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残像領域経過報告書

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1 : mist of war要望スレ(181) / 2 : mist of war 4期バグ報告スレ(359) / 3 : 広域出品緊急用スレ(36) / 4 : 僚機募集スレ(33) / 5 : 夕闇国用バグ報告スレ(19) / 6 : てぃーこん2期用バグ報告スレ(27) / 7 : てぃーこん1期 第12回以降用バグ報告スレ(3) / 8 : てぃーこん要望スレ(44) / 9 : てぃーこん1期 第11回用バグ報告スレ(4) / 10 : てぃーこん1期 第10回用バグ報告スレ(1)
11 : てぃーこん1期 第9回用バグ報告スレ(2) / 12 : てぃーこん1期 第7回用バグ報告スレ(5) / 13 : てぃーこん1期 第6回用バグ報告スレ(4) / 14 : てぃーこん1期 第5回用バグ報告スレ(9) / 15 : てぃーこん1期 第4回用バグ報告スレ(6) / 16 : てぃーこん1期 第3回用バグ報告スレ(3) / 17 : てぃーこん1期 第2回用バグ報告スレ(7) / 18 : てぃーこん1期 第1回用バグ報告スレ(3) / 19 : mist of war3期 第15回用バグ報告スレ(1) / 20 : mist of war3期 第14回用バグ報告スレ(1) / 21 : mist of war3期 第13回用バグ報告スレ(1) / 22 : mist of war3期 第12回用バグ報告スレ(3) / 23 : mist of war3期 第11回用バグ報告スレ(3) / 24 : mist of war3期 第10回用バグ報告スレ(1) / 25 : mist of war3期 第9回用バグ報告スレ(6) / 26 : mist of war3期 第8回用バグ報告スレ(8) / 27 : mist of war3期 第7回用バグ報告スレ(6) / 28 : mist of war3期 第6回用バグ報告スレ(3) / 29 : mist of war3期 第5回用バグ報告スレ(4) / 30 : mist of war3期 第4回用バグ報告スレ(10) / 31 : mist of war3期 第3回用バグ報告スレ(7) / 32 : mist of war3期 第2回用バグ報告スレ(11) / 33 : mist of war3期第1回用バグ報告スレ(10) / 34 : mist of war2期第15回用バグ報告スレ(1) / 35 : mist of war2期第14回用バグ報告スレ(8) / 36 : mist of war2期第13回用バグ報告スレ(4) / 37 : mist of war2期第12回用バグ報告スレ(3) / 38 : mist of war2期第11回用バグ報告スレ(4) / 39 : mist of war2期第10回用バグ報告スレ(4) / 40 : mist of war2期第9回用バグ報告スレ(5) / 41 : mist of war2期第8回用バグ報告スレ(16) / 42 : mist of war2期第7回用バグ報告スレ(12) / 43 : mist of war2期第6回用バグ報告スレ(20) / 44 : mist of war2期第5回用バグ報告スレ(4) / 45 : mist of war2期第4回用バグ報告スレ(3) / 46 : mist of war2期第3回用バグ報告スレ(11) / 47 : mist of war2期第2回用バグ報告スレ(13) / 48 : mist of war2期第1回用バグ報告スレ(13) / 49 : mist of war 第15回用バグ報告スレ(4) / 50 : mist of war 第14回用バグ報告スレ(6) / 51 : mist of war 第13回用バグ報告スレ(5) / 52 : mist of war 第12回用バグ報告スレ(3) / 53 : mist of war 第11回用バグ報告スレ(5) / 54 : mist of war 第10回用バグ報告スレ(5) / 55 : mist of war 第9回用バグ報告スレ(7) / 56 : mist of war 第8回用バグ報告スレ(12) / 57 : mist of war 第7回用バグ報告スレ(3) / 58 : mist of war第6回用バグ報告スレ(6) / 59 : mist of war第5回更新用バグ報告スレ(16) / 60 : mist of war 第四回更新用バグ報告スレ(16)  (全部で64のスレッドがあります)

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1 mist of war要望スレ (Res:181)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1rikumo ◆fxeML2be6k :2012/06/26(火) 16:32:33
mist of warに関する要望を書くスレです
わたしは基本的にこのスレに書き込みませんが
チェックはしておいて
採用したいものは追加することがあります

175Eno550 :2017/07/29(土) 08:40:50
いつもお世話になっております。
連動攻撃に関連したことですが、粒子と電子の格闘武器は弾数がないので、射撃型が粒子電子で連動攻撃しにくい感じです(弾切れで格闘武器だけを使うことになるので)


176ギルデンロウ(134) :2017/07/30(日) 02:39:21
・残像への『被撃墜メッセージ』が発生していない(コロッセオだけ?)

前回報告するのを忘れていたので今更なんですが、
第21回更新の28ブロック(コロッセオ)において、残像のP・ドロレス(368)への【被撃墜】タグをつけたメッセージが発動していませんでした。
当時はギルデンロウ(134)とinsanely(303)の少なくとも二人が設定していましたが、両方とも出ませんでした。


177ブリック(ジョット[411]) ◆cSsNy1w6Kk :2017/08/04(金) 23:58:02
・コロッセオの死亡許容補正の公平性について
まず要望から、味方の被撃墜による死亡許容補正の増加はコロッセオでは被撃墜の実数ではなくて、
全体の数の割合で計算するか、もしくは必ず20機同士の戦闘になるように残像で補充されるのを要望します。
(どちらかというと前者の方が上手くいくかとは思います。)

指摘としましては、コロッセオのブロックの参戦人数は同数にはなれども、必ず20機同士の戦闘になっておりません。
コロッセオでの死亡許容補正はどのブロックに配置されるかも含めた運が絡む作りになっているともいえますが。
2つ気になる点があるからです。

1つ目、『他のプレイヤーが撃墜された数に応じて、この補正は強化されます』
は導入時の経緯を振り返れば、本来、戦場の過酷さに対して報いられるものであるならば、
撃墜された味方の数ではなく、割合が考慮されていないことに違和感を感じること。

2つ目、死亡許容補正がブロックの人数で上限が決まるため、
全滅してもランク30位以内で死亡しにくいブロックと、死亡しやすいブロックができてしまっていること。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


178Eno550 :2017/08/05(土) 19:13:05
いつもお世話になっております。
バイオ兵器についての要望です。最大火力の威力上げてほしいなと。
攻撃対象が機動型だと命中が低くてその状態でアンセトルドで行動数増やすと相手の最大回避がぐんぐん溜まっていくので。


179名無しさん :2017/08/06(日) 21:30:47
手続き代行システムについての要望です。
現状出店されているパーツが何のパーツかわからないことが多々あるため
エンジン等のジャンルを表記することはできませんでしょうか。ご検討お願い致します。


180Eno550 :2017/08/15(火) 12:04:05
いつもお世話になっております。
2Tに1回戦闘機動 連続無し(1行動)
4Tに1回戦闘機動 1連続 (2行動)
のような場合、ターン当たりの行動数は一緒ですが
索敵は戦闘機動ごと、消費ENを一気に払う必要が出る、リロードが細かくできると霊障が出にくい、などで連続行動を主体とする側が不利だと思ってます(領域殲滅は除く)
射撃体勢で連続どんどん増やすビルドもあったりで、要望は思いつきませんが何か思いついたら何かしてくださるとうれしいです。ふわふわですが応援してます


181Eno601 :2017/08/15(火) 22:06:12
コロッセオ・レギュレータ社とコンタクトが取りたいです。
ロールプレイ的な意味合いですが、よろしくお願いします。


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2 mist of war 4期バグ報告スレ (Res:359)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1霧のひと ◆fxeML2be6k :2017/02/11(土) 00:47:59
報告される方は自分のEno、もしくは新規登録番号を添えて報告してください

353名無しさん :2017/08/11(金) 23:07:04
>352
ENo.596 イダナートPLです。よろしくお願いいたします


354Eno.401 :2017/08/11(金) 23:09:17
すみません、>>350 ですが相手の方の御厚意とのことでした。
お騒がせしました。


355Eno.291 :2017/08/13(日) 03:07:54
いつもお疲れ様です。
楽しませて頂いております、ありがとうございます。

すみません。
バグとは恐らく違うと思いますので、質問という形になると思いますが
よろしいでしょうか…?

広域出品に関しまして、今までは入力した後はシステム預かりになり
自動的に送品されるものとばかり思っていたのですが、そうではないのでしょうか?

今回、使用は2回目となりますが
1回目には確認していなかった(恐らく継続以降見ていないせいと思いますが)のですが

継続登録をした後、少しばかり時間が経ってから修正項目を思い出し、
再継続に入ったのですが…
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


356霧のひと ◆fxeML2be6k :2017/08/13(日) 17:20:43
>>349 さん
原因はよくわかりませんが、増えた分の素材はそのままお持ちいただいて大丈夫です

>>351 さん
プレミアムフラグを忘れてすみません。ちゃんと使えるようにしておきます

>>352 さん
広域出品の送金処理がうまく書き換わらなかったようです。代わりにEno.596さんに200cを補填します

>>355 さん
広域出品はアイテムを操作するわけではなく、送品送金処理を代理書き込みするサービスでした
なので広域出品の書き換わりは正常な挙動でした

報告ありがとうございました!


357Eno.291 :2017/08/14(月) 15:32:35
>>355

なるほど、そうだったのですね。
つまり、正常な挙動を慌てて修正してしまったのですね…
把握しました。

GMさん、ご多忙の中回答ありがとうございました。


358フェリックス(410) :2017/08/16(水) 05:17:28
運営おつかれさまです。楽しく遊ばせていただいております。

第23回からの調整で破棄の処理順が変更されましたが、
ルールブックの戦闘前行動にある処理順が古い仕様のままになっています。

ご確認のほど、よろしくお願いいたします。


359カラミティ(107) :2017/08/16(水) 23:25:47
日頃の運営お疲れ様です、いつも楽しませて頂いてます。

今回、Eno107の手持ちが一つしか空いてない状態で素材を二つ貰い
なぜか両方とも取得したメッセージが表示されましたが(これはおそらく既知のバグだと思います)

その状態でアイテムNo31を他のキャラに送付したところ
アイテム欄に視えないはずの、溢れたアイテムが送付できてしまっています。
素材が次元潜航して生きている状態です。

これを知ってしまった以上、悪用されかねないので
対処の方お願いしたいと思います。宜しくお願いします。


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3 広域出品緊急用スレ (Res:36)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1霧のひと ◆fxeML2be6k :2017/07/31(月) 22:21:19
広域出品において、何らかの事情で取引相手に連絡や交渉を行いたい際に利用するスレです

30Eno.101 :2017/08/05(土) 16:23:14
>>29
あら本当だ、通りで100c送られてこないと思ったら……
状況につきましては把握いたしましたので、お気になさらず。
(むしろ自分ではなく他の方に使っていただいてこそ輝く素材だと思っていましたので)
こちらこそお手数おかけしました。


31ENo.245 クリス :2017/08/05(土) 21:20:05
Eno.607 С-28 ЯСТРЕБさん

前回、ラジウム卵の送付に失敗しているのは、挙動を見るにシステムの不具合だと思われたので
不具合として報告したところ、自分の方には公式からアイテム支給されることになりました。

100cの返金を宣言いただいておりますが、不要ですのでそのままお納めください。


32unknown(628) :2017/08/05(土) 23:27:06
ENo.25 スパロウさん
広域出品関連かと思いますが、不明な100cが当方に届いておりましたので返送いたします。


33Eno25 :2017/08/11(金) 22:35:44
>>32
あ、確認しました。受け取りました。
多分広域出品関連…?


34Eno.328 :2017/08/11(金) 22:56:45
Eno.526 CSMC-65 SWARM of HORNETさま

広域出品に出されていた雨傘42を購入したのですが、
送品前に破棄されたようで、328への送品が行われませんでした。
気づかれましたら、せめて100cの返金をお願いいたします。


35ENo526 :2017/08/11(金) 23:29:12
>>34
こちらの見切りミスにより多大な被害を被られたかと思います
大変申し訳ありません
死亡許容の方の見切りに影響を及ぼし、実質的な空欄装備を行わせた事への影響を配慮し、返金を含めた補償金という対応を取らせて頂けないでしょうか?


36Eno.328 :2017/08/12(土) 01:03:34
>>35
別のところでやりとりさせていただきました通り、その対応でかまいません。
送金も確認しました。対応ありがとうございました。


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4 僚機募集スレ (Res:33)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1rikumo ◆fxeML2be6k :2013/11/12(火) 17:13:38
更新間近で申し訳ないですが
要望があったので立ててみました
ENo
キャラ名
結成期間
を添えて募集してみてください

27シニカ(118) :2017/03/06(月) 23:13:10
ユニオンNo:118
ユニオン名:トコヨミ教団
ユニオン活動:常に【適性+5】で固定されます
ユニオン購入:初回は【素材+1】を予定しています。以降の購入はユニオン主の気分で決定されます
連絡先:Twitter:@Pitti1097へ or このスレッドへの書き込み
特記事項:ユニオン所属者の中から死亡者が出た場合、ユニオン所属許可を外した上で他のキャラクターの参加募集を行う場合がございます。ご了承ください
公式のユニオンロールはユニオン主の余力次第で行われます
参加者による教団モブロール、日記やメッセージへの設定利用等も制限はありません。残像領域のモブ気分に浸りたい方もどうぞ
参加申請者が 3/9 いっぱいまでに一人も現れなかった場合、このユニオンは存在しなかったことになります


ユニオン設定文:

戦場とは死に満ちた場所である。
それに対し、戦場とは――とりわけ残像領域とは死生の交差する場であると彼らは謂う。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


28ベティ(101) :2017/03/06(月) 23:56:29
ユニオン宣伝失礼します。

ユニオン名:白刃
ユニオン活動:格闘*5
ユニオン購入:機動力+3%

休憩所でダベって情報交換したりまったりしたり……といった、(設定上)ゆるめのユニオンです。
思いっきり格闘型向けの活動と購入を行います。最後までこの2点は変わることはありません。

詳細や参加申請方法は以下のURLを参照ください。
よろしくお願いいたします。
ttp://privatter.net/p/2238181


29ハンナ(381) :2017/03/09(木) 22:42:59
遅いですが、せっかくなのでユニオン宣伝を……。

ユニオン名:ナマズくんユニオン-UNION Mr. FOOTBALLFISH-
ユニオン活動:整備*5
ユニオン購入:機動力+3%


『ナマズくん』というフリーのキャラクターを描いたり眺めたりするユニオンです。
ユニオン詳細は↓のように。

ttps://pbs.twimg.com/media/C6AXYtXU0AA2GbK.jpg

事実上の内輪ネタですがナマズくん作者様も入ってないぐらいの感じなので色々と大丈夫な気はします。
それと当方『死亡許容』で行きますので、思わぬところでユニオンが解体されるかもしれませんがご了承くださいー。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


30ハンナ(381) :2017/03/09(木) 22:45:19
>>29
あっ、参加方法なんですが、こちらへの返信という形でも問題ないと思いますし、
自分のtwitterアカウント(@synctrunk)まで飛ばしてもらっても問題ないです。
(失礼します)


31シニカ(118) :2017/03/10(金) 00:12:06
>>27
応募者なしにつき教団施設は爆破されました。
お騒がせしました。


32トマス(No.221) :2017/03/10(金) 04:56:05
ユニオン名:SSS
ユニオン活動:反応5
ユニオン購入:経験値+1

ゆるーく反応を伸ばしつつ
ゆったり霧の中を生き延びていけたらいいなって思いつつ
来る者拒まず去る者追わず

申請はゲーム内メッセージでどうぞ


33ゴートリンデン(Eno.268) :2017/03/10(金) 15:18:51
ユニオンNo:268
ユニオン名:エア犬。
ユニオン活動:射撃+5
ユニオン購入:機動力+3%(要望があればローテーション等

--------------------------------------------------------------
エア犬


どこからか迷い込んできた雑種の犬。

遊んでほしそうにこちらをじっと見つめる犬。

筋トレをしていると腹に乗ってくる犬。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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5 夕闇国用バグ報告スレ (Res:19)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/09/30(金) 08:21:10
建てておきます

13112PL :2017/01/19(木) 21:56:56
いつも楽しく遊ばせていただいてます。
不具合かどうわからないのですが、応援撃をたくさん積んでいるのに
一度も応援撃が出ない状態が続いています。

コラボ効果はあくまで理性ゲージへの変換であって
理性撃以外出ないわけではないと思うのですが……。
(成長乱撃は出ています)

なお、前回更新においても応援撃は一度も出ていませんでした。
この時は成長撃もひとつあったのですが、そちらも一度も出ませんでした。

ルールの確認が不足しているかもしれませんが、
不具合でしたらけっこう結果が変わるのかなと思いましたので、
ご確認いただければ幸いです。


14112PL :2017/01/19(木) 22:01:53
あ、すみません、>>13で書き落としましたが、
コンビニのタイプはずっとコラボです。
よろしくお願いいたします。


15霧のひと ◆fxeML2be6k :2017/01/21(土) 20:26:34
返事が遅れてすみません……確かに応援撃の効果は出ているのですが、すべて理性撃のダメージ上乗せに消費されているため
見た目には応援撃の効果が消えたように見えているようです
足し算で効果が増える形ではなかったので疑問ももっともですが、今期は仕様ということでご容赦ください

報告ありがとうございました!


16112PL :2017/01/21(土) 21:12:24
あ、表示だけの問題でしたか、失礼いたしました。
ありがとうございました!


1749PL :2017/01/26(木) 23:26:42
いつも楽しく遊ばせていただいております、更新ありがとうございます。
ENo.49の結果を見ていたところ、購入した覚えのない商品

>1 闇日用品 白檀香 [40/魅力成長/魅力成長]《装備:2》

があることに気付きました。
強度は40(第7回マーケット陳列商品)でしたので登録ミスの可能性を考えたのですが、

>◆購入
>無名は改装のため一時閉店しますと書かれた紙を564闇円で購入した!
>無名はすごいこっぺぱんを600闇円で購入した!
>無名はキム●イプを600闇円で購入した!

と今回の購入物にこのアイテムの名前はなく、なおかつ購入したこれらのアイテムもすべて手元にありました。
結果的に今回の販売物を4つ買えてしまっているので不具合かと思いご報告にあがりました。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


18霧のひと ◆fxeML2be6k :2017/01/27(金) 05:29:28
報告ありがとうございます!
どうやらEno48さんの購入したものが倉庫一杯であり
溢れてしまったものがEno49さんに入ってしまったようです

不具合の影響範囲が小さいので今回は再更新せずに行こうと思います……すみません
次回以降修正されます


1949PL :2017/01/27(金) 20:36:33
そういうことだったのですね、了解いたしました。
ありがとうございます。


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6 てぃーこん2期用バグ報告スレ (Res:19)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/04/05(火) 19:02:23
纏めてこのスレで
報告なさる方はEnoを添えてご報告ください

21霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/06/14(火) 20:28:55
報告ありがとうございます
返事が遅れて申し訳ありません、ちょっと悩んだのですが、仕様を変えるかどうかを水曜日の確定時にアナウンスしようと思います


22暗所の渡し守(120) :2016/07/02(土) 12:07:28
危険度12で登録したのちに登録画面に入ると、危険度2を選択した状態になっています。
また、改めて危険度12で再登録したところ、確認画面で「≪前回保存を更新≫」と表示されました。
お手数ですが、危険度が正しく登録できるかどうか、ご確認をお願いします。。


23霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/07/02(土) 12:49:06
報告ありがとうございます。少し対処してみました


24たんぽぽ(155) :2016/07/02(土) 18:16:52
いつも楽しく遊ばせて頂いております。
危険度の選択/登録について対処されたとのことですが、
再度ご確認をお願いできますでしょうか。

危険度12で登録後、再度登録画面に入ると
危険度1を選択した状態になっています。
改めて危険度12を選択して登録すると
≪前回保存を更新≫となってしまい
危険度12で登録できていないように思います。

お手数をおかけして申し訳ないのですが、
ご確認のほどよろしくお願いいたします。


25たんぽぽ(155) :2016/07/03(日) 20:38:20
今、改めて継続登録したところ、危険度12で問題なく登録できました。
お騒がせいたしました。


26タルト(101) :2016/07/06(水) 00:13:12
運営お疲れさまです。
いつも楽しく遊ばせてもらっています。

第13回の錯乱楽術の挙動で少し気になるところがあったので報告させていただきます。

ttp://teacon.kitunebi.com/RESULT/c0101.html
私の結果で、錯乱楽術が発動していない……のは単に発動する条件を満たしていないだけかもですが、

ttp://teacon.kitunebi.com/RESULT/c0090.html
こちらの結果の10turn目に2重で発動していたり、不思議な動きをしているようなので、
お手数をおかけしますが、正しい挙動かどうかご確認をお願いいたします。


27霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/07/06(水) 20:11:51
報告ありがとうございます。見たところ、正常に発動しているようです
トリガーとなる行為が2回以上発生した際は、それぞれ錯乱楽曲が発動することがあります


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7 てぃーこん1期 第12回以降用バグ報告スレ (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/02/09(火) 18:27:47
報告する方はキャラ名とEnoを添えて報告してください

2箕笠之迦微(277) :2016/02/16(火) 01:27:18
いつも更新お疲れ様ですー、遅めになっててすみません。
以前「最大危険度は12まで用意してます」と仰られていたので、危険度は12で止まるのかと思っていたのですがー。
どうやら危険度13が選択できるようになっていたので、仕様なのかどうか気になったのですが・・・ご確認お願いできますかーっ?


3霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/02/16(火) 16:48:10
指摘ありがとうございます
今回は、どうせ予想以上に崩壊してしまったので、せっかくだから限界を突破して好きなだけ危険度をあげてみることにしました


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8 てぃーこん要望スレ (Res:36)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1霧のひと ◆fxeML2be6k :2015/06/12(金) 18:59:18
てぃーこんに関する要望を書くスレです
わたしは基本的にこのスレに書き込みませんが
たまにチェックはしておいて
採用したいものは追加することがあります

38ハルミ(268) :2015/10/28(水) 13:35:32
お世話になっております
配布されている圧縮結果の取り扱いにつきまして、再利用・再配布が可能かルール等に明記していただくことは可能でしょうか。
再利用・再配布が可能であれば、過去結果が閲覧可能なアーカーブサイト等を公開したいと考えております。(たとえば、ttp://grandaria.ddo.jp/sod/sodlist/ のようなサイトです)
以上、ご検討のほどよろしくお願いいたします。


39グロリア(187) :2015/10/30(金) 22:11:22
質問です。
キャラクターに送るメッセージは一枠400文字までですが、戦闘中のセリフに文字数制限はありますか?
あるなら何文字まででしょうか。


40リリエッタ(13) :2015/11/12(木) 19:22:50
運営お疲れ様です。いつもご対応ありがとうございます。
要望ですが、継続内容の表示を完了後の画面にも記載していただけると助かります。

他者との取引時にお互い継続内容の確認をしますが、完了前画面の貼り付けだけして継続完了した気になり、うっかりブラウザを閉じてしまう事故があります。
定期更新型のゲームにおいて定番のミスであり、参加者は「完了後の継続内容貼り付けである」と確認できるものを用意することで未然に防ぐよう自衛しておりました。
(古くからは完了後の画面のみに日時が記載され、それで見分けられていた。)

見切が存在するゲームにおいては相手の送品ミスも致命的なものとなりがちです。
なので相手がキチンと継続を完了したか確認できるようになるとありがたいです。

どうぞご検討の程、よろしくお願いいたします。


41V.L.T.R.(270) :2015/11/17(火) 15:15:01
運営お疲れさまです。
要望なのですが、継続登録完了後のページにトップページへのリンクだけではなく
ログインページへのリンクも加えていただけるとありがたいです。

現状ですと基本継続後、続けてメッセージ登録などをしようとするとわざわざ
トップページへ行ってからまたログインページを開いてログインして…
と、なるのでその一手間がなかなか煩わしく感じてしまいます。

ご検討いただけると幸いです。


42ラパン(32) :2015/11/18(水) 20:51:49
 いつも更新おつかれさまです、楽しませてもらっています。
 要望なのですが、アイコン枠の数をもう少し増やして頂きたいなあと思い書き込みました。
 ご検討のほど、よろしくお願い致します。


43鬼灯(65) :2016/01/19(火) 22:20:37
運営お疲れ様です。
要望ですが実装予定のアルラウネ・ハーピィ・大樹・鏡の間の説明が
ユニットの種類の説明欄に欲しいです。
ツイートで遡ればいいのですが、今後実装予定であれば確認するのに遡るより
ルールで確認できたらと思いました。

ご検討いただけると幸いです。


44リリエッタ(13) :2016/02/13(土) 18:50:18
お世話になっております。
要望とは違いますが、先行公開されたルールについて修正漏れらしきところがありましたのでご報告。

-----
・階層
壮大値の合計が一定の値を超えるたびに、階層が増えていきます。階層が多いほど手に入るTPやCPが増えますが、階層の深くまで侵攻されると手に入るTPやCPの増加量は減っていきます
~~~
-----

以上、ご確認よろしくお願いします。


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9 てぃーこん1期 第11回用バグ報告スレ (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/01/26(火) 20:36:11
報告する方はキャラ名とEnoを添えて報告してください

2箕笠之迦微(277) :2016/01/31(日) 23:55:31
いつも更新お疲れ様です&ありがとうございます。

どうにも一定値より壮大値が高くなると、連続行動率が低くならず、むしろ高くなっているようです。
調べてみたところ、壮大値20000程度までは順調に連続行動率が下がり、また30000まではある程度より低い値となっているのですが。
なにやら35000を超えてくると低壮大値の時以上の高確率で連続行動が出るようになっていて、想定される仕様とは異なっているようで?

ご確認の方、お願いできればと思いますー。


3霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/02/03(水) 16:50:38
調査ありがとうございます。原因を探したところ、ようやく問題を発見できました
次回より、修正される予定です


4ラシエカ(166) :2016/02/08(月) 21:10:28
こんばんは、いつも楽しく遊ばせていただいてます。

危険度12で一度宣言をして、もう一度基本行動宣言画面にログインすると危険度2が選択されている症状が出るようです。
危険度2、12どちらで再宣言しようとしても前回保存を更新と表示され、実際には危険度いくつが選択されているのか分からないので確認をお願いしてもよいでしょうか?


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10 てぃーこん1期 第10回用バグ報告スレ (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1霧のひと ◆fxeML2be6k :2016/01/19(火) 20:54:43
報告する方はキャラ名とEnoを添えて報告してください

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