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MMD動画の編集・加工(エフェクトなど)を語るスレ
1
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2010/05/24(月) 21:26:12 ID:3VUcYsQI0
>>1
■MMDで作成した動画ファイルの編集・加工(エフェクトなど)について語るスレッドです。
動画編集・加工ソフトの他、合成用の動画・静止画・音声素材の話もOKです。
■関連2ちゃんねるスレ
現行スレ・過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html
■このスレでの注意事項
・人や作品をdisらない
・荒らしはスルー
■次スレ
>>980
が宣言して建てること
>>980
が音沙汰無い場合は誰か適当に
■関連リンク
VPVP wiki - 動画加工・編集までの流れ
ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/215.html
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-75-
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1263478882/
310
:
名無しさん@ダヨー
:2015/11/12(木) 00:57:57 ID:mqMANJQg0
なぜそう思った?
311
:
名無しさん@ダヨー
:2015/11/12(木) 14:39:21 ID:bLSgoqqAC
307のような円表現は割とよく見かける割に
ついた回答は30時間以上経ってからだし
あんまりピンポイントな正解法じゃなさそうだから
312
:
名無しさん@ダヨー
:2015/11/12(木) 14:45:24 ID:06/KrMW60
>>311
で、っていう
311も答え持ってないんだろ?答え持ってる善意の人が答えるんだし、
掲示板は答えがいつつくかなんてわからないし、自分の望む答えとも限らない
「ネチケット」でググれ
動画編集だったらaviutlとかPremiereとか使ってるソフトの掲示板とかコミュニティーのほうが強いだろ
MMEで済ませたい人多いんだからな
313
:
名無しさん@ダヨー
:2015/11/12(木) 15:55:19 ID:2vcEkF3c0
1日以上放置されてる質問なんてザラにあるし
ピンポイントな正解法は動画編集ソフトで円を2つ重ねてフレーム間で拡大するであってる
もちろんそうして作られた配布素材を編集で重ねるの方が手軽だけどなw
模様描画エフェクトというMMEでもできるんだけど後から編集した方が早いし綺麗
たいていの動画は後から編集してるものが大半だからMMDの話じゃないし教えても満足しない可能性が高いわけ
少し操作面倒なエフェクトだし質問の聞き方からしてずるずる続きそうなタイプの質問は放置されものだと
314
:
名無しさん@ダヨー
:2015/11/12(木) 23:55:45 ID:5gsdPargO
円が広がるの奴、Aviutl講座動画の中にあった気がする
中級あたりだったかなぁ
315
:
名無しさん@ダヨー
:2015/11/14(土) 16:05:16 ID:Fl7hxwQ.0
同じく力技だけど、ただ単に円のテクスチャを拡大すると輪の細さが変わってしまうので
輪にしたい色のテクスチャと白抜きのテクスチャをディレイで拡大縮小するのがいいのかな
キーイングとかも駆使しないと駄目そうだから、MMDで板ポリに上記のような2種類のテクスチャを貼り付けて個別に拡縮モーフつけるほうが楽かもだな
316
:
名無しさん@ダヨー
:2015/11/17(火) 11:38:46 ID:L1uv9rWk0
遅レスだけどこれが分かりやすいかも
ttp://anthill.hateblo.jp/entry/2015/03/07/234449
317
:
名無しさん@ダヨー
:2015/11/30(月) 03:04:31 ID:sfBKiOT.C
ついついニコ動の講座に解決策を求めてしまうが
ようつべもかなり学びの宝庫だったわ
318
:
名無しさん@ダヨー
:2016/02/17(水) 14:03:52 ID:m71enAeI0
MMEでSelfThunderのSavePos.fxをVertexPosRTでファイル選択した時にMMD落ちたりひどいときにはブルースクリーンになった人いる?
自分はファイル選択した時に黒画面→表示を2,3度繰り返してMMD落ちるんだけど
319
:
名無しさん@ダヨー
:2016/03/05(土) 13:40:47 ID:k/oexNfE0
字幕技術ねた2つ。
>>15
のリンク先更新しました。
http://shimadahideaki.jp/gyouseki/2006/jaep06a.pdf
以上から,提案した方法により,画像・テキスト情報
の提示タイミングを評価できることが示された。また,
画像情報を 1 秒程度先行させ,2 種の情報の同時提示を
避けることが,分かりやすさの向上につながることが示
唆された。
320
:
名無しさん@ダヨー
:2016/03/05(土) 13:46:03 ID:k/oexNfE0
http://www.psych.or.jp/meeting/proceedings/70/poster/pdf/3am116.pdf
>(1)ナレーションは,画像の1秒後に提示されると分かりやすく,
>画像とナレーションのラグが2秒になると,分かりやすさがやや減少する。
>(2)字幕は,ナレーションと同時,もしくはナレーションより前に提示されると分かりやすい。
>(3)字幕は,画像とナレーションの間であれば,
>いずれの時間に提示されても分かりやすさに大きな違いはない。
>(4)ナレーションが画像の1秒後に提示されたとしても,その間に
>字幕が提示されなければ,字幕かナレーションの一方が欠ける場合と大差がない。
>
>以上の結果をもたらした理由は,次のように推察できる。
>(1)画像はコンテンツの概要を伝達する先行オーガナイザーの役割を果たすため,
>ナレーションより前に提示されると分かりやすい。
>(2)ナレーションによって聞き取りにくい情報が字幕によって補われており,
>そのためにナレーションの開始時に既に字幕が提示されていると分かりやすい。
321
:
名無しさん@ダヨー
:2016/03/05(土) 13:47:11 ID:k/oexNfE0
もひとつ。
http://deztec.jp/x/10/faireal/d60609.xml
>字幕は、実際の声の出だしより0.1〜0.2秒早く表示開始するのが良い。
>カラオケの色変化は、歌より0.2〜0.3秒早めに進行するのが良い。
>声が始まる0.2秒ほど前に字幕が出れば、文字認識・言語解析が終わったちょうどそのころ、
>音声がスタートし、あたかもその外国語の意味が分かっているような安心した気持ちになれるだろう。
322
:
名無しさん@ダヨー
:2016/03/05(土) 14:23:45 ID:Yfc6hhcA0
つまり人間の頭の処理が情報量に追いつかないから新しい情報は小出しにしてまとめてドカンと出すなってことかな。
323
:
名無しさん@ダヨー
:2016/03/05(土) 14:28:15 ID:SydvRjMQ0
それは何か難しい文章を出す解説の話だろ
ドラマみたいな口語会話にそのまま当てはまるとか本気で思ってるのか
一番下のはただの個人の感想で取るに足らないし
324
:
名無しさん@ダヨー
:2016/03/05(土) 17:22:20 ID:k/oexNfE0
字幕ネタとしてはドラマというより「歌詞表示」のほうが適用しやすいかも
0.2秒、という数値自体は個人の感覚によって違うとは思いますが
一度に提供する情報量を多すぎないようにコントロールする必要があるのは
藤沢晃治さんの「「分かりやすい表現」の技術―意図を正しく伝えるための16のルール」
あたりにも載ってる話ですね
325
:
名無しさん@ダヨー
:2016/05/11(水) 11:16:16 ID:B74wCeWE0
動画の編集について教えていただきたいことがあります
使用ソフトはAVIutlなのですが、コマが増えて拡散?していくような表現って、可能でしょうか?
たとえでいうとこちらの動画↓の1:11〜のようなのです(MMDではないのですがコレ!というのがあったのですみません)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2861522
もしくは、別の動画編集ソフトをお使いで、こういった表現が出来るのをご存知でしたら情報がいただけると有難いです
326
:
名無しさん@ダヨー
:2016/05/11(水) 13:00:54 ID:A22aacOk0
普通にAVIUtlの拡張編集から出来ると思いますが…
【AviUtl】画像ループエフェクトの使い方 - 動画を倍々にしていく
http://aviutl.info/gazouru-pu-efekuto/
#i-9
327
:
名無しさん@ダヨー
:2016/05/11(水) 21:18:41 ID:B74wCeWE0
>>326
なんと。勉強不足でした。お手数おかけしました、ありがとうございます!
328
:
名無しさん@ダヨー
:2017/03/01(水) 10:21:44 ID:Ue6lzLAM0
流行りのRAY-MMDなるシェーダーを使ってみたいと思い導入してみたのですが、パラメータ色々いじってみたものの目の部分がどうしても暗くなってしまいます
解決方法ありますか?
329
:
名無しさん@ダヨー
:2017/03/01(水) 11:21:29 ID:XKoQANCQ0
lightingフォルダにあるSpotLight.pmxを使って影を飛ばす
もしくは目のmaterialのEMISSIVEを0.1くらいにして微妙に発光させる
モデルによって相性あるので使い分けよう
330
:
名無しさん@ダヨー
:2017/03/01(水) 12:51:55 ID:Ue6lzLAM0
>>329
ありがとうございます、やってみます!
331
:
<みく〜ん>
:<みく〜ん>
<みく〜ん>
332
:
<みく〜ん>
:<みく〜ん>
<みく〜ん>
333
:
名無しさん@ダヨー
:2017/03/05(日) 14:25:15 ID:IeM7UnQk0
質問させて頂きます。
人(実写)を、mmdのステージにいるように合成することは可能ですか?
実際の写真にmmdのモデルが合成された画像の逆、というような感じです。
mmdは持っていないのですが、それが可能ならインストールしようかと思っています。
初心者以下なので当然の事をお聞きしてしまっているかもしれません。
スレ違いでしたら申し訳ありませんでした!
334
:
名無しさん@ダヨー
:2017/03/05(日) 15:01:16 ID:ntyT3jz60
一枚板のポリゴンに写真貼って配置すりゃできる
335
:
名無しさん@ダヨー
:2017/03/16(木) 17:20:18 ID:1Aby.Hf.0
aviutlで字幕表示とか出来ますか?
動画編集で使う機会が多くて、未だに理解できていません…
mmdでavi化してやってみたのですが
どうしたらいいですか?
336
:
名無しさん@ダヨー
:2017/03/16(木) 18:33:40 ID:QvN7FYxM0
Aviutl 拡張編集でぐぐろう
337
:
名無しさん@ダヨー
:2017/03/18(土) 09:26:08 ID:1ik3lKGI0
ニコニコにaviutl導入方法の解説動画あるから見てみ。
338
:
<みく〜ん>
:<みく〜ん>
<みく〜ん>
339
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/17(月) 21:33:12 ID:fUuMj5ic0
DOFが上手くかかりませんりどみりやダミーボーン、アクセサリの順番とか出来ることは全てやったのですが
3人から4人の動画作っているのですが
詳しく言うと全員写すところとかでモデルの回りに汚いボケが出たり
ボヤけが薄かったり濃かったりと色々変になります
どうすれば良いですか?
使ってるDOFはhaDOFです
一応他のDOFも試したのですがダメでした
340
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/17(月) 22:29:48 ID:0srCM3ZM0
DOFならどの程度の強度でぼかすかとかぼかす距離の範囲はどれぐらいかって設定ができるはず。
そこを調整しないでダミーボーンやら描画順いじっても意味が無い。
haDOFって持ってないからわからないけどどこかで調整可能な筈だからそこを直す。
おそらく.fxファイルをテキストエディタで書き換えることになると思う。
readmeにそのへんも説明あるように思うけど書いてませんでしたか?
XDOFならreadme.txtのパラメータの記述に従ってXDOF.fxの修正が必要。
341
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/17(月) 23:26:16 ID:YI5cS1dA0
>>339
針金PのHgDOFかしら?
PowerDOFまで一緒に放り込んでるとかいうオチではなかろうか
もしエフェクトの名前からして間違っているようなら、リドミの読み込みも甘そうな気もするのだが
342
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/18(火) 07:24:38 ID:Dgi.Ea020
>>341
スミマセンhgDOFです…
りどみは何回も目を通しました
パワーDOFとかはいれてないです
オートフォーカスいれたり
ダミーボーン(キー打ちや曲線済み)
を入れたり
してるのですが全然ダメです…
343
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/18(火) 16:19:11 ID:Dgi.Ea020
モーションブラーが上手くかかりません
と言うか一定の部分でずれる?(ボヤける)
どのようにすればよろしいですか?
344
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/18(火) 19:51:36 ID:i0sG8otE0
>>343
モーションブラーは何種類もあります。
XgDOFでもそうですが質問し方がなってないので答えようがありません。
他の人が再現できる程度に詳しく使った物や具体的な手順を書き、症状もわかるように書くかわかるような画像を添えてください。
345
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/18(火) 19:52:15 ID:i0sG8otE0
訂正 XgDOF → HgDOF
346
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/18(火) 23:49:34 ID:wYRRP3TI0
>>344
すみませんDOFの方は問題無く
モーションブラーが原因で
カメラが動いてるときは問題無いんですが
カメラが停まるとモデルや背景にずれたボヤけが出ます
モーションブラーはvipvipに載っているのを全部試したのですがやはり同じところでずれたボヤけが出ます
トゥルーカメラとかはボヤけがますだけでした
と、自分が無い頭で説明出来るのはここまでです
DOFやブラーとか重いエフェクトはもう諦めます
PCのスペック的な問題だと思うので
相談に乗ってもらってありがとうございました
347
:
名無しさん@ダヨー
:2017/04/19(水) 01:34:57 ID:z1VQ3m2s0
izumidora 家ゲー板の晒しスレにて無言ID晒しを繰り返していたプレイヤー。
1人の住民によってID特定され、ツイッターアカまで晒された。晒された瞬間にツイッターは非公開状態になり
「2chの馬鹿どもに晒された。暇人ニートの言うことは気にしないで」と被害者面で呟いていたが、アカ削除して敗走。 katoyuu0416 晒し常習犯
349
:
名無しさん@ダヨー
:2017/06/19(月) 11:44:05 ID:G0a9vtWo0
ビームマン氏の水面エフェクトver5.0で
お風呂にだけ水を溜めたいのですが出来ますかね?
ほかの方法でも構わないのですがわかる人いれば教えてください
↓のような感じにしたいです
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5036152
350
:
名無しさん@ダヨー
:2017/06/19(月) 17:15:10 ID:tt3RMMfA0
これでどうでしょうか?
https://bowlroll.net/file/139907
351
:
名無しさん@ダヨー
:2017/06/19(月) 20:31:32 ID:G0a9vtWo0
できました!わざわざご丁寧にありがとうございます
352
:
名無しさん@ダヨー
:2017/06/21(水) 14:01:55 ID:2C6Ma5Y20
まって
このスレ、動画編集ソフトのエフェクトのほうの話で、MMエフェクトのスレは別
【MME】MikuMikuEffectを語るスレ Part 3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/23040/1395579270/
353
:
名無しさん@ダヨー
:2018/09/11(火) 06:20:07 ID:gVQ6yosk0
>>139
凄い昔のレスなんだけど勉強になった
今まで意味もわからずに使ってたよ
354
:
<みく〜ん>
:<みく〜ん>
<みく〜ん>
356
:
名無しさん@ダヨー
:2025/03/27(木) 12:45:12 ID:bg4GEQRI0
aviutlが話題になってるからなにかと思ったら「作者が更新しない!オープンソースじゃないのにどうしてくれるんだ!」で横転
どっかで見たような暴言吐いてるのがいるのか⋯
なんで無料だとこういう権利を破棄して当然っていう思い上がった厨が出てくるんだ?
357
:
名無しさん@ダヨー
:2025/05/08(木) 12:14:46 ID:LZdAasas0
この動画のように、背景スクリーンに映像を流すことはできますか?
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm44553543?rf=nvpc&rp=watch&ra=share&rd=x
MP4をAVIに変換し、背景表示ONモード3を流すでやっているのですが、
AVIファイルを読み込めません、というメッセージと共に動画読み込みがバグってしまします。
検索して片っ端からやってみてるのですが、意味が分からなくなってきました。
■ 環境
Windows11
MikuMikuDance.exe Ver.9.32(x64バージョン)
358
:
名無しさん@ダヨー
:2025/05/09(金) 00:37:56 ID:MMvwqMUo0
そもそもAVIが読み込めてないというメッセージだと感じる
・AVIをダブルクリックして再生できるか
・解像度が画面サイズを超えてないか
・AVI未圧縮で2GB以下のファイルで1回テストしてみる
・MMEをoffにしてテストしてみる
思いつくのはこれくらいかなぁ
359
:
名無しさん@ダヨー
:2025/06/05(木) 17:48:23 ID:p/uvSp7c0
>>357
mp4をMMDの背景aviにそのまま使うためのバッチをインストールしましょう
それでもうまくいかない場合。
AviSynth+をインストールされていないのではないでしょうか。
AviSynth 2.5というものもあるようで、そちらをインストールしましょう。
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