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井戸端SRC

SRCに関する四方山話をどうぞ。。。

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SRC関連用あぷろだ(跡地)

お約束
・煽り叩きは放置、マターリ進行推奨
・個人情報はほどほどに
・個人ネタでのスレ立てダメよ
・950踏んだら次スレを物凄い勢いで立てるべし
・無断転載なんかは勘弁な

管理人への削除依頼や意見、連絡は管理人に物申スッドレまで。。。


1 : 皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart11(386) / 2 : 勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5(353) / 3 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第50クール(30) / 4 : 新・ダンジョンものについて語ろうぜ B2F(280) / 5 : 【需要調査】欲しいものをただ書き連ねるスレ Part3【他力本願】(498) / 6 : *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver21(903) / 7 : シナリオ感想スレ・移設版ver.3(307) / 8 : 0の挙げた参戦作品で架空シナリオ雑談 Part6(116) / 9 : 新・くだらない質問にもマジレスするスレ5(92) / 10 : ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22(920)
11 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part7(292) / 12 : 0の挙げた参戦作品で架空シナリオ雑談 Part5(999) / 13 : 【アイコン】画像関係統合スレ 16枚目【カットイン】(432) / 14 : 吐露スレ32(693) / 15 : 雑談6(166) / 16 : SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその15(121) / 17 : 管理人に物申スッドレ3(372) / 18 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第54稿(697) / 19 : データ討論スレッド 等身大Ver 第51稿(385) / 20 : どんなアンケートにも黙々と答えるスレ2(545) / 21 : あめぞうのことを知ってほしいです(1) / 22 : ここだけ10年後の未来の雑談スレ(47) / 23 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第49クール(1000) / 24 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part6(1000) / 25 : SRCオリ等身大総合スレ(168) / 26 : 勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part4(1000) / 27 : 新・くだらない質問にもマジレスするスレ4(1000) / 28 : SRCの妄想を吐きだすスレ(63) / 29 : もしも「キモい」が口癖の女性がウルトラ怪獣マニア(3) / 30 : 皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10(1000) / 31 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part5(1000) / 32 : 皆で少しづつオリロボを作っていくスレ(82) / 33 : 場外乱闘スレ(212) / 34 : 雑談5(1000) / 35 : 皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part7(881) / 36 : ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21(1000) / 37 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第53稿(1000) / 38 : 皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8(412) / 39 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第48クール(1000) / 40 : データ討論スレッド 等身大Ver 第50稿(1000) / 41 : ぶれーかーと遊ぶスレ(247) / 42 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part4(1000) / 43 : 0の挙げた参戦作品で架空シナリオ雑談 Part4(1000) / 44 : テストシナリオを語るスレ Part4(914) / 45 : ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part20(1000) / 46 : 皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7(1000) / 47 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第52稿(1000) / 48 : SP55枠想定で自分的に最高と思うデータを挙げていくスレ(10) / 49 : 学園チャットをヲチりながらまったり与太を飛ばすスレ【移設版】(398) / 50 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第47クール(1000) / 51 : ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19(1000) / 52 : スパロボMI製作スレその2(203) / 53 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第51稿(1000) / 54 : SRCオリロボ総合スレ・14(994) / 55 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第46クール(1000) / 56 : 無限ダンジョン作ろうぜ:Restart(11) / 57 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part3(1000) / 58 : アクティブなSRCユーザーの75%以上に当てはまりそうなこと(84) / 59 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第50稿(1000) / 60 : 新・ダンジョンものについて語ろうぜ B1F(1000)  (全部で148のスレッドがあります)

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1 皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart11 (Res:386)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん(ザコ) :2019/11/25(月) 06:49:43 ID:cq.Sqxs.0
前スレ

皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

現在・ローカルルールとして
・最初にキャラ全員の大まかな役割と強さを決めよう
・どんどん新規作成していってよし。回らず死んだキャラは死なせて作り直し
・データ作成を伴わないレスを禁ずる。設定投下は追加・変更部分に関する要素のみ

というものが設定されています。なのでデータ作成を伴わないこのレスに対しての乙は不要です。

377名無しさん(ザコ) :2024/08/10(土) 12:18:47 ID:LfxX2yC20
良いよ


378名無しさん(ザコ) :2024/09/05(木) 00:55:20 ID:kHCuWSDA0
良スレ


379名無しさん(ザコ) :2024/11/05(火) 15:28:23 ID:sJhzB3AE0
良い


380名無しさん(ザコ) :2024/11/20(水) 14:06:18 ID:3WgdlUxg0
良いよ


381名無しさん(ザコ) :2025/02/12(水) 16:12:35 ID:YmBGhFKs0
良スレ発見


382名無しさん(ザコ) :2025/03/09(日) 07:35:05 ID:SJG9t4aY0
良スレ


383名無しさん(ザコ) :2025/04/11(金) 20:13:08 ID:kRwT/jtk0
良スレ


384名無しさん(ザコ) :2025/05/12(月) 13:14:19 ID:Wj.NSBdM0
良スレ


385名無しさん(ザコ) :2025/06/29(日) 15:29:52 ID:8CwVx08g0
良スレ


386名無しさん(ザコ) :2025/07/01(火) 20:45:11 ID:qFHwZAP.0
素晴らしいスレ


名前: E-mail(省略可)
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2 勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5 (Res:353)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名無しさん(ザコ) :2021/02/21(日) 12:19:31 ID:e8NPc1vA0
スマン9スレと勘違いしてたんでお詫びに立てとく。

データ化されている作品のキャラクター紹介文やユニットのコンセプトを
キャラ図鑑(辞典?)のような感じで書いていくスレです。
等身大巨大独断偏見適当OK 一応注意事項的なもの↓

・あんまり長くしすぎない
・ネタOK ひどいネタバレはNG
・かぶったり突っ込まれてもキニシナイ
・ここに書かれた文章は誰でも転載改変など自由に使用できる

(ユニットコンセプト解説の一例……シルバー仮面)
「高威力の必殺技を持たないかわりにブーストによる火力底上げが特徴となる近接ユニット。
 射程のある技を持たず、かつ打たれ脆いので最前線に切り込ませる場合は注意が必要」

みたいな感じで。作品名もあるといいかも? では楽しく使ってくださいね☆

前スレ:勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1424666919/

前々スレ:勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1369464275/

前々々スレ:勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1357334647/

関連スレ;
9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1388573152/
9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1349357762/

344名無しさん(ザコ) :2025/02/19(水) 16:52:46 ID:Uos8QMAw0
サイレントナイトクルーガー(サイレントナイト翔)
車田漫画でかませ犬に定評のある巨漢戦士。ベテランであるため既に能力限界に達しており、
最初は主人公翔に圧勝するも、レベルが上がってパワーアップした翔(潜在力∞)の前には完敗する。
まあそれでも防御力は高かったので、ボコられまくっても耐えに耐えて必殺技を一発当てて
一矢報いはしたが。
そういうわけで鉄壁・根性と耐えるSPを持っていて、熱血・必中もあるので一発にも期待できる。
HP5000、装甲1200と期待通りのタフさを持ち、最大火力も1900と高い。
ただし、気合は持っていそうでないので、いきなり必殺技が無理。まあ、締め上げが1400と
雑魚狩りにはなかなか有効。命中修正+30と、素早い相手にも対処可能。
射程1しかないのはまあ、しょうがない。

なお、その最期は翔をチャージ(生命力を譲渡する回復スキル。ほとんど自爆技)で
復活させて死ぬというものなので、味方側に寝返る可能性も充分あるキャラ。
このチャージはもう一人原作で使った紫鈴がSP絆で再現している一方で、こちらはSP補給で
再現している。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


345名無しさん(ザコ) :2025/02/19(水) 17:45:48 ID:uPgw1ViU0
ルーネス(たまねぎ剣士レベル99の称号+オニオンソード+オニオンアーマー)
想定される3主人公の最強の状態。プレーしていて目にした人はほとんどいないと思われる。
更にいうとDS版は通信機能を使わないとお目にかかれないため、
今ではチート機器を使いでもしないと登場させられない。
まあ、今リメイク版プレーするならスマホ版かSteam版であり、別に他プレイヤーと通信しなくてもいい
ぼっちに優しい仕様に変わったので、たまねぎ剣士登場のハードルは下がった。
熟練度やレベルが低い状態ではステータスが低いが、レベルカンスト時に全ステータスがカンストする
仕様はそのままに、更にある意味禁じ手ともいえる、剣士でありながら全装備・全魔法使用可能という、
赤魔術師は即死、忍者・賢者も卒倒ものの特性を持つ。
もちろんそのまま再現するわけにはいかないので色々とSRC仕様にアレンジ。
まず基本性能だが、装甲+300、運動性+15(オニオン装備修正含み)とそこまで突き抜けないが、
4000, 140, 1200, 95と高水準のグレー系という感じ。ただ、
耐性=火冷雷水風地
特殊効果無効化=石痺眠乱盲毒黙即告
の2つがあるので、魔法やブレス等の攻撃にはかなり頑丈になるし、状態異常もほとんど効かない。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


346名無しさん(ザコ) :2025/02/19(水) 18:13:25 ID:uPgw1ViU0
C属性
 チャージの略。1ターンかけて溜めないといけない。しかもチャージ中は行動不能。
Sや縛の行動不能状態と違い100%命中ということはないが、
消耗状態と同じで防御回避行動もできないのは非常に危険。
 このため、どんなに高性能な武装であろうとC属性を付けたら
ただの飾りになってしまうともっぱらの評判。
 あまりに不評なためか、チャージに行動を消費したり行動不能にならない
A属性というのがやがて新設され、そちらのほうが多用されている。
 しかし、溜めて溜めて必殺技という絵面も含め、滅多に使われないことも見越して
ロマン武装として入れておくというのはたまにある。
 移動後使用可能だと、敵の間合いの外で溜めて飛び込みから発射という形がとれて
だいぶ使い勝手がよくなる(ドラクエシリーズのマップ兵器のドラゴラムとか)
あと、C属性のチャージにかかる時間は必ず1ターンである。
チャージに複数ターンかかる武装の再現はA属性とSetStatusコマンドで
チャージ中状態を設定する形で行おう。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


347名無しさん(ザコ) :2025/02/20(木) 18:41:44 ID:bOiPkjiI0
サイボーグ忍者(メタルギアソリッド)
第一作から登場するグレイ=フォックスの成れの果て。CVは小島作品に度々重要な役で出演した塩沢兼人氏。
スネーク共々伝説の傭兵と言われただけあって、能力は非常に高い。
しかも、サイボーグ化されていて命中回避に更に+5が入り、命中回避は403/412。
ステルス迷彩を標準装備し、更に分身と4000までの銃弾切り払いまで備えている。
地味にHP4000、装甲900と耐久性も機動型にしてはそこそこある。
欠点は接近戦しかできないことと、最大火力1400という限界。また、空適応Cというのも問題。射撃武装を持たないことが殊更に問題になる。
もしも空飛べるキャラで殴り合いを挑まれると普通に負けるだろう。

正体が判明して素顔を見せるバージョンは基本的にMGS最終決戦でのスポット参戦の助っ人を想定とのこと。
説得イベント等を経て正式に仲間入りさせても良いかもしれない。
ビームガンを装備し、遠距離戦・対空戦にも対応可能。EN制で消費は20と若干重く、
そうバンバン撃てるわけでもないが、反撃力は確実に大きく上がる。射程4と長いのもいい。

味方時は運動性集中強化、最終SPがみがわりなのを踏まえて耐久性底上げやHP回復アイテム、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


348名無しさん(ザコ) :2025/03/15(土) 20:53:34 ID:DyPDQ9S20
キングジェイダー(勇者王ガオガイガー)
ストーリー後半の原種編から登場する新勇者。機界四天王のピッツァとペンチノンが浄解されて再生した、対ゾンダー最終兵器である赤の星の最後の戦士。
母艦と合体するという前代未聞の合体により誕生するドでかい勇者・ジャイアントメカノイドであり、サイズもLLとガオガイガーを凌駕する。
そのため基本性能においてはHP8000と最終形態のジェネシックガオガイガー以上。ただし装甲が1500とやや負けてて、なおかつ運動性は55と比べるべくもない。
ただ、ダメージ1000減らすジェネレーティングアーマーの効果で、体感の頑丈さはガオガイガーを大きく上回る
(ジェネシックガオガイガーになるとあっちにもジェネシックオーラがついて逆転されてしまうが)。
この形態になる最大のメリットは、武装面の強化。五連メーザー砲、十連メーザー砲の飛び道具に加え、
さりげなく格闘も2000とジェイダーのプラズマソード、ダブルプラズマソードより強力になる。
ただ、必殺技のジェイクォースは全形態で同攻撃力で3300とヘルアンドヘブンと同程度。
弓から放つ技なので、射程3の射撃技で移動後使用不可なので、放つまでに一手間いったりすることもよくある。
一方でボスの隣を圧迫しないという強みもあるが。
ゲーム版のみの幻の必殺技(スパロボBXでついにスパロボでも登場を果たしたが)
シルバリオンハンマーなら移動後に使用できて圧倒的に使い勝手がいい。
(ただし、合体技ゆえにゴルディマーグのENが素で140しかないのに注意。EN300あるから5連発可能と思ったら大間違いである。)
また、FINALでは更に最終必殺技のジェイフェニックスが登場した。こちらも移動後使用可能で攻撃力3800とかなりの破壊力だが、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


349名無しさん(ザコ) :2025/03/27(木) 18:37:20 ID:dZU9KpnU0
新装版発売おめでとう。

ジョン=クエスト(機動戦士ガンダムMSV)
ゲームブック「灼熱の追撃」主人公。直接戦わなくてもすむという理由で整備兵になったが、味方の裏切りにあって
基地が壊滅。基地司令から託された任務を果たすべく、裏切りの精鋭部隊「鉄のサソリ」との闘いに身を投じる。
作中ではド素人から経験を積み腕を上げ、エンディングでの最後の戦いではザク1機でエース級の無双っぷりを披露した。
終盤ニュータイプに覚醒していくような描写があったが、残念ながらニュータイプ技能は習得しない。
だが、ステータス・技能は全て平均かそれ以上。特に回避158が良い。
加えて忍耐とひらめきの両取り、根性もあるのでかなりのしぶとさを見せる。集中熱血もあるので、
普通にパイロットとしては使える人材。作中では連邦の名のあるエースを倒すこともあるのは伊達ではない
(ラスボスのクランベリーには勝ちを譲られた感もあるが)


350名無しさん(ザコ) :2025/04/12(土) 20:15:05 ID:Ya16ESb.0
修羅王アルカイド(SRWC3)
モデルはもちろん某拳王様であるコンパク3ラスボス。ステータスも格闘158、技量180とラスボスにふさわしい高さであるが、実は最も警戒がいるのは不屈。
微妙スキルと名高い不屈であるが、なにせ乗機の装甲が無改造でも3000~3400である。ラハ・エクスティムで不屈効果最大発動状態では4500以上と
ネオ・グランゾンよりも硬くなってしまう。まあ、一方で機体にHP回復Lv1があるので、仮に不屈効果で詰んだとしても、回復により効果が薄れる待つ手がある。
いずれにせよ、ギリギリまで追い詰めるよりはある程度の段階から一気に必殺技で決めにいく戦い方のほうががいいだろう。
なお、唯一射撃値だけ130と低めだが、全武装が格闘判定だったりするのでまったく弱点ではない。

修羅神エクスティム
既に神化後の超級修羅神より強い最強の「天級」修羅神。意外にも最大火力が射程5の砲撃(格属性)滅殺竜光砲である重砲ユニットであり、
3300という一撃必殺級の大技をバリバリぶっ放してくる。
射程1に潜り込めば封じられるが、近接も2300~2600とかなり高く、決して安全ではない。また、EN回復Lv1も持っているので、更に手数が増す。
ただ何気に全武装でENを消費する。もしEN0まで追い込めば1ターンに1回しか滅殺竜光砲を撃てなくなるので、狙ってみるのも一つの手。
あと、知ってる人も多いだろうが、第二形態が控えているのを忘れないように。手堅くやるなら射程6から攻めるのが確実だが、
なにせ装甲3000に不屈技能が乗ることもあるので、リアル系で有効打を与えるのは少々難しい。
HPは第二形態を踏まえたか35000とスパロボのラスボスとしてはそこそこなので、最後は一気に決めよう
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


351名無しさん(ザコ) :2025/05/19(月) 22:03:34 ID:Ih9f9Jto0
エレファントアンデッド(仮面ライダー剣)
上級アンデッド、クラブのJ。
怠惰で戦いに消極的に見えるが、実際のところ他の者達の潰し合いを傍観して生き残りを自らの力で叩き潰すという、格ゲーのラスボスのような戦略を取っているに過ぎない。
データとシミュレーションを重視して勝てると確信してから戦いを仕掛ける慎重派だが、その手のキャラのお約束どおり予想外の力であるジャックフォームの前に敗れた。
しかしながら、通常フォームでは束でかかっても全く歯が立たず、強化フォームでようやく倒すことができた唯一の上級アンデッドで、実力はトップクラスといえる。

上級アンデッドトップの格闘154を誇り、技量173も上位に入る知的マッチョ。射撃も142あり遠距離戦までこなせる。引き換えに回避はワーストで切り払いも持たない。
ユニット側も防御能力を持たない代わりに基本の数値でHP4500装甲1200と高い。堅牢持ちなので打たれ強さでは鉄壁コーカサスを超えて頂点に立つかも。
気力110で解禁される光弾とアースクェークの火力だけでなく、移動力3を補う2PのアイアンボムやKL2のノーズストライカーといった技も併せ持つ、上級アンデッドV3である。
水辺を縄張りにしていたのに水適応Cだが、アイアンボムや飛び道具の適応がAAAAであることから水中に逃げ込んだところであまり意味はない。
空適応Bなので、空移動4だけでなくHPと装甲も高いブレイドジャックフォームで立ち向かうという本編と同じ戦術は通用する。いないなら、射程4以上の砲台を揃えよう。

終盤にリモートで解放されてレンゲルと共闘した……再生怪人の例に漏れずあっさり倒されてしまったが。おかげでレンゲルの参考武装「テイピアリモート<J>」程度の扱い。
とはいえそれでも上級アンデッド。独立した味方としては、偵察と隠れ身はともかく武装解禁の気合と熱血必中堅牢でザコの群れから中ボスくらいまでは任せられる。
アイテムを装備させるなら、まずは移動力。他には、ザコ掃除させるなら武装用のEN、中ボスにぶつけるなら堅牢で性能4倍になるHP、どちらにも柔軟に対応させるならSP。


352名無しさん(ザコ) :2025/06/29(日) 23:27:04 ID:0uNgnZuc0
カシュー=アルナーグⅠ世(ロードス島戦記)
フレイムの傭兵王。ソードワールド基準ではレベル10オーバーという怪物級戦士。
ゴブリン3万匹くらいは一人でいけるね、などと言われてたことも。
(ランチェスターの法則に習うとつまりカシューの強さはゴブリンの9億倍なんだが…)
ちなみに剣闘士時代に名乗っていた名はルーファス。
「どんな防具も切り裂く魔法の剣」の所持者であり、貫属性と技量184からくるクリティカルの連発で、
最大1300、熱血なし(激闘はある)とはいえ、見た目以上に破壊力がある。
命中回避は402/405と高いほうだが、絶対的な高さとはいえないレベルだし、そもそも射程は1しかなく、
装備箇所による補正も不可能なため、秘密兵器的キャラとはいえ、どんな戦場に放り込んでも一人で平らげてしまう
なんてことはできない。どちらかというと強めの敵の相手を任せたほうがいい。
長編シナリオではスポット参戦のほうが多いイメージだし。


353名無しさん(ザコ) :2025/06/29(日) 23:37:07 ID:0uNgnZuc0
イフリート・シュナイド(機動戦士ガンダムUC)
8機しか存在しないレア機体イフリートの最後の一機。シュナイドというのは当初の乗り手であったマルコシアス隊の隊長
ダグ・シュナイドに敬意を表し、彼から機体を譲られた元連邦軍レイス隊のフレッドが一度手放した後再び入手した際に名付けた。

設定上は改造に改造を重ねてもはや別物レベルに強化されてる(ゲームで明言されてるし、Gジェネでも文句なしの最強のイフリート)のだが、
こちらは何をトチ狂ったか基本性能は丸コピである。ジムⅡ・セミストライカーを格闘戦で一蹴した瞬間移動まがいの超機動はなんだったのか。
武装面はジャイアントバズを持ってるので、最大火力が1400と上がったが、元からあった武装の威力は据え置き。
攪乱用に活躍してたヒートダート(手裏剣)は2Pで6発使えてそれなりに便利。
ただ、敵として登場したらそのままだとワンオフ機体なのにも関わらず性能が低すぎて雑魚になってしまう。ザクⅠスナイパー共々ボスランクの一つでも付けてあげて


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3 SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第50クール (Res:30)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1名無しさん(ザコ) :2025/01/28(火) 13:16:12 ID:k08dUYN.0
ここはアニメやゲームについて色々語ってみるスレです。
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。

前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第49クール
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1540896700/l50

21名無しさん(ザコ) :2025/04/06(日) 16:16:12 ID:lKpN24xg0
Gレコ出て欲しいけど、新しめガンダム枠は水星が入ってるし、後日出るであろう追加DLCの目玉はジークアクスだろうしで望み薄か


22名無しさん(ザコ) :2025/04/07(月) 11:31:36 ID:o6jCfuUw0
Gレコの世界観がなぁ
宇宙世紀が滅んで千数百年後で、まだ宇宙世紀末期の惨状が、歴史として知られている世界観というのがネック
α外伝やスパロボEX、スパロボXの様にタイムスリップか、異世界に召喚されて帰るために戦うか
α外伝の様にタイムスリップなら、
同じく世界観が難しい∀ガンダムやサクラ大戦、ゾイドワイルド(ゼロ、戦記)も出せるが、
タイムスリップという超展開自体が、1発ネタだからのぉ


23名無しさん(ザコ) :2025/04/07(月) 21:36:13 ID:PlbulaNQ0
ナイツマ参戦ありそうじゃない?
30はいるだけ参戦寄りだったし、ダンバインもいるからショット・ウェポンと絡ませてきそう


24名無しさん(ザコ) :2025/04/14(月) 17:47:02 ID:/zlg26dY0
水星の魔女の戦争シェアリング構造的には、
ガンダムWやガンダムSEED DESTINY、ダンクーガノヴァも相性はいいんだよなぁ
リリーナと一緒にベネリットとロームフェラは戦争経済から脱却宣言して、
戦争経済に縋り付いていたロゴスはデュランダルに先導された市民の暴走で壊滅とか
程よい紛争があるほうが、ダンクーガノヴァの戦闘データ収取には丁度いいと


25名無しさん(ザコ) :2025/04/26(土) 03:19:29 ID:vPJYOVhw0
参戦作全確定で続編ありきも確定


26名無しさん(ザコ) :2025/05/21(水) 00:35:02 ID:Iy2YuRP60
ネプチューンマンの再現って(マグネットパワーあり)(無し)と今回の武道アバター付きの3種類か


27名無しさん(ザコ) :2025/05/28(水) 17:52:00 ID:38xEM1/60
ジークアクスはヒートホーク1本だと無理あるし、SRCやスパロボだと何かの梃子入れが必要だな
3話のクラバのザク2体の首をイッキに吹っ飛ばした一撃を高機動攻撃扱いか、
オメガサイコミュアタック名義で必殺技にするサーバイン路線かな?
最終決戦仕様になるまでビームサーベルとビームライフルもたないならこうなるな


28名無しさん(ザコ) :2025/06/04(水) 02:55:41 ID:V27yZS2U0
シャロンの薔薇はエルメスとララァまるごととは豪快な


29名無しさん(ザコ) :2025/06/29(日) 10:27:56 ID:KRYFhPqs0
ジークアクスはDLCで軽く参戦くらいがちょうどいい説


30名無しさん(ザコ) :2025/06/30(月) 01:39:29 ID:2jCOVXjs0
ビギニングの再上映での舞台挨拶で、小規模なゼクノヴァがたびたび起きているとも監督が言ってるから、
何なら本家スパロボのXやEXの様に、何時もの宇宙世紀メンツ(CCAアムロ~ジュドーorシーブック)は、
元の世界ではアクシズショックで飛ばされてきた事にして、ジークアクスのいる世界で活動させもいい
後ろ盾はシャリアらジオン反ザビ家派閥でも、ガンダムSEED FREEDOMのコンパスでもいい


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4 新・ダンジョンものについて語ろうぜ B2F (Res:280)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1名無しさん(ザコ) :2016/05/05(木) 08:47:00 ID:.BGNgcA20
潜る!戦う!を無限に続けるシナリオ。
そんなダンジョン系のシナリオについて 語 ら な い か?

前スレ:新・ダンジョンものについて語ろうぜ B1F
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1276673156/

現在公開されているシナリオ一覧(DL可能)は>>2で。

271名無しさん(ザコ) :2023/07/04(火) 06:56:41 ID:btqfCHfw0
復活の改訂で大分楽になったな。底力系確定発動で面倒な場面もあるけど。
ランク10の時だけBP買えるのは設定ミスかな。

あと有限だと5枠しかなくて入れにくかったサポート特化キャラが、
枠数増えて使いやすくなった。トニオさんとか居るとすごい便利。
意外とチャオズが空A移動4で応援再動等の補助SP豊富で育てがいがあった。

強敵倒したら自軍でも使えたらいいのに。ベジットとか他で見ないし使ってみたかった。


272名無しさん(ザコ) :2023/07/04(火) 16:10:23 ID:dHXfxNnc0
これ作ってるの昔ギミックバトルで無茶苦茶してた人かな
復活で苦しめられてる最中にふと思い出した


273名無しさん(ザコ) :2024/05/16(木) 16:02:08 ID:1YlLlzyM0
ZXの名前聞いて久しぶりにやりたくなったけどググっても出てこないな。
もうアップローダーもない?


274名無しさん(ザコ) :2024/05/19(日) 00:03:46 ID:sKYBvFxo0
GSC辿れば見つかるぞ


275名無しさん(ザコ) :2024/05/22(水) 09:46:49 ID:r3LnOafY0
>>274
DLできた。ありがとう!


276名無しさん(ザコ) :2025/03/08(土) 07:39:20 ID:kdsa4PzU0
ロボダンアプデ記念カキコ。前回と違ってバグすくなめ?


277名無しさん(ザコ) :2025/03/16(日) 18:43:25 ID:Q.rPqGbU0
スパロボ戦記のバグの修正ってwikiに書いてなかったっけ?
久しぶりに見たら見当たらない


278名無しさん(ザコ) :2025/04/01(火) 20:15:39 ID:SFuFH91w0
ロボダン、アプデしてもザコの種類増えないなあ
最近のロボもカバーしてるのは嬉しいけど、敵が昭和ロボばかりなのがちょっと残念


279名無しさん(ザコ) :2025/05/06(火) 18:59:44 ID:ITtMACfM0
ダンジョン新作来たな
無限一年戦争ジオンSIDE

軽く遊んでみたけど中々イカれてて面白い


280名無しさん(ザコ) :2025/05/18(日) 11:43:40 ID:LLLRt0rM0
1周クリアまでしたけど、独自の能力設定が新鮮で面白かった
終盤アムロのやけくそ強化っぷりが笑える
途中で自軍出撃枠増えるとよかったかも
あと1戦目でエース出現はバランス悪いと思う

ここでバグ報告して対応してくれるかわからんけど一応挙げておく

ドナヒューのSPに熱血が2つある
魂が決意の完全下位互換
カプルを発掘するとボルジャーノンを入手
奇襲に突撃効果が無い
ステータス画面で直感と直撃の区別が付かない


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5 【需要調査】欲しいものをただ書き連ねるスレ Part3【他力本願】 (Res:498)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1名無しさん(ザコ) :2014/09/03(水) 23:05:42 ID:SdznrFyU0
アイコン、MIDI、データ、シナリオなど欲しいもの、
見たいものをただ延々と書き込んでいくスレです。

せっかくなら求められている物を作りたいけれど、
何が需要があるのかわからない、そんな人には
少しは助けになるかもしれません。
しかし、所詮は匿名企画なのであくまで参考程度にどうぞ。

需要の高い物から作っていくとかそんな趣旨のスレではないので
書き込むほうも必死にならないように。

■前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1280248572/

■前々スレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1212925385/

■前々々スレ
【需要調査】欲しいものをただ書き連ねるスレ【他力本願】
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143102499/

◎検索性を高めるためのテンプレ

【種類】[作品名] キャラクター名・曲名等 (表情等補足事項)

例) 【パイロットアイコン】[鉄腕アトム] 天馬博士 (泣き顔)
   【シナリオ】 作者オリのいない正統派SRWもの

需要により立てました。

489名無しさん(ザコ) :2021/11/12(金) 22:11:46 ID:qLkpUwmk0
【ユニットアイコン】Xザク[SDガンダムGX]


490名無しさん(ザコ) :2024/06/01(土) 14:20:07 ID:5ilz8CQc0
【シナリオ】カオス
【シナリオ】第二次二軍戦隊奮闘記


491名無しさん(ザコ) :2025/03/08(土) 13:07:24 ID:5JiHdwmw0
【データ】
機動戦士ガンダムSEED FREEDOM
SSSS.GRIDMAN
SSSS.DYNAZENON
グリッドマン ユニバース


492名無しさん(ザコ) :2025/03/09(日) 07:36:51 ID:SJG9t4aY0
ここもフューラースレか


493名無しさん(ザコ) :2025/03/11(火) 09:57:09 ID:U42cxRy.0

-',.\   l"'''''-----:,,,,,,,,.......,,,,,_
\-' ",-----ヽ-:......,,;,,;____   """''--::.,i'''-::;...,,,__
  \,,'l, l, l, l, i, .i,.. \ \,;"'' '-ー-;,Fuhrer_mg001"''''''-.  ああいうスレってガス抜きや不満の吐き出しに不備の指摘も目的に含まれているからね
    .l:::ヾ`._","l,"l, .\/'''''''''''""^""""""" ̄ ̄ ̄'/ |  正直AA作れない人間のほうが多い
,,,,,,,,,,,./::::::::::::;;;;;"-::,,_./"~  ___,,,,,..,,,;;;,,,,,,,,.....::--';;;;'''"::l,/
:::::;;;;;;;;;;;:::::::::'l,\.'-:;::''--''''':":: 'l/"'l/""l,/"'l,/""l,/|: /   正直作者と職人に溝みたいなものは出来つつある気はする
,/'   'l,:::::::::'l, .\,  \;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;::::l /-l''/''"     考えの相違というかな
   / 'l;:::::::::'l, ,-"'l  '|_____i_i__,,,,,,l~l/''"''  '
   l.  'l;:::::::-"_,,.-+:,, \,                  悲しいが一部のスレだと作者が本当にこのAA欲しいって言っているんだよ
   l   |:::::/,,,,,,___,l"   `vl,
,,;, " ___,,,,,, .|;;;;;;;;;;;;;;;:::::`-:,,,   `vl,              AAに対する作者の一部の訴えも一理あるものもあるからね
/l":::::::::l, l    "''-:;:::::::`-:,   `vl,,
;;; .l::::;:::::/,,/       ""'-;;;::::::`'-:,,,,..`,.           時代は変わっていくからな
 ,/"'''''\           ""-:::::::::| .|           これはしゃーないよ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


494名無しさん(ザコ) :2025/03/17(月) 10:01:31 ID:YVdpZ09s0
キチガイフューラー


495名無しさん(ザコ) :2025/04/09(水) 00:27:26 ID:ecvdOr/w0
フューラー


496名無しさん(ザコ) :2025/04/10(木) 15:58:48 ID:TikCmdhg0
フ ュ ー ラ ー の自演工作で規制された前科
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/yaruo/1739486139/


497名無しさん(ザコ) :2025/04/20(日) 01:29:24 ID:MHtAE2Og0
おーぷん2ちゃんねるに100スレ以上の自演工作スレを立てるフューラー
その怪物を育てた土壌がここ


498名無しさん(ザコ) :2025/04/24(木) 00:13:49 ID:qktH7pjU0
917 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2025/04/23(水) 08:20:26.91 ID:DkMxKQev
大昔スパロボなどの多重クロスなリレー小説でフューラーというHNで他人のオリキャラを排除したり、展開潰しや自分のオリキャラを使っての踏み台クロスをやらかしまくる人物がいた。
実在しないやる夫スレでそのフューラーと酷似した言動を何度も見かけたが「さすがに20年以上前の話だから別人だろう」と思ってたら、そいつの名前もフューラーの可能性が出てきて仰天した。


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6 *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver21 (Res:903)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1名無しさん(ザコ) :2014/08/14(木) 16:28:42 ID:RiQ8J8ZA0
*9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
*9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
*0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。

【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
・連カキで*9を踏まない。
・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。

・レビューする対象は正式名称で指定すること。
・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
 レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。

・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
 レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
 なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
 その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。

・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
 同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
 指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
 また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。

・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。

・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし

感想が長大化したり大きなネタバレを伴ったりした場合はこちらを利用してください。

SRCシナリオレビューwiki
ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/1.html

アップローダー(txtデータでそのまま上げたい場合はこちらへ)
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5521;id=


前スレ
*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1350052936/l50

894名無しさん(ザコ) :2025/03/09(日) 04:26:56 ID:V2/ISGlM0
回す


895名無しさん(ザコ) :2025/03/10(月) 05:44:32 ID:lFLsDvaw0
回し


896名無しさん(ザコ) :2025/03/11(火) 04:36:12 ID:pbzc02e60
回し


897名無しさん(ザコ) :2025/03/12(水) 21:19:15 ID:0AWcEOX.0
回し


898名無しさん(ザコ) :2025/03/14(金) 09:23:52 ID:TGRrIPzs0
まわれ


899名無しさん(ザコ) :2025/03/19(水) 15:50:24 ID:TpKMDgK.0
さぁ行け


900名無しさん(ザコ) :2025/03/20(木) 18:05:54 ID:uQ/X9YOI0
次の>>909まで


901名無しさん(ザコ) :2025/03/28(金) 14:15:50 ID:XNvFPnUE0
まわれ


902名無しさん(ザコ) :2025/03/31(月) 05:38:01 ID:C5./1NRk0
まわれ


903名無しさん(ザコ) :2025/04/18(金) 18:30:41 ID:I.FlA9MQ0
>>889
もう落とせない


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7 シナリオ感想スレ・移設版ver.3 (Res:307)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1名無しさん(ザコ) :2012/12/05(水) 22:43:20 ID:uFErxtNc0
シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

あくまで、レビューではなく感想です。
一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

前スレ
シナリオ感想スレ・移設版
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1304852976/

298名無しさん(ザコ) :2023/11/10(金) 22:56:56 ID:4zOWUD8k0
KaDのゲッター3、3Dスパロボネタなのか大雪山おろしに空属性ついてるが、
空に大雪山おろしで攻撃できなくて死に属性化してるな
J属性つけてくれよw


299名無しさん(ザコ) :2023/11/16(木) 08:22:56 ID:okf1nbk.0
ミスってるのに気づいたのなら作者に伝えてあげればいいのに


300名無しさん(ザコ) :2024/04/15(月) 04:01:12 ID:ezYPvpdQ0
KaDの13話Eveファイルが入ってない……


301名無しさん(ザコ) :2025/01/07(火) 18:17:29 ID:SqJi9dj60
KaDの更新きたな
バイオメタルはサイボーグクロちゃんネタか


302名無しさん(ザコ) :2025/03/08(土) 06:24:56 ID:5JiHdwmw0
はばたきが新作版権シナリオを出したようだ、地雷処理班の出動を


303名無しさん(ザコ) :2025/04/20(日) 17:19:00 ID:UCeLoax60
無印の方やってるんだけどこれ1面は増援来るまでシン動かしちゃダメなのか
めちゃHP削られる


304名無しさん(ザコ) :2025/04/27(日) 07:44:56 ID:isqrTwVk0
>>303
外伝のラクス襲撃の所まできた
ここでフリーダム操作出来るんかなと思ったらまさかの襲撃者側操作という


305名無しさん(ザコ) :2025/05/11(日) 17:43:49 ID:Njw.ZSBo0
KaD、サイボーグクロちゃんのチエ編にテレビマガジン版マジンガーZを混ぜて再現か
作中のマジンガーは大破、超合金Zのストックが足りず修理できない状態だそうが、
オリキャラたちが十蔵から預かっていた物を返しに行くと言ってフェードアウトしているから、
マジンカイザーを預かっている事になるんだろうか?
データフォルダ見てみると、以前はあったグレートマジンガーは削除されてたし


306名無しさん(ザコ) :2025/05/12(月) 00:02:15 ID:HivdJCg60
>>304作者は筋金入りのキラサイドアンチか
ここまで行くと病気だな


307名無しさん(ザコ) :2025/05/27(火) 02:08:07 ID:4OEsX0Hw0
スパロボKaDは過去回想
オリ母艦の艦長が若い頃に戦った話
オリボスが盗んだ戦艦に疑似太陽炉
オリボスが死ぬ寸前に「先に逝ってるぞ、クラックス」言っちゃったよ
ガンダム00とクロスボーンガンダム追加参戦するのか?


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8 0の挙げた参戦作品で架空シナリオ雑談 Part6 (Res:116)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1名無しさん(ザコ) :2025/01/25(土) 10:07:52 ID:0Y0P/VYE0
一の位が0のレスで参戦作品の組み合わせを挙げ、
1~9のレスで『そういうシナリオ』があるものとして雑談するスレ。

~ルール~
・9を踏んだ人が続けて0でネタ投下するのは禁止。
・0が参戦作品挙げなかったら1以降で挙げる。でも次は0で挙げる。
・現在データが投稿されてない作品も、「ライターがローカルで作成した」ものとして扱う。
・特定のライターやデータ製作者などの名前は出さない。

~追加ルール~
・ネタを拾い切れないので作品数はなるべく抑え目で。
・前々々々スレ>>759から 3日以上コメが無ければkskあり。
・過度なヘイトの禁止
・0が参戦作品を上げたのに1の参戦作品のネタの使用禁止。(0が何らかの指定をしていた場合はその限りではない)
・先読み9禁止。
・雑談するときは###で区切って下に書くこと

Part5
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1522079620/

Part4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1425778534/

Part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1373862668/

Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1351172866/

Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1336793397/

107名無しさん(ザコ) :2025/06/21(土) 21:02:42 ID:e29VA.WQ0
KSK


108名無しさん(ザコ) :2025/06/24(火) 21:34:39 ID:jZ21c0kY0
ksk


109名無しさん(ザコ) :2025/06/27(金) 21:24:48 ID:AWp91iyI0
ksk


110名無しさん(ザコ) :2025/06/29(日) 20:34:38 ID:Kjz/y5N20
機動戦士Gundam GQuuuuuuX
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム THE ORIGIN
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島
機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム
宇宙島のガルマくん


111名無しさん(ザコ) :2025/06/30(月) 09:44:03 ID:2jCOVXjs0
もしも、ガンダムがサイド7で幾つかのデザイン案で制作が分かれていたら?
なんて超展開の末に、アムロが何時もの大河原デザイン版に乗り、
シャアが山下いくと版に乗ってしまった世界
なお、アムロ機には出渕版とカトキ版もあるらしいが、登場させるのが難しい


112名無しさん(ザコ) :2025/06/30(月) 18:29:28 ID:YHtc2/6s0
「ジオニズムの理想など白磁の壺一つにも値しない」
=てめえの父ちゃんの言っている事は、美術品1個の価値もねえよ

まさかルート調整を失敗すると、シャアがマ・クベをはめてそのままジオン敗北とは……
宇宙島のガルマ君は、サスロも混ざってギャグではなく、まさかドシリアスな政界編になってるんだよな……


113名無しさん(ザコ) :2025/07/01(火) 01:00:00 ID:VNH8ZC2M0
THE ORIGINの戦前編より前の時系列を宇宙島のガルマ君で埋めるなw

GQuuuuuuX編だとアムロはORIGINの後日談アムロ0083の事件のあとは、
宇宙に上がってシャアの行方を調査していたらしいがマチュ達と出会って交流する事に
シュウジの赤いガンダムの入手経路を聞き出そうとしてははぐらかされ、
マチュとニャアンの今どきJKコンビに振り回されと、楽しそうにしていた


114名無しさん(ザコ) :2025/07/01(火) 18:17:15 ID:9YGUlz6o0
・今頃街は雪で真っ白だろうな→シドニーは今夏だバカめ!
・家族は元気だろうな→シドニーはもうねえよ!
・サイド3(ジオンの地元)出身で訛りは家族譲り……→そうか、お前も大変だったな……

で一番最後の答え以外全部罠ってわからねえよ
サイド3出身って答えても怪しまれないのは、サイド3で酷い目にあったからと向こうが勝手に思い込んじゃうんだよな…


115名無しさん(ザコ) :2025/07/02(水) 17:56:29 ID:xBS11n5c0
今回ダイクン暗殺説が実装されてて、最後の最後で真犯人当てになるんだが、
ペルガミノが真犯人はわからないよ!
宇宙島のガルマ君でデギンと話してていたモブがペルガミノで、
会話でがっつり違和感(自分は『このコロニー』では立候補できない。あと自分の仕事周りとか)
があるんだけどギャグで隠されてたから、絶対デギンかキシリア犯人説でBADエンドに進んだ人多いだろ………


116名無しさん(ザコ) :2025/07/04(金) 08:03:52 ID:LbdQyt2k0
1年戦争でアムロの白いガンダムとシャアの赤いガンダムが対決した世界観で、
ジークアクスもやるという感じなんだけど、小ネタが多い
宇宙島のガルマ君で戦前編を埋めたりするせいだが……


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9 新・くだらない質問にもマジレスするスレ5 (Res:92)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1名無しさん(ザコ) :2020/07/13(月) 20:46:54 ID:bby3byE20
SRC熟練者の皆さんが素人さんを導いてくれる“はず”です。
厨房大歓迎の“はず”ですが、言葉は選んで質問しましょう。

前スレ
新・くだらない質問にもマジレスするスレ4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1431153448/

83名無しさん(ザコ) :2023/10/25(水) 12:59:24 ID:cAzyxXz60
等身大の話だけどロマサガとミンサガを統合したのは暴挙だったなあ


84名無しさん(ザコ) :2023/10/25(水) 13:00:42 ID:j/WZCVDI0
前例論で言うならg-3ガンダムはフォルダ分かれてないが


85名無しさん(ザコ) :2023/10/28(土) 19:58:38 ID:Ai/EHh1Y0
アスペとアスペの一騎討ち


86名無しさん(ザコ) :2023/11/01(水) 04:50:42 ID:q5l.As4I0
今となっては素材としては別バージョンがあるならあるだけ便利だとしか思えない
アイコンもmidiも複数作者で混在させてるやん?って

なんで「生き残るのはただ一人」ってノリになったんだろう


87名無しさん(ザコ) :2023/11/05(日) 17:44:26 ID:OglDndB60
それが醍醐味というか楽しみのひとつでもあったからな
ディベートゲームを楽しむノリというか
議論が拗れて口論・論争・罵倒合戦になるまでをも一切合切ひっくるめて「データ討議」という名の娯楽だった感じ


88名無しさん(ザコ) :2023/11/05(日) 22:12:04 ID:bM9jaJy20
煽りレスバはネットの華だからね


89名無しさん(ザコ) :2025/01/05(日) 22:40:00 ID:xMh8giJQ0
質問質問
等身大基準の回避系耐久系の命中回避ってどのくらいに設定するかの指針のページかデータ
どこかに残ってる?


90名無しさん(ザコ) :2025/01/21(火) 01:11:22 ID:bOu6pp2Q0
古すぎて参考にならないと思うが、これとか?
http://www.gsc.ne.jp/references/d_extra_pilot.html

命中回避は、ザコの命中回避が大体350前後(命中回避140+反応140+運動性70計算)として考えれば大きく外さないんじゃなかろうか
命中は武器側の補正も乗るので勘定しづらいが、ザコの武器の命中補正は運動性に反比例する傾向があるため、やはり340~360あたりを目安にすれば、おのずと設定値を導き出せると思う


91名無しさん(ザコ) :2025/01/22(水) 20:16:48 ID:QmEaQgho0
今だとこのコラムに+10ずつする程度は水準上がってる感覚


92名無しさん(ザコ) :2025/02/02(日) 21:28:45 ID:3gkyFcNY0
ありがたや


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10 ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22 (Res:920)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1名無しさん(ザコ) :2019/03/14(木) 22:31:35 ID:v.H6aiwU0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。


前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1510844213/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

911名無しさん(ザコ) :2024/05/19(日) 00:49:46 ID:YgvHV5UA0
空中攻撃できない(周囲に撒くトークンが攻撃可)の説明詐欺だからなぁ
別に空Bくらいつけても良さそう

ロスモンはコスト安めにM投L1使えるようにできるし
範囲スタンもあるからそこまで腐ることはないかと


912名無しさん(ザコ) :2024/07/04(木) 19:30:48 ID:TBiXCczM0

ガンダムF91ツインヴェスバータイプ
ガンダムF91TVT, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6400, 180
特殊能力
ビームシールドLv2
分身
移動力強化Lv1=最大稼働 130
ユニット画像=G0123V_F-91TVT(FO).bmp (気力Lv3)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 200, 1300, 120
-ACA, G0123V_F-91TVT.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
90mmメガマシンキャノン, 1200, 1, 2, -5, 5, -, -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


913名無しさん(ザコ) :2024/07/05(金) 15:26:14 ID:qLEKaCQ20
メガビームキャノンより強いじゃんと言おうとしたがV2のデータ見てどうでもよくなった


914名無しさん(ザコ) :2024/08/23(金) 21:24:41 ID:5IAymy9I0
杉本佐一
杉本, すぎもと, 男性, ゴールデンカムイ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 38
157, 139, 141, 163, 169, 159, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 5, ド根性, 13, 友情, 21, 捨て身, 32, 堅牢, 37
GKM_SugimotoSaichi.bmp, GoldenKamui.mid

杉本佐一
杉本佐一, すぎもとさいち, (ゴールデンカムイ(杉本佐一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
性別=男性
5000, 130, 900, 85
CABB, GKM_SugimotoSaichiU.bmp
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


915名無しさん(ザコ) :2024/08/25(日) 05:20:21 ID:9LBgRDeA0
マジンガーZ(ダイザーU)
マジンガーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 130
特殊能力
メッセージクラス=超合金Z
4800, 150, 1600, 55
AABB, GDZU_MazingerZ(J).bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
光子力ビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, +0, B格
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
全開ブレストファイヤー, 1500, 1, 3, -10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
スクランダーカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ブレストファイヤー, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


916名無しさん(ザコ) :2024/10/02(水) 17:00:40 ID:PtBMqBZE0
マジンガーX
マジンガーX, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力
メッセージクラス=超合金Z
5200, 190, 2000, 65
AACA, GDZU_MazingerX.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドリルミサイル, 1300, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +0, P実H連L6
光子力ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
ロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
スクランダーカッター, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
クロスハリケーン, 2000, 1, 3, +5, -, 20, -, AABB, +0, 劣
大車輪ロケットパンチ, 2300, 1, 4, -15, -, 30, 105, AABA, +20, 格実後
ブレストファイヤー, 2600, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


917名無しさん(ザコ) :2024/11/22(金) 17:20:01 ID:R/hhvHyQ0
(今更)読み終わった勢いで雑に

ガンダムシュピーゲル(初期装備)
ガンダムシュピーゲル, モビルファイター, 1, 1
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
ステルスLv3=軍服シールド
分身
4500, 180, 1500, 115
BAAA, GG_GundamSpiegel.bmp
アイアンネット,            100, 1, 2, +30, 2,  -,  -, AAAA, +10, P格実縛
メッサーグランツ,          1300, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AABA, -10, P格実
シュピーゲルストライク,       1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
シュピーゲルブレード,        1600, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
棺桶型武器庫,            2000, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AACA, +10, 連L8
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


918名無しさん(ザコ) :2025/02/13(木) 17:14:11 ID:eqWZSreE0


パーフェクトガンダム(ブラウ・ブロ合体)(TB)
パーフェクトガンダム, MS(ダリル(TB)専用), 1, 2
空, 4, L, 5600, 150
特殊能力
Iフィールド
パーツ分離=ブラウ・ブロ分離 パーフェクトガンダムベーシック(TB)
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3400, 150, 1200, 110
A--A, G0079TB_PerfectGundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
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919名無しさん(ザコ) :2025/02/16(日) 16:35:45 ID:pZF8i.fo0



パーフェクトガンダム(TB)(最終決戦仕様)
パーフェクトガンダム, MS(ダリル(TB)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
大型シールド=サブアームシールド×2
超回避Lv2=リユース・P・デバイス
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3400, 150, 1200, 110
-ACA, G0079TB_PerfectGundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
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920名無しさん(ザコ) :2025/06/09(月) 12:04:14 ID:newD/sYo0
赤いガンダム(GQ)(0079)
ガンダム, MS(GQ), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 120
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 160, 1100, 105
-ACA, G0085GQ_RedGundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビット, 2200, 1, 5, +20, 6, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

#1年戦争時代のシャアが乗っている頃の赤いガンダム
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