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八歯サソとそのファンが人知れずマターリするスレ Part2
1
:
名無しさん
:2004/07/20(火) 04:51 ID:L20pYjxc
引き続きマターリモードでいきましょう。
【過去スレ】
Part1 :
http://members2.tsukaeru.net/goluahgle/kakolog/mtbbs/8.htm
Part0 :
http://members2.tsukaeru.net/goluahgle/kakolog/mtbbs/mtbbs_cgi_1c2.html
2
:
八歯
:2004/07/20(火) 22:47 ID:9EEGlACU
祝・パート2。
ではでは、またーりといきましょう。
意見・感想・質問・ネタなども答えられる範囲なら答えますんで(多分)
つーか、そろそろ時間が欲しいなぁ・・・
3
:
<削除>
:<削除>
<削除>
4
:
名無しさん
:2004/07/23(金) 00:13 ID:8K9nouIM
では、雑談メインでまいりやしょうか。
5
:
八歯
:2004/07/31(土) 00:17 ID:9EEGlACU
とりあえずちまちまと歯車王の作りなおしを多分数ヶ月ぶりくらいに再開。無論0.48。
ネタ振りっぽく更新してみようかなと思ってる部分をあげてみるテスト(あくまで予定)
・動きのパターンを増やす
・一部の技の性能を変更
・チャージをDボタンとかで簡単にできるようにする
・チャージで○○○○○○が使えるようにする
・チャージで○○ができるようにする
・チャージで○○ができるようにする
・飛行中に○○できるようにする
・機械化で○○○○○○
・ファンネルを○○○○○○にする
・○○○○○を作る
伏せ字なのは企画倒れになったらやばいっつーことでw
今年の夏は忙しいので完成は遅くなると思います。あんまり期待せずにまたーりとお待ち下さい。
6
:
名無しさん
:2004/08/11(水) 12:02 ID:X21jVBT.
激しく機体
7
:
名無しさん
:2004/08/14(土) 02:00 ID:4h1qWHxk
激しくage
8
:
八歯
:2004/08/15(日) 00:51 ID:9EEGlACU
個人的にはsage推奨であります。
地下まで下がってるスレでしかできないこともあるかもしれないですし・・・( ̄ー ̄)ニヤリ
9
:
名無しさん
:2004/08/15(日) 17:45 ID:wGyHLAlE
ぬるぽとか。
10
:
名無しさん
:2004/08/15(日) 20:23 ID:rCHns2QU
>>9
ガッとか。
11
:
( ゚д゚) </b><font color=#FF0000>(.EX0YW2w)</font><b>
:2004/08/16(月) 01:39 ID:aFvldhN.
>>八歯様
ぶしつけで申し訳ありませんが八頭身ギコのモーション強化を中心とした
改変をさせて頂いて構わないでしょうか?
DLL1.0×対応への移植作業をされた21スレ335氏には了承を頂いております。
どうでしょうか・・・
12
:
八歯
:2004/08/16(月) 03:31 ID:9EEGlACU
>( ゚д゚)さん
八頭身ギコに関しては私はもう更新しないと思うんで全然OKです。
むしろ自分の作ったキャラが自らの手を離れ、他の職人の方々にいろいろ改良していただけるのは嬉しい限りです。
私は最新版動かないけど完成を楽しみにしてます。頑張ってくださいね。
13
:
( ゚д゚) </b><font color=#FF0000>(.EX0YW2w)</font><b>
:2004/08/16(月) 03:42 ID:aFvldhN.
>>12
早速のご返事、ありがとうございます。
私の持てる技術力をフル活用して制作にあたりたいと思います。
本スレで言われている「1.00を感じさせるキャラ」を目指して
頑張っていきます。
14
:
名無しさん
:2004/08/16(月) 09:51 ID:7zW5TMuc
( ゚д゚)氏ガンガレ!!
15
:
( ゚д゚) </b><font color=#FF0000>(.EX0YW2w)</font><b>
:2004/08/17(火) 22:21 ID:aFvldhN.
早速八頭身ギコのimage作成に着手してみたわけですが・・・
これまたえらく難しいですなぁ。正直舐めてました。特に移動系の絵。
imageに八歯氏の苦労の跡がうかがえます。
ヘタをすると完成に2ヶ月位掛かっちゃうかも。
>>14
応援ありがとうござます。
16
:
八歯
:2004/08/18(水) 23:43 ID:9EEGlACU
二足歩行で動いたりするような絵を描いたことがなかったので、歩行動作などはかなり苦労しましたね。
そもそもGoluahでキャラを作るまで絵を描くということ事自体ほとんどなかったりします。
つーか美術で3以上取ったことがない・・・OTL
根性で20〜30回くらい絵を描きなおして、それっぽく動くものがやっとできたって感じですかねぇ。
それでも変な空間から足が生えてたりしてますが、まぁばれないだろうということで放置してある罠w
使えそうなAAがたくさんあるという理由で八頭身ギコを作ったわけですが諸刃の剣。
歯車王は体がシンプルなんで手足をバラバラにして描けばいいので8ギコに比べるとちょっと楽ですが。
つーか徹夜×2なのでさっさと寝ます。では。
17
:
名無しさん
:2004/10/27(水) 20:39 ID:Tre0cv8.
そういえば歯車王はどれくらい出来たのかな?と言ってみるテスト。
18
:
八歯
:2004/10/29(金) 00:43 ID:9EEGlACU
基本技等の性能のマイナーチェンジ及び中間モーションの追加はそこそこ完成。
現在出来てるっぽい新要素はミサイル連発攻撃、ビーム剣といったところ。
新8ギコのimage見てみると、中間モーションが凄く増えているっぽいので、
触発されて、今よりもっと中間モーション増やすのに挑戦してみようかなって思ってるところです。
製作速度が遅いのは相変わらずですけど、ボチボチ進行してます。
完成がいつになるかは未定ですが。気長にお待ちになって下されば幸いです。
19
:
八歯
:2004/12/05(日) 23:05 ID:9EEGlACU
ん、まだ使えますね。
20
:
八歯
:2005/02/21(月) 16:26:51 ID:9EEGlACU
歯車王なんとか完成。名無し部屋のアップローダーにあげておきました。
もっと技を増やす予定もあったんですが色々と限界だったのでボツに。
当初の予定も大幅に変更。世の中はそううまくはいきませんな。
21
:
メガ( ´∀`)さん </b><font color=#FF0000>(mega.Mjc)</font><b>
:2005/02/21(月) 16:57:30 ID:R9DaP4z2
乙です。最新版でも異常なく動きましたよ。
22
:
名無しさん
:2005/02/21(月) 16:58:12 ID:R9DaP4z2
うわぁ・・・コテ入れたままだったorz
23
:
( ゚д゚) </b><font color=#FF0000>(.EX0YW2w)</font><b>
:2005/02/21(月) 20:20:10 ID:RDmoieA.
>八歯氏
歯車王、拝見させてもらいました。
演出面が相当作り込まれてますね。特に通常投げが気に入りました。
素晴らしい!グッジョブ!
24
:
八歯
:2005/02/21(月) 23:15:05 ID:9EEGlACU
>>21
報告サンクスです。
とりあえず目立った不具合はなさそうなので安堵です。
>>23
お褒めのお言葉どうもありがとうございます。
私には現在のキャラの水準がいまいちわからないので、
今回はできるだけ動きのパターンを増やすことを目指しました。
演出に関しては高速で動かしたりしてごまかしたりしてる部分もあったりしますw
あと、ニュートラルの動きは某所の歯車王の動きを参考にさせてもらいました。サンクス。
つーか、隠しのつもりで入れた小ネタが1時間でばれてるし・・・orz
25
:
八歯
:2005/03/15(火) 23:40:19 ID:9EEGlACU
なんかスレのログを改めて読んでみるとドリルでゲージが減る不具合があるみたいな。
だからドリルなどつけるなと(略
そういえば、8ギコの時も同じような報告がされてましたね。
んで、たしかVCのバージョンが古い?のが原因だったような。
もしかしてBCCで製作したDLLなら直るのかな?
今は忙しくて無理ですが、できれば近いうちにBCCを初めてですが使って製作してみようかな、と。
それで駄目なら・・・どうしたものか。
26
:
八歯
:2005/03/21(月) 00:53:22 ID:9EEGlACU
Goluah!専用アップローダーに練習がてらBCCで作った歯車王のDLLをあげておきました。
これでドリルのゲージバグが直ってるかな・・・報告希望です。
んで、ソースも公開します。隠し要素とかもう見つかってるし。
微妙な更新などは行なうかもしれませんが、大きな更新はもうないと思うので、歯車王はこれで一応フリーとします。
改造や改変などは各人の判断におまかせします。
最新版に移植してくれる方も大募集です。
というかハードディスクの残り容量500MBで
FDもCDも使用不可能、音源も破損、OSも頻繁にフリーズ・・・
いい加減PC買い換えろと・・・
27
:
名無しさん
:2005/04/02(土) 02:00:49 ID:s9JP/CNw
あなた・・・
昨日やりましたね・・・四月馬鹿→orz
28
:
八歯
:2005/04/03(日) 01:52:34 ID:9EEGlACU
正直スマンカッタ。
スレの流れと日時がタイミング良く重なってたので勢いでやってしまいますた。
明らかに無茶なコマンドだし、説明文もネタっぽく書いたつもりだったので、
試す人はいないだろと思ってたら、けっこうおられたようで・・・(汗
私は疑うことなく騙されてしまうような純粋な方たちが大好きです(ぉ
29
:
八歯
:2005/04/20(水) 02:27:30 ID:9EEGlACU
歯車王をちょっとだけ更新しようと思ってましたが、ちょっと忙しすぎなので更新できず・・・
うーむ、GWにはなんとかしたいなぁ。
んで、最近、本スレが凄い勢いで加速しているようですな。
実のところ、スレが揉めている理由とか原因とかをあんまり把握できてないです。とりあえず静観。
30
:
八歯
:2005/05/08(日) 01:48:40 ID:9EEGlACU
GWもだめぽ・・・
こりゃ、しばらく更新とかできないかもしれません。
ムリムリムリムリカタツムリです。
まぁ、レスくらいならできますけど。
そろそろ新キャラとかも作りたかったんですけどねぇ。
まぁ、次に何を作るかはまだ考え中なんですけど。
31
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/06/01(水) 01:31:38 ID:.AZWAeBI
dllの練習の一環でこんなの作らせてもらいました。折角なので、
よければご覧下さい。あ、これをご覧の方は一応内密でおながいします。
一般に晒すような価値はないと思われです。
ttp://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/haguruma.zip
32
:
八歯
:2005/06/02(木) 00:04:11 ID:9EEGlACU
>>31
拝見させていただきました。GJ!!
やらなきゃならないって思ってたことをほとんどやってもらっちゃった・・・w
多忙につき、ろくに製作活動ができないという状況なので、このようなご支援には本当にありがたいです。
どうもありがとうございます。
非常にいい仕事ですので、個人的には公開する価値ありだと思います。
33
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/06/02(木) 01:01:31 ID:.AZWAeBI
お返事どうもです。いやいや、いくつか絵を足してビルドし直しただけなんで(w;
ネタが上手く見つかったものだけ加えてあります。だから、えびふりゃーや
その他色々なキャラは未対応のままなんで、正直どれだけの価値があるやら
ぁゃιぃ限りです。
他で話題にしてほしくないのは、最近は何を公開しても叩かれそうな不安があるからです。叩きでなくても、
仕事の善し悪しが客観的に評価されることなく、個人の好き嫌いを基準に評価されてるだけのような感じを受けます。
最近引退された二人の方のキャラに対する一部住民の評価も、そんな印象を受けました。だからといって攻撃
する気もないですけど。しかしながらああいうのは見ていてげんなりするのは事実なんで。。
現在作っているあるキャラの絵(だけ)は月末頃には出来そうなんですが、0.4版もリリース予定です。
0.4のdllは私が作るのではないですが。。移行出来ていない人にも光が見えるといいなあ。。
歯車王の一ファンとして作らせて頂きました。どうも有難うございました。
気が向けばアドバイスに従って何かのおりにおまけとして公開するかも知れません。
34
:
八歯
:2005/06/03(金) 00:21:54 ID:9EEGlACU
ういっす。わかりました。
公開とかそこらへんの判断は製作された( ´_ゝ`)氏におまかせします。
ではでは、これからもおたがい頑張りましょう。
35
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/06/03(金) 01:18:30 ID:.AZWAeBI
ども。今から読み直すとこんなとこで愚痴ってしまって何を考えているのか(;
申し訳ないです。それではまた。
36
:
八歯
:2005/06/16(木) 00:42:05 ID:9EEGlACU
こっそりと3周年です。
つーか今までの3年間で作ったのは八ギコと歯車王の2キャラ・・・作業速度遅!
そろそろ旧キャラの手直しではなく1から新キャラを作りたいとも思ってますが、時間が・・・。
平均睡眠時間が某氏ではありませんがヤバイことに。
閑話休題。新キャラは誰を作ろうか考え中。
八ギコと歯車王は構造や性能がちょっと異質なキャラっぽいので、
次回はスタンダートっぽいキャラを作ってみたいと言ってみるテスト。
37
:
名無しさん
:2005/06/16(木) 15:21:28 ID:AbBCuS66
つ[レモナ]
38
:
名無しさん
:2005/06/16(木) 20:01:33 ID:BMa2raFI
つ[のー]
39
:
八歯
:2005/06/16(木) 22:53:27 ID:9EEGlACU
ネタ提供サンクスです。まぁ、参考程度にさしてもらいます。
>>37
レモナって誰か別の方が作られてませんでしたっけ?
>>38
そのキャラあんまり知らないです。
そもそも女性キャラとか作れないと思いますです。
萌えとかよく分からねぇし・・・
むしろ萌えより燃えの方が個人的には好きな罠。
40
:
名無しさん
:2005/06/27(月) 17:11:07 ID:F/Dv56hc
つ[タカラギコ]
41
:
名無しさん
:2005/06/27(月) 23:30:02 ID:q4.VEdYY
つ[山田(張遼)]
42
:
八歯
:2005/06/29(水) 00:11:14 ID:9EEGlACU
毎日眠いです。しかも暑い。やべぇ・・・
>>40
一応私が知っているキャラで、既存のAAのいろいろ流用もできそうだし、
製作するキャラの選択としては、なかなかいいかもしれないですね。
しかし、タカラギコって誰か作るとか言ってたような気もしたり。うーんどうなんだろ。
>>41
確か、2闘に出てた奴ですね。
私はあんまり知りませんね。
一応、言っときますが、ここに書かれてるキャラを絶対作るってわけではないのであしからず。
あくまで参考程度にさしてもらいます。
ネタ提供をされるならば、またーりかつ殺伐と。これ最強。
43
:
名無しさん
:2005/07/01(金) 14:09:31 ID:gt/X4jco
クマーなんかAAが豊富でいいかもですよ。
華麗かつ優雅に殺伐とした割り込みレス。
44
:
八歯
:2005/07/02(土) 23:20:54 ID:9EEGlACU
>>43
大きさ的にぞぬと8ギコの中間くらいかな?作るならサイズ的にきつそうですね・・・。
ネタ的にも熊が某マスコットらしきキャラを殴ってるやつぐらいしか知らないので、多分無理。
冷静かつ滑らかに殺伐としたレス返し。
45
:
名無しさん
:2005/07/06(水) 21:02:04 ID:s9JP/CNw
つ[機械化四天王]
46
:
( ゚д゚)
◆Sf.EX0YW2w
:2005/07/07(木) 05:14:17 ID:ldP4c5d2
八ギコスレの1さんキボンヌと言ってみるテスト。
標準的なギコ体格で絵は楽そうなんだけど・・・正直ネタが浮かばないんだよねぇw
47
:
八歯
:2005/07/08(金) 00:53:25 ID:9EEGlACU
>>45
四天王ですか。個人的にはかなり好きなAAです。
そういや、歯車王の技とか登場とかで出す予定だったけど、没になったっけ。
原子王などは歯車王と違って体のパーツなどが以外と細かそうですので、
作るとなると結構苦労しそうかも。
>>46
どもども、某所では乙ですw
確か1さんは、8ギコと渡り合うくらいの実力者って設定でしたね。
キャラ的には悪くないと思いますが、おっしゃる通りこれといったネタがないですね。
作るなら、既存の格ゲーキャラを元にするか、製作者オリジナル設定に走る、って感じかな?
48
:
名無しさん
:2005/07/11(月) 12:18:09 ID:jJ2QKlg2
つ[流石兄弟]
49
:
八歯
:2005/07/12(火) 00:47:25 ID:9EEGlACU
>>48
最新版動かないのでよくわからないんですが、多分ガイシュツのような気が。
たしか誰かが作ったとか作るとか言ってたような・・・
50
:
名無しさん
:2005/07/12(火) 16:36:21 ID:CPsMvHDw
このサイトってまだ消えてなかったんだ。
アップローダーに入れないけど。
51
:
八歯
:2005/07/12(火) 23:50:01 ID:9EEGlACU
>>50
倉庫の過去ファイル保守とか、まだまだ現役ですよ。
アップローダーは残念ながら休止中みたいですが、
他にもアップローダーはいくつかありますので特に困ることはないかと。
と、誤爆っぽいカキコにレスしてみるテスト。
52
:
名無しさん
:2005/07/14(木) 15:50:51 ID:CPsMvHDw
つ[8頭身モララー]
53
:
名無しさん
:2005/07/15(金) 17:04:46 ID:CPsMvHDw
つ[モナ影]
54
:
八歯
:2005/07/16(土) 00:53:57 ID:9EEGlACU
>>52
うーん、テーマが無視ですからねぇ、格ゲーにできるんだろうかw
どっちにしろ、もう8頭身はあんまり作りたくないですね。
歩行とかを作るだけで無茶苦茶時間かかったりした記憶が・・・
>>53
実のところモナギコ忍法帖のスレはあんまり知らないので多分無理かと。
55
:
名無しさん
:2005/07/16(土) 10:02:02 ID:CPsMvHDw
つ[ギコえもん]
56
:
名無しさん
:2005/07/17(日) 09:27:06 ID:CPsMvHDw
つ[ぼるじょあ]
57
:
名無しさん
:2005/07/17(日) 09:28:40 ID:CPsMvHDw
つ[ぼるじょあ]
58
:
名無しさん
:2005/07/17(日) 13:25:48 ID:CPsMvHDw
つ[イマノウチ]
59
:
名無しさん
:2005/07/17(日) 18:46:19 ID:RV.eyDeI
そろそろこの流れはやめないか?
60
:
八歯
:2005/07/18(月) 01:44:03 ID:9EEGlACU
>>55
誰かが作ってたと思うので多分無理
>>56
ぼるしょあってなんでしたっけ・・・荒らしのキャラだったかな?
よく知らんので無理です。
>>58
このキャラは踊るなら今のうちって踊るだけだから、
AA集めたりネタ考えたりするのがきつそうですね。無理かと思われ。
>>59
まぁ、個人的にはマナーを守ってまたーり進行ならば、ある程度はなんでもOKかと思ってますので、
そこらへんは書きこむ人のご判断にお任せします。
んで、名無し部屋の掲示板のカキコを見て思ったんですが、初代丸耳モナーって手もあるかも。
OPに出てくるのに本編では登場しないというのもちょっと可哀想ですし。
たしかaki氏が当初作る予定だったと思うけど、aki氏は引退されましたし。
まぁ、あくまで候補の一つということで。
61
:
名無しさん
:2005/07/18(月) 11:35:25 ID:CPsMvHDw
エッ糞(X)を作ってくれませんか?
62
:
八歯
:2005/07/18(月) 23:11:50 ID:9EEGlACU
本当は、長文書いたりせず、またーりといきたかったけど、
>>61
のカキコはかなり問題ありだと感じたのでマジレスします。
CPsMvHDwさんへ。
ここは誰かを叩くような場ではありません。雑談やら何やらで楽しむ場だと思っています。
まず、誰かを侮蔑するような表現を使うのはやめてください。不快と感じる方もいると思われます。
そして、X氏を作ってくれとのことですが、これ、かなり問題だと思います。
侮蔑的表現を使っているところから見て、私に作らせることで叩きの材料にしようとしているとしか感じられません。
X氏が過去に関連サイトなどを荒らしたのは事実であり、当時、叩かれてもしょうがなかったとは思います。
現役の荒らしなどに対して、ネタで面白おかしく逆襲するというのなら、
タイミング的な面白味や、啓発といった点で効果ありだと思いますので、まだ分かります。
しかし、とっくに終わって面白味の薄れた数年前のネタに対していまだに粘着し、こいつを叩いてくれ、
みたいな依頼の書きこみをされるのは、あまりにもしつこく陰険で、
掲示板のマナーとか以前に、人として問題大ありだと思います。
X氏の叩きが、いまだに楽しいと感じている人もいるかもしれませんが、
私には、終わったネタを粘着してずるずる引きずってるだけで面白みは全く感じられないと思います。
私は製作において特定の誰かを辱めたり、叩いたりするようなことはしたくありません。
そういう意味で、叩き依頼のようなことをされたのは非常に残念です。
>>61
のカキコはそういう可能性を考えずに書いた、あまりに思慮を欠けるカキコだと思います。
誰かを叩くことを特に気に止めず、軽い気持ちで書かれたのかもしれませんが、
誰もがあなたが考えているほど、そのことに対して軽く思っているとは思わないで下さい。
63
:
八歯
:2005/07/18(月) 23:13:38 ID:9EEGlACU
乱文で申し訳ありません。
以後は、再びまたーりモードになることを期待。
64
:
名無しさん
:2005/07/19(火) 14:24:45 ID:s9JP/CNw
>>61
某ゲームにいるからそれで我慢なさい。
>>62
まぁ餅突け。
ところで歯車王って個人的にコンボ繋がりにくいと思うのですが、
戦術としては遠くでチキンプレイしかないのでしょうか?
ーチラシの裏ー
最近Goluah!!関係のファイルで1GB越したことに気づいた俺。
キャラの入れ過ぎなのかなぁ。
65
:
名無しさん
:2005/07/19(火) 16:23:19 ID:CPsMvHDw
すいませんでした。
もう何もいいません。
66
:
八歯
:2005/07/20(水) 23:30:48 ID:9EEGlACU
>>65
こちらこそ、ちょっと過敏になりすぎて、きつく書きすぎた気がしないでもないです。
そこらへんについては私も反省させていただきます。
>>64
餅突かせていただきました。つーか、久しぶりに餅食いたいなぁ。
ドリルやら武器をわざわざ創り出したり、攻撃に移行するまでの動きの"溜め"なんかを作ったりしたので、
全体的に攻撃判定が遅い技になってしまいました。
通常攻撃のキャンセルが可能で、いくつかの攻撃は発動がそれなりに早いので、
少しならコンボができなくもないですけど、他のキャラと比較すると、やっぱいまいちですね。
あんまりコンボ研究とかやらないんですが、使えそうなのは
立ちB→機械化とか、屈C→ビームソード、立ちC→飛び道具、
くらいですかね。相手がでかいキャラならデストファイヤーも使えるかと。
まぁ、基本コンセプトが飛び道具による遠距離戦キャラですので、チキンプレイでもよいのではないかとw
ちなみに個人的には近接してドリル系の攻撃を多用するのがロマンを感じて好きですw
ちなみに、私のサイズは300MBですた。結構大きいな・・・
67
:
名無しさん
:2005/07/21(木) 13:39:07 ID:s9JP/CNw
>>66
レスチョンクス。つΩ
下C→下B→中型ミサイル D200(出の速さ的には{空A→D126}A→下A→中型ミサイルD119)
端でC→B→機械化→起き攻めに収束弾 etc… というのもあるんですが
ストライカーを組み込まないといまいち当たらないんですよね・・・
ストライカーを組み込めば結構行きそうなんですけど、
タイミングが安定しないんでやはり単発技、起きあがり収束弾、近づかれたら投げw でいくしかないっぽいです。
アドバイスサンクスコです。
68
:
八歯
:2005/07/25(月) 23:20:12 ID:9EEGlACU
>>67
餅サンクス。
なるほど。最新版ではストライカーでコンボができるわけですか。知らなかったw
うーむ、最新版でのキャラ製作は魅力的だなぁ。いろいろできるっぽいですし。
それはさておき、現在作る可能性がありげなキャラは、
タカラギコ、原子王もしくは電気王、丸耳モナーのどれかです。
原子王や電気王は元ネタのAAで結構使えそうなのがありますが、
タカラと丸耳はネタがイマイチ思い浮かばないっぽいです。
格ゲーを元ネタにしようにも、最近格ゲー全然やってないしなぁ・・・
なお、作るキャラ決めたら、お盆くらいに製作開始予定。
・・・って、いつも通り製作期間長過ぎになると思うので、絶対に期待しないようにw
69
:
名無しさん
:2005/08/05(金) 17:17:14 ID:8VVQ0QLM
期待sage
70
:
八歯
:2005/08/14(日) 02:41:40 ID:9EEGlACU
>>68
うはww期待されてるしw
んで、原子王を製作開始。
制服関係のお絵かき掲示板の絵とかを参考にしてますが、色を塗る時点でかなり苦労してます。
歯車王がいかに楽だったか改めて思い知らされました。
つーか、原子王って何色なんだろうか。金色でいいのかなぁw
71
:
名無しさん
:2005/08/14(日) 13:51:01 ID:RWGtzRV2
>>八歯氏
銀色かも。
第二制服倉庫の画像保管庫では銀が一番多い模様。
アドレス張っておきますね。
ttp://matari.fem.jp/uniform/
誰だゲッター風に色塗ったのはwwww鼻水吹いたwww
72
:
八歯
:2005/08/14(日) 15:13:30 ID:9EEGlACU
>>71
どもども。
銀色も考えましたけど、歯車王の色と被りそうなので個人的には結構微妙かも。
まぁ色はpalでどうとでもなるし、そのうち考えます。
でも金色も微妙かな。派手すぎとかw
どっかにうpって反応でもみてみますかw
73
:
名無しさん
:2005/08/15(月) 20:27:22 ID:RWGtzRV2
>>八歯氏
あー……確かに。銀色は被りますね…って黄金聖○士ワロスwwww確かにそうだwww
コメントに気をとられすぎて黄金聖○士にしか見えなくなったwww
でも個人的にはいいと思いますよ。歩行絵がんがって下さい。
74
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/08/16(火) 05:15:08 ID:N18AIq9w
絵板にて原子王を描いてみました。
拙作ですが、参考になれば幸いです。
75
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/08/17(水) 01:12:55 ID:N18AIq9w
わざわざ絵板までご足労頂き有難うございました(´Д`;)
書き忘れてましたが、金属系は光沢として同系色の凄く薄目のもの
を入れると「ぽさ」が出るので、余計なことかも知れませんが
もしよければ参考まで。製作がんがってください。
76
:
八歯
:2005/08/22(月) 00:33:02 ID:9EEGlACU
>>73
>>75
応援どうもです。
今回はかなり時間かかりそうな悪寒なので。
まぁ、またーりとお待ち下さい。
そして、盆休み終了・・・
ずっと家でゴロゴロしてたわけで。
もうこのまま家に引き篭ってたいけど、いくらなんでもそうはいかないよなぁw
77
:
名無しさん
:2005/08/25(木) 20:06:59 ID:RWGtzRV2
>>八歯氏
はい、のんべんだらりと待っております。病気や怪我に気をつけてくださいね。
私の周囲ではこの時期に体を壊す人が多いもので。
>>( ´_ゝ`)氏
青銅っぽい色の原子王に惚れました。GJ。
ああいうの、結構好きです。
……ところで( ´_ゝ`)さん、今フサgうわなにをするきさまらー メキャ アアン
78
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/08/25(木) 22:02:01 ID:8V7HEigQ
>>八歯氏
またーり期待してますw
無理せずゆったり構えてやって下さいな。
>>77
さん
>青銅っぽい色の原子王
米どうもですw
>>71
のまとめサイトで、金、銀以外にこの色のものがあったので、採用してみました。
雰囲気もあってるかなと思ったので。最近自分の中で主線を消した絵を描くのが
流行ってます。
>フサg
うん、時間が凄くかかっているのはわかってるんだ(´・ω・`)
すまない。
年末にはリリース出来るようにしたいと思ってます。とりあえず試験が間近に迫っていて、
今は製作作業に傾倒するわけにはいかないのです。ごめんなさい。
絵板への投稿が続いてるのはそんな理由もあったりします。キャラ絵作ってると
気づいたらえらい時間たってることもしばしばなので。
絵は気分転換に描いてます。巡回もそう。
滑らかさとか、その辺のことはそこそこ期待してもらってもいいんじゃないでしょうか。
今まで見てもらった感じではそれなりに評判良かったみたいなので。
79
:
名無しさん
:2005/09/11(日) 12:41:14 ID:QpcAf2L2
フサが完成したらギコと戦わせて
555VSカイザなんて・・・
80
:
八歯
:2005/09/14(水) 00:51:03 ID:9EEGlACU
>>79
のカキコの意味がよく分からなかったのでググってみるテスト。
そして、仮面ライダーのことだってことが分かりました。
555なんて書いてあるから本スレの555の人が何かやらかしたのかと思ったりした罠。
555さん疑ってごめんなさいw
つーか私仮面ライダーあんまり知らないんですよね。
子供のころRXをちょっと見てたくらいかな・・・
81
:
八歯
:2005/11/13(日) 01:00:59 ID:9EEGlACU
定期報告のコーナー・・・って言ってもとくに書くことがないですw
原子王の製作進行度ですが、はっきりいって今、
人生において一番忙しいかもしれない状況であります。
多分、来年の1月くらいまで集中的に製作を行なうのは無理かも・・・
まぁ、今までの製作速度から考えると、来年の夏くらいになる悪寒。遅っ!
ちなみに、まだ作ってないけど超必殺は有名なアレにする予定です。
などと、せっかくなのでネタを小出ししてみるテスト。
82
:
( ´_ゝ`)
◆R6aEM3JPEs
:2005/11/23(水) 23:44:02 ID:YDEkbijI
Goluahgleもトップが消えちゃってるためか、ここに来られる人は
少なくなってしまったようですね。しかし地下スレ好きには持ってこいです(ぉ
忙しい時期、大変ですね。またーり待っていますので頑張って下さいw
83
:
八歯
:2005/12/10(土) 01:42:03 ID:9EEGlACU
おお・・・地下スレにカキコ乙です。
しかし、このスレを何人くらい見てるんでしょうかねぇ。けっこう気になってたり。
まぁ、それはおいといて、名無し部屋にUPさせてもらっていた歯車王が
どうやら流れて消えてしまったみたいです。
こういう場合って製作者が責任もって再UPとかしたほうがいいのかなぁ?
とりあえず、要望が多かったらタイミング見計らって再UPするって感じでいこうかと考えてますけど。
ぶっちゃけ、手っ取り早いのはどこかのサイトで保守してもらうってことなのかもしれないけど。
84
:
名無しさん
:2005/12/11(日) 22:55:03 ID:X4cDH7Uc
最近の様子だと、ファイルが消失してしまうと「〜はどこですか?」「〜うpキボン」的なことをいろんなサイトにマルチポストしてまわったり、アップローダーに他の消失したファイルと合わせて1個ずつ無断保守してアップローダの過去のファイルを流していってしまう人がどうしても出現しがちなので、
製作者当人に再UPしてもらうのが一番いいのかも知れません。どこかのサイトで保守してもらうにしても、それまではアップローダにあげていればいいと思います。
年末は急激に忙しくなりますね。落ち着いたときにぼちぼちと作っていくのがいいと思いますよ。
原子王楽しみにしています。超必殺技の有名なアレとか特に。実は何の事か思い当たってないんですけど。
85
:
八歯
:2005/12/13(火) 02:33:13 ID:9EEGlACU
>>84
助言サンクスです。
んでは、ドリルバグとか直したDLL+αでUPしておきま・・・・
・・・っと、ここまで書いた時点で名無し部屋を見たら、
既にどなたかが保守されているようですね。
これは手間が省けたと喜ぶべきなのかw
>超必殺
ヒントはお風呂の入浴剤でしょうかw
はたして、どこまで再現できることやら。
そういえば、私は最新版動かしたことないから使えないけど、関わりの深いキャラが最新版にいるようですね。
86
:
名無しさん
:2005/12/13(火) 20:38:16 ID:k/RMw/fA
>>85
すごいヒントを与えるような気がしますが、
情報吸収後に入浴剤の名前に技が繋がるんじゃないんですか?
どうなのかは知らないけど
>関わりの深いキャラが最新版にいるようですね
・・・?何だろう・・・
某長寿スレ関係のキャラ?それなら何体か思いあたりが・・・
それとも・・・
とにかく出来上がるのを楽しみにしてます
87
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/12/13(火) 22:39:40 ID:SSCdR4os
結構ここを見てる人が多いことが証明されますた(・∀・)
現在歯車王は無断保守されているみたいですが、問題なければ次回更新時に
背景総合の方で保管致しましょうか?余計なお世話かも知れませんが、
拙作のアペンドファイルも一緒に置けば丁度いいかなと思ったり。
実はリラの人氏からも数点のファイルの保管の依頼を受けていますので、
もしも良ければご一緒にどうかなと。
出過ぎたことかとも思いますので、もしもそのままで、ということで
あればスルーして下さい。原子王期待してます(w
88
:
八歯
:2005/12/14(水) 00:17:33 ID:9EEGlACU
みなさん地下スレにカキコ乙ですw
>>86
やべ、ヒント与えすぎちゃいましたかw
内容についてはご想像にお任せします。
>>87
おお、保守してもらえますか。ぜひお願いします。
いやいや、助かります。本当にどうもありがとうございます。
しかも例の追加ファイルも一緒とは。グッジョブです。
89
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/12/15(木) 00:13:57 ID:SSCdR4os
了解です。それでは、次の更新には新しくページを委託保管用のページを
設けて保守させていただきますね。
最近出たキャラ、機械化の欄くらい設けておいた方がいいかな。。
アペンドファイルも少しだけ更新するようにしておきます。
90
:
名無しさん
:2005/12/19(月) 18:28:48 ID:k/RMw/fA
>>89
ページの容量問題の解決の方がry
91
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2005/12/19(月) 22:23:55 ID:SGT46bCM
>>90
適当な量の背景をまとめて削除するつもりなので問題ありません。
92
:
八歯
:2006/01/01(日) 01:09:50 ID:9EEGlACU
どうも、新年明けましておめでとうございます。
いやー2005年はあんまり更新とかできませんでしたねw
とりあえず今年の抱負は原子王を完成させることかな。
というわけで、頑張れ自分。
関係無いけど、今年で年男なのか・・・
色々とヤバくなってきたw
93
:
名無しさん
:2006/01/01(日) 13:00:11 ID:k/RMw/fA
あけましておめでとうございます。
これからもGoluah!!ワールドを引っ張ってください
94
:
名無しさん
:2006/01/03(火) 05:26:21 ID:IpJKj8QA
いつの間にか3日ですが、あけましておめでとうございます。
去年も色々ありましたが、今年もよろしくお願いします。
追伸
初夢が鷹に焼きナス爆撃される夢でした・・・orz
正直、幸運より夢の中のあの『ぐちゃ』な感じが忘れられんとです。
95
:
八歯
:2006/01/04(水) 02:25:15 ID:9EEGlACU
どもども。今年もよろしくお願いします。
>>93
うは、私が引っ張っていくんですか?
無理w
私が引っ張るより、他の製作者さんやGoluah!!プレイヤーの方々に引っ張ってもらうほうがいいなぁw
>>94
それはまた壮絶な夢ですね。うーむ、何かの暗示かも。
ちなみに私は初夢を見てません。なんの面白味もないw
96
:
名無しさん
:2006/01/05(木) 16:41:57 ID:k/RMw/fA
本スレだと叩かれそうなのでこちらである事をさせていただきませんか?
実はキャラは作れないけどもキャラの台詞を考えるのに凝っていまして、
思い浮かんだ台詞をこちらの方にうpさせていただきたいのですが、
どうでしょうか?、どのキャラの勝利時台詞なのか、というのは特に指定はしておりません
キャラ製作で台詞作成に行き詰った時や、このキャラの台詞が無い、イマイチだという時に
使っていただけたら幸いかなと思っております、
97
:
名無しさん
:2006/01/05(木) 17:44:01 ID:SGT46bCM
>>96
どうして八歯氏のスレでおっしゃるのか分からないんですけど、
ここに台詞考案スレを立てるなりして、その旨を書いて
要望を募ればいいのでは?
このスレだと、やはり乗っ取りorスレ違いな気がするのですが・・・
98
:
名無しさん
:2006/01/05(木) 19:02:19 ID:k/RMw/fA
>>97
承知いたしました
ここの板にでも建てて募集してみます
99
:
名無しさん
:2006/01/05(木) 20:03:39 ID:SGT46bCM
>>98
乙ですよ。
ひょっとしたらそのうち漏れも利用させて頂くかも分かりません。
がんばってください!(^ω^ )
100
:
八歯
:2006/01/31(火) 22:13:16 ID:9EEGlACU
えーと、100突破ですね。このスレどこまで伸びるのかな?
製作状況についてはそろそろ時間が取れそうになってきましたので、春あたりに一気に作れたらいいなぁ(多分無理)
それはさておき、本スレを見て、ラインハルトコーポレーションのGOLUAH WAR Episode2というのを落としました。
私の環境では最新版ストーリーは動かないので、とりあえずテキストを読んでみることに。
・・・・・・・・・・・・
唐突に某H氏が登場。
ごめんなさい・・・テキスト読んだだけで腹かかえて笑いました。
その後、画像も見てさらに大笑い。8ギコw
本スレに自分をネタにしたAAが貼られたことについて言及してるしw
歯車王にのってビームぶっ放すアレですかw
別にああいうネタがスレに書き込まれるのは嫌いじゃないですけどね。(もちろん度が過ぎない限り)
ともかく笑いました。おそらく今年に入って一番笑ったのではないかとw
ラインハルトコーポレーション恐るべし・・・
次回作も要チェックですなw
101
:
八歯
:2006/02/01(水) 00:49:13 ID:9EEGlACU
というか、ちょっといじれば旧バージョンでも最新ストーリーは使えるみたいですね。
ばっちり見れました。
102
:
名無しさん
:2006/02/06(月) 22:08:16 ID:AmwYXlF2
歯車王で使ってGOLUAH WAR Episode2をプレイして見たんですが、
最初の戦闘(1対3のバトル)でラウンド1で勝ったらいきなり某大国になりました。
これって仕様ですか?
103
:
102
:2006/02/06(月) 23:13:26 ID:AmwYXlF2
どうやらステージネームの記述が原因で直した所、解決しました。
お騒がせして申し訳有りませんでした。
104
:
八歯
:2006/02/07(火) 01:44:42 ID:9EEGlACU
GOLUAH WAR Episode2を製作したのは私ではないのであしからず。
というか、久しぶりにスレが浮上しとるぅ〜w
個人的には、このスレはsage進行推奨です。
地下スレのほうが色々とヤバげなネタとか投下できますしねw
105
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/02/13(月) 04:55:36 ID:tZ/qqn56
しばらく忙しかったのですが、ようやく時間がとれたので
サイトリニューアルと共に歯車王を保守させて頂きました。
よければお時間のある時にでもご確認下さい。
ttp://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/file.html
遅くなってしまい、申し訳ありませんでした。
106
:
八歯
:2006/02/14(火) 00:28:25 ID:9EEGlACU
確認させていただきました。リニューアル乙です。
これで、流れて消えたりする心配も無くなりました。グッジョブ!
あと、これは個人的な要望なんですが、歯車王アペンドファイルに対原子王の場合の
機械化の設定(回復)を追加しといてもらえませんか?
原子王がいつ完成するのか分からないから、別に急いでいただく必要はありませんので、
お暇なときにでも更新していただけたら幸いです。
どうぞよろしくお願いします。
いやー、それにしても嬉しいですね。
今年はいいバレンタインデーになりそうな予感。
とか言ってみたり。
107
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/02/14(火) 02:31:52 ID:tZ/qqn56
ご確認頂き有難うございます。
アペンドファイルも本スレを見る限りでは好評のようで何よりでした。
ご要望に加え、いくつかの更新を予定しております。
作業が完了次第またご報告にあがりますので、今しばらくお待ち下さい。
原子王にも期待しておりますw
108
:
八歯
:2006/02/15(水) 01:50:11 ID:9EEGlACU
ういっす。了解です。
ではでは、これからもお互い頑張りましょう。
以下独り言
2月14日は普段と何ら変わらない平和な1日であった。
なんとなく原子王のカラーリングをチョコレート色にしたりして遊んだ。
むしゃくしゃしてやった。今は反省している。
109
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/02/22(水) 02:21:15 ID:ayfsJm5E
歯車王アペンドファイルの更新を行いました。
今回は前回複数のキャラが同じ機械化を参照していたのを
オリジナルに忠実に分化させました。新しい物もいくつか
追加しています。よければお時間のあるときにでもご確認頂ければ幸いです。
ttp://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/file.html
>原子王のカラーリングをチョコレート色に
ちょwwwおまwwwwww
110
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/02/22(水) 17:01:29 ID:ayfsJm5E
オエビの原子王見せていただきましたw
最近のキャラは立ち絵だけで期待がふくらんでしまうから困る(何
手描きは見栄えをよくするにはむしろ大事なファクターだと思います。
自分も製作頑張らねばです><
111
:
八歯
:2006/02/23(木) 00:12:51 ID:9EEGlACU
>( ´_ゝ`)さん
ういっす、どもども。
ソースの方を確認させていただきました。素早い仕事乙です。
前に絵板に描いていただいて原子王の絵や助言を参考に製作させてもらってます。
この場を借りて感謝。
元のAAの原子王の腕や足は大体、"/"とか"/"とかなので、
そのまま敵をぶん殴ったり、蹴っ飛ばしたりするとなんかちょっと貧弱に見えるような。(そういう原子タンもアリだけどw)
そんなわけで、腕とか足とかはもうほとんど手描きで太めに描いてます。
できるだけ元のAAのイメージを壊さないようにしたいんですけど、なかなか難しいところですわ。やっぱ。
以下、けっこうどうでもいい話。
絵板でも言及されたチョコレート色の原子王ですが、
これは、ゴッグに見えます。本当に最初の一瞬ですが。
ちなみに赤色に塗るとゲッター1みたいに見えます。
あーちょっと疲れてるのかな・・・一度、目を休ませたほうがいいかも・・・
112
:
名無しさん
:2006/02/23(木) 01:06:24 ID:wdX8Mi0c
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ チョコレート色の原子王が
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ ゴッグに見えるくらい
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 疲れているみたいでも
/ .」 i /./7r‐く lー! なんともないぜ
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
113
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/02/23(木) 04:17:51 ID:K5O4xRL2
>>八歯氏
ご確認ありがとうございます。
アペンドファイル作るにつけ、元キャラの素晴らしさを
感じました。マシンチームを結成出来る日を楽しみに
待っています。
原子王の腕は難しそうですよね。太めの描写で自然だと思いました。
ドット打ちにも力が入れられているのを見ると今から期待してしまいますw
ご無理をなさらず製作して下さい。
>ゴッグ
ちょっと見てみたいかもw
>>112
メガ粒子砲吹いたwwwwww
114
:
八歯
:2006/02/24(金) 01:00:24 ID:9EEGlACU
>>112
ふっふっふ・・・
そのAAを誰かが貼るかもと思っていましたよ・・・
まさに想定内ですw
個人的にはチョコレート色の原子王は2月14日の悪夢を思い出してしまうので封印してしまいたいわけですが・・・w
まぁ、機会があればってことで。
閑話休題。
今年もそろそろ4月が近づいて来たわけですが・・・
今のうちに何かネタでも考えておきましょうかねぇw
115
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/02/24(金) 02:33:05 ID:K5O4xRL2
>>114
昨年見事にひっかかりました( ゚д゚ )
116
:
八歯
:2006/02/25(土) 01:40:41 ID:9EEGlACU
うぅ、そんな目でこっち見ないでください・・・w
>>28
にも書いてある通り、それはきっと心が純粋だからですよ。えぇ。
117
:
名無しさん
:2006/02/26(日) 00:07:01 ID:wdX8Mi0c
_ _
< ノ`くr兮 ,─、 さすがゴッグだ
/‐/kニ`Eヲlソイ 八歯さんの想定内だったが
lニ|ヽ_0_0_@)lニ| なんともないぜ
/ニ」 _ //__〈 lニ|
f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|
l_i_i_| |__i_i_|
118
:
八歯
:2006/02/26(日) 01:44:40 ID:9EEGlACU
なんともないわりには、なんか小さくなっているようなw
やはり小型化の時代なのでしょうか。角度とか。
119
:
名無しさん
:2006/02/26(日) 18:32:11 ID:1WRdnP0g
どうでもいいけど『八歯』ってなんて読むの?
120
:
八歯
:2006/02/27(月) 01:03:44 ID:9EEGlACU
「八頭身ギコ歯車王製作者」これを略して八歯ですので「はちは」です。
なお、原子王が完成したら「八頭身ギコ歯車王原子王製作者」略して八歯原になるとかならないとか。
いや、ほんとどうでもいいですね。
個人的には( ´_ゝ`)さんとか、( ゚д゚)さんとか、メガ( ´∀`)さんとか、<丶゚Д゚>さんなど
顔文字の方々の正しい読み方のほうが気になりますけどw
121
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/02/27(月) 01:25:27 ID:HL6lnBBk
私は今まで語呂がいいので「やし」さんと読んでましたw
そうかー・・・「はちは」さんが正しかったのか・・・(^ω^ )
余談ですが自分は連絡の中で「ふーんさん」と呼ばれることが多いです。
最初は特に読みは考えてなかったんですがw
122
:
名無しさん
:2006/03/03(金) 17:46:03 ID:P03Pq5cE
( ゚д゚)さんはぽかんて読むんだったと思います。
(というか普通にそう呼ばれてる・・・。)
<丶゚Д゚>さんは多分ニダギコ、メガ( ´∀`)さんは・・・・。
めがもなー?
123
:
名無しさん
:2006/03/03(金) 20:52:38 ID:BW/V/UM2
自分はメガ( ´∀`)さんはメガさんと読んでます。
<丶゚Д゚>さんはnidagikoさん、( ´_ゝ`)さんはfunさんともろGoluahwarの影響受けてます。
124
:
八歯
:2006/03/04(土) 22:17:46 ID:9EEGlACU
そういや( ゚д゚)さんは本スレでもけっこうポカンさんとか書かれてましたね。ネタでw
ふむふむ、顔のキャラの名称で呼ぶのがポピュラーですか。なるほどなるほど。
後学のために一応覚えときますか・・・
125
:
名無しさん
:2006/03/15(水) 17:00:21 ID:0ZYuoiRs
八歯さん1.10公開されましたよ。
と、一応言っておきますね。
126
:
八歯
:2006/03/15(水) 23:12:03 ID:9EEGlACU
おぉ、これは報告どうもです。
というか今の私のPCでは最新版は起動できませんけどw
いまだに0.48使い続けてるもんだから、0.55以降の本体やキャラ製作法は
どこらへんがどう変わってるとか全然知らないです。正直な話。
0.48より多機能なのが羨ましいとは常々思ってますが。
例えるなら、周りのみんなが弥生土器使ってるのに、私だけ縄文土器使ってるような感覚というかw
127
:
サヌス
◆UFPDxf2G02
:2006/03/16(木) 21:12:50 ID:b.Msd5jM
皆様、そして八歯様、初めまして。
ヒソーリ応援サイトのリソクモナー製作者(というか製作中の人)
の サヌス と申します。
もしかすればこのスレに再度書き込みに
来てしまうかもしれませんがご了承ください;
よろしくお願いします。
>>例えるなら、周りのみんなが弥生土器使ってるのに、私だけ縄文土器使ってるような感覚というかw
それでも八歯様の製作されたキャラクターの出来は
現在最新版のキャラクターと比べても
十分匹敵、もしくはそれ以上であると思います。
なんというか、
もう私にとってほとんどの職人様方が尊敬の的ですね;
それでは、長文失礼いたしました。
128
:
八歯
:2006/03/17(金) 02:01:04 ID:9EEGlACU
>サヌスさん
これはご丁寧に。どもども初めまして。
お褒めのお言葉サンクスです。
うれしいこと言ってくれるじゃな(略
職人さんを尊敬するってのは、私も同意ですね。
私は現在のキャラの水準が分からないので、
0.48の既存キャラ(トララーけいこりぃ128頭身など)を一つの目標にさせてもらってますし、
動かないけど最新版キャラのimageとかも参考にさせてもらってますしね。
そういや歯車王のエネルギーチャージの元ネタはス○ブラのサム○を参考にしていたりします。
これはなんとも意外な共通点w
ではでは、これからもお互い頑張りましょう。
129
:
サヌス
◆UFPDxf2G02
:2006/03/18(土) 06:59:47 ID:K6ktKDCg
>八歯様
早速のレスどうもありがとうございます。
エネルギーチャージの元ネタが(ry
だったとはホント意外な共通点ですねw
原子王の製作頑張って下さい。
応援しますぜ、だん(ry
130
:
八歯
:2006/03/24(金) 18:19:49 ID:9EEGlACU
ほんの一週間前、最新版動かないとかいってましたが、うっふっふ・・・
念願の最新ノートPCを手に入れたぞ!
スペックなどあらゆる点で旧PCを上回っております。
数年前から買う予定はあったんですけど今年は引越しとかするので思い切って買っちゃいました。
ということで、早速最新版である1.12をプレイ。使用キャラは当然リメイクしていただいた8ギコ。
・・・・ってなにこれ!?
新8ギコを初めて動かしたんですけど、ものすごい勢いで動いてますよ。
最新版ってこんなことになってたのすっげぇぇぇぇぇえええええ!!!
もうね感動ですよ。つうか動作はやっ!
もしかして私が今まで使用していたPCでのGoluahの動作は相当遅かったのでは・・・そうですか、そうですか。
まぁ、それはおいといて、最新版が動作するとなったら原子王はどうしようかな?
旧バージョンではいろいろと限界なので今からでも最新版で作るべきかなぁ?
最新版で製作するとなると、最新版でのプログラム仕様・を覚えなきゃだめなんですよねぇ。これが個人的に一番心配な点。
あと、未確認ですけど、歯車王が最新版でなんか誤動作?するみたいなことが本スレにも書いてありましたが、
歯車王の最新版へのリメイクもする必要があるのかなぁ?うーむ。
というか、今かなり興奮してますw
HD残り容量はなんと昨日までの1000倍!誤動作・フリーズとはもうおさらばです!うはww
131
:
サヌス
◆UFPDxf2G02
:2006/03/24(金) 23:39:15 ID:dTKruv36
最新のPCを買ったのですか!?
とにかくおめでとうございます!(ぇ
文面から十分なくらい八歯様のおーらを感じますよw
余談
1.12に新しく備わった機能の中で私が個人的に
いいと思ったのはゲーム速度の調整ができる事ですね(`・ω・´)
40fpsでプレイするととてもナツカシー気分になります。
132
:
名無しさん
:2006/03/25(土) 09:22:38 ID:X/HzXH26
>>130
(八歯さん)
ノートPCご購入おめでとうございます!
というか感動するほど今のGOLUAH!が速いのだったらむかしのGOLUAH!って
どんだけ遅かったんだろうか・・・?
>>131
(サヌスさん)
そういえばゲーム速度の調整って何のためにあるんでしょうね?
やっぱりネット対戦のためなのでしょうか。
133
:
名無しさん
:2006/03/25(土) 15:44:57 ID:qeHRK9eU
>>130
八歯氏最新ノートPCご購入おめでとうございます。
原子王最新版はまず旧バージョンを完成させてからその後でゆっくり最新版の使用を覚えながら作成してはどうでしょう?
134
:
名無しさん
:2006/03/25(土) 16:56:27 ID:z2Z57JKs
>>八歯さん
新型ノートPC御購入おめでとうございます。
>>133
の意見と同様、まずは原子王を旧バージョンで完成させたほうが吉かと思います。
一応、最新版のDLL講座置いときますね。
つttp://www.k2.dion.ne.jp/~gol21335/
135
:
八歯
:2006/03/26(日) 22:19:24 ID:9EEGlACU
まさかPC購入をこんなに祝ってもらえるとはw
いろいろと意見サンクスです。
どのバージョンで作るかはちょっと考えときます。
将来的には1.12での製作が目標なので、徐々に慣れていこうかな。
つーか来週から新生活により更新がまた遅れそうな罠・・・
136
:
名無しさん
:2006/03/27(月) 21:16:03 ID:QLHoTF4A
原子王楽しみに待っていますからがんばってください
●/
/■
||
137
:
名無しさん
:2006/03/27(月) 21:16:22 ID:QLHoTF4A
なんかずれとる
138
:
サヌス
◆UFPDxf2G02
:2006/03/28(火) 01:25:04 ID:uXH/NhyA
>>132
どうでしょうね。私としては嬉しい限りですが。
もともとネット対戦を実装させる形で追加したのかもしれません。
139
:
名無しさん
:2006/03/28(火) 18:51:26 ID:nwlz7EdE
>>132
、138
以前、AT寿司さんのサイトのBBSにver1.05になってゲーム速度が上がって
技の入力が難しくなったという書き込みがあったから、それに対応したのかも?
実際、どうなんでしょうね。
140
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/03/29(水) 14:08:05 ID:3eu4jD4.
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| PC新調おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
八歯氏の今後のご活躍にも期待w
141
:
八歯
:2006/04/02(日) 00:44:43 ID:9EEGlACU
>>136
ういっす、それなりにがんばります。
>>140
これはどうも。
しかし、ここでカイジでくるとは・・・
流石ですね。
ちなみに、いろいろアレなネタを考えてたけど、忙しくて昨日という日をすっかり忘れていたというのは内緒です。
142
:
名無しさん
:2006/04/04(火) 08:34:45 ID:k/RMw/fA
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 最近起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは避難所目的で掲示板を建てたのに、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 何時の間にか自分のサイトが出来ていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 地味なコンテンツ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ だとかどんどん充実してきています(*・∀・)bだとか、
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
もっと恐ろしい自作ストーリーを公開するためだけに作ったサイトの片鱗を味わったぜ…
143
:
名無しさん
:2006/04/11(火) 14:18:26 ID:rjDgIp2E
そういえば原子王はどこまで進んでますか
144
:
八歯
:2006/04/11(火) 21:22:20 ID:vMUKB7Ng
現状の0.48では一部基本モーションと一部攻撃モーション完成ってところかなぁ。
はっきりいって私には絵のテクニックとかないので、
1ドットずつパーツをずらしながら斜め向きの絵を描くとか、アホみたいに時間かかります。
今からでも最新版で作ったほうが楽そうとか考えてたり。
現在は、引越しやら新生活やらでほぼ製作活動ができない状況です。
あんまり期待せず、どうかまたーりと待っててやってください。
145
:
( ゚д゚)
◆Sf.EX0YW2w
:2006/04/11(火) 23:01:27 ID:Wyi1HL0Q
0.4xのセルエディタって回転とか縮小機能とか付いてませんでしたっけ。
モーション増やすこと考えると大変ですね。
146
:
八歯
:2006/04/12(水) 23:13:56 ID:vMUKB7Ng
>( ゚д゚)さん
これはどうもお久しぶりです。
8ギコをはじめコリンズなど使わせてもらってます。非常に良いですね。
毎回のことですが、目標にさせてもらってますw
旧エディタは、拡大・縮小・XY反転とかはできますけど回転ができないので、
絵を傾けたいときはきついですね。
歯車王は言ってしまえば四角形なので体をちょっと斜めに傾けたりするのは楽でしたけど、
人型でしかも細かい部分があるメカを0.48で斜めにするのは・・・なんつーか苦行?w
ではでは、これからもよろしくおながいします。
147
:
名無しさん
:2006/04/16(日) 12:00:12 ID:nz5gpipM
●/がんばれ
/■
||
148
:
名無しさん
:2006/04/16(日) 12:00:39 ID:nz5gpipM
またずれた
149
:
名無しさん
:2006/04/16(日) 15:06:18 ID:/TwIUI.U
>>147
まずはAAEを使いなさい。
>>八歯さん
マターリ待ってまっせ。
150
:
名無しさん
:2006/05/04(木) 10:04:58 ID:n7JUuIhY
いま原子王どこまで進んでる?
151
:
名無しさん
:2006/05/04(木) 12:15:40 ID:AFawtdQo
>>150
しつこい
152
:
名無しさん
:2006/05/05(金) 09:20:08 ID:k/RMw/fA
[error]:character object 歯車王(main) , msg:GOBJMSG_ACTION prm:0x00000000 act:0x00000003 cnt:12 last_func:CExport::GetObjectInfo(out)
[error]:catch while execute3 : E904008 class CBattleTask
[error]:<sys(2)> CBattleTask::T_Action
[error]:<sys(1)> CBattleTask::Execute (BFSTATE_WAITFORENDWIN)
最新版本体ではよくある歯車王のエラー
旧ver、新ver両方の歯車王で確認。俺の持ってるエラーログではこれが3分の2を占めてるらしいです。
旧ver歯車王がよくエラー起こしますね。新verは偶に起きるぐらいでしょうか。
153
:
八歯
:2006/05/05(金) 10:58:21 ID:9EEGlACU
>>150
ぶっちゃけ前よりあんまり進めてません。
自分でも何とかしなければとは思っておりますが、時間が・・・
完成時期についてはあんまり期待されないようにお願いします。
>>152
そういえば、歯車王は最新版でバグがあるとかの報告もあったような。すっかり忘れt
ねんがんのノートパソコンでver1.05を起動した際、歯車王も数回動かしたけど、
エラーとかとくに出なかったような・・・
んーと、それエラーログですか。
まだ、最新版の仕様に慣れてないから、それ読むだけではいまいち分からないです。申し訳ない。
具体的な本体やキャラのバージョンとか、どんな行動をしたときに起こるとか、
どういう状況で起こるのかといった詳細をきぼんぬ。
直せる範囲であれば、なんとか直したいと思いますので、
お手数ですが、同様のエラーが起きたという方がおられましたら、
詳細なご報告などをお願いします。
154
:
八歯
:2006/05/05(金) 11:08:44 ID:9EEGlACU
あっと、本体ver1.05じゃなかった
本体ver1.12の間違いです。
つーかver1.05なんて持ってすらいないのに・・・
なんで間違えるか。
155
:
名無しさん
:2006/05/05(金) 15:07:50 ID:k/RMw/fA
>>153
ファンネル使用可能の旧歯車王は勝利ポーズ時に起きるみたいです。
( ´_ゝ`)氏がdllを加工した方の歯車王は何時起きるのかはっきりしていません。
156
:
八歯
:2006/05/05(金) 18:21:04 ID:9EEGlACU
何回か動かしてみて最新版で歯車王の勝利時にエラーが出るのを確認しました。
メカウワァァンが走る勝利時の飛び道具設定がおかしくなっており、
最新版では強制終了をくらいタイトルに戻されるようです。
こちらの環境では、これ以外の問題はとくになく、ほぼ正常に動きます。
んで、このエラーに関してはソースを1行だけ変えてみたらあっさり直りました・・・
こんなミスに1年以上気づかんとは・・・
とりあえず同様のエラーがないか本スレでも聞いてみようかな?
>>155
ファンネル使用可能バージョンですか・・・
うーむ、そのバージョンのソースはたぶんもう所持してないので直しようがないですね。申し訳ない。
157
:
名無しさん
:2006/05/05(金) 20:52:28 ID:9fnNN2BA
そういえば最新版の歯車王を練習モードで敵にして使ったらいきなり踊り出して
無敵になったんだがこれは元々設定したやつですか?
158
:
八歯
:2006/05/06(土) 12:28:44 ID:9EEGlACU
>>157
ニュートラル状態のままでしばらく放置するとそうなります。
特に深い意味はないですw
実は隠しの小ネタのつもりだったんですけど、1時間ほどであっさりと発見されたのもいい思い出。
159
:
八歯
:2006/05/07(日) 00:10:34 ID:9EEGlACU
やべ、本スレに書き込む時期を見誤ってたかも。GWはまずかったかな?
ちょっと戦慄が走りました。
うひぃ〜。
160
:
名無しさん
:2006/06/11(日) 11:50:25 ID:TDFpFIAI
あのう今歯車王のソースをあたらしいのにしてコンパイルしたんですけど
機械化の部分でエラーしました
なぜか機械化させる敵の名前のとこのモナーの部分で式の構文エラーが出ました
これってどうすればいいのでしょうか
161
:
八歯
:2006/06/14(水) 03:21:26 ID:vMUKB7Ng
>>160
えーと、エラー内容とか使ってるコンパイラとか同様の方法で別のキャラはコンパイルできるかとか
詳細きぼん。
なお、現在多忙につき、すぐにサポートなどの対応ができないかもしれませんので、
ご了承くださいませ。
162
:
名無しさん
:2006/06/14(水) 19:10:26 ID:W83JFLqo
えーと最初BCCでコンパイルしたんですよ
それで機械化のセルの定義が足りないと出たんで修正して(これは最初からなっていた
ソースを手に入れた場所はGoluah!!Additionalstageとちょっと古いGoluah専用アップローダー)
コンパイルしたら前にも書いたエラーになりました
163
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/06/15(木) 17:44:17 ID:1aN.GlNk
ちょっと失礼しますね。
>>162
間違って古いcell.hが混入していたようなので、修正しておきました。
申し訳ないです。
お手数ですが再度DLしてコンパイルしてみてください。
164
:
八歯
:2006/06/16(金) 00:35:20 ID:vMUKB7Ng
おぉ!( ´_ゝ`)氏降臨!
サポートサンクスです。
165
:
八歯
:2006/06/16(金) 00:50:51 ID:vMUKB7Ng
日付をよく見たら今日で4年目じゃないですか。
去年も同じようなこと書いてますけど、
4年で2キャラしか作ってないから平均製作速度がえらいことに。
つーか来年も同じこと言ってそうだから困る。
というか、時間をかけると製作中の原子王のネタ元の一部である
某3D格闘ゲームの記憶がどんどん薄れていっちゃうんだよなぁ・・・
まぁ、ネットでコンボムービーをゲットしたので細部以外はなんとかなるかな?
以上、自然かつ無理のないネタ出し終わり、と。
あぁ・・・4年前に戻りたい。
166
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/06/16(金) 03:12:18 ID:1aN.GlNk
>>164
サポートと言うかアップロードミスだったという・・・
ごめんなさいヽ(´Д`;)ノ
自分も最近は追いまくられる感じでしばらく満足に作業が出来てません><
頑張らないといけませんね(´・ω・`)
時間はかかってもなんとか完成させるつもりです。
某3D格闘ゲーム・・・ナムコのアレだとか勝手に妄想しておきますw
期待wお互いがんばりましょう(`・ω・´)ノ
167
:
八歯
:2006/06/21(水) 02:32:38 ID:vMUKB7Ng
なかなか寝つけません・・・・ぬぬぬ、貴重な睡眠時間が・・・
>某3D格闘ゲーム
世間的にはカ○○ンの黒歴史とか言われてるゲームらしい・・・です。
あと、本スレで100の質問なるものがあげられてましたけど、
この手のネタは自分が書くのはめんどくさいけど、
他の方が書かれたのは読みてーとか思ってしまう罠w
168
:
八歯
:2006/06/22(木) 02:56:43 ID:vMUKB7Ng
めんどくさいと言いつつやってみましたw
Q1お名前(HN)を教えて下さい。
八歯
Q2 HNの由来はありますか?あればそれは何?
八頭身ギコ歯車王製作者を略して八歯です。
Q3 宜しければ性別・年齢・血液型を教えて下さい。
んーと、実は既にこのスレに書いてしまってますので。そちらを参照。
Q4 普段は何をしてる人ですか?
苦学生
Q5 アナタのPC環境は?
この春の新型ノートパソコン
Q6 所持しているキャラ製作などに関するするソフトを教えて下さい。
AAエディタ、ペイント、D-pixd、BCC
Q7 Goluah!!本体の中で好きなverは何ですか?
0.48です。今年の春までずっとこれが現役でしたし愛着がありますね。
Q8 正直なハナシ、作ってる途中で失敗して製作破棄した事ってありますか?
軽く色付けした時点で何回か破棄しました。
Q9 今までキャラを製作してどれくらいの歳月が経ちましたか?
4年ですね。思えば長いもので。
Q10 一日に平均何時間くらいGoluah!!をプレイしていますか?
最近は全然やってませんね。昔は1日1時間くらいかなぁ
Q11 今までで、一日最高何時間くらいGoluah!!をプレイしていた?
プレイで長時間はないと思います。製作で徹夜したことならあります。
Q12 今現在、キャラを製作してますか?
原子王をちまちまと。
Q13 キャラを作る時に心がけていることは?
元のスレッドにおけるキャラのイメージを損なわないようにしているつもりです。
Q14 キャラを作るときに欠かせないものは何かありますか?
時間・愛・根性・努力・気合・情熱・金・心の余裕
Q15 貴方がキャラ製作を始めたキッカケは何?
初期の追加キャラであるマララーや1さんやニダーなどを見て、チャレンジしました。
Q16 貴方が始めてGoluah!!をプレイして思ったことは何?
AAが動くということに衝撃を覚えました。あと、一番最初のバージョンには永久が多かったのが印象的かな?
Q17 Goluah!!プレイ歴は何年ですか?
1スレ目からいます。
Q18 キャラを作るとき、告知をしますか?
一応します。
Q19 Goluah!!以外で、よく遊ぶゲームを教えて下さい。 (PC、家庭用問わず)
んーと麻雀とかかな?そもそもゲームとか最近やってないですね。
Q20 Goluah!!の良いところは?
自分のお気に入りAAを動かせることですね
Q21 逆に、Goluah!!の悪いところはありますか?
媒体が2chなので、2chの悪い部分が出てきてしまうところですね。
Q22 もしかして、ゲームクリエイター目指してます?
その可能性は0%ですね。あくまで趣味で製作してます。
Q23 尊敬している職人さんはいますか?
いろんなキャラの絵やソースなどを常々参考にさせてもらっているので、多くの方を尊敬してます。
あと、尊敬というか、いままで多くのサポートをしてくださった方々には感謝してます。
Q24 Goluah!!にまつわるエピソードを一つ!
初めて製作したときの話ですけど、色すら塗っていない8ギコが画面に表示されちゃんと動いたときは、
これは本当に作れるかもって思ったりしました。
Q25 今作ってる(もしくは作りたい)キャラは?
原子王です。他に作りたいのは・・・考え中。
169
:
八歯
:2006/06/22(木) 02:57:24 ID:vMUKB7Ng
Q26 キャラ製作を挫折するときってどんなとき?
明らかに無理な動きがあったりするときとか。
Q27 スランプに陥ったことはある?
それはもう頻繁に
Q28 ↑がある人は、スランプを脱出したキッカケは何?
スランプのまま突き進む
Q29 あなたのGoluah!!に関する失敗談を一つ!
8ギコが銃をぶっぱなす→パソコンがフリーズ→再起動とかw
Q30 貴方がブチ当たったGoluah!!の壁は?
キャラに影をつけるのに苦手意識がありましたね。
Q31 初めて製作したキャラはどんなの?
八頭身ギコです。
Q32 Goluah!!で「これが出来たら・・・」って悔しい思いをした事はある?あるとすれば、それは何?
0.48しか動かせなかったので最新キャラがずっと使えなかった時は悔しかったですね。
あとは最新版のいろんな新機能が羨ましかったり。
Q33 今製作されている(もしくはこれから製作される)キャラで、期待しているキャラはある?
うーん、全部ですね。
Q34 「Goluah!!だからこそ出来る!」って事はなにかある?
やっぱ自分の好きなAAをキャラクターとして自分で作り、動かせるって事ですね。
Q35 貴方の職人としての武器は何?
むしろこっちが聞きたいくらいですけど・・・w
うーむ、根性とかキャラへの愛とかw
Q36 今後製作して欲しいキャラを一つ!
2ちゃんねる管理人西村博之
Q37 キャラや言動などで叩かれた事は?
・・・いろいろとw
とくに初期8ギコの強さはやばかったかもw
Q38 Goluah!!以外の2ちゃん格ゲーを遊んだ事はありますか?
2闘とかU-GIさんの格ゲーとか
Q39 Goluah!!以外の2ちゃん格ゲーでお気に入りの作品をいくつでも!!
ぬぅ、お気に入りってほどは遊んでないです。
Q40 Goluah!!以外の2ちゃんねる関連のゲームについて、何か思うことはある?
モナークエストとギコパロが好きです。(古!)
最近の2chゲームはよく知らないです。
Q41 HPを開設していますか?
NOです。作っても管理とかできそうにないしなぁ。
Q42 HPやってて良かったな〜って思うことは?
Q43 逆に、HPやっててヤダな〜って思うことは?
Q44 今の自分のHPには満足してますか?。
Q45 自分のHPをどんなHPにしたい?
Q46 「ここはオススメ!」っていうサイトはある?
初心者の館ですかね。こういう基本のサイトは見直すたびに何かしらの発見があったり。
Q47 ストーリー製作について、思う存分語って下さい。
一度自分でも作ってみたいですね。
Q48 キャラ製作について、思う存分語って下さい。
これを始めたおかげでいろいろな経験ができましたね。
Q49 やっぱり自分が作ったキャラが出るのゲームには魅力を感じる?
感じるといえば感じますね。それなりに。
Q50 例えどんなに絵がヘタでも、画像流用より自作の方が良い?
流用すること自体は悪いとは思いませんね。流石に完全流用だとやばいと思いますけど。
まぁ、流用と自作のバランスの問題かなぁ。
170
:
八歯
:2006/06/22(木) 02:57:57 ID:vMUKB7Ng
Q51 キャラの技や特徴を思いつく時ってどんなとき?
作るって決めたときに大体決めます。
もちろん製作中に思いついて変更したりすることもよくあります。
Q52 キャラクターを思いつく時ってどんなとき?
こいつは格ゲーにしたら面白そうだな、と感じたときかな?
Q53 遠距離重視のキャラか接近戦重視のキャラ、どっちが好き?
どっちも好きです。
Q54 実はキャラの技案だけなら腐るほど頭にあったりする?
けっこーありますね。
Q55 ↑がある人は、それはどんな技案?
飛び道具ひとつにしてもビームっぽくするかとか、ミサイルみたいにするかとかバルカンみたいにするかとか、考えたらキリがないです。
Q56 自分で作っておいて、後から恥かしくなったキャラはある?あるとすれば、それはどんなキャラ?
初期8ギコと初期歯車王ですね。もっと進化させたかったからリメイクしました。
今の水準からいったらかなりやばいw
Q57 今までで、影響を受けたキャラってある?あるとすれば、それは何?
ほとんどのキャラの絵とかに影響受けてますね。
絵とか以外で言うとしたら製作のきっかけになったマララーや1さんですね。
Q58 実は18禁技ありのキャラとか作ってみたい?もしくはもう作った?
マララーを機械化すると、動いたりしたw
絵の枚数を食うし、小学生くらいの子供もプレイする可能性のあるゲームだったのでやめましたw
Q59 自分が良いと思えるキャラの条件は?
元のキャラクターの個性をきっちりと再現することですかね。
Q60 威力の低い連続技でしっかり攻める、威力の高い一発技に懸ける、一番好きな戦法はどれ?
一発でドカンってのは燃えますね。
Q61 「こういうキャラだけはどうしても作っちゃう!」っていうキャラはいますか?それはどんなキャラ?
自分の好きなキャラですね
Q62 キャラはじっくりことこと作る方?それともてきぱき作る方?
てきぱき作ることは物理的に不可能な気がします
Q63 愛着のあるキャラっていますか?いればそれはどんなキャラ?
8ギコと歯車王と原子王です。
Q64 面白いストーリーの基準って何かありますか?
んーと、作りが中途半端でないことかな?
Q65 熱血バカと、クールな頭脳明晰、ストーリーの主人公にするならどっちのタイプ?
どっちも捨てがたいですね。むしろその2人が協力するとか。
Q66 「日本の歴史」「北欧神話」ストーリーの題材にするならどっち?
これもどっちも捨てがたいです。
Q67 やっぱりキャラはボイスがあった方が良い?
どうなんでしょうかねぇ。私は脳内保管してますけど。あるいは自分で叫ぶ。
「ドォォリィル!!」「ビィィーーム!!」
Q68 貴方のツボにくるキャラってどんなキャラ?
コマンドが簡単。いろいろとやり込めるキャラ。
Q69 貴方のツボにくるストーリーってどんなストーリー?
燃えとギャグをベースに泣きを少々
Q70 キャラのテストプレーはこまめにする方?
してるつもりですけど、結構残っちゃいますね・・・
Q71 市販のゲームで好きなゲームを教えて下さい。
最近のゲームはあんまり知らないので、SFCとか64のゲームとかが好きですね。
Q72 市販、PCゲー問わず、参考にしているゲームはありますか?
多すぎですw
Q73 キャラ製作で詰まった時、どのようにして解消していますか?
別の道を探します
Q74 ぶっちゃけた話、他のゲームの要素をパクったことある?
もちろんですw
Q75 そろそろ疲れてきた?
やべぇ。睡眠時間が!
171
:
八歯
:2006/06/22(木) 02:59:08 ID:vMUKB7Ng
Q76 もしもゲーム業界からゲーム製作を依頼されたらどうする?
ゲーム製作費用だけもらって海外へ高飛び
Q77 もしもゲーム業界から「18禁エロゲー作って下さい」と頼まれたらどうする?
全員メガネ
Q78 自分のキャラをテストプレーしてたらとんでもないバグが!!
根性で直すっ・・・!が、駄目っ・・・!!
Q79 友達のゲームをプレイしたらえらくつまらなかった・・・。さて、友達には何て言う?
「へー、これが製作中のやつか。完成版楽しみにしてるよ。」
Q80 もしも「貴方の人生をゲームにしなさい」と言われたら、どんなゲームになりそう?
キーパーのいないサッカーゲーム
Q81 KOFとギルギア。どちらかを作って欲しいと言われたらどっちを取る?
ギルギアってやったことないです・・・KOFもあんまりやってないしなぁ・・・
つーわけでどっちも取りません。
Q82 もしもゲーム会社に就職する事になったら、どこのゲーム会社に就職したい?
デ、データイーストに・・・嗚呼・・・
Q83 恋人に、貴方がが作ったキャラをプレイしたいって言われたらプレイさせる?(恋人いない人も、いると仮定して)
仮定の段階で絶望しました
Q84 恋人が職人だったらどう思う?もしくは、ホントに恋人は職人?
考えただけで頭が痛くなってきました
Q85 ストーリーは良いけどキャラがクソなゲーム。キャラは良いけどストーリーがクソなゲーム。どっちをプレイしたい?
何かしらの良い点があるのなら、どっちも味がありそうですね。
Q86 実在の人物(芸能人とか)をキャラにするとしたら
コバマサとか沼者とか飛ぶピッチャーとか・・・・・
Q87 RPGを作ることになりました。さて、どんなRPGを作りたい?
熱血+ギャグ+シリアス+メカ+ドリル+超能力+自由度+やりこみ要素+すべてのキャラに見せ場+ラスボスがヘタレ
という要素をつめこんだRPG。書いてから思ったけどなんだこれw
Q88 今後一つのキャラしかプレイしてはいけない!としたら、どのキャラを使う?
歯車王
Q89 Goluah!!以外で好きなこと、ハマっていることはある?あればそれは何?
最近は寝ること。
Q90 Goluah!!に限らず、何か野望はありますか?
一回でいいから時間と金を気にせず思いっきり遊びまくりたいです。
Q91 良く見るテレビ番組はなんですか?
んーと、プロ野球中継かな。あとは早朝と深夜のニュースくらいしか見ないです。
Q92 普段どんなトコロで遊ぶ?
遊ぶ時間がないです・・・
Q93 貴方の現実世界での友達は貴方がGoluah!!やってる事を知ってる?
あんまり知らないかも
Q94 現実世界で、Goluah!!やってる友達はいますか?
あんまりいないと思います
Q95 突然ですが、叫んで下さい。
俺のこといい!お前ら先に行けーーー!!!
Q96 「完成が楽しみ!」なゲームはある?あればそれは何?
データイーストによるメタルマックス2のリメイク版・・・ウゥ・・・
Q97 貴方にとってGoluah!!とは?
いろいろスキルもあがったし、製作やっててよかったですね。
Q98 これからもGoluah!!を続けていきたいですか?
勿論です。更新とか時間かかるかもしれないですけど。
Q99 今後のGoluah!!活動を教えて下さい。
まずは原子王を完成させたいですね。
Q100 お疲れ様でした。最後に、何か一言。
『魁!Goluah!!塾』第231話の続きが気になって夜も眠れません。反省と謝罪を(略
つーか3時じゃんw
172
:
サヌス
◆UFPDxf2G02
:2006/06/22(木) 06:55:12 ID:vNKssgm.
お疲れ様ですw(*・∀・)つ旦 オチャドゾー
173
:
名無しさん
:2006/06/22(木) 22:52:46 ID:EU6bJpBY
乙です。まさか学生さんだとは。
>Q100
どうぞ思う存分寝てください
( ゚ω。)つ
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi41143.jpg.html
174
:
八歯
:2006/06/23(金) 02:34:38 ID:vMUKB7Ng
改めて見直してみたら突っ込みどころがいっぱいありますねw
>>172
おお、サヌスさん、こんばんわ。
お茶サンクス。
つ旦
>>173
うぉ、絵師さんGJ!
つーか、打ち切りですかw
結局奥義はどうなったんだろうかw
175
:
名無しさん
:2006/07/14(金) 14:39:35 ID:TDc/eO9M
そういえば最近この掲示板動いてないような気がする
このままではいけないと思い質問を
八歯さん原子王はどうなっていますかね気になるのでゴルァ専門アップローダーに
制作途中のうpしてください
176
:
八歯
:2006/07/15(土) 02:55:16 ID:vMUKB7Ng
え、えーと・・・未完成でいいから今できてる分の原子王をアップローダーにあげてくれってことですか・・・?
そ、それは困ります・・・っていうか嫌です。
現段階では動作が行えない部分もあるし、絵すら描いてない部分もあるんですけど・・・
それに、新バージョンへの移植作業とか、更なる改良とかいろいろしたいこともありますし。
というわけで、いまの段階でキャラをあげてもお目汚しになるだけだと思います・・・
そんな感じで、無理です。すんません。
177
:
八歯
:2006/08/14(月) 01:49:47 ID:HQN1HdIU
注:久しぶりの休日でちょっとテンション高いですw
ちょっとプレイ日記みたいになっちゃいますけど、
久しぶりにそれなりに時間ができたので、ホントに今更な話なんですが
ポイント限界突破なるものに挑戦してみることにしました。
えーと、レベルぶちきれでモララエルを倒せばいいのですね。
さっそくチャレンジ、と・・・
・・・
か、勝てるかー!
ひどい・・・ここまで理不尽な強さだとは・・・これは人類には無理では・・・
10回ほど蹂躙されて、このままではいかんと考え始め、
そういえば「しぃ」を使えばいいとか言うのをどっかで見たのを思い出しました。
ふむふむ、強力なため攻撃を持ってるわけですね・・・
なるほど、なるほど・・・さっそく試しましょう・・・これで勝てますね、ニヤリ。
・・・・・・・・・・
はい、無理。
当てることすらままなりません。もはや、万策尽きたか・・・
っていうか、よく考えたらキャラのソースをいじってやればいいだけなのでは・・・
確かにそうすれば楽勝ですけど・・・これってけっこうインチキでは・・・うぬぬ。
ま、他に方法思いつかなかったのでそれでいくことに。
モララエルはいいキャラだったがその性能がいけないのだよ、フフフ。
んなわけで、攻撃力を40000に設定していざ勝負!さぁ、戦え僕らのゲンシオー!
・・・・・・・・・・・・・・
・・・負けました。
ガードされたときの攻撃力設定そのままだった。うはは。
・・・ちょっとだけ悲しかった。
その後、無敵状態、ガード不可、攻撃範囲激広、発動の隙ゼロにしてようやくモララエル撃破。
お、大人げがなさすぎる・・・ごめんねモララエル。
限界突破のためにここまでやるような奴って私くらいでしょうね・・・あぁ・・・
んで、限界突破。ふむふむ。モララエルやシラネノオロチみたいな使い方もできるわけですねぇ。メモメモ。
まぁ、原子王はモード変更みたいなのはあんまり考えてないので、
限界突破とはあんまり関わりがないかと思われます。たぶん。
つーか、盆休みにちょっとでも進めねば・・・
178
:
名無しさん
:2006/08/14(月) 13:40:49 ID:Q7XlpJ7Y
>攻撃力を40000に設定して
>無敵状態、ガード不可、攻撃範囲激広、発動の隙ゼロにして
ちょwwwモララエルが悲惨wwww
179
:
名無しさん
:2006/08/20(日) 11:23:33 ID:vsesfOLs
今の歯車王にファンネル追加キボンヌ
180
:
名無しさん
:2006/08/23(水) 13:52:42 ID:zNa7N/qg
>攻撃力を40000に設定して
>無敵状態、ガード不可、攻撃範囲激広、発動の隙ゼロにしてようやくモララエル撃破
これは酷いwwwww
旧ねここのオート連射おにぎりは鮭で限界突破した俺が言えたものでは無いんだけどね・・・。
181
:
八歯
:2006/08/25(金) 00:24:25 ID:vMUKB7Ng
>>179
ファンネルは0.48のしぃのソース参考にして作ったんですけど、
当時すげー苦労した記憶があります。
その割りにその出来は個人的にイマイチだったり。
それに当時の歯車王のソースもう持ってませんし。
旧バージョンと最新版じゃ仕様が違うかも知れませんけど、
過去に苦労したということもあって、
現状では追尾系飛び道具を作る気はあんまりありません。
>攻撃力を40000に設定して
>無敵状態、ガード不可、攻撃範囲激広、発動の隙ゼロにしてようやくモララエル撃破
それくらいやらなきゃ勝てる気がしませんでした。
正当な手段を行使したまでです。私は悪くないです。
182
:
名無しさん
:2006/08/26(土) 18:29:20 ID:zPR7gCDU
>それくらいやらなきゃ勝てる気がしませんでした。
>正当な手段を行使したまでです。私は悪くないです。
なんでだろう…言い訳にしか聞こえない…。(゚д゚)ジー
183
:
サヌス
◆UFPDxf2G02
:2006/08/26(土) 19:54:21 ID:a9AISmkg
>>181
|_、_
|∀・)ジー
|⊂)
|
184
:
八歯
:2006/08/27(日) 23:08:57 ID:vMUKB7Ng
サ、サヌスさん、まさかあなたまで・・・
うぬぬ、視線が痛い・・・
っていうか面白いコメントとか無理だからあんまり私をいじらないようにw
というか最近、昔よりいじられやすくなったような。
AAキャラ化されたりとか、メガネっ娘が好きだとかネタにされたり・・・
いや、確かに好きですけd(略
185
:
名無しさん
:2006/08/28(月) 22:11:03 ID:mJ1f2DWI
思ったけどストーリーのテキストを得意なキャラでやればソースを編集するまでもないのでは?
186
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2006/08/29(火) 01:21:15 ID:c6SwQq82
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはキャラのソースなんて弄らずに
| (__人__) | ぶち切れモララエル倒したいんだお…
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもぶち切れモララエルは自動回復するし
| (__人__) | ガード堅いし強すぎるお…
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから性能弄って瞬殺するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
187
:
名無しさん
:2006/09/06(水) 02:26:35 ID:DX0OzIG2
____,,,,,,,,..... -一ァ
. / | 許 だ ,!
. / | さ が ,!
/ | な ,!
/ ___| . い .,!
. / /⌒ 一\ お_,!
//( ●) (●)// ,!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \,!
. / |r┬-| ,!
/ \ `ー'´ ,!
゙゙゙゙゙゙'''''‐‐‐----、、、、_____,!
188
:
名無しさん
:2006/09/14(木) 22:11:34 ID:i5EZE0d6
ソースをいじってモララエルに勝つ奴なんて大っ嫌いだッ!
勝つんだったらソースなんていじらずハメ技を使えッ!
189
:
通りすがり
:2006/09/15(金) 02:37:23 ID:vMUKB7Ng
まぁまぁ、八歯さんもきっと反省してますって。
「許さん!!」とか「あんたなんか大嫌い!」とか言ったら精神的ダメージで
不眠症になられるかもしれません。これ以上睡眠時間が削るのはやめてあげてください。
それにきっと同じ様な方法使った人もたくさんいると思いますよ。特に製作に関わる人とか。
えぇ、きっとそうに違いないですよ。八歯さんだけじゃないと思います。
あんまりネタにしすぎるとダークサイドというのに落ちて、
全キャラメガネっ娘化テロ宣言とかするかもしれませんよ。あぁ、怖い怖い。
そんなわけで八歯さんをあんまりいじらないほうがいいと僕は思います。
まぁ、ネタにネタで返す八歯さんが一番の原因かもしれませんけど・・・
それでは、八歯さん、もっと製作スピード上げてこれからもせっせとがんばってください。
と。
190
:
名無しさん
:2006/09/15(金) 12:14:23 ID:c6SwQq82
ちょwwwwwwwwwwww
>>188
はゲド戦記が元ネタだと思いますよー
ここにいる人で八歯サソのファンでない人はいないと思うw
191
:
名無しさん
:2006/09/17(日) 08:29:54 ID:DX0OzIG2
限界突破を達成した八歯氏にインタビューです。
Q.まず最初に一言
A.どんなもんじゃーい!
Q.限界突破なされた心境は?
A.まだ実感ないな
Q.強化版原子王を使いながらも1R目にダウンしたのは?
A.オレ流のサプライズや
Q.
>>178-188
あたりが反発していますが?
A.言いたいことがあったら言ったらええ、人それぞれ、いろんな見方があるからな
Qあまりにも強引な手法に、批判的な声が上がっていますが?
A.それぞれ判断基準があるからな。
でも、オレは無敵状態、ガード不可、攻撃範囲激広、発動の隙ゼロの攻撃力40000で
ぶん殴るだけやから。
192
:
八歯
:2006/09/19(火) 01:42:51 ID:vMUKB7Ng
>>189
応援サンクス。死なない程度にがんばります。
と。
>>190
ゲド戦記・・・
大嫌いだ云々という台詞のCMがあったようななかったような。
つーか普段テレビ見れないから全然最近の流行とか分からないんです。はい。いやホント。
>>191
うーむ、これも最近のコピペかな?
最近のコピペとかも全然知らんのでコメントがし辛い・・・
本スレにも張られてるけど186とか187のAAキャラも流行ってるキャラなのかな?
最近のAA事情とかあんまり詳しくないです。ぬぬぬ。
2chも時代が変わったなぁと改めて思ったり。
コピペなら吉野家とか松田発言とか感じ悪いねーとか友達にハッカーがとか1の故郷とかが好きでしたね。
え、もう古い?そうですかそうですか・・・
193
:
八歯
:2006/10/17(火) 23:34:32 ID:vMUKB7Ng
他の製作者さん達は頑張っておられますなぁ・・・ぬぅ、私も頑張らねば。
そういえばここに報告するの忘れてましたけど、たまにはスクショうp。
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/src/1160763151636.jpg
キャラ設定として基本的に世界制服スレをベースにしているので、
パートナーの電気王にも出てもらうことにしますた。
単に私のお気に入りキャラって説もありますけどw
他にも機械化スレ関係でゲスト出演のキャラがいたりいなかったり。
静止画では分かりにくいですけど、マントとか腕とか足とか体とか頑張って動かしてます。
エフェクト関係はほとんど手をつけてないのでまだ地味。
この辺はもうちょっと凝ってみます、できれば、最新版仕様で。
現状の最新版への移植を急がないとなぁ。
つーか、0.48をいまだにやってますが何かw
194
:
名無しさん
:2006/10/19(木) 21:38:34 ID:UgYi7c9I
>>193
>つーか、0.48をいまだにやってますが何かw
正直、感動した。
195
:
名無しさん
:2006/10/21(土) 18:33:44 ID:SHOYrNOc
>旧バージョンなんか知らねえよwww
本スレでこんなこと抜かしてる輩がいますぜ。
どうしやす?八歯の旦那。
196
:
八歯
:2006/10/24(火) 03:27:07 ID:vMUKB7Ng
>>194
つーか、いまだに旧バージョンやってる私が異常なのかもw
ちなみに、別に最新バージョンをやってないわけではないですよ。
新キャラとか楽しませてもらってますし。
>>195
いや、別にどうもしませんけど・・・w
んー、そうですね、例えるなら・・・
旧バージョンを知らずに最新版を遊ぶってのは、
けつばんとかアネ゛デパミ゛とかアジア村とかコイキングのミュウ変化とか、セレクト押しすぎてカートリッジ破損とかを知らずに
ダイヤモンド・パールを遊んでるようなものですかね。
知る人ぞ知る的な面白さを知らないなんてかわいそうだなぁ〜、って感じかな?(上のは真似しないように)
自分でも書いてて何がなにやらよく分からなくなってきた・・・w
もう3時半じゃないですか。さっさと寝なさいってば。また生活サイクルが・・・
197
:
名無しさん
:2006/11/04(土) 18:53:26 ID:DX0OzIG2
ポケモンスレは此処ですか?
つttp://www.youtube.com/watch?v=6WaR_uAFNTQ&mode=related&search=
緑バージョンなのにトキワの森でストライクと遭遇したり
何故かぼくのヒトカゲがニョロボンに変身したり、
その直後勝手に大爆発しやがって全滅したりしたのも
今となってはいい思い出です。
198
:
八歯
:2006/11/05(日) 01:12:33 ID:HQN1HdIU
私はリアル厨房のときに赤と緑をやってたくらいで、
最新のポケモンシリーズはまったくといっていいほど知らないです。
つーわけで、ポケモンスレ化は却下の方向でw
>>197
うわぁ、youtubeってこんなのもあるのかww
これは懐かしいw
店の中でニドランが大量発生したり、ダグトリオがバグで空を飛んだり、
歩くたびに何かの鳴き声がしたり、オーキド博士が世界中にいたり、
タイトル画面が■で埋め尽くされたりとか、本当に巣晴らしゲームでしたね。
ソフトを再起不能にしたのもいい思い出。
あのころのゲームはバグが多くてよk(略
199
:
八歯
:2006/12/06(水) 02:38:57 ID:vMUKB7Ng
うーむ、もう12月ですか。
今年の抱負はもはやなかったことになりそうな・・・
ついでに冬休みもなくなりそうです。
これぞ苦学生クオリティ。
当然クリスマスとかもありえません。
まぁ、元から予定なんかないですけど。うむうむ。
そして次は200。
けっこう伸びますねぇ。
あと、どうでもいいけど本スレの8に書き込んだ人は怒らないので出(略
200
:
サヌス
◆UFPDxf2G02
:2006/12/07(木) 20:58:28 ID:GFXLKzUs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;'''''_ ''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;; ヽ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;; ノ ,ノ ;;;;;;;;;;;;;;(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ̄ ,,,,;;;;;;;;;;;;;Ο( >>苦学生クオリティ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ο;;;;;;;( ですねですね・・・
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;。;;;;;;;;;(_______________
;;;;;;;;;;;;;;;/⌒ ̄ ̄\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄ ̄ / | |( ) ̄ ̄|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
| | | ∨"∨ヽ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
__| | | \ | _|_ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ、(_二二⌒)__) \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
____| |__ ,⌒ヽ__\"""":::""~":::::::""~~"~:::::::::"""::::
:::::::::::::::::;| |::::::::::::| |:::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::| |::::::::::::| |:::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::"~":::::::::::::::::::::::"""
::::::::::::::::::| |_::::::::::| |_:::::::::.::||:::::::::::::::"":::::::::::: :::::::::""":::::::::::::::::
::::::::::::::::(__)::::::(__):::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
そして200げっと
201
:
名無しさん
:2006/12/08(金) 16:43:01 ID:FXjsyw6o
こう職人さん同士が仲がいいと合作のキャラが生まれそうに思う
202
:
名無しさん
:2006/12/08(金) 16:55:09 ID:nmsoato2
>>201
激しく同意
203
:
名無しさん
:2006/12/09(土) 02:26:44 ID:DX0OzIG2
_____________
| /| ガチャ
| /⌒i / |
|-/`-イ────────-イ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
|__/⌒i__________/|
| '`-イ ./⌒ 三⌒\. | 心配しなくても
| ヽ ノ /( ●)三(●)\ | 僕が君達の分まで遊んできてやるおwwww
| ,| /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
| |
| |
| | パタン
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
204
:
八歯
:2006/12/10(日) 02:12:57 ID:vMUKB7Ng
>>201
合作キャラですか・・・無理でしょ。たぶん。
もし実行したら、たとえば、かわいい女の子キャラとか、ファンシーな癒し系キャラが
ドリルとか斧とか剣を振り回す超熱血爆裂キャラになるようなカオスが待ち受けていると思われます。
もはや収集つかねってオチ。素人にはおすすめできない。
そもそも製作時間がないですしね。むぐぐ・・・
>>203
くきぃぃぃぃぃぃ〜!うらやましか〜!
私にも何とか遊ぶ時間を作る方法はないのか・・・!?
こ こ で 唐 突 に ひ ら め い た 。
今すぐ学校辞めて親のすねかじってニートになれば毎日が冬休みじゃないですか。
何だこんな簡単なことではないですか。うはは。
・・・うむ。流石にそれはできません。無念。
205
:
名無しさん
:2006/12/18(月) 17:33:44 ID:/wlFkN5A
八歯さんは知ってると思いますけど
Visual C++の無料版があったの知ってましたか?
206
:
名無しさん
:2006/12/18(月) 20:38:42 ID:nmsoato2
なんかここで話すのも難ですが、今、荒巻スカチノルフを作成してるんですが。
色は青で、cellも出来上がったんですが、dll難し杉。
八歯氏はどれくらいの期間で初めてのdll作成したんすか?。
基本攻撃のところで立ち止まってます・・・。
207
:
名無しさん
:2006/12/18(月) 21:00:20 ID:nmsoato2
スカルチノフだったw
208
:
八歯
:2006/12/19(火) 01:55:17 ID:vMUKB7Ng
>>205
いや、初耳です。
高校生くらいまでの私ならその手の情報には目ざとかったかもしれませんけど、
大学でプログラミングとまったく関係ない学部に進んだ頃から
その手の言語の話題とかかなり疎いです。
とりあえず情報サンクスです。
>>206
初期8ギコは結構叩かれたりしたので黒歴史として封印したいわけなんですが・・・w
うーむ、初めての製作期間ですから・・・なにぶん4年前の話ですので・・・
全体ではたぶん2,3ヶ月くらい・・・かと。DLLに限ってはけっこうあっさり作ったような。
DLL製作手法としてはモナーのソースを元にちょっとずつ改変していくことで作りましたね。
確か、初期8ギコの基本攻撃はモナーのソースほぼ流用だったような・・w
始めの頃はとにかくいろいろいじって練習しましたね。
以下に、ご参考までに基本攻撃に限らず私のDLL製作の流れを書かせてもらいます。
DLLを1から作るのはかなり難しいと思いますんで、
DLL製作の基本は既存キャラのソースを自分のイメージに沿うように改造していきます。
ポイントとしては完全コピーにならないように、絵や性能を変えるってことでしょうね。
ソースの数値や絵やcellいじったりして判定を変えるだけで印象が結構変わるもんです。
例えば、基本攻撃ですと、歯車王の立ちAとモナーの立ちAのソースはほぼ同じで、絵の数と判定が違うだけだったはず。
このような改変が、製作においてかなり重要かと思われます。着せ替えキャラが叩かれる理由はたぶんこの辺にあるかも・・・
なんつーか絵を変えただけでは改変度が低いので元キャラの印象が強く残ってしまう危険があるって感じですかね。
既存のソースの改造に慣れてきたら更に別のキャラのソースを元に技増やしたり、
多段ヒットとかガードされたときの処理などの要素を増やしていき、
最終的にそのキャラ特有のシステムや性能をもたせることができればキャラのオリジナリティーUPかと。
ちなみに私は白川さんや某コロッケ氏のソースにはいまだにお世話になってます。
そんなこんなで、絵がカクカクみたいなおおざっぱでもいいので、自分のイメージに沿うようなものを仮完成させます。
行き詰ったらとりあえずここを目指せばよいかと。ただし、ここで公開したら叩かれること必至w
あとは大雑把に作った骨格をもとに中間モーションの追加やバランスの細かい調整をしていき最終的に完成って流れですねぇ。
ちなみに8ギコと歯車王のDLLは元は他のキャラからかなりパクリまくってます(ついでに原子王も)。
元のソースが原形とどめないくらいまでに改変しちゃえばお前のものは俺のものですw
まぁ、早い話が、他のキャラのソースを自分のものに昇華させることができれば、基本的にはDLLはなんとかなるって話です。
あと、これは蛇足ですが、私の場合は絵とDLLとcellをほぼ同時進行で製作していきます。
先に絵だけ完成させちゃうとDLL制作時にやっぱりこれは違うって思うことがよくあるので。
なんとも乱雑に書き連ねた長文になっちゃいました。読みにくかったら申し訳ありません。
キャラ製作に期待させていただきますので、お体を壊さない程度に頑張ってください。
209
:
名無しさん
:2006/12/19(火) 14:07:58 ID:nmsoato2
>>208
ありがとうございます。
今から、dll作ってみます。
それと、げんしおー頑張ってくださいね。
210
:
名無しさん
:2006/12/20(水) 13:56:52 ID:nmsoato2
メッセージ処理ってのが分からないです。orz。
もう少しC言語を勉強しますか・・・。
211
:
八歯
:2006/12/21(木) 02:35:52 ID:vMUKB7Ng
最新版での製作については私もまだまだ手をつけていないので、的確なアドバイスはできません。
つーわけで、頑張ってくださいとしか言えません(汗
まぁ、最初のころはいろいろ失敗に時間を費やすのが運命でしょうね。
私はC言語をまったく理解してない状態から製作始めたわけですけど、
最初のころは数十回以上失敗とかを繰り返し、
製作マニュアルや他キャラのソースを穴が開くほど見直しまくり、
根性でなんとか動かせるレベルまでいかせたようなもんですし。
多少の失敗に挫けずに時間と根性と愛で乗り越える。これ最強。
212
:
名無しさん
:2006/12/23(土) 10:22:02 ID:ISf1fw2Q
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1166836319/
避難所
213
:
名無しさん
:2006/12/23(土) 12:42:44 ID:bQuKx5UU
>>212
同じ板に避難所立てても意味NEEEEE!!
この時期のモナー板は、夏よりも性質の悪い厨がうようよいるから諦めろ。
214
:
八歯
:2007/01/01(月) 01:18:27 ID:HQN1HdIU
どうも明けましておめでとうございます。
今年の抱負は去年と同じですw
さてさて、どうなることやら。
しかし、年越しチャットは面白かったなぁ。
機械があればまたやりたいですねw
215
:
八歯
:2007/01/01(月) 01:19:41 ID:HQN1HdIU
不覚・・・新年早々ボケをやらかしてしまった・・・
機会を機械化してどうする・・・
216
:
名無しさん
:2007/01/03(水) 19:41:48 ID:u0G2WseM
>>214
>>215
ドジッ子wwwwwwwww
217
:
八歯
:2007/01/04(木) 00:09:26 ID:HQN1HdIU
いくらドジだからって晒し上げはひどいw
んで、このスレはできるだけsageてくださいね。
地下でしかできないこともいろいろとある・・・かもしれないので。
218
:
sokora
:2007/01/04(木) 12:34:02 ID:hqxO.dlI
>>217
ですね。
でも他のスレももう殆ど使われてないんで、晒されてから潜るのはムリかもしれませんねw。
219
:
名無しさん
:2007/01/04(木) 16:04:02 ID:u0G2WseM
>>217
すいません・・・sage忘れました・・・。
220
:
八歯
:2007/01/05(金) 02:34:08 ID:vMUKB7Ng
>>218
うーむ、1年くらいほっときゃ自然と下がっていってくれるかと思われます。たぶんw
ま、気長にsage進行で潜っていくってことで。
>>219
ういうい。あんまりお気になさらずに。
221
:
名無しさん
:2007/01/06(土) 13:04:12 ID:hqxO.dlI
あのー。
八歯氏は例の宿屋のことはどうお考えでいらっしゃいますか?。
答えたくなければいいですが、できれば、貴方の考えをお教え下さい。
222
:
八歯
:2007/01/07(日) 03:17:56 ID:vMUKB7Ng
ぬぅ、なんで私にその話題を聞くのかよくわからないのですが・・・
あ、もしかして流石兄弟なる8ギコの着せ替えキャラが保管されてるから?
え、えーと・・・正直な話、着せ替えとか厨キャラとか関連掲示板を荒らす人のこととか、
全然興味がないというか、あんまり知らないわけで・・・
ここ数日の本スレや宿屋なるサイトの流れもよく把握してないです(汗
ただ、ものすごい勢いで祭り状態になっとるなーって感じで傍観してました。
つーか私はそもそも、着せ替えとかシャドーとかIPH氏などの問題が多くあった時期に、
最新版が動かなかったので、着せ替えとか厨キャラなどの当時の話題にはほぼノータッチでした。
本スレとかでは色々と騒がれてましたけど0.48の孤島にいた私にはほぼ関係なかったのでほぼスルー・・・
IPH氏の事件も終わった後にまとめとか読んでテキトーに把握したくらいですし・・・
そんなわけで、Goluahを取り巻く厨的な問題についてはけっこう鈍感で、
他の製作者の方々やスレの住人さん達よりはずっと疎いと思われます・・・(汗
まぁ、そのなんというか・・・色々と読み返したりしましたが、流浪人氏が行ったことで問題になってるのは、
着せ替えキャラの保守と関連掲示板への自作自演やら叩きやら荒らしやら、ほんでもって厨ストーリー製作って感じですか・・・
自作自演とか叩きとか荒らし行為はいくらなんでもまずいですよねぇ・・・迷惑かけたりしたらだめぽ。
着せ替えキャラ保守と厨ストーリー製作は・・・んー・・・、
ご本人にとってはたぶんそうすることでGoluahを色々と盛り上げていきたかったのではないでしょうかねぇ・・・たぶん。
かのIPH氏もそんな感じでサイトを立ち上げて色々とやってたのではないでしょうか。
もしそうなのでしたら、サイト作ってまで色々やってるわけなんで、その意気込みや志だけはよいと思います。
まぁ、その方向性がちょっとまずかったのでしょうが・・・虐殺とか普通に書いてある時点でかなり引きました。怖いです。
サイト作ってまで何かをやろうという情熱を違うベクトルで発揮していただきたいです。
例のサイトに対してはこんな感じです。つーか正直あんまり関わりたくな(略
223
:
八歯
:2007/01/07(日) 03:18:24 ID:vMUKB7Ng
えーと、あとは着せ替えキャラの問題とか?
んーと、流石兄弟なるキャラが8ギコの着せ替えであるようですが、
私は着せ替えキャラとか、まったく使ってないので着せ替えがそんなにいいものなのかよく分かりません。
一応8ギコはフリーって宣言してるので何を作ろうともそれはその人の勝手だと思います。
ただし改変とかで厨認定されてなんか問題があっても私は知りませんよ、って感じの認識しかありません。
まぁ、結構古いバージョンの8ギコのDLLなので、
動きとか性能が駄目駄目なので個人的には黒歴史として封印しておきたかったDLLなんですけどww
思えば、8ギコも歯車王も両方フリーであると宣言したおかげで、335さんや( ゚д゚)さんによるリメイクであるとか、
( ´_ゝ`)さんによる追加ファイルだとか色々なプラス要素が生まれたと思ってます。
なんていうんですか、自分のキャラがさらに昇華されたときの喜びといったらもう最高っつーかw
私自身まだまだ未熟なわけですが、私のソースやimageを参考に他の製作者さん達にとって、
なんらかの利益がもたらされるといいなーって思ったりもしてます。
んで、着せ替えキャラの利益ってなんでしょうねぇ。キャラ数が増えるとか?w
かなり個人的な意見というか心情を書かせてもらうならば、
着せ替え作者さんはそのキャラが好きだから着せ替えキャラを作られるわけですよね?たぶん。
本当にそのキャラが好きならば、グラフィックや動きが他のキャラと同じじゃなくって、
オリジナリティのあるもので完成させたほうがいいと思うんですけどねぇ。
私はモナ板ができた当初からいるAA描きのはしくれですので、けっこうAAとかに愛着ってのがあるんですわ。
8ギコスレとか機械化帝国とか立ったときから見守ってましたし愛着があったのでキャラ製作に及びました。
なんていうか自力でこいつら動かしてーみたいなw
んで、AAやそれを描いた職人さんなどに対して、失礼にならないようにできる限り元ネタに近い個性とか持たせたり、
もしくは格ゲーキャラとしての個性を注入して、そのキャラの魅力を引き出したりとかしたいわけです。
着せ替えではそのキャラの元ネタとか個性をうまく表現できるとは思えないです。
それでは元のAAやそれ描いてきたスレの人とかに失礼かも・・・
AA描きとして意見を言わせてもらえば、着せ替えはおすすめできません。AAの魅力が引き出せないと思われます。
そればかりかそのAAは厨キャラとしての烙印を押されてしまう可能性も・・・なんとも不憫です。
それに、着せ替えでガイシュツだと同キャラをオリジナルで作ろうとする人が現れた場合、がっかりすることになるかも。これが結構心配。
さっきも似たようなこと書きましたけど、着せ替えキャラを作るってことはgoluahを盛り上げたいとか、
キャラ製作をしたいっていう意気込みや志が少なからずあってのことだと思います。
なので、もう少しだけ頑張って、オリジナリティーのあるキャラを作ったほうがいいのではないか、と個人的には思います。
以上、質問とあんまり関係なく、乱雑な長文かもしれませんがお許しください。
つーか12時に書き始めて今3時・・・また貴重な睡眠時間が・・・w
224
:
名無しさん
:2007/01/07(日) 15:59:23 ID:hqxO.dlI
貴重な睡眠時間を・・・。
すんません・・・。
何故貴方に聞いたかというと「職人」さんからはどう思ってらっしゃるのか。
というのが聞きたかったからです。
答えていただいて有難うございます。
原始王製作も頑張ってくださいね。
225
:
( ´_ゝ`)
◆R6aEM3JPEs
:2007/01/09(火) 12:06:44 ID:VLU/H24Q
感動しましたTT
226
:
八歯
:2007/01/18(木) 04:44:21 ID:vMUKB7Ng
>>225
うは、感動されちゃったw
半分寝ながら書いた文章ということは内緒です。
どうでもいいけど、もう4時過ぎてるし・・・
就職活動はリアルで氏ねますね。
それにしても、Rコーポレーションは採用情報を見る限り、
給料さえ出れば最高ですなw
227
:
名無しさん
:2007/01/18(木) 16:20:05 ID:DX0OzIG2
∧,,∧
(`・ェ・´) いっしょに就活
0 0 がんばろうね!
| |
∪∪
228
:
八歯
:2007/01/19(金) 01:09:36 ID:vMUKB7Ng
うほ、よーしパパ頑張っちゃうぞー
229
:
そこらの人
:2007/01/21(日) 21:32:17 ID:xFk5RL2w
>>226
レアファイル寄贈ってのが気になりますね。
よーし、パパも頑張って流離作っちゃうぞー
※↓もうね。アホかと。馬鹿かと。
230
:
そこらの人
:2007/01/27(土) 17:28:10 ID:aXRCyhSA
バーカでーす。
すんませんね偽者です。
VIPPERのノリで職人のスレに特攻しないでね。そこらの人さんw
231
:
そこら
:2007/01/27(土) 20:57:57 ID:xFk5RL2w
>>230
おk。把握した
232
:
名無しさん
:2007/01/28(日) 02:31:45 ID:DX0OzIG2
癒しをおすそわけ
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi72143.jpg.html
233
:
八歯
:2007/01/29(月) 01:12:27 ID:vMUKB7Ng
>>232
これは実に癒し。
見れば見るほど癒し・・・
頭がリフレッシュされていきます・・・
何か新たなひらめきが・・・
・・・・・・・はっ!
ま、まさか、この画像に新作のヒントが!?
寝技か・・・?はたまた背後のペンギンにヒントが・・・?
ここで視点を変えて状況分析。
画像は猫が寝ころんでいるわけですが・・・
ねこがねころんだ・・・ねここがねころすんだ・・・ねここがころすんだ・・・
つまり!この画像は殺人事件が起こることを予言しているんだよ!
な、なんだってー!?
・・・などと邪推してしまう私は汚れた大人になってしまったのかもしれません。
234
:
名無しさん
:2007/01/29(月) 01:14:00 ID:AIzvjm0E
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 旦 旦 旦 旦 旦 旦 \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 駄 洒 落 審 査 委 員 会 |
|_____________________________|
235
:
サヌス
:2007/02/02(金) 14:47:16 ID:.kOjpO3g
>>233
今日のニュースを見たところ
私の住んでる町で昨日
殺人事件があったようです。
犯人逃亡中かよwwww
(((( ;゚д゚)))アワワワワ
236
:
八歯
:2007/02/07(水) 02:21:21 ID:vMUKB7Ng
>>234
いや、洒落で言ったわけじゃないですからw
ちなみに「ねこがねころんだ」は、MMRっぽくアナグラムにすると「ネロンガだ、ねここ」になる罠。
つまり、透明化能力を持つことをノストラダムスは予言しt(略
まぁ、もっとも驚くべきポイントは233と234の1分30秒の間隔でAAが貼られたという事実なんですが・・・
>>235
あわわ・・・リアルに怖いのでノーコメントとさせてもらいます・・・
閑話休題。
某所の新キャラ投票でメガネかつドリルな新キャラを希望しようとしましたが、そんなAAは存在しませんでした・・・無念・・・
というかあと1週間ですか・・・
237
:
◇erjsaitama
:2007/02/07(水) 17:52:33 ID:EP36f.7c
しーにゃんがいるじゃないか。(マイナーですが実在します。)
Λ_Λ
( ◎◆◎)←メガネ
> >←ドリル
| | |
(__)_)
238
:
八歯
:2007/02/08(木) 00:31:47 ID:vMUKB7Ng
げえええぇぇー?
た、たしかに星の数ほどいる一発キャラなどを探せばいるかもしれませんが
いくらなんでもマニアックすぎます。
しかし、手がそのままドリルだなんて・・・メガロじゃあるまいし・・・
食事はどうするんだろう・・・
などと、馬鹿なことに真剣に悩む・・・
239
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2007/02/10(土) 17:11:15 ID:DWPFvCHg
すみません、背景総合の管理人です。お久しぶり(?)です。
実はアペンドファイルのことで質問があるんですが、お聞き頂けないでしょうか。
このように申しますのは、どうやら歯車王の機械化攻撃による
体力回復がうまくいかないようなのです。
取るに足らない所を見逃してるとは思うのですが、
症状1:テムタンや歯車王のHPが回復しない
→これはアペンドファイルを付加しない元のファイルでも同様でした。
どちらかというと、そもそもアダプタでの対応段階での問題ぽいです。
症状2:テムタン、歯車王の他のキャラがダメージを喰らってしまう
これの責任は私にあると思うのですが、action.cppの機械化欄で
else if((strcmp(en,"テムタン")==0)||(strcmp(en,"歯車王")==0))
を、
else if((strcmp(en,"テムタン")==0)||(strcmp(en,"歯車王")==0)||(strcmp(en,"室外機たん")==0)||(strcmp(en,"原子王")==0))
のように書き換えています。
このとき、室外機たんが普通のキャラ同様機械化でダメージを喰らってしまうのですが、
書き換え方が誤っているのか、あるいは他にも書き換えなければいけないところが
あるのかだと思います。
勝手に改変しておいて恐縮ですが、お時間のあるときにでもお答え頂ければ
幸いです。とりあえず現在の最新アペンドファイルはソースをつけて
背景総合にアップしていますが、どうもこの二点がうまくいかないのです。
お手数をおかけして申し訳ないです><
240
:
八歯
:2007/02/10(土) 22:20:16 ID:vMUKB7Ng
これはどうもお久しぶりです。
ていうか、鮫島さんの掲示板とかに普通にいらっしゃるので私的に久しぶりって感じはしませんがw
歯車王の更新毎度毎度乙です。
さて、問題の症状ですが、
回復の際に名前を読み込む部分は2箇所(蓋を開けた時と、相手を回復させる時)ありますので、
3739行目の方にも室外機たんを追加してあげてください。
具体的には、
if((strcmp(en,"テムタン")==0)||(strcmp(en,"歯車王")==0)||(strcmp(en,"原子王")==0))
となっているところを、
if((strcmp(en,"テムタン")==0)||(strcmp(en,"歯車王")==0)||(strcmp(en,"室外機たん")==0)||(strcmp(en,"原子王")==0))
とすればOKです。
それと相手のHPが回復しない件についてですが、
どうもこれはアダプタか、旧バージョンと最新バージョンの仕様の違いが原因かと思われます。
とりあえず現状での修正は無理っぽいですね。うーむ。
あと、付属されていたソースのメカウワァァン勝利部に例のバグがのこっているようなのでそちらも修正よろしくです。
以上です。
また何かあれば、お気軽にどうぞ。できる限りお力になりますので。
ではでは。
241
:
にせかねこ
◆IsKVNIsEK2
:2007/02/10(土) 22:26:11 ID:PtnpfMZ2
if((strcmp(en,"テムタン")==0)||(strcmp(en,"歯車王")==0)||(strcmp(en,"原子王")==0))//…①
{
pedat->hp += 20;
pedat->gauge += 0.05;//…②
return(0);
の①を…
あうっ・・・一歩先に言われてしまった………
せっかくこっちも試したので、一報告。
しかし、それだけでは室外機たんのゲージにバグるので、②を
if(strcmp(en,"室外機たん")==0 && pedat->gauge > 0.95){//CINFO3_POWGAUGE2のキャラのとき
pedat->gauge=1;//相手のゲージ最高値をおいておかないと、相手側のゲージがしばらくはみ出る
}
else if(strcmp(en,"歯車王")==0 && pedat->gauge > 8.95){//歯車王のとき
pedat->gauge=9;// 〃
}
else if(strcmp(en,"テムタン")==0 && pedat->gauge > 2.95){//テムタンのとき
pedat->gauge=3;// 〃
}
//else if(strcmp(en,"原子王")==0 && pedat->gauge > ?.95){//原子王のとき
//pedat->gauge=(?+1);// 〃 だが、未定のためゲージを?としている
//}
else pedat->gauge += 0.05;
にしてみたらどうでしょうか。
朗報:fla3さまで室外機たんが登場するFlashで
室外機マンに手をあてると・…・・・
目がぁああああ目がねぇ・・・
242
:
八歯
:2007/02/10(土) 23:06:25 ID:vMUKB7Ng
>>241
あっと。そこも直すべきでしたね。サンクスです。
特に動作にも問題ないからゲージの不具合は放置しようとしたのは秘密・・・
あぁ、無精者だよなぁ・・・
ちなみに原子王のゲージは一応3本です。
そして朗報w
めがね情報GJ。
243
:
名無しさん
:2007/02/11(日) 01:01:05 ID:uLh3nuYg
>>241
旧タイプは勝手が違うのかも知れないが、
ゲージ増やす処理の後に
if(pedat->gauge>pedat->gaugemax)pedat->gauge=pedat->gaugemax;
ってやればそんな無駄なことしないで済むと思う
244
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2007/02/11(日) 03:38:00 ID:DWPFvCHg
アッー!前回は追加してたのに今回は見落としてました><
皆様早速お答え頂きどうもです><
ゲージ処理に関しては、旧バージョンでは
>>243
でおっしゃっておられる
処理でエラーが出るようなので、にせかねこさんの処理を参考に
させて頂きました。お二人とも有難うございます。原子王の
ゲージも三本にして、//を除いて有効にしておきました。
以上修正箇所は了解致しましたが、
メカウワァァンの勝利ポーズで飛び道具に関して
ソースを1行だけ直した、というのはどういう具合なんでしょう><
聞いてばかりですけど、dllに関しては今でも本当にトーシローなんです。。
絵しか見て無くてすみません><
一応余談ですが、今回の更新で今まで対応していなかったヤマネココや
8モラなどへの対応も行うつもりでいます。今まで更新出来ていなかった
数キャラへの対応を行うつもりです。
一応あのギコエルも使えるようにしますが・・・結構最近新しい
キャラが出てきたようで少し漏れが出ないか心配です。
245
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2007/02/11(日) 03:58:21 ID:DWPFvCHg
多分今回の更新の見所はクマーになりそう。
前回はチャーハン作るよ!でしたけどw
無事更新が済んだら、よければ一度試して下さいw
246
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2007/02/11(日) 05:54:53 ID:DWPFvCHg
すみません、よく考えたら以前背景総合の雑談BBSに
投稿された話ですね・・・>勝利ポーズ
私は何を言っているんだ・・・
というわけで、修正しておきました。
そして更新も無事完了しましたので、ご確認頂ければ幸いです。
上の件以外で、今回の対応キャラは
ギコエルR、8頭身モララー、イリオモテヤマネココ、クマー、
Xモナー、ソリテャイア、ディアボロ、リソクモナー、カーヴィ
となります。初心者の館見ながらだから、多分大体合ってるはずです。
それでは^^
247
:
same
:2007/02/11(日) 10:23:26 ID:DX0OzIG2
,..-──- 、
_ / \ _
/ ヾ , iヽ、 、 // \
/ | | iノノノ ⌒ヽ| iヽ. ヽ.
l | (| | ェェ ェェ | |) | 、 l
. , 、 i | i | | | ,.、 .| | | | ,!
ヽヽ. ル | _ i. | |. r‐-ニ-┐| | | !ノノ <GJ
} >'´.-!、リ! ||、ヽ 二゙ノ イ| |从iノヽ
| −! 从l\`ー一'´ リノ \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
248
:
八歯
:2007/02/12(月) 22:16:39 ID:vMUKB7Ng
>>246
GJです。
クマの機械化ワラタ。
これからも機械化の新ネタなど期待しておりますw
>>247
こ・・・これは・・・w
249
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2007/02/13(火) 03:00:52 ID:DWPFvCHg
>>247
なんという井上和香・・・w
>>248
良キャラの歯車王あってこそですw
更新する方も楽しんでますw
ではまたw
250
:
八歯
:2007/02/14(水) 00:41:48 ID:vMUKB7Ng
なんとなく、甘くて黒っぽくて四角かったりするお菓子が欲しくなってきました。無理ですけど。
251
:
名無しさん
:2007/02/14(水) 01:12:52 ID:5rnR/Gfg
甘くて黒っぽくて四角かったりするお菓子
.__
ヽ|・∀・|ノ ドゾー
|__|
| |
252
:
八歯
:2007/02/14(水) 01:43:15 ID:vMUKB7Ng
┌──┐
∪ |::━◎┥ ゙\゚。__
V| |--[///>☆∀・|ノ
|:日 日:| 。゙//__|
└┬┬┘ ゚ | |
亠亠
.___ __ ┌──┐
ヽ|・∀./ /・|ノ 一二三 ∪ |::━◎┥
 ̄ ̄  ̄ ∨| |─C=|二二二二>
| ̄/ / ̄| 一二三 |:日 日:|
 ̄|  ̄| ├─┬┘
亠 ┴
食べやすく切り分けた後、八歯さんがおいしく頂きました。
本当にありがとうございます。
253
:
名無しさん
:2007/02/14(水) 19:14:11 ID:LpVvulkQ
>>250
それなんてういろう?
254
:
名無しさん
:2007/02/14(水) 20:38:26 ID:uU/pWM0Y
( ・∀・)ノ● チョコボールアゲル
255
:
八歯
:2007/02/15(木) 00:34:54 ID:vMUKB7Ng
>>253
そうか、四角くて甘いものっていっぱいありますね・・・
ようかんとかういろうとか・・・
まずはチョコ=四角という固定観念を捨てるところから始める必要がありますね・・・・
>>254
これはサンクス。
わーい。
そして、やっぱり無理・・・全ては幻想だったのです。
はいはい、来年来年。
256
:
名無しさん
:2007/02/15(木) 20:55:22 ID:LpVvulkQ
八歯氏はいつもどういうゲームやってるんすか?
格ゲーですかねぇ?
バレンタイン後日でも関係ない自分達はこういう会話しか出来ないのはとーってもとーっても寂しくないんだよ。。。
( ´・ω・`)
257
:
八歯
:2007/02/16(金) 02:03:32 ID:vMUKB7Ng
>>256
昔は格ゲーに限らずRPGやらシューティングやらいろいろやってたんですけどね・・・
時間がないので、最近はゲーム自体してません。
平日はだいたい日付変わるくらいまで学校ですし、休日もあんまりなし。
んで、わずかに空いた時間で原子王をちまちま製作ってのが現状です。
つーか、ゲーム機もってないですし近くにゲームセンターとかもないというw
寂しくなんかないですよ。えぇ、それはもう。
258
:
254
:2007/02/19(月) 19:48:08 ID:eQXn/Rmk
ヽ( ・∀・)ノ●ウンコー
259
:
八歯
:2007/02/20(火) 01:18:56 ID:vMUKB7Ng
,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
>>258
それはいりません
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
260
:
名無しさん
:2007/02/20(火) 09:31:28 ID:LpVvulkQ
もし内藤ホライゾンをキャラ化するならどんな性能にしたいですか?
261
:
名無しさん
:2007/02/20(火) 13:29:20 ID:uLh3nuYg
>>260
氏じゃないが、内藤ホライゾンを作るつもりがあるなら既に何らかの形を出してると思うんだ
架空の話を持ち込むなんて、新手のクレクレか?
262
:
八歯
:2007/02/21(水) 00:06:53 ID:vMUKB7Ng
>>260
んーと、そのAAのこと詳しく知らないので・・・なんとも言えませんねぇ。
たしか、VIP板のキャラだったかな?VIP板とかまったく行かないからなぁ・・・
はっきりいって最新のAAには疎いです。
つーか、そのキャラ誰か作るとか言っておられたような気がしますが・・・
こういう場合、性能とかについてあんまりテキトーなことは言うべきではないと思いますのでノーコメントってことで。
263
:
八歯
:2007/02/25(日) 01:14:05 ID:vMUKB7Ng
賄賂を受け取ったという事実に関しては一切記憶にございません。
264
:
八歯
:2007/02/25(日) 01:18:27 ID:vMUKB7Ng
つーかなんですかあのスレの流れは・・・w
265
:
名無しさん
:2007/02/25(日) 20:02:34 ID:nQcrQRAI
>>264
まぁ、誰かが叩かれてるワケでも、争ってるわけもないですから。
平和ってことですよ。
>>263
まいないktkr
266
:
名無しさん
:2007/03/15(木) 19:27:12 ID:B6VyWbds
しかし、またスレの空気が殺伐としてきたようですね。
あぁ・・・もう春か。
267
:
名無しさん
:2007/03/15(木) 23:02:37 ID:erDVHJ16
ニヤリ
静かにせえ
268
:
八歯
:2007/03/16(金) 00:01:16 ID:vMUKB7Ng
スレになんか問題があると感じた場合はROMに徹して治まるのを待つのがベターでしょうね。
最近はどうかは知りませんけど、少なくとも昔はほっといたら、大抵のスレは勝手に自浄されてましたし。
それはそうと、もう少しでアレですね。
269
:
名無しさん
:2007/03/16(金) 22:36:53 ID:zSF8BAmk
>>268
春休み・・・・でしょうか?
270
:
名無しさん
:2007/03/17(土) 14:48:28 ID:zSF8BAmk
sage忘れスマソ
271
:
名無しさん
:2007/03/18(日) 02:10:18 ID:erDVHJ16
ニヤリ
静かにせえ
272
:
名無しさん
:2007/03/18(日) 11:03:55 ID:QsjcrtPM
>>268
期待してます^^
273
:
名無しさん
:2007/03/29(木) 12:51:18 ID:IgCv2x0E
八歯氏はラインハルト主催の麻雀大会を行いますか?
なんかレアファイル寄贈とかないですかねw
274
:
八歯
:2007/03/31(土) 09:57:44 ID:HBhrtAK2
今日の21時からですか・・・
その時間に帰れるか分からんので参加するかは微妙かも。
できれば参加したいとは思いますけど。
275
:
八歯
:2007/04/01(日) 00:33:27 ID:HBhrtAK2
麻雀大会に参加しました。
優勝しました。
MVPまでいただきました。
いくら4月1日だからって嘘みたいな話ですが真実ですw
ラインハルト社から表彰状も頂きました。かっこいいです。
つーか、こういう場面で運を使い果たしてるような気がします・・・
276
:
名無しさん
:2007/04/01(日) 01:25:47 ID:jcFUZ3bw
>>八歯氏
優勝おめでとうございます
277
:
名無しさん
:2007/04/01(日) 17:34:25 ID:ZO7WwlVU
>>八歯氏
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
278
:
名無しさん
:2007/04/03(火) 11:18:14 ID:IgCv2x0E
Goluah職人のカイジの好きさは異常。
>>八歯氏
おめでとぅございます。
レアファイル寄贈とかなかtt(ry
279
:
八歯
:2007/04/04(水) 01:01:26 ID:HBhrtAK2
祝福ありがとうございます・・・うぅ・・・
この祝福を糧に日々を乗り越えたいと思います・・・
とか、言ってみる。
つーか、今年も四月馬鹿ができませんでした・・・
予定では○○○○○とか○○○○○とか○○○○とか作るのを目論んでいたのですが
時間がないというとても現実的なオチでした。うはは。
なお、伏字の内容については追求しないようお願いします。
280
:
名無しさん
:2007/04/14(土) 19:42:15 ID:j48MgeBM
5年近く続いたみんなの独り言スレッドが、一杯になって書き込めなくなった。
新しいスレ立てようと思うのですが、なにか問題あるのかな?
281
:
八歯
:2007/04/15(日) 22:47:49 ID:HBhrtAK2
>>280
え、えーと・・・マニーさんのサイトの話ですか?
なんで私にマニーさんのサイトの意見を聞くのかよくわからないですが・・・(汗)
も、もしかして最後の書き込みの名無しさんの責任とか?
確かにあの名無しは八○氏のものですがw
んー、まぁ、個人的には別に立てること自体に問題はないと思います。
製作者やプレイヤーなどを問わないの憩いの場ですし、
それなりに需要もあると思いますし。
282
:
名無しさん
:2007/04/17(火) 18:21:12 ID:njcBwMwM
>>281
どうもスミマセン。
何故新スレが立たないのか疑問に感じ
職人の誰かに聞いたほうが良さそうだったので。
新スレ立てたんで、利用してくださいw
283
:
八歯
:2007/05/13(日) 23:31:08 ID:HBhrtAK2
リラすごいですなぁ・・・
相変わらずいい仕事をされてますねぇ。
個人的にストーリーがツボ。
「機械仕掛けの神」とか「再構築」とかなんかいろいろと面白そうな単語がw
まぁ、なんにしても頑張れ、漏れ。超頑張れ。
284
:
八歯
:2007/06/17(日) 01:57:35 ID:HBhrtAK2
日付をよく見たら昨日で5年(以下略
去年も同じよ(以下略
5年で2キャラし(以下略
つーか来年も同じこと言ってそ(以下略
285
:
名無しさん
:2007/06/17(日) 17:25:34 ID:An4HsSRA
>>284
ガンバレ。首を長くして待ってます。
286
:
八歯
:2007/08/13(月) 14:03:06 ID:.Qi1VTzA
今日から夏休みです
わーいわーい
1週間もないけどな!
まさに外道!(AA略
もうすこしゆとりのある生活を送りたいものです。
287
:
名無しさん
:2007/08/18(土) 23:08:35 ID:wivi7lVc
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 月曜からまたいつもの生活が始まるオ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
288
:
八歯
:2007/08/19(日) 01:03:59 ID:CGqsvfzY
19日から学校ですお。
日曜日とかありえんですお。
リアルで氏ねますお(以下略
今年の夏休みの思い出。
原子王+αをちまちま作って
麻雀して
某シミュレーションゲームで徹夜して
テトリス武闘外伝でリアルファイトして
カエルのために鐘を鳴らして
サガ2をモンスターオンリーでクリアしました・・と。
なんだこれ?廃人?
289
:
名無しさん
:2007/08/20(月) 17:43:46 ID:FGP38MG6
>>288
それなんて俺?
今年の夏休みはKOFをやってない希ガス
290
:
八歯
:2007/08/22(水) 00:18:03 ID:HBhrtAK2
KOFはおろか最近ろくに格ゲーとかしてないなぁ・・・
最後にまともやったのってサム零だし・・
ゲームセンターにもまったく行かなくなっちゃいました。
聞くところによるとなんでも最近は萌え系格ゲーが溢れかえってるとか・・・
世の中の移り変わりって恐ろしい・・・
291
:
名無しさん
:2007/08/22(水) 05:14:07 ID:DX0OzIG2
アルカナハートでググって愕然としてください*
292
:
八歯
:2007/08/23(木) 02:11:41 ID:HBhrtAK2
∧_∧
(|il゚Д゚)
>>291
ふむふむ・・・どれどれ・・・
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ BAIO /
\/____/
∧_∧
(|il゚Д゚)
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ BAIO /
\/____/
∧__∧
(li゚Д゚ll)
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ BAIO /
\/____/
∧_∧
(|il゚Д゚) なんという特定層狙い。
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ BAIO /
\/____/
∧_∧
(|il゚Д゚) ・・・つーか10人もいて眼鏡装着なのは1人だけですか。そうですか。そうですか。
/ \ 気弱な図書委員で魔女っ娘ですか。そうですか。そうですか。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ BAIO /
\/____/
/
/
∧_∧ /
==== (|il゚皿-' そんな餌に釣られるとでも思ってんのかー!
====== /⌒ ⌒\
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ズザー / /| /ヽ ヽ
_____./ BAIO / (´⌒;;(´⌒;;(__ニつ / (mノ
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
フィクションです。
上の八頭身ギコと八歯氏は何の関係も無いことは言うまでもありません。
293
:
名無しさん
:2007/08/23(木) 20:44:03 ID:FGP38MG6
>>290
萌え格ゲーはアルカナぐらいじゃないかなぁ。
メルブラは女キャラ多いけど、あれは萌えゲーじゃあないw
この前アルカナとメルブラが自分の行ってるゲーセンから居なくなったという(´・ω・`)
萌えより「燃え」だろ? って新作KOFで京に言って欲しいなぁ。
294
:
八歯
:2007/09/18(火) 01:51:08 ID:HBhrtAK2
なんか流行ってる?らしいのでやってみました。
ttp://jkchorizo.com/img/%C8%AC%BB%F5.gif
これはひどい・・・
295
:
名無しさん
:2007/09/18(火) 18:03:28 ID:KMBOqChA
>>294
自分なんて全部「愛」ですが何か?
296
:
八歯
:2007/09/19(水) 23:57:10 ID:HBhrtAK2
>>295
それはそれでいいんだか悪いんだかw
その愛でこれからもGoluah!!を愛でてください。
私は悩ましげに生きることにしますです、、、
つーか真ん中のHってのは納得できn(略
297
:
名無しさん
:2007/09/21(金) 17:33:01 ID:KMBOqChA
>>296
納得は自分がするものではなく勝手にするものなんだッ!
だから・・・だから・・・グスン
298
:
名無しさん
:2007/09/25(火) 19:50:39 ID:q.F51BSg
ということは八歯さんは隠れエ・・・うわ何をするやめrwsでrtgひゅじこl!
299
:
八歯
:2007/09/26(水) 02:12:51 ID:HBhrtAK2
隠れるくらいなら堂々とするんだ!
すんません、無理です。
これもにんげんのサガか・・・
というか、この流れでは
八歯さんがとても×××な人というイメージをもたれてしまう危険性が・・・!
まぁ、今更な感もありますけど。
あと、次が300のようです。けっこう伸びますねぇ。
300
:
名無しさん
:2007/09/26(水) 16:04:44 ID:Ehz/btIc
300(σ・∀・)σゲッツ!
301
:
八歯
:2007/12/17(月) 01:46:39 ID:HBhrtAK2
クリスマスプレゼントには全自動皿洗い機が欲しい。
302
:
名無しさん
:2007/12/17(月) 19:11:37 ID:9dw9oeUI
え?歯車王って皿洗えませんでしたっけ?
303
:
八歯
:2007/12/18(火) 00:55:09 ID:HBhrtAK2
歯車王で洗った皿は電子レンジに入れると爆発するので却下です。
つーか、301は2chのとあるスレへの誤爆だなんて言えないよなぁ・・・
2ヶ月ぶりのレスが誤爆とは・・・不覚・・・
誤爆のレス内容がまだましなほうなのが不幸中の幸い。
304
:
八歯
:2007/12/24(月) 23:23:33 ID:HBhrtAK2
いつのまにやらメリークリスマス。
今の私にとって最も関係のないフレーズですけど。
まぁ、クリスマスが人間の価値全てを決定するわけではないですからねぇ。
・・・たぶん。
305
:
八歯
:2008/01/01(火) 00:12:17 ID:HBhrtAK2
2008年ですか。
明けましておめでとうございます。
今年の抱負が2年前から継続中という・・・ぬぅ。
来年は・・・違うと思いたい・・・
今回の年越しチャットもいろんな方がおられましたね。
機会があればまた参加したいものです。
このスレは今年もまたーり進行。
306
:
名無しさん
:2008/01/01(火) 16:41:53 ID:ERXtDEuI
あけましておめでとうございます
しかし
>>303
−305まで八歯さんのレスしかないとは・・・
というか
>>301
が誤爆って・・・どこに誤爆したんですかwwwww
307
:
八歯
:2008/01/03(木) 00:55:53 ID:HBhrtAK2
まぁ、この場所は私が独り言や愚痴や思いついたネタや(略などを投下する場所でもあるので
私のレスばっかのときもあるかもです。
生暖かい目で見守ってやってくだされ。
>>301
はどこの板かは忘れましたがクリスマスに欲しいものを書き込めとかそんなスレでした。たしか。
誤爆は私のせいではなくかちゅーしゃのせい。
と言い訳をしておくテスト。
308
:
名無しさん
:2008/02/03(日) 23:46:23 ID:/4yZRNuY
今日は節分でしたね
豆?まいてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ・ ・ ・
(っ ≡つ=つ ・ ・ ・ ・
/ ) ババババ ・ ・ ・ ・ ・
( / ̄∪
年の数?2008粒食わせてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ・ ・ ・
(っ ≡つ=つ ・ ・ ・ ・
/ ) ババババ ・ ・ ・ ・ ・
( / ̄∪
309
:
八歯
:2008/02/05(火) 00:41:51 ID:HBhrtAK2
そういえば節分でしたね。
もう、季節感無さすぎな生活なので全然気付きませんでした。
それはそうと、現在私の家にある食料は米とカレーと中国産のわかめと金のどんぶりとコーヒー牛乳だけです。
猛烈に食いたいです、豆。
310
:
八歯
:2008/02/14(木) 06:36:49 ID:HBhrtAK2
単刀直入に言うと
チョコレートくれ
311
:
名無しさん
:2008/02/14(木) 22:48:30 ID:0qgUMeFM
もらえましたか……?
312
:
八歯
:2008/02/14(木) 23:20:08 ID:HBhrtAK2
い、いちおう・・・義理なら・・・
来年こそ本領発揮ですよ。たぶん。
313
:
名無しさん
:2008/02/17(日) 18:38:48 ID:ER3k/JOg
( ・∀・)ニヤニヤ
314
:
通りすがり
:2008/02/18(月) 01:24:03 ID:HBhrtAK2
「あの製作者。チョコレートをもらえなかったようだが」
「チョコレートなんて飾りです。もてる人にはそれがわからんのです。」
315
:
マチルダ
:2008/02/18(月) 03:20:16 ID:DX0OzIG2
「素敵な恋人見つけてね」
316
:
八歯
:2008/02/18(月) 23:01:56 ID:HBhrtAK2
素敵な恋人が見つかったら
母親の形見の指輪をプレゼントします。
私が持っていて無くしたら大変ですし。
・・・死亡フラグ?
317
:
名無しさん
:2008/02/19(火) 02:21:48 ID:DX0OzIG2
どうぞお乗りください(^ω^)
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/tv/model/img/144__garmor.jpg
318
:
八歯
:2008/02/20(水) 00:44:54 ID:HBhrtAK2
そんなゲッターロボなみの変形をする機体に乗ったらえらい目にあうと思うのですが・・・
だからといってコアブースターとか乗せられても困る。
ザクレロとかならOK。
つーかGoluah関連のスレで何書いてんだろ、私。
まぁ、いいかw
319
:
名無しさん
:2008/02/26(火) 21:04:43 ID:aaxv1lko
つグレンラガン
320
:
名無しさん
:2008/02/26(火) 22:07:21 ID:/4yZRNuY
歯車王や原子王の技にもガンダムはじめロボットアニメやゲームからネタ元
になってるのがあるだろうから、ガンダムの話題もGoluah!につながっていたり
する・・・のかも・・・しれない
321
:
八歯
:2008/02/27(水) 00:28:33 ID:HBhrtAK2
>>319
それってすごいドリルのロボアニメらしいですね。
ドリル好きとしては見たかったんですよ。ええ。
しかし無常にもテレビ東京系列が映らない地域在住・・・うぐぐ・・・
つーか、どうでもいいけどオーラシップみたいな名前ですね。
>>320
そういや、初期の歯車王にはファンネルついてましたしね。
とある方はリフレクターインコム装備を熱望しておられましたがw
んで、現在のいろんなキャラにもガンダムネタっぽいものがチラホラあったり。
多くの製作者はひそかにガンダムとかスパロボとかけっこう好きなのかもしれない・・・
322
:
名無しさん
:2008/03/12(水) 18:04:49 ID:ER3k/JOg
>しかし無常にもテレビ東京系列が映らない地域在住・・・うぐぐ・・・
つyoutube
323
:
八歯
:2008/03/13(木) 00:58:03 ID:HBhrtAK2
>>322
あー・・・たしかにそういうので見れないこともないのですが・・・
まぁ、なんにしても今はアニメ見てる余裕や時間がないのであります。残念ながら。
うーむ、製作とかもしたいんだけどなぁ・・・
324
:
名無しさん
:2008/03/17(月) 17:09:49 ID:MnY33IR.
八歯さんはニコニコ登録してたりしますか?w
325
:
八歯
:2008/03/18(火) 00:43:23 ID:HBhrtAK2
>>324
一応は。
ニコニコにはGoluah関連動画とかもあったりしてなかなかいいですね。
まぁ、登録はしてあるといっても土日とか時間があるときにちょろっと見るくらいですけど。
主に見てるのはSFC系のプレイ動画ですかねぇ・・・
シリーズものは追いつくのが大変です・・・
326
:
名無しさん
:2008/03/18(火) 17:45:41 ID:MnY33IR.
真・女神転生Ⅰは神ゲー
327
:
八歯
:2008/03/19(水) 01:05:01 ID:HBhrtAK2
>>326
さいですか。
メガテンはあんまり詳しくないのでなんとも・・・(汗
328
:
名無しさん
:2008/03/19(水) 06:33:36 ID:xXuvhXlg
>>324
違法うpマンセーの流れには賛同できないな。
糞高いDVD買うのが億劫なのはわかるが
せめて有料の動画配信サイトを利用しよう。
329
:
same
:2008/03/19(水) 22:00:17 ID:DX0OzIG2
ニコニコのプレイ動画を見てロマサガ2を買いました。
やっぱりSFCはいいですね。
330
:
八歯
:2008/03/20(木) 01:56:08 ID:HBhrtAK2
ですよねー
とくにスクウェアはFF、ロマサガ、聖剣、半熟、LAL、クロノなどほぼ外れなしだったと記憶しております。
ただ、バ○ムート○グーンだけはトラウマですけど・・・
92年から96年あたりのSFC全盛期みたいなものはもう訪れないのでしょうね・・・
・・・しかし、今から考えるとけっこうな額のお金をつぎ込んでいたのでは・・・だから今金欠(略
331
:
名無しさん
:2008/03/20(木) 06:57:27 ID:Wi7UAypY
>>329
ゲームはいい宣伝になるんだけど
アニメはニコで満足してしまう
アニメ業界オワタ
332
:
名無しさん
:2008/03/20(木) 21:43:28 ID:MnY33IR.
スーファミは捨てが無かったですね。ほとんど。対戦が燃えましたね。
最近のゲームのインターネット対戦ってCOMとやってるのとなんら変わりませんよねー。
333
:
名無しさん
:2008/03/20(木) 21:59:29 ID:C3gTXH1Q
>330見ててふと検索してみたらこういうスレ見つけた。
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1142659760/l50
そういえば四月が近いですね。今年こそは と期待しています。
334
:
八歯
:2008/03/21(金) 00:18:03 ID:HBhrtAK2
>>332
対戦ですか・・・友人の戸愚呂120%にボコボコにされた忌まわしき思い出しかありませんが・・・
んで、最近のゲームはまったくプレイしてないのでわからないです・・・(汗
>>333
もう少ししたらアナウンスしようと思ってたんですが、
3月下旬から引越しやら何やらでしばらくネットにつなげられなくなってしまうので
4月馬鹿はおろか、このスレを見ることもしばらくできなくなるかもです。
とほほ・・・
335
:
八歯
:2008/03/26(水) 00:06:15 ID:HBhrtAK2
えーと、引越し&新生活でしばらくネットにつなげられないと思われます。
つーわけで、しばらくレスとかできなくなると思われますのであしからず。
336
:
名無しさん
:2008/04/12(土) 20:59:59 ID:QRxH48Xs
引越し祝い
ttp://aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0687.jpg
はやく新生活に慣れるといいですね。
337
:
八歯
:2008/05/17(土) 18:36:58 ID:7ZObAvR6
引越し後、研修やら何やらで忙しくてネットを一切見ていませんでしたが、よーやくネット環境が復活しました。
大体一ヵ月半ほどネット断ちというやつをしてましたが、なかなかいいもんです、ネット断ち。
最初の一週間くらいは「ネットしてぇ!!」っていう禁断症状が出ますが、それ以降はあんまり気にならなくなります。
んで、ネットの時間を睡眠などに費やせるわけで、極めて健康かつ健全な生活が送れちゃいます。これ最強。
自分がネットに依存しているという自覚が少しでもある方はぜひお試しを。
禁断症状が出ても一切責任取りませんけど。
つーか、しばらくネットにつないでなかったので、某所の4月馬鹿に気づきませんでした。
ちょwww自重wwwとか思ってたら4月1日のネタだった。ひどい。なんという釣り。
これが俗に言う時間差攻撃でしょうか・・・
つーか、本スレが34から35に・・・過去ログ見れねーよ!ウワァァァァン!
>>336
元ネタはよく分かりませんがGJ!
338
:
名無しさん
:2008/05/18(日) 00:02:30 ID:QRxH48Xs
八歯さん帰ってキターーーーー(゚∀゚)ーーーーー!!!
>ネット断ち
自分も部活やってたときに遠征で数週間ほどネット触らなかったら朝の目覚めが
すこぶるよかったことがあります。
部活引退したらネット依存気味になったりしてますが…
1年のうちに何回かネットしない週間とか決めておくと健康的かも。
>4月1日のネタだった。ひどい。なんという釣り。
かつて4月1日ごとにGoluah!住人を大量に釣りまわってた御仁が何を言いますかwww
>本スレが34から35に・・・過去ログ見れねーよ!
過去ログ保存サイトからですが・・・
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/mona/1186922136/
八歯さん帰って来た記念
ttp://aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0708.jpg
339
:
名無しさん
:2008/05/18(日) 23:26:37 ID:adUYX1B6
風の噂ではゲッター2で厨房帝国へ特攻したと聞きましたが
無事で何よりです。お帰りなさいです(^ω^)
340
:
八歯
:2008/05/21(水) 23:12:05 ID:7ZObAvR6
>>338
前スレ見れました。サンクス。
そして画像GJ!
例によって元ネタが分かりませんけど・・・
>>339
いやぁ、ゲッタ−炉が暴走して大変でしたよ。
ゲーター線をかなり浴びた気もしますがたぶん気のせいでしょう。
最近目玉がグルグルになったりするのも気のせいですね。たぶん。
んで、しばらくまたネットできないかもです。
341
:
八歯
:2008/06/16(月) 17:14:19 ID:7ZObAvR6
日付をよく見(以下略
去年も(以下略
6年で2(以下略
つーか来(以下略
342
:
名無しさん
:2008/06/29(日) 15:00:38 ID:A80Hy36g
これだけは言っておきます。
∧ ∧
( ´Д`)
/ /
/ /
/ /
/ /
./ /
/ /
/ /
これくらい首を長くして待ってますよ。
343
:
八歯
:2008/06/29(日) 21:43:52 ID:7ZObAvR6
あうう。すまんです。がんばります。
首を伸ばしすぎて
月まで届け!無限首!
みたいなことにならないようにしてください。
344
:
名無しさん
:2008/06/30(月) 14:08:31 ID:adUYX1B6
一万年と二千年たっても待ってます。
345
:
八歯
:2008/06/30(月) 21:20:23 ID:7ZObAvR6
八千年過ぎた頃からもっと忙しくなった。
346
:
八歯
:2008/07/07(月) 00:18:54 ID:7ZObAvR6
まーた、引越し。
安息の地は何処。
もう短冊に願わざるをえない。いろいろと。
347
:
八歯
:2008/07/17(木) 22:44:03 ID:5b9ak57E
どうせ引っ越すなら涼しい所のがよかったと思うほど今年の夏はやばそうです・・・
暑すぎてPCが死んだりしないかちょっと不安になったり・・・
閑話休題。本スレの告知ですよ。
>改造、捏造、着せ替え等、Goluah!!を使ったスクショならば何でもアリです。
な、なんという・・・
これは自重が限界突破する予感・・・
・・・いや、なんでもないですよ、えぇ。
うひひ。
348
:
八歯
:2008/09/01(月) 23:02:37 ID:5b9ak57E
スクショコンテスト応募締め切りのようですね。
いやいや、力作ぞろいですね。
結構歯車王とか使ってくれている人がいて嬉しい限り。
べ、別に最後の投稿狙ってたとか、そんなんじゃないんですよ。ええ、ホントに。
反省はしている。(いろいろな意味で)
349
:
八歯
:2008/11/20(木) 23:58:49 ID:Z9vyX30.
もうすぐ12月とか・・・
まだだ!まだ終わらんよ!(作業的な意味で)
350
:
八歯
:2008/11/22(土) 00:54:37 ID:Z9vyX30.
某所のゆっくりストーリーをやってみますた。
絶望した!ゆっくりを機械化させられない事実に絶望した!
おのれー。いつの日か機械化を進化させてあの二人をメカではなくメガネに・・・!
などと空想していくうちに、また一日が終わりました。
時の流れはゆっくりではなかったようで・・・
つーかカオス過ぎて吹いた。
351
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2008/11/29(土) 11:16:43 ID:tnzhMHws
社会人になってからの時間のとれなさは異常。。
お疲れ様です。。
そういえば、ゆっくりの機械化対応しなくちゃですね。
ゆっくり対応しますw
352
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2008/11/29(土) 12:43:05 ID:tnzhMHws
技術的な問題で思ったより大変かも。。
まじゆっくりになりそうなので、その点ご容赦ください><
353
:
八歯
:2008/11/29(土) 21:44:18 ID:Z9vyX30.
おお、( ´_ゝ`)さんが来られるとは、どうもおひさです。
ゆっくりはどうやら投げ無効っぽいので現状のシステムでは機械化はちょいと難しいかもですね。
時間が出来たら歯車王を旧版から最新版への対応とかもしたいと思ってまして、
その時に、ゆっくりや他の特殊なキャラへの対応なんかも考えてみたいと思っております。
・・・まぁ、その時がいつになるのかは未定ですが・・・
社会人の合言葉はゆっくり製作してね、と。
ではでは、お互いゆっくり頑張りましょう。
354
:
八歯
:2008/12/24(水) 08:49:30 ID:Z9vyX30.
どうも。メリークリスマス。
目を背けたくなる現実もありますが
男はいつもたった一人で戦うものです。
そして、その孤独さえも自分の力にできるはずです。
355
:
八歯
:2008/12/25(木) 23:14:24 ID:Z9vyX30.
orz
356
:
名無しさん
:2008/12/25(木) 23:54:23 ID:45sq6lac
そんな八歯さんにメガネのよく似合うかわいいコを置いときますね
ttp://sroom.lix.jp/up_0029/img/up0184.jpg
357
:
八歯
:2008/12/26(金) 22:10:08 ID:Z9vyX30.
>>356
このコが人間に変身して私の家に転がり込んでくるわけですね。わかります。
358
:
八歯
:2008/12/30(火) 14:13:04 ID:Z9vyX30.
今年の大晦日もチャットあるのかなぁ・・・
あるんなら参加したかったですけど、大晦日の夜に急遽用事が出来てしまったので、ムリっぽい・・・orz
ホント不景気は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
まぁ、なんにしても、よいお年を。
359
:
八歯
:2009/01/13(火) 00:11:56 ID:DhIDo0g2
今年の抱負は3年m(略
2009年かー。
初めて2chを訪れたのが1999年7の月だから・・・今年で10年目・・・
うわああああ、いったい何やってんだ、若い頃から。
んで、正月過ぎたら人生オワタが来ていて吹いたw
何かの暗示なのか!?
そ、そんなことないですよね!たぶん!
このスレは今年も独り言などでまたーり進行ですよ!(*^ー=ョ^*)<メカッ!
360
:
八歯
:2009/02/14(土) 21:55:35 ID:DhIDo0g2
今日、口にした黒色の固形物は正露丸のみでした。
361
:
名無しさん
:2009/02/15(日) 01:56:07 ID:Jq0kWF9Q
>>360
ご愁傷様です・・・来年こそは・・・
362
:
名無しさん
:2009/02/15(日) 06:25:53 ID:tw1tcVRI
l:::::li //////////// l:::::l:::::::::: 八歯さんっ・・・これ!!
, -ーl::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'> 、:::::
, -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
/ , ノ ` l::::l li /ニく /⌒ヽ \.i
, └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ:
/ (⌒⌒) , └ '´ / i/
/ ヽ/ / /,.イ
∠ __ / / /
│  ̄ ̄ ̄ ー r── -------/-‐'´ ./
│賞味期限2009.02.13 │ /
363
:
八歯
:2009/02/15(日) 22:20:32 ID:DhIDo0g2
>>361
そうですとも来年がありますよ。
未来志向。未来志向。
>>362
ふ・・・正露丸の力を持ってすれば、
賞味期限を無視することなど造作もないことです。
364
:
名無しさん
:2009/02/16(月) 21:08:43 ID:adUYX1B6
-‐''''""" ̄ ̄ ̄""''''''―- 、 バカがっ・・・・・・!
/ \
./〃 ヽ その 来年もこそは
./ l ってのがダメっ・・・・・・!
/ |
/■■■■GOLUAH!! ■■■■■■■■■ もう ダメなんだっ・・・!
/,,, ,, |
∠___________________ \
/ /レ'V\ // \l\l、、__,| | | | |  ̄ ここまで歳をとったら
/ ./ニニニニ''―''ニニニニニ~ ̄ ̄| |―、l | 変にジタバタせず・・・
|/l/| ||r===== || | |r======= | ,| |⌒l.| |
| l|\_゚ノ||__| |\__゚_// /| |⌒l.| | さっさと諦めちまった方がいい・・・!
ヽヽ__/| トヽ_____/ ./ /| |⌒|| |
l`――‐'| |`――――'' / .| |_)_ノ |
. | ┐ | |. /r‐ | V / | 賢明だ・・・・・・!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∧_./ |
|" " ,, '""| / |~|\ | オレの方がはるかに賢明・・・!
. |,,", " ,,"',| / | .| \!へ
|, " " ,,, ,, | / | .| /
. | ,, "" ,, | / / //
|___________| /./
|________/ /
\ /
365
:
八歯
:2009/02/16(月) 23:03:34 ID:DhIDo0g2
サボテンの花が、咲いている・・・
366
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2009/03/07(土) 13:01:36 ID:Ff/0Upfw
>(*^ー=ョ^*)<メカッ!
この邪悪な笑顔がなんとも・・・w
流行るのだろうか・・・w
もう10年になるんですね。
ネオ麦騒動とか閉鎖騒動とか
何もかもが懐かしい・・・
Goluah!!も最初期はしー★さんがスレにきたり
追加キャラ総合でアペンドファイルがどんどん公開されたり
いろいろありましたね・・・
何はともあれ
今年もよろしくです。
367
:
八歯
:2009/03/07(土) 23:26:43 ID:DhIDo0g2
>>366
どもども。
邪悪な笑顔ってww
いやいや、案外流行るかもしれませんぜ。
そうそうもう10年なんですよ。
この前某板で「今年で2chも10年かー」って軽い気持ちで書いたら
「懐古厨乙」、「じじいキター」、「古参気取りですか。よかったですね。」
などとフルボッコにされました。あれ、目から汗が・・・
良くも悪くもこういうところはホント変わらないと思ったり。
んでは、今年もよろしくお願いします。
368
:
八歯
:2009/03/14(土) 01:03:14 ID:DhIDo0g2
本当はもう少し頑張りたいところなのですが、これから忙しくなりそうなのと、
時間かけすぎるのもどうかということで、原子王を仮完成させました。
Barギコにてテストプレイしてくれた方々、本当にありがとうございました。
4年近くかかりましたが、なあなんとか形になりそうでよかったよかった。
毎週土日にちまちまちまちまと・・・よく続いたなぁ・・・ホント。
まぁ、ボツったネタが多くて当初予定していたものとはちょっと異なるのですが・・・
いろいろと難しいものだ・・・
完成版は近日中に公開・・・・できたらいいなぁ・・・・
369
:
ショボーン
◆XnRkilFxSo
:2009/03/14(土) 11:42:30 ID:xhhVlOds
はじめまして…。
叩かれまくってるショボーンです。
八歯さん専用アップローダーを
作りましょうか?
370
:
八歯
:2009/03/14(土) 19:23:57 ID:DhIDo0g2
>>369
どうもはじめましてです。
え、えーと・・・
いったい何故そのような話を私に・・・
今度完成するやつを公開するためのものってことですか?
アップローダーなら、今まで使ってきたものがありますので、新しく作る必要性は特に感じませんけど・・・
それともテスト版とかをちまちま公開するためのものってことですか?
その場合でも別に既存のアップローダーでやればいいだけの話では・・・
そもそも、個人専用のアップローダーとか人に言われて作ってもらうようなものでもないと思いますが。
ともかく、いきなり何の脈絡もなくそのようなことを言われても困ります・・・・(汗
371
:
ショボーン
◆XnRkilFxSo
:2009/03/15(日) 09:14:19 ID:xhhVlOds
…すいません。
KYな発言して…。
372
:
ショボーン
◆XnRkilFxSo
:2009/03/15(日) 09:15:14 ID:xhhVlOds
やばい…。
ageてしまった…。
373
:
名無しさん
:2009/03/28(土) 22:56:27 ID:tw1tcVRI
四月が近づいてますね・・・
今年こそは・・・
あんまり関係ないけどおまけ
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2009/03/24/057/
374
:
八歯
:2009/03/29(日) 02:29:21 ID:DhIDo0g2
>>373
いそがしくてネタ仕込む暇がないんですよ。ええ。
たぶん今年も無理かと。
つーか、4月馬鹿に期待しすぎww
>おまけ
にわかメガネ派がコンタクト派へ移行
↓
にわかメガネ派の減少により、メガネ派の全体的な質が向上
↓
人類は救われる
なんら問題ありませんね。
375
:
ぶどぅぴぽ
◆hRT6Voodoo
:2009/04/26(日) 19:38:32 ID:PdCbeg1U
同志八歯氏へ
ttp://www.arcsystemworks.jp/another/
当然買ってますよね?^^
376
:
八歯
:2009/04/26(日) 22:17:38 ID:DhIDo0g2
>>375
おお、これは同士ぶどぅぴぽ氏。
あれ?こんなタイトルあったっけ?最近発売されるのはチェックしたはずだけど・・・
・・・ってDSのゲームじゃないですか・・!
サイトを見てそれっぽかったので焦りましたよ。
危ない危ない。
まぁ、そんなわけで残念ながら買ってないです。
つーか現在、ゲームが色々と積んである状態だしなぁ・・・
まぁ、値下がりしたら買うかもです。ご紹介どうもです。
377
:
八歯
:2009/06/08(月) 22:46:55 ID:Mqdva5Qw
こんばんわ八歯です。
レス見てからホイホイ余裕でした。
なんというメガネ・・・
pal1を見ただけでワクワクしてしまった
このキャラは間違いなくメガネ
・・・涼宮ハルヒシリーズというのをあんまり詳しくないのが残念である。
つーかスペシャルサンクスww
さて、原子王ですが、いままでにBarギコでいただいた意見を元に、
エフェクトや行動前後のモーションの追加を行ないました。
先週Barギコでテストプレイしてくれた方、サンクスです。
まだまだ、演出などに改善の余地がありそうな気もしますが、
これ以上やるとなると、気力や時間的な問題などいろいろありますので、
CPUの動きだけなんとかして、一旦公開しようかなと思ってます。
当然ながら、もう製作終了ってわけではなく、公開後のバージョンアップも視野に入れて。
(8ギコとか歯車王とかもそうだったし)
最大の問題はCPU作るのめんどくせええぇぇであるということは口が裂けても言えません。
378
:
八歯
:2009/06/12(金) 00:17:32 ID:Mqdva5Qw
Goluahとはあんまり関係ないことですが、スパロボ最新作の情報を見てしまいました。
衝撃でした。
まさか、歯車王や原子王がスパロボに登場する日が来るとは夢にも思いませんでした・・・
猛烈にオイルが沸騰しそうなくらいテンションがあがってしまいますた・・・
つーかラインナップが私の世代狙いすぎです。本当にありがとうございます。
わかりましたよ・・・Wii買えばいいんでしょ・・・
つーかそろそろ6周年・・・
379
:
八歯
:2009/06/14(日) 13:01:20 ID:Mqdva5Qw
原子王完成版を専用ろだの方にあげさせてもらいました。
4年近くかかりましたわけで。長かった・・・・
とりあえずまっててくれた人すんませんでした。
あと、いろいろ意見を出してくれた方にも感謝感激です。
意見・感想・ネタ・ツッコミなどがありましたらよろしくおねがいします。
んで、リードミーにも書いてありますが、もう更新しないってことじゃなく、
バージョンアップとかもする可能性あります。
また、歯車王や8ギコのときのようにリメイクやアペンドも大歓迎です。
ソースつけときますので、改良とかする場合はご報告くだされば幸いです。
むしろ、歯車王と一緒にだれかリメイクしt(略
380
:
八歯
:2009/06/14(日) 13:05:15 ID:Mqdva5Qw
あ、そうだ、今年こそ例年の抱負を達成できたわけですwwwwwww
よくやったwww
381
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2009/06/21(日) 12:41:09 ID:ycflQmDU
お疲れ様です。
楽しく遊ばせていただこうと思います(・∀・)
漏れも頑張らないとですねー><
Wiiはいかがですか?
382
:
八歯
:2009/06/21(日) 21:53:53 ID:Mqdva5Qw
おお、これはどもです。
心境としては、何とか形になってよかったーってとこですかね。
ま、これからもまたーりとバージョンうpとかできたらいいなーと思っております。
そうそう、原子王ですが、現在うpろだに置いてある状況ですけど、
お時間があるときで結構ですのでサイトの方に保守しておいてもらえないでしょうか?
歯車王も保守してもらっているので、まとめておいた方がいいかなーって思いますので。
可能であるならばよろしくお願いします。
Wiiはまだ買ってないですw
つーか本体を買ったとして、今のところスパロボ以外にあんまり欲しいゲームがないというか・・・
あ、「街」が大好きなので「428」という作品には惹かれますね。あとは、シレンとか。
・・・って、チュンソフトばっかり。
ではでは。お互い頑張りましょう。
383
:
八歯
:2009/06/21(日) 21:57:26 ID:Mqdva5Qw
・・・と6月16日で7周年でした。
7年・・・
小学校に入学できるレベルですね(意味不
384
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2009/06/24(水) 14:46:00 ID:h6KBlA5s
>サイトの方に保守
了解ですー
終えたらまた連絡させていただきますw
>Wii
なるほどw
不思議なダンジョンは確かによい・・・
漏れはPS2で時間が止まっていますw
>小学校に入学できるレベル
不覚にも吹いたw
最初期から考えると、そんなになるんですね・・・
しみじみ(´∀`)
385
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2009/07/05(日) 19:57:33 ID:lbTrdswQ
保守完了ですー
四天王も揃い踏みで、愛を感じるキャラですねw
ttp://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/file.html
386
:
八歯
:2009/07/06(月) 19:05:06 ID:Mqdva5Qw
保守乙です。
機械化四天王とか制服ネタは完全に製作者の趣味らしいですw
387
:
八歯
:2009/08/03(月) 19:44:54 ID:NhbNeAQU
製作者H氏の今年のスクショのテーマは・・・
『自重』
去年みたいに暴走しちゃいかんのですよ。
きつくきつく言い聞かせておきます。
388
:
名無しさん
:2009/08/23(日) 20:55:02 ID:I1QPE11s
このスレに八歯氏が書き込んでると予想。
ttp://nakasoku.blog18.fc2.com/blog-entry-990.html
389
:
八歯
:2009/08/24(月) 19:17:48 ID:NhbNeAQU
右クリック・・・画像を保存・・・右クリック・・・画像を保存・・・右クリック・・・画像を保存・・・
右クリック・・・画像を保存・・・右クリック・・・画像を保存・・・右クリック・・・画像を保存・・・
・・・・・・・・・・・
・・・はっ!わ、私は何を・・・
そ、それはともかく書き込んでないですよ。
つーかそもそもニュー速をもう数年はまともに覗いてませんので。
つーか、スクショのネタが思い浮かばない・・・
自重という縛りをつけるだけでこんなにも苦しむものなのか・・・!
390
:
八歯
:2009/09/01(火) 00:43:51 ID:NhbNeAQU
なにかスクショ最終日に投稿しようとしてたけどすっかり忘れてた・・・orz
見直してみると今年は1枚しか投稿してなかったという・・・
だけど自重するというテーマは達成されたわけですよ。
ガチで本気を出してたら今ごろ恐ろしいことになってますよ。ああ、恐ろしい。
というか、今年も素晴らしい作品が多数でなによりなにより。
まぁ、じっくりと吟味して投票の方をさせてもらいます。
んーと、あと( ゚д゚)さんが引退されたようで。
なんといっても8ギコのリメイク、他にもimage参考など( ゚д゚)さんには感謝してもしきれないほどのご恩があります。
いままで本当にありがとうございました。そして本当にお疲れ様でした。
391
:
八歯
:2009/09/22(火) 00:57:22 ID:NhbNeAQU
428というゲームを買いました。
・・・まさかクリアまで14時間ぶっ通しでプレイすることになるとは思いませんでした・・・
そんだけゲームする気力がまだあったことに驚き。
いくら休みだからって無茶しすぎである・・・
goluahもそろそろがんばれよ、と。
392
:
ぶどぅぴぽ
◆hRT6Voodoo
:2009/09/22(火) 16:14:23 ID:FuWzD50M
チェックしてたけど、パッケージにメガネっ娘がいなくて、購入を見送ったなぁ…w
393
:
八歯
:2009/09/22(火) 23:49:32 ID:NhbNeAQU
ちゃんとゲーム中にはメガネっ子いましたぜ!
ついでにメガネ男子も。
つーか、むしろ女の子とかよりもオッサンに萌えるゲームかもしれない・・・
394
:
八歯
:2009/09/24(木) 21:38:05 ID:NhbNeAQU
Wii20000円に値下げキターーーーーー!!
って、おいこら!ちょっと待て!4日前に言え!
やられた・・・!シルバーウィーク商戦の終わりを図ったかのような値下げ・・・!
うぅ・・・!ぐっ・・・!
395
:
八歯
:2009/11/08(日) 21:54:21 ID:RRK.BmrI
スパロボNEOクリア。
いや、素晴らしい作品でした。
ただ、個人的に一つだけ不満があるとすれば・・・
電気王もエンジン王も原子王も出てるのに、なんで歯車王だけ出ないのかと。
小一時間問い詰めt(略
んで、気力もたまったことですし、ぼちぼち制作活動開始。
完成は次のオリンピックまでにはなんt(略
396
:
八歯
:2009/12/24(木) 21:44:10 ID:rtgOhhkE
(略
397
:
八歯
:2009/12/30(水) 17:45:17 ID:rtgOhhkE
今年の年末チャットあるのかわかりませんが・・・どうやら今年も無理ぽのようです。
ホント不景気は(略
よいお年を。
398
:
八歯
:2010/02/14(日) 00:58:27 ID:JAGqhOTk
今年も例によって「ギブミーチョコレート!」とかネタカキコしようと思ってました。
が、それどころじゃないです。
今年に入って2回も氷で滑ってこけて、今、リアルに体を痛めてます。
チョコレートよりも湿布が必要なのです。
つーか、道路凍るな。もっと地球は温暖化すべき・・・っておや、こんな時間に誰か来t(略
399
:
名無しさん
:2010/02/14(日) 22:52:44 ID:0qgUMeFM
_、_
( ,_ノ` ) お体をお大事に…
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_
( ,_ノ` )
つ[アンメルツヨコヨコ]
400
:
名無しさん
:2010/02/14(日) 23:32:40 ID:o7W8cWg6
つ[介の字貼り]
401
:
にせかねこ
◆IsKVNIsEK2
:2010/02/14(日) 23:45:45 ID:ok6MqZW6
>>398
チョコも湿布も持っていくのが出来ないのが悔しいけど、
代わりに、魅音たくし上げCGが終わったら、
メガネっ娘オリジナルキャラ(定例のようにたくし上げ設定云々)
を作成して公表したいっ!!
>もっと地球は温暖化すべき・・・っておや、こんな時間に誰か来t(略
それは、かの武田邦彦教授のことですか!?
あ、そういえば、あの方もメガネっ子だったわ一応・・・うん!
402
:
八歯
:2010/02/15(月) 20:21:25 ID:JAGqhOTk
>>399
伝説の回復魔法「アンメルツヨコヨコ」を使えるとは・・・
ただものではありませんね・・・
>>400
介の字貼りって4枚使うんでしたっけ。どんだけ金持ちの貼り方なのかと。
むしろ、患部に1枚で充分と感じてしまう私が貧乏性なのか・・・
>>401
ども、おひさです。
新キャラ期待しております。(メガネ的な意味ではなく)
私もがんばらんといかんなぁ・・・
403
:
名無しさん
:2010/03/26(金) 19:17:47 ID:/lMV9jMw
もうすぐ4月ですね・・・
毎年四月が近付くと期待する・・・
404
:
八歯
:2010/03/27(土) 18:05:24 ID:ge3D.xlI
むふふ・・・
405
:
名無しさん
:2010/03/27(土) 18:45:25 ID:IK0G.iuY
wktk
406
:
八歯
:2010/03/31(水) 23:59:39 ID:ge3D.xlI
うそはうそであると見抜ける人でないと(インターネットをするのは)難しい
407
:
八歯
:2010/04/01(木) 00:02:27 ID:ge3D.xlI
ttp://www.geocities.jp/hatihaguruma/
ほーむぺーじをつくりました。
408
:
名無しさん
:2010/04/01(木) 16:32:38 ID:w8Whj4tw
・・・もう閉鎖してる!!
正直参加したいと思いました
409
:
八歯
:2010/04/01(木) 23:59:54 ID:ge3D.xlI
運動会に参加したいのですか・・・ご武運を・・・
410
:
八歯
:2010/04/02(金) 00:07:01 ID:ge3D.xlI
どうもこんなネタにおつきあいくださり、ありがとうございました。
ラインハルトコーポレーションにはもう足を向けて寝れません。
すみませんすみませんすみません。
過去フォルダ漁って見つけたネタをリサイクルをしようとしただけなのに、
何かいろいろと突き抜けすぎたような気がしなくもない・・・
411
:
名無しさん
:2010/04/03(土) 15:58:06 ID:IK0G.iuY
こちらこそありがとうございました。
十二分に楽しませてもらいましたw
412
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2010/04/16(金) 00:03:57 ID:h6KBlA5s
保存しておけばよかった・・・しまった。
今更で何ですが、かなり手の込んだ出来にびっくりしましたw
413
:
八歯
:2010/04/17(土) 11:23:51 ID:ge3D.xlI
ネタサイトを作る時間をキャラ製作に回せば・・・
という後悔と反省は全くしていない点がポイントです(ぉ
414
:
八歯
:2010/06/08(火) 22:38:18 ID:ge3D.xlI
先月くらいから肩と腕と首の筋肉を痛めております。
もう今年は本気でダメかも分からんです。厄年だなこりゃ。
それはおいといて、
某所の4月馬鹿の再利用ネタの更なる再利用が面白すぎて吹いた。
いいぞ、もっといじれ。別に変な意味ではなく。
415
:
八歯
:2010/06/16(水) 00:17:54 ID:ge3D.xlI
気づいたら8周年。
八という数字に到達できました。なんとなく嬉しい。八歯だけに・・・
というか、Goluah本体は2001年12月に登場してますので、あと半年で9年目なんですね。
そして、来年で10年。
山あり谷あり笑いあり涙ありではありますが、10年近く何かしらの更新やら活動が行なわれていることはすごいかも。
なんか、Goluah10周年イベントとかやったら面白いんじゃないかなー、とか思ったり。
416
:
名無しさん
:2010/06/27(日) 21:59:34 ID:rToJjM1o
ちびキャラが俺の持ちキャラだぜー。
・・・ワンミスでもしたら最悪の場合、一撃でKOされる時もあるけど。
417
:
八歯
:2010/09/01(水) 19:50:51 ID:???
うわぁぁぁぁぁぁっぁぁぁ!
しまったぁぁぁぁぁぁぁぁ!
スクコン忘れてたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
418
:
カ作
◆f3tJq98yY6
:2010/09/04(土) 18:43:05 ID:???
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……!
/ \ こんな話があるかっ…!
/´ \
/ |\_>、_ 、r‐、 \ 今年のスクコン… 第3回Goluah!!スクショコンテスト2010で…
レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 八歯さんの作品を… wktkして待ってたのに……
|八|-/>、∪_ u`i ト、 \
/ / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ 忘却っ…!
|/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ
ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ 八歯さんが忘れてしまった……!
\ ) | N / //\./´ ̄`丶
|u | /|(l(l「| | | | せっかく期待してした
| u| / | ヾ-イ .|| l、 八歯さんのネタ…作品…
_| |/| | \_|_|,. く. \
ハ.___ハ >、 \ \ \ スクショを……!
419
:
八歯
:2010/09/04(土) 23:56:01 ID:???
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今年のスクコンで
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 開催期間と仕込むネタを完全に忘却して スルーした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! スクコンのスルーは
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件で焼き土下座きだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′
ブス…',. -――-゙、 ;' ジジジ…
; / へ `>、'; ∫
_;'___{. ,>-/、/=;´イヽ;'_
/三三j='rー、\_>、)_℡, >;;〉三'`、ジジ…
/三三└'゙ー:;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、
囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮
囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮
◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
サーセン
420
:
名無しさん
:2010/09/06(月) 09:01:58 ID:xhhVlOds
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
泣き言で人生が開けるか…!
語ってどうする…?
いくら語っても状況は何も変わらない…!
421
:
八歯
:2010/09/16(木) 01:04:06 ID:???
んーと・・・何日か様子見ながら待ってましたが、
もしかして、この前の鯖クラッシュの巻き添えくらって本スレ完全に飛んじゃった・・・?
422
:
名無しさん
:2010/09/16(木) 01:05:37 ID:???
飛んじゃってますねえ。なんかdatから復活させる予定もないそうです
ここがあれば別に本スレなくてもいい気もしますがw
423
:
八歯
:2010/09/19(日) 23:11:05 ID:???
あらら、そうなんですか。
毎回キャラ完成時に本スレに報告してたし、part1からずっと見てるので残念でなりません・・・
つーか、私のかちゅーしゃによれば歴史あるスレの最後の書き込みが・・
八歯さんェ・・・
になってるのですが・・・これじゃあまるで私のせいみたいじゃないですか。
どういうことやの・・・
424
:
名無しさん
:2010/09/20(月) 02:12:44 ID:???
よく分からないけど復活は大変みたいです。
ttp://www.maido3.com/server/zousan/
YOU本スレ立てちゃいなよ!
425
:
八歯
:2010/09/21(火) 00:16:20 ID:???
うーむ、モナ板に新スレ立てたとしても、需要ないような・・・
7年前から現存しているイベント企画板のスレを再利用するので十分かも。
あそこまで長生きだと今後消えることはないだろうと予想。
426
:
( ´_ゝ`)さん
◆R6aEM3JPEs
:2010/09/29(水) 19:27:52 ID:???
>>425
それだ!
それにしても、未だにあったですか・・・^^;
427
:
八歯
:2010/10/01(金) 00:12:09 ID:???
さすがはイベント企画板といったところでしょうか。
あそこにスレ立てた人もこんなに生き残ってるとは思わなかったろうと予想。
428
:
名無しさん
:2010/10/27(水) 21:56:08 ID:???
今頃ながら原子王の不具合っぽいのハケーン
429
:
八歯
:2010/10/28(木) 01:21:31 ID:???
>>428
いやー、見つかっちゃいましたか!はっはっは!
って違います・・・!
確か、私の記憶ではCPUが特定の技を使わないとか、ストライカーで変な挙動が起こるとか色々あったはず。
んで、はやいうちに直そうかなーと思ってたら、忙しすぎて完全に忘れていたという・・・
直すことができるかどうかは微妙だと思いますが、一応詳細を希望です。
いや、本当に申し訳ないんですけど忙しすぎますので・・・・
去年頃から制作中のキャラもほぼ停止状態ですし・・・ぐぅ・・・
ソースも公開してることだし誰か優しい人が直してくれねーk(以下検閲済)
430
:
428
:2010/10/28(木) 19:17:39 ID:???
えー、とりあえず見つけた不具合は・・・
・オプション「絆」がOFFの時に原子王をストライカーで呼び出した際に、
動作中に相手から攻撃を喰らうとその場に残り続けてしまう。
・自分が空中にいる時はCPUが何かしらの行動を起こさなくなる。
・・・これくらいですかね。
それにしてももっと早く見つけておけばよかったなぁ・・・。
431
:
428
:2010/10/29(金) 00:27:55 ID:???
あっ、ちなみに2番目の内容については原子王がCPUの時のハナシです。
付け加えスマソorz
432
:
八歯
:2010/10/30(土) 23:59:51 ID:???
報告サンクスです。
やっぱその辺ですか、、、
その辺は実はほかにもいろいろあるんだよなぁ・・・
んで、申し訳ありませんが、今すぐには直せないと思います。
時間が作れればなぁ・・・
うん、やっぱ誰か別のキャラ製作者さんに託すのがいちb(略
433
:
八歯
:2010/12/25(土) 00:12:30 ID:???
ヒャッハー暴風雪だぜ!
まったく日本海は地獄だぜ!
フゥフハァーハー!
え、クリスマス?
434
:
八歯
:2011/01/24(月) 22:33:26 ID:???
社会人忙しすぎマジ笑えない。
435
:
名無しさん
:2011/02/14(月) 21:15:18 ID:???
八歯さんらしき人を見かけました。
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/toppy415/1297685626127o.jpg
436
:
名無しさん
:2011/02/14(月) 21:51:37 ID:???
>>106
からついに5年か…
437
:
八歯
:2011/02/15(火) 00:58:30 ID:???
>>435
2・14にわざわざそういう書き込みをするあたり・・・
さすがによくわかってますね。見事。
>>436
5年という歳月は八歯氏を成長させました・・・
たとえば、12・24や2・14をスルーできる能力とか。
キャラ制作が停滞してても動じない精神力とか。
・・・って、それはいかんだろ。すんません。
ちなみに2・14は朝6時に会社に行って夜12時に帰宅しました。
その間、意識を完全に仕事に集中させることで、完全なる2・14の回避に成功したわけです。
2・14の精神的ダメージはもう私には通用しません。たぶん。
438
:
八歯
:2011/02/26(土) 12:43:36 ID:???
制服モララーきてたー!
テンションあがってきた
439
:
カ作
◆f3tJq98yY6
:2011/03/05(土) 02:30:57 ID:???
どうも制服モララーおよびカーヴィ製作者、略してカ作です。
これで夢の世界制服チームが作れる!
440
:
八歯
:2011/03/06(日) 07:55:02 ID:???
どもどもお久です。
世界制服キャラが増えるのはうれしい限りです。
それにしてもカ作さんの更新速度はすばらしいですね。
これからもご活躍を期待しております。
私も見習わなくては・・・
441
:
カ作
◆f3tJq98yY6
:2011/03/07(月) 01:24:08 ID:???
いえいえw私は学生で時間が余っているだけなんで、
むしろ社会人であるにも関わらずGoluah!!に貢献出来ている八歯さんも素晴らしいです。
私もこれからの八歯さんのご活躍を期待しています。
>世界制服キャラ
さて・・・残りは奇形モララーか・・・
442
:
八歯
:2011/03/17(木) 23:21:42 ID:???
本スレ373見てから脳内変換余裕でした。
443
:
名無しさん
:2011/03/31(木) 17:51:33 ID:???
む、いつの間にやら4月直前だ・・・
444
:
八歯
:2011/04/01(金) 00:10:37 ID:???
今流行の独り言システムなう
ttp://www.geocities.jp/hatihaguruma/
445
:
名無しさん
:2011/04/01(金) 22:52:47 ID:???
豚肉のカオス炒めwww
さすが八歯さん! ネタも料理もカオスときたか!
446
:
八歯
:2011/04/02(土) 00:10:52 ID:???
知人にツイッターいいよ!
って言われたので練習してみましたが、私には向いていませんね。
使い方間違ってる気がしなくもないけど。
>>445
カオス炒めには冷蔵庫に残っていたちくわとかパリパリの謎の野菜が混入されています。
まぁ、火を通せば大抵のものは食えます。
このようなカオス炒めあるいはカオス鍋こそが八歯氏の主食であることが
近年の研究で明らかになりました。
447
:
にせかねこ
◆IsKVNIsEK2
:2011/04/02(土) 07:45:59 ID:???
セルフ炎上で大丈夫っすか!?大丈夫っスか!?
448
:
八歯
:2011/04/03(日) 01:09:30 ID:???
大丈夫だ、問題ない。
神は言っている・・・このネタはもう賞味期限切れかもしれないと・・・
449
:
八歯
:2011/05/29(日) 10:35:35 ID:???
私は20代です(キリッ
450
:
八歯
:2011/06/16(木) 00:21:39 ID:???
9周年〜
まだまだこれからもがんばれ八歯〜
超がんばれ〜
と自分を奮い立たせてみる。
451
:
名無しさん
:2011/06/16(木) 00:50:19 ID:???
よくよく考えてみたら今いる職人さんの中では八歯氏が最古参なのでは・・・?
長年の活動ありがたやありがたや
452
:
八歯
:2011/06/16(木) 21:45:07 ID:???
まぁ、古参っつーか、
壁にへばりついたまま9年たったガムみたいなもんですけどw
453
:
八歯
:2011/07/27(水) 01:08:11 ID:???
とりあえず・・・
今 年 は 忘 れ る な よ
と自分を追い込んでおくテスト
454
:
名無しさん
:2011/08/20(土) 14:39:48 ID:???
べ、別にあんたのためにアドレスを貼ってあげた訳じゃないんだからね!
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/imgboard.php?res=3506
455
:
八歯
:2011/08/23(火) 01:31:39 ID:???
>>454
どもども。
よーし今からネタ考えるか(ぇ
456
:
八歯
:2011/08/28(日) 11:16:48 ID:???
戦わなきゃ、現実と
457
:
名無しさん
:2011/08/29(月) 00:48:21 ID:???
平和を祈るだけの簡単なお仕事です
これ投票の時は何枚目に入れればいいんですかね?
まさか5コマもあるとは思いませんでしたwww
458
:
八歯
:2011/08/29(月) 23:16:51 ID:???
どうでもいいけどあの仕事は収入0なのでは・・・(おせーよ
投票はお好きになさってください。
5コマとはいいつつも、ネタ自体はほぼ再利用というのは内緒です。
459
:
八歯
:2011/09/13(火) 00:19:24 ID:???
ちょwwww
1に投票集中しすぎだろwwwwwww
やってくれるwwwwwww
460
:
名無しさん
:2011/09/14(水) 23:45:39 ID:???
スクショコンテスト1位おめでとうございます。
Goluah!!スクショをかぶせた八歯氏の私生活な気もしたけど、
5コマ投票という他の人にはなしえなかった発想がさすが八歯さんといったところ。
1位祝い
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/toppy415/1316011152748o.jpg
461
:
八歯
:2011/09/15(木) 20:11:17 ID:???
し、私生活ちゃうわ・・・!
起きて仕事に行って家帰って飯食ってポケモンして寝るだけの生活など・・・
あ、あれ?目から熱湯が・・・
ま・・・まぁ、ほかの製作者さんはきっと優雅で快適でゴージャスな生活されてますよ。
あの方とかあの方とか。たぶん。
あと、いままでなかった発想というか、モナ板に5コマAAでネタ投稿するノリだっただけなんですがねーw
つーか、ツンデレより普通におしとやかなほうがいいですね(キリィッ!
462
:
名無しさん
:2011/09/17(土) 22:10:26 ID:???
原子王のバグ報告です。
Cooperationのときに死んだ敵に大烈風投げを当てると
一番近くにいる生きている敵を投げてしまいます。
これはあくまで報告であって一刻も早く修正しろとかそういう(ry
463
:
八歯
:2011/09/18(日) 13:34:55 ID:???
おお、報告どもです。
んで、バグの話ですけど、私が作ってるキャラは0.4xの仕様で作ってたはずなので、
基本的に1対1用に動くようになってる・・・はず。
つーわけで、0.4x以降の交代制とか多人数制で使うと、いろいろ不具合出るかもしれんです。
直そうにも、時間的な意味も含めてなかなか難しいかもです。申し訳ない。
ソースも公開してるし、改良もOKって宣言してるので、
誰か、優しい人が他の不具合も含めて直したりリメイクしてくれないかなぁ・・・(チラッチラッ
あと、自分の作ったキャラが実況付きでプレイされててちょっと照れた。
464
:
八歯
:2011/12/13(火) 00:09:40 ID:???
とうとうGoluahも10周年ですか。
いや、めでためでたい。
10周年に間に合わせるつもりでキャラ制作してたけど、
結局間に合いませんでした。あははははは。
スンマセン・・・orz
うん、いや、だってさぁ、マリカー7で世界のライバルと戦う作業で忙しいからさ・・・
キャラ制作は・・・まぁ、来年くらいには。うん。
つーわけで、これからも気の向くまま、やる気の続く限りまったりといきますぜ。
・・・って、・・・完全にダメな大人や・・・
・・・頑張ります。
465
:
八歯
:2011/12/24(土) 22:00:57 ID:???
とりあえず座禅でも組んで落ち着いてみる。
今年も暴風雪だし。
わー明日雪かき大変だなー
え、クリs(略
466
:
名無しさん
:2012/01/29(日) 23:04:11 ID:???
心理学のプロが分析!アニメでメガネ女子が人気の理由
ttp://cobs.jp/jijinews/trend/2012/01/post_727pt1.html
つまり、こういうことなんですか?
467
:
八歯
:2012/01/30(月) 20:15:34 ID:???
どういうことなんだってばよ・・・
・・・眼鏡がいいのは、知的に見えるからです(キリッ
468
:
名無しさん
:2012/02/14(火) 21:23:07 ID:???
2月14日おすすめ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16823061
469
:
八歯
:2012/02/15(水) 20:17:16 ID:???
大丈夫です。
八歯さんなら3次元と2次元の壁を殴り壊し、その先に進んでいますので。
大丈夫です。大丈夫です。ええ。
470
:
カ作
◆f3tJq98yY6
:2012/02/18(土) 18:51:37 ID:???
八歯さん。このキャラどう思いますか?↓
ttp://f.hatena.ne.jp/pema/20120110193126
471
:
八歯
:2012/02/18(土) 22:44:13 ID:???
>>470
とりあえず、何の作品のキャラクターなのか元ネタがわからないので第一印象で。
委員長でまじめでメガネでかわいいので、設定的にとてもいいと思います。
でも、作品内で人気投票したら5位とか6位あたりのポジションに行きそうなオーラが漂っていますね。
メガネキャラにつきもののそういう薄幸さがGOOD。
というわけで総評 A+です
472
:
カ作
◆f3tJq98yY6
:2012/02/19(日) 15:24:52 ID:???
>>471
「Another」というアニメのキャラクターです。
この子が気に入ったら見てみて下さい!><
特に3話までは!
ttp://www.another-anime.jp/
473
:
八歯
:2012/02/19(日) 17:28:28 ID:???
なるほど。情報どうもです。
いやー、うん、まぁなんというか、現在、民放が2局しか映らない地域におりますので、、、
当然、深夜アニメなんか映らないので、見れませんねぇ。残念ながら。
最近流行のネット配信とかあればよかったんですけどねぇ。
まぁ、なんか機会があれば、見てみますね。
そもそも、ガンダムは映らないし、ポケモンとかドラえもんといった普通のアニメですら
数週間遅れで朝とか夕方に放送されているらしい・・・
まだ日本にこんなところがあったのか・・・ってレベルじゃねーぞ!
まぁ、テレビを卒業するにはいい環境かもしれないです。はい。
474
:
名無しさん
:2012/03/19(月) 23:58:27 ID:???
テレビを卒業できても、今度はネットでアニメがけっこういろいろ見れてしまうという罠が待っていたりなかったり。
ところで、Microsoftが唐突に眼鏡っ娘が主役の漫画を公式サイトに載せてたりしてました。
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/hh508969
475
:
八歯
:2012/03/21(水) 01:23:37 ID:???
情報どうもです。要チェックや。
ネットで見れるとはいっても、今、見てるのはアクエリオンとガンダムくらいかな・・・
ロボットばっかりですね・・・
476
:
名無しさん
:2012/03/28(水) 23:57:55 ID:???
あと少しで4月になりますね・・・
477
:
八歯
:2012/03/29(木) 21:58:09 ID:???
正直そろそろネタが思いつかない悪寒。当日までになんか考えときますか・・・
つーか、ぶっちゃけ、3/31はちょっと忙しいので何かできるかかも不明です。
何もなかったらサーセン
478
:
八歯
:2012/04/01(日) 00:06:41 ID:???
せっかくの10周年だから応援してみよう。
もはや、四月馬鹿とか全く関係なくなってますけど・・・まぁいいか。
今に始まったことではないしね。えぇ。
479
:
名無しさん
:2012/04/05(木) 22:19:02 ID:???
こうですか?
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/toppy415/1333631896733o.jpg
わかりません><
480
:
八歯
:2012/04/07(土) 10:58:22 ID:???
>>479
なんじゃこりゃw
私もわかりませんw
481
:
名無しさん
:2012/05/09(水) 21:21:24 ID:???
Goluah!!の動画に宣伝してくれてたのですね!
そこまでしてくれるとはさすが八歯さん そこにしびれるあこがれる〜♪
POMである私には何もできませんが、
カルドセプト3DSの公式サイトにいい子がいたので献上いたします
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html
482
:
八歯
:2012/05/10(木) 08:23:11 ID:???
セプ子はチェック済みですよん。その動画もう何回も見ましたぜ。
ニッキーとかセプ子といい、なかなか任天堂はいいところをついてきます。
カルドは買うつもりですが、積みゲーになっちゃうだろうなぁ・・・
ポケモンも出るし、そもそも、パルテナとスパロボも途中で放置中だし・・・
仕事でゲームやる時間ががが・・・
ん、Goluahのキャラ制作時間・・・?・・・あれ・・・?
483
:
八歯
:2012/05/10(木) 08:56:21 ID:???
あ、動画の宣伝は四月馬鹿のネタが切れたのでさせていただきました。
Goluahに興味がなかった人や、久しぶりにGoluahを見た人が
ちょっとでもいてくれたらいいなぁ。
484
:
八歯
:2012/06/18(月) 16:46:28 ID:???
忙しすぎてすっかり忘れてた・・
10年目です。
このまま、制作停滞のまま20年くらい行けますね。こいつは。
それはそれでおもしr(略
485
:
名無しさん
:2012/08/10(金) 08:50:40 ID:???
ぬるぽ
486
:
八歯
:2012/08/12(日) 18:01:29 ID:???
>>485
ガ
あ、あと、今年の夏は、仕事の都合でろくにマイPCが使えない状況ですので、
スクショ大会は無理かも・・・
487
:
八歯
:2012/10/22(月) 20:48:44 ID:???
忍耐
488
:
八歯
:2012/12/14(金) 11:51:06 ID:???
11周年。
がんばろ。
489
:
名無しさん
:2013/02/14(木) 22:46:57 ID:???
( ・∀・)つttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201302142245320000.jpg
490
:
八歯
:2013/02/14(木) 23:55:20 ID:???
>>489
個人的には味噌よりも醤油の方が・・・豚骨でもいいです。
ってそういう話じゃない。
そもそも、チョコレートなんか食べたら、八歯じゃなくって虫歯になりますよ。
だから食べず、作らず、持ち込ませずの非チョコ三原則を貫くべきだと思うわけですよ。私は。
えぇ、嘘です。
491
:
八歯
:2013/03/29(金) 22:11:08 ID:???
今年はも何も準備してない。
えぇ、本当です。
492
:
八歯
:2013/03/29(金) 22:11:50 ID:???
はも、大好きです。
493
:
名無しさん
:2013/03/30(土) 13:59:13 ID:???
八歯氏のホムペの西暦の年があきらかに大変なことになってる件について
494
:
八歯
:2013/03/31(日) 22:37:31 ID:???
遠隔操作で改ざんでも受けたんじゃないですかね
495
:
名無しさん
:2013/04/02(火) 22:29:29 ID:???
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 4/1にネタがない
───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l ただそれだけのことが麻呂にとって
 ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l 20013年であり、同時に重大発表の予定でもあった
.| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
| | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
| | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
: | | 丶、__, -―''"/,/
: | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
:::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
:::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /``
ニ二二i -二ニ---、 / /
________________ンー|.| / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ /
496
:
にせかねこ
◆IsKVNIsEK2
:2013/04/02(火) 23:04:32 ID:???
そんな…あるはずではなかったのですか!?
>たぶん。きっと。おそらく。
なので、必ずやるとは言われていないけど。
497
:
八歯
:2013/04/02(火) 23:16:12 ID:???
20013年は、昔、とあるサイトで管理人さんが
2001年と20001年を間違えて、
今年は20001年です(キリ、と開き直ったのが元ネタだったりする。
こんなネタ誰も分からないです。えぇ。
そもそも重大発表ってどんなものなのか。
三月ウサギに対抗して四月ウナギを作るとか発表したら、
いくら四月馬鹿と言えど八歯さん大丈夫かと心配されるレベルですよ。・・・やめといてよかった。
というわけで、2013年はおとなしくしているのであった。
あ、それと、最新版の更新おつですわ。
498
:
八歯
:2013/04/02(火) 23:17:30 ID:???
>>496
そう!まさにその通りなのです!
ナイスフォロー!
さすがにせかねこさん!
499
:
名無しさん
:2013/04/05(金) 09:55:28 ID:???
八歯さんは俺たちができねーようなことをやってくれたッッ!
そこに痺れるぅッ!
憧れるッッ!
500
:
八歯
:2013/04/06(土) 00:29:13 ID:???
毎年毎年、八歯さんは泥水で口を漱いで反省すべきだと思います。
あと、500
501
:
八歯
:2013/06/16(日) 05:20:30 ID:???
11年目
だがそんなことは関係なく、
八歯は邪教の館アプリで悪魔合体に今日も勤しむのであった・・・
502
:
八歯
:2013/07/15(月) 23:45:53 ID:???
まさかのフェイ=イェンHD Goluah!参戦(違
というか、初音ミクと聞いて、それしか思い浮かばないというのはどうなのかと・・・
・・・し、知ってますよ、ネギ振り回して、歌う女の子ですよね。たしか。たぶん。おそらく。
503
:
八歯
:2013/08/24(土) 19:11:07 ID:???
ヒャッハー!スクショコンテストだ!
今年は自らの身を犠牲に本気で勝ちに行きました。
え?謎の失踪したりとか?
いや、それはないですよ。あはは。
504
:
カ作
◆f3tJq98yY6
:2013/09/05(木) 13:40:25 ID:???
八歯さんへ
つttp://wachachaww.blomaga.jp/articles/23253.html?ref=marq&ver=video_harajuku
505
:
八歯
:2013/09/05(木) 17:53:46 ID:???
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
506
:
八歯
:2013/09/09(月) 20:43:18 ID:???
スクショ乙でした
・・・たこぶえはネタ的に古すぎたか・・・
507
:
八歯
:2013/09/16(月) 00:43:41 ID:???
ヤバい。
モンハンヤバい。
土日ずっとやってた。ヤバい。
しかもオンラインでできるから、社会人でも安心。ヤバい。
っていうか、まだ、ゲームに熱中できる体力があったことに驚き。
508
:
八歯
:2013/10/19(土) 23:37:14 ID:???
5Vが20分たらずで孵化するとか・・・
私がBW環境で費やした2000時間とはなんだったのか・・・
509
:
八歯
:2013/12/25(水) 22:18:53 ID:???
ああ、昨日も今日も仕事だから・・・
はい。
510
:
製作の人
◆quOco1.ACE
:2014/01/14(火) 21:02:13 ID:???
あけましておめでとうございます!
はじめまして、製作の人です。
今年もよろしくお願いします。
511
:
八歯
:2014/01/15(水) 20:20:16 ID:???
おお、どもども。
あけおめです。
まぁ、今年私が何かできるかはわかりませ(略
512
:
八歯
:2014/02/15(土) 13:14:34 ID:???
昨日はたくさんもらいました。
仕事を。
513
:
にせかねこ
◆IsKVNIsEK2
:2014/02/16(日) 23:55:53 ID:???
それが何よりでございます。
チョコを仮に貰ったら、
倍返しだ!って思わされるだのよりゃry
514
:
八歯
:2014/02/18(火) 00:08:19 ID:???
そうですよね!
お返しが面倒だから貰わない方が(略
515
:
製作の人
◆quOco1.ACE
:2014/02/22(土) 12:10:36 ID:???
僕もたくさんもらっちゃいました!
課題を。
516
:
八歯
:2014/02/22(土) 23:03:28 ID:???
過大にもらっちゃいましたか。
課題だけに。
517
:
八歯
:2014/05/05(月) 19:42:45 ID:???
GW(休めるとは限らない)
518
:
八歯
:2014/07/20(日) 01:52:47 ID:???
夏休み(休めるとは略
519
:
八歯
:2014/12/24(水) 22:33:53 ID:???
社会人なら問題ない。
うむ。
520
:
名無しさん
:2015/02/21(土) 09:06:28 ID:???
4月こそ突然のGoluah!!ネタを一発おねがいします。
521
:
八歯
:2015/02/22(日) 00:10:41 ID:???
んー、ちょっと厳しいかもですが・・・
まぁ、気力と時間があれば。もしかしたら。
522
:
八歯
:2015/03/17(火) 03:44:42 ID:???
あれ、かちゅーしゃで2ch見られなくなってる・・・
今さら他の使えって言われてもなぁ・・・
つーか、15年くらい使い続けていたのか・・・
523
:
八歯
:2015/04/02(木) 19:22:10 ID:???
何?4月1日なら何かネタを用意するのではないのか!?
524
:
八歯
:2015/09/17(木) 20:30:09 ID:???
シルバーウィークってなんだ…
525
:
エル
◆EL/tYKIsPI
:2015/10/04(日) 18:09:41 ID:???
連休なんてなかった…自分はね
526
:
八歯
:2015/10/08(木) 22:53:06 ID:???
連休返上はリーマンの基本スキルですからね!(やけくそ
つーか、いまだにこのスレチェックしてる人がいてびっくりですわ。はい。
527
:
八歯
:2016/10/05(水) 00:16:35 ID:???
ああっと!!前カキコから1年以内でのカキコだ!!
いや、別にだからなんだということはないんですが。えぇ。
528
:
名無しさん
:2017/01/04(水) 20:53:43 ID:???
あけおめです
529
:
八歯
:2017/01/08(日) 14:33:55 ID:???
あけおめです。
いまだに、ここをチェックしているとは・・・
なんという守備範囲。
530
:
八歯
:2017/06/18(日) 10:42:03 ID:???
えーと、たしか最初が2002年6月16日・・・
15年前・・・えらい昔ですな・・・
531
:
八歯
:2018/02/04(日) 11:34:57 ID:???
吉野家コピペを今の若い人は知らないという話題に衝撃を受ける・・・
吉野家に限ったことではないけど、改変コピペ作っては2chのガイドライン板に投下してたのもずいぶん遠い過去の話のよう。
そもそも2chって今5chになってるらしいですけど。
532
:
名無しさん
:2018/05/03(木) 02:00:43 ID:???
チョット顔を出してみた、
Goluahがもうすぐ20年前から続いているものになると思うと衝撃
533
:
八歯
:2018/05/06(日) 10:53:14 ID:???
おお、まさかのカキコ。
Goluahももうすぐ20年ですかぁ。
もう、掲示板とかAAとかの文化が消えつつある中で、
起動すればいつでも当時のインターネット文化を見られるゲームというのは貴重かもしれませんねぇ。
つーか、自分の年齢が相当ヤバいことになってると気付かさ(略
534
:
名無しさん
:2018/05/17(木) 02:50:22 ID:???
>>533
意外と見てますからね〜ココらへんの界隈のBBSは
といっても3年前くらいからほとんど音沙汰ないのは悲しい
535
:
八歯
:2018/05/17(木) 18:54:20 ID:???
もう、掲示板という場に人が少ないですからねえ。
AAを作って貼っても、もう反応が薄いし、そもそもAAを目当てに掲示板見てる人も少ないですし。
掲示板のAAよりもSNSで画像やら動画、と需要が変化しているのにインターネットの進歩を感じますねえ。
まぁ、インターネットってのは何が流行ったり再評価されるかわからん世界でもあると思いますので、
何かのきっかけでAAが再ブームみたいなことが起こるかもしれませんから、その時こそGoluah復権のチャンス・・・とか言ってみたり。
536
:
名無しさん
:2018/10/02(火) 10:40:40 ID:???
なんと、ジオシティーが終了とのこと。
何年も放置してた私の嘘サイトの跡地も消滅するのか・・・
537
:
八歯
:2018/10/02(火) 10:49:58 ID:???
>>536
まさか、コテハンを書き忘れるという失策を犯すとは・・・
書き込みの前に内容をよく確認する。これはインターネットの基本ですよ。えぇ。
ま、まぁ、改めて学べたってことにしt
538
:
名無しさん
:2019/04/13(土) 22:34:59 ID:???
Goluahの関係するサイトも殆ど消えてしまったのは悲しいですが、これも運命かなー...
と思ったらMacromediaのShockwaveもサポが消えてた
539
:
八歯
:2019/04/14(日) 13:15:19 ID:???
goluah関連サイトに限らず2chやAA、flashなどのサイトは消えつつありますねぇ。
いうても2ch全盛期からもう20年近いですからしゃーないと言えばしゃーないかと。
八歯さんもおっさんにな(略
そんな中で当時のAA文化に触れることのできるGoluahはある意味貴重。かも。
540
:
logger
:2019/04/15(月) 03:48:48 ID:???
はじめまして。三代目本体担当を務めせていただいているloggerと申します。
この板で一番機能しているこのスレをお借りして告知をさせていただきます。
GWあたりに都内にて第3回Goluah!!オフ会を行います。
なるべく多くの方が参加できるよう日程調整をしますので、参加希望者は【4/21迄】に
ttps://forms.gle/Uv8y8n1k3DRYhxxU9
に記入をお願いします。
スレタイに倣って言うなら八歯サソでもそのファンでも、どなたでもご参加いただけますのでぜひお越しください!
以上です、スレ汚し失礼しました。
541
:
八歯
:2019/04/16(火) 02:56:34 ID:???
あ、どもども、初めまして。
こんなファミコンの隠しキャラのような掲示板までわざわざようこそです。
オフ会の宣伝乙です。
10年以上、私の謎の日記帳みたいな使い方してるこの場所をチェックしてる人が
はたしてどのくらいいるのかは定かではありませんが・・・
なお、八歯氏は田舎在住のGW超激務リーマンなので、
東京でオフ会とかエベレスト登山挑戦並みの難易度であり参加とか無理です。はい。
参加はできませんが開催および成功のお祈りしておりますー。
542
:
logger
:2019/04/27(土) 03:52:18 ID:???
返信ありがとうございます。
GWも激務は辛いですね…ご自愛ください。
けっこう西日本の人が多いので東京よりそっちの方が集まりやすいのかなーとも思ってたり。
>この場所をチェックしてる人がはたしてどのくらいいるのか
割合でならジオシティー閉鎖記念までチェックしてた人もそこそこいそうな気も。
(絶対数は気にしてはいけない)
543
:
八歯
:2019/04/29(月) 01:08:11 ID:???
どもども。
激務に負けない強靭な精神がありますので大丈夫です。なお肉体。
>ジオシティー閉鎖記念までチェックしてた人もそこそこいそうな気も。
うへぇ、最後に記念更新したのまで結構チェックされてたんですか?
なんてこった・・・
だったら最後もっとはっちゃければよかtt(略
544
:
八歯
:2020/04/28(火) 10:00:21 ID:???
1年以内でのカキコ。ノルマ達成(何の?)
いやぁ、しかし1年前、世界がこんなになるなんて想像できませんでしたねぇ・・・
私は、田舎在住で仕事以外は引きこもってテトリスとかマリオばっかりしてるリーマンなので、
今のところ特に問題ないですが、都会などに住まわれている方は大変だろうと思います。
1年後には、事態が収束していればいいなぁ。
545
:
八歯
:2021/04/27(火) 17:53:31 ID:???
1年以内でのカキコ。ノルマ達(略
一年後も世界はあんまりかわらなかったなぁ。
相変わらず私は家で引きこもってゲームして遊びまくってるリーマンなのであまり問題はありませんが。
・・・というかですね、もう格ゲーをはじめ、スプラトゥーンとかスマブラとかで若い(と思われる)人に勝てない・・・
目と指が画面についていかない・・・悲しい。
テトリスやパックマンではまだまだ勝てるんですがねえ・・・
546
:
seisaku
:2021/12/20(月) 00:41:52 ID:???
久々に覗いてみた。私も引きこもりマンなので問題なっしんですねー
547
:
八歯
:2021/12/26(日) 00:50:21 ID:???
>>546
おお!こんな過疎スレにようこそいらっしゃいました!メリークリスマス!
・・・って、もう12月26日じゃないですか・・・
20年近く、引きこもったりだらだらしたりして今に至っております。引きこもり最高ですわ。
かつての2ちゃんねらーは、インターネットの世界では老人扱いですが、私はまだまだ元気です。えぇ、心は。
548
:
八歯
:2022/12/26(月) 17:18:42 ID:???
ノルマ(略
549
:
seisaku
:2023/01/31(火) 00:21:00 ID:???
ノルマw あけおめです
550
:
八歯
:2023/02/04(土) 13:49:29 ID:???
2月だけどあけおめです〜w
551
:
seisaku
:2023/05/29(月) 21:49:38 ID:???
こんにちは、どうにか5月病を乗り切りましが、八歯サソもお元気ですか?
552
:
八歯
:2023/05/30(火) 09:49:49 ID:???
こんにちは〜。
5月病は大丈夫でしたが、ゼルダ終わらない病が深刻な状況です・・・
553
:
八歯
:2023/12/25(月) 01:50:24 ID:???
シン・ノルマ
554
:
名無しさん
:2024/09/04(水) 11:04:33 ID:???
セプテンバー
555
:
八歯
:2024/09/05(木) 19:25:48 ID:???
え、もう9月なの・・・
時の流れが早い早い。
556
:
八歯
:2024/12/24(火) 22:09:00 ID:???
ノルマ-1.0
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