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流雲三国志について語るスレ

100名無しさん:2011/07/15(金) 19:26:28
悪名高いと四面楚歌になるのか?
まだ、趙雲で曹操の忠臣プレイしかしてないんだが。
曹操が好き勝手同盟破棄するから、対董卓同盟を各個撃破してるんだけどw
プレイヤーの悪名にだけペナルティが大きいのかな?

部下プレイだと同盟は結構美味い感じかなぁ。
自分で同盟破棄しても悪名が付くのは君主だけっぽいし、破棄した直後に本城攻撃が美味過ぎる。

悪名が300・名声9900のプレイヤー趙雲が劉備を処刑しても、関羽を配下に出来るから悪名ってそれほど面倒じゃない気が…。
悪名のペナルティに詳しい人よろ。

101名無しさん:2011/07/16(土) 00:59:19
大変面白いんだけども、
君主プレイの場合、軍団や太守も自分で内政とか戦争とか操作したいなあって
思う。
って俺だけかな。

102名無しさん:2011/07/16(土) 01:12:30
面白いんだが…
漢を滅ぼして皇帝名乗ったり裏切ったり
独立したりで悪名を消す方法なくても
そこまで清廉潔白で天下とりたいなど思わんので
甘んじて受けるし別に良いんだが…
敵を処刑して悪名が付くのは納得できん

解放して度量を示して名声が上がるなら解るが
別に殺されたって当り前じゃないか
何度も撃破して毎度同じ捕虜解放して馬鹿殿みたいだ

103名無しさん:2011/07/16(土) 04:30:53
まあ、名声は下がるのに悪名が下がらないのはおかしい
って誰か言ってた
名声消費して悪名下げれたりしたら面白いかも
そろそろ次のアップデくるかな

104名無しさん:2011/07/16(土) 11:20:05
悪名を調べてみた
結論から言えば「訪問して勧誘の成否」は名声が高けりゃ悪名800までなら大丈夫だと思う
義理は名声が高い程有利で
野心は高い程悪名を無視する
後は理想主に見合うモノを持ってる事(それ程重視されてないくさい)

諸葛亮(義理10野心5)だと名声10000あれば悪名1200程度の魅力20でも雇える
呂布(義理0野心10)は名声4000〜5000で悪名1200以上でもホイホイ

城コマンドの登用や理想主が名声や領土だとまた違うんだろうが面倒
ちなみに野心0のキャラは名声が1万だろうが悪名0だろうが雇えないぽい
それから登用持ちだと名声10000あれば悪名2000くらいまで大丈夫ぽい
容姿端麗はやや効果が落ちる(目安1800くらい)ので注意な
色々絡むステがあると思うからあくまで目安な

105名無しさん:2011/07/16(土) 17:07:38
>>104
参考にさせてもらう

106名無しさん:2011/07/16(土) 17:24:32
補足
・あくまで雇えるだけ。その後の忠誠値の低下までは見てない。あっさり見限られたりするかもしれん
・名声が高いと主傾向が魅力で野心高いキャラは雇い易い。呂布なんか名声10000あると悪名3000だろうが付いて来る
・城コマンドの登用でも主人公の名声が判定になってるくさい。同様な条件でも登用で雇えた

ぶっちゃけ低いにこしたことはないよね

107名無しさん:2011/07/16(土) 21:32:08
敵勢力を滅亡させた時のデメリットは部下プレイより君主プレイの方が大きいみたいだなぁ。
部下プレイなら、君主を処刑しようが何しようが勧誘出来るけど。
君主プレイだと、滅亡させた勢力のメンバーは勧誘どころか手紙の受け取りも拒否するんだが…。

まぁ、部下プレイだと自由裁量のある太守になるまでが長いからこんなもんかなぁ…?

108名無しさん:2011/07/16(土) 23:59:29
颶風も下天禄もやったのになぜか今作ではアイテムの見つけ方が分からなかった
今回は俺には合ってなさそうだ
颶風みたいなランダムだらけの作品はもう作らんのかなあ
三戦ときたからには次はモンゴルだろうか

109名無しさん:2011/07/17(日) 02:51:57
モンゴルなんてやる気しない
やっぱ大航海時代だろ
この作者のゲームのうりは何と言っても自由度の高さ
海賊王に俺はなる
ま、この三国志が完成してないから
次回作なんてまだまだ先だろうけどな

110名無しさん:2011/07/17(日) 03:14:24
勢力滅亡のとどめは自分の軍で行い戦後処理で君主を逃がす
後は嫌われてなければ関羽だろうが君主の息子だろうが
根こそぎ全部登用できる、ただし逃がした君主からは嫌われる

つか極端だよな、嫌われた相手と仲直りできないし
だからって首はねると悪名付くしさ
不倶戴天の相手殺して悪名付くのはホント勘弁して欲しい
めんどくさくなって殺すと変な相手から嫌われたりするし

戦場で何万も下っ端斬り殺し焼き殺してなんともないけど
親玉捕らえて戦後処理で処刑すれば悪名っておかしいだろ

111名無しさん:2011/07/17(日) 19:13:25
>>109
俺的にはウイポでもいいよ

112名無しさん:2011/07/17(日) 22:31:22
面白いけど内政のやり方がよくわからん
干からびたりすることはないけど、どうするのが一番効率いいものなのか

113名無しさん:2011/07/18(月) 00:52:35
内補をうまく使うといいよ
建設したいものを内補に指示
内補に政治力のある与力を数名付けておけばOK
主人公の行動力は消費せず、どんどん建設してくれる
人材と金がないと無理だけどね

114名無しさん:2011/07/18(月) 01:54:20
>>113
なるほど!ありがとう!
おれの木鹿タンにはきつそうな仕事だから次のプレイ時に試してみるみる

115名無しさん:2011/07/18(月) 03:13:26
個人的都市計画
取りあえず都市の中心に街と工房を四つづつ設置して
四墨に見張り台、後は田畑を重点的に用途に応じて
追加の街や兵舎や集落を建てていく
城門や支城の隣接スクエアには防御を考慮して田畑
平地、森は最大まで上げられるので生産主力の町や田畑
山岳上はレベルを最大まで上げられないので兵舎とか集落等がおすすめ
工房は自分は重視するけどお好み次第
尚COMに内政を任せると何故か工房を無視する傾向があるので
委任する前に工房を2・3個設置しておくといい感じ

割合は田畑>街>工房=集落>>見張り台>兵舎
支城は東西南北を田畑で囲み見張り台、街、工房、集落を四隅が基本形
勿論状況によって変化する

ワンポイント
支城は道路が繋がっていないと建ててもそこから出撃できないので
あんまり辺鄙なところに立てると道を繋げるのが大変
この補給線(?)は道路上に敵ユニットがいても寸断されるので
敵に隣接されると同時に道路も封鎖される道路配置は出城としては危険

個人的にはこんなかんじ、最大兵数は生産拠点でも一律10万くらいに
しておくと輸送や太守入れ替えの時にあれこれ悩まないで済むと思う
5,6万だと中継都市として使えない

116名無しさん:2011/07/18(月) 11:39:20
内補に与力付けなくても、同じ城の適性の高い人材から順に使ってくれるっぽいよ。
他の城を整備する場合は与力で派遣する必要あるけど…。

自分の場合、都市計画は基本的に遷都をしない設計にするかなぁ。
支城が10までしか保持出来ない
(敵の支城を一時的に得ても建設制限のカウントに含む、逆に言えば10作ってから支城を落とせば限界以上に保持可能)
から、汝南とかあの辺の四方に遠征可能な所に本拠地を設けて、支城を四方に建設範囲ぎりぎりの所に立てる。
技術力500と資金収入15000、兵入10000を目安にし、それ以後は畑と兵舎と支城を交互に併設する感じ。
(資金収入は本拠地以外の城の収益次第で、低めでも良いかな?)

117名無しさん:2011/07/18(月) 14:25:21
何気に街作りって楽しいよね
作った分だけ利益になって分かり易いし

118名無しさん:2011/07/18(月) 16:43:34
民忠ががりがり減っていくんだがどういう事なんだ…。
計略を受けた訳でも無いし。
最初民忠93、諜報21あったのにいつの間にか民忠40って減り過ぎだろ…。

訳が分からん

119名無しさん:2011/07/18(月) 21:24:35
有料版買ったけど、アイテム作ってもたせても
もった状態で始まらないぞ 何が悪いんだ

120名無しさん:2011/07/18(月) 22:17:14
作成シナリオの方で持たせなきゃ駄目

それはまあともかく
手か今回のエディタはかなりかゆい所に手が届かない
悪性武将同士では関係を持たせられないのは
有料の特典としてはちょっと悲しすぎるだろ
作成馬の色が選べないのも地味に悲しいぜ

どうでもいいけど有料版で登用率を低くすると
まじで呂布は詰むな、誰も配下になってくれん
大陸の半分を治めても雑魚武将にすら断られ
唯一の方法は降伏勧告ぐらいしかないって終わりすぎ
悪名が悪いのか登用率の低設定がきつすぎるのか分からんが
さすがにこれは駄目だとやり直す事にしたわw

121名無しさん:2011/07/18(月) 23:17:12
『乱世でも悪名の高い人(特に呂布)には仕えたくないですね』

122名無しさん:2011/07/19(火) 05:52:57
お得メモ
「個人収入が増える」(デフォでは資産家)の特技を持つ人物と
仲良くなるとたまに寄付してくれるようになる
野心0の個人収入持ちを何人か作って放流しておくと
パトロン商人の気分が味わえて良いぜ
まあ部下でもくれるけど

会いにきてくれるのも賑やかでいいしね、5人くらい仲良くなれば
ぶっちゃけ入れ替わり立ち代り寄付だけで遊んで暮らせるくらい
恵んでくれる
大量に作って悪用すれば金増殖技だけど、楽しいんで修正は勘弁な〜

口調ごとに寄付の台詞が面白く
たまに「あたしはお金持ちだからね」とか言いながら
帰ってきて小遣いくれる野心ゼロで放浪癖のある
粗野口調のおねえちゃんを作って遊んでる

123118:2011/07/19(火) 21:14:22
民忠減ってたのは賊を放置し過ぎたのが原因っぽい。
騒がせてすまそ。

代わりと言っちゃ何だが、悪名が減る現象を確認。
悪名27あったのが何時の間にか0になってた。
自然現象か、勧告成功させまくってるからか、名声10000でカンストしているからオーバー分で相殺しているのか…多分このどれかだと思う。

124名無しさん:2011/07/19(火) 22:40:52
厳白虎に仕え人材を駆け回って探し推挙し
内政も頑張って弱小国の富国強兵に成功して
都市も四つに増えさあ雌伏の時は終わって
これからが本当の勝負だとわくわくしてた

だが何気に君主が勝手に(勝手で当り前だが)孔ゆうを
降伏させたのを皮切りにドミノ倒しの如く
外交で中華全土が屈服していき後は南蛮方面を残すだけに
なるまで一年ちょっとって…
江南に降伏した味方勢力に囲まれ閉じこめられた形になって
後はみてるだけって…

小国が乱立してる初期の年代のシナリオでは
君主プレイで自分で外交を自制できない限り
ちょっと有利になって隣国が降伏しだしたら
一気に終わるな、いや…これは虚しすぎるだろ

125名無しさん:2011/07/19(火) 23:35:25
>124
外交だけで屈服していくってのは随分極端だなぁ…。
劉備・孫堅・曹操・劉障辺りは寿命の長さと野心の高さが相まって中々降伏しないんだが。

部下プレイの要点は優秀な人材は手元に確保しておく、功績を貯めて太守を目指すの二点かな。
太守にさえ成れば、幾つか都市攻略する事で都督にまで引き上げられるし。
太守になって都市整備をしっかりやれば4〜5部隊を常時運用し、遠征するとかも可能になる。
優秀な人材を残しておけば独立の時に敵を減らせるし、無能な部下を推挙しておけば資金的に楽になる。

降伏連鎖は予想だが、大勢力の君主が悪名が低いと起きやすい希ガス。
同盟破棄しまくった自分のプレイ時の君主の曹操はなかなか降伏しなかったし。
…と言う事で、プレイヤーが太守なら、悪名を君主に擦り付ける為にわざと同盟破棄をするのも手かな。
同時に本城奇襲してやれば、君主に悪名擦り付け+プレイヤーの功績稼ぎの一石二鳥。

126名無しさん:2011/07/20(水) 00:23:38
更新だお

2011/7/19 ver0.5
・都市コマンドに「異族」を追加。
・一部イベントで死亡済みの人物が出てくる事があるのを修正。
・軍費の計算が正しく行われていなかった不具合を修正。
・その他、細かい調整等

127名無しさん:2011/07/20(水) 00:24:42
上げ忘れ。いや、別に上げなくてもいいんだけど
念のため

128名無しさん:2011/07/20(水) 00:25:03
>劉備・孫堅・曹操・劉障辺りは寿命の長さと野心の高さが相まって中々降伏しないんだが。
いやその辺は残ったんだけど、後半のシナならともかく
対董卓大同盟が生きててCOM思考を内政型にしてたせいか
所詮どいつも弱小だから津波の様なうちの降伏軍団(COM)に
フルボッコにされて即滅亡

いやまじで董卓連合は歴史イベントで解散させなきゃまずいと思う
全然状況が動かんのででかくなった所が一人勝ちになるだけだ

129名無しさん:2011/07/20(水) 01:37:03
異民族を征服できるようになったか
異民族が出現する都市って、一見不利なように見えて
実はかなり美味しくない?
倒せば強い兵に金や兵糧まで手に入る
異民族は貴重な資源
自軍に強い武将がいればだけど

異族導入の影響かスキル南蛮王→蛮王に変わってる
でも飛翔軍はそのまま

130名無しさん:2011/07/20(水) 03:59:51
「資産家」による個人収入500ってちゃんと入ってなくない?
>>122のいうように資産家作ってお友達になってみた
それほど確率は高くないが確かにお小遣いをくれる
5年ほど経つとどの資産家も資産を全て食い潰し、
そこからお金が増えることもなくジリ貧に
しかし、なぜかお小遣いはくれる
どこからお金出してるんだ
ちなみに主人公を資産家持ちにしても個人収入500は確認できない
バグ?

131名無しさん:2011/07/20(水) 22:10:20
ver0.4のデータだが、なんか強弩が779だけだが居る都市を発見。
数的には部下の初期保持か、部下からの献上辺りかな。
徴兵も募兵も出来ない筈なんだが…謎が多いなぁ…。

132名無しさん:2011/07/20(水) 23:56:27
ここって作者さんいるのかな?
できれば新武将同士で血縁作ったりできたら嬉しいのですよ

133名無しさん:2011/07/21(木) 00:45:57
見てるか見て無いかは不明だけど
戦国で出来たから当然出来るんだろうと
期待して買っただけにがっかり感は相当な物だよなあ
まあそれがなくとも充分面白いから気長に待つけどさ
てか戦国より配下プレイが面白いのはその人間関係もあるんで
できれば何とかして欲しいな

○○に誰それと言う大器が埋まってるって噂を聞いたら
その都市の酒場に行ったら住処聞き出せて欲しいぜ
遠くまで行って飲んだくれて行動消費しただけじゃ
何の為に遠出してきたのかわからんw

134名無しさん:2011/07/21(木) 01:30:31
血縁とかは今後だろう
まだ都市コマンド追加してる段階だし
この作者のゲームは発表から完成まで時間掛かるんだ
今の時点で購入しても損はないと思うが
どこまで導入するかは結局作者次第
俺的にはとりあえず一つでも多くバグをなくして欲しいかな

135名無しさん:2011/07/21(木) 11:48:40
>>133
大器が埋まっている噂は、聞いた月だけ人物一覧に該当人物が現れるとかじゃなかったかな。
だから、既に現れているから酒場でわざわざ噂を聞かなくて良い筈。

個人的には戦国よりも流雲の方が内政のメリハリが出来て面白いと思うけどなぁ…。
土地の制約があったり、何を立てるかで都市の特徴が変わっていくのは箱庭的な面白さがあるよ。
後は、颶風戦華の特産品システムを復活させてくれると楽しそうかなぁ。

136名無しさん:2011/07/21(木) 11:57:17
シナリオ7の三国鼎立で零稜太守の劉ショウだが
データ上で死んでないか?
内政ほったらかしになるのでおかしいと思ったが
太守には表示されてるが実際はだれもいない

137名無しさん:2011/07/21(木) 16:33:17
黒騎士とか言うやつ頑張って倒したら
赤錆びた剣ドロップした。そうかこれが噂の・・・

で、どうすれば良いと思う?
価値は1だった。

138名無しさん:2011/07/21(木) 17:13:31
ぼろい鎧も落とす
使い道あんの?

在野時、配下に配下にしてもらうと強制終了する
下天の時も同じようなバグあったな
ついでに小ネタ
フリー版(190年シナ)で最初のターンで呂布を下野させると
トウタク同盟結ばなくて済む
まあその後のイベントも全部起こらないけど

139名無しさん:2011/07/22(金) 04:40:40
呂布の所属がイベントの発生条件ってのは分かるけど
なかなかうまく出来てるな
呂布に見捨てられた董卓など連合を組むまでもないと
たった一人の行動が歴史を左右する
歴史なんてそんなものかもしれない
とか言ってみる
190年1月中に呂布引き抜くのは結構難易度高いが
同盟が嫌ならやる価値はあるな

140名無しさん:2011/07/22(金) 15:20:29
>>135
>大器が埋まっている噂は、聞いた月だけ人物一覧に該当人物が現れるとかじゃなかったかな。
>だから、既に現れているから酒場でわざわざ噂を聞かなくて良い筈。

これ本当?出たの見たこと無いし
仕方ないから呂酒場で根気良く飲むと出てきたりするが

141名無しさん:2011/07/22(金) 16:49:36
>>140
そんなの「根気」とは言わない
俺は黄忠と李厳を引き抜くために
セーブとロードを繰り返し
ひたすら酒場に奴らが現れるのを待った
一ヶ月で合計12、3回は会ったかな
一時間近くかかったよ

142名無しさん:2011/07/22(金) 18:53:24
噂話で一覧に出るのかを言ってるんだが…

143名無しさん:2011/07/22(金) 20:46:23
>>140>>142は何を言ってるんだ
一覧に出るかどうかなんて自分で簡単に確認できるじゃん
出なかったとしても当酒場で出てくるのを待てばいいだけ
それこそロード繰り返して
それのどこに根気がいるのかと言いたいんじゃない

144名無しさん:2011/07/22(金) 23:42:46
じゃあ出ないって事でガセネタでいいじゃん

145名無しさん:2011/07/23(土) 02:47:28
敵味方問わずたまに一斉にCOM都市の設備が消えている事があるんだが
あれは一体何が起こっているんだろう

146名無しさん:2011/07/23(土) 02:56:33
バグが起こっているに違いない
設備って街とか集落の建物?
なったことないから分かんないけど
本当なら大変なバグ
説明し難いだろうけど詳細求ム

147名無しさん:2011/07/23(土) 04:58:51
>>146
言ったままなんで説明しづらいんだけど
街の城壁の内側の設備だけが一斉に消える(ここが特徴?)
外周の設備は無事っぽい、理由は不明

都市が関係あるのかどうかは解らないけど
起こったのは上党と陳留
攻め落として放置してた味方都市の上党で起こって
こんな事もあるのか?と思ってたら、しばらく後に敵の陳留でも
そうなってるのに気付いた、同時だったかどうかは不明
災害かと思ったけど結構発展してた街だっったし
とりあえず陪臣プレイなんで大守なんだけど
自分の都市では起こった事が無い


…ところで作者さんお願いだから「仏の顔も三度」を実装してくだせえ
逃がしても攻めてくるのが解ってるのに
何度も何度も攻めてくる奴捕縛しては解き放つのは
いい加減こいつ斬っても悪名付かないだろ!と流石に思う

148名無しさん:2011/07/23(土) 06:17:33
COMが勝手に一斉撤去してるんじゃないか?
まあそれでもバグと変わらんが
作者が見てたらなんとかしてくれるだろう

149名無しさん:2011/07/23(土) 06:20:34
策略くらいまくってるだけだったりしてな。

150名無しさん:2011/07/23(土) 10:43:42
城内だけ無いなら火計だろな

噂話は未発見状態の武将を発見状態にしてくれるんだが
主人公が行動後に教えてくれるから翌月にまた未発見状態になる(ランダム)事がある
でも武将の発見率は全体的に低いよな

151名無しさん:2011/07/23(土) 13:55:32
策略が効かないと全くかけてこない
こちらがかけるにしても絶対成功しない
だが効くとなると怒涛の如く仕掛けてきて
一月でもうぼろぼろ

この極端なのはなんとかならんだろか

152名無しさん:2011/07/23(土) 17:41:49
捕らえたら戦後処理で捕虜にしとく事ができればいいんじゃないかね
で、地位に応じた身代金で外交交渉で取り返すとか
ほっておくと忠誠度減っていくとか、と妄想

どんなんでもいいけどさすがに登用に応じない時に
解き放つか斬首の二択では、斬首すると恨みの連鎖になる上に
悪名付くから現状ではどっちにせよデメリットしかなく
しかもまず大抵応じない
どうせ最後の拠点落せば全員問答無用で捕まえるから
捕縛の技能も死にスキル同然だしね

153名無しさん:2011/07/23(土) 18:07:14
とりあえず
勧誘目的で送った金壷とか玉帯とかは自動で消費して欲しい
戦国はちゃんと砂金をお金に換えてたじゃない
いつまでも持ってる意味が分からないし何より邪魔
あと高ランクの武器や防具を与えた場合
既に装備してる低ランク武具は処分してほしい
配下の装備変えるのにいちいち出奔の危機とか
洒落にならない

これは本当に何とかしてほしいので
お願いします、と言っておく

154名無しさん:2011/07/23(土) 20:32:21
それもこれも、作者が本当にここを見てるならの話なんだよなー

155名無しさん:2011/07/24(日) 00:10:06
見てる可能性はかなり高いと思う
誰でも自分の作った物の反応は気になるでしょ
常に目を光らせてるってことはないだろうけど
参考程度にたまに見に来たりはしてるはず
ここに書き込まれたバグで致命的なものは割りと
すぐに修正されるしね
誰かがコマメにメールしてるんかもしれんけど
どっちにしろ要望的なものは期待しない方がいい

156名無しさん:2011/07/24(日) 01:05:55
酒場で自分が上司をすげえ嫌ってるって噂になってる…
どっかで上司が仲のいい奴でも殺したのか?
上司からは嫌われてはいない様だが勘弁してくれ

157名無しさん:2011/07/24(日) 06:54:00
あくまで噂だからな

158名無しさん:2011/07/24(日) 11:57:49
>>151
>だが効くとなると怒涛の如く仕掛けてきて
>一月でもうぼろぼろ
>
>この極端なのはなんとかならんだろか

だいたい、計略を仕掛けてくるのは資金が余ってる敵・中立都市。
だから自分の根拠地の周囲を早めに掃討すればかなりマシになる。
成功率的には扇動>>放火=破城>流言>>>謀反だから、扇動を無駄撃ちさせて資金を削るってのも一つの手。
扇動だけなら、賊を狩りつつ太守を一人置いておけば対処出来るから。
扇動以外をしてくるなら、太守が悪い可能性があるので変える事。
後は太守とかに沈静持ちが居ると計略が殆ど入らなくなるっぽい。

後は逆にこちらから策略を仕掛けるのも手かな。
扇動ぐらいしか対して効果ないけど、治安が下がれば相手の収入は減るし。
相手の兵力が少なければ賊で相手の内政をぼろぼろに出来る。
ホントに悲惨なレベルだと、奪うモノが無いからって隣接する拠点まで賊が出張していったりね。

159名無しさん:2011/07/24(日) 14:30:13
計略成功の可否はやっぱり太守の能力によるね
とはいえ
牛輔くらいの無能が相手で、知略30スキル持ちでようやく
放火や破壊が成功する程度
きびしい

160名無しさん:2011/07/24(日) 16:01:12
嫌ってるって噂話はあてにならんよ
南海の賊頭が除晃を嫌ってるとか言ってたし

161名無しさん:2011/07/24(日) 21:07:01
異民族を征伐した後外交で友好を保たせておくには
どの委任形式にすればいいんだろう
反乱が起こると苦労が台無しだ

と言うか貢物持ってくる訳でもないし征伐して
従属させてもあんまり旨味ないね

162名無しさん:2011/07/25(月) 00:50:34
おかしなことが起きた
頑張って説明するから頑張って聞いてくれ
自軍は武都から、韓遂の天水を攻めてた
向こうのターン時、出てきた敵の軍を激破
こっちのターン時、新たに軍を繰り出そうと武都の「軍団」を選択
なぜか軍団の部隊編成のところに韓遂配下の成宜が
成宜は歩兵部隊を編成していた
自軍に歩兵は一人もいない。つまり兵も韓遂の兵
1.出撃させてみた
  ちゃんと武都から出撃した
  成宜は韓遂配下のまま。しかし自軍の部隊として動かせる(表示も自軍)
2.中止してみた
  成宜は天水に戻り、兵はこちらのものに(=武都に入った)
こんな感じ
前に誰か同じようなこと書き込んでたよね
敵の軍事機能を一時乗っ取ったみたいで楽しいけど
明らかにバグだよね

163名無しさん:2011/07/25(月) 01:53:19
成宜の率いてた兵は韓遂軍のじゃないみたい
確認したら天水の兵は減ってなかった
どっから来たんだろね

164名無しさん:2011/07/25(月) 20:44:57
外交の贈り物一回しか出来ないバグを
取りあえずなおしてくれないかなあ

165名無しさん:2011/07/25(月) 21:08:08
>>163
私兵じゃね?

166名無しさん:2011/07/26(火) 00:40:51
>>165
歩兵は6000いたからそれはないなあ
韓遂の城にもそれほどの歩兵はいなかったし
どこからこの数値が出てきたのか謎
バグだから考えても仕方ないんだけど

>>160
除晃は賊討伐でのし上がった人だから嫌われてるんかも
異民族征伐に除晃を出陣させたら
相手が除晃の名を呼んでどきっとした

167名無しさん:2011/07/26(火) 03:29:33
購入可能な馬で最高は大苑馬かな?
どれだけ技術上げても黄金や白銀の甲冑が販売されないんだが
技術700程度じゃ足りないのか

配下武将の装備欄を満杯にして
南蛮刀を与えると鉄剣を処分して持ち替えてくれた
が、それより高ランクの武器を与えても鉄剣を所持
基準がよく分からん
武器と防具はより良い物に持ち替えるように統一してほしい

168名無しさん:2011/07/26(火) 09:47:42
より良い物って言っても等級やプラス修正じゃなく
効果を目当てに与える事もあるしなあ

169名無しさん:2011/07/26(火) 14:42:21
戦国下天禄の時もそうだったし、結局悪名は何しても減らないシステムになるのかな

170名無しさん:2011/07/26(火) 16:03:28
武具のみうまく変更できたらいいんだが
等級による多少の忠誠変動は仕方ないとして

>>169
悪名が減ったと>>123が言ってるが
本当だとしてもこれは微妙すぎる

171名無しさん:2011/07/26(火) 17:07:55
まあ現実でも悪名は消えないし消えないでいいんだが
せめて戦争で負けた奴を斬首しても上がらないで欲しい
政争や闇討ちや暗殺で私的に殺されたならともかく
軍勢率いて戦って敗れたんだから武人として仕方が無いだろ
むしろ命助けてもらってまたやってくる奴に付いて欲しいわ

いずれ配下にしたくて殺したくない場合は別にペナなくても殺さないし
どこで買ったか身に覚えの無い恨みでこっちを親の仇みたいに狙ってくる
チンピラみたいな武将を返り討ちで斬首して悪名って理不尽すぎる

172名無しさん:2011/07/26(火) 17:15:37
はっはっは、悪名の話はループですな
作者さん何とかして下さい

173名無しさん:2011/07/26(火) 22:07:56
いやまじで相当な鬱憤たまるよ
前線の太守とかやってると毎月の様に
同じ敵が攻めてくるし
何回釈放してやってんだ南蛮人だって
七回捕らえられたら恥を知って降るぞと

174名無しさん:2011/07/27(水) 01:26:16
異民族と交渉したり征伐できるようになったのは嬉しいし楽しい

しかしそれはそれでCOM君主は仲良くするせいか
めっきり進入してこなくなり見なくなったな
兵を借りる以外どこかで暴れるように頼めたり
色々できればいいのに

175名無しさん:2011/07/27(水) 01:42:37
確かに黄巾賊ばかり目立つようになったが
異族はとりあえず現状でいいと思う
それより優先すべき改善点が色々あるみたいだし

ところで技術ってどこまで上げれば全アイテム販売されるの?
900超えたがまだ黄金の鎧は販売されない
そもそもそんなものあるのか

176名無しさん:2011/07/27(水) 04:03:39
技術1000越えで価値8はちらほら。1200越えで2〜3個程並ぶ事もある
価値9以上の1品モノは見た事ない
取り合えず見た事あるのは
能力+1〜+2の価値7〜8程度、各種技能強化or付与書物、お宝、馬、ゴミ装備

黄金の鎧なんて見た事ないな
あったとしてもゴミだったから忘れてるのかもしれないが

177名無しさん:2011/07/27(水) 17:12:27
>>176
黄金や白銀の鎧は前Verの酒場の依頼で見ただけだから
やっぱり今はないっぽい
少なくともフリー版では

技術を1500まで上げて、800、900、の都市と比較してみた
並ぶ物の質量ともに、どこもほとんど違いはなかった
800以下でもいいかもしれない
500だと足りないかな
確認できた武器の最高は鳳凰剣(等級7)、書物の最高は孫子(等級10)
孫子は1500の都市でも滅多に出なかった
今後のアップデートでどうなるか分かんないけどね
黄金の鎧も追加されるかもしれない

178名無しさん:2011/07/27(水) 20:34:55
>>27
戦術と特殊戦術も駄目だな
これが未だに直ってないってことは、結局作者はスレは見てないんだろうな
今まで見てるんじゃね、と思えてたのは、たまたまメールで同じことを指摘した人がいただけっぽい

179名無しさん:2011/07/27(水) 23:02:14
有料版のみのバグだから後回しにされてるだけじゃね

180名無しさん:2011/07/28(木) 07:09:25
とりあえず外交一回きりのバグをなおしてくれ
要望とかじゃなく明確な不具合だ

181名無しさん:2011/07/28(木) 23:18:55
黄金の鎧を探し続けてる俺だけど
見つかるかもしんない

黒い奴が落とす古びた鎧甲
あれを店で売却すると店の商品が入れ替わる1月に
何か別の鎧に変わる可能性がある
変わらず古びたままだったりもする
変化後の鎧で確認できたのは
鉄甲、南蛮甲、青銅、白銀(等級6)
これらはわりとよく出る。レアっぽいのは
朱雀甲(等級9)、青龍甲or蒼龍甲(等級9)
白銀までは「古びた」を12月に売却して翌1月に確認できた
朱雀と蒼龍は売却してから1〜2年経ってから変化した
たまたまかもしれないけど
規則性が掴めないから何ともいえない
一つ言えるのは、都市の技術が影響してるかもってこと
つまり技術100の都市に古ビタを売っても
鉄甲に変化するか、古ビタのままかのどちらか
等級9の商品が販売されるくらいの技術がないと
朱雀とかは出ないかも
何か規則性が分かった人は教えて欲しい
ちなみに、古ビタ剣についても同様じゃないかなたぶん

182名無しさん:2011/07/29(金) 00:30:29
ああそういえば酒場でガラクタ売ったら
とんでもねえ価値のあるものだったとか
よく噂話で聞くな、正解かどうかは解らないが
そういう意味なら納得だ

183名無しさん:2011/07/29(金) 01:22:59
たぶん皆あの噂を信じて一度は古びた武具を売りに出したはず
ところがずっと店にあるだけで何の変化もなかったり
一月になって急に消えたりしていて、デマだと思ったに違いない
(↑実際は鉄甲や鉄剣に変化していた)
都市の技術が600や700になるころにはお金に困らなくなるから
わざわざ面倒な黒鎧将討伐の依頼なんてやらないし
酒場の噂話はヒントのつもりだったんだろうけど
はっきり言って、分かり難いよ作者さん・・・
俺も黄金の鎧への執念がなきゃ気付かなかった
実際は黄金より朱雀とかの方が価値は上っぽい

184名無しさん:2011/07/29(金) 02:42:59
度々ごめん
赤錆びた槍を拾って変化させたら朱雀の紅槍(等級9)が出た
剣じゃなくて槍だったね
あと売却して店におく期間は関係ないっぽい
ただレア物になる確率が極めて低いだけのようだ。本当に低い
呂布や関羽クラスの武具はそう簡単に手に入らないってことらしい
いっぱい素材集めて店に並べ、ロード繰り返せばその内出るはず
俺は技術1002の都市で試したけど
技術をさらに上げれば確率も上がるのかは定かでない
はあ、疲れた

185名無しさん:2011/07/29(金) 13:48:03
黒いのこれから各地で乱獲される予感
てゆうかこれ主人公が一騎に強くないと無理じゃね
劉備とか絶対無理じゃん
武官系君主への配慮哉

186名無しさん:2011/07/29(金) 15:57:59
天下さえ統一可能ならよしってことさ

187名無しさん:2011/07/29(金) 17:19:26
劉備の人たらし振りはやばい
あれで強かったらチートだよ

188名無しさん:2011/07/29(金) 19:11:16
劉備も任侠の親玉みたいなもんだし
武術の達人では無いだろうが
その辺のゴロツキに負けるほどには
弱くは無かったと思われる

てか無双に強かったら駄目なんだよ劉備は
人たらしの魅力の一環が天下の英傑達から見て
あ〜この人は俺が付いてなきゃ駄目だって所な訳で
だから自尊心の高い人物に程好かれる傾向がある

189名無しさん:2011/07/29(金) 22:46:53
個人的に孔明の能力評価が嬉しかった
政治力の高さこそ孔明の最大の武器なんだよ

190名無しさん:2011/07/30(土) 00:35:43
作者は一般のSLGやり込んでるだけでなく
三国志演義も読んでるっぽいからそこらへんは大丈夫だろう
風を操れるのは人の域を逸してるけど

このゲームって主人公を君主にするなら
政治や魅力が高い方が有利なんだよな、結局
行動力考えたら自分が動くより配下増やして動かした方がいい
ムキムキ君主はその点で不利だから
黒鎧将狩って配下に良武具与えれるようになってるんだろう

技術都市さえ確立すれば、年に一個は4神装備が手に入る
ビバムキムキ君主

191名無しさん:2011/07/30(土) 23:26:53
せめて仇敵だけでも首撥ねてもよくしてくれないかなあ…
親の仇を討って悪名とか本当にへこむ

192名無しさん:2011/07/31(日) 01:44:57
仇敵とはずいぶん譲歩したな・・・
君主プレーの時には捨てキャラ使えばいいからさほど困らないんだが
配下プレーなら気になるのかな
ずっと君主でやってるから分からん

193名無しさん:2011/07/31(日) 14:46:56
呂布を追い出したら娘が会ってくれなくなった
娘よ、たった一ヶ月の間にやつと何があった

194名無しさん:2011/08/01(月) 00:11:51
部隊を身内で固めると開戦時が賑やかでいいね
馬超、趙雲、馬雲緑の場合
スルーされてる感じになる馬超が気の毒で笑える

195名無しさん:2011/08/01(月) 15:38:39
強歩兵とか強騎兵ってどうしたらゲット出来るんだ?

196名無しさん:2011/08/01(月) 15:46:10
兵特性のある都市で徴兵、募兵するか
異民族を征伐もしくは兵借する

197名無しさん:2011/08/01(月) 16:32:50
>>196
ありがとう!

198名無しさん:2011/08/01(月) 21:54:09
更新きたね

199名無しさん:2011/08/01(月) 21:55:52
2011/8/1 ver0.6
・ランダムシナリオを追加。
・シナリオ6での張飛の設定ミスを修正。
・特技の個人収入が増える効果が反映されていない不具合を修正。
・アイテムで追加される戦術、特殊戦術、奥義が反映されていない不具合を修正。
・その他、細かい調整等

200名無しさん:2011/08/01(月) 23:32:58
更新の仕方がわからないのですが、どなたか、教えてもらえないでしょうか?

201名無しさん:2011/08/02(火) 00:00:19
「このフォルダにあるファイルを全てコピーしてgame.exeと同じ場所に
 上書きした後にupdata.exeを起動して下さい。」
ってメモに書いてある通り、としか言いようがない・・・
作者ページから更新用ファイルをDLし、解凍
解凍したフォルダの中身を全部選択
選択したものを引っ張って、本体ファイルに突っ込む
あとは全部上書きでOK
最後にupdata.exeをダブルクリックで完了

これでわからないなら更新は諦めるんだ

202名無しさん:2011/08/02(火) 00:14:19
おお、外交一回だけのバグは治ったかな?
早速アップデートしますかね

203名無しさん:2011/08/02(火) 00:19:12
よかった。資産家がなおった
これでお嬢様キャラが作れる
有難う作者さん
アイテムバグもなおったし>>178も主張した甲斐があったな
このタイミングで修正くると
何だか本当にここに作者がいる気がしてきただろ?
いるかいないかなんて言い争っても不毛だけどね
書き込めばバグは修正される可能性が高いことは確か
前からちょくちょく話題に上る外交はどうなんだろ
バグじゃないのかな

204名無しさん:2011/08/02(火) 00:37:32
バグだろ、と言うか設定が同盟と逆になってるんじゃないか?
贈り物は一回しか出来ないのに同盟は既に結んでる相手とも
何度でも結べる

205名無しさん:2011/08/02(火) 13:55:30
フリー版で、諸葛亮プレイって出来る?

206名無しさん:2011/08/02(火) 15:38:13
できないんじゃない?
フリーーじゃシナリオ1しか無い以上
成人して無いし
有料しかやってないから知らないけど
ランダムシナリオがフリーでも出来るのなら
やれるかもしれないが史実諸葛亮プレイは無理では?

207名無しさん:2011/08/02(火) 15:42:13
と思ってフリーのエディタを立ち上げてみたら
生没年がいじれるっぽいから多分可能だな、すまん

208名無しさん:2011/08/02(火) 17:37:16
普通にできるよ
俺は出てくるの5年も待てないから
諸葛亮は176年生まれにしてる
歴史にこだわりなければ結構色々できる
フリーでも

209名無しさん:2011/08/02(火) 21:45:53
>>201
ありがとうございました。無事、アップデート完了しました。

210名無しさん:2011/08/02(火) 23:57:33
>>209
どういたしまして
何が分からなかったのか分からないが、やってみれば簡単でしょ

下天に比べ、今回のフリー版は充実してるよな
生年没年や性別含め、既存武将の設定を色々いじれるのがいい
俺はニ張を女に変えて双子姉妹にしてる
それだけで何故か内政が楽しい
もちろん有料版のシナリオの多さ
オリジナルスキルやアイテムの作成は魅力的

211名無しさん:2011/08/03(水) 01:23:06
バグじゃないんだけど、
マニュアルの見張台の画像が街の画像なのはいつ直るのかな。

212名無しさん:2011/08/03(水) 02:55:46
ぶっちゃけ今のままではフリー版で充分だろうと
有料版買った身で思うよ・・・

まあどちらかと言うとマップの編集が出来るのが
ほとんど唯一の強み、新武将なんか相互で関係結べないし
既存のどうでもいい武将を新武将として改造してた方が
その辺いじれる分まし

213名無しさん:2011/08/03(水) 04:28:46
>>新武将なんか相互で関係結べないし
それが痛いな。親子や兄弟姉妹で出撃するのが楽しいのに
バグに近いしいずれ何とかしてくれると思うけど

でもフリー版もそれなりに制約多いよ
既存君主の名前は変更できなかったりするし
変えれるんだけど、それをすると
名前と国名が一致しなくなる
やっぱ好きなとこに好きな国や君主作れるのはうらやまし
あと自キャラ固有の呼び名をつけてやりたい。高祖の風みたいな
まあやってるとこういう欲は出てくる
こんな話してると今週末くらいに購入してしまいそうだ
ネックだったアイテムバグなおったからそろそろ買ってもいいんだけど

214名無しさん:2011/08/03(水) 08:21:24
ゲーム設定画面で設定変更してから始めるとフリーズする(´・ω・`)ショボーン
windows7だからか…

215名無しさん:2011/08/03(水) 12:57:18
俺もたまになる、どうも作成人物を登場させるとか
その辺の設定でおかしくなるような気がするが
詳しい条件がよくわからん

216名無しさん:2011/08/03(水) 21:01:22
主人公が在野でも在野キャラを勧誘できるようになってる
やっぱりバグだったんだな

217名無しさん:2011/08/04(木) 02:12:12
まあ仕官してるキャラは誘えて在野誘えない理由はないからなあ

俺のPCの不調かもしれないけど
今バージョンになってから
訪問で向かい合ったキャラ達から白いオーラが出るように…

218名無しさん:2011/08/04(木) 13:59:37
娘を4人作って全員勧誘後、その内の一人と手合わせした
直後、他の娘3人から一斉に嫌われた
なにこれ?ひどすぎるだろ
どうも手合わせが関係してるっぽいが
手合わせすると絶対に嫌われるというわけでもない
ランダム的に嫌われる

以前からこの嫌うシステムは、下天より煩雑で危ないと思っていた
国を潰された君主や追放されたキャラから嫌われるのは仕方ないが
それ以外はやめてほしい
やるなら嫌われる条件細かくマニュアルに記載してくれ

219名無しさん:2011/08/04(木) 16:59:26
>>ランダム的に嫌われる
それ、怖過ぎ
前も急に上司から嫌われたとかあったな
お気に入りの配下に嫌われた状態で
気付かずセーブとかしてたらもうゲームオーバーに近いし
何とかして欲しい問題ではあるな

220名無しさん:2011/08/04(木) 21:28:26
良く同じメンバーを宴会にさそう→全員仲良くなる
→その内一人が上司に殺される→他の奴にも嫌われる
こんなパターン多すぎなので味方以外は宴会に誘わない

悪名消えなくてもいいから仲直りの手段が欲しいよな
直接には無理でもそいつと仲良い人物に仲介頼むとか
色々あるだろと、シナリオによっては張跳が関羽を
嫌ってたりするし

221名無しさん:2011/08/04(木) 23:47:44
自キャラ以外、誰と誰が仲良いかなんて分からないのに
知らずに殺してそれで一生断絶なんて悪名よりタチ悪い
確かに交友コマンドに仲直り手段が欲しい
もしくは友好高いの殺したくらいで面会謝絶にしないでくれ

222名無しさん:2011/08/05(金) 00:46:56
確かに国を奪われたとか親子供義兄弟を殺されたとかなら
絶対許さないのも解る、がいつどこで恨まれたのかも解らないのに
何度捕縛して許して逃がしてやっても恨みっぱなしとか
他人の器はどうとか言う癖に自分は器の小さな武将ばかりだよな

223名無しさん:2011/08/05(金) 02:44:33
馬騰なんて義兄弟である韓遂との同盟さえ簡単に破棄するじゃん
乱世なんだからそれが普通
なのに友人を殺されたくらいで断絶はちょっとね
誰を殺していいのか分からないのは怖い。殺される時に
「わしは〜〜の友人だぞ!恨みを買うぞ!いいのか!?」
とか言ってくれると助かるんだけど
>>218のバグってもしかして
手合わせで勝った時に殺害スイッチ入ってるんじゃないかな
だから他の姉妹3人が親を親の仇のように恨んでると

224名無しさん:2011/08/05(金) 03:25:22
ゲーム上では制約があるから義兄弟ってよっぽどの関係だけど
本当は割と簡単に意気投合してなってるもんだし
結び付きの強さも景気付けから大親友までピンキリだろう
馬騰と韓遂は骨肉で色々あるしジャイアンの言う
心の友みたいな感覚なんだろ

225名無しさん:2011/08/05(金) 11:26:15
>>224
どう考えてもジャイアンに失礼じゃないか さすがのジャイアンも骨肉殺さないよ

226名無しさん:2011/08/05(金) 11:47:24
映画版ならともかくテレビ版だと分かんないよ

227名無しさん:2011/08/05(金) 17:15:55
>>223
>「わしは〜〜の友人だぞ!恨みを買うぞ!いいのか!?」
>とか言ってくれると助かるんだけど

助かるけど…そんな虎の威を借る狐みた奴と親交してて
尚且つそいつ殺すと恨まれるなんて、どんな武将相手でも幻滅しそうだw

228名無しさん:2011/08/05(金) 19:42:30
相手じゃなくて、こっちの参謀に助言させれば……

229名無しさん:2011/08/05(金) 20:39:22
参謀の能力が高いほど詳しい情報が分かるわけか
探偵みたいだがあれば便利だな
あと、処刑の時に相手の交友帳が覗けたり

230名無しさん:2011/08/05(金) 22:24:23
悪名にしろ嫌われにしろ、上手く生きれば面白そうなんだけど
ぶっちゃけ今の所ストレスにしかなってないが

…まあなんとかしろってのは要望の類だろうから無理だろうなあ

231名無しさん:2011/08/06(土) 00:09:29
主人公は自ら動かず、手を汚さないようにするしかない
自分が城詰め配下の時は戦で殺さないように気を付け、
太守になったら戦も処刑も配下に任せる
亡国の君主とかは別として
これで誰からも嫌われずに生きていける
・・・すげえ息苦しい乱世だな。猛将タイプなら発狂しそうだ

232名無しさん:2011/08/06(土) 00:33:53
嫌われたら取り返しが効かないのが何と言っても痛い

どんなに大変でも関係修復の道があるなら
それも楽しめるかもしれないし、身に覚えがあるなら
仕方ないと諦めも付くけど大体身に覚え無い事で恨まれてるし

233名無しさん:2011/08/06(土) 02:18:56
そう、取り返しがつかない
親と手合わせしたら直後に妹に嫌われた
これ確実に死亡判定されてるよ。当然親は生きてる
恐ろしいバグだ
取り返しがつかない
修正されるまで、手合わせは絶対にしない方が良い
するなら直前セーブ必須
幸い手合わせする必要は特にないしね

234名無しさん:2011/08/06(土) 02:35:02
連投ごめん
今ふと思ったんだけどもしかしたら
戦場での一騎打ちにもこのバグ及んでるんじゃないか
一騎打ちで勝って相手が生還しても
死亡判定されていて相手の友好高いやつに嫌われる
それなら身に覚えのない恨みもツジツマが合う
手合わせで死亡判定されるくらいだから可能性は高い
このバグ、死亡者の友好高いやつに嫌われるシステムと相まって
かなりやばい気がする

235名無しさん:2011/08/06(土) 03:06:28
有料版なら戦死率を低めに設定すればOK
…と言いたいが、もう後は作者さんがどう判断するかだけだな
あんまり期待はしていないけど、まあ今のままでも充分に面白いので我慢する

むしろ有料エディタをちゃんとしてくれと、ロハな部分はどうでもいいが
金払った部分には言うぞ

236名無しさん:2011/08/06(土) 03:45:17
ロハな部分をしっかり作ってこそ売れるんだぜ
むしろ有料の方は…
とこんな話はやめとこう
それより>>234のバグが本当なら戦死率低くしても意味ないだろ
一騎で勝った時点で死亡判定下されるんだから

237名無しさん:2011/08/06(土) 11:21:26
怖くて出撃できねえ
>>今のままでも充分に面白いので我慢する
いやいや、そんな悠長なレベルじゃないぞこれ
本当か?本当にあるのか?そのバグは

238名無しさん:2011/08/06(土) 14:15:57
あるとすれば手合わせの方じゃないか?
死亡判定になったけど手合わせだから無理矢理生かして
変な事になってるとか
戦争の一騎打ちで死んでないのに恨まれた事は
とりあえずは無いなあ、戦死率は低めにしてるし
分からないが

まあ悪名やら嫌われシステムのお陰で爽快さが減って
偽善的に生きないとつらい窮屈な乱世ゲームだとは感じる

239名無しさん:2011/08/06(土) 16:22:04
そういう風に考えることもできるな
内政には飽き飽きだ
もう侵略する
恨むなら好きなだけ恨むがいい。うちの配下を
とりあえず作者には
早く確認してもらって早く修正してもらわないと

240名無しさん:2011/08/07(日) 13:41:37
どんな悪名高い武将や嫌う対象でも殺せば
喝采されるどころか悪名が流布して挙句に
関係修復不能な武将が大量にできるし
消せない悪名がたまれば部下の忠誠度は
ボロボロになっていずれは手詰まりじゃ
リスクでかすぎて田舎で黄巾首領討伐の
仕事してた方が人に感謝される分ましに思えてくる

241名無しさん:2011/08/07(日) 15:47:09
名有り黄巾賊系武将は殺しちゃ駄目だけど、名無し黄巾首領は殺せば殺すほど良し
なんという差別

242名無しさん:2011/08/07(日) 17:51:00
曹操配下でプレイしてて賊軍討伐命令受けたついでに劉備を攻めたのだが。
味方の曹操配下の夏侯惇たちが何故か張飛指揮下の軍団に参加して出撃してきた。
所属は曹操のままで。
打ち破ったら普通に許昌に平然と戻ってた。

先々月までは劉備と同盟していて、自分で同盟は切りに行っていたのだが。
これがなんらかの不具合トリガーになってしまったのだろうか。

243名無しさん:2011/08/08(月) 11:31:23
それはたぶん>>162の俺と同じ類のバグじゃないかな
俺は外交は一切してないから同盟は関係ないかも
もしくは諸葛亮の奇策

244名無しさん:2011/08/08(月) 12:41:06
黄巾討伐シナリオで丁原配下の呂布のそのまた配下
つまり陪臣でプレイしてた時になぜかいきなり
孔融の軍団の中の一部将として黄巾の軍勢の迎撃で
戦わせれたことがあった
上司が呂布だからいきなり孔融にでも引き抜かれたのかと思ったが
データ上は変わってなかったんで訳がわからなかったが
そのまま言われるままに戦って任務達成で帰城したら
何事も無かった様に元通りになっていたよ

まあつまりそのバグはプレイヤー武将にも起こりえるな
同盟軍の客将派遣みたいでちょっと楽しかったけど

なんだろうなああのバグ、自分の配下に更に陪々臣くっつけて
始めたからいけなかったのかなと思ってエディタ確認したら
陪々臣が自分より品官が上だったんで、初めて3ターン目ぐらいの
出来事だったし、これか?と思って修正してやり直した

その後は何とも無い、それが原因だとはあんまり思えないが
今の所何となく思い当たるのはそれしかない

245名無しさん:2011/08/08(月) 13:52:15
故意に引き出そうとして起こるバグではないようだし
発生条件も不明
作者も手を焼いてるんじゃないか

246名無しさん:2011/08/08(月) 15:36:23
俺はフリー版でバグったしエディタ設定はあまり関係ないと思う
部隊が城に戻れば元通り、てのは共通してるし
それほど害のあるバグではないな
イベントみたいで楽しくないこともない
とりあえず修正は後回しでもいいくらいかな
それより死亡判定バグ

247名無しさん:2011/08/08(月) 16:02:32
そういや作成武将で諸葛誕の配下プレイしてた時に、出撃時に自動編成したらメンバーに他勢力の家臣(ちなみに黄皓)が入ってたことがあったな
キャンセルしてやり直したら出てこなくなったけど

248名無しさん:2011/08/09(火) 17:13:29
戦闘民族みたいな同姓の武将を6,7人作って
国家を建設してみた
戦闘民族なので皆強い
とはいえ、サイヤ人的な超パワーはなく
五虎将軍と同等でそれを超えない程度に設定した
が全く苦戦することなく次々侵略できる
これでもバランスブレイクなのか・・・難しい
人材発掘してたら結局かなりの戦力になるしなあ、甘寧とか除盛とかetc
発掘しなきゃいいんだけどもったいない気がしてつい

249名無しさん:2011/08/09(火) 18:28:33
文姫が書物コレクションをプレゼントしてきたり
管路が占いしてくれたり色々特殊人物の訪問が楽しいな
仲良くなりがいがある
歴史イベントはどれぐらいあるんだろうな

今の所見たのは
張角病死・反董卓連合結成〜長安遷都・連環の計〜呂布の放浪
孫策独立・袁術の皇帝僭称・三顧の礼・劉備の蜀奪取決意
孫権即位

俺が見れたのはこんなもんか、やっぱり出師の表なんかもあるのかね
関羽の刑州失陥あたりもシナリオの序文見る限りだと何かありそう
なんだが今の所何も起こらんなー

250名無しさん:2011/08/09(火) 20:25:16
フリーの場合、年代的に埋もれてる名将が多い
片っ端から掘り起こして勧誘してたら完全にバランス崩す
除晃や張合βみたいなS級も引き抜けるし
誘えと言わんばかりの2張
まあ張合βは早く誘わないと劉備が持ってっちゃうけど
芋掘りはほどほどに

251名無しさん:2011/08/09(火) 23:30:45
人材勧誘の成功率を低いに設定すると
無名な頃には有能な奴には見向きもされないし
人材のありがたみが良く分かって丁度いい感じなんだが
その代わり呂布や曹操なんかは悪名で詰み状態になってたりする

252名無しさん:2011/08/10(水) 00:47:16
勧誘成功率下げたら敵も登用できなくなるから結局一緒
バランス重視でやきもきしたいなら
逆に成功率を上げて敵と激しい争奪戦を繰り広げるとか
主人公の魅力を含めた全能力を低く設定するのがいい
主人公が高性能だと結局有利だからお勧めは後者。フリーでも実践できるし
それこそ町娘並みのキャラで天下統一を目指す
やりがいはあるはず
弱い主人公に我慢できるのなら、だけど
まあ、俺には無理だ

253sage:2011/08/10(水) 00:48:34
特殊人物の訪問は楽しいのだけれども、COMだと彼らであっても楽々と登用してしまうのだよな〜
んで、登用されている状態だと(おそらく)特殊イベントが起きずつまらなくなる。

>人材勧誘の成功率を低いに
低いにしても自分が有名になったら登用できるようになるのかな?
試してみたとき、二線級でも全く登用できなくなったので、こりゃいつものバランス感覚なんだなと諦めて通常に戻してしまったことが。

254名無しさん:2011/08/10(水) 01:05:11
>>253
特殊人物は勝手に仕官してまたぶらりとどっか行くのを
繰り返してるんだぜ、運がよければプレイヤーの所にも
手伝ってやろうとか言って来るよ、その内またそろそろ
飽きたみたいな事言って旅に出るけど

255名無しさん:2011/08/10(水) 03:03:11
ああいう賢人とか仙人は野心を上げれば勧誘可能
それでも一年経ったら勝手に出て行く
友好は高いままだからすぐまた勧誘できるけど
一年毎の更新みたいで面倒
やっぱり野心0で泳がせておくのが一番な気がする
ちなみに、奴らは全く別の武将に改造しても一年経ったら出て行く
だからあれらの枠はいじらない方がいい
とはいえ、老仙どもを美人女仙に変えたりするのはありだと思う
きっと訪問があった時の高揚感は雲泥の差に違いない
もうやってる人いるかな

256名無しさん:2011/08/10(水) 14:19:07
必殺スキル持ってると手合わせでの死亡判定率もぐんと上がるな
2、3回手合わせすれば確実にその身内から恨まれる
仮にこのバグがなくても現システム下では
必殺って嫌われ放題の完全なマイナススキルな気が

257名無しさん:2011/08/10(水) 14:54:02
悪名や嫌われのデメリットをなくせとは言わないが
デメリットがでかすぎな上に取り返しが効かないから
ストレスとりロードの素でしかないんだよな

258名無しさん:2011/08/11(木) 02:15:46
必殺は完全なマイナスとは言えないだろう
それはくまかわ先輩に失礼
武将を抹殺することで敵の戦力を削ぐという生産性(?)がある
ただマイナス要因が大きいことは否定しない
ようは>>257の言うように取り返しがつかないことが問題
凡将を始末してその身内の名将から一生恨まれたりなんかしたら
目も当てられない
湧いてくる敵の身辺に常に気を配らないといけない
という意味では結構なストレスだと思う
兄弟や息子はステータス画面に表示されないし

259名無しさん:2011/08/11(木) 02:57:52
この作品では子供は生まれる??
誰か生まれた人いる??

260名無しさん:2011/08/11(木) 03:24:30
生まれる以前に結婚が出来ないからなあ。
既婚の史実武将で延々とプレイすれば判るだろうけど、望み薄の気が。

261名無しさん:2011/08/11(木) 10:16:10
生まれないと思う

と言うか史実設定された子供も親の元に現れないで
在野の人物になってるような?
寿命なしの設定でやっているからかもしれないが

262名無しさん:2011/08/11(木) 19:23:00
>>253
感覚だけど名声が高いとよく来る
同時に二人、とかあったし
悪名との関係はわからん

263名無しさん:2011/08/11(木) 19:34:31
部下に登用の特技がある武将がいると
在野の人物から他刻の寝返りそうなのまで
ターン始めに自動で推挙してくるので集めやすい
逆に一人もいないと自分で探して出向き集めるしかない

何となく部下の勝手な行動はスキル依存な気がする
個人収入が高い→軍資金などくれる
登用→人材推挙
沈静→計略にかかりにくい

この3つが部下の武将が持ってると特にありがたく感じる
ぶっちゃけ迷惑でいらんのは…必殺…張飛あわれ

264名無しさん:2011/08/11(木) 20:40:14
張飛の必殺、俺は別のに変えてる
あんなの持ってたらせっかくの張飛が使い辛くて敵わん
呂布の必殺は武器に引っ付いてるからどうしようもないけど
まあ呂布は殺して恨まれてなんぼのキャラだからいいんだ

確か容姿端麗でも推挙可能じゃなかったっけ?あやふや

265名無しさん:2011/08/13(土) 03:04:19
エディタで史実武将の能力と姿とを変えてプレイしています。
史実武将の姿を変えると、COMが用意してくれる、架空人物の姿がおかしいものがあらわれ、
中には姿がない者まで現れる。エディタ
これは、バグのようなエディタ気がする。
エディタ関連のバグが多そう。
あと、黄巾族が発生したので、出陣しようと軍を編成したところ、配下にいない、陳蘭があらわれた。

266名無しさん:2011/08/13(土) 16:06:29
同盟君主の城の中に出兵 翌ターンで同盟破棄 城ボコで落とせるのは
ひどいな

267名無しさん:2011/08/13(土) 19:05:54
まあ呂布や劉備も似たような事やってるし
破棄で悪名は確定だからそうそう何度も出来る手段では無いって事で

むしろ同盟君主がこっちの勢力圏深くに支城をおっ建てようとするのが
うざったい、いい場所だったら土台がそこそこ完成して補給で引き上げた頃に
こっちが横取りして建てちまうし、うざいだけの場所なら同じ要領で
工作ユニットで見張り台建てて建設妨害するが、いずれにせよ都市計画が狂う

268名無しさん:2011/08/13(土) 23:28:29
俺も都市は綺麗に整備されてないと気の済まないA型
街と街の間に田んぼがあったりすると許せない
新たに占領した都市の建築物はほぼ全部撤去して作り直す
COM太守が勝手なマネをしないよう建設可能域全域にまず着工
そして進まない覇業・・・

269名無しさん:2011/08/14(日) 00:49:22
地図スケール的にはありえない程でかい街だからなー

街の四方の城壁の総延長はちょっとした万里の長城並の城壁だし
田んぼ一個でもちょっとした穀倉地帯みたいなものと解釈すれば
多少の不揃いも気には…やっぱりなる?w

270名無しさん:2011/08/14(日) 02:09:54
・・・なる。でも>>269の言う通り
何をして「整っている」とするかは
結局プレーヤーのこだわり&解釈次第なんだよな
街の周囲には田んぼや兵舎が絶対必要って言う人は
より現実的に考えてるから
ちなみに俺のは単なる見た目の綺麗さ重視
俺のこだわりなんてその程度さ!

271名無しさん:2011/08/14(日) 11:32:36
更新はまだかな
はたして大型アップデでもあるのか
はたまた修正に手間取ってるだけか
はたまた作者が夏休みに入ったのか

272名無しさん:2011/08/14(日) 12:33:52
見た目の綺麗さ以前に目の悪い私にはアイコンが小さすぎて街の様子がよく見えない。
兵舎と集落なんかは文字で判別してる有様なんだよな〜
建築物が立っている地形は文字表示されないから、背景が山かどうかは特に判別に苦労してたり。
雲がかかる様子なんかは良い雰囲気なのだけど、見やすくして欲しかったなあ。

273名無しさん:2011/08/14(日) 13:17:05
流れる雲は流雲三国志の命名にふさわしく
いい雰囲気なんだけど…
戦争中にカードの上を流れるのだけは邪魔、見えん、どけw

274名無しさん:2011/08/14(日) 18:07:33
なるほど。やたら雲に力が入ってると思ってたけど
流雲三国志だけに、か。2ヶ月近くやってて意識したことなかった
確かにカードに雲がかかると黒くなって見えない
雲が流れるのを待つしかないな
流雲三国志だけに

275名無しさん:2011/08/14(日) 22:54:52
更新来たな!!ひゃっほう

276名無しさん:2011/08/14(日) 23:16:06
与力の給料なんか気にしたこと無かったし
ぶっちゃけ何も変わったように感じないが
他にはエディタで皇帝風の新しい人物絵が一個加わったぐらいか…?

277名無しさん:2011/08/15(月) 01:36:00
酒場の仕事が増えた、兵法指南とか武術指南とか

あとまだ見て無いがどうも帝がいるらしく
○○は金を献上したとか勢力の動きのメッセージが出る
外交コマンドにはそんなのは追加されて無いので
向こうからbせびりに来る??

278名無しさん:2011/08/15(月) 03:50:49
>>275
更新が雲のグラフィックとかじゃなくて安心した。

279名無しさん:2011/08/15(月) 13:30:11
帝とかいいから女のキャラ絵増やしてくれ

280名無しさん:2011/08/15(月) 16:21:16
ときどき民から義勇兵とか作って兵士が増えるようになったな。
ただ、強がついた兵士でもなく、俺的にはむしろ邪魔だった。

281名無しさん:2011/08/15(月) 16:31:22
細かい台詞が増えた様にも思う
大きくはないがいいバージョンアップだなあ

けど贈り物一回きりのバグはいつなおるんだ…

282名無しさん:2011/08/15(月) 22:41:29
手合わせ死亡バグもなおってない
また当分手合わせ禁止の方向で

283名無しさん:2011/08/16(火) 01:41:57
>>280
訓練足りない弱兵が来て、内心迷惑に思いつつも表向き笑顔で迎え入れる、なんて実際にも結構ありそう^^

バージョンアップはしたものの、勢力拡大段階にあるゲームを再開する気にはなれないな〜
結婚できるようになってれば、一からやり直すとゆーのも良さそうなのだが・・

284名無しさん:2011/08/16(火) 04:40:35
左自や南鼻仙人の訪問イベントの妖術で放火すると
止まるようになったぞ、更新による新バグだな

285名無しさん:2011/08/16(火) 04:52:20
あら〜
なんてーか、作者さんは機能作ったり手を加えたりしても動作確認を怠る人なのだね。
複雑なものはある程度仕方ないと思うけど、単純なバグの大部分は一度の動作確認で抑止できるのに。
納得できてしまって悲しい・・

286名無しさん:2011/08/16(火) 11:29:06
結局スレで言ってても駄目ってことか>手合わせ

287名無しさん:2011/08/16(火) 13:43:00
まとめてメールすればいいんじゃないの

>>280
幸いにも練度の概念がないから、武将さえ有能なら十分使えると思う

288名無しさん:2011/08/16(火) 17:18:29
とっくに誰かがメールしてるものと思ってたが
まあ自分でメールするのが一番確かだな
それでもスルーされたら、ここで存分にぶちまけるがいいよ

289名無しさん:2011/08/16(火) 23:02:34
テストプレイを手伝ってくれる人がいないんだろ。
俺たちがバグ報告すれば作者も助かる。

290名無しさん:2011/08/16(火) 23:35:28
ところで、以前から気になってたことが
ここに来てる人で報告したことある人はいるのか?
俺は今だかつて一度もない
あ、ぐふう時代に一回だけしたわ

291名無しさん:2011/08/17(水) 04:33:22
俺がわざわざメールしなくても
ここに書き込めば作者の目に留まるだろう
たとえ作者いなくても誰か報告してくれてるはず

と思ってるのは俺だけじゃないはずだ

292名無しさん:2011/08/17(水) 07:01:59
戦国下天録の時に、スレに書かれた不具合が全て直ったかというと……

293名無しさん:2011/08/17(水) 10:27:37
この際、Ver0.8に向けてみんなでバグ報告しよう
そのためにこれまで出てるバグをまとめてテンプレ作ったらどうだろ

・外交で贈り物が一度しかできず、同盟は同じ相手と何度も結べる
・手合わせで勝つと相手の身内から恨まれることがある
・他国の武将を自国から、自国の武将を他国から出撃可能な時がある
・配下の配下になると強制終了
・仙人などの訪問イベントで放火をしてもらうと止まる

ざっと列挙してみた。他にもバグあったかな
俺の文章能力は乏しく、自分で確認できてないものもあるので
手直しよろしく

294名無しさん:2011/08/17(水) 13:51:40
>>293
GJ。そんなもんじゃね
できれば雲の位置とか、処刑でつく悪名とか修正してもらいたいけど
それらは要望に入るからだめだろうな

295名無しさん:2011/08/17(水) 16:05:54
今回のアップデートで蛮族長とかドロップ全然しないんだが・・・

296名無しさん:2011/08/17(水) 17:20:47
蛮族長の鈍器は以前からドロップ率低い
南蛮刀とか金壷は粘れば結構出るし
バグじゃないんじゃないんじゃないかな

297名無しさん:2011/08/17(水) 21:52:52
外交の贈り物ですが、複数回可能です。
まず、贈り物をすると、つぎに贈り物をするとき、その勢力の名前が、白くなります。
その時、2回目に贈り物したい勢力に、その勢力が同盟を結んでいたとしても、もう一度同盟を結ぶことにします。
このとき、最終決定のときに、同盟のところを、贈り物に変えます。
二回目の贈り物が可能になります。
これは、おそらく、入力ミスで、同盟の個所と、贈り物の個所とを間違えたのではないでしょうか。
しばらくの間、この方法でしのげばよいと思います。
そのうち修正してくれるのでは。

298名無しさん:2011/08/17(水) 22:33:56
回避方法の伝授はありがたい
だがこうなると明らかにバグだな

299名無しさん:2011/08/17(水) 23:59:42
なんか裏技みたいだな
たかが贈り物にハードル高すぎ
とりあえず、よく見つけたね

300名無しさん:2011/08/18(木) 02:43:33
>>293だけど、列挙した5項目をメールしといたよ
次回で修正されるかどうかは定かではないが
言いだしっぺとしてやるべきことはやった

301名無しさん:2011/08/18(木) 17:52:06
フリーシナリオのイベントで董卓が死んだ後も一向に反董卓同盟が解消される気配がないんだが
15年やってほぼ戦争が起きないってどういうことよ

302名無しさん:2011/08/19(金) 00:26:42
更新来たよ

2011/8/18 ver0.8
・同盟相手と何度も同盟できる不具合を修正。
・手合わせした相手の身内から嫌われる不具合を修正。
・放火イベントでゲームが止まる不具合を修正。
・配下に配下願いが実行できる不具合を修正。
・その他、追加、細かい調整等

・・・メールしてから24時間も経ってない
早すぎる対応にびっくりした
ていうかやっぱりバグ報告メールは大事だな

303名無しさん:2011/08/19(金) 00:46:38
贈り物できるようになった?
>>293と照らし合わせると見事にメールした箇所なおされてるな
つまり今まで誰もメールしておらず
作者もここにはいない

304名無しさん:2011/08/19(金) 06:55:51
なんと、凄いなあ。
メールしてくれて有難う。

今度からそれらしき挙動を見かけたら、メールした方が楽だとゆうことですね。
判断に迷うような挙動ならここで話してからの方がいいかもだけど。

305名無しさん:2011/08/19(金) 11:14:13
同盟は何度も出来なくなったが贈り物も出来ない
これじゃ片手落ちだな、まあ>>297裏技を応用すれば
出来るから深刻には困らないが

306名無しさん:2011/08/19(金) 13:35:19
「・外交で贈り物が一度しかできず、同盟は同じ相手と何度も結べる」
て確かに書いたよ
同盟しか修正されてないってことは
贈り物が一度しかできないのは作者の意図であり仕様、の可能性が高い
裏技については色々判断に困るので自分は黙秘の方向で

307名無しさん:2011/08/19(金) 14:36:28
意図とかでは無く単純に修正漏れの可能性が高いような。

308名無しさん:2011/08/19(金) 14:50:06
そう思うならメールしてくれ
さすがに二度同じ報告をする勇気はない
ここで議論してるだけじゃ何も変わらないのは確かっぽいし
堂々と複数回できるならそれに越したこともない

309名無しさん:2011/08/19(金) 14:50:16
贈り物は意図として一度だと思うよ

310名無しさん:2011/08/19(金) 17:42:16
何度でも出来るのは確かにCOMのアホがすぐに
恨みを忘れるので何度も何度もできるのはどうかとも思うが
しかしだからと言ってゲーム中一回しか出来ないってのも極端

そもそも仲良くなるだけが目的ではなく敵の後方の弱小国を
積極的に援助する戦略がとれなくなり相手がせびってくるのを
待つだけになるしなあ
だからメールはしないよ、もし作者の意図が一回だけなら
これは修正された方がつまらなくなる、自分で縛ればいいだけだし

311名無しさん:2011/08/19(金) 21:30:21
メールはもういいんじゃね
まだ0.8だからこれから変わるかもしれないし、方法がないわけではないから
それに要望扱いされる可能性もある
それよりも今はバグ探しをしたほうが作者がよろこぶと思う

312名無しさん:2011/08/19(金) 22:39:21
そうだね〜
でも、とりあえずは致命的なバグは消えてる筈だから、結婚やら同盟解消イベントやらエディタ改良やら手掛けて貰える方が嬉しいかな

313名無しさん:2011/08/20(土) 00:55:31
あ、ごめん。作者さんからメール返ってきてた。一部を抜粋すると

>・外交で贈り物が一度しかできず、
上記は仕様です。

てことらしい。そんで、
>・他国の武将を自国から、自国の武将を他国から出撃可能な時がある。
については作者さんも状況を再現できなかったらしく、
『savedataフォルダをzip形式などに圧縮して送って頂けると大変助かります。』
とのこと
自分はこのバグは一度しか確認できてないし当然データももうない
もし持ってる人いたら、送ってあげるととても喜ばれるかも
この作者さんきっちりしてるんだなあと思った
とりあえず、データがないことをメールで謝っておくよ

314名無しさん:2011/08/20(土) 01:46:51
分からん仕様だなあ
そんな仕様なら外交なんか滅多に行わなくなるんだから
能力にしなくても良かろうに、ああ蛮族専用か

とりあえず裏技あって本当良かったよ
やってる事はバグ利用なんだろうけどもしこれが
出来なくなったら戦略の幅が減る

315名無しさん:2011/08/20(土) 02:15:22
COMがやたらめったらに贈り物して国力減らさないようにだと思うが
仕様とはっきりしたんだからもうこの話題で煽るのはやめとけ
きみの大切な裏技まで修正されるぞ
ともかく、>>313の人はまじで乙だ

316名無しさん:2011/08/20(土) 04:01:05
・・・ぶっちゃけバグなんかより悪名やら嫌われやら
外交やら理不尽な仕様や半端なエディタの方が
よっぽど修正して欲しいのがこのゲームだが
要望は一切聞かないらしいしバージョン若いとは言え先が暗い

317名無しさん:2011/08/20(土) 06:15:29
>>313
たぶんだけど、特定のセーブデータから100%再現できるような現象では無いような気がするな。
いや、まてよ、発生中のものも保存しておけば状況把握は確実に出来るかな?

私も一度は起きたけど、逆に言えば10時間以上もプレイして一度しか起きなかった。
発生中にセーブもしなかったし次がいつになるか判らないけど、とりあえず気にしておきます。

318名無しさん:2011/08/20(土) 14:18:24
うん、現に発生している状態のセーブデータなら役に立つはず
自分も2ヶ月以上やってて一度だから相当確率は低いかと
敢えて探す必要は当然ないし、ゲームを楽しむのが一番だと思う

319名無しさん:2011/08/20(土) 14:59:48
攻撃ができない
軍勢率いて攻撃を選択→攻撃する場所をクリックしても何の反応もない
やり方が間違ってるのかな?

320あぼーん:あぼーん
あぼーん

321名無しさん:2011/08/20(土) 22:53:39
謎の嫌われだが一部原因が解った

部下の太守の部下、つまり陪臣が寝返ると
そいつと一度も会った事がなくても嫌われる
太守が登用した武将だと面識の無い事はざらにあるので
防ぐ方法は太守の配置換えして引き抜かれない位置に
飛ばすとかしか無い

…理不尽すぎる、嫌うなら元上司だろ

322名無しさん:2011/08/21(日) 03:17:24
ゲーム自体の問題じゃないから言うべきかどうか迷うが、
マニュアルの施設データで「見張台」の画像が「街」になってるのは
いつになったら治るのだろうか

323あぼーん:あぼーん
あぼーん

324名無しさん:2011/08/21(日) 04:48:05
確かに微妙すぎて報告するのも躊躇われるようなバグだ
それ単体ではとても報告できないけど他のバグと合わせてなら

>>321
君主は国そのものだから、裏切った武将とは縁が切れても仕方ない面も
陪臣は忠誠が低かったりするから
それなりの武将なら直臣に引き抜いて
再度与力として派遣したりする手もある
手間だけど

325kokoro:2011/08/21(日) 14:06:37
不景気だと騒がれていますが・・・(*・ω・)。 http://tinyurl.k2i.me/Xxso

326名無しさん:2011/08/21(日) 15:43:44
>>324
だからって顔も見たこと無い相手に
一生口利けなくなるほど嫌われるのはなあんまりだろぉ

327名無しさん:2011/08/21(日) 16:49:44
まあ、現実的に考えたらそうだけど所詮はゲームだからねえ

それはそうとまた致命的バグを見つけてしまった
今夜にでも、もう一度まとめてメール報告する予定なので
マニュアルの見張台のほかに
何かバグがあれば教えてください

328icnx6is:2011/08/21(日) 17:48:19
??UGG ブーツ,UGG,ブーツ,アグ,通販,激安,格安,サイズ,キッズ,UGG 取扱店

http://www.ygg-jp.com/

329名無しさん:2011/08/21(日) 17:55:19
>>327
まずはその致命的バグを教えてくれよ
最近俺が発見したのは軍勢の一部隊を指揮しているとき、急に移動ができなくなること
詳しい条件はわからん

330名無しさん:2011/08/21(日) 18:50:06
>>328
ごもっとも。うっかりしてた
「輸送」で輸送先を指定せずに兵や金を送ると、
ストックできるのは知ってるかな
が、その状態で数入力の際に−(マイナス)を付けると
何もないところから無限に兵、兵糧、金を引き出すことができる
まさに錬金術、ていうか完璧にチート
これを使えばフリー版でも強弩兵を使用可能だけど
明らかに裏技の範疇を超えてるので報告しようかと
ストック機能まで一緒に修正されそうだけど仕方ないかな

>>軍勢の一部隊を指揮しているとき、急に移動ができなくなる
これ報告するとまたセーブデータ送ってくださいって言われそう・・・

331名無しさん:2011/08/21(日) 18:51:36
間違えました・・・。↑は>>328じゃなくて>>329
あぼーんめ

332yuri:2011/08/21(日) 18:52:17
世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(^ω^)!! http://tinyurl.k2i.me/eQAZ

333名無しさん:2011/08/21(日) 19:25:25
>>330
さんくす
軍勢のほうは俺が報告するよ
セーブデータもあるしな

334saorin:2011/08/21(日) 21:19:16
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(・_・)。 http://tinyurl.k2i.me/Afjh

335名無しさん:2011/08/21(日) 22:37:04
今、配下プレイしてるんだけど
もしかして補佐に任命されてる状態だと太守任命願いできなくなる?
補佐を辞去するコマンドも見当たらないし、ずっと首都に閉じ込められてるわ

336名無しさん:2011/08/21(日) 22:58:47
>>333
それは助かる。とりあえずこっちは、

・マニュアルの施設データで「見張台」の画像が「街」になっている。
・輸送で送り先を指定しないまま、マイナス数値を入力すると、金、兵糧、兵を無限に引き出すことができる。

の二つをメールしておいた
たぶん次のVerで修正されるだろうから
チート気分の味わえるVer0.8、とって置くなら今のうちだよ
とこんなこと言ったら本当はダメなんだろうけど
>>335のもそれが本当なら不具合になるね
皆の反応、見解を聞いてからかな
恥ずかしながら、自分は君主プレイしかしたことがないもので

337名無しさん:2011/08/22(月) 05:01:09
戦場で出会うと大声で罵倒されるんだから
嫌うのはこっちにしてくれるならいいんだがなあ
なんで面識も無い相手に寝返られた上に恨まれなきゃならんのだ

338333:2011/08/22(月) 07:49:02
軍勢のは報告しといた。
>>335
おれは任命願いできるぞ?もう一度確認してくれ

339名無しさん:2011/08/22(月) 12:55:18
以前にも言われてたしバグって程じゃないんだけど董和が二人いる
役立つ内政官だから困りはしないけど

後群雄割拠のシナリオでトウケンが劉備に徐州を追い出された格好で
恨みを持ってぶらついてるんだけどあれは何でだ?

340名無しさん:2011/08/22(月) 13:49:12
確かに二人いるな董和
たぶん同一人物なんだろうけど、生年月日や口調、能力が異なり
しかも片方だけ息子がいる
何らかの意図があるのかよく分からないな

341名無しさん:2011/08/23(火) 18:38:49
同盟相手の城の中に軍勢いれて同盟はきすると 一定の戦力さえあれば敵が出てくる前に落城する
仕様

342名無しさん:2011/08/23(火) 23:53:04
更新来たよ

2011/8/23 ver0.9
・軍勢委任の道路建設で城付近などが指定できない不具合を修正。
・輸送で物資の量を−指定できる不具合を修正。
・一部誤字を修正。
・その他、追加、細かい調整等

それから作者さんからの返信メールの方に
前回報告した
>・他国の武将を自国から、自国の武将を他国から出撃可能な時がある
についても、原因と思われる箇所を修正したって書いてあった
今後まだ起こるようなら知らせてくださいって
更新情報には入ってなかったし、あまり確信はないのかも
というわけで目撃した方はご一報を

343名無しさん:2011/08/24(水) 01:26:31
マイナス輸送で無限引き出しはまあ修正は当然としても
マイナス輸送そのものは物資のやり取りに便利だったんだがなあ
ちょいと面倒になった

344名無しさん:2011/08/24(水) 02:46:58
そうだね。あと危惧していた通り
ストックしていた兵達が異空間から帰って来れなくなった
これが普通といえば普通なんだけど
これからあぶれた兵の処分に困る予感
報告時に兵を減らす別手段の導入を提言しようかと思ったんだけど
要望に入るしなあ

345名無しさん:2011/08/24(水) 14:25:01
自分で作成した人物でプレイしてます(今の身分は都督です)
自分で攻め落とした城に我が君主が太守を置いてくれなくて困っています
何か対処方法ありますか?

346名無しさん:2011/08/24(水) 14:59:39
てか兵員が充分な時に物資を送って来られると
兵種が均一になるのはまじで勘弁してくれよ
折角苦労して強騎兵集めても全部パーになる
輸送修正するならそこも直して欲しかった

347名無しさん:2011/08/24(水) 15:03:28
>>346
対処法も何も都督なら自分の部下から太守を任命せにゃいかんだろ
任命する部下が足りないなら与力を借りてくるか都市を君主に返せばいい

348名無しさん:2011/08/24(水) 16:19:13
有料版買ったんだけど、馬の絵が選べない
バグですか?

349名無しさん:2011/08/25(木) 15:01:46
それは単なる未実装だと思うが
むしろ、作成人物同士で関係設定を全くできない方がバグだろ
関係設定対象から作成人物のみ除外されてる感じ
作成人物同士で関係築けないなら、
あれだけある新規作成枠なんてはっきり言って無駄
兄弟や親子設定の武将は一切作れず
個々ばらばらの新規武将が大量に作れるだけなんて

350名無しさん:2011/08/25(木) 19:47:36
有料版の一番の売りがそれだもんな
金返せとまでは言わないが2千円の価値は感じない

351名無しさん:2011/08/25(木) 22:00:18
作成人物に対する関係を設定できないのは痛いよね
シナリオエディタでも全くできないし、使い辛いことこの上ない
結局「作成人物」では一人も作ってない
皆もやっぱり史実人物の枠を削って武将作ってるのかな
バグかと言われれば微妙なところだけど
どう思う?
馬も絵変えられたら嬉しいけど
こっちは要望に入るんだろうな

352名無しさん:2011/08/25(木) 22:01:45
イベント作成は出来るのかしら?

353名無しさん:2011/08/26(金) 00:46:33
イベント作成・・?
現状から話があまりに遠すぎて想像すら出来ないや。

現状のエディタ作成人物は痛いですね。
それにアイテム設定を登録単位で出来るけど、そちらは無効で、逐一シナリオ側で設定しなければいけないのも使い辛い。
これはマニュアルにあるけどさ、出来ないなら無くす、あるいは出来るように改良する等の考えは無いのだろうか・・

現状のエディタで作成人物できて良かったのは、曹操の息子の曹沖を追加できたことくらいかな。

354名無しさん:2011/08/26(金) 01:02:01
>>352
できるわけないだろ。どんだけ万能なんだ
有料版のオプションはマニュアルの「以下は有料版のみです」参照

さらに調べてみると「作成人物」は
シナリオエディタでの上司にも設定できないことが判明
まあつまり人物関係全般について設定不可能と
ちなみに作成人物を君主にした場合は
その勢力に所属させれば自動で上司にすることは可能
とにかく作成人物の扱いがぞんざい過ぎる
改善されるかどうか分からないけど
明日(今日)の夜にでもメールしてみようかと
今回は有料版のみの事柄だしあまり期待はしないでくれ
他に有料版エディタのおかしな点があれば一緒に送るよ

355354:2011/08/26(金) 01:07:41
>>353
アイテム設定はシナリオエディタでしないと意味がないってことだよね?
まあ確かにマニュアルにも記載されてるようにシナリオ優先の結果だし、
一応筋が通ってる、のかなあ・・・?

356名無しさん:2011/08/26(金) 01:18:34
てか有料の部分に値段つけるとしたら
今の段階では500円ぐらいがいい所

まあ元の出来がいいから全体の不満は低いんだが
2000円分のありがたみが追加はされているとは到底言い難い
中途半端すぎるエディタで追加武将の意味なし具合は致命的

357名無しさん:2011/08/26(金) 01:29:30
リアル紳介が如何にクズでもそこは無視して
人形劇三国志の狂言回し紳々と竜々を作って
雑魚武将義兄弟で放流するのが俺のジャスティス

だが人物関係結べないからあんなのの為に
史実武将、しかも分かりやすいからってだけで
申儀と申耽が犠牲になってます

358名無しさん:2011/08/26(金) 01:38:14
>>申儀と申耽が犠牲になってます
一緒すぎてわろた
あとうちは「全」一族も史実から消えて、別の一家が

フリー版が良すぎるのが問題
金払って買ったはずの「作成人物」が
フリーでも操れる「史実人物」に到底及ばないスペック

359333:2011/08/26(金) 06:08:54
333だけど、軍勢のバグの件で作者から返信がきたよ
>>軍勢の総大将の行動力が足りないため行動できないようです
とのこと。
・・・バグでもなんでもなかったね。

360名無しさん:2011/08/26(金) 14:02:07
>>359
どんまい。とにかく解決してよかった
これでフリーと共通する部分のバグは粗方なくなったかな?
呂布の飛翔軍も今回報告しようと思う
自分はどうでもいいけど呂布ファンには気になる部分だろうし
二人のとうわはどうしよう

361名無しさん:2011/08/26(金) 14:40:05
バグと言うか…一騎撃ち中には雲が流れないので
カードの上で止まってるとまじで見えない
カードの表示優先度を上げる事は出来ないだろうか…
でもそういうのって簡単そうで難しいかもなあ

362名無しさん:2011/08/26(金) 19:52:56
音楽はこっちで勝手に差し替えて増やすから
勢力拡大のBGM変化をもう2段階位増やしてくれないかなあ
中だるみ防止にもなるし…ってこれはまあ完全な要望か

デフォの音楽が失礼ながら全体的に微妙すぎて差し替えつつ思った
いいかんじの中華風MP3ってなかなか無いな

363名無しさん:2011/08/26(金) 21:10:37
メールしようと思ってたら更新が

2011/8/26 ver1.0
・初期設定に勢力補正を追加。
・軍勢編成時に特定条件下で自動編成をすると兵が消える不具合を修正。
・その他、追加、細かい調整等

どのへんが変わったんだろう
とりあえず報告は先延ばしで

364名無しさん:2011/08/26(金) 23:42:17
これ補正の☆一個で元の何割くらいの補正なのかが分からんから
ちょっと具合みないと怖くて長時間プレイできんな

365名無しさん:2011/08/27(土) 01:35:47
何割くらいというか、
☆0と☆5を比べても全く補正の効果が分からないんだけど
収入とか全く変わってないような気がする

366名無しさん:2011/08/27(土) 02:35:57
一応メールはしておいたけど、どうなるかなあ

367名無しさん:2011/08/27(土) 13:48:19
質問><誰か義兄弟の成り方教えてください><

368名無しさん:2011/08/27(土) 13:50:17
友好を150まで上げてください><

369名無しさん:2011/08/27(土) 14:31:38
>>362
中華に限定して探すのは難しい
和テイストの曲ならだいたい合うよ
俺は「TAM Music Factory」さんのとか拝借してる
四季にこだわっててお勧め

370365:2011/08/27(土) 16:26:52
ごめん、対象がCOMのみのままだった
ちゃんと補正されてたわ
収入は☆5で1.4〜1.5倍くらいかな?

371名無しさん:2011/08/27(土) 16:38:42
>>368
ありがとうございます><
義兄弟結べました><

372名無しさん:2011/08/27(土) 18:04:02
エディタでかなり開発した都市を創り
☆無しと☆5つでスタートしてテストして
秤量収入を見てみると前者が15万で後者が20万だった
施設一個一個の収入に微妙に追加補正がかかるみたいで
無から金が沸いてくる訳じゃないから太守以上で有り難味が
出る感じなのかな
☆一個程度の補正なら有っても無くても変わらんかもしれない
戦闘補正と登用補正は解らん

373名無しさん:2011/08/27(土) 20:12:20
ためしに登用李を低いに設定し、自制力だけ登用☆五つ付けて
魅力50で登用系の技能全部持たせた登用チート主人公を作り
更に好人物を主人公に設定して贈り物で友好度100ぐらいに上げた
ザコ武将の登用テストをしてみた

うん、全然だめ

登用率「低い」の設定は低いのではなくまったく出来ないと
解釈してよさげだな
ただでさえ忠誠70台の各陣営の武将が序盤であっちいったりこっちいったり
引き抜き合戦になってて、黄巾シナリオだと曹操など官軍の臣が
速攻で引き抜かれて黄巾賊になってたりするから
適度に登用率低い設定が欲しいんだがなー

☆追加じゃなくマイナスが欲しかった

374名無しさん:2011/08/27(土) 20:57:15
補正は自勢力じゃなく、敵のためにあると思う
歯ごたえのあるゲームを楽しみたい人は自分で自由に調節してください
って作者は言ってるんだろう
現状では主人公勢力だけをドーピングすればつまらなくなるのは明白
>>373も登用率は通常のままで、自勢力以外の登用補正☆5にすれば
いいんじゃないか?
クリアできるかどうか分からない
所謂、地獄モードを体感してみたい人のためにあるんだきっと
凡能君主スタートでCOMのみ補正ALL5
攻略可能かちょっと気になるしね

375名無しさん:2011/08/27(土) 23:40:53
いや俺が防ぎたいのは序盤の引き抜き合戦
半年もすれば忠誠度が上がるなり寝返りまくってる奴が
もうどこにも行けなくなってたりして落ち着いて来るが
速攻で史実から人物配置がかけ離れてしまうからさ
かけ離れるのはいいけど大味過ぎてねえ

だからって低くすれば登用不能になる極端なのがどうもね
まあ今はエディタで各勢力の初期配置人材の忠誠を上げて防いでるけど
一々設定するのが面倒なんだ

376名無しさん:2011/08/28(日) 00:48:53
確かにそれは今のシステムではどうしようもないな
手直しするとなると結構大掛かりになりそうだし
そもそもバグとも言えなそう
裏切ったり引き抜いたりするのもこのゲームの仕様で
それを否定すると劉備なんかの存在も危うい
やっぱりイベント等に関わるキー人物の忠誠上げとくくらいしか…

377名無しさん:2011/08/28(日) 00:57:12
今、ちょっと思いついた
予め「史実人物」で
移動させたくない武将の忠誠と野心、理想主なんかを変更しちゃえば?
結構手間だが、これで毎回忠誠上げずに済むはず
どうこれ

378名無しさん:2011/08/28(日) 05:38:04
メジャーな奴は大体90以上になってるんで安全圏なんだが
二腺級やマイナー武将になると初期忠誠度は大体70台
忠誠の最高100で70台だと一見割といい方に思えるけど
このゲームの場合忠誠70台はぶっちゃけ危険域で
早急に手を打たないと大抵すぐどっかに引き抜かれるからな

しかも引き抜かれたら最後嫌われるから二度と戻って来ないオマケ付き

379名無しさん:2011/08/28(日) 14:16:04
金を与えて大きく忠誠が上がるうちは安全とはいえない

380名無しさん:2011/08/29(月) 17:01:08
宣伝するわけじゃないけど有料版のシナリオは面白いね
ぶっちゃけフリー版の190年シナリオはつまらん
小国乱立してて動きも消極的
三国建つあたりになるとそれぞれに名将いるし、規模もそれなりだから
やつらも活躍もしてる
下天はフリーのシナも面白かったけど
こっちは断然有料シナだ。まあ「三国」志だから当然なんだけど

381名無しさん:2011/08/29(月) 17:49:13
と言うか対董卓同盟がイベント的に解消されないのが致命的
それがあるからあのシナリオを避けるぐらいだし
ぶっちゃけこのゲームの同盟ってメリットあんまりと言うかほぼ無いし
無駄に全部と組まされても罰ゲームにしかなってない
呂布の放浪までにいたる一連の流れは秀逸な分惜しいんだよなあ

382名無しさん:2011/08/29(月) 22:33:54
うむ、さっさと呂布を引き抜けば同盟も結ばせないで済むが
代わりにイベントも全く起きなくなるという、このジレンマ
歴史的にもあそこは曹操が力をつけるための前段階的シナリオだし
つまらないのはしょうがないな

383名無しさん:2011/08/30(火) 07:38:16
いやいや、三国志演義的観点からすれば、あの時期あたりが面白くなり始める頃合いじゃないかな。
呂布以外にも見せ所も多いし、三国志扱ったゲームではたいていが1,2を争う面白い時期。
それが流雲だと、劉備三兄弟の活躍とか、孫堅の玉璽イベントとか、他の盛り上げる要素が省略されてて、
さらにはメリット無しの大同盟の解消イベントまでも無いからこそ悲惨な現況となってるだけで。

しかし、1番ゲームし辛くデザインしたシナリオをフリーに持ってくるとゆー作者の判断が信じられん。
そっぽ向かれる要因増やすだけだと思うのだがなあ。
まあ、一通りプレイする前に購入してしまう俺みたいなのもいるから何をやろうが問題無いのかも知れないが。

384名無しさん:2011/08/30(火) 16:29:23
シナリオ楽しみたいなら金払え
って言いたいんだろ。

385名無しさん:2011/08/30(火) 17:12:02
当然といえば当然
逆に他のシナ見て、買ってよかったと思った
あとは作成人物バグさえなおれば

386名無しさん:2011/08/30(火) 18:19:07
当たり前の話だろ

むしろフリーは今の段階で充実しすぎてる位で
開始後一年で強制終了してこれ以上したけりゃ有料版でもいい程だ

387名無しさん:2011/08/30(火) 20:10:10
期限終了が仕込んである良作と、まともに作っていないものとでは全く違うと思うが。

有料版で良かったのは中途半端な作成人物エディタよりもマップエディタ。
上手く作ればそれなりに違う展開を楽しめる。

有料版追加シナリオは俺には微妙。
フリーと比べて仕様上のバグが無いことが評価できるだけで、特段の魅力は感じられなかった。
大勢力でも小勢力と同じ程度の行動しか見たこと無く、結局、局地戦の繰り返しとならざるを得ない展開が同じだったしな。

有料版シナリオを評価する人はどこに惹かれたのかな?
あるいはプレイスタイルで面白さが変るのかとふと思った。

388名無しさん:2011/08/30(火) 23:23:32
「まともに作っていないもの」ってこのゲームの事言ってるのか
俺もこのゲームが完璧とは思わないから
ここで不満を言い合うのは大いに結構だと思う
が、まともに作っていないというのは頂けない
個人でここまでの完成度に仕上げるのがどれだけ大変か
少なくとも作者はゲーム作りに対しては真摯に見える
不具合報告すれば毎回迅速に対応&更新の度に返信してくれる
報告してる俺は購入者かどうかも分からないのにだ
そんな作者のゲームを「まともに作っていない」と
本気で言ってるのか

389名無しさん:2011/08/31(水) 00:38:28
気持ちは分かるがまあ落ち着け
>>387も流雲が適当に作られてるとは思ってないだろう
いわゆる言葉のあやだ
これの完成度の高さはフリー版見ても明らかで皆認めるところ
有料版のどこに魅かれたかだが、
俺はフリー版でこの出来なら2000くらい出しても惜しくないと思ったから
まあ有料版が二千円ならフリーは千円くらいでもいい、とも感じるが

390名無しさん:2011/09/01(木) 02:05:42
ゲーム内の音楽を変えようと色々してたら一日過ぎてしまった・・・
フリーのMP3探しから、音量均等や端切りのソフト探し
苦労したがその甲斐あってレッドクリフみたいな雰囲気に
マンネリ化してきた人は試してみてもいいかも
音楽って結構モチベに影響する

391名無しさん:2011/09/01(木) 02:15:17
いい音楽サイトあったら教えてくれ

392名無しさん:2011/09/01(木) 04:30:44
戦争用なら「H/MIX GALLERY」の
One's believes、飛翔、作戦会議
らへんがとても良いと思う
フィールド用ならここのほかに
>>369の言ってた「TAM Music Factory」
も合いそうなのが多いかな
一騎用のがいまいち見つからない

393名無しさん:2011/09/01(木) 05:53:43
>>388
すまんね。先月開催されていたウディコンを見ていたせいで、少々要求基準が厳しくなっていたのかも知れん。
フリーであっても報告があればなんとか改善しようとする前向きな姿勢を数多く見ていたのでね。
おかげで有料版を出している以上、不具合対応には前向きに対応するのは当然との認識しか無かったよ。

「まともに作っていない」には確かに言葉の綾も含んでしまっている。
が、正確に評しても「作者は品質軽視で完成品を作る意欲も薄い」となってしまう。
大同小異というやつだ。


何故なら、前作から今作までの作品、修正履歴などを見る限り、中途半端なところが非常に多い。
有料版を出すときも、たいていの日本人ならベータ版にするかすら迷うようなバグ満載で出す。

バグでなくても、バランスや操作性などにも多数の問題点があることも多い。
コンフィグ設定で多少改善できるものもあるが、説明不足過ぎるため、多くは逐一ゲームをやり直して試行錯誤してみなければ適正値が判らない。
中には本作での登用率のように「低い」が実質的には不可を意味しているなど、そもそも調整不能であるものも少なくない。


原因を推測するに、これらは作者の姿勢に起因していると思う。
色々作ってはみるものの、作った結果の確認は徹頭徹尾行わない姿勢にね。
これは推測ではあるが、一度ゲームプレイしてみればすぐに気付くような問題点が多数内包されたままリリースされるのが通例であること、
また、修正により不具合が新設されるケースも多いことからまず間違いないと踏んでいる。

完璧など望んでなどはいない。
ゲーム作成が大変なことは理解できる。
バグゼロが難しいことも知悉している。
が、結果論からすれば、昨今のフリーゲームと比べても品質に関する意識は低いと言わざるを得ない。

こう言うとまた怒るのではないかと思うが。
それでは何も改善されない。
同じようなことを幾度も指摘され続け、そして、いつまでも事実が変らなければ見放す人間がどんどん増えていく結果となるだけだ。
こういってはなんだが、フリーゲームですらも昨今の品質向上は凄まじいからな。
現状維持は衰退と同義だ。

尤も、幾多の欠点にも負けない魅力が多いのも事実だから、そこまでの事態に陥る危険はまだまだ無いだろうが。
かくいう俺も今作については時折推移を見にくるつもりだ。
中途半端な部分が解消されたらどれだけ化けるだろうかとの期待を捨てきれないから。

そこであえて言うが、それほど作者に入れ込んでいるのなら、作者に今以上に協力して言われないだけの品質を目指したらどうだろう。
俺は姿勢に疑問を抱いているが故にその手段は取らないが、貴君になら出来るのではないかな?
無論、貴君が現状に満足しきっているならばそれまでだが。

394名無しさん:2011/09/01(木) 06:31:59
要望に応じないって書いてあんだろ

395名無しさん:2011/09/01(木) 08:26:45
うへえ…演説おっぱじめやがった
貴君とか言い出してもうのりのりだ
誰だよこんなめんどくせえのに構ったのは

396名無しさん:2011/09/01(木) 09:25:29
>>388ってのがもしここでずっとバグ報告してくれてる人なら
作者にとっても俺含む他のプレーヤーにとっても
変な信念抱いて不平不満ぶちまけるだけの貴君より
遥かに有意義な存在だと思うのだが如何か

とか言ってさらに油を注いでみる

397名無しさん:2011/09/01(木) 16:12:47
>>すまんね。先月開催されていたウディコンを見ていたせいで、少々要求基準が厳しくなっていたのかも知れん。

・・・・・・。何様?

398名無しさん:2011/09/01(木) 17:50:07
俺もこのゲームに色々不満はあるけど
何の実績を示す事も無く、たかがゲーム多くやった程度の存在で
作者の意識が低いだの姿勢が悪いだのまで言う様な
ここまで偉そうにはとても出来んわ、ほんと何様だよw

399名無しさん:2011/09/01(木) 19:01:57
とりあえず、この話題から離れようか

400名無しさん:2011/09/01(木) 20:05:51
環境設定.exeでマウス移動不可にすると音楽が切になる
マウス移動うざいから切にしておきたいんだけどな

401名無しさん:2011/09/02(金) 00:28:18
ゲーム内の設定でマウスだけ切にすればいいのでは?

ところで戦術の説得ってほとんど使ったことなかったんだけど
敵軍の兵を吸収する技だったんだな
敵将に裏切りを唆したりするのかと思ってた
兵科が違っても吸収できるし意外と便利な技だった
え、知ってたって?

402名無しさん:2011/09/02(金) 10:35:15
とりあえずバグについて<フリー版>
異族征伐命令を受けて喜び勇んで出陣したところ
戦闘画面に表示された軍勢が征伐先の軍勢同士、烏丸vs烏丸だった件
その他異民族でも同様に起きるようです。
単に部隊名の誤記かと思いそのまま操作してみると

????あら不思議????

敵軍の大将を壊滅させると、自軍の大将までふっとびますwwww
これは頂けないwww

403名無しさん:2011/09/02(金) 15:21:23
>>402
自分は総大将じゃなく一部隊の隊長でないとバグは起きない模様?
確認しようと思ったが、全く主が征伐命令を出してくれない
融和が基本政策のようだ
どうやってその状況を作り出したか知りたい
他にもこのバグ確認できた人いるかな

404名無しさん:2011/09/02(金) 19:28:28
>401
ゲーム内でマウス切にしても再開すると戻ってるんだよ
環境設定.exe使ってずっと切にしときたい

405名無しさん:2011/09/02(金) 21:12:21
常にマウス切で再開の度に音楽をつけるか
常にマウス入で再開の度にマウスを切るか
究極の選択

406名無しさん:2011/09/02(金) 21:27:01
むしろ戦争時だけマウス移動ありにして
戦略画面ではオフにする設定が欲しいかな

407名無しさん:2011/09/02(金) 22:17:08
意図的に異族征伐に仕向けるのは難しいなwww
ただ過去のプレイ時に3度同じバグを確認しているので簡単に状況にふれるよ

前提として
8/26付けアップロードver1.0のフリー版であること
所属都市が異民族と隣接している辺境都市
異族征伐とはマップ上に出現した異民族軍ではなく、異民族の根拠地に攻め入ること

発生当時の情勢
君主在住の所属都市で周囲に敵対国がなく、国力が充実している
主人公が総大将として出陣している、部隊長時は未確認
友好度90以上でも征伐軍を起こすみたい
南蛮と烏丸で確認済み

追記
自分から異族征伐を願い出ると、発言力が十分たまった状態にもかかわらず
「発言力不足です。要580発言力」とメッセージが表示され却下される

408名無しさん:2011/09/03(土) 00:39:06
ついに購入してシナリオ4やってきた

劉備・関羽・張飛再開
こうして義兄弟の絆が再開を…… ( ;∀;)イイハナシダナー
 ↓
行動終了
 ↓
汝南は曹操に落とされました
劉備は滅亡しました

くっそワロタwww

409名無しさん:2011/09/03(土) 00:52:29
>>407
確認できた。有難う
有料版のエディタでその状況作ってなんとか引き出せたけど
フリーで見つけるとはすごいと思う。ほんとに
それにしても面白いバグだ
合わせ鏡みたいに全く同じ蛮族同士が戦ってる

410名無しさん:2011/09/03(土) 01:27:52
今の異民族バグと、一応>>400のも合わせてメールしておいた
前の更新から一週間
そろそろ次の更新来るかなとか思ってるんだけど
以前に報告した、人物作成で関係設定できない
が果たしてどうなったのか、気が気でしょうがない

411名無しさん:2011/09/03(土) 07:04:56
それが出来るようになったら過去の修正の中で
一番の朗報だけど、戦国と違っていじった史実武将を
一括でデフォに戻せないから本体の落とし直しになるなー

412名無しさん:2011/09/03(土) 14:31:10
オリジナルに改造した武将を一人一人作成の方に移し
移し終われば一人一人初期化させるという
地道な手段もあるぜよ

413名無しさん:2011/09/03(土) 14:46:07
絶望した
作成武将を数十人一族設定で作ってまとめて相関関係つけようと思ったら
作成武将が親族にできないのに絶望した
というわけで全員他人の李一族が産まれた

414saorin:2011/09/03(土) 14:50:02
不景気だと騒がれていますが・・・(#^^)b! http://tinyurl.k2i.me/eQAZ

415saorin:2011/09/03(土) 19:36:54
世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(;・ω・)!! http://tinyurl.k2i.me/Xxso

416名無しさん:2011/09/03(土) 20:48:23
>>414 >>415は怪しいので無視する方向で

417名無しさん:2011/09/03(土) 21:06:20
三国志に疎いのでちょっと教えて欲しいことがある
フリー版で申耽でプレイしてみたのだが
曹操一族と司馬一族と血縁になっている
これは初期設定のミスなのかどうか知りたい

418名無しさん:2011/09/03(土) 22:08:33
なんでそんなマイナー武将をと思ったが
史実武将を改造して使うと俺もたまにそうなる
つっても義兄弟の縁者も縁者になったりするから
少しでもいじると誰がどこでどう繋がってるか
ぶっちゃけ分からんのでバグなのかどうかは不明

史実上の事ならば全くの無関係

419名無しさん:2011/09/03(土) 22:55:30
>>418
>>418
即レスありがとう(^ω^)
確かに史実武将のパラメータは弄っているのでそのせいかと
親兄弟設定は変更してないので気になっていたのですが
回答して頂いたことで原因が特定できました

420名無しさん:2011/09/03(土) 23:16:29
>>413
それ購入した人が皆最初にはまる罠
妄想を膨らませて作った武将たち
こだわりぬいたキャラ絵の配色
もちろんオリジナルスキル搭載
さあ関係設定だ!・・・あれ?
たぶん購入した人のうち100人くらいは経験あるはずだ
俺?もちろん経験済みさ

421名無しさん:2011/09/03(土) 23:53:01
>>420
ウケルwwwww
言わずもがな、俺も被害者の一人なのさ・・・orz

422名無しさん:2011/09/04(日) 03:16:49
購入したけど、関係設定可能になるまで積むことにした

423あぼーん:あぼーん
あぼーん

424名無しさん:2011/09/04(日) 12:48:50
>>403>>407>>409>>の異民族バグって
主人公が君主の時にコマンド実行しても起きないのな
配下として命令された時だけなんだな

425名無しさん:2011/09/04(日) 13:00:19
↑すまんorz発見者の>>402抜けてたわ

426名無しさん:2011/09/04(日) 14:32:13
>>420
脳内設定で隠居している親父が独立したときの絶望
それに脳内設定の腹心と妻(予定)が呼応したときの絶望

427名無しさん:2011/09/04(日) 19:09:54
スキルの天運って具体的にはどの様な効果を発揮するの?
追撃率やクリティカル率が上昇するぐらいなのかな?
詳細をご存知の方がいましたらご教授願えませんか

428名無しさん:2011/09/05(月) 10:25:59
正直確認しようが無い、運がよくなっていると感じても
気のせいかもしれない訳で

ただこのゲームは戦闘がカードだから
カードの引きが強くなるのだとすればカードゲームではかなり強い

人それぞれだろうけど個人的には特殊戦術で一番強いのは
手持ちカード+1と相手のカード-1の組み合わせだと思ってるんで
そこに引きが加われば無敵さと、まあ気のせいかもしれないが
カードの引きは良くなってる様な気がしないでもないでもないでも・・・

429名無しさん:2011/09/05(月) 20:26:00
他の条件を揃えて特定の行動を何百回もすれば検証は可能そうだけど、ぶっちゃけ面倒だからやりたくない

430名無しさん:2011/09/06(火) 01:24:26
酒場の仕事で、蛮族や、それ以外の、キャラクターと一騎打ちを繰り返していると、突然、敵がすべて何某になるバグが発生する。

431名無しさん:2011/09/06(火) 02:09:21
交趾や雲南で自分も黒騎士などが全部何某になった

432名無しさん:2011/09/06(火) 02:40:37
討伐の依頼をこなしてるとバグるの?
俺はなったことないが
発生条件とかあるのかな

433名無しさん:2011/09/06(火) 20:04:19
>>430
俺は1.0にしてから発生しなくなった

434名無しさん:2011/09/06(火) 21:59:24
苦労して、勢力を大きくしたので、0.8のままで、プレイ中。
1.0に更新したらなくなるのですね。

435名無しさん:2011/09/06(火) 23:55:21
更新

2011/9/6 ver1.1
・アイテムエディタで武器の発光と馬の色を変更可能に。
・上司に異民族征伐を命じられた際に軍勢がおかしくなる不具合を修正。
・董和が二人いたの修正。
・一部誤字を修正。
・環境設定の内容が正しく反映されない不具合を修正。
・その他、追加、細かい調整等

436名無しさん:2011/09/07(水) 00:17:00
関係設定もできるようになってる
正直ほっとした
作者さんからの返信に個々の細かな修正点とか書かれてなかったけど
(報告二回分だったからかも)
不具合と思われるものは大方修正してくれたように見受けられる
飛翔軍そのままだけど董和も修正されてるし

いつの間にか自分が報告係みたいになってたけど
今回は色々貢献できた気がして嬉しい

437名無しさん:2011/09/07(水) 02:04:40
うむ。良かったな。

438名無しさん:2011/09/07(水) 02:38:44
>>436GJ!
そして本当に良かった
購入者として心底そう思う
今回のアップデは馬の色選べるようになったのも大きい
武器の発光はどちらかといえば点滅っぽいが
これも無いより断然いい

439名無しさん:2011/09/07(水) 02:54:04
有難う
そして今気付いたけど、董充の親が周処になってる
19Pの董和を修正して下さいって書くべきだったか・・・○rz

440名無しさん:2011/09/07(水) 03:02:15
おおー!すばらすい!

441名無しさん:2011/09/07(水) 18:15:01
波才の亡霊って何か落とすかとやってるが全然落としてくれない;;
何落とすか知ってる人いる?

442名無しさん:2011/09/07(水) 21:47:39
波才の亡霊から赤い槍出た♪
黒い騎士には鎧で、こっちと分けられたのかな??

443名無しさん:2011/09/07(水) 23:17:07
>>439ワロタ。作者さんもっと慎重にw
だが手動で直せるし大した問題ではないな
関係を設定できるようになったことで
積んでた人や大量の李一族を作って放置してた人も再開するだろうし
有料版の価値も2000えんに近付いたかな
これで売り上げが伸びるかどうかは知らないが
フリーよりプレミア感は増した
とりあえず、購入した人は今
史実から作成へキャラの引越しで忙しいと予想してみる

444名無しさん:2011/09/08(木) 01:00:41
>>443
予想的中!!

445443:2011/09/08(木) 02:53:02
>>444
なんせ俺も引越し中だからな!!
全然終わんね。本編プレーは明日だわ

446名無しさん:2011/09/08(木) 10:10:06
弱小勢力の配下プレイしてるんだけど
君主と一緒に酒盛りして友好上げてから人材登用しても、忠誠30台とかで
直ぐ引き抜かれるんだけど、推挙以外で人材集めるのって無理?
脳筋武将だと配下にしてから推挙も中々難しいし、曹操とか孫堅辺りと
対立すると無理ゲーになるんだけどどーすりゃいいの?

447名無しさん:2011/09/08(木) 21:29:30
エディター機能で、アイテムを作り、保有させても、それが反映していない。

448名無しさん:2011/09/08(木) 23:37:22
>>447
当然ながらマニュアルの

・人物の所持品、義親、伴侶、義兄弟、好人物、嫌人物、友好人物、見知り人物はシナリオ設定が優先されます。
上記の設定を編集してもシナリオには反映されません。

を読んだ上で、シナリオエディタで読み込んでから装備させてるよね?

449名無しさん:2011/09/09(金) 02:15:38
いつの間に亡霊なんか登場したんだ
出現確率も低いし全然気付かなかった
冥福を祈ります、てw

馬の毛並み実装はマジ感謝
初めて自分のキャラ固有の名馬を作れた気がする
青緑色の馬は気持ち悪いけど
発光もいいね。単なる剣が聖剣や魔剣になった

450名無しさん:2011/09/10(土) 08:45:16
448の方に、シナリオエディタで読み込みを指摘されて、現在その作業中。
これは、兄弟、親の設定ができないのですね。

451名無しさん:2011/09/10(土) 09:16:04
今解決しました。親兄弟は、そのまま、エディタの設定で、読み込んでくれるのですね。
すいませんでした。

452名無しさん:2011/09/10(土) 11:12:48
そうだね、肉親関係は作成の段階で設定して
義兄弟や義親、好嫌関係、装備などはシナエディで設定する必要がある
実の親兄弟は時代(シナリオ)が移ろっても変化しないから
こういう風にしたんだろうけど、初めてだとはっきり言って分かり辛い
マニュアルでも説明力不足というか不親切な感じはする
ちなみにおれ>>448なんだけど
今読んだらすげえ嫌味な書き方してた。ごめんね

453名無しさん:2011/09/11(日) 00:11:49
チンコなめたら許してやるよ

454名無しさん:2011/09/11(日) 02:16:39
何某軍に敵城攻略を命じても動いてくれてない気がするぜ…
一応、マニュアルに書いてある「30マス以内」は満たしてるはず
バグなのか、それとも他に条件があるのか…

同じ状態になった奴っている?

455名無しさん:2011/09/11(日) 03:20:56
やってみた。何某だと動かないな
武将ならちゃんと動くんだが
バグかな

456名無しさん:2011/09/11(日) 13:51:24
道路や支城建設の委任もだめだな
それ以前に、何某軍って移動さえできなくない?
ひたすら突っ立ってるだけなんだけど

457名無しさん:2011/09/11(日) 17:00:26
何某軍も勝手に開発箇所なくなると支城建設やってくれてる

458名無しさん:2011/09/11(日) 18:32:53
ところで、呂蒙の能力を上げるための、イベントは存在しているのでしょうか?
それと、エディット機能で、錆びた武器や鎧を持たして、スタートしてみたのですが、
その方法でも、変化するのでしょうか?

459名無しさん:2011/09/11(日) 18:33:36
ところで、呂蒙の能力を上げるための、イベントは存在しているのでしょうか?
それと、エディット機能で、錆びた武器や鎧を持たして、スタートしてみたのですが、
その方法でも、変化するのでしょうか?

460名無しさん:2011/09/12(月) 00:54:04
一応、何某軍のことは報告しておいた
その他細々した部分もついでにいくつか
董允と周処の奇妙な親子関係とか
あと呂布の飛翔軍も・・・
うん、今回ダメなら諦める
報告する内容がほんとに段々小さいことになってきた
ゲームとしては喜ばしいことなんだろうけど

461名無しさん:2011/09/12(月) 23:28:39
更新きてるか
何某の軍勢が行動できないのが直ったっぽい

462名無しさん:2011/09/12(月) 23:43:59
うむ、Ver1.2にしてついに飛翔軍も直ったな
呂布好きとしては一安心だ
「報告者の人」のねばりが生んだ勝利

463名無しさん:2011/09/13(火) 10:36:00
キャラ絵もう少し増えないかな。
主に女性キャラとかパンダとか

464名無しさん:2011/09/13(火) 14:23:06
パンダ・・・?

465名無しさん:2011/09/13(火) 15:39:11
パンダキャラ絵に需要はあるのか?

466名無しさん:2011/09/13(火) 17:23:22
そもそも人間じゃないし会話や発言イベはどうなる
作者もわざわざパンダのために会話パターン増やしてくれないだろ
女性キャラをパンダにして我慢するんだ
パンダ娘↓
髪、肌、眉 = 白
瞳、白目、他7 = 黒

467名無しさん:2011/09/13(火) 21:40:05
>>466
試してきたけどなんか怖いお(´・ω・`)

468名無しさん:2011/09/14(水) 00:10:52
意外と可愛いじゃないか
服も白黒にすればちゃんとパンダ人間に見える
ただし登場させるかどうかは別問題

口調に無言を追加して欲しいな
寡黙はそれほど寡黙じゃないし
ひたすら「・・・・・・・」だけのやつ
これなら人間じゃないキャラも作れる
パンダとか人形とか
そういや黒鎧将のキャラ絵も追加して欲しい
顔が隠れてる奴

469名無しさん:2011/09/14(水) 00:17:45
すまん、今確認したら黒鎧将のは武将の顔を黒く塗り潰してるだけだった
パンダ娘と同じ方法だな

470名無しさん:2011/09/14(水) 03:52:07
今作のこのスレの流れ
個人ゲームにとって理想的だとつくづく思う
バグ見つけたらすぐ書き込んでくれるし
それを纏めて報告してくれる人までいる
作者にすれば労せず沢山の援軍(テストプレーヤー)を得たようなもの
この調子でいくと前作の下天を遥かに上回る質に
すでにバグもなかなか見つからないし
俺何か最近バグ探しも目的の一つになってるわ
すぐ修正して貰えるから、探す甲斐があるっつうか

471名無しさん:2011/09/14(水) 06:04:51
要望も聞いてくれるともっとありがたいよな
反映してもらわなくても、意見を返してくれるといいな。
フリー版の対董卓同盟とかなんであんなことにしたんだろう

472名無しさん:2011/09/14(水) 11:39:37
だから、要望あるなら自分で送れよ
報告の人はバグしか報告しないって言ってたしそれでいいと思う
人の要望送ってたらきりがないからな
作者も要望は「基本的に」受けてないと言ってるだけで
それって受け付ける要望もあるってことじゃないか
無視される可能性も高いから精神的な強さは必要だが
不具合修正に近いような要望なら返信くらいはくるかも

473名無しさん:2011/09/14(水) 16:07:41
別にここでこうだったらいいなって言ってる分にはいいだろう
実際女の絵増やせとかパンダくれとかなんて
ゲームの本筋に無関係の趣味要素だし
んな事まで要望聞いてたら他に優先する事あるだろと
突っ込まれるだろうしな

とは言えここでのたまってる分には別にいいじゃないか
バグしか書けないならスレすぐ止まる、語るスレなんだから

474名無しさん:2011/09/15(木) 00:54:40
>>別にここでこうだったらいいなって言ってる分にはいいだろう
それは全然いいし、何の問題もないと思う。俺も願望妄想語ってるから
ただ>>471がずっと董卓同盟について言ってる人だと思ったから
こんな長期に亘り言うならいっそ一度要望送ったらと提言しただけ
ここでアピール続けても誰も代わりに要望送ってはくれないし
送れば不具合に準ずるものとして善処して貰える可能性もある
こんなこと言うとまた「貴君」とか
「俺は作者の姿勢に疑問を抱いているが故にその手段は取らない」とか
語り出しそうだが
まあ、あくまで今までの一連の書き込みが特定の誰かによるものなら、の話
そうじゃないなら俺の勝手な思い込みによる濡れ衣だからスルー推奨だし
こいつ何勘違いしてんのwで笑い飛ばしといてくれ

475名無しさん:2011/09/15(木) 01:40:06
>>474
あー董卓同盟?それは俺も言ったw
あれは仕方ないだろ、どう考えてもストレスにしかなってない
けど有料版買ったらもうどうでもいい事のひとつだし
自分の気に食わない意見は全部一人と思うのはやめた方がいいぞ
まじで

476名無しさん:2011/09/15(木) 01:53:00
他スレでも言われてる事なんだよあれは
まあ…それが有るためにクリア不可能になってる訳でもないが
経験したらほぼ全ての奴が言うだろうな

だって実質同盟組んで連合軍で何かする前に間髪入れず
長安遷都して引っ込んで少ししたら董卓勝手に死ぬしw

477名無しさん:2011/09/15(木) 02:15:13
>>474
ああ、この人ね…。確かに発端は同盟話だ
以前は長文面倒で読んでいなかったけど
>>393の報告者&作者批判の書き込みは的外れな部分が多いなあ
報告者は報告した内容をここでも報告してくれるから
その後の更新で確認できる。それからすれば
「昨今のフリーゲームと比べても品質に関する意識は低いと言わざるを得ない」
「作者に今以上に協力して言われないだけの品質を目指したらどうだろう」
なんてとても言えないよね。少なくとも何もしてないあなたに言う資格はない

私は報告者擁護側だからこう思うのかもしれないけどね
人物作成のは言わずもながな、その他もろもろ、
環境設定もこの人の報告を機にグレードアップしたからさ
もちろん作者やバグを見つけて書き込んでくれた人にも感謝
それぞれの行動がうまく作用し前進してる中、
あなただけが何だかんだ理由付けして後ろを向いてる
と、>>471の人は別人なら気にしないでね
そして長文面倒とか言いながら長文書いてしまってごめんなさい
改めて>>393を読んであまりに腹が立ったもので
許してください。でもチ☆コはなめません

478名無しさん:2011/09/15(木) 02:37:07
>>477ふいたw
いや、言ってることは共感できるし俺も大体同じ考えだよ
>>393書いた奴にはもうここに来て欲しくないとも思う
がまさかその流れで最後にち★こ言うとは思わなかったわ

同盟で騒いでるのってやっぱフリー版ユーザーだろうな
なんたって唯一のシナだから
有料版買うとほんとにどうでも良くなる
数あるシナのうちの、ちょっと停滞気味なシナってだけ
イベント自体は面白いし

479名無しさん:2011/09/15(木) 03:11:57
>>476
他スレってどこ?探したけど見つかんなかったわ
ここ以上に盛り上がってるとこもないと思うがね
俺にも>>381>>383>>393>>471>>476辺りは同一に見えるが
>>393が絡んでると流れ的に袋叩きみたいになりそうなので
とりあえずこの同盟話は一旦終りにしよう
以下、要望や不満やバグ発見ご自由に
そしてまた同盟に関する不満が噴出したら
「有料版を買うと結構どうでもよくなるよ」とそっと教えてあげよう

480名無しさん:2011/09/15(木) 04:09:10
確かに同一人物かどうかなんて分からないし
別人装って否定してても分からないから無意味だ
それにしても>>477は俺もワロタ
ピリピリさせてしまった空気を和ませようと敢えて書いたなら天才


そうそう、話変えるんだったな
えーと・・・、うん、パンダ娘いいじゃん
でも俺は馬の代わりに欲しいな、パンダ
世界観壊れそうな気がしないでもないが
象に乗ってる三国志はあったよな?
パンダならオンリーワンになれる・・・かも

481名無しさん:2011/09/15(木) 13:30:32
ナンバーワンよりオンリーワン
個人製作のゲームが目指すべきはそこだな
乗り物なら雲
金斗雲みたいなやつがいい
仙人もいるし、タイトルにも合致する
当然馬より速くて、雲南から襄平まで一週間くらいで行けたりする

482名無しさん:2011/09/15(木) 14:59:18
そういえば、説明書のどこかにシナリオは12まで用意するとあったが
現在の時点で11まで、もうひとつはいつupされるのだろうか
個人的に時代は蜀滅亡後を希望、陸抗や張悌で忠臣プレイをしてみたい

483名無しさん:2011/09/15(木) 15:28:49
え、12まで作るって書いてある?

484名無しさん:2011/09/15(木) 17:31:12
蜀滅亡後も悪くは無いが
架空武将ありで20人に一人ぐらいの割合でいいから
少しはマシな技能持った奴が現れてくれないもんかと
その時代まで下ると敵が領土ばかりでかくても
人材がしょぼすぎると言うか
強すぎる架空が現れても興ざめだが後半に行くと
どこも人材が小粒すぎてモチベがもたないかも

485名無しさん:2011/09/15(木) 20:46:26
>>483『有料版をご購入前に必ずお読み下さい』の最後の行を見てみぃ

486名無しさん:2011/09/16(金) 00:35:19
>>485こんな所に。楽しみだな

487名無しさん:2011/09/16(金) 01:21:05
行商から玉璽手に入れたけど、これって偽物とかあったりするのかな?
手に入れたのは価値10で魅力+3で太守時に収入増えるだったけど
はっ、もしやこれが偽物?w

488名無しさん:2011/09/16(金) 01:27:23
>>484
架空人物が伏龍とか張遼止蹄とか持ってても嫌だけどな
下天では作成で作ったスキルを雑魚が所持してて嫌で堪らなかったし

489名無しさん:2011/09/16(金) 02:46:22
玉璽は売っちゃ駄目だろ行商人
ところで、(たぶん)好評のパンダ娘を固定キャラとして普及させたい
勝手に妄想を膨らませてみた

名前:パンダ娘(仮)
スキル:熊猫娘々(仮)、万武不当、容姿端麗、他
配色:髪、肌、眉 = 白  瞳、白目、他7 = 黒
備考:
パンダの覆面をつけた流浪の女剣士。彼女を味方にすることができれば、
万の軍を手に入れたも同然と言われている。覆面の下には…。

名前やスキル、能力やその他もろもろはパンダらしく公募する
果たして誰がこの企画に乗ってくれるのか
誰も乗ってくれなくても泣かない

490名無しさん:2011/09/16(金) 03:59:52
覆面の謎キャラなら名前が熊猫娘々がいいんじゃね
姓:熊猫 名:娘々 字:なし
南華老仙と同じパターンで

いや、決して企画に乗ったわけでは・・・

491名無しさん:2011/09/16(金) 23:27:20
娘々ってよく聞くが、そもそも中国語なのか
検索かけても分からなかった

>>488
確かに自動生成キャラが固有スキル(のつもりで作った物も含め)
所持してるのは勘弁
名将や軍師程度ならいいけど
それもキャラのステ低かったら無意味になる
ややこしいことになるなら今のままで十分だと思う
終盤の武将が物足りないなら、自分で史実キャラを強化したり
作成で追加してやったりできるわけだし
モブはモブのままでいいよ

492名無しさん:2011/09/17(土) 01:14:54
あれ?曹操が呉を建国した。わろす

自動生成でもたまに武勇25の奴や参謀持ってる奴いるよ
これ以上強いの生まれたら史実上の名将たちの影が薄くなる

493名無しさん:2011/09/17(土) 04:44:28
いや別に俺もモブはモブで良いと思う
ただ蜀滅亡後となるともう少し彩りが欲しくなるってだけ
呂布やせ関羽のいる時代にそれ級なのが架空でいて欲しくは無いが
蜀滅亡後まで行ったらもうスター不在だから少しはIF要素が欲しくなるだけで
そこまでその年代に入れ込んでもいないし

494名無しさん:2011/09/17(土) 04:55:49
確かにその時代に華はない
「もしその時代に呂布や関羽が生きていたら」
みたいな設定にでもしないと俺もやる気は・・・
まあどうなるかはやるまでもなく明白だけど

495名無しさん:2011/09/17(土) 09:37:47
杜預涙目

496sage:2011/09/17(土) 18:12:28
豪腕と凄腕の効果のだけど、
"一騎討ち"と"一騎打ち"って違いあんの?

497名無しさん:2011/09/17(土) 19:36:49
自動生成キャラの中で、少し、成長すれば、使えるキャラになる場合もあるので、
戦国下天録のように、ある能力を強化できるように、指示が出せれば、キャラクター
育成も楽しめるのでは?

498名無しさん:2011/09/17(土) 22:07:35
城詰め配下は行動力余るから指示できれば便利
能力低いと内補にも使ってもらえないから自己啓発にはうってつけ

辞書で調べたら一騎打ちでも一騎討ちでも正しいんだな
統一してないだけで誤字といえるかも微妙

499名無しさん:2011/09/17(土) 23:08:20
外交コマンドである勢力に一度贈呈を実行すると
その後同じ勢力に対して一切贈呈できないのだが
これってバグですかぁ???

500名無しさん:2011/09/17(土) 23:11:51
仕様です

501名無しさん:2011/09/18(日) 01:32:40
クリア後の年表って国じゃなく主人公の歴史なんだな
主人公が出撃したのは雑魚武将相手のたった一度のみ
侵略はすべて配下任せ
関羽や曹操なんかの強敵を破ったのも配下
国が大きくなったのを見計らって一ヶ月で一気に勧告従属
そして、綺麗過ぎる全く面白みのない年表が完成した…

502名無しさん:2011/09/18(日) 02:18:29
どうでもいい戦いでも主人公が戦いまくった年表も
それはそれでごちゃごちゃしすぎになる
都市攻略時に壁部隊になって連戦しまくったのが続くと
もうこれらはどこで戦った戦いなのやらって感じに

503名無しさん:2011/09/18(日) 04:44:00
んじゃあカッコイイ年表を作るには
要所要所でここぞという時にだけ主人公を出して
後は配下に任せるのがいいな
・・・君主プレーでないと無理そうだし、ストレスたまりそう

結論。年表なんて気にしないで伸び伸びやった方がいい、と

504名無しさん:2011/09/18(日) 07:00:32
課金したんだけど、
武将エディタでアイテムを持たせても
シナリオエディタで持たせないと反映しないなら、
武将エディタで持たせる意味がないような気がします。

でも、シナリオエディタでアイテムを持たせると
今度は基本シナリオがプレイできない。

つまりはシナリオエディタでアイテムを持たせる機能が邪魔、、

505名無しさん:2011/09/18(日) 09:56:42
一騎打ちを繰り返しておくと、豪腕、凄腕、万夫不当とレベルが上がる。
ほかにもこういった、出世特技みたいなものがあるのでしょうか?
あと、戦闘で、ずっと騎兵を率いて戦い続けると、騎兵巧者になるとかもあるのでしょうか?

506名無しさん:2011/09/18(日) 16:59:16
史実シナをエディタで読み込めば済む話だろ
最初の解説が出ないだけでイベントもちゃんと発生する

507名無しさん:2011/09/18(日) 21:21:03
一騎打ちのやり方がわからん……
どういうことなの?

508名無しさん:2011/09/18(日) 23:06:52
マニュアルぐらい読んだらどうなんだと

509名無しさん:2011/09/19(月) 03:10:56
騎兵巧者は覚えないんじゃないか
結構騎兵使ってるけど覚えたことない
そもそも戦争で何かの経験値が入ってる印象はない
今後どうなるかは知らないけど
まだ1.2だしな

510名無しさん:2011/09/19(月) 09:16:07
確かに戦争して武勇とかも上がりましたって表示みないなー

511504:2011/09/19(月) 22:19:50
>506

最初の解説以外はイベント起きるの?

解説でないから、やる気ダウンしてた。

これから短命の書を持たせてやってみる。

512名無しさん:2011/09/21(水) 02:51:46
鍛錬に比べ、どうも教育の効果が弱い感じがする
ちゃんと発動してんのかこれ

513名無しさん:2011/09/21(水) 16:02:03
一応発動してる筈。
極端な高性能のキャラ作って能力が低い奴に教育してみたらそんな感じだった。
もっとも普通にプレイしていて使えるかと言われれば微妙。
結婚とか子育てとか実装されることがあれば使えるようになるかも。

514名無しさん:2011/09/21(水) 16:31:16
検証さんくす
スキル持ちの教育でこの効果じゃ
通常能力の武将間ではまず使えないなー
能力1P上げるのに何ヶ月掛かるんだ

515名無しさん:2011/09/21(水) 21:02:42
>>510
戦争中も能力はあがります

516名無しさん:2011/09/22(木) 00:25:13
ちょっと確認してみたが
武将の能力が低いと戦争経験値も一応目で確認できる
それなりの名将クラスになると
戦争での経験値は見て分からないor全く入ってない
何某並みの雑魚将を出撃させること自体あまりないから
戦争でのLvアップは目撃されてないんじゃなかろうか
雑魚将でもあのペースじゃ1、2回の戦争でLvアップはまずしない
5〜10回近く激戦を生き抜く必要がある
Lvアップの前に誰かに討ち取られる可能性大。(笑)

517名無しさん:2011/09/22(木) 01:21:47
まあ関羽や張飛があれ以上にガツガツ強くなっていっても嫌だし
凡将の大半は戦場で散るのが乱世の定めだし、いいんじゃない
強運に恵まれた一握りの凡将のみが名将となれる
かどうかは知らないけど

518名無しさん:2011/09/22(木) 16:24:48
…神仙の大混乱ってチートすぎね?やりたい放題じゃん

519名無しさん:2011/09/22(木) 17:29:50
そうでもない
相手が名のある知将や軍師なら失敗することも多い
むきになると特殊戦術の無駄撃ちに
あくまでキャラの数値がチートでなければの話

520名無しさん:2011/09/22(木) 23:33:09
内輪での模擬戦みたいなのが欲しいな
城内の兵士を使って配下同士で戦わせる
訓練試合なので実際に兵が減ることはなく
鍛えたい武将の訓練にも使える
配下プレーの場合はこれで勝てば殿の覚えめでたくなったり
昇進できたりする
後半自勢力に有能武将偏るからあれば楽しいんだが
夢だわ

521名無しさん:2011/09/23(金) 17:32:44
朝廷へ資金援助したり民衆が上がるような行いすれば悪名も下がって行くね
最近知った・・・
反董卓同盟云々の話はどうでもいい気がしてきた

522名無しさん:2011/09/23(金) 23:25:36
以前から、トウタク同盟に関しては別に、てのが大半だと思うが
騒いでるのは一部のフリー版ユーザー
別にフリーを蔑むつもりはないが課金すると視野が広くなる

模擬戦もいいが、今回は年一回の武術大会はないのか

523名無しさん:2011/09/24(土) 00:43:25
俺はあのシナリオのあの仕様に辟易して課金した
190年は結局呂布を速攻で引き抜けるようにしてそしてリリース)遊んでいる

524名無しさん:2011/09/24(土) 01:04:31
泳がせておくのが見てて一番おもしろいよな
初期設定で呂布は理想主なしになってるから
それを変更してやるとフリーでも簡単に一ヶ月で引き抜き可能
イベントなんて一回見れば十分だろ
俺はフリー長かったこともあり課金してからは一回もやってない
ほぼ207年と212年

525名無しさん:2011/09/24(土) 06:21:23
戦国の方で誰か言ってたけどやっぱ勢力「大」のときの音楽いいよね
おれもあれだけは入れ替えないで残してる
あの音楽が一番長く聴くことになるし
やっぱ作者も意識して選んだんだろうなあ

526名無しさん:2011/09/24(土) 19:38:54
都市のレベルをあげると、施設を立てることができる範囲を広げてほしいな。

527名無しさん:2011/09/24(土) 19:57:33
支城建設すればいいだけの話だし、都市収入は増加してるよ
それよりも上昇する防御度が低すぎると思うのはオイラだけ?

528名無しさん:2011/09/24(土) 20:19:10
↑それと付け足しで
説明書によれば都市レベルを上げると城壁や縄文も防御度があがります
と読み取れるのだが一向に上がったためしが無い
バグ認定しちゃっていいかな? かな?
それとも単にオイラが読解力不足なだけ

529名無しさん:2011/09/24(土) 23:23:39
確かにマニュアルを普通に読めば
都市Lvを上げれば城壁と城門のLvも上がるように思える
城壁城門に関しては建設でもLvアップはできないしな
これがバグなのか
もしくはLvは上がってないが「防御力」は上がってるのか

530名無しさん:2011/09/25(日) 01:17:30
>>528のオイラー氏がご指摘の件は俺も思った
このままでは増築により得られる旨味が薄いように感じる
政庁の防御度が300ぽっち増加したところで凡将部隊の攻撃を
一度だけ防ぎきれるかどうかといった所だし、ましてやチート武将においてをや
今までこの件を見過ごしてきた自分が何より凡将の名が似合う

531名無しさん:2011/09/25(日) 02:29:20
>>今までこの件を見過ごしてきた自分が何より凡将の名が似合う

そこまで自分を卑下するなよ。笑ってしまったじゃないか
政庁の耐久増加分は作者が決めた数値だしバグとも言えない気がする
都市Lv上げた時のメインのメリットは収入増加の方で
政庁の耐久増加はおまけみたいなもんじゃないかな
あと、マニュアルでは「耐久力」と「防御力」って言葉を分けて使ってるね
都市Lv上げれば数値には出ないけど城壁城門の「防御力」が上がってる
ということでは?
たぶんこれもおまけだろうから微々たるものだろうけど

だいたい、普通に考えて城門や城壁突破されたら都市はもう陥落寸前だろ
都市の守りを強固にしたいなら、敵国との間に支城と城壁築くのが妥当

532名無しさん:2011/09/25(日) 02:41:53
簡単な実験をしてみた

被験者は夏候淵くん 

実験対象地は
ハチミツ大好き袁術たん支配のLv2 宛
黄巾賊の残党、劉辟親分の根城LV1 汝南

夏候淵くんの軍隊には同一条件のもと
それぞれの城門への攻撃を10回程度繰り返してもらった

その結果は果たして・・・





・・・・・・続きはwebで







ってのは冗談で結果は以下のとおりである

厳密な計算ではないが
宛の防御度の減少値が平均して10程度小さかった
この結果から防御力の存在が確認できたと思う

※備考 
守備側の城主の統率武勇も同じ数値にしてあります

533名無しさん:2011/09/25(日) 03:37:57
>>531フォローありがとう
俺も政庁耐久力増加量についてはバグとは思っていないよ
ただゲームバランス的に終盤の大勢力が小勢力対しての理不尽な
物量作戦&人海戦術に対抗できる数少ない希望が欲しかっただけ
弱小勢力で野心を持たずに細々と生きるプレイスタイルがマイブームだからなのさ

534名無しさん:2011/09/25(日) 03:49:14
>>532の方お疲れ様です。おかげで自分もモヤモヤがすっきりしました

まさに>>531の方の言った通りでしたね
ほんとに微々たるもの・・・。はい、おまけです
>>普通に考えて城門や城壁突破されたら都市はもう陥落寸前だろ
そりゃそうだ

535名無しさん:2011/09/25(日) 04:53:39
しかしこのスレは毎日書き込みがあるな
それだけこの作品が評価されているってことなんだな
試しに購入してみようと思うが参考までに3点ばかり質問がある

1つはエディタでの新武将作成人数は何人までなのか
2つ目は都市配置は自由にできるの
最後に年代は自由に設定できるのか

春秋戦国や漢楚の戦いもエディタで再現できるのならば即購入するのだが・・・
先輩ユーザーの声を求む

536名無しさん:2011/09/25(日) 05:24:28
>>532続報
兵数や部隊数が多いほど防御力補正の差がでるかも
先の実験では夏候淵一部隊、歩兵3600だったが
今回もう一部隊、何某歩兵2400を増やして実験してみたが
耐久度の減少値に20ぐらいの差がついた
もう面倒なので実験は打つ切りにするが
防御力侮れん

537名無しさん:2011/09/25(日) 07:29:11
作成 97人 かな。
エディタ(都市配置・年代)は自由。

538名無しさん:2011/09/25(日) 08:39:55
施設が作れる範囲が広がれば、二重城壁にできるのでは?
趙の邯鄲を再現できる。

539名無しさん:2011/09/25(日) 10:03:43
>>537>>538の早速のレスありがとう>>535です
なるほど新武将は97人か・・・またすごく中途半端な数字だ、あと3人どうにかならんかったのか
などとボヤいてみる、でも史実武将枠も潰せるから十分な人数になるね
邯鄲の都を再現とはまだそこまで考えが至らなかった一枚上手がいるものだ
最悪、支城を駆使して長平でも再現できれば恩の字か、手はじめに趙括くんの能力査定から入るかな
稀代の登山家馬謖くんの大先輩だから慎重にせねばならないな
合従策シナリオだと反董卓連合の二の舞になりそうで怖いな、連衡の方が面白いシナリオなりそうだけど
だんだんイメージが沸いてきた、今日中に華歆してシナリオの構想に入るとします
改めて回答ありがとう

540名無しさん:2011/09/25(日) 15:25:51
さらには、台湾に、エディタで城を築き、夷州と名付けたりもできるし、
当時の日本人風の名前をつけたキャラクターを作成したり、北には、遊牧騎馬民族の国を作ることも可能。
さまざまな遊び方ができる。

541名無しさん:2011/09/25(日) 16:59:53
前漢初期の匈奴の長である冒頓単于は外さないぞ

542名無しさん:2011/09/25(日) 17:13:34
マップに遊び心で九州北部を入れて欲しかったな
>>540台湾だとどうしても鄭成功のシナリオをつくりたくて堪らない
ただその時代になると銃器が登場してるから弓矢を脳内補完するしかないか

543名無しさん:2011/09/26(月) 00:37:34
盛り上がってるところ悪いが
もはや三国志じゃないやん

544名無しさん:2011/09/26(月) 00:45:22
三国志は腐るほど関連商品があるからな
偶にはマイナーな時代もプレイしたいんよ

545名無しさん:2011/09/26(月) 01:13:40
じゃ紀元前の出生設定も可能になればいいよな
俺は別にマイナー時代(かどうか分からんが)に興味ないが
殷時代から生きてる仙人を作りたい
そしてスーパー宝貝を持たせる

546名無しさん:2011/09/26(月) 01:23:56
封神演義か・・・太公望呂尚もアリだな

547名無しさん:2011/09/26(月) 03:36:20
易姓革命の再現
ロマンだ
紀元前設定可能にしてくれ作者様
にしてもスーパー宝貝ってw

548名無しさん:2011/09/26(月) 03:47:39
殷の紂王の能力値は孫皓ぐらいか

549名無しさん:2011/09/26(月) 04:02:30
覆水盆に帰らず

550名無しさん:2011/09/26(月) 16:46:01
>>548
紂王は妲己に魅入られる前は超名君っていう話だからどうだべ
魅力が極端に低い感じじゃないか

551名無しさん:2011/09/26(月) 17:41:45
孫皓も帝位につく以前の評判は高かったらしいが・・・・・・なぜああなった

552名無しさん:2011/09/26(月) 17:50:35
紂王専用スキルは“酒池肉林”で異論はないよな

553名無しさん:2011/09/26(月) 18:00:48
炮烙とかいいと思います

554名無しさん:2011/09/26(月) 18:03:31
山田く〜ん>>553に座布団二枚

555名無しさん:2011/09/26(月) 18:17:42
張遼「はーい、かしこまりました」

556名無しさん:2011/09/26(月) 20:04:41
なんで張遼?

557名無しさん:2011/09/26(月) 20:29:11
作成シナリオ関連の話題が続いてるようだから、この際聞いてみるけど
みんなはどんなシチュエーションのシナリオを作ってんの?
三国時代はもちろん、その他の時代でもいいから教えてほしい

558名無しさん:2011/09/26(月) 22:25:23
今考えているのは、里見八犬伝的なもの。北辺に、城を、エディタで、
5つほど城を作り、玉梓のような、敵キャラを作成。25〜30人ほどの
ある程度の、能力の高いキャラクターを作成(このうち、5人は、技能を
新たに作り、かなり強くする)。
敵の城を、城壁などで囲み、攻めにくくする。あと、北は、山岳地帯に
なっているので、本拠地は、支城をつくり、経済的に豊かにする。
(シュミレーションは最後が、あっけないので、そこを強化するため)

559名無しさん:2011/09/27(火) 02:46:00
更新♪更新♪

2011/9/26 ver1.3
・人物エディタの絵を設定する箇所でメモリリークを起きていたのを修正。
・その他、追加、細かい調整等

今回の変更箇所を馬鹿な俺に噛み砕いて説明してくれ
メモリリークって何だ

560名無しさん:2011/09/27(火) 11:02:35
呂布キャラ絵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

561名無しさん:2011/09/27(火) 11:32:43
呂布?いや、そんなことより
女絵増えてるし━━━━(゚Д゚)━━━━!!!!
しかもだんごじゃない

562名無しさん:2011/09/27(火) 11:46:49
あの二本の触角
紛れも無く呂布をイメージしてるだろ

563名無しさん:2011/09/27(火) 11:55:33
制作者は要望は一切受け付けませんとつっぱねる割には
こっそり当スレを覗いては俺たちがこぼす愚痴?をしっかり反映してくれてるみたい
なんてツンデレなお人

564名無しさん:2011/09/27(火) 13:36:22
一切、ではなく、基本的に、な
こう言っておかないと勝手な要望どんどん出されるし
ゲーム製作者としては当然だと思う
それでも意見を反映してくれることもあるんだから
購入者としては嬉しい限り
だからと言って、要望出しまくって無視されまくってここで暴発
とかはやめてくれ

565名無しさん:2011/09/27(火) 15:54:47
呂布絵は呂布に使うぐらいしか思いつかないが
女絵の最後の奴はかなりいいね
雪をモチーフにしたうちの女騎士にぴったりきた
団子頭だと雪だるまに見えてしょうがなかったが
こっちは髪が白くてもかっこいい

566名無しさん:2011/09/28(水) 13:29:36
野球少年が三国志だと・・・。少年マンガみたいな話の設定だ
スキル「野球少年」武器「金属バット」
このゲームでも実現は可能っぽいな
現代のゆとり乙なお子様がこの時代にタイムスリップしても
十中八九、馬に蹴られて終りな気が

567名無しさん:2011/09/28(水) 16:20:37
>>566
兜は野球帽
防具はキャッチャーが身に着けるプロテクター

568名無しさん:2011/09/28(水) 17:34:31
>>566
野盗に捕まって人買いに売られる可能性も高いぜ
運良くどこぞの名将に拾ってもらい
養子にでもしてもらえば光明も

自衛隊が武装して戦国時代にタイムスリップしても悲惨だったし
バット持った子供一人、よっぽど奇跡が起きないとな

569名無しさん:2011/09/28(水) 23:39:08
んでその盛り上がってる話題のゲームのスレにはレスなしって

570名無しさん:2011/09/29(木) 00:20:56
とうとう、玉梓の勢力が出来上がりました。
あまりにも、強くなりすぎたので、可玉鳳(十三妹)に登場してもらうことにしました。

571名無しさん:2011/09/29(木) 00:57:14
大丈夫だ、長嶋率いる巨人軍が戦国時代に行った馬鹿小説も
プロが堂々と書いて売ってる

572名無しさん:2011/09/29(木) 01:06:00
八犬伝か
前から思ってたがこれやってるの、マニアックな人多いな
分からんネタが多々ある

敵を強くしすぎるとやっかいなことになる。俺の失敗例↓
劉備入蜀シナで、主人公を建安に建国した女帝の配下に設定
女帝が一人だとさびしいので空いてた代県にもう一個建国
龍騎兵(=強騎兵)を率いる龍の女帝、その娘の龍姫たち
設定が気に入ったこともあり全員平均ステ23〜27の高能力に
さらに簡単に曹操に潰されないように
あらかじめ都市を発展、強そうな在野を片っ端から配下につけてあげた
そしていざゲーム始めるてみると強い強い
どんどん曹操の城を食いつぶしてあっという間に大陸の半分を手中に
その頃、のろのろ配下プレーの主人公はようやく城4つ
根性でクリアしたけど、嫌ってほど龍姫共と戦わされた
気に入ってた龍姫達を処刑できなかったのも要因の一つではあるけども

573名無しさん:2011/09/29(木) 03:00:21
久々にバグを発見

配下プレーで出撃時、主から内政補佐を命じられた
すると出撃したままの状態で、建設や酒場の依頼を受けることが可能に
翌月、出撃中なのに主からさらに都市攻略の命令を下される
フィールド場には主人公の部隊が二つ存在
撤収するまで両方とも操作できた
ちなみに撤収すると主人公は一人に戻った
考えられる要因は、都市に主の直臣が主人公しかいなかったこと
そして、内補を命じられたあとに建設や酒場の仕事をしたこと

とりあえず後日報告するけど同じバグ経験した人いるかな

574名無しさん:2011/09/29(木) 15:40:45
たぶん原因は酒場の仕事を請けたことかな
普通出撃中はできないからこれ自体バグともいえる
城詰め配下として過ごす日々はだいたい短いものだから
見つかり難いバグだったんだろうね

>>571
巨人ファンでも首を傾げそうな内容だ
馬鹿馬鹿し過ぎて逆に面白そう
いえいえ読むとは言ってませんよ

575名無しさん:2011/09/29(木) 18:56:17
戦国の長嶋巨人軍 志茂田景樹・著←この人では仕方が無いw

内容(「BOOK」データベースより)
桶狭間に長嶋巨人軍が乱入。精神鍛練の一環として自衛隊の演習に参加した長嶋巨人軍は
突然の地殻変動に襲われ永禄3年(1560)の桶狭間にタイムスリップ。
今川義元の首をとった織田信長は、異様な風体をした集団の巨人軍に興味を持ち
尾張領内の居住を許可した。
長嶋と信長は、半ば友好関係を保ちながら理球というスポーツを楽しみ
一方で巨人軍の武器戦力を借りつつ、着実に美濃攻略を進めていく。



ここまで来ると巨人軍より信長の反応の方に突っ込みたくなる

576名無しさん:2011/09/29(木) 19:08:57
是非もなし

577名無しさん:2011/09/29(木) 19:41:09
>>575
たまたま自衛隊の訓練に参加していた巨人軍っていう設定がいいな
ここまでトチ狂ってると読みたくなるわw
確か志茂田さんは、山本五十六に諸葛亮が乗り移る話も書いてた気が
読んだの小学生のときだからアヤフヤだけれども

578名無しさん:2011/09/30(金) 02:11:44
呂布の亡霊と戦った
方天は持ってたけど赤兎馬には乗ってなかったな

579名無しさん:2011/09/30(金) 03:26:33
赤兎馬たぶんまだ生きてますからー

580578:2011/09/30(金) 04:11:46
!!

581名無しさん:2011/09/30(金) 12:02:30
異民族討伐で蛮族王部隊の兵が一瞬で5000から3000に減るんだけど
これもバグだろうか

582pipi:2011/09/30(金) 16:30:18
働きたくないでごじゃる(*´ω`)b→ http://nn7.biz/image/show.cgi?20110506S004

583名無しさん:2011/09/30(金) 19:50:49
赤兎馬とか固有の人物しか持ってないアイテムは商人が売ってたりすんのかな

584名無しさん:2011/09/30(金) 20:21:41
>>581
何もして無いのに減るならそうだろうけど
攻撃して減るなら単に武将がチートすぎるだけかもな

585名無しさん:2011/09/30(金) 21:06:34
>>584
いや、蛮族王の最初の行動時に攻撃しなくても勝手に減ってる
あれ?皆ならない?

586名無しさん:2011/09/30(金) 23:28:13
>>581のバグ確認

587名無しさん:2011/10/01(土) 00:40:02
確認ありがとう
>>573及び>>581のバグ報告完了

588名無しさん:2011/10/01(土) 02:21:34
>>583
俺は書物くらいしか見たことないが
固有の武器や馬は売らないだろ
欲しいなら持ってる奴から没収するしかないと思う

女性絵が増えて自動生成女キャラも華やかになったな
あの新しい髪形で違う服のバージョンも期待
お団子頭は4パターンいるしね
そういえば自動生成で武勇29の奴見つけた
スキルはカスだったがあれだけ武勇あれば関係ないな

589名無しさん:2011/10/01(土) 15:41:57
フリー版のみのプレイです。バグといえるか微妙な所なんですが、
・「容姿端麗」の効果のうち社交の効果が反映されていない。
・馬騰勢力が、徴兵をしすぎて兵糧不足を起こす。
・司馬懿が曹操勢力の誰か、多分曹操と血縁関係になっている。

3番目に関しては、最新verでは確認していないので、もしかしたら修正されているかも。

590名無しさん:2011/10/01(土) 18:00:02
>>540
有料版のエディタって、戦国史みたいにいくらでも城を増やせる?

591名無しさん:2011/10/01(土) 19:53:54
細かいことだが武将設定で高順の戦術に猛撃がついている
おそらく轟撃の間違いかと思われるが
まぁ自分で手直し出来るから別にいいけどね

592名無しさん:2011/10/01(土) 23:59:42
血縁は義兄弟でも結ばれるので色々変な所で
つながってたりするからなあ
韓遂が死ぬと馬超が跡継ぐのは多分馬騰と韓遂が
義兄弟だからだし

593名無しさん:2011/10/02(日) 01:09:03
シナリオエディタで190年シナ読み込んで見てみたが
司馬懿にそんな設定はなかった
親の司馬防と曹操が見知り設定なので発展して二人が
義兄弟にでもなったり、その他の可能性も考えられる
バグとしては微妙

魅力同数値で容姿端麗のあるなしを比較したが
交友(会話、手紙)での効果は見られなかった
ただ社交=外交&交友と考えると一概にバグとも言えない
外交面での比較はしてないからわからないが、これも微妙

>>590
俺は>>540じゃないが、城はスペースがある限り増やせるっぽい

594名無しさん:2011/10/02(日) 01:35:48
血縁関係という表現はちょおと大袈裟だったかもしれません。

ただ司馬懿が洛陽所属、曹操が許昌所属で、本来なら登用範囲外にもかかわらず、
司馬懿が登場してすぐに曹操勢力に引き抜かれるのはどうなのかと。
遠く離れていても、荀褜によって荀紣が引き抜かれたり、
公孫続でプレイしている時、公孫越や公孫範から勧誘されるので、血縁関係では?と思いました。

595名無しさん:2011/10/02(日) 02:56:07
以前に馬雲緑が猛撃を持ってることを報告したことがある
自分も手動で直せるし結構どうでもいいバグかなとも思ったけど
作者さんはちゃんと直してくれてたね。今は轟撃になってる
高順は気付かなかった。他にも猛撃持ってるキャラいたら教えて下さい
またまとめてそのうち報告する
容姿端麗も報告というか質問でもしてみようか

596名無しさん:2011/10/02(日) 03:16:01
>>594
息子などあらかじめ友好の高い人物は優先的に引き抜かれる
司馬懿でプレーしてみると分かるけど
曹操やその配下と最初から友好70ある
簡単に引き抜かれるのも無理はない
これはエディタでも設定されてない所謂作者設定というやつぽい

597名無しさん:2011/10/02(日) 05:52:18
>>590
サンクス

598名無しさん:2011/10/02(日) 08:27:34
配下の武将が、忠誠度の低い武将を、引き抜くかどうか訪ねてくるときがあるでしょう。
おそらく、それと同じことが起きているのでは?
あと、陸ソンと孫策が血縁関係になっている。
何らかの理由で、そうしているのでは?

599名無しさん:2011/10/02(日) 08:28:26
陸家と孫家って婚姻関係どっかでなかったけ

600名無しさん:2011/10/02(日) 08:38:07
孫策が死んでから、その娘を、孫権からもらっているらしい。194年では、まだ、
婚姻関係にはないようです。

601名無しさん:2011/10/02(日) 08:39:46
たぶん194年から婚姻関係って設定が仕様上できないとか?

602名無しさん:2011/10/02(日) 19:05:23
>>601
んなこたぁない。
血縁関係なんかはシナリオごとに設定できる、そうしないとオリシナ作るときなんかに困るからね。
ただし、現状は孫策の娘を陸遜が娶るイベントが存在しないから、便宜上そうなっているのだと思われる。

603名無しさん:2011/10/03(月) 03:45:48
容姿端麗について
交友のみならず、外交や登用時にも印や青字が表示されていないから
「外交、登用、社交の効果が上昇」
については効果が全く発現していない可能性が高い気がした
ので一応報告しておきました
ついでに高順の猛撃も

604名無しさん:2011/10/04(火) 22:16:34
本家にバグ報告はしたけど、こっちにもその報告

①軍の移動可能範囲に道路・支城建設したい地点をいれておく
②軍に委任設定をし、窓を全部閉じる
③軍を選択して、委任解除、委任で道路・支城建設を建設しようとすると、
  軍の移動可能範囲が建設可能範囲に含まれるので建設

これしたら海の中にも政庁から30マス以上離れたとこにも道路・支城が建設できる
政庁の周りとか、政庁にも建設できる

605名無しさん:2011/10/04(火) 23:59:06
海の中とかエディタでも設定不可の裏技じゃないか
何故報告した。こっそり教えてくれたらいいものを・・・
というかよく発見したなこんなの

606名無しさん:2011/10/05(水) 01:08:33
もはやバグって言うより裏技ってレベルだなw

607名無しさん:2011/10/05(水) 01:35:19
更新きたよー

2011/10/5 ver1.4
・董承が二人いた不具合を修正。
・台詞の一部がおかしくなる不具合を修正。
・与力願いで自分を指定できる不具合を修正。
・異民族征伐時に蛮賊王の兵数が変わる不具合を修正。
・委任時に通常では不可能な場所に支城等を建設できる不具合を修正。
・交友時に会話の友好度上昇量の設定ミスを修正。
・兵変更時に兵を増加させる事ができる不具合を修正。
・その他、追加、細かい調整等

608名無しさん:2011/10/05(水) 02:15:50
容姿端麗、外交や登用時には変わらず印や青字は出ないけど
交友では手紙や会話で有効度が2ほどプラスされるようになったね
配下プレー時、出撃中に内政補佐に任じられるのは仕様とのことで
酒場の依頼が可能だったことや重複しての出撃命令が不具合で
それは一応の対処はしてくれたとのこと
そして皆あまり興味ないだろうけど、高順の猛撃も轟撃になりました

609名無しさん:2011/10/05(水) 04:19:12
今回の更新はバグ潰しのみかな

610sonin:2011/10/05(水) 06:22:44
働きたくないでごじゃるヽ(〃▽〃 )ノ☆ http://nn7.biz/watch?v=fIjX4vH

611名無しさん:2011/10/05(水) 16:56:58
何某太守が
内政にしてるのに勝手に工兵を歩兵に変えたり
防衛にしてるのに勝手に出撃したりして困ってる
なにがしたいんだなにがし
ていうかこれ普通じゃないよね

612名無しさん:2011/10/05(水) 21:00:15
軍勢を敵城攻略で委任したら道を通らないルートで行こうとしたり
わざわざ遠い方の城門を落としに行ったり
別の勢力の支城を攻撃し始めたり

頭悪すぎ

613名無しさん:2011/10/06(木) 02:26:57
COM操作の軍や城を見てるとじれったくなる時はあるな
だから自分が君主の時は軍団なんて作りたくないし
配下の時は自勢力の城のほとんどが自軍団の城になってしまう

614名無しさん:2011/10/07(金) 00:02:41
兵士増殖は修正されてないの?
歩兵10000
騎兵0
弓兵1000
工兵1000
っていた場合、騎兵を増やすためにまず歩兵10000を騎兵に兵変して
その数字を維持したまま弓兵と工兵って兵変すると(兵変最低人数の1000以上必要)
30000の騎兵に増えるバグなんだけど。

615名無しさん:2011/10/07(金) 00:07:57
友好関係にある武将と戦場で一騎打ちする時の会話がいいな
意外と細かいところまで設定してある
国同士が敵対してからでは知り合うのは難しいから
前もって各地の猛将と知り合っておくと後々盛り上がる
手紙でなら敵対してても友好上げれるからね
女性新髪型のマント姿がほしいな
販売元広げるのもいいがこっちも頑張ってね作者さん

616名無しさん:2011/10/07(金) 00:18:01
会話でも細かいところまで設定してあるところと、大雑把なところがあるな
敵国にいる親兄弟とかに手紙を送ると
「敵国同士でも友情は永遠に〜」的なこと言われる

617名無しさん:2011/10/07(金) 03:06:25
友情という言葉に若干「?」だな
絆とかに変えてくれるといいのかな

>>614
ならない

618617:2011/10/07(金) 03:09:17
眼帯女子がほしい
忘れてた。これが言いたかったんだ

619名無しさん:2011/10/08(土) 15:43:05
いつも飛ばしてたせいで気付かなかったのだが、
「董卓専横」のプロローグ的文章で「十常侍」が「十常持」になってる。
また、「官中の腐敗」という言い方は聞いたことがなく「宮中の腐敗」の誤字と思われる。

620名無しさん:2011/10/08(土) 16:50:53
>>617
free版のver1,2だからかな
最新のパッチあてて試してみる

621名無しさん:2011/10/08(土) 16:57:39
修正されてるわ

622名無しさん:2011/10/08(土) 18:03:16
2011/10/5 ver1.4
・兵変更時に兵を増加させる事ができる不具合を修正。

たぶんこれだろ。どんまい

623名無しさん:2011/10/09(日) 01:54:53
自分が勧誘しに行ったら「今の境遇が気に入っているのだ」とか言われて断られ、
配下をそいつのいる土地の太守にしたらすぐに仲間になりおった

嫌われてんのかよ、俺

624名無しさん:2011/10/09(日) 02:34:10
主人公が動くより配下(COM)に任せた方が登用できる場合が多いな
どういう仕組みになってるのか分からんけど
一番登用能力の高い配下でも引き抜けなかった敵武将を
そいつより低能力の配下が自主的に登用してきたりすることがままある
出身地や性格の影響って意外と大きいかもしれない

625名無しさん:2011/10/10(月) 13:51:15
漫画でも同郷だとすごいうれしがってたり
関羽は同郷殺さないんじゃなかったか

626名無しさん:2011/10/10(月) 14:19:41
さすが神格化した武将
でも出身地で差別するのは宜しくないのう

627名無しさん:2011/10/12(水) 00:25:28
太守任命願いしても都市が光らないんだけど
太守になるには何が必要なの?

628名無しさん:2011/10/12(水) 00:38:14
それは入れる城ないからじゃ?
既に別の太守がいたり、別の軍団長の管轄だったり
自分で城を落としてすかさず願い出るといいよ

629名無しさん:2011/10/12(水) 23:28:50
>>628
いや俺は君主の配下で君主管轄の何某太守都市はある
忠誠が低いのか、発言力が足らないのか……

630名無しさん:2011/10/13(木) 00:11:40
>>629
それだと俺にも分からないな
発言力が足りないとコマンドの選択自体できなかった気がするし
・・・初心者だと思って先輩風吹かせちゃったじゃん。恥ず

631名無しさん:2011/10/14(金) 04:03:51
COM勢力の開発速度や戦争頻度が物足りないので
開始設定いじろうと思うんだけど皆どれ位の設定でやってますか
収入補正5で思考好戦とかでも大丈夫かな

632名無しさん:2011/10/15(土) 05:26:31
確かに通常設定で赤壁前後のシナになると
ちょっと攻めたてられただけで、配下抱えすぎで全く動けなくなる曹操とか
出陣費用さえなく兵はいるのに無抵抗のまま城崩落。もう笑わせすぎ
つうか滅亡までこれの繰り返しだからすげーつまんない。全然笑えねえよ

633名無しさん:2011/10/17(月) 22:17:42
>>629
それ私も同じだわ
君主直下に仕えてるのに任命がくるのは内政補佐官のみ
太守は何某なのになぜ・・・ってかんじだわ〜
功績は10000あるし階級は一品官
曹操さんそんなに私がお嫌いですか?

634名無しさん:2011/10/18(火) 01:31:16
>>629
おれは劉岱で、他は全く同じだな
後輩が都督でムカつく。登用同様性格や出身地が関係しているのか?

まぁ199年に病死して後継者に選ばれたけどw

635名無しさん:2011/10/20(木) 05:08:38
最近更新ないな
まだ完成はしてないはず

636名無しさん:2011/10/22(土) 02:20:38
皆やってるだろうけど
9月に主人公の居城に各地から集めた兵糧を貯めこむ
果たして100万以上入るだろうか
おそるおそる・・・お、いけた
どんどん入れよう
150万も貯まったぜ。へっへっへ
セーブセーブ
再開してみると兵糧は99万9999に・・・

なんか、詐欺にあった気分

637名無しさん:2011/10/24(月) 00:14:12
遅くなったが

2011/10/23 ver1.5
・策略コマンドに「偽報」と「罠」を追加。
・偵察の仕様を変更(必要金200、行動回数消費無しに)。
・都督独立時に太守のいない管轄都市も独立勢力の支配化になるように変更。
・ゲーム開始直後に独立しても実行されない不具合を修正。
・与力願いで太守や都督の身分でも下の身分の人物の与力なれる不具合を修正。
・その他、追加、細かい調整等

638名無しさん:2011/10/24(月) 17:17:53
罠は回避も可能っぽい
城門前とかほぼ確実に罠敷いてくるから回避不可ではキツイ
あと部隊が金持ってなくても偵察できるな
金がマイナスになってるが借金でもしてるのか

639名無しさん:2011/10/25(火) 02:15:28
罠、回避できるのはいいが
名将でも結構な確率ではまるのだが
偵察とかで発見もしくは確率低下させられないのか
城攻めにストレスを感じる
COM罠敷きすぎ

640名無しさん:2011/10/27(木) 01:11:48
事前偵察で罠回避可能
むしろ偵察は必須
そのために偵察は行動消費なくしたんだろうな
これで戦闘用の軍にも金を持たせる意味が出てきた
まあ金なくても偵察できるんだけど

641名無しさん:2011/10/29(土) 18:09:57
久しぶりにバグ発見
偽報で黄巾族の軍をひっかけるときに出るセリフが空欄

642名無しさん:2011/10/30(日) 13:02:43
1.6来たよ

643名無しさん:2011/10/31(月) 01:42:22
これ面白い?

644名無しさん:2011/10/31(月) 22:45:56
ぶっちゃけいまいちですけど、今後の改良しだいでは良くなる可能性もなきにしもあらずと思いますね
あ、これは私の個人的な感想というか予測ですので

645名無しさん:2011/11/01(火) 00:57:45
都督と太守が一緒にいる敵の城のその都督がこちらに寝返ると、城の所属はこちらになるが、
管轄が敵の君主、太守は敵のまま元の太守となり、その城は何も操作できなくなります。
寝返った都督はこちらの城に移動しており、一般武将と同じ扱いになります。その都督が
複数の城を管轄していた場合、他の城も同じ現象になります。

646名無しさん:2011/11/01(火) 04:24:16
それってバグなのか

647名無しさん:2011/11/01(火) 11:15:01
>>644
かなり面白い
けど嫌われたら関係修復不能とか悪名とかちょっとした事で
取り返しが効かなくなるストレスの溜まる要素が結構多い
それらはバランス崩壊するほど大した事じゃないんだけど
そのせいで気疲れが多く、苦行と化すのも早いってのが率直な感想

648名無しさん:2011/11/02(水) 17:11:18
まあセーブ前の悪名チェックは欠かせないな
悪名下げることができるのは君主のみだし

649名無しさん:2011/11/03(木) 21:49:26
颶風戦華の人か
消そうと思ったけど新ver落としたからもう少しやってみようかなと

650名無しさん:2011/11/18(金) 23:23:47
テステス!

フリー版が物足りなくて購入したのですが、
おすすめのシナリオや
どの国ではじめたら盛り上がるとか、
教えてもらえたらうれしいです。

誰かいらしたら、ご教授よろしくお願いしますm^^m

651名無しさん:2011/11/19(土) 21:18:09
面白いのはやっぱり赤壁前後
盛り上がりを期待するなら当然曹操軍はNG
それ以外はどこでもだいたい楽しめると思う
ただ、曹操を討伐する際、城を次々落としていくと
曹操の居城は配下が多すぎて身動き取れなくなり
ほぼ無抵抗のまま滅亡することもある
もし自勢力に最強曹操部隊と渡り合える武将がいるなら
予め曹操の配下(雑魚)を減らすか、開始設定で調整してやると
かなりの激戦になり、より一層盛り上がる

652651:2011/11/19(土) 22:27:54
補足
既存の勢力や武将でやるなら、最初は曹操軍は強化しない方がいいかも
クリアどころか攻められまくって逆に滅ぼされかねない
まあ、配下に関羽や張飛みたいな武将を数人作って
そいつらをガンガン戦わせたいって時におすすめ
他の勢力の都市に町をふやしてやったり
開始設定で募兵月ふやしたり、金収入増加させてやったり
とにかく敵が出撃しやすくしてやるといい。やりすぎるとだるいけど

653名無しさん:2011/11/21(月) 17:00:49
教えて下さりありがとうございます〜
早速やってみます

アツイ展開が好きなので、いろんなシナリオのいろんな勢力を試してるのですが、
なかなかいい具合のが見つからず困っておりました。
他にも、これアツかったよ!という導入あれば教えてくださいね!

654名無しさん:2011/11/22(火) 20:25:07
あついといえば祝融
有名どころだからもうやってるかもしれないけど
妄信的でまさに三国志のジャンヌダルク
うちの祝融はカスタマイズして、業炎と火攻覚えさせて赤髪に
有料版らしいからオリジナルスキル付けてもいいかもね
火神の末裔、とか
ちなみに俺は祝融を君主、旦那を配下にしたわ

655うひょのふ:2011/12/10(土) 09:59:19
これって大昔のパソコンゲーム、私説三国志と何か関係ある?

656名無しさん:2012/01/23(月) 01:02:24
なにも関係ない。と思う

657名無しさん:2012/01/31(火) 02:00:00
畑とかに×マークがつくけど どういう意味があるのか教えてくださいエロイ人。

658名無しさん:2012/01/31(火) 09:12:31
>>658
それは罠だよ〜

都市コマンド内にある策略 → 罠

659名無しさん:2012/03/13(火) 21:22:41
ちょういまさらだけど、フリー版でチートつかってチョウセン仲間にしたらイベントとまっちゃった。
おれはいまチョウセンと雲南で旗揚げして愛の巣を作っている。

660名無しさん:2012/03/24(土) 04:35:43
更新こないなぁ
楽しみにしてます

661名無しさん:2012/03/25(日) 01:53:36
結婚は実装して欲しいねえ

662名無しさん:2012/03/25(日) 03:53:26
今有料版、黄巾シナリオの劉備で遊んでいるのですが
部下が20人になったので、下野して放浪しようかなーとすると
カンウさんが太守を引き継ぐことになってしまうのです
回避方法とかはないんですかね?
部下を全て引き連れて下野したいのです・・・
身分は都督です

663名無しさん:2012/03/27(火) 18:10:21
フリーシナリオしかやってないけど気力と軍略が増えなさすぎること以外は面白いな
イベント進めさせたくないから呂布引き抜いて馬と武器ボッシュートして野に放つの楽しすぎ

664名無しさん:2012/03/30(金) 10:26:56
一騎撃ちの発生もっと増えないかなあとは

自分より武力が明らかに高い相手に挑むか
部隊が壊滅寸前の相手がやけくそで挑んで来る
ぐらいしか機会がない
まあそんなポンポン発生してもあれだけどさ
部隊が混乱中の相手に無理矢理挑みかかるとか
戦争前の景気付けとかなんか欲しい

665名無しさん:2012/04/13(金) 22:34:14
更新用ファイルってどう使用するんですか?

666名無しさん:2012/04/14(土) 05:12:18
更新用ファイルの中に「更新方法.txt」があるけどそれ見たらわからないか?

667名無しさん:2012/04/15(日) 00:33:15
更新できました。
ありがとうございます。

668名無しさん:2012/04/16(月) 03:27:30
いまのままでも十分楽しいんだが
個人的にマップの広さを倍にして、兵糧は輜重部隊が運ぶシステムにしてくれたら
胸熱なんだけどなあ
とりあえず長江の幅が今のままだと海戦の高い武将があんまり生きてこない気がする

669名無しさん:2012/04/19(木) 14:58:13
言わんとする事は解るがいくら長江だって一ヶ月かかって
向こう岸に渡河出来ない広さになったら異常

670名無しさん:2012/04/23(月) 04:41:33
バグってほどかどうか分かりませんが、『輸送(10)』と書いてあるのに、輸送しても行動力を消費しませんでした。

671名無しさん:2012/04/23(月) 09:04:58
他都市への輸送指示もゼロだし仕様なんじゃないかなあ

と言うか収容兵員オーバーで月跨ぐと兵種が均一になる方が困るから
微調整で何度もやりとりするコマンドなので
それに行動力かかる様になったら正直やってられない

672名無しさん:2012/04/29(日) 08:46:08
武将数が三國志12より多いな
個人でこれだけ用意するのはすごいわ・・・

673名無しさん:2012/04/29(日) 18:08:47
面白いのに、なんでスレ少ないの?

674名無しさん:2012/05/01(火) 09:58:16
片方の軍が陸にいて他方が川にいて戦う場合
陸戦と海戦どっちの扱いになるんだろう?
陸にいる方は陸戦、川にいる方は海戦になるんかな?

675674:2012/05/01(火) 10:21:23
自己解決しました

676名無しさん:2012/05/01(火) 18:19:41
どっちだったのかおしえてください……

677名無しさん:2012/05/06(日) 00:09:44
いくら名声と功績を貯めても上司が推挙してくれん…

678名無しさん:2012/05/06(日) 02:17:49
勢力プレイの直臣下しで配下の直臣にしてしまった部下って戻せない?

679名無しさん:2012/05/06(日) 09:57:21
戻せるがコマンドでは無理、友好度を上げて訪問で直臣に誘う

ただし性格によっては断られるのでそれでも無理だと思う
あと多分上司の息子とか親族は無理っぽい、誘う選択肢そのものが出ない

680名無しさん:2012/05/06(日) 10:21:05
>>679


681名無しさん:2012/05/10(木) 22:05:35
ぼくのかんがえたさいきょうのオリ武将晒してくれ、参考にする

682名無しさん:2012/05/11(金) 02:30:40
全能力MAXにして使える効果詰め込みまくった
オリジナルスキルとアイテムを枠一杯持たせるだけだろ…
何の参考になるんだよ

683sage:2012/05/11(金) 08:47:51
>>682
意外と難しいと思う、内政・戦争・一騎を万能にこなすスキル構成
フリー版だと内政特化がいい気がした

684名無しさん:2012/05/13(日) 02:30:58
ちと質問なんだが、相手のNPCに支城建設させるにはどうしたらいい?

相手の国力が高まるのを待つために一旦侵略をやめて待ってるんだが、
散発的にこっちの隣接都市に侵攻してくるばっかりで全然支城建てやがらん。

685名無しさん:2012/05/14(月) 02:02:53
>>683
効率だけ追うなら劉備タイプの魅力と社交関係重視にして
部下に全部やらせて自分は宴会や登用に精を出してるのが一番だけど
陣頭に立ちたいなら何を選ぶかは人それぞれかもね

個人的には内政は無視だな
自分が一回内政する行動力で部下に5回内政命令できるし
よっぽどボンクラ揃いでもなければ自分にチート級の内政力があっても
自分がやるよりその行動力で部下にやらせた方が遥かにはかどる
ずっと陪臣で命令受ける内政官プレイしたいのなら別だけど

686名無しさん:2012/05/14(月) 04:47:58
>>685
行動力といえば、ちょっと気になったので行動力上昇系スキル
行動・乱世の奸雄・碧眼紫髭・宿将・暴王
全部いれてみたらステMAX時で197だった
ちなみに全部入れない場合171、各4〜6って所かな?要検証。

687674:2012/05/14(月) 15:50:49
特技の効果って積み増しできるのか知らなかった
アイテムの効果も上乗せできるん?

688名無しさん:2012/05/14(月) 23:16:41
都市と支城の東西南北にある赤い×印は何ですか

689名無しさん:2012/05/15(火) 01:23:30
>>688
敵城に攻め入ってそこでストップしてみたらわかるよ?

マニュアルにはかいてなかったっけ?更新して追加された要素だったような

690名無しさん:2012/05/15(火) 16:59:41
これ-999年から999年までプレイできるんだな
作成シナリオで光武帝時代作ってるんだが人物作成大変過ぎワロタ

691名無しさん:2012/05/15(火) 17:19:02
>>690訂正
確認したら紀元前は人物の生年を−に設定する方法が
わからないと難しいっぽい

692名無しさん:2012/05/17(木) 03:28:06
>>686
フリー版なのでちょっと検証できないですね
ちなみに節約と補佐(内政費用減少)も上乗せできました
補佐・節約・商才・農才・工才・築才という夢の内政専用副官も・・・w

693名無しさん:2012/05/18(金) 17:19:51
関係ないけど
作者が新しいゲーム作り始めた予感がした。

694名無しさん:2012/05/18(金) 17:42:15
嘘だと思ったらマジだった…
こりゃ更新はしばらく絶望的だな
結婚は実装して欲しかったぜ

695名無しさん:2012/05/19(土) 04:23:40
今度の新作はファンタジー風だね
颶風戦華のリメイクでもつくるのかな

696名無しさん:2012/05/19(土) 09:41:04
>>696
どうだろな、パラメータとかコマンドとか見た限りじゃかなり戦闘に特化した感じだったが
颶風戦華のリメイクにしちゃ内政関連のコマンド類がまったく見えんかったな

697名無しさん:2012/05/20(日) 02:01:27
不具合(?)報告

シナリオの人物設定の上司がおそらく間違ってる箇所を2つ発見
シナリオ7の三国鼎立で劉璋の上司が関羽であるべきところが劉備に
8の南中反乱で馬超の上司が諸葛亮でなく劉禅になってる


試しにシナリオ8の南中反乱を諸葛亮でやると
諸葛亮管轄の漢中太守の馬超が劉禅管轄の成都にいて、
都市がオール何某状態の上に都市返上もできない
与力として派遣してもらっても漢中じゃなくて諸葛亮が太守の都市にいる
空いてる都市の太守に任命しなおすとなんと太守兼任

作者さん見てたら修正お願いします

698名無しさん:2012/05/20(日) 19:23:12
ここは報告スレじゃないからメールしなされ

699名無しさん:2012/05/23(水) 09:26:03
>>698
>>697くらいの不具合ならエディタで各自修正したほうが早いと思うし
ここで報告してもいいんじゃないかな?

700名無しさん:2012/05/25(金) 22:46:29
別にここに不具合を書くのはいいけど、作者がここをチェックしてないのはこのスレ読んでればわかることだし
ここに作者さん修正お願いしますと書くんだったら期待できないからメールしたほうがいいんじゃない?

701名無しさん:2012/06/01(金) 17:15:17
バグ取りのみだけど更新来たね

702名無しさん:2012/06/21(木) 21:33:29
献帝からの要請を受けて同盟したところ悪名が100下がりました。
断ると上がります。
フリーシナリオの董卓で初めて、最初3000あった悪名が
連環の計イベントと献帝イベントでクリアすることには
1000を切っていました。

703名無しさん:2012/08/11(土) 01:45:51
wikiが欲しいな…

704名無しさん:2012/08/16(木) 19:13:19
ないなら作ればいいじゃない

705名無しさん:2012/09/15(土) 21:17:49
正直ルールが分からない…。
KOEIの三国志もやった事ないんだが、どうすればいい

706名無しさん:2012/09/16(日) 21:11:07
前線の太守を任されたのはいいんだけど、延々と迎撃を繰り返すだけで先に進めない…。
処断すれば悪名が上がるしどうすればいいんだ。

707名無しさん:2012/09/21(金) 22:35:36
>>706
個人的に敵の攻撃がウザすぎる時は
同盟した状態で敵都市の本城まで進軍し、軍が疲労回復するまで待って
同盟破棄連続→本城攻撃→敵が軍を出す暇もなく都市制圧→ザマァ
をやってストレス解消してる
毎回やるとゲーム性が破たんするからたまにしかやらんけど
同盟をこっちから破棄すると悪名が100つくけど
災害時に巡察で民に金や兵糧をやったり帝に寄付したりすれば
数百程度の悪名なら割と簡単に減らせる

708707:2012/09/21(金) 22:37:55
訂正
×同盟破棄連続→本城攻撃
○同盟破棄→複数部隊による連続攻撃

709名無しさん:2012/11/03(土) 22:28:32
ver.更新したら
有料版のシナリオエディタでシナリオ作成が編集できなくなった…
俺だけか…?

710名無しさん:2012/11/27(火) 13:56:13
支城と本拠地を道路でつなぐ任務受けたんだけど建設が終わっても任務完了にならない
入場したら任務達成できませんでしたとか言われるし何か手順がおかしいんだろうか?バグ?

711名無しさん:2012/12/10(月) 18:00:07
シナリオとか武将、アイテム作れるのにそれを交換、公開する場が無いってのは致命的じゃないのか
他の人が作ったシナリオやってみたいわ

712名無しさん:2013/01/14(月) 10:49:32
作者の所新しくなっててビビったw

713名無しさん:2013/03/09(土) 23:34:58
乗っ取りが横行しすぎ
師団0になったら必ず奪われる
おかげで電撃戦ができない

714名無しさん:2013/03/09(土) 23:36:08
誤爆

715名無しさん:2014/02/04(火) 14:42:11
229年に死亡するはずの趙雲が199年に死んだんですけど何でですかね?
後方で太守をやらせてて出撃もしていないのですが。。

716名無しさん:2014/10/07(火) 20:44:57
このクソゲーって序盤にチョウリョウとかシュウユとか義兄弟になれば
曹豹とかの能力低い武将でも全国統一できるな・・・

717名無しさん:2016/02/18(木) 17:52:58
司馬懿と張春華の伴侶設定が一方通行になってるのは何か意味があるんだろうか

718名無しさん:2016/11/13(日) 21:10:47
>>717
多分設定忘れだと思う
脱字とか細かい部分は結構荒削りだし

都督で統一クリア(エンディング種類あるのかわからないが)までしたけど、
シリーズ化・・・は難しいか
まだ下天禄のが見込みあるかな

719名無しさん:2017/02/18(土) 20:08:23
最新版入手先
http://web.archive.org/web/20161230084200/http://aiueo.aki.gs/hpda03.html

720名無しさん:2017/04/01(土) 20:00:56
下天禄やった後に手を出したもんだから、CPUが大人しくてまいった
試しに有料版買ってCPUを好戦的にしたら、まさにこれだ!状態
経済補正もつけてやると、序盤から敵が動く動く、最高に歯ごたえのあるゲームに化けた

721名無しさん:2017/08/26(土) 22:20:55
弩兵を使う意味がないなこれ

722名無しさん:2017/12/15(金) 08:58:11
司馬昭とカクとか基本流言効かないのにたまにヒョイっと効くな
担当の知略、自都市、対象都市の諜報力や太守の知略以外の様々な要素ってなんだ

723名無しさん:2019/06/09(日) 18:08:02
過疎ってるなー
これってエンディングは身分で違いはあっても、
結末は史実(短期王朝+異民族で滅亡)しかないのかな

724名無しさん:2019/12/15(日) 09:01:18
>>718
追加版を見た限り、張飛の嫌人物に4章以降にも関羽が入っているという問題も。

725名無しさん:2019/12/27(金) 18:54:49
このゲーム、蒼天航路の影響を受けている気が。
張奐:黄巾の乱時点では死んでいるのに、データに入っている。ちなみにデフォで使えるのは、第11章の英雄集結のみ。
成公英:演義ではいないのに、こちらでの活躍を受けてか知力25の軍師として登場。なお、コーエー版では10から登場。

726名無しさん:2020/01/25(土) 00:36:58
それにしても、張遼の政治や魅力が低いのは意外。コーエーだと魏の五将軍では一番高いことが多いのに。
確かに史実だと、同僚と折り合いが悪かったりと問題もあったので。

727名無しさん:2020/01/27(月) 23:34:40
>>726
このためか、コーエーでは張郃のステータスが張遼の下位互換になっていたが、こちらではそうではないです。

ゲーム上での初期ステータス
張遼:統27、武28、知23、政13、魅19
張郃:統27、武26、知23、政17、魅21

むしろ、全体的な数値では張遼が111、張郃が114と三国志ゲームの中では珍しく張遼が張郃に負けてます。

728名無しさん:2020/08/11(火) 00:57:17
戦国下天禄との個人的な比較
長所
・エディットで、兄弟設定の際にわざわざ親を用意しなくていい
・エディットで、カラーでキャラ個性が出せる
・作った特技はゲーム中新しく覚えさせられなかったり、ランダムキャラが最初から習得してることもないため、固有感がある

短所
・部下の武器変更が難しい。下手すると離反の可能性すら
・結婚の意味が薄い。下天と比べて子供ができないのが最大の理由

729名無しさん:2022/12/03(土) 04:08:44
流雲三国志と戦国下天禄のどちらかを買うならどっち買った方がいいの?

730名無しさん:2022/12/14(水) 18:33:46
三国志の方は敵が罠にはまった時フリーズしたり幽霊都督が現れたりでストレスたまるバグが多い

731名無しさん:2024/02/12(月) 15:54:32
作成人物100人じゃ物足りねー


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