したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

【初心者は】『サロン』【ここで射抜こう】

13ピゑロ:2003/12/08(月) 00:52
煙は5分程度その場に溜まり続ける。
一度引き起こした感情は、煙から離れても10分程度はそのままだ。

14新手の霊波紋使い:2003/12/08(月) 00:54
性格 って聞かれると自分がわからないことに気付く。んなことすらすら言えたら
エントリーシート書くの時間かからねーよ
血液型 O
性別 『男』

15『ボーリング選手』:2003/12/08(月) 01:06
>>14
『ゴロゴロゴロ・・・・!』

どうやら『ストライク』入ったようですね。『目覚めましたよ』。おめでとう。
きみの『スタンド』・・・触れた物体が『霧』のように霧散してしまうようですね。
完全に『霧』のようになって空中にその姿を溶け込ませます。消失ですね!
・・・・そして、その『霧』になった物体をもとにもどせるのはあなたの『スタンド』だけのようです。
何かわからないところから何かわからないものが現れる・・・・自分をわからない
あなたらしいでしょう?能力の対象と出来るのは一つの物体、だけですよ。生物は対象外です。
その『スタンド』には『スウェットリーフ』と名付けましょう。

『スウェットリーフ』
パワー:C スピード:D 射程距離:C(能力射程5メートル)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

16『ボーリング選手』:2003/12/08(月) 01:15
『スウェットリーフ』への『補足』ですよ。
物体を戻す方法についてですが・・・・・
霧のどこか一部分にでもスタンドが触れていれば、その霧の存在する場所どこでも戻せますからね。
霧に出来る限界は自分の体重と同程度の物体までが限界です。

17新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/08(月) 01:36
射抜け。3分以内に。

性別:男
血液型:B型
性格:せっかち
好きな芸能人:釈由美子

18『矢鴨』:2003/12/08(月) 09:41
>>17
すでに『8時間』が経過しましたねェ……『おはようございます』。
『目覚め』ました……『新しい朝』を、『祝福』しましょうか。

脇腹部分にぽっかりと開いた『穴』……そこから、
爽やかな『ソーダ水』の香りを振りまく『スタンド』です。
『ソーダ水の香り』を嗅いだ者は、『決断力』が極限まで高まり……
あらゆる『思考』を『直感』と『ひらめき』で『即決』するようになりますねェ。

ただし、『推理力』や『判断力』……ひらたく言えば『頭の回転』自体が速くなるわけではありません。
『熟考』することなく出された『迂闊』な判断が、『悲惨な結果』を招くのはよくあることです……
『スタンド』の名前は……『フロム・ザ・スカイ』。

『フロム・ザ・スカイ』
パワー:B スピード:A 射程距離:E(香りの射程:C)
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

19新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/08(月) 23:23
スタ ンドください。
あと オレの身長当ててみてください。
  cmです。
聖別は 済んでません。

2017:2003/12/08(月) 23:40
>>18
おせぇよ!
しかし全く持って爽やかな香りだなこのヤロー。
まあとりあえずお前もこの香りを嗅げや。

・『香り』を嗅がないようにするにはどうしたらいいんだ?

21ヴィールスバスター2004:2003/12/09(火) 00:45
>>19
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

22ヴィールスバスター2004:2003/12/09(火) 01:00
>>19
ウイルス検索が終了しました
隔離されたウイルスを実行します
・・・・・・・・
・・・・
・・
新しい能力が検出されました
精神のヴィジョンの両の手で触れる部分の熱を操作することが可能になりました
温度の増減にはそれなりの時間がかかり、上限は100度、下限は-30度程度のようです

『グルービィ・ドリーマー』
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:D

23『矢鴨』:2003/12/09(火) 01:10
>>20
方法はいくつか考えられます。
・『香り』を出さない(出さないことは『可能』)
・息を止める
・『嗅覚』を『麻痺』させる(別の『強い臭い』を嗅ぐ、など)
・『嗅覚』自体を失わせる
・『風上』に立つ
                      etc……


能力は、『呼吸』とは関係なく……
『嗅覚』で『ソーダ水の香り』が『感知』されたときに『発動』するようですねェ。
『口』にも『嗅覚』があるため、『鼻栓』は完璧な防御にはなりえません。

24ヴィールスバスター2004:2003/12/09(火) 01:20
>>22
修正パッチを検出しました
これを当てることで以下の変更がなされます

温度上昇下降は一秒につき一度の時間が必要になります
温度の制限設定が解除されるようになります
作り出す熱、冷気は本体にも効果を与えるようになります
ヴィジョンの最大射程距離は2メートルになります

『グルービィ・ドリーマー』
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:D

25新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/09(火) 01:24
>>22
生物やスタンドにも有効ですか?

26新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/09(火) 19:07
性別:男
血液型:O型
性格:冷静かつ無口
………射抜いてください。

27クレメンタイン:2003/12/09(火) 21:28
>>26
 
 ・・・私には『弓』と『矢』では野蛮過ぎる。
『DISC』では近代的過ぎるわ。別の方法で貴方に力を・・・・。

 道具型の様ね。・・・・・貴方のスタンドは『剣先』の無い『銃剣』。
全長140㎝。・・・少し重いみたいね。10kg位あるわ。
 でも『銃口』に合う口径の『銃弾』は無いの・・・・。
『銃口から』弾を『撃つ』事も出来ない・・・・。
 
 ・・・・・でも、貴方が小さな『物質』を『認識』して『引き金』を引けば、
『物質』は秒速で『銃口』に向かう『弾丸』になる。『物質』の大きさは10mmまで。
この『弾丸』は『スタンド』にも有効よ。『物質』の強度でパワーも変化するわ。

 でも、認識する物質と貴方の距離が最低でも10m以上離れていないと駄目。
・・・・・冷静なのは良いことね。貴方の視力が良い事を願うわ。
 
 今の所『銃口』に入った『弾丸』を使う事は出来ないみたいね。
『剣先』も今となっては・・・・・誰が持っているのか・・・・。 
 
『ストレート・シューター』
パワー:C スピード:A 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:C 成長性:B

28新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/09(火) 22:06
こんなんでいいの?

29新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/09(火) 22:23
こうなるのは予想できた事だがもうちょっと遠慮しろよ

30新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/09(火) 22:37
変なスタンドの与え方で無理やり個性出そうとしても面白くありませんね

31新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/09(火) 23:39
スタンドの質で勝負しろや

32新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/10(水) 00:38
せめてサロンの詳細を見てから射抜きを

33新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/10(水) 12:01
射抜いてって言ってる人は弓矢で射抜いてあげたいよね

34ヴィールスバスター2004:2003/12/11(木) 01:48
>>25
有効です

35クレメンタイン:2003/12/11(木) 21:43
申し訳ございませんでした。
折角射抜きの場をいきなり乱してしまって・・・。
 以後自粛させていただきます。
志願なさっていた26の方にもお詫び申し上げます。
 ごめんなさい。
自分の供与は無かったことにしていただければ幸いです。

36新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/11(木) 23:23
>>35
では無かった事にという事で。了解しました。

37RR:2003/12/12(金) 18:47
>>26を射抜いてもいいのか?

38新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/12(金) 20:02
というか射抜きを本格的にやりたい人はまず考えたスタンドで
ミッションやってみた方がいいと思うよ。
良い射抜き手は大概ミッションも面白いし、
逆にミッション面白ければクソスタ出しても受容される場合もあるし。
あとミッションやればバランスとかが何となく分かるし。
今はミッション募集少ないし射抜き手よりGMの方がよほど喜ばれると思う。

39新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/12(金) 20:32
というかここは射抜きスレだし
>>38は議論スレにでも書けば

40新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/12(金) 20:45
>>39
射抜きに対する意見で別に議論する気もないし。

41『矢鴨』:2003/12/12(金) 21:41
>>26
植物の『葉』を、射程内の『何もない空間』に『無尽蔵』に生み出す『スタンド』ですねェ。
どんな『種類』の、どんな『状態』の『葉』でも生み出す事が可能です。
それらはあなたの意のままに動き、空をも舞うことでしょう。
その『鮮やかな色』も、『擦れる音』も、まるで『本物』としか思えない……しかし、それらは『実在していません』。
誰かを傷つけることも、何らの現象を引き起こすこともない『幻覚』に過ぎませんねェ。
『スタンド』の名は──

『グリーン・フロウ』
パワー:C スピード:E 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

42新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/12(金) 21:50
>>39
ここは射抜きスレだし
意見いうスレじゃないし

4342:2003/12/12(金) 21:50
>>40

44新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/12(金) 22:02
意見ぐらい別にいいだろ
そもそも意見言うスレって何だ

45新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/12(金) 22:04
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/movie/412/1071066426/

46新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/12(金) 23:03
ここは隔離スレです

47『矢鴨』:2003/12/13(土) 01:04
『グリーン・フロウ』補足
ヴィジョンは人型。>>41の能力値はこの人型スタンドのもの。
スタンドを出しておかないと、『葉』も出せない。

48矢幡『グリーン・フロウ』:2003/12/13(土) 01:07
>>47
了解しました。
ついでに質問させていただきます。

スピード:Eは葉を出すスピードもEなんですか?

49『矢鴨』:2003/12/13(土) 01:11
>>48
『葉』を出現させるスピードはA、
『葉』が移動するスピードはCといったところですねェ。
スピード:Eは、人型スタンドのスピードです。

50矢幡『グリーン・フロウ』:2003/12/13(土) 01:17
>>49
なるほど。
また質問させてもらいますよ。

1.葉を出してられる時間は何秒程ですか?
2.葉は透けて見えてしまいますか?例えば、目隠ししても葉が透けてて見えてしまうとか。
3.射程内は何m程ですか?

51『矢鴨』:2003/12/13(土) 01:21
>>50
1、30秒ほどです。
2、透けません。逆に、透けさせたくても不可能です。
3、5mほどです。

52新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/13(土) 02:56
darekainuite

53通りすがり:2003/12/13(土) 18:07
>>52
…言われたとおり確かに射抜いた。だが生きている。
よく死ななかったな。新手の芸か何かか?

…ところで。
何故キミはこのような寂れた場所で『マグカップ』をもつ?
いや、ただの『マグカップ』ではないようだな。
ん?キミ自身も知らないのか?なら私が『見て』あげよう。

…その『マグカップ』はどんな物体でも『掬う』ことが可能らしいな。
『掬った』物体は『液体』となって『マグカップ』に収まる。
しかし、『マグカップ』から『こぼす』ともとの物体に戻る。
…うん。実に興味深いな。
こぼした物体を掬った部分にはめれば物体も元通りになるみたいだな。

ただしキミのもう一方の手に握られている『スプーン』。
これで『かき混ぜると』、『液体』は混じる。
もう想像できると思うが、混ざった液体をこぼすとその物体は混ざったような感じになるらしい。
混ぜるのは別の物体とでも可能のようだ。

…まぁ、こんなところだな。なかなか面白いものが見れたよ。

『マグカップ』と『スプーン』の『名前』?
キミは『マグカップ』とか『スプーン』に『名前』なんかつけるのかい?
…変な奴だな。つけたいんなら自分で決めたらどうだ?
まぁ、キミには借りもあるしどうしてもというなら私がつけるが。


『マグカップ』と『スプーン』
パワー:− スピード:‐ 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

注・『マグカップ』と『スプーン』は実体化している

54新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/14(日) 14:45
射抜きスレ立てるなら、向こうが今がチャンス

55新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/14(日) 14:47
雨の後のたけのこのように乱立してるな

56新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/14(日) 22:30
誰か射抜いてください
男14歳

57『右端から三番目』:2003/12/14(日) 22:39
>>56
射抜きましたよ。どうやら目覚めたようですね。
貴方のスタンドの持っている『ボウガン』
そこから『幻』の『矢』を発射するのが能力のようです。
『幻』の『矢』に刺さってもダメージは有りませんが、
まるで本当の『矢』に刺さったかのような『痛み』は有るようですね。
ただし『幻』の『矢』は…
『矢尻』以外の部分が何かに触れた瞬間に消えてしまうようですね。

『ファントム・アーチャー』
パワー:C スピード:B 射程距離:D(矢の射程距離はB)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:D

58新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/15(月) 00:35
>>54
何かよく分かりませんが、
ここにヤムチャ置いときますね。

          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "

59飲茶:2003/12/15(月) 01:09
操気弾ができます
能力ください

60『プロボウラー』:2003/12/15(月) 01:22
>>59
『射抜きましたよ』

61飲茶:2003/12/15(月) 01:31
MAJIDE!

62『プロボウラー』:2003/12/15(月) 01:36
>>59
認識不可能の『纏うタイプ』の『スタンド』のようですね。
発現中は本体の体全体に『毛穴』が出来ます。この『毛穴』を操作する能力のようですね。
『毛穴』に生えている『毛』を無痛で抜くことや逆に『毛』を生やすことが可能です。
『毛』は最大で『30センチ』まで伸ばすことが可能のようですね。
天然パーマ風にすることも、さらさらの『ストレートヘア』にすることも可能です。
わざと自分の頭を『土星』風にしたりフサフサにしたり・・・色々楽しんでみてくださいね。

『ディス・イズ・ハードコア』
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A

63烏龍:2003/12/15(月) 22:29
ついでに射抜いて

64青餅:2003/12/15(月) 23:24
ぼくも

65『ヨミ』:2003/12/16(火) 11:06
>>63
『死んだ』

66『ヨミ』:2003/12/16(火) 11:08
>>64
『目覚める』ことは、なかった……

67新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:03





4行志願

68新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:08
>>67
どうせなら縦読みとかにしろよ。

69新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:12
縦に読めてんじゃん
目悪いの?

70新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:16
ここで射殺す意味ってないだろ

71新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:18
しかし死ぬかもというリスクのない射抜きに何か意味はあるのだろうか?

72新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:20
「射抜いて」って書くだけで射抜いてもらえるんだから
リスクなんか無いだろ。仮に死んでもまた一行レスすりゃ良いんだから。
長い時間をかけて考え抜いたプロフィールが
「死んだ」の1レスに一蹴される、そんな殺伐とした雰囲気が良いんじゃねーか。
女子供は、すっこんでろ。

73新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:21
ここの射抜く人の目標は自スタをみんなに認められて単独スレを持つことだろ
射殺したらスタンド評価も出来ない、他の人の評価の場が奪われる

74新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:27
>>73
そうだったのか!?

75辻本幸太郎:2003/12/16(火) 21:30
32歳無職の男・・・・今はコンビニと深夜のファミレスの裏方でほそぼそと食いつないでおります。
親はいません。母は私が生まれてまもなく他界し、
父は私が28のころに隣街の井戸の・・・・・・・・・すいません話がそれましたね。

スタンド・・・・・って言うんでしたっけその超能力。
あぁそう言えばあれもスタンドの現象なのかな・・・・。
いえね、最近夜中に枕下で声が聞こえるんですよ。
「ヒタヒタ」とか「シリリリ」とか。最初外から聞こえたと思ってたんですけど
どうもベッドの床下から音がしているみたいなんですよね。
それで気になって床を剥がし・・・・・・・・・すいませんまた話がそれちゃいました。

まあ私も最低限の生活をしてきたわけですけど・・・・ちょっと疲れました。
過去を思い出すたびに、どれもろくなもんじゃなかったなって・・・・。
4歳のころ妹がヴァイオリンで・・・・おっと・・・・

というわけで射抜いてくれますか・・・・・どなたか知りませんが・・・・

76新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:32
所詮不完全な射抜きをする場所なんだからいきなり完全な射抜きをしたいなら倉庫の外行ってやればいいんだよ

77新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:35
いいとか悪いとか評価とか認めるとか
そういうの見下してるっつーんだよ!!

78新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 21:38
           _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、  オッス!オラ23歳無職引き篭もり!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 将来がヤベェってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!

79『ヨミ』:2003/12/16(火) 22:54
>>78
息を、していない……『死んだ』。

80新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 23:12
              _,......,,,_
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``!   なんかもう必死でしょう
         r''ヾ'::::::::::/  ::          |   最近のサロン
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、   射抜けりゃえんやんって思いますけどね
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/     
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/   
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛   
  /          `ヽ、 `/

81ピゑロ:2003/12/16(火) 23:45
>>75
『Qu'est que on va faire demain?』

ドッ

82新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/16(火) 23:57
プロフィール
●生年月日
  1981.1.10
●血液型
  ○型
●出身地
 大阪府
●サイズ
  T167 B82 W58 H86 S24.0
●趣味・特技
  ピアノ・華道(嵯峨御流)
  クラシックバレエ
  水泳・写真現像・映画鑑賞

83ピゑロ:2003/12/17(水) 01:00
>>75
「ヒュー ハァー
おめでとう…… たぶん物音とかはキミの能力の片鱗だったのかもしれないね。
キミは、一言で言うと能力によって作られた、スモールサイズの兵隊たちを操作することができる。
この兵隊たちはキミの意のままに動き、敵を攻撃してくれる。
しかし、それにはいくつか制約があるようだ。

まずキミは、『資源』というステータスをキミのスタンドの中に秘めている。これを覚えておこう。
資源は0から5000までの値を上下し、その資源をもとに、兵隊を作ることができる。
このとき、どういう兵隊を作ったかによって変わるが、資源は減少してしまう。
資源の補充方法は簡単で、お金をスタンドに注入すればよい。100円につき資源1補充する。
ただし、24時間につき4000までしか補充できないようになっている。

『ナッツクラッカーズ』と命名しよう。」

84ピゑロ:2003/12/17(水) 01:03
『ナッツクラッカーズ一覧』
敵スタンドや敵本体に攻撃をしかけることができる。
ミニチュアサイズのため攻撃力は本物に劣るが、数を稼げば十分な脅威になりえる。

『剣士』:射程・敏捷性に劣るが、コストが安い。パス精CCC資源:100
『騎馬兵』:速度に優れるが攻撃力に劣る。パス精DBC資源:100
『弓兵』:射程に優れるが近接して攻撃できない。パス精CCC射C資源:100
『火器歩兵』:長射程。攻撃力高。パス精BCB射B資源:500
『重戦車』:防御力高。破壊力高。パス精ABB射B資源:500
『戦闘型ヘリ』:空中からの攻撃が可能。パス精BBC射C資源:500
『スカウト』:非武装。長距離の斥候が可能。パス精CAA射500m程度資源:500
『衛生兵』:怪我をした相手に簡単な治療を行う。人間相手でも可能。資源:500

『地雷』:相手が踏むと爆発する。兵士がいるところに設置できる。パC資源:50

『戦車』以外は全てパワーCの攻撃で破壊される。『戦車』はパワーBでないと破壊されない。

85『黄龍』:2003/12/17(水) 17:48
>>67
『目覚めた』

触れた『硝子』の状態を『変化』させるのがその能力。
『割れた硝子』『融けた硝子』『硝子細工』『鉄線入り硝子』『強化硝子』、さらにはそれらの『複合』……
どのような『硝子』も自由自在だ。
ただし『硝子』の『量』は変えられない。

『ミラー・ゾーン』
パワー:E スピード:B 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:∞ 成長性:D

86『黄龍』:2003/12/17(水) 18:56
>>82
『目覚めた』
射程内の『空気』の『振動しやすさ』を操作するスタンド。
その能力により『空気の振動』つまり『音』の大きさを通常より大きくしたり、全く音が発生しないようにできる。
特定の『周波数』の音に対してだけ干渉することも『可能』。
音響機器『ミキサー』を模した『道具型スタンド』。

『アンビエント・カフェ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:E 精密動作性:∞ 成長性:C

87『黄龍』:2003/12/17(水) 20:15
慣例に従い、

>>85『ミラー・ゾーン』
精密動作性:∞→A

>>86『アンビエント・カフェ』
精密動作性:∞→なし

とする。
(スタンド能力を加味した上での数値であったが、『スタンド像』単独の性能表記に変更)

88新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/17(水) 22:50
プロフィール
生年月日  1986.10.14
血液型  A型
出身地 東京都
趣味・特技  カラオケ

89『黄龍』:2003/12/19(金) 08:43
>>88
『目覚めた』
微小な『繊維』や『粉塵』……すなわち『埃』を、『吸い寄せる』スタンド。
その様子は、『磁石』が『砂鉄』を集めるのによく似ている……

『イェルサレム』
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:E

90新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/19(金) 22:33
生年月日 1942(昭和17)年1月8日、午年、山羊座
出身地 神奈川県横須賀市
血液型 A型
身長 169cm
体重 60キロ

91『黄龍』:2003/12/21(日) 19:03
>>90
『目覚めた』
身に付けている人間の『音声』を『暗号化』する、『道具型スタンド』。
『それ』……『コードレスイヤホン』に似た形状の『機械』を『耳』に付けていない者には
『暗号化された声』は、自然な『雑音』にしか聞こえない。
スタンドの数は『4個』。

『アセンブリー・ディバイド』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:E

92新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/21(日) 22:58
生息地 新潟市に生まれ、結婚により東京・葛飾区金町に。
その後転勤で高知へ。東京に戻って「世田谷」「杉並」に。その後常磐線沿線に家を新築して落ち着く。

年輪 正直に言います! ただいま「65才」です!(゚゚)  還暦過ぎから独学でPCを始めました!
本を片手に、虫の次に苦手な「横文字」とにらめっこ。

家族 長男一家(小6・小3の孫)と二世代住宅に住んでいます。

趣味 趣味で舞台ドレスを縫っています。もう、かれこれ14年くらいかな?。
デッサン(裸婦)と油絵とパステル画を描いています。

93射抜くやつ:2003/12/26(金) 12:50
>>92
『バステッド』。
触れた生物を『無痛症』させる能力。
『バステッド』に触れられた者は何をされても全く痛みを感じることはなくなる。
この能力は『バステッド』の本体が死ぬまで続く。
 
『バステッド』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

94普通のスタンド使い:2003/12/26(金) 18:13
>>93
す・・・・・・・・・・すまない・・・。
いやぁね、射抜く奴を射抜くってのもいいかもしれないと思ってな。
ちょうどいい機会かと思って射抜いてやったんだが・・・・・。
結論から言おう・・・・・・・・・・君は・・・・『死んだ』・・・悪気は無かったんだがな。
ちょっとした好奇心ってやつだな。・・・・・あの世に逝ってからも精進してくれたまえ。
アーメン。

95新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/26(金) 19:44
参議院議員、
舛添政治経済研究所所長、
国際政治学者
生年月日 1948年11月29日
出 身 地 福岡県北九州市
趣  味 乗馬、ゴルフ、スキー、柔道(講道館二段)、クロスカントリー(4WD)

96新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/26(金) 20:47
ご老体専用射抜きスレはここですか?

97『黄龍』:2003/12/26(金) 21:54
>>95
『目覚めた』
殴った建物を『駅』に変えるスタンド。

2つ以上の『駅』を建造すると、最初に作った『駅』から
次の『駅』に向かって『線路』の布設が可能となる。
『線路』の布設速度は、時速8キロ未満。
『線路』が2つめの駅に達する……すなわち完成すると、
駅と駅の間を一台の『電車』が走るようになる。

『電車』は一両編成で、大きさ・性能とも原寸大の電車程度。
『駅』は、最大3つまで作ることができる。

『ミッドナイト・グラインド』
パワー:B スピード:B 射程距離:E(駅A)
持続力:B 精密動作性:E 成長性:E

98新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/26(金) 22:48
ゴホ・・・ゴホゴホゴホ・・・・
すいません・・・・どなたか射抜いてくれませんか・・・?
ゴホ・・・射抜いてもらえると『人生が変わる』って・・・
ゴホ・・・友人が言っていましたので・・・ゴホ

9月2日生まれの19歳  B型

99射抜くやつ:2003/12/27(土) 22:36
>>98
『トラウトマスク・レプリカ』
スタンドが触れた相手の容姿、風貌をこれまで逢った他人のものに変化させる。
その能力は『トラウトマスク・レプリカ』の本体にも有効である。
変化した容姿は本体が能力を解除するか能力の射程距離外に出れば元に戻る。

『トラウトマスク・レプリカ』
パワー:C スピード:C 射程距離:B(能力は半径30m)
持続力:A 精密動作性:E 成長性;D

100『トラウトマスク・レプリカ』:2003/12/27(土) 23:53
>>99
あの・・・ゴホ・・・早速質問なんですが・・・・
ゴホ・・『相手の容姿、風貌をこれまで逢った他人のものに変化させる。』
ってのの『他人』って・・・ゴホ『人間』じゃあないといけないんですか・・?
例えば・・・ドラ○もん、宇宙人、吸血鬼、動物、スタンド、幽霊・・・
この中に変化させる事ができるものって・・どれですか・・・?・・ケホケホ

101『トラウトマスク・レプリカ』:2003/12/27(土) 23:55
>>99
あとすいません・・・追加の質問なんですが・・・・ゴホ
このスタンドって・・・・ゴホ・・『近距離パワー型』なんですか・・・?
それとも・・・『遠距離型』なんですか・・・・?・・・ゴホ

102射抜くやつ:2003/12/28(日) 00:16
>>100-101
>この中に変化させる事ができるものって・・どれですか・・・?
人間のみ。
>このスタンドって・(略
細かいことに拘るな。パスCCの射程距離:Bなスタンドだ。

103『彼』:2003/12/28(日) 03:53
希望者を射抜かない

104新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/28(日) 09:31
 < 身長 ・体重 > 175cm  80kg弱
 < 生 年 月 日 > 昭和50年10月 6日
 < 血  液  型 > A型 (O型に見られるが実はA型)
 < 家 族 構 成 > 妻、二男一女の5人家族
 <  趣   味  > 読書、スポーツ、陶芸
 <    歌    > つんくから北島三郎まで何でも歌う
 <好きな食べ物> 魚料理、肉じゃが、メロンパン
 < 好きなテレビ > 単純な時代劇、サスペンス

105新手のスタンド使いかッ!?:2003/12/28(日) 12:03
>>103
じゃあ射抜かないで
 
男 27歳 パラサイトシングル

106曽葉柄 『トラウトマスク・レプリカ』:2003/12/28(日) 17:25
>>102
じゃあ・・・ゴホ・・遠距離型だと勝手に思っときますね・・・ゴホ
ゴホ・・・じゃあどうも・・・ありがとうございました・・・・・ゴホ

107『彼』:2003/12/29(月) 01:03
>>105
射抜かなかった
……死んでいないようだな……今のところは

108105:2003/12/29(月) 02:47
>>107
やった!ありがとう。
質問が出来たらまた来ますね。

109黄龍1/2:2003/12/29(月) 19:24
>>104
『目覚めた』
『ワイヤー』を設置するスタンド。
1:まず最初に『殴った』場所(A地点とする)と、殴った『拳』との間に『ワイヤー』が張られる。
2:つぎに別の場所(B地点とする)を『殴る』と、『ワイヤー』は『拳』から切り離され
A地点とB地点の間に張られる。

『ワイヤー』は非常に強靱で、『破壊不能』。
『ワイヤー』に触れる物体があるとき、『滑車』を作り出し
物体と『滑車』を固定することができる。
『滑車』は破壊されない限り外れない。
スタンドパワーを分け与えることで、より強靱な『滑車』を作ることができる。

110黄龍2/3:2003/12/29(月) 19:41
『レイルロード・コースター』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

『滑車強度:A』
『パワー:∞』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:なし』になる。
『滑車強度:B』
『パワー:A』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:E』になる。
『滑車強度:C』
『パワー:B』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:D』になる。

111黄龍3/3:2003/12/29(月) 19:43
『滑車強度:D』
『パワー:C』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:C』になる。
『滑車強度:E』
『パワー:D』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:B』になる。。
『滑車強度:なし』
『パワー:E』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:A』のまま。

112黄龍:2003/12/30(火) 00:54
見づらいので再投稿

>>104
『目覚めた』
『ワイヤー』を設置するスタンド。
1:まず最初に『殴った』場所(A地点とする)と、殴った『拳』との間に『ワイヤー』が張られる。
2:つぎに別の場所(B地点とする)を『殴る』と、『ワイヤー』は『拳』から切り離され
 A地点とB地点の間に張られる。

『ワイヤー』は非常に強靱で、『破壊不能』。
『ワイヤー』に触れる物体があるとき、『滑車』を作り出し
物体と『滑車』を固定することができる。
『滑車』は破壊されない限り外れない。
スタンドパワーを分け与えることで、より強靱な『滑車』を作ることができる。

『レイルロード・コースター』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

『滑車強度:A』
『パワー:∞』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:なし』になる。

『滑車強度:B』
『パワー:A』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:E』になる。

『滑車強度:C』
『パワー:B』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:D』になる。

『滑車強度:D』
『パワー:C』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:C』になる。

『滑車強度:E』
『パワー:D』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:B』になる。

『滑車強度:なし』
『パワー:E』以上のパワーで破壊可能。
『レイルロード・コースター』のパワーは『パワー:A』のまま。

113福 愛美 /MANAMI FUKU:2003/12/31(水) 18:17
プロフィール
●生年月日
  1986.10.14
●血液型
  A型
●出身地
 東京都
●サイズ
  T161 B82 W60 H87 S24
●趣味・特技
  カラオケ

114紋木沙流:2003/12/31(水) 23:53
名前:紋木沙流
年齢:18歳
誰でもいいから新年初のスタンドをください。

115『意識』:2004/01/01(木) 02:12
>>113
射抜いたよ。才能があったようだね。

こんな話は聞いたことがあるかな?『蛸』っているよね?海にいるあの八本足さ。
蛸は飢えてくると、八本ある自分の足を食べてしまうんだ。
凄いだろう?そうやって飢えを凌ぐ。そしてその足は再び生えて来るんだ。
しかし、その足の一つには『生殖器』があり、誤ってそれを食べると二度と戻らないんだ。
少しは勉強になったかい?君の『スタンド』は『アフター・ライフサイクル』だよ。

『アフター・ライフサイクル』
パワー: A スピード: B 射程距離: D
持続力: D 精密動作性: D 成長性: B

116『黄龍』:2004/01/01(木) 02:34
>>114
『目覚めた』
両手に、実体化した『扇子』を持っているスタンド。
この『扇子』が、何らかの『道具』を用いて破壊された場合
その『道具』によって、本体である君の肉体が直接傷つけられることは無くなる。
『スタンド』も『道具』に含まれる。

『モーニング・デュー』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

117新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/01(木) 03:19
何かよく分かりませんが、
ここに曙置いときますね。

              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ  
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

118雪ノ下ナナ:2004/01/01(木) 05:01
雪ノ下ナナ
O型

スタンドを

119新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/01(木) 12:18
性別:男
年齢:18歳
好きな衣服:和服
好きな武器:ナイフ

120射抜くやつ:2004/01/01(木) 20:44
>>118
『ダンディ・ウォーホールズ』
射程内の任意の位置に球状の『モザイク』を発生させるスタンド。
『モザイク球』の大きさは半径15センチ。
発生した『モザイク球』は能力を解除するまでその場所に固定される。
 
『ダンディ・ウォーホールズ』
パワー:C スピード:D 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

121新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/02(金) 01:11
射抜いてくれ。
性別 男
趣味 映画鑑賞

122『黄龍』:2004/01/02(金) 02:46
>>119
『目覚めた』
古代を思わせる『青銅器の短剣』といったヴィジョンの『道具型スタンド』。
その能力は『血流の遮断』。
生物を斬りつけたとき、その部位より先には血が流れていかなくなる。
能力をあえて使わずに、普通の短剣として振るうことも可能。

『ダガー・スルー・ザ・ハート』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:E

123『ヨミ』:2004/01/02(金) 03:25
>>121
『死んだ』ようだな……。

124新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/04(日) 05:17
射抜いて。

18歳。

125『弓道習い始め』:2004/01/07(水) 02:58
・・・・・・・『射抜いた』が・・・・・・・・・目が覚めたかな。
これで君は余計なトラブルが耐えることのない『スタンド使い』となったわけだ・・・。
さて、本題に移ろう・・・・・。
『画竜点睛』という言葉を知っているな?
古き時代に中国の画家が寺の壁に見事な『龍の絵』を書いた所・・・・
何故か片方の瞳だけ筆を入れていなかった・・・・。
・・・・不思議に思った人々が聞いてみた所・・・・画家は『睛を加えると龍が天に昇る』
と言う・・・。自分を嘘つき呼ばわりする人々に対し、画家が瞳の部分に筆を加えたところ
龍は忽ち生命を持ち、天へと飛び去っていったという・・・・・・。
・・・・・『君』のスタンド・・・・『インディアン・バイブス』は
手の平で触れた物体に『龍の絵』を描く・・・・・。
絵の雰囲気は水墨画のそれに近いな・・・・。スタンドなので水で洗い落とせたりはしないがね。
察しの通り・・・龍の絵には片方の『瞳』が描かれていない・・・・。
『インディアン・バイブス』が描いた龍はそれだけではただの絵にすぎない・・・・
だが欠けた睛の部分・・・・・そこに何か『瞳』となる存在ができた時・・・・
龍は宿った物体という殻を破り・・・・文字通り天へと昇る。
・・・・・・・筆を入れる、絵の具を垂らす、石ころを乗せる、染みがつく、傷がつく・・・・
『瞳』となる存在はどんなものでもいい。指先で一瞬押すだけでもいい。(押した人間はアレだがね)
ただし瞳という枠内を超えては絵そのものが駄目になってしまう・・・・・。
この龍は生命エネルギーなので、他の物体を破壊することはない。
描かれていた物体・・・・・それと『生物』や『スタンド』は別だがね・・・・。
この龍が指す天とは、描かれていた物体の面に対する反対方向。
龍の移動速度及び破壊力は『君』のスタンドと同等・・・・・気をつけることだ。
・・・・・・・『君自身』が龍に吹っ飛ばされる可能性は十分にある。
なお兵庫県神戸市にある『瀧鯉蔵元倶楽部 酒匠館』で約250年もの昔から
作り続けてきた純米大吟醸の名前が『画竜点睛』らしい・・・・・・・。
下戸である『私』にとっては今のところ2004年で最も『どうでもいい話』の一つだがね・・・・。

『インディアン・バイブス』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:B

126『弓道習い始め』:2004/01/07(水) 03:01
>>125
・・・・おっと・・・。
無論言わずともわかるだろうが・・・・>125は『>>124』に対してのものだ。
これこそまさに『画竜点睛を欠く』というやつだろうな・・・・・。

127『インディアン・バイブス』:2004/01/08(木) 00:32
>>125
なる程・・・
 
 質問。
 『龍』は複数描けるの?
 『龍』が『昇天』したとき、描かれていたモノには反作用等の影響を受けるの?

128『弓道習い始め』:2004/01/09(金) 00:50
>>127
『複数』描くことは可能・・・・・・ただし絵としての龍は数十分で消え去るようだな。
龍の昇天で、描かれていた物体事態が動くことはない。
描かれた物体は描かれた面のみ、内側から突き破られたような破壊が起きる。

生物及びスタンドに龍を描くことは不可能。
それと・・・・・スタンド自身が破壊できないような物体にも描けないらしいな。

129新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/09(金) 22:19
射抜いてください

130『佐藤 竹男:2004/01/09(金) 23:32
>>129
ハイ!!ドウモコンニチワ!!どうやら貴方には『才能』があったようですね!!
ドウモハジメマシテ!!私の名前は『佐藤 竹男』です!!勿論能力者です!!ハイ!!
貴方の能力は『視力』です!!ハイ!!、説明終了です!!
といわれても何の事やらって面しやがるからもうちょっと解説しますね!!ハイ!!
貴方のスタンドは『お面』のヴィジョンです!!ハイ!!
このお面を被ってみるとア〜ラフシギ!!
まず視力は天体望遠鏡ほどに向上し
また小さいものも電子顕微鏡並みに見えるようになります!!ハイ!!
あと動体視力等も格別にUPし
目に見えるものと『スタンド』だったら180度『確認』できます!!
あと貴方のスタンドの名前は『コロナ・ワールド』です!!
それではこれからも宜しくお願いします!!ハイ!!

『コロナ・ワールド』
破壊力:無し スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

131新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/10(土) 00:16
射抜いてください

132『ゴルゴ』:2004/01/10(土) 01:13
>>131
射抜いたよ・・・・ああ、君を!強く!射抜いたッ!
『スタンド』・・・嗚呼『スタンド』ッ!目覚めたッ!

早く『茹で上げる』スタンド能力!なんでもかんでもこの『スタンド』が
『茹でる』ものはあっというまに『茹で上がる』さ!ああ、『茹で上がる』!
『ハード・ボイルド』と名づけますよ!いいですね!

『ハード・ボイルド』
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

133新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/10(土) 22:53
射抜いてくれ

26歳
元暴走族

134『タナトス』:2004/01/11(日) 02:26
>>133

『ファントム・セオリー』

手に1mほどの、本体以外には見えない『爪』が生えているスタンド。
この爪は絶対硬度を誇り、どんなものでも傷付けるだけで『殺す』事が出来るが、
これでいくら何かを殺そうとも『現実世界』では何の影響も無い。
ではどこで影響があるのかというと、それは『傷だらけの世界』。

『傷だらけの世界』には、『ファントム・セオリー』を発現していない状態の時、
『ファントム・セオリー』のみが自由に行く事が可能。

そしてこの世界には本体から半径5m以内にある、
見えない『爪』に殺された物質が殺された状態で存在する。
生物なら『死体』となっているし、機械なら『故障』している。
また、爆発物なら不発弾となっているし、刃物ならその切れ味は全く無くなっている。
これらのものは『現実世界』にあるオリジナルとは直接関係無く、
『機能を失ったコピー』だと思うと分かりやすい。
『ファントム・セオリー』はそれらを手で持つことで、
現実世界において、それらを持っている状態で発現する事が可能。
当然『ファントム・セオリー』が手で持ちきれない重さのものは持っていけないが、
その場で『解体』する事で、パーツだけを持って行くことも出来る。
『解体』や『加工』の際に、『見えない爪』を用いる事も可能。
これらの物質は『実体化スタンド物質』である。
注意すべき点は『ファントム・セオリー』が『傷だらけの世界』に行っている間、
本体はスタンドが出せず無防備になってしまうという事。

パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

135133:2004/01/11(日) 02:52
>>134
なんじゃこら
オイあんた、この『見えない爪』ってやつの切れ味はどんぐらいなんだ?
めちゃすげーって感じでいいのか?
あっちの世界の物体ならなんでも切り刻めるってか?そんでいいか?

あと自分を殺して、あっちの世界にコピーは作れんのか?

こっちの世界にもってきたコピーはどうやったら消えるんだ?
かってに消えんのか?もってかえったコピーに射程はあるか?

持ち運べるものなら複数の物体もってかえれるか?

爪は現実世界では、他のスタンドとかの攻撃食らいそうになってもすり抜ける
ってことか?無意味か?

136『タナトス』:2004/01/11(日) 03:12
>>135
>オイあんた、この『見えない爪』ってやつの切れ味はどんぐらいなんだ?
>めちゃすげーって感じでいいのか?
>あっちの世界の物体ならなんでも切り刻めるってか?そんでいいか?
・OKです。爪最強です。

>あと自分を殺して、あっちの世界にコピーは作れんのか?
・作れますが『一体』のみ。これはほかの物質に対しても同様です。

>こっちの世界にもってきたコピーはどうやったら消えるんだ?
>かってに消えんのか?もってかえったコピーに射程はあるか?
・コピーは能力射程を超えると腐って(単に消える時のエフェクトなので
腐食によるトリックなどは無理です)消えます。能力射程はB(44m)です。

>持ち運べるものなら複数の物体もってかえれるか?
・はい。

>爪は現実世界では、他のスタンドとかの攻撃食らいそうに
>なってもすり抜けるってことか?無意味か?
・無意味です。

137133:2004/01/11(日) 03:28
>>136
11ほぉー

あと殺した物体は、殺した時の位置、状態であっちに存在するってことか?
立った人間なら立った死体とか
それと殺さない限り、あっちの世界には何もないのか?
現実世界の建物とか道路とかそんなんはあるか?

138『タナトス』:2004/01/11(日) 03:34
>あと殺した物体は、殺した時の位置、状態であっちに存在するってことか?
>立った人間なら立った死体とか
>それと殺さない限り、あっちの世界には何もないのか?
>現実世界の建物とか道路とかそんなんはあるか?
・位置や状態は一緒ですが、傷つけた傷は残っています。
また、傷付けてないものは『傷だらけの世界』には
ありませんので、建物などは無いです。

139『ファントム・セオリー』:2004/01/11(日) 03:43
うへへへへ〜〜〜〜

いろいろわかったぜ、クケケ・・・・。
これで憎いやつに恨み晴らしまくりのハラスメントしてやっぜ・・・・!?

140新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/11(日) 15:04
よし能力クレ

141新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/12(月) 14:38
ぼ、ぼぼぼ僕にィィィィ、
ぜぜぜぜぜぜ是非の能力ウヲォォォオォォォ。

142『矢鴨』:2004/01/12(月) 22:51
久々にプスッといってみますか。

>>141
『目覚め』ましたねェ。
スタンドの名前は『シャットダウン・ショウ』。
『郡体型』です……と言っても、数は『2体』ですがねェ。
体躯は『5〜6歳の子供程度』。
本体に『フィードバック』されるダメージについては、単純に『1/2』になると考えてください。
彼らは、貴方の心の二面性を表しています。
性能のほうでは違いはありませんし、『自立型』というわけでもないのでどちらも同じように使えますが
その『個性』は、外見上のデザインの差異として現れているようですねェ。

『部屋のドア』『窓』『扉付きの家具・家電類』『カメラのシャッター』等々……
あらゆる『人工物』の『開閉することができる箇所』に『接触』すれば、そこに『取り付く』ことが出来ます。
『郡体型』であるにもかかわらず、2体とも非常に強い『パワー』を持ちますが
その『パワー』を『取り付いた箇所の開閉』以外には使うことが出来ません。
また、『取り付いて』いる間は、対象物から離れて『移動』することは出来ません。
スタンドを『移動』させるためには『取り付き』を解除してやる必要がありますねェ。
『取り付き』の解除は任意に行うことができます。

『シャットダウン・ショウ』
パワー:なし(開閉行為においてはA) スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

143新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/15(木) 18:57
射抜き頼むぜ
好きな食べ物は鰻丼

144『銀幕』:2004/01/15(木) 23:40
>>143
『レディオ・ガ・ガ』

頭部がラジオ風になっている人型スタンド。
能力は射程距離内の『音』を拾うこと。
『距離』を指定し、頭部についている『アンテナ』の向いている『方向』にある『音』を拾う。
射程距離は『100メートル』。音量調節も可能。

『レディオ・ガ・ガ』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

145143:2004/01/16(金) 15:52
おお、センキュー。
質問なのだが、
1.拾った音の高低は変えられるのか?
2.その音を他人に聞かせることは可能か?
3.もし聞かせられたとしたら、『音』を圧縮してぶつけることは可能か?
回答よろしく。

146『銀幕』:2004/01/16(金) 17:49
回答
1.不可能
2.可能 というよりは基本的にはスピーカーから聞こえるので
音量が大きければ大きいほど、周りにもよく聞こえる
3.不可能 機能的にはただのラジオ

147『弓道習い始め』:2004/01/17(土) 04:25
>>140
『放置』されているわけか・・・・・・・『君』は。
『自転車を放置する』『ゴミをその場に放置する』『赤ん坊を放置する』
『谷口君の身体をその場に放置する』・・・・・・・・・・。
意味もなく検索してみたが・・・・あまりいい使用例はないな。
インド西部のムンバイ近郊に住むゾロアスター教徒たちは『鳥葬』を用いてるため
遺体を『放置』するが最近では猛禽類が少ないため、腐敗化の問題があるらしい。
よって最近では巨大な太陽光反射器で遺体の分解を進めているらしいが・・・・・関係ないなこれは。
いずれにせよ、21世紀の先進諸国では『放置』というのが社会問題になりつつある。
放置される人々のための団体、『日本放置教会』というのもあるらしい。
入会資格は様々な場において『頻繁に放置される』の一点・・・・・
と書いてあるな・・・・・。気が向いたら今度『入会』してみたまえ。
放置者以外の偽物が入会すると放置法第32条により処罰されるが・・・・『君』なら大丈夫だろう。
おっと・・・・・話をしながら『射抜い』てみたら、無事だったようだな・・・。
・・・・・・・・・・『君』のスタンドの名は『スプリット・ミルク』。
能力は『液体や気体を固体のように扱える』・・・・・というと大げさだな。
通常では触ることはできても掴めない物・・・・例えば『水』や『煙』だが・・・
『君』のスタンドはそれらを粘土細工のように扱える・・・・・。
ただし視覚ではっきりと認識できるものに限られるだろうな・・・・・。
少し時間をかけて丁寧にやれば、水を使ってNOVAのCMに出てくる『考える人』の像を作ることもできる。
暇があれば風呂場でやってみるといいだろう。
ただし粘土細工のように捏ねれるものは濃度の高いものだ。
・・・・ただの『水』ならうまく捏ねれても、空気との混じりがある『煙』は
変な例えだが、水に浸かった粘土のようにうまく扱えないだろう。
・・・・・・・・・・一箇所に集めればやりようはあるかもしれないがね。
『君』が水という存在の定義を『純水』においてるのか『飲み水』においてるのかで
大きく変わってくるだろうが・・・・・・認識は人それぞれだ・・・・。
能力を使わないことや、解除は可能だが・・・能力は射程内の対象全てに
平等に作用する・・・・・。スタンドの射程外になっても能力は解除される・・・・。
あぁ、そうそう・・・・・・・。『雨』の日はくれぐれも注意しろ・・・。『埋まる』。

『スプリット・ミルク』
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

148新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/18(日) 09:49
射抜いてみてクダサイ

149『銀幕』:2004/01/18(日) 11:32
>>148
『アンダー・プレッシャー』

『纏う』タイプのスタンド。
全身にある無数の『穴』から『濃塩酸』を垂れ流す。
『濃塩酸』が流れ出すのを止めることは『不可能』。
また、『アンダー・プレッシャー』を装着している限り、本体が『濃塩酸』の影響を受けることは無い。

『アンダー・プレッシャー』
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:D

150新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/19(月) 03:07
射抜いてくれ。
性別 男
趣味 映画鑑賞

151アノ二マ:2004/01/19(月) 17:07
>>150

生きている…ようだな…
尤も…私はここで矢に射抜かれて死んだ人を殆ど知らないが…
口調はどんなのが良いのか判らないので『男』氏の発言を参考にさせて頂いた…
 
 貴方の『能力』は、足跡や指紋などの『痕跡』を自分のスタンドに
『貼り付け』て『同化』させる…
 例えば人間の足跡をスタンドに貼り付ければ、スタンドの足は
その人間の足の形を取る…
車のタイヤの跡を貼り付ければスタンドの足も車の形になる…
 さらにスタンド事体が意思を持っている半自立型で、その痕跡
をつけた『元の物体』のその『部位』に関する能力と、痕跡を付ける
直前の行動を、スタンドが…一次的にだが獲得することができる…コンサー
トピアニストの指紋を貼り付ければスタンドはそのピアニストの技術を獲得し、
些細な癖まで忠実に再現する…そして直前にどんな曲を引いていたかを知ることが出来ると言うわけだ…
 但し、『10分』以上『同化』していると2度と元に戻らなくなってしまう…
 スタンドの名は『フライング・ダッチマン』
 
 人型:接触発動:情報取扱系(?):半自立型:近距離スタンド
破壊力−C※ スピード−C※ 射程距離−D
持続力−C 精密動作性−B 成長性−C
※同化した物によってD〜Bまで変化する

152新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/19(月) 17:40
>>151
別のスタンドの能力を取り込むことはできますか?

153151:2004/01/19(月) 18:16
>>152
パスB以下の制限が加わるが可能。
あと補足で、十分以上同化していると、例えばスタンドの手の場合、そのスタンドの本
体の手が取りこまれてることになる.その上で2度と元に戻らなくなる.よって他人の能力を永久に
自分の能力にするとかは不可能.(この方法、言われてから気づきました^^;)

154新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/19(月) 18:51
>>153
訂正
スタンドの跡を同化させても能力は取りこまれずに外見と直前の行動を知ることが
出来るだけに.制限や補足ばかりでスマソ

155新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/20(火) 02:29
弱い俺に能力をくれる人募集。

          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "

156『銀幕』:2004/01/22(木) 22:59
>>155
『ザ・ヒットマン』

『拳銃?型スタンド』。
体の末端部分にドラえもんの『空気砲』のような感じに発現する。
同時に2つまで発現可能。
威力も射程距離も『ニューナンブ M60』と同じ。弾丸操作は不可能。
装弾数は『3発』。打ち切ると一旦解除して別の発現させなくてはいけない。
また、3発打ち切った後は『5秒』、2発のときは『3秒』、
1発の時は『1秒』、それぞれ次の発現まで時間がかかる。

『ザ・ヒットマン』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D

157『大泉』:2004/01/26(月) 21:54
23歳
O型
射抜いてくだしい。

158新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/27(火) 03:30
のうりょくくれよ

159新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/27(火) 08:56
スタンド欲しぃょぅ

160『銀幕』:2004/01/31(土) 22:25
>>157-159
『実験的』なスタンドが一体ある。
能力は簡単。ただし面倒。
さらに『微調整』が必要になる可能性が高い。
つまり…能力が微妙に変わる必要もある…。
それでもいいのなら誰かにこの能力を与えたい。
我こそはと思う人はレスをくれ。

…当然だが必ずこのスタンドで倉庫活動をしてもらう。
出るミッションが無いのならこちらで用意させてもらう。
また、ギャラリーもこの能力についてはたくさん意見が欲しい。

この三人の中で希望者がいない場合、別の希望者を待つ。

161新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/31(土) 22:38
>…当然だが必ずこのスタンドで倉庫活動をしてもらう。


魅力あるスタンドなら強制しなくても活動されるでしょう
活動されなかったなら自分のスタンドに問題があったと思うべきでは

それは横に置くとしてどうやって強制させるんですか?

162『銀幕』:2004/01/31(土) 22:52
>>161
それはもっともだ。
だが、このスタンドはさしずめ『β版』。
もしくはMMOでいうところの『オープンテスト』。
何故『β版』があり『オープンテスト』があるのか。
それは製作者には見つけることのできなかった『バグ』を探すためにある。
その『バグ』を駆逐するための『微調整』であり、
活動してくれなくては『バグ』を見つけることはできない。
だから必ず動いて欲しい。後に続くスタンドのためにも。

問題があったと思うというか、問題があると思うから動いてもらいたい。
確かに勝手な願いだが、それが本心だ。
『β版』や『オープンテスト』のように何か特典があればいいのだろうが…
思いつかないしな。

どうやって。それは貰った人の良心に任せるしかない。
『WinRAR』の料金を払わないで使っているやつを駆逐できないように
私の力じゃ強制することは無理だ。
再利用することはできるがね。

163新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/31(土) 23:12
ここは射抜き練習用のスレなんだから、

・自分でも未完成だと思ってるものを渡すな
・そんなものを使用することを強制するな

もっと先にやることがあるんじゃないかな。

164新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/31(土) 23:13
動かなければ分からないほど問題あるスタンドってどんなスタンドなんだ

165新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/31(土) 23:16
>>160-162
仮に『男』ミッションに出て瞬殺されても良いのなら
貰っておくが…………それでも構わないかい?

166『銀幕』:2004/01/31(土) 23:22
>>163-164
動いてみないと解らない。
実際にバトルしてみないと解らない。
脳内だけじゃ限界がある。
だから『オープンテスト』。
動かなければわからないほど問題というよりは
動かないとわからない問題がある。と言ったほうが正しいか。

>>165
構わない。それはしょうがないし、それはそれでデータがとれる。

167新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/31(土) 23:26
それ、スタンドなのか?

168新手のスタンド使いかッ!?:2004/01/31(土) 23:52
>>166
あんたみたいな人にちょうどいいイベントをやってたんだが
それとも、来て間もないのに、いきなり射抜きやる気?

169新手のスタンド使いかッ!?:2004/02/01(日) 00:44
銀幕二位age


ゆりかご五位

170新手のスタンド使いかッ!?:2004/02/01(日) 00:52
参加してたのかよっ!

171新手のスタンド使いかッ!?:2004/02/01(日) 00:56
『評価』が…『裏返った』…!?

172ルドルフ:2004/02/01(日) 13:48
性別:オス
年齢:4歳
私は他の犬共とは違う。
『救世主』として選ばれた聖犬だ。
それ相応のスタンドを与えて貰う。

173ルドルフ:2004/02/01(日) 13:55
因みに、希望するのは近距離パワー型だ。
救世主として裏でコソコソするようなのは、性に合わん。

174『弓道』:2004/02/04(水) 01:40
>>157
『君』もまだ射抜かれてないのか・・・・・。
流行っているのか?ここは放置国家か?

『トーテム』とは・・・・・・北米インディアン『オジブワ族』の言葉・・・
『ototeman(彼は私の一族の者だ)』に由来する語と言われている・・・・・・。
ある集団と特別の関係をもつと信じられている特定の動植物や自然現象を意味するらしい・・・・。
・・・・『トーテムポール』とは、トーテムを象徴する図案を描いた・・・あるいは彫刻した柱のことだ。
現在では北米インディアンの家だけでなく、小学校の校庭やアスレチック場に建っていたりする。
インディアンの伝統も、今では白人達のいい玩具というわけだ・・・・。
『ポール』に彫られているのは物語らしい・・・・。文字を持たなかった彼らは表現手段として
個人の物語や家族の物語、あるいは神話の類を掘り込んだそうだ・・・・・・。
日本でも売っているらしいが、思った以上に値段が張るな・・・・・・『55万』もする。誰が買うんだ?

前置きはさておき・・・・・・・『君』のスタンド、『ワイルド・フロンティアズ』は
殴った物体から『トーテムポール』を生やすことができる・・・・・。
『トーテムポール』自体は実体化しているらしい・・・・・・材質はもちろん木製だ・・・・。
彫の部分は・・・・・、デザインの形状が変わる辺りを区切りとして
本体である『君』の任意で回転させることができる。
生えるスピードを調節することは可能だが、生えるスピードは一定だ。
『解除』もまた然り・・・・・・・『理解』したな?

『ワイルド・フロンティアズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

175新手のスタンド使いかッ!?:2004/02/04(水) 17:21
>>172

お望みの近距離パワー型スタンドだ。
君のスタンドの手は何処でにも繋がっている。だがどこにも存在しない。
スタンドそれ自体では他者に影響を与えることができないのだ。
ただし媒介を介してならそれも可能になる。
その媒介とは手を形作る材料だ。
『手』の形になりさえすればどんな物質でも構わない。

君が例えば砂漠に『手』を出した時・・・
材料となる『砂』が自動的に手の形を取ってくれる。

地球の裏側だろうが月の上だろうが能力の行使は自在だ。
もちろん『手』に視覚はないがね。

『Woven Hands』
パワー:A スピード:B 射程距離:D(能力射程∞)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:D

176ルドルフ『Woven Hands』:2004/02/07(土) 21:42
>>175
ふむ、感謝するぞ
礼が遅れてすまぬ。
さて、良ければ幾つか質問に答えてくれるかな。
砂や水といった物は問題ないだろうが、既に形が定まっている物はどうなるのであろうか?
例えば、ガラスのコップや木などといった物を媒介にする事は可能なのであろうか?

177『銀幕』:2004/02/07(土) 21:47
>>157-159
希望者がいないので、募集を終了する。
また、他の射抜き手に謝罪する。

178175R:2004/02/08(日) 04:29
>>176
形が定まっていても手に見えればOKです!
鉛筆を5本あつめて手にしてもいいですがチョーぎこちない動きですよね!
ガラスのコップや木でも同様です!
ポイントは人の手の形に見えるかどうか、それだけです!


〜〜〜〜長いので暇な人だけ読んでください〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
完成したものが手の形に見えればそれは
『素材』として利用できたということだ。
ガラスのコップもある程度砕いてあれば利用できるだろうが、
はたしてそのままのガラスのコップが手に見えるかどうか?
小枝などは利用できるだろうが、木そのものが手に見えるかどうか?
人間の手とは繊細な動きをするために数百もの筋繊維を内在している。
それを模す以上、概観だけでも『手』として見えなければな・・・

179新手のスタンド使いかッ!?:2004/02/10(火) 02:05
fateで忙しい僕を射抜いてください

180『銀幕』:2004/02/14(土) 23:25
>>158
「責任を持って、『射抜こう』。そして君は目覚めた。」

『ボーダー・ガール』

『人型スタンド』
触っている物体の『重さ』を『0』にする。
大きさの限界は縦横高が『5メートル以内』。
本体自身も対象にすることができるが、対象は1つまで。

『ボーダー・ガール』
パワー:D スピード:B 射程距離:E(能力射程:20メートル)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

181『銀幕』:2004/02/14(土) 23:41
>>159
「もちろん君もだ。結果は…『おめでとう』。」

『グロス・ポイント』

殴った物体を指定した距離だけ飛ばす能力。
それは自分からの距離だけでなく、目標の物体からの距離など自由自在。
ただし、限界より過剰に飛ばすことは不可能。

『グロス・ポイント』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:D

182『銀幕』:2004/02/15(日) 00:14
>>181
「補足しておこう・・・。もう手遅れかもしれないが・・・。

 『グロス・ポイント』の能力説明文に書いてある、『限界』。
 これはパワーBの力で殴った時に飛ぶ『距離』のことだ。
 そのパワーをちょうどよく『加減』するのがこの『能力』。
 べつに『1キロメートル』吹っ飛ばす訳じゃあない。」

183『グロス・ポイント』:2004/02/15(日) 00:15
>>182
回答感謝するぜぇぇぇえ!(質問してねーけどよぉ!)

なぁに安心してくれ。必ずや奴はこの俺が始末ってみせるさぁ。
そしたら『アンタ』があの場所の『主』だ。まかせろッ!

184『銀幕』:2004/02/15(日) 23:50
>>179
「連続して射抜いているが…、まぁ、問題ないだろう。目覚めたことだしな。」

『ハンド・ジャイヴ』

超高速、超精密に動く孫の手。
柄の部分が最大5メートルまで伸びる。
いくらでも造ることができるが、本体自身しか操作することは不可能。
また、『ハンド・ジャイヴ』のダメージは本体の全身にフィードバックする。

『ハンド・ジャイヴ』
パワー:D スピード:A(伸びるスピード:C) 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:E

185新手のスタンド使いかッ!?:2004/02/16(月) 15:39
射抜志願

性別:男
嗜好:少女趣味、解剖好き

186 新手のスタンド使いかッ!?:2004/02/20(金) 20:24
射抜志願者
性別:男
趣味:散歩
性格:一国平和主義

187『銀幕』:2004/02/21(土) 23:13
>>185
「『才能』の『使い道』を考えろ。そう、君は『目覚めた』。」

『セメント・ミキサー』

殴った物体の『硬度を変化』させる。
殴られた物体はまず、『異常に脆く』、『軟らかく』なる。
それは、どんな衝撃にも耐えられず、凹んだり、崩れたりする。
しかし、そのような変化があった場合、数瞬で『元の硬度』に戻る。
また、対象に『生物』は含まず、『硬度』を変化しても物体の活動に影響は無い。


『セメント・ミキサー』
パワー:C スピード:B 射程距離:E(能力射程:30メートル)
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D


「あえて能力説明には書かなかったが、『硬度が変化』した物体は、
 『ドロドロのセメント』のようなイメージでいい。
 そして、すぐに『固まる』。そういうイメージだ。解らないなら『質問推奨』だ。」

188『ジャッジマン』:2004/02/21(土) 23:44
>>186
「ホホホ・・・どうやら貴方には『運命』があるようですねぇ・・・・
 貴方のスタンドの名前は『ファイリング・マスター』のようですねぇ。
 このスタンドの身にまとっているオシャレな服の袖口からは
 『粉』がでるようです。この『粉』はなんと体に取り入れてしまうと
 『カゼ』を引いてしまうようです。そうですね、大体大さじ二杯ほどで
 頭がぼーっとしてくるぐらいの『カゼ』を引いてしまうようですねぇ。
 しかしこの『カゼ』は特殊で大体30秒ぐらいで発祥し、五分ほどで
 完全に直ってしまうようです。なお、この『カゼ』は一度引いてまえば
 解除できず、しかもあなた自身も『粉』を吸えば『カゼ』を引いてしまうので
 使い所を良く考えて『スタンド』を使うことですな。

『ファイリング・マスター』
パワー;C スピード;A 射程距離;C
持続力;E 精密動作性;A 射程距離;B

189新手のスタンド使いかッ!?:2004/03/04(木) 19:31
暇だしみんなで射抜かれようぜ

190新手のスタンド使いかッ!?:2004/03/04(木) 19:32
じゃあ俺も射抜かれてみるわ

191『銀幕』:2004/03/04(木) 22:37
>>190
「私から見れば、君は『覚悟』が足りないが、
 『スタンド使い』になれるという『確信』があれば『覚悟』などいうものは必要ないのかもしれない。
 …君はその『確信』通り、『才能』があったようだ。」

『アウト・オブ・レンジ』

『纏う』タイプのスタンド。
本体にかかる『重量の方向』を変化させる。
ただし、『アウト・オブ・レンジ』のパワーで持てる物体なら
触っている場合に限り、同じ影響を与えることができる。

『アウト・オブ・レンジ』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

192『アウト・オブ・レンジ』:2004/03/04(木) 23:54
>>191
お、目覚めた。
え〜と、これは要するに上や横に『落下』出来るってことかな?

193『銀幕』:2004/03/04(木) 23:58
>>192
「そういうことだ。

 …私が言うことじゃないが、君が考えついて、周りに『拡大解釈』だといわれるのも面倒なので先に言っておくが、
 次々と重力の方向を変える事で…『浮遊』に近い状況をつくれるだろうな。 
 自由自在に空を飛ぶというのは難しいだろうが…。」

194『銀幕』:2004/03/05(金) 00:04
>>191
『間違い』があった。
『重量の方向』ではなく、『重力の方向』だった。
お詫びと共に訂正する。

195『アウト・オブ・レンジ』:2004/03/05(金) 00:05
>>193
確かに自由落下のスピードじゃ制御は困難そうだな。
まあ、それでも十分使えそうだ。どうもありがとう

ところで>>189は射抜かないのかな? 志願してるのか微妙な文だが

196『銀幕』:2004/03/05(金) 00:11
>>195
「確かに、『みんなで〜』というのは自身も射抜かれることを前提として話していると思ったが…。
 私のほうが『確信』を持てないのでやめておいた。 
 もし、>>189が私に射抜かれても言いというのなら、喜んで射抜かせてもらおう。」

197新手のスタンド使いかッ!?:2004/03/05(金) 00:20
189    銀幕へ げんきですか。いまめーるしてます

銀幕    うるさい死ね メールすんな殺すぞ

189     ごめんね。189はじめてめーるしたから、ごめんね

銀幕    うるさいくたばれ、メールすんな

189     189の息子を送り込みました。たいせつに射抜いてね 食事はしていますか?

銀幕    死ねくそ女

198『銀幕』:2004/03/05(金) 00:36
>>197
「微妙に旬を逃したネタだけあって、
 君のスタンドもまた、旬を逃したもののようだ」

『フィービ・スノウ』

『纏う』タイプのスタンド。
スタンドと触れている部分を『雪』のように扱う。
ただし、生物には使用不可能で『質量』自体は変わらない。
また、ヴィジョンを部分的に発現させることも可能。

『フィービ・スノウ』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D

199新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/11(日) 01:00
射抜いて欲しい

200新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/11(日) 01:16
じゃあついでにいぬいて

201新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/11(日) 01:43
犬いて

202新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/11(日) 19:23
俺も俺も

203新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/12(月) 00:27
射抜いてください
射抜き手は『糸』氏を指名します

204:2004/04/12(月) 01:56
>>203
指名には答えないとな。
 
頭にハチマキを巻いた、人型の『ヴィジョン』を持つスタンド。
その『スタンド』の両手からは『粉』が出る。
この『粉』は全く『無害』で、吸い込んでも体になんの異常も起こさない。
しかし、『粉』は『集めて』『水』で『練る』事によって非常に『硬くなる』
『粉』は出てはただ落ちるだけなので『粉』を『集める』事も、
『水』で『練る』事も素手では困難を極める。
最低でも『鉢』がない事には
思う通りの形に練り上げることは難しいだろう。
腰の高さ程の幅広い『台』『麺棒』『打ち粉』『麺切り包丁』などがあれば文句なしだ。
なお、練り上げる際に、
『粉』に『異物』が混じるとその強度はガタ落ちになる。
多少の埃なら問題は無いが、砂や小石、砂糖や塩などもダメだ。
練り上げたものの硬さが持続するのは『30分間』
『30分』を過ぎると柔らかくなってしまう。
柔らかくなったものを細く切って、熱湯で茹でると食べられるようになる。
非常に美味で、健康にもいい。
この『粉』と、『粉によって作られたもの』は
『スタンド』に干渉する事ができるが、
非スタンド使いにも見ることが出来るし、触れもする。
このスタンドの名は『フレックレス』
 
『フレックス』 
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:C

205200:2004/04/12(月) 01:58
キリ番ゲットした漏れも射抜いて>『糸』氏

206:2004/04/12(月) 02:08
>>204訂正。
スタンド名は『フレックレス』
スタンド名は『フレックレス』

207:2004/04/12(月) 02:19
>>205
またいつか。

208200:2004/04/12(月) 02:35
>>207
いつかって今さ!

209新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/12(月) 17:29
射抜いて、偉い人

210フレックレス』:2004/04/12(月) 19:31
>>206
アリガトゴザイマース。
さっそく質問させてください。

・・・・・・・・・・・・・・このスタンドはどういう使い方がありますかね?

211:2004/04/12(月) 20:09
>>199
『矢』に触ったな……
どうやら君には才能があったようだ……

スタンド名は『キング・オブ・ペイン』
『痛み』を操るスタンドだ
そのスタンドが対象に『触れる』事により痛みを吸い取りそれを再び触った相手に『移す』ことができる
ただ『痛み』の合計を変えることはできない……
自分の『痛み』を敵に移し変えるのが通常の使い方だ
『痛み』で相手がショック死する可能性は否定できないがあいても『スタンド使い』
これには期待せぬほうがよいだろう
しかし一つ気をつけるべき事がある
『痛み』を吸い取ると、『痛み』を脳が認識しなくなるので傷の治りが遅くなったり、
あるいは自分がダメージを受けていることすら気づかないことさえあるのだ
これをうまく使えば君のスタンドはより一層輝きを放つことになるだろう……

この能力をどう使うかは君の自由だ
さあ、行け、大いなる『運命』のもとに……


スタンド名:キング・オブ・ペイン
能力   ;『痛み』を操る
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:E

212:2004/04/12(月) 20:46
>>211
補足;本体の『認識』していない傷は『スタンド』には反映されない
   人型 接触発動 肉体変化系 自由操作型 

初めて『射抜き』ました。どうでしょうか、199さん? 
『射抜く』先輩方、いかがでしょうか?
これからもよろしくお願いします

出典;the police

213新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/12(月) 20:51
どなたか射抜いてください

214新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/12(月) 21:00
射抜いてほしい

15歳
A型
欲がまったくない。遠慮しすぎる。
『矢鴨』氏か、『銀幕』氏に射抜いてほしい

215『銀幕』:2004/04/13(火) 22:47
>>214
「遠慮しすぎるわりには『二股』じゃあないか。
 まぁ、私も久しぶりに射抜きたいと思っていたところだ。射抜かせてもらおう。
 ・・・よし。生きていたな。」

『ミュージコロジー』

『パイプ』を創りその先端に触れたものを、問答無用でもう片方の先端に『転送』する能力。
その『転送』のスピードはまさに『光速』。ただし重量は『200キログラム』が限界。
この『パイプ』は表面を常に『ミュージコロジー』が直接触ってなくては存在できず、ゆえに本体を『転送』することは不可能。
また、「長さ」(最大20メートル)、「直径」(30センチ〜2センチ)、「曲がり具合」は創るときに決めることができる。
ちなみに『パイプ』の強度は『鉄パイプ』程度であり、穴が開いた場合、『転送』を利用できない。


『ミュージコロジー』
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E

216:2004/04/13(火) 23:18
>>210
テメェで考えろ…………と言いたい所だが。
『来る者は拒まず、去る者に追いすがる』
が俺のモットーだからな、答えてやろう。
 
まず『フレックレス』は『人型』だ。
だから自分の体と同じように動かすことが出来るだろう。
気に入らないヤツを殴ったり、重い荷物を持ってもらったり、
その用途は自由自在だ。
そして『フレックス』の『両手』からは『粉』が出る。
この『粉』は『集めて』『水』で『練る』ことによってとても『硬く』なる。
自由な形に練り上げて楽しむことが出来るな。
背中が痒い時は『孫の手』にすることだって出来るぞ。
他にも注意事項などがあるが、詳しくは>>204を読んでくれ。
 
それじゃあ、またいつでも質問しにきてくれよな!

217『クロニクル』:2004/04/14(水) 01:31
>>212
初めてにしては、とてもいい出来だと思いますよ! 
スタンドの強さのバランスも、しっかりとれていると思います。 
ただ、痛みというのは曖昧なものなので、 
『キング・オブ・ペイン』を使う人が、ちゃんと活動できるか少し心配ですね。

218新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/14(水) 15:13
いぬいて

219『ミュージコロジー』:2004/04/14(水) 16:47
おぉ・・・素晴らしい能力ですね。
必ず使いこなしてみせるぞ。

>遠慮しすぎるわりには『二股』
あはは・・・いやぁ、お二方共スタンドの能力が私好みなので・・・
それに、物腰が柔らかそうなので何となく・・・

まぁ、何はともあれ素晴らしいスタンドをありがとうございます。

220『弓道』:2004/04/14(水) 17:42
どなたか射抜かせて

221『成』:2004/04/14(水) 18:31
>>217
誉めていただいて、ありがとうございます!!
『射貫いた』人もどうやら活躍してるみたいですし、よかったです。
これからもよろしくお願いします。

222新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/14(水) 20:07
>>220
射抜きщ(゚Д゚щ)カモォォォン

223『成』:2004/04/14(水) 20:29
三十分以内に『能力』を与えてやろう……

224『弓道』:2004/04/14(水) 21:04
>>222
・・・・・『勇敢(無謀)』だな・・・・『君』は。
さて・・・・どうするかな・・・・・・・。



・・・・・・・・・・・・・・・よし。『射抜い』たぞ。

『火縄銃』は知っているな?
日本では安土桃山の時代にポルトガル人によって種子島に齎され・・・
織田信長による武田の騎馬隊との合戦より弓に変わる主流武器として使われてきた。
説明書によれば・・・・・・筒の先端から黒色火薬と弾丸を込め火皿に盛った
起爆薬(口薬(くちぐすり))に火縄で点火して発射・・・・・・
火皿をおおう火蓋(ひぶた)という安全装置があり、
点火は引き金の操作で行う・・・・・・・・・なるほどな。
ちなみに・・・・火薬の主原料となる硝石は、人の尿などから作っていたらしい。
・・・というわけで、『君』はこの『種子島』で射抜いてみた・・・・
わけだが・・・・・・・何事もなく無事に『死んで』しまったようだ。
旧態依然はどうかと思い、新しい流れを取り入れようとしてみたが・・・・
やはりこれでは駄目だな。礼を言う・・・・良い教訓となった。

225『弓道』:2004/04/14(水) 23:29
>>209
では『私』が『射抜く』が・・・・構わないな?
・・・・・『返事』がない。肯定と受け取っていいようだ。

『汎関数形式』における『量子論的作用』と『統計力学』における『分配関数』
との類似性に訴えるとすればその量子論的作用は概略・・・・・
z=∫exp[i/h l]D|φ|と書け、これを状況の『包括的概論』
として記述するならば、すなわちそれはWALLが提唱しYANNと
MYLLSが展開した『GAZE理論』の成果である電磁相互作用と弱い相
互作用を統一する『WINEBERG-SALAMM理論』と強い相互作用を記述
する量子色力学の完成こそ、その内包的正準形式を取り扱われ
る限りにおいて正則的であったと言えよう・・・・・わかるか?
既知たる顕著な例として10^12GeV付近での相転移領域は力学変数
φを内包する、物質の階層構造にすら変化を及ばさず古典的作
用積分であるが・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・前世紀の終わりの、これら未解決の基本粒子の世代問題を
解決すべく超弦理論も、『超対称性』のHILVEL空間のユニタリー的
異常項の問題も、その局所接空間による正則記述もまとまらな
いままに事態は『収束』されることになったわけだ・・・・・・・。
1995年にTANHOIZERが述べた最初の論文・・・・・・
『運動する物体のエーテル電磁気学』(Pacific Science)によると
エーテルはW/S理論におけるHIGGS場の粒子に相当し、
真空はその基底状態として定義される・・・・・・・・・・。
プランク、『重力』の各種物理定数は高次元空間が対称性の
自発的な崩壊によって物質のn次元内部の位相分離の際、『決定』される。
散乱過程を記述する散乱振幅はその複素数拡張の『因』『果』『律』を要請
すると複素平面上の解析関数となり、これに、『CORSEYの積分定理』
を適用して得られる表式が・・・・・・・・・・
タンホイザー分散式と呼ばれるものであるわけだが・・・・・・
 『 そ ん な こ と は ど う で も い い 』 ・・・・・。
まったく関係ない。人生において必要もない。今すぐ忘れろ。


・・・・と言う話をしている間に『君』の才能が見つかった。
『スタンド』の名は『クラックアウト』。
物体や生物の傷を『修復』する能力らしいな。
ただし傷が治った物体は、治ったぶん『抵抗力』が失われる・・・・。
・・・・破壊が治るかわりに脆く壊れやすくなるということだ。
抵抗力は治った箇所だけ失われるのではなく、物体全体から均一に失われる。
生物も同様で、骨折を直せば身体全体の骨が脆くなり・・・また体力も低下する。
粉々になった物体や、パーツの失われた物体を修復することはできない。それだけだ。

『クラックアウト』
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C

226新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/15(木) 00:52
射抜いてください。

227新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 00:43
『銀幕』さんはそろそろ自分の『射抜きスレ』建てた方がいいんじゃないかな?
別に僕にそんなことを決める権利はないけれど・・・・・もう『初心者』とは言えないだろうし。

228新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 00:51
スレ立てるまでも無い

229新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 01:05
ちゃんと動いてた『男』スタと被ったばっかりだしなぁ

230ペンネームK:2004/04/16(金) 01:46
>>200
『ブスリ』

射抜いた。

『スカーレット・ディヴィジョン』
スタンドは射程内の背景をカメラの画像のように固定することができる。
固定の範囲はスタンドを中心に5mまで。
固定した背景においては、物体や生物は静止したように見える。
その空間に入り込んだ者は自分の存在以外は、固定されたままの姿に見える。
一度に固定できる風景は一つ。能力は解除するまで持続する。

パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A

231新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 02:29
>>229
名前被りだけ気をつけてもらえば能力被りはどうでもよくね?
いちいち調べるのはめんどいっつーか物理的に無理だべこの数

232『グロスポイント』:2004/04/16(金) 02:31
>>231
その通りだっぺ。
それにオラはオラのスタンドに誇りを持ってるべさ。
オンリーワンだと思っとる。今では。

233新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 02:40
スタンドネタメモ
1:殴ったものを切なくさせる能力
2:殴ったものに性器をつける能力
3:空間自体をカメラの画像のように固定する能力
4:殴ったものに電灯をつける能力
5:殴ったものに織り込みチラシを入れる能力
6:殴ったものにストローを刺す能力
7:殴ったものにプルタプをつける能力
8:殴ったものをフィギュアに変える能力
9:どんなテーブルでもひっくり返せる能力
10:殴ったものをティッシュにする能力
11:殴ったものに眼鏡をかけさせる能力
12:食べたものを対象の胃にワープさせる能力
13:甘いものをしょっぱいものに変える能力
14:くしゃみをした女を爆死させるスタンド
15:殴ってコピー
16:殴ったものにカバーをつける能力
17:殴ったものにバーコードをつける能力
18:殴って凹ます
19:殴って凸
20:殴って横

234新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 02:40
21:殴って瞬間移動
22:殴って整形
23:殴って歌
24:殴って薄く
25:殴って反射
26:殴って取っ手
27:殴って座布団
28:殴って山田君
29:殴ってキレコミ
30:殴って矢
31:殴って槍
32:殴って剣
33:殴って鎧
34:殴った物体にパソコンをつける能力
35:殴って(*´д`*)
36:殴った物体を擬人化してハァハァする能力
37:殴るときもちよくなる能力
38:殴って拉致
39:殴って賠償
40:殴って辞書

235新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 02:41
41:殴ってSM
42:殴ったものをドラにする
43:殴ったものを拳にする
44:殴ったものに「殴りたい衝動連鎖」を与える
45:その色を踏んだ生物を自動的に襲う
46:殴ってカラー      
47:殴ってアルバム
48:殴ってデザイン
49:殴って全方位
50:殴って種類
51:殴って写真
52:一つの行動を、同時間内に何千回分行動したことにする能力
53:殴ったものが親父にもぶたれた事がない事を力説する
54:他者に無差別に同行動を何回もした感覚を与え疲れさせるだけ
55:殴った物体は小便を出しはじめる
56:対象となった生物2人の間にはさまれた人物をひっくり帰す
57:殴って落とす       
58:殴って浮かす
59:殴って飛ばす
60:殴って引き寄せる

236新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 02:41
61:殴って風
62:殴って炎
63:殴って水
64:殴って電
65:対象とした生物の体液は全てアロンアルファになる能力
66:自分のいる空間をサイコロのように転がす能力
67:殴って穴      
68:殴って溶かす
69:殴って氷
70:殴って固定
71:殴って振動
72:殴って衝撃
73:殴って消滅
74:人間を一生自分の家に帰れなくさせる能力
75:殴ったものを萎えさせる
76:殴ったものをポテトチップスにする
77:音楽のテンポにあわせて周囲の時間を加速減速させる
78:生物を露出狂に買える
79:ゲップした人間は周囲50mを巻き込む大爆発を起こさせる射程Aスタ
80:投げたものは必ず入るスタンド

237新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 02:41
81:ハゲた人のピカリを媒介に高速移動する櫛型殺人スタンド 
82:殴ったものをメジャーデビューさせるスタンド
83:殴って操作
84:殴って支配
85:殴って請求
86:殴って殺伐
87:殴って評価
88:殴って晒し
89:物を卵にし、そのままの姿で生まれなおさせるスタンド
90:自分の乗った乗り物をタイタニックにするスタンド
91:この支配から卒業するスタンド
92:線があったもの同士をまぐわう
93:殴って脱皮     
94:殴って被る
95:殴って回避
96:殴って成長
97:殴って奪う
98:殴って与える
99:イラクにいった日本人全てを操るスタンド
100:殴った相手の魂をポエム帳にして取り出し朗読するスタンド

238新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 02:42
101:殴ったものをコウモリ傘にする
102:左翼は左に、右翼は右にしか動けなくなるスタンド
103:ジェットコースターの身長制限をなくすスタンド
104:お化け屋敷のお化けがマジになるスタンド
105:貞子のテープを送りつけるスタンド
106:殴った相手を連帯保証人にするスタンド
107:ビデオの登場人物をテレビのなかから引っ張り出すスタンド
108:殴った人間を隕石に変え、特定の目標に対して水平発射させるスタンド
109:ビギナーズラックを起すスタンド
110:鳴ると周りのものを全て目覚めさせる目覚まし時計 一度設定したら取り消し不可
111:殴った生物から脳みそを取り出すスタンdの
112:必ず名前間違いをしてしまうスタンド
113:射程内の皆が仲良くなるスタンド
114:誤字を起すスタンド
115:脱字を起こすスタンド
116:クリックする能力 クリックしたら何かが起こる
117:殴った相手の体内の栄養素を食物にかえて排出させるスタンド

239新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 03:10
>>231
能力被りはどうでもいいとか調べるのめんどいとか思ってるなら、ここから出てこなくていいけどね
名前被りもチェックしてるかわかったもんじゃないし

240新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 10:23
>>239
現在動いてるスタンドとの被りはマズイとしても、過去さかのぼって
全部チェックしろってのは無理だろさすがに

>名前被りもチェックしてるかわかったもんじゃないし
名前が被ってから言いましょう。想像だけで言われても中傷としか


射抜きは板のバランスを左右する場所だから慎重になるのはわかるけど
今の倉庫はミッション主流ってか100パーミッションスレしか動いてないから
能力被りだろうがクソスタだろうがGMがどうとでも処理できると思

まぁ出てこなくて良いには同意
射抜きスレよりその能力使ったフリミのほうがなんぼか倉庫のタメ

241新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 17:23
全部チェックしろとは言ってないのに極論だされても、そこそこ活動してた『男』スタぐらいチェックしといたほうがいいと思う。

名前被りについては、被らないようにいろいろ用意されてるのに、「被ってから言え」ってそれじゃ問題外でしょ。
ログとかあまり読んでなさそうだからどっちかわからないと言ったわけで、過剰反応されても。

>クソスタだろうが
クソスタ出すの黙認・推奨するかのようなこと言ってどうするの。しかもサロンで。

最後については板内の射抜きは間に合ってるから、どうせならミッションよりも外から人連れてきてくれた方がいいな。

そもそも約一名が相当数多重志願して延命するほどのスレでもないよね、ここ。

242新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 18:54
つか、ここ議論スレじゃないから外野がここで騒いでても

243新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 20:14
被ってる時点で(以下略

244新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 20:57
>>241
そこそこ活動していたスタンドを調べるのに全部のスレチェック以外に
どんな方法があるんでしょうか?
全部見なければそこそこ活動してたかどうかはわからないんじゃないですか?
既に全てのスタンドの動きをレス数含めて把握できるものが
用意されているのなら私の知識不足ですが。
そもそも「そこそこ」の基準がd

被ってない現時点では被り予防をしているのかは本人以外わかりませんね。
確証ないのに中傷できるとは凄い神経してますね
顔が見えない掲示板だからこそ言葉遣いには配慮したほうがよろしいのでは

サロンは未熟な射抜き手の訓練所と私は認識しています。
射抜き手の成長過程では基準がわからずクソスタが出る可能性はあるでしょう。
そうした要素を踏まえての発言だったのですが、伝わらかったようで。
言葉尻捕まえて噛み付かれても困るのですが、黙認はすれど推奨はしていません。
ご理解いただけたでしょうか

延命するほどのスレでもないのならそんな必死にならなくても。
削除依頼するなりなんなりご自由になされたらよろしいのでは。
というわけで返答レスがありましたら議論にどうぞ

245新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 21:01
自分に跳ね返るようなことばかり言うぐらいなら黙ってればいいのに
必死だな

246新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/16(金) 21:05
>>245
>自分に跳ね返るようなことばかり言うぐらいなら黙ってればいいのに
>必死だな

247『弓道』:2004/04/16(金) 22:02
・・・・・確かにな。『能力被り』は怪しからん・・・・・。
誰だってそう思う。『私』もそう思う。


しかしここは議論する場でもないだろう・・・・。
よってそう言う話はいったん忘れ、『射抜き』を再開しようじゃないか?
皆ビシビシ射抜くべし・・・・。

>>201
・・・・・・・というわけで待たせたな。
待たせたぶん『君』には素敵な結果があるだろう・・・・・・どれ。
・・・・・・・・『生きている』な・・・・・おめでとう。
スタンドには『レフト・フォー・デッド』という名をつけよう。
そして肝心の『能力』は・・・・・・・・
本体を『無痛』で殺すスタンド―――――!!!!!
・・・・・・・・・・・・・つまり君はもう『助からない』・・・。

『レフト・フォー・デッド』
パワー:C スピード:D 射程距離:0
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

248新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/17(土) 15:08
「銀幕」さんいないんすか

249新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/20(火) 00:35
ニコルスキー
脱獄囚

射抜け。

250新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/20(火) 00:45
ニコレェス
女(たぶん)

こい!

251新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/23(金) 00:23
射貫いて
『成』さん希望で

252:2004/04/25(日) 17:39
目覚めたな……
君のスタンド能力は『形状記憶』
触れたものを『形状記憶』物質にすることができる……
金属に限らずあらゆる物質を、だ
生物にも通用するようだな……
名前は……そうだな……『ヨシュア・トゥリー』とでもしようか……

253:2004/04/25(日) 17:52
上の詳細
・ヴィジョンは人型
・どのタイミングで『形状記憶』で元の形に戻すか指定できる
・指定できる期間は1秒から半日
・元の形とは触ったときの形
・ただし自然に元に戻る物質をそれ以上の長さで戻すことはできない
・たとえば折れた木でも一部でもつながっていれば元に戻る

『ヨシュア・トゥリー』
パワー;C スピード;B 射程;D(能力射程は∞)
持続力;B 精密;C 成長性;D

254:2004/04/25(日) 17:59
修正
4行目は0秒

あと、指定サンクス

255:2004/04/25(日) 18:00
物理法則の限界まで、が前提ですんでそこはよろしく

256佐久本(251):2004/04/25(日) 18:43
ありがとうございました
倉庫ライフを楽しんできます!!

257新手のスタンド使いかッ!?:2004/04/30(金) 04:31
まだ射抜かれてない可愛そうな志願者
>>202
>>205
>>213
>>218
>>226
>>249
>>250

みんな射抜いてあげて。とくに>>205は『糸』さん指名してますよ。

258『タナトス』:2004/04/30(金) 04:34
>>250

『スキャッターブレイン』

食した物質の『ミニチュア』を『無数』に分割し、体内で循環させるスタンド。
物質は固体であればナイフだろうが、蠍だろうが、ドライアイスだろうが、循環可能。
スタンドは不可。

『スキャッターブレイン』の身体はチューブ状になっており、
その部分内を『ミニチュア』化した物質を任意に流転させる事が出来る。
流転すると『ミニチュア』は次第に『液体』化していく。
およそ十分で『ミニチュア』は完全に『液体』化する。

この『ミニチュア』は、口から勢い良く放出する事が可能。
また身体を傷つけられた場合も、その傷から液体と
『ミニチュア』は勢い良く飛び出していく。
放出された『ミニチュア』は、液状化していた場合、『固体』に戻る。
能力射程もD。

『スキャッターブレイン』
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

259『銀幕』:2004/05/02(日) 01:14
>>202
「…射抜いたが…この『能力』は・・・ッ。
 …少々射抜くのが遅かったな…。いや、君には関係ない話だ…。」

『システム・オブ・サバイバル』

本体の体内に存在する無数の極小群体型スタンド。
能力は『本体の改造』。ただし本体の性能自体を上げることが出来るわけではなく、
出来ることといえば『人体の内部構造』の変化。
心臓を右足に移したり、肛門から呼吸したり出来るようになるが、
外見が変わるような変化は不可能。


『システム・オブ・サバイバル』
パワー:− スピード:A 射程距離:本体内部
持続力:∞ 精密動作性:∞ 成長性:C

260『銀幕』:2004/05/03(月) 23:42
>>213
「泳ぐのは好きか?好きならいいんだが…。」

『サブマリン・サイレント』

纏うタイプのスタンド。
能力は空間を『擬似海中』にすること。
『擬似海中』では、実際の海中と同じように『浮力』や『抵抗』を感じるようになるが、
息が出来ないとかそういうことはない。
『擬似海中』を感じる対象は本体と『サブマリン・サイレント』に殴られたもの。
『擬似海中』の射程距離は本体を中心とした『20メートル』。


『サブマリン・サイレント』
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D


「ちなみにヴィジョンの「色」は『黄色』だ。」

261新手のスタンド使いかッ!?:2004/05/12(水) 21:23
まだやってる?ここ。
スタンドくださいな。

262『銀幕』:2004/05/12(水) 22:51
>>218
「…最近、自らの才能に気づかない者が多い気がする…。
 君はどうかな?こんな話をするのは君にその『才能』があったからなんだが。」

『ゲット・ショット』

殴った物体の『残像』を『残す』能力。
『ゲット・ショット』に殴られた物体は『ポラロイド写真』のように、一定間隔で『残像』が残る。
『残像』は実体化しており、普通の物体と同じように扱うことが出来る。
また、『残像』が残る感覚は最大5秒間隔。
『残像』は最大10個までで、それ以降は古い順に消える。


『ゲット・ショット』
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

263ピゑロ:2004/05/13(木) 00:16
>>261
彼は私が貰おう。

264ピゑロ:2004/05/15(土) 01:48
>>261
「…今は昔、道下の正樹といふ男ありけり。
この男日々よびかうに通ひて学ぶ、
をとこをいたく好むのほかは見た目およそ世の人と変はらず。
ある日、帰りの途にて便意催して厠を求めけり。
男小走りにてたどり着きたるはとある公園、
傍らに若きをとこの足を組みて坐りたるを見ゆ。
うほついいをとこ、とつぶやくや否や
その男召したるつなぎのほつくに手をかけて、やらざるか、となむ言ひける。
をとこの腹より聳え立ちたる長物にみちしたしばし見とれてしまい、
果てにつなぎのをとこと連れ立ちて厠に入りけり…とな」

ゴォォォォォォォォッ!

265ピゑロ:2004/05/15(土) 01:52
「エンティティ…リレーションシップ…アトリビュート・・・。
君には、かのような力が与えられた」

『プエブロ』

物体から、その物体が本来持つ『実体』を引きずり出し、小さな結晶として保存する能力。
『実体』とはいわばその物体が持つ特徴のことであり、この特徴を物体から取り出すと、
物体はその特徴を一時的に消失する。
能力の使い手はこれを別の物体へと転移させることにより、元々の物体の持っていた特徴を
別の物体に持たすことができるようになる。
但し、引きずり出した『実体』は、24時間以内に元の物体に戻さない場合、自動的に
元の物体へと戻る。

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:B

266郭富城『プエブロ』:2004/05/15(土) 02:01
>>265
いやいや、ありがとうございます。道化師殿。
さて、ここで質問があるのですが、よろしいでしょうかね。
お暇な時に答えてくだされば幸い。
 
・引きずり出す特徴は選べるものなのでしょうか。
 例えば氷は「冷たい」「硬い」という複数の特徴がありましょう。
 
・また、選べる場合は制限などはありますか。
 氷の場合、失うとそのもの自体の存在が危ぶまれる「冷たい」など、如何でしょう。
 
・生物からは引きずり出せますか。
 また、生物に転移はできますか。

267ピゑロ:2004/05/15(土) 02:35
>>266
「君、もしかして郭海王の息子かね?
・・・・まあ、それは置いておこう」

「ひとつ、君が『ひとつの塊の物体』として認識できたものから、特徴を摘出できる。
物体からはどのような特徴でも引きずり出せるが、ひとつの物体につきひとつの特徴だけを
取り出すことが可能だ。ただし、君はその物体の特徴や性質を正確に理解していなければならない
ことを忘れるな。
それともうひとつ、引き出した物質の大きさと、他の物体に転移させた場合の影響範囲は
比例する。例えば、果物ナイフから”切る”性質を『家の壁』に転移させたとしても、
壁全体が切る性質を得ることはない。果物ナイフ程度の範囲にしか影響は及ばないだろう。
その場合も、どこに性質を転移させるかは、君が決定できる」

「ふたつ、特徴を引きずりだした場合でも、もとの物体の性質は維持される。
だが、引きずりだした物体のほうが性質を失った場合(時間経過で氷が溶ける、等)、
能力は自動的に解除されてしまうから、気をつけてくれたまえ」

「みっつ、生物に関してはその性質を操ることはできない。
ただし、物質の中に存在する微生物などについてはこの限りではない。
例えば『ひとかたまりの土』の性質として”分解作用”などは、他に転移できる。
ただし、やはり生物に転移させることはできない」

「こんなところだな」

268郭富城『プエブロ』:2004/05/15(土) 03:11
>>267
はっはっは。郭海王とは、関係ありませんよ。
でもまあ苗字が同じってことは遡れば縁者かもしれませんね。
 
さっそくの解答ありがとうございます。いやいや、助かるなあ。
さらに質問が増えたので、お聞きしますね。
 
・転移させている物体が破壊されたら
 『特徴』は元の物体に戻るという認識でかまいませんか。
 
・引きずり出した『特徴』でスタンドに対する攻撃はできますか。
 例えば鋭くした札はスタンドを傷つけることができるか否か。

269ピゑロ:2004/05/15(土) 19:16
>>268
「そうか…まあ、どこかで会ったらよろしく言っておいてくれたまえ」

「よっつ、破壊、あるいは一塊の物体として認識できなくなった時点で『性質』は元の物体へと帰還する。
また、『性質』は元と転移先とで連動しており、どちらかで『性質』が消滅した場合には、
もう片方の性質も同時に消滅する。物体によっては、性質の消滅と同時に破壊が生じる場合もあるので
注意するんだ」

「いつつ、残念ながら君の力は霊的な存在に関与することはできない。
生物に対して力を行使できないのは、生物が霊的な性質を持っているからといえる。
従って、スタンドやその他の霊的エネルギーに対して君は無力だ。
もし誰かと戦うことになっても、面と向き合った戦闘は避けたほうが懸命だろう」

270新手のスタンド使いかッ!?:2004/05/15(土) 19:33
スタンドほしい!スタンド下さい!
スタンドほしい!スタンド下さい!
スタンドほしい!スタンド下さい!

271ピゑロ:2004/05/15(土) 21:46
パエブロの説明を修正することにした。
以下が修正版

物体から、その物体が本来持つ『実体』を引きずり出す能力。
『実体』とはいわばその物体が持つ性質または特徴のことであり、これを物体から取り出し、
小さな結晶として保存することができる。
能力の使い手はこれを別の物体へと転移させることにより、元々の物体の持っていた性質を
別の物体に持たすことができるようになる。
また、性質は、元の物体と移転先の物体において連動している。
但し、引きずり出した『実体』は、24時間以内に元の物体に戻さない場合、自動的に
元の物体へと戻る。

パワー:− スピード:− 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:B

272『ライムライト』:2004/08/07(土) 02:22
>>270
『ドッペルゲンガー』という怪談が、ある──
世界の何処かにいるもう一人の自分と出会うと、死んでしまうというお話だ。
大丈夫、それは『ドッペルゲンガー』ではない──ただの『虚像』だよ。

君の『ミスティ・ミラージュ』は、君の目の前に
君とまったく同じ姿をした『虚像』を生み出す。
『虚像』はただの、実体のない映像で、見えはするが触れはしない。
君が後ろへ歩けば後ろに、右へ歩けば右に、ジャンプすればジャンプする──というように
君とまったく同じ動作をトレースして動く。
実体がないから、障害物があってもすり抜けるし、床がなくても浮かんでいる。

『ミスティ・ミラージュ』の能力は、この『虚像』と君自身とを瞬時に入れ替えること。
一種の『テレポーテーション』だが、他者はそれが行われた事にさえ、気付くのは困難と言える。
『虚像』と、『本物』の、外見上の違いは一切無い──

『ミスティ・ミラージュ』
パワー:− スピード:C 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

273原海『ライムライト』:2004/08/07(土) 18:49
>>272
早速ですが質問です。

本体が、場所は動かないままその場で回転したらどうなるんでしょうか?

274『ライムライト』:2004/08/08(日) 03:00
>>273
まず、君の質問に答える前にひとつだけ言っておきたい。
『ライムライト』は私の名前。君のスタンドは『ミスティ・ミラージュ』という。

さて、質問の答えだが、
君がクルクル回れば『虚像』もそれに合わせてその場でクルクル回る。
それだけといえば、それだけだ。

275原海『ミスティ・ミラージュ』:2004/08/09(月) 00:17
>>274
わー!間違えましたごめんないさいごめんなさいすいません。

感謝回答です。

276新手のスタンド使いかッ!?:2004/10/13(水) 23:14
射抜いて

277『弓道』:2004/10/19(火) 20:37
>>276
『目覚めてしまった』・・・・・ようだな。


スタンドは手の先を物体に沈めることで、そこから『シャッター』を引っ張り出す。
まっすぐな平面であれば、どんな大きさの物体からでも引っ張り出せる。
ただし『シャッター』の長さは物体の大きさにちなまれる。
『シャッター』はスタンドの手を離れると自動的に収納しようとする。
このスタンド以外の者が再度そこから引っ張ることはできないが
『シャッター』を掴むことで、収納を止めることはできる。

『アストラル・ドアーズ』
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:D 成長性:C

278『アストラル・ドアーズ』:2005/01/05(水) 19:30
>>277
遅れてすまない。
・『シャッター』の収納されるスピードは?
・『シャッター』の強度は?

279『弓道』:2005/01/11(火) 00:23
>>278
・・・・・・・残念ながら『君』は約3ヶ月の間に『衰弱死』しているのを発見した。
『アストラル・ドアーズ』は・・・・・・・・・・別の人間の『魂』の中に再注入してある。
本当に残念だ・・・・・・・・・・・・・。

280『弓道』:2005/01/11(火) 00:30
>>278
しかし『君』に『覚悟』があるなら、『復活』の手段がなくもない。
全ては自由だ。

281元『アストラル・ドアーズ』:2005/01/13(木) 18:18
>>280
死ぬ気なら何でもできるさ!
覚悟を決めてやる!

282新手のスタンド使いかッ!?:2005/01/20(木) 13:11
箪�

283弓道:2005/02/12(土) 01:11:44
>>281
すっかり・・・・・・・・・・・・・『忘れて』いた。

君の『死亡』という事実や、古賀という男の概念は
『ワイ・オーミング』によって『曖昧』となった。
ただし・・・・・事実が全て覆るわけではない。

つまり『>>281』、『君』は今日この時より『古賀』となる。
本来の彼の人格は消滅・・・・・・・・・・君の精神がこの男に宿る形となる。


それを理解したなら、ここへレスするとよい。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1102846357/

最低限、『名前』に関するルールと、不条理なルールを理解したほうがいいだろう。
君は『古賀』だ。 (ここにレスした時点から確定としよう)

284KOGA-E-4『ジャッジメント』:2005/02/14(月) 10:45:49
この名前でよいのか。

285『弓道』:2005/02/15(火) 00:43:16
>>284
それは例のミッション内でだけで・・・・だな。
他の場所では好きにするがいい。
口調も・・・・・・・・・君自身のものとなる。

さあ、好きなように振る舞い、暴れてくるが良い。

286新手のスタンド使いかッ!?:2005/05/06(金) 21:24:42
誰か射抜け

287新手のスタンド使いかッ!?:2005/05/15(日) 16:58:28
>>286

『0』を『見つける』能力…それが『オーソリティ・ゼロ』。
『空き瓶』、『空席』、『無人島』…といった『何も無い場所』に、
『オーソリティ・ゼロ』は『0』を見つけ、『拾い上げる』ことができる。
『拾い上げる』ことで、他の『スタンド使い』たちにも見え、触れることができるようになる。
『0』は見つけた場所に応じた大きさの『輪』であり……『スタンド』だ。

『0』は基本的に他の物体に干渉することができない……『0』だからな。
しかし、物体に『掛ける』ことによって、その相手も『0』にすることができる。
『0』にされたものはやはり『掛ける』以外では他者に干渉できなくなる。

そして『0』はとても『割れやすい』…しかも、『割れ』ても元と同じ『0』のままだ。

『オーソリティ・ゼロ』が見つけた『0』は、『オーソリティ・ゼロ』が持っていないとだんだん薄くなり、
また『見失って』しまう……。
そうなると、『0』にされていた物体も、『割られ』ていた『0』も、すべて元に戻る。

数学の世界で『0』と言う数を見つけたのはインド人だそうだが…
君もどこかでそんな偉大な『発見』ができるだろうか?

『オーソリティ・ゼロ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B

288新手のスタンド使いかッ!?:2005/06/08(水) 23:25:32
名前:高橋

さあ射抜こう。

289新手のスタンド使いかッ!?:2005/06/08(水) 23:31:42
>>288
五分待て

290新手のスタンド使いかッ!?:2005/06/08(水) 23:36:31
人型のヴィジョン
左手首から幅10センチの布を際限なく出すことが出来る。
布は片面に『粘着』する性質を持っており、どんなものにも『貼りつける』事が出来る。
人間程度の力があれば剥がすことが可能なこの『布』は、
剥がした箇所の表面を削り取ってしまう。
一度剥がした布は粘着性を失っているが、
剥がされた箇所に再び重ね合わせると剥がされた箇所の表面は元に戻り、
布の粘着性はそこで完全に消え去る。

『MALCHIK GAY』
パワー: B スピード: B 射程距離:D
持続力: D 精密動作性: B 成長性: A

291新手のスタンド使いかッ!?:2005/06/12(日) 00:56:12
>>287
若干、補足と修正をしておく。

『0』は他の物体に干渉できず、逆に衝撃を受けると簡単に『割れ』てしまう。
しかしダメージを受けるのではなく、形もサイズも同じ『0』が増えるだけである。
それ以外に能力などの影響を『0』は一切受けない。
唯一、『0』は何かに『掛ける』ことで、『掛け』た相手も『0』にしてしまうことができる。
『0』になったものは姿はそのままだが、性質が『輪』の『0』と同じになる。

最初に見つけた『0』は、『オーソリティ・ゼロ』が持っているか目の届くところにないと再び『見失って』しまう。
すると、『割れ』て増えた『0』や『掛け』て『0』にされていたものはすべて元に戻る。

292零『オーソリティ・ゼロ』:2005/12/27(火) 23:41:21
>>287,291
・念のための質問だが、「『0』は見つけた場所が広いほど大きい」という解釈で良いか?
・『輪』の『0』に重さはあるか?
・『輪』の『0』以外も『拾い上げ』なければ他のスタンド使いたちから見えないのか?
・『0』が割れた、またガオン系などによる破壊を受けた場合、ダメージフィードバックはあるか?
 (「能力などの影響を『0』は一切受けない」が、ガオンすらされないのか?)
・『0』は他の『0』に干渉できるか?
・『0』は基本的に他の物体に干渉することができないとあるが、それなら『オーソリティ・ゼロ』(と他の『0』)以外には『割る』ことはできないのか?
・生物が『0』になって『割れ』た場合、精神はどうなるのか?

射抜きから半年以上放置しておいて恐縮だが回答お願い。

293零『オーソリティ・ゼロ』:2005/12/27(火) 23:42:55
age

294新手のスタンド使いかッ!?:2005/12/28(水) 00:19:24
>>292
その場所いっぱいに広がった『0』がひとつだけ発見できる。

『0』の重さは『0グラム』。『0』にされたものも『0グラム』。

新たに『0』にされたものは、初めから他人にも見られる。
元が実体ならば『実体化スタンド』として扱う。

空間を破壊する効果によって消え去ることはあるが、
『0』の一部を引いても『0』なので、ダメージにはならない。直ちに元に戻る。
いわゆる『暗黒空間』でも、『0』である限り存在し続けられる、かもしれない。

『0』同士の干渉も影響力『0』。

『0』は他の物体と接触はできる。『0』を『割る』ことができるのは『スタンド』のみ。
どんなに力のない『スタンド』でも、『0』を殴れば難なく『割れる』。

『割れ』た数だけ、『精神』も増える。スタンドもそれぞれに発動可能。


質問には答えるが、このスタンドを使うことにおいて、一切責任は負わない。

295零『オーソリティ・ゼロ』:2005/12/28(水) 00:47:27
>>294
もうひとつ。
・本体、『オーソリティ・ゼロ』を『0』にできるか?

>質問には答えるが、このスタンドを使うことにおいて、一切責任は負わない。
了解。

296新手のスタンド使いかッ!?:2005/12/28(水) 01:08:44
>>295
『オーソリティ・ゼロ』も『0』になる。

なお、スタンドでない物体で『0』を『割る』ことはできないからと言って、
防具にしたり、物を繋いだりはできない。
力を加えようとすると、すり抜ける。

297零『オーソリティ・ゼロ』:2005/12/28(水) 01:16:07
>>296
ありがとう。

298『オーソリティ・ゼロ』の簡易まとめ:2005/12/28(水) 01:32:19
『0』を『スタンド』や物体に『掛ける』→『0』になる
『0』と『スタンド』が接触し、力が加わる→『0』が『割れる』
『0』と物体が接触し、力が加わる→互いにすり抜ける
『0』と『0』が接触し、力が加わる→影響なし

299『オーソリティ・ゼロ』の簡易まとめ:2005/12/28(水) 22:15:28
『0』は他者に干渉できない。
『力』を加えることができない。
そのため、『0』が自分から何かに押し当たって、すり抜けるという使用法は、適切でない。

300『射抜き手』:2007/06/08(金) 00:44:52
メタ射抜き手です。
スタンドあげるよ。

301新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 00:45:29
久しぶりですがスタンドください

302新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 00:49:01
俺にもください

303新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 01:01:14
スタンドほしい

304新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 01:11:20
ください

305『射抜き手』:2007/06/08(金) 01:12:27
>>301さん
あなたへの『作者の意図』を読み取りました。
あなたのスタンドは、その拳で『穴』を空けることが出来ます。どんな硬い物にもです。
直径は当然ながら拳の大きさです。腕の長さだけ掘り進めるので、深さは最大1メートルぐらいです。
『穴』と言っても、それは能力によって空いた『穴』で実際のダメージにはなりません。
だから人の心臓に『穴』を空けても死んだりはしません。
『穴』はゴムを押し広げるようなイメージで出来ます。
拳より小さい物体に『穴』を空けたら、その物体は『穴』を中心に輪っか状に広がるでしょう。
そして『穴』に触れた物体は、例えどんなに大きかろーが『穴』を通過します。
チュルンって感じです。
名前は……まあ『サンセット・ボーダーライン』とでもしておきましょうか。
もし他の人と被ってたら言ってください。どーでもいいですけど……

『サンセット・ボーダーライン』

パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

306305:2007/06/08(金) 01:18:07
ありがとうございます!
これで○を○けてきます!

307新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 01:21:43
僕も下さい

308新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 01:23:45
じゃあください

309『射抜き手』:2007/06/08(金) 01:29:28
>>302
あなたはただのモブキャラって匂いプンプンしますね。能力とかないです。
一般人なりの幸せというものもあります。
>>306
聞かれる前に二、三言っておきますけど、
『穴』は貫通して初めて『穴』として成立して固定されます。
1メートルぐらい以上の厚みに対して『穴』を空けようとしても弾き返されます。
あと『穴』を抜けた先が『穴』を通過する物体よりも明かに狭い空間だった場合、
その物体は通過できずに逆流してきます。注意してください。

310新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 01:34:55
kudasai

311『射抜き手』:2007/06/08(金) 01:48:02
>>303
欲しがってるだけでは何も得ることはできませんよ。
しかし『作者』はあなたに能力を与える気のようです。
『超酸』というのを知っていますか? 硫酸より強い酸のことです。
『フルオロスルホン酸』という酸は、ガラス容器すら腐食させるので保管も困難です。
あなたの能力は、あなた自身の体を『超酸』に変えることです。
『超酸』に変えたところは元に戻りません。『超酸』はあなた自身をも当然焼きます。
スタンド名はまあ……『ビッグ・ピンピン』で良いですよね。
ピンピンしてられるかどうかはわかりませんけど……

『ビッグ・ピンピン』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:自分
持続力:E 精密動作性:なし 成長性:C

>>304
何をですか? アメとかですか? あげますよ。
鞄に半年入れっぱなしだったんで、袋の中で溶けて広がってますけど。

312305:2007/06/08(金) 02:03:42
>>309
OK!脳に掘り込みました。

313『射抜き手』:2007/06/08(金) 02:45:48
>>307
いいですよ。って別にわたしが決めることじゃないんですけど。
あなたの能力はあれです。まあそれはともかく、『パン粉』って知ってますか?
揚げ物とかに使う食材の。欧米とかでは日本のパン粉が『PANKO』として普及してるみたいです。
意外と凄いもんですね、日本のパン粉も……
ところであなたの能力ですが、殴ったものを『小麦粉』にします。
殴った箇所を中心に20センチ範囲内ぐらいが変化します。
『小麦粉』になったものは、水を含むと元に戻ります。パンを作るのには向かないですね。
物体の一部を『小麦粉』にしていた場合、元に戻ったものを欠けた部位にくっつけると、
元通りくっつきます。安心ですね。
え? 元々水を含んでるものを『小麦粉』にしたらどうなるかって?
それはそのものの水分まで含めて『小麦粉』にしてるんで、関係ないです。不思議ですね。
色んなものを一度に『小麦粉』にして、混ぜこぜにしてから水をかけるのはやめたほうがいいですね。
『混ざ』ります。元に戻したい時はちゃんとより分けてからにしましょう。
案外、よく見ると物によって粉の色が違ったりするかも。

『パンケーキ・リザード』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

>>308
なんですか? 他所をあたってください。

314『射抜き手』:2007/06/08(金) 03:08:14
>>310
ふう、あなたが今日最後ですね。
でもあげませんよ。
なんか『交互にあげてる』みたいで感じ悪くなりますから。

315新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 03:34:36
2日目の第1志願。
(同じ日だけど)

316新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/08(金) 17:25:19
俺にも『スタンド』を! くれ!!

317307:2007/06/08(金) 21:17:11
>>313
ありがとう御座います!
早速質問なんですけど、このスタンドって小麦粉を元のモノに戻す事が出来るのは
水をかけた時だけなんでしょうか?自分で解除する事は出来ない?

318新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/09(土) 00:52:04
スタンドください

319新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/10(日) 03:46:42
スタンドおくれ

320『射抜き手』:2007/06/10(日) 06:01:58
一日経って気付いたんですが……
わたしって『射抜き手』なのに、別に矢で『射抜いて』ませんね?
まあ、それでもわたしは『射抜き手』なんでしょうけどね……
メタレベルで……

321『射抜き手』:2007/06/10(日) 06:47:59
>>315
あなたには何も『ありません』ね。
この世は競争社会なので、与えられざる者もまた必要なのです。
自分が大宇宙の一部であることを自覚し、誇って生きるとよいです。

>>316
熱意があるのはいいことですね。熱意には強烈な『動機付け』が感じられますからね。
まあ熱意や動機があってもどうにもならない奴の方が多いもんですけどね。
でもあなたは運が良いほうだったようです。
あなたのスタンド能力は、なんと『軌跡を実体化させる』……
スタンドで物に触れて動かすと、動いた『軌跡』にその物が『残り』ます。
普通、石ころがA地点→B地点と移動したとき、A地点からその石ころは消えますよね? 当然です。
しかしこのスタンドで石ころを動かした場合、動かす前の瞬間を『空間に記録』しているかのように、
A地点にも石ころが『残り』続けるのです。この説明で解ります?
石ころを投げた場合、空中にずらーーーっと石が『残り』、放物線を文字通り描くことでしょう。
『軌跡』は、物同士がギリギリ重ならない程度の間隔を保って、それぞれ『残り』ます。
『残った』ものは、『軌跡』上に座標が固定されています……動かすことは出来ません。
しかし、そこはスタンドの曖昧さとでもいうべきか……『手触り』などは確認できるので、
物の『表層』ぐらいまでは干渉できるのかも知れません。
『栗まんじゅう』をぶん投げたら、皮だけなら好きなだけ食べられるということです……
まあ、能力を解除したら『軌跡』は全部消えるんですけどね。腹の中のものも。
生物の『軌跡』を『残す』ことも出来ますが、『残る』のは全部死体も同然のモノです。
ちなみに一度に『軌跡』を『残し』ておける対象は、常に『一つ』までです。
更に『軌跡』の長さは、最大『5メートル』ほどですね。
ついでに言えば、スタンド名は『アッシュトラックス』。

『アッシュトラックス』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

322『射抜き手』:2007/06/10(日) 07:29:05
>>317
解除は出来ません。能力は責任持って使いましょう。
まあある意味誰でも解除出来るんだから、そんなに深刻な話でもないですよね。

>>318
そうですね。『スタンド』があるだけで、普通の人より大分すごいですしね。
あなたにもありましたよ。スタンド。
能力は、『足跡を残すこと』です。
足で踏んだところに『足跡』が残ります。
能力で『足跡』をつけることで、その箇所を傷つけることはないです。
『足跡』はとても独特なので、すぐ判別がつくでしょう。
『足跡』の深さは、約5センチ。最大百歩ほどで順次消えていきます。
一応、人型っぽい『ビジョン』も出ます。そいつの足でもいいです。
まあ、そのぐらいです。
地道に歩いて行って下さい。

『デンマーク』
パワー:E スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

>>319
あーすいませんお客さん、今日それまだなんですよ。
ライス? ライスはありますよ。大盛りですか?

323『アッシュトラックス』:2007/06/10(日) 13:23:11
>>321
グラシアス(ありがとう)!
そして幾つか質問をば
 
・『軌跡』上に『残った』ものの射程距離はどの程度?
・『軌跡』を『残さない』でおく事は可能だろうか?
・『液体』や『気体』への能力行使は可能か?

324新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/10(日) 18:04:22
スタンドもらいに来た

325307:2007/06/10(日) 21:29:19
>>322
能力使用の際は水必須って事ですね…。分かりました。
追加で質問ですが、
本体を『小麦粉』化する時も接触の必要はあるでしょうか?
また、小麦粉化した部位とそうで無い部位の『境界面』はどうなる?
(人小麦粉にしたら中身むき出しになったりする?)

326『射抜き手』:2007/06/11(月) 05:10:26
>>323
・『残せ』る『軌跡』は最大5メートルですが、そういう質問ですか?
・可能です。
・『液体』はOKです。『気体』には使えません。

>>324
せっかくだから>>1にあった『弓と矢』を使ってみましたが……
『死んで』しまったようですね……これってわたしの罪になるんですかね……

>>325
本体に能力を使うときも接触の必要はあります。
まあスタンドの両手が塞がっていない限りは、身体の内側から触れそうなもんですが。
『境界面』は、中身剥き出しです。でもむき出しに見えるだけで、
人体から血が吹き出てきたりとかはしません……攻撃すれば、傷つけることは出来ますが。
何か『膜』のような仮の力で、境界面が覆われているようなイメージをしてください。

327『アッシュトラックス』:2007/06/11(月) 19:52:23
>>326
>・『残せ』る『軌跡』は最大5メートルですが、そういう質問ですか?
いや、どれだけ遠くまで『軌跡』を『残し』て(維持して)おけるのか? そういう質問です。
 
それともう一つ聞いておきたいんだが、
『残った』ものは、『表層』以外は状態も『固定』されている。
と考えていいのだろうか?

328新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/12(火) 02:32:05
スタンドが欲しい

329新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/12(火) 13:29:37
俺26歳で学生なんだけど
そこ>>1に落ちてる『弓と矢』っての譲ってくんない?
なんか儲けれそうだしよォ

あ、たぶん才能ないんでスタンドはいらなくていいです

330『上』:2007/06/14(木) 23:38:11
>>328
ほれ、触れるだけであらゆる『間接』を破壊するスタンドだ。
一瞬で『直す』こともできるぜ。

『ベルクラッシュ』
パワー:D(間接破壊:A) スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

331『射抜き手』:2007/06/15(金) 00:08:05
>>329
それ『公共物』だから勝手に使ったら良いんじゃないですか?
持ち出すのはまずいと思いますけどね。
図書館で大英百科事典を借りパクするぐらいまずいですね。

332『射抜き手』:2007/06/15(金) 00:10:37
>>327
あ、忘れてました。それだと『100メートル』はいけますね。

>『残った』ものは、『表層』以外は状態も『固定』されている。
>と考えていいのだろうか?

いいです。

333『アッシュトラックス』:2007/06/15(金) 01:46:18
>>332
理解した、回答感謝する。

334『ベルクラッシュ』:2007/06/15(金) 03:19:28
>>330
『間接』?『関節』じゃなくてか?

335『射抜き手』:2007/06/15(金) 04:27:57
どうでもいいことですが、もし今後わたしに『射抜き志願』される方がいたら、
『年齢』『性別』『好きな言葉』を書いていって下さるとよいです。
っていうか『好きな言葉』だけでも良いです。別に。どうでも。

336『上』:2007/06/15(金) 17:21:41
>>334
『関節』の誤字だが……それがどうかしたか?

337新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/15(金) 18:44:26
>>336
開き直るのもいかんぞ

338『ベルクラッシュ』:2007/06/16(土) 02:55:49
>>336
わけのわからない能力じゃなくて安心した…ってところだ。感謝する。

ちょっとした質問だが、
たとえば人間のヒジにこの能力を使ったとき、
ヒジはどのくらい破壊される?脱臼する程度か?それとも関節の骨がくだけるのか?
もしかして、ヒジの部分で腕がちぎれるのか?
痛みなども伴うのか?

339新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/16(土) 11:17:51
誰でもいいからスタンドください。
でも『上』って人にだけは貰いたくありません。
好きな言葉は「人にやさしく」。

340『上』:2007/06/16(土) 18:52:03
>>338
『砕ける』が正解だ。
破壊されたらもちろん痛い。

341『ベルクラッシュ』:2007/06/16(土) 20:06:00
>>340
了解。

342『気まぐれ』:2007/06/16(土) 20:15:35
>>339
じゃあ適当に射抜いてやる。

人型のスタンドで、両腕に『手と腕』の模様が1本ずつ描かれている。
『ついでにこなす』のが能力。
何かをする『ついで』に、同じ対象にもうひとつ別の仕事をしてしまえる。
ただし、『ついで』にする仕事は本腰を入れてした仕事よりも『出来』は劣る。
本仕事よりも『力や時間を使わず、単純で、範囲の狭い』仕事しかできないが、
いつ『やった』のかは誰にも気づかれない…いつの間にか、『結果』だけが残されている。

『サイド・ジョブ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

343与える一人:2007/06/16(土) 22:19:15
性別 男
血液型 A
性格 単純な人間とよく言われる

僕に能力をくれ

344『気まぐれ』:2007/06/18(月) 01:13:54
>>343

じゃあシンプルに射抜いてやる。

赤い体全体に、『稲光』のような模様がついてる人型スタンドだ。
能力は、『シャキッと目覚めさせる』ことだ。
このスタンドが殴ったり引っぱたいたり蹴っ飛ばしたりすると『火花』が散り、
対象には『電流』のようなショックが走る。
この『ショック』によって対象はまず『体をピンと伸ばして飛び起き』…次に『活動状態』になる。
それまで眠ってた生き物や電源OFFだった機械なんかが、即座に元気よく動き出すってわけだ。

大怪我してたり、壊れていたり、そもそも動くような物じゃなかったとしても…
ピンとなって飛び起きるところまではさせられる。ほんの『2、3秒』程度だけどな。
この能力は自分に使ったっていいんだぜ。癖にならないように気をつけな。

『スパークリング・スコール』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

345新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/18(月) 01:16:48
『射抜き手』に依頼します。
スタンドください。
好きな言葉は『36計逃げるにしかず』です。

346『射抜き手』:2007/06/18(月) 02:13:04
>>345
この『スタコン』の時期に志願とはやってくれますね。
まあ『才能』を見出すぐらいのことはやりますが……
さてあなたは、『逃げる』のがお好きですか……
しかしあなたの能力は、何の因果か『正反対』の性質のもののようです。
やっぱそれほどでもないかも知れません。
あなたのスタンドは、触ったものを『金網』にする能力を持っています。
こういうことはもう一々言わなくてもお解りになるかも知れませんが、
『金網』になることでそのものが元々持つ機能は損なわれません。
『金網』の網目は指を引っ掛けられる程度の粗さで、形状は正方形です。
ある程度の厚みを持った物体を対象とした場合、
表面だけが『金網』状の凹凸と材質に変化します。
更に便利なことに……『金網』はいくつも『組み合わせる』ことが出来ます。
あなたのスタンドが『金網』同士を押し付けるようにすれば、『組み合わせ』は完了します。
針金を巻きつけるというシンプルな『組み合わせ』方なので、強く引っ張ったりすれば誰でも外せますが。
ちなみに能力射程は『15メートル』程度です。
材質は『アルミニウム鋼』に似ており、スタンド名も……

『アルミニウム』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

347新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/22(金) 03:40:25
『射抜き手』希望。
年齢:26歳
性別:男
好きな言葉:「純粋」

348新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/22(金) 22:00:07
『射抜き手』にお願い。
ちなみにフロイトよりユング派です。

349『射抜き手』:2007/06/24(日) 05:18:33
>>347
あなたに込められた『意図』を見出しました……『スタンド』の才能がお有りですね。
あなたのお好きな『純粋』の言葉通りの……いや、すいません全然関係なかったです。
むしろどちらかというと捻くれている方の『能力』です。
そのスタンド能力とは、『坂道』を作り出すことのようです。
『時空』を歪ませているのか、それとも『引力』に干渉しているのか?
詳しいことは解りませんが、とにかくあなたのスタンドの周囲『6m』の範囲内は『坂道』になります。
外からの見た目は変わりませんが、射程内にいる者は確かに『坂道』を感じます。
『坂道』は、スタンドの正面から背後に向けて、傾斜『30°』程の『下り坂』になっています。
相当に急な『下り坂』ですね……自転車でスッ転んだりしたら大惨事になるでしょう。
まあ、あなたにとっては常に『上り坂』とも言えますが。
スタンドが全身で方向転換すれば、『坂道』の方向も変わります。
しかし……大袈裟に『周囲の地面ごと引きずって回転する』様をイメージすれば良いでしょうか?
方向転換にはちょっとした『負荷』がかかり、あなた自身がするように簡単にとはいかないようです。
スタンド名は『リディンゴ・ヒル』とでもしましょう。『坂道』だけにね……

『リディンゴ・ヒル』
パワー:A スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B


>>348
別に『学派』の違いでどーこー言うわけじゃあないんですが……
あなたからは全然『素質』を感じませんね……『他』を当たって下さい。

350『リディンゴ・ヒル』:2007/06/24(日) 12:48:22
>>349
『純粋』とは俺の『目的』であって、『能力』はその『手段』だ。
『手段』で『目的』を決めるわけじゃないから、気にはしていない。
この『能力』でどのように生きるかは俺が考えるべきことだ…純粋に感謝する。

確認と質問だが、

スタンドを出していると自動的に『坂道』ができるのか?
それ以外での能力発動・解除は不可能か?

本体とスタンドの向きが違ってもよいのか?
たとえば背中合わせに発現して、本体にとって『下り坂』を作り出すということは可能か?

351新手のスタンド使いかッ!?:2007/06/24(日) 14:07:38
>>349
スタンドください。
フロイトサイコー!

352『リディンゴ・ヒル』:2007/06/24(日) 20:50:57
>>349
あ、あと、『6m』というのは半径か?直径か?

353『射抜き手』:2007/06/24(日) 23:37:42
>>350>>352
スタンドを出していると自動的に『坂道』ができます。
解除するにはスタンドを引っ込めるしかありません。
本体とスタンドの向きは違ってもよいです。『背中合わせ』も可能です。
ただし、引っ込めた後で方向を変えて再発現する場合でも、
発現したまま方向転換をするのと同等のタイムラグが生じるとお考えください。
『6m』は、スタンドを中心とした半径です。

>>351
だから『学派』のことはどうでもいいんですよ……
それにわたしは『スキナー』派です……さておき、
あなたからは特に『資質』の匂いがしませんので、他を当たってください。

354『リディンゴ・ヒル』:2007/06/25(月) 00:56:13
>>353
まだいくつか疑問があった…

能力範囲の外から中は変化無く見えるそうだが、
中から外はどのように見えるのか?
上り坂の向こうは登りきるまで見えなかったり、
下り坂の先は角度を変えて見下ろすような感じになるのか?
それとも、感じる重力の向きが変わるだけで、
中から外の景色は変わらないのか。

また、外から中に入ってきた場合、
突然景色が斜めになってビックリするような感じなのか、
重力向きだけが変わってバランスを崩しそうになるのか?

細かいようだが、『イメージ』や使い方にも影響するので…回答頼む。

355『射抜き手』:2007/06/25(月) 01:19:34
>>354
『坂道』の中では、周囲の景色はすべて『坂道』の延長に見えるでしょうね。
つまりは全てが傾いて見えるってことです。
地形が変わって見えたりはしません。

>突然景色が斜めになってビックリするような感じなのか、
>重力向きだけが変わってバランスを崩しそうになるのか?

『どっちも』じゃあないですかね。
まあ、あらかじめ覚悟していれば『どっちも』無いとも言えますが。
受ける重力の方向が変われば、見える景色もそれに伴って変わる……
その程度の『イメージ』で問題ないかと思います。

356『リディンゴ・ヒル』:2007/06/25(月) 01:24:16
>>355
基本は重力の変化、ということで理解した。

357射抜き手希望:2007/07/02(月) 02:31:28
『年齢』23
『性別』女
『好きな言葉』快刀乱麻

358『射抜き手』:2007/07/14(土) 13:06:36
永きに渡る眠り(13時間程度)から今、目覚める……!

>>357
ジメジメとした梅雨の砌、いかがお過ごしでしょうか?
どうやら『才能』があったと見て間違いないですね。
スタンド名は、『ミクサマトーシス』としましょう……とても『夏らしい』能力ですね。
能力は非常にシンプル、『齧る』ことです。有機物だろうが無機物だろうが、
何でも『齧り』ます……と言っても、石とかコンクリートなどの硬いものは無理そうですが。
『齧った』ものは、それが何であろうと、あなた自身に不足している『栄養』を補います。
鉄分やビタミン、『栄養』とは少し違いますが水分すらも……非常に『便利』な能力ですね。
ところで、実際に物を『齧る』のはあなた自身ではなく、勿論『スタンド』です。
スタンド像は、英語でいうとコックローチ……すなわち『ゴキブリ』ですね。
実際の物よりも、『足』の本数が少し『多い』ようですが……
あなたの『皮膚の下』を這い回る100匹ほどの『ゴキブリ』こそが、『ミクサマトーシス』です。
皮膚の下を這い回られても無痛だし、それで皮膚が剥がれたままになるようなことも無いですが……
体外へと導き出すには、皮膚に『ゴキブリ』が通り抜けられる程度のサイズの傷を付ける必要があります。
実際の『ゴキブリ』と同じく、他の『スタンド』に叩き潰されれば普通に死にます。
まあ数匹ぐらい潰されても、あなた自身にダメージはないでしょう。

『ミクサマトーシス』

パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:E 成長性:B

359『リディンゴ・ヒル』:2007/07/14(土) 13:33:56
質問。

『リディンゴ・ヒル』を仰向けやうつ伏せで発現したら、
重力方向はどんな向きになるのか。

360『ミクサマトーシス』:2007/07/14(土) 17:03:45
ごき☆すた
食ってけ☆ミクサマトーシス

うん、言ってみただけ。

☆どのくらいの硬さまでかじれる?
☆補えるのは不足した栄養素のみ?その中で本体に選択は出来る?
☆肌の下を這い回るのは外からも分かる?
☆内側からかじることで『ミクサマトーシス』を外に出せる?
☆スタンド自体の強度も本物と同じくらい?
☆どの位破壊されたらどの位ダメージフィードバックする?
☆やられたスタンドの数の補充はどういう風になっている?
☆飛べる?

361『射抜き手』:2007/07/14(土) 19:14:16
>>359
『寝かせた』場合、頭の方向に向かって『上り坂』です。

>>360
>☆どのくらいの硬さまでかじれる?
『木』ぐらいまでですね。木製の物なら大抵『齧れる』でしょう。
それと『プラスチック』もいけると思います。
>☆補えるのは不足した栄養素のみ?その中で本体に選択は出来る?
出来ます。
>☆肌の下を這い回るのは外からも分かる?
わかります。這い回っている『輪郭』が浮き出て見えます。
>☆内側からかじることで『ミクサマトーシス』を外に出せる?
それは何故か出来ないようです。外側から『齧る』なら出来ます。
>☆スタンド自体の強度も本物と同じくらい?
同じぐらいです。
>☆どの位破壊されたらどの位ダメージフィードバックする?
20匹もやられれば、ちょっとした怪我にはなるでしょうね。
50匹では結構な重傷になるでしょうが、まだ命に別条は無いです。
90匹やられれば、その場で大手術でも行わない限り死亡確実です。
あとは適宜判断した上で注意してください。
>☆やられたスタンドの数の補充はどういう風になっている?
あなた自身の体力が回復すれば補充されるでしょう。
つまり生き残った『ミクサマトーシス』が、充分な量何かを『齧』れば、
やられた分も復活するというわけです。何とも便利なサイクルです。
>☆飛べる?
飛べます。

362星 伍樹『ミクサマトーシス』:2007/07/14(土) 23:30:32
>>361
追☆加

☆ぶっちゃけ1体の大きさはどれくらい?チャバネとヤマトでは大分サイズが違うと思うけど。
☆スタンドかかじれる量の限界とかはある?
☆なんら不足している栄養素がない時は発現できる?
☆かじる速さはどの位?
☆液体をかじるっつーか摂取することは可能?
☆1体ずつなど特定の数の発現は可能?

363『射抜き手』:2007/07/15(日) 01:59:15
>>362
>☆ぶっちゃけ1体の大きさはどれくらい?チャバネとヤマトでは大分サイズが違うと思うけど。
4cm程度ですね。少し大きめの『ゴキブリ』です。
>☆スタンドかかじれる量の限界とかはある?
特に無いですが、一度に『齧れる』のはスタンド自身の大きさなりの量です。
>☆なんら不足している栄養素がない時は発現できる?
出来ます。たとえば誰でもビタミンCを採り過ぎたら、汗などで排出されます。
余った栄養は外に出るだけです。
>☆かじる速さはどの位?
やはり『それなり』とお考え下さい……咀嚼などのインターバルがあるかと思われます。
>☆液体をかじるっつーか摂取することは可能?
可能です。
>☆1体ずつなど特定の数の発現は可能?
可能です。
『100匹発現させ、その内50匹だけを体外に出す』というようなことも可能です。

364星 伍樹『ミクサマトーシス』:2007/07/15(日) 19:14:00
>>363
回答☆感謝!

365:2007/07/22(日) 14:04:01
?何をやっているんだろう,おもしろそうだね。
ぼくもまぜてくれるかな?
おっと自己紹介がおくれたね。
年齢 12 性別 男 血液型O
いつもぱしられてるけどいつかみなおしてやる!っと君には関係なかったね
じゃあやってみてよ。

366:2007/07/22(日) 16:51:31
sageをするのを忘れてたよ

367『気まぐれ』:2007/07/22(日) 18:32:27
>>365-366
じゃあやってみてやろう。

ドスッ。ドスッ。
…ん?『2回』刺した音?

…そうか、それが『そいつ』の能力なんだな。

体の各所に『×』と『2』の記号が入っている人型スタンド。
本体からは自立していて、命令を口に出して動かすタイプだ。
能力は、『2人分もらう』こと。
発現している間に本体がもらったものは、『自動的』にこのスタンドも手に入れる。
逆に、このスタンドがもらったものは、本体の手にも入る。いいもの悪いもの問わず、『自動的』にな。
追加の分はどこから出てくるのか知らないが…とにかく、小遣いも『2倍』だし、拳骨も『2倍』だ。
言ってみれば、自立型のくせにダメージフィードバックがあるんだな。
注意点は、増えるのはあくまで『もらう』ものだけってことだ。無理矢理奪ったものは増えないからな。

『アナザー・バッド・クリエイション』
パワー:C スピード:C 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

368新手のスタンド使いかッ!?:2007/07/22(日) 19:05:38
スタンドほしいお

369:2007/07/23(月) 06:07:14
質問だけど、たとえばだれかに家をもらったら家も2こになるのか?

370夕『アナザー・バッド・クリエイション』:2007/07/23(月) 17:35:11
そういえばまだ疑問があるけど、
たとえばぼくがAに500円渡してその500円渡してもらうと2人分もらう
ことができるの?
そしてぼくが500円を落としてその500円をAが拾ってぼくに渡すと
2人分もらうことができるの?

371『気まぐれ』:2007/07/24(火) 00:23:38
>>369
増えるのは、本体、またはスタンドが持ち運べるサイズが限界だ。
傷とかダメージは「持ち運ぶ」のとは違うが…まあそういったものは能力の範疇だ。

>>370
ただ渡すんじゃあなく、『所有権』のやりとりが必要だ。
落し物を拾っただけでは、譲ったとは言わない。
拾われた時点で、お前が『所有権』を放棄してれば別だがな…。

372夕『アナザー・バッド・クリエイション』:2007/07/24(火) 06:29:51
回答☆感謝だよ。

373夕『アナザー・バッド・クリエイション』:2007/07/24(火) 07:47:04
そういえばきになってたけど
ミッションの報酬も増えるよね。
何度も何度も悪いけどまあぼくに2回刺した罰だよ、
ってあれはぼくのスタンド能力か。

374『気まぐれ』:2007/07/24(火) 07:53:35
>>373
もちろん増える。

375夕『アナザー・バッド・クリエイション』:2007/07/24(火) 15:04:02
回答感謝

376『気まぐれ』:2007/07/31(火) 01:11:57
>>368
じゃあやってやるか…

体の各部位が『鎖状』に接続された人型スタンド。
『連鎖』させる能力。
このスタンドが手で触れている物を『起点』に…
特定の『順番』に従って、他ののものをくっつけていくことができる。
『順番』ってのは、『数』や『五十音』、『アルファベット』…何かの『規則性』に基づいて、
次にくっつけられる物が決まる。くっつき方は枝分かれの無い『一列』だ。
くっついた物は『起点』にした物以外、すべて重量などを無視して操作できる。繋がった状態でな。
『起点』を手放してしまうと『連鎖』は一時的に解除されるが、
また同じ『起点』に触れればいつでも復元できる。
ただし、同時に作れる『連鎖』は1本だけ…別の物を『起点』に『連鎖』を作ったら前の『連鎖』は使えなくなる。

なんか面倒くさい能力だが、まあできることならつかいこなしてみてくれ。

『タイド・エモーション』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

377『タイド・エモーション』:2007/07/31(火) 23:34:59
>>376
もちろん『規則性』は本体が指定できるんだよな?
『連鎖』・『復元』のスピードはBだよな?

>このスタンドが手で触れている物を『起点』に…
生物は無理なんだな?

378『気まぐれ』:2007/07/31(火) 23:59:32
>>377
『規則性』は本体が決める。
『連鎖』は順々にくっつけていかなければならない。
『復元』のスピードはB。
生物やスタンドも『連鎖』に組み込める。ただし、『連鎖』はパワーCで引き剥がせる。

379新手のスタンド使いかッ!?:2007/12/12(水) 18:39:23
あえてこのスタコンというタイミングで志願してみる

380『射抜き手』:2007/12/15(土) 00:57:34
>>379
あなたの『スタンド』は『スコップ』……そう、そこの壁に立てかけてある『スコップ』です。
いわゆる『実体化スタンド』とでも言いましょうか、誰にでも見える代物のようです。
とても丈夫な『スコップ』で、これに匹敵する強度を持った素材は、地上にはなかなか無いでしょう。
また先端は、研ぎ澄まされたナイフのように鋭利……その強度と相まって、コンクリートぐらいなら『掘り返せる』ようです。
そしてその能力は、『発掘』……と呼べば良いのでしょうか。
このスコップは、どんなトレジャーハンターより正確な『発掘』の技能を有しています。
『発掘』出来るものは、『コーヒー豆』……かなりの高級品です。慣れればそのままでも食べられるでしょう。
『何より正確』と申し上げたのはつまり……この『スコップ』で『掘った』ものはすべて『コーヒー豆』に変わるということです。
『スコップ』の腹ですり潰せば、お湯さえあればいつでもどこでも、美味しい『コーヒー』が淹れられることでしょう。
スタンド名は……まあ『バルセロナ』でいいですよね。

『バルセロナ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

381新手のスタンド使いかッ!?:2008/01/16(水) 19:00:34
志願してやる。

382『気まぐれ』:2008/01/17(木) 01:40:56
>>381
一瞬で『落とす(落ちる)』能力。
このスタンドが持ったものが手放されたとき、それは『落下途中』をすっ飛ばして『落下しきる』。
落下地点が壊されるようなことがあれば、それも『破壊し終わる』。対象が破壊される場合も同様。
『転がり落ちる』のも一瞬。本来転がりきるところまで瞬間移動する。
『落下途中』という過程は『無かったことになる』ので、その間に受身を取ったり、掴まったり、
何か変化が起こるはずだったとしても、それは『無効』になる。
『そのまま落ちた』ということと『落ちたことによる変化』だけが残る。
この能力はこのスタンドと本体自身も対象にできる。

『マン・オン・アース』
破壊力:B スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

ダルいんで射抜き口調は無しだ。

383新手のスタンド使いかッ!?:2008/02/17(日) 00:25:55
射抜いてみて

384『気まぐれ』:2008/02/22(金) 04:43:23
>>383
『一掴み』にする能力。
このスタンドの『手』は見た目よりも『大きい』…とでも言ったらいいか?
左右それぞれの『手』を中心とした半径10メートルほどの範囲。
そこにあるものすべてを、いっぺんにそいつの『手』は『掴む』ことができる…。
まるで『巨大な手』があるかのようにな。
『掴む』だけじゃなく、『殴る』とか『押さえる』とか『払う』とかも可能だ。
大きな範囲にはその分細かい作業はできないが…範囲の大きさは自由に調節できる。
狭い範囲でいいなら、その『手の大きさ』に見合った精度で作業できる。
ただし、実際の『手』より小さな範囲にはできない。
『手』のパワーも範囲の広さに比例する。普通のサイズなら普通の力しか出せない。
大きくしても、1ヶ所1ヶ所は『普通』の力だ。合計の力はでかくなるがな。

『ハンドヘルド』
パワー:C(手はA) スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

385新手のスタンド使いかッ!?:2008/02/27(水) 01:09:14
射抜き手のスタンドが欲しい

386『射抜き手』:2008/02/27(水) 10:42:14
>>385
私のスタンドはあげられませんね。
貴方には貴方のスタンドがあるだけです。それが人生っ……
とりあえずは、『犬き』ましたがね……
この能力の解釈と把握に、特に意味もなく『5時間』程を要しました。


実体化した貴方のスタンドは、『指輪』と『手袋』がワンセットになったものです。
どちらも貴方の利き手に填まっており、取り外したりは出来ません。
『手袋』は中指に当たる部分が切り取られたようなデザインで、中指に『指輪』が填まっています。
『指輪』は指の裏側、つまり掌側の部分から、実体化した『糸』を伸ばすことが出来ます。
この『糸』こそが、貴方の能力……言うなれば、どんなものでも『ヨーヨー』にする能力です。
『糸』は貴方が触れた物に設置され、対象物と貴方の指とを繋ぎます。
貴方が外そうと念じればすぐに外れますが、それ以外では原則的に外れません。
『糸』は最大6mほど伸び、貴方の意志次第でいつでも手元に引き戻すことが出来ます。
その戻りのスピードとパワーは、なかなか凄まじいものがありますね。
手袋部分には、それをほぼ受け止めきるだけのパワーがありますので大丈夫です。
パワーが強い以外は基本的に貴方の手なので、超スピードの『殴り』とかは期待しないで下さい。
『糸』重視です。
『糸』は『引っ張る』力には無類の強さを誇りますが、『切断』には割と弱いので気を付けて下さい。
切断された先の『糸』は消滅しますが、またすぐに新しいのが伸びて来ますので大丈夫です。
名前は『ゴールデン・ブルー』です。

『ゴールデン・ブルー』
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

387『ゴールデン・ブルー』:2008/02/27(水) 22:53:07
>>386
どうもです。

早速質問なんですが、『ヨーヨー』にした物はスタンドにぶつけることができますか?

388『射抜き手』:2008/02/28(木) 00:02:43
>>387
『ヨーヨー』にした物は、それが『スタンド物質』でもない限り、
スタンドにはぶつけられません。
でも『糸』はスタンドなので、スタンドに触れられます。

389新手のスタンド使いかッ!?:2008/04/26(土) 16:15:39
『スタンド』ください

390取り扱い説明書:2008/04/26(土) 19:32:04
>>389
 このたびは弊社の射抜きをご利用いただきましてまことにありがとうございました。
あなたのスタンドを安全に正しく使用していただくために、お使いになる前に取扱説明書をよく読み十分に理解してください。

●概要
 大きな赤いゴーグルを装備した人型のビジョンです。
 ゴーグルには輪郭が『点と線』で構成された立体映像の世界が見えます。
 物体を『点と線』で構成された『枠組み(フレーム)化』する能力です。

 『ワイヤーデイジーズ』
 パワー:C スピード:B 射程距離:D
 持続力:E 精密動作性:E 成長性:A
  
●使用法
 『ワイヤーデイジーズ』は『フレーム化』したもの同士を透過させることができます。
 フレーム内に収まるものであれば自在に透過できます。
 透過中に能力解除することで4次元的に埋め込むことも出来ます。

●こんなときには
敵を石壁に閉じ込めようとしたのに『フレーム化』できない!
 →仕様です。フレーム化できるものは無生物のみです。
壁の外から銃弾を撃ち込もうとしたのにできない!
 →『フレーム化』は『ワイヤーデイジーズ』が触れているモノに限られます。
途中で引っかかった!
 →『フレーム』を透過できるものは『輪郭』に収まるものに限られます。
更衣室を覗きたい!
 →スタンド視力に切り替えてください。ただし人間も『枠』に見えます。

391『ワイヤーデイジーズ』:2008/04/26(土) 20:26:48
>>390
射抜いていただき、ありがとうございます!
早速質問ですが

1 『ワイヤーデイジーズ』は『フレーム化』したものを透過できますか?
例 『ワイヤーデイジーズ』が『フレーム化』した石を握り
  『フレーム化』した壁を『ワイヤーデイジーズ』の腕が透過して
  壁の向こう側に石を落とす

2 『ワイヤーデイジーズ』が触れたら、手を離しても『フレーム化』されたままですか?
例 『ワイヤーデイジーズ』が『フレーム化』した石を握り
  『フレーム化』した壁に向かって投げて
  壁の向こう側に石を落とす

392取り扱い説明書:2008/04/27(日) 00:03:42
>>391
Q『ワイヤーデイジーズは透過できますか?
Aはい、出来ます。『ワイヤーデイジーズ』と能力下にあるものは通り抜け出来ます。
 
Q『ワイヤーデイジーズ』が触れたら、手を離しても『フレーム化』されたままですか?
A手を離した物は解除されます。壁の向こう側に石を落したければ向こう側まで手を透過して落としてください。

補足
Q四次元的のイメージがわかりません(><;)
A四次元の知恵の輪の如く一体化します。その上で機能は損なわれません。

●仕様
ゴーグルは調節することで2D〜3Dのワイヤーフレームに変えられます。
影のように輪郭だけ見ることも、細かいワイヤーで編んだように形を把握することもできます。
注)生物もワイヤーフレームで見ることになりますが、生物は透過できません。注意してください。
注)ゴーグルでは色は認識できません!形だけわかります

393『ゴールデン・ブルー』:2008/05/13(火) 08:16:04
ヨーヨーで物を引き寄せる時の本体にかかる反動はどうなっているんでしょうか。

例えば自動車に糸をつけて引き寄せようとしたとき、自分と自動車の重量差を考えれば自分がクルマに引っ張られることになりそうですがそれで正しいのか、あるいはスタンドがそこらへんを都合よくなんとかしてくれるので本体に反動はかからないんでしょうか

394『射抜き手』:2008/05/13(火) 23:22:29
>>393
ある程度の反動はスタンドパワーで相殺出来ますが、
相手が自動車レベルだと厳しいですね。
建物なんかだと完全に貴方の方が引っ張られることでしょう。

395新手のスタンド使いかッ!?:2008/05/18(日) 22:50:23
スタンドください。

396新手のスタンド使いかッ!?:2008/05/21(水) 00:19:50
スタンドくだーたい

397見知らぬ『右腕』:2008/05/23(金) 04:13:59
>>395
『目覚めた』か…おめでとう。

君のスタンドの能力は、『見た目』の大きさの『オブジェ』を作ることだ…。
私達の『目』には、遠くにある物体は『小さく』近くにある物体は『大きく』見える。
これは『視角』の大きさと『経験』に因り、一般に『遠近感』と呼ぶ。
もちろん実際の大きさとは異なる…が、君のスタンドにおいては『例外』だ。
君のスタンドにとっては『見た目』の大きさこそが『真実』。
能力は『モデル』となる物体を、『視界内』で、『手』で『挟む』か『囲む』かすれば発動する。
『モデル』の制限はなく、『鉛筆』から『ビル』…、果ては『月』すら『モデル』になる。
ただし、『全体像』を理解していることが能力発動の条件だ。
『オブジェ』は形成されるまでに『1、2秒』を要する。
一度に『5個』まで作り出せ、材質は『ブリキ』で色は『鈍色』、中は『空洞』。
破壊されるか、手で触れて『消したい』と思えば『オブジェ』は消える。
ちなみに『ブリキ』はスタンドが作り出しており、材料費の心配は要らない…。

ああ、それと…君達は『視覚』を『共有』していて、どちらの『視界』でも能力を使える…安心していい。

君のスタンド名は『パースペクティブ・パーセプティブ』。気軽に『P.P』とでも呼んでやってくれ。

『パースペクティブ・パーセプティブ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C(能力射程は視界内)
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

398395:2008/05/23(金) 23:28:33
>>395
ありがとうございます!

いくつか質問があるんですがいいでしょうか。

・そもそも『見た目』の大きさ、というのが良く分からないんですが・・・。
能力的に『手』が見えるわけなので、『手』を『比較基準』とした
『大きさ』になる、という認識でいいですか?
(そうなると『オブジェ』の大きさは最大でも『指』の長さくらいまで?)

・『オブジェ』の出現方法は?
(『指』の間から飛び出るように出てくる、
『元』となった物質からじんわり出てくる、
出てくる場所を選べる、など)

・能力範囲は『視界内』とありますが、一度目を離してしまうと
射程外となり『オブジェ』は消えてしまう、なんて事はありますか?

・『全体像』の理解とは具体的にどの程度の事を指しますか?
例えば一般的に『月』の裏側は見えないらしいですが、
パッと見た『月』でも能力は発動可能?
また、『全体像』という事は『一部分』だけ
『指』の『間』に入っていても能力施行は不可能?

399見知らぬ『右腕』:2008/05/24(土) 02:55:36
>>398
>そもそも『見た目』の大きさ、というのが良く分からないんですが・・・。
端的に言うならば『目で見たそのままの大きさ』それが『見た目』の大きさだ。
君の部屋の『ドア』を例にとろう…
床に立って大体『1m』程離れて『ドア』を見た時…当然ながら実物より『小さく』見える。
その大きさが『見た目』の大きさ…解ってもらえたかな?

私が『手』とだけ書いたため誤解させたようだが…通常『手』は二つ備わっている。
つまり『両手』が『視界内』にギリギリ収まるくらいが『オブジェ』の大きさの限界だ。
より大きな『オブジェ』を作るなら…『横長』のものがいいな。

>『オブジェ』の出現方法は?
スタンドの『両手の平の間』、『手の間』、『指の間』から出現する。
(『手の間』と『指の間』は『手全体』を使うか『指二本』だけを使うかの違い。)
『モデル』を『縦に挟』むか『囲め』ば『下から上』へ、『横に挟』めば『右から左』へ『飛び出す』。
それと…言う必要はないと思うが『オブジェ』は『立体』だ。

>一度目を離してしまうと『オブジェ』は消えてしまう?
『オブジェ』が出来上がる『前』に目を離してしまえば…そうなるな。
一度完成した『オブジェ』は『実体化』している為に目を離すことでは消えない。

>『全体像』の理解とは具体的にどの程度の事を指しますか?
具体的には物体の『形状』。さらに言うならば『外観』だ…。
『月』ならば、それが『球』であり、表面にクレーターの『凸凹』があるということを理解していなければならない。
それさえ理解しているならばパッと見た『月』でも能力は発動可能だ。それは何を『モデル』にしても同じ。
もちろん『凸凹』の正確な位置までは必要ないし、『模様』や『傷』がある場合も、それらを正確に把握する必要はない。

要するに
・大まかな『形状』、『外観』さえ理解していればいい。
・『ツルツルの月』や『円錐形の車』など『モデル』の本来の姿からかけ離れた『オブジェ』は作れない。
ということだ。

>『全体像』という事は『一部分』だけ『指』の『間』に入っていても能力施行は不可能?
残念ながら『不可能』。物体の全体が見えている必要がある。
『ビルの上半分』という『オブジェ』も『前衛的』ではあるがね…。

以上だ、長文になってしまってすまない。

400新手のスタンド使いかッ!?:2008/05/29(木) 00:39:13
誰か射抜いて。

401新手のスタンド使いかッ!?:2008/05/29(木) 00:56:03
誰か助けt

402新手のスタンド使いかッ!?:2008/06/29(日) 03:54:12
射抜いていただきたい

403新手のスタンド使いかッ!?:2008/06/29(日) 04:14:11
>>402
触れたものを『ミサイル』にする能力。
『ミサイル』にするものは、何かにくっついているか、何かの一部分である必要がある。
『ミサイル』になった部分はすぐにそこから切り離され、発射される。
その際に決められた目標に向けて、追いかけるように飛んでいく。
目標に到達すると、派手な爆発音とともに、ミサイルと目標は『ドッキング』する。
1度に発射できる『ミサイル』は1発のみ。

『アタック』
パワー:B スピード:C 射程距離:D(ミサイルはA)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

404402:2008/06/29(日) 04:32:30
>>403
これが俺の新たなる力か……
いくつか質問したい。
・『ミサイル』化は生物の一部分でも対象に出来る?
・目標は本体に見えているものでなくても良いのだろうか?
・目標以外のものに進路を阻害された場合どうなる?
・飛んでいく『ミサイル』を掴んで止めることは出来る?
 出来る場合、それにはどのくらいのパワーを要する?
・『ドッキング』は物同士が融合するイメージで良いのだろうか?

405新手のスタンド使いかッ!?:2008/06/29(日) 04:39:37
>>404
生物の一部分>可能
目標>目に見える範囲にあるものに限られる
進路を阻害された場合・掴んで止める場合>『ミサイル』はパワー:B、スピード:Cで飛行する。飛行中に破壊されれば能力は解除される。強度は変わっていない。
融合するイメージで良いのだろうか>良い。切り離された『切り口』の部分で、着弾点に『ドッキング』する。『ドッキング』によって、『機能』も連結する。

406新手のスタンド使いかッ!?:2008/06/29(日) 04:42:20
>>405補足。

『融合』とは混ざったような状態ではない。
くっついた部分から『生えた』ような状態になる。

407『吾輩』:2008/06/29(日) 06:01:10
>>400
殴ったものを『蜂の巣』にする能力である。
『蜂の巣』はニホンミツバチのものである。
『蜂の巣』とその『副産物』(『栄養満点のハチミツ』、『蜜蝋』)は、
『解除』によって全て元の物質に戻るのである。
一度の殴りで『蜂の巣』に出来るのは『サッカーボール』程度の範囲である。
 
『マシンガン・エチケット』
パワー:B スピード:B 射程距離:E(能力射程:B)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

408『超能力開発教室』(『超開教』):2008/06/29(日) 07:38:53
>>396

ようやく『卒業』ですね!
ではあなたの能力をまとめておきましょうか!

『声』が出た場所から『腹話術の人形』に似た
ヴィジョンのスタンドを放つのがあなたの能力です!
発動条件は出た『声』を本体が『聞いている』こと、それだけです!
『声』が出るなら、『ラジオ』や『電話』といった
『機械』からのものでも構いません!
『声』が出なくなれば、『5秒』ほどして『スタンド』は消えてしまいます!
その間に再び『声』が出れば、『スタンド』はその場で発現し続けます。

『声』が出る場所が複数あれば『スタンド』は群体となります!
出た場所と同じ『声』を『スタンド』は持っています!
『放つ』スピードは声の『勢い』によってB〜Eの範囲で変わります!
『応援団』の大きな掛け声くらいでB、
子供にゆっくり読み聞かせるようなスピードでEという感じです!
『ダメージフィードバック』はありません!

『エコー&ザ・バニーメン』
パワー:D スピード:C 射程距離:声次第
持続力:声次第 精密動作性:C 成長性:A

409新手のスタンド使いかッ!?:2008/06/29(日) 10:40:46
>>403訂正。

持続力:A

410新手のスタンド使いかッ!?:2008/06/29(日) 10:55:04
>>407
『蜂の巣』に『蜂』は住んでいますか?
いるとしたら、それは『スタンド蜂』ですか?一度の殴りで何匹ぐらい出てきますか?支配できますか?
『ハチミツ』や『蜜蝋』は『スタンド物質』ですか?

411『吾輩』:2008/06/29(日) 16:22:32
>>410
『蜂の巣』に『蜂』はいないのである……残念ながら。
『蜂の巣』、『ハチミツ』、『蜜蝋』は全て『スタンド物質』である。

412新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/18(金) 18:36:18
場力を分けてくれ。
志願。

413新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/18(金) 18:39:49
スタンドに目覚めたい

414『吾輩』:2008/07/18(金) 18:43:20
>>412
『目覚めた』……のである。
 
『フサフサ』の髪の毛と、見事な『ギャランドゥ(腹毛)』を持つ人型スタンド。
抜いたものが『太くなって生えてくる』のが能力である。
例えば、このスタンドが君のほくろ毛を『ブチッ』と抜くと、
そこから『ひとまわり』太くなった新しい毛が、『ググンッ』と生えてくるのである。
この時の『生えるパワー・スピード』は、『抜いたパワー・スピード』に比例するのである。
ちなみに『抜く』のはスタンドの力任せである。
 
『ストレンジャーズ・イン・ザ・ナイト』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A

415『吾輩』:2008/07/18(金) 18:48:20
>>413
続けざまに『目覚めた』!
 
本体の両手から作成される『木製ハンガー』のスタンド。
あらゆるものにフックを『引っ掛けられる』のが能力である。
目に見えるものならば、『液体』『気体』『固体』、何にでも引っ掛かるのである。
『木製ハンガー』は『引っ張る力』に対してはほぼ無敵の強度を持つが、
それ以外に対しては実物並の強度である。
作り出せる『木製ハンガー』の数に限りは無いが、一度に出せるのは『1つ』づつである。
 
『ザ・ハンガー・フォー・モア 』
パワー:− スピード:− 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:− 成長性:B

416新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/19(土) 20:43:27
目覚めることができるだろうか?

417『吾輩』:2008/07/21(月) 02:08:25
>>401
『ショルダーホン100型』を肩から下げた人型スタンド。
殴ったものを『携帯電話』にするのが能力である。
『携帯電話』になったものは、サイズ等は元のままで、
『液晶パネル』『各種ボタン』『スピーカー』等が浮かび上がるのである。
『携帯電話』の『機能』は、『ショルダーホン100型』の電波(射程距離:C)を通して遠隔操作が可能である。
また、射程距離内であれば、『携帯電話』の所在は常に認識可能である。
 
『オールド・マン・グルーム』
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
 
参考URL:http://www.std-mcs.nttdocomo.co.jp/history-s/list_shoulder.html

418『吾輩』:2008/07/21(月) 02:14:45
>>416
両手首に『小型ボンベ』が装着された人型スタンド。
『ハンドファート』(※)で『ガス』を作り出すのが能力である。
このスタンドが『ハンドファート』を行うと、『音』と共に『ガス』が『小型ボンベ』に蓄積される。
蓄積された『ガス』は、掌から噴射する事が可能である。
『ガス』の種類は常温でガス状のものなら自由である。
ちなみに、一度の『ハンドファート』で蓄積される『ガス』の量は、
実際の『おなら』程度である。
 
『ブー!』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
 
※『ハンドファート』=手で出すおなら
参考動画:http://jp.youtube.com/watch?v=IOyEw9bT8yQ

419新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/21(月) 02:24:33
しょうがねえなァ……
志願してやるよ

420新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/21(月) 02:25:39
射抜かれ志願

421新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/21(月) 10:00:17
>>418
ありがとうございます。
『小型ボンベ』には何mlぐらい入るのでしょうか?

422『吾輩』:2008/07/21(月) 12:53:31
>>421
容量の制限は無いのである。
ただし、作り出す『ガスの種類』を変えると、
蓄積された『ガス』はリセットされるのである。

423新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/21(月) 13:57:30
>>422
把握しました。
すると、『左右』のタンクに別々のガスを溜めることはできるのでありましょうか?

424『吾輩』:2008/07/21(月) 14:12:35
>>423
不可能である。
『小型ボンベ』は、あくまで『ガスが蓄積される場所』
というイメージに過ぎないと考えて欲しいのである。

425新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/21(月) 14:58:09
>>424
了解。
ありがとうございました。

426見知らぬ『右腕』:2008/07/24(木) 01:50:35
>>419
君は矢に『選ばれた』。
突然だが、君は『エコロケーション』というものを知っているかな?
コウモリなどが持つ、音の反響で交信したり周囲の状況を知る能力だ。
君のスタンドの能力はそれに似ている…。
まず君のスタンドは『人型』。両腕に台形型の『射出口』がある。
『射出口』から打ち出されるのは『輪』…。
その『輪』は何かに当たると跳ね返ってくる。当たった何かの『情報』を乗せてな。
そして跳ね返った『輪』は触れたものにその『情報』を伝える…それが君のスタンドの能力。
『情報』は『材質』や『用途』といったものはもちろん、『硬度』『温度』に至り、別のものに伝わるまで失われない。
つまり『コンクリート』に当たった『輪』が当たれば『打撲』し『熱湯』に当たった『輪』に触れれば『火傷』する。
例外的に君のスタンドだけはダメージを受けずに『情報』を得ることができる。
ちなみに、生物からは『情報』を受け取れない。
『気になるあの娘』の『情報』は自分で努力して調べるんだな…。
君のスタンドの名は『バット・カントリー』。

『バット・カントリー』
パワー:C スピード:C 射程距離:E(『輪』は10m)
持続力:A 精密動作性:B 成長性:E

427新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/25(金) 15:54:36
指銃(しがん)

428新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/25(金) 16:37:33
植物関連の知識しか威張れる者が無い私でも大丈夫なんですかね〜。
やってみて欲しいんですがね〜。

429『永』:2008/07/28(月) 01:07:27
>>420
『機械』を『雲』に変える能力。
雨粒の代わりにボルトや歯車を降らせたり、その機械が電気を持っていれば雷も落とせる。
自身より小さい機械に触れると、その機械も『雲』となって取り込まれる。

『ウィンドフロウ』
パワー:B スピード:D 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

430新手のスタンド使いかッ!?:2008/07/29(火) 15:07:30
よろしくお願いします。

431『吾輩』:2008/07/31(木) 05:06:26
>>430
全身がほつれた『糸』で構成された人型スタンド。
身体から引き出した『糸』を『穴に通す』事で、ものを『縫い針』にするのが能力である。
『縫い針』になったものは、形状・材質・サイズ等は変わらないものの、
新品の鋭さと使い慣れた裁縫針の扱いやすさを兼ね備えているのである。
『糸』はシルクのような手触りと荒縄のような強度が自慢である。
 
『シルク・ディグリーズ』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

432『吾輩』:2008/07/31(木) 22:48:15
>>431
『補足』
『縫い針』の針先は、『糸』を通した『穴の対角』になるのである。
 
『訂正』
>『縫い針』になったものは、形状・材質・サイズ等は変わらないものの、
>新品の鋭さと使い慣れた裁縫針の扱いやすさを兼ね備えているのである。
                    ↓
『縫い針』になったものは、材質と外見的な形状・サイズ等は変わらないものの、
新品の鋭さを持ちながら、使い込まれた裁縫針のように扱えるのである。

433『永』:2008/07/31(木) 22:53:47
>>427
『ボール・プレイヤー』

『坂』にピンポン玉ほどの大きさの球体を生み出す能力。
球体は斜面から湧き出すように現れる。
生み出せる球体の数に制限は無い。

『ボール・プレイヤー』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

434『シルク・ディグリーズ』:2008/08/01(金) 00:43:55
>>431
・全身の『糸』をほぐして、好きなように形を変えることはできるのか?
・形状に関係なく、別のものに刺すことができるのか?大きいもので小さいものを刺したらどうなる?
・元の材質の固さはどう影響する?
・対角のない物…たとえば『五円玉』の穴に『糸』を通したら、どんなふうに使える?

435『吾輩』:2008/08/01(金) 01:55:48
>>434
>全身の『糸』をほぐして、好きなように形を変えることはできるのか?
不可能。『糸』は引き出す事しか出来ないのである。
引き出した後の『糸』は自由に扱っていいのである(あや取り、凧揚げ等)。
 
>形状に関係なく、別のものに刺すことができるのか?
YESである。
 
>大きいもので小さいものを刺したらどうなる?
視覚的には大きいものに小さいものが埋る。
しかし、そのまま押し込むか、引き抜くかすると
一般的な太さの『縫い針』を通した跡が残るのである。
 
>元の材質の固さはどう影響する?
極端に柔らかいものでは、強度的に突き刺す事が不可能で、
『縫い針』として機能しない場合もあるのである。
 
>対角のない物…たとえば『五円玉』の穴に『糸』を通したら、どんなふうに使える?
方向を指定する事で、そこが針先の『縫い針』として扱えるのである。

『縫い針について』
>>431-432では上手く説明する事が出来ていないので補足する。
 
『縫い針』になったものは『針先』で突き刺す(縫う)対象以外には、
通常のサイズ及び形状で干渉する、又は干渉されるのである。
また、『縫い針』は新品のように鋭く、本体や『シルク・ディグリーズ』の手にはよく馴染む。
 
説明不足で申し訳ない。

436『吾輩』:2008/08/03(日) 02:51:54
>>427
僅かな力で風のように舞う、8機の紙ヒコーキ型スタンド。
このスタンドが通過した『軌跡』に、『ジェット気流』を生むのが能力である。
『ジェット気流』の風速は『約60m/s』。
発生してから数秒の時間経過で解除されるのである。
また、『ジェット気流』がスタンドの『軌跡』からはみ出す事はないのである。
『軌跡』はこのスタンドが『編隊飛行』をする事によって広げる事も可能、である。
ちなみに『紙ヒコーキ』の形状は、A4サイズの紙で折れる範囲なら自由である。
 
『ストリームラインズ』
パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

437『吾輩』:2008/08/03(日) 02:52:52
>>436>>428への間違いである。

438『シルク・ディグリーズ』:2008/08/04(月) 23:59:22
>>435
・刺した状態で『縫い針』化を解除したらどうなる?
・大きな物体ほど、長い『針』として扱ってよいのか?
・スタンドも刺せるのか?

439『吾輩』:2008/08/05(火) 00:48:12
>>438
>刺した状態で『縫い針』化を解除したらどうなる?
ズルッと抜けてから解除されるのである。
(何らかの要因で抜ける事が出来ない場合は、その要因が無くなるまで解除されない)
>大きな物体ほど、長い『針』として扱ってよいのか?
YESである。
>スタンドも刺せるのか?
YESである。

440『シルク・ディグリーズ』:2008/08/05(火) 01:08:17
>>439
・『糸』は何本出せる?出しすぎると危険か?
・出した『糸』は切り離したりしても『スタンド』として残るか?
・『糸』を攻撃されたらダメージを受けるか?
・『糸』の色は?

441『吾輩』:2008/08/05(火) 09:36:06
>>440
>『糸』は何本出せる?出しすぎると危険か?
出しておける本数に制限はないのである。
ただし、一度に『引き出す』量が多いと、スタンドパワーを大量消費し疲弊するのである。
>出した『糸』は切り離したりしても『スタンド』として残るか?
YESである。
>『糸』を攻撃されたらダメージを受けるか?
NOである。
>『糸』の色は?
純白である。

442新手のスタンド使いかッ!?:2008/10/17(金) 03:02:36
スタンドください。アメなめますか?

443『墓場』:2008/10/17(金) 03:44:28
>>442

『掌』で撫でた無生物の表面に『薄い鉄板』を創り出す能力。
これは『調理用』のものに酷似しており、
スタンドの左手の甲についている『目盛り』を調整する事で、
じっくりと温度を上昇させる事が可能。

『キャプテン・ビーフハート』
パワー:C スピード:B 射程距離:E(能力はD)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

444新手のスタンド使いかッ!?:2008/10/17(金) 04:00:40
>>443
ありがとうございます。色々質問
 
・『目盛り』は何℃まであるのか
・上昇した温度は鉄板の内側と外側両面に向くのか
・一度に、複数のものに『鉄板』をつけることはできるのか
・出せる『鉄板』の面積に限度はあるのか
・『スタンド』は焼けるのか

445『墓場』:2008/10/17(金) 04:07:25
>>444『キャプテン・ビーフハート』

・『目盛り』は何℃まであるのか→250
・上昇した温度は鉄板の内側と外側両面に向くのか→向く
・一度に、複数のものに『鉄板』をつけることはできるのか→可能
・出せる『鉄板』の面積に限度はあるのか→全部で2m四方の正方形の面積まで
・『スタンド』は焼けるのか→焼ける

446『キャプテン・ビーフハート』:2008/10/17(金) 04:11:01
>>445
ありがとうございました。精進します。

447新手のスタンド使いかッ!?:2008/10/19(日) 00:25:33
敵スタンドください。ミッション用の。
ちなみにカレーは好きですか?

448新手のスタンド使いかッ!?:2008/10/19(日) 00:42:11
>>447
どういうミッションがやりたいのか?

449447:2008/10/19(日) 02:13:08
>>448

【概要】:暗殺される運命を未然に防ぐミッション。
     敵スタンド使い一人の能力は知られているが複数かもしれない。
【募集する参加者数】:1名
【募集条件】:スタンド使いであること。
【GM名】:サロンスレ447
【期間】:2週〜3週間程度で終わる見込み。
【レス形式】:特殊。
 基本一日1〜2レス。集まった場合は1〜2時間程度。
 >>450詳細

450447:2008/10/19(日) 02:15:43
【レス詳細】:スケジュール方式
GMが書いたスケジュールを元に参加者が1行程度の行動を書いていく。
 └参加者の行動を基にGMがイベントを書き込んでいく。
  └GMのイベントに詳細がほしい場合└の前に『!』の印と行動を書き込む。(1度に1つ)

約束事
 └PLのレス ┗GMのレス !詳細希望の印

例)
 12:00 外出
 └昼食を食べになじみにカフェに出かける。
  ┗店員の他数人の客がいる。いつもの席に座り店員に注文を頼む。

 15:00 夕立
 └カフェで静かな時を過ごし夕立で慌てる人々に優越感を感じる。
  ┗ずぶ濡れになった女が慌ててカフェに駆け込んでくる。

 22:00 訪問者
!└不意の訪問者に警戒、覗き窓から姿を確認。
  ┗覗き込むと黒いトレンチコートを来た眼鏡男が立っている。
   まるで葬儀から帰ってきたような面持ちで名札をじっと見ている。
   左手に傘を持ち右手でドアをノックしている。足元は濡れ水溜りを作っている。   
 24:00 死亡

451新手のスタンド使いかッ!?:2008/10/19(日) 02:30:10
>>449-450
質問。
『暗殺される運命を未然に防ぐ』とあるが、
参加者は自分が確実に暗殺されることを理解しているのか。
なんらかの能力で理解しているのか、あるいは話の中で知っていくのか……
それによって変わってくるだろう。
(ちなみに個人的には内容に興味を持っていると付け加えておく)

後者の場合は敵の能力が話の鍵となってくるが、
前者の場合、内容によっては敵の能力はどのようなものでも問題なくなる。
教えて欲しい。

452447:2008/10/19(日) 02:39:58
>>451
>参加者は自分が確実に暗殺されることを理解しているのか。
>なんらかの能力で理解しているのか、あるいは話の中で知っていくのか……

前者。参加者は予め暗殺の『警告』を受け死の予定を理解している。

453新手のスタンド使いかッ!?:2008/10/19(日) 02:49:09
>>452
PLにとって、やり直しは不可能か?
死んだ場合にもう一度最初に戻りやり直すことは可能かどうか。

454447:2008/10/19(日) 03:09:39
>>453
PCの死亡確定は
└時間が経ち予定日を過ぎた場合
 └行動に失敗し取り返しがつかなくなった場合
の2点。
 参加者が望み、時間が許すのならやり直しも可能となる場合がある。

例)
 20:00 
 └明日に備えて朝まで寝る。
 22:00 訪問者
 └寝ているので無視する。
  ┗玄関からドアを叩く音が聞こえてくる………
   └無視する。 
 24:00 死亡
  ┗隣人が異臭に気づきドアをこじ開ける。
   部屋の中から立ち上る腐臭に咽ながら隣人は君のいる部屋に近づいていく。
   翌朝のニュースでは変死事件として好奇の視線を浴びるだろう。
   どうしてこんなことになってしまったのだろう。
   何事もなく朝を迎えるはずだったのに………
                       『終』

455新手のスタンド使いかッ!?:2008/10/19(日) 03:16:24
>>454
なるほど………。
何にせよやってみればいいことか。

ところで参加者はスタンド使いだろうか?
そしてそのスタンドはGMに与えられるのか自分で持ってくるのか。
(正直なところ、現在使えるスタンドは持っていない)

その上で最初の話だが、
敵スタンド能力はこちらが提示しなければ駄目だろうか?
『参加者』としては、願わくば内緒のままのほうがありがたい。
理由があればこの限りではない。

456447:2008/10/20(月) 01:35:39
>>455
まず断っておく。
所感を述べるが「それでも敵スタンドを知らない方がいい」と言うのであれば遠慮なく言って欲しい。
新しいことを始めるには意見・助言が大切だからだ。

>参加者のスタンドの有無
┗あればそれに越したことは無いが無ければGMに用意がある。

447の所感
GMもPLも手探りで進むミッション形式なのでせめてもの『手がかり』が欲しい。
予め敵能力を知ることでPCはその能力から逃れようとするだろう。
知ることで逆にPL行動を縛る結果に繋がり行動を予測しやすくなると考えている。


例)
『アクアネックレス』が敵になった場合を想定してもらうといい。
 PCはできるだけ水を避けて行動するだろう。
 朝食、カフェ、夕立、水溜りなど水に触れることをできるだけ避けようとするだろう。
 だが運命を打破するには対決も必要………今度はどこで立ち向かうか考えることになる。
 敵を知ることでPLがより積極的なレスを考えるようになる………と447は考えている。

457新手のスタンド使いかッ!?:2009/07/12(日) 03:43:37
1「1!」
2「2!」
3「3!」
5「4の出番は無いよ」

4「ガーン!」

というわけでシガン。

458『射抜き手』:2009/07/12(日) 05:28:54
>>457
『出戻り』ましたが……『目覚めた』ようですね。
貴方の能力は、自らの肉体を『ダイヤモンド』に変えること……
『ダイヤモンド』となった肉体は透き通り、美しく光を反射することでしょう。
全身を『ダイヤモンド』に変えることが可能なのは勿論、体の一部分だけを変えるのも自在です。
貴方から『切り離された』肉体についても……『一度だけ』なら変化させられるようです。
『ダイヤモンド』となったことで血流や脳活動が止まる等、貴方の生命維持に支障が出ることはありません。
ただ、『ダイヤモンド』化した肉体は『しなやかさ』を失うため、動かすことが出来なくなりますが。
この『ダイヤモンド』は、『スタンド』としての性質をも併せ持ちます。
まさに『アンビリーバブル』な能力……あ、これ貴方の『スタンド名』ね。

『アンビリーバブル』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:C

459『アンビリーバブル』:2009/07/12(日) 12:47:37
>>458
ありがとう!
質問は一つだけ。

・『ダイヤモンド』に変えるのに要する時間は?

460『射抜き手』:2009/07/12(日) 13:18:22
>>459
『一瞬』。

461『アンビリーバブル』:2009/07/12(日) 13:20:50
>>460
ありがとう!

462『アンビリーバブル』:2009/07/12(日) 13:36:06
>>458
あ、すいません!
『ここは気をつけておけよ』みたいな事はありますか?

463『射抜き手』:2009/07/12(日) 13:48:02
>>462
『ダイヤモンドは動かない』ということです。
例えばパンチを繰り出している最中に腕全てを『ダイヤモンド』化した場合、
貴方の筋肉は伸縮を止め、パンチのスピードは瞬間的にゼロになるでしょう。

更に言えば、『血流』とか、『自律神経』が司ってるようなものは、
『ダイヤモンド』になっている最中でも問題なく『働いていること』になります。『視覚』『聴覚』も同様。
ただし『呼吸』は意識的に操作出来るものですから、『自律』していません。
つまり呼吸器系を長時間『ダイヤモンド』化することは、『窒息』の危険を孕みます。
ま、大した問題じゃあないでしょうが……。

464『アンビリーバブル』:2009/07/12(日) 13:51:32
>>483
ありがとう!

465新手のスタンド使いかッ!?:2009/07/27(月) 22:44:12
18歳です。何でもやります。

466新手のスタンド使いかッ!?:2009/07/29(水) 10:29:12
俺にもください

467『適材適所』:2009/08/07(金) 23:36:28
>>465
右胸から腰骨の位置にかけて『鍵盤』、左胸から腹にかけて沢山の『ボタン』の意匠をもつ人型。

能力は『両手』で『挟んだ』ものを『アコーディオン』にすること。
両手で挟んで押したものは蛇腹に折れて縮んでいき、
両手の平の接触している部位がアコーディオンの鍵盤やボタンに変化する。
また保持用のベルトや取っ手も意匠の一部が変化して触れてるアコーディオンを固定出来る。
また、両胸の鍵盤やボタンを用いて遠隔演奏する事も可能。
蛇腹の伸縮を通じて音が鳴るが蛇腹を遠隔操作することは出来ない。

アコーディオン化できる限界は両手で挟め、持ち上げられる大きさ、重さ。
本体およびスタンド自身は例外で、両手で挟む必要もない。
アコーディオンにしたものの内部の空間や物体は蛇腹の変形等による影響を受けない。

名前は『ベント・ファブリック』。


『ベント・ファブリック』
破壊力:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密操作性:A 成長性:D

468『適材適所』:2009/08/13(木) 01:37:53
>>466
『2m四方』ほどの『白布』のヴィジョン。

能力は『隠れ身』。
物体にふれる事で表面の模様や質感を3DCGのテクスチャのようにコピーでき、
壁紙のように貼り付ける事が出来る。
貼り付けた際にスタンドと物体の間に挟まれた物の厚みは外側からは存在しなくなる。
貼り付けは物体の変形や破壊によって解除される。

またコピーした質感は他の物体に貼り付ける事も可能。
貼り付けた表面はコピー元の性質に従う。

名前は『ヴァニラ・ニンジャ』

『ヴァニラ・ニンジャ』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:E

469新手のスタンド使いかッ!?:2009/08/14(金) 01:28:25
射抜くべき

470『適材適所』:2009/08/18(火) 22:52:13
>>469
人型。

能力は、本体やスタンドがもっているものを『量や数を問わず』『一度に消費』すること。

リボルバー拳銃を引き金の一引きで全弾撃ち尽くすなど複数回の行動も能力により一回分の動作で実現可能。
消費量や消費の指向性なども制御できるがあらかじめ決めておく必要がある。
能力行使したものが能力によって破損などをすることは基本的にない。

またこのスタンドも常に自身の能力下にあり、
類い希なパワーとスピードの反面、スタンドパワーの消費を発現時に制限しなければ
即座にスタンドパワーを消費しつくしてしまい、本体を強烈な疲労が襲う事になるだろう。

名前は『ルイ・ザ・フォーティーンズ』。

『ルイ・ザ・フォーティーンズ』
破壊力:A スピード:A 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:A 成長性:C

471那原『ルイ・ザ・フォーティーンズ』:2009/08/19(水) 01:30:18
>>470
射抜きを感謝する。
では、疑問を消費し尽くすことにする。

1.この能力はスタンドを発現せずとも行使可能なのか
2.消費とは何を指しているのか(『捨てる』ことも範疇なのか)
3.仮に飲食物を食べる事で消費する際は、
  一口で全てが喉を通ってしまうということなのか
(能力説明文の例を鑑みて、拳銃は本体、弾丸が飲食物と見做せば、
 能力行使したことによって、本体の生命に害は生じないということなのか)
4.スタンドパワーの消費を抑えるとは具体的にどのようなことなのか

472『適材適所』:2009/08/19(水) 02:22:52
>>471
1、可能。
2、消費の定義は、『正しい使い方』で用いられ、一部もしくは全部が『消耗』される事。
捨てることが正しい使い方のものならば捨てる事は範疇に入るだろう。
3、この例では一口食べる事ですべてが咀嚼された状態で喉を通過、胃に到達するだろう。
言い換えるならば、能力によって機能を果たすのに支障がでること
(熱や圧力での変形など)は基本的にない。
飲食物の機能は栄養の摂取、味わいを楽しむ嗜好品などであり、
食べ過ぎなどによる害は機能の阻害に含まれない事になる。
4、パワーやスピードの『最大値』を制限する事。
パワースピードともにAを最大値とした時の持続力がE(約3秒)。

473新手のスタンド使いかッ!?:2009/08/19(水) 02:23:53
よかったら射抜いてください。

474那原『ルイ・ザ・フォーティーンズ』:2009/08/19(水) 21:52:25
>>472
更に疑問を消費する。

5.スタンドのパワー及びスピードの各設定値に対応する持続力を提示求む。
6.>本体やスタンドがもっているもの
  とあるが、これは文字通りに手に持っているだけということなのか
  それとも『所有物』であれば任意に発動可能なのだろうか
  また、『概念的』なのものにも発動は可能なのだろうか

475『適材適所』:2009/08/20(木) 12:47:29
>>474
5、以下のようになる。
パスAA→3秒
AB、BA→15秒
AC、BB、CA→30秒
BC、CB→150秒
CC→300秒

6、装着する物などならば手には限らないが、持っている必要はある。
ただし、本体がその内にもつものは例外である。持つのは一部でも可能である。
スタンドパワーなど本体に属するある種『概念的』な『エネルギー』も能力対象に扱える。
その基準は主として『その残量が本体にとって知覚、認識できるもの』に限られる。

476『適材適所』:2009/08/21(金) 23:25:54
>>473
胸元に月のように輝く玉がはまり込んでいる人型。
胸元の『月』は回転させることが出来、回転させる事で月齢が変化するように輝きが消える。

能力は胸元の『月』から照射される光をあてた『円形』の物を『満ち欠け』させる能力。
円形の物に光を照射すると光の当たった部分が輝き、照射部位を基点に
胸元の『月』と同調して満ち欠けする。同一物体の照射されてない部位も
照射方向に対して内径の同心円形ならば同期して満ち欠けする。

物体の失われた部分は『裏側の世界』とでもいうべき空間に存在し、本体のみ視認できる。
裏側の世界は表側の世界を反映して万物が動くが、働きかける一切の力が存在しない『死の世界』。
完全に裏側の世界に移行した物体は、表の世界で持っていたエネルギーをその場で保存している。

能力下に置いたすべての物体は必ず『月』に同調して満ち欠けし、単独制御はできない。
また『照射』と『満ち欠け』は同時に行えず、胸の『月』が完全な輝きを持つ時しか照射はできない。

スタンド名は『マンサン』。
『マンサン』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:E

477那原『ルイ・ザ・フォーティーンズ』:2009/08/22(土) 00:58:11
>>475
7.>即座にスタンドパワーを消費しつくしてしまい、
本体を強烈な疲労が襲う事になるだろう。

この『疲労』とは『精神的』なものだろうか?
また、回復にはどの程度の時間を所要するだろうか

8.スタンドの持続力は発現時に消費し尽くさなければ、
  再発現時にリセットされると考えて構わないのだろうか
  (でなければ設定値を変更する度に計算が煩雑になると思われるが)

478新手のスタンド使いかッ!?:2009/08/22(土) 01:04:41
いろいろあるのでスタンドが必要なのです

479『マンサン』:2009/08/22(土) 02:07:49
>>476
能力の射程距離は?
『月』の光はどのくらいの明るさ?
『月』の回転は任意?手動?
能力下における対象の数に制限はない?
生物は対象にできる?
スタンドは能力対象にできる?
解除は任意?
『裏側の世界』に干渉はできる?自分がいくことはできる?
『球』ではなく、ある角度から見て『円』であればよい?(円板や円筒は満ち欠けさせられる?)

どこまで『円』に近い必要がある?下記の中で可能、不可能を教えてほしい。
細かい凹凸がある:野球のボール、丸のこぎり
多少歪みやいびつさがある:リンゴ、スイカ
全体的に丸っこい:人の頭、握りこぶし、ジャガイモ、お手玉

480『適材適所』:2009/08/22(土) 20:55:58
>>477
7、疲労は主に『精神的』なものだが、『肉体的』にも多少体を重く感じたりはするだろう(動きに問題はない)。
ヴィジョンを出せる状態まで回復するには30秒ほどはかかるだろう。

8、構わない。ただし解除から再発現には一呼吸ほどかかる。

481『適材適所』:2009/08/22(土) 21:11:01
>>479
1、『マンサン』の射程距離に等しい(約10m)。
2、夜空に光る満月くらいの明るさだが、日光下でもはっきり見える。
3、任意。
4、ない。
5、できない。
6、できない。
7、任意。
8、どちらも不可能。
9、その認識で正しい。
10、人間がゆっくりと出来る限り正確に描いた真円程度の精密さは必要。
表面の模様程度なら能力下に置くのには影響はない。
また、形状が著しく変形すると能力は強制解除される。
野球のボール→可能。
リンゴ、スイカ→断面を工夫すれば大体は可能。

482『適材適所』:2009/08/24(月) 22:13:22
>>478
両手に直径20cmほどの2つの『円形盾』を持った人型。

能力は『爆発反応装甲』。
両手に持った盾は二重構造になっており、
『スゴい力』を受けると外側の装甲が炸裂し、衝撃を相殺するとともに破片を『スゴいスピード』でばらまく。

装甲は盾を手に持って『10秒』ほどで内側から押し出されるように再形成される。

また、盾を他のものに『潜行』させることも可能。
潜行時、装甲を引き延ばす事ができ、威力が弱まる反面、炸裂するのに必要な衝撃も小さくなる。

名前は『ヘヴィメタル・ビバップ』。

『ヘヴィメタル・ビバップ』
破壊力:B スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B

483新手のスタンド使いかッ!?:2009/08/24(月) 23:20:27
>>482
質問です

・『潜行』は何m離せられる?
・『潜行』時、装甲を引き伸ばせるとのことですが、それはどのタイミングでも出来る?(引き伸ばしたり縮めたりできる?)
・引き伸ばすの逆、集中することは出来る?
・外側装甲を押し出させないことは出来る? また出来る場合、10秒経てばすぐに押し出せる?
 それとも押し出てくるまでにかかる秒数が10秒?

484『適材適所』:2009/08/24(月) 23:58:34
>>483
1、物体に潜行しているならば『50m』程は離せる。
ただし能力有効範囲は、スタンド自体の射程距離に準ずる。
2、潜行箇所に触れている事が条件となる。
3、元のサイズより小さくすることはできない。
4、できない。10秒経つと飛び出すように押し出てくる。

485米沢丹波『キャプテン・ビーフハート』:2009/11/22(日) 03:54:14
質問

『鉄板』の温度が250℃に達するのにはどれくらいの時間がかかりますか?
大体5分くらいだと勝手に思っていますが。

486『墓場』:2009/11/22(日) 03:58:43
>>485『キャプテン・ビーフハート』

『鉄板』の温度が250℃に達するのにはどれくらいの時間がかかりますか?
大体5分くらいだと勝手に思っていますが
→大体その程度。市販の『鉄板』と大差ない

487米沢丹波『キャプテン・ビーフハート』:2009/11/22(日) 04:06:54
>>486
回答感謝します。

488新手のスタンド使いかッ!?:2011/01/09(日) 04:35:28
志願

489新手のスタンド使いかッ!?:2011/01/09(日) 04:35:45
しがん

490新手のスタンド使いかッ!?:2011/01/10(月) 00:13:51
>>488
人型スタンド。殴ったところを『中心』に、『うずまき模様』が描かれる。
『うずまき』には『時計回りか反時計回りか』の巻き方が決められ、『外向きか内向きか』の『矢印』が描かれている。
この『うずまき』の『真上』にあるものは、『うずまき』の示す方向にしか移動できない。上下には移動できる。
『うずまき』が壁や天井など、『鉛直上向きでない角度』でついている場合は、『うずまき』に接触しているものにしか効果がない。

『うずまき』の半径は『10m』まで、任意に決められる。数はいくつでも。解除はいつでも。
『うずまき』は描かれたものごと破壊することができる。『中心』を破壊されると消滅する。

『イントゥ・ザ・ヴォーテックス』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

491『矢鴨』:2011/01/10(月) 03:39:12
>>489
短い『柄』の先に『スポンジ』が付いた形状の器具型スタンド。

能力は、『スポンジ』の部分に受けたパワーを『泡』に変換すること。
受けたパワーが大きいほど大量の『泡』が発生し、パワーそのものは完全に吸収されて無くなる。
そしてこの『泡』はまるで生き物のようにパワーの発生源に纏わりつき、
もし『穴』があれば、そこから入っていこうとするだろう。
『泡』の成分は『石鹸水』だから、生物や精密機械なら深刻なダメージになるかもしれないが……
纏わりついた対象が本体である君自身である場合に限り、一切のダメージを与えることはない。

『V-ロッド』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:B

492新手のスタンド使いかッ!?:2011/01/10(月) 03:48:13
志願します

493ネジレ『イントゥ・ザ・ヴォーテックス』:2011/01/11(火) 23:22:26
>>488
ありがとう。質問。

・『イントゥ・ザ・ヴォーテックス』の渦巻きの上を『進行方向』とは異なる方向に向かう投擲物があった場合、
1.進行方向と異なる方向な為、『見えない壁』にぶつかったように止まる
2.投擲パワーが残っているならば、『渦巻の進行方向』へクルクルと投擲物が回っていく(逸らされる)
3.その他
のどれだろうか?

・『うずまき模様』で『スタンド』に干渉する事は可能だろうか?

494新手のスタンド使いかッ!?:2011/01/12(水) 03:11:18
>>493
>・『イントゥ・ザ・ヴォーテックス』の渦巻きの上を『進行方向』とは異なる方向に向かう投擲物があった場合、
2.。
最初の説明は「『うずまき』の示す方向に移動する方向を変えられる。」としたほうが正確だった。

>・『うずまき模様』で『スタンド』に干渉する事は可能だろうか?
可能。
補足しておくと、『うずまき』を破壊するのは別に『スタンド』でなくても可能。

495『矢鴨』:2011/01/12(水) 20:30:31
>>492
本体の『耳の付け根』に常時出現している『ハート型のアザ』のスタンド。
その能力は、半径3km圏内の『心音』を聞き取ることである。
『心臓』を持つ、ありとあらゆる生物の『心音』を聞き、その位置を正確に特定できる。

また、その聴力は『心音』のわずかな違いを聞き分けるほどに『精密』……
指における『指紋』のように、『心音』の音調やリズムなどの個人差を
まるで『心音紋』と言うべきものでも存在するかのように聞き分け……
固体レベルでの見分けをつけることができる。

そして……『汗の味で相手が嘘をついているかわかる』という逸話のように、
『心音』の変化から対象の心理状態を測定することもできる。
考えまで読み取れるわけではないが……例えば『怒り』と『苛立ち』とか、
『敵意』と『殺意』の違いがわかる程度には詳細なようだ。

『サラウンド・ミー』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

496ネジレ『イントゥ・ザ・ヴォーテックス』:2011/01/12(水) 21:14:07
>>494
回答感謝。更に質問。

・『イントゥ・ザ・ヴォーテックス』の『渦巻き』の幅(線自体の幅・線と線の空白の幅)はどの程度なのだろうか?
それとも任意に幅は決められるんだろうか?
・この能力の対象の『移動』というのには例えば『殴打』などの『動き』は入るだろうか?

497新手のスタンド使いかッ!?:2011/01/13(木) 02:17:27
>>496
>・『イントゥ・ザ・ヴォーテックス』の『渦巻き』の幅(線自体の幅・線と線の空白の幅)はどの程度なのだろうか?
『うずまき』の巻き数は設置の際に本体が任意に決めてよい。
『うずまき』は動きの方向を決めるものであり、通路やレールではない。
模様の幅が狭いからと言って大きいものが入れないわけではない。
しかし、同じ範囲でも巻き数が違えば、『角度』は若干変わる。

>・この能力の対象の『移動』というのには例えば『殴打』などの『動き』は入るだろうか?
入る。

498『サラウンド・ミー』:2011/01/15(土) 02:58:11
>>495
感謝。
『心音』以外の音については普通?
耳をふさいだりしたときなどは、『心音』は聞こえるの?
『嘘をついているかどうか』は分かるの?
表面上穏やかにしている人の『殺意』などでも、『心音』で聞き分けられるものなの?
『心音』をごまかすことはできるものなの?
精密さがAだけど、『聞き間違える』ということがあるとしたらどんな時か、例を挙げてもらえる?

499『矢鴨』:2011/01/15(土) 04:54:28
>>498
>『心音』以外の音については普通?
→Yes。普通の音は普通にしか聞こえないので聞き分けることが可能です。

>耳をふさいだりしたときなどは、『心音』は聞こえるの?
→Yes。この能力は、遮蔽物には影響されません。

>『嘘をついているかどうか』は分かるの?
→この能力で読めるのは『心理状態』です。焦っているとか、ビビッているとか、
  (見破られないように)慎重になっているとか、(騙してやろうと)悪意を漲らせているとか。
  ※(  )内は読めない部分
  実際には『動揺』を計測しているに過ぎない『嘘発見器』を使うときのように、
  こういった感情を見て『嘘をつこうとしているようだ』と判断するのはアナタの『推理』でやらなくてはなりません。

>表面上穏やかにしている人の『殺意』などでも、『心音』で聞き分けられるものなの?
→Yes。

>『心音』をごまかすことはできるものなの?
→直接、心臓や音へ物理的に干渉する方法では有り得るでしょう。
  努力や根性でごまかすことはできません。

>精密さがAだけど、『聞き間違える』ということがあるとしたらどんな時か、例を挙げてもらえる?
→相手が自分の心臓を直接掴んで鼓動を止めた。
→相手の能力で音を操作することができる。
→相手の能力で心臓を変化させたり、消滅させたり、遠くへ移動させたりできる。
→聴覚にダメージを受けている。

500新手のスタンド使いかッ!?:2011/02/25(金) 05:57:29
『志願』

501『墓場』:2011/02/27(日) 00:26:34
>>500

スタンドが破壊して開けた『穴』から『砂利』を湧き出させるのが能力。

『砂利』は『実体化スタンド物質』。
能力対象は生物無生物スタンドの固体なら可。液体気体は不可。
生物へ施行する場合は『傷口』から溢れる形となるが、
『雑菌』などは居ない為、『化膿』の心配はないし、
溢れるに任せている段階では、『砂利』が体内に入る事もない。

『砂利』が出るタイミングは任意に『施行』『解除』可能。
能力対象の位置が直接的にわかる、といった特典はないが、
認知出来ない場所にある能力対象に関しても『施行』『解除』は変更可能。
『砂利』自体は出てきた『穴』単位で『解除』可能。能力施行できる『穴数』は無制限。

湧き出る『スペック』に関しては『パス精DCE』程度で、勢いは変更不可。
『穴』が大きい方が当然出る『砂利』の量も増える。

『ソリッド・ブロンズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E(能力射程C)
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

『砂利』の定義は、「直径2〜5cm程度の石や、小石に砂が混ざったもの」(wikipediaより)
平均的に混ざっており、任意の配分には出来ない。

502砂野『ソリッド・ブロンズ』:2011/02/27(日) 09:12:44
>>501
射抜き感謝です。

・ヴィジョンに特徴的な部分はありますか?
・貫通した『穴』からでも『砂利』は噴出しますか?
・『砂利』の穴を手などでで一定時間塞いで離した際、溜まっていた分が一気に噴出するという現象は起こり得ますか?

503『墓場』:2011/02/27(日) 10:43:17
>>502(砂野『ソリッド・ブロンズ』)
>・ヴィジョンに特徴的な部分はありますか?
『モノトーン』でまとめられた配色。『全身』には、幾つもの丸い『小石』のような意匠が埋め込まれている。

>・貫通した『穴』からでも『砂利』は噴出しますか?
する。その場合穴の双方向から噴出する事となる。

>・『砂利』の穴を手などでで一定時間塞いで離した際、溜まっていた分が一気に噴出するという現象は起こり得ますか?
『噴出』の仕方は『袋に溜まった砂利を穴を開けて流出』させるようなイメージの為、手で押さえていればただ噴出しないだけとなる。

504砂野『ソリッド・ブロンズ』:2011/02/27(日) 16:25:21
>>503
回答感謝です。

505新手のスタンド使いかッ!?:2011/03/07(月) 02:55:04
もうアレコレ考えて敵を避ける人生に疲れた
楽に生きさせてくれ

506新手のスタンド使いかッ!?:2011/03/20(日) 02:22:53
inuite

507新手のスタンド使いかッ!?:2011/03/21(月) 10:57:57
I・NU・KE!

508『狛犬』:2011/03/21(月) 19:06:51
>>505
抜け落ちた自らの『体毛』を、触れることで『針』に変える能力。
『針』はしなやかな金属質で、叩かれても曲がりはすれど、折れることは無い。
そして『針』は『あらゆるものを貫く』。
対象が『鉄板』でも、『生肉』を刺すようにプスリと『針』は通るだろう。
さらに刺さった『針』は『決して抜けることはない』。
ただし、それらの効果も『10秒』の間のこと。
『針』に変えてから『10秒後』、『針』はただの『体毛』に戻る。

『ヤノウ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:E 精密動作性:なし 成長性:A

509『墓場』:2011/03/22(火) 00:27:55
>>506

『爪切り』に似た全長1mほどの
『トカゲ』のようなヴィジョンのスタンド。
噛み千切ったものを『再生』する事が能力。

この『トカゲ』が噛み千切った物質は、
本体の任意のタイミングで噛み千切った箇所から、
再び同様の部位を『生やす』ように再生出来る。
その際のパス精はスタンド同様ACD。

能力は固体・生物・スタンドに有効(液体・気体は不可)。

『ローリング・サーカス』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

510『墓場』:2011/03/22(火) 00:45:50
>>507

『血管』が浮き出るかのように『紐』が体の随所から浮き上がってる小学生ほどの大きさの人型スタンド。
触れた対象から2本の『紐』を引っ張り出し、その『紐』の両方を
引っ張ることで、その箇所を『絞る』ことが出来るのが能力。
『紐』は対象の材質に関係なく、引っぱる事が出来る。
一度作ってしまえばスタンド以外のパワーで引っ張り出す事も可能。
引っ張るのを止めると、自然と『絞り』は戻る。

引っ張った『紐』は限界まで絞っても外れる事はない。
『紐』は『実体化スタンド』。『絞る』対象の『円周』により長さが決まる。
能力は固体・生物・スタンドに有効(液体・気体は不可)。

『リトル・ペギー・マーチ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A

511『ローリング・サーカス』:2011/03/29(火) 04:02:22
>>509
>『生やす』ように再生
ピッコロさんの腕生やしのようなイメージでいいのか。

―――――――
↑この棒を
↓このように噛み千切って分割したとして、
―――
    ――――
それぞれの噛み千切った箇所から再生し、同一の2本の棒に出来るのか。

内部に液体・気体を内包する部位を噛み千切った場合、その中身も再生されるのか。

512『墓場』:2011/03/29(火) 20:53:44
>>511(『ローリング・サーカス』)

>ピッコロさんの腕生やしのようなイメージでいいのか。
そのとおり。

―――――――
↑この棒を
↓このように噛み千切って分割したとして、
―――
    ――――
>それぞれの噛み千切った箇所から再生し、同一の2本の棒に出来るのか。
出来ない。片方を噛み千切るというか食べてしまう必要があるので、
噛み千切るという表現は適切ではなかったかもしれない。

513『ローリング・サーカス』:2011/05/17(火) 22:53:59
>>512
>内部に液体・気体を内包する部位を噛み千切った場合、その中身も再生されるのか。
この質問にも答えてほしいです><
例えば、人の腕を喰い千切った場合にそこに流れていた血液が補填されるかが知りたい。

棒の途中を喰い千切って『再生』した場合、どのように『再生』する?
喰い千切った部分が分かれたそれぞれから再生するか、それとも棒が繋がるように『再生』するか。

食べれる物の総量に制限はない?

>>ピッコロさんの腕生やしのようなイメージでいいのか。
>そのとおり。
つまり、その喰い千切った部分が万全な状況になるという理解でいい?

514『墓場』:2011/05/17(火) 23:07:09
>>513(『ローリング・サーカス』)
>内部に液体・気体を内包する部位を噛み千切った場合、その中身も再生されるのか。
再生される。

>棒の途中を喰い千切って『再生』した場合、どのように『再生』する?
>喰い千切った部分が分かれたそれぞれから再生するか、それとも棒が繋がるように『再生』するか。
>>512で答えた事項と異なる質問だろうか?
再度答えるなら、途中で食い千切った場合は、ただの『食い千切り』。
要は『真ん中』で噛み千切るような場合は能力は発動しないので、
能力発動には必ず『片方』食べる必要がある。

>食べれる物の総量に制限はない?
特にない。

>>>ピッコロさんの腕生やしのようなイメージでいいのか。
>>そのとおり。
>つまり、その喰い千切った部分が万全な状況になるという理解でいい?
そこの部分は違った。食い千切る時にダメージを負っているのなら、負った状態で再生する。
もちろん『食い千切り』のダメージは特に影響しない。

515新手のスタンド使いかッ!?:2011/05/21(土) 02:41:34
さっき見たら『タマ』が『4つ』ありました。

それはさておき、射抜いてください。

516『矢鴨』:2011/05/22(日) 23:22:27
>>515
親指の先ほどの大きさの、半透明のプラスチックのような質感をもつ『魚』のスタンド。
群体型であり、その数は『一万匹』。
その体内は空洞となっており、黒い液体……ぶっちゃけ『醤油』で満たされている。

能力は、本体がその腹を撫でることにより
体内に充填された『醤油』を別の『調味料』に変えることである。
『液体の調味料』であればなんでもよい。

『ブラック・アクアマリン』
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

517新手のスタンド使いかッ!?:2011/05/23(月) 00:31:27
>>516
質問。
・『魚』に『感覚』はありますか?本体がそれを知ることはできますか?
・『調味料』を『魚』に吐き出させることはできますか?空っぽになった『魚』はどうなりますか?
・一度『醤油』から他の『調味料』に変えたあと、さらに別の『調味料』に変えることはできますか?
・『魚』や『調味料』は一般の人にも見えますか?また、スタンドには触れますか?
・料理に使われる液体または液状のもので思いつくものを挙げてみますが、下の中で変えられないものはありますか?
醤油、ソース類(ウスターソース、とんかつソース、ケチャップなど)、ドレッシング、油、
ジャム類、シロップ類(メープルシロップ、蜂蜜、カキ氷シロップなど)、
ペースト類(味噌、XO醤、ねりわさび、ピーナツバター、ゴマペーストなど)、クリーム類(生クリーム、バター、マーガリン、チョコレートソースなど)、
酒類、牛乳、レモン汁、コーラ、ココナッツミルク、ヨーグルト、大根おろし、おろしにんにく

518『ブラック・アクアマリン』:2011/05/23(月) 00:40:57
>>517
名前忘れとage忘れ

519『矢鴨』:2011/05/23(月) 23:55:07
>>517
・『魚』に『感覚』はありますか?本体がそれを知ることはできますか?
→視覚を持つが、本体が知ることはできない。


・『調味料』を『魚』に吐き出させることはできますか?空っぽになった『魚』はどうなりますか?
→吐き出すことは可能。空っぽになったらそのままだが、
 調味料に限らずその場に存在する液体を吸い上げることができるようになる。
 そして、就寝したときにすべての『醤油』は補充される。
 (吸い上げた外部の物質は消え、別の調味料に変えたものは元に戻る)


・一度『醤油』から他の『調味料』に変えたあと、さらに別の『調味料』に変えることはできますか?
→不可能。


・『魚』や『調味料』は一般の人にも見えますか?また、スタンドには触れますか?
→『魚』はスタンド使いにしか見えない。
 『調味料』に関しては、魚の腹の中にあるうちはスタンド使いにしか見えないが
 吐き出されたものに関しては一般人にも見える。
 スタンドには魚、調味料とも問題なく触れるが、外部から別途吸い上げた液体に関してはこの限りではない。


・料理に使われる液体または液状のもので思いつくものを挙げてみますが、下の中で変えられないものはありますか?

→食品のうち、調味料だと『本体が思うもの』は液体・液状なら基本的に対象に取れる。
 ただし、コーラや牛乳のように通常調味料として市販されていないものついては、
 『なぜなら○○という料理では隠し味として入れることがある』といったような『ソース』が本体の知識の中になければならない。

 また、完成形の状態でスーパーなどで普通に売っている品に限定され、
 『○○さんの家で供されている自家製ソース』のような非売品は対象にできない。
(当方は大根おろしがおろした状態で売っているのを見たことがない。これに照らせば、大根おろしは対象外)

 熱したバターなど常温でないものに変えることは不可能。

520味美『ブラック・アクアマリン』:2011/05/25(水) 03:43:12
>>519
サンキューです。なるべく薀蓄をたれるようにします!

物としては『市販』が基準なんですねー。
大根おろしなんかは、コンビニのそばとかについてきますが、どうなんでしょう。『とろろ』とか。
単品じゃ私も見かけないですが…普通におろしたほうが安いしおいしいですからねー。

521『矢鴨』:2011/05/25(水) 20:33:01
>>520
>コンビニの蕎麦
そのような『おまけ』ではなく、単独で売っていないといけない。

522味美『ブラック・アクアマリン』:2011/05/27(金) 00:44:45
>>521
ラジャー。
なかなか厳格な制限なのですね。
調べると単品販売もなくはないですけど、やっぱり一般的ではないようです。
『普通に売ってる調味料』を勉強しておきます。

523新手のスタンド使いかッ!?:2011/06/04(土) 21:15:02
だれか射抜いてくれないかなー

524新手のスタンド使いかッ!?:2011/06/05(日) 19:57:01
…射抜き手不在かな?

525『墓場』:2011/06/12(日) 21:23:18
>>523-524

身体を『反射』させる能力。
例えば拳を床に殴りつけるとその床をすり抜けて、
正面に位置する『天井』から生えるように拳を放つ事が可能。
その間に障害物があるなら当然そこから生える。普通に殴る事も可能。

『トリッキー』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

526『墓場』:2011/06/12(日) 21:29:09
>>525(『トリッキー』)
追記。今まさに『反射』している物質に対し『トリッキー』は直接的に危害を加える事が出来ない。
(『能力施行』の為の重要な物質だと『トリッキー』が本能的に理解している為)

527静樹『トリッキー』:2011/06/12(日) 22:23:17
>>525
>>526
質問だけど
壁に体当たりとかで全身を反射させることもできるよね?

528『墓場』:2011/06/12(日) 22:28:41
>>527(静樹『トリッキー』)
>壁に体当たりとかで全身を反射させることもできるよね?
出来る。つまりワープも出来るという事だ。

529静樹『トリッキー』:2011/06/12(日) 22:35:36
>>528
もう一つ質問だけど持ってる物も反射できるのかな?

530『墓場』:2011/06/12(日) 23:08:16
>>529(静樹『トリッキー』)
>持っている物も反射できるのかな?
不可能。あくまでスタンドのみ。

531静樹『トリッキー』:2011/06/12(日) 23:12:14
>>530
なるほど…
何度も質問して悪いけど
本体も反射できるの?

532『墓場』:2011/06/12(日) 23:39:08
>>531(静樹『トリッキー』)
>本体も反射できるの?
不可能。あくまでスタンドのみ。

533静樹『トリッキー』:2011/06/12(日) 23:41:28
>>532
了解

534新手のスタンド使いかッ!?:2011/07/09(土) 01:55:15
ズバッと射抜いてくれ。

535新手のスタンド使いかッ!?:2011/07/10(日) 00:03:46
私も射抜かれておこう…

536『墓場』:2011/07/10(日) 01:38:05
>>534

本体より一回り巨大なスタンド。このスタンドが破壊したものは、
パワーが伝わる限り、破壊した箇所から『ミキサー』にかけたように『グチャグチャ』になっていく。
そして『グチャグチャ』は任意のタイミングで、『飛散』させる事が可能。
『飛散物』は『実体化スタンド』と同等の性質を有する。
指向性はない為、『飛散』時、あまり近いと本体やスタンドもダメージを受ける。

『ユーリズミクス』
パワー:A スピード:C 射程距離:E(能力はC)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

537『ユーリズミクス』:2011/07/10(日) 01:57:42
>>536
質問だ。
「パワーが伝わる」というのは、具体的にはどうすればいいんだ?
『グチャグチャ』になっていくスピードは?

たとえば、自分の足元の地面をパワーAで殴った場合、
どんなふうに『グチャグチャ』になっていくんだ?

538『墓場』:2011/07/10(日) 02:13:14
>>537(『ユーリズミクス』)
>「パワーが伝わる」というのは、具体的にはどうすればいいんだ?
>『グチャグチャ』になっていくスピードは?
>たとえば、自分の足元の地面をパワーAで殴った場合、
>どんなふうに『グチャグチャ』になっていくんだ?

その物質を破壊できるパワーで殴ればパワーは勝手に伝わる。
パワーが伝わる=グチャグチャになるスピードはD程度。
『グチャグチャ』とは無数の『破片』になっていくような感じであり、
自分の下の地面を殴れば、『足場』としての体をなさなくなり、
コンクリートなら砂利のように、土なら耕して極端に軟らかくなった土壌のような感じになる。

殴ったパワーは全力でやればその物質を殴った箇所から球状に、最大『直径3m』ほどまで『グチャグチャ』にする。
射程Cなのは、そこから『10m』離れられるという事である。

539『ユーリズミクス』:2011/07/10(日) 02:24:03
>>538
さらに質問。
『グチャグチャ』はほうっておいても崩れたりこぼれたりするという認識でいいのか?
『飛散』させる場合、パワーはどのくらいか?調整はできないか?
『グチャグチャ』はすべて一度に『飛散』することになるのか?部分的に『飛散』させることはできるか?
『グチャグチャ』が広がりきる前にすべて『飛散』させても、『グチャグチャ』はまたそこに広がり続けることはできるか?
このスタンドは『人型』か?

540『墓場』:2011/07/10(日) 02:38:31
>>539(『ユーリズミクス』)
>『グチャグチャ』はほうっておいても崩れたりこぼれたりするという認識でいいのか?
そうなる。

『飛散』させる場合、パワーはどのくらいか?調整はできないか?
>『飛散スペック』の最大は『パスAC』(スタンドと同じ)。
方向は無理だが、パワーに関しては調整は可能(ABCDE五段階程度の精密さ)。スピードは皆一緒。

『グチャグチャ』はすべて一度に『飛散』することになるのか?部分的に『飛散』させることはできるか?
>一度に『飛散』する。

『グチャグチャ』が広がりきる前にすべて『飛散』させても、『グチャグチャ』はまたそこに広がり続けることはできるか?
>途中で『飛散』はできるが、その場合、『広がり』は止まる。

このスタンドは『人型』か?
>そうなる。

541『ユーリズミクス』:2011/07/10(日) 02:57:51
>>540
ありがとう。

542『ユーリズミクス』:2011/07/10(日) 23:56:17
追加で質問。
殴たとき、本来なら一気に破壊されるはずのところが『グチャグチャ』になりながらスピードDで破壊されていくのか、
それとも一度全体的に破壊された後、破壊の及んだ部分だけがだんだん『グチャグチャ』になってさらに破壊されていくのか、
どちらだろう?

また、『グチャグチャ』は何箇所でも起こせるのか?『飛散』は任意の場所で起こせるのか?

543『墓場』:2011/07/11(月) 07:52:26
>>542(『ユーリズミクス』)
>殴たとき、本来なら一気に破壊されるはずのところが『グチャグチャ』になりながらスピードDで破壊されていくのか、
>それとも一度全体的に破壊された後、破壊の及んだ部分だけがだんだん『グチャグチャ』になってさらに破壊されていくのか、どちらだろう?
『普通に殴る』のと『能力使用』は『別物』。普通に殴れば一般的な破壊が起きるし、
『能力使用』すれば一般的な破壊はまるで起こらず、『グチャグチャ』が広がっていく事となる。
(このへんはわかり辛いかもしれないので敵対相手やGMに分かり易く提示しておく事が大事かと思われる)

>また、『グチャグチャ』は何箇所でも起こせるのか?『飛散』は任意の場所で起こせるのか?
何箇所でも可能。『飛散』は箇所ごと単位なら任意の場所で起こせる。

544『墓場』:2011/07/11(月) 20:01:46
>>536(『ユーリズミクス』)
……真に申し訳ないが、『能力範囲』について書いてなかった。
『能力有効範囲』は『無生物』『スタンド物質』『固体』『液体』に限られる。

545『ユーリズミクス』:2011/07/11(月) 21:16:47
>>543-544
了解だ。

546新手のスタンド使いかッ!?:2011/07/17(日) 22:45:21
我を射抜くことを許可する

547新手のスタンド使いかッ!?:2011/07/28(木) 02:05:36
>>546
殴った場所に洋式便器を作り出す。
ウォシュレット、暖房便座を完備した快適な便器の数は、一度に1つまで。
流した排泄物は、作り出した場所に吸収される。
生物の場合、その排泄物として溜まる。
用を足すか10分が経過すると、便器は自動的に消滅。
便器から2メートル以上離れても、『能力』が解除されて消える。
便器は実体化していない『スタンド便器』で、破壊してもダメージは無い。
 
 
『シット・ダウン』 人型/人工・機械型
 
パワー:なし スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

548新手のスタンド使いかッ!?:2011/07/29(金) 05:29:37
いぬいてほしい

549『シット・ダウン』:2011/08/03(水) 23:45:39
>>547
質問
・洋式便器を壁や天井に設置した場合、重力の影響は受ける?
 水がザバーと零れそうだけど。
・排泄物以外を流すことはできる?

550新手のスタンド使いかッ!?:2011/08/04(木) 01:17:32
>>549
重力の影響は常に受ける。
排泄物以外を流すと詰まる。

551彼の残したメモ:2011/08/05(金) 20:19:48

総勢20体から成る『群体型スタンド』。
工事用のヘルメットを被った彼らは指が8本、目や鼻の位置には記号のようなものが描かれている。
体長及び記号は一体一体がわずかに違うようだ。
各々が工事用の『タンパ』に類似した装備を携帯しており、
それを用いることで『物体を壁や地面などの平面上に埋め込む』。
埋め込むことで破壊が起きたり、外部に繋がる機能が断絶されることはないらしい。

駐車場に並ぶ車群だろうが大型トレーラーだろうが、彼らにかかればそこは更地となる。
埋め込むスピードは1体の作業よりも集団で行うことが効率的らしい。
また、物体の横幅が1メートルを超えるごとに、必要な人員数は増加する。
埋め込んだ物体は条件次第で元に戻るらしいが・・・・・・・・・
個別に戻したい場合は簡単だ。埋まった物体に対しもう一度能力を使えばいい。
完全に埋め込んだ物体をさらに押せば・・・・・・・・・・・・・
『反発』によって一気に元に飛び出てくる。ボールペンの頭のようにな。

『ベイキャント・エイトフィンガーズ』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

552『弓道 j r 』:2011/08/05(金) 20:25:27
>>548
射抜いて欲しいだと!?
舐めてるのか? あ"!?
自己紹介も頼み方の説明もねェってことは・・・・・・・・・・・・・・・
『どんな風に射抜かれても』文句はねえってことだな?(七夕の短冊みてえによ!)

ちょうどムシャクシャしてたところだ!!!
何でもイイってことはよォ〜〜〜〜〜〜
特注品の『ボウガン』をブチこんでもイイって意味だよな!?
『 射 殺 し て 』やるぜッ!望み通りにな!メェ━━━━━━━ンッ!


『ドブチャッ』

脳天に綺麗な穴がボッコリ咲きました。
お父さん、見てください。汚い脳みそがバッチリです。


 ・
 ・
 ・

あれれェ!?こいつ生きてるぞ?
おっと・・・・・・・・・・矢尻が『例のアレ』だったらしい。(失敗だ〜〜!)
仕方がないから家に帰してやる。
悪いんだが臓器業者の皆さんは帰ってくれ。ゴーホームだ!

あ?『なんか見える』だと?
そのチッコイ工事現場に居そうな連中ならテメーのアレだが・・・・・・・・・
それじゃないなら眼科か精神病院だ。後者はいずれ行くだろうがな。
ここにアイツが残した説明書があるから棒読みしてやるよ。


>>551


 ・
 ・
 ・
理解したか?

『タンパ』ってのは締固め用機械じゃなく、アメリカにある都市のことだからな。
どうでもいいが『頭蓋骨に空いた穴』は気持ち悪いから塞いでおいたぞ。
『何で塞いだか』って?
『原材料』に何使おうが俺の勝手だろ?
テメェの家にもある『アレ』だよボケタコス。
ところでキッチンオトボケって飯屋が近所にあるんだが、テメェの実家か?火ィつけていいか?

553新手のスタンド使いかッ!?:2011/08/21(日) 02:12:46
射抜いて欲しいです

554553:2011/08/21(日) 02:24:38
>>553
取り消します。すみません。

555新手のスタンド使いかッ!?:2011/08/21(日) 02:31:50
>>553-554
誰かこのクソ野郎のケツを射抜いちまえ。
ここの『ルール』ってもんを忘れちゃならねえようにな。

556J・クライン:2011/08/21(日) 02:46:13
>>553
「……おおっと! ごめんごめん。
 『目覚めた』のはいいけど、刺した場所が悪かったみたいだね。
 君は『死んでしまった』。
 ……だが、そんな君にとってこの『能力』は『丁度良い』かもしれない」
 
 本体が死亡している間、常に発動状態となる『スタンド』。
 能力は本体を『蘇生させる』こと。
 蘇生すると強制的に『スタンド』は解除されるが、
 本体が『死ぬ』ことで再び発動する。
 
 『蘇生』に伴い『死ぬ』際に受けた『致命傷』は回復するが、
 『死んだ後』に受けた死体の損傷は回復できない。
 
 本体は『スタンド』が破壊されるか、
 死体が蘇生不可能なほど損傷を受けた時点で完全な死を迎える。
 
 スタンドの名は『デッド・エンド』。

 パワー:D スピード:D 射程距離:B
 持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

「……まずはその『矢傷』を癒し、『蘇生』するといい」

557新手のスタンド使いかッ!?:2011/12/06(火) 23:02:08
『男』さんスタンドください

558新手のスタンド使いかッ!?:2011/12/06(火) 23:34:41
>>557
『男』に貰いたいなら、『テトナ文学を賛美する宣教師の会』に行くしかない。
だがそこでただ志願しても貰える可能性は低いだろう。

可能性としては3つ。
 ・「10周年記念ゲームブック」をクリアして報告する
 ・「アンケートスレ」で謎のお願いを何か強い自己主張の態度とともに表してみる
 ・「テトナ」で何かよほど気にいられる行為をしてついでにスタンドを懇願する

『媚び』ては死ぬが、『浅い語り(=単純な志願)』で願い事をしても、
無視されるか老人達の餌にされてしまうだろう。

559新手のスタンド使いかッ!?:2011/12/07(水) 23:30:24
射抜いて

560『矢鴨』:2011/12/11(日) 16:16:12
>>559
顕微鏡を用いなければ見えないほどごく小さなスタンド。
本体の『汗腺』の内側に潜み、『滝のように汗をかかせる』ことがその能力。
発現時の初期位置は『額の中央』の汗腺の中。他の汗腺に移動する場合は這い出て歩く。

『ナイアガラの滝』……多い時で毎秒5720立方メートルの水量を誇るこの巨大な滝に匹敵する量の『汗』を、
人間の体表に存在するごく小さな『穴』の、それもたったひとつから一気に噴出する。
その勢いは爆発的なものとなり、周囲は『大洪水』の様相を呈するだろう。

そして体水分のすべてを一瞬にして喪失した君の肉体は、『大瀑布』の反動で
あたかも巨大隕石の衝突に巻き込まれた木の葉のように吹っ飛ばされるに違いない。
もちろん生きていることはありえない。

……すべて『フルパワーで能力を使えば』という仮定の話だがね。

『カスケード・リヴァイアサン』
パワー:E スピード:E 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:E

561『小蜘蛛』:2011/12/12(月) 01:45:00
Twitter上で行われたフリーミッションにて目覚めた力。

触れたものの水分を『接着剤』にする能力。
物体に触れる事により、その接触面から水分を『接着剤』として染み出させる。
『接着剤』は乾燥している物体に対して粘着力を増す性質を持っており、
さらに一定以上の圧力を加えられる事により、固化してしまう。

『ローパー』
パワー:D〜C スピード:なし 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:A

562新手のスタンド使いかッ!?:2011/12/12(月) 02:01:39
>>561
・ヴィジョンはないようだが、パワーは固化の値?
・接着剤化することは結果的に『物体から水分を奪う』かたちになる?

563『小蜘蛛』:2011/12/12(月) 02:13:25
>>562
>・ヴィジョンはないようだが、パワーは固化の値?
粘着力。乾燥しきっている物体に対しては頑張れば人間の力で引き剥がせる程度。
水分を含んでいるものに対しては、大分容易になります。
固化した接着剤はスゴイパワーを駆使すれば砕いたり剥がしたり出来るんじゃないっすかね多分。
>・接着剤化することは結果的に『物体から水分を奪う』かたちになる?
なるんじゃないかな……多分。

あと追記として能力を解除した場合、固まる前の物も、固まった後の物も、全て水分に戻ります。

564『小蜘蛛』:2011/12/12(月) 02:19:57
>>562-563(『ローパー』)
更に追記だけど『接着剤』となる水分は接触面から数センチの範囲ってメモに書いてた。
ということは、射程距離は『接着剤』の射程距離なわけですね。

565新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/17(月) 18:32:23
射抜いてください

566『墓場』:2012/09/17(月) 21:59:58
>>565

蹴る事でその物質をまるで友人であるかのように操作するのが能力。

プログラムするようにある程度操作内容を決めておけば、
複数の物質を操作する事も可能だが、
リアルタイムに操作するには、その物質に『集中』しておく必要がある。
通常の物質の場合、一度の蹴りで操作時間は『3分』。

能力対象は固体。生物・スタンドなど意思あるものも操作可能だが、
多大なエネルギーを使う為、操作時間はわずか『1秒』。
また『自傷』を促す事は出来ない。

『操作状態』は一度大きな衝撃を受けると、解除される。

『キャプテン・スウィング』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E(能力はB)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A

567『墓場』:2012/09/17(月) 22:02:25
>>566
訂正。

『キャプテン・スウィング』
パワー:B スピード:B 射程距離:E(能力はB)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A

568キャプテン・スウィング『キャプテン・スウィング』:2012/09/18(火) 18:41:07
質問だッ

*『物質』を操作ということは動力や可動部がなくても動かしたりできるということでよいか?
 つまり何の変哲もない『石ころ』を思い通りに空を飛ばしたり、とかそういったことだ。
*『自白』『秘密を告白』させる、などといった精神的な操作も可能か?
*具体的な射的距離は何mほどだろうか?
*『生物』を操作し、またその生物が『スタンド使い』だった時に『スタンド』を使わせることは可能か?

569『墓場』:2012/09/18(火) 20:10:10
>>568(キャプテン・スウィング『キャプテン・スウィング』)

*『物質』を操作ということは動力や可動部がなくても動かしたりできるということでよいか?
 つまり何の変哲もない『石ころ』を思い通りに空を飛ばしたり、とかそういったことだ。
A.その通りだ。

*『自白』『秘密を告白』させる、などといった精神的な操作も可能か?
A.操作はあくまで『本体(キャプテン・スウィング)が知っている事』に限られる。
  本体が知らない事を喋らせるのは無理となる。

*具体的な射的距離は何mほどだろうか?
A.ヴィジョン射程は1m、能力射程は50m。

*『生物』を操作し、またその生物が『スタンド使い』だった時に『スタンド』を使わせることは可能か?
A.可能だが、上記の通り『本体が知らない事』については、操作できないため、
  そもそも生物が『スタンド使い』である事やその能力について知っていないと能力発動は出来ない。

なお、『蹴り』が完全にガードされたり、弾かれた場合は能力は発動しない。

570新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/19(水) 23:23:43
射抜いておくれ

571新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/19(水) 23:33:55
居抜きはよ

572新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/19(水) 23:49:56
>>570
『殴打』することで対象に『スタンドエネルギー』を『叩きこむ』能力。
その『スタンドエネルギー』を開放することで、そこからその場に固定された状態の
『上半身だけのスタンド』を発現することができる。
ただし『能力』を使用するたびに『スタンド本体』は弱体化、『叩きこむ』量も比例して少なくなる。
(A→B→C→D→E→なしと弱体化していく。『なし』になったら能力は使えない)
『上半身だけのスタンド』は自由に操作することが可能だが、
基本的に『1行動』で自身の『スタンドエネルギー』をすべて使い切り、そして消滅する。
その『破壊力』は『殴打』の際の『破壊力』と同等であり、
使用された『スタンドエネルギー』は『上半身だけのスタンド』の消滅と同時に『スタンド本体』に戻る。
なお『能力』を使用しての『殴打』においてダメージなどは一切発生しない。
『上半身だけのスタンド』もまた同様に能力を行使しての『殴打』が可能である。

『コンクリートビート』
破壊力:A(〜なし) スピード:C 射程距離:E(能力はB)
持続力:E 精密動作性:C 成長性:A

573『コンクリートビート』:2012/09/20(木) 00:04:15
>>572
質問

・『スタンドエネルギー』から生まれた上半身だけのスタンドは
 本体の知覚外でも行動可能?

・2体以上の上半身だけのスタンドの殴打で
 スタンドエネルギーを合算して新たに生み出す1体のスタンドのパワーを上げる事は可能?

・上半身だけのスタンドは殴打された面から表面上を移動する事も出来ない?
 上半身を360度回転させる程度は出来る?

・上半身だけのスタンドが破壊された場合、
 本体とスタンドにフィードバックはある?

574新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/20(木) 00:09:45
>>573
>・『スタンドエネルギー』から生まれた上半身だけのスタンドは
> 本体の知覚外でも行動可能?
可能。
視聴覚も共有している。

>・2体以上の上半身だけのスタンドの殴打で
> スタンドエネルギーを合算して新たに生み出す1体のスタンドのパワーを上げる事は可能?
不可能。

>・上半身だけのスタンドは殴打された面から表面上を移動する事も出来ない?
> 上半身を360度回転させる程度は出来る?
『回転』は可能。

>・上半身だけのスタンドが破壊された場合、
> 本体とスタンドにフィードバックはある?
ない。
その場合『スタンドエネルギー』は『スタンド本体』に戻る。

575『コンクリートビート』:2012/09/20(木) 00:12:30
>>574
あんがと

576『永』:2012/09/20(木) 00:25:31
>>571
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1224426142/635

577『三叉路』:2012/09/20(木) 00:35:52
>>572
名前が必要とのことなので。

578『コンクリートビート』:2012/09/20(木) 00:47:21
質問

・スタンドエネルギーを開放し、上半身だけのスタンドを発現させられるタイミングは自由?

・念の為確認しておくが、2体以上の上半身だけのスタンドの発現も可能?

・スタンドエネルギーを叩きこんだ物が破壊された場合も
 エネルギーはスタンド本体に帰還する?

・エネルギーの帰還スピードは一瞬?

579『トリップワイヤー』:2012/09/20(木) 00:49:56
>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1224426142/635
ありがとう。

・太さ直径2mって、『糸』っていうかもはや柱なんだけど自由に曲げたりできるの?
・本体の脂肪をどの程度消費したら、どのくらいの『糸』が作り出せるのか、簡単でいいから基準を教えて欲しい。
・『本体の体温』って体内で一番体温高い部位を基準にしていいの?
・『糸』は『スタンド』に干渉できるの?
・『糸』は溶けると脂になるの?
・『糸』はヴィジョンではなく能力による生産物という認識でいいの?

580『三叉路』:2012/09/20(木) 00:59:04
>>578
>・スタンドエネルギーを開放し、上半身だけのスタンドを発現させられるタイミングは自由?
任意のタイミングで可能。

>・念の為確認しておくが、2体以上の上半身だけのスタンドの発現も可能?
可能。

>・スタンドエネルギーを叩きこんだ物が破壊された場合も
> エネルギーはスタンド本体に帰還する?
それで正しい。
ただしヒビや変形程度では破壊と見なされない。

>・エネルギーの帰還スピードは一瞬?
一瞬。

581『コンクリートビート』:2012/09/20(木) 01:02:32
>>580
あんがと

582『コンクリートビート』:2012/09/20(木) 22:32:41
質問

・『弱体化』は叩きこんだスタンドエネルギーに比例するのか?
 それとも叩きこんだ回数に比例するのか?

583『三叉路』:2012/09/20(木) 22:47:18
>>582
>・『弱体化』は叩きこんだスタンドエネルギーに比例するのか?
> それとも叩きこんだ回数に比例するのか?
デフォルトの破Aで叩きこむ→本体はBに、発現する上半身はAになる
→本体の破Bで叩きこむ→本体はCに、発現する上半身はBになる
→・・・・・・ という過程で変化していく。
この際手加減などで叩きこむエネルギーを調整することは不可能。

584『コンクリートビート』:2012/09/20(木) 22:54:37
>>583
あんがと

585『コンクリートビート』:2012/09/21(金) 00:17:29
質問

・『上半身だけのスタンド』が殴打で叩きこんだスタンドエネルギーから
 生まれる新たな上半身だけのスタンドは元の上半身だけのスタンドと同じ破壊力を持つのか?

586『三叉路』:2012/09/21(金) 01:25:18
>>585
>・『上半身だけのスタンド』が殴打で叩きこんだスタンドエネルギーから
> 生まれる新たな上半身だけのスタンドは元の上半身だけのスタンドと同じ破壊力を持つのか?
持てるすべての『エネルギー』を叩きこむかたちになるので、その認識で正しい。

587新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/21(金) 14:57:28
金太郎っす
まさかり担いでます
スタンドください

588『コンクリートビート』:2012/09/21(金) 23:18:46
>>586
あんがと

589『小蜘蛛』:2012/09/22(土) 00:47:33
>>587
触れた物体から変化する、マサカリの尾を持つ龍のスタンド。
『切断』によって『分裂』する能力。
細切れにされたとしても、その一つ一つがスタンドとして形をなす。
『分裂』は元となった物体にも及び、このスタンドが解除された時、
そこにはサイズや打撃などのダメージ以外は元と変わらない物体が残る。
スタンドのパワーは、対象となった物体=スタンドの体を自由に動かせる程度のものへと可変する。

『ジェリー・ゴールドスミス』
パワー:E〜A スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

590新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/22(土) 07:02:04
スタンド、欲しいと思います

591新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/22(土) 10:02:59
>>589
ありがとうございます。質問です

対象にできる最小のサイズ、最大のサイズを教えてください。それから対象に出来るものの制限とかもあれば

ダメージフィードバックはありますか?

まさかりの切れ味はどんなものですか?

スタンドの強度はどんな感じですか?

まさかりでスタンドは切れますか?

実体化してますか?

サイズとパワーの関係を教えてください

592『小蜘蛛』:2012/09/22(土) 11:37:49
>>591
>対象にできる最小のサイズ、最大のサイズを教えてください。それから対象に出来るものの制限とかもあれば
最大時の超スゴいパワーで動かせないものや、何かに固定されたものは対象に出来ません。
生物、スタンドなど意志あるものも対象外となります。
逆に意思の無いものはほぼ対象に出来ると考えてもらっていいです。

>ダメージフィードバックはありますか?
本体に対するものはないです。

>まさかりの切れ味はどんなものですか?
切れ味や強度は通常の鉄製刃物同様と考えてもらっていいです。

>スタンドの強度はどんな感じですか?
マサカリ部分以外は基本的に元となった物体に準じます。
ただし能力の特性として『切断』には弱いです。

>まさかりでスタンドは切れますか?
切れます。

>実体化してますか?
してます。

>サイズとパワーの関係を教えてください
サイズというか重さでパワーが可変します。
元となった物体を自在に動かせる程度のパワーが得られる形式です。

593新手のスタンド使いかッ!?:2012/09/22(土) 12:55:42
>>592
ありがとうございます
また質問です

スタンドに乗ることは出来ますか?

空気や水も対象に出来ますか?

スタンドが分裂しても、全部しっかり操れますか?

594『小蜘蛛』:2012/09/22(土) 18:49:01
>>593
>スタンドに乗ることは出来ますか?
出来ますね。
移動中はグネグネと蛇みたいに動き続けるので、乗り心地とか最悪でしょうが。

>空気や水も対象に出来ますか?
対象にする事自体は可能です。
しかし、空気や水などはまとまりのない奴らなので、スタンドの形を保てずバラけてしまうと思われます。
対象に出来るものの制限に『確固とした形を持つもの』を加えておいてください。

>スタンドが分裂しても、全部しっかり操れますか?
大体操れます。
ただ、ダメージと同様、視界などのフィードバックはありませんから、
見えない所にいるスタンドの操作は雑になると考えてください。

595金太郎『ジェリー・ゴールドスミス』:2012/09/22(土) 19:57:06
>>594
ありがとうございました

596少人:2012/09/22(土) 20:05:14
>>590
スタンドの拳が触れた液体を、『油』にする能力。
一度変化させた液体は永続的に効果が持続する。

『マイ・ケミカル・ロマンス』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

597『コンクリートビート』:2012/09/24(月) 00:01:21
質問

・上半身だけのスタンドはスタンドエネルギーを叩きこんだ段階で消滅する?

598『三叉路』:2012/09/24(月) 00:40:22
>>597
>・上半身だけのスタンドはスタンドエネルギーを叩きこんだ段階で消滅する?
消滅する。

599『コンクリートビート』:2012/09/24(月) 02:25:00
>>598
あんがと

600新手のスタンド使いかッ!?:2012/10/21(日) 19:09:52
射抜いて下さい

601新手のスタンド使いかッ!?:2012/10/21(日) 22:35:47
ついでにスタンドくんださい

602新手のスタンド使いかッ!?:2012/10/22(月) 12:40:39
スタンドくれろ・・・

603新手のスタンド使いかッ!?:2012/10/22(月) 23:29:41
カラカラカラカラカラカラカラカラカラカラカラカラカラカラカラカラ

――目覚めたかな。
そして聞こえだね――キミの「スタンド」の鳴き声が。

赤く潰れた球形の物体――。
キミの傍らにあるその物体――それがキミの新しい「スタンド」。
ボクはそれを『チャイコフスキー・ミネストローネ』と呼んでいる。

その能力は『熱量の保存と変換』。

『チャイコフスキー・ミネストローネ』にあるのは口だけだ。
その口は『熱湯』を吸い込む。

そして『チャイコフスキー・ミネストローネ』がその唯一の口を閉ざす時、
吸い込まれた熱湯は世界から隔離され――『熱量の変化』が『極めて緩やか』になる。
たとえば夜、キミが眠る前に熱湯を入れたとして、その熱はおよそ一晩は保つだろう。

また、内部に熱を収めた『チャイコフスキー・ミネストローネ』は、その外部に対し熱を振りまく。
『チャイコフスキー・ミネストローネ』に長時間触れ続けたものは、『低温火傷』を負うだろう。
『チャイコフスキー・ミネストローネ』で負った火傷は内部まで浸透する。
取り扱いにはくれぐれも注意してくれたまえ――。


「スタンド名」『チャイコフスキー・ミネストローネ』――一般名『湯たんぽ』

パワー:B スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:完成


「スタンド」――それは『役に立つもの』。あるいは日用品――。
夏は終わり秋の風が強まっている。そんなところで寝ていると風邪を引くよ。
誰かが射抜いてくれるのを待つ間、ボクの持ってきたその日用品「スタンド」で温まるといい――。

604『祭』:2012/10/22(月) 23:38:28
>>601
あなたの体そのものに発現し、あなたの体を包み込むビジョン
スタンドは実体化していて、一般人が見ても、スタンドを発現したあなたは、
なめらかな銀色の彫像のように見えるでしょう

能力は、『加速および減速を一瞬でやる』こと
走りだした瞬間には、あなたの最高速で走っているでしょうし、
また、止まるときも、ブレーキをかけず、ピタリ、とその場に止まることができます
もちろん手や足、頭の各部位のみを動かすときも同様で、
打撃のモーションを見て避ける、といった行動は、相手にとって困難を極めるでしょうし、
また、投擲も、腕のごく短い振りであっても、しっかりと飛ばすことが出来ます

ただ、この能力は、自発的な行動に限ったものであり、
何者かに突き飛ばされた場合や、飛んできたものをキャッチしたときなど、
外的要因により加えられた力での加速および減速をコントロールすることは出来ません


スタンド名は『アクセロイド』


『アクセロイド』
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

605『墓場』:2012/10/23(火) 00:05:50
>>602

触れた四肢を溶かすのが能力。
溶かした時、その粘性は自由に操作可能。
溶かせるのは、直接触れた部位だけだが、
一般的な衣服の上からなら、その効果を発揮できる。
能力を解除したり能力射程から出たりすれば、四肢は元通りに戻る。

自スタンドおよび本体の四肢なら触れずに自由に溶かす事が可能。
自分の場合、溶かした後も、四肢のパワーを有しており、操作も可能。
足がスライムのようになってもそれに上半身を乗せるような形で移動する事も可能である。

『キャンディ・コーテッド』
パワー:B スピード:C 射程距離:E(能力はC)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

606新田春幸『アクセロイド』:2012/10/23(火) 05:29:46
供与ありがとう。

質問

僕はスタンドを発現している間はスBで動ける?

607『祭』:2012/10/23(火) 21:37:27
>>606
例えば…、右ストレートのときの拳の速度と同じ速さで走れるか?と聞かれれば
ほぼ全ての人は「NO」と答えるでしょう
それと同じように、いかに『スタンド』…『アクセロイド』といえども、
拳や足のみを動かすのと同じ速度で走ることは出来ません

…とはいえ、常人よりずっと早く走れるのも事実です
『ウサイン・ボルト』を鼻歌交じりでブッ千切ることもたやすいでしょうね

608600:2012/10/23(火) 22:04:16
>>603
ありがとう! じゃあ早速しつも・・・・・・・・・・・・・・ってこれただの『湯たんぽ』だ―――――――ッ!!


・・・・・・・・・・・・・ちゃんとした射抜き求む。

609『祭』:2012/10/23(火) 23:15:26
>>608
射抜く……必要はないようですね もうすでに、『スタンド』はあなたのそばにいます

スタンド名は『チャイコフスキー・ミネストローネ』
熱量を保存、および変換するのが能力です

『チャイコフスキー・ミネストローネ』は、赤く、潰れた扁平な形をした球体のビジョン
熱湯を吸い込むことで、内部にその熱湯の熱を保存しておくことが出来ます
また、その熱は、通常状態よりずっと長く保たれ……、そうですね、一晩ほど保たせることが出来ます

もう一つ、『チャイコフスキー・ミネストローネ』は、内部に熱湯の熱を保存している際に、
外部にその熱を撒き散らす性質もあります
長時間触れ続ければ、人なら火傷をしてしまうでしょう


『チャイコフスキー・ミネストローネ』
パワー:B スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:完成

610湯たんぽ『チャイコフスキー・ミネストローネ』:2012/10/23(火) 23:50:37
>>609
こ、こ、これが私のスタンド・・・・・・ってやっぱり湯たんぽだァ――――――ッ!!

折角だから質問しようッ!

・ヴィジョンのサイズはどのくらい?
・実体化してるわけではない?
・入れたお湯や熱はスタンドに有効?
・パワーBは何を表す?

611新田春幸『アクセロイド』:2012/10/24(水) 03:55:12
えっ、マジで、ヤベェ…。

あっ、追加質問

スBはどんな動きでだせる?

612『祭』:2012/10/25(木) 06:21:24
>>610
・ヴィジョンのサイズはどのくらい?
・実体化してるわけではない?

縦は約35cm、横は約20cmです 平均的な2Lサイズの湯たんぽと同じ大きさでしょう
また、実体化はしていません


・入れたお湯や熱はスタンドに有効?

入れたお湯は、スタンドにも有効…もちろん、スタンドに火傷を負わせたのなら
スタンド使いにも、その火傷が移ることになります


・パワーBは何を表す?
キラリと光る『何か』を、このスタンドから感じます
…とはいえ、現状ではその力は意味がないでしょうね

613『祭』:2012/10/25(木) 06:33:42
>>611
どんな動きで出せる…というのは、どういった意味でしょうか?
なにかお互いの理解に齟齬があるかと思われます

具体例をいくつか挙げましょう


例えば…拳を振るうのであれば、よく注意していれば、弾丸を叩き落とすことは出来ないことではありません
蹴り足においても、同じことが言えます

走る、という行動に対しては、体全体の動きは、
弾丸並みの速度で動ける…と言うわけではありません 理由は前挙しましたね?
とはいえ、常人よりずっと早く走れます
泳ぐのであれば、水の抵抗がありますから、走るよりずっと遅くなるでしょう
しかし、これも、とはいえ常人よりずっと早いものになるでしょう



あらゆる行動に対して同じ速度が出せる、という理解は適切ではありません
あくまで、人の各行動と比較したときに、『スゴイ』スピードが出せる、ということです
人がその行動をしたときに、のろい動きになるようなことは、『アクセロイド』ものろくなる…
でも、その人ののろい動きに比べれば、ずっと早い…という理解が適切です

614新手のスタンド使いかッ!?:2012/10/28(日) 02:10:33
秋晴れのようにさわやかに射抜いてください

615『アクセロイド』:2012/10/28(日) 02:15:16
>>613
回答ありがと

616新手のスタンド使いかッ!?:2012/10/29(月) 18:11:09
射抜いてくれよな〜頼むよ〜

617『墓場』:2012/10/29(月) 22:14:41
>>614

本体から発せられる『風』に宿るスタンド。
スタンドがとりついた『風』は奇妙な模様を宿す『ヴィジョン』となり、
『風』の勢いや範囲によってその形状を変えるのが能力。

例えば口をすぼめて強く息を吹く事で細い『槍』のようなヴィジョンが飛んでいき、
『手刀』のように腕を振れば、『刃』のようなヴィジョンが発生する。
本体の動きを『補助』するような形ならば道具を用いた『風』も有効で、
『大きな板』のようなものを振り回す事で『盾』のようなヴィジョンを作成する事も可能。

ヴィジョンの硬さは鋼鉄程度。破壊されてもダメージフィードバックは無い。
ヴィジョンはいくらでも同時発動可能。また、風がやんでから『三秒程度』で消滅する。

『エアータイム』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:風の届く範囲
持続力:E  精密動作性:なし 成長性:A

618『祭』:2012/10/30(火) 00:39:33
>>616
あなたのそばに立つ『スタンド』……それは、実体化してはいないものの
誰にでも見ることが出来る、ある種特殊なビジョンをしています
そして、そのビジョンは、一目見れば誰もが…男女を問わず、はっと振り返るほど眉目秀麗です
…巨大な、一つ目に目をつぶれば、ですが

能力は、この『スタンド』の、その特徴的な『目』
その『目』と視線がかみ合った相手を、まるで風船が膨らむかのように、
ぶくぶくと『太らせる』ことです
『太った』ことで、急性のショック症状などは起きませんが、確実に動きが阻害されることになるでしょう
また恐ろしいことに、この『太り』は通常のカロリー消費ではやせることが無く、
『スタンド』の能力を解除するか、もしくはそのような能力があれば、ですが、
やせるスタンド能力を使用でもしない限り、『太り』は蓄積する一方です

鏡の反射や、窓ガラスごしでも、視線が合いさえすれば能力は行使されます
ですが、相手が視線が合っていることを認識していない場合は能力は通用しません
また、視線を逸らす、目を閉じる、視界が消失する、煙幕を張る、など、
視線が合わなくなろ状況になれば、たちどころに能力は行使されなくなります
とはいえ、それまでに蓄積された『太り』は維持されますし、視線が再度合えばすぐさま『太らせ』られます


『スタンド』の名前は、『アイ・2・アイ』


『アイ・2・アイ』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

619『アイ・2・アイ』:2012/10/30(火) 17:45:12
>>618
供与感謝。質問。

・本体を太らせるのは可能か、否か。

・太るスピードはどれくらいか。

・太りが解除されるスピードは一瞬か。

・像に何か特性はあるか。また、具体的にはどのような姿か。

・具体的な射程距離は1m? 2m?

620『祭』:2012/10/30(火) 22:23:45
>>619
質問に答えます

・本体を太らせるのは可能か、否か。
…可能です 本体と『スタンド』で見つめ合うことで達成されます

・太るスピードはどれくらいか。
対象の大きさで変化するため、数字で換算できるものではありませんが…
人なら、5秒もあれば、『太りすぎて寝たきりになったアメリカ人の女性』程度に出来ます

・太りが解除されるスピードは一瞬か
風船の空気が抜けるように、やせていくでしょう…
具体的に言うと、太るのと同じ速度で痩せます

・像に何か特性はあるか。また、具体的にはどのような姿か。
一番の特徴は、すでに述べたように、誰にでも見えるということでしょう
半透明であるため、幽霊そのものと誤解されるかもしれません
もちろん、単純に、目の前に立たせることで視界を遮ることも出来るでしょうね

像のビジョンは…『ミケランジェロのダビデ像』のような、
バランスの取れた美しい肉体美をしています もちろん顔も美しいです

・具体的な射程距離は1m? 2m?
1mです

621『アイ・2・アイ』:2012/10/31(水) 00:40:45
>>620
回答感謝

622『エアータイム』:2012/10/31(水) 06:09:07
>>617
ふぅ〜〜ん。質問しますね?
・ヴィジョンは空気抵抗などを受ける?
・ヴィジョンに重さはある?(あるいは、空気と同じ重さ?)
・ヴィジョンは操作不可能?(パ・スなしとあるので、不可能そうだけど)
・ヴィジョンは変形可能?発現した時点で固定?
・ヴィジョンは部分的に発現可能?
・例に挙がっているようにヴィジョンを飛ばす場合、風が届かないところまで飛んでいく?(三秒間?)

623『墓場』:2012/10/31(水) 20:01:45
>>616(『エアータイム』)

・ヴィジョンは空気抵抗などを受ける?
A.『空気の流れ』である段階では受けるが、一度『ヴィジョン』化してしまえば、
  一般的な風の流れは受けない(スタンド風などの空気抵抗は受ける)。

・ヴィジョンに重さはある?(あるいは、空気と同じ重さ?)
A.『スタンド』である為『ない』ともいえるが、『スタンド重量的』には『鋼鉄程度』。

・ヴィジョンは操作不可能?(パ・スなしとあるので、不可能そうだけど)
A.不可能。

・ヴィジョンは変形可能?発現した時点で固定?
A.発現した時点で固定される。

・ヴィジョンは部分的に発現可能?
A.サイズを狭める程度ならば可能だな。

・例に挙がっているようにヴィジョンを飛ばす場合、風が届かないところまで飛んでいく?(三秒間?)
A.風が届く範囲=空気の流れがある範囲=ヴィジョン化出来る範囲なので、
  その後、三秒間で更にそれを飛ばす事は可能だ。

  なおヴィジョンは『鋼鉄程度』の重量を持つが、
  ヴィジョン化した際、『空気の流れ』であった時の動き(流れ)を保つ為、
  鉄の重さのヴィジョンを吹き矢のごとく飛ばす事も可能となっている。

また、以上の質問を受け、以下のとおり能力値の修正を行う(実際、三秒でBまで飛ぶ事はあまりないだろうが)。

(前)射程距離:風の届く範囲→ (修正)射程距離:B

624『エアータイム』:2012/11/02(金) 05:03:01
>>623
了解。

625新手のスタンド使いかッ!?:2012/11/06(火) 22:23:48
射抜いてくれ

626シザーマン:2012/11/07(水) 07:38:11
志願

627『祭』:2012/11/08(木) 21:43:29
>>625
射抜きましたが…急に感覚が増えたことに驚いてはいけません
あなたの『スタンド』は、視覚や聴覚など、五感をあなたと共有しているのです
落ち着いて……、自分と、『スタンド』の感覚を区別する必要があります……


あなたの『スタンド』は、目や肩、耳など、さまざまなところに
銀色の電極のようなセンサーがついたビジョンをしています
そのセンサーが、外部の情報をキャッチし、あなたと感覚をリンクさせています

そして、この『スタンド』の能力、それは『体感時間』を操作すること
『スタンド』、そしてあなたの感じる外部情報、
それを感じる時間を、早めたり、遅らせたりすることが出来ます

…例えば、視覚情報を遅らせれば、弾丸の軌道を見切ることが出来るでしょう
蝿の動きも、止まったかのように感じることが出来ます
また、早めれば、痛みや苦しみなどを一瞬で押し流すこともできます

注意しなければいけない点は、察知できたからといって対応できるわけではない、ということ
弾丸を見切れたからといって、回避できるわけではない、
痛みを押し流したからといってダメージを無効にできるわけではない、ということです


…『スタンド』の名前は、『ティティ・クイック』


『ティティ・クイック』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

628『祭』:2012/11/10(土) 12:57:18
>>626
唐突ですが、アーコロジーという言葉を聞いたことはありますか?
消費と生産が一致し、外部の供給なしに、独立して運営される都市のことです
そこでは、食糧や水、電気や燃料、ごみなどをすべてリサイクルし、再度利用しています
例えば、宇宙コロニーなどでは、必然的にこのアーコロジーになるでしょうし、
地球そのものも、宇宙規模で見れば、アーコロジーと言えるでしょう

…あなたの『スタンド』は、世界最小の『アーコロジー』
あなたの体を包み込むように発現される、環境防護服のようなビジョンは、
あなたの生態系を完全にリサイクルします
食事や排泄、そして呼吸さえも、する必要が無くなります
老廃物も、すべてリサイクルされるため、発汗や脱糞、体皮の汚れは
発生した途端に、別のものにリサイクルされるため、事実上存在しなくなります


…『スタンド』の名前は、『S・T・A・L・K・E・R 』


『S・T・A・L・K・E・R 』
パワー:本体依存 スピード:本体依存 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:本体依存 成長力:D

629新手のスタンド使いかッ!?:2012/11/10(土) 15:49:28
スタンドください! 病気の母がほしがってるんです!

630『墓場』:2012/11/11(日) 01:23:06
>>629
『親孝行』させるスタンド。
これでも使って親孝行してやりなさい。

『ファミリー・ビジネス』
パワー:心がけ次第 スピード:心がけ次第 射程距離:A
持続力:心がけ次第 精密動作性:心がけ次第 成長性:親次第

631新手のスタンド使いかッ!?:2021/05/20(木) 17:49:17
スタンド一丁お願いします。

632『携帯電話』:2021/05/20(木) 19:06:43
>>631
物体のバランスを変える能力。
本体が考える『線対称物』(左右対称や上下対称など)は、
『スタンド』が触れることでその形を非対称のバランスへと変形していく。
椅子であれば4本の長さは揃わず、風車であればそれぞれの向きが不釣り合いになるなど、
本体の感じるままに本来の造形美を失わせることとなる。

元に戻すことも可能だが、再び触れる必要がある。
自分自身を含む生物の身体にも適用可能だが、機能を破壊・阻害するような変形は起こせない。

『トランス・ソーラーサマー』
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:A 成長性:D

633『トランス・ソーラーサマー』:2021/05/20(木) 19:56:15
>>632
ありがとうございます。良いスタンドですね。大事にします。

634新手のスタンド使いかッ!?:2021/06/15(火) 21:45:39
20周年なのでスタンドお願いします

635『店長』:2021/06/17(木) 14:18:03
>>634
売れ残りのゴミですが

朱い鳥を彷彿とさせるような人型スタンド
触れた『生物の死骸』を『鳥類の卵』のような『卵の殻』で包む能力
『卵』を『24時間』守り切る事が出来れば、その中の『生物』は赤子の状態で『復活』する。
『卵』を割れば、『鳥類の卵』のように食べる事が出来、
『12時間経過』した状態で割れば、中の『生物』を『バロット』の様な状態で食べる事が出来る。

『ファイヤーバード』
パワー:C スピード:C 射程距離:C(『卵』はどこまでも)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

636新手のスタンド使いかッ!?:2021/06/17(木) 18:40:28
気付いたらでいいので射抜いてください

637新手のスタンド使いかッ!?:2021/06/17(木) 19:37:09
暇な時にお一つお願いします

638新手のスタンド使いかッ!?:2021/06/17(木) 20:07:10
記念と聞いてスタンドを欲します

639『店長』:2021/06/17(木) 20:50:22
>>637
暇潰しにゴミ在庫を漁ってたら出てきましたよ、いらないDISCが

触れた物を『壊れた状態』で『複製』する能力
『壊れ具合』はある程度自由に設定出来るが、
『生物』は必ず『死んだ状態』で『複製』される。
『複製』した物は射程距離から出るか、『1時間経過』で消滅する。

『シーユーアゲイン』
パワー:C スピード:B 射程距離:C(15m)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

640新手のスタンド使いかッ!?:2021/06/17(木) 21:13:10
射抜いて欲しいのう…
射抜いて欲しいのう…

641『店長』:2021/06/17(木) 21:33:00
>>638
捨ててしまったゴミの中に、意外と『記念の宝物』が紛れている事もありますね
これは私にとっての『記念品』です

頭部が『ゴミ箱』になっている人型スタンド
『ゴミ』を頭部の『ゴミ箱』の中に吸い込む能力
本体の大きさ以下の本体が『ゴミ』と認識した物体を、掃除機の様に吸い込む事が出来る。
本体は『生物の死体』も『ゴミ』と認識しているため、『死んでいる』場合は吸い込む事が可能。
吸い込まれた物はいつでも取り出す事が出来るが、『24時間以内』に取り出さなければ消滅する。

『アイ・​ニード・ユー』
パワー:B(吸い込みもB) スピード:C 射程距離:D(吸い込み10m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

642『永』:2021/06/17(木) 21:42:15
>>636
人型のスタンド。
スタンドが握りつぶしたものに『重力』を纏わせる能力。
『重力』の強さは『超スゴイ』、影響範囲は『半径30cm』程度。
スタンド自身は『重力』の影響を受けない。

『エーテルダスト』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:E 成長性:A

643『永』:2021/06/17(木) 21:43:11
>>640
人型のスタンド。
『段ボール箱』を作り出す能力。
サイズは1立方メートル以内であれば自由。
手に持っている物体を梱包するように作り出すこともできる。
段ボール箱自体をさらに梱包することも可能。

『ボックス・トップス』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

644新手のスタンド使いかッ!?:2021/06/17(木) 22:00:09
『店長』のオススメ、1つお願いします。

645『店長』:2021/06/17(木) 22:26:57
>>644
名指しというのが気に食わないのですが…まぁ、特別に
私のオススメ、ストレス解消にピッタリです

『爆弾』のマークが全身に入った人型スタンド
触れた生物に本体の『ストレス』を移す能力
『ストレス』を押し付け過ぎると、限界点を超えて『爆発』してしまうので要注意

パワー:B(爆発A) スピード:C 射程距離:E(爆発半径20m)
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

646『店長』:2021/06/17(木) 22:29:14
>>645
名前忘れましたね…失礼

『爆弾』のマークが全身に入った人型スタンド
触れた生物に本体の『ストレス』を移す能力
『ストレス』を押し付け過ぎると、限界点を超えて『爆発』してしまうので要注意

『BURRN!』
パワー:B(爆発A) スピード:C 射程距離:E(爆発半径20m)
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

647『ファイヤーバード』:2021/06/18(金) 10:01:43
>>635
『店長』さん、スタンドありがとうございました
さっそく『卵』を作ってきたのですが、
こちらの『卵』について、3点お伺いしたい点がありレスさせていただきます

1.『復活』した存在は生前の記憶を保持しているか
2.『復活』した存在がスタンド使いだった場合、スタンド能力を持った状態での『復活』となるのか
3.身体の一部分のみの『死骸』を『卵』にした場合生まれるのは一部分のみか、それとも元々の存在の赤子か
(骨のみを『卵』にした場合、骸骨が生まれるのか生前の人が生まれるのか)

お教えいただけると幸いです。

648『店長』:2021/06/18(金) 10:23:48
>>647
『ファイヤーバード』を楽しんで頂けているようで幸いです
差し上げた甲斐があるというものです

>1.『復活』した存在は生前の記憶を保持しているか
A.残念ながら生前の記憶は持ち合わせていませんね
全て生まれた時の状態にリセットされてしまいます

>2.『復活』した存在がスタンド使いだった場合、スタンド能力を持った状態での『復活』となるのか
A.生まれつきのスタンド使いなら、そうなりますね
後天的なスタンド使いだった場合は、スタンドは失ってしまいます

>3.身体の一部分のみの『死骸』を『卵』にした場合生まれるのは一部分のみか、それとも元々の存在の赤子か
(骨のみを『卵』にした場合、骸骨が生まれるのか生前の人が生まれるのか)
A.一部分のみの『復活』となりますね、例に出したように骨のみなら赤子の骸骨が生まれる事になります

649『ファイヤーバード』:2021/06/18(金) 10:34:11
>>648
お教えいただきありがとうございました。
あと数時間で生まれる『卵』は『骸骨の赤子の卵』ということで理解しました…!

650新手のスタンド使いかッ!?:2021/06/19(土) 09:11:36
ニコさんで遊びたいので死体系スタンドください

651『添』:2021/06/19(土) 19:37:34
>>650
『ブーツ』のスタンド。能力は『死体蹴り』。
本体が視認できる『死体』に一瞬で近付き、『蹴る』ことができる。
『蹴り方』は自由だが、近付いたら必ず蹴らなければならない。

空中にある『死体』にも能力を使えるため、
『蹴り上げる』→『近付く』を繰り返すことで空中に浮き上がるようなこともできる。

『チキン・フット・ヴードゥー』
パワー:C(B) スピード:B(A) 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:C(A) 成長性:B
( )内は『死体蹴り』時の性能

652歩き巫女『チキン・フット・ヴードゥー』:2021/06/19(土) 19:53:13
>>651
明日にでもニコさんを蹴りに行きたいんですが、その前に質問しても?

・これは高速移動系なのか、テレポート系なのか?
・『死体』は体の一部でもいいのか?

653『添』:2021/06/19(土) 20:03:37
>>652
>これは高速移動系なのか、テレポート系なのか?
近付くのは『瞬間移動』。
『死体蹴り』時の『スピードA』は蹴りのスピードもAということ。

>『死体』は体の一部でもいいのか?
よい。

654歩き巫女『チキン・フット・ヴードゥー』:2021/06/19(土) 20:12:13
>>653
どうもありがとう
今日はニコさんをどういたぶるかシミュレーションしながら寝ます

655『添』:2021/06/19(土) 20:31:40
>>654
説明不足な気がしたので説明を付け加える。

>『死体』は体の一部でもいいのか?

・まだ生きてる奴の体の一部→NG
・死んでる奴の体の一部→OK
・死んでたけど生き返った奴の体の一部(死んでる間かそれ以前に奪い取った)→取り返されるまではOK

こんな感じ。

656新手のスタンド使いかッ!?:2022/01/01(土) 00:59:08
あけおめことよろ
射抜いてください

657新手のスタンド使いかッ!?:2022/01/01(土) 01:43:19
自分も射抜いて

658『永』:2022/01/01(土) 09:11:55
>>656
人型のスタンド。
触れたものを『ワイヤーフレーム』にする能力。
『ワイヤーフレーム』となっても強度は変わらないが、中ががらんどうになるため重量は大きく軽減される。
ワイヤーは極細で『スゴイ』切れ味を持つ。
ただし『ワイヤーフレーム』同士は接触しても切断されない。

『キューブ・ワン』
破壊力:D スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:D

659新手のスタンド使いかッ!?:2022/01/01(土) 09:53:27
あっしも射抜いてくだせぇ。

660『添』:2022/01/01(土) 13:36:05
>>657
スタンドが触れたところに『トラバサミ』を設置するスタンド。
『トラバサミ』は『刃』の内側に入ったものがあると自動的に閉じて獲物に食らいつく。
食らいつける対象は『生物』のみ。

『トラバサミ』の破壊力は高くなく、出血を負わせる程度。
設置された場所への固定力についても、人並み以下の力(パワー:D以上)で設置地点から引きはがせる。
ただし『トラバサミ』自体を破壊したり、食らいついた箇所から取り外すことは単純なパワーでは不可能。

そして『トラバサミ』に食らいつかれた対象の、その身体部位は『対人恐怖症』になる。
その部位を用いて何らかの行動を行おうとする際、本体をはじめとした『他人の目』があると
まるで失敗や嘲笑を恐れて動けない人物のように『震えて動かなくなる』。

『ハウリング・ムーン』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:D 成長性:E

661新手のスタンド使いかッ!?:2022/01/01(土) 19:44:25
新年射抜きガチャ

662『店長』:2022/01/01(土) 19:58:05
>>659
射程距離内の複数ある物に触れる事で
その触れた物を基点にして、一つに纏める事が出来る。
例えば、水滴に触れる事で射程内の水は、触れた水滴に向かって集まって来て一纏めになる。
石ころに触れる事で射程内の石ころが一塊に集まる。
一万円札に能力をかける事で射程内の一万円札を集めて札束を作る事が出来る。

『ユニソニック』
パワー:C(集まる力B) スピード:B(集まるスピードB) 射程距離:D(能力射程30m)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

663新手のスタンド使いかッ!?:2022/01/01(土) 22:13:49
射抜いてもらいたい

664『回遊』:2022/01/02(日) 20:33:52
>>661
黒い刀身のサバイバルナイフのスタンド。
本体、本体が身につけているもの、本体が生み出したもの、
何れかの『黒いもの』(『影』、『闇』を含む)に沈み込む事が出来る。
本体は『黒いもの』に手を翳す事でスタンドを取り出したり、
スタンドの沈んだ『黒いもの』を『殴る』『蹴る』事で、
勢いをつけて別の『黒いもの』から飛び出させる事ができる。

『エブリシング・ブラック』
パワー:B スピード:なし   射程距離:B
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:B

665『』:2022/01/03(月) 21:09:26
>>663
どことなく海栗っぽい人型のスタンド。
手から『海栗』を作り出す能力を持つ。
『海栗』は実体化スタンド物質で生きている。
『海栗』の種類は自由。
一度に作り出せる『海栗』は10匹まで。
『海栗』は地上でも問題無く生きる事が出来る。
『海栗』を目視していれば、自由に転がして動かす事が可能。
『海栗』を目視している時、本体の意思で『破裂』させる事が出来る。
『破裂』した『海栗』の『棘』は非常に鋭く、一度刺さると能力が解けるまで決して抜けない。

『ウニ』
パワー:C(破裂B) スピード:B(破裂B) 射程距離:D(能力射程20m)
持続力:B(1時間) 精密動作性:C 成長性:C

666665『ウニ』:2022/01/04(火) 01:46:43
>>665
質問するぜ。
『海栗』は本物の『海栗』と見分けがつくか?
『海栗』は目視以外で位置を認識したりはできないか?
『破裂』した後の『棘』が残っていたら、作り出す上限の10匹には含まれるか?
『海栗』や『棘』は任意で消したりはできないか?1時間待つのみか?

667663『ウニ』:2022/01/04(火) 01:47:28
>>666
名前間違えた。

668『』:2022/01/04(火) 11:01:05
>>666
『海栗』は本物と遜色無く他者には見分けが付かないが、本体には見分けが付く
『海栗』の位置は目視していなくても感覚でどこにいるか把握出来る
『破裂』した後の『棘』のは上限の10匹に含まれる
任意解除は可能

669663『ウニ』:2022/01/04(火) 13:37:44
>>668
分かった。感謝するぜ。

670新手のスタンド使いかッ!?:2022/01/04(火) 19:41:03
射抜いてくれい!

671『空欄』:2022/01/05(水) 01:21:40
>>670
大小複数の『紙箱』が集まったような人型のスタンド。
このスタンドの手は触れたところに隙間があるかのように突っ込むことができ、「ベリッ!」と四角い形に『開く』ことができる。
開いた場所は直方体の空間になっていて、物を収納でき、同じ対象を開いたときに取り出せる。
開くのは同じ対象ならば別の箇所からでもよい。1つの対象につき1空間になっている。
空間の反対側を、外側か内側から開けば対象を『開通』することができ、開いた『紙箱』のように対象をぺしゃんこに『折り畳める』。
折り畳まれた部分は動けなくなるが、形状的に無理なことでなければ機能や性質は失われない。
本体を折り畳んだ場合の影響は他者と同様だが、このスタンド自身は任意で折り畳まれたり戻ったりでき、特に動きの制限は受けない。
能力を解除する際は、離れたところから一瞬で戻すということはできず、直接形を戻し、蓋を閉じる作業が必要。他人の手で戻すことも可能。

『エンプティ・ハート』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

672新手のスタンド使いかッ!?:2022/01/05(水) 10:39:19
お年玉ください

673『店長』:2022/01/09(日) 18:57:29
>>672
遅くなりましたが落とし玉です

人型のスタンド。
右手と左手、それぞれ一つずつ『落』の文字が書かれた
黒いピンボールサイズの玉、通称『落とし玉』を射出する事が出来る。
射出した『落とし玉』はそれぞれ
足場となる場所に一つ、天井となる場所に一つ当てる事でその場に沈み込む。
『落とし玉』の沈み込んだ足場は『落とし穴』となり、
生物、無生物問わず何かが踏むと『異次元ホール』に落とされる。
『落とし穴』に落ちると5m程落下した後、『落とし玉』を仕掛けた天上から
『異次元ホール』の出口が開き落ちて来る。

『トラップドロップ』
パワー:B スピード:C 射程距離:E(能力射程25m)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

674新手のスタンド使いかッ!?:2022/05/14(土) 23:45:15
あの、ここ『お化け屋敷』って本当ですか…?
う、嘘ですよね。ここに入ると『お化け』が見えるようになるなんて…

675『空欄』改め、『空白』:2022/05/16(月) 05:29:08
>>674
全身に『縫い目』がついた人型のスタンド。指でなぞったところに『縫い目』をつける。
『縫い目』にはその周囲と同じ材質が『糸』状になって縫い付けられており、固定している。
『糸』が切られたり抜けたりすると、対象は『縫い目』からずれたり、開いたり、バラバラになったりするが、破壊やダメージにはならない。
このスタンドは『糸』を切ることなく指にひっかけ、材質に関わらず「スルリ」と一気に抜き取ることができ、
手に持っている限り、『糸』のように形を変えて扱うことができる。
さらに、『糸』が抜けた『縫い目』に『糸』を当てることで、一瞬で『縫い付けなおす』こともできる。
バラバラになった『パーツ』や『糸』を、組み合わせを変えて『縫い合わせる』ことも可能。
『糸』は、実体から抜き取ったのならば実体、『スタンド』から抜き取ったのならば『スタンド』である。

『パッチーズ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

676新手のスタンド使いかッ!?:2023/06/29(木) 16:14:58
ニコライさんのおうちをしゅうげきしたいです

677:2023/06/29(木) 17:29:23
>>676
本体が触れたものに『跡』を付け、それが付いたものには『離れていても触れ』られる。
左右の手の『跡』を1つずつ、最大で2つまで付けられる。
触れずに物体を持ち上げたり、殴って破壊する事も出来るが、そのダメージや反動は触れた時と同様に
本体の手にも及ぶ。
『手の平の跡』と『指の跡』、『片手の跡』か『両手の跡』でも与えられる影響は大きく変わる。
(片手では持ち上げられないものでも、両手を使えば持ち上がる)
『跡』は、『スタンド』なので『能力』を解除しなければ消えないが、付いたものが破壊されると消える。
ただし、破壊されても本体へのダメージは無い。
 
 
『ブロウサイト』 非・人型/生命・自然事物型
 
パワー:E スピード:E 射程距離:20メートル
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

678新手のスタンド使いかッ!?:2024/01/01(月) 11:34:41
おみくじ志願

679:2024/01/01(月) 14:17:32
>>678
『スタンド』が触れたものを、任意のタイミングで『上昇』させる。
ただし、それには『速度』が必要となる。
より速いほど、『上昇する角度』は垂直に近付き、時速150キロメートルで90度に達する。
一度に対象に出来るものは、1つ。
『上昇』のタイミングも一度だけ。
 
 
『アップライジング』 人型/人工・機械型
 
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板