに                     |´ヮヽ) < これで最後
└─┴─────────────―─⊂ノ

    今回はご指名ありがとうございましたヾ(´ヮヽ)ノ


    独りよがりにならないよう気を付けたつもりでしたが、
    分かりにくい点などありましたら申し訳ありません。

    追質問も大丈夫だそうなので、その際はお声掛け下さい(´ヮヽ)


    >>6さんの更なる活躍を期待していますね(*´ヮヽ*)

36 ◆q4y7TRpSY6:2013/07/06(土) 21:51:33
>>6です
とても丁寧な添削ありがとうございます!
各返事の文章がまとまらないでもうしばらくお待ちください、すみません

37 ◆3CNXh9QqYg:2013/07/07(日) 03:04:42
・添削依頼をお願いしたい部員(5名まで、登録名で) *必須 :ねんどろいどルナ◆lunaCLAY76様
・元絵の画像ファイル(特に必要と感じた場合のみ) :ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_9489.jpg
・キャラクタ名、商品名等 :フィノ・クォート, 王ドロボウJING
・元絵の倍率、XY座標、角度 :Zoom=86, PicX=-57, PicY=25, TxtX=0, TxtY=0, Bright=0, Angle=0
・備考 :
・気になる点や添削方法についての希望があれば :
全体的に力がない感じが絵っぽさを希薄にしているようか気がしています。
また、線の流れもあまり綺麗でないのでその辺りが気になっています。
ルナ様のような絵のようなAAを作りたいと思っていますので、よろしければアドバイスお願いいたします。
・元AA *必須 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23162/1318106396/389

38ぶちょ〜(恥) ◆lunaCLAY76:2013/07/07(日) 13:57:16
>>37
まずはご依頼頂きまして有難うございます。
私で宜しければ喜んでアドバイスさせて頂きます、どうぞ宜しくお願い致します。
私の名前は呼び捨てでも俗称でもぶちょお(核爆)でも構いませんよ。

さて、先に二点だけお伝えしたい事があります。
まず、元AAを拝見させて頂いた時点で私は(゚д゚)ウマーと感じました。
正直、私が◆3CNXh9QqYgさんから教わりたいと思った点も複数あります…。
特にトーンの選び方や線の強弱のつけ方については私でなくともたまらん人は多いのではないかと思います、
従って個人的な願望ではありますが、今の作風により強く自信を持って頂けたら嬉しいです。
私からのアドバイスにつきましても、添削と言うよりはもう一つの見方や可能性としてお受け取り頂きたいです。

そしてもう一点、よりご希望に沿った回答をさせて頂きたく思いますので、
◆3CNXh9QqYgさんにとって絵のようなAAとはどのようなものか、文章でなくて結構です、
◆3CNXh9QqYgさんが作りたいイメージに最も近いAAを教えて頂けますでしょうか。
一点でなくとも、ピンと来なければ私のAAでなくとも構いません。
と言いますのも、私にはあまり一貫した作風が無いもので…お手数をおかけ致します、、

一応幾つか下に挙げておきますが、当然この中でなくても構いません。宜しくお願い致します。
(面倒っちければ〇〇系ッ!だけでも構いませんよ( ´ノД`) )
ttp://board.sweetnote.com/lunaclay76/thread/2013070713025939/

39ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/07(日) 13:58:41
さっきの名前欄は全力で忘れて下さい(TдT)

40 ◆PETA/H/xRs:2013/07/07(日) 17:27:22
>>36

いえいえ、拝見していただけたなら十分回答した甲斐があります(;ヮ,)
追ってご質問等あればよろしくお願いします


>>39 (´ヮヽ;)

41 ◆3CNXh9QqYg:2013/07/07(日) 18:12:05
>>38
すみません。結構言葉足らずでした。長文になってしまいますが細かく色々書き足しますと
なにか決まった作風とかいったものではなく、これが髪飾り、どれが髪でどれが服なのかといったことが分かりやすい上での
AAとしての再現度だったり綺麗さが高いAAが作りたいなーと思っています。またそれが絵のようだと私が感じる所です。
なので、あの作風がこの作風がそういう感じにAAが作れるなら、そういった作風に飛びつきます。
でも実際はそんなことは決まってなく作風もコロコロ変えてみたり模索中といった感じです。

その中でルナさんのAAは見やすい分かり易いそして技術上手さも高いと個人的に感じましたので指名さして頂きました。
その上で私は何処が何処なのかAAからは分かり辛いものを作ってしまうことが多いので
その改善策としてルナさんのAAだったり考えだったりを見て聞いて、次に繋げられたらなという考えです。
特に今回の依頼しましたAAは髪飾り、髪、服あたりの境界がすごく曖昧に感じてます。また曖昧なので立体感がめちゃくちゃだなーと。
えーっと、イメージに近いのは強いてあげるなら「なんばぁ2」「そのはち」「その16」でしょうか。
装飾だったり花だったり口だったりあらぶってる服だったり私がやると訳分からなくなってしまう部分を
このレベルで描けてしまうのはすごいなと感じます。

42ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/07(日) 22:12:14
>>41
いえ、こちらこそお手数をおかけしてしまい申し訳ありません。丁寧なご説明に感謝致します。

幸運にもパーツ単位での作り分けは私としても日常的に意識しているポイントですので、他より喋れる内容は多いです。
それではこれからアドバイスの準備をさせて頂きます、今回は特に以下の五点をポイントにしたいと考えています。

・パーツを意識する
意識するだけでも大きく違うと感じます。以下の四点もパーツの意識から始まる考えです。

・横書きを抑える(横線主体の場合でのみ横書きにする)
この横書きについての説明はこちらにあります。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1292042983/48
因みにここは主に私自身が復習することを目的としたメモ帳的なスレッドです。
日本語が崩壊気味ではありますが、私が学んできたあれやこれやを載せております。
お読みになる必要は全くありませんが、もし興味があれば適当に読み飛ばして下さい。
「なんばぁ2」については>>325-371で細かく振り返っております。

・線を強くする
これには様々な方法がありますが、今回は最初から強く(濃く)引ける線をご紹介しようと思います。
上記スレでもいくつか書いております。

・数種類の線、トーン、作風を組み合わせる
例えば「なんばぁ2」ではトーン主体の濃い目な作風に薄い点描を組み込み、
「その16」では繊細な顔と小さいリボン以外を自由度が高く濃いDIO様系で作成しています。
これら以外にも先程画像ろだで例に挙げたAA群の中の多くで、
数種類の線や作風をそれぞれ得意な箇所に振り分けています。

・捏造する
個人的には最終手段に近いですが、手軽にハッキリとしたAAを作るには最適かもしれません。
既に随所で解説が行われているポイントだと思うので、今回細かいところまでは触れません。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
アドバイス作成には暫くお時間を頂かなくてはなりません。
ただお待たせするというのも申し訳ありませんので、
穴埋めには足りませんがeudを三つうp致しました。不要であればスルーして下さい。
「なんばぁ2」ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2959054.zip
「そのはち」ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2959057.zip
「その16」ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2959060.zip
その他eudもご要望があればうp致します。その際にはどうぞお知らせ下さい。
それではアドバイスの作成に入ります。

43ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/11(木) 01:18:53
>>37
備考や>>41でお伝え頂いたご希望に合わせ、まずはAAを一つ作成して参りました。同画像同倍率同アングルです。
私は引き続きアドバイスの作成をして参りますが、それは下のAAのような作風で作成することを前提とした内容となります。
従って、この作風が◆3CNXh9QqYgさんが思い描かれているイメージと合致しているかどうか、ここでご確認頂けますと幸いです。
そして、もしもご希望のイメージから遠い作風であった場合等にはいつでもレスを下さい。細かい内容でも構いません。
もう一つ、元AAに私が手を加える予定は今の所ありませんが、そのことに関してもご希望があれば併せてレスを下さい。

                           __/ /                   `ヽ  . : . : ヽ_
                          __ア                      :,  . : . : ∵
                     ___ア     /   /   /             ′ . : . : ∨
                   ___ア   ,    /   /                 .   . : . : ∨
                  __ア   / /        /                  . : . : Ⅴ
                 /ィ   / / /     . イ !                   ,   . : . : 〔_
                  ((_,,.. : ´_/  .′.'  ′  ,.ィ / |釗 i ;                ;     : : {_
                 ̄ __7/   ;  i i {i ,≠=ミ( |釗 釗 i   ; i     ;   i   ;  : : {_
                 __アイ  ,: {  i i |i〃  j/ `メ|! | 釗i  { i  i  {   |   /  . : √
               ___ア ノ / {釗| i |圦 ..,,,__  |八 | |釗i八i  |i  ,   i釗 ; / ; . : 厶
               __彡'゜    ;′ }{ iトN |^》うぅァ=   )i|V|人(トい |i  }i{ i鄱イ( , . : /⌒
           , -‐ァ   _/  {  ,圦i {八           リ    ) )ノy|ト、 j{ i从ノ / . :,i{_
           〃_ア´ / _7  从シ゜  )从 \            入 ..,,_|イ}/ソ ,:i{  /. : : :ム
          {!_7 //  〕   __)> '"~~∧       r         ^うぅァ=;'゛,:i{   , . : : : ;⌒
          _〕 { ′ 八 ア´ ,:'゛   '⌒:,       `ー           ,ン゙,:i{ ,  / . : : : {__
            从 〕    Ⅴ 〃,     丿}:、   ⌒ー 、   ..,,______彡イ  / /. : : : :i: {__
         __》八   }i〔_」Ll」_ -‐ ´__彡ヘ.         _. ィ'´   , ′/ . : : : ! 〈__
            __{{'⌒\,. ´    `丶 ア´     -----‐= ニニ7   /    . : : : !: .∨
        /i\》;i乢,:′ __ _ _,,.. '′ ;イ: :          ,/.:./ア´       . : i: : : .! : .∨
        / i _アミ ; ;.`'yァ++ミ___   ,:仏: :    r-‐ ///ア      /    : : i: : : :i . : : .V
  ー-‐ ´    i;〕   )o;.;.八.;.;.;.;.;辷_彡'⌒ミiトx,_ : :__;」t+=≠---‐=_彡'    ノ. : i: : ;鄱 j: :i : :._
    `ヽ ``丶、i ゝ .,,_,,.ィ(  )o.;.;.;トミ;__: .:.:.:. .:.:.:.:)ア´   _,,.三 ̄       /. : : :鄯 ハリ: :}: ;i : i[
     }   /\  / |ゝ´.,__,,.ィ( /〃.: :jハ . :.〃   .  -‐==_= -‐____彡'. : : : :,ハ/ /. : ' ノ{ : リ
     / /     ヽ| / \   ,   {{:. .:.:ヽj .::/  /     -‐-ミ -‐== -‐ . :/ / /. : /( 乂(
   ≠=ミ.,.-‐===く-‐‐-\/ .,,_ 乂_ .: .:.::.:jレ'/    ,ィl爪「「ミメ、 `ニニニニ, / / /. : /: : ヽ  )
      〃,:'´    ∧  / \ ``ア´ . : ;:'゙_/  ,. .:〃.:.:.:,;L:.;,_ : .うぅ==_彡イ`ヽ : : / /)丿
      {{〃/;     } _,,. .,,_ ヽ/八 . : ::{::.7〃/ .:.:l|:.. :厶=-: :⌒::. : .、____丿 : :} : : / 〃
      __){{ { {      .ノ'´   `ヽ{ハ⌒ ー--‐}八トミ::リ.:.:. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.;ノ〜'´   : :{ : : {  {!
    __ア 乂 乂_{、 {       )ルi丿         )-〜〜'⌒¨¨´       . :八: :釻

44 ◆3CNXh9QqYg:2013/07/12(金) 00:07:26
>>42-43
理想通りですし理想以上の部分もあってAAだけでも大変参考になります!ありがとうごいます
アドバイスに関してはアドバイスして頂けるのであれば、ルナさんの思うままでお願いいたします

45ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/12(金) 01:16:47
>>44
おお!それは良かったです、それではこのままアドバイスを書き上げて参りますので宜しくお願い致します。
どこまでやれるかは分かりませんが、◆3CNXh9QqYgさんの元AAの作風に近いところから
>>43のような作風を展開していけるようなアドバイスをすることが出来ればなーと考えております。

46>>46:2013/07/16(火) 01:58:35
・添削依頼をお願いしたい部員(5名まで、登録名で) *必須 :ねんどろいどルナ◆lunaCLAY76様、◆PETA/H/xRs様、ft ◆Rqjpdane2s様
・元絵の画像ファイル(特に必要と感じた場合のみ) :ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_9603.jpg
・キャラクタ名、商品名等 :秋名 涼月(彼女たちの流儀)
・元絵の倍率、XY座標、角度 :Zoom=137, PicX=29, PicY=42, TxtX=0, TxtY=0, Bright=0, Angle=3
・備考 :
・気になる点や添削方法についての希望があれば :
今一雰囲気が似ていないこと、髪の毛全般(特に体に垂れる髪の毛や横に広がる髪の毛)、服の処理が汚いことなどが気になっています
雰囲気を元のキャラに似せるにはどうすればいいか、AAとして美しく作るにはどうすればいいか、何が悪いのかなど
ご指摘頂ければと思います
倍率や座標などは特にこだわりません
皆さまの最適だと思うやり方でご指導いただければと思います
よろしくお願いします

・元AA

                            .  --/^丶、
                          -‐‥‐<´     ′   \- 、
                        /    __` 、 //⌒丶   \\
                     /   /   {三三{l}三三}_\   \\
                  /  /   / {_/\_}⌒ヽ\   \\
                     /        / /   | l      l ´ l     | |
                  / /   /  / / / |l | l l| |   | | l|   | | |
               / /   /  / / / | |l lハ l| | |l l| | l|   | | |
                   ′       | l|/l | |l | | l| | |l l| | l|   | | |
                    |  |   |l 十从=ミj/八| |八j」iL从-|-|   | | |
                    |  |   |l  抖午冬、`     ´ 斗午冬ミy     ト、
                  |\ |l  l lヽlr'::::iト      lr':::::i}/´ / / /  \
                \l` |ヽ}\j从 ヒr'ツ         ヒr'ツ' / / / /l    \
                |  |  {{{{ ゝ     '        ノノ /}/ /l人       ー-
                | 人  {{ 込、   -_-    ー=彡 ∠ ィ´   ー――‐- 、  `ヽ
                |    ヽj{ {   〕iト  _   ィi〔l /  /l 人        `ヽ  ノ   ノ
                    ノ    /{ { {   }/(|   __ノ 〔/  /l |  \        ⌒ー<
                /  -‐' { { { //   ヽ  ハ   /  / l从     ー―――- 、   `ヽ
.              / ( . -- .  { {ノ /〈  o/l⌒r' {lo〈  〈 \__ \             }   ノ\
            -‐ ´ // : : : : : : ヽ{ 〈 ∧_/;.Y⌒Y´}  \ \/∧_\        }  /   \
      ´   -‐ヘ 〈  }: : : : : : : : : { ヽ〉 └rl| ; ; |ノ\_,/ \ \: : : : `ヽー――<  ̄ ̄ ̄ `ヽ  〉
    /  ´    ノ  〉/ : : : : : : : : : : `r-ミヽ∧>ー< /     //: .、 \:. : : :.:    )  `ヽ       l/
.   /  /  Y´ _// : : : : : : : : : : : : |  } } {l; ; ;l}     //: : : :)  ): : :.:}  /    ノ )   / 〉
..  〈  〈    {/〈 /: : : : :_:_:_:_:_: : : : : 〉  } }/:{l; ; ;l}   //: :.:/ /: : : :.:l/     //、   / /
.....  \ 丶 〈 / V: : : ∠ニ=- -=ニ=-、}\,ノノ :{l; ; ;l} \_l/:. :.'⌒¨´: : : : : : :.ヽ  //   \〈 〈
.       \ \〉 / \/二ニ=-  -= ニム:((: : :{l; ; ;l}.: : :{:_:_:_:_:_:_:_: : : : : : : : : /( ( `ヽ     〉ヽヽ
.       〉 〉 _/ 《{}》二ニ=- -=ニニ/ : :ヽ):{l; ; ;l} : : :/ニ=-  -=ニ=- 、: : : }   ヽヽノ   /  ノ ノ
        / / / \/{{_}}マニ=- -=ニ /:. : : : : :{l; ; ;.l} : : {二ニ=-  -=ニニ/〉/   ノ ノ   / ( (
     / / / \ 〉 `ヽ}ニ=-  -ニ}ヽ: : : : :{l; ; ; l} : : {二ニ=-  -=ニ/⌒)\  ( (    /   `⌒

47 ◆q4y7TRpSY6:2013/07/22(月) 21:43:07
>>35
先ず、今回は添削していただきありがとうございます
憧れのペタ様に直接添削していただけて心から幸せです!

>>斜線で ∨ や ∧ を使って無駄線を出すよりは、 ゚。 や ‘, などの点文字で済ますのがお好みでしょうか。
>>配置された文字が窮屈そうにしている印象受けます。
>>線を抜く事をあまりされないようで、“可能な限り元絵の線を出力しよう”という意思を感じます。

無駄線出すこともよくありますが、どちらかと言えばそのとおりです
たしかに抜きを上手くしようとは思うのですが、思うだけで上手くできず最終的に無理にでも線を当てはめるということが多いです

>>絵と重ねる前は、パーツの色の濃さは 服 > 髪 に見えましたが、
>>元絵を見てみると、どうも 髪 > 服 のようですね。
>>元絵のキャラクターが固定衣装である場合、色の濃さにも注意したいところです。

ご指摘いただいてハっとしました、容量の多くなりそうな服等はニトーンで埋めてしまうクセがあります・・・


>>目について
目はテンプレからいつも選んでいて、合わないところもテンプレから無理に当てはめることが多いです
目について、とりあえず形になっていればいいかという軽い気持ちがあったので、アウトライン等詳しいアドバイスは
目からウロコでした
添削後の目は、添削前よりもおっしゃるとおりスッキリしていて、元絵と比べても、そのまま比べずに見ても
添削前よりずっと違和感なく綺麗で驚きました・・・

>>トーンワークについて
光の加減がわからずいつも全て同じようにトーンをつけていましたが、今回のアドバイスで、自分のトーンののっぺり差に
気づきました、これほどまでに違いがあったとは・・・
どうトーンをつければ光り描写を出して奥行きを感じされるかが上手くできずにいましたが、これを機会に練習してみたいと思います

>>主に頭部のトーンにメリハリをつけてみました。
全く意識していませんでした、まさかそういったところにまでポイントがあるとは・・・
たしかに添削後の方がフワリ感や、全体からの統一感が出ています
こちらもAAを作る際に意識してみます

48 ◆q4y7TRpSY6:2013/07/22(月) 21:43:55

>>輪郭線
>>補完について
「≧」等の便利さに依存して文字の濃さ等は意識していませんでした・・・
統一感を出すつもりならたしかにそういったところも意識する必要がありますね


そしてペタ様の完成品を見て、ため息が漏れました。
自分のAAと比べると奥行き、光が当たってる感じや、ズラシを使った線等・・・
とても印象に残るのに、しつこくないAA作りはお見事としか言い様がありません



最後に教えていただいたズラシは、自分の求めるものでもあったので、前述したトーンワークや目の書き方、
輪郭線と共にお手本にさせていただき、自分のAAを見直し、良くしていけるよう頑張ります!

とても丁寧でわかりやすい添削、感謝です!
しっかりと返事になっているか、的外れな返答になっていないかなど心配がありますが・・・
今回の添削、改めて本当にありがとうございました!


追伸
返事が大分遅くなってしまい、本当に申し訳ありませんでした・・・

49ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/24(水) 00:41:44
>>44 ◆3CNXh9QqYgさんへ
大変お待たせ致しました、アドバイスが書き上がりましたのでこれより投下致します。


÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷ 目 次 ÷÷÷÷÷÷÷÷
         ┌─┬─────────────┐┐ 私の(文章構成)力不足により
   >>49  │ 0| はじめに                  |├ このような(本来要らない)項目を設けなくてはならなくなったこと、
         └─┴───────────―─┘┘ 深くお詫び致します。申し訳ございませんが最初にこれだけはお読み下さい。
         ┌─┬─────────────┐┐
   >>50  │ 1| 作成前の下準備           || 考え方に関するアドバイスです。
         └─┴───────────―─┘├ 正直◆3CNXh9QqYgさんの元AAを見るに、今お持ちの技術だけでも考え方次第で
         ┌─┬──────────――─┐| 見やすさ分かり易さ再現度の高さ立体感まで申し分無いAAが作れると思います。
  >>51-52   | 2|元絵の〇〇を再現?      || その意味ではこれより下、4以降のアドバイスは蛇足かもしれません。
         └─┴───────────―─┘| また、新しい作風をいきなり取り入れるのには壁もあるかと思います。
         ┌─┬──────────――─┐| そこでまずは、今お持ちの技術はそのままに
   >>53  | 3| 横書き抑制             || 見方や考え方だけ参考にして頂くことをご提案致します。
         └─┴───────────―─┘┘ 4以降は作例のような作風に挑戦するための+αであるとお考え下さい。
         ┌─┬───────────――┐┐
  >>54-55   | 4| 強い線の紹介1(二重線)   || 技術面からのアドバイスです。
         └─┴───────────―─┘├ 1〜3が再現度に関するアドバイス、4以降は綺麗さに関するアドバイスと言えます。
         ┌─┬──────────――─┐| 導入し易さを狙って、無駄に基礎的なところから説明している部分もありますが
  >>56-57   | 5| 強い線の紹介2(DIO様系)  || そのように感じたらどんどん読み飛ばして頂きたいと思います。
         └─┴───────────―─┘| 逆に、説明が不完全で分かり辛い部分があるかもしれません。
         ┌─┬──────────――─┐| その場合はいつでも構いませんのでご質問頂ければ喜んでお答え致します。
  >>58-62   | 6| 強い線の紹介3(ミルキィウェイ)  || 質問の場はここでも私の板でもtwitterでもどこでも構いません。
         └─┴───────────―─┘| あくまでも◆3CNXh9QqYgさんが求められているものを
         ┌─┬──────────――─┐| 手に入れるためのお手伝いをすることがこのアドバイスの目的です。
  >>63-68   | 7| 作風の組み合わせ         || 従いまして遠慮される必要は全くありませんし、それが私の望みでもあります。
         └─┴───────────―─┘┘ どうぞ宜しくお願い致します。
         ┌─┬──────────――─┐┐
   >>69  | 8| おわりに                 |├ 最期に。
         └─┴───────────―─┘┘

÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷


   ┌─┬──────────――─┐
   │ 0| はじめに                  |
   └─┴───────────―─┘

今回の解説については教科書的と言うよりは辞書的な使い方をして頂ければと思います。
即ち順番にお読み頂く必要も無ければ全てをお読み頂く必要もございません。
気になるところだけをつまんで頂ければそれで大丈夫です。
◆3CNXh9QqYgさんは既にそれだけのレベルに達しています。
とにかく文字まみれになってしまったので、どんどん読み飛ばして下さい。
ご参考までに、元AAやこれまでのレスから特に◆3CNXh9QqYgさんのお役に立てそうな項目は 1、2、5、7 です。
勿論これ以外をお読み頂いても構いませんが、特にミルキィウェイ関連は現時点でご関心が無ければスルーして下さい。

50ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/24(水) 00:42:17
  作成前!? _         _  いえいえ
  \      }X{´==ヽ       }X{´==ヽ  甘く見てはいけません!
    \ ∧  j^l_|_|_il}       j^l_|_|_il} .\ | /  /
   ,ゞ ⌒ヽ/d ゚ ヮ゚ノ!      ノノd 'o ol! ゞ ⌒ヾ∠_┌─┬─────────────┐__-ニ ̄ ̄ ヽ
   <(     >>l ⊂l)リ     (( l (ニ⊃⊃<(    =-  | 1|作成前の下準備            |     ...::Д´)  )
    //,, ノ\ノく/_l〉ゝ      ヽ((く/_l〉ゝ//   < ̄ ̄└─┴─────────────┘ ̄ --=____ ノ
  / /  | |   し'ノ           ヽ))   / ∨N \

■元絵を深く知る
早速ですが、まずは◆3CNXh9QqYgさんの「何処が何処なのかAAからは分かり辛い」、
これを改善する最も簡単な方法をご紹介します。それは、元絵を深く知るという方法です。
トレースAAとは言ってしまえば元絵の線に合わせて文字を嵌め込んだものです。
元絵がなくとも脳内で線が引けるならともかく、一般的には我々は元絵の線を頼りにAAを展開している訳です。

さて、ここで物凄くサイズの小さい元絵を20行で作る依頼があったとします。
拡大すればすぐにボケボケになってしまいます、残念ながら依頼はスルーされる可能性が高いでしょうね。
では何故そのような依頼がスルーされてしまうかと言えば、それはボケボケではAAが作れないからです。
ボケボケの状態では頼りの元絵の線が認識し辛いので、AAで安定した線を引くことが出来ないのです。

逆に言うと、解像度の高い元絵であれば、AAで安定した線を引くことが出来るということになります。
それは頼りの元絵の線が認識し易いからですが、実は解像度を上げずとも、元絵の線の認識を高めることが出来ます。
元絵をじっくり観察することで、見辛い線や各パーツの概形を予め把握しておけば良いのです。

これにより、元絵の中でボケている箇所や歪んでいる箇所を脳内で補完することが可能になり、
同時にAA作成上の都合で元絵の線から離れた(捏造した)箇所を元絵により近い形に補正することが出来ます。
勿論、形の補正が出来るということは、元絵の見辛い箇所を見易い形に作り変えられるということも意味します。
一聴すると難しそうに思えますが、

・ルーペの使用、サイズの拡大、明るさの調整などを行なって元絵の中の小さいパーツや薄い線を見つける
・対象がキャラクターなら、そのキャラクターの画像や映像を集めて各パーツの形や動きをよく見る

これを行うだけで十分です。これだけでも、例えば今回の元絵であれば
着ている服のうち、髪で見辛くなっている部分がどうなっているのかを深く知ることで、
点描のような柔らかい線や波打った線でフワフワさせれば元絵の再現にも繋がるし、
髪の毛と差別化することも出来るな、といった判断を下すことが出来るのです。

極端な話、点描や波打つ線は他のAAからパクってくれば事足ります。一つの表現でも、様々な場面で使えるからです。
しかし、何処をどのように作るかの判断は、元絵や作りたいイメージ毎に違ってきます。
その意味では、これは基本ながら、自分の力、或いは執念や愛でしか実践出来ない方法と言えるでしょう。

51ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/24(水) 00:42:50
   残念ながら _             _ 元絵の完全コピーは無理です!
  \      }X{´==ヽ       }X{´==ヽ じゃあどう再現すれば良いんだ…!!
    \ ∧  j^l_|_|_il}       j^l_|_|_il} .\ | /  /
   ,ゞ ⌒ヽ/d ゚ ヮ゚ノ!      ノノd 'o ol! ゞ ⌒ヾ∠_┌─┬─────────────┐__-ニ ̄ ̄ ヽ
   <(     >>l ⊂l)リ     (( l (ニ⊃⊃<(    =-  | 2|元絵の〇〇を再現?      |     ...::Д´)  )
    //,, ノ\ノく/_l〉ゝ      ヽ((く/_l〉ゝ//   < ̄ ̄└─┴─────────────┘ ̄ --=____ ノ
  / /  | |   し'ノ           ヽ))   / ∨N \

■元絵の全ては再現出来ない
元絵の再現とは、何も元絵の線と極力一致するような線を引くことだけではないと私は考えています。
「元絵の(形の)再現」「元絵の(構造の)再現」「元絵の(色・質感の)再現」「元絵の(雰囲気の)再現」「元絵の(特徴の)再現」…
この中で、忠実な線を引くことは「元絵の(形の)再現」をする手段に過ぎません。
元絵を完全には再現出来ない以上、このように元絵の何を特に再現するかによってAAの作り方が変わってきます。

それでは、今回は「これが髪飾り、どれが髪でどれが服なのか」を一つ一つ再現することで
「髪飾り、髪、服」の作り分け(差別化)と「再現度だったり綺麗さ」の向上を同時に狙おうと思います。
さて、今回のように「髪飾り、髪、服」とパーツに分けて再現することでとりわけ大きな効果を発揮するのが
「元絵の(構造の)再現」「元絵の(特徴の)再現」です。それは、これらがパーツ毎に見た目でハッキリとした差を出すからです。
もしも多くの表現を使い分け出来るのであれば「元絵の(色・質感の)再現」でもパーツ毎に大きな差を出すことが出来ますが、
特に色に関してはAAではカラーが扱えないため、先の二つよりも少なからずハードルが上がります。
そこで、作例では基本的に構造・特徴の再現を強く意識し、それらを色・質感の再現でフォローしていくことにしました。

         __》八   }i〔_」Ll」_ -‐ ´__彡
            __{{'⌒\,. ´    `丶 ア´
        /i\》;i乢,:′ __ _ _,,.. '′ ;イ: :          ,/.:./ア´
        / i _アミ ; ;.`'yァ++ミ___   ,:仏: :    r-‐ ///ア
  ー-‐ ´    i;〕   )o;.;.八.;.;.;.;.;辷_彡'⌒ミiトx,_ : :__;」t+=≠---‐=_彡
    `ヽ ``丶、i ゝ .,,_,,.ィ(  )o.;.;.;トミ;__: .:.:.:. .:.:.:.:)ア´   _,,.三 ̄
     }   /\  / |ゝ´.,__,,.ィ( /〃.: :jハ . :.〃   .  -‐==_= -‐____彡'
     / /     ヽ| / \   ,   {{:. .:.:ヽj .::/  /     -‐-ミ -‐== -‐
   ≠=ミ.,.-‐===く-‐‐-\/ .,,_ 乂_ .: .:.::.:jレ'/    ,ィl爪「「ミメ、 `ニニニニ,
      〃,:'´    ∧  / \ ``ア´ . : ;:'゙_/  ,. .:〃.:.:.:,;L:.;,_ : .うぅ==_彡イ
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解説するにはここだけで十分でしょう。まず、レイヤーのような形でパーツ一つ一つが重なっている様子をイメージします。
ここには、一番手前に「二つの多角形の上に二つの球体が乗った髪飾り」、
次に「左右に二房の髪の毛」、そして一番奥に「服と素肌」が隠れています。

これは重なっている順番であると同時に、優先してパーツを形作る順番でもあります。
一番手前にあるものが一番よく見える状態にあるのは当然です。だからこそ、手前のパーツをハッキリと作りたいのです。
作例でも、上記の優先順位で再現を行なっています。それでは、具体的にどのような影響があるかを見てみましょう。

52ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/24(水) 00:47:24
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. ,ィl爪「「ミメ、 `ニニニニ,
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■パーツの優先順位
今回は、積極的にDIO様系(外出し)の線を利用しています。
線の詳細は後述しますが、簡単に言えば無駄線をパーツの外側に出す代わりに輪郭を柔軟に引けるようにした線です。
つまり、周囲を汚す代わりにパーツを綺麗に再現する線ですね。

では、パーツ同士が重なっている場合、どちらが外側、汚される周囲となるでしょうか。
そうです、ここでパーツの優先順位が関係してきます。優先順位の低い、奥のパーツを外側扱いすることで
手前のパーツがよりハッキリと作れるようになる、ということです。

作例を見て頂くと、髪飾りの球から出た無駄線が下の多角形や髪に干渉していることがお分かり頂けると思います。
同様に、髪から出た無駄線は奥の服に干渉しています。しかし、どちらもより手前にあるパーツなので、
違和感は小さくなりますし、何よりハッキリ具合に差が生まれることで、正確な奥行き感覚、立体感が表現出来ます。
「元絵の(構造の)再現」を高められる、とも言い換えられるでしょう。

■再現度≠忠実性
作例では髪飾りの球で大きな捏造を行なっています。それは球の内部、特にハイライトの位置・形状です。
こちらが「元絵の(特徴の)再現」となります。つまり、ハイライトの位置・形状が変わっている代わりに、
球の「クッキリしたハイライトを含んでいる」という特徴はしっかりと再現されている訳です。
ハイライトの位置・形状はことAAにおいてはあまり目立つものではありません(と私は思います)。
しかし、ハイライトを再現するかしないかという話になると、第一印象で中々バカに出来ない差があります。

ハイライトに限らず、特に捏造や省略を行う際に元絵の特徴を意識すると、
元絵からは離れているにも関わらず元絵に似たAA、という印象を持たせることが可能です。
二年程前、はちさん◆hachi6ACAUにブラックロールパンナのAA作成を依頼したことがあります。
元絵とAAが殆ど重ならない状態であったにも関わらず、見た目からはそれが全く分かりませんでした。
ttp://yy72.60.kg/test/read.cgi/opencafe/1300113099/269-270  マジパネェ
更にこちら、細かいことはさておき、やはりどちらかといえば丸く膨らんでいる方が可愛い印象を受けます。
ttp://board.sweetnote.com/lunaclay76/image/20130724004639001635
AAでも同じように、元絵より丸く膨らみ気味に捏造することで元絵の可愛さを表現する方もいらっしゃいます。
個人的には◆MULO/zqzWCLgさんのAAがそのような作り方で魅力的に映ります。

ともかく、特にアニメキャプ等では、どうしても正確な線が引き辛い場合は無理せず若干丸く膨らみ気味に捏造すると
可愛さを表現出来る可能性があります。
デフォルメの一種ということになりますが、これも「元絵の(特徴の)再現」を可能にする方法です。

さて、冒頭で申し上げた通り、元絵の何を特に再現するかによってAAの作り方は変わってきます。
ただし、◆3CNXh9QqYgさんのご希望を実現するには、また◆3CNXh9QqYgさんの作風で無理なく実行するには
この解説や作例で表したような「元絵の(構造の)再現」「元絵の(特徴の)再現」に重きを置くのが最適ではないかと思います。

53ねんどろいどルナ ◆lunaCLAY76:2013/07/24(水) 00:48:17
右揃えマンドクセ.  _         _ それは
  \      }X{´==ヽ       }X{´==ヽ ただの甘えです!
    \ ∧  j^l_|_|_il}       j^l_|_|_il} .\ | /  /
   ,ゞ ⌒ヽ/d ゚ ヮ゚ノ!      ノノd 'o ol! ゞ ⌒ヾ∠_┌─┬─────────────┐__-ニ ̄ ̄ ヽ
   <(     >>l ⊂l)リ     (( l (ニ⊃⊃<(    =-  │ 3| 横書き抑制             |     ...::Д´)  )
    //,, ノ\ノく/_l〉ゝ      ヽ((く/_l〉ゝ//   < ̄ ̄└─┴─────────────┘ ̄ --=____ ノ
  / /  | |   し'ノ           ヽ))   / ∨N \

■紙に鉛筆で線を引こう
最初に、横書きとは↓こういう作成手順のことを指します(勝手な造語なのでちゅうい!)。
(図)ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1291549562/630
横書きを行うということは↓紙にこういう手順で線を引いているということになります。
(図)ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42912/1292042983/68

…初っ端から手抜き項目で申し訳ありませんが、次の項目でご紹介する強い線、
特にDIO様系とミルキィウェイに関してはこの紙に鉛筆で線を引く感覚があると非常に効果的です。
またこの強い線に限らず、AAを作る上では線を(ビシっと)引くという感覚はかなり重要なものと私は考えています。
是非この紙に鉛筆で線を引くイメージを持って、そして既に持っていらっしゃるのであればさらにもう一ステップ上、
先にパーツの輪郭線を引いてから内部の細かい線を作り込んでいくという感覚をお持ち頂くと
ご自身のお力を存分に発揮できるのではないかと思います。
あまり大したことは言っていないようにも見えますが、私自身、
この感覚を持って以降明確な変化を感じ取りましたので強くオススメ致します。




〓〓〓〓  ここまで考え方についてのアドバイス   〓〓〓〓


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