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機体追加要望スレ

1雪豹#yukipyon13th:2010/02/11(木) 04:08:16 ID:???
機体追加を要望するスレです
武装の追加は武装追加要望スレッドでお願いします
コテハン推奨
当然のことですが、バランスを度外視した追加要望を出される方の意見は軽視される様になっていきます
あしからず。
複数人で追加が一度に出来ないため、追加のペースを考えてもらわないと見落としから追加せずにスルーされる可能性があります。
管理サイドの報告を聞きながら進展させてください
議論は結構ですが、質問等は質問スレに
以下テンプレ
【機体名】
【耐久力】
【EN 】
【運動 】
【装甲 】
【索敵 】
【重量 】
【能力 】
【Etc】

325名無しさん:2013/04/19(金) 22:09:29 ID:T7.dZok2
続き
【機体名】フレズヴェルク
【耐久力】520
【EN 】450
【運動 】107
【装甲 】32
【索敵 】78
【重量 】30
【適正 】地0 水-1 宇2 空2
【必要能力値】直感400 操縦380 近距離300 中距離450 遠距離450
【必要PT・名声・職業】ポイント3700・名声150・OT
【機体解説】
 月面陣営が初めて投入したFAであるNSGシリーズ(04δ ヴァイスハイト、12α コボルト、25γシュトラウス)は地球防衛機構との戦闘において、当初は絶大な威力を誇った。しかし時間が経つにつれ、その戦術に一定のパターン化が見られるようになり、少数機種故の運用的限界を露呈することとなった。そのことにいち早く気付いたイギリス防衛機構は特殊陣形「フォーメーション・ガンプ」を導入、大きな戦果をあげることに成功した。そのフォーメーションは瞬く間に各戦線に普及し戦局に回復の兆しを見せ始める。
 しかし、月面陣営の新型の高機動特化FA、NSG-X1 フレズヴェルクの登場によってその状況は覆された。突撃形態である「サイドワインダー・モード」に加え未知のシステムである光波シールド「TCSオシリーター」が実装され単独での大気圏突入、重力下での高速機動によりこれまでのFAとは比較にならない侵攻能力と戦闘能力を持つ。
 本機の登場により、地球防衛機構は再び戦術の練り直しを図られるとともに、激変する戦況に対応できる汎用性を持つ新型FAの開発を余儀なくされた。


【機体名】フレズヴェルク・アーテル
【耐久力】520
【EN 】470
【運動 】102
【装甲 】32
【索敵 】78
【重量 】30
【適正 】地0 水-1 宇2 空2
【派生 】フレズヴェルクより派生
【必要能力値】直感420 操縦400 近距離450 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント4000・名声150・OT
【機体解説】
 発見当初は単一の機種と思われていたNSG-X1 フレズヴェルクだが、兵装の異なるバリエーション機の存在が後に明らかとなった。どの機種にも共通して攻撃面に特化した装備と戦場に不釣り合いなほど派手な機体色が施されており、その特徴からX1とは異なる識別コードが付与された。
 鎌を模した大型武器ベリルスマッシャーを装備したNSG-X2 フレズヴェルク・アーテルはX1のウィークポイントであった近距離戦闘能力が強化されており、X1の対応に追われる防衛機構陣営に対し、さらに追い打ちをかける存在となる。

【機体名】コボルト
【耐久力】420
【EN 】300
【運動 】59
【装甲 】56
【索敵 】52
【重量 】15
【適正 】地1 水0 宇-1 空-1
【必要能力値】直感240 操縦260 近距離200 中距離200 遠距離200
【必要PT・名声・職業】ポイント2000・名声30・OT
【機体解説】
 月面陣営側が大型作業機械フレームアーキテクトを無人化したアントゥにかわって投入した新型FA。当初は無人機の活動限界を超えた地域における指令機と推測されており、戦闘能力は低いものと思われていた。
 しかし、一体のコボルドを追い詰めたスティレットタイプFA「フセット」の一個小隊がわずか20分で全滅したとの事例より、高い戦闘力を持つと判明し、以後防衛機構陣営は対策を迫られることになる。


【機体名】シュトラウス
【耐久力】400
【EN 】320
【運動 】67
【装甲 】37
【索敵 】56
【重量 】15
【適正 】地1 水1 宇-1 空-1
【必要能力値】直感240 操縦260 近距離200 中距離200 遠距離200
【必要PT・名声・職業】ポイント2000・名声30・OT
【機体解説】
 月面陣営側が大型作業機械フレームアーキテクトを無人化したアントゥにかわって投入した新型FA。陸上を高速移動することに特化した大型の脚部を持ちながらも砲撃戦闘を主体とした駆逐FAとして、コボルドの随伴機に運用されるケースが多くみられた。
 また後に、コボルドをヴァイスハイトとして運用するパーツとしての側面も明らかになる。

326蒼砥あすか:2013/04/19(金) 22:10:04 ID:T7.dZok2
続き
【機体名】ヴァイスハイト
【耐久力】560
【EN 】470
【運動 】95
【装甲 】57
【索敵 】78
【重量 】32
【適正 】地1 水-1 宇2 空2
【派生 】コボルドまたはシュトラウスより派生
【必要能力値】直感420 操縦400 近距離400 中距離420 遠距離350
【必要PT・名声・職業】ポイント4000・名声150・OT
【機体解説】
 コボルド、シュトラウスを部品として再構築されたFA。これまでの無機質に活動する月面部隊機に対しNSG-04δは明らかに人の思考を思わせる独立した動きを見せ、地球側により「智慧:ヴァイスハイト」と呼ばれることになる。


【機体名】ヴァイスハイトΘ
【耐久力】600
【EN 】520
【運動 】97
【装甲 】57
【索敵 】78
【重量 】32
【適正 】地1 水-1 宇2 空2
【派生 】ヴァイスハイトより派生
【必要能力値】直感450 操縦400 近距離450 中距離420 遠距離400
【必要PT・名声・職業】ポイント4000・名声150・OT
【機体解説】
 月面陣営がNSG-X1 フレズヴェルクの開発の過程において新兵器のテスト運用に用いられたとされる機体。機体そのものはNSG-04δ ヴァイスハイトから武装を取り除いたもので機動性が若干向上したにすぎなかったが、携行火器が当時の技術水準を大きく凌駕する威力を持ち、防衛機構側を震撼させた。
 また、この火器の改良型を装備したフレズヴェルク、NSG-X3の存在も確認されている。


【機体名】レヴァナント・アイ
【耐久力】450
【EN 】320
【運動 】65
【装甲 】29
【索敵 】81
【重量 】15
【適正 】地3 水-2 宇-3 空-2
【必要能力値】直感240 操縦260 近距離200 中距離250 遠距離250
【必要PT・名声・職業】ポイント1500・名声30・OT
【機体解説】
 地球防衛機構の多国籍特殊部隊、チームSCARUの主任務である強行偵察と強襲作戦で使用される装備の塊ともいえる機体。
 その名の通り、窮地におかれた味方部隊を勝利に導く「再生するものの眼」として機能する


【機体名】レヴァナントアイ・リベンジャー
【耐久力】510
【EN 】420
【運動 】80
【装甲 】71
【索敵 】85
【重量 】22
【適正 】地1 水-2 宇0 空2
【派生 】レヴァナント・アイより派生
【必要能力値】直感270 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント2500・名声150・OT
【機体解説】
 戦局の膠着、また、月面陣営の投入した新型機「NSG-X1 フレズヴェルグ」が呼び水となった新型FA開発計画(SX計画)は、潤沢とはいえない予算を逼迫していた。
 このことは防衛機構首脳陣も重く見ており、SX計画を進めると同時に、現行機体にFA開発史上で生み出された試作兵器を装備させる拡張計画「EX計画」を行う
 それによって生み出された「EXU-01」を装備した「RF-9 レヴァナント・アイ」、それが「RRF-9 レヴァナントアイ・リベンジャー」である。
 大部分が試作品の流用ということもあり、非常にコンセプティブかつ実験的な武装が多い。

327名無しさん:2013/04/19(金) 22:10:44 ID:T7.dZok2
最後になります
【機体名】バーゼラルド
【耐久力】520
【EN 】400
【運動 】100
【装甲 】30
【索敵 】78
【重量 】30
【適正 】地1 水-1 宇3 空1
【必要能力値】直感400 操縦380 近距離350 中距離400 遠距離350
【必要PT・名声・職業】ポイント3700・名声150・OT
【機体解説】
 月面陣営の次期主力機「NSG-X1 フレスヴェルグ」に対抗する新型汎用FA開発計画「SX計画」の要は搭載される推進システムにあった。月面への反撃作戦を考慮された機体には空間での姿勢制御のために全身に電磁推進式の新型ブースターを搭載したのだ。
 しかし計画の再編によって重力下での戦闘能力も求められてしまう。宇宙空間に限定して開発されたブースターは、出力が既存のものより数段低く、重力下でその性能を発揮するためには全身の三割近くを非装甲状態とする必要があると判明した。
 当然開発チームはこの計算にそって開発しようとするが、現場の戦意を鼓舞するシンボリックな機体デザインを重視した上層部は仕様変更に応じず、結果として装甲強度を犠牲とすることで「YSX-24 バーゼラルド」は完成した。
 開発チームの苦心の甲斐あって、防御力や運用面に問題を抱えながらも一対一の局面では現行最強の性能を誇る攻撃型FAの評価を得るにいたった。

【機体名】ゼルフィカール
【耐久力】580
【EN 】560
【運動 】110
【装甲 】85
【索敵 】78
【重量 】30
【適正 】地1 水-1 宇3 空2
【必要能力値】直感400 操縦400 近距離400 中距離400 遠距離400
【必要PT・名声・職業】ポイント4500・名声150・OT
【機体解説】
 新型汎用FA開発計画「SX計画」によって生み出された「YSX-24 バーゼラルド」は機動力などの面で高い性能を示したものの、防御力に課題が残り、主力機としての運用にはまだ改善が必要だった。
 その改善案の一つがこのEXU-02装備である。バーゼラルドではエネルギー効率の面であまり実用的ではなかったABSAを省エネルギー化、バッテリー増設によって実用化し、装甲の増加によって落ちた運動性を補うために各部に推進機が増設、バーゼラルドと同等以上の機動性を持った。
 「YSX-24RD ゼルフィカール」と名付けられたこの機体は増加したパーツによる生産性、コストの面から制式化に至らず、エースパイロット用のワンオフ機として実戦投入される。
 一方EXU-02自体はFA強化ユニットとして高い評価を得て、「EXU-02 ブラストシールド」として制式採用されている。

328蒼砥あすか:2013/04/19(金) 22:39:36 ID:T7.dZok2
あげます

329蒼砥あすか:2013/04/22(月) 09:47:04 ID:T7.dZok2
【機体名】グライフェン
【耐久力】560
【EN 】450
【運動 】58
【装甲 】64
【索敵 】56
【重量 】35
【適正 】地1 水3 宇-2 空-2
【派生 】
【必要能力値】直感240 操縦260 近距離230 中距離230 遠距離230
【必要PT・名声・職業】ポイント2000・名声100・OT
【機体解説】
ドイツを中心とした数ヶ国の協力によって開発された汎用特殊重機である。
機体は人間同様の動きができるのは当然のこと、腕部・脚部に内蔵された「サブ・アーム」の展開/延長機能「エクステンション・システム」により様々な作業に対応し、機体の保持を必要としない場所においては機体全体で巨大な物体を掴むような行動も可能であった。
また、地底・深海・宇宙空間等、未知の領域における想定外の作業とその安全性を視野に入れた設計により高い耐圧機能を持っていた。
しかしその反面、複雑な機体構造は大量生産には向いておらず、一般社会にまで普及させる事に成功したFa/TYPE00に比べ製造機体数は少なく、その使用は機体性能を十分に発揮できる海中・宇宙の作業に留まった。

コピペし忘れていました、どうもすいません

330王子心:2013/05/05(日) 10:50:00 ID:.6TWQXe.
こんにちわ!
いつも運営お疲れ様ですm(_ _)m
今回は攻殻機動隊シリーズよりタチコマの追加申請をしに参りました。
機体画像は2号館に上げておきます。

【機体名】タチコマ
【耐久力】150
【EN】200
【運動】20
【装甲】2
【索敵】300
【重量】10
【適正】地4 水-2 宇-4 空0
【能力】なし
【派生】なし
【必要能力値】直感200 操縦200 近距離200 中距離100 遠距離0
【必要PT・名声・職業】ポイント200・名声200・OT
【機体解説】タチコマは多脚戦車、又は思考戦車(シンク)とも呼ばれる戦車の一種である。
人工知能 (AI) を搭載し、自ら「思考」する「戦車」である。4つ(または6つ)の脚と2つの腕をもち、機関銃やランチャーなどの攻撃機能の他、衛星との通信機能を保有するものもある。
『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』シリーズに登場。


こんな感じでお願いします!
電脳情報を屈しするので索敵はネタ的にかなり高めに設定してみましたー
全体的にアマテラスをかなり参考にしてます。ガチ機にならない程度でですがw
派生武装も申請するのでそちらもご検討よろしくお願いいたしますm(_ _)m

331愛逢月:2013/06/02(日) 22:55:45 ID:6LN/gKnU
こんばんは。
運営ご苦労様です、いつも楽しく遊ばせてもらってます
この度はアッガイ系の機体追加をお願いしにきました

機体名】Ex-アッガイ
【耐久力】600
【EN】500
【運動】120
【装甲】60
【索敵】100
【重量】30
【適正】地2 水4 宇-2 空-2
【能力】水中時、攻撃力増加
【派生元】アッガイ
【必要能力値】直感1000 操縦1000 近距離800 中距離800 遠距離800
【必要PT・名声・職業】ポイント5000・名声300・OT
【機体解説】アナハイム・エレクトロニクスがアッガイを元に最高技術でリファインした機体。
原形を留めているにも関わらず、その性能は元来のアッガイを遥かに凌駕する。
しかし、どのパーツも構成の過ぎる故、資金が湯水のように消えるため量産は出来ない。


【機体名】ブラストアッガイ
【耐久力】500
【EN】400
【運動】100
【装甲】0
【索敵】80
【重量】20
【適正】地1 水3 宇-3 空-3
【能力】自爆
【派生元】アッガイ
【必要能力値】直感500 操縦500 近距離400 中距離400 遠距離400
【必要PT・名声・職業】ポイント2000・名声150・OT
【機体解説】強襲も目的とした攻撃に特化したアッガイ。
この機体にのみ搭載されているシステムブラストを作動出せることで機体の機動力と索敵が向上し、性能が最大限に引き出される。
しかし、強力すぎる故にエンジン出力が暴走し、徐々に機体が損傷してしまう諸刃の刃の様なシステムである。
システムの仕様上、特攻機体とされており、自爆機能が備わっている。搭乗するパイロットは敵と共に果てるの一択である。


【機体名】アッガイゼロ
【耐久力】300
【EN】200
【運動】60
【装甲】20
【索敵】44
【重量】13
【適正】地1 水1 宇1 空1
【能力】ゼロシステム(Wガンダムゼロの流用)
【派生元】アッガイ
【必要能力値】直感100 操縦300 近距離300 中距離150 遠距離10
【必要PT・名声・職業】ポイント400・名声150・強化3
【機体解説】Wガンダムのパーツを組み合わせゼロシステムを搭載したアッガイ。
どの地形でも安定するようになったが、本来の水中での優位さは失われている。
またパーツがうまくかみ合わなかったため、性能はアッガイからやや向上するも、Wガンダムには遥かに劣る。


【機体名】シェンロンアッガイ
【耐久力】380
【EN】300
【運動】60
【装甲】30
【索敵】52
【重量】20
【適正】地2 水3 宇-2 空1
【能力】水中時、攻撃力増加
【派生元】シャイニングアッガイ
【必要能力値】直感100 操縦100 近距離100 中距離100 遠距離100
【必要PT・名声・職業】ポイント500・名声250・強化4
【機体解説】伝説のアッガイ。
その身は時に黄金色の輝きをまとい、左腕の黄金の盾で傷を癒し、右腕の龍の牙で全てを砕く。


【機体名】アッガイトルーパー
【耐久力】330
【EN】400
【運動】30
【装甲】33
【索敵】120
【重量】25
【適正】地2 水2 宇-3 空-3
【能力】水中時、攻撃力増加・遠距離時、機体性能UP
【派生元】アッガイ
【必要能力値】直感300 操縦200 近距離10 中距離100 遠距離400
【必要PT・名声・職業】ポイント500・名声200・OT
【機体解説】索敵に特化したアッガイ。
主に中遠距離の戦闘を得意とする。略称は「AT」

以上です、よろしくお願いします。

332テオドール:2013/06/03(月) 11:10:10 ID:4LKOuGIs
>>331
現状、管理サイド多忙の為追加作業が遅れる場合がございます、ご了承下さい
又、Ex−アッガイの画像サイズが大きいです
他のアッガイより大きく見せたかったとしても最大縦サイズ200pixelで再調整をお願いします
無理の場合こちらで縮小いたしますが、画質が若干落ちると思いますのでご了承下さい

333愛逢月:2013/06/03(月) 20:03:31 ID:6LN/gKnU
>>332
ご多忙の所申し訳ないですが、
現在画像の修正ができない状況なのでよろしければそちらで調整をお願いします

334ジーザス・クライス:2013/06/06(木) 12:46:31 ID:YiuJrGT6
>>332 >>333
元画像を送って頂けたので、僕がサイズを調整いたしました。
アッガイトルーパーも同様に縦サイズを200pixelにし、掲示板で差し替えいたしました。
確認よろしくお願いいたしますm(_ _)m

335有澤さん:2013/09/10(火) 22:44:02 ID:Uek0Un4I
毎度楽しませてもらっております
この度MGSよりメタルギアREX、メタルギアRAYの申請に参りました


【機体名】メタルギアREX
【耐久力】800
【EN 】560
【運動 】30
【装甲 】80
【索敵 】40
【重量 】60
【適正 】地+5 水-3 宇-3 空-1
【必要能力値】直感600 操縦600 近距離600 中距離600 遠距離600
【必要PT・名声・職業】ポイント7000・名声600・OT
【機体解説】
 アメリカ陸軍(及びDARPA(国防高等研究計画局))とアームズ・テック社が共同で開発しており、
アームズ・テック社は科学者ハル・エメリッヒ(オタコン)にTMD(戦域ミサイル防衛)用の撃墜弾体射出システムの
プラットフォームと偽って設計させた。撃墜弾射出用レールガン、FCS(射撃統制システム)で制御された30mmガトリング砲、FEL(自由電子レーザー)砲、対戦車誘導弾を装備している。

【機体名】メタルギアRAY
【耐久力】600
【EN 】650
【運動 】100
【装甲 】20
【索敵 】90
【重量 】40
【適正 】地+3 水+3 宇-3 空0
【必要能力値】直感600 操縦600 近距離600 中距離600 遠距離600
【必要PT・名声・職業】ポイント5000・名声600・OT
【機体解説】
2005年のシャドー・モセス事件によってメタルギアの存在が公となり、世界中で開発されはじめた
メタルギアの「亜種」、特に第三世界の国が持つメタルギアに対抗すべく、アメリカ海兵隊の下で極秘裏に開発された。
水陸両用型で、海兵隊が得意とする沿岸部からの奇襲攻撃を想定した設計となっている。JTIDS(統合戦術情報分配システム)を搭載し、非常に高い索敵能力を有している。
その索敵能力と、圧倒的な火力を持つ武装から、開発当初は空母の戦略価値が低下するとまで言われていた。本来は対メタルギア兵器となるはずだったが、アーセナルギアや後のアウターヘイブンを護衛するメタルギアとして量産されることとなった。

336ナイアルラトホテップ:2013/10/19(土) 07:35:49 ID:3lAthlpI
お疲れ様です、いつも楽しく遊ばせてもらってます。
「OVERMANキングゲイナー 」より二機分の申請案を投稿させて頂きます。

【機体名】キングゲイナー
【耐久力】550
【EN】500
【運動】100
【装甲】25
【索敵】90
【重量】30
【適正】地3 水-1 宇-1 空2
【能力】
【派生元】
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3500・名声400・OT
【機体解説】ドームポリス・ウルグスク領主であるメダイユ侯爵家の屋敷にコレクションとして保管されていたオーバーマン。起動者ゲイナー・サンガによって「キングゲイナー」のコードネームを与えられる。その特徴は髪の毛のような頭部パーツと、顔面にある3対の線であり、戦いの中で表情があるかのように形状を変える。
「加速」のオーバースキルを持ち超高速戦闘が可能で、ゲイナーの操縦センスとその能力の向上とに相俟って戦果を重ね、数々の危機を切り抜ける。このオーバースキルの「加速」は単なるスピードアップという意味ではなく、分子レベルでの運動の加速という効果も持ち、「オーバーフリーズ」や「オーバーヒート」のような現象も引き起こす。


【機体名】XAN-斬-
【耐久力】550
【EN】600
【運動】110
【装甲】30
【索敵】100
【重量】30
【適正】地3 水-1 宇0 空3
【能力】
【派生元】キングゲイナー
【必要能力値】直感500 操縦500 近距離500 中距離500 遠距離200
【必要PT・名声・職業】ポイント4000・名声500・OT
【機体解説】電撃ホビーマガジンの10周年企画として、リボルテック化を前提としてデザインされたオーバーマンであり、 アニメには登場しない。しかし、開発のキャッチフレーズは「後のキングゲイナー」であり、キングゲイナーの以前の姿であったとされている。
キングゲイナーに対し、黒いコート、後ろで束ねられた髪の毛(ちょんまげ風 )、勾玉のような装飾、デカイ太刀、甲冑、クナイなど、どこからどうみてもヤーパン技術の塊である。

337アンサング:2013/11/20(水) 23:41:22 ID:3Ppho0iE
いつもがっつり楽しませて頂いております、今回はガ勇者王オガイガーより
ガオファイガー、ジェイダー、キングジェイダーの三機を申請させて頂きます

全て載せると長くなってしまうので此処でがこうゆう機体だという設定のみ、詳しい申請案はwikiにて
ttp://wiki.livedoor.jp/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

「ガオガイガーに代わる地球防衛の要「ガオファイガー・プロジェクト」の中核として建造されたファイティングメカノイド」
「GストーンのエネルギーとウルテクエンジンをGSライドと連動させ励起させる事によって基本性能はスターガオガイガーを完全に上回る」
ガオファイガー

「ジェイアークの艦橋部分を分離、ソレにソルダートJがフュージョンする事で変形する、これにジェイキャリアーがメガフュージョンする事でキングジェイダーに」
「キングジェイダーと較べて火力と耐久性が大幅に劣るが両手に装備されたプラズマソードを使った高速戦闘に特化しており、劇中で被弾した事は殆ど無い」
ジェイダー

「三重連太陽系「赤の星」で作られた対原種用超弩級戦艦ジェイアーク級戦艦の総称及びジェイアーク級1番艦、合計31隻生産されたが、劇中現存しているのはこの一隻のみ」
「キングジェイダーはジェイダーとジェイキャリアーがメガフュージョンする事で変形する、全長107mとガオガイガーの三倍近い巨体を誇り」
「その戦闘能力はガオガイガーが手も足も出なかった敵を手加減した状態で無傷で倒し、後にパワーアップしたガオガイガーすら片手で吹き飛ばす程」
「その巨体から繰り出す格闘以外にも全身に凄まじい数の弾数無限ミサイル、ビーム砲、反中間子砲等を搭載し自己修復機能すら有する」
キングジェイダーの三機になります

338アンサング:2014/04/17(木) 08:05:52 ID:3Ppho0iE
日々楽しくクリックさせて貰ってます、今回スーパーロボット大戦D初出のオリジナル系機体(性能は第二次スーパーロボット大戦OGを参考)を総計12機申請させて頂きます
機体数が機体数でかなり長めになってしまう為申し訳ありませんが性能はwikiの機体申請用ページ(ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8)にて

機体性能は共通で装甲は原作から1/10にした後半分、運動は原作より-10〜-20程度、索敵(照準値)は-50程
耐久は主人公系機体が初期5100なら最後の0を削り510、ボス側は60000なら0を2つ削った600、地形適正は出られない場合-3、Cなら-1、Bなら1、Aなら2、Sなら3、特殊能力でビームコート持っているなら機体能力ABCと言った感じで調整しております

武器は威力が原作数値の約半分、消費は威力と射程から主観で調整、射程が原作1〜3なら0〜30か0〜35、4〜8なら40〜75か40〜80、原作でバリア無効ならシールド無効を付与と言った具合に調整

ファートゥムに関しては完全NPCで考えてたのですが、これ以上NPC増やすのも微妙ですし思い切ってラスボス性能+設定+描写からガンバスターのような戦艦級ユニットとして扱っております、武器もかなり高性能ですが値段も相応に高く設定

339テオドール・ケーニヒベルグ:2014/04/17(木) 20:55:55 ID:zeS05/tk
>>338
もう管理ではないので口を挟むのは心苦しいのですが・・・

申請中の該当機体の一部(主にストゥディウム、ファービュラリス含む主人公サイドの機体)
は私が管理人だった頃に仁義さんより第二次スーパーロボット大戦OG機として機体追加の相談を受けております。
画像の方は既に用意が出来、後は本人多忙の為能力の方が間に合わず実装を遅らせて頂きました。
ですので、可能でしたら仁義さんと相談してから再度申請して頂いてもよろしいでしょうか?

プリスクス・ノクスから下、敵サイドの機体は申請内容には含まれては居なかったのでそちらの方は問題ありません。
それでは、よろしくお願いします。

340アンサング:2014/04/18(金) 04:40:28 ID:3Ppho0iE
>>339
了解しました、話し合いの後に再度申請させて頂きます

そして申請案に抜けていた機体能力を追記致しました

341アンサング:2014/04/19(土) 12:23:34 ID:3Ppho0iE
仁義さんとの話し合いをして機体能力、画像を変更して投稿致しました
ストゥディウム、ファービュラリスを除くメリオルエッセ系の必要Pと名声を引き上げ、ファートゥムの派生からストゥディウムとファービュラリスを除外
これにて申請案全ての修正を完了致しましたので宜しくお願い致します

342LP プル:2014/05/12(月) 07:14:03 ID:dx.whGIA
いつもお世話になっております。

精霊戦士スプリガンに出てくる機体の追加をお願い致します。

343ナイアルラトホテップ:2014/05/12(月) 09:23:56 ID:dO/yellE

>>342
申請は基本的に機体や武装の性能はプレイヤーの案を元に管理側で調整、追加する形になっています。
画像と案をまとめてから申請して下さい。

344LP プル:2014/05/13(火) 03:59:13 ID:dx.whGIA
検討していただけますでしょうか。

【機体名】武者アレスタ
【耐久力】600
【EN 】500
【運動 】75
【装甲 】30
【索敵 】80
【重量 】30
【能力 】内臓バリアを一定確率で展開
【Etc】 バリア展開時ダメージを3割軽減、展開時EN10消費

派生武器
ビームマシンガン→SEAL CLUSTER BEAM 威力80 弾数99 消費EN10 射程10〜40 ビーム標準
ビームライフル→BLAZING BEAM 威力100 弾数99 消費EN20 射程40〜70 ビーム標準、連続攻撃
クラッカー→VANISHING BUSTER 威力200 弾数10 消費EN100 射程50〜90 ENチャージ
シールドミサイル→DEFENSIVE DETONATOR 威力100 弾数99 消費EN30 射程20〜50 バリア展開確率上昇、シールド防御

345LP プル:2014/05/13(火) 04:07:13 ID:dx.whGIA
【機体名】スプリガンMk-Ⅱ
【耐久力】700
【EN 】700
【運動 】90
【装甲 】50
【索敵 】100
【重量 】40
【能力 】内臓バリアを一定確率で展開
【Etc】 バリア展開時ダメージを3割軽減、展開時EN10消費

派生武器
ビームサーベル→SABER 威力110 弾数99 消費EN25 射程0〜25 
ビームマシンガン→SEAL CLUSTER BEAM 威力80 弾数99 消費EN10 射程10〜40 ビーム標準
ビームライフル→BLAZING BEAM 威力100 弾数99 消費EN20 射程40〜70 ビーム標準、連続攻撃
クラッカー→VANISHING BUSTER 威力200 弾数10 消費EN100 射程50〜90 ENチャージ

提案事項は以上です。
機体画像は画像館に添付しておきます。

346LP プル:2014/05/13(火) 04:08:56 ID:dx.whGIA
書き忘れました。

武者アレスタ→スプリガンMk-Ⅱ と派生機体の設定です。

347LP プル:2014/05/13(火) 04:18:07 ID:dx.whGIA
度々失礼します。

画像は画像用掲示板の添付ファイル一覧で確認いただけますので
宜しくお願い致します。

348テオドール:2014/05/13(火) 10:32:40 ID:xDw182nY
>>347
横槍失礼します。。
画像の方を確認させて貰いましたが透過が出来ていないようです
というかそもそも形式がgifでは無くjpgになっています

ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/MST-Lecture3
上記URLの方に先代管理人の方が書いて下さった画像透過のレクチャーがございますので、
是非とも参考にして再透過してみて下さい

349LP プル:2014/05/13(火) 13:26:43 ID:dx.whGIA
>>348

ご指摘ありがとうございます。画像を加工致しましたのでご確認をお願い致します。

350テオドール:2014/05/14(水) 01:07:28 ID:xDw182nY
>>349
確認しました!
透過はちゃんと出来ていましたので大丈夫かと

351LP プル:2014/05/14(水) 02:26:50 ID:dx.whGIA
度々で申し訳ありません。追記です。

武者スプリガン、スプリガンMKIIの装備重量を50、60に変更します。

必要な名声とポイント

武者スプリガン 5000P 名声500
スプリガンMKII 名声700

あと武器に関してですが、
武者スプリガンには
ビームサーベル→SABER 威力110 弾数99 消費EN25 射程0〜25
ビームマシンガン→SEAL CLUSTER BEAM 威力80 弾数99 消費EN10 射程10〜40 ビーム標準、連続攻撃
クラッカー→VANISHING BUSTER 威力150 弾数10 消費EN70 射程50〜90 ENチャージ

スプリガンMKIIには
ビームサーベル→SABER 威力130 弾数99 消費EN30 射程0〜25
ビームマシンガン→SEAL CLUSTER BEAM 威力80 弾数99 消費EN10 射程10〜40 ビーム標準、連続攻撃
クラッカー→VANISHING BUSTER 威力200 弾数10 消費EN90 射程50〜90 ENチャージ

に変更致します。武者スプリガンを全体的に強化したものがスプリガンMKIIという設定です。

352管理手伝い:2014/05/14(水) 05:29:39 ID:???
管理サイドです

wiki等を現在調べておりますが如何せん作品が昔のものであることから情報が少なすぎてイメージがつかめていないというのが現状です。

またいくつかご質問を
1 武者アレスタとスプリガンMKⅡは世界観こそ同じ制作会社の作品のため似ていますが別作品の機体のため、派生とするのは少し納得ができかねます。もしそうされた理由がありましたら記載いただけると助かります。

2 アレスタもスプリガンも複数シリーズ発売されておりますが、今回の申請は2機のみとなっております。今後申請の予定はありますでしょうか?もしあるのでしたら恐らくこの機体の派生前、派生後にそれぞれくっつけるような形になると思います。
  その場合後発の機体の性能を決定するのがなかなかに難しいのでできればまとめて申請を、そうでなくとも同シリーズで別機体の申請予定があるのかどうかだけでも明記していただけると助かります。

3 アレスタ、スプリガンともに機体の性能が全体的に高性能となっておりますが、なぜこの性能になっているのか等の説明がありましたら添えていただけると性能調整の際に非常に助かります。

353LP プル:2014/05/14(水) 08:27:46 ID:dx.whGIA
>>352
お忙しい中失礼します。

1.理由はスプリガン系統の機体を調べましたが、上記の機体以外は情報が少ないため勝手に派生機体とさせていただきました。スプリガン、バーソロミュー等の機体申請は今のところ考えておりません。
今のところは2機とも直産の設定でお願いします。

2. スプリガン→スプリガンMKIIと派生を考えましたがスプリガン事態の情報がそろいませんでしたので、申請した2機を無理やり結合させました。両機とも直産で構いません。

3. 高性能機にした覚えはありませんが、そちら側でそう判断されたなら調整をお願い致します。私にはどこを調整すればいいのか分かりかねますので。ただし、機体性能として内臓バリア、ビームマシンガンの連続攻撃はゲーム設定にありますのでこれだけは外さないでください。

以上です。

354LP プル:2014/05/14(水) 08:44:43 ID:dx.whGIA
追記です。 武者アレスタに私が勝手にセイバーを加えましたので、取り払うかはそちらの判断に任せます。

355LP プル:2014/05/14(水) 08:59:34 ID:dx.whGIA
度々で申し訳ありません。高性能になったため、購入の際の名声をあげていただいて結構です。
耐久力、EN、バリア性能は今は亡きMSTにありました設定であり、記憶を元に書き込ませていただきました。
大変失礼なことを申し上げました。申し訳ありません。

失礼致します。

356管理サイド:2014/05/14(水) 11:55:26 ID:nD79ZH6M
こんにちは管理サイドです。

委細了解しましたが何点か。

*別段高性能なので下げろとか文句を言っているわけではありませんのでリラックスしていただけると。
前述の通り全く作品を知らず、調べてもあまり分からなかったので性能が高い理由をお聞かせ願いたいという旨の質問です。
たとえばスパロボに出演している作品等でしたらステータスや武器性能を数値化しやすいですがスプリガンはその辺もなく難しいので直接お聞きしました。
もちろん性能がそれなりになると判断した場合はその様にするつもりです。

*バリアと連続攻撃の旨は了解しましたがこれはMSTのバランスのほうが原作より優先されると言うことだけ伝達させていただきます。

357LP プル:2014/05/14(水) 20:14:28 ID:dx.whGIA
こんばんは。

最悪は連続攻撃外していただいて結構です。ただし機体内臓バリアは外さないでください。
本質を失いますので。

358Win D:2014/05/15(木) 00:19:41 ID:dx.whGIA
>>356
上記のなぜ高性能なのかに応えていませんので述べさせていただきます。
いろいろ調べましたがなかなかいい情報見つかりませんでした。私には普通の機体であるように思えます。
スパロボの機体の中には耐久回復がある上に特殊シールド内臓機があります。それに比べれば性能は劣っていますよ。
高性能に見えるのであれば、ただ高性能機の仲間入りにしてみてはいかがでしょうか。

359Win D:2014/05/15(木) 01:01:54 ID:dx.whGIA
参考になるかは分かりかねますが、ご覧になられていないのであれば是非。

武者アレスタ ttp://www.youtube.com/watch?v=tooLDwiSUi8

スプリガンMKII ttp://www.youtube.com/watch?v=HXvABmp7xzI
        ttp://www.youtube.com/watch?v=lH3P9F943wg

360テオドール:2014/05/17(土) 06:14:46 ID:wUtwVHD6
ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

機体申請用ページの方にて新しいアセンブリッジ二機を申請させて頂きました!
職強化等で忙しいと思いますので落ち着いた頃、
又は他に機体案が出てきた頃に実装して貰えれば大丈夫です!

それでは、よろしくお願いします!

361アンサング:2014/05/18(日) 16:54:02 ID:3Ppho0iE
ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

本日機体申請ページにてボトムズ系、総勢16機申請させて頂きましたのでご報告を
追加機体、修正作業等でてんてこ舞いでしょうし、数が数ですから落ち着いたらの追加で構いません

画像の方白枠が出てますが、現在修正作業中です故、ちゃんと綺麗になりますので
ではご一考のほどよろしくお願いいたします

362アンサング:2014/05/18(日) 19:06:49 ID:3Ppho0iE
画像の修正完了致しました

各種ボトムズの設定を書くと長すぎるので簡単にコンセプトを説明すると
「鉄の棺桶」と呼ばれるのが基本のシリーズなので「機体性能は抑えに抑えて性能高めの武器で戦う」となっております

ゼルベリオス シャドウフレア ベルゼルガ・テスタロッサ レグジオネータの外伝機体は描写からボトムズとかけ離れているので
特に後半二機はボトムズどころかMSも真っ青の超性能機体なのでこの四機に関してはボトムズと言うよりMSとして調整してあります
この二機

363テオドール:2014/05/19(月) 00:41:17 ID:wUtwVHD6
>>362
すみません又もや画像サイズの件です!
ゼルベリオス、シャドウフレア、ベルゼルガテスタロッサの画像がボトムズとかけ離れているのだとしても、
少し大きいように感じます!
数字だけを見るとACとそう変わらないんですけれど、
ボトムズシリーズ全機脚が短いのでこのサイズだと他のMSと並べても少し大きく感じます

こちらも同様に個人的なお願いですし原作を知らないので、
MSよりデッカイんじゃあ!って言うのでしたら大丈夫です!

画像は凄くかっこいいです。
ブラッドサッカーとか弄りたいです。

364アンサング:2014/05/19(月) 17:51:32 ID:3Ppho0iE
>>363
シャドウフレアに関してはボトムズ系機体の中でも超大型機としてかなり大きめですが、それを差し引いてもMSよりずっと小さいですね

と言う事で修正完了しました、このサイズで問題なさそうでしたらこのまま行こうと思います
ご指摘ありがとうございましたー、追加されたら弄ってあげてくれると嬉しいです

365テオドール:2014/05/19(月) 22:00:26 ID:wUtwVHD6
>>364
ありがとうございました!
後は実際にチーム戦に並べて見ないとなんとも言えませんが、
見た感じ大丈夫だと思います!

366Win D:2014/05/25(日) 08:01:55 ID:3NXERYbw
お疲れ様です。

お忙しい中無茶な要望取り入れていただきありがとうございました。

続けて楽しくやらせていただきます。

367島風:2014/06/01(日) 23:04:09 ID:P3IbbqFw
東方機の追加申請です。
文字数制限の関係上、レスが多くなってしまいますが、ご了承ください。

〜ここから東方神霊廟〜

【機体名】幽谷 響子
【耐久力】260
【EN 】300
【運動 】50
【装甲 】18
【索敵 】50
【重量 】14
【適正 】地2 水-3 宇-4 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声180/NT2


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】響符「マウンテンエコー」
【威力】110
【弾数】20
【EN】35
【射程】20〜70
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】大声「チャージドクライ」
【威力】130
【弾数】12
【EN】40
【射程】35〜70
【能力】ラストスペル

---------------------------------------------------------

【機体名】宮古芳香
【耐久力】230
【EN 】250
【運動 】40
【装甲 】15
【索敵 】40
【重量 】14
【適正 】地4 水-3 宇-4 空1
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声180/強化3
【能力 】耐久回復1〜31


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】回復「ヒールバイデザイア」
【威力】50
【弾数】30
【EN】60
【射程】0〜40
【能力】ラストスペル・ナノスキン

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】欲符「稼欲霊招来」
【威力】150
【弾数】12
【EN】80
【射程】10〜65
【能力】ラストスペル

---------------------------------------------------------

【機体名】霍 青娥
【耐久力】270
【EN 】300
【運動 】40
【装甲 】20
【索敵 】60
【重量 】14
【適正 】地2 水-1 宇-4 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声200/NT5
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】邪符「ヤンシャオグイ」
【威力】100
【弾数】30
【EN】30
【射程】0〜40
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】降霊「死人タンキー」
【威力】120
【弾数】25
【EN】80
【射程】25〜60
【能力】ラストスペル・シールド

368島風:2014/06/01(日) 23:05:21 ID:P3IbbqFw
【機体名】蘇我 屠自古
【耐久力】270
【EN 】320
【運動 】60
【装甲 】22
【索敵 】60
【重量 】14
【適正 】地0 水-4 宇-3 空4
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声220/強化5
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】雷矢「ガゴウジサイクロン」
【威力】150
【弾数】25
【EN】50
【射程】20〜70
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】雷矢「ガゴウジトルネード」
【威力】180
【弾数】15
【EN】85
【射程】30〜80
【能力】ラストスペル


---------------------------------------------------------

【機体名】物部 布都
【耐久力】290
【EN 】300
【運動 】45
【装甲 】12
【索敵 】65
【重量 】14
【適正 】地2 水2 宇-4 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声230/NT10
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】炎符「太乙真火」
【威力】180
【弾数】12
【EN】100
【射程】10〜70
【属性】ヒート
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】聖童女「大物忌正餐」
【威力】150
【弾数】30
【EN】90
【射程】0〜33
【能力】ラストスペル・弾幕

【派生前】リミッターカット
【装備名】仙風大皿
【能力】高性能ジェネレーター+弾幕

---------------------------------------------------------

【機体名】豊聡耳 神子
【耐久力】280
【EN 】350
【運動 】50
【装甲 】18
【索敵 】65
【重量 】14
【適正 】地3 水-1 宇-4 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声250/NT12
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】道符「掌の上の天道」
【威力】100
【弾数】30
【EN】50
【射程】40〜70
【能力】ラストスペル・麻痺・弾幕

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】「星降る神霊廟」
【威力】180
【弾数】25
【EN】90
【射程】10〜80
【能力】ラストスペル

【派生前】リミッターカット
【装備名】厳つがましい笏
【能力】偵察装置+プロペラントタンク

369島風:2014/06/01(日) 23:08:04 ID:P3IbbqFw
【機体名】二ッ岩 マミゾウ
【耐久力】240
【EN 】300
【運動 】50
【装甲 】18
【索敵 】65
【重量 】14
【適正 】地3 水-1 宇-4 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声250/強化7
【能力 】分身


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】七番勝負「野生の離島」
【威力】110
【弾数】40
【EN】100
【射程】10〜90
【能力】ラストスペル・弾幕

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】狢符「満月のポンポコリン」
【威力】180
【弾数】30
【EN】80
【射程】10〜50
【能力】ラストスペル

〜ここまで東方神霊廟〜

〜ここから東方心綺楼〜

【機体名】秦 こころ
【耐久力】260
【EN 】300
【運動 】40
【装甲 】32
【索敵 】60
【重量 】14
【適正 】地3 水-2 宇-3 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声250/NT12
【能力 】

【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】怒面「怒れる忌狼の面」
【威力】120
【弾数】30
【EN】50
【射程】20〜50
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】憂面「杞人地を憂う」
【威力】180
【弾数】15
【EN】70
【射程】40〜90
【能力】ラストスペル

【派生前】まっこい直伝キック
【武装名】「仮面喪心舞 暗黒能楽」
【威力】400
【弾数】3
【EN】400
【射程】0〜0
【能力】ラストスペル 高出力 シールド無効*2

【派生前】リミッターカット
【装備名】憑依「喜怒哀楽ポゼッション」
【能力】 1/3で毎ターン0〜99にワープ 1/5で相手の反応値1/3

〜ここまで東方心綺楼〜

370島風:2014/06/01(日) 23:09:46 ID:P3IbbqFw
〜ここから東方輝針城〜

【機体名】わかさぎ姫
【耐久力】210
【EN 】270
【運動 】50
【装甲 】12
【索敵 】35
【重量 】14
【適正 】地-1 水4 宇-4 空0
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声150/OT
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】水符「テイルフィンスラップ」
【威力】120
【弾数】15
【EN】40
【射程】30〜60
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】鱗符「スケールウェイブ」
【威力】110
【弾数】20
【EN】30
【射程】40〜65
【能力】ラストスペル

---------------------------------------------------------

【機体名】赤蛮奇
【耐久力】250
【EN 】280
【運動 】40
【装甲 】20
【索敵 】60
【重量 】14
【適正 】地3 水0 宇-4 空1
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声180/強化3
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】飛符「フライングヘッド」
【威力】80
【弾数】30
【EN】30
【射程】10〜70
【能力】ラストスペル・NT兵器

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】飛頭「マルチプリケイティブヘッド」
【威力】110
【弾数】20
【EN】50
【射程】45〜80
【能力】ラストスペル・NT兵器

---------------------------------------------------------

【機体名】今泉 影狼
【耐久力】280
【EN 】260
【運動 】70
【装甲 】10
【索敵 】50
【重量 】14
【適正 】地4 水-1 宇-4 空0
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声200/強化5
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】咆哮「ストレンジロア」
【威力】120
【弾数】30
【EN】30
【射程】40〜70
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】狼符「スターリングパウンス」
【威力】180
【弾数】30
【EN】60
【射程】0〜30
【能力】ラストスペル

371島風:2014/06/01(日) 23:10:38 ID:P3IbbqFw
【機体名】九十九 八橋
【耐久力】280
【EN 】260
【運動 】70
【装甲 】10
【索敵 】50
【重量 】14
【適正 】地1 水-1 宇-4 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声220/強化5
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】響符「平安の残響」
【威力】140
【弾数】20
【EN】60
【射程】20〜70
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】筝曲「下克上送筝曲」
【威力】150
【弾数】25
【EN】50
【射程】40〜60
【能力】ラストスペル

---------------------------------------------------------

【機体名】九十九 弁々
【耐久力】270
【EN 】280
【運動 】60
【装甲 】16
【索敵 】60
【重量 】14
【適正 】地2 水-1 宇-3 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声220/強化5
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】平曲「祇園精舎の鐘の音」
【威力】110
【弾数】20
【EN】60
【射程】20〜60
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】楽符「邪悪な五線譜」
【威力】160
【弾数】25
【EN】60
【射程】30〜60
【能力】ラストスペル・ビーム標準
【属性】ビーム


---------------------------------------------------------

【機体名】鬼人 正邪
【耐久力】300
【EN 】260
【運動 】40
【装甲 】22
【索敵 】60
【重量 】14
【適正 】地2 水-1 宇-3 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声230/強化5
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】逆符「鏡の国の弾幕」
【威力】150
【弾数】40
【EN】60
【射程】30〜70
【能力】ラストスペル・弾幕・敵命中率減少

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】逆転「リバースヒエラルキー」
【威力】140
【弾数】20
【EN】100
【射程】20〜80
【能力】ラストスペル・敵反応値減少

372島風:2014/06/01(日) 23:12:38 ID:P3IbbqFw
【機体名】少名 針妙丸
【耐久力】300
【EN 】260
【運動 】40
【装甲 】22
【索敵 】60
【重量 】14
【適正 】地2 水2 宇-3 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声230/強化7
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】「進撃の小人」
【威力】150
【弾数】25
【EN】40
【射程】30〜70
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】「ホップオマイサムセブン」
【威力】180
【弾数】15
【EN】90
【射程】20〜85
【能力】ラストスペル

【派生前】リミッターカット
【装備名】打ち出の小槌
【能力】アマテラスの人々の祈り参照

---------------------------------------------------------

【機体名】堀川 雷鼓
【耐久力】300
【EN 】300
【運動 】30
【装甲 】32
【索敵 】60
【重量 】14
【適正 】地3 水-1 宇-3 空4
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声250/NT12
【能力 】


【派生前】ファンネル
【武装名】三鼓「午前零時のスリーストライク」
【威力】120
【弾数】20
【EN】70
【射程】20〜60
【能力】ラストスペル・NT兵器

【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】「ブルーレディショー」
【威力】250
【弾数】10
【EN】150
【射程】20〜85
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】「プリスティンビート」
【威力】200
【弾数】20
【EN】90
【射程】40〜70
【能力】ラストスペル

【派生前】高性能ジェネレーター
【装備名】和太鼓
【能力】高性能ジェネレーター+弾幕

〜ここまで東方輝針城〜

373島風:2014/06/01(日) 23:16:51 ID:P3IbbqFw
〜ここからダブルスポイラー〜

【機体名】姫海棠はたて
【耐久力】270
【EN 】300
【運動 】80
【装甲 】22
【索敵 】71
【重量 】14
【適正 】地1 水-4 宇-4 空5
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声280/NT7
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】連写「ラピッドショット」
【威力】120
【弾数】20
【EN】60
【射程】0〜40
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】遠眼「天狗サイコグラフィ」
【威力】160
【弾数】12
【EN】80
【射程】70〜99
【能力】ラストスペル・狙撃

〜ここまでダブルスポイラー〜

〜ここから冴月 麟〜

【機体名】冴月 麟
【耐久力】260
【EN 】310
【運動 】60
【装甲 】30
【索敵 】65
【重量 】14
【適正 】地2 水-3 宇-4 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント2000/名声300/NT6
【能力 】


【派生前】180mm携帯式キャノン
【武装名】風符
【威力】140
【弾数】12
【EN】40
【射程】60〜90
【能力】ラストスペル

【派生前】対空キャノン×2
【武装名】花符
【威力】150
【弾数】12
【EN】60
【射程】15〜80
【能力】ラストスペル

ステータス、武器能力は大体霊夢と魔理沙を参考にしました。

〜ここまで冴月 麟〜

以上で今回の東方機の追加申請は終了です。
勝手な判断ですが申請量が多いので、見やすさを考慮して武装と一緒に申請させていただきました
大変長いですが、よろしくお願いします。

374Win D:2014/06/07(土) 15:14:19 ID:vJbMiENE
いつもお世話になっております。

スプリガンmk2の件ですが、変形することを最近知りましたので変形を後程追加して
頂くことはできますでしょうか。 情報、画像を集めておりますのでこれらをいつごろ
こちらに書き込みできるかは未定です。

375テオドール:2014/06/08(日) 05:03:38 ID:cnqgj5Dc
ユニコーンガンダムOVAシリーズより6機機体追加申請をしたいと思います。
機体能力や武器の詳細は下記URL機体申請用ページにてご参照下さい。

ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

376アンサング:2014/06/10(火) 01:40:13 ID:3Ppho0iE
>>374
スプリガンmk-2は確か変形機構じゃなくて機体にパーツを追加して、目的地にたどり着いたらパージする
と言う方式のはずなので変形と言うのにはちょっと違和感がありますね

377Win D:2014/06/10(火) 06:30:08 ID:zdyqt6ok
>>376
そうでしたか、私の調査不足でした。374の申請を取り下げます。

378管理手伝い:2014/06/20(金) 16:44:01 ID:???
途中やめになっておりましたAGE系の残りを追加で申請致します。

内容のほうはごすとれいウィキの方をご参照ください。

ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

379管理手伝い:2014/06/20(金) 19:05:03 ID:???
AGE系についていくらか補足を

主人公サイドの機体には特殊能力や特筆した派生装備がほとんど存在せず、武器性能が高めとなっております。

武器特殊能力については補足説明が必要そうな部分については加筆してあります。

また電磁装甲ですが、原作では高出力ビームを弾く装甲とのことでしたのでIF系の能力。
また、貫かれる(無効化しきれない)描写や全身を覆っていないため完全ではないという描写や設定が見られたためビームバリア且つ確率発動と致しました。

380蒼砥あすか:2014/07/11(金) 10:49:17 ID:QqO17h62
こんにちは、いつも楽しく遊ばせてもらっています。今回新たにフレームアームズ系とガンダムAGE系に機体申請をさせていただきます
・フレームアームズ系
【機体名】ゼルフィカールNE
【耐久力】580
【EN 】560
【運動 】105
【装甲 】70
【索敵 】93
【重量 】30
【適正 】地1 水-3 宇3 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント4500/名声200/OT
【能力 】
【Etc】 ゼルフィカールより派生

【機体名】バーゼラルド砲撃戦仕様
【耐久力】520
【EN 】150
【運動 】90
【装甲 】50
【索敵 】70
【重量 】30
【適正 】地2 水-3 宇3 空1
【必要pt/名声/職業】ポイント3900/名声150/OT
【能力 】
【Etc】 バーゼラルドより派生

【機体名】スーパースティレット
【耐久力】500
【EN 】420
【運動 】90
【装甲 】50
【索敵 】70
【重量 】30
【適正 】地0 水-2 宇0 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント3000/名声150/OT
【能力 】
【Etc】スティレットより派生

【機体名】スーパースティレットⅡ
【耐久力】500
【EN 】450
【運動 】93
【装甲 】55
【索敵 】70
【重量 】30
【適正 】地0 水-2 宇0 空3
【必要pt/名声/職業】ポイント3500/名声150/OT
【能力 】
【Etc】スーパースティレットより派生

【機体名】ドゥルガーⅠ
【耐久力】540
【EN 】620
【運動 】120
【装甲 】60
【索敵 】85
【重量 】40
【適正 】地1 水-2 宇3 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント4500/名声200/OT
【能力 】プライマルアーマー
【Etc】

【機体名】マガツキ
【耐久力】620
【EN 】540
【運動 】60
【装甲 】120
【索敵 】85
【重量 】40
【適正 】地1 水-2 宇3 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント4500/名声200/OT
【能力 】プライマルアーマー
【Etc】

【機体名】レヴァナントアイ・イーギル
【耐久力】510
【EN 】450
【運動 】87
【装甲 】65
【索敵 】85
【重量 】30
【適正 】地1 水-2 宇0 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント2500/名声150/OT
【能力 】
【Etc】レヴァナントアイ・リヴェンジャーより派生

381蒼砥あすか:2014/07/11(金) 10:50:04 ID:QqO17h62
続きです
【機体名】ウィルバーナイン
【耐久力】550
【EN 】450
【運動 】85
【装甲 】70
【索敵 】70
【重量 】28
【適正 】地2 水-2 宇-1 空0
【必要pt/名声/職業】ポイント2500/名声200/OT
【能力 】
【Etc】

【機体名】ウィルバーナイン(変形)
【耐久力】550
【EN 】450
【運動 】100
【装甲 】70
【索敵 】55
【重量 】28
【適正 】地4 水-2 宇-1 空-2
【必要pt/名声/職業】ポイント2500/名声200/OT
【能力 】
【Etc】 ウィルバーナインから変形

【機体名】アーマーグライフェン
【耐久力】660
【EN 】520
【運動 】70
【装甲 】80
【索敵 】90
【重量 】40
【適正 】地0 水1 宇2 空-2
【必要pt/名声/職業】ポイント4000/名声250/OT
【能力 】
【Etc】 グライフェンより派生

382蒼砥あすか:2014/07/11(金) 10:50:48 ID:QqO17h62
続きです
・ガンダムAGE系
【機体名】ガンダムAGE-1 フラット
【耐久力】450
【EN 】400
【運動 】65
【装甲 】40
【索敵 】40
【重量 】15
【適正 】地1 水-2 宇1 空-1
【必要pt/名声/職業】ポイント1800/名声50/OT
【能力 】
【Etc】 ガンダムAGE-1 ノーマルより派生。可能であればAGE-1フルグランサの前に

【機体名】Gサイフォス
【耐久力】520
【EN 】450
【運動 】85
【装甲 】40
【索敵 】60
【重量 】30
【適正 】地2 水-2 宇2 空2
【必要pt/名声/職業】ポイント2500/名声100/OT
【能力 】
【Etc】 Gバウンサーより派生

383蒼砥あすか:2014/07/11(金) 12:31:00 ID:QqO17h62
指摘があったので解説をば。

マガツキ、ドゥルガーにはTCSオシレーター?型というユニットがあり、高い防御性能を持っています。
その再現として機体能力にプライマルアーマーを書かせていただきました

384アクセル・シュナイダー:2014/07/12(土) 23:03:17 ID:owwj2GfM
フレームアームズ系の機体申請は私も考えていたので、
申請するまでアンケートトナメの設置は少し待ってください。13日朝までには画像と共に申請します。

385アクセル・シュナイダー:2014/07/13(日) 06:19:13 ID:owwj2GfM
【機体名】バーゼラルド砲撃戦仕様
【耐久力】540
【EN 】400
【運動 】85
【装甲 】45
【索敵 】85
【重量 】30
【能力 】変形(バーゼラルド)
【適正 】地上1 水中-1 宇宙3 空中1
【派生 】バーゼラルドから変形
【必要能力値】直感380 操縦400 近距離350 中距離400 遠距離350
【必要Pt 名声】ポイント3700 名声150
【必要資格】なし
【機体解説】
重量の問題から制式採用を見送られていたフレームアームズ用新開発装備、光学式バズーカ「X-YN18」を装備した、
バーゼラルドのテストベッド機。 データ収集のために頭部改修が施され、新たにC型としてロールアウトする予定であったもの。
(必要能力値はバーゼラルドと同じ。)

【機体名】ウィルバーナイン
【耐久力】500
【EN 】360
【運動 】90
【装甲 】30
【索敵 】76
【重量 】20
【能力 】変形(バイクモード)
【適正 】地上3 水中-3 宇宙-3 空中0
【派生 】レヴァナントアイより派生
【必要能力値】直感260 操縦240 近距離200 中距離250 遠距離250
【必要Pt 名声】ポイント2000 名声80
【必要資格】なし
【機体解説】
「攻撃型のレヴァナントアイ」をコンセプトに開発された可変機。
二輪駆動(バイク)形態への可変機構を持つ、高い機動性を持つ陸戦型フレームアームズ。当初は「ジャイヴ」の開発コードが与えられていた。
腕部マニュピレータの代わりに、三連装ブレードである「フィンガーマチェット」を装備しており、形態問わずに展開可能。
機体の名称は、本機の開発に参加し、自らも搭乗した悪名高いパイロット「ジャン・B・ウィルバー少尉」が
自分の名前に肖って命名したものであり、曰く「9番目の愛機」という意味合いも兼ねているとのこと。
(必要能力値はレヴァナントアイと同じ。)

【機体名】ウィルバーナイン(バイクモード)
【耐久力】500
【EN 】360
【運動 】105
【装甲 】30
【索敵 】76
【重量 】20
【能力 】変形(通常)
【適正 】地上5 水中-3 宇宙-3 空中-2
【派生 】レヴァナントアイより派生
【必要能力値】直感260 操縦240 近距離200 中距離250 遠距離250
【必要Pt 名声】ポイント2000 名声80
【必要資格】なし

【機体名】セカンドジャイヴ
【耐久力】520
【EN 】400
【運動 】96
【装甲 】40
【索敵 】80
【重量 】20
【能力 】変形(バイクモード)
【適正 】地上3 水中-3 宇宙-3 空中0
【派生 】ウィルバーナインより派生
【必要能力値】直感260 操縦240 近距離200 中距離250 遠距離250
【必要Pt 名声】ポイント2500 名声110
【必要資格】なし
【機体解説】
ウィルバーナインの戦闘データを基に、元機体のジャイヴを改修した機体。
フィンガーマチェットの流用元であるブレードガン、ライフル・ソードの二通りの運用が可能なマルチキャノン
そしてシールド兼武器ハンガーとなるスラップハンガーをサイドスカート部分に装備されている。
(必要能力値はレヴァナントアイと同じ。)


【機体名】セカンドジャイヴ(バイクモード)
【耐久力】520
【EN 】400
【運動 】110
【装甲 】40
【索敵 】80
【重量 】20
【能力 】変形(通常)
【適正 】地上5 水中-3 宇宙-3 空中-2
【派生 】ウィルバーナインより派生
【必要能力値】直感260 操縦240 近距離200 中距離250 遠距離250
【必要Pt 名声】ポイント2500 名声110
【必要資格】なし

386アクセル・シュナイダー:2014/07/13(日) 06:19:56 ID:owwj2GfM
【機体名】レヴァスレイター
【耐久力】560
【EN 】600
【運動 】140
【装甲 】40
【索敵 】90
【重量 】35
【能力 】
【適正 】地上1 水中-3 宇宙3 空中3
【派生 】バーゼラルドより派生
【必要能力値】直感400 操縦450 近距離300 中距離400 遠距離400
【必要Pt 名声】ポイント4500 名声200
【必要資格】なし
【機体解説】
SX計画の試作機として開発されたバーゼラルドは、再配備されると部隊編成が難しいという弱点が露呈した。
そのため、後に開発される砲撃型の様に用途をそれぞれ限定したバリエーション機が開発される事となった。
そのバリエーションの1つレヴァスレイターは、月面プラントへの強襲を目的に突撃用大型機動ユニットを背部に搭載した電撃侵攻仕様機であり、
バーゼラルドの本来持つ機動性を大幅に底上げしたタイプとして生み出された機体である。

機体各部のエクステンドブースターに加え、大火力武装ブリューナク・ランチャーシステムや、ベリルユニットを内蔵した大型剣レヴァ・ブレイドを装備する等、戦闘面においても向上が図られている。
(但し、ブリューナク・ランチャーシステムはTCシールドを消し飛ばすほどの威力と引き換えに、発射時の大きな反動と膨大なエネルギーの消費という欠点があるため
出力に余裕のある本機以外のフレームアームズが運用することは難しいとされている) 

そして、それらの膨大な数のユニットや複雑化した操縦系統をサポートするための専用OS「R.E.V.I」が搭載されている。
その反面、整備性や運用効率は大きく低下しており、各種フレームアームズの中でも特にピーキーな機体となってしまっている。

【機体名】ゼルフィカールNE
【耐久力】600
【EN 】560
【運動 】115
【装甲 】81
【索敵 】85
【重量 】35
【能力 】
【適正 】地上1 水中-3 宇宙3 空中3
【派生 】ゼルフィカールより派生
【必要能力値】直感500 操縦500 近距離500 中距離400 遠距離0
【必要Pt 名声】ポイント4500 名声200
【必要資格】なし
【機体解説】

バーゼラルドの強化型として全身にブラストシールドを装備した発展機、ゼルフィカール。
本来は防御力に難のあるバーゼラルドの強化プランを昇華したものだったが、
フレズヴェルク・アーテルへの対抗措置もあって特殊部隊仕様機としてロールアウトされたのがこの機体。
従来のバーゼラルドが持つパワフルな性能を活かし、FA用新型装備のテストベッドとしても運用される。

大型クローアームを内臓した対FA戦闘用の攻性防盾システム(左手についてる)に加え、
ベリルユニット純度試験のため開発された装置を武装転用し、射撃・斬撃の特性を有する試作型光波射出機が装備されている。
バーゼラルド・ゼルフィカールよりも若干出力が向上しており、全身のフォトンブースターの内部機関が改良されている。
大幅なオーバーホールを経た仕様変更に加えて機体色も塗り替えられ、「ナイトエッジ(NightEdge)」という呼称が与えられる。

387アクセル・シュナイダー:2014/07/13(日) 06:20:45 ID:owwj2GfM

【機体名】ドゥルガーⅠ
【耐久力】550
【EN 】600
【運動 】110
【装甲 】56
【索敵 】85
【重量 】35
【能力 】特殊バリア(流用: EN150以上の時EN15消費で威力0.8倍 全属性。TCSという事で)
【適正 】地上2 水中-3 宇宙3 空中2
【派生 】なし(直作成)
【必要能力値】直感500 操縦600 近距離600 中距離0 遠距離0
【必要Pt 名声】ポイント4500 名声200
【必要資格】なし
【機体解説】

NSG-Z0は、強化型ベリルユニットを搭載した増加装甲・TCSオシレーターⅡ(半透明の装甲。ドゥルガーは赤、マガツキは青)を搭載、
その配置交換によって運用特性を変化させる事が可能な機体。自機シールドを発生させるもの。フレズヴェルクにも搭載されているが、こちらはその強化型。発振器。
ドゥルガーⅠは 機動力特化型の装甲配置によって高い加速性能を持ち、戦術駆逐槍「ヘイルラング」を用いた一撃離脱戦法で各個撃破を行うタイプの機体。

本来であれば容易に対処可能なはずの直線的な挙動はしかし、同機の持つ圧倒的な加速と、
僚機ともいえるD型(マガツキ)との連携によって非常に厄介な存在となった。
厚い防御壁を展開するD型(マガツキ)の対処にまごつく防御機構部隊機は、生きた砲弾と化したE型(ドゥルガーⅠ)の前に成す術も無く撃破されていった。

【機体名】マガツキ
【耐久力】580
【EN 】600
【運動 】70
【装甲 】85
【索敵 】85
【重量 】35
【能力 】特殊バリア(流用: EN150以上の時EN15消費で威力0.8倍 全属性。 TCSという事で)
【適正 】地上3 水中-3 宇宙3 空中1
【派生 】なし(直作成)
【必要能力値】直感500 操縦600 近距離600 中距離0 遠距離0
【必要Pt 名声】ポイント4500 名声200
【必要資格】なし
【機体解説】

NSG-Z0は、強化型ベリルユニットを搭載した増加装甲・TCSオシレーターⅡ(半透明の装甲。ドゥルガーは赤、マガツキは青)を搭載、
その配置交換によって運用特性を変化させる事が可能な機体。自機シールドを発生させるもの。フレズヴェルクにも搭載されているが、こちらはその強化型。発振器。

NSG-Z0/D(マガツキ)と呼称されるこの機体は、全身を覆うように配置した増加装甲によって、強力なTCSを展開することが可能。
機動力こそ低いものの高い防御力と長大な戦闘持続時間を有し、
識別コードの由来となった「気高き衛星の護人(Noble Satellite Guard)」を体現する存在として、進攻する防衛機構のFAの前に立ち塞がる。

大太刀型の戦術迫撃刀「テンカイ」2本、脇差型の戦術要撃刀「サツガ」2本の合計4本の刀剣武器を装備しており、非戦闘時は背中に4本ともマウントする。

388アクセル・シュナイダー:2014/07/13(日) 07:00:51 ID:owwj2GfM
>>385
>>386
>>387
武装追加スレ399,400

----------------------------
私の申請分は、
バーゼラルド砲撃戦仕様、ウィルバーナイン通常・バイク、セカンドジャイヴ通常・バイク、
レヴァスレイター、ゼルフィカールNE、ドゥルガーⅠ、マガツキ。 以上の機体性能と派生武装となります。

レヴァナントアイ・イーギル、アーマーグライフェン、スーパースティレット2種は申請致しません。
ゼルフィカールNEの派生武装案を書いていませんが、これはあすかさん案とほぼ同じですので省略。

-----------------------------------------------

【同時申請された機体の画像について】
バーゼラルド砲撃戦仕様→ あすかさん案と違うポージング+画像変化追加
ウィルバーナイン2種 → 通常画像は違うポージング、バイクモードはサイズと画質が違います
ゼルフィカールNE  → あすかさん案と違うポージング
ドゥルガーⅠ     → あすかさん案と同じ画像ですが、サイズや画質などが違います
マガツキ       →     〃

----------------------------
管理サイドさんには大変お手数をおかけしますが、
性能、画像ともにアンケートをしていただければと思います。宜しくお願いします。

389アクセル・シュナイダー:2014/07/13(日) 18:43:29 ID:owwj2GfM
【機体名】ドラゴネッティ
【耐久力】620
【EN 】550
【運動 】60
【装甲 】80
【索敵 】110
【重量 】40
【能力 】なし
【適正 】地上5 水中-3 宇宙-3 空中-2
【派生 】四八式一型 輝鎚・甲
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離200 中距離350 遠距離300
【必要Pt 名声】ポイント3000 名声80
【必要資格】なし
【機体解説】「四八式 輝鎚」をベースに、新装備のテストベッドとして開発された試作FA。
「ドラゴネッティ」とは運用部隊内での愛称であり、正式には「M48typeXT 次期戦闘技術実証機体」と呼称される。
XTは大型・高火力の試作火器をテストする関係から、装甲板を下半身に集中させ低重心化と安定性の向上が図られている。
画像の武装は強襲・突撃に特化した試験装備。
どちらも瞬間火力は高いものの、装弾数・射程距離・命中精度など、多分に改善の余地を残している。

【機体名】M38TypeS クステンダイク
【耐久力】620
【EN 】580
【運動 】60
【装甲 】85
【索敵 】80
【重量 】40
【能力 】なし
【適正 】地上4 水中-2 宇宙-2 空中-2
【派生 】三八式一型 榴雷・改
【必要能力値】直感400 操縦500 近距離500 中距離350 遠距離300
【必要Pt 名声】ポイント3000 名声150
【必要資格】なし
【機体解説】M38(ウェアウルフ・ブルーパー=榴雷)の近接駆逐仕様。
榴雷の装甲と防盾による防御で接近し、大型鉄槌“ハンマークラヴィア”による打撃で目標を殲滅する。
目標への接近までに敵の攻撃にさらされる本機は、従来機より突出して装甲の耗が激しく、純正品が間に合わ
ない箇所は代替機(轟雷)の装甲があてがわれている。

【機体名】オルトロス
【耐久力】510
【EN 】450
【運動 】105
【装甲 】32
【索敵 】82
【重量 】30
【能力 】なし
【適正 】地上-2 水中-2 宇宙5 空中-2
【派生 】フレズヴェルク
【必要能力値】直感380 操縦380 近距離280 中距離500 遠距離450
【必要Pt 名声】ポイント3500 名声160
【必要資格】なし
【機体解説】NSG-X1フレズヴェルクの亜種、機体バランスや性能から、フレズヴェルクより前に開発された試作タイプとみられている。
一際目を引くゴールドのフレームは、宇宙空間における機体の熱交換効率を上げるための特別仕様である。
ゴールドフレームによって破格の出力を得た本機は、過剰な武装にもかかわらず高い運動性を持つに至ったが
TCSオシレータが未実装であるため、地上での飛行は不可となっている。

【機体名】アークライト
【耐久力】560
【EN 】500
【運動 】70
【装甲 】55
【索敵 】80
【重量 】40
【能力 】なし
【適正 】地上2 水中-2 宇宙-1 空中-2
【派生 】グライフェン
【必要能力値】直感380 操縦380 近距離280 中距離500 遠距離450
【必要Pt 名声】ポイント3500 名声160
【必要資格】なし
【機体解説】グライフェンの基礎フレーム「EXF-10(通称エクステンション・フレーム)」を用いて開発された4足歩行型FA。
堅牢なフレーム構造と多重関節により、高い走破性と機体安定性を誇る。
拠点防衛を主目的としての運用が前提となっているため、重火力兵装を施されるケースが多い。

390アクセル・シュナイダー:2014/07/13(日) 18:44:06 ID:owwj2GfM
【機体名】四八式試製七型 輝鎚改「楓刃」
【耐久力】560
【EN 】540
【運動 】70
【装甲 】50
【索敵 】80
【重量 】40
【能力 】なし
【適正 】地上4 水中-2 宇宙-1 空中0
【派生 】直接生産
【必要能力値】直感450 操縦600 近距離600 中距離50 遠距離50
【必要Pt 名声】ポイント4000 名声200
【必要資格】なし
【機体解説】「多対一」をコンセプトに構築された近接戦用試作FA。
便宜上四八式のコードを付けられてはいるが、構成パーツ以外に輝鎚との共通点はほとんどなく、実質的に全くの新型機といってよい。
本機最大の特徴は、右腕に装備されている大剣「ローターブレード」である、それ自体長大なリーチや破壊力を誇る強力な武器だが
その真価は左肩に装備されたショックブースターとの併用によって発揮される。
ブースターの噴射で機体を回転させ、展開したブレードで揚力を発生させることが可能となっており
独楽のように回転しつつ上昇し斬撃を行うという非常にトリッキーな攻撃方法を持っている。
「移動」と「攻撃」を同時に行えるというユニークな性能を持ち、四八式のパーツが流用できることから開発コストも非常に優秀だったが
パイロットにかかる負担が尋常ではなかったため、わずか1機が試作されたのみとなっている。

【機体名】グリンゴ
【耐久力】440
【EN 】300
【運動 】65
【装甲 】48
【索敵 】65
【重量 】40
【能力 】なし
【適正 】地上2 水中-2 宇宙-2 空中-1
【派生 】直産
【必要能力値】直感240 操縦280 近距離200 中距離200 遠距離200
【必要Pt 名声】ポイント1800 名声30
【必要資格】なし
【機体解説】月面との戦闘拡大による慢性的なFA不足を解消するため製造された、現地調達型FA。
鹵獲・撃破した敵機の装甲を寄せ集めたもので、使用されたパーツの中で最も原形を留めていた「NSG-12αコボルド」の面影を色濃く残している。
コボルド(ヴァイスハイト)が装備し、猛威を振るったビームオーブガンは装備されておらず、肘から下は轟雷系のものが流用されている。機体は機動性こそ優秀だが、それ以外の性能は凡庸そのもの。
しかし汎用性は高く、作戦内容によって何パターンかの兵装がある。

391アクセル・シュナイダー:2014/07/13(日) 18:45:59 ID:owwj2GfM
熱い要望がありましたので、追加申請の追加申請をさせていただきます。
>>388)も参照ください。

新規追加分として、 ドラゴネッティ、クステンダイク、オルトロス、アークライト、四八式試製七型 輝鎚改「楓刃」、グリンゴの計6機となります。
宜しくお願いします。

392有澤さん:2014/07/14(月) 00:01:26 ID:oAYJf/0.
>>386
一つ確認したいのですがレヴァスレイターの画像使用に関して
レヴァスレイターの作成者であるP&Co.氏への許可は取られていますでしょうか?

393アクセル・シュナイダー:2014/07/14(月) 04:14:57 ID:owwj2GfM
>>392
あー・・・いけない、これはすばらしい画像な上に急を要したのもあって許可を取る前に
画像加工に移っていました。 とりあえず今から許可願ってきます。

(こちらは管理サイドさん向け)
2号館に貼り付けた分は一旦除去、申請案もレヴァスレイターのみ今回は無し扱いと言う事で宜しくお願いします。

394有澤さん:2014/07/14(月) 22:41:19 ID:oAYJf/0.
>>393
返信ありがとうございました

395キリシマ:2014/08/23(土) 10:54:35 ID:3lAthlpI
ブレイブルー機体の追加申請になります。
機体数が多いためレスが多くなってしまいますがよろしくお願いいたします。

【機体名】μ−12
【耐久力】320
【EN】300
【運動】60
【装甲】30
【索敵】70
【重量】15
【適正】地2 水-4 宇-1 空2
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】ノエル=ヴァーミリオン
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

【機体名】ν−13
【耐久力】320
【EN】300
【運動】55
【装甲】30
【索敵】75
【重量】15
【適正】地3 水-4 宇2 空2
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

【機体名】アズラエル
【耐久力】350
【EN】300
【運動】30
【装甲】50
【索敵】40
【重量】15
【適正】地3 水-2 宇0 空1
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

396キリシマ:2014/08/23(土) 10:55:37 ID:3lAthlpI
【機体名】アマネ=ニシキ
【耐久力】290
【EN】300
【運動】40
【装甲】30
【索敵】70
【重量】15
【適正】地3 水-3 宇0 空2
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】


【機体名】イザヨイ
【耐久力】280
【EN】300
【運動】60
【装甲】25
【索敵】50
【重量】15
【適正】地2 水-2 宇-3 空1
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】ツバキ=ヤヨイ
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】


【機体名】ヴァルケンハイン=R=ヘルシング
【耐久力】280
【EN】300
【運動】90
【装甲】10
【索敵】50
【重量】15
【適正】地4 水-3 宇0 空2
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】


【機体名】カグラ=ムツキ
【耐久力】320
【EN】300
【運動】70
【装甲】25
【索敵】50
【重量】15
【適正】地3 水-2 宇0 空2
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】


【機体名】ココノエ
【耐久力】340
【EN】300
【運動】40
【装甲】40
【索敵】60
【重量】15
【適正】地3 水-4 宇-2 空0
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

397キリシマ:2014/08/23(土) 10:56:48 ID:3lAthlpI
【機体名】ツバキ=ヤヨイ(CP)
【耐久力】350
【EN】300
【運動】55
【装甲】35
【索敵】45
【重量】15
【適正】地2 水-2 宇-3 空1
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】ツバキ=ヤヨイ
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

【機体名】ユウキ=テルミ
【耐久力】330
【EN】300
【運動】85
【装甲】10
【索敵】65
【重量】15
【適正】地3 水-2 宇0 空1
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】ハザマ
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

【機体名】ノエル=ヴァーミリオン(CP)
【耐久力】350
【EN】300
【運動】60
【装甲】30
【索敵】45
【重量】15
【適正】地3 水-2 宇-3 空0
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】ノエル=ヴァーミリオン
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

【機体名】バレット
【耐久力】300
【EN】300
【運動】70
【装甲】20
【索敵】40
【重量】15
【適正】地2 水-3 宇0 空2
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

【機体名】プラチナ=ザ=トリニティ
【耐久力】230
【EN】300
【運動】30
【装甲】20
【索敵】40
【重量】15
【適正】地2 水-2 宇0 空1
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

【機体名】マコト=ナナヤ
【耐久力】320
【EN】300
【運動】80
【装甲】15
【索敵】60
【重量】15
【適正】地3 水-2 宇0 空1
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

【機体名】レリウス=クローバー
【耐久力】300
【EN】300
【運動】50
【装甲】25
【索敵】65
【重量】15
【適正】地4 水-2 宇0 空0
【能力】ブレイブルー系基本能力
【派生元】BlazBlue系派生元機体
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100
【機体解説】

398テオドール:2014/10/03(金) 07:01:07 ID:LiMUipCc
ガンダムUC系の全ての能力設定が終わりましたので追加申請させて頂きます!
詳しい内容は機体申請用ページ(下記URL)を参照して下さい
画像は記述通り実装前にゴミ処理をしたものを直接お渡しします

ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

399管理手伝い:2014/10/26(日) 06:30:51 ID:???
ここまで反映しました

400管理手伝い:2014/10/26(日) 06:35:43 ID:???
おおまかな変更点として

ジェスタキャノンをジェスタからの変形に変更

シルヴァ・バレトをドーベンウルフからの派生に変更

ドーガ重装の派生元を袖付ドーガに変更。 

リゼルをaとbに分けそれぞれをリゼルからの派生に変更

ディテクターの派生元にガンキャノンを追加

となっておりますのでご注意下さい。

401ルヴ:2015/10/14(水) 15:21:10 ID:NFrS0XPQ
【機体名】アイナ専用ケンプファー
【耐久力】450
【EN】480
【運動】70
【装甲】60
【索敵】100
【重量】30
【適正】地4 水-1 宇1 空-2
【能力】遠距離強化
【派生元】アイナ専用グフ・カスタム
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声100

402ルヴ:2015/10/14(水) 18:44:48 ID:NFrS0XPQ
【機体名】アイナ専用ケンプファー
【耐久力】450
【EN】480
【運動】70
【装甲】60
【索敵】100
【重量】30
【適正】地4 水-1 宇1 空-2
【能力】遠距離強化
【派生元】アイナ専用グフ・カスタム
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント800・名声100

403カストナージ:2015/10/28(水) 16:54:50 ID:xFhqCZQg
ガンダムビルドファイターズから11機分の機体申請をさせていただきます。
数が多いため、2回に分けて申請させて頂くつもりなので実際は22機あり、そのうちの11機となります。

詳しい内容は機体申請用ページ(下記URL)を参照して下さい。
機体画像はサンプルを貼り付けていますが、実装前に管理の方へ直接お渡しする予定です。

ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

404ルヴ:2015/10/28(水) 19:03:58 ID:OGdKn4xI
【機体名】サイコ・ザク
【耐久力】350
【EN】325
【運動】104
【装甲】25
【索敵】54
【重量】30
【適正】地-2 水-2 宇6 空0
【能力】中距離強化
【派生元】高機動型ザクII改良型
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離100 中距離200 遠距離200
【必要PT・名声・職業】ポイント3000・名声150・OT

405ルヴ:2015/11/10(火) 01:43:28 ID:OGdKn4xI
【機体名】茨木華扇
【耐久力】350
【EN】360
【運動】40
【装甲】55
【索敵】55
【重量】14
【適正】地6 水-2 宇-2 空3
【能力】東方共通能力 耐久力回復
【派生元】なし
【必要能力値】直感300 操縦300 近距離500 中距離500 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント2000・名声300・強化6

406御影 空音:2015/11/10(火) 21:44:09 ID:lxfl6jfw
既に同機体の申請案が上がっていますが、私も考案していたものであったので、参考に役立てていただければと思い、投稿します。

【機体名】茨木 華扇
【耐久力】310
【EN 】330
【運動 】52
【装甲 】48
【索敵 】64
【重量 】14
【能力 】東方キャラ共通能力 耐久力回復
【適正 】地5 水-1 宇-1 空2
【派生元】直産
【必要能力値】直感400 操縦400 近距離300 中距離300 遠距離300
【必要PT・名声・職業】ポイント2000 名声300 強化6

《機体能力基準等》
色々と設定が判明していないため、深秘録基準で調整しました。
機体能力は伊吹萃香、星熊勇儀を参考に調整。二者よりも耐久・装甲を低めに設定し運動・索敵を微増。
地上適正は6から5に下げ、空中適正を2に向上。(深秘録での戦闘が主に空中であるため)

派生武装については、該当スレッドにて投稿致します。
また、機体画像については、既存の東方機にサイズを合わせたものを2号館の方へ上げておきます。

407アドニス:2015/11/15(日) 20:39:34 ID:xFhqCZQg
ガンダムビルドファイターズから15機分の機体申請をさせていただきます。
22機になると思っていましたが、合計26機に増えました。

詳しい内容は機体申請用ページ(下記URL)を参照して下さい。
機体画像はサンプルを貼り付けていますが、実装前に管理の方へ直接お渡しする予定です。
また、量が多すぎるのでこちらでMSTの実装用のデータを作成してこちらもお渡しします。

ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

408オレンジ:2015/12/06(日) 23:57:52 ID:ou8N9XyQ
英雄伝説シリーズより3機の機体を追加申請させていただきます。
wikiの機体申請用ページより能力等々は確認していただけますが、なにぶん全く知らない方も多いと思いますので、
簡易的にではありますが申請内容に関係のある部分だけ説明させていただきます。
管理サイドのアンケートへの意見の足しにしていただければと思います。

・ 灰の騎神ヴァリマール。騎神戦時に主人公の駆る機体で、主人公+もう1人誰かが搭乗、もう1名の戦闘時における特徴をフィードバックした性能になる。
  これにより特徴付けがしやすい形態をいくつか派生装備という形で申請。

・ 蒼の騎神オルディーネ。騎神戦時にライバルの駆る機体で、ライバル+相方(固定)となっているため装備は1枠のみ。

・エンドオブヴァーミリオン。作中最終ボス。炎で出来た剣、槍、弓を作り上げ、戦闘を行う仕様より属性は主にヒート。

・ヴァリマールの残月について。操作キャラの一切の攻撃を放棄してカウンターに徹する技。ごすとれいに既に存在するハクメンより大部分を流用。
 
 ただし人型機体と違いステータスが整っている機体が持つことを考慮し、装備枠ではなく武器枠。
 
 申請者のカウンター狙って居合い抜きを構えてるのに自分から攻撃してダメージを出すのは違う。という考えもいくぶんか盛り込まれている。
 
 消費ENは0にしてしまうとPSアーマーやIF発生装置等との併用で強力すぎるものになってしまう可能性が見受けられたため。
 
 同じく射程距離も0〜1等にしても良いが相手の距離外し&万が一の場合は反撃で耐えるという使い方が出来てしまう点や、そもそもカウンターをするための技なのだから相手と距離を自ら合わせに行って、それを返す技という位置づけにすべく0〜99にしました。

 武器威力は常に0なので距離スキル等いくら重なっても0で、平たく言うと弾切れとほぼ同じ端数ダメージしか出ません。もともとの数字が0なのでOT必殺と併用したとしても同様です。

・初期からステータスが高い水準となっておりますのでバランスという意味合いでも機体コストは初期で105↑を考えております。

以上拙いですが申請にあたっての説明となります。ここまで読んでいただいた方、ありがとうございました。

409オレンジ:2015/12/07(月) 16:43:52 ID:ou8N9XyQ
OT必殺に武器威力固定上昇があったのを忘れていたので威力を0から-500に修正

410ティス:2016/01/20(水) 19:19:31 ID:xFhqCZQg
ガンダムビルドファイターズトライとビルドファイターズ外伝等から32機分の機体申請をさせていただきます。

詳しい内容は機体申請用ページ(下記URL)を参照して下さい。
機体画像はサンプルを貼り付けていますが、実装前に管理の方へ直接お渡しする予定です。
また、かなりの数量ですのでこちらでエクセルにて申請案に基づく機体データを作成してこちらもお渡しします。(管理の作業量軽減のため)

ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

411張 翠龍:2016/02/01(月) 11:40:07 ID:mS5RRPeQ
いつも楽しく遊ばせて頂いております。
このたび、機動戦士ガンダムAGEより1機体を申請させていただきます。
機体画像は2号館に上げております。

【機体名】ヴェイガンギア・シド
【耐久力】780
【EN 】650
【運動 】55
【装甲 】80
【索敵 】95
【重量 】60
【能力 】①ナノスキン②NT・強化だと攻撃力増
【資格】 強化7
【ステータス】ALL600
【作成】ポイント10000/名声900
【派生元】ガンダムレギルス(ゼハートカラー)
【解説等】
高性能Xラウンダー専用モビルスーツ「ヴェイガンギア」と大型無人MS「シド」が合体した姿。
デビルガンダムを彷彿とさせる自己進化・自己修復能力のほか、小型端末シド・スレイヴを利用したオールレンジ攻撃、ステルス装備”見えざる傘”など数多くのブラックテクノロジーを抱えている。
本機にはEXA-DBの責任者であったエドル・イナーシュの人格データが搭載されていたが、シドは進化し続ける中でこれを封印、接近するものを容赦なく皆殺しにする殺戮マシーンと化してしまった。

アムロ専用ストライクフリーダムガンダム、インレ、ヨルムンガルドの性能を参考に組ませていただきました
個人的に強いと思いますのでもし管理側で強すぎると思ったら作成コストを更に高めるなり能力の削除もしてOKだと思います。
最悪NPC機枠やこの案の却下をしていただいても構いませんので、どうぞよろしくお願い申し上げます。

412張 翠龍:2016/02/01(月) 11:41:09 ID:mS5RRPeQ
以下、ヴェイガンギア・シドの武装案になります
【派生元武装】プラズマキャノン
【武装名】尾部大出力ビーム砲(属性:B射撃)
【威力】140(210)
【弾数】20
【EN】80(60)
【射程】65〜99(遠距離)
【重量】18
【能力】高出力、ENチャージ無し
【概要】

【派生元武装】ドップ部隊
【武装名】フェザーミサイル&ダークフェザー(属性:実弾)
【威力】75
【弾数】12
【EN】60
【射程】30〜70(中距離)
【重量】40
【能力】NT兵器、シールド無効
【概要】シド・スレイヴの武器化を考えたのですが、性能面で強くなりすぎるのでこちらを優先しました。

【派生元武装】ヒートサーベル
【武装名】ヒートブレード×2(属性:ヒート)
【威力】100
【弾数】99
【EN】35
【射程】0〜30(近距離)
【重量】14
【能力】切り払い

【機体名】ヴェイガンギア・シド
【装備名】見えざる傘
【重量】30
【能力】ミラージュコロイド、移動力+3
【派生元】Iフィールド発生ユニット
【概要】機体能力標準もしくはフェザー併用可能だと強すぎるので、派生装備にする形で。

【機体名】ヴェイガンギア・シド
【装備名】シド・スレイヴ
【重量】25
【能力】シールド、威力1.5倍、消費EN1.2倍
【派生元】機雷散布装置
【概要】武器にNT効果を付与する装備にしたかったのですが、作業量がパンパじゃなさそうなのでこの性能に。

413アルファルド:2016/11/01(火) 14:21:11 ID:/u4n8gDU
アーマードコアⅤとⅤDから14機分の機体申請をさせていただきます。
TypeD No.5 StElmo L.L.L RAIJINの4機はエクストラミッションの討伐対象として登場する、所謂隠しボス的な位置にある大型の機体になります。
従って性能及びコストがかなり高く、画像も大きくなっております。
N-WGⅣ/vもボス機なので本来なら申請案よりも耐久が高くなるのですが、作中描写より
ネクストAC「ホワイト・グリント」の改造機としての面とすり合わせた結果、ネクストAC系列の性能として申請させて頂きます。

派生武器の GRIND BLADE と HUGE CANONはオーバードウェポンという武器種で
ACの規格外のパーツで、戦闘時に起動・接続するとオーバードウェポンがACのシステムをハッキングし、
ジェネレーターを限界まで稼働させる事でエネルギーを確保し、爆発的に性能が上がります。
つまり本当の意味でリミッターを解除するという事で、リミッター解除がついております。

ブーストチャージはブースト噴射しての高速移動から繰り出すキックになります。
キックの射程自体は短いものの、ブースト移動しなければ出来ない為、全開が付加されており、射程は短くなっております。
機体の質量に応じて威力が高まり、原作では属性防御に影響されない為、ごすとれいでは最も近いヒート属性にしています。
ヒート属性の仕様上、地上で威力が上がって水中と宇宙で威力が下がりますが、イメージとしても合っていると思います。

詳しい内容は機体申請用ページ(下記URL)を参照して下さい。
機体画像はサンプルを貼り付けていますが、実装前に管理の方へ直接お渡しする予定です。
全体的に大きめとなっていますが、背部や肩部にパーツがついているものが多いためです。
頭から足先までをトリミングすると縦160以上190以下に収まります。(N-WGⅣ/vはそもそも通常ACより大型なので大きいです)
また、こちらでエクセルにて申請案に基づく機体データを作成してこちらもお渡しします。(管理の作業量軽減のため)

ttp://seesaawiki.jp/w/solphis/d/%b5%a1%c2%ce%bf%bd%c0%c1%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8

414アルファルド:2016/11/01(火) 16:05:15 ID:/u4n8gDU
誤字訂正
N-WGⅣ/v ×
N-WGⅨ/v 〇

415此花 ルチア:2016/11/17(木) 13:06:30 ID:KQag.bsI
いつも楽しく遊ばせてもらっています。
この度、ガンダムトライエイジのオリジナル機体を1機、申請させていただきます。

【機体名】フルアーマーユニコーンガンダム・プランB
【耐久力】625
【EN】650
【運動】100
【装甲】40
【索敵】110
【重量】40
【能力】NT・強化だと攻撃力増
【ステータス】直感:500 操縦:350 近・遠距離:400 中距離:450
【NT値】NT7
【作成費用】5000P/名声400
【機体説明】すべてのアームド・アーマーを装備した、もう一つのフルアーマーユニコーンガンダムである。

派生武装は、フルアーマーユニコーンガンダムの「60mmバルカン砲×2」
                      「ビーム・マグナム」
                      「ビーム・トンファー」
                      「ビーム・サーベル」
バンシィ・ノルンの「アームド・アーマーDE(ビームキャノン)」
ユニコーンガンダム・バンシィの「アームド・アーマーVN」
               「アームド・アーマーBS」

416名無しさん:2016/11/17(木) 13:20:13 ID:KQag.bsI
と、下記の新規武装
【派生前】ビームジャベリン
【武装名】ハイパー・ビーム・ジャベリン
【威力】120
【弾数】99
【EN】45
【射程】40
【能力】近距離上昇
でお願いしたいです。

417名無しさん:2016/11/17(木) 13:36:48 ID:KQag.bsI
また、派生装備は
フルアーマーユニコーンガンダムの「NT-D」
                「サイコフレーム」
バンシィ・ノルンの「アームド・アーマーDE」
と、下記の新規装備
【装備名】アームド・アーマーDE×2
【重量】24
【能力】シールド、Iフィールド、移動力+6
【派生元】MCジョイント
でお願いしたいです。

ドライオン�鶚があるようなのでこちらもいいんじゃないか、と思い投稿させていただきました。
フルアーマーユニコーンをベースに運動、ENを上昇させた代わりに耐久が落ちています。
また、新規装備は単純に運動力、重量を2倍にしたので多分問題ないと思いますが...
気に入らなければ却下でも構いませんし、性能を下げてもらっても結構です。
また、機体画像に関しては2号館に上げましたが、ガンダムインフォのものなので、問題があれば他の画像が無いか探してみます。

418此花 ルチア:2016/11/17(木) 13:39:54 ID:KQag.bsI
名前の入力を忘れてしまい、3つの内2つの文章で名前が名無しになってしまいました。
大変失礼いたしました。
そして

○ドライオン3
×ドライオン_鶚

文字化けしているようなので修正します。

419吹雪 刹那:2017/01/07(土) 11:26:51 ID:8O/ZQ0XQ
無双版の武者頑駄無を要望したくなったので
「ガンダム無双シリーズ」から二機申請します

【機体名】真・武者頑駄無
【耐久力】650
【EN 】600
【運動 】60
【装甲 】80
【索敵 】100
【重量 】40
【能力 】近接時、機体性能UP 荒魂(HP200以下の時に攻撃力1.25倍)
【適正 】地5 水-2 宇2 空0
【派生元】武者頑駄無
【必要能力値】直感・操縦 600 近距離700 それ以外500
【必要PT・名声・職業】ポイント10000 名声500


【機体名】真・武者頑駄無摩亜屈
【耐久力】600
【EN 】600
【運動 】120
【装甲 】60
【索敵 】100
【重量 】40
【能力 】近接時、機体性能UP 和魂(HP200以下の時に攻撃力1.25倍)
【適正 】地5 水-2 宇2 空0
【派生元】真・武者頑駄無
【必要能力値】直感・操縦600 近距離700 それ以外500
【必要PT・名声・職業】ポイント10000 名声500

真・武者頑駄無は重量型でmk-2は機動型に設定し二機とも地上に強くなるよう調整
それぞれ固有能力を設定しましたが、マジンカイザーと違い体力回復などが無いためランダム発生を無くし
体力も多くないので発動ラインを緩くしたマジンパワーです。
イメージ的には無双シリーズ特有の「体力が減ってピンチの時に必殺技が超必殺技に変わる」と言うものですが
問題があるなら発動ラインと確率はマジンパワーと同じで構いません
あと二機の画像は二号館にあげましたが「MSTに限り好きに使ってもいい」と言うところから見つけてきたのですが
画像に問題があるなら申請そのものをなかったことにしても構いません

420吹雪 刹那:2017/01/07(土) 12:07:39 ID:8O/ZQ0XQ
ここから真・武者頑駄無の派生武器案になります

【派生元武装】スパイド
【武装名】太刀「日輪丸」(属性:実弾)
【威力】120
【弾数】 99
【EN】 35
【射程】0-20(近距離上昇)
【重量】10
【能力】切り払い、 近接攻撃防御

【派生元武装】スパーラル
【武装名】薙刀「電光丸」(属性:実弾)
【威力】110
【弾数】 99
【EN】 40
【射程】10-35(近距離上昇)
【重量】15
【能力】切り払い、 近接攻撃防御

【派生元武装】ビームジャベリン
【武装名】槍「散光丸」(属性:実弾)
【威力】100
【弾数】 99
【EN】 40
【射程】10-40(近距離上昇)
【重量】15
【能力】切り払い、 近接攻撃防御

【派生元武装】バズーカ
【武装名】火砲「種子島」(属性:実弾)
【威力】150
【弾数】 20
【EN】 1
【射程】35-60(中距離上昇)
【重量】15
【能力】無し

【派生元武装】補給物資(ENパック)
【武装名】SP攻撃(属性:ヒート)
【威力】200
【弾数】 3
【EN】 200
【射程】0-15(近距離上昇)
【重量】10
【能力】破壊、シールド完全無効
【概要】
いわゆる無双乱舞であり必殺技なためヒート属性に設定
攻撃内容は乱舞系ですが豪快な動作な上初段攻撃がガード不能と言う鬼畜仕様だったのでシールド完全無効と破壊を設定
弾数と消費ENは必殺技ゲージをイメージし三発と消費200に設定(原作ゲームで最大三本ゲージを保持可能なため)

【派生元武装】ジム部隊
【武装名】武者頑駄無軍突撃(属性:実弾)
【威力】100
【弾数】 30
【EN】 150
【射程】0-30(近距離上昇)
【重量】30
【能力】破壊、ダブルアタック
【概要】
こちらはGジェネOWで行ったジム召喚攻撃をイメージ
召喚したジム部隊が敵を素手でボコボコにすると言う内容から能力を設定

421吹雪 刹那:2017/01/07(土) 12:38:56 ID:8O/ZQ0XQ
次は真・武者頑駄無摩亜屈の武装案です

【派生元武装】スパイド
【武装名】太刀「虎鉄丸」(属性:実弾)
【威力】120
【弾数】 40
【EN】 40
【射程】0-20(近距離上昇)
【重量】10
【能力】切り払い、ダブルアタック、 近接攻撃防御
【概要】二刀流なためダブルアタックを設定

【派生元武装】スパーラル
【武装名】薙刀「閃光丸」(属性:実弾)
【威力】110
【弾数】 99
【EN】 35
【射程】10-35(近距離上昇)
【重量】15
【能力】切り払い、 近接攻撃防御

【派生元武装】ビームバズーカ
【武装名】火砲「昇竜丸」(属性:ビーム)
【威力】150
【弾数】 20
【EN】 20
【射程】35-60(中距離上昇)
【重量】15
【能力】無し

【派生元武装】補給物資(ENパック)
【武装名】SP攻撃(属性:ヒート)
【威力】250
【弾数】 3
【EN】 200
【射程】0-15(近距離上昇)
【重量】10
【能力】破壊×2
【概要】
摩亜屈の無双乱舞はガード可能ではあるが威力が真・武者頑駄無より遥かに上であるため
シールド無効が無い代わりに高威力にし乱舞モーションから破壊 2を設定

【派生元武装】ザクII部隊
【武装名】摩亜屈軍突撃(属性:実弾)
【威力】100
【弾数】 30
【EN】 150
【射程】0-30(近距離上昇)
【重量】30
【能力】破壊、ダブルアタック
【概要】
こちらもGジェネOWでのモーション
性能は武者頑駄無軍突撃と同じ

422吹雪 刹那:2017/01/10(火) 11:16:04 ID:a8SNKK6Q
自分の申請が通るかどうか今審査中ですが、機体案が思い付いてしまい
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」から一機申請します

【機体名】ガンダム・バルバトス(第四形態)
【耐久力】500
【EN 】500
【運動 】65
【装甲 】50
【索敵 】70
【重量 】25
【能力 】1 ナノラミネートアーマー(実弾・ビームをEN消費無しで3回まで無効化)
2 阿頼耶識システム(強化だと反応値上昇(1.5倍))
3 近距離時、機体性能アップ
【適性】地上2 水中-3 宇宙2 空中0
【資格】 強化5
【ステータス】直感・操縦・近距離500 それ以外400
【作成】ポイント5000/名声300
【派生元】直接生産
【解説等】
まず固有能力ですがナノラミネートアーマーは「エアハブリアクターから発せられるエイハブウェーブの影響を受け特殊塗料が強固になる」と言うものを再現しました
能力発動時にEN消費無しの代わりに三回しか発動できないのは「塗料であるため攻撃を受け続けると塗料が剥げる」の再現です
固有能力2に関しては鉄血世界に存在して尚かつバルバトスに搭載されているものの再現です
「特殊な施術を受けると使えるシステム」であるのとオルフェンズの代名詞と言えるほどの操縦システムであるため
「強化の時に、反応値上昇」という効果に設定しました。上昇する数値を設定しましたが、発動条件に比べ倍率が高すぎると判断された場合は下げても構いません
汎用能力である能力3に関しては「基本的に近接戦闘ばかりしていて、近接戦闘に強い」ため設定
ステータスに関しては「耐久、ENは標準、装甲が少し高め、運動と索敵を高めに調整」という内容です
どのぐらいにすればコスト90代になるのか?というのがわからなかったため、90代オーバーしてしまう場合ステータスに修正を加えても構いません
画像は二号館にアップしましたが、例によってネットから探してきたものです。
この画像に問題があるのなら、申請そのものをなかったことにして構いません

423吹雪 刹那:2017/01/10(火) 11:59:12 ID:a8SNKK6Q
ここからガンダム・バルバトス(第四形態)の派生武器案になります

【派生元武装】スパルーク
【武装名】メイス(属性:実弾)
【威力】100 【弾数】 99
【EN】 30 【射程】0-20(近距離上昇)
【重量】15
【能力】破壊
【概要】敵MSを叩き潰しているので破壊を設定

【派生元武装】バズーカ
【武装名】メイス【投擲】(属性:実弾)
【威力】100 【弾数】 5
【EN】 1 【射程】40-50(中距離上昇)
【重量】15
【能力】破壊 チャージ マガジン併用不可
【概要】スラスター付きのメイスのため威力変動無し&チャージ付き

【派生元武装】ビームピック
【武装名】メイス【パイル射出】(属性:ヒート)
【威力】150 【弾数】 5
【EN】 1 【射程】0-5(近距離上昇)
【重量】15
【能力】破壊 シールド無効 マガジン併用不可
【概要】メイスで行うパイルバンカー
パイルバンカー系武装は必殺武装と言うイメージがあるのでヒート属性を設定

【派生元武装】ライフル
【武装名】300mm滑空砲(属性:実弾)
【威力】100 【弾数】 20
【EN】 1 【射程】45-75(遠距離上昇)
【重量】15
【能力】無し
【概要】中-遠距離の射撃武装として設定

【派生元武装】スパイド
【武装名】高硬度レアアロイ製太刀(属性:実弾)
【威力】150 【弾数】 99
【EN】 50 【射程】0-15(近距離上昇)
【重量】10
【能力】シールド無効
【概要】フレームごと切断できるほどの切れ味なため高威力&シールド無効に設定

424吹雪 刹那:2017/01/10(火) 12:20:57 ID:a8SNKK6Q
ここからガンダム・バルバトス(第四形態)の派生装備案です

【装備名】 厄祭戦の記憶
【重量】5
【能力】特殊リミッターカット 運動1.25倍
【派生元】リミッターカット
【概要】本編で行った「いいからもっと寄越せ」の再現装備です
特殊リミッターカットの内容は「3ターンまでオーバヒート率5%、4ターン以降はオーバヒート率50%で尚かつオーバヒート時に自滅ダメージ(最大耐久の40%の変数ダメージ)」です
反動ダメージに関しては「神経がズタズタになりパイロットが半身不随になった」の再現です
運動力増加はハイリスクハイリターンに設定しようと思い設定しましたが
強すぎる場合は運動力増加はなくてもいいです


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