【10:311】MikuMikuDance初心者質問スレ part36
- 1 名前:名無しさん@ダヨー :2023/07/24(月) 14:09:10 ID:zelnvPtM0
- 前スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part35 ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1584262687/
■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです。age進行でどうぞ。 概ね、質問には経験者や上級者が真摯に答えてくれますが必ず回答が得られる訳ではありません。 ・基本操作 ・各種エラー ・なんかおかしい…? ・こうしたいのにできない???
【MME】MikuMikuEffectを語るスレ Part 4 ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1589624497/
モデルデータ改造関連はモデリング関連スレやPMDEditorスレへ 【MMD】モデリング関連スレ Part 8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1531087230/ 【PMDEditor】PMXエディタ Part10 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1563168109/
■質問する前に ・過去ログやレスを検索し、一通り調べること。
・VPVP Wiki ( ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ ) などの関連記事をまず読むこと。
・配布物のreadmeを読むこと。解決策が書いてある場合があります。
・配布物の規約に関する質問は作者以外にはわかりません。ここで何か答えを得てもすべて自己責任で使用して下さい。
・MMD本体はじめ各種ツールの制作者はここを見ていません。回答しているのは有志の方です。
・自己解決した場合も、同じ疑問を持ってここを見る方のためにどうやって解決したのか書いて下さい。 回答する側にとっても初心者さんがどこでつまずきやすいのかを知る目安になります。
■質問に必要な情報 【MMDのVer】MMDのメニューバー「ヘルプ」のバージョン情報から(もしくは解凍フォルダ名)。「最新版です」では不十分です。 【使用モデル等の情報】モデル名・アクセサリ名・エフェクト名、ファイル名やバージョン、改造の有無など 【配布静画・動画URL】 【エラーの出た状況】回答者が問題の状況を再現できるようどんな操作をしたのか詳細に書いて下さい。
■あると助かる情報 ※ただし「~が動かない」といった質問の場合は必須です 【OS】Windows XPかVistaか7か10か、64bitなのか32bitなのか 【CPU】「コントロールパネル」→「システム」から分かります 【メモリ】CPUに同じ 【グラフィックボード】「コントロールパネル」→「システム」から、「ハードウェア」→「デバイスマネージャ」→「ディスプレイアダプタ」で確認 【DirectXのVer】以下を参考に確認 ttp://windows.microsoft.com/ja-jp/windows/which-version-directx ※このURLに記載されているdxdiagを実行するとOSなどの情報も表示されます またはこのレス最終段落のバッチを使用 【エラー状態のスクリーンショットなど】 スクリーンショットの取り方は、キーボードのPrintScreenないしはPrintScrnというキーを押し、その後ペイントなどのソフトを起動してCtrl+Vで作成できます。 Windows7以降であれば標準搭載のキャプチャツール「Snipping Tool」を使って簡単に保存できます。 Windowsのバージョンによってツールのある場所が異なるので、使い方は以下などを参照のこと。 ttps://support.microsoft.com/ja-jp/help/13776/windows-use-snipping-tool-to-capture-screenshots
作成した画像ファイルの貼り付け先は、任意のアップローダサイトを利用してください。 例:ttp://imgur.com/ ※英語サイトですがトップページに画像ファイルをドラッグ&ドロップでアップロードできます。
■該当する問題には必要な情報 【MMEのVer】MMD画面の右上、MMEffectをクリックで「MMEffectのバージョン情報」から 【PMXEditorのVer】メニューバーの「表示」から「バージョン情報」(もしくは解凍フォルダ名) →「最新版です」は情報として参考になりません 実は新しいVerが出ている場合があるのでちゃんと調べて書いてください
■■■有志によるmikumikudance初心者質問スレ用情報自動収集バッチがあります■■■ 情報の集め方が分からない場合は参考にしてください。 使い方は中に書いてあります。 ttp://pastebin.com/7E290wVg
- 302 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/16(日) 10:25:34 ID:GXEEzo5M0
- NG避けるために単語を変えて来るって事は、無関係な第三者の荒らしが
コピペでMMD界隈自体に嫌がらせしてるだけだから無視が一番効く
- 303 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/17(月) 16:22:47 ID:2km61WtI0
- 既婚者女性に粘着してる荒らしは無視してても勝手に突撃して勝手に返り討ちに合うんだよなぁ
- 304 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/18(火) 17:15:23 ID:TTQo7E4M0
- (これで書き込みやすくなるだろう)
初心者の質問どうぞ
- 305 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/24(月) 12:11:38 ID:KecPvLC20
- 初心者も初心者な質問で申し訳ないんですが...
人物モデルの手とか足を他のキャラの手とか足に追従(つまり外部親子化)させたい場合って 各部位をIK化しないとダメなんですかね?IK化がそもそも何?ってレベルなんで、まだ早いっすかね...
- 306 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/24(月) 14:44:23 ID:nFrSt35I0
- エフェクトについて教えて下さい。
AutoLumunous4でモデルを光らせて、UVGlideでテクスチャを動かして点滅してる感じを表現したいのですが、エフェクト自体は重ね合わせは出来るものの 完全に滅灯せず、テクスチャが暗いのにぼんやり光ってる感じになってしまいます。 明るい→暗い→明るい→暗いをUVGlideで制御させるにはどうしたら良いでしょうか? スレが違ってたらすみません。
- 307 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/24(月) 15:56:17 ID:75E/F.DY0
- >>305
外部親を使うには移動可能属性のボーンである必要があって ただ移動可能にするだけでは手首だけビヨーンと伸びるから たとえば握手したまま一緒に動く、みたいなことをしたいなら 子にする側の腕をIK化しないとダメだね
- 308 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/24(月) 15:59:01 ID:75E/F.DY0
- >>306
AL自体に点滅機能あるけど(Rzの値で周期を設定) ただ点滅させたい以外にUVGlideを使いたい理由があるの?
- 309 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/24(月) 16:38:15 ID:nFrSt35I0
- >>306
モデルごとに点滅の間隔や位相をずらしたいんですよね。 また、UVGlideを使えば、より複雑な点滅をテクスチャで制御できるので、楽だなぁと
- 310 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/24(月) 17:22:34 ID:75E/F.DY0
- >>309
テクスチャを全く光らせないのはALのreadmeの 「・光らせたくない部分が勝手に光る」の対処法を 全部試してダメだったら難しいと思う
点滅の周期や位相をパーツやモデルごとにずらしたいという目的だけなら 「AL用点滅セレクター」を使えばできるかもしれない ググれば出てくる
- 311 名前:名無しさん@ダヨー :2025/11/24(月) 21:51:49 ID:SPORN9wU0
- >>305
PMXE用にプラグインが出てるかと 「腕切りIK」などのワードで解説動画出てこない?
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